■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ハルスベリヤ叙事詩2 part38
-
八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
※本作品は制作者により更新終了が告知されています。
制作者ブログ等への更新関連の問い合わせはご遠慮ください。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part37
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1544424812/
次スレは>>985
-
”>>1を乙とする”
-
フロラントちゃんは>>1乙だったもんな
-
うん、>>1乙すればいいのね? ……簡単だわ。
-
>>1乙ああああぐおああああ!いああはああうおおおあああアアアア……!
-
元老院ならびにスレッドの人民諸君。
スレを立ち上げた者に、もはや語るべき言葉は無い。
我々も相応の>>1乙するものである。
-
いつの間にか伯川関が堅牢な要塞になってる…この前の更新からかな?
銃撃オブジェクトマシマシで低レベル時の突破が難しい
-
相当前からゲロ硬いゾ
-
ちゃんと中華風の施設名が付いてたりと一風変わった雰囲気があって好きだよ>伯川関
南北から攻めるか西から攻めるか割りと迷う
-
ランシナの5ボス勢力は八潮路さんが最強って感じだな
一般も人材も強いし何より八潮路さんが簡単には死なないでほっとくと大陸が赤くなる
次点はやや差が開いてアルケーちゃん
最弱はサノア師かな…… いつも数ターン経つと勝手に消えてる
-
ありゃ、俺結構前のバージョンを長らく使ってたのか。気付かなんだ
-
ランシナはボス出さずにやってきたが、出す人は行動開始ターンってどのくらいに設定してるのん
-
大体5か10ターンだなぁ
ボスに頑張って欲しいし、交通の邪魔だし
あとボスの出現が遅くなりすぎると戦力値がヤバくなってみんな同盟し出すのもめんどい
-
本編じゃ出てこないから、本編だけやってると結構忘れる
-
ノーマル魔女伯は簡単だな
でもヨランドさんの使い方が不明
-
前スレ991でガルベシアの対魔女伯が辛いという話があったが、テルシオ取って軽騎兵の体力上げれば元々高い魔抵抗もあって普通に突撃できるようになるのでオススメ
-
そもそも大砲あるんだから指定で吹き飛ばせる
-
ピンホイール弾を信じろ
-
毎回やたらダーダに攻撃通らねえと思ったらアースバレットって砲撃も相殺するんだね
-
ヨランドさんはアホみたいな物量の召喚により、10ダメージの積み重ねがあらゆるユニットを殺すに足る事を教えてくれる
ヨランド固有の近接スキル?知ら管
-
ヨランドは戦役で魔女以外の勢力で扱う方が強いし
敵になったときにもうんざりできる
-
よそで言うとノトガーやハラルーンみたいな
-
ノトガーさんは本編でもピグマリオン雇えるし普通に使える感じないっけ?
ハラルーンは別に戦役でも役立つかと言うと……うん……
-
ヨランドさんの召喚は召喚使える召喚だから早めに呼ぶと数値以上の数の壁が呼べる。
-
ごめん、ハーラソンと勘違いしてた
大元帥は普通に強いわ
-
ヨランドさん達紫宗ってストーリーでは悪く言われがちだけど実際使うと対騎兵に必須だったりとかなり強いと思う
-
有効利用が召喚だったり使い道があまりない近接スキルだったり
列伝やストーリー中でも本人すら強調する紫宗の人材不足感がひしひしと
-
紫宗が召喚するノーミードはオトランプレイ時の対魔女戦の障壁の一つ
あとはやたら堅いブロブ兵と、槍持ってるマルセイエーズが面倒
-
使わない度で言えば赤宗がダントツ
射程短いねん
-
個人的には高難度だと高レベル高耐久の敵への解答としてめっちゃ有力なやつだから
むしろ赤優先度がだいぶ高くなるな
-
基本紫6黒2赤2ぐらいの割合かな
緑は有効な相手がいるときだけ出す
-
緑は召喚が良い感じにいやらしくて好きよ
-
俺は赤はカームさんに育ててもらって独立した分だけかなぁ
黒2、前衛2、あとは緑、紫、MP補充兵科、サルコファガスを適当に、って感じ
-
part36でオススメ勢力聞いた者だけど、出てきた勢力一通りクリアしてきた
ダーダもガルベシアも結局魔女の話じゃねーか!って思ったけど面白かったし、一層魔女が好きになった。罠か
いろいろ踏まえてから見返すと、魔女EDのスフェイスの台詞にまた違った意味が見えて感慨深いなぁ
魔女は緑宗多めに組み込んでた。ほぼイエリガニ目当てだったけど
赤はそんなに雇わなかったし、入れても一部隊だったかなぁ
-
おめおつ〜
意外な勢力に伏線が仕込まれてて楽しいよね
ある勢力をクリアした後に別の勢力をプレイすると、前遊んだ勢力がもっと好きになったりする
-
レイタールが弓兵率いてると、接近と同時に弓を機銃に持ち替えたみたいに見えて笑ってしまう
-
幽鬼騎兵みたいな部隊を使える魔女人材は魔女プレイ時に誰を引き入らせるべきか悩む
-
ランシナをよりカオスにしようとボス勢力の一部人材、他で雇用できるよう
クラス弄ってたら……氷像モズーダオババがエライことになったwwレベルもなおさなあかんのかww
-
ランシナって最初に自分で強キャラ選んじゃったら楽すぎるだろうしかといって弱いのわざわざ選ぶのも違う気がするしでまだ手を出してない
-
ボス版クロパトキナは普通に雇えてしまったりする(強い)
-
ランシナって操作キャラランダムで選べたような
-
ボスクロちゃん強いよね
ついでに白服人狼ならルーリアン銃士扱いだから結構いろんな奴にばらまけるし……とおもったが
あんまり強いメリットじゃない悪寒
-
門外の人達の中で無能さんだけ強すぎない?
もしかしてタングステンとかも実は暴れると無能さん並みだったりするのか?
-
魔王ヨハイーナちゃんとかもできるのか
-
現状できない。ランシナで雇用できるボスのクラスは一部の奴だけ
専用クラスではあるんだが、汎用クラスの系列なので雇用が可能。クラスにカーソルあてると
〜系って出てくるんだが、
クロちゃん:ルーリアン銃士系
レカーナ:クレフテス系
といった感じ。他には黒竜ちゃんのことの人魚2人(こっちは汎用クラスのまま)も雇用可能。
いずれもボス補正そのままなので頼れる壁になるし、クロちゃんは高機動高耐久で
ほとんど好きな場所からパブロフれる
-
ギガストーム一発戦局ひっくり返す無能さんがおかしいだけで、ティフベルやアハさんも強人材の部類だし…
え、タングステン?個人としては微妙だけど、クラスと副官スキルが優秀だからセーフ
-
単純に無能さんだけ武力行使にやる気満々なんだと思う
-
魔女って基本的に各々に魔術なりの秘密があったり
戦いより研究が大事だったり好奇心が第一だったりして、戦闘は手段に過ぎなかったりするんだけど
無能さんは学が無いからそういうのひっくるめて何も無いんだよな
-
門外七賢(大魔道)ってもあいつら学者であって戦闘は本職じゃないからな
研究成果を軍事転用すれば戦えるが、それ別にやりたい研究じゃないし……
それに研究成果物を含めてドンパチしたらきっとアハさんが最強(戦史を見つつ)
-
ゲームの都合と言われたらおしまいだけど
地形や環境を変えたり傷痕残すレベルの魔法乱発する連中割りといるけど
内戦中は力の行使を多少控えてたってことでいいんだよね?
列伝や地域説明鑑みるとリンギクラス1人あたりにさえ普通の勢力は太刀打ち出来なそう
無能さんなんかも地域全体凍らすレベルだし
いかに戦略兵器級の人外を仲間に率いれるか協力誘えるかで勝敗決まってしまいそう
-
しかしリンギ師が前線に出ても脳筋蛮族に魔都を落とされる程度でしかないからな
無能さんもモズーダとは割と良い勝負してたし、あの世界の物理戦闘員はレベル高過ぎる
いやまぁどうやったらダーダがリンギ師の出た戦場で勝てるのかと言われると全く分からんのだけれども
本編開始前もそうだがメディアEDにしても魔女って単独だとダーダに勝てないんだよな
-
リンギ師がいるから魔都が独立保ってるとも言えるんじゃないかな
本人は学閥闘争だけで領土的野心は無いし
無能さんは本編イスマンの通り話が通じる相手じゃないから根本的に仲間にはなれなそう
ガチで傷跡残されたのはハルスベ1でハッディフーンに沼地化されたデムルーン半島だっけ
-
各勢力の本気は戦史でアルケーちゃんボコす時の勢いを基準にお考えください
-
魔都落としたというか魔都略奪破壊して遊牧民みたいにさっさと去ったってイメージが
-
ダーダがリンギ師が前線にいるのにどうやって魔女領を席巻出来たかはハルスベの謎の一つ
-
ネーラさん襲来で城が丸ごと凍結する中でモズーダ普通に戦ってるしジャッキちゃんもこの部屋寒すぎくらいだからな
はるべり大陸人類の耐寒耐熱性能は我々の想像の遥か上を行く可能性が
-
赤宗門下を下げて自分だけ前線に出るのも癪だしな
かと言って門下の赤宗を前に出すくらいなら他宗にやらせた方が損が無い
みたいな感じでサボってたんじゃないだろか
-
森を焼くわけにいかないからハグしか使えなかった説
-
アルシカ党に援軍を頼んだらユニット上限突破して召喚封じられて大苦戦したんじゃが!!
-
ちゃんと奴らの後ろに下がって盾にしてあげないと、ね?
>>58
いや、カイカルウスの列伝で派手に焼くこと前提の作戦を立てているぞ?
まあサノア師亡き現状で、即座に森を広げられなくなっているからあの規模の焼夷作戦はそう何度も行えないかもしれないが
-
今はもうすっかり慣れたけど、ハルベリ触りたての頃は
敵勢力の人材吸収不可で雇える人材がほぼ勢力関係者のみっていうのは結構衝撃的だったなぁ
-
リンギ師一人に勝てなくても迂回してゲリラ戦術はできる気がする
-
リンギ師の居る所以外は全部迅速に突破される勢いじゃないといけない気がするが、一般魔女の有象無象っぷりは哀しい物があるな
まぁ一般魔女なんて非戦闘員の、それこそ研究室のモヤシどもな訳で全員これ戦士なダーダが強いのは当然なのかもしれないけども
-
始祖帝が2にでてきたらどんな性能なんだろ
-
黄金竜を余裕でぶっ殺せるヤツだからなぁ
-
>>61
ハルベリのそこが好き
固有の人材がずっと主力の方が雰囲気出る
-
だからこそ稀にある他勢力雇用がめちゃうれしい。あと白砂糖の裏技とかチョイズル感がたまらん
-
オトランプレイでポルーシュカらバシキール騎兵が来てくれた時は嬉しかったなぁ
-
人材ほぼ固定ってのはむなしい努力に似ている
ただ、一部はっちゃけた人材が居るインフレ気味のシナリオにしては珍しいタイプよね
-
迫真白砂糖騎士団 雇用の裏技ここで見るまで知らなかったわ
-
浄化機関の後に魔女勢力やって一般の強さに戦慄している
前衛二種と四色混ぜて運用したら相手に人材がいる戦場でもヘタクソなのに充分に対応できた
-
魔女は召喚による対応力の広さもあるし強いよね
-
無理教否定青銅歩兵「おっ、そうだな」
-
青銅くらいになるともともと10ダメ連打で削り殺すしかないようなもんだから実際はあんま変わらんよね
そしてそれが序盤に来てくれて削りやすいから案外お優しい感じというか
-
ウォーターピラーを入れる専門家のウォーターピラー入れた後の役割がわからない
-
むしろHPが減る分だけ無理数青銅歩兵は弱くなるな
-
えっなにその名前欄は
-
ピラー使いは接近戦強いのばっかだから漫然と壁にせず
積極的に殴りに行くといい。ハカさんやハスカールちゃんは足も速いし。
使いこなす余裕なくても遠距離付与の部下になれるかつリーダーより陪臣の方がまわしやすいから
ピラー後も活躍できる。
-
傭兵雇用経由してでも確保する価値のある人材って誰がいるかな
フォークストン少尉はいつも確保するようにしてる
-
そこから雇用連鎖が発生することもあるし取れそうな時は迷わず傭兵雇用してるな
そもそもハルベリだと人材が居すぎて溢れるっていう状況にもなりずらいしね
-
銃兵いない勢力だとフォークストン少尉と天落ちゃんは必ず雇用する
-
だいたい傭兵と関係なく雇えちゃうけど雇っちゃうかどうかちょっと悩んじゃうエルドゥルムベイ氏
-
マワーリーが微妙すぎてなぁ
-
砂都が同盟国に抑えられたりするとだいぶ厳しくなる
-
どうせ訓練そんな利用しないし最悪陪臣にしてちょっと能力あげてもらうだけでいいんだけどなんか躊躇っちゃう
-
まあ、能力が微妙すぎて無視安定のチャンデラよりマシだな(真顔)
>>81
ナワーブ父も強いっちゃ強いんだけど、微妙なアストラ→ナワーブ息子経由以外では
雇用ラインがかなり長かったり、内政ルートを限定されるのがちょっとねえ…
-
序盤はほとんど乗り切ってるのに鈍足低速砲兵を1から育てる辺りがいちばんつらい
-
アグニ雇うとたいてい戦闘中アグニ隊だけ真っ赤になるからやだ
-
ナワーブパパはかなりレベル上がり易いし使い勝手良い方じゃない?
まあ敵に取られてもあんま痛くないのも事実だし基本的に息子経由でしか取りに行かないけど
-
カラクル要塞や西帝都や砂都や大金字搭はあまり攻略したくないけど
西の勢力って併合で巨大化して同盟結んでくれなくなるから相手にせざる得なくなる
-
黒火みたいな中衛後衛メイン勢力だとアグニさん大歓迎ッスよ
問題は加入時期が微妙に遅くて欲しかった時期が既に過ぎてたりするところだな…
-
本人の実力と、他在野人材の雇用ライン確保の二重の意味で有能なしぇけなべいべ
ぶっちゃけ本編の権威ルートは彼女(とバーゴイン、及びドッペルゾルドナー)を雇えるようになるという一点だけでかなり株が上がってると思う
-
アグニはバフ持ってるし塹壕あるし優秀。
なんだけどレベル3だし魔法で全滅しまくるから育てるのが面倒くさい
-
今思うとアンカレットはアルケー曰く弱虫だけどアルケーが根性無しなので
弱虫と根性無しでお似合いのコンビだったのではと思いました
-
それでも私の推しはネーラ×ティフベルです
-
百合ップルはたくさんいるのに男女カップルはステビア×ユオーロスしか存在しねーんだよなハルスベ
-
>>86
チャンデラさんをバカにするんじゃない、あの人は財政力持ちだぞ!!!
というわけで維持費がっぽりもってくハーラーソンさんの使い道を雇用経路以外でよろ
-
雇用が遅れなければ重歩兵にぶつけて育てて重歩兵食わせとけばいいじゃない
遅れてたらいちいちあげんのはめんどすぎるが
-
あの部隊スキルだし、歩く歩兵があったら相当油断ならない性能だったとは思うの
まぁ実際には無いからアレなんだが
-
敵だと怖いピラー
自分で使うと大して使えない
悲しい
-
>>97
たった200の財政力じゃあ、訓練レベルを削られるデメリットに見合わないんですがそれは…
…せめて火炎書記が雇えれば回復ユニット目当てで雇う理由が出来るんだけどねえ…
-
ルーミー銃でも持たせてくれればなぁ
-
チャンデラおじさんはジバならエファ帝配下で安全に30レべ位にできる。近習のサポート必須だけど
その後は爆弾投げられる海賊部隊として使うと…まあ、それなり
-
片っ端から使えそうなキャラの配下に入れるわ
相性?マイナス補正?なんのことやら
-
まあ副将補正ワガママ系なやつらは全員フツー単品で戦えるからあまり困らないか
だがお前は座ってろ雷光じじい
-
お前達の弱さを蔑みはしよう、だが侮りはしない。
↑
これほんとすき
-
>>96
ヴァーレンオリシナ自体百合が強い傾向にありますしおすし
NLカプで話題になってるのって界隈有史以来ステビア×ユオーロスくらいな気がする
-
なんでやデフォシナの時点ですでにゴートとイオナおるやろ
-
今更だけどもユオーロス×ステビアはだめですかね?
-
なるほど、メディアで白砂糖壊滅させたときのイベントか
臍の下が熱くなるな!!
