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俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」
1 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 03:27 [ yo33q1N. ]
このスレを見ちゃったお前、とりあえずスペルカード思いついたら書け
俺設定満載でOKだ


・煽り叩き荒らしはスルーをするー
・設定厨が嫌いな奴にはオススメできない

2 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 03:45 [ yo33q1N. ]
test

3 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 05:22 [ q7VQqV.. ]
弾幕風スレじゃあかんのかの?
と思ったけど、あそこに書きすぎると
ネタがかぶるの嫌な人が嫌がるみたいだからな。
隔離するのは得策やもしれん。

4 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 15:44 [ gLg0pnHo ]
このスレって、本編にあるスペカや弾幕のビジュアルを妄想で語るってのもアリ?
最初スレタイ見てそういうスレかなと思ったけど、違ったぽ(´・ω・`)
でもスペカ妄想も面白そうだ。

5 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 16:22 [ 7PbgOjDg ]
以下妄想

ゆかりんのスペカ後半を
「永夜四重黒死蝶」「二重式神乱舞」「人妖と神の境界」「地獄と極楽の境界」「深弾幕結界・夢幻泡影」
って感じで強化したステージが遊びたい。
他には幽々子で、散命「千本桜」とか。

6 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 16:26 [ mWu23bLA ]
二文字の氾濫する時代になったもんだ

7 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 16:54 [ bGfxQ0xU ]
じゃあ書いてみるか。
慧音で、起源「天地開闢」
隠蔽「天岩戸」
神武「十握剣」
……モロに神話から。
魔理沙。
双砲「バイナリー・ロータス」
ダブルスパークの上級バージョンみたいなイメージ。

8 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 19:58 [ lYus3q3g ]
せっかくだから俺は輝夜のスペカを妄想するぜ!
旧題「空に鳴る雷 -一条の閃光-」:輝夜「エレキテルの系譜」
旧題「優曇華の花 -永夜隠遁-」:来訪「鈴仙・優曇華院・イナバ」
旧題「打たずに鳴る鼓 -幻奏-」:機奏「今回のMIDI版は完全におまけです」
だめだ・・・うっかりエレキテルという単語を連想したら狂った

9 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 20:50 [ KW8b5Cik ]
うどんげで
噛犬「稲妻十字散布弾(サンダークロススプレッドアタック)」
驚符「空裂眼兎驚(スペースリパーウサギーアイズ)」


ごめんなさいジョジョスレ帰ります

10 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 21:52 [ onnELRvk ]
>>4
きっとそれもありだ、そこからネタが生まれ次へ行く
弾幕作れる人も時々覗いてネタ拾っていったりしたら面白いなぁ・・・なんて

パチュリーという魔法使いは貴重な存在だ、属性系なら彼女に任せればすべて様になる

流符「メイルシュトローム」
 妖に登場した歪曲レーザーが画面外から自機に襲い掛かるッ!
 四方八方から現れ、渦巻くその弾幕はまさに激流ッ!
境符「ディストーション」
 自機とボスの間に見えない空間をゆがめた壁を作り出すッ!(某漫画ではバリア扱い)
 壁を通過した弾はゆがめられた空間を経由し、本来とは違う位置に弾が出るッ!
 イメージとしては4A霊夢の二重結界だ、決定的に違うのは敵だけでな自分の弾まで曲がって出る!
 敵弾をみて空間のゆがみを予測し打ち込めッ!
聖符「クリスタルクロス」
 使い魔を使役し、縦と横同時に極太レーザーを射出ッ!
 その姿はまさに十字架ッ!その輝きはクリスタルな輝きッ!

藍の十二神将・・・ならば干支があってもいいではないか!
猫がいない→橙がいない→これは過去の話か未来のはなしか!

11 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 22:16 [ e5iLlTWI ]
では、思いつきで

橙で 「チェン・アット・アームズ」
若しくは藍で 「ラン・アット・アームズ」
妖夢で 剣豪「弐天壱流」
うどんげかてゐで 「テクシステカトルの不幸」
妖夢とうどんげで 眠剣「円月殺法(エンチャントマーダー)」
妹紅で 神食「アンブロシア」 薬草「シーブ・イッサヒル・アメル」
虹川三姉妹で 騒女「クイックシルヴァー」
霊夢で 経典「金烏玉兎」
幽々子で 霊布「ウーンデッドニーの惨劇」
レミリアかフランで 聖血「ヤヌアリウス」

…すみません、某事典片手にやってました。

12 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 22:21 [ yo33q1N. ]
効能も書くとより最高俺設定厨度が高まって良いと思うのです
ほめ言葉ですよ

13 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 23:18 [ TJU7jm5E ]
☆妖夢
神刃「緋凰絶炎衝」
自機狙いの突進(最下まで移動)、軌跡に無数の炎弾が残る。
突進直前にスロー演出、炎弾はランダムに散っていく。
風神「風塵封縛殺」
妖夢が中央に移動、その後螺旋状に鱗弾を展開、収束・拡散する。
収束時に自機も微妙に吸い寄せられ、拡散時にスロー演出(拡散のベクトルはランダム)

14 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/04(月) 23:56 [ 12qU2mpM ]
何このテイルズ

15 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 00:42 [ iFWvqMpo ]
リグルで 閃光「緊張の夏、日本の夏」 ってのはどうか

だめか

16 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 01:02 [ vtot.UhE ]
>>15
ネタとしてはかなり好きな部類に属する。
よりスペルっぽくするなら 鶏符「閃光〜日本の夏〜」になるのかなあ。
(キンチョーのロゴは鶏)

17 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 02:08 [ 3gEZG.tc ]
なんだか面白そうなので、SSの没符をば。

パチュリーで
水金地火木土天海冥符「ラグナブレード」
――空の戒め解き放たれし
――凍れる黒き虚ろの刃よ
――我が力 我が身(ry

暇なので作ってみた。
http://cgi.f11.aaacafe.ne.jp/~coolier/phpup/img/file_1184.jpg

レーヴァテインっぽく回して、黒い大きい弾は位置固定で出現時間2〜3秒。
というか、流石にネタが古すぎますね、ごめんなさい、帰ります。

18 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 02:14 [ 5wwPpibs ]
あまりに懐かしい

19 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 02:15 [ V28ioMS6 ]
>>16
むしろ 金鳥「日本の夏」とかどうよ。
それにしても永夜抄は○符じゃないスペカ多いなあ。

20 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 10:44 [ oQKgSfH. ]
>>7
つまり魔理沙D型になると螺符「スパイラルレーザー」が使えるわけだな。
しかしレーザーといいミサイルといい、魔理沙は本当に人間なんだろうか・・・。

便乗して脳内より、杖持って落ち着いたExチルノのカードを。

氷符「アイシクルドラゴン」
難易度によって数の変わるWay弾(チルノ通常弾にあったあれな)を撒きつつ、
レーザーが自機を狙って誘導(2秒感覚くらいで折れる感じで)。
レーザーは一定時間は残るので逃げ方に注意。

鏡符「フリージングミラー」
画面上にランダムor一定の位置に菱形のミラーを設置、
チルノは全方位弾を撒きながら移動、ミラーに弾が当たると跳ね返る。
ちょっと違うが、雰囲気はプリバ三姉妹のレーザーで曲がるアレみたいな感じか。

21 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 12:04 [ VpmEEO3Y ]
最高に厨臭いぜ!たまんねえー!
みんな心の底じゃ厨単語がすきだもんな
VPとかよ

22 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 12:26 [ Ii/TmA4Y ]
>>17
それはきっと不完全版だな
完全版だとレーザーがムーンライトレイのごとく(ry

23 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 13:47 [ y1T0bmv. ]
LastWord案
・八雲藍
「シャイニングシャワー -狐の嫁入-」
上→下に無数の細いレーザーが降り注ぎ、一定のタイミングで
画面がホワイトアウトする(時間停止等は無し)。
ホワイトアウトの頻度は、残体力・残時間に依存。

・橙
「七福守護神」
6個の使い魔をオプションにつけた飛翔毘沙門天。
計7体鱗弾を出すが、一体一体の出す弾は橙単体の1/2。
丸弾(中)は橙しか出さない。
使い魔は人間でも素通りする。

・リリーホワイト
「サクラサク」
自機狙いの炸裂弾(小)×3→パゼストの第4段階のように桜弾が残る。
桜弾は、妖々夢の小桜アイテムと同グラフィック。
炸裂弾後に本体が大量の小桜アイテムをばらまいて、1セット。
桜弾は、墨染の米粒弾くらいしつこく残る。

24 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 18:19 [ g7EZC2U. ]
>>20
何か分かってくれた人がいた。
それじゃまた調子に乗ってアリス。
操符「トーラーファウンテン」
人形複数体置いてそこからバラマキレーザー。
で、フラン。
神剣「狂者の盲信」
……何も語るまい(笑)
永琳。
神弓「亡者の懺悔」
火の鳥の当たり判定甘い奴をもっと高速で射出する感じ。

25 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 19:41 [ 8V2NvdHY ]
ふらんちゃん

白濁「みるくくさい吐息」

26 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 20:07 [ 6lr.HAzQ ]
LW案を
リリカ 双鍵「ブリュートナー永奏」
使い魔を四つ出して動けないように連結された青色リング弾を2wayで発射。
そこから挟み込むように操作キャラの横まわりへ使い魔をばら撒き楔弾を挟み込むように乱射
要はテレメスメリズムを弄ったようなもの

27 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 20:10 [ f/FqpeOg ]
・リリス(大妖精/名前は妄想)
「フリーズエクスキュージョン」
丸弾(小)を適当にバラまき、散った弾は無色に変わる。
無色になった弾は当たり判定消失。
本体は、一定のタイミングで画面を反転させる。
反転中は画面全体に当たり判定、無色の丸弾の中が安全地帯。

・プリエ(大悪魔/名前は妄想)
「コンフェシオン」
本体判定消失。
現在いる場所に魔法陣エフェクトが出現、2カウント後に御札弾が発生、
自機狙いで軌跡に弾を残しながら10カウント追ってくる。
速度は、永夜返し初月の中弾くらい。
10カウント後、弾で囲まれている部分全てに御札弾が出現。
弾を繋いでない場合、画面全体に御札弾が出現し即死。
これを5回(60カウント)繰り返し(以前の弾は全て残ったまま)、
最後の4カウントは全ての弾がランダムに動く。
こちらの速度は、Lunaミスティアの通常3のランダム弾程度。

28 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 21:21 [ GsY5m.KU ]
中国LW案
「復元」
前半は耐久系弾幕。永夜返しの最終段階みたいに複数種類の弾を延々とばら撒き続ける。
生死境界のように時間で発射する弾の種類が増えていくが、ショートレーザーや大玉も容赦なく発射。
99〜50秒までは中国に当たり判定はなく、残り50秒より中国に判定が出現、撃ち込んで撃破する。
体力ゲージが30%未満になると耐久力が大幅に増し、中国を護るように使い魔が1個出現(破壊不能)。
この使い魔からは自機狙いの大玉を単発発射、画面端で炸裂しパゼスト第1形態と同じくらいの数の弾を吐く。

29 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 22:42 [ 5scLac5. ]
式転「スティールボール藍」

30 名前: 16 投稿日: 2004/10/05(火) 23:48 [ vtot.UhE ]
>>19
それだ!(・∀・)

>>29
お前は俺と寝ろ。

31 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/05(火) 23:52 [ /17z8WbY ]
厨単語だろうが何だろうが名前を思いつけるのがうらやましい。

32 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 00:34 [ cNW7nrV. ]
東方っぽいネーミングって難しい……取りあえずえーりんで。誰か弾幕風で実際に作ってくれないかなあ……

天河「嘘っぱちミルキーウェイ」
明らかに二つの弾の流れの間を沿わせるワインダーで、外は結構厳しい弾幕。
但し、中を沿って、沿ってると……閉じる。外で気合避けするしか。

禁書「アヴィケンナグリモワール」
本に文字が描かれるように画面右から左へと弾が三行くらい出現。弾の下にはレーザーが罫線のように横向きに出る。
弾が少しづつこっちに落ちてきて、画面半分ほどのところでパッと炎弾に変わる。

「ゾディアックパレード」
「-エアリーズ-」「-トーラス-」「-ジェミナイ-」「-カンサー-」「-リオー-」「-ヴァーゴ-」
「-ライブラ-」「-スコルピオ-」「-サジタリアス-」「-カプリコーン-」「-アクアリウス-」「-パイシーズ-」
の計12の耐久弾幕が一つのセットになったえーりん版永夜返し。各々の効果は割愛。

33 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 00:44 [ c4miilQs ]
名前だけならいくらでも思いつく希ガス。問題はその中身まで思いつくかどうかだな。
とりあえず名前だけLW案。

霊夢:博麗秘術「二色蓮花蝶 〜夢想封印・極」
美鈴:夢彩「香格里拉」
魅魔様:永劫「リーインカーネイション」
幼アリス:真髄「ラ・グリモワール・ド・アリス」

34 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 01:03 [ v8G0I7II ]
魔理沙で
孤符「光の白刃」
・プチマスタースパーク連射。

35 名前: 26 投稿日: 2004/10/06(水) 01:12 [ Jj3Wj7B. ]
メルランLW 管霊「ファントムオーラル」
ぐにゃりレーザーを全方位から自機に向かって放出後に密度の高い青と赤のレーザーを回転させる。
三つになる前にレーザーの束が消失する。(避けれなくなるし

ルナサLW 弦精「ガスパーダ・サロ」
歪曲レーザーと直線レーザーを合わせて網目にする弾幕
近づきすぎると五色の弾丸とかで使われていたレーザーが飛んでくる。

三姉妹LW 魂奏「ソウルオーケストラ」
三人だけじゃ足りないので使い魔にも協力してもらっての極意(?)
自機狙い針レーザー・宝石弾(?)・星弾などの鮮やかな弾を使ってのバラ撒き弾幕
どんなのかと言われると永4B魔理沙の後半戦第一段階の通常攻撃みたいな感じ

36 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 03:03 [ vLgFkZQE ]
「サクラチル」
>>23の「サクラサク」と対になるスペルカード。
基本的に、「サクラサク」発動中にばら撒いた小桜オブジェクトの動きをトレースする。
なお、こっちは小桜アイテムだったものにも攻撃判定有り。
通常ならば「サクラサク」で通った道がそのまま回避ルートになるが、
画面上部でアイテム小桜を強制回収をしていたりすると
発狂して桜弾にへにょり属性が付随するので注意が必要。

37 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 03:22 [ byEiYPbM ]
>>36
eroi

38 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 03:53 [ OgIU7MD. ]
>>24
操符はLunaになると真ん中に魔理沙人形が召還されて、
マスタースパークを撃ちながら周ってそうだな(笑

フランドールで、
恋符「パニックハート」
フランが画面中心を位置取り、全方位弾をハート形に並ぶように小星弾を撃つ。
(波紋と違って円じゃないから、スクリプトで作れるのか解らんが。)
同時に、自機を中心に画面外くらいからハート形になるように小星弾が飛んでくるので、
ハートが閉じる前に抜け出す感じに。

極符「おめめ☆まんまるくん」
判定の無い使い魔が自機狙い&ランダムで飛んできて、
もこのフジヤマヴォルケイノっぽく爆発。
もう一捻りギミックが無いと弾幕として楽しくなさそうだが・・・。

(名前については)ついカッとなってやった。
今は反省している。

39 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 11:00 [ vLgFkZQE ]
>極符「おめめ☆まんまるくん」
文字通り目が点になるようなビックリドッキリが(ry

40 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 12:18 [ EeoQNr92 ]
名前だけならねぇ

三姉妹LW:「終葬 -JSBクライシス-」

41 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 15:25 [ q8xJKLgo ]
皆様、ここのネタは弾幕風で作ってしまってもいいのでしょうか。
自分の力で表現できそうなものをちまちま作っていこうかと思ってます。
とりあえず今は
>>20 鏡符「フリージングミラー」がすでにほぼ完成。(先に許可とれ)
私としては、弾幕形状のはっきりしたイメージがないとちょっと辛い。

42 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 18:11 [ 17yQZFOw ]
アリスの符

巫符「楽園の紅白人形」
夢想f(ry

魔符「紅夢の白黒人形」
マスタースp(ry

犬符「幻夜の殺人人形」
殺人ドーr(ry

43 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 18:39 [ J4TbIoyU ]
土符「神砂嵐」
火符「怪焔王大車獄」
日符「輝彩滑刀」

パチェ便利だぜ〜〜〜
でも、土符よりは風符、日符よりは光符の方がなぁ、とも。

44 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 19:14 [ 14LMQI5M ]
味方側スペカ(ボム)
・妖夢
六道剣「一念無量劫」
約5カウントの間、スロー効果。無敵時間は一切無し。
ただし、喰らいボムは発動時のみ無敵。
スロー中のカスリは、点数は入るがGrazeには加算されない。
また、同じ弾に何度もカスる事が出来る。
一応、妖々夢の弾幕に準拠した弾をばらまくが、見た目通りダメージは僅か。

45 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 19:35 [ NTEgHCT6 ]
永琳。
謀略「天岩戸開放之策」
なんか対慧音用に見える。
「夢想封印 集」よりもっとばら撒き方がメチャクチャなやつ。
幽々子。
散桜「春の夜の夢」
ラストスペル。
桜点アイテム(花びら)とそれに似た形の弾幕を無差別にばら撒く。
見た目避けられなさそうだが、実は避けられる。
妖夢。
奥義「楼観・斬」
奥義「白楼・断」
一刀流の技。
>>38
変身はないの(笑)?

46 名前: 20 投稿日: 2004/10/06(水) 20:56 [ MgB9pW12 ]
>>41
是非見てみたい。
俺は妄想したものが弾幕になるなら作ってみて貰いたいと思うけど・・・
自分で作るつもりなら最初から弾幕風スレに書き込むしな。

>>45
前者なら半分削ったところで発狂して、色が金になれば出来そうだな(笑
後者はこんなところだろうか。

「極破壊少女弾幕」
「おめめ〜」に自機狙い5Wayレーザー、リング弾が追加。
まぁ、自機狙いの広範囲爆破とレーザーじゃ、
レーザーの時間を短くしないと100%詰みそうだから
これじゃあ弾幕には出来ないだろうな・・・。
とはいえ拡散レーザーは外せないよナ(笑

47 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 22:45 [ q8xJKLgo ]
>>46 (20) 鏡符「フリージングミラー」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0775.zip
全然イメージと違っても勘弁して下さい。というか、修正案下さい。
自分は有名作者でも何でもないので、へっぽこです。
あと、ランダムすぎて、時々難易度が変です。これも勘弁して下さい。

48 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:35 [ mRHT/lMU ]
霊夢&紫(&使い魔藍)LW

「永夜結界 -septette-」
霊夢2+紫4+藍1の七重結界だからセプテット。
三人がランダムで左半分係、右半分係、
そしてその真ん中で反対側への移動を阻む係それぞれを担う。
一定ダメージを与える度に役割は交代。

左右係:
霊夢はランダム性の強い弾幕、紫はパヤーン弾幕、藍はやんわりと自機を追いかけ攻撃。
中央係:
霊夢は札弾2列、紫は妖回針4列、藍は大弾1列。

いずれの係も発狂状態では左右にも干渉できる。藍は左右限定で橙を出す。



………いやまぁその(^^;

49 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/06(水) 23:39 [ /4X6EUrA ]
四聖獣奥義
聖獣「白虎荒破弾」
 鋭い牙が高速で貴方を襲う!自機を中心に唐突にレーザーが打ち込まれる!(壷中の使い間ぐらいの範囲)
 君は隙間を即座に見抜き外へ出られるか!?
聖獣「青龍蒼雷破」
 敵から放たれた蒼き龍!うねりながら襲い掛かる動きを見切り打ち込むことが出来るか!?
聖獣「玄武覇王衝」
 無数の強く強靭な使い魔が君に襲い掛かる!打ち落とさなければばら撒き弾に囲まれる!
 高速状態を維持しつつも岩盤のような使い魔を落とし、弾幕を抜けることが出来るか!?
聖獣「朱雀翔裂破」
 鮮やかな紅!そして輝き!大きさ、スピード、数!すべてを兼ね備えた紅き鳥!
 翼からも放たれる豪風に翻弄されることなく、生き残ることが出来るか!?

名前だけ考える→とりあえずパクル→いい使い手が浮かばない
というわけでスペルカードを持たないキャラにすべて押し付ける
小悪魔リトルは図書館の本でいろいろ知ってるのさ
異世界の奥義書だって間違いだらけでも学んでいるものさ

50 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 01:16 [ imrFdGgg ]
咲夜スペル:刻命「オートマティクティクタク」

耐久スペル。
画面中心から時針、分針、秒針を模した三本のレーザーが伸びていて、
はじめこれらは全て十二時方向を向いている。
基本的に時間の経過に合わせてそれぞれが時計回りに動く。
時針は画面右上の時間表示が1減るごとに6°ずつ、
秒針が高速で回り、分針も同様にやや遅く回る。
他に、中心から全体への密度薄めのばら撒き弾と、
ランダム発生のギミックとして、咲夜が時を操り、
針の動きを一時的に遅めにしたり、逆回しに変えたりする。

暇人ですみません。

51 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 01:59 [ XGfyZRUA ]
>>49
やぁ、元祖星の海の科学仕官の奥義ですな、懐かしい
元が格闘技だから、中国のほうがいいんじゃないか?

髪を書き上げて「これなら満点ね」と言う中国
……似合ねぇw

52 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 02:26 [ e/F0UlfE ]
リリーLW 到春「春告げる音色」
赤色レーザーを斜め上に飛ばしてそこから密度の高い丸弾をばら撒く
たまにグランギニョル風、たまに永EXの物凄い雑魚軍団風。

53 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 10:55 [ /35CqlHU ]
妖夢の「冥界一硬い盾、ごらんに入れましょう」より連想。

護身「リフレクト・オブ・シブカワ」
5カウントごとに妖夢の判定が現れたり消えたりする。
判定表出中はフラフラ動くものの攻撃は一切してこない。
判定消失中は最初の2カウントではスローエフェクトがかかり、残り3カウントでは
直前の判定表出中に受けたダメージに応じた弾幕を展開する。
マリス砲で短期決戦を狙おうとすると、業風神閃斬なみの超ばら撒きが展開される事に・・・
残り時間と相談しつつ、避けられるレベルの弾幕を展開させるように少しずつダメージを与えていくのが有効。

名前の由来は↓
ttp://www.baki.ne.jp/new2/chara/img/d/06.gif

54 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 13:14 [ ly448st. ]
>>53
そうか、妖忌はこれを極めちゃったからどこかに行っちゃったのか。
確かに幻想郷じゃ何処に行こうとしてもデカい扉やら大海原やらが見えそう。

55 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 13:16 [ Z51pvQH6 ]
>>53
ステロイド吹いた。

56 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 18:56 [ AOqMCxRA ]
フラン。
禁忌「ミョルニル」
……まんま過ぎるが、やっぱこれもあった方が良いような悪いような。
レーヴァの先に拡散弾放つ使い魔引っ付けてぐるぐる。
霊夢。
封呪「夢想封印 相克」
廻呪「夢想封印 相生」
相克は晴明大紋のもっとひどい奴、
相生はレヴァリエのもっと丸い奴。のつもり。
魔理沙。
魔砲「グランド・スティンガー」
魔砲「グランド・スプラッシャー」
LW「インドミティブルスターゲイザー」
名前だけ。
レミリア。
運命「因果律干渉−tangram−」
セプテットが7つの欠片で出来ているので、それらを組み合わせて運命を象る。
つまりタングラム(笑)。

57 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 19:11 [ fvKD1z5o ]
激光「ハドリー谷にかかる虹」(八意永琳)

激光:中国語でレーザーのこと

ハドリー谷:ここを参照
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093972584/28

ということで、下から来たレーザーが上で反射して降り注ぐスペル。
谷を表現する形に上部に弾幕を展開し、上に安地を作らないようにする。
それだけじゃ寂しいので飾り弾をいくつか展開。

58 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 20:05 [ XnohFG/M ]
うどんげで
心符「サイプ・マインド」
ばら撒き弾を撒きつつ、4本のへにょりレーザー。
一定間隔で大き目の座薬弾数発を扇状に→自機近辺で「操りドール」みたく時間止め
敵機は動けるが自機は動けない。

59 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 20:10 [ /SYJUSes ]
神主のスペル考えてる俺には脳汁湧き出しそうなスレだな。
神主が弾幕するわけなかろうという人はそれぞれのキャラということで脳内補完してくれ。
後ろ二つはほぼ実際の攻撃だがナー。

紅白「二色蓮花蝶-Ancients-」
弾が紅白の蝶の二重黒死蝶。ただし、蝶は何度でも帰ってくる。

恋符「マスタースパーク-恋色-」
ビット四つのノンディレクショナルレーザー。ただし一本一本がマスタースパーク。

メイド幻想「アイスミルク」
咲夜通常第一攻撃の最後のピンクナイフの弾道と(弾は楔レーザーあたり)
ディマーケイション(弾は星型弾あたり)の複合。

無垢「かわいい悪魔」
小粒弾を彩光の風鈴のごとく回し、
左右にいる使い魔から普通の丸弾2〜3個の塊が道をふさぐようにばら撒かれる。発狂あり。

60 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 20:32 [ fvKD1z5o ]
霊符「夢想妙珠」

これが無かったのは正直納得がいかなかった。

61 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 20:55 [ /SYJUSes ]
>>59続き
月時計「ルナ・ダイアル」
やろうとしてたら既に>>50で似たようなことをされてるのに気が付いたorz
針が回って全方位にナイフ投げて時止めてナイフの方向転換&針の回転変化。

妖符「妖魔夜行」
8つの使い魔がそれぞれルーミア(ボス時)の第一・第二通常攻撃を打ち出す。
一匹一パターン。移動はランダム。最初は二匹同時だが、時間がたつと同時に攻撃してくる使い魔が増える。

密室「ラクトガール」
火・水・木・金・土符を順繰りに撃つ。ただし、オリジナルより規模は小さい。
何故ならレーザーに四方を囲まれるからだ。敵の移動に伴い、レーザーのかごも移動する。

砲撃「戦車むすめのみるゆめ」
説明考えるのも面倒くせぇ。もとに忠実に行くなら
(フジヤマヴォルケイノ+マスタースパーク+壺中)/3といったところか?
ちょっと違うかも。

>>60
霊符「夢想妙珠」
基本的に夢想封印だが、赤札になるとき自機狙いの陰陽玉を5個連射してくる。

62 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/07(木) 21:43 [ XKnA6qRU ]
使用者:リリカ
幻鍵「幻葬即興曲」
某有名ピアノ曲のタイトルをもじったもの。
大量の楔弾が高速で垂直に飛んでくるが、ランダムのタイミングで弾速のゆるやかなリング弾に変化し、1秒後に動き出す。
更にランダムで楔弾に戻り、1秒後に高速移動。それを繰り返す技。

使用者:鈴仙・優曇華院・イナバ
次幻「暗流転破(グラビティブレイカー)」
テレメスメリズムに弾速のバラつきがない状態で始まり、一定時間ごとに画面が回転。
弾の位置を保存した状態で回転させ飛んでくる方向もそれに従うように回転。
視点の切り替えを要求される技。

63 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 01:19 [ .F0gM6IA ]
使用者:レティ
晶符「クリスタライズシルバー」
使い魔をばら撒きながら全方位8way青氷弾
本体から13wayへにょりレーザーを乱射、たまにフジヤマよろしく高速青楔が3wayで飛んでくる

64 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 06:55 [ cO7gFSC6 ]
>>63
しまった! 寝てる間に予定ネタの一つやられた! ありがとう!


夢幻「ストロベリークライシス」
フジヤマヴォルケイノに近いが、爆発の変わりに苺クロス、
3Way楔弾がより幅広い小弾・丸弾複合、
また、全方位弾の弾原がばらばらな上、たまにばらばらに降らせてくる。

落鳳剣「広有射怪鳥事-Till When?-」
二体の使い魔(黄色魔方陣)を飛ばす。それは画面内を乱反射しながら弾をばら撒く。
片方はタダの低速弾ばら撒き、片方は速めの自機狙い弾。人妖操術で立場が入れ替わる。
また、本体は使い魔が交叉する点を通るように楔形レーザーを放つ。
そのとき小弾のバラマキが生じ、しばらくすると消える。

>>59
アイスミルクじゃなくてアイスミルクマジックだった。

65 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 07:51 [ TvFGV046 ]
奇術「幻惑エターナルミーク」
通常よりも密度や速度が低い代わりに、後ろからクナイ弾になって跳ね返る。

蘇宝「トレジャーゲーム」
気のふれた2色の弾幕を斑鳩ルールで避けていく60秒の耐久弾幕。
単体だと少しだけ難しいかも。

66 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 09:20 [ 7uf2368M ]
永琳通常スペカ
冥王「スターライトエクスティンクション」(Easy-Normal)
・乙女文楽互換のレーザー(使い魔使用)
・自機狙い1way中弾→下まで行って反射+小弾に分裂(エフェメラリティ互換)
(Normalは自機基準2way)
冥神「テリブルプロビデンス」(Hard-Lunatic)
・光と闇の網目互換のレーザー(使い魔使用)
・自機基準2way中弾→下まで行って反射+小弾に分裂(Easy・Normalより数多し)
(Lunaは自機狙い3way)

67 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 09:26 [ eKQqfevs ]
>>66追加
近付きすぎると高速13way鱗弾射出

68 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 10:46 [ 7XfwUvBw ]
>>65
人妖切り替えが押しっぱなし切り替えじゃなくてワンタッチ切り替えになるのか・・・

69 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 13:29 [ 70zL5YbU ]
オリジナルスペカといえばあれを外すわけにはいくまい。

アリス通常スペル:緋符「皆殺しの蜂人形」(Luna専用)
弾幕まで緋蜂というわけにはいかないので一部オリジナル風に。
アリスとは無関係の動きをする人形(破壊不可)を召喚、大弾を単発発射。
この弾は画面端で炸裂し二百由旬の一閃(easy)程度の弾幕を展開。
発射サイクルは『自機狙い単発8回→角度固定単発8方向1回』の繰り返しで、
ダメージを与えていくうちに発射間隔が短くなる。
最終的にはフジヤマの使い魔連射並みのペースで。
アリスからは洗濯機弾の赤弾+一定カウントごとに自機狙いのレーザー。

70 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 15:36 [ S089yD7Q ]
レティだって本気出せばレミリアより強いとAの字も言ってたぜ!

G「雪のように降りしきる彼女のために」

ガラ婦人やジャコウが使う画面中ほどから降り始める雪のように白い弾幕。
ついでに、背景で沈んでいく人類軍の最後の艦隊の映像と途切れる無線の音を。
アポロ13前の月面画像で燃えた少し古めのシューターなら泣ける事請け合い。

71 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 18:41 [ cO7gFSC6 ]
紅奏「亡き王女のためのセプテット」
七つの使い魔がそれぞれレミリアの第一、第二(右回転・左回転)、第三、第四(三種)の弾幕を張る。
最初はランダム二つだが、時間経過に伴い増える。前述「妖魔夜行」」もだが使い魔の硬さはオモイカネシリーズ並み。

桜花「幽雅に咲かせ墨染の桜 -Border of Life-」
西行寺無余涅槃のレーザーがない代わりに、完全なる墨染の桜のばら撒き弾と、
大玉発射前に左右に広がり各蝶が三方に飛ぶ墨染の蝶を飛ばす。

月影「千年幻想郷 -History of the Moon-」
本体が中央に行き、天人の系譜の分岐レーザーを全方位覆うように放ち、回転させる。
その際本体は弾をばら撒く。蓬莱の薬の青楔弾ぐらいの速さで。
一周したらレーザーが消え、弾も止まる。またレーザーが出て今度は逆回転。

72 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 18:53 [ 7XfwUvBw ]
>>70
できれば緑色のへにょりレーザーも追加していただきた(ry

73 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 21:18 [ .F0gM6IA ]
じゃあ曲名シリーズを…
姫舞「竹取飛翔 -Lunatic Princess-」
StartTime:50sec SpellCard Bonus:100.000.000
Life:咲夜単体で残り5秒残る程度の体力でダメージが通り始めるのは40秒から。
開幕に真ん中へ蓬莱の樹海と同じように使い魔をセット。
基本的には樹海と同じだが、一定時間を経過すると
使い魔が真ん中に設置されてそこから回転式で五方向全方位の五色レーザーを発射。
30秒を切ると何もしていなかった輝夜からライフ〜シリーズよろしく大型星弾を3秒間隔で発射。

74 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 21:44 [ cO7gFSC6 ]
氷恋「おてんば恋娘」
3発一セットの毎度おなじみチルノショットガン。ただし、ストロークがはやく、先っちょの弾数がどんどん増えていく。

葉符「ティアオイエツォン-withered leaf-」
枯葉色の楔弾によるグリーンストーム。ただし、一部の楔弾のX軸ベクトルががたまに反転する。

盲歌「もう歌しか聞こえない」
完全ヒドゥンモード。ただし弾幕は仙狐思念並みの、音を聞いただけでわかる単調弾幕。

>>73
なんかマリス砲なら20秒で終わりそうだw そしてありがとう。

75 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 21:46 [ cO7gFSC6 ]
先っちょ、は変だな。まぁとにかく3発ごとに一段階分厚くなるってことで。

76 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 22:30 [ lsOM5JVw ]
接吻「ゼイフライライクアバード」
ボス両翼から3発ずつ中弾を比較的狭い間隔で、
夢想封印 瞬のように?画面を横切りながらばらまく。
猛攻のかわりに体力は低い。

遭符「幻視行軍」
大量の使い魔を画面上部から召喚し、ボス本体は自機より高い高度へ。
同じ場所に立ち止まっているとボスに覆い被さられ、自機まわりの状況が掴み辛くなる。
使い魔は自機狙いの弾を頻繁に撃ってくるが脆く、かつ妖怪状態でも倒せる。

77 名前: 20 投稿日: 2004/10/08(金) 22:38 [ VxalKWAE ]
>>47
折角作っていただいたのに亀レス申し訳ない_| ̄|●
前半は弾が上のほうで止まって来ないから、
自機位置から発射の全方位弾を開始して数秒にも一回撃ってもいい気がする。
他はイメージ通りでGJ!

>>56
まてそれはダイモンf(ry

便乗して
満月「狂気の瞳 -Invisible Full Moon-」
全てを狂わせる魔眼は、自分の弾の向きすら狂わせる。
画面四隅に使い魔を設置し、使い魔から全方位弾を発射。
発射してから数秒で止まるところまでは生神停止と同じだが、
動き出すとそれ以上は拡がらずにその形を維持したまま、
上の使い魔からの弾は下、下の使い魔からの弾は上へと進む。
二度目はそれの左右版、三度目はそのまま放射状に拡がる。
以下繰り返し。

78 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 22:39 [ .F0gM6IA ]
曲名シリーズ第三弾を。
「魔法少女達の百年祭」
使用者:アリス→パチュリー→魔理沙
ライフメーターは三つ、一本ごとに交代する。
しぶとさはラストワード程度。

アリス:アーティフルサクリファイス
中央に閉じ込められ、左上→右上→右下→左下の順番で米粒波紋を飛ばし、
真ん中に設置された使い魔から0時の方向から時計回りで1回転のパターン。
徐々に弾速が上がります
パチュリー:賢者の石Remix、使い魔を五体召喚して
青氷弾(自機狙い13way)・炎弾(全方位)・黄色大弾(バラ撒き)・緑楔弾(四方向回転乱射)・黄色レーザー(全方位16way)
の大乱射
魔理沙:マスタースパーク+何か
全方位に青色の閃光(?)をデタラメな方向に乱射し、
マスタースパークを照射(ただし動かない・一発目は真下固定で二発目以降は自機狙い)
大型星弾の軌道はファイナルスパークと同じ。

>>74
まぁ、マリスですから。

79 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 23:01 [ 5L3dowN. ]
禁忌「マリス砲」

80 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/08(金) 23:19 [ cO7gFSC6 ]
月虫「蠢々秋月」
ファイアフライフェノメノン。ただし、全部蝶弾・使い魔が硬い・使い魔から出る弾が高速。

弄符「人形裁判」
二体の人形が本体の目の前にレーザーを張る。
10個一組の丸弾自機狙いを放つが、レーザーに当たると弾をバシバシ撒き散らす。
人形は一応倒せるがすぐ次のが来る。

東方「プレインエイジア」
エフェメラリティ137に近いが、飛ばすのがレーザーで、跳ね返ったときの弾が全方位弾。

大合葬「幽霊楽団 -Phantom Ensemble-」
スード+クリフォード+神奏+スティジャン
メルランとリリカはレーザーを回しながらそれぞれの弾幕を張る。
スティジャンの弾原はルナサでは無く謎の四人目(ありていに言うとレイラ)

神主仕様の場合は全員使い魔ということでどうぞ。

Win三部作は上海アリス除けば残るはEx面だけかな。
神主弾幕を考えてる身としては上海アリスは名前的にLSにしたいという思いが。

>>79
基本はレーヴァテインだが、弾が剣(レーザー)の進行方向と垂直な方向に向かって飛んでいく。

>>77
ありがとう(三回目)

81 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 00:07 [ ViKFNBfI ]
零度「フロストキューブ」
耐久弾幕。本体が大玉を発射、しばらくゆっくり進んだ後
「自機狙い」「自機依存」「ランダム」のどれかで高速移動する
避けた弾はどんどん画面上に溜まっていき先に撃たれた弾に当たると
そこで動きを止める
弾がどの動きをするかは順番によって決められており合計百発で終了
取得するには弾のパターンを覚え「壁」を作る必要がある

弾幕を言葉で説明するのって意外と難しいな

82 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 01:56 [ LxemqZtI ]
双鬼「妖々跋扈」
使用者:八雲 藍&橙
中央に藍(当たり判定無し)、上に橙が入りこむ。
藍は左上と右下から自機狙いのリングを出す。
橙は自分の左右から上に向かってリングを放つ。
両者共通だが、リング弾の軌跡に永EXの雑魚よろしく弾槐が残り、
三秒後に中央に移動を初めてド真ん中に入った弾から順番に消えていく

>>80
残っているのは
藍:少女幻葬 紫:ネクロファンタジア
妹紅:月まで届け、不死の煙
EX慧音:エクステンドアッシュ 蓬莱人
(美鈴:明治17年の上海アリス)ですね。
あと、誰か余裕があれば
リリー:天空の花の都とてゐ:シンデレラケージなんてものも。

83 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 03:57 [ BEJZA8E6 ]
季符「天空の花の都」
使用者:リリー
被弾すると森羅結界が発動して終了な100秒耐久弾幕。
A
└螺旋軌道の桜弾(永夜返し子の刻の左回りだけっぽい)
  └へにょり軌道の蝶弾(避けても画面下部でふわふわしてて危ない)
    └ばら撒き緑米弾(下に蓄積される)
      └A'
A→A'の繰り返しで、最終的に弾幕で春の草原っぽい形になる。
なるべくなら避けきって彼女に春を伝えさせてあげよう。

84 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 09:00 [ hQbmsMGI ]
二重式「式神乱舞」
式神「橙」と式神「八雲藍」の同時起動。東方夢想伝やってこれを見たときから考えてた。

幻想「少女幻葬」
式神「橙」アッパーバージョン。
橙の軌道は同じだが飛翔毘沙門天のごとく楔弾を撒き散らす。
神主仕様の場合は使い魔と(ry

幻葬「ネクロファンタジア」
式神「八雲藍」アッパーバージョン。
藍の軌道は同じだが飛ばす弾が「八雲紫の神隠し」に準拠。
発狂で上記の「少女幻葬」も追加起動。神主仕(ry

檻符「シンデレラケージ」
縦方向レーザーが何本も張られ、横から米粒弾。
撃ち終わったら今度は横方向レーザー。上下から米粒弾。
右斜めと左斜めもあり。

絶弾「U.N.オーエンは彼女なのか?」
耐久弾幕。フランドールの禁忌5枚・禁弾3枚各1セットやった後、
秘弾を微妙に延長(後半ループをセット終了まで打たせる)、
そしてQED弾道の弾を10束同時に放つ。

>>82
つーことはあと永Exと上海アリスだけか。
封Exと幻Exはやったし、怪Exは>>33で…しまった、俺より前に同じ事思い付いてるヤツいたのか!!

魅魔と神綺と幽香も考えなきゃな(ぷしゅー
ちゆりも考えるべきか?

85 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 09:28 [ hQbmsMGI ]
真髄「ザ・グリモワール・オブ・アリス」
>>33とは名前が違うが曲名に忠実に行くことにする。ありゃフランス語だよな?
生と死の境界に近い。
一段階目:炎弾
二段階目:左右から炎の波。生死安地が不可能に。
三段階目:青氷弾(チルノショットガンとかで使われてるやつね)
四段階目:青カプセル弾(ネクストヒストリー自機狙いとかの弾)
五段階目:紫楔弾レーザー
六段階目:紫丸弾レーザー(メルラン通常攻撃の平べったいレーザー)
七段階目:緑丸弾
八段階目:黄色楔弾
九段階目:発狂モード。残り時間が少なくなるとホーミングへにょリレーザー追加。

86 名前: 47 投稿日: 2004/10/09(土) 13:51 [ 4XVF7zO6 ]
このスレでは弾幕風ネタはあまり好ましくないか?
ここに貼らないほうがいいのかな。と、言いつつ次のネタ作成予定。ここには置かないほうがいいですか?

本題のスペカを書かないのもまずいので、曲名シリーズに便乗してみる。
永久「月まで届け、不死の煙」
画面下端を使い魔が往復し、時々上へ向けて赤特大弾を発射。
その弾の軌道上に実体化の遅い弾(炎弾)を置き、煙を表現。
置かれた弾は、実体化後にゆっくり落ちてくる。
これだけだと画面上のほうが安全すぎるので、上のほうでフジヤマのような爆発を起こす。

87 名前: 47 投稿日: 2004/10/09(土) 13:54 [ 4XVF7zO6 ]
うわあsageミスした!?
実に申し訳ない。

88 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 14:59 [ hQbmsMGI ]
>>86
実際やってみるのも面白いかもしれない。
曲名シリーズまとめて
Zun「中略)よろしい しぬまえに かんぬしのちから とくと めに やきつけておけ!(^^;」
みたくやったら自分は悶絶して喜びます。

89 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 15:19 [ S7FMJ/wE ]
弾幕風ネタは大いに好ましい。

90 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 15:31 [ h6.uspkA ]
やるならクリアできるレベルでお願いします

91 名前: 33 投稿日: 2004/10/09(土) 15:46 [ ESXzUlIk ]
>>85
うむ。
「La(女性型定冠詞)+Grimoire(グリモワール)+de(「〜の」の意の前置詞)+Alice(アリス)」
のつもり。ちなみに「de」は「of」であったり「at」であったりするっぽい。

もっとも、漏れはフランス語は全くやっていないのでフランス語齧ったことのある人に添削おながいしたく。

92 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 17:19 [ pt2hKDq2 ]
結構いろんなネタ思いつくんだな
結構参考になるネタもあるし。

ネタ考えてる人、これを機会に弾幕風に触れてみてはどう?
弾幕風スレにはまだ職人少ないし、もし来るんだったら歓迎するよ。

93 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 17:19 [ mIdr40Hs ]
淘汰「神主弾幕結界」
「神弾幕結界 -幻想創造=」

超えられた者のみが未来を手にする

94 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 17:42 [ AQbT8qLA ]
召嵐「コールハリケーン」
画面淵から針弾を垂直に出し、ボスから使い魔を1体出す。
この使い魔は自機を引き寄せる力を持ち、画面淵から出た針弾を引き寄せる力を持つ。

眩光「サンライトフラッシュ」
斑鳩ボス撃破時の如くボスが光り、
ボスが光で見えなくなったと同時にボスから全方位nWay白色針弾(orレーザー)をたくさん出す。

95 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 17:47 [ P.eLm3tI ]
>>92
やってみたいが作り方がわからん。
C言語ちょっとかじった程度の能力しか持たない俺には手が出せないですよ?

96 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 17:50 [ Iz11gYZI ]
リリカっぽい。ビーマニやってて思いつきますた。
革命「フィンガリングレヴォリューション」
ビジョナリチューニングの使い魔が上下端にいるカンジで、
高密度に並んだ座薬を∧∧←こんな形にバラ撒く。
山(∧)が高い形のとこは、隣の弾との間隔が縦に広いので、そこを抜けて避ける仕様で。
本体は画面上でフラフラ左右に移動しつつ、なんとなく大玉5WAYを撒く。
分かりにくくてスマソ

97 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 18:00 [ AQbT8qLA ]
>>95
CreateShotAとSetShotDataAとFireShotとAddShot使えば万事OK
最近はオブジェクト云々も出てるけど

98 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 18:17 [ D8kdp1uk ]
>>95
乱暴な言い方をすると、やってることは
「変数countを毎フレーム1ずつ増やして、countが特定の値のときに弾を撃たせる」
だけ。
プログラム経験のない俺でもある程度なら作れるものなので、
試しにやってみてはどうか。

それで、今>>49を作っているんだが完成したらupしていいのかな?

99 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 20:23 [ RCyB/PZ. ]
要塞「ラリオス」

四隅に使い魔を陣取らせ、わずか数秒後にボス本体に吸い寄せた時点で時間切れになるスペカ。
越えるのは簡単だが、取るとなると難関符である。
ハード以上では本体から、ルナでは使い魔からも弾幕を放たれる。

100 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 20:39 [ xTQf0nZM ]
>>99
やはり最初に撃ち込みすぎると取りにくくなるんですか?
てか懐かしいなおい(w

101 名前: 47 投稿日: 2004/10/09(土) 20:48 [ 4XVF7zO6 ]
わぁい、100ゲット?・・あ、違ったか。惜しい。
>>86の自分ネタ完成しました。ちょっとあっさりしすぎ。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0793.zip
何だか弾幕風で盛り上がり気味で嬉しい限り。
C言語なんて触ったこともない程度の能力の私が作れるのだから、
誰だって作れるのではないかと。賑わっていれば誰か偉い人が来るかもしれないし。

ちなみに、次は・・・自分に作れそうなものがない orz
構造が思いついたら作ってしまうので、自分の夢を壊されたくない人はその旨を。

102 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 21:11 [ hQbmsMGI ]
>>101
うまい事再現できてるじゃないの。GJ。

103 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/09(土) 22:06 [ D8kdp1uk ]
>>101
やってみたよ。遅延エフェクトの煙っぽさが良く出てるね。

ところで、弾幕風スレにあったリレー企画って感じで
>>88をやってみるのはどうだろうか。
既に何人かは作れる人がいるみたいだし、
新たな弾幕風作者の誕生・偉い人の降臨も期待できるかも。やるなら俺は参加するよ。

104 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 07:50 [ 7c2oumMA ]
好きな曲、オリジナルでもアレンジでもいい、蓬莱人形や蓮台野夜行でもいい
とりあえずメディアプレイヤーとかで再生する
視覚エフェクトをランダムにして画面表示
それが私の弾幕、マウスが自機、作る技術がないから
音楽と完全にシンクロした耐久弾幕ですぜ
WMPならアルケミーランダム、パワーアトランダムとか超お勧め
適当な弾幕っぽい奴なんでも楽しめますぜ

こんな感じで
リーインカーネーション・パワーアトランダム

105 名前: 数字で名乗るのも飽きてきた程度の47 投稿日: 2004/10/10(日) 12:37 [ ibFR33oI ]
でもハンドル名乗るほどでもない程度の能力。
自分で自分のネタ作っても無意味だと気付いたので、
>>62さんから、幻鍵「幻葬即興曲」もらいました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0799.zip
一応書いてある通りに作ったはいいが、難易度が結構Hard。出来栄えは今ひとつ。
多分運か高い状況把握能力が必須です。要注意。・・・こんなのでよかったのか?

