■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ハルスベリヤ叙事詩2 part46
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
◇前スレ
次スレは>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part45
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1587195070/
ハルスベリヤかるた
"ユオーロス きさま こんな所に おったのか!"
か
"カラクル!"
う
"うおああああぐおああああ! いああはああうおおおあああアアアア……!”
で
"では行こう。 私がライスティン伯 スフェイスだ"
わ
私が魔都だ!
前スレ1000
そんな器用なことが出来たら総長は総長やってなんいだよなぁ
乙!
というより自分の役割は狂信者として道しるべになり
そうした部分は他のやつ、それこそデルカッセーとかの領分にしてたんだろう
それはそうと総長はおれが無事生け捕りにした後説得に成功して
いまは修道院でしすたーさんしてるよ
ヨーハンになんでお前生きてるんだよって突っ込まれるシーン好き
カナケル降臨時の総長ははたして総長なのだろうか……
ヨーハンクラァァッッツ!!!!すき
>>9
西武で狂犬が生き残れるわけないからね仕方ないね
それはそれとしてヨーハンクラッツはカラクルッ!されるけど
総長は絶命した瞬間に異世界(異大陸)転移して
そこで孤児院を開いてる。
集めた孤児たちを自分なりのラベリヤ教教育漬けにして
信仰心を培いながら征伐騎士を再生産してるよ。
総長は異世界でラベリヤ教を広めようとはしないでしょ
男が夢を語るに何を憚る事があろう!
>>1 乙だーッ!
総長には異世界で孤児院開いて平和に暮らしてほしい
でも野盗が襲ってきて昔の血を思い出して欲しい
いきなりカラクル!とかいいだす孤児院院長かぁ…
ええやん
どっちかというと破滅フラグしかないヒロインとかに異世界転生する総長がみたい
物理(カラクル)でフラグをたたき折る
>>1 乙>>1 乙二倍のお得なドッペル乙ゾナーだ!
それはそうと巫女連の人達と手を組むことには総長的にはアリなんだろうか
ヨーハンクラッツがやってるよりはマシなじゃない?
水没霊がいなきゃ一応会話可能な連中だし巫女連
狂信者の孤児院院長とかアンデルセン神父かよ
総主教メディオラを進んで殺す気は黒子ないしな
ステビアは無辜の信者のために、狂信者ムーブしてるだけやん
自分の物語だと結局ゼロレクイエムだし
めちゃくちゃリアリストだから、
しがらみのないよその世界で他者をラベリヤ教に染めようとしたりせんでしょ
今、俺が>>1 乙する
平時では至極まともな代表かもしれないステビア
だいたい金とか補給を送らなくなったヨーハンが悪い
まああんな僻地もういいから撤退しろなんて言ったら立場危ないだろうし…
というかムーブだろうがなんだろうが、それなりの立場や兵力のあるガチガチの原理主義者に
帰ってこられると色々まずすぎるからな
レゴ お城シリーズ ハルスベリヤ叙事詩2
カラクル砦の戦い(でかいカラクル城塞に団長たちのミニフィグがついてくるセット)
ジバの泊地(でかい帆船と桟橋にアブさん、象さん、ベスク海賊がついてくるセット)
魔女大瀑布(魔女各色とダーダの戦士、召喚獣が組み立てられるせっと)
北方の戦(馬防柵、投石器、砦と人形が発射できる人狼大砲と各勢力のミニフィグが大量についてくるセット)
空飛ぶハンニバル(でかい象さんと大公ちゃんにアルケー、ロマ様のミニフィグが入ってるせっと)
今なら3Dプリンタとかあるからやろうと思えば行けそうだな
じゃ… このダダンの大内城セットを
ステビアみたいに状況をしっかり見極められる人間がどういう経緯で白砂糖騎士団の総長になったのかがよくわからない
昔は本当に狂信者で、カラクルラインで大暴れするうちにリアリストになったというなら納得できる
そらもう責任感と自己犠牲精神よ
孤児院の子供たちを養う為に
街の金持ちとヤクザ者たちから
寄付(強制徴収)を集めに出かける
シスター・ステビア。
その姿はどこからどう見ても
シスターが帯剣してるというより
剣豪がシスターの格好をしている
としか思われない。
ユリシアさんとかも異世界で町医者として平穏に暮らしててほしい
でも結局争いに巻き込まれそう
西帝国の今までの皇帝すごく気になるんやが皆はどう思う?
おじいちゃんが未だに現役やらなきゃいけないレベルだからろくな皇帝いなさそう
すぐ戦死するんじゃなかった?
皇帝というより軍事指導者としての側面が強いみたいな説明あった覚えがある
本編であんまり触れられてない東皇帝のほうが気になる
亡くなった後のクロウスラーだのボーアンだのアルフリットだのは話としでてくるのに皇帝本人のことは顔がドゥシャテーに似ていることくらいだし
100年の内戦を治められてないからもう影響力も存在感も薄かったのかな
この大陸の皇帝とか罰ゲームみたいなもんだよなあ…
むしろ貧乏くじじゃない職業の方が珍しい
慢性的な内戦状態を回避するには
帝国として肥大しきる前に
貴族や都市が私兵やら傭兵を擁する
のを完全に禁止して帝国軍に
一本化するべきだっのだろうけど、
そんなの無理だから仕方ないね。
先代で言えばオプレス総主教も気になる所
オプレス総主教と愉快なペンギン達
クロウスラー、対蒸気だとワゴンブルクを蒸気戦車の壁にする戦法が割と有効なんだけどソミェットのキャラクターイメージとの乖離が酷すぎて笑う
馬車方陣最強!馬車方陣最強!
古来の遊牧民よろしく衛青やクマン人、フス派にオスマン果てにはバーブルもやった馬車方陣最強!!
マリベルとチェッチカって戦役Ⅲの後はイベント通り冒険家になったんすかね
コリオメソスは悪い王じゃないとはいえ提督と傭兵に厳しすぎる
コリオメソスはスプルーアンス処刑とアントワネットの追放が印象悪いわ
傭兵に関してはまあ治安が安定してきた以上当たり前っちゃ当たり前なんだけど
フレデリカがまだ生きてたらもうひと悶着ぐらい起きたんかな
マリベルさんあれでイケない趣味持ってるからなぁ
結局傭兵稼業から足洗えなさそう
デフォシナリオみたいに迷宮とかモンスター
の存在がありふれた大陸であれば
傭兵→冒険者みたいなスライドも有り得た
んだろうけど、ベリヤ大陸は魔法の存在以外
は概ね現実準拠なんで、大人しく農民身分に戻るか不平分子として粛正されるかの二つに1つなんだろうね。
マリベルが法律知識を活かして堅気の仕事してるところにチェッチカがトラブル持ち込んでほしい
チェッチカにも役に立たない経済学があるから…
借金残したまま死ねないって考えてるあたり変に真面目
ガルベシアでのマリベル、チェッチカコンビのイベントすごい好き
傭兵隊長達和気あいあいとしてるんだけどこれからチェッチカとマリベル以外ほぼ全滅って言うのが少し虚しくなる
剣を持つ者が英雄になれた最後の時代だからね仕方ないね
ガルベシアいいよね
ラスボスもノリノリだったし
マルチカとかいう想像を掻き立てられるコンビホント好き
あの大陸の傭兵面白い人ばっかだよなぁ
人材コメントで色々喋ってくれるメンツ好き
人材コメントは総長のが好き
口には出さないけど騎士団のメンバー全員しっかり認めてるの良いよね…
だからこそあのエンディングは悲しくなる
エンディング感情で和平を叫ばない方がいいですよっていうデルカッセーのセリフ好き
なお正史ではデルカッセーもパラチノも死ぬもよう
またデルカッセーが首だけになってる…
同じ強烈なキャラでも総長はカッコいいけどシュフランは嫌な奴感があるのはなぜなのか
シュフランは列伝の最期からしてアレな人だから…
提督はイッちゃってるから…
象さんとのやり取りとかあんまりにもあんまり過ぎる
総長は役割として演じてるところあるけど提督は心の底からあれやってるからなぁ
ヌイーがいないとまともに回らない
硝石でのビドヌルとの戦い好き
応援したくなるのはビドヌルの方だけど
人型のペンギンって考えるとそこまで違和感ない人だから…
軍人で愛国者の志々雄真みたいなもんだから…
いやー、シュフラン、自分に対して愚直に
従ってくれた兵の中から「決死隊」を指名
して、撤退に際してその彼らを残置して
本国に引き揚げたわけだから、
俺の中ではクソ糖尿女です。
だから滅びた…
そうであってもすべきことは変わらんと常々言っていたらしいがいくらなんでもその通り過ぎる
もう少しこう…なんとかですね…
でも提督だって考えナシじゃないんですよ…少なくとも革命大海軍を見る限りでは
列伝の最期?さぁ…
フカヒレ伯みたいな変なタフさが無くてよかったな
何かの間違いで不死者になってたら確実にやべーことになってた
人間原理シュフランとか出なくてよかったな
提督だっていいとこあるし…戦闘力とか…ズアーブ雇えるとことか…
>>75
海の藻屑だから文字通り原型もなく死んだと思われる
提督の下にいたころのミシェルちゃんが一番幸せそうだし…
>>71
そんなイベントあったっけ?
硝石コスタの最後じゃない?
撤退戦で決死隊を切り離すのは極々ふつうのコトだとは思うが
ビドヌル王も奸雄よな。史実だとあっさり死んでるみたいだが
>>65
総長はなんだかんだ本編やれば心の内を吐露するし孤高だし同情心も芽生えるし、それでも死まで突き進むからね
対して提督は弔砲の回想でも硝石でも超過激派ナショナリズムウーマンな顔を崩さないからな
なんなら悪役としてすら描かれていると思う(悪意ある解釈)
でも大海軍での戴冠イベント等で度々出てくる”その顔を維持するために最善を尽くす”って姿勢は一貫してると思う
なぜかと言えば強硬姿勢でなければ守れない部分を守るための、つまり愛国心なワケで、単純に嫌な奴と断ぜられるわけでもない
まあ糖尿女だし列伝の海の藻屑も強烈だしで印象的にはやっぱり嫌な奴かな…
正直、一番嫌な奴感あるのマローラでは?もしくは上位存在全般
アルケーちゃん応援したくなるくらいには自分本意で世界かきみだしすぎ
ただ上位存在なんてそんなもんだしアルケーちゃん自体がアレなんだが
マローラは最期アルケーに負けるからセーフ
は?大天蓋半壊させたから!負けてないし!
それはそれとして嫌なやつ選手権優勝は大地母神のアイケラじゃないかな
アイケラといえば都市同盟の周辺領地硬すぎて初っぱなから死亡しているのをよく見る
実際プレイヤー操作でも2ターン目に制圧するの難しくない?
防衛施設はともかくレベル10の兵隊がぞろぞろ湧いてくるの地味にしんどいよね
立地が悪すぎる
先に沼の方に行くか傭兵雇用でもしない限りレベル1のユニットと初期人材じゃ防衛機能突破難しすぎる
シュフランはあのバカげた身体能力と運動量を賄うカロリー源として砂糖の砂糖漬けを好物にするうち内臓を悪くしたんだろうけど
そうなると総長はどうなんだよという疑問が。
アイケラができたことってもともと反発してた都市同盟に勢いを与えて
ソミェット困らせただけで終わっちゃうから
ソミェットなら嫌な目にあわされてもまぁしゃーないんじゃねくらいのお気持ちに
そのソミェットとコリオメソスに最期殺されるしな
ソミェットとじゃなくてソミェットもだった
というかあれ召喚されたやつに経験値がないせいで傭兵雇用を縛ったら3ターン目4ターン目ですらあやしいレベルだ
迷惑をかけてる範囲がすごいというか上位存在の引き込みまでやってる水没霊に勝つのは難しいと思います…
でも上位存在引き込んだときの水没霊は大抵死ぬからな
マローラに飲み込まれて死ぬ水没霊好き
クーペルニャに撃ち殺される水没霊も好き
ハルスベ1で人魚にやられる水没霊も好き
たかが中立モンスターが出世したものだ
南方プレイの時は本当にキレそうになった
厄介な野郎を焚き付けやがってからに…
二帝明暗のジャッキの言い草は南からしたらイカれてるけど、ミシェルの言い分も中々にキてるな
自分たちの指導者、議会すなわち民衆がイカれてることを招致の上で、なお従おうとしているわけだから
こうしてみると、皇帝自称している割には自分で行動決めようとはしていないわけだな
戦役Ⅱのイベントでギロやんとマローラ戦ってたけど戦役Ⅲだと同じ陣営にいるしあの後またくっついたのかね
なんだかんだあの二人仲はいいからな
アルケーちゃん潰さなきゃいけなかったしより戻したんでしょ
正史通りだとアルシカ党のメンバーって全滅?
パンダは分からんけどそれ以外は死んでると思う
アルシカ党はアルシアが死んだ時点で終わってるからしゃーない
アルシカ死亡時点でみんな泰山に帰ったんだろうね
なんか置き去りにされてカルトにいる人もいるけど…
泰山の人達って上位世界みたいなもんからハルベリ世界に派遣されてるから死んでも元の世界に帰るだけって認識で合ってる?
コスタって一般兵に至るまで完全に女所帯だから、ナワーブとかジバ組がすげえ肩身狭そう
アルシカの泰山人は不老不死のような人もいるしそうじゃない人もいるんじゃね
列伝見てると死んでる武将がいるしドラゴンズドリームでも不死ではないような描写がある
じきゅうちゃんとか普通に死んでるしね
そもそもあの世界の不老不死って信用度低いしなぁ
不死だろうが死ぬときは死ぬ
郭定遠さん見た目や列伝の振るわなさに比べて性能高すぎだろ…
軽重騎兵に砲付与とか他におらんっしょ
IFシナリオとして
泰山に帰還せず帝都に残った証聖ちゃんとか。
もしかしたら隠語で「泰山に帰った」が「死んだ」の意味だったのかも
中国の言葉で死者の魂は泰山に行くとあるから
なぜアルシカさんはあんな感じで死んでしまったのか
ガルベシア隊のせいで天文から外れてしまったから?
泰山の将官は魂と魄を分離して薬漬けーみたいな話なかったっけ
泰山から処理済みの魂を持ってきてベリヤ大陸の魄に魂入れて動かしてるんでは、と思ってたけどどうなんだろうね
だから王顕(真)と偽王顕(魂違い)みたいな増殖事故が起こり得るっていう
殭屍は魂が入ってない魄だけの使い捨て不死者だろうし
本編だと友好外交で大抵生き残るから降伏勧告で自害するのやめてほしいアルシカ
八潮路至深はどうしてアルシアちゃんを
普通の女の子に戻させてやらないのか
人間のクズがコノヤロウ……
と思っていたけど人間じゃありませんでしたね。
所詮は上位者だから精神構造が違うんだ
>>97
1見てて思ったんだけど、灰のガクルィニと白のガクティニってどうみても女性よね
もしかしてペンギン軍団も人間だった頃は女性・・・?
