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ハルスベリヤ叙事詩2 part40
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part39
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1551270064/
次スレは>>985
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礼を失するとは思わんのか!
この無礼者め、せめて>>1を乙れ!
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>>1乙
ちょっと質問なんだけど、暗黒突撃とか衝撃戦術みたいにステータス欄に出るけど戦闘中選べないスキルってどうやって使えばいいの?
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真実1乙
号令系なら勝手につかわれるはず
それとは別の例えばカクラの破壊突撃は相手にぶつかったら自動で発動するから特別なことはしなくてもいいし破壊突撃を禁止にしようとしてもできないはず
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南地中海狸合戦ボッコボコ
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あーん! 隠神刑部様が死んだ!
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初見でボス勢力出現した時の衝撃、その後すぐさま頓死して出来た空き地に呆然
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まさかたぬきで泣くとは思わなかった
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どんどん進出して大きくなってやがる・・・
この勢力とは最後に雌雄を決することになるだろう・・・
今から楽しみじゃわい・・
からの討ち取られて全空き地化はほんとに驚愕
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このスレに>>1乙しよう。 未だに語れる豊富な話題を育んでくれたこの作品にも
>>3
それ全部突撃スキルだから、不得意な地形以外で加速した状態で敵に接触すれば勝手に発動するよ
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>>1乙
アルシカ帝国直隷派で遊んでるけどロスジェーン帝国のストーキング酷すぎ笑えない
ピエタ発生や逆見衆がベリヤ半島に進出してロスジェリンにまで出てるのに
アンカレットやその他帝国人材トップをなぜかダデアやダーダ地区にまで執拗に仕掛けてくる
戦役ロスジェーンは肥大化しすぎて壊れるケースよく見るなあ
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>>1乙
サノア師でアンカレさん寝取っちゃいましょう
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前スレのデフレの頃のやつ引っ張り出したけど
大砲着弾時に爆発するのな
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ポルーシュカの突撃なんか強くね
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直隷派は敵の思考の影響かしらんが嫌がらせのように周辺勢力が攻めてきてストレス溜まった覚えしかない
外交する資金もなければ宿敵だらけ
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帝都が落ちた時点でとっくに敗戦したようなもんだし仕方ない
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ぶっちゃけ戦役ロスジェーン帝国は一人で不死者と退魔師系の職種をマスターのコンソメ爺本人がメタれるので
ピエタをコリオメソスだけで潰してるのをよく見る
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まさに戦役やってるんだがロスジェーン勅許会社まで取り込んでデカくなりすぎてビビってるんだがこれ本当に自壊してくれるの?
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戦役は金の補正が弱いのと貯金ターンが少ないから
すぐにユニット補充がままならなくなるよ
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どの勢力でやってるかによるけどヴィルトゥス現れたあたりから、
コスタやジバや南地中海勢力やルーリアンあたりとも戦線開いてぐちゃぐちゃになるよ
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>>15
直隷派はアルシアちゃんと黒ペンギン、ジジイ2人以外のフルメンバーでスタートできるから簡単やで?
カルト・ハダシュドを援護したり領地防衛するのは諦めて
南ダーダ→ダダン・ペトラ経由で西帝都に籠城する部隊
北ダーダ→ダデア経由でボードローランドを目指しつつ遊撃する部隊
に分けるんや
うまい人なら伯仙関を守り切りながら出来る筈
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どの勢力でもそうだけど特に泰山勢力は砦や都市が確保できれば楽になる印象
でもコンソメやアンカレさんは帰ってくださいお願いします
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序盤はアルキウスと同盟して帝都守ってもらってます
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>>21
自分が下手だからだろうけど、そこまで上手く攻略できなかったなあ
閻姉妹が姉がガチムチ化、妹が殲滅兵器化するまでレベリングしないと西の帝都はおろか、東の勅許会社を攻略できなかった
その後も延々とロスジェーン帝国に攻められたり、北から来るイスマンが何度も何度も攻めてきたり、
パルティア化したオトランがチマチマと大量の召還と南海砲で執拗に攻撃仕掛けてきたり
外交処理すればいいんだけど兵科の維持が高いのか人材コストがあるのか収支がなかなか安定せず、
安定したのはノルドリスで孤立した無能さんとティフベルをサノア経由で吸収したときだった
ダデアをロスジェーンへの最終防衛ラインにして、ダーダ地方を取ってがら空きにして1ターン空費するとかしてたな
火箭兵が勅許会社に相性がいいと気づいたのはだいぶ後だった・・・
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戦役Ⅰアルシカだとどうしてもヴィルトゥテスを倒しきれなくてパササと帝都にずっと篭城するハメになったなぁ
アレは辛かった
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戦役Ⅰアルシカは数ターン耐えてサノア雇ってアンカレットさんに繋げれば後は問題なく攻勢に出れると思う
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>>26
征伐騎士雇用で黄金騎士といった神聖同盟勢を軒並み回収でき、返す刀でグリングラム公からアンカレットも回収できるアズナートもおすすめ
…それとくまさんの雇用手段がないせいで、ニフロネフ狙いでガレアッツォを用意すると空振りに終わるんだよな…
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戦役Ⅱ王領オトラン全然雇用繋がらねえ…
がんばってジバ倒したのに誰一人雇えないし有翼騎兵と長弓もリーダー不可能になってて飛び道具がロコッパーの銛しかねえ
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カザン傭兵雇用したらラーダからいい具合にジバの強い面子引き抜けた覚えある
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そういえば戦役には内政の人材雇用があったか
資金も権威もカツカツでまったく導入できなかったがカザン雇ってやり直してみるわ、ありがとうね
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そういえばものすごく今更だけど
タイトル画面の花畑ってどこなんだろう
あんなメルヘンな場所ハルスベリヤ大陸にあんのかな
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やしおじさんのゆっくりプレイスなんじゃないか
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>>31
涅槃ぞ
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ああゆっくりプレイスってそういう・・
お空の上の世界なんだね
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ギロやん何でタングステン師きらうん?
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捉え所が無いからじゃないか
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体を包み隠す必要がないから
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ヨランドリオン更新したんでよかったらどんぞ
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白砂糖アルカクリア記念カキコ
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こっちがアルシカや魔女だと時々敵の弓ユニットが特攻してくることがあるんだがあれAIのせいなんだろうか?
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>>38
おっつおっつ
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戦役Ⅰ月光の騎兵対策って何がいいんだろう
マスケッター雇ったんだけどあまりに低火力かつ成長しなくて今ひとつだった
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>>40 こちらの召喚に反応して弓兵機動を使う->近付いていた召喚が敵の射撃で全滅->弓兵機動のなごりで距離を詰めてくる かなあ
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ファーレントゥーガのカクツキはmusic enableのonをoffにすればいいみたいだ、bgmや効果音は消えるが動作が軽くなった
ただイベントの処理が雑で仲間の加入イベント時に領地が満員だとそのまんまキャラが消滅するな。逆見さんそれで消えたわ
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前作は2012の頃の作品みたいだけどFTで出してるのが意外
まだVT系は流行ってなかったのかな?調べた感じだと光の目とかが出始めた頃みたいだけど
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ヴァーレンより先にファーレンを知っていたからだけかも説
ドリルさんのサイトを見る限り2012年だとギリギリまだFTのオリシナが出てた頃だね
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FTの頃にお世話になった「ドリルは漢のロマンだ」さんだけど今見ても情報めちゃ詳しくてビックリするな
ハルベリ1の簡易レビューも載ってるよ
http://drillroman.sakura.ne.jp/scenario.html
http://drillroman.sakura.ne.jp/sc/epic.html
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FTをプレイする最大の問題点は……どんなシナリオでも強制的ゾーンシステムということだ
よくあんな苦行耐えてたな俺
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ポッチャマもハルベリ1やってみたいけど動かせないゾ...
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一度ヴァーレンに慣れるともう戻れないよなファーレン
離れて初めて気付く数多の面倒くささ要素
地形補正の活かし方とかは多分ファーレンの方がらしさは出るんだが……
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いや戻ったり戻らなかったりするのも乙やぞ
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しかしスキー兵が水上で高速移動するのはどう動いてるか想像したくなる
機動力削がれたら北海プレイが一気に厳しくなるだろうから助かるんだけど
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スキー板が水蜘蛛のごとく意外と面積広くて人間一人くらい浮いちゃうのかもしれん
そしてごく小規模の風魔法か水魔法か何かを動力にして水上滑走をだな
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水を雪に変えながらすすんでんじゃね
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山も海もらくらく爆走する無限軌道の戦車というのもなかなか謎
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適性的に海はそこまで楽々走ってなさそうだが、それでも凄いのは凄いな
実は浮いたりするんだろうか。黒船じみた感じで
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南海がエビ騎兵なら北海はカニを家畜化して牽引させてる可能性
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細長い体を持ち、常に雌雄一対で行動する海産物スキーガニ
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アブキールが砂漠でやってたのと同じような感じで浮いてびゅんびゅん移動してんじゃないのかな?
どうも人魚に暑さ寒さは関係ないようだしはるべり世界の海戦って陸上の平地での戦いとあまり変わらない感覚でやってんのかね
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ジャッキーのおじさんたちって子供いないのかな
ジャッキーにはイトコいないんだろうか
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ガザロ氏未だに独身でござるからなあー
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なんで独身なんだろう……
嫡男以外が冷や飯食らいっておうちではないし
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ガザロおいたんいいよね
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僕は既婚者だ(本人談)
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一通りの勢力でクリアしたけど正史?最後にダーダ地方でジバとロスジェーンの衝突あるみたいだけどその結果って伏せられてる?
ジバが勝ってダーダ地方まで勢力圏確立したとか、ロスジェーンが勝ってダーダ・ポステラライン確保とか。
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カザロおじさん既婚者だってスチェカリーに言ってたよな???
みんな独身扱いするからちょっと不安になっちゃったぞ
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戦史でできたけどあれは正史じゃないんだろうな
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>>64
コサック馬鹿が腹の傷見せたときの会話でそんなこと言ってた気がするんだけど会話文が見付からなくてもやもやする
どのへんのやつだっけ
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北海のオープニングだったはず
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神の代理人なら痛み分けorジバが勝ちで、結果的にロスジェーンが人員整理に成功したんじゃないかなぁとは思うが何とも言い難い所はあるな
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>>69
あったよセンキューセンキュー
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ダーダ地方までロスジェーン側が失ったら、
ユオーロス列伝での東西分裂していたロスジェーンの東西王朝統一が東西統一(東のみ)になるから、
大規模衝突しなかったのではって気がしないでもない。エフ帝自体がロスジェーンとの国力差を認識してる点からしても。
そもそもピュロスの勝利になりかねない
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おいたん既婚者だったってマジ?
絶望しました
エハ坊のファンやめます
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2.5版スチェさんの立ち絵を見てこの美人を逃したエハトロが気の毒になった
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エハはふつうに良い家の、気の合う感じの
気立てが良くて可愛い姫さんを嫁にもらいそう
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エハトロとスチェカリーは相性悪そう
最悪スチェカリーが反乱起こしそうだしやっぱリューリッカ叔母さんが適任
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お隣だしジャッキとフラグ立つかと思ったらそうでもなかった
ジャッキはどんな相手と政略結婚するんだろう
それとも後継は姉たちのとこにいる甥姪から養子をとって、
大伯母上のように独身を貫くのか
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ハルスベリヤでの人間の美的感覚どうなってるんだろ
駱駝が人類扱いだけど駱駝をカッコいいとか可愛いとかの異性への感覚あるのかな
人型海産物とか人魚は人間に近いし、人魚と人間の合の子のコスタ人とかいるから異性愛は出るんだろうけど
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ガルベシアやったけど言われてるほどはアルキウスとヴァーサの絡みがなかった怒
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作中の接点皆無なカプでも萌える人たちを見習おう(提案)
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美醜よりも男は甲斐性女は度胸な感じじゃないかなーと思っている
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いうても女性キャラは皆美人さんやし、年齢は別として
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ハルスべで美人・美形設定のあるキャラっていないよね
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ミシェルの列伝に
経歴から容姿、性格まで大衆受けのする人物でって
あるから美人なんじゃない?
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ジバ皇帝が女見てえな面してんなとか父親から言われてるあたり
美形まではいかないにしても女顔?
文化的にヒゲないとホモとかになるから注意なのかもしれんが
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やしおじさんは女性を醜くかかないから皆んなべっぴんさんに見える
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ジバ帝は手も細くて女の子みたいな手してそう
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シュフランは美人よりイケメンの部類に入るのだろうか
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クロウスラー女公だけ年齢相応なのははるべり七不思議のひとつ
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ヴァロヴェーリンって財政力高いのな
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ゆるキャラヴぁろっしーとして各地のイベントに出演してギャラもらってるんだよ
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ヴぁろっしーつながりで北方三国志でのイスマン東部軍管区クリアできない
難易度はnormal、序盤も序盤の対ルーリアンでルーリアンが倒せない
効果的な兵科の組み合わせや動かし方の助言お願いします。。。
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バロベーの最後が怪談じみてて怖い
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イスマン健在なうちに共闘でコサックを雪合戦で弾きつつジュンガルで撃ってたら普通に勝てそうな気がする
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はるべりななふしぎ
老いる定命の人間と老いない定命の人間の存在
煙突掃除羊とはなにか
あと5つか
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蒸気戦車は煙突掃除羊の夢を見るか
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煙突掃除羊の元ネタってリトルシープオブホラーズなんかな
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>>94
イスマンは全く協力してくれない
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いや今やり直したら普通に1ターン目からイスマン側から共闘要請してくれた
共闘受けてくれるのどういう条件下からなのかよくわからんなあ
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戦役1公領エトルリア思ったより強くないな むしろ魔女がいるアルフリットの方が強そう
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大公ちゃんかなり手加減モードだしMP供給役がいないからね
あとマスターよりも陪臣の方が力を発揮するし
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<あぼーん>
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マジかよたぬき最低だな
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兵科のユニットの特徴づけのためなのか設定なのか
炎属性使う兵科なら炎の魔法しか使わない兵科多いが
大陸において複数属性使いこなす人は特殊って設定でもあるの?
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しらない
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パルティア城の列伝曰くパル・アルケススは四属性の魔法を使えたとか
まあ魔女とかマギ派みたく研究者気質だと一属性を極める方が多いと思う
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二属性は一般も人材も大勢だけど四属性はサノアだけ?
三属性はいたっけ
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タングステンというか死せざる霧が火光風使ってたな
境界石君と同じはずだから
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ペンギンキングとか普通に4属性使ってるやろ
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沼地化、神聖榴弾砲、萎縮せよの黒子とか
沼地化、神聖榴弾砲、海色の槍、メガロマニア(ひよこ宙返り)の竜鳥王とか
魔導火線、神聖榴弾砲、マインドハンドリングのアルケーとか
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モズーダが、ブラックオベリスク・風の槌・萎縮せよか
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ペンギンすごいな
こいつにこんな才能 があったとはなぁ…
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水、風、乾坤石陣、ダークイリュージョンの証聖ちゃんと、
禍津分霊弾、クワルナフ、ブラック・オベリスクに沼地化の禍津様も4属性使いだな
それに火、水、ギガストームのネーラさんも3属性使える
ギガストームは2属性混合(風・闇。重力はダメージ判定無し)だけど、流石にこれをバラで扱うのはズルだよな・・・
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スフェイス卿だけかな?6属性使えるのは
流石ですわ
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スフェイス卿だけかな?6属性使えるのは
流石ですわ
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二重投稿されているわ…ごめん
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メアベルタがヤスナグラ、魔道火線、沼地化、萎縮せよ
無色の魔女はさすがに柔軟性あるな
魔女は派閥に囚われずに色々学ぼう(提案)
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大事なお方なので
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紫宗が2属性使えるのはサノア師のお陰なんですよってシシリィ師も言ってたし
基本的に超天才でもない限りは複数属性を操れないのが普通なんじゃないかな
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ペンギン達、元枢機卿だし強いの多いよね
枢機卿はやっぱり凄い(小並感)
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魔術研究してるだけのはずの魔都で現存の大魔導が療養中のギロベッツ師含めて2人で
在野の門外七賢が旧門外のアハルエドジェいれても7人
派閥に凝り固まるとアカンってことの証明といえる
実際に魔都は派閥論争あえて奨励してるみたいだけど
魔都の運営に害もたらしてるだけにしか作中では見えない
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でも人気はないんだよな、ペンギンズ
いくらカワイイでも元がおっさんじいさんだからだろうか
ペンギン転生流行ってほしいのに
グノシー...