-
>>108
公式だけどデフォでて何年もたつ今でも二次ないし話題にはなってない印象
実は王道を征くステビア×ユオーロスも二次創作ないし、
作中の接点がぶっといだけなんですけどね(小声)
-
何でもかんでも百合と解釈するなよマジで
苦手な人もいるんだからさ
-
プレイヤーがユオーロスに異世界転生してステビアを攻略するユオーロスadvmodほしい
-
ユオーロスがステビアに遭う可能性のあるタイミングってOPで襲い掛かられる時とイベントでぶっ殺される時くらいだよな
-
一回一回が濃いから多少はね
後者については、最後に見たのがステビアと表現するとロマンチック
-
持弓ちゃんアドベンチャーあってもいいのよ。現地の男と誤っちゃうとか
-
ハルベリきのたけ光modほしい
ハルベリ光(お互いリスペクトしあってて仲良しだし)
ハルベリきのたけ(同期だし)でもいい
-
テスハムで35領地とったのに降伏勧告できないんだけどもしかして蒸気滅ぼさないとダメとかある?
いまさらレベル60の戦車軍団とか相手できないんだが・・・
-
性悪魔女及び過激派女子No1大戦かな?
-
ボスを倒してないか降伏しない豹変勢力が居るか勢力数が12より多いか
-
閻家三人衆を攻略するギャルゲーはちょっと欲しいかもしれん…
-
>>117
ヴァーレンOROCHIなるフレーズが浮いたが、OROCHIが泣いて帰りそうw
-
降伏する勢力としない勢力ってあるんだ
降伏させれたことなくて知らんかった
-
ヴァーレンorochiだとオロチでいうステルク枠で
なんかファーレンからゲストとかきそう
-
>>120
タヌキはすぐ倒したし残り勢力は6しかない
スフェイスが豹変してたけどすぐ頓死した
けど降伏勧告できない〜
ほんと蒸気強すぎて心折れるわ
-
すぐ倒されるたぬきかわいそう
フレンズは大切にして差し上げろ
-
テスハムって一番近くの蒸気が一番相性悪い感あるよな
戦車に即死効かなくて魔法ないからクッソ硬い
-
持弓ちゃん可愛くて好きなんだけど開幕特攻させてる。死んでからが役に立つというね…
-
テスハムは暗黒竜がボスに選ばれない勢力だけどアイケラと大公ちゃんの条件国が全滅してて
北方が全滅かマイナスになってるって感じでラスボス勢力が出れてない感じなんじゃなかろうか
その場合は30ターンまで待てば色々無視してラスボスがでてくるからそれで降伏勧告が通るようになる
もしくは北方三国が一つでも生きてるんならベスキドの領地と蒸気の領地を減らせばネーラさんがでてくると思う
-
>>129
テスハムってタヌキ以外にもラスボスいるの?
でも今39ターン目だけどタヌ吉以外のラスボスは出てきてないな〜
今残ってるのはアルフリット、コスタ、メディア、ジバ、アルシカ、蒸気にテスハムの7勢力だった
-
コラボMODの異世界間で設定した特殊雇用がそのまま陪臣として機能しちゃうの好き
他シナリオのガチムチ人材もバクスロベスにぶち込みたい
-
百合は嫌いじゃないが薔薇もすき
ニフロネフヴァーサと熊さんのぬとぬとした友情を想像しつつ寝ます
-
たぬきは中ボスなんで別に汎用ラスボス勢力を潰さないとあがれない
確認したら30ターン以降5勢力以下がラスボス出現条件だったからあと2カ国滅ぼせばでてくる
あとその残り勢力で大公ちゃんがなんで外れてるんだろうと思ったけど魔人スフェイス卿・不死ミルカが出るとでなくなるのね
-
出したあと出現場所があれでぶちきれそうだ
-
>>133
マジすか きっついなあ
ありがとう
-
テスハムのときの狸も中ボス扱いなの?それは知らなかったわ
-
狸は永遠に大ボスになれない敗北動物じゃけぇ
-
スクリプト見たらテスハムの降伏勧告だけなぜか別枠に設定されてるな
見た感じ巫女連が滅びてたら勧告できそうではあるが
-
テスハムタヌキはラスボスでしょ流石に
-
>>137
出なきゃいいのに勝手に出張って無敵の巫女連を壊滅に追い込む様はエースみたいでやんした…
-
Wikiのプレイレポートとかでもわかるけど普通に汎用ラスボスが湧くんよ
条件式としてはこれ
//ボス登場しない勢力(固定勢力)がプレイヤーである場合はフラグ判定を飛ばす。 (出現しない)
if (isPlayer(p1) == 0 && isPlayer(p4) == 0 && isPlayer(p6) == 0 && isPlayer(p13) == 0 && isPlayer(p14) == 0 && isPlayer(p17) == 0 && isPlayer(p18) == 0 && isPlayer(p19) == 0 && isPlayer(p20) == 0 && isPlayer(p21) == 0 && isPlayer(p22) == 0 && isPlayer(p23) == 0){
テスハムのp15は入ってない
-
>>141
つーことはp5のクロウスラーやp8のオルティアは
ロマや蠅の王倒してもラスボス出てくるってこと?
-
魔女伯シナリオでも在野の大魔道についてあんまり触れられてなくて残念…
門外七賢とかに触れられるイベントってある?
-
>>142
普通に出てくる
-
固有ボスがいる勢力の中でも、固有ボスがラスボスになる勢力とラスボスにならない勢力とに分かれるのね
どういう意図なのかはわからないけど
-
この前オルティアやってたらアイケラも一緒に出てきてた
出現場所的に良い通り道だったわ
-
鯨はまぁラスボス勢と普通に同格なやつだから判定クリアするのは問題ないとして
人狼は足りてる扱いでいいんだ…な感はある
-
ヨランドリオン更新したんで良かったらどんぞ
-
>>148
おつです
-
>>143
IFシナのコスタ方面の奴で魔女やるとタングステンいっぱい見れるよ
-
門外七賢は基本的に魔都の鼻つまみ者ズなので魔都内では話題に上がらないのも致し方なし
-
>>148
乙
人物の哲学にやしおじ風味が感じられて違和感ないのすごい
-
門外七賢
アハルエドジェ
科学大好き新しいの大好き、他は知らん
タングステン
天文学者。人が星なら私もそのはず、他は知らん
ネーラファナス
向こう側の住人。狂った氷像はレプリカ
ティフベル
メアベルタに学会ボイコットされるが自業自得
他3名はいない。
-
アハと無能さん以外は意外と迷惑度低そう
-
要するに魔女の宗派政治ごっこに乗ってこないけど低能扱いで叩き出すと
世間的に白い目で見られそうなやつらってことでしょー?
-
別に低脳扱いはされてないのでは
大賢者と比較できたり一般魔女を歯牙にも掛けない魔術を持ってるけど魔女ではない存在を指してるんじゃね?
…書き込んでて思ったけど、黒子とか水没霊って実は門外七賢だったりするのだろうか
-
門外七賢は在野の大魔道なんで根本的に魔女やで
-
少し前に解説で「出てきてない門外七賢は今後も登場しません、争いが好きじゃない人もいるし今回の戦争をバカバカしいと思って傍観を決め込んでたりといろいろ」てなことを書いてた気がする
-
タングステンなんかはペトカやカームより位が上とかイベントで言われてたけど
門外って追放や破門された連中ではないんだよな?
-
黒火十三騎士の強者集団感は異常
-
十三騎士とか言いながらほとんどロマ様にぶちのめされてた気が…
-
じゅうそう騎士と呼ぶらしい
-
漂いまくるミルカ様の中二病ネーミング感きらいじゃない
-
>>159
ペトカ、カームは大魔導じゃないからね
宗派内ではトップでも魔女としては大魔導のほうが上なのかと
一応タングステンの列伝には魔都を放逐されたと書いてるけどもその前から門外七賢なのかは謎
-
タングステンはギロやんからあからさまに嫌われてたし大魔道権限で放逐したんじゃないかな
元々優秀なことに相違ない連中だし無能さん以外は大魔道orメアベルタくらいしか追い出し権なさそう
-
タングステンは自分の心臓を打ち上げてから射爆場をうろついてるらしいから、追い出したというより出て行ったのを誰も回収しないんだろうな
-
メアメアって大魔道でもないのに
すごく大きいね(態度)
-
回収するのに魔女300人動員しないといけないし…
-
メアメアは長老ポジなんじゃないかな
実力的にも大魔道クラスに達してそうだけど師匠と並び立つの嫌がって拒否してそう
-
魔女扱いされてないけどギー公、エンディカ、黒子の魔術は大魔道クラスっぽいな
-
エンディかはされてるっすね
-
魔女以外に出回ってる魔都戦術はどういう経路で広まってんだろう
ポンパドールとか閻姉妹とか…
-
順当なのはフォブらマギ派は元々魔都在住、ダーダも長年交戦しているからラーニングされた感あるね。
ダーダはともかく、マギ派は転々としているからそのアタリで感染していったかもしれん。
あとアンカレットさんも案外何かの折に教えているのかもだし、何よりヲランドさんが商売の関係で
横流ししている可能性あり
-
暗殺教団のヨランド様だぞ!を最初に見た時はいいのかそれ言ってと思ったな
-
人材ねぇ、金もねぇ、他派閥からも舐められるという紫宗
本編魔女伯EDでは報われてよかった
-
魔女伯EDのヨランドさんはサノアの100倍は偉大と言って良さそうなのがまた何とも
-
魔法とは違う方面で極めて多芸で有能なヨランドさん
-
魔都の9割がお勉強できるだけのアホってのがなんとも
-
レベル100にして争わせるとヨランドはペトカより強い
-
ペトカも魔女シナ以外の方が本領発揮してる感ある
-
>>149ー152
うっす。あざっす
-
フレーバーを感じられるかもしれない魔都戦術持ち。表記は名前(固有部隊スキルと魔都戦術をあわせた魔力補正倍率) Lv(習得Lv) 所持号令スキル
サノア/レカーナ(163%) lv3(1)
銀のヨーハンクラッツ(163%) lv1(15) lv2(20) lv3(30)
ギロベッツ(156%) lv1(1) lv2(15) lv3(20) ※万暦の知略戦
メア・ベルタ(156%) lv1(1) lv2(15) lv3(25) ※万暦の知略戦
タングステン(156%) lv1(15) lv2(20) lv3(25)
ポンパドール(156%) lv2(1) lv3(15)
逆見無学(150%) lv2(1) lv3(25) ※大計の策謀戦
アハルエドジェ(150%) lv3(1)
ペトカ・ベルグレイヴ(150%) lv1(1) lv2(10) lv3(20) ※大計の策謀戦
ギー・ド・カダン(150%) Lv1(1) Lv2(10) Lv3(20) ※万暦の知略戦
フォブ・ルール(143%) Lv1(10) Lv2(15) Lv3(25) ※万暦の知略戦
閻天授(143%) lv1(1) lv2(10) lv3(20) ※万暦の知略戦
閻証聖(143%) lv1(10) lv2(15) lv3(20) ※焦土の殲滅戦
アブキール・C・アルラシード(143%) lv1(10) lv2(20) lv3(35)
紫のロドヴェサ(138%) lv2(1) ※大計の策謀戦
白のゴルベッダ(132%) lv2(1)
カーム・シシリィ(130%) lv1(5) lv2(15) lv3(25) ※大計の策謀戦
カンワクタス(130%) lv1(1) lv2(20) lv3(30) ※大計の策謀戦
アンカレット(130%) lv3(1) ※大計の策謀戦
フロラント・リンギ(130%) lv3(1)
アルボーネ(120%) lv1(1) lv2(15) ※万暦の知略戦
アステリノス(120%) lv1(10) lv2(15)
魔都戦術に通じてる=高レベルのものを低レベルで取得することだとすると
サノア・アンカレット・リンギ・アハルエドジェがLv1から取得で最高峰で
地味に魔女勢力より、ギー公とか閻姉妹とかいかちゃんとかの外様勢のほうが優秀なケースが多い。
部下を指揮する能力でいうとサノアとなにげにヨーハンがトップ。あるいは万暦の知略戦まで見るならギロやん・メアメアが強い。
ちなみにオイクスの集団トランスが魔都戦術を超える35%補正。トランスはすごい。
魔都戦術なしで万暦の知略戦を持ってるのはエンディカだけ。大計の策謀戦はもうちょいいろんな人材が持ってる。
ティフベル・ヨランドは魔都戦術を勉強する気はなかった模様。
-
ティフベルも魔都戦術なかったんかわろた
LSで魔力上げに来るから気付かなかったな
仮に魔都戦術あったら配下に入れたネーラさんが更にヤバいことになってたと
-
魔都四大家で唯一デフォでLv3持ってないギロやんは猛省するべき
-
病み上がりだから・・・
-
これだとヨーハンクラッツが天才的魔道士みたいじゃないか
-
実際大魔法使えるしヨーハンは超秀才なんじゃろ
-
団長を殺せる男だからな……
-
ダウルフォールですら使える大魔法
-
ついでに戦略・カリスマ的なフレーバーを感じられそうなHP/攻撃系のリーダースキル(部隊スキルは含まない)
これらは数が多すぎるんで上位っぽいやつだけ抜粋
人望lv4 ミシェル(Lv30)・王顕(Lv30)・サリエリの女男爵(Lv35)
Lv1での指揮Lv3の所持者 オイクス
HP系上位スキル所持者 アルシカ(200%)・ギー公(165%)・禍津依子(165%)・ミルカ(150%)・スチェカリー(150%)・バクスロベス(145%)・マルグリット(145%)・ジャッキ(135%)・チェッチカ(135%)・エンディカ(135%)
奮励(鼓舞)lv4 最長老グラムス(Lv25)・ミシェル(Lv30)・グリンクラム侯(Lv30)・アンカレット(Lv30)・クートヤーン(Lv35)・フィッチシュトライ(Lv35)
Lv1での武勇Lv3の所持者 ギルギウス・ベスティラ・シブドラド・オイクス
攻撃系上位スキルの持ち主 ミルカ(175%)・ギー公(150%)・ロマ(140%)・アブドラ(140%)・ステビア(135%)・メルキオール(135%)・エンディカ(125%)
汎用スキルは説明文による下記のようなニュアンスが存在する。
人望:部下によく慕われている
武勇:自分の剛勇で部隊を鼓舞する方法を熟知している
鼓舞:部下を奮い立たせる才能がある
指揮:部隊をよく指揮している
-
ミシェルは当然として王顕とサリエリそんなに人望あるのかなんかワロタ
-
獅子王の使い方が分からなかったから死霊術師引き入らせて回復役にしてしまった
-
人望と鼓舞が極まってるミシェルのカリスマより
ミルカとかいう詐欺師の口車とか水没霊の煽動のほうがゲーム的に数値が高い悲しみ
-
ミシェルのカリスマってプラス要素強そうだしマイナス要素の強い負の感情の方が強いでしょたぶん
-
大魔法は火水風土は没収の嵐でかなり所有者が減ったけど、闇はそれなりにいて光の大魔法は他より明らかに使い手が多いね
特に現VERでは他三属性と一緒に覚えるサノアしかいない土の影の薄さが…
-
昔は黒子、しょーせいちゃん、カンタワクスが使えたけど全員没収されちゃったからなあ
-
キメラメルカバーって幻覚が効くんだな
オレンジ色に染まりながら四方八方に砲弾を撒き散らす姿は実際シュール
-
砲弾……?
-
ビームを砲弾と言い張るゲームとか普通に存在するし多少はね?
-
というか幻覚が効かないやつがいない
-
夜霧よ今夜もありがとう
-
幻覚も構わずに制圧射撃を四方八方に撒き散らす銃兵人材を見ると
もう気が狂う程気持ちええんじゃ
-
本編でエンディカにいからっぱ銃兵入れようと思ったんだがいからっぱ銃兵どこにいるんだ?
-
wikiの領地雇用の欄に書いてあるでよ
結論から言うと本編だと色々と機会が巡って来ない限りは雇用できない
-
ごめん間違ったかも
たぶん戦役じゃないと機会すら巡って来ないわ
-
イカらっぱはモックヒーラーのポンパドールすら雇うのが無理だから
戦役I・IIだとポンパドールがいる勢力以外だと放流して帰ってくるのを待たなきゃ無理で
いる勢力でも全滅させると無理とかいうレア兵科だからな
戦役IIIは海中帝国を選べば即いけるけど一般リーダーにできるからいまいちで、よその勢力からだとエンディカの雇用のしづらさがもろにひっかかるというあれ
というわけでエンディカ自身が雇用できるように調整されてるランシナをやろう!
-
本編だと無理なんか
いからっぱのページにエンディカ(本編○)って書いてたからできるのかと思ったわ
-
あれは本編にいない人材を弾いた上で雇用設定から機械的に出してるだけだから
供給元が存在しないのは考慮外なのであった
-
まあできるとやりやすいはイコールじゃないしな
しゃーない
-
>>206
なお一般雇用兵科から海産物が抜けてるため、設定とは裏腹に一般に出来ない模様
-
ランシナでペンギン引くと序盤の雑魚戦とか無双してくれて楽しい
-
イカラッパは実質ボス専用兵科だから水没霊には過ぎたものです
-
ランシナのムツゴロウさんもイカラッパ天国が出来た記憶
-
今見たらwikiのいからっぱのページが修整されてた
ありがてぇ、、、なんか申し訳ねえ、、、
-
ちょっと疑問なんだけど、召喚セポイって塹壕召喚できたっけ?