前作からいるのはアイケラ、カナケル、ステイリンぐらいだっけ?
北方三国志やってて思ったけどロジオンって脳筋かな?
八潮路様は竜王様にひどいことをしたよね…
わかる。
スフェイス卿は家に帰れて満足だからセーフ
>>120
逆見のババと神入りミイラと溺死霊を忘れるなんて
柱の方はどうなりましたか…?
>>125
そういやそうだった
家に帰る。
スフェイス卿も朝寝坊してゴミ収集車を追いかけたり確定申告したりDIYで庭に掘っ建て小屋を建ててから要らねえなこれ...と後悔したりしてると思うとかわいいですね。
スフェイス卿は元からかわいいだろ!
柱の男?
>>121
なんだかんだでジャッキを交わすでもなく取り込んで
権威を保ちつつ保護下に滑りこんだあたり、めちゃくちゃしたたかというか
ステビアとは別方向で理性と狂気を並走させていると思う
<あぼーん>
Are you 正気?
通報しますね
通報しました
>>119
女性だったペンギンもいるだろうけど、
2のメインペンギンは男性だったように思う
傀儡として擁立された例とバベッジを除くと、
ラベリヤ教の高位聖職者は男性ばかりだし
>>120
同名なだけと思うのでちょっとずれるけどモズーダいた気がする
<あぼーん>
じゃあ皇弟ラーダは俺が貰っていきますね
死にそう
ハルスベリヤ1のヴァーレンリメイクとかでないかな...
1面白そうなんだけどファーレンはさすがに今の時代だと動かないしなぁ
あと1エリア1ゾーン移動はかなり発狂するぞwしかも2エリアでユニットほぼ満タンなら
一斉移動できず1ユニットごとの移動というおまけつきw
始祖帝の沼地化が威力も範囲も規格外すぎる
皇弟ラーダってただ馬鹿デカイだけじゃなくてブラックオベリスク付与できるのか
しかも撃破されても神輿から降りて復活するんだ!すごい!
まあ増える人ほどのインパクトはないけど
増える人は処刑されたときも増えてそう
句読点こんなヤバい奴だったのか
増える人は数奇な人生を歩んでいるにも関わらず文化人で立ち振舞いもちゃんとしててカッコいいの好きだな
増える人ってどなた?
王顕?
金髪の綺麗な顔した北の大地の子
名前確かルターヴァルなんとか
列伝と副官スキルみて「流石に蘇りはしないだろ」と思わせて分裂するからなあいつ…
それに高い相殺力がとっても素敵。風魔法の相殺とかいう敵でも味方でも存在感薄いのとは段違いですよ
水没霊とデート・石柱とお茶会・八潮路至深(実は女)とハグの3課程をこなす実力が求められる世界皇帝
風魔法はガルベシアプレイ中にラザニア食べた魔女の高レベルマルセイエーズにボコられた経験があるので……
銃撃は一切届かないし、大して魔抵抗高くない槍兵やあまり有効打にならない砲兵じゃどうしようもなかった
ラーダさんの優秀さを一番味わえるのは戦役の西海公社かな…
ジバ憲兵をバッタバッタとなぎ倒す彼の助力なしではジバと渡り合えん
優秀じゃなくて絶対使わないであろう兵科を挙げてみようぜ!
俺は志願兵とビスクマスケッタ(召喚じゃない方)
そういうときガルベシアさんはピンホイール弾ゲーになりがちよね…
その他は人材パウア―に頼るしか無いっていう
>>155
ビスクマスケッターは天落姉ちゃん雇うのに使う
あと銃弾と弓矢の壁として使えるし
アザプ棍棒兵は人材すら雇用しないかな
ジャープール・ラジャ=チャンデラさん使うだろぉ!?
まだ本編の全勢力制覇すらしてないけど今まで使った兵科だと個人的にはノウケスタ僧兵が微妙に思ったかなあ
ダウンフォール爺さんの部下としては噛み合ってたけどアルフリットは優秀な兵科が揃ってるから一般部隊としてわざわざ使う必要ねえかなって…
>>158
ソルターニーがいるじゃん
俺もアザブは使わないなぁ
あいつら飛び道具が無いから攻撃の機会が少なくてレベルが上がらないんだよなあ、というかレベルが上がる前に死ぬ
ジンギスカン作戦で火筒を付与してやればそこそこ程度にはなるが・・・
死んで初めて本領発揮の不浄兵とかもあんま好きじゃない
敵だとすこぶるうざいんだけどね
ソルダーニーいるの忘れてた
実際チャンデラ使う?活躍してる場面が全く頭に残ってない
真面目な話をするなら使わないがエヤレト連邦でやる時なんかは嫌でもチャンデラ隊が踏みとどまるシーンを見ることになるぞ
それも火力インフレする前の数ターンの間だけだが
禍津火矢なんかも使わないかな…
逆見衆とかやる時の一般か、せいぜい本編で天落おねえちゃんの配下にするくらい
チャンデラは雇っても平均Lv下げるだけだからなあ、せめて石ぐらい投げてくれれば……
本編勢力で言えばガルベシア歩兵とロスターナ海賊党員が弱いわけではないけど必要がないから雇わない
軽石火矢衆は雇える人材がだいたい南海泡沫砲とかいうチート砲兵雇えるからしゃあない
同じ理由で優秀な騎兵に取って代わられるマワーリー騎兵とかも不遇気味
マワーリーよかダーダ棍棒戦士を優先する
アレの他の騎兵に勝てるような強みは何なんだ
騎兵という職自体が強いからマワーリー自体が優れている必要などないのだ
マワーリー雇って強い人材というとナラッパー・パードシャーとかシェリング辺りになるのかな
切り込み騎兵という夢のあるシン王配下
城壁地形無視して切り込みできる騎兵は実際強い
僧兵は石とグレネード投げてくれるし…でもそれなら模範囚もそうだしなぁ…
盲目のオルジェイトは率れる重騎兵マワーリーしかおらんからマワーリーがベストやで
僧兵は雇用費が安くて耐性も案外悪くないから結構使ってた
ていうかアルフリットでホーリーグレネード無しはきつくない?
雪原弓騎兵もほぼつかわんな…
まぁ本編で選択肢がさっぱりなやつがいるからそれで使うけど
だいたいジュンガルを選べちゃう印象だ
アルフリットなら黒剣兵の方が今更突撃兵使う場面ある…?って感じになって全く使わなかった
召喚が厚くてあんま壁いらんうえにホムンクルスまでいるし
基本的に魔法で痛いことがあんまないからマルセイエーズは使わないな…となる
でもランシナなら誰か使うやつがいるんかな
本編の雪原弓騎兵は完全なオマケだけれど
戦役Iのジュンガルと戦役IIのモイミスカでは雇用費の安さと耐性の優秀さで前衛の主力になる
マワーリーはマジで使わんな……あと赤い巨塔。
率いれるやつは大体白い巨塔または光線いけるからそっちとるし。
マルセは率いれる・一般置きできる奴少ないし、これまた率いれる奴は別の歩兵の方がかみあう。
スフェイスがイケることにはイケるんだが治療費の高いこのゲームで彼女を前衛におくのはしんどい。
始祖帝って大魔導の領域なのかな?
イスマンはジンギスカンが噛み合いすぎてるから赤は2部隊もあれば十分だからな
傭兵の中だとガチで使わないのは暗殺教団だと思う
ムハラ雇いたいときに使うことがある
ムハラってあの人はどう使えばいいのかわからない
>>181
大魔導なんかにゃおさまらないというか
始祖帝は始祖帝というカテゴリでしか形容しようがない化け物だと思う
ムハラが一番輝くのは西海公社の対勅許戦だな…
ジバ西海公社は中堅人材の強みを最大限活かせるいい勢力。活かさないと死ぬとも言える
普通に使うのであればジャクマリャってだけで有用
遠隔召喚にアレッペ付与で実際捨てるところがない
単部隊で戦局ひっくり返せるほどじゃないから暗殺教団雇ってまで雇用狙うことはあんまりないけど
プレイヤー操作の錬金爆弾使いづらすぎるねん
赤いのは砲弾なげで異常が通るうちはなかなかいい働きするからまぁ
対歩無効は唯一無二だよね
暗殺教団自体は相方?の死霊術師の毒係+回復に食われてる感が
錬金術師の爆弾は黒火で傭兵を縛るとわりと生命線というか
浄罪歩兵ちゃんの強みであるにはあるから…
弱いとか使いづらいとかじゃないけど、傭兵のダーダ砲兵の選ばれなさは異常
1部隊って舐めてんのかアストラ砲見習え
ジンギスカン&傭兵縛りの黒火はエトルスキがかつてないほど活躍した印象
あとマーテルのダーダ棍棒兵
ダーダ砲兵はあそこから通常雇用が無い部隊長に配る用だから…
戦役の人材傭兵だと一番選ばないのは誰になるだろ
個人的にはサリエリがあんまり……とか思ってたら稀に海賊崩れ雇うのに雇ったりするしな
カザムベイは優秀だけど他が微妙なカラコルム糺軍も中々…
雪原人材へのアクセスはまあ美味しいけどガレアッツォで北海から食えるしあんまり利用したことない
サリエリは普通に強いで
まあ先にサノア師とっておきたいってとこはあるけど
基本はサノア→略奪博物館→ガレアッツォ から他は余力があったり雇用計画次第で〜になる。
ロマって強い奴との殺しあいが好きなわりに総長とか黒子とか禍津様には挑んでないよな
なんでだろう
ヒソカみたいなものでは
バクスロベスとはやりあったからセーフ
かなりギリギリの戦いみたいだったけどな
バクスロベスとアンカレットさんについては状況によっては負けるみたいだからな
実際アンカレットさんに八つ裂きにされてるし
総長相手にタイマンはいくら不死者でもヤバイ(確信)
バクスロベスと総長って実際どっちが強いんだろうな
貴族生活で弱ってそう、と思いきや普通にシグルイを地で行く戦闘力を披露していたし
かなりいい勝負だと思うが経験の差で大将帥かなぁ
さしものハゲタカもバクスロベスには賛辞を送るからな
理由や背景一切抜きにして考えて戦争ならばくろべぇ戦闘なら総長ってイメージ
対バクスロベスのロマはかっこ良かったわ
変なゲスな所見せずに単純に相手の強さ褒めて相手が下した評価は気に入って
いい強キャラ感だった
ゲーム的には竜鱗断とかあるせいでわかんなくなるけど、こと個人での戦闘能力で考えると黄金騎士よりナマズ髭のほうが上な認識
素手で鎧破壊するバクスロベスホント好き
口から蠅出してナマクラも魔剣にするアンカレットさんも好き
モズーダおばあちゃんのこともスルーしてるんだよなロマ
基準はどこら辺なんだろうか
それこそ合法上位存在のカクラもおるしな
ドゥシャテーといい素手で鎧引き裂くのは帝国貴族のたしなみか何か?
コンソメやボーアンもできそうだしな……
ハルスベ、男連中はおとなしいとおもってたがやっぱりやんちゃまみれやww
大体帝国人ばっかり殺してる気がするロマ
人狼狩りとか魔都襲撃とかもやってるけど
ボーアン候、もうひと時代前なら主人公格だったのにいまひとつパッとしないのは何故なのか
ハルスベの男連中は強いのはシグルイみたいなところあるから…
なお陰険なのも多いもよう
ボーアン候は片腕なのにあれだけ強いと両腕の頃はどんだけ強かったのか
パササ砦に援軍送らなかったやつが悪いよなぁ…
東部の悪いことには大体ソミェット、ヨーハンクラッツ、水没霊が絡んでいるとかいう地獄
噂のコスタ海軍プレイしてみたけどすごいな
大体のVT作品って本編以外のシナリオはうすあじなのに本編以上じゃねってぐらいイベントある
戦役にはいなかった分多くなるからね
マローラとかもそうだけど
ifシナリオも濃くておすすめ
あと戦史モード
北方三国志は血生臭いのに勢力特有のドライさが効いてていいぞ
最近北方三国志のベスキドクリアしたけど予想外に爽やかエンドだった
なお一番辛かったのはドン・カロル軍
酒樽の葡萄のタングステン率いる魔都も好き
案外仲いいよな大魔道
たんぐすてぇーん
サノア師とタングステンとアハルエドジュが仲いいっていう話好き
そりゃギロやんタングステンのこと嫌がるわ
ギロやん身内の会話とか見てると可愛いと感じ始めるんよな
ギロやん一途だしな
マドラント公とジャッキちゃんの文通内容を覗き見てみたい
めっちゃキャピキャピした文体してそう
魔女sは一周まわって青春物語的さわやかさがある
アハさんって戦役でカームとサノアを陪臣に出来るけど緑宗だったのかな
カームとメアベルタがサノアの雇用で上手く繋がらないの草生える
>>232
アハさん進取の人だから緑っぽくなくない?
赤っぽい
めあめあはサノア師のことほんとに怖がってるから…
盟主の掌握(オイクスの闇魔法)って敵に着弾してないと何故か射程よりかなり遠くで爆発するけど実はバグだったりするんかな
便利だからよく使ってるけど
ギー公フォーク並みに遠くまで届く気がする
オイクスとかロマとか、雇った瞬間に難易度が変わる人材好き
以前の萎縮せよもそんな感じだった
コンソメ王の剣攻撃みたいにモズーダの萎縮せよだけユニークな性能していた時期もあったなあ
射程500→450ってしっかり書かれてるからバグってわけじゃなさそう
二段目まで伸びれば実射程900近くとか古将軍の面目躍如ですな
オイクス化物過ぎるんだよなぁ
知らなかった
強い魔法あるのに近接してきて倒しやすい爺さんって印象しかなかった…
オイクス自身はもちろん配下の騎兵も化け物みたいなステになるから好き
オトラン騎兵あれでMP回復伸びるのズルでしょ
いつも長弓兵だけ雇ってクビにしててごめん…
個人的にはEDもオイクス未雇用より、オイクス雇用後誘惑はねのけた方が
ヨハちゃんに君主的タフさついて好きなんだよね。しまいにオイクスの使い方を心得てしまうあたり
真・魔王ルートともいえる。
オイクスを雇用しても長弓を一般雇用できるとは思ってなかったからダーダより脳筋勢力のイメージがあるオトラン
征伐騎士はもっと強くしてくれてもよかったのではって常々思う
えっ、征伐騎士を劣化ステビアに?
