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シルバースカル専用スレ4- 1 :ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:36:17 ID:uOBlYB2g0
- 全レベル別対戦バトルサーバー「シルバースカル専用」スレッドです。
質問や相談、情報提供はこちらへお願いします。
「シルバースカル」はドッペルゲンガーの森、アミティス・カルデア要塞に続く
新しいバトルモードであり、今まで実現されなかった
サーバーを超えたプレイヤー同士での戦いも実現します。
詳細につきましては下記をご確認ください。
【シルバースカル ティザーサイト】
http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign81.asp
次スレは>>980が立てる。無理なら>>990が立てる。てか立なきゃ
スカルでリンチ。
アイテム、スキル系に関する情報
・シルバースカル内ではアイテム使用可、使用不可MAPが存在しアイテム使用MAPでは床から拾ったアイテムのみを使用できる
・アイテム使用MAPでのみ装備の変更が可能で、勝負が決まると毎回進入時の装備、アイテム、クイックスロットに戻る
・取得したキュアレイション、ディスペルはシルバースカルだけでなく通常のMAPでも使用できる(一度覚えると再フリ後も残る)
・女王の騎士体験スクロール=EXP12k
・FPで購入したポーション系はスカル内で使用できない
FP、勝負事に関する情報
・増減するFPはお互いのレベル差により変り、より高いレベルの者を倒すと獲られるFPは上がる
・戦歴(10?)が有りFPが−であれば(例 FP消費後負け続け、勝率83%,−22FPで負けると)、相手の勝利取得FPは1となる
・上記より、購入する際は余裕を持ってからFPを消費すべき。 相手の取得FPが1では対戦を断られる
・敗者のFPの減少値は同じ相手で変化しない。下がり続けるとマイナス1万FPまでは記録される
・トレーニング以外では戦うたびに疲労度が上がるが、日をまたぐと0に戻る(要リログ)
・クエストでは1勝10FP→10勝30FPの後に内部に侵入でき、そこからは毎日20勝50FPのクエストを受けられる
・シルバースカルのシーズンバトル経験値は勝負数により増える。この経験値でランキングが毎日変動する
最後に
・何よりもまず、マナーを良くし自分ルールを相手に押し付けずに 事前確認を対戦前にする事
- 2 :ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:38:28 ID:uOBlYB2g0
- バトルサーバー内限定アイテム(床落ちで一定時間で変化します)
ミストパウダー50%暗黒 シャドーパウダー100%暗黒 クリアアイズ 暗黒状態治療
ニンフの○○ 50%睡眠 オベロンの秘薬100%睡眠 ロックな魂睡眠回復
フリーズキャンディー50%凍結 アイスボム 100%で凍結 アイスクラッシュ氷結回復
ニガニガキャンディー50%沈黙 ゲキニガキャンディー100%
キュアボックス状態異常回復 天使の涙 完全回復
呪われたわら人形 50%で呪い 呪われた○○ 100%で呪い?
闇の香り 50%でアンデッド状態 死の香り100%アンデッド 聖なる雫アンデッドを回復
ポイズントリップ100%毒 解毒剤α中毒を治療
炎王の息吹100%発火 ウンディーネの涙 発火状態回復
レーテのキャンディー50% レーテの魔法粉100%コンボ使用不可記憶のかけら忘却回復
- 3 :ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:44:10 ID:uOBlYB2g0
- アイテムの使用に関して
アイテムを使用する場合
拾ってすぐにクイックスロットに入れF4などのキーを押して画面に相手が現れた瞬間を狙うと良い
戦闘中に邪魔になるのでアイテム欄からのダブルクリックでの使用はお勧めできない
スロットは次の試合までには元に戻るので積極的に使用できる
何を使えば良いかわからなければ
>>2の上からの順に100%のアイテムを優先すると良いかもしれない
- 4 :ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:57:37 ID:uOBlYB2g0
- 初めてシルバースカルに参加する場合
まずトレーニングでアイテム使用MAP 使用不可MAP
できればPTでの対戦を1度行ってから本番へ行くほうが良い
相手にもし勝てなければ、キャラや装備のせいではなく本人の実力だと思うべき
勝つための対策などいくらでもあります
以下通常の流れ
- 5 :ぶぅぶぅ:2010/08/30(月) 19:33:01 ID:tvd5yd5.0
- 暇なので強いと思った人をなんとなくチム戦から考察
名前出さなければ晒しじゃないよね?
イスピン・・・高命中&高威力が特徴。XAでもFMでも一人で対処できる強さがある。しかし、実は回避はそこまで高くない。
御剣があるため、なかなか手を出しづらいが本数が1~3本の時やディスペルが掛かった後などで畳み掛けると落としやすい。
高命中のテチ、ナヤ、マキシが苦手?半端な回避キャラはすぐ落とされるので早めに潰すと吉。
ランジエ・・・とりあえず高命中。睡眠弾が当たるとほぼ負け確実。FM系はおもちゃにされるので近づかないほうが無難。
キュアーやキュアレイションでの解除に自信があるなら、積極的に倒しにいくのも有り。
しかし回避も高く、穴がない。状態異常が掛けて長期戦にならないようにしよう。沈黙や眠りや凍結、HPが低い場合は優先で倒すべし。
マキシ・・・・・非常に高い命中と回避を併せ持つ。回避特化装備にしなければ、狙われるとすぐ落とされてしまう。
状態異常はブラインドとパララが主であるため、しっかりと動きを見てうまく解除すべし。
優先で倒さないと負けが濃厚となるため、テチやクロエは最優先でIMの凍結でハメよう。
XA助手・・・・・誰が強いというわけではないが、暗黒エンチャが非常に強力。XA型全員の天敵。
動きを止めないと思わぬ敗戦になることもあるため、ある程度優先で倒すと良い。
唯一の救いは命中の低さなので、エンチャを警戒しすぎずに思い切ってぶつかっていくべし。
意外と書いてると疲れたのでここまで。
とりあえずチム戦では 早めに落とせる相手を優先で倒して数を減らす ということが大事だと思います。
ただ、ある一人を落とせば確実に勝てる、といった場合は全員で優先してぶつかっていくのも良いかも。
- 7 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 03:43:20 ID:AcRt8Odk0
- チーム戦だと最初に誰を倒すかって重要だよな
- 8 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 07:39:11 ID:C/4L2KJ.0
- ピンは相手を選ばないときついな。ナヤ相手とか無理ゲーに近い。
- 9 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 08:08:59 ID:LvD5W5F.0
- >>5
具体的にステの目安と攻略法まで書くと、スカルやってる人から見ると
もうキャラじゃなくて人で特定された晒しにならない?
例えば、>>5のイスピンとランジエが同じチームにいるとほぼ勝てないからやりたくねえ
みたいな事書かれると、書かれた人は相手が減ったりチーム分けしにくくなるかもしれない。
>>5のイスピンとランジエの心当たりがある人限定でだが。
人によって特定できるかは変わってくるだろうけど、特定できちゃう情報だと晒しとかわらない気がする。
俺は、イスピンとランジエは特定できた。マキシとジョシュは誰ってのは絞れなかったけどね。
他の人ならマキシやジョシュも特定できる情報なのかもわからんけど
そういう事を書くならさじ加減は大事だと思うよ。
- 10 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 11:28:05 ID:6pYBAaRU0
- 俺も多分だが分かるけどどう贔屓目に見ても
流石に晒し行為にはならねーよw
- 11 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 19:55:52 ID:TEGmcy/A0
- まだ接続切れのバグ残ってるな
- 12 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 20:23:17 ID:w8oQtN2Y0
- >>9
むしろお前のセリフが矛盾してる事に気がつけ・・・
対応策なんぞ使うキャラもステも違うからなぁ
そういえばユリグ靴の補正&特殊効果上がってたな
箱行くかスキル行くか勇士か迷う・・・
人いないですけどb
- 13 :ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 20:40:41 ID:Mak8IYzc0
- ほぼ毎日通っている者だが、21時以降がピークじゃね。
たまーに17時辺りに覘いて見ると8人部屋が1〜2つ満員ってこともあるが…
因みに>>5のイスピンとランジエの特定は余裕だよな。
ランジエ様応援してます。
- 14 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 00:21:48 ID:5v9T66M.0
- アレを・・・もう(確信あるのは6回だがたぶん)本日7回目されてさすがにあたまにきてメールした
書ける文章の限界がこれだけだけど
R氏が怒らない程度の文章で誰か分かり合える奴はいないか
さっさと対応しないともうやめるよ?(´;д;`)ブワッ
- 15 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 14:48:20 ID:KtW8cgIo0
- ロルハ修正されたってことは、シルスカでも使っていいんだよな?
- 16 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 16:12:03 ID:0.Iu5Fpg0
- 修正されたなら問題ないんじゃね。
ついさっきシルバースカルで戦っていたらアンデヒールされたんだが
アンデヒールの使用も問題ないのか?
俺はマキシ使っていて、キュアもキュアレイションもないからアイテムで治癒するしかなく、
治癒できず仕舞いで相手チームのテチにヒール貰って逝った。
言っても聞く耳を持ってくれなかったからその部屋は抜けた。
- 17 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 16:13:34 ID:zDQm.Iqs0
- 問題ない
殺られるまえに殺れ
- 18 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 18:09:23 ID:tgDTI/zE0
- アンデ避けられない奴が悪いだけだろ
- 19 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 19:48:55 ID:fQwTCToo0
- アンデヒールは別に問題なくね?
ブラインド掛けられた後にスリーピング使われるとか火炎瓶で粘着されるとか
防御ステを十分に取ってても無意味なケースなんていっぱいあるだろ。
何が悪いって詰み条件が揃った場面で標的にされた自分の運が悪いんだよ。
ナシナシ言ってたら何も出来なくなる。
- 20 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 20:34:28 ID:5v9T66M.0
- ネクソンにバグ報告したけど決まったいつもの文しか返信来なかった
昨日SSつけて送ったばかりだし(前もSSは無しだが送ったけど)一応来週まで対応を待つ
ひとつだけ言っておく
やばいと思ったらすぐログアウトしろ
たったの1負とマイナス十数FP程度の損害ですむ
- 21 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 20:41:15 ID:rfGRl7wY0
- 何が危ないか明確にしろよ
対応策さえとれねーだろこのばかちん
- 22 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 20:54:27 ID:RLVB5nZY0
- 初見じゃ対応するの無理だろうな
違和感感じて動揺してるうちに手遅れ
- 23 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 21:16:34 ID:rfGRl7wY0
- 危ない目になった場合どうなるか
対処法はあるのか
どういうバグなのか
バグを使うやつはどういうやつなのか
その意味不明なバグ?を注意喚起でちゃんと言っておくべきいやマジで
- 24 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 21:29:11 ID:5v9T66M.0
- ID:rfGRl7wY0
スカルスレをもっと良く見ておけばよかったな
- 25 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 22:47:07 ID:OlaKyfKs0
- 何がやばいのかさっぱりだ。
やばいって今いい意味でも悪い意味でも使うから余計にさっぱりだ。
- 26 :ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 22:54:55 ID:u0dtBh7A0
- しょうがないなぁ答えを教えてあげよう
シルバースカルにいかなきゃいいのさ
- 27 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 12:37:16 ID:pGJZDipQO
- 意味不age
- 28 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 14:09:12 ID:e/uJNVFo0
- バグって何度でも疲労度リセット出来るって事じゃねーの?
- 29 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 14:29:16 ID:hmTjgtFo0
- >アレを・・・もう(確信あるのは6回だがたぶん)本日7回目されてさすがにあたまにきてメールした
文章的にチーム戦でなんかやられたらうざい事があるんだと思ってた
- 30 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 15:58:44 ID:WcNkRTJY0
- 一度-35pってあったけどそれ??
- 31 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 16:00:58 ID:asNPcNe20
- 詳しく書くとまとめて削除されるぞ
- 32 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 16:17:05 ID:848YQB4Q0
- 別にバグのやり方を書けなんて言わないから、
何に注意したらいいのか教えて欲しいものだ。
何が起こるのか分からないと注意しようがないな……。
- 33 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 17:35:13 ID:8AlUuRBU0
- まずわかんない奴は100戦程度しかスカルやってない奴だろ
上位ランカー取る奴くらいしか関係ないから気にするな
- 34 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:19:20 ID:1Zpn8/5o0
- 私500戦やってるけど分からない
- 35 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:35:04 ID:848YQB4Q0
- 俺も500戦ぐらいやってるけどサッパリだ
- 36 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:45:20 ID:7tCcNl2c0
- 1200戦してる俺もわかんね。
一番勝ってるキャラでランキング20位くらいには入ってる。
- 37 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 19:01:47 ID:3CKZgr4k0
- >>30
俺も今までに一度だけあった、1対1の時だったな。
その時は確か相手のPCがあまりにロースペで、
START押した直後に故意なく落ちたんだとばかり思ってた。
実際、その試合が不戦勝(-35されたが勝利扱い)だったが、すぐ後にその相手は戻って来て
何事もなかったかのように、2~3戦相手をしたな。
>>33
10位以内に入って居るが“あれ”がなんのことなんだかサッパリなんだが…
- 38 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 20:29:14 ID:bxiVDiIo0
- ズバリそれだよ気づけよ
計画的に切断することによって相手のポイントを-35できる
メールしたが修正こねーしスカルしばらくいかないからもういいや
- 39 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 20:32:48 ID:1Zpn8/5o0
- つまり1:1の部屋だけなの?
チム部屋でなったことない・・・ちなみに私はチム戦以外したことないの
- 40 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 20:36:49 ID:bxiVDiIo0
- 示し合わせればチーム戦でもできるだろうけど
そこまでする奴はなかなかいねーんじゃねーの
俺があったのは4連勝したらそのあと腹いせか知らないが2回それやられた
1回目はたまたまかと思ったら2回目も同じ感じになったからすぐ落ちた
- 41 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:06:43 ID:8AlUuRBU0
- もうここまで書いたら削除されるんじゃね?・・・
- 42 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:08:58 ID:7tCcNl2c0
- 1:1は何回も連続して同じキャラとしないし、
チーム戦の方が多かったから知らんかったわ。
- 43 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:41:58 ID:bxiVDiIo0
- ここまで話したし注意点付け足すとそれをやられると
戦闘開始のカウントダウンがなかなか始まらない
相手がルームマスターならできないと思われる
- 44 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 22:03:23 ID:8AlUuRBU0
- 削除されるかR氏に聞きたいけど反応ないので
追加・・・
普通相手の回線不良の場合に事故で起こる
相手の反応が鈍い場合にやると危険
回避法その他・・・
①GOを相手に押させれば調子が良い時なので防げる確立が上がる(だけ!
②相手が落ちると平均(測った…測れた…何回も・・・)6秒試合開始前に動ける
この間にヤバイ事に気がつき即刻ログアウトすれば避けることができる(負けとFPマイナスは免れない
③その人とは対戦をなるべく避けるかPT戦なら アレは起こりにくい・・・(だけ!
ここから情報だけ
④対戦相手のレベルによってアレのされ具合が変る!(30程度で調子に乗るなよ!
⑤対戦相手は勝率が変化しない
さてここで問題・・・・・他に何か変ったことは?
そしてなぜココマデ学ぶことができたのか・・・FPギリギリなのに数えるだけで泣ける
ちなみに自分でやり返したことはない
- 45 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 22:13:47 ID:sa4kMJug0
- 最大の対策はシルスカに行かないことだな
ネクソンがちゃんと対応するまで
- 46 :ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 22:31:48 ID:8AlUuRBU0
- ID:sa4kMJug0
シルバースカルやってないの?
- 47 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 03:23:47 ID:4AiV9wso0
- >>44の文章が個性的すぎて、よくわからん
結局、事故で起きるなら対処の仕様もないじゃん
- 48 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 06:44:00 ID:v3DUdx960
- 確かに>>44の文はわかりにくいな。
掲示板程度の書き込みだから仕方ないけど、
思ってることをそのまま文章にするだけじゃ伝わりにくいよ。
言いたいことがあるなら結論を最初に述べてその後補足するとか、
経験談なら起承転結の形で書くとか工夫した方がよい。
- 49 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 08:17:58 ID:Wlb2gQg.O
- やったキャラクター名晒してけよ
そうすればそいつに注意すればいいだけだろ
- 50 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 08:25:31 ID:0CaXtJnc0
- ここだと消されるからテイルズ板だな
- 51 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 08:40:42 ID:NjJXzpeMO
- チーム戦で味方にヒールするテチも晒す必要があるな
- 52 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 09:01:17 ID:8CYN2Exg0
- えっ
- 53 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 10:36:33 ID:OF.vaWiYO
- アレがなにかさっばりわからんです。
バグ利用の類いかもしれませんが、いっそ晒して欲しい。
ネクソンも俺と同じくらいアホだから、現象がわからんと原因究明も対策もできん。
インクリバグもメールでは一向に対応せず、本スレで晒されてやっと対応したらしいので。
- 54 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 10:46:12 ID:AfOQehpY0
- よく読めよ
ちゃんと>>38の前後にあるだろうが
対策はスカル行かないこと以外に無い
- 55 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 11:14:51 ID:OF.vaWiYO
- >>54
ありがとう。
- 56 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 17:55:40 ID:aXJHWyVA0
- >>44 何だこの文章・・・
- 57 :ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 23:06:16 ID:/TYWyjGcO
- ヒール禁止時にジョシュのスペシはいいのか。。?
- 58 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 00:19:17 ID:hw5Xi9bM0
- ヒール禁止なのに、
ホーリータッチ使うテチがいるくらいだしいいんじゃね。
- 59 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:47:41 ID:hw5Xi9bM0
- セカンドシーズンが来てからそこそこ経つし、2010年9月3日のランキングまとめてみた。
上段:100位以内に入っているキャラの数
下段:その項目で1位になっているキャラの順位
【鯖別】
アノ オル レコ トラ レム ガナ ハイ サン ドル トレ パル ルグ ペリ ネコ イカ テア ザン
03 10 03 09 05 04 07 02 14 05 00 08 01 01 17 09 02
07 09 22 06 08 16 02 26 05 01 −− 23 68 79 03 24 62
【キャラ別】
ルシ ボリ ミラ テチ シベ ピン マキ ナヤ クロ ジシ ラン
01 05 04 22 00 03 22 14 11 12 06
61 21 05 06 −− 02 04 12 08 19 01
ズレてたり見にくかったらゴメン。
- 60 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:53:36 ID:hw5Xi9bM0
- 案の定ズレてた
- 61 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:54:47 ID:9A335JAY0
- 禁止スキル入れるなら部屋名に書いてあるとわかりやすくない?
「×HP回復系スキル,ヒール砲,火炎瓶」みたいに。
周知できれば、禁止スキルのルールで揉め難くなるんじゃないかな。
- 62 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:57:44 ID:1o0XAuYY0
- ハンゲに倣って「無言部屋」って建ててみたけど、
普通に挨拶されたんで、普通に挨拶して始まった事があるw
自動選択入室機能があるから、どこまで見ていてくれるものかね。
- 63 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 06:33:51 ID:y5MzpGKI0
- FPマイナスされたって、ランキングには影響しないだろうし、
なんかメリットあるのかな?
バグでは有るのだろうが、故意でやる意味が分からん。
むしろ疲労度何度もリセットして、ありえない試合数してる奴の方が問題じゃないかな?
- 64 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 07:41:03 ID:TPs5SgHM0
- 負けた相手への腹いせ
または愉快犯
ランキングよりFP気にする奴のほうが圧倒的に多いと思うよ
- 65 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 22:50:20 ID:y5MzpGKI0
- >64 試合数が多く出来る=それだけFP稼げるって事だよ?
当然ランキングにも影響する。
- 66 :ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 23:16:41 ID:E1ddPfj6O
- 久々にやってみたんだが、なんか色々変更あるな。
状態異常スキルのクールタイムが短くなってるし
被ダメも少ない気がする。
- 67 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 00:39:28 ID:w26ojNlU0
- >>65
>>63の最後の一行にはノータッチだったのに
そんなこと言われても知らんがな
- 68 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 04:34:36 ID:pj4rsciA0
- ディスペルとキュアレイションはシルバースカル限定で使えるスキルですか?
それともDOPやフィールドで普通に使えたりするのでしょうか?
- 69 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 04:47:51 ID:z2RMnoms0
- DOPやフィールドでも使える。
キュアレイションは、時間制限がある以外キュアと同じ。
ネオテの石化解除にも重宝する。
- 70 :68:2010/09/05(日) 09:36:54 ID:pj4rsciA0
- 普通に使えるんですね・・・。
テチピンじゃなくてもキュア出来るのはいいなー。
フィールドで使えなければディスペルにしようと思ってたけど悩む。
あまり勝てておらず、FPに余裕がないので気になっていました。
- 71 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 11:00:57 ID:RjRV11t.0
- どうしても野良のチーム戦で勝てない時は
クラメンでも誘ってわざと1回勝つ&負けるを繰り返せば
+7程度ずつポイント増えていくよ
負けた時は一律-10p 勝った時は+17p基準でLV差で上下するらしい
- 72 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 12:43:25 ID:FpCtv41w0
- >>71
良く調べろ
野良やってないのかお前・・・
相手によってFPが違う
- 73 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 12:55:22 ID:z2RMnoms0
- >LV差で上下するらしい
よく読むんだ。
- 74 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 13:15:16 ID:FpCtv41w0
- いぁ一律とか基準とやらが意味不だった
同じレベル基準でレベル差によって変るって意味か 悪かった
- 75 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 16:44:12 ID:EJKx8WSE0
- 上下あるが、一勝一敗で+7p固定だろ?
- 76 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 16:56:19 ID:FpCtv41w0
- それは間違いだな
+12-9や+20-12もあるしそこは勘違いしてるぞ
確実にそこは固定ではない
- 77 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 21:59:12 ID:RjRV11t.0
- まぁ俺が言いたかったのは、LVが近い友達いれば
上級したらば民のような神装備なくても誰でも新スキルは取れるよっていう事だ
- 78 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 23:22:13 ID:PQ83hatA0
- >>68
1のテンプレにも載ってるしPvPスレや要塞スレでも話題になってる
「調べる+読む」という作業をしないで
「いきなり質問する+答えを待つ」では知識は蓄積されていかないよ
根本的にネットの何が便利なのかを理解していない
といっても
こういう輩が自分の質問に対するレス以外を読むはずないんだけどなw
>>69もあんまり甘やかすなよ
- 79 :ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 23:44:38 ID:z2RMnoms0
- 別にいいじゃん。
ネタが無くてスレも大して賑わって無いんだし。
- 80 :ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 00:14:22 ID:fWivjr5E0
- 誰もWIKIに書き込まないので流れる前に書き残しておく
215ユリグブーツ 状態異常時間マイナス20%
F9M9X8速度+0
- 81 :ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 00:25:24 ID:cQ7wra7M0
- >状態異常時間マイナス20%
なん……だと……
- 82 :ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 02:07:13 ID:X96RM/aQ0
- F9M9X8速度+0
速度+0
速度+0
- 83 :ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 17:56:58 ID:VjIor9tI0
- キュアレイションってDOP内じゃ他人に使えないんですね
待機室では使えたんですがテチのキュアもそうでしたっけ?
- 84 :ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 20:24:45 ID:R10iAAbwO
- そうです
ちなみにDOPでチーム組んでもキュア味方にかかりません
要塞はかかります
- 85 :ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 22:47:37 ID:VjIor9tI0
- テチやったことないから知らんかったです・・
ありがとう!!
- 86 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:04:32 ID:qZRzKL820
- お前ら当分スカルに行くな……
嫌な不具合を発見してしまった、前出てたのとは違うやつな。
ネクソンには当然報告済み、回避方法は無し。
以上だ。
- 87 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:12:30 ID:X6efvdI.0
- 何がヤバいかって、これが嘘か分からず、本当にありえる話かもしれないから困る
そんなシルバースカルの現状。
- 88 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:20:27 ID:qZRzKL820
- かなり迷ったがやっぱ晒してしまおう、皆むざむざと殺される事はないや。
お前らも通報に協力してくれ、じゃないとネクソン直してくれない。
やり方?
スカルクエを完了してないキャラでステ欄のGOを押すだけ。
押した後は怖くて試してないが、つまりはそういう事。
以前三刀流テチの話題が出ていたが、そりゃ侵入されるよねっていう。
各鯖のバグドープ共のカモになんかされたくないんで、俺は逃げるぜ。
皆も気をつけてなっ!
- 89 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:44:07 ID:HGR2q6AE0
- 何が言いたいのかさっぱり
完了してないなら進入できないし
- 90 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:56:22 ID:kKQw/JSc0
- 残念ながら完了していないと進入する資格がありません。
- 91 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:59:07 ID:WrDdQ9EQ0
- >>88
それスカルの再振りした後に
メリッサバグでドープステにしたんじゃないの?
よほど飛びぬけてないとBANしてなさそうだし
オール255くらいは生きてるんじゃないの?
- 92 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:18:27 ID:1d3mpvWg0
- >>88はよっぽど他の人にディスペル、キュアレイション取ってもらいたくないんだな
、と思ってしまった
- 93 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:32:22 ID:kKQw/JSc0
- まぁ確かにテチがいるチーム戦とかでディスペルは脅威だもんなー。
- 94 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:43:03 ID:qZRzKL820
- 何かデマ扱いされてるorz
①シルバースカル侵入クエを終了してない状態で
②ステ欄からGOを押すと何故か入れた
念のため、兵士に話しかけたがまだクエが始まってすらいない状況。
何言ってるか分からないかもしれないが、自分でも何故入れたのかわからねぇ……。
別キャラで、スカルクエやって戦ってるから、それが影響してるのか?
んな馬鹿な……orz
- 95 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:53:22 ID:kKQw/JSc0
- 別に①と②改行しなくていいと思う。
自分があやしいと思った相手がいるのなら、逃げればいいさ。
時間も載せたSSでも投稿してくれれば分かりやすい。
- 96 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 21:10:11 ID:9Pgn/oeU0
- たとえバグステでも反則スキルでも勝つように勤めるだけだ
敵が強いほど倒した快感がヤバイ俺スカル中毒
誰であろうと逃げたことは一度もない
- 97 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 21:18:58 ID:qZRzKL820
- >>95
いやバグステが話の主眼じゃなくてだな。
クエストクリアしてないのに入れてしまう、ってのが大問題なんじゃないか?
- 98 :ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 22:36:37 ID:kzazXlVA0
- バグステじゃなきゃ再振り一回分持ち越せるってだけの話だろ
- 99 :ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 02:22:46 ID:51SU/BZs0
- >>95
シルスカ実装直後にならあったな、それ。
その時は進入資格ないし、話かけてすらいない状況で入れたわ。
とりあえずネクソンしっかりしろよって話。
- 100 :ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 21:19:08 ID:7dGMVFys0
- クエ終わってないキャラでGO押したが、普通に資格がありませんって言われた。
- 101 :ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 19:31:04 ID:YANYoVHQ0
- 次節シーズンきたらFPってリセットされますよね?