もし可能なら自警兵で西方民兵召喚側の価値がかなり上がるんだが…
-
まだできるよ。あとアミールもまだできる。
略奪博物館がますます大きくなるな!
-
悔い改めてエエエエエエエエエエ!!!!したらサノアに沈黙が効いて笑った
-
ペンギンで終盤にギロベッツ雇ったら数戦で戦功値トップになってワロタ
これで大魔道の中では控えめとか言われるんだから魔女すげーな
-
キロベッツとペトカはわかるがスラジャールさんはなんで大魔法使えるんだ?すごくない?
-
ガラタ・ギネエの長に伝わる秘伝書説
にしても使えるスラジャールさんsugeeeってなるけど
-
なんやかんやで一族まとめてる人だし努力家なのだろう…泣ける
-
LSはパッとしないしヨランド配下だと魔力下がって威力もイマイチだけど召喚終わった後の最後っ屁にしては十分すぎるのでやはり彼は使える
-
アミールの塹壕没収だけは絶対に無いと思うけどな
ただでさえ数で海の乞食党に負けているのに、アイツから塹壕取ったら文字通りの意味で何も残らないじゃん…
-
wikiにもあるがめあめあのお供が一番輝くかな、大魔法活かすなら。
-
スラジャールさん維持費と活躍度こそアレだけど普通に強いし使えるもんね
-
てかあれでストアボイキレに混乱効果あるの知ったwギロやんの奴は範囲内ほぼ即死も同然だしな
-
ハルベリの魔王についての説明ってどこで見れる?
魔王の文言列伝で見るけど魔族とかいないし
-
お前が魔王になるんだよ!
って感じの理屈と勢いで誕生する
ライブアライブみたいな感じじゃない?
-
直接魔王について説明した文は無かった記憶
色んな魔王さんの暮らす説明とか列伝とかマルグリットさんの説明で推測する感じしか無いんじゃないかな
-
>>227
ハルベリ大陸での魔王という存在については、ブログのなぜなにハルベリ第三回後編を見るんだ
-
>>230
教えてくれてありがとうございます
読んできます
-
魔王という仰々しい肩書の割りには強さとかもろもろ控えめだよね
もっと偉くて強い不死者がいっぱい居るせいでもあるけど
-
逆にあまりに強すぎたら始祖帝が依り代とかにしてきそう
-
依代ゲットで復活する始祖帝ってruinaのタイタスさんみたいだな
-
もっと身近に禍津様
-
始祖帝って名称、ルイナ以前にはなかったし
やっぱ元ネタルイナか名前忘れたけどその原型のTRPGなのかな?
やしおじさんTRPG好きそうだし
-
禍津様って評判のわりに耐性甘くてあんまり無理できないというか
突出するとすぐとけるくらいだけど
昔のバージョンだと違ったんだろうか
-
周りの攻撃力が上がったんじゃなかろうか
-
禍津様は堅いというかタフだから
支援外でも耐える団長やモズーダ様とは違って単騎なら回復圏内で戦わないと沈むね
まあそもそも禍津様必殺以外で突っ込む必要もあんまりないけどな
-
ステ見ると分かるがレベル35の時点で禍津様は割と狂った攻撃力してる。バフの伸びも結構あるので
妖怪時代は更に火力と耐久力があったと考えるとタヌキを如きと呼べるのも納得
ランシナで素早さバフをもらうとゲロをバンバンぶつけていく凶キャラと化す
-
強化上限はユニットじゃなくてクラスで制御されてるから
実は飢餓者になるランシナでは伸びが減ったりする
ギー公なんかはドラゴニュートの魔力上限がわざわざ低く設定されてるから強まったりしてるけど
もともと暗黒魔術師がラベリヤ救護士系になってんのにラベリヤ救護士にされてるアルボーネとか損しかしてないという悲劇
-
禍津様といえば禍津ブーランジェちゃんかなり強いのな
固有スキルでHP大幅上昇&麻痺しないので実際かなり丈夫だし、暗黒突撃で敵陣を混乱に見舞いまくれる
あと幽明境の合一からの鮫海嘯という必殺コンボがメチャメチャお手軽なくせに超強い
こないだランシナで引いて初めて使ったけどほぼ彼女一人で無双できてたわ
-
地形無視+KB無効+加速スキル持ちの移動270前後という超機動力だからな
ゲートとか分霊弾を失ってしまったのは痛いけど、ユニット単独での完結度は間違いなく上だと思う
-
当人が頑丈過ぎて同じノリで部下も一緒に突っ込ませると脱落しまくる
麻痺無効もKB無効も部下にはないからね
配下は切り離して一人だけ個別操作するようにした方がたぶん楽
治療費がお高い弱点はあるものの頑丈さと必殺2種のお陰で脱出も容易だからそんなに気を付ける必要もない感じ
数回だけならボスユニットとも殴り合えたし
-
ただなんだかんだで騎兵に集られるとヤバイ 特にコサック
つまりコサックは最強だということだ!!!
-
ルーリアンって戦役では凄い躍進してるけど優れているわけでもない銃兵と後は騎兵頼みでどうやってあそこまで躍進したと思う
ぶっちゃけベスキドに負けそう
-
序盤の動き出しが良い感じだったんじゃないかな
本編CPUみたいな無茶なイスマン城攻めはせず反乱諸侯討伐で勢い付けてるし
邪魔になりそうなエハトロは大陸侵攻準備がトロトロで、戦役Ⅰ開始の頃には対ベスキドに注意が向かってる
あとは北方3国VSベスキド帝国で三正面作戦を強いる形になるから勝ち目はありそう
-
天敵だったイスマンがベスキドにボコボコにされて四散した上に
対ベスキドなら雪原での騎兵戦においてルーリアンが根本的に有利だからじゃないか
-
武帝はどこに消えたのか
-
異世界転生
-
草
でもありそう
-
銃魔のアル君に異世界転生するカクラみたい
-
まて!転生した場合、あのじじい若返るってことだぞ!
-
若かろうと肉体が元の身体と比べて脆弱低スペだからな
-
ベムールーーーー!!!!!
早く来てくれーーーー!!!!
-
そういや目一箇所のベムールってどんなステータスだったの?つおい?
はるべり1既プレイ勢かもーん(情弱)
-
アル君に憑依してたおっさんが武帝に転生でいこう
-
ハルベリ1は始祖帝がクソ強かったことしか覚えてないや
ちょっと触っただけだしな
-
アルケーちゃんに洗脳され隊
-
ヴぁろっしー…
-
>>254
異世界の神「チートで肉体を強(ry」
ただしスタートは0歳から
-
適当に密集陣形してると武帝の破壊突撃で前衛から後衛まで纏めて吹き飛ばされることが未だにあるからな
これで弱体化してるとかマジかよ…ってなる
-
まぁ破壊突撃も昔からは幾度か変遷があったが、突撃で歩兵は全部死ぬって意味では変化ないからな
ノックバックしなくなった全盛期以降の変更って銃撃に弱くなったくらいじゃないか
-
ハルスベ世界へ異世界転生!チートももらえるよ!!!
まあきっとオチは黒子さん曰く「簡単にもらえるものは簡単に奪われる」な感じで
肝心のところでチート消えた挙句、スカチェリーあたりにひき殺されるかロマ様られそうだがw
-
銃魔とのコラボかな?
-
あっちのツァーリも幼少帝だなそういえば
-
幼君は戦記にはゴロゴロしてますし
ベビネロくんもだな
-
ウルミン君のストーリーは見てみたかった……
ジャッキは皇帝が直接国政に口出す政治だけどあっちはほぼお飾り帝だったよね
-
>>268
他作品の掘り下げはスレチかと
-
無学ちゃんのハンドメイドナイトメアで味方が壊滅したンゴ…改めてこの子の恐ろしさと味方の時の頼もしさが実感出来たわ
-
白砂糖でジバ神祇官の毒がきついので征伐騎士の輝く杖で相殺できないかなと考えたのだけど、10回くらい1ターン目で委任してみても征伐騎士が湧いてこなくて困ってる
領地か何かの条件あったりするんだろうか? 運が悪いだけ?
-
最新版はなんか白砂糖の雇用の裏技できなかった気がする
-
カラクル砦を失ってるか
金が足りんのじゃなかろうか?
-
アルカ->ハードに難易度変えてターン数経ってからやってみたらできました。(wikiの領地雇用には征伐騎士はテムス・デ・ベリヤ ,メディオラヌム ,エル・ドリグァエル大寺院で取れるとあり、どれも所持せず)
271で困ってるのは1ターン目なのでカラクル城塞は保持していて、3部隊分くらいの金を用意して委任したところ弩兵や白砂糖歩兵/騎兵だけ湧くという状態でした
-
5ターンほどやり続けたら12/30最新版のアルカでもできました。
運が悪いのと他の兵科より雇う確率が低い(?)だけのようです
-
power.datを見ればわかるけど歩兵:騎兵:征伐:石弓=3:3:1:2で雇うように設定されてる
-
アルカオトランクリア出来た
といっても最後までジンギスカンと長弓兵頼みだったなあ…
スフェイス卿豹変してエフ帝戦死したのにも助けられた、メディアは気合で倒した
-
コーヒー飲んだ戦車軍団倒すの不可能だわ(アルカテスハム)
領土35あったのに滅亡してしまった・・・
-
なんでそんなになるまで放っておいたんですか!
蒸気はバベッジピグマリオン隊のペタード召喚で戦車殲滅できるうちに何とかしないとアカンですよ
-
>>279
たぬき倒したあと領土35にすればクリアだと思い込んでいた・・・汎用ラスボスの存在を知らなかった
さすがにユリシアかわいそうだからもう一回やるか
-
コーヒーじゃなくてタングステンの無理数否定だった
-
若ナワーブの列伝見て、アストラ砲の恐慌付与はこのためにあるのか!と思ったものの、
技術差の影響でパンジャーブならともかく、マラーター銃象兵を恐慌させるのはちょっと厳しいような…
-
高難易度テスハムは兵科の都合で火力不足のイメージしかないわ
-
ノーマルでさえ最後あたりの北海鬼強いんですけど
倒せないのに降伏勧告も何か癪だな…
-
勢力均衡を保てる自信があるなら余剰資金を人材訓練に割り当ててレベル差の暴力で嬲り殺すっていう手もあるぞ
-
ラスボス出現要件のせいで降服勧告通らないなら、いっそ出現させてしまったらどうだろか
なんか見当はずれなこと言ってたらすまん
-
テスハムは暗黒竜がでない勢力だから
ベスキドに北を潰されて、魔女黒火の乗っ取りで南が潰されて
さらに自力でアイケラ対応国を全滅させちゃうと
やしおじ待ちになっちゃうね
以前はベスキドが暴れても北の対応国が0になることはないからネーラさんが出てきてたけど
差分判定でマイナスになると0扱いで出てこれなくなる影響がおもいッきり出てるっぽい
-
>>284
勢力ごとにできることが全然違うゲームだからプレイ勢力も言ってくれると語りやすい
-
テスハムアルカでの蒸気対策はカルデア自律境界石がおすすめよ。
味方遮蔽の味方に召喚は入ってないから、三次元浮遊機動を使いながらマルドゥクの口で戦車殲滅できる。
ついでに狸と鎌井にも刺さる。あいつら魔抵抗ポンコツだし。
内政の効率を全速力でとろう。ついでにクジラ食ってカウンターマーチを取れれば完璧。
-
カウンターマーチテスハムと言えば、模範囚の投石の恐慌が低技術の戦列槍兵に刺さるようになるから
即座に溶かせるドクターが足りない時の迎撃に便利だぞ
というかテスハムのカウンターマーチは、元々物理攻撃は塹壕で受けるスタイルならほぼノーペナなんだよなあ…
鴉の魔抵抗は-40程度ではまるで影響が無いし…
-
ノーマル北海をやり直しているんだがもしかしてイスマンが中立吸収したところも取らんとだめなのか?
対ルーリアンで共闘を組んでからずっとそのまま進めても一向にボスが出ない
-
イスマンを滅ぼさないと進行しないはず
-
つまりテスハムはコーヒー、カウンター、効率、サルコファガス、カルデア。
そして囚人とジバ銃兵で土塁撒きながら戦うんですね、わかりました(短絡)
-
北海はイスマン首都の取得が必須だよ
俺も前同じ状況になって全然イベント起きなくて悩んだ記憶があるわ
-
マジか
残り4勢力だしそれなりにイスマンが大きいからもうやり直したほうがいいかもしれんな
-
イベントほぼ起こさずクリアって可能なんですかめぇ?
-
地味に気になった点で魔法で病気は治せないとかあったけど
ドラクエ的なキ○リーとかハルスベでもあるのに魔法では病気治せないってのがよくわからない
-
ドラクエでもキアリーでもキアリクでもザオリクでも
受けられる環境にあるであろう王族が若くして病気で死ぬことあるし
-
病気と毒はまた違うんじゃないか
-
ドラクエだとホイミ系で治るのは怪我、
体力は作品によって戻ったり、戻らなかったり(レオナのベホマ)
キアリーで治るのは毒
キアリクで治るのは麻痺
病気はパデキアとかじゃないと治せない
ハルベリでもキアリー的なそれでは風邪、インフル、麻疹etcの病は治せんのやろ
-
カカロットの心臓病も仙豆やデンデの回復能力じゃ治せないみたいだしそういうのはさじ加減やね
-
呪術的なもんはまぁ当然対応できるとして置いといても
外因がはっきりしてる毒のほうが病気より研究しやすいから
対抗技術がそっちだけ伸びるのはまぁあるんじゃねーかな
治癒魔法も医療技術がないと成立しないってフレーバーな世界だし
-
タミ●ルと同じ効果を持つ魔法、
●ブロンと同じ効果を持つ魔法、
某バーニングフィンガーアタックみたいな魔法もそのうち生まれるかも
-
なんかブログとか巡ってると広告に出てくる
女騎士に少年がプロポーズしてる漫画の女騎士が
最近ちょっと団長に似て見えてきた
-
プロポーズしたら速攻カラクルされそう
-
異教徒、密室、七日間。
何も起きないはずがなく………
-
>>306
出会って3秒でカラクルかな?
-
飲み込んでワシの砂神剣
-
>>305
敬虔な信徒が相手だったら、
気持ちは嬉しいが(以下略)ぐらいの定型断り文句くらいは言ってあげそう
-
>>308
再起動必至なのでNG
-
テスハム ラベリヤ 早期攻略失敗 敵レベルアップ 倒せない 審問官 聖堂騎士 固い 修道士 うざい
いやマジでどうしようコレ
領土少ないから資金少ないゆえに傭兵にも頼れない
頼りにした蒸気はラベリヤと同盟結んでしまった
終落ちゃん雇えてピグマリオン要員は増えたけど
-
カラスを使い捨てるなりバベッジ隊をファントム射出するなり手段を選ばずメディオラちゃん聖下をぶっ殺すと解決する
-
カラスでメディオラ暗殺事件
-
がら空きなってたラベリヤ首都奪ったら資金たくさんもらえたんで
部隊整えて、教えてもらった通りにカラス部隊陽動させて損害度外視で修道士削って
模範囚突撃させて時間稼ぎしてカラスでメディオラ暗殺出来た
損害無視すると割りと硬いんだなテスハム
-
騎兵をペタードで爆殺したのちクルシアを単独回りこませて後衛にレイブンストライク
審問官も修道士の援護がなければクルシアのレイブンで落とせる
聖堂騎士は塹壕小出しにしつつちまちま石投げてればそのうち沈む
素早さバフを限界まで積んだクルシアは後衛・中衛狩りをほとんど一人でこなせる。強い
-
アルカでテスハムやってんのかな。
まずとりあえずセーブ&ロードを繰り返しラベリヤより早くターンが回ってきてかつ蒸気が非アクティブのをチョイス。
近衆と1部隊の囚人を雇用。蒸気と親睦。灰色の塔攻略しバベッジ、ユリシアともにピグマリオンを雇用(計14体)。
騎兵は塹壕で足を止めバベッジの大魔法、審問官及び聖堂騎士、他の歩兵は巫女ペタで爆殺。修道士はクルシアと鴉で処理。
それでも勝てそうになければ負ける(領土失う)の覚悟でレベリングすればいい。15レベ超えれば14×3=42体の巫女ペタ出せるから、小出しにすれば歩兵は余裕。
カギを握るのはバベッジの大魔法と巫女ペタ。近衆は魔力吸収のみさせクルシアでバベッジにバフしバベッジは他の魔法を禁止させること。
補足だけどバフかけるときは戦闘開始時にかけたい奴だけ部隊から離させると上手くいく。速攻の機動戦は特に射程が短いから効率的にバフかけられる。
序盤はこんなところかな。後半は自分はカルデア石ゲーだった。
-
衛生兵のラストレターとクルシアはほっとくだけでガンガン敵倒してくれるけど
カラスが扱いにくいんだよなあ・・・
ちょっと油断すればバタバタ死ぬし範囲攻撃もないし
-
できたら傭兵使いたくないな
その勢力に与えられた力でクリアしたい
なお滅亡する模様
-
貴族代表のソミェット婆ちゃんだって傭兵まくってんだからヘーキヘーキ!