信仰心が足りないよ信仰心が
信仰心が足りてないなぁ
総長、バクスロベス、ラーウガル
信仰心足りてそう
従軍僧がいるから柔らかくしてるんだろうけどそれ込みでも柔らかいという
豆腐並みの前衛だからな
総長をクローン技術でふやそう
オリジナルより弱そう
黒宗に研究させれば上手く行きそう
ステビアクローンなんていたらユオーロス&ヨーハンの命がいくつあっても足らないよ
クローン団長は魂が豆腐だから団長ほど強くないよ
クローンをばっさばっさと斬り捨てるオリジナル団長
烈火の炎の兄貴と兄貴のクローン♀みたく
ステビアクローン♂とかならかなり強そう
プロト総長は男だったというし
>>256
ユオーロス逆ハーやん
逆ハーって女に男が群がるやつだよね...?あれ...?
ユオーロスはお姫様だった・・・?
総長に王子様要素がないだろ!
スペックはオリジナルと一緒だけどメンタルが完成してないステビアクローン軍団
おしとやかなお嬢様だったり、のんびりおっとりだったり、面倒見の良い世話焼きだったりする
なおオリジナルと一緒にすると3日で同期完了して完全コピーになる
「「「「「征伐ッ!」」」」」
>>263
強くてかっこいいけど不器用、時には強引
少女漫画の王子様(ヒーロー)要素しかないような...
真壁くん系だな
ユオーロスのヒロイン度は実際高い
ハルスベリヤ初めてで本編やってるんだけど領土全制覇キツいわね・・・
それを強要してくる本編コスタとか大陸の真反対に湧いたボスとかもある。がんばれ
制覇を狙ってるなら別だけど、別に縛ってないなら内政→人材調練→マスター選ぶ→降伏勧告で制覇せずともクリアできるよ
降伏勧告なんてあるんですね!ありがとうございます。
さて、全ED見てこなきゃ・・・(狂気)
エンドがあるもいい目標なるんだよな
戦役はさすがに途中で飽きてやる気なくなる
ハルスベリヤのすごいところはなんといっても全勢力にEDがあるところだわ
オトランとか4種類もEDあるしな
オトランはうち2つでソダリアがめちゃくちゃ苦労するのがかわいそう
その片方では死ぬし
ルート分岐ある勢力で先にベターな方見ちゃうと次週回やりづれえのなんのって
許してくれギー公
暗黒面に堕ちたら強くなると思うのに
強くなるどころか周囲も本人も劣化
北海はイベント起こしてないとエンディングがめちゃくちゃ短かったりする
え、北海もED分岐あるのか
たしか蒸気・ベスク関係でのイベントがあったとおも。分岐というよりは追加だが
アルシカ党クリアしたわ 余韻最高
例のラスボス、あの技以外何も効かんと思い込んでたが魔法も一応効くのね
その気になればなんとか出来なくも無い…のかな?無限召喚あるし
対歩と魔力攻撃に穴あったんだな
とはいえ10万も削れるだろうか…
やればやるほど全勢力をクリアしたくなる魅力が凄いの好き
自粛期間中にやり直してたけど時間足りませんねぇ
本編だとギー公闇落ちルートだけやってないな…
制覇面倒くさすぎる
確かに手動で制覇はちょっと面倒だね
圧倒的大差がついたから静観にしたのに千日手になってたり、なんてことない戦場で戦鬼ギー公が戦死したりすることもある
あらかじめ内政の共和ルートで敵勢力を経済的に破滅させておくと少しは楽かも・・・
効果があるかどうかは気にしてないけどなんとなく敵の金減らして確認するの楽しいよね
共和は金払えば使えるようになるのも良き
イージーならともかく高難易度だと元々の難易度ボーナスに加えて富の平均化軽減処理されるようになるからかなり弱くなる
富の平均化は戦闘以外で敵勢力を弱らせられる唯一とも言える手段だからね
借金まみれになって潰れていく勢力を眺めるのは面白い
まぁ富の平均化で潰れる程度の勢力は正面から殴り倒した方が手っ取り早い気もするが
そもそもヴァーレンの静観はLv1のユニットを1500体いっぱいに雇って前線に放り込むクソAIだから迂闊に使うと一瞬で一軍が壊滅する
戦闘は任せてもいいけど部隊配置だけは手動でやったほうがいい、毎ターン委任→再配置NGかつ資金使い切りは大変だけど千日手に比べたらまだマシ
ハルスベのNPCはちゃんと正規のお値段で上位雇用してるから
30を越えてくるとすごい勢いで金が溶けるけどね
とくに戦役3は資金補正が弱い上にためるターンなしで
複数戦線が殴り合いしてるから各地で金が尽きて悲しいことになってしまう…
権威と共和しか使ったことないけど無法とか実際使う場面あるのかな
無法は一番はやく恩恵を受けられるから立ち上がりは楽
あと傭兵の騎兵2種が癖はあるけど強いやつだから騎兵がほしいときは良い
むしろ権威と共和のほうが条件的に安定して〆にかかるタイミングあたりで取得することになるから有効な印象がないな…
戦闘面倒ならメニューで自国の戦闘を見るか選択できるようにしておくと楽チン
効率は権威の廉価版+やたらと優秀な境界石を雇えるから魔法欲しい勢力だと欲しくなる
(制限こそ多いものの、エンジェルナイト動かす感覚でマギ級の火力叩き込めるヤベー兵科)
ドラゴンズ・ドリーム全くクリア出来ねえ…
誰か助けてくれorz
>>281
実は例のラスボスは白砂糖のが圧倒的に簡単にクリアできると言う事実
逆に白砂糖以外だとそもそも出すのも難しいけど
物理体制に穴があるボスは総長の鴨だからしゃーない
>>295
言われて久々にドラゴンズドリームやったが中々歯ごたえあって楽しかった
要塞砲は最強でクールタイムわずか3だけど消費MPが100もあるから、最大効率で回転させるにために証聖隊から二人くらいMP補給役として端っこに配置すべし
ベスティラは砲兵狩りがすごく得意なので、いいタイミングでガルベシア側に突っ込んで必殺と隠し脛骨ぶん回せば良し。後半クロウスラー側の砲兵と弩兵もやらせる
序盤終わりくらいのドッペルゾルドナー隊にダークイリュージョン、中盤のアンカレットか中盤終わりのストラディオットに乾坤石陣、弾幕きつくなってきたら夜色結界
ここまでやれば後は流れで行けると思う。中盤で騎兵が全滅、要塞砲も壊されたけど勝てたし
未だによくわからないのはそしてハビラの砂になれだわ
マジでクリアできない
たまにAI操作で攻城戦で華麗に相手を破ってくれることあるけど
どんな動きしてるのだろう
ハビラで大事なのは総長の管理だけど、忘れちゃいけないのが東と北の守りだと思う
西はまず間違いなく守れないからアギル大兄にどっちかの軍団旗取られたら負けだと思っていい
やっぱり総長なんだよなぁ
ファンメイクの戦史モードだと信仰者達の戦い好き
多分ハビラで一番楽なのはアギル大兄、サリエリの女男爵、ジェベジアガ、ガウアルディのルートだと思う
本編アルカイック統一ダーダを始めたんだけど難しい めっちゃ難しい
ギルギウスさんの制御に四苦八苦してる
プレイ動画も見当たらないし、やりごたえはあるんだけど暗中模索な感じで突破口が見つからない
総長、めっちゃ王道だしはるべりの主人公とおもってたよ
ハルべリの主人公って誰だろう
古き良きゴート3世枠の蒼白王かな
コリオメソスだょ
ハルベリ1はいない?
ハルベリ2はコリオメソス
ハルベリ2.5はジャッキー
勇者ソダリア
僧侶ヨハイーナ
魔法使いカリャーリ
魔法戦士オイクス
騎士ネムツェル
戦士レカーナ
オトラン一行ほんとすき
ファンmodは帝国決戦がすき
本編でいまいち影が薄いオルジェーンが輝いててすきになった
魔女戦なら吹き矢兵を大量投入すれば案外楽に勝てる
ギルギウスは土魔法ノックバックで捕まりやすいので魔女戦では孤立してる黒宗とかを刈りに行くのがよいと思う
まあどうにもならなくなったら拾い食い許可すればあっという間にすべてを滅ぼせるから最後の手段にいいぞ
ファンmodのオトラン残党対ジバ好き
ソダリアは男気がありすぎる
>>311
あの人の開戦時に剣を掲げるのマジかっこいい
あと騎馬ガールズによるかばれりあー祭り
帝国決戦はやっぱり最後のサプライズがどーんと来たね…
ああいうMOD作れるようになりてぇなぁ俺もなぁ
modはペンギン対巫女連の人類の害悪対決が好きだわ
ギー公とクルシアと海産物も殴りこんでくるし
勇者ムート・デ・ラーサ
戦士エルディアイ
魔法使いロドヴェサ
魔法戦士ハススイェッラ
僧侶ゴルベッダ
武闘家ベスティラ
ペンギンはほんとに勇者パーティーみたいに役割分担できてるの笑うわ
ペンギンはすごくおおきい(態度が)けど仲間同士の会話はは割と気さくで好き
黒宗ってギロやんアンカレットは大魔道だしペトカもエンディングで大魔道になってるしで登場してるの全員大魔道なんだよな
優秀なのが集まりやすいのかね
>>311
本編オルジェーンのIF感好き
西帝国の重騎兵大集合で物凄く好き
ただ最初大元帥が変な方向に向かなければなぁ……とかは思った
号令使ってるからどうしようもないんだけれども
>>321
ペンギンエンディングではペンギンになってるしなペトカ
黒宗ってやべえわ
別にぺんぎんになってもいいでしょ
いいわけないんだよなぁ
中身くり抜いてるからねアレ
>>321
緑宗は現状維持が目的だから大魔道になる気のある人は少なそう
紫宗は落ちぶれてる
赤宗は論外
魔法を学ぶ上で相対的に黒宗がマシなのかも
ペンギン差別か
動物裁判みたいだ
ハススイェッラ…なまじ話が通じるタイプだったばかりに…
でも普通あの状況で自分が殺されることになるとか露程にも思わないだろうしな
ペトカはカリアラとの会話が好き
友人ではあるんだけどカリアラがペトカにドン引きしてるの笑うわ
門外に7人大魔道いたり、大魔道クラスっぽいエンディカがいたり
大魔道に匹敵してそうなギー公や黒子がいたり
魔都の派閥実は魔法学習の妨げになってる説
高度な人付き合いができるやつよりできないやつのが多いから門外に放り出していくしかないだけだと思われます
派閥制度実際政治ごっこと知識の編纂と共有でしかないからな
純粋な魔導の学び手から考えると対して意味があるように思えない
まあ戦時だし便利なんだろうけど
ギー公はエンディカ謹製の上位存在からの人外補正もちでペンギンとおんなじジャンルだから魔女と比較すんのはフェアじゃないきはする
ただ、エンディカはやばいくらい業績あげててやばい
そのエンディカがドン引きするアハルエドジュさん
の友達のタングステンとサノア師
逆に魔都に残ってるやつらはスーパー植林と猫耳魔法使い製作ぐらいで地味だよね
と思ったけど孫を神にしちゃってるやつがいたな
メアベルタはサノア師の弟子だしな
やっぱ魔都天文学部やべえわ
本編コスタの強い要素のギー公と飛蛇兵がエンディカ由来だからいい仕事をしてる
そしてそこらへんを抜いたコスタの主力銃兵が悲しい
門外七賢とか大魔道とかギー公水没霊ペトカとかいたらリンギが病むのも仕方ないのかなって…
そりゃギロやんアンカレットサノアに憧れすぎて魔女であることすら辞めた兵器だからなリンギ
しかも兵器なってからも他の大魔道に追い付いてるように感じないし
イスマンに一勝もできないくせに勢力吸収していくルーリアンずっこいわぁ
サノア 言わずと知れた天才、化物
アンカレット ロマを八つ裂き、魔王を召喚、始祖禍津明神作成
ギロやん サノアに完全に破壊されてるのに死なない不死、マローラロマアグニ相手に大立回りを繰り広げる、劣化版始祖禍津明神作成
まあ魔女であることすら辞めたくもなるような気がする
回復没収でイスマン倒せるか?と思ったけどそうでもなかった
>>343
兵器になってからは大分強くなったみたいだけどコアである石破壊されると即死とか言うかわいそうなリンギちゃん
スフェイス卿脅してるけどそのスフェイス卿が竜王で始まりの魔女とかいう
なんかとなく愛嬌があるリンギ師好き
始祖帝の戦友で竜相手なら確定で勝てるとかいう訳のわからないスフェイス卿
なぜかマローラのこと見つけてめっちゃ驚いてるの好き
スフェイス卿が神話の魔女エルエゼルとサノア師どっちが強いだろうなとか言うところ好き
おちゃめだよねあの人
おちゃめじゃなかったら手加減して魔都率いるとかしないしね
家に帰ることにテンション上がってるスフェイス卿めっちゃ好き
200年前にいた紫宗の大魔道ってどんな人だったんだろう
紫宗は失伝したのか大魔法がないから、イメージつきにくい
まあ大魔道の割には名前も残ってないし生き残ってもいないから正直ショボそう
あの大陸すごい古代魔法とか探せばゴロゴロ転がってそうだから紫宗はもうちょっと頑張って
更新の果てにサノア師しか使えなくなった土の大魔法のい使い手だったんだろうか
兵科としては優秀なんだけどな紫宗
ヨランドも経営者としては有能だしボンクラの掃き溜めってわけじゃないんだろうけど
現在の大魔道が頭おかしいだけでたぶん強いから…
魔女的じゃないことを除けば悪くない宗だとは思うよ紫
EDで大学立てて回るヨランドすき
リベールアストロニアも土の大魔法なんでないか
学者の世界では業績が無いけど実務的には人とカネ集めてるヨランドは真実偉大
アブキールみたいな経営運営に強い人材生み出せるなら大したもんだと思う紫宗
まあ魔都のいち派閥としてはどうかと思うのも確かだが…
マギ派みたいに魔都から出ればいいんじゃ…
ヨランド師はあの魔法もクソもないけどちょっと頭おかしい召喚スキルだけで十分仕事してるからいいよ許すよ
お前も石像になれ―
ステゴロで戦うヨランド
マギ派は黒火に取り込まれたり傭兵やってたりラクダと一緒にちょっとした勢力築いたり、魔法使いとしちゃバラエティに富んだ派閥だなぁ
そもそも魔都にいる利点があんまり分からない
門外七賢もスフェイス卿もアンカレットもギロやんもペトカもみんな出てってるし
学生ならいいのかもしれないけど
まあ魔都ってネームバリューだけで人は集まるし捕虜売買その他で運営資金も安定してるんじゃないかね
全盛期スフェイスぼこった始祖帝ってなんなんだろ
始祖帝ハッディフーンさんは沼地化で全部破壊していくやべーやつだよ
デルムーン半島沼地化させて不毛の地にさせたのさらって書かれてるけどすごいよな
切れたリンギが一人で砦破壊する勢いで魔法ぶっぱなしイベントあるけど
それの超広範囲バージョンでしょ
神代の終わりの神と龍と英雄の英雄に該当する人だからな始祖帝
その龍の部分に該当するスフェイス卿も大概なんだよなぁ
正統帝って始祖帝の子孫なのですか?