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あんまりあの人気投票を全面信用するのもなあ
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勢力人材、全員1か2票ってのは流石にずば抜けてる
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総長の人気とかは真実とおもう
スレ、デフォwikiでもそんな感じだし
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判断に困るのがシャンポリオン
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複数投票可能なら毎日入れたかった1票人材はいるな。ペンギンじゃないけど
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よく話題になるモズーダとかタヌキが1票だったりヨランドが2票だったりするから
ペンギンも人気ないとも言い切れないんじゃないの
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タヌキはネタにされてるだけだから
モズーダはファンアートもないし、本当に人気ではないのかも
人気投票いろいろ言われてるけど、票数が少ないことからはこのキャラが一番好き!ってファンがあんまついてないのは測れるかと
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誰が人気無いとかネガティブな方向の議論は余計な火種を産むから程ほどにするんじゃよ
熱を入れて投票を続けてくれた人はいても、不人気投票なんてやってないんだし
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ファンアートなー、キャラの全体図が一部を除いてわかんないから描きづらいんよな
服装とか
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モズーダってハルベリ1にも出てきたと聞いたが元となった神の名前?ってなんなの
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ファンアートがないならお前が描くんじゃよ
描いてくださいお願いします
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モズーダって高齢の割には若々しい顔グラでどんな感じなのか想像しにくい
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戦えば戦うほど血の巡りが良くなって若返るんじゃろ
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水没霊ほど純粋に悪意で動かれると逆に倒してやろうとかプレイ中に思えなくなる
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ハルスベはピュアな乙女がおおいからにゃー
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ステビアさんとかな
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漢女(おとめ)もいっぱい
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珍しくコスタを押してロシェルのみに押し込んだペンギンズが最後の最後でペンギン王戦死して滅亡した
真実涙を禁じ得なかった
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最後は一騎討ちだったから(慰め)
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「最期は一騎打ちだ…!」←満身創痍でシュフランに向かって言いそう
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残りのペンギンたち戦後動物裁判にかけられてそう
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現実の歴史上ではペンギンが動物裁判にかけられたことはないんだよな
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蟲は動物裁判の格好の的だったよな
アンカレットさんに裁判を、ぐへへ
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>>145
のらりくらりと躱されて無罪勝ち取りそう
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人様のキャラをいたぶる事ばかり考えてるのやだ怖い...痛きしょいのでやめてほしい(本音)
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いちいち相手を侮辱するのはやめましょう
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| まさかのときのラベリヤ宗教裁判!
└──v────v─────v────
∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ
(゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪
ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ,
ん † )ん † )ん † )
丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ
U〜U U〜U U〜U
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エトルリアは巫女連、ペンギンズ、黒火と一緒で相性がいい相手とフル人材で戦うととことん強いゾ
大公ちゃんとカッサンドラが近習魔術衆のMP補給受けてガンガン無限召喚する波に乗ってロマ様カザンちゃんアグニが突っ込んでくる
まあ最初のダーダでパレンケ斧騎兵に意外と苦戦して大変なんだけどね
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ペンギンズってなんか球団名みたい
あるとしたら長崎あたりの球団っぽい
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ペンギンはキャラメル食って巨大化したツバメ(高橋留美子感
つまりスワローズは実質ペンギンズ
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ダーダ人に初期領地の騎士がまるで役立たない悲しさ
あいつら剣と魔法に対して強すぎる…
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南海ペンギンズ(ハ・リーグ8位)
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某球団のマスコットペンギンは普通にペンギンズたちより強そう
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北海に逃れたペンギン王がスーパースノースライダーとして名を残す回
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敵のダーダは正直強い方の勢力だなと…
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白砂糖騎兵みたいなノックバック無効の突撃兵がいればゴリ押せるけどいないと地獄
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初エトルリアプレイは戦役が初めてだってことも祟って
アルフリットが強いとは少しも思わずにダーダとアルフリットに喧嘩売った挙げ句に両方で戦線突破出来ず
アルシカがロスジェーンに帝都取られて大惨事なった
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すみません、質問です。
本編Hard以上のCPUはボス勢力に対して攻撃しない仕様になっているのでしょうか?
それとも戦力値の問題?
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そうだよ Hard以上だとボス側からもCPUには進行しない
あと後半からCPU専用勢力固有兵科が出てくるのもHard以上から
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そうなの!?(大声)
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本物ムドーと戦う時の曲好き
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タヌキだけ何故か違った気がするけど基本的にボスはCPUと戦わないね
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そういえば前にペンギンって英語でなんて言うんだろうなって言ってる奴がいてさ、ペンギンじゃないのかって返されてたんだよ
なぜ彼はペンギンが日本語だと思ったんだろう
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本家wiki見て知ったんですけど銃の減衰って威力にかなり影響するんですね
ゲベール銃が強いのは高倍率で減衰開始距離が長いからだったのか
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ピングゥすき
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南海ペンギンズ
地中海シュリンプス
北海クラブズ
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>>164
海老に貪り喰われるのは中立進行だからじゃね?
…と思ったけど、COMのギー公にフォークで串刺しにされてた記憶があるような…
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戦役Ⅰエトルリアって初期立置かなり不利だよねアレ
ダーダはハゲタカや不死騎兵はカメや土の精霊や口承マンに押し返される
ロマ様は単純に強いけど単純な攻撃手段しかない
アルフリット・コスタの方面は早期対決すると魔都人材抱えててこっちは激強
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戦役で聖都の大公ちゃんがどう足掻こうがアルケーちゃんに初手で潰されてた時期があったが、現在なら耐えるんだろうか
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最近戦役遊んだときは耐えてたけど結局負けてたな…>大公ちゃん
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戦史の方であんだけ有利な展開から負けるくらいだから…
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アルケーちゃんが強いだけや
大公ちゃんが敗北者というわけでは…わけでは…
いや、黒竜大公は先の時代の敗北者じゃけぇ
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戦闘向き神格版のアルケーちゃんであるベル・アルケーちゃんには尚更勝ち目ないよな多分
列伝のせいで全然大したことなさそうな感じだけど、実の所よく勝ったわ人類
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戦役でアルケーちゃん雇いながらアルケーちゃん(ボス)と戦ったりするけどあれ別神?人間原理みたいなもの?
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おそらくだが同一存在の別側面というか、メガテンとかやってると馴染みのある世界というか
同じ物に別の方向から当てた光の影というか
同じデータベースだけど検索語句が違うというか
そんな感じかなぁとふわっと思っている
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遊戯と闇遊戯みたいなもんか
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ランサーアルトリアとセイバーアルトリアみたいなもんかな
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人の正面から光を当てる 普通
下から当てる コワイ!
こういうことか
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工藤とボウズやろ
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ロックマンと粛正管(ダッシュのほう)
千手観音とヘカトンケイル
仏教徒とキリスト教徒
善と正義
水と油
俺がお前でお前が俺で
暗黒面と武力面
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ほんへでも世界線的なアレや時空間的なアレが並列してる疑惑がオトランと黒火のイベントから示唆されてるし
アルケーちゃんが五人六人増えても気にならへんで
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アルケーとベルアルケーが会話するイベントあったはずだから見ればわかる
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>>175
そもそも人類が覇権取った理由として太古に人外の人間枠数名が神や竜滅ぼしたからだろうから
その後継者の人類にとって当時よりトータルで戦闘力上がってるだろうし
戦闘向けアルケーちゃん程度は強いけどあくまで強いだけの範疇だった可能性も感じる
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イスマン操作してて楽しいな
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もうあいつら(白い巨塔熱線砲兵)だけでいんじゃないかな
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諜報兵くん今ひとつ使いづらいけどモズーダ相手だと彼らにしか頼れないんだよな
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赤い巨塔くんも忘れないであげて…
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赤い巨塔くんは……砲属性だから銃兵とかには強いけどそれは熱線砲兵くんで済むんだよな……
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おっ待てい赤い巨塔くんは金枝騎士の排除に使えるぞ
あちらは魔抵がヤバいから熱線砲兵ではカスダメで、諜報兵はKB耐性に難があるせいで接敵に苦労するから、イスマン兵科では一番相性がいい
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短射程とはいえ砲属性を気軽に投入できるのは文句なしに優秀…ではあるけど熱線ほどじゃないなぁ
いないと重装歩兵の処理には困るが
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チェッチカが最安値で使い捨て一般雇用出来ると考えればこりゃもう強い!
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独裁官は自分の部隊にのみフォトンセイバー配るんだけじゃなく全部隊に分けて欲しい
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戦史の河の向こう側、モズーダやポトチェフスキと比べてもカクラのレベルずば抜けてるな
やっぱすげーわ
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武帝の銃耐性弱体化やマワーリーやジバ砲のマイルド化、CPU軽騎兵の挙動強化やラーヴルのスキル追加などなど
そういう影響でクリアがほぼ不可能に近い時期があったので泥縄式に武帝のレベルが強化されたという歴史が
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ハルベリのスキル説明文ってやけに凝ってて面白いのが多いけれどみんな攻撃スキルとか部隊スキルの説明文で何が1番好き?
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陪臣にすると全体的に能力にマイナス補正かけてくる方々の説明文
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"英雄の多くは毒に倒れました。"
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至深の攻撃スキル説明はぶっ飛んでて好き
部隊スキル系も結構好きなの多いが、パッと思い浮かんだのチェッチカだったわ
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見果てぬ夢、叶わぬ望みいいよね…
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列伝と雇用時台詞まではカッコイイ奴だと思っていた
かっこよくは無かったけど今も好きです
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そんな事が簡単に出来たら、誰も苦労しませんはさすがに草生える
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一匹狼のチェッチカ、悪名である。
机の中の権利書も全て!
という金にがめつい悪党という予想をぶっちぎる言動。すぐ上に似たような危うさのクロパトキナがいるから
人狼と一匹狼か、みたいに思ったらさらにアレっていうの本当に翻弄されたわ
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”一線を超えた存在は、強大な法則そのもの”
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刃が届かない距離の敵に対して斬撃を当てます
何か訳の分からない説明ですが、これはそういう技なのです
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凄ェ!!
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チェッチカの固有部隊スキル説明やアシストスキルも笑える、確かにこんな奴の下で死にたくないわな
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黒子のアシストスキルどうなってるの
何をしたらそこまでのマイナス補正が
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ネチネチ嫌がらせしてくるんでしょ。
まあ真面目に考えると呪いとか毒とか命令無視とかかな…
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どさくさに紛れて隙あらば黄泉への供物にしてくるとか
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逆見黒子は前作でも最強枠だったのか?
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>>212
強いことは強いが主人公より弱く宿将より強いというキャラ。巫女連がマジナを領有すると仲間になる
2ほどどっしりしてないが性格はそのまんま。こいつこの頃から自分のことしか考えてないなっていう
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根本的には変わってなくて能力が強化された感じがハルスベ2なのね
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ある意味、独裁政権を樹立して長い間ちやほやされながら出来たのが今の黒子なのかも
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子供(聖下、ジャッキ)にだけ比較的優しいのがチグハグ感ある
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いろいろ背反したところを抱えた人物の様に思える
自分の矛盾にも気付いてるけどずるずる行っちゃうのが黒子さん
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ぶっちゃけ実力が人類最高峰なぶん余計にタチ悪いんだよな
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賢いから自分の欠点には気づくが認められない
他人はどうでもいいが明らかに自分が悪いと認めざるを得ない被害者が苦手
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自分にたいして直接利害が絡まなきゃわりと良識ある感じなのが笑っちゃう
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まさにそういう人なんだろう 自分と肩を並べるまでは優秀な弟子の面倒見もよい
自分が大事で、とにかく死にたくなかったというのが黒子の動機だし
シナリオ的にもあちらとこちらの間でふらふらする人物なのかもね
それでいつも自分を選んでしまって後悔してる
本人のシナリオでは自分と大陸を秤にかけてとうとう最後まで行ってしまった
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絶滅計画なんぞ頓挫する事までは確定と思っていたからこその行いでもある
自分もまず助からないけど、あわよくば禍津神と水没霊だけ始末された所で私だけ逃げられないかなぁまぁ一丁やってみるか的な
ある意味人類への信頼厚いというか、自分ら如きが大陸を相手取ってどうこう出来る訳がないと思っていたというか
まぁ復活した始祖帝が冥府に叩き返されるのをリアルタイムで見てた人なんで当然なのだが
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その人類に全力で牙を剥いていること
終ぞ人を信用できなかったこと
あくまでも自分の安寧のために巫女連を乗っ取っていたということ
再三弟子を殺していることから才能を発見して排除するために逆見衆を治めていたフシがあること
自分も含めて人を極端に軽視している。晩年にはヘルミナとの絆がある分ミルカより薄情で無責任
大事ではない我が身が一番可愛いという全く底とか深みがないある意味凄いキャラ
滅私で大事でも何でも人々を導こうとするステビアとの対比が光る
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大事でも何でもない人々
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>>223
情け無用過ぎて笑うけど首肯せざるをえない。
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不死者の島と化した島どうするのだろうね
ずっと不死者たくさんで放っておくわけにもいかない?
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人間は何のために生きるか考えたことがあるかね?
『人間は誰でも不安や恐怖を克服して安心を得るために生きる』
逆見衆の妹たちを手にかけたり、禍津巫女連を支配したり、伏見の主と契約をするのも安心するためだ
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天落超える銃器使いなのに制圧射撃でしかその才能を見せてくれない黒子さん
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黒子と団長は正反対すぎて逆に相性がいいのか稀に仲良くヨーハンをシバいてるのを見る
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情は人並みにあるし、自分の命の為なら他人が犠牲になろうと何でもするってのも至極普通の人間なのだが
本人のスペックが高すぎて「何でも」の範囲がエライ事になってるだけなんだよな黒子さん
そういう所もまた人気の秘訣なんだと思う
でも他の奴に上から与えられた不死なんて信用できねぇわって事くらいミルカ様でもお気付きですよ黒子さん!
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良くも悪くも超人枠の中では一番人間っぽくてすき
死亡時の台詞なんかただの少女みたい
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黒子いうほど人気やっけ...?
