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【みんなで】リョナゲーム製作所 11スレ目【協力】
1名無しさん:2008/07/20(日) 14:47:31
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

前スレ :【みんなで】リョナゲーム製作所 10スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1214924130/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
まとめサイトの方に入手場所や入手の可否についての表があります。

■まとめサイト
※スレの内容がまとめられています。質問等をする前に一度はご参照下さい。
ttp://wiki.livedoor.jp/bealphareth/d/top

■攻略サイト
ゲーム攻略に関する質問をする前に一度はご参照下さい。
ttp://tomo.fswiki.com/wiki/top

■アップローダー
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/

■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/


■現在制作中のゲーム(まだ作り始めたばかりなものもあります)
 ・リョナ・アクション(仮)  [ACT]
 ・一日巫女 [ADV]
 ・エリーザベトを織った物語 [ADV]
 ・アストラガロマンシー [乱数ゲーム]
 ・アイシャの冒険 [RPG]
 ・Treasure Trap [トラップ回避 ACT]
 ・なよりよ [STG]
 ・La fine di abisso [ADV]
 ・鈴の音 [ADV]
 ・変な妄想が蔓延る件 [ADV]
 ・魔女裁判 [ADV]
 ・生贄の腕輪 [ARPG]
 ・双月のミライ(仮) [ADV]
 ・ЯリヴァーシブルR [ACT]
 ・Chess(仮) [SLG]
 ・ボーパルラビット [ACT]
 ・リョナラークエスト [RPG]
 ・翠光のラピス [ACT]
 ・XENOPHOBIA [ACT]

他にもアップローダーにちょっとしたゲームや企画案などちらほら
 

■このスレから誕生したゲーム
 ・ハナカンムリ [ACT(FLASH)] (「ハナまる」としてリメイク中)
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [?]

2名無しさん:2008/07/20(日) 14:49:47
>>1
乙。こうして見てみるとテンプレ超長いなw


突然だが、抗議文に対するぐろちゃんの反応。

no.64071
待ってください。彼らは私達が普通にゲームするのを怒ってるんですか?
それともパスを書かれることに怒ってるんですか?

no.64073
きっとムゲンと同じようなことになりたくないんだと思われます。

Sizustar
私がデモノフォビアや他のゲームをうpしたのが始まりだと思います。
ですので今後は作者の許可を得るまで私はゲームをうpしません。
最新版がでた際にはスレの皆さんが自力で入手できるよう願っています。

no.64089
問題なく充分に作者との交渉が進むことを願っています。
上手くいけば私たちはゲームするなって言われなくなります。
私は彼らのゲームが大好きです。彼らが理解してくれることを願っています。

14時49分現在

抗議文効果あったのかな。
この翻訳はサイトの翻訳に俺なりの解釈を加えたものだから完全に正解ではないだろうけど
向こうの人もゲームが好きだっていうの分かったし。Sizustarも反省してるようだ。
…でもすぐにSizustarは絵板の絵うpりやがったけどな。

3名無しさん:2008/07/20(日) 15:00:47
まぁ絵のうpは日本の掲示板でも普通にされてるし
「ゲームのアップしません」が得られただけでも抗議の効果があったよ

4名無しさん:2008/07/20(日) 15:28:09
ちゃんと説明すれば判ってくれると思うけどなぁ・・・
中には分からない人も居るだろうけど

5名無しさん:2008/07/20(日) 15:36:58
リョナアクション製作の人です。
私個人としては、

・ゲームをプレイするのも、紹介するのも構わない。
・が、勝手にrapidshareとか別の場所にアップはしないで欲しい。
 (ちゃんとHPにリンクを貼る等ならOK)

という考えです。
あくまで、リョナアクションは、ですが。
次の更新で注意文をHPに書いておこうと思います。

6名無しさん:2008/07/20(日) 16:58:28
プレイ動画うpとか、絵うpとか別にかまわんだろ・・・jk

7名無しさん:2008/07/20(日) 17:15:22
>>6
お前が作ったわけでもないのにお前の尺度で物を言うな
まったく知らない人がお前の部屋の写真をネットにアップしてたら嫌だろうが

8名無しさん:2008/07/20(日) 17:16:40
あんまり人目につくべきじゃないさ
印象の良い趣味じゃないし

9名無しさん:2008/07/20(日) 17:17:09
>>6
プレイする側と作った方では感じ方が違うんだよ。多分。

10名無しさん:2008/07/20(日) 17:25:34
>>6
釣られるのもあれだが欠片ほども常識的に考えていない、それ

11名無しさん:2008/07/20(日) 17:26:21
『リョナ』というファクターを持っている以上、無駄に多くの人の目に触れさせるべきではない
そうだろ?

12名無しさん:2008/07/20(日) 17:49:34
しかしプレイするなって言われてもプレイしたいという欲求は無くならないし
言葉や文化の溝があると、旅の恥はかき捨てじゃないけど
モラルを求めるのは難しい面があると思う。
「向こう(ここの事)の意向なんて知るか」って考えでされる転載は止めようが無い。

「うちらだけでひっそりやりたいから出てけ」って事にすると
「じゃあこっちもこっちで勝手にやらせて貰うわ」って事態になりやすい。

かと言ってどの程度まで許せるかは作者によって違うだろうし…

13名無しさん:2008/07/20(日) 18:00:03
ここが何かヤバイ事態になれば、ゲームが新たに作られるようなことも無くなる
ってことに気づかないのかなぁ。

…まぁここが消えてもサイトをお持ちの作者様は問題ないかもな。
そういう作者様ってここ必要って思ってんのかな?なかったりして。

14名無しさん:2008/07/20(日) 18:07:07
ここが無くなって困るっていうのは、ここがあればゲームをプレイできる人の言い分
ここを存続させても、どっちにしろゲームをプレイできないとなったら
ここが消えても今あるゲームだけでもプレイしようって事になりかねない

まだここで発表したわけじゃなく
シチュとかのアイディア募ったりしてた程度だったんだけど、ハードディスク逝った
どっちにしろ大して進んでなかったのが不幸中の幸い…

15名無しさん:2008/07/20(日) 19:40:27
まあ向こうからの反応が良好みたいだからなんとかいい方法を考えていこうじゃないか
節度さえ守れるなら海外だって大歓迎だ

16名無しさん:2008/07/20(日) 19:46:37
>>1

自分の作った作品が自分の知らないところで一人歩きしてるのはちょっと嫌だな。
プレイしてくれる分には全然構わない。むしろ意見や感想を聞きたいぐらいだ。
まあ俺はこのスレでは何も作ってないので、イチ製作者の戯言という事で。

17名無しさん:2008/07/20(日) 20:15:48
>>2
案外おとなしい反応ですね。
外人でもちゃんとルールを守れる人をとりこめたら
Sizuatarのような輩に抗議してもらったり、
他にも役に立つことがあるかもしれません。
同じ趣味を持つ者だと思って信用しすぎかもしれませんが。
…なんか幕末みたいで面白いですね最近。

18名無しさん:2008/07/20(日) 20:20:14
Sizustar氏は日本でいうふたば厨みたいなもんだろ
リア厨くらいだと思うから悪気はなさそうだw

19名無しさん:2008/07/20(日) 20:49:54
ハナまるの更新マダー?
風音氏が関わってから本当に更新頻度落ちたな・・・

20名無しさん:2008/07/20(日) 20:55:35
一日巫女の更新マダー?
一日巫女の更新マダー?
一日巫女の更新マダー?

21名無しさん:2008/07/20(日) 20:55:55
いい加減そういう言い方するのは止めようや
二人で協力してるのは事実なんだからそういう心無い発言は
二人にダメージ当たるだけで何の得にもならないんだし
というか更新頻度落ちたって言うが
まだ一週間たつかたたないかくらいじゃないか

22名無しさん:2008/07/20(日) 21:17:27
金払って作ってもらっているんじゃないから、催促自体すべきじゃない。
進捗を質問するにしても聞き方がある。

23名無しさん:2008/07/20(日) 21:28:48
やってもいいけど勝手にひろめないで
画像も序盤の宣伝程度に
パスは公開されたら意味がない
ってのをだれか英語にしてくれ

しかし俺の書いた適当な英文で通じたんか…

24名無しさん:2008/07/20(日) 21:36:49
ちなみにMUGENスレの避難所の守りは堅すぎ
ありゃ外国人はいれんわ

25名無しさん:2008/07/20(日) 21:52:10
あんなに堅くても転載はとまってない

26名無しさん:2008/07/20(日) 22:20:54
>>16
なに作ってるの?
>>17
ここが幕府側?ってそれじゃ消えるじゃないか!
>>23
あーだこーだ長文でこちらの考えを伝えるより
ああいう短い文でストレートに、こうだ!っていうほうが効果はあったろう。
>>25
まさに関が原の戦い。味方の裏切りにより守りは総崩れ。

27名無しさん:2008/07/20(日) 23:47:26
>>23
We don't mind to play made games. But if you inform about those games in other Website, plese follow those things.
1)If you inform about games to use pictures, please use the only the early stages's pictures.
2)Please don't upload game files without executor's permission and use our password absolutely.

こんな感じかな?製作者様達があっちにどういうことを伝えて欲しいか書いてくれれば英文にしやすいぜ。

28名無しさん:2008/07/20(日) 23:52:58
向こうに広まってるのといえば
ハナカン(ハナまる含む)、デモビア、リョナアクション、ゼノビア、
なよりよ、サイデザくらいか。

ツクール作品は向こうに行かないもんな。

29名無しさん:2008/07/21(月) 00:05:02
個人的な考え・・・あんまり閉鎖的にやるのも感心できないと思う。
もしデモビアが外国のとあるサイトで作られて、
そのサイトの常連しかわからないようなパスでうpされてたら、やっぱりどうしてもやりたくなるだろうなー
「このサイトにあるリョナゲやりたいんだけど、誰かパス分かる人いる?」ってここで聞いたり、ラジバンダリ。

30名無しさん:2008/07/21(月) 00:16:53
>>29
なら書き込んででもしてpass教えてもらえばいいじゃん。みんなが気に障ってるのは無許可でうpされてることであってプレイしている事では無いぜ。

>>11が書いているようにそういう普通ではないジャンルのゲームだから知れ渡ってしまうのはどうかと思うけどね。
それを多少なりとも防止するためのpassでもあると俺は思っている。

31名無しさん:2008/07/21(月) 00:25:28
ごめんなさい、先走って書いちゃいました。
こちらの掲示板を確認してから投稿しておけばよかったですね。。。

リョナアクションについては共通パスではないものを
HPに掲載しておくという方法にしておきます。(毎回変えるかも?)
無断アップロードは・・まぁいくら規制してもアレなので、
注意事項をHPに載せた上で良心に任せます。

32名無しさん:2008/07/21(月) 00:43:51
>31
私は製作者様自身がメッセージを残されることが一番だと思います。
もちろん英語ができない製作者様には厳しいことですが・・・
作ったものの扱われ方は当然製作者様の意思最優先だと思いますので。

33名無しさん:2008/07/21(月) 01:21:16
>>31
確かに毎回変えるというのも多少は効果あるかもですね。
そういえば、前にあったダメージモーション案募集って消えてますねw
やっぱり逆に意見が多いと混乱しますかね。

色々と外部との諸問題が出てきて製作者様としても大変でしょうけれども
美味しいラーメンでも食べて頑張ってくださいw

34名無しさん:2008/07/21(月) 01:33:40
sakiさん英語すげえ
広めない理由に「広めたくない作者が多い」
ってのもあったほうがよかったかも

35名無しさん:2008/07/21(月) 01:50:55
Authersとか書いていた奴もそうだが
勝手に作者の総意みたいな書き方してんじゃねえよ

36名無しさん:2008/07/21(月) 01:54:32
中にはこれこれこう思う人もいるとした方が無難
some authersの方が適切

37名無しさん:2008/07/21(月) 01:59:05
>>34-36
The author may have various reasons.

そういう意味でmayにしておいたんですが、
ちょっと言い方が不味かったかもしれませんね。
総意ではないということを言うためにWeでは無くIを使ってたんですが、
別個に注記しておいた方が良かったかもしれません。申し訳ないです・・。

38名無しさん:2008/07/21(月) 02:16:45
とりあえず、
・私の意見が全作者の総意でないこと
・広めたくない作者もいること
・他のゲームを取り扱う際は各作者の意向に従って欲しいということ
を書いておきました。

39名無しさん:2008/07/21(月) 02:25:43
>>35
それには同意
調子乗りすぎだよな

40名無しさん:2008/07/21(月) 03:06:24
>>Authers
すまん俺だ
英語苦手なんで適当に書いたし
まあ一人じゃない、特定人物だけじゃないって意味で複数形にしたんだが…
そのままグロチャンに書かれるとはおもわんかった

41名無しさん:2008/07/21(月) 03:10:54
言語って難しいよね
安易にこうで大丈夫だろって思っても
向こうからしたら「えっ?」ってなるからね
安易に書くのは止めたほうがいいかも
もちろん英語のプロフェッショナルな人ならいいけどさ

42名無しさん:2008/07/21(月) 04:13:58
>>40
お前だけのせいじゃないからそんな気にすることはない
>>41
同意

しかし、前スレ1000はいいこと言ってるな
最近、板全体でコミュニケーション能力に欠陥があるレスがやたら多かったから
(暑いし、ピリピリした話題が続いてるからかな?)
不覚にも感動した

4340:2008/07/21(月) 07:39:04
ところでAutherでよかったのかな?
「作者」を辞書で調べたらでてきたんだが…
プログラムの開発者とか製作者って意味ちゃんとある?

44名無しさん:2008/07/21(月) 07:44:25
そういやパスワードを広めない・おおっぴらに書かないって条件で
リョナリストの欠片のURL教えてもよかったのでは?

45名無しさん:2008/07/21(月) 07:59:55
変なところに撒かれるくらいなら大本から落としてもらった方がいいからな・・・

46名無しさん:2008/07/21(月) 08:17:42
ロダの場所位皆知ってるでしょ。教えるってことは英語にも対応しないといけないし。
言った人がしっかり直すなら文句ないけど皆やれない、やらないでしょ?
抗議して向こうも納得したんだからしばらく様子みようよ
これ系の話は荒れる原因になりかねないと思う

47名無しさん:2008/07/21(月) 10:24:04
英語に対応する必要はないんじゃないか?
向こうで勝手にやるだろ

48名無しさん:2008/07/21(月) 11:35:05
久々に来たら…デモビアの配布止めちゃったのか
中途版だからって捨てちゃった俺の馬鹿、ンバカ!
一度広まってしまったらなかなか収拾つけるのは困難だからなあ。ほとぼり冷めるのを待つしかないような

49名無しさん:2008/07/21(月) 12:48:48
>>44
もうすでにどこかに張られてたZO

50名無しさん:2008/07/21(月) 13:58:39
無断うpって概念自体が日本独特のものだから
(基本的にフリーで上げられた物はオープンソースであり、
 転載はむしろ作者の配布を手伝う行為だから推奨されるってのが
 ワールドスタンダードの概念)
そのへん説明する必要があると思う

51名無しさん:2008/07/21(月) 15:08:40
わざわざ海外サイトまで行ってご苦労なことで
こういうことやる奴って大抵作者の機嫌損ねて作らなくなるのが嫌だからって動機だからイラつくんだよな

52名無しさん:2008/07/21(月) 15:33:30
こんなことになるんなら、キチンと英語の授業を聞いておくべきだったな…
今の自分の英語力の無さに後悔してるわ。

53名無しさん:2008/07/21(月) 15:42:52
リョナアクション更新しました。
パスワードが以前と異なるので注意してください。
http://ryonaproject.bake-neko.net/

54名無しさん:2008/07/21(月) 15:52:00
>53
更新後起動しなくなった
exeダブルクリックすると灰色の四角いものがちらっと表示されてそのまま落ちる
特にエラーコードとかはナシ、俺ンとこの環境のせいかな……?

55名無しさん:2008/07/21(月) 15:54:17
>>54
とりあえず、データを全て消して、ダウンロードしなおして、解凍しなおして、
再起動してみて、動くかどうかを試してみるといいと思います。

56名無しさん:2008/07/21(月) 16:01:32
うーん・・
Gamemakerの動作環境はイマイチはっきりしないんですよねぇ・・
メモリが足りてるのに起動しなかったり。
もし入れなおして動かないようであれば、環境を教えていただけるとありがたいです。

57名無しさん:2008/07/21(月) 16:01:58
>>53
おぉ催淫ガス様じゃ、ありがたやありがたや

58名無しさん:2008/07/21(月) 16:02:56
>>54
俺の環境で問題無し
バグが出たなら自分の環境くらい書こう!な!

●OS
 【説   明】Microsoft Windows XP Home Edition
 【サービスパック】Service Pack 2
●プロセッサ
 【製造元】AuthenticAMD
 【名 称】AMD Sempron(tm) Processor 3000+
●コンピュータ
 【製 造 元】GBT___
 【モ デ ル】AWRDACPI
 【メモリ容量】1471 MB
●マザーボード
 【説 明】ベース ボード
 【製品名】GA-M51GM-S2G
 【製造元】Gigabyte Technology Co., Ltd.
●グラフィックアクセラレータ
 -------- Device 0 --------
 【状 態】Running or Full Power
 【表 示 名】NVIDIA GeForce 6100
 【メモリ容量】256 MB
 【幅x高x色数】1024 x 768 x 4294967296 colors
 【G P U】GeForce 6100

59名無しさん:2008/07/21(月) 16:15:23
リョナアクションバグ見つけたよー(^o^)/

ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00055.jpg
3ステージ目の初期位置から右に行ったところ
壁にめり込む、この状態でダッシュするとトラップ発動で吹っ飛ばされる

ていうか吹っ飛ばされるトラップあんな仕掛けになってたのね
ゴーレムステージで初めて分かったぜ


後HP減ると移動速度大幅減少っていう機能が出てきたんだし
HP残量でHPバーの色変えたらどうざんしょ

60名無しさん:2008/07/21(月) 16:22:26
しゃがんでる時妙に手が動いてるのは突っ込んじゃってますか?
中的な意味で

61名無しさん:2008/07/21(月) 16:24:57
催淫ガスの死亡とか見てみたいな

62名無しさん:2008/07/21(月) 16:31:21
エロガスすばらしい
空中で疼くと体勢崩して落下とか、一定回数or確率で本格的にムラムラきちゃって…とか夢が広がりんぐ
あとゴーレムかたい。あまりに硬いので斬りつけたら手がじーんときちゃうなんてどうかしら

63名無しさん:2008/07/21(月) 16:33:13
>>61
死因は……オナニー中毒死か

64名無しさん:2008/07/21(月) 16:36:53
怪盗少女にあったな オナニー死

65名無しさん:2008/07/21(月) 16:41:30
>>60
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00056.jpg

どう見ても(ry 本当にありがとうございました。
ていうか瀕死になったらわざと催淫ガスに引っかかった方が移動速度上がる事に気付いた

66名無しさん:2008/07/21(月) 16:48:04
死んでない時でもリトライできるようにしてほしい
瀕死で回りに敵いないときとか困る
それか瀕死時の速度もうちょっとはやくして

67名無しさん:2008/07/21(月) 16:50:11
もっとエロい死に方増やして欲しいな
触手とか丸呑みとか服が破れるとか

68名無しさん:2008/07/21(月) 16:50:19
つかう>つるぎ>セルフ ですね。わかります

69名無しさん:2008/07/21(月) 16:51:20
つかゴーレム倒せるのか?

70名無しさん:2008/07/21(月) 16:52:36
いつか電撃死亡時服がはじけるようになることを夢見ている

71名無しさん:2008/07/21(月) 16:53:26
リョナアクション更新多いのはうれしいなぁ
ついつい自分の趣向の物が来ないか期待してしまうw
催淫ガスGJ

72名無しさん:2008/07/21(月) 16:57:33
媚毒状態時の滴る汁がエロすぎて感動した
あ?どうみても汗?夢のない男だな中島は

73名無しさん:2008/07/21(月) 17:20:38
既出だろうが……スライムに特殊ENDが欲しい
主人公グラは通常やられ(ケツ上げた格好)のままでも、スライムまとわりつかせてクチャクチャSE鳴らすだけでごはん3杯いける

74名無しさん:2008/07/21(月) 17:22:36
ん?媚薬って前の毒ガスみたいなやつのこと?
リアクションが増えたってこと?

75名無しさん:2008/07/21(月) 17:25:27
>>74
増えたよー

76名無しさん:2008/07/21(月) 17:25:35
リョナアクション更新GJ!今回もいい仕事してます。

以前から気にしてたんだが、ダッシュしてない通常歩行時のグラフィック、
もう少しだけヒジを曲げた感じにしたほうが、なめらかに歩いている感じが
出るかもしれない。完全に好みの問題だけどね。

7774:2008/07/21(月) 17:32:25
>>75
サンクスコ、
にしても岩夫強すぎるぅぅぅ

78名無しさん:2008/07/21(月) 17:47:18
更新おつかれさまです。
瀕死で移動速度遅くなるのは賛成だが、たしかにちょっと遅すぎる感が。。
せめて通常時の半分くらいにならないですかね。

そしてゴーレム固すぎるwwwwww
そのうちゴーレム用特殊死亡もできちゃったりするのかな?!
死んだとこに追い討ちで拳振り下ろしまくってフルボッコとか

79名無しさん:2008/07/21(月) 17:57:57
ゴーレム倒せないって書いてるだろ
しかしボス部屋にまでトラップがあるとは思わなかったw

80名無しさん:2008/07/21(月) 18:14:18
瀕死+クモロボットの糸のウザさは以上
やっぱりいつでもリトライまたは自害が欲しいよ・・・

81名無しさん:2008/07/21(月) 18:18:21
みんなが言ってるガスってなんぞ?
3面にそんなのあったっけ?

82名無しさん:2008/07/21(月) 18:20:47
>>81
4面だな

83名無しさん:2008/07/21(月) 18:24:08
>>81
たぶん4面の犬の像のことじゃないかな?

84名無しさん:2008/07/21(月) 18:31:11
4面の存在を今知った
3面+ゴレムのループだと思ってたわw サンクス

85名無しさん:2008/07/21(月) 20:42:05
つーかリョナアクションすごくね!?
だって3Dのボスキャラだぜ!?脱帽ものだよ!

86名無しさん:2008/07/21(月) 20:49:18
妙にゴーレムの動きが滑らかだよなw

87名無しさん:2008/07/21(月) 20:50:04
リョナアクションの人はドット絵といいゲームといい
どんどん進化していってて戦慄すら覚える

88名無しさん:2008/07/21(月) 21:46:34
ヨイショしかしない連中が9割なのは仕様

89名無しさん:2008/07/21(月) 21:49:27
じゃあどうしろと。嵐や叩き、批判しかしない1割の連中

90名無しさん:2008/07/21(月) 21:49:27
そんな中オレはお前等と違うとアピールしたい年頃なんですね わかります

91名無しさん:2008/07/21(月) 21:52:16
ハッキリ言ってやろうぜ
厨二乙

92名無しさん:2008/07/21(月) 21:55:23
リョナアクション更新しました。
・ゴーレムを倒せるようになりました。
・ゴーレムの攻撃が増えました。
かなり強いと思いますが、一応倒せたので不可能なレベルではないです。
もしかしたらあっさりボス倒されちゃったりして(・ω・

http://ryonaproject.bake-neko.net/

93名無しさん:2008/07/21(月) 21:56:35
「みんなに褒められてる人を評価しない俺様辛口でカコイイ!」
厨二病の典型的症状ですねわかります

94名無しさん:2008/07/21(月) 22:02:34
そんなことをお互い主張するのにいちいちスレを使わないで欲しいんだが・・・

>>92
更新お疲れ様です!
ちょいと頑張ればゴーレム倒せました!

95名無しさん:2008/07/21(月) 22:19:22
ほんとにあっさり倒されたー!?
うーむ、難易度設定の難しさはとどまるところを知らず・・。

96名無しさん:2008/07/21(月) 22:21:13
上手な人に合わせると、延々と難しくなっちゃうから今ぐらいでいいと思う。
というかむしろもう少し弱くしないと俺には倒せない…が、下手な人に合わせると、延々と簡単になるんだよな。

97名無しさん:2008/07/21(月) 22:37:54
あれをよく倒せるなぁ。
せっかくゴーレムを倒せるようになったんだから最初に砂に入って
少しダメージ受けた状態でヤツと戦うのは…いや、細かいことなんだけども。
ほんの少しのライフの違いでクリアできたりできなかったりってあると思って。

98名無しさん:2008/07/21(月) 22:43:11
ゴーレム、時間はかかるけど確実に倒せるパターン発見。
毒や瀕死で足が遅くならない限り負ける要素無い。
でも、作業化してしまうともう面白くないな・・・時間かかるから特に。

99名無しさん:2008/07/21(月) 23:24:23
更新乙です。正攻法でいってみたら10秒でミンチよりひでぇ!