ハルスベ1の方では始祖帝使えるんだよね
沼地化も本人の性能もインチキ臭いレベルだった
敵ユニット死ぬと硬めの前衛が湧いてくるし
魔人王とかいうのもいたような
ハッディフーンとエルエゼルに匹敵する人間として
神代の人間こわい
そいつらと渡り合ってたモフモグすごい!
渡り合えてはないでしょ
竜王むしゃむしゃしたエルエゼルにくだったんやろ
リアル神殺しがウロウロする世紀末な時代
化け物揃いの魔女の中で、サノアを含めてすらブッチギリの化け物なのに
微塵も正体感じさせなかったスフェイス卿は大したもんだな
神代の化物らしい貫禄といえる
なおなぜかマローラに驚く
いきなり見えたからね仕方ないね
「最強の」ネクロマンサーが苦手なんじゃね
始祖帝を思い出して
戦ったら竜王のスフェイス卿が勝つだろうけどそれはそれとして野党崩れだと思ってた軍団の裏によく目を凝らして見ると上位存在がいたらそりゃ驚くわ
スライムの群れの中にバラモスゾンビがいたらそりゃ驚くわ
紫ペンギンの魔法を見て魔法の真似事呼ばわりしてるの好き
時々素が出るよな
数千年の月日の流れの中でだいぶ毒っ気が抜けただけで昔ちょっとやんちゃしてたお姉さんという根本的な部分は変わらないもんね
ちょっとやんちゃ(人間時代に竜王を生で丸かじり)
本編魔女伯中に八潮路が要らん事しなくて本当によかったね…
絶対ヤバイことになったわ
隠居してるお姉さんをマジにさせてはいけない(戒め)
本気出し始めるとマジで怖いんだよなぁ…
エル=エゼルでさえ丸くなるというのに同期のお兄さんはいまだに野心持って冥府から復活を狙って全く成長がない
野心の味って男の子だよな
男の子は野心持ってなんぼだからな
もう数千年経ってんのに未だに未練たらたらなハッディフーンや大地母神は逆に大物だと思う
ソワン来たら軽装パが一気に強くなるし
誤爆したすまん
こういうの(世界統一)好きだなシンプルで
征服の味って男のコだよな
世界征服は男の夢だって武帝も言ってたしな
今しがたルーリアンで始めたけどイスマン本拠地の氷の壁を壊している間に内部から射撃されてやられてしまう
開始早々攻めるべきじゃないのかな
戦闘開始して少し時間が経てば敵の位置が偏ってくるので
敵が近くに居ない場所の壁や投石機を騎兵で破壊して
自分の本隊を壁を壊した方向に移動させてから戦えば楽
モズーダ、騎兵、塹壕に各種砲撃を釣らせて頃合いを見て後衛にコサックぶちこもう
低難易度ならモズーダ、ザガロ部隊のレベルを上げてれば
モズーダを壁にしてザガロ部隊のストリボグを後衛にぶち込むだけで雑に勝てる
ザガロって誰だwww
普通に撃ち間違えたわwwww
特にこだわりがないなら傭兵から近習魔術兵か死霊術師を雇用して召喚をたれ流しながら接近して攻撃すればすんなりいける
アストラ砲やスパローレイダーでも一応可能
傭兵以外なら攻め込んですぐ撤退してイスマンが反撃してくるから返り討ちにしてそのまま攻めるのでもいい
そういえばいましたね、FEにザガロっていう馬に乗った弓騎兵が…。
やっと本編全クリアした。月並みな表現しかできないけど、これ本当凄い。
この場をお借りしてやしおじさんありがとうといいたい。
ぶっちゃけエル=エゼル(真)よりエル=エゼル(柱)の方が厄介じゃない?
柱は地形によっては延々引き撃ちされるからね…
なのでこうして平地に連れてきて騎兵で迎え撃つ
戦史モードではスフェイス卿と柱が一緒に戦ってるのが見られるぞ
自分と共闘する(至言)
柱って蒸気で出たときはそんな脅威でもないんだけどな
エンジェルナイト突撃ですぐ終わるし
スフェイス卿の残りカスだからなぁ柱
魔力しかないとかいうかわいそうな存在
スフェイス卿、始祖帝、ポンパドール、ペンギン、大地母神、モフモグが神代で殴り合っていたという事実
ちゃんと生き残れたモフモグちゃん偉いと思った
ポンパドール水没霊におかしくされたと見せかけてほんとはなんも変化してないの笑う
海産物とペンギンそんなんばっかだな
まあ水没霊に操られるレベルのが神代にいるとは思えんし…
クーペルニャとルコニアに乗せられてるモフモグちゃん…
エンディカがモフモグを口車に乗せようとするけどおつむが弱すぎて呆れるところ好き
>>403
ビラクの友達だっけ
ガルベシアでの八潮路さんまじで余計なことしてるよな
なんでスフェイス卿を焚き付けてしまうのか
神は理不尽だって言ってたからね仕方ないね
やっぱ上位存在って糞だわ(確信)
数千年前に呼び出したときには出てこなかった→今になって出てきて隠居生活の妨害とかいうとんでもムーヴ
ガルベシアシナリオのスフェイス卿はアキレウスに出会って満足して死んだからセーフ
>>418
理由→辺境に来て何もせず帰ったのでは面白くない
先にアルシカでクリアしてたから、八潮路さんこんな性格だったんだと思った
神話の再現的には大勝利だし八潮路神はわるないよ
スフェイス卿にとっては大迷惑なんだよなぁ
死せるハッディフーンになって上位存在を退治して真に人間の覇権を手に入れよう
死んでるから黒龍大公に勝てないという事実
黒龍大公はスフェイス卿が相手すればいいからセーフ
やっぱり始祖帝とスフェイス卿はズッ友なんだなって
>>424
始祖帝はネクロマンサーとしても大公と同格だから大丈夫やぞ
ブログ見た感じ
>>425
友人というかぶっちゃけ昔付き合ってたんじゃないかね
>>427
始祖帝と竜王の娘とかヤバそう
>>426
マローラは死んでるものならなんでも支配できるから生前なら圧倒的に始祖帝なんだろうけど死せる始祖帝だと流石にキツそう
ハッディフーンは意外と体力ないからあっさりやられそう
>>429
死んでてもロマは支配できないんだよな。自分より古いから
ぶっちゃけマローラの権能って格上には通じないんじゃね
ブログの、マローラと始祖帝を比較するような文章においても
マローラが死せる始祖帝を支配できるとかって言われてなかったし
不死者特有の経年劣化でネーラより強い程度の強さになってんじゃないかな
まあマローラ上位存在じゃそこまで強い方ではないからな
カラテはもちろんのことジツも上位存在にしてはビミョーだよね
あんまり気にしてなかったけど時代下るにつれて人間って弱くなってる?
神代は名前出てるだけでも
竜もぐもぐした魔女
その竜王倒した英雄
木石神倒してモフモグに完全に人間へのトラウマ与えた魔人
なんて変なクラスがぞろぞろおるけど
百年戦争時代において群抜いてるとはっきり言えるのはサノアくらいの印象
ただの竜もぐもぐじゃなくて竜王をもぐもぐして新たな竜王になったんだよね
>>435
神代と比べたら劣化してるのも仕方ないんだ
前竜王を殺して生で食べた魔女
スフェイスがエルエゼルとどっちが上かなあと考えるくらいだしサノアは真実すごい
そもそも、竜食して竜王になるってどういう吸収の仕方をしたんだろう
倒した相手の能力吸収する魔法とか持ってたのか
栄養として取り込んだんじゃない?(適当)
竜王倒したのもヤバイけどそれを食べようと考えちゃうのもヤベえわ
アイケラも喰われてますね?
>>440
竜の心臓や血で不死になる話とかよくあるし
竜王をくらえば力が増大してもおかしくない
つまりモフモグちゃんを頂きますすれば…
アルシカも食われてる
古来〇〇を食べたら〇〇のチカラが得られるというのはわりと一般的な思考なんじゃなかろうか
今のモフモグちゃんだいぶ劣化してるからどうだろう…
ポンパドール食べて海産物の力手に入れたほうが良さそう
だからって竜王丸かじりはいかんでしょ
???「足らないぞ、敬いが!」
丸かじりが許されないなら丸飲みにしよう(とんち並感
人の形してるもん食うのはやっぱきついわ
ポンパドールは場合によっては美味そう
スフェイス卿は考えれば考えるほど謎が深まるわ
正史だと色んな勢力ふらふらしながら最後まで全力出さずに終わってるし
>>452
イカだからな…
最強の魔女にして最強の竜とかいうカッコよすぎる経歴
趣味で作った氷像があれな無能さんもおるじゃろ?
無能さんも神代でもそこそこ通用しそう
大魔道は神代でもまあまあ戦えそうなのが凄いわ
流石に生き残るのはキツそうだけど
ちょっとやってみようかと思ってダウンロードはしたけど戦略級シミュレーションが苦手…
序盤中盤終盤で各気を付ける基本次項ってありますか?
まずeasyを選びます
次に巫女連を選びます
終落さん、始祖帝人形とかエルエゼル人形とか作れないかな
天落人形だって本物より弱いとはいえあの性能なんだし
からくりサーカスの世界に異世界転移したら
笑えるフランシーヌ人形作れそうなレベルの技術もってるよね
>>462
絶対言うこと聞かないじゃん…
こういったゲームで有効なのは引き撃ちという戦法
名前のとおり敵の前衛を肉壁で止めつつ後衛を徐々に下がらせながら射撃させる
それとこのゲームで重要なのは状況を見つつ土塁を投げること、土塁はデコイになるよ
あと本編で比較的簡単な勢力はルーリアンあたりかね
自分はテスハムが初クリアでした(小声)
白砂糖がやりやすかった
全体を見てちょこちょこ動かすテクと気長さががないので
単騎無双できるキャラを高速モードで動かすだけでなんとかなるのわかりやすくて助かる
プレイングとしては兵の損耗を出さずに勝ってなるべく高レベルのユニットを作ることになる
ほんとに初心者なら回復ユニットがある勢力で初手ダーダ棍棒兵を雇って
棍棒兵をとにかく全滅させないように気をつけて遊ぶってのがまぁわかりやすいかも
いいか若ぇの
easyでルーリアンだ
コサックの前には何も残らない
光の目とかきのたけだとeasyなら(召喚ボタンをおして)兵隊並べて撃ってるだけで勝てる勢力がいくつかあるからすごいわかりやすいんだけどね
ハルスベは魔女がまぁいけるか?
ハルスベは自動でやってると必殺直撃で壊滅とか平然とあるから細かい操作大事よ
あと中立地帯が異様に強い
初心者がデビューするならNGTがいいと思う
雪国とか魔王軍とか
虚しい努力はデフレシナリオだから比較的に簡単だよな
ハルスベはシナリオ神すぎるけど
正直戦闘はクッソむずいシナリオだとは思う
面白いけど
>>459
選択した勢力に回復兵科がいるかどうかだけは気を付けた方がいい
いない勢力では傭兵雇用コマンドから西方死霊術師ってのを選ぶと回復兵科が手に入る
ルーリアンはシナリオも王道だし剣を持つものが英雄になれた最後の時代っぷりが良いので実際入門におすすめ
騎兵突撃ですべて蹴散らす快感を覚えれば上達は早い
虚しい努力 デフレシナリオ。トンデモ必殺技も少なくぶつかり合うユニット数もそこまで多くないので簡単。マップも中くらい
迫真戦記 実は初心者に一番おすすめのシナリオ。基礎が学べてマップもユニット数もこじんまりとしてるためやりやすい
ハルスベ インフレもデフレもしてはいないが単純に戦闘が難しい。ある程度慣れてないと中立地帯も取れない
きのたけ インフレシナリオ。マップもユニット数も相当規模が大きく内政でやることも多い。必殺技も非常に強烈。
祖国と銃と 超インフレシナリオ。一般の動かし方よりも如何にして必殺を当てるかのゲーム。装備を買えるという他のシナリオにはない要素がある。
ロステク デフレシナリオ。遠距離攻撃は非常に少ない。声付き
まあ基本事項はなるべくユニットを失わないようにするってことかな…そんで大事なのはユニットごとの特性を理解すること
特にこのゲームは耐性による差がドでかいので騎兵で槍兵に突っ込まないとかそういうのを覚えると強くなれる
>>476
>>472
ただしくは、むなしい努力だよ。虚しいだとなんか字面が悲しい
デフレ低難度は前衛が強い勢力なら自動でだいたい押し勝てる
インフレ低難度は撃ち合いに強い勢力ならだいたい並べておいとくだけで勝てる
なんだけどハルスベは狭間というかどっちにもいかない感じな印象
ハルベリはある程度操作できないと低難易度でも勝てないと思う
本当の初心者でキャラ萌え勢だと戦闘省略結構使うんだけど
戦闘省略もハルベリはあんま成功しない方だし
戦術面の難しさだと最近の作品でシェムハメフォラシュなんかもすげえ難かった
射程範囲がかなり厳密に定められてるから常に陣取り変えないと火力が出せない
>>476
迫真戦記はチュートリアルの出来が本当にいいけど
難易度自体はデフレの有名所と比べると低くはないので
迫真戦記のチュートリアル→NGTが一番基本を固められて短期間で操作覚えられると思う
まあぶっちゃけ好きなシナリオを好きなようにやるのが一番だけどね
>>482
シェムハは前作からハルベリリスペクトだから多少はね?
何気に昔のデフォのルートガルドとか
いろんなタイプの強人材揃ってて
ヴァーレンの基本覚えるのにうってつけだった
今は初期人材減ってるから難しいけど・・・
ハルスベが戦略級シミュレーションかどうかはさておいてこの手のゲームの基本は死んで覚えるだから好きな勢力で一回滅んでみると大体分かる
きのたけから入ると回復が無いというのが珍し過ぎて他シナの回復無し勢力で物凄く苦労する(実体験)
難易度1コなら大丈夫だろうと思ってジバ選んだら結構苦労した気がする
これ2コ分くらいあるだろ
逆にボス勢力の出ない巫女連やベスキドは1コ相応な気がする
ジバはジバ砲だけで難易度10コくらい下げてるから多少はね?