月単位でシーズンくると思ってたらこなかったので次節くるのって
やっぱりネクソのさじ加減なんですかね
- 102 :ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 19:47:05 ID:X8oXwfU60
- >>101
おまえクエスト受けてないだろ?
FPすらもってないだろ?
トレーニングすらやってないだろ?
- 103 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 00:08:42 ID:oNYiabE20
- 未だにエラー落ちが激しいんだが
ネクソンはシルスカを流行らせる気がないんだな
- 104 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 04:05:58 ID:2dztF2Tw0
- エラー落ちはほとんどなくね。
チーム戦で自分が死んだ後、自チームが勝つと戻れなくなるのは、
同じメンツでばかりやらせないためだと思ってる。
- 105 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 04:24:03 ID:6rEPD26sO
- 突然だけど、1:1の個人戦で部屋入ったときにお互いに名前もキャラもレベルも隠されてる方が面白いと思わない?
出会い頭に相手が判明しちゃうみたいな。
- 106 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 11:30:11 ID:F7wzC.NE0
- それまさにFC仕様だよな
自分もそっちのほうがおもしろいと思うわ
- 107 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 14:10:05 ID:wWQXPCKQ0
- なんかピンが強すぎるよなぁ
マキナヤ以外よほど運が良くない限りは負け越すんだけど・・・マキナヤでも安定して勝ち越せないし。
じゃんけん的な相性があるのは分かるがそれにしてもちょっとなぁ
- 108 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 15:11:16 ID:.cucddPY0
- だったらピン育てれば?
PK強キャラしか使ってないくせにごちゃごちゃ言うなよ。
- 109 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 17:15:37 ID:wWQXPCKQ0
- お前さんみたいな俺TUEEEE思考は黙ってろよ
というかピン持ってての感想なんですけどね^^;
- 110 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 17:26:04 ID:oNYiabE20
- 雑魚ピンは黙ってろ
- 111 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 17:48:57 ID:.cucddPY0
- 勝てないのをキャラ性能のせいにするな糞。
- 112 :ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 22:21:24 ID:X.4BsXG.0
- >>111
ピン4 vs ナヤ4でチーム戦やってみ
- 113 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 00:05:02 ID:hC0CNLD20
- >>112
4:4とかやらないから
1:1の話してる
勝てないとか言う人は大抵
アイテム使用部屋使ってないかアイテムの使い方下手
相手によって装備変更、再フリ、ペット、戦法その他何も変えない奴でもある
ちなみにレベル20↑のナヤ(複数)にPKステでボコられてレベル差あまり変らずに
ステ、装備、戦法などさまざまな工夫を凝らして対ナヤだけでかなりFP上昇するに至った自分が言うから間違いない
- 114 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 00:07:26 ID:JJcwBa6c0
- 自分が言うから間違いない
自分が言うから間違いない
自分が言うから間違いない
自分が言うから間違いない
- 115 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 00:42:23 ID:t6yif.Qs0
- >>113
え?ナヤってブラインド使えるだけで別にそこまで・・・
どう考えてもピンのほうが厄介でしょ、アイテム拾うとか言うけど
連射性能、間合い、威力、命中率とかなりの性能を誇るCSから逃げ切るのは難しいよ
運よく暗黒系のアイテム拾って、ブラインド掛けるとかならいけるけどキャラも限られるし。
- 116 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 03:11:52 ID:P7/C0OYg0
- 暗黒系アイテム拾ってブラインドかける馬鹿なんていないだろ
X275のCSだろうがXAステなら普通に避けられるし
一発あたったら試合終わる状態異常持ってるキャラどれだけいるか知ってる?
ピンが強いのは対狩りステだけw
- 117 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 03:14:16 ID:P7/C0OYg0
- X275×
X280○
だったw大して変わらんけどw
- 118 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 05:27:21 ID:eGpLN.8M0
- ピンは魔キャラに強いけど、ナヤマキシ苦手(特に御剣無効のナヤ)
ナヤマキシはピンに強いけど、魔キャラ苦手
魔キャラはナヤマキシに強いけど、ピン苦手
こんな感じだろ、魔キャラばっかだからピンの強さが目立ってるだけ
- 119 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 10:09:37 ID:zTIPsrf.O
- ピン使ってるけどナヤ≧ランジ>ジョシュ>クロエ>マキシ
って感じだな
マキシは案外適当にやってても勝てる
- 120 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 11:43:09 ID:GcX9esac0
- ピンのCSは装備X70で、装備A120の相手に25%、A100の相手に60%ってところかな。
基本はCS連射だが、ステップインとLV16疾風もCSの命中に近いから状況で使い分け。
ナヤ使ってるときはピンには負ける気がしないが、
ピン使ってるときはナヤはブラインド以外脅威に感じない。
正直スカルは強いナヤが少ないと思う。装備だけじゃなく動きとかも含めて。
- 121 :ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 14:07:58 ID:t6yif.Qs0
- 実際はピンにとって苦手な部類に入るのはナヤぐらいしかいないよね
ピンは常時自分をタゲってて問題ないから、状態異常掛けてきたらキュアー解除余裕だしね
- 122 :ぶぅぶぅ:2010/09/13(月) 22:15:13 ID:u.mAMBD20
- SSは無いですが報告です
ユリグガントレットの特殊効果は「状態異常にかかる確率15%減少です」
武器の効果は何でしょうね?状態異常関連かも?
- 123 :ぶぅぶぅ:2010/09/13(月) 23:45:42 ID:vJNu/FDY0
- >>121
よく一瞬で自分にタゲかえてキュアできるなー、と思ってたけどそういう方法もあったのね。
>>122
ただノーエフェ率が上がるだけなのか、
コンボスタンとかスリーピングとかも回避できるのかどっちなんだろ。
ていうか、ランキング見てたら2人組で勝ち負け繰り返してポイント稼いでる人結構いるな。
- 124 :ぶぅぶぅ:2010/09/14(火) 13:07:59 ID:VgbyGM9w0
- >>123
5割でもいいってのはわかるけど、バレバレで身内や2PC使ってる人みると
なんだかなーって思うよな
- 125 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:13:51 ID:ngvNuyHs0
- ところでさ、極振りDEFMRテチに勝てるキャラっているの?
- 126 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:36:52 ID:sKcNviTA0
- 操作キャラはランジエで火力装備はそこそこ調ってる。
ブレ込みステMR255+MR装備の調った極FMテチに勝てるよ。
蒼穹銃と法師(兜・靴)の内、いずれかが欠けたら余裕でBlockされるが…
- 127 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:38:56 ID:aA/wWZDc0
- >>125
IMX系のクロエなら余裕で勝てるよ
他のキャラは厳しいだろうけど、それ以前に1対1前提ならシルバースカルじゃ相手にしてもらえない
- 128 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:39:32 ID:sKcNviTA0
- 連投失礼、ブレ込みMR280だな…
因みにステと装備MRについて知っているのは友人だからです。
- 129 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 20:03:52 ID:ngvNuyHs0
- スリーピングが修正されたランジエってゴミじゃないのwww
- 131 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 20:27:52 ID:51CfWeiw0
- IFM急襲ペットのジョシュアが勝てるんじゃないかな。
弱化でステ下げれるし、弱化もメンタルも万能回復出来ないからね。
両方かけて暗黒エンチャGB放ってたら勝てると思う。
- 132 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 22:23:20 ID:puZsIofw0
- ソウルオブナイトの情報更新されてる
SS無いのは残念だがゴミ箱地獄から解放されてスキル取れるのを喜ぶか
WIKI更新した人いったいいくつ開けたんだ・・・・
ティアのナヤじゃない人なら感動する
- 133 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 23:04:00 ID:8RndsbdI0
- つかナヤがフラスコつかいまくってくるんだけどこんなのアリ?
糞すぎると俺は思うんだが
- 134 :ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 23:06:03 ID:EAq2jTSM0
- フラスコ巻きながらブラインド
ナヤ最強!
- 135 :ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 00:36:28 ID:U9VcKQaIO
- ミラでシルスカ勝てなくなったな
スパボ仕様変更で物理キャラ何も出来なくなった
もうスカル行く必要ないや
- 136 :ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 01:19:10 ID:8y3N8GAw0
- >>133
まぁ一応スキルではあるからな
やりたくないならそのナヤとはやらなければいい
どうしようもないしな
- 137 :ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 01:34:11 ID:sgFQzi6A0
- >>133がテチならバリレジブレス、ジョシュならエンチャ、
クロエならマナ壁、ランジェならスリーピングショット、マキシなら的中、
それらのスキルを使わないってなら、その台詞を吐いてもいい。
- 138 :ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 11:47:38 ID:kHJINLM2O
- >>133
でかい釣り針だな
- 139 :ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 12:08:50 ID:3U3608I.0
- そういやシルスカでお守りは発動するのか?
- 140 :ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 19:14:25 ID:ETuVs7HUO
- >>135
ミラで頑張ろうよ!
過疎キャラでも弱キャラでもいいじゃない!
- 141 : ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/09/16(木) 20:11:51 ID:IpUVCS820
- ∧_∧
( ・∀・)
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 。A。)
∨ ̄∨
____∧_______________
ポイントよこせよカモwww
- 142 :ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 13:14:48 ID:zipdh1.IO
- FM相手に連も月光もブロックされてどうしようもないときってどうしてる?
チェンアマかね?
- 143 :ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 22:47:26 ID:8UnTFs2o0
- 火力上げる
- 144 :ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 22:57:51 ID:DKrHP2bIO
- 斬クリか強打
- 145 :ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 23:46:03 ID:Dzk7Uv7.0
- あからさまにランジあまりみなくなったな・・・
まぁしょうがないか・・
- 146 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 01:30:27 ID:hZHiCLoY0
- ボリ無双過ぎて吹いた。
グラシアで動きとめておいて、あとはCB連打。
泥盾張りなおしてHP回復。殴り合いなら反があるからほぼ負けない。
そろそろボリも泥盾自重かねぇ。
- 147 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 11:01:53 ID:zi3LwJr20
- ブラインド持ちキャラ>>>越えられない壁>>>その他
- 148 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 13:03:31 ID:zeZr9DkU0
- >>147
どんな偏見だよそれ
相手によってブラインドなんて10秒かからんときもあれば数分のときもある
キャラ差とかスキル差とか言うやつにはどのキャラ使っても勝てる気がする
戦歴多い奴からほとんど聞いたことないセリフだ
それと関係ないが
アイテム卑怯なので使いません=使い方わかりません
- 149 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 14:27:23 ID:6cM92U/A0
- >>146
別に自重なんかしなくたっていいよ、ボリス大したことないし。
イスピンの凶悪さと比べればボリスはなんてことないね。
- 150 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 15:09:37 ID:hZHiCLoY0
- 盟約で命中上がってるし、異常を持たないピンよりどう考えても厄介。
グラシアの移動禁止がキュアで治らないのも凶悪すぎる。移動禁止にして放置orハメ殺し。
火力:ボリ>ピン (物魔両方使えるのも有利)
命中:ボリ=ピン (盟約はよく分からんけど)
回避:ボリ<ピン (補助的にも装備的にもピンか)
回復:ボリ=ピン (ピンは自重してる人が多い)
反撃:ボリ≦ピン (長期戦ならボリも負けてない)
異常:ボリ>>ピン (言わずもがな)
- 151 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 15:23:30 ID:zi3LwJr20
- >>148
ブラインドはノーエフェか効果時間いっぱいかの二択だろ?
仕様変わったの?
クロエのサイレンスは急に消えたりするけど
俺はブラインド1回かかったら消えたことねえ
もしかして2重でかけて片方消えただけとかじゃないよな
- 152 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 17:06:36 ID:zi3LwJr20
- フラスコナヤ解像度変えててワロタ
- 153 :ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 22:00:47 ID:6cM92U/A0
- >>150
シルバースカル行ったことあるの?
オル加護とCSの命中率を考慮してそんなこと言ってるの?
どうせマキorナヤ使いとかそんなオチなんでしょ?
- 154 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 01:53:42 ID:HkE7HySY0
- 私から見れば6cM92U/A0のほうがシルバースカル行ったことあるの?って感じだけどな
ちなみに私はhZHiCLoY0ではないです
- 155 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 02:37:20 ID:JqZLvaRE0
- 操作うまいピンは見たことあるが操作うまいボリスは見たことないなシルスカ
- 156 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 04:27:03 ID:td9ZRJCs0
- >>155
確かにボリよりピンのほうが操作うまい奴いるかもしれん
状態異常かけるとどちらも2試合程度で帰ってしまうが・・・
まれにキュアであわせるつわものがいる程度
スカル内でどんなのか聞かれたからウォーカーにデスペルのSSのせといた
- 157 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 14:55:10 ID:/LyCCd2gO
- うまいピンは、状態異常かかってる味方に重なって攻撃もらいに行きながら、味方を護衛してるよな。
タゲシステム使ってないからちょっと厄介だった。
- 158 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 16:38:33 ID:3F52TCPw0
- 例えばチム戦で相手チムにボリスがいても何とも思わないけど
ピンがいるとまた負けかなって思えるぐらいに、ボリスとピンの差は大きい
そうは思わない人はほぼ間違いなくシルスカにあまり行ってない
- 159 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 16:50:43 ID:8Xsw6dxIO
- サブを今より下のレベル帯で戦わせたいんですが、サイフリでレベル下げれば可能でしょうか?
- 160 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 17:23:27 ID:jcVGoro20
- 出来ると思う
スカル実装当時100からで60に下げたキャラなら入れました
- 161 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 17:31:22 ID:8Xsw6dxIO
- 親切にありがとうございます!
- 162 :ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 18:05:26 ID:HiA.MB/E0
- ボリがやりにくくなったのは今週のアプデからだしな。
ピンほどまだ認識が浸透してないのと、うまいボリがあまりいないのが原因だな。
チーム戦でも動きの悪いボリの方がまだ多い。しかし来る数は以前より確実に増えてる。
基本御剣しながらCS連射するだけのピンと、
反、泥盾、グラシア、CB、各種異常と状況に応じて使ってるボリとじゃ、
慣れるまでの時間が違いすぎるし仕方ないんじゃね。
- 163 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:03:51 ID:pvEo8TTM0
- 下がってるから上げ!
八百長ばっかじゃなくみんなもっと野良試合しよーよ!
- 164 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:24:23 ID:RMvfmaLYO
- 自重しないテチピンが増えてきたなぁ。めんどくさいわぁ
- 165 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:31:43 ID:HCtduqXQ0
- >>164
最初に制限言えよ
- 166 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:41:23 ID:RMvfmaLYO
- >>165
言っても自重しない
- 167 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:42:05 ID:L5A6ZlDk0
- >>164
自重を期待とか馬鹿にしか見えん。
- 168 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 09:34:07 ID:YUOK44CM0
- 制限された部屋で使ってるなら蹴ってもらえ
- 169 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 09:56:12 ID:nIJGMP8s0
- なんだかんだ言ってても
みんなシルスカ楽しんでるよね
- 170 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 13:58:05 ID:pW2n8IXg0
- 敷居がもっちょい低けりゃなぁ
- 171 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 18:19:02 ID:yLjzYGlwO
- 対戦するのにいちいち部屋作ったり入ったりうっとおしい
FCのように対戦申し込んだらランダムに抽出して開始してほしいわ
今の仕様だと勝てる相手にしか挑まないやつ、ヤラセするやつばっかで萎える
あとバランスブレイカースキルは平等に使えるようにしてほしい
相手がすでに取得してた場合、キャラによっては不利すぎんだろ
- 172 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 19:49:42 ID:L5A6ZlDk0
- >>171
前半は同意するが後半はちょっと違う気がする。
- 173 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 20:40:58 ID:tM1UA33Q0
- だってテチとやりたくないんだもん><
- 174 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 21:00:04 ID:sA4ohIQ.O
- 突然ですが補助スキル禁止の部屋作ったら流行ると思いますか?
- 175 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 21:42:23 ID:pvEo8TTM0
- >>174
HP3kそこらのIMXクロエに
マナウォール使うなって言うのかお前・・・・火力シベの通常攻撃3発でしぬぞw
- 176 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 22:12:25 ID:sA4ohIQ.O
- IMXクロエはディスペルあるからどのみちすぐ死ぬような気が・・・
- 177 :ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 22:29:53 ID:yLjzYGlwO
- IMXはHP少なすぎてヒール砲で確殺だしな
砲台としては優秀だから離れたとこから攻撃してればいい
タイマンはディスペルで完全におわった
- 178 :ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 13:39:35 ID:E2GmUiRc0
- まだ始めて間もないが、
2PC使ってポイント稼いででかい顔してる人見ると正直やる気が
- 179 :ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 17:53:40 ID:2WB8EJp60
- >>178
まぁランキング見れば勝率50%+-1で引き分け0だから
正直かっこ悪いよ はずかしくてでかい顔なんでとてもできんだろ
むしろ勝率悪くても勝負数多いのは逃げない証だからそう言うやつらを尊敬する
- 180 :ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 17:57:17 ID:yB0KavJc0
- >勝率悪くても勝負数多い
それ普通に弱いだけじゃね?
逃げずに高勝率叩き出してる奴もいることはいるぞ。
- 181 :ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 18:25:59 ID:JdboCZ4Y0
- せいぜい弱い奴を尊敬して見習ってください
- 182 :ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 19:52:40 ID:2WB8EJp60
- 言葉たりんかったな
負けてもスカル楽しめてることに尊敬したんだ
まけたらスカルつまんねとか言って部屋抜ける奴結構多いからさ…そりゃ勝ってるやつはもちろん尊敬するよw
- 183 :ぶぅぶぅ:2010/09/22(水) 08:26:31 ID:ug9D/QgM0
- ランキングに固執してるやつ多いな
キュアレイション取るためだけにスカル通った身としては
勝率50%だろうとそれ以下だろうとさして問題じゃないが
- 184 :ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 04:18:24 ID:fNvFPhOA0
- だな
俺もスキル取りたいだけだから勝率とかランキングとかどうでもいいわ
- 185 :ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 14:50:34 ID:ij3NF5woO
- スカル過疎あげ。
レアイベのせいで、誰も来ない。。
自分と同じく、レアイベに興味ない人もいるよね。。
ってことで、今夜11時、暇な人集合!!
くるよね?きてくれるよね?
- 186 :ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 19:41:22 ID:eXh1lMbE0
- レアイベに興味はないが、お前にも興味はない
- 187 :ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 20:45:59 ID:nBpe0jDM0
- ランク上位かっこいいです^^
- 188 :ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 21:20:11 ID:C4XfLNhQ0
- 今から楽しみだな俺はシノプで狩るけど
- 189 :ぶぅぶぅ:2010/09/27(月) 22:58:22 ID:jTV6fpI20
- ランキングずっと見れないんだが、みんなは見れる?
- 190 :ぶぅぶぅ:2010/09/28(火) 01:37:55 ID:wyZgDdgQ0
- 見れないよ。メンテ待ちじゃね
- 191 :ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 12:58:58 ID:H9/7ePi.O
- シルバースカル初挑戦しとみたいと思っています。
250LVのテチなのですがディスペルを取ろうと思いシルバースカル専用ステを組みたいと思い質問します。
XA255の聖杖ステかFMXステのどちらの方がよろしいのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。
- 192 :ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 23:48:55 ID:XuUbpyKE0
- XA255だな。今はF型じゃ異常かけられてディスペルされて簡単に死ぬ。
つか最近F型がめっきり減ったなぁ
- 193 :ぶぅぶぅ:2010/09/30(木) 08:14:29 ID:FIcGsPzMO
- >>192
なるほど、取ろうと思うディスペルでやられてしまうのですね。
XA255のステでやってみたいと思います。
ありがとうございました。
- 194 :ぶぅぶぅ:2010/09/30(木) 22:46:51 ID://tQCXLY0
- レアイベ終わったというのに過疎ってますなぁ
- 195 :ぶぅぶぅ:2010/10/01(金) 15:39:40 ID:pWrPjqII0
- ステ変更してレア狩りしてたメンツのやる気が戻らないことには
しばらく過疎は続くだろうなぁ
というかこれからはずっと過疎の可能性は大いにあるねw
- 196 :ぶぅぶぅ:2010/10/03(日) 18:21:37 ID:pFY0Jtas0
- つか、チーム部屋しか楽しくないのに
そのチーム部屋で強制落ちのバグが残ってるのがオワットル
- 197 :ぶぅぶぅ:2010/10/06(水) 18:01:05 ID:9u9Ad9go0
- あげ
- 198 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 02:30:54 ID:ZmcChQIU0
- 今からマキシで頑張ろうと思うんだけど
FMマキシってどうなの?戦えそう?
- 199 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 03:45:33 ID:2UsJcOzk0
- FMならどのキャラでもそれなりにやれるんじゃね
- 200 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 05:21:53 ID:LO8XiEQc0
- やれなくはないけど、相手にステばれたら1クリックでおわるかもしれん
マキってことはFMXだろうし
- 201 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 07:09:28 ID:vQvKJT.Q0
- 暗黒かけられたらおわる
- 202 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 08:05:07 ID:GTShugPwO
- ≫201
父さんにもぶたれた事ないだろうな…
- 203 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 12:08:28 ID:LA.n5nHk0
- 残念ながらFMでまともにやれるのはテチぐらい
次点でスペシもあり、装備魔防の高い助手
他はやっても後悔すると思う
- 204 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 17:36:15 ID:erG1zx7o0
- 私の価値観でのFMXマキシは
1:1だといいカモ
チム戦で味方にいると非常に心強い
と感じます。
- 205 :ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 18:33:35 ID:daLkja7wO
- FMXとか状態異常かかったら詰むし、テチやピンのキュアを期待してるならXAで攻撃してほしいと思うわ
- 206 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 10:41:02 ID:4NFAmFGg0
- そんなことより助けてくれ
7日午前中、疲労度650程度まであがりそのまま露店放置で今に至る
それで今リログして疲労度リセット来たかなと思いスカル突っ込んだんだが
650のままで、ちょっと闘って700に達してそれ以上できない
別キャラの疲労度700に達して昨日の昼にはログアウトしてたキャラは
リセットされてるんだが…
仕様なのか不具合なのか、なにか対処方法など知ってる人いたらお助けを・・・
- 207 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 10:51:59 ID:4NFAmFGg0
- ageます
- 208 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 12:17:55 ID:V59hJSkkO
- ディスペルの削除を要求する
クロエ様がマキシ以下の弱さになってる
- 209 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 13:10:46 ID:EAYCSmcoO
- じゃあマキシでもやってろ
- 210 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 15:12:24 ID:HazCQYHw0
- 別にディスペルは削除しなくていいよ。
ただ銀骨鯖でのみ使用可能にしてほしいとは思う。
- 211 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 15:30:56 ID:m2tXOhDoO
- ディスペルなんかよりブレスの上限突破を消してくれればそれでいい
- 212 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 18:12:04 ID:pEJBxKkw0
- 上限突破もそうだけど、根本的にテチのステ効率が高すぎるんだよね。
その上、ステ振りに対して恩恵があり過ぎるステ仕様。
攻撃/補助/戦闘ってスタイルがあるんだから、たとえば補助なら
I初期値3にするとか、いい加減再考すればいいのに。
- 213 :ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 20:02:17 ID:B3Id5zQg0
- 半島のMMOはやたら補助職っつーか僧侶職が人気で優遇されてるって聞いたけど
そこんとこどうなの?
- 214 :ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 12:26:29 ID:yfv5px5kO
- ネトゲはやはりPT組むゲームだから、まずヒーラーありきなのはわかるんだけど
PTする利点が殆どないこのゲームだとテチがただ強いだけだから浮いてるよな
- 215 :ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 18:26:23 ID:zCc4JMqE0
- 公平時代というのがあってだな
- 216 :ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 20:10:27 ID:db7HEK6AO
- 2PCだとディスペル取るの何時間くらいかかる?
交互に勝ち負けした方がいいの?
- 217 :ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 23:29:23 ID:o2NOdsNEO
- これはひどい
- 218 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 00:12:41 ID:PWsqJNSoO
- 2PCでやるとランキングに晒しあげらるかたちになるぞ
ティアはカオスだから問題ないがな
- 219 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 08:29:21 ID:ul.a5xHI0
- ティアのランキングやばいな……
何だあの割合、妙にツボに入ったぞ
- 220 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 10:39:12 ID:PDoq..CY0
- ティアのランキングがほとんどナヤで吹いたwww
- 221 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 15:14:58 ID:1FA5Yng.0
- というか2PCなり友達と交互に勝ち負け戦して何が悪いんだ?