ACT苦手な俺にはかなりきちかった。足場が安定してないのが効いてくる…
難易度設定がもしあったら
・Easy → 足場何もなし(床のみ
・Normal → 足場にトラップor砂
・Hard → 足場にトラップand砂
って感じだと良いかも、と個人的に思った

あと即死スタンプはもう少し見た目どおりの攻撃判定でもよさそうな気がしたんだけどどうだろう
腕の付け根の下辺りにもぐり込んでもミンチる事がある気がするんだけど俺だけだろか

100名無しさん:2008/07/21(月) 23:36:23
敵を倒したら回復アイテム落としたりするといいよね。

101名無しさん:2008/07/21(月) 23:39:16
それよりは触手で苦痛&快楽攻めしてくる敵をry

102名無しさん:2008/07/21(月) 23:44:05
しゃがみでHP回復とか

103名無しさん:2008/07/21(月) 23:48:45
旧バージョンにあった敵さんをー

104名無しさん:2008/07/21(月) 23:57:11
発情状態の治癒方法か

1 時間経過で自然治癒
2 自分で慰める、一定時間無防備状態
3 治せない。現実は非情である

105名無しさん:2008/07/22(火) 00:07:45
更新乙っす!

まさかの即死攻撃におしっこチビりかけたw
あの即死攻撃には何か特殊死亡が欲しいと言ってみる
てかまともに突っ込んでったらあっという間にフルボッコされるんだが
アクション苦手な俺としては攻撃力下げるか柔らかくしてくれるとありがたい

まあそんな俺でも安置に入ればうわなにをするやめ(ry

106名無しさん:2008/07/22(火) 00:11:03
>>103
旧バージョンの敵も素敵でしたよね。
花にパックリ食べられちゃうのとか。
ツタで拘束されちゃうのとか。

そいえば、なよりよの姉のボイン絵がTTさんのブログにのってたけど
実際はボインじゃないとのことで、非常に残念に思いました。

107名無しさん:2008/07/22(火) 00:18:16
>>105
砂の中でやられて妄想膨らませるんだ!

108名無しさん:2008/07/22(火) 00:23:19
4面ってどんな部屋?
青くて蜘蛛がたくさんいる部屋か?

ゴーレムの部屋のトラップ見つけれねえww

109名無しさん:2008/07/22(火) 00:28:22
これくらいまで進んでくるとリョナアクションにも
攻略ページがあるといいかもしれませんね。
wikiでの攻略許可は、まだ出てないようですけど
攻略を書き込んでも問題ないのでしょうか?

110名無しさん:2008/07/22(火) 00:33:42
↑同意。
確かにここぐらいまで進むとよくわからなくなってくるから
攻略が欲しくなってくるな。

111名無しさん:2008/07/22(火) 00:39:40
>>105
おしっこちびる特殊死亡が出たのかと一瞬ぬか喜びしてしまった

112名無しさん:2008/07/22(火) 00:54:47
>>108
くらいくらーい部屋

113名無しさん:2008/07/22(火) 01:25:22
4面の行き方ってあのデバッグ以外だとほぼ死亡確定ルートじゃないの?

114名無しさん:2008/07/22(火) 01:34:25
ステージ四から普通に上に上がってボスステージの入口までいけたよ。
矢の罠に気をつけるのと、入口前の蜘蛛の糸と虫のダメージを無視して走り抜けるだけの体力を温存しておくのがコツ

虫は無視…ぷぷっ

115名無しさん:2008/07/22(火) 01:45:58
>>114
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

116名無しさん:2008/07/22(火) 01:47:24
リョナアクションでものすごい低確率だけどHPゲージ0になっても死なないバグがある。
多分敵の攻撃で丁度0になると不死身になっちゃうかそんな感じ?
SS上げる必要があるならうpします。
既出ならごめんちゃーい\(^o^)/

117名無しさん:2008/07/22(火) 01:53:04
>>116
画面左上に赤文字で「debug mode」とか出てないかい?
画面クリックでオンオフを切り替えられる

118名無しさん:2008/07/22(火) 01:54:57
どうみてもそうです、本当にありがとうございました恥ずかしいのでもうゴーレムにすりつぶされて来る。

119名無しさん:2008/07/22(火) 02:03:44
流砂でHP0にしても死なないね
あ、仕様?サーセンw

120名無しさん:2008/07/22(火) 02:04:00
流砂があるんだったら硫酸があってもいいよね

121名無しさん:2008/07/22(火) 02:10:04
ただし服だけ溶ける

122名無しさん:2008/07/22(火) 02:15:08
それじゃ脚がなくなっちゃった絶望プレイとか
腕がryとかが出来ないじゃないですか

てかそのまえに死ぬか・・・

123名無しさん:2008/07/22(火) 02:24:41
  ソ∠(0ヽ  
 《/ノリ()リリァ 
 》.《 ゚ -゚ 》    硫酸風呂
 《(《 ν )つ          ダメ、ゼッタイ
  /,.,.,.,.,ヽ   
  /    ゝ

124名無しさん:2008/07/22(火) 02:27:38
>>123
誰てめえ

125名無しさん:2008/07/22(火) 02:36:04
死にっぷりに定評のある姫様だ

126名無しさん:2008/07/22(火) 02:50:57
リョナアクションで報告
鉄拳怪獣にぶっ飛ばされて死んだ瞬間に快感モーションが発動したら体力メーター消えて不死身になる
当然デバッグモードではない

127名無しさん:2008/07/22(火) 03:00:45
>>123
もしかして俺が脳内女の子屋敷作ってたときに地下牢でググったら出た姫様だな!
名前とかは全く覚えてない。

128名無しさん:2008/07/22(火) 03:40:05
>>123
あ、作者にはそんな気は無いのに
リョナ同人の中でもトップ3に入る姫だ

129名無しさん:2008/07/22(火) 04:00:38
ようやくゴーレムに安定して勝てるようになってきたぜ
床トラップの正体に気付くのに時間が掛かった

130名無しさん:2008/07/22(火) 06:35:37
このスレの住人で青空しらんやついんのか…

131名無しさん:2008/07/22(火) 07:20:04
ンンンーッ!

132名無しさん:2008/07/22(火) 08:25:25
>>128
>>リョナ同人
!?
そんなん作られてんの!?

133名無しさん:2008/07/22(火) 09:10:23
リョナ要素の高い同人オリジナルゲーム

134名無しさん:2008/07/22(火) 10:11:50
>>104

答え③
答え③
答え・・・

135名無しさん:2008/07/22(火) 12:23:15
ゴーレム戦の矢なに?かわせんの?
あれさえなけりゃ常時密着、ノーダメで瞬殺できたのに(倒したけど)

ところでジャンプボタン一回押しただけのつもりなのに
すぐに二回目のジャンプが出ちゃってミスってんのって俺だけ?

136名無しさん:2008/07/22(火) 12:37:34
しゃがむと避けられます。
ジャンプボタンは・・原因不明です。

安全地帯つぶしをしなきゃなぁ
あとそろそろゲームの名前もつけたい

137名無しさん:2008/07/22(火) 12:40:42
まじっすか
どこから飛んでくんのかわかんないんすけど…
(突然あたってるように見える)

138名無しさん:2008/07/22(火) 12:48:14
ゲームのタイトル…か。
>>140辺りに期待する?

139名無しさん:2008/07/22(火) 12:50:54
とりあえず罠踏んだ後しばらくじゃがんでみ
一瞬頭上を通り抜けるから

140名無しさん:2008/07/22(火) 12:52:33
サキさんは学生で今夏休みで更新速度がアップしたのでは?
と勝手に予想してみる。

題名かあ。スパイラルエッジとか(笑)

141名無しさん:2008/07/22(火) 12:59:50
秘宝伝説のいじわるなダンジョンから
いじわるなアクション

142名無しさん:2008/07/22(火) 13:09:47
>>130
なんじゃそら

143名無しさん:2008/07/22(火) 13:12:45
>>142
ニコニコの垢があるならMoonlight Labyrinthや寄生ジョーカーで検索するといいかも

ただもう本家閉鎖しちゃってるからねぇ。

144名無しさん:2008/07/22(火) 13:15:36
>>139
じゃがんでってなんだよ、しゃがんでだろ orz

青空の作品やったのここに来る前だったが、今思うとあれもリョナだったんだね。
やどかりでの死亡シーン見て興奮していた私は間違いなく素質がありました。

145名無しさん:2008/07/22(火) 13:23:00
ああなるほど
砂場の下に罠があってカチッて音がすんのな
全然きづかんかった

とりあえずヒットアンドアウェイより張りついて
後ろに回りこみながら切りまくったほうが楽だな
腕引く→ショートアッパーさえかわせりゃ斬り放題
即死攻撃は隙だらけなんできたらラッキー

146名無しさん:2008/07/22(火) 13:24:16
タイトル考えるにはストーリー教えてほしいっす

147名無しさん:2008/07/22(火) 13:33:45
いや、作者さんが募集してるわけでもないのに
オレ等が勝手に名づけるのもどうかと
今まで通りリョナアクションでいいだろ

148名無しさん:2008/07/22(火) 16:06:15
リョナアクションの曲ってどーしてんの?
自作?

149名無しさん:2008/07/22(火) 16:10:55
魔王魂mp3素材って書かれてるが

150名無しさん:2008/07/22(火) 16:13:11
>>149
おほ、曲のID3に書いてあったのね、失礼した

151名無しさん:2008/07/22(火) 18:10:30
>>150
とっても関係ないけど、「おほ」で暁技研思い出したおれ重症

152名無しさん:2008/07/22(火) 18:12:58
リョナアクトの即死槍罠
下半身だけささるってパターンもあんのな

153名無しさん:2008/07/22(火) 18:13:59
携帯が規制されてた(・ω・)

ストーリーを特に考えずに作ってるんでテーマが定まらず、
タイトルも思い付かずって感じです。
ファンタジーでない女の子が積極的に敵と戦って
ダンジョン内を走り回る理由・・・うーん、何だろう。
さくりんみたいに理不尽に迷いこむにしてはキャラが強気すぎるし。

音楽は魔王魂というサイトの素材を使ってます。
次からちゃんとReadmeに記載しておきますね。

>>140
学生ですがテスト真っ最中です。
テスト期間って趣味が充実しますよねww
夏休みまではまだ半月ほどあります・・・

154名無しさん:2008/07/22(火) 18:27:53
>>153
主人公の格好見て連想したのはトレジャーハンター

155名無しさん:2008/07/22(火) 18:37:29
遺跡ダンジョンでインディージョーンズを連想した

156名無しさん:2008/07/22(火) 18:55:49
>>153
あくどく稼いでいる人を懲らしめたりとか、
テロリスト制圧とか人質の救出とかそんな感じの仕事をしていて
悪い人たちに煙たがられてて、遭難者の救出か何かの仕事と騙されて
様々な罠と凶悪な生物のひしめく今回のダンジョンへ入るはめに。
と勝手に妄想してみる。

157名無しさん:2008/07/22(火) 18:56:21
むしろこのままリョナアクションという題名でも……

158名無しさん:2008/07/22(火) 19:23:03
>>157
アリだな。もうなんかリョナアクションで馴染んでるしw
>>154>>156
確かにトレジャーハントや、賞金稼ぎっていうのが涼子さんは似合いそうだ。
カッコいいもんな。

159名無しさん:2008/07/22(火) 19:32:48
>>157
この製作板の中だけならいいんだけど、他の場所に転載されたときに
「こういうのが『リョナ』か」という固定の認識を与えては不味いかなーと。
GUROchanあたりにも転載され始めて、
Ryonaの名を冠してるのはよろしくないかも?と思ったのでー。

160名無しさん:2008/07/22(火) 19:57:15
よく分からないけど作者が決めたなら、おちんちんランドでもリョナアクションでも何でも良いよ。

161名無しさん:2008/07/22(火) 20:17:02
よほどおかしいタイトルでなければ全然おk。安易なタイトルでも。
「涼子さんの大冒険」とかでもいいし。

デモビアやゼノビアのタイトルの意味はわかるけど、ボーパルラビットはどういう意味なんだろ?
調べてもわからん。海外にvorpalrabbitってハンネの人がいるってことしかわからなかった。

162名無しさん:2008/07/22(火) 20:20:13
>>161
Wizardryで有名な首刎ね兎のことじゃね

163名無しさん:2008/07/22(火) 20:22:37
とりあえず今の名前がマズいと思うなら
リョナアクション(仮)でいいんじゃないかな

164名無しさん:2008/07/22(火) 20:41:35
デモカンムリ

165名無しさん:2008/07/22(火) 20:46:12
でもそれじゃ作者がおかんむり

166名無しさん:2008/07/22(火) 20:50:43
だれがうまいこと(ry

一応主人公2人だし(未実装だけど)
○○シスターズ系とか、○○ツインズとか、ダブル○○とか
そういう面を強調したタイトルを提案してみる。

167名無しさん:2008/07/22(火) 20:52:48
涼子と奈々のドキ☆ドキ遺跡探索
3秒で考えた
反論はしてくれ

168名無しさん:2008/07/22(火) 21:13:36
>>167
2面以降はともかく、1面はメカメカしてて遺跡っぽくないな。
改めて考えると全く世界観がわからん。

169名無しさん:2008/07/22(火) 21:22:21
メカじゃない敵さんは倒すとみんな液化してるよな
そういう古代生物兵器が隠されていた遺跡とその研究施設とかじゃね?

170名無しさん:2008/07/22(火) 21:50:31
バイオハザードみたいな感じで、色んな生物兵器やメカを作っている
悪の秘密組織にスパイとして潜入とかはどうだ?…微妙にKJと被るか?

171名無しさん:2008/07/22(火) 21:53:18
死ぬと液化するといえばグローランサーのゲヴェル・・・

172名無しさん:2008/07/22(火) 23:11:25
遺跡を探索してたら、機密軍隊みたいなんとうっかりはち合わせたとか
悪用される前に遺跡の宝を見つけなければいけないとか
……ありがちすぎるなぁ

2秒で考えた
反論をしてくれ

173名無しさん:2008/07/22(火) 23:27:48
妹を捕まえたー
返して欲しくばここへ以下略
これでいいんじゃな?

174名無しさん:2008/07/22(火) 23:37:53
姉は助けにいく側
妹は逃げ出す側
つまり挟みうちの形になるな

175名無しさん:2008/07/22(火) 23:42:38
姉「さあ来たわよ!約束通り奈々を返しなさい!」
 「へっ、あんたの妹ならとっくに自力で逃げちまったよ」

妹「お姉ちゃーん!奈々なんとか逃げ出してきたよー!
  あれ?お姉ちゃん?(犯人が出した手紙を見ながら)
  お姉ちゃんが私を助けに!?い、いけない、早く戻らないと!


以下無限ループ

176名無しさん:2008/07/22(火) 23:44:10
「姉の巨乳の秘密を知りたくないか?」という甘い言葉に誘われて・・・

177名無しさん:2008/07/22(火) 23:44:57
むしろ2人とも捕まって協力して逃げ出すとか?

同時にヤられるシチュとかあれば姉妹丼属性な俺には最高なんだが、厳しいだろうか…。

178名無しさん:2008/07/22(火) 23:47:27
みんないろいろ妄想しすぎ(笑)
いいぞもっとやれW

179名無しさん:2008/07/23(水) 00:20:31
最初にどちらでもプレイ可能
選べなかった方が捕まってる
1stステージ 助けに行く方でプレイ。クリアor死亡で2ndステージへ

2ndステージ 捕まってる方でプレイ。

1stクリアしてるならAルートへ
1stで死んでるとクリア後死体発見いやあああry Bルートへ
1stクリア→2nd死ぬと1stキャラが死体発見していやああry Bルートへ
1st死亡→2nd死亡で 死体で対面できてよかったなw →badend

Aルート 二人で何とか逃げ出そう 死ぬとBルートへ クリアでgoodend
Bルート 呆然としてる間に捕まってしまいました>< 残った方拷問し放題 end

ふぅ・・・妄想終わり

180名無しさん:2008/07/23(水) 00:40:44
発想を逆転させて一面が施設の最深部でそこから脱出するというのは?
遺跡の最深部(一面)に秘密研究室があって、ゴーレムはその施設の門番役。

181名無しさん:2008/07/23(水) 00:48:46
なんでいつの間に世界観構築になってんだw

182名無しさん:2008/07/23(水) 01:11:24
妄想は色々できるが、実際GameMakerはどれくらいまで自由度があって
我々の妄想はどれくらい実現が可能なんだろう?

183名無しさん:2008/07/23(水) 01:37:50
興奮するなら世界観なんてなんでもいい

184名無しさん:2008/07/23(水) 01:46:38
涼子「私に妹が居た気がしたけど別にそんな事は無かったわ」

185名無しさん:2008/07/23(水) 01:46:46
興奮する世界観にすればいいんだよ!

186名無しさん:2008/07/23(水) 01:49:42
下手にストーリーいらね
ハナカンとかデモビアとか会話部分うざくて
ハナカンはスキップあったからまだよかったけど

187名無しさん:2008/07/23(水) 01:53:52
>>186
制作者様の苦労もわからずになんという暴言…

待ってる側の態度がでかいのも問題だな。金払ってプレイしたわけでもないんだからもうちょっと言葉を選んだ発言を頼むよ…。

188名無しさん:2008/07/23(水) 02:00:31
誰も強制してるわけでもなしにうざいなら無理してやら無くていいのに
何週かしてて会話とかイベント飛ばしたいからスキップほしいって言うならまだしも
製作者がせっかく考えたストーリーにうざいは無いだろう

189名無しさん:2008/07/23(水) 02:03:14
言葉が悪かった
ストーリーがだるい
ハナカンとか何を言いたいのかも時間の流れもわからないし

190名無しさん:2008/07/23(水) 02:09:20
じゃあもうただひたすら殴打するゲーム作っちまえよ
絶望に至る過程までも美味しい俺には物足りないけどな!

191名無しさん:2008/07/23(水) 02:11:51
そこでまうすりょなげーの出番だ!

192名無しさん:2008/07/23(水) 02:14:24
タイトル「スペランピットフォールの謎」「魅惑の地底世界」「DEPATIKA」

193名無しさん:2008/07/23(水) 02:14:25
まうすりょなげーは白黒では可愛そうだったので自分で色を塗ってしまった・・・

194名無しさん:2008/07/23(水) 02:15:51
ストーリーのどこがだるいのか?どうして理解出来ないのか?等を具体的に指摘すれば、製作者の肥やしになるけどな。
単に「わからん」と連呼されても対応のしようが無い。
感想や要望を言うなら、もう少し自分の考えを纏めてくれると有難い。

195名無しさん:2008/07/23(水) 02:17:45
>>187
金盗る気まんまんのエリーザベトはボロクソに言っていいわけだよな?
もちスキップしてるけど長いわりにエロが皆無に等しいし

ハナマル二人で作ると書いてあったが
影響で会話部分長くなりそうな悪寒...orz

196名無しさん:2008/07/23(水) 02:23:18
>>186
お前まだいたのか。叩かれるのにも疲れただろう。
もう休んでいいんだぞ・・・

>>184
涼子の勇気が世界を救うと信じて・・・!
ご愛読ありがとうございました!

197名無しさん:2008/07/23(水) 02:30:32
『天崎姉妹悶絶無間地獄』とか

198名無しさん:2008/07/23(水) 02:31:57
ボロクソ…はどうかと思うけど、ここはこうした方がいい〜みたいな事を言うのは良いんじゃないの?

確かにエリーザベトの会話は長いと思ったけど、まだ完成したわけでもないんだからこれからに期待しようぜ。

199名無しさん:2008/07/23(水) 02:34:34
ジャンルがADVなんだから会話あってのエリーザベトだと思ってるし
どんなストーリーかも楽しみだから長くても何でも好きなようにやってもらいたいんだが

200名無しさん:2008/07/23(水) 02:36:04
>>196
ナイフマスターリョウコかw

201名無しさん:2008/07/23(水) 02:43:47
明らかに言ってる事がおかしい奴をマトモに相手しようとするのが間違い

202名無しさん:2008/07/23(水) 03:25:26
>>200
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up21899.jpg
ごめん

203名無しさん:2008/07/23(水) 03:34:35
商業でもストーリー要らんRPGみたいのも世の中にあるわけだからねぇ
テ○○○みたいな
フリーゲームに何を要求するのかと
問題点、どう改善すべきか等を挙げずに文句ばっかりいうならそれは単なるひとりごと
ひとりごとはよそでやれ、お前の意見なぞ知った事か
って事になるよ

204(朝倉涼子画像を予想していた香具師:2008/07/23(水) 03:52:26
>>202
でwwwべwwwwそwww

205名無しさん:2008/07/23(水) 03:53:50
>>202
なんか脳内に
ちょっとりょーこ、首ねじきれなさいよ 
ぎりぎりぎりばっつーんって
とか謎の声が浮かんだ

206名無しさん:2008/07/23(水) 04:14:10
涼子とツナはな〜かよし
TONIGHT☆

207名無しさん:2008/07/23(水) 04:53:31
あー夏休み夏休み

208名無しさん:2008/07/23(水) 05:02:57
夏ですね

209名無しさん:2008/07/23(水) 06:55:31
リョナアクトのエリア1は超古代の機械遺跡とかでいんじゃないか?
家族を救うためにオーパーツみたいのを
トレジャーハンティングとかどうだろう

210名無しさん:2008/07/23(水) 07:26:24
そういえば今まで作者が既にストーリーを考えてあるものがほとんどだったけど
リョナクトはめずらしく、まだストーリーが何もないんだね。
それはそれで皆が自由に想像できて面白いかもね。ミロのヴィーナスの両腕のように。

211名無しさん:2008/07/23(水) 07:44:36
主人公に戦闘能力がない脱出系なら敵の正体は不明のほうが
主人公に戦闘能力がある場合、敵の正体がわかっているほうが、ヒロインの屈辱度がリョナに華を添える、と思うんだ
「こんなところでこんなやつらにっ」みたいな

だからといって具体的になにか話が思い浮かぶわけではないんだけれども

212名無しさん:2008/07/23(水) 10:47:46
未完であるが故の美しさって奴か

213名無しさん:2008/07/23(水) 11:34:52
もーお前ら全然わかってない!
(仮)ときたら次は(真)だろ!
(仮)の方がエロくて好きだけどね

214名無しさん:2008/07/23(水) 14:41:37
すまん、流れぶった切っていいか?

リョナアクション、更新されてから

Unexpected error occured when running the game.

って出て起動できなくなっちまった。スペックが足りていないんだろうか…
実はPC初心者なんでそもそもスペックの見方もわからなかったりする
凄く面白そう(リョナ的な意m(ry))だから是非やりたいんだが、どうしたらいいんだろう
質問ばっかりですまんが、よければ教えてもらえないだろうか?

215名無しさん:2008/07/23(水) 15:04:55
どうして馬鹿は「スペック 見方」とかでググろうともしないんだろう

216名無しさん:2008/07/23(水) 15:05:33
>>214
「パソコン スペック」で検索すりゃ
ttp://www.ocn.ne.jp/voip/personal/conditions/speccheck.html
こういう解説ページが山ほど出てくる
初心者言い訳にすんなハゲ

217名無しさん:2008/07/23(水) 16:33:51
反応早っ! 結構人がいるんだな
ありがとう、215と216を参考にちょっと調べてみた

OS:Windows XP Home Edition Service Pack 2
プロセッサ: AMD Athlon(tm) processor, MMX, 3DNow, ~1.2GHz
メモリ: 240MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

足りてないのがあったら言っておくれ

218名無しさん:2008/07/23(水) 16:35:13
雷鳥か…これは良い骨董品ですね
PC買い換えでおk

219名無しさん:2008/07/23(水) 16:40:15
XPでそのメモリは
ゲームしなくても困る場面ありそう

220名無しさん:2008/07/23(水) 16:46:54
なるほど、やはり色々と足りていないのか
いや、普段PCなんて小説書きくらいにしか使わないからあまり困っていなかった。
よし、ちょっとお財布握り締めてヤマダさんあたりに突撃してくる。今度はちゃんと必要スペックとか調べてね

世話んなった、215からの数名、ありがとさん!

221名無しさん:2008/07/23(水) 17:46:42
どうでもいいけど、ここの住民って低スペック多いね…

222名無しさん:2008/07/23(水) 17:54:35
だってゲーム板とかじゃないんだから

223名無しさん:2008/07/23(水) 17:59:00
ああ、パソコン的な意味でか・・

224名無しさん:2008/07/23(水) 18:01:40
低スペックが多いんじゃない
普通以上の人はスペックな人は話題にしない為
低スペックが目立って多く見えるだけだ

225名無しさん:2008/07/23(水) 19:05:49
てか小説書きさんなのか・・・
ぜひとも悶えるストーリーでなにかしていただきたいんだぜ・・・

226名無しさん:2008/07/23(水) 19:14:06
スライム系のモンスターで、捕獲した人間の肉を栄養に、骨格を体の支えにして移動する怪物
とか考えてみたけど描くスキルがない……

227名無しさん:2008/07/23(水) 19:20:15
>>215-216
これがツンデレか…
>>226
ちょっと違うけどさっきコンビニで
ジョジョ4部のねずみのやつみてきたんであれが浮かんだw

228名無しさん:2008/07/23(水) 19:20:56
>>226
すまないけど、どういうモンスターだかわからない。
イエローテンパランスの中身が骨って感じ?