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黒子は死を恐れるがミルカはタダでは死なんぞって最後まで自分を殺そうとする者を見ているからな
黒子は邪悪の化身でミルカは吐き気を催す邪悪、黒子は超人的だがミルカのほうが勇敢
非プレイヤー時だと孤独な老人と賑やかな中年悪党と黒は黒でいい対比なんだよな
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撃破時ボイスが「簡単に死んでたまるか」とただただ「い...いやっ」
うーんこの差
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黒ちゃんは乙女だからしょうがないよね
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ステビアちゃんとクロコは陽キャと隠キャで対照的
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総長は滅私の極みにあるし、ミルカ様は大陸一のエゴイストだからな
黒子さんのメンタルは健常者だからどっちと比べても引き立つっちゃ引き立つ
でも総長とミルカ様を対比する気にはそんなにならない不思議
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クロコっていうとなんか序盤は強そうだけど
終盤はかませになって魔法使いからネズミとひとくくりにされそう
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1番言いたい死亡時台詞はソルターニー
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ミルカに勇敢な印象なんて全然無いけどな
そりゃまあ死亡ボイスはそうかもしれないけど
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ミルカとか1番死ぬの怖がってる部類じゃないの
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みんながみんなステビアみたいだったら平和なのにな
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統治されるならジバ帝が一番いいかなって思ったけどアザプ徴集とか見るとジバは怖いな
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王はアザプの心がわからない
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呆れた王だ!生かしておけぬ(征伐)
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皇帝たるもの非情にならなければ国が滅びるからしょうがないね
アリス斬るイベントとか…
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創作上ならシスコンな上幼馴染の遺髪持ち歩いたりする病弱ヒロインとかもいるけどな
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高難易度ラベリヤプレイでのクロウスラーアンカレットがストレス要因にしかならん
こんなんとめれんやん
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ジバでは王どころか土豪が一般的にやってることだし、多少はね?
ところでここに説明文ではもっとヤバい扱いを受けている魔都紫宗猟兵がいるんだが…
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シャンデラかわいそう
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アザプで土侯になった成り上がりだぞ
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ヨハイーナさんの扱いに困るジバ帝かわいい
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ヨハイーナさんのEDで一番好きなのは腕もげたまま帝都占領しないED
二番目は腕もげでピンク饅頭と戦わないED
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オトランは分裂するEDが喰霊みたいで一番すき
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帝都でのピンク饅頭との掛け合いはいい感じに病んでていいと思う
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>>249
ヨランドって悪い奴だなー
とはいえ散兵として運用が基本の猟兵を奴隷に担わせるなど本来無理難題であり
ヨランドさんの度量が伺えるな…
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魔王ヨハイーナさんのキャラ説明文読んでると
ソダリアさんに涙を禁じ得ない
誰がああいう内容ってことにしたんだろう
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そらソダリアに依頼うけたカリャーリやろ
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まんじうまんじう言われるとゆっくりソダリアが想起される
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ゆっくり進軍してね
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よないーなのかわいいうでさんが
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はしってね! すぐでいいよ!
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本編ラベリヤのエンディング見て大団円過ぎて草
頼りにするべきはアルケーじゃなくてバベッジだったのか
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バベッジは正史ではメディオラに何もしてくれないからな
やっぱ尽くしてくれるアルケーよ
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ゆっくりみたいな生き物に癒されるヨハイーナいいなぁ
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ヨハイーナさんって何歳くらいなの?
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貴族令嬢のなかではジャッキとかよりは上で、ソミェットとかよりは下ぐらい
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ソダリア(16)と大差ないだろうからジャッキより僅かに年上くらいだと思ってる
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>>268
あ、ソダリアはオイクスの五分の一未満としか言われてなかったか
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オイクスが190mくらいとしてもソダリア饅頭サイズだな
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オイクスでけえ…
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全員巨人大陸かも知れない
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大陸人の平均が巨人であればあるほどコンソメが超大型と化していく事に
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巨人サイズの人間と人間サイズの人間がいるんじゃないかね
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でけぇヨーハンやコンソメを単騎で征伐するステビア兵長が見たい
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なんと脆い大地だ……(重量オーバー)
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ピンバイス「軽量化と聞いて」
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至深や蝿魔神が壊した大地にダイブした場合ってアレよな
地下とかいうよりもっと概念的に下の階層か何かに行くんだろうな
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南海泡沫砲のスキル、南海の泡沫弾の相殺レベル1っていうのはレベル1のスキルまで(LV1コスタ銃とか)防げてそれ以上(LV2、3コスタ銃とか)は防げないっていうことなのでしょうか?
詳しい方いましたらご教授ください!
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あれはスキル自体の強度よ
相殺スキルと相殺されるスキルの相殺レベルに差があればあるほど持ちがよくなり、一発のスキルで防げる弾数が増える
逆に弾側の方が相殺レベルが高い場合は、相殺スキル側が一方的に抜かれるから数を揃えないと防ぎきれない
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>>280
そうだったんですか!
長年の謎がついに解けましたありがとうございます!
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そうだったのか……(便乗理解)
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はっはっは、おれは知っていたぜ
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南海泡沫砲の葡萄弾の有効的な対処法ご教授ください(便乗質問)
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召喚に頑張って吸わせて弓か砲で遠距離から叩き潰すのがおすすめ、もしくは固い騎兵で中距離をうろついて釣るか
ヴァケットは可愛いけど許さないよ
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こいつ葡萄弾打ってたよな・・?接近しよう
→打ってなくて直撃してハイランダー死亡
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釣るにしても、2体も撃ってないのが居たらそれで十分に爆殺してくるからかなりクソ感あるよな葡萄弾
かなり限定的な対処になるが、素早さを限界まで強化させたアントワネットなら斬り込みで余裕で回避しながら切り刻める
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葡萄弾は騎兵に対して必殺だからね。
数回射程に飛び込んで空撃ちさせてから突撃しないといけないからフラストレーションが溜まる
でも逆に考えるんだ
危険な突撃を何度もチャレンジして楽しむことが出来ると
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きのたけのキノコキャニスターのエグさよりかはマシであるな
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>>289
狐に化かされてる最中のヴィーシーにはノーダメですが何か
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イマキの副官スキルとか狂った性能だもんなあ
はるべりでは副官運用が鉄板なんて話はあんまり聞かないもんね
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マローラちゃんとかランシナ総長はある意味副官が鉄板
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ヘルミナのダークイリュージョンがまともに使えるようになるぐらいしか思いつかないな
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本編だとアダミューとかヘルミナとか?
とりあえず人材には強い兵科詰め込んで操作に集中できるはるべりバランス好きよ
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ラーウガルはリーダーとしても優秀だから悩む
足回りのよくなった新式銃兵を雇えるのは割とデカい
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ラーウガルはベルマンの副官にすると
飛行が消えるけど歩く歩兵が使えてステビア団長みたいで便利だった覚えがあるわ
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大公ちゃんは団長は副官スキルが強いというよりLSが控えめって感じだからなぁ
イマキさんみたいに副官スキルがぶっ飛んだ奴はいないねハルベリ 優秀レベルはいるけど
逆に凄まじい勢いで足引っ張る副官スキルは結構いるけど
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ナラッパーもムハラの強化パーツにするよりはイェニチェリ部隊を率いさせた時の方が輝いてるように見える
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ナラッパーさんの副官スキルはお前マスターやってる場合ちゃうやろ!っていう自爆芸だと思ってる
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強アシストといえばタングステン
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こわ...うちに帰ってナラッパラッパーしよ
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https://i.imgur.com/jGu45H9.jpg
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ハルベリ兵科バランスが安定してて一般ユニットも使いやすいの好き
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きのたけは砲攻撃が強いのと、人材が全体的に強いからイマキの副官スキルもチート扱いだけど
はるべりで砲に無敵だけついてもそこまで使われない気がしないでもない
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モフモグ人材プレイの副官スキルモリモリでスーパードラゴン作ってたのを過去スレで見た記憶があるが結構凄い事になってたような
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砲は避ければよいから基本的に単独で機動力をいかして
後衛潰しをするぶんには耐性いらんねん
ここらへんはきのたけもおんなじで無理矢理前線で殴りつける動きをしてないとあんまり美味しくないんだが
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斬り込みといえばチャンデラさんもシン王の元につければレベリングや後衛狩りに活躍するんだろうか
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ラベリヤ教が神聖魔法しか使わない傾向の宗教になるのが不思議
多神教なら異端アイケラ派みたいなの出ても良さそうなのに
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異端系は追い出されて南方教団に吸収されたっぽいからねえ
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南方教団でも見向きもされないアイケラ様
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カチャヤ僧の命ってアザプより安いんだな…
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アザプかわいそう
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考えてみれば召喚アザプくんは無料だった
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アザプ支給用丸太の切り出し過ぎで砂漠化した説
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彼岸島から生きのいい丸太を移植しなくちゃ(使命感)
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サノア師はアザプ量産計画の立役者だった…?
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サノア「無知という無明の荒野に惑う衆愚を啓蒙する北極星よ」
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サ「なんだここは! 滑るぞ!!」(落下)
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リンギ師レベルでもダーダに押されるのに
いくら最強の魔女でもコスタを一人で相手出来るの
大魔導でも別枠すぎない?過大申告?
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リンギ師とは格が違うんじゃろ
量産型邪鬼とマサ、鮫島と明くらい差があるんじゃねェか
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コオジがハルスベリヤプレイしたら明が作中で斬り込みとか破壊突撃とか使いそう
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リンギもその気になってドロドロモードになりさえすれば一国を滅ぼせそうではある
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魔都所属の大魔導より在野の方が大魔導が多い問題
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サノアは始祖帝と同格のエルエゼルが全盛期の自分と比べるレベルのやべーやつだからな
サノア以前のユアセイラムにも劣るリンギとは比べもんにならんだろ
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安心と納得の強さ、始祖帝
始祖帝と同格っていうとめっちゃ強そう
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竜取り込んでも始祖ちゃんに勝てなかったかくらいだから始祖ちゃんもっと強そう
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始祖帝ってひびきなんかすき
ヤンデレな河の女神に好かれてそう
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始祖帝 生姜帝 韮帝 行者大蒜帝 バジル帝
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バジル帝はありそうだww
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始祖帝の単語は某大作フリゲが元ネタやろな
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ベスキドのコルキってクワルナフ覚えたのか
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大魔法が各地で没収されてクワルナフに変わった辺りからもう使えてた気がする>コルキ
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大魔法を扱える人材の中じゃちゃん聖下の次に若いんじゃないか
ベスク人やべぇな
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クワルナフは砲属性とクールなしなおかげで大魔法よりやべーところがあるけど
使い手が低倍率の壁でつまづきやすいのが多いね
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コルキがMPバカ喰い系の代替大魔法使えた所でどうしろと言うのか
悔い改めて
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最前線から色々爆破できるのはまぁ優秀だし戦役べスク海軍だとちょっと頼りになった
無くてもベスキド帝国なら大差ないし使いこなすなら禁止&位置指定したり近習に頼らないといけないが
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無能さんクワルナフは氷の大魔法より強い気がする
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無能さんは自力でMPまわるうえに魔力高いから大魔法に勝ち目がない
というか大魔法はクールの縛りがきつすぎるからクワルナフまでいかなくても
高魔力の神聖榴弾砲とか沼地化のが殲滅力やばいってのがある感じだしな
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アダミューのクワルナフも強いんだよな
アルケーちゃん来るとさすがに主戦砲ではなくなるけど
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炎の剣って魔法使えるコルキやティフベルだけじゃなくアルキウスも使えるしどういう技なんだろうなアレ
そんなん言ったらウォーターピラーとかもどういう技なんだになるけど
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いわゆる魔法剣的な感じなのかなと思ってるけどクマさんが使えるのは謎
まあでもクマさん良く燃えそうな見た目してるし
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男の世界だから熱くもなる
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ニフロネフ「アルキウスの号令でいつでも火計を仕掛けられるよう準備してある」
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ウォーターピラーは魔法系のキャラが使わないし本当に謎技
気合で水柱立たせてると思ってる
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水面を叩いてって書いてあるでしょ
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白ペンギンも海賊長も足でドンッ!!ってやったら水柱だしそうではあるしな
ハカ=フェカさんはコスタ示現流奥義とかそういうのでしょ
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使う連中どいつもこいつも脳筋一直線だし力技で渦潮起こしてるんだろうな
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???「ハリケーンアッパー!」
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海以外では大した威力出ないとかあれば良いけど容赦ないよな水柱
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いちおう柱は魔法だけど
メインの岩は物理だから魔力はあまりいらないというあれ
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悪魔の実食べたんじゃろ
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岩で死ぬニンゲンだらけだからグラグラより恐い
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砂漠でウォーターピラー
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地下水「グワーーッ!!」
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赤犬レベルならリンギを敗北者扱いできそうだけどな
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対神属性が刺さるけど気にしなくていい蒸気の金ぴかドラゴンズと禍津様と同じ理由で
リンギッギは水魔法にビビる必要が無いんだよなゲームだと
もっと突っ込んでくる水魔法使い人材やクラスがいたら別だけど
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なんで竜人なのにエンジェルナイトなのかね
やっぱり金のエン○ル銀のエン○ル?
