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祖国と銃と part6
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オリジナルシナリオ「祖国と銃と」に関するスレッドです。
ダウンロード先
ヴァーレントゥーガ大物入れ
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/
祖国と銃と@wiki
http://www65.atwiki.jp/sokoku/
前スレ
祖国と銃と part5
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1511068079/
次スレは>>980を踏んだ人
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「>>1乙」!「>>1乙」!
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未来への>>1乙といくのです
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これからは機械化部隊による高速>>1乙戦闘が戦場を支配する筈です! さあ、レッツ機械化!
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勝利、または>>1乙を
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>>5もしくはじゃん恥ずかしい
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月の種、河川の根、天覆の樹木から生りし>>1乙
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>>1は終わらない。それはずっと続くのだろう。
我々が、滅びゆくまで!
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こ・れ・が、私のとっておき>>1でーす!
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ジパンクMod作ろうかなぁ(唐突)
人材で「みらい」追加とか
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あれ?あなたの使用変わった?
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>>11
いつのヴァージョンとの比較かは分からないけど
少し前に一般兵科から選択するようになったよ
列強のシナリオクリアしてれば、そこの固有兵科(八百万とか)も使える
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>>11
いつのヴァージョンとの比較かは分からないけど
少し前に一般兵科から選択するようになったよ
列強のシナリオクリアしてれば、そこの固有兵科(八百万とか)も使える
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Oh...二重書き込みすみません
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ただのタイムスリップかと思いきや
皇主様がビームだしたり総統閣下が女だったりする世界線への
異世界転移だと気付いたみらい搭乗員の心中や如何に
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門松も草加も女体化するから大丈夫
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「そんなに.....僕たちの力が見たいのか.....」
ハボクック沈めるのに、どれくらい必要だろうか?
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>>13
いろいろ見て確認したらあなた強化Modのせいだったみたいです
それが競合?しておかしくなってました
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今こそ沈黙の艦隊が必要とされているのだ・・・
でもこの世界で沈黙の艦隊システム構築してもなんか戦略級の魔法で悪さされそう
底の者との接触は国際条約違反じゃないからガンガン使うね?
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>>19
国際条約「(そこまで想定して)ないです」
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ヤバい魔法多すぎてこの世界の法律書ざっと倍近い厚みになってそう
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魔法なんてダッセーよな!帰って銃砲量産しようぜ!
…な世界だけど中級以下が駆逐されてるだけで上級魔法が変わらず暴れてるという
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中級以下魔法も使えないことないのに産廃扱いがやべーよ
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銃砲は作ればいいけど、魔法の使い手は育てないといけないからね
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何を言ってるんだ魔法の使い手も作ればいいだろう
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2人はジェミニキュア
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やめろォ!(建前)やめろォ!(本音)
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メンゲレ先輩! なにしてんすか!? やめてくださいよホントに!(迫真)
ちょっと、(倫理的に)マズイですよ!
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そういう事か…
適性の無い子供二人でも簡単に魔法少女になれる優しい世界なんやなって(遠い目)
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お手手を繋いだ仲良しキッズがおいでおいでと手を振っている平和な光景
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お手手を繋ぐ(物理)
平和ってなんだっけ...(震え声)
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魔法少女……どこぞの悪徳マスコットQBが世界を混乱に陥れ…
いやあいつJCに2回も世界改変されてる無能だったわ……
絶対祖国銃の連中相手にただ使い潰されるだけだわ
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無限湧きするから生体実験の検体にされそう
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メンゲレ「ボクと契約して魔法少女になってよ!」
相方「ボクと合体して魔法少女になろうよ!」
総統「ボクと契約して一緒に祖国を守ろう!」リロード「ボクと」
こうですか?(震え声) QBより効率良さそう。(小並)
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ラストバタリオン(魔法少女)
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リロード積んだ総統はQBだった...?(違
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1.ラストバタリオンは総統の妄想の産物
2.ラストバタリオンは魔法少女
3.総統はみんなのアイドルであり、みんなを羽ばたかせるプロデューサー
つまり、総統は世界を魔法少女化したいアイマスP (小さい頃の夢: 魔法少女)
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ちょび髭が可愛く見えてきたゾ...(おっさんモード勢)
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言うてナチスなんて史実も創作も総統閣下のファンクラブみたいなもんだし…
つまり総統閣下はアイドル兼プロデューサー兼魔法少女というマルチな才能の持ち主
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チョビ髭おじさんの演説で使われた音響的な技術とかアイドルらしさ満点じゃん
サクラ使いまくって会場を盛り上げるとか
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個人崇拝みたいなもんやしね
アカい国とはまた違った意味で
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親衛隊もいるしな
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皇主様も声が流れただけでみんな感動するし国民皆親衛隊みたいなもんやし超人気アイドルみたいなもんやろ
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つまり祖国と銃とは押しのアイドルをナンバーワンにするために
ファンが血で血を洗う戦いをするアイドルマスターだった・・・?(混乱)
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方向性の違いによって解散するフランス
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ネロ指令(コンサート設立)
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(鮮血が)きらめくステージ(という名の戦場)でまた会える
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会って戦えるアイドル
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もろ、お互いの正義(推しアイドル)と正義(推しアイドル)がぶつかり合ってるからなぁ。
戦争して、増えた領地=布教された地。
配下人材=ファンクラブ幹部
雇用費? ファンはお金で買える? そんなの、布教活動費みたいなもんでしょ(適当)
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アイドル……チップさえあれば……会いますも出れますも作るものを……
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ここはいっそのことスクールアイドルとして学徒動員をだな...()
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トップアイドル=マスター
プロのアイドル=正規兵
スクールアイドル=ゲリラ
地下アイドル=召喚ユニット
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このアイドル談義の盛り上がり・・・
これはアイドルマスターヴァーレントゥーガステージの開発待ったなしですね…
そういう設定ってことにすれば戦死してもへーきへーき。大河ドラマみたいなもんよ
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『〇〇は敗北をよしとせず引退しました。』
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組織とは結局トップのカリスマ性と周りの有能さで決まるんやなって…
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某女上司によって組織構造を滅茶苦茶にいじられて瓦解しそう
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もういい! わたし総統やめる!
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貴方はもっと早くそれを言うべきだった
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笑顔、です(人心掌握)
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笑顔(強制)なんて誰だってできるもん!
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>>57
日本でジャージ着て引きこもりになってそうだからやめなさい
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>>61
あの作品のロンメルはマジでイケメンだった
なおキングコア編
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祖国と銃とキングコア編
なお(人としての尊厳を)陵辱されるのはキングコア側の模様
あんまり勝ち目があると思えないからね仕方ないね
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メカニトとかシュトロハイムみたいな性能の奴が
ワラワラと一般扱いで湧いてもあんまし怖くない祖国銃ワールド
ホント狂っておられる・・・
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魔法に強い→撃ち殺せばええやんけ!
銃砲に強い→魔法で始末すればええやんけ!
魔法と銃砲に強い→斬り殺すか殴り殺せばええやんけ!
全般に強い→核でええやんけ!
なんか一個でも弱点あるとそこ突かれて負けるし
弱点ないと核でまるごと吹っ飛ばされる。まさに修羅の国よ…
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ニュークリアグレネードとかいう変態兵器が全ユニット装備可能な時点で…
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国家予算のほんの一部を使うだけでニュークリアウェポンが大量生産できる世界
よく滅びないね
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世界を滅ぼすにはニュークリアパンジャンドラムぐらいしないといけないと言うのか・・・
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砲弾サイズの核装備が条約で禁止されてる(としか思えない)からへーきへーき
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条約守る気もない勢力や物理学者が普通にいるのですが・・・・
きっと世界的には核は一般的に無かったけど、武器商人に研究費欲しさにニューグレ流した物理学者がいるんだろう。
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どう考えても安全処理してると思えないし所持してるだけで寿命残り一週間とかなりそう>ニュークリアハングレ
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ニュークリアグレネードが注目されがちだけど
ウラニウムセイバーも地味にやべーと思うの・・・
あんなもん振り回すとか正気かよって思うけどリアルでもデイビー・クロケットとかあるしなあ
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第一次中心の第二次って感じだけどカジュアル核兵器はそれ以降だよね
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まあAIは使ってこないし外なる存在(プレイヤー)が干渉してやりたい放題してると思えば
ところでウラニウムセイバーはどう運用するのが正しいのあれ?
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戦場で使う代物じゃないよな…斬ったりする代物じゃないし、そもそも振り回せねぇ……
たぶんテロリストとかが無辜の市民を苦しめるために使ったりする系
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占領地の丘や広場に思わせ振りにぶっさす
↓
撤退する
↓
ついつい引き抜いてみたくなった兵士や市民、および見物人に重篤な被害が発生する
あとは池とか井戸とかに投げ込むんじゃね
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飛行機載せたポモルニクに持たせて突撃させて遊んだ事はある
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ニュークリア・グレネードとウラニウムセイバー搭載済み召喚騎兵を造ろう(提案)
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いつか砲兵人材に核砲弾持ちが出そう(こなみ
条約ぅ?そんなん知るか!勝てば官軍なんだよぉ!
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えっ、敵の対空砲が激しくて爆撃機が近づけない?だったらパリ砲で打てばいいだろ
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パウルのミドガルドシュランゲに元ネタがあった事に最近気付いた
陸海両用な上に地中も掘り進んで進める兵器とかナチは兵器計画をSFか何かと間違えてるんじゃないか
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我がナチスの科学力は世界一ィィィ!だからね仕方ないね
実際、戦後に欧米に接収されて世界に広まった技術多すぎだからね
鉛筆やらジェットエンジンやらニベアクリームやら
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メンゲレの実験もホラ、うん。役には立ったね。
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走る爆弾とかルパンの必殺鉄トカゲかと思ってたけど全然違ったわ
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適当人材更新です
更新内容多めです(後バグも多めかも)
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Mod作るの無理だぁ...もうだめだぁ...おしまいだぁ...
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>>86
人材追加系なら人材を追加したい人へのファイルを使って取り合えず骨格だけでも作ってみたら如何でしょうか?
チップが見つからない場合は悩みどころですが…
その他のMODの場合は改造・制作スレで質問してみても良いかも知れません
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人材系ならとりあえず本体か他の人材MODのスクリプト中身見て参考にすればええねん
あとはヴァーレンWikiの製作者向けページを熟読
チップは小物入れを漁るかそれでもなければ利用おkのサイト様見つけるか自作しかない(二次創作系なら特に)
人材系じゃないMODなら↑で言ってる人と同意で改造制作スレに助けを求めるといい
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きりたんMOD増えてるー
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超人機とキカイな人も製造された時期的に追加できそうな気がしないでもない
たまには善玉も入れてあげないとあの世界間違いなく終わるw
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ラストバタリオンあなたプレイしてるんだけどラストバ(以下略)強すぎかよ
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嘘つけグルカ兵プレイの方が強いゾ
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強者と強者で意見が分かれるなんて悲しいな…
メンゲレ先生! どうすれば二人は仲良くなれますか!
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人材にレフさん欲しい
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グルカ兵そんなに強いのか...(情弱
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片方がもう片方を殺せば争いは無くなると思います
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お待たせ! グルカ兵とラスバタの良いとこ取りをしたハーフ&ハーフ人間、グルカ・バタリオンだよ!
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人材プレイで個人能力強化しまくれば
元の差なんて大して気にならないからヘーキヘーキ
実際単騎で数カ国の連合軍を壊滅させるとか
ラストバタリオン通り越してアーカードさんかよってなるわな
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人材プレイは要請スキルに全振りするんだよ(ガイジ)
爆撃の雨あられなんじゃ^〜
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グランドスラムでお手軽戦功稼ぎ
やはり英国面は最強ですわ
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アルゼンチン「絶対に許さない 顔も見たくない」
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実際ヴァーレン世界の英国兵器はパンジャン筆頭にクソ強い
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>>91
MODだけど吸血鬼化武装親衛隊もけっこう強いゾ
ラストバタリオンの性能に吸血鬼のHP回復力付けて没収されたメテオ搭載したナチス驚異の科学力よ
なお耐性の都合上わりと事故死する模様
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英国基本的にクソ強だけど一回押し込まれると地形的に一気に崩れるという
アシカが陸に登ったら英国おしまいだからね仕方ないね
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英国本土に乗り込まれるとカナダアメリカの援軍が届くようになって耐え始めたりすることもあるけどね
そうなるとドイツの戦線がボロボロになって大抵ソ連あたりに蚕食される
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イギリス最大の敵はアメリカ
同盟切れたら叩き潰される
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そら(元)宗主国に反乱するのは文化だし(違
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そもそも超大国アメリカが最大の敵にならない勢力ってあるんですかね(名推理)
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地球「俺だぞ」
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アメリカだぞ
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宇宙人「よろ^^」
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やっぱり米帝じゃないか!
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アメリカが本気出せば自由の住処みたいになるからな…
本編はあれでも手抜いてる
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総統閣下だけで攻め込んだら舐めプして援軍送らず、撤退できずに強人材が放浪する英国好き。
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総統(リロード持ち)はプレイヤーチートみたいなものだから...(震え声)
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他のシナリオだとノーマルがようやくってレベルだけど
祖国はアイテム購入あるから最高難易度で丁度いい感じある
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アイテムもそうだけど祖国銃やっちゃうと他シナリオが物足りなく感じるレベル
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祖国と銃は頻繁に予告なく落ちるのが怖いがそこ以外不満はない
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そういえば少し前にヴァーレントゥーガまとめwikiで銃のwとhを変えるとかなり軽くなるという話が有りましたが
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ゴメンミスった
銃のサイズでこれが良いというの有りますか?
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Kiritanカワイイヤッターしたので適当人材更新です
ただ内容は滅茶苦茶なので各自ちょーせいお願いします…
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祖国銃は、敵が程良く滅茶苦茶強いというのも有るけど、それをプレイヤー操作で何とかひっくり返せる人材、アイテム屋、国策、チート込み人材ガチャがあって、詰みという状況が序盤を除いて少ないのがとても良いと思ってる。
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とりあえず困ったらセトトンネル取ると一気に難易度が下がる人材プレイすき
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とりあえず困ったら宣伝大臣雇うと一気に難易度下がる勢力プレイすき
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狙ってガチャ引ければ苦労しねぇよお!(泣
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汎用引いちゃっても
赤十字医師団とかはわりとすき
ミニッツメンもすき
だが外人傭兵部隊、テメーはだめだ
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傭兵部隊は銃持たせれば、盾にできるから良いと思うんだけど、
環境保護団体のやつらの方はどうしたらいいのか・・・
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近代歩兵も引くとガッカリする
でもオランダ植民地領で遊んでる時に引くとマッカーサー拾えるから好き
ミニッツメンで良い?それは言うんじゃあない・・・
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環境保護団体の中にウィッカンかマグス混じってたら
多少はマシだったろうになぁ(しみじみ)
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勢力名:戦地任官連合
NGO環境保護団体
テリトリアル隊長
ナショナルガード
赤十字医師団
カトリック
外人傭兵部隊
ミニッツメン
つよい(確信)
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とりあえず人材なら死んでもリーダーアイテム無駄にならないから
そこだけ救いよな
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環境保護団体はペイガニストな上に魔力UPを持たないから魔法使いなのに魔力がクソになる所が良くない
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ロクにバフも撒けない勢力だと出番があ・・・ある・・・る・・・
ないね、うん
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>>130
濃いメンツで組んだもんだなあ
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濃い(顔も実力もシブい)
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127だけど、自然保護団体だった。すまん。
>>130
人種はバラバラだし、顔有り人材も多くいる汎用兵科だから、どこに配置されても、雇用が繋がりやすいな。(雇用出来るとは言ってない)
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>>130に宣伝大臣とエアクッション船が加わると?
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>>136
NGO環境保護団体(アングロ)、テリトリアル隊長(スラブ)、ナショナルガード(南ア)、赤十字医師団(ラテン)、カトリック(大和)、外人傭兵部隊(ゲルマン)、ミニッツメン(中華)
とかだったら地獄だな
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>>138
マスターは、ナショナルガード(南ア)ですかね?
