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ハルスベリヤ叙事詩2 part45
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
◇前スレ
次スレは>>985
ハルスベリヤ叙事詩2 part44
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1577277365/l50
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なんと言う事だ!>>1乙 に転じなければならない時が来たのか!
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>>1乙狼のチェッチカ。悪名である。
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良いスレ住民はよく>>1乙するスレ住民だそうです。
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リアル百日籠城百日目だが>>1乙
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理性を保って>>1乙と向き合うのは、それほど難事なのか?
戦士である我々には理解し難い事だ。
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燃えるような紅い>>1乙を見よ。
お前が人間として最期に見る物となるだろう
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S2ポルーシュカやり直してるんだが、微妙に前よりムズいような……
モフモグルーリアンに取られたのがいたいのもあるが。
時に俺は毎回、S2ポルの部下は宮廷魔にしているんだが、皆はどうしている?
どうもビシっと正解!って感じじゃないしなあ……
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イスマン熱線砲兵、回復こそ取り上げられたけど役割は全く変わってないのな
寧ろ砲撃の発射レートが上がっていい感じかもしれない
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モイミスカは一回両方獲得チャレンジしてぐあーってなって諦めたなあ
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なにがあれって苦行の割に両方獲得、メリットが薄いというのもある
ムッちゃんと片時も離れたくない人ぐらいか。
前に出てた雪原弓騎兵マスターの人ならいけそうだが、毎回ヒッキーからのカウンターパンチ狙いの俺では無理だ
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雪原弓騎兵は使い方わからんのだけどうまい人はどう使うんだろう
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雪原弓騎兵って何でチャガタイ弓騎兵って名前になるんだろ
チャガタイ汗国のあったあたりってなんとなく砂漠のイメージがあるんだが・・・蒼き狼4あたりの印象のせいかな
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雪原弓騎兵が…というよりも軽騎兵全般使い方分からん
序盤には多少使えるが後は数合わせくらいにしかならん印象がある
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ベスクのマングダイは戦列に必要不可欠だろ
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マスケット銃と比較すると単発威力と相性による倍率に優れてるうえに
攻撃ステータスも全体的に高い水準にあるんで大半の銃兵と比べるとダメージが安定するということで単純に銃兵になる
特に射程が長いファーホーはまじで銃兵のつもりで戦列にいれておくだけで優秀
ってのはまぁ扱いとしてはどうなんだって感じだけどわりと機能する
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自軍の火力が充実してくる後半ほど戦列の一員になりがちなのが軽騎兵だけど、操作集中すればするほど戦果出せるいい兵科だと思う
序盤は軽騎兵上手く動かせばそれだけでどうにかなる局面多いし、戦史でも動かし方一つで難易度変わるようなのもある
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積極的に使うんなら召喚壁とか塹壕を利用してなるべく前にだして戦線の状況にあわせて下げていくといい
あるいは地形と相手がいいなら単独で出撃してひきうちと榴弾で削れるだけ削るみたいな出し方をしてもいい
とりあえずイメージに反してかなりダメージが出せる兵科なんできっちり当てることを意識すればわりといい具合に動く
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戦列に混ぜ込んで突出した騎兵やら浸透してきた槍兵やらを叩くのがお仕事だと思ってる
ガルベシアとかだとガンガン側面回したほうがいいけど
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扇状に広がった相手を横から狙うのが一番なんだけど、まあ軽騎兵に操作集中できる戦局ばかりとも限らんからね
召喚やらで押し上げた前線のすぐ後ろあたりを常に陣取ってればいい仕事してくれるはずよ
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弓騎兵は操作の手間の割りには成果がなぁ
死にやすいうえに近づかないといけない、そして大魔法やヤスナグラみたいにぶちこんだらほぼ死ぬわけでもなく
断続的にチマチマ動かさないといけない
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戦闘セリフが一番かっこいいのはシュフラン提督で異論は無いな?
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だめだ、モズおばな派の俺としては看過できんな
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夜色結界の言い回しが誰のやつでもかっこよくてほんとすき
リベールアストロニアもすき
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つまり両方使えるタングステン師でFA?
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列伝の変人っぷりと普段のロマンチストのギャップが半端ないよね
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やっぱり僕は王道を征く、ステビア団長ですかね
団長に出会って姫騎士好きになりました
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ロマンチストといえばオイクスは外せない
こいつ魔王みたいな見た目して考えてること青年のそれだぞ!
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竜鳥族系の完全に見下したボイスすき
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もっと気さくな挨拶とかしてもそれはそれでいいかも
せっかく可愛いのだから
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やる事同じならそれはそれで怖いな
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ウォーターピラー(気さくな挨拶
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俺もよく「その悔恨やよし、スピニングエッジ」って呟いとる
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愛が重そう
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アンカレットさんは地味に愛が重そう、愛されたい
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重いのもそうわるくはないぜ。色々ご奉仕をねっとりしてくれるし
黒祖とまで言われた女が俺のためにあんなことやこんなことまでしてくれるんだ、
もう滾るしかないだろ
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まがっちゃん見て血の滲んだ包帯かわいいとか抜かし、帝国を守るために大悪魔召喚して帝都を崩壊させるようなアマやぞ
しかもあのペトカやらギロやんみたいな頭のネジポロポロしとる連中の総元締め
さらに旦那には先立たたれたとか・・・なんか不穏な感じががが
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昔は本当に危険な魔女だったけど現在は丸くなった人だと思ってる(ペトカとの戦闘会話とか)
でもベルゼブブなんだよな
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アンカレットはそんなこと言わない
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まがっちゃんをして生きてる人間でお前を殺せるような奴はいないだろと言わせしめるのがこちらブラッドメア卿
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鎧の下に黒宗魔女のローブを着ているらしい
なんでそんな素性がバレそうな物を…
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スフェイス卿がちょっとおかしいぐらい長生きなんであって、200年ぐらい生きてれば古参扱いの魔女ならセイラム師と直接面識あるのなんて魔都に篭ってるのか門外ぐらいだろうし
帝国に技術者として雇われることも多い魔女として(死霊術使えることも隠してないので)黒宗出身であることをアピールしとかないとラベリヤ教圏では動きにくいとか、どうですかね
魔女ユアセイラムは引退したけど研究者としての魔女はやめてない心意気とかでも嬉しい
ペトカちゃんの女子力スキルから考えるとエンチャント装備だから勝負服として着てるとも考えられるかも
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ネムツェルの瞳孔がちゃんと猫の目に
なってるのを見て感心したんだけど、
他に同じ人を探したらギロベッツが
猫目っぽい気がする。
悪目立ちする特徴だから隠して生きてる
人が多いのかなって思った。
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>>40
まがっちゃんの力を借りてラスボス(ロマ)を返り討ち
本人がラスボスになって返り討ち
ストーリー上で2回もラスボス要員を返り討ちにするんだからヤバいよね
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黒薔薇の魔女は猫が好きとのことだからギロやんも猫なのかもしれん(意味不明)
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黒子「おい、ちぃとあれ、どうする?」
水没「おぅ、やっちまおうよ、あれ!」
禍津「やってしまうか?」
黒子「やっちゃうで済ますか?」
水没「やっちゃいましょうよ!」(水没霊の微笑み)
黒子「そのための左道、左道・・・
あと、そのための拳銃・・・?」
水没「拳銃・・・?」
黒服「神!呪力!REVENGE!×2 っという意気込みで・・・」
エンディカ&禍津依子「」(完全なる無視)
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黒服ってだれだよ?
トネガワの部下か?
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俺も仲間に入れてくれよ〜(アイケラスマイル)
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本編ジバでアルカやってるけど、ネーラファナスの処理ってどうすればいいんですかね…
必殺釣っても忘れた頃に2回目の必殺で自慢の征服砲どころか全軍がズタボロなんですが
ルーリアンだと召喚で必殺釣った後は適当に全軍突撃で勝てたんだけど
対ボスでは動き遅い砲兵を大量に連れて行くよりも
野戦に持ち込んで騎兵を突っ込ませるのがセオリーなのかな?
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加速スキル持ってて割と突出しやすいからそこに騎兵突っ込ませてますね
ボスは砲兵主体で相手したことがない気がする
何かしらの強力な遠距離攻撃持っててすぐ溶ける
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ジバのボスは私も騎兵メインでやってる
召喚がうっとうしいが無限召喚ではないので騎兵で丁寧に轢きまくっていけば勝てる
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書いてからイシュダッドおじさんではなくネーラ姉貴の話だったことに気づいた
ギガストームを騎兵か召喚で釣ったらあとはエフ帝の召喚やアリスの塹壕で埋めてやれば楽
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ジバだとアリスかエフ帝に火炎書記つけたくなる
ジバに限らずちょっと特殊なユニットって性能はどうあれ使いたくなっちゃうよね
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ジバでネーラネキだと早い段階で接敵するかな。してないから余裕あるなら
本編特有のありあまる予算でレベルあげまくるというラストリベリオン攻略でいけるが
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実際火炎書記優秀なんだけど中々率いる機会ないんだよなあ
一般配置マスター少ないわ、それこそアリスみたいに長弓兵とか別の方がかみ合うしで
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ナワーブ(子)とか火炎書記しか率いさせた覚えない
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野戦に持ち込んで騎兵を突っ込ませたらあっさりと勝てました
アドバイスありがとう
やっぱり騎兵突撃は正義なんやなって…
ボスは籠城させるとやっぱ面倒だね
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ギガストームのクールタイムすごく長いから一回目釣ったら二回目くるまでに倒せる気がする
同盟国とかに阻まれて接敵までにターンが経ってたりしたらわからん…アルカの大ボスは基本出現即撃破が安定する…
内政のレベルアップ系の切りどころさんですよ
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そこで強制的に出現後にターンを経過させるハゲタカってすんぽーですよ
中ボスだけど
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ドゥシャテーとかバシキール騎兵以外率いた覚えない
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神聖同盟でネーラさん出てきたからさっき言ったようにベクート大平原で会戦して騎兵で倒そうと思ったらラウスリン海に突っ込んで自滅しててたまげたなぁ
噂には聞いてたけど初めて見れて嬉しかった(小並感)
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アルカのボス……一般通過大地母神が登場した時にアルシカに進路阻まれるわ誰も戦争しない仕掛けないで最終的にlv100になってた時は禿げそうになったな。その割にはあっさり溶けたけど
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大地母神のAIがそこらの突撃兵と変わんないからね…耐性も貧弱だし…
やっぱり旧世代の神はだめだな!エル=エゼルを見ろ!
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アルフリットみたいな近接戦闘苦手勢力だと地獄を見るハメになる
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エル=エゼルさんも結局突出した所を騎兵に囲まれて終わりじゃないですかやだー
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ボスは成長率ほぼ0だからレベルは飾りだったはず
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すまん説明足りてなかったな、lv120とかそんな感じの大地母神のせいで
lv100ダーダ勇兵やlv100ダーダ弩兵が16部隊の大軍になってたってことや
めっちゃ怖かった
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なにそれこわ…
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アルシカのお
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アルシカの八潮路さんもジバが滅んで中立地帯に侵攻してくると通常ユニット雇うようになるがそれもレベル100になると辛いからな
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お付きに低レベルの人材ユニットが
伴ってないボスだと
ボスのレベル=訓練限界になるので
放置し続ければいずれはレベル100の
一般兵と対峙することになる。
ちなみにレベル100チェッチカの攻撃力は
700〜だった。
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フリーシナリオでネーラファナスを選び
ボス勢力全て登場で挑戦。
人材を拾い過ぎてレベル上げが間に合わないと高レベル一般兵が不足して詰み易いと思った。
それとスフェイス卿のバリエーションが
MSV並みにたくさん出てくるので思わず
誰だこのおばさん⁉ となってしまう。
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強制的にその恐怖を味あわせてくるのがレベル70ぐらいのハゲタカ騎兵を16部隊フルで送り込んでくるロマ様
三枚城壁遺構にちっちゃな湖あるのが運のツキだが…
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人材塊部隊作れるなら一般兵いなくても問題ないと思った(こなみ)
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ネーラさんなら単騎操作で大概勝てるし勝てないまでも負けることはないやつだからいけるいける
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ネーラさんは黒卿みたいな一部超アンチ以外には全部勝てる性能してるしね…
あっあっダークイリュージョンやめて
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スフェイス卿(竜王エル=エゼル)
スフェイス卿(魔女伯)
スフェイス卿(inサノア)
あとキメラメルカバーも実質スフェイス卿
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蒸気機関の暗黒龍のほうもスフェイス卿でいいのかね
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暗黒竜はエル=エゼルではあってもスフェイスではないんじゃないかな
スフェイス卿は邪念すっぽぬけた方のエル=エゼルだし
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エンディカの咆哮 〜ウォーシップ禍津神〜
破魔柄「逆見黒子提督が着任されました、これより艦隊の指揮を執ります!」
逆見黒子「執らんわアホ!!」
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不死者の乗る船は強いぞ(戦霊を見つつ)
酒樽コスタやってる途中だけど、圧巻の選択肢の多さだし、時代に翻弄される彼女らの苦労を窺い知れて面白いね
ミシェルに口先でちょろっと誤魔化されるアブキールかわいい
とりあえずEDは全部見ようと思ってるけど、選択肢によっては違う展開から同じEDに辿り着いたりすんのかな?
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EDに影響する選択肢はヌイーを過労死させるか否かぐらいだったはず
他はどう選んでもEDには関係ないからリロード使って全部見るといいぞ
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コスタって姓の人見かけた、イタリア、ポルトガル、スペイン語で海岸って意味なのね
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コスタデルソルの和訳を調べようとして覚えた人は多いと思われる
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ヌイー過労死ルート入った時は
あれでヌイーが超人化するんだなと
期待してしまった。
スパイダーマンみたいじゃん
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え、あれって過労死だっけ?
自殺だった記憶だけど勘違いかな
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その記憶で合ってるけど自殺を試みることになったきっかけが過労だからネタも込めてそう言われてる、と思った
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なる
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パワポケ動画見ていてデウエスが出てきてたんだけど
そこでネーラさんが脳裏に浮かんだ
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>>82
ありがとうーリロードして全部見てみるよ
ヌイー自殺するのは衝撃だな…そんなキャラだと思わなかった
主君を諫めるために腹切る家臣みたいなノリなのか
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ドネタバレになってしまったが下手踏まなければ生き残るのでがんばってあげて欲しい
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ヌイーをアルフリット戦に出すとか緑色砦を占領するとか結構分岐があると思う
お供を選ぶ選択肢はどれを選んでも内容が「ハズレ」みたいな感じだったから初プレイ時に全部やってみたわ
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①ヌイーの心と身体(健康)を何よりも大切にする。
②ヌイーが心底嫌がっていることを強要しない。
これを守ればミシェルとヌイー、2人は幸せなキスをしてコスタIFシナリオは終了する。
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口ではイヤイヤ言っていても体は正直なんだぜ
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選択肢多いけど難易度高くてそう何度もトライする気になれない
何回青銅歩兵に豆鉄砲ちゃんが串刺しにされたか
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緑色砦の奪取&防衛が何度やってもキツすぎる
あの時に王軍と魔都が共闘結ぶの絶対わざとでしょ
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ところで閣下
戦役が進むごとにミシェルとヌイーが不仲になっていくのですが…
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ハルスベにはギャルゲー要素もあるのか・・・たまげたなあ
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ギャルゲというか百合ゲじゃんなそれ
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乙女ゲーはないんです?
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姫騎士が主役で王子様と衝撃的なシーンがある白砂糖は真実乙女ゲーム
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ひょんなことから死んじゃったけど、神様に蘇らせて貰った女の子が主人公!
ワイルドなガンマンや影のあるイケオジ、インテリな商人などなどが自分に夢中!
しかもいきなり彼らのトップに据えられるなんて、これからどうなっちゃうのー!?
なろう異世界転生も真っ青な乙女ゲーライフが展開される都市同盟はいかが?
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(難易度☆5)
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真っ青すぎる…
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チーレム度では黒子がやばい
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イスマンは純愛ゲーっぽいぞ!
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おまえら公式百合結婚のある北海を忘れちゃいかんぞ。
あと純愛展開の黒火と、処女の未亡人という属性特盛なフレデリカちゃん
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コスタ公国をやって攻略される側の気持ちを味わおう
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また変な事になってる…
>>89
人間原理の状態か
何となく分かる
ところでコスタIFのEDって
アブキールも微妙に変わるんだっけ?
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ハルスベリヤ叙事詩2いきなり「おいババアッ!」って呼んでも怒らなさそうな女の子選手権万年TOP5のスフェイス卿と黒子すき
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アルキウスで戦車を処理してて思ったが、蒸気戦車と一対一で、しかも生身と剣で難なく打ち勝てるアルキウスって何者だよ
ハルスベ世界の強者はだた強いだけなのにテクノロジーとかそういう壁を平気で超えてくるから困る
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英雄としての属性があったから人類種の天敵に打ち勝てたというメタ的視点
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ハルスベは鍛え上げた肉体と精神が文明の利器を打ち破りうることを証明するゲームだ
新しい時代だと・・・?そんなものはこないな。くたばれ近代軍、甲冑を着ないクズども
ーーー剣を持つものが英雄になれた最後の時代
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鋼の精髄のくまさんとかlv50(バクスロベスとタメ!)だしダーダ人の中でも最強クラスなんじゃね
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現実だと初期の戦車は竜騎兵で対応できたとかなんとか
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竜王に勝てるくらい強いから、多少はね?
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戦車には火炎瓶ポイーで
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ニフロネフ配下のダーダ棍棒歩兵が強すぎる
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第二次世界大戦に斧で戦車を捕獲したソ連人がいるから、ダーダ人にもできないはずはない
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蒸気戦車は高圧蒸気吹きつけながら轢殺してくるけど機銃と砲はないからなー
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ジンギスカン採用して銃打たせたら戦車最強じゃね?
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あの出っ張った筒状の物体はなんなのか
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そら煙突よ
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船とか見てると進行方向に煙突構えると逆流してやばいはず
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物理的な照準器とか重心ずらしとか
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ノモンハンでBT戦車が火炎瓶で炎上してたなそういや
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最新の非公式戦史やった
イージーでエンディカのところにみんな集まって騎兵や援軍を対処して後は城だけになったからたぬきを城に突撃させたら象が召喚されてたぬきがお亡くなりになった、
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無人島移住させるたぬきもいれば、禍津島に移住させられるたぬきもいるんだ
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黒子も借金あるようなもんだしな
あつまれみこれんの森
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時間に追われることのないせいかつ!!!