229名無しさん:2008/07/23(水) 19:24:04
スライムか・・・
SAIで試行錯誤してみようかな・・。

230名無しさん:2008/07/23(水) 20:11:49
豚でもないモンスター?が出来上がった件についてwww

231名無しさん:2008/07/23(水) 20:16:55
まさかのオーク姦

232名無しさん:2008/07/23(水) 20:18:40
>>230
それはぜひ見てみたい

233名無しさん:2008/07/23(水) 20:19:16
>>231
違うwwなんかヘドロっぽいモンスター?になったww

234名無しさん:2008/07/23(水) 20:22:16
欠片にあげました、可愛がってくれw

235名無しさん:2008/07/23(水) 20:27:33
>>234
不透明で口っぽいのがついた不定形生物?
目玉とかたくさんつけるとよりグロくなるかも
口からなんか繊毛みたいのがでてもいいね

236名無しさん:2008/07/23(水) 20:27:58
>>234
あれ、なんかすげー似てる奴をどこかで見たことがある…どこだったか…

237名無しさん:2008/07/23(水) 20:30:11
もう少し試行錯誤してみるよ、ありがとう!

238名無しさん:2008/07/23(水) 21:34:56
サガ3のラスボスがたしかこんなの

239名無しさん:2008/07/23(水) 21:35:02
おお。なかなかいい。
カタチは怪盗少女の敵キャラにいたやつっぽいな。

240名無しさん:2008/07/23(水) 21:52:50
怪盗少女・・・話を聞くたびにやってみたかったぜと思うわ。
やりたくなるからなるべく怪盗〜とか創作〜とかの話題は出さないで欲しい。
製作者もそれが望みなんじゃろ?

241名無しさん:2008/07/23(水) 21:59:11
昨日の夜、寝るときにマウスとキーボードだけで気軽に出来る○イドイン○リオ的な
ミニリョナゲー集なんて妄想していたが
良く考えたら自分は絵が描けないから無理だった

242名無しさん:2008/07/23(水) 21:59:26
>>240
スマン、これは禁句だったな。
以後気をつける。

243名無しさん:2008/07/23(水) 22:01:28
>>241
絵が描けない人のために、この協力スレがあるのでは?

244名無しさん:2008/07/23(水) 22:11:41
>>242
なんていい人!ありがとう・・・。

わがまま言ってごめんな。

245名無しさん:2008/07/23(水) 22:18:37
>>241
リョナサガスレのあのフラッシュみたいな感じだな!

246名無しさん:2008/07/23(水) 22:21:22
>>243
せめて「協力」になるようにプログラムの勉強でも始めてみるよ
一番楽しくて楽な原案だけだすのも図々しいし

247名無しさん:2008/07/23(水) 22:23:24
>>246
頑張ってな!
俺も頑張って気持ち悪いモンスターを描けるようになるよ!

248名無しさん:2008/07/23(水) 23:05:25
おお。いい雰囲気。

249名無しさん:2008/07/23(水) 23:16:46
スライムに物申す

一つ 溶かす時は服を全部溶かすな
二つ 肉とか溶かす前に全穴に入れ
三つ 溶かした穴から入って貫通しろ
四つ 溶かす以外のバリエーションを魅せろ

これだけ守れば何も言わない

250名無しさん:2008/07/23(水) 23:28:17
きめえ

251名無しさん:2008/07/23(水) 23:40:21
monsterというか霧みたいな罠を考えたぜ。
触れると溶ける(服的なものが)、吸い込むと媚薬効果。

252名無しさん:2008/07/23(水) 23:43:34
溶かすなら肉と骨だけ溶かせと思ってしまう
服とか靴だけが巨大スライムの中に浮いてるって素敵やん?
しかし窒息死&遺体永久保存なスライムも捨てがたい
攻撃するのを躊躇わざるを得ない形でね
しかしリョナとはかけ離れていくジレンマ

253名無しさん:2008/07/23(水) 23:44:49
やられ画像はやられる側が設定するんだし
スライムにしたら「私に言われても困る」って感じじゃね

254名無しさん:2008/07/23(水) 23:46:46
>>251
シュムナですね

255名無しさん:2008/07/23(水) 23:51:42
>>252
ああ何となく分かる。
俺も、FFで石化したときに武器だけ石化せずにあったのが
素敵な気がした。

256名無しさん:2008/07/24(木) 00:16:01
ドラえもんの映画であったよね中身だけ溶けるの

257名無しさん:2008/07/24(木) 00:23:39
中身だけ砂になるのは覚えてる
再生しなけりゃよかったのに

258名無しさん:2008/07/24(木) 00:37:14
エデンとかいうマンガ思い出した

259名無しさん:2008/07/24(木) 01:43:20
全身ガオン!は抜けないとオモタ

260名無しさん:2008/07/24(木) 02:24:58
ところでgurochanでのその後の反応はどうなってる?

261名無しさん:2008/07/24(木) 04:09:20
>>249
とりあえず項目にそって描いてみた。(欠片にて)
地球にやさしいスライムです。

262名無しさん:2008/07/24(木) 08:25:09
>>261
満足すんなwww
こころなしかやられた方は物足りなそうだw

263名無しさん:2008/07/24(木) 08:34:45
>>261
gj!!
ぽっこりお腹にぐっと来た!
それにしてもこのスレには素敵な絵師様が沢山いるなあ。

264名無しさん:2008/07/24(木) 08:59:58
>>260
気になるのであれば、ご自分で調べる方がいいと思いますよ。

265名無しさん:2008/07/24(木) 12:41:56
やっぱり一部が残ってるとグロさアップ
皮だけとけないとか眼球が浮いてるとか
デモビアであったけど脳・脊椎・眼だけ残るってのもいい
脳神経に直接快楽を与え続けられる絶頂地獄とかイイ!

266名無しさん:2008/07/24(木) 13:03:28
>>261
ナイスリョナ
スライムがいっぱいいて無限ループだとなお良し

267名無しさん:2008/07/24(木) 13:04:32
>>260
答える。とはいえ正解かどうかは確実ではないが。
一応抗議文が貼られ、サキさんが書き込みしたスレだがサキさんの願いを向こうは聞き入れているよう。
thanks saki! のような感謝の書き込みも見受けられる。
今のところ、サキさんのサイトのURLが貼られ、そこからDLするよう願いがされてる。
最近は普通にゲーム内容に関する会話がされてるみたい。あと、DLできない!っていう悩み相談とか。

そういや欠片にうpされたスライム絵が向こうにきちんと貼られてたな。
あと、デモビアの新マンガもうpされたよう。(製作者外人の)
ハングルだからなに書いてあるのかわからん…面白いのかどうかも。
ルッシーとサたんがなんかの死体を運んで早栗がなんか叫んでる…あの死体は死んだ早栗か?

268名無しさん:2008/07/24(木) 13:07:54
みんな欠片欠片言ってるけど、テンプレにアップローダーの名前書いてないんだよな
その内「欠片って何?」とか言い出す奴が出てきそう

269名無しさん:2008/07/24(木) 13:16:08
>>267
あの漫画は多分よつばと!のパロだと思う

270名無しさん:2008/07/24(木) 13:16:20
>>268
出たら出たでスルーするなりググれ言うなりすればいいじゃない
まァその分スレが無駄になるけれど

271名無しさん:2008/07/24(木) 14:08:37
もったいぶる方がデメリット大きい気がする

272名無しさん:2008/07/24(木) 15:01:24
>>261

このスライム・・・物凄く満ち足りた表情(?)しやがって・・・

273名無しさん:2008/07/24(木) 15:07:16
>>268
スルー徹底でいいだろ
テンプレ調べりゃすぐわかることを
ろくに調べもしないやつなんて来てほしくないわ

274名無しさん:2008/07/24(木) 15:14:16
■リョナリストの欠片
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/

普通にテンプレをこう変えればいいだけの話だろw

275名無しさん:2008/07/24(木) 15:16:49
やり専のくせに仕切りだす奴がいると荒れると思う

276名無しさん:2008/07/24(木) 15:20:06
そういうこというから……

277名無しさん:2008/07/24(木) 15:28:43
リョナにやり専とな

278名無しさん:2008/07/24(木) 15:44:43
最近KYなのが多いな。

279名無しさん:2008/07/24(木) 16:01:04
夏だし

280名無しさん:2008/07/24(木) 16:23:57
夏だなぁ…

281名無しさん:2008/07/24(木) 16:35:08
ラピッドシェアとかにうpするなって向こうの人間に言ったってことは
ここに変なやつも来やすくなるのかな。

282名無しさん:2008/07/24(木) 16:36:42
>>267
さくり「大きい!」
さくり「ごめんなしあ あなたはとても大きいので」
サタン「ドゥアー!」
さくり逃げてこける

283名無しさん:2008/07/24(木) 16:37:43
ようつべに早栗とフィアのウマウマ動画があった…
でもありゃあゲーム本編の絵も使ってるからマズイんじゃないのか?

284名無しさん:2008/07/24(木) 16:43:14
動画を違反として申告する場合暴力的なコンテンツとして報告すべきか
権利侵害として報告すべきか…。

285名無しさん:2008/07/24(木) 16:44:53
>>284
あ、普通のプレイ動画ね。

286名無しさん:2008/07/24(木) 16:48:50
>>283
ウマウマどころかハナカンとデモビアの普通にプレイした動画もありますけどね

287名無しさん:2008/07/24(木) 16:59:05
>>284みたいなヤツは普段、他のゲームのプレイ動画とかは普通に見てそうだよなw
んで消されてたらキレるwww

288名無しさん:2008/07/24(木) 17:00:07
両方送ればいいんじゃね

289名無しさん:2008/07/24(木) 17:03:23
いくら消したところで結局またうpされるだろう。

あんまり言いたくは無いけど、グロチャンでいくら抗議したところで
もういろんなサイトでうpされまくってるんだから焼け石に水って気がする。
中国のサイトとか英語のサイトとか色々。
いやまぁ、抗議しないよりはいいんだろうけど。

290名無しさん:2008/07/24(木) 17:06:27
権利の侵害を申し立てるなら作者本人の方がいい気もする

291名無しさん:2008/07/24(木) 17:47:21
外国人とはいえ似た趣味嗜好同士、
あんまり敵視しすぎるのもアレかと思うけど・・。
とりあえず本人さん達が黙認している間は
あんまり過剰に反応しすぎるのも良くないかもしれない。
ここの人たちにとって、外国の人とも仲良くなるっていう選択肢は無いのかな?

292名無しさん:2008/07/24(木) 17:48:07
ヤンキーゴーホーム

293名無しさん:2008/07/24(木) 18:12:47
>>292

294名無しさん:2008/07/24(木) 18:17:21
仲良くするつもりはないが、向こうでなにやってようがしったこっちゃないな。

295名無しさん:2008/07/24(木) 18:24:46
げらうひあwwwwwww

をなぜか思い出した

296名無しさん:2008/07/24(木) 18:39:19
もうリョナゲーはリョナ板だけのものじゃねーんだよ^^
そんなにこのスレだけの閉鎖空間作りたいんなら
韓国でもゲラウトヒアwwwwwwwwww

297名無しさん:2008/07/24(木) 18:44:35
もう外部に関する話題はいいや…
何か明るい話をしようぜw

298名無しさん:2008/07/24(木) 18:58:30
>>296
そwれwだwwwwww

299名無しさん:2008/07/24(木) 19:37:50
げらうひあwwwwwww
ってなに?

>>もうリョナゲーはリョナ板だけのものじゃねーんだよ
部外者にそれいう権利ないだろ

300名無しさん:2008/07/24(木) 19:55:00
まぁさ。いくらでも外部の人間がやるのはいい。
ルールや作者の意向を守ってもらいたい。それさえすりゃいいだけなんだが。
それでさ、プレイしたら一度はここか、作者のサイトに赴いて
感想を一言二言でいいから述べていってもらいたいなぁ。

それでもし、製作意欲がわいたら何かゲーム作ってここに置いてほしいw
海外でデモビアのパロ絵描いてる人も絵板とかに貼ってくれればいいのに。

301名無しさん:2008/07/24(木) 19:57:19
マジレスすると
get out here(ここから出て行け)
という意味。

ていうか、それコピペだし相手にしなくていいよ。
もうこの話題やめにしようぜ。絶対収集つかないし。

302名無しさん:2008/07/24(木) 20:06:03
オブ

303名無しさん:2008/07/24(木) 20:07:46
ストラクション

304261:2008/07/24(木) 20:29:30
ラクガキまでさらすというsizustarに羞恥プレイを受けた…

305名無しさん:2008/07/24(木) 20:48:32
なんでもすぐ転載するのな

306名無しさん:2008/07/24(木) 21:06:10
新しい作品のデザインか何かと勘違いしてるのかね。

307名無しさん:2008/07/24(木) 21:11:08
転載厨氏ねよ

308名無しさん:2008/07/24(木) 21:12:06
そういえば、二次絵展示サイトって
イラストの転載禁止とかを示すメッセージが書かれてなくね?
いや、普通、書かれてなくても転載なんて無断ですべきじゃないはずだけどさ
一応書いておいた方が良くないですかね?
もちろん英語での記載も入れて。

309名無しさん:2008/07/24(木) 21:28:34
つかいちいち反応すんなよ

310名無しさん:2008/07/24(木) 21:53:54
彼らが何の協力もしないから面白くないのかもと思うが、
もしここに流入して英語で会話されたらそれもやっぱり面白くない。
よって必死でお零れに預かろうとする哀れな外人
くらいに見て完全無視しておけば、こっちは優越感あっちは晩御飯で
双方大満足。泣くのは作者ばかりなりで丸く収まる。

311名無しさん:2008/07/24(木) 21:56:52
ひどい暴言だな
もう反応するのは止めようってば
意味ないよ

312名無しさん:2008/07/24(木) 21:57:28
放置してたら悪化の一途www

313名無しさん:2008/07/24(木) 22:17:47
放置した結果がニコとかようつべ流出だからな

314名無しさん:2008/07/24(木) 22:24:27
ニコは沈静化してるようだがようつべは増える一方だ

315名無しさん:2008/07/24(木) 22:29:14
何言ったって無駄な奴はいる

316289:2008/07/24(木) 22:45:49
>>308
一応、転載禁止の文とその英訳(翻訳ツールにぶちこんだだけのもの)を
追記しておきました。
翻訳が間違ってないか、誰か確認お願いします。
(自分で見た限りは間違ってるようには見えませんでした。)

317名無しさん:2008/07/24(木) 22:51:28
そこまでいうなら掲示板をパスワード制にすれば良いじゃない
upはファイルバンク使って部外者から見れないようにすればおk

318名無しさん:2008/07/24(木) 22:55:59
All right reserved

You are banned from reprinting any pictures in this HP.
Please do not reprint without permission from author.

319名無しさん:2008/07/24(木) 22:59:21
7スレ目から見始めて今までずっとROMってきたが

>>316それだ!!

320名無しさん:2008/07/24(木) 23:05:32
>317
まず第一に用意はだれがするのか?
それにファイルバンクにしたところで結局誰かが二次転載をしてしまう状況なら
意味が無いのではないか?
ファイルバンクは7日で消えてしまうのだが再アップは誰がするのか?
などなど、うん皆が一丸になればできなくはないけどさ
そんなことまで締め出しを頑張っても意味無いと思うよ?
結局アクセス方法を誰かが流失させたらそれまでだし
mugenのように徹底管理するなら別だけどさ
そこまでじゃないでしょ?

321名無しさん:2008/07/24(木) 23:25:18
>>317
ファイルバンクのパス晒されて終わりだろ常考
デモビアのファイルバンクにも以前外国人がアップロードしたと思われるファイルがあったし

322名無しさん:2008/07/24(木) 23:25:57
お前らの外国人嫌いは異常

323名無しさん:2008/07/24(木) 23:28:24
だって勝手に転載しちゃうんだもの
外国人でなくても嫌いになるさ

324名無しさん:2008/07/24(木) 23:30:51
>>321
掲示板のパスワードが分からないならファイルバンクのパスも分からないから問題なくね?
掲示板の方は捨てアドじゃないアドを晒してパス取得する形で、それならアドレスで国内外か分かるしね

325名無しさん:2008/07/24(木) 23:42:31
結局日本のアドレスから取得した誰かが
どっかに晒して、はいしゅーりょー

326名無しさん:2008/07/24(木) 23:48:18
さて、そろそろゲーム制作の話でもしようか。
「なよりよ」や「あるドラ」で、こんな展開があったらいいなあとかさ。

「あるドラ」は、何かと弱点が多そうなので、その弱点のせいで
人間に捕まって大変な目に遭ったりすると嬉しいなあ。

327名無しさん:2008/07/24(木) 23:50:53
リョナ=グロと思っている奴は表へ出ろ

328名無しさん:2008/07/24(木) 23:50:56
なよりよはすごい期待している
あのそう簡単にはリョナシーンを見せてくれないところとか
ボタン連打すると・・・・とか
実にTT様にはリョナの才能が感じられる
うっはwww興奮してきたwwwww

329名無しさん:2008/07/24(木) 23:55:22
リョナの定義は隔離スレがあるのでそちらへどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1194438598/

330名無しさん:2008/07/24(木) 23:56:27
外国の人がゲームを楽しむのは良い。
画像をちょっと貼ったり掲示板で話題にするのも良い。
だが子供がそれらを見たり手に入れたりし、
質の悪い連中が転載先でこの掲示板を知って流れ込んで来るという事態は是非とも避けたい。
とにかくゲーム本体やファンアート等を無駄に転載しないでくれ。
特にSizustar。

俺の英語力は言葉の壁を越えられなかった

331名無しさん:2008/07/25(金) 00:09:07
俺の今の一番の期待はボーラビだろうか。
あの操作性の良さや単純なアクションの良さはいい。

332名無しさん:2008/07/25(金) 00:25:28
俺はいつまでも罠しかけゲームをまってるぜ

333名無しさん:2008/07/25(金) 00:34:31
>>330
We hope you the foreigners enjoy our games, and talk at BBS with some screenshots. That's OK.
However, almost all of our games are X-rated so we're afraid that
non-adults or immoral people get our games and come here.
DO NOT make immoral re-uploads of our games and fanarts.
Sizustar, have you ever thought our circumstances?

こんな感じか。最後の一文はいらんかな。

334名無しさん:2008/07/25(金) 00:54:14
罠しかけゲームか…ぐっすんおよよみたいになるのかな…

しかしここは製作中のゲームが無くなるどころか増えていってるのがすごいよな。
きっと以前に比べ住人も増えたんだろう。スレの進む速度も前に比べりゃだいぶ上がった。
もう少しでリョナサガスレに追いついちまう。

335名無しさん:2008/07/25(金) 01:08:19
>>304
修復できるいいスライムをただのラクガキで終わらせるのは惜しいと思うぜぃ。
正直グロすぎたり殺しすぎないものが一個でもあってくれると嬉しい。
適当な物申し聞いてくれてほんとありがとう。

336名無しさん:2008/07/25(金) 01:48:50
>>スライムの絵の人
④和む。なんかほのぼのしました。
あと絵がお上手ですね。さくりさんの絵の等身というかバランスが良いと思いました!

なんか罠しかけるっていうか主人公がドジ踏んで自らリョナられてしまうストーリー見てみたい気がする。

プールがあります。飛び込みますか?

>はい
 いいえ

プールだと思ったら・・・スライムでしたーいつの間にかぁー!

みたいなの。いや、スイマセン・・・。

337名無しさん:2008/07/25(金) 01:55:57
つかう>つるぎ>セルフ みたいな

338名無しさん:2008/07/25(金) 02:02:07
リョナアクション(仮)改めBlankBlood(仮)更新しました。
タイトルについては突っ込み受付中。
Pass変更につき注意。

339名無しさん:2008/07/25(金) 02:42:32
サンドバックうめぇwwwwwwwwww
というより、たった今ゴーレムに初めて会いますた。
なんという鬼畜ステージ。ヌルゲーマーのおれは間違いなく必死です/ ゚々。ア

340名無しさん:2008/07/25(金) 03:35:40
前回更新された場所とか、サンドバックの意味がわからない・・

341窓の人:2008/07/25(金) 03:40:56
ぜのふぉびあver0.02おうpしました

342名無しさん:2008/07/25(金) 04:19:03
>>340
前回はゴーレム追加とかゴーレムを倒せるようにとか
サンドバックはゴーレムの新技のことじゃね?

>>341
wktkが止まらねぇwww
今から完成が待ち遠しい!
しゃがみ歩きの絵がものすごくつぼです。

343名無しさん:2008/07/25(金) 05:01:31
ゼノビアの敵が異種生物で歓喜!
しかしここまでシステム複雑化するとプログラム大変そうっすね
肉体破壊なシステム的にエロ陵辱は少ないのかな?
グロのなかにもエロ入れてほしいです

344名無しさん:2008/07/25(金) 05:07:19
ぎゃーーーでも感じちゃう!(ビクンビクン)

345名無しさん:2008/07/25(金) 05:09:26
>>341
アイテムにカーソル合ってる時にアイテム名出るようにして欲しいニダ
ていうかXENO-HANGEDMANワラタ
どう見ても振り払えるってレベルじゃねえw

346名無しさん:2008/07/25(金) 05:16:49
ふぅ・・・
リョナアクション、今日の昼からテストだってのにゴーレム倒すことに励んでしまった
楽しくてやった。今はすごく後悔している
>>341
服が外せない!と同時に上から降ってきたものに殺されたときビクッてなった
またデモビのようにビクビクしながらプレイする日が来るのですね。wktk

347名無しさん:2008/07/25(金) 05:18:26
>>338
サンドバックひでぇw
前回必死で自分なりに攻略法作ったのにそれを潰す新技がw

348名無しさん:2008/07/25(金) 06:51:36
早起きしたらゼノとアクション更新されてるとは
ゼノはデモノと比べて飛躍的にパワーアップしてるね
システム面とか

349名無しさん:2008/07/25(金) 07:54:07
このスレほんとレベル高いですね。
ボーラビ、BB、ゼノ、etc…
期待できる作品がわんさか出てきて嬉しい限りです。

350名無しさん:2008/07/25(金) 09:48:36
ブラックブラッドと読み間違えて某アプリと勘違いした

351名無しさん:2008/07/25(金) 09:52:40
ぜのちょっとシステム複雑すぎる気がするな

352名無しさん:2008/07/25(金) 10:46:33
作者の人、ここに来たら
ついでに海外での扱いについて指針や要望を書いていっててほしいっす

353名無しさん:2008/07/25(金) 10:58:56
>>351
たとえシステムが複雑でもインターフェイスや操作性が優れていれば問題なくゲームに馴染むことができると思う。
デモビアはシステムは単純だけどインターフェイスや操作性が良くない(操作性については、わざとそうしている部分もあるだろうけど)せいで複雑というか難しいというかとっつきにくいというか…

354名無しさん:2008/07/25(金) 11:00:02
そんな複雑でもないんじゃない?
たぶんやってる内に慣れるはず
空き缶とか面白そう

リョナラー的にはトラップにかかってくれないと意味無い
 ↓
ハードでプレイ
 ↓
気付いたらリョナられてるのはプレイヤーでした!

になりそうで期待w

355353:2008/07/25(金) 11:31:24
だからその慣れるまでのことについて言及しているわけだが

356名無しさん:2008/07/25(金) 11:55:52
ぜのびあの完成版では服の装備が外れたり着せ替えができるだろうと
期待してるのは俺だけでいいw

357名無しさん:2008/07/25(金) 11:58:21
装備で拘束服はまだか!

358名無しさん:2008/07/25(金) 12:01:44
>>355
「だから、何?」って話なんだけどな
ゲームごとに作者が違うんだから文句言う前に慣れなさい

359名無しさん:2008/07/25(金) 12:01:46
>>357
拘束服なら俺の隣で寝てるぜ

360名無しさん:2008/07/25(金) 12:08:53
服の装備解除できないじゃないかって思ったのは俺だけじゃないはず

361名無しさん:2008/07/25(金) 12:21:20
うん、まあ自分から脱ぐっておかしいからな常考・・・

362名無しさん:2008/07/25(金) 12:30:53
ゼノビアのこれから・妄想
・両親はグル
・刹那はRボタン役
・上位防具にストラップシューズ実装。
・終盤、大人の事情で服の装備が無くなる。
・XENOシリーズは大アルカナになぞらえてある。
・初香はXENOシリーズ0番XENO-FOOL.。恐るべき知能と再生力はそのため。
・他が人並なんであれやこれやに最適。実験台とか。
・終盤XENO-WORLD出現。時を止めてからナイフやロードローラーやタンクローリーをぶつけてくる。
・Aエンドがハッピーエンドだなんて誰が言った? リョナ的にはハッピーだけど。
・ハードを一度も死なずに通しでクリアするとゼノマスターはつかっかの称号が得られる。

363名無しさん:2008/07/25(金) 12:35:29
>>361
でも装備を強制的にすべて外すトラップやXENOはいるだろうな

アスモデウスみたいなガスを吸うと急に脱ぎだしたりとか

364名無しさん:2008/07/25(金) 12:44:31
文句ではなくインターフェイスは大事だと思うよといいたいだけ。
自分自身はこのスレにあがるゲームについては操作性が悪くてもインターフェイスがダメダメでも我慢してプレイするだろうし。

365名無しさん:2008/07/25(金) 12:46:45
エロはあって欲しいよなやっぱ
どちらか一辺倒だとマンネリ化しそうというか何というか
こう……『怖いことされると思って超ビビッてたら実はエロイことでしたーー』
みたいなのあると、初香の心に揺さぶりかけられるんじゃないかと

366名無しさん:2008/07/25(金) 12:54:32
俺もエロ好きだから、グロだけでいいと思っている人たちへの言い訳を
そんなふうにいろいろ考えて、納得できる形で波風たてずにエロを充実させて欲しいっす。

367名無しさん:2008/07/25(金) 12:58:59
あ、でも真っ裸はエロさ加減が逆に下がると感じる派なので、真っ裸にはしないで欲しい

368名無しさん:2008/07/25(金) 12:59:26
>>363
装備品には耐久力があって何回もダメージ食らうと外れるとか

そういや前作と繋がりは無いのかな

369名無しさん:2008/07/25(金) 13:05:30
うおおお!二作品更新とは…俺も早起きすればよかった。
ゼノビア超期待大!俺の予想以上にいい作品になるともう確信しつつある。(個人的にはエロはなくてもいい。)
リョナアクション、タイトル決定おめでとうございます。どういう意味なんだろ…虚ろな血…?