流石に弱すぎるから、M4シャーマン(トルコ)も加えよう。
ちょっとはましになるだろう。
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M4シャーマン(トルコ)っていないのか。じゃあ、科学者(トルコ)でいいや。
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ハズレクジ勢力の戦力考えると
植民地領の顔無しマスター達ですら輝いて見えるな・・・腐ってもマスターか
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まぁ日帝やらイタ公に滅ぼされる運命からは逃れられないんですけどね()
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タイとかオスマンのEDは実装されたかな・・・
まだだった
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トルコは簡易EDが表示されるんじゃなかったっけ
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ルナ中華やってるけど日本強すぎて射精した
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四国毒吹き(Dext×10%、毒付与)かな?
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四国毒吹き(Dext×10%、毒付与)かな?
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ルナの対日本は天皇陛下の戦闘開始直後の超射程ビームにくっそ苦戦したわ
ゲリラをビームの射線上に速攻で展開して肉壁にすればいいと気づいたら相当楽になった
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低LV日本(プレイヤー)VS高LV中国(COM)はうわー敵つえーわで済むけど
低LV中国(プレイヤー)VS高LV日本(COM)は火力不足で敵が止まらんから敵だけ無双ゲーしてるような状態になる
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S1なら中立レベリングであっという間にひっくり返せた気が
S3は墨三さんでシュトーストルップを配り、徳杯姐さんに航空、出来れば銃と回復も持たせて遊撃
あまり役に立たない鴻逵くんを部下にしちゃって砲兵と言う名の汚物を消毒するのがお勧め
余った部隊はロシアとイギリス植民地双方に援軍出せるように配備して出稼ぎ
ところで漢字の名前の人は読み方書いてもらえないかな…
軍人をろくに知らない俺でもジャポネーゼは大体読めるけど、チャイニーズは読めないアル
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墨三さんの中国製ストルップに気づくとかなりラクチンよな
撃ち合い任せれる部隊はやっぱ欲しい
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中国人名は字があるから分かりにくさ倍増だし...
読めない&知られてる名前と違うのコンボはきつい
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>>151
騎兵じみた速度でマシばら撒く歩兵で蹂躙するのたのしいれす
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謎多き女、アルジェリア総督
普通に強い
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顔無しの渋みが光る
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総督は雇用できる兵科がもうちょっと捻り欲しかった
本人は強いんだけどなぁ
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そこら辺が顔無しの哀愁って事で()
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祖国と銃でmodプレイした事ないんだけど何かオススメのmodとかある?
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更新来てた
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本当だ。更新来てる。
仕事休んで、したい。
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北進ルート追加か!
早速やってこよう
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ウェーヴェル配下にパーシーと王立工兵士官入れて3人仲良くパンジャン転がすの楽しい
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え、まさかの更新来たの すげえ!
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日本で満州イベ起こすとエラー起きるね
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イベント_共通.datの//満洲国建国にある
msg()を消したら動いた
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スクリプト内を満州で検索しても引っ掛からない……と思ったらサンズイが付く洲なんやね
お陰様で見付けられましたありがとう
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パーシングの新スキルはけっこういい感じ
特にレクイエム
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>>162
自分でシューッ!(明後日の方に転がる)
COMがシューッ!(自陣のド真ん中に直撃する)
エジプト相手にしてる時は割と警戒するけど
顔無し人材の奴は無警戒で直撃貰うんだよなぁ
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魔法日記の奨励強化、ありがとうございます。(攻撃低下が機能してないような気がする)
ところで、グラツィアーニさんのイタリア歩兵と雪中歩兵の雇用、消えてしまった?
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北進マジですか
とても嬉しい(こなみ)
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北進ルートのED条件て何?
ドイツ倒しても何もおきない
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たぶん通常EDの条件を満たしたうえでさらに中国・ソ連・ドイツの滅亡>北進
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>>172
ありがとうございます
結局連合と開戦しなきゃならないんですね
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と思ったけどバグで北進EDは見れないかもしれない
正規の条件を満たすとterminate()で強制終了するけど
満たさないとed_power_jap_end == 1がクリアされない
だからたぶん現状で北進EDは見れない
イベント_OP・ED.datの368・369行目のed_power_jap_end == 1を0にして
ソ連と中国とドイツを滅ぼすのが一番早い
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とりあえず>>165>>174をすれば北進EDが見られることは確認できた
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宣戦布告からの毒素制圧したからイベント何も見れてないけどこのED一番好きだわ
教えて頂けてありがとうございました
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この分なら修正も早く来そうな気がするね
バグ発見マンありがてえ
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>>174
さらに考えると下記でも見れるような気がする
正規EDの条件だけ満たしてEDを見ない(戦争継続)→そのあとで北進EDの条件を満たす
ただ以下の点からたぶんバグ、仕様だったらすみません
プレイヤーが戦争継続という条件に気付く可能性は低い
アメリカを滅ぼした時点で「北進」っぽくない
北進EDでアメリカが存続しているような描写がある
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まだやってないからわからんけど、アメリカ人材吸収したらどこにでも勝てそうね
と言うか、TotalWarだとアメリカの強さが尋常じゃないからアメリカと戦わなくて良いならそれでも…
兵レベルが高い上に莫大な資金で上位雇用上乗せしてくるから、GIの強さが半端ないんだよね
まだ他国と交戦してないのにロケット吐き出すレベルのGIとか禿げ上がりそう
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質と量でガンガン押してくるからロスケやシナが可愛く見える圧倒的物量
あと装甲歩兵が硬すぎて泣きそうになる
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そう言えば国家ごとに強化って効果何なんでしたっけ?
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>>181
wikiの国家特性のページに乗ってるスキルが各勢力に所属している全ユニットに追加される
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S4ドイツはアメリカをブリュッセルに引き込み→分断&人材吸収出来るので少し楽よね
はっきり言って隣接がイギリスだった頃と比べて難易度は下がったと思う
相性最悪なのも科学者コンビだけだから殆ど取り逃がすことも無いし
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海戦ほんとひで
陸軍国だと時間かかりすぎてハゲ上がりそう
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そこでアイテムですよ
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タイダルウェイブさん居なくなったS3辺りのエタフランスの海戦はホントきつかった
海兵セット使っても国策の所為で鈍足すぎて毎回時間がかかる
普段は気にしたことないけど、ペタンおじさんカッチカチやね・・・
大統領ほどではないけどバランス良くカッチカチ
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適当人材更新しておきます
大急ぎでやったので怪しい所満載です
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S3エタフランスで最初に目指すのは自国の植民地だぜ?
ダルランちゃんが登場すらしないS4はマジで地獄
あと、ドイツは一番最初の総統閣下のレベリングさえしくじらなければ割とどうにでもなるかな
総統のいる戦線は負ける事が無いし、ロンドンとかワシントンとか高い領地も無料で落とせるし
レベリングしづらい人材も総統の下でバフ撒いているだけでモリモリ上がるしね
しかし米英加の三か国相手の海戦はさすがに時間が厳しい
航空か上陸を買って召喚禁止を使いながら立ち回っても数が多すぎるんじゃ〜
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北進最高だった
しかし面白い動きするよな ガチ殴り合ってた独米が必死に親睦を深め合い手を結んで反抗してくる
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敵の敵は味方という至言
なお敵が排除された後は内ゲバが始まる模様
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あれ北進は貴重なハッピーエンド枠か
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更新きてるな
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あらお早い
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どうあがいても割譲されるポーランド
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更新ありがてえ
ある意味有りそうでなかった歴史のIF展開だな北進ルート
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北進すると即極東軍湧くのがうっとうCな
増援で纏めてこられるとミサイルの雨が降る
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北進ルートイベントってどうやったら発動するんだろ?
S1日本で中華滅ぼしてターン経過を待てばいのかな?
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満州イベ後に内政からソビエトに宣戦布告したらターン終了時にイベント発生するよ
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あ、内政を使うのか
ありがとう 今度はちゃんと見れそうだ
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戦争にハッピーエンドは存在しないと思うんですけど(小声)
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北進エンドの条件は
8月10日版だと『征露』イベントを発生させた上で中国・ソ連・ドイツを滅ぼす(正確にはバグじゃない)
8月15日版だと中国・ソ連・ドイツを滅ぼすだけでいい
『征露』イベントは真珠湾後だと発生しないうえに
8月10日版だとソ連に宣戦布告する時点でポーランドが滅亡している必要があった
(『赤髭』が先に発生して「ドイツ・ソ連が開戦していない」の条件を満たせなくなるため)
満洲を取る前に布告しても北進失敗
『赤髭』の条件に『征露』が入ってないからその時点で詰みになる
たぶんルナプレイヤーはポーランド滅亡前にソ連に布告してるので北進できずバグ扱いされた
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>>201
詳しい条件ありがてえ!
ルナS1だとフランスの勢いが凄まじいことになるから先にドイツを
滅ぼされるんじゃないかとハラハラしたわw(イタリアはフランスに負けて6ターン目に滅亡した)
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北進ルートクリアしたわ
ずっとソ連を日本でボコりたい欲を溜めてたのを発散出来て楽しかった
フランスにとどめを刺されたドイツが日本に滅ぼされたことになってたりしたけど、それも歴史の不思議だね
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内政で処刑したはずトルーマン兄貴が
アメリカで陰謀企んでたりしてるししょうがないね
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馬賊のオッサンがなんかすげえ弾幕ゲットしてるう
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>>200
そりゃ現代日本の価値観ならそうやけど
生命の価値なんて時代によって株価並に乱高下するもんだし、ま多少はね?
あとは祖国と銃と=マルチバッドエンド集って認識が固まっちゃってたし
作者さんもそこに一石を投じたかったのかもね
だから他の国もエンディング追加お願いします何でもしますから!
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高難易度で北進ルートやるとドイツの判断がフランスに負けるくらいなら
日本に占領されたいっていう戦略に見えてじわるし史実を考えると実際正しいような気がしてしまう
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北進すると連合国補正も相まってフランス(ほぼ)生存ルート入るのが草
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最終戦争モードでもパリ落とせないのがザラだからなw
結果、英仏ベルギー連合軍にベルリンまで押されて地下壕で拳銃と睨めっこすることになる
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よかった、同盟国の動向に一々ビクビクするレオポルド君なんて居らんかったんや・・・
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連合「ドイツ滅ぶべし慈悲は無い」
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異世界転生してチート使ってアーリア人希望の星になって
ヒロインのアドルフちゃん支えてあげなきゃ(使命感)
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急募:ドイツを救う12人の騎士
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異世界転生して来てくれてる人なら一応1人居るから…
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デグ様って2度目の転生なのでは...?
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ドイツまがいの国に幼女として転生して死に、やっとまともな輪廻に入るかと思いきやボディそのままもっとカオスな世界に来ていた件について
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よし、一食抜いたら死ぬデブも送り込もう
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ターニャちゃんさんは現代社会→祖国の初転生なのか
現代社会→幼女戦記→祖国の連続転生なのかで摩耗度が違いそうですね・・・
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デブ少佐も生身組なんだろうか
なんかもう吸血鬼がどうとか言ってられないぐらい地獄の戦場になってるが
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少佐とシュトロハイムと獣殿と幼女が揃ってるのに
押し込まれるドイツを見るととんでもねー魔境なんだなと改めて思う
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>>218
現代社会→幼女戦記→銃魔→祖国の可能性もあるかもしれない
銃魔はあっちでの会話からして幼女戦記後なのは確定に近いし
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何年国を取っ替え引っ替えしたか分からない経験豊富なようじょ
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デグ様不遇すぎる...
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全てあのリストラした部下のせい
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現代社会→幼女戦記→銃魔→祖国→リストラした部下だぞ
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少佐殿はラストバタリオン雇用させてくれないのがな
さすがに無理か
デグレチャフ少佐銃魔だと
元々攻撃力インフレゲーだったとはいえ
遠距離砲撃一発で後衛全部消し飛んで気持ちよかったのに
こっちだとちょっと強い人材レベルだからホント怖い
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MOD入れれば吸血鬼武装親衛隊は出てくるのでそれ使うとヨロシ
ついでにイスカリオテ全部乗せして幼女涙目にするがよい
他にもサーヴァント召喚したターニャごっこも出来るけど
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北進エンド見終えたわ
なんかあれやね、祖国の日本て最高権力者で神と同一視されている様な天皇が白を黒と言ったら黒になる様なヤバい国の癖にその天皇である冷泉が有能で権益とかを優先してしまって中々出来ないような正しい判断が出来るってのが強いな
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やっぱり有能な独裁が1番って事やな
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銀英伝でも一番民間人が倖せなのは有能な独裁者が統治者である事。
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信仰パワーで現人神にしてしまえば代替わりの心配も無さそうだし完璧だな!
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銀英伝はヤンを民主主義絶対守るマンにしてるくせに
読者に民主主義の悪い点ばっかり見せるからうーんこの…ってなる
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神になったら核属性1発で即死するから
食器にヤバい素材の奴混ぜたりしたら簡単に暗殺できそう
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きのたけのビース修造もやってることは共産主義なんだけど
本人が有能でカリスマ性と人望あって権力や財産に執着しない名君だから
理想的な政治体制になってるという
やっぱ主義主張の正しさよりそれを実行する人間の人格次第なんやなって
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共産システムは第一産業に従事している人には有効なんだよなぁ
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ラスバタ、八百万、機関銃の仕様変更で何か変わりました? 違いが分からないんだけど。
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ラスバタ、八百万、機関銃の仕様変更で何か変わりました? 違いが分からないんだけど。
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ラスバタ、八百万はスキルがガラッと変わった
機関銃は倍率が100から150になったような気がするたぶん
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八百万もラストバタリオンも超射程のスキルを覚えたんだな
とりあえずwikiを更新しておいた
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八百万素で遠距離覚えたのか
一般化し始める高難易度だと日本の暴れ具合に差が出るかな?
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八百万もラストバタリオンも専用スキルになったのね
ラストバタリオンのスキル名がかっこよすぎて心の中の中学二年生が暴れだすぜ・・・
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北進イベント後にソ連の人材が二人一緒に戦闘すると会話イベント起こるんだが、
会話シーン終わった後、落ちる……バグかなぁ?
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wikiに書いてあったSCPのパクリとかいうのちょっと引っ掛かってたけど誰か消してくれたのか
ありがとう
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runaの北進イベント後に戦うラストバタリオンのえげつなさよ。
ようやく全滅させたかと思って気を抜いた瞬間一人でも残ってると部隊が半壊……。
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北進ENDだけ見てもあなたで八百万プレイはできないのか
しょうがないだろうとはいえ悔しいなあ
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北進ルートやってると大祖国戦争のイベント時に極東への侵攻計画無しとか情報がガバガバすぎて笑う
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ゾルゲ極刑不可避
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そういえば自由の住処の2ターン目が来ないね
バグ報告用コメント欄にも書いてあったけど
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確かに今やってみたらイタリア・オスマンのところで止まった>自由の住処
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自由なんて無かった
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永遠に1ターン目を繰り返す物語
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シラード「これも次元連結システムのちょっとした応用だ」
トルーマン「えっ」
テッレル「えっ(震え声)」
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自由復活ッッッ
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適当人材更新します
大した物は作れません・・・
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中華人材にイップマン欲しいですね(小声)
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三浦閣下を追加することは考えたことあるわ
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死ぬときに畜生めが!って叫びそう
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今知ったけどパーシーのゆかいな仲間達って史実ネタだったんだな…
こんな変態戦車の集まりがあったのか
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戦争で表舞台に立つ人は漏れなく変態だと思うんですけど(支離滅裂な言動)
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アンデルセンと旦那を入れても強人材で収まりそうなこの世界こわい
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旦那倒すとロリ化して超広範囲に闇属性範囲攻撃してきそうでやだ
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そんな貴方に人材MOD!
