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シルバースカル専用スレ4
1ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:36:17 ID:uOBlYB2g0
全レベル別対戦バトルサーバー「シルバースカル専用」スレッドです。
質問や相談、情報提供はこちらへお願いします。

「シルバースカル」はドッペルゲンガーの森、アミティス・カルデア要塞に続く
新しいバトルモードであり、今まで実現されなかった
サーバーを超えたプレイヤー同士での戦いも実現します。
詳細につきましては下記をご確認ください。

【シルバースカル ティザーサイト】
http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign81.asp

次スレは>>980が立てる。無理なら>>990が立てる。てか立なきゃ
スカルでリンチ。



アイテム、スキル系に関する情報
・シルバースカル内ではアイテム使用可、使用不可MAPが存在しアイテム使用MAPでは床から拾ったアイテムのみを使用できる
・アイテム使用MAPでのみ装備の変更が可能で、勝負が決まると毎回進入時の装備、アイテム、クイックスロットに戻る
・取得したキュアレイション、ディスペルはシルバースカルだけでなく通常のMAPでも使用できる(一度覚えると再フリ後も残る)
・女王の騎士体験スクロール=EXP12k
・FPで購入したポーション系はスカル内で使用できない

FP、勝負事に関する情報
・増減するFPはお互いのレベル差により変り、より高いレベルの者を倒すと獲られるFPは上がる
・戦歴(10?)が有りFPが−であれば(例 FP消費後負け続け、勝率83%,−22FPで負けると)、相手の勝利取得FPは1となる
・上記より、購入する際は余裕を持ってからFPを消費すべき。 相手の取得FPが1では対戦を断られる
・敗者のFPの減少値は同じ相手で変化しない。下がり続けるとマイナス1万FPまでは記録される
・トレーニング以外では戦うたびに疲労度が上がるが、日をまたぐと0に戻る(要リログ)
・クエストでは1勝10FP→10勝30FPの後に内部に侵入でき、そこからは毎日20勝50FPのクエストを受けられる
・シルバースカルのシーズンバトル経験値は勝負数により増える。この経験値でランキングが毎日変動する

最後に
・何よりもまず、マナーを良くし自分ルールを相手に押し付けずに 事前確認を対戦前にする事

2ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:38:28 ID:uOBlYB2g0
バトルサーバー内限定アイテム(床落ちで一定時間で変化します)

ミストパウダー50%暗黒 シャドーパウダー100%暗黒 クリアアイズ 暗黒状態治療
ニンフの○○ 50%睡眠 オベロンの秘薬100%睡眠 ロックな魂睡眠回復
フリーズキャンディー50%凍結 アイスボム 100%で凍結 アイスクラッシュ氷結回復
ニガニガキャンディー50%沈黙 ゲキニガキャンディー100%
キュアボックス状態異常回復 天使の涙 完全回復

呪われたわら人形 50%で呪い 呪われた○○ 100%で呪い?

闇の香り 50%でアンデッド状態 死の香り100%アンデッド 聖なる雫アンデッドを回復

ポイズントリップ100%毒 解毒剤α中毒を治療
炎王の息吹100%発火 ウンディーネの涙 発火状態回復

レーテのキャンディー50% レーテの魔法粉100%コンボ使用不可記憶のかけら忘却回復

3ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:44:10 ID:uOBlYB2g0
アイテムの使用に関して

アイテムを使用する場合
拾ってすぐにクイックスロットに入れF4などのキーを押して画面に相手が現れた瞬間を狙うと良い
戦闘中に邪魔になるのでアイテム欄からのダブルクリックでの使用はお勧めできない

スロットは次の試合までには元に戻るので積極的に使用できる

何を使えば良いかわからなければ
>>2の上からの順に100%のアイテムを優先すると良いかもしれない

4ぶぅぶぅ:2010/08/28(土) 17:57:37 ID:uOBlYB2g0
初めてシルバースカルに参加する場合
まずトレーニングでアイテム使用MAP 使用不可MAP
できればPTでの対戦を1度行ってから本番へ行くほうが良い

相手にもし勝てなければ、キャラや装備のせいではなく本人の実力だと思うべき
勝つための対策などいくらでもあります


以下通常の流れ

5ぶぅぶぅ:2010/08/30(月) 19:33:01 ID:tvd5yd5.0
暇なので強いと思った人をなんとなくチム戦から考察
名前出さなければ晒しじゃないよね?


イスピン・・・高命中&高威力が特徴。XAでもFMでも一人で対処できる強さがある。しかし、実は回避はそこまで高くない。
      御剣があるため、なかなか手を出しづらいが本数が1~3本の時やディスペルが掛かった後などで畳み掛けると落としやすい。
      高命中のテチ、ナヤ、マキシが苦手?半端な回避キャラはすぐ落とされるので早めに潰すと吉。


ランジエ・・・とりあえず高命中。睡眠弾が当たるとほぼ負け確実。FM系はおもちゃにされるので近づかないほうが無難。
      キュアーやキュアレイションでの解除に自信があるなら、積極的に倒しにいくのも有り。
      しかし回避も高く、穴がない。状態異常が掛けて長期戦にならないようにしよう。沈黙や眠りや凍結、HPが低い場合は優先で倒すべし。


マキシ・・・・・非常に高い命中と回避を併せ持つ。回避特化装備にしなければ、狙われるとすぐ落とされてしまう。
      状態異常はブラインドとパララが主であるため、しっかりと動きを見てうまく解除すべし。
      優先で倒さないと負けが濃厚となるため、テチやクロエは最優先でIMの凍結でハメよう。


XA助手・・・・・誰が強いというわけではないが、暗黒エンチャが非常に強力。XA型全員の天敵。
      動きを止めないと思わぬ敗戦になることもあるため、ある程度優先で倒すと良い。
唯一の救いは命中の低さなので、エンチャを警戒しすぎずに思い切ってぶつかっていくべし。

意外と書いてると疲れたのでここまで。
とりあえずチム戦では 早めに落とせる相手を優先で倒して数を減らす ということが大事だと思います。
ただ、ある一人を落とせば確実に勝てる、といった場合は全員で優先してぶつかっていくのも良いかも。

7ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 03:43:20 ID:AcRt8Odk0
チーム戦だと最初に誰を倒すかって重要だよな

8ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 07:39:11 ID:C/4L2KJ.0
ピンは相手を選ばないときついな。ナヤ相手とか無理ゲーに近い。

9ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 08:08:59 ID:LvD5W5F.0
>>5
具体的にステの目安と攻略法まで書くと、スカルやってる人から見ると
もうキャラじゃなくて人で特定された晒しにならない?
例えば、>>5のイスピンとランジエが同じチームにいるとほぼ勝てないからやりたくねえ
みたいな事書かれると、書かれた人は相手が減ったりチーム分けしにくくなるかもしれない。
>>5のイスピンとランジエの心当たりがある人限定でだが。
人によって特定できるかは変わってくるだろうけど、特定できちゃう情報だと晒しとかわらない気がする。

俺は、イスピンとランジエは特定できた。マキシとジョシュは誰ってのは絞れなかったけどね。
他の人ならマキシやジョシュも特定できる情報なのかもわからんけど
そういう事を書くならさじ加減は大事だと思うよ。

10ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 11:28:05 ID:6pYBAaRU0
俺も多分だが分かるけどどう贔屓目に見ても
流石に晒し行為にはならねーよw

11ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 19:55:52 ID:TEGmcy/A0
まだ接続切れのバグ残ってるな

12ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 20:23:17 ID:w8oQtN2Y0
>>9
むしろお前のセリフが矛盾してる事に気がつけ・・・
対応策なんぞ使うキャラもステも違うからなぁ
そういえばユリグ靴の補正&特殊効果上がってたな
箱行くかスキル行くか勇士か迷う・・・
人いないですけどb

13ぶぅぶぅ:2010/08/31(火) 20:40:41 ID:Mak8IYzc0
ほぼ毎日通っている者だが、21時以降がピークじゃね。
たまーに17時辺りに覘いて見ると8人部屋が1〜2つ満員ってこともあるが…

因みに>>5のイスピンとランジエの特定は余裕だよな。
ランジエ様応援してます。

14ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 00:21:48 ID:5v9T66M.0
アレを・・・もう(確信あるのは6回だがたぶん)本日7回目されてさすがにあたまにきてメールした 
書ける文章の限界がこれだけだけど
R氏が怒らない程度の文章で誰か分かり合える奴はいないか
さっさと対応しないともうやめるよ?(´;д;`)ブワッ

15ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 14:48:20 ID:KtW8cgIo0
ロルハ修正されたってことは、シルスカでも使っていいんだよな?

16ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 16:12:03 ID:0.Iu5Fpg0
修正されたなら問題ないんじゃね。

ついさっきシルバースカルで戦っていたらアンデヒールされたんだが
アンデヒールの使用も問題ないのか?
俺はマキシ使っていて、キュアもキュアレイションもないからアイテムで治癒するしかなく、
治癒できず仕舞いで相手チームのテチにヒール貰って逝った。
言っても聞く耳を持ってくれなかったからその部屋は抜けた。

17ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 16:13:34 ID:zDQm.Iqs0
問題ない
殺られるまえに殺れ

18ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 18:09:23 ID:tgDTI/zE0
アンデ避けられない奴が悪いだけだろ

19ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 19:48:55 ID:fQwTCToo0
アンデヒールは別に問題なくね?
ブラインド掛けられた後にスリーピング使われるとか火炎瓶で粘着されるとか
防御ステを十分に取ってても無意味なケースなんていっぱいあるだろ。
何が悪いって詰み条件が揃った場面で標的にされた自分の運が悪いんだよ。
ナシナシ言ってたら何も出来なくなる。

20ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 20:34:28 ID:5v9T66M.0
ネクソンにバグ報告したけど決まったいつもの文しか返信来なかった
昨日SSつけて送ったばかりだし(前もSSは無しだが送ったけど)一応来週まで対応を待つ

ひとつだけ言っておく
やばいと思ったらすぐログアウトしろ 
たったの1負とマイナス十数FP程度の損害ですむ

21ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 20:41:15 ID:rfGRl7wY0
何が危ないか明確にしろよ
対応策さえとれねーだろこのばかちん

22ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 20:54:27 ID:RLVB5nZY0
初見じゃ対応するの無理だろうな
違和感感じて動揺してるうちに手遅れ

23ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 21:16:34 ID:rfGRl7wY0
危ない目になった場合どうなるか
対処法はあるのか
どういうバグなのか
バグを使うやつはどういうやつなのか

その意味不明なバグ?を注意喚起でちゃんと言っておくべきいやマジで

24ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 21:29:11 ID:5v9T66M.0
ID:rfGRl7wY0
スカルスレをもっと良く見ておけばよかったな

25ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 22:47:07 ID:OlaKyfKs0
何がやばいのかさっぱりだ。
やばいって今いい意味でも悪い意味でも使うから余計にさっぱりだ。

26ぶぅぶぅ:2010/09/01(水) 22:54:55 ID:u0dtBh7A0
しょうがないなぁ答えを教えてあげよう

シルバースカルにいかなきゃいいのさ

27ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 12:37:16 ID:pGJZDipQO
意味不age

28ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 14:09:12 ID:e/uJNVFo0
バグって何度でも疲労度リセット出来るって事じゃねーの?

29ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 14:29:16 ID:hmTjgtFo0
>アレを・・・もう(確信あるのは6回だがたぶん)本日7回目されてさすがにあたまにきてメールした
文章的にチーム戦でなんかやられたらうざい事があるんだと思ってた

30ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 15:58:44 ID:WcNkRTJY0
一度-35pってあったけどそれ??

31ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 16:00:58 ID:asNPcNe20
詳しく書くとまとめて削除されるぞ

32ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 16:17:05 ID:848YQB4Q0
別にバグのやり方を書けなんて言わないから、
何に注意したらいいのか教えて欲しいものだ。
何が起こるのか分からないと注意しようがないな……。

33ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 17:35:13 ID:8AlUuRBU0
まずわかんない奴は100戦程度しかスカルやってない奴だろ
上位ランカー取る奴くらいしか関係ないから気にするな

34ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:19:20 ID:1Zpn8/5o0
私500戦やってるけど分からない

35ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:35:04 ID:848YQB4Q0
俺も500戦ぐらいやってるけどサッパリだ

36ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 18:45:20 ID:7tCcNl2c0
1200戦してる俺もわかんね。
一番勝ってるキャラでランキング20位くらいには入ってる。

37ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 19:01:47 ID:3CKZgr4k0
>>30
俺も今までに一度だけあった、1対1の時だったな。
その時は確か相手のPCがあまりにロースペで、
START押した直後に故意なく落ちたんだとばかり思ってた。
実際、その試合が不戦勝(-35されたが勝利扱い)だったが、すぐ後にその相手は戻って来て
何事もなかったかのように、2~3戦相手をしたな。

>>33
10位以内に入って居るが“あれ”がなんのことなんだかサッパリなんだが…

38ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 20:29:14 ID:bxiVDiIo0
ズバリそれだよ気づけよ
計画的に切断することによって相手のポイントを-35できる
メールしたが修正こねーしスカルしばらくいかないからもういいや

39ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 20:32:48 ID:1Zpn8/5o0
つまり1:1の部屋だけなの?
チム部屋でなったことない・・・ちなみに私はチム戦以外したことないの

40ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 20:36:49 ID:bxiVDiIo0
示し合わせればチーム戦でもできるだろうけど
そこまでする奴はなかなかいねーんじゃねーの
俺があったのは4連勝したらそのあと腹いせか知らないが2回それやられた

1回目はたまたまかと思ったら2回目も同じ感じになったからすぐ落ちた

41ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:06:43 ID:8AlUuRBU0
もうここまで書いたら削除されるんじゃね?・・・

42ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:08:58 ID:7tCcNl2c0
1:1は何回も連続して同じキャラとしないし、
チーム戦の方が多かったから知らんかったわ。

43ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 21:41:58 ID:bxiVDiIo0
ここまで話したし注意点付け足すとそれをやられると
戦闘開始のカウントダウンがなかなか始まらない
相手がルームマスターならできないと思われる

44ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 22:03:23 ID:8AlUuRBU0
削除されるかR氏に聞きたいけど反応ないので
追加・・・
普通相手の回線不良の場合に事故で起こる
相手の反応が鈍い場合にやると危険

回避法その他・・・ 
①GOを相手に押させれば調子が良い時なので防げる確立が上がる(だけ!
②相手が落ちると平均(測った…測れた…何回も・・・)6秒試合開始前に動ける
この間にヤバイ事に気がつき即刻ログアウトすれば避けることができる(負けとFPマイナスは免れない
③その人とは対戦をなるべく避けるかPT戦なら アレは起こりにくい・・・(だけ!
ここから情報だけ
④対戦相手のレベルによってアレのされ具合が変る!(30程度で調子に乗るなよ!
⑤対戦相手は勝率が変化しない

さてここで問題・・・・・他に何か変ったことは?

そしてなぜココマデ学ぶことができたのか・・・FPギリギリなのに数えるだけで泣ける
ちなみに自分でやり返したことはない

45ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 22:13:47 ID:sa4kMJug0
最大の対策はシルスカに行かないことだな
ネクソンがちゃんと対応するまで

46ぶぅぶぅ:2010/09/02(木) 22:31:48 ID:8AlUuRBU0
ID:sa4kMJug0
シルバースカルやってないの?

47ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 03:23:47 ID:4AiV9wso0
>>44の文章が個性的すぎて、よくわからん

結局、事故で起きるなら対処の仕様もないじゃん

48ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 06:44:00 ID:v3DUdx960
確かに>>44の文はわかりにくいな。
掲示板程度の書き込みだから仕方ないけど、
思ってることをそのまま文章にするだけじゃ伝わりにくいよ。

言いたいことがあるなら結論を最初に述べてその後補足するとか、
経験談なら起承転結の形で書くとか工夫した方がよい。

49ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 08:17:58 ID:Wlb2gQg.O
やったキャラクター名晒してけよ
そうすればそいつに注意すればいいだけだろ

50ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 08:25:31 ID:0CaXtJnc0
ここだと消されるからテイルズ板だな

51ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 08:40:42 ID:NjJXzpeMO
チーム戦で味方にヒールするテチも晒す必要があるな

52ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 09:01:17 ID:8CYN2Exg0
えっ

53ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 10:36:33 ID:OF.vaWiYO
アレがなにかさっばりわからんです。
バグ利用の類いかもしれませんが、いっそ晒して欲しい。
ネクソンも俺と同じくらいアホだから、現象がわからんと原因究明も対策もできん。
インクリバグもメールでは一向に対応せず、本スレで晒されてやっと対応したらしいので。

54ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 10:46:12 ID:AfOQehpY0
よく読めよ
ちゃんと>>38の前後にあるだろうが
対策はスカル行かないこと以外に無い

55ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 11:14:51 ID:OF.vaWiYO
>>54
ありがとう。

56ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 17:55:40 ID:aXJHWyVA0
>>44 何だこの文章・・・

57ぶぅぶぅ:2010/09/03(金) 23:06:16 ID:/TYWyjGcO
ヒール禁止時にジョシュのスペシはいいのか。。?

58ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 00:19:17 ID:hw5Xi9bM0
ヒール禁止なのに、
ホーリータッチ使うテチがいるくらいだしいいんじゃね。

59ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:47:41 ID:hw5Xi9bM0
セカンドシーズンが来てからそこそこ経つし、2010年9月3日のランキングまとめてみた。

上段:100位以内に入っているキャラの数
下段:その項目で1位になっているキャラの順位

【鯖別】
アノ オル レコ トラ レム ガナ ハイ サン ドル トレ パル ルグ ペリ ネコ イカ テア ザン
03 10 03 09 05 04 07 02 14 05 00 08 01 01 17 09 02
07 09 22 06 08 16 02 26 05 01 −− 23 68 79 03 24 62

【キャラ別】
ルシ ボリ ミラ テチ シベ ピン マキ ナヤ クロ ジシ ラン
01 05 04 22 00 03 22 14 11 12 06
61 21 05 06 −− 02 04 12 08 19 01

ズレてたり見にくかったらゴメン。

60ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:53:36 ID:hw5Xi9bM0
案の定ズレてた

61ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:54:47 ID:9A335JAY0
禁止スキル入れるなら部屋名に書いてあるとわかりやすくない?
「×HP回復系スキル,ヒール砲,火炎瓶」みたいに。
周知できれば、禁止スキルのルールで揉め難くなるんじゃないかな。

62ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 02:57:44 ID:1o0XAuYY0
ハンゲに倣って「無言部屋」って建ててみたけど、
普通に挨拶されたんで、普通に挨拶して始まった事があるw

自動選択入室機能があるから、どこまで見ていてくれるものかね。

63ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 06:33:51 ID:y5MzpGKI0
FPマイナスされたって、ランキングには影響しないだろうし、
なんかメリットあるのかな?
バグでは有るのだろうが、故意でやる意味が分からん。

むしろ疲労度何度もリセットして、ありえない試合数してる奴の方が問題じゃないかな?

64ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 07:41:03 ID:TPs5SgHM0
負けた相手への腹いせ
または愉快犯

ランキングよりFP気にする奴のほうが圧倒的に多いと思うよ

65ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 22:50:20 ID:y5MzpGKI0
>64 試合数が多く出来る=それだけFP稼げるって事だよ?
当然ランキングにも影響する。

66ぶぅぶぅ:2010/09/04(土) 23:16:41 ID:E1ddPfj6O
久々にやってみたんだが、なんか色々変更あるな。
状態異常スキルのクールタイムが短くなってるし
被ダメも少ない気がする。

67ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 00:39:28 ID:w26ojNlU0
>>65
>>63の最後の一行にはノータッチだったのに
そんなこと言われても知らんがな

68ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 04:34:36 ID:pj4rsciA0
ディスペルとキュアレイションはシルバースカル限定で使えるスキルですか?
それともDOPやフィールドで普通に使えたりするのでしょうか?

69ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 04:47:51 ID:z2RMnoms0
DOPやフィールドでも使える。
キュアレイションは、時間制限がある以外キュアと同じ。
ネオテの石化解除にも重宝する。

7068:2010/09/05(日) 09:36:54 ID:pj4rsciA0
普通に使えるんですね・・・。
テチピンじゃなくてもキュア出来るのはいいなー。
フィールドで使えなければディスペルにしようと思ってたけど悩む。
あまり勝てておらず、FPに余裕がないので気になっていました。

71ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 11:00:57 ID:RjRV11t.0
どうしても野良のチーム戦で勝てない時は
クラメンでも誘ってわざと1回勝つ&負けるを繰り返せば
+7程度ずつポイント増えていくよ

負けた時は一律-10p 勝った時は+17p基準でLV差で上下するらしい

72ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 12:43:25 ID:FpCtv41w0
>>71
良く調べろ
野良やってないのかお前・・・
相手によってFPが違う

73ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 12:55:22 ID:z2RMnoms0
>LV差で上下するらしい
よく読むんだ。

74ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 13:15:16 ID:FpCtv41w0
いぁ一律とか基準とやらが意味不だった
同じレベル基準でレベル差によって変るって意味か 悪かった

75ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 16:44:12 ID:EJKx8WSE0
上下あるが、一勝一敗で+7p固定だろ?

76ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 16:56:19 ID:FpCtv41w0
それは間違いだな
+12-9や+20-12もあるしそこは勘違いしてるぞ
確実にそこは固定ではない

77ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 21:59:12 ID:RjRV11t.0
まぁ俺が言いたかったのは、LVが近い友達いれば
上級したらば民のような神装備なくても誰でも新スキルは取れるよっていう事だ

78ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 23:22:13 ID:PQ83hatA0
>>68
1のテンプレにも載ってるしPvPスレや要塞スレでも話題になってる
「調べる+読む」という作業をしないで
「いきなり質問する+答えを待つ」では知識は蓄積されていかないよ
根本的にネットの何が便利なのかを理解していない

といっても
こういう輩が自分の質問に対するレス以外を読むはずないんだけどなw
>>69もあんまり甘やかすなよ

79ぶぅぶぅ:2010/09/05(日) 23:44:38 ID:z2RMnoms0
別にいいじゃん。
ネタが無くてスレも大して賑わって無いんだし。

80ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 00:14:22 ID:fWivjr5E0
誰もWIKIに書き込まないので流れる前に書き残しておく
215ユリグブーツ 状態異常時間マイナス20%
F9M9X8速度+0

81ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 00:25:24 ID:cQ7wra7M0
>状態異常時間マイナス20%
なん……だと……

82ぶぅぶぅ:2010/09/06(月) 02:07:13 ID:X96RM/aQ0
F9M9X8速度+0
速度+0







速度+0

83ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 17:56:58 ID:VjIor9tI0
キュアレイションってDOP内じゃ他人に使えないんですね
待機室では使えたんですがテチのキュアもそうでしたっけ?

84ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 20:24:45 ID:R10iAAbwO
そうです
ちなみにDOPでチーム組んでもキュア味方にかかりません
要塞はかかります

85ぶぅぶぅ:2010/09/07(火) 22:47:37 ID:VjIor9tI0
テチやったことないから知らんかったです・・
ありがとう!!

86ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:04:32 ID:qZRzKL820
お前ら当分スカルに行くな……
嫌な不具合を発見してしまった、前出てたのとは違うやつな。
ネクソンには当然報告済み、回避方法は無し。
以上だ。

87ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:12:30 ID:X6efvdI.0
何がヤバいかって、これが嘘か分からず、本当にありえる話かもしれないから困る

そんなシルバースカルの現状。

88ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:20:27 ID:qZRzKL820
かなり迷ったがやっぱ晒してしまおう、皆むざむざと殺される事はないや。
お前らも通報に協力してくれ、じゃないとネクソン直してくれない。

やり方?
スカルクエを完了してないキャラでステ欄のGOを押すだけ。
押した後は怖くて試してないが、つまりはそういう事。
以前三刀流テチの話題が出ていたが、そりゃ侵入されるよねっていう。

各鯖のバグドープ共のカモになんかされたくないんで、俺は逃げるぜ。
皆も気をつけてなっ!

89ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:44:07 ID:HGR2q6AE0
何が言いたいのかさっぱり
完了してないなら進入できないし

90ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:56:22 ID:kKQw/JSc0
残念ながら完了していないと進入する資格がありません。

91ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 19:59:07 ID:WrDdQ9EQ0
>>88
それスカルの再振りした後に
メリッサバグでドープステにしたんじゃないの?
よほど飛びぬけてないとBANしてなさそうだし
オール255くらいは生きてるんじゃないの?

92ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:18:27 ID:1d3mpvWg0
>>88はよっぽど他の人にディスペル、キュアレイション取ってもらいたくないんだな
、と思ってしまった

93ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:32:22 ID:kKQw/JSc0
まぁ確かにテチがいるチーム戦とかでディスペルは脅威だもんなー。

94ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:43:03 ID:qZRzKL820
何かデマ扱いされてるorz

①シルバースカル侵入クエを終了してない状態で
②ステ欄からGOを押すと何故か入れた

念のため、兵士に話しかけたがまだクエが始まってすらいない状況。
何言ってるか分からないかもしれないが、自分でも何故入れたのかわからねぇ……。

別キャラで、スカルクエやって戦ってるから、それが影響してるのか?
んな馬鹿な……orz

95ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 20:53:22 ID:kKQw/JSc0
別に①と②改行しなくていいと思う。

自分があやしいと思った相手がいるのなら、逃げればいいさ。
時間も載せたSSでも投稿してくれれば分かりやすい。

96ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 21:10:11 ID:9Pgn/oeU0
たとえバグステでも反則スキルでも勝つように勤めるだけだ
敵が強いほど倒した快感がヤバイ俺スカル中毒 
誰であろうと逃げたことは一度もない

97ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 21:18:58 ID:qZRzKL820
>>95
いやバグステが話の主眼じゃなくてだな。
クエストクリアしてないのに入れてしまう、ってのが大問題なんじゃないか?

98ぶぅぶぅ:2010/09/08(水) 22:36:37 ID:kzazXlVA0
バグステじゃなきゃ再振り一回分持ち越せるってだけの話だろ

99ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 02:22:46 ID:51SU/BZs0
>>95
シルスカ実装直後にならあったな、それ。
その時は進入資格ないし、話かけてすらいない状況で入れたわ。

とりあえずネクソンしっかりしろよって話。

100ぶぅぶぅ:2010/09/09(木) 21:19:08 ID:7dGMVFys0
クエ終わってないキャラでGO押したが、普通に資格がありませんって言われた。

101ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 19:31:04 ID:YANYoVHQ0
次節シーズンきたらFPってリセットされますよね?
月単位でシーズンくると思ってたらこなかったので次節くるのって
やっぱりネクソのさじ加減なんですかね

102ぶぅぶぅ:2010/09/10(金) 19:47:05 ID:X8oXwfU60
>>101
おまえクエスト受けてないだろ?
FPすらもってないだろ?
トレーニングすらやってないだろ?

103ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 00:08:42 ID:oNYiabE20
未だにエラー落ちが激しいんだが
ネクソンはシルスカを流行らせる気がないんだな

104ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 04:05:58 ID:2dztF2Tw0
エラー落ちはほとんどなくね。
チーム戦で自分が死んだ後、自チームが勝つと戻れなくなるのは、
同じメンツでばかりやらせないためだと思ってる。

105ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 04:24:03 ID:6rEPD26sO
突然だけど、1:1の個人戦で部屋入ったときにお互いに名前もキャラもレベルも隠されてる方が面白いと思わない?
出会い頭に相手が判明しちゃうみたいな。

106ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 11:30:11 ID:F7wzC.NE0
それまさにFC仕様だよな
自分もそっちのほうがおもしろいと思うわ

107ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 14:10:05 ID:wWQXPCKQ0
なんかピンが強すぎるよなぁ
マキナヤ以外よほど運が良くない限りは負け越すんだけど・・・マキナヤでも安定して勝ち越せないし。
じゃんけん的な相性があるのは分かるがそれにしてもちょっとなぁ

108ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 15:11:16 ID:.cucddPY0
だったらピン育てれば?
PK強キャラしか使ってないくせにごちゃごちゃ言うなよ。

109ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 17:15:37 ID:wWQXPCKQ0
お前さんみたいな俺TUEEEE思考は黙ってろよ
というかピン持ってての感想なんですけどね^^;

110ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 17:26:04 ID:oNYiabE20
雑魚ピンは黙ってろ

111ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 17:48:57 ID:.cucddPY0
勝てないのをキャラ性能のせいにするな糞。

112ぶぅぶぅ:2010/09/11(土) 22:21:24 ID:X.4BsXG.0
>>111
ピン4 vs ナヤ4でチーム戦やってみ

113ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 00:05:02 ID:hC0CNLD20
>>112
4:4とかやらないから
1:1の話してる
勝てないとか言う人は大抵
アイテム使用部屋使ってないかアイテムの使い方下手
相手によって装備変更、再フリ、ペット、戦法その他何も変えない奴でもある
ちなみにレベル20↑のナヤ(複数)にPKステでボコられてレベル差あまり変らずに
ステ、装備、戦法などさまざまな工夫を凝らして対ナヤだけでかなりFP上昇するに至った自分が言うから間違いない

114ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 00:07:26 ID:JJcwBa6c0
自分が言うから間違いない
自分が言うから間違いない
自分が言うから間違いない
自分が言うから間違いない

115ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 00:42:23 ID:t6yif.Qs0
>>113
え?ナヤってブラインド使えるだけで別にそこまで・・・

どう考えてもピンのほうが厄介でしょ、アイテム拾うとか言うけど
連射性能、間合い、威力、命中率とかなりの性能を誇るCSから逃げ切るのは難しいよ
運よく暗黒系のアイテム拾って、ブラインド掛けるとかならいけるけどキャラも限られるし。

116ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 03:11:52 ID:P7/C0OYg0
暗黒系アイテム拾ってブラインドかける馬鹿なんていないだろ

X275のCSだろうがXAステなら普通に避けられるし
一発あたったら試合終わる状態異常持ってるキャラどれだけいるか知ってる?

ピンが強いのは対狩りステだけw

117ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 03:14:16 ID:P7/C0OYg0
X275×
X280○
だったw大して変わらんけどw

118ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 05:27:21 ID:eGpLN.8M0
ピンは魔キャラに強いけど、ナヤマキシ苦手(特に御剣無効のナヤ)
ナヤマキシはピンに強いけど、魔キャラ苦手
魔キャラはナヤマキシに強いけど、ピン苦手

こんな感じだろ、魔キャラばっかだからピンの強さが目立ってるだけ

119ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 10:09:37 ID:zTIPsrf.O
ピン使ってるけどナヤ≧ランジ>ジョシュ>クロエ>マキシ
って感じだな
マキシは案外適当にやってても勝てる

120ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 11:43:09 ID:GcX9esac0
ピンのCSは装備X70で、装備A120の相手に25%、A100の相手に60%ってところかな。
基本はCS連射だが、ステップインとLV16疾風もCSの命中に近いから状況で使い分け。

ナヤ使ってるときはピンには負ける気がしないが、
ピン使ってるときはナヤはブラインド以外脅威に感じない。
正直スカルは強いナヤが少ないと思う。装備だけじゃなく動きとかも含めて。

121ぶぅぶぅ:2010/09/12(日) 14:07:58 ID:t6yif.Qs0
実際はピンにとって苦手な部類に入るのはナヤぐらいしかいないよね
ピンは常時自分をタゲってて問題ないから、状態異常掛けてきたらキュアー解除余裕だしね

122ぶぅぶぅ:2010/09/13(月) 22:15:13 ID:u.mAMBD20
SSは無いですが報告です
ユリグガントレットの特殊効果は「状態異常にかかる確率15%減少です」

武器の効果は何でしょうね?状態異常関連かも?

123ぶぅぶぅ:2010/09/13(月) 23:45:42 ID:vJNu/FDY0
>>121
よく一瞬で自分にタゲかえてキュアできるなー、と思ってたけどそういう方法もあったのね。

>>122
ただノーエフェ率が上がるだけなのか、
コンボスタンとかスリーピングとかも回避できるのかどっちなんだろ。

ていうか、ランキング見てたら2人組で勝ち負け繰り返してポイント稼いでる人結構いるな。

124ぶぅぶぅ:2010/09/14(火) 13:07:59 ID:VgbyGM9w0
>>123
5割でもいいってのはわかるけど、バレバレで身内や2PC使ってる人みると
なんだかなーって思うよな

125ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:13:51 ID:ngvNuyHs0
ところでさ、極振りDEFMRテチに勝てるキャラっているの?

126ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:36:52 ID:sKcNviTA0
操作キャラはランジエで火力装備はそこそこ調ってる。
ブレ込みステMR255+MR装備の調った極FMテチに勝てるよ。
蒼穹銃と法師(兜・靴)の内、いずれかが欠けたら余裕でBlockされるが…

127ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:38:56 ID:aA/wWZDc0
>>125
IMX系のクロエなら余裕で勝てるよ
他のキャラは厳しいだろうけど、それ以前に1対1前提ならシルバースカルじゃ相手にしてもらえない

128ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 19:39:32 ID:sKcNviTA0
連投失礼、ブレ込みMR280だな…
因みにステと装備MRについて知っているのは友人だからです。

129ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 20:03:52 ID:ngvNuyHs0
スリーピングが修正されたランジエってゴミじゃないのwww

131ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 20:27:52 ID:51CfWeiw0
IFM急襲ペットのジョシュアが勝てるんじゃないかな。
弱化でステ下げれるし、弱化もメンタルも万能回復出来ないからね。
両方かけて暗黒エンチャGB放ってたら勝てると思う。

132ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 22:23:20 ID:puZsIofw0
ソウルオブナイトの情報更新されてる
SS無いのは残念だがゴミ箱地獄から解放されてスキル取れるのを喜ぶか






WIKI更新した人いったいいくつ開けたんだ・・・・
ティアのナヤじゃない人なら感動する

133ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 23:04:00 ID:8RndsbdI0
つかナヤがフラスコつかいまくってくるんだけどこんなのアリ?
糞すぎると俺は思うんだが

134ぶぅぶぅ:2010/09/15(水) 23:06:03 ID:EAq2jTSM0
フラスコ巻きながらブラインド
ナヤ最強!

135ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 00:36:28 ID:U9VcKQaIO
ミラでシルスカ勝てなくなったな
スパボ仕様変更で物理キャラ何も出来なくなった
もうスカル行く必要ないや

136ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 01:19:10 ID:8y3N8GAw0
>>133
まぁ一応スキルではあるからな
やりたくないならそのナヤとはやらなければいい
どうしようもないしな

137ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 01:34:11 ID:sgFQzi6A0
>>133がテチならバリレジブレス、ジョシュならエンチャ、
クロエならマナ壁、ランジェならスリーピングショット、マキシなら的中、
それらのスキルを使わないってなら、その台詞を吐いてもいい。

138ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 11:47:38 ID:kHJINLM2O
>>133
でかい釣り針だな

139ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 12:08:50 ID:3U3608I.0
そういやシルスカでお守りは発動するのか?

140ぶぅぶぅ:2010/09/16(木) 19:14:25 ID:ETuVs7HUO
>>135
ミラで頑張ろうよ!
過疎キャラでも弱キャラでもいいじゃない!

141 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/09/16(木) 20:11:51 ID:IpUVCS820
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( 建前 )
__________________
 ( 本音 )
 ( 。A。)
  ∨ ̄∨
____∧_______________
ポイントよこせよカモwww

142ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 13:14:48 ID:zipdh1.IO
FM相手に連も月光もブロックされてどうしようもないときってどうしてる?

チェンアマかね?

143ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 22:47:26 ID:8UnTFs2o0
火力上げる

144ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 22:57:51 ID:DKrHP2bIO
斬クリか強打

145ぶぅぶぅ:2010/09/17(金) 23:46:03 ID:Dzk7Uv7.0
あからさまにランジあまりみなくなったな・・・
まぁしょうがないか・・

146ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 01:30:27 ID:hZHiCLoY0
ボリ無双過ぎて吹いた。

グラシアで動きとめておいて、あとはCB連打。
泥盾張りなおしてHP回復。殴り合いなら反があるからほぼ負けない。
そろそろボリも泥盾自重かねぇ。

147ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 11:01:53 ID:zi3LwJr20
ブラインド持ちキャラ>>>越えられない壁>>>その他

148ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 13:03:31 ID:zeZr9DkU0
>>147
どんな偏見だよそれ
相手によってブラインドなんて10秒かからんときもあれば数分のときもある
キャラ差とかスキル差とか言うやつにはどのキャラ使っても勝てる気がする
戦歴多い奴からほとんど聞いたことないセリフだ
それと関係ないが
アイテム卑怯なので使いません=使い方わかりません

149ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 14:27:23 ID:6cM92U/A0
>>146
別に自重なんかしなくたっていいよ、ボリス大したことないし。
イスピンの凶悪さと比べればボリスはなんてことないね。

150ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 15:09:37 ID:hZHiCLoY0
盟約で命中上がってるし、異常を持たないピンよりどう考えても厄介。
グラシアの移動禁止がキュアで治らないのも凶悪すぎる。移動禁止にして放置orハメ殺し。

火力:ボリ>ピン  (物魔両方使えるのも有利)
命中:ボリ=ピン  (盟約はよく分からんけど)
回避:ボリ<ピン  (補助的にも装備的にもピンか)
回復:ボリ=ピン  (ピンは自重してる人が多い)
反撃:ボリ≦ピン  (長期戦ならボリも負けてない)
異常:ボリ>>ピン  (言わずもがな)

151ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 15:23:30 ID:zi3LwJr20
>>148
ブラインドはノーエフェか効果時間いっぱいかの二択だろ?
仕様変わったの?

クロエのサイレンスは急に消えたりするけど
俺はブラインド1回かかったら消えたことねえ

もしかして2重でかけて片方消えただけとかじゃないよな

152ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 17:06:36 ID:zi3LwJr20
フラスコナヤ解像度変えててワロタ

153ぶぅぶぅ:2010/09/18(土) 22:00:47 ID:6cM92U/A0
>>150
シルバースカル行ったことあるの?
オル加護とCSの命中率を考慮してそんなこと言ってるの?
どうせマキorナヤ使いとかそんなオチなんでしょ?

154ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 01:53:42 ID:HkE7HySY0
私から見れば6cM92U/A0のほうがシルバースカル行ったことあるの?って感じだけどな

ちなみに私はhZHiCLoY0ではないです

155ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 02:37:20 ID:JqZLvaRE0
操作うまいピンは見たことあるが操作うまいボリスは見たことないなシルスカ

156ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 04:27:03 ID:td9ZRJCs0
>>155
確かにボリよりピンのほうが操作うまい奴いるかもしれん
状態異常かけるとどちらも2試合程度で帰ってしまうが・・・
まれにキュアであわせるつわものがいる程度

スカル内でどんなのか聞かれたからウォーカーにデスペルのSSのせといた

157ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 14:55:10 ID:/LyCCd2gO
うまいピンは、状態異常かかってる味方に重なって攻撃もらいに行きながら、味方を護衛してるよな。
タゲシステム使ってないからちょっと厄介だった。

158ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 16:38:33 ID:3F52TCPw0
例えばチム戦で相手チムにボリスがいても何とも思わないけど
ピンがいるとまた負けかなって思えるぐらいに、ボリスとピンの差は大きい

そうは思わない人はほぼ間違いなくシルスカにあまり行ってない

159ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 16:50:43 ID:8Xsw6dxIO
サブを今より下のレベル帯で戦わせたいんですが、サイフリでレベル下げれば可能でしょうか?

160ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 17:23:27 ID:jcVGoro20
出来ると思う
スカル実装当時100からで60に下げたキャラなら入れました

161ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 17:31:22 ID:8Xsw6dxIO
親切にありがとうございます!

162ぶぅぶぅ:2010/09/19(日) 18:05:26 ID:HiA.MB/E0
ボリがやりにくくなったのは今週のアプデからだしな。
ピンほどまだ認識が浸透してないのと、うまいボリがあまりいないのが原因だな。
チーム戦でも動きの悪いボリの方がまだ多い。しかし来る数は以前より確実に増えてる。

基本御剣しながらCS連射するだけのピンと、
反、泥盾、グラシア、CB、各種異常と状況に応じて使ってるボリとじゃ、
慣れるまでの時間が違いすぎるし仕方ないんじゃね。

163ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:03:51 ID:pvEo8TTM0
下がってるから上げ!
八百長ばっかじゃなくみんなもっと野良試合しよーよ!

164ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:24:23 ID:RMvfmaLYO
自重しないテチピンが増えてきたなぁ。めんどくさいわぁ

165ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:31:43 ID:HCtduqXQ0
>>164
最初に制限言えよ

166ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:41:23 ID:RMvfmaLYO
>>165
言っても自重しない

167ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 03:42:05 ID:L5A6ZlDk0
>>164
自重を期待とか馬鹿にしか見えん。

168ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 09:34:07 ID:YUOK44CM0
制限された部屋で使ってるなら蹴ってもらえ

169ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 09:56:12 ID:nIJGMP8s0
なんだかんだ言ってても
みんなシルスカ楽しんでるよね

170ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 13:58:05 ID:pW2n8IXg0
敷居がもっちょい低けりゃなぁ

171ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 18:19:02 ID:yLjzYGlwO
対戦するのにいちいち部屋作ったり入ったりうっとおしい
FCのように対戦申し込んだらランダムに抽出して開始してほしいわ
今の仕様だと勝てる相手にしか挑まないやつ、ヤラセするやつばっかで萎える

あとバランスブレイカースキルは平等に使えるようにしてほしい
相手がすでに取得してた場合、キャラによっては不利すぎんだろ

172ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 19:49:42 ID:L5A6ZlDk0
>>171
前半は同意するが後半はちょっと違う気がする。

173ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 20:40:58 ID:tM1UA33Q0
だってテチとやりたくないんだもん><

174ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 21:00:04 ID:sA4ohIQ.O
突然ですが補助スキル禁止の部屋作ったら流行ると思いますか?

175ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 21:42:23 ID:pvEo8TTM0
>>174
HP3kそこらのIMXクロエに
マナウォール使うなって言うのかお前・・・・火力シベの通常攻撃3発でしぬぞw

176ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 22:12:25 ID:sA4ohIQ.O
IMXクロエはディスペルあるからどのみちすぐ死ぬような気が・・・

177ぶぅぶぅ:2010/09/20(月) 22:29:53 ID:yLjzYGlwO
IMXはHP少なすぎてヒール砲で確殺だしな
砲台としては優秀だから離れたとこから攻撃してればいい

タイマンはディスペルで完全におわった

178ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 13:39:35 ID:E2GmUiRc0
まだ始めて間もないが、
2PC使ってポイント稼いででかい顔してる人見ると正直やる気が

179ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 17:53:40 ID:2WB8EJp60
>>178
まぁランキング見れば勝率50%+-1で引き分け0だから
正直かっこ悪いよ はずかしくてでかい顔なんでとてもできんだろ
むしろ勝率悪くても勝負数多いのは逃げない証だからそう言うやつらを尊敬する

180ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 17:57:17 ID:yB0KavJc0
>勝率悪くても勝負数多い
それ普通に弱いだけじゃね?
逃げずに高勝率叩き出してる奴もいることはいるぞ。

181ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 18:25:59 ID:JdboCZ4Y0
せいぜい弱い奴を尊敬して見習ってください

182ぶぅぶぅ:2010/09/21(火) 19:52:40 ID:2WB8EJp60
言葉たりんかったな
負けてもスカル楽しめてることに尊敬したんだ
まけたらスカルつまんねとか言って部屋抜ける奴結構多いからさ…そりゃ勝ってるやつはもちろん尊敬するよw

183ぶぅぶぅ:2010/09/22(水) 08:26:31 ID:ug9D/QgM0
ランキングに固執してるやつ多いな
キュアレイション取るためだけにスカル通った身としては
勝率50%だろうとそれ以下だろうとさして問題じゃないが

184ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 04:18:24 ID:fNvFPhOA0
だな
俺もスキル取りたいだけだから勝率とかランキングとかどうでもいいわ

185ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 14:50:34 ID:ij3NF5woO
スカル過疎あげ。
レアイベのせいで、誰も来ない。。
自分と同じく、レアイベに興味ない人もいるよね。。

ってことで、今夜11時、暇な人集合!!

くるよね?きてくれるよね?

186ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 19:41:22 ID:eXh1lMbE0
レアイベに興味はないが、お前にも興味はない

187ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 20:45:59 ID:nBpe0jDM0
ランク上位かっこいいです^^

188ぶぅぶぅ:2010/09/23(木) 21:20:11 ID:C4XfLNhQ0
今から楽しみだな俺はシノプで狩るけど

189ぶぅぶぅ:2010/09/27(月) 22:58:22 ID:jTV6fpI20
ランキングずっと見れないんだが、みんなは見れる?

190ぶぅぶぅ:2010/09/28(火) 01:37:55 ID:wyZgDdgQ0
見れないよ。メンテ待ちじゃね

191ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 12:58:58 ID:H9/7ePi.O
シルバースカル初挑戦しとみたいと思っています。
250LVのテチなのですがディスペルを取ろうと思いシルバースカル専用ステを組みたいと思い質問します。
XA255の聖杖ステかFMXステのどちらの方がよろしいのでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。

192ぶぅぶぅ:2010/09/29(水) 23:48:55 ID:XuUbpyKE0
XA255だな。今はF型じゃ異常かけられてディスペルされて簡単に死ぬ。

つか最近F型がめっきり減ったなぁ

193ぶぅぶぅ:2010/09/30(木) 08:14:29 ID:FIcGsPzMO
>>192
なるほど、取ろうと思うディスペルでやられてしまうのですね。
XA255のステでやってみたいと思います。
ありがとうございました。

194ぶぅぶぅ:2010/09/30(木) 22:46:51 ID://tQCXLY0
レアイベ終わったというのに過疎ってますなぁ

195ぶぅぶぅ:2010/10/01(金) 15:39:40 ID:pWrPjqII0
ステ変更してレア狩りしてたメンツのやる気が戻らないことには
しばらく過疎は続くだろうなぁ

というかこれからはずっと過疎の可能性は大いにあるねw

196ぶぅぶぅ:2010/10/03(日) 18:21:37 ID:pFY0Jtas0
つか、チーム部屋しか楽しくないのに
そのチーム部屋で強制落ちのバグが残ってるのがオワットル

197ぶぅぶぅ:2010/10/06(水) 18:01:05 ID:9u9Ad9go0
あげ

198ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 02:30:54 ID:ZmcChQIU0
今からマキシで頑張ろうと思うんだけど
FMマキシってどうなの?戦えそう?

199ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 03:45:33 ID:2UsJcOzk0
FMならどのキャラでもそれなりにやれるんじゃね

200ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 05:21:53 ID:LO8XiEQc0
やれなくはないけど、相手にステばれたら1クリックでおわるかもしれん
マキってことはFMXだろうし

201ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 07:09:28 ID:vQvKJT.Q0
暗黒かけられたらおわる

202ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 08:05:07 ID:GTShugPwO
≫201
父さんにもぶたれた事ないだろうな…

203ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 12:08:28 ID:LA.n5nHk0
残念ながらFMでまともにやれるのはテチぐらい
次点でスペシもあり、装備魔防の高い助手
他はやっても後悔すると思う

204ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 17:36:15 ID:erG1zx7o0
私の価値観でのFMXマキシは
1:1だといいカモ
チム戦で味方にいると非常に心強い
と感じます。

205ぶぅぶぅ:2010/10/07(木) 18:33:35 ID:daLkja7wO
FMXとか状態異常かかったら詰むし、テチやピンのキュアを期待してるならXAで攻撃してほしいと思うわ

206ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 10:41:02 ID:4NFAmFGg0
そんなことより助けてくれ

7日午前中、疲労度650程度まであがりそのまま露店放置で今に至る
それで今リログして疲労度リセット来たかなと思いスカル突っ込んだんだが
650のままで、ちょっと闘って700に達してそれ以上できない

別キャラの疲労度700に達して昨日の昼にはログアウトしてたキャラは
リセットされてるんだが…

仕様なのか不具合なのか、なにか対処方法など知ってる人いたらお助けを・・・

207ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 10:51:59 ID:4NFAmFGg0
ageます

208ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 12:17:55 ID:V59hJSkkO
ディスペルの削除を要求する
クロエ様がマキシ以下の弱さになってる

209ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 13:10:46 ID:EAYCSmcoO
じゃあマキシでもやってろ

210ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 15:12:24 ID:HazCQYHw0
別にディスペルは削除しなくていいよ。
ただ銀骨鯖でのみ使用可能にしてほしいとは思う。

211ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 15:30:56 ID:m2tXOhDoO
ディスペルなんかよりブレスの上限突破を消してくれればそれでいい

212ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 18:12:04 ID:pEJBxKkw0
上限突破もそうだけど、根本的にテチのステ効率が高すぎるんだよね。
その上、ステ振りに対して恩恵があり過ぎるステ仕様。

攻撃/補助/戦闘ってスタイルがあるんだから、たとえば補助なら
I初期値3にするとか、いい加減再考すればいいのに。

213ぶぅぶぅ:2010/10/08(金) 20:02:17 ID:B3Id5zQg0
半島のMMOはやたら補助職っつーか僧侶職が人気で優遇されてるって聞いたけど
そこんとこどうなの?

214ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 12:26:29 ID:yfv5px5kO
ネトゲはやはりPT組むゲームだから、まずヒーラーありきなのはわかるんだけど
PTする利点が殆どないこのゲームだとテチがただ強いだけだから浮いてるよな

215ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 18:26:23 ID:zCc4JMqE0
公平時代というのがあってだな

216ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 20:10:27 ID:db7HEK6AO
2PCだとディスペル取るの何時間くらいかかる?
交互に勝ち負けした方がいいの?

217ぶぅぶぅ:2010/10/09(土) 23:29:23 ID:o2NOdsNEO
これはひどい

218ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 00:12:41 ID:PWsqJNSoO
2PCでやるとランキングに晒しあげらるかたちになるぞ
ティアはカオスだから問題ないがな

219ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 08:29:21 ID:ul.a5xHI0
ティアのランキングやばいな……

何だあの割合、妙にツボに入ったぞ

220ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 10:39:12 ID:PDoq..CY0
ティアのランキングがほとんどナヤで吹いたwww

221ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 15:14:58 ID:1FA5Yng.0
というか2PCなり友達と交互に勝ち負け戦して何が悪いんだ?
誰にも迷惑かけてないしマナー違反ってこともないだろ
ランキングなんて意味ないようなものだし

222ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 16:47:56 ID:jOv/diJE0
ランキングで何か貰えるとかなら迷惑だけど、
今は特に何も意味がないのは確かだよな。

223ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 18:58:59 ID:qz5OXcpg0
現状のランキングの付け方だと
上位に食い込むほど私暇人なんですって全鯖にアピールしているようなものだからな

224ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 20:51:06 ID:1FA5Yng.0
でもディスペルとキュアとるまでの間はランキングで何か貰えたとしても問題ないと思う。
ランキング上位に入ろうと思ったらそれら取るぐらいのポイントなんてあっても一位にはなれないだろうし

2PCとか何も悪くないのに何か言ってる人は2PCや友達がいない人が嫉妬してるだけ
信念もってそれら使わずスキル取ろうって人はかっこいいとは思うけど、それを相手に強要なんてできない
嫌だって思うって事は心の何処かで羨ましいとでも思ってるからだと思う

225ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 22:03:36 ID:KZIaPXLo0
そうですね

226ぶぅぶぅ:2010/10/10(日) 23:56:34 ID:VhaMwX3o0
まぁでももしそうやって八百長戦できない仕組みがあれば
今まで身内or2PCでFP稼いでた人が野良部屋に入ってくるようになって
賑わって楽しいかなとは思うよ

227ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 00:04:37 ID:eEVFUnJ6O
イスピン無双すぎるんだが何か対策はないですか

228ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 04:36:37 ID:iee.eYj60
>>226
そうだろうけどそんな仕組みを今更されても出遅れた人はやる気なくす
ガチでFP稼いでスキル取るのって極一部しか無理でしょ。とくに弱いキャラ
今スキル取ってる大半は八百長なんじゃないの
せめてスキル取るまでは見逃して欲しいね。
ランキングに意味がない今ならスキル取りさえすれば野良部屋にも行くことになるだろうし

229ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 08:52:14 ID:hibeimJA0
>>228
正直ディスペルやキュアも必要な場合は限られてるんだし
八百長してまで取るものじゃないだろ

弱キャラでもステ装備整えてクエ受けながら
チーム戦で頑張れば負け続ける事なんてないし、普通にFPは貯まる

>>227
イスピンはディスペル持ちのマキシに頑張ってもらうくらいしか…

230ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 10:55:26 ID:iee.eYj60
>>229
それでもスキルあるとないとではやはり違うでしょ。特に欲しいと思ってる人には
しかも負けが続くと取るのがどんどんマイナスになる仕様じゃガチで取ろうとすると効率が悪すぎる
なんでこんなこと言ってるかっていうと八百長に何も悪いところがないからだよ

231ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 11:28:10 ID:tTHytyYA0
この手のタイプは自分が2PCしてるから必死に正当化したいだけ
何を言っても聞き入れないで自分の意見を主張し続けるだろう

232ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 11:32:31 ID:SQrRg8uM0
ランキング厨は害悪でしかないな
したらばから出てくるなよ

233ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 11:41:44 ID:iee.eYj60
2PCや八百長が駄目だという事をはっきりとした意見で納得させられたら納得するよ
性格が理屈家なとこがあるから理屈にあってないと納得できないだけなんだ

234ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 15:26:28 ID:84l.LuAY0
納得してどうすんの

235ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 17:14:32 ID:J.BBZoqE0
ディスペルやキュアレが取れなくて、周りの人に手伝ってもらってるとかなら俺は嫌味を感じないけど。
それでランキングのトップとかになるのは明らかに空気が読めて無いでしょ。

今後、ファイトクラブの景品のように
シルバースカルチャンピオンウィングとかが実装される可能性があるんだし
やらせの回数で競い合う場になって欲しくない。

あとピンの御剣もダメージ半分にして欲しいよね。
回復しにくい環境なのにカウンターダメージのほうが多いとかヘコむ。
という現スカル参加者な個人的要望

236ぶぅぶぅ:2010/10/11(月) 18:05:47 ID:gxhbQYiEO
鍵部屋作って八百長やられるのうざいなー。
鍵部屋たくさんあるから自分が入りたい部屋(PT部屋)が次のページとかなっちゃうし

237ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 05:04:06 ID:GlmHzhQkO
極XA装備のピンは正直手がつけられないな
護剣でまず攻撃スキルは使えないし、異常かけるにしても基本CSでスキキャンするダメージくらうし、かかったとしてもステMが高いからすぐ解けるor上手いやつならキュア合わせてくる
現状だとナヤくらいしか対策できそうにないか

チーム戦ならまだ何とかなるけど、やっぱりピンのいるチームの勝率は良い気がする(あとはジョシュ)

238ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 08:19:29 ID:7ACqFCzo0
手がつけられないならこっちもXAピン作ればいいじゃない

239ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 12:41:46 ID:Pkqq3MaM0
>>237
ピンでXA255取って武器鎧装備条件(+死なない程度のHP確保)取ったらステMに振る余裕なんてないよ
鎧も蒼穹スーツとか着るから、結局盾分位しかMまともに取れてない
キュア合わせるって言っても
極A装備で状態異常そこそこ当ててくるのなんてマキシ位だし、キュア合わせても無駄になることが多いからCSでスキキャン狙う方が良い

強いのには反論しないけどね
DOPや要塞の扱いがアレだし、スカルくらい強くても良いと思う

240ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 13:03:28 ID:vVZH/3Yc0
ミラ使いなんだがネオテ2の石化とかで
人にキュアレイション使って治したりするのが便利ならとろうかと思うんだけど
とる価値あると思う?

241ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 16:16:44 ID:6gDTcrhU0
ピンがスカルぐらい強くても・・・ってのはどうかな
強いぐらいなら構わないけど圧倒的に強いからな
DOPと同じで強すぎるキャラがいると過疎化が進むよ・・・って今更か

242ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 17:42:26 ID:W7DwTEsE0
そんなに圧倒的に強いとは思わないな
さすがにDOP=テチ
     シルスカ=ピン
にはならないと思う。

243ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 19:04:20 ID:R1bb5Sfs0
ピンよりボリの反のほうがやっかいなんだが
まぁ個人的にはナヤミラが強いと感じる。テチ抜けばね

244ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 19:29:27 ID:ERjMWF1Y0
今の状態からピンが弱体化したら
今度は3魔無双でもっと無理ゲーになるだろ

というかピンが強いってよりは、あのピンが特段強いだけじゃないのか?

245ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 22:42:27 ID:rtBKqfRA0
ピンは実際そんなに強くないんだけどな。
いくら加護があってもXA255取ってしまうとステM取る余裕ないから、
魔法は当たりやすいし、異常は解けない。
装備は命中装備か回避装備の大体2択。片方を立てると片方が立たない。
火力もある程度ないと同じピンに全く勝てないのもある。

あとあんまり知られてないかもしれないが、
御剣やら石針を頻繁に使ってるとMPが枯渇しやすいので長期戦は苦手。

246ぶぅぶぅ:2010/10/12(火) 23:04:45 ID:Pkqq3MaM0
>>245
火力無いと勝てないってのは良くわかる
FMステはともかく、ルシがイノシルブと追憶セット装備するだけでCSのダメ2桁までおちるとか良くある話
強打が出るのが先か、パララが先かってなると負けることもある

MP枯渇はそんなに気にしたこと無いな……
状態異常で一気に倒すのが難しいから、HP減ったらPOT拾えるまで逃げられたりとかした方が嫌だったわ

247ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 01:21:00 ID:c9YvSW4.O
ナヤが強いのはわかるが、ミラは強いのか?
自キャラのミラでスカルいってみたけど、半分も勝てなかったなあ。
チーム戦でも足引っ張ってた気がする。
一応装備はそろってるはず。
しかし、上位にいるミラさんは半分以上勝ててすごいなぁと思いました。
ジョシュでいけば結構勝てる。
IMXクロエで行くと、ミラさんに狙われて即死する…

メインがミラなので、ミラで頑張りたいのですが、ディスペル、キュアとればミラでもそれなりに活躍できますかね?


長文失礼しました

248ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 19:10:12 ID:h/v4lROgO
一応揃った装備ってどんなもん?
総装備A150以上にミッドナイト
相手によって火力装備なり軽鎧に変えるくらいのミラなら
キャラがスカルルールと相性良くないとしても、足引っ張るほど「弱い」事は無いはずだが…

戦い方の問題じゃね?

249ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 20:52:04 ID:k7MrfEMkO
スカルだとXAの中でも防御面で弱いミラマキシベ辺りはキツいと思うな
いくら上限でも85%だし回復もできない
チーム戦だと大体先に死んでるイメージがあるわ

装備とか相手にもよるけど個人的にミラはシベに次いで弱いと思う、スカルではね

250ぶぅぶぅ:2010/10/13(水) 21:41:50 ID:66oecKXE0
上限回避取れてりゃどのキャラでも強いよ

251ぶぅぶぅ:2010/10/14(木) 01:10:05 ID:J.C9QCMo0
上限取れてても食らうときはバシバシ食らう。
4戦連続ナヤに初手ブラインドかけられたときなんか笑うしかない。
パララ→影縛り→分身カス当たりスタンみないなコンボが3連続続いたときも酷かったわ。

ミラはチーム戦で仲間にまぎれて砲撃かバイトしてるイメージだな。
アレがうまくはまるとかなり強い。

252ぶぅぶぅ:2010/10/15(金) 03:27:31 ID:UDAyqlHc0
100Pの奴で経験地+1kだった

わかってたけどゴミすぎるだろ・・・・

253ぶぅぶぅ:2010/10/15(金) 07:39:07 ID:UDAyqlHc0
ついでに現在51のキャラで50レベルからのスクロールが使えない状態
一応何かの調整とかで(あるのかはしらんが)スクロール使おうとしてる人
は注意いてください

254ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 02:46:56 ID:jrDodRIk0
チーム戦でチャットでの会話やルールを見てて体感だけどこんな感じか?
○ 不満は聞かない
△ まれに不満が出る/禁止になるかも
× 高確率で不満が出る/禁止になる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ボリ   反○
テチ   リカバリー× ホーリタッチ× 味方ヒール× ヒール砲△
ピン   治癒術△ 御剣○
ナヤ   木の葉○ フラスコ△
ジョシュ スペシ○ メンタル○
クロエ  サイレンス○ マナ壁○
ランジエ スリーピング○ ブリーディング○
ルシ、マキ、シベ、ミラ ?

255ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 02:58:12 ID:jrDodRIk0
補足だが、味方にそれぞれテチがいる場合で影響が大きそうなスキルだけ書き出した

256ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 12:01:01 ID:DMzHxvEo0
味方ナヤが即効自陣にフラスコ巻くのには困った。

257ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 15:40:15 ID:faQRUWLU0
ホーリータッチなしでスペシありでOKな理由が未だにわからない
スキルの存在知らない人がほとんどか

258ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 20:42:38 ID:3g/VotwQ0
ホーリータッチ→逃げ回ってりゃ回復できる。
スペシ→殴られないと回復しない。

まあ、俺は泥盾の方がどうかなと思うと時あるな。

259ぶぅぶぅ:2010/10/16(土) 21:48:10 ID:hToQEKIEO
泥盾がどうかなと思うのなら木の葉も思わなきゃな
直接HPにダメ喰らわないが異常は通るって感じだからほぼ一緒。

260ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 02:23:19 ID:2K1ep9Pc0
回復なしの状況で御剣も以下略

261ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 03:52:26 ID:YGFMPgPQ0
勝手にすぐ消えてなくなる木の葉と、
1回張ればずっと維持しつづける泥盾を同じと言われても。
おまけに反で泥盾攻撃すればするほどこちらがくらうんだぜ。

262ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 05:21:08 ID:2G/PtTGYO
ディスペル使えよ

簡単に張り直せないから効くぞ

263ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 12:26:54 ID:pK8fENVM0
いやだいたい同じだろう
その分木の葉は貼りなおしが効くし泥盾は貼りなおしが効かないからな

264ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 12:46:46 ID:YGFMPgPQ0
異常かけて放置してれば勝手に消える木の葉と消えない泥盾。全然違う。
しかもリカバリー、治癒術、マナウォが5k止まりなのに対して、泥盾はそれ以上に回復する。

それから
リカバリー(ホーリータッチ)+スパーク、治癒術+御剣、マナウォ+スパーク、泥盾+反は、
どれもスカルにおいて、使用すればかなり優位に闘うことができる。
前者2つは既に禁じ手のような扱いだが、
後者2つはディスペルの存在と使用キャラがステ的にあまり恵まれていないこともあって、
辛うじて許容されているだけ。

泥盾単体しかないんだったら議論にすらならんよ。

265ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 13:29:50 ID:tYiTrlx20
同じスキルじゃないんだから違いはあって当然だろう。
それに、本来のルールでは全部禁止にされていないスキルだからな。
ネガキャンするのは勝手だが、禁じ手扱いとか、当然のような言われをされても困る。
回復・与ダメが5000止まりなのは、制限をかけないと不味いという判断から出来たもの。
泥盾にそれがないのは、現状では制限をかける必要がないという判断の表れ。
納得できないなら運営にメールするなり、その部屋のメンバー全員から了解をとってから制限をかけるべき
みんなで楽しむ為に納得の上でスキルに制限をかける事に反対する気は無い。
だけど、ココで禁止を押し付けるような話になる事は間違ってる。

ほんと・・・議論にすらならんよ。

266ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 14:33:57 ID:AFTPkdRo0
現在シルバースカルのチーム戦などで行われている基本ルール(マナー?)なのを書いてみる。

禁止スキル:リカバリー、ホーリータッチ、治癒術、ヒール(アンデヒールは可)。
アイテム有部屋前提だが、ナヤの地雷や火炎瓶を多用すると人が去る傾向があるので自重気味。

テチがチームで分かれている場合は、チーム員にバリアなどの補助をする。
テチが1人、または片方のチームに偏っている場合は自分のみ補助をする。


結果的に試合を公平にしつつ試合時間を長くしないような配慮と思う。
ジョシュアのスペードシールドは殴られないと回復出来ないから黙認されてる感じ。
低火力にとっては非常に邪魔だろうけどね。
こんなルールが嫌なら部屋名に制限なしとか書いて始めるといい。

267ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 14:46:37 ID:f.UdisoAO
反&泥沼がかなり強いのは主人公補正だからです

268ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 17:42:46 ID:2K1ep9Pc0
反も制限あるんだろ?
F多いボリスの反はダメージ返らないって聞いた

269ぶぅぶぅ:2010/10/17(日) 18:08:20 ID:YO5JeBsk0
反はF多すぎ+X初期値のFM急襲ボリだと返らない
制限ってほどでもないな

270ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 00:27:34 ID:m31q86rA0
ボリスなんかより助手ランジの一定ダメ与え続けるスキルの方が酷いだろ

キュア出来ず、当ったら確実にHP1まで削られるんだぞ

271ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 03:22:36 ID:oMvMnXiA0
スリピ修正前ならまだしもHP1にするのにどれだけ時間かかると思ってんだ

272ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 03:38:29 ID:CdpP74AMO
与ダメが半滅するスカル内で
一定時間600ダメ与え続けるんだぞ。
普通に強い。
ただそれよりもランジエは煙幕の方がやばいような。
効果時間長いし、範囲攻撃だし
しかも使用制限ない。

273ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 07:59:06 ID:BItveMwI0
つい最近はじめたものなんだが
「IFM急襲ジョシュ、そんな急襲待ちで楽しいんですか^^;」
って言われたんだが、X初期値の急襲ステはダメなんでしょうか?
あと床に落ちてるアイテムの使用はダメなんでしょうか?

274ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 09:15:14 ID:ZeSI/dbo0
X255A255とってる人からするとX255A255が無駄になるんだし
ジョシュのGBなんて確率論では1.5発で
運が悪いと3,4発当たるんだぞ
3,4発当たればまず死ぬし、ある意味チキンステ
アイテムは使えばいいよ

275ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 10:22:28 ID:vHsh/VlkO
テチとFM急襲ステのやつは正直無理ゲー。
どちらも削りきる前にやられる。

276ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 10:54:47 ID:KEdI34FsO
>>273
急襲ステも立派な戦法
具体的に色々説明するとキリがないから省くが
対XAステだと思えばいい
文句を言われるのは単に勝てない奴が吠えてるか
「XAマキシ同士の殴り合いこそが至高」みたいな古い時代のマキシ
悔しければ対FMステ作ればいいしね

いまのTWの(テチ以外)相性性を理解せず、気に入らないから否定してるに過ぎんから
気にする必要ない

ジョシュなら昔から急襲ステ一択だしね
あとはPvPスレでどうぞ

277ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 11:28:43 ID:rrzSdMcs0
実際急襲ステでシルスカ行って勝てるかって言ったら全然そうでもないしな

278ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 12:05:06 ID:o/cxTbvk0
>>276
急襲ステは立派な戦法(キリッ
PvPスレにお帰りください

279ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 13:06:39 ID:RO5oHPO60
ランジエからすればキックあててブリーティングで削ればいいだけだし
FMは本物の雑魚

280ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:27:52 ID:j4AaCWgc0
IFMがスカルで強いかはおいといて
FMを否定する人に納得できる理由を教えてほしいな

281ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:36:18 ID:6lRqHlWkO
サイレンスで詰む

簡単で分り易いだろ?

282ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:50:53 ID:ZDmE/6SgO
クロエ限定じゃねぇか

283ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 17:59:46 ID:WHNIvKPE0
FMは最初からステがばれてて向こうチームにクロエやらランジやらジョシュやらがいるとチーム戦ではなにもできずに死ぬことが多々ある
というかチーム戦ではFMXは結構一方的に殺される
一切のXを捨てたがちがちのIFMなら結構生き延びれるだろうけど生き延びられるだけで相手がクロエとかランジとかジョシュだと詰むかなー

284ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 18:50:53 ID:S9VIvRPkO
>>273
自分のスタイルを貫いたらいいと思いますよ

285ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 19:36:06 ID:sg8vEf.g0
これからディスペルとキュアレイション欲しくてスカル通おうと思うんだがどの時間が一番盛況してるんだろう?ちなみにチーム戦がいいかな。
ちょくちょく見に行ってはいるんだが全然人がいねぇ・・

286ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 19:42:01 ID:D/kWQn9Q0
>>285
個人的には22時〜1時位が一番多いと思ってる@〜Lv255部屋
平日休日問わず8人部屋が埋まってるよ。

他の部屋は知らないので他の人にお任せ。

287ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 21:07:14 ID:sg8vEf.g0
>>286
ありがてぇ
その情報が知りたかったw

288ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 22:33:13 ID:oMvMnXiA0
今は一人微ドープのテチがいるからポイント稼ぎたいならそいつにつくといい

289ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 22:54:49 ID:TUbwJQq.0
なんだ、微ドープって。
そんなおかしいテチいるか?

290ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 22:55:29 ID:sg8vEf.g0
>>288
そういうのは聞いてねぇ

291ぶぅぶぅ:2010/10/18(月) 23:12:02 ID:Qv5TC4kQ0
ディスペル、ブラインド、スリーピング、ハードキック、煙幕、サイレンス
などなどスカルじゃFMにとって辛いスキルは山ほどあるのに文句って。

多分勝てずに詰みそうなのは、ランキングにすらほぼいないルシくらい。

292ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 03:46:15 ID:yBWb8XG20
FMにとって辛い仕様でも勝ってる奴は勝ってるからな……

293ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 04:11:52 ID:FVnO/SOA0
いる確率は低いと思いますがどなたかスカルで遠隔ペット笛を使ったことある人いますかね?
普段使ってても普通に便利なアイテムなのでもし使えたらFM対策に買おうと思ってるのですが。

294ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 07:29:43 ID:w8Fcnr3c0
>>293
ここでは使えません。だそうな

295ぶぅぶぅ:2010/10/19(火) 19:39:26 ID:FVnO/SOA0
>>294
うーん残念・・・ありがとうございます。
基本集中ペットか強打ペットかかなり迷いますね

296ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 09:33:56 ID:82k4D7wsO
>>295
集中じゃなくて急襲だよな?
集中と強打はどっちも取れるぞ

297ぶぅぶぅ:2010/10/20(水) 15:52:45 ID:Xy5kT8CI0
>>296
あーほんとだ集中じゃなくて強打。
まぁ集中迅速強打急襲どれを取るのが一番有効なのかと模索しているというわけで。

298ぶぅぶぅ:2010/10/21(木) 01:54:36 ID:/K96UntM0
これふと思ったんだけど与ダメ多分スカルだと弱くなる調整してあるよね?
護剣とかにも適用されてる?

299ぶぅぶぅ:2010/10/21(木) 02:03:39 ID:Mh2yC28w0
予ダメの減少は半減って書いてあった気がするけどわからん

護剣は適用されてない

300ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 19:20:55 ID:vhN6Tm.YO
ちょっと聞きたいことがあるんだが
テチとピンのキュアについてどう思う?
この前、キュア使うなって言われて禁止になったからさ
結構嫌がる人が多いのかなと気になった。
個人的に状態異常回復アイテムもあるし
キュアレイションもあるから
使っても問題ないと思ったんだけど…。

301ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 19:30:49 ID:9dTtGJ/EO
禁止になったこと見たことないな。少しでも自分を有利にするのに必死なんだろ。
でも、部屋で禁止になったら仕方ないのかもしれない。
キュアが禁止になる意味はわからんけど。。


最近は、ランキング上位者がどんどん減ってるよな。。。

302ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 21:14:04 ID:OhFqdjrE0
シルバースカルの過疎が酷い
あのテチのせいか

303ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 21:15:15 ID:zZ.yLDvc0
どのテチだ?
なんか変なのいたっけな

304ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 22:00:11 ID:vhN6Tm.YO
>>301
レスありがとう。
やっぱり有利になりたかっただけかね。
とりあえず文句が出たスキルは
それ以降その部屋では使わない方が良さそうだね。
キュアに関しては、禁止にしてほしいと言った人は
回復が出来ない場所なのに
異常治すのがずるいって言い分だったかな。
でも状態異常回復アイテムとキュアレ(ry)

305ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 22:11:59 ID:AXRDpfUM0
文句出たらそのスキルを使われるのが嫌だって証だから
ガンガン使って有利に戦闘するべき。

306ぶぅぶぅ:2010/10/22(金) 23:04:47 ID:9qrp9wEY0
>>302
>>228もお前か?
そのテチによっぽどこっ酷くやられたんだね…。

307ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:28:36 ID:wGmWY1U60
>>306
レス番違うけどそのとおりだ!

いやすまんみんなは気になってなかったみたいだな
反応みようと思ったんだけど俺の勘違いだったか

308ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:35:02 ID:kMEbRcAU0
うーん確かにGBブロックor2桁のテチが居たのは気になったけどA低かったから55階の陣消し狩りステあたりかなとも思ったけどあんな固くなれるもんかと気になったことはあったな

309ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:43:13 ID:oLuyYQVM0
>>307
あれww
ごめん素でレス番間違えてた…228ではなく正しくは288。
たぶん同一人物だと思うけど、確かにPKステの魔キャラだとダメ通らないテチいるね。
でもそれよりも異常にX高いイスピンのほうがやばいと思うんだ…。

310ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 01:59:33 ID:EJE38t7QO
>>309
オル加護にスキル命中95、武器命中も悪くない
何より物理攻撃だからIMによる回避上昇無視
Fの回避上昇は空気レベルだしな…
命中装備ならあれくらいでるよ

ところでスカルのクリってIーM依存かな?

311ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 02:11:23 ID:kMEbRcAU0
>>310
ちなみにステSの命中も乗るからノーレイのS145で更にX上がってる。
というか護剣がチート入ってるからA装備おろそかにしても大丈夫なとこがイスピンの強みだな

312ぶぅぶぅ:2010/10/23(土) 20:30:03 ID:OFff5p8o0
シルバースカルが駄目なところ

最優先改善点
POTが使えない。ライフ・マナ・万能・春風だけは使えるようにして欲しい
天使とか完全回避とか他のが使えるようになると逆に困りそうなのでよく考えて欲しい
スキル制限は特に必要なくDOPのままでいい。

次点
死んだらその場で待機させられるのはだるい。
戻りたい人は死んだら部屋か待機室まで戻れるように選択できるようにして欲しい

キャラクターバランスやバグステ完全排除や待機室で交流しやすい環境など改善して欲しい事はあるけどとりあえず
上の二点をなんとかしないとシルバースカルが賑わう事はない

313ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 03:45:28 ID:RkHH4VcYO
そう、これがゆとり思考です

POTありにしたら終わらないだろ

314ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 04:10:39 ID:o/AwlIAA0
アイテムが使えないのはむしろ賛成だな。問題なのは
最初に設定した一部のイカれたキャラ性能やら、ただでさえ装備ゲーなのにバグ装備バグステを放置してるところだろ。
まぁTWは基本的に弱体化はやらない方針だから今さらバリブレレジヒール痛いで〜す当たりま〜すをどうこうすることは無いだろうが。

315ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 04:12:48 ID:PonKJh02O
テチvsテチなったらきついけどそれ以外のキャラならなんとかなるんじゃないかな。

万能とか使えることによっていろいろ解除できるし

316ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 07:30:53 ID:Gt/K8kpA0
回復は普通のマップより被ダメ緩いしむしろなくていいが物理キャラ使ってるとスパボのせいでFMにさえスカスカになるのをなんとかしてほしいからせめて万能を・・。
あとなぜか1発でも当ると攻撃技より強いダメが返ってくる護剣の弱体化

317ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 14:10:50 ID:jV/26alcO
ピンをこれ以上弱体化してどうすんだよアホか
そういう奴に限って強キャラしか使わずピンなんて育てる気がないんだよな

318ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 14:24:51 ID:Gt/K8kpA0
別に弱体化しても充分強いから言ってる。
スカルは多分IFMとかの一発が回復できない環境じゃ重すぎるって与ダメの調整がされてるんだろうけどピンの護剣はその調整に漏れて明らかに返すダメージがありえない数値になってるから。

319ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 16:11:45 ID:.62.sZZY0
>>313
終わらなくないよ?DOP行ってるか?
テチvsテチだと終わりにくいがそれは今の仕様でも同じでしょ
リカバリー自重してるから決着がつくだけで自重の上になりたってる糞仕様
終わらない事を懸念してるならPOTどうこうよりもキャラバランスの問題

TWのPvPでどこが面白いのかって言われたら万能回避やPOTディレイを狙う攻撃だと思うんだよね
だからDOPには人がいて今のような糞キャラバランスでもDOPに足を運んで遊んでる人がいる
逆にスカルは全く賑わってない。

320ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 20:30:15 ID:s2OGLQaI0
マスターがGOボタン押してからwaiting...が出るまでに少し動ける
時に異様にスタートダッシュが早いピンがいるけど何で?

321ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 21:23:56 ID:6.Z5upak0
PCスペック

322ぶぅぶぅ:2010/10/24(日) 22:17:09 ID:s2OGLQaI0
>>321
クラブルームでFPS650、ナルビクWPでFPS200
回線は光です。どれくらいのスペックならいいのでしょうか?
FPSはある程度以上は処理速度に影響しないと思っていたのですが、1000以上出るとやはり変わりますか?

323ぶぅぶぅ:2010/10/25(月) 00:38:40 ID:Rdh9H0.Q0
勝率高い人にあからさまに寄生してるマキシ居てクソワロタwww

326ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 03:55:13 ID:ozZk5w5IO
久しぶりにこのスレ来たわ
3rdシーズン?いつ来るんだよ早く俺の−2000ポイントどうにかしろ

327ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 07:09:29 ID:Mmi.A9q6O
>>322
それの逆だよ 低スペ

328ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 10:35:29 ID:r.qTyLJA0
>>326
むしろ−2000まで負けても戦い続けたおまえさんを尊敬する
バグでポイントが狂ったとかでない限りな

329ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 14:01:22 ID:l0b5xnEQO
ところでシベリンの名前はいつ出てくるのかな??

330ぶぅぶぅ:2010/11/04(木) 17:18:29 ID:8ixR2A6UO
で、今回のメンテでバグは直ったのか?

331ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 15:31:59 ID:zbr1k8N20
過疎ってる?