なんなら戦役のコンソメ王だって傭兵使い捨てにして覇権を握ってんだしさ!
-
バベッジ隊のマインドハンドリングが地味にいやらしくて好き
それだけに相手がコーヒー飲み始めると悲鳴上げたくなる
-
傭兵を使いこなすのもマスターの技量よ!
というか今は近習が一強から鉄板ぐらいになって、勢力次第で選択肢多いからまじめにそんな感じではあるまいか
-
個々の勢力の弱点をプレイングでどう補うかが醍醐味だと思ってるから基本傭兵雇用はしない
でもこれ無理だわってなったら雇うw
-
白砂糖や都市同盟は傭兵雇わないと死ねる
-
えっカラスのつっつきやカチャヤ僧の暗殺拳で某お船のゲームみたいに服がビリビリに破かれるちゃん聖下や大提督のエロ画像を!?
更新してから北方三国志のルーリアンまたやってみたんだけどこんなに強かったっけジュンガル軍って
2ターン目でタイガに攻めて来て二度戦ったら壊滅してた気がするんだけど
-
服がビリビリに敗れるだけならともかく、某重巡M型1番艦みたいなネタ顔&変ポーズはいらないです…
-
むしろ都市同盟は傭兵禁止だと2-6Tくらいが運ゲーになりすぎるような
-
暗殺・傭兵雇用両縛りアルカテスハム・都市同盟・ダーダのプレイレポお待ちしてナス!
-
近習雇うだけで火力2倍くらいになる印象ある
-
先日ノーマル北海でボスが出ないと書いたものだけど
イスマンの初期位置を取ったらまだイスマンが存続していてもボスがでたわ
エハトロさんの位置が勝手に移動されるがレベルあげまくったからほぼ消化試合
エンディングは、、、こんなに長かったっけ?イベントを起こしてたから長くなったのかな
-
ベスク海軍と蒸気とのイベント起こしてるとEDに追加会話があるよ
ちなみにどっちかかどっちもか忘れたが起こしてないとEDにエハトロが全く顔出さないぞ
-
北海の男連中、エハトロ筆頭に有能だけど地味な奴多いなw
近場のルーリアンなんかはあれで結構自己主張強めの連中多くて、ガザロおじさんもなんだかんだでキャラ濃いし
-
ルーリアンの男の子たちはみんなどこからどう見ても濃い
-
北海は内治には穏健派の人が多いよね
ルーリアンみたいに粛正だ―とか反乱だーとかいう話が全然ない
-
巫女連の蓋開けてみたらほのぼの神社だった感大好き
-
クソッ、背水の陣だ!(巫女連死地)
-
https://i.imgur.com/VYooe55.jpg
お前そんなほのぼのキャラじゃないだろ(多分ミス)
-
北海側は内輪揉めの火種はエハトロの祖父であるモードルの代で全部片づけたみたいだしな
半面、ルーリアンは隙を見せたら身内でも殺し合いが始まるコサック気質が染みついているから…
-
>>336
それはミスじゃなくて会話の焦点の像を出して分かり易くしてるだけだと思われ
-
コサーック、コサック、いっぱい略奪、いちにんまーえー♪
-
>>327
やってやろうじゃねえかよこの野郎! でも今戦史ドラゴンズドリーム・ノーデス縛りやってるからまたあとでね。
-
流石に野獣はいないけど鬼も神社に住んでるし東方みある>巫女連
-
そしてみんなお腹を空かせている
-
魔女も人形使いもいますね
-
禍津島グルメツアー
-
野獣いますねぇ!>狸
-
乙嫁語りを最近読んだがモイミスカやコサックの日常漫画としてめっちゃよかった
-
乙嫁のあとエマ読んだら主人公の相手役の婚約者への仕打ちがあんまりでかわいそうだったゾ…
-
傭兵抜きは序盤というか中立とクロウスラーきついけど
防衛はまず勝てるし普通に兵科強いから序盤以外は傭兵が全然いらん都市同盟よか
回復抜きで持たせるの厳しいのに一人に完全に頼るガルベシアなんかのがきついと思うわ
-
基本的に高難易度だと毎回の戦闘で圧勝しないといけないから、
ガルベシアの鈍足・中射程・回復が7ターンかかるマリベルのみ・召喚壁無しがめっさきついんだよね…。
難易度詐欺だし操作にストレスがたまる。
-
あとは魔女が入れば東方巫女連が完成した感あるけど魔女伯遠いからなあ・・・
-
エンディカが魔女枠では
金髪でもないし魔導シーフっぽさはないが
-
ガルベシアの槍兵は使い捨てだと割りきってるかな
そもそもアルシカ、都市同盟と連携していけばそんなにキツイ状況には陥らない
後はニフロさんでなんとかするし出来る
-
ヴァーサがいる戦場は楽だけどいない戦場が辛い
今まで以上に外交に気を使う必要があるな
-
まぁ一戦線でも勝てるんなら敵が上位雇用するおかげで
兵力補充がどうしても間に合わなくなる仕様の関係でそのうちクリアできるしな
-
セラ=ハッカってなんであんなに可愛いと思う?
-
馬肉
-
ヴァーレンでおっぱいまで見える顔グラって珍しいよな>ハッカ氏
-
人魚がポイントマンというか一点ものの可愛さとか美しさがあってイラストで爆アドなんだけどその中でもやっぱりセラ=ハッカは星12くらいあると思う
-
僕はカリアラちゃんが好きです
-
狸はいるけどのけものがいないほのぼの巫女連好き
-
カーム師が書き込んでいると聞いて
-
法落……
-
テスハムタヌキ初めて戦ったけどやっぱよえーわ
-
崩落の「いい加減おっちね!」は実感こもってて好き
-
ちゃん聖下やヨハイーナちゃんの守ってあげたい系女子感
-
生き残れるのはカリャーリのようなあたふたあたふた系の模様
-
オトランシナリオですらガッツリ不幸になるヨハイーナはすごい
-
それでも死ねるだけマシって虚ろな目をしたミルカ様が仰ってました
-
今やってるプレイでオトランが魔女と同盟組んでオルジェリン併合したジバ押してるわ
大金字塔と砂都をオトランにジバが落とされてる
-
本家のセレンアドベンチャーみたいなのをできる勢力がコスタ海軍しかない件
-
大元帥と皇帝でも良いぞ!!
-
セレンADVは彼女を選べた。しかし待って欲しい、ハルスベに彼女をとっかえひっかえするような女いるだろうか
-
マローラはいつでもキョロキョロでロマ様かわいそう
-
禍津島アドベンチャー
攻略対象が一人だがプレイヤーが五人も選べる
-
やったね、おまえらの大好きなハーレムゲーだぞ!
-
ステビア攻略ADV作ろうとしたけど意外にユオーロスとの絡みが難しい
ノンケは書くのが大変だ
-
>>370
巫女連のが直球と思う
プロポーズするのに着ていく服がうんぬんのくだりとか特に
-
ステビアADVは詰まるところ会話回数=殺害失敗回数ってことになるんだよな……
-
生かしておく必要のないパラチノさんが逃げ惑うゲームブック風アドベンチャーかもしれないだろ!
-
LSで移動力-30%付くから逃走難易度めちゃ高そうだな
-
パラチノさんの体力と防御を持ってしても総長のDPSがおかしいのでいかに人目につくかが大事という逆スパイアクション
実際総長は打たれ弱いから死にやすいが同じレベルで素早さバフをかけた後ならだいたい10秒でコンソメ王を解体するのでパラチノさんでも
殴られ始めて30持つかどうか
-
打たれ弱い団長かわいい
-
女の子らしい耐性、hp、def、mdfしてるからねかわいいね
-
麻痺無敵 恐慌無敵 混乱無敵
-
強靭な精神力はヒロインの特権
-
総括するとお化け屋敷に特効
-
どんなピンチでも絶対に諦めない、
怖いものなんて無いのが乙女のポリシィだからね
-
毒に弱いのがいかにも女の子
-
信仰に篤い聖女
-
聖女系ヒロインは古き良き時代から数多いけど
ステビア団長みたく人気ある聖女系ヒロインって何気に希少だよな
ハーメルンのバイオリン弾きのフルートくらいしか思いつかない
-
一度思った人にはずっと一途になる乙女っぷり
-
最初から最後まで弱きものを守るために戦った聖女
-
ヨーハンクラァァッツ!!!
-
ユオーロスとの劇的な出会いのシーンは素晴らしかった
ボーイミーツガールの完成系の一つだと思う
-
ハススイエッラがペトカを気遣ったシーンを見たときはロマンスの予感を感じた
-
あ、意外とモフモグいけるんじゃね
ルコニアルートとギザ歯ルートあんじゃね
-
新キャラ絵来てるね
ティフ…え、誰……?
-
ティフベルええな
なぜか帽子を被ってるイメージがあったわ
-
カワイイヤッター!
なんだかティフベルの印象が一新される立ち絵だw
-
俺も帽子被ってると思ってた。ラクタイナ系女子だったんだな
-
なるほどティフベルが狂犬と言われている理由が分かった
気に入らない奴を教養で粉砕していくからなのね
-
帽子は多分インディージョーンズのイメージ
-
しかも素行から言って虚しい努力のタイラーみたいに殺したいからケンカ吹っ掛けるみたいなこともしてそうなんだよな
-
他シナから来て軽い気持ちでハードコスタ選んだらアルフリットにボコボコにされた…
南方滅ぼす頃にはかなり拡大してるし歩兵がカチカチになってて全然倒せないし、ダーダや黒火と同盟結んでもまとめて蹴散らされる
操作が下手なのか…誰かアドバイス下さい…
-
アルフリットは青銅歩兵が堅いというよりもその後ろの救護士が問題だからグリフォンでササッと処理できればなんとかなる
余裕があれば魔女と共闘結んだりとか
-
ハーフマーメイドが強弓を撃つように指定してひくとかもあるけど
レベルをあげた飛蛇兵を揃えて砲属性で押しちゃうのが結局楽だったおぼえがある
-
ギー公に近習入れてMP回復しつつメッサリナで蹴散らそう
-
いまさらだが
>>390
どっちをつっこめばいいんだwww
いやフルート聖女だけどさww
-
ミクリヤさんのセリフってコロ助みたいな甲高い声で脳内再生されるわ
-
絶対あいつウザいぜ
-
やしおじさんって京都好きなのかな
他は理解できるのに京都の一文が入ってるだけで一気に怪文書と化してる
-
ハルスベは難易度の差が激しい
CPUの金とレベル補正がでかくてノーマルで他シナのハードくらいとは言われる
-
プレイヤーの外交に意味がある貴重なシナリオ
-
イージーとノーマルの差が凄く激しいようには感じる
ノーマルでさえ外交をしっかりしないとかなり負担
-
コスタ公のメッサリナは頼ってたけどそれだけじゃダメだったみたい…位置指定とか蛇とかは疎かにしてたな、やってみます
難易度はほんと光の目きのたけとかで最高難易度それなりにやったからまぁ行けるやろって思ってたら現実を思い知らされた
-
ハルベリの前衛は火力さえ整っていれば美味しい肉壁じゃないからな
-
>>408
フルートは普通に人気あったし今もあるぞ
(作者さんが近年やった色紙リクエストでリク数上位だった)
女性に人気のヒロインが珍しかった時代の少年漫画のヒロインだけど、
女性人気が特に高かったとか
-
ステビアで切り込みして離脱しようとしたら切り込んで脱出してくれないケースがあるのだけど
これは塹壕で埋め立てられたり敵兵に四方からボコられてる時は切り込みできないってこと?
あとアザプの棒で袋叩きにされたりもした
-
せやで。斬り込みの射程が16〜200と書かれてるのを見れると思うけど、敵との最短距離が15以下だと発動できないって意味だから
-
そこが可能になるとチートワープスキルになっちゃうからね 仕方ない
なので切り込みは敵の群れに突っ込むんじゃなくて外周を削ったりまばらになった所を狙うと良い
-
そうだったのね。射程読んでませんでした。教えて頂きありがとう
砂糖きついな
アザプなんぞ普通は凪ぎ払えるのに…
全体的に旧式装備の猛者みたいな雇用は凄く好きな空気
-
実際ボスの一人が射程下限のない切り込み持ってるけど対処法知らないとどうやっても止まらなくてやヴぁい
砂糖は同じく難関勢力のダーダやオトランと比べても一般が使いにくい分難しい、多分本編最高難度
-
>>417
その作品はアニメ版が暗すぎてびっくりしたゾ
-
走鳥歩法も下限がないんで斬り込みと併用が捗る…
けどまぁ沼地化のほうがやばくて地味だったりもする
-
つまりステビアがF1コスで速度アップ、丸太装備で攻撃力アップということか
-
丸太ステビアというと彼岸島の方が思い浮かんじまうよ
-
マシンと化した十字架にマルタを乗せて突っ込んで来る狂気のレーサー
-
白砂糖のネタ的にマルタ騎士団入ってそうなのがなんとも
-
あったよ!真の十字架!
-
ステビアさんが彼岸島行ったらマサくらいなら倒しそうだけど
明さんは明さんでコンソメくらいは倒しそう
-
>>429
でかした!
-
凄ェ!さすがステビア
-
ちょうど彼岸島じみた島が大陸南東に浮かんでるな
-
よりによってこの握り飯が砂糖の砂糖漬けだからちくしょう!!!
-
>>434
そういや砂糖の砂糖漬けを作ってみた人Twitterで見たなぁ…
-
あれは砂糖だ。もっと言うと、食料
-
糖尿病は避けられない
-
シュフラン提督の症状、失明とか麻痺とかあったけど糖尿病の合併症っぽさある
-
信仰で病気は治せない ことに糖尿病はヤバそう
-
白砂糖尿病騎士団
-
真に信仰していれば病気にもならないし
物を食べなくても生きていけるんですがそれは
-
逆というか何というか
病に倒れて飢餓の中で朽ちても悔いは無いのが真に信仰しているという事では
-
そうだそうだどらごんぱわーで何もこわくないぞ!!
-
アルカ魔女のコツ教えて
アルフリットに先制取られると頓死するんだが
-
アルカ魔女かぁ、特殊敗北条件あるしで序盤意外とつらいよね
先制取られて辛いならアルフに先手取れるまでやり直しちゃってもいいんじゃないかな?
戦闘面だと自分は密集引き撃ち戦術大好き人間だから紫多め、赤前衛起用でゾウガメ盾にしつつ引き撃ちで前衛を
メアメア不死騎兵で隙を見てその他を轢き殺すって感じだったかなぁ
うーん、あんまり役に立てなくてスマン
-
先手取られて全滅は避けようがないからそこはまず吟味
俺は初手近習で、2ターン目はスフェイス卿、ブロブ兵、近習1で北を取り、残りで東へ
魔都を取り、一般のレベリングをして安全を確保したらアルフリット、コスタを滅ぼす
出来ればパルティアも取りオトラン、アルシカとは基本的に同盟
権威は取らなくても良いので権勢は近習、近習、サルコファガスのローテンションか効率を取って近習の代わりにカルデア
あとはラザニアを早めに取って戦術はプリンキピア、前衛でブロブ兵はほぼ使わない、って感じかなぁ
-
ランシナアルカボス有で遊んでたんだが、
対ヴィルトゥテス戦で団長がアルケーちゃんと幹部数名を一人でぶった切って全滅させたw
征伐騎士団長サイコ―過ぎるわ
-
白砂糖ノーマルクリアした
伯川関にこもった20万の大軍を団長一人で切り伏せたのはさすがに笑えた
一番イヤだったのはギー公のフォーク攻撃だった
直撃したら団長でも一撃死
次にイヤだったのはクロウスラー
物量とガルベシアの援軍で押し切ったけど有効対策あるのかな
-
何、ギー公が厄介?そんな時はテスハムを使おう。広所で散開してうまい具合に孤立してくれればフォークを物ともせずに鳥葬できてしまう姿は感動無しでは見られないぞ!