>>88>>103 一応私はリレーやる気あります。やりたいです。
台詞と連続再生スクリプトは作れないこともないです。
しかし、弾幕を量産するのは辛い。いろんな人頑張って下さい。
この機会に誰か(もしくは皆)弾幕風を始めるんだ!でもスレの方向がずれそうだ。いいのか?

106 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 15:18 [ QLG3qV3I ]
いち弾幕風スレ住人としては、ここのスレ住人には、
豊富なネタの提供と、弾幕風スレへの参加を期待してます。

「やってみたいんだが、やり方がわからん……」
という方、弾幕風スレに来れば、技術的な質問も歓迎しますよ。

また、ドット絵などを提供していただければ、歓迎します。

もちろん、ここでネタを提供していただけるだけでも、大歓迎です。

考えたネタを現実のものにしたい方は、とりあえず弾幕風スレへ!

107 名前: 62 投稿日: 2004/10/10(日) 20:14 [ WGvrLxMk ]
>>105
採用していただいて恐縮です。
言葉足らずだったようで申し訳ない、画面全部の弾が一度に切り替わるって意味でした。
原曲の早いパートとゆるやかなパートが交互にくるのをイメージしてたもので・・・
でもいい雰囲気出てると思います。ありが㌧

108 名前: 前から弾幕風スレにも弾幕を出してる程度の47 投稿日: 2004/10/10(日) 22:17 [ ibFR33oI ]
でもどっちでも名前はない程度の能力。名前は長くしないほうがいいな。
>>107の指摘を見て、慌てて修正。本当に申し訳ありません。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0805.zip
MIDI探して聴いておいたのですが、あの左と右のリズムの違いの表現かと…。微妙に名残あり。
結果として難易度は多分上昇しましたが、一応自分でスペカ取れたから大丈夫。

この調子で弾幕風スレもこのスレも盛り上がるといいなぁ。

109 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/10(日) 22:55 [ nNS2GvNs ]
>>106
作る時間も無いしプログラムの言語関係を一切学んだ事が無い人が初心者質問連発でも良いですか?

110 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 03:18 [ i4W9feVE ]
クライマックス(?)曲を一発投下、コレで寝ます。

永旅「ヴォヤージュ1970」 使用者:蓬莱山 輝夜
燕シリーズの車輪レーザーを回転させつつ蓬莱のエイミングを避けるオモイカネ風味
ただし、輝夜の位置が中央なので密度濃厚。
時間制限は2,30秒ぐらい

111 名前: 98=103 投稿日: 2004/10/11(月) 03:27 [ Zkrru9Pg ]
四聖獣奥義
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0807.zip
頑張ってはいますが、微妙かもしれない。
おまけにSO1はやってないのでイメージとかけ離れてる可能性大。
ごめんよ>>49。直せるところは直します。

それでリレーですが、こんなのを考えてみました。
・どのキャラを作るかは前もって宣言。(被ったら悲しいので)
・でも、「俺じゃだめだった、他の人よろ」上等。(誰でも駄目元で挑戦できるように)
・そして別キャラを選んで再チャレンジするも良し、諦めるも良し。
・期限とかは、特に切らない方向で。

要は、失敗を恐れずやってみようぜ!と言いたいわけです。密かに自分にも向けてorz
明文化しておけばいろいろ安心かな、と思ったのですが、いかがでしょうか。

以下は質問(でもないか)↓
・敵グラフィックどうしよう。(ZUN氏AA?)
・勝手に仕切っちゃったけど、まずかったかな…。
・それ以前に、どっちのスレでやるべき?

ご意見お願いします。

112 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 08:37 [ 8wvqYek6 ]
>>111
ゲーム上での神主さんのお姿→ (^^;

113 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 10:21 [ xWKYc7/M ]
ξ^^;)

114 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 11:05 [ rWPMp5C. ]
>>109
全然おっけーだと思いますよ。
むしろ弾幕風スレで、そういう質問がないのが個人的には不思議です。
特に初心者の方の質問は、蓄積していけば弾幕風wikiにFAQとしてまとめることも
できるでしょうから、むしろ有益なことが多いのでは?

115 名前: 49 投稿日: 2004/10/11(月) 12:28 [ Sf9kanq6 ]
>>111
ありがとうございます、使っていただけただけにもびっくりしていますが
かなりイメージに近いものであり、弾幕としてのアレンジも加えられていることに驚いています
SO1とは名前が近い(漢字違うし)だけなので
かけ離れるのは当たり前のことなので大丈夫ですよ(むしろかけ離れちゃえ、そのための曖昧文章)
ていうか朱雀・青龍が楽しすぎる、初めてスクリプトやったけどここまで出来るものなのか

>>104
ルナダイアル・パワー・ザ・ワールドが避けられません
これは激しい曲、緩急のある曲だとえらいことになしますね

116 名前: 47 投稿日: 2004/10/11(月) 17:45 [ PjVGbpYE ]
>>83 季符「天空の花の都」作っちゃいました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0810.zip (作者リプレイ同梱)
こうですか?今ひとつわかりません。
多分こういう感じだと思うのですが・・・・。間違ってたらご指摘ください。

>>109
弾幕風のサンプルを書き換えるだけでも結構作れるのでそんなに心配することはないかと。
ヘルプファイルにも使えるプログラミングの仕方が書いてあるし。

>>111 リレー企画
作る弾幕の源がここにあるんだから、ここでやるべきなのでは。
スレの方向がずれそうなのが問題だけど・・・。
仕切っていることについては特に異議なし。というか、仕切れる人が出てきてくれる事はありがたい。

117 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 18:12 [ Rj2ZEZec ]
妄想置いていきますね

幻境「博麗小結界」
幻想郷の境にあるあれのコンパクト版。
夢想〜系の極意夢想天生に対してこっちは結界系の極意。小と付きつつ強い

118 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 18:21 [ 4aFQISFc ]
こっちが盛り上がるのはいいんだけど、
弾幕風スレが閑古鳥ってのもなぁ。
ここのを弾幕風で作るのはいいことだけど、
あくまでこっちは妄想スペルを書き込むのを中心にして、
うpは弾幕風スレにしてあっちも盛り上げて欲しい。

119 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 20:27 [ e9aaJiT6 ]
ただの妄想が書きにくいってことはないと思うけど
どうせなら弾幕風になった時点で向こうメインでいいかと

120 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/11(月) 21:17 [ FNcRKHxk ]
1

121 名前: 83 投稿日: 2004/10/12(火) 19:48 [ 9.FYWUPQ ]
>>116
すげぇ・・・妄想した通りの出来です、お見事としか言いようがありません。
それはそうと、授業中に居眠りしてたらリリーからのお告げがあったので
ちょっとばかりいじってみました。
弾幕のソース見るのは初めてだったので、関数メチャクチャになって申し訳ありません。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0824.zip(リプレイ同梱)

122 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 20:28 [ SkA2JU0o ]
雷符「雷光召還」
雷符「爆雷降臨」
雷符「爆光雷撃弾」

徐々に強化されていく雷光の力
術者を中心に雷のごとく折れ曲がるレーザーを360度に発射
ランクが上がるごとに術者を中心に右回りのリング、左回りのリングも登場
雷も回っていくぞ

ただひたすらに妄想のみを描く
しかし問題がある、時々イメージが出来上がっていても
文章にしがたい、数撃てばいつか文章で表現しきれるようになるだろうか
とりあえずいい術者がいないので俺も小悪魔に委託、ある意味オールマイティ

123 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 20:32 [ 9.FYWUPQ ]
>>122
雷符なら輝夜のスペカでもいいな。
空の雷ってのが別バージョンの難題にあるし

124 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/12(火) 20:50 [ 4s/ucxAY ]
幻霊「夢想時空」
本体は中央に移動し陰陽玉を描くように使い魔が札をばら撒き、
撒き終わった後ちょっと外側に広がった後全弾自機狙い弾と化す。

夢想封印+徐福時空+怪2面道中(名前だけ)。

125 名前: 111 投稿日: 2004/10/13(水) 01:56 [ dT44rakI ]
こっち1:向こう2ですね。
じゃあ、基本的には弾幕風スレでやるという方向で行きますか。
ただ>>116の言うように、弾幕の源はここにあるので、
ろだにあげるときはこちらへの報告もしたほうがよさそうですね。

それでは弾幕風スレでお知らせ&お誘いしてきます。

126 名前: 47 投稿日: 2004/10/13(水) 17:44 [ AHNMi6js ]
弾幕風スレに貼っていいものか悩むので、とりあえずこっちに。
>>77 満月「狂気の瞳 -Invisible Full Moon-」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0839.zip
微妙。画面外の弾を残してみたらすごいことになったのでやめました。

>>121
改良有難う御座います。花を作るとは予想外。

127 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 20:03 [ fqAAx4DE ]
・二日月(ふつかづき)
・三日月(みかづき)
・上弦の月(じょうげんのつき)
・十日夜(とおかんや)
・十三夜(じゅうさんや)
・十五夜(じゅうごや)
・十六夜(いざよい)
・立待月(たちまちづき)
・居待月(いまちづき)
・寝待月(ねまちづき)
・臥待月
・更待月(ふけまちづき)
・下弦の月(かげんのつき)
・二十六夜(にじゅうろくやのつき)
・新月(しんげつ)
・満月(まんげつ)

永夜返しのように月の満ち欠けごとにスペルカードを作ったら実にかっこよくないか?そこで依頼だ

1・正式名称ではないけど「○月」と書かれた東方関連ものを追加してくれ(永EX望月とか)
2・いいスペルカードが思いついたらドシドシ埋めていってくれ
3・埋まったものをスクリプトにしてくれ。すべて埋まった暁には集約してステージかボス戦にしてくれ
4・うざければスルーしてくれ
5・被っていてもジャンジャン追加してみてくれ、どの月が考えやすいかも興味ありだ

128 名前: とりあえず俺から 投稿日: 2004/10/13(水) 20:06 [ fqAAx4DE ]
満月「水月両断波」
画面中央に弾幕で構成された球体を生成、
中心に弾を撃ち込み、破裂させる
その動きはさながら
水面に移った月が波紋で揺れる様

129 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 21:10 [ WClYHqGk ]
弾幕できたら弾幕風スレにも貼って欲しい。俺の一概で決めるのもなんだが。
ネタ出しはこっちで、公開は(こっちでも行うけど)基本的にあっちで、みたいに。

話は変わって、妖5面、妖夢の通常攻撃の赤と青の収束弾だけど、
スペルカードにした場合名前は何になるのかアイデアを募ってみたいです。
誰か協力してくださいm(_ _)m

130 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/13(水) 23:06 [ MyyYUp.E ]
>>127
それで三十揃えてムーンフェ(ry

131 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 00:32 [ 2RYAp.ig ]
どれか一つのスペカでも落とすとまた最初からやりなおし

132 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 17:54 [ 56Rz4wZQ ]
新月「生魄死魄」
へにょりを丸く回してヒノファンタ。
くるくる。
十六夜「アンフィニッシュドワールド」
インビジブルフルムーンをインペリみたいに歪ませて拡散。
さらに幻視で歪むとかだったら面白いかも(笑)
「月待ちの宴−立待・居待・臥待・更待−」
「夢想封印 瞬」みたいに、月が出てから防御力低下。
それまで耐えろ。
何となくファイツォーリみたいな感じ、かな。

133 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 20:45 [ jgkil7.I ]
識符を見ていて思いつく

十六夜「木花之佐久夜毘売」
時間と空間を同時に操作、360度ランダムに発射した弾の通り道に中弾を設置(ミスティア通常)
時間操作、自機を中心にナイフ設置、いくつかはランダム移動(ルナクロック)

だいぶ気合避け弾幕になりそう、せっかくだから苗字と名前を一致させてみたかった

134 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/14(木) 23:51 [ rfQKDt4c ]
・八意永琳
既視「幻視試験 -アビリティテスト-」
自機の形をした弾を放ってくる。キモイです。
弾幕的にはまんま夢想封印 散。

135 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 00:59 [ n3A1y58I ]
>>135
ワロタ

136 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 01:14 [ iysFPpVE ]
モチツケ

137 名前: hal(=111) 投稿日: 2004/10/15(金) 05:21 [ L4zD7POY ]
>>71の千年幻想郷を作ってみました。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0855.zip
天人の系譜は7段階まで伸びますが、
敵との距離・処理落ち対策のため4段階*4。

フォルダ構造etc.の案も兼ねているので
余計なファイルも多いですが…。

138 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 11:13 [ OiTS9uSo ]
ネタな上に既出かもしれないが

八雲藍 橋符「素裸天狐」

藍がブリッジ体勢になると同時に
ミスティアの暗闇と同じ範囲で画面にモザイクがかかる。
モザイクなので一応どのへんに弾が飛んでいるかはわかる。
弾幕はExの通常弾(苦無)みたいにチョイ避けするタイプ。

本体が見えるくらい近づくと自爆する。(スペカボーナスなし)

ボム使えばスペカは取れなくても簡単にクリアできるよなぁ・・・これだと。


初見だとEasyでもスペカ落としそうなインパクトで。

139 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 11:49 [ GkQ5OcO2 ]
>>138
一定以上の遠距離で喘ぎ声とか聞こえてきます。

140 名前: 71とか 投稿日: 2004/10/15(金) 13:42 [ LoZj4TCU ]
>>137
をお! こいつぁすげぃぜ!


俺も作ってみようかなと言いたい所だがさっぱりわからん。

141 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 18:53 [ rC5tBweE ]
三姉妹だと音楽系はいくらでも捏造できるな

鎮魂「ゴスペルブラス」

ルナサが音符弾を撒いて、リリカが変化させて、
メルランが暴走バグから覚えたプリズムソードをぶん回しながらつっこんでくる。
一応本人達はレイラの弔いのつもり。

142 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/15(金) 19:21 [ gvYh57ow ]
上弦の月「カーテンファイアシザース」
「∧」の形になる弾幕を複数組発射
天文密葬法の最初の黒弾のように中へ中へと追い込まれていく印象があるが
追い込まれた先は逃げ場のない袋小路、段々と「∧」に逃げ場を押し込められて落とされる
避け方としては「∧」の中に入るのではなく、外へ外へと抜け出していく、ちょっとした騙し弾幕
しかし、人は時として悲しい習性を持っていることがある・・・貴方は中に入る衝動を抑えられますか?
和風にいうと弾幕はさみ、ちょうど頂点で騙されたものは切り落とされる・・・チョキチョキ

下弦の月「カーテンファイアギムレット」
「∨」の形を複数発射
上と違って騙さない、避け道も見えている
しかし複数組発射されているため、上斜め・下斜めを駆使して避けなければならない
イメージは回らない恋の迷路、幻視のない明らかな隙間の空いている幻視調律
和風にいうと弾幕キリ、避け切れないと弾幕という錐で体に穴が空きます・・・ゴリゴリ

143 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 08:19 [ 7QG4iWv6 ]
なんか忘れている。てゐとリリーがあって大妖精と小悪魔がないのは不公平じゃん。じゃん。

精符「ルーネイトエルフ」
クナイ弾を高速回転放出、途中で停止。
グランギニョルのふぐ刺し弾のごとくの自機狙い高速3Wayに変わる。
テレポートで位置を変えるとさらに大妖精らしく。なくてもいいけど。

書符「ヴワル魔法図書館」
例の大玉射出。ただし紅Ex後半に出てくる4冊一組の使い魔とともに。

144 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 08:41 [ 7QG4iWv6 ]
蘇灰「エクステンドアッシュ」
米粒弾がなく、全方位から戻ってくる月のいはさか。

けーねっぽくないと思うならクライシスの真ん中の4体の使い魔を配してやるのもよし。
ただ、配置はやや上にしないときついかも?
弾密度が足りないならクライシスの左右の使い魔置いて米粒弾打たせるとか。

145 名前: ロベール (8WIRa206) 投稿日: 2004/10/16(土) 11:20 [ 5sZSEnvg ]
>>80
東方「プレインエイジア」 を作りました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0867.zip

反射レーザー7本+反射時に楔弾乱射です。
レーザーは左右交互に撃ちます。左右非対称です。
楔弾は段々増えます。

146 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 11:31 [ frWYqZKw ]
>>145
すげぇ! 俺の想像以上に強化されてるぜ!
実を言うと幻想郷2面ボスの攻撃が元。

147 名前: Raticate(=47と名乗ってた人) 投稿日: 2004/10/16(土) 12:18 [ o4dp9ovs ]
弾幕作ったのにこっちに報告するの忘れてました。
今までの私の曲名シリーズを弾幕風スレで進行中の企画用に修正したものです。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0857.zip
と、檻符「シンデレラケージ」(↑の中にも入っているけど、これと入れ替えてください)
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0860.zip
このスレの>>137(hal氏)のファイルの中の画像を使い魔等に使用するので、
hal氏の「千年幻想郷」と同じフォルダにスクリプトを入れてください。

148 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 17:19 [ wPHaDFRw ]
使用者:うどんげ

水兵 「月光伝説」
月に変わってお仕置きする。

149 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 20:30 [ aidTj7k. ]
幽夢「イナニメイトドリーム」
壺中の天地のごとく使い魔が自機を取り囲み、外側に向かって弾幕乱射。
本体はその間に全方位弾を数発撃って左右に一個ずつ使い魔を放出。
囲んでた使い魔が外側へ飛んでいったところで太いレーザーを自機狙いで発射。
ぬるいと思うなら全方位弾を反射させるもよし。

永劫「神話幻想」
左右二箇所ずつから曲がるワインダー及びある程度傾く持続レーザー射出。
上は適当に小粒弾でカバー。自機狙い中弾が本体左右からバンバン飛んでくる。
ありていに言うと最終形態一歩手前。羽がなくなる直前。

輪廻「リーインカーネイション」
全方位ばら撒き・三回まで反射する中弾をいくつか投げた後、溜めに入り、突進。
全方位ばら撒きについては夢時空か封魔録にあわせてくれるとうれしいというか表現しづらい。

…であとは明治十七年の上海アリスだけか?

>>33
ごめんね、永劫はInfinite Beingにぴったりだったの。ごめんね。

150 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 20:35 [ oQw0ri.6 ]
上海アリスは間違いなく最後を締めくくるスペルだろうなぁ

151 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/16(土) 21:16 [ uNPnzsGU ]
・二日月
・三日月
・上弦の月>>142カーテンファイアシザース
・十日夜
・十三夜
・十五夜
・十六夜>>132アンフィニッシュドワールド >>133木花之佐久夜毘売
・立待月>>132月待ちの宴
・居待月>>132月待ちの宴
・寝待月
・臥待月>>132月待ちの宴
・更待月>>132月待ちの宴
・下弦の月>>カーテンファイアギムレット
・二十六夜
・新月>>132生魄死魄
・満月>>128水月両断波

実質7スペル案、完全オリジナル名となると
漢字もカタカナも同等な量が出る不思議

152 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 00:47 [ o09CBOW2 ]
上海アリスはリレー上のフィナーレを括りそうですね…。

というわけで最初を飾るのはやはりこれからかな。
つ 博麗「永遠の巫女」

弾幕案は他に任せたorz

153 名前: END 投稿日: 2004/10/17(日) 02:31 [ JCu50x6Y ]
こちらにも報告しておきます。
>>80氏の人形裁判です。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0879.lzh

 (´Д`;)、 ていうか原型留めてなくてスミマセン
   ノノZ乙

154 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 06:28 [ DVqbZKXM ]
>>152
博麗「永遠の巫女」
式神「八雲藍」を陰陽玉で。壁に当たるときのY軸ランダムで炸裂する弾が少ない。
ただし、戻って来るたびに陰陽玉の数が増える。数制限しないと重くなりそうな予感。
陰陽玉の硬さは一往復できるくらいには硬い程度で。

でも俺は二色蓮花蝶が好き。

>>153
ここまですごくなるとは正直思わんかったw
元は怪アリスのこっちの攻撃を跳ね返す形態から。
最初自機狙い弾が通ることがばら撒き弾の出現条件かと思った。いい思い出だ。

155 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/17(日) 06:29 [ DVqbZKXM ]
>>154
よくよく考えるとちと変だ。

>壁に当たるときのY軸ランダムで、反射時に炸裂する弾が少ない。

に脳内補完ヨロ。

156 名前: END 投稿日: 2004/10/17(日) 14:59 [ JCu50x6Y ]
>>153を若干修正しました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0881.lzh
なお、>>153のファイルはあぷろだから削除しています。

・スクリーンショットをimg\曲名シリーズフォルダに入れました。
 (曲名リレーテンプレに準拠)
 >>153で出来たimg\ssフォルダは、すみませんが手動で削除
 願います。
・使い魔へのダメージを還元するのを忘れてたので、導入しました。

157 名前: しろくろ 投稿日: 2004/10/17(日) 18:25 [ VdLNRE12 ]
>>57
こうですか?わかりません!!

激光『月にかかる虹』
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0883.lzh

スペカ名変えちまってスマンよorz
さ、次はアイスミルクマジックだ

158 名前: しろくろ 投稿日: 2004/10/17(日) 18:30 [ VdLNRE12 ]
すいません手違いがあって上げ直しました
こちらが新しい URL です
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0885.lzh

それから弾幕風スレで上げてみた、東方『プレインエイジア』の改良版です
ロベールさんがもう作っているのに手を出した馬鹿者が一人OTL
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0884.lzh

159 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/18(月) 02:41 [ RAa2taB2 ]
>>157
名前は7文字5文字でゴロを良くしてたんですけどね。
イメージもこう違うような。
地球の規模から見てレーザー反射板は非常に小さいので、
レーザーがもっと小さい範囲で反射される感じを想定してました。

ここまで別物になったのであれば、
もっと別物な名前が欲しいところ。

160 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/18(月) 07:21 [ Mf71oBJU ]
時にどうでもいい事を思いついたりする。

「真夏のクリムゾン・ビーストーム」
両回転バタフライストーム。点を入れたのはクリム・ゾンビーストームにならないようにするため。

「深夜のクリム・ゾンビーストーム」
赤・青でない蝶弾がメタクソすっとろいバタフライストーム。ごめん。即興の思いつき。

161 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/18(月) 19:06 [ 4DbJF/Tw ]
レティチルネタで。
「真冬の幻葬曲 -Requiem-」
レティチルは上らへんで不動、
使い魔を画面中央に配置して八方向に氷弾を発射して一定時間で分裂し続ける。
画面端に行ったら反射していく時間制限弾幕

162 名前: Raticate 投稿日: 2004/10/19(火) 15:57 [ R3R5Nwgc ]
>>149 幽夢「イナニメイトドリーム」作りました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0906.zip
東方幻想郷をプレイしたことがないので、正確な再現は無理でした。すみません。
でもまぁ、大体大丈夫ではないかと。

163 名前: しろくろ 投稿日: 2004/10/19(火) 17:27 [ ueeZ38Jw ]
>>159
あらら、お気に召さなかったようで_| ̄|○
修正版……出来次第追って公開いたします

164 名前: END 投稿日: 2004/10/19(火) 23:41 [ ugxkM7oo ]
>>74の盲歌「もう歌しか聞こえない」ドゾー
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0911.lzh
ミスティアの暗闇システムじゃないので違和感あると思いますが。

165 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 00:15 [ yGqpiJNQ ]
砲符「無限の砲門」

幻想郷では本来否定されるはずの機械文明によって構成された召還型スペルカードもどき。
膨大な火力で相手を押しつぶす形式の攻撃と小規模空間転移による立体的な集中的攻撃を使い分ける事が可能な特殊攻撃戦闘車両を召還する。
この攻撃の砲門は実際には別空間に内臓されており対戦車ロケットの様にエネルギーを充電済みの砲門のみを顕現させて攻撃する。
無論これにより攻撃する本人も一部の外空間を認識するための高出力短波RaDomeのみを外に出して照準などを行う。
照準から攻撃までのタイムラグはそのまま通信速度によるラグとなる。

スペカ概要:
砲台が画面内に次々と生成
生成タイミングと発生場所はランダム
自機を狙った後少しのラグの後に太いレーザー発射
後半になるほど砲台の生成速度が増加する

166 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/20(水) 14:13 [ 3i8urjAI ]
■狂気妖夢(冥界組END時の赤目)スペルカード
★魂符「幽明の苦輪」
半幽霊を自分の分身に変化させる。
Easy→+1体/Normal→+2体/Hard→+3体/Lunatic→+4体
分身は破壊出来ないが、攻撃すればある程度本体にダメージが通る。
この状態で、以下のスペルカードを行使してくる。
全て入手して、初めて魂符入手という流れ。
★人符「現世斬」
自機狙いで上→下に突進、斬撃の軌跡は暫く残る。
分身がそれに倣い同じ行動を取り、軌跡からは無数の鱗弾が無作為に飛んでいく。
★断迷剣「瞑想斬」
レーヴァテインのような斬撃を、自機基準の位置から135度振る。
振る方向は、自機が中央より右に居た場合は時計回り、
左に居た場合は反時計回り、中央に居た場合は時計回り。
但し、分身は逆の方向に振る。
難易度により速度が変化、Hardでレーヴァテイン程度。
全スペル、Hard以降は名称が変わる。
幽明の苦輪→幽明求聞持聡明の法
現世斬→未来永劫斬
瞑想斬→迷津慈航斬

167 名前: しろくろ 投稿日: 2004/10/20(水) 14:29 [ czmylYPU ]
>>159
作り直しました

激光『ハドリー谷にかかる虹』
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0919.lzh

また、以前「月にかかる虹」で公開したスクリプトは、
名前を変えて 918 番にアップロードしてあります
m(_ _)m

168 名前: hal 投稿日: 2004/10/20(水) 17:28 [ L8fgiUsU ]
>>63の晶符「クリスタライズシルバー」です。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0922.zip
へにょレーザーは重かったです…。13本は無理でした。
そのうえ軌道も勝手にフラワーウィザラウェイ仕様にしましたが、
どのような軌道を想定されていたのでしょう?

169 名前: 63 投稿日: 2004/10/20(水) 18:13 [ 2xbckv7o ]
レティっぽければそれで良かったです〜

170 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 10:52 [ kfBFXXV. ]
■十六夜咲夜
★傷符「インスクライブレッドソウル」(Easy-Normal)
紅Luna6面中ボス通常攻撃と同じ軌道・パターン・速度のナイフを放ち、
同程度の速度の自機狙い斬撃弾を織り交ぜてくる。
★傷魂「ソウルスカルプチュア」(Hard-Lunatic)
斬撃弾(小)によるエターナルミーク。
速度は若干落ち、代わりに密度が増えている。

171 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 11:25 [ fA0/Qglk ]
■霧雨魔理沙
★儀符「オーレリーズサン」(Easy-Normal)
破壊不能な使い魔を自分の周りに3つ出す(Normalは4つ)。
使い魔は、
・自機をゆっくりとホーミングしながら星弾(小)をばらまく。
・式神「橙」のように、決まった軌道で動きながら壁反射時に3way星弾(小)を出す(Normalは4way)。
・魔理沙の周りから離れず、しつこく画面に残る星弾(大)を適当にばらまく。
のいずれかの行動をランダムに行う。
約10カウントで各々行動が別タイプに変化、魔理沙本体は何もしない(フラフラ動くだけ)。
★天儀「オーレリーズソーラーシステム」(Hard-Lunatic)
使い魔が5つ(Lunaは6つ)に増え、橙タイプの使い魔の星弾が5way(Lunaは6way)になる。

172 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 11:42 [ D4C6yu6I ]
>>61
砲撃「戦車むすめのみるゆめ」の説明しなおし。
ばっさり切り替えて滅罪寺院傷+真下へのマスタースパーク。
本体は自機の正面にあわせるように移動。

173 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 19:09 [ krF1Oa.w ]
■博麗霊夢
★宝符「陰陽宝玉」(Easy-Normal)
上方に移動し、画面中央に停滞する巨大な光弾を出す。
光弾は画面の7割程を占める。
光弾は消える事は無く、霊夢本体は二重結界のような
固まった御札弾と陰陽玉を無作為に放つ。
★宝具「陰陽鬼神玉」(Hard-Lunatic)
巨大光弾がゆっくり下に移動するようになり、
半分くらい画面外に消えたくらいに次の光弾を出してくる。
また、霊夢が放つ弾の速度が上がっている。
どちらも、霊夢本体はフラフラ動く。

174 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/21(木) 23:48 [ D4C6yu6I ]
よし、脳味噌にネタが降りた。やはりその音楽を直に聴くのが一番効くな。

「明治17年の上海アリス」
100秒耐久弾幕
本体が掻き消え、4つの弾源が自機を取り囲み、回る。
また、弾源は基本的に自機を追うが画面外に出ることがない。
パゼストバイフェニックスみたいな感じ。

弾源は外側に弾をまきながら中心に向かって弾を撃つ。
コックリさんみたいに外側はレーザー回してもいいかも。
20秒あたりから弾が変わりペースが上がる。
40秒すぎた頃から自機狙い弾に変化。60秒・80秒・95秒でさらに弾密度が濃くなるように。

175 名前: hal 投稿日: 2004/10/22(金) 17:40 [ bSLD6wQY ]
>>169
レティっぽさかぁ…。
精進します。

176 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/22(金) 18:23 [ FAhNkKDI ]
>>167
おーーーーー、とってもいい感じです。
イメージを超えて素晴らしい出来です。
ありがとうございます。

177 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/22(金) 20:00 [ RRzwXqjE ]
使用者:魔理沙
静符「サウンドキャンセラー」(easy-normal)
最初魔理沙に向かって画面外から青ワインダーがいっぱい打たれる
魔理沙はそれが当たる前に螺旋状に大量の赤鱗弾を打つ
赤弾と青弾は当たると消える
normalでは魔理沙の周りに5個くらい使い魔が回っていて、それに弾があたると反射する

沈黙「ハイパーソニックエリミネイター」(hard-lunatic)
魔理沙とワインダーが横移動、さらに五秒ごとに自機、相手機、画面上の弾が一時的に消滅
弾はうどんげみたいに後に復活(無敵時間あり)
lunaではやはり使い魔が回っており、弾があたると弾が紫色に変化、さらに自機狙い弾に変更する

説明が下手なんでわかりにくいかも…ちなみにワインダーと鱗弾は音波の比喩
音(弾)で音(弾)を消去するってとこが由来、構成上魔理沙にはほとんど弾が当たらない
hard、lunaで弾が消えるのは真空の比喩だったりもする
ワインダーじゃなくて同じく鱗弾でもいいかも

178 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/23(土) 00:18 [ C.9Anipo ]
■霊夢&紫ラストワード
「東方妖怪小町」(体力バーMAX)
内容は二重結界だが、境界部を紫が回転・拡大縮小して惑わせる。
残体力3/4で、紫が境界に影響されない自機狙いワインダーふぐ刺し弾を出してくる。
同時に、境界操作を中断。
残体力1/2で藍が出現、境界に影響されない全方位米粒弾を出してくる。
残体力1/4で橙が出現、式神「橙」と同じ行動を取る。
壁反射時に出す弾は境界に影響されない。

179 名前: 誤爆ったorz 投稿日: 2004/10/24(日) 21:06 [ ByhLeoG2 ]
誰かが考えたけど書かなかっただろうスペル

白羊「スターライトエクスティンクション」
金牛「グレートホーン」
双児「ギャラクシアンエクスプロージョン」
巨蟹「積尸気冥界波」
獅子「ライトニングプラズマ」
処女「天舞宝輪」
天秤「廬山百龍覇」
天蠍「スカーレットニードル」
人馬「アトミックサンダーボルト」
磨羯「エクスカリバー」
宝瓶「オーロラエクスキューション」
双魚「ブラッディローズ」



とりあえずいくつか考えてみた。

ライトニングプラズマ
天網蜘網捕蝶の法みたいなレーザーが途切れずに時間差で延々出続ける。
丸弾はなし

グレートホーン
前兆一切なしに超高速弾幕を放つ。
ただしある程度近づかないと撃ってこない。
通常時は蓬莱の薬並の防御力だが弾幕撃った後しばらくはダメージが通る。
逃げるのは簡単だが取るのは難しいってことで。
こんな仕様できるかは知りませんが。

天舞宝輪
屍解永遠みたいなユーニラタル
LWは奇門遁甲みたいな二重黒死蝶(無理

廬山百龍覇
フェニックスが再誕し過ぎ

180 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 21:11 [ VvKYp/kA ]
>>179
☆矢か。

ギャラクシアンエクスプロージョンはヴォルケイノ使い魔飛ばしまくるとか。

181 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/24(日) 22:50 [ 1tkO4iaE ]
スターライトエクスティンクションは既出

182 名前: END 投稿日: 2004/10/25(月) 01:53 [ 1jXDyVUE ]
∀゚)つ[絶弾「U.N.オーエンは彼女なのか?」]
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0985.lzh

>>84
全部フルだと時間長すぎなので、こんな感じにまとめましたが
よかったでしょうか?

183 名前: END 投稿日: 2004/10/25(月) 01:55 [ 1jXDyVUE ]
あと、今まで作った曲名シリーズの修正版も一緒に入っています。
なので、>>156>>164は消しました。

184 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/25(月) 03:43 [ thc5IPBg ]
使用者:紅 美鈴

門符「クロスゲート」(EASY、NORMAL)
門番「ゲートキーパー」(HARD、LUNATIC)

EASY
ボスが画面中央に移動し、画面の上端、左端、右端に計3匹の使い魔を出す。
ボスから十字方向に連続で低速弾を撃ち、同時に使い魔からボスにレーザーを撃つ。
2秒ほど照射したあと、十字弾とレーザーが止める同時に、
ボスから自機狙いの極太レーザーを3秒ほど撃つ。
そして十字弾を出す前に戻ってループする(使い魔は復活しない)。
なお、使い魔が全滅した時のみに極太レーザーは出ない。

NORMAL
使い魔が左上隅、右上隅に各1匹追加する、十字弾の速度が少し上げる。
他はEASYと同じ。

HARD
使い魔の体力が少し下げるが、使い魔はループ毎に復活する、
しかも使い魔が本体がレーザーを撃つ同時に自機狙いの1Way低速弾を3発撃つ。

LUNATIC
十字弾の速度が非常に速くなり、使い魔からの自機狙い弾が3Way3発に変化する

名称は某ネットゲーより。
イメージとしては、使い魔から力を受けて、溜めてから撃つ。

185 名前: hal 投稿日: 2004/10/26(火) 02:17 [ sqgtWEAM ]
>>143の精符「ルーネイトエルフ」です。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0992.zip
チョン避けする場所が肝心…のつもりです。

ルナでも自機狙いオンリーな大妖精がんばれ。
人気投票Win勢最下位でもがんばれ。

186 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 06:45 [ 0K.jj.1k ]
スペルカードじゃないけど妄想繋がりってことでw
蓬莱人形のCD聞いてたらふとこんな風景が思い浮かんだ。

4面ボス:レイラ・プリズムリバー
(BGM ステージ:エニグマティクドール ボス:サーカスレヴァリエ)
5面ボス:メリー(何らかの理由で弾幕力を持てるようになった?)
(BGM ステージ:魔術師メリー ボス:少女秘封倶楽部)

スペル考えたら面白そうかも。

187 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/26(火) 10:06 [ 0K.jj.1k ]
>>186
メリー&蓮子で霊原「蓮台野夜行」ってのを考えないでもなかったが、
CD聞いてないので泣く泣く諦めた。(厳密に言うと曲名じゃないが)

スペル名というと操曲「スプークタクト」とか霊曲「ソングオブスピリッツ」とか(レイラ)、
季符「四節境界」とか垂符「バーティカルホライズン」とか(メリー)、
星符「虚空の星時計」とか月光「リフレックスナビゲーター」とか(蓮子)。

188 名前: END 投稿日: 2004/10/26(火) 21:44 [ zY3A9qLo ]
>>19のネタ頂きますた。
金鳥「日本の夏」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0995.lzh

もう季節外れだけど_| ̄|○

189 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 01:52 [ 6DKCa0Wo ]
美鈴と霊夢のセリフを見て、こんなブレーズが浮かべた。

死守「背水の陣」

紅魔郷3ボスの雑魚が出る通常攻撃の強化バージョン。

190 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 02:58 [ LZTZy6BM ]
>>187
個人的妄想であれだがむしろレイラは演奏が苦手だと思う。
(音楽が好きか嫌いかはまた別の話として)
だから騒霊を生み出した時に上手に演奏できたらって願望が
雑念として混ざってあの3姉妹が生まれたんじゃないかな、と妄想。

「思念を騒霊(生霊)として具現化する程度の能力」と考えると
…うーん、スペル名が思い浮かばないので>>190に任せた。

191 名前: 190 投稿日: 2004/10/27(水) 03:36 [ LZTZy6BM ]
もちつけ、自分。>>190は俺だったw
どうあれ自分で自分を指名してしまったので。
霊羅「ガイストルイン」
人魂「イグニス・ファタス」
絶命「シュリーカーの悲鳴」

語源は西ヨーロッパの伝承辺りから引っ張ってみました。

192 名前: 187 投稿日: 2004/10/27(水) 06:26 [ LZTZy6BM ]
自分としてはレイラは指揮者のイメージ。もちろん妄想だが。
指揮者なしの合奏なんて弾原のないコンチェルトグロッソだ。

ん? 指揮者なしで合奏してるって? 気にしない気にしない。

193 名前: 187 投稿日: 2004/10/27(水) 06:26 [ LZTZy6BM ]
…やはり隣人か何かじゃないのか。IDが二日続けて合致するなんて。

194 名前: 190 投稿日: 2004/10/27(水) 06:35 [ LZTZy6BM ]
>>193 んなバカなw
たまたまプロバイダが同じなだけじゃないのか。

当方S県H郡R町だが…違うよな。本当に隣人だったらびっくり。

195 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/27(水) 06:54 [ jSLo0TiQ ]
長くてごめん。でもテキトーにそれっぽいの作るのって楽しいなぁ。

白夜「無義無謬の時計」(使用キャラ:妖夢?)
60秒耐久。
まず画面の中心に時計状の空間と長針と短針を模したレーザーがあり、長針は実際に60秒で一周する。
更に定期的に“時計の中でまだ長針が動いていない範囲以外”を埋め尽くすレーザーの雨が降り、最終的には画面を本当に真っ白にする。
一見長針に沿って回るのが正解に見えるが、それでは最後に針に斬り飛ばされる。
正直者を見習い最後にレーザーの雨に向けて突っ込むのが正解。

踏符「取手遁走」(橙)
本体が自分の周りに弾の輪を生成、その外に超高速多重弾幕を生成しつつ移動し続ける。
輪の中に入るのが基本だが、弾の輪の形がランダムかつ極端に変わるのが厄介。中心が完全に潰れてメビウスの輪になったり。

圧巻「金枝司祭の森」(パチュリー)
定期的な高速自機狙い単体弾+画面内に散らばった使い魔の放つ自機狙い特殊弾。
特殊弾は自機の近くまで来ると停止し、以後超微速で自機に向かっていく。消えない。

遊符「カイヨワの眩暈」(アリス?)
画面1/4級の大きさで*状の弾の塊(巨大な火の鳥みたいなもの)がランダムに方向を変えつつ飛び回る。
時間経過と共に*の先から弾を飛び散らせていく。*の中に入るのが一番避けやすい?

主従「リクエストスクエア」(レミリア&咲夜)
咲夜が時間を止めて移動しつつナイフをそこら中に投げまくる。
安全なのは自機にゆっくりゆっくり近づいてくるレミリアの周りだけ。
ただしレミリアはときどき自分の周囲に一瞬だけ大玉を出現させる。近づきすぎると食われます。

D符「吸血少女の後ろ髪」(レミリア)
スカーレットディスティニー。
ただし弾幕のスピードアップは無しで、一度通り過ぎた弾幕は微速で画面下から戻ってくる。
時間に応じて自機と敵が近付いていく(多分)のが恋の予感。

鍵符「幻銃着火」(魔理沙)
本体は自キャラの周囲に向けて使い魔を放射し、使い魔は自分の周りに微速拡散弾を乱射する。
そして普通にやると道が塞がれる頃にマスタースパークが来る、対処は使い魔を瞬殺するか止まらずに動き続ける事。

乾符「ナローブロードガーデン」(妹紅?)
時が経つにつれて弾の数は少なく、ただしそれ以上に速度が速くなる弾幕。
具体的には最初に本体が画面全体に弾をばら撒く→停止→全ての弾がゆっくりランダム方向に動き始める。
そして弾同士が当たった時はその片方が消え、ただしその速さは両方の弾の速度を掛け合わせたものになる。

196 名前: 193 投稿日: 2004/10/27(水) 08:47 [ 8of/R66I ]
>>194
出先からだからID違うが、こっちはS県I市だな。残念。
隣人なら夢時空とかしたかったが。

197 名前: END 投稿日: 2004/10/27(水) 22:10 [ 4L37qQkk ]
>>188 金鳥の修正版
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1003.lzh
若干軽くなってる予定です。

>>188は削除しました。

198 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/28(木) 07:52 [ TFVPe30g ]
霊夢で。
結界「法皇の緑」
レーザー予告線を画面中に張る。
触れると画面外から自機方向に緑色の米粒弾。
霊夢は自機方向に向かって緑の丸弾をテキトーに投げる。
体力低下か時間経過で若干弾幕密度増加。
打ち込みで撃破すると普通に終わるが、
時間経過で撃破しようとするとラスト3秒で画面外側全部から米粒弾。

魔理沙が外界から持ってきた古文書からひらめいたとか。
ラスト3秒で濃いカットインが入るとか。
咲夜さんの時間停止系スペルを使うと防御力が半分になるとか。
ていうかごめんなさい。

199 名前: hal 投稿日: 2004/10/28(木) 23:48 [ um3Io4q2 ]
姫舞「竹取飛翔 -Lunatic Princess-」(>>73)ほか修正版2枚+連続再生(仮)
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1014.zip
弾幕風に無い弾(黒弾、星弾)は他ので代用していること、
画面上端からの反射を除いていること以外は
たぶん忠実再現(だといいなあ…)。

難易度は鬼かもしれません。
テストプレイしていると
だんだん難易度の感覚がわからなくなってきて困ります…。

200 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 00:32 [ nnIi71B6 ]
>>199
この時点で15枚。クレイジーだなぁと思って曲名シリーズ数えたところ、全部で40枚以上。
いや、死ぬ。マヂ死ぬって。
紅・妖・永・Exに分けてちょうど良いくらいかも。

201 名前: hal 投稿日: 2004/10/29(金) 00:56 [ HPdEdNQ2 ]
>>200
紅Exの場合、通常を含めれば16段階なので今回は全部まとめましたが、
私もさすがに40は無謀だと…。
でも今4つに割ると紅は2枚しかない罠。

202 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 01:12 [ nnIi71B6 ]
>>201
でも上海アリスはExのラストに回したいと思ったり。
代わりに絶弾を紅の最後に。

203 名前: hal 投稿日: 2004/10/29(金) 02:36 [ HPdEdNQ2 ]
>>200>>202を踏まえて、どんな分配になるかまとめてみました。
旧作とWin版Exは一緒にすると多すぎになりそうです。

[紅8]ルーミア・大妖精・チルノ・小悪魔・パチュリー・咲夜・レミリア・フラン
[妖7]レティ・橙・アリス・リリー・三姉妹・妖夢・幽々子
[永9]リグル・ミスティア・慧音・てゐ・鈴仙・永琳・輝夜・輝夜・霊夢&紫
[Ex8]魔女*3・美鈴・橙・藍・藍・紫・慧音・妹紅
[旧8]里香・魅魔・夢美・幽香・夢月・幻月・神綺・アリス
[謎3]霊夢・霊夢・魔理沙

恋符「マスタースパーク-恋色-」の魔理沙は永として、
紅白「二色蓮花蝶-Ancients-」博麗「永遠の巫女」は旧作*2なのかな…。
それだと8:7:10:8:10で5分割がちょうどいいかもしれません。

204 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 11:14 [ R4syFLZA ]
二色蓮花蝶は前にしろくろさんが作った白と黒の境界が近いような気も。

205 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 15:27 [ D7JsW5/U ]
102位 月符「ムーンライトレイ」 27票
102位 光符「アースライトレイ」 27票

なんか単なる偶然とは思えない素敵さだ。
合成して 月光「天の架け橋」とか出来そうだ。

206 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 16:38 [ ITtI.9r. ]
魔理沙とルーミア、金髪白黒夢の競演!?

207 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/29(金) 23:28 [ nH7MRSVU ]
偽判定レーザーを打ち込んでから画面下(左右の場合は左右)から挟み込みレーザー?

208 名前: しろくろ 投稿日: 2004/10/31(日) 19:40 [ fBnOjths ]
>>204
んじゃ名前と構成をちょっと変えて試作してみますか?