早速グロチャンにもゼノビア記事が出来てます。Sizustarが長文を英語と日本語の両方で色々語ってるので
見に行かれては?

370名無しさん:2008/07/25(金) 13:24:00
とりあえずreadmeを読めばいい。

371名無しさん:2008/07/25(金) 13:29:04
いまひとつ自信がないんだが要約すると
「悪意は無かったし反省もしている。ただ欠片から直接ダウンロード出来ない(接続できない?)人とかがいて困っているのを知ってほしい。
良い解決案を話し合いたいからメールで相談できないだろうか」
ってことでいいのかな?

372名無しさん:2008/07/25(金) 13:39:38
作者が違うから前回とは繋がりないんじゃない?

373名無しさん:2008/07/25(金) 14:28:34
>>368

374名無しさん:2008/07/25(金) 14:31:35
作者が違うんだしパロディ的なものはあっても直接ナつながりは無いかもね

375名無しさん:2008/07/25(金) 15:00:37
BlankBlood作者です。

>>欠片管理人様
GUROchanの方で、「海外からのアクセスが遮断されているのではないか?」
という話がありました。アクセス規制などは行っていますか?
(大多数がDL出来てるんだし、多分違うとは思うんですが・・。)

376名無しさん:2008/07/25(金) 16:01:11
NET Framework 等がDL出来なくて、ゼノビアが出来ません。
どうすればよいのでしょうか?

377名無しさん:2008/07/25(金) 16:08:54
どうせDL出来ないじゃなくて
何処でDLすればいいかわからないだけだろ

378名無しさん:2008/07/25(金) 16:13:39
>>377
いえ、場所は分かるんですが、「ダウンロード」を押しても
「ページが表示できません」となってしまいます。

379名無しさん:2008/07/25(金) 16:16:21
それはここで聞くべき問題じゃないと思う

380名無しさん:2008/07/25(金) 16:24:14
>>379
すみません、ご迷惑をおかけしました。

381名無しさん:2008/07/25(金) 16:44:02
グロチャンに欠片のアドレスが
ttp://www3.uploader.jp  ってあるけど
ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/ と間違えてる?

382名無しさん:2008/07/25(金) 16:46:37
欠片のアドレスと
ryo??くらいは教えてもいい?

383名無しさん:2008/07/25(金) 16:52:00
だから欠片のアドレスは知ってるんだろうけどアクセス規制かなんかで入れないって人がいるって話じゃないの?
向こうでうpろだ用意してもらってそこ限定で転載許可するとかはどうだろうか

384381,382:2008/07/25(金) 17:03:52
一応書いてきていい?
だめ?
ttp://www3.uploader.jpだと変なとこ飛ぶんだよね

385名無しさん:2008/07/25(金) 17:32:04
そこら辺はわかってんじゃないの?
実際sizustarが落としてるんだし

386名無しさん:2008/07/25(金) 18:04:54
分からなかったら探すだろ向こうも。なんでわざわざ教えてやらにゃいかんのよ。

387名無しさん:2008/07/25(金) 18:28:43
つか中途半端に日本語分かる奴が張り付いて横流ししてんのかね

388名無しさん:2008/07/25(金) 18:36:45
"ブラブラ"って


やかましいわwwwww

389名無しさん:2008/07/25(金) 20:03:59
>>388
お前のせいで間の抜けたイメージがwww
どうしてくれる

390名無しさん:2008/07/25(金) 20:06:57
ゼノ、クリア後とかでも良いから
ネタ胴装備でバイオ4のアシュリーの鎧みたいなの欲しいなw
リョナゲーとは思えない超装甲で

391名無しさん:2008/07/25(金) 20:26:31
ちっちゃな鎧ががしょんがしょん動いてるところ想像して噴いた

392名無しさん:2008/07/25(金) 20:30:43
ここは天才らしくオーバーテクノロジーなパワードスーツとか

393名無しさん:2008/07/25(金) 20:36:23
トラップの方が破壊されていくんですねわかります

394名無しさん:2008/07/25(金) 20:43:15
その内邪悪な笑みで「計画通り」とか言い出すんですね

395名無しさん:2008/07/25(金) 20:44:51
力押しじゃねーかwww

396名無しさん:2008/07/25(金) 21:02:32
ロリリョナスレがほとんど死んでる事を考えると
ゼノフォビアは一服の劇薬

397名無しさん:2008/07/25(金) 21:06:50
向こうかなり困ってるな。Sizustarも対応が大変そうだ。


窓の人へ
はつかの顔グラですが、口の中が赤くないです。
透過して髪の毛の色になっています。

398名無しさん:2008/07/25(金) 21:21:57
>>391
でも触手とかスライム系にあんなことやそんなことをされちゃうんですね
わかります

399名無しさん:2008/07/25(金) 21:33:17
原因は外国からのアクセスに対する規制?
でもSizustarは落とせたんだよなあ…?
そういやブラブラのパスワードわかんねえつってるアホがいた
ちょっと前のレスも読めんのかと

400欠片管理人:2008/07/25(金) 21:46:32
>>375
自分では特に何もしてないです
レンタルアップローダーなので元々の仕様かと思われます
とりあえず問い合わせで「外国の規制してんの?」と聞きましたが何も報告無ければ
スルーされたんだなと思って下さい

401名無しさん:2008/07/25(金) 21:47:30
sizustarは日本製のPC使ってたり、それか在日の外人なんかなぁ。

402名無しさん:2008/07/25(金) 21:48:08
さっさと海外うpろだ転載許可をokすれば全て解決

403名無しさん:2008/07/25(金) 21:54:06
>>396
ほんと、ロリリョナってあんまり見かけないよな
リョナラーであり、ロリコンでもある俺も、ゼノフォビは応援してるぜ

404名無しさん:2008/07/25(金) 22:00:53
いつか、はつか以下の年齢の主人公のゲームも出たりして。

405名無しさん:2008/07/25(金) 22:13:30
とりあえず2つの部屋で終わり?

406名無しさん:2008/07/25(金) 22:20:39
たぶん。

407名無しさん:2008/07/25(金) 22:33:57
巫女かなついな

408土司浪人(一日巫女):2008/07/25(金) 22:34:26
自分の考えたコテにすらあってるか自身を無くした土司です。
どえらくお久し振りでほんと申し訳ないです・・・
欠片にver0.06アップしました。
大きいルートはこれで残すところあと二つです・・・。
ちなみに転載はあまりしてほしくありませんが、間違いなく海外に転載される事はないと思っておりますw

スライムはロマンだ!
修復かぁ・・・その発想はなかったなぁ

409名無しさん:2008/07/25(金) 22:36:00
sizustarにはなんとか向こうをまとめて欲しいところ

410名無しさん:2008/07/25(金) 22:37:35
>>408
ハイパー乙

411名無しさん:2008/07/25(金) 22:45:02
>>400
uploader.jpは日本以外のアジアIPを遮断するらしいので、たぶんそれが原因じゃないかと

412名無しさん:2008/07/25(金) 22:45:12
>>408
おおおおお。
お久しぶりです。生存確認ができてよかった。
更新乙です。

413名無しさん:2008/07/25(金) 22:51:17
>>408
あれが海外で楽しまれたら
その国は完全に日本だろうw

414名無しさん:2008/07/25(金) 22:52:56
>>408
まとめサイトだと「土司 朗徒」になってるw
まあ、どっちでも何の問題もない。乙です。

415名無しさん:2008/07/25(金) 23:39:31
ゼノビア、ここのゲームで一番プログラムが複雑だな
次点はハナカンか

416名無しさん:2008/07/25(金) 23:55:30
BBの糸なんかも結構複雑そうに見えるけどな

417名無しさん:2008/07/26(土) 00:06:49
BAD END26のタイトルに思わず吹いたw

418名無しさん:2008/07/26(土) 00:10:53
>>416
地形とアタリ判定で見れば、ゼノビアとハナカンが複雑
BBもサイデザにもボーラビにもナナメの床ないだろ

419名無しさん:2008/07/26(土) 00:20:12
なんで地形とアタリ判定に限定してるのかわからんけど
あんま必死になると結局作者が叩かれるからほどほどにな

420名無しさん:2008/07/26(土) 00:25:34
しかし、ここのところ作品の更新が連続できて嬉しいのう。

421名無しさん:2008/07/26(土) 00:35:17
怪物から逃げてる時にこれ見よがしなダンボール見つけて
被ってやり過ごそうと思ってたら真っ先に鉈振り下ろされる罠なんてどうだろう?

422名無しさん:2008/07/26(土) 00:40:10
>>421
なんかシザーマンで似たのあったな

423窓の人:2008/07/26(土) 01:39:55
ゼノビアをプレイしていただいてありがとうございます。
インターフェースや操作性については、意見やご要望を遠慮なく言ってもらってかまいません
客観的な目もゲームを作る上では大切だと思っています。
>>345
アイテムにカーソルを合わせると説明が表示されるようになる予定アル
>>360,363
服は、初期状態でははずせなくなってます。

リドミに書き忘れたので補足。
装備には防御力と耐久力が設定されています。
装備画面で出る青いゲージが防御力(ダメージ軽減)で緑のゲージが耐久力です。
装備はCr攻撃を受けると耐久力が減っていって無くなるとぶっ壊れます。
例えば今回手に入るリストバンドは針を出す敵の攻撃(腕Cr)を何度も受けると壊れてしまいます。
服にも同様に耐久力が設定されているので、特定の攻撃を何度も受けていると壊れてしまいます。
>>366
エロがなくて何のためのフリーダムだよ
>>367
マッパが嫌なら着せてしまえばいいのさ
靴下とか
そういうシステムの予定です。
>>418
ジツハケッコウハリボテデス

ひとまず難易度Normalで作っていって難易度調整をしていきたいと思ってます。
某ゲームのようにボスがムリクソゲとかにならないように気をつけたいです。

424名無しさん:2008/07/26(土) 01:41:47
>>423
>服にも同様に耐久力が設定されているので
な…ん…だと…?
確認しておきたいんだが、今のバージョンでは壊れるのですか?

425名無しさん:2008/07/26(土) 01:45:15
装備におちんちんを追加してくれ
そうすりゃショタプレイができるから・・

426名無しさん:2008/07/26(土) 01:51:20
>>423
>>某ゲームのようにボスがムリクソゲとかにならないように気をつけたいです。

それを聞いてものすごく安心しました!

427名無しさん:2008/07/26(土) 02:02:35
ゼノビア、ボスが楽しみだぁ。
窓の人氏はいくつくらいボスというかステージをお作りになる予定でしょうね?

俺は決してエロ嫌いじゃない。むしろ大好物です。
でもあんまりエロに傾いてエロゲーって感じになるのはいかがかと思っちゃう。
エロゲーなら無数にあるわけだし。
まぁリョナ(グロ)を引き立てるエロって感じで存在をしてくれるといいですよね。
リョナ(グロ)が秋刀魚でエロが大根おろし…みたいな感じ。
割合はリョナ(グロ)8対エロ2くらいがいいと思ってます。
(デモビアくらいのエロ割合がいいですかね。ハナカンでも少し多い気します)
勝手な個人の意見ですが。

428名無しさん:2008/07/26(土) 02:07:58
ショタプレイ用ちんぽがあるなら、大人の体になるクスリがあっても何らおかしくないよね!

429窓の人:2008/07/26(土) 02:14:05
>>424
現時点では服破壊できる胴Crしてくる敵がいないので壊せません
でも結構早い段階で出ると思います
その気になれば序盤からマッパにできるようになると思います
>>425
その発想はなかった

430名無しさん:2008/07/26(土) 02:19:23
423を見て即トゲに刺されまくりに行って
脱げないのにガッカリして帰ってきたら429\(^o^)/

431名無しさん:2008/07/26(土) 02:21:30
ゼノビアはDXライブラリ製だっけ?
もうどのゲームも重くなってきた…クオリティがきっと上がってるんだろうな。
流石にもう512MBメモリじゃダメか。

まとめサイトにも英文で注意書きするようになったな。
ゼノビアの更新とかもキチンとサデ中さん追加してらっしゃるけど
なぜかはつかが11歳になってる…。

432名無しさん:2008/07/26(土) 02:22:32
>>430
乙かれw

433名無しさん:2008/07/26(土) 02:29:50
そりゃエロゲー全部ひっくるめたら無数にあるだろうよ・・・
エロゲーみたくなってもこんな感じのはそうそうない
割合なんて作者の好みでいいよ

434名無しさん:2008/07/26(土) 03:01:52
>>431
まとめサイトのTOPの英文やツールの紹介のGameMakerの項目から察するに
外人が相当嫌いなようである。

435名無しさん:2008/07/26(土) 03:11:35
まとめサイトは最初外国の何かに荒らされたしな。
きっとご自分で色々サイト管理してるお方だから海外からの荒らしにウンザリしてるのかもな。

436名無しさん:2008/07/26(土) 03:33:06
>>窓の人
ゼノビア序盤から裸一貫プレイが出来る予定・・・。なんというニーズへの対応。

裸の状態だと特殊なイベントになったりとかどうですかね?
例えば触手に捕まってキュッと締められるところを裸だと触手が欲情して触手プレイとか。

437名無しさん:2008/07/26(土) 03:50:54
あんまり要求するとかえって作者困るんじゃないか?
作者がいいならいいんだけど…。
これだけ要求が多い=期待度高い、作者の能力も高いってことか。

序盤からスッパか。それもいいけどやっぱり自分から服脱ぐっておかしいような…
服脱がないと抜けられない関門とかあればいいけど。(どんな関門だw)

>>窓の人
エロに対して反発持ってるのもいるようだから、グロフィルターの他に
エロフィルターとかつけるというのは?
…いや俺がそうしてほしいんだけどねホントはw
ちっさい娘のエロって何か受け付けなくてなぁ。リョナは全然OKなんだが。

438名無しさん:2008/07/26(土) 04:01:05
>>437
>服脱がないと抜けられない関門
はつかの身体データが扉を開けるキーになってて
服を脱がないと正確に測れないのでぬぐーとか

計測方法? そんなもんお前、アレだよ…決まってるじゃないか

439名無しさん:2008/07/26(土) 04:04:26
まぁなんにしても着衣してたほうがエロイという事でここはひとつ。

440窓の人:2008/07/26(土) 04:06:12
エロフィルターも一応検討しています
しかし装備(服)が破壊されてしまうのはシステム上避けるのが難しい・・・
スッパくらいなら大丈夫かな

441名無しさん:2008/07/26(土) 04:16:35
つ ぱんつ一丁

442名無しさん:2008/07/26(土) 04:41:34
葉っぱ
絆創膏
モザイクプレート
「さあ好きな物を選ぶが良(ry

443名無しさん:2008/07/26(土) 04:45:49
ちっちゃい子をボコるのはオッケーで犯すのは駄目なのか。
こう逆でもどっちが正常なほうかわからんな。

444名無しさん:2008/07/26(土) 07:29:02
女の子が怪物に色々酷い事される自体がエロいのでおk

445名無しさん:2008/07/26(土) 09:38:04
いや素っ裸エロいだろ
そこはシチュ次第だな
生贄の腕輪のストリップとかさ

446名無しさん:2008/07/26(土) 09:46:38
>>443
どっちも異常だからぉk

447名無しさん:2008/07/26(土) 10:18:36
生贄の腕輪は、いつか1枚絵を付け直してぜひリメイクしてほしいな。
とはいえ、大変なのはわかるし、Rクエストもあるから今はそれどころじゃないだろうが。

どちらの作品にも期待してますんで、制作がんばってください289氏。

448名無しさん:2008/07/26(土) 11:50:42
いっそのこと最初の難易度選択の時に、エロ多めルートとそうじゃないルートとか選べるといいなぁ
とか思ったけど作者さんの負担が増えるからムリだな

でも話を聞く限りちゃんとエロは付くみたいだから安心
エロ否定派の人達のために、最初で否エロルート選べばぞういうシーンは全部通常やられになるとか
ストーリー上必須シーンは『何このガス……? …………?』そして何事も無かったかのように再開

449名無しさん:2008/07/26(土) 12:16:52
ゼノビアは個人的にはデモビアよりはエロ分大目だと嬉しいなーと思ったり
デモビアのモグラプレイみたいにエロの後にリョナ全開だと尚ウレシイ

450名無しさん:2008/07/26(土) 13:07:24
ゼノビアの天井にいるミミズさんの丸呑みで既にお腹いっぱいな俺
なんどもなんども食べさせに・・・w

451名無しさん:2008/07/26(土) 13:10:02
ミミズもお腹いっぱいだろうなw

452名無しさん:2008/07/26(土) 13:35:01
普通に敵を避けていくアクションと違って
新しい敵が出たらひたすら体当たりして氏ぬ作業をしている自分にワロタ

453名無しさん:2008/07/26(土) 14:25:31
>>437
>服脱がないと抜けられない関門

ギリギリまで荷物を軽くしないと通れないとか。服を重りにでもしないと進めない仕掛けとか。
泳いで進まないといけないけど服が水を吸うと泳げないから脱ぐとか。
何か縛り付けないといけないけど、ロープとかも無いから服で代用するとか。
敵に襲われやすくなる匂いの液体とかが服に染み付くとか。服を囮にするとか。

なんか自分の好きなシチュだと色々思いつくな。

454名無しさん:2008/07/26(土) 15:37:45
ゼノビア、HARDの方がグロ多めになるんだろうね。HARDは特殊な攻撃方法、理不尽なTRAPがあるって書いてあるし。

デモビアでいうところの横真っ二つ+臓物でろりの罠がたくさん配置されるようなものなのか・・・。
催淫ガス吸ってオナニーみたいな罠があればそれ以上もう何も望まないヨ。

455名無しさん:2008/07/26(土) 15:43:56
「装備が壊れる」について思ったのだが
アイテムなくなりすぎて後半詰むってことはない?
デモビアは回復アイテムだけでステージごとに十分手にはいったからいいけど

456名無しさん:2008/07/26(土) 15:45:32
喰らわなければどうということはない方式

457名無しさん:2008/07/26(土) 15:46:43
着衣萌えの敵が居て
スッパ状態だと装備をくれる

458名無しさん:2008/07/26(土) 15:51:38
バイオとかでハーブと弾薬がだんだん無くなっていってひょっとしてボスで足りなくなるんじゃないか恐怖症ですね
わかります

459名無しさん:2008/07/26(土) 16:03:47
俺はリョナシチュも勿論気になるがストーリーが気になる。
またデモビアみたいにママさんがあんなんなって出てきたりして。

460名無しさん:2008/07/26(土) 16:05:39
装備した装備が呪われているとか

461名無しさん:2008/07/26(土) 16:20:28
罠装備とか
服を着たらギュっと縮まって圧死とか

462名無しさん:2008/07/26(土) 16:21:54
背景デモビアと同じ?
なぞの組織とやらが悪魔召還でもしたんじゃねーだろうな

463名無しさん:2008/07/26(土) 16:25:19
>>462
そんなホントっぽいこと言うなよ〜

464名無しさん:2008/07/26(土) 16:29:15
装備したパンツが割れ目に食い込んで
満足に動けないとかw

465名無しさん:2008/07/26(土) 16:33:25
すなわち今の俺状態か

466名無しさん:2008/07/26(土) 16:36:48
笑わすなwwwwww

467名無しさん:2008/07/26(土) 17:03:03
BlankBlood更新しました。
http://ryonaproject.bake-neko.net/

468名無しさん:2008/07/26(土) 17:04:29
>>467
きたーーー!乙!!

469名無しさん:2008/07/26(土) 17:15:54
>>467
乙です!最近かつてのハナカンのような更新頻度っぷり。
今回かなり更新した気が。セリフも加わったりと色々。ホント乙です。

あの岩男くんを倒さないと先に行けなくなったんですね。厳しいぃぃ。
しかもなんか振り回されたりするように…。

470名無しさん:2008/07/26(土) 17:19:54
おおショートカットが!

471名無しさん:2008/07/26(土) 17:26:31
>>467
ついに妹が!

472欠片管理人:2008/07/26(土) 17:34:46
>>467
ああ… バグ報告だ…
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00064.jpg
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00065.jpg
最初のマップの屋根に登る場所ですが、この二箇所が普通にすり抜けてしまいました
仕様でしょうか?

ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00066.jpg
この部屋の赤枠で下ボタン連打すると音楽が多重再生されます
10連打くらいするとすっげー重いw

473欠片管理人:2008/07/26(土) 17:40:46
ああ… 何故コテハンが…
まあいいや、アプロダの容量半分使ってるみたいなんでついでに告知
容量が限界を迎えると古いものから順次消える方式じゃないんで
容量がMAX近くになってきたら私の判断で勝手に消していきます
画像系の容量軽いものはたぶんずーーーーっと削除しないと思うんで
「まだ残ってるのかよ!恥ずかし乙女ー!」って人はアプロダのメルアドに削除要請出して下さい

474名無しさん:2008/07/26(土) 17:47:24
矢の罠に叩きつけられまくるー!w
これで罠発動してるけど矢は命中しているのだろうか?
とりあえず毒ガスはくらったけど。

475名無しさん:2008/07/26(土) 17:54:26
>>472
修正しました

476名無しさん:2008/07/26(土) 18:02:06
迅速だな

477名無しさん:2008/07/26(土) 18:04:05
サイデザ3も更新来てるな、シルファの立ち絵がエロくて良い!
なんだか最近スレの盛り上がりが凄いw

478名無しさん:2008/07/26(土) 18:14:24
>>477
立ち絵と一枚絵だけ楽しみだから早く立ち絵と一枚絵が充実しないかなあ。
ほんと絵の質は高いよね。

479名無しさん:2008/07/26(土) 18:32:20
俺は思うんだが、サデ中さんはテンプレからもサイデザの表示を無くそうとしてるんだし
きっとこことの関わりを消したいというか薄めたいんだろうから
あんまりここでサイデザの話題をしない方がいいんじゃないだろうか。

480名無しさん:2008/07/26(土) 18:41:26
>>479
サデ中自体は話題にされたくないわけじゃない。
サデ中から話題にしようとするとアンチがうるさいから消えた。

481名無しさん:2008/07/26(土) 18:43:00
というか>>479が消そうとしてるようにしか見えない

482名無しさん:2008/07/26(土) 18:44:24
>>479
>>480の通り過去ログなどにも流れは載っている。
妄想で語るのは製作してほしいゲーム、シチュだけにしろ。

製作者さんが離れるからどうこうは本人が語るだろうから。
そういう煽りは立てんでいい。

483名無しさん:2008/07/26(土) 18:44:35
サデ中さんがして欲しくないって言ってるんだったらしない方がいいな。

このスレの住人は製作者側の意見は出来る限り取り入れなきゃダメだと思うんだが。

484名無しさん:2008/07/26(土) 18:49:56
ところでハナカンムリ終盤でいがぐりが拾えないんだがどうすればいい?
正確にはSで拾ったと思ったらすぐ手放して地面にグラフィックだけ残ってるような状態

485名無しさん:2008/07/26(土) 18:51:25
憶測で語るのは良くないが
高確率で荒れる話題は簡便して欲しいところ

486名無しさん:2008/07/26(土) 18:52:56
もうNGワードテンプレでも作ったほうがいいのかな?その話題出たらスルー推奨みたいな。

487名無しさん:2008/07/26(土) 18:56:34
>>486
どう考えても火に油です

488名無しさん:2008/07/26(土) 18:59:17
一々話に出るたびに「話題にしない方がいい」とか言わん方がいいと思うよ
ほっときゃ別の話題になるんだし、原因があれなんだから妙な勘ぐりを受けるぞ

489名無しさん:2008/07/26(土) 19:11:51
バグかわかんないけど
蛇に絡まれると一気に流砂の下まで落ちたっす

しかしあのガトリング…絶対ミンチにされるだろ

490名無しさん:2008/07/26(土) 19:15:22
Σ(゚Д゚;)
だから、肉は柔らかくなのか!