なお銃兵やジンギスカン戦術の前に血を吐く事態が多発する模様
-
白砂糖やし、、、
でも実際普通の騎兵で倒そうと思っても地形の関係でどうすることもできないパターンが多いしな
-
カレシエンに籠もられてメッサリナされると召還乏しい勢力は少し苦労する
-
多少強いとこに間違って切り込んでも征伐ッ!で生還できるから団長はすごい
-
今ハードガルベシアプレイしてるんだけど、神聖同盟の石壁将軍と戦車が頑丈すぎて死にそう
-
バクスロべスはヴァーサで引き受けてちゃん聖下を暗殺する方向でなんとか……
戦車は仲良し都市同盟に頑張って貰おう
間違っても同盟切らすと蒸気に都市同盟が吸収されたりするから注意だ
-
団長は対歩でも即死でも死ぬのがな
女の子だから仕方ないが
-
バクスロさんは人材総出でも全く止められず必殺撃ち込んできたりするよね
-
団長は即死で頓死するのと毒で紫色に染まっちゃうのが結構つらい
白砂糖だと毒一つ治すのも大変なんだよな
部隊統制も少量とはいえMP消費するし
-
ハルベリ1の征伐騎士団長も即死耐性が無くて謎のシンパシーを感じた記憶
信仰に生きる者は死に魅入られる宿命なのだ……
お陰で即死攻撃持ちのハッディフーンが近付いて来ると逃げるしかなくて、カナケル様が前に出て庇いに行く羽目になるんだが
-
ステビア団長は強いんだが打たれ弱すぎるのが弱点やね
-
そりゃあの火力で耐久あったらぶっ壊れだぞ。キメラメルカバーに二発で殴り殺されるがその間に体力四分の一削り取る人だし
-
言うてステビアってそんな脆いっけ?
ステビアより脆い人材いるよね
-
ボスで出てくる黒竜大公だってLV28のカラス8体に食い尽くされるくらい脆い
-
大公は実際弱い。殴られると意外に強いがそれでもアルケーや鎌爺ほどのけったいさは持ってない
-
ステビアは他のマスターみたいに集団戦するんでなくて一人で切り込んで敵陣を崩していく戦い方になるからね
決して脆くは無いけど囲まれて死ぬ時は一瞬で死ぬ耐久なので相対的に物足りなくなる感じ
そんな団長をランシナでバクスロべス配下に放り込むとスーパーカラクル人が誕生して楽しいよ
-
大公ちゃんは遠く離れてる時にぶん投げて来る壁がめっちゃ痛い
でも通常の交戦距離に入ると投げて来なくなるから怖くなくなる
-
団長はそんなに脆くないでしょ。序盤ならカチャヤも何とかなるし
しかしロレイン、貴方はやめて。ほんとしんじゃう
ただし、弓が急所に刺さる事はよくある模様
エステルさんを陪臣にしても即死耐性上がらんしなぁ
仮に上がったとしても、団長が装備するか即死が怖くない騎士団では迷うんだけどさ
-
脆くはないけど過信すると死ぬイメージ
これはロマにもある
遠心上に斬り込んで失敗してタコ殴りになると死ぬ
-
持弓が知らんうちに自軍傍まで駆け寄って来てるとすごいビビる
武帝が近付いて来た時よりビビる
-
えんがちょ!
-
切り込み系無双人材の宿命やね
というかモズーダみたいな耐久の切り込み人材とかいたら怖すぎる
-
カマイタチのお爺ちゃん知らないうちにめっちゃ強くなっててビックリした
発動距離の縛りが無い切り込みマジやべえな 適当に密集してると全滅するわ
-
大公ちゃん人間の敵の敵って立場ならもう少しロマの行動制御しろよと思った
-
タヌキと釜じいどこで差がついたのか
-
釜じいは今に至るまでの経過が酷すぎたしなあ…
なお、今でも狸を倒せば倒す必要が無くなるという最大の弱点だけは補い切れていない模様
-
昔のカマイタチじじぃは突っ込んで来て死ぬキャラだったしな…
どこ辺りが鎌鼬だったの?って感じで
-
かまじいっていうとヒデじいみたいで親しみがわきますめぇ!
-
NHK「ガタッ」
-
斬り込み野郎でもステビア、ロマ、ギルギウスの耐久力がずば抜けてると思うが
それぞれ明確な弱点があって個性付けができてると思ふの
-
今の時代、最前線で単騎陽動できるってだけで耐久すごいと思う
実際ヘルミナや無学とかでステビア達と同じことやろうとしても本当一瞬で死ぬし
-
弾丸引き連れながら戦場単騎駆けは余裕、一対一を無限に繰り返せる耐久性持ち、敵砦の内部に無条件で浸透が可能
→NINJAとSAMURAIのハイブリット説
-
JR東海道線の新駅名称のニュースで初めて知ったんだが御厨と書いてミクリヤと読むのね
-
なんだったか忘れたけど御厨って教授がいるしな
-
オチュッ♪
-
魔人学園ってゲームで覚えたゾ、と
-
オンチュウ ゲンキデチュウ
-
権威ルートばっかり使ってたけど魔法火力がない勢力だと効率ルートの方が良さそうだな
自律境界石くんはマギ並みの火力が出て最高だし、特に白砂糖だとジバ銃兵も銃+塹壕が使えて最高
-
権威はどうしても遅すぎて権威使えるんなら
内政縛っても勝ててない?としか思えない
-
権威ルートはロマンだから…
今北海やってて効率ルートとってみたけどうん、使いやすい
経済面でも強いし底上げレベル上昇のコストが低いのも嬉しい
-
後半辛くなるテスハムは権威が合ってるとおもうけどね
-
共和が実質的に効率にも経済まけてんのどうにかなんねーかな…
-
共和はノーマルまでなら富の平均化連発は割と効果的なんだけど、ハード以降は傭兵以外の魅力に乏しいよな…
>>489
周辺経済は良好だし、バベッジが2回金持ってくるから経済に急いで手を付ける必要が無いのもミソだな
-
金!共和!権威!
全部kから始まるんやな
-
これが3K
-
本編やった後にIFシナリオやると雇用範囲広くて楽
-
共和って確かレベル上げる内政ないから弱い
-
ユニットレベルの加算がないのは金があれば補えるといいたいんだけど
収入増加が+250と未来の領土まで対象の+500で、効率が+300と+500(ただし権勢は糞重い)で微妙な勝負…と見せかけて
共和は突入費用に59800が入ってるのを回収するのすら厳しくてむしろ金はきついのに権勢も38必要
それに対して効率は効率は権勢は共和よりかかるけど大半が経済で回収だからむしろ初期から金には強いで差が開きまくるという現実…
-
しばらく触ってなかったんだけど
クーペルニャってこんなユニットだっけ?
昔は単に高火力銃兵だったような・・・
-
加速装置で突っ込んでマチェットで豚の餌量産する人だよ
-
銃部隊としての火力は初期よりだいぶ下がった
-
銃兵兼軽騎兵の様相になってるな。マスターボスはそうやって運用しないとやってけない
-
wikiのボス勢力のわ行が寂しい事になっているのでワンアミンをラスボスとして登場させるのはどうでしょうか?
-
そもそも通常人材でワから始まるのワタミアンだけだっけ
確かにワからはじまるカタカナ名前あんま思いつかないけど
ワグナーとかワギャンとかしか
-
兄より優れた弟など存在しねぇ…!
-
ヴァーレン界隈は基本 兄>弟やね
ハルベリの弟ズは有能なんだが、それでも兄達のが器大きく描かれている
-
戦役とIFと本編の関係ってどうなってるの
-
戦役は本編その後のことで正史
ifは局地的に起きたことや起こりえたこと
、、、と思ってる
実際は列伝にあるようにユオーロス皇帝誕生が決まっているしifも戦役も物語の内容的に著しい変化があるわけじゃないからあんまり気にしてないけどね
-
IFシナは実質地域シナリオなので、大公ちゃん参戦だのシュフラン生存だのと戦役Ⅰの方がIFよりIF展開っぽいというか何というか
まぁ、wikiの用語集に大体書いてある
-
コスタ関連って戦役追加に伴う大幅な設定追加なんだっけ
本編では別に内戦の様相なんてなかったけど戦役やIFではフランス革命のような内乱してるの
-
本編だと外様の人魚しか出て来ないしね
商業都市コスタの事情やらゴタゴタを描くには海軍が出てくる方がやり易かったんじゃないかなと
-
>>504
もうやめて!弟に負けたシェリングのライフはとっくの昔に0よ!
なお彼は彼でそれなりに器はある模様
-
アルカ本編で共和が使えないかといろいろ試して見たけど傭兵以外はあんまり使えんな
富の平均化が連発できるようになる頃にはだいたい敵の資金30-50万が普通だし瀕死の勢力にはかろうじて効果があるけどそのためだけに取るかは疑問
ハード以上だと領土をすべて取る等長丁場前提ならかろうじて考慮に入ってくるか?
それとやっていて気がついた
無法の大略奪→表示は無償だけど実際は権勢5消費、権勢5未満ならマイナスになる
共和のクルスス・ホノルム→表示は権勢30消費だけど実際は15消費
-
>>510
は?シェリングは弟キャラやんけ!
-
自分が兄だと思わせたならそれはシェリングの努力の成果だからよ
-
お兄ちゃんのことなんか全然大嫌いなんだからねって態度萌えキャラっぽい>シェリング
-
シェリングが兄って勘違いしてるプレイヤーまじで結構いんの?
私の弟がこんなに老けてるわけがない的なタイトルでユオーロスとシェリングのラブコメmodを
長幼周知のために作るしかないな
-
ショターロスとショタリング
-
シェリングってシュリンプににてるよな
-
戦闘ユニットとしては勝ててるなw
無双ではないんだがレベルがんがんあがって楽しいし、敵に居ると
微妙にうざい。ほどほど感がたまらん
-
シェリングが兄だと思っていたのは素でボケていた、すまない
ちょっと話は戻るけどヴァーレン界隈では女性のみ姉妹は割と平均的だけど、
男女混合兄妹はやっぱり長男が一番格上だな…
-
これすき
https://i.imgur.com/CGCu3DS.jpg
-
>>520
どういう状況なの(困惑)
-
義理チョコで懐柔されるペンギン達と勝ち組の黒という構図と見た
-
黒が貰えたチョコの義理臭が凄いのがホント草
それと、ペンギンにチョコ食わせても大丈夫なのか?と思うが、元人間だし強者だしで多分大丈夫だろう
-
最近ランシナで連続してマローラが初期でいたり回収可能な位置にいる
……うれしい反面なんか怖い;
-
ランシナでもボスアイケラさんが見たい
でも現状だと配下候補が少なすぎるか……
-
凶神のもとに入れればええんちゃう?
-
ててて
-
たたた
-
ボスクロちゃんの兵科、強いかどうかわからんので
ランシナクロちゃんいじってボス兵科仕様にしたんだが、砲兵はあきらかに強いなw
ファンシー兵科だとおもってたww
-
ネタバレ含むから一応名前伏せるけど
本編IFシナとか含めてランシナボスに出て来てないのは7体くらい?(アイケラさんも含む)
勢力化させるにはやっぱ微妙な数だな
-
アイケラさんはタロスを無名人材化して捏造すればいいんじゃないかな…
-
タロス動物園
-
適格なタロス!
-
べリヤ大陸はダーダの物だ!
-
竜鳥族あらためダー鳥族に改名な!
-
>>520
ペトカとカリアラの表情とか上手いな〜
てかペンギンの大きさとかモフモフ感はこれくらいがしっくりくるな
キャラチップの大きさ一緒だからあんまり想像できてなかったけど
-
ボスケラ! ボスカラス! クソ雀! ボスクルシア! ボスルコニア! 祖神! アルパカ!
接点とかあんまりない7人の英雄(余りもの)たちがランシナの覇権を狙う!!
-
ボスケラと竜王タイマンさせたらどっちが(ゲーム的に)勝つんだろう
竜殺天のダメージがちゃんと弱点攻撃として通るならアイケラが勝ちそうだけど
-
アルパカってだれだよ、お前の煙突掃除偶蹄目か?
-
ミルカって結構なおばさん?
-
美魔女と言いなさい
-
>>540
ヘルミナが幾つか分からんが作中では初対面時は子どもでミルカは僧侶崩れってぽい成人
ヘルミナが大人で10年経ってた場合少なくて三十代、多くてアラフォー。そんな年にもなってあんなことばっかりして
-
やしおじさんの絵からはソミェットと幼女組以外の女性は年齢読み取れない
ヘルミナ拾ったとき10代かもしれんし不明
-
>>539
恩寵してくれるやつ
-
あたいしってるよ
ぱおーんって鳴く動物でしょ
-
煙突掃除羊もラスボスかしてほしい🐏
-
若いと思うがヘルミナとの過去を考えたら30いってそうなんだよな
後スチェカリーももしかしたら30超えてそう
-
紫蘇帝と戦ってみたい
-
ギーさんは40代
-
モズーダさんがあの外見とあの膂力で60過ぎとか
コスタ公も40過ぎてるし
女性(人間)キャラの年齢は30〜ぐらいのイメージだわ
-
ユリシアとか魔女でも不死者でもないのに160歳超えてるらしいし
平均寿命的なものがわからなくなってきた
-
>>548
めっちゃわかる、アイケラ神の配下として登場してくれねぇかな
-
アイケラに御せるレベルの人間じゃなさそう
-
ブログの始祖の説明読むだけでも凄いやべー奴の匂いがプンプンする
-
始祖帝って称号持ちはだいたいやばい
-
つっても一般ユニットすら即死耐性持ちはゴロゴロいるから1みたいな大暴れは出来なさそう
代名詞である沼地化を超強化する方向でなら無双出来そう
-
沼地化は今でも範囲部分が100%で貫通多段ヒットしててやべーというか
切り込み併用できんのが大きいのもあるが竜鳥王で最強無双魔法になってるぞ
-
始祖帝といえば女神とのロマンスはつきものだな(作品違い)
-
沼地化のお陰で大躍進(ゲーム的に)を遂げた紫宗やノーミードは始祖帝を崇拝するべき
-
始祖帝には子孫とかいないのかな
子孫乗っ取って生身の身体で復活してほしい
-
今度は始祖帝が帝国の体たらくに怒って復活しそう
-
モフモグが腰抜かして立てなくなっちゃう
-
劇場版ハルスベリヤ〜復活の始祖帝〜
-
アルシカVS始祖帝とか見てみたい
-
始祖ちゃん全盛期スフェイスに勝てるレベルだしな
-
しぃちゃんって誰の始祖なの?
西帝国の皇族たち?
-
ロスジェーン帝国じゃないんか
-
ヨランドリオン更新したんで良かったらどんぞ
-
シヴドラド姐さんもトルシュナーに仕えて20年、とか言われているんだよね
武官として仕えた、と考えると35歳くらい?
スチェカリー、ニルダ、レスカ、ロレインあたりも武勲がありそうなおっさんどもと並び、
兵を率いる立場にいると言う事はやはり同じくらいなんだろうか
-
北方は強くて部下を食わせてやれれば生まれだの歳だのはあんまり問われなさそう
帝国系は軍事的な人的資源が豊富過ぎて強くて経験豊富で有能な人材がひしめいてるっぽいし、上に立つには有能でも年月が要りそう
-
>>569
西部遠征に参加した世代がシュフラン・ロレイン・レスカの元上司のカッセル将軍とかでなかったけ
グリンクラム侯の列伝に言う30年前の西部遠征より後だとは思うけどレスカが当時のシュフランを知らんと言う辺り10〜15年くらい経ってる気がする
-
戦いで血を浴びると若さが保たれるんだよ
-
もうヨハイーナが実は45歳と言われても驚かないから
-
あんな綺麗な子が実は熟女とかむしろ興奮するんだけど
-
もはやハルスベリヤ人は50くらいが心身ともに全盛期なのでは感すらある
-
ヨハイーナは初見で未亡人かと思った
-
未亡人ならドッペルちゃんがいるじゃないか。しかも処女疑惑すらあるぞ
さあ処女の未亡人に思う存分アタックしてこい
-
未亡人代表といったらアンカレットさんダルォォォォ!?
それはそれとしても大陸中が泥沼戦乱だらけだし未亡人もいっぱい居そうだよね
-
主人がフタコブラクダに殺されて一年が過ぎました
-
主人がドウリル民族戦線に殺されて一年が過ぎました
-
アンカレットさんって未亡人だっけ
息子を溺愛してるのは知ってるけど
アンカレットさんに育てられたい・・・
-
主人がえびに殺されて1年が過ぎました
-
コスタの漁師も北海みたいなガチムチなんだろうか
-
ガチムチじゃない漁師は見たことないゾ
-
人魚漁師に鮮やかな筋肉生えてるの想像したら中々にシュール
-
コスタって女性ばっかだけどコスタ系は遺伝子的に女性が多いのかな
-
きっとコスタの男は家庭を守ってるのよ
-
人魚との混血で女性が多いってブログに書いてたと思う
-
人魚と混血可能なんだなっていうの地味に重要な情報な気がする
コスタ人は人魚との交配方法を心得ている
-
男しかいないイスマン
-
あいつら何で防寒着とか着てるの???