209 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/10/31(日) 22:16 [ lgSrto1E ]
霧雨魔理沙
魔女「彗星幻夜 -PIZZICATO POLKA-」
16匹の使い魔を出し、それぞれに星弾(小)をバラまかせる。
使い魔の耐久力は、天文密葬法程度。
使い魔も星弾も、魔理沙通常3のようにへにょり気味。
魔理沙本体は星弾(大)×2本をミルキーウェイ互換で放ってくる。
使い魔が4匹減る度に、魔理沙の星弾が1本増える。
使い魔を全て破壊すると、星弾はバラまいたまま、ブレイジングスターのようにスパーク体当たりを敢行。

210 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 17:41 [ LG24UC9o ]
Lunaちゆり撃破記念。やってる間に脳に染み付いた。

夢時計「セーラーオブタイム」
下から上に伸びるレーザーの嵐、容赦ない全方位弾、そして5発*上部2方向*n回の自機狙い弾連打。

せんせー、ちゆりは鬼です。

211 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/01(月) 18:04 [ kOcBK2Do ]
奇跡「枯木の華」

小弾をばら撒いた後、本体がレーヴァテインのように剣に見立てた
レーザーを振り回す。レーザーの軌道上にあった小弾は別の弾に変化
時間経過とともに小弾の量、レーザーを振り回す間隔、変化する玉の種類
(中弾→大弾→炸裂弾)が変わる

212 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/02(火) 17:11 [ ZCLODJeY ]
五面ボスはいつも変なエフェクトを持っている&
「雷の符ってないね」とか誰か言っていた。
つまり。いつか五面で雷使いが出る。かどうかは知らない。

・雷符「地獄の番犬」
 ボス後方一列に魔法陣を配置。左斜め下に向かって一列ずつの米弾。
 チャージ、雷の効果音。画面白色に、同時にボスから自機狙い赤弾発射。
 エフェクトの発生中、米弾は右下に転進。
(星の海で「ケルベロス伝承は雷のこと」みたいな話があったので)

・轟符

・嵐符「台風の目」
 ボスを中央に。無数の薄青中弾を、画面外から狭める。円形に囲む。
 自機は画面中ほどに逃げる羽目に。
 一定間隔で雷のエフェクト。ボスから全方位レーザーの照射。
 それと同時に周囲の中弾がいくつか内部に飛んでくる。

・鳴符

・神鳴「建御雷」
 ボス周辺で無数の米弾が一列ずつ、何列か反射されてぐしゃぐしゃする。
 雷のエフェクト。
 米弾がその時点での進行方向に向かって発射される。
 と同時に自機狙いレーザーの照射。

 うー、想像力が貧弱。邪魔したな。

213 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/02(火) 20:09 [ NKaNtHaA ]
>>78のアッパーバージョンというか別Ver。見て聴いて思いついた
「魔女たちの舞踏会」
アリス→パチュリー→エレン→フラン→魔理沙

第一段階、乙女文楽のように大玉から人形を4〜5匹出す。人形は全方位弾を放出。
最大の20%削れると次の段階へ。

第二段階、上記に加え、やや弾幕緩めの賢者の石。
最大の40%削れると次の段階へ。

第三段階、赤ふぐ刺し弾を一定間隔で放出。出した後は高速自機狙いになる。
最大の60%削れると次の段階へ。

第四段階、第一、第二段階の弾が壁面反射するようになる。ふぐ刺し弾は跳ね返らない。跳ね返るのは一回だけ。
最大の80%削れると次の段階へ。

第五段階、上記に加え、シュート・ザ・ムーンのレーザー乱射。

214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/02(火) 22:23 [ F2Btm6zQ ]
神主オススメのアーティストさんの、5枚組みくらいのベストアルバムの名を見て思いつきました。

藍のスペカで
姫符「イリュージョングリーン」
テンコーの自機狙い弾群を5WAYにしたもの。
弾の色は緑色にしてください。エメラルドメガリスみたいに。
避けにくくした分、ちょいと弾速と移動頻度を落としてみてもいいかも。
テンコーらぶ。

215 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/03(水) 16:09 [ bYaf959c ]
役満「国士無双」
自分は真ん中に行き(中)自由落下の白弾(白)発射、
上下左右(東南西北)に式神を置きそれぞれがフジヤマみたいな弾(發)を発射

216 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 00:15 [ EhQfsRwI ]
19は?

217 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 22:22 [ GnFoyp7k ]
不滅「不死の証明」
もっこすの波紋みたいな
インペリ型(星型?)のように広がり画面端で撥ね返る
体力1/5で発狂開始
弾数は少し減るもののフジヤマ前の御札乱舞みたいに速くなる

218 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/04(木) 22:23 [ ZyZoG8OQ ]
永夜抄本編6B、ファイナルスペルで朝にならなかった人へのご褒美
お馴染み耐久弾幕、ボム有りミス有りのガチ
40+40+120秒の計3枚

月符「月極点 -オーロラナブラ-」
月蝕「上限の唸り」
新月「月反魂再生 -六等星/三等星/二等星/一等星-」

月符「月極点 -オーロラナブラ-」
発生したオーロラ(当たり判定有り)から急加速する月光弾(火弾の青く細長いもの)を下方向固定でばらまく
難易度によってオーロラの数が最高3つ、ハードからは移動(低速で回転する等、月光弾の方向は下固定のまま)

月蝕「上限の唸り」
細めの月光弾をばらまいた後、画面全体の低速化と同時にすべての弾の進行方向が変化する
変化の仕方は全弾固定、低速化の時に弾がねじ曲がる演出でわかりやすくする
弾は画面端でループする、定期的に補充される、方向変化は難易度によって周期が違う
弾幕中、徐々に月が消えていく

新月「月反魂再生」
月が少しずつ現れながらの弾幕
ベースは反魂蝶、ただし問題の赤弾が巨大加速型月光弾になってたり
レーザーがランダム+ワインダー(ワインダーのみ自機に合わせて移動可)だったり
更にオーロラまで出たり、途中で画面低速化して弾やらレーザーやらの方向が変わったりする
もうだめ、ぬるぽ

219 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/05(金) 23:37 [ 35ymJxZs ]
瞬息「ゼノンの逆理」
周囲から中央に収束する軌道の弾が全く隙間無く撃たれる。
「掠ると一時停止してから動き出す」性質があり、
自分から上手く掠りに行くことで弾の動きに時間差を作って抜ける。
(弾の配置を上手く考えないと凄く簡単に抜けられるので、具体的な詰めは難しいかも)
(縦方向に押しつぶしたり普通の弾を混ぜたりいろいろ考えられるし)

220 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 09:17 [ c6YttOVA ]
<trackback url=正史「光の系譜-力-」>ノーマル慧音用
正史「光の系譜-力-」
自機狙い4WAY微ランダムショット 自機狙い誘導レーザー×8
正史「光の系譜-嵐-」
自機狙い4WAY微ランダムショット 自機狙い誘導レーザー×8
ランダム爆心拡散弾 高速自機狙い雷状レーザー×1
正史「光の系譜-危機-」
自機狙い4WAY微ランダムショット 自機狙い誘導レーザー×8
ランダム爆心拡散弾 高速自機狙い雷状レーザー×1
敵機中心の円状高速弾幕×3
隠史「光の系譜-歯車-」
R-GEARって発売されなかったんだよな……

221 名前: END 投稿日: 2004/11/06(土) 17:53 [ VZwGkrUE ]
このスレで、作った弾幕に名前を付けてもらうということは可能ですか。
いや、良さげな名前を思いつかなかったもので。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1085.lzh

名前を付けてもらったら、後日その名前を入れて再upします。
(万が一複数きたら、どれか一つ選ばせて頂きますので…)

222 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 20:51 [ DOHZw1Jo ]
>>221
1.星符「スクリューコメット」
2.結界「プリズムボーダー」
3.恐慌「忍び寄る足音」
とか。

「495年の弾幕シューティング」
魔法陣(使い魔)が米粒弾の束を設置していく。
米粒弾はインペリのごとく花を咲かせ収束、拡散。
その弾は波紋のごとく画面端で反射する。

実質ただの連け(殴

223 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/06(土) 22:54 [ DOHZw1Jo ]
さらに進化(悪化?)。
「紅色の495年弾幕シューティングの枝 -開花-」
反射弾が紅色の蝶弾自機狙いに。きっと致命的。

224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 01:12 [ ARrktges ]
チルノ
川符「氷面鏡」(ひもかがみ・冬の凍った川面を鏡に見立てた雅語)

発動カットインセリフ「バカって言うほうがバカなんだぞ!」

チルノ正面に氷の鏡を張り、打ち込むとそれに対して撃ち返し
(五行覚師・旧作アリスタイプ)
撃たないと短時間で自爆するけどボーナスが欲しいときは
自分がバカになって正面から撃ち合わないといけない

魔「あー、お前はそのスペル読めるのか?」
チ「バカにしないでよ!レティに教わったんだから!えーと……
 ……………………………………………………おぼえてなさいよ!」
魔「覚えてなかったんだな」

225 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 12:08 [ 8N25vLYo ]
魔砲「ハイパースパーク」
使用者:魔理沙

魔理沙の切り札というかヤケクソ
ファイナルスパークよりさらに太いビームを高速で360度振り回す
周りの星弾は削除。ぶっちゃけレーヴァテイン
初見で驚かされるが2度目以降は何のことはないスペル

226 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/07(日) 19:11 [ LmmGzEAA ]
聖薬「エリクシル」
えーりんのスペル
最下部に左右に動く使い魔をセット
使い魔から上へ向けてレーザーが発射され
上へ到達すると中弾や小弾が炸裂する

RPGのヒーリングの戦闘アニメみて思いついた

227 名前: END 投稿日: 2004/11/07(日) 21:20 [ O6/YZkPo ]
>>222案頂きました。ありがとうございました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1104.lzh
高難易度版も同梱しています。

なお、>>221は削除しました。

228 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 00:47 [ 66oZFpTk ]
咲夜さんのカリスマを取り戻すべくスペルカードを考えてみたぜ!

時符「ロードローr(デフレーションワールド)

229 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 13:46 [ lJ9oE4uU ]
>>228
ならばこれでカリスマを取り戻そうぜ!

蝕符「カリスm(エターナルミーク

230 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 17:38 [ dtXSK6HA ]
>>227
今更ながらあれでよかったのかなぁと思ってみたり。

「紅色の495年弾幕シューティング反魂密葬法 -世明け-」
>>223からさらにわけがわからなくなりました。レーザーを発射する使い魔追加。
反射した弾に当たると中弾より小さいいろんな種類の弾をばらばら撒く。

231 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/08(月) 21:08 [ 5YQeWKss ]
細道の妖の弾幕 BGM.ケイブドライブ〜とおりゃんせ

道理「奥の細道」
大量の弾の中にある細道をひたすら通る弾幕
途中で低速自機狙い弾が左右から撃たれたり
横一線のレーザーで上下移動を制限されたりする

232 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 12:41 [ YNy8oeYY ]
>>230をさらに悪化。
「極彩色の495年弾幕シューティング反魂密葬法 -乱舞-」

反射した弾の軌道が極彩颱風並みに乱れる

233 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 19:12 [ LI1sjSvw ]
えーりん 開放「天岩戸」
耐久弾幕。最初に外のほうに使い魔を六つ射出。
それぞれを結ぶ六角形のレーザーを維持しつつ予告付きレーザーを天網蜘網捕蝶の法っぽく中に向かって打ってくる
そして時間がたつごとに使い魔が中に向かって増えてくる
最後に中心に使い魔が飛んでくるため中にずっとはいられない。
で、最後の最後に六角形のレーザーで出来た岩戸が消滅するためその瞬間脱出する

234 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/09(火) 23:57 [ GdLd9B1E ]
披露「彩虹の美鈴」

画面外から三色の米粒弾が中央に向かって放たれる。
弾は色々動きながら徐々に停止し「我的名字紅美鈴」の7文字を作る。
字が完成した瞬間、三色の米粒弾が7色の鱗状弾となって
バラバラに散らばる。 弾の動きは全てパターンの耐久弾幕

235 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/10(水) 21:55 [ WWe/l4Rg ]
使用者 紅美鈴
極彩式「光砕陸離」

美鈴が七色の七人に分裂。
それぞれが赤・橙・黄・緑・青・藍・紫のレーザーを発射。
最初は自機狙いで、七つのレーザーが一カ所で交わった時点で反時計回りに回転。
七つの交点から時計回りに米粒弾がばらまかれる。

236 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 12:53 [ u/brJb1c ]
ここで俺の夢に出てきたネタスペルを。
**「天文インベーダー」
月よりの侵略者こと八意永琳のスペル

開始とともに横一線のレーザーが一番上から降りてきて下のほうで止まる
(自機を下のほうに固定するため)
えーりんは上部中央固定
大量の使い魔を横長の長方形で配置
使い魔のまとまりは例の動きで
(このときえーりんの真下には常に使い魔がいるように)
あとは天文密葬法と同じ
※ミスまたはボムの場合は再びレーザーを出す

これって人間操術じゃなかったらインベーダーじゃねえな。

237 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 16:03 [ 15W4lXn. ]
>>236
使い魔じゃなくてザコを配置すればいいんじゃないかと。
あとはアリスの貫通をどうするかだな・・・

238 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/11(木) 20:45 [ 0s4xll3U ]
>>237
むしろゆかりんなら中央で昼寝して藍に任せるだけで勝てそうだな。

239 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 00:34 [ uId0KS/U ]
単純に二つのスペルの名前を組み合わせるとかやってないね。
「マスタースパーク・集」見たいな。
「プリンセス・オブ・ヒロカワ」とか。
「殺人オルレアン人形」とか。
「マリオネット天狐」とか。

「首吊り天狐 上級」「四面楚歌天狐」
「ザ・天狐」「八雲紫の断食」
なんて物が思い浮んだ。

240 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 01:28 [ O9NtMqow ]
>>239
東方戰騎譚のExにはそういうのが満載だぜ。
普通のシューティングならあんなの屁でもない(多分)んだがブツブツ…。
495年の弾幕シューティング(>>222)はこれのEx最終スペルの名を聞いて思いついた。

「禅寺に棲む反魂蝶」とか「華想夢時計」とか「ユーニラタルコンチェルト」とかいろいろ出来るな。

241 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 09:08 [ REHj6TV2 ]
>>239
何気に天狐スペルが多目なのは半分が優しさで出来ているからですね?
                 「天狐密葬法」

242 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 18:27 [ XmehLxPg ]
>東方戰騎譚のExにはそういうのが満載だぜ

おうおう、それはいつか見てみたいのう。
「ザ・ワールド」のザの部分は汎用性がありそうだ。

243 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 21:08 [ O9NtMqow ]
>>242
名称変わってるのもあるけど見れば何が元かすぐわかる。
四鬼「四方鬼門陣」とか禁術「籠の中の吸血鬼」とか妄了「姉妹たちの夢郷」とか。なにあの酔っ払いたち。

「ザ・博麗ホライズン」とか「二重ダブル殺人鬼」とか「マスターエターナル龍殺陣」とか組み合わせるだけで、
いろんな意味でやばそうなのが出来上がるな。

244 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/12(金) 23:37 [ e8r5UwtI ]
サガフロの連携みたいだな
八雲「生と死の前鬼後鬼の赤鬼青鬼」

245 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 01:13 [ .LBA/1Qw ]
「殺人反魂蝶」
殺したいのか反魂したいのか。

「殺人ヴォルケイノ」
何かプロレス技みたいだ。

246 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 01:38 [ f6njUFuw ]
「殺人ヴォルケイノ」ワロタ

247 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 01:54 [ CbYPHT/s ]
>>245
四連「禅寺に潜む八方殺人ヴォルケイノ」
全然潜んでな(ry

248 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 10:44 [ CfAAhOXA ]
「アースライトレイストーム」
「ムーンライトレイクライシス」

いやまぁその^^;

249 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 14:57 [ KD4AjTRc ]
『幼きデーモンロード』+『プリンセス天孤』=『幼きプリンセス天孤』
……は、ずいぶん昔に作ったな

250 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 17:03 [ OkWUk6lw ]
「プリンセス・プリンセス」
いや、ファンなのよ。

ところで北斗の「夢想転生」を「夢想封印」と読んだ私はどうすればいいのでしょう?

251 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 17:17 [ 3orzNvMY ]
脳内で霊夢をセイヤコス

252 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 19:17 [ gnD8RqCg ]
「蓬莱の契約」
なんか時間無制限耐久弾幕っぽい。

253 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 23:07 [ PKQ9b4tg ]
>>250
北斗ちっくな東方本を冬コミに出す。

254 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 23:24 [ cY7KKQ/E ]
IDスレからの拾い物。

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 19:49 [ LsgGKSSM ]
LastWord
季節はずれのブラインド出づる国のルナティック天網蜘網捕蝶の蓬莱フェニックスエンシェント無何有天生
-ブレイジングデフレージョン待宵反射グランギニョルディスティニー無余涅槃夢幻泡影-

どんなんやねん!

255 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/13(土) 23:26 [ Bb/dR4r2 ]
>>253
お嬢の浴室のことかー!!!!

256 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 02:49 [ lnC80IvA ]
>>254
それはほら、あれだ

赤青の蝶弾が飛び交い、視界は狭く、赤青レーザーがばら撒かれ、幻視が起こり、青いレーザーが網の目状になって
壁に反射する7色弾が来ると同時に左右から赤いレーザーにはさまれ、後ろから弾がきたと思えば
自機狙いで集中攻撃されて、魔理沙が体当たりしつつ時間が止まってナイフが飛んできて、
妖夢も突進してきてものすごい速さで自機狙い弾が飛んできたと思えばさらにすごい速さで赤いナイフと大型弾が襲ってきて、
さらに蝶弾とレーザーが乱れ飛び、弾幕に周りを囲まれるような耐久弾幕なんだよ

つまり、クリア不能弾幕。

257 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 03:31 [ edLiX3L6 ]
グランギニョルとデューパーが無いぞ

258 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 11:17 [ Av/G.HuU ]
エンシェントデューパー
>左右から赤いレーザーにはさまれ

グランギニョル
>ものすごい速さで自機狙い弾が飛んできたと思えば

フェニックス再誕どこー?

259 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 14:35 [ nivvPZ1w ]
自機狙いで集中攻撃かな?

260 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 17:09 [ Q4RddxrU ]
つ『国祭「三種の神器 -宴-」』

↑左120度から複数リング弾を放ち画面反射(偶数回は右側)
使い魔を複数出して郷と同じようにクナイ弾を飛ばす。
ダメだ、三種混ぜるような弾幕が思いつかない…

>>259
とりあえず鳥の形をした自機狙い火炎弾でも入れておきましょう。

261 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/14(日) 17:38 [ I.unLYJA ]
「フジヤマレッド!」
「不夜城ヴォルケイノ!」

似た者同士。

262 名前: END 投稿日: 2004/11/15(月) 00:31 [ AaTrszO. ]
人形裁判とU.N.オーエンを若干軽量化しました。
>>182のファイルに上書きしてください。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1193.lzh

263 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 01:25 [ asMLaBjI ]
ここrって俺東方キャラもおっけ?

264 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 09:25 [ oY5fqtVI ]
>>263
>>1曰く俺設定満載でOKだし、いいんじゃね?

265 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/15(月) 15:05 [ 1jV/aQIc ]
師匠のツボみたいに使い魔を自機の周りに配置して、
そこから蓬莱の初弾(自機狙い反射弾)と、七色弾幕の連射が2発くらい。
→最初に戻る。

とか。ってもう既出だったらすまん。

266 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/16(火) 20:59 [ f/HkBO4E ]
絵板のEX霊夢を見てインスピ(゚∀゚)

煉境「二重夢幻封」 弾の基本色は赤色
戻り弾幕Ver二重結界(Easy)、細かいのはハショって後ろから二重結界のパターンで弾を飛ばしちゃってください。
ただし、中央に入っても弾が消えません。
(一応、処理落ちとかを考えて前方何度〜とかも考えてよかったのですが…大回転されそうで。)

水霊「夢想封隠 終」 弾の基本色は青
耐久弾幕、夢想封印・散系並みの威嚇高速弾幕をバラ撒き、一定時間後に集シリーズにシフト。
これを段階に分けて三回ほど。

樹技「八方永命陣」 弾の基本色は緑
封魔陣系の上位互換。
使い魔二体と本体による高速ワインダーで容量縮小(ヲイ
振り回し方は従来と同じで楔弾を止ませずに常時、幅は気合で抜けれる程度で。

巨結塊「永夜弾幕結界」
永夜返し・寅系+二重弾幕結界系(の結界)
ワインダーの発生スピードは開発側にお任せ〜

土神「呪想封印 鈍」
夢想封印・瞬の低速Ver、
その低速ぶりは二度目の設置をして自機狙い連射が来てもまだ残ってるぐらいで。
色々な都合があるようなら画面端で反射するような設定とかでお願いします




イメージって作りにくいね。

267 名前: Raticate 投稿日: 2004/11/17(水) 17:55 [ 0wESpYUU ]
こっちにも報告せねば。曲名シリーズ、妖符「妖魔夜行」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1212.zip
落ち着いていると何ともありません。なので、調整前の厳しいバージョン同梱。

それと、こんなものも。>>245 メイド蓬莱「殺人ヴォルケイノ」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1230.zip
殺人ドールがベース。Lunaticの強めのスペカ程度・・・かなぁ。

268 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/18(木) 00:35 [ KVUqOT82 ]
>>267
おつかれ、正直プレイする気になる難易度じゃなさげだが形にしてくれる人は尊敬する

269 名前: END 投稿日: 2004/11/19(金) 03:04 [ VF4kNsKs ]
曲名シリーズ>>110の、永旅「ヴォヤージュ1970」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1242.lzh

車輪レーザーが回転する、ということくらいしか合ってなくて大変
申し訳ないです。
BGMと攻撃をリンクさせてるので、鳴らすと多少攻略が楽になるかも。

270 名前: ロベール (8WIRa206) 投稿日: 2004/11/19(金) 22:10 [ 2gPUI2pw ]
>>9
噛犬「稲妻十字散布弾(サンダークロススプレッドアタック)」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1247.zip

作ってみました。
色んな点で稲妻十字空烈刃っぽくなったと思います。

271 名前: END 投稿日: 2004/11/19(金) 22:19 [ VF4kNsKs ]
>>269を少しだけ修正しました。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1248.lzh
差分ファイルなので>>269のファイルに上書きしてください。

作った本人が10回に1回くらいしか取れません。やりすぎました。

272 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/20(土) 10:39 [ seTzXpu2 ]
蓬莱「ミハラヴォルケイノ」

三原山が噴火してゴジラが出た

273 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 02:26 [ rgUy5U/I ]
EXルーミア スペカ
「ダムドファング」「アモルファス」「イグゼキューター」

絵板に昔そんな感じのネタがあってさ……

274 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 04:32 [ b5zgIv4E ]
魔剣「ブレイドスパーク」

魔理沙のパクリスペルカードシリーズ。
パクリ元は当然妹様のレーヴァテイン。
マスタースパーク同様、星を撒き散らしながら、
マスタースパークを剣のように360度振り回したり、出したまま横移動したり。
もちろん極太レーザーのままで。

275 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/21(日) 23:13 [ zgUR9aPI ]
ファイナルスパークよりも遅くしないと避け切れませんな(−−;

276 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 06:26 [ 8pNwH7Wc ]
>>273
ダムドは包囲、アモルファスは下から、イグゼキューターは突撃。
弾幕にするとしたらこんな感じか?

277 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/23(火) 22:20 [ ax3KSrLo ]
>>273>>276
ttp://coolier.sytes.net/oekaki/bbsnote.cgi?fc=page&mode=light&sort=0&page=115
の1590やね。

278 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/24(水) 02:24 [ wschkE2o ]
IRCで前にでたネタだけど、レゲーの名前とかSTGの名前そのものにも
適当な熟語をつけるとスペカっぽくなるな。名前から弾道を想像するのは楽しい。

脆符「スペランカー」
画面下からはすぐ消える短い射程のアースライトレイ風複数弾源弾(地面の手)
敵機の左右にはコウモリビットから直線弾(ウンコ)
さらにランダム位置から発生する誘導大型弾、一定時間で消失(幽霊)

しかし使い手は一撃で死んでしまう耐久場バーの短さ

279 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 03:17 [ jnOBR3os ]
痣符「ポートピア連続殺人事件」
紅符「悪魔城ドラキュラ」
浮世「東海道五十三次」
功夫「イー・アル・カンフー」

おお、なんかそれっぽい。

280 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 20:08 [ eHF6NlWw ]
>>279
よりにもよってなんてチョイスかw
上から咲夜・スカーレット姉妹・紫様・美鈴か?

281 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/26(金) 22:35 [ mFp6X622 ]
寸劇「シャドウゲイト」も忘れるな。

282 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 10:40 [ JICbU7FA ]
もこタン用、曲名スペルシリーズ

蘇灰「エクステンドアッシュ-ささやき-」
蘇灰「エクステンドアッシュ-いのり-」
蘇灰「エクステンドアッシュ-えいしょう-」
蘇灰「エクステンドアッシュ-ねんじろ!-」

上からイージー→ルナティック。
撃墜されるとscore.datがロストするぞ!
ところで「いのり」と「えいしょう」の順番が分からん。
ぐぐっても両方出てくる、しかも同じ頻度で。

283 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 11:45 [ x4DmwQZs ]
>>282
あれ、たしか、日本語と英語で順番が入れ替わってたりしていたはず。

284 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 12:50 [ PoFz7dj2 ]
確か英語だとmurmur-chant-pray-invoke!!
だったはず。

murmur=ささやき(ささやく)
chant=詠唱(する)
pray=祈り(祈る)
invoke=念ずる

つーかscore.datがLostかよ!!w

285 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/27(土) 16:24 [ UZK5A1tg ]
神符「デウス・エキス・マキーナ」

運命を操れるなら御都合主義も思いのままだろうなー、と。

286 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 04:01 [ bHhWWHbQ ]
欺符「因幡の河渡り」
画面上部に点々と七つの大きな光弾。
一つずつ消滅した瞬間に自機の真後ろに出現、弾を撒き散らして追尾。
七つ目の光弾だけが待ち構えたかのように前方に出現、細かく破裂して左右から包み込み展開。

兎符「ライス・ビリヤード」
月の兎の餅つき。画面下部に横長に平たい三つの光弾。
そこに向かって巨大な光弾が撃たれ、到達した瞬間に画面下部の光弾が引っくり返って反射。
使用者は大きな棒状の弾幕(杵)を持っているので上部を回って回避することは不可能。

287 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 16:38 [ ZVPqRvwg ]
リグル用レゲースペル

召喚「ツインビー」

ファミコン時代ののんびり弾幕と思わせて、家庭用大往生のアレ。

288 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/28(日) 17:37 [ 2tjS2L7U ]
原点「振り切れぬ誘惑」
接点「指定された通過点」

周期「セブンティーンハロゲン」
酸素「パーオキサイド」

木立「似ていない場所 -屋敷の木立-」
人生「金がある人生 -三十路-」

結構スペカっぽい名前になったかな?

289 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/29(月) 15:37 [ upM/w9YQ ]
>>288
接点tを思い出すぜ

絶対領域「ATフィールド 〜拒絶の心〜 」

290 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 00:39 [ bRURIYlI ]
小説読んでネタ一つ。

「幻想の終焉 -Imagine Breaker-」

ダメだ、身も蓋も無いorz

291 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 21:14 [ JXGqhaXs ]
撲殺「エスカリボルグ」

292 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 21:14 [ JXGqhaXs ]
魔砲「ディバインバスター」

293 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 22:46 [ FWfToA2s ]
前に寄せ書きスレでスペル名だけ考えてたネタ。

埋葬「是処青山」
自機のいる位置に使い魔を飛ばし、その後一拍置いて使い魔を一閃するように突進。画面端で止まる。
使い魔は斬られた後全方位に弾を飛ばす。イメージ的にプリンセス天狐とかに近い。

火葬「荼毘獄門」
斜め45度傾いた炎弾の滅罪寺院傷。左右の斜め交互に打ち出す。

風葬「蓬莱風化」
グリーンストーム。ただし、弾が左右端に当たったらいくつかの小粒弾となって弾ける。

水葬「波中埋没」
弧を描きながら左右移動する使い魔(下に中弾を飛ばす)。
ベリーインレイクみたいにワインダー気味にレーザーを飛ばしながら全方位弾。

土葬「土石圧殺」
大弾を真下にバンバン撃つと同時に、適当に反射する使い魔を4つほど呼ぶ。
使い魔が大弾に当たると、大弾は4つの中弾に分裂して放物線を描いて落下。

林葬「鳥獣跋扈」
硬い使い魔が式神「橙」、柔らかい使い魔が式神「八雲藍」に倣う。
柔らかい方の使い魔は5回跳ねるごとに一匹増える。倒さないと多分厄介なことに。

幻葬「虚実交錯」
予告線だけのと実際に当たり判定のあるレーザーが生えた使い魔を打ち出す。
虚と実は低速・高速時で入れ替わる。

294 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/11/30(火) 22:49 [ FWfToA2s ]
仮葬「霊安鎮魂」
レイジィトリリトンみたいに弾をばら撒く(蝶弾)が、ある程度近づくと一部が自機狙いに変わる。

密葬「孤城落日」(耐久)
1:レーザーを振り回しながら襲ってくる使い魔。
2:周囲を高速で回りながら自機狙い弾を乱射する使い魔。
3:レーザーに囲われた後、四方から撃たれまくる。
4:囲まれた状態でレーザースイングが襲ってくる。

本葬「葬儀祭典」
ダメージに応じ、炎弾→緑針弾→青丸弾→黄中弾→使い魔→ふぐ刺しレーザー→紫蝶弾を次々とばら撒く。

「滅葬秘術 -弾幕墓穴-」(LS)
天文密葬法のように封じ込め、式神「八雲藍」のように突撃。軌道上の使い魔は反応して弾をばら撒く。

「掘削禁術 -弾幕採掘-」(LW)
是処青山とほぼ同じだが、
・突撃は使い魔の居る場所でとまる。
・一拍おかない。
・発生する弾が中弾。
・軌道上に中弾があった場合、小粒弾になってばら撒かれる。

うーむ、考えてあんま独創性がないのばっかりなのが自分として残念。

295 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 13:35 [ .rkYY8IM ]
永EXチーム性能妄想
フランドール(高速)
ショット:495年の波紋…2〜3キャラ分上方に小円型の波紋弾幕を展開する。
無論、展開・拡散しないうちに当てた方が高威力なので近い程高威力。
ボム:レーヴァテイン…真下から時計回りに360゚レーザーを振る。
威力の高いノンディレクショナルレーザーと言った風だが攻撃・無敵時間は短い。
ラスペ:そして誰もいなくなるか?…発動から約5カウント、移動した軌跡に
魔法陣を設置(パゼスト一段階目中盤程度)、無敵時間終了と同時に全て炸裂させる。
・高速移動担当だが妖怪率100%
・使い魔を破壊でき、使い魔に当たらない。
パチュリー(低速)
ショット:賢者の石…パチュリーに切り替えた瞬間、周囲に本型の使い魔が6体出現。
使い魔は全方位弾を射出するが、約15カウントで自動消失。
本体単体の攻撃力は咲夜の1/2程度。
ボム:ロイヤルフレア上級…ギャストリドリームのパクリ
ラスペ:ワールドイクリプス…発動時以外無敵なし・弾消しなし。
発動から約5カウント、背景に日食の演出。
演出終了までカスリを50以下に抑えたら、敵は即死(ボスは体力一本)
・人間率50%
・使い魔に当たる

296 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 14:04 [ 7R3ACAL2 ]
いや、それってぎゃk(ry

297 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/04(土) 20:13 [ KqQ8DT9E ]
プリズムリバーズのスペカ。

幻奏「プリズムカルテット」
レイラが出現する四重奏。すごいプリズムカルテッド。

298 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/05(日) 11:36 [ jkRo5T1A ]
○月詠「ルナダイアル狂想曲」
  月いはかさの強化スペル、緑弾が逆回り(出現順は同じ、弾速で逆回りになる)
  青ナイフが定期的に全方向に同時に撒かれる、通常ナイフも健全
○不死「ダイナブレイド -鳳翼天翔-」
  鳥弾が1way→2way→3wayになってる
  弾が止まってる時間が長い
○来世「戻りかちどき二重橋」
  滅罪寺の強化版、青弾も二重になり、赤弾は斜めにずれながら交差する
  途中から画面が回転し出す、弾の発生点も回転、自機に影響はない
○不死「徐福次元」
  自機狙いの低速弾がなくなってる
  赤弾と青弾は交互に撒かれるが、交差はしない
  赤弾は内側から外側へ、青弾は外側から内側へ、二重に撒かれた後画面が低速化し
  解除と同時に弾が伸びるように高速移動、元スペルのように途中で弾は消える
  避け方は低速時に内側(外側)に入ってやり過ごす
○滅罪「正直者の死 Spiral」
  ワインダーにレーザーが加わり、見やすくなったが、レーザーが回転するから仕方なく回る
  自機狙いの低速赤弾はない、途中のレーザーはワインダーレーザーと半回転で発生するが
  最初に判定がなく、後に判定がある
○廃人「ウー」
  発生する3本弾がレーザーになり、レーザーから弾が大量に発生する
  レーザーは次のレーザーが撃たれるまで残り、弾も発生し続ける
○不死鳥「フェニックス降臨」
  右、左上端から斜め弾も発生、ただし従来の落下弾は減少している
○蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ Impact-」
  最初のフジヤマ弾が画面端全体から出現するようになる、中心が安地
  二周目は特大のフジヤマ弾が中心に発生、時計回りに炸裂する、一周目に戻る
  あとは元スペルと同じ
○憑依「パゼストバイフェニックス」
  一回目の弾にレーザーが加わる、レーザーは十字に発生、一回目が終わるまで消えない
  二回目にもレーザー、ただし太くて短い、弾自体は減少している
  三回目は従来のフジヤマ弾に加え、中心に特大フジヤマ弾が発生する、避け方は同じ
  四回目は小フジヤマ弾が普通のフジヤマ弾に変化、あとは普通
○「蓬莱人形」
  回りに貯まる弾がとにかく多く、すぐ囲まれる、コックリさんと同じ状況で蓬莱人形
○弾幕結界「インペリシャブルシューティング」 専用曲有り
  一見普通のインベリ、しかし弾ける時に回転し、中にいても被弾する
  安地は伸びきった時の弾の位置、故に伸びきった弾の横に張り付いて、後でちょんと移動すればいい
  複数出る時は、何点かすべての輪の安地が重なるところがあるのでそこが安地
  ラストに全方位からのシューティングが追加されている、安地は固定、むしろ伸びる時が避けられない

299 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/08(水) 23:31 [ IGsVEfOY ]
浸界「夢想神滅陣」
1:二重結界、自分の周りに8個ほど使い魔展開、もちろん弾幕は反転
2:龍殺陣のワインダー
3:ワインダー回転開始
4:使い魔から全方位5way*6発射
5:5way弾は画面外に出る寸前逆走+2way弾に分裂
6:分裂した弾は画面外に出ることなく画面端に到達すると更に2つに分裂しランダム反射(これは画面外へ
7:以下4〜7繰り返し



俺設定丸出しwwwwwwwwwっうぇwwww

300 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/09(木) 22:38 [ vLhbM8hU ]
画面に弾が1000近くある計算になるわけだが

301 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/10(金) 17:08 [ XRqN5pJs ]
こんなの考えた
霊夢真LW:永遠「夢想封印・夢幻結界」
1.霊夢の周りに使い魔8機展開。
2.博麗大結界展開。
3.霊夢は内側の範囲内で移動開始。以降、移動しながら護符弾をばら撒く。
4.「夢想天生」の発散時の弾の速さで各使い魔から護符弾を1直線に連射。
5.結界で弾の進行が歪む。

うまく説明できないorz

302 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/10(金) 19:27 [ 2LKZ9yK2 ]
東方の合間にロックマンシリーズをやっていたらなんだか脳内で弾幕変換してる自分がいた。
自分は重病人でしょうか?;^ー^)

ちなみに浮かんできたのは今のところ
1.氷乱「ショットガンアイス」(X1より)
2.星符「スタークラッシュ」(元祖5より)
3.星滅「アストロクラッシュ」(元祖8より)

多分まだまだできそう、詳細はまとまってないけど。

303 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/11(土) 11:54 [ 7R8Og7CA ]
神技「ニーベルンヴァレスティ」

1:敵が画面中央に高速移動
2:大きさは大弾程度の三日月型の弾を360度ランダムに射出
  +だいたい自機狙いのレーザーを数発発射
3:2が消えた後、敵は初期位置に戻り、
  画面真上、左下、右下から画面中央くらいまでの自機狙いレーザー発射
4:敵本体から自機狙いの大型レーザー発射(このときまだ3は消えていない
5:全ての弾が消えて1に戻る

はい、ぶっちゃけヴァルキリープロファイルです_no

304 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 04:01 [ oXJZP.sM ]
就職符「最終面接」

305 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 05:11 [ vob3CT9M ]
光条「フォトンランサー」
聖弓「ディヴァインシューター」
光軍「ファランクスシフト」
聖銃「ディヴァインバスター」
聖戦「スターライトブレイカー」

なのは11話凄かったー。

306 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 12:35 [ zJObWdRs ]
一番下はマスタースパークだな、間違いない

307 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 13:12 [ wn2/Ieqk ]
嘆願「中国と呼ばないで」

中国のラストワード。「美鈴」の字の形をした弾をこれでもかと言わんばかりに撃ちまくる。
要するに、自分の名前をひたすら宣伝しまくる弾幕。宣伝効果は薄い。

308 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 22:23 [ ZD7rYHmc ]
>>307
以前どこかで見たような気がするのは気のせいでしょうか?

309 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/12(日) 22:37 [ 1yY1XEUE ]
ひのさんの願符「名前で呼んでください」やね。
名前の形をした弾が飛んでくる訳じゃないけど。

310 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 03:48 [ gTHMGD.U ]
就職符「書類審査」
就職府「面接審査」
就職符「権力発動」
就職符「ルックス落とし」
就職符「え?俺より年上でこの学歴?」
就職符「社長殺人事件」
就職符「ライデイン」

311 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 21:14 [ XQgLdlW6 ]
弾幕風で作ろうかと思ったけど
どうにも肌に合わんのでここに吐こう

妥符「呉越同舟サイクロン」
高速の札弾を上下左右(十字型)に連射→回転
チャージ(?)の演出が入り、それ以降に打ち出された弾は本体から4cm辺りで一旦停止
0.5秒程経つと停止した弾が元の進行方向を中心に45°刻みで7つに分裂
さらに高速化して再動

正面で避けようとすると地獄だが(生死発狂並)
停止した弾の内側で回るとアルティメットブディストと同程度の難易度に。
敵と同じ輪の中に入るのが呉越同舟な感じ。

私的な事だけど
「四面楚歌チャーミング」みたいな漢字と横文字が混じった名前が好き

312 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/14(火) 21:20 [ /6VNeTEY ]
語符「オレァクサムヲムッコロス」
突然ルックスが(ry

313 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/15(水) 11:25 [ i42rabVY ]
いずれつくろうと思ってるけど多分永遠に作らなそうなやつ


火符「フレイム・アスワンハイダム」
敵は画面上方中央からスタート。赤小弾を中心に、多数の弾が画面上部を左右に流れてく。
一定時間ごとに敵がプレイヤーと同じXの位置に移動、真下にR03を戦闘に大量の弾を流す。
落ちてきた弾は、画面下部で左右ランダムにカーブ、最終的に画面下部の左右の端から画面外に出て行く。
R03だけはまっすぐ。
敵体力が少なくなると、ダムが決壊し、上部左右に流れていた弾が落ちはじめてくる。

火符「炎の最上川」
最初は赤小弾(04、01、05のどれか)が画面全体に高速で斜めに降り注ぐ。(五月雨)
その後、画面上部から真下に減衰曲線(XsinX型で、Xを減らしていくような感じ)で
高速の弾の川を流す。(Xだけ自機に合わせるのがいいかも)
以下繰り返し。

314 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/15(水) 21:55 [ hn8nZ23g ]
>>291
某撲殺天使のカットインとともに、敵が画面上方に移動。
すぐに使い魔が放出されて、敵のすぐ下に円形に隙間なく配置。

    敵    
    ●    
   ●●●   
    ●   


    自

永夜ボスの雲らしきものを集めるエフェクトの後、
エスカリボルグが高速で画面右から左へ薙ぎ払われて、使い魔全部破裂。
夢想封印・散のスピードで、永夜返しラストの如く多種多様な弾が画面下方に飛んでくる。
全弾が画面外へ出た後に、敵から2体ほど使い魔が出てきて魔理沙の大星弾を
画面中にばらまいた後、もう一度雲エフェクトが出て、例のぴるぴるな効果音とともに、
画面外へ出た弾が全て戻ってくる。全て戻り終わると、また使い魔が放たれて以下続く。

315 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/15(水) 23:36 [ i33KtB4M ]
せっかくだから何かテーマ(○○を操る程度の能力)を決めて、
オリボスのスペルカードを考えないか

316 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/15(水) 23:58 [ 3j5tQIK2 ]
>>315
悪い。もう考えてあったりする。一人ゆーかと被るが。

317 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/16(木) 00:25 [ LFojsWaI ]
じゃあ旧作ボスで。

318 名前: END 投稿日: 2004/12/17(金) 02:18 [ LTJhAJ.6 ]
>>74>>64
∀・)つ [ティアオイエツォン&広有射怪鳥事] ドゾー
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1431.lzh

広有射怪鳥事アレンジ入れすぎました…

319 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/18(土) 00:24 [ vHlpyvRI ]
多分弾幕風じゃ作れないネタ

日&月符「天の双珠」
耐久弾幕
本体の周囲を低速で旋回する赤の使い魔を1体放出。
本体は無敵状態になり中央から動かない。
本体が全方位に天子並の高密度レーザー照射→時計回りと反時計回りに分かれ高速回転。
レーザーは使い魔によって遮られ、本体との対角線上一定範囲に影ができる。
使い魔は1秒毎に全方位自機狙い16wayの小弾を打ち出す。
残り時間が半分を切ると青の使い魔を1体放出、赤と同じように全方位自機狙い16wayの小弾を打ち出す。
青の使い魔にはレーザーを遮る効果は無い。
時間が経つにつれて青の使い魔が1つずつ3つまで増えていく。

元ネタは星のk(ry、Mr.shineとMr.brightの合体攻撃より

320 名前: Raticate 投稿日: 2004/12/19(日) 20:57 [ gbGBVKGo ]
>>319 >多分弾幕風じゃ作れないネタ
甘い。  日&月符「天の双珠」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1451.zip
というわけで、天邪鬼に作ってみました。
一応リプレイ同梱。要らないとは思いますが・・・。

321 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/20(月) 20:39 [ J.g4J1/E ]
おおうこれは恐れ入った。
使い魔で遮るとか無理だと思ってたけど
ここまで出来るなら私も何か作ってみようかな。

322 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/21(火) 17:54 [ FBqpb7/I ]
>>315
「あらゆるアルコールを操る程度の能力」でひとつ。

323 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2004/12/30(木) 02:43 [ w6torkX. ]
>>320
目ぇ、痛ッ!

324 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/03(月) 18:29 [ KzamlXT2 ]
パチェのスペカってフォレストブレイズ以外は、
2属性相生の符ばかりだよね。確か。

ということで、こんなのはどうかな。
火&水&木符「トリニティブレイズ」
水剋火、火剋木でありながら、水生木の関係にある微妙な組合せだけどw

泡に見立てた水色の大玉をゆっくりばら撒きながら、
電撃に見立てたカクカクと屈折するレーザーを全方位に打つ。
このレーザーに触れた大玉は、大きさを、レーザーに触れるたびに
大→中→小→極小と変化させていきながら加速し、自機に降り注ぐ。
(電気分解のイメージ)

一定のタイミングごとに、当たり判定のない赤色のなぎ払いレーザーを
パチェを中心に射出し、レーザーに触れた極小の玉が爆発して行く。
(水素爆発のイメージ)

これも弾幕風じゃ無理っぽいよなぁ;

325 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/03(月) 20:05 [ lHuZ0SPo ]
連携「跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾」
連携「ハイドハイドハイドハイドビハインド」
連携「塔十字塔十字塔」
連携「真夜中のリンガリングダイヤモンド彗星ディマーケイション」

326 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/04(火) 20:36 [ 5VXM6y86 ]
>>322

解禁「ボージョレ・ヌーヴォ」
第一線「ワイルドターキーOF」
第二線「ワイルドターキーTF」
太古「南よりの古酒」
泡符「口元白髭」
禁毒「メチルメチル」
解体「アセドアルデヒド」
米酒「呑々遺影」
炎会「純度62%」
大炎会「純度98%」

こんなもんでどうか。

327 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/06(木) 09:35 [ jRYa0l4c ]
妄想EX

蒼符「双龍波 -鋏-」
迷符「ドリームメディテーション」
精霊「レンピカ」

序章「夢現フィールド」 開始時に出るエフェクトのみのスペル、リザレクションと同じ
結界「博麗無重力結界」
鬼符「萃まる夢」
死蝶「西行妖返り咲き -八重桜-」
緑符「グリーンマジック」
人工精霊「爆走スィドリーム -溝走り-」
劇符「人形遊戯 -アリスゲーム-」
最終章「夢現幻想曲 翠色譜面」

ラストスペル
翠蒼符「激励二人舞い」


あとは任せた

328 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/06(木) 22:10 [ auH8X4dg ]
暴+鬼+極殺「緋蜂」
名の通りアレを呼びます。
画面右上端で小さくなってるリグルを撃てばすぐ終わるが
そうでない場合オーラ撃ちなしでコレとやり合うことに。
戯言「死線と制裁」
青鬼赤鬼のバージョンアップです。
ちなみに赤が制裁です。
延期「6502」
春度が0になります。
以後絶対に増えません。
概念「・―――右は下である。」
いきなり横シューになります。

329 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/07(金) 03:05 [ VZppFNGE ]
絶望「残酷な光の翼」
希望「黄金の甲虫」

330 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/08(土) 19:00 [ rTWZoB7Y ]
>>71
∀・)つ 紅奏「亡き王女の為のセプテット」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1685.lzh
こんな感じでいかがでしょか。

331 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/10(月) 18:46 [ 9IX8xlIY ]
妖夢スペル、名前候補二つ。どっちの方がいいか今後の参考に教えて頂けると幸い。

水斬『激流一刀』or鯉幟(こいのぼり)『龍に至る路』
妖夢上部中央固定、構え(遅延)→発動で最初に一番下で両側から横一線に、自機のX軸に収束する斬光。
ぶつかったら画面上まで一直線に、当たり判定のあるぶっとい斬りエフェクト。
直後に画面上から白い、左右にうねうねと振れ幅のある短めのレーザーが雨のように一杯降ってくる。
少しするとレーザー止む→再び妖夢構えから繰り返し。段々妖夢の斬撃までの時間が短くなる。レーザーの止むまでの時間はそのまま。
結果、最終的に驟雨の中太い下から上へのレーザーもどきまで避ける羽目になる上、雨の密度が上がるので短期決戦で。
難易度が上がると飛沫の如くレーザーから氷弾が散らばるように。

滝登りをイメージしてみました。龍に〜は中国の滝を登ると鯉が龍になれるという言い伝えから。
なんとなく目が回りそうな気がしますw 気合避けスペル。

332 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 03:51 [ YxZdw/k2 ]
紅魔館周辺の湖に住む蛙の妖怪。
忍術を操る程度の能力。
同種の中ではずば抜けた実力を持つが、何時も寝ているので役に立たない。
それはもはや冬眠というより、むしろ春夏秋冬眠といったほうが正しいくらいに。
下っ端からチルノの虐殺を止めるよう頼まれているけど面倒だから動かない。寝てるし。
そんな妄想八割三厘。

登符「井中に仰ぐ空」
忍術「大蝦蟇落しの術」
跳符「七転び八転び」
火遁「金閣焼失」
道符「シルクロード天竺」
相克「三竦の理」
到符「雖井蛙 〜大海を知る蛙〜」
大火「赤壁大炎上」

333 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 03:58 [ YxZdw/k2 ]
ハッ��(゚ロ゚〃)
…確認してないけれど、もしも既出だったらゴメンナサイ(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ

334 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/11(火) 17:41 [ GLelPVho ]
犀繰「八雲大回転式」

既出だったらスマン

335 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/12(水) 00:19 [ hms8TjOg ]
必殺「チャイニーズフィンガー」
すいむそーに中国が追加されたら使えるに違いない。

336 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/13(木) 22:24 [ ppw6QzVM ]
保守「消されてたまるか」

337 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 01:26 [ PSG7d/76 ]
もし萃香がエキストラボスだったという妄想

鬼符「百鬼夜行」
礫符「投擲の天岩戸」
膨符「坤軸の大鬼」
群符「渡る世間は鬼だらけ」
集符「追儺返しブラックホール」
鬼火「超高密度燐禍術」
疎符「六里霧中」(耐久)
「百万鬼夜行」
萃符「鬼ケ島幻想忌憚」(ラストスペル)

338 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 19:53 [ BlfVL0mA ]
東方を愛する皆様に

極符「弾幕症候群-バレッジシンドローム-」

いや、深い意味はないですよ?