誰にも迷惑かけてないしマナー違反ってこともないだろ
ランキングなんて意味ないようなものだし
- 222 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 16:47:56 ID:jOv/diJE0
- ランキングで何か貰えるとかなら迷惑だけど、
今は特に何も意味がないのは確かだよな。
- 223 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 18:58:59 ID:qz5OXcpg0
- 現状のランキングの付け方だと
上位に食い込むほど私暇人なんですって全鯖にアピールしているようなものだからな
- 224 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 20:51:06 ID:1FA5Yng.0
- でもディスペルとキュアとるまでの間はランキングで何か貰えたとしても問題ないと思う。
ランキング上位に入ろうと思ったらそれら取るぐらいのポイントなんてあっても一位にはなれないだろうし
2PCとか何も悪くないのに何か言ってる人は2PCや友達がいない人が嫉妬してるだけ
信念もってそれら使わずスキル取ろうって人はかっこいいとは思うけど、それを相手に強要なんてできない
嫌だって思うって事は心の何処かで羨ましいとでも思ってるからだと思う
- 225 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 22:03:36 ID:KZIaPXLo0
- そうですね
- 226 :ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 23:56:34 ID:VhaMwX3o0
- まぁでももしそうやって八百長戦できない仕組みがあれば
今まで身内or2PCでFP稼いでた人が野良部屋に入ってくるようになって
賑わって楽しいかなとは思うよ
- 227 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 00:04:37 ID:eEVFUnJ6O
- イスピン無双すぎるんだが何か対策はないですか
- 228 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 04:36:37 ID:iee.eYj60
- >>226
そうだろうけどそんな仕組みを今更されても出遅れた人はやる気なくす
ガチでFP稼いでスキル取るのって極一部しか無理でしょ。とくに弱いキャラ
今スキル取ってる大半は八百長なんじゃないの
せめてスキル取るまでは見逃して欲しいね。
ランキングに意味がない今ならスキル取りさえすれば野良部屋にも行くことになるだろうし
- 229 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 08:52:14 ID:hibeimJA0
- >>228
正直ディスペルやキュアも必要な場合は限られてるんだし
八百長してまで取るものじゃないだろ
弱キャラでもステ装備整えてクエ受けながら
チーム戦で頑張れば負け続ける事なんてないし、普通にFPは貯まる
>>227
イスピンはディスペル持ちのマキシに頑張ってもらうくらいしか…
- 230 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 10:55:26 ID:iee.eYj60
- >>229
それでもスキルあるとないとではやはり違うでしょ。特に欲しいと思ってる人には
しかも負けが続くと取るのがどんどんマイナスになる仕様じゃガチで取ろうとすると効率が悪すぎる
なんでこんなこと言ってるかっていうと八百長に何も悪いところがないからだよ
- 231 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 11:28:10 ID:tTHytyYA0
- この手のタイプは自分が2PCしてるから必死に正当化したいだけ
何を言っても聞き入れないで自分の意見を主張し続けるだろう
- 232 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 11:32:31 ID:SQrRg8uM0
- ランキング厨は害悪でしかないな
したらばから出てくるなよ
- 233 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 11:41:44 ID:iee.eYj60
- 2PCや八百長が駄目だという事をはっきりとした意見で納得させられたら納得するよ
性格が理屈家なとこがあるから理屈にあってないと納得できないだけなんだ
- 234 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 15:26:28 ID:84l.LuAY0
- 納得してどうすんの
- 235 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 17:14:32 ID:J.BBZoqE0
- ディスペルやキュアレが取れなくて、周りの人に手伝ってもらってるとかなら俺は嫌味を感じないけど。
それでランキングのトップとかになるのは明らかに空気が読めて無いでしょ。
今後、ファイトクラブの景品のように
シルバースカルチャンピオンウィングとかが実装される可能性があるんだし
やらせの回数で競い合う場になって欲しくない。
あとピンの御剣もダメージ半分にして欲しいよね。
回復しにくい環境なのにカウンターダメージのほうが多いとかヘコむ。
という現スカル参加者な個人的要望
- 236 :ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 18:05:47 ID:gxhbQYiEO
- 鍵部屋作って八百長やられるのうざいなー。
鍵部屋たくさんあるから自分が入りたい部屋(PT部屋)が次のページとかなっちゃうし
- 237 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 05:04:06 ID:GlmHzhQkO
- 極XA装備のピンは正直手がつけられないな
護剣でまず攻撃スキルは使えないし、異常かけるにしても基本CSでスキキャンするダメージくらうし、かかったとしてもステMが高いからすぐ解けるor上手いやつならキュア合わせてくる
現状だとナヤくらいしか対策できそうにないか
チーム戦ならまだ何とかなるけど、やっぱりピンのいるチームの勝率は良い気がする(あとはジョシュ)
- 238 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 08:19:29 ID:7ACqFCzo0
- 手がつけられないならこっちもXAピン作ればいいじゃない
- 239 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 12:41:46 ID:Pkqq3MaM0
- >>237
ピンでXA255取って武器鎧装備条件(+死なない程度のHP確保)取ったらステMに振る余裕なんてないよ
鎧も蒼穹スーツとか着るから、結局盾分位しかMまともに取れてない
キュア合わせるって言っても
極A装備で状態異常そこそこ当ててくるのなんてマキシ位だし、キュア合わせても無駄になることが多いからCSでスキキャン狙う方が良い
強いのには反論しないけどね
DOPや要塞の扱いがアレだし、スカルくらい強くても良いと思う
- 240 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 13:03:28 ID:vVZH/3Yc0
- ミラ使いなんだがネオテ2の石化とかで
人にキュアレイション使って治したりするのが便利ならとろうかと思うんだけど
とる価値あると思う?
- 241 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 16:16:44 ID:6gDTcrhU0
- ピンがスカルぐらい強くても・・・ってのはどうかな
強いぐらいなら構わないけど圧倒的に強いからな
DOPと同じで強すぎるキャラがいると過疎化が進むよ・・・って今更か
- 242 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 17:42:26 ID:W7DwTEsE0
- そんなに圧倒的に強いとは思わないな
さすがにDOP=テチ
シルスカ=ピン
にはならないと思う。
- 243 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 19:04:20 ID:R1bb5Sfs0
- ピンよりボリの反のほうがやっかいなんだが
まぁ個人的にはナヤミラが強いと感じる。テチ抜けばね
- 244 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 19:29:27 ID:ERjMWF1Y0
- 今の状態からピンが弱体化したら
今度は3魔無双でもっと無理ゲーになるだろ
というかピンが強いってよりは、あのピンが特段強いだけじゃないのか?
- 245 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 22:42:27 ID:rtBKqfRA0
- ピンは実際そんなに強くないんだけどな。
いくら加護があってもXA255取ってしまうとステM取る余裕ないから、
魔法は当たりやすいし、異常は解けない。
装備は命中装備か回避装備の大体2択。片方を立てると片方が立たない。
火力もある程度ないと同じピンに全く勝てないのもある。
あとあんまり知られてないかもしれないが、
御剣やら石針を頻繁に使ってるとMPが枯渇しやすいので長期戦は苦手。
- 246 :ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 23:04:45 ID:Pkqq3MaM0
- >>245
火力無いと勝てないってのは良くわかる
FMステはともかく、ルシがイノシルブと追憶セット装備するだけでCSのダメ2桁までおちるとか良くある話
強打が出るのが先か、パララが先かってなると負けることもある
MP枯渇はそんなに気にしたこと無いな……
状態異常で一気に倒すのが難しいから、HP減ったらPOT拾えるまで逃げられたりとかした方が嫌だったわ
- 247 :ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 01:21:00 ID:c9YvSW4.O
- ナヤが強いのはわかるが、ミラは強いのか?
自キャラのミラでスカルいってみたけど、半分も勝てなかったなあ。
チーム戦でも足引っ張ってた気がする。
一応装備はそろってるはず。
しかし、上位にいるミラさんは半分以上勝ててすごいなぁと思いました。
ジョシュでいけば結構勝てる。
IMXクロエで行くと、ミラさんに狙われて即死する…
メインがミラなので、ミラで頑張りたいのですが、ディスペル、キュアとればミラでもそれなりに活躍できますかね?
長文失礼しました
- 248 :ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 19:10:12 ID:h/v4lROgO
- 一応揃った装備ってどんなもん?
総装備A150以上にミッドナイト
相手によって火力装備なり軽鎧に変えるくらいのミラなら
キャラがスカルルールと相性良くないとしても、足引っ張るほど「弱い」事は無いはずだが…
戦い方の問題じゃね?
- 249 :ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 20:52:04 ID:k7MrfEMkO
- スカルだとXAの中でも防御面で弱いミラマキシベ辺りはキツいと思うな
いくら上限でも85%だし回復もできない
チーム戦だと大体先に死んでるイメージがあるわ
装備とか相手にもよるけど個人的にミラはシベに次いで弱いと思う、スカルではね
- 250 :ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 21:41:50 ID:66oecKXE0
- 上限回避取れてりゃどのキャラでも強いよ
- 251 :ぶぅぶぅ:2010/10/14(木) 01:10:05 ID:J.C9QCMo0
- 上限取れてても食らうときはバシバシ食らう。
4戦連続ナヤに初手ブラインドかけられたときなんか笑うしかない。
パララ→影縛り→分身カス当たりスタンみないなコンボが3連続続いたときも酷かったわ。
ミラはチーム戦で仲間にまぎれて砲撃かバイトしてるイメージだな。
アレがうまくはまるとかなり強い。
- 252 :ぶぅぶぅ:2010/10/15(金) 03:27:31 ID:UDAyqlHc0
- 100Pの奴で経験地+1kだった
わかってたけどゴミすぎるだろ・・・・
- 253 :ぶぅぶぅ:2010/10/15(金) 07:39:07 ID:UDAyqlHc0
- ついでに現在51のキャラで50レベルからのスクロールが使えない状態
一応何かの調整とかで(あるのかはしらんが)スクロール使おうとしてる人
は注意いてください
- 254 :ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 02:46:56 ID:jrDodRIk0
- チーム戦でチャットでの会話やルールを見てて体感だけどこんな感じか?
○ 不満は聞かない
△ まれに不満が出る/禁止になるかも
× 高確率で不満が出る/禁止になる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ボリ 反○
テチ リカバリー× ホーリタッチ× 味方ヒール× ヒール砲△
ピン 治癒術△ 御剣○
ナヤ 木の葉○ フラスコ△
ジョシュ スペシ○ メンタル○
クロエ サイレンス○ マナ壁○
ランジエ スリーピング○ ブリーディング○
ルシ、マキ、シベ、ミラ ?
- 255 :ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 02:58:12 ID:jrDodRIk0
- 補足だが、味方にそれぞれテチがいる場合で影響が大きそうなスキルだけ書き出した
- 256 :ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 12:01:01 ID:DMzHxvEo0
- 味方ナヤが即効自陣にフラスコ巻くのには困った。
- 257 :ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 15:40:15 ID:faQRUWLU0
- ホーリータッチなしでスペシありでOKな理由が未だにわからない
スキルの存在知らない人がほとんどか
- 258 :ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 20:42:38 ID:3g/VotwQ0
- ホーリータッチ→逃げ回ってりゃ回復できる。
スペシ→殴られないと回復しない。
まあ、俺は泥盾の方がどうかなと思うと時あるな。
- 259 :ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 21:48:10 ID:hToQEKIEO
- 泥盾がどうかなと思うのなら木の葉も思わなきゃな
直接HPにダメ喰らわないが異常は通るって感じだからほぼ一緒。
- 260 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 02:23:19 ID:2K1ep9Pc0
- 回復なしの状況で御剣も以下略
- 261 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 03:52:26 ID:YGFMPgPQ0
- 勝手にすぐ消えてなくなる木の葉と、
1回張ればずっと維持しつづける泥盾を同じと言われても。
おまけに反で泥盾攻撃すればするほどこちらがくらうんだぜ。
- 262 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 05:21:08 ID:2G/PtTGYO
- ディスペル使えよ
簡単に張り直せないから効くぞ
- 263 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 12:26:54 ID:pK8fENVM0
- いやだいたい同じだろう
その分木の葉は貼りなおしが効くし泥盾は貼りなおしが効かないからな
- 264 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 12:46:46 ID:YGFMPgPQ0
- 異常かけて放置してれば勝手に消える木の葉と消えない泥盾。全然違う。
しかもリカバリー、治癒術、マナウォが5k止まりなのに対して、泥盾はそれ以上に回復する。
それから
リカバリー(ホーリータッチ)+スパーク、治癒術+御剣、マナウォ+スパーク、泥盾+反は、
どれもスカルにおいて、使用すればかなり優位に闘うことができる。
前者2つは既に禁じ手のような扱いだが、
後者2つはディスペルの存在と使用キャラがステ的にあまり恵まれていないこともあって、
辛うじて許容されているだけ。
泥盾単体しかないんだったら議論にすらならんよ。
- 265 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 13:29:50 ID:tYiTrlx20
- 同じスキルじゃないんだから違いはあって当然だろう。
それに、本来のルールでは全部禁止にされていないスキルだからな。
ネガキャンするのは勝手だが、禁じ手扱いとか、当然のような言われをされても困る。
回復・与ダメが5000止まりなのは、制限をかけないと不味いという判断から出来たもの。
泥盾にそれがないのは、現状では制限をかける必要がないという判断の表れ。
納得できないなら運営にメールするなり、その部屋のメンバー全員から了解をとってから制限をかけるべき
みんなで楽しむ為に納得の上でスキルに制限をかける事に反対する気は無い。
だけど、ココで禁止を押し付けるような話になる事は間違ってる。
ほんと・・・議論にすらならんよ。
- 266 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 14:33:57 ID:AFTPkdRo0
- 現在シルバースカルのチーム戦などで行われている基本ルール(マナー?)なのを書いてみる。
禁止スキル:リカバリー、ホーリータッチ、治癒術、ヒール(アンデヒールは可)。
アイテム有部屋前提だが、ナヤの地雷や火炎瓶を多用すると人が去る傾向があるので自重気味。
テチがチームで分かれている場合は、チーム員にバリアなどの補助をする。
テチが1人、または片方のチームに偏っている場合は自分のみ補助をする。
結果的に試合を公平にしつつ試合時間を長くしないような配慮と思う。
ジョシュアのスペードシールドは殴られないと回復出来ないから黙認されてる感じ。
低火力にとっては非常に邪魔だろうけどね。
こんなルールが嫌なら部屋名に制限なしとか書いて始めるといい。
- 267 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 14:46:37 ID:f.UdisoAO
- 反&泥沼がかなり強いのは主人公補正だからです
- 268 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 17:42:46 ID:2K1ep9Pc0
- 反も制限あるんだろ?
F多いボリスの反はダメージ返らないって聞いた
- 269 :ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 18:08:20 ID:YO5JeBsk0
- 反はF多すぎ+X初期値のFM急襲ボリだと返らない
制限ってほどでもないな
- 270 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 00:27:34 ID:m31q86rA0
- ボリスなんかより助手ランジの一定ダメ与え続けるスキルの方が酷いだろ
キュア出来ず、当ったら確実にHP1まで削られるんだぞ
- 271 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 03:22:36 ID:oMvMnXiA0
- スリピ修正前ならまだしもHP1にするのにどれだけ時間かかると思ってんだ
- 272 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 03:38:29 ID:CdpP74AMO
- 与ダメが半滅するスカル内で
一定時間600ダメ与え続けるんだぞ。
普通に強い。
ただそれよりもランジエは煙幕の方がやばいような。
効果時間長いし、範囲攻撃だし
しかも使用制限ない。
- 273 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 07:59:06 ID:BItveMwI0
- つい最近はじめたものなんだが
「IFM急襲ジョシュ、そんな急襲待ちで楽しいんですか^^;」
って言われたんだが、X初期値の急襲ステはダメなんでしょうか?
あと床に落ちてるアイテムの使用はダメなんでしょうか?
- 274 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 09:15:14 ID:ZeSI/dbo0
- X255A255とってる人からするとX255A255が無駄になるんだし
ジョシュのGBなんて確率論では1.5発で
運が悪いと3,4発当たるんだぞ
3,4発当たればまず死ぬし、ある意味チキンステ
アイテムは使えばいいよ
- 275 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 10:22:28 ID:vHsh/VlkO
- テチとFM急襲ステのやつは正直無理ゲー。
どちらも削りきる前にやられる。
- 276 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 10:54:47 ID:KEdI34FsO
- >>273
急襲ステも立派な戦法
具体的に色々説明するとキリがないから省くが
対XAステだと思えばいい
文句を言われるのは単に勝てない奴が吠えてるか
「XAマキシ同士の殴り合いこそが至高」みたいな古い時代のマキシ
悔しければ対FMステ作ればいいしね
いまのTWの(テチ以外)相性性を理解せず、気に入らないから否定してるに過ぎんから
気にする必要ない
ジョシュなら昔から急襲ステ一択だしね
あとはPvPスレでどうぞ
- 277 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 11:28:43 ID:rrzSdMcs0
- 実際急襲ステでシルスカ行って勝てるかって言ったら全然そうでもないしな
- 278 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 12:05:06 ID:o/cxTbvk0
- >>276
急襲ステは立派な戦法(キリッ
PvPスレにお帰りください
- 279 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 13:06:39 ID:RO5oHPO60
- ランジエからすればキックあててブリーティングで削ればいいだけだし
FMは本物の雑魚
- 280 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:27:52 ID:j4AaCWgc0
- IFMがスカルで強いかはおいといて
FMを否定する人に納得できる理由を教えてほしいな
- 281 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:36:18 ID:6lRqHlWkO
- サイレンスで詰む
簡単で分り易いだろ?
- 282 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:50:53 ID:ZDmE/6SgO
- クロエ限定じゃねぇか
- 283 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:59:46 ID:WHNIvKPE0
- FMは最初からステがばれてて向こうチームにクロエやらランジやらジョシュやらがいるとチーム戦ではなにもできずに死ぬことが多々ある
というかチーム戦ではFMXは結構一方的に殺される
一切のXを捨てたがちがちのIFMなら結構生き延びれるだろうけど生き延びられるだけで相手がクロエとかランジとかジョシュだと詰むかなー
- 284 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 18:50:53 ID:S9VIvRPkO
- >>273
自分のスタイルを貫いたらいいと思いますよ
- 285 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 19:36:06 ID:sg8vEf.g0
- これからディスペルとキュアレイション欲しくてスカル通おうと思うんだがどの時間が一番盛況してるんだろう?ちなみにチーム戦がいいかな。
ちょくちょく見に行ってはいるんだが全然人がいねぇ・・
- 286 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 19:42:01 ID:D/kWQn9Q0
- >>285
個人的には22時〜1時位が一番多いと思ってる@〜Lv255部屋
平日休日問わず8人部屋が埋まってるよ。
他の部屋は知らないので他の人にお任せ。
- 287 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 21:07:14 ID:sg8vEf.g0
- >>286
ありがてぇ
その情報が知りたかったw
- 288 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 22:33:13 ID:oMvMnXiA0
- 今は一人微ドープのテチがいるからポイント稼ぎたいならそいつにつくといい
- 289 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 22:54:49 ID:TUbwJQq.0
- なんだ、微ドープって。
そんなおかしいテチいるか?
- 290 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 22:55:29 ID:sg8vEf.g0
- >>288
そういうのは聞いてねぇ
- 291 :ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 23:12:02 ID:Qv5TC4kQ0
- ディスペル、ブラインド、スリーピング、ハードキック、煙幕、サイレンス
などなどスカルじゃFMにとって辛いスキルは山ほどあるのに文句って。
多分勝てずに詰みそうなのは、ランキングにすらほぼいないルシくらい。
- 292 :ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 03:46:15 ID:yBWb8XG20
- FMにとって辛い仕様でも勝ってる奴は勝ってるからな……
- 293 :ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 04:11:52 ID:FVnO/SOA0
- いる確率は低いと思いますがどなたかスカルで遠隔ペット笛を使ったことある人いますかね?
普段使ってても普通に便利なアイテムなのでもし使えたらFM対策に買おうと思ってるのですが。
- 294 :ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 07:29:43 ID:w8Fcnr3c0
- >>293
ここでは使えません。だそうな
- 295 :ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 19:39:26 ID:FVnO/SOA0
- >>294
うーん残念・・・ありがとうございます。
基本集中ペットか強打ペットかかなり迷いますね
- 296 :ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 09:33:56 ID:82k4D7wsO
- >>295
集中じゃなくて急襲だよな?
集中と強打はどっちも取れるぞ
- 297 :ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 15:52:45 ID:Xy5kT8CI0
- >>296
あーほんとだ集中じゃなくて強打。
まぁ集中迅速強打急襲どれを取るのが一番有効なのかと模索しているというわけで。
- 298 :ぶぅぶぅ:2010/10/21(木) 01:54:36 ID:/K96UntM0
- これふと思ったんだけど与ダメ多分スカルだと弱くなる調整してあるよね?
護剣とかにも適用されてる?
- 299 :ぶぅぶぅ:2010/10/21(木) 02:03:39 ID:Mh2yC28w0
- 予ダメの減少は半減って書いてあった気がするけどわからん
護剣は適用されてない
- 300 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 19:20:55 ID:vhN6Tm.YO
- ちょっと聞きたいことがあるんだが
テチとピンのキュアについてどう思う?
この前、キュア使うなって言われて禁止になったからさ
結構嫌がる人が多いのかなと気になった。
個人的に状態異常回復アイテムもあるし
キュアレイションもあるから
使っても問題ないと思ったんだけど…。
- 301 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 19:30:49 ID:9dTtGJ/EO
- 禁止になったこと見たことないな。少しでも自分を有利にするのに必死なんだろ。
でも、部屋で禁止になったら仕方ないのかもしれない。
キュアが禁止になる意味はわからんけど。。
最近は、ランキング上位者がどんどん減ってるよな。。。
- 302 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 21:14:04 ID:OhFqdjrE0
- シルバースカルの過疎が酷い
あのテチのせいか
- 303 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 21:15:15 ID:zZ.yLDvc0
- どのテチだ?
なんか変なのいたっけな
- 304 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 22:00:11 ID:vhN6Tm.YO
- >>301
レスありがとう。
やっぱり有利になりたかっただけかね。
とりあえず文句が出たスキルは
それ以降その部屋では使わない方が良さそうだね。
キュアに関しては、禁止にしてほしいと言った人は
回復が出来ない場所なのに
異常治すのがずるいって言い分だったかな。
でも状態異常回復アイテムとキュアレ(ry)
- 305 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 22:11:59 ID:AXRDpfUM0
- 文句出たらそのスキルを使われるのが嫌だって証だから
ガンガン使って有利に戦闘するべき。
- 306 :ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 23:04:47 ID:9qrp9wEY0
- >>302
>>228もお前か?
そのテチによっぽどこっ酷くやられたんだね…。
- 307 :ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:28:36 ID:wGmWY1U60
- >>306
レス番違うけどそのとおりだ!
いやすまんみんなは気になってなかったみたいだな
反応みようと思ったんだけど俺の勘違いだったか
- 308 :ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:35:02 ID:kMEbRcAU0
- うーん確かにGBブロックor2桁のテチが居たのは気になったけどA低かったから55階の陣消し狩りステあたりかなとも思ったけどあんな固くなれるもんかと気になったことはあったな
- 309 :ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:43:13 ID:oLuyYQVM0
- >>307
あれww
ごめん素でレス番間違えてた…228ではなく正しくは288。
たぶん同一人物だと思うけど、確かにPKステの魔キャラだとダメ通らないテチいるね。
でもそれよりも異常にX高いイスピンのほうがやばいと思うんだ…。
- 310 :ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:59:33 ID:EJE38t7QO
- >>309
オル加護にスキル命中95、武器命中も悪くない
何より物理攻撃だからIMによる回避上昇無視
Fの回避上昇は空気レベルだしな…
命中装備ならあれくらいでるよ
ところでスカルのクリってIーM依存かな?
- 311 :ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 02:11:23 ID:kMEbRcAU0
- >>310
ちなみにステSの命中も乗るからノーレイのS145で更にX上がってる。
というか護剣がチート入ってるからA装備おろそかにしても大丈夫なとこがイスピンの強みだな
- 312 :ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 20:30:03 ID:OFff5p8o0
- シルバースカルが駄目なところ
最優先改善点
POTが使えない。ライフ・マナ・万能・春風だけは使えるようにして欲しい
天使とか完全回避とか他のが使えるようになると逆に困りそうなのでよく考えて欲しい
スキル制限は特に必要なくDOPのままでいい。
次点
死んだらその場で待機させられるのはだるい。
戻りたい人は死んだら部屋か待機室まで戻れるように選択できるようにして欲しい
キャラクターバランスやバグステ完全排除や待機室で交流しやすい環境など改善して欲しい事はあるけどとりあえず
上の二点をなんとかしないとシルバースカルが賑わう事はない
- 313 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 03:45:28 ID:RkHH4VcYO
- そう、これがゆとり思考です
POTありにしたら終わらないだろ
- 314 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 04:10:39 ID:o/AwlIAA0
- アイテムが使えないのはむしろ賛成だな。問題なのは
最初に設定した一部のイカれたキャラ性能やら、ただでさえ装備ゲーなのにバグ装備バグステを放置してるところだろ。
まぁTWは基本的に弱体化はやらない方針だから今さらバリブレレジヒール痛いで〜す当たりま〜すをどうこうすることは無いだろうが。
- 315 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 04:12:48 ID:PonKJh02O
- テチvsテチなったらきついけどそれ以外のキャラならなんとかなるんじゃないかな。
万能とか使えることによっていろいろ解除できるし
- 316 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 07:30:53 ID:Gt/K8kpA0
- 回復は普通のマップより被ダメ緩いしむしろなくていいが物理キャラ使ってるとスパボのせいでFMにさえスカスカになるのをなんとかしてほしいからせめて万能を・・。
あとなぜか1発でも当ると攻撃技より強いダメが返ってくる護剣の弱体化
- 317 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 14:10:50 ID:jV/26alcO
- ピンをこれ以上弱体化してどうすんだよアホか
そういう奴に限って強キャラしか使わずピンなんて育てる気がないんだよな
- 318 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 14:24:51 ID:Gt/K8kpA0
- 別に弱体化しても充分強いから言ってる。
スカルは多分IFMとかの一発が回復できない環境じゃ重すぎるって与ダメの調整がされてるんだろうけどピンの護剣はその調整に漏れて明らかに返すダメージがありえない数値になってるから。
- 319 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 16:11:45 ID:.62.sZZY0
- >>313
終わらなくないよ?DOP行ってるか?
テチvsテチだと終わりにくいがそれは今の仕様でも同じでしょ
リカバリー自重してるから決着がつくだけで自重の上になりたってる糞仕様
終わらない事を懸念してるならPOTどうこうよりもキャラバランスの問題
TWのPvPでどこが面白いのかって言われたら万能回避やPOTディレイを狙う攻撃だと思うんだよね
だからDOPには人がいて今のような糞キャラバランスでもDOPに足を運んで遊んでる人がいる
逆にスカルは全く賑わってない。
- 320 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 20:30:15 ID:s2OGLQaI0
- マスターがGOボタン押してからwaiting...が出るまでに少し動ける
時に異様にスタートダッシュが早いピンがいるけど何で?
- 321 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 21:23:56 ID:6.Z5upak0
- PCスペック
- 322 :ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 22:17:09 ID:s2OGLQaI0
- >>321
クラブルームでFPS650、ナルビクWPでFPS200
回線は光です。どれくらいのスペックならいいのでしょうか?
FPSはある程度以上は処理速度に影響しないと思っていたのですが、1000以上出るとやはり変わりますか?
- 323 :ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 00:38:40 ID:Rdh9H0.Q0
- 勝率高い人にあからさまに寄生してるマキシ居てクソワロタwww
- 326 :ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 03:55:13 ID:ozZk5w5IO
- 久しぶりにこのスレ来たわ
3rdシーズン?いつ来るんだよ早く俺の−2000ポイントどうにかしろ
- 327 :ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 07:09:29 ID:Mmi.A9q6O
- >>322
それの逆だよ 低スペ
- 328 :ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 10:35:29 ID:r.qTyLJA0
- >>326
むしろ−2000まで負けても戦い続けたおまえさんを尊敬する
バグでポイントが狂ったとかでない限りな
- 329 :ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 14:01:22 ID:l0b5xnEQO
- ところでシベリンの名前はいつ出てくるのかな??
- 330 :ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 17:18:29 ID:8ixR2A6UO
- で、今回のメンテでバグは直ったのか?
- 331 :ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 15:31:59 ID:zbr1k8N20
- 過疎ってる?