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今年ハルスベリヤ叙事詩2を知ってようやく本編全勢力クリアしました
いやー…面白いのなんの
黒子→武神とやって初心者でも案外イケるやんと思いきやクロウスラーでハゲタカに轢殺されてからドハマリしました
戦役以降だとイベントが少なそうなんでで迷うのですがどこかとっつきやすいオススメあったら教えてくだされば幸いです
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やってることは彼岸島の雅様みたいなもんだけどな
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>>89
圧巻のイベント量を持つコスタ海軍の行方を追ってあげてほしい
順番的には、IFシナ硝石のエルサレム、戦役1革命大海軍、IFシナ酒槽の葡萄たち、戦史カンフィンの戦い、戦役2海軍政府と進んで
戦役3統一帝政リヴィエラのOPを見終わったたら戦史ニ帝明暗をどうぞ
トドメにIFシナ酒槽の葡萄たちをアルフリットでやると結末の一つの可能性を見れていいぞ
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ごめん送り先間違えた
>>131 ね
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戦役なら正史に合ったかもしれないイベント郡があるからまずはそれを見てみるといい
勢力選択画面の領土じゃないところに浮いてるユニット選択するんだ
おすすめは戦役Ⅱの走馬灯にてかな…
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IFシナリオ、特に酒槽と北方三国志はかなり文章量多いからイベントいっぱい見たいならそっちもいいと思う
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みなさまありがとうございます
今まで見たEDでは竜公国がメチャメチャ好き(アイケラさんの次くらい)なので
コスタの今まで見たことがなかった側面として海軍にはとても興味がありますし
他の方がしてくれたアドバイスも肝に銘じて戦役やIFもやっていきます!
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あっオイ待てい(江戸っ子)
コスタ海軍を追うなら硝石のエルサレムのギベリン公社クリア後に戦史の砂漠の魔術師と百日籠城の百日目も忘れずにやるんだゾ
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はっきり言ってコスタ海軍の熱量は外伝のそれではない
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ミシェル陛下には明るくて元気な娘を曇らせたいという欲求が詰まってる
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サブシナリオの砂塵もいいぞ
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ミシェルも黒子みたいに蒸発しちゃえばいいのに
それができない程度に他人も自分もかわいいから黄金の馬車にぶちこまれてベリヤ半島送りになってるんだろうけど
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wikiのプレイレポを見てると他勢力のアクティブ・非アクティブとか
一回交戦すると敵ユニットのレベルが上がるとかたまに書いてあるんだけど
そういうアルカイック特有の仕様とかまとめたページってあります?
もしくはその辺が記述してあるスクリプトの場所とか教えていただければ幸い
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WikiのTipsの『難易度補正』って項目に纏めてあるよ
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本編のアクティブ等の基本仕様は
ハルスベリヤ叙事詩2>Epic_Project_VT>script>main_ev01>worldevent.dat
かな
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wikiにがっつり載ってたね!見落としすまねぇ
アクティブかどうかってレベル見れば見分け付いたのか……
今まで無駄にターン送りして当たりをつけてた
スクリプトの場所もありがとう
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戦役2アルシカ帝国直隷派すき
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いきなりで申し訳ないんだけど
皇帝と竜と英雄のじゃんけん関係が記述されてるのって何処だっけ
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本編ガルベシアでスフェイス卿が黒竜大公と会話しているところだったはず
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ありがとう、ようやく思い出せた
戦役とか他のところ探してて堂々巡りになってた
感謝
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あんまり気にしちゃいけないところだろうけれど
魔法が魔都での描写やスフェイス卿絡みの超級になればなるほど
そもそも戦争に一般兵器や普通の戦闘要員集めても意味がないように思えてくる
サノアとかは過大申告じゃないならコスタ一国相手にできたわけで
ネーラさんなんかも同じような災害レベルの存在で、
ロスジェーン帝国が何で魔法国家じゃなくて現実にありそうな(魔法はあるけど)
魔法主体じゃない軍事国家の体裁になっていったのだろう
いくら軍事強化しても一人でも大魔法使いでたら一国で打倒しえない領域なのでは?
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そんな化け物が領土欲を持ったときに殺せる人材(大将帥とか北方無双とか)を常に産出し続けたからこその大帝国、だと思ってる
ユオーロスイベントで並の人間は人生をかけて漸く一端の魔法使いになれるとか言ってたのを考慮すると
「来るなら石柱よろしく封印するけど大魔道どもが森に引きこもるなら無視するか」→現在の大森林による自然の国境線といった認識
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国としての体裁を成すには個人最強の魔法技術じゃなく
集団として最強の軍事技術を目指すしかなかったからじゃないのかね
ゲーム的に言えばどんな強い魔法使いだって
大砲山ほど打ち込まれたらどうにもならなかろ
でも大砲打ってるのは最強の武人でもなく
卑賎扱いのダーダ人さんたちだったりするわけで
あ、大砲山ほど撃っても死なない人は神仙の領域なんで
泰山へお帰り下さい
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大砲は発達したのに銃は闇魔法使うので発達しなかったジバは設定として地味に面白いと思った
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モフモグ「そうだそうだ個の強さこそ最重要」
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昔のモフモグは命乞いで体を人間に差し出したりしたんだろうか。
そういったのを繰り返して産み捨ててきた
子孫がエンジェルナイト?
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近習がいるから魔法技術他にいらない説(適当)
いまでこそ分裂してるけど本来ならロ帝のそこかしこにラベリヤ司祭が従軍していたんだし、魔法的な技術が発達していなかったって言ったらNOだと思う
それはそれとして、戦役2の魔都学閥の勢力文読むに我々が思うる以上に物理的攻撃は有効なわけで、大魔道だって無敵ではない
サノアや無能さんは長いハルスベリヤ史で見ても上から数えたほうが早そうなので比べるに及ばずだが
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今が分裂期なだけで本来魔都とは友好的…かどうかはともかくお互いに人材の貸し借りや外交的なにがしが成立する相手だったしね
言うなれば遠い身内なわけで広義のロスジェーン帝国に内包される部分だったんじゃあないかな
まあほらステビア総長とかシュフラン提督みたいなのが多数量産される征伐騎士制度の方が怖いし…
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ステビア総長
シュフラン総督
黄金騎士
ナマズ髭
他にもマルグリットさん曰くマルグリットレベルはたくさんいるらしい征伐騎士
怖い
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>>151
局地的にはその通りだろうが
大局的には災害レベルの化け物が何人かいるくらいで国家と呼べる領域と人の全部を面倒見るのはキツいだろう
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百年戦争終わった後のロスジェーンって征西は当分やらなさそうだし征伐騎士制度はどうなるんだろうね
そんなんなくても人材が溢れるのが世界帝国たる所以なのかもしれないけど
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剣を持つものが英雄となれた最後の時代〜だしここからは火薬の時代でしょ
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設定上個体性能が高い存在でいうとペンギンが無惨すぎる
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頭無惨呼ばわりはされてないのでセーフ
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蒸気戦車とか飛蛇兵とかコンソメ王みたいなデカいユニットいいよね
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紫→ロマに敗北
緋→水没霊と禍津神に敗北
黄→カティサーク爆破で沈没
白→スラド砦爆破で消滅
王→禍津島で神格化
ペンギンはさぁ…
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白のやられ方がいくらなんでも雑魚すぎる
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征伐騎士制度って子供のうちから
親かスポンサーの金で武芸鍛錬の
英才教育を受けてきた純体育会系限定の
キャリアコースであって、そこに登用されて
従軍してれば金が貯まるものではなく
むしろ自弁での持ち出しや、権威や武力を
背景に交渉してどこかから援助を引き出す
努力に迫られるまで制度が陳腐化してる。
常備軍というよりも個々の封建領主が皇帝の権威の
下に自前で養成して供出していた武力なんだね。
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>>159
何となくスクショ撮ってたから貼っとく
https://imgur.com/a/Lv33y6d
>>156
エンジェルナイトってエンディカ関連じゃなかったっけ?
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ベスティラさんは科挙受けて泰山に行ったんだろうか
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ベスティラさんがアルシアちゃんから
友と呼ばれるまでに至った経緯がわからない
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熱い決闘があったんだろうなあ
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>>164
生き汚さでいえば黒子が無惨様に近いというか負けてないとおもったけど
無惨様は後継に夢を託してきれいに消える潔い鬼になったらしいな
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ラーウガル卿の列伝を見ると世知辛い話が書かれているが、こういう遍歴の傭兵として名を上げてから征伐騎士になったパターンもあるのか
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>>174
それは流石に家柄も有ったと思う
そうじゃなきゃヘルねーちゃんも征伐騎士になっちゃうかもだし
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ハビラが訳わからんくらい辛い
今まで複数軍を使って戦うとか全然してこなかったからかな・・・
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征伐騎士や白砂糖重装歩兵が砲撃に弱いのは
過度の重装甲による重量や伝統的な武芸を
用いて戦う都合から伏せたり遮蔽物に身を隠す動作の多用を
前提としていない兵科だからではないかとすれば、銃弾が鉛玉から金属製の被帽で覆われるのが主流になった時点で戦場の兵科としては完全に終わる。その後は暴動鎮圧や治安維持
を担う警察的な役割に移行するんでは。
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実際戦役で北部貴族の制圧に駆り出されてたね
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真実、制圧騎士である
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そうなると伏せたり(遮蔽物に)飛び込んだりを得意とする地功拳を使う武術家たちが泰山から派遣されてくる……?(グルグル目)
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ハビラは度々の更新を受けてトップクラスの難易度になってるからな
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本編の北海帝国をクリア。
クロパトキナが文字通りの畜生ぶりを現して草。モズーダ公はよくコイツに姪孫を託す気になったな。
本編のアルフリット王国をクリア。
人嫌いっぽい前振りを散々アピールしてた
マルグリットさん、ファーロちゃんが着陣
すると呼んでもいないのにいの一番で紹介
を求める積極性を発揮してて草。
やっぱ女の子が好きなんすね〜
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公式百合はどうだったかね?キュンキュンできたかね?
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>>181
なにがきついってステビアの操作に気を払いながら
他の方面すべてに注意しないといけないこと
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ファーロちゃんほんとかわいくてすき、一緒におしゃべりしたい
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ハルスベリヤ叙事詩2次創作百合SSが見当たらない。
今書いたら、需要、有る?(ICG姉貴並)
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ミシェぬいならあるぞ
でももっと頂戴…頂戴…!
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ミシェぬいでなくても需要はあるぞ
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黒火は公式が最大手EDだしな
そうだ、魔女sの百合園SS書いて新規参入募ろうぜ!!!
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興味ないね
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流れ切って失礼
>>143で質問した者なんですが、
本編archaicでのアクティブ勢力と非アクティブ勢力の見分け方は、
「その勢力がプレイヤーと交戦していない状態でも自分のhome以外の領地に侵攻している」場合はアクティブ、
そうでない場合は非アクティブ、という判断でOKですか?また、これ以外にはゲーム内で見分ける方法は無いですか?
当初ユニットのレベルで判断できるものかと思い込んでいたんですが、wikiとworldevent.datの記述を確認したらどうもそうではないようだったので……
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いちおう攻めこんで即退却した際にレベルがあがってたらノンアクティブ
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まあアルカなら2ターン目に動かないアクティブ勢力なんてまずないしその認識で問題ないと思う
-
一部勢力がアクティブかどうかで明暗分かれる勢力もあるから見分けがつくに越したことはないよね
ベスキドが動かない場合殆どの確率でネーラさん出てきたりするし
-
アルカガルベシアで巫女連が倒せる気がしません
ほぼ全戦力を投入してるのに勝てません
逃げ回って14ターンまで待つしか無い感じですか・・・?
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魔女並に相性悪い相手だし領地4つ明け渡してたぬき召喚してはどうだろうか
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国策を【帝国テルシオ】にした上で竜騎兵・砲兵を強気で押し出していけば火力は出せる
無理そうなら共闘orたぬきor境界石
-
今回の巫女連調子いいしたぬき召喚されないのなんでかなと思って勢力数見てみたら12ターンまで行ってるのに19個とかあったんでさっさと蒸気滅ぼして帝都まで引きこもりアルシア党の力を借りなんとか撃退し続ける方針になりました
帝国テルシオも良いんですがココ数日ずっと巫女連とキャッキャウフフしてきて流石にうんざりなのでアドバイスして貰った手前申し訳ありませんが逃げさせてもらいます
アドバイスありがとうございました
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archaicでは確かにすぐにCPUが領土拡張するから、それで見分ければ良さそうですね
ありがとうございました
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アルシアちゃんは本当に都合のいい女
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すぐ仲良くなれる
援軍が頼もしすぎる
あんまり拡大しない
天使かな?
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皇帝なんですけど!
泰山の…総督府?に通ってるんですけど!
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天子だろ
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>>201
おまけに大量の召喚あるから壁性能高いし戦功(援軍費)も控え目。
天子だよ
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あらゆる勢力で緩衝地帯になってくれるアルシアちゃん好き
いざ戦うとなった時に召喚で圧殺して必殺技かましてくるしょーせーちゃん嫌い
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乾坤石陣がやばすぎて笑う
というかアルシカプレイの時
高レベル蒸気戦車がアレでしか倒せなかった
どうすりゃよかったんだ
-
騎兵で突っ込め!
-
乾坤石陣で倒せばよいのでは?
傭兵込みだと境界石くんの炎もかろうじて通る
-
火炎放射器で焼き殺せばええやん?なお被害
-
境界石くん初めて使ったけど強すぎるやろアイツら
味方遮蔽あるくせに火力と殲滅力がイカれてやがる
-
今の回復取り上げられたジバやイスマンより都市同盟の方が強いのでは疑惑
最初から要塞攻略という初心者殺しには目をつむるとする
-
名前忘れたけどフォブ・ルールの弾を弾く炎の壁がすごい頼りになる
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射程がね…
中距離戦はなかなか強いんだけど
-
魔力補給もしてくれるし宮廷魔ばりにちょお便利。
アルケーもドヤ顔である。
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アルシカ火炎放射器は実は火属性ではなく砲属性なので蒸気戦車くんにはいまいち通らない
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ロマ様と蒸気戦車って耐性とか斬り込み性能とか使い勝手が似てるよね
-
対蒸気だと気持ち多めに緑林兵入れとけばエンジェルナイトに混乱効くから若干楽になる
入れすぎ注意
-
都市というかマギというか火魔術師は実際強い
特に高難度は中距離以下の火力が弱くて敵歩兵の処理力が低い勢力は露骨にきつくなる
-
その点大魔道って凄えよな
前衛後衛関係ないもん
-
口にも態度にも出しはしないけど
なぜか互いに惹かれていくのを止められず
困惑を隠しながらも手を組むステビアと逆見黒子。
-
ステビア復権で同じ勢力にいた!
-
作中接点皆無じゃないですかー
ユオーロスくらいのふといフラグが欲しい
-
エスステはマジで尊い。死ぬまで屈さず戦い続けるを地で行く女が
素直になる瞬間はマジでたまらんぞ。北海百合にひっかかった甲斐があったというものだ
-
ステビアにとって必要不可欠だけどステビア自身ではどうにも出来ない不得手な領分を
逆見黒子は全て得意としている。
逆見黒子は自身の望む未来の実現を阻む大きな困難に流されず立ち向かう勇気と覚悟を持てないでいたのが
それら二つを体現する生き様のステビアに出会った。
お互いに強く欲していながらその身に欠けていた片割れに巡り会えたかの如く
光の速さで打ち解けてしまう。
”ー守りたいー(守れるとは言ってない)”
ステビアが内に秘める(秘めてない)強い意志の灯る眼差しに
神子白子を思い起こしてテンション高まってしまう黒子。
-
きのたけ経験者だから見た目でろくでもないの想像してたけど
白砂糖やったらエステルさん普通に尊い人で困った
ご尊顔もっと見れないかしら
-
上位存在が関わってこない方が面白いんだよなこのゲーム(個人的に)
-
やっぱりコンソメの ポステラ朝を…最高やな!(適当)
-
きのたけ大陸と違って不死者化の技術や手段については
遥か古代から研究されてるし、自分の意思で不死者化する奴もいるしで
これもうベリヤ大陸とどっちが優れてるのか
わかんねえな
-
大公ちゃんが大陸統一した途端、一致団結した人類に正面から叩き潰される流れ狂おしいほど好き
-
神の存在なんか不要ら!ってことだな
上位存在でないほうがアツい
-
>>229
さらにそれを嬉々として受け入れる大公ちゃんまじかわいい。
ほんま世界を楽しみきってやがるあいつらw
きのたけ大陸は魔法が本編以前に体系整理されまくってて
ヴァーレン界屈指の洗練ぶり(反面バリエーションが異常に少ない)
前述の不死・闇系列は体系からそれてはいるが、弾圧されまくったのか
事実上1種しかないという状態。
-
上位存在が一切関わらない勢力だと、ベスク、ジバ、メディア…ぐらい?
水没霊とかネーラさんとかサノアとか竜王みたいなこの大陸産の上位陣は微妙なとこだが
-
ベスキドには武帝っていう上位存在がいるから…
-
>>232
一切関わらないとなると違うけど
神聖同盟や白砂糖なんかもそうじゃないの
神聖同盟はアルケーちゃんは本編では表にほとんど出てこないし
-
コスタ海軍プレイ動画が完走してためでたい
-
でも上位存在に関わった勢力って正史じゃ勝てない奴らばっかな気がする
世界帝国に勝てる気がしない都市同盟とアルシカ帝国、ルーリアンに負けた蒸気、八方塞がりのちゃん聖火、序盤に蒸発する黒子、ミルカ様なミルカ様
-
あのベスキドですらどっか消えたからな
-
ベリヤ大陸のパイの切り分けは正史でみるならノーゲームなんだよな…
やっぱり手駒増やしてホクホクな大公ちゃんの一人勝ちでは?
-
まあ都市同盟はOPでソミェットに一矢報い、戦役で二矢報いた上で吸収されたっぽいから完敗ってわけでも
-
公開当初から完成されてた本編と比べて、その後の更新で追加された戦役は光の目の影響を受けた印象
神やら上位存在が跳梁跋扈する本編、近代国家がそれらを粉砕していく戦役
そんな印象、どっちも面白い
-
大公ちゃんはヘルミナゲットしたけどアルケーちゃんに冥府に送られて負けた訳じゃない的言い訳したらしいから
メンツも含めると勝ちとは言い難い
-
大公ちゃんとアルケーちゃんは上位存在同士の殴り合いである意味
「勝手に戦え」状態になってたなw一応世俗勢力としてエルトリアVS総主教庁となるが
-
ヘルミナゲットできたっけ
なんかイベント見落としてたかな
-
最終的に銃が強くなったゲームなので、おそらくそういうことなんだろうなと思う
まあ最強なのは騎兵ですが
-
>>243
そういや言われてみりゃ戦役じゃゲットできたか明言されてないか
-
冥府に送られた大公ちゃんだけど、大公ちゃんって冥府は管轄外なの?