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ラベリヤのご本尊があれなあたり
もともと竜人を誤認してエンジェルが生まれて
御使いなんかもそれに縛られてんのかもしれない
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アハルエドジェって本職率いるより不死騎兵率いた方が使いやすいのかな
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どの道アハさん本人はカロリックレーザー乱射してるだけだし好きな部下選べばいいと思う
不死騎兵の方が速いけど魔抵抗とか麻痺耐性とか無駄が出まくる部分もあるし
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>>358
>竜人を誤認してエンジェル
幼年期の終わりのオーバーロードみたいだな
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ハミディエアキンジは足が遅くて突撃は厳しいので、ちょっと優秀でとても高い竜騎兵といった感じでイマイチな気がしてる
勢力によっては魔法人材の陪臣にできるので、個人的にはそうしてることが多い
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高レベルな新式驃騎兵と比べたらまあ利点ないよね
あっちは強人材の下に入ることも多いし
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ルーリアン相手に戦果あげたとかあるし残念兵科なわけではないんだろうけど強くないのよね
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ハミディエはとにかく高いのがな……
初期兵ですら他の中級兵並みに金掛かるし、足も遅めなので被害も割りと出る
買い直しすることを考えると別の兵科でも良いかとはなる
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ハミディエは丁寧に操作しても戦果挙げづらい、上位雇用に金かかる、戦列に混ぜての運用が難儀、竜人が騎手のくせに微妙な体力と今ひとつ
戦列に入れるならアハさん単騎でも充分だし他の一般に金かけた方がよっぽどまし
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アハさんは本人がもろに固定砲台で
部下と行動があわんやつだからアシストスキルいかせて
うごきがあう上司に使ってもらうのがベストな感じかなぁ
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アハさんは間違いなく強いし、まさに本体+オマケって感じよな
まあ説明文的にもネタ兵科っぽいし、色々噛み合わない性能してるのも仕様なのかも知れん
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ド全力チャンポン精神を遺憾無く発揮してるって触れ込みなのに鞭すら持ってないとか恥ずかしくないのか小一時間問い詰めたい
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モズーダも強いけど魔法の影響で遅々として前線にまで出てこなかったり
アルキウスも銃撃つより禁止にして殴りかかる方が強いし
ヴァレーレン系の作品でチャンポンを完全に表現するのがそもそも難しいのかもしれん
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ハミディエの場合は鞭さえ持ってれば大体解決と言って良い気はする
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耐久・射程・機動力のどれもを併せ持っておきながら全部半端なもんで高難易度ほどあっさり斃れるし役立たない
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if酒糟のコスタクリアできない
難易度中(迫真)
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酒糟って何ぞ酒槽だった
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酒樽
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白砂糖糖騎士団がおるんやし
酒粕騎士団とか甘酒騎士団もいるかもしれない
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コスタ海軍で紫宗猟兵一般化できるの気づかずにプレイしてこんなんクリアできねーよと投げ出したあの日
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酒糟コスタは敵を隘路に引き込んで火砲を一斉集中してるのに全然倒れる気配が無い青銅騎士に恐怖するシナリオ
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やっぱ鎧って大事だよな
僧兵の方はなんとか倒れてくれるから助かる
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葡萄弾浴びせないと倒せないケース多いのに葡萄弾浴びせるくらい隣接されてると大抵被害が甚大なことになってる
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あれやっぱ青銅じゃなくて黄金の鉄の塊でしょ やべーかてーよ
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キャニスターを大事に使う戦い方を覚えるシナリオ
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世が世なら皇帝の近衛なのも納得の強さ
ダーダ人の猛突撃を受け止める勇姿には真実、感嘆を禁じ得ない
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葡萄弾をフル装填してる砲兵に歩いて近付けるって常軌を逸してて貴族しゅごい
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マジで酒槽コスタクリアできない
本編ハードで一通り難易度星4クリアしたけど、ノーマル難易度でもクリアできない
明らかに回復人材足らない、イマイチ相性もよくない、魔女が援軍で大量召還吐き出すでどうしようもない
戦役ミシェルはどうしてこの状況を乗り越えながらカレリアレベル相手に負けたんや
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葡萄弾の当たり方が甘くて残った青銅騎士を倒せず後退とか稀に良くある
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カルトの兵隊倒して疲弊したところに異形化食らったからしゃーない
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なんというかコスタ銃がゴミなのが悪い
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ズアープを主体に出来れば負けなかった
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最終的にキャニスターとミシェルちゃん隊の突撃が決まるかで勝負が決まるよな
いやでもやっぱ世相が悪いってコレ
何だってこんな限られた兵力で全方位相手にせなアカンねんコスタ海軍
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一見状況が似てる戦役Ⅰコスタは簡単なんだよな
やはり指導者の違い……
いや全然詰み状況が違うわって言われればその通りなんだが
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回復役のありがたみをめっちゃ感じるよな
宮廷魔の援助は受けられるから尚更
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酒槽コスタはマジで銃兵がすり潰されてる間に葡萄弾を青銅にねじ込むしかないので覚悟決めろ
コスタ銃兵はいつのまにか解説に勢いあるだけのクソザコナメクジと化している
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回復役いなくて有効な壁がいないのにgrapeshotかますのに接近しないといけないから余計リスク高い
殲滅できずに食い込まれたらとescポチー
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壁役として有能なぬいぬいが対アルフリットで従軍拒否するのも辛い
まあゲーム中にペナは無いとはいえ、こんだけ苦労してバッドエンド行きたくないし〜〜
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バッドエンドは遠距離よりつらいものがある
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>>393
カタログではボロクソ描かれてるのに役に立つ中華兵科とすごい違いである
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アブキール逐電EDにしない為には魔女との開戦イベ発生も必要なんだっけ
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高ステータスのアルフリット銃士ですらいまいちなのに
ステが劣りまくって劣化になってるのがほんとに悲しい海軍
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魔女倒さないとアブキールがびびる
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光の目のウルドゥルとはまた違った難しさよな
あっちはやや防御よりのハイパー器用貧乏勢力で超人材軍団との対決を強いられるけど
こっちは一般兵化の地力の兵科の強さ(レベル補正あり)をグイグイ見せ付けられる感じ
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たまにやしおじさんがどういう基準で表記難易度割り振ってるのかなと思うことがある
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わけわからん文章になっとる……
高レベル一般兵科の地力の強さを ね
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ハカフェカがギー公(戦霊)との開戦時に他の人魚達と亡命してくれれば楽になるのに
ハカフェカのピラー完全にぶちこめばほぼ敵壊滅だし
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分かる マノ=リコとセラハッカも助かるけど、やっぱハカフェカが欲しい
魔女の群れにピラーぶちこみたい
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戦役Ⅰコスタは真実、提督が偉大なんや
青銅を一人薙ぎ倒して行くその姿は神々しさを感じる(死霊術師の回復支援いるけど)
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ヨランドリオン更新したんでよかったらどんぞ
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乙ー
やしおじさんに限らず難易度は大体どのシナも詐欺ってる
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>>402
昔は正確だったよ
ただ更新で色々変わりすぎた
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結構長いことかけて調整も沢山入ったからねぇ
武帝の相対的弱体化で河の向こう側がクリア不可になった出来事のとか良い例
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非公式戦史きてるな
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難易度は召喚がなかったかなり昔のバージョンからたいして変わってないからなあ
ガルベシア難易度星3だけど全勢力で一番難しく感じるわ
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IFシナのコスタ海軍やる人は正直尊敬するわ
ストレスマッハで楽しいとも思わんかった
イベントは楽しんだけどね・・・
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火力・耐久ともに物理偏重なのに物理でもパラパラ脱落する残念なテルシオかわいい
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ずっと遠距離攻撃手段皆無の鈍亀ヤラレ雑魚だと思ってた青銅騎士様にズブズブ押されて虐殺されるのは楽しかった
ただもう一度クリアに向けて頑張るかと言われると遠慮したくなるな……
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ぬいぬいが民兵なんてつかえねーよとか言ってるけど明らかにハーフマーメイドのが海軍銃兵より強い
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普段はレベル高過ぎワロス程度で大目に見るシェリングがあんなにクソ鬱陶しいのもIFコスタならでは
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コスタはハルベリ有数の強勢力、という認識が罠になる
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強い要素のほとんどがギー公と飛蛇兵とピラーだからなぁ
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いや泡沫砲もめちゃんこ強いとは思うで
陶器人形に毛が生えた程度の豆鉄砲がだいたい悪い
あと個人的にはあの時期のミシェルならキラキラがLSでも許されるのではと思わなくもない
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水上騎兵のなんとも言えない使いにくさ
地味にレベリングに苦労するのは銃兵と被るものがある
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あの足回りと火力で壁役までこなすハーフマーメイドも割とズルいなぁと思う
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新作戦史MOD…
青銅騎士硬い…硬くない?
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メア・ベルタの顔グラって明らかに服か何か噛んでるけど
怒って噛みつくとなそんなイメージないし何で噛んでるんだろ
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手袋か何かだと思ってたが、よく見るとスカーフ的な何かだろうか?
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>>423
あの戦史青銅出てたっけ?
あれで硬いのはヘルベチカ槍兵じゃない?
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>>426
まちがえた
そうだ
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サノアが復活するかもしれない恐怖で服の裾とか食いしばってるんでしょ
>めあめあ
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俺、本か報告書を握っている姿だとおもってた
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アルフリットのテメレール騎兵隊を壊滅させるのも納得の強さ>ヘルベチカ槍兵
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でもプレイヤー的には騎兵で槍に突っ込むとか…って思っちゃう
コサックかよお前ら
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戦史MOD何処かと思ったら小物入れか
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コスタ銃の話で思い出したんですけれども昔のバージョンではビスク・マスケッターが強かった時期があったらしいですね
その時代って銃兵全般が今より強かった感じなんですかね?
古参兵の方教えてください!
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むしろビスクが銃兵として優秀かつ傭兵からいつでも雇えて便利だったという話じゃないかなぁ
銃兵自体の使用感はノックバックも無かった初期の頃を除けばそんなに変わってない感じはする
必殺とか大魔法とか諸々の更新で相対的に弱まってはいるかも知れないけど
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銃の属性が対騎でなおかつ減衰開始距離も今より長かった時期があったはず
おかげでマスケ一斉射で全前衛ボコボコにできた、ビスクはそんな銃兵を何処でも雇えるって意味でマスケ全盛の象徴だった
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ゲーム的なあれこれだからどうしようもないけど本来銃撃たれても弓で射られても迫ってくるガチムチ歩兵自体が異常なんだよな
さすがにニードル銃みたいな歩兵殺しに撃たれるとボロボロ死ぬけど
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まぁ1ユニット=兵士1人とは限らんからね
あと威力的な現実味を言うと、今度は一発当たりの命中率も考えないとだし割りきり大事
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現行の銃は赤色青色はつよいけど
ほかは微妙か厳しいくらいの印象だなぁ
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ミクリヤって何者です?イベントあらかた見たけど正体全くわからない
本編トルシュナー、魔女伯、ダーダ以外で言及されてるの?
もしあるなら遊んでくるから教えてほしいです
クロパトキナやアンデルナが関係者くらいしかわからない。
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上位存在の一人で妄想を具現化できる能力云々だった気がする
クロ公とアンデルナが姉妹と言ってるのはそういうことで
詳しい説明は八潮路さんのサイトで解説されていたけどゲーム内でそれは特に解説されていないはず
-
新作戦史、結構難しい
人間原理ズが召喚に囲まれて、思うように近づけないな
時間切れまで防戦する方がいいのかしらん
-
戦史mod初プレイはマップが赤まみれになってひどい目にあった
2回目のプレイで人間原理をマップ左側で待ち構えて防戦してたら
いつの間にやら死んでいた持弓さんが混乱ばらまいて右側の敵が半壊していた
やっぱり持弓ちゃんはかわいい
-
閻持弓は泰山にて最強!
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>>431
でもアルフリットの騎兵ってハイランダーだよ?ヘルねーちゃんとカチ合ってまとめてジンギスカンになったと考えればほんへでの騎兵0匹も納得
新作戦史ミシェル皇帝で騎兵を川に引きずり込んで沈める
ヘルベチカ槍兵と異端尋問官をひっぺがしたり突っ込んで混乱させて始末させる
でがんばれば葡萄弾撃たなくてもクリアできるよ
-
葡萄弾なしクリアすげえな
戦史は川で迎え撃とうと思ったら四方八方からウジャウジャ出て来てそれどころじゃなくなって死んだわ
ちょっと敗軍相手に兵力注ぎ過ぎるっしょアルケーちゃん〜〜〜〜〜
-
すげェ!流石444ァ!
-
BGM:♪時代の終わり
-
帝都焼き払わなきゃ(使命感)
-
そんなことしちゃダメだろ
-
最近はスナック感覚で村が焼かれていることだし
使命感で帝都を焼いてみるのも悪くなくなくない?
-
そうかな…そうかも…
-
そんなことしたらパパに怒られちゃうだろ!
-
ダーダパパ「なんて野蛮な連中なんだ……」
-
戦乱の世に安全な帝都なんてないから多少はね?
-
村を焼きそうな人はいっぱいいるけど焼かれてそうな人はあんまりいない
-
元号ネタだけど証聖、天授って中国の元号だったんだな
てっきり武将や政治家の名前かと思ってた
-
田舎少女は帝都を焼き払うことしか考えないのか……
-
でも実際焼き払われるくらい嫌われてても不思議じゃない
人魚八氏含むコスタなんかは帝国の内乱とラベリヤ教の不和持ち込まれたみたいなもんだし
オトランは継承戦争でずたずたにされた挙句に亡国間際で見捨てられた形だし(西だけど)
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ガイブレイブ2…帝都炎上…うっ頭が
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>>456
元号だったんだ
漢字だと元ネタ調べやすくて助かるよね
-
帝都がヒロインみたいなものだから
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(焼き払われそうで)震える帝都に愛のうた高らかにおどりでてくるような戦士たちがいればなあ
-
メンバー全員ジジイ
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グルグルの爺ファンタジーみたいだあ
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東の帝都の危機に西の皇帝が超重装騎兵を率いて颯爽と登場して欲しい
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あけましておめで令和
ハルベリ大陸は皇帝と皇帝候補の死傷がめっちゃ多そうだが元号は採用してるんやろか
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大陸歴がいっこある程度なんじゃね
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ジバは独自の暦ありそうだ
-
更始元年
-
数少ない年代の手がかりだよね更始
-
ハッピーニュー令和
ヘルミナ:ミルカ様に村を焼かれる
マーテル:アルシアちゃんに顔面を焼かれる
カシエラ:ミルカ様に職場を焼かれる
ギロやん:聖なるレジョネアの話を見るにお家のスラド砦を焼かれる
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コスタ銃は連射数のせいか体感で麻痺が通りやすいような気がする
麻痺率とか技術とか見るとむしろ低い部類なのだけどちょっと不思議
-
麻痺率->スキルの麻痺付与率
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コスタ銃は麻痺に強い騎兵でもバンバン弾いてくれるのは嬉しい
でもレベル負けしてると全然倒せないし下手すればHP回復に押し負けるのでやっぱゲベールの方がいいかな…
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コスタ銃さんマジで豆鉄砲だからな
葡萄弾しゅき����
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コスタ兵はもののけ姫に出て来るみたいなデカい鉄砲を持って欲しい
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まぁゲベールも技術上位のお二人以外はわりと豆鉄砲だし…
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在野銃士の鈍足と低耐久を高火力で補うギリギリ感すき
ラウセンの下位互換ではあるけどそれでも強いよね
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カルト化しただけで亡命する征伐騎士と枢機卿は本当に薄情やな
悔い改めて欲しい(貴婦人プレイ中)
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流石にカルト化からは逃亡しても良いと思うな(冷静な目)
ただ劣勢になった途端にちゃん聖下を見捨ててコンソメに阿った銀色と征伐騎士どもは駄目だ
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やっぱ…真に信仰を持つ白砂糖騎士団を…最高やな!
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はー正義もねえ!勝利もねえ!領地もそんなに残ってねえ!立場もねえ!金もねえ!戦後はコンソメぐーるぐる!
オラこんな国やーだー、オラこんな国やだー、征伐出るだー、征伐ん先で手柄さ立ぁてて、ジバでカニ飼うだーカァ!
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幼女の横にあからさまにマトモな天使ではない何かだけ残してトンズラこいた訳で
正直言ってカルト化も概ね征伐騎士どもが実行スイッチ押したような物とすら言える
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コンソメを追い詰めたり籠城に参加したり死線を何度も潜ってるのにいつの間にか特務騎士になってラウセン兵と組んでるグラニートさんの世渡り術ヤバない?
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シュフラン提督も征伐騎士上がりらしいけどカラクル叫んでるイメージがない
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特にナマズ髭は本編でのぐう聖っぷりからの戦役で右に倣えのぐう畜ムーブだからな。評価のダダ下がりっぷりも順当よ
ただ、あっちが強すぎて完璧すぎるせいで非をつけづらい黄金騎士の分まで
悪評を背負わされてる感があるのはちょっと同情の余地があるが
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ハイリスクノーリターンからハイリターンを引っ張り出して戦後に盤石の立場を築いたモンテグイードさんの世渡り術もなかなかヤバい
部下を犠牲にしたり、やってることは割と畜生なんだけどさ…
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黄金騎士は本編の結構前に隠居してそうなので、ちゃん聖下の現況に他の奴ほどの責任無いとも言えるし多少はね?