- 332 :ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 23:39:39 ID:A45YSMCo0
- 最近ちらほら行くがチーム戦皆無で悲しい
- 333 :ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 19:43:34 ID:Fbs/zseA0
- GOボタン停止とイサック実装がただでさえ酷い過疎に拍車をかけてるな
イサック参戦可能になったら少しは回復するかね
- 334 :ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 22:05:02 ID:cqj3osCUO
- GOボタンが無いと覗きに行くのも問題だしな
- 335 :ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 15:32:25 ID:lmutMioEO
- スカルの景品の武器無期限ならやる気出るんだがな・・・
期限とかコレクションできないし
- 336 :ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 12:19:44 ID:swgor5kk0
- 今ディスペル、キュアレイションがバグッてるから余計行く気しないな俺は…
何通メール送っても一向に直しゃしねぇ
- 337 :ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 13:50:06 ID:bXPt85Go0
- 結局スカル箱も利点が見えないしな。
ポイント貯めるメリットを寄越せと……。
- 338 :ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 15:47:21 ID:LLP3F43k0
- >>336
kwsk
- 339 :ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 15:55:48 ID:hj0TbYw60
- >>336
再使用可能になるまでの時間伸びたり
キュアレイションが自分に使えなくなったりしたこと言ってるのかな
あれ仕様変更だろ?
ネクソンお得意の無言で仕様変更が来ただけさ
- 340 :ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 16:29:40 ID:BGq8M45c0
- >>339
通常エリアの他人にしか掛けられないキュアとか酷い仕様だな
しかもインターバルが3分とかもうアホかと
- 341 :ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 22:40:21 ID:9cjbjcl.0
- >>339
とりあえずスキル説明欄をよく読め。
- 342 :ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 04:41:01 ID:rlTbn7NQO
- >>341
スキル説明と効果が違うのはネクソン的によくあること。
キュアレイションが不具合なのか仕様なのかはわからんが、説明と違う=不具合 にはならないよ。
- 343 :ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 14:04:00 ID:34tbe6XI0
- >>342
スリーピングショットのように説明文のとおりに修正されたスキルもある
不具合でないとする根拠としては弱い
- 344 :ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 17:35:28 ID:efkzrbL.O
- ジョシュの一撃はいつまでもS+Hと表示されているぞ
- 345 :ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 02:33:40 ID:tadWqVGYO
- マナウォールにもスキルキャンセルを軽減とか一切ないな
- 346 :ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 03:24:03 ID:RGgEnxY60
- そんな事まで言うと
CPや二次スキルや覚醒の取得の時の上限テロップも以前のままだ
- 347 :ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 22:45:41 ID:akdvgtlsO
- スカルに人いる?
やってみようと思ったけど過疎過疎聞くし再配分しようか悩む。
- 348 :ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 14:06:46 ID:Dqh1Pr0A0
- GOボタン治ったということでage
今日からまたにぎわうように皆10時あたりから集まろうぜ
最近スカルしたいのに誰もいなくてつらかったわ・・
- 349 :ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 23:08:11 ID:qcsmdWwA0
- 行ったけど誰もいなかった。
- 350 :ぶぅぶぅ:2010/11/18(木) 00:36:41 ID:BkSlB01U0
- システムが悪いから仕方ないと思うよ
- 351 :ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 21:24:33 ID:FFnzCse.0
- 週末age
明日土曜だし今日こそは集まるはず……
- 352 :ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 21:56:43 ID:RVRYYYys0
- いろいろ手直ししてるのに、その都度一時的に人が増えるけど、
結局定着してる人が減ってる気がするな…。
そろそろ旗取りの改修を本気で考える時期じゃないかね>社員さん
- 353 :ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 22:21:09 ID:1D928xxw0
- チーム戦で落ちるクソ仕様が直らない限り
- 354 :ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 02:42:47 ID:d3PNI3u60
- 今日は人居た楽しかった、とりあえずイサック実装前くらいには戻ったねーw
- 355 :ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 10:15:45 ID:DcnLq.GQ0
- チーム戦の勝ちチームの死亡者は落ちる仕様は案外いいものだよ。
メンバー入れ替えできるチャンスでもある。
逆に落ちなくなると同じメンバーで長いこと対戦出来ちゃうから、待機で待ち疲れて帰ると思うな。
チーム戦が何部屋も必要なほど活気があれば問題ないけどね・・・。
- 356 :ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 10:38:21 ID:Rl19B5b60
- 死んだらその場でずっと待機してなきゃならないのはどうにかしてくれ
死んだら待機室に戻るとか選択肢なりだして回転率あげて欲しい
それが実装されてから万能薬と回復も使えるようにしてくれ
- 357 :ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 20:50:55 ID:HX6ObRc.0
- 昨日みたいにチーム戦もっとしたいぞい
- 358 :ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 22:08:16 ID:d3PNI3u60
- 11時当りまで待とうぜw
- 359 :ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 13:38:02 ID:cuDORiE.O
- 調べるのめんどくせーからディスペルの取り方教えろ
- 360 :ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 14:53:27 ID:9Jk8HOpEO
- 教えるのめんどくせーしごめんな。
- 361 :ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 15:29:50 ID:cuDORiE.O
- わかった
- 362 :ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 19:07:39 ID:O4qKppMs0
- 今晩10時集合な
- 363 :ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 05:27:10 ID:vsAT9J4.0
- ひさびさにめっちゃいると思ったのにテシス抜けして戻ってきたらもう解散しててびっくりした。
遅くまでやる時やらない時あるのか?
- 364 :ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 10:11:21 ID:5R5UfFwM0
- キュアレイションやディスペルだけかと思ったら、
ほとんどの状態異常や補助の再使用時間増えててがっかりした。
殴り合いが多くなって、前よりちょっとつまらなくなってた。
- 365 :ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 22:33:42 ID:yQVU/tr.0
- シルバースカルって狩りステで遊びに行っても戦える?
みんな専用ステ組んで来てるもんなの?
- 366 :ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 22:35:20 ID:UPEsyFgk0
- 糞ナヤがフラスコ自重しねぇな
- 367 :ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 23:54:48 ID:gi.CqS.w0
- なに?手加減してほしいの?
- 368 :ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 00:00:16 ID:v8vLTHyc0
- ナヤは搦め手使われるよりBS連射された方が怖い
- 369 :ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 01:23:44 ID:midvkSsU0
- 動くたびにフラスコwwwフラスコwwwフラスコwww
- 370 :ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 20:53:10 ID:NNy1Z0fc0
- フラスコ使うナヤって弱いやつしかいないよね
強いナヤの人はまず使わないよね
- 371 :ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 22:30:53 ID:iksgqfaY0
- BSは射程が短いからチョロチョロされると微妙。殴り合いならいいけど。
俺はナヤ使ってるときでも、人減るからフラスコは自重してるわ。
あとチーム戦で味方がいても平気で使ってくる奴は狂ってるとしか思えん。
- 372 :ぶぅぶぅ:2010/11/25(木) 12:55:15 ID:yuAto7xgO
- 俺はバレない程度にわざと負けてるな〜
だから最初は適当装備と有力スキル温存でいってる
やたら強い奴が来たら解禁するし、
集団戦になったら強い奴が無双しないようにそいつだけ狙い撃ちにする
これくらい気を使わないとすぐ過疎るんだよねTWのPK(笑)は
- 373 :ぶぅぶぅ:2010/11/25(木) 15:44:12 ID:Dt8QpurEO
- スキル解禁(笑)して尚、某ピンに無双される>>372の姿が……!
- 374 :ぶぅぶぅ:2010/11/25(木) 17:33:22 ID:yuAto7xgO
- まぁ全く歯がたたないって時は俺も見切り付けて抜けるよ
その頃には他のメンバーも抜けてるだろうし
- 375 :ぶぅぶぅ:2010/11/26(金) 16:08:45 ID:IQQVO4lA0
- 今更だがランキングTOP10にアノ$廃鯖しかいないな
- 376 :ぶぅぶぅ:2010/11/27(土) 02:38:00 ID:9KKNJhHY0
- 半分は自演だけどな。
- 377 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 04:16:53 ID:5GLYUaHg0
- oi
最近人いねーぞもっとあつまろうぜ
- 378 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 04:20:39 ID:dK5nAu.6O
- 夜に部屋立ててひたすらまってりゃいつものメンバー揃うだろ
- 379 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 09:16:41 ID:uYYB4lisO
- 俺もこれから頻繁に行くかも
- 380 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 12:19:53 ID:vyzW5Tw2O
- なれ合いが激しいのも過疎の原因だろうな
あの空気は正直ない
- 381 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 14:03:55 ID:xv15Gz6UO
- 全然行かないから知らなかったけどスカルで馴れ合いとかあるのか…
- 395 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 19:50:06 ID:5GLYUaHg0
- 慣れ合いわろたw
そんなのないだろww
- 396 :ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 22:39:35 ID:U/ZKstuw0
- ヒント:ティア
- 397 :ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 01:24:36 ID:e9VccRpo0
- 各鯖にかならず勝率50%でディスペルとってるやついるよな
クラブ単位でやってる要塞クラブもあるしな
スキル欲しいのは分かるし、シルスカでGETまたは1500NPでスクロ販売にすりゃいいんだ
即PKerが買ってくれるぞ
- 398 :ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 09:33:57 ID:kuj.qXewO
- スキル取るためにポイント貯めようと思うんだけど、そろそろサードシーズン来そうな気がするんだよなぁ
あらかじめ期間決めて欲しいわ
- 399 :ぶぅぶぅ:2010/12/03(金) 15:12:00 ID:yYlW7Ox60
- 今から集合な
- 400 :ぶぅぶぅ:2010/12/03(金) 23:08:17 ID:jg8gu4cs0
- 週末age
今から集まろうぜ
- 401 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 00:52:57 ID:uuX2zcF2O
- >>398
サードシーズンとやらがくるとポイントもリセットされるのですか?
コツコツためてる私なみだ目です
スキルとる前にリセットされたら今までの努力が・・・
- 402 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 01:57:02 ID:nWhmQxO20
- ないだろ
- 403 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 02:08:58 ID:yKqwoPU60
- まじであつまらんな
- 404 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 02:10:08 ID:fA7DaOx.0
- 待つなら部屋くらい立てとけよ
- 405 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 12:37:51 ID:Rsvmn8Y60
- >>401
リセットされますよ
ただ3rdシーズンがくるの確定してる一週間前にネクソンが告知する手はずになってるはずだから
一週間の期間内にポイント消費しておいてねってことでしょう。
- 406 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 13:10:10 ID:i6JnDIn.O
- 2ndシーズンになったとき告知あったっけ
- 407 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 16:40:27 ID:lKhnanfY0
- 今日こそは、23時に……
- 408 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 16:46:51 ID:yKqwoPU60
- あれだ、部屋なくても皆待機にいるようにしよう。
俺も今日は23:00付近で行くわ
- 409 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 18:02:19 ID:5uTJ.lY60
- 今から集合な
- 410 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 18:48:42 ID:l2pzo4DgO
- 23時にカンストドープテチで行ってやるから待ってろ。以上携帯から失礼した
- 411 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 18:49:43 ID:yKqwoPU60
- 大丈夫一瞬でお前以外部屋から抜けるからw
- 412 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 19:08:55 ID:lKhnanfY0
- 明らかなバグならリーダー権限で部屋から蹴ればいいよ
- 413 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 20:28:23 ID:l2pzo4DgO
- FMAX255でI150だから大丈夫だろ
- 414 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 21:45:51 ID:fA7DaOx.0
- じゃあ俺は捨てキャラでお前を特定しに行くわ
- 415 :ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 21:50:03 ID:fA7DaOx.0
- リロしてなかった恥ずかしい
- 416 :ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 09:19:29 ID:hvowYKMoO
- シルバースカルのスキルは再振り後、最初から取得している状態になっているのでしょうか?
例えばキュアレイションとディスペルを取って最振りした後、共通系が最初からXien2になっているかどうかということです
- 417 :ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 14:09:04 ID:3VtFgwtY0
- なってない、純粋に他のと同じ。
ただ違うのがスキルにディレイがあるだけ
- 418 :ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 16:39:37 ID:vamp8jUw0
- いや、すでにシルバースカルのスキルは習得したことになってるよ。
だからこそ2つとも習得したキャラは即共通先行で出来る。
スキル取ってないのにシミュで間違えて1レベから共通先行とかよくある話。
- 419 :ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 18:40:18 ID:28vbx2l20
- スキル取ってないからわからないけどもしスキル2つ取ってたら
再振りの時に共通以外で、レベル1で1つしかスキル取れない系統では
レベル1から先行はできないってことになるのか?
それはそれで厄介だな
- 420 :ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 03:02:59 ID:PYcm.im.0
- どっちか1個でも銭投げレベル1とれば共通先行からできるだろ
両方とったらキャラ強制的に共通からってのもある
- 421 :ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 23:56:08 ID:E/HEd17A0
- テチクロエは共通系下の方だから、
1個取ると確実に共通系からになっちまうな。
殴りティチは別だけど。
- 422 :ぶぅぶぅ:2010/12/08(水) 23:03:43 ID:icqkCGWg0
- つまり俺のFMクロエは詰んでしまったということか…。
- 423 :ぶぅぶぅ:2010/12/08(水) 23:51:07 ID:rLPC1FBk0
- いつになったらシーズンリセットされるんだ
ポイントを使い切らなければならないしな
- 424 :ぶぅぶぅ:2010/12/09(木) 01:44:52 ID:aSvvk88Q0
- FPと交換でもらえる、初心騎士体験スクロールはどうやって使うのでしょうか?
ダブルクリックしても使えませんでした。
レベルは72です。
- 425 :ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 12:36:56 ID:RdLYBva60
- レベあがればそのうち使える
微妙にずれがあるみたいだ
あと経験値2000なはずだぞ
そんなもんに交換すんなよ
- 426 :ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 21:42:55 ID:d.cMqw3U0
- 2010/4/27 シルバースカル実装1stステージ
92日
2010/7/28 2ndステージ
139日
2010/12/14 現在
10月末で2nd終わると思って既に1ヶ月半。
終わりそうで終わらない・・・
- 427 :ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 17:46:26 ID:SnPkHMGEO
- 22時集合な
- 428 :ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 18:38:08 ID:Jv218DAA0
- 最近はまじで集まらないからな・・・。
一応行くけど期待は出来ねぇ
- 429 :ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 00:46:45 ID:nW2stZws0
- この時間疲労度たまらないんですが
みなさんもそうなのでしょうか?
既に出てたらすいません。
- 430 :ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:21:51 ID:7VnMXMD60
- 貯まるだろうけど12時から何時かまでは知らんが
チーム戦かなんかしてて戻れない時にリログってやると疲労度が0になるのは既出だと思う
- 431 :ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:36:25 ID:nW2stZws0
- いまチームでやってるんですが
疲労度700弱までやったあとお互いにいったんシルスカを抜けると
疲労度が0にどちらももどるのですが・・・
しかも1度や2度ではなく今のところ(16日0時〜今まで)ずっと出来る
みたいで
既出だったみたいですね、すいません;
- 432 :ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:47:01 ID:nW2stZws0
- チームではなくタイマンを仲間とやってる」の間違いでした
- 433 :ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:59:41 ID:7VnMXMD60
- あぁ、じゃあ12時から〜?時までにシルバースカルを出るっていうのが条件であれが起きてるのか。
何にせよ既出ではあるけど気にしなくていいと思うよ
- 434 :ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 04:41:08 ID:DSRPNtrs0
- 24-28時に鯖移動
- 435 :ぶぅぶぅ:2010/12/17(金) 23:28:14 ID:GVLBwX9cO
- せっかくイサックも参加できるようになったのに
過疎ってるな〜。
なんでだろう…。
- 436 :ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 22:15:18 ID:LtgllLrA0
- うーん、自分としては気軽に参加できる印象がないからかなぁ…。
集まっている人は強いし、ポイントは底なしにどんどん減っていくし。
それで、戦力的に拮抗すると今度はポイントの収支が±0になる。一向に増えない。
となると、自分より弱い人を探し求めるゲームになってしまい違和感を覚えてしまう。
あとこれらを踏まえたうえで、現実的に手の届く範囲の景品に魅力がない。
チーム戦も少人数だから、一人弱いと勝敗に影響でているのが分かって気軽に参加できない。
かといって、トレーニングルームは利益が無さ過ぎて人もいない。
あと、個人的に状態異常の継続時間が長すぎるというのがイヤ。
- 437 :ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 23:14:52 ID:9WhAfCtI0
- 確かに長いけどステFM取ってれば効果時間全部拘束されるってことはなく大抵途中でリカバリー入るよ。
まぁステFM取るにはカンストくらいしないといけないから敷居は高いっちゃ高いけどその分頑張ってるんだからそのくらいの旨みはないと。
- 438 :ぶぅぶぅ:2010/12/19(日) 02:10:32 ID:zyKxDZis0
- FC仕様のままシルバースカルを実装しなかったのがそもそもの間違い。
へんな仕様で実装したのが過疎に拍車をかけたよね
- 439 :ぶぅぶぅ:2010/12/19(日) 05:57:21 ID:6Nay3qMQO
- 436みたいに損得でやってるような奴はそりゃつまらんだろうな
かといって純粋にpkを楽しみたい奴はtwなんかやらないし
対人バランスを修正してから出直してこいって話だ。もう手遅れだが
- 440 :ぶぅぶぅ:2010/12/19(日) 13:44:57 ID:DJVaHu4kO
- >>436
すっごい同感です・・
言ってくれてありがとう!
- 441 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 06:03:32 ID:rDVvY.g.O
- シルバースカルやってみようかと思うんだが、シルバースカルの再分配スクロールはタイプ変更できるの?
- 442 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 06:08:54 ID:DiPfLJIA0
- タイプは確か変更できないはずだ・・・・
でも来てくれると嬉しいぞ☆
- 443 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 08:44:29 ID:UMTj5q5c0
- 狩りステだから、PKステにするのが面倒って人が多いと思う
俺もその一人なんだけどね 確かにディスペルは魅力的なんだが…
- 444 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 10:02:50 ID:WMtvhNGsO
- いくつかのステを保存できて、いつでも気軽に変えられたらいいんだけどな
ハゼにいくときはステ①
沼にいくときはステ②
PKするときはステ③
ってな具合で
- 445 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:38:53 ID:PyBtrkCcO
- バグステ保存ですね、分かります
- 446 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:41:27 ID:DiPfLJIA0
- それは俺も考えた事があるがネクソン的にはランダム粘る人とかスクロで金取れなくなるからな・・・絶対しないだろう
- 447 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:53:23 ID:Ryo3Thvw0
- aW
- 448 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:54:40 ID:uFr67NhI0
- そのステ変更するのに課金になったら・・・
1から2への変更に・・・1000NP・・・・
たけえ・・・・・・・・・
- 449 :ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 16:30:16 ID:inSg724U0
- >>443
同じく
DOPと違ってポイントとか成績があるから狩りステのまま行く気にならないし、
かと言ってカンストせずに一度PKステにするのも気が乗らない・・
- 450 :ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 01:48:47 ID:XNTgLaKEO
- 1000NPなら安いもんだと思うが
ステ保存はいろいろ問題がある
相当な金はかかるけどランダム100%とか作れちゃうし
- 451 :ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 11:21:57 ID:ZkSpV/wA0
- そっか、その気になれば
ランダム乗ったらステ保存、乗らなければやり直し
を繰り返せばランダム100%作れるんだなw
- 452 :ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 15:05:44 ID:pWMnUhkIO
- そういえばいつから味方にエンチャとか
SPUPかけられるようになったんだろう。
クールタイムといい告知なしにいきなり仕様変わるよな。
- 453 :ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 20:06:02 ID:xWhCLRN.0
- いつのまにまじかよw
SPUP程度ならいいけどチーム戦でエンチャ片方だけの時にされちゃたまらんな
- 454 :ぶぅぶぅ:2010/12/22(水) 18:08:19 ID:zmBXlg9Y0
- >>437
今思ったけど、カンスト付近を例に出した時点で他のLv帯が過疎った理由を証明してしまった気がする。
- 455 :ぶぅぶぅ:2010/12/23(木) 19:47:53 ID:fOTRFk8c0
- 昨日の夜700まで疲労度が溜まって
そのまま露天放置し続けていて者ですが、疲労度が700のままでした
リログしてもリセットされません。
同じような方いますか?
- 456 :ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 00:27:29 ID:O4vi5hz2O
- よくあること
次からは日付が変わる前にログアウトするようにする
これが答えだね
- 457 :ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 09:20:13 ID:9OqG7qIcO
- 疲労度まとめ
個人戦の場合
勝ち10
負け12
チーム
上記の場合
2人増えるごとに(各チーム1人)
勝ち負け+2ずつ
疲労度リセットは
24:00〜28:00に鯖移動(地域鯖可)
24:00から31:00(朝7時)までログインしっぱなしで鯖移動がない場合
疲労度は翌日まで回復しない
間違ってたら修正よろしく
- 458 :ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 09:21:34 ID:9OqG7qIcO
- あー。疲労度が勝ち負けじゃなくてレベルでも変わるんだった。。
- 459 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 00:06:21 ID:EL6DQw1A0
- シルバースカルでは木の葉クールタイムあるんだよ。閃より長い。一回使うとたしか12、13秒はあったはず
ライトニングボルトやエレボで物理火力低下で攻撃力落とされるしな、むやみに攻撃できない
ナヤは物理攻撃しかないのも問題。万能薬が使えないとな
IMはたしかクールタイムないんだけど、使い物になるかどうかはステI次第
- 460 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 01:50:42 ID:FOMrZwVk0
- 今は補助や異常系のクールタイムが長すぎだな。
そのくせIMやエンチャは使いたい放題だから、テチと三魔が有利になる。
ここのところテチクロエジョシュランばかり見るのもそのせい。
おまけに最近チーム戦でエンチャかけれるようになったから、余計にIMが強すぎるわ。
思えば前々仕様くらいが一番バランス良かったな。
あとはルシシベをどうにかすれば盛り上がっただろうに。
過疎ったのは今の仕様にしたからってのも、原因の1つじゃないかと思う。
- 461 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 03:51:22 ID:x0Ja1Q2E0
- シベは火力あるから逃げ打ちでまだ活躍はできるけどね。
ルシは・・・。
エンチャもクールタイムは確かに欲しい。
ディスペルをもっと有効に使いたいし異常付きで更にあの火力は回復万能使えない環境下において異常と言わざるを得ない。
テチクロエもIMがギリ逃げ打ちできないくらいの3秒くらいのクールタイムはあってもいい気がする
- 462 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 04:06:44 ID:0MhVlIWM0
- エスケープって中で使えないのかな?
最悪暗黒とかかかったら解けるまで逃げるとか・・・
氷結はどうにもならんが
- 463 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 06:10:45 ID:wB8VBamY0
- 現状一番狂ってるのどう考えても護剣
泥盾と反も強そうだけどそもそもボリスがいないから何ともいえない
- 464 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 09:26:22 ID:FOMrZwVk0
- 御剣のクールタイムも伸びてるんだがな。前ほどピンは多くないよ。
- 465 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 11:59:15 ID:wB8VBamY0
- 今も前も多くて2人くらいじゃなかったかw
護剣はほぼ木の葉の上位互換だからなぁ
他のダメージは半分?になってるんだし護剣のダメも半分になるべき
まあアレはなぁ・・・
実際シミュしてみてステが怪しいし護剣だけじゃないのかな
はい!ボコボコにされただけです!
- 466 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 14:54:40 ID:XoGkq5ec0
- >>464
護剣はクールタイム伸びてるどころか、無くなってるはずだが?
- 467 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 16:04:20 ID:FOMrZwVk0
- >>466
今確かめてきたら、時間の表示がされないだけで消えてはいなかった。
でも3秒くらいで再使用できたので、伸びたってのは間違いだった。スマソ。
御剣と同様に、加護治癒術10秒、セルフレジ3秒くらい、時間は表示されないがクールタイムはある模様。
他に調べたらワイドブレス20秒、リカバリーワイドヒール10秒、ヒール3秒ほど、
時間は表示されないが使用できない間があった。
他の異常系を調べると、暗黒アンデット60秒、フリーズ15秒、パララ40秒、メンタル弱化カースポイズン発火0秒、
補助系だと木の葉15秒、エンチャタッチ系0秒、バリレジ15秒、キュア0秒
この辺はクールタイムきちんと表示されてた。
- 468 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 16:12:54 ID:x0Ja1Q2E0
- そうか木の葉でも15秒あるのに御憲は3秒で使えるんか。
3秒なんて確かにないも同然だわな。
逆に他の異常のは全部20秒くらいでもいい気はする、どうせFMにしても即リカバリー入るんだしXAにはそんな当たるもんでもないしね。
60秒なんて使いものにならんなww
- 469 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 16:32:21 ID:l5OTN3hMO
- あのピンはどう見てもメリッサバグステだろ
- 470 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 17:30:58 ID:Qfs6YF0o0
- 射手つけてるあの人ならそうだよ
メリッサの前でリログしてたことが晒されて
必死に言い訳してたがね
- 471 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 18:41:15 ID:x0Ja1Q2E0
- あぁなんだ、どうりで250とかでノーレイ持ってた割に固いしPKステでよく出没する割にいつのまにじわじわレベル上がっていつのまにかカンストしてるしで不審な点はちょこちょこあったけどそういうことなの。
純粋に強いのかと思ってたから少しがっかりだなぁ。
- 472 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 19:05:10 ID:EL6DQw1A0
- 正規でやればステも装備補正も限りがあるから
XAかFMかFMXか加えて硬さや与ダメや被ダメとかである程度PvPをしてる者なら大体の見当はつくからねー
- 473 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 20:11:46 ID:3ZUsM89o0
- 単発スキルのピンでもこんなに強いのかと思ってたけど、バグだったのか。
残念だな。
- 474 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 20:51:12 ID:FOMrZwVk0
- そのピンってあれかな。
チーム戦だとその人の入ってる方がほとんど勝ってしまうイメージはあったが、
やった回数少なかったからたまたまだと思ってた。
ピンは、250でもノーレイ持ちXA255だとMRどころかF60取るのも結構きつい。
盾おかげで耐久力は最初からそこそこあるけど、
一旦異常がかかると解けるのに結構時間がかかるんだよな。
- 475 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 21:22:01 ID:x0Ja1Q2E0
- >>474
あからさまにその人がいるほうに行こうとする人も居たくらいだからチーム戦してればすぐわかるねw
言われて思い出したけどリカバリー率も半端なかった。
それにいつも盾使ってないけど急襲出てこっちは御剣で死んだのに相手はHP結構残ってる事も結構あった。
・・・うーんやはり黒なのかね。
- 476 :ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 21:25:53 ID:79Dt9lfs0
- チーム戦だといつも一緒になってくれないあの人かな・・・
鎧もっとまともなのに変えて回避装備そろえて見返してやろうと思ってたのに
バグだったのか・・・。
- 477 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 00:13:17 ID:gaL77PZk0
- あんなんがバグとかないわ
十分ありえるレベルだろう
XA255とかいってるけどX255A232でランダム55%ならFM結構高めにとれんじゃねーの?