それともアルケーに封印的なことをされちゃったの?
-
冥府に送られた大公ちゃんだけど、大公ちゃんって冥府は管轄外なの?
それともアルケーに封印的なことをされちゃったの?
-
”叩き返される”だから普通に大公ちゃんのホームだと思うよ冥府
まあやしおじさんのブログみるに冥府やら地獄やらにも種類があるらしいけど
-
そもそも戦役以降の大公ちゃんアバター(マローラ)で来てるしな
やがて勝利しうるお方がそんな凡ミスせんやろハハハ
-
戦役は走馬灯してるってことは契約不履行でヘルミナに蹴られてる可能性のが圧倒的に高いんじゃねーかな
-
ていうかいくら大公ちゃんに執心されたところでヘルミナが靡くとは思えん
-
戦役は一見大公ちゃんでヘルミナ拾えそうに見えるけど
結局ミルカ経由しないと無理なのよね
-
お節介とスケベ心で保護した子供を
うっかり死なせてる、それを屁理屈並べて
誤魔化して遺体を自宅内に放置してるわけ
だから夜中にマローラ警察がやってきて
ドアを激しく叩くのも当然だな。
-
上位存在が関わってない方が好きってのは分かる
基本上位存在は大陸荒らすだけ荒らして帰っていくってのが多いし
海産物みたいに調子乗ってる人間より強大な存在は人間の手によって痛い目見てほしい(人類主義論者並感)
-
銃弾と大砲で神・天使・怪物等を粉砕するのはVT系の醍醐味感ある
-
VT系列の天使、畜生になりがち
-
上位存在絡みも好きだけど
人間相手では綱渡りにせよ上手く事を運んでたミシェルが
人外達の大騒ぎの影響で滅茶苦茶になったのはちょっと寂しい所もあるかな
まぁどの道ミシェルのやり方が立ち行かなくなるのは時間の問題のように見えるから
早いか遅いかの差でしかないのかもしれないけど
-
リヴィエラはあれでも軍事力だけは相当なもんだったから万が一快進撃を続けていたら…と思わなくもない
まあその場合コンソメ王やらソミェ婆やらと相対するわけだからもっとエラいことになりそうだが
或いはそれだけじゃあダメなんだぜっていう教訓なのかなミシェルちゃん
-
仮に一度や二度勝てたとしても、って戦況だからどうにもならないだろうなぁ
負けが決まっていた遠征とはよく言ったもんだ
-
ただのノリと勢いで上手く行きすぎてるルーリアンも少し痛い目にあって欲しかった
いや決して嫌いではないのよ
-
なに!?ジャッキちゃんのお尻をぺんぺんしたいだと!ワシもじゃ
北海ルートで結構きつめの滅亡シーン入るのと、領土は大幅拡大したとはいえ、
半ば挫折した形で戦役終わるからそこまでうまくいっているわけではないイメージ
-
結局中央イスマン領は取れずじまいだし赤字経済の蒸気抱え込んだしで増えたは増えたけどって感じ
ねんがんのふとうこうをてにいれたからいいのかもしれない
-
それで、結局のところこの終戦で1番得をした勝者って誰なの?
自分の望みをパーフェクトに実現できた
勢力って存在するの?
ヴァイカ朝ヴィトフカ1世とか嫌だよアタシは
-
コンソメ
帝国はボロボロだけどな
-
ジバも割りとマシじゃね?
-
勝者かどうかわからんがかっちり象徴君主の地位を確保したアルフリットもやや勝ち?
-
将来の強国ポジなら北海じゃね
-
一度は失った土地を取り戻してstay homeしているイスマンだな
-
東部どうするの?イスマン
-
ジバは土侯の力を削いでまとめて、帝国を西武から追い出したから史実で一番の勝者では
-
クロパトキナを養う為に苦界へ身を落とすジャッキちゃんと
お家再興の軍資金を得るべく賭場へ連日出陣するヒモパトキナ。
-
魔女はどうなんだろ
本編ボスチラだとEDで大森林焼き払われそうになったけど、戦役Ⅲの時点じゃダーダはジバ領になってるし
スフェイス卿、ついでにユア=セイラムも含めてとりあえず全員生存したよね
-
完全にコスタの政争に巻き込まれてる(関わりに行ってる)し
独立した魔女勢力って意味では微妙?
-
魔女は国家というか自治区として成立してくために不可欠の実務を
果たす能力と意欲を持ってるのがヨランドだけという時点で
主権を維持するのは無理なんじゃないすかね。
魔都という自治体を運営する権限を握る人物と魔女という属性の集団に
君臨する大魔導をごっちゃにしたままやってきたことの限界を迎えた。
-
ヨランドってそんなに意欲あったっけ?メアベルタのほうがありそう
寄らば大樹でリヴィエラ森林党になったのは悪くないと思う
王家に跪くのやだよーで動いたりとあとは魔女のプライドの問題なんじゃないかな
-
統一ダーダのエンディング見たけどギルギウスって勝っても負けても滅びること分かってたよなぁやっぱ
人物コメントでもどこか達観してるしリンギ師がカチコミ仕掛けてきたときも淡々としてるし
-
剣を持つ者が英雄となれた最後の時代だし大卒のギルギウスはダーダ人最期の戦いになることは分かってたとは思う
でも穏やかな顔グラに反してめちゃくちゃ誇り高い人だしダーダ人がこのまま歴史に消えていくことを我慢は出来なかった
-
歴史の中に溶けて混ざり合っていく中で、民族や文化のアイデンティティが希薄になっていく過程って何にしろ避けられないし
それで勝つ見込みが希薄で勝っても負けても結末はひとつという採算度外視の一念発起しちゃうのはなかなか怖い覚悟というかエゴというか。ある意味、その戦い事態が目的とはいえ
-
ユリシアも勝てればいいかなぐらいの感じだったしステビアも降伏勧告時のセリフとか見るに大陸の混乱が収まれば勝っても負けてもみたいな感じだし割と勝つこと自体に執着してる勢力リーダー少ないと思う
ソミェットとミルカは執着ヤバイけど
-
ヘルミナは大公ちゃんのお気に入りだけどミルカは負けたらヤバいことになるからな
そりゃ負けられないし降伏時にあんなに叫ぶわ
-
ソミェットはもっと粘るかと思えば戦役でろくすっぱ出番がないから、執着してるはずのキャラなのにそれっぽさをあまり感じないな・・・
本編自勢力でも地味な扱いだし、他勢力でプレイしても意外な活躍やボス化するわけでもないし
-
思ってる以上に早々にコンソメと手を組んでるっぽいしなソミェット
神の代理人見るに絞られまじと策謀張り巡らせてるみたいだけども
-
コンソメと比較すんのは厳しいにしてもヨーハンのがよっぽど目立ってる感じだからなぁ
-
時代の終わりっていうはるべりのテーマの一つに一番沿ってる勢力だと思うわダーダ、美しい
いやまあどこの勢力も少なからずこのテーマを色んな角度から写してるわけだけど特に
-
ドロドロリンギって武帝でも勝てないよな
その気になれば一人で大陸統一できたんじゃね?
-
戦争には軍隊が必要ですよ閣下
-
武帝ならドロドロ蒸発させると思うぞ
-
吹き飛べええいッッ! 砂神剣ッッ!!
-
武帝でも無理でしょ
そもそも攻撃効かないんだから
-
普通に考察?したらリンギ擁する魔都にダーダが勝ちようないのよね
でもリンギが出てもダーダに魔都に荒らされてるあたり
思ったよりなんか制限あるか描かれてない弱点あるんでしょ
-
魔都の追い詰められっぷりとか見てると制限めちゃくちゃ多そうなんだよなぁ
竜王いないとまとまり無いし
-
スフェイス卿が来てくれなかったら普通に滅亡しそうな勢力だからなぁ魔女
-
サノア師とミクリヤの機嫌一つで右往左往することになる勢力だし仕方ない
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>>290
リンギ居ても赤宗担当の砦落とされてたりカイカルウス殺し損ねたりだしなぁ
いくら隔絶した強さでもダーダ人すら森から追い出せないし
まあでもフロラント師めちゃくちゃ強いけど、あくまで学者さんであって戦士でも将軍でも政治家じゃないから仕方ないのかも
-
ぶちギレリンギの対ギルギウスや酒糟コスタの砦落としとかみると
とてもじゃないけど普通の軍でも勝ち目があるように見えない
破壊力は一人で砦落とせるくらい、物理攻撃は武器がドロドロになる
-
リンギ師は仮にも大魔道だし
まあそれでもギロやんとかサノア師とかアンカレットさんに勝てないと思ってるあたりあの三人やっぱやばいんだなって思う
-
バクスロベスとかステビア総長とかロマ辺りも物理攻撃で行けそうな雰囲気がある
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バクスロベスとステビアが本来ならラベリヤ教の旗本で共に戦えてたという事実
やっぱヨーハンクラッツ余計な奴だわ
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でもヨーハンにはステビアを倒せるので暗殺部隊持ってるから…!
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ヨーハン処刑してバベッジ復権してステビア呼び戻せば完璧という事実
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軍指揮できて政治もまわせて強いアンカレットさんがさいつよということで
私が彼女の夫です
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クロウスラー公国はアンカレットが君主だったらなぁと思わずにはいられない
-
ハルスベ世界にチート介入。
ソミェット急死、ギー公を解呪して身体を完璧に治癒して寿命250年付与。
ヨーハンクラッツがフォーク准大司教に刺されて長期療養、事実上の隠居。
ダウルフォールが中央に栄転、正式に着任して嬉しさの余り当日に急死。
シュフランが糖尿病の急激な悪化で退役。
ユオーロスの肉体に突然変異を起こして親父と同等の体格に。
ステビア総長に内政と建築チート知識を与えてカラクル城砦をコンスタンティノープル級に拡張。
大規模気候変動によってルーリアンとコサック諸地域が耕作可能に。
サノア復活、リンギを元の小娘に戻す。
八潮路至深と船団は外海の適当な他シナ大陸に追放、
暗黒柱はコンクリ流し込んで封印、
黒竜大公一派は全員を元の生者化して放流。
これで平和だぜ。
-
結局カラクル砦陥落するやつじゃないですかやだー!
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ヨーハンクラッツとかダウルフォールとかなんのかんので戦役Ⅲまで生き残ったな
如何にも死にそうで、案の定本編では死んでたのに
-
生きてるロマ様放流はすごそう
-
チート介入するならアーカン公守れば大体OKだったはずなんだよなぁ…
-
アンカレットが自分に野心があったらボーアンに味方してた言うぐらいなんだから、割とまともな人そうよねアーカン公
-
黒子とかミルカとかはどうやっても世のためにならたいからチート介入するなら全消しやろなあ..
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黒子控えめに言って畜生めいた行いの数々なのに本編ENDで一番爽やかに終わってるの本当にそういうとこだぞ
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大森林以南と北方と蒸気こそ安定しそうだけど他ぐっちゃぐちゃに荒れてるじゃん
それに不死者どもの蘇生は難民問題になりそう
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>>308
むしろまともどころか
本編やる限りでは英雄の部類に見える…
-
黒子は汚い無残様って感じする
でも見た目可愛いし、設定が中二心くすぐるから好き
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チート介入で同じく霊夢みたいな巫女のKNN姉貴と交換しよう
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黒子ならあっちの世界でも元気に弾幕ごっこやれそうだしセーフセーフ
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戦略ゲームの破滅フラグがない悪役巫女に転生してしまった
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水没霊とかいう聳え立つ糞がいるからキツそう
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原作黒子だからこそたらしこめるんだもんな
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アンカレット
「はっきり申し上げまして、アーカン公の欠点を挙げるとするなら、唯一にして最大最悪のそれはソミェット女史に対してのみ冷徹になれなかったことでしょうね」
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きっと幼少期はやさしい大おば様に見えたんやろなぁ…
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ヘルミナはミルカのこと心酔してるけど最後の方ではコメントで軽く呼び捨てだったりあのエンディングだったりで尽くす相手ってよりか宝物扱いしてるよね
まあエンディングのミルカの末路は残念でもないし当然なんだけど
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>>319
でもアーカンって正統な皇帝の血統であるラスティムから帝冠を強奪した言わば簒奪者なんだが
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全てに嫌気がさした黒子は任務を放棄し、その足で海岸に釣りに行く事にした。そうだ、漁師になろう。黒子の顔は晴れやかな笑顔になっていた。
戦場から逃走して10年。黒子は逆見衆と伏巳軍の暗殺部隊の両方から狙われる身となった。だが、彼女はその逃避行を楽しんでいるようだ。
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浄罪機関はミルカがいないほうがいいけどミルカいないとそもそも組織にならないところがいいよね
どう考えても大公、ヘルミナ、ロマ、ギロやん、カシエラ、マーテルだけのが和気あいあいとしてそうだけど
-
黒火は大公ちゃん好き勢とヘルミナ好き勢が集まった組織なんで仕方ないところはある
ヘルミナが心酔した相手が大公ちゃんだったらなぁ思わずにはいられないけどそうすると戦役みたいにミルカの代わりに大公ちゃん直々に出てきて他の勢力にとってクソゲーになりかねないのでしゃーない
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なんだかんだでアジテーターとしては優秀なはずなんだけど
ヘルミナの優秀さのはなしがすごすぎてミルカの力量の部分がよくわからなくなる
-
黒火はエンディングでミルカだけこれからどうなるか分かってなくて浮かれてて他のメンバーがヘルミナに別れの挨拶してく流れ好き
-
大公ちゃんてアルケーちゃんにかなり有利な状態からgo homeされるくらいで
ヘルミナが心酔してたとしてもクソゲーになるほど圧倒できない気もする
-
忘れちゃいけないけどアルケーちゃんも大概上位者みたいなところある
てか神聖同盟はアルケー、バクスロベス、ラーウガルが揃ってるくせに割とあっさり滅んじゃうのはなぜなのか
やはりヨーハンクラッツのせいなんじゃ…
-
出てくるならマローラだからむしろミルカより弱いような気持ち
というかあれでミルカのリーダースキルがゲーム中屈指のレベルだからヘルミナどころかロマも大公ちゃんよりうまく使えるというあれ
-
ミルカのアジで攻撃力が上がりまくるロマ
-
>>330
リーダースキルは優秀だけど召喚は借り物だしヘルミナもロマも単品で強いからなぁ
-
>>329
ヨーハンクラッツは不死者のバベッジのがマシとか言われるレベルで嫌われてるから仕方ない
正直バベッジが戻った方が絶対まとまりはある
-
バベッジさんはその嫌われものですら投獄されてないのに
普通に追放食らってるレベルの汚職者だからちょっと…
-
ミルカは勝っても負けても酷い目に合うことが確定してるからいいんだぞ
-
>>334
ヨーハンクラッツが追放されてないのは戦争中とかいう特殊な状態だからなんだ
終戦したら普通に粛清されるような奴なんだ
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バベッジは汚職もあるけど権力闘争に負けたってのもあるしな
ヨーハンクラッツの汚職は歴代ダントツの汚さとかいう聞けば聞くほど酷さが浮き彫りになる
-
クロウスラーヨーハンクラッツだけは救いようがない
-
でもヨーハンクラッツは神聖同盟のため大陸安定のためってところもある
ソミェットはマジでどうしようもない
アンカレットさん辺りがさっさとソミェット仕留めてクロウスラー纏めればよかったのに
-
でも結局戦費を賄ってんのがヨーハンの汚職含めた金策って話で首にしがたいんだからあれがいてくれてよかったって話なんじゃないかな…
-
ようはクラッツの代わりに金策出来るのがいなかったのが問題だからな神聖同盟
まあクラッツは畜生だけど
-
神聖同盟は巫女連が頭おかしいことになったのがまず事故すぎるし
テスハムもちょっとよくわかんない方向から噛みついてきてるし
蒸気もまたまともじゃない荒らしだし
ついでにボーアンとかも気が触れてるしで周りの状況の事故り感が強いのはまぁある
-
ボーアンは都市同盟だとおじいちゃんだから…
-
光の大魔法だけなんで多く使えるのか不思議
-
神聖同盟エンディング好きなんだけどクルシアもユリシアも救われなさすぎてそこは辛い
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>>290
>>294
遅ですまんがブチ切れドロドロリンギと普段の戦闘リンギって明らかに全然違うぞ
ブチ切れリンギは痛みがない、疲れがない、倒れない、死なない、取り込めば取り込むほど強くなるってインチキだから
運命の石を取る以外倒す方法ないと思う
-
天使ガチャでアルケーなんてものを引き当てたのも悪い
-
ブログ更新されとるね
なんにせよ解決して良かった
-
てっきりアルケーのことは戦力獲得を目的に特別な召喚ガチャで呼び出したのだろうと思ってたけど、本編神聖同盟のストーリーでは
戦闘中の召喚スキルで他のモブ召喚天使に紛れてやって来たことが描写されてて呆気に取られた。
しかも初対面からメディオラに目を着けるペド畜生ぶりで草救いようが無い。
-
尽くすタイプだから…
-
一応解決でいいのかな…?
とにかく今回の件お疲れさまでした
-
アルケーはメディオラに対しては善意100%だからな
その善意が神聖同盟とメディオラを破滅させるが・・・
-
記事見た時に、エンディングで流れる曲をふと思い出したわ
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まあ解決したならこれ以上ファンが口出しすることないか
創作意欲削がれてなくてよかった
-
やしおじ はリベンジオブジャスティス関連の係争に勝利しました!
やしおじ はハルスベリヤ叙事詩2の名誉を守りました!