モンテさんには銀色とかチキン征伐騎士を戦後めいっぱいボロカスに貶して頂きたいという点で我らの希望の星
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不死者の女の子と仲良くなれるし帝国執政を弁舌鋭く批難できるしそれでいて最後まで総主教を裏切らず信仰と名誉とセナトリアを守り抜いたデキる男
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直接ボロカスに言われてるコンソメでさえ磨り潰すことが出来ずに恨み節を言う事しかできない有様だしね
ユオーロスの調整能力で矛先を中央政府から逸らされたら当時のチキン征伐騎士たちの命運は尽きそう
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本編メディアみたいに完全勝利じゃないからユオーロスに転封手段取れるかそもそも疑問が
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世襲の2世とはいえ、親の所業をネタに同じ調子で子どもをぶっ叩くのは失言で影響力減の原因になりかねないし、
個人攻撃から体制全体の問題へのトーンダウンぐらいはいけると思う
そして、その分の余った気力が征伐騎士を襲うという流れになりそう
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とりあえずソミェットと銀の枢機卿はやった悪事のぶんの処理はユオーロスに頼みたい
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ソミェットはコンソメ時代にもう逮捕されてなかったっけ
ヨーハンはBBAと違って帝国維持のために憎まれ役やってるだけだから…
それでも世間の批判は避けれないか
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ヨーハンの汚職は私腹を肥やしてるわけじゃないからなぁ
汚いやり口で奇麗事しようとすんのが不快度たかいってだけで
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いや私腹もこやしてるけど…
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功績よりも聖職のまとめ役が担えるかの方が重要そう
ヨーハンみたいな清濁ある人間には、利用価値次第で賞罰どっちを適用しても良いんだし
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政争嫌って枢機卿の地位捨てた紫のロドヴェサを殺そうとしたりしたんだよなあヨーハン
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ペンギンの元の人間にぐう聖紛れ込んでるのは草生える
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酒槽コスタやっとクリアした
でもヌイーもアブキールも蒸発した
葡萄弾付与人材の凶悪さを思い知ったシナリオ
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IFは端っこ勢力が圧倒的に有利な印象がある
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真ん中の勢力は大抵その地方の問題の渦中のただ中にいて、そのせいで四方八方から殴られることが確定しているからね…
なお同盟関係の都合で硝石のエルサレムに限ってはジバよりナラッパラッパーの方が厳しい模様
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貴婦人の蒸気が簡単なのも多分それだな
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端っこ有利は陣取りの宿命と古事記にも書いてある
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まぁ中央ならイナゴすりゃいいだけのはなしでもある
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本編だとコスタも割りと端っこの筈なんだがなぁ
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貴婦人は帝都周辺だけフルボッコされるマップ仕様だから周囲が楽なのは当然だな
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本編ガルベシアでもオトランにレカーナ出るのか
誰の体かな?
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オイクスボディ
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カレンデバイス
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>>510
カレンデバイスはやめろォ!
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ある意味リンギはリンギデバイスか?
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昔のゲームは固定ヒロインが寝取られたり改造されたり
空から赤ちゃんが降ってきたり最後は音ゲーで一騎打ちだったり
あーもうトラウマになりそう
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てかサノアもある意味デバイス状態だなwてか魔女全員がそんな要素あるし
問題はこのデバイスは搭載したら最後、乗っ取られるけどなw
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東京タワーにぶっささるゴフモグ
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全年齢ゲームでのNTRは悪
古事記にも書いてあるし預言書にも記されている
ハルベリの好きなとこいっぱいあるけど
色恋や性が作品の展開に絡んでこなくて
みんながまじめに戦争してるところも口当たり爽やかで好き
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戦争には女性の性的な犠牲がつき物だけどハルスベ大陸的に女性が強すぎてそういうのが想像つかんのよな
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ちゃん聖下以外は大体死んでもまあしゃあないよな、という感じになるし
とりあえずスチェカリーが女を買ったり略奪してるかについてだな(ry
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ハルスベリヤほど女性が強いファンタジー戦記もなかなかないよな
FEでも基本王子様は戦い、お姫様は守られるべき存在として描かれているし
略奪の対象になるのは民間人男性ではなく民間人女性だし
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>>518
ちゃん聖下も本人が覚悟完了するもんだから
ノブレスオブリージュでしゃーないという気持ちになる
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下手したら好色な女性が男性手篭めにするとか大陸でありそう
魔女が人攫いするくらいだし
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>>521
同性に対してや、アンカレットのように純愛で〜とかは起こり得ても
子供を作るための道具や、実験台として興味を持つ人はいても
そういう目的で異性に興味もつ人はやしおじさんの作った世界にはいなさそうだわ
実際こんなに人材がいるのにノンケの好色人材なんかいないし
存在しうる、存在する可能性を認めるならそういう人材出してんじゃないかね
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性搾取もひどい性差別もない世界だからLGBT方面やフェミ方面にもウケ良さそう
実際見てて男女が最大限平等なのはきもちいい
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人それぞれって感じだなあ
性搾取とか性暴力とか描写でも苦手だし、NGTの海賊シナリオでそういうシーン未遂があってうげえってなったけど
そういう人がいないほど善良な世界とも思わないなあ
ロマ様とか嗜虐癖持ってるわけだし。性的な意味でのアレって風でもないけれど。
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爽やか=善良ではないじゃん……
個人的に爽やかに思えて好きなんよ
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光やきのたけもヤベーのまみれだぞ
特に光はどちらかというと陰湿にヤバイのが多い。
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さわやかな悪人もいれば、天使みたいな悪魔の笑顔もあるんだよ
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胸糞シーンや展開が控えめなのがいいのです
本編外で明かされたドッペルの所業は胸糞悪かったので
本編にイベントとして出なくて良かった
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ふと思い出したけど始祖帝の元ネタが例のアレなら、ドゥル・シャルキンのネーミングの由来がサルゴン大王とサルゴン2世つながりでストンと落ちるね
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元ネタかはともかくハルベリ1出た頃には
ruinaはすでに有名フリゲだったし
被ると承知の上で登場させはしてると思う
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>>527
悪役しかいない……アウトレイジあるいは巨悪学園かな?
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男じゃなく女が暴力略奪殺人粛清してればそれは爽やかになるのかとの疑問が
北方シナリオなんて暴力略奪殺人粛清の嵐ではないか
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今更だけどカルトハダシュトってカルタゴだったのね
何で象がおるんだとずっと疑問なのが氷解した
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象はぷよぷよネタかと思ってました
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>>「カルタゴ」の名は、フェニキア語のカルト・ハダシュト(Kart Hadasht=「新しい町」)に由来するとされる。
ウィキペディアにも書いてあったんだな 初めて知ったわ
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カルンシュタイン斧兵の元ネタはまんま吸血鬼カーミラだったんだな
マルグリさんがガチレズ吸血鬼っぷりしてるのも納得だ
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cultじゃなかったんか
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煙突掃除ひつじは完全オリジナルっぽいな
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本編以降に登場したキャラは元ネタがわかりやすい
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非公式戦史きてるね令和初か
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やしおじさんには煙突掃除羊の絵本かいてほしい
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今クリアしてきた
はい!パードシャー先生!←ここくるおしいほど好き
駄目な子でもほめてのばしてあげられるパードシャー先生いいゾ〜
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自分の羊を勝手に煙突掃除羊にされるという
よくわからないがめっちゃムラハチ感ある文すき
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村社会は実際こわい(九州のド田舎育ち並み感)
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その辺のセンスすごいよなあ、やしおじ節とでもいうのだろうか
他には獄連常任理事とかイスマン立体大陣形とか修道院卒無職とか好き
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煙突掃除羊にされたことあったけどすげーきつかったゾ...
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枢機卿に色つけて派閥現すのってやしおじさんのオリジナル的な考えなのかな?
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流石に違うでしょ
派閥っていうかチームとか寮も
色でわかるようになってんのいっぱいあるんだから
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チーム・寮以外にも冠位の色分けとか、
赤色の枢機卿とか灰色の枢機卿とか
色で所属・特徴・位階を示すものもいっぱいあるし
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煙突掃除羊のくだりはやしおじさんが実際に体験したことなんやろな
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しかし村八した村の奴も大概度胸あるな
ハルスベ住人に侮辱と取られる行為したら即座に得物振り下ろしそうな連中ばっかで
キャラハンも絶対大人しいタイプじゃないのに
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村の住人が全員弱いわけでなくヤバいやつもいそう
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アザプですら馬を素手でシメるような化け物がいるからなぁ
キャラハンちゃんより強い市民だっているかもしれない
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村人(ロイヤル・レッドコート Lv.45)とかでしょ
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新作戦史をやった
これ砲兵だのみに後ろのほうでちまちまやってれば勝てると思ったら時間切れ、、、
ランツクネヒトが強いから敵の砲台に向かわせればいいのか
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ライフコッドのむらびとみたいなもんやろな
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ヘルベチカ槍兵とランツクネヒトは固すぎてタチが悪いから葡萄弾でズドンよ
ヘルベチカ槍兵は異端審問官と混ざると非常にまずいから先にミシェルで異端審問官を引いておくと被害が抑えられて、
ランツクネヒトはフレデリカに斬り込まれると大惨事になるからフレデリカ用と一般用の2発は撃つつもりで早めにぶっ放した方がいい
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ハルベリの出来事の8割はやしおじさんの実体験に基づいてそう
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ユオーロス、貴様そんなところにおったか!を体験するやしおじさん
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あれは学校のどこかでやしおじさんが黄昏てたときに
防火扉蹴破って現れたツンギレ世話焼きヒロインに
教室に連れ戻されたとかの甘酸っぱい経験が元だろうな
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すまん新作戦史ってロスジェーンvsアルシカの方
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ああ、今日他の人の新しいのが来てたのか…
俺もプレイしてみるかな
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テスハムの衛生兵、ナースまで可愛いのにドクターになった瞬間に闇の暗殺者みたいになるのはなぜなのか
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治すより死のほうが救いってことなんじゃ
その偉大な死が頭上に翼を下ろすほうがいい理論
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高度な医療ってのは最終的に治療から予防に移るんだ
つまり、味方の負傷を治すのは2流。1流は味方が傷付く前に敵を殺す
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ユリシア隊の殺意の高さは異常
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模範囚のやけに豊富なスキル構成割とすき
敵として出てくるとショボいのも〇
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テスハムは初期人材が全員号令持ちの神勢力
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ファンメイド戦史クリア報告
熊さんのテルシオ(右翼のディッケベルタも合流させとく)で正面からチクチク削りながら左翼ドン・ロハと右翼ドッペルゾルドナー隊を迂回して渡河させとく
敵陣形が崩れるのを確認したらターゼンブルドンと達ドン・ロハ隊を敵陣形斜め後ろから突っ込ませる(自動必殺放置でヨシ)
うまくいけば老千斤がおしくらまんじゅうされて動かずに沈む
あとはいろいろとごっつあんな感じになるけど生き残ってた右翼突撃歩兵隊やチェッチカをファントムウィズインで鉄砲玉にしたり、
自爆ミサイルを持弓ちゃんにしたり、パンダは混乱に弱いので緑色になったらラッキーだぞ。
グッドラック!
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ガレアッツォ隊とニフロネフの塹壕を利用して敵を寄せ付ける前に各個撃破でいけた
初見クリアできた人いるんかな
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ヌイーの戦況変えるほどめちゃくちゃじゃないけど手堅く防衛に強いバランス好き
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ヌイー以上の防衛力となるとニフロネフやしょーせーになってくるから真実大陸屈指の指揮官といえる
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しょーせーは卑猥な形の落石が信じられんほど強い
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なんていやらしい石なのだ...
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カルトがカルタゴならアルケーちゃんはハンニバルでマローラちゃんは大スキピオにはなれなかったのか
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アルケーってガンダムにいなかったか
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404 forbidden画面を見てガンダムを思い出す人みたいな発言やん
でも敗軍人型兵器を率いるアルケーちゃんは見てみたい
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ガルベシアの新作戦史がエラー落ちしまくってまともにプレイできぬ
アルシカ兵の無限召喚が原因か
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召喚系vs召喚系だとカクつくことはあるけど落ちることはないな
環境のちがいか?
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ちょっと前に話題になってた酒糟コスタに挑戦中(難易度ハード)
魔都と開戦したので緑色砦に攻め込んだらアルフリットが援軍に来てヌイーに絶望顔されたんだけど、流石に不可抗力じゃないかな……
たぶんミシェルちゃんは悪くないと思うよ……
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エンディングある勢力を本編から戦役、IFを含めてクリアした
フリゲランキング2018で発見して約5ヶ月楽しかった
続編でるならシェアでも喜んでプレイしたいな
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きのたけの作者がぢきゅうぢそく的なゲーム作ってたが割と楽しかったし
ヴァーレンじゃなくても結構楽しいのできるんじゃないかと思うんだよな実際
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やっしーの文章力があればテキストが一定量以上ある作品はなんでも楽しくなるでしょ
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読み部分が多くてゲームのテンポが悪いという弊害も
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ゲームのテンポ求めるならメーカー製じゃないといけなくなりますし
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続編もフレーバーテキストマシマシで読むのが楽しい作品だといいな
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そうだよ
テキスト量マッシマシが最高なんだよなぁ
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本編とか前半のIFシナくらいの文章は割と万人が大好きだろうと思うけど
製作終盤で追加されたコスタや勅許会社系イベントによくある、長文のやしおじ節で政治信条語らせまくるようになった文章はやや人を選ぶ気はする
もう調教されてしまった人間としてはそれでも構わんのではあるが
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万人が好む文章ではないでしょ
文豪の名作すら読むのだるい、つまんない
ケータイ小説の方が百倍好きって人もおるんや
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2.5は北方系の子達主役だから長文でコサックのなんたるかについて語ってくれそう
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>>588
IFコスタやった後にルーリアンやるとどうも都合が良すぎて好かんくなるんだよなあ
やしおじさんの筆力凄い
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ルーリアンシナすきよ
やしおじさんもジャッキちゃん気に入ってそう
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正直こんだけの数のキャラクターを立たせてストーリー練り込むのは並大抵じゃないわ
俺なんて一キャラ作るだけでも四苦八苦だよ
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並大抵じゃないから人気あるわけだからな
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るーりあんは確かに相手する勢力がことごとく何らかの外部要因や内部要因で弱体化してるな
コンソメの帝国とは衝突前に無念の帰国だし
時勢に乗ってるともいえる
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ジャッキちゃんは次回作の主人公たる時代の勝利者じゃけぇ
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つまりジャッキちゃんがファーレン・ヴァーレン伝統における光の王子枠というわけか!!!
抱いて!!!!!