Xは255で間違いないだろうがAはそんなに高くないイメージだったな。
オレも前シルスカでとあるFMAキャラでちょっと無双させてもらったらすぐバグだと叩かれたわ。
- 478 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 00:43:59 ID:b64RlIkI0
- 55%で適当に振ってみた。
ノーレイ持ちXA255
L255,S145,H2,I2,F52,M23,X255,A255,P1,R140/254
ノーレイ持ちX255A232
L255,S145,H2,I2,F60,M60,X255,A232,P0,R140/254
- 479 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 00:53:57 ID:LkvgYL320
- 俺が戦った限りではA232の回避には見えなかったけどな。
こっちもX280だったし。射手がアバターでも無い限りは。
蒼穹スーツ着てるとしたら被ダメが少ないと思った。
まぁ、ここでぐだぐだ言っても答えが出る話題じゃないわな。
- 480 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 01:17:09 ID:.iycjM4k0
- ピンて55%でもそんなMしか取れないのか・・・。
250から居たってことはどう考えても黒じゃねーかww
- 481 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 01:59:54 ID:7s69/A.w0
- 特段強い人はみんな叩かれバグ扱い…
こんなんだからシルスカに強い人集まらないし
いなくなる原因になってると思う
- 482 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 02:16:08 ID:h30RAcSI0
- 実際バグが多いことも事実
- 483 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 07:34:11 ID:3NNpCWQoO
- あんだけ命中回避して堅かったらそりゃ怪しまれるわ
- 484 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 14:19:01 ID:h30RAcSI0
- ピンいたから聞いてみたらステはランダム60%前半
XAは255で射手はアバではないらしい
ノーレイはSクリム品でA40メギ鎧、S12X6A11虎
上記の3つが廃装備でそれを除けばあとは普通のPK装備とのこと
- 485 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 14:25:23 ID:KXCX3.uQ0
- バグ品
バグステ
バグ否定
役満
- 486 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 15:03:47 ID:b64RlIkI0
- 早速65%で振ってみたよ。
ノーレイ持ちXA255
L255,S145,H2,I2,F60,M58,X255,A255,P2,R165/254
- 487 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 15:39:42 ID:MlwOGmR60
- 廃人になると驚かなくなるのかもしれないが、S12X6A11虎ってすごいな。
どんだけインクリ強化に成功してるの…。
- 488 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 15:56:34 ID:idIu1C4Y0
- >>484の話がマジで本人が答えたものなら、自分で止めを刺してるとしか思えない発言。
装備だけの話なら運がいいとか良くやるわで終わったんだろうな。
メリッサバグ疑惑が消えてない状態だと、高補正装備も高ランダムも全部がバグ臭くなってくる。
このままだとマジで数え役満だな。
- 489 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 17:15:57 ID:.iycjM4k0
- 虎トリプルインクリ、まぁこれも怪しいけど白としよう・・。
メギA・Aアマを合1から始めたとしてもメギAの状態で1回インクリしないといけない上にハイイベ+3,+3,+2
加えてPvPスレでも言われてたが60%ですら何千分の1の確率。
これら一個のどれかがある程度ならすげぇ・・・で終わるけど普通一人の人間にここまで運は偏らねぇよ
- 490 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 17:41:43 ID:lOmfmYJQO
- そのメリッサバグを使っていたっていう
ソースはあるの?
まぁ240ちょっとの頃からノーレイ持ちで来てたし
ステと装備の話も怪しいからなぁ。
- 491 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 18:01:16 ID:KXCX3.uQ0
- ちょっと前のことだけど>>320が書かれた後から早く動かなくなったんだよね
ここ見てるだろうし、まだ参加してくるかどうか見ものだ
- 492 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 21:05:07 ID:xM0cIkWEO
- 早く動く云々はスペック次第だろ
それにやれば分るけどあのピンはA抑えてる
Mも盾時計セルレジである様に見えるだけ
- 493 :ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 21:20:43 ID:KXCX3.uQ0
- >>492
携帯でつらいのは分かるけど前後のレスは読め
- 494 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 10:17:02 ID:0Ngmx6XQO
- 俺は結構クロエであのピンと対戦(チーム)したけど、XAだとそこまで脅威じゃなかったな
ただ火力が恐ろしくて、F型だと総F600でも狙われたら一瞬だったな
俺の対戦してた時期じゃ、ランキングこそTOPだったけど、他の二人のピンのほうがどうにもならないほど強い印象だった
- 495 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 10:33:37 ID:0Ngmx6XQO
-
ぁ、間違えたw
あっちのピンでいいのか
あのピンは最初はかなり雑魚だったな、FMなのかAが低いのか分からないぐらいだったはず
武器は今と違ってセイラかメトラ
ところが突然異様に強くなったな、たぶん9月かな、装備もいつの間にかノーレイに変わったなぁ
あんまり強いから10月頃から行かなくなったからその後は分からないが…
- 496 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 16:32:48 ID:HmiecK1M0
- >>470見ろよ
メリッサバグがあったときにメリッサ前でリログしてる時点でバグ利用以外なにがあんの?
- 497 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 20:38:53 ID:nvR8EtjI0
- それは>>470で書かれていることが嘘でないことが前提になるが
晒されたのにソースがどこにもない以上、結局怪しい止まりで
バグだと断定することはできないんじゃないの?
おれも何度かあのピンと対戦しているが硬いというほどでもないし
実際あれぐらい有りえるレベルだろ
雑魚ピンしかいないから相対的に強く思えるだけ
- 498 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 20:55:06 ID:aNFditSIO
- ホントかはわからないが横殴りで晒されてたのは知ってる。
まぁメリッサバグ使っていたっていう証拠がないし
ソースがあるならそう言い出した人に
その辺どうなのか明確にしてほしいところ。
- 499 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 20:56:31 ID:5g1JKuYc0
- 断定はそりゃできないだろうけどメリッサバグ使用疑惑の上に神ランダム・ぶっ飛んだ装備
これらの判断材料があって白とはいいきれないと思うけどね。
それにPKステ崩さずに最低250?辺りから来てるとなると神ランダム引いてても255の良ランダムには負けるでしょ。
- 500 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 21:06:31 ID:BcXXhx3c0
- >>497
そもそもバグ断定なんて、現行犯か本人が自白するしかないから滅多にない
ただ、山のように出てる状況証拠を見てアレが白といえるのはさすがに感覚狂ってるとしか思えない
- 501 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 21:13:36 ID:aNFditSIO
- 最低250どころか240ちょっとの頃から
居たような気もする。
ノーレイ持ってたか覚えてないが240代でいたのは確か。
- 502 :ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 22:38:14 ID:ETURNI/I0
- 暇つぶしにランキング見てると面白いな。
100位までにピンは3人しかいないが、内2人がTOP10入り。
一方シベは2人、ルシに至っては0人。勝率もだけど自演じゃなかったらやべぇ。
- 503 :ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 14:43:04 ID:KxWdSYmw0
- 暇なやつスカル集合な
- 504 :ぶぅぶぅ:2010/12/29(水) 16:21:04 ID:04p6WA6E0
- 暇なやつスカル集合な
- 505 :ぶぅぶぅ:2010/12/29(水) 17:18:04 ID:yaRvcHAM0
- ユニクロの…スカル乳首♂
- 506 :ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 20:45:54 ID:D9mWlZvkO
- シルバースカルやろうぜ!
- 507 :ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 02:27:03 ID:2pXrLsgUO
- シルバースカルを廃止し、旗FC復活して欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず
- 508 :ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 02:29:56 ID:7mPsYgVw0
- 自分は鯖共通のDOPを作ってほしいです。
もちろん、potは使えるようにして
- 509 :ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 03:58:26 ID:Qdn6vAH2O
- 大賛成。なぜネクソンは顧客のニーズを読み取れないのか謎。
能無しばっかなのか
- 510 :ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 04:15:20 ID:5zd96j2A0
- 顧客のニーズを全部叶えてたらゲームが成り立たないだろ
ここで愚痴垂れる前にスカルで部屋作ってこいよ
- 511 :ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 19:50:07 ID:mGaGR1fE0
- いい加減文句言うよりこっちが適応すればいいだけのこと。
そういう仕様なんだしね。
- 512 :ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 17:47:39 ID:LgbJxOnc0
- 適応したくない人が多いから文句が出て過疎ってるって事が何故わからない
そこまで従順な家畜じゃない
今の仕様のままだとスカルは過疎が続くだけ。それでネクソンがいいならそれでいいんじゃね
我慢してまで今の仕様で遊ぶこともないでしょ
- 513 :ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 21:50:12 ID:nLUBEDsA0
- 我慢って別に強制されてやってるわけじゃないだろうに文句言ってるのはあほ
- 514 :ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 07:51:02 ID:CSougNds0
- スカルの過疎が続くのは自演があるからだよ
自演があるからそれなりに良い特典を付けれない
→既にディスペルキュア取った人達が来なくなる
→チーム戦がなくなり相性ゲーになる
→過疎
バランシングがーって言ってる人多いけど、
初期の仕様の同じ水準のチーム戦なら勝ち負けは偏らない
つまりスカルを盛り上げる為には、まず自演をどうにかしないといけないんだよ
- 515 :ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 14:49:11 ID:.Ai1lSR20
- 現在55F陣消しステのテチなのですが、ディスペルが欲しいのでシルバースカル(主にチーム戦)に通おうと思います。
PK自体はたまに知り合いと狩りステでやる程度で要塞予定は当分無しの状態です。
そこで聞きたいのですが
1:狩りステでシルバースカル(チーム戦)で行っても迷惑にならないでしょうか(PKステに再フリするのが面倒なので・・・)
2:ローカルルール?としては
×リカバリー,ホーリータッチ,Wヒール,ヒール
○アンデヒール,スパボ
補助に関しては
両チームにテチが居る場合は見方にバリレジブレOK
片方にしかテチが居ない場合は自分にのみバリレジブレ といった感じでよろしいのでしょうか?
- 516 :ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 15:16:32 ID:M/EogbrAO
- >>515 PKステじゃあ無くてもいいけどチーム戦だとティチが2人いる場合強いティチが居る方に勝率重視な強い人が集まって全然勝てなくなるよ
- 517 :ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 21:06:07 ID:J1Dl4ZK20
- チーム戦はそうでもないけど、
そもそもチーム戦やってねーな・・・
- 518 :ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 23:07:34 ID:CzLwuvpk0
- そもそもチーム戦って落ちるバグまだ直ってないんだろ?
そりゃ行く気なくすわ。運営にやる気がないんだから
- 519 :ぶぅぶぅ:2011/01/14(金) 02:02:23 ID:eVitYOCY0
- >>515
アンデヒールは人によっては嫌がられるから試合前に確認推奨
狩りステでディスペルとれるぐらい勝ち越せるとは思わないほうがいい
- 520 :ぶぅぶぅ:2011/01/14(金) 02:56:15 ID:sdJ14bqc0
- テチなら狩りステで十分だろ
弱く見えたならあのここで人気なアレが目立ってただけ
- 521 :ぶぅぶぅ:2011/01/14(金) 19:11:08 ID:Ui4CzO9kO
- >>519
そういうローカルルールみたいのが過疎らせる原因なんだよ
ネオテ、要塞、シルスカ、小うるさいのが多いせいで敷居が上がって、とっつきにくくなる
とくにシルスカの常連はしたらば民ばっかでこわい
ここに書き込まれちゃうからな
人少ないから知り合いには特定されちゃうし
- 522 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 01:18:58 ID:57qSugzI0
- 書きこまれるならそれなりの理由もあるしお互い気持ちよくプレイするのにある程度のマナーは必要だろうが・・
- 523 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 01:26:16 ID:X0r04keA0
- 実は今まで色々書き込まれたやつの話題提供したのほとんど全部俺
最近行ってないから安心して参加してくれていいよ
- 524 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:20:38 ID:zBhHRfVsO
- >>522
君の言うシルバースカルでのマナーって何かな?
答えられないだろうけど
- 525 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:46:13 ID:57qSugzI0
- チーム戦で片方のみテチだけの時にそっちが有利になるなんて火を見るより明らかなんだからその程度のことだろ
そんなことも言われないとわかんない?
- 526 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:52:39 ID:zBhHRfVsO
- 意味わからない マナー関係ないけど。
お前の言ってることはマナーじゃなくて「うわぁテチ強いよぉずるいよぉ」って文句言ってるだけだろゴミが
お前みたいなのはシルバースカル来るなカスが マナーという単語を広辞苑で一回引いてこいよノミが
- 527 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:56:58 ID:eDa.eb.IO
- 要塞で自クラブにテチがいなかったら、相手に補助張らないでって言う?
空気よんで言われなくても張るなって?w
フェアな状態でチーム戦したいなら身内でやってろ
それかテチジョシュなし部屋でもたてて引きこもってろ
- 528 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:00:09 ID:57qSugzI0
- もしもーしwww
マジレスするとジョシュのエンチャもだけど片方に偏ると明らかにパワーバランスが偏るし最初から負ける事が戦う前から確定してるようなもん。
お前みたいなのが要塞でトリプルブレスとかクッキー全開で行くようなミジンコなんだろうな
- 529 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:04:22 ID:zBhHRfVsO
- 57qSugzI0
こいつダメだ ただの荒らしだわ…
「相手にテチやジョシュがいたらずるい」うわー痛すぎる
つかもしもしと煽っているつもりかもしれないけど正論言ってるのはこっちだからね。
- 530 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:07:41 ID:57qSugzI0
- 別にキャラじゃなくて補助がずるいわけで、そこすり替えようとしないでくれる?
テチやジョシュは別にいくらいようが構わない、が両方に居ない時は自重するべきと言ってるだけ。
揃えていないといけない要塞と違ってスカルは来るメンバーなんて調整しようがないからね。
- 531 :ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:36:59 ID:x.7M2tfs0
- スタートする前に話し合いで決めておけばいいだけ。
要塞も予めクラマス同士で話し合うだろ。
- 532 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 06:45:53 ID:pnaox.a.0
- 勝率上げたいなら個人戦のガチ勝負。
チーム戦は回数こなして仲良くポイント稼ぐ感じで安定する。
気遣いが大事なのだよw
- 533 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 17:24:11 ID:d9uVa5ssO
- 暇なやつ今から集合な
- 534 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 17:41:19 ID:KfDyxgiA0
- 一方にテチ・ジョシュ 一方にテチ・ジョシュ無し
対戦すればどちらが有利なのかは明らかだけど、
スカルには参加するかしないかの選択が出来るわけで
嫌なら参加しなければいいだけ。パワーバランスがおかしいと思ったら抜ければいい
- 535 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 17:51:33 ID:t8KQ5aEo0
- で、みんな抜けたらつまらなくなるわけで。
ポイントがかかってる以上、強いPT側にいくのもしょうがないし、
要はキャラや装備バランスがおかしい、ゲームを1から作り直すレベル、
もうどうしようもない
- 536 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 18:26:05 ID:LTWdRmgEO
- ポイントのせいで純粋に戦いを楽しめない
せめてマイナスなくして0止まりにしてほしい
- 537 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 20:56:31 ID:fhqNjNYIO
- また俺ルールを作ろうとしてる方が沸いてる!
ゆとりもここまでくると凄いな
そんな偏るのが嫌なら、俺ルール部屋作って楽しんでなちゃい
- 538 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 21:40:18 ID:Z8XnFFQs0
- むしろなんでもありっていう俺ルール押しつけてることに気づこうな
- 539 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 23:02:39 ID:0jgCp6TA0
- ジョシュがいなかったら運が悪いと思って諦めな
他エンチャができるルールの中で使えないほうが悪いだけで
こっちができないからってズルイなんて発想は
甘え以外なにものでもない
- 540 :ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 23:09:36 ID:KfDyxgiA0
- だから嫌なら抜ければ良いだけ
抜けられるのが嫌ならパワーバランスをお互いのチームが考える
抜けるのは自由。
- 541 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 00:07:19 ID:GeNUj76I0
- >>539
だからそんなこと言ってたら勝負自体成り立たなくなるってわかんないのか?ちょっとオツム弱すぎるぞ
- 542 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 00:33:46 ID:vcc5FGxc0
- 戦いはある程度実力が近い者同士じゃないと面白くないってセルが言ってたろ。
まぁハンデがあるほど燃えるって奴も稀にいるだろうがな。どこの戦闘民族って話だが
- 543 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 06:18:30 ID:CuVjKAHAO
- >>541
自分が頭悪いの棚に上げないでくだちゃいな
負けた後にジョシュ、テチがいるから云々と文句言う奴がたまにいるけど負け犬ちゃんはあなただったんでしゅか
- 544 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 07:58:33 ID:DrWAYk/k0
- お前ら全員ルシ作って出直してこいよ。発想が凝り固まってる。
嫌なら抜けるとか誰もがやってることだろう。
- 545 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 14:12:38 ID:GeNUj76I0
- >>543
誰もそんなこと言ってなくね?w
なんでこういう変な奴ってもしもしばっかなんだろうな
- 546 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 16:13:49 ID:ngweCWyE0
- どうでもいいけど暇な奴スカル集合な
- 547 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 22:21:45 ID:oV0gUDogO
- 八百長部屋しかないわ
- 548 :ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 23:05:24 ID:O7p8dA3g0
- 観測史上最高の過疎
- 549 :ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 00:35:40 ID:EPEkM9i.0
- 始まってすらいないけどな
- 550 :ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 07:35:50 ID:5j0E3Okg0
- なんでもありにすると糞プレイヤーが台頭して過疎る。
ルール作ってバランスとると糞プレイヤーが排除・沈静化されて
色んなプレイヤーが入りやすくなって賑わう。
どうなるかなんてDOPで体験済みだろ。
>>543は
友達と遊んだ事がない可哀想な子なんだろ。
- 551 :ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 08:35:12 ID:Az1J8f8Y0
- DOP仕様でキャラバランス修正するだけで活気がでるけど、それがわからない運営はオワコンw
- 552 :ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 09:09:06 ID:HRKxxkj.0
- バランス修正は絶対として、仕様はDOPと別でも構わないかな。ただスカルにも交流しやすいシステムや鯖共有掲示板は欲しい。あとルール設定(スキル調整、アイテム調整など)はネクソンがやるのではなくユーザー側が弄れるようにして欲しい。
さらに細かいところで言えば、チャンネルに現在何人いるかと言う表示と、戦績による入室制限の任意設定、試合時間内なら何度でも復活しキルデスを競うモードの追加とかかな。
- 553 :ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 10:42:40 ID:gyXHtO6w0
- どうでもいいけど今から集合な
- 554 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 02:41:45 ID:Fr7pXkF2O
- 覚醒したのでシルバースカル参戦しようと思います!
一つ質問ですが、ドッペルの魂やらせずに再分配スクロール貰って再分配してしまったら、もう今後そのクエストをする事は出来ないのですか?
因みにドッペル魂のない?EP2キャラはどうなるんだろう・・・?
- 555 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 03:31:10 ID:9fmE.d4g0
- チャプ7(ドッペル魂)とかやる前にサイフリしてシルバースカルしたとする。
もちろんサイフリ前にやってないからロングソードの補償は受けられないが、
後にそのキャラでチャプ7をして、報酬ノドッペル魂やら、ハンターXやらでその時にステ上げることはできるのかっていう疑問
- 556 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 04:55:45 ID:s/0Suu760
- 後からでもクエも受けられるし補償は受けられる
- 557 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 05:08:39 ID:Fr7pXkF2O
- でも3つをクリアしてからでないとロングソードの保証は受けられないってありました。。
混乱してきました
- 558 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 06:17:18 ID:jXGRZgkE0
- 任意ステータスアップクエ3個全て終わらせた状態で、
(これが保証条件)
スカルのサイフリするとロングソードが保証してくれる。
(再度任意ステータスアップができる)
クエ3個ともやらずにスカルのサイフリしても保証は受けられないが
クエは残っているので問題ない。
気をつければよいのは中途半端にクエ残して
スカルのサイフリすることだね。
そこまで気にしない人も多いがね。
- 559 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 11:04:24 ID:Rzf45hHk0
- >>558
原因は不明だけど、条件満たしていたのにできなかったって報告もあったから、注意が必要かも?
今朝までやってた初心者用イベでも条件満たしてもクリア扱いにならないとかあったから、似たような感じなのかもね
- 560 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 16:43:40 ID:Fr7pXkF2O
- 558様
なるほど、良くわかりました。魂だけやってたのでこれは全て終わらせるコースになりそうです。
- 561 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 20:05:19 ID:r.45DC920
- <<560
現在、スカルは仕様上の問題で過疎なので急ぐ必要はありません。
キュアレーション&ディスペルは便利スキルですが
再使用時間が2分&40秒なので無くても問題ありません。
覚醒もできるし残り2個の任意ステータスアップも気軽に使えるし。
カンスト→スカル再フリ→完成ステ→保証任意ステータスアップがいいですね。
- 562 :ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 20:19:20 ID:r.45DC920
- 再フリについての追記
キュアレーション(1)+ディスペル(1)を取得すると
はじめから共通系スキルXien2となってLV2から共通で振れます
逆にLV2で共通でしか振れない場合も出てくるので、スカルスキル取得は計画的に。
- 563 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 01:31:07 ID:qIbb7cUYO
- FMジョシュア最強だわ
ピン以外には99%負けねえwwww
- 564 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 01:54:22 ID:n9sH3Gl.0
- 相手はPKステだけでしょ?
どんだけ硬いか知らんが、FM255取ってても高火力ステ来たら確実に落ちるお。
- 565 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:03:01 ID:qIbb7cUYO
- 高火力XAならまず倒される前に倒せるし、高火力FMにも問題なくダメ通るしエンチャで封殺
極Mはなかなか落ちないけど、こっちにダメ通らないから問題ないわ
- 566 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:19:42 ID:5vTp1j/Q0
- 無理ゲ
ランジエクロエ:沈黙安定→火力、持続ダメ、銭投げ
運ゲ
ピン:火力、護剣対処法ほぼ無しなのでよくて相打ち
ナヤ:ブラインド→火力次第、X無いとエンドレス木の葉
ボリ:ブラインド→火力次第、泥盾、グラシアでブラインド待機時間稼げる
恐らく有利
テチ:足止め?→HB→銭投げ
マキ:ブラインド→火力次第
有利
ミラ:火力次第、鞭PKは少ない
シベリン:火力、槍PKは少ない
イサック:火力次第、見ないから分からん
虐殺
おしっこ(泣
こんなとこか。XAの方が強いですねどう考えても
- 567 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:36:39 ID:AUUYrupA0
- 相手がFMなら
ナヤ:影縛り・ブラインド・カース(どれも相手のFMが多くても関係なく持続時間長い)
これでFM側の画面は真っ暗で動き周る事も出来ずスキルも使えない状態
後は強打BS、もしくは後方に火炎瓶置いてスラストさせ当てる
FM側は最初の一発目が鍵だね
Iが多い事による凍結次第。ナヤは木の葉があるから一発目で落ちる事はない
- 568 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:46:52 ID:5vTp1j/Q0
- 対ナヤも無理ゲーか
あとジョシュアのエンチャはクリティカル関係ないから
ステI多くてもダメージ増える以外のメリットない
チーム戦だと硬くて終盤活躍する機会が多くなるから選択肢としてはありかも
タイマンだとただの雑魚の部類
まあどちらにせよ素直にXAにした方が強い
- 569 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 14:05:13 ID:p7Nl/nlA0
- ロングソードの保証任意ステータスアップと、
既存クエストの任意ステータスアップは何か違いがあるんでしょうか?
アイテム使用の有無?
- 570 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 15:54:57 ID:akbyPhggO
- FMだと相手によっては詰む相手によっては絶対に負けないとかそんなとこ
俺はやっぱ幅広く対応できるXAがいいかなー
ジョシュならシルスカではFMXAなんかが強そう
- 571 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 18:02:11 ID:dIg6OG9Y0
- 助手でXAとかなめてるのか
ステ効率の悪さに加えて武器のXAが低くネオテ武器はAがない
そしてXA型にするなら回避装備にしないとピンやマキシに当てられるから必然と遅ディレイ
こんな状態で低火力GBなんか撃ってもなんも役にたたないわ
- 572 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 19:06:34 ID:m/NGayqg0
- シルスカでは火力なくてもとりあえずエンチャとメンタル蒔ければいいんだけどな
マキシの攻撃はもともと避けられるもんでもないしGB逃げうちしてればいいピンとは元々相性が悪すぎるFMでも無理ゲー三魔相手はAがないとぼこられる
I捨てればカンストブーラ装備でもステM140くらい取れるな
後ディレイが少ないからGB逃げうちもしやすそう
- 573 :ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 20:56:48 ID:5vTp1j/Q0
- >>571
元からピンは相性でかてないですけど
マキシもエンチャ当てれば勝ちだから悪く見積もってやっても五分五分、他キャラには有利
スカルでジョシュアの火力とか二の次。エンチャのおかげで糞火力でも問題なし。
それじゃあお前の考えた最強助手とやらを聞かせてもらおうか
- 574 :ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 03:13:24 ID:nTz1/yq.O
- >>573
>>571じゃないが同じPTに中途半端な回避+遅ディレイのジョシュとFMジョシュどっちがいてほしい?
- 575 :ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 04:06:42 ID:GTbu/W2Q0
- 普通にA助手だろ
FMはブラインドや沈黙掛けられたら
ただ硬いだけのサンドバックだしな
- 576 :ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 04:23:04 ID:vVLpQx3E0
- 条件が中途半端な上にXAがやたら不遇だな
A255あればユニクロ格安装備でもマキピンテチ以外は上限余裕だからなぁ・・・
マキの割合がやたら多いならFMでそれ以外ならXA
対テチならある程度避けられるし耐久力あるから勝率はそこまで悪くないはず
ピンはFMでも糞XAでも無理だから他キャラ狩るか護剣に怯まず相打ち狙ってほしい
- 577 :ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 09:52:56 ID:4zko5J420
- XAジョシュでテチ相手は、ほとんどダメ通らんからきつい。
向こうは攻撃通らないと見るやアンデヒール狙ってくるし。
- 578 :ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 23:54:06 ID:XQFbqTk20
- 強打ペットと暗黒エンチャとメンタルでブロックされてても倒せる
- 579 :ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 12:13:39 ID:n5I9SiaU0
- FM強いと思うけどなぁ
ブラインド含む状態異常なんてほとんどノーエフェ
サイレンスはしらんがクロエはディスペル持ちが増えてほとんど見ないしな
被ダメも半分だし生存率がXAに比べると高い
まぁテチジョシュ以外は微妙かも
並A装備でもマキテチピン以外回避上限取れるからFM増えるのは仕方ないけど
シルバースカルにくるのが9割FMとかになったら笑えるな
- 580 :ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 18:05:05 ID:VwGXPfQUO
- その心配は無いぜ
FMどころかそもそも過疎で誰も居ないからな
- 581 :ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 20:35:13 ID:mqpl7.tI0
- と俺も思ってたけど日にちによってはいるんだぜ
ひさびさに昨日行ったらチーム部屋満員になるほど居てちょっと嬉しかったわ
- 582 :ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 06:29:08 ID:e0zRIw.UO
- 人数が人数だけに少し発言しただけで特定されかねないシルスカスレ
みんな人少ないとすぐ帰っちゃうから駄目なんだよ
9時〜深夜くらいは人の出入り自体は多いんだから、部屋立てるなり待機するなりしとけ
- 583 :ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 07:06:02 ID:ivcTdh9I0
- 別に2ちゃんならともかくtalesやってる人なら7,8割型はここ見てるだろうしネガティブイメージを持たれるとかなら気にしなくていいと思うけどね
ましてやTWのPVPやってる奴なんてほぼ99%ってくらい。
まぁ悪口言ってるのはさすがに特定されたくないだろうけどw
- 584 :ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 22:23:16 ID:JI71eCDQO
- 完全にエンチャゲーになったな
XAもFMも暗黒GBで完封
それでも助手以外でシルバースカルやってるやつとか死にたいだけなのか
- 585 :ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 23:57:30 ID:UCsSTJTM0
- GBブロック余裕でした
- 586 :ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 00:40:08 ID:b0Wzjsh.0
- 総M650あるけど、廃助手のGB痛すぎ
レジストの上から貫通してくるとかもうね
- 587 :ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 00:48:51 ID:du4SuOmY0
- 最低でもM800は常識だろ雑魚
- 588 :ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 00:56:20 ID:NiZU0xEI0
- 一体何て突っ込んで欲しいんだ
- 589 :ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 01:31:08 ID:D695c3K20
- このドMがッ!!