332ぶぅぶぅ:2010/11/06(土) 23:39:39 ID:A45YSMCo0
最近ちらほら行くがチーム戦皆無で悲しい

333ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 19:43:34 ID:Fbs/zseA0
GOボタン停止とイサック実装がただでさえ酷い過疎に拍車をかけてるな
イサック参戦可能になったら少しは回復するかね

334ぶぅぶぅ:2010/11/07(日) 22:05:02 ID:cqj3osCUO
GOボタンが無いと覗きに行くのも問題だしな

335ぶぅぶぅ:2010/11/08(月) 15:32:25 ID:lmutMioEO
スカルの景品の武器無期限ならやる気出るんだがな・・・
期限とかコレクションできないし

336ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 12:19:44 ID:swgor5kk0
今ディスペル、キュアレイションがバグッてるから余計行く気しないな俺は…
何通メール送っても一向に直しゃしねぇ

337ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 13:50:06 ID:bXPt85Go0
結局スカル箱も利点が見えないしな。
ポイント貯めるメリットを寄越せと……。

338ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 15:47:21 ID:LLP3F43k0
>>336
kwsk

339ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 15:55:48 ID:hj0TbYw60
>>336
再使用可能になるまでの時間伸びたり
キュアレイションが自分に使えなくなったりしたこと言ってるのかな

あれ仕様変更だろ?
ネクソンお得意の無言で仕様変更が来ただけさ

340ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 16:29:40 ID:BGq8M45c0
>>339
通常エリアの他人にしか掛けられないキュアとか酷い仕様だな
しかもインターバルが3分とかもうアホかと

341ぶぅぶぅ:2010/11/11(木) 22:40:21 ID:9cjbjcl.0
>>339
とりあえずスキル説明欄をよく読め。

342ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 04:41:01 ID:rlTbn7NQO
>>341
スキル説明と効果が違うのはネクソン的によくあること。
キュアレイションが不具合なのか仕様なのかはわからんが、説明と違う=不具合 にはならないよ。

343ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 14:04:00 ID:34tbe6XI0
>>342
スリーピングショットのように説明文のとおりに修正されたスキルもある
不具合でないとする根拠としては弱い

344ぶぅぶぅ:2010/11/15(月) 17:35:28 ID:efkzrbL.O
ジョシュの一撃はいつまでもS+Hと表示されているぞ

345ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 02:33:40 ID:tadWqVGYO
マナウォールにもスキルキャンセルを軽減とか一切ないな

346ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 03:24:03 ID:RGgEnxY60
そんな事まで言うと
CPや二次スキルや覚醒の取得の時の上限テロップも以前のままだ

347ぶぅぶぅ:2010/11/16(火) 22:45:41 ID:akdvgtlsO
スカルに人いる?
やってみようと思ったけど過疎過疎聞くし再配分しようか悩む。

348ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 14:06:46 ID:Dqh1Pr0A0
GOボタン治ったということでage
今日からまたにぎわうように皆10時あたりから集まろうぜ
最近スカルしたいのに誰もいなくてつらかったわ・・

349ぶぅぶぅ:2010/11/17(水) 23:08:11 ID:qcsmdWwA0
行ったけど誰もいなかった。

350ぶぅぶぅ:2010/11/18(木) 00:36:41 ID:BkSlB01U0
システムが悪いから仕方ないと思うよ

351ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 21:24:33 ID:FFnzCse.0
週末age

明日土曜だし今日こそは集まるはず……

352ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 21:56:43 ID:RVRYYYys0
いろいろ手直ししてるのに、その都度一時的に人が増えるけど、
結局定着してる人が減ってる気がするな…。

そろそろ旗取りの改修を本気で考える時期じゃないかね>社員さん

353ぶぅぶぅ:2010/11/19(金) 22:21:09 ID:1D928xxw0
チーム戦で落ちるクソ仕様が直らない限り

354ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 02:42:47 ID:d3PNI3u60
今日は人居た楽しかった、とりあえずイサック実装前くらいには戻ったねーw

355ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 10:15:45 ID:DcnLq.GQ0
チーム戦の勝ちチームの死亡者は落ちる仕様は案外いいものだよ。
メンバー入れ替えできるチャンスでもある。
逆に落ちなくなると同じメンバーで長いこと対戦出来ちゃうから、待機で待ち疲れて帰ると思うな。
チーム戦が何部屋も必要なほど活気があれば問題ないけどね・・・。

356ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 10:38:21 ID:Rl19B5b60
死んだらその場でずっと待機してなきゃならないのはどうにかしてくれ
死んだら待機室に戻るとか選択肢なりだして回転率あげて欲しい
それが実装されてから万能薬と回復も使えるようにしてくれ

357ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 20:50:55 ID:HX6ObRc.0
昨日みたいにチーム戦もっとしたいぞい

358ぶぅぶぅ:2010/11/20(土) 22:08:16 ID:d3PNI3u60
11時当りまで待とうぜw

359ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 13:38:02 ID:cuDORiE.O
調べるのめんどくせーからディスペルの取り方教えろ

360ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 14:53:27 ID:9Jk8HOpEO
教えるのめんどくせーしごめんな。

361ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 15:29:50 ID:cuDORiE.O
わかった

362ぶぅぶぅ:2010/11/21(日) 19:07:39 ID:O4qKppMs0
今晩10時集合な

363ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 05:27:10 ID:vsAT9J4.0
ひさびさにめっちゃいると思ったのにテシス抜けして戻ってきたらもう解散しててびっくりした。
遅くまでやる時やらない時あるのか?

364ぶぅぶぅ:2010/11/22(月) 10:11:21 ID:5R5UfFwM0
キュアレイションやディスペルだけかと思ったら、
ほとんどの状態異常や補助の再使用時間増えててがっかりした。
殴り合いが多くなって、前よりちょっとつまらなくなってた。

365ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 22:33:42 ID:yQVU/tr.0
シルバースカルって狩りステで遊びに行っても戦える?
みんな専用ステ組んで来てるもんなの?

366ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 22:35:20 ID:UPEsyFgk0
糞ナヤがフラスコ自重しねぇな

367ぶぅぶぅ:2010/11/23(火) 23:54:48 ID:gi.CqS.w0
なに?手加減してほしいの?

368ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 00:00:16 ID:v8vLTHyc0
ナヤは搦め手使われるよりBS連射された方が怖い

369ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 01:23:44 ID:midvkSsU0
動くたびにフラスコwwwフラスコwwwフラスコwww

370ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 20:53:10 ID:NNy1Z0fc0
フラスコ使うナヤって弱いやつしかいないよね
強いナヤの人はまず使わないよね

371ぶぅぶぅ:2010/11/24(水) 22:30:53 ID:iksgqfaY0
BSは射程が短いからチョロチョロされると微妙。殴り合いならいいけど。

俺はナヤ使ってるときでも、人減るからフラスコは自重してるわ。
あとチーム戦で味方がいても平気で使ってくる奴は狂ってるとしか思えん。

372ぶぅぶぅ:2010/11/25(木) 12:55:15 ID:yuAto7xgO
俺はバレない程度にわざと負けてるな〜
だから最初は適当装備と有力スキル温存でいってる
やたら強い奴が来たら解禁するし、
集団戦になったら強い奴が無双しないようにそいつだけ狙い撃ちにする
これくらい気を使わないとすぐ過疎るんだよねTWのPK(笑)は

373ぶぅぶぅ:2010/11/25(木) 15:44:12 ID:Dt8QpurEO
スキル解禁(笑)して尚、某ピンに無双される>>372の姿が……!

374ぶぅぶぅ:2010/11/25(木) 17:33:22 ID:yuAto7xgO
まぁ全く歯がたたないって時は俺も見切り付けて抜けるよ
その頃には他のメンバーも抜けてるだろうし

375ぶぅぶぅ:2010/11/26(金) 16:08:45 ID:IQQVO4lA0
今更だがランキングTOP10にアノ$廃鯖しかいないな

376ぶぅぶぅ:2010/11/27(土) 02:38:00 ID:9KKNJhHY0
半分は自演だけどな。

377ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 04:16:53 ID:5GLYUaHg0
oi
最近人いねーぞもっとあつまろうぜ

378ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 04:20:39 ID:dK5nAu.6O
夜に部屋立ててひたすらまってりゃいつものメンバー揃うだろ

379ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 09:16:41 ID:uYYB4lisO
俺もこれから頻繁に行くかも

380ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 12:19:53 ID:vyzW5Tw2O
なれ合いが激しいのも過疎の原因だろうな
あの空気は正直ない

381ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 14:03:55 ID:xv15Gz6UO
全然行かないから知らなかったけどスカルで馴れ合いとかあるのか…

395ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 19:50:06 ID:5GLYUaHg0
慣れ合いわろたw
そんなのないだろww

396ぶぅぶぅ:2010/11/30(火) 22:39:35 ID:U/ZKstuw0
ヒント:ティア

397ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 01:24:36 ID:e9VccRpo0
各鯖にかならず勝率50%でディスペルとってるやついるよな
クラブ単位でやってる要塞クラブもあるしな
スキル欲しいのは分かるし、シルスカでGETまたは1500NPでスクロ販売にすりゃいいんだ
即PKerが買ってくれるぞ

398ぶぅぶぅ:2010/12/01(水) 09:33:57 ID:kuj.qXewO
スキル取るためにポイント貯めようと思うんだけど、そろそろサードシーズン来そうな気がするんだよなぁ

あらかじめ期間決めて欲しいわ

399ぶぅぶぅ:2010/12/03(金) 15:12:00 ID:yYlW7Ox60
今から集合な

400ぶぅぶぅ:2010/12/03(金) 23:08:17 ID:jg8gu4cs0
週末age

今から集まろうぜ

401ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 00:52:57 ID:uuX2zcF2O
>>398
サードシーズンとやらがくるとポイントもリセットされるのですか?

コツコツためてる私なみだ目です
スキルとる前にリセットされたら今までの努力が・・・

402ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 01:57:02 ID:nWhmQxO20
ないだろ

403ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 02:08:58 ID:yKqwoPU60
まじであつまらんな

404ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 02:10:08 ID:fA7DaOx.0
待つなら部屋くらい立てとけよ

405ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 12:37:51 ID:Rsvmn8Y60
>>401
リセットされますよ
ただ3rdシーズンがくるの確定してる一週間前にネクソンが告知する手はずになってるはずだから
一週間の期間内にポイント消費しておいてねってことでしょう。

406ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 13:10:10 ID:i6JnDIn.O
2ndシーズンになったとき告知あったっけ

407ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 16:40:27 ID:lKhnanfY0
今日こそは、23時に……

408ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 16:46:51 ID:yKqwoPU60
あれだ、部屋なくても皆待機にいるようにしよう。
俺も今日は23:00付近で行くわ

409ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 18:02:19 ID:5uTJ.lY60
今から集合な

410ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 18:48:42 ID:l2pzo4DgO
23時にカンストドープテチで行ってやるから待ってろ。以上携帯から失礼した

411ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 18:49:43 ID:yKqwoPU60
大丈夫一瞬でお前以外部屋から抜けるからw

412ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 19:08:55 ID:lKhnanfY0
明らかなバグならリーダー権限で部屋から蹴ればいいよ

413ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 20:28:23 ID:l2pzo4DgO
FMAX255でI150だから大丈夫だろ

414ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 21:45:51 ID:fA7DaOx.0
じゃあ俺は捨てキャラでお前を特定しに行くわ

415ぶぅぶぅ:2010/12/04(土) 21:50:03 ID:fA7DaOx.0
リロしてなかった恥ずかしい

416ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 09:19:29 ID:hvowYKMoO
シルバースカルのスキルは再振り後、最初から取得している状態になっているのでしょうか?
例えばキュアレイションとディスペルを取って最振りした後、共通系が最初からXien2になっているかどうかということです

417ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 14:09:04 ID:3VtFgwtY0
なってない、純粋に他のと同じ。
ただ違うのがスキルにディレイがあるだけ

418ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 16:39:37 ID:vamp8jUw0
いや、すでにシルバースカルのスキルは習得したことになってるよ。
だからこそ2つとも習得したキャラは即共通先行で出来る。
スキル取ってないのにシミュで間違えて1レベから共通先行とかよくある話。

419ぶぅぶぅ:2010/12/05(日) 18:40:18 ID:28vbx2l20
スキル取ってないからわからないけどもしスキル2つ取ってたら
再振りの時に共通以外で、レベル1で1つしかスキル取れない系統では
レベル1から先行はできないってことになるのか?
それはそれで厄介だな

420ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 03:02:59 ID:PYcm.im.0
どっちか1個でも銭投げレベル1とれば共通先行からできるだろ
両方とったらキャラ強制的に共通からってのもある

421ぶぅぶぅ:2010/12/06(月) 23:56:08 ID:E/HEd17A0
テチクロエは共通系下の方だから、
1個取ると確実に共通系からになっちまうな。
殴りティチは別だけど。

422ぶぅぶぅ:2010/12/08(水) 23:03:43 ID:icqkCGWg0
つまり俺のFMクロエは詰んでしまったということか…。

423ぶぅぶぅ:2010/12/08(水) 23:51:07 ID:rLPC1FBk0
いつになったらシーズンリセットされるんだ
ポイントを使い切らなければならないしな

424ぶぅぶぅ:2010/12/09(木) 01:44:52 ID:aSvvk88Q0
FPと交換でもらえる、初心騎士体験スクロールはどうやって使うのでしょうか?
ダブルクリックしても使えませんでした。
レベルは72です。

425ぶぅぶぅ:2010/12/10(金) 12:36:56 ID:RdLYBva60
レベあがればそのうち使える
微妙にずれがあるみたいだ
あと経験値2000なはずだぞ
そんなもんに交換すんなよ

426ぶぅぶぅ:2010/12/14(火) 21:42:55 ID:d.cMqw3U0
2010/4/27 シルバースカル実装1stステージ
92日
2010/7/28 2ndステージ
139日
2010/12/14 現在

10月末で2nd終わると思って既に1ヶ月半。
終わりそうで終わらない・・・

427ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 17:46:26 ID:SnPkHMGEO
22時集合な

428ぶぅぶぅ:2010/12/15(水) 18:38:08 ID:Jv218DAA0
最近はまじで集まらないからな・・・。
一応行くけど期待は出来ねぇ

429ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 00:46:45 ID:nW2stZws0
この時間疲労度たまらないんですが
みなさんもそうなのでしょうか?
既に出てたらすいません。

430ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:21:51 ID:7VnMXMD60
貯まるだろうけど12時から何時かまでは知らんが
チーム戦かなんかしてて戻れない時にリログってやると疲労度が0になるのは既出だと思う

431ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:36:25 ID:nW2stZws0
いまチームでやってるんですが
疲労度700弱までやったあとお互いにいったんシルスカを抜けると
疲労度が0にどちらももどるのですが・・・
しかも1度や2度ではなく今のところ(16日0時〜今まで)ずっと出来る
みたいで
既出だったみたいですね、すいません;

432ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:47:01 ID:nW2stZws0
チームではなくタイマンを仲間とやってる」の間違いでした

433ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 03:59:41 ID:7VnMXMD60
あぁ、じゃあ12時から〜?時までにシルバースカルを出るっていうのが条件であれが起きてるのか。
何にせよ既出ではあるけど気にしなくていいと思うよ

434ぶぅぶぅ:2010/12/16(木) 04:41:08 ID:DSRPNtrs0
24-28時に鯖移動

435ぶぅぶぅ:2010/12/17(金) 23:28:14 ID:GVLBwX9cO
せっかくイサックも参加できるようになったのに
過疎ってるな〜。
なんでだろう…。

436ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 22:15:18 ID:LtgllLrA0
うーん、自分としては気軽に参加できる印象がないからかなぁ…。
集まっている人は強いし、ポイントは底なしにどんどん減っていくし。
それで、戦力的に拮抗すると今度はポイントの収支が±0になる。一向に増えない。
となると、自分より弱い人を探し求めるゲームになってしまい違和感を覚えてしまう。

あとこれらを踏まえたうえで、現実的に手の届く範囲の景品に魅力がない。

チーム戦も少人数だから、一人弱いと勝敗に影響でているのが分かって気軽に参加できない。
かといって、トレーニングルームは利益が無さ過ぎて人もいない。

あと、個人的に状態異常の継続時間が長すぎるというのがイヤ。

437ぶぅぶぅ:2010/12/18(土) 23:14:52 ID:9WhAfCtI0
確かに長いけどステFM取ってれば効果時間全部拘束されるってことはなく大抵途中でリカバリー入るよ。
まぁステFM取るにはカンストくらいしないといけないから敷居は高いっちゃ高いけどその分頑張ってるんだからそのくらいの旨みはないと。

438ぶぅぶぅ:2010/12/19(日) 02:10:32 ID:zyKxDZis0
FC仕様のままシルバースカルを実装しなかったのがそもそもの間違い。
へんな仕様で実装したのが過疎に拍車をかけたよね

439ぶぅぶぅ:2010/12/19(日) 05:57:21 ID:6Nay3qMQO
436みたいに損得でやってるような奴はそりゃつまらんだろうな
かといって純粋にpkを楽しみたい奴はtwなんかやらないし
対人バランスを修正してから出直してこいって話だ。もう手遅れだが

440ぶぅぶぅ:2010/12/19(日) 13:44:57 ID:DJVaHu4kO
>>436
すっごい同感です・・
言ってくれてありがとう!

441ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 06:03:32 ID:rDVvY.g.O
シルバースカルやってみようかと思うんだが、シルバースカルの再分配スクロールはタイプ変更できるの?

442ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 06:08:54 ID:DiPfLJIA0
タイプは確か変更できないはずだ・・・・
でも来てくれると嬉しいぞ☆

443ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 08:44:29 ID:UMTj5q5c0
狩りステだから、PKステにするのが面倒って人が多いと思う
俺もその一人なんだけどね 確かにディスペルは魅力的なんだが…

444ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 10:02:50 ID:WMtvhNGsO
いくつかのステを保存できて、いつでも気軽に変えられたらいいんだけどな

ハゼにいくときはステ①
沼にいくときはステ②
PKするときはステ③

ってな具合で

445ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:38:53 ID:PyBtrkCcO
バグステ保存ですね、分かります

446ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:41:27 ID:DiPfLJIA0
それは俺も考えた事があるがネクソン的にはランダム粘る人とかスクロで金取れなくなるからな・・・絶対しないだろう

447ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:53:23 ID:Ryo3Thvw0
aW

448ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 12:54:40 ID:uFr67NhI0
そのステ変更するのに課金になったら・・・
1から2への変更に・・・1000NP・・・・

たけえ・・・・・・・・・

449ぶぅぶぅ:2010/12/20(月) 16:30:16 ID:inSg724U0
>>443
同じく
DOPと違ってポイントとか成績があるから狩りステのまま行く気にならないし、
かと言ってカンストせずに一度PKステにするのも気が乗らない・・

450ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 01:48:47 ID:XNTgLaKEO
1000NPなら安いもんだと思うが
ステ保存はいろいろ問題がある
相当な金はかかるけどランダム100%とか作れちゃうし

451ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 11:21:57 ID:ZkSpV/wA0
そっか、その気になれば
ランダム乗ったらステ保存、乗らなければやり直し
を繰り返せばランダム100%作れるんだなw

452ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 15:05:44 ID:pWMnUhkIO
そういえばいつから味方にエンチャとか
SPUPかけられるようになったんだろう。
クールタイムといい告知なしにいきなり仕様変わるよな。

453ぶぅぶぅ:2010/12/21(火) 20:06:02 ID:xWhCLRN.0
いつのまにまじかよw
SPUP程度ならいいけどチーム戦でエンチャ片方だけの時にされちゃたまらんな

454ぶぅぶぅ:2010/12/22(水) 18:08:19 ID:zmBXlg9Y0
>>437
今思ったけど、カンスト付近を例に出した時点で他のLv帯が過疎った理由を証明してしまった気がする。

455ぶぅぶぅ:2010/12/23(木) 19:47:53 ID:fOTRFk8c0
昨日の夜700まで疲労度が溜まって
そのまま露天放置し続けていて者ですが、疲労度が700のままでした
リログしてもリセットされません。
同じような方いますか?

456ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 00:27:29 ID:O4vi5hz2O
よくあること

次からは日付が変わる前にログアウトするようにする

これが答えだね

457ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 09:20:13 ID:9OqG7qIcO
疲労度まとめ
個人戦の場合
勝ち10
負け12
チーム
上記の場合
2人増えるごとに(各チーム1人)
勝ち負け+2ずつ
疲労度リセットは
24:00〜28:00に鯖移動(地域鯖可)
24:00から31:00(朝7時)までログインしっぱなしで鯖移動がない場合
疲労度は翌日まで回復しない

間違ってたら修正よろしく

458ぶぅぶぅ:2010/12/24(金) 09:21:34 ID:9OqG7qIcO
あー。疲労度が勝ち負けじゃなくてレベルでも変わるんだった。。

459ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 00:06:21 ID:EL6DQw1A0
シルバースカルでは木の葉クールタイムあるんだよ。閃より長い。一回使うとたしか12、13秒はあったはず
ライトニングボルトやエレボで物理火力低下で攻撃力落とされるしな、むやみに攻撃できない
ナヤは物理攻撃しかないのも問題。万能薬が使えないとな
IMはたしかクールタイムないんだけど、使い物になるかどうかはステI次第

460ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 01:50:42 ID:FOMrZwVk0
今は補助や異常系のクールタイムが長すぎだな。
そのくせIMやエンチャは使いたい放題だから、テチと三魔が有利になる。
ここのところテチクロエジョシュランばかり見るのもそのせい。
おまけに最近チーム戦でエンチャかけれるようになったから、余計にIMが強すぎるわ。

思えば前々仕様くらいが一番バランス良かったな。
あとはルシシベをどうにかすれば盛り上がっただろうに。
過疎ったのは今の仕様にしたからってのも、原因の1つじゃないかと思う。

461ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 03:51:22 ID:x0Ja1Q2E0
シベは火力あるから逃げ打ちでまだ活躍はできるけどね。
ルシは・・・。

エンチャもクールタイムは確かに欲しい。
ディスペルをもっと有効に使いたいし異常付きで更にあの火力は回復万能使えない環境下において異常と言わざるを得ない。
テチクロエもIMがギリ逃げ打ちできないくらいの3秒くらいのクールタイムはあってもいい気がする

462ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 04:06:44 ID:0MhVlIWM0
エスケープって中で使えないのかな?
最悪暗黒とかかかったら解けるまで逃げるとか・・・

氷結はどうにもならんが

463ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 06:10:45 ID:wB8VBamY0
現状一番狂ってるのどう考えても護剣
泥盾と反も強そうだけどそもそもボリスがいないから何ともいえない

464ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 09:26:22 ID:FOMrZwVk0
御剣のクールタイムも伸びてるんだがな。前ほどピンは多くないよ。

465ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 11:59:15 ID:wB8VBamY0
今も前も多くて2人くらいじゃなかったかw
護剣はほぼ木の葉の上位互換だからなぁ
他のダメージは半分?になってるんだし護剣のダメも半分になるべき

まあアレはなぁ・・・
実際シミュしてみてステが怪しいし護剣だけじゃないのかな

はい!ボコボコにされただけです!

466ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 14:54:40 ID:XoGkq5ec0
>>464
護剣はクールタイム伸びてるどころか、無くなってるはずだが?

467ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 16:04:20 ID:FOMrZwVk0
>>466
今確かめてきたら、時間の表示がされないだけで消えてはいなかった。
でも3秒くらいで再使用できたので、伸びたってのは間違いだった。スマソ。
御剣と同様に、加護治癒術10秒、セルフレジ3秒くらい、時間は表示されないがクールタイムはある模様。
他に調べたらワイドブレス20秒、リカバリーワイドヒール10秒、ヒール3秒ほど、
時間は表示されないが使用できない間があった。

他の異常系を調べると、暗黒アンデット60秒、フリーズ15秒、パララ40秒、メンタル弱化カースポイズン発火0秒、
補助系だと木の葉15秒、エンチャタッチ系0秒、バリレジ15秒、キュア0秒
この辺はクールタイムきちんと表示されてた。

468ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 16:12:54 ID:x0Ja1Q2E0
そうか木の葉でも15秒あるのに御憲は3秒で使えるんか。
3秒なんて確かにないも同然だわな。
逆に他の異常のは全部20秒くらいでもいい気はする、どうせFMにしても即リカバリー入るんだしXAにはそんな当たるもんでもないしね。
60秒なんて使いものにならんなww

469ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 16:32:21 ID:l5OTN3hMO
あのピンはどう見てもメリッサバグステだろ

470ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 17:30:58 ID:Qfs6YF0o0
射手つけてるあの人ならそうだよ
メリッサの前でリログしてたことが晒されて
必死に言い訳してたがね

471ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 18:41:15 ID:x0Ja1Q2E0
あぁなんだ、どうりで250とかでノーレイ持ってた割に固いしPKステでよく出没する割にいつのまにじわじわレベル上がっていつのまにかカンストしてるしで不審な点はちょこちょこあったけどそういうことなの。
純粋に強いのかと思ってたから少しがっかりだなぁ。

472ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 19:05:10 ID:EL6DQw1A0
正規でやればステも装備補正も限りがあるから
XAかFMかFMXか加えて硬さや与ダメや被ダメとかである程度PvPをしてる者なら大体の見当はつくからねー

473ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 20:11:46 ID:3ZUsM89o0
単発スキルのピンでもこんなに強いのかと思ってたけど、バグだったのか。
残念だな。

474ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 20:51:12 ID:FOMrZwVk0
そのピンってあれかな。
チーム戦だとその人の入ってる方がほとんど勝ってしまうイメージはあったが、
やった回数少なかったからたまたまだと思ってた。 

ピンは、250でもノーレイ持ちXA255だとMRどころかF60取るのも結構きつい。
盾おかげで耐久力は最初からそこそこあるけど、
一旦異常がかかると解けるのに結構時間がかかるんだよな。

475ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 21:22:01 ID:x0Ja1Q2E0
>>474
あからさまにその人がいるほうに行こうとする人も居たくらいだからチーム戦してればすぐわかるねw

言われて思い出したけどリカバリー率も半端なかった。
それにいつも盾使ってないけど急襲出てこっちは御剣で死んだのに相手はHP結構残ってる事も結構あった。
・・・うーんやはり黒なのかね。

476ぶぅぶぅ:2010/12/25(土) 21:25:53 ID:79Dt9lfs0
チーム戦だといつも一緒になってくれないあの人かな・・・
鎧もっとまともなのに変えて回避装備そろえて見返してやろうと思ってたのに
バグだったのか・・・。

477ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 00:13:17 ID:gaL77PZk0
あんなんがバグとかないわ
十分ありえるレベルだろう
XA255とかいってるけどX255A232でランダム55%ならFM結構高めにとれんじゃねーの?
Xは255で間違いないだろうがAはそんなに高くないイメージだったな。
オレも前シルスカでとあるFMAキャラでちょっと無双させてもらったらすぐバグだと叩かれたわ。

478ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 00:43:59 ID:b64RlIkI0
55%で適当に振ってみた。