-
暖かいところに行っても溶けないように断熱してる
-
ドロスベイグが生粋のコスタ人(男)だぞ
-
https://mobile.twitter.com/ikukumasan/status/1088341376608100353
これすき
-
このゲーム面白いけど時間食われすぎる
-
>>594
デルカッセーの風評被害がまた1ページ…
-
同盟相手が援軍拒否しても相手にペナルティはないのか
-
友邦もCPUは攻め放題です
-
将来の戦略込みの同盟とかCPUにはむずかしすぎるから
そこらへん緩和してやらにゃいかんのはしょうがない
-
http://kakibaganai.com/vote/4/
人気キャラ投票やってるっぽい
-
一番好きなキャラはって聞かれるとすごい迷うゲームなんだけど、一番好きな男キャラはって聞かれると迷いなくニフロネフ・ヴァーサって言える
-
ウエステリア戦記と絵柄が似てるが作者は別か?
-
別だね
-
全くの別人やね
狭い界隈だしリスペクトを受ける機会は十分にあるけども
-
狭い界隈だから「蒸気王一位にしてハルベリ住民泣かそうぜ」みたいな動きがないから安心
-
放浪しちゃうと誰も再雇用できない蒸気王かわいいよ
-
というか蒸気戦車の使い方がムズい
-
蒸気王って肩書き見て「あっコイツ黒幕だな」ってなった
別にそんなことなかった
-
ドンロハの放浪場所とかいう最強の嫌がらせ
回収しようと思ってガルベシアで東部片付き次第中立吸収したアルシカまでどかして、
オルジェリンまで達したのにステイリンの北壁とかまで行ってさすがに回収できない
-
>>594
ハルスベ絵もっと見てえなーと思ったらファンアート貴様こんな所に居ったか!(Twitter)
今の今まで知らんかったぞ!
-
ついったに転がってるの最近知った勢がここにも
その人のラベリヤチョコレート騒動全員きがくるっとって笑っちゃった(褒め言葉)
コスタに沼地化されてる人が多いのもわかりみ
-
はるべり深夜の真剣お絵描き60分一本勝負というTwitterアカウントのおかげでハルベリ絵が増えて嬉しい
参加したいけど絵が下手すぎてな…
-
蒸気を売るなら蒸気王〜〜蒸気王〜〜〜♪
-
>>612
俺の書く絵がだった
言葉足らずですいません
-
そういやガルベシアって神聖同盟と宿敵じゃないのに何で開始時に神聖同盟が強化されるのだろう
-
帝杖持ってるからちゃう?
-
妄想だけど蒸気が早めに勢力を拡げると辛いからじゃね
制圧必須なのにマスター不死だし
-
話的には帝杖持ってるからていうのが近そうやな
帝杖→教皇、帝冠→王様、帝拳→西皇帝 という配分だっけ
ちゃん聖下は帝杖に全く興味持ってる様子が無いからクマさんが一方的に敵視してるだけの可能性もあるけど
-
ソミエットは帝冠に力がないことを理解してまったく固執しないけど
ヨーハンなんかはとりあえずでも帝杖を神聖同盟で持っておきたいもしくは他所が持っていることは解さないと考えてそうだな
-
や、ソミェットはルコニアに用済みだから帝冠返して♪って言ってたし、価値自体は認めてるっぽい
暗殺の対価なんかにするくらいだから政治ゲームの道具としての価値かも知れんが
-
初めは何だこの糞スキル死ぬじゃねえかと思った斬り込み
今はこれを持つ人材がいないと自治都市やアルシカの要塞攻略がだるい
-
有能人材の斬り込みは強力なんだけど、獅子王の斬り込みとかになると
事故死と治療費・雇用費増大の原因にしかならなくて糞スキルにしか感じない
-
獅子王の切り込みは高レベルアザプの召喚や塹壕を後ろに放り込んで爆弾投げるためのスキルなので運用の仕方が異なる
-
シン王には固有近接くらい持ってほしい
-
英語で書くとライオンキング
-
林さん「飛び込んでいいんですね、ヤッター!」
-
投票みてみたらおっさんキャラが全然いなくてワロタ
はるべりはおっさん好き達の聖地ではなかったのですか!
-
土塁から魔吸する林さん
土塁から吸血するコンソメ
土塁に突撃するとゾンビが湧くカザン
土塁とは……うごご……
-
マジレスすると虹を見るとほぼ百合人気っぽいです
-
それ以上いけない
-
百合!それはあらゆる生産性の喪失!
しかし百合を受け入れるのも男らしいといえる。
-
薔薇も流行って、どうぞ
-
タグルベク・ソルターニーって碇ゲンドウの声の人に筋肉番付のトーンで名前呼んで欲しい
-
戦車はまるで敵で出ると強いのに仲間になると弱いボスキャラみたいだ
-
強いのがいっぱいいる!を再現できるのがCPUだけだからな… 主にお値段のせいで
-
消耗品として使ってナンボの性能してるけど一般ユニットの中でもトップクラスに高いという
-
傭兵の境界石で焼きまくると楽しい
-
常にオーバーヒート状態過ぎて熱に弱いの笑う
-
蒸気戦車は前衛突破して突撃してくるのが敵の場合は厄介だったから
同じ運用をラベリヤ相手にやったら後衛に届く前に焼かれて終わった
エンジェルナイトでいいです
-
グラゴロ16部隊による横列全軍前進!
一回やってみたい気もする
-
CPU「俺が一番、蒸気戦車を上手く使えるんだ!」
-
最近やしおじさんのブログ、更新が多くてうれしい…うれしくない?
後てんじゅちゃんの絵で確信した。めちゃ画力上がってるわこの人。
-
ええな
-
この前のティフベルの絵はマジで可愛い
-
天授ちゃんすこ、持弓ちゃんはもっとすこ
-
ワンアミンちゃんほんとすき
-
ステビアちゃんいっぱいだいちゅき
-
ぬいぬいいっぱいちゅき
-
>>639
神聖同盟は思いっきり魔法勢力だからそらそうよ
有効なのはガルベシア、オルティア、白砂糖、北海とかじゃないか
-
>>649
メディアもコンソメ以外は物理に偏ってるから、あいつがいなければいけそうじゃない?
イスマンは熱線砲兵の数次第かな…
-
自分で使うと戦車は敵の銃撃への壁がメインだな
-
敵が密集してること自体少ないからね
-
人気投票見てるとロマ様って話題に上るわりには
ロマ様が一番好きって人はあんまりいないんかな
昔は柔らかかったけど今は固い強い早い、
かっこいい、ロリコンと非の打ち所がないから逆に一番になれないんだろうか
-
戦車は北海に対しては一方的に有利取れるぞ!
-
人気のあるロリコンなんて某学園都市最強しかいないからね、しかたないね
-
最近は女のロリコンが大人気だとかなんとか
-
ほとんど本篇しかしないからミシェルの人気が高くて驚いた
-
>>657
毎日投票できるし、
なんならスマホの機内モードonoffで連続投票もできますので
ミシェル好きが一人でもいりゃ全然有利よ
-
人気投票ここで周知されるまで存在知らなかった人も多いだろうし
ツイッターよくやるファンがいるキャラが現在リードしてる印象
-
ミシェルは顔グラがかわいい、性格もかわいい、末路は曇らせ好きにもウケてそう
-
竜鳥族って脆弱な人間と見下してるのに人間側の方がやたら戦闘で強いのに違和感ある
ハルスベ大陸史でも竜鳥族の上司の竜族や神族倒すような始祖ちゃん、エルエゼル、ドルガンとかいるのに
-
竜鳥族は所詮人間族の敗北者を素材に
神でもなんでもないエンディカが作った種族に過ぎないからな
人外の敗北者といえる
-
一対一ならペンギンのほうが強いだろ
多少弱くても数揃えたら勝てるのはアルシカが証明済み
-
竜鳥族の素体は元はヨーハンレベルだったと考えると
ステビアみたいな心身ともに屈強な人間が竜鳥になったら強いかも
-
竜鳥よりハルベリ世界のペンギンの方が強い説
-
男の中の男の真実ペンギンはロマ様と一騎討ちするくらい勇気があるんだぞ
ミルカに爆殺された方は誰か忘れた
-
偉そうな真実ペンギンがピングーみたいな声で喋ってたらかわいいなと思った
-
「真実ゥ^〜(気さくな挨拶)」
-
「(風切りで)バラしたいなって…」
-
ペンギンも個人戦力としてなら十分強いから見逃したってや
つっても無双できるレベルではないから対人間戦争は無謀過ぎに見えてしまうけど
-
粋がってる割にマジモノの強者には手も足も出ないからネタ扱いされちゃうんだなって
(そんな実力ならロマ様に挑むのは)やめてください!
-
ランシナでペンギン引くと前衛後衛問わず活躍してくれるし低レベル一般兵を庇って敵陣に突っ込ませても生還してくるので惚れちゃう
-
スレで頻出で人気投票でまだいないキャラはユオーロスもか
ユオーロスもカプ人気あるように見えて
ガチで人気ってわけではない感じか
-
ペンギンダッシュに切り込み並みの攻撃性能があったらベスティラは真実アルシカ党のエースになれた
-
ユオーロスはあくまで団長とのコンb…カップルが人気なだけであって、
ソロだと性格的にも能力的にもめっちゃ地味だしな…
-
なるほど、カプ人気があるとキャラ単体も人気出る例は結構あるけど
ステユオの場合はあくませ攻めのステビアの人気があってこそという感じか
-
白砂糖アルカの序盤をいろいろ試してたけど初手カウンターマーチがとても良さそうだった
MP上昇で回復が息切れしなくなって歩兵が異常に硬くなる
鈍足兵科ばかりなので移動力上昇がとても嬉しい
技術上昇で総長が即死しにくくなる
総長がの即死率低下が想像以上に大きくて、運も良かったのかもしれないけど4部隊の戦輪兵lv12と低レベルダデア奇兵たくさんを15lvの総長一人で征伐してもなんともなかった
-
ユオーロス支援に団長とのカプ虹絵でも投下しようかとおもったものの。
ユオーロスとステビアは公式最大手すぎて創作が思いつかない
-
>>678
あのシーンだけで完璧に完結してるから、何を足しても蛇足になる気しかしないしな…
-
二人は幸せなカラクルをしてハッピーエンドで終わってるからな
-
ペトカちゃんかわいいけど戦力としては地味でかなしい
闇魔法がリーダースキルなら不死騎兵の超有能指揮官なのになぁ
-
死ネタと思いきやED後はあの世で再会できるのもよく考えられてると思う
-
ヘルベチカ槍兵より脆いし数も揃えられない竜鳥族を壁として頼らざるを得ない南方屍教団きらい
-
>>681
人材雇用の鍵として有能だから…
魔女勢力においては不死騎兵率いれるのは普通に大きいし…
-
>>683
それは流石に比較対象が悪すぎる
せめて青銅歩兵ぐらいで勘弁してやってください…(脆いとは言っていない)
-
IFシナのせいで青銅歩兵には悪魔じみて硬い印象しかない
コスタ銃兵がクソ豆鉄砲なのはまだしも石火矢全然効かないのは恐怖通り越すわ
-
オルティアクリア
白糖と同じ難易度なのに凄い難易度差
長弓無双でした
マスターの戦死率だけ高いから怖かったな
-
>>653
ロマに非の打ち所ないってサイコパスか何か?
いや,かっこいいのはわからないでもないけどどう見ても非の打ち所はあるだろ
-
ロマみたいな強者よりデイソルみたいな弱者のほうがかっこいいと思う人もいるしな
-
・極悪でもわかりやすく強い美形キャラにはいつの時代も一定の需要がある
・ロリコンはさておき、主従カプというのは人気が見込める組み合わせ
・最近流行りの姉ロリで百合需要も完備
・体重が重いので枕がデカい
ロマ様は人気要素いっぱい持ってるとは思ふ
-
出番多いユオーロス、まがっちゃん、ロマ、メアメアが投票者0人で意外
-
トップ3は大公ちゃん、ステビア、ミシェル
複数回線持ち、ip変えて連投、毎日投票を考慮すると
実際に投票してる人が何人かはわかんないけど、
やっぱりどっか隙のあるカワイイ系の女の子のが熱いファンを獲得しやすい傾向にあるんやね
-
順位はシステム上あんまりアテにならないからそれほど興味ないけど
端的にコメント見るのが楽しい。
-
バクスロベス0票 チャンデラ2票の時点でアテにならないゾ
-
でも上位の面子は見てると結構納得がいく
アブキールだけはよくわからないけど
-
戦闘狂なのはいいと思うけど拷問好むとかの設定が好きになれないというか
そういうキャラとしか言い様ないんだけどマローラもアルケーとかに対して人類に危害加えるとして敵対するなら
ロマの度を越した蛮行は制止したりして欲しい
どうもマローラの人間側に立つ基準が不明
人間が人間以外から行動を干渉されるの嫌いみたいだけど
-
>>694
チャンデラには少なくとも一人彼を愛するものがいるということだろう
そしてバクスロベスにはまだいない
-
マローラもアルケーも善性のものとして描かれてませんし
自分の好きなものには目をかける程度で全ての人類個体に愛を注ぐ地母神とかではない
RPGとかで序盤に成敗される山賊レベルに明らかなゲスのドッペルちゃんもまだ0票だし
小物悪人ムーブは格を落とすということだな、隊長?
-
マンサブダール・マハウト(寂しげなピンクの象兵隊長)に投票したいのにできない悲しみ
-
地母神じゃなくて慈母神やった
-
意外と全体票数少ないな?
と思ったら1票キャラはトップページに入り切ってないのが沢山いるのね
-
南死中海の守護神ザリガニちゃんに入れたわ
イキッたタヌキを巫女連ごと葬って大陸南部に平和を齎す姿に惚れました
-
モフモグちゃんの雇用範囲、戦役・フリシナとランシナで種族:人間を雇用できるか否かが変わってるな
-
投票作ったのふたみちゃんの人の別垢だったのか
-
>>698
本編ガルベシアでエル=エゼルに対して「そういうの嫌いなんだよね」と圧力かけてるから
慈母神でなくても目をかけた人間にしか知らないでもないのでは。
ロマ様放置はミルカに力貸してあげるあたり人全体の脅威にならなければOKとの立場かな?わざわざ止めるほど善人でもないし
-
てっきりたぬきが人気一位のフレンズだと思ってたから
マローラが一番人気なのは意外だった
-
そういえばイルカ騎兵がいるのもハルスベリヤだっけ
-
ハルスベリヤはシャチ騎兵。イルカ騎兵は迫真戦記
-
神兵がイルカ騎兵だな
-
ウィッキー見た
神兵がイルカ騎兵やん!
-
水上騎兵が乗るのはシャチ、サメ、イルカ
ドット絵はシャチやね
-
ハルベリ世界のサメは人が乗れる程度の大きさなのか
食物連鎖の下の下だな……
-
クジラは入ってないのん?
-
オーリア・ド・ヴィルヌーヴ「えび騎兵を忘れるな!」
-
大陸南部って魔法が得意な勢力が多いのでエビちゃん活躍させるの難しい
陪臣にすると魔法防御が死ぬしフカヒレ伯は雇わないことが多いなぁ
-
ウィッキーってなんかクィッキーみたい
-
しぇけなべいべの人も強いらしいけどいまいち使い方が掴めない
レベルが上がりにくいでスルーすることある
-
べいべさんは技術と麻痺耐性あげて銃撃相殺必殺もあるから銃兵交じりの集団にも突撃出来るようになる
ただHPはそこそこ上げてくれるものの堅さは据え置きだから安易に突っ込むと普通に死ぬ感じ
-
しぇぇなべいべは銃撃相殺必殺持ちの能力高めの騎兵だから、基本に忠実な騎兵運用でこそ輝くな
レベリングは適当にマンゴネルでも殴って、Lv15になれば銃持つから後は苦労しなくなる
>>715
フカヒレ伯は必殺が本体だから…
固まったところに大魔法ブチ込んだり風斬り叩き込んだり、何なら一部隊分の手榴弾を投げ込むだけでも敵がいい感じに溶ける
-
脳内イメージがシェーッ!な人になってしまいそうな誤字で草
-
子供の頃読んでた愛してるぜベイベって漫画思い出した(唐突)
-
フカヒレ伯は最悪陪臣起用でスペースつめて必殺撃つだけでもよいから…
-
全体的に人材の雇用が厳しめでどんな人材もその勢力では有用になるのが楽しい
イェールーンでさえハイランダー率いればそこそこは役に立てられますしね
-
陪臣にするとステータスが激下がりする人は大抵リーダーとして優秀なの地味にありがたい
逆に能力が地味な人はアシストスキルで微量でもリーダー補佐出来るので助かる
-
エビ騎兵は登場当初は海上でも動ける堅い騎兵で重宝した記憶があるなぁ
ただゲーム全体の火力が上がる中でアドが少なくなった感じ
あと水蒸騎兵自体も種類が増えたしね
-
高潔なアザプさんは本編でも戦役でも活躍させられないんですがそれは
-
チャンデラは本編では火炎書記が雇えれば回復担当としてワンチャンあった
…戦役?…同じアザプ人材のソルターニー雇うわ…
-
シャンデラは強いのにな
-
チャンデラさんはハルスベ人材の中で最も一般人に近い稀有な存在
特別な出自や技能も無ければ、指揮官として経験を積んだわけでも無い(おそらく)
LSや付与スキルのしょぼさが逆に彼の唯一無二の味をかもしだしている
-
シャンデラさんがパンピー過ぎて置物さんが有能に見える罠
ていうか酒糟を遊んでからというもの青銅歩兵が怖い
-
フカヒレ伯は合法ロリと言う強力な武器を持っていることをお忘れなく
-
「わざと露悪的にふるまって、わかる奴にはわかってほしいみたいな人間臭さを残」してるってヨーハンクラッツ評がグッときた
-
カニなんか召喚獣だからな
やっぱ海産物は時代の敗北者じゃけぇ
-
北海に屠られるカニ
タヌキを屠るエビ
なぜ差がついたのか
-
ネーラさんや氷人形の1体2体くらいなら道連れにできる能力はあるが、ネーラさんが出るまで保たないのでしゃーない
-
イージーノーマルだとわりと保つ
高難易度でも非アクティブに挟まれたら
-
北方三国志のかにイベントでは鍋にしないほうがいいよね
普通に頼りになる
-
置物さん貴族なのに鯨銛なんて担いでんのか……
実はこの人抜け目無いんじゃ
-
鯨銛は帝国貴族の嗜み
-
上手な人って都市同盟で傭兵使わずにクリアできるの?