ハルスベリヤ叙事詩2 完
-
エンディング曲の圧倒的なまでの”終わった”感すき
今更ながら選曲チョイス抜群だと思う
-
かなりどうでもいいがアメイニンの「ネーラファナスッ!!」好き
他のvsイベントが問いかけ中心だっただけに燃えた
-
いいゲームって大体BGMチョイスもいいよね
場面に合わせるセンスが素晴らしい
-
イスマンシナリオはネーラさん一回目でしんみりさせてきた上でのアレだからたまんない
-
ハルスベのbgmの特に素晴らしい所は切り替えのタイミングとその印象深さだと思う
空飛ぶハンニバル然り、エンディング然り
-
北方三国志だかなんだかのヴァろっしーの発狂イベントのBGM怖くてすき
-
マーワラーアンナフルの戦いとか好きだなぁ
あんなかっこいいBGMバックにバッタバッタと傭兵達が死んでいくのがたまんねぇ
-
>>357
列伝でわざわざ「何者も彼の感情を波立たせる事は出来ない。」
って書いてあるのにそこでは叫んでいるのがなんか良いよね
-
あの二人対極に位置してるよなぁ。それが曲がりなりにも同じ陣営で戦うという
-
本編では終始厄介者扱いしてるネーラファナスを
負けが込んだら引っ張り出して頼る、都合の良い女みたいやな。
-
本人もこの世界のこと都合の良い世界としか思ってないからセーフ
-
>>362
あんなに男の世界テイスト満載な曲が、しかもフリーだなんて
-
最近こっちばっかやってて久しぶりに光の目やったら胸甲騎兵が銃で全然止まらなくて焦った
ハルスベリヤ大陸の馬はもっと体を鍛えたほうがいいよ
-
三ヶ月後、そこには体だけ筋肉モリモリマッチョホースの変態(足もそうとは言ってない)と化したおUMAさんが!
-
銃で撃たれても死なないガチムチ歩兵ってどうなってるの?
-
アルシカみたいにかわしているんだよ
-
銃撃程度で死ぬのは信仰心が足りてない証だゾ
-
そりゃお前、たった100グラムにも満たない鉛と70、80キロの複数の物質の複合体である人間じゃ存在の格が違うってもんよ
-
ガチムチ雪だるま共をみるみる溶かしていくマムフード君の長ナイフを・・・最高やな!
-
アルシカちゃんは避けてるんじゃなくて
なぜか当たらないんじゃなかったっけ
-
史実の騎兵突撃においても
既に突撃速度で殺到してきてる
騎兵集団を破砕するほどの
瞬間火力をマスケット銃隊で
発揮するのは難しいみたいよ。
-
アルシカちゃんについては鋼の精髄の戦いの経緯で描写されてるね
弾が明らかにありえない軌道を取るとか
-
アルシカ ↑←←← 銃
こんな軌道かな?
-
アルシカ ✊+←↙↓
どっちかというとこうかな?
-
>>346
リンギを倒せる・倒せないはあまり関係ない話なんじゃないかな
リンギがいようがいまいがダーダ人を森から追い出すことすら出来ないのが魔都の現状だよねって話で
-
どうぶつたちみたいに仲良く森で暮らせばいいのにな
-
えっ魔女とダーダが手を組んで仲良く世界征服するIFシナリオを!?
-
モロトフリッベントロップ協定かな?
-
たぬきに禍津島移住を進められた魔女たちとダーダによるわくわく島ライフ
-
日本列島並に内紛起こってそう
-
>>382
夢の組み合わせかと思ったが、魔女に一番必要な普通の弓と馬を埋められないから兵科的な相性は悪いのね
-
援軍にきたダーダが勝手に召喚枠を使い切って仲間割れあるある
-
騎兵ストッパーとしての紫宗の役目が口伝師に盗られる!
-
でも魔女で森林兵使えたら無敵だと思う
-
稀だがどうぶつの森を超ギスギス893仕様に実況しているのもあったから
魔女連中はきっとどうぶつのもりでもギスギス
-
夢の組み合わせといえば組み合わせではないんだけど
アンカレットさんにストアポイキレ搭載したらめちゃくちゃ強くなるのかな?
それとも保有スキルの噛み合わせ悪くてあまり効果ないのかなって
-
>>388
口伝師さんが強すぎるからしゃーない
-
自分では使えないけど
確か葡萄コスタで魔女がダーダを人材ごと吸収してだと思うが
-
魔都の軍勢を構成する魔女たち1人ひとりは
本音では戦場や前線なんて出たくないけど
生活費や学費に困っているので従軍手当て
欲しさに仕方なく参加している。
魔女たちの戦闘意欲は自身の安全度合いと
敵の兵力によって極端に上下する。
身を隠したり逃走し易い大森林の中で
自分たちより格段に弱く数の少ない相手には
嗜虐心や残虐さを剥き出しにして魔法の標的にすべく執拗な攻撃性を示す一方で
遮蔽物の無い開けた地形で弓兵や騎兵、
銃砲を装備した強い正規軍と戦うとなれば
浮き足立っで烏合の衆と化す。
長距離の行軍を強いられれば不平不満を
募らせて早々と脱落する、
大規模広範囲の戦闘では自分の目に見える
範囲で手頃な敵がいなければそれ以上働こう
とはせず、能動的に機動しないので
分散浸透を図ったダーダ人の軍勢に前線を
突破されてしまう。
基本的に汚れ仕事や危険な仕事を自分はやりたくない女の子の集団なのでアルフリット王軍やコスタ軍の組織的軍事行動に対抗出来ないんすね。
-
森はやったことないけど実況見て追い出したい住人を連日落とし穴にはめたり
スコップでカラクルしたりして追い出そうとしてるのみてびびった思い出
以外にサツバツなんやなって
-
コスタ革命大海軍でプレイ中にシュフランの部隊だけやたら被害が出るなぁと思ったら、リーダースキルの接舷攻撃が原因か
接舷攻撃を付与された部下もろとも勝手に敵中に突撃して討ち死にしてる
そんな万歳突撃じゃないんだから・・・
-
ミルカには不老不死よりも無限即時復活確定の
希望の花方式が良いと思う。
代償としてお供と一緒に異世界を無限に彷徨い
続けるけどヘルミナなら本望だろう。
-
シュフラン提督のあーらたーくは緊急脱出用みたいなもんやし…
-
機関長!ロマ様の準備出来ました!
-
>>394
なぜか『すばらしき新世界』の小説を思い出した
エリートって基本汚れ仕事したがらないから
エリートばかりだとコミュニティに必要な仕事全てが出来なくてコミュニティが崩壊するって話
そこらへん魔女伯は普段奴隷とか使ってたんだろうけど、
そういえば彼女たちにその奴隷を戦線に立たせるという発想はなかったんだろうか
奴隷を肉壁に自分らは安全な後方から魔法を放つ
彼女らの性格的にもやりそうなえげつない手段だと思うけど
-
それがブロブ兵、召喚獣なのでは…?
小間使いにブロブ兵みたいなホムンクルス使ってそう
-
「本当に良いのですか? ギロベッツ師」
「ああ、私はグリンガラム侯の領地で匿ってもらう」
「お任せください、ヘルミナ様にも頼まれましたから」
「ヘルミナに? ……そうですか、それじゃあ、しばしのお別れということですね」
「はい。ヘルミナ様のこと、お願いします」
「……これで……」
「カシエラ、思えば黒火団は貴女を殺すところから始まりました」
「ええ、同時代の恵まれない立場の人々と」
-
ミルカ「いえ、感謝しているんです。カシエラ、貴女の望みを叶えなさい」
カシエラ「……はい!」
持弓「天帝!馬車の用意ができました!」
持弓「なんか静かですね。森の中には黒竜大公軍もいないし帝都とはえらい違いです」
ミルカ「ええ。大公の戦力は軒並み向こうに回してるのかもしれませんね」
持弓「まっそんなのもう関係ないですけどね!」
ミルカ「上機嫌ですね」
持弓「それはそうでございますよ!みんな助かるし、マーテルも頑張ってたし、私も頑張らないと!」
ミルカ「ええ。(そうだ。私たちが今まで積み上げてきたものは全部無駄ではなかった。これからも私たちが立ち止まらないかぎり私が生き続ける道は続く)」
そこに突然現れた襲撃者、構える銃口が閻持弓に向けられ一斉に発砲されるのを察したミルカは咄嗟に彼女を突き飛ばし庇ってしまう!
蔡貫「ンアーッ!!」
持弓「?何をなさるんです?天帝!」
ミルカ「ぐっ!うあぁ〜〜!(ラストレター」
襲撃者「アイヤ〜!?」
ミルカ「はぁはぁはぁ・・・。なんですか、結構当たるじゃないですか。ふっ・・・」
-
フリージアが入ってないやん!💃を見たかったの!
-
さすがにポエムは自重してほしい
-
やるなら止まるんじゃねぇぞ...までちゃんとやれ
-
散々な言われようで草 俺は好きだよ
アルシカ党って継戦能力皆無の勢力で相手するとすっごく辛いね
具体的にはクロウスラーで…
-
傭兵縛ってないなら回復用に黒魔術師雇って黒騎兵でヒットアンドアウェイして召喚削ればあとは火力勝ちできると思う
-
某復讐で正義なゲーム騒動は一見落着したのか良かった。やしおじさんに生で会えたとかうらやましいぞ。
>>394
物凄く納得した。そんな所でそこそこ危険なコマンド部隊を任せられていたデキる女アブキールちゃんさんぐう有能だったのでは?
ヨランド師はシュフランが指名お買い上げするのを体を張って止めるべきだった。
>>396
敵と撃ち合いしてたら距離が詰まって来た時に突っ込ませないと頓死してしまうぞ。
アズーブは状態異常に弱いし高額だから思い切ってコスタ銃兵かマーメイドに変えてもいいかもしれない
>>402
>>403
蔡貫「ンアーッ!!」でフフってなった
実際にとまるんじゃねえぞ感が強いのはガルベシアの方だけど
>>407
アンカレットさんで回復させて騎兵と歩兵で一斉に突っ込め。というか貴族の抜刀隊と騎兵しか居ないクロウスラーはそれしかできない。
なんとなく侍っぽいね
-
高難易度だと優秀な泰山兵科を中立吸収で抱え込んでるのもお強いアルシカ党
なのでこうして同盟を結ぶのが一番
どうしてもやるならアンカレットさんやダーゼンブルドンら一軍連れてくるのが安心安全
-
ヨランドは学徒としてはクソカス以下なんだろうけど魔都五人集の中ではなんでもそつなくこなせる器用人だからね
あとは政治かぶれに専門バカばっかりでなあ。みんな頭はものすごく良いんだろうけど
-
ヨランドの他には
メアベルタやタングステンも戦略や政治出来そうではあったけど
-
たんぐすてぇんは政治ができるっていうか…
めあめあの適正は列伝や本編でもわかる通りだと優秀だと思う
-
たんぐすてぇんは魔都のやれやれ系勇者枠だから...アルフリット王とはまた違った意味で受動的なリーダーだから
ていうか死ならざる霧って何なのタングステンが増えてるの
-
なんとなくクラス解説眺めてたらコサックの兵科特性すっげぇ雑な解説やんけ!
-
学者の世界って教授の地位に就くくらいの業績を持って
ようやく一軍のモブという感覚なので、
そこから歴史的な成果を幾つかあるいは幾つも打ち立ててるサノア、セイラム、リンギ、ギロベッツ、ペトカ、シシリィなどと比して
ヨランドは平教授の1人に名を連ねた辺りで大学を追われて民間に下ったドロップアウト組みたいな自認というか評価なんだろう。
-
彼らはコサックである。それ以上でもそれ以下でも無いのだ、コサックはコサックなのだ。コサックだから強いのだ。
-
ちびジャッキちゃん お小遣い大作戦!
ハルスベリヤ大陸全土を舞台に可愛い女の子たちがハルスベ登場人物たちにギャンブルを挑むことでお小遣いを手に入れてはお目当ての欲しい物を全て買い揃えるまでのRTA競争を繰り広げる。
プレイアブルキャラクター
ジャッキちゃん
マフムードちゃん
メディオラちゃん
モフモグちゃん
マローラちゃん
サノアちゃん(隠しキャラ)
運悪く出会ってしまうと大損するいじわるキャラ
逆見黒子 負けそうになるとインチキする
ミルカ マルチ商品を買わされてしまう
マリベル 投機を勧められて大損してしまう
ステビア アイテムを略奪されてしまう
スチェカリー アイテムを略奪されてしまう
-
ステビア団長が略奪で済むか非常に怪しい
投機の失敗はマリベルよりチェッチカなイメージ
-
そう……お金を出して。あなたの有り金を全て。そう……引き出しにある農園の権利書も、そこに居る農奴も全てです……!
-
まて、そのメンツ いじわるキャラもたいがいとはいえ
素直に奪われるようなタマじゃない奴らばっかだろww
-
酒槽コスタやってるけど相変わらず尋常な難易度じゃないな…
ジバ銃兵の方が欲しいよ
-
今日からハルスベリヤ民です!よろしくお願いします!コサックの国から始めました!
-
偉いぞ
コサックは真実コサックでありコサック以外の何者でもない
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塹壕があっても一昔前の航空土塁やアルシカ弩兵ポジションだろうし塹壕あげてもいいよなあ
-
例の件、ねとらぼの記事にまでなってたけど
丸く収まって和解出来たようで良かった
-
ほんとだ
八潮路さんもブログでコメント出してるね。どうやら穏便に済んだようで良かった
-
やしおじさん・さんじゃなくてやしおじ・さんだったんだ
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アルケーちゃん・ちゃん
-
ちゃん聖下・ちゃん
-
どうなることやらと思ったが、ちゃんと解決したようで良かった
こんな風に記事になるもんなんだね
-
ギーにスピニングエッジが効かないのなんでのかと思ったけど島颪で相殺されてたのか
-
泰山火矛槍兵、wikiじゃ割とボロクソ言われてるけど大群相手なら悪くないと思うんだよな
援軍時には貴重な銃兵とか遠くで引き撃ちしてくる奴らにダメージ与えてくれる兵科だし
-
火矛槍兵、アルシカ党がアルシカ党や魔女やアンデッド召喚人材を敵に戦う分には良い
んじゃないでしょうか。
迫撃砲雇えるならそっちで間に合うけど。
-
半年ぶりのプレイでジバやってるけどオルティアの中立吸収ファーホーってどうやって対処したっけ
-
アザプやカチャヤを囮に騎兵突撃してる
-
やしおじさんこういう時も萎えるどころかサプライズ更新してくれるから好き
-
スレチだけどもう2.5来ないかなーて思ってたけど、これワンチャンあるなって生きる希望出てきた
-
魔都の魔女たちは学生はもちろん、
下っ端教授くらいまでは金も暇も乏しい
のが殆どなので娯楽の選択肢は極端に
限られる。その中の1つが疑似百合恋愛。
魔女(学生)同士で互いに恋人という
ロールプレイをしてイチャつく、
部屋で盛り合うなどの関係性を持つことは
最も手っ取り早くて安上がりな娯楽として
魔都の文化みたく根づいてる。
もちろん魔女といっても中には純真で
不器用な性格だったり、そういった
手玉に取り易い他の魔女を籠絡して
金を貢がせたり学業や研究を無償で
手伝わせる人間のクズともいうべき
ヤリチン魔女も珍しくない。
とはいっても大半は秘封倶楽部の2人のような「無二の親友」程度に留まる。(メアベルタとカームはこれに相当する)
フロラントは最初こそサノアを利用してやるつもりから逆にサノアの超一流女ジゴロ的な
手練手管にドハマりして本気で惚れ込んでしまう。
サノアの方はその時手掛けていた研究が少し行き詰まっていたことへの軽い鬱屈や気晴らし程度の動機でフロラントをたらしこんでは
純潔まで奪い取った。フロラントがサノアのレベルに完全について来れなくなったのを観測するや、サノアは即座に百合関係を一方的に破棄した。その後にもフロラントを才能で幾らか上回る若い魔女に同じことを幾度か繰り返したのでフロラントはサノアへの愛憎を煮えたぎる溶岩じみた重さで募らせ続ける。
本編以降に至る。
メアベルタ 実家が金持ち、高位魔女を何人も輩出した家系。
カーム 親が金持ち。学費から生活費(使用人付き)から学会費まで仕送りで賄いながら余暇の取材旅行も楽しむ。
ヨランド コスタ系ジバ人のヤクザ者の娘に生まれ、学生時代は同じ魔女相手に手配師や自家製酒の密売に賭博の胴元をやって稼いだ金で同期の秀才たちを個人教師に雇った。
優秀な教え手による指導が凡人の学習効率を
十数倍にも高める事実を体験する。
ペトカ
一族始まって以来の神童として幼少期から可愛いがられて育つ。
裕福ではない両親と親戚一同が家財を処分してまで学費と生活費を工面してくれて魔女に
なる。これは彼女の精神と後の自己規律に
深く影響した。
-
ポエムは勘弁してほしい
-
ジバの文化が色濃い地域で育ったヨランドは
ジバ人の医師、薬師が麻酔や鎮痛に用いるエーテルを合成する様子を何度も見学して記憶に残していた。
酒の密造で培った蒸留ノウハウと機器作成スキルを活かしてエーテル麻薬の量産に成功する。これを魔都の外向けに卸すことで稼いだ資金でもってヨランドは紫宗の中で頭角を現していく。魔術の介在しない、あるいは魔術が必要不可欠ではない学問は魔都においては傍流とされ、それの研究に専従する魔女の地位と評価は極めて低いものとされた。
やがて魔都の魔女と魔女に仕える奴隷の中にエーテル麻薬を嗜む者が現れるようになり、
その害が高位魔女の耳目に入るようになると
紫宗とヨランドに向けられる魔都の態度は
軽侮から嫌悪へと悪化していく。
これに危機感を抱いたヨランドは化学、薬学、医学寄りの死霊術を専門分野とする
魔女を集めて画期的な新薬の研究開発に
挑んだ。研究は成功し、新物質はヨランダミンと名付けられ大量に合成され速やかに商品化された。脳神経系を一時的に活性化させる魔法は高い技量と適性を要求され、使い手の限られたものであったがヨランダミンは魔術要素の介在無しにこれを万民にもたらす新薬としてロスジェーン帝国域全土に普及し、その収益の一部は上納金として魔都を大いに潤した。ヨランダミンは各地で「ヨランダ」「紫塩」「魔女の塩」「魔女の水晶」「魔女の淫水」「森の氷砂糖」「目覚まし粉」などの俗称で呼称されるほど人々の生活に浸透するにつれ、その多用・乱用がもたらす薬禍は
帝国の統治層に魔都への強烈な反感と敵視を抱かせてしまう。
ここまで事態が悪化しても魔都上層部は内輪揉めに終始して有効な対応を実行しなかったことからタングステンが勝手に暗躍して
ヨランドの誘拐ビジネスにスキャンダルを
掴ませて魔都追放をお膳立てした。
本編に至る。
-
ケンカになるんで名前欄に@えすえす付けてどうぞ
-
ポエム流してごめん。もうしないから。
ポーズボタンを連打して1ユニットずつ
個別操作する作業を延々繰り返すことで
本編全部と戦史ほとんどクリアした。
もう気が狂いそう!