ノーレイ持ちXA255
L255,S145,H2,I2,F52,M23,X255,A255,P1,R140/254

ノーレイ持ちX255A232
L255,S145,H2,I2,F60,M60,X255,A232,P0,R140/254

479ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 00:53:57 ID:LkvgYL320
俺が戦った限りではA232の回避には見えなかったけどな。
こっちもX280だったし。射手がアバターでも無い限りは。
蒼穹スーツ着てるとしたら被ダメが少ないと思った。
まぁ、ここでぐだぐだ言っても答えが出る話題じゃないわな。

480ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 01:17:09 ID:.iycjM4k0
ピンて55%でもそんなMしか取れないのか・・・。
250から居たってことはどう考えても黒じゃねーかww

481ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 01:59:54 ID:7s69/A.w0
特段強い人はみんな叩かれバグ扱い…
こんなんだからシルスカに強い人集まらないし
いなくなる原因になってると思う

482ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 02:16:08 ID:h30RAcSI0
実際バグが多いことも事実

483ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 07:34:11 ID:3NNpCWQoO
あんだけ命中回避して堅かったらそりゃ怪しまれるわ

484ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 14:19:01 ID:h30RAcSI0
ピンいたから聞いてみたらステはランダム60%前半
XAは255で射手はアバではないらしい
ノーレイはSクリム品でA40メギ鎧、S12X6A11虎
上記の3つが廃装備でそれを除けばあとは普通のPK装備とのこと

485ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 14:25:23 ID:KXCX3.uQ0
バグ品
バグステ
バグ否定

役満

486ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 15:03:47 ID:b64RlIkI0
早速65%で振ってみたよ。
ノーレイ持ちXA255
L255,S145,H2,I2,F60,M58,X255,A255,P2,R165/254

487ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 15:39:42 ID:MlwOGmR60
廃人になると驚かなくなるのかもしれないが、S12X6A11虎ってすごいな。
どんだけインクリ強化に成功してるの…。

488ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 15:56:34 ID:idIu1C4Y0
>>484の話がマジで本人が答えたものなら、自分で止めを刺してるとしか思えない発言。
装備だけの話なら運がいいとか良くやるわで終わったんだろうな。
メリッサバグ疑惑が消えてない状態だと、高補正装備も高ランダムも全部がバグ臭くなってくる。
このままだとマジで数え役満だな。

489ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 17:15:57 ID:.iycjM4k0
虎トリプルインクリ、まぁこれも怪しいけど白としよう・・。
メギA・Aアマを合1から始めたとしてもメギAの状態で1回インクリしないといけない上にハイイベ+3,+3,+2
加えてPvPスレでも言われてたが60%ですら何千分の1の確率。

これら一個のどれかがある程度ならすげぇ・・・で終わるけど普通一人の人間にここまで運は偏らねぇよ

490ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 17:41:43 ID:lOmfmYJQO
そのメリッサバグを使っていたっていう
ソースはあるの?
まぁ240ちょっとの頃からノーレイ持ちで来てたし
ステと装備の話も怪しいからなぁ。

491ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 18:01:16 ID:KXCX3.uQ0
ちょっと前のことだけど>>320が書かれた後から早く動かなくなったんだよね
ここ見てるだろうし、まだ参加してくるかどうか見ものだ

492ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 21:05:07 ID:xM0cIkWEO
早く動く云々はスペック次第だろ

それにやれば分るけどあのピンはA抑えてる
Mも盾時計セルレジである様に見えるだけ

493ぶぅぶぅ:2010/12/26(日) 21:20:43 ID:KXCX3.uQ0
>>492
携帯でつらいのは分かるけど前後のレスは読め

494ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 10:17:02 ID:0Ngmx6XQO
俺は結構クロエであのピンと対戦(チーム)したけど、XAだとそこまで脅威じゃなかったな

ただ火力が恐ろしくて、F型だと総F600でも狙われたら一瞬だったな

俺の対戦してた時期じゃ、ランキングこそTOPだったけど、他の二人のピンのほうがどうにもならないほど強い印象だった

495ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 10:33:37 ID:0Ngmx6XQO

ぁ、間違えたw
あっちのピンでいいのか

あのピンは最初はかなり雑魚だったな、FMなのかAが低いのか分からないぐらいだったはず

武器は今と違ってセイラかメトラ

ところが突然異様に強くなったな、たぶん9月かな、装備もいつの間にかノーレイに変わったなぁ

あんまり強いから10月頃から行かなくなったからその後は分からないが…

496ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 16:32:48 ID:HmiecK1M0
>>470見ろよ
メリッサバグがあったときにメリッサ前でリログしてる時点でバグ利用以外なにがあんの?

497ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 20:38:53 ID:nvR8EtjI0
それは>>470で書かれていることが嘘でないことが前提になるが
晒されたのにソースがどこにもない以上、結局怪しい止まりで
バグだと断定することはできないんじゃないの?

おれも何度かあのピンと対戦しているが硬いというほどでもないし
実際あれぐらい有りえるレベルだろ
雑魚ピンしかいないから相対的に強く思えるだけ

498ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 20:55:06 ID:aNFditSIO
ホントかはわからないが横殴りで晒されてたのは知ってる。
まぁメリッサバグ使っていたっていう証拠がないし
ソースがあるならそう言い出した人に
その辺どうなのか明確にしてほしいところ。

499ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 20:56:31 ID:5g1JKuYc0
断定はそりゃできないだろうけどメリッサバグ使用疑惑の上に神ランダム・ぶっ飛んだ装備
これらの判断材料があって白とはいいきれないと思うけどね。
それにPKステ崩さずに最低250?辺りから来てるとなると神ランダム引いてても255の良ランダムには負けるでしょ。

500ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 21:06:31 ID:BcXXhx3c0
>>497
そもそもバグ断定なんて、現行犯か本人が自白するしかないから滅多にない

ただ、山のように出てる状況証拠を見てアレが白といえるのはさすがに感覚狂ってるとしか思えない

501ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 21:13:36 ID:aNFditSIO
最低250どころか240ちょっとの頃から
居たような気もする。
ノーレイ持ってたか覚えてないが240代でいたのは確か。

502ぶぅぶぅ:2010/12/27(月) 22:38:14 ID:ETURNI/I0
暇つぶしにランキング見てると面白いな。
100位までにピンは3人しかいないが、内2人がTOP10入り。
一方シベは2人、ルシに至っては0人。勝率もだけど自演じゃなかったらやべぇ。

503ぶぅぶぅ:2010/12/28(火) 14:43:04 ID:KxWdSYmw0
暇なやつスカル集合な

504ぶぅぶぅ:2010/12/29(水) 16:21:04 ID:04p6WA6E0
暇なやつスカル集合な

505ぶぅぶぅ:2010/12/29(水) 17:18:04 ID:yaRvcHAM0
ユニクロの…スカル乳首♂

506ぶぅぶぅ:2011/01/10(月) 20:45:54 ID:D9mWlZvkO
シルバースカルやろうぜ!

507ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 02:27:03 ID:2pXrLsgUO
シルバースカルを廃止し、旗FC復活して欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず

508ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 02:29:56 ID:7mPsYgVw0
自分は鯖共通のDOPを作ってほしいです。

もちろん、potは使えるようにして

509ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 03:58:26 ID:Qdn6vAH2O
大賛成。なぜネクソンは顧客のニーズを読み取れないのか謎。
能無しばっかなのか

510ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 04:15:20 ID:5zd96j2A0
顧客のニーズを全部叶えてたらゲームが成り立たないだろ

ここで愚痴垂れる前にスカルで部屋作ってこいよ

511ぶぅぶぅ:2011/01/11(火) 19:50:07 ID:mGaGR1fE0
いい加減文句言うよりこっちが適応すればいいだけのこと。
そういう仕様なんだしね。

512ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 17:47:39 ID:LgbJxOnc0
適応したくない人が多いから文句が出て過疎ってるって事が何故わからない
そこまで従順な家畜じゃない

今の仕様のままだとスカルは過疎が続くだけ。それでネクソンがいいならそれでいいんじゃね
我慢してまで今の仕様で遊ぶこともないでしょ

513ぶぅぶぅ:2011/01/12(水) 21:50:12 ID:nLUBEDsA0
我慢って別に強制されてやってるわけじゃないだろうに文句言ってるのはあほ

514ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 07:51:02 ID:CSougNds0
スカルの過疎が続くのは自演があるからだよ

自演があるからそれなりに良い特典を付けれない
→既にディスペルキュア取った人達が来なくなる
→チーム戦がなくなり相性ゲーになる
→過疎

バランシングがーって言ってる人多いけど、
初期の仕様の同じ水準のチーム戦なら勝ち負けは偏らない

つまりスカルを盛り上げる為には、まず自演をどうにかしないといけないんだよ

515ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 14:49:11 ID:.Ai1lSR20
現在55F陣消しステのテチなのですが、ディスペルが欲しいのでシルバースカル(主にチーム戦)に通おうと思います。
PK自体はたまに知り合いと狩りステでやる程度で要塞予定は当分無しの状態です。

そこで聞きたいのですが
1:狩りステでシルバースカル(チーム戦)で行っても迷惑にならないでしょうか(PKステに再フリするのが面倒なので・・・)
2:ローカルルール?としては
×リカバリー,ホーリータッチ,Wヒール,ヒール
○アンデヒール,スパボ
補助に関しては
両チームにテチが居る場合は見方にバリレジブレOK
片方にしかテチが居ない場合は自分にのみバリレジブレ といった感じでよろしいのでしょうか?

516ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 15:16:32 ID:M/EogbrAO
>>515 PKステじゃあ無くてもいいけどチーム戦だとティチが2人いる場合強いティチが居る方に勝率重視な強い人が集まって全然勝てなくなるよ

517ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 21:06:07 ID:J1Dl4ZK20
チーム戦はそうでもないけど、
そもそもチーム戦やってねーな・・・

518ぶぅぶぅ:2011/01/13(木) 23:07:34 ID:CzLwuvpk0
そもそもチーム戦って落ちるバグまだ直ってないんだろ?
そりゃ行く気なくすわ。運営にやる気がないんだから

519ぶぅぶぅ:2011/01/14(金) 02:02:23 ID:eVitYOCY0
>>515
アンデヒールは人によっては嫌がられるから試合前に確認推奨
狩りステでディスペルとれるぐらい勝ち越せるとは思わないほうがいい

520ぶぅぶぅ:2011/01/14(金) 02:56:15 ID:sdJ14bqc0
テチなら狩りステで十分だろ
弱く見えたならあのここで人気なアレが目立ってただけ

521ぶぅぶぅ:2011/01/14(金) 19:11:08 ID:Ui4CzO9kO
>>519
そういうローカルルールみたいのが過疎らせる原因なんだよ
ネオテ、要塞、シルスカ、小うるさいのが多いせいで敷居が上がって、とっつきにくくなる

とくにシルスカの常連はしたらば民ばっかでこわい
ここに書き込まれちゃうからな
人少ないから知り合いには特定されちゃうし

522ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 01:18:58 ID:57qSugzI0
書きこまれるならそれなりの理由もあるしお互い気持ちよくプレイするのにある程度のマナーは必要だろうが・・

523ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 01:26:16 ID:X0r04keA0
実は今まで色々書き込まれたやつの話題提供したのほとんど全部俺
最近行ってないから安心して参加してくれていいよ

524ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:20:38 ID:zBhHRfVsO
>>522
君の言うシルバースカルでのマナーって何かな?
答えられないだろうけど

525ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:46:13 ID:57qSugzI0
チーム戦で片方のみテチだけの時にそっちが有利になるなんて火を見るより明らかなんだからその程度のことだろ
そんなことも言われないとわかんない?

526ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:52:39 ID:zBhHRfVsO
意味わからない マナー関係ないけど。
お前の言ってることはマナーじゃなくて「うわぁテチ強いよぉずるいよぉ」って文句言ってるだけだろゴミが
お前みたいなのはシルバースカル来るなカスが マナーという単語を広辞苑で一回引いてこいよノミが

527ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 16:56:58 ID:eDa.eb.IO
要塞で自クラブにテチがいなかったら、相手に補助張らないでって言う?
空気よんで言われなくても張るなって?w

フェアな状態でチーム戦したいなら身内でやってろ
それかテチジョシュなし部屋でもたてて引きこもってろ

528ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:00:09 ID:57qSugzI0
もしもーしwww

マジレスするとジョシュのエンチャもだけど片方に偏ると明らかにパワーバランスが偏るし最初から負ける事が戦う前から確定してるようなもん。
お前みたいなのが要塞でトリプルブレスとかクッキー全開で行くようなミジンコなんだろうな

529ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:04:22 ID:zBhHRfVsO
57qSugzI0
こいつダメだ ただの荒らしだわ…

「相手にテチやジョシュがいたらずるい」うわー痛すぎる

つかもしもしと煽っているつもりかもしれないけど正論言ってるのはこっちだからね。

530ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:07:41 ID:57qSugzI0
別にキャラじゃなくて補助がずるいわけで、そこすり替えようとしないでくれる?
テチやジョシュは別にいくらいようが構わない、が両方に居ない時は自重するべきと言ってるだけ。
揃えていないといけない要塞と違ってスカルは来るメンバーなんて調整しようがないからね。

531ぶぅぶぅ:2011/01/15(土) 17:36:59 ID:x.7M2tfs0
スタートする前に話し合いで決めておけばいいだけ。
要塞も予めクラマス同士で話し合うだろ。

532ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 06:45:53 ID:pnaox.a.0
勝率上げたいなら個人戦のガチ勝負。
チーム戦は回数こなして仲良くポイント稼ぐ感じで安定する。
気遣いが大事なのだよw

533ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 17:24:11 ID:d9uVa5ssO
暇なやつ今から集合な

534ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 17:41:19 ID:KfDyxgiA0
一方にテチ・ジョシュ 一方にテチ・ジョシュ無し
対戦すればどちらが有利なのかは明らかだけど、
スカルには参加するかしないかの選択が出来るわけで
嫌なら参加しなければいいだけ。パワーバランスがおかしいと思ったら抜ければいい

535ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 17:51:33 ID:t8KQ5aEo0
で、みんな抜けたらつまらなくなるわけで。
ポイントがかかってる以上、強いPT側にいくのもしょうがないし、
要はキャラや装備バランスがおかしい、ゲームを1から作り直すレベル、
もうどうしようもない

536ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 18:26:05 ID:LTWdRmgEO
ポイントのせいで純粋に戦いを楽しめない
せめてマイナスなくして0止まりにしてほしい

537ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 20:56:31 ID:fhqNjNYIO
また俺ルールを作ろうとしてる方が沸いてる!

ゆとりもここまでくると凄いな

そんな偏るのが嫌なら、俺ルール部屋作って楽しんでなちゃい

538ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 21:40:18 ID:Z8XnFFQs0
むしろなんでもありっていう俺ルール押しつけてることに気づこうな

539ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 23:02:39 ID:0jgCp6TA0
ジョシュがいなかったら運が悪いと思って諦めな
他エンチャができるルールの中で使えないほうが悪いだけで
こっちができないからってズルイなんて発想は
甘え以外なにものでもない

540ぶぅぶぅ:2011/01/16(日) 23:09:36 ID:KfDyxgiA0
だから嫌なら抜ければ良いだけ
抜けられるのが嫌ならパワーバランスをお互いのチームが考える
抜けるのは自由。

541ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 00:07:19 ID:GeNUj76I0
>>539
だからそんなこと言ってたら勝負自体成り立たなくなるってわかんないのか?ちょっとオツム弱すぎるぞ

542ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 00:33:46 ID:vcc5FGxc0
戦いはある程度実力が近い者同士じゃないと面白くないってセルが言ってたろ。
まぁハンデがあるほど燃えるって奴も稀にいるだろうがな。どこの戦闘民族って話だが

543ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 06:18:30 ID:CuVjKAHAO
>>541
自分が頭悪いの棚に上げないでくだちゃいな

負けた後にジョシュ、テチがいるから云々と文句言う奴がたまにいるけど負け犬ちゃんはあなただったんでしゅか

544ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 07:58:33 ID:DrWAYk/k0
お前ら全員ルシ作って出直してこいよ。発想が凝り固まってる。
嫌なら抜けるとか誰もがやってることだろう。

545ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 14:12:38 ID:GeNUj76I0
>>543
誰もそんなこと言ってなくね?w
なんでこういう変な奴ってもしもしばっかなんだろうな

546ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 16:13:49 ID:ngweCWyE0
どうでもいいけど暇な奴スカル集合な

547ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 22:21:45 ID:oV0gUDogO
八百長部屋しかないわ

548ぶぅぶぅ:2011/01/17(月) 23:05:24 ID:O7p8dA3g0
観測史上最高の過疎

549ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 00:35:40 ID:EPEkM9i.0
始まってすらいないけどな

550ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 07:35:50 ID:5j0E3Okg0
なんでもありにすると糞プレイヤーが台頭して過疎る。
ルール作ってバランスとると糞プレイヤーが排除・沈静化されて
色んなプレイヤーが入りやすくなって賑わう。

どうなるかなんてDOPで体験済みだろ。

>>543
友達と遊んだ事がない可哀想な子なんだろ。

551ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 08:35:12 ID:Az1J8f8Y0
DOP仕様でキャラバランス修正するだけで活気がでるけど、それがわからない運営はオワコンw

552ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 09:09:06 ID:HRKxxkj.0
バランス修正は絶対として、仕様はDOPと別でも構わないかな。ただスカルにも交流しやすいシステムや鯖共有掲示板は欲しい。あとルール設定(スキル調整、アイテム調整など)はネクソンがやるのではなくユーザー側が弄れるようにして欲しい。

さらに細かいところで言えば、チャンネルに現在何人いるかと言う表示と、戦績による入室制限の任意設定、試合時間内なら何度でも復活しキルデスを競うモードの追加とかかな。

553ぶぅぶぅ:2011/01/18(火) 10:42:40 ID:gyXHtO6w0
どうでもいいけど今から集合な

554ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 02:41:45 ID:Fr7pXkF2O
覚醒したのでシルバースカル参戦しようと思います!

一つ質問ですが、ドッペルの魂やらせずに再分配スクロール貰って再分配してしまったら、もう今後そのクエストをする事は出来ないのですか?

因みにドッペル魂のない?EP2キャラはどうなるんだろう・・・?

555ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 03:31:10 ID:9fmE.d4g0
チャプ7(ドッペル魂)とかやる前にサイフリしてシルバースカルしたとする。
もちろんサイフリ前にやってないからロングソードの補償は受けられないが、
後にそのキャラでチャプ7をして、報酬ノドッペル魂やら、ハンターXやらでその時にステ上げることはできるのかっていう疑問

556ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 04:55:45 ID:s/0Suu760
後からでもクエも受けられるし補償は受けられる

557ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 05:08:39 ID:Fr7pXkF2O
でも3つをクリアしてからでないとロングソードの保証は受けられないってありました。。
混乱してきました

558ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 06:17:18 ID:jXGRZgkE0
任意ステータスアップクエ3個全て終わらせた状態で、
(これが保証条件)
スカルのサイフリするとロングソードが保証してくれる。
(再度任意ステータスアップができる)

クエ3個ともやらずにスカルのサイフリしても保証は受けられないが
クエは残っているので問題ない。

気をつければよいのは中途半端にクエ残して
スカルのサイフリすることだね。
そこまで気にしない人も多いがね。

559ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 11:04:24 ID:Rzf45hHk0
>>558
原因は不明だけど、条件満たしていたのにできなかったって報告もあったから、注意が必要かも?
今朝までやってた初心者用イベでも条件満たしてもクリア扱いにならないとかあったから、似たような感じなのかもね

560ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 16:43:40 ID:Fr7pXkF2O
558様
なるほど、良くわかりました。魂だけやってたのでこれは全て終わらせるコースになりそうです。

561ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 20:05:19 ID:r.45DC920
<<560
現在、スカルは仕様上の問題で過疎なので急ぐ必要はありません。

キュアレーション&ディスペルは便利スキルですが
再使用時間が2分&40秒なので無くても問題ありません。

覚醒もできるし残り2個の任意ステータスアップも気軽に使えるし。
カンスト→スカル再フリ→完成ステ→保証任意ステータスアップがいいですね。

562ぶぅぶぅ:2011/01/19(水) 20:19:20 ID:r.45DC920
再フリについての追記

キュアレーション(1)+ディスペル(1)を取得すると
はじめから共通系スキルXien2となってLV2から共通で振れます
逆にLV2で共通でしか振れない場合も出てくるので、スカルスキル取得は計画的に。

563ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 01:31:07 ID:qIbb7cUYO
FMジョシュア最強だわ
ピン以外には99%負けねえwwww

564ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 01:54:22 ID:n9sH3Gl.0
相手はPKステだけでしょ?
どんだけ硬いか知らんが、FM255取ってても高火力ステ来たら確実に落ちるお。

565ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:03:01 ID:qIbb7cUYO
高火力XAならまず倒される前に倒せるし、高火力FMにも問題なくダメ通るしエンチャで封殺

極Mはなかなか落ちないけど、こっちにダメ通らないから問題ないわ

566ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:19:42 ID:5vTp1j/Q0
無理ゲ
ランジエクロエ:沈黙安定→火力、持続ダメ、銭投げ

運ゲ
ピン:火力、護剣対処法ほぼ無しなのでよくて相打ち
ナヤ:ブラインド→火力次第、X無いとエンドレス木の葉
ボリ:ブラインド→火力次第、泥盾、グラシアでブラインド待機時間稼げる

恐らく有利
テチ:足止め?→HB→銭投げ
マキ:ブラインド→火力次第

有利
ミラ:火力次第、鞭PKは少ない
シベリン:火力、槍PKは少ない
イサック:火力次第、見ないから分からん

虐殺
おしっこ(泣

こんなとこか。XAの方が強いですねどう考えても

567ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:36:39 ID:AUUYrupA0
相手がFMなら
ナヤ:影縛り・ブラインド・カース(どれも相手のFMが多くても関係なく持続時間長い)
これでFM側の画面は真っ暗で動き周る事も出来ずスキルも使えない状態
後は強打BS、もしくは後方に火炎瓶置いてスラストさせ当てる

FM側は最初の一発目が鍵だね
Iが多い事による凍結次第。ナヤは木の葉があるから一発目で落ちる事はない

568ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 03:46:52 ID:5vTp1j/Q0
対ナヤも無理ゲーか
あとジョシュアのエンチャはクリティカル関係ないから
ステI多くてもダメージ増える以外のメリットない

チーム戦だと硬くて終盤活躍する機会が多くなるから選択肢としてはありかも
タイマンだとただの雑魚の部類

まあどちらにせよ素直にXAにした方が強い

569ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 14:05:13 ID:p7Nl/nlA0
ロングソードの保証任意ステータスアップと、
既存クエストの任意ステータスアップは何か違いがあるんでしょうか?
アイテム使用の有無?

570ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 15:54:57 ID:akbyPhggO
FMだと相手によっては詰む相手によっては絶対に負けないとかそんなとこ
俺はやっぱ幅広く対応できるXAがいいかなー
ジョシュならシルスカではFMXAなんかが強そう

571ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 18:02:11 ID:dIg6OG9Y0
助手でXAとかなめてるのか
ステ効率の悪さに加えて武器のXAが低くネオテ武器はAがない
そしてXA型にするなら回避装備にしないとピンやマキシに当てられるから必然と遅ディレイ
こんな状態で低火力GBなんか撃ってもなんも役にたたないわ

572ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 19:06:34 ID:m/NGayqg0
シルスカでは火力なくてもとりあえずエンチャとメンタル蒔ければいいんだけどな
マキシの攻撃はもともと避けられるもんでもないしGB逃げうちしてればいいピンとは元々相性が悪すぎるFMでも無理ゲー三魔相手はAがないとぼこられる
I捨てればカンストブーラ装備でもステM140くらい取れるな
後ディレイが少ないからGB逃げうちもしやすそう

573ぶぅぶぅ:2011/01/21(金) 20:56:48 ID:5vTp1j/Q0
>>571
元からピンは相性でかてないですけど
マキシもエンチャ当てれば勝ちだから悪く見積もってやっても五分五分、他キャラには有利
スカルでジョシュアの火力とか二の次。エンチャのおかげで糞火力でも問題なし。

それじゃあお前の考えた最強助手とやらを聞かせてもらおうか

574ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 03:13:24 ID:nTz1/yq.O
>>573
>>571じゃないが同じPTに中途半端な回避+遅ディレイのジョシュとFMジョシュどっちがいてほしい?

575ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 04:06:42 ID:GTbu/W2Q0
普通にA助手だろ

FMはブラインドや沈黙掛けられたら
ただ硬いだけのサンドバックだしな

576ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 04:23:04 ID:vVLpQx3E0
条件が中途半端な上にXAがやたら不遇だな
A255あればユニクロ格安装備でもマキピンテチ以外は上限余裕だからなぁ・・・

マキの割合がやたら多いならFMでそれ以外ならXA
対テチならある程度避けられるし耐久力あるから勝率はそこまで悪くないはず

ピンはFMでも糞XAでも無理だから他キャラ狩るか護剣に怯まず相打ち狙ってほしい

577ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 09:52:56 ID:4zko5J420
XAジョシュでテチ相手は、ほとんどダメ通らんからきつい。
向こうは攻撃通らないと見るやアンデヒール狙ってくるし。

578ぶぅぶぅ:2011/01/22(土) 23:54:06 ID:XQFbqTk20
強打ペットと暗黒エンチャとメンタルでブロックされてても倒せる

579ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 12:13:39 ID:n5I9SiaU0
FM強いと思うけどなぁ
ブラインド含む状態異常なんてほとんどノーエフェ
サイレンスはしらんがクロエはディスペル持ちが増えてほとんど見ないしな
被ダメも半分だし生存率がXAに比べると高い
まぁテチジョシュ以外は微妙かも

並A装備でもマキテチピン以外回避上限取れるからFM増えるのは仕方ないけど
シルバースカルにくるのが9割FMとかになったら笑えるな

580ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 18:05:05 ID:VwGXPfQUO
その心配は無いぜ

FMどころかそもそも過疎で誰も居ないからな

581ぶぅぶぅ:2011/01/23(日) 20:35:13 ID:mqpl7.tI0
と俺も思ってたけど日にちによってはいるんだぜ
ひさびさに昨日行ったらチーム部屋満員になるほど居てちょっと嬉しかったわ

582ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 06:29:08 ID:e0zRIw.UO
人数が人数だけに少し発言しただけで特定されかねないシルスカスレ

みんな人少ないとすぐ帰っちゃうから駄目なんだよ
9時〜深夜くらいは人の出入り自体は多いんだから、部屋立てるなり待機するなりしとけ

583ぶぅぶぅ:2011/01/24(月) 07:06:02 ID:ivcTdh9I0
別に2ちゃんならともかくtalesやってる人なら7,8割型はここ見てるだろうしネガティブイメージを持たれるとかなら気にしなくていいと思うけどね
ましてやTWのPVPやってる奴なんてほぼ99%ってくらい。
まぁ悪口言ってるのはさすがに特定されたくないだろうけどw

584ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 22:23:16 ID:JI71eCDQO
完全にエンチャゲーになったな

XAもFMも暗黒GBで完封
それでも助手以外でシルバースカルやってるやつとか死にたいだけなのか

585ぶぅぶぅ:2011/01/26(水) 23:57:30 ID:UCsSTJTM0
GBブロック余裕でした

586ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 00:40:08 ID:b0Wzjsh.0
総M650あるけど、廃助手のGB痛すぎ
レジストの上から貫通してくるとかもうね

587ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 00:48:51 ID:du4SuOmY0
最低でもM800は常識だろ雑魚

588ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 00:56:20 ID:NiZU0xEI0
一体何て突っ込んで欲しいんだ

589ぶぅぶぅ:2011/01/27(木) 01:31:08 ID:D695c3K20
このドMがッ!!