-
下手でもノーマルまでならクリアできる
ハードアルカはアクティブ吟味必要だと思うけど
-
一応回復と召喚は揃ってるし、くじら刺しと散兵で砲兵対策も出来る
本拠周辺は硬くて収入多めの領地が多い……なのでやれないこともない気はする
あとは同盟結んだガルベリアとかの頑張り次第かな
-
>>730
パンピー候補の次点は騎兵である点以外の利点や魅力に乏しいドラスダブかねえ
最大の魅力と言えるジバ砲なしの放浪後稲妻将軍にすら勝てないのは流石に同情を禁じ得ない
…とはいえ、イベントでのワンアミンとの殺陣はどちらも滅茶苦茶カッコいいのは満場一致だと思う
-
都市同盟やってると団長とはまた違った意味でアイケラさんの救世主っぷりを実感するね
あっちこっち駆け回って敵を堰き止めながら軍全体を支えてくれる
-
アイケラさんは敵の時はパッとしないけど味方になると結構強いっていう珍しいキャラだと思う
-
ボーアンがふつうに強いのにも驚く
-
傭兵なしだと最初のターンが最大の勝負になりそう・・・というかやったことないからわからん
レベル10の市民兵吐き出してくる自治都市にレベル15の傭兵ロッコバーや傭兵ダーダなしでどう対応するのか
-
都市同盟はぶっちゃけはじめの中立がくそつよいのと
クロウスラーが初期人材だけだと後衛処理がきついってだけで
クロウスラーのほうは防衛戦なら勝つのは難しくないから
傭兵抜きでも初動が遅れるってだけでそんな難しくないほうなはずだよ
-
一番足が速いのがアイケラさんだから後衛処理もだいたいアイケラさんが担うことになるという
こんだけ金あるんだから馬くらい買ってくれよ!っていつも思うわ
-
酒糟コスタだとオーリアさんわりと使ったな。高レベルで入るのもあるが、ミシェルの必殺と相性いい。
-
>>743
チャンデラさん、稲妻将軍は経済力持ちだけど
ドラさんは維持費かかるからなぁ……しかも結構お高い
-
今でこそ近接歩兵絶対殺すウーマンだけど、長ナイフが必殺だった頃のマフムードは本当にパッとしなかったよな…
今でもLv15までのレベリングで当初の弱さを味わえるというのは内緒な
-
マフムードはいまだに雇うの躊躇しちゃう。せめてノック耐性あれば槍兵もミンチにできるのに
本当に近接歩兵しか屠れないから苦労してレベル上げても活躍の場が…
-
β時代のニフロネフに常時マフムード歩兵供給機だった頃が一番輝いてた
-
近接歩兵と殴り合う場があること自体が低レベルの間だけだしな
ある程度ゲームが進んでからもやれないことは無いけど被害は覚悟しないといけなくなる
-
ノックさえなければなぁ……といいつつレベルめっちゃ上がりやすいから
召喚壁や歩兵護衛つきでつっこませる価値はある。問題はムッちゃん操作にかかりきりになる点か
-
長ナイフが楽しいから頑張ってレベル上げます
-
マフムードの姉御はスキル・耐性から見ても街中でのいざこざ、抗争にはめちゃ強いんだろうな
戦争屋じゃなくてマフィアの親分て感じ
-
副官スキルも地味ながら堅実にリーダーを頑丈にしてくれるんだよね
あの雰囲気ながらボディガードもこなせるマフムードさん
-
北の雪原で一族食わせないといけないからマフィアにもなりますよね
-
釣り前衛は自分で使うとパッとしない事おびただしいが、敵が使うとほんのりと存在感があると思うの
-
ロマ様0票だから投票しようかなと思ったけど
推しキャラが一票差で争ってるのみちゃったら出来なかった
でも顔と性能と口調とろりこ……マロコンなところ好きだよ
-
でもマローラと居るよりミルカ様の部隊に居る方が輝きますよね……?
-
輝き! それはスポットライト!
謎のキラキラで矢とか銃弾とか弾くミチェルちゃん好き
ストームトルーパー効果の上手い使い方だ
-
オルティアなんて全員0票だからな
紅一点のアリスすら
EDは結構好きなんだがキャラは地味だったか
-
オルティアは滅亡勢力で難易度星4つだったから身構えてプレイしたら普通に強くて困惑した覚えがある
マスターもキャラも滅亡勢力にありがちな暗愚じゃなくて高潔な人達だったし
-
手持ち票が3票あったら内一つは入れそうだけど手持ち1票だと見送られる
そんな感じの勢力じゃないかと思う
-
ファーレントゥーガの処理が重すぎる。誰か改善してくれ。特にBGMのループが重い。止まる。挙句フリーズしてセーブもできなくなる
これではとても遊べん
-
ここで言われても・・・
-
どこで言うべき?
-
作者がネット上から消えたしソフトなのでどこで言っても無駄
自分で適当な再生ソフト拾ってきてファーレン本体に頼らず再生させるのが一番早くて確実
-
ハルスベリヤ叙事詩1やってるのか。
-
ハルベリ1てファーレンシナリオなのにファーレン使わないで再生ってできるの?
-
XPやVistaまでならファーレンwikiやドリルさんに動作方法載ってるけどwin10だと分からんな
一応BGM止める方法はドリルさんの「ファーレントゥーガとは」のページのTipsに書いてある
まあつっても20年近く前のゲームだから動作が難しいのは仕方ないのだ
-
モズーダもなにげに0票なんか
-
オルティアはメディア吸収できるのも大きい
-
>>774
むーんそうなのか
ハルベリ1の動画があればなあ
-
人気投票勢力別に見れるのに気づいてロスジェーン開いてみた
ユオーロス貴様こんなところに…おらんか(投票者 0人)
-
人気投票のコメントを読むのが面白い
-
人気投票なんだけど象さんと若ナワーブさんの顔グラが・・
-
アッーまたハカフェカのウォーターピラーが直撃した
アルカペンギンリロード縛りは無理と判断
-
べとべと召喚に紛れながら水シールド貼って突っ込んで来るハカ=フェカ、背景と同化してて見失いがち
-
前にちょっと話出たけどピラーやっぱ一人だと釣れない、いや釣り辛いや
黄ペンギン相手にロマ様単身で切り込み当てて相手もノコギリで反撃してきてるのにピラー撃ってくれなかった
中のことはよくわからないけど軍全体が「交戦」状態じゃないと撃ってくれないとかあるのかしらん?
ちなこちらに向かって進軍してきてたし「前進」状態ではあったはず
-
ピラーだけはだいぶ威力落ちたとはいえ正直嫌い
距離があって対処出来る時はいいけど戦闘時に隣接されてて対処する間もなくピラーぶちこまれて一軍壊滅とかある
大事にしてた近習あたりの傭兵の後衛が全滅とか間々ある
-
ユオーロスに入れようかと思ったけど、
よく考えたらユオーロスの名言とか思い出せなくて
自分はユオーロスが好きなのではなく
スレで展開されるユオーロス大喜利に恋をしていただけなんだなと気付いてしまいました
-
ユオーロスの地に足ついた有能さは大好きやで
一番好きかと言われると困るけども
-
ユオーロスはコンソメ親父が人材をすり減らしたり粛清した後によく国を立て直したと思う
-
ユオーロス、ジャッキ、エフウァルテス
親が人材でいる系人材の有能率はすごい
-
ナワーブ君も忘れないであげて
-
プレイヤーは親を使えないけど、エハトロも忘れないでやってくれ…
クルシアさんは母親じゃなくておばあちゃんがいるけど更新から置いて行かれた感が強いし、
バサヌやルコニアは…厳密な血縁関係と言えるのか、あれは?
-
確かに親父があの国運営方針だと後釜にシェリング座らせるのは危険すぎるのは分かる
国がぼろぼろに擦り減り切るまで対外戦争やら内乱鎮圧やらやっちゃいそう
-
クルシアってグノーシス的に強すぎるクラス名から作品の黒幕と思ったらそうでもないのな
-
暗黒竜に引つられて攻めてくるしなんかあるんじゃなかろうか 多分
-
それくらい凄い奴にするつもりで身体弄ったけど失敗したんじゃないかな
魔都から帝都に人心供養されちゃったのも廃物処理の一環だったんじゃないかと
-
メアメアが娘ぶっ殺した挙句に誘拐した孫を不老不死に改造したのはメアメアにとって取るに足らない魔女生活だったとしては
じゃあなんでクルシアを引き渡したかって言うと何で魔女が死なないといかんのかっていう居直りだろうなと思う
-
クルシアがデミウルゴス(名前どおり)だったらアルケーちゃんが戦闘開始と同時に逃亡しそう
-
デミウルゴスの爪先の垢を丹念に混ぜて出来ましたとかその程度かも知れない
思えば大魔道たちだって始祖帝の完全体は作り直せず性能がた落ちのブツ切り品を使役してるし
-
>>797
めっちゃ言葉足らずだった
要は大魔道たちですら始祖帝完全体の再現&使役も出来ないんだから、
いわんやメアメアが神様を降ろすなんてことはっていうね
-
未亡人とギロやんが扱ってるアレは始祖帝じゃなくて禍津神のレプリカやな
-
マジか……めっちゃ知ったかで語ってしまったわ…
ごめん何もかも勘違いしてたっぽいOrz
-
今気づいたけどクルシアって種族神だった
-
ちょっと(気づくの)遅かったんちゃう?
-
カラクルとカラカルって似てるな
-
ビリー君 君はまるでカラクル…
-
動物園に行ったステビア団長が、カラカルの檻の前でカラカル!って言ってたらかわいい
-
ステビア団長ほんといいよね……
このレベルの征伐騎士にカラクルされたらどうしようって気持ちになる
-
ぬいぬいVSマルグリットでやってた上級の征伐騎士なら当たり前の動きとやらがもう人間のできるソレじゃないという
-
女なんて選り取り見取りであろう王子様さえ
ステビアさんレベルの女騎士が相手だと出会って3秒で(以下略の有様だったな
-
シェリングだったらあと何秒かは生き延びられた可能性が微レ存
-
ヨランドリオン更新したんで良かったらどんぞ
-
おつ
-
>>809
遠当てで抵抗したところまでは良かったものの、
遠当てを見た団長が真空切りを閃いて阿鼻叫喚になるんです?
-
遠当てが完全に入ったのに……
-
天井を切り落として勝ち誇った後ろから17号に襲いかかるセルみたいに出てくるかも
-
シェリングっておっぱい大きそうだよな
-
誰かハルベリでmad作らんかな
-
まえなんかであったような……
あと汎用系専用クラス雇用できるようにしてたら、グローズヌイ(白い巨塔系)で
アメイニン・ボルガンがやばかったwとくにボルガンはもうなんか新しい戦略級兵器だw
-
回復スキルもちのクラスがいない難易度星1星2勢力って初心者殺しだと思う
-
ジバはわりとそう思う
それとクロウスラーも
-
初心者の初プレイだと傭兵雇わない可能性も高いが、雇うにしても死霊術師が回復役とかパッと分からんからな
-
魔女やコスタなんて回復持ちの優しい魔女っ娘や人魚がいるのに
-
鍛えたステビアさんの真の十字架はハルベリ屈指の癒し系
-
コスタはクッソめんどくさい性格のヒロインが大目立ちしているせいで、人魚は全員纏めてその他大勢扱いなんですがそれは…
-
対ベスク人の戦闘集団なのに対騎兵攻撃なし土塁なし召喚なしと3重苦
挙句に敵対するベスキドや黒火と同盟を結ぶ白砂糖はどんな罪の十字架を背負っているのか
-
人気投票クルシアのコメントの上のチャンデラが嫌味か貴様とばかりに刺さってて笑う
-
八潮路さんの近影がブログにアップされてんだけどこれ前からあったっけ?
-
マジ?
どの記事だろう
-
最新の奴に追加された形やな
絵描きからデザイン上の質問があったのに答えた形
-
作者さんの自画像が上げられたかと一瞬
-
マフムードってどう使うのがベストかわからない
人材の陪臣にして補佐してもらいながら前衛シバくのがいいのか
-
突撃歩兵のアンチユニットなので諜報兵やカチャヤ僧みたいなのが突っ込んできたら前に出すだけ。あまり足速くないからこっちから突撃させるのはきつい
槍兵は槍衾で近づけないので難しいけど塹壕か何かで槍衾を反らせればいけなくもない
-
武器攻撃にも強いからランツクネヒトとかクロウスラー突撃歩兵といった剣攻撃持ちの突撃兵の相手もいける
団長は我流二刀に光魔法の追撃があるけどいけるか…?
-
アルキウスよく戦死するなあ
自治都市に引きこもって鬱陶しかったから楽になったけど
コンソメより戦死率がかなり高い感触
-
タグルベクなんか勝てないな
チャンデラより強いはずだがなんか味方の動きに恵まれない
-
シャンデラ喋るイベントあるっけ
-
都市同盟の最初の中立ってどうやって勝つの?
無限に銃兵湧いてきて5ターン目でも勝てなくて詰んだ
ちなみに近習は雇った
-
自動がついてる敵ユニ以外全部倒せば勝利になるでよ
傭兵は棍棒戦士雇えば2ターン目でも勝てる
-
召喚系傭兵は罠
ダーダ棍棒兵でちょっかいだしてLv1ユニットを誘いだしタコ殴り殲滅するのが楽
HPが減ったら後ろに控えているマギに回復してもらう
-
白砂糖の個別投票ページを見たら総長が人気の全てを一人で支えていた…
本編でも投票でも孤軍無双で戦う団長かっこいい
-
基本的に召喚ユニットは建物が呼ぶのも含めて倒し切らなくても勝利出来るよね
ただパンドヴィーシーなんかは召喚ユニットがガンガン突っ込んで来る&在地の兵は銃撃ったりして距離取って来るから
ある程度は前に出て倒しに行かないといつまでも終わらなかったりするね
-
都市同盟の周辺都市の防衛施設はシタデルだけは潰さないと終わらなくなかったっけ…
-
>>835
月光藩閥OP
-
近習雇ったのなら弓兵出してうろちょろしていれば良い
元々その領地にいる兵士を倒せばよく、施設から出てきた兵は倒す必要は無い
砦内部には攻め込まず、出てきた兵士を倒していればそのうち終わる
-
ガルベシアでドンロハ即回収から南西突破ルートやってたらハハロッサで孤立するテスハムと合流したわ
よく生きてたな君たち
-
鴉とか凄い勢いで蒸発していくから本編だとややアレだが
ランシナでユリシアさんの居る勢力と当たるとあの人は回復チートだと実感する
-
ユリシアは回復もだけど部下のラストレターの即死率がやばい
なお蒸気にはきかんもよう
-
ユリシアとステビアが組んだらつよそう
-
本編テスハムは時間経過で登場する人材が少ない上にパッとしないのが難点
-
ユリシアさんが強いのは単体というより範囲回復なんでどうだろう
-
開眼が人材5人で3つしかないテスハム
-
ブロードムアがいうほどタフじゃないのが辛い
-
僕が三番目に大好きな正統皇帝に票が入ってる!ありがとう
-
ブロードムアはバベッジさんの配下にしてようやく本領発揮できるよね
-
結構いくつもの勢力で遊んだけど東皇帝って存在しないの?