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意外にMOD使ってない人多いのな
だいぶ前から旦那も神父も居るのに
旦那はぶっ壊れ、神父もめっちゃ強キャラな上にイスカリオテ召喚して突っ込んできて楽しいゾ
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神父様は強いけど流石に単騎で一軍を蹴散らすのは無理があったよ…
旦那は人材プレイの特殊指令を一人で消し飛ばせるくらい強いが操作不能なので安心だ
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適当人材更新しときます
>>264
特殊指令で操作できるようにしている(と思う)ので
またエラーかな?ってのあったら教えてください
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更新おつですー
イップ・マン来たなら次は黄飛鴻と霍元甲ですね・・・(無茶振り)
しかし人材MODも人数増えたなあ
HELLSINGとパンプキンシザーズと戦ヴァルと覚悟のススメと刃牙と
TRIGUNと少女終末旅行とFateと東方……+本体に居る連中
うん、顔なしだけで大戦争出来るわこれ
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範馬ユーイチローはなんかヤバそうな雰囲気がプンプンするが
もっとやばいのがウロウロしてるから意外となじみそうで怖い
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ハンマユウイチロウいるのかよわろたw
祖国銃原作もそうだがMOD作者もネタの取り入れ方が幅広くて良いね
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どれも個性があっていいね
終末旅行者は普通な性能してるかなと思ったら移動力がぶっ飛んでるし
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あんまり話題に上がらない緑の奴もとい赤い奴…
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俺はもう本体の無名人材だけでオナカイッパイだ
と言うかルナだと根本的に雇う金が足りないんだよなぁ
ところで機関銃の射程がだいぶ長くなってるね
今まで完全スルーだったけど、これなら雇う価値はありそうだ
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北進ルートでドイツと戦ってる時に
なんかくっそ硬いの居るなあって思ったらMODで入れてたすまないさんだった
あいつ耐性がほぼ全部凄い強いだからかてーかてー。無慈悲に数で押し潰したけど
サーヴァント呼ぶくらい追い詰められたんやな総統閣下……って思ってしまったわ
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すまないさんに銃なりなんなり持たせて特攻させるの好き
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適当人材更新しときます
カンフーマスター達はムリだったよ…すまない…
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顔無し人材見たがなんでこの世界滅びないんだろうな(白目)
まあ核ほいほいばら撒くから滅びようがないといえばない
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パンジャンドラムに核乗っけようぜ(悪魔の所業)
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せめて鶏入り核地雷で勘弁してくれ
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エイプリルフールのジョークですよね?(すっとぼけ)
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起爆装置を温める為に鶏を使うなんてまたまたご冗談を
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地雷犬は倫理的にも性能的にも許されない
だから地雷深き者にしよう。人権も倫理も問題ないクリーンな兵器の完成だ!
時には豪勢に核も持たせてあげよう!
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地雷深き者くん接近する前に撃破されそう
やっぱりKAMIKAZEがナンバーワン!!
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あれも論理的に問題あるだろ!いい加減にしろよ!
…待てよ、どこぞのゲームでは乗り捨て特攻は有効射程が滅茶苦茶長いという通常の特攻の上位互換だったような…
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(罪悪が)深き者ども
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戦争に協力してくれたら好きなだけ人間と交配していいよ!
……お前らが生き延びれたらの話だがな!
このような甘言に騙され、今日も深きものどもは戦場でその命を散らしていく
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おのれイギリスめ!
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遅れたけど特殊系の副官対応してくれてありがとう作者さん
バグか微妙な事しか見つからなかったけど報告するよ
あなたの作成する時に選ぶ性格の選択肢で冷静で技術が上がって器用で素早さが上がるって逆だったりしない?
選択肢の順番的には逆な気がする
と思ったけどバグっぽいの見つけたから追記
あなた作成する時に経歴を一般市民にするとその後をすっ飛ばして名前空白のどこか中立の領地所属で飛ばされる
そこで放浪した後にどこにも行けないが旗揚げすると全人種男女それぞれのあなたとキャラクタークリエイトアイコンのあなたが敵に居る戦闘が開始する
戦闘に勝利するとそいつらが放浪して雇えるが全員南アジア系だった
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便乗ですが報告します
skill_銃系のハンド・キャノンにnext = hg_gi_bulletが付いていないため倍率が115になっていない気がします
また、ジョンソン軽機関銃、MG34機関銃、壱式軽機関銃、ショーシャ軽機関銃の倍率が150に変更されましたが
説明は100のままの気がします
勘違いだったら申し訳ないです…
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シャゴホッドが居るんだし
リングオブレッドの歩行戦車も配備されたりしないかな(遠い目)
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バ、バインパンツァー(小声)
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チハが出てるんだから他の擬人化少女も出していいのでは?
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ドルフロやって祖国の銃に愛着持つようになったわ
一〇〇式機関短銃ちゃん配ったり
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>>288
ゲーム上で登場した機体が日本(ドイツ製混じり)とアメリカ、ロシアのだけだから・・・
随伴兵がワラワラ湧いて楽しそうだけどw
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祖国と銃と作者様へ
今回9/01版に追加されたchipを人材を追加したい人へに入れて頂けると助かります
お暇な時で良いのでお願い致します
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chip追加分DLさせて頂きました。有り難うございました…
どうも新しいimageの上書きが上手くいかないもので、以前のimageを上書きしながら使ってます…
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牛島けっこう使いやすいね
敵の後ろに分断調略、さらにその後ろに急襲命令出すのが楽しい
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適当人材更新しときます
作ってるうちに汎用性が全く無くなって
修正はおろか導入にも一苦労させて申し訳ないです…
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祖国銃どんなトンデモ人材やファンタジー人材が放り込まれても凄い勢いで馴染んでくからすごいな…
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まず本体のキャラが多様+元ネタありの顔無し人材がいっぱい
だからMOD作る人達も気にせず作りたいキャラぶっこんでくるからスパロボ感が凄い
きのたけやハルベリとかの他シナだと世界観に合わないって言われるんだろうけど
祖国銃は積極的に世界観グッチャグチャにしてるから独自の楽しさがあると思う
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>>288
ドット絵さえあればMOD製作者さんがパパっと作ってくれそうではある。ドット絵さえあれば
さあ、リングオブレッド好きはドット絵制作作業をするんだ!
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元から実用パンジャンとか現人神とか超兵器とかあるからな!
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実用パンジャン・・・?
急カーブを描くパンジャンドラムを見ながらボブは訝しんだ
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現実が敵に当たる前に横転するクソ仕様だから、それに比べればはるかに実用的だし
それに野戦の戦闘開始時ならご丁寧に横一列に並んでくれてるし、よっぽどのことが無い限り被害を与えられる
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被害: 召喚兵 数体
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深きもの自爆兵[核]か……作ってみようかな。
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テコ入れされてもTotalWarで日本がキッツイのはあまり変わらんなぁ
4〜5ターン目でアメリカと戦端開くのが早過ぎるのかも知れんけど
とは言え初戦で国策バフ込み攻撃1600のロケットと戦うとか、相変わらずアメリカ様が狂気じみてらっしゃる
英米は論外、ロシア戦前にアメリカ統一できるドイツ、5ターンくらいでドイツを倒せるロシアとは大違いだぜ
やっぱり数は正義なんだなって。中国?何の事ですかね…
-
(ある程度の質を保った)数は正義
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まあでも現人神いるし…
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何だかんだで必殺爆撃と砲撃持ちも多いし割と何とかなる気がするけどなぁ
国策を攻撃マシマシにするとアメリカだろうが問答無用で粉砕できる
-
中国くんは雑魚を山ほど用意しても現代戦では無意味って
身をもって教えてくれるポジションだから・・・
いやあリアルでもまともに運用できる兵器いくつあんですかねって聞きたくなるくらいだし
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アメリカ本土最短上陸だと無理ゲー
皇主さまLv40どころか意識してレベリングしても35も怪しい
既にLv39の兵が配備されている上にカナダからの援軍も来ると質も量も完敗
工兵に要塞作らせても砲撃ですぐ吹っ飛ぶし、敵の数が多すぎて馬で敵を逸らしてもとてもじゃないけど捌ききれない
東に進むほどイギリスからの援軍も多くなるしね
旭号は火力は優秀なんだけど、リロードも含めた機動力と防御が厳しいのよね
北進ルートでもせーしろー君が居ない場所で砲兵と戦うとちょっと泣きそうになる
個々人は優秀なんだけど、砲兵相手に塹壕の意味が薄い、召喚が少ない、って事もあり、
水以外の地形で沢山の砲兵と戦う、っていう状況と相性が悪すぎるんだろうなぁ
-
面倒だから人材プレイで日本に雇われるね…
-
最速で皇主様(他多数)をレべリングする方法。
1.とにかく素早さをマシマシにする。
2.2ターン目までに初期装備に素早さ増しのアイテムとクイックリロード、スネアツリー2、移動速度増しアイテムを付ける。
3.半島辺りで時間切れになるまでクイックリロードとスネアツリー以外禁止して逃げ続ける。
後は中国滅ぼしてる最中にイベントなどでレベルがガンガン上がるのですぐ40皇主様になるね。
-
2ターン目にスネアツリーで30まで上げれば平気だと思う
あとは中国の厚い所に攻め込んで菊水をぶっ込めば結構な経験値が貰える
うまく相手からも攻めさせて、イベント、幹部会議、特別軍事予算を使えば5ターン目くらいには40に届きそう
4ターン目でも行けると思うけど、イベント発生率が低いのでこれはちょっと面倒かな
しかし問題は、本気で戦うと最速3ターンで中国が滅んでしまう事
今更かもしれないけど八百万が宇宙旅行者のミサイル魔法版みたいな凶悪なスキルを使えるようになってるね
天の火が置き換わったから中距離戦が弱くなったけど
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強いんだけど1億総火の玉をうたいながら連合兵科召喚しまくる冷泉はちょっと笑ってしまう
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ちゃんと日本国籍の連合軍だから大丈夫ッスよ(支離滅裂なry
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地球は日本のものだからなんの問題も無かった
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皇主陛下の御威光に胸打たれて改心し恭順した連合兵だよ
今までの罪を償うために最前線に行きたいっていう嘆願を受け入れただけだよ
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あれだよ、トルーマンの野郎に迫害されてキレて寝返った日系人部隊なんだよ
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傭兵でしょ(適当)
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ゲルマン人もスラヴ人もアングロサクソンもみんな大東亜の仲間たちだよ
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1億総共産主義者とか1億総忍者でもいいぞ!
忍者は召喚ユニットの中でも実際強い
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アイエエエエ!? 一億ニンジャナンデ?!
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某DMMゲームだと虐殺された6億人のニンジャとか居たし
一億人のニンジャくらいへーきへーき
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密偵と諜報員はあまり足を止めずに距離を取ってくれるから敵を分散させてくれるよね
ただ、少人数で落としに行った時にはそれが災いして時間切れになる
-
確かにモスクワとかだと敵が四方に分散するよな、その辺の召喚兵を使うと
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愛郷主義的キルゾーン防御はいいぞ
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たまにオリキャラをつくったりしているのですが、何故上手くリーダースキル化が出来ません。
パンジャン部隊作りたかったのですが…。
何か条件があるのでしょうか?
(板違いでしたらすみません)
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sage忘れ申し訳ありません…
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リーダースキルは本人がスキルを使える必要もあるので
人材のところに
skill = sp_panjandrum
leader_skill = sp_panjandrum
と書いてあげよう、出来なかったらごめん
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テストシナリオmodを更新しました
うにょ氏の「前提スキルを取得するmod」と共存できなかったので取り込ませていただきました
-
返信ありがとうございます!
分かりやすく教えていただけて本当に助かります!
さっそく試してみます!
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キャリアモード難しくね?自分が下手なだけかもだけど
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大体全部クリアしたけど
バルジの戦いはどうやったらいいか分からん
軽量化入れてるせいかまったく勝てない
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日はまた昇るやってると痛感するけど兵力を集中して浮き駒を消したり狙撃兵・砲兵の射線から退避する丁寧なプレイングを徹底するだけで劇的に変わるよね
戦闘時間は伸びるけど
-
クルクス騎兵戦、昔は勝てたんだけど今じゃ全然勝てないな…
ヴァーレン脳に再び変質する為にはもっとループが必要なのか
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クラスとかのバランスも変わってるからね
-
スキルや挙動も変わったよ
あと難易度が高いほど味方が負けやすい
それと軽量版入れてると難しくなるね
-
クルスク久しぶりにやったけど普段動く壁としか思ってない騎兵で戦うの楽しい
戦闘だけならキャリアで一番好き
-
変わったと言えばラストバタリオンすごく強力になったよね
総統配下の奴らは一人一人がチート人材プレイヤーみたいな感じ
遠距離激強範囲攻撃の上にほぼ常時銃狙撃魔法相殺だから強力な空爆(核)で倒せるかどうかって感じで笑えてくる
他に上手くやれば倒す方法あるんすかね・・・?
-
ラストバタリオン……塹壕で阻む、召喚壁で必殺を使い切らせる、
ストップしてユニット地点に核手榴弾、散らばってるところを高レベル騎兵突撃、
後は……アイテムの粛清だったかな?
ソレとクイックリロード付けた部隊でアレで位置指定で延々追い回すとかかなぁ。
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>>335
敵の突撃が友軍の防衛戦列と接触してタゲを完全に取ってくれた隙に、
横合いから突っ込んで一撃離脱を繰り返すのが基本戦術だな
離脱のタイミングが遅れる原因になりうるからハンマーは禁止して、突撃→ソードオフだけでも割と低リスクで結構な損害を与えられる
それと昔は操作可能部隊がヴァトゥーチンとモブ士官2名だったけど、最近のVERではカツコフが操作可能部隊に追加されてるから、
カツコフ隊がある程度生き残っていればスネアツリーとダークレイで引き撃ちしまくるって手が使えるのは覚えておいた方がいい
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靴ずれ戦線居るから同じ作者の大砲とスタンプキャラMODでも作ろうかと思ったけど
あいつら再現するとかどうすりゃええんじゃと頭抱えて断念しそう
兵站軍は直接戦闘なんかしないからね仕方ないね
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兵站ならG.I.とか看護兵とか憲兵とか混ぜ混ぜしたらいいんじゃないの?
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>>342
同じ領地にいるユニットのHP回復を毎ターン+1する特殊技能を付けるとか
-
あとは財政力+2000(賄賂)とかかな
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よく考えたら少尉は賄賂あんま送ってねえや
色んな意味で微妙なバランスになるけど内政値+1とかかねぇ
内政いじるのは大変そうだけども
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アーネチカとボイコとか戦闘向きキャラも居るから
全員ひっくるめて管理部第二中隊でノセノセすればええんや
なお魔境オブ魔境の祖国銃ワールドで生き延びれるかは別問題の模様
-
作中でも割と無茶してるから…
-
>>346
戦術値+1ってモブとしては壊れ性能だけど
もしやりたいなら追加ユニットをfugaとして下記の感じでいける
story hoge
{
friend = sc1, sc2, sc3, sc4, free, sc1936, sc_usa
storePlayerUnit(@Me)
storePowerOfUnit(@Me, @MePower)
storePowerOfUnit(fuga, @fugaPower)
if(isNewTurn() == 1 && @MePower == @fugaPower){
add(exp, 1)
}
}
-
作中だと一応ロシア(仮)所属っぽいし、祖国銃世界に降臨すると同盟国だったドイツと銃火を交えることになるんやな
-
平和な大公国兵站軍に北進してきた大日本帝国軍が襲いかかる!
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責任問題ですよ!!!!!!!
-
なんかたまにやりたくなるねこのゲーム
久しぶりにプレイしたらすごく面白くて困る
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適当人材更新しときます
誤字修正mod様に対応させて頂いたので、先に誤字修正mod様を導入して下さい
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じゃけんポーランドでロシア狩りしましょうね〜
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プレイヤーという神が付いてるから仕方ないんだろうけどポーランドとかギリシャとか小国が世界制覇するのを他の国はどういう気持ちで見てるのか気になる
自国や同盟国の植民地に攻め込むとかいう謎行動も
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難易度ルナだと金余って大量に賄賂よこしてくるよね
みんな自分さえ良ければなんだろうなあ
-
突然すみません
windowsxpで遊ぼうと思ったのですが、
有効なwin32アプリケーションではありませんとエラーがでて
遊ぶことができません。
xpには対応していないのでしょうか?
どなたか原因が分かるが方がいたらレスお願いします。
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XPでも遊んでいた記憶あるなぁ
そういう時はとりあえず再度DL、解凍を試してみる
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>>359ありがとうございます
-
>>358
旧版のexeファイルだと動くとか聞いたことがあるような気がするな
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どちらも試してみたけど同じエラーが出て無理でした・・・
-
旧版のexeファイルってなんですか?kwsk
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確かいくつかのバージョンからXP非対応になったはず
昔のヴァーレン本体もってたらexe引っ張ってきたら治るかもよ
-
更新途絶えたシナリオダウンロードしてきて本体exe入れ替えれば取り敢えず動くよ
あまり古い本体だと不具合出るけど
2017年の8月以前あたりのなら大丈夫
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>>358追記
きのたけとか他のシナリオだったら普通に動いて遊べるのですけれど・・・
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>>364>>365
6/25版入れたら普通に動きました
お騒がせしてしまってすみません
親切にアドバイスしてくだっさた皆様有難うございました
ところでこのバグ?はどこかに報告したほうがよいのでしょうか?