339 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 21:40 [ TjiFndtY ]
結界「恋色万華鏡」(霊夢+魔理沙)
ノンディクショナルレーザーが結界で屈折・反射・転移しまくり。
しかも結界が動く!ミラーハウスもびっくりの大迷路。
君は曲がり飛び出し動き続ける光線と、気紛れに舞うお札の形作る迷路を抜けられるか!?

時砲「アクティブスパーク」(魔理沙+咲夜)
ファイナルスパークの弱点であった溜め時間を、時間停止によりほぼゼロまで短縮!連射がきいてます。
ただしあまりの火力に時間停止まで吹っ飛ぶ有様。相変わらずの旋回速度・持続時間はがっかりです。
君は絶え間なく続く魔砲と、星とナイフで描かれた星空を越えられるか!?

霊夢+咲夜さんが思いつかないよー………。
合体技系列二つほど作ってみた。ちょっと無茶だろうか?

340 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 22:13 [ GV7/Nn2Y ]
合体スペルと聞いてこれを思い出した
ttp://coolier.sytes.net/up/source/game_0854.png

341 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 22:47 [ /8M49Q6o ]
紅魔組の合体スペルっつったらコレだろ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1098644382/130

342 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 22:57 [ a2.emBuk ]
レミ&フランの合体スペルは、紅魔郷のサブタイから
極紅「紅魔の具現」なんてのを弾幕風で作ってみようかと考えてた。
内容が思いつかず作り始めてすらいないが。

343 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 23:49 [ lR2zQk4M ]
イメージ「惑星を操る程度の能力」

水星符「マーキュリーディザスター」
金星符「エンシャントビーナス」
地星符「アースノヴァ」
火星符「マーズフレア」
小惑星「アステロイド」
木星符「ジュピターストーム」
土星符「クレイジーサタン」
天王符「メディテーションウラヌス」
海王符「ネプチューンフォール」
冥王符「レクイエムプルート」
星十字「グランドクルス」

「ギャラクシアンエクスプロージョン」(ラストスペル)

外出ネタでしたらスイマセン

344 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/14(金) 23:51 [ lR2zQk4M ]
外出じゃなくて既出だ

345 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 01:07 [ WnlGyBTk ]
谷亮子
柔道を駆使する程度の能力

糞符「うんちぶりぶり〜」
尿符「締め落とされておしっこ」
柔道「三角締め」
柔道「100本背負い」
恋符「谷君大好き」
醜符「顔面騎乗位」
汚符「SARABA霊夢」

霊夢のライバルキャラと言う公式設定。
神社修行自体、霊夢と同じ男性に恋をし、結局亮子に恋が実ったので
霊夢が一方的に亮子を狙いつけている。

346 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 01:13 [ WnlGyBTk ]
スペルマン
せんずりをこく程度の能力

射符「ザー汁連続嵐」
顔射符「ミルキーズ100人招来」
慰符「霊夢の顔にぶっかけ」
魔妄想「東方の二次創作」
少女愛符「ラブ・デカルト」
流星「ファイナルシューティングスター」

東方オタの邪念が生み出した、幻想境に住み着く魔物。
霊夢とは許嫁であり、霊夢に一方的に愛(精液)を送っている。
霊夢は表面的には嫌がっているものの、実際はぶっかけられたい願望でいっぱいなようだ。
霊夢の美しい顔に顔射したいがあまり、霊夢の存在をおびやかす物を徹底的なまでにたたきのめす。

347 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 04:34 [ 3SYhv4s6 ]
幻霊「エターナルミーク -散-」
使用者 霊夢+咲夜
ダブルやけくそ弾幕
色んなものがとにかく飛び交うランダム弾幕
よく考えると永夜返し-夜明け-と同じだったりする

348 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/15(土) 21:36 [ UYsW.LTA ]
>>347
それならいっそエターナルミークが消える、曲がるーとか。
多重結界されたら一般人にはもう逃げようがない気がする。
でも面白くないんだよね………。イメージ的に。

349 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/17(月) 03:46 [ bMe099iQ ]
最近市場にも出回り始めた、紙と同じ位薄い音声再生機器。
勤め先の関係上うちにも試験品が来たので、試しに作ってみた物がある。

PCで絵柄を作成、それを適当なカード上の紙に印刷し、内部に音声再生機器を内蔵。
再生される音声はスペルカードを発動した時の、あの「ばぅ〜ん」って音。
カードを取り出すと同時に再生部分を指で押し、スペルカード発動………。

凄くむなしくなったけど、これいっぱい作ってコミケで売れないかなーとか考える自分もいる。

350 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/17(月) 03:50 [ tWaX8B36 ]
面白そうだな
値段にもよるが、売ってたら買うかも

351 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/17(月) 04:03 [ bMe099iQ ]
>>350
あー大量仕入れすれば、安く見積もって一枚4〜500円位かも。
でもこれさ、一通り自己満足した後はマジでむなしくなるぞ。
せめて「ばぅ〜ん」の後にスペルカード名宣言の音声も再生できたらなぁ。
でもそうすると声優さん探す羽目になる…Ahhhh…。

352 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 06:42 [ mEM.EpIA ]
切り札「フェイタル・トラック」
EXレミリア戦があるなら。
レミリア様が窮地に追い込まれたとき、包帯で包まれた小さな銀のリボルバーを取り出し発砲する。
通常弾幕の途中とかにいきなりはさまれる、一発のみの高速な自機狙い弾。戦闘中6回まで、ランダムな発砲タイミング。後半になっていくと発砲率が上がる。
僅かな予備動作(スペカ名表示と発砲とがほぼ同時)に気を配っていないと避けられないが、スペカ扱いなので他の弾は消えている。

既出な要素がテンコ盛りっぽいが。

353 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 20:16 [ OqQUNI0I ]
猿「豊臣秀吉」

354 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/18(火) 21:40 [ 4zc46/0A ]
最萌が近い
素敵な文章を書くのも素敵な絵を描くのも良い
旧作の面々は支援で大きく票の入りが違うと思う
そこで俺は旧作の中でもスペルカードを所持していないという点に着目し
弾幕を妄想することにした
しかしまだ固まってないので近いうちまた来る

355 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/19(水) 04:44 [ YF3BQnrE ]
>>351
このスレ的には宣言は自分で録音できると良いんじゃないかな?

打符「クレイジーサンシャイン」
上から落ちてくる大玉(撃破不可)をショットで打ち返す。
高速ショットでは大玉のふらつきが小さいが押され気味、
低速ショットではふらつきが大きい代わりに押し返せる。
画面の外へ押し出せば撃破、下に落しちゃうとアウト。
スペルボーナスは大玉を打ち返した位置で決まる。


三塁打 ホームラン 三塁打

二               二
塁               塁
打               打

ヒ               ヒ
ッ               ッ
ト               ト
____________
画面の下半分はアウト

356 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/21(金) 11:03 [ 22gnfWjE ]
LW「脊髄反射人生斬」


o rz

357 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/25(火) 05:34 [ oBGJOhLw ]
■重力「カタストロフィー零」
重力がかかり、画面下に向かって自機が吸い寄せられる
敵弾も加速しつつ落下していく、弾はランダム

■結界「スキマスクランブル」
画面内に発生したスキマ(最大4つ)から弾がばらまかれる
ルナではスキマも低速で移動し
スキマに入った弾は別のスキマからはき出される

■惨劇「ヴォルケイノ1983」 耐久弾幕
画面外から当たり判定のある妖霧が迫り来る
ラスト0秒まで迫り続ける、こっくりさんと同じ

開始〜残り90秒
妖霧の中からランダム発生した弾がランダムに動き出す
残り89秒〜残り70秒
上から大弾が一つずつ降ってくる、他の弾に接触するか攻撃すると弾けて火山弾になる
残り69秒〜残り30秒
大弾の数が最大三つずつになる、ランダム弾は増え、更に自機狙い弾が撃たれるようになる
残り29秒〜残り0秒
ランダム弾、大弾は消え、こっくり最終斜め弾が撃たれる
斜め弾は二段重ねで、速度は鈍足

358 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/29(土) 20:59:00 [ HU0ZW/gM ]
大開脚「リポジトリ・オブ・ジョイトイ」

359 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 00:23:59 [ PqAlwFqg ]
凍符「永久氷壁」
水符「カナシミマイマイ」
冬符「バッドレティスクランブル」
氷帝「トライメライ降臨」
氷帝「オーロラエクスフロージョン」
凍結拳「ユニバーサルフリージング」
氷精「絶対零度」

ラストスペル
「氷河幻想郷」

360 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/01/30(日) 14:21:54 [ KFb62Olo ]
宝貝「混元傘」

BOSSキャラクターの前に3キャラ分位の幅のあるシールドを展開しながら角度固定弾を撃ってくる(Easyだと無し、Lunaticだと多め)
シールドにこちらの攻撃が触れると(ボムも触れた事になる)ランダム弾を反射してくる。
ある程度シールドにダメージを与えると第二段階になり、レーザーを撃ちながら反射もできるようになる。
シールドにさらにダメージを与えるとシールドが破壊される。(大体BOSSの赤HP一ゲージ位)
シールドが破壊されるとBOSSがそれなりに発狂

361 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/03(木) 23:08:40 [ xidA.eiM ]
LW「季節外れのエビフライストーム」

362 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 02:42:51 [ exAcvOLU ]
誰かさんのスペル

幻影「博麗幻影拳」
偽符「ライナーコンコース」
偽符「赤い箱青い箱」
混沌「ドゥカティ」
幻影「博麗幻影結界」
偽符「正直者の死」
幻影「心理魔術 -マインドブレイク-」
日暮「そして誰もいなくなる」 耐久
「幻影、偽り、そして疑心暗鬼」

363 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 14:05:20 [ .9fQdQ3g ]
無重力空間「グラビティ・ゼロ」
零距離攻撃「ディスタンス・ゼロ」
完全凍結「アブソリュート・ゼロ」
第0次元「ディメンション・ゼロ」
無限の無「インフィニティ・ゼロ」

ネーミングセンス皆無

364 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 15:33:13 [ A381.oeY ]
>>363
そこは最後に「ネーミングセンス・ゼロ」じゃないのカナ? カナ?

365 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 17:33:54 [ .9fQdQ3g ]
>>364
おまえあたまいいな

366 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/05(土) 17:43:43 [ dELs5enw ]
ネーミンスセンス・ゼロをみて
なぜか美鈴を思い浮かべた
なぜだ

367 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/06(日) 10:20:48 [ Vn2gHgXM ]
恋魔「ノンディレクショナルスパーク」
ノンディレクショナルレーザーみたいにマスタースパークが回る
さらにファイナルスパークみたいな星弾が大量に
実はマスタースパークの当たり判定はノンディレクショナルレーザー並

368 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/07(月) 01:07:35 [ id0W6GGc ]
神判「ドゥームズ・デイ」(DoomsDay)
レミリアのグングニル最極限出力。

369 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 04:32:46 [ 4SlC8m1Q ]
>>61 久々にスクリプト化
∀・)つ 月時計「ルナ・ダイアル」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2181.lzh
耐久弾幕じゃなくてすまんです。

370 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 15:02:42 [ ju1BozjM ]
>>369
むしろブディストの方想定してたんだがGJ。
ナイフが戻ってくるとは!

371 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/20(日) 19:48:56 [ G2QMjJS2 ]
概符「ぬるぽ -NullPointerException-」
発動してから一定時間無いにガッしないと神になれる符

372 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 21:37:47 [ axXxIO/. ]
名古屋名物エビフリャーストーム

373 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 21:39:27 [ WZTS7h2c ]
law「カンサーベイション オブ エネルギー」(エネルギー保存の法則)
開始時に超特大球(エンシェント〜の背景の月以上)を一つ放出、
そこから球が変形、拡散を繰り返しながら画面中を漂う。
一定時間したらもう一発追加。前のは漂い続ける。

374 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/02/21(月) 21:48:58 [ qhThDdZw ]
自機チルノ。

高速ショット「ヘイルストーム」
妖ジャック・ザ・ルドビレ。
低速ショット「チルノショットガン」
パスウェイジョンニードル。
高速ボム 凍符「パーフェクトフリーズ」
パーフェクトスクウェア。
低速ボム 凍符「マスターフリーズ」
マスタースパーク。
ラストスペル 凍砲「ファイナルフリーズ」
ファイナルスパーク。

375 名前: Raticate 投稿日: 2005/02/28(月) 23:36:40 [ 7STCNPxQ ]
一身上の都合でしばらくここへこられなくなってましたが、復帰いたしました。
ずいぶん前の物ですが、>>266のExtra霊夢。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2278.zip
リプレイ同梱です。

そろそろ上げなくては・・・

376 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/04(金) 22:59:27 [ 0y4PIrTI ]
>>375
GJっす。
それにしても夢想封穏のラストが鬼だ…
永命・呪想はほどよい難易度、でしょうか。

377 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/05(土) 21:45:46 [ vdzt99Sk ]
そろそろ上げてみます。

378 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/06(日) 00:52:04 [ BbK6.Yso ]
>>59
∀・)つ 恋符「恋色マスタースパーク」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2311.lzh
ちょっとタイトル変えてしまいましたが。

379 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/06(日) 13:52:13 [ 6I32BN9Q ]
曲符「へにょりレーザー」

380 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/06(日) 16:00:10 [ ni1Lc5v6 ]
魔理沙で 曲射「クルムラウフ」

自機を焦点に置く放物線のレーザーから☆弾

381 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/08(火) 00:28:54 [ WAD36e/E ]
ゆかりん用スペカを考案してみる

異符「秩序と混沌の境界」
耐久弾幕。発動と同時にゆかりん画面から消える
画面中心を起点にエターナルミークっぽい高速ランダムばらまき弾を撃つ。
また、中心部からはもう一つ反魂蝶みたいな全方位レーザーを放つ。これは完全パターン。
時間が経つにつれ、ばらまき弾とレーザーの密度が濃くなっていく。
簡単に言えばランダム要素が入った反魂蝶みたいな感じ。

ちなみに芋夢想版。
宣言後、コマンドを入力して技を発動させると、ゆかりんの体が点滅する。(同時に霊力も減少し始める
この状態で特殊ボタンを押すと、前方にリーチは短いもののガード不能のスキマ攻撃を仕掛ける。
ヒットすると、相手はスキマに吸い込まれ、消える。(スキマも消える
その後、画面の揺れと共に激しい打撃音。それが落ち着いた後、ゆかりんの上方に再びスキマが出現。相手を吐き出す。
点滅中に霊力がゼロになると技は終了する。また、マスタースパークなどと同じく一度の攻撃でゲージの全てを使ってしまう。
威力は絶大。体力を6割前後持っていける。

ぶっちゃけカオスディメンション。

382 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/09(水) 22:11:47 [ yBc0plrw ]
俺設定でスマヌ


・天候を操る程度の能力
晴天『グローリーサンシャイン』
直線弾幕を展開し続ける符

雨天『レイニーブルー』
ボスは最上部へ移動。
全方位に弾幕展開

曇天『クラウディクラウド』

嵐天『ストームガスト』
回転する弾幕。
ボスを中心に曲線の弾幕が回転し続ける

雪天『ホワイトスノウ』

雷天『サンダーフォール』

霧天『ミストエンド』
使い魔を画面上に配置し、そこから全方位に弾幕を展開。

天操『ハイエンドスカイ』

てか、ネタの起点思いついても発展させられねぇ OTL

383 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/10(木) 23:49:20 [ ukOassr2 ]
近頃はeasyもクリヤーできなくなってしまった・・・のに

咲夜のラストワードぽいので
完殺「幻想・幻夜の密室殺人鬼」
「壷中の天地」+「生と死の境界」みたいなのもので
発動と同時に咲夜が、2人増える。
そして、画面の中心に、1人が固定し、残りの咲夜その約4キャラ分周りを反時計回りに回る。
1、2人の咲夜が反時計回りに回転を始めそこから中心の咲夜に直線的なナイフ形の弾丸が飛んでくる。
  中心の咲夜からも、時計回りにのクナイ型の弾が撃たれ始める。(2人の咲夜の円の中は比較的弾速が遅い円の中から出ると極めて速い弾へと変わる)
2、弾の色が白くなり、逆向きにそれぞれの咲夜へと収束していく。その弾が回っているの咲夜を素通りして円の外に高速で降り注ぐ。
1,2の繰り返しだが、1クールごとに1体追加される1クールは10秒(最大8人)
発狂(残り30秒)
8人(残り40秒)のクールが終わった時点で発狂する。
弾速の変化が無くなり、咲夜からは高速の中球が、ランダムに出され、時間とともにその密度が濃くなっていく。
7人の咲夜からは5wayの時機狙い弾(クナイ弾)と彩雨のようなナイフ弾が降り注ぐ。(割合は5:2)

誤字脱字、設定の勘違いなどありましたらスルーしてください。
スレ汚しすいません。

384 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/11(金) 23:46:00 [ j8MAtmb2 ]
歪符「ブラインド・サマー・フィッシュ」
 こっくりさん/人間と妖怪みたいに格子状に弾幕が貼られてスタート
 魚眼レンズ風に弾幕を歪める大玉が画面内を跳ね回る。
 時間経過とともに画面が周りから暗くなっていく。

鴨符「テンダー」
 いきなりバリア展開、攻撃が通用しない状態に!
 ばら撒いてくるハート型の弾を撃つと
 全方位に打ち返しが出るのでそれでダメージを与える。


好きな歌の題名をいただきマンモス

385 名前: END 投稿日: 2005/03/12(土) 00:14:58 [ YLhvEFB. ]
>>84
∀・)つ 幻想「少女幻葬」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2385.lzh
ごめんね勝手にアレンジしちゃってごめんね

386 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/12(土) 00:34:36 [ fRWE7qB6 ]
一次「ストライプショット」
線のみで構成された弾幕、つまりは一次元
ワインダー、レーザー(極太は不可)などなど

二次「プランドライド」
面で構成された弾幕、つまりは二次元
ワインダーで囲まれた安全な面、弾しか存在しない面などなど・・・
イメージはイビルアイΣの円、プライベートスクウェアの正方形などなど

淵符「二次元と三次元の境界」
萃夢想紫のスペルに酷似した弾幕
画面モニターの淵を二次元(ゲーム内)と三次元(現実)の境界に見立てる
画面端から次々と現れる現実からの弾幕と
画面中央および敵機から現れる幻想からの弾幕
全てを避けきれてこその分別あるプレイヤー

三次「ライジングニードル」
二次元の中で三次元をイメージする弾幕、名の通り突き上げる針
画面内にランダムで小さな弾が発生、一定時間で大きく広がる
見た目は棘の先がだんだんと近づく様子に見える、ある程度大きくなると消滅

四次「クロックブレイク」
時間さえも行き来する四次元をイメージした弾幕
第一波を扇状に撃ち、ランダム方向に大玉(ブラックホール)を射出
第一波はその中に吸い込まれ(過去への帰郷)、また新たな方向(未来)へと吐き出される
吐き出されている最中に第二波・・・・無限に動き続ける時間

387 名前: END 投稿日: 2005/03/12(土) 00:47:48 [ YLhvEFB. ]
すみません、>>385でなくこちらでお願いします。
幻想「少女幻葬 -Necro Fantasy-」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2387.lzh
>>385は削除しています。

388 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/14(月) 11:56:28 [ Limr8ztg ]
個人的テンプレ
□使用キャラ名
□キャラプロフィール(俺キャラの場合のみ)
□スペルカード名<難易度>
□スペルカードの弾幕データ
□スペルカードのコメント
に沿って書いてあります。

□十六夜 咲夜
□宇宙・クイック・シルバー<Normal-Last>
□自機の移動速度が1/2モードを5秒、敵ナイフの速度が倍速モードを2秒間隔で交互に切り替え。
 弾幕そのものはなんてことはない偶数ばら撒きナイフ2回+奇数ばら撒きナイフ1回の繰り返し。
 低速ナイフは大きく動かず見て避ける。
 低速→倍速の切り替えの瞬間に動いていなければ倍速ナイフの間に道ができる。
 若干気合+パターン系。
□時間を操り空間を操る。彼女は標的との距離を圧縮したり開放したりしつつ闘うことで、
 相手にまるで時間の流れが混濁しているように錯覚させる。いや実際に時間の流れを操っているんだが。

389 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/14(月) 21:49:03 [ Limr8ztg ]
□庵慈
□キャラプロフィール
 種族は有翼人、いわゆる天使で、妖怪。性質は悪魔に近い。
 神話の上で天使・悪魔は対極に描かれているが、
 天使の側に唯一神等という背景は無い。
 人間の観点から見て都合の良いかどうかで、天使、悪魔という区別をつけられただけ。
 実際は天使(有翼人)も悪魔と同じく人を食料とし、立場も下位互換として見ている。
 ただ、悪魔は直接人に危害を加えるが、天使は人間を悪魔から守る立場をとることで、
 供物、信仰、という形で物質的エネルギー、精神的エネルギーを搾取していた。
 もともと悪魔と犬猿の仲である種族の天使達にとって、その方が、
 人間にとっての正義の味方という立場を利用した方が、都合がよかったのだ。
 だが、ここ幻想卿に迷い込んで久しい彼女は人を喰っている。
 なぜなら、本来見えないからこそ畏怖・信仰の対象として成立する妖魔が、
 白昼堂々と闊歩しているのだから。信仰など得られようはずもない。
 彼女は元来のあり方を諦め、人間を直接喰うことにしたようだ。
 今回は一人外出したフランを見つけ、弾幕勝負を挑もうとしたが、
 それをまさか人間に阻まれることになるとは。
 身長はやや低く、胸も薄い。聖霊の力を操る程度の能力をもつ。
□後光「昴翼の天使」<Easy>
□スペルカードの弾幕データ
 だまし弾幕。動かなければ当たらない一見ランダムにも見える全方位高速米+大玉弾幕を展開。
 その後大弾の軌道上から半数が低速鱗偶数、一瞬遅れて残りの中速鱗奇数弾がそれぞれ全方位にばら撒かれる。
 あとは繰り返しだが、2セット目が始まる前にあらかじめ低速鱗偶数弾がこない位置に自機を置いておかないと、
 高速弾幕が厳しくなる。
□スペルカードのコメント
 闇を忌み嫌う人は黒を禍とみなす。天使にとってそれは一つの優越感だ。
 だから彼女は、悪魔なのに黒翼を持たぬ妹君がことに大嫌いなのだ。


オレオレ、オレだよ!オレだって俺!設定ですみません

390 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/14(月) 22:12:57 [ mB2tp.to ]
>>389
「おにいちゃん!あたし、もうモカ奉行!!」まで読んだ。

391 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/14(月) 23:41:12 [ Limr8ztg ]
>>390
詐欺にご注意です

392 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/16(水) 00:09:10 [ yxhKuyn. ]
□庵慈(>>389)
□天裁「滅穢土」<Lunatic-Last>
□スペルカードの弾幕データ
 庵慈を中心にレヴァーティンの様に炎弾を置きながら無限距離のレーザーを時計回りに360度なぎ払う。
 同じレーザーを反時計回りに下180度なぎ払う。画面全体に残される弾の密度はかなり濃い。
 直後2度目のなぎ払いで画面下半分に置かれた弾がゆっくり上に浮く。
 その弾の上昇が頂点に達したタイミングで1度目のなぎ払いで画面全体に置かれた弾が動き出す。
 動く向きは庵慈のX軸により、庵慈が左にいれば右下に向かって、右にいれば左下に向かって動く。
 弾の動き出しからワンテンポ遅れて先ほど浮いていた弾が落下してくる。
 落下弾の最後尾が画面半分ぐらいまで到達したぐらいのタイミングで始めに戻り回転レーザー。
□スペルカードのコメント
 彼女がいかなる理由で闘争に挑もうとも、それとは別に使役される聖霊も己の正義に従って動く。
 信仰を忘れた幻想卿の中で酸欠をおこした聖霊は、彼女の意思とは無関係に暴走してしまったらしい。

393 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/16(水) 10:21:33 [ msg5fnuc ]
>>378 >>387
やっぱすげぇぜ。荒削りの案からこんなウマーな弾幕作れるんだから。

>>388
自分も前にオリキャラどっかに書いたような。
このスレかチラシの裏一枚目だったような。

394 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/17(木) 04:48:53 [ S9avYAjY ]
妖忌ネタ+α
断命「現世」
断魂「未来永劫」
断悔「楼観」
断迷「白楼」
断末「即菩提」



大召還「魂魄大みょん神」

395 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/18(金) 16:19:46 [ 0fQs6nSQ ]
チェンが式神使いとして成熟したら・・・
十二神将まではいかずともそれなりのものを扱えるようになったと仮定して。

式神「狛犬(こまいぬ)様の認印」  家を守る犬の神様。
式神「御稲荷(いなり)様の門前勘定」家紋を守る狐の神様。
式神「守鶴(しゅかく)様の胆(はら)比べ」 安寧を守る神様(主に家内)。
式神「土神(のづち)様の木賊(とくさ)条網」つちのこ。 土着の神様。
式神「水神(みずち)様の蛇腹(じゃばら)水牢」水の神様。
式神「玄武(げんぶ)様の亀甲縛呪」 いやん。
式神「白虎(びゃっこ)様の武松回し」 虎さん代表、人間に水滸伝での借りを返したいのです。
式神「朱雀(すざく)様の極楽炎舞」 不死鳥とよく同一視されます。だけど違うんです。
式神「青龍(せいりゅう)様の画龍点晴」 イメージわきませんね。すみません。
式神「麒麟(きりん)様の赤兎馬越え」 幻想の麒麟と実在の最速馬、さて勝つのはどちらか。
式神「蛭子(ひるこ)様の神隠し」 マヨヒガを創った伝承を持つはぐれ神。されど正統な神の血筋。

日本史と中国史と幻想と現実をごちゃまぜ。妄想しすぎた。

396 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/18(金) 16:21:12 [ 0fQs6nSQ ]
守鶴(しゅかく)様は狸の神様です。
ちなみに邪悪な半身は茶釜に封じられているので安心。

397 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/19(土) 01:55:29 [ vJ10DUOE ]
>>38
恋符「パニックハート」どぞ〜

弾画像変更来たのに小星弾じゃないし、勝手にハート増やしたりしたし・・・
ごめんなさいorz

398 名前: 397 投稿日: 2005/03/19(土) 02:04:57 [ vJ10DUOE ]
ってURL書いてなかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
こちらです・・・
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2467.lzh

399 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/20(日) 20:19:06 [ QMPmXZ/. ]
ネタです

妹様

禁忌「東方急行」
unknown「10人のインディアン」


パチュ

金符「パチュリー・ノーレッジと秘密の部屋」
火符「パチュリー・ノーレッジと紅魔館の狂人」
火符「パチュリー・ノーレッジと炎のスカーレット」
火符「パチュリー・ノーレッジと不夜城の門番」

400 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/25(金) 16:47:53 [ Kxu/t6a. ]
永夜抄 真ステージ6ネタ
雑魚なし

永琳
薬符「エンチャントヴォルケイノ」 エフェクトのみ
雷符「セントエルモの火」
薬符「蓬莱薬」 エフェクトのみ
永符「小宇宙幻想 -garaxy-」

てるよ
伝承「月の翼」 エフェクトのみ てるよに羽根が生える(´・ω・`)
月符「月極点シャイニング」
月符「黒の海」
伝承「永遠の翼」 エフェクトのみ 羽根が半透明の虹色になる(´・ω・`)
永遠「トライメライ」
虹符「フェイタルミラー」
永遠「ドゥカティ」
覚醒「蓬莱の翼」 エフェクトのみ 羽根が消える(´・ω・`)
永遠「蓬莱の玉の枝」
神話「蓬莱幻想郷」 凄い蓬莱です(`・ω・´)シャキーン

ラストスペル
伝承「竹取伝説 -輝夜幻想史-」

401 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/26(土) 03:24:26 [ r4aAUphE ]
永符「残光の羅馬人形」
市符「反抗のフランドル人形」

漆黒「3K」
果たして弾幕なのか。

402 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/26(土) 18:01:37 [ FnO52Yx6 ]
藍様だって永夜抄の登場キャラなのに、なんでラストワードが
用意されてないんだ! 俺っちもう悔しくて悔しくて!

てなわけで藍様のラストワード・幻天怪奇『金毛白面大九尾』
一定の間隔をあけて9パターンの弾幕がランダムで入れ替わる。

この話既出だった場合マジごめんなさい。

403 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/27(日) 13:57:32 [ Yh/32p7o ]
・トレイン
正体不明の銃使い。何故か橙とは気が合うようだ。
通常攻撃は無く、スペカのみ。妖々夢裏EX中ボス。
干支「エトガン -牛弾-」
星弾をばらまかないブレイジングスター。一発一発の間隔は短い。
星銃「ゾディアック -山羊弾-」
画面中に端から端まで届く2・3本のレーザーが出現。
軌道はランダムだが、一度出現するとスペカ終了まで消えない。
銃技「リフレクショット」
画面端に当たると反射する高速座薬弾を放つ。
7回反射すると消えるが、消えない内に次々撃ってくる。
時間経過及び体力減少で間隔が短くなる。
☆裏PH中ボス時
装飾銃「ブラック・クロウ」
時間遅延が無く、弾数の少ない待宵反射衛星斬。
装飾銃「ブラック・クロス」
横斬撃も加わったブラック・クロウ。
電磁銃「レールガン」
ダブルスパーク程度の太さのマスタースパーク。星弾の代わりに座薬弾。
実際の当たり判定はマスタースパーク並み。カスリ不可。
黒猫「バースト・レールガン」
ラストスペル。
座薬弾が炸裂弾に代わったレールガン。

404 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/27(日) 18:49:54 [ .eZo6UlQ ]
既出だったらスマソ。

アリス・マーガトロイド
呪符「呪いの藁人形」

・ランダム位置に人形を配置(撃破不可)。
・アリスから全方位ランダム丸弾発射(速度は遅い)。
・丸弾が人形に当ると自機狙い楔弾になる(楔弾変化時、弾のスピードが上がる)。
・難易度が上がると人形数増加、ランダム弾の密度が増加する。

405 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/30(水) 19:26:58 [ cSvmEXcU ]
パチュリー・ノーレッジ
月符「衛星砲〜Microwave〜」
月符「衛星砲上級〜Twin satellite」
アリス・マーガトロイド
蝶符「白髭の機械人形」
上白沢慧音
野符「ムーンクライシス」
ついカッと(ry)

406 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/30(水) 20:23:36 [ fShKRo2s ]
霧雨 魔理沙
星符「マルドゥークゲイズ」
レーザー予告線と発動までの間隔がやたら長い
それに出てくるレーザーの数が多いので記憶力がモノを言う。

>>405
平成ガンダムっすか

407 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/30(水) 20:50:46 [ 9jOW.MDM ]
>>402
その理屈なら上海に専用ラストワードがあってもいいはず
考えてみた

遊戯「アリスゲーム」
どこからともなく9体の人形出現。
それぞれが弾幕ごっこ開始。
完全ランダムに流れ弾襲来。

ネタの塊です

408 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/30(水) 23:01:20 [ qH6sqN.I ]
>>407
その理屈なら半幽霊にも(ry

 「三千世界彷徨」
 半幽霊がひたすら湧いてくる。編隊を組んで弾を撃ってくる。 たまに硬いのが出てきてやたらと玉を吐く。
 最後に妖夢の半幽霊が出てきて弾幕を張る。ある程度打ち込むと爆発して終了。
 あれ、これただの道中?

409 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/30(水) 23:33:30 [ /utUSnrs ]
>>408
絵的にはまさに旧作道中だね、それ。
旧作の雑魚には、化け化けとか言う
人魂型のお化けみたいな奴が居たんだよ。

410 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/31(木) 16:11:31 [ 0zQIfhtE ]
魔理沙のLWとして
「霧雨の剣」なんてのは?レーヴァテイン系で
……ガイジュツか?

411 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/31(木) 17:27:04 [ lFKipNNo ]
東芝「エネルギーとエレクトロニクスの境界」
見たこともない大きな木が(ry

412 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/03/31(木) 19:49:53 [ 0zh87dkg ]
「見たこともない大きな木 -八分咲-」

413 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/01(金) 10:20:27 [ J6XjVV92 ]
>>411
一応突っ込んでおこう。

大 き な 木 は 日 立 だ!

414 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/01(金) 16:21:44 [ xaDEMJ4U ]
>>413
めっちゃワロタw

415 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/01(金) 21:08:04 [ mjHEjOJw ]
ネタものといえば、これやってなかったな。
EX虹川姉妹用、名前だけ。

竜符「疾風」
野符「運命」
人形「魔弾の射手」
結界「英雄」
「祖国」←リザレクション互換の復活用
重騎「皇帝」
魔砲「葬送曲」
操符「新世界」
使者「魔王」
協奏「月夜」
転輪「悲愴」
「救世者〜誰もがそのままで〜」
なんで虹川かと言えば、全部曲名だから。

>>403
とりあえずエトガンとゾディアックは各12パターンあるから
1キャラにまとめて持たせるのはもったいないな。

416 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/02(土) 01:16:39 [ 7Lyu3FPc ]
挽歌「蠍火」

417 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/02(土) 02:45:10 [ nBNjJ1d6 ]
手業「すげすげすげすげすげーーすげすげ -ぜんいちとったー-」

418 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/04(月) 13:17:02 [ hnLfd5.k ]
>>410
霧雨の剣はリンノスケに騙し取られてしまいましたが・・・

419 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/04(月) 13:53:28 [ luluRfYg ]
リリー
春符「千本杉影満―ポリノーシス―」

注釈
ポリノーシス pollinosis:花粉症

420 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/07(木) 02:59:45 [ tsmhAzuk ]
ぶっちゃけ>>405に影響受けてだけど
パチュリー
衛星「サイレントライン」
パチュリーの背後から赤い予告線
その後マスタースパークの半分位のレーザーが降り注ぐ。
レーザーの配置はランダム。
共に使い魔扱いの小悪魔が弾幕を展開。

421 名前: ロベール 投稿日: 2005/04/07(木) 18:50:29 [ PdJoRAb2 ]
>>420
衛星「サイレントライン」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2700.zip

作ってみました。
太いレーザーがいくつか降るだけよりも、
細いレーザーを数多く増やした方が面白かったので、
そういう方向に変更してみました。

422 名前: ロベール 投稿日: 2005/04/07(木) 18:54:19 [ PdJoRAb2 ]
試行錯誤中の余計な処理がちょっと残ってたので削除。
ついでに age ときます。

衛星「サイレントライン」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2701.zip

423 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/08(金) 00:17:04 [ j6XUIbrA ]
きもけーねのラストスペル。 角激『七年殺し』

弾幕云々よりも響きのやばさから彼女は封印していると言う。

424 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/08(金) 04:11:39 [ LIiveMqI ]
いつかの本スレにあった妄想

山吹「マヨヒガ・クリエイション」
月符「天空密室」

トータルエクリプス ランダム分岐
幻想「闇の翼」              幻想「死の翼」     幻想「次元の翼」     幻想「蓬莱の翼」
朱符「スカーレットレイディアンス」  死蝶「西行返り咲き」 紫式「次元・弾幕結界」 不死「幻想の人の形」
絶望「赤の雨」             桜符「反魂蝶 -満開-」 結界「博麗大結界」   不滅「不死鳥伝説」

トータルエクリプス -赤と青の月-
目覚「エルダ・タルータ」
本質「サークス・サーク」
真実「アーク・アルクス」(ラストスペル)

(ノーコンティニュー時のみ最終形態出現)
銀河「ギャラクシー」
時符「静止時間 -Sony timer-」
緋符「HI・BA・TI -最終鬼畜兵器-」
東方「幻想郷 再生の歌」(180秒耐久)

425 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/11(月) 22:19:59 [ 8.GWhvN. ]
迷家「八雲家の日常」

霊車コンチェルトグロッソの上位互換。
・紫、藍、橙。
・屈折レーザーが増える
・藍が時々暴走する。確率は50%

426 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/13(水) 02:15:38 [ U8UrM/tU ]
東方「神主の誤算」
『なんでこんなに界隈が広がってしまったんだ!』

427 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/13(水) 18:00:21 [ V49aEwx2 ]
ガンダム系統はまだ無いのでしょうか?
戦艦やMSから放たれるビームやミサイル、マスタースパークの如く放たれる百式のメガ・バズーカ・ランチャー、ブレイジングスターの如く突っ込んでくるZガンダム(ウェイブライダー)
もちろん弾幕名は「弾幕薄いよ、何やってんの!」ってな感じで。
やはりベタ過ぎて誰も作らないか、既に既出か…

428 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/13(水) 20:42:35 [ KLFOZdk. ]
>>405とか

っていうか俺もサテライト書き込もうと思ってたんだよなorz

429 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/14(木) 00:22:29 [ Kcbhy1fI ]
恋魔砲「ノンディレクショナルファイナルマスタースパーク」

ノンディレクショナル(妖々夢)のごとく、ファイナルマスタースパークをぶん回す。
回転スピードも妖々夢のあれと同程度で、画面も震えつづける。星弾はなし。
避けようが無いように見えるが、安地が伝説のアイシクルフォールEazyのところ。

……長い名前だなぁ。かなりやっつけだし……

430 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/14(木) 00:32:13 [ 9weVIVvY ]
そんなら
双霊「夢想封印 −集散−」
文字通り二種類の夢想封印の同時発動
効果もあのまんま
ただしイージーレベルでの合成、発射のタイミングは散と同期
でないと多分避けられない

431 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/16(土) 06:11:42 [ I0evcfwY ]
萃夢想スペカはありかのう。
レミリアスペル
魔王「カズィクル・ベイ」
「果てしなく昔の死地」のように足元から連続してグングニルが突き出してくる

432 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/04/27(水) 10:47:06 [ G2wpRIqI ]
>>425
時々?

433 名前: END 投稿日: 2005/04/28(木) 23:25:15 [ XHyecr.Y ]
>>78
∀・)つ 「魔法少女達の百年祭」
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_2880.lzh
難易度は大分抑えましたが、こんな感じで如何か。

434 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 16:03:36 [ SMB6UJwc ]
>>420とSF小説から
パチュリー
衛月「厳しい女教師」レミリア
革月「紅き月は無慈悲な夜の女王」
予告があってしばら〜くしてから大きめのマスタースパーク。予告したんだから当たっちゃ駄目だよ。


おまけ
輝夜&紅妹でマイク「本物の思想家」
イタイイタイ、悪かった!氷投げつけないでくれ〜

435 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 16:06:00 [ D/PsirTU ]
もこの名前、漢字逆だorz
これじゃ、フランか?

436 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/07(土) 17:29:00 [ 7OArJqxQ ]
輝砲「シャインスパーク」
円形のスパークをブレイジングスターのように突進しながら乱れ撃ち
もちろん画面は揺れる

陽砲「ストナーサンシャイン」
さらに巨大化した円形スパークを発射
画面下端に着くと、大玉小玉を全包囲にばら撒く

正直スマンかったorz

437 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/13(金) 18:38:59 [ a47R4.ZA ]
四季「春夏秋冬〜春(冬まで)〜」

春:桃色の高速大玉を波状、移動後自機狙いレーザーを3発の繰り返し
夏:へにょりレーザーを連打、とにかく連打
秋:縦3列横3列の細いレーザー後木の葉のように低速小弾ランダム繰り返し
冬:波状の3重小弾+3個づつビットぽいものをボスの左右に展開。そこから自機狙いに3発づつ自機狙いレーザー

隠箱「パンドラの箱-絶望-」
思いついたときはコレキタ思ったが絶望とか恐怖とか希望とか流石に考えられんかった_| ̄|○

既出だったらごめん

438 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/13(金) 23:28:42 [ EUhNl1AI ]
絶望:スキマの無い弾幕
希望:スキマ
恐怖:高速自機狙い

439 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 06:01:48 [ uAdrXoHE ]
いや、パンドラってくらいだから
「回避できる隙間が決まっている弾幕を108セット」でいいんと違う?

440 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 19:41:32 [ nV/vY./6 ]
パンドラの箱の底には希望がある...というのはよく言われる話だが、
実はパンドラの箱の底には本当の絶望があって、
それが出る前にフタを閉めることができたから
希望が消えることがなかった、という話が本当。
その本当の絶望というのは、未来を予知する悪魔。
人は未来を知らないからこそ希望を持つことができるというお話なのだ。

確か。

441 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 19:52:23 [ NIyv2jk. ]
確かに
未来が判ってるのに生きる気はしないな、俺は

何故か予知夢をよく見るけどorz

442 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/14(土) 20:54:11 [ 7AJqfUlw ]
ガンパレ好きな俺にとって、その話は知っていてもパンドラの底に眠るのは希望だと思いたい。
『全ての災厄と共にパンドラの箱に封じられていた災厄の災厄』
頭の悪すぎるがゆえに、俺のおこちゃまなハートに焼きついて離れないあの演説がっ………!

これだけじゃなんなので。
未来視「平行世界に見る悪夢」
中央から、直線とへにょりの予告線が蜘蛛の巣のようなイメージでばらまかれ、そのうちの一部が実体化。
段々予告線の数(密度)が増え、かつ実体化するスピードと比率も上がっていく。半ば運試し系。

443 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/15(日) 07:40:53 [ OeYfDs8I ]
ゆゆ様&ゆかりん合体スペル
夢現「胡蝶の舞う狭間」
蝶+花弁弾と楔+札弾が互いの隙間を埋めるように配置される弾幕結界。
ゆゆ様の弾とゆかりんの弾は交互に実体化と幻影化を繰り返すので
幻影弾の隙間を抜けていく

444 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/17(火) 00:24:03 [ wNbEtL.k ]
氷符&寒符「アイスバーグコレイプス」

黒幕者が薄めの弾幕を放つと同時に恋娘者が固めて溜めていく
5、6回溜まったところで氷解、えらいことになる


どっかですでにありそうなネタかな

445 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/18(水) 04:43:27 [ zeJcKMaA ]
壱ノ太刀「業風神閃斬」
弐ノ太刀「餓鬼十王の報い」
参ノ太刀「無為無策の冥罰」
肆ノ太刀「現世妄執」
伍ノ太刀「俗諦常住」
陸ノ太刀「三魂七魄」
漆ノ太刀「声聞無量の願」
捌ノ太刀「縁覚の悟り」
玖ノ太刀「菩薩の慈悲」
終ノ太刀「天上天下唯我独尊」

これで1つのスペル『拾界剣「一念三千の理」』。
1種類の攻撃を1回行うたびにスペルカード名が変わっていく。
終ノ太刀は不可避な攻撃なので、
終ノ太刀が放たれるまでに倒さなくてはならない。
玖ノ太刀は比較的ぬるい攻撃で、終ノ太刀へと力を溜めてる感じ。
大体、玖ノ太刀あたりに倒せるバランスになってると良さげ。
キャラ差をどうするか難しいところだけど。

446 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/18(水) 12:57:30 [ Plmv6F8U ]
霊夢・魔理沙合体スペル
恋結界「博麗スパーク結界」
効果は名前から推して知るべし
・・・というのも投げやりすぎなので
博麗大結界展開→マスタースパーク→結界の隙間でマスタースパークが歪んでさあ大変
絶対避けられないと思われ

447 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 16:58:30 [ VkSbrfBE ]
唐突に思いついたスペル。紅魔館スペシャル。一人ずつ増えていく。
虹川姉妹もびっくりの合体スペル。

パチュリー
火球「ビックバン」
すべてはこの小さい火の球から始まった。結構熱い。
メラのようでメラゾーマ。

パチュリー+咲夜
地平「ビューティフルワールド」
ああ、なんてきれいなんだろう。不純物なんてどこにもない。

パチュリー+咲夜+美鈴
現象「森羅万象」
騒がしくなってきた。気の力はなんだかぽかぽか。いろいろと陽気になってくる。

パチュリー+咲夜+美鈴+レミリア
事象「137億年の軌跡」
137億年も糸を紡いでいるともう訳がわからない。というかすでに糸じゃない。
紅いテーブルクロスでお茶を飲むのだ。

パチュリー+咲夜+美鈴+レミリア+フランドール
混沌「カタストロフィ」
収拾つかなくなってきた。画面もせまい。なのにもっと収拾つかないのが出てきた。
いや、つくのかな?みーんなまとめて、真っ赤になあれ。


……ネーミングセンスゼロ。コメントのセンスもゼロorz

448 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 17:14:34 [ A9E/hr5s ]
名前しか思いつかないなぁ…

三姉妹
「三つの楽器のためのカデンツァ」か「三重奏カデンツァ」
弾幕のおまけ
カデンツァは難しいのが多いのでラストスペルあたり?

てゐ(か?)
騙術「コティングリーの妖精」

以下勢い
奇偶「アカンバロ恐竜土偶」
「蓬莱玩具箱」
何が出るやら玩具箱
「おもちゃ」と読ませるか「がんぐ」とよませるか…

「羅馬趣味 -SPQR-」
『元老議員及びローマ市民』に捧ぐ

449 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 19:11:43 [ RQjF10Jc ]
○○「〜」ってやれば大抵スペルカードに見えるという

450 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/05/31(火) 22:45:31 [ W/CO.4ds ]
オリキャラ可ならこんなのどうぞ

名前:ノイン
能力:本の中の事象を現実に引き出す程度の能力
設定:開いているのか閉じているのか分からない目・女性なのか男性なのかよく分からない服装
人間で言えば25歳よりも下にも上にも見える。魔法大図書館館長。
スペルカード設定:本の中から自然災害や人災などのあらゆる事象に見立てた弾幕を展開。


名前:サーティー
能力:ベクトルを自在に操る程度の力
設定:あらゆる銃器・重火器のプロフェッショナル。
感情がまったく無く任務の障害になるとあらば老若男女問わず排除。
人間で言えば17歳くらいの少女。
弾幕データ:主に自機狙い。しかし時折変な方向に撃ったと思いきや
急に弾が角度を変えて突っ込んでくる。
またフェイントで弾を止める事もある。(そしてやはり突っ込んでくる)
段階が進むとショットガンやマシンガン、レーザー、
果てはワインダー・ショットガン・レーザーの複合。

御神 神名
スペルカード名
斬符「経津主」 炎符「迦具土」 海符「須佐乃男」
月符「月詠」 太陽符「天照」 
産符「伊邪那岐」 死符「伊邪那美」
ラストスペル:創造「造化三神」

451 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/01(水) 00:50:06 [ IBLjlFJI ]
無命(名無)「アーネンエルベ」
テトリス弾幕。画面下から徐々(難易度で変化)に弾壁がせり上がってくる
ボスから撃ち出される自機狙いの弾を弾壁に誘導
→弾列が揃うと揃った弾列が消滅する

名無(南無)「アンド・アン・ジェネシス」
画面イメージ的には昔の縦シュー風で何も無い画面から徐々に背景(スクロール壁)?
が浮かび上がる。縦シューの高速ステージのような感じで壁に当たらないようにかわしていく
そこにボス本体の弾幕を加える
壁弾幕は周期的に消えたり現れたりする

452 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/01(水) 12:13:52 [ ctHu7oqs ]
AI止ま?