だろ>>588

590ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 02:18:55 ID:HEsCQOfo0
なんか最近回復する人増えてない?

591ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 02:22:39 ID:8QFBTuoQ0
回復するとポイント貯まらない罠

592ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 12:22:18 ID:Kl98NzD.O
回復ありにしたら誰もテチピンとやらなくなるよ

593ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 18:55:16 ID:HEsCQOfo0
>>592
そんなのすぐわかるのにリカバリーしてる奴はいるね。
一回言われてたのにしてたのはびっくりした

594ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 20:17:37 ID:o8eoSlRA0
ピンの回復はあり

595ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 20:38:04 ID:7Egs47LkO
ピンに回復されたらチームバトルは絶対にピンがいる方が勝つな

596ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 21:54:10 ID:2AMd8/t60
回復するやつがいるなら真っ先に落とせばいいだけだろ
おれは回復でもなんでもそのキャラが使えるスキルに制限を
かけるような戦いはハンデをもらっているようで好きじゃない

597ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 22:09:14 ID:HEsCQOfo0
キリッ

598ぶぅぶぅ:2011/01/31(月) 23:29:16 ID:h1XsJbzc0
テチに回復されるとひどいな。まずテチ以外のキャラでは勝てなくなる。
たとえ攻撃を全てブロックしたとしても、アンデヒール使われるし、やりたい放題。
1:1で1戦交えただけで無理ゲーすぎていつも即辞めるよ。

逆にテチ引っ張ってきてもいいけど、
今度は勝負付かないから、1戦しただけで疲れて結局すぐ辞めるわ。

599ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:06:31 ID:Y5g3izlQ0
>>598
ブラインドあるキャラなら誰でも勝てるだろ何言ってんだこいつ

つーか普通のテチもブラインドくらいでしか安定して倒せないし
回復の悪い点は有利不利の変化じゃなくて長引くって点だよ

600ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:09:15 ID:/QZ8MUss0
長引くのももちろんだけどブラインドないキャラのほうが多いわけで。
むしろそれがないと回復されたら勝ちようがないよ?

601ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:10:18 ID:Y5g3izlQ0
はあ
じゃあお前普通のXAでテチに勝てんの?

602ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:12:30 ID:Y5g3izlQ0
ああブラインドないと倒せないキャラでかつテチが回復しない場合な
無理だろ?
それに回復は再使用制限きついからちゃんと当てられるなら焼け石に水だよ

逆にリカバリーで劇的に変わるものって時間以外何があるんだ?

603ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:22:43 ID:O02g30wo0
テチつかってると手加減してやらないと無双できるからなぁ

604ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:29:04 ID:/QZ8MUss0
>>602
逃げりゃいいだけじゃん
死にそうになったら逃げて回復したら出てくるだけで勝ち確

605ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 01:45:21 ID:sFDQLQiA0
>>599
そのブラインドはクールタイム60秒。
当たったとしてもテチ相手では半分以上ノーエフェで終わる。
的中持ちのマキだとしても、テチがAステなら間違いなく回避上限。
キュアされる可能性だってあるし、使うタイミングもシビア。

運よく一発目が当たってうまくかかって、さらに動きとめて、万能拾わせずに手際よく片付ける。
言えば簡単だけど相当難しい。

606ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 02:13:51 ID:Y5g3izlQ0
>>604
妄想杉ワロタ
具体的にどんな状況のときにそうなるか教えてくれない?

>>605
そうだね
でもそれテチが強いだけでリカバリー関係ないよね

607ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 02:28:48 ID:/QZ8MUss0
>>606
お前が妄想乙だろ
わざわざ1:1のチーム戦で負けそうになってるのに棒立ちしてんの?
リカバリー使えたら一旦引いて回復しようって考えるのは当然だろw

そういう使い方をされたら勝てないってわかんないのか

608ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 02:39:56 ID:Y5g3izlQ0
>>607
え?いつからチーム戦の話になったの?w

チーム戦であたれば確実に殺せるスキル誰も持ってない状況って?
テチ相手は普通HP削る前に異常かけるか残り一人になった時の袋叩きだよね?
チーム戦で有用な異常もってないのにテチに1:1仕掛けに行くとかバカじゃないですか?

609ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:00:40 ID:/QZ8MUss0
確実に殺せるスキルなんてあったら苦労せんわw

610ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:05:58 ID:Y5g3izlQ0
>>609
いかにも、テチ自体が強いだけなのに回復強すぎてヤダヤダー
なんて勘違いする奴のお手本のようなレスだねーw

611ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:18:17 ID:/QZ8MUss0
テチ自体強いのなんて誰でもわかるわw
その上で回復もされたら絶対的に勝てなくなるとそう言ってるだけ

スカルってダメージ回復量下がってるとは言え与ダメも下がってるしね

612ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:31:24 ID:Y5g3izlQ0
>>611
ここまでいくと重症だな^^;

いままで回復の有用性散々聞いてきたのに、まともな理由一つもないじゃねーか
それなのに絶対的!とかもう頭おかしいとしか思えませんねー

あなたのためにまとめてあげますけど
リカバリーは長引く以外の理由で禁止にされているわけではない
戦力的には誤差の範囲内
勘違いしている馬鹿が多い

わかったー?まともに反論してよー。

613ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 03:47:06 ID:/QZ8MUss0
戦力的には誤差が多いって考えてるのはそもそも612さんだけみたいだけどね。なんで一人で完結してるの?

こっちは605さんみたいなまともな反論もしてる人が居るしリカバリー使われなければ勝てたという場面も実際にあった。
そもそも試合が長引く時点で充分な理由に成りえるしリカバリーが重要と考えている人も少なからずいる。

戦力的に誤差範囲と感じる人がID:Y5g3izlQ0がどれだけいるかが問題だと思うよ
あと喋りかたきめぇよw

614ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:02:28 ID:Y5g3izlQ0
>>613
>戦力的には誤差が多いって考えてるのはそもそも612さんだけみたいだけどね。なんで一人で完結してるの?
だから俺が間違ってるなら具体的に反論しろよ雑魚^^;
まわりがいってるからぜったいそうなの!ってか?w小学生っぽいねw

>こっちは605さんみたいなまともな反論もしてる人が居るし
>>605はテチの強さってだけで回復の禁止に値する性能を述べてるものじゃないよね?w
どこをどう読んだらまともな意見になるのか教えて欲しいです^^;

>リカバリー使われなければ勝てたという場面も実際にあった。
ブラインド使われなければ勝てたという場面もある
護剣使われなければ勝てたという場面もある
この二つのほうが圧倒的に多いですけどなんで回復だけ特別なんですか?

>そもそも試合が長引く時点で充分な理由に成りえるしリカバリーが重要と考えている人も少なからずいる。
そのとおりだよ、やっと分かってくれたねーwよくできましたw

>戦力的に誤差範囲と感じる人がID:Y5g3izlQ0がどれだけいるかが問題だと思うよ
事実誤差範囲なのに感じるってだけで禁止理由にされるのが正しいと思う?
ここをまだ言うお前に驚きだわ^^;

>あと喋りかたきめぇよw
ごめんねー^^;でも人格否定されると辛いなー;;

615ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:13:00 ID:oGznf4HE0
リラックスしようぜ。

616ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:22:56 ID:/QZ8MUss0
それは残念です可哀想;w;

そっちの意見で反論するなら誤差程度だったらただ時間長引くだけだし使わないほうがスムーズに終わるし、なお且つ嫌な思いをする人もいないから
誰も使わないほうがいい


こっちの意見はチーム戦だと戦う→消耗したら逃げるで誰も勝つことができないうえに時間の無駄。
確実に殺すスキル()でもあれば話は別ですけどーw

617ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:30:29 ID:fOtoUyFk0
どっちもいつまでやってんだよwww

618ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:34:17 ID:Y5g3izlQ0
>>615
はい

>>616
あ、やっぱり根本的に理解してないか・・・
説明してあげるから素直に聞いてね。

俺は回復スキル使うこと自体には否定的なんだ。
使わなければ試合がスムーズに終わるって事は間違いないしね。

戦力差が大きく開くから回復スキルを使って欲しくないというのは間違いだ。

って事実を述べただけだよ。

最後の2行は概ね同意。ただ反論として持ってくるには若干筋違いかと思う。
確実に殺す、って言うのは言い方悪くて伝わらなかったな。すまん。
ブラインドや沈黙等の致命的な異常のことだ。

619ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 04:51:05 ID:/QZ8MUss0
>>戦力差が大きく開くから回復スキルを使って欲しくないというのは間違いだ。

多分ここが重要なんだろうと仮定して話すと若干決着点がよくわからなくなってはいるけど

ヒールがタブー視されてるところは後だしのようで悪いけどよく考えたら一番はテチ同士が残った時に延々終わらないからいっそリカバリーはないほうがいいってことになっての流れだと思う。

上では言ってたけど戦力差云々はそもそも関係なかったのかもしれない。
だからやっぱり自分は泥沼を避けるためにも分かりやすくリカバリーは禁止でいいんじゃないかと。
まぁルールを決めようってつもりはないしこれからも絶対そういう場面は出てくるだろうと思うけどね。

620ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 05:09:10 ID:Y5g3izlQ0
他キャラは不便なくスキルを使っているのに自分だけ使えないテチとして
特定スキルを禁止されるに当たって満足のいく理由であって欲しいと思うのはダメか?

あくまで使用禁止にするのは円滑に進めるためであってバランスを取るものではない。
バランス云々を言い出したらそれこそ仕様に対して異常な性能のスキルが盛りだくさんな現状線引きもあいまいになるだろうし。

何が言いたいかというと回復使ってる奴に対して
時間かかるから自粛してほしいってお願いするのは全然いいけど、
強すぎて無理だから使うな、というのは勘違いもいいところだからやめて欲しいってそれだけ。

細かいことといわれれば細かいことで、どうでもいい人には本当に下らないことだろうけどなぁ・・・

621ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 08:00:45 ID:sFDQLQiA0
戦力差っていうか、回復を使って持久戦に持ち込めば、
回復無しのキャラに勝ちやすくなるのは事実。というより自明。

しかもテチは攻撃が通らないキャラにすらアンデヒールという手段を取れるわけで、
攻撃を完全に防いで押し切るっていう闘い方も非常にしにくい。


まあ、どんどん使って過疎らせてくれれば、
ネクソも弱体化(クールタイム延長等)を検討するだろうし、
現状では使いまくってくれた方がいいよ。

622ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 12:12:20 ID:0u8jdDVQ0
ヒール使いたきゃ使いなよ

使われた瞬間、退室させて貰うわ。一回分のポイントぐらいくれてやる
そして今後、使った奴を見かけた瞬間に退室または強制させて頂く

これでよくね?
スカル人口、対戦相手減るとかそんなの知ったこっちゃ無い
されるの嫌ならヒール使わなきゃいい

623ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 13:49:15 ID:DKzYub460
個人的にはヒール回復より、ロルハで無理やり出口のワープに入れてくるマキシが嫌いだ
初めはロルハで変な方向に飛んだだけかと思ってたら何度もやってるから確信犯
これもPSとか言うんだろうか

624ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 14:42:41 ID:Y5g3izlQ0
>>621
そもそも持久戦に持ち込めるような相手にテチは負けないだろ・・・
上で似たようなこと何度も言いました
言ってることは事実だけど勝率に大きくは関わってこないよ

ヒールはテチ単体のアイテムアンデくらいなら落ちてる回復拾っとけば
そこまで頻繁にやられるってこともないけど
マキシ辺りと組んでやられたら辛いだろうけどね

最後は妄想乙としか

625ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 16:21:59 ID:EttGvm7A0
昨日事前連絡せずにネオテシスのボスにデスペルして完全回避2回解除したんだが
周り3人バグってるぞとか言ってた・・・・
シルバースカル行った事無い奴ら多すぎだろと
再フリが面倒だからかな?

626ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 21:02:32 ID:o..hQsao0
ロルハで入れるマキシは研究して飛ばしてるだけ
そこに近づかない立ち回りできない雑魚とは違う
PSないからって通常スキルで怒るなよ、落ちることもないんだし

627ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 22:28:46 ID:sFDQLQiA0
>>624
あるんだなこれが。
例えば蒼穹ワンド持ちのXAジョシュ。
メンタルで削って最後強打GBで倒すってときに、回復されてたら先に削り負ける。
回復さえされなければ勝ち越しさえ可能だが、回復されたらほぼ完敗するパターン。

>>625
1の完全回避になるBOSSは解除できなくね。
もしかしてかかる瞬間にディスペル撃っておくとできたりする?

628ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 23:09:03 ID:Y5g3izlQ0
>>627
なるほど、FMテチの存在失念してたわ・・・

ただ、挙げてくれた様な限定的な優位性の逆転なら他キャラの他スキルの有無の場合もあるよね
ジョシュアに対してピンが護剣使うと勝ち目がほぼないみたいにね

強さの問題で回復だけが異様に叩かれてる現状として、それだけでは不十分だと思わないか?

629ぶぅぶぅ:2011/02/01(火) 23:57:11 ID:wpAVTK5E0
>>627
完全回避になるBOSSは一応できるよ判定は結構シビアだけど

630ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 00:28:57 ID:JL6XeHxQ0
他人の会心の1発に合わせるか(追加ダメージが遅いので注意)
会心なしならHP%見ながら76(75)% 49(50)% 25%に合わせてデスペルすると成功しやすい
ディレイ30秒だったか?
の関係で一人なら良くても1回目と3回目を解除するのが限界
これ以上はネオテシススレで語るとしよう・・・・

631ぶぅぶぅ:2011/02/02(水) 18:38:14 ID:LcbURGUk0
会心レベル5のやつに合わせるのが手っ取り早いよな
慣れれば99%外さないくらい簡単だし

632ぶぅぶぅ:2011/02/16(水) 21:58:55 ID:QL17F2u2O
age

633ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 00:39:39 ID:6m3U4JsM0
せっかく上がったことだし質問しておきます
以前IMXクロエでサイレンスやその他状態異常かけてジョシュに圧勝してたのだけど
(GBと打ち合いになればマナウォールで凌げてエンチャが切れる時間がはやかた)
シルバースカルではジョシュアって弱いのかな?
テチやXAマキシにボコボコにされてたクロエだけど相手が弱かっただけ?

634ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 01:18:39 ID:ZB5H5pDI0
メンタル→ディスペルで詰む。

635ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 01:42:54 ID:XBsWStwQO
IMXならFM魔キャラに対しては強いと思う
でも回避の高いXAテチやジョシュはキツいかもしれん
とりあえずそのジョシュが強いか弱いかはわからないけど相性の問題じゃない?
あとエンチャは5分↑もつしすぐかけ直せる

サイレンスってほんとFM殺しだな‥‥ あれはノーエフェならないんだっけ?

636ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 08:21:55 ID:iEmo8MOs0
サイレンスはノーエフェクトは出ないが
たしかクリ出るとすぐ解けるスリーピングみたいな仕様だったはず

637ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 13:43:27 ID:6m3U4JsM0
メンタルされたときにサイレンスと打ち合いになるのでデスペルされない
クリでても消えない
ついでにIMXだとあんまりクリでない(Iでクリ出る確率はあがるけど)
マキテチなら無理っぽいが助手のXAなら当てられる、ナヤの極Aにもあたる
FMマキシの暗黒と打ち合いだと暗黒のほうが長くてクロエに勝てる場合がある
むしろ助手持ってるけどIMXクロエにかつ方法教えてほしい

638ぶぅぶぅ:2011/02/17(木) 17:18:48 ID:6dr.xVgI0
狩りステの放出助手が以外と強かった
陣速いし火力高いし軽鎧装備するだけで魔キャラの攻撃は結構避けれる
ワンドのMもあるから魔法は当てられてもあんま痛くない
まあ物理キャラにはぼこられるけど
陣消し狩りステなら暗黒入ればGBで一方的に殴れると思う

639ぶぅぶぅ:2011/02/20(日) 19:41:53 ID:GuzYitY.O
チーム戦おもしれええええええええええええ

闇雲に突然するんじゃなくて立ち回りとか考えると勝率が結構変わる
もっぱら天敵に狙われない位置にいるようにしてるだけだがw

640ぶぅぶぅ:2011/02/24(木) 00:21:11 ID:Bmypy2UI0
30分にみんなおいでね。

641ぶぅぶぅ:2011/02/24(木) 00:36:34 ID:ee3B3E5k0
>>640
言うならせめて部屋作っておこうね。

643ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 01:08:09 ID:hG8o7c7s0
シルバースカル 240〜255部屋でチーム戦しませんか?
お暇な方ぜひ遊びに来てください。

644ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 02:00:34 ID:hG8o7c7s0
部屋作ったりして待ってたけど個人戦ばかり目につく・・・。
ということでお騒がせしました。

645ぶぅぶぅ:2011/02/26(土) 04:25:01 ID:DO3F2YmQO
事前に告知すれば集まるんじゃね

てことで土曜と日曜22:00〜03:00くらい暇人集合しましょう

チーム部屋いくつもあった頃が懐かしいなぁ

646ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 09:00:43 ID:FLBlkVVs0
どなたかNP貯めでもやりませんか?
立ち合いはどどんと、後は流れで勝敗を分けあう感じで 相撲的な

647ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 11:29:38 ID:Ws20lyMA0
FPSで言うアビューズ行為ですね

648ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 14:53:35 ID:/YSm.5dA0
>>646
時間帯
レベル帯を言わないとわかるわけないだろ
210~255までなら相手してやるからsageろ

649ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 16:18:50 ID:ZF3sCCbw0
しるばーすかるの前スレって見れないんですか?

650ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 17:45:12 ID:CpX4QgFwO
1:1で相手ナヤで火炎瓶?思いっきり使われる&遠距離でアイテム使われて全く歯が立たなかった‥‥

少しでも動けば必中できて2k↑ダメとか護剣以上にチートじゃないか?おまけに木の葉あるからクリ凍結くらいしか足止め出来ないっていう

まぁナヤ強いですねってだけなんだけどさ

相手の装備がユニクロだったから余計悔やまれるわ

651ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 19:26:43 ID:m0ec8m8g0
ナヤが本気出したらそんなもんだ

火炎瓶使わないナヤはあえて使ってないって事
つまり、なめぷで対戦してる

652ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 19:31:24 ID:dLUBLp3I0
戦術的にはいいけど受け側としては面白みがないからすぐ飽きるよね
対戦相手が居なくなるだけ。

部屋設定でPOT仕様の有無を付け加えるだけでいいのに開発がダメすぎる。

653ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 21:32:30 ID:/YSm.5dA0
ナヤ火炎瓶なんぞ魔なら対処余裕だろ?
ジョシュアランクロエでなら余裕
クリ凍結を物理で言ってるなら知らんが

654ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 22:02:13 ID:m0ec8m8g0
FMのジョシュランクロエには火炎瓶優先の戦術では戦わないよ
使ってもスラスト火炎瓶だな。

ブラインド→影縛→カース→BSで終わり
火力装備が足りないならスラスト火炎瓶でちまちま確実に削る

655ぶぅぶぅ:2011/02/27(日) 23:17:22 ID:CpX4QgFwO
XA魔キャラだとしてもクロエ以外は移動はできないわけだから、攻撃届かない位置からアイテム→各種異常でハメたら詰むんじゃないの?

>>653は凍結狙いかもしれんが攻撃できない間合いを常に取られたらどうするの?

個人的にはXAクロエ、ジョシュの暗黒GB、その他キャラは開始後近くに良アイテムが無いと無理ゲだと思う、相手が上手いナヤの場合だけどね

656ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 06:28:46 ID:W86zUvPE0
なれれば火炎瓶なんてそうそうはまらんだろ
もし間違ってたらナヤ最強なんだが?w

657ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 22:23:01 ID:/DBRO4FYO
慣れというか相手が動くすぐ前に設置すればいいだけだし、ディレイもないからどうしようもない

ナヤが本気だせばほとんどのキャラはやばい

658ぶぅぶぅ:2011/02/28(月) 23:43:46 ID:6ex7/moMO
テチ「火炎瓶使われたらヒールするもんっ」

659ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 02:40:19 ID:K1TODF0w0
火炎瓶最強伝説坊はここですか

660ぶぅぶぅ:2011/03/01(火) 22:35:22 ID:vVDPT1MEO
それでも勝ってしまうのがティチエル

661ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 16:45:33 ID:9ArnLZBI0
今日の21時から240部屋で
チーム戦やりましょ

662ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 16:48:57 ID:QNYP7DaM0
240部屋とは210〜240部屋のことか?わかりにくいやつめ
ちなみに230〜255でその言い方はないよな?
210〜240なら相手してやる

663ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 17:08:56 ID:9ArnLZBI0
言い方悪かった
ごめんね
240〜255部屋って解釈してくれたら
うれしーな。

664ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 17:46:39 ID:QNYP7DaM0
解釈たいへんだな
240〜255なんてものは無いが230~240は来ないでって意味かwwwww
城用にステ変更したから230~255のは無理だわ

665ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 17:51:40 ID:ESfu.1Ng0
>>663
じゃぁ9時集合で部屋どうする?
部屋名は判り易ぃ方が嬉しいかも@@
集まってくれた人達が混乱しちゃうとまずいし。。;
そもそもメンテが9時まで続く可能性もil|li(つω-`。)il|li

負けた奴はキャラ名晒しの刑な

666ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 18:20:23 ID:il6p3uMkO
そしてお前は規制の刑か

667ぶぅぶぅ:2011/03/02(水) 23:37:09 ID:jGlt7UBg0
ランジエがピンに100パーついてくからランダムなチームが組めなくて面白くない…

668ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 03:56:56 ID:F738bbds0
ジョシュつえーな

669ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 04:07:16 ID:rxiK/Pqs0
エンチャ鬼やね。

670ぶぅぶぅ:2011/03/03(木) 23:32:56 ID:xSq6cQGk0
>>667
ランダムなチームが組めなくて面白くない

同感
今日も100%ついてくだろなそのランジエ

671ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 01:25:19 ID:1AKW3BOw0
>>670
ついてきているというよりは色固定でやってる感じがするけど…
どちらのチームにするかは任意なんだからそこはしょうがなくねぇ?

672ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 02:14:19 ID:F3WWN0Uw0
なんか強いジョシュがいたんだけど
自分のIMXクロエのIM上限取られてるうえに陣消しGBで被ダメもそこそこ痛かった
結局暗黒でサンドバックにされて負けたんだけどどういうステしてるんだろうな・・・

673ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 04:47:17 ID:RQvslwDEO
どうみてもFMジョシュだろ

ちなみにダメブロックされるとMiss表示だから注意な

サイレンス→火力装備で仕留められると思うから次は頑張れ

674ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 05:33:42 ID:F3WWN0Uw0
ダメブロックでミス判定が出るのは物理単体だけじゃなかったっけ?
ちなみにサイレンスもかすりもしなかった

675ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 14:29:38 ID:y64.bm.w0
サイレンス当たらないならダメじゃなく回避上限だろ?とられてるのは
IMXクロエがジョシュアに負けるとしたらXAステとしか考えられん
XAステのジョシュアに勝つにはX上げるかペットのまぐれ当たり火力ごり押ししかない
そうじゃないならあなたのMRが低すぎてなおかつ相手のMRが高い場合
状態異常解除が早かった気もしないでもない

676ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 14:59:32 ID:CNttNLTYO
ジョシュのXAなんて50くらいしかM取れないだろw

677ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 15:28:37 ID:y64.bm.w0
X捨てて暗黒狙いのMAステ!
これでどやw
結構行ける気がすると思ったが
共通先行無しには至難のわざだった
しかしI250付近X255のクロエをブロック&回避とかはテチでも無理だぞ

678ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 17:20:58 ID:Znk2OKT.0
シルバースカルで武器がもらえると聞いたのですが、もらい方など詳しく説明しているサイトはありませんか?