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鎌でずばーんってされてやんの……
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きのたけや祖国と銃からこれに移ったけど戦闘が全然上手くいかなくて焦るわ
今までは前衛が打ち合ってる間に後衛に騎馬突撃ってテンプレ戦法で被害もほぼなく大勝利できてたけど
UMAや人材に頼ってただけで自分の腕は大したことないと気付いてしまった
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きのたけでもゆ虐クリアできてんならうまいんじゃね
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きのたけは屈指の人材無双ゲーだからなあ
こっちでいう武帝クラスのが割と普通にいるし
援護砲撃系のスキルもシャレになってないの多いし
まああっちで弱小国できてれば基本はカンペキのはずだし
できると思うんだけどな
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デスニートできてればokよ
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あっちでいうヴィーシーとかマガリ辺りの有能だけどが地味な性能バランスが沢山いる感じ
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ワンマンアーミーやりたいなら白砂糖だな
やらざるをえないです
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>>597
オリシナからやったから光の王子の伝統最初知らなかったな
最初のオリシナの主人公の男が低俗だけどちやほやされるなろう系?だった
たしか転生者ではなかったけど
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謎の水柱にずたずたにされるのは割と誰も通るみちだと思うの
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いうほどウォーターピラーこわいかな
範囲は知れてるし
ウォーターピラーを入れる専門家自体は無双ユニットじゃないし、人数多くないし
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きのたけと比較すんならあっちはパイクと衛生兵がどこやってもいるあたりがでかいとおもうわ
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昔のピラーは触れれば溶ける恐怖の威力だった
今はそこまででもない(ただしハカフェカを除く
雇用が繋がらないからきのたけみたいに大魔法や爆撃でどーんとできない勢力が多いのも差異かもしれんね
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ハカ=フェカさんはよりにもよってアクアガードと高速水上移動持ちなんだよな
固くても遅いステイリンさんを見習って欲しい
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きのたけよりはるべりの方が個人的には楽に感じる。きのたけは終盤に敵人材が大量に来て辛くなることが多くて
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ステイリンさんて味方にしても敵にしても楽しくていいユニットだと思う
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バベッジさんスキル多才なのに器用貧乏感すごいな
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硬くは無いけど中衛寄りのギリギリ前衛くらいの耐久だと思えば十分強いと思うよバベッジさん
突っ込んで来る敵に向かって大魔法うてるし、マインドハンドリングも地味に便利
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古巣の征伐騎士の指揮がうまい(噛み合う)のも面白い
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バベッジは時代の敗北者の割に扱い良いな
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ぎりぎり器用万能のラインにいる感じ
全盛期はもっと強かったのではなかろうか
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ファントムウィズインって死なない!死にたくない!のフレーバーと
部下は使い捨てで特攻させるのフレーバーが両立するから面白いよね
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近接ノコはさすがに辛いけど
突きだしノコはバベさんの耐久でも十分使っていけて強いよね
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バクスロベスをファントムで射出すると面白い
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バベさんのスキルが枢機卿ズに綺麗に引き継がれてるのも面白い
ああ見えて教育熱心だったりしたんだろか
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見て盗めタイプで、枢機卿ズは優秀だったとかじゃないかね
久しぶりに見たら教え子が可愛いペンギンになってたとか草生えそう
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バベさんも不死者になってるからおあいこということで(ふるえごえ)
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枢機卿のくせにペンギンに落とされやがって……と思ったら師は自ら不死者になってるの草
文字通りの万魔殿すぎるラベリヤ聖教
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言うてペンギンならなりたいだろ
スワローズ好きならなおさら
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もうおっさんになってたらペンギンになって老若男女に愛でられるのもやぶさかではない
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ペンギンよかはげとるやないかー!埜ほうが驚きだったっぽいぞ
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ペンギンになったりデカくなったり不死者から猫に転身したり枢機卿ってすごいのな
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>>621
ああみえてというか
本編神聖同盟で思いっきり教えたがりの世話焼きたがりな姿を晒してるじゃないか
ペンギンの反応を見るにペンギンにたいする教え方はなかなか凄まじかったようだがw
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聖なるレジョネアでの真実ペンギンはロマと戦ってたけど
IFシナリオで語られてた後の話なのかな?
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バベさんは思い切って七人全員人材突っ込んで逆ファントムウィズインからの各自固有必殺技ぶっぱするととても愉快だよ
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バベッジ直伝チェーンソーを振り回すメディオラちゃん聖下も見てみたかったな
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子供はちゃんとした大人が付いていろいろ教えて助けてあげないと人生詰む
というのが徹底してるよね
ちゃん聖下しかりマフムード様しかり
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ペンギンズの中で一番微妙性能なのは緋ペンギンなのかな
固いけどくるくる回転してるだけで相手削れずレベリング置いてかれてる上に
回転して飛ばした前衛が自陣に来て思わぬ被害が出ることも
どう使いこなせばいいのか。他と違って話のわかるペンギンなのに
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色々考えた結果結局スパローレイダー率いてやばい戦線で逃げ切り防衛させました…
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移動力が高いのが売りでもあるんで
走鳥歩法の加速をいかして二刀攻撃での後衛狩りがまぁ特性を生かせるやつではある
ペンギンは個別操作したいのが多すぎて回転もあわせて
丁寧にうごかさなきゃいけんのは辛いのと二刀も経験値効率がそんなよくないんで育ちづらいが
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緋色のペンはランシナで拾えるとめちゃくちゃ頼りになるでよ
敵のヘイトを集めつつ敵群を崩しながらかなり耐久してくれるので強い強い
ただペンギン軍だと同じくらい耐えられて強いのが揃ってるから目立たないのかも……
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ペンギンは同一陣営でさえ個別操作対象の座の生存競争あって大変だな
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ペンギンペンギンいうけどツバメかもしれんよな
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��ぁろっしーとペンギンの絡みが見たい
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ペンギンとヒツジのたたかいがみたい
すごい牧歌的だ...動物裁判だ...
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ペンギンは頭いいけど畜生ペンギンにレスバで負けそう
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ペンギン使ってると脳内にケツピン語録が浮かぶ(気さくなあいさつ)
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動物裁判
最後は一騎討ちだ
(四肢を)バラしたいなって…
この辺はラベリヤ大陸でも使えそう
-
戦後、キャラハンの村の住人たちは煙突掃除羊たちに羊権を無視した強制労働で訴えられそう
-
動物裁判って何やと思ったらホモビネタかい
-
やりますねぇ!
-
ダーダ野郎・・・(蔑称)
(大陸に)手を入れる専門家も連れてきたからな
これが三途の川ですか(比喩)
まずうちさぁ...重騎兵あるんだけど、(近場の村を)焼いて行かない?
すっげえ青くなってる、はっきりわかんだね(砲撃で崩壊する重歩兵陣をみながら)
-
ペンギンで一番強いのって多分黄だよね
殲滅力的に
-
自操作するぶんには王の切り込み沼地化神聖榴弾砲ががぶっちぎる感じかな…
-
ウォータービラー、、、
-
黒子も必殺技とかより斬り込みによる神聖瑠弾砲や沼地化ぶちこみのが強いって見たことある
でも派手な必殺技や大魔法に目をとられて普通の魔法より一般の魔法が強い印象ないなあ
ネーラクワルナフが凄まじい勢いで敵倒すのは見たけど
-
https://imgur.com/WGNT8Lf
万暦とイカLSありで騎兵相手だけど沼地も表示カンストはでる
というか直撃で100%が2~4HIT?範囲が1~2HITはやばいと思う。
沼地にも麻痺・引きずり効果があるから騎兵相手でも引き撃ちが余裕すぎるし
https://imgur.com/vJoLoTn
後衛はもちろん即死域。中衛は魔力支援抜きだと少し数がいるから体力勝負感ある
https://imgur.com/tVz0ru5
神聖榴弾砲は実は範囲がかなり広い
ただちょっと威力が弱くてめんどい万暦・タングステンがほしい…
まぁこれはイカちゃんLS使って単騎にすんのがベストすぎて戦力をケチりだす帝国プレイだから
タングステンと万歴を両載せしたりする本編と比べると即死域が低すぎて雑魚いなーって感じなんだけど
-
これって切り込み指定でいい感じのポジションに行ってから再度スキル指定と位置指定する感じ?
自分でやると敵の弾幕ですぐ死んじゃうんだよね
-
斬り込みは敵隣接状態だと発動しないから敵群に突っ込むのはNG
外周を削ったり少しバラけた集団を纏めて斬るのが基本になると思う
あとは位置指定と移動指定もその都度しとくとそこそこ狙った通りに動いてくれるかと
-
適当に近づいたら、切込みと沼地化を交互に指定して戦うって話なんだけど
ムーサは歩く歩兵で十分はやいんで切り込みで開始位置についたら歩兵を指定発動して
敵も周囲をぐるぐるまわりながら、沼地化と榴弾砲を指定して戦うだけで大概大丈夫
普通の切込みと違って遠距離でやるもんな上に変なところに落ちても走鳥歩法が近接禁止ついてなくて脱出が無制限だからだいぶイージーよ
-
対象変わっちゃうけど斬り込み上手い人にききたいことあった
シン王の斬り込み付与スキルってどう運用するのがベスト?
自分は比較的固めのアザプを死ぬの前提で城の内部に浸透させて防衛施設潰してたけど
-
あれの切込み付与は砲撃釣りとか敵の釣り出しとか攻撃に使わない動きで留めとくのが無難かな…
とりあえず本体とは別のところでぴゅんぴゅんしてるだけでも強いのが切り込みだから…
-
やっぱどうしようもないのか
ロマン溢れるのにかなすぃ
-
ああ、あとあれだ
射程の関係で銃なんかはどうしても被弾がたまっていくんで
ムーサの回復限界6倍を活かすためにあいまあいまに回復離脱は挟むのは必要よ
銃兵のない勢力相手だと回復抜きでもまわったりするけど、基本的には死なない程度にダメージコントロールしていく必要はある
-
シン王はチャンデラさんを防衛装置で鍛えたり後衛に擲弾を投げたり…とかは出来るけど所詮はアザプだし、他兵科も脆いジバ系統なんで今ひとつなんだよな
大陸東部で騎士でも雇えてたら重宝されたかもしれない
-
人材プレイでオルジェーンのおじいちゃんを敵塊になげこんで恐慌を撒き散らしたりすると面白いかもしれない
-
チャンデラはスカーフつけたら強いんじゃなかったか
-
サノア率いる赤宗がなかなかの勢いで功績値稼ぐのも魔力の暴力か
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ヴァーレンの式は魔力×耐性×スキル倍率-魔抵抗って感じのやつなんで
300-200で100ってくらいのが
攻撃側に1.5倍がはいると450-200で250とかなるんで
攻撃側の補正が高いとダメージの跳ね方がすごいことになる
タングステンなんかもやばいけど固有クラス持ちは基本的に号令で1.5倍補正を受けるからそのへん伸びやすくてお強い
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>>655-656
ありがとう
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ふむふむ
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プロ軍師のみんな助けてくれ〜っ
酒槽の葡萄たちコスタ海軍がクリア出来ねぇ〜っっ
ノウケスタに進駐は出来るけどその後がヌイー抜きでクリア出来ね〜っっっ
-
ギー公倒して人魚寝取れ
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ギー公にローカコスタ取らせてイベント起こした後に分断狙いで更に人材獲得&残党掃討が良いんじゃないかな
巫女連とも同盟結んどいて隣接すれば永久同盟化するし後方の憂いが無くなる
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巫女と同盟して東部を明け渡すって発想はなかった
確かにコスタ海軍ならそれもありなのか…
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ノウケスタは防御力高いけど下手すると2方向から24部隊フル+魔都からの援軍が突っ込んで来るんでムリゲーなんだよな
人魚ルート進軍するなら適当な所で放棄するのも手だと思う
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魔女とアルフリットの連携が出来ないラインまで引き下がって防衛しつつハカ=フェカ吸収が一番楽かなあ
でも緑色砦取ってイベント起こさないとエンディングが
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何気に緑色砦を取るのも結構きついんだよな
アブキールイベ目的だとその時点で王国と魔都は敵対して無いから、共闘結ばれてると思いっ切り援軍が届く
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緑色塔でのリンギイベント見るとダーダ人強すぎやろって
あんなのがいる戦線よく突破できるな
シン・レッドラインで負けたのが不思議になってくる
-
たぶんリンギ師は攻勢に強いんだけど、基本的にダーダ人を攻撃する時は他宗に押し付けて前に出ないんじゃないかな
一方、魔都みたいな防衛戦でリンギッギパワーを使うと味方も建物も全部ぐにゃっちゃうので結局サボってると
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というかリンギに限らず赤宗が魔都大森林で戦闘して大丈夫なのだろうか
ふつうに火事になりそう
-
森を敵ごと焼いた後は緑宗が植林活動してそう
流石に大魔法で森広げるのはサノア師クラスじゃないと無理だろうけど、現状保持ぐらいならカーム師とか一般でもいけそう
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焼畑林業やんけ
-
赤→灰を作る
黒→肥料を作る
紫→土を耕す
緑→木を植える
-
赤宗とかいう穀潰し
紫や黒は汚れ役やってて緑も土地管理してるのに
-
一種類だけ徹底的にディスるのはきのたけのNamelessくん思い出すからやめろ
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ネムレス君ってだれだよ
デルティエの彼氏か?
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今白服くんの悪口言った?
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植えるだけだとどう考えても間に合わないので緑はトトロの植物伸びる踊りをやるしかないと思う
焼け跡で必死にトトる緑宗を信じろ
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緑宗ってエコテロリストみたいな派閥抱えてそう
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実際森が増えるだけ領土が増えるから植林テロやってそうだよな
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内向きの成熟しか見えてないから外へはいかないイメージ
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マギ派は赤宗多数派以上に緑宗との相性が無茶苦茶悪そう
そりゃ追放もされるわ
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魔都で追放処分ってあいつ気にいらねえってだけで追い出してそう
なぜか心臓打ち上げただけで追放される大魔道タングステン
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囲んで棒でたたいてムラハチしてそう
こわい
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閉鎖的で内側にしか力がいかないから必然田舎社会のようになる
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都会魔女は陰湿なことしか考えないのか...(偏見)
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タングステンは話が通じなすぎるからどの道追い出されてた説
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知性の棍棒で殴ってくる輩こわいなー
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言うて田舎の魔女はぶっ殺した前の竜王を丸かじりにするような野蛮人ですし…
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エルエゼル怖いなー
やっぱ気品があってインテリな始祖帝くんを...最高やな!
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竜王取り込んだ最強の魔女ぶち殺してる始祖帝くんが負ける構図が想像できない
前作で復活しながら人類に負けたみたいだけど
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前作は帝国+聖教+巫女連の最強ハルベリチームが相手だからな
こんなん始祖帝じゃなくてもマッハで大地に還りますわ
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正史ではプレイヤーが帝国辺りについてて、始祖帝くんはプレイヤー補正にまけたんでしょ(メタ)
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プレイヤー同士で戦ったら最強の勢力はどこだろうか
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プレイヤー同士でやれても全く同じプレイングスキル同士を戦わせることはできんし答えないんちゃう
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現状プレイヤー操作ネーラを殺すのは無理だと思われるから
最低限滅ぼされることがあり得ないネーラさんが使える勢力なのだけは間違いないかな…
まぁ切り込み勢もたぶん殺すのが現実的じゃないから引き分け恋だになると思われるが…
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ポーズ禁止にしないとゲームにならなさそう
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画面端斬り込みマラソン逃げ切りタイムアップ
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つまりダーダ巫女連黒火のどれかか…
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ひたすらスチェカリー同士が走り回るレースゲーと化したハルベリ
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元々シューティングゲーなんだよなあ(単騎防衛並み感
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リアルファイトで決着でいいだろ遠野
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ファーホーの説明で一騎討ちに応じる美学と矜持があるってあるけどファーホーの脆さで一騎討ちしたら即負けだよな
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一騎打ち(ガン逃げ引き撃ち滅法射撃)
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最期は一騎討ちなんて騎士みたいだぁ...
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遥かに屈強な重装騎兵や銃兵隊を相手に果敢に立ち向かう姿はまさしく勇者よ
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まるでペンギンみたいだぁ
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ペンギンは槍を吐けるくらい大きいんだよなあ
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謎のピンク玉「体より大きなものを吸って吐けないのは甘え」
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うっかり空中で吸って飛べなくなって墜落死する星の戦士はポップスターに帰って、どうぞ
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ペンギンは相当おしりも大きそう
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ケツデカ屍教団やめろ
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ペンギンは肩強いからおしりがおおきいだけでなく太もももすごそう
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右フックを決める筋肉モリモリマッチョ犬の足版みたいなペンギン想像して吹いた
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空飛ぶより海底走るほうが速い連中だしそりゃ健脚よ
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おしりもふともももデカイなお前(褒めて伸ばす)
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ペンギンになると人格者な聖職者でも性格わるくなるみたいだけど
ステビアさんとかちゃん聖でもペンギン化による人格劣化には抗えぬのだろうか
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というより価値観が闘争第一になって、自らの身体能力向上から周りが低く見えている節がある
黒が今も割と紳士なのは、アルシカが自分より上だと思っているからだろうし…
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ステビアさんは元々背信者は人でなしと思ってるから
ペンギンになってもあんま変わらない…?