だろ>>588
- 590 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 02:18:55 ID:HEsCQOfo0
- なんか最近回復する人増えてない?
- 591 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 02:22:39 ID:8QFBTuoQ0
- 回復するとポイント貯まらない罠
- 592 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 12:22:18 ID:Kl98NzD.O
- 回復ありにしたら誰もテチピンとやらなくなるよ
- 593 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 18:55:16 ID:HEsCQOfo0
- >>592
そんなのすぐわかるのにリカバリーしてる奴はいるね。
一回言われてたのにしてたのはびっくりした
- 594 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 20:17:37 ID:o8eoSlRA0
- ピンの回復はあり
- 595 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 20:38:04 ID:7Egs47LkO
- ピンに回復されたらチームバトルは絶対にピンがいる方が勝つな
- 596 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 21:54:10 ID:2AMd8/t60
- 回復するやつがいるなら真っ先に落とせばいいだけだろ
おれは回復でもなんでもそのキャラが使えるスキルに制限を
かけるような戦いはハンデをもらっているようで好きじゃない
- 597 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 22:09:14 ID:HEsCQOfo0
- キリッ
- 598 :ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 23:29:16 ID:h1XsJbzc0
- テチに回復されるとひどいな。まずテチ以外のキャラでは勝てなくなる。
たとえ攻撃を全てブロックしたとしても、アンデヒール使われるし、やりたい放題。
1:1で1戦交えただけで無理ゲーすぎていつも即辞めるよ。
逆にテチ引っ張ってきてもいいけど、
今度は勝負付かないから、1戦しただけで疲れて結局すぐ辞めるわ。
- 599 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:06:31 ID:Y5g3izlQ0
- >>598
ブラインドあるキャラなら誰でも勝てるだろ何言ってんだこいつ
つーか普通のテチもブラインドくらいでしか安定して倒せないし
回復の悪い点は有利不利の変化じゃなくて長引くって点だよ
- 600 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:09:15 ID:/QZ8MUss0
- 長引くのももちろんだけどブラインドないキャラのほうが多いわけで。
むしろそれがないと回復されたら勝ちようがないよ?
- 601 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:10:18 ID:Y5g3izlQ0
- はあ
じゃあお前普通のXAでテチに勝てんの?
- 602 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:12:30 ID:Y5g3izlQ0
- ああブラインドないと倒せないキャラでかつテチが回復しない場合な
無理だろ?
それに回復は再使用制限きついからちゃんと当てられるなら焼け石に水だよ
逆にリカバリーで劇的に変わるものって時間以外何があるんだ?
- 603 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:22:43 ID:O02g30wo0
- テチつかってると手加減してやらないと無双できるからなぁ
- 604 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:29:04 ID:/QZ8MUss0
- >>602
逃げりゃいいだけじゃん
死にそうになったら逃げて回復したら出てくるだけで勝ち確
- 605 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:45:21 ID:sFDQLQiA0
- >>599
そのブラインドはクールタイム60秒。
当たったとしてもテチ相手では半分以上ノーエフェで終わる。
的中持ちのマキだとしても、テチがAステなら間違いなく回避上限。
キュアされる可能性だってあるし、使うタイミングもシビア。
運よく一発目が当たってうまくかかって、さらに動きとめて、万能拾わせずに手際よく片付ける。
言えば簡単だけど相当難しい。
- 606 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 02:13:51 ID:Y5g3izlQ0
- >>604
妄想杉ワロタ
具体的にどんな状況のときにそうなるか教えてくれない?
>>605
そうだね
でもそれテチが強いだけでリカバリー関係ないよね
- 607 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 02:28:48 ID:/QZ8MUss0
- >>606
お前が妄想乙だろ
わざわざ1:1のチーム戦で負けそうになってるのに棒立ちしてんの?
リカバリー使えたら一旦引いて回復しようって考えるのは当然だろw
そういう使い方をされたら勝てないってわかんないのか
- 608 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 02:39:56 ID:Y5g3izlQ0
- >>607
え?いつからチーム戦の話になったの?w
チーム戦であたれば確実に殺せるスキル誰も持ってない状況って?
テチ相手は普通HP削る前に異常かけるか残り一人になった時の袋叩きだよね?
チーム戦で有用な異常もってないのにテチに1:1仕掛けに行くとかバカじゃないですか?
- 609 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:00:40 ID:/QZ8MUss0
- 確実に殺せるスキルなんてあったら苦労せんわw
- 610 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:05:58 ID:Y5g3izlQ0
- >>609
いかにも、テチ自体が強いだけなのに回復強すぎてヤダヤダー
なんて勘違いする奴のお手本のようなレスだねーw
- 611 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:18:17 ID:/QZ8MUss0
- テチ自体強いのなんて誰でもわかるわw
その上で回復もされたら絶対的に勝てなくなるとそう言ってるだけ
スカルってダメージ回復量下がってるとは言え与ダメも下がってるしね
- 612 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:31:24 ID:Y5g3izlQ0
- >>611
ここまでいくと重症だな^^;
いままで回復の有用性散々聞いてきたのに、まともな理由一つもないじゃねーか
それなのに絶対的!とかもう頭おかしいとしか思えませんねー
あなたのためにまとめてあげますけど
リカバリーは長引く以外の理由で禁止にされているわけではない
戦力的には誤差の範囲内
勘違いしている馬鹿が多い
わかったー?まともに反論してよー。
- 613 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:47:06 ID:/QZ8MUss0
- 戦力的には誤差が多いって考えてるのはそもそも612さんだけみたいだけどね。なんで一人で完結してるの?
こっちは605さんみたいなまともな反論もしてる人が居るしリカバリー使われなければ勝てたという場面も実際にあった。
そもそも試合が長引く時点で充分な理由に成りえるしリカバリーが重要と考えている人も少なからずいる。
戦力的に誤差範囲と感じる人がID:Y5g3izlQ0がどれだけいるかが問題だと思うよ
あと喋りかたきめぇよw
- 614 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:02:28 ID:Y5g3izlQ0
- >>613
>戦力的には誤差が多いって考えてるのはそもそも612さんだけみたいだけどね。なんで一人で完結してるの?
だから俺が間違ってるなら具体的に反論しろよ雑魚^^;
まわりがいってるからぜったいそうなの!ってか?w小学生っぽいねw
>こっちは605さんみたいなまともな反論もしてる人が居るし
>>605はテチの強さってだけで回復の禁止に値する性能を述べてるものじゃないよね?w
どこをどう読んだらまともな意見になるのか教えて欲しいです^^;
>リカバリー使われなければ勝てたという場面も実際にあった。
ブラインド使われなければ勝てたという場面もある
護剣使われなければ勝てたという場面もある
この二つのほうが圧倒的に多いですけどなんで回復だけ特別なんですか?
>そもそも試合が長引く時点で充分な理由に成りえるしリカバリーが重要と考えている人も少なからずいる。
そのとおりだよ、やっと分かってくれたねーwよくできましたw
>戦力的に誤差範囲と感じる人がID:Y5g3izlQ0がどれだけいるかが問題だと思うよ
事実誤差範囲なのに感じるってだけで禁止理由にされるのが正しいと思う?
ここをまだ言うお前に驚きだわ^^;
>あと喋りかたきめぇよw
ごめんねー^^;でも人格否定されると辛いなー;;
- 615 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:13:00 ID:oGznf4HE0
- リラックスしようぜ。
- 616 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:22:56 ID:/QZ8MUss0
- それは残念です可哀想;w;
そっちの意見で反論するなら誤差程度だったらただ時間長引くだけだし使わないほうがスムーズに終わるし、なお且つ嫌な思いをする人もいないから
誰も使わないほうがいい
こっちの意見はチーム戦だと戦う→消耗したら逃げるで誰も勝つことができないうえに時間の無駄。
確実に殺すスキル()でもあれば話は別ですけどーw
- 617 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:30:29 ID:fOtoUyFk0
- どっちもいつまでやってんだよwww
- 618 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:34:17 ID:Y5g3izlQ0
- >>615
はい
>>616
あ、やっぱり根本的に理解してないか・・・
説明してあげるから素直に聞いてね。
俺は回復スキル使うこと自体には否定的なんだ。
使わなければ試合がスムーズに終わるって事は間違いないしね。
戦力差が大きく開くから回復スキルを使って欲しくないというのは間違いだ。
って事実を述べただけだよ。
最後の2行は概ね同意。ただ反論として持ってくるには若干筋違いかと思う。
確実に殺す、って言うのは言い方悪くて伝わらなかったな。すまん。
ブラインドや沈黙等の致命的な異常のことだ。
- 619 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:51:05 ID:/QZ8MUss0
- >>戦力差が大きく開くから回復スキルを使って欲しくないというのは間違いだ。
多分ここが重要なんだろうと仮定して話すと若干決着点がよくわからなくなってはいるけど
ヒールがタブー視されてるところは後だしのようで悪いけどよく考えたら一番はテチ同士が残った時に延々終わらないからいっそリカバリーはないほうがいいってことになっての流れだと思う。
上では言ってたけど戦力差云々はそもそも関係なかったのかもしれない。
だからやっぱり自分は泥沼を避けるためにも分かりやすくリカバリーは禁止でいいんじゃないかと。
まぁルールを決めようってつもりはないしこれからも絶対そういう場面は出てくるだろうと思うけどね。
- 620 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 05:09:10 ID:Y5g3izlQ0
- 他キャラは不便なくスキルを使っているのに自分だけ使えないテチとして
特定スキルを禁止されるに当たって満足のいく理由であって欲しいと思うのはダメか?
あくまで使用禁止にするのは円滑に進めるためであってバランスを取るものではない。
バランス云々を言い出したらそれこそ仕様に対して異常な性能のスキルが盛りだくさんな現状線引きもあいまいになるだろうし。
何が言いたいかというと回復使ってる奴に対して
時間かかるから自粛してほしいってお願いするのは全然いいけど、
強すぎて無理だから使うな、というのは勘違いもいいところだからやめて欲しいってそれだけ。
細かいことといわれれば細かいことで、どうでもいい人には本当に下らないことだろうけどなぁ・・・
- 621 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 08:00:45 ID:sFDQLQiA0
- 戦力差っていうか、回復を使って持久戦に持ち込めば、
回復無しのキャラに勝ちやすくなるのは事実。というより自明。
しかもテチは攻撃が通らないキャラにすらアンデヒールという手段を取れるわけで、
攻撃を完全に防いで押し切るっていう闘い方も非常にしにくい。
まあ、どんどん使って過疎らせてくれれば、
ネクソも弱体化(クールタイム延長等)を検討するだろうし、
現状では使いまくってくれた方がいいよ。
- 622 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 12:12:20 ID:0u8jdDVQ0
- ヒール使いたきゃ使いなよ
使われた瞬間、退室させて貰うわ。一回分のポイントぐらいくれてやる
そして今後、使った奴を見かけた瞬間に退室または強制させて頂く
これでよくね?
スカル人口、対戦相手減るとかそんなの知ったこっちゃ無い
されるの嫌ならヒール使わなきゃいい
- 623 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 13:49:15 ID:DKzYub460
- 個人的にはヒール回復より、ロルハで無理やり出口のワープに入れてくるマキシが嫌いだ
初めはロルハで変な方向に飛んだだけかと思ってたら何度もやってるから確信犯
これもPSとか言うんだろうか
- 624 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 14:42:41 ID:Y5g3izlQ0
- >>621
そもそも持久戦に持ち込めるような相手にテチは負けないだろ・・・
上で似たようなこと何度も言いました
言ってることは事実だけど勝率に大きくは関わってこないよ
ヒールはテチ単体のアイテムアンデくらいなら落ちてる回復拾っとけば
そこまで頻繁にやられるってこともないけど
マキシ辺りと組んでやられたら辛いだろうけどね
最後は妄想乙としか
- 625 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 16:21:59 ID:EttGvm7A0
- 昨日事前連絡せずにネオテシスのボスにデスペルして完全回避2回解除したんだが
周り3人バグってるぞとか言ってた・・・・
シルバースカル行った事無い奴ら多すぎだろと
再フリが面倒だからかな?
- 626 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 21:02:32 ID:o..hQsao0
- ロルハで入れるマキシは研究して飛ばしてるだけ
そこに近づかない立ち回りできない雑魚とは違う
PSないからって通常スキルで怒るなよ、落ちることもないんだし
- 627 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 22:28:46 ID:sFDQLQiA0
- >>624
あるんだなこれが。
例えば蒼穹ワンド持ちのXAジョシュ。
メンタルで削って最後強打GBで倒すってときに、回復されてたら先に削り負ける。
回復さえされなければ勝ち越しさえ可能だが、回復されたらほぼ完敗するパターン。
>>625
1の完全回避になるBOSSは解除できなくね。
もしかしてかかる瞬間にディスペル撃っておくとできたりする?
- 628 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 23:09:03 ID:Y5g3izlQ0
- >>627
なるほど、FMテチの存在失念してたわ・・・
ただ、挙げてくれた様な限定的な優位性の逆転なら他キャラの他スキルの有無の場合もあるよね
ジョシュアに対してピンが護剣使うと勝ち目がほぼないみたいにね
強さの問題で回復だけが異様に叩かれてる現状として、それだけでは不十分だと思わないか?
- 629 :ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 23:57:11 ID:wpAVTK5E0
- >>627
完全回避になるBOSSは一応できるよ判定は結構シビアだけど
- 630 :ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 00:28:57 ID:JL6XeHxQ0
- 他人の会心の1発に合わせるか(追加ダメージが遅いので注意)
会心なしならHP%見ながら76(75)% 49(50)% 25%に合わせてデスペルすると成功しやすい
ディレイ30秒だったか?
の関係で一人なら良くても1回目と3回目を解除するのが限界
これ以上はネオテシススレで語るとしよう・・・・
- 631 :ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 18:38:14 ID:LcbURGUk0
- 会心レベル5のやつに合わせるのが手っ取り早いよな
慣れれば99%外さないくらい簡単だし
- 632 :ぶぅぶぅ:2011/02/16(水) 21:58:55 ID:QL17F2u2O
- age
- 633 :ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 00:39:39 ID:6m3U4JsM0
- せっかく上がったことだし質問しておきます
以前IMXクロエでサイレンスやその他状態異常かけてジョシュに圧勝してたのだけど
(GBと打ち合いになればマナウォールで凌げてエンチャが切れる時間がはやかた)
シルバースカルではジョシュアって弱いのかな?
テチやXAマキシにボコボコにされてたクロエだけど相手が弱かっただけ?
- 634 :ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 01:18:39 ID:ZB5H5pDI0
- メンタル→ディスペルで詰む。
- 635 :ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 01:42:54 ID:XBsWStwQO
- IMXならFM魔キャラに対しては強いと思う
でも回避の高いXAテチやジョシュはキツいかもしれん
とりあえずそのジョシュが強いか弱いかはわからないけど相性の問題じゃない?
あとエンチャは5分↑もつしすぐかけ直せる
サイレンスってほんとFM殺しだな‥‥ あれはノーエフェならないんだっけ?
- 636 :ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 08:21:55 ID:iEmo8MOs0
- サイレンスはノーエフェクトは出ないが
たしかクリ出るとすぐ解けるスリーピングみたいな仕様だったはず
- 637 :ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 13:43:27 ID:6m3U4JsM0
- メンタルされたときにサイレンスと打ち合いになるのでデスペルされない
クリでても消えない
ついでにIMXだとあんまりクリでない(Iでクリ出る確率はあがるけど)
マキテチなら無理っぽいが助手のXAなら当てられる、ナヤの極Aにもあたる
FMマキシの暗黒と打ち合いだと暗黒のほうが長くてクロエに勝てる場合がある
むしろ助手持ってるけどIMXクロエにかつ方法教えてほしい
- 638 :ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 17:18:48 ID:6dr.xVgI0
- 狩りステの放出助手が以外と強かった
陣速いし火力高いし軽鎧装備するだけで魔キャラの攻撃は結構避けれる
ワンドのMもあるから魔法は当てられてもあんま痛くない
まあ物理キャラにはぼこられるけど
陣消し狩りステなら暗黒入ればGBで一方的に殴れると思う
- 639 :ぶぅぶぅ:2011/02/20(日) 19:41:53 ID:GuzYitY.O
- チーム戦おもしれええええええええええええ
闇雲に突然するんじゃなくて立ち回りとか考えると勝率が結構変わる
もっぱら天敵に狙われない位置にいるようにしてるだけだがw
- 640 :ぶぅぶぅ:2011/02/24(木) 00:21:11 ID:Bmypy2UI0
- 30分にみんなおいでね。
- 641 :ぶぅぶぅ:2011/02/24(木) 00:36:34 ID:ee3B3E5k0
- >>640
言うならせめて部屋作っておこうね。
- 643 :ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 01:08:09 ID:hG8o7c7s0
- シルバースカル 240〜255部屋でチーム戦しませんか?
お暇な方ぜひ遊びに来てください。
- 644 :ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 02:00:34 ID:hG8o7c7s0
- 部屋作ったりして待ってたけど個人戦ばかり目につく・・・。
ということでお騒がせしました。
- 645 :ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 04:25:01 ID:DO3F2YmQO
- 事前に告知すれば集まるんじゃね
てことで土曜と日曜22:00〜03:00くらい暇人集合しましょう
チーム部屋いくつもあった頃が懐かしいなぁ
- 646 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 09:00:43 ID:FLBlkVVs0
- どなたかNP貯めでもやりませんか?
立ち合いはどどんと、後は流れで勝敗を分けあう感じで 相撲的な
- 647 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 11:29:38 ID:Ws20lyMA0
- FPSで言うアビューズ行為ですね
- 648 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 14:53:35 ID:/YSm.5dA0
- >>646
時間帯
レベル帯を言わないとわかるわけないだろ
210~255までなら相手してやるからsageろ
- 649 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 16:18:50 ID:ZF3sCCbw0
- しるばーすかるの前スレって見れないんですか?
- 650 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 17:45:12 ID:CpX4QgFwO
- 1:1で相手ナヤで火炎瓶?思いっきり使われる&遠距離でアイテム使われて全く歯が立たなかった‥‥
少しでも動けば必中できて2k↑ダメとか護剣以上にチートじゃないか?おまけに木の葉あるからクリ凍結くらいしか足止め出来ないっていう
まぁナヤ強いですねってだけなんだけどさ
相手の装備がユニクロだったから余計悔やまれるわ
- 651 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 19:26:43 ID:m0ec8m8g0
- ナヤが本気出したらそんなもんだ
火炎瓶使わないナヤはあえて使ってないって事
つまり、なめぷで対戦してる
- 652 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 19:31:24 ID:dLUBLp3I0
- 戦術的にはいいけど受け側としては面白みがないからすぐ飽きるよね
対戦相手が居なくなるだけ。
部屋設定でPOT仕様の有無を付け加えるだけでいいのに開発がダメすぎる。
- 653 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 21:32:30 ID:/YSm.5dA0
- ナヤ火炎瓶なんぞ魔なら対処余裕だろ?
ジョシュアランクロエでなら余裕
クリ凍結を物理で言ってるなら知らんが
- 654 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 22:02:13 ID:m0ec8m8g0
- FMのジョシュランクロエには火炎瓶優先の戦術では戦わないよ
使ってもスラスト火炎瓶だな。
ブラインド→影縛→カース→BSで終わり
火力装備が足りないならスラスト火炎瓶でちまちま確実に削る
- 655 :ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 23:17:22 ID:CpX4QgFwO
- XA魔キャラだとしてもクロエ以外は移動はできないわけだから、攻撃届かない位置からアイテム→各種異常でハメたら詰むんじゃないの?
>>653は凍結狙いかもしれんが攻撃できない間合いを常に取られたらどうするの?
個人的にはXAクロエ、ジョシュの暗黒GB、その他キャラは開始後近くに良アイテムが無いと無理ゲだと思う、相手が上手いナヤの場合だけどね
- 656 :ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 06:28:46 ID:W86zUvPE0
- なれれば火炎瓶なんてそうそうはまらんだろ
もし間違ってたらナヤ最強なんだが?w
- 657 :ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 22:23:01 ID:/DBRO4FYO
- 慣れというか相手が動くすぐ前に設置すればいいだけだし、ディレイもないからどうしようもない
ナヤが本気だせばほとんどのキャラはやばい
- 658 :ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 23:43:46 ID:6ex7/moMO
- テチ「火炎瓶使われたらヒールするもんっ」
- 659 :ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 02:40:19 ID:K1TODF0w0
- 火炎瓶最強伝説坊はここですか
- 660 :ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 22:35:22 ID:vVDPT1MEO
- それでも勝ってしまうのがティチエル
- 661 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 16:45:33 ID:9ArnLZBI0
- 今日の21時から240部屋で
チーム戦やりましょ
- 662 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 16:48:57 ID:QNYP7DaM0
- 240部屋とは210〜240部屋のことか?わかりにくいやつめ
ちなみに230〜255でその言い方はないよな?
210〜240なら相手してやる
- 663 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 17:08:56 ID:9ArnLZBI0
- 言い方悪かった
ごめんね
240〜255部屋って解釈してくれたら
うれしーな。
- 664 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 17:46:39 ID:QNYP7DaM0
- 解釈たいへんだな
240〜255なんてものは無いが230~240は来ないでって意味かwwwww
城用にステ変更したから230~255のは無理だわ
- 665 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 17:51:40 ID:ESfu.1Ng0
- >>663
じゃぁ9時集合で部屋どうする?
部屋名は判り易ぃ方が嬉しいかも@@
集まってくれた人達が混乱しちゃうとまずいし。。;
そもそもメンテが9時まで続く可能性もil|li(つω-`。)il|li
負けた奴はキャラ名晒しの刑な
- 666 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 18:20:23 ID:il6p3uMkO
- そしてお前は規制の刑か
- 667 :ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 23:37:09 ID:jGlt7UBg0
- ランジエがピンに100パーついてくからランダムなチームが組めなくて面白くない…
- 668 :ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 03:56:56 ID:F738bbds0
- ジョシュつえーな
- 669 :ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 04:07:16 ID:rxiK/Pqs0
- エンチャ鬼やね。
- 670 :ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 23:32:56 ID:xSq6cQGk0
- >>667
ランダムなチームが組めなくて面白くない
同感
今日も100%ついてくだろなそのランジエ
- 671 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 01:25:19 ID:1AKW3BOw0
- >>670
ついてきているというよりは色固定でやってる感じがするけど…
どちらのチームにするかは任意なんだからそこはしょうがなくねぇ?
- 672 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 02:14:19 ID:F3WWN0Uw0
- なんか強いジョシュがいたんだけど
自分のIMXクロエのIM上限取られてるうえに陣消しGBで被ダメもそこそこ痛かった
結局暗黒でサンドバックにされて負けたんだけどどういうステしてるんだろうな・・・
- 673 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 04:47:17 ID:RQvslwDEO
- どうみてもFMジョシュだろ
ちなみにダメブロックされるとMiss表示だから注意な
サイレンス→火力装備で仕留められると思うから次は頑張れ
- 674 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 05:33:42 ID:F3WWN0Uw0
- ダメブロックでミス判定が出るのは物理単体だけじゃなかったっけ?
ちなみにサイレンスもかすりもしなかった
- 675 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 14:29:38 ID:y64.bm.w0
- サイレンス当たらないならダメじゃなく回避上限だろ?とられてるのは
IMXクロエがジョシュアに負けるとしたらXAステとしか考えられん
XAステのジョシュアに勝つにはX上げるかペットのまぐれ当たり火力ごり押ししかない
そうじゃないならあなたのMRが低すぎてなおかつ相手のMRが高い場合
状態異常解除が早かった気もしないでもない
- 676 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 14:59:32 ID:CNttNLTYO
- ジョシュのXAなんて50くらいしかM取れないだろw
- 677 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 15:28:37 ID:y64.bm.w0
- X捨てて暗黒狙いのMAステ!
これでどやw
結構行ける気がすると思ったが
共通先行無しには至難のわざだった
しかしI250付近X255のクロエをブロック&回避とかはテチでも無理だぞ
- 678 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 17:20:58 ID:Znk2OKT.0
- シルバースカルで武器がもらえると聞いたのですが、もらい方など詳しく説明しているサイトはありませんか?
- 679 :ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 21:43:12 ID:ZBCIHQWEO
- >>674
①X捨てたAジョシュ
②バグ利用者
好きな方で解釈しなさい
- 680 :ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 08:24:45 ID:E5BkGgww0
- >>678
サイトは知らんが普通にブルーコーラル王城内の兵士からのクエで
入手方法や装備補正などはわかるよ、入手は結構大変だと思う
あと装備の追加効果は実際に入手しないとわからないかも
ブルーコーラル王城入るためにはクエスト何回かクリアしないといけない
こんな感じだったはず
- 681 :ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 18:47:18 ID:R6MCJgz20
- なんだかんだいっても強い人のマキシは強いな
- 682 :ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 18:50:03 ID:vbdkpwMU0
- 強い人のテチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>強い人のマキシ
- 683 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 01:46:47 ID:TVO136Ek0
- 最近毎晩シルスカにいるジョシュつえーな
避けるわ陣消えてるわ火力高いわ絶対バグだろあれ
- 684 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 02:17:02 ID:dg.ji16cO
- 強いやつならマキシ使った方が強いと俺は思うな
テチは攻撃手段の少なさ、火力、命中どれも悪い
命中は高いと思われるかもしれないけど、並以上の装備のやつがほとんどだから射手装備の指輪ローブ換装くらいしてもマキシの命中には遠く及ばない
それに他の魔キャラには良異常スキルも多く殴り合いになると大体負ける
チーム戦ならワイドブレスでテチピンはゴミ化する
マキシはテチに比べると圧倒的に耐久力ないけどな
廃装備持ちが多いマキシだけどいくら上限取れてても、暗黒・高火力カス当たり・急襲相手には無力なのが痛い
まぁその分豊富な状態異常スキルを当てにいけるのが大きいと思う。特にディスペルとかな
他キャラで取ったはいいがまず使う機会ない‥‥
- 685 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 02:57:10 ID:dg.ji16cO
- >>683
避けて陣消しって、ネオテワンドでステIは先行での上昇のみA255残りMとかなら実現できるんじゃね?