ジバ砲リーダーにできるだけで十分ぶっ壊れだからなぁ
なおオルジェーンの長弓兵の方がおかしいもよう
アリス+金色の弓兵止めてください
かなり無粋なのは理解してるけど初心者向けに無名人材を追加するMODとかあったら欲しい感はある
ロングボウマンは最強
皆知ってるね
マスケット最強!戦列歩兵最強!
ぶっちゃけ初心者への最大のアドバイスはセーブ&ロードを躊躇うなってことだと思ってる
おっじゃあ同じく長弓一般のオトランも余裕だな!
実際初手ヴォイヴォデナ委任で長弓兵拾えばノーオイクスでも楽勝な模様
C押して固定ボタン押す
右クリで移動させれるから敵と何となく距離を保つ
召ボタン押せるならたまに押す(押しっぱなしにしないですぐ標準を押す
遠距離火力が強いシナリオのバリ強勢力ならこれだけでもまあまあ戦えるはず
あと敵の勢いがすごくてぴゃあああああってなったらスペース押して時間を止めるの覚えれば初心者(ガチ)は卒業だ
ジバは初手でラクダを大量購入して団長さん家にカチコむのが一番良い
団長も初手ジバ攻めが最善手
お似合いですね
テムスベリヤまでイナゴはしないのか
ハルベリも最初はデフレシナリオだったけど最終更新までにだいぶ変わったなぁ
かなり初期の頃に巫女連でやるも勝手に死んでる黒子に腹立ってゴミ箱してた思い出
魔女で中立に勝つためにかなり真剣に操作した記憶がある
昔は強人材居ない時の戦闘時間無茶苦茶長かったな
きのたけの後だから新鮮だったけど何回もやること考えると今の調整になって良かったと思う
いい意味でFTをRTSでやってる感覚だった
初期のステビアや武帝は正に無双人材だった、今でも十分強いけど
団長を支援するのに特化した兵科の白砂糖
強人材に強兵科だけど全てが武帝の動きにかかっているベスキド
砂糖はともかくベスキドは武帝抜きでも強いと思うんですが
ベスキドは文字通り武帝単騎で大陸統一する動画があるからな
総長のピットインである白砂糖騎士
なんだかんだ銃兵を轢き殺せ馬
弓
やっぱり強いんじゃないかな
立地がね…
銃兵の突撃耐性が高すぎてぶつけても即死するわけじゃないおかげで
カウンター銃剣がぶっささってくるのがいたすぎていまいちノック無効が嬉しい気がしてこない
ノック無効が本当に嬉しいのは対土魔法の時な気がする
総長配下の馬は魔抵抗高いしな
グラニートってそんな弱かった?
騎兵で使えねって思ったの戦役で出るマワーリー人材くらいしか覚えがない
砂漠が悪いよ砂漠が
なぜあの環境で砂漠騎兵にならなかったのか、これがわからない
場所が悪い。レベル上がって麻痺耐性上がると銃兵の突撃耐性鼻で笑うし歩兵と弓の前列置いて左右からの三方挟撃は成功しやすいし
土で致命傷を負うから弱く見えるがそもそもハルベリの土はヴァーレン系列でも屈指の強さ
土魔法マジでうざいからな
召喚で出てくるノーミードがイカれた強さになるぐらい
プレーのやり方が団長で倒せないカチャヤ潰しとかで騎兵使うからあまり弱く感じなかったのかな
沼地化2→3の違いがMP消費しかわからない
>>ニート
前に自分で言ってた分だが、貴婦人神聖同盟でやるとマジ輝く
ただやはりレベル自体はちょっと上がりにくいのが難点
砂漠に馬ででかけちゃだめって聖戦の系譜で習ったわ
白砂糖と西帝国どこで差がついた.....
オルティア、オトラン、白砂糖騎士団で仲良く重騎兵ガチンコトリオなんだけど
ジバでプレイするとこの三勢力に加えてメディアとダーダとベスキドを帝都で一度に相手しなきゃいけなくて脳汁出るよね
ジバというと弱体化の歴史だなぁ…
砲の命中精度低下、回復没収、駱駝の突撃無敵没収だったり
らくだブレスが対騎ぶっとび性能とはいえ近所がKB無効の重騎兵×2だからな…
>>520
スクリプト読んだ感じだと着弾後のぶわって広がる緑色のヤツの大きさが3から5になってた
範囲と巻き込み性能の強化って感じ
弱体化されても全然伸びてくるジバ強すぎる
立地が良いのもあるとはいえ
立地が悪いよー立地がー
前衛における魔法使いおるし、召喚強いわ射程最大の砲あるわで基本強い
市民兵が神殺しのパン持ったらどうなるの、と(AA略)
重盾市民兵「…」
最強砲のラダドゥーム砲と前衛殺しのジバ神祇官
塹壕召喚アザプ兵に強人材対策のカチャヤ僧
砂漠最速ジバ騎馬憲兵に説明不要の火炎書記
大量召喚エフ帝に個性豊かな土侯たち
八潮路にはどうやっても勝てないが他には勝てる
火炎書記か陵墓守衛が一般化できたらなぁ
回復没収されたのに火炎書記リーダー雇用出来たら元の木阿弥じゃん!
ムツゴロウさんの…というか死石鳥の使い方が良く分からない
まともに前衛運用しても爪だけじゃいまいち活躍できないし耐久も意外と脆い
じゃあ走鳥歩法で後衛狩りさせるかと思ってもいまいち殲滅力に欠けて騎兵でいいじゃんてなる
アレは馬や肉薄してきた青銅騎士みたいなのを相手にするためのものだ。デーン兵と同じだな
カチャヤで良いのでは…?
西帝国諸国って北西地帯平定が山場になりがちだよね
後は割とどうにでもなるというか
ベスキドとメディアとジバ、どれかが共闘し始めると手に負えん
まあブロドナーダが鳥を使えれば一択だったな。そしてムツゴロウは自前でカニを雇えれば言うことはなかった
その場合コスタもメディアも相手にならなかったろうが
大メディアでジバと同盟してズッ友だよと思っていたのに
突如裏切ってコスタとはさみ撃ちにしてきたこと絶対許さねえ
やはり裏切らないアルシカしか信用できぬ
鳥さん対騎耐性もないし青銅歩兵に普通に溶かされる…
そこは頑張って武器攻撃と組あってとしか
ダーダアルシカ同盟組ホント嫌い
お、黒火か?
片方だけでも手強いのに口伝師と無限召喚が合わさって最強に見える
義和団に混じって突撃を止めてくる筋肉がまたうっとうしい
ミクリヤが本気で作った虚飾獣よりも竜王ネーラサノア師のが普通に強いのなんか悲しいよね
ミクリヤと魔都の魔女の限界って感じで
設定上の強さとユニット的な強さを一緒にしちゃいけない!
最強の魔女にして竜王と門外七賢最強と魔都史上最強の三人だから…(震え)
比べてはいけない(戒め)
フォークストン少尉とレスカの比較が1番わかりやするユニット的強さと設定の強さが矛盾してる
いやまぁどっちも弱いわけじゃないんだけどね?うん
少尉とレスカはどっちも安定して強いからなぁ
虚飾獣があんま強くないのはミクリヤらしくて好き
ギロやんとか禍津様殺してまで作ったにしてはお粗末すぎるけど
アンカレットさんが一人であんな化物召喚したのに対してあんだけの犠牲払って作ったのがアレだから虚しさが増すんだと思う
ミクリヤは誰も得しないのが好きらしいからしょうがない…のか?
ウェストミンスターってなんかのゲームでも同じ名前あった気がする
光の目?なんとなくだけど
ウェストミンスター宮殿はロンドンの王宮で、現代においては国会議事堂として使われおり、ウェストミンスター憲章はそこで英国議会が策定したからそういう名前
幻想水滸伝にいたような気がする
グレッグミンスター
正直ミクリヤってクロパトキナより弱いような
死なないのと妄想具現化(出来る範囲のみ)以外は普通の人だからなぁ
ゲーム上の性能と設定を一緒にしてはいけない
ムハラなんかはめちゃくちゃ強い設定だろうに性能はそこそこって感じ
ムハラは万能の強さがあるから…
ムハラは暗殺者だからあんな大規模戦闘に引っ張り出されても本領発揮できないんじゃないか?
むしろ部隊指揮能力があるのが凄いわ
ボスとかゲーム中だと本人よか取り巻き連中の方がしんどかったりするしね
暗黒竜とかクジラ辺りはともかく
イシュダッドは本人よりかは召喚がね…
大抵のボスが全体的に速攻かけないと強力な遠距離でガリガリ削ってくるし召還で無駄に敵増えるから
突撃する方が早いし被害もなくなるという
バフでレベルは勝手に上がるし、召還や死霊術師雇用で回復役も担えて
拾って損はしないけど戦況変えるわけでもないムハラさん
ムハラさんの最大の強みは傭兵雇用で拾えることだと思うの
おまけはたいして強くないのに本人だけでくそめんどい無能さんはすごいよ
必殺技複数回使えるのずるいよな
パワー←→テクニック
八潮路さん・ネーラさん・アイケラ・サノア・竜王・大公ちゃんといった感じだろうか
正直アイケラ様はその中に含められるレベルの強さはないと思う…
ゲーム的にもお供のダーダ兵よりも先に突っ込んできて死ぬ模様
あの投げやり百連発ずっと撃ってれば強かろうに…
力を失った傲慢な旧神アイケラとか、人類に憎悪膨らませた石柱とか、愛玩イキリ天使狸とか
面倒な上位存在が沢山湧いて出てくる地中海側の性格悪さよ
めんどくさくない上位存在がいるだろうか
そもそも都市同盟のイベントボスとして出てくる以外でベリヤ神軍を見たことがねぇな
ベリヤ神軍の出現条件になってる3か国(都市同盟、クロウスラー、ダーダ王国)が勢力拡大することなんてほとんどないし
巫女連とか神聖同盟なら早期にクロウスラー公が死ななければだいたいアイケラな気がする
まあベスキドがアクティブ勢力の場合に限りだが
たぶんネーラファナスの顔見た回数が一番多いわ
至神は言うまでもないが大公ちゃんもランダムボスでまず出ないと思う
いつぞやの更新でネーラさん率ダウンした時から暗黒竜とアイケラは出やすくなった印象
魔都は見たことすらないですね…
他のボスが出にくいというよりは無能さんが出やすすぎる気がする
基本的にルーリアンはどんどん拡大するし、その過程でイスマンを吸収してさらに拡大する
ルーリアンとイスマンがくっ付いてしまえばベスキドやトルシュナーだけじゃ止められないし凍土帝国まっしぐらよ
この前黒火でアルシカ相手したときはサルコファガス+近衆+内政でこっちも無限召喚用意してやった
天授だけロマ様ぶつけて早めに始末すれば中距離での召喚削り能力はこっちが上なので案外有利
義和団減ってきたらロマ様でドーンしておしまい
大公ちゃんはベスキドがアクティブでコスタと交戦ないならまず出るから
2番目に出るイメージだわ
八潮路と魔都は見たことねえわ
八潮路は一度総長で切り刻んだぐらい
話題にすら出されないカナケルさん
行逢船団や魔都は大体スフェイス卿が豹変するせいで出ない
アイケラ様は出ることを予期してないため戦うまでに時間がかかりがちな上に訓練上限が高いから出ると苦戦する印象
ベスクがアクティブか否かが大ボスに関わりすぎる
南方勢力でベスクがインアクティブだとほぼ間違いなくネーラさんになるから行軍が大変大変
ベスキドアクティブでも北海で詰まってるときが…
エビ強いからね仕方ないね
蟹だった
狸が海老に負けるハルスベリヤの伝統的風景
低難易度だと無能さんも蟹に分からせられてるから多少はね?
やっぱ海産物こそ最強生物だわ
ハーティーとポンパドールってどっちが強いんだろう(どちらも全盛期基準として)
ポンパドールっていうか海産物達は竜王エルエゼルと始祖帝に倒されてるからハーティがあの二人より強いかどうかって考えると分かるかもしれない
ハーティ、ポンパドール、ペンギン軍団、イカ閣下は神代からいるから強いことに強いんだろうけど同じく神代のアイケラとかモフモグとかより強いかって聞かれると微妙
竜王と始祖帝はさすがにキツすぎる
なんかツイッターでハルベリ検索してたら
かつてハルベリオフ会なるものが企画されてたんだな
ズームオフ会にとかに形変えてハルベリ会できないものかしら
竜王と始祖帝が結婚すれば最強カップルだったな
某ゲームブック風フリゲみたいに
ハッディフーン○○世を支配して間接支配してきそう
>>602
実際、始祖帝って称号はruinaのオマージュなんじゃないかね
言っちゃなんだけどハーティーはバステが刺さらないとイカより弱いと思う
まあ沈黙が刺さらない場面なんてまずないんだが…
悔い改めてとかいう大魔道も問答無用で黙らせる謎の技
異端審問の前に口答えは無用である
オトラン、人材増えなさ過ぎて辛い
9T目で未だ初期メンツしかいない
ノーミードに延々と突撃を跳ね返されて悲しくなる
オイクス、ネムツェルがいればオトランも大分マシになると思うけど
一般兵科も結構強いし
9Tならもうオイクスは雇えてるはずじゃ?
ノーミードとか土使いを弓で撃ち抜いた後、騎兵で槍兵以外の須くを轢いていって最後に弓でじんわり溶かすのが必勝パターン
ジバの槍兵が相手ではないと思うし頑張って長弓の位置指定を駆使してみよう
長弓 is GOD
アリス辺りは雇用出来ないんですか?
プレイヤーの介入だから気にしていけないけど西帝国倒すオトランってシュールだよな
助けてくれないのにキレたかって
周辺を平定したら西帝国に攻めてくる総長を何とかしてください
大人しくさせたら死亡報告しにきて弔ってやることになる謎展開になるし
ステビアの塩漬けイベントは内戦とはいえ同国人を弔うことができる西皇帝の懐の大きさが見れていいじゃないか
惜しむらくはステビアの塩漬けが総菜屋に追加されないことだ
ハラルーンの「ステビア君」呼びが気に入ってる
たった一言でハラルーンの気遣いが読み取れるから
正統帝に接するときのそうちょは女の子らしくて可愛い
今のバランスだとテスハムより黒火の方が難しくね?って思った
黒火はへルミナの動かしかたを知ってればロマギロやんの加入までは問題なくいけるし
そこらへんに加えてオトラン吸収もできる後半はぬるぬるって感じになるから
ヘルミナさえ動かせれば簡単って感じでちょっと難度を比較しづらい
フカヒレ伯が自殺後に有り余る精神力から不死者になってるから、精神力の塊みたいな団長やシュフラン提督も不死者として甦れそう
団長は不死者をよしとしないからならないよ
ヘルミナはノック耐性ないから序盤のダーダ戦が一番の鬼門だと思う
そこさえ抜けちゃえば一般の相性いい魔女殴れるしヘルミナでコスタボコれるしアルシカはカシエラちゃんてストップかけられるしで思ったより楽
ロマとギロやん拾えば勝ち確だし
アルカだと即成立するダーダアルシカを突破すんのはわりと絶望的なんだけど
コスタの援軍を安定して使えるからコスタ任せの防衛で放置で安定しちゃうのよね
ギロやんが万能過ぎる
タングステン拾って副官につけられたらほぼ勝ち確だし
大概の盤面は切り込みからのダークイリュージョンで崩せるからまじでやばい
個人的には棍棒戦士背負わせたマーテルが序〜中盤のMVPだと思ってる
そりゃマローラがミルカ以外のことを欲しがる訳ですわ
ミルカも召喚強いだろ!