-
もはやファーレントゥーガじゃないk
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久しぶりにアルカ南方やったがボスの倒し方忘れた
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白ペンギンがオールキュアオールを配布するから
配下を後方に並べてオールキュアオールキュアをリレーできるようにする
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嫌儲から来ました。
ジャスティスはココですか
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ハルスベリヤ楽しんでその感想をよろしく頼む。おすすめはルーリアンだぞ
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野次馬だったら一か月遅いぞケンモメン
過去ログ辿るかプレイしていけ、おすすめは南方屍教団だぞ
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終わったことは蒸し返さないのがハルベリ民のスタンスだぞ
おすすめは巫女連だぞ
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終わったことは蒸し返さないのがハルベリ民のスタンスだぞ
おすすめは巫女連だぞ
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ヴァーレン初めて触るんだったら世界観に惚れたとかの理由がない限りきのたけとかから始めた方が良いぞ(小声)
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イスマン榴弾の雨
鉄壁のテルシオ、不死身の囚人
見えないダウンバースト
コサックのルーリアン
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初手でマスターがかわいいからってオトラン選んで
なまじ他シナ経験あったからってハードにしたら
地獄でしたねぇ!
いまだに魔女側じゃなくジバ側へ進行すると泥沼の消耗戦で
精神擦り切れるわ
-
ジバは中立取り込んで多彩な攻撃してくるインチキ国家だから好きだけど嫌い
セヘメトとかマギが高レベルだと絶望感すごい
-
「とりあえずこの国選べばいいのかな?」っていう露骨な主人公オーラのある国がないんで戸惑うんじゃねえかなと
-
ハルベリの主人公オーラのある国ってどこだろうね?
初めて立ち上げた時は白砂糖選びたくなったが、難易度表記的にさすがにヤバいかなと思って回避
クロウスラーがムクガイヤポジかな?と思って、とりあえず慣れるためにやってみたら大苦戦した思い出
-
酒槽コスタ位しか思いつきませんねぇ…
王道展開ならルーリアンとアルシカあとジバ、英雄ならベスキドと白砂糖があるけど、どれも主人公勢力かと言われるとね
-
戦闘だけなら近づいて手当たり次第必殺かませる巫女連が簡単だけど
主人公感あるのはガルべシアかな
大メディアもいいけどイベントがうすあじだし…
-
なんだかんだトルシュナ―じゃない?
本編内ではそんな蛮族感無いし
-
今後ハルベリやその続編が有料・収益化したら嫌儲で炎上するのかな
やだな
-
どことなく儚さのあるが主人公っぽいな!とオトラン選んで激ムズすぎて泣いた
-
>>461
そもそも嫌儲という単語の語源自体が反アフィリエイトまとめサイトからであって、反資本主義的思想からくるものではないんだよ
他人の著作物であるレスを使って金儲けをしようとしていることが焦点にあるだけで金儲け自体は大きな問題にしていない
それとは別にフリゲの続編有料化に対する大反発ってのはレディパールの例を思い出すな
-
ハルベリって群像劇みたいなもんだし主人公然としたキャラがいる陣営ってあんまりないかもね
重要人物の主人公感が強いのはルーリアン、都市連合、オトランあたり?
やしおじさん的にはコリオメソスの成り上がりが主人公だそうだけどメディアは未プレイだからワカラン
-
コンソメも西帝国捨てた上で東で人材磨り潰して地盤固めたあたり
100年後にはロスジェーン帝国はなくなってそう
-
コリオメソス「一世」なことと、一応ユオーロスが後を継ぐらしいので、ロスジェーン帝国自体は江戸幕府みたいな感じで続くんでしょ
林さんのポエム通りになるんじゃないかな
-
コンソメ王が少年漫画からしたら悪役ムーブしまくりだからな。
作中では窮地に陥る場面もなく盤石に事を進めていくから、カタルシスめいた物がないのはわかる。
-
まあコリオメソスが出てこないとまとまらない状況にしちゃった東帝国の面々がだらしなさすぎた
自分たちでクーデター起こして正当な皇帝を追放した上、その後継者も殺し、その代わりと傀儡で立てた総主教すら途中で放りだす
西帝国とカラクルラインが完全に崩壊して状況が自分たちの手に負えなくなって内戦やってる場合じゃないと理解したまではいいが、
その団結する手段が今まで散々背教者と批判してたコリオメソスを皇帝&総主教として万歳三唱して迎えることってのは、厚顔無恥の極みというか
状況をめちゃくちゃにしたのは自分たちなのに責任は傀儡に押し付けてこれで手打ちねってさすがに・・・
-
三世代程度で終わる帝国も初代は一世と言われますぜ
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今はないっぽいんだけど、前は貴婦人で神聖同盟が解散して主だったメンツが北に移ると
ヨーハンとソミェットがちゃん聖下を破門した挙句クロウスラーに総主教庁を移転するという
いくらなんでも鬼畜過ぎませんか??というイベントがあったな
戦役でミシェルがテムスデベリヤを目指す理由がぼやけるからなくなったのかなと思うけど
これを見てると東帝国の争いの激烈さにもう一つ感想が加わる
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>>464
成り上がりストーリーはアルキウスが強いなあ
カクラハカンとかミルカも成り上がりっぽさあるし、小国とはいえ元々王子のコリオメソスはそのへんと比べるとちょっと弱い
-
征伐騎士とか旧来の貴族層に新たな恩賜で土地を与えると
どいつもこいつも農奴や小作農使って農園とか葡萄園みたいな
第一次産業しかやりやがらない(それしか出来ない)ので
食料は不足しなくとも仕事の無いあぶれた若い衆が無限に
湧き続けるのでコリオメソスみたなのが大粛清して口減らし
しないと戦乱が終わらないんだろうね。
-
都落ちした大貴族が返り咲く王道のヴァーレンストーリー背負ってる国があるじゃないですか
アルフリットっていう
-
主人公っぽさにも種類あるからなぁ…マスターの影が薄い勢力はあれど
でもはるべり一発目からメディアとかやるのは正直モッタイナイ感ある
初っ端はもっと濃い勢力からやろう(提案)やれ(豹変)ルーリアン行け(命令)硝石コスタでもいいぞ(異端)
-
真実、回復が無い勢力は初心者にはきつい
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バッキャロウ初心者向けに打ち出すべきはシステムでもストーリーでもなく萌えキャラだ
美少女がいっぱいでどう見ても目にやさしい勢力、魔女伯領自治連盟……やろう!(暗黒微笑
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真実、古来より女の子しか登場しないほのぼのイチャイチャ百合エンドを迎える巫女連こそが難易度から見ても初心者向けであることは自明である
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魔女は軍が育ちさえすればゲームクリアなので実質初心者向き
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たぬきは女の子だった…?
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ノーマルに限るならルーリアンか蒸気かなあ
蒸気なんかノーマルならエンジェルナイト上位雇用ができるようになれば
量産して突っ込ませるだけで勝てるし
-
強そうだからという理由で戦車大量購入を決意
無事スクラップに
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強そうなのがいっぱいだ!これで勝つる!
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敵が使うとかあんなに強いのに…
-
うるせぇダーゼンブルドンぶつけんぞ!
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コーヒーキメちまえば怖かねえ!!
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戦車っていうからには強力な主砲で敵陣を吹き飛ばし機銃で歩兵を細切れにするんだろうなぁ(ワクワク)
→どうして体当たりしかできないんですか・・・?
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戦車でかくて邪魔だから弾除けか突撃用に1部隊あれば十分
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ハルベリには戦史MODはあっても人材追加MODが無いのはなんでだろ?と疑問に思ったので作ってみました
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4613
顔無し人材7人だけのMODですが、暇つぶしの一助にでもなれば幸いです
-
白砂糖はステビア団長さえ鍛えて操作慣れていけばクリアできるからシンプルで初心者向きな気がする
-
見るからに悪役な騎士団
積年のライバルの帝国
祖国に魔の手を伸ばす勅許会社
それらを打ち破り真の自立を目指すジバこそ主人公というにふさわしかろうと思います
砲兵騎兵持ちだし各兵種のアンチユニットもあるし割と初心者向きだと思う
-
砲兵・騎兵・回復のうちの2種類もたない勢力は初心者にはちょっとキツかろう
都市同盟とかダーダあたり
-
石弓兵「(役割的には)砲兵です」
超重装騎兵「騎兵です」
重装歩兵「回復です」
-
>>490
人材パワーで押し通すことも出来ないし、
回復兵科もいなく、傭兵雇用で回復役雇用する、人材に火炎書記を雇う初心者もいると思えない
個人的にはあまり初心者向けではないのではと
-
人材強くてしばらくの間は戦線絞りやすいルーリアンに一票かな
蒸気も強いけど外交慣れてないと序〜中盤にかけて戦線が増えがち
-
白砂糖は主人公勢力ではないとしても
ハルスベリヤの顔といえばステビアというイメージ
-
初めてプレイしたときは勢力一覧の一番上にあったからジバ選んだなあ
でも、初心者の内は話的にジバは難しかった気がする
白砂糖は分かりやすかった
-
白砂糖はジンギスカン作戦採用すると割となんとかなるぞ
てかあそこ総長以外強いのがいなくて暗殺できるエステルと口からブレス吹くパラチノがなんとかってレベルで真面目に辛い
宿敵の関係上ペンギン辺りが生き残った場合王国と魔女まで相手取らないといけなくなるし
マジでオトランのが圧倒的に簡単なレベル
☆5だと一番難しいんじゃないの
-
初めのときに蒸気選んで戦車くんの扱いに苦慮して
コスタやったら簡単すぎて吹いた覚えある
ハカ=フェカで近づいてウォーターピラーはい終わり
ギー公のフォークでシューティングしてはい終わり
-
蒸気は戦車は壁にしてエンジェルナイトを如何に動かして相手の後衛抹殺してくかが大事よ
ラスボスが面倒くさい以外は結構簡単
人材も強いし
-
ステビアさんの配下に騎士団集めてステビアさん単騎でカラクル!しつつ石弓とジンギスカン重騎士で遠距離攻撃してた方が被害少ない気がする
てか毒ばら撒いてきて棍棒で囲って殴ってくるジバがお隣で宿敵なのがマジでウザい
-
同じような構成のオルティアは簡単なんよな
相手がジバでも
-
オルティアは爺ちゃんズが卒なく強いのもあるしアリス長弓兵が砲兵超えの遠距離攻撃出来るし何より槍兵もいるからな
傭兵で死霊術者雇って回復できればマジで硬い
あと初期から経済地が高くて守りもしやすい土地で固められるから金も困らんし
-
白砂糖はどの勢力でも交戦したとき総長以外で気にする要素なく殲滅出来ちゃうから自分で使うとき以外はテスハムより印象に残らないうちに滅亡してる
なお総長はイベントで神聖同盟に復権したりするため非常に記憶に残る模様
-
同じ星5勢力でもテスハムと白砂糖ならテスハムのが普通に強いと思うわ
肉壁出来て塹壕撒ける模範囚と遠距離と回復出来るナースに召喚使える騎兵のカラス
これとユリシア、クルシア、バベッジだから自分で使うとまあまあ戦える
確定で出てくる狸も本隊から離れたところをカラスで啄めば特に問題なく沈められるし
-
ハルベリ最もよく分からない必殺技
デリュージオブレイヴン
-
白砂糖は少尉とゾウさんと天落を如何に早く拾えるかってところに全部が掛かってる
ここら辺全員拾えなかった場合マジで総長のカラクルでイナゴするハメになる
まあ拾えても人材分けて2面展開しようもんならあっという間に追い詰められるけど
-
テスハムは育てば強いけど蒸気と相性悪すぎる・・・
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>>507
速攻か同盟結んでほっとくか
ただ蒸気に速攻すると神聖同盟に後ろから突かれるのがね…
-
白砂糖はせめて放射上じゃなくて直線上の遠距離攻撃か塹壕欲しかった
どっちも解決できるのが雇った少尉のみとかマジで星5にふさわしい難易度の勢力だと思う
-
塹壕使うのも銃使うのも騎士団らしくないからしゃーない(拾い食い許可して巫女の銃持たせつつ)
-
>>505
カイツール「俺たちを」
破城の軍勢「忘れてもらっちゃ」
アポリオンの惨事「困るぜ」
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ファントムウィズインが単純にどういう原理で射出されてるかわからない
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>>512
指定の場所と反対の方に飛んでいく
なので必殺自動で使うと後衛の方に飛んでいってしまう
-
テスハムではよくバベッジ殿の部下の模範囚が敵の後衛に向かってファントム浸透している光景が見られる
-
個人的には某緑みたいに別次元に身をひそめながら移動しているイメージ
攻撃判定のない幽鬼の浸透みたいな
-
まあジンギスカンは救済措置みたいなもんだしな
魔女伯みたいなごく一部は必要ないけどとりあえず選んどけばアルカですららくらくになってしまう
-
ジンギスカンやってるイスマン人マジで強いしな
-
近衛とジンギスカン使えば白砂糖でもどうとでもなる
やっぱ近接職が銃兵になるのは強いわ
-
聖盾騎士団総長アメリアを放浪人材として
登場する追加MODを思いついた。(雇用費0)
雇用できるのがステビア総長のみで
雇うと即座にステビア手ずからカラクルして
ゲームから削除されるイベント付きで。
-
作者の迷惑になるというか利用規約てきにNG
-
戦史MOD作ってる人が人材追加MODも同梱してたな
本編戦史の顔なしモブ連中の
-
今、蒸気2回目やってるんだがエンジェルナイトめっちゃ強い
ヒットアンドアウェイでやっていけば、混乱させてくるやつ以外はみんな相手できるし
戦車いらなくないとか思ってしまう
-
蒸気戦車って字面から第二次大戦期の
いかにも堅そうな戦車を連想するかも
しれないけど、実態としては初期の蒸気
自動車を鉄板で覆った程度の代物なんだ
ろうな。
-
蒸気機関は戦車は動いて攻撃できる塹壕みたいな扱いでいいと思う
基本は歩兵とエンジェルナイトをどう動かすかだけ考えてれば勝てる
戦車いなくてもまあどうとでもなったりする
-
蒸気戦車よりチャリオット(戦車)に機関砲載せて走りまくるタチャンカの方が強そうだよねこの世界
-
つまり風琴砲に騎馬突撃させれば最強ですね!
-
機関銃並の弾幕張りながら突撃してくるとか怖すぎひん?
-
ぷあーぷあー
-
動けるワゴンブルクか…
-
ヘルミナの例が在るんだから
ガンスリンガー・ガールみたいな
女の子たちが数は少なくとも普通に
社会に溶け込んでいるんだよな。
戦後、戦いは局地戦からテロ闘争へと
非対照・非正規戦に比重を移すこととなり
時の為政者は正規軍に替わって極少数精鋭
の公安戦闘部隊を求めるようになれば
社会福祉公社みたいなのをポンポン作る
と思うんだよな。
-
ヘルミナは大公ちゃんに本気で惚れられるぐらいには化物だから一般人と一緒にしてはいけない
-
>>527
前にランシナいじって、白い巨頭系のネーラファナス専用クラス雇用できるようにして
ポルガンに率いさせたら……マジ戦車
-
つまりラウセン銃兵なのでは…?
-
>>530
ストーリーを読む限り、わざわざそんな可哀想な境遇の子じゃなくても
人材が余りまくってる世界なので、戦後は普通に仕事にあぶれた連中が
そういう汚れ仕事にありついたり、ありつけずに始末される側になったりしてると思うよ
-
そういえばガルべシア帝国成立後の傭兵達ってどうなったんだろう
きのたけで言う死出桜みたいな軍人達を殺す為の戦争とかしたのかな
-
ガレアッツォは職業柄土木関係へ転職してそう。
-
EDによって世界情勢が変わるからその後の想像もまじマルチだな
とりあえずペンギンED後はメインペンギンたちはそれぞれ、
郵便屋さんとか、ケーキ屋さんとか、アコーディオン演奏家とかになってそう
-
ステビア総長は死んだと見せかけて異世界転移してる説
個人的には、実は生きてて、
辺境にある小さな孤児院のマザーしててほしい
-
ケツデカ竜鳥族
グレエート。(気さくなあいさつ)
(大陸に)手を入れる専門家も連れてきたからな
-
竜鳥王とか意外に孫を可愛がるおじいちゃんになってそう
-
太いウォーターピラーが隊列に入っちゃう!
-
太いシーチキンが欲しい(海産物への敵対心、挑発)
-
最期は一騎打ちだ(強敵との闘い)
動物裁判だ(征伐騎士からの挑発)
-
真実、ホモが繁茂している(歓喜)
-
てめー、さては迫真戦記からの刺客だな
-
きのたけにも動物先輩とかPRネキとかいるから...
-
真実、淫夢要素はヴァーレンに多い
-
t_elf3が泣いているぞ
-
めずらしくCPU海中帝国(戦役1)が勢力拡大して
もともとギー公初期配下だったコスタズアーブが戦功(118747)稼いで太守になってんだけど
こいつすごい優秀だったんだね
戦功でいうとギー公(216707)の次でペンギン連中やハカフェカ、シュフランよりも多い
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ペンギンは序盤にコスタに倒されてないとマジでめんどくさいんだよなぁ
この間白砂糖プレイ時にペンギン生き残っててマジで辛かった
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ペンギンと対峙するステビア総長という構図が、もう面白い。
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あの大陸黒火か巫女以外ならどこが勝ってもそれなりに続いてくんだよな
巫女だけは勝たせちゃいかん
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「神様関わってる言うてもまさか人間は滅ばんやろ」
「滅んだやんけ…」
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いや、大陸の人間はバカだろ(迫真
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水没霊さえ殺せればOKだから…
クルペーニャさんかペンギンかギー公に任せよう
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アタシの名前を言ってみろダヨー
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野獣先輩ダーダ人説
24才、学生
→アルキウスやギルギウスのように帝都大学卒。ホモビに出ているのもその出自からなかなかサクセスできないため
鍛え上げられた肉体
→ダーダ人は恵まれた肉体を持つ
行方不明
→恐らく魔都大森林かへの大蜂起かガルベシアの傭兵団に参加して死亡したため
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女の子である先輩があの勢力に加えてもらえるとは思えないから違うでしょ
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リンギ師に溶かされたんでしょ
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カラクル砦が陥落するもステビアは下野して放浪生存。
メディア派もその後に崩壊してユオーロス下野放浪。
戦後、ジバ密偵の監視付きながらも
西帝都の片隅でユオーロスをヒモ扶養
しながら同棲するステビア元総長の姿。
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実際にはステビアとユオーロスは、
なんかユオーロスの方が家事しそう
朝ステビアが新聞読みながらコーヒー飲んでる一方で
ユオーロスはエプロンつけてお弁当におかず詰めてそう
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総長のが男っぽいとこあるからな
実際はいいとこのお嬢様みたいなんだけど
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仕事終わって帰ってきたステビアさんに
ユオーロス貴様まだ夕飯は出来てないのか、とか責められてそう
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戦略ゲームの死亡フラグしかない砂糖の道を守る為のバーテル独立騎士修道会
カラクル軍団及び騎士団連合領最後の総長に転生してしまった…はまだなのか?