火力は元々のGB火力+装備換装でもしてるんだろ
適当にシミュしてみたが
LV:255 STAB 3 HACK 1 INT 18 DEF 58 MR 146 DEX 241 AGI 255
レベルわからないからカンストで
装備が
法冠
A強化緑リボン、ハイビ
蒼穹ワンド
メギA→パルーダ
水晶→本
強化極回避
200羽
法師靴
A強化虎
これで陣消しもできるけどこんな感じ?十分実現可能な範囲だと思う
- 686 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 03:35:06 ID:ZWnT/urg0
- >>683
多分同一人物だと思うが、物理キャラなら余裕だぞ
- 687 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 06:40:41 ID:P52yUzwEO
- 単にステMあるから魔法回避できるだけじゃないかな
沼用陣消しステ組んでるけど軽鎧だと結構避けれるよ
- 688 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 13:33:41 ID:hsHey9TM0
- 装備うんぬんの前に俺が下手すぎて全く勝てねえw
やっぱDOPなりで対人の練習してきてからのほうがいいのかな;w;
- 689 :ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 18:09:38 ID:xFY7/igU0
- トレーニングで練習しろよ
本番と違って負けきにせずできる
- 690 :ぶぅぶぅ:2011/03/07(月) 02:39:40 ID:nraRVusk0
- ちょっと話題になってたジョシュだけどステはI80F59M163X237A210の沼2にXを合わせた狩りステです
武器は蒼穹で基本ブーラつけて他部位は火力装備で戦ってる(これで装備A72くらい)
魔法はかなり避けれるし当たっても全然痛くない
マキピン以外の物理キャラと殴り合いになったときはハイビ極回避装備でそこそこ避けれるかな
ジョシュは IFM FMX XAいろいろやってきたけどこんな感じの狩りステが一番立ち回りやすいと感じた
- 691 :ぶぅぶぅ:2011/03/07(月) 07:49:59 ID:vdNZ6FBAO
- こういうのがいるからナヤミラシベでもX255でX装備持ってた方がいいってことだな
つかイサック相手だと即死
- 692 :ぶぅぶぅ:2011/03/07(月) 09:00:22 ID:K9TAtVN2O
- FFがないイサック相手だと即死とまではいかないんじゃない?
与ダメ半分なんだし
- 693 :ぶぅぶぅ:2011/03/08(火) 12:39:32 ID:p0s.b0Q6O
- シルスカに極Xのイサックいたと思うんだけど、A255装備A110Fもそれなりに取ってたけどスラムバンがんがん当ててきたな
イサックはSMあるから装備X高めにできるしスキル命中も高いからA210じゃFFなくても必中するんじゃないかな
パルーダ分のステFと上魔鎧のFじゃ即死かギリギリかと
てか魔キャラはイサック、イスピン辺り相手だとキツいよな
- 694 :ぶぅぶぅ:2011/03/11(金) 21:58:18 ID:eJ6k6PHc0
- ランジエがピンについて行って面白くないからチーム戦の部屋無くなったのかな?
部屋みかけなくなった。
- 695 :ぶぅぶぅ:2011/03/13(日) 11:25:03 ID:WAHi/Gxg0
- なら俺がランジでそのランジと別のチームに行くようにするわ
- 696 :ぶぅぶぅ:2011/03/13(日) 22:06:49 ID:Q0X4CywQ0
- 権利もPKも最強ジョシュウィーバー
- 697 :ぶぅぶぅ:2011/03/14(月) 03:30:51 ID:EI/P/E5c0
- ジョシュアはクロエで摘むって
素X255のサイレンスがもう無理
聖杖でやたらMR高いし蒼穹と素I250付近で痛いし状態異常解除されたら反撃きつい
いろいろ試したけど陣消しGBでもテレポで回避される廃人とか
メンタルでも壁壊せないしディスペルやってる時間でサイレンスされるしやっぱだめだわ
弱化とサイレンス相打ちならなんとか勝ちに持ち込めるくらいか
サイレンス回避できれば・・・だけど
- 698 :ぶぅぶぅ:2011/03/14(月) 07:05:06 ID:ZW9OzKWsO
- 普通にA255回避装備でサイレンス全然当たらんけどな
まぁ聖杖IMXクロエは魔キャラじゃキツいな
- 699 :ぶぅぶぅ:2011/03/14(月) 15:13:18 ID:ZJoi0KvA0
- テチの上向きが至急ですは真実
- 700 :ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 01:33:00 ID:WI4F33fgO
- そんな助手よりマジキチなXAクロエいるよな
- 701 :ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 02:34:14 ID:nTnjfzKkO
- マジキチではないだろw
みんなもっと集まろうぜage
- 702 :ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 06:57:23 ID:DX4GrsuIO
- 八百長部屋が九割以上ですはい
- 703 :ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 04:54:20 ID:X.n7iDnU0
- 城2目的でディスペルとったが
チム戦でチム入れ替えながらやれば1日50pもあるし1月かからずにとれたけどな
特別すごい装備ではないからだいたいの人なら八百長しなくても済むはずなんだが
参考までに255魔剣マキシ H90I57F49M56X255A255 装備X57A114 換装後X82
- 704 :ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 05:03:51 ID:Dvbjp5W60
- 朝4時までチーム戦が盛んな時なら1週間掛からないよ
- 705 :ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 18:05:26 ID:IMct2uO.O
- >>703みたいな鯖内トップクラスのステ装備みたいな奴がいるからみんな八百長するんじゃね?
マキシ自体強くはないが‥‥
- 706 :ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 07:07:44 ID:rI4dWqSoO
- ディスペル取るのに八百長が手っ取り早いからです
狩りステだし、何よりスカルになんて興味なんてないし
- 707 :ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 10:13:39 ID:Lliv1Fj.0
- >>706
PKにも興味がないやつがディスペルとったとこで空気
どうせ城2やネオテ1の完全回避安定して外せないだろうしな
- 708 :ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 13:00:43 ID:ZjNq1fP.0
- >>707
城とネオテのディスペルなんてちょっとタイミング掴めば簡単だよ
自分ができないからって決め付けるのはどうかと^^;
- 709 :ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 19:27:56 ID:ZxHbFoBA0
- >>707は完全回避解除を高等テクニックと勘違いしてるのか
- 710 :ぶぅぶぅ:2011/03/18(金) 01:08:22 ID:9k5chDQo0
- >>707
HP見てうてばいいんだから楽
ゴーレムはなぜかタイミング分からないけどな
あれって本当に召喚うち消せるのか
- 711 :ぶぅぶぅ:2011/03/19(土) 13:35:23 ID:Tuk2iXnI0
- >>707
対人やってるけど、
むしろ城2・ネオテでしか使わないな
- 712 :ぶぅぶぅ:2011/03/19(土) 16:32:41 ID:MVxCJ/NA0
- 要塞では結構使えたりするかな。
ダブルブレスとかしてくるアホにも当たれば効くし。
- 713 :ぶぅぶぅ:2011/03/19(土) 20:28:45 ID:Xklx6dQs0
- >>711
クロエ相手するには必須だろう
基本FMXやIFM、IMXなどでAないから確実にマナ壁が飛ぶ
マナ壁消えればすぐ殺せるしな
- 714 :ぶぅぶぅ:2011/03/20(日) 08:09:00 ID:j8BaPm520
- >>713
すまない
ディスペル取ってるけどスカルで遊んでないからドッペルの話なんだ
だからスカルの事情は分からないけど、今の所ディスペル無いと勝てないーって
相手に出くわしたことないので自重してる(勝てればいいやってタイプじゃないので)
大丈夫だと思うけど、相手が弱いだけかもしれないし自慢とか取らないでねっ!
ディスペル経由で微妙にスレチになっちゃってごめんなさい
- 715 :ぶぅぶぅ:2011/03/20(日) 22:29:00 ID:sp/s.bu60
- チーム戦って
レベル240代ユニクロ装備で行ったら迷惑なのかな?
一回だけ参加したことあるんだが、みんな強すぎて
気軽に参加できないのよね
- 716 :ぶぅぶぅ:2011/03/21(月) 11:00:33 ID:..uvGbzc0
- >>715
240代ユニクロでも全然かまわないと思うけど、
チームなら立ち回りとか役割とか考えて動けるか次第だよね。
シルスカならどのキャラでも活躍できるし。さすがに毎回何もできずに死んでいくなら考え直したほうがいいけど・・・
でも実際廃装備持ちは多いよね、ナヤジョシュは240代ユニクロでも強い人多い印象(キャラ性能ry)
ただ明らかに勝てそうにないチームでもチームワークとかで勝てたってよくある話だから頑張って
- 717 :ぶぅぶぅ:2011/03/21(月) 17:36:22 ID:gvWlLIVM0
- ルシシベはお断りです
- 718 :ぶぅぶぅ:2011/03/22(火) 18:27:36 ID:WlO2c1twO
- テチならユニクロでも大歓迎
- 719 :ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 11:17:50 ID:.NcBeGhc0
- >>715
来てもいいけど、お前のせいで負け越したら晒すよ
悪いけど雑魚に足引っ張られてヘラヘラしていられる奴はスカルにいない
- 720 :ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 12:20:57 ID:yKQtFD/w0
- >>715
大丈夫、PKステなら大歓迎だよ
>>719みたいに弱いから文句言ったり晒したりするヤツはいないから
- 721 :ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 23:30:41 ID:EuyLhr6Y0
- >>716>>718>>720
ありがとう
一応はPKステなので参加してみる事にしますね
状態異常撒いたりカウンタースキル使って
チームに貢献できるようやってみます
シルスカ内で会ったらよろしくね
- 722 :ぶぅぶぅ:2011/03/24(木) 02:54:22 ID:7n1Mt1FY0
- なんかすっげー強いボリがいた
ランジで一回も勝てないとか自信なくすわ
- 723 :ぶぅぶぅ:2011/03/24(木) 21:10:37 ID:RhvOev9I0
- 110レベルまでの部屋なら前まで無敗ボリいたわw
- 724 :ぶぅぶぅ:2011/03/25(金) 05:56:43 ID:X/mFd25.0
- ピンボリは強いよ
- 725 :ぶぅぶぅ:2011/03/25(金) 16:10:03 ID:7EpBp3F20
- ピンボリはシルスカでこそ輝くな
- 726 :ぶぅぶぅ:2011/03/25(金) 19:16:28 ID:TUQW4Yc6O
- ピンはまだいいけどボリの反はどうしたらいいか分かんねー
ググってもどういう仕組みかいまいちピンとこない
- 727 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 10:28:40 ID:mCDNuTDE0
- 反は被ダメの半分のダメージを返すスキル。
泥盾でHPに下駄履かせてるボリと、何もない他キャラだと、
回復できないスカルではほとんどの場合他キャラの方が先に逝ってしまう仕組み。
泥盾張りなおされたらボリが攻撃しなくても確実に他キャラが先に逝く。
- 728 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 13:23:57 ID:WTfEb3cwO
- いや、その被ダメの半分を返すってとこがよく分からん
- 729 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 13:56:00 ID:lg5N59lk0
- FMボリ相手はディスペル取るまではただのマゾゲーだよな確かにw
でもディスペル取ったら一気にイージーモード
ディスペルない間は異常かけるだけにしてディスペル持ちの他の人に任せたほうがいいかもね
- 730 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:15:10 ID:UX0PXuccO
- >>728
反のカウンターは、例えば君がボリに1万のダメージを与えたとしたら、同時に半分の5000ダメージを君が食らう仕様。
君がガチFで固めて、ボリからの攻撃を全ブロック出来るとしてもその5000ダメージは必中する。
ちなみに泥盾の耐久は最大7500だけど、泥盾が解除される前なら与ダメ75000当てたとしてもボリ本体は無傷。
反は前ディレイも短いほうだからスキキャンしにくいし、簡単にかけ直せる
- 731 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:39:40 ID:wfTXXTY20
- つまり初撃で20000ダメ与えたとしてこっちがHP10000なら相手は無傷でこっちが死ぬだけってことか。
7500の反剥がすためにこっちは3750↑の被ダメを見積もっておけばいいってことだよな。
クロエ詰んでるだろ
- 732 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:49:06 ID:9aeRR7QM0
- サイレンス1発かけて追尾してればそのうち消えるから
ボリス相手でまけたことねぇぞ 一番のカモだろw
凍結他状態異常かければ身動きすらさせん
ピンだとブレスあるからA高くて当たりにくいけどね
- 733 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:59:10 ID:7DVagSUw0
- クロエ様はプライド高いから刺激しちゃダメ
- 734 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 15:15:59 ID:99.uSHBI0
- >>714
いやDOPでもディスペル使えるけど。
- 735 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 18:09:59 ID:WTfEb3cwO
- 反を剥がす為にちまちま攻撃してる間相手はノーダメだからな
御剣よりきつい
- 736 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 20:58:25 ID:jOOo7N2E0
- >>732
お前弱ボリとしかやったことないだろ・・・
- 737 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 21:09:49 ID:9aeRR7QM0
- >>736
まぁたぶんそうだと思うよ
シルスカでボリ少なかったし
もうディスペルとっちゃったし反が気にならないのもあるけどね
- 738 :ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 22:13:37 ID:ZuHBYhrw0
- ボリスFMだけじゃないからなあ
初見はなんか負けてしまう
- 739 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 00:23:57 ID:SfHQXh.c0
- そりゃサイレンスが当たる前提ならパララなり何だってありだろ
- 740 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 00:37:06 ID:m7KuHdWc0
- つまりクロエじゃなくても良かった
チーン
- 741 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 02:23:28 ID:nZOnnPZ.0
- 反+泥盾は、御剣+治癒術のコンボみたいなもんなのに、
なぜか今まで泥盾を自重しろっていう空気は無いよな。
まあ、別に今更自重しなくていいけど、
以前はピンでボリ相手してるとき多少理不尽さを覚えたもんだ。
- 742 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 03:22:12 ID:F0AmKgrc0
- FMだし異常で長くは拘束できないしでディスペル取れる人が出るまでは無双だったんじゃなかろうか
まあ人口自体少ないってのはあるけど。
ピンは今も昔も強いんだから苦手な奴が居てもいい
- 743 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 09:32:10 ID:5SPQNtlc0
- パララはかなりの確率でFMならノーエフェくるが、
サイレンスはノーエフェでないんじゃなかったか
まあ、クロエ程度攻撃すべてブロックすればいいけどな
FMでのうざいのはジョシュとかランジで600ずつじわじわだろ
- 744 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 13:23:53 ID:lEyGyoRw0
- ボリやマキみたいな色々できるキャラは楽しそうだなとジョシュやってると思うな
GBとエンチャくらいしかやらんし
- 745 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 14:01:47 ID:nZOnnPZ.0
- ジョシュならメンタルだろう。
キュアや万能もできないから、スカルではかなり使える。
一番有効なのはクロエだな。
とりあえずかけときゃマナウォあってもHP1にできるし、
あとはディスペル+ダメ何かで沈められる。
- 746 :ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 14:53:52 ID:vxBZHIE60
- そもそもディスペルさえ成功すればあっさり死ぬからメンタル必要ないw
- 747 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 08:43:24 ID:Ba6S.Z8A0
- 八百長でディスペル取ったらわかるの?
やろうと思ってるんだが結果が全体にわかるような物なら気分悪くさせそうだしやめるべきか
- 748 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 11:33:21 ID:RtD6Bdp.0
- 引き分けが無い、勝率が50%+-2
これで確定
引き分けの回数が多いとマジ勝負してるなぁとランキング見て思う
まぁとったとしても全体100位には乗らないはず
各鯖ランキングには乗る
- 749 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 19:45:05 ID:z2VrMlXY0
- 八百長ってなんだよww相手いないじゃんw
キュアはテシスで使えるし(弱体化したが‥)
ディスペルも使わないにしろ取っておけば便利な事もある
スキル取得がメンドクサイのを棚に上げて文句を言わないように
- 750 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 19:52:51 ID:z2VrMlXY0
- ランキングはボイント稼ぎが主な目的だから
気にしなくておk
スキル取得してしまえば消える人がほとんど
- 751 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 19:59:35 ID:z2VrMlXY0
- ガチ勝負だと勝ち過ぎても相手にされなくなるし
負ければポイントが減っていって意味が無い
チーム戦で毎日勝ったり負けたりが理想だが人気無くて過疎
ゆえに二人一組か2PCのポイント稼ぎに行き着く仕組み
- 752 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:07:22 ID:dsmUqdkY0
- チーム戦ばっかりだから、引き分けはまだ経験ないなー
最後1:1になる状況ってそうそうないし。
- 753 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:15:58 ID:z2VrMlXY0
- 引き分けになる組み合わせ
助手ボリ
- 754 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:25:19 ID:Zo6qMob20
- クロエピンとかでもよくあるな
- 755 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:25:59 ID:RtD6Bdp.0
- ピンとかボリのカウンターで相打ちだったら攻撃側の勝ちばっかりだけど?・・・
お互いの攻撃で相打ちとかじゃないの?
- 756 :ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 23:48:47 ID:mmcYhaGA0
- 300戦はまじめに勝負してるが
相打ちなんてなったことないぞ
- 757 :ぶぅぶぅ:2011/03/29(火) 01:23:23 ID:MKuB6a5U0
- ランキング見てみろ
大体500戦して1,2回程度
1:1の対戦でないと起こりにくい
てかピンボリの引き分け率高かったな
やっぱカウンターで引き分けもあるのか
- 758 :ぶぅぶぅ:2011/03/29(火) 01:23:41 ID:WxRLR4HQ0
- カウンターだと攻撃側が勝ったように見えるけど実際は引き分けとしてカウントされてる
- 759 :ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 04:22:34 ID:.JvyKsaI0
- キュア自分にかけれないんやけどもどうやるの(´・ω・`)他人にはかけれるのぜ
- 760 :ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 04:24:37 ID:.JvyKsaI0
- >>759はキュアレイションの間違いですすみません(´・ω・`)
- 761 :ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 14:29:51 ID:CIyHsAJY0
- どうやったらバトル経験値溜まるんだ?
知り合いと八百長試合でFP溜めてたんだがランキングに乗ってなくて疑問に思った
まぁ乗らない方がうれしいんだが
- 762 :ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 15:03:20 ID:Gh/Gs9dE0
- 自分の鯖だけで検索しろ
まぁ十中八九ティア鯖だろうがww
- 763 :ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 15:35:07 ID:CIyHsAJY0
- いやどちらかと言えば過疎鯖で自鯖検索したんだがない、メンテだから更新なかったのか?
バトル経験値ってのがキャラクターのPvP枠のBATTLE EXPならずっと500から変化しないし
ついでにBATTLE FATIGUEも700から変化しない
- 764 :ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 16:26:07 ID:Gh/Gs9dE0
- シルバースカルでは12時にランキング更新
自鯖100位の人の勝ち数が自分より少ないなら更新されてないだけ
ついでにバトル経験値に関しては現在実装されてなくて
ランキングのためだけにあるようなもの
- 765 :ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 19:41:16 ID:g9/o25ow0
- 1人でポイントためてスキルとってたんだけど
2台パソコンを用意して挑んでも(nexonIDも2つ)
対戦が終了すると毎回2キャラ切断される・・・。
- 766 :ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 19:55:29 ID:IVe/dSuA0
- ていうか待機室にも入れないんだけど
- 767 :ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 20:23:38 ID:2DE6GSS.0
- 別IDでやってみそ
- 768 :ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 22:34:16 ID:zyz6flvc0
- 今、ひょっとして入れない?接続切られるんだけど・・・
今日からディスペル取ろうと思ってたのに出鼻をくじかれたぜ・・・
- 769 :ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 02:14:40 ID:.PC0D7/60
- 何度もやらないと入れないことはよくある
- 770 :ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 06:25:51 ID:P63Kw9nAO
- 日付跨ぐとホニャラララなバグはまだ仕様ですか?
- 771 :ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 18:16:31 ID:y7i/b0kE0
- あと何十回トライすればシルバースカル入れるだろうか・・・
- 772 :ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 21:33:00 ID:16.kShnM0
- 1回も入れないんだが・・・
いい加減2次パスワードにイライラする
- 773 :ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 12:57:29 ID:9rqJqi7A0
- 次のメンテでは修正してくれよ・・・
- 774 :ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 13:21:56 ID:1C698Ehw0
- わざわざためしてやったぞ
普通に入れるからお前のPCが悪いだけ
- 775 :ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 14:24:16 ID:i7hePTas0
- いや、PCが悪いって言われても
v5.07になってから確実に入れない人がいるわけで・・・
待機室入れる人と何が違うんだろう・・・
自動パッチがダメだったのか、鯖によって差があるのか?
- 776 :ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 14:36:23 ID:1C698Ehw0
- 進入のときに同一IDだと蹴られるけど
見た限りどのレベル帯でも8つともだれもいなかった
PC再起動して動作重くないときにもっかい行ってみるのもいいかもね
- 777 :ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 17:00:26 ID:FpM5gnckO
- バトル経験値?がたまるようになって、レベルも上がるようになってる
- 778 :ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 22:14:58 ID:p0nTG2oQ0
- サーバーとの接続が切れたときは鯖選択画面まで戻らないとわざわざ蔵落とさないと入れないな・・・
- 779 :ぶぅぶぅ:2011/04/03(日) 12:36:54 ID:LHDKaITI0
- シルバースカル接続不具合のお知らせ
2011.04.02
日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
現在、シルバースカルサーバーへの接続ができない
不具合が発生しております。
現在、原因の調査を実施しております。
大変ご迷惑をおかけ致しますが、問題の解決までお待ちいただくよう、お願い申しあげます。
今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。
- 780 :ぶぅぶぅ:2011/04/03(日) 22:18:05 ID:IN/Yv3DA0
- チム戦で勝ったチームの死んだ奴が落とされるバグも早く直せや
- 781 :ぶぅぶぅ:2011/04/07(木) 12:07:27 ID:ViLmxezw0
- そろそろディスペル取りたいんだが速く直せやゴルァ!
- 782 :ぶぅぶぅ:2011/04/15(金) 08:17:29 ID:4zaLYvZw0
- 直ってなかった流石ネクソン
- 783 :ぶぅぶぅ:2011/04/17(日) 00:18:54 ID:ewXBSD5Y0
- 鬼哭2でデスペル使いたいのに全然繋がらんぞ
早く直せ!!
- 784 :ぶぅぶぅ:2011/04/18(月) 09:16:40 ID:r8SIwiJI0
- 旗取りと同じで無期限休止もあり得るな
金ばかりかかってこんなに過疎ってる現状では
- 785 :ぶぅぶぅ:2011/04/19(火) 19:59:24 ID:eWnvN7voO
- いかにtwの対人が糞かを物語っているな
主にキャラバランスが
- 786 :ぶぅぶぅ:2011/04/19(火) 20:56:10 ID:mseyILL20
- 旗取りは流行ってたんだけどな。キャラバランスよりシステムの問題じゃね。
あんなチャットしかできない待機室じゃなくて、
旗取り待機室みたいにもっとワイワイできる待機部屋があれば良かったのにな。
- 787 :ぶぅぶぅ:2011/04/20(水) 19:29:39 ID:DG7SDhE.0
- もしかして直ってる?
- 788 :ぶぅぶぅ:2011/04/20(水) 20:01:10 ID:DG7SDhE.0
- スレでは反応ないのに一気に人増えてワロタ
- 789 :ぶぅぶぅ:2011/04/20(水) 20:34:52 ID:kYBTd16A0
- どうやら接続問題は解消されたようですが、勝ったときポイントもらえてます?
- 790 :ぶぅぶぅ:2011/04/21(木) 19:22:29 ID:ggldtsvk0
- >>789
もらえたよ。(ポイントもバトル経験も)
- 791 :ぶぅぶぅ:2011/04/23(土) 22:43:06 ID:zAYUF.z20
- 久しぶりにシルスカ行こうかなぁと思ってるんですけど
やっぱり人少ないですか?
- 792 :ぶぅぶぅ:2011/04/24(日) 09:42:35 ID:6m8cHQvU0
- それぐらい自分で見に行けよks
- 793 :ぶぅぶぅ:2011/04/24(日) 11:57:10 ID:ohYUPXak0
- すいません、ageます。
バトルレベルが上がったとたん、ポイントが入らなくなったんだけど…
同じような現象の方いますか?
- 794 :ぶぅぶぅ:2011/04/30(土) 00:20:51 ID:/7C9MD4I0
- こちらのバトルLv2↑で相手バトルLv1だとこちらが勝ってもP増えないんじゃなかったか?
- 795 :ぶぅぶぅ:2011/05/08(日) 22:53:04 ID:btq05lGo0
- 暇な奴スカルいこうぜ
- 796 :ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 18:05:18 ID:pbtkaDgo0
- 人まじでいないから
毎週何曜日の何時っていうのを誰かきめてくれよ
- 797 :ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 18:35:26 ID:IFxt8xCg0
- せめてPOT使えるようにならないと、このままだな。
- 798 :ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:02:33 ID:vj3mfVzUO
- 他鯖交流目的以外でやってるやついるの?
アホとしか。。
- 799 :ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:11:41 ID:t/M5DIF20
- かなりの人がPKって聞くと悪いイメージを連想するし・・・
バグ、厨、ニート、オッサンetc...
せめてバグさえちゃんと対処されてればもう少し人が多かったかもね
- 800 :ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:47:25 ID:aYvyjIwo0
- FP上下がネックだから、トレーニングモードだと気軽に出来ていいかもな
- 801 :ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 20:12:58 ID:BV.xm0Nk0
- 勝ちP半分でいいから負けP減少なくしてほしい
10回負けても1回勝てば喜べる層を殺してる
- 803 :ぶぅぶぅ:2011/05/12(木) 14:25:27 ID:2/8pJj0o0
- 毎週金土日の10時以降は盛んにやってるぞ?