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xp使い続けるなら謙虚な心をもって
対応してるものはありがたく思い
対応してないものは諦めなさい
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>>367
少し前の話でうろ覚えだけど本体の作者さんの開発環境的にxp対応不可になってたような気がした
とにかくxp対応は2017年の8月頃までで今後はないと思うよ
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>>369
そうですか分かりました教えていただき有難うございます
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microsoftですらサポートとっくに終了してるからな……
俺もXPが好きで10年近く使ってたから離れ辛い気持ちはよく分かる
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Win10をCBBで運用してもなんか違う感はある
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祖国は詰みそうになっても占拠地潰されつつお金貯めてアイテム買えば幾らでも逆転可能なのがいいな
騎兵に飛行機買えば逃げ回りつつ防衛も可能だし
-
わりと何でも売ってるから気がつくとどの勢力でも戦法とユニットが似通ってくる問題
まあ国策等々でいくらでも差別化できるんだけども
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大砲とかの射程の長い武器に移動や素早さのペナルティがあればバランス取れそうだけど
ヴァーレンの仕様的に無理なんだろうなぁ
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その辺を普通なら素のステータスとか移動型とかで調節してるんだろうけど何でも持たせられるし変更できるしな
砲撃の合間に粛清しますね^^とかいう鬼畜部隊
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アイテム屋とかいう概念が結構異色な感じだしな
人材プレイで操作キャラだけーとかならまだ無双キャラ一人で済んだけど
金次第で何でもやってのける命知らず集団ができちゃうからなぁ
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騎兵に飛行機で逃げ切り防衛って場合によっては不可能なんだよなぁ…
機械化統一パットンなんて移動力900超えるんだぜ。平地だと砲弾より速いんじゃないかな
それと狭いマップでの戦いだと召喚と塹壕、簡易要塞の射撃KBで逃げ場が無くなる
俺はアイテム次第で強キャラに化けるとか、使い勝手が劇的に良くなるとか好きよ
遠距離攻撃持ってないクラスだと近づく事すら困難だし
逆に銃を持たせたらエスクワイアが超Tueeeとかなるわけだけれど
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エスクワイヤ→時代遅れ
エスクワイヤ+アイテム→超TUEEE
やっぱ、騎士に銃を持たせて、銃耐性、砲耐性上げたら最強なんやなって。
魔法持たせても場持ちが良くて相手の前衛が融ける融ける。
機甲戦と魔法の障壁があれば、もはやラノベの主役張り。
-
フルアーマーの騎士が銃ぶっ放してくるのになんか既視感あると思ったら
あれだ、風の谷のナウシカだ
騎士が戦車乗ってたりするし宮崎駿のミリオタとファンタジーが組み合わさった名作だってはっきりわかんだね
-
ナウシカ自体が金属製ブリンガンダインアーマーを装備してるんだよな
矢弾から守るために一枚一枚小板にまじないをかけて綴った代物
-
空飛びながら銃を撃ち更には多連装ロケット砲をばら撒くついでに地雷・塹壕・要塞もばら撒き突撃できるこの世界の騎兵はやばいな
金かかるとは言え他シナリオならチート人材とか言われる人材を量産できるのやばいよね。素早さ75%アップとかもゴロゴロいるし
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アイテムのおかげで砲兵以外の一般も使いやすくなってるのはいいよね
modでバランス調整するならアイテム弄るより砲兵の雇用費下げたほうが楽だと思う
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何かレス読んでるだけで
祖国と銃がVTシナリオの中でもシステムとかぶっ飛んでるのが分かる
そろそろ一回手出してみるか
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祖国と銃とはいいぞぉ…ジョージィ……深いぞ…
だからお前も…エタ・フランスをルナクリアできるようになるまでやり込むんだよ!(沼引きずり込みー)
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ラスボスが目の前にいる悲しみ案件
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そういえば祖国と銃は珍しく途中で出てくるラスボスいないんだったね
まあ国同士が自国民の血で塗り絵してるところに未知の化物が出てきても興醒めか
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がら空きの南米に謎の超科学力で武装したナチス残党でも出すか
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ツングースカ大爆発跡に死んだ組織を蘇生させる微生物が発見されてソビエト・パクハイトが誕生するとか
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超兵器まで引っ張り出して殴り合いしてる最中に突如表れて全世界から銃口を向けられるラスボス
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ラスボスは世界中の経済破綻でいこう
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ランシナには一応2ついるけどシナリオのボス枠は5大国の超兵器かな
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超兵器なんて超人が多すぎてわりかし簡単に撃破できちゃうのがね
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魔法系人材プレイだと射程と耐性の関係上単騎撃破は結構厳しい
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魔法系人材プレイだと射程と耐性の関係上単騎撃破は結構厳しい
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連投スマヌ・・・
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ソロで3レス連続とは壊れるなあ(揚げ足)
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いいだろお前、聖人(聖ウィルフリド司教)の日だぞ
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小国ルナクリアは嗜み。
MOD入り大国(戦車有り+α)からが……うん、まぁ、沼。
英霊とかロボとか多脚戦車とか吸血鬼とか吸血鬼ザコとかSCPとか。
SPOTで国家にぶち込んで小国で立ち向かうとホント大草原不可避。
初手空爆、核よりもひでぇ。
まぁ、アイテム+騎兵とかエスクワイヤとか、ガチャ人材+アイテムで戦うけどさ。
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超兵器は大体火に弱いから徳杯お姉様の出番
轟天の貫通突撃のすれ違いざまに必殺ぶっ込んで、一瞬で消し飛ばした雄姿は忘れられない
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お姉様?
俺にはオッサンに見えるよ
-
足早い前衛職に火炎放射機を購入すれば人材すらいらないのは内緒だぞ
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やっぱりシュトーストルップは最強だな!
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戦地任官の10人居る奴とか1人まで減らした上で
人材MODの人材を戦地任官に放り込みたいんだがどうすれば良いだろうか
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イベント_内政.datのガチャ内容にあるaddUnit,addLevel,msgの中を書きかえる
-
このシナリオは、
友邦関係で、お互い援軍とか送りあっていたのに、
いきなり宣戦布告で、騙し討ちのように攻め込んだり、
憎さ100倍の関係になったりする所が本当に好きなんだって気付いた。
日本の北進プレイのドイツからの宣戦布告イベントで日独の関係性が変わらないのを見ながら、
普通はそんなに急に関係性は変わらないよなって思った。
日記でごめん。
-
ルナ日本北進プレイした時の連合国にボッコボコにされてベルリン失陥寸前みたいなタイミングで日本に挑んで来るドイツ好き
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適当人材・顔無し人材追加mod入れると世界がほんとひどいことになるな
アメリカで北海道上陸したら
円卓の騎士王・串刺し公・施しの英雄・竜殺し・SCP2776・トルーマン・ダドリー・ジェリコー他
VS
多脚魔道戦車×8・始祖吸血鬼・境界の妖怪・ヘキサクス会長・有賀・南雲他
とかになった。宝具ぶっ放したり死者召喚されまくったりビームや砲弾が飛び交って戦車が暴れまわる、そして核もある
北海道は荒廃しただろうなぁ。と言うかヘキサクスが劣って見える面子なのが本当に酷い
-
こっちだって殆どの部隊に榴弾砲やロケット弾やら配備しているからお互い様だぞ
-
なんなら前衛全員に核手榴弾だって配るぞ
-
確かにそうやな。一人の兵士が塹壕地雷要塞ばら撒いて擲弾ぶっ放して核手榴弾投げ込んでくる世界だからなぁ。しかもウラニウムセイバーで空飛びながら抜刀突撃出来るし
この世界はインフレの極地
-
ハードナチスで初祖国と銃やってるんだが……
突っ込みたいところが沢山ある。人材多過ぎ(雇用する度に編成に時間かかるぜぇ)、
ストーリーがアウト過ぎ(褒めています)、顔グラ使い回し過ぎ(絶賛製作中だから仕方ないか)
が、しかし
自由度が高くて面白い。早く完成して欲しいな!
-
デフォと同じ物を使っているだけで顔グラは使い回しってわけじゃないと思うぞ
最初は綺麗なラクタイナとか罵ってくるはわわエルフとかむちゃくちゃ違和感があったけど
-
人材多すぎって言ってもルナS4は一般を雇わずアメリカとソ連を人材だけで相手するゲームになってるからそれくらい居ないと困る
-
ヴァシレフスキーさんなんかは
一瞬突撃隊投入されそうな錯覚を覚えるけど
もう慣れたな
-
使い回しというほど使い回しでも無いような
ていうか同ジャンル内の多少の被りくらいは見逃そうぜ
なかなかヴァーレンサイズにぴったりのフリー素材てのもそれほど多くは無いんだし
-
デフォシナとの顔グラ被りは気になる人は気になるよねやっぱり
むなしい努力や光の目みたいに後から変更したシナリオもあるけどここまで人材多いとそれも難しいし慣れるしかないかね
-
デフォでおっさん化mod入ってるからそっちでやってるから気にならないかな
昔のバージョンじゃリュティがかわいこぶってるおっさんになってたが今のじゃ口調も修正されてるし
-
ツクールの顔絵がツクール専用の公式改変素材が主流になったのがデカいと思うけど
今は顔絵作ってるオリジナル系の素材屋さんが少なくなったからなあ
他シナや他ゲーと被りがあるのはしゃーない
-
ルナエタフランスってどうやってクリアするんですか?
アメリカ分断しようとしても援軍祭りとロケットの雨で詰みます
やっぱり同盟国を潰すしかないのでしょうか?
-
だいぶ前に俺がクリアした方法(S3)
スペインを通ってアフリカに侵攻、自国の植民地を滅ぼしてダルランを獲得
アフリカを占拠しつつスペインの三角地帯でアメリカを分断放浪、出来ればマスターを閉じ込めて滅亡
ED条件がイギリス、カナダ滅亡を含んでいるからアメリカ戦は避けられない
ならばまず一番厄介なアメリカを潰す、って感じかな
-
やっぱりそうなるかあ
植民地滅ぼしてきます
-
エタフラさんはガチャ人材と領土拡張で最低限準備が整ったら、
アメリカを高速突撃する空飛ぶ騎兵さんを後ろから回り込ませて核手榴弾で半壊。
その後、暗殺使って後衛潰してから塹壕で即死高い武器で引き打ちしてた。
-
核兵器が武器屋に導入されたことで弱小がだいぶ楽になったよね
-
自国の植民地に侵攻するか、それとも大西洋を核の手榴弾で汚染しまくるか
いずれにせよエタフランスの進む道は血にまみれているよ
-
核を使うなんて!(カルマ-100)
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-255を突破すると+になるよ!
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ジェミニキメラとか雇用する度にカルマ減りそう
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エンディングを迎えました
この人殺し!(カルマ-1000)
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バカンって自決するのか
総督が本国へ戻ったという報告は誤報やな
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初祖国と銃ハードナチスクリア後感想
「祖国と銃と」はお、面白い。ただ今のところは一回やれば、お腹一杯の感じ。アイテムセットの関係を考慮してか
大量の人材が溢れているが、人材が増えれば増えるほど編成と装備を練る時間が比例して増長して行く。編成と装備に
費やす時間はまるでカードゲームのデッキをいじっている感覚と似ていて、決して退屈ではないのだが、敵勢力が最終
攻勢の段階になってもプレイヤーが有するオールウルトラレアの如き戦陣に全く追いついていないのもあって、相応の
歯応えがない。修正案としては
1:勢力が一つ滅びる毎に最終攻勢の上限を一段階づつ上昇させて行く。
2:一定の条件を満たすと、きのたけで言う新世界の民に並ぶ超強力なラスボス勢がいくつか登場する。
3:十分の四の領地を占有した時点でプレイヤー以外の全勢力が糾合し、超大国対大同盟の総力戦へと移行する。
4:アイテムの値段を見直し、全体的に十倍以上の値段に更新する。人よりアイテムの方が高価だとしても気にしない。
(急激なインフレの抑圧)
5:アイテムは職業によって装備可能・不可能の設定がある。
(マンネリプレイの緩和)
ここまでの提案を振り返ると、きのたけの展開のパクリが目立つが、理不尽だろうがゲーム中に他勢力の戦力値が
プレイヤー勢力と比べて均衡ないしは以上でないと、後半に向かうに連れて必ず消化試合だけが残り、飽きてくる
仕様になっているのが戦略ゲームの常なので、どうしてもこのような工夫が必要になってくる。
(野球にもCSがあるのは、そういうことだろう)
中身のない長文すまない
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いきなり真ん中あたりの難易度を1個やっただけで修正点を挙げられるのも凄いな
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最高難易度でプレイすれば、もしかしたら
今のバランスで丁度良いのかも知れないけどさ
ハードで遊んだ感じだと、自分的には満腹だな。VTシリーズ
全般にいえることだけどRTSよりも編成に時間がかかるから、
ソート機能みたいのがあればいいんだけどね
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中身のない長文なら邪魔だから書かないで欲しい
しょうもない予防線張られた提案とかそれだけで信憑性落ちて勿体ないわ
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次はデスマオランダ植民地領クリアしてよ
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きのたけのパクリと言うからにはきのたけもインポニートヨギヨ死守くらいはやったことあるんだよねもちろん
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そもそもNSドイツだけやって人材多すぎとか言ってドヤ顔で改善案とか出されても…
装備とか編成とかもそんなに時間掛かるか?って思うし
それに祖国は大体は周辺国滅ぼせば終わるし中だるみもそんなにしないけどな
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というかきのたけのバランスが好みならきのたけやれば良いじゃん
ちょっと気分変えたいならMODを作れば良い
貴方のMOD沼入りを心よりお待ちしております
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最高難易度フィンランドクリアした。
雪中歩兵のやばさがよくわかったわ…
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○○歩兵(海兵含む)はよくある移動のくせして普通に強いから困る
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編成に時間がかかるというのは分かるな。
中大国1つ吸収したりすると、その人材の割り振り、アイテムで、
10数分くらいかかるんだよね。
特定の人材の上司候補を忘れてたり吟味したりすると、
wiki見直すから、さらに掛かるし。
でも、それが好きなところなんだよなぁ。
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https://imgur.com/a/b4tCVaO
ルナエタフラの質問をした者です
無事勝利
あとルナクリアしてないのはオランダとフィンランドとフランス植民地くらいかな
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光の目とかはだいたい性能が頭に入ってるからすぐ組める
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>>432
ドイツが真ん中くらいって事はねーべ
個人的にはS1ルナなら
アメリカ=イギリス>ドイツ=ロシア>(イギリス植民地)>日本って感じかな
>>431
アイテムが安すぎるっつーならアイテム無しでやってみれば良い
多分ルナギリシャとか宣伝大臣引くだけのゲームになるぞ
それにアイテムが無い方がマンネリになると思うがな
やり込んでいるシナリオなら、配下を何にするかなんてだいたい決まってるだろう
あと、ドイツなら顔無し近代歩兵とか胸甲騎兵とか要らないよ
最後に「づつ」じゃなくて「ずつ」な
>>439
イタリアの顔無しとかも割とやばい。エアリアルドライブ買いたくなる
ロシアにほぼ銃兵が居ない(ノックバックが気にならない)というのを差し引いても、
顔無しすら居ない純粋な一般前衛で活躍できるからねぇ
>>442
おめでとう。そしてお疲れ様
あまり無事には見えないけれどな!
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人材とかアイテムの強すぎる多すぎる系の不満はもう一回縛って遊べるドンでいいじゃん
バニラの要素を縛って削るのはそうしようって思うだけできるけど追加はそうじゃないからなあ
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えっインドってそんな強いの
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なんや誰かと思ったら前にいた無駄に日本語に厳しい人か
改善点と言いながら妙に神経質な内容だと思ったがなんか納得
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そもそもその並びだと結局ドイツ真ん中じゃね
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すまん、よく見たら日本語に厳しいのは>>444だけだったわ 別人だな
あと前いたとか言ったけどこのスレじゃなくて問題外スレだったわ
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ドイツがというより難易度ハードも含めて、真ん中くらいと言う意味なのでは?
プレイヤーチートの幅が他シナリオより大きいから、祖国銃ハードは意外と簡単な部類に入ると思うし。
まぁ、ルナ怖くて出来ていないんですが。()
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ルナ沼良いとこ一度はおいで
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難易度1の中では、だな
全体で見たらエジプト駐屯軍、フランス、スペインあたりが真ん中だろう
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ルナ小国はMOD有無で大分難易度が……。
エイメンとか言う神父とか戦車入りのルナイタリアに対してギリシャとか。
吸血鬼と戦車入りのルナドイツに対して道路の国とか。
色々人材が突っ込まれたルナ日本に対して中国とか、タイとか。
ルナはMOD沼に繋がっている……。
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いやMODとか別にいらんわ
チート級の人材がほいほい放浪してたらそれこそ運要素増えるしむしろMOD切るべきまである
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これ以上エフェクト負荷をかけないでくれ
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MOD導入は任意というか自由だし負荷云々は関係ないべ
MOD入れてるの前提に難易度の話するのはそりゃ違うだろとは思うが
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本編と無関係のゲストキャラが強すぎるってのはちょっとな…
本体の顔無しで強すぎるのは放浪では見当たらないし、任官の宣伝大臣くらいかね
超人兵士、白い死神、タウリネンゼ、禁閣守護あたりは強いけど戦局ひっくり返すほどじゃないし
魔力砲が好きだから幼女は見かけたら拾うんだけど、ゲルマンシュトーストルップを配れる人材が他勢力に居ないのがもどかしい
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MODはMODで本編に更に人材増やして賑やかにしたい人には良いと思うよ
俺も少し本編人材だけだと物足りなくなった時に戦車とか人材とか入れて遊ぶし
つってもあくまで非公式MODだからそこんとこは区別すべきかなと
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魔導魚雷も嫌いじゃないよ
悲しいことに強くないけど
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アイテムが豊富なおかげで実質LSが空気
技術テーブル的なものを利用してアイテムの順次開放
特定職業しか装備できないアイテムの設定
他の人は同意してくれないかもだけど、もうちょい差別化が欲しい
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祖国銃ほぼ実質完成してるし、これ以上の追加要素はMODに期待するしか無いんじゃないかなぁ
ていうか提案を飲もうにも作業量がマッハすぎる気がする
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テーブル追加は面白そうだけど、クリア条件がはっきり決まってるシナリオだから相性良くなさそうな気がするな
数ターン待ってテーブル解放するより、さっさと攻め込んで人材吸収する方が効率が良いし
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付与LSは空気気味かも知れないけど能力LSは十分強くない?
更に言うなら強武器の一括は序盤だと金の都合でユニットとのトレードオフだし中盤以降は武器無くても人材パワーでどうとでもなる
スネアツリーとかリロードを人材に配るのは強いけどLSとはまた別問題だし
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付与LSに意味を持たせたいなら購入を控えれば良いだけじゃね?
というか買わない方が難易度的に丁度よいだろ。みんな強武器とかバランスブレイカーだわ。
それでも買いたければ自分で何らかの縛りルール作れば良いだけだと思う
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リーダー可能な一般、国家特性、それに合わせた教義、主義で充分差別化は出来てるけどな
方向性が被る勢力は当然あるが、他のオリシナと比べても遜色ないだろう
むしろ放浪人材も組み合わせれば自分のスタイルを明確に打ち出せる
俺に言わせりゃ、それは差別化ではなくて(現状から見て)縛りプレイの強要にしか見えん
まぁ、自由度の高さと差別化が相反するものだという見方もできるが、そう思うならこのシナリオは君には向いてないとしか言えんよ
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アイテム使用制限が掛かった所で把握が面倒くさくなるだけだと思うな
結局どのユニットに何を装備出来るようにするの調整でまたひと悶着しそうだし、だったらプレイヤーのやり方に一任した方が平穏に済む
そもそも祖国銃のアイテムは購入して戦うことが前提なんじゃなくって、あくまでプレイヤー側の選択肢を増やすのが目的って感じだし
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ていうかアイテムやら国策やらは小国でもクリアー出来るよう設置された面もあるんじゃなかったっけ
そこにアイテム縛りを掛けるのは、本末転倒になってしまうと思う
あとこう言ってはナンだけど、その提案はゲームを面白くするための提案というより、自分が遊びたいゲームの方向性に近付けるための提案ていう風に感じる
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召喚コマンドを選んだ時に塹壕系の必殺持ちが何もしなくなるのを修正してくれ
個別に召喚スキルを選択するのが面倒過ぎる
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>>468
それは光の目から脈々と受け継がれてる本体側の問題だからなあ
とりあえず召喚は小分けにすればするほど有効だから、1部隊だけ選択して召喚指示を出すようにしたらどうだろう
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きのたけじゃ攻撃技扱いにして召喚で出ないようにしてなかったっけ?
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どのみち必殺召喚は召喚数の影響受けないし、その手があったか
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色々となんでもありな世界観と追加しやすいスクリプトのお陰で祖国銃仕様に調整した他シナのキャラを入れたりできて楽しい
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確かにどんな武器を使ってどんな魔法使ってても違和感ない世界観だ
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真っ直ぐ飛ぶ方のパンジャンドラム使ってくる方のエリザベスとか
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まっすぐ飛ぶパンジャンドラムってもはやパンジャンドラムじゃない
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しかもあれ爆発もせずにゴリゴリダメージ与えてくるからな
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まっすぐ進むウォーターピラーみたいなパンジャンだからな
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自分でウォーターピラー云々と書いてて思ったが、
仮にエリザベルパンジャンが進路予測不能の急カーブ仕様パンジャンになっても怖すぎるな
やっぱり真っ直ぐのままで良いかもしれない
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自分で使うならまっすぐが良い。相手に使われるのもまっすぐが良い。あれ?
パーシーのパンジャンも酷い時があるが、はるべりのウォーターピラーは鬼畜過ぎる
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ウォーターピラーは飛び散る岩みたいのにも鬼畜判定あるからな
いっそパンジャンも転がりながら部品を吹っ飛ばしていけば凶悪化する……?
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飛び散る部品が核爆発起こすようにしよう
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祖銃世界の科学者連中なら本当に作っちゃいそうで怖い
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大国の中で大日本帝国の最終攻勢弱いな…と思っていたが、皇主様をみて驚いた
最終攻勢*国家の守護者*国策*世界の敵でウォーズマン並の強化で草生えた
これで弱体化されているとwikiで見たが、昔はどんだけ強かったのか
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最初は毎ターン1レベルアップだったのよ
あと、同陣営最後の一国になった時に付く「世界の敵」も付くとエライコトになる
確かマスターの全能力50%アップだから、書記長さんがMP回復待ち無しのノータイムで暗殺指令連打してくる
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windows7で9/1版プレイしようと思ったけれどワールドマップが黒一色で
カーソル画面の端にもっていってもなぜかスクロールされなかったんだけど
これってバグ?
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たぶんデータ読み込みに失敗してるのかと
マップ容量重めのゲームだとたまになる
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>>486
ありがとう
やっぱり低スペノートパソコンじゃプレイするの無理かな...
メモリ2GBのCPUatomなんだけどきのたけは動くしできるかなと
思ったんだけど
-
何度か試せば何とかならんかな?
つっても、うちのPCも祖国銃は動くけど、他シナのGEWの全世界版とか>>>485と全く同じ現象に当たって遊べないからな…
たぶん各々のスペックやらで何処かしら限界はあるのかも知れない
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>>485は本体側の都合
きのたけからヴァーレン本体持って来るがよろし
-
上の方でMOD要らんとかバカなこと言ったせいでMOD更新止まってるやんけ!
どうしてくれんの!
いや、真面目な話MODの導入は個人の自由だし気に入らん人がいるのもわかるけど
MOD製作者のやる気削ぐような発言はやめてくれや
MOD楽しみにしてる俺みたいなプレイヤーだって居るんだし
-
MODの更新が無くなって辛いのならばいっその事自分でスクリプト書いてキャラを作るとかしてみてはどうか?
祖国銃はキャラ作成用のサンプルもあるし、MOD人材のスキルとかも元からある技を流用して作ってたから慣れると実際自由に作れて楽しいぞ
-
不特定多数に公開する以上賛否別れるのは当然なんだから発言制限される謂れはないな
盛り上げたいなら自分でMODの称賛や改善案を書き込めばいいんじゃない
-
不特定多数に公開といっても、導入が個人の自由なのに
わざわざ声高らかに要らんと口にする必要もないのに
コミュニティ全体やジャンルの停滞や衰退につながるような
否定的な意見を言うってこと事態が空気読めてないし、下手すりゃ害悪だろ。
お前が否定的意見をいうのは構わないがそれを言って
ヴァーレントゥーガや祖国と銃とってシナリオにどんな得があるんだ?
なんもねーじゃん。
-
MOD要るって一番言っている人の口調が特徴的すぎて半コテになってるのが原因だと思うんですけど
-
MOD嫌いおじさんはどのスレにも生息してるからしょうがない
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いやまあ、別にそこが原因だとは限らないし落ち着こう
作者さんにだってリアル事情があるわけだし
俺もMOD入れて遊ぶの好きだから、更新自体は心待ちにしているよ
-
別にMOD嫌いでもいいしそれを公言するのも自由だけど
言い方ってもんがあるでしょって話なだけだわな
他人を不愉快にする発言は慎むのがどこだってマナーだし
それを発言制限されるとかいう発想するになる時点で言っても無駄な気がするが
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マナーってことならMODの更新止まったぞお前らのせいだってのも大概だけどな
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あんま攻撃的な物言いをすると余計な波風が立って意図してた所に着地できなくなるだけやで
そんな状態で言い合いしてても結局全周囲に渡って損が深まるだけだし、ちょっと落ち着いて深呼吸しようぜ
-
相手に気を使おうぜって意見に
人の意見の揚げ足とって反論するのはもはや論議にならないんですがそれは
自分の意見が絶対に正しいと思い込んで一歩も引かない人かな?
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MODに限らず、オリシナスレでも作者さんに否定的な意見を書くなって人が
ちょっと前にいたんだけど、裏を返せばVTシナの衰退を嘆いているのではなく
ただ単純に自分が欲しいだけじゃないかっていう
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白い死神のタクティカルリロードを禁止して装備させたクイックリロード使わせたら機関銃みたいに狙撃銃を乱射しだして草生えたわ
というか今更だけど白い死神ってMP問題がなければ1人で殺戮の丘を作り上げられるな
-
唐突に極論ぶち上げて全方位からウザがられてたやつと
マナーくらいは守ろうやって意見を一緒くたにするのはちょっと
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>>502
こういうキャラをみるとほんと素早さは正義だと思う
人気投票で日本とフィンランドが頭抜けてるのもその辺かな
-
そんなあなたに
つ【物資補給】
まぁ実際には塹壕に阻まれるけれどね
あと、あいつ狙撃外さないんだよね
技術が高いと命中率が上がるんだろうか。知らんけど
-
>>502
そんな彼でもロケットや榴弾で消し飛んでしまうから粛清買っちゃうな
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ん?粛清する白い死神だって?
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一ターン目に八百万(あなた、スラヴ系貴族秘密警察)が仕官してきた時の陛下ってどんな気分なんだろうかと世界制覇して思った
-
なんでそこでスラヴなんや
-
裏工作で征露ルートに進むロールプレイを楽しみたくて……
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冷泉「うわぁ・・・これは毛唐のスパイですね」
冷泉「間違いない たまげたなぁ」
冷泉「余自ら兵を率いて討伐に当たらなきゃ」
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あらかた滅ぼした後、出奔して旗揚げしたよミ☆
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今日初めて人材プレイで自分をキャラクリしたんですが、魔法職にもかかわらず部隊に銃兵突っ込まれました。なんで?
後勝ったリロードは部隊員にも適用されるんでしょうか
クラスは日本人のユダヤ人です
-
配下のユニットはマスターの気まぐれで決まるぽい
マフィアとかならず者みたいな役立たずを突っ込まれることもある
アイテム屋で買ったものは自分用と部隊用の一括版があるから
配下に適用したい場合は一括のほうを買うべし
-
>>514
分かりましたありがとうございます
先に雇える兵とクラス揃えるところから始めるか
-
結局はワンマンアーミーになるから気にしないで良いんじゃない?
-
人材プレイ楽しいな。日本人看護師の配下衛生兵でやってるけど忙しい忙しい
三十式小銃は当たらない回復速度の速さが死ぬ速さに追いつかない
竹槍でも中華召喚やレベル1兵程度には刺さって赤くなる。そして金が足りないという
-
弓いいなあ、買えるようにならんかな
-
そこにスクリプトファイルがあるじゃろ?
-
そこにスクリプトファイルがあるじゃろ?
-
やり方分からんです。弓兵で始めて弓兵が配下について弓を買って弓二刀流するにはどうしたらいいですか
-
弓を買って弓二刀流ってのがよく分からんけどやりたいであろうことに近いのを簡単に出来るのは聖ジョージの幻影プレイかな
あなたでクラスを弓兵に出来るけど兵はランダムになるからそれを弄ったり部隊斡旋で弓兵雇えるようにしたり買えるアイテム増やしたりするのはそこそこ書き加えないといけないけど聖ジョージの幻影プレイなら
script→ユニット→unit_モブの中にある聖ジョージの幻影の箇所の一番下にでもenable_select = onって入れるだけでいい
-
>>522
ありがとうございます!弓二刀流は一括購入した弓と持ち前の弓で弓をダブらせ交互に弓を使うことで
弓の待ち時間を消そうという思惑でしたが上手くいきますんでした
-
クールタイムは同系統のスキルで共有されてるからね、仕方ないね
-
例えばM2迫撃砲と甲号擲弾筒を持っていたとすれば
M2迫撃砲を撃てば『携帯砲』クールタイム15となる
そのクールタイムの間は甲号擲弾筒を撃てないってこと
ファウストパトローネでも一緒
これ書いてて気付いたけどM2って他の迫撃砲と比べると威力下がるのね
-
M2の低威力は通常スキルになったからか、それともGIの弱体化に巻き込まれた所為かなあ…
-
523とは別の人だけど、良いですか?
どっかで見た気がするけど、選抜猟兵に重砲持たせるのも、クールタイム被らせずに、狙撃銃クールタイムに重砲撃たせるためって事でしょうか?
-
>>526
M2迫撃砲は低威力だけど、その分広射程でバランスは取れてるから…
>>527
多分逆で、重砲のクールタイムに狙撃銃を撃つんだろう、狙撃銃にクールタイムはないし
-
>>528
なるほど。ありがとうございます。
狙撃銃の行動後停止とクールタイムをごっちゃにしていました。
確かに、狙撃銃にクールタイム有りませんね
-
行動後停止はクールタイムやチャージタイムのカテゴリではなく、減速のカテゴリだからね
それと、今更説明するまでもないかもしれんがクールタイムはカテゴリ毎に判定されるため、別カテゴリなら影響はない(例:重砲→支援要請)のと、
チャージタイムはそれ以外の全てに優先して数値分の回数行動不能になるという事も覚えておいて損はないぞ
-
キャラクリで特殊系使いたいんだけどEDを見れるだけの腕がない。
scriptのどこを弄くったらEDを見たことにできる?
-
財政値やキャラの能力値いじってクリアしたらいいんじゃないか
-
素早さ10000「いいのよ」
-
テキスト読めばいいのでは
-
あ、読んでなかったさーすん
-
堂々とチートの話題すんなよ……
聞く方も聞く方だけど答える方も答える方だぞ
頼むから自重してくれ
-
チート言うても公式でやめてくれ言われてる訳ちゃうしなあ
というか忘れがちだけどこのゲームMODだからね
そもそもが改造だからソース弄る位は正式な遊び方の一つだと思うよ
-
チートの定義としちゃ間違ってはいないが誰と争うわけでもないんだから許してやれよ
ところでイージーだとプレイヤーに大幅な補正かからなかったっけ?
とは言ってもこのシナリオは戦闘ゆっくり流しているような解説動画とか無いからなぁ
あと、真面目に答えると多分クリア情報はglobal.savに格納されてる
-
ヴァーレンに実装されてる機能だけで実現できるレベルのステ弄りくらいでそんなこと言ってたら
メモリ叩くとかそっち系のゲーム改造ガチ勢見たら憤死するぞ
-
オンゲーなら死ねって言われるけどどうやっても一人プレイなゲームだからいいでしょ
-
チートとというレベルの作業じゃないし、この程度誰にも迷惑かからんしなあ
-
これがギルティギアゼクスでロボカイ使いたいだったらお前出してやれよってなっちゃうし
-
遊びやすくしたいなあ…ちょっと中身イジってみるか
……を出発点にしてMOD制作に手を出したりその先のオリシナ制作にまでたどり着くかもしれんし
そう邪険にせず気楽にいこうや。オン要素なんかない完全ソロゲーなんだし
-
>>539
世の中にはMMOなのに不正ツール使いまくりのチーターを公式が容認してしまったFF14というアレな作品があってだな…
-
財政値あげて初期資金とか毎ターンの収入を2500万とかにしても
なぜか100万前後でストップする上に途中で必ず落ちるようになる。
-
どうしても使いたいなら
あなたフォルダのキャラクリ.datの
983行目以降の特殊兵のscriptにかかれている
gread(usa_end_conp,usa_end_perm)
if(usa_end_perm == 0){
msg(申請は却下されました。別の兵科を選択して下さい。$(必要条件:アメリカのEDを見る。))
continue()
}
この部分を消す。(これはシークレットサービスだからアメリカってかかれてるけど
各陣営のやつもあるから、全部同じ場所を消す。)
そうすると普通に使えるようになる。
-
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4480
はい。需要が少なくとも一人はいるみたいなのでmod作ったよ。
modといっても説明どおり上のscript部分を削除しただけなんだけどね。
-
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4481
ラストバタリオン専用人種の黙示録の獣と
八百万専用人種の神使になれるように更に弄ってみた。
性別も性別無しを選べるようにしようかと試みたんだけど
一から弄ってそれぞれの項目で性別無し用の選択肢をつけないといけないみたいなので挫折。
もしもmod作り得意な人がいたら後は頼んだ。俺の力ではここまでが限界だったよ
-
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、白い死神をプレイアブルキャラ化するには、どことどこを弄ればいいのでしょう?
modとか参考にしてるけど、中々うまくいかないですわ
-
script→シナリオの中のやりたいsc開いてroam =ってところが放浪人材の記述なのでここのどこかに naisei_unit5,って付け加える
mob_〜, mob_〜みたいないっぱい並んでる最後にでもひっつければいい
これで放浪人材化
script→ユニット→unit_内政の中にある白い死神の箇所の一番下にでもenable_select = onを入れる
これでプレイアブル化
-
>>550
おお、ありがとうございます。
上手くいきましたわ
-
いつの間にか新しい支援要請とか追加されてるのね、バスターコールの範囲が広すぎて笑ったわ
まあ属性の関係上前衛は結構耐えるからそれだけでOKとはならないけど
-
副官能力の強化をランダムじゃなくて選択できるようにするmodっている?
-
あったら使いたいな
-
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4482
副官能力の強化をランダムじゃなくて選択できるようにするmod
選択をキャンセルはできないのでちょっと注意
-
乙です
副官ちゃん…副官ちゃん…
-
ありがとうございます。
これで人材プレイで能力爆上げが捗る
-
また敵陣のド真ん中にセトトンネルをブチ込む鬼畜の所業がしたくなってきたぜ
業の深いシナリオだわ
-
ニュークリアグレネードは禁止! 非人道的だ!
ウラニウムセイバーも禁止! 国際条約違反だ!
セトトンネル? 底の者との接触? カインとアベルの罪初の剣?
条約にはなにも違反していないし人道的にも問題ないな、通ってよし!
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ザ・シングを使って塹壕と砲兵を消毒する喜び
-
人道的に問題無い(存在抹消)
-
自国民以外人間じゃないのでセーフ
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ドームの外は共産主義者に支配されている ワタシが市民を守護らなくては
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カーテンとセトトンネルで敵薙ぎ払うのたーのーしー
まだ破綻者ちゃんで遊べたら最高だったんだがなぁ
-
守護らなくては・・・守護らなくては・・・
守護・・・守護・・・守護る・・・!
公園最強の男、参戦決定ッッッ!
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確かMODの方には勇一郎がいるんだっけ?
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んだね、オーガはまだ生まれてない年代だし
まあMODなんだしそんな時系列に拘らず好きなキャラ作っていいと思うが
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日はまた昇るのテキストほんと好き
タイトル回収で鳥肌立つわ
-
<あぼーん>
-
日はまた昇るってどうやってクリアするの?
大本営の近くで正方陣形で待ち構えてたら抵抗司令部いくつか破壊されちゃったし、
最初から自動必殺にしたら普通に壊滅状態になって結局先にPC落ちたし
自分が下手糞なのは十分に分かってるんだけどスプリクトとかいじんないで
自力でクリアしてみたいから誰か教えて
攻略聞いてる時点で自力ではない気がするけれど...
-
まず軽量化MODを入れます
-
キャリアモードは軽量化大前提な所がある
-
日はまた昇るは、海上移動の騎兵を上手く運用して敵艦減らしと撹乱が重要
確か前に詳しく攻略方を書いてた人が居たはずだから探してみると良いかも
-
古いverだと全ての敵空母と戦艦を倒すのがセオリーだけど、今はそれは強力な反撃に遭うのでまず不可能
攻略の大前提はこっちに向かってくる初期配置の敵砲兵を一人残らず海上騎兵の精密操作で潰すこと。これをするだけで終盤まで砲兵なしで歩兵がノコノコ射線に出てくる形になり大分捌きやすくなる
時たま理由不明な攻撃で味方が壊滅する時があるけど、それはたいがい敵の戦艦や空母の攻撃。数秒おきくらいに全域をチェックしてレティクルが入っているようなら陸軍は即退避
ちょっとした戦果のために攻撃に出るよりかは生存を重視すべき。特に騎兵以外の海軍はちょっと前に出すと即刻死ぬけど狙撃兵や砲兵は中盤以降に活躍するんでキープしたい
1時間以上集中を継続してクリアするもんじゃねえかな
-
>>572
ちょっと古い市販品だけどゲーミングPCだからマシンパワーはそこそこ自信あったけど、
最終決戦だけは軽量化なしではカックカクになったぜ…
-
>>571~>>574
レスありがとうございます
そうか...やっぱり軽量化入れないとだめか
バランス変わるのはちょっと嫌なので
銃の硝煙と砲の煙消す奴だけ導入でも大丈夫ですかね...
一時間もかかるとは思ってもみなかったです
ちょっと自分の集中力じゃ厳しそうですね
他のキャリアモードにもこんくらいかかるのってありますか?
それとも全部?
-
難易度が高いとどうしても一時停止して状況を把握したり操作したりするので時間が掛かりがちになる
殺戮の丘とか新時代の砲火とかガルファーニャの戦いとかは難易度が低くて早めに終わると思う
-
>>577
殺戮の丘はいけるんだけど新時代の砲火が
なぜかクリアできない...
-
密集陣形にして火力を集中させる
陣地設置を小出しにしながら引き撃ちして敵の陣地と塹壕を置き去りにする
随伴歩兵を一人ずつ斜め前でうろちょろさせて敵の攻撃を引き付ける
くらいが攻略法かな
-
>>579
ありがとうございます...
-
おっさんグラにしてリアルな戦争の雰囲気を楽しもうとすると、かわいいSDと水上を歩いてる歩兵に違和感が…。
WWモデルにするなら戦車とか戦艦は欲しかったなぁ
-
たしかリドミかなんかに作者さんが書いてたけど
戦車出すと強すぎて戦車メインのガルパンになるからあえて出さなかったとか
だからMOD使いましょうねー
なお導入すると本当にガルパンになる模様
魔法に弱いという弱点こそあれ高機動で長射程の動く壁とか便利すぎるからね仕方ないね
-
>>575
マシンパワーではなくてゲーム自体の作りが問題だからもうしょうがない
改善するとしたらヴァーレン互換のゲームをイチから作るレベル
-
バランスとって弱くしてもそれはそれで戦車の魅力が無くなるからなぁ
色んな兵科が活躍するためにはやむなしと言ったところか
-
グデーリアンがいっぱいいる戦場か……少なくとも魔法使いは完全にお払い箱だな
-
>>585
いや、案外そうでもないかもしれんぞ?(物理攻撃に関してはほぼ無敵に近いが、魔法と通る状態異常で割とあっさりくたばるVGの戦車を思い返しながら)
-
そこで唐突に他シナを引き合いに出す意味がわからん
少なくとも祖国と銃とでは魔法使いは一部人材を除いて砲にはミンチにされて終わりだよ
-
射程で勝てないからねぇ
肝心の囮も貧弱だから弾除けにしかならないし。
-
狙撃魔力砲がユニークじゃなくて通常スキルならまだなんとかなった……ならない?
まだ低レベルの戦車なら前衛で止められるんだけど高レベルになると突撃でミンチにされて蹂躙されるからな…
-
VGは何だかんだで極一部を除いて全体的にユニットのステが抑え気味だからね
ハイパーインフレ起こしてる祖国銃とはバランスのとり方が全く変わって来る感じ
-
>>589
着弾速度が遅くて機動力が低い重砲兵だけならなんとかなるかもしれない。
軌道砲兵は着弾早いし機動力もあってひき潰されるし、中砲兵は範囲が広くてよけきれないと思う。
ロケット砲は完全に無理ゲー
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バランス壊れているのに取れている不思議なゲーム
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まさしく世界大戦って感じで好き
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いやバランスは取れてねーよ
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こっちも相手も一般ユニットがだいぶ強いから意外とバランスは取れてるな
所謂ひどいレベルでバランスが取れてるみたいな感じ
それに戦術や思想を変えて相手によって特化させたり出来るからプレイヤーがやる分にはやりやすい
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アメリカとか反則レベルの火力と物量で攻めて来るけど、こっちもアイテム諸々の販促があるので殴り合える感じ
味方も含めて強くなる総力戦モードは最高だぜ!!
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列強みんなに配るからぶっ壊れ人材出して良いよねの精神
人材の乏しい植民地は蹂躙されるけど植民地だから良いよねの精神
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アメリカで古典的集団突撃するのすき
セルビアで人材に榴弾配りまくるのすき
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古典的集団突撃とかいいつつ銃弾と砲弾の雨を降らせるという
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古典的集団突撃(突撃するとは言ってない)
お前だよオスマン。砲兵ばっかじゃねーか。痛いからやめて
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古典的(な力押しに基づいた)集団(をなした砲兵で相手に)突撃(していく砲弾達)
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普通に強いんだよな古典的集団突撃
アイテムとかでデメリット消せるから
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HPも増えるし耐性減もやられる前にやれの精神であんまり気にならないしな
何より爆撃とかの威力が凶悪化する
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ヴァーレンが耐性ゲーって予備知識があるとあまり選びたくなくなるけど
攻撃上昇が国策で一番大きい上に素早さ下がらないからクソ強い
HP上昇がある分アウトレンジとか高度航空防御と死ににくさ変わらない気がするし
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突撃するのは爆弾砲弾ミサイルその他だから兵卒も安心!
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昔の古典的突撃を採用したポーランドは鴨とかひどい言われ方だったのに
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そういや自由の住処の日本の個人スキルってあれなんて読むの?
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「上は則ち乾霊の国を授けたまいし徳に答え、下は則ち皇孫の正を養うの心を弘め、然る後、六合を兼ねて以て都を開き、八紘を掩いて宇と為さん事、亦可からずや」
ソースはwiki“八紘一宇”[日本書紀による出典]
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>>608
ありがとうございます
大体読めるけど若干意味わかんないところもあるので
ググってみますね
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>>608
意味わかりました
結構いいこと書いてあるんすね
プロパガンダだとしてもナチと違って良心的
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久しぶりにプレイしたけど
流石におっさん化の天皇陛下のフェイスは変わったね
前は不敬とかそういう以前の問題で
キャリアモードとかシリアスを完全破壊してギャグ一直線になってたし
ひたすら笑いを堪える戦いになってた記憶がある
リュティちゃん(男)も大概酷かったけど
腹筋的には陛下が一番やばかった
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(でも戦争を嫌ってた陛下が戦場に出てるのはおかしくない?不敬罪不可避じゃない?)
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(正直、本土決戦で核落とされて国民が玉砕覚悟で戦って
やっと本気が出せた御仁だから
最初から本気で陛下が頑張っていただければ
あの程度戦力余裕で蹴散らせるというのは言っちゃいけない(不敬罪成立)
それにうちの主神(天照)もかなりの引き篭もりだし)
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本気というか国民による信仰の賜物だから陛下が一人で張り切っても駄目なんじゃないの
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皇主様の現人神は日本国民の想念によるバフだと思ってるから
国がヤバくなればヤバくなるほどバフ率が上がっていくもんなんじゃない?
リアルと違って直接戦線に出られるんだから武神や軍神としての勝利を望まれるだろうし
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こうしゅさま一人が生き延びての日本の未来は……
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ランスシリーズのエスクードソードみたいだな
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たとえ我らが全滅しようともこの戦争、最後の最後に男と女が一人づつ生き残れば我々の勝利だ!
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しかし戦争相手も人間なんだよな・・・
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日はまた昇るって何で塹壕掘ったり陣地置いたりできないの?
できたら結構楽になると思うけど
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>>620
実装直後はそうだったんだけど、重くなりすぎてアイゼンハワーの顔すら見れずに確実に落ちる
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>>621
でも敵は掘ってくるのずるくない?
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>>619
あっちも共生派が人間から人外になってたしヘーキヘーキ
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ガンパレは真っ当な人類じゃ対抗しきれずに人造人間量産してたけど
こっちに幻獣出ても普通に出来そうで困る
舞姫が大量に居るようなもんだし
あとモブに紛れ込んでるヤベー奴らが多すぎる
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やろうと思えば兵隊レベルで携帯できる核手榴弾も量産し放題だしな
国力が違い過ぎるというか変態すぎる
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幻獣はでかくて射程も長いから核手榴弾あったところでなあ……祖国と銃との世界の戦闘って基本歩兵同士の戦いだから規模がそもそも違う気がするし
飛行機と戦車総動員+核ボンボンうっても幻獣が優勢なのがガンパレだし厳しくね?
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その時はNEPも店売り始まるから
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士魂号(リバティ・プライム)
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ちょっと防弾チョッキとか買い与えるだけで
騎士や騎兵がヒャッハー!って敵陣に突っ込んで虐殺始めるような魔境やぞここ
そもそも防衛施設とかマップにある戦艦とか普通に潰してる時点で歩兵だから規模が小さい論は的外れやろ
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眼前まで突っ込めるなら騎兵と騎士が暴れられるのはそう不思議ではないでしょ
言いたかったのは歩兵に対しては有効な攻撃が10mサイズの相手にも同じように効くかは怪しいってことよ
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スキュラは40mらしいし祖国のバケモノ連中ならチョロそうだが
作中じゃいない大型幻獣はサイズ数kmとか普通らしいしなんとも
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むしろガンバレ世界は何でそんなムチャクチャな相手に精々10m長のヒト型兵器で対抗しようとしてるんや……
いや別に貶める意図で言ってる訳じゃ無いんだけども話の流れ的に
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一握りの『ヒーロー』ならそれだけで対抗できてしまうからだ(真顔)
というか、二次大戦中からのなし崩し開戦だから、まともに新兵器を開発する暇がなかっただろうし、
異世界からの技術提供があったり、整備性がクソな事を差し引いても僅か数機で戦術規模で影響を与えられる兵器を作れただけで大したもんだと思うが…
というか、兵器の性能云々を言い出すと選択肢が鉄の棺桶しか残されていないマヴラヴはさらに地獄なんですがそれは…
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リバティプライムやらハボクックやらシャゴホッドやら
P1500やら轟天号やらの超兵器連中をぶっ倒してるのに
なんでたかだか10m程度の敵倒せないと思うんですかね……
ガンパレ好きなのかもしれんけど無駄にageたって賛同されるわけないし
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ガンパレは超大規模浸透の物量大正義攻撃で戦線穴あきまくって組織的抵抗出来なくて負けるみたいの多いみたいだし対小型中型メインじゃないの
デカいの単独ならいくらでもやりようあるだろうし
尚稼働率
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侵略しに来た星が幻獣で埋め尽くされてたら宇宙人もびっくりだよな
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異世界人VS異星人とかいう地獄の展開
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地球がリングだ
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マブラヴのBETAくんとかも圧倒的物量で押し潰すスタイルだったな
なら無限召喚できる底の者との接触で対処すればいいじゃない
深き者 VS BETAのドッカンバトルの始まりだぜ!
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深き者、というかアストラルゲート系全般は肉壁にしかならないですけど…
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深き者とか精霊みたいな細かいのじゃなくてもっとデカくて強い奴が出て来るゲートを開発すれば解決や!
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ポルタサンタでよろしいか
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リバティプライムが出て来るゲートくらいじゃ無いと
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異世界人「チィーッス」
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生体ミサイルによる濃厚な事前砲撃を加えてくる幻獣はともかく、BETAの制圧は数頼みだから、
現行のゲートでも数を開けば兵士級の超人海戦術や浸透攻撃を防ぐのに役立つと思うが
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グラースナヤを交代制でローテ組めば防衛·殲滅出来そう
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ロシアの畑ゲートから召喚される農奴
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兵士級だけならともかく突撃級とか闘士級がいる場合はまるで役にも立たないだろうね
銃・砲を弾いて騎兵の3倍速で突っ込んでくる18mの化け物とかいくら召喚並べても止められないだろ
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闘士級じゃなくて要撃級だった(痴呆)
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日はまた昇る一回wikiガン見しながらやってみたけど、
全然無理だわ...皇主様が出てくるところまでは行けたんだけど
抵抗司令部全部破壊されちゃった...
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昇る簡単やん・・・と思ったらwikiに余り攻略法書かれてないなー(もしくは古い情報)
最初は海岸沿いの部隊を全員そのまま固定にして放置と海騎兵で敵後衛を延々と殲滅(適時東京に戻って回復)
ソ連は来る前に内陸に配置されてる部隊を事前に移動させて対処させ
東京に核来て東京跡地に敵砲兵が殺到して来たら後は適当に必殺でガンガン消し飛ばして終わり
失敗パターンは最初から味方を全員一カ所に集めて纏めて皆殺しにされる池沼end
海騎兵が早い段階で摩耗して敵後衛処理できずに防衛線崩壊end、皇主様事故死end
このどれかになると思うから、避けてりゃ何とかなる
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>>651
ソ連まではなんとかなったんだけど、最後敵が押し寄せてくるところで
もうどうしようもなくなった...
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陛下登場以降の詰めの段階だと南部の飛行騎兵、パットン隊あたりがかなりの脅威
ソ連のせいで壊滅した北部は投げ捨てて南部を守らなきゃいけないのにそこに信じられない速度で殺到するから焦る焦る
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<あぼーん>
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日はまた昇る。祖国と銃と、掲げた旭日がある限り。
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敵はアメリカではなくてヴァーレン
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ほんとそれ、勝てそうでも3分の2くらい落ちる
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ルナエタフラs4クリアできたー
暫定協定&宣戦布告の外道戦法で
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すげえ
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テコ入れ前に俺がクリアした時は宣伝大臣リセマラだったぜ
最後は電撃戦2連発(3連発だったかも)
おめでとう、というよりお疲れ様と言いたい
エタフラはダルランとダルナンを取り換えてくれませんかね?名前似てるし…ダメ?
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お疲れ様です。
今回は皆さん方には大変ご迷惑をお掛けしました。
私は少し休ませていただきます。
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適当人材更新しときます
ほぼバグ取りだけなんで自己解決されている人ならDL不要です
何か思いついたらまた更新します
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そういや寿一は30レベになったら必殺じゃなくて通常技でアースクエイク使えるように
なるけれど消費MPが足りなくてアイテム屋でMPアップ買わないと
使えるようにならないのってどうにかなりませんかね?それとも仕様?
日はまた昇るでも使えないから絶対そのせいでクリアできない(言い訳)
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海上騎兵と竜騎兵を信じるのです
旭号聯隊は弱体化でトーチカにはならない
でも立地上、機動防御は難しい
だから旭号聯隊で足止めして騎兵で横っ腹をぶん殴る
ついでに言うと細かい作業が出来るんなら今でも空母全滅は可能
一騎で騎兵を突っ込ませて塹壕吐き出させた後、横からぶん殴ればいい
だけど空母よりかは大砲潰したほうが楽にはなるけどね
後衛さえ潰してしまえば後はドン亀陸軍だけになるから、対処は容易になる
後はソ連を竜騎兵で始末しきれば、早々敗北はないと思う
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>>660
ダレナンですかそれは…?(これが言いたかっただけ)
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>>664
レスありがとう
でもこうして質問した時大体664の様に海騎兵うまく使え
みたいに言われるから下手糞な自分にはきつい...
うまくなってから出直します
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昇は海騎兵を相手の前衛避けて砲兵に突っ込ませて全処理が前提だからな
それが出来るなら後は回数こなせば勝てる、逆に出来ないなら話にならない
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ソ連は出現3カウントぐらい前の時に朝香さんの必殺技ぶっ放して倒してたな。大体半壊してくれる
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トンネルを抜けるとそこは火之夜でした
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アメリカ合衆国で世界統一を成し遂げたら、世界がアメリカ合衆国陣営とアメリカ合衆国陣営に二分されちまった!
何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何を起きたのかわからなかった・・・
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誰かさんがクーデターでも起こしたんじゃね?
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武力で領土を征服しようがその土地の思想まで征服できる訳じゃないからね
国対国から政党対政党に変わるだけだしなんなら後者の方がたちが悪い
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アメリカが日本完全に取り込んでも人口1億の州が出来て
逆に内側から食われるだけとも言われたりするしね
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共和党VS民主党
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きのこvsたけのこ
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他シナリオもそうだけどキャリアモードの部隊ごとに名前がついてるとみてるだけで楽しいから良いよね
日はまた昇るの戦艦の名前とかそうそうたるメンバーで何かワクワクするし
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中学生の頃、エンタープライズっていう名前のボンタン履いていたぜ
って書いてからボンタンが通じるのか不安な俺おっさん
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小学生の頃はパンタロンをはいた少年が主人公のポケモンみたいなゲームがクラスで流行ってましたね…
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>>676
それめっちゃ分かる部隊長の名前とかどんなメンバーなのか
とかどんなリーダースキルなのかとか見たりしてあーコイツ無能
だなとか考えたり実際の作戦wikipediaで調べた時名前探したり
して一人で盛り上がったりしてる
>>677
ボンタンって何?
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ボンタンはあれでしょ あの甘酸っぱいキャラメルみたいなやつ
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ネコのキャラクターだろ僕は詳しいんだ
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ボンタンはあれだよ、ボーボボが奥義で投げてくるやつ
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>>680
それはポンカン飴
>>681
それはノンタン
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あれだろ、スノーウィの飼い主の少年ルポライターだな?
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スープに入ってるちっちゃい餃子みたいなやつでしょ
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残念ながら不正解となった皆さまには書記長閣下からシベリア旅行招待券が贈呈されます
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マジで???シャップの様に天文旅行しながら、現地勢観察したかったんだよね・・・
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おたくは鉱山住み込みドキドキ発掘体験コースだからお空は向こう20年間は見れないアルヨ
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スターリンとかいうヒゲオヤジより
合法ロリのカチューシャちゃんこそ書記長に相応しい、そう思わんかね同志?
他の指導者がイケメン化や女体化してる中で自分を貫き通すヨシフおじさんには参ったね
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確かに一人だけ一ミリも外形美化されてる気配がねえなスターリン…
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でも周りの女の子は皆可愛いから
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あなたはカリスマ溢れるクリメントさんとお似合いですよ
いやいや、私はヴァトゥーチンさんくらいがちょうど良いです
以前に独断で分類して数えてみた事があるんだ
美形(バジルなど)美人さん(アドルフなど)お姉さん(高野さんなど)
可愛い子(朝香ちゃんなど)他(ロリ皇帝、合法ロリ、にょたなど)
予想通り、美人さんとお姉さんが突出してたぜ
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美少女化されると随分イメージ軟化するから今ので大正解だと思う
やってることならアドルフとかも大概だけど可愛いってのが先行してあんまりヤバい奴ってイメージ無いし
ビッグブラザーが美少女だといよいよ限界アイドルの追っかけみたいでちょっとキツイものがある
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割と男性比率が低いよねソ連
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>>693
呼び方はリトルシスターでどうだろうか!
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>>695
スメルシの変わりにドリル装備したロボが雇えそうだな
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海底都市モスクワ
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スターリン、ベリヤ、ノヴィコフ、カツコフ、コーネフ、ジミェルスキ
クリメント、ジューコフ、ヴァシレフスキー、チュイコフ、クルチャトフ、クズネツォフ、ヴァトゥーチン、オスプカ
確かに女性が多いな。ボリスグラは他のゲームでは女性だったりするからにょた枠で
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結局最カワは誰なんです?
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安定してるのはダルランかオスプカじゃね
ウェーヴェルさん辺りも熱い・・・か?
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最カワはもちろん可愛い可愛いメンゲレちゃんですよー
双子の子達も皆そう言ってますよー
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実際メンゲレおじさんはユダヤの双子を可愛がってなつかれることもあったらしいね
まあ翌週には何事もなかったかのように合体させるらしいけど
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プラハ
SC1:メンゲレ 看護兵 看護兵 工兵
SC2:メンゲレ 看護兵 イェーフーディー イェーフーディー イェーフーディー
SC3:メンゲレ 看護兵 イェーフーディー トゥイードル
SC4:メンゲレ 看護兵 トゥイードル トゥイードル
なるほどなー
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日はまた昇るやっとクリアした...(達成感)
治三郎の部隊を最後顔あり人材が一斉に動き出す時に海の上の方に置いておいて
それで人材の爆撃とか人材の部隊とかをなるべく本州には行かせない様に
釣ったのが多分一番良かった
あと迫撃砲とかの必殺はガンガン使った方が良いと思った
出し惜しみして死ぬくらいだったら使ってから死んだほうが絶対良い
とは言った物のやはり無駄使いする位なら一部隊毎とかに撃った方がオーバーキルにはならないからそっちの方が良い
大日本帝國万歳!
長文失礼クリアしたばっかりで少し舞い上がってた
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値段を考えると旭号はもっと強くても良いよなー
銃が優秀くらいしかメリットが感じられない
海上移動はSC1序盤の中国戦で便利な時もあるけど中立は工兵の方が楽
リロードがお粗末で素の移動も低め、召喚系は塹壕のみ
防御は良いとしてもかなり厳しい砲耐性
独露米の固有銃兵に比べるとだいぶ見劣りするし、英と同格くらいなのに高い
こいつらを主力に防衛戦をやる、日はまた昇るはやっぱりきついわ
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旭号ってか大日本帝國は昔暴れすぎて弱体化されたからねー
でも砲耐性が低いのはなんか違わない?他国よりも砲と銃耐性高くてもおかしくないような気がするけど
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エゲレスの固有は手軽に雇える海上舞台としては安いのに日本さんといったら・・・
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レベルが国策で上がりまくるせいで昔はほぼ確実にラスボスだったからなあ
ただ昔に比べて他が強くなったのにナーフされたままだから余計辛く感じる
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>>708
まあ観戦とかしててもレベルが低いうちはだめでレベルが上がってきたらごり押しみたいな感じだし...
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Lunaだとレベル上昇があまり意味ないんだよねぇ
自軍のレベリング速度よりCOMボーナスの方が大きいし、何よりトチ狂った資金ボーナス+兵レベル+上位雇用の影響が絶大
連合側だと大体早期に決着するし、枢軸だと間違いなく中国にすりつぶされる
列強固有銃兵(前衛)の中でシュトーストルップが飛び抜けているから余計にそう感じるのかな
しかもあいつら、ロイヤルサービスや旭号より安いんだよなぁ
召喚、遠隔召喚、要塞設置のどれかでもあれば、召喚が足りない日本の弱点を補えるんだけど
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ごく初期は旭号がぶっ壊れでシュトーストルップが弱兵科扱いだったのに、時代は変わったなあ…
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>>711
初期ってどんな感じだったの?
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>>712
体感二回りくらい長射程で国策のおかげでレベリングも早くて足も悪くない使いやすい歩兵
歩兵としては高いことだけがナンテンダッタ
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他シナの海上移動歩兵って時間切れまで逃げ回られてストレス要因になったりするけど
旭号は柔らかい&結構近付いてきてくれるせいか、そういう事態になった記憶がほとんど無いな
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初心者だけどこれめっちゃ面白いですね 騎兵とか徒歩の騎士を手動やるの楽しいし、何よりテキストがかっくいい
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"旭号"は所詮…先の大戦の"敗北者"じゃけェ…
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敗北者……?
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取り消せよ、今の言葉
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申し訳ないが現実との混同はNG
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あんまり強いとアメリカ負けちゃうからね 仕方ないね
…と思ったけど実際は非PC陣営への超テコ入れで勝敗決まるからあんま変わらんか
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世界中に核があるし、北斗の拳キャラがいても良いと思うんだけど、人材mod含めていない感じなのかな?
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貴方が北斗MODの最初の作成者になっても良いのよ
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赤犬ほしい
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騎兵に航空機つけて航空機兵だぜヒャッホーとやってたら
勝手に車輪をつけられて海上で死亡したぜ…
アシカが上陸できなかった理由がちょっと分かった
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二次創作MODは自分でドット絵打つか改造できるスキルないと
運良くドット見つけるかそれっぽいので誤魔化せないと無理だからなあ
中身書けてもガワが用意できずに頓挫するとかあるあるですよ
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1000円くらいで請け負ってくれる商業経験者のプロドッターとかも
クラウドワークスやらランサーズにぎょうさんおるから
それ利用したらええんちゃう
実際ヴァーレン界隈でも外注素材でmod作ってる人おるし
人気コンテンツの二次創作ゲームとか絵師雇って作ってる人いっぱいいる
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制作スレで言ったら作ってくれんかな
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ツイッター垢持ってるヴァーレン好きのドッターさんとかなら個別で頼めばいけんじゃね
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>>724
出撃する直前に航空機外してまた付け直せば行ける
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>>726
金出してまでMOD作るってのはよっぽど熱意がある人じゃないとハードル高いやろ
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適当な素材で仮のデータを作ってからだれかドット作ってって聞いたら作ってくれる人もいるかもしれん
現物があるとその気にさせやすいので
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ふんわりイメージ出すよりはずっと良さそうだよね
あと金出すのはハードル高いて反発してる意見も出てるけどあくまで選択肢の一つという話だと思うよ
まぁ自作品でも無いのにそこまでやるかっていうと微妙だけど
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クラウドソーシングサイトも増えて
ツイッターやらピクシブで好みの絵柄の絵師に
コンタクトできるようになって
いまは外注のハードル下がってるからね
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FGOとか、そこまでいかなくても
有名フリゲとかの虹界隈だと
絵師に絵を描いてもらって、ピクシブに上げる小説のイメージイラストにするとかもフツーではある
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フリゲ言うても殺戮の天使とかはそこらの映画化作品より二次創作多いですし
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最近はコミッションだのskebだの新しいサービス形態が増えたからねぇ
絵描きさんとの連絡の繋がり易さは各段に上がってるよね
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絵師さんの活躍の幅はSNSとかの発達で凄い広がったと思う。Twitterで上げた絵が評価されてスカウトとか普通になったし
ただ個人的に気になってるのは文章系の二次創作する人の待遇が変わってないこと
二次創作の小説がエタるのって完全に趣味で一切金銭面で発展がないからモチベ続かないの当然だと思うのよね
少額でもいいから投銭できるシステムあればエタるの結構減ると思うんだけどなあ
まあつまり何が言いたいかって言うときのたけ始めヴァーレン系の小説読みたいなっていう
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小説も資料さえ渡せばクラウドソーシングサイトで書いてもらえるぞ
クリエイターの中には小説で賞とったことあるような人もいるし、
基本クオリティ確認した上でプロジェクト終了承認してから決済されるから安心
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字書きもなろうのおかげで昔よりデビューしやすくはなってる
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ヴァーレンの作者さんたちも自シナの話とかなろう、カクヨムに投稿せんかな
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ロステク…うっ頭が
でもなろう系はワンパターンになりがちだし、変にあちらの空気に染まらなければいいなあ…
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>>741
人気あったから頭が痛くなるような黒歴史じゃないんじゃ?
(うろだがブクマ500は越えてたと思う)
声優さんや芸能人さんが宣伝もした同作品の動画がマイリス50未満なのを見るに
作品人気だけじゃなかったろうし
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公式アカの動画のマイリスは20ないっすね
50はざっくりすぎィ!と思った
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僕は幻の奇蹟のカーニバルエンドちゃん!
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すまないが、うちは全部バッドエンドなんだ
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>>740だけど、カクヨムには銃魔の小説が連載されてるね
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ロステク懐かしい
日本版はかれこれ掲示板一年くらい管理されてないし
もう動きはないんだろうね
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>>747
海外版は更新予定あるみたいね
売り上げが今目標の半分に達してないけど
目標値に到達したら翻訳作業開始するってさ
一応目標値についても担当が見直しを上長に交渉中とか
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>>748
旧来ファンを見捨てるどころか、後ろ足で砂をかけるような真似をしているわけだが本当に大丈夫なのか…?
今までのフリー板をそのまま体験版にしちゃって、イベントや多言語化を盛り込んだ完全版を販売するという手を取っていれば今までのファンをを捨てずに新規ファンまで取り込めただろうに…
…まあ、もう目先の利益しか見えてないみたいだし、今更後には戻れないか…
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ようわからんけど国内ファンが必要なら
作品が注目を集めた最たる要素である絵を提供した、
絵師さんが2014年の末以降作品と関わらないようになったり、
掲示板管理がちょくちょく長期間とまったり、
小説説明なしに消えたりはなかったんちゃう?
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>>749
海外版の更新は日本語版の作者じゃなくて
会社さんがやってるみたいよ
海外掲示板をななめよみしたところ、
リリースから一年以上経ついま半分にも到達してないのに
売り上げ目標達成したら、次の翻訳作業始まると言われても
実質更新する気ないようなものでは、的なこと海外兄貴が言ってて
目標見直しかけあってみるね、的な話が出てきた感じ?
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SC1だけどノーリセ縛りやったら一番慣れてる白砂糖もクリアできなかったわ
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>>751
更新が外注になったのは知らなかったな…
…でも外注なんかしたら当然管理費とかは要求されるだろうし、それで利益出るんだろうか?
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祖国と銃と世界にステビアさん来ても案外なんとか戦ってそう
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守るべき信徒がいない世界でステビアさんが戦うだろうか…
ステビアさん@頑張らない な状態になるやも
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>>753
steam販売決まった時から翻訳作業はじめ色々なことはプレイズムが担ってるね
全部まるっとではないかもしれんけど
プレイズムはゲームのローカライズ→販売を事業として行なっている
会社が成り立つにはお金が必要なので、利益はプレイズムに入るんじゃね
翻訳作業にはお金も手間もかかるので売り上げ達成しないと更新できない的なこと書かれてたよ
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ごめん途切れた。
steam版のパブリッシャーであるプレイズムから
どっかに外注とかは多分してないんじゃないの
翻訳作業の下請けとかはいるかもしれないけど
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そろそろスレタイ見直してくれ
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色んなスレでロステク叩いて喜んでるガイジだから
削除依頼スレで焼いてもらった方が良いな
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今更だけど日本北進はハッピーエンドでは
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マルチバッドはどこが勝っても世界消滅の危機なむなしいとかかな
祖国は日本があるから(震え声)
でもどっちもすき。
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人気投票で皇主様がダントツなのはエンディングの感慨深さもあるんだろうか
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そりゃあまあ日本国民ですから皇主様親衛隊になるのは当然というか
女体化はしてないから不敬でもないしね。……朝香様? まあ、うん、そうね…
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>>726
>>738
なんか妙にクラウドソーシング押す人いるけどそんなに宣伝したいのか
そもそも二次創作盛り上がって欲しい、小説書く人も絵師さんくらいメリットあればいいのにねって話に
金払ってプロに頼めばいいよとかいう論点ズレたこと言ってんのはなんなんだろ
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どの勢力も好きなのできのたけのキノタケ連合みたいな、大団円エンドもちょっとほしいなんて言ってみたり。
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未だにメアリーの元ネタがわからない(世界史はAのみ履修並み感)
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エイリアンMOD入れなきゃ(使命感)
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この世界で連合大団円ENDするには
宇宙人が攻めてきた! 世界が団結して何とか撃破! 今度はこっちが侵略する番だ! 希望の未来へレディゴー!!
くらいの感じじゃないと無理そう
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昔はともかく今のロステクの話で一番口が悪いのってアンチ認定してる人だと思う
もうアンチって呼べるほど熱がある人いないし
>>765
見た人が大団円だと思えばバッドエンドも大団円エンドだぜ(屁理屈)
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異世界召喚された主人公にゼロレクイエムしてもらおう(錯乱)
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フィンランドEDいいよね…
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いい…
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好きなエンディング投票見てみたい
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祖国銃は領土を広げ過ぎると悲劇ENDが確定する印象
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僕はエジプトEDが好きです
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王道を往く日本
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いいですよねイギリス植民地領ED
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スカッとした!
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俺もイギリス植民地領ED好き
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総統閣下が幸せになれるNSドイツハッピーエンドまーだ時間かかりますかね……
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美術学校合格ルート
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結婚して家庭に入る主婦ルート
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現代に帰ってきて出馬するエンド
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総統「現代に転生したらウマ娘になっていた件」と聞いて飛んできました
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某氏の動画風に漂白されて上手い落とし所を見つけるルート
…でもこのパターンだと良き協力者が必要になるな…
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タイムスリップして現代に来てアイドル活動を始める
「帰ってきたアドルフ」ルート
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犬を撃った映像が流れて大スキャンダルになりそう
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エゴサしまくってそう
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インターネットすごーい! これ作ったの絶対アーリア人だよねー!
ってキャッキャウフフしてそう
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サヴァツキとフラグたてそう
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サヴァツキ原作の小説やとあんま目立たんし最後まで味方つうかシンパなんよな
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原作と映画の最大の違いがサヴァツキくんだからね
映画版は途中で総統閣下ファンクラブ離脱するような裏切者にはお似合いの末路よ(辛辣
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そもそも原作だともう少しナチスの格好に対して当たり強いからな。
映画だとゲリラでやったら反応よすぎて慌ててシナリオ傾向変更したらしいし
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ぶっちゃけ今のドイツの情勢見たらそりゃ総統閣下待望論も出ますわっていう
撮影当時ですら表に出せない不満の色が濃かったのに数年経った今は更に……
まあ一番の問題は軍事費ケチったせいで機甲師団すらまともに運用できなくなったドイツ軍の惨状だけど
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昔は一次大戦の戦後処置でやり過ぎたフランスを筆頭とした連合国憎しで方針を示せたけど、
今第二の総統閣下が現れても明確な敵がいないから思わぬ方向に暴発しそうで怖いがな…
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そして矛先となるポーランド
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2度の大戦で2度ともフランスと正面からぶつかったドイツが、
現在はフランスと二人三脚することで国際的な脅威度を薄めて欧州の盟主役になれてるっていうのも面白い話よな
イギリスさんは相変わらずフラッフラしててアレだが
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イギリスさんはぶっちゃけると今までの三枚舌外交のツケと、元覇権国家という肩書に引きずられすぎなんだよな…
エアバスの時は(かなり外道な立ち回りだが)ギリギリ何とかなったけど、流石にEUに無理難題をねじ込むのは無理だったからこうなったわけだし
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やっぱりマジで二次大戦が大英帝国終焉の序曲だったんやなって・・・
植民地ほぼ全部無くした上で経済と軍事に大ダメージとかそりゃ死ぬわ生き延びただけオスマンよりマシだわってなる
日本と同じ島国って言われるけど未だにアイルランドに独立しよっかなー(チラッチラッ)される内部の爆弾ある時点で同列な訳ないという
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今度世界大戦が起きたらイギリスが枢軸ポジになりそう...なりそうじゃ無い?
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sage忘れごめん
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独立戦争やボーア戦争でも相当泥を被ったけど、イギリス帝国の威光という概念はスエズ戦争でほぼ終わってるのよ
外交のパイプはまだまだ張り巡らされているとは思うが、かけられる圧力はもう失してるだろうと
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そもそも世界大戦する体力が無さそう
ある意味いいことなのかも知れんが
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俺も下げ忘れたごめん
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イギリスは現状即組んでくれる相手がいないし、単独で戦争できる国力も無いから勢力の中心国家にはなれないと思う
パイプを生かした調停役としても、二次大戦前半でチェコスロバキアやポーランドに行った仕打ちや、
現在のイスラエル問題の元を作ったせいで信用されるわけないだろうしね…
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なるほどねーでもやっぱり中心には成れ無くても枢軸ポジには成りそう
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イギリスやドイツが、っていうよりEU全体がガッタガタになってる印象
イタリアは経済死んでるしフランスはデモでヒャッハー!だし
まあ民族大移動で乗っ取られる黄金パターンが進行中だからしゃーないけど
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昔はどの列強もロシアと対等以上に戦えたのに(墺除く)、今や纏まっても足止め位しか出来そうにないという悲しみ
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つっても独仏がこんだけ親密になろうとはナポレオン以来考えられなかった状態だしそこは評価できると思う
大戦じゃ2度とも独仏対決は絶対避けられない感じだったしなぁ あのソ連とすら不可侵は結んだのに
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ロシアも平気そうな顔して内情やべーからへーきへーき(適当)
日本助けて!仲良くしよ!って言いながら喧嘩売ってくるとか露助の考えることはちょっとよくわかんないですね
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政治が経済の足を引っ張るのは古今東西万国共通だから…
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政治も経済も軍事の足を引っ張らないで欲しい(軍拡派)
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一番足を引っ張るのは海軍だけどな(陸軍並み感)
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儲けが出るからガンガン戦争して欲しい。政治も経済も戦争にリソース全部入れろ!(ファンタジー軍需産業)
軍事とかクッソ儲からねえ…赤字出る…基本インフラ破壊すんのやめて…政治も経済も平和が一番(リアル軍需産業)
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『強力な銃を売ってあげれば皆は自衛が出来るようになって、私たちは儲かって皆ハッピー!』とか言い張っているNRAくん
なおその実態は個人単位のテロリストが仕事をしやすいようにせっせと種を撒いているだけの模様
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普通に考えてぺーぺーの一般人が自動小銃持ったテロリストに反撃出来る筈が無いんだよな……
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ペーペーの一般人が銃を持つことで市民兵かテロリストにクラスチェンジするんだよ
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軍拡派には封建制度望んでいそうな人もいるよね
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良い奴が悪い奴を先に撃てばいい!とかキチガイ理論を振り回してるけど、
そもそも法律上先に撃った方が悪い奴にされるわけだし、連中の理屈ではどう足掻いても最低一人は犠牲になるんだよね…
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銃規制反対で「自衛のための銃があればテロリストなんて撃ち殺してやんよHAHAHA!」って感じだったミュージシャンだかが
実際に事件にあったら「無理だわ…怖くて何もできんかったわ…銃は規制しなきゃアカン」ってなってたの
草生えると同時にやっぱこれが現実だよなあって納得する
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銃じゃなくてもそうだが出回っちゃった後にごめんやっぱなしは難しいわな
元から銃持ってない人と撃てないと自覚してる人はともかく
自衛用に持ってる市民からすればまず犯罪者連中から取り上げろオラァンってなるだろうし
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ようやく重い腰を上げて火力高すぎな銃やオプションは規制し始めたけど
そもそもすでに出回ってる総量が莫大すぎる上に万が一奇跡が起こって米本土で完璧な銃規制できても
メキシコから流れ込んでくるから無意味という詰みっぷり
麻薬カルテルの戦闘員と装備が正規軍並とか怖すぎてしめやかに失禁するわ
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逆にメキシコは下手に市民が武装したら全殺しされるヤツじゃないんか
マフィアに銃剥けるとか怖すぎる ていうかメキシコ怖すぎる
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警察が当てにならないから自警団作って市民が戦ってるみたいよ
それと一口にマフィアって言っても地元密着型のも居れば利益重視で無茶苦茶するのも居て
そういったマフィア同士の潰しあいも混ざってるらしい
というか自警団=マフィアもあるらしくてもうこれわかんねえな状態
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メキシコはあんな状態でもメキシコ内戦と言われてないってのがね
麻薬戦争レベル超えてるだろ
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主義主張を掲げて蜂起や俺達が政府だ!って
名乗りを上げて地域を制圧・統治する勢力が無ければ内戦じゃないんだぜ
マフィアさんはシリアみたいに民族主義やコーラン読み過ぎてラリってる訳でもないから
今の所やってないんじゃね
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新勢力メキシコ作ってマフィア暴れさせてアメリカに嫌がらせしようぜ?
って思ったけどすぐに押し潰されて人材回収されて米帝の強さが増すだけだと気付く悲しさ
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じゃあアメリカにバッドイベント追加しまくればいいじゃん
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メキシコから大量に麻薬流入して経済値下がるイベントなんて見とうなかった…
そりゃあトランプ大統領も壁作るわ!って言うね仕方ないね
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枢軸メキシコは経済値もアメリカからの貿易が出来ないから低くなると思うし、人材も「?」で、エタフラより難易度高くなるんじゃなかろうか。強いて言えば、S1ならスタートダッシュが容易ということか?
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ちらっと調べたらWW2の時に連合国側に付いて枢軸に宣戦布告してるんで
メキシコ追加してもアメリカの味方増えるだけだったわ・・・
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CPUイギリスとCPUアメリカでドンパチするとほぼアメリカが勝ってしまうからメキシコ作ってもアメリカの植民地不可避
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メキシコの有名な偉人や英雄も思いつかんしなあ
裏技で創作キャラぶちこもうとしてもそれすら居ないという
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メキシコならトロツキー入れればいいんじゃないですかね……?
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とびきりの有名人をあの辺りに求めると時代が変わるけどキューバ危機あたりにするしかないのかなぁ
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南北戦争があればいいのでは
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ジェロニモ召喚してインディアンでも率いてもらう?
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パンチョ・ビリャとか?
中南米は馴染みが薄くてわからないな
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核実験場が増える未来しか見えない
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やったねテッレル! 実験場が増えるよ!
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シラード博士が気に病む段階を通り越して悪い意味で腹を括りそう
そして衛星レーザーを上回るい超兵器を持ち出してきて北アメリカ大陸消滅ルートへ突入と…
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19XX年、メキシコは核の炎に包まれた!
海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体は絶滅したかに見えた。
しかしメキシコ人は死滅していなかった!
適応してヒャッハー!な新人類になってるかもしれないから・・・
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核の炎によって変異し、再興したマヤ文明人。
全員アイアスを使える魔導歩兵。
神話に関する人材が多いとか?
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どうせならヘビ人間とかイグとか出せばいいじゃん
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マヤはグアテマラ側にだいぶ寄ってるので
メキシコ用にぶち込むならメキシコにすっぽりハマるテオティワカンやアステカの方がいいゾ
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治安の悪化イメージで混乱とか付与しそう
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神話ありならケツァルコアトルとか出せてイケるやん!になる
八百万の亜種と考えると実際強い。古事記にもそう書いてある
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仮にもアステカ最高神の一柱なのに八百万と同列とは哀れな……
そもそも大戦の時代だと信徒の数が少な過ぎて皇主方式は無理そうだし
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メガテンにて、訴訟がよく分からない竜に立場を追われて神扱いされない事と、
いつまでたっても宿敵(アフ・ブチ)との共演が叶わない事に定評のあるマヤ最高神のイツァム・ナーよりマシだから…
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八百万は「数えきれないほどたくさんの神」だから哀れもなにもないんですがそれは
オーディンだろうがゼウスだろうが日本人からすれば八百万の一柱だぞ
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(素性(すじょう)って読むんだぞ、覚えておけよ)
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よく読め誰がいつ定義の話なんかしたよ
祖国と銃の世界では明らか皇主より一段格が落ちる八百万の亜種扱いされるのを哀れんだだけだよ
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八百万だろうがなんだろうが神の時