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どう生き残れと
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逃げたら殺される
統率せねば内乱自滅する
手間取ればジバに潰される
異端者を殺さねば体裁が成り立たぬ
補給線は実質的に壊滅
頼りの綱はわずかな人材と教義、そして己が武勇のみ
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現代知識チートで領地収入に追加で内政値が1ターンに20、固定値貯まるようになりましたが内政改革が上手く行き過ぎて一度獲得した領地を失うと芋づる式に騎士団全体が崩壊します
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摘んでるんだよなぁ
しかも仮に生き残ってもあのエンディングだし
神聖同盟に復権してヨーハンクラッツ仕留めた方が安全そう
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ヨーハンクラッツ仕留めるにせよ
転生者なんて存在大公ちゃんとアルケーの双方が
認める訳ないんだよなぁ
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???「大陸の平和は私が守る!」
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スマホがあれば余裕
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えびかにケツデカペンギンは野放しなのに転生者はダメなんですか!
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真実、アイケラさんは転生者やぞ
前作で使えた光魔法はどこ行ったんですかねえ
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ヨーハンの何がアレって、ちゃん聖下に他の後ろ盾がない状態で始末するとそれはそれでいかんという罠がある
下手すると全創作作品の中でも屈指の敬虔さすら感じる。
というわけで貴婦人カルトやったが、クロウスラーを地中海、兵力壊滅寸前に追い詰めてから
イベント起こしたから色々シュールだったw
ミシェルもといナポレオンよろしく「勝ち戦だぞ、なぜ逃げる!?」と言いたくなるwww
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おっと、あと順当にクロウスラー始末するとコンソメ来る前に決着するんだなw
東進イベント起こって、「お?廃都あたりを奪い取るのかな?」とおもったらどこも変化ないままw
何しに来たんだあいつらwww
しかしこうやってやってると白砂糖組が本編白砂糖よりも使う機会あって吹くwいつも団長の強化パーツにしてるからな……
てかランシナとかだとグラニート、維持費あるは被雇用範囲狭いわでなんか使いどころなくて放置してるが
貴婦人だとめっちゃ使いごたえあった。
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コンソメは初期レベルで少数で来るだけだから自殺しにきてるとしか思えない
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白砂糖騎兵、イナゴして砂から足が抜けると本当に強い
感動して神聖同盟をヨーハンクラァァッツ!した
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ジバと大メディアは勝手に死ぬことが殆どないから後で滅ぼしにいくときに地獄を見ることになるんだよなぁ
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ハルベリのペンギンは身体自体が大きいから
そりゃお尻も大きいわな
-
南方ペンギン
都市同盟
の2つは生き残って巨大化してたら面倒くさい
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アルカで都市同盟を吸収した蒸気は完全な悪夢
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南の領土メインで進めてる時の凍土帝国出現とかも嫌になる
まだ突き進んで直接叩けばすぐ終わるだけマシだけど
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白砂糖のイナゴは以前考えたことがあるのだけど、
東に行く -> メディアとガチ殴り合い+ベスクの援軍がたいていついてくるので普通にやるのとあまり変わらない
北に行く -> たいがい同様にベスクメディア連合軍を相手取って突破する必要がある
まっすぐ南に行って魔女と戦う -> ブロブを倒せなくて詰む
オトラン領に陣取る -> 白砂糖は対騎が弱いので有翼騎兵に轢かれて詰む
という感じで戦略的に難しいなと思っている。素直にエフ帝暗殺していくのが一番楽そう
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ジンギスカンしながら近衛雇うのが一番楽だったりする
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ジンギスカン作戦を考えたモデルの人物は間違いなく名将なんだろうなぁ
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ジンギスカン作戦に元ネタとかあるのかな?
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とぼけっちゃてえ…
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チンギスハーンとかでしょ?
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「糧は敵に求めよ」
「敵と遭遇すれば銃口を空に向けて3発撃て。そうすれば敵はすぐに投降する約束ができているのだ。」
これは名将ですわ
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>史上最悪の作戦<
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それで史実勝てましたか?...
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完全体黒火強すぎでは
ネムツェル、カリャーリどころかオイクスにレカーナ、ソダリアまで雇える
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完全体白砂糖の方が強いぞ!
総長率いるいつもの修道会メンバーに加えてバクスロベス、ラーウガル、ベルマン、グリンクラム、モンテグイード、アダミュークロットが使える
難点は聖都のあたりまで拾いに行く必要があること
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ヨーハンクラッツが死んでてテスハムと白砂糖が揃った完全体神聖同盟見たかった
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同じ陣営にバクスロベスと総長とバベッジがいるとかラスボス陣営か?
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神聖同盟のエンディング見るとそこにアンカレットさんも加わる可能性があったわけだからな
陣営としてヤバすぎだわ
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なおヨーハンクラッツ
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普通にほんへやるんなら加入時期的にヨーハンのがどう考えてもバクロベエとラーヴガルより活躍というか
きついところが終わって消化試合になってからでばってくるだけだからなぁ
アルケーちゃんくらいになるとそれでもでかいわってなるけど
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ヨーハンクラッツがあんな不正しなきゃ持たない神聖同盟の仕組みに問題があるからなぁ
ソミェットがロマにヤられてれば大陸東はもう少しまともだった
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ヨーハンクラッツが死んでも別の人間がまた同じようなことを「彼よりも低いレベルで」実行しそうな感じが
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大陸東はアーカン公の暗殺と内乱が主な騒動の原因だからな
まあつまりソミェットが大体悪いんだけど
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1ターン限定だけど神聖同盟でステビアを雇用して相手が攻めて来たら神聖同盟で活躍するステビアが見れる
次ターンには暗殺される
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ペンギンとバベッジに枢機卿をやってもらおう(提案)
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ベリヤ神なにしてんの やくめでしょ
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総長、アンカレット、バベッジ、バクスロベスが肩を並べて戦場で戦うの見たかったけどな俺もなー
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ベリヤ様はアイケラカスに片腕ぶった斬られて隠棲中だからしゃーない
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ナマズ髭やバクスロベスは他の神聖同盟の面子がが強いからまだいいけど
アルフリットになるとちょっと強めのフランキスカ嬢やアルボーネの加入が遅くてきつすぎる
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アイケラはアイケラに謝れよ
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マルグリットさんはもう少し早く王国来てほしい
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南東部から中央部にかけての地域は上位存在の介入がくそ多いから
厳しい状況になっちゃったことを責めづらいところはある
特に神聖同盟は巫女連の相手をしなきゃいけないのがまじで人知を越えてる
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アダミュークロットの魔女キラーがめっちゃ頼りになってありがたい
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>>610
それでもなんとか勝てないこともない辺り神聖同盟の層の厚さを感じる
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ボーアンもとっとと来てくれれば初戦のクロウスラーが断然楽になるんだけどなぁと思わされる
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都市同盟のファミリー感好き
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神聖同盟のメンツが文字通り降って湧いた
何処の馬の骨ともわからないアルケーを
いつの間にか「そこに居てもおかしくはない存在」
として受け入れているのが不可解。
軽い洗脳とか認識欺瞞能力か?
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ヨーハンクラッツに見つかってるしバベッジに見破られてるからちゃん聖が庇ってるだけなんちゃうの?
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言うて馬脚表すまではただの一般召喚天使Aやし
還さなくてええんか?ってヨーハンに言われた時もちゃん聖下がまあちょっと待ってや言うとったし
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そらもうアンカレットさんのペロポネソス元ネタのアレよ
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ラーウガルやバクスロベスはターン遅くて加入するに相応しい強さの持ち主だけど
ジバのエフ帝のお父上は何なのか
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親父「ワシも強いヤツと戦いたい……」
エフ帝「父上ムチャしないでくれ」
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ほんへのアルケーちゃんはあんまり知られてないけど長居してる天使Aってだけですむ
不可解なのは会議で口出ししてくる貴婦人のアルケーちゃん
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パッパは全盛期には修正前ラクダブレスにネクロヒールとパルティアンショット付与してたから…多分
それもこれもあのカチャヤ僧が悪いんだ
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守護天使の召喚の説明文に書いてるけど召喚天使兵が偉そうなのは普通のことなんだと思う
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ぱっぱ馬鹿にしたらあかんぞ!ASはトップレベルに優秀だぞ
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本編ジバをプレイ時にラスボスご先祖様の召喚が強すぎて全然クリアできない
ド下手な俺だけど、エファパパに駱駝率いさせて裏側から突撃させて囮させたら
あっさり勝てた思い出があるから頼もしいわ。
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戦役でスチェカリーからジャッキが雇えない
ジャッキが戦役用のマスター(cam_jacky)ではなく
本編用のマスター(jacky)になっているみたい
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駄々をこねるジャッキ
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スフェイス卿手に何持ってんのかなと思ったらメガネだったのか、魔人じゃなくてノーマルなスフェイス卿のメガネ姿見たくてしょうがない絶対似合うってマジで
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森に逃げ込んだ無頼漢どもや流民の男たちがスフェイス卿に従って
厳しい調練にも耐えるのはメガネ性癖だからかもしれんな
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ハニーかよwww
ってあいつら魔法絶対防御あるから魔女に言うこと聞かせるなら最高の抑止力だがw
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ハルスベリヤの戦術ってみんなどう使ってる?
長所を伸ばすか短所を補うべきかって色々考えて
毎回悩むけど結局ジェチポスポリタ式カウンターマーチで良いよねってなってしまう
あとは前衛のレベリングが難しい勢力でジンギスカン作戦ぐらい
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ダーダとアルフリットはタングステンが使える
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強キャラで踏みつぶす以外の作戦を知らないので使ったことがない
当然外交もしないので、10Tぐらいで同盟勢力に囲まれて多方面作戦できずにいつも詰む
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雑記
帝国テルシオ→硬くて重い。脆い人材とか砲兵・軽騎兵を強引に前線運用するとき便利。騎兵逸らしと集中砲火ができれば魔防低下は実質存在しない。
カウンターマーチ→MP移動技術が増えて便利。全員そろって脆く早くなるので操作が忙しくなる。戦線が拡大化すると疲れるので陸戦行進に変えがち。
コスタ陸戦行進→便利。後衛は硬くなって飢餓者とか騎兵のMP回転率が上がる。前衛は脆くなるが後衛が硬くなるので事故死がダルい終盤にすごく便利。
プリンキピア→魔女による魔女のための魔女の戦術。弓砲はそれでも後衛殺しが可能だが突撃兵と銃兵はコスタ海軍化する(主観)ので使える勢力は限られる
無理数の否定→物理勢力や召喚が硬い勢力用。前者はベスク蒸気ガルベシア、後者は巫女ジバ近習。魔法が死ぬので神聖やアルシカではオススメしない。
アガデの聖下殺すマン→堅い。召喚少なくて槍兵やモズーダetcを頑丈にさせたい時に使う。一軍引っ張って総力戦しかけたのに開幕戦死されて「ヨーハンクラッツゥ!」と叫んだ経験がある。
ジンギスカン→困ったらこれ。槍兵レベリングしたい時もこれ。魔法は死ぬが近習と合わせた引き打ち戦法はまだ使える。魔法兵がいる場合は禁止指定が忙しくなるから避けがち。
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口伝士の召喚数増やしてアースバレットで文明を破壊してやるぜ!
……と思ったらノーミードのアースバレットって矢弾相殺しないのね、普通に針鼠にされた。
やっぱ筋肉に相応しい武器は斧でなく銃だ、文明万歳。
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カウンターマーチは騎兵・突撃兵・銃兵・魔法兵・弓兵・砲兵と相性がいい勝利者じゃけえ
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でも脆くなるからなぁカウンターマーチ
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戦術はCPUが使うと強そうに見える
特にテルシオ
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敵は意外と戦術を変えてくる時がある
海でラベリヤ神兵で足止めしてたら、クロウスラーがジンギスカンやり始めて驚いた
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イスマンとかいうジンギスカン大好き民族
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砂糖テルシオだったかな?ガルベシアが異常に堅くなって勘弁してほしかった
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砂糖テルシオとかいう物理勢力殺しホント嫌い
魔女の時は好き
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>>636
敗北者?(乱視
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あの大陸敗北者の該当者が多すぎる
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何百年もの禍津島君臨
不死にはなれず何も得ず
しまいにゃしまいにゃ愛弟子たち
我が子同然の愛弟子たち
自分を守る為に殺る
実に勝手じゃありゃせんか
人生空虚じゃありゃせんか
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最近人増えたなここ
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カウンターマーチのっけた砲兵で敵戦列を狂わすともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
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例のアレの影響で再プレイしてる人も一定数いるのではないの
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コロナで暇なのも合わさってそう
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事実暇だから最新版での戦史埋めにチャレンジしてるぞ(自分語り)
何気に河の向こう側で大苦戦しましたねぇ
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コサックが止まらない 3敗
いつの間にか武帝が死んでた 2敗
武帝以外が全員死んだ 3敗
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☆3と☆4、実質難易度はそこまで変わらない説
あ、ハビラは別
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白砂糖系って難易度詐欺多いよな
本編白砂糖とオルティアが同じ難易度だったり
一番の難易度詐欺は酒槽コスタの難易度中(迫真)だけど
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ミルカとステビアと黒子で手を組んだら
最強な気がしてきた。
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酒槽コスタは恥も外聞もかなぐり捨ててコスタ市放棄して南地中海にイナゴすれば難易度中だし…
難易度詐欺筆頭はクロウスラーやろなぁ…硬い北部都市と序盤にかち合うし緩衝勢力と同盟結ばなきゃ戦線増えすぎるし蒸気や神聖同盟の横槍の中対ロマ用の軍勢揃えるとか初心者向けじゃなさすぎる
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都市攻略は確かにそうだが、低難易度なら蒸気と一緒に色々やれば序盤の緒戦は突破できるだろう
問題は大陸北西部を攻めるか、北進するかという辛めの二択を迫られる点だけど
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序盤こそ蒸気と同盟共闘できるけどルコニアちゃん中盤過ぎて敵対国減ると100%切ってくるもんな…
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一人当たりの書き込み数が増えてるのもあるかも
自分もかなり書き込んでる
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クロウスラーは恐らく自領内の領民には重税や徴収を課していない。
むしろ徴税額には見合わない教育やインフラを行き渡らせて
良い暮らしをさせている。
だからこそ行き過ぎたレベルの闘争心と領主への忠誠心を
併せ持ったクロウスラー突撃歩兵なんてものが一般編成可能なほど
若く健康な兵士候補が湧いて出る。
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オトハンのモデルってポーランド?
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クロウスラーはマスターがアーカン公だったらもっと上手くやってたのが火を見るより明らかなのがね
少なくともソミェットよりアンカレットがやった方が纏まりはある
まあアンカレットさんそんな欲欠片も無いんだけど
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敵がいる分内乱よりマシとかいう末期感漂う陣営だからなぁクロウスラー公国
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>>660
どっちかって言うとフィンランド感ある
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直接のモデルってわけじゃないけどポーランドを中心に東欧の要素多いよ
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ジバはエジプトなのかオスマンなのかインドなのか
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インドっぽいけど戦い方はエジプトみたい
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死霊術というか医術関係はイスラム要素(中近世まではイスラム側が医学発展していた)強いし
要は中東砂漠地帯の要素をギッシリ詰め込んでる感じ。
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巫女連は博麗神社と彼岸島がモデルかな
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彼岸島要素があったら丸太使ってるんじゃないですかね…?
あれは東方とか色んな妖怪、怪奇、伝承を混ぜ合わせてる感じだと思う
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エジプトみたいな戦い方と言われるとYGOを想像してしまう
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ジバの象はインド
他はエジプトから中東トルコあたりににかけてのごっちゃ煮だと思う
オトランは近くにヴォイヴォディナがあるから東欧か、ユーゴスラビア関係かなと思ってる
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>>669
彼岸島は言うほど丸太使わない
メイン武器はその辺に生えてる日本刀
一部キャラは弓とか、なんでも切れる糸とかの発明品とか、薙刀とか使う
三部からは主人公の武器はヒロインが使った仕込み義手
最近は銃も出てきた
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黒子に明さん要素は義手しかないだろいい加減にしろ!
マジレスするとハルスベリヤは48日後より前に出てるからそれはない
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タギーの元ネタもインドだな
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彼岸島モデルだったらおにぎりの中身がイクラになってそう
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>>668
黒子が弾幕使うのはわかるが、コンソメ王が弾幕ごっこに名乗りあげてんのは何要素だろ?
ちゃんとネーミングも東方チックになっていて登場時大爆笑したが
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東方プレイヤーだったんでしょ
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あの巨漢がパソコン前に東方プレイしてたりオンリー会行ってるの想像すると笑っちゃうからやめーや
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ニンジャがよくわかんない仕上がりすぎる…
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本体と他の人形はともかく時代も地域も越えてしれっとまざってるビスケッターは東方かな?ってなる
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>>673
マサなんだよぁ..
・不老半不死
・デケェ扇を持ってる
・取り巻きから慕われている
・島民をひとを食らう化け物にした元凶
・西洋文化に理解(黒子は銃、マサは洋服)
・血族に近い扱いをしてる部下がいる(黒子は有能な弟子、マサは有能なアマルガム)
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黒子 RIM
エンディカ MRS
明鳥 SIK
狸 TNKT
人形使いも身近にいるし、ほのぼの神社っぽい
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どこがほのぼのなんですかね…
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>>675
ちゅけのおにぎりは修正前はシャケだったんだよな
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>>683
会話ほのぼの とかいうほのぼのbgm
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bgmだけやん…
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禍津様と黒子の関係はほのぼのしてるから…
水没霊は徐霊で
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ニンジャといえばニンスレ要素は実はないんだよな
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爆発四散はニンスレ要素かもしれない
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ブツメツの夜に気をつけろ!
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逆見黒子 東風谷早苗
禍津依子 洩矢諏訪子
エンディカ 八坂神奈子
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嫌だよこんな陰険な八坂様とか
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逆見黒子 KMR
禍津依子 MUR
エンディカ TDKR
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一致してるの汚いとこだけやん!