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ペンギン女騎士と王子様のラブコメってなんか漫画なら映えそう
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緋ペンギンだけ南方ペンギンズではまとも(ペンギン比)だけど元々の人格でまともな枢機卿意外と多いしどう混合して性格形成されるかは不明よな
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カリアラの例もあるし己の生命力精神力で決まりそう
だいたいは力に溺れた怪人みたいに傲慢になるか乗っ取られるのかも
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じゃあペンギンステビアさんは人間のときからさらに可愛くなって強くなるだけか
無敵じゃん
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白砂糖のステビアと白のゴルベッダでコンビ結成
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ベスキド歩兵が使ってる銃ってどんな銃だろ?大砲?いまいち想像つかない
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イルカが地上に攻めてくるときにもってるみたいなやつでしょ
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ペンギンはアレ、太古の亡霊的な物が憑依して人格が乗っ取られた感じなんじゃなかろうか
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遊戯王みたいな感じか
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ベスキド歩兵の銃っぽいのあった
https://www.youtube.com/watch?v=M2V41dmFi3Y
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おおっカッコいい
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これは砲属性ですわ
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乙女戦争にでてきたやつみたいなもんか
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こんだけ反動すごいと担いで狙い付けるとかは難しそうやなぁ
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そういえば神火飛鴉も中国の実在の兵器らしい
鳥に誤認させて飛来しつつ爆発する兵器だとか
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ニュースにヤスナグラがでていたけどあの輪っかにもちゃんと意味があったんか
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ネタ元の引き出しがとにかく広いから他の調べ物の最中になんか聞き覚えあるな…ってなる事が多い
元ネタ解説とか欲しいけどそういうのは野暮なんだろうな
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ロスジェーンって言葉をどこから引っ張ったのかそれともオリジナルなのかもわからん
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一般クラスの名前とかもLvごとのやつを細かく見ていくと面白い
ハイランダーがクラスチェンジすると金羊毛騎士団になってたりとか
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めっちゃ話変わるけどハルべリのセーブデータの引き継ぎはそのままセーブデータコピペでいいんかな?
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レバルデアルデンの元ネタが意外とエグくて驚いた
焼死事件て…
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>>746
たしかできたはず
バージョンがかなり離れているのはどうなるのかはわからんが
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フラグの使い道が変わってない限りは問題は起きない
あんま発生するもんでもないけど予期せぬ不具合が起きる可能性はある
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開始したゲーム内では追加とか変更されたスキルとかの反映がされなかったはず
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contextで設定しているユニットの最大人数とかも反映されないけど、スキル自体の性能変更は反映されるよ
具体的にはforce_fireとか
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ベスキドみたいな遊牧民+海賊な民族って世界史でいるのかなと考えたが
思い付いたのはウクライナからロシア南部のコサックだった
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やはり全てはコサックに収束する…
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コサックは馬に乗って移動するイメージ強いけどドン・コサック等のようにドニプロ川やドン川付近に根拠地あったから船を使って移動することが多かったとか
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ロスジェーン
lost generation かと思ってた
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ティフベルが魔法の天才を3人見たと言ってるけれど誰だろうな。
ネーラさんは確定として、歳考えるとサノアにも多分会ったことないだろうし
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大方タングステンとアハルエドジェだろ
メアメアとフロラントはたぶん違う
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サノア ネーラ セイラムだと思ってた
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魔法の天才の話が出た文脈が、天才は習い始めた時点でもうすごいという話だったのでサノア師やセイラム師は違うんじゃないかと思っている
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初めて魔都シナを遊んだ時、最終的に四人の大魔道が集結して力になってくれるのかと思ったら
結局リンギ師だけのまま終わったの、結構面喰った覚えあるなぁ
でも遊べば遊ぶほどそういう一筋縄ではいかない各地の勢力構成バランスが好きになっていった
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ランシナやろうと思ってたけどダーゼンブルトンとかバサヌとか抜けてんのかな
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タングステンやアハさんが同じ大魔道のティフベルから見て天才レベルには見えんように思えるけど
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ランシナは人材多すぎて初期選択画面に表示し切れないのが居るとか何とか書いてあった記憶
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ネーラ 黒子 スラジャールでしょ
スラジャールは冗談として黒子はワンチャンありえる?
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追加すればよかったはずだけどちょい手間がかかるしな
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ヨランドリオン更新したんでよかったらどんぞ。
やっと終わったー!
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おつ
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多分ネーラさん、サノア、まだ見ぬ強敵魔女aの3人だと思う本編実装時的に考えて
ネーラは正しく感覚派の天才、サノアは文字どうりの魔術の天才、どっかの誰かもきっと天才じゃい
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戦役1の勅許会社だけど難易度表記の割りに周囲宿敵だらけで辛くね?
と思ったんだが、これ月光藩閥を突っ切って砂都を落とせばジバ吸収出来ちゃうのね
ジバプレイ時と違って領地数条件も無いし確かにこれは難易度そこまで高くないわ
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ハルベリのキャラのアイコンってTwitterのアカウントのアイコンで使っていいの?
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・スクリーンショット以外の二次利用は禁止です。
ゲーム内の著作物を転載やコピーなどして二次利用する事は出来ません。
データは自分で用意して下さい。
ってあるから多分駄目
堂々と使ってあんまり好ましくない感じのツイートしてる人とかも目に付くけどな
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俺はそれで真実さんを真実諦めたというのに
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まあ著作権完全放棄してますとか断言してない限り普通は駄目だね
ハルベリに限らず他の作品でも
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まぁ宣伝にはなってるような気がしないでもないが
同人みたいなもんかね
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いやならないだろ
変な政治的意見=ハルベリアイコン という刷り込み効果は起きてるかもな
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いやならないだろ
変な政治的意見=ハルベリアイコン という刷り込み効果は起きてるかもな
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他人の襷を無断でとってるくせに何えらそーなコト言ってんだとしか
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自分で描こう
はるべり絵が増えるしアイコンにもなるしハッピーハッピー
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ハルベリアイコンで政治的な主張するのは正直どうかと思う
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主張とかはおいといて、無断アイコン行為時点でひどいと思った
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割りとバズッてる所を見るのがこまるし、大半の人にはあのアイコンを見るとトイレの香りの女の子だと思われてそう
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ここで言ってても当人見てないだろうし
気になる人は直接話してきた方が良いと思う
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カエルのペペみたいな例もあるしな
宣伝になるから勝手に使っても良いとかそういう論理は無いと思う
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カエルのペポってなに?
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悪いけろけろケロッピみたいなやつ
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ケロケロッピーっていい子なん?
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アメリカのweb漫画キャラ
過激派右翼に勝手にマスコットとして使われまくった結果、世間一般にペペ=差別主義の象徴みたく認識されて
最後はこの事態を嘆いた作者の手で葬式の場面が描かれて死を与えられることになったという実話
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作者さんもぺぺもかわいそうすぎる
SNSで無断利用してる人に
直接言っても相互フォローじゃない相手なんてスルーだろうし、その人の信者さんに叩かれそうで怖いね
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心配しないでもせいぜいアニメアイコン扱いで終わりでしょ
二次絵はなんでもかんでもアニメアイコン
オカンやオトンのゲームはなんでもファミコン扱いと同じで、よっぽどレアな事態にでもならなきゃ具体的な作品名なんて気にもされんよ
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〇木さんはツイーヨの内容的にヴぁろっしーにでも変えた方がいいと思う
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ヴェロヴァーリンはTwitterやってないの?
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あいつは即凍結される
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話が難解過ぎて炎上しそうで炎上しないアルケーちゃんブログ
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話が難解過ぎて炎上しそうで炎上しないアルケーちゃんブログ
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魔都公式twitter
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公式の癖に鍵掛かってそう
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さ、さよならだっ!
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ヴァロヴェーリンはアルケーに漂白されてきれいなクソになればワンチャンあるか…?
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ヴぁろっしー、はてな発言小町顔本インスタツイッターyoutube全網羅してそう
アカウント何個も作って粘着してそう
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僕はミシェルちゃんのインスタが見たい
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禍津様にアカウントというか本体乗っ取られてある時から雰囲気が180度変わりそう
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蒸気王は廃ツイッタラー
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どんな写真にも顔が映り込んでそうだなミシェルインスタ
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将軍はアイコンがパンかリンゴか自画像か気になる
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対神属性のパンって何って質問してみたい
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えっヌイーの裏垢?
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ぬいぬいは守りが堅いから容易に見付かる裏垢なんて作らないよ
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というかぬいぬいは演劇経験を生かして裏垢では全く別のキャラ作ってそう
…ああ、裏垢でロレインを煽りまくるのは、万が一発覚した際に現在まで長期炎上中のどっかのクズみたいになるからやめような?
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黒宗のツイッターとかあったら死体載せて停止されそう
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ベルムガート荒野で死体漁りなう
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黒子のツイッターが停止されるんかと思った
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ミシェルは近しい人だけに見せる裏垢がある
シャンポリオンはツイッター論壇で嫌われつつ、多数のフォロワーを抱えている
ヌイーはフォロー0で市民向けのお知らせしか呟かない隙のない運用方針
ギー公のSNSも穏やかだが、BANしてもBANしても復活するクソリプ魔に長年粘着されている
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エンディカめっちゃネット煽り得意そうだよな
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いか閣下の垢は思想的な意味ですぐBANされそう
ここを奴隷海岸とする!
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>>811
黒子の垢は普通に昼飯の写真とか上げてそう
-
そもそも黒子はパソコンや携帯を使えるのか?
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むしろミーハーだからあったら速攻手を出してそうw
-
あの節操のないスキル欄見るに
気になったらモノはとりあえずこっそり手を出してそう
上手くマスターしたらコッソリカミングアウト
弓みたいに自分より上手い奴が居て満足できんかったら黙り込むと
-
無学にフォロワー数負けそうになって業者に頼る黒子
-
戦役アルカイックで20ターン近く経過すると敵Lv平均が50とか行って楽しくなるな…
ロマ様とかLv75の騎兵率いて突っ込んで来るしクッソはらはらする
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>>814
ただの道端じゃないですか!
明らかにヤマを迎えましたよ、初日にして!
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名前欄を見ないとやたらと判別が難しいイスマン人
とりあえず、フォロワーが圧倒的に多いのはステイリン
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>>819
巫女ペタード「そういう意味の工作はウチではやってないんで・・・」
-
イスマン人は哲学者も多いし独特ながら平和なコミュニティを作ってそう
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カエルのヴァイカになってしまうのか
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ポルーシュカも草葉の陰で泣いてるよ
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さては偽アカウントだな
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ここが電子の海ですか
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女メア・ベルタ、ギルギウスを煽るもフォロワー数で負け発狂
-
メアメア顔広いからフォロワー数は多そう
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バンしてもバンしてもダーダのクソリプが止まらない…
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ギルギウス部隊はファーホーがいいのかな
ダーダの誇り?知らん
-
草生やしたり白兵戦で誇りなんていくらでも見せつけれるから・・・
-
そもそも森のダーダ人は文盲だから……
-
>>830
むしろ顔は広いんだけど、好かれてるわけじゃないからいいねやリツイート数で大敗を喫してそう
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ちょっとモメるとすぐリア凸しそうなコサックさん
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>>834
(文盲がヒ使っちゃ)いかんのか?
どんだけ煽られてもノーダメージな無敵軍団だよやったね
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(何度凍結されてもフロラント師に絡むカイカルウス)
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黒竜大公の圧倒的相互フォロー数
それとえげつないぐらいエゴサーチしてそう
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エビせんべい@地中海在住
@Gigas_Shrimp
今日の夜食はタヌキ鍋です
悠々と海水浴を楽しんでいたら何故かタヌキさんが襲いかかってきたのでちょっと可哀想でしたがこちらも已む無く反撃して無事討伐!
頂いたお肉は残さず完食しました!ご馳走様です!
#今日のごはん
919件のリツイート 3117のいいね
-
おや? こんな時間に誰か訪ねて来たようだ…
というツイートを最後に更新が途絶えるユオーロス垢
-
テスハムアルカってガルベシアアルカよか簡単じゃねこれ
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というかガルベシアが最難関なきがする
特に傭兵を縛るとほんとにつらい
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物理耐久特化なのに回復手段が超希少かつ射程が足りないから弱点の多さという点では全勢力でも屈指よね
弓や連弩や火石砲や拳銃兵を持ち出されると割と詰むし
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ガルベシア砲の威力が全然足りないんだよなあ
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弱い兵科で勝つのってかっこいいじゃん?
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カラスのクルシアってあんまり強い印象ないけど一人で軍団形成出来るあたりめちゃくちゃ設定的には強い気がしてきた
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カラスちゃんは生ける魔導障壁かつ
レベル15からのスキルがかっこいい
これだけでもう十分
弾幕に突っ込むと七面鳥打ちされるとかすごくかわいい
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そこらの正規兵よりずっと器用な模範囚だけどやっぱバベッジさんの指導の成果だろうか
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クルシアは設定的にはとかじゃなく普通にめちゃ強い人材だと思う
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鴉軍団は飛行移動もあってCPUだと単独突進して死んじゃうことが多いよね
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クルシアは素早さ130もあるうえに自前で素早さバフ持ち、固有クラスでさらに倍率ドン!
微妙な距離でカラス連射させれば中後衛を一人で壊滅させられる
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鴉は空飛ぶ軽騎兵みたいで使いやすい
スパローレイダー?し、知らないな・・・
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個人的に雪原弓騎兵が凄く使いにくい
ティミシュカさんはすぐツァーリ称えてしまうし
その割にはパルティアンショット持つロゴウや駱駝ほどの攻撃力もない
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変な位置から軍用犬出しにいけるのは強いと思う
その後は戦列に混ぜて対歩弓で
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スパローは味方の陰で敵前衛にひたすらうんこを投げるだけで役立つし野戦で孤立した砲兵狩りには最適よ
砲以外ありとあらゆる遠隔攻撃に弱くて片道になりがちだけど
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自分で動かしてるとスパローはどうしても突出して焼き鳥になるから後衛に配置しちゃってる
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ハルベリ大陸の人間ってとりあえず動物が居たら騎乗しようみたいな気質あるよね
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言うてデカイ海老がいたらそりゃ乗りたくなるだろ
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戦わずに逃げ回ることで勝てると史記にも書いてる
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イルカ→乗れる
ツバメ→乗れる
シャチ→乗れる
ひつじ→乗れる
らくだ→乗れる
へび→乗れる
鹿→乗れる
象→乗れる
ロブスター→乗れる
もうなんか背中があれば乗れるんじゃないでしょうか
そのうちカニ騎兵とかイカ騎兵も出そう
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イルカは現実でも昔から少年が乗ったりしてるんでしょ、歌にあるもん
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海産物は狂暴すぎて洗脳能力もってないと飼いならせなさそう
その割にはロブスターには乗れてるからKIAIの差か?
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イルカ、シャチ 少年が乗るし、水族館のショーでも乗りますねぇ
らくだ、像 普通に騎乗されてきた動物
ひつじ、ヤギ 人に馴れるので小柄な人なら乗ろうと思えばいけそう
鹿 トナカイはツァータンに乗られてるから多少はね
ロブスター 乗れる
ヘビは無理じゃないですかね...?
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人魚に乗ればよくね
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人魚はタイマンで打ち倒せば乗せてくれそう
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セラ=ハッカさんに乗るって?