679ぶぅぶぅ:2011/03/04(金) 21:43:12 ID:ZBCIHQWEO
>>674
①X捨てたAジョシュ
②バグ利用者

好きな方で解釈しなさい

680ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 08:24:45 ID:E5BkGgww0
>>678
サイトは知らんが普通にブルーコーラル王城内の兵士からのクエで
入手方法や装備補正などはわかるよ、入手は結構大変だと思う
あと装備の追加効果は実際に入手しないとわからないかも
ブルーコーラル王城入るためにはクエスト何回かクリアしないといけない
こんな感じだったはず

681ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 18:47:18 ID:R6MCJgz20
なんだかんだいっても強い人のマキシは強いな

682ぶぅぶぅ:2011/03/05(土) 18:50:03 ID:vbdkpwMU0
強い人のテチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>強い人のマキシ

683ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 01:46:47 ID:TVO136Ek0
最近毎晩シルスカにいるジョシュつえーな
避けるわ陣消えてるわ火力高いわ絶対バグだろあれ

684ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 02:17:02 ID:dg.ji16cO
強いやつならマキシ使った方が強いと俺は思うな
テチは攻撃手段の少なさ、火力、命中どれも悪い
命中は高いと思われるかもしれないけど、並以上の装備のやつがほとんどだから射手装備の指輪ローブ換装くらいしてもマキシの命中には遠く及ばない
それに他の魔キャラには良異常スキルも多く殴り合いになると大体負ける
チーム戦ならワイドブレスでテチピンはゴミ化する

マキシはテチに比べると圧倒的に耐久力ないけどな
廃装備持ちが多いマキシだけどいくら上限取れてても、暗黒・高火力カス当たり・急襲相手には無力なのが痛い
まぁその分豊富な状態異常スキルを当てにいけるのが大きいと思う。特にディスペルとかな
他キャラで取ったはいいがまず使う機会ない‥‥

685ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 02:57:10 ID:dg.ji16cO
>>683
避けて陣消しって、ネオテワンドでステIは先行での上昇のみA255残りMとかなら実現できるんじゃね?
火力は元々のGB火力+装備換装でもしてるんだろ

適当にシミュしてみたが
LV:255 STAB 3 HACK 1 INT 18 DEF 58 MR 146 DEX 241 AGI 255
レベルわからないからカンストで
装備が
法冠
A強化緑リボン、ハイビ
蒼穹ワンド
メギA→パルーダ
水晶→本
強化極回避
200羽
法師靴
A強化虎

これで陣消しもできるけどこんな感じ?十分実現可能な範囲だと思う

686ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 03:35:06 ID:ZWnT/urg0
>>683
多分同一人物だと思うが、物理キャラなら余裕だぞ

687ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 06:40:41 ID:P52yUzwEO
単にステMあるから魔法回避できるだけじゃないかな
沼用陣消しステ組んでるけど軽鎧だと結構避けれるよ

688ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 13:33:41 ID:hsHey9TM0
装備うんぬんの前に俺が下手すぎて全く勝てねえw
やっぱDOPなりで対人の練習してきてからのほうがいいのかな;w;

689ぶぅぶぅ:2011/03/06(日) 18:09:38 ID:xFY7/igU0
トレーニングで練習しろよ
本番と違って負けきにせずできる

690ぶぅぶぅ:2011/03/07(月) 02:39:40 ID:nraRVusk0
ちょっと話題になってたジョシュだけどステはI80F59M163X237A210の沼2にXを合わせた狩りステです
武器は蒼穹で基本ブーラつけて他部位は火力装備で戦ってる(これで装備A72くらい)
魔法はかなり避けれるし当たっても全然痛くない
マキピン以外の物理キャラと殴り合いになったときはハイビ極回避装備でそこそこ避けれるかな
ジョシュは IFM FMX XAいろいろやってきたけどこんな感じの狩りステが一番立ち回りやすいと感じた

691ぶぅぶぅ:2011/03/07(月) 07:49:59 ID:vdNZ6FBAO
こういうのがいるからナヤミラシベでもX255でX装備持ってた方がいいってことだな
つかイサック相手だと即死

692ぶぅぶぅ:2011/03/07(月) 09:00:22 ID:K9TAtVN2O
FFがないイサック相手だと即死とまではいかないんじゃない?
与ダメ半分なんだし

693ぶぅぶぅ:2011/03/08(火) 12:39:32 ID:p0s.b0Q6O
シルスカに極Xのイサックいたと思うんだけど、A255装備A110Fもそれなりに取ってたけどスラムバンがんがん当ててきたな
イサックはSMあるから装備X高めにできるしスキル命中も高いからA210じゃFFなくても必中するんじゃないかな
パルーダ分のステFと上魔鎧のFじゃ即死かギリギリかと

てか魔キャラはイサック、イスピン辺り相手だとキツいよな

694ぶぅぶぅ:2011/03/11(金) 21:58:18 ID:eJ6k6PHc0
ランジエがピンについて行って面白くないからチーム戦の部屋無くなったのかな?
部屋みかけなくなった。

695ぶぅぶぅ:2011/03/13(日) 11:25:03 ID:WAHi/Gxg0
なら俺がランジでそのランジと別のチームに行くようにするわ

696ぶぅぶぅ:2011/03/13(日) 22:06:49 ID:Q0X4CywQ0
権利もPKも最強ジョシュウィーバー

697ぶぅぶぅ:2011/03/14(月) 03:30:51 ID:EI/P/E5c0
ジョシュアはクロエで摘むって
素X255のサイレンスがもう無理

聖杖でやたらMR高いし蒼穹と素I250付近で痛いし状態異常解除されたら反撃きつい
いろいろ試したけど陣消しGBでもテレポで回避される廃人とか
メンタルでも壁壊せないしディスペルやってる時間でサイレンスされるしやっぱだめだわ
弱化とサイレンス相打ちならなんとか勝ちに持ち込めるくらいか
サイレンス回避できれば・・・だけど

698ぶぅぶぅ:2011/03/14(月) 07:05:06 ID:ZW9OzKWsO
普通にA255回避装備でサイレンス全然当たらんけどな

まぁ聖杖IMXクロエは魔キャラじゃキツいな

699ぶぅぶぅ:2011/03/14(月) 15:13:18 ID:ZJoi0KvA0
テチの上向きが至急ですは真実

700ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 01:33:00 ID:WI4F33fgO
そんな助手よりマジキチなXAクロエいるよな

701ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 02:34:14 ID:nTnjfzKkO
マジキチではないだろw

みんなもっと集まろうぜage

702ぶぅぶぅ:2011/03/15(火) 06:57:23 ID:DX4GrsuIO
八百長部屋が九割以上ですはい

703ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 04:54:20 ID:X.n7iDnU0
城2目的でディスペルとったが
チム戦でチム入れ替えながらやれば1日50pもあるし1月かからずにとれたけどな
特別すごい装備ではないからだいたいの人なら八百長しなくても済むはずなんだが
参考までに255魔剣マキシ H90I57F49M56X255A255 装備X57A114 換装後X82

704ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 05:03:51 ID:Dvbjp5W60
朝4時までチーム戦が盛んな時なら1週間掛からないよ

705ぶぅぶぅ:2011/03/16(水) 18:05:26 ID:IMct2uO.O
>>703みたいな鯖内トップクラスのステ装備みたいな奴がいるからみんな八百長するんじゃね?
マキシ自体強くはないが‥‥

706ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 07:07:44 ID:rI4dWqSoO
ディスペル取るのに八百長が手っ取り早いからです
狩りステだし、何よりスカルになんて興味なんてないし

707ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 10:13:39 ID:Lliv1Fj.0
>>706
PKにも興味がないやつがディスペルとったとこで空気
どうせ城2やネオテ1の完全回避安定して外せないだろうしな

708ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 13:00:43 ID:ZjNq1fP.0
>>707
城とネオテのディスペルなんてちょっとタイミング掴めば簡単だよ
自分ができないからって決め付けるのはどうかと^^;

709ぶぅぶぅ:2011/03/17(木) 19:27:56 ID:ZxHbFoBA0
>>707は完全回避解除を高等テクニックと勘違いしてるのか

710ぶぅぶぅ:2011/03/18(金) 01:08:22 ID:9k5chDQo0
>>707
HP見てうてばいいんだから楽
ゴーレムはなぜかタイミング分からないけどな
あれって本当に召喚うち消せるのか

711ぶぅぶぅ:2011/03/19(土) 13:35:23 ID:Tuk2iXnI0
>>707
対人やってるけど、
むしろ城2・ネオテでしか使わないな

712ぶぅぶぅ:2011/03/19(土) 16:32:41 ID:MVxCJ/NA0
要塞では結構使えたりするかな。
ダブルブレスとかしてくるアホにも当たれば効くし。

713ぶぅぶぅ:2011/03/19(土) 20:28:45 ID:Xklx6dQs0
>>711
クロエ相手するには必須だろう
基本FMXやIFM、IMXなどでAないから確実にマナ壁が飛ぶ
マナ壁消えればすぐ殺せるしな

714ぶぅぶぅ:2011/03/20(日) 08:09:00 ID:j8BaPm520
>>713
すまない
ディスペル取ってるけどスカルで遊んでないからドッペルの話なんだ
だからスカルの事情は分からないけど、今の所ディスペル無いと勝てないーって
相手に出くわしたことないので自重してる(勝てればいいやってタイプじゃないので)

大丈夫だと思うけど、相手が弱いだけかもしれないし自慢とか取らないでねっ!

ディスペル経由で微妙にスレチになっちゃってごめんなさい

715ぶぅぶぅ:2011/03/20(日) 22:29:00 ID:sp/s.bu60
チーム戦って
レベル240代ユニクロ装備で行ったら迷惑なのかな?
一回だけ参加したことあるんだが、みんな強すぎて
気軽に参加できないのよね

716ぶぅぶぅ:2011/03/21(月) 11:00:33 ID:..uvGbzc0
>>715
240代ユニクロでも全然かまわないと思うけど、
チームなら立ち回りとか役割とか考えて動けるか次第だよね。
シルスカならどのキャラでも活躍できるし。さすがに毎回何もできずに死んでいくなら考え直したほうがいいけど・・・

でも実際廃装備持ちは多いよね、ナヤジョシュは240代ユニクロでも強い人多い印象(キャラ性能ry)
ただ明らかに勝てそうにないチームでもチームワークとかで勝てたってよくある話だから頑張って

717ぶぅぶぅ:2011/03/21(月) 17:36:22 ID:gvWlLIVM0
ルシシベはお断りです

718ぶぅぶぅ:2011/03/22(火) 18:27:36 ID:WlO2c1twO
テチならユニクロでも大歓迎

719ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 11:17:50 ID:.NcBeGhc0
>>715
来てもいいけど、お前のせいで負け越したら晒すよ
悪いけど雑魚に足引っ張られてヘラヘラしていられる奴はスカルにいない

720ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 12:20:57 ID:yKQtFD/w0
>>715
大丈夫、PKステなら大歓迎だよ
>>719みたいに弱いから文句言ったり晒したりするヤツはいないから

721ぶぅぶぅ:2011/03/23(水) 23:30:41 ID:EuyLhr6Y0
>>716>>718>>720
ありがとう
一応はPKステなので参加してみる事にしますね
状態異常撒いたりカウンタースキル使って
チームに貢献できるようやってみます
シルスカ内で会ったらよろしくね

722ぶぅぶぅ:2011/03/24(木) 02:54:22 ID:7n1Mt1FY0
なんかすっげー強いボリがいた
ランジで一回も勝てないとか自信なくすわ

723ぶぅぶぅ:2011/03/24(木) 21:10:37 ID:RhvOev9I0
110レベルまでの部屋なら前まで無敗ボリいたわw

724ぶぅぶぅ:2011/03/25(金) 05:56:43 ID:X/mFd25.0
ピンボリは強いよ

725ぶぅぶぅ:2011/03/25(金) 16:10:03 ID:7EpBp3F20
ピンボリはシルスカでこそ輝くな

726ぶぅぶぅ:2011/03/25(金) 19:16:28 ID:TUQW4Yc6O
ピンはまだいいけどボリの反はどうしたらいいか分かんねー
ググってもどういう仕組みかいまいちピンとこない

727ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 10:28:40 ID:mCDNuTDE0
反は被ダメの半分のダメージを返すスキル。

泥盾でHPに下駄履かせてるボリと、何もない他キャラだと、
回復できないスカルではほとんどの場合他キャラの方が先に逝ってしまう仕組み。
泥盾張りなおされたらボリが攻撃しなくても確実に他キャラが先に逝く。

728ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 13:23:57 ID:WTfEb3cwO
いや、その被ダメの半分を返すってとこがよく分からん

729ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 13:56:00 ID:lg5N59lk0
FMボリ相手はディスペル取るまではただのマゾゲーだよな確かにw
でもディスペル取ったら一気にイージーモード
ディスペルない間は異常かけるだけにしてディスペル持ちの他の人に任せたほうがいいかもね

730ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:15:10 ID:UX0PXuccO
>>728
反のカウンターは、例えば君がボリに1万のダメージを与えたとしたら、同時に半分の5000ダメージを君が食らう仕様。
君がガチFで固めて、ボリからの攻撃を全ブロック出来るとしてもその5000ダメージは必中する。

ちなみに泥盾の耐久は最大7500だけど、泥盾が解除される前なら与ダメ75000当てたとしてもボリ本体は無傷。
反は前ディレイも短いほうだからスキキャンしにくいし、簡単にかけ直せる

731ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:39:40 ID:wfTXXTY20
つまり初撃で20000ダメ与えたとしてこっちがHP10000なら相手は無傷でこっちが死ぬだけってことか。
7500の反剥がすためにこっちは3750↑の被ダメを見積もっておけばいいってことだよな。
クロエ詰んでるだろ

732ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:49:06 ID:9aeRR7QM0
サイレンス1発かけて追尾してればそのうち消えるから
ボリス相手でまけたことねぇぞ 一番のカモだろw
凍結他状態異常かければ身動きすらさせん
ピンだとブレスあるからA高くて当たりにくいけどね

733ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 14:59:10 ID:7DVagSUw0
クロエ様はプライド高いから刺激しちゃダメ

734ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 15:15:59 ID:99.uSHBI0
>>714
いやDOPでもディスペル使えるけど。

735ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 18:09:59 ID:WTfEb3cwO
反を剥がす為にちまちま攻撃してる間相手はノーダメだからな 
御剣よりきつい

736ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 20:58:25 ID:jOOo7N2E0
>>732
お前弱ボリとしかやったことないだろ・・・

737ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 21:09:49 ID:9aeRR7QM0
>>736
まぁたぶんそうだと思うよ
シルスカでボリ少なかったし
もうディスペルとっちゃったし反が気にならないのもあるけどね

738ぶぅぶぅ:2011/03/26(土) 22:13:37 ID:ZuHBYhrw0
ボリスFMだけじゃないからなあ
初見はなんか負けてしまう

739ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 00:23:57 ID:SfHQXh.c0
そりゃサイレンスが当たる前提ならパララなり何だってありだろ

740ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 00:37:06 ID:m7KuHdWc0
つまりクロエじゃなくても良かった
チーン

741ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 02:23:28 ID:nZOnnPZ.0
反+泥盾は、御剣+治癒術のコンボみたいなもんなのに、
なぜか今まで泥盾を自重しろっていう空気は無いよな。
まあ、別に今更自重しなくていいけど、
以前はピンでボリ相手してるとき多少理不尽さを覚えたもんだ。

742ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 03:22:12 ID:F0AmKgrc0
FMだし異常で長くは拘束できないしでディスペル取れる人が出るまでは無双だったんじゃなかろうか
まあ人口自体少ないってのはあるけど。
ピンは今も昔も強いんだから苦手な奴が居てもいい

743ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 09:32:10 ID:5SPQNtlc0
パララはかなりの確率でFMならノーエフェくるが、
サイレンスはノーエフェでないんじゃなかったか
まあ、クロエ程度攻撃すべてブロックすればいいけどな
FMでのうざいのはジョシュとかランジで600ずつじわじわだろ

744ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 13:23:53 ID:lEyGyoRw0
ボリやマキみたいな色々できるキャラは楽しそうだなとジョシュやってると思うな
GBとエンチャくらいしかやらんし

745ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 14:01:47 ID:nZOnnPZ.0
ジョシュならメンタルだろう。
キュアや万能もできないから、スカルではかなり使える。

一番有効なのはクロエだな。
とりあえずかけときゃマナウォあってもHP1にできるし、
あとはディスペル+ダメ何かで沈められる。

746ぶぅぶぅ:2011/03/27(日) 14:53:52 ID:vxBZHIE60
そもそもディスペルさえ成功すればあっさり死ぬからメンタル必要ないw

747ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 08:43:24 ID:Ba6S.Z8A0
八百長でディスペル取ったらわかるの?
やろうと思ってるんだが結果が全体にわかるような物なら気分悪くさせそうだしやめるべきか

748ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 11:33:21 ID:RtD6Bdp.0
引き分けが無い、勝率が50%+-2
これで確定 
引き分けの回数が多いとマジ勝負してるなぁとランキング見て思う
まぁとったとしても全体100位には乗らないはず
各鯖ランキングには乗る

749ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 19:45:05 ID:z2VrMlXY0
八百長ってなんだよww相手いないじゃんw
キュアはテシスで使えるし(弱体化したが‥)
ディスペルも使わないにしろ取っておけば便利な事もある
スキル取得がメンドクサイのを棚に上げて文句を言わないように

750ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 19:52:51 ID:z2VrMlXY0
ランキングはボイント稼ぎが主な目的だから
気にしなくておk
スキル取得してしまえば消える人がほとんど

751ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 19:59:35 ID:z2VrMlXY0
ガチ勝負だと勝ち過ぎても相手にされなくなるし
負ければポイントが減っていって意味が無い
チーム戦で毎日勝ったり負けたりが理想だが人気無くて過疎
ゆえに二人一組か2PCのポイント稼ぎに行き着く仕組み

752ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:07:22 ID:dsmUqdkY0
チーム戦ばっかりだから、引き分けはまだ経験ないなー
最後1:1になる状況ってそうそうないし。

753ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:15:58 ID:z2VrMlXY0
引き分けになる組み合わせ
助手ボリ

754ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:25:19 ID:Zo6qMob20
クロエピンとかでもよくあるな

755ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 22:25:59 ID:RtD6Bdp.0
ピンとかボリのカウンターで相打ちだったら攻撃側の勝ちばっかりだけど?・・・
お互いの攻撃で相打ちとかじゃないの?

756ぶぅぶぅ:2011/03/28(月) 23:48:47 ID:mmcYhaGA0
300戦はまじめに勝負してるが
相打ちなんてなったことないぞ

757ぶぅぶぅ:2011/03/29(火) 01:23:23 ID:MKuB6a5U0
ランキング見てみろ
大体500戦して1,2回程度
1:1の対戦でないと起こりにくい

てかピンボリの引き分け率高かったな
やっぱカウンターで引き分けもあるのか

758ぶぅぶぅ:2011/03/29(火) 01:23:41 ID:WxRLR4HQ0
カウンターだと攻撃側が勝ったように見えるけど実際は引き分けとしてカウントされてる

759ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 04:22:34 ID:.JvyKsaI0
キュア自分にかけれないんやけどもどうやるの(´・ω・`)他人にはかけれるのぜ

760ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 04:24:37 ID:.JvyKsaI0
>>759はキュアレイションの間違いですすみません(´・ω・`)

761ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 14:29:51 ID:CIyHsAJY0
どうやったらバトル経験値溜まるんだ?
知り合いと八百長試合でFP溜めてたんだがランキングに乗ってなくて疑問に思った
まぁ乗らない方がうれしいんだが

762ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 15:03:20 ID:Gh/Gs9dE0
自分の鯖だけで検索しろ
まぁ十中八九ティア鯖だろうがww

763ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 15:35:07 ID:CIyHsAJY0
いやどちらかと言えば過疎鯖で自鯖検索したんだがない、メンテだから更新なかったのか?
バトル経験値ってのがキャラクターのPvP枠のBATTLE EXPならずっと500から変化しないし
ついでにBATTLE FATIGUEも700から変化しない

764ぶぅぶぅ:2011/03/30(水) 16:26:07 ID:Gh/Gs9dE0
シルバースカルでは12時にランキング更新
自鯖100位の人の勝ち数が自分より少ないなら更新されてないだけ

ついでにバトル経験値に関しては現在実装されてなくて
ランキングのためだけにあるようなもの

765ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 19:41:16 ID:g9/o25ow0
1人でポイントためてスキルとってたんだけど
2台パソコンを用意して挑んでも(nexonIDも2つ)
対戦が終了すると毎回2キャラ切断される・・・。

766ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 19:55:29 ID:IVe/dSuA0
ていうか待機室にも入れないんだけど

767ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 20:23:38 ID:2DE6GSS.0
別IDでやってみそ

768ぶぅぶぅ:2011/03/31(木) 22:34:16 ID:zyz6flvc0
今、ひょっとして入れない?接続切られるんだけど・・・
今日からディスペル取ろうと思ってたのに出鼻をくじかれたぜ・・・

769ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 02:14:40 ID:.PC0D7/60
何度もやらないと入れないことはよくある

770ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 06:25:51 ID:P63Kw9nAO
日付跨ぐとホニャラララなバグはまだ仕様ですか?

771ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 18:16:31 ID:y7i/b0kE0
あと何十回トライすればシルバースカル入れるだろうか・・・

772ぶぅぶぅ:2011/04/01(金) 21:33:00 ID:16.kShnM0
1回も入れないんだが・・・
いい加減2次パスワードにイライラする

773ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 12:57:29 ID:9rqJqi7A0
次のメンテでは修正してくれよ・・・

774ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 13:21:56 ID:1C698Ehw0
わざわざためしてやったぞ
普通に入れるからお前のPCが悪いだけ

775ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 14:24:16 ID:i7hePTas0
いや、PCが悪いって言われても
v5.07になってから確実に入れない人がいるわけで・・・

待機室入れる人と何が違うんだろう・・・
自動パッチがダメだったのか、鯖によって差があるのか?

776ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 14:36:23 ID:1C698Ehw0
進入のときに同一IDだと蹴られるけど
見た限りどのレベル帯でも8つともだれもいなかった
PC再起動して動作重くないときにもっかい行ってみるのもいいかもね

777ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 17:00:26 ID:FpM5gnckO
バトル経験値?がたまるようになって、レベルも上がるようになってる

778ぶぅぶぅ:2011/04/02(土) 22:14:58 ID:p0nTG2oQ0
サーバーとの接続が切れたときは鯖選択画面まで戻らないとわざわざ蔵落とさないと入れないな・・・

779ぶぅぶぅ:2011/04/03(日) 12:36:54 ID:LHDKaITI0
シルバースカル接続不具合のお知らせ


2011.04.02

日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

現在、シルバースカルサーバーへの接続ができない
不具合が発生しております。

現在、原因の調査を実施しております。
大変ご迷惑をおかけ致しますが、問題の解決までお待ちいただくよう、お願い申しあげます。


今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。

780ぶぅぶぅ:2011/04/03(日) 22:18:05 ID:IN/Yv3DA0
チム戦で勝ったチームの死んだ奴が落とされるバグも早く直せや

781ぶぅぶぅ:2011/04/07(木) 12:07:27 ID:ViLmxezw0
そろそろディスペル取りたいんだが速く直せやゴルァ!

782ぶぅぶぅ:2011/04/15(金) 08:17:29 ID:4zaLYvZw0
直ってなかった流石ネクソン

783ぶぅぶぅ:2011/04/17(日) 00:18:54 ID:ewXBSD5Y0
鬼哭2でデスペル使いたいのに全然繋がらんぞ
早く直せ!!

784ぶぅぶぅ:2011/04/18(月) 09:16:40 ID:r8SIwiJI0
旗取りと同じで無期限休止もあり得るな
金ばかりかかってこんなに過疎ってる現状では

785ぶぅぶぅ:2011/04/19(火) 19:59:24 ID:eWnvN7voO
いかにtwの対人が糞かを物語っているな
主にキャラバランスが

786ぶぅぶぅ:2011/04/19(火) 20:56:10 ID:mseyILL20
旗取りは流行ってたんだけどな。キャラバランスよりシステムの問題じゃね。
あんなチャットしかできない待機室じゃなくて、
旗取り待機室みたいにもっとワイワイできる待機部屋があれば良かったのにな。

787ぶぅぶぅ:2011/04/20(水) 19:29:39 ID:DG7SDhE.0
もしかして直ってる?

788ぶぅぶぅ:2011/04/20(水) 20:01:10 ID:DG7SDhE.0
スレでは反応ないのに一気に人増えてワロタ

789ぶぅぶぅ:2011/04/20(水) 20:34:52 ID:kYBTd16A0
どうやら接続問題は解消されたようですが、勝ったときポイントもらえてます?

790ぶぅぶぅ:2011/04/21(木) 19:22:29 ID:ggldtsvk0
>>789
もらえたよ。(ポイントもバトル経験も)

791ぶぅぶぅ:2011/04/23(土) 22:43:06 ID:zAYUF.z20
久しぶりにシルスカ行こうかなぁと思ってるんですけど
やっぱり人少ないですか?

792ぶぅぶぅ:2011/04/24(日) 09:42:35 ID:6m8cHQvU0
それぐらい自分で見に行けよks

793ぶぅぶぅ:2011/04/24(日) 11:57:10 ID:ohYUPXak0
すいません、ageます。
バトルレベルが上がったとたん、ポイントが入らなくなったんだけど…

同じような現象の方いますか?

794ぶぅぶぅ:2011/04/30(土) 00:20:51 ID:/7C9MD4I0
こちらのバトルLv2↑で相手バトルLv1だとこちらが勝ってもP増えないんじゃなかったか?

795ぶぅぶぅ:2011/05/08(日) 22:53:04 ID:btq05lGo0
暇な奴スカルいこうぜ

796ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 18:05:18 ID:pbtkaDgo0
人まじでいないから
毎週何曜日の何時っていうのを誰かきめてくれよ

797ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 18:35:26 ID:IFxt8xCg0
せめてPOT使えるようにならないと、このままだな。

798ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:02:33 ID:vj3mfVzUO
他鯖交流目的以外でやってるやついるの?
アホとしか。。

799ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:11:41 ID:t/M5DIF20
かなりの人がPKって聞くと悪いイメージを連想するし・・・
バグ、厨、ニート、オッサンetc...
せめてバグさえちゃんと対処されてればもう少し人が多かったかもね

800ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 19:47:25 ID:aYvyjIwo0
FP上下がネックだから、トレーニングモードだと気軽に出来ていいかもな

801ぶぅぶぅ:2011/05/09(月) 20:12:58 ID:BV.xm0Nk0
勝ちP半分でいいから負けP減少なくしてほしい
10回負けても1回勝てば喜べる層を殺してる

803ぶぅぶぅ:2011/05/12(木) 14:25:27 ID:2/8pJj0o0
毎週金土日の10時以降は盛んにやってるぞ?
掲示板で募集してる人いた

804ぶぅぶぅ:2011/05/14(土) 04:15:43 ID:gS0HXa4A0
1:負け越すが参加したい人の為の改正案
トレーニング部屋で勝ち負けに関係なく一戦参加するだけでプラス1P(疲労制限は有り)

2:現状のシルバースカルが好きな人の為の改正案
バランスブレーカースキルをオプション選択式にする
 回復スキルの有無(鬼畜)
 カウンタースキルの有無(鬼畜)
 地雷の有無(嫌がる人が多い)
 気ぐるみの有無(キャラ異常状態が特定できない)
 エモドープの有無(持っていない人が多い)

3:DOP仕様のPvP好きな人の為の改正案
通常POTを使用可能部屋の設置(制限時間後はPOT回復、自己補助回復不可にする)
ルール制限オプション機能不要(制限したい場合は口頭でw)

旗取り&FCを凍結してまで導入したシステム‥
せっかく作ったシルバースカルなんだから
活性化させようよネクソンさん

805ぶぅぶぅ:2011/05/14(土) 04:36:49 ID:gS0HXa4A0
POTありDOP仕様のポイントは、勝ちプラス1負けマイナス1でかまわない
ので実装してくださいおねがいします

807ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 10:46:15 ID:Efzze59s0
ソウルオブナイトの中身
アキュラシーのSS登場上げ

808ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 12:05:43 ID:DekcHpeI0
アキュラシー交換負荷にして欲しいな。
バグステに渡らないように。

できないかもしれんが。

809ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 14:17:14 ID:DYbkAM.g0
ホントなのかは知らんが、

回避は強化すると、【回避率補正】と出るんだけどな。

810ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 14:47:39 ID:AkGoE8LI0
SS確認したけど、素人目には合成ではないように見えるんなぁ…

シルスカ自体ちょこちょこ告知なしで修正入っているみたいだから
過疎ってる現状に変化を与えるためにアキュラシー入れたのかもな

でも、そのソウルオブナイトを入手するために1000ポイントっての
が無理すぎる…

811ぶぅぶぅ:2011/05/28(土) 15:34:09 ID:Efzze59s0
ソウルオブナイトの中身だがFPもらえる時もあるから実際取りやすい
スキルの2000FP消費するよりは楽になるしな
ちなみに強化成功のSSだが俺の城2装備もランダム強化でX上昇したし信じられる

812ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 02:15:25 ID:44K0lDUc0
[ソウルオブナイト]の後ろのカッコがずれてたり、「製錬」だったり
そもそも「武器に魔力を与え、更に攻撃の精度〜」とかいう説明もおかしい
ロードカードかよ

813ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 05:02:29 ID:CGwEA8pY0
ソウルオブナイ4000P分開けてきた

・1000P
・女王の騎士体験スクロール(150以上)
・勇士の紋章1個*3
・勇士の紋章5個

キュアレイションの仕様戻してくれないと
感電怖くてスパボキャラ殴れない……

POTは使えなくてもいいけど、そこだけは変えて欲しい

814ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 06:18:33 ID:EzDvV0bo0
永劫の監獄MAPになると結構な確立でフリーズする…

このMAPって7周年イベのクノMAPと同じBGM使ってるから
同じ対処法でフリーズ回避可能だと思うんですが、みなさんBGMは
消してますか?

815ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 08:54:10 ID:qddiOrnU0
>>812

そこまで疑うならお前はソウルオブナイト絶対開けんなよ?

816ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 11:59:25 ID:QIs14LG.0
俺も最初どうせまた釣りだろ?とか思ったけど
ブログでロードアキュラシー出してるのもいたから本当だろうな。

817ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 12:39:30 ID:sBeauhi60
スカル実装時にアキュラシーはクリムゾンもあるって公式で言ってたしな
俺は4箱あけて1500FPと1000FPと勇士とPOTだったわ

818ぶぅぶぅ:2011/05/29(日) 16:09:25 ID:EzDvV0bo0
>>812
おまえソウルオブナイト開けたことないだろ?
ポイントとアイテムが出た場合とでソウルオブナイトの括弧がずれてるのは仕様なの!

819ぶぅぶぅ:2011/05/30(月) 21:45:20 ID:J/MBkqpw0
アキュラシー効果でシルスカが若干賑わってきたな

820ぶぅぶぅ:2011/06/02(木) 08:27:49 ID:QLK932MM0
90%が馴れ合いだけどな。
ソウルオブナイト10個開けてみたがアキュラシー出ず。

分かっちゃいたけど出にくいようだ…。
1個1000Pきついわ…

821ぶぅぶぅ:2011/06/03(金) 13:17:39 ID:MFeO9xmEO
某ピンと某テチがいるチームの無双過ぎる。
やっぱ負けてポイント減るのやめてほしいなぁ…
両チームにテチがいるとテチ同士で組めないから
片方が負け続けるとかわいそうに感じる。

822ぶぅぶぅ:2011/06/03(金) 13:57:58 ID:Z7R0FOAA0
某ピンは幾分マシになった気がする

勝ちたいなら、敷居上げる訳じゃないけど
『レベル』『ステ』『装備』の二つは最低でも必要だと思うよ

というかそれさえ出来れば、チーム戦はどのキャラでも楽しめる

823ぶぅぶぅ:2011/06/03(金) 19:00:11 ID:bm/BKWeM0
>>821
同意。負けてポイント下がるのが過疎った原因の1つだしな

824ぶぅぶぅ:2011/06/04(土) 04:56:05 ID:HhgPtMm20
クリムアキュラシーゲット
ドラムに入れるか黄海賊に入れるか迷うな

825ぶぅぶぅ:2011/06/04(土) 06:08:02 ID:NZcC4LjsO
10箱でハイアキュラシー2枚か
全身X強化品にするには何日かかるんだよ

826ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 10:58:40 ID:RBHkpISoO
最近シルスカ賑わってる楽しいage

827ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:39:16 ID:I1wuPjnA0
シルスカって何時くらいがにぎわってる?

828ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:50:27 ID:whG9XJEU0
23:30以降にチーム部屋が立つ事が多い

ただ、勝って死んでも落ちないから
面子があんまり変わらないし、入り損ねたらかなり待たないといけない

829ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 13:52:54 ID:I1wuPjnA0
サンクス
にぎわってるならいってみるかな

830ぶぅぶぅ:2011/06/07(火) 19:27:20 ID:Pv2rvoVE0
あれ、あの勝った方のチームに居た場合でも
死んでたら追い出される仕様変わったの?
あれはあれでいいシステムだと思ってたんだが

831ぶぅぶぅ:2011/06/10(金) 05:09:39 ID:6iSpWrOU0
つか、アキュラシー取るのでさえ苦労するのに
強化失敗したらマジ涙目だよな。
>>824 の成功を祈る。

832ぶぅぶぅ:2011/06/12(日) 10:24:32 ID:ZLuY.pAM0
0時から4:30のあれって修正されないの?

833ぶぅぶぅ:2011/06/18(土) 07:44:34 ID:phA9h8Bc0
変身マント着るのまじでやめろ
敵か味方かもわかりにくい上にクリックしにくい

834ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 17:24:58 ID:sXaISgbc0
課金箱からアキュラシー……

スカル箱の利点消えて過疎るかと思ったけど、
取引可能にもなったし無課金で手に入るしそんな事ないか……?

ということでage

835ぶぅぶぅ:2011/06/22(水) 23:15:15 ID:vzv4Nlys0
そもそもソウルオブナイト産のアキュラはOM出せるのか?
以前はどんな方法でも受け渡し不可だった気がするが・・・

836ぶぅぶぅ:2011/06/23(木) 23:44:13 ID:RhlwI3Jo0
今回のアプデで受け渡しは可能になったんじゃね

837ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 08:48:48 ID:.LbqJykI0
リンシャン産と鉢産

ソウルオブナイト産と宝産

って考えるとソウルオブナイト産はトレード出来ないんじゃないのかな?

838ぶぅぶぅ:2011/06/24(金) 22:15:39 ID:MPofgQ8kO
ロードアキュラシーは床置き以外は可能だったよ。床置きは試してない

839ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 01:08:13 ID:9GJHxxjw0
週末なのにシルスカ過疎りすぎててわろえない

840ぶぅぶぅ:2011/06/25(土) 18:09:00 ID:2dHZithI0
今日の23:00集合な

841ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 00:24:34 ID:sE9oLlMwO
>>833
変身マント禁止鯖はお帰りください

842ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 03:46:36 ID:/XPBF.260
いや変身マントは確かにみにくいだろ
特に二人同じマントがいると敵味方ばらけた時最悪

戦略って主張するのもいいけどそれより他人にかかる迷惑のほうが大きい事くらい考えてほしい

843ぶぅぶぅ:2011/06/26(日) 05:18:51 ID:.Y1BYgCQ0
ちょっとなにいってるのかわかんないですね

844ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 00:32:41 ID:c3ao4lisO
俺が見にくい(笑)、クリックしにくい(笑)、それに仲間かどうか判断出来ないゆとりなんで変身するなって事か。

マント禁止鯖さすがっす
シルバースカルまでルール持ち込まないでくださいね^^

845ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 06:11:06 ID:551qT0R6O
マント?ダメダメ
みずらいし
アナイスエモ?ダメダメ
俺持ってないし
俺がルールだ

そろそろ、要塞の外補助も禁止な、俺友達いないから!

846ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 07:07:42 ID:6aZ1j9SUO
みずらいwww

みずらいってwwwww

847ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 07:42:56 ID:xC91RnoQO
マントがダメならアバターもダメだろう
何装備してるか分からんのだし

848ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 08:06:14 ID:551qT0R6O
見ずらいから背景と被る染色も禁止な^^
みたいな
自分ルールを他人に押し付けないでね

849ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 08:23:37 ID:oV8N7pOM0
ティチエルも禁止な
チート性能だから

850ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 09:38:07 ID:FPMs2qdA0
http://www.tt.rim.or.jp/~rudyard/hirago009.html

見づらい。

851ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 12:11:33 ID:VEK3etpY0
みずらいって何?www水雷ですかwかっけーっすねw

852ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 13:35:06 ID:QY4qq6gE0
ここでうだうだ言ってないでスカル来いよ!




俺はチーム戦したいんだよ……

853ぶぅぶぅ:2011/06/27(月) 15:08:59 ID:EF7hwYmUO
バトルレベルのせいでチーム戦じゃないとP貯まらんしな・・

854ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 14:46:57 ID:XT5qBSto0
マイナスの人が相手してもらえなくなるって言うのもかわいそうだよな
勝ち負けそんなにこだわらず楽しむだけの人が減っていく

855ぶぅぶぅ:2011/06/28(火) 14:52:30 ID:qBMI1MJg0
マイナスのやつは基本雑魚でこっちとしても楽しくないから
ポイント入らないってのを理由に排除できてむしろいい

856ぶぅぶぅ:2011/06/29(水) 20:33:07 ID:CUXDMXxQ0
勝ちたい奴だけ残れば過疎にもなるだろ
そんな勝ち残り組みも負けるのが嫌で戦わなくなるんじゃね?
そりゃマントだわ

861ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 13:17:18 ID:CnJao.q.O
ここのログにも書いてあるけど
メリッサバグ使ってたらしいね。
PVPイベでも大暴れしてたみたい。
スカルで話した廃鯖の人の話だと火力が狂ってるらしいね。

確かにPKステであれだけ当ててくるのにクリカン4999はおかしいわな。
ジュスト装備っぽいのに硬かったし。

862ぷぅぷぅ:2011/07/04(月) 15:30:05 ID:mTJvP9fE0
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : AGI 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 7 : AGI 極振り
Xien : 打撃系 DEF/HACK
LV 8 : AGI 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 9 - 51 : AGI 極振り
LV 52 - 53 : STAB 極振り
LV 54 - 57 : HACK 極振り
LV 58 - 82 : AGI 極振り
LV 83 - 84 : DEF 極振り
LV 85 : HACK 極振り
LV 86 - 89 : AGI 極振り
LV 90 - 99 : STAB 極振り
LV 100 - 101 : AGI 極振り
LV 102 - 109 : HACK 極振り
LV 110 - 129 : STAB 極振り
LV 130 - 139 : AGI 極振り
LV 140 - 164 : HACK 極振り
LV 165 : AGI 極振り
LV 166 : DEF 極振り
LV 167 - 191 : STAB 極振り
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 192 : STAB 極振り
LV 193 - 199 : HACK 極振り
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 200 - 205 : HACK 極振り
LV 206 - 208 : STAB 極振り
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 209 - 222 : HACK 極振り
LV 223 - 228 : STAB 極振り
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 229 - 238 : HACK 極振り
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 239 - 247 : HACK 極振り
ナヤトレイ/突き型 Bonus: 123 / 246 Point: 0
LV:247 STAB 140 HACK 139 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 220 AGI 210

863ぶぅぶぅ:2011/07/04(月) 23:44:08 ID:IfwrMI.QO
すごい不思議なんだが
メリッサバグ利用者って時期的にシルバースカル入れたっけ?

864ぶぅぶぅ:2011/07/05(火) 01:37:19 ID:7pa7NCcg0
メリッサバグはスカル実装よりもだいぶ後だろ

866ぶぅぶぅ:2011/07/11(月) 22:28:07 ID:TXuKBuw20
バトルレベルを上げるメリットがほしいな。
ディスペルのスキルレベル上げられるとか、新しいクエ受けられるとかさ。
現状罰ゲームでしかないわ。

867ぶぅぶぅ:2011/07/14(木) 18:46:35 ID:gDzHvsfE0
>>866
バトルレベルが上がる瞬間にFPがちょっと増える
1から2になる時、通常は18もらえる所が28になったり

まぁそれでもデメリットの方が圧倒的に大きいが

868ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 17:01:26 ID:aA8ajL820
今スカル入って対戦しようとしての暗転時に鯖落ちするんですが、今スカル閉鎖中でしたっけ?

869ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 18:48:46 ID:ZVuXviK20
>>868
別に問題無く入れたが誰も人いねぇ・・・・

870ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 20:31:27 ID:aA8ajL820
入れることは入れるのですが、対戦時の暗転です。
GO!ボタンの後必ず落ちます。
同じ方いませんか?

871ぶぅぶぅ:2011/08/05(金) 23:08:24 ID:D5P9kis60
入っても誰もいねえから安心しろよ

いい加減、仕様変更してくれないと過疎ったままだぜ

ほんと運営チェンジすりゃいいのに!

872ぶぅぶぅ:2011/08/06(土) 15:55:20 ID:iEEWjCaI0
ここ何日かシルスカやろうとすると回線切れる
部屋に入ってマスターがスタート押した瞬間に切れてる
確認したら相手も同じタイミングで切れてるそうだ

873ぶぅぶぅ:2011/08/06(土) 16:23:48 ID:LIy3y0aY0
ずっとそんな状態です
管理する気も失せたんですかね

875ぶぅぶぅ:2011/08/17(水) 23:17:55 ID:GzRmmsFI0
ネクソ仕事しろ!

マジ運営会社かえてくれよ!

876ぶぅぶぅ:2011/08/24(水) 01:19:41 ID:nd0rY/EQ0
業界イチ使○ないで有名な運営様

メールしても返事なし。
過疎に対する対処なし。
やる気の無いのはわかってるけど
せめてファイトクラブだけでも復活させろよ。
糞仕様じゃー誰もこねえよw

877ぶぅぶぅ:2011/08/24(水) 08:52:13 ID:JKDOztPcO
ポイントは減らずに負けても増えるようにすればよかったんだよ

878ぶぅぶぅ:2011/09/09(金) 09:18:32 ID:5Hvb7Ax20
いつになったら入れるようになるんだよ
スキル取りたいのに

879ぶぅぶぅ:2011/09/13(火) 19:12:29 ID:EmrtBvk.0
ネクソ「シルスカは金にならない」

880ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 11:38:48 ID:uBRivv6I0
昨夜約一年振りに入ってみたが誰もいなかった。
最近は去年以上に過疎ってんの?

881ぶぅぶぅ:2011/09/14(水) 13:28:15 ID:77hWKBLA0
実装当時は話題性があって集客に役立っただろ
シルスカはそれでもう役割を終えたんだ…

882ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 18:52:20 ID:RLuT7PvM0
なるほど…。
通りで今改めて入ったけど誰も居なかった、トレーニングルームですら。
明日の21時頃、230-255レベル帯の部屋で多人数対戦しようぜ!
…と呼びかけてみる、これで3人以上来なかったら流石に諦めるかな。

883ぶぅぶぅ:2011/09/15(木) 21:01:41 ID:8rRNpS5w0
デリ実装でステ変えた人も多いだろう
装備整えたいしね
複数キャラなら問題ないけど1キャラの人は来にくくなってそう
整い始めたらちらほら戻り始めるんじゃないだろうか

884ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 06:34:04 ID:e/I1RWbY0
寝糞「バグ修正は仕事だと思ってません」

885ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 16:49:40 ID:4LqAPYIQO
旗とFCを戻してくれよ・・・

886ぶぅぶぅ:2011/09/16(金) 17:37:39 ID:5kDYBS5M0
今の仕様じゃ旗もFCも終わってるだろ
要塞やってるクラブ全然ないけどこれじゃあ何のためにクラブってものがあるのかが謎になる
もうチームだけでもよくねってレベル

887ぶぅぶぅ:2011/09/18(日) 12:00:18 ID:6QxiKQ8M0
糞運営「企画立案は仕事だと思ってません、本国に右にならえ、以上です!!」

888ぶぅぶぅ:2011/09/23(金) 15:37:54 ID:uj8jDhk.0
ここも終わってるw
いろんな書込みがあり、サポートに連絡してたのに
全く何も対処しなかった糞運営の責任だな。

おい糞運営!この過疎状況にコメントくれないか?

889ぶぅぶぅ:2011/09/24(土) 11:11:32 ID:kCUzX.aI0
俺結構シルバースカル好きだったんだけど遂に引退しちゃったよ

890ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 12:34:09 ID:YwdrsUmwO
プレイヤー無視の糞運営のお陰でまた一人人口が減りましたとさ!

892ぶぅぶぅ:2011/09/25(日) 20:14:08 ID:WPRpZLIM0
糞仕様ワロタw

893ぶぅぶぅ:2011/09/26(月) 16:59:52 ID:MZ4kKzRM0
スカルで同じ人と5連戦して、
相手のFPがマイナスでないのに勝ってもポイントがもらえなくなりました。
同じ人とやって、5連勝以上したら、FPがもらえない仕様なのでしょうか?

894ぶぅぶぅ:2011/09/27(火) 00:32:47 ID:CG3/oATc0
おかしいね
ダメもとで無能社員に対応を頼みましょう

あくまで無能なのでキタイしないで待ちましょう

895ぶぅぶぅ:2011/10/02(日) 11:22:32 ID:2TIiCS5.0
デリは鍵出なくて、オルリーもレ*ア率を勝手に下げやがって・・・

そしたら糞イベ実装しやがるから

久々にシルバースカル行ってみりゃー予想どおり誰もいねえw

みんなINして何してんだよw

896ぶぅぶぅ:2011/10/02(日) 16:00:47 ID:khe0QzLM0
30分だけ鍵出し
その後はログアウト

897ぶぅぶぅ:2011/10/02(日) 16:33:52 ID:Ie6RVjDY0
魔女の口づけ状態でシルスカにいったらラルヴァになったあああああ

898ぶぅぶぅ:2011/10/05(水) 01:25:15 ID:1phgxUB.O
プレイヤーの意見何も聞かないで進めた結果が今のスカルの現状

運営能力無いからまじで会社変わってくれよ

899ぶぅぶぅ:2012/02/19(日) 00:13:46 ID:VGqUnm020
FC復活希望
やっぱシンプルイズベストだよ、相手さえいれば現地で気軽に誘えるしさ
シルスカは無駄にごちゃごちゃしてて嫌い

900ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:11:21 ID:8ArktuD60
シルバースカル担当した人はクビになったの?
あまりにも音沙汰ないし人気もないしどうなってんの?
一刻も早くスカル廃止してFC旗取り復活してくらはい
再振りとかディスペルとかもFC旗取りに移動していいから

したらばチェック社員向け用age

901ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 12:33:10 ID:KfDrI0.Q0
DOPと同じ仕様にしない時点で頭おかしいからいまさら期待できんね

902ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:49:07 ID:ccgGMYxk0
そもそもTWのPKが全く栄えてないのがそもそもの問題だよね

903ぶぅぶぅ:2012/03/10(土) 14:54:28 ID:40gO7aIk0
今の時点では150が一番まともなくらいだしな
51はキツネマネキゲー、無制限は火力インフレのワンクリゲー
ダメージの計算式を変えたりしないと話にならないレベル

904ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 07:23:06 ID:pdxyVCME0
・何よりもまず、マナーを良くし自分ルールを相手に押し付けずに 事前確認を対戦前にする事

こういうの見るとほんとにPKする気あんの?って思う
前提条件からして完全に茶番じゃね
あと再振りもネック、PKに熱心な人以外は普通再振り回数残したくて後回しにしがちだろ

905ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 11:50:03 ID:VdIiJ1QU0
火炎瓶、罠禁止とか言ってる奴も多かったし
チーム戦でテチは分けるとか色々各自のルールつくってる奴ばっかり
鯖も違うから事前に確認しないと勝手なルールで切れる奴多過ぎる
それを避けるための必要な措置
過疎ってるから 嫌だったらやめればいいって選択肢は当然無かった

906ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 13:34:02 ID:BWVcuxpg0
テチに関しては事前ルール作らない方が茶番になっちゃうだろ
ただでさえティチエルウィーバーなんだから

907ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 15:10:03 ID:pEBPi2eY0
強いキャラ使ってる奴は強い
弱いキャラ使ってる奴は弱い

それでいいのに変なルール縛りでまどろっこしすぎ、DOP仕様でいいやん
スカルのルールが最初からテチに味方しとる時点でオワットル

908ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 16:38:54 ID:zbGtrGoE0
ピンにも有利だけどな
護憲+治癒術でテチに次ぐ無双キャラへ昇格

909ぶぅぶぅ:2012/03/11(日) 17:26:34 ID:k893VxYE0
つまらなければやめればいいで皆やめちゃったね
人気がなくなれば俺TUEEEE無双しても意味ないお

910ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 07:51:13 ID:cVrMlG1w0
シルスカってもう直ったん?
出来るならディスペル取りたいんだが

911ぶぅぶぅ:2012/03/12(月) 20:47:46 ID:K/f1uTI20
新スレッドを作成する前に検討するスレ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30348/1261217714/

ここでシルスカをインスタスレの後継に統合する話になってるぞ
このまま独立を保ちたいのなら今のうちに主張しておけばまだ間に合うはず

912ぶぅぶぅ:2012/03/17(土) 12:00:32 ID:b1Hv9mPE0
独立を保ちたいとかどこの戦争だよあほらし
自分で言ってて恥ずかしくないのかね

913ぶぅぶぅ:2012/03/19(月) 11:28:33 ID:89y1Dy/.O
今シルバースカルってできないの?ディスペル取ろうと思ったら開始前に接続切れるんだが

914ぶぅぶぅ:2012/03/21(水) 22:49:06 ID:qzojIkbc0
運営が完全に放置しちゃってるから不具合で出来ないのかもわからん
少なくとも自分はスカルに行った途端黒い線みたいなのが出てすぐ落とされる

915ぶぅぶぅ:2012/05/05(土) 11:06:02 ID:3cZHyavg0
箱スレで家畜のご機嫌とってる暇あったら
シルスカ次のメンテでいい加減直してくれ

917ぶぅぶぅ:2012/05/19(土) 09:16:54 ID:Elx/vs7Y0
キュアディスペルをとっとと覚えたいのにひどいお

918ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 14:38:28 ID:V2SZN.NU0
シルバースカル撤去のお知らせ


2012.05.23

日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

5月30日(水)のメンテナンス時に
「シルバースカル」を撤去することになりました。
長い間、ご利用頂き誠にありがとうございました。

撤去に関連しまして、以下の案内をご確認ください。

・5月30日(水)のメンテナンスにて、ファイトポイントはリセットされます。
 ポイントを報酬と交換したい方はメンテナンス前までにブルーコーラル王宮内にいる
 NPCモーリンとポイント交換を行うようご注意ください。

・ファイトポイントと交換可能なスキル「ディスペル」、「キュアレイション」に
 関してましては、今後実装予定の新規PVPコンテンツ・イベントにて
 取得できるよう設定予定です。
 また、装備アイテム「ユリグ」シリーズの取得経路も別途設定予定しておりますので
 詳細内容が決まり次第、告知にてお知らせいたします。

・5月30日(水)のメンテナンスにて、シルバースカルランキングの
 1〜100位までにランクインしている全てのキャラクター(各サーバー毎)に
 報酬として新規実装SHOWFOOTアイテム「†輝く足あと」を配布予定です。
 ※5月29日(火)正午頃に更新される最新のデータを元に、
  各サーバー、1〜100位までのキャラクターに報酬アイテムを配布します。

今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。

919ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 14:57:08 ID:DWJsSUf20
このスレの存在意義がなくなった件について
まあもともと過疎ってたしあってもなくても

920ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 15:24:28 ID:5ymVDGng0
過疎もクソもずっと利用不可状態だったしな
キュアディスペル習得させろよ……

921ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 18:29:47 ID:z7ZTdIWU0
3時間でディスペルを取得する方法
http://hamuhamurannji.blog137.fc2.com/?mode=m&no=61

この方法やれば何とか30日までに4000P貯めれそうだね。
廃止されるんだから八百長はランキングがどうたらって言われることもない。

922ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 20:23:40 ID:ajrSMcCk0
修正されてないから無理だろ

923ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 20:33:04 ID:25qXFKDg0
そもそも対戦ができない状態なんじゃないの

924ぶぅぶぅ:2012/05/23(水) 20:43:09 ID:VJ/oZ3X20
試してみたけど無理だね、鯖エラで強制的に落とされる
ディスペル、キュアレイションは1000Pでいいから
アイテムショップで販売してくれ
次のPVPコンツテンツが2PCで楽に出来るとは限らないし

925ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 01:46:20 ID:WjVDnIYwO
29日の最新ランキングってなってるけどさ
現在のランキングから変動するわけないよな?
なんでこんな不自然な告知したんだ?
あくまでもシルバースカルはバグって無いと言いはる気かね

926ぶぅぶぅ:2012/05/25(金) 11:24:31 ID:bcx1xu0Y0
不具合があることを認めてないから仕方ない

927ぶぅぶぅ:2012/05/30(水) 19:51:46 ID:BraSb58o0
4.PVPコンテンツ「シルバースカル」を撤去しました。

・キャラクターウィンドウ内にある「PVP」タブを選択できないようにしました。
・シルバースカルに関連するMAP、NPC、クエスト等を撤去しました。

【撤去MAP】
ブルーコーラル王宮内

【撤去NPC】
パーン
トッド
モーリン

【撤去クエスト】
シルバースカルの開始
大会のために…
連戦連勝
まずは1勝
実力の証明
勇士の紋章交換(1)
勇士の紋章交換(2)
勇士の紋章交換(3)
ロングソードの再分配クエスト

・シルバースカルランキングに掲載されているキャラクターを対象に
新規実装SHOWFOOTアイテム「†輝く足あと」を配布しました。
ショップインベントリをご確認下さい。


このスレ不要になったな

928ぶぅぶぅ:2012/05/31(木) 10:06:49 ID:XP0LeQ/U0
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3

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