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クレフテスとハイドゥクって同じ意味で反オスマンの盗賊のことらしいね
そしてハイドゥシャーグはハイドゥクの土地という意味で
でもハルベリではイェニチェリがハイドゥクになるのはよく分かんない
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流石に当方に寄せたネタは勘弁してくれ
スレチ
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竜鳥族って爆殺出来るくらいには脆いのかった
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実際教祖様、ポンちゃん配下にしててもあんまり敵中で大暴れできないからね
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イェニチェリも後期は君主や政治が気に入らないからって反乱起こしたりしてたし
だからハイドゥクなんかな
個人的には不死騎兵の招集コマンドのグーリアミールの墓荒らしが知りたいんだが
なんか由来あんのかね ただの盗掘者やんけ
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グルアミール(ティムール)の墓を暴いた者には災いがあるという言い伝えがあり、ソ連調査隊が墓をあけた直後にドイツがソ連に侵攻したという都市伝説もある
つまり不死騎兵はナチスドイツだった…?
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まーたナチスがフリー素材になってる…
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ナーディルシャーも暴いたらしいから、アフシャール朝に不死騎兵という名前の部隊がいたのかな?
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ハルシュタット文化というのもあったらしい
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調べてみたらオーストリアにハルシュタットっていう市があるんやね、オーバーエースターライヒ州(上オーストリア)とかかっこいい
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ハルスベリヤとかいう内乱と上位存在により無茶苦茶な大陸
ほんと好き
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ベリヤ大陸の面積について
公式の設定って存在する?
俺の中では北海道からオーストラリア大陸
くらいの感覚なんだけど。
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西と東であんだけ文明が違うってことはロシアより大きめぐらいな印象がある
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地中海を埋め立てたローマの最大版図くらいだと思ってた
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百エーカーくらい
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白砂糖のエンディング改めて見たけどやっぱ辛いわ
総長らしいっちゃ総長らしい末路なんだろうけど
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総長のハッピーエンドはちゃん聖下パーフェクトエンドしかないと思ってる俺。
そしてだな、戦乱期ここユオするしかなかったとはいえ、罪悪感を抱える総長。
しかしそれを吐露したり半端な罰を求めるのが甘えと思う総長を察したちゃん聖下は(ロリおね万歳
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ゼロレクイエムして本人は満足なんだろうけど、
やっぱ出来れば総長が平穏な世界で生きるとこもみたかったな
やっぱ辛えわ
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総長は戦乱を止めた時点で満足しちゃってるからアリスに狙撃されなくても何かしら理由つけて退場してたと思う
せめて周りにもう少し頼りに出来るのがいたらなぁ
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ハルスベリヤ叙事詩3ー復活のステビアーがあると期待
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ユオーロスが仲魔になればいいのに
総長とフラグはぶっといのが立ってるし
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一番頼りにしてるのが、奇声あげながら口からブレス出すパラチノというね
人材不足ですよ
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グラニートとエステルでは?頼りにしてるのは
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戦後ifシナリオ 〜ステビアと飲めるBAR〜
戦後、ジバによって統治される旧西帝都オルジェリンの片隅にラベリヤ教徒が営む酒場があるらしい。
ガウアルディとカチャヤの爺さんを連れて
変装したエフウァルテスがお忍びでその店を訪れる。
名実共に押しも押されぬジバ皇帝と成った
彼を待ち受けていた店主とは……
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エステルは総長にとっての飛び道具でグラニートは総長にとっての記録係だからなぁ
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総長は戦乱が収まればゆっくり暮らせそう
でも黒火とか巫女連が勝ったら結局最期まで戦い続けそうだし幸薄いわ
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案外魔女が勝つのがあの大陸にとっては一番平和ではある
あとは蒸気辺りが勝つのもまあハッピーエンドではある
一番いいのは覚醒ちゃん聖下かジャッキが勝つことだけど
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魔女はなんかまともなエンディングなの好き
ギャップが凄い
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ステビアの目的はわかるけどそれでもステビアが実行した虐殺はやっぱりイカれてる
自分にはパラチノを馬鹿にできない
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総長も理解してもらおうとは思ってないしなぁ
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悪役になるためにあんなことやってるわけだしな
むしろ共感されたら総長嫌でしょ
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>>722
なんだかんだで魔女も女の子だもんね
個人的にセディエルク並みの連中の集まり、ぐらいに身構えてプレイ始めたから
本編魔女の青春魔女部っぷりに愛らしさすら感じた。というかリンギッギはかわいい
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スフェイス卿が上位者だって知っててプレイするとほっこり出来るよな魔女
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なおぺトカ
ペンギンエンドで一番幸せそうでやばい
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ステビア団長の台詞語尾全てにハートを付けたら凄く可愛い気がしてきた。
それはともかく真面目な話として、
ステビアの真摯な想いとか意志はわかるんだけど、努めて客観的に見れば追い詰められた超真面目で責任感の強過ぎる女の子が
悲壮感とか明後日方向の使命感に駆られて
迷走した挙げ句に結局は籠城を破られて戦死しました、誰も救えませんでしたという結末で終わるんだよね。
戦役というか正史ではそうなる。
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騎士団が子供を虐殺して疑問に思わないほうが不自然だからパラチノさんは至極真っ当
-
ステビア総長に関してはなんというか「叙事詩」として紡ぐお話の妙というか
歴史にも他者にも敗北して帝国のカラクルラインを終わらせた狂った信仰者当本人でしかないのが美しいと思う
-
そもそもステビアが団長になった時点どころか生まれてきた時点で
異教徒との泥沼戦争になってるんで、救おうと思ったらそれこそ数百年前から干渉しなきゃ無理という
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総長はハルベリ世界ではただの狂信者でしかないけど
プレイヤーからしたら違うっていう構図が面白い
いろんなキャラの内面を知ることができるのは俺らだけなんだよね
-
ダウルフォールってハルスベリヤである意味珍しい権力欲の強い汚い聖職者だよな
ヨーハンクラッツでさえ大陸のため思って汚職してる悪役の皮被った存在なんだし
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つバベッジ
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ヨーハンは信仰心は本物だが欲もあるだろ
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コンソメ総主教
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なんか聖職者の大半クズばっかだな
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バベッジはユリシアのために文字通り命がけで戦う人でもあるんだよなぁ
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元高位聖職者でもペンギンズは気さく
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ヨーハンクラッツ→ユリウス2世 バベッジ→ロドリーゴ・ボルジア のイメージ
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ケェッケッケッ(気さくな挨拶)
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ヨーハンにしろダウルフォールにしろ、いわゆる汚い聖職者ではあるんだが
ユニットとしては財政力あるわ戦闘的にも後衛タイプとはいえ強いわで
一筋縄でいかない奴というのが好き。
-
ヨーハンが魔法系の部隊長としてはトップクラスに有能なの好き
-
そういや雇用面でもMP確保なら近習なんだが、逆にそっちが足りてるなら
前衛運用もかなり輝くというあたり、どんな勢力でもやっていけるという
ある種の厄介さともしたたかさともとれる部分がある。ほんまに油断ならん奴らめ
-
>>739
バベッジは自分の野心のためってのが最大の理由であって、ユリシアのために戦ってたわけじゃなくね
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ユリシアのためでもあるぞ
野心も強いけどテスハムのストーリーとエンディング見る限りかなりユリシアのこと好きだぞあの煤けた黄色
-
野心と復讐心とユリシアの三本柱が行動原理っぽい
-
まあ、その辺は感じ方の違いだな
-
バベッジは瀕死のユリシア一生懸命運んでるところがほんとに人間臭くて好き
いいよね人間臭い人外…
-
テスハムって最年少意外にもクルシアなんだっけ
バベッジとユリシアの二人結構な年寄なんだよな
-
バベッジっていい人みたいに描かれてるけど聖典もまともに覚えてない聖職者の皮かぶった別の何かだからなぁ
僧侶の権力維持とかいう腐敗した理由で迫害されて、まともに医療ができないから宗教潰しますってユリシアと汚職の権化バベッジの利害が一致したってのがチグハグで面白い
-
バベッジが失脚しなければユリシアの標的になったたのはヨーハンじゃなくてバベッジだったろうからね・・・
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ヨーハンクラッツの汚職は次元が違うからどうだろうか
-
???「聖句の一つでもそらんじられたのなら、食い詰めることなんざそうそう無いんですよ」
-
あの大陸ろくな聖職者いねえな
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黒のベスティラはまともそうな描写があった気がする
だがペンギンだ
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まともな奴は死んだから…
-
リアルの聖職者も大概だからね仕方ないね…
そうやって汚職や腐敗溜め込んだ結果が
ロックンロール極めたような反逆精神持った現教皇猊下に全部ぶち撒けられたでござるの巻
-
ペンギンのエンディングはいっそ清々しくて好き
ダーダと似た空気を感じる
-
門外七賢って本編じゃ四人しかでてないんだっけ?
-
だと思うよ
-
やしおじさんいわく門外七賢の残りは戦争興味ねぇ〜運営とかしらねぇ〜本読め勉強しろ研究しろな連中だという
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派閥のバックアップ受けれるはずの○○宗で大魔導が作中でもかなり長いスパン見積もって四人なのに
派閥に属してないっぽい門外には七人も大魔導がいる不思議
-
本物の大魔導ともなると本質的に魔都すら
必要としないって意味なので
門外の方が多いのは正常。
むしろリンギみたいな恥を外に出さず
隔離してあるのが魔都の大魔導かもしれん
-
門外に関しては政治力あるいはコミュ力に問題があって
派閥競争の枠外に出ちゃった(あるいは追い出された)やつらなんで
魔導力に加えてそこらへんの能力が必要な大魔導のほうがハードル高いのはしょうがない
-
門外七賢のネーラ、ティフベル、アハト、タングステン
これに加えて大魔導のギロやんとアンカレット
これが全員魔都に所属してたら戦争は魔女のワンサイドゲームになってただろうしなぁ
-
実際ギロやん→タングステンって雇ってギロやんの副官にタングステンつけるとめちゃくちゃ強いしな
門外七賢と大魔道集合とかヤバさしか感じない
-
一人で3国滅ぼすネーラさんを作ったネーラさんがちょっと別格すぎる
-
でも魔都に自分より強い大魔道二人と訳のわからない門外七賢四人もいたらリンギ師凄い卑屈になりそう
それに加えてスフェイス卿が竜王とか知ったら人間不信になりそう
-
大魔道の中で一番下って自覚してるリンギ師可愛くて好き
-
ギーとかエンディカも相当の魔術師だけど門外七賢に挙げられてないよね
後世に魔術師として相応の業績を残してないから?
それとも、門外七賢てのが帝国園での称号で、コスタ園を見てないから?
-
まともな業績がないはずの無能さんがはいってるんだから実力がやばけりゃたぶん基準は満たす
でも魔都に所属してた経歴がないとさすがに魔都も認定できないんだと思うよ
-
もしエンディカとギー公が魔都に所属してたとしたらギー公はあの虚弱体質治す方法見つかって良さそうだけどエンディカはやらかして良くて追放悪くて消されてそう
-
結局エンディカは巫女連以外に居場所がないんだよなぁ
-
逆にギー公は魔都にいたほうが幸せそう
てかコスタの民度が低すぎる
-
悪いのは水没霊だから…
-
水没霊が仕組んだとはいえいくらなんでも酷いんだよなぁ
-
ギー公の虚弱体質すらおそらく水没霊の仕込みの嫌がらせだというアレ
-
エンディカを蛇で砲撃すんのきもちぃ〜〜〜♪
-
ギー公のレスかな?
-
マノ=リコさんでしょ
-
まーた巫女連が借金まみれになってる…
-
今更だけど人間が死してペンギンになるって
ディスガイアのプリニーが元ネタなんだろうか
-
ギー公はコスタ以外で生まれてたら幸せだったんかな?
-
魔都辺りが一番あってそう
なんだかんだ魔女同士はそこまで仲悪くないし
-
外野のスフェイス卿を必要とするぐらい魔女同士ですら険悪なので
部下に恵まれないコスタ公とか速攻闇堕ちしそう
-
ギー公はそれなりに闇落ち体制あるから…
水没霊が余計なことし過ぎなんだよなぁ
-
ギー公は差別がなければ大丈夫だと思う
人外でも力があればいい魔都辺りがやっぱ合ってそう
何衆に入るかは分からんけど
-
蒸気とか?
でも空気があってなさそうなんだよなぁ
結局エンディカと関わるハメにもなるし
-
エンディカとかいう関わったあらゆるものに対して害がある女
-
そんなエンディカをうんざりさせたアハルエドジェさん
-
門外七賢だからね仕方ないね
-
竜人という生まれ自体がエンディカ絡みだからそれを捨てない限りはどこにいようがちょっかいだされるよ
逆にその縛りがなくなったらコスタでも大丈夫じゃないかな…
-
エンディカ殺せる陣営なら良さそう
竜繋がりだし蒸気帝国と実は相性いいのかもしれない
-
アルフレット王国のエンディング後のマルグリットさんってやっぱ実家に帰ったんですかね
スフェイス卿も家に帰る寄り道だったしイスマン人も故郷大好きだしあの大陸の人実家大好きだよな
-
ルーリアン公国のメンバーもみんな故郷で死んだしな
-
>>795
抑止力が同居してバランスとれたのがそれこそ巫女連なんだよなぁ
-
アハさんは他の魔女が政治や戦争にかまける中
一意専心で研究に打ち込み続けた魔女の鑑
-
門外七賢は全員そんな感じだよな
だからこそ政治が出来ずに魔都から消えてったわけだし
-
サノア師がいたころの魔都にはそんな門外七賢が所属していたという事実
確かにだんだん弱くなってってんだよなぁ魔都
-
アルフリットクリアしたけどなにこの王様怖い
-
傀儡のフリした真の王だからな
-
ウールカンプとは異なるといえ最後まで忠義を尽くしたゴフモングの土地を策略によって没収したのはさすがに可哀相だと思った
-
ゴフモフグくん無能やししゃーない
-
打ち間違えたゴフモングだったわ
-
走狗は煮ないとねー
-
下手な策士キャラよりよっぽど策士な王
-
慣例のゴートポジかと思いきや想像の数倍賢かった
-
暗黒魔術師が褒めるほどの筋肉もある
-
>>804
むしろアレって王様の優しさに感じた
不相応な領地持ってると管理できないから管理できるレベルにしてくれた感じ
-
エンディカの遺体を引き揚げて
魔法で蘇生させたなら
人間エンディカと水没霊エンディカが
同時に存在するようになるんだろうか。
-
王の直轄領で囲まれたからには
ゴフモングの領地にちょっかいを
かけられることはまず無くなるだろう。
-
普通に考えて遺体あとかたもないんでは?
雪山ならともかく、海の中でしょ
-
>>813
多分、ゴフモングの領地をノウケスタ領に隣接させたこと自体がダウルフォール潰しの策略なんだと思う
大司教は無能なゴフモングを
-
そういえばほんへ開始前にヘル姉ちゃんが串刺しにして壊滅させちゃったとかいうテメレール騎士団
傀儡にするつもりの主君に逃げられてバラバラになっちゃったのかな
-
巫女連エンディング何度見ても酷くて笑う
あれ不死者は大陸から出てったんですかね…?
-
狸倒せる連中は付き合いきれずに出てってそう
-
戦役1コスタ革命大海軍クリアした
やっぱコスタはギー、ド・ガール、シュフランのだれか一人欠けてもうまくいかねーな
死んだ後に臭いもの全部背負わされたシュフランに、総長と似たものを感じざるを得ない
総長の場合とは違って、その時代のコスタの大衆が自ら求めた臭いものではあるけれど
-
ギー公いないとどうもならないからなあの国
-
ゴフモングさんは戦闘力はもちろん、
王の廷臣としても微妙過ぎる能力で
どうしようもない人ではあるんだけど
彼がいることでアルフリット陣営内における
「誰かがやらなくちゃいけないけど物凄く損な or つまらない役回り」
を一手に引き受けさせることで
他の廷臣と王での余計なバランス取りや駆け引きを不要に出来てしまうので、
そういう意味ではアルフリット王にとって
不可欠な手駒であるのは確かだと思う。
-
実際王様あの人のこと嫌いなわけではないからな
ただ無能だと思ってるだけで
-
使える手駒は全部使うって考えってだけだからね
-
嫌いよりよっぽど酷いんだよなぁ
エンディングのここがあなたの墓だってセリフに全部つまってる気がする
-
でもコスタの才気溢れる有能な軍人たちがアルフリット宮廷に交渉すら出来ず、
かと言って非礼と抗議もできず置き物バリアに弾かれるの見てたら無能ってなんだろうって思った
-
置物さんは最高峰の教育受けた教養人ですぞ
-
無能だけど教養はあるとかいう面白能天気おじさん
-
超高学歴で塾以外の習い事も色々してた人が
政治家として成功するかといったら必ずしもそうではないでしょ
-
おまえのことやぞクソ雀えええええええええええええ!!(北方三国志・カスランギプレイ中)
なんてことしてくれんだああああああああああああ!!!(等距離外交)
-
ヴぁろっしー「戦争という物がなんだかよくわからない。」
-
黒火のエンディング後の余韻凄くない…?
ミルカが黒竜大公!って叫んだときにエンディングテーマ流れるところホント好き
-
ゴフモングとヴァロヴェーリンを
弁舌というか掛け合い勝負で戦わせて
みたらどうなるだろうか。
普通にゴフモングが主君を侮辱されて
怒り心頭になるだけだろうか。
-
ゔぁろっしーはああ見えても世界最高の頭脳らしいし置物さんがよく熱されたやかんになるだけな気が
-
イフシナリオの北方のカスランギ勢力
イベント多い割にエンディングないのな
-
>>833
世界最高の頭脳とは言われてないよ
ウィキのユーザー執筆のキャラ特徴を拡大解釈されたのでは?
-
>>831
恐るべきことだが死は偏在しているとかいうお洒落セリフ
-
ヴァロッシーの卑猥な踊りを見てみたい。
-
「人類史上、最高の頭脳の一つ。」とは書かれてるぜ。LSASのテキストだから本人のことかは知らないが
やしおじさん曰く超マクロ視点の林総督の考えに到れるのは他だとヴァロヴェーリンくらいだなんて後押しもあるし否定するほどの材料もないのでは
-
>>835
部隊スキルに描かれてた「人類史上、最高の頭脳の一つ。」ってのを拡大解釈してたわ
世界最高とは書かれてないな
-
北のヴァロヴェーリン西の林さんに対抗できる東と南の論客はいるだろうか
-
正直林さんのが上な気がする
-
コスタならたくさんいそう
小難しいこと考えて内戦するたちの悪い内戦してるし
-
南はアズナート、東はモンテグイードかなあ
-
聖領のサトラペス様がいるじゃありませんか
-
前半生がレーニンにクリソツなゔぁろっしー好き
-
えっ所持技が連合赤軍事件のアレな部分といい
ヴぁろっしーってもしかしてそういう…
どうでもいいんですけど今まで一切使ったことなかったスパローレイダー
傭兵雇用して中立に突っ込ましたら
Lv1近習とクレフテス軍団にすら勝てなかったんですけど
こいつらどう使うんですかね・・・?