453 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/01(水) 13:11:58 [ ctHu7oqs ]
魔術師「マジシャンズ・レッド」
法皇「ハイエロファント・グリーン」
塔「タワー・オブ・グレー」
戦車「シルバー・チャリオッツ」
(中略)
世界「ザ・ワールド」
星「スター・プラチナ」

ラスペ 隠者「ハーミット・パープル」

454 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/01(水) 14:24:21 [ DyuXmn7c ]
ジョジョのスタンドってタロットだったんだな
読んだこと無いから知らなかった

455 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/01(水) 17:25:21 [ 8tqGp5ng ]
法皇は緑大玉弾ばら撒きだな

456 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/01(水) 21:03:10 [ QywBZs7g ]
密操「メッセンジャー天皇人形」
まず、式(人形)が画面下に行く。
そこから画面上のボスに向かって移動制限型の弾を撃つ。(画面上が広く下が狭い)
ボスは自機狙いで一直線に飛んでくる弾を撃ってくる。
なんだか、こっちがボスになった感じですが違います、が目的。


なんとなく思い出した高校のとき、図書室にあった本
メキシコ革命指導者と諸事情により身分を隠して交渉にあたった外交官の話。読んでないけど。
題名で天皇をエンペラードールと読ませる理由が気になるがあれから現物を見たことがない。

457 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/02(木) 18:33:25 [ kUx0Aol2 ]
予言「予定調和」 ※大量の火弾が落下、自機直前で半数が旋回して上昇し、再度降ってくる
二人舞「ジョーカー -Unfair-」 ※巨大カード弾が上方に二枚配置、外れを撃つと大量の小カード弾ばらまき
                     当たりで本体にダメージ、直接ダメージはなし、当たりを撃つと1秒後にシャッフル
罠符「Cranberry Trap -Cruelty-」 ※クランベリートラップが凶悪になった、使い魔が2重、移動速度倍
宴符「綿流し」 ※いやらしくなったレーヴァテイン
開門「鬼ヶ淵」 ※予告線と共に稲妻弾発生、弾通過点から小麦弾が発生、曲がりつつ徐々に加速する
憑依「オヤシロサマ」 ※ぱくり
足音「祟殺し」 ※耐久弾幕、追尾する足跡弾×3と軽い波紋
日暮「then there were none」 ※もうよくわかんない

458 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/04(土) 02:00:17 [ lh66h6AA ]
あえてSFネタで
輝夜かえーりん。
神碑「ティコ磁気異常1号」
式神を多用するスペル。
使用者は当たり判定&くらい判定消失。そして誰もいなくなるか?のような時間制スペル。
1:式神が、使用者を中心に1:4の長方形を形作り、形を崩さずに回りながら、それぞれが自機狙いの9方向カード弾をばらまく。タイミングはレミリアの通常弾くらい?
2:式神が、画面いっぱいに4:9の長方形を形作り、狐狸妖怪レーザーや光と闇の網目のようにレーザー。1匹の式神につき1本
3:式神が、画面を横に横断する形で1:9の長方形を形作り、形を崩さずに回りながら、それぞれが長方形の辺と45度ずれた4方向にカード弾をばらまく。
この3つが入れ替わっていく。
半分ぐらい過ぎると2つ同時に発生し、4分の1を過ぎると3つ全部同時に発生。

御法度かもしれない・・・

459 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 05:47:12 [ oGALBY.M ]
花映「夢現の走馬燈」

使用者消滅の時間制スペル。
画面左右端に花びらの形をした玉が縦に並び、上から順番にひらひらと落ちていく。最初は上移動だけで避けられるほどぬるい。
落ちていく途中で分裂したり不意に上へと舞い上がったりするが、基本的には気合避けで十分な程度。
だが一通り花びらが落ちきると発狂。背景の花が一気に枯れ、再度初期配置>すべての花びらが一気に高速で落ちてくる。


…つーか花映塚サブタイトルを一目見た瞬間から、この弾幕が脳裏を離れません。

460 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 06:43:03 [ 5iX0GIUc ]
講座ができたから、作ってみるといいよ。

461 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/18(土) 21:59:36 [ bHLPD1Ho ]
オリキャラで。
名前:未設定
能力:引き寄せる力を操る程度の能力
符名:未設定(引符)

1.全方位小弾を発射し、途中で停止。
2.弾は動かずに自機を引き寄せる(自機が勝手に動く)。
 ※低速移動だと引力に逆らえない。
3.時間が経つと敵から米弾、丸弾、ゾウリムシ弾、中弾、大弾が
 順番に発射され、1〜2の状況になる。

名前:未設定
能力:磁力を操る程度の能力
符名:未設定(磁符)

1.赤丸弾と青丸弾をランダムに発射し、途中で停止。
2.赤同士・青同士は反発し合うように、赤と青はくっつき合うように動き出す。
3.2つ以上くっつくと下(画面外)へ落ち、ある程度落ちると1へ戻る。

いい名前思いつかんorz

462 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/19(日) 20:08:02 [ Rc0hSbek ]
チルノ 「絶対零度」
全てを無へと返し、物質の差別化を無くし、そこには時すら存在しない空間

463 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/06/30(木) 00:03:52 [ p88psyiU ]
電波到来
火水木金土符「賢者の医師」
土曜日も終日診療行っています。月曜日は休みですが

464 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/10(日) 03:03:00 [ 4/QLNj72 ]
月月火水木金金符「大日本帝国到来」

465 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/10(日) 07:01:43 [ qIhH1qD. ]
月火水木金正日符「形容し難き将軍」

466 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/10(日) 23:54:48 [ UE80InLQ ]
メイド秘技「パッド・トリック」

467 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/13(水) 00:30:34 [ VSaSXiZg ]
>>465
普通に吹いた。

桜花「遠山桜吹雪」

468 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/15(金) 13:48:02 [ ceoNaBhY ]
豪符「バイオレンスジャック」

弾幕はゴリラ

469 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/18(月) 19:39:13 [ RQxRgntM ]
ルサナで
隼弦「イトガワロケッティア」



へぇ、今年で50周年だったのか。

470 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/18(月) 21:42:00 [ NgA52nrU ]
ルナサね。


ついでに俺もルナサスペル。
弦霊「スコルダトゥーラ迷奏」

471 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/20(水) 22:40:52 [ l.4Vsc7A ]
z

472 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/21(木) 16:35:37 [ rde1u3Lk ]
んじゃ、幽々子
輪廻「深淵の反魂蝶」
スワローテイルの収束地から反魂蝶が噴出す感じ。

473 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/23(土) 04:06:42 [ DIXfSkZI ]
フランで
封印「ブリュンヒルド」


いや、レーヴァテインがあるならこっちもありかなと。

474 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/23(土) 08:57:08 [ NEo6/Voc ]
妹紅で
劫火「バーストウイング」

自由人ヒーローより。ゲーム的には鳳翼天翔のブレイジングスター。

475 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/23(土) 09:13:23 [ 1IZg6nc6 ]
終世「神々の黄昏-RAGNAROK-」

……こんなもん使い出したらゆあきんに殺されそうだぁな

476 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/23(土) 15:44:32 [ nIguCplc ]
咲夜の耐久弾幕
「サウザンドナイヴズ」

発動前に時を止めて消える。
フェーズ1:画面端のランダムな位置からアナザーマーダー。時間が経つにつれセット数が増える。
フェーズ2:弾消し後、演出弾の要領で決まった位置に沸く魔法陣から自機狙いのナイフ。
       途中から弾が出切った後に時を止められて、散らばる弾を追加される。
フェーズ3:ラスト数秒は何も来ないが、終了ぎりぎりに画面端から画面中央狙いの超高速弾が来て、
       中央付近にいないとピチューン。

477 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/23(土) 19:12:11 [ a.TC6/bo ]
>>476
なぜミリオンスではないのかと小一時間(ry

478 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/23(土) 19:25:28 [ NEo6/Voc ]
>>477
なぜミリオン「ズ」ではないのかと小一時間(ry

479 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/24(日) 16:01:39 [ ux5XZC4g ]
もこたん
古都「碁盤の目」

そうだ京都へい(ry

480 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/25(月) 00:18:53 [ Eh4uZeUg ]
ゆかりんに会う前の藍のスペル。

仙符「鳳凰飛翔」
道祖「とおりゃんせ」
呪詛「殷王の呪い」
天竺「華陽夫人」
安倍「玉藻意趣返し」
狐火「送り灯籠」
怨嗟「殺生石」
翔符「招来夜摩天」
幻神「白面金毛九尾」

序盤は遊び。
送り灯籠で冥界への道を作り、殺生石で擬似的に死亡。
そして夜摩天(閻魔)を連れて帰ってくるという感じで。

基本的に回避を前提としてない弾幕のためゆかりんに使用を禁じられる、と。
ある程度イメージは考えてあるが長くなりそうなので略。

481 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/25(月) 00:20:52 [ xDwj3ifg ]
>>477
そういう英題の曲があるのさ。

482 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/25(月) 01:27:25 [ 6iIZYCPg ]
アリス・マーガトロイド
暴走「上海人形」

・アリスが「リターンイナニメトネス」を発動。
・スペル開始と同時にアリスの手元の上海が神々しく輝きだす。
・ここでスペル名が 暴走「上海人形」 に変化。
・同時、上海の光が拡散、上海が暴走しプレイヤーの元へ。
・上海はアリスを裏切りプレイヤーと合体。
・上海に裏切られたショックによりアリス発狂。
・上海と協力してアリスを倒そう!

シャンハーイ

483 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/07/28(木) 14:15:02 [ zQZIGXuw ]
DQM「大樹 〜この木なんの木〜」

……単なる出来心ですすいません許してください。

484 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/02(火) 21:09:57 [ cU.UfObs ]
全然出てないので神綺様のスペカでも妄想してみる。
名前のみでどんな弾幕かは考えてない。

魔符「神・魔王玉」
魔技「オメガドライブ 〜infinity〜」
秘技「魔剣王気」
禁器「魔剣良綱 〜大次元断〜」

某日本一ネタスマソorz


ついでに魔理沙とパチュリーの合体技でも。
恋魔「ウィッチエクステンション」
内容は魔理沙とパチェが隣接してファイナルマスタースパーク×2+星型弾大量ばら撒き
某第2次α見て思いついたが微妙かも……

485 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/03(水) 01:27:45 [ moG95TS6 ]
双恋「オルタナティヴ」
マスタースパークとノンディレクショナルレーザーがランダムで発動
レーザー以外の弾もそのまんまなら結構楽かも
既出でもおかしくないけど。名前は・・・まあ気にすんな

486 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/09(火) 15:56:14 [ m2uJ5bbw ]
物語「始まりと終わりの狭間で」
人生「希望と絶望と、喜びと悲しみと」
現在「昨日と明日の境目に」
永遠「メビウスの裏表」

ゆかりん可愛いよゆかりん。

487 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:29:35 [ FNBk6eLQ ]
紅炎「毒華と不霊の香」
滅地「オメガファルガイア」
夢流「ブルー・オブ・ナイトメア」
輝風「エメラルドフォーカス」
黄昏「定めの時」
終端「朽ち果てる大地へ」
終焉「エタニティーエンドレス」


花映塚がもし、永夜抄のステージ形式だったらの話で、
四季映姫のスペルカード。

全然マッチしてない・・・。

488 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 21:46:41 [ uzeJ/ryY ]
苦行「六道輪廻」
 
ザナドゥはこれを必ず持ってると信じてる
なんせ鳳翼天翔がある位だから

489 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/15(月) 23:55:36 [ yvJ7dPwg ]
じゃあ漏れはメディスンで

警告「極彩色の動植物」
蓮符「蓮華躑躅」
復讐「セント・ジョーンズ・ワート」
菌符「玉白鬼」
毒符「福寿オードブル」
毒符「万年の紅玉」
毒符「オレアンダーズガーデン」
猛毒「虹鈴蘭」
灼熱「愛のマスタード」

最初と最後が植物関係ないけど気にしない!
最後なんて人工の毒ガスだけど気にしない!

490 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 00:00:53 [ 9oifB0Kc ]
やや安易な上に資料漁ってたら二番煎じになってしまった(´Д`;)



四季映姫スペカ予想。

審符「地獄門の旗手」
審符「夜摩の文帳」
審判「ラストジャッジメント」
裁符「左に錘を右に心を」
裁符「炎穢欣浄」
裁断「ドゥームズデイ」
罪符「地獄の沙汰は金次第」
罰符「リ・インカーネーション」
猶符「篁の口添え」
猶符「地蔵菩薩発心因縁十王」
猶予「四十九日間の嘆願状」
熾符「アトミックフレア」
滅罪「ディヴァーハンシャマナ」
再審「六十年目の極東裁判」


…すまん、四季映姫っていつかこんなことになるんじゃないかと、半ば本気で思ったもんで。

491 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/16(火) 02:25:35 [ 8bU9woGw ]
四季映姫のスペルカード

断罪「天国の断頭台」
処刑「妖怪絞殺刑」

そーいや肉にも超人閻魔っていたなあ

492 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:26:32 [ QpZG5u0Q ]
いまさっきデビサマやってたから思いついた

偽殺「ギロチンフェイク」
・大玉を無数に降らしつつ画面下ギリギリまで迫る斜めに敷かれた米弾
実際ギロチンの刃はあなたを殺しませんよってなカード
双断「両腕落とし」
・自機を挟むようにワインダーを敷き、画面両端から真横に飛ぶ弾
左右に動くと両腕落とされちゃうので上下避けーってな感じで

なんかこのへんとかスペカっぽくできそうだったからやってみた
使う人つーか合いそうな人もいないわけだが・・・
流れが花なのに空気読めない俺キモスorz

493 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 02:58:25 [ xzSV2lPQ ]
鎌つながりで小野塚小町でいいんじゃ?

494 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 11:06:58 [ tPgWj9Mw ]
鎌ならエリーでもいい。

495 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/17(水) 13:44:45 [ V5aCLwYc ]
愚か者、鎌と言えば鎌田チルノだろうがダラズ

496 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/18(木) 14:04:13 [ AJlWuVDw ]
ギロチンフェイクが騙し弾幕なら小悪魔でもいいんじゃないか?
悪魔(デビル)のお茶目な悪戯って事で。

497 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/18(木) 17:47:06 [ gsJoAyew ]
結界「無限の毒製〜unlimited poison works〜」

―――――体は毒で出来ている。

血潮はコンバラトキシンで 心は鈴蘭。
幾たびの年月を超えてひきこもり。
ただの一度も出たことはなく、
ただの一度も理解されない。
彼のものは常に独り 鈴蘭の丘で毒に酔う。

故に、生涯に意味はなく。
その体は、きっと毒で出来ていた。

498 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/18(木) 22:19:47 [ adCNbIAg ]
魅符「絶対領域」

499 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/20(土) 21:48:28 [ kXTdKDeg ]
>>474
IDがネオ

じゃなくて、オリジナルキャラでもいいのだろうか。
俺設定だからいいんだよな、うん(納得

名前:人想 巳逢 / ひとおもい みお
能力:事象を発展させる程度の能力


開拓「フロンティア・スピリッツ」

自機より少し左の画面上端に魔方陣A
自機より少し下の画面左端に魔方陣B
自機より少し右の画面下端に魔方陣C
自機より少し上の画面右端に魔方陣D

各魔方陣から、画面反対方向に向けてレーザーが伸びる。
画面端から次第に中央に向かって狭くなる。
画面中央に、冒頭の配置のように閉じ込められる。
縦横の幅は、画面を5等分した幅とする。

①Aから、レーザー方向と相関関係のばら撒き弾を発射。
②A及びAからのレーザーが消え、A←Cの横幅と同じだけAから左に離れたA'が出現。
③Cが、消えた時点でのAの位置まで左に移動する。
④ボスの移動。縦方向はほぼ固定、横方向はA'方向にA-C間と同じ幅(常に2本の中央)。

以上の①②③④が同時に行われる。

移動終了時にボスから、

normalでは自機狙い単発
hardでは自機狙い3way2連
lunaでは自機狙い5way3連

が発射される。

以降、「前回いた場所に戻らないようにランダムな向き」に移動するように繰り返す。
繰り返す間隔を次第に速く。あとのほうになると、前回のばら撒き弾が残っている。

魔方陣は、ショット(ボム)・体当たりともに当たり判定なし。


ばら撒き弾に飛び込んで道を探すから開拓。
でもこれ実は、人に決められた道を進んでる罠

500 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/22(月) 12:56:48 [ 2GWqY6Ws ]
輝夜スペカ妄想

永符「Never Ending Epilogue of Truth」

文法とか意味とか関係無く何が言いたいかというと輝夜は永遠にNEE(蓬莱の玉の枝

501 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/22(月) 18:43:53 [ S35vnDWc ]
>>499を見ていたら思いついた弾幕

噂符「ペルソナ様降臨」

開幕、画面四隅に魔方陣A,B,C,D展開。
その状態で本体→A→B→C→D→本体の順に狐狸妖怪レーザーの「幹」くらいの太さで
レーザーが高速で飛ぶ。
以後、魔方陣はあちこちでたらめに移動するが、レーザーが連鎖する順は変わらない。
本体はレーザー→4WAY→自機狙い3WAYの順で攻撃。

502 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/08/28(日) 04:12:17 [ pUB24C36 ]
陽炎「焦熱プロミネンス」

ランダム、耐久弾幕。
画面上下左右の端から火炎弾が不規則に飛び出してくる。
飛び出した火炎弾は放物線を描いて出てきた端に戻る。
最初は弾速、発射周期が遅く、出る数も少ないが、時間が無くなるにつれて周期、弾速、密度が上がる。
残り10秒時点では画面がほぼ火炎弾で埋め尽くされるような状態に。

うん、ネーミングセンスには突っ込まないでorz

503 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/08(木) 14:10:09 [ oEoxrE9w ]
跳符「バウンシングフラグメント」

画面外に出ることの無い弾の嵐
初期はそうでもないけどだんだんと密度が増えていく発狂弾幕。
でも安地のありそう

うん、微妙

504 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/14(水) 02:52:12 [ 83okaZOo ]
氷符「ダイヤモンドフルーツ」
チルノあたりの技。背景は真っ暗。
最初は画面中央上段で待機、真下に少しだけウネウネした太めの青白レーザー(幹)を放出。
レーザーから狐狸妖怪レーザーのように横方向レーザーが枝状ににょきにょき生える。
にょきにょき生えた枝から青白弾が実のように発生、画面の振動とともに一斉にゆっくり降下。
このタイミングで木は消滅。
チルノはそこで現世妄執よろしく自機の真上に移動し、以下繰り返し。

タイプとしては狐狸レーザーとスターボウブレイクの合体みたいな感じ。
青白い木に青白い実が闇に浮かんでいるのは綺麗だなーと、それだけ。
チルノなので難易度自体はそんなに高くない。

505 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/16(金) 09:34:48 [ LCAf6Imw ]
豆腐「パーフェクトフリーズ」

カドに頭をぶつけると致命傷

506 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 13:11:58 [ 0icehiZQ ]
華符「中華キャノン」
ちゅうごk(ry
美鈴のスペル
某ロボットを召還しレーザーを放った後ばらまき弾

507 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 16:07:31 [ DkAM0PI2 ]
幻想郷には竜種がいない。なので竜にちなんだスペルをひとつ

竜符「ドラゴントゥースレギオン」

 ・前方五方向に射出された弾が剣と盾で武装した兵士に変化
  兵士が全方位12方向に弾を射出した後に後退しながら退場するスペカ

508 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 16:10:38 [ NcjKhF2o ]
つ「ドラゴンメテオ」
 「ブリリアント(ry」

509 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 16:21:09 [ DkAM0PI2 ]
その二つを忘れるとは不覚orz

510 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 18:26:49 [ sMB8ygAM ]
妹符「最終鬼畜妹F・S」

ええ、ビートまりおさんの曲ですよ。

三段階まであり、それぞれの難易度はばらばら。

第一:拍子に合わせて大弾ばら撒き+4〜6way連射(最高難易度ノーマルまで)
第二:全方位8way→4+4に分かれて回転(最高難易度ハードまで)
第三:針弾連射(濃い密度で自機向き)+ホーミングレーザー(最高難易度ハードまで)

全部をノーミスクリアすれば復活してEX弾幕

EX:全方位濃密丸弾(緋蜂のアレっぽく)+レーザー(自機狙い)の30秒耐久

もちろんBGMは「同名」で。(最後の笑い声がEXにかぶるように。)

ちなみに、想像して最後とEX合わせたら毛穴がちょっと逆立ちました。

511 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 20:25:41 [ VjUoY9iw ]
>>507シルバードラゴン?

512 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 22:17:05 [ DkAM0PI2 ]
>>511 ヴァルハラ平原のボスだったら残念ながらハズレ。

   古典ファンタジーでは竜の牙に魔法的な加工を行ない、それを剣と盾で武装した骸骨兵士に変身させるネタがある。
   ドラゴントゥースウォーリアと言えば、知る人ぞ知るネタ。

513 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 22:19:34 [ NlQ1a.pY ]
いやパチェのスペルにもドラゴンを冠したものがあるって事なんじゃね? >>511のは。

514 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 22:22:35 [ DkAM0PI2 ]
orz 慧音先生に掘られてくる……

515 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/18(日) 23:37:32 [ Uuk74OTY ]
>>512
最近は某英霊ゲーにも出て知名度は上がったんじゃないかな

516 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/19(月) 00:47:10 [ 4iUxb2p2 ]
>>512

 英霊ゲーのアレには元ネタがあったのか。勉強になった

517 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/19(月) 04:29:09 [ Nj8nvixc ]
ドラゴントゥースってアレだろ、ナムコの某有名RPGの骸骨系の敵

518 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/19(月) 05:34:13 [ 52Xw9rG. ]
ファンタジーRPGじゃスパルトイとごっちゃになってるけどな。
英霊ゲーのは資料集にモロ書かれてるぞ。

519 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/19(月) 06:13:42 [ 1trQiq4A ]
英霊ゲー買ったのにやってないからそっちは知らんかったわ。
最初に脳が浮かべたのはソードワールド。

>>517
倒すと同名の剣を落とすんだな。

520 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/19(月) 13:18:45 [ wsPSAmJk ]
そもそもの元ネタはギリシャ神話のアルゴー船とメディアの話に出てくる。
だから某英霊ゲーの方がある意味元ネタに近い。スレ違いな話題でスマン。

521 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/20(火) 17:01:02 [ OoUcaxk2 ]
軍隊『バッド・カンパニー』

522 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/21(水) 12:47:13 [ ryr5mAlo ]
氷符「アークティックアタック」

523 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/21(水) 17:51:46 [ jsqCiSac ]
守符「ブラインドガーディアン」

何故か仲良くなったミスティアと門番の合体符。
自機はもちろん、門番も鳥目になってランダム弾を撃ちまくる。
ミスティアはこっそり自機狙い弾を。

524 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/21(水) 22:56:34 [ s1hYoTgA ]
軍符『バッド・カンパニー』

アリスのスペルカード。
・総勢100を超える人形を召還する。
・人形は、さまざまな種類があるが、どれも頭にヘルメットをかぶっており、アリスの命令には必ず従う。
・人形が受けたダメージは、本体には返らない。
・人形は、さまざまな技能を持つ者があり、人形サイズの現代兵器を操縦する。
・ヘリ部隊、戦車部隊、戦闘機部隊、グリーンベレー(のようなもの)など多種多様
・本体が倒されると人形も消滅する
・個々のパワーは少ないが、全体的にはパワーが高い
・人形の射程は最大で50m程度、飛び道具を使えば最大数百キロに及ぶ。

525 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/23(金) 18:48:03 [ Lz7N1OJ6 ]
神風魔砲「マスタースパーク(JOLT)」

マスタースパークを体ごとぶつけるスペル
ただそれだけだが魔理沙の突進力による密度増加からその威力は数倍となる。
さらに自機から星弾を発するので弾幕密度も凄まじい。
しかしブレイジングスターと違い、防御をまったく考慮していないので
相手の攻撃をすべて消滅させなければならず、正面以外からの攻撃にも弱い。
だが物理的に防ぐ事は実質不可能で標的となった存在は確実に消滅するであろう。

526 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/24(土) 02:23:05 [ n9zAIw6A ]
奥義「二重の極み -マスタースパーク-」

通常のマスタースパークを超神速でニ連射する事により一撃目の反動を相殺、無効化し
通常では得られないほどの破壊力を持つマスタースパークを(ry

527 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/24(土) 21:58:19 [ ki18Ueuo ]
帰符「徒歩帰宅」

528 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/26(月) 05:53:54 [ YETPGqdQ ]
永符「エクステンドリバイバル」
永符「ミリオンダラー」
開翼「蓬莱の翼」
月符「トータルエクリプス」
月符「フェードインパクト・スカーレットデスタレイ」
永符「えいえんのせかい」
永符「究極静止時間 -Perfect square-」
蓬莱「竹取伝説 -Lnaticc Princess-」
蓬莱「月」 ※耐久

529 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/09/30(金) 12:48:45 [ /0AIC.wM ]
永stage5のボスがてゐだとしたら見たいな感じで。

虚符「昔盗った杵柄」
高速で大玉が自機狙いでかっ飛んでくるが、自機にある程度近づくと偶数way弾になる。
難易度が上がると角度が狭まる。てゐは上から自機狙いのnway弾。
ノリとしては仙狐思念みたいな感じ。

遊符「トリックアンドトリート」
画面のどちらか半分に点アイテムをばら撒く。
点アイテムが出た半分側の弾幕密度はかなり濃い。

兎符「うさぎのロジャー」
当たり判定の無い使い魔を降らす。
使い魔からは別の使い魔に向かって大玉を撃つ。
大玉からは自機狙いの全方位弾が飛んでくる

罠符「ミステリーシアター」
フランの「そして誰もいなくなるか?」の後半の緑色の弾の軌道と同じ弾を飛ばす
上両端からは使い魔が一定間隔で自機狙いの細いレーザーを撃つ。
てゐは加速ばらまき弾を一定間隔で撃つ。

裏五行「嘘吐き世界の60億の住人」-last spell-
炎弾、青中弾、茶小弾、緑大弾、金色米弾をが画面上から大量に降ってくる。
ある程度距離が自機に近づくとそれぞれの弾は色に対応した別の弾に変化する。
つまり実際上で見える弾幕と実際避ける弾幕は違う。
みすちーの夜盲に近いが、なまじ見えるから逆に避けづらいサドゥン弾幕。

530 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/02(日) 23:04:25 [ tOHn8pJ2 ]
無職「三食昼寝付」

531 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2005/10/16(日) 20:03:24 [ 7SF1ulGc ]
閉符「ムーンライトレイ」

532 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/19(水) 04:08:42 [ pI6yrGyY ]
好物「蓬莱の豚饅頭 551/551」

533 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/19(水) 12:36:36 [ DWALRq8o ]
ロイヤル転生

534 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/10/20(木) 10:40:10 [ vLWvSBtA ]
魔理沙スペカで閃きで〜
魔砲刃「スパークブレード」=レーヴァンテインの簡易版?
魔導「ギガンティックブラスト」=ファイナルマスタースパーク+
ブレイジングスターってとこ。魔理沙の全魔力を問答無用で大放出!
時間が切れるまで撃ちっぱなし。別名「ソウルスパーク」

535 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/21(金) 06:06:03 [ ipQYi23Q ]
接触「アクセス」
剣符「ナイトフェンサー」
魔狼「魔剣ルシエド〜Lunatic」
灼符「ガンブレイズ」
生符「バニシングバスター」
鳳凰「ファイナルバースト」
守護剣「アガートラーム」
人参「フォースキャロット」
蜥蜴「ブルコギドン」
だが私は謝ら(ry

536 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/21(金) 10:52:05 [ 3gh1sYIA ]
東方というか中東系のスペカを妄想してみた

奪符「ゲートオブセサミ」
略奪「レイダース40」
千夜「アラビアンナイト」
暴夜「シャハラザド」
封魔「リーデンポット」
古王「スライマーン40」
「3つの願い」

40 がふたつあるのがいかんともしがたい

537 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/22(土) 04:18:10 [ b.y8fT/w ]
>>535

蜥符「昆虫採集セットのクスリ(混ぜた)」
蜴符「えびぞり大回転分身パンチ」

538 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/22(土) 14:39:54 [ DDPzTkJA ]
>>356見て唐突に思いついた
魔霊「ソロモンスピリット72(セヴンティーツー)」
 使用者の左右に一つずつ、2つの大玉が発生。下へ飛来しつつ2→6→12→36と小さくなりながら分裂していき、
 画面下端に到達するときには72になる。画面下端に到達するとランダムに6発が自機狙いのへにょりレーザーとなり
 残りはランダムな角度の楔弾となり上方向へ飛んでいく

召柱「レメゲトンズチャプターワン」
 使用者自身は画面端に行き、9つの使い魔を呼び出した後反対端へ移動しつつ弾をばら撒く
 使い魔は高速で左右に往復しつつ「停止→真下へレーザー」をそれぞれ8回繰り返し消滅する

539 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/22(土) 14:51:10 [ f3f6IRiY ]
チルノ

瀑崩「タイダルウェーブアバランチ」
画面上方からの無数・高速・ある程度ランダム速度の白色の大玉と小弾の嵐

神跡「太古の湖主の御神渡り」
プレイヤーを雷撃状に追跡する1〜3つの大玉。
大玉は画面外に出ず、32方位の奇遇ツララ弾を12フレームごとにばらまく

540 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/22(土) 23:37:13 [ cGNe05rg ]
325号「横転」

541 名前: 名前がない程度の能力 投稿日: 2005/10/23(日) 17:35:51 [ 5gjqFf7s ]
とりあえずオリキャラで投下。

名前:音和 悟/おとわ さとり
能力:様々な負の感情を読み取り、具現化する。
プロフィール:かなり落ち着いた性格で一人でいるのが好きな19歳の少女。
幼い頃から他人の持つ不安や恐怖等の負の感情に限定した変則的な読心能力を持つ。

弾幕の特徴等:自機周辺に到達するまで見えない誘導式高速弾を放ったりする。
スペル名:急襲「暗殺者の襲撃」(全難易度共通)
効能(制限時間75秒、D判定開始時間68秒、ゲージは1本全体)
①画面中央少し上に移動して本体が15wey6連全方位弾を放つ(難易度で列数変化、後述)
②①の位置より右下よりに移動して①を再度放つ
③自分の両サイドに2体ずつ接触判定無しの遣い間を展開する(難易度Lunaだと前方にも3体追加され合計7体に、横はかなり硬いが前のはすぐに壊れる)
④ステルス効果を持つ高速自機狙い弾を発射する。
⑤遣い間からクナイ弾連射開始、それ以降破壊されるまで発射し続ける(ここから①に戻るまでボスが画面から消えるが遣い間は残る)
⑥自機周辺140度に青色ナイフ出現、1秒後に低速で移動開始(花映塚のプライベートヴィジョンと同じ物、3ターン目以降は230度に広範囲化)
(⑥)3ターン目以降は①に低速自機狙い中抜け弾12連射を追加

移動は①、②の後戻ってくるまで画面中央より上をランダムで移動。

全方位弾は画面端で反射して米粒弾に変わる。
ただし難易度がHardの時は全方位弾が17weyに、Lunaの時に19weyに増加し、反射後弾速上昇。
両サイドの遣い間からは自機狙いの高速クナイ弾を発射、ステルス弾については自機周辺(自分中心に1,5キャラ分)
に近づくと見えるようになる。

センスもへったくれもないネタな上にわかりにくい文章でごめんなさいorz

542 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/24(月) 19:46:46 [ W29ZK38U ]
スペカだけ
氷精がいるなら雷精とかもいないかなっと

雷符「稲穂の妻」
>上端からの細目なレーザー、時間の経過で本数が増える

神雷「ヴァジュラ」>一定距離進むごとに自機に向けて60度曲がる太めの追尾レーザー、数回曲がると消える
>時間とともに発射数増加

球符「プラズマストライク」
>大型球状弾を自機に向けて高速で打ち出す

雷鎚「ミョルニル」>自機に向けてT型弾。画面外へいくと画面外から自機を狙うルートで本体に戻ってくる
>軌跡に自機狙い3WAY弾をばらまく


静符「サイレンスパルス」
>全方位座薬ばらまき。自機の一定距離に入ると自機狙い気味に軌道修正する弾幕

磁界「超電導結界」
>本体の周りに回転する大型球状弾。米弾を全方位にばらまき
>自機が本体に向けて吸い寄せられる


すまん、グングニルがあるのに
ミョルニルがないのが納得できなかったんだ

543 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/24(月) 19:58:25 [ 3LG/IEJY ]
日本の物語からいろいろと妄想
仇符【ソガブラザーズ】
仇符【47リベンジャーズ】
跳符【八艘ビート】
狐符【千本桜】

544 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/24(月) 20:03:59 [ OkoyfDfU ]
魔里沙スペル

反符「銀鏡〜リフレクションレーザー」
自機狙いの細目のレーザー
画面端に行くと一回だけ自機に向かって反射
偏向「反射衛星砲〜リフレクタービット」
球弾をばらまきながらレーザー
レーザーが球弾に当たるとその球弾を消しつつレーザーが自機に向けて偏向
角度制限45度

545 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/24(月) 23:58:49 [ N4vCHROg ]
なんか妄想が舞い降りてきたので晒します。

零符「はじめてのつあーるとろいがー」
「九頭龍の見る夢」
輝闇「イグニストライアングルアイ」
孕符「シェブニグラスオーバーフロー」
銀鍵「シルバーゲートキィ」
葉符「アトゥの葉の痕」
怪物「ムーンビースト」

546 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/25(火) 00:27:17 [ s6TLrxl2 ]
>>545
ひでぼんの書思い出した。

547 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/25(火) 18:58:46 [ mVO90no2 ]
>>542
風神の文の対の、雷神とか

548 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/10/27(木) 05:21:31 [ KESSRixc ]
意識「フィジカルとメンタルの境界」
不確定「現像と情報の境界」
……

549 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/04(金) 03:22:28 [ Ezi8ICvQ ]
接点「もうこの式は成り立たない」
試験「電卓が使えない」
きだち「比べ物にならない」


・・・ついカッと(ry

550 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/04(金) 11:00:29 [ kH5aVxi. ]
>>549

17属「ハロゲン」
t「この点はでねぇよぉ!」

551 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/04(金) 17:28:58 [ Ykwjtbhg ]
開始「ページをめくるもの」
壊始「誰が為に鐘は鳴る」
謳歌「終末を告げる歌」
惜別「良い終末を」
終局「完全世界」

もう一度「ひかりあれ」

552 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/06(日) 12:15:10 [ 2z6OqIM2 ]
レミリア
血魔「ブラッドマジック」

咲夜
鮮血「インフィニティア・キル」

フランドール
消滅「カオス・ディジョネイサー」

パチュリー
禁術「アース・オブ・エンド」

中国(美鈴)
妖彩「虹天乱華」(こうてんらんか)

紅魔組のスぺカ、どれも誰にも教えていない『取って置きの切り札』です。

553 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/06(日) 12:29:19 [ 2z6OqIM2 ]
魔理沙
銀河「クレイジーギャラクシア」

アリス
新品「魔理沙人形&霊夢人形」

魔法組のスぺカ。

妖夢          ・・
崩鬼「待宵反射彗星斬」(アレに+横斬り追加)

幽々子
極死「奈落の黒死蝶郡」

幽霊組のスペk(以下略)

霊夢
博霊「幻想大結界」


狭間「冥と天と地の三重結界」

結界組の(同文)

554 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/06(日) 12:37:19 [ 2z6OqIM2 ]
おまけ

萃香
羅刹「ハイパーミッシングバイオレットパワー」(サイ○ガン○ム並)

全キャラの全スぺカ一斉発動
夢幻「スペル・エクステンション」

555 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/06(日) 13:01:13 [ 2z6OqIM2 ]
外伝


無風「真空凶滅領域」

メディスン
万毒「ミリオンポイズンストリーム」(100万種の猛毒)

幽香
妖花「西行妖の開花」(一番危ない)

小町
盗魂「魂の略奪」

四季
裁判「断罪の極刑」

チルノ
白迷「ヴァイスメイズ」(白の迷宮)

EXルーミア
漆黒「ディバイド・ナイト」

虹河三姉妹+七色魔法使い+七属性を使う魔女+七色の気を使う中国
鏡光「プリズミック・シャッフル」

こんなもん?

556 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/07(月) 22:13:31 [ ZrwQ7qnI ]
ゆかりんは
存在「シュレディンガーの猫」
夢影「自己と他人を分けるもの」
で。

557 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/08(火) 03:53:13 [ LCcI1qEo ]
到達「停止した永久機関」
変動「ラプラスの遠い夢」
理解「成長の停止」
人間「天使と悪魔の境目」

558 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/08(火) 14:34:59 [ kH6IPxwc ]
なんとなく3段階スペカ。
Hardから刃符、Lunaは雷刃で。
網符「スティッキングストリングス」
刃符「ブレードネット」
雷刃「ライトニングバインド」

他にも
毒霧「アシッドクラウド」
麻霧「スタンクラウド」
死霧「デスクラウド」

符つけると既にあるのと重なりそうなので霧で・・。

559 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/09(水) 17:38:48 [ Y/Bk847A ]
魔理沙のICBMミミちゃんのスペカ

Easy  - 核符「ガンバレル」
Normal - 臨界「インプロージョン」
Hard  - 熱核「3F」
Lunatic - 反符「対消滅」

560 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/10(木) 02:25:25 [ 9s9kUgjM ]
シュレディンガーの猫は、もう東方時封城で出てるんだよなァ
宇佐美蓮子のスペカで

561 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/10(木) 10:30:39 [ 3EMjoJck ]
さらに
霊夢
壱の符 博霊「幻想大結界」
(幻想郷の大結界を攻撃として発動。指定した敵に膨大な霊力をぶつける
・・・ちなみに、幻想郷に対して発動も可能・・・まぁ吹っ飛ぶけど。。。)

弐の符 霊夢奥義「博霊弾幕結界」(紫のパクリ・・・他、説明不要)



壱の符 狭間「冥と天と地と空の狭間の四重結界」
(冥界と天界と地上と空の狭間の結界に相手を閉じ込め
生と死、そして五感を狂わせる)

弐の符 境界「弾幕返しのスキマ」
(相手の弾幕をスキマを通して、相手にそっくりそのまま返す
相手の弾幕が激しいほど効果的)

562 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/10(木) 10:41:55 [ 3EMjoJck ]

壱の符 妖孤「九尾の具現化」
(伝説の妖怪九尾の妖孤になり、辺り構わず弾幕を撒き散らす
でも紫には勝てない。所詮は式神だし・・・)

弐の符 素裸「スッパ天孤」
(説明、一切不要)


壱の符 開放「神速飛天翔」
(橙に憑いている「赤鬼青鬼」の力を限界まで解放し、
「飛翔韋駄天」が変化したもの)

弐の符 方陣「護法真燈気」
(「赤鬼青鬼」を開放し、弾幕「方陣」を展開する。橙なりにがんばってる)

563 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/10(木) 11:06:52 [ FjGIZTqs ]
>>562
なに、藍様が白面になるだと!?……うわ見てぇ。

藍の壱符、妖弧「九尾具現化」の弾幕想像。
直進する炎のレーザー「大熱線」(勝手に命名)。
尻尾から発射する使い魔「碑妖」。
……これくらいか、想像力無いな自分orz
で、「九尾具現化」は持続式スペルというのはどうだろう。
一定時間の間妖弧化してパラメーター上昇(ただしガードできない上に防御力はそのまま)。
でもゆかりんの攻撃だけは威力増加。だけに紫戦ではお勧めできない。
……萃夢想以外だとどうなるんだろうか。そこら辺は他の人に〜。

564 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/10(木) 17:29:48 [ YixY56es ]
>561
博麗弾幕結界は永夜抄ステージ4で霊夢がHard、Lunaの場合に使ってくるぞ。

565 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/10(木) 17:44:41 [ X3KgVxBw ]
追憶「想い出に潜む悪魔」
夢想「明日に咲く天使」
認識「現在に立つ―――」

虜囚「繰り返す運命の輪」
「予言書 〜白紙〜」

566 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/17(木) 10:37:39 [ C7BFHUxs ]
うどんげの究極スペカ発明!

月光「満月拡散光線(ムーンライトスプラッシュ)」
[誰かうどんげにセーラー服着せろぉー!って、ダメか!?]
(このスペカに説明など不要だァァーー!!)
「月」と「うさぎ」の単語で閃いた

567 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/17(木) 10:41:58 [ C7BFHUxs ]
魔理沙の隠しスペカ(仮にシークレットカードと名づける)

愛符「シャイニングスパーク」
魔理沙の取って置きの隠しスペルカード
「マスタースパーク」の3倍のデカさと5倍の威力を誇る
すんごく危ないスペカ。(量産不可、一枚のみ)

568 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/17(木) 11:48:41 [ 5wi3DST6 ]
獣キャラはいるけど、獣スペルがないので。

獣符「スラッシュウェーブ」
斬影弾を発射し、ある程度発射した後、突進する。

獣化「ビーストアウト・フェザー」
画面から消え、そこらじゅうに使い魔を召還。(使い魔に判定は無い)
使い魔が消えた直後、使い魔のいた場所が爆発する。
ちなみに逃げ切りスペル。

獣化「ビーストアウト・バッファロー」
自分の左右に使い魔を召還し、突進する。(使い魔にも判定があり、弾も発射する)

獣化「ビーストアウト・シャーク」
画面から消え、自機からある程度離れた場所に自機を囲むようにして使い魔が出現。(判定あり)
(使い魔は低速小型弾を撃ってくる)(使い魔で出来ている円の外は壷中の天地と同じ)
判定の無い使い魔が出た場所に本人が突如出現して攻撃。

獣化「ビーストアウト・ネメシス」
↑に書いたビーストアウトを順々に使ってくる。
シャークの後、判定の無い使い魔が現れ、使い魔のいる場所以外を全面攻撃。
つまり、使い魔と重なっていないとミス確定。


一番最後強すぎw

569 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/17(木) 17:40:47 [ xnHrVCM6 ]
>>561
>幻想大結界
お、同じことを考えていた…!(;゚Д゚)

570 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/18(金) 00:12:38 [ QmmjgM/. ]
なんとなく。

戯曲「四季」
反魂蝶、レーヴァテイン、永夜返しと次々と続き、
そして最後にものすごくでかいレティが上から降ってきて画面を揺らし、霧散していく、みたいな。

音無「涅槃寂静」
一瞬光ったかと思えばもう既に終わっている瞬間スペル。反射神経と運と勘がものをいう。
処理落ちしてるとかなり楽か。

571 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/18(金) 00:51:39 [ w.6SzH8s ]
某魔砲アニメのDVDを観たついでに

煌々星『スターライトブレイカー』
  画面外からボス周辺へと向かって大量の小玉が集束し、
 それに伴いボスの前方に巨大な光球が生成。
 光球がある程度の大きさに成長した瞬間、自機狙い極太ビームが放たれる。
  発動前の戦闘でスペルカードを消費していた場合、使用回数に比例して
 小玉の密度とビームの効果範囲が更に上昇していく。

全弾発射『ファランクスシフト』
  ボス周辺に同時生成、展開された38体の使い魔が
 毎秒七発の自機狙い誘導クナイ弾を連射する。
  極めて密度が濃い上、発射間隔に微妙な時間差があるため、
 高速移動で巧く射角を誘導してやらないと追い詰められる。

粉砕『バリアブレイク』
  使い魔の特殊能力。
  触れてもミスにはならないが、ボムを一個削られる。
隔離『封時結界』
  使い魔の特殊能力。
  展開範囲内の弾を敵味方問わず消滅させる。

572 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/20(日) 04:11:05 [ uOD6P8hw ]
バタフライのへにょりレーザー(霊魂?)を見てたら ふっと浮かんでしまった('A`)
元ネタはNARUTOの忍術。

蜘糸符「白玉柩」(いふ「しらたまきゅう」)
幽々子の手によって殺された無数の人間の白玉(霊魂)を操って敵を生け捕る捕縛術。幽々子が使用する。
放たれた無数の霊魂はどこまでも獲物を追尾し、蜘蛛の糸のように絡み付く。逃げ惑う獲物の姿を眺めて
愉しむのがマイブームだとか そうじゃないとか。

慰符「白玉葬送」(いふ「はくぎょくそうそう」)
白玉柩により捕らえた敵をそのまま圧殺し白玉楼へ送るスペルカード。敵の血涙は霊魂に混じり更なる力を
幽々子に与える。こんなスペカに「慰」符と名付ける幽々子には天然を感じたり畏怖を感じたり。

573 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/20(日) 04:12:27 [ uOD6P8hw ]
キャー!あげちまったorz

574 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/20(日) 12:24:02 [ EFocfvPg ]
>>572
って事はなんだ!?ゆゆこ様が親に殺されかけ信じる相手も無く己だけを愛する女だというのか!?
いやそれはそれで。

575 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/20(日) 22:17:28 [ 51mqAMvM ]
スペカは弾幕の見た目も合わせてスペカだから
名前だけ書いてもつまんなくね?
やたらカッコイイ(と本人は思っている)だけの名前つけて終わりじゃなぁ・・・
弾の動きをちょっとだけでも書いてあると弾幕風で作ってみたくなるね

576 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/21(月) 00:07:09 [ CwgPdYEM ]
そうは言うがな大佐

577 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/22(火) 15:42:05 [ fxJemUbM ]
虚現[真実と事実の乖離]

全方位弾と当たり判定が見た目と違う自機狙い弾
大弾×2、中弾×2、小弾×2(判定が小、中、大)
小弾×2、中弾×2、大弾×2(判定大、中、小)を交互に撃つ。

578 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/22(火) 18:26:51 [ AW2H/cBc ]
何故俺設定万歳のスレで俺最高を否定されねばならんのかと思ったり。
スペカタイトルだけで妄想してもいろいろ見えるだろう?それでもいいじゃないか。
ってか、正直言えば全部が全部思いつけるなら、それに越した事はないんだけど。
それができるなら、きっと十分神になれるだろうなー。

鏡界「反転する実像と虚像」
ゆかりん鬼畜スペル。耐久の方が無難か。
最初にレーザーで中央縦に画面を分割。機体のいない側に弾を撃ち込みはじめる。
機体側には何もないが、レーザーを軸に弾と対称な位置に、見えない辺り判定が発生するので、位置を推測しながら回避する事になる。
時間がたつと中央横にも分割され、縦→更に斜めと対称に見る場所が増えていき、弾も増えていく。辛い。
弾は、反転位置の自機狙いの超低速大玉+狙い偶数高速クナイ弾(横)
→反転位置の自機狙い細レーザー+レーザーに垂直な低速ナイフ、位置ランダム少なめ(縦)
→反転位置の座標サーチの低速小範囲炸裂弾(フジヤマのみたいなの/斜め)

多分避けられない。思いつきだけで書いたので要バランス調整。

579 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/22(火) 18:49:11 [ lzyAm/vE ]
>>578
実用化するなら、
1、自機の反対側に目印を入れる
2、少なくとも四分割は残り時間ギリギリがいい
俺が考えられるのはこの二点。

580 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/23(水) 01:02:53 [ epRH/oww ]
「星冠」スターティアラ
画面の右上から左下に向かって大小の星弾が落ちてくる。
スピードは一律で速め。


レミリアや幽々子あたりはかすっただけで被弾扱いになる。

581 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/24(木) 09:43:15 [ oqsjTWwU ]
パチュのスペカ

天運「ランダマイザー」
たまに初級魔法、たまに禁術魔法何が出るか分からない
まさに運任せのいい加減なスペカ

582 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/24(木) 09:45:51 [ oqsjTWwU ]
魔理沙の反則スペカ

特攻「ギガスターフォール」
「ブレイジングスター」の超巨大化版。避ける術なし、とりあえず食らっとけ

583 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/24(木) 09:48:16 [ h3Bq8BZc ]
>>582
君はスペカとか弾幕ゴッコのなんたるかを勉強しなおした方がいいな。

584 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/24(木) 09:48:46 [ oqsjTWwU ]
慧音のスペカ

帰想「時代再来」
今まで食ってきた歴史(ダメージ)を呼び戻し、相手にぶつける
ゲ○って言うな!