なお大公からの借り物の模様
リーダースキルは格別だから…
ヘルミナはミルカのLSあってこそなところもあるんで大公ちゃんには過ぎた人材です
ヘルミナ、カシエラ、ロマ、ギロやんを侍らす女好きマローラ
そんなんだからアルケーちゃんに負けるんですよ
はー??負けてませんがーー???
大天蓋壊しましたがーーー????
マローラちゃん何で戦力の逐次投入してんの
アルケーはアルケーでロリコンじゃねえか!
これ見よがしに特殊雇用をつけてるのに
宿将設定に阻まれてヘルミナを雇えない大公ちゃんすこ
ロマもロリコンだから両陣営は互角か
黒火はヘルミナ大好き陣営なのでセーフ
>>634
カエサルになりたいから
最近まで知らんかったけど黒火はスラドでレベル上げれば序盤は楽なのな
黒火は序盤越えればほぼかちやし
一般が弱そうに見えるけど火兵で中距離以下は圧倒的に強くて
それで対処できないやつは斬り込みで処分すりゃ済むから
案外うまく纏まってる
ペトカは自分の体に興味なくてペンギンになったりするけど
ギロやんは自分の体にこだわりあって引きこもりなんよな
黒宗の派閥の違いか。それとも個人の嗜好か
ギロやんはサノアとかアンカレットが自分の体を捨てずにいるのを見てコンプレックスでより固執してそう
サノアの破壊にも耐えた不死性というのがアイデンティティなんじゃないかな
ギロやん自分の見た目に自信もってた説
アンカレットってあれが自分の体なんだっけ?
ギロやんとかペトカがすぐに気づいてるからたぶん変わってない
魔女であることをやめてなんとか他の大魔道に食らいついてるリンギ師かわいそう…
アンカレットさんがサノアと共謀して死んだふりしてる隣でズタズタにされてるギロベッツかわいそう
サノアの口ぶりだとそこそこギロベッツ評価してたからセーフ
きっとお前ならボロボロにしても大丈夫って信頼よ
だからって徹底的に破壊するのはNG
人材雇用ではガレアッツォ共々お世話になりました
その点ヨランドさんってすげーよな
最後まで紫宗のこと考えっぱなしだもん
>>649
リンギ師火力はお化けだけど、結局それだけだもんな
その火力すら最上席のおかげであれの65%補正がなけりゃ、ギロベッツはおろかカームよりも魔力が低くなってしまう
というか最上席の説明に「魔法攻撃力に+65%の大幅な補整がかかる。」ってあるけど
カームの限りなく透明な水鏡って+60%の補正だから5%しか変わらんような・・・
そういうティフベルって専門の魔法ってなんだろう
見た目が火っぽいし魔法も火だから火なんかな
他の大魔道に勝てないことは本人が一番気にしてるから突くのはNG
ギロやん+万暦がぎりぎりで素リンギ師に勝っちゃうという調整好き
というか実は万暦抜きでもギロヤンが魔力二位なんだよね
https://i.ytimg.com/vi/i6A8kgIl0Zo/maxresdefault.jpg
ステビア総長に悲しき過去…
白砂糖騎士団トゥルーエンドきたな
ゼロカロリースイーツによくはいっちょるよな
カラクルの団長ワンピの世界に生まれてたら赤犬みたいに生きれてそう
ステビアの砂糖漬けは甘味料の砂糖漬けなのか
団長はあまあまの実の全身甘味料人間なんだ
ステビア団長、ステビア・シャーロット・バーテルだった!?
>>660
ジバ人ってタチ悪いよなぁ
知恵と穏やかさを愛する民族のくせに大砲だけは真面目に作ってるから
宮廷武術でフィジカルもメンタルも鍛えまくってるし
ラクダもいけるしな
アダーテス「やめろオオ!」
戦役のCPUロスジェーン帝国って序盤強いけど後半になるにつれて
戦線抱えまくって見事に自壊するなこれ
hardまでしかやってないけどアルカイックだと変わったりするのだろうか
戦役は資金補正弱いから上位雇用が実行それやすい高難度のほうが崩壊まではやくなる
ハルベリに限らずVTのAIは拡大すると部隊配置がわけわからんことになる気がする
>>668
しゃあ!バーテル流レベル3切り込み!
結局ステビアのsってシュガーなのか佐藤なのか、
ステビア・ステビア・バーテル
そんなマリオ・マリオみたいな
ステビア・シェリング・バーテル
ステビア実は死に戻り逆行転生したシェリング説
ステビア・スフェイス・バーテル
スフェイス卿なんだから、スフェイスは名字だよね
スフェイス卿と始祖帝の子孫
ステビア・スフェイス・バーテル
あの強さも納得だな!
そういや地味に魔法も使えますもんね
召喚も出来るしな
現実味を帯びさせるのはNG
総長の過去が生まれが公女と推定されてること以外ほぼ不明なとこもなんかそれっぽい
実際、始祖帝は子孫残してるならステビアの先祖な可能性あるよね
領地がせまくとも系図では王族とも近しい小貴族だって存在するし
人外じみた戦闘力
騎士団で唯一魔法が使える
必殺召喚も使用可能
それっぽいんだよなぁ
でも団長って実際にどれくらい強いのかわからんからなぁ
ロマにマジで強かったと言わせてかなりいい勝負してたバクスロベスのような指標もないし
総長とかいう考えれば考えるほどかわいい以外が謎に包まれたキャラ
実際かわいいし、主人公(コンソメ)の息子の相手役だから実質ヒロイン
恋愛ゲームはるべり学園、選択肢を間違えると死ぬ
マルグリット級がゴロゴロしている征伐騎士の総長だしそりゃ強いやろ
ナマズヒゲ、石の壁、
途中送信しちゃった
ナマズヒゲ、石の壁、総長、天気雨伯がいる征伐騎士とかいう軍団
なおまとまりがない模様
バベッジやシュフランのLSで一斉射出するとかっこいいし怖い
一番しょっぱいベルマンでも使い方次第ではかなり強いし
征伐騎士人材はやべーのばっかだ
ラーウガルさん、初見時に顔グラだけ見て実は大して強くない系の腹黒オッサンだと思ってしまった
バクスロペスも旧顔グラはもっさりとしたオッサンって感じだった
一番しょっぱいベルマンでも神聖同盟ではクロウスラー戦で大活躍なんだよなあ
強人材は数ターン後から加入のバランスは絶妙だと思う
やはり移動力は正義…間違いない
ランシナでジャッキをスチェカリーの陪臣にすると強すぎて笑ける
征伐騎士を全員集められてたら神聖同盟が勝っていたという事実
なお絶対に無理な模様
完全体神聖同盟は白砂糖、ペンギン軍団、バベッジ、ユリシア、アルフリット王国が全員揃ってるはずなんだよな
政争でバラバラになっちゃってるけど
生前は強くなさそうなカシエラちゃん
完全体神聖同盟でのペンギンと総長の会話とかほのぼのすぎるな
いくら強人材とはいえ一番辛い序盤の戦いが終わった後に参戦する黄金騎士は若干どうかと思う
そこのスーパー異端審問官見習ってホラ
[゛゛゛゛゛゛.;....i;i;i;i;i.i.i.i.lilii.i.i.i.i;i;lilii.i.i.i.;;;;;;;;i.i.lilii.i.;;;;;;;;i.i.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i.i.i;i;llll][gg____`、`、`、`、
l. ./;,;,;,;,;;;;lilill](".\゚゚゚゚゚゚゚l]ll]]]]]....lilill]]]ll;;;;i;i;lililllllilii;i;i.i.;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,i.i.i.i.....ggggg__
l. ,,f]:.:.;;;;i.i.lili(| l. ^^^ ^^^-. "]](]]9....;;;;;;;;;,;,;,;,;,;,;,;,i.i.lili
l. イ[]lililili( ] r | ゜ .\lllllilii;i;;,;,;,;,;,;,
l. ..l^)ll[゜.;ヽ l. .l r ゙、 .\i;i;i;i;;;;;i.i.i;i;
l. xllgggg。.____( __ggggg。._____________ | .llili;;;;i;i;lililili
l. .\ ^^^]]。. メ(^^^^^^^^^^ ^)lllllilii.i.lililili
l. hd^^^^^^-^ ./__r-^^,,^Y-、,, .ヽ ,,;;;;i.i.i.i.i.i.i.i.
l. gし ゛[ ^t 」 .l゚ ]g、 ]lllllililili....ll)^
l. [.\=== ^)( ]] .。__.\====.lll("`、_.。 t ^)i;i;i.i.[゚゚。
l. J9k,,______,,/ f゜ ===== ヽ 4f ..lllll]゛ ヒ.\
l. ll[ ...l. ] [[ .l.... .ヽ
l. [ .;」゜ | ./( ^)゛ l: H
l. ll( ^)゜ .ヽ.。J4(_ ヽ = ゜.。
l. | .。゚l、 ゛ .\ ,,゙、 ヽggyl゚
l. .\ 「.l]llTT^-,,, ]l. V(^
l. h ゝ,,gfりイ.-...、 .ヽ ,,](
l. | `、\ .;ヽ ヽ ,,....[
l. ゚ly 。 __ `、 |]]
l. ^)ll __,,gggggggg,,___ l. g(.。[
l. ゚l,,gl゚" ^ --。.,, ( -^ メl゚゜ ]
l. ^)( r^^^^^^^^^^^^"5。. ゜ .ヽ ./" t [ ,,ppr-^
l. (、 __。. __メ゜ `、 〈]ll("^゜
l. `、 ____ ゛ __/゜ .ヽ .。[゜
l. .l( __ggl゚ [ llg ,,pR
l. \pp─ll6^^^R──nnrll゚メ" ^-,。 ] ,,。llト─^^^
l. .ヽ `、 __。.v─"゛`、
l. f_ ノ ヽ _ノ ____ 4ヾ`、
l. Hgg(__,,.。,,./999llf^^^
神聖同盟グッドエンドの異端審問官好き
神聖同盟エンディングのアダミューさん好き
アルケーちゃんというか焦熱弾頭くらいになると遅くても満足感が全然違う
ほんへ後半は下手すると黄金騎士より魔力補正を受けたドラゴンファングと大魔法のちゃん聖下のが活躍してるわこれとなる
総主教が来たから負けは無いぞ!ってヨーハンが言ってたのはそういう
難易度ハード黒火でプレイ
コスタと同盟結んでたらコスタが地中海で巫女連と10数ターンに及ぶ激戦を繰り広げてた
どっちが勝つかなと思ってたら巫女連に狸降臨
あっ(察し)と思うと、予想通り降臨から2ターン目で見事に狸はコスタオールスターに挑み戦死して終了
何しに出てきたんだこいつ
たぬきはたぬきちさんなみに癒し系
リンギさん使った後だとアルケーちゃんの焦熱弾頭で「あれ?思ったより強くなくね?」ってなる
>>711
はい!不老不死パッケージの請求書なんだも!
渡航費・人件費・・・諸々合わせて合計で大陸全土の魂になりまーす!
狸降臨しない場合引くと巫女連クソダルいから…
ジンギスカン採用した巫女連は悪夢だからな
騎馬突撃できなくなる
ベスキドで遊んだときにいきなりイスマンにジンギスカン採用されて糞面倒だったことある
普通だったら武帝一人で楽なのに
イスマンはジンギスカン好きすぎる
なんかなろうラノベのタイトルみたいだあ
鈍足射程0の俺がジンギスカン作戦採用して無双
ちょっとそっとチートもろてもハルスベ世界で生きていける気がしねえwコサックされるのがオチだw
てか半端にもろたら、黒竜大公ややしおじさんあたりから目を付けられそうだ
そして上位存在からチートもろたら絶対対価や代償で破滅する
スフェイス卿みたく竜王殺してそれ食べればええで
>>719
MP切れて置物になってそう
ミルカ、エンディカ、ヨハイーナといい黒竜大公はきっちり取り立てしてくるよね
八潮路さんは超絶遅配だしアイケラ(神)は押し売りだし
>>721
でも始祖帝みたいな主人公タイプには勝てんよね..
>>723
アイケラは押し売りした相手にきっちり滅ぼされるからセーフ
八潮路はスフェイス卿にごめんなさいちゃんとして?
>>724
始祖帝最強の人間だし仕方ないんだ
>>725
八潮路「遅延したお詫びにただで叶えてやったぞ」
遅延(数千年単位)
お詫び(何もしないで帰るのが嫌だったことが動機)
ただで叶える(相手の考えを勝手に読んでいい加減に実行)
悪質過ぎて神殺ししたくなりますよぉ��
上位存在への反逆がベリヤ大陸で起こったら冥府の始祖ちゃんを担ぎ出す動きが起きたりするのだろうか
始祖ちゃんそろそろ人間に転生してくるんじゃないかな
ネクロ始祖ちゃんは真始祖ちゃんの影とかで
黒竜大公はスフェイス卿
大地母神にはアイケラさん
みたく分担してけば上位存在は潰してけるんじゃない?
始祖と竜王が昔通り組めばいいのでは…?
また殺しあい始めそう
知らぬ仲ではあるまいし幸せなキスで仲直りでもすればいいのにな
戦友であり親友であり宿敵だからね仕方ないね
スフェイス卿 野獣先輩説
・竜殺しの権能持ち←野獣先輩もレシートリザードに対し絶対的な特攻を持っている
迫真戦記にスフェイス卿はいないだろ!いい加減にしろ!
遠野スフェイス卿にむしゃむしゃされた竜王説
八潮路ネキがスフェイスにカスがてめえ如き雑魚の意思なんて関係ねえんだよって意味のことを厳かに言うの好き
マジで悪神だわ八潮路
上位存在を倒しに行くスフェイス卿、始祖帝、ポンパドール、モフモグ一行
道中ずっと喧嘩してそう
大公ちゃんとか神のアイケラは真っ当な上位存在っぽいけどミクリヤはなんかメタ的というかカテゴリが違うような気がする
ミクリヤの出自が地球に関するものなのか第四の壁を突破してる変態なのか
虚飾だったかを冠する存在だけどメタ技持ってるのと絡めると凶神とはまた別方向の裏ボスっぽくみえる
ミクリヤさん妄想を現実にできるってのがハルスベリヤ世界が妄想の世界だから〜とか
セーブ&ロードで絶対死なないとかそんな感じなんかね
>>741
神代同盟かな?