掲示板で募集してる人いた
- 804 :ぶぅぶぅ:2011/05/14(土) 04:15:43 ID:gS0HXa4A0
- 1:負け越すが参加したい人の為の改正案
トレーニング部屋で勝ち負けに関係なく一戦参加するだけでプラス1P(疲労制限は有り)
2:現状のシルバースカルが好きな人の為の改正案
バランスブレーカースキルをオプション選択式にする
回復スキルの有無(鬼畜)
カウンタースキルの有無(鬼畜)
地雷の有無(嫌がる人が多い)
気ぐるみの有無(キャラ異常状態が特定できない)
エモドープの有無(持っていない人が多い)
3:DOP仕様のPvP好きな人の為の改正案
通常POTを使用可能部屋の設置(制限時間後はPOT回復、自己補助回復不可にする)
ルール制限オプション機能不要(制限したい場合は口頭でw)
旗取り&FCを凍結してまで導入したシステム‥
せっかく作ったシルバースカルなんだから
活性化させようよネクソンさん
- 805 :ぶぅぶぅ:2011/05/14(土) 04:36:49 ID:gS0HXa4A0
- POTありDOP仕様のポイントは、勝ちプラス1負けマイナス1でかまわない
ので実装してくださいおねがいします
- 807 :ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 10:46:15 ID:Efzze59s0
- ソウルオブナイトの中身
アキュラシーのSS登場上げ
- 808 :ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 12:05:43 ID:DekcHpeI0
- アキュラシー交換負荷にして欲しいな。
バグステに渡らないように。
できないかもしれんが。
- 809 :ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 14:17:14 ID:DYbkAM.g0
- ホントなのかは知らんが、
回避は強化すると、【回避率補正】と出るんだけどな。
- 810 :ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 14:47:39 ID:AkGoE8LI0
- SS確認したけど、素人目には合成ではないように見えるんなぁ…
シルスカ自体ちょこちょこ告知なしで修正入っているみたいだから
過疎ってる現状に変化を与えるためにアキュラシー入れたのかもな
でも、そのソウルオブナイトを入手するために1000ポイントっての
が無理すぎる…
- 811 :ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 15:34:09 ID:Efzze59s0
- ソウルオブナイトの中身だがFPもらえる時もあるから実際取りやすい
スキルの2000FP消費するよりは楽になるしな
ちなみに強化成功のSSだが俺の城2装備もランダム強化でX上昇したし信じられる
- 812 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 02:15:25 ID:44K0lDUc0
- [ソウルオブナイト]の後ろのカッコがずれてたり、「製錬」だったり
そもそも「武器に魔力を与え、更に攻撃の精度〜」とかいう説明もおかしい
ロードカードかよ
- 813 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 05:02:29 ID:CGwEA8pY0
- ソウルオブナイ4000P分開けてきた
・1000P
・女王の騎士体験スクロール(150以上)
・勇士の紋章1個*3
・勇士の紋章5個
キュアレイションの仕様戻してくれないと
感電怖くてスパボキャラ殴れない……
POTは使えなくてもいいけど、そこだけは変えて欲しい
- 814 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 06:18:33 ID:EzDvV0bo0
- 永劫の監獄MAPになると結構な確立でフリーズする…
このMAPって7周年イベのクノMAPと同じBGM使ってるから
同じ対処法でフリーズ回避可能だと思うんですが、みなさんBGMは
消してますか?
- 815 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 08:54:10 ID:qddiOrnU0
- >>812
そこまで疑うならお前はソウルオブナイト絶対開けんなよ?
- 816 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 11:59:25 ID:QIs14LG.0
- 俺も最初どうせまた釣りだろ?とか思ったけど
ブログでロードアキュラシー出してるのもいたから本当だろうな。
- 817 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 12:39:30 ID:sBeauhi60
- スカル実装時にアキュラシーはクリムゾンもあるって公式で言ってたしな
俺は4箱あけて1500FPと1000FPと勇士とPOTだったわ
- 818 :ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 16:09:25 ID:EzDvV0bo0
- >>812
おまえソウルオブナイト開けたことないだろ?
ポイントとアイテムが出た場合とでソウルオブナイトの括弧がずれてるのは仕様なの!
- 819 :ぶぅぶぅ:2011/05/30(月) 21:45:20 ID:J/MBkqpw0
- アキュラシー効果でシルスカが若干賑わってきたな
- 820 :ぶぅぶぅ:2011/06/02(木) 08:27:49 ID:QLK932MM0
- 90%が馴れ合いだけどな。
ソウルオブナイト10個開けてみたがアキュラシー出ず。
分かっちゃいたけど出にくいようだ…。
1個1000Pきついわ…
- 821 :ぶぅぶぅ:2011/06/03(金) 13:17:39 ID:MFeO9xmEO
- 某ピンと某テチがいるチームの無双過ぎる。
やっぱ負けてポイント減るのやめてほしいなぁ…
両チームにテチがいるとテチ同士で組めないから
片方が負け続けるとかわいそうに感じる。
- 822 :ぶぅぶぅ:2011/06/03(金) 13:57:58 ID:Z7R0FOAA0
- 某ピンは幾分マシになった気がする
勝ちたいなら、敷居上げる訳じゃないけど
『レベル』『ステ』『装備』の二つは最低でも必要だと思うよ
というかそれさえ出来れば、チーム戦はどのキャラでも楽しめる
- 823 :ぶぅぶぅ:2011/06/03(金) 19:00:11 ID:bm/BKWeM0
- >>821
同意。負けてポイント下がるのが過疎った原因の1つだしな
- 824 :ぶぅぶぅ:2011/06/04(土) 04:56:05 ID:HhgPtMm20
- クリムアキュラシーゲット
ドラムに入れるか黄海賊に入れるか迷うな
- 825 :ぶぅぶぅ:2011/06/04(土) 06:08:02 ID:NZcC4LjsO
- 10箱でハイアキュラシー2枚か
全身X強化品にするには何日かかるんだよ
- 826 :ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 10:58:40 ID:RBHkpISoO
- 最近シルスカ賑わってる楽しいage
- 827 :ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:39:16 ID:I1wuPjnA0
- シルスカって何時くらいがにぎわってる?
- 828 :ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:50:27 ID:whG9XJEU0
- 23:30以降にチーム部屋が立つ事が多い
ただ、勝って死んでも落ちないから
面子があんまり変わらないし、入り損ねたらかなり待たないといけない
- 829 :ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:52:54 ID:I1wuPjnA0
- サンクス
にぎわってるならいってみるかな
- 830 :ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 19:27:20 ID:Pv2rvoVE0
- あれ、あの勝った方のチームに居た場合でも
死んでたら追い出される仕様変わったの?
あれはあれでいいシステムだと思ってたんだが
- 831 :ぶぅぶぅ:2011/06/10(金) 05:09:39 ID:6iSpWrOU0
- つか、アキュラシー取るのでさえ苦労するのに
強化失敗したらマジ涙目だよな。
>>824 の成功を祈る。
- 832 :ぶぅぶぅ:2011/06/12(日) 10:24:32 ID:ZLuY.pAM0
- 0時から4:30のあれって修正されないの?
- 833 :ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 07:44:34 ID:phA9h8Bc0
- 変身マント着るのまじでやめろ
敵か味方かもわかりにくい上にクリックしにくい
- 834 :ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 17:24:58 ID:sXaISgbc0
- 課金箱からアキュラシー……
スカル箱の利点消えて過疎るかと思ったけど、
取引可能にもなったし無課金で手に入るしそんな事ないか……?
ということでage
- 835 :ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 23:15:15 ID:vzv4Nlys0
- そもそもソウルオブナイト産のアキュラはOM出せるのか?
以前はどんな方法でも受け渡し不可だった気がするが・・・
- 836 :ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 23:44:13 ID:RhlwI3Jo0
- 今回のアプデで受け渡しは可能になったんじゃね
- 837 :ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:48:48 ID:.LbqJykI0
- リンシャン産と鉢産
ソウルオブナイト産と宝産
って考えるとソウルオブナイト産はトレード出来ないんじゃないのかな?
- 838 :ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 22:15:39 ID:MPofgQ8kO
- ロードアキュラシーは床置き以外は可能だったよ。床置きは試してない
- 839 :ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 01:08:13 ID:9GJHxxjw0
- 週末なのにシルスカ過疎りすぎててわろえない
- 840 :ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 18:09:00 ID:2dHZithI0
- 今日の23:00集合な
- 841 :ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 00:24:34 ID:sE9oLlMwO
- >>833
変身マント禁止鯖はお帰りください
- 842 :ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 03:46:36 ID:/XPBF.260
- いや変身マントは確かにみにくいだろ
特に二人同じマントがいると敵味方ばらけた時最悪
戦略って主張するのもいいけどそれより他人にかかる迷惑のほうが大きい事くらい考えてほしい
- 843 :ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 05:18:51 ID:.Y1BYgCQ0
- ちょっとなにいってるのかわかんないですね
- 844 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 00:32:41 ID:c3ao4lisO
- 俺が見にくい(笑)、クリックしにくい(笑)、それに仲間かどうか判断出来ないゆとりなんで変身するなって事か。
マント禁止鯖さすがっす
シルバースカルまでルール持ち込まないでくださいね^^
- 845 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 06:11:06 ID:551qT0R6O
- マント?ダメダメ
みずらいし
アナイスエモ?ダメダメ
俺持ってないし
俺がルールだ
そろそろ、要塞の外補助も禁止な、俺友達いないから!
- 846 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 07:07:42 ID:6aZ1j9SUO
- みずらいwww
みずらいってwwwww
- 847 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 07:42:56 ID:xC91RnoQO
- マントがダメならアバターもダメだろう
何装備してるか分からんのだし
- 848 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 08:06:14 ID:551qT0R6O
- 見ずらいから背景と被る染色も禁止な^^
みたいな
自分ルールを他人に押し付けないでね
- 849 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 08:23:37 ID:oV8N7pOM0
- ティチエルも禁止な
チート性能だから
- 850 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 09:38:07 ID:FPMs2qdA0
- http://www.tt.rim.or.jp/~rudyard/hirago009.html
見づらい。
- 851 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 12:11:33 ID:VEK3etpY0
- みずらいって何?www水雷ですかwかっけーっすねw
- 852 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 13:35:06 ID:QY4qq6gE0
- ここでうだうだ言ってないでスカル来いよ!
俺はチーム戦したいんだよ……
- 853 :ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 15:08:59 ID:EF7hwYmUO
- バトルレベルのせいでチーム戦じゃないとP貯まらんしな・・
- 854 :ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 14:46:57 ID:XT5qBSto0
- マイナスの人が相手してもらえなくなるって言うのもかわいそうだよな
勝ち負けそんなにこだわらず楽しむだけの人が減っていく
- 855 :ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 14:52:30 ID:qBMI1MJg0
- マイナスのやつは基本雑魚でこっちとしても楽しくないから
ポイント入らないってのを理由に排除できてむしろいい
- 856 :ぶぅぶぅ:2011/06/29(水) 20:33:07 ID:CUXDMXxQ0
- 勝ちたい奴だけ残れば過疎にもなるだろ
そんな勝ち残り組みも負けるのが嫌で戦わなくなるんじゃね?
そりゃマントだわ
- 861 :ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 13:17:18 ID:CnJao.q.O
- ここのログにも書いてあるけど
メリッサバグ使ってたらしいね。
PVPイベでも大暴れしてたみたい。
スカルで話した廃鯖の人の話だと火力が狂ってるらしいね。
確かにPKステであれだけ当ててくるのにクリカン4999はおかしいわな。
ジュスト装備っぽいのに硬かったし。
- 862 :ぷぅぷぅ:2011/07/04(月) 15:30:05 ID:mTJvP9fE0
- LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : AGI 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 7 : AGI 極振り
Xien : 打撃系 DEF/HACK
LV 8 : AGI 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 9 - 51 : AGI 極振り
LV 52 - 53 : STAB 極振り
LV 54 - 57 : HACK 極振り
LV 58 - 82 : AGI 極振り
LV 83 - 84 : DEF 極振り
LV 85 : HACK 極振り
LV 86 - 89 : AGI 極振り
LV 90 - 99 : STAB 極振り
LV 100 - 101 : AGI 極振り
LV 102 - 109 : HACK 極振り
LV 110 - 129 : STAB 極振り
LV 130 - 139 : AGI 極振り
LV 140 - 164 : HACK 極振り
LV 165 : AGI 極振り
LV 166 : DEF 極振り
LV 167 - 191 : STAB 極振り
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 192 : STAB 極振り
LV 193 - 199 : HACK 極振り
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 200 - 205 : HACK 極振り
LV 206 - 208 : STAB 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 209 - 222 : HACK 極振り
LV 223 - 228 : STAB 極振り
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 229 - 238 : HACK 極振り
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 239 - 247 : HACK 極振り
ナヤトレイ/突き型 Bonus: 123 / 246 Point: 0
LV:247 STAB 140 HACK 139 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 220 AGI 210
- 863 :ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 23:44:08 ID:IfwrMI.QO
- すごい不思議なんだが
メリッサバグ利用者って時期的にシルバースカル入れたっけ?
- 864 :ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 01:37:19 ID:7pa7NCcg0
- メリッサバグはスカル実装よりもだいぶ後だろ
- 866 :ぶぅぶぅ:2011/07/11(月) 22:28:07 ID:TXuKBuw20
- バトルレベルを上げるメリットがほしいな。
ディスペルのスキルレベル上げられるとか、新しいクエ受けられるとかさ。
現状罰ゲームでしかないわ。
- 867 :ぶぅぶぅ:2011/07/14(木) 18:46:35 ID:gDzHvsfE0
- >>866
バトルレベルが上がる瞬間にFPがちょっと増える
1から2になる時、通常は18もらえる所が28になったり
まぁそれでもデメリットの方が圧倒的に大きいが
- 868 :ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 17:01:26 ID:aA8ajL820
- 今スカル入って対戦しようとしての暗転時に鯖落ちするんですが、今スカル閉鎖中でしたっけ?
- 869 :ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 18:48:46 ID:ZVuXviK20
- >>868
別に問題無く入れたが誰も人いねぇ・・・・
- 870 :ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 20:31:27 ID:aA8ajL820
- 入れることは入れるのですが、対戦時の暗転です。
GO!ボタンの後必ず落ちます。
同じ方いませんか?
- 871 :ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 23:08:24 ID:D5P9kis60
- 入っても誰もいねえから安心しろよ
いい加減、仕様変更してくれないと過疎ったままだぜ
ほんと運営チェンジすりゃいいのに!
- 872 :ぶぅぶぅ:2011/08/06(土) 15:55:20 ID:iEEWjCaI0
- ここ何日かシルスカやろうとすると回線切れる
部屋に入ってマスターがスタート押した瞬間に切れてる
確認したら相手も同じタイミングで切れてるそうだ
- 873 :ぶぅぶぅ:2011/08/06(土) 16:23:48 ID:LIy3y0aY0
- ずっとそんな状態です
管理する気も失せたんですかね
- 875 :ぶぅぶぅ:2011/08/17(水) 23:17:55 ID:GzRmmsFI0
- ネクソ仕事しろ!
マジ運営会社かえてくれよ!
- 876 :ぶぅぶぅ:2011/08/24(水) 01:19:41 ID:nd0rY/EQ0
- 業界イチ使○ないで有名な運営様
メールしても返事なし。
過疎に対する対処なし。
やる気の無いのはわかってるけど
せめてファイトクラブだけでも復活させろよ。
糞仕様じゃー誰もこねえよw
- 877 :ぶぅぶぅ:2011/08/24(水) 08:52:13 ID:JKDOztPcO
- ポイントは減らずに負けても増えるようにすればよかったんだよ
- 878 :ぶぅぶぅ:2011/09/09(金) 09:18:32 ID:5Hvb7Ax20
- いつになったら入れるようになるんだよ
スキル取りたいのに
- 879 :ぶぅぶぅ:2011/09/13(火) 19:12:29 ID:EmrtBvk.0
- ネクソ「シルスカは金にならない」
- 880 :ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 11:38:48 ID:uBRivv6I0
- 昨夜約一年振りに入ってみたが誰もいなかった。
最近は去年以上に過疎ってんの?
- 881 :ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 13:28:15 ID:77hWKBLA0
- 実装当時は話題性があって集客に役立っただろ
シルスカはそれでもう役割を終えたんだ…
- 882 :ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 18:52:20 ID:RLuT7PvM0
- なるほど…。
通りで今改めて入ったけど誰も居なかった、トレーニングルームですら。
明日の21時頃、230-255レベル帯の部屋で多人数対戦しようぜ!
…と呼びかけてみる、これで3人以上来なかったら流石に諦めるかな。
- 883 :ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 21:01:41 ID:8rRNpS5w0
- デリ実装でステ変えた人も多いだろう
装備整えたいしね
複数キャラなら問題ないけど1キャラの人は来にくくなってそう
整い始めたらちらほら戻り始めるんじゃないだろうか
- 884 :ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 06:34:04 ID:e/I1RWbY0
- 寝糞「バグ修正は仕事だと思ってません」
- 885 :ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 16:49:40 ID:4LqAPYIQO
- 旗とFCを戻してくれよ・・・
- 886 :ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 17:37:39 ID:5kDYBS5M0
- 今の仕様じゃ旗もFCも終わってるだろ
要塞やってるクラブ全然ないけどこれじゃあ何のためにクラブってものがあるのかが謎になる
もうチームだけでもよくねってレベル
- 887 :ぶぅぶぅ:2011/09/18(日) 12:00:18 ID:6QxiKQ8M0
- 糞運営「企画立案は仕事だと思ってません、本国に右にならえ、以上です!!」
- 888 :ぶぅぶぅ:2011/09/23(金) 15:37:54 ID:uj8jDhk.0
- ここも終わってるw
いろんな書込みがあり、サポートに連絡してたのに
全く何も対処しなかった糞運営の責任だな。
おい糞運営!この過疎状況にコメントくれないか?
- 889 :ぶぅぶぅ:2011/09/24(土) 11:11:32 ID:kCUzX.aI0
- 俺結構シルバースカル好きだったんだけど遂に引退しちゃったよ
- 890 :ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 12:34:09 ID:YwdrsUmwO
- プレイヤー無視の糞運営のお陰でまた一人人口が減りましたとさ!
- 892 :ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 20:14:08 ID:WPRpZLIM0
- 糞仕様ワロタw
- 893 :ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 16:59:52 ID:MZ4kKzRM0
- スカルで同じ人と5連戦して、
相手のFPがマイナスでないのに勝ってもポイントがもらえなくなりました。
同じ人とやって、5連勝以上したら、FPがもらえない仕様なのでしょうか?
- 894 :ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:32:47 ID:CG3/oATc0
- おかしいね
ダメもとで無能社員に対応を頼みましょう
あくまで無能なのでキタイしないで待ちましょう
- 895 :ぶぅぶぅ:2011/10/02(日) 11:22:32 ID:2TIiCS5.0
- デリは鍵出なくて、オルリーもレ*ア率を勝手に下げやがって・・・
そしたら糞イベ実装しやがるから
久々にシルバースカル行ってみりゃー予想どおり誰もいねえw
みんなINして何してんだよw
- 896 :ぶぅぶぅ:2011/10/02(日) 16:00:47 ID:khe0QzLM0
- 30分だけ鍵出し
その後はログアウト
- 897 :ぶぅぶぅ:2011/10/02(日) 16:33:52 ID:Ie6RVjDY0
- 魔女の口づけ状態でシルスカにいったらラルヴァになったあああああ
- 898 :ぶぅぶぅ:2011/10/05(水) 01:25:15 ID:1phgxUB.O
- プレイヤーの意見何も聞かないで進めた結果が今のスカルの現状
運営能力無いからまじで会社変わってくれよ
- 899 :ぶぅぶぅ:2012/02/19(日) 00:13:46 ID:VGqUnm020
- FC復活希望
やっぱシンプルイズベストだよ、相手さえいれば現地で気軽に誘えるしさ
シルスカは無駄にごちゃごちゃしてて嫌い
- 900 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:11:21 ID:8ArktuD60
- シルバースカル担当した人はクビになったの?
あまりにも音沙汰ないし人気もないしどうなってんの?
一刻も早くスカル廃止してFC旗取り復活してくらはい
再振りとかディスペルとかもFC旗取りに移動していいから
したらばチェック社員向け用age
- 901 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:33:10 ID:KfDrI0.Q0
- DOPと同じ仕様にしない時点で頭おかしいからいまさら期待できんね
- 902 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:49:07 ID:ccgGMYxk0
- そもそもTWのPKが全く栄えてないのがそもそもの問題だよね
- 903 :ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:54:28 ID:40gO7aIk0
- 今の時点では150が一番まともなくらいだしな
51はキツネマネキゲー、無制限は火力インフレのワンクリゲー
ダメージの計算式を変えたりしないと話にならないレベル
- 904 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 07:23:06 ID:pdxyVCME0
- ・何よりもまず、マナーを良くし自分ルールを相手に押し付けずに 事前確認を対戦前にする事
こういうの見るとほんとにPKする気あんの?って思う
前提条件からして完全に茶番じゃね
あと再振りもネック、PKに熱心な人以外は普通再振り回数残したくて後回しにしがちだろ
- 905 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 11:50:03 ID:VdIiJ1QU0
- 火炎瓶、罠禁止とか言ってる奴も多かったし
チーム戦でテチは分けるとか色々各自のルールつくってる奴ばっかり
鯖も違うから事前に確認しないと勝手なルールで切れる奴多過ぎる
それを避けるための必要な措置
過疎ってるから 嫌だったらやめればいいって選択肢は当然無かった
- 906 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 13:34:02 ID:BWVcuxpg0
- テチに関しては事前ルール作らない方が茶番になっちゃうだろ
ただでさえティチエルウィーバーなんだから
- 907 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 15:10:03 ID:pEBPi2eY0
- 強いキャラ使ってる奴は強い
弱いキャラ使ってる奴は弱い
それでいいのに変なルール縛りでまどろっこしすぎ、DOP仕様でいいやん
スカルのルールが最初からテチに味方しとる時点でオワットル
- 908 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 16:38:54 ID:zbGtrGoE0
- ピンにも有利だけどな
護憲+治癒術でテチに次ぐ無双キャラへ昇格
- 909 :ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 17:26:34 ID:k893VxYE0
- つまらなければやめればいいで皆やめちゃったね
人気がなくなれば俺TUEEEE無双しても意味ないお
- 910 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 07:51:13 ID:cVrMlG1w0
- シルスカってもう直ったん?
出来るならディスペル取りたいんだが
- 911 :ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 20:47:46 ID:K/f1uTI20
- 新スレッドを作成する前に検討するスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1261217714/
ここでシルスカをインスタスレの後継に統合する話になってるぞ
このまま独立を保ちたいのなら今のうちに主張しておけばまだ間に合うはず
- 912 :ぶぅぶぅ:2012/03/17(土) 12:00:32 ID:b1Hv9mPE0
- 独立を保ちたいとかどこの戦争だよあほらし
自分で言ってて恥ずかしくないのかね
- 913 :ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 11:28:33 ID:89y1Dy/.O
- 今シルバースカルってできないの?ディスペル取ろうと思ったら開始前に接続切れるんだが
- 914 :ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 22:49:06 ID:qzojIkbc0
- 運営が完全に放置しちゃってるから不具合で出来ないのかもわからん
少なくとも自分はスカルに行った途端黒い線みたいなのが出てすぐ落とされる
- 915 :ぶぅぶぅ:2012/05/05(土) 11:06:02 ID:3cZHyavg0
- 箱スレで家畜のご機嫌とってる暇あったら
シルスカ次のメンテでいい加減直してくれ
- 917 :ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 09:16:54 ID:Elx/vs7Y0
- キュアディスペルをとっとと覚えたいのにひどいお
- 918 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 14:38:28 ID:V2SZN.NU0
- シルバースカル撤去のお知らせ
2012.05.23
日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
5月30日(水)のメンテナンス時に
「シルバースカル」を撤去することになりました。
長い間、ご利用頂き誠にありがとうございました。
撤去に関連しまして、以下の案内をご確認ください。
・5月30日(水)のメンテナンスにて、ファイトポイントはリセットされます。
ポイントを報酬と交換したい方はメンテナンス前までにブルーコーラル王宮内にいる
NPCモーリンとポイント交換を行うようご注意ください。
・ファイトポイントと交換可能なスキル「ディスペル」、「キュアレイション」に
関してましては、今後実装予定の新規PVPコンテンツ・イベントにて
取得できるよう設定予定です。
また、装備アイテム「ユリグ」シリーズの取得経路も別途設定予定しておりますので
詳細内容が決まり次第、告知にてお知らせいたします。
・5月30日(水)のメンテナンスにて、シルバースカルランキングの
1〜100位までにランクインしている全てのキャラクター(各サーバー毎)に
報酬として新規実装SHOWFOOTアイテム「†輝く足あと」を配布予定です。
※5月29日(火)正午頃に更新される最新のデータを元に、
各サーバー、1〜100位までのキャラクターに報酬アイテムを配布します。
今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。
- 919 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 14:57:08 ID:DWJsSUf20
- このスレの存在意義がなくなった件について
まあもともと過疎ってたしあってもなくても
- 920 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 15:24:28 ID:5ymVDGng0
- 過疎もクソもずっと利用不可状態だったしな
キュアディスペル習得させろよ……
- 921 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 18:29:47 ID:z7ZTdIWU0
- 3時間でディスペルを取得する方法
http://hamuhamurannji.blog137.fc2.com/?mode=m&no=61
この方法やれば何とか30日までに4000P貯めれそうだね。
廃止されるんだから八百長はランキングがどうたらって言われることもない。
- 922 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 20:23:40 ID:ajrSMcCk0
- 修正されてないから無理だろ
- 923 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 20:33:04 ID:25qXFKDg0
- そもそも対戦ができない状態なんじゃないの
- 924 :ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 20:43:09 ID:VJ/oZ3X20
- 試してみたけど無理だね、鯖エラで強制的に落とされる
ディスペル、キュアレイションは1000Pでいいから
アイテムショップで販売してくれ
次のPVPコンツテンツが2PCで楽に出来るとは限らないし
- 925 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 01:46:20 ID:WjVDnIYwO
- 29日の最新ランキングってなってるけどさ
現在のランキングから変動するわけないよな?
なんでこんな不自然な告知したんだ?
あくまでもシルバースカルはバグって無いと言いはる気かね
- 926 :ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 11:24:31 ID:bcx1xu0Y0
- 不具合があることを認めてないから仕方ない
- 927 :ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 19:51:46 ID:BraSb58o0
- 4.PVPコンテンツ「シルバースカル」を撤去しました。
・キャラクターウィンドウ内にある「PVP」タブを選択できないようにしました。
・シルバースカルに関連するMAP、NPC、クエスト等を撤去しました。
【撤去MAP】
ブルーコーラル王宮内
【撤去NPC】
パーン
トッド
モーリン
【撤去クエスト】
シルバースカルの開始
大会のために…
連戦連勝
まずは1勝
実力の証明
勇士の紋章交換(1)
勇士の紋章交換(2)
勇士の紋章交換(3)
ロングソードの再分配クエスト
・シルバースカルランキングに掲載されているキャラクターを対象に
新規実装SHOWFOOTアイテム「†輝く足あと」を配布しました。
ショップインベントリをご確認下さい。
このスレ不要になったな
- 928 :ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 10:06:49 ID:XP0LeQ/U0
- ∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
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