585 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/24(木) 09:56:57 [ oqsjTWwU ]
ほんごぉ!?Σ(゚Д゚)
そりゃないですよ!?
全キャラ分のスペカまだ出してないのに〜〜!

         〜青年撃沈中〜

まぁ、確かにその通りなんですけど・・・(−Д−)
反省「スペカ予習&復習」

586 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/11/24(木) 10:06:16 [ oqsjTWwU ]
本日最後のカキコ
咲夜(さん)のスペカ
時刻「システムクロノス」
咲夜特製の時空弾幕結界
咲夜(さん)が画面中央に移動し、時を止めて全体にナイフをバラ撒く
避けても時を止めた時に、軌道が変わる。結構イヤ
さらに、画面の端で反射してまた戻ってくる。すっっっごいイヤ

587 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/24(木) 13:28:03 [ x44JUmzc ]
塗符「アンメルツ -yoko-yoko-」

588 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/24(木) 13:39:46 [ Q2RCRH1E ]
双星「サンアンドムーン」

上方の左右に使い魔が月と太陽を形作り、
太陽型は炎弾をばら撒き、(二重結界みたいな感じに)
月型は自機狙いのレーザーを1秒毎に予兆⇒1秒後に発射。

太陽と月は敵を中心に回りながら攻撃を繰り返す。
難度があがるごとに弾量増加と敵の自機狙い弾が追加される。


とまってると落ちる、ひたすら動き回る感じで。
ちなみに単なる思いつき

589 名前: ( ´ω`)y-~ 投稿日: 2005/11/28(月) 14:28:34 [ SSbVIVtw ]
青龍「アンディクルツ137」
逝龍1周目発狂の弾幕に上下左右でエフェメラリティ137炸裂弾

590 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/28(月) 19:05:19 [ ay/Q8s7M ]
>>586
それ、紅の殺人ドールとどこが違うの?

591 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/11/30(水) 00:14:28 [ ymZ7hCxM ]
映姫 使い魔
獄符牛頭 正面と斜め前に極太レーザー
獄符馬頭 高速で移動しながら弾を撃つ

592 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/01(木) 01:50:16 [ M2Jog2PA ]
刑罰「スケアーズ・ランス」

画面下から槍状の弾が赤弾を周囲に巻きながら昇っていく
ほかにレミリアが槍に見立てた自機狙い高速弾をうつ
下からの槍は難易度によって数が変わる。2〜5本くらいに  
アースライトレイ中に上からスカーレットシュートの速い弾が来るような感じ

ちなみに解説を、下からの槍は串刺しと、そこから流れる血のイメージ
レミリアが何もしないのもあれだし、少し簡単に思えたので上からも槍を降らすことに
名前が微妙なのはもうセンスの欠乏としか

593 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/01(木) 11:12:57 [ BOIXoxbM ]
文「この風の射命丸文、最大最強の攻撃を受けてみるがいい!」
文「デッッッ! ロォォォォンッ! フゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥンッ!!!」

風符「デッド・ロンフーン」

映姫「その程度の手が見抜けないと思った?」

映姫「茶番は終わりよ…」
映姫「小町!次元連結システム最大出力!」
小町「はい…」

天符「冥王攻撃」

文「もはや、これまで…」

594 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/03(土) 19:30:06 [ mVBXT4YA ]
>>593
火符「マグラッシュ」パチェ
水符「ガロウィン・ブリザード」⑨
雷符「プロトン・サンダー」
月符「Jカイザー」てるよ

595 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/04(日) 12:32:03 [ jBgN2/T2 ]
   〜朱骸〜朱魔霧散
 全方位からの高速極小紅弾+本体からの狙い撃ち通常クナイ弾。
   〜崩壊〜存在破壊
 画面の中心で2本のレ-ヴァテインを振る。
   〜魂揺〜亡霊落葉
 本体から全方位高速通常弾幕+画面上部から誘導蝶弾(蝶弾はボムキャンセル無効)
   〜極無〜境界消去
 縦横4本ずつ計8本の中レ-ザ-+レ-ザ-自体から低速の通常紫弾(レ-ザ-は3秒間ごとに消えるが次に展開する時は数が一本ずつ増える)
   〜蓬儡〜月人回帰
 本体から全方位高速小白弾(画面端に行く程、減速・大型化)+画面端から本体に向けて低速大型黒弾(本体に近ずく程、加速・小型化)+背景の月が満月になると本体からの極太レ-ザ-。
   〜永死〜不死鳥の死
 画面上部を移動しつつ極大の火弾を投下、火弾は画面底部に着弾すると無数の跳ね返り弾化、画面上部に向けて跳ね返りつつ飛んで来る。
   〜罪裁〜閻魔大罪
 本体から全方位黒レ-ザ-弾+狙い撃ち高速クナイ弾+一定時間ごとに画面が一瞬ブラックアウトし全弾幕の軌道がランダムで変更。
   〜鬼狩〜無情鬼殺
 全方位に1→3→6→9→12→15と次々分裂するクナイ弾+一定時間ごとに本体に向けて全クナイ弾が集まってくる。
   〜終焉〜楽園の終わり
 全方位から弾種ランダムの跳ね返り弾+時間終了まで画面上を跳ね返り続ける。

596 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/05(月) 13:48:24 [ aW31dS1o ]
音符『128分』

597 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/05(月) 14:09:15 [ aW31dS1o ]
符々々「ふがみっつ」

598 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/05(月) 19:26:36 [ zw5MrRJY ]
神鬼「レミリアツェペシュ」

とりあえずストーカーはやめようぜ

599 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/06(火) 20:34:07 [ h.uEofzs ]
>>597
なにそのドン栗五郎

600 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/06(火) 23:42:58 [ lZvBln7g ]
>>598
個人的にこっちがいいな
神鬼「ブラムスカーレット」

ブラム・ストーカーのストーカーだよね・°・(ノд`)・°

601 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/07(水) 20:12:41 [ M0WS0wJE ]
東方「楽園の果てで……」
英雄「朽ち果てぬ誇り」
再天「終わりし過去、始まりし未来」
帰路「夢追い人の足跡」
遺言「願わくば……」
夢物語「運命を超える物」

602 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/07(水) 23:51:10 [ M0WS0wJE ]
血魔「レジェンド・オブ・ツェペシュ」

603 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/08(木) 00:25:14 [ DwPzhCII ]
幻楽「悠久幻想曲」
春風「幻想風歌」
境界「宙と空の別ちめ」

604 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/08(木) 00:50:19 [ aYeafXxA ]
土下座「〆切交渉」


――ハイ、さっさと続き書きます。

605 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/08(木) 00:57:56 [ jDeOdcyY ]
紅葬「想葬奏紅陣」

606 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/08(木) 04:39:15 [ HVTXSv/s ]
レミリアっぽく

運命「紅狂曲―第13番―」

いや、実際は13番じゃないけどね

607 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/08(木) 08:49:12 [ jDeOdcyY ]
紅曲「紅魔奏でるレクイエム」

608 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/08(木) 11:15:46 [ rA7OuBxg ]
慧音

空爆「B29」

ヴォルケイノの使い魔が基本。時間経過につれ画面下部からフェニックスの尾のような
高密度火炎が少しづつ上がってくる。

609 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/10(土) 17:47:45 [ K4OiyNks ]
地獄「嘆きの川の四穴」
術者を中心に四つの使い魔を放ち、
術者は3way×3発の自機狙い大弾を数秒間隔で、使い魔はそれぞれ60,120,180度方向から三本の可動ワインダーを張る。

煉獄「浄火の七罪」
Pアイテムをランダムな位置に七つ放出し、1〜2秒した後、Pアイテムのある場所へ大きめのレーザーを放つ(回収された場合はレーザーが減る)。
その間、さらにアグニシャイン風の火炎弾を敷き詰めていく。

昇天「永遠の淑女」
前方に3Wayレーザーを放ちながら全方位にランダム星弾、合わせて永夜抄四面霊夢風の高速移動。

神愛「天上の薔薇」
使い魔(8〜9匹?)を大量に召還、術者が8Wayレーザー+自機狙いレーザーを放つと同時に使い魔のうち5匹が紅い楔弾を回転させながら放ち、残りがランダム高速星弾。
10秒くらいの間隔で、妖夢スペカのような演出が入った後、敷かれた楔弾が全て自機に向かう。

\ 
   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´              ,. -- 、
      ○             ,' , '⌒,ノ
       O           .__ i/  ´
        o    ,,.. '"´ ̄ (__)r'ヽ         と
         。 /        ` ´`ヽ        思
           ,'     ,、 ─-     ',       う
           ! 、 ,.i- i ハi,;-ァ!、 i   i      神
           i i i !,-;!、  ':,_rハiノ|   .|     .綺
           レV!. i.ハ_r! 、  "" i |.   |     で
            i.八"    _   ノ |.  |      あ
            l.|ゝ.>,,、__,,.. イノ レハ  |      っ
            レ| l  | ,.イ-ーニノト.ー 、i |     た
             .| l ,.ヘ、ニ_ノノ  `ヽ!
              | / //不\ヽ    `ヽ

あんまり弾幕知識無いから、これだとまだまだ弱いんだろうなぁ・・。
おそまつさまでした(ノ∀`)

610 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/10(土) 18:42:18 [ yKtpHkJI ]
劇夢「東方夢奏神殿」

611 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/11(日) 11:00:03 [ JGsQgmLE ]
境界「ATフィールド」

612 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:14:45 [ 0lDrIEk6 ]
紅裁「ザ・スカーレット〜幻想郷〜」

613 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:18:42 [ gRh8B5qs ]
「紅色の幻想郷」とどの程度違うのか

614 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:24:55 [ 0lDrIEk6 ]
>>613
咲夜とレミリアのあ合わせ技という幻想設定だ。
幻世「ザ・ワールド」×「紅色の幻想郷」

615 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:29:02 [ gRh8B5qs ]
そうか。その旨かいてもらえるとわかりやすい。
ってか書かれないと君以外にはわからんよ。

616 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:32:00 [ iWIl1lUE ]
Level 1
○符「〜〜〜」

Level 2
○○「〜〜〜」※○2つ以上,Lunatic、Extra以上

Level 3
「〜〜〜」

妖辺りからLevel 2が多くなってきた気がする
まあ妖夢のスペカは頭三文字だらけだが

617 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:36:24 [ 9DZjTmtY ]
某魔砲少女から。
最新ネタバレを含むのでネタバレが嫌ならまずはNGIDを

618 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:38:54 [ 9DZjTmtY ]
Level1
光符「ディバインバスター」
Level2
星光「スターライトブレイカー」
Level3
「A.C.S エクセリオンバスター」
Last Spell
「フォースバースト」

当てはめるとこんな感じになるのか

619 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 00:48:38 [ 0lDrIEk6 ]
>>615スマセン……
 〜屍怨〜鬼骸怨呪
 〜餓鬼〜精神浸蝕
 〜讐焔〜紫紺の怨霊
 〜呪想〜永久呪葬
 〜死骸〜骸の王座
 〜絶望〜絶望の叫び
 〜迫隷〜霧喪転生

620 名前: 609 投稿日: 2005/12/12(月) 01:04:43 [ LQPrvf0s ]
俺もだな・・_| ̄|〇ゴメンナサイ
ちなみにネタ元はダンテの「神曲」
術者は妄想してる人です。

621 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 01:20:30 [ gRh8B5qs ]
いやあまりにも似てたんで思わず突っ込みを入れただけなんでそんなに気にせんでください
ひょっとして知らないのかと思ったのよ

622 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/12(月) 20:08:51 [ T64IpOGc ]
地平「内藤ホライズン」
支配「佐々木カルマロス」
暴食「荒巻スカルチノフ」

623 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/14(水) 22:36:38 [ PH3gpAVw ]
文花帖読んで思いついたネタ。

躁楽「ハッピーソロライブ」(うまい名前思いつかんorz)
メルラン画面中心に移動。トランペット等のぐるぐる楽器6種(使い魔)を左右3つずつ配置(左右非対称)。
使い魔からメルランを中心に円を描くレーザー発射(左右で時計・反時計周り)。
メルラン本体から全方位奇数・偶数弾を交互に連射。

624 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 07:49:00 [ .gNR0cjA ]
>>619
レジェマナか?

625 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/12/16(金) 18:38:01 [ 8nzoKMyc ]
久しくカキコ。そして最後のカキコ
だから、もう救いようがない凶悪スペカを置いていきます。

幻想郷のどこかに厳重に封印されてる
幻想郷歴史至上最強最凶最低最悪のスペルカード

終の符 世壊「エンド・オブ・アビス」
(土 水 火 風 雷 金 木 毒 日 月 光 闇 天 海 冥 時 魔 無の18属性の究極融合魔法。
(発動すると最後。文字通り「世界を破壊する」フランの能力を軽く凌駕する(約300倍)。回避方法、防御方法一切なし。全てが無に帰す)

ちなみに、使える人はおそらく、レミリア(完全体)、フランドール(完全体)、それとパチュぐらい
    注!(レミリアおよびフランドールの完全体とは、満月の夜、力を完全に取り戻してる状態である)

626 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 18:59:09 [ Mg1yrOoE ]
>>625
博麗「無為無偏平定ノ法」

博麗大結界との共鳴による最終スペル
大結界内の力、そのベクトルが善であれ悪であれ関係無く、全て打ち消してしまう
それは博麗自身も対象となる
よって戦略的なスペルではなく、勝負無しにするスペル。ALT+F4で発動する。

俺が打ち消しておいたので、目処がついたら戻って来いよ

627 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 19:20:19 [ wb/mmUX6 ]
死符「課長補佐の命日」

628 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/12/16(金) 20:22:59 [ Vf/ucuhQ ]
≫626

最後って言ったが、気になって見に来た・・・が・・・
すげぇスペカ・・・すげぇけど・・・
何か悔しい・・・だから、アンチスペルカード発動

無効「無塵・極限破界陣」

使うと幻想郷からありとあらゆる弾幕、結界、障壁、能力を相殺し消してしまうスペカ。

(スペルカードはもちろん、幻想大結界まで消してしまう。
ただし、輝夜や妹紅など最初から不死身などの効果はなくならない)

629 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:31:04 [ DIlvNYJI ]
あー、とりあえず最強合戦は先が見えなくなるからやめやめ。

630 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:34:12 [ 8M4Kmj9A ]
酒符「発泡酒廉価超」
読み「ビイルレンカチョウ」
効果:神主が発狂する

631 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:35:49 [ Cx2fqTqQ ]
中学生に何言ったって聞き入れないだろ

632 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:37:11 [ mFOHTo1I ]
>>630
ビールなら発泡酒ではなく麦酒じゃないのか?

633 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:40:18 [ 8M4Kmj9A ]
>>632
この際アルコールなら何でも良い

634 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:43:42 [ 6fhh4ikg ]
最強の符を考えた

神主「リセット」

635 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:48:05 [ WMCCHzao ]
酒符[飲ま飲まイエイ!!]
高さが五メートルの火酒入り巨大酒樽1000個を相手にたえまなく飲ませ続ける。

636 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 20:56:26 [ WMCCHzao ]
酒符[飲ま飲まイエイ!!]
高さが五メートルの火酒入り巨大酒樽1000個を相手にたえまなく飲ませ続ける。

637 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 22:14:28 [ DIia1h4M ]
いくらなんでも痛すぎる

638 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 22:24:52 [ 3LFw4jy6 ]
       j/ l;:_jヘ  `ー、__―‐- -_-‐'   /       \
         / r! '、 丶._  ̄ ̄ ´     /| .遣 強 :  |
       / /:l| ::゙,     ̄ ̄ ´  /:::: |  う .い あ |
     _/  /:::||  :::ヽ.       /::::::  |  な 言 ま |
_,..-‐'´/   i:::::|.|  :::::ヽ、_   /:::::::::  _」  よ 葉 り .|
   /   l:::::| |    ::::::::::::: ̄´:::::::::::::  `7、    を   /、
   /     |:::::|│   :::::::::::::::::::::::::::::  / /ヽ、____/  \

     /::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;|::::::l::::::::::::::::::::::`ヽ、:::::::__::::::::ヽ
  __,ノ::ノ:::::l:::::::::::::::;リ;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::|::::l:::::::::::::::::::::::/    ヽ:::|
  `ーァ/:::::::|:::::::::l::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!::::::!::::{:::、::::::::::/        ヽ
   ノハ:::::::ノ::::::ノ:/====、_;;ゝ:::ヽ::ヽ:ヽ::::::|  見  弱   |
   ´  i::::/::::ハ::kィ-t=.=rミ_ `7!:ハ:::ヽヽ'、ヾ、|  え   く    |
     }::/:λjト!ヾ.``,,, ̄,,,,` }fニニヽ:\゙、` |  る       .|
     ソハ::寸`'==.,,、..__ノ/ ;,  |{、``,,,,,,, |   ぞ       .|
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639 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 22:26:52 [ DfQwG4do ]
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640 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 22:27:30 [ rcY.8WbI ]
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641 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 22:59:56 [ 9Fj82ixM ]
なんだこの失敗藍染の群れは?

あと、最強なのはかまわんが、具体的にどういう弾幕なのかが知りたい。

642 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/16(金) 23:11:46 [ Mg1yrOoE ]
1.連魔(れんま)「ハートエイク」
2.卑金(ひきん)「フェイクシルバードラゴン」
3.裂魂(さいたま)「ハウリングコープス」

使用者・小悪魔
それぞれレミリア、パチュリー、咲夜の得意スペルを見よう見まねで製作
彼女なりにがんばった成果もあり、一応の威力はもつが、オリジナルには遠く及ばない。

1.オリジナルの1/3程度の槍を作り出し、放つ。
  放たれた槍は収束が悪いせいか、手を離れ制御を失った途端に空中分解して無数の針弾になる
  赤いヘイルストーム、その表現が最もしっくりくる。
2.頑張ってオリジナルと同じ大きさの竜を目指したが、
  彼女の術制御能力では完全な錬金に至れず、寸での所で空気にとけてしまう。
  その際のた打ち回る竜から撒き散らされた残滓が意図せずして敵に無作為な攻撃を加える。
  自機の動きとは無関係に蛇の様な形に配置されるパゼスト第一段階、その表現が妥当。
3.大玉弾とナイフの連携。
  大きい旋毛状に放出される大玉にあわせて赤ナイフを乱射。
  乱射された赤ナイフは大玉にあたると緑ナイフに変化して方向も変化。
  しかしそのコントロールまではできず、とりあえず無作為に変化。
  緑ナイフはそのまま飛んでいく。
  小悪魔通常のクナイ弾がナイフに置き換わり、ナイフは大玉接触時にクロックコープスのように変化する。
  その表現が丁度良い。

必死さと生来のドジっ子属性が反映されていれば幸い

643 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/17(土) 00:00:30 [ I/.vesoA ]
月符「ムーンリバー」:ルナサ
星符「星に願いを」:リリカ
虹符「虹の彼方に」:三姉妹
メルラン知らね

644 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/17(土) 02:42:11 [ aSEeVkao ]
十傑「素晴らしきフィッツカラルド」

645 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/17(土) 08:17:55 [ ehvFSd8A ]
砕符「ミョルニール」

使用者:不明

自分の体ほどの大きさのハンマーを召還して殴りつける。
あらゆる攻撃と防御をかき消して敵に大ダメージを与えるがモーションが大きい。
さらに自分の目の前で回転させる事で防壁とすることも可能。


神器関係でいこうと思ったけどどう見ても勇者王です。
本当にありがとうございました。

646 名前: 某クロニクル最終巻より 投稿日: 2005/12/19(月) 15:25:07 [ 25Z3tdD. ]
逆転「トールハンマー」

効果:スペルカードの発動と同時に画面上の敵弾全てが自機弾となり自機弾全てが
    敵弾となって跳ね返ってくる。
    また、発動中、スピードの速いキャラは遅く、遅いキャラは速くなり攻撃力の
    高いキャラは低く、低いキャラは高くなる。


 ……>>645に触発されてつい書いてしまったが、普通画面上には敵弾の方が遙かに
多いわけで、どう見ても意味のないスペルです本当にありがとうございました。

647 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/12/21(水) 21:01:26 [ srhp8rHA ]
久しぶりデス。
しょっぱなから投げやりの三枚書いていきます。


白く輝くは魔道の光、一撃必殺魔砲一発、全てを掛けた最後の一撃

魔理沙のファイナルスペルカード
光魔「ラストシャイニングスパーク」

「ファイナルマスタースパーク」を遥かに超える魔理沙の最終奥義
いつも使っているミニ八卦炉ではなく、香霖の家にあるオリジナルの八卦炉を使用しないと、魔理沙の極大な魔力に耐えることが出来ない。
全ての魔力を残らず放つので、撃てるのは一発のみ。一発必中、一撃必殺。色々なイミで魔理沙らしいスペカ。


暗い漆黒の闇夜に輝くは紅い月、そこに降り注ぐは弾幕の豪嵐

パチュリーのファイナルスペルカード
闇魔「ルナヴァリアス」

「サイレントセレナ」を遥かに越える超上級スペルカード。最近開発した。
満月の夜、月が紅く輝いていなければ使用不可能。
「サイレントセレナ」は固定パターンだったが、「ルナヴァリアス」は完全なランダム攻撃(+画面で反射するレーザー追加)
完全に避けきるには、Graphicを36BItに設定して、スローモードを使わないと難しい・・・かも


光と闇、「ラストシャイニングスパーク」と「ルナヴァリアス」の二つのスペルカードの融合。
それは禁呪を越えた更なる力、その名も・・・

超呪「ギガローア」

禁呪「メドローア」を越える余りにも危険な魔法。
極光と極闇の二つを融合させた超無属性魔法。魔理沙とパチュの二人が協力して初めて使う事が出来る。
発動させるには、上の二つの条件を満たしていなければ使う事が出来ない。(オリジナル八卦炉+紅い満月の夜)
光属性と闇属性を融合させ、空に向けて打ち込むと空で拡散して降ってくる。
(F○9のアル○マとすっごい似てる。ただし、威力は段違いに強い)

648 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:04:52 [ QqMgOhoA ]
       j/ l;:_jヘ  `ー、__―‐- -_-‐'   /       \
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貼らなきゃいけない気がした。

649 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:09:36 [ s1pAzsto ]
どうにも小学生の頃を思い出してしまって居たたまれなくなるな

650 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:12:56 [ J0bR704U ]
アリスのスペルカード

呆符「憂鬱の毒人形」
メディスンメランコリーが現れた!

651 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:14:16 [ YqvWHJKg ]
>>647
極とか超とかはどうでもいい、まずはトマトを食べ(ry

652 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:20:47 [ KdjxB7qg ]
血魔「スカーレットスプラッシュ」

体を回転させ自らの血を針弾としてとばs

653 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:29:44 [ NigG/ufg ]
とりあえず、サンデーで連載されてる「マー」って漫画を読んで
「すごい攻撃だぞドーン!」って技が読者をどんな気分にさせるか勉強してみるといい。
あと、弾幕ごっこでどう考えても避けようのない弾幕を放ったらすっごい大人気ないと思うんだ。
なんというか、子供が喧嘩で負けた腹いせに親を呼ぶようなみっともなさを感じる。

654 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:33:51 [ 0QtIvMck ]
なんでこう「最強」だの「究極」だのを使いたがるんだ
そのわりにどこぞの漫画から元ネタとってきててオリジナリティなかったりするし

655 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:35:54 [ GOieXU8Y ]
最強という言葉にあこがれる時期もあるさ

っていうか俺設定歓迎じゃないのか?

656 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:41:02 [ 6DCUpwhk ]
俺設定とかそういうレベルじゃない気が……

657 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:48:09 [ jLy6Jcf2 ]
霊夢と魔理沙の合わせ技という設定で

霊砲「アルティメットスパーク」
恋霊「夢想封印 恋」
神魔「霧雨式魔砲結界」
恋天「魔想天生」
魔宝「ムーン・オブ・ザ・カタストロフ」

658 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 21:50:26 [ 7YuRGSJg ]
>>652
ナマヅメハーガスを思い出した

659 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 22:48:22 [ YqvWHJKg ]
>>658
普通にそのネタだと思ってたわけだがw

660 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/21(水) 23:18:14 [ m1LObrA2 ]
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ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch2587.mp3

661 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 00:24:12 [ K6lwJb7c ]
>>655
言っちゃなんだがゴミ捨て場だからな

662 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 00:26:20 [ 3jm1hJ1o ]
           〉::::::「 ̄`ヽ、_::::::::::::/     L_
            |::::::/   _\>「 ̄ヽ//   フ
         __,,,!..-::::___rヽ、__,.ヘ「 ̄ ̄ヽへ__ー-'、____
       -´::::::::::__rへ  i   /    // `ヽr、:::::ヽ、
       |::::::___/   >┴─' ̄ ̄ ̄`ヽ-、__,.、/7__::::::::〉
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      , -‐f   い.」レ7 l !、 _r!     ヒ_rハ!  ハノ//
      〈   |     t_, ト'._ _´ ̄     ,    "!Yヘ人(   
    ,-、ノ,.-‐ !     ,゙-、`ゝ、 ,!          ハ )>-`‐´─-,
   /   f:::::::, ヘ  /  ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ̄   ,.イ´Y( ,. -‐─‐ - L 
  ./   /::/l  ヽ |     ヽ::ヽ‐t    ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、   j.
  L. _/::::{  l     t\    ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く.      |こ _ ‐- L
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  ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ   ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
    \ヽ\   rヽ二.ィ :::::::::_/     / l.| l.  /;!  '´  ト、::ヽ
     ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i     l. l:::::}
       ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’
             `T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ
             〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. /  V{::`、 ̄ ̄

             お前は何を言っているんだ

663 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 00:33:37 [ arJWg8k2 ]
いやいやちゃんと考えてるなと思うものもあるし
ネタとしておもしい感じなものもあるよ

もちろん視界に入れたくないようなのもあ〜る

664 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 00:36:41 [ K5F65taM ]
              光魔「ラストシャイニングスパーク」!!

                        .「L__[][] 「i 「i [][]
  ____                     |┌┘  /ノ ヽゝ    ......      ......
<´:::::へiLヘ、__          ○   ゚ L|   .....:::::::::::::::::::::::  ::::::::::::::::::::::
 `ヽ:::>/::: __,`ー- 、       o   .....:::::::       :: ::      :: ::
   y'::::- =::     ヽ    。    ...::::::         ::    :: ::
   く,:::::::::: 彡     o〉 ......   ...:::::          :: :: .::: :::    :: ::
     ̄  ノ §゚ ヮ゚ノi...:::  :::.. ::::          :: :: ::::::::::::::  :: ::
   o 。  `"'k:_(つ(つ:::::   ::::::          :: :: :::::>>1::::::::::: ::
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     ─━━━─                ̄r7ノ [][] 「 |  レ .レ
                            |ノ    ノノ O O

               闇魔「ルナヴァリアス」!!

      .、____
    _r'´ ____ `rヘ
     Y-'─'-l」」´
    〃 / ハi|ノ   ゲホ
    〈_ハ_/,イ_rノ `     ゴホッ
    (ノ,(ノ}_,./) ;:゜。o;:,.

               超呪「ギガローア」!!!!

            +
     +, ‐‐-‐、._    +/ `>     +
  +  》>〜〜〜)    /!><!ヽ
.     》>〈/ノノノ)))〉 <,i从从人>  +
      .iiノii;´□`ノi  .ノ人゚ヮ ゚ レ从 
      ,(.つ木ijつ    (つiHi>リつ■
.   + 〈/_|.i.i.i.|_〉     く/_/__|〉        +
      し(_)      し(_)

665 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 00:47:39 [ wqNzyhzg ]
気をつけてほしい事はただひとつ

終の符 世壊「エンド・オブ・アビス」
無効「無塵・極限破界陣」
光魔「ラストシャイニングスパーク」
闇魔「ルナヴァリアス」
超呪「ギガローア」

これらを書いていったのは同一人物だという事だけだ

666 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 00:53:54 [ Ez225pbY ]
異符「クロノスプレイン〜平行世界〜」

667 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 04:44:33 [ k0Ewpto6 ]
最強だの究極だのの名称は、正直どうでもいい。
俺設定歓迎。
特定条件を満たした時のみ発動とか、そんなのもどうでもいい。
俺設定歓迎。
そういう設定ばかりで、どんな弾幕なのかが全然考えられてないのも、まだいい。
それで本人が満足なら。

が、たったひとつだけやっちゃあいけないことがある。



絶対に避けれないスペルカードを作っちまうことだ。

668 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 06:04:21 [ G6F9.HSU ]
弾幕ごっこのルールも知らない奴なんか、無視するか一言カエレって言うだけでいいと思うが…

双恋「アナザースパーク」
魔理沙の新作。マスタースパーク中に、別地点からもう一本のマスタースパーク(本体のものより少々細め)を撃つ。
実は分身の試作品。やっぱパクッてんじゃんとか言うの禁止。

669 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 08:53:49 [ sJ5gVRns ]
悲劇「タイダルウェイブ」

「そして誰もいなくなるか」の弾発生の部分だけが強化されたようなスペル。
湧き出た弾は少しずつ少しずつ画面を埋め尽くしていき、消滅したり画面外に消える事はない。
時間が経てば経つほど辛くなるので速攻撃破が取得の鍵。


トイレが詰まっている時にそれを知らずorうっかり大洗浄レバーを引いてしまうと発動する

670 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 14:19:06 [ aiOAVhyY ]
名人「回天連射十六連」
秒間16.5発の全方位高速弾痙攣連射
そのゴットフィンガーはスイカから心の闇まで何でも粉砕する威力である
BGMはハートに16連射

671 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 18:56:20 [ 1ocZ0oHI ]
合体スペカネタ。

物語「騎士よ姫君を助け給え」(咲夜+フラン)
まず恋の迷路を少し複雑で密度を増したような弾幕が、スターボウのように一斉に湧き上がる。
湧き終わると同時にモノクロになり、弾の動きが静止。
数秒?の間に二人の元へ辿りつかないと、外向きに動き出した弾に押し流される。
弾が一掃されると二人はランダム転移→再度発動。以下耐久。弾幕結界みたいなもの。
二人の周囲とプレイヤーの周囲のみ弾が現れない。五、六回やると終了くらいで。
弾の迷路を短い時間の間に抜ける判断力と正確さが必要。
なお、迷路とは別に時間に応じて、咲夜さんが低速ナイフをランダムで撃ち始める。危険。

合体系は、そのキャラの代名詞となるようなスペカか能力を使いたいところ。
時間停止とレーヴァテインじゃなあ、と思ったところで恋の迷路でもいいじゃないかと思いついたので。

672 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 20:11:40 [ dr7ge18Q ]
柔符「TAWARA」

田村でも金
谷でも金

つまり、金的攻撃



…少女には効果がないようだ………

673 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 22:25:26 [ ch8Ock5Q ]
露符「エターナル・シコルスキー」
大量のばらまき弾で圧倒的な弾幕密度を誇るが、時間が経つにつれて
弾幕が薄くなる。10秒ごとに攻撃を加えると弾を撃ってこなくなり、
それを何回か繰り返すと自爆する。

拳符「サンオブアライ」
初撃だけ人間の反応速度を超えた自機狙い弾が飛んでくる。
その後も自機狙い弾を撃ってくるが、時間が経つにつれて弾の速度は遅くなり
最後は攻撃前のモーションが長すぎて撃つ前に倒される。

共通しているのは>>672のスペルを受けると一瞬で終わること。

674 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/22(木) 23:01:54 [ iDKReP.U ]
小悪魔
召符「セーレ」
小弾乱射+小弾自機狙い
召符「ラウム」
中&小弾乱射+小弾自機狙い
召喚「ベリアル」
大&中&小弾乱射(画面の横に当たると反射)+時機狙い

普通の攻撃魔法だとパチェとかぶる・・・・・・
召喚魔法ぐらいできるだろう・・・・・・・

675 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/23(金) 04:59:49 [ KFxW48Qw ]
東方「三賢者」

676 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/23(金) 13:37:37 [ upL32RCU ]
西方「トリニティ・ワ-ド」

677 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/24(土) 00:45:30 [ A3lCKTUI ]
救世「神子の聖誕祭」
遺恨「法王の子殺し」

678 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/24(土) 01:09:59 [ 7zWvMOSY ]
幽々子さまのスペカで、

往生「補陀落渡海」
   左右両側からスピード遅い、ウェーブ状に進んでくる楔弾。
   さらに自機後方から大玉が戻り弾幕でやってくる。

とか。

密符「両界曼荼羅」
   右側から反時計回りの楔弾が、
   左側から下方向への滝のような弾が、それぞれせり出してくる。

とか。既出だったらスマソ。

679 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/24(土) 20:03:53 [ dpWii1fw ]
うどんげで

・槌符「望月兎影(メイキングライスケーキ)」E/N
  画面下から白大弾が隙間無く上昇。上からは座薬。
  赤眼効果で大弾壁は上に、座薬群は下に。
  大弾壁にあわせて上に動きながら座薬避ける感じで。
        ↓
・鉄槌「望月兎影(アースウォッチング)」H/L
  うどんげ本体からの自機狙い茶中弾ワインダー追加。

以上、妄想終わり

680 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/24(土) 23:55:16 [ vuaCkk/2 ]
魔理沙のつもり

恋符「トールハンマー」
ファイナルマスタースパーク(以下F・M・S)の強化版。
効果範囲はF・M・Sと比べて、二回りから四回りほど広い。

恋符「ソーラ・レイ」
マスタースパークの強化版。
効果範囲はマスタースパークと比べて、一回りから三回りほど広い。

681 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/25(日) 00:22:23 [ otUa0ZEk ]
蒼符「博愛の仏蘭西人形」→紅白「自由と平等の仏蘭西人形」

682 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/25(日) 00:30:44 [ jH/80qgQ ]
悲鳴「夜の冥惑ソロコーラス」

ミスティアの音痴攻撃。
叫んだ声の形が弾幕になって飛んでくる。
しかしBGMすら聞こえない程うるさく、弾幕よりこちらのほうが嫌。
ヘッドホンを外してる間に被弾させる、そんな歌声。

683 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/25(日) 00:48:46 [ 50inTJrE ]
童話「東の王、西の姫」

684 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/25(日) 00:59:56 [ otUa0ZEk ]
妹紅(凱風快晴を参考に)

蓬莱「山下白雨-フジヤマライトニング-」
 隙間大き目の系譜的黄レーザーを画面上見張りめぐらせた後、
 自機狙い3Way鱗ワインダー数セット。
 最後のワインダーが発射されたとき自機のいた所に黒色火山弾。
 以下繰り返し・・・

685 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/25(日) 11:07:34 [ H0ZYmaYM ]
紫奥義「知と技の境界」

画面を縦に割るレーザーを放った後、
画面の半分にパターン弾幕、もう半分にランダム弾幕をばらまく。
どちらにどの弾幕がくるのかはわからないので厄介。

686 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/26(月) 15:08:37 [ NopXLykc ]
「二次元と三次元の境界」

画面が平面から、立体的になる
多角的攻撃でレーザーを撃ってくる
例えるならファンネル

687 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/26(月) 22:18:56 [ 3jmHv5eE ]
        __,. -=- ,、
      '「'_r.'´_r-、>r-、
      //`Y´_>,_ノ<_ン'、
      i | r'_r',!イノ)ノン,),
      ヽ>,_(.ノノ! ゚ ヮノ)´      ガォン!!
       `ー '(kOi_/ .)   \::::::\
         ,</   /  \|<()>::|∧
        `/    /   ヽ|::::::::::| ゚,,)←>>686
      _/     |    |:::::::/:| つ
     ∠//:::/::::::|:::l:i    /()>/:::| ノ
      |/;;;;/;;;;;;;/;;;|,,|   /::::::/:<(|:| '
      //|/::::/|//  /:::/|:::::/::|
    ./  // /      |/ /:::/|:/
      /       l>O<l //>O<l
               (l l>O<l
そのスペル名は芋のゆかりんの一符だぜ。

688 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/27(火) 00:17:34 [ .hrcGui2 ]
使用者は美鈴
紅龍「上海颱風」
極彩颱風以上の密度で弾がばら撒かれ、一定のリズムで弾が撃たれる。
その上で自機狙いの3本の細いレーザーを撃つ。美鈴が異常に気分が良いときに使うと言われる稀な符。
恐らく、誰も確認したことの無いスペルカード。

689 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/27(火) 14:56:38 [ FJVkONeY ]
結晶「沈んだ塔の奥に待つもの」
ジョークスペル。ゆかりん辺りで。
当たり判定がこちらと同じ大きさになり、こちらの行動を完全に模倣する。
ショットも同じものを撃ってくる。ボムとその無敵時間も同様。
なおこちらが被弾すると、失敗扱いでスペカは終わった扱いになる。
攻撃をヒットさせる=被弾という状態で、さてどうすれば取得できるか?

有名だし、わかる人はスペカタイトルでわかるはず。

690 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/27(火) 15:02:45 [ /OQ2cy1g ]
合体スペルもありなら……

・流星「百鬼ブレイジングスター」
 魔理沙+萃香の合体スペル。
 魔理沙自身が突撃するブレイジングスターと違い、魔理沙を発射台に、分裂した
大量の小萃香が流星となって打ち出される。
 ブレイジングスターが雨の如く降り注ぐ――ということで見た目は派手だが、結局
発射する魔理沙は一人だし打ち出される萃香も小型化しているため、一発一発の
大きさはたいしたことがない。しかも弾道は全て直線なので、見切ってしまえば
簡単に避けられる。
 強いて言えば、弾速が速いので初見で避けるのが難しいくらい。

691 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/28(水) 00:38:08 [ V3BLiJu2 ]
双魔「小悪魔バニッシュ」
二体の使い魔を召喚。使い魔は全方位クナイ弾を放ちながら画面上を動きまわる。

692 名前: ちょっと書いていきますよ 投稿日: 2005/12/28(水) 12:47:59 [ Y7AviyMY ]
このスレ専用スペカ

削除「ZUN砲」
気に入らないスペカがあるならコレで一発一掃


終の符 世壊「エンド・オブ・アビス」
無効「無塵・極限破界陣」
光魔「ラストシャイニングスパーク」
闇魔「ルナヴァリアス」
超呪「ギガローア」

これらを削除しますか?

>YES

 NO
やりたかったら勝手にどうぞ(もうなげやり)

693 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/28(水) 19:26:53 [ DR601kpw ]
えーりんのスペカ。

壊符「デススター」
完符「ジェダイの復讐」

……え? ダメですか、そうですか。

694 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/29(木) 16:18:36 [ 8EBdUwy2 ]
>>687
あー、ごめん
芋の存在を忘却していた

695 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/29(木) 16:20:17 [ yxnTR7zk ]
そういや課長のPCメンテしたとき

じぇだい   ジェダイ   組織名*

って登録されてて吹いた

696 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/29(木) 17:06:47 [ YYUo6Uv2 ]
妖夢
・剣技「乱れ雪月花」
雪、月、花の3呼吸で攻撃する技。
・・・・要するにチルノ(レティ)・輝夜・幽香を召喚する技。


・闘技「神砂嵐」
ふたつの拳の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間は、まさに歯車的砂嵐の小宇宙!!


・・・・ネタですよ?

697 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/29(木) 17:22:18 [ YdV6xtKI ]

・必殺「馬鹿冷凍法」
全てを凍らせる・・・が、使用者自身が凍ってしまう。馬鹿だねぇ⑨は。

698 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/29(木) 17:33:24 [ ramb1S92 ]
掘符「ケイブドライバー」

使用者 狂気王ウドンゲイン

ケイブドライバー、それは回転ロングホーンによる攻撃で
これを食らうと尻の穴が一生使い物にならなくなるという恐ろしいツールである。

699 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/29(木) 17:54:30 [ YYUo6Uv2 ]
追加。

魔理沙(永夜抄)
・贄砲「αビーム」
人ゲージがMAXの時にショットボタンを押しっぱなしにしていると発動。
敵のレーザーを吸収することが可能で、吸収すると威力が上がる。
使用後、ステージクリアまでアリスは消滅する。なので毎ステージで1回のみ。

700 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 09:17:43 [ KdZtJEHU ]
「4周目」
・ガルザカート(画面上方から降ってきて全方向に弾を発射して破裂する)
・ギルザカート(画面上方から降ってきて4つに分裂、そのあと更に5つの弾に分裂)
・ボルセスパリオ(ランダムに画面内を飛び回る)
この3つがそれなりに現れる。
ボスを倒すのに手間取っていると発動する。但し結界系のスペカの時には発動しない。
マイナーすぎるな(ぉ

独裁「ナチス」
アルティメットブディストが反対になっただけ。けーね辺りか。

超声「ペインキラー」
あの声は真似出来ません。

始の符 誕生「ノヴァ・エラ」
終の符 世壊「エンド・オブ・アビス」をちょこっと改造。
復活した時の感動は大きかったなぁ。


これ以上やるときりがないからやめておこう‥‥

701 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 09:43:33 [ aGhOHIbU ]
妹紅のスペカです。

告符「101回目のプロポーズ」
妹紅が巨大なメガホンを持ち、「ぼくはしにましぇ〜ん」という文字を
自機に向けて次々発射。
そして背景には巨大な武田鉄yうわこらなにをするやめ(蓬莱人形

702 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 16:17:07 [ sGyzGCcg ]
多分パチェのスペカで。

・魔書「エターナルダークネス」
 赤、青、緑の三種類の使い魔(?)を召還する。
 使い魔は一体一体が高濃度の弾幕を発生させるため一見すると回避不能なように
見える……が、実は赤の弾幕は青の弾幕を、青の弾幕は緑の弾幕を、そして緑の
弾幕が赤の弾幕を打ち消してしまうという三すくみの関係になっており、敵弾同士が
接触してどんどん対消滅していってしまうため、画面最下部に張り付けばほとんど
届かない。
 また、この三すくみの関係は使い魔本体にも適応されており、プレイヤーが三体の
内の一体を破壊すると、残った二体のどちらかがどちらかを破壊してしまう(仮に緑を
プレイヤーが破壊すると、赤が青を破壊する、といった具合)。よって、最終的には
使い魔が一体となり弾幕の量も三分の一となるのだが、同時に敵弾同士が接触して
消えることがなくなるため逆に避けにくくなるという妙なスペル。

 なお、難易度がLunaticの場合のみ三体の使い魔に加えて最強の紫の使い魔が
追加召還されるとか。

703 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 18:42:25 [ 3ehUXY8o ]
折角なので永淋のスペカで
天弓「桶狭間」
速度の高い使い魔3体が後方に展開され永淋の両端4体づつ使い魔が召還。
時間は30秒ほどで前方の使い魔は4方回転型の弾幕を作り出す。
10秒に一度後方3体の使い魔による高速狙い球が大量展開される。
Lunaticの場合のみ全ての方向で5秒に1度大量の狙い球が展開される。

ただ永淋に弓系スペカを作ってみたかっただけ;;

704 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 18:48:39 [ Xf8sIwQE ]
合体スペルか じゃあ妹紅と輝夜で

龍凰「蓬莱焔舞」

輝夜のツールで妹紅の炎を封じ込めて増幅させて開放し
その炎を身に纏った妹紅、輝夜が死なない体を無限燃料として燃やし続け
自らを虹色に輝く鳳凰と龍をかたどった弾幕として縦横無尽に飛び回る。

増大し続け最終的に恒星中心部にも匹敵する二人の超高熱は核分裂をも引き起こし
周囲に甚大な被害を及ぼすが、燃えて飛び散った蓬莱人の肉片が最終的に全てを再生させる。

なので実際攻撃としては意味がない。

おまけに妹紅と輝夜が協力する事がまず無いので永遠に発動しない幻の技。

705 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 21:28:54 [ N6l8AvYs ]
大熱唱「夜霧よ今夜もありがとう」

咲夜さんがただひたすら石原裕次郎の名曲を歌い続ける。
最後にはレミリアや美鈴も巻き込んで素晴らしい歌が響き渡る・・。

706 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 21:29:21 [ 7JAapJ3. ]
お前、笑いの金メダル見てるだろ?