ペンギンとイカ閣下もいそう
マローラみたく、なろうと思えば人間も上位存在になれるんよな
上位存在じゃないけど、エルエゼルはマローラ確殺できるだろうし
上位存在など不要ら
エビだのカニだのに比べるとイカのおじさんはあんま強いイメージないな
メディテラネ海中帝国で海産物たちが大活躍するシナリオみたかったなぁ
海産物とかいう地味に神代からいる強者たち
地味…?狸しばいたり竜鳥しばいたり時々ネーラさんしばいたりする海産物とか凶神が地味…?
同じ神代の連中が頭おかしいからね仕方ないね
神代が異常過ぎるせいか神代の生き残りはたいてい現代では化物という
やっぱ怖いっすね神代は
まあ狸やペンギンが海産物にしばかれるのはあんま驚きはない。
そもそも狸はギー公に勝てないからどっちにしろしばかれるという
・・・ここを見てたら海産物で大陸を蹂躙したくなってきた
かにやえびやアシクジラを一般兵として雇用できる勢力やキャラって誰かいたっけ?
たぬきが最高権力者のゲームもあるのに、狸は。。。
>>757 つMODを作る
ムツゴロウ王国とかイカのおじさん辺りなら改変しても違和感なさそうだしMOD作成頑張るのだ
ハム太郎みたいなのだ
いかラッパ・かにで戦線維持してギガース・アシナガサマ・アシクジラが突っ込む完璧な戦術だ
>>748
啓蒙主義のイカ紳士だからね仕方ないね
イカちゃんがセラハッカを陸のものでも海のものでもないクッソ中途半端な生き物()って罵倒しまくるのホント好き
最期引きずってどうしたんだろう
足が二本しか無い可哀そうな人類を蛸壺に詰めて啓蒙してくれるやさしいイカおじさん
>>765
現代火器で消し飛ばすね…
>>756
タヌキは突出しやすいから見事にフォークにぶっさされてそう
幸福なんてちょちょっと脳みそチクっとすればオッケーなわけよ
内政ルートってみんな大体どれ使ってる?
序盤上手いこと展開できる強勢力なら権威でそれ以外なら効率安定だと思ってるんだけど
共和はイマイチパッとしないし無法は悪くはないんだけど信頼度-50と
無償で経済値アップする内政が領土5以下じゃないと使えないのが結構辛い
無法ルート使える状況で領土5以下って序盤の展開が遅れてる気もする
救援にきたスフェイス卿が戦死した直後に豹変して中ボスになるかと思いきや次の戦闘終了時にマスター不在で勢力が消滅した
何を言ってるか(ry
無法ルート使ったことないわ共和もだけど
だいたい権威か効率
効率→条件を満たす前から資金で恩恵が出るのが強いのと敵の一回目のレベルアップに間に合うのがでかいし、魔法をつかえる傭兵もとれる。ぶっちゃけほぼ一択
権威→とれる頃には難度のピークをとっくにすぎてるんで実質的にはほぼ無意味
無法→本当にスタートダッシュ向けだけど基本的には効率のが楽。騎兵がほしいなら
共和→弱い上に条件がきついのでむしろ使うほうがめんどいんじゃ疑惑
無法はぶっちゃけ初手から使えるのが強みだからむしろ使用条件満たせなくなるタイミングまでひっぱるんなら効率でいいかなってかんじ
カルデア自律境界石くんが無法より無法な性能してるのもあって効率がド安定すぎる
>>770
魔人スフェイス卿が放浪するパターン
焦土作戦と国家主義が気持ち良いからいつも権威ルート選んでるなぁ
新式騎兵人材が拾えたらハッピー
共和はヘルベチカ槍兵と南海砲が雇えるのが最大のメリットだろうけど
硬い前衛と長距離不在の勢力ってどこ?
黒火浄罪機関と神聖同盟か?
その2つは人材エトルスキとヘルベチカ本人と人材ロッコバーで正直足りるかな…
権勢38と資金59800を用意できる段階だと雇った槍兵のレベルの低さで絶望しそう
共和は南海砲の銃相殺が欲しいときにたまに取るけど無法の不死騎兵でいいような気もする
ルーリアンプレイでメディアがすごく元気な時とか
金だけは多く手に入る黒火、テスハムあたりかな
特にテスハムは傭兵が両方とも対蒸気向けの性能だし潰すのが遅れた時には考える
後は低難易度のコスタBADルートで富の平均化しまくればそこそこ楽になる
早めに取れるのは無法と効率だけど序盤を切り抜けるなら傭兵雇用と戦術惣菜で十分な気もする
それを踏まえても共和は初期投資がデカすぎる
棍棒戦士マーテル初めて使ってみたけどめちゃくちゃ強くねこれ
棍棒マーテルは序盤中盤の刺したい相手に完璧に刺さるから実際強い
ウィズインのほかに地味に投げナイフ付与でレベリングもできて隙がない
名前から想像するものより遥かに強兵科な棍棒戦士くん
ファーホー君もつよいから悩ましい
端から人材と分離する動きする場合はいいけど
マーテルの場合はファーホーにすると操作が煩雑になりすぎるのが難点ってか少しめんどい
獲物が黒曜石であの強さ
やっぱりマッチョがナンバーワン!
シャンデラも強化されないかな
人気投票大健闘したし
高速ダッシュしながら塹壕投げつけれるのがまじでつよい
突撃兵で一番強いのってけっきょくステータス低いけど役割を多く持てる棍棒兵かなって
戦役だと棍棒兵雇えたやつに勇兵雇用が追加されるけど棍棒のがいいな?ってなりがちな勢いだし…
塹壕投げがどんな場面でも腐らないからなぁ
近習棍棒ジンギスカンあたりは救済システムと思ってるわ
なおCPUにジンギスカン採用されて血反吐を吐くこともある模様
状況によって戦術は色々変えたりもするけどあまりアガテって採用しないな
採用できる場合でも結局カウンタージンギスカンに落ち着くし…
何より戦闘始まってすぐ死ぬちゃん聖下を見たくない
棍棒マーテルの語感で笑ってしまった
塹壕とカルトロップと投げナイフ投げてウィズインで浸透する突撃兵だから実際超強いんだけど
棍棒戦士ってある程度硬いから無茶もきくんだよな
戦役でしか実現できないバベッシのファントムウィズインで突入するバクスロベスにはさすがに威力劣るけど
アイケラさんの棍棒戦士が総合的に一番強い気がする
ジルとかニフロネフ配下も相当強いけど
テキストが面白そうで最近始めたんだけど、
戦闘がよくワカランでボロボロになる…
>>798
どの勢力でプレイしてるのか分からないけど
戦闘画面でスペースキーで一時停止して、画面の攻撃したい所で左クリックで位置指定するテクニックはよく使うかも
あとは一時停止中はカーソルを敵味方のユニットに合わせるとステータスが見れるから有効な攻撃を指定してあげるといい
本家からしてゴミ箱に数回投げるまでがチュートリアルだからね仕方ないね
>>1 のwikiの初心者向け記事読みながら
戦闘中は細かくスペースキー押してゆっくり覚えていくと良いよ
動画サイトに上がってる他人のプレイをチラ見するのも勉強になるかも
傭兵と戦術を利用しよう
困ったら近習魔術衆とジンギスカンだ
初心者は困ったらイージーで棍棒近習ジンギスカンすればいいってwikiにも書いた方がいいと思う
スキル指定と攻撃位置指定を知らないと黒火とか白砂糖みたいな切り込み人材頼みの勢力がマジで大変
塹壕や召喚を飛び越えて砲弓で吹き飛ばさないとかなり苦しくなるオルティアやガルベシア辺りも重要
VTそのものの初心者だとまず戦闘開始即前進ウェーイしかわからない
傭兵なら西方死霊術師もオススメ
やっぱ回復手段と死者の招集は欲しい
とりあえず横列か密集で前衛が死なない距離維持すればだいたい負けないぞ
その中で弓兵か砲兵がいたらもれなく取り残されてボコられる運命
帝都ってどう攻略すりゃいいんだ…
メディアでやってるんだが全く歯が立たない
帝都ってそんなに堅かったっけ
オルジェリンのこと?
コントレータ槍兵もラウセン銃兵も矢が弱点だから塹壕で敵の射撃を逸らそう
ハイランダーとか上手く使っていけないかな
あとはラウセン銃兵の塹壕か
それでも厳しければ傭兵とか
オルジェリンは防衛施設多いからな…
個人的にはクレニアとかのが嫌いだけど
都市同盟周りの防衛機能ホント嫌い
傭兵抜きで突破無理やろ…
伯川関も攻めるときげんなりする
被害が必ずでる
西帝都北口でベスキド迎え撃つの楽しい
上位存在を余裕で消し飛ばす砂塵剣すら通さない城壁の頼もしさよ
オルジェリン正攻法だとキツイから、敵に人材がいない場合は
単騎や少数で戦える奴ら見繕って攻めて向こうから突っ込んでくるの狩ってるわ
アルフリットで高レベル化したロマとヘルミナ迎え撃つの厄介やな…
青銅歩兵すら通過してズタズタなったり面倒すぎる
わらわら出て来る火兵も王様のハイランダー頼みなるし
もう昔のバランスじゃないから個人的な感覚ではアルフリットはダーダより難しい
召喚と人材ゲーの従来のVT系に近くなってる現状では
召喚に乏しくて無双人材もいない騎兵は人材頼みの構成ではいくら一般化できるのが多くても。。。
アルフリットは弓を使えるから大体どうにかはなるんだけど
相性の悪い魔女といきなり戦わされるのがお辛い
コスタさっさと潰して反転して魔女倒せば序盤は軌道に乗るけど
歩兵国家の運命でレベリングが追い付いてないと諸勢力に開戦のたびに酷い損害食らわせられる
アルフリットはコスタとは相性悪くないし
ペンギン巫女連相手にはかなり有利な部類になるから南海ルートにするとだいぶ楽になる
召喚少ないからフォークで刺されて死んだりしない?
死ぬ前に殺すしかねえ!
ギー公は射程が長いのが仇になって後方で一人魔法を撃ち続けて孤立することがあるから、こちらの本隊を囮にしてダーダ棍棒戦士を迂回突撃させ撲殺するとか
アルフリットは弱い訳じゃないんだけどじゃあ強いかって言われると弱いって言いたくなる
ハイランダー一般化とまで贅沢言わんから本編でもせめてキャラハン雇わせて
近習の召還ロッコバー塹壕取り上げで個人的に一番難易度に影響受けた気がする勢力
星5のオトラン、テスハム、黒火のが普通に強いの笑う
ガルベシアとアルフリットは更新に全体的に置いて行かれた感はある
梃子入れどころかヒーラー取り上げされても強いジバは異常
高難易度のCPUアルフリットは悲鳴あげたくなる硬さなんだけどなぁ…
アルフリットは素で近習雇えるのが多いから召喚はわりと厚いよ
三大敵のほうが強い勢力
アルフリット、蒸気、北海
北海は寧ろ自分で使った方が強くないかな
CPUはニルダみたいなタイプのユニットの運用下手だし
それを補ってあまりある対騎と北海砲パワーがCPU向きすぎる
スキー兵が騎兵と突撃兵のいいとこ取りみたいな耐性してるから潰しにくいのもある
CPUのベスクやルーリアンが北海倒してるとこ久しく見てねえなぁ…
というかルーリアンがまともに北海とイスマンに勝ってるの見るのが少ない
クオーニンから南下して蒸気に勝つのはたまに見る
自分がアルフリットハードクリアしたときはとにかく騎兵と塹壕と召還と瞬発火力がないから
南海砲率いれる人材入ったら南海砲突っ込んだり
王様とウールカンプにハイランダー突っ込んでたかな
あとはいつもの傭兵のダーダ棍棒戦士や近習魔術衆頼み
内政で権威で騎兵取れたりすると安定すると思う
もはやアルフリットの色は薄い
スキー兵は突撃耐性ないから重騎兵ぶつければわりと勝てる
なおマップは海
鯱や海豚が陸を走れるのだ、馬に海を泳げぬ道理はあるまい
スキー兵が海で激強なのもCPU北海の強さの 原因よね
スキー板で海を渡る圧倒的バランス感覚
スキー板でサーフィンしてるだけだからセーフ
なんとなく北方三国志でベスキドプレイしてたんだけど
アシスト人材詰め込んだ武帝が恩賜するアルコーンのステータス軒並み超えて草生えた
砂神剣で鎧袖一触だったし武帝の方がよっぽど化け物やわ…
久々に都市同盟やってみたら蒸気戦車をただのハリボテ扱いできて大変気持ちいい
惣菜と戦術、どんな感じで使ってる?
今まで魔女で魔法戦特化にするぐらいしかしてなかったけどいい感じの使い方ってあるかな?
困ったら血の障壁かジンギスカン
惣菜はとりあえずカレー
みたいたかんじ
神聖とイスマン以外には強く出れるくじら刺しとかオススメはまぁ色々あるけど
序盤は傭兵or一般にリソース割かれるし中盤は無理に拡張したくなったりで結局使わなくても勝てるよねって
ゲーム的最強を突き詰めるとジンギスカンかコーヒーカウンターマーチサルコファガスになっちゃうが、毎回それだとつまらない
個人的には白砂糖(ジンギスカン)とダーダ(カウンターマーチ+ラザニア)以外あんま優先させないな
デメリットのある惣菜・戦術より傭兵と内政ルート開拓のがいい
ジンギスカン以外はなんかデメリットが目につく
カウンターマーチがギリギリ許容範囲
ツンフトとの癒着 = 傭兵 > 一部戦術 >>>>> (貧乏の壁) >>>>> 内政ルート > 惣菜・戦術
異論は認める
ジンギスカンは勢力特色塗りつぶしちゃうから控えてる…と言ってもカウンターマーチになるだけだけど
惣菜はほぼ毎回砂糖の砂糖漬けだなぁ
結局ジンギスカン食ってと近衛雇えば大体勝てちゃうからね仕方ないね
高難易度手でどうしてもクリアできない時だけだわジンギスカン近衛
当たり前のように毎回ヒャッハー拾い食いだーしてくるイスマンと巫女連は許されざるよ
イスマンとか言う十中八九ジンギスカン食ってる民族
コーヒーサルコファガス使ったことないな
全員カッサンドラ隊になるようなもんだろうから強いんだろうなとは思うけど
あいつらって雪でも食べるんかな
本編全勢力アルカクリアしたぜー!一番疲れたのはペンギンだったかもしれん
戦役やIFで難易度高い勢力ってある?