ボーアンとアーカンが皇帝に近かったとかの状況説明はあったけれども
-
開始時点で故人
-
都市同盟の最初の中立はwikiに攻略載ってるでよ
-
アルフリット国王が東皇帝だと初めの頃思っていたわ
身分の公爵侯爵大公とかどの程度偉いのかチカラ関係は?というのがイマイチ理解してないから混乱する
-
大公とか侯は帝国以外の国のトップ。以上
-
よくよく考えるとあの情勢の中で王様よく帝都からコスタまで逃げてこれたよな
森の中はダーダ戦争の真っただ中だし巫女連は不穏度振り切れてるやん
-
その頃は南海もまだ平和だったんじゃなかろか
多分えびもいないし
-
えび×ルドゥタブルってありですかね
-
ただのノマカプでは?
-
ハルベリではノマカプはマイノリティじゃけぇ
-
ドーファンは不滅だ……!
-
ルドゥタブルNTRはフカヒレ伯がかわいそうか
-
言うほど百合人気か?
-
巫女連が外に目を向けだしたのがシナリオ開始時点なんじゃない?
ラスティム王一行が通過していた時は、黒子が錯乱して島の住民を纏めて始末していて外の様子どころじゃなかった時期かもしれないし…
-
黒子錯乱以前の南海ホークスってハルベリ1の頃?
-
what?
-
アンカレットさんのお子さん使えたら強そう
-
アンカレットの子供はユオーロス的なの性質強さありそう
-
身体的にどうなるんだろうね
完全に人間なのかどうか……
-
子供も魔法使い→メアメア
子供は非魔法使い→コリオメソス
-
溺愛してる様子だから危ないことさせずに非魔法使いの貴族になってそう
-
一人っ子であまあまに育てられて小皇帝状態やも
-
アンカレットさんなら将来入る社交の場でも恥をかかないように教育してそう
厳しくも優しい母として接してるんじゃないかな
-
ユオーロスのイベントでも魔法使いのなり方について説明があったけど
息子がよほど望んでその道に進まない限りは基本的にお勧めしないんじゃないかな
本人の出自的に見込みがあるか無いかも早々にわかるだろうし
-
メアメアの娘は孫同様魔女になれなかったからあんな目にあわされたんじゃ
-
>>878
娘もクルシアも職業学者としての魔女だぞ。祖母のようなトラウマとイデオロギーに塗れた原理ではないというだけ
-
メアメアの部隊スキルくっそ優秀なのに孫教育なんであんなことになったんやろな
-
部下への教育が上手で人望あっても家庭内ではアレな人がいるのと同じじゃね
象さんのアシスタントの移動力upが上手すぎて象さん自体を使うのが少ないことに気づいた
ヨハイーナに象さん陪臣につけるとなかなか面白い
-
射程短いけど象砲素直で使い易いし強いからついつい使うが無くてもいいなら陪臣入れるか
ジバだと一戦線はナワーブ、象、雷将軍の三種三砲やるから考えつかんかったな
-
ユオーロスに総長が投票してて笑った
救いの一票を差し伸べるなんてやっぱり聖女じゃないか
-
ユリシアさんのクラス名アスクレーピオスをwikiで調べてたら
テスハムのストーリーモチーフが至る所に散らばっててほとほと感心してしまった
-
>>部下への教育が上手で人望あっても家庭内ではアレな人
いるいるこういう屑。だいたいご家族同席の辺りで無表情で周りにけだものみたいな顔してるバレるんだよな
-
初めてロマ様を個別操作してその強さに感動したんだけど、スレでやたら言われてる団長ってこれより強いのか…
-
その二人は人材としてどっちが強いかは時と場合によるかと
そもそもロマは特殊な立ち位置にいるキャラだし
ぶっちゃけると武帝のが総合的にはロマ、団長より頼れるし
団長の人気は強さだけによるものじゃないよ
-
アルケー意外に人気あるな
やっぱり大事な幼女のためにたった一人で戦う熱さが心を打つのかな
アルケー出張る勢力エンドだと最後は敵を全部倒して見事にハッピーエンドだったし
-
ハッピーエンド……??
-
何にも脅かされることがないあったかい場所で
仲良しのお友達とゆっくりできてるんだよ?
とっても幸せなんだよ。
-
小さきもののために戦うヒーローってはっきりわかんだね>アルケー
-
ロマ様も小さき者のために戦ってますね
-
>>866
ハルベリ随一のメジャーノマカプである
ステビア×ユオーロスの二次創作なくて絶望しました
-
>>893
ないならお前が作ればいいんだよぉ!
-
そうだぞ自分で作るんだぞ
-
えっ野蛮なダーダ人に珍獣として飼育(性的な意味で)されるフォークストン少尉の薄い本を!?
-
戦争バックれて男漁りサイコー!というビッチ路線と
天然物のダーダ怒張による強姦ものと快楽堕ち派生か
最低でも三パターン行けますよ
-
銃と輜重支援と塹壕を付与するのが別の意味に見えてきた
-
ロマは得意な相手と苦手な相手がかなりはっきりしてるからなぁ
あとまぁ上司にミルカを使うのを踏まえるとめちゃつよい
ランシナなら団長もばくろべえ使えるけど
-
銃→発射
輜重→おかず
塹壕→籠もる
実際ラブホ
-
がんばれにハートマークを付けて二回繰り返したかったがどうやらハートマークはNGらしい
-
おっとここは全年齢板だ
それ以上はこの可愛い賢いテルシオが相手になろう
-
あっテルシオだ!サインください!
-
ひっ(恐慌)
-
かわいいテルシオ実際に使うとクロウスラーの砲撃と歩兵とアンカレットさんでぐちゃぐちゃになる
ロマ様と武帝→強いけど槍衾で死ぬ
統一王と団長と大提督と林さんとモズーダ→強いけど対歩で死ぬ
禍津ズッコケ三人組→強いけど騎兵で轢かれて死ぬ
で明確に弱点があるからがんばれがんばれ
-
>>901
ハートがダメなのは九割九分別スレに定期的に沸いてる変態対策の一環だな…
-
ガルベシアは歩兵騎兵よりも魔法相手にする時がきついなあ
-
テルシオはふつうに赤ちゃんみたいで可愛い
-
テルシオはかわいい
-
テルシオは萌えキャラ。あざとい
-
ガルベシアやってると砲の威力足りないなぁと感じることがある
バウンドがうまいこと当たってくれてないんかね
-
よく見るとバウンドするときに土魔法に相殺されてる時があってとてもつらい気持ちになる
-
ただ射程とか中衛弾きは強いからなあ
熊の対人銃で毟り取るのに一役買うし、跳弾前に当たれば蒸気なんかは勝手に殺し合うし
エンジェルナイトとモフモグが猛スピードでアンデルナを殴り倒した時は腹抱えて笑った
-
回復役が敵にいるとガルベシア砲兵じゃ魔法兵すら倒せない時が多い
-
つい強いから独立アミールさん呼んじゃうけど
テルシオと乞食党も上手く活かしたいなぁ
-
亀召喚強い…強くない?
タイミングを見計らってドバーっと出すと気持ちいい
-
>>896
https://i.imgur.com/bGe3wXW.jpg
描いてもらってるぞ
-
おねショタじゃねーかスンバラシイ!
-
フォークストン少尉ってフィッチシュトライ並に有用なスキル付与だけど実は戦闘指揮が上手とかなのかな
-
ガルベシア砲兵はテルシオ政策とったら銃兵並みの体力になるから、前衛配置→ピンホイール弾でどうにかなるか
-
蒸気混乱はホント楽しいね
エンジェルナイトがエンジェルナイトと戦車を混乱させ、戦車が工兵を轢いて恐慌になって阿鼻叫喚
-
胸糞展開好きじゃないんだけどオトラン伯国でオイクスというオッサン雇ったらバッドエンド確定?
-
戦争のプロ(笑)
-
>>922
いや平気
雇用しなければハッピーエンド確定
雇用したらバッドエンド2別ハッピーエンド1になる
-
バッドエンドの定義にもよるけど1つは良さげなエンドあるよ
-
と書いたがネタバレ気味になるから後は自分でやってくれい
-
ということはどれか1つの方を踏んだのか
セーブ遡ってオイクス雇わずにクリアしてきます。どっちみちオイクス雇う前にジバ倒したから大丈夫だろ
魔女相手に相手に弓兵いないのが不安要素だけれど
-
オイクスルートのハッピー・バッドはほんとに最後の最後というか、わかりやすい選択だから
迷うことはないよ
-
おいくす可愛いよね
ああいうヒロインすき
-
ロマンチストなんだよ
-
重んじられたらちゃんと尽くすとか下衆くないのがちゅき
-
再雇用されたらジバ人達を小娘達が倒していた件
-
オイクス雇用ハピエンルートの難易度は帝都周辺の勢力状況によるかな
イベント起こすために占領しないといけない範囲が結構広いし
特に大事な同盟国がどっか一か所でも占領しちゃってると悲しくなる
-
夜色結界って矢相殺はないんか…。
なんか機械弓で味方がバッタバッタ死ぬなーと思ったら。ずっと勘違いしてた。
-
銃砲防げて且つ使い手に前出れるキャラ多い木の牧人が一番好きだわ、ウォール系の中だと
位置指定で貴様は既に森の中よ!的なの出来るし
-
木の牧人は投げ方によって自己防衛と突撃補助のどちらにも使えるのは嬉しいよね
夜色結界やクリスタルウォールでも出来ない事は無いけど、置いてからある程度引き込まないといけないし…
-
オイクスを雇って長弓兵を確保、そのターンの内にオイクスを解雇すれば平気よ
ちょいとネタバレになるが、オイクスが居るルートだと中ボスがくっそキツイ
-
フォークストン少尉、戦史モード荒野の戦争でお誕生日席をレスカに任せられるくらいには有能だからね
脱走してよっこいしょういち生活してたのに帰ったらなんらかの刑に処されてないあたりそれなりに信任されてたんじゃないかなと
-
クーペルニャ!クーペルニャ!クーペルニャ!
気付かんかった
-
処刑されないように目立つ行動してたような感じもする
-
あのフォークストンがか?みたいなことになってそう
-
フォークストン
カーブストン
スライダーストン
ジャイロストン
-
んんんん巫女連やってて降伏勧告使えないなぁと思ってたけど
敵勢力全滅させたら八潮路さん登場とゲームクリアが同時に起こって終わってしまった
なんかどっかでトリガーおかしくなったんかな
-
オイクスなしでクリア出来た
normalだからだろうけど傭兵使えば意外と何とかなるな
ベスキドの銃兵に苦労して
ランダムボスのネーラも少し苦労したけど
あっさり風味だけどヨハイーナが幸せそうで満足
-
硝石のエルサレムの月光藩閥どうプレイしたもんかな…人材は悪くないとは思うんだけど
-
自分が月光やったときはアグレッシブに行く腕ないから守りに徹してアルシカが崩してくれるの待ってたな…
-
よく見ると分かるがジャープールはタグルベクに比べて格段にレベルが上がりやすい
レベル25アザプを量産して塹壕て手榴弾でなんとかするんだ
-
アザプの真の力が試される
-
人気投票ヨハイーナが追い上げちょるな
-
ヨハイーナ五体満足版が無くて泣いた
-
投票のエンディングまで泣くんじゃない
-
マローラみたいな人外強キャラ系ロリババアーはいかにもウケるキャラと思ってたが
ステビアしかりヨハイーナしかり健気な普通の女の子ってのもなんのかんの人気あるんだな
-
マローラちゃんがババァムーブしてるシーンなんざ存在しないだろゴルルァァ
-
ロリの外見で実年齢が半端無かったらロリババアに分類されるんじゃよ
-
何気にメアメアってもし外見がロリだったら
今頃のじゃロリ且つロリBBA且つ魔法少女として属性もりもりだったのな
-
モズーダさんの外見がロリだったら以下略
-
ユオーロスが女だったら如何にもなお淑やかお姫様ヒロインだったな
-
女だったらというと見た目そのままで(男性)が(女性)になっただけの悪夢が思い出されてならない
-
エイプリルverなくしちゃったんだぜ
だいすきだったp
-
お前…女だったのか?
-
ドキッ! 女だらけのハルスベリヤ叙事詩2!
-
別に男とは言われてないし女だろ
-
ユオーロス女の子説
・白砂糖編ではヒロインとしてヒーローと運命的な出会いを果たす
・出会って3秒でカラクルされるほど儚い
・王太子/皇太子は女性の王位/帝位継承者にも使用される名詞
・気配り上手は女の子の特権
・筆まめ=総じて女の子の方がラインもメールもいっぱいする
-
逆に男の子説が違和感ない人もいっぱい
-
禍津の邪神どもは両方持ってそう(偏見)
-
ニルダは性別見るまで男だと思ってた
-
ニルダは性別見るまでもなく男だな
-
ニルガラは最初は青臭い少年ヴァイキングが老連の北方無双ヴァルキリーに因縁付けて軽くあしらわれてるとかそんなんだと思ってましたはい
実際は結構なオバちゃんでしたはい
-
ニルダ・ヨランド
-
まて、まるでニルンダさんだけが男っぽい言い方だが、ハルスベ女子で女の子らしい奴なんて
ちゃん聖下以外でいるのか!?
-
しぇけなべいべ、ロレイン、バーゴイン、ユオーロス、エフ帝とイケメンに囲まれたアントワネット乙女ゲーの主人公説
-
>>970
ステビアさんかな
彼女ほど清楚な女の子他にいないと思う
-
意外と女らしい口調のルコニアも
-
硝石のエルサレムみたく実際に硝石絡みの戦争とか有るのかなと調べたら19世紀後半の南米がヒットした
装甲艦と木造艦が入り乱れる海戦やら、衝角突撃や移乗攻撃が行われたと思えば魚雷戦もあったり、
陸戦ではクルップ社の大砲が活躍したり、最終的には一国が二国相手に大勝利して領土ぶんどって、
一方の国とは以後150年近くに渡って国交回復してなかったりと知名度の割りにドラマチックな戦いだったわ
-
スプルーアンスの俺が時間を稼ぐからお前は提督を逃せムーブ
ロレインのそれでも帝国に残るムーブ
提督の逃避行からのジバ帝の保護からオトラン継承からの対ヴィルトゥテスなど
林の奴は大河ドラマとファンタジー戦記を何処よりちゃんとやってるんだよな
-
まあアントワネット自体は金に汚く無いコーンウォリスみたいなもんだけどな
-
金に汚くないもろこしってほぼ虚無(文章はここで途切れている
-
>>974
太平洋戦争だったか名称は
もしくは硝石戦争
-
>>978
それであってるぜ
もっとも戦闘当時はまだ硝石に火薬としての需要は無かったり、
火薬としての需要が出た後も数十年後にはハーバー・ボッシュ法が開発されてお役御免しちゃう所もミソだなと
-
アントワネットさんは「ぺっ、土人どもめ」とか言わない
-
アントワネットさんはパンがなければお菓子を食べればいいのにとか言ってない
-
人の情がないわけじゃないけど、人の生き死ににも大した興味持ってなさそう
-
ヴァーレンの人材ってどんな優しそうな人材や幼い人材でもひとごろしーなんだよなあとたまにサツバツを感じる
-
人気投票、ヨハイーナが黒いのを抜いちょるな
-
>>983
攻撃スキルの無い僧侶系ならワンチャンある
…え、アンデッド殺しに大活躍?死体に人権は無いっ!(どっかの若い騎士風に)
-
異教徒は人間じゃないしな
-
戦役Ⅰにも旧東帝国3勢力参加してクレメンス
って思ったけど居ると壁になるせいでロスジェリン以西から魔都大森林の北半が全く動かなくなるのか
-
戦役Iといえばデイソルとバブシェクにも出番が一つくらい欲しいな
ホントに登場イベントが皆無なのってあの二人くらいだし
-
あの二人は本来もう死んでるのを特別に出して貰っただけだからな……
顔見せして貰えただけでも温情
-
ミラドやホノカラスの影が薄いのは設定の時点でそういうキャラだしね…
ただ、戦史MODの帝国決戦でのミラドVSギルギウスはダーダ人らしい熱さを見せてくれて好き
-
次
ハルスベリヤ叙事詩2 part39
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1551270064/
-
>>991
乙
-
おつ
-
乙
-
>>991
乙
デイソルをファックする権利をやろう
-
>>991
乙
ナワーブ父子集めるために雇用したアストラ砲
これマジ使えん。そしてナワーブ息子のレベル上げが極めて困難
-
真実、乙である
-
>>996
いやアストラ砲は重歩兵に使うとかなり効くよ?ジバだとラダドゥーム砲の射程の内側を埋めて濃密な火線を作れるし
-
砲が無い勢力だとアストラ砲の射程は実際ありがたみある
ダーダ砲と違ってちゃんと3セット届く所もグー
-
>>1000なら>>1-999が団長に斬られる
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■