707 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 21:40:16 [ N6l8AvYs ]

 そ

708 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 21:47:25 [ KdZtJEHU ]
混沌「ブッシュクライシス」

709 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 22:04:24 [ OC/hp0Tw ]
>>700
プラグスパリオとかギドスパリオとかあったなー

710 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 22:53:57 [ 47nclCYY ]
レミリア×霊夢
紅夢「紅魔夢想結界」 
紅く染まった陰陽玉をランダムで画面上に設置、陰陽玉から大量の全方位クナイ弾が放たれる。(時間が経つほど陰陽玉の数は増える)

711 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/30(金) 23:12:51 [ 47nclCYY ]
慧音(満月)×魔理沙
魔孔「掘リジングスター」 魔理沙のブレイジングスターで加速した状態の掘り攻撃を敵に喰らわせる。

気にするな………

712 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/31(土) 18:27:11 [ I2gv84MU ]
サガと東方は相性がいい気がするな。

ミスティア
・爪
・翼
・グライダースパイク
・グリフィススクラッチ
・毒霧
・バトルソング
・スクリーム
・サイレン
・聖歌


激しくスレ違いだな。スマソ。

713 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/31(土) 19:33:56 [ wQWspgOs ]
それだとえらい強いことになるっぽい
あとここ見ると楽しいかもhttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1108039807.html

714 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/31(土) 20:52:19 [ obFUpZe2 ]
暇だったから、実用できそうなのを考えてみた。

トリル
・浮符「水の幻想」
自機狙い3WAYに使い魔(赤)を一定間隔で射出。
使い魔と一緒にレーザーも出て、使い魔の軌道を描く。レーザーは糸を引くように延び続ける。
使い魔は、画面端で反射。使い魔を壊すと、そこでレーザーはそこで留まるが消えることはない。
使い魔を壊すと、じき狙い前方位弾の打ち返し。ボスに撃ち込むと、じき狙い全方位弾の撃ち返し。
ワイドショットだと不利になるような感じで。パターンかできるのが救いか。
・浮遊「水の迷宮」
画面上方から、位置ランダムの丸弾が一定間隔で出現。早めのスピードで、真っ直ぐ下に落ちてくる。
画面したまで落ちた丸弾は、中弾に変化してゆっくりと角度ランダムで上に登ってくる。
丸弾がすべて中弾に変化したあたりで、ボスからじき狙い高速2Wayレーザーを連続で出してくる。
レーザーに当たった中弾は、32個の氷弾になって方向ランダムの速度中くらいに変化する。
スターボウブレイク+輝夜第4通常攻撃+ベリーインレイク+天文密葬法、な感じ。速攻撃破推奨。

この娘は、こういう本気を出してないような余裕っぷりが大好きだw

715 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/31(土) 23:28:29 [ GxmVhp6Y ]
トリルって誰だ。

ついでに。
炎竜「リオレウス」
画面上部で大玉を自機に二、三発発射、その後に三回自機に体当たりしてもう一度画面上へ。

焔竜「シルバーリオレウス」(炎竜上位スペル
大玉発射量が増え、炎竜のパターンの後に左右に移動しながら大玉、そして体当たり、真ん中へ。

岩竜「グラビモス」
体当たり(粒弾を撒き散らしながら)の後に上に戻って太いレーザーを真下に発射。

剛竜「ブラックグラビモス」(岩竜上位スペル
体当たりの弾が粒と丸になり、太レーザー発射時に左右にレーザーを振るようになった。

716 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2005/12/31(土) 23:44:33 [ SixbEUGQ ]
トリルは大妖精のことだな。昔、非公式に考えられた名前。
小悪魔にリトルとかセラギネラとか愛称がつけられたようなもの。

717 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/01(日) 00:36:17 [ cbWT8J2w ]
祝福「謹賀新年」
全力で紅と白の弾を撃つ
以上

718 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/01(日) 01:28:59 [ 2s1ryP7. ]
幽香
・幻想「エデンスプリング」
「495年の波紋」みたいにどんどん「幻想郷の開花」を展開するスペル。

・「ローアイアス」
むしゃくしゃして書いた。花系なら何でも良かった。いまは反省している。

>>712
レミリア
・力溜め
・スウェイバック
・当て身投げ
・ドラゴンスクリュー
・ぶちかまし
・炎のくちづけ
・投げ捨てジャーマン
・雷炎パワーボム
・魔神三段
・ミリオンダラー
・DSC

強化ラストモヒカン。失礼しました。

719 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/01(日) 04:09:47 [ xEr4/UUI ]
咲夜
◎刃符「ゴットオブ・グ」
刀剣、槍、斧等の刃武器の雪崩。
ちなみにグは鍛冶神グ

慧音
◎学符「青空教室」
慧音先生の蜂蜜授業

720 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/01(日) 08:31:05 [ kx9gT2LU ]
>>719
誘惑授業もありそうだなおい。

721 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/02(月) 18:05:32 [ 059p0O8U ]
無職「ニート」

働いたら負け

722 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/02(月) 23:06:51 [ /l8mEI5. ]
>>717
リリーだな
リリーに違いない
真冬だが新春だから大丈夫だ

723 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/03(火) 01:00:57 [ /AXs/Y82 ]
難題「りかちゃんとやった?」

724 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/03(火) 01:40:00 [ lqjyVgXU ]
新難題「ハンドレッドパーツ・オブ・ガル」
新難題「アルテナアロイ」
新難題「ソウル・オブ・サマサ」
新難題「天使のヘアバンド」
新難題「チャームポイントリング〜ごんぶと〜」

どう見ても「何でもかんでも難題にすればいいもんじゃないという典型的な例」です。本当に(ry

725 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/03(火) 11:10:21 [ p4y9S1Eo ]
藤原 妹紅×八意 永琳
神話「太陽の翼〜アポロ〜」

プリズムリバー×ミスティア・L
葬奏「葬神器〜インビンシブル〜」

博麗 霊夢×八雲 紫
封印「封神五行結界」

魂魄 妖夢×藤原 妹紅
永断「新 未来永劫斬」

蓬莱山 輝夜×藤原 妹紅
蓬莱「蓬莱幻想郷〜永久〜」

上白沢 慧音×霧雨 魔理沙
「慣性衝角〜2連装白沢キャノン〜」

726 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/03(火) 17:50:47 [ p4y9S1Eo ]
西行寺 幽々子×レミリア・S
桜符「完全なる血染の桜 -満開-」

レミリア・S×八意 永琳
運命「運命遊戯-デスティニーゲーム-」

八意 永琳×蓬莱山 輝夜
回帰「永劫月世界」

西行寺 幽々子×ミスティア・L
真実「弱肉強食」

727 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/03(火) 18:40:47 [ /AXs/Y82 ]
幽々子×文
「桜吹雪」

てゐ
欺瞞「オレオレ」

728 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/03(火) 19:59:26 [ bVQ4mC86 ]
>>725-727
なんだその中に入ってるネタスペルは。最後とゆゆみすの奴。

729 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 00:33:46 [ AcQsgcWs ]
リグル
害符「台所の影に潜むモノ」

妹紅
「真アル・フェニックス」

てゐ×慧音
「捏造大国KOREA」

プリズムリバー
役満「大車輪」

フランドール
奥義「四身の拳」

魔理沙
魔砲「BFG10K」

730 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 02:24:08 [ ObQpLInI ]
十六夜 咲夜×八意 永琳
メイド秘儀「13番目の殺人ドール」

因幡 てゐ×上白沢 慧音
虚像「捏造幻想歴」

八雲 紫×レミリア・S
境界「偶然と必然の境界」

アリス・M×博麗 霊夢
劇符「七色の人形結界」

鈴仙・U・イナバ×八雲 紫
心境「ATフィールド」

731 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 09:29:50 [ AcQsgcWs ]
中国×輝夜
「イーアルカンフー」

732 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 12:51:47 [ VP9aTGlI ]
美鈴×輝夜
七つの難題「さあ願いをいうがいい 」

733 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 13:57:16 [ ObQpLInI ]
博麗 霊夢×蓬莱山 輝夜
難題「幻想の夢片 -汚れぬ心-」

紅 美鈴×蓬莱山 輝夜
難題「極彩の蓬莱珠 -彩虹の弾幕-」

八雲 藍×蓬莱山 輝夜
難題「鬼神の矛 -貫く思い-」

パチュリー・K×蓬莱山 輝夜
難題「魔女達の宝珠 -暗雲思想-」

紅 美鈴×蓬莱山 輝夜
難題「中国の真名 -消された言葉-」

734 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 14:33:54 [ qAStr0M6 ]
美鈴・輝夜・英姫
難題「俺の名前を言ってみろ」

735 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 15:09:46 [ AcQsgcWs ]
幽香×慧音
旧史「幻想郷物語」

メディスン×妖夢
奥義「フローヴェノム」

ミスティア
絶叫「ガキ大将」

鈴仙→ミスティア
皮剥「メタモルフォース」

幽香×リリー×文
迷惑「花粉スパイラル」

藍×妹紅
「Mozilla FireFox」

幽々子×神綺
「食神」

736 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 15:12:14 [ 9jaY0Qys ]
レミリア
邪疑「姉より優れた妹など存在しない」

737 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 17:21:50 [ pGCNA3AQ ]
中国
蛇戯「俺の名前をいってみろ」

738 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 18:55:20 [ 8GjIfNKs ]
もこ×れみりゃ
「うー」

739 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 19:03:48 [ 0BtQi0wE ]
>>735
つまり火狐は、もこによってかちかち山のよろしく着火された藍が
衣服に燃え移らないようテンコーしながら画面内駆け回るのか。

何となく考えた。
文&メディ
毒風『ポイズントルネード』
毒霧が渦を巻いて渦を巻いて……いや、文花帖のアレっぽいけど。

740 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 20:53:36 [ ObQpLInI ]
八雲 紫×博麗 霊夢
心壁「博麗絶対境界」

紅 美鈴×魂魄 妖夢
逆転「一命一転剣」

西行寺 幽々子×八意 永琳
死昏「死亡遊戯-デスゲーム-」

レミリア・S×蓬莱山 輝夜
紅華「朱色月下美人」

上白沢 慧音×藤原 妹紅
悠久「永久浄土幻想郷」

リグル・N×西行寺 幽々子
「季節外れの死蝶ストーム」

741 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/04(水) 21:19:20 [ AcQsgcWs ]


藍×てゐ
式神「橙 -ところでこいつは私の猫さ- 」

猫を使った賭け事で必ず勝つことが出来るスペル。

742 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 00:58:28 [ SFaAA3KM ]
蓬莱山 輝夜×八意 永琳
蓬莱「蓬莱大樹-生命の樹-」

八雲 紫×紅 美鈴
彩符「極彩の弾幕結界」

博麗 霊夢×上白沢 慧音
幻想「悠久幻想-ザ・エターナルワールド-」

上白沢 慧音×藤原 妹紅
王符「王権神託ヴォルケイノ」

743 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 01:15:00 [ wS.3CGdE ]
難題「たけしの挑戦状」

744 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 01:20:44 [ lM3m.aho ]
>>743
こんなゲームにマジになっちゃった

745 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 02:47:42 [ n1UNsq4c ]
>>743
かぐやをなぐる

746 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 08:27:43 [ bDdjGJ.Y ]
紫×魔理沙
隙砲「スキマスタースパーク」

慧音×香霖
国符「三種の神器・剣 -Original-」

永琳×輝夜×妹紅
禁薬「蓬莱の薬 -蓬莱人の大宴会-」

パチェ×レミリアor萃香
弱点「前門の虎、後門のパチェ -背水の陣-」
パチェに水属性または豆弾幕で追い詰められたどちらかが発狂弾幕を展開するだけ

747 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 09:06:30 [ wS.3CGdE ]
>>745
ぎゃー ひとごろしーー

GAME OVER

748 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 21:14:55 [ eTgQzn9o ]
誰か×誰かっていうスペルカードは新鮮ですごい面白い。

アリス×紫
神造「EMETHとMETHの境界」

フランドール×慧音
託宣「バベル異本」

リグル×幽々子
「一寸の虫にも五分の魂」

749 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 22:14:24 [ w5S0H1QI ]
慧音×スイカ×紫
創世「世界の始まりの日」

永琳×スイカ×紫
終世「世界最後の日」

どう見てもアクエリオン&ゲッターのタイトル

750 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/05(木) 22:42:36 [ 4jnKlSAI ]
レミリア×フラン×パチュでネオゲッター名もいいな。

751 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 00:22:28 [ tmvAEfCM ]
ちゆり×輝夜
制裁「セーラームーン」

752 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 00:45:19 [ 1RFdMtmc ]
四季映姫・ヤマザナドゥ×博麗 霊夢
裁決「夢想裁判-死刑-」

上白沢 慧音×博麗 霊夢
宗教「原初宗教-アニミズム-」

藤原 妹紅×八雲 藍
念符「鳳凰概念」

八意 永琳×八雲 紫
世界「縮退世界-リトルワールド-」

八意 永琳×十六夜 咲夜
幻月「新月時計-Lunaticクロック-」

アリス・M×因幡 てゐ
劇場「人形劇-アリス-」

753 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 00:48:13 [ H7e.XqBg ]
>>749
下のは最終決戦時に小町にエネルギーを集中させるんだな。

754 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 01:17:38 [ LpB8NnyY ]
「魅力的な空飛ぶ巫女」

755 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 01:36:38 [ 1RFdMtmc ]
八意 永琳×博麗 霊夢
神儀「博麗夢葬法」

西行寺 幽々子×藤原 妹紅
死相「蓬莱人の死」

博麗 霊夢×藤原 妹紅
結界「四神永劫結界」

西行寺 幽々子×蓬莱山 輝夜×上白沢 慧音
月蝶「月光蝶-黒歴史-」

756 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 08:39:46 [ tmvAEfCM ]

・幽波「亜空の瘴気」
この八雲紫の暗黒空間にバラまいてやる……

レミリア
・死闘「双首竜の間」
チェーンデスマッチ……300年ぶりにやってみるか……

永琳×霖之助
・薬師「ボーマン先生」
ノーコメント

757 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 10:03:45 [ jjyGfyWo ]
メディスン
毒彩「目の毒」
背景レイヤが七色七枚で常に変化し、原色バリバリの赤と緑、黄色と青など、
色相環の反対色の菱弾が、スペカ展開時の魔法陣の弧線上を回る、また別の魔法陣二つからランダムにばら撒かれる。
ばら撒き魔法陣の回転速度は時間とともに早まり、弾色の切り替わりも同時に加速する。魔法陣に当たり判定はあり。
メディスン本体は自機を追って上方をふらふらする。

758 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 16:49:07 [ dRLif2Jo ]
>>757
やめて!電脳戦士ポリゴンはやめて!!!

759 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 20:53:33 [ XswHhGIM ]
咆哮「ジョルジュ長岡」

760 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/06(金) 23:42:18 [ 1RFdMtmc ]
パチュリー・K×八意 永琳
禁意「黒の尖塔-バベルの塔-」

八雲 紫×博麗 霊夢
舞符「最終演舞構想曲-ラストダンス-」

上白沢 慧音×博麗 霊夢
浄土「理想構想」

蓬莱山 輝夜×上白沢 慧音
結界「月の記憶-ルナメモリー-」

761 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/07(土) 00:37:07 [ LnwK7OVI ]
妹紅×チルノ
極符「炎と氷の世界」

咲夜×レミリア(フラン)
冥符「冥土計画サクヤイマー」

762 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/07(土) 01:17:30 [ ZTsFMImw ]
>>757
スペルを使うと二ヶ月くらいゲームが「東方学級王」になってしまうのか

763 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/07(土) 02:04:06 [ F1tKEHkc ]
上白沢 慧音×藤原 妹紅
再生「イセサンクチュアリ」

パチュリー・N×藤原 妹紅
金符「ラドン」

伊吹 萃香×蓬莱山 輝夜
「縮退再生産」

764 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/07(土) 16:51:57 [ BBS6sdNg ]

・真偽「嘘か真か」
ライブラリーから(ry

765 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/07(土) 23:11:04 [ eaBAAXgw ]
幽々子×妖夢
断滅剣「西行破壊剣」

楼観剣と白楼剣を合体させた剣に幽々子の全霊力をつぎ込んで形成される。
数百メートルにまで伸びた刀身からは逃れられず、
さらに霊力の密度も高いため耐えれるものなどほとんどない。


……どう見てもゴルディオ(ry

766 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/07(土) 23:28:40 [ mFxqkGJk ]
>>765
断空光牙剣だと思う。

霊夢×慧音×妖夢
重神器「十拳」
ボムさえ打ち消す剣閃。

輝夜×妹紅×慧音
重神器「八又」
スキマのある炎の壁が大量に下がってくる。恋の迷路に近い。

紫×美鈴
宝貝「金蛟剪」
七色放射状弾幕+自機狙いの太めへにょりレーザー2条。

767 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 00:13:31 [ SI8QCMPk ]
咲夜×うどんげ
狂宙「無限空間(ナイトメアパッセージ)」
無限に続く悪夢の廊下。

魔理沙×うどんげ
狂砲「恋乃魔法(マスタースパーク)」
マスタースパークに幻視がついただけ。
でも幻視中でもGrazeが稼げるためウハウハ。だが調子に乗ると幻視終了→黒焦げの罠にかかる。

文×魔理沙
「ダブルブレイジングスター」
幻想郷最速(自称)どもによる迷惑極まりないラストワード。

768 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 00:25:31 [ RKT9fX9o ]
パチュリー・N×上白沢 慧音
輝石「黄金郷伝説」

八意 永琳×上白沢 慧音
満月「幻月-太古の月-」

レミリア・S×上白沢 慧音
紅録「スカーレットコレクション」

蓬莱山 輝夜×ルーミア
夜行「永夜白夜行」

上白沢 慧音×魂魄 妖夢
無才「神道無彩」

769 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 00:35:08 [ 7QRYvbPQ ]
リリカ・P×蓬莱山 輝夜
無限「カルマ」

メルラン・P×ミスティア・L
凱歌「ツインヘッドイーグル」

ルナサ・P×パチュリー・N
木+土曲「アナザーグリーンワールド」

770 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 00:39:34 [ dDtAZZwA ]
妖夢
直情剣「坊主憎けりゃ袈裟に斬る」

771 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 00:52:33 [ LDWB7BrI ]
>>769

メディ×映姫
懺悔「POISON」
カルマはちゃんと消しとけよ。

772 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 01:55:52 [ td.Ej3nc ]
慧音
日本政符「男たちの大和/YAMATO」:とりあえず船が特攻してくる

773 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/08(日) 22:22:04 [ Cn9mS4c. ]
鈴仙
堕符「ノンブレイクシューティング」
堕天「シリウス勲章」

このゲェム、売っちゃったからどんなのか思い出せないや。

774 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/09(月) 03:24:31 [ nTt1XWqw ]
えーりん
壷符「いい音色だろ」

775 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/09(月) 11:43:26 [ 1Y7XD/ko ]
チルノ
「コラムス」
「フロストコラムスeasy版」を作るとしたら。ただし三つ並ぶと消えるので
一列に二つづつしかなく弱い。

776 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/09(月) 11:44:58 [ 1Y7XD/ko ]
月符「ムーンライトゼロ」
レイの意味を間違えてるが気にしない。
ムーンライトレイと違って閉じるまで消えません。

777 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/09(月) 23:43:24 [ ddxZ4B/o ]
虹符「露の七色人形」

777にかけてやった反省は特にしていない

778 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/10(火) 00:02:10 [ rxjFAo9s ]
魔理沙
◎星符「スターライト・ヱヴォリューション」
四つの弾からローリングマスタースパーク+マジックミサイル

パチュリー
◎灼符「サンライト・エボリューション」
デイクショナルレーザーからロイヤルフレア放射

779 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/10(火) 00:04:49 [ goUcJF.M ]
その二つもの凄い勢いで自分も食らいますよね

780 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/10(火) 00:09:46 [ A336WyNA ]
魔理沙
「ブレイジングスパーク」
左右どちらかにマスタースパークを放射しながらブレイジングスターで突っ込んでくるスペル
マスタースパーク放射方向に入ってしまうと回避不能、しかし逆はスカスカ

781 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/10(火) 00:11:39 [ 6NtVPLkE ]
メディスン・メランコリー
毒罠「石見銀山ネズミ取り」

毒(の霧)に撒かれて、ネズミ(小さい弾)が大量に暴れまわっているような弾幕。

782 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/10(火) 05:27:06 [ XgisKBj6 ]
蓬莱山 輝夜
悪問「完全なる金閣寺の一枚天井」
9-6の上位バージョン。一枚天井を見立てた黄色の弾が画面左端から右端まで繋がってる。避けるには弾の
隙間を縫うしかない。そのかわり輝夜自身から出る弾の量は減少。

パチュリー・N×藤原 妹紅
禁呪「フレア」
フ○イナルファンタジーの魔法「フレア」をパチュリーが妹紅に向かってかける。フレアのアニメーションはVのもので。
画面外から妹紅に向かってぎっしりゆっくり赤弾が集まり(それを避ける)、妹紅もろとも爆発したあと、
超高速で赤弾が画面外に散っていく(それを避ける。運で)。1度きりの技。避けきればスペカ取得。

783 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/10(火) 21:43:01 [ RFirWskg ]

白黒「ハイファミリア」
魔法剣「エーテルちゃぶ台返し −嘘ー」
借剣「白楼剣乱舞の太刀」
借剣「楼観剣乱舞の太刀」
魔装「コスモノヴァ」

文×妹紅
運命「アカシックバスター」

なんとなくおもいついてしまった

784 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 00:36:37 [ O.O6i46c ]
クランベリートラップ + ウィッチレイライン = 光条「クランベリーレイライン」
カゴメカゴメ + イリュージョンレーザー = 幻光「カゴメイリュージョン」
レーヴァテイン + マスタースパーク = 恋極「ラグナスパーク」
スターボウブレイク + スターダストレヴァリエ = 破星「スターダストブレイク」
カタディオプトリック + マジックナパーム = 光爆「オブティカルナパーム」
そして誰もいなくなるか? + アースライトレイ = 妖光「アースライトイレイズ」
過去を刻む時計 + ノンディレクショナルレーザー = 星刻「ノンディレクショナルクロック」
恋の迷路 + ダブルスパーク = 恋獄「恋のダブルメイズ」
フォーオブアカインド + ブレイジングスター = 新星「ブレイジングファイブ」
495年の波紋 + ファイナルマスタースパーク = QED「魔法最終定理」

785 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 01:48:34 [ lKaDhtb. ]
74 名前:通常の名無しさんの3倍[] 投稿日:2006/01/09(月) 14:50:43 ID:BQlv/TtK
幻想郷のどこかに厳重に封印されてる
幻想郷歴史至上最強最凶最低最悪のスペルカード

終の符 世壊「エンド・オブ・アビス」
(土 水 火 風 雷 金 木 毒 日 月 光 闇 天 海 冥 時 魔 無の18属性の究極融合魔法。
(発動すると最後。文字通り「世界を破壊する」フランの能力を軽く凌駕する(約300倍)。回避方法、防御方法一切なし。全てが無に帰す)

ちなみに、使える人はおそらく、レミリア(完全体)、フランドール(完全体)、それとパチュぐらい
    注!(レミリアおよびフランドールの完全体とは、満月の夜、力を完全に取り戻してる状態である)


ゴキラか?

75 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 18:26:57 ID:???
スペルカードって別にカードを使って発動してる訳じゃないだろw

で、何処の誰だこんな最低な文章考えたの。
突っ込み所満載で釣り上手すぎ。

76 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 22:08:11 ID:???
約300倍ってとこがミソだなw

786 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 17:13:11 [ pVHVs7Ug ]
>>785
惜しい。実に惜しい。チルノの象徴である氷属性が入ってないからそのスペカは永遠に発動しません。それに海属性って何なんだ。

というかそれどっから引用してきた?

787 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 17:45:08 [ jsHzptG. ]
このスレの>>625がシャア専用板あたりに晒されていたと推測するが。

788 名前: いなくなった筈の亡霊 投稿日: 2006/01/11(水) 21:13:04 [ kH2LcjL6 ]
うわ〜ん!!!こんなもん引っ張り出すなよ〜!!削除削除〜!!!

削除「ゴミ箱」
あんなモンここに捨てとけ

789 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/11(水) 23:52:35 [ t2QSP6yQ ]
八意 永琳×八雲 紫
禁術「増胸秘術-少女の夢-」
一部の者達には効果は薄いが特定の人物には高い威力を発揮する。使い過ぎには注意

八意 永琳×八雲 紫
禁意「幻想減胸呪-洗濯板-」
たいていの者に高い効果を発揮する。効果は永続で、無い人の場合はへこむ。

………気にするな。

790 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 02:48:29 [ 13.q893I ]
>>789
なぜか完全で瀟洒なメイドに特効。
しかし、これを使うと高確率でバーサク状態に陥られる危険を伴う諸刃の剣。
残機がない人にはオススメできない。

791 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:01:00 [ cHdGdL1k ]
>>789
ゆかりん×こまっちゃん
禁術「貧乳と巨乳の距離」

792 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/12(木) 20:24:19 [ DBZOlm9s ]
>「ブレイジングファイブ」
…特撮戦隊ヒーロー?

793 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 11:51:05 [ juYz3Bqg ]
凍符「完全なる氷漬の桜」
 
って何回くらい既出?

794 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 19:04:48 [ TqC8teb6 ]
慧音
◎紙符「オイルショック」
新聞屋、本の虫等紙関係に大打撃を与える弾幕

795 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 19:50:35 [ HXfhAg5A ]
八雲 紫
境符「静と動の境界」
背景が真っ白になり、画面全体に赤・青・黄色の静止した小弾が配置されて「蛇の回転」(目の錯覚を起こす絵)のような
絵を構成する(もちろん、自機が移動できるスキマはある)。そして画面の四隅から、同じく赤・青・黄色の小弾が少量、
ランダムにばら撒かれる。目の錯覚によって、静止してる小弾も動いて見え、加えてばら撒き弾との区別が付きにくいので、
どの弾を避ければいいかプレイヤーは混乱する。(でも実際に作ったらこんな上手くいくのかな(^^; )

西行寺 幽々子
毒楽「白と黒の境界」
紫に触発されてゆゆこが独学で目の錯覚を研究し(本人談。たぶん嘘。)作ったスペカ。ベンハムの独楽(コマ)の模様をした
中弾が高速回転しながら ゆゆこから放たれる。画面端にぶつかると必ず反射する。つまり画面外へ消えず、弾の数は
増殖する一方。あまりに弾の量が増えるとチカチカして目に毒。見立てとしては、ゆゆこが大量の独楽を回しまくって
遊んでる感じ。速攻撃破が必須。

796 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/13(金) 19:59:50 [ HXfhAg5A ]
しまった。ベンハムの独楽、高速回転じゃ色がついて見えないらしい…中低速が良いそうな。不思議だ。

797 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 11:40:35 [ gWACQvi2 ]
死神「皆死ね矢」

798 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 19:26:16 [ ccbaBWxY ]
火球「高熱弾」
一兆度はあります!ゼットンと同じです!

799 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 21:36:46 [ Z8cKhJQI ]
リグル
「季節外れのコカローチストーム」

正直すまんかった

800 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:11:32 [ gWACQvi2 ]
ミスティア×小町
「ぜになげ」
英雄の歌で強化された銭投げはラスボスも瞬殺。

801 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/14(土) 22:18:18 [ P7veWSKI ]
妖夢
辞在剣「人牛倶忘(じんぎゅうぐぼう)の境地」

そして誰もいなくなるか?の妖夢版。
弾幕密度は薄いが高速で四方から飛んでくる。


藤原 妹紅
奇人「カリオストロの警告」
サンジェルマンの劣化版。

802 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/16(月) 01:40:31 [ QwvUnAhg ]
「妖精の尻尾のような世界の終わり」
fairytail worldend

まず白ウサギが二匹上部の左右から偶数弾を放つ 

二番目はトランプが上部中央から遅い自機狙い弾を撃ってくる

三番目はチェシャ猫。
画面上部から猫が現れて右のウサギに飛び乗り、右から下までをカバーするレーザーと
左のウサギの上に乗って、左から下までカバーするレーザーとを交互に放つ

ここまでで今までの全てが消え鏡がアリスの下に4枚並ぶ
4枚が一つずつがきゅうきょくのまほうの縮小版を放つ
この鏡はさりげなく打ち返しでものすごい数の玉を出す
最後の鏡だけは時限性でパワーのゲージが減っていく特殊スペル

各局巫女さんに今までの世界観全てを打ち壊された少女は
神様に貰った楽園の中の幼い子供を卒業して
不条理と非現実の幻想の里へと飛び出て行くのでした

さてこれはスペルカードなのかどうか

803 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 00:09:00 [ gfBUdLt6 ]
fairytailってのはもしかしてキャロルのダジャレ?

804 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/17(火) 19:11:34 [ 6Qu8Bu9c ]
輝夜×藍
難題「フェルマーの最終定理」

805 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 21:12:29 [ RZvi7axw ]
奥義「ブラッディカリス」
芋夢想でやって欲しかったな。

806 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/18(水) 21:39:57 [ u1WY3mxM ]
蓬莱山 輝夜×八雲 紫
難題「連続体仮説」

807 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 00:13:30 [ Z1uyUeLc ]
十六夜咲夜×紅美鈴
仕置「ナイフは友達」
画面上段中央に咲夜、それより少し下に美鈴が出てくる
咲夜は移動せずに速度の遅い殺人ドール風の全方位ナイフ弾、
美鈴はふらふら移動しながら華想夢葛風のばら撒き弾を撃ってくる。
イメージするなら殺人ドール〜easy〜と華想夢葛〜easy〜な感じ。
5秒に一回位咲夜が時を止め、各ナイフと美鈴を結ぶ線から60度の範囲で画面上の全てのナイフの軌道を変える。
美鈴にナイフ弾が当たると美鈴が自機狙いの蹴りを撃って来てゆっくり上に戻る、以下繰り返し。
自機が美鈴より上に来ると咲夜からのナイフが倍増する。
咲夜のナイフにせっつかれる美鈴と、それにに迫られる自機なイメージ。
上の方、特に美鈴より上に居ると地獄が見えるが、
下の方に居ても美鈴がすぐ迫って来てやはり地獄が見えるので、結局美鈴に張り付くのが一番マシ。
ネタで考えてみたが意外と強えw

808 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 00:29:06 [ 0wl759FE ]
>>806
無限&境界か。上手いな。
弾幕としては波と粒のような感じで、離散濃度の弾列と連続濃度の弾列にはさまれて
隙間を探す、みたいになるのかな。

809 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 02:17:11 [ z1b/cdpI ]
そして その難題たる所以は、離散濃度と連続濃度の中間の濃度が「存在する」としても「存在しない」と
しても矛盾しないことか。

810 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 14:22:18 [ H3u1wh9U ]
つまり「避けれる」とも「避けれない」とも決定不能な命題! 凶悪だ!
実は単なる運任せ弾幕だったりしてw

811 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 18:38:37 [ huq0fxp2 ]

「終弾幕結界 -幻想郷-」
深弾幕結界+α

812 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 19:06:57 [ eqsyxkeU ]
美鈴 炎符「紅蓮方天檄」
真っ赤に燃えた槍(戟)を振り回した後、真下に投げつけるゾ!
絶え間なく槍からでる炎にも注意だ!

813 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 19:15:23 [ tUA8GcUA ]
ジーグ「ジーグストーカー」
残り湯を奪っていく。
また奪った残り湯は味噌汁にして配布される。

814 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 19:35:56 [ fo8brK.M ]
中性「固体と気体の境界」

紫より永淋辺りのが似合いそうかな

815 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/19(木) 20:49:44 [ rG3ZsFf. ]
ストレートとカーブの夢郷 + 夢想封印・集  = 『大リーグボール890号』
プリンセス天狐 + 八雲紫の神隠し = 『偉大なる北将軍』

816 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/20(金) 23:38:24 [ YME9rzZg ]
そのネタいただく!
永淋×霊夢×紫「気体と液体の境界」
えーりんが小弾を撒くと重力で下に溜まり、液体のように動く。
液体であることを見せるため、一定時間でステージが90度づづ回転する
そのたびに液面が波打つ。
だんだん温度が上がってきて液体部分から気体が蒸発してくる。
えーりんは相変わらず弾撒きっぱなしで圧力も上昇していく。
しまいには気液臨界を突破し、気体のように飛び跳ねる液体のような
高密度の弾に取り囲まれている自分に気づく。

817 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 00:55:17 [ llOscb32 ]
そもそもその三人相手するとか無理きてますから

818 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 02:54:41 [ 5FbXOj.c ]
難波「孤独天皇」
戦火「冬夏の陣」
名物「ランナウェイ赤信号」
間食「タコヤキクライシス」
大阪「通天閣崩落」

火星「レジデンド・オブ・マルス」
水星「デイ・ロンガー・ザン・イヤー」
木星「フェイリア・ザ・サン」
金星「イブニングスター」
土星「バック・イズ・サターン」

氷店「サークルK」
店舗「セブン11」
八雲「ファミリーマート」

819 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 04:56:55 [ l88zhVE. ]
究極「アルテマ」

820 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 05:52:50 [ Now1cDME ]
>>819
スペプラを繰り返す度に熟練度が上がり、弾幕レベル上昇。
取るなら最初のザコいうちをねらえ

821 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 08:13:01 [ adfVQTIA ]
>>820
凄まじく簡単だったんだが、なんかVer.FF2とか書いてあるんだけど

822 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 09:42:57 [ vOy.ggmc ]
勇気溢れる破壊神を5枚撮影せよ

必殺「ジェネシックヘルアンドヘブン」

注)EMトルネードの中に入らないと撮影不能

823 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/21(土) 09:56:47 [ 1v9m0dH2 ]
>>822
出会いがしらに一枚撮ってトルネードを破壊。
左右に振って二度目のトルネードを切り返しで避けつつチャージ。
向き直ってもう一度来たらトルネードに突入して二枚目。これでいけるな。

824 名前: いなくなった筈の亡霊 投稿日: 2006/01/23(月) 18:05:24 [ ZVdcS6Ls ]
博麗 霊夢×八雲 紫

幻弾「神と深の二重弾幕結界〜終わりなき弾幕幻想〜」

耐えれるかな?

825 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 18:14:39 [ nOXEPLrQ ]
西行寺 幽々子
桜符「トオヤマブリザード」
幽々子版ダイアモンドブリザード。
当然チルノのアレよりはるかに強い。
桜色の鱗弾がバシバシ飛んできます。
たまに裁きの極細一直線レーザーが自機に向かって照射されるので注意。

826 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 18:17:07 [ o6LcviEs ]
森近霖之介×魂魄妖忌

幻男「汗と漢の二重男幕決壊〜終わりなき男幕幻想〜」

堪えられるかな?

827 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 18:21:56 [ KwqYSbhw ]
パチュリー・ノーレッジ

木月符「遺伝子の暴走〜赤い瞳の緑の龍〜」

いや、ちょっと映画見てきたんでつい……

828 名前: いなくなった筈の亡霊 投稿日: 2006/01/23(月) 19:17:20 [ CschN8WA ]
何か違う・・・・・・
フランドール×(お子様)四季 映姫

幻萌「幼女とお子様の二重萌殺オーラ〜終わりなき東方幻想〜」

耐えられるか?

829 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 19:22:40 [ .D9shRHM ]
糞符「コテ付ける意味はあるのか?」
駄符「粘着コテ」

830 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 19:25:53 [ zkajfMdk ]
              はいはいラストシャイニングスパークラストシャイニングスパーク!

                        .「L__[][] 「i 「i [][]
  ____                     |┌┘  /ノ ヽゝ    ......      ......
<´:::::へiLヘ、__          ○   ゚ L|   .....:::::::::::::::::::::::  ::::::::::::::::::::::
 `ヽ:::>/::: __,`ー- 、       o   .....:::::::       :: ::      :: ::
   y'::::- =::     ヽ    。    ...::::::         ::    :: ::
   く,:::::::::: 彡     o〉 ......   ...:::::          :: :: .::: :::    :: ::
     ̄  ノ §゚ ヮ゚ノi...:::  :::.. ::::          :: :: ::::::::::::::  :: ::
   o 。  `"'k:_(つ(つ:::::   ::::::          :: :: :::::>>828::::::::::: ::
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   ..::::::             o       ┌─ー┐     | / | /
     ─━━━─                ̄r7ノ [][] 「 |  レ .レ
                            |ノ    ノノ O O

831 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 19:33:58 [ cCGQoX9U ]
騒がしき亡霊の姉妹を三枚撮影せよ。

「ライブ・オブ・プリズムリバー」

画面内にいるのは一人だけ、画面外から他の二人の弾幕も飛んでくる。
たまに入れ替わる。

832 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 19:56:51 [ 7UjQHE2Y ]
妖夢×チルノ
刀技「風雪即意付け」

妖夢×輝夜
刀技「月影の太刀」

妖夢×幽香
刀技「三花仙」

妖夢×チルノ×輝夜×幽香
四連携「乱れ雪月花」
既出なネタ。

パチュリー
木木木符「世界の合い言葉は森」

輝夜
難題「ワードナーの魔除け」

チルノ×永琳
「馬鹿と天才の境界」

833 名前: いなくなった筈の亡霊 投稿日: 2006/01/23(月) 20:39:06 [ CschN8WA ]
妖夢×文
剣技「二刀烈風剣」

妖夢
刀技「燕返し」
(ミスティアに大ダメージ)

パチュリー
全知「真理の扉」

ルーミア×輝夜
宵闇「永遠の闇世界」

中国
拳舞「殺劇舞荒拳」

咲夜
メイド秘技「暗黒咲夜拳」

妹紅
鳳凰「紅蓮天翔」

834 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 21:37:48 [ 6QTzPmFQ ]
だからわざわざコテハンにする意味はあるのかと小一時間どころか丸一日ぐらい問い詰めたい
コテの意味がわからないのかも知れないから一応言っておくけど
名前欄に何も入れないでもらえるか

835 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:01:23 [ eDW3uXTo ]
>>833
予測「お前多分、勝手に花映塚スレにもいるだろ」

836 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/23(月) 22:12:58 [ 7UjQHE2Y ]
うどんげ
弾符「自分座薬」
弾符「ダブル座薬」
自分(又は他キャラと共に)が座薬となって相手の……いや、やっぱいいや。

837 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 01:32:39 [ 4SPonXH2 ]
無銘「そしてコテもいなくなるか?」

838 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 05:50:00 [ VK8Yp4kQ ]
符名から見るに月厨か
月厨は空気が読めなくて困る
弾幕ごっこの意味すら分かってない新参だし
俺SAIKYOOOOOOOOOOOOOOOがしたいんなら頭の中だけでやってくれ

839 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 07:42:32 [ vOHEMZyU ]
俺設定歓迎

840 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 08:20:03 [ YeXBFDCo ]
俺設定のスペルカード歓迎
俺設定に改変したキャラのスペルカード勘弁

841 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 13:13:10 [ Wv9JIA9g ]
>俺設定歓迎
>・煽り叩き荒らしはスルーをするー

>>838-841
退符「徒歩帰宅」

842 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 13:31:26 [ luMQrFv2 ]
空気嫁

843 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 18:01:52 [ B5e7etjo ]
中国
舞蹴「龍尾嵐風脚」
あの服装で旋風脚やられたらアレが見えるな

妖夢×神綺
「死髪舞剣」
意外ッ!それは髪の毛ッ!!

>>836
おにづか=映姫
もちづき=文
こんな感じに幻視した。

844 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 19:17:23 [ WhyL3REw ]
名前貼るだけで悦に浸れる場所にしておくから温床になってしまうんだ。
名前だけならFF6のカイエンの技にでもつけといて、ここに書くなら内容も付けようぜ。
>>642>>807位詳細にわかりやすくな。
そういう流れを作っていこう。

845 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 20:46:29 [ 11WInLIo ]
世界には「言いだしっぺの法則」がある。

ようは何か言った本人がやらねばいかんということだよ

846 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 21:18:01 [ B5e7etjo ]
OK。ならば。

妖夢×神綺
「死髪舞剣」
二人技。しかし神綺は妖夢の頭に寄生しているだけなので実質妖夢の技。

1.長さが半画面ほどの「ソウルゴーハッピー」(花映塚メルランのスペル)みたいのが画面内を上下左右を飛び回る。8〜16本ぐらい。

2.そして必死に避けているところに妖夢の直線斬りをお見舞いする。ただ範囲は1キャラ分だが、軌道上に全方向8wayの弾が発射される。

3.以下直線斬りを繰り返す。

ネタスペルなのに真面目に考えたが、こんなんでいいのか?

847 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 21:24:59 [ WhyL3REw ]
そんな感じでいいんじゃないか。
クリア不能でなければ。

848 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 21:41:30 [ B5e7etjo ]
しかしこれだと1つのスペカに対し熟考しなければならないな。
一発ネタが減る分、質は良くなるかもしれないけど。

でも最初の方見てみたら、みんなちゃんと考えているな。

849 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 21:59:56 [ 11WInLIo ]
考えてくれて申し訳ないが、>>845>>844に向けて言ったんだ。

そしてネタ投下。

魔理沙
星符「SOL」
自機狙いの十字枠(判定なし)が重なって出現。
枠が出てすぐに大玉に変換。(直後に消滅)
それを何回か繰り返したら予告付きレーザーが上からランダムに降り注ぐ。

850 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:08:47 [ B5e7etjo ]
>>849
いや、それはわかっていたんだけどね。やっぱ>>845も正論だなぁと思ったから考えた。
イメージが掴める程度に説明があるとやっぱいいと思う。

まあこれから良スレになることを願うばかりだ。

851 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:09:58 [ B5e7etjo ]
アンカーミスった。>>844も正論って話ね。

852 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 22:47:38 [ iYMC2dlc ]
レミリア・S
天葬「ファイアワイヤー」
赤くて短いレーザーが回転しながら上から大量に落ちてくる。
回転速度は短いものほど速く長いものほど遅い。

伊吹 萃香
巨符「肉食プロントザウルス」
とんでもない大きさの弾(大玉の比ではない)が飛んでくる。
上手く誘導しないと逃げ場がなくなり押しつぶされる。

十六夜 咲夜
忍符「蝶のナイフ」
自機狙いの奇数nWay蝶弾を放つ。
周期的に時を止め、時が止まると自分の真横にナイフが
(画面右に自機が居る場合は左、画面左なら右から)出現。
そのまま高速で真っ直ぐかっ飛んで来る。

853 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/24(火) 23:27:23 [ 11WInLIo ]
>>850
荒れ覚悟で言うと、
>>844がそう言うんだったら>>844自身がそのネタを書きやがれ、と言いたかった。
罪もないのにスマン。

854 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 00:08:16 [ wyxDhOEY ]
使用者:フランドール・スカーレット

孤独『孤座のヨスガ 〜a piece of a cake〜』

フラン位置固定
①フランから赤い米粒弾が自機狙いで1個放たれる。
 速度はフラン通常第一段階と同程度。
 発射時の自機座標に到達すると4つの白粒弾、1つの紫魔方陣に分裂。

②4つの白粒弾は分裂地点からX字型に散る。速度は同上。
 散った1000ms(ミリ秒)後、画面に残っている白粒弾が更に4つの白粒弾に分裂し、X字型に散る。
 ↑1行を後1回繰り返す。

③紫魔方陣は生産位置固定で、設置された直後から自機狙い赤粒弾(速度はフラン通常第2段階程度)を、
 ②が一通り終わるまで吐き出し続け、②の工程が終わった後1000ms後に消滅して①に戻る。
 その際、一巡する毎に待ち時間を指定してある部分が全て-100msされる。

855 名前: 854 投稿日: 2006/01/25(水) 00:16:12 [ wyxDhOEY ]
追加
5巡以降は待機時間にペナルティつかない。最速600ms固定。
フランの体力は彩符「極彩颱風」と同程度(ゲージの長さは1本)。
開幕〜②開始までは無敵。


>>853
遅ればせながら、言い出しっぺの俺もやってみた。
あれこれと考える分時間がかかってしまったが。

856 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 02:16:14 [ hpuAxXyg ]
リグルのスペルカードを例として

EasyからLunatic 灯符「ファイヤフライフェノメノン」
キャラ紹介では1枚分

Easy 蠢符「リトルバグ」
Normal 蠢符「リトルバグストーム」
Hard 蠢符「ナイトバグストーム」
Lunatic 蠢符「ナイトバグトルネード」
キャラ紹介では4枚分

何か変だなあって感じる

857 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 10:02:22 [ WzaK3JOA ]
自称最強の妖怪、幽香
幽花「フラワリングナイト」

花映塚に出演できてご機嫌なところ、咲夜を見て思いついた弾幕
幽香特有の跳ね返る弾幕を、ランダムに時間停止させて
またランダムな方向へ動かしては跳ね返らせていき、これを繰り返す
時々ゆーかちゃんワインダーも交えるご機嫌な弾幕

これってパーフェクトフリーズだな

858 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 15:17:37 [ zaIgh0s6 ]
別にそこまで徹底する必要は無いと思うがなぁ
名前だけってのは論外だけど、大体どんなスペカか想像できる程度なら十分だと思うんだが
>>854-855みたいに細かく設定する必要性ってあるのか?

859 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 15:21:13 [ wyxDhOEY ]
>>858
ちょっとやりすぎた。
例を上げるなりして簡略化できるところは、簡略化したほうがいいと思う。

860 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 15:22:02 [ nOzVb6iU ]
詳しい分には問題は無いと思うが、>>850が言っている通りイメージが掴める程度でいいんじゃないか。

861 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 16:01:19 [ P6EqkP1w ]
しかし名前だけなんて論外だ、というのはエゴが過ぎるのでは。
タイトル並べて、何かしら表現したい事があるんならいいんじゃないか?
俺カッコイイよ!みたいな勘違いでも流せばいいじゃないか。変なコテと不可避スペルはいらんけど。
俺は趣味じゃないから書かなかったけど、少し前の合体スペル垂れ流しは嫌いじゃなかったし。妄想膨らむのもあったからな。
ぶっちゃけ一番要らんのはこういう議論レスだろう。垂れ流し用の隔離スレみたいなもんじゃないのか、ここ?

欺瞞「箱の中の猫」

上からひたすら大量の超大玉が縦に落ちてくる。スターボウみたいな感じで。
当たり判定のある弾(少し)とない弾(多め)があり、当たってみるまでわからない運試しスペル。
一応避けられるスキマはかろうじてあるので、根性で避けて当たった時は外れ弾であることを祈ろう。
時間がたつと弾の発生〜落下速度があがる。
箱の中の猫の生死は、実際に見てみるまで確定しないんですよ、と。グレイズ音から超反応でも避けれるけどw

862 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/25(水) 17:18:36 [ zaIgh0s6 ]
まあ名前だけってのは論外というのは言い過ぎたかもしれないが、そうでもしないとまた変な流れになるだろ。
名前だけならいくらでも思いつくんだしそれをどんな弾幕で表現するかが大事なんじゃないか?