-
伝統の引き撃ちだぞ
まあ使いづらいのは分かる
-
航空爆撃で恐怖つけて更に近づいてきたら汚物爆弾
騎兵の足止めはカルトロップ
一応近接技も持ってるけど使う時はだいたい死ぬ時だからあんまり考えない
ウォーターピラーを釣ったり足場の悪いところで逃げ切り防衛もできる
-
エクラノプランの方がヴァロッシーより賢いんじゃないか?
-
スパローは最初なにこれってなるよね
毒に弱い相手に対しては強く出れるし孤立した砲兵をノーダメで食える(海葡萄弾は勘弁な!)
-
隊列を組む時にちょっと持て余すのが難点っちゃ難点だけど色々できるよね
-
イスマン辺りには無双出来るよね
-
でもイスマン大体ジンギスカンやってるしなぁ
-
あの大陸に生まれるとしたらどこが一番マシなのか
-
どこの陣営も辛い(確信)
消去法でルーリアンかイスマンあたりかなぁ
-
弱いとすぐ死ぬからなベリヤ大陸
上位者バンバン介入してくるし
-
ロシアが一番マシとかどうしようもないな
-
割りと積んでるからね仕方ないね
-
海産物に生まれて深海に隠れ住んでるわ
-
戦場が危険なのは当然として大都市がまるごと壊滅する様な事例も多い
史実通りでも聖都は壊滅するし
-
オルティア帝国も滅びるしな
-
魔女に生まれる 胎児改造のクルシアルート
ダーダ人に生まれる 戦い続ける運命
オトランに生まれる 親世代の負債で国がやばい
地獄かな?
-
巫女連だけは嫌だ…巫女連だけは嫌だ…
-
やっぱ北しかないじゃないか(呆れ)
一応蒸気帝国とかテスハムもあるけど蒸気はあの気持ち悪い柱がいるしテスハムに至っては開始時点でほぼ積んでるしあそこに所属してるってことは鴉か囚人かナースってことだからなぁ
-
やっぱりジバ人なんだよなぁ…
-
砂漠は暗殺教団とネクロマンサーまみれなんだよなぁ
-
ジバ人に生まれたら召還アザプにしかなれんだろ
-
穴場だとラウセンとかクロウスラー辺りは待遇悪くなさそうで有り
-
苦労スラーなんて名前からして嫌だわ
-
コスタ人は案外平和なのでは?
-
水没霊が荒らしてくるから嫌だわ
-
自国民で内戦するわ隣には魔女が居るわでコスタも大概だと思う
-
蒸気も一般の労働者はブラックな事になってそうな印象があるけどどうなんだろう
やっぱ児童労働とかあんのかな
-
シェリングって異様にレベル上がるの早いけど遠当てがなんかおかしいんかね
-
経験値テーブルが優遇されてるのが大きい
-
となると、意外にアルフリット(ノウケスタ)が一番マシなのかしらん
ダウルフォール猊下はあれで有能な為政者みたいだし、斧投擲兵とかゴルダーたちノウケスタ僧兵見るに特別なスキルが無くても就職先はありそう
近くに魔女がいて拐われてたまに拉致監禁とかされるのが怖いくらいか
-
説明からして凄そうなロスジェリンがマシかと思ったけど守りがガバガバだった
-
ダウルフォールとか市民として暮らす限りでは有能な為政者でしかないからな
暴動起きたときでさえゴルダーが市民殴るのやめろって制止するくらいだし
-
ロスジェリンも作中でころころ、しかも異民族統治者にも代わってるのがヤバイ。
幸いアルシカが山賊の皮かぶった官僚集団ではあるが
-
でもアルシカ党は船長と戦うハメになるじゃん
-
総長なら船長ぐらい軽く仕留められるのにな
やっぱ血の代わりに信仰が流れてる人は強えわ
-
人民公社の人たちはどうなってんの?って感じだろうなラスボス戦
-
ハーラソンやティミシュカあたりって本職率いても微妙
マムフード突撃歩兵率いさせて激硬人材対策にさせた方がいいんだろうか
-
>>863
南方屍教団!
-
ハーラソンはマフムード突撃歩兵よりデーン長斧兵のほうが殴り合い強くないか
-
ハルスベリヤ世界って基本的に
人口に対して待遇のマシな働き口の数が
少な過ぎるんだよね。
あれだけ優秀で大卒のマリベルが
趣味性癖もあるとは云え、傭兵稼業を
続けざるをえないくらい狭き門なんだろう。
学歴+専門技能+実務経験+コネクションが
揃ってようやく官職とか正社員みたいな
仕事にありつける。
あと平凡な人間が身一つでルーリアンに行ったら教養持ちの有力者に庇護されない限りは農奴で一生終わる。ゲーム中の一般兵レベル1に成り上がるだけでも相当難しい。
子供の頃からそのスポーツやってきたヤツばかり集まる高校の体育会系部活でスタメンとかベンチ入り出来るくらい難しい。
-
一生かけてやりたいって言ってたし、マリベルは好きでやってんじゃないの
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それは現実世界においても言えることでは
不景気は本当に悲惨だよ
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黒火のストーリー見直してて思ったけどヘルミナの愛情の深さって本当に底が知れねえな
黒火一般構成員とかミルカのことを聖人と思い込んで崇拝してるだろうに、ヘルミナはあの破綻した人間性にある種の諦めさえしてるにも関わらず、受け容れて最後は添い遂げたいときてる
上っ面の崇拝なんかより、よほどの巨大感情だろコレ
-
闇落ちしたステビア団長
ダークステビア黒砂糖騎士団
-
田園調布兵は実際かなり強い
足が遅いから殴り合いに持ち込むのが大変だけど、同レベルの突撃兵とかにぶつけるとサクッとバラしてくれる
-
オトランシナリオのヨランドって中なにはいってんですかね?
間違いなく乗っ取られてるのは分かるんだけど誰かはわからん
-
御厨
-
ミクリヤにしてはサノア師に対して強気すぎるけど他に候補がいないしあのしゃべり方は恐らくミクリヤなんだろうなぁって感じ
-
魔都学閥連合の話見てるとタングステンさんやっぱぶっ飛んでますわ
なぜ大魔道になれなかったのか
-
門外七賢は問題児のリンギ師より問題児しかいないから…
-
門外七賢がいかに規格外の連中かよく分かるから好きだわ学閥
-
称号あるし大魔導だよね?
-
在野の大魔導が門外七賢じゃないっけ?だからタングステンも大魔導なのでは
-
門外七賢は在外だから扱いとしては大魔道にはならないはず
魔都から放逐された連中だから
-
サノア師と会話ができる数少ない人だしな
てか門外は全員サノア師と会話になるんだっけか
-
門外七賢は大魔導と同格やよ
-
>>900
つティフベルの列伝 読んで、どうぞ
>>899が正しい
-
>>898
大魔導だよ。
-
ティフベルはクラス自体が大魔導だしな
-
魔都に所属はしてないけど大魔導と同格の化物って認識
-
戦役やifの魔女勢力で「大魔道が3人(リンギ、ギロベッツ、?)いながら云々」というセリフが出てくるから多分タングステンも含まれてる
ペトカが大魔道はただの称号ではないと言ってたけど「ただの称号」と考えるほうが妥当じゃなかろうか
-
名前からしてロマン溢れてるんだよなぁ門外七賢
-
本気出せば近接戦闘も出来るっぽいタングステンちゃん
-
ハルスベリヤの実況動画で出てきた
門外八百一賢、〝便乗の〟MUR
が好き
-
本気出したら常時アンデスしながらマルドゥク飛ばしてきそう
-
本気の門外七賢とかボスのネーラさん並みってことだからな
相手したくないわ
-
ネーラはあんなかでもぶっとんでんじゃね
サノアとリンギも同じ大魔導だけど違うし
-
ハルスベリヤ3に残りの三人が出てくるの信じてるよ
-
今勢い50近いんで、次スレ立てるの950くらいに繰り上げた方がいいと思うの
-
どうせ徐々に過疎っていくから心配しなくていいと思う
-
“無能”ネーラファナスって本当は称号あげたくないけど仕方なくあげた感がパない
どうやって決めるかはよく分かんないけど自分から無能なんて名乗らないはずだし
-
“有能”ネーラファナス
-
それはそれで自分で行ってるみたいで恥ずかしくなるから嫌がらせや
-
“万能”ネーラファナス
“全能”ネーラファナス
“有能”ネーラファナス
“堪能”ネーラファナス
“冷却機能”ネーラファナス
“人工知能”ネーラファナス
“無能”ネーラファナスがいちばんかっこよくね?
-
無能ってあれかな
時間凍らせたり意味不明な領域なことできるけど
体系も理論もなく力業だから無能みたいな感じなんかな
-
研鑽勉強一切なし、化け物レベルの才能だけなんだよなネーラさんは
-
獅子やトラちゃんがトレーニングをしないのと同じことなんやろな
-
“無能”ネーラファナス
"実法"タングステン
"赤髪"ティフベル
"幽思"アハルエドジェ
四皇みたいで好き
-
シャンクス ティフベルだった?
バレバレ
-
シャンクス、門外七賢"赤髪"ティフベルだった!?
-
だってよ…ボーアン……腕が!
-
安いもんだ…腕の一本ぐらい
-
門外のやつらは魔都においとけないけど
在野の方が魔都よりすごい!ってなると困るから
称号だけ与えて身内に偽装してるという認識かな…
-
でもサノア師と同格に近いって時点で既に魔都は越えてるような気がする
そもそも在野のスフェイス卿とか追放されたヨランド呼んでこなきゃいけないレベルみたいだし
-
???
「“真性困ったちゃん”ネーラファナス
"森のエッチなお姉さん"タングステン
"クソコテ荒らしの"ティフベル
"スーパー工科系キチガイ"アハルエドジェ、
こんな感じでどうですか?」
????
「露骨過ぎるぞ、その表現は…… もう少しこう、手加減というか外聞をな……」
-
赤髪だけなんかまんまだな
-
噛みつき癖と旅でフラフラしてるのを除けばただの魔女でしょ
-
赤髪が二つ名なのシャンクスが由来なんかね
-
>>933
大魔道なんだよなぁ
-
犬系女子ティフベル
-
鋼の精髄の最後にアルキウスが精鋭中の精鋭たる~って言ってて思いついたけど
この戦いって勝っても負けてもコリオメソスが要らない傭兵と征伐騎士を潰し合わせたって事?
砲もちょっとしか寄越してないし
-
テスハムでプレイしてるんですけどイスマン吸収したルーリアンどうしてます?
勝てる気がしない…
-
・ほっとけばボスが出てくるからボス撃破狙い
・テスハムは資金が豊富だから同盟結んで態勢が整うまでしばらく凌ぐ
・固いところで籠城
-
ありがとうございます。
とりあえず無能さん出てくるのに期待して待っときます。
-
傭兵が一番邪魔だけど南部騎士も邪魔だし邪魔者同士潰しあわせて絞りカスだっ!
やっぱりジュブナイルものの主人公なんかじゃないですよ!あの外道ノッポ
-
ロクな仕事にありつけないからといって
いつまでも傭兵稼業に身をやつしてる
有象無象ども、
褒美に土地を与えればどいつもこいつも
農園拓いて農奴と小作農の上前はねるしか
能の無い脳筋征伐騎士ども、
コリオメソスの立場になれば、まあ誰でも
早いところ抹殺処分しないと先が大変だ
という認識になるわなあ。
大陸からすぐ近場に手頃な侵略先でもあれば
また違う対応になったかもしれん。
-
八潮路至深と泰山官僚の総本山に頼んで
ベリヤ大陸とクッキー☆大陸の直結ワープゲートを
無期限開通してもらえれば傭兵と征伐騎士の
働き口になって良いかもしれない。
-
青い血を絞って飲むジュース上手いかコンソメ王
-
あんな狭い大陸にやべー教団がもう一つ増えるとかもう終わりだぁ!(レ)
-
ハカ=フェカのことが顔を見たくないくらい嫌いなのは俺だけじゃないはず(ウォーターピラー)
-
後衛がまとめて溶けるからホント嫌い
-
絶対リセットさせるウーマン
ペンギンが何匹も海の藻屑になった原因
-
プレイヤー操作時はめっちゃ逸れること多いのに敵だとど真ん中ぶち抜いてくるのなんで?
-
水柱じゃなくて周りの岩エフェクトがダメージ出すんだっけか
-
ウォーターピラー使いでもペンギンは気さくだからすき
-
グレェート...(気さくな挨拶)
-
エクセレント…
-
ウォーターピラー使い全員を仲間にして
一度の戦場にまとめて投入して
全員でウォーターピラーを一斉射撃させたい。
-
>>949
敵は部隊をめちゃくちゃ分散させるからそもそもあたりゾーンがほぼなかったり狭かったりするせいです
-
籠城して固まっている相手にうまい事ぶつけられたらめっちゃ持っていける。
コツはまあ当たり前だが最前列接敵した状態からいくといいかな
-
大魔導とか砲兵弓兵がチラッと見えたらとりあえず突っ込んどけ的な扱い
半分くらい死んだら御の字、敵の火力が減ることで継戦能力が上がるから後は適当に頑張る
-
ハカフェカさえ手に入れれば酒コスタはクリアしたも同然だから狂った強さだと思う
-
だから他勢力プレイ時はコスタを最優先で潰す
-
ギー公かわいそう
でも死んでもらうね?
-
カリャーリが海神のヌンチャクを持ってたり
ハカ=フェカを雇えるのは人魚の親戚だから
なんすね〜
-
950辺りで新スレたてるかどうかの話題があったけどどうしましょうか?
1に書いてあるとおり985でたてるのでしょうか
-
スレタイ変わるまでは985
-
次スレでも985で建てることにするかも考える?例のアレも収束したし985でいいような気はするけど
-
別に変える必要なくね
-
例のアレは収束してもコロナは収束してないから在宅でプレイ人口は増えると思う
-
ハルベリ2をプレイしてから他のゲームでも大して意味を理解していないにもかかわらず
パルティアンだの騎兵突撃は最強だの戦列歩兵だのを意識するようになってしまった。
元々ゲーム部分が目的で世界史や文章には興味が薄かったけど、
今はゲームはいいから元ネタを知りたいし似たような文を読みたい
これは読んどけっていうハルベリプレイヤーオススメの本とかあったら教えて欲しい
-
まずは山川日本史・世界史からがよいのでは
高校で使ったであろう資料集もいいぞい
-
手軽なのだと動画の戦史解説もなかなか面白い
どちらかというと光の目方面に刺さるタイプだが
-
戦略SLGに手を出した流れで特定の年代だけやたら知識ついたりすることあるよね
-
世界史日本史は履修してないのにハルベリにハマった
だけじゃなくて光のきのたけifとか祖国銃と銃魔も多少やってるから
知識が渋滞してる。何が正史なんだ…
-
地歴科履修しないと高校卒業できなくね?
1994年以前にはできたん?
-
>>972
世界史or日本史or地理で地理選択
記憶に残ってるのが土壌のアレコレで、軍事的に重要な土地は取り扱わない自称進学校
ここまでVTにハマるんだったら世界史とっとけば良かったわ
-
世界史A、世界史Bのどっちかはうけてるはずでは
-
世界史AorB←どっちかひとつ
+
日本史AorB、地理AorB←どれかひとつ選ぶ
学習指導要領の規定で世界史は絶対にやることになってたと思う
-
世界史が忘却のかなたならとりあえず高校世界史から学ぶと
いろんな歴史小説、戦記物も読みやすくなると思う
-
世界史Aなんて近現代を駆け足だしな 教科書以外だと新潮文庫から全世界史(出口治明)とか教科書で扱わないちょい深にも触れてて、痒いところに手が届く感じで良かったぞ
-
戦役系人材は元ネタあるやつばっかだから列伝見て楽しもう
-
興味なかったり苦手な人はやってても忘れていると思う。
ほら、おまえらだってあるだろ……英語とか理科とか、いまやると小学生レベルすらあやしい分野ぐらい
-
俺の世界史知識の8割くらいはパラドゲー由来だわ
-
光の目みたいなわかりやすいのだったらある程度わかるけど、ハルベリのは元ネタいまいちわからないなあ
-
ずっと気になってたんだけどハルベリのテキサスはなんでテキサスなんだろう…
-
流れを切っちゃって申し訳ないんだけど、戦役2のダーダと攻略法あるのかな?
試行錯誤してもどうにもならないので・・・。
-
参考になるかどうかわからんけど前々スレ(パート43)の124に同じようなこと書いてる人とその返信がある
-
>>984
サンクス。読んでみます。
-
新しいスレたててきていい?
-
新スレ↓
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1589460974/
-
おつ
-
ハルスベリヤのハルスが未だに何かわからない
-
ハルスってドイツ語で首、のどの事らしい
?????
-
L.P.ベリヤの首…
-
ハルス神とベリヤ神がいて〜っていう設定あったやろ
-
誰だよハルス神って
-
ハビラの砂が訛ったんでしょ(適当)
ハビラの砂全然クリアできないわ
-
ハルス神は身体の一部から外へ柱が伸びていた。
ベリヤ神は身体の一部から内へ洞が穿たれていた。
ベリヤ神は自分の身体の方が少ないことに
怒りを募らせるとハルス神に相撲を仕掛けて
仰向けに押し倒した。そのままハルス神の柱を奪わんとするベリヤ神は自らの洞に柱を運びこんだ。
この争いによって大陸を身籠ったベリヤ神は腹を立てて早産した後、産後の肥立ちが悪かったのか四肢の末端が腐り落ちるなどの末に眠りにつく。
ハルス神はベリヤ神に負けたことにショックを受けて世界から退場した。
-
>>994
総長が死ぬの確定してる歴史の戦いだからね仕方ないね
-
西南戦争難易度詐欺で好き
ほんとは辛いからやめてほしい
-
ステビア総長は死んじゃいない。
俺達の信仰心の中で永遠にカラクルしてる。
-
総長一人ならともかく難民守んなきゃいけないから戦うしか無かったんだ
仕方ないんだ…
-
難民というか西側に取り残されたラベリヤ教徒の生命と財産と人権を守るなら
ポステラ王の靴を舐めてでも支援を引き出したり
ジバとの交渉を生き汚く重ねて時間を稼ぐべきではないか。
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