491名無しさん:2008/07/26(土) 19:21:18
フィアは空中浮遊を身につけたようです(というか何かに引っ掛かってる?)
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00068.jpg

いがぐりが拾えねぇ何故だーというかいがぐり攻撃自体確率が低いような

492名無しさん:2008/07/26(土) 19:22:57
O押せばよかったんじゃねーか俺のバカバカ
>>491の最後の行は忘れてー

493名無しさん:2008/07/26(土) 19:31:00
さくりだったら間違いなく肉片になるな

494名無しさん:2008/07/26(土) 19:31:34
>>491
仮面ライダー倶楽部じゃないか!

495名無しさん:2008/07/26(土) 19:33:45
ちなみに左には崖があるだけだった

496名無しさん:2008/07/26(土) 19:34:05
あのガトリング…よく見ると弾が銃口から出て無くないか?
なんかスコープ部みたいなところから出てるような。

497名無しさん:2008/07/26(土) 19:53:13
近付くとそうなるね、最大距離だとちゃんと銃口から出てるように見える
ところでストーリーついたみたいだけど、妹と会話してるって事はキャラ切り替えとか期待しちゃって良いのかしら

498名無しさん:2008/07/26(土) 20:17:51
いつでもキャラチェンジできるようになるのか
それとも姉パートと妹パートに分かれてストーリーが進んでいくのか
どちらにしても魅力的。早く妹君の姿を拝みたいな。

499名無しさん:2008/07/26(土) 20:34:52
アクションのボス、本当に倒せるのだろうか。
何をどうやってもまるで攻撃が避けられないし、やっと1発2発当てても全然削れないし。

500名無しさん:2008/07/26(土) 20:52:02
>>484
ギルバ倒す時に爆弾拾って投げつけるのと一緒なんじゃ?
ちなみに俺は爆弾の持ち方が分からなくてギルバ倒せずに一週間ほど悩んだ

501名無しさん:2008/07/26(土) 20:52:30
デバッグモードでも問答無用で殺されるゴーレムさんまじかっけーっす

502名無しさん:2008/07/26(土) 20:53:55
>>500
Oキーでリトライしたらちゃんと拾えるようになった
発生条件はよくわからんが持ったと同時に芽によるダメージを食らうとおかしくなるんじゃないかと睨んでる

503名無しさん:2008/07/26(土) 20:58:08
今のゴーレムってプレイヤーが遠距離にいると全く動かないけど、
銃を使うと噂の妹だと何の抵抗もできずにやられてしまうのではないか。

504名無しさん:2008/07/26(土) 21:00:14
ゴーレムの真ん中あたりの位置をキープしつつ
流砂だとジャンプが低くなるのを利用してJ攻撃を連発しつつ
掬い上げっぽい攻撃が来たら2段J
うまくやればかっこいいと思う

505名無しさん:2008/07/26(土) 21:01:38
右端で戦ってると、たまにゴーレム様が扉の上にワープして降りてきてくれないんだよね

506名無しさん:2008/07/26(土) 21:04:22
迂闊にダッシュしてガス食らってゴーレムに叩き潰されたぜ!
他にもエロトラップ増えると嬉しい所

507名無しさん:2008/07/26(土) 21:06:02
ゴーレムは地上コンボ16回くらいで倒せた。
掬い上げ以外は案外ダッシュで避けれるな。

508名無しさん:2008/07/26(土) 21:27:24
しかし真ん中あたりにいると即死攻撃で乙。避けようにも砂地で動きが鈍るしな・・・

509名無しさん:2008/07/26(土) 21:35:16
ゴーレムのサンドバック攻撃は消えたの?

510名無しさん:2008/07/26(土) 21:36:30
左右ダッシュで避けようとしなければゴレ男結構いける

511名無しさん:2008/07/26(土) 22:14:37
>>508
即死攻撃は隙だらけだから地上コンボの的
きてくれるとうれしんだが…
真ん中キープすりゃ砂地で走ってもまにあうぞ?

ちなみにつかんでくる奴はジャンプか距離離せば余裕
つねに真ん中からやや後ろに位置するようにすりゃ
あとの攻撃はあたらん

512名無しさん:2008/07/26(土) 22:26:21
攻撃後のスキに1コンボ
即死攻撃の後は2コンボ
くらいのペースなら硬直中に叩き潰される事も少なくなると思う。

513名無しさん:2008/07/27(日) 03:00:12
エロトラップくらってあえぎしてるときはトドメ演出変ったりしてくれるとなんだかどんどん罠にかかりたくなっちゃうと思うな

514名無しさん:2008/07/27(日) 05:16:17
>>499
ゴレーム撃破
ttp://www3.uploader.jp/dl/ryona/ryona_uljp00069.zip.html

こんな感じで割とあっさり倒せるぞ
コツは左の方で戦わない事な、トラップあるから
横薙ぎ攻撃と掴み攻撃があるが掴みなら連打すればすぐ抜けられるんで薙ぎ攻撃優先で避けた方がいい

515名無しさん:2008/07/27(日) 06:57:35
最近画像がけっこううpされてるけど、
バグならともかくこういうのもいいのだろうか。
一応許可とったほうがいいんじゃないか?

516名無しさん:2008/07/27(日) 07:34:42
ナイフじゃ、勝てね。

517名無しさん:2008/07/27(日) 08:54:15
>>515
・スレ内での利用
・加工をしていない(改変に当たらない)
この条件の上で更に作者の許可まで必要ってどんだけガチガチにしたいんだおまいは

518名無しさん:2008/07/27(日) 09:51:42
>>517
おまいのちんちんくらい

519名無しさん:2008/07/27(日) 09:52:11
作者が何も言わない(禁止しない)から好き勝手していい、ってのもあれだけど
作者が何も言わない(許可しない)から何もしちゃいけない、ってのもあれだよな

まあデフォの状態が人によって違うんだろうけど
作者に対して敬意を払ってればそうまずい事にはならない、ってのは楽観視?

何か意に沿わない事があったら言ってくれればいいと思うけど
名無しならともかく作者という個が確立(?)された立場からは
〜しないでくれっていう要求はし難い人とかいるのかな

520BBの人:2008/07/27(日) 10:36:24
・ゲームデータの無断うp
・これ、俺が作ったんだぜ!って言う

以外は基本的におkです。

・動画のアップロード
・スクリーンショットのアップロード
・二次創作

は特に許可は要りません。ネタバレなんかは見る人に任せるってことで。
「ゲームデータ」は本体以外にも、効果音や画像など(SSはおk)も含めます。
ただしSSを加工してキャラだけを抜き出したりする等となると、事前に報告が欲しいです。
まぁよっぽどひどい用途じゃない限り許可は出すと思いますが。

521名無しさん:2008/07/27(日) 13:42:43
>>520
俺はしないけど、動画サイトへのうpとかもいいように聞こえますがいいんですか?
デモビアとかは禁止なさってるけど。

522BBの人:2008/07/27(日) 14:21:10
>>521
個人的には、ゲームが広まることは気にしないので、、
別に私は動画サイトなどにアップされるのは構わないです。

ただ、ゲームが広まるのは構わないのですが、
「リョナ」が無闇に広まるのは不味いと思われる方が
多いようでしたら、考えてみます。

523名無しさん:2008/07/27(日) 14:43:25
>>514
最後わざとだろw
俺は掴みは空中攻撃しつつ跳んでかわす派だな

掴みは猛連射したら殴られるまえに脱出したことあったけど仕様かな?

524名無しさん:2008/07/27(日) 15:26:33
よくよく考えりゃ岩をナイフで砕くって…ありえねぇなw

BBは広まっても大丈夫かな。
デモビアみたいにあそこまで過激じゃないし、見た目軽快なACTゲームにしか見えないし。
サデ中さんのいうちょっぴりムフフなゲームって感じにとられるかな?

525名無しさん:2008/07/27(日) 15:34:15
俺の感覚だとガストラップさえなければ過激な一般レベル

526名無しさん:2008/07/27(日) 15:41:16
サイデザの次に一般っぽいゲームかな、BB。
ま、広まるってことを考えるとタイトル変更してよかったなw

527名無しさん:2008/07/27(日) 16:27:45
洋ゲーではよくあるよね
グロい死に方するもの

528名無しさん:2008/07/27(日) 16:42:39
ああ、モータルコンバットとかな
あとモータルコンバットとか
それとモータルコンバットかな

529名無しさん:2008/07/27(日) 16:45:01
クラッシュ3とクラッシュ3とクラッシュ3を思い出した

530名無しさん:2008/07/27(日) 16:48:04
クラッシュは妙にグロかったな
妹の方にないのが残念だったが

531名無しさん:2008/07/27(日) 16:53:29
妹のはせいぜい鮫パックンくらいだったな。
クラッシュは無茶苦茶あるけど。
炭になったり、分解されたり、溺れたり、潰れたり、電気浴びたり、食われたり、吹っ飛んだり。
あれが人間の女の子だったらどれだけ良かったろう。

532名無しさん:2008/07/27(日) 17:05:51
デモノフォビアクリアした後力尽きて4ヵ月来なかったら、もう11スレ目かよ!
1ヵ月1スレ半とかあまりにも盛ん過ぎる…嬉しいことではあるんだが…
しかたない、おとなしく5スレ目から過去ログ漁ってくる

533名無しさん:2008/07/27(日) 17:40:32
4ヶ月って…

534名無しさん:2008/07/27(日) 18:19:30
>>524
あんだけ軽快に動く石だし
構造に脆い部分とかあんじゃねーの?
わずかな弱点を見切って攻撃してんだよ多分

グロイ洋死にゲーといや
ニコニコのhacchiとやらがやってるゲーム郡見て来るといい

535名無しさん:2008/07/27(日) 21:26:30
探偵物のAVGで容疑者の弱みを握って体に尋問するゲームありますか?

536名無しさん:2008/07/27(日) 21:33:30
>>535
それなんて魔女審判?

537名無しさん:2008/07/27(日) 21:37:00
魔女審判はちょっと違うだろ…

538535:2008/07/27(日) 21:47:58
異端審問じゃね

539名無しさん:2008/07/27(日) 21:50:33
特命課長慰中陰銀三郎とかそんなんなんじゃない?
やったことない上にやたら古いけど。

540名無しさん:2008/07/27(日) 21:57:54
サンキュー

541名無しさん:2008/07/27(日) 21:58:38
異端審問というのは実に都合のいいもんだな
邪魔者は消せるし娯楽にも使えるという

542名無しさん:2008/07/27(日) 22:00:54
魔女裁判って何?
ジャンヌダルクがかけられたやつか?

543名無しさん:2008/07/27(日) 22:17:05
いわゆる政敵排除と僧侶達が気晴らしに我々のやってることをリアルでしたいときにやるもんだよ

544名無しさん:2008/07/27(日) 22:18:21
リアルで? オエーッ!!!

545名無しさん:2008/07/27(日) 22:20:22
DSのドキドキ魔女神判のことか?

546名無しさん:2008/07/27(日) 22:24:03
>>543
魔女と判断された人は私財没収なので生臭が私服を肥やすためにやってたとも聞いた

547名無しさん:2008/07/27(日) 22:29:33
最もタチの悪いところは
『悪魔の手先である魔女に対して何をしようと良心も傷まないし、神もお喜びになるから何ら問題ない』という名目で
自身を納得させられるところだな

548名無しさん:2008/07/27(日) 22:31:08
どうやって調べるんだ?
からだに印でもあるっていって裸にひん剥けるのか?

549名無しさん:2008/07/27(日) 22:35:05
裸にひんむいてから焼印つけて「ほーらこれが悪魔の証拠だ」とか
火あぶりにして「燃えたら魔女ね」とか
足に重りくくりつけて水に沈めて「浮かんだら無罪ね」とか

550名無しさん:2008/07/27(日) 22:35:46
とりあえず女性に関してはクリを悪魔の印といい張れるらしいから事実上有罪は回避不能

551名無しさん:2008/07/27(日) 22:41:51
>>549
浮かんだら有罪じゃなかったっけ
んで、浮かんでこなかったら尊い犠牲

552名無しさん:2008/07/27(日) 22:46:59
どうやっても無罪になる判定方法を使って助けてた人もいるにはいたらしいな

553名無しさん:2008/07/27(日) 22:47:27
>511
ワラタw
むかしのひとは無茶言うんだね

554名無しさん:2008/07/27(日) 22:49:13
教会の都合一つだからな
都合のいい相手は絶対無罪にできるし
都合の悪い相手は絶対有罪にできるというシステム

555名無しさん:2008/07/27(日) 23:13:16
さくりたんがED後中世にタイムスリップすれば
良い感じに魔女扱いされるよ!

556名無しさん:2008/07/27(日) 23:13:57
それをゲームにするとしたらどんな感じになるかな

557名無しさん:2008/07/27(日) 23:18:46
大量の人間に追いかけられるさくりたん
足遅いから速攻捕まるし非力だから振りほどけない
なんだただの鬼畜エロゲーじゃないか

558名無しさん:2008/07/27(日) 23:20:21
日本にもクガタチってのがあったそうな
ソースはタイムパトロールぼん

559名無しさん:2008/07/27(日) 23:24:44
脱衣麻雀or花札で勝ったら魔女の印が見つかってリョナ展開とか

しかし、麻雀とか花札は作りやすそうだけど間口は確実に狭まるな

560名無しさん:2008/07/27(日) 23:36:29
>>558
くかたちは、脅しみたいなもんだから、実際にはしてない、はず。
だって熱湯の中に手突っ込んで、やけどしなかったら無罪とかありえないから、たいていの人は謝る(^o^)

561名無しさん:2008/07/27(日) 23:52:01
>>559
テーブルゲームはルールとかもわかりやすいし、間口狭まるってことはないと思うけど……
花札とか麻雀とか知らないってんならすごろく形式とかどうだろう。
一回休みマスが恋しくてたまらなくなるに違いなし。

562名無しさん:2008/07/27(日) 23:57:15
サデ中ナイスアシスト

563名無しさん:2008/07/28(月) 00:00:34
>>561
それなら地獄桃鉄で

564名無しさん:2008/07/28(月) 00:11:07
リアル大富豪
ど貧民は裸、貧民は新聞紙で大富豪や富豪から水鉄砲で破かれる

565名無しさん:2008/07/28(月) 00:16:50
>>562


566名無しさん:2008/07/28(月) 00:28:51
>565
シチュ募集を告知してあげたことでしょ
多分
本当よく気が効く方だ。感謝感謝

5679スレの550:2008/07/28(月) 00:30:24
ボーパルラビット更新しました。
予告通り、ステージセレクト機能実装です。
そしてその代わりにコンティニュー回数が滅法減ってるっていう。
そういうわけでまずは一旦クリアしてからお楽しみいただくことをオススメしたい。

あとボーパルラビットは二次絵可で改変も常識の範囲で可としておきます。

ていうかこの件報告すんの忘れてた.。他にも忘れてることとかありそうな。
つうわけでこういった類の報告が必要な項目についてまとめた
製作者用テンプレとかあると便利かなーと思ったり思わなかったり。

568名無しさん:2008/07/28(月) 00:33:28
>>567

最近のゲーム製作進行の活性化は嬉しい限り

569名無しさん:2008/07/28(月) 00:45:18
>>567
おお。乙です。
早速試してみます。

夏だからこんなに更新頻度が高いのだろうか。
いや、作者様方が頑張ってるんだよな。季節のせいじゃないな、うん。

570名無しさん:2008/07/28(月) 00:50:54
無職に夏も冬も関係ないだろ

571名無しさん:2008/07/28(月) 00:56:06
>>570
じゃあさっさと職見つけろ

572名無しさん:2008/07/28(月) 00:57:15
演出変わってますねー。
死んだら音楽消えたり、他にもボスに足ちょんぱされたり…。

573名無しさん:2008/07/28(月) 01:10:18
今回の更新で結構リョナ要素増えたみたい。
ルカ可愛いな。

574名無しさん:2008/07/28(月) 01:13:12
>>567
乙です
敵倒すと回復アイテム出たりするといいかも
あとバグ報告を
一度ボスを倒した後で再びスタートかステージセレクトを選ぶと
常に左を押した状態のままになるようです
再起動させると治りました

575名無しさん:2008/07/28(月) 02:39:49
一度死ぬと最初からってのは辛いな
2ステージ目で死ぬわぁ

576名無しさん:2008/07/28(月) 03:03:09
俺はボーラビはこれくらいの難易度が難しすぎもせず簡単すぎもしない
丁度イイ難易度だと思う。
>>575
がんばれ。3ステージ行きゃそっから始まるようになる。

ボス倒したらステージセレクトできるのでなく
途中でミスしても到達したステージまでいけるようにセレクトできるのもいいかもね。

577名無しさん:2008/07/28(月) 04:29:49
接近してると触手回避不能?
前兆モーションと同時に攻撃くる…
あらかじめ左右に跳んでればあたらんことあるけど

あとなんかを大量に吐いてくるところで
処理オチしまくって操作おかしくなるっす

578名無しさん:2008/07/28(月) 05:34:50
スペック書いとけっす

579名無しさん:2008/07/28(月) 08:12:15
誰か臭作みたいなAVGで主人公はある街の神父
彼の食指を動かす街娘たちを次々に魔女裁判にかけて
神が知っているから大丈夫、正直が最善で正しい者が報われると信じている娘たちを奈落の底に笑顔で突き落とすゲーム作らないかな

580名無しさん:2008/07/28(月) 08:32:43
>>579
昨日からいるみたいだが、こっち行け

【ドジン】個人製作のブツ5【ツク】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1185391423/

581名無しさん:2008/07/28(月) 08:42:17
>>579
そういった内容は「魔女裁判」を作っている魔男さんの掲示板に書き込むことをオススメします。

582名無しさん:2008/07/28(月) 09:05:45
>>580
スレ違いです

583名無しさん:2008/07/28(月) 09:22:35
誰か作らないかなじゃなくて
自分が作ればいいじゃない
製作スレだもの

584名無しさん:2008/07/28(月) 10:04:35
無理無理

585名無しさん:2008/07/28(月) 10:19:12
諦めたらそこで終了ですよ

586名無しさん:2008/07/28(月) 10:23:42
うんいいよ

587名無しさん:2008/07/28(月) 11:32:26
これにて一件落着

588名無しさん:2008/07/28(月) 12:07:31
ボーパルせめてコンティニュー無限にしてほしい…3ステージ目まできて三回目の死亡→最初からとか心が折れるです

589名無しさん:2008/07/28(月) 12:10:35
そんなこと言ってたらロックマンとか無理だぜ

590名無しさん:2008/07/28(月) 12:33:36
ロックマンとか無理だからこそ頼んでるんでしょ?

591名無しさん:2008/07/28(月) 12:55:59
夏厨を装った荒らしみたいなのがいるな
他人のレスを華麗に引き継ぐ辺りが性質悪い

592名無しさん:2008/07/28(月) 13:02:10
ロックマンよりは遥かに難易度低いと思うけどなぁ。

593名無しさん:2008/07/28(月) 13:11:55
思っているほどヌルゲーマーって少ないわけじゃないんだぜ…

594名無しさん:2008/07/28(月) 13:55:43
ロックマンでもXシリーズはPCのスペック高いおかげで結構難易度低いんだぜ

…まあ、シリーズによっては棘とか敵の位置とかが理不尽だったりするがな!

595名無しさん:2008/07/28(月) 14:18:11
ロックマンはともかく、ここ産はお手軽さがイマイチな気はする
見たいシーンに行くのに時間がかかるとか難易度高いとこクリアしないととか

596名無しさん:2008/07/28(月) 14:20:27
なあに作者がプレイヤーをリョナってると思えばいい

597名無しさん:2008/07/28(月) 14:21:21
作者がそういうバランスにしたいならそれでいいじゃん
俺もゴーレム倒せないけどなw

598名無しさん:2008/07/28(月) 14:28:46
働いた方がメシは美味い


599名無しさん:2008/07/28(月) 15:17:54
ヌルゲーマーなんて言い訳してないで脱却しろってことですよ

600名無しさん:2008/07/28(月) 15:56:44
糞プレイヤーのための救済処置必要かね?
例えば敵倒すごとにポイント貯まる
ゲームオーバーになってもポイントリセットされない
ポイントと交換でコンテニュー数増やせるとか

正直今のままでいいと思うが糞プレイヤーがうるさくてたまらん

601名無しさん:2008/07/28(月) 15:59:46
難易度に対する不満を遠慮なくぶちまける奴も
他プレイヤーに対する不満を遠慮なくぶちまける奴も
どっちも糞プレイヤーだと思います。

602名無しさん:2008/07/28(月) 16:26:30
>>601
じゃあ他プレイヤーの文句言ってる時点であなたも糞プレイヤーですね。
俺もだけど。

603名無しさん:2008/07/28(月) 16:34:35
ガキかよお前ら…

604名無しさん:2008/07/28(月) 17:24:30
>>602
どっちも自重しろって事だろ

605名無しさん:2008/07/28(月) 17:54:46
ヌルゲーマーでも気軽に楽しめてリョナも堪能できるような
ミニゲーム集を考えてはいるけど
まだまだ自分で作れるような段階じゃない

606名無しさん:2008/07/28(月) 18:20:16
リョナシーン回想があればいいんだけどなぁ・・・

607名無しさん:2008/07/28(月) 18:32:43
デモビアはクソむずかったがやりがいあったなあ
ボーパルは敵の行動パターン読めれば技術なくてもなんとかなるぞ
数回やっただけで弱音はくな
テクニックや反射神経より忍耐鍛えろ

608名無しさん:2008/07/28(月) 19:09:42
>>594
X6のことかーーーーーっ!!
あれはクリアしたら二度とやりたくないな

609名無しさん:2008/07/28(月) 19:30:11
よしボーパルラビットのボスは大体見切った
強溶解液と種ふらしはタコ殴りのチャンス

道中の青い花は攻撃判定を置くようにすれば勝手に死んでくれるな

610名無しさん:2008/07/28(月) 19:41:12
どうしても攻略できないヌルゲーマーは速度1/4にしちゃえばおk

611名無しさん:2008/07/28(月) 19:43:43
邪道だがJoyToKeyがあればカーソルキー三種入れて30連射を空いてるボタンに入れておけばムササビと触手の怖さが減る

612名無しさん:2008/07/28(月) 20:22:24
片手でリョナろうと思ったらその場でジャンプ斬りしてるだけで
…倒せちゃったよお花さん…

613名無しさん:2008/07/28(月) 20:24:23
いずれ難易度の設定ができればよいのかな。
それかBBのようにデバッグモード搭載とか。どのみち作者に迷惑かけるけど。

614名無しさん:2008/07/28(月) 20:26:22
>>611
よくわからん
くわしく

615名無しさん:2008/07/28(月) 20:31:24
レバガチャで脱出できるのでたとえば「←、↓、→を毎秒30連射」を任意のボタンに設定しておけばすぐ抜けられるってことさね

616名無しさん:2008/07/28(月) 22:06:30
レバガチャって上下も反応するの?
左右しかゲームで使わないからなんとなく左右でガチャってるけど。

617名無しさん:2008/07/28(月) 22:19:31
今試してみたが上下だけでも効くみたいだな

618名無しさん:2008/07/28(月) 22:36:14
情報ありがと。
思う存分ガチャってくるわ。

619名無しさん:2008/07/28(月) 23:26:46
XENO-CHARIOTを空き缶投擲で倒そうとしていた時間は無駄だったのか・・・

620名無しさん:2008/07/28(月) 23:50:55
>>615
上キー連打ボタンもつくって
同時押ししたらさらに早く…?

621名無しさん:2008/07/29(火) 01:38:04
>>620
なるぜぇ

622名無しさん:2008/07/29(火) 02:03:26
ボーパルのボス戦見切った。小ジャンプしながら攻撃すれば
攻撃数が増やせるからいあいぎりを何度も食らわない限り
ダメ効率で勝つる

623名無しさん:2008/07/29(火) 02:10:19
そんなにボーラビ苦手にしてるのいるのか。
アクションオンチな俺でもできたのに。

624名無しさん:2008/07/29(火) 02:21:54
今さっき気づいたけど、ルカって二刀流なんだな。
服と重なって見えにくいけど二本剣持ってら。


細かい演出の注文とかっていいものなのだろうか。
ボスにパックンされたときに嚥下効果音とかあるといいよなぁ。
サイデザにもあったけど。今のボスは普通の攻撃音だからさ。
せっかく長い首(茎?)持ってんだし、嚥下の様子も見れるといいな。

625名無しさん:2008/07/29(火) 07:42:21
俺の中でルカはショタっこ

626名無しさん:2008/07/29(火) 07:48:10
よく見ると女の子とは書いてないな

627名無しさん:2008/07/29(火) 07:56:03
頭についてるのはうさ耳と帽子だよな?
帽子だけですよと言われても違和感なさそうだから確認するが

628名無しさん:2008/07/29(火) 08:12:01
>>626
おいおい女の子用の下着を着けてるのに男の子だなんて…・・・・・・・ッ

629名無しさん:2008/07/29(火) 08:32:07
>>628
とある格ゲにだな

630名無しさん:2008/07/29(火) 10:03:49
いやいや、ここは紳士の溜り場
ショタはやめとこうぜショタは

631名無しさん:2008/07/29(火) 10:25:00
ショタはありだろ。いや真面目な話

632名無しさん:2008/07/29(火) 10:46:07
ショタ否定は紳士と関係ないだろう
俺もありとは思うけど作者が公言していない以上
女の子の格好をしてるのにショタ扱いするのは失礼ではないだろうか

633名無しさん:2008/07/29(火) 11:01:13
現に女の子の格好したショタがこのスレのゲームに存在するから何とも言えない

634名無しさん:2008/07/29(火) 12:02:44
作者は女の子って言ってるよ
服がとける演出は不意をつかれて興奮したぜ

635名無しさん:2008/07/29(火) 12:08:35
ちょい質問だけど話題になってるゼノビアってまだ敵2種類でフロアもまだ
2フロアしかないよね?それとも俺が先に進めてないだけ?