まあこれだけってのも何だし適当にゆかりんスペル妄想。

十次「実と影の境界」

60秒耐久弾幕
開始時に画面を横に半分に分けるようにレーザー発射。
その後、紫が消失して使い魔を自機がいない側全体に射出、
紫が使い魔を射出した方に出現して、出現した場所だけ使い魔が消える。
そして、自機がいる側に上下対称に使い魔が出現して、
オモイカネディバイス(だっけ)のように突如丸弾を出現させる。
安全地帯は紫が出現した場所だけなので、使い魔がこちらに出現する前にそこに移動していないとダメ。
時間経過で1セットの間隔が短くなっていく。

863 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 02:46:17 [ mQ0Zl4Ec ]
>>862
彼はどんなルール作っても無視して書き込むんじゃないかな
経験則だが

864 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 07:15:36 [ AI7pMa1Q ]
とりあえず落ち着け

865 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/26(木) 11:03:58 [ g/ibSKWY ]
ルーミア(Ex)
Ex道中中ボスなイメージで。

牢符「ダークケイジ」
夜雀の歌の逆。
自機を中心に周囲狭い範囲が暗くなり見えなくなる。
このスペルの間は低速自の当たり判定を示すマーカーが表示されない。

遮符「リフレクトゼロ」
画面上及び左右から端から端まで届く真っ直ぐなレーザーがゆっくり迫ってくる。
当然そのままでは絶対によけられない。
ルーミアは暗闇の塊と自機狙いのばら撒き弾を放ってくる。
暗闇の中はレーザーが遮られるのでそれを使ってレーザーを避ける。
ただしばら撒き弾の方は見えなくなるだけで当たり判定が消えるわけではないので
それはがんばって避ける。
ばら撒き弾は明るいところでがんばって避けて、
レーザーが近づいてきたら暗闇に身を潜めてやり過ごす、見たいな感じで。

闇符「ハイディマーケーション」
弾幕そのものは紅一面のディマーケーション(Luna)と同じ。
ただし、一部の弾が黒い。
このスペルに限り背景が白と黒のチェック模様がスクロールする背景になる。
チェック模様の黒の部分と黒い弾が重なると視認できない。

漆黒「ブラックアウト」
派手な音とともに全方位奇数nWay弾とばら撒き弾を放つ。
全ての弾が画面外に出ると画面が暗転、まったく何も見えなくなる。
その後再び派手な音とともに弾を放つ。
【弾道は暗転前に放った弾道とドット違わず同じ軌道】
当然暗転中は低速自の当たり判定を示すマーカーが表示されない。
全ての玉が画面外に出ると再び見えるようになる。
これを繰り返す。

実際やったら大ブーイングがきそうな弾幕ばかりだなこれ…

866 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/27(金) 06:48:33 [ 7lg7UxRc ]
Ex改変はもうお腹いっぱい

867 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/27(金) 22:30:31 [ u7KFIF5I ]
>>865
弾幕風スクリプトでそれっぽいのがあったような気がする
難易度はもっと低かったと思うけど

868 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/28(土) 01:33:28 [ Zz7chM3w ]
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~end2001/danmaku/danmaku_p1.html
ここの闇符な

869 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/28(土) 09:22:44 [ NZuoUfIM ]
へー、弾幕風って結構色々出来るんだな。
暗闇まで出来るとは思わなかったよ。

870 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/31(火) 08:39:20 [ voPnZWqY ]
激しく過疎っているな。
いや、ネタはないんだ。すまないね。

871 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/31(火) 13:30:09 [ KY9ztHMU ]
うん。こうなるんじゃないかと思ってはいたんだ
そこまで流れ早い訳じゃなかったし
過疎るより今までどうりネタスレでよかったんじゃないかなと

872 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/31(火) 21:49:59 [ U0qf0iQ. ]
名前だけならともかく弾幕の内容まで書けってのはちょっとな・・・
避けようの無い弾幕ってのはごっことして使えないし、俺みたいに名前だけ並べて
ニヤついてるような香具師にゃ抜け道とかそもそも考えようが無いからなぁ。
ホント毎回あれだけのパターンを思いつく神主やここに弾幕の内容まで凄いなって思うよ。

873 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/01/31(火) 22:40:45 [ C3g8b4Qc ]
紅では比較的ロマサガチックな名前のスペルカードが多かったが
妖辺りから雲行きが怪しくなった気がする

874 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/01(水) 01:18:38 [ mRZInWr. ]
ちょっと頑張りすぎてる感じか

875 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/01(水) 01:30:59 [ ru9KDwhU ]
紅自体が、西洋キャラ多いからなぁ。最近は和風キャラばっかり増えてるからあんまりファンタジーな名前は似合わないし。
あとそれだけでなく、なんだか最近のスペル名は「ダサかっこいい」を目指してる気がする。

876 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/01(水) 14:33:05 [ UnS5WirI ]
ロマサガのネーミングセンスが既にダサカッコイイだと思うのだが。

877 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/01(水) 15:01:50 [ VjQlFXjY ]
サンジェルマンなんちゃらの忠告とか御なんちゃら師の秘鍵とかな

878 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/01(水) 15:04:18 [ P5xnj7K6 ]
サンジェルマンの忠告って、てっきり条約関係かと思ったまだ未クリアな俺

879 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/01(水) 21:49:09 [ kxAxBwf. ]
ンンン…!!!弾幕の内容まで含めて「スペルカード」なんだから、スペカ名だけ書いて満足してる奴はケシカラン!!

880 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 15:01:08 [ Hd.6cOE. ]
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E4%BC%AF%E7%88%B5

881 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 19:28:00 [ 92clj4UQ ]
カタカナよりは日本語のスペルのほうが好き
日本語での文章っぽいの

幻想「第一種永久機関」
境界「波と粒の境界」
罔両「八雲紫の神隠し」
「日出ずる国の天子」とか

882 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 19:51:07 [ SVp76Z8c ]
『完全なる〜』よりは『反魂蝶』の方が短いのもあってセンスが光ってるな。
テラカッコヨス

883 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 22:35:57 [ PiwQvtig ]
ブリリアントドラゴンバレッタとか長くても光ってるのもあるよ

884 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 23:00:58 [ NXWkg9Q. ]
流れぶった切りながらネタ投下。

使用者・西行寺幽々子

【遍路「レイジョウ・オブ・エイティーエイト」】

画面上に、合計八十八個の固定弾が出現。
ランダムで固定弾同士を繋ぐレーザーが走ると同時に、固定弾から放射状に合計十二枚のおふだ弾が低速で飛び出る。
以降、少しずつタイミングがずれながら「レーザー発射&おふだ弾発射」→「レーザー消失」→「繰り返し」という流れになる。
さらにスペカ宣言中は幽々子自身からも、おふだ弾が幾つか飛んでくる。
紅魔郷レミリアの「スターオブダビデ」と似ているが、固定弾はスペカを破るまでずっと出現したまま。

「レイジョウ」は、あえて「テンプル」とは訳さずに。

885 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/02(木) 23:25:51 [ EmqO4Cbc ]
というか内容とか皆難しく考えすぎかと。
まあ俺も細かく考える性質だし実際細かく書いちゃってるから人の事は言えないが。

十六夜 咲夜
屠符「マイクロスローター」
バイオハザードのマークになるようにナイフを投げる。
お嬢様のナイトメアに対抗。

ルーミア
邪符「イビルクロス」
十字架の形に弾を飛ばす。

こんな感じに軽くでいいと思うよ。

886 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/03(金) 02:28:47 [ DovGomxo ]
ふと思いついたスペル。

人符「霧雨バビロン」
超低速の自機狙い弾を少しずつ画面に敷き詰めていく。
時折、画面外からランダムに星弾が飛んできて、
カゴメカゴメ方式に敷き詰められている弾を弾き飛ばす。
また、魔理沙自身の耐久力がものすごい高く、制限時間ギリギリまでならないと倒せない。


魔理沙の努力家な面が出てしまってるスペル、というイメージ。

魔理沙なら天まで届く塔も作ってくれるに違いない

887 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/03(金) 03:28:13 [ rzfpeBF. ]
浄罪「賽の河原の石重ね」

自機狙いの大玉が
発射時に自機のあった場所まで行くと止まって
小玉をランダムで撒き散らしていく
それでだんだん大玉が増えていく

速攻狙いのスペルですな

888 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/03(金) 17:14:22 [ l4MuX0iw ]
円環「和を以て貴しと為す」

けーねのジョークスペル。
けーねを中心として多数の使い魔を放出、円陣を組み、ゆっくり回り始める。
使い魔は内側に向かってそれぞれ別の弾幕をばら撒く。弾は他の使い魔に当たると消える。
使い魔が破壊されるとその隙間から弾が漏れ出してくる。また、一つ破壊されるごとに他の使い魔の耐久力と弾幕が強化される。
攻撃を当てるためには使い魔を破壊しなければならないが、しすぎるとどんどん辛くなるため注意が必要。
最後の一つまで減らすとその時点で破壊不能になり、生死発狂くらいの弾をまき散らします。

889 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/04(土) 06:55:55 [ u7iowrUc ]
パチュリー・ノーレッジ
木符「豆の嵐」
恵方「豆の大乱」

画面一番下で反射する高速弾を、一定間隔に射角30度で自機に向かってばら撒く。
大乱になると上記に追加で画面横で反射する弾もばら撒いてくる。

季節ネタだな。伊吹山の子鬼用。

890 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/05(日) 17:20:38 [ q42EKbaA ]

仙術「鳳凰結界」
橙なりに飯綱権現降臨、生と死の境界を真似しようとしてみたスペル
画面中央で移動せずにひたすら妖2面の泡を出す。
泡は体力が減っていくと段階的に破裂していき鳳凰展翅風の全方位弾、
通常攻撃風の緑の弾塊、奇門遁甲風の全方位弾等を放つ
残り時間が10秒を切ると全ての泡が同時に弾けて発狂する。
体力、時間で発狂する鳳凰展翅がイメージ的に近い

891 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/08(水) 22:47:04 [ sIptVUR6 ]
アリスで

死舞「ドール・ザ・ダンス・マカーヴル」

画面四隅と四方に八体の人形が配置され、その人形が回転しながら楔弾発射。
円の外は避けられない弾が連射されているので円の中に入るしかなく、
渦巻状に発せられた弾の中で自機を踊るように動かし続けないと
避けられない、という感じで。

せっかく思いついた弾幕を再現してみたくて弾幕風導入してみたけれど、
こんな複雑なの作れるようになるのは当分先っぽい……ムリ……

892 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/09(木) 22:39:45 [ 343xBcUo ]
>>891
0から始める弾幕風講座とかもあるし、スレで質問すればきっと丁寧に教えてくれると思うよー。



擬符「ミミクリーインバレット」
使用者リグル。
リグルから1種類の遅い弾が大量にばら撒かれる。
その後リグルの姿が弾に変わり、エネミーマーカーが消える。
このスペル中は弾にも自機ショットが当たり破壊できるが、ボムでは弾が消えない。
リグル本体の擬態した弾にショットが当たった場合のみダメージが通る。
最初にばら撒いた弾(含本体)が画面外に全て消えると、今度は
「そして誰もいなくなるか?」の要領で何パターンかの弾が現れる。
その中の一つが本体になっている。

893 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/10(金) 08:10:31 [ vFX0EA16 ]
銭符「こいんいっこ」
フランにショットを当てる→ヒット数に応じてコイン(被弾判定あり)をばらまく。
所詮気合避けスペル。紅魔館の財政に悪いのでネタスペルの使いすぎには注意しましょう

894 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/10(金) 14:24:15 [ Iv/t64MU ]
>>892

サンキュー。時間見つけて少しずつ勉強するわ……。

橙のスペカ。
斗符「飛翔反閇 - 七星点 -」

「飛翔晴明」と同じ方式で、画面上部で回転しながら
北斗七星の形に飛ぶ橙。
と、七星それぞれからランダムな全方位細レーザーが照射され、
そのうえで輔星(北斗の拳で言う死兆星)の位置から粒弾が大量に降り注ぐ。

んー。輝夜のスペルに似てるな……(苦笑

895 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/11(土) 00:52:00 [ HSULNFi2 ]
「実像と虚像の境界」
紫が右と左二人に分かれて、全方位弾と
見える弾より実際には判定が大きい米粒弾を撃つ。
二人の紫は片方が虚像で、虚像に打ち込むとキツイ跳ね返しを撃ってくる。
ホーミングの時はご愁傷様。

896 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/17(金) 21:26:12 [ HMmqFSGM ]
八雲藍
太閤「三面大黒天」
溜めの後に左に橙、右に魔方陣を射出。
橙は中弾の無い飛翔毘沙門天をし、
魔方陣は橙と鏡合わせで動きつつ一定間隔で全方位に中段を発射、
藍は時々自機狙いの3wayワインダーを撃つ。
ダメージは藍、橙、魔方陣の全てに通るが、当り判定も全部に存在する。
電車で三面大黒天の広告を見て思いついた。

897 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/17(金) 21:42:40 [ ke5wcayU ]
魂魄妖夢
怒号「楼観剣ビーム」
宣言直後、エフェクト付きで妖夢が見当違いの所へ斬りかかる。
エフェクトにも妖夢にも当たり判定無し。
このあと5連続で自機の直下にパゼスト類似の炸裂弾発生。
5発目の直後、やはり見当違いに当たり判定のないレーザー。
更に5連爆。
以後、これを繰り返す。

898 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/18(土) 00:20:08 [ ykTSb7N. ]
アリス・マーガトロイドのスペカ。
心中「近松幻想」

画面右上、左上の二ヶ所から、全方位に弾をばら撒く人形二体が
自機めがけて落ちてくる。微ホーミング。
同時にアリスから5Way弾。

もう一ひねりしたいけれど良いアイディアが出てこなかったりするorz

あと、ちょっと前だけれど、以前ここに書いたスペカを
弾幕風スクリプトにしたので晒しておきます。
往生「補陀落渡海」。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1469.lzh

899 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/19(日) 20:32:48 [ nLPHpNHM ]
妖夢

    約束された勝利の剣
熱線「エ ク ス カ リ バ ー」

900 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/20(月) 00:17:14 [ 5CrGHyf6 ]
八意 永琳
擬死「僧ロレンスの秘薬」

弾幕イメージは蛆虫が大量に湧いているなかを自分が必死に這いずり回る感じ。
実際は例の薬弾が画面いっぱいを多い尽くす。
ただし常に自機を中心に横長の空間が空く。
その状態で無作為に剣状の弾が画面上から下へ落下してくる。

901 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/22(水) 21:10:12 [ AucHxRO6 ]
レミリア・スカーレット
命曲「5番目のシンフォニー」

どんな弾幕になるだろうかな。

902 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/26(日) 17:58:27 [ rSZ5lseY ]
フランのスペルで妄想。
禁忌「ロストオーガスト」
上で巨大弾が出現。火線有りレーザーの後炸裂して高密度の弾幕が降り注ぐ。
放たれた弾幕は画面下で跳ね返り、低速で中央に集まるような軌道を描いた後に拡散。
その後、画面上部中央に集まるようにして画面外へ。
それをかわすと今度は黒い弾が雨の様に降り注いでくる。以下繰り返し。

903 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/26(日) 21:03:45 [ u0zWjXxE ]
一週間少女のスペカを一週間分考えてみた。

月符「ムーンシャインウィッチクラフト」
画面上部のパチュリーから放射状に半透明レーザー、
ただしこの時点では当たり判定なし。
その後、高密度のばら撒き弾と連続で放たれる自機狙い弾に続いて、
レーザーのうちの一本だけがランダムで実体化し当たり判定を持つ。他は消える。
どのレーザーが残っても大丈夫なように身構えてかわし始めないとアウト。

火符「スティールオブプロメテウス」
パチュリーから、放物線を描くように周囲へ炎弾のばら撒き。
さらに自機狙いの丸弾を時々撃つが、丸弾に触れた炎は
音をたてて分裂する。

水符「ロッホネスモンスタ」
大弾が連続で発射されてワインダー状になり、それが左から右へ、
右から左へと発射される。
その他に、青い楔弾が「サイレントセレナ」のばら撒き弾のような感じで
上から下へ多めに。

木符「スキシアンシープ」
パチュリーから緑色の大弾が発射される。
自機に近づくとその大弾が破裂して中から粒弾少々と中弾が出現、
画面下に到達したところで中弾だけが真上へUターン。

金符「ブロンズタロース」
パチュリーの周りを複数の青い魔方陣が囲む。
魔方陣には当たり判定があるが、ダメージレートが低いので
ほとんどボスの体力を削れない。それらが回転しながら次々弾を撃つ。
で、魔方陣の中に一つだけ黄色いのがあって、
そいつだけダメージレート高いからそれを狙うとボスの体力を削れる。

土符「マディングカーリー」
黒と赤のばら撒き弾。速い赤の粒弾が真上から真下へ、
そして極端に遅い黒い大弾がパチュリーから周囲へ。
後半になると、それにナイフ弾が混ざる。

日符「ニムラディアンアロー」
パチュリーに攻撃を当てると、レミリアのスカーレットシュート並みの速さの
短い赤いレーザーと粒弾が自機目がけて打ち返される。
その他に全方位弾があるので、かわしきれない時は攻撃を控えないといけない。

以上、紅魔郷風味パチェでした。

904 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/27(月) 15:32:10 [ Nb1qLXcI ]
それにしてもさ、文花帖やってて思ったんだけど。
これだけの妄想スペカがあってさ、それでもアレだけの数のスペカを被らずに出せる神主の創作力はホント無限大だな。
弾幕風の方は詳しくないんだけど、話を聞かないって事はやっぱり被ってないんでしょ?
どういう脳味噌してるんだろうな………。

905 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/27(月) 19:37:28 [ rz2eXp4I ]
>>904
弾幕風だと「このキャラはこんなスペルを使ってもおかしくないだろう」
というキャラに対する個人の主観が入っているから、無意識のうちに
既存のスペルに影響されてしまっている可能性も否定できませんよ。

神主はキャラの性格付けを基に弾幕作れるし、その当たりが大きいと思います。
ひょっとすると、オリキャラスレとコラボレーションしてみると神主の想像力に
挑戦できるかも。と、言うだけ言ってみる。

906 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/27(月) 19:45:23 [ xbwh6ujk ]
>>902
ちょwwwwwwwww消えた八月wwwww

907 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/27(月) 22:03:52 [ G3u.NA9s ]
ロストジュライとか名前だけ思いついたけど
萃夢想のシステムでしか使えないスペルだと気づいた

908 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/01(水) 21:14:11 [ wiWeetxo ]
>>907
ちょ、トライガンwwwwジュネオラロックでの威力なら素で月面に穴開けるぞwwwwww

909 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/10(金) 01:34:11 [ bCK5SdNs ]
輝夜

時環『永劫回帰』
永夜返しの弾幕が広がった後戻ってくる。戻り弾幕。

不可能『波間に建つ砂の城』
使い魔が画面中央にびっしり配置。端っこに行って弾けてたくさんの中玉弾になる大玉発射。
波に見立てた中玉に触れた使い魔は消滅しながら沢山の小粒弾を吐き出す。

月光『アリアンロッドの銀輪』
蓬莱の玉の枝の輝夜がばら撒くやつ白玉で高速回転

910 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/03/11(土) 16:28:27 [ F1bYz8BQ ]
プリズムリバー系妄想(何)

鎮魂「モルテ・スオナーレ」(最期の合奏→合葬)
虹川「フィウーメ・ディ・アルコバレーノ」(直訳:虹の川)
騒霊「ファーレキアッソ・ファンタスマ」(直訳:騒ぐ霊)


気分的にイタリアンなんだ。文法は知らない。

911 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/09(日) 16:17:58 [ S0b.becc ]
妹様と遊んでて思いついたが、波紋がぶんかちょスペルだったら絶対自機狙い入るよな。

既存スペルが文化帖に収録されてたらこんな感じになりそう、ってのも面白そうだな。

912 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/13(木) 09:47:33 [ bDHm.JVE ]
流星「ミサイルマイト」
自機に射線を向けた高速の米粒弾(オレンジ色)が直線的に飛んでくる。
8発ごとに射線切り替え。
Hard以降は射線切り替えの際に自機狙いの持続レーザー(青)を発射する。

真空「地獄車」
画面が振動した後自機めがけて高速で突撃、直後に回転しながら全方位弾、
その後画面中央に戻り画面にX字を描く太ビーム。
難易度が上がると全方位弾の密度が濃くなる。

飛龍「三段蹴り」
中国キックの3連射版。突撃キック→3方向に虹色弾幕。

913 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/13(木) 21:56:31 [ KIWY4.IY ]
魔砲「零式マスタースパーク」
太さはマスタースパークの半分程度だが枠に当たると反射する。
マスタースパークのような単発式ではなく常にレーザーを放出し続ける。
ちなみに星弾もちゃんと発射されます。

914 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/17(月) 20:51:45 [ xqGEWA0M ]
レミリヤのスペカ
鮮血「死都の晩餐会」
レミリヤが中央でその周りに4対の蝙蝠が現れて
蝙蝠が適当に弾幕だしまくって(「レミリヤストーカー」見たいな感じ)
レミリヤの周りからナイフが時計回り逆時計回りの順に出て、
最後にビーム光線みたいのが右から左、左から右へいく、
それでナイフが動き出して@繰り返し。

915 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 08:08:12 [ ChAdkH1k ]
恋符「マスタースパーク」
言わずもがな。
恋符「マスタースパーク改」
背景が超高空に変わり、マスタースパークを放つ。
恋符「マスタースパーク零式」
宇宙から画面外ピンポイントマスタースパーク。

どうみてもFF7です。ありがとうございました

916 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/04/20(木) 08:55:11 [ lJq1HAQo ]
>零式
それなんてドラゴンメテオ?

917 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 03:31:25 [ fM0dwiFQ ]
予告「君の後ろに黒い影」
父さん!妖気を感じるよ!

918 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 19:55:36 [ b875yZ76 ]
けたろーは知り合いの妖気は感じないのかのう

919 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/02(火) 20:29:08 [ jPxK9JLk ]
知り合いのはフィルタリングしています

920 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 02:21:19 [ Ds04P2Pg ]
フランドール

禁忌 「マクスウェルの悪魔」
左右から弾速の違う中弾、中央を越えると弾速変化「遅弾→早弾、早弾→遅弾」
変則的な「鳴動持国天」みたいなもの


永琳

時限 「タワーオブハノイ」
高速大弾→中速中弾→低速小玉→高速中弾→中速小玉→…とループで撃たれる、
跳ね返りありの奇数弾。「495年の波紋」に近い時限弾幕

超次元 「カラビ・ヤウの空間」
動く網の目レーザー+全方位弾
簡単にいえば「天網蜘網捕蝶の法」+「狂視調律」




必然 「神の賽子」
弾速の遅い自機狙い弾、自機が動くたびに軌道が変わり、
ギリギリまで自機を狙ってくる。

空想 「第二種永久機関」
内側と外側両方から撃たれる全方位弾。
外側から撃たれる弾は、中央で消える「カゴメカゴメ」のような弾

境符 「夜と昼の境界」
「色と空の境界」+「真夜中のコーラスマスター」

921 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/05(金) 20:58:30 [ 7VMPpxRo ]
撲符「ストレートとジャブの境界」
高速バラ撒き米粒弾と自機狙いの超高速レーザーの組み合わせ。
画面隅へ追い詰めるように攻撃してくるので出来る限り中央で大きく避ける方がいい。

922 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/10(水) 21:49:36 [ xUPVqKiY ]
うどんげ

望月「月の狂気(リーサルウエポン)」
杵でガッ!!

…正直すまんかった

923 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/15(月) 22:04:22 [ IQb0jLSc ]
いや、俺のネタの方が強力だぜ!


念符「超能力養成電脳遊戯(マインドシーカー)」


…本当にすまんかった

924 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/20(土) 22:29:13 [ mZJo2E6s ]
西行寺幽々子
豆符「今夜の晩御飯」

四季映姫・ヤマザナドゥ
温情「大岡裁き」

霧雨魔理沙
恋符「レスボス島の詩人-あるいは愛の伝道師-」

925 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/23(火) 08:00:12 [ TzohFY62 ]
洗符「クロックワークオレンジ」
低速型のバラ撒き弾。弾幕自体はLunaでも楽に避けられる程度の密度。
ただし、Easyは方向キー一つがランダムで(時間経過により封印キー変更)、Lunaでは方向キー3つとボムOrショットがランダムで封印される(時間経過により封印キー変更)。
メディ辺りかな?使い手は。

926 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/25(木) 20:50:05 [ hWcky/yk ]
凍符「パーフェクトフリーズスノウ」
雪ノ下でのパーフェクトフリーズ。
ただのパーフェクトフリーズと違い、雪が一緒に凍って
白くなって見えないところが増えていく。
見えない場所にはもちろん入れるけれど、
下で止まっている弾にはもちろん当たる。

あまり動かなければ関係ないような気もする……

927 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/05/30(火) 04:21:32 [ HXIOsb66 ]
298「フェイクロンギヌス」

928 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/04(日) 10:10:24 [ 7B0TwvBQ ]
けーね
偽史「宇都宮の釣り天井」

てるよ
星宝「バラージの青い石」

929 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/06(火) 05:32:40 [ lYFPpPQw ]
レミリア

「バットマジック」
体を蝙蝠達(当たり判定無し)に変身させ、
自機の周囲を囲む様に纏わりつき、「壷中の大銀河」よろしく弾幕を展開する。
自機狙いの「壷中の大銀河」とは違い、完全ランダムの拡散弾。
弾幕展開後は元の姿に戻り、紅6面ボス時の開幕弾幕のようなモノを放つ。
以下ループだが、次第に蝙蝠の数が増えてゆく。

930 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 03:13:17 [ dlMuvYvg ]

「天地交泰禹歩法」

「狐狗狸さんの契約」の下位互換スペル。
狐狗狸さんよりも円状のレーザー(?)の半径が小さいうえに、
北斗七星の形をなぞるように動くので移動が大変だが
弾の密度が低く、速度も遅いので難易度はあまり高くない。
動きまくるレーザーに焦りや驚きを感じてしまったなら、橙の狙い通り。

931 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/18(日) 07:34:24 [ vpWvClJQ ]
強打「箪笥角足小指(フェタイル・グレイズ)」

932 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/20(火) 03:33:26 [ dCfr4tXk ]
苦符「銀紙吟味(デッドリー・テイスト)」

933 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/21(水) 01:43:36 [ 7WY2g92. ]
蝦蛄「甲殻乃槌(クラスティ・ハンマー)」

パシューン

934 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/21(水) 18:26:52 [ gV7QbsAs ]
呪符「アリスシャイン」
マリパチュ派の心強い味方。

935 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/06/30(金) 02:12:47 [ t6c2IcI6 ]
凍符「エターナルフォースブリザード」
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
チルノは死ぬ

箱舟「虚妄型箱舟依存症候群(アーク)」
一瞬でお兄様にナイフを突き刺す
お兄様は死ぬ

936 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/02(日) 01:07:07 [ D1NnA10I ]
魔理沙スペルで。

黒星「ダークマター」
魔理沙中心に放射状に黒い弾(永・輝・妹の)をばら撒き。画面の左右からは
星弾と大型星弾が飛んでくる。星間暗黒物質。

電波「ショックウェーブパルサー」
狐狗狸さん等でで見られる旋回レーザーで自機を囲み画面上(魔理沙の方)
まで誘導。その後旋回レーザーは消失し、魔理沙からレーザー予告線が
放射状に展開。レーザーの実体化と同時に魔理沙から大型星弾が放射状・
高速で数セット放たれる。最強のラーニング符。

究極幻想・八からの思いつき。

937 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 00:50:37 [ LZ.HotUs ]
プリズムリバー三姉妹

魔曲「プリズムリバー狂騒曲」
BGMにあわせた弾幕。ラストワード用。

938 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 01:14:33 [ QOYnkP5c ]
妖夢のスペルですたい。

人神「輪廻転生斬」
未来永劫斬の上位互換スペル。
神をも超える神速の踏み込みで、未来どころか来世に至る道すらも断ち切る剣技。

…と、書こうとして挫折したSSの設定より。
あーすっきりした。

939 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 01:37:40 [ TwBdVaEI ]
我、銀月に導かれし者 永劫の眠り 絶対凍土 北風の使い手也!!
『ノーザンテラレイド』
炎系に大ダメージを与える
まれに俺にも大ダメージを与える

煉獄炎火灼鎌符『メギド』
煉獄より呼び出された獄炎が全てのものを焼き尽くし地獄へと飲み込む
相手は大ダメージを受ける

940 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 17:38:24 [ HkIbwZHE ]
氷結「エターナルフォースブリザード」
全方位に高密度氷柱弾を撃ち続ける。
氷柱弾は一定距離を進むと自機狙い8way氷粒弾になる。
相手は(動くと)死ぬ

941 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/03(月) 19:07:44 [ CKAHAN7. ]
もちろん使い手は正面に陣取ってくれるんだよな?w

942 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/05(水) 13:06:26 [ vLJuXzwM ]
>>79
いろんな意味で禁忌じゃねーかw

943 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/07(金) 12:36:09 [ ZcnEroQU ]
太陽絡みで・・・

日輪「ホィール・オブ・カリオン」
 自分の周囲に向けて赤い大玉を円になるよう射出
 大玉は、一度停止した後その円の形をキープしたまま
 ゆっくりと回転しつつ画面下部に向かう

赤鴉「クロウ・イン・ザ・サン」
 自身の周囲を高速回転する複数の赤い大玉
 その大玉から鳥形の炎弾
 (時間経過・難易度上昇と共に、回転する大玉が増える)

暴走「フェートン・オン・チャリオット」
 画面内を反射する赤い大玉を発射
 本体は大玉だけでなく定期的に自機をサーチしてレーザーを発射
 反射している大玉は、レーザーに触れると炸裂しランダムに拡散する

944 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/08(土) 04:23:24 [ kFSNGFNU ]
昨日作ってみたパチュリーのスペカ

炎符「スカーレット・イリュージョン」
ボスが自機狙い7WAY弾と大きさランダムのばらまき弾、
そして発射されてから3回ランダムに向きと速度を変える大弾を放ってくる。

やってみたら画面下で大弾に左右から挟まれたwww

945 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/13(木) 01:53:40 [ eFXA4Qns ]
乱数が多すぎると人為的に制御する部分が少なすぎて楽しめなくなり易い
STGに限ったことではないけどなー

946 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 17:41:10 [ Hga7AqQI ]
ここのスペルって著作権とかないよね?
何かのネタに使っていいかな

947 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 18:04:38 [ wVNZDrEg ]
著作権はあるだろうけど、何かのネタに使われたほうが喜ぶだろうね。
実際結構転用されてるのもあるし(弾幕風とか)
気になるなら「どれどれを使わせてもらいます問題があるならご連絡ください」程度でいいと思うよ。

書き込む時に投稿した内容が転用されたりする事に了承するかどうか尋ねるのは2chだけだったっけ?

948 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/15(土) 22:35:28 [ hr.oy0h6 ]
礼儀としてここに一言あってもいいと思うがね

949 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/19(水) 16:48:41 [ g1r7X0wA ]
割とスレ違いだけど、コレがレミのスペルに見えて仕方が無い

ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx?set=Ninth%20Edition&name=Blood_Moon&ver=1

950 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/23(日) 23:19:21 [ DU937/dU ]
ペルソナ3発売&出演ネタ

邪符「ねえ、死んじゃって」
画面上から大量の鱗弾が降り注ぐ、HPが半分になると自機狙い3WAY赤大弾追加
さらにHPが減ると自機狙い5WAY黒大弾追加

951 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/24(月) 06:16:42 [ jsJ7JeGA ]
ちょいとあげてみるか

952 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/24(月) 11:57:01 [ 4NndvWjQ ]
鬘符「霧雨魔理沙の禿隠し」

953 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/24(月) 12:22:28 [ aRG3UbeE ]
竜爪「バオウ・クロウ・ディスグルグ」
文花帖中国キック+ブレイジングスター。
ボス本体が断続的に自機に接近、停止後に広範囲を巨大な手で薙ぎ払う。
また、その余波で黄色い粒弾が画面上に散らばる。

雷砲「ガンレイズ・ザケル」
ファーストピラミッド+賢者の石。
画面中央にボスが鎮座、周囲を8つの使い魔が回転する。
使い魔はボスの周りを回転しながらそれぞれ全方位ばらまき黄色粒弾を放つ。

雷符「テオザケル」
現世妄執+天網蜘網捕蝶の法+天人の系譜。
ボスは常に画面上部を移動、自機に座標を合わせたのち真下に太いビームを放つ。
ビームは末広がりに枝分かれし近くの空間を区切る。
また同時にボスから自機狙い全方位32Way低速黄色粒弾が放射される。

サンデーのアレを弾幕にするとこんな感じ?

954 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/24(月) 22:05:18 [ jU61n796 ]
デュフォー曰く、テオザケルは中級呪文だそうだから
それだと強すぎるかと

955 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/25(火) 21:51:06 [ zC/AuL.. ]
新難題「火星のスペシウム」
楔弾連射(アタック光線)、自機狙いホーミングリング弾(八つ裂き光輪)、
螺旋状の粒弾(アタック光線)、薙ぎ払いビーム(スペシウム光線)の連続。
定期的にバリア(ウルトラバリアー)を張り攻撃を受け付けなくなる。

体力が減ると画面が赤く点滅して攻撃が厳しくなっていく。

956 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/26(水) 23:49:14 [ 5RcJ1.Eo ]
散符「夢散幻想」

夢想封印 散と集が合わさったスペカ。
つまりランダムばら撒きと二段階の自機狙い。

名前の元ネタはGPMドラマCD。

957 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/29(土) 02:14:42 [ cyTqPXOs ]
暴発「ドミーバースト」

958 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/29(土) 14:05:37 [ YOuVElhA ]
>>953の流れで調子に乗って磁牢「マーズ・ジケルドン」も考えようとしたけど
どう見ても壺中の天地です本当にごっつぁんでした

959 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/07/30(日) 23:47:31 [ v6aIsSEs ]
じゃぁ、稚作ですがひとつ投下。


迷ひ家「二度とは出れぬ」

まず、紫と藍と橙が登場。上に紫、左下に藍、右下に橙という形で大きく広がる。
そしたらその三体を通る円型のレーザー(というかバリア)が発生。
三人が回転しながらばら撒き弾を吐き続ける。しかも移動する。
最初はばら撒き弾を回避していればいいが、少し時間がたってから自機狙いレーザーを撃ってくる。
因みに、バリアの外側にいると移動時にレーザーに潰されて確実に死ぬ。
ボスの体力が減ると、円が徐々に狭くなってくる。
難易度が上がると移動速度の上昇とか、Lunaに至っては自機狙い大弾(三体同時発射)も発射してくる。

960 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/01(火) 17:36:05 [ 8evsvdfM ]
ルーミア 弐符
月光「フルムーンライトレイ」
黒夜「ミッドナイトバード」
宵闇「ハイディマイケーション」

961 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/03(木) 01:18:25 [ lPI5L97E ]
明らかに似たものが上で出てる件

962 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 04:14:24 [ .mk3D7cY ]
なんとなく思いついたのを書いてみるぜ。

妖夢用

境地「無想一刀斬」

制限時間60秒の耐久弾幕。
ただし弾はなく、画面外から画面外へ一瞬で駆け抜ける妖夢の剣閃を相手にする。
妖夢が一直線に移動して画面外へ消えたポイントから次の攻撃が飛んでくる。
一撃と一撃の間隔が徐々に早くなっていくが、残り十五秒前後でパターンが変わる。
間隔は徐々に開いていくが、かわりに妖夢はプレイヤーがいた位置を複数回通過するようになる。
二回通過するときは十字。
三回通過するときは縦と斜め二方向(*←こんな感じ)
四回通過するときは上に横方向が加わる。
五回以降は四回目の軌道を複数回なぞる。
前半は高速移動していればそれで事が済むが、後半は急停止しなくてはならなくなる難問。


どう考えても俺は突破できません。
でも一応クリアできないもんでもない、はず。

963 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/04(金) 20:10:01 [ GsFz1SzI ]
よーむ

従事「滅私奉公」(Easy)
忠誠「月月火水木金金」(Nomal)
献身「我が全ては主の為に」(Hard)
葉隠「千日ぶりの休暇」(Lunatic)

ただの剣閃乱れ撃ち。忠誠でクナイ弾、献身で楔弾が追加される。
葉隠は耐久弾幕。

964 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/05(土) 09:16:01 [ upnAPgP6 ]
奇祭「トマトカーニバル」

ただひたすら全方位ランダム弾ばらまき。
ちなみにトマト弾ではなく本物のトマトを使用、自力で投げまくる。
副作用として画面が真っ赤になり見難くなる。
類似品に「オレンジカーニバル」も。

…ゴメンナサイ。

965 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/09(水) 00:06:37 [ aDvENApg ]
橙で

鬼神「五饒壇王」


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  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ橙ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
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   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ   
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /

966 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 19:44:46 [ Kjt6wMgQ ]
妹紅スペル

業符「カルマ」

蓬莱人仕様のスペルで輝夜も使用可(その際寧名称が業符→罪符に変わる

…うん、ただのBUMP厨なんだ、華麗にスルーしてくれ

967 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/15(火) 20:58:40 [ YRGH84jQ ]
日符「サンライズ」
萃パチュリーで絶好調時のみ使用可。

BGMが「♪デッっデーレデッデーレデッデーレデッデーレ チャーンチャラチャーンチャララーンチャララチャララン」と
突然変化、左腕に巻いた黒いサポーターをたくし上げたパチュリーが全力疾走、
腕を相手の喉笛を思いっきり叩きつけて振り抜く。
レミリアのような小柄なキャラは一回転して顔面から落下、咲夜や美鈴は後頭部
から落下する。

後に魔理沙が力符「パワーホール」として真似するが、低威力連発型なので本家
には遠く及ばない。

968 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 02:04:04 [ zHjep.gw ]
禁宝「鬼狩柳桜」はそれっぽい

969 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/17(木) 12:22:00 [ WlyWZKpM ]
沈黙「エレクトリカルサイレント」

誘惑「キエロ アセル エル アモール コンティーゴ」

没符「死のオルゴール」

恐符「カシワモチ」

強大「スタチュー オブ オリタ」

元ネタ分かる人だけ笑ってやってください

970 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/18(金) 00:14:09 [ vPVPJdfg ]
てるよ
難題「パーフェクトブルー」
画面端で何度も反射する大きな円形のレーザーが自機狙い3WAYで発射。へにょる。
画面外から中玉が降り注ぐ。

971 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/18(金) 22:42:41 [ 5ZmHwGRM ]
ウドンゲ
「零戦・U・I」

使い魔が高速弾を撃ちながら自機に接近。使い魔の発射時に自分の居た位置で自爆し、
フジヤマヴォルケイノのような爆発を起こす。爆発時に発生する弾幕は幻視で増殖する。
ウドンゲ自身は弾を撃たない。

972 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/19(土) 00:49:03 [ aRrV3gU2 ]
蒼炎舞「百花繚乱」

後方に巨大な蒼炎の弾幕と使い魔が出現。
使い魔がランダム(自機含む)に掴み掛かり、掴んだキャラごと弾幕に突っ込む。
キャラ(自機含む)が弾幕にぶつかると弾幕が破裂して小さい弾幕が数個(2〜9)、四方にまっすぐに飛んでいく


蒼炎「虎輪刃」
ブーメランのような弾幕を二つ発射。追尾機能付き


蒼炎「爆散」
キャラ二人分の大きさの蒼炎の耐久弾幕を二つ発射。しばらくすると爆発し、追尾機能付き弾幕を8〜15発射する。あまり追尾機能は強くない



解る人には解る。
解らない人はスルーで……

973 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/19(土) 07:24:59 [ XK2AuTKM ]
変異『ブラックディーム』
巨大な黒いコウモリ状に自機本体が変化
自らの分身を弾としてランダム方向に猛連射し続ける
鬼のような破壊力だが制限時間が切れると、POWERが0に戻ってしまう。

974 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 03:09:09 [ QzE8E... ]
某猫精霊

猫符【ワニ園に行きたい私】
自機が敵に突っ込んで爆発。その後、7割の確率で自機が消えてバグる。残りの三割でハードディスクから煙が……

猫符【真祖ビーム】
二本のビームが自機の前方に発射。ビームはしばらくの間……つーか、永遠に残る。発射してから数秒間は当たり判定はあるが、後は当たり判定無し。ハッキリ言って見づらいだけであまり使えない。

怪猫【番町猫屋敷】
数分間、画面全体に謎の猫型即死弾幕が凄まじい速度で無数に飛び交う!
バカみたいな反則具合だが、使うと全てのデータが消去される。

975 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 20:58:19 [ 90YZqDRY ]
>>969の「スタチュー オブ オリタ」の使用者はアリスで

976 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 23:14:47 [ .fxpaGmg ]

神人「博麗霊夢の憂鬱」

陰陽玉を核にした光の巨人が画面いっぱいに広がり、慎ましい弾幕を張る。
同じ巨人でも、光の国から来た奴よりタタラ場の近くから出た奴に近い。

977 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 23:30:27 [ TJoDvfK6 ]
「俺、実は腋フェチなんだ」といいながら霊夢にキスするとスペルブレイク

978 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/20(日) 23:44:50 [ 3hmsFzMM ]
>>972
トライエッジ乙

979 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/21(月) 17:43:18 [ 0gLw8G8I ]
>>969
>>恐符「カシワモチ」
小町かえーりんですか?

980 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/22(火) 13:36:12 [ J8LTLv0. ]
葬冥曲「悲愴」

981 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 11:45:29 [ j0Y9UgSY ]

逆行「フラガラッハ」

使用するのはプレイヤー。
通常スペルで使えるディゾルブスペルのようなもの。
相手のスペルが発動中に使用すると本来の力を発揮。

本来の力
被弾する瞬間、あるいはスペル発動中に使用する。
相手を一撃の下に破壊し、スペルが発動しなかったことにする。
つまり被弾自体がなかったことになる。
使用されると、強制的にそのスペルは飛ばされる。

不完全な使い方
このスペルは通常弾幕でも使えるが、威力が落ちる。
本来の逆行の能力はなくなり、通常のダメージを与えるボムになる。

エフェクトは、不完全が一本の線(現世斬)
本来の場合も一本の線だが、派手(未来永劫斬)
プレイヤーはその場から動かない。
使用回数は合計三回まで、補填はされない。
レミリア様ご用達。

名前は本来の物に変えました。
ごめんいやまぢごめんて

982 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 13:54:08 [ Uc.rvNOc ]
>>567
ちょっとしたことなんんですけどシャイニングスパークはマスタースパーク(以下ますたー)の五倍ですか
ファイナルマスタースパーク(以下F.M.S)の五倍の方がいいのでは
私的にマスターの五倍はF.M.Sですから(もしかして高すぎ?) でしゃばりすぎでしたらすみません。
では私も1つ
八卦符 「真八卦炉作動」
魔理紗の切り札にしてミニ八卦炉の完全体
幼いころに完成したもののコントロールできなかった。(今はできるが反動がでかい)
効果はマスタースパーク撃ちほうだいスペルカードありだと3倍の威力に上がります。

983 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 15:06:25 [ xP0FcUlw ]

行殺「パンチラショット」

芋スペル。相手が浮いたところを撮影して追加ダメージを与える。
あまりにもそのまんまでパロディですらない。

984 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 21:33:49 [ H8/04si6 ]
種死「ストライクフリーダム」
必ず当たる超光速ホーミング弾を数百発発射。
一発でも当たると残機もスペルカードも全て失って即死。

985 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/23(水) 23:06:20 [ P3tn2HFs ]
>>975
追加
怪猫【電波奥義ネコエステ・スタンプラリー東日本】猫の足型の弾幕が画面の上から滝のように下に落ちていく。当たると残基が減っていく。
猫符【アバドンフレア】
目の前に怪猫が出現。
直線に炎を吐く。当たるとスペカが無くなる。外れた場合は怪猫が画面に居座って猫符や怪猫を使ってくる。

怪猫【アバドンフォース】通常弾幕一発でやられる怪猫が三体出現。放っておくと怪猫や猫符を使ってくる。うぜえ!
【ドーン・オブ・ザキャット】
巨大なオバケキノコが画面の上から降ってきて画面中心で爆発する。
それと同時にPCが爆発

986 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 11:25:15 [ BKCDjrhU ]
狼符『ジャッカル』

ジャッカルはチョキの五倍の威力があるんだ。
パーはもちろん、チョキもひとたまりもないぞ!

987 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 18:11:18 [ YU.l6702 ]
禁止【核ミサイル】
名前通り核を発射。
画面全体(というか、幻想郷全体?)に広がる爆発を引き起こす。
どれだけ残機があろうがゲームオーバー

988 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 22:45:24 [ KLFOGFJw ]
マリサのスペカ
種星「スターゲイザー」
まんま気円斬

989 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/24(木) 23:25:29 [ K22rzQDA ]
算額「無神演算」
紫スペル。互いに共有する部分を持つ円みたいなのが画面全体を覆い、その交点からレーザーが発射される。同時に十個までの交点から発射されるが、
最初に画面を埋める円がランダムなので非常によけづらい。速度は低速。

言霊「能記と所記の境界」
紫スペル。へにょりながら飛んでくるコメ弾。色は三色でそれぞれへにょり方が違う。

脱構築「グラマトロジー」
紫スペル。超絶的スピードでランとチェンが画面内を駆け巡る。でもって弾放出。
ラストなので紫倒すまで続く。

形而「無の存在、存立の証明」
六十分間、無敵状態の紫が、マスタースパーク並みの大玉をエクストラ並みの速度で一発だけ打ってくる。
ただしいつ来るかはわからない。

すいません。紫厨なんです、はい…

990 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 03:50:40 [ qU62hwYc ]
>>987
なにその紫vs幽香

991 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/25(金) 20:12:52 [ uIIRL9Po ]
てゐ
嘘言「邪気眼」

弾幕展開後にウドンゲと同様の赤眼エフェクトが出るが、
弾幕に変化は無い上、当たり判定は存在したままである。

992 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 05:29:18 [ A68v2/Yc ]
ラストワード 新難題「次スレってどうするの?」
◎質問を投げかける。立たなければゲームオーバー

993 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 10:55:19 [ AQz2QpJU ]
創世『新スレ設立』
次スレが立つ。

暫定的に、次スレから990辺りがこの能力を得る。
次スレを立てる程度の能力を得る。

ゴメン立てちゃった(てへ

994 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/26(土) 16:39:12 [ DtiuhZdU ]
次スレ「ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1156557244/」

そして

ツッコミ「URL書いとけよ!」
乙符「>>933GJ」

995 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 20:23:53 [ 0YdodxrY ]
埋符「スレッド消化」

 埋まっていないスレッドを埋め立てる。
 新スレが立っても、前スレが埋まっていない場合にのみ使用できる。

996 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 20:25:43 [ bbwIUBHg ]
埋原「小足見てから昇竜」

997 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 20:28:43 [ fXn8BNM. ]
財符【残金千円】

財布の中身が何万円だろうと必ず千円になってしまう。財布の中身が千円以下の場合は、財符【残金五円】に変化する

998 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 20:30:27 [ SipUVd9. ]
告符「ピッチャーデニー」

敵に希望を、味方に絶望を与える究極の癒し系スペカ

999 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 20:42:40 [ KEKnTIXg ]
埋符「桜の下には?」


1000 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/08/27(日) 20:42:51 [ BLDMqUDA ]
サイクロンシュート

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