戦役ならS2ダーダ、モイミスカ、オトランが大体来るかな。
個人的にはモイミスカが好き。
あと変わり種ではS1アルキウス、ソミエットで時限式人材独立プレイができる。
アルキウスの方が難易度は高いが、うまくやれば時間めっちゃ引き延ばせる。
ペンギン勢揃いだと操作がオーバーヒート
時限式人材独立プレイ面白そうだな?
あまり腐らないテルシオもいい
>>860
ほんとにうまくいくと黄金騎士や黒子まで拾える。てかアルキウスが急にもろくなったので
なんでやとおもって初めて知った黒子の凶悪ASw
防御の低下はほとんど問題にならないから仕方ないね
ダーダジンギスカンとかいう機械化土人軍団になる組み合わせ好き
大体厳しくかつ低レベルが活躍できるような戦争は全て超えた後にひょっこり現れるパレンケ斧騎兵さんはどう使えば良いんだ…
アレを活用できた試しが無い
あれは序盤に拾えたら騎兵として便利だから…
終盤になったら拾う必要性がない
ぶ、武帝や一部マスター人材の強化パーツにはなるやん;;
少尉と盲目はあんなに人気なのにケルダーダーはなぜ人気がないのか
その2人は終盤に拾ってもレベリング楽だからな
おまけにレベル上げなくても役に立つスキルあるし
カッサンドラを拾うかは悩む
レベル上げにくすぎる
財政値持ってるし、本編なら中盤以降は金ザクザクでレベリング問題もあまり気にならないかな。
カッサンドラとか序盤に拾えないとマジでレベル上がんないからな
>>870
特殊訓練でカッサンドラのレベル上げんの費用対効果が悪くない?
地味に迷うのがマラーターさん
敵に拾われると地獄だから確保するんだけど上手く使えてる気がしない
ゾウさんはとりあえずで使えるからまぁ
敵の象さんはすげぇいやらしい位置から砲撃打ち込んでくるから後列が穴だらけにされる
アルシカだと人材がいない部隊で召喚が枯れたときや砲兵が厄介な時のためケルダーダー入れとけばかなり安定すると思う
遠距離がつらい?
そんな時はこれ!
つジンギスカン
ジンギスカンはどんなときも僕らを助けてくれる
ただし敵が使うのはNG
戦役シナリオだと内政コマンドが追加されてたり傭兵人材雇えたりで出来ることが増えるけど
EDのある勢力が少ないのが寂しい
象さんは高いけどまあまあ良い仕事してくれる
なるべく前から砲ぶち込みたいからいつのまにか死んでることも多いけど
CPUのジンギスカンで毎回ぶちギレてるわ
砲兵やら弓兵やら轢きにいったらたまにゴッソリHP持ってかれてたりとか
カラスが銃ぶっぱなしてくるのほんと笑うからやめてほしい
パレンケ自体はわりと強いからまぁタイミング次第だなぁ
敵のジンギスカンはテスハム使ってるときが一番驚異だわ
カラスが事実上機能停止するからな
いまだにエンジェルナイトへの上手い対処法がわからない
高難易度の蒸気とは極力戦わないのが秘訣ってのは置いといてまあ混乱で崩すのが一番妥当かなぁ
コーヒー飲んでたら諦めて自律境界石とかに任せる
アルカイック魔女で最序盤で無理数否定青銅歩兵あたりのどうしようもならんくなるパターンあるよな
青銅歩兵は亀に埋めて圧殺しろ
ラベリヤ救護士から引きはがすか詰めるかして回復スピードを減らせ
>>885
俺も知りたいぐらい。混乱使えるのってかなり限られるから、
ランシナとかS2ポルーシュカでカレリア帝国化したルーリアンと戦うとマジでしんどい。
おまえのことやぞモフモグ
無理数は一見きついけどあれはなくてももともと実はかなり10ダメ連打で削ってなんとかしてることが多いから案外かわんねーなと思ったりはする
戦いは数だよ兄貴
アルフリット戦は赤宗の数も大事だし
無理数は逆に魔女が採用してきてもブロブ兵と召喚の山で大変になるよね
エンジェルナイトは突撃が斬り込みよろしくな移動性能あるのが厄介
モズーダで突撃を一身に引き付けて、50射程ほど後ろから金枝騎士が槍衾&強打を引き受ける、みたいな感覚でやると後衛にはそう来ない。一部が横から突撃してくるなら塹壕を小分けに使うこと、少しの間だけなら持つ
とにかく召喚の数を出したり塹壕を上手く使ったりして味方ユニットの中に埋めるか、クソ堅い前衛を前に出して囮にする位でしか突破したこと無いなあ
アルシカ党で相手した時は金色近衛天使兵の相手がとても大変だった
火炎放射器で一人一人焼き殺すしか無いんだもの…
ジンギスカンやろっか?
とりあえずジンギスカンという風潮
これはいけない
たまには変な戦術も使うべきである
お、プリンキピアか?
天使兵は前衛を突き抜ける→そのまま後衛の方に突き抜ける
で奥にきて暴れんが問題だから前後の間合いをとって前の付近をうろちょろするようにしてるところを
叩き殺したりうちころしたりするかんじでいいんだけど
戦車と混ざるとカオスで困る
なにが良くないって戦車は普通に動くこと多いのにエンジェルナイトはほぼ騎兵機動だから同時にぶつかることが多いこと
AIのくせに小癪な真似を…
消耗関係なしのAI戦法にエンジェルナイトや戦車がピッタリすぎる
移動力か遠距離付与が鉄板すぎるのよね。某きのたけも移動力がガンと上がる浸透が鉄板だったし
ただハルスベはそこに鉄耐久入るテルシオも加わるが
戦車は密集してる相手に強くてプレイヤーの陣形は荒らしまくるけど
CPUのばらばら陣形にはいまいちって感じなのもむかつく
工兵とエンジェルナイトが優秀過ぎるのもあって戦車まともに運用したことないわ
終落の番傘劇ブチ当ててやったらええねん
戦車は自治都市に特攻すると楽しいことになる
まあそのあと補充のお金で楽しくないことになる
西半分取って巨大化したメディアと決戦になって戦車でラウセン轢こうとしたけど無理だった思い出
この場合コンソメがバフしたラウセンが強すぎるのか…?
ラウセン銃が普通に耐性ないとガンガン減っていくからなぁ……バフかからなくても
レスカとか攻撃力爆上げてる奴もいるし
やっぱり長弓がNo.1!やっぱりアリスがNo.1!
昔の西帝国アリスちゃんみたいのが山ほどいるとかクソゲーでは?
ま、世界帝国だし多少はね?
オルティアで若い人材かき集めると強くなるよな
世代交代って感じ
おじいちゃん達が頑張らないと持たない国だからなぁ
戦役でスフェイス卿とエンディカが小エピタ閉じるイベントあるけど、あれって開いてたら始祖帝あたりでてきたんじゃないかと思うと震える
始祖帝どんなステータスなのかちょっと見てみたい
ファーレンの方ではどんなステータスなんだろう
スフェイス卿が始祖帝に会いたくなくて小エピタ閉じたと思うと微笑ましい
ファーレンのハルスベ1はガチガチのデフレシナだから数値だけだと
強さがピンとこないぞ。
モフモグが黄金竜十字台見たら喜ぶの?
蒸気ED後なら喜ぶだろうけど戦場で総長が出したらトラウマになるかも
総長にあったらモフモグちゃん普通に泣くと思う
ラベリヤ教のモチーフの黄金竜ってモフモグちゃんだっけ
二人が出会ったら総長は感激するのかな
神の言動がイメージと違う
モフモグに信仰者を救える神的なパワーがあるなら感激するだろうが
あのザマで先の時代の敗北者じゃからな
モフモグ「はぁ…はぁ…敗北者?」
始祖ちゃん追加modつくって(はーと
真面目に作るとしたら強化禍津神みたいになるんかな
前作では沼地化や即死ばらまきで強かったと見た覚えある
まがっちゃんとか蝿の王に近い印象はあるけどFTは起動できねぇからなー
ハッディフーン兄貴はデムルーンを丸ごと生贄にしたガチキチだから凄い気になる
中立地帯一つ位なら魔法と近接でなんとかなる感じの性能だった
吸血攻撃と超範囲沼地化を持ったアンカレットみたいな性能になるのかな
アンカレットさんとか大魔法あったら逆にCPUの場合は弱くなりそう
クールタイムや減速の影響で
ハルベリ1と2の間で何年くらい経ってるんだろう
アイケラさんと大地母神との会話からすると数百年っぽいよな
大地・母神なの?大・地母神なの?
>>933
小地母神がいるみたいなことになっちゃうだろ!
ダーダ人信仰の元締めみたいだしひょっとしたら小地母神がいるかもしれない
ホノカラス(女)かな?
一般タロスAになってそう
真ホノカラス幸せにしてあげたい
あんな冴えないオッサン面にしやがって大地母神絶対に許さない
大地母神はガチモンの屑だからなぁ
だからこそ最期にアイケラに倒されるのがスカッとする
まあTS転生はなろうでも人気だし
女から男は人気ないんだよなぁ
いうておっさんから美少女にはドテンプレすぎて食傷気味な方が多いので
美少女からおっさんに転生する異世界戦記物を筆力ある人が書いたら売れそう
追放おっさん物は売れてるから、おっさん主人公自体には既に需要あるし
ホノカラスってもとから別に美少女じゃないやん
ハルスベ格ゲー化しないかな…服装細かいからヴァーレンだと見ずらいけど格ゲーなら最大限に映える筈…
やたら強くて訳分からん距離から掴んで来るクソキャラのブロドナーダ候とか超必がド派手な蝿の王とかなんだかんだオーソドックスなキャラな禍津勢とか見たい…
騎乗してる奴らや遠距離特化の人たちもサポートキャラなら行ける…かもしれない
竜王スフェイス卿の飛んでも遠距離が光る!
ホノカラスは一般受けする顔じゃないしどっちかというと少年に近い顔だけど美少女だと思う
MUGENなら誰か作れそうだなって10秒だけ思った
ひがんかくとか二次格ゲって凝ったのおおいよね
スチェカリーは騎乗参戦でお願いします
暗黒魔術師は絶対RTSより格ゲーのほうが輝く
無双ゲーもいいぞ
難関マップそしてハビラの砂になれを総長でプレイだ
れ、恋愛シミュレーション…(小声)
☆5のハンニバルより明らかに難しいハビラ
ハビラは総長が死ななくても旗とられて負けるんだよなぁ
今日びカオスブレイカーのンシドルとか居るし騎乗キャラもへーきへーき
(コンボから目をそらしつつ)
右と上の旗を奪いに来る連中をなんとか始末して下のを総長含めた他全軍で守る感じ
左のは取られるタイミングでシン王近くに来てるから守る必要はないし
ハンニバルは動画みたく位置取りさえ出来ればなんとかなるけどハビラはぐだぐたに負けるわ
総長の操作が苛烈を極めるのはもちろんだけど
擲弾を塹壕で釣ったり銃兵に矢当てたり陵墓守衛に重装歩兵当てたりで一般も適時動かさないとなのが辛い
空とぶハンニバルやるとヘルベチカ槍兵のガチの固さを再認識して
ストラディオットが意外に強かったのねと気づく
空飛ぶハンニバルやると頭壊れる〜不死者になっちゃうお姉さん許して!お姉さん許して!
って状態になるわ
ハビラは勝利条件が複雑なのもね
4条件のうちジェベジアガとバシバズークの撃破は殆ど確実に満たすことになるから、実際は残りの2条件をどうやって果たすかになる
団長で人材を斬っていく暗殺クリア型かとにかく敵の数を減らす兵団撃破型か初めに決めておくといいかも
あと西か東の旗をわざと早めに落としてカイザン候出した方が楽になるかな
小ネタだけどガウアルディを倒すパターンと倒さないパターンで終了時の会話が少し違うので読みたい人は両方やるべし
西の旗を早期に取らせる方法ってある?
毎回獅子王本隊が到着してから取られてるからカイザン候が出る時にはもう最終局面で間に合わない
さっきやった時は初動のアザブに落とさせたかな
あえて倒さず引き込んで、旗倒してもらった後一掃する感じ
後ろのイェニチェリは危ないのですぐ団長に斬って貰ったけど
今試してみたら9720のカウントで出現したよ
ははぁアザプだけ素通りさせるのか…よっしゃちょっと試してみる
ステビアさんは団長なのか総長なのか
バーテル騎士団の団長であって白砂糖騎士団の総長でもある
ステビアさんは征伐らせたい
グラニートって現国の教師みたいな顔してんな
ステビア団長バーテル総長
あの人が二人とか手がつけられないじゃん…
とくに特別な出自とかでもないのに死ぬと分裂したり偽者が発生したりする人達もいるし二人になるくらいならワンチャンあるって!
死ぬと増えるステビア団長
ヤバすぎる
<あぼーん>
ステビア「うつ病になるのは信仰心が足りないからだ」(私の命で信徒が救われれば)
黒子やクーペルニャが騙されたのは心の病
持弓ちゃんにカウンセラー付けてあげて
光、きのたけスレでもかっちり対応されてて草生えるwww
魔都紫宗では人材育成の方法を紹介しています
アニメルセラピーバベッジさん
だいたいアルケーが網羅してて草
ハルスベリヤ大陸の次元って設定上は現実世界(プレイヤー)の異次元ってことでいいの?
ミクリヤとかアルケーの正体から察するに
竜鳥族って実はでかいんだな
エンペルトがモデルなんだろうか
エンペルトに似てるなら竜鳥族はコウテイペンギンに似てるということか
プライドが高いのポッチャマみある
次スレたててくる
体重は生物としての階級の高さを表す
ごめん誘導忘れた
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1591713073/
立て乙
オトランでユタハラ取らずにクリアしたら悪夢イベントが起きなくて、
ヨハイーナがエンディングで唐突に聖都燃やす人になってしまった
オトランはエンディング4つもあるから楽しんでくれ
なお最高難易度
カリャーリとネムツェルの雇用関係ほんとすき
ゾウガメに埋もれよ
埋立騎士団
埋め立てと言えばガレアッツォ
こんな事もあろうかと
>>1000 ならステビア団長プリキュア化
キュアシュガーホワイトに変身して
「この私がプリキュアだと!ぶっちゃけありえんぞ!」っていってほしい
誤爆した
実を言うとテスハムはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3秒後にものすごく
速いエンジェルナイトの襲撃があります。
それが終わりの合図です。
程なく多めの銃兵が来るので
気をつけて。
それをやり過ごしたら、少しだけ間をおいて
蒸気戦車がきます。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■