636名無しさん:2008/07/29(火) 12:30:40
>>635
二種類だけだよ。

そいえば、BBもなよりよも妹が銃で姉が巨乳か。

637名無しさん:2008/07/29(火) 13:05:47
まるで巨乳が武器のようだ

638名無しさん:2008/07/29(火) 13:33:36
オタクは永遠のガキって
本当なんだなw

639名無しさん:2008/07/29(火) 13:48:26
BBの妹は銃だっけ
機動性あったら姉より・・・

640名無しさん:2008/07/29(火) 14:19:01
てかナイフと銃って差がありすぎるw
涼子さんも投げナイフとかありゃいいのに。
でもそしたらゲーム超簡単に…。
個数制限つきの手榴弾とか装備させてもいいかもね。

妹さんが出てくるときはきっと専用の別ステージになるんだろうな。
今のステージで銃使ったら楽すぎる。

641名無しさん:2008/07/29(火) 14:30:54
ただし弾丸は尻から出る

642名無しさん:2008/07/29(火) 14:32:14
僕の弾丸も発射しそうです

643名無しさん:2008/07/29(火) 14:33:55
ノーコン過ぎて零距離じゃないと当たらない、でおk

644名無しさん:2008/07/29(火) 14:48:35
軌道が角度ランダムの放物線

645名無しさん:2008/07/29(火) 14:57:07
外して壁に当てたり機械蜘蛛とか撃つと自分に跳弾ダメージ

646名無しさん:2008/07/29(火) 15:18:56
武器は銃だといったが撃って攻撃するとはいってない
つまり拳銃でぼかぼか殴るタイプ間違いない

647名無しさん:2008/07/29(火) 15:24:46
ボーパルのボスが倒せない
触手に予備動作が無いから毎回捕まって先に体力無くなる

648名無しさん:2008/07/29(火) 15:26:49
もう一度敵の行動を観察するかスレを読み返せ

649名無しさん:2008/07/29(火) 15:26:53
予備動作あるから

650名無しさん:2008/07/29(火) 15:27:03
予備動作ならあるぜ
よく見ると自分の方にいる触手が停止する

あと避けても戻ってくるときに当たり判定があるから注意
先端さえ避ければ捕まらないけど

651名無しさん:2008/07/29(火) 15:36:42
>>650
それは知ってるんだけど
触手止まる→自分移動→さっきの位置に触手
じゃなくて
触手止まる→自分移動→自分の位置に触手
じゃん
かわそうとしてもかわした先で即捕まるんだよね

652名無しさん:2008/07/29(火) 16:54:27
>>640
気化したガソリンやら可燃性のガスが充満してるステージとか、
水中とか

653名無しさん:2008/07/29(火) 17:50:03
ボーラビの階段状の段差を下るのがとてつもなく難しい
攻撃判定もうちょい下方向に広げたほうがいいんじゃね?
それかジャンプ攻撃の発生早くするとか

個人的にデモビアよりムズイわw

654名無しさん:2008/07/29(火) 17:51:13
ageちまった
ゴメンナサイ

655名無しさん:2008/07/29(火) 18:08:25
>>653
あのジャンプ攻撃の無茶苦茶広い下判定で不満と申すか

656名無しさん:2008/07/29(火) 18:12:11
ポーラビはなんとかボスまでいけるようにはなったけど
ボスがこれまた難しいんだよな

やられシーンさえ見られればいいと考えれば事実上クリアみたいなものだけど

657名無しさん:2008/07/29(火) 18:18:30
>>656
やられシーン全部みたいなら
クリア必須だろ
ボスで4種もある上に狙いにくいのあるし
ステージセレクトねーときちぃ

658名無しさん:2008/07/29(火) 18:23:37
ボーラビボスは、デモビアのルシフェルやハナカンのプラントプラント、BBの岩男より
遥かに簡単だと思うけどなぁ。ステージだってそんなに難しいか?

うーんロックマンを一面ですらクリアできないのに俺…。
デモビアをプレイしたりして知らぬうちに上達してたのかアクションゲー…?

659名無しさん:2008/07/29(火) 18:27:04
そりゃ皆左手チンコ握ってるし

660名無しさん:2008/07/29(火) 18:38:01
それこそホ○ミやバ○クロス使えたらなw

まぁボスは、触手はための後に画面の端までもどって見切ってかわせばいいし
種吐きで小さいの出てきたらすぐ始末すればいいし
酸吐きは小さいのは普通にための後吐いてくるし
大きい酸吐きはためのときに少し口を上に上げてくるから分かるし
まぁ葉っぱ攻撃は反射神経でどうにかすればいいw

661名無しさん:2008/07/29(火) 18:45:02
>>658
君はキーボードのほうが上手に操作できるか
リョナのためなら死ねるかだ。

662名無しさん:2008/07/29(火) 18:47:08
大体一巡二回を目安に攻撃すればいい
種とゲロは追加攻撃のチャンス

663名無しさん:2008/07/29(火) 18:53:57
デモビアもそうだったし、かなり難しいっていうくらいの難易度でいいんじゃない?

664名無しさん:2008/07/29(火) 18:58:41
>>663
デモビアはきつかった(多分ゼノはハードでやるけど)
ボーパルはちょうどいいむずかしさでよい

ところでグロチャンでボーパル誰かが紹介したね
向こう(アメリカだよな?)の人は興味もつんだろうか?

665名無しさん:2008/07/29(火) 18:59:52
苦労した方が報酬もおいしくいただけるからな

ルカ剣の強みは持続にあると思う
ステージクリアするごとにロックマンみたいなエネルギー制で飛ばせる
斬撃とか手に入ると面白いかも

666名無しさん:2008/07/29(火) 19:00:26
>>664
向こうの人間はノベル作品やツクール作品以外には興味持つだろう。

667名無しさん:2008/07/29(火) 19:06:58
デモビアは難易度ちょっと高すぎたな、結局最後まではいったがボス倒せなかったし。
初見は死にまくるが少し慣れればある程度スムーズに進めるくらいがちょうどいいかな。

668名無しさん:2008/07/29(火) 19:07:49
>>667
それこそボーラビじゃないか?

669名無しさん:2008/07/29(火) 19:28:16
デモビアは難易度は高いがエロ分みたさに何度もゲームオーバーになりながらもアスモデウスガスやら触手プレイを見れた時の達成感といったらなかったわ。

難易度は高い方が見返りがあっていいよ。

670名無しさん:2008/07/29(火) 19:30:52
ラストは運ゲー入ってた気がするけどリトライが楽だから問題無かったかね

671名無しさん:2008/07/29(火) 19:33:50
それでもあのラストは無いと思た

672名無しさん:2008/07/29(火) 19:36:33
酸でルカの服溶けたけど、でっかい酸のときは服だけ溶けるのはおかしい!
アーサーのごとく骨にならないと。

673名無しさん:2008/07/29(火) 19:37:25
>>646
つまりガン=カタですね!

674名無しさん:2008/07/29(火) 19:47:12
>>665
純粋に技術で勝負なゲームな気がするから
パワーアップや斬弾制はあわない気がする

675名無しさん:2008/07/29(火) 19:48:01
>>672
あれ服が溶けてるのか?
白いのは粘液じゃなくて下着か

676名無しさん:2008/07/29(火) 19:49:58
ルカ可愛い。失礼だけど、凄く上手という絵ではないけど
なんか可愛く思えるなぁ。

677名無しさん:2008/07/29(火) 20:53:08
一日巫女の今回の更新分、17、19、20とGOODは見つかったんだけど、後一つが見つからない…。
以前のフラグとか関係してるのか、思いっきり見落としただけなのか…

すみませんが、誰かヒントくれませんか。

678名無しさん:2008/07/29(火) 21:43:51
>>676
あぁ、そういうの凄い判る
特別上手いってわけじゃないけど
何故か惹かれる絵ってあるよな
正直絵が上手い人よりもそういうのを描ける人がうらやましい

679名無しさん:2008/07/29(火) 23:09:59
BlankBlood更新しました。
パスはHPにて。
http://ryonaproject.bake-neko.net/

680名無しさん:2008/07/29(火) 23:16:42
>>679
更新乙

HP開いた瞬間カオスな画像がw

681名無しさん:2008/07/29(火) 23:19:03
稀によくある光景で夜食吹いたwwwwwwwwwwwww

682名無しさん:2008/07/29(火) 23:20:54
妹キター!!
と思ったらやられモーションはまだか
更新乙です

683名無しさん:2008/07/29(火) 23:24:34
最近ホント更新頻度の高いことで。乙です。

メッセージボックスが中央に出てくるので、画面が見にくくなるので
下や上に寄せるといいかなと。あと、エンターキーでメッセージボックスが送れるのはいいんですが
メッセージボックスが出てるときは、敵やプレーヤーの動作が止まるといいかと。
スライムがうじゃうじゃ向かってきたときにメッセージボックスがそのまま残ってると邪魔で…
せっかくの会話なんですし、じっくり見たいです。

684名無しさん:2008/07/29(火) 23:36:50
おっ、ダメージは姉が身代わりか

685名無しさん:2008/07/29(火) 23:39:21
>>683
現状だとたぶん敵を動きを止めるのはGMだと難しいだろうから
敵と十分に離れたところで台詞に入って、
エンター以外のキー入力無効、が一番てっとり早そう
と予想

686名無しさん:2008/07/29(火) 23:39:50
リロードはRのが良いかもね、基本WASD移動なんだし。

687名無しさん:2008/07/29(火) 23:43:01
BBの声ってなんの素材使ってんだろう
エロいのがある

688名無しさん:2008/07/29(火) 23:46:47
KYだが、ぐろちゃんの抗議文出した例のスレだが、1レス目にまだ
ラピッドシェアにBBをうpしたリンクが残ってるから消した方がいいんでないか?

ホントにボーラビのこともレスあるな。
ダウンロードしてね!みたいにあるけど作者様自身がやったわけじゃないよな。
それともこのレスはDLしてスレにうpれって意味だったのかな。

689名無しさん:2008/07/29(火) 23:57:13
あぁ、でもリロードがRだとCtrl押しにくくなるね、余計なこと言ったわ。

690名無しさん:2008/07/30(水) 00:03:26
いっそのこと、ナイフの攻撃もマウスクリックにして、
左手は常に移動キーを押せるようにした方がいいかも、と思いました。

691名無しさん:2008/07/30(水) 00:04:28
FPS操作ってなかなか珍しくて面白いね。
確かにこれなら銃性能がそれっぽい。
360度回転するのはご愛嬌だけど

692名無しさん:2008/07/30(水) 00:09:24
妹さんはまだ攻撃できないということでおk?

693名無しさん:2008/07/30(水) 00:11:45
>>692
ReadMeをちゃんと読みましょう。

694名無しさん:2008/07/30(水) 00:12:35
>>692
readme見れば幸せになれる。

妹のやられモーションに期待wktk。

695名無しさん:2008/07/30(水) 00:21:50
>>687
以下8スレ目より転載、作者の才能は絵とプログラム以外も手広くカバー。

506 :名無しさん:2008/05/16(金) 01:37:36
>505
ヘビから逃げても離れるのが遅れるとハマっちまうw
そういえばリョナアクションのボイスってどうしてるの?

507 :名無しさん:2008/05/16(金) 02:02:36
>506
以前は自前で用意してましたが、
現在は一部を除いてネットで拾ったものを使ってます。
代替品が見つかれば差し替える予定です。

510 :名無しさん:2008/05/16(金) 03:10:01
自前で用意…だと…
じゃ、じゃあ…あの声で抜いた俺は何なんだッ!!

696名無しさん:2008/07/30(水) 00:22:26
なんで妹の移動操作違うんだ?と思ったらマウスと同時にやりやすいようにか
パッドだから同キーに二つ設定したがね
左手で押せるようLボタンにダッシュつけるといい感じ
エンターとリトライも同じボタンでいいな

697名無しさん:2008/07/30(水) 00:24:16
しかし射程短い銃だなゴーレムのリーチ相手だとナイフと変わらん

698名無しさん:2008/07/30(水) 00:26:11
妹でゴーレム無理ゲーw

699名無しさん:2008/07/30(水) 00:29:30
妹の変わりに締め付けられたりガスすったり
なんて妹思いな姉なんだ

700名無しさん:2008/07/30(水) 00:31:48
>>698
銃の射程が短いことは覚悟してたけど
まさかゴーレムの手とあまり変わらないとは思わなかった。

701名無しさん:2008/07/30(水) 00:33:27
二人ともガスを吸ったら…ゴクリ

702名無しさん:2008/07/30(水) 01:02:39
妹の時にヘビから絞めつけ食らうとずっとヘビのターン!
絞めつけ中にスペース押せば振りほどけるが

703名無しさん:2008/07/30(水) 01:05:06
妹の操作に慣れるのにはかなり時間かかりそうだw

704名無しさん:2008/07/30(水) 01:10:08
BBで、終了した時とかRでコンティニューした時に
PCが再起動する事が頻繁に(必ずではない)起きるんだが…
これは俺のマシンの環境のせいなのかなぁ?

あと、>>658
俺は逆にロックマン大得意なんだがボーパルはかなり厳しい
間合いの把握の問題なんだろな

705名無しさん:2008/07/30(水) 01:12:30
>>704
だから変な事が起きる時はPC環境を書けと何度言ったら

706名無しさん:2008/07/30(水) 01:14:12
>>701
なんて事を考えるんだ…ゴクリ

707名無しさん:2008/07/30(水) 01:18:22
>>701
百合というわけですね、わかります

708名無しさん:2008/07/30(水) 01:22:12
>>705
ごめんね、とりあえず「俺もだ」みたいな人が居たら話を聞いてみたいなと思って

Windows XP Pro ServicePack2
Pentium 2.4G メモリ1GB

グラボ:ATI RADEON9600 Pro
DirectX 9.0c

こんな感じです

709名無しさん:2008/07/30(水) 01:29:27
>>708
俺よりいいスペックじゃないか。
OSは同じ。CPUはペンティアムMの1.73G。
グラボは分からんがそれより多分低性能。
それでも特に不具合ないぞ。確かに重いけど…。

710名無しさん:2008/07/30(水) 01:35:25
709だが、メモリは512MBね。忘れてた。

711名無しさん:2008/07/30(水) 01:35:44
いや、ゲーム自体は快適なんだわ
だが、終了時は必ず一回画面がブラックアウトし、
その中で何回かに1回は再起動までさせられる

Rで再起動したのはとりあえず一度だけ

スペック不足とかそういうんじゃないだろうなぁとは思ってるんだ

712名無しさん:2008/07/30(水) 01:40:18
>>711
多分ね。スペックじゃなくて何か相性が悪いとかなんかな。
PC自体か、設定になにか不具合があるのかな。

713名無しさん:2008/07/30(水) 01:50:05
タフボーイタフボーイタフボーイタフボーイタフボーイタフボーイタフボーイタフボーイ・・・

714名無しさん:2008/07/30(水) 01:56:48
X1200なら助言できるんだが…
こっちは問題なし。

715名無しさん:2008/07/30(水) 02:00:24
やっぱ相性とかそういうもんかな

どうもありがとうございました

716名無しさん:2008/07/30(水) 02:05:21
今気付いたんだが・・・自動機銃って倒せるんだな
姉のナイフで一撃

717名無しさん:2008/07/30(水) 02:26:37
機銃陣地に飛び出したらどうなるかをまさかリョナゲーで実感できるとは…
機関銃って怖いね!そして妹(仮)実装ばんざーい!

718名無しさん:2008/07/30(水) 03:01:57
最近更新が神がかってるな・・・
wktkする暇もないので妹の催淫ガスアクションが追加されるまで一旦プレイを我慢することにしたぜ・・・
守れるかはわからんけど

719名無しさん:2008/07/30(水) 03:18:55
ボーパルは残念だがムササビ大量発生のところが超えられない
昔はこういうアクション平気だったのになぁ
年を取って指も頭も反応が鈍くなりすぎ

720名無しさん:2008/07/30(水) 03:27:20
>>719
攻撃発生が一瞬遅い気がするのはおれだけかな?
ま、タイミング合わせりゃ簡単だが
位置を見切るよりタイミングでボタン押そう

721名無しさん:2008/07/30(水) 03:30:43
妹オツです
マウスで自由に角度を変えられるのがイイですね
でも走るのとかは慣れないとむずいね

722名無しさん:2008/07/30(水) 03:45:39
>>720
確かに一瞬、ほんの少しだけ
ためというか、振りかぶりというか、スキはあるような気はする。
でもそういうのは普通あるもんじゃない?

723名無しさん:2008/07/30(水) 05:55:10
相変わらずゴーレム倒せねーけど妹かわいいよ妹
いつかアサルトライフルとかショットガンとかミニガンとか使えるといいなぁ

724名無しさん:2008/07/30(水) 07:22:41
>アサルトライフルとかショットガンとかミニガンとか使えるといいなぁ

>ミニガン

どんだけ妹筋骨隆々なのよ
ちゅうか人体じゃあつかえんだろう

725名無しさん:2008/07/30(水) 09:46:15
そんなものを生身で扱える人間は、
ショッピングモールを駆けるフリーのジャーナリストくらいしか思い浮かばないな。

726名無しさん:2008/07/30(水) 10:07:09
>>711
CatalystAI無効にしてる?
ムササビはジャンプの下りと軌道があうように調整してジャンプ斬りの下判定を当てれば余裕で・・・説明にならん

727名無しさん:2008/07/30(水) 10:41:50
ガトリング食らう瞬間にお姉ちゃん身代わりにする妹吹いた

728名無しさん:2008/07/30(水) 11:17:27
妹はこのままゴレ男さんには無力でいて欲しいな。
アクションゲームでキャラが2人使えるといったらやっぱり役割分担。

あと女の子が扱える限界の銃の反動ってどんなもんなんだろう。
ブラジャーよりデザートイーグルの方が付き合いの長いゴリラのような例外は置いといて。

729名無しさん:2008/07/30(水) 11:26:38
女性がデザートイーグル撃って反動で銃身が頭にごっつんこした動画を見た覚えがある

730名無しさん:2008/07/30(水) 12:36:36
あのジャンプ力とか二段ジャンプとかナイフで機械破壊とか見る限り超人だし
常人の基準で判断できんかと

耐久力はしらんが

731名無しさん:2008/07/30(水) 13:13:45
「まぁ、ゲームですから」

732名無しさん:2008/07/30(水) 15:13:52
二段ジャンプが存在してるような世界で物理的な常識を語る方がナンセンス
面白けりゃいいのよ

733BBの人:2008/07/30(水) 16:20:45
>>704
bgm用にメモリを確保したのに、
終了時やコンテニュー時にメモリ開放してなかったかも・・?
一応そこは直してみたので、次の更新の時に確認してもらえるとありがたいです。

734名無しさん:2008/07/30(水) 16:29:39
でかすぎる反動で武器にリョナられるシチュエーションか・・・
一発撃つ度に地面に仰向けに倒れる・・・

735名無しさん:2008/07/30(水) 16:50:45
途中でより強力な武器が拾えて、
初期装備:よろめく
二段階:自分の手ででこちん打つ
最高威力:うしろにぶっ飛んで尻餅
みたいなリアクションすると萌ゆる

736名無しさん:2008/07/30(水) 17:23:44
むしろ撃った瞬間に腕が反動でちぎれてしまうってのも良いのでは?
罠武器として

737名無しさん:2008/07/30(水) 18:16:38
反動で吹っ飛ぶってやつはよさそうだけど。
反動で遺跡の壁の針に・・・とか

738名無しさん:2008/07/30(水) 18:18:08
反動どころか暴発してるだろそれ

739名無しさん:2008/07/30(水) 20:02:28
リョナアク起動時にエラー出てプレイできなかったのでグラフィック系のスペック不足だと諦めてた

3Dアクセラレータが無効になってただけだった
BBも普通に起動できるようになったので今からオナニーを覚えた猿のごとくやりまくろうと思う

740名無しさん:2008/07/30(水) 20:15:16
BBとゼノビアが完成するまで死ねないなコレは・・

741名無しさん:2008/07/30(水) 20:39:04
BB良いね
キャラの設定画とかはないのかな

742名無しさん:2008/07/30(水) 21:09:28
>>741
昔、設定画が同封されていた時期もあった。
リョナ絵版1号か2号かどっちかにも昔イラストがあった。

743名無しさん:2008/07/30(水) 21:44:26
ぬおおお
ついにbbに嫁きてたああああああ

744名無しさん:2008/07/30(水) 22:10:29
妹ちゃん燃えるけど使い辛いな・・・
それとマシンガン使えるようにして欲しい

745名無しさん:2008/07/30(水) 22:34:01
むしろスナイパーライフルはどうか
つかいにいが強い、と個性が出る

746名無しさん:2008/07/31(木) 00:01:55
二挺拳銃とか火炎放射器とかイイかも
あとデフォのハンドガンの装弾数を増やしてほしいね。

747名無しさん:2008/07/31(木) 00:06:57
妹はそんなに強化しないで姉と攻撃方法が違う下位キャラがいいな

748名無しさん:2008/07/31(木) 00:12:39
妹の左手にサイコガンを仕込んでもらいたい

749名無しさん:2008/07/31(木) 00:25:37
じゃあ二丁拳銃で華麗に殴るなんてどうよ

750名無しさん:2008/07/31(木) 00:34:57
姉妹でヴァ〇ナに縄跳びの持ち手突っ込んで縄をグルグル回しながら横歩きで突進してくるところをジャンプで中に入ってかわしたい

751名無しさん:2008/07/31(木) 00:41:37
ボーパルはリョナゲーというより普通にゲームを楽しんでムキになって
プレイしてしまうんだが

752名無しさん:2008/07/31(木) 00:57:04
>>751
バックアタックプレイに挑戦!!
無理でした

753名無しさん:2008/07/31(木) 00:57:40
妹でジャンプしようとするとついついスペースを押してしまう

754名無しさん:2008/07/31(木) 01:08:27
>>753
よう俺
FPSゲーだとスペースがジャンプなのが一般的だからな

755名無しさん:2008/07/31(木) 02:10:59
妹はサブマシンガンと予想してたけど拳銃か

756名無しさん:2008/07/31(木) 02:22:31
右クリで武器チェンジとかにすればいくらでも拡張出来る

757名無しさん:2008/07/31(木) 02:33:40
ゴーレムに勝てない・・・・・
敵は手強すぎる!
対戦車支援を要請する!

758名無しさん:2008/07/31(木) 02:53:35
弾が無くなった状態で左クリックでリロードが出来るようにするのは可能なのかね?
出来るなら>>756さんの右クリックで武器変更とか良さげだが。

でも妹のみ武器変更出来ると姉しょんぼりだから姉用に鞭とかにあれば鞭アクション(引っ掛けて飛ぶ)が出来たりとか。

まぁ妄想です…。

759756:2008/07/31(木) 02:58:32
>>758
そういや右クリは既にリロードだった、なんてこった
というわけでFPSゲーでありがちなマウススクロールで

760名無しさん:2008/07/31(木) 03:03:56
妹さん熱いな。ダッシュジャンプしながら下にいる敵を撃ち殺しまくったり後ろにいる敵を後ろ手で殺したりしゃがんで狙撃とか…
ノーダメでテクニカルなプレイをしたくなってしまう

761名無しさん:2008/07/31(木) 03:23:20
いっそ姉のほうもマウスで攻撃したいぜ。
操作がこんがらがるのがめんどい

762名無しさん:2008/07/31(木) 03:45:13
リョナ絵2号にさくりタンのエロ絵があがってるよ

763名無しさん:2008/07/31(木) 03:50:02
俺としては一番近い敵にオートロックして欲しいな。

で姉と同じボタンで攻撃&弾切れ時リロードに出来れば操作快適。

パットとマウスを同時に扱うのは難しいぜ…。

764名無しさん:2008/07/31(木) 04:01:26
BBのパスがわからないんだが・・・

765名無しさん:2008/07/31(木) 04:03:59
作者のHPへどうぞ

766名無しさん:2008/07/31(木) 05:11:13
妹でノーダメ殲滅タイムアタック面白いな

767名無しさん:2008/07/31(木) 05:18:42
妹大人気で姉涙目

768名無しさん:2008/07/31(木) 07:49:20
BB大人気で巫女涙目

769名無しさん:2008/07/31(木) 08:28:37
>>768
言っていいことと悪いことがある。

770名無しさん:2008/07/31(木) 08:50:10
一日巫女が注目されることを願って書きこんだのですが
気分を害してしまったとしたら申し訳ありません

771名無しさん:2008/07/31(木) 09:02:40
煽りにしか見えねえw
他作品同士の話題を出す時は言葉に気をつけた方がいい

772名無しさん:2008/07/31(木) 11:17:30
一日巫女普通に面白いだろうが

773名無しさん:2008/07/31(木) 11:36:45
BBってなんのことかわからない俺がいる

774名無しさん:2008/07/31(木) 12:11:16
10cmの爆弾でググれ

775名無しさん:2008/07/31(木) 12:34:53
俺は姉が大好物です

776名無しさん:2008/07/31(木) 12:35:06
>>772
だから注目されることを願って書き込んだのですが

BBは旧リョナアクション(仮)のことです。

777名無しさん:2008/07/31(木) 13:00:46
>>776
キミの気持ちはよーく分かるよ。一日巫女いいもんね。
ただ、言い方が悪かっただけ。まぁこれで理解したでしょ?言い方一つで叩かれるって。
普段はあんまり叩かれなくても今は夏だから色々…ね…。普段より気をつけないと。

778名無しさん:2008/07/31(木) 13:09:04
注目どころかけなしてるようにしか……

779名無しさん:2008/07/31(木) 13:17:02
駄目だこいつ…早く何とかしないと…

780名無しさん:2008/07/31(木) 13:22:34
俺も姉派
しかし次のアップで妹ボイス+ダメージ画でもきたら・・・!

781名無しさん:2008/07/31(木) 13:28:38
>>750
バァカw

782750:2008/07/31(木) 13:47:34
呼びました?
はい、わたしがバァカです
お呼びじゃないようですね
すぐに引っ込みます

783名無しさん:2008/07/31(木) 14:03:08
>>780
もちろんボイスは自前で(ry

784名無しさん:2008/07/31(木) 15:46:29
>>775
俺も姉派だ!
ところで涼子さんの立ちグラの顔の唇が赤すぎてたまに恐怖を感じるのは俺だけ?

785名無しさん:2008/07/31(木) 15:49:32
あれ口が開いてるんじゃないの?
ずっと笑ってるんだと思ってたんだが……

786名無しさん:2008/07/31(木) 17:26:30
唇じゃなくて口の中だろ、あの赤いのはw

787名無しさん:2008/07/31(木) 18:58:26
今BBやって気がついた。
デバッグモードにしてshiftキー押すとモーションがかかるんだが・・

788名無しさん:2008/07/31(木) 20:13:22
ゲーム制作中はデバッグがしやすいように
いろいろと裏技的な要素が隠れているものですよね

789名無しさん:2008/07/31(木) 20:15:49
全然関係ないが
グロチャン荒らされまくっとるwww

790名無しさん:2008/07/31(木) 20:24:58
2日前ぐらいからちょこちょこ変なのいたけどこれはひどい……

791名無しさん:2008/07/31(木) 20:31:27
あんなのはどこにでも湧くから、結局掲示板の管理人の裁量が問われるところなのよね

792名無しさん:2008/07/31(木) 23:14:34
ボーラビのルカだが、リードミーにロカ・ルカってあるけど
フルネームがロカ・ルカってことでいいんだよな?
ロカとルカっていう主人公二人になるわけじゃないよな。

フルネームなら、一応日本名じゃないしルカって言うよりロカっていう方がいいのか…?
でも(ルカ)ってなってるし、ルカのままでいいのか。

793名無しさん:2008/07/31(木) 23:33:49
日本名じゃないからって姓が後であるとは限るまい

794名無しさん:2008/07/31(木) 23:39:58
実はそれが本名で後にコペルニクスなんちゃらかんちゃらと続くに違いない

795名無しさん:2008/08/01(金) 01:22:53
いくらなんでもさ
ハナマル報告所のblogのコメント自重しなよ・・・

796名無しさん:2008/08/01(金) 01:45:58
ハナまる報告所になんか変なコメあった?
まぁ俺書き込みしたことないけど…。書き込みはTT氏のならしてる。

797名無しさん:2008/08/01(金) 02:11:09
急かすような発言してるからじゃない?

798名無しさん:2008/08/01(金) 02:42:29
ああ…。別に構わないと思うけどね、あれくらいなら。
今月は更新来てほしいなー!っていう期待でしょ。急かしてるように見えるっちゃ見えるけど。
更新が待ち遠しいほど期待してますよー!って感じなんじゃない?
どの道、理奈さんらはそんな些細なこと気にはしないと思うけど。

799名無しさん:2008/08/01(金) 02:43:37
おぼえてい〜ます〜か〜♪

800名無しさん:2008/08/01(金) 03:56:02
目と目が合った 時を〜♪

801名無しさん:2008/08/01(金) 10:35:34
しかし更新はやいなあDLするたび新しくなってるのはうれしい限りだ
がんばってくれ

802名無しさん:2008/08/01(金) 12:23:41
更新もスレの進みも早いね。やっぱり夏休みだから?
ああ、夏休みなんてものが存在していた頃に戻りたい。

803名無しさん:2008/08/01(金) 12:58:38
最近更新あったのっていったら、BB、ボーラビ、ゼノビア、一日巫女くらいか。
BB作者は確か学生だったと思うから多いのは頷ける。他の作者はどうなんだろな。
社会人が多そうだけど。

スレの進み具合は夏休みとかというより、更新の多いか否かだろうなぁ。

804名無しさん:2008/08/01(金) 13:38:22
リョナゲっぽくないリョナゲーを製作中…
普通のRPGに少しリョナ的なおまけがついた程度のやつだけど

805名無しさん:2008/08/01(金) 14:10:57
ガンガレ。激しくガンガレ。

806名無しさん:2008/08/01(金) 15:46:33
>>804
リョナと思うかどうかは人それぞれだから大丈夫
少年誌レベルのソフトな感じのが好きな人もいるし
俺とか

807名無しさん:2008/08/01(金) 15:55:03
ところで皆は
デモビアみたいに陰鬱とした地下室で醜悪なクリーチャーが出てくるのと
ハナカンみたいに一見ほのぼのしてるが、内容はハードなの
ゲームの雰囲気としてはどっちが好き?

グロさとは関係なしに

808名無しさん:2008/08/01(金) 15:57:01
でもびあ

809名無しさん:2008/08/01(金) 16:13:03
デモビ

810名無しさん:2008/08/01(金) 16:15:50
ほのぼのした雰囲気のデモビアを想像しちまった。

811名無しさん:2008/08/01(金) 16:20:07
雰囲気としてはデモビアかな
でもハナカンのほのぼのとのギャップも大好き
後半はジェットコースターみたいにグロのオンパレードだし
ハナカンに一票

812名無しさん:2008/08/01(金) 16:32:24
どっちも好きに決まってるだろ常識的に考えて…

813名無しさん:2008/08/01(金) 18:00:09
もしツクールでリュナゲ作ってる方いたらwolfRPGエディター使ってみてはどうか
ツクールよりも自由度が高い。XP以降はわからんけど
まだ普通のゲームつくってるけどそのうちリョナゲも作ろうかな

814名無しさん:2008/08/01(金) 18:04:30
雰囲気自体はどっちでもいい。キャラの絵が可愛い系ならそれで

815名無しさん:2008/08/01(金) 18:21:28
wolfRPGエディターなんだけど18禁もの作っても問題ないのかな?
注意事項とかザーッと目を通してみたが書いてなさそうだったんだが俺が見落としているだけかな?

816名無しさん:2008/08/01(金) 18:45:17
wolfRPGエディターってシルフェイドの人のか
そんなすごいの?
キャラ大きい?

817名無しさん:2008/08/01(金) 18:47:38
ツールサイトなのでURL晒しというわけではなく紹介ということで
ttp://silversecond.com/WolfRPGEditor/

818名無しさん:2008/08/01(金) 20:17:25
個人の〜スレで紹介されてたな。
確かに紹介されてた作品は改良すればリョナれる……!

819名無しさん:2008/08/01(金) 22:04:17
>>807

ゲームの雰囲気として好きなのはデモビア
ホラーゲームというか怖い系苦手だけど好きだからね
ただ、性的に興奮するのがハナカン
こんなほのぼのなノリなのに・・・!!って感じで
ハハハー、もう俺駄目だー

820名無しさん:2008/08/01(金) 22:11:07
>>807
陰鬱で醜悪でも、ほのぼのでも、
救いのある(納得のいく)EDが(複数EDのうちの1つでも)用意されていれば
心が晴れるので良い雰囲気と感じるし、救いがない(納得いかない)と雰囲気が悪いと
感じるという私のように終わりよければ全てよしな考えの人って他にいるのだろうか。

821名無しさん:2008/08/01(金) 22:28:13
言い方は悪いが、所詮リョナゲなんだから救いがあろうがなかろうがどっちでもいい。

822名無しさん:2008/08/01(金) 22:30:12
救いが無い方がむしろ好きだわぁ
マルチEDなら救いのあるEDがあってもいいけどね

823名無しさん:2008/08/01(金) 23:40:51
汁幻っていいリョナ素材な気がしてきた
15回リョナれるし
蜘蛛に食い殺されたり
バカには見えない服で精神的リョナまで

ジャンルは人妻から幽霊、竜人にトカゲ頭(?)まで

824名無しさん:2008/08/02(土) 00:18:44
>>823
既に出来上がった個人創作物の紹介も、専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)
があるのでそちらを参照のこと

(↑は、このスレのテンプレの一部を転載しました)

825名無しさん:2008/08/02(土) 05:42:19
ttp://www3.uploader.jp/user/ryona/images/ryona_uljp00072.jpg

教えてくれ…
俺は後何人殺せばいい…?

826名無しさん:2008/08/02(土) 06:37:43
なんて暇人なんだ

827名無しさん:2008/08/02(土) 09:00:03
暑すぎる…
誰かホラーとエロスとバイオレンス要素の強い猟奇的なリョナ作品を作って、俺に背筋の凍り付くような涼をくれ
視覚的にも精神的にも凍えさせてくれ

828名無しさん:2008/08/02(土) 09:09:55
自分で作れ

829827:2008/08/02(土) 09:26:52
ありがとう
君に冷や水を浴びせかけられて、すこしひんやりしたよ

830名無しさん:2008/08/02(土) 09:41:14
いや、別にそんなつもりじゃなかったんだが…スマン。

831名無しさん:2008/08/02(土) 09:48:26
なよりよってゲームオーバー一つだけだよなぁ
大変すぎるスコアだ

832827:2008/08/02(土) 09:58:03
もぉ――っ!!
あやまるなんて
い・け・ず・さ・ん
 
って冗談は程々にして、それにしても毎年どんどん暑くなるな。ヤレヤレ

833名無しさん:2008/08/02(土) 10:33:18
俺の部屋なんて窓もなければ冷房も無いんだぜ…せんぷうき壊れた。

蒸して脱水症状にするリョナなんてどうだろう?
飲物あるけど媚薬ですよみたいな。

834名無しさん:2008/08/02(土) 12:10:07
水飲む→媚薬入り
窓開ける→淫蟲侵入
扇風機→粉末媚薬撒布
冷房つける→催淫ガス噴出
寝てしのぐ→ベッドに媚毒針トラップ

835名無しさん:2008/08/02(土) 12:13:15
>>825
谷仮面がいっぱいいるな

836名無しさん:2008/08/02(土) 12:36:11
>>833
悪くない気がするけど、そこで媚薬って正直どうなんだ?
飲んだ時点でオナーニしてそのまま脱水症状で気絶or死で終わっちゃうぞ

普通に誰も居ない洋館(外に出る手段は完封)に拉致して水も食料も与えずに
「フフフ…死にたくなかったらいろいろと探してみなさい」とか館内アナウンスで言って
ヒロイン(プレイヤーが操作)が食料と水と脱出手段を探してさまようとかなら…

837名無しさん:2008/08/02(土) 13:02:31
>>836
もうそれで脱出ゲームつくっちゃえ!w

838名無しさん:2008/08/02(土) 13:08:20
>>834
簡単なゲームでありそうだなそれw

839名無しさん:2008/08/02(土) 13:21:16
作るのは簡単じゃ無いけどな
少なくとも数日かかる

840名無しさん:2008/08/02(土) 13:44:08
それよりエディットで自分の部屋を再現したほうがエロくね?

841名無しさん:2008/08/02(土) 14:20:40
べつに……

842名無しさん:2008/08/02(土) 14:29:17
>>836
おもしろそうだな。それ。

さて、今俺の手元にはツクール2000があるわけだが…

843名無しさん:2008/08/02(土) 15:03:54
女の子がモルモットのように
実験材料になって観察されるようなのは好きだな。
KJもそんな感じだったな。

844名無しさん:2008/08/02(土) 15:10:30
>食料と水と脱出手段を探してさまよう
何故か真っ先に寄生ジョーカーが浮かんだ

845名無しさん:2008/08/02(土) 15:10:43
むしろこっちが観察したい

846名無しさん:2008/08/02(土) 16:05:16
>>845
観察して妄想してあんなことやこんなことをしてしまうお前
実はお前ですら観察される側だったんだよ!!

847836:2008/08/02(土) 17:33:55
>>844
寄生ジョーカーとかデモビアってある意味そういうゲームだよな

もっとも俺が考えたのは凶悪なモンスターとかヒロインのイヤボーンとか一切無しの
本当に探して探して苦しむゲームだけども

>>842
さてモニタ前で正座して完成を待つわけだがw

848名無しさん:2008/08/02(土) 18:03:48
>>847
待ってるだけじゃ得られないものもある

849名無しさん:2008/08/02(土) 18:51:58
>>825
シュールすぐるwwww
何人のってんだw
どんだけ弾丸あるんだww
妹最強すぎwww
てか敵バカスwwww

850名無しさん:2008/08/02(土) 20:05:24
手榴弾投げる→即武器切り替え→手榴弾に戻す→(゚д゚)

851名無しさん:2008/08/02(土) 20:17:05
手榴弾をどれだけ投げても吹っ飛ばない姉妹と船の床…

852TT:2008/08/02(土) 20:20:08
画像を見てないんでどうなってるか分かりませんが、
直したつもりでいたバグ技です。
私もデバック時利用してます。
便利なんで完成するまで残しときます。

853名無しさん:2008/08/02(土) 20:21:34
手榴弾投げた後
即武器切り替えしなくてもできるよ

854名無しさん:2008/08/02(土) 20:27:01
たまたま見つかった変な仕様が面白いからデバッグ用にしちゃえってのはよくあるよね

855名無しさん:2008/08/02(土) 20:29:15
>>825
何時間放置してたんだよwwww

856名無しさん:2008/08/02(土) 20:53:43
>>825
そのゲームDLしようとHP見たけどファイルバンクに何も無かったんだ…

857名無しさん:2008/08/02(土) 20:59:10
>>856
作者のブログにコメントで再アップを依頼するといいと思いますよ。

858名無しさん:2008/08/02(土) 21:05:48
二次絵展示サイトにルカの絵が!
人によってはこんなふうに見えるんだ。素敵だ。

859名無しさん:2008/08/02(土) 21:21:18
>>858
ギャグっぽいなwでもイイ。
いつかルカは描かれるって思ってたけど、こう来るとは…
少なくとも俺はああいう風には見えてなかったなw

860名無しさん:2008/08/02(土) 21:33:51
特に会話シーンとかもないしリードミーで性格の話も無いから
ルカの性格はどうとでも捉えられるんだよなぁ。
でも俺はアーシャみたいな性格を予想してたよ。

861名無しさん:2008/08/02(土) 21:38:09
りょなの人の絵はいつ見てもいいなぁ

862名無しさん:2008/08/02(土) 23:22:17
後の逆リョナである

863名無しさん:2008/08/02(土) 23:31:32
>>860
私は子供っぽい感じを予想していたので
性格的には、この絵のような感じだと思っていましたが
頭の上のはネズミ耳っぽい感じだと思ってましたし
二刀流とは思っていませんでした。

864名無しさん:2008/08/02(土) 23:47:03
>>863
いつしかのレスにもあったけど、よく見ると二刀流なの分かるんだよね。
頭の上のはコンティニューのときにパタパタしてたし…。

一応聖職者であって、走るときの表情もキリッとしてたんで
個人的に生真面目な性格かなーとも思ってた。話すのも丁寧語使ってたりとかしてさ。

865名無しさん:2008/08/02(土) 23:56:46
むしろ設定見ないで初プレイしたときは、ルカが魔物の類かと思ってた。
首を刎ねるしボーパルバニーということで。

866名無しさん:2008/08/03(日) 00:03:21
ずっと兎かと思ってた

867名無しさん:2008/08/03(日) 00:20:41
>>864
聖職者なのにいくら敵とはいえ相手の首をぶった切るやつが真面目とは思えんw

868名無しさん:2008/08/03(日) 00:29:09
そうか!きっと魔剣の毒に(ry

869名無しさん:2008/08/03(日) 00:32:06
エイメン!

870名無しさん:2008/08/03(日) 00:34:46
ルカ「ううっ!頭が…!」

871名無しさん:2008/08/03(日) 00:38:01
邪気剣ですか

872名無しさん:2008/08/03(日) 00:47:04
>>867
生真面目だからこそ悪って思ったやつには容赦しないというか情け知らずなのかと。
それこそ宗教的思想を考えれば、愚者は滅ぶべきとか考える危ない思想もあるわけだし。
神様を信じない、神様に逆らうヤツは死んじゃえばいい!っていう…そんな過激なの。
悪いヤツを殺してどうしていけないの?って考え持ってたり…
それだとゲームの雰囲気と違っちゃうか…?

でも、あのりょな氏の絵のような性格の娘であっても首ぶったぎるのは…
敵の人間っぽいのをバーバリアンとかハーフエルフって考えりゃまだ分かるけど。

873名無しさん:2008/08/03(日) 01:31:59
アスロマのサイトのindexページのサイコロの絵がかっこよくなってたり、
サイデ3が更新されてたり、BBのトップ絵が更新されてたり、
鈴の音の人のブログに涼子さんが潰される絵や妹の絵が載ってたり、
各自でいろいろ更新がされてるんですね

874名無しさん:2008/08/03(日) 01:42:31
何も出来てなくてすいません…

875名無しさん:2008/08/03(日) 02:43:17
>>874
どなたですか?w

876名無しさん:2008/08/03(日) 10:55:46
何も出来ないのと、何もしないのは違う

877名無しさん:2008/08/03(日) 12:00:27
何も出来ないのです
ボクは非力で無力なのです

878名無しさん:2008/08/03(日) 12:08:41
よし、>>877を祭具殿でリョナニーだな!

879名無しさん:2008/08/03(日) 13:32:51
>>878
さっきから喉が痒くて堪らないんです
ボリボリ…うっぐわあぁ〜

880名無しさん:2008/08/03(日) 13:35:38
>>803
ほんと 更新がなくなったら スレも全然進まなくなったね

881名無しさん:2008/08/03(日) 17:56:36
痴漢で捕まったことのある人が他の車両への乗車が許可されず強制的に乗る痴漢専用車両におんにゃのこが間違って乗って満員の痴漢さんにリョナられるゲームってない?

882名無しさん:2008/08/03(日) 17:59:23
リョナの意味間違えてないか?

883名無しさん:2008/08/03(日) 18:24:14
リョナられるんなら良いんじゃねーの

884名無しさん:2008/08/03(日) 18:25:47
リョナの意味どうこう以前にそういうスレじゃないだろ

885名無しさん:2008/08/03(日) 18:28:29
突っ込みどころがねw

886名無しさん:2008/08/03(日) 18:43:40
満載だな。
痴漢にリョナられる…痴漢にフルボッコに…!?
すでに痴漢じゃなくて、暴漢だな。

887名無しさん:2008/08/03(日) 18:44:36
リョナ=エロじゃないぞ
いや、まぁ、そういう作品が多いことは否定しないし
嫌いではないけどソコで妥協しちゃうと色々とね・・・

888名無しさん:2008/08/03(日) 18:46:34
ttp://000.shanbara.jp/niji/data/7.jpg

889名無しさん:2008/08/03(日) 18:46:34
つまりこうだな
拷問大好きな拷問専用車両に間違って女の子が入ってナンボンメデシヌカナな事態に

890名無しさん:2008/08/03(日) 18:47:06
そもそも「リョナられる」って表現がどうなんだろな?

こないだ捕まった痴漢当たり屋?のバカップルみたいのが
冤罪で捕まったオッサン軍団からフルボッコってのなら有りか?と思ったが…
そもそもエロ目的以外で暴力振るう人間って時代的に不謹慎な設定になるからなぁ

891名無しさん:2008/08/03(日) 18:50:21
不謹慎…無力な女の子をいたぶって楽しむ俺らは不謹慎じゃないのか…?

892名無しさん:2008/08/03(日) 18:51:31
1スレに一回くらいはリョナ定義論っぽい話題がでるよな。

893名無しさん:2008/08/03(日) 18:55:17
>>890
行動を示す言葉じゃないから曖昧だね

かといって、”リョナられる”としか書いてないのに
「リョナ=エロじゃないぞ」って発言が出るのもどうかと思うが

そしてまず>>884の言う通り、それ以前の問題w

894名無しさん:2008/08/03(日) 18:55:49
リョナるはオナると同じく自動詞であり目的語はとらない
基本的に一人でする行為である

895名無しさん:2008/08/03(日) 18:57:55
>>891
あ〜いや、すまん
ただ、ファンタジー世界とかトンデモ設定の世界ならともかく、
身近にある電車だの痴漢だのの話になると、
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1182663710/
こういう感じの問題が…な

定義論に持って行きたいわけじゃないんで、あくまでも

896名無しさん:2008/08/03(日) 19:07:13
まぁここのゲームはどれも非現実的なものだな。
それがいい。それこそいいんだ。
逆に現実で女の子がボコボコにされてたりしても気分が悪くなる。
リョナは妄想や二次元でのみ許されることだと思う。

897名無しさん:2008/08/03(日) 19:08:50
ちょっとでも更新される作品のない期間があるとすぐに製作に関係ない話に
飛んでしまっている気がするのは気のせいでしょうか?

ゲームについての意見やら感想やらアドバイスやら批評やら要望やら
話題はいろいろあると思うんですけどね。

アクション系のゲームにはアクションが苦手な人用の難易度も
用意してくれると嬉しいなあと思います。何度も練習して上達するための
時間的余裕のない人(私のような仕事の忙しい社会人とか)もおりますので。

898名無しさん:2008/08/03(日) 19:13:45
ゲームについて意見とか結構もう出てると思う。
難易度設定の意見も以前出てるよ。
ただ、要望はあんまりカキコミしすぎると作者が混乱するような気もする。
特にここは妄想力が強大な人間が集まってるんだし。

今は次の更新が来ないと批評や感想が述べられないときなんじゃない?

899名無しさん:2008/08/03(日) 19:17:15
>>898
一作者として 要望も意見も感想も批評もどんどん書き込んで欲しいと思ってます
似たような意見が沢山あることが指標になることもありますし。

900名無しさん:2008/08/03(日) 19:18:55
本当に純粋にリョナだけが目当てなら、
ゲームの難易度なんて在って無いようなヌルヌルゲーばかりになると思うんだよね
ただ、そこは作者氏本人の好みの問題でもあるから…

あと、同一ゲームで複数の難易度設定は周りが思う以上に大変だと思う

901名無しさん:2008/08/03(日) 19:27:18
プレイヤーキャラの攻撃力や敵からのダメージ量を変更するだけなら
それほど難しくないと思います。といいますか、それらを変更するのが
大変なような作りのプログラムは悪いプログラムだと感じます。一作者として

あと、ゲームについていろいろ書き込みがあるとその分やる気も向上します。

902名無しさん:2008/08/03(日) 19:28:40
要望…意見…感想…うーん。
リョナクトは、妹さんの操作がどうも慣れない…。
やっぱり製作ツールとかの都合上涼子さんと同じ操作にはできないのかなぁ。
ボーラビは特に俺は不満ないんだけど、スレでの意見では難易度の設定可能にしたほうがよさそうね。

あとは…どの作品も更新が超待ち遠しい!と思ってます。
ここの住人みんなそう思ってるだろうけど。

>>900
作者だってせっかくゲーム作るんだから
どうせならゲームとしてもいいものにしたいと思ってらっしゃるだろうさ。

903名無しさん:2008/08/03(日) 19:35:54
要約すると意見をほとんどもらえてないゲームの作者が意見を欲しがっていると言うことです。

904名無しさん:2008/08/03(日) 19:41:16
更新がないとどう意見していいか分からないものも存在しますけどね…。

905名無しさん:2008/08/03(日) 19:45:55
このスレでほとんど意見が出ていないモノ…
まとめるとBB、ゼノビア、ボーラビ以外か?最近は。

906名無しさん:2008/08/03(日) 19:59:03
>>905
合っているかどうかもわからない要約を真に受けることもないかと。

907名無しさん:2008/08/03(日) 20:01:07
とりあえず、ここで製作物の話題をすることで作者様のやる気があがるのなら
大いに話そうじゃないか。

908名無しさん:2008/08/03(日) 20:23:03
ところで…

一日巫女のBAD18のルートがわかる人がいたらどなたか教えてもらえませんか。

909名無しさん:2008/08/03(日) 21:33:32
>>902
妹さんの操作は、銃の照準システムを根本から変えない限りは
姉と同じにするのはちょっと無理があるんじゃないかと

カーソルキー操作とマウス操作は普通に考えてどっちも利き腕用だしね

910土師朗徒:2008/08/03(日) 21:37:30
>>908
先ほどBAD18の分岐をチェックしてみたところ分岐ミスがありました・・・申し訳ないですorz
次回の更新ではいけるように修正します(というかもう修正しました)

911名無しさん:2008/08/03(日) 22:04:26
そういえば…朗徒氏は以前絵を描こうとしていたような…。
うろ覚えなんだけど。

912名無しさん:2008/08/03(日) 22:13:30
とりあえずボーラビの着地直前に攻撃した時に攻撃時の隙だけ残るのはどうにかならないかな。
階段下りるときとか地味に困る。

913名無しさん:2008/08/03(日) 22:17:57
着地してから振ればいいじゃない

914名無しさん:2008/08/03(日) 22:23:41
もう少し攻撃範囲を広くするといいのだろうか。

それか↓押しながら攻撃で、下段攻撃できるようにするとか。

915名無しさん:2008/08/03(日) 22:27:10
え・・・てっきり着地キャンセルかかってるものだと

916名無しさん:2008/08/03(日) 22:28:39
>>911
人間の体の複雑さに感動・・・
人体ってスゴイ!!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

絵は・・・期待しないでくれると助かります・・・

917名無しさん:2008/08/03(日) 22:29:39
むしろ→↓→攻撃でカービィのファイナルカッター
隙は特大、威力は上りと下りの二回分

9189スレの550:2008/08/03(日) 23:27:33
ボーパルラビット作ってる人です。

どうも難易度調整の要望が多いみたいなので
実際にイージーモード希望の人にアンケートを取ってみようかと思います。

まず現在の予定として現在の難易度を普通として、
その下に簡単モードと超簡単モードをつけることを考えています。
もちろんただ難易度を下げただけでは
より高難度のモードで遊ぶのがアホらしくなってしまうので以下のような制限を設けます。
・超簡単
ステージクリアしても特典なし
・簡単
ステージクリアした場合、ステージ単位で面セレクト可能に
(サデ2やデモビアみたいな感じですね)
・普通
現在同様、ステージクリア後エリア単位で面セレクト可能に
(いつでもお手軽に好きなリョナシーンが見れる、かも)

9199スレの550:2008/08/03(日) 23:30:50
さて、ここからがアンケートですが、
普通・簡単・超簡単の違い候補として以下のような案を考えています
1.敵からのダメージ半減
2.コンティニュー無限
3.コンティニューした場合の再開位置が現在のエリアからになる
4.敵の数が減る(バランス調整めんどくさいのでやりたくない)

超簡単では上記から2つ、簡単なら上記から1つを採用したいと思いますので、
特にイージーモード希望の人はどの案がいいかご意見お願いします。
もっといい案があるという人はほかの案を上げてもらってもいいです。

ちなみに作者が考える各案のメリットとしては
1は単純に簡単になる、とりあえず最後まで行って敵の出現・攻撃パターンを覚えられる、
2はごり押しでクリア可能になる、1同様敵のパターンを覚えられる、
エリアセレクト無しでもとりあえず一通りのリョナシーンを見やすい、
3は2と組み合わせることでかなりごり押しがきくようになる、
4は作るのがめんどくさいので作者をリョナれる、といった感じです。

920名無しさん:2008/08/03(日) 23:56:27
>>919
4がおイヤのようなので、簡単なら1だけ。
超簡単なら、1と2でいいかと。

あと難易度下げたら、ボスの体力や攻撃パターンを減らしてもいいかと。
コンティニューが現在のエリアになるというのは難易度普通でも採用してもいいように思います。

また、逆に難しい難易度があってもいいとも思います。
受ダメージ2倍。敵2回攻撃しないと死なない。ボスが鬼畜になる。
コンティニュー回数はそのままで。とか。

921名無しさん:2008/08/04(月) 00:01:48
いまの難易度で最高なんで
イージーいらんかと…

まあ難易度を単純に下げるなら
ダメージ75%、50%でちょうどいいかな
50%でも極端に簡単なわけでもないし

攻撃パターンや出現パターンかえると練習にならんし
そこまで甘やかすこたぁねえ

922名無しさん:2008/08/04(月) 00:07:08
一定確率で人参などの回復アイテムが出る、というのは面倒くさいですか?
それが駄目なら簡単で2、超簡単で1と2で。

923名無しさん:2008/08/04(月) 00:19:12
じぶんは間に合ってるからイージーは不必要ってのもどうなんだ
もしイージー付けるなら受けるダメージ減のみでおkかと

924名無しさん:2008/08/04(月) 00:23:24
超簡単が1と2で、簡単が1、がいいです。よろしくお願いします。

925名無しさん:2008/08/04(月) 00:24:35
超簡単は2と3で。いつでもリョナれそうだから(・∀・)
簡単は1でいいんでは。

926名無しさん:2008/08/04(月) 00:32:22
作者様が楽に製作なさりたいなら、ダメージ減のみでいい気はする。

927名無しさん:2008/08/04(月) 00:40:51
作者は、難易度要素の追加という、通常よりも、より苦労する道を
提案しているのに、記事の一部分だけみると、
「楽したいから楽な方法をアンケートで選んでくれると嬉しいな」とか、
「作者が楽な方法を選んで作ってくれれば別にいいですよ」という流れに
見てしまう人がいないだろうか、というのは流石に杞憂かw

何はともあれ、制作がんばって下さい。期待してます。

928名無しさん:2008/08/04(月) 00:42:56
>>921
イージーモード希望の人に案取りたいって言ってるんだから
いらない主張する上に甘やかすとか言わなくていいだろ

簡単3超簡単1.3かな
1面ずつ制覇していけばい感じで
ボンミスで最初からとかイヤだし、リョナリプレイ的にも3がいい
本音はデフォルトで3機能がついて簡単1超簡単1.2がいいけど

イージーだけ追加すると921みたいに言われそうなので
ハードも追加してもいいかもしれませんな

929名無しさん:2008/08/04(月) 01:27:59
むしろ、高難度でプレイ出来る人がイージーあるからってアホらしくなりますかねぇ
純粋にゲームとして楽しみたい人は、イージーが選べても普通にやると思うのですが…

930名無しさん:2008/08/04(月) 01:55:18
>>919
簡単が3
超簡単が2と3と5(ボスの挙動変化)
まあ5は俺の勝手な希望ですけど

ダメージ比率変えただけのものを難易度変更とは呼びたくないんだよね
ポリシーみたいなもんだから聞き流しちゃってOKだけど

931名無しさん:2008/08/04(月) 02:23:46
アンケートと関係ありませんが、ぜひ会話シーンなどを入れてほしいです。

932名無しさん:2008/08/04(月) 02:34:54
>>919
1.2.3.があるとうれしい。

目的の敵キャラに簡単にたどりつけて、何度でもコンテニュー可能だと
更新箇所やいろんな死亡パターンを確認したいときに便利。

いっそのことBBのようにデバッグモードを付けてしまうのも良いかもしれない。

933名無しさん:2008/08/04(月) 03:14:10
>>919
個人的には4を導入すると攻略法が変わって面白そうだ!思いました。
が、作業が大変なら1が無難じゃないかと。

あと全難易度共通で敵を倒した後に敵が時々回復アイテムとかコンティニュー増量アイテムとかを落とすようにする事は出来るのですか?
可能ならば実装して欲しいかも。

934名無しさん:2008/08/04(月) 04:36:13
ボスの挙動が変わるのはむしろパターン覚えられなくなるからやめてほしいなぁ・・・
今のとこ1かなーとは思いますが、後半ステージがどんどん難易度上がるなら2もほしいですね

935名無しさん:2008/08/04(月) 07:36:31
簡単や超簡単でも回数をこなすと特典が得られると嬉しいです。百回プレイすると面セレOKみたいな。

936名無しさん:2008/08/04(月) 07:53:59
>>918
「より高難度のモードで遊ぶのがアホらしくなってしまう」なんてことは
全くもってありえないので難易度低くても特典がある方がいいです。

937名無しさん:2008/08/04(月) 08:06:27
しかしこれには簡単に特典を見られたくないって作者様の考えが込められてるんじゃないかね
いや考え過ぎか・・・

938名無しさん:2008/08/04(月) 08:09:49
>簡単に特典を見られたくない
特典って普通そういうもんじゃないのか?

939名無しさん:2008/08/04(月) 08:39:25
今回の場合の特典は見られる見られないの特典じゃなくて、
プレイヤーが楽しく遊べるかどうかの特典だから
多くの人が楽しく遊べるようにイージーでも特典ありの方が良いと思う。

940名無しさん:2008/08/04(月) 08:40:50
まぁ、その辺の調節は難しいよね
どうせなら皆に見てもらいたいけれど
楽して見られるってのは違うし
かといって難易度を上げすぎると
見れる人が本当に限られてしまうジレンマ

941名無しさん:2008/08/04(月) 08:51:02
>>940
一枚絵みたいな特典じゃなくて、ステージセレクトが出来るようになるという特典だから
アクション苦手な人こそが、その恩恵を受けたい。

942名無しさん:2008/08/04(月) 08:52:23
そもそも特典の内容が明らかになってないのに
なんで皆「見る」だとか言ってるんだ
サイデザ2みたいな一枚絵的なものを勝手に想像してないか

943名無しさん:2008/08/04(月) 08:56:33
オレはやられドットだけで十分過ぎる程特典だけどなぁ
オレみたいに下手に絵になるよりもドット絵の方が好きってのも居るんだぜ

944名無しさん:2008/08/04(月) 09:02:01
ステージセレクトについて話してるのに937がいきなり見られる見られないとかいうから、みんなが勘違いしてるじゃないか。

945名無しさん:2008/08/04(月) 09:15:17
リョナシーンの事を言ったつもりだったんだが

946名無しさん:2008/08/04(月) 11:14:39
商業ゲームじゃないんだからさ。特典とか余計な事考えなくていいじゃない。

947名無しさん:2008/08/04(月) 11:30:36
特典=主人公が死んだ際のリョナ的演出(フェイタリティ)って意味で言ってたんだろ?
なんか解釈の不一致があるな。

948名無しさん:2008/08/04(月) 11:50:33
簡単に見れないから興奮するんだが
しかも自分のプレイではまんのがいい

949名無しさん:2008/08/04(月) 12:02:13
ryonaRPGみたくチートをできるようにしてあとはご自分でドゾーというのが
いいと思うんだが

950名無しさん:2008/08/04(月) 12:19:41
>>946
クズ

951名無しさん:2008/08/04(月) 12:35:27
ともかく低い難易度でクリアした場合もステージセレクトが出来るようにした方が良いよねってことでよろしくお願いします

952名無しさん:2008/08/04(月) 13:02:52
でもその分、なにかしらの制約はつけた方がいいと思うってか作者はそうしたがってる。

敵の種類を減らしたりするのはダメなのかな?
…でもそれは作者が嫌がるか。

953名無しさん:2008/08/04(月) 13:29:57
別にシーン見られないわけじゃないんだから、ステージセレクト制限はあっていいと思うんだけどなぁ。
イージーでパターン覚えてから上の難易度に挑戦する遊び方をする人もいるんだ。
まぁ最終的には作者の判断になるけど・・・

954名無しさん:2008/08/04(月) 13:31:34
使いたくないなら使わなきゃいいだけでは

955名無しさん:2008/08/04(月) 14:27:17
軍事施設で作られた女性を発情しっぱなしにする恐ろしい生物兵器がテロリストに盗まれ国中の学校に仕掛けられた
主人公は襲いくる野獣と化した女生徒から暴力を盾に無事童貞を守り通すことができるのか?
こんなゲームできない?

956名無しさん:2008/08/04(月) 14:44:51
手前のオナニーぐらい手前でしろやボケ

957名無しさん:2008/08/04(月) 15:16:09
こういう企画作りましたっていうならわかるが、こういうの作れない?っていうのは微妙に上から目線な感じがする。
端っから他人任せって意図が見え見えっていうのはなぁ。

958名無しさん:2008/08/04(月) 15:19:15
作れるくらいの技術がある人はみんな自分の作りたいもの作ってると思うよ

959名無しさん:2008/08/04(月) 16:16:52
>>955
まあ…そんな逆リョナっぽいものを作ってくださる方はここにはいないだろうなぁ。
作ることは技術的にはいくらでも可能だろうけどね。

960名無しさん:2008/08/04(月) 17:24:15
そういや誰かがリクエストして作られた作品ってあるの?

961名無しさん:2008/08/04(月) 17:32:53
ないならスレタイかえたほうがよくないか?

962名無しさん:2008/08/04(月) 17:37:20
>こんなゲームできない?

協力ならいざしらずただの願望ならいりませーん

963名無しさん:2008/08/04(月) 17:52:06
立案された企画が立案者とは別の人間によって製作されたことはあるけどな。

まぁ、なよりよのことなわけだが。

964名無しさん:2008/08/04(月) 18:53:55
なよりよはTT氏が立案したんじゃなかったか?

965名無しさん:2008/08/04(月) 19:47:59
どうせ人に作って貰ったところで
自分の望んでいたものとは全く違うものになるのは目に見えてるし

絵が描けないなら、せめてプログラムだけでも勉強したら

966名無しさん:2008/08/04(月) 20:31:15
>>960-961
ここはリクエストされたゲームを作るという主旨のスレではありません。
ゲームを作りたい人けど自分1人では作るのが難しい場合に協力を求めたり
作ったゲーム(制作途中のものも含む)をプレイしてもらって意見や感想を聞いたり
といったことをするのを主眼としたスレです。

もちろん、「こんなゲームを作ったら面白いんじゃないか?」といった意見や企画を
出していただくことは大歓迎ですが、その意見や企画がこのスレに受け入れられるかどうか、
また、提案された企画が正常に進行していくかどうか、について保証できるわけではないと思います。

しかし、スレの皆様の協力により完成することのできたゲームもありますし
スレで呼びかけることにより協力者を得て、ゲームを制作中な人もいます。

なお、「協力」が主なテーマであるため、投げやりな態度が感じられるような
企画案の提示の仕方には、反感をかうことが多いかと思います。ご注意下さい。

もちろん、反感をかいそうな書き込みがあったとしても、それに対してさらに
好感が持てないような口調や内容の書き込みを行うのも良くないと思います。

967名無しさん:2008/08/04(月) 20:48:31
何かイージーモードにはない特典を付けたいということであれば
マゾゲーマーが喜びそうなものがいいんじゃないかな?

例えばイージーモードにボスセレクトモードを付けるとして
ノーマルモードにはそれに加えてボスラッシュモードとか

968名無しさん:2008/08/04(月) 21:25:37
そろそろ次スレか
975までいくか今日の終わりが来るかしたら
次スレ立てようかと思うけどOK?

969名無しさん:2008/08/04(月) 21:31:12
おk、よろしく頼む

970名無しさん:2008/08/04(月) 21:34:00
みんなで協力をリクエスト制としか受け取れない奴がいるんだな……

971名無しさん:2008/08/04(月) 21:49:34
>>968
次スレ議論も無いのにスレ立てとな!
まあ取り立てて変更するような部分もないと思うけど
まとめサイトから次スレテンプレ候補の転載


みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

前スレ :【みんなで】リョナゲーム製作所 11スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1216532851/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、
専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
まとめサイトの方に入手場所や入手の可否についての表があります。

■まとめサイト
※スレの内容がまとめられています。質問等をする前に一度はご参照下さい。
ttp://wiki.livedoor.jp/bealphareth/d/top

■攻略サイト
ゲーム攻略に関する質問をする前に一度はご参照下さい。
ttp://tomo.fswiki.com/wiki/top

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/

■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/

■現在制作中のゲーム(まだ作り始めたばかりなものもあります)
 ・BlankBlood(仮)  [ACT]
 ・一日巫女 [ADV]
 ・エリーザベトを織った物語 [ADV]
 ・アストラガロマンシー [乱数ゲーム]
 ・アイシャの冒険 [RPG]
 ・Treasure Trap [トラップ回避 ACT]
 ・なよりよ [STG]
 ・La fine di abisso [ADV]
 ・鈴の音 [ADV]
 ・変な妄想が蔓延る件 [ADV]
 ・魔女裁判 [ADV]
 ・生贄の腕輪 [ARPG]
 ・双月のミライ(仮) [ADV]
 ・ЯリヴァーシブルR [ACT]
 ・Chess(仮) [SLG]
 ・ボーパルラビット [ACT]
 ・リョナラークエスト [RPG]
 ・翠光のラピス [ACT]
 ・XENOPHOBIA [ACT]

他にもアップローダーにちょっとしたゲームや企画案などちらほら
 
■このスレから誕生したゲーム
 ・ハナカンムリ [ACT(FLASH)] (「ハナまる」としてリメイク中)
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [?]

972名無しさん:2008/08/04(月) 22:01:37
スレ冒頭でテンプレが長いと言われてるので個人的に整理してみた…が、結果的に一行伸びたという('A`)
ゲームをジャンル別に分けて2列表示、まあ好きな方を使えばいいと思うよ
----
みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。

前スレ :【みんなで】リョナゲーム製作所 11スレ目【協力】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1216532851/

誹謗中傷はお控え下さい。アドバイスも丁寧な口調でお願いします。

mugenとリョナサガは専用スレがあるのでそちらを参照のこと
既に出来上がった個人創作物の紹介も、
専用スレ(【ドジン】個人製作のブツ【ツク】)があるのでそちらを参照のこと

残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
まとめサイトの方に入手場所や入手の可否についての表があります。

■まとめサイト
※スレの内容がまとめられています。質問等をする前に一度はご参照下さい。
ttp://wiki.livedoor.jp/bealphareth/d/top

■攻略サイト
ゲーム攻略に関する質問をする前に一度はご参照下さい。
ttp://tomo.fswiki.com/wiki/top

■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
ttp://www3.uploader.jp/home/ryona/

■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ttp://ryonage289.web.fc2.com/

■現在制作中のゲーム(まだ作り始めたばかりなものもあります)
[ACT]
・BlankBlood(仮)     ・Treasure Trap
・ЯリヴァーシブルR  ・ボーパルラビット
・翠光のラピス      ・XENOPHOBIA

[ADV]
・一日巫女        ・エリーザベトを織った物語
・La fine di abisso   ・鈴の音
・双月のミライ(仮)   ・変な妄想が蔓延る件
・魔女裁判

[RPG]
・アイシャの冒険    ・生贄の腕輪
・リョナラークエスト

[その他]
・アストラガロマンシー [乱数ゲーム]
・なよりよ [STG]
・Chess(仮) [SLG]
 

他にもアップローダーにちょっとしたゲームや企画案などちらほら
 
■このスレから誕生したゲーム
 ・ハナカンムリ [ACT(FLASH)] (「ハナまる」としてリメイク中)
 ・DEMONOPHOBIA [ACT]  (入手不可能)
 ・まうすりょなげー [クリックゲー]

973名無しさん:2008/08/04(月) 22:24:52
しかし更新が多かったおかげか半月で埋まったんだな今回

974名無しさん:2008/08/04(月) 23:26:20
絵買いてもらうとして相場いくらぐらいになんだろ
そういうのがスムーズにいったら>>955みたいのも
じゃ俺が作ってみんべって気になったりならなかったり
俺もエンドクレジット欲しさにガンガン素材頂いてるぜ
つっても主に音楽だが・・・

975名無しさん:2008/08/04(月) 23:27:24
>>974
渾身のリョナゲー

976名無しさん:2008/08/04(月) 23:32:52
975を越えたので予告どおり次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37271/1217860233/

>>974
普通だとイラストの相場は1枚2500〜3000くらいかと

977名無しさん:2008/08/05(火) 00:58:11
どこの相場だか知らんがいくらなんでもそりゃ安すぎやしないか…

クオリティやサイズ次第だろうけど同人でも1〜2万はすると思うぞ。

978名無しさん:2008/08/05(火) 01:09:46
グロチャンにBBゴーレム撃破あきらめた奴がいて吹いたw
むずゲーはそっちのが得意だろww
だれかあの動画みせてやれww

979名無しさん:2008/08/05(火) 01:20:58
>>977
サイデザ1も2も、2のプレイヤーキャラのドット絵以外全部無料
アスロマの絵もたぶん全部無料で描いてもらってそう
ハナカンムリは自分で描いてるからきっと無料

980名無しさん:2008/08/05(火) 01:33:38
…サイデザもアスロマもここのゲームに中の一つに入ってるけど
ここより遥かに外部からの協力の方が多いよな。ってかここ必要としてなくね?
ハナカンも…って感じ。
俺はエールくらいしか送れん。

981名無しさん:2008/08/05(火) 01:48:54
>>980
サイデザ1はこの板が出来る前から作られてたから、あれだけど
サイデザ2はリョナ絵版の絵師やこのスレの住民の描いた絵がふんだんに使われてるし
(アクションのときの顔グラ、一枚絵、チュートリアルの敵キャラ、などなど)
モンスターのデザインやモンスターの案も、このスレの人がしたものが沢山あるし
(シーサーペントや、オマケステージのボス、メデューサ、などなど)
クルクルまわっている魚はBBのサキさんがデザインしたものだし
キルアイ(目玉のボス)はハナカンムリの人が描いた絵だし
ライフゲージとかのアイコンもハナカンムリの人が描いたものだし
という感じにめちゃめちゃこのスレの協力を得ていたわけですが。

アスロマの絵を描いている人の1人だってリョナ絵師だし
このスレで募集することで絵を描いてもらうことになったわけだし

テストプレイして意見や感想を言うのも、非常に役立ってるはずだし

982名無しさん:2008/08/05(火) 02:02:23
一般ゲームにめちゃめちゃこのスレの協力が得られてたってまずおかしいだろ

983名無しさん:2008/08/05(火) 02:06:05
人によってはリョナゲー

984名無しさん:2008/08/05(火) 02:42:54
協力が得られたとか得られなかったとかはどうでもいいのですよ

985名無しさん:2008/08/05(火) 03:34:18
にぱー

98682@アスロマ:2008/08/05(火) 04:20:12
>>980
確かに980さんのいうように、
「製作グループ」としてメンバーが固まってくると、
「製作スレ全体で協力」という感じでは無くなってきますね。

[製作者] ←<交流>→ [スレ住民]
という直接スレ住人と交流のある形から

[製作グループ] ←<交流>→ [スレ住民]
のような形になり、

「製作グループ内で話が進むなら、
 製作スレ必要ないんじゃない?」
と、980さんのように感じる人は他にもいると思います。

ですが、私が一人で製作するのは限界があります。
絵も、音楽も、文も、一人で作るのなら旧アスロマが精一杯です
(音楽は風音さんに作って頂きましたが)。
ですから製作グループを作るのは大目に見てください。

アスロマにとって製作スレが必要か?と問われれば間違いなく必要です。
ここの意見を見たり、スレ住人と話したりするのは製作の際の活力になりますし、
このスレに投下したいからアスロマを作り始めたのですから。

980さん、ご意見ありがとうございました。
色々と考える良い機会になりました。
もう少しスレ住民と距離が近づけるようにしたいと思います。
それでは、また。

「これくらい長文だと自分のブログに書いた方が良いかな?」
と迷いつつも投下します。

987名無しさん:2008/08/05(火) 06:03:41
製作に一番必要なのはモチベーションだと思います。
スレ内で話題に出されるだけでもかなり志気が上がるだろうし、
製作者の方もスレに出すのを目標として作っている(はず)です。
スレが存在することと、意見を述べる行為が実のところ一番の協力
なんじゃないかと予想してます。

988名無しさん:2008/08/05(火) 08:08:15
…ボーラビとかもここのスレがなかったら製作されてなかったかもな。

989名無しさん:2008/08/05(火) 10:25:05
まあ、このスレはサイデザを完成させるために立てられたようなもんだし

990名無しさん:2008/08/05(火) 10:44:07
言い方が違うな
サイデザがこのスレをフル活用したと言うべきだろう

991名無しさん:2008/08/05(火) 11:26:50
フル活用したのにリョナゲーじゃない(人によってはリョナゲー)のかよw

992名無しさん:2008/08/05(火) 11:44:50
ちなみに俺はフル活用しました(リョナ的な意味で)

993名無しさん:2008/08/05(火) 11:49:56
>>955
まぁ実際こういうのはこのスレではないがあるっちゃある。
願望出すくらいならもっとちゃんと探せ。

994名無しさん:2008/08/05(火) 12:37:38
>>991
ここはリクエストされたものを作るスレじゃなくて
作りたいものを作るために協力を求めるためのスレだからね。
それにサイデザは協力すればゲームが作れるということを示したかったという意味合いが強かったからね。

995名無しさん:2008/08/05(火) 13:29:38
作りたいリョナゲーじゃない(人によってはリョナゲー)ものを
作るためにここを利用されても困る

996名無しさん:2008/08/05(火) 14:13:58
誰も困らないと思うけど?

997名無しさん:2008/08/05(火) 14:17:19
別に困りゃせん。むしろ雰囲気に水を差す発言のほうが困る
ガンガン利用してバンバン話して盛り上げて創ったり創ってもらったりすればいいのさ

998名無しさん:2008/08/05(火) 14:19:45
困ると思うなら自分で困らない使い方してくださいよ
ソレも出来ずに困るとか言われたらコッチが困るよ

999名無しさん:2008/08/05(火) 14:20:59
では最後に誰かこのスレのまとめの一言を


1000名無しさん:2008/08/05(火) 14:23:20
リョナニー最高

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