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煙突掃除羊に乗るとかいう鬼畜所業
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べとついた水の塊に乗る特務将校もいるしな
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そもそもべとついた水の塊ってなんだ…
なぜウンディーネとかセイレーンとかルサルカじゃないのだ…
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お隣のオトランではヒポグリフを騎乗用に飼いならしてる所を見ると
ムツゴロウさんも死石鳥に跨れば良いのに思ってしまう ていうか乗れ
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なぜかバレンケ斧騎兵は牛に乗ってると思い込んでたけど普通に馬だった
羊やロブスター騎兵がいるのに牛・豚騎兵がいないのはおかしい(錯乱)
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グレッグミンスターに乗れる猛者はいるんだろうか
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雪原弓騎兵も最終ランクで犬に乗るしな
なぜかティミシュカだけ徒歩ダッシュだけど
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ウェストミンスターだった
グレッグミンスターと思い込んでた
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帝国首都ですな(幻水)
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戦車に乗るエルエゼル
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海産物の軍隊なら人間に騎乗してても不思議じゃない
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>>872
アルシカちゃんは牛に乗ってますよ
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牛騎兵ねえ…スタン能力と、指揮能力か高い遠隔攻撃力のどちらかを手に入れる重歩兵並みの機動力のユニットになりそう(BoW民並感)
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海産物が自身より鈍い人間に乗るだろうか...
ダイ大のすげー早いやつとかもなんかドラゴンで移動してたけど
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蒸気王に乗ろう(提案)
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スペインの牛追い祭りで荒ぶってるような牛なら足も速いし人間を吹き飛ばすのも上手いゾ
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カバさんに乗ったら強いと思うんだよな
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象兵ってスキピオやアレクサンドロスに良いようにかわされてる雑魚って印象しかない
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豚はともかく猪騎兵は有りだと思う
助走に入ったら進路変更できない突撃とか面白い…かも
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ロマサガ3に猪武者っていうイノシシにのったゴブリンおったな
アレまんま槍騎兵になれるデザインだったわ
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ロマサマ3に見えた
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パーティー全員不死騎兵かハゲタカ騎兵
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蒸気王に騎乗なんてしたらあっという間にヴェルダンステーキになっちゃうだろ
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固定ヒロインがロリは結構珍しいな
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>>885
そんなあなたにハンニバル
ゲームではぞうさんに山越えさせたりするキチg…すごいやつだぞ
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ロリ? ヒロインはユオーロスだろう?
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ロマサマ3の話なつもりだった
ユオーロスヒロインなそれはステビア3でしょ...
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ヒロインとの出会いアンドサヨナラには誰もが涙しそう
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3が出るという事は既に2人のユオーロスが前2作で犠牲になってるんだな…
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空飛ぶハンニバルが連れてきたゾウも別に役に立ったわけではなかったんだよなあ
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マラーター以外の象が役に立った試しがないぞう
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>>896
3ではDLCでユオーロスが復活する、ヒロインとの再会にもちろんステビアは...
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パンジャーブは腐っても砲兵だから騎兵以外に対しての火力要員としてはそれなりに役に立つ
マカダはどっかのナマステと違って対騎兵用の壁になってくれないし、前半のヘルベチカ槍兵のダメージを肩代わりさせたのちにKAMIKAZEかな…
>>898
お前後で銃パリィからのモツ抜きな
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パンジャーブ相手に下手に引き撃ちすると大砲どかどか喰らって大変なことになったりするよね
マガダくんは敵の接近を身体を張って知らせてくれる味方ユニット
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象は耐性を除けば壁としてもかなり強い
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マカダ君の最大の弱点は被弾前提なのにガバガバすぎる状態異常耐性だから…
パンジャーブはマラーターと同様さらに致命的だけど、あっちは運用思想上少々の流れ弾で死ななければ問題ないからあまり気にならないんだよな
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どっちにしても象の特色が微塵もなくて草が生えますよ
突っ込んできた騎兵にカウンターで恐慌付与してくれるとかあれば面白かったのに
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>>832
ギルギウス隊はファーホーもいいがダーダ砲もいいぞ
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象さんはあんなでも騎兵で殴りかかったら犠牲が出る程度には強いんだよな
カービンで引き撃ちしたらちょろいのだが
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前衛象兵くんは地味に騎兵突撃に無敵でびっくりする
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すっげえ! コサックより強いんじゃないか!?
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イスマンと同盟組んで勝手に降伏するの防ぐだけで北方におけるルーリアンの拡張ほとんど抑制出来るんだな
とくにイスマンが中立吸収した場合アルハニほぼ抜けずに毎回毎回突撃して溶けてる
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自分もWikiのプレイレポと動画で知ったなそれ
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ルーリアンはガザロとモズーダとジャッキ以外はあんまり怖くない
騎兵なのに前衛を消し飛ばしてくるおじ様がどうかしてるともいう
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CPUイスマン早く降伏しすぎなんだよな
明らかにルーリアンが要塞攻め失敗してるのに
早期に降伏するとか独裁官は賄賂でも貰ったんかよと
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ルーリアン側に中立がおおいから領土数勝っちゃうのよね
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騎兵国家ルーリアンらしい疾風迅雷の戦略だ!
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イスマン人とかいうアイスマンからアを抜いただけの単純ネーミング勢力
なのに勢力全体から個々の生態に至るまでオリジナリティ溢れる連中になってるの本当にすごいわ
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腕を増やしたり自己再生したり怪物と紙一重なのだが
そんな国が現存最古だから大陸は人類の定義に寛容なのやもしれない
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像やラクダも人類だし、ハルベリ世界は本人が自己申告人類なら人類感ある
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新大陸に入植した時みたいに大陸人の雪国適応を助けた歴史があるかも知れないしね
しかもインディアンと比べて圧倒的に数も多いし火薬も使うし築城技術が半端ない
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>>911
その怖い3人が初期人材というボス国家
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観戦すると弱いんだよなルーリアン
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アルシカ勢力はジリ貧になっても最後の粘りがすごい気がする
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アメイニン「ボク、イスマン。ヨロシクネ。」
↑
このシーン好き
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早々に西側諸国が壊滅してもベスキドが動き始めるとあっという間に壊滅する白砂糖騎士団
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自分でぶつかると厄介なのになぁ、ルーリアン
AIのお陰で狼の群れ相手にしてる気分になるし、ザガロおじさんが兎に角面倒くさい
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アルシカ系勢力は戦役1では蜃気楼の様に消え去るけどな…
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アルシカ帝国はおっほんへで使えん鳥銃兵に火矛兵とロケットがつかえるじゃん!おまけに鉄騎まで!
と思ってルンルン気分でいざ戦うと重騎兵と羊と糞雀に蹂躙されるわ
コンソメ爺とシェリングに人民の海が溶けるし
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でも順天要塞がめっちゃ硬いというか使用兵科との相性がめっちゃ良いんだよね
クロウスラー方面に来ないよう祈りつつ適当に突っついてると内政P溜まるまでは結構粘れる
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あの騎兵召喚でタダで呼び出すには強いが
自分でねっとり動かすと器用貧乏だった気がするのう
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アルシカの重装弓騎兵は弓耐性と防御が低くて弓兵処理にちょっと使いづらいのが惜しいんだよな
でも対騎弓で召喚の海に紛れて狙撃するのはなかなか楽しい
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まあ戦役のPCアルシカ騎兵はだいたいメテオハンマーか竜行剣が付いてるし
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西宝が機動力と魔抵抗以外大体補ってくれるのがありがたいんだよな
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戦1のヴァーサは正直弱体化して欲しい
帝国人材オールスターで開始時に自軍に旗立てられたらどうしようもならない
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ヴァーサさんはその後、帝都で絶望的な防衛戦をこなす仕事が残ってるから
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鉄騎団は出待ち塹壕などで…
自軍の火力が逸らされるだけで相当痛いし隊列弄ってるうちにコンソメと騎兵隊に踏み潰されるのはどうしようもない
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ハウンスラウデンの指定召喚は柔いし脅威じゃないんだよな
まあ鉄騎団は強い分だけ出が遅いから距離をとるのは間に合う印象
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目立ちはしないけどどう使っても役立つのいいよね>ハウンスラウデン
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開幕鉄騎団やられると某ポツダムの鬼畜共が脳裏をかすめて憎い
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某ポツダムの連中はあれ使うのが3人もいるのが……
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最後の領地に人材だけしか居なくて楽勝だぜぇ・・・と思ったら一番兵士消耗するアレ
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人材のせいでトドメがさせない勢力あるよね
アルシカとかルーリアンとか
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COM白砂糖はステビアさんのワンオペでかわいそう
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ステビア「働き方改革の一環として傭兵を雇用します」
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でもステビアさんは神への感謝の気持さえあれば24時間働けそう
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信仰に目覚めた中立ダーダ人を組み入れてもあっさり吹き飛ばされる様には涙を禁じ得ない
…逆にどことならまともに戦えるんだ?オルティア辺り?
-
でもCOMステビアさんって斬り込みが祟って召還アザプや騎兵突撃や銃撃で袋叩きにされるよな
かつての北海斬り込みマンより硬いだけマシだけど
-
ステビアさん自分で使っててもアザプは近付くと竹槍でゴリゴリ削られる
重装騎兵で轢くか迂回して召喚元を断つしかない
-
自操作ステビアさんはレベル差でゴリ推してるゾ
初ターンジバ襲撃で2ターン目からは必殺技も使っていける。
うん、美味しい!
-
ステビア団長は事故っても戦死しないからえらい
-
ステビア団長は善良な信徒たちの為に戦っていて真実えらい
-
オルジェリンからカラクル城塞に逃げても同地でも陥落の憂き目にあった難民さん可哀想(小並)
コリオメソスは帝都の難民を拒絶したしオトラン通って南方諸侯に庇護を求めるのが一番安全そう
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素直にジバ帝に庇護頼めば居住許してくれそうじゃない?
間違ってもジバ諸侯に庇護求めないように
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西部から逃げ延びて帝国本土でもしっかり居場所を作ったグラニートについて行けば…無理か
-
グラニートさんは身一つで馬乗ってるから逃げられた感じじゃまいか
難民連れてたらそれこそ長坂の戦いになってしまいそう
-
疲れ果てた難民たちを手厚く出迎え、立派な丸太を支給してくれる優しい諸侯達
-
オトランも滅茶苦茶だしあの辺魔女に人狩りされる危険あるのがな
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オトラン継承戦争時は他地域に介入するくらいには力あったのに
数年でダーダに魔都落とされるくらいに弱体化って何があったんやって
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介入する時は利害の一致があったので足並みはそろってた
逆に攻め込まれる時は各宗が損害を押し付け合ってデバフを掛け合いまくった
こんな感じじゃないか
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ジバに残っても一般帝国人はみんな奴隷にされそう(偏見)
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実際コントレータが沈黙の服従で使い潰されてたな
一応貴族なのにあの扱いなんだから一般市民は…
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貴族だからこそ真っ先に消えてもらいたかった説
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コンソメ朝ってそこらで恨み買いすぎて次代のユオーロスあたりで徳化しないと長く続かなさそう
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つってもコンソメ朝は王朝を引っ繰り返す力のある内部連中を当代で潰し切る方針だからなぁ
次代にユオーロスを据えることが決まってる以上は全て計画ずくなんだろね
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功臣粛清、穏健な後継者、優秀な親族、これは簒奪される建文帝エンド
なんてことにならなかったユオーロス、有能
まあ孫じゃなくて長男だし、永楽帝になるにはシェリング君自己主張強過ぎかな・・・
コリオメソスより先にユオロースが死んでたらチャンスあったかもしれないけど
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戦役でユオーロスを西に置いたまんまにしたのは、あっちの方が功を立て易いとかいう思惑もあるんかな
まあ東側はこれから内部の権謀術数が繰り広げられまくりでユオーロス向きの展開じゃないというのもありそうだが
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魔女伯アルカの序盤がきつすぎる
アルフリットより先手なら魔都は取れるけれど、魔都を守りながら5領地を取るのが無理
ダーダが動かなくてコスタが同盟してくれるならアルフリットだけ相手すればいいので行けそうだけど、だいぶリロードが必要でつらい
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魔女アルカはアルフリットより先手ならまっすぐに魔都を目指してコスタと同盟組むのがいいんだけど実際そうならんことが多いよな
特にダーダがアクティブだとジリ貧になりやすい
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はるべり初プレイ時に各勢力の説明とOP見て貴種流離譚の典型って感じなアルフリットが主人公勢力だと思ってプレイしたな
メディアが正史主人公?勢力とは初見じゃ見切れないやろ
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正史主人公ってジバだと思ってた
完全勝ち組がジバくらいしか思いつかんから
ルーリアンは北方退却後に北海と小競り合いする必要あるだろうし
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戦役が公開されるまでコンソメが大陸の主役になるとは誰も思わんかったよなぁ
本編シナリオも良いシナリオではあるものの、ルーリアンみたいな派手さは無い硬派なシナリオだったし
つっても戦役はIF展開の一つだし、どちらかというとロスジェーン帝国の持つ
ポテンシャルの高さを戦役で示したかったのかなと俺は思ってる
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内部での勢力番号1番は都市同盟だったりする
で、2がアルフリット
3がメディア
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アルフリットを主人公と見たらメディアはラスボスよね
帝都で僭称総主教と握手!!
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アルフリットと旧臣ハウンスランデンくんのやり取り見てえなぁ
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光属性で血統と努力を併せ持つ不遇闊達型の王…と共通項の多いラスティムとコンソメだけど全く違うタイプの当主になるのが面白い
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メアベルタって魔女30人で打ち取れるくらいなのか
もっと強いものだと
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初耳なんだがどこ情報?
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テスハムの魔女関連のイベントじゃないかね
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テスハムで魔都まで侵攻するのはなかなか難しいし見てない人も多そう
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めあめあは謀略と政治専門だから…
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そんなにいたっけ?ペトカ以外に5か4で挑んで3人やられたって話だったかと
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メアメアに対する一番の復讐はサノア復活のような気がするので
単にクビになっただけのテスハムは割とマシなのかもしれない
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>>979
ペトカ「30人で踏み込んで、10人殺されて、4人が再起不能、他重軽傷で、無傷なのが私と3人だけでした。」
だったみたい
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名無しの3人とかいう隠れた強キャラ
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ギロやん! タンタン! サノサノ! 以上だ!
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巻き込まれた緑(のリッチー)氏がまざっていたかもしれん
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あいつがいるなら踏み込むより部屋ごと消し飛ばした方が早いと思う
…なお呼び出された直後に転んでショック死したり、はてまたオーバーキルで魔都が壊滅する事さえあり得ると結果の振れ幅が大きすぎる模様
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緑みたいな「か弱い」ヒロインがハルベリにも欲しい
太いシーチキンもほしい
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「魔女扱いされて征伐騎士に住んでいた土地を追われて
普通の女性がやらない仕事で生計を立てているか弱い未亡人だぜ!養ってもいいし結婚もいいぜ!」
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ちゃん聖下は召喚獣に一撃死させられる本当の意味でか弱い女の子だぞ
なお
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ハルベリ世界の海にシーチキンにされるようなよわいマグロがいようか
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>>988
精神がつ、強すぎる...
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逆に考えるんだ
シーチキンが泳いでたっていいさ
クソデカ海産物がマグロをシーチキンにしちゃってたっていいさ
と考えるんだ
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冗談抜きでハルスベ世界にペンギン(動物)がいたらクッソ強そう
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スレ立て目安過ぎてるじゃん!
>>985立てられる? 立てられなかったら埋まる前に何とかするか
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ハルベリ世界の本物のペンギンのビンタは板金鎧を粉々にしそう
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見える見える、太いぜ。(見切り)
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1558626284/
特に動きなさそうなので新スレ立てて来たぜ!
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1000ならチェッチカが金持ちになって左団扇で暮らせる
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1000ならジバで野球が流行る
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1000ならエビ×狸の本が生まれる
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>>1000ならサノアとめあめあ大公ちゃん空間で2人きり帰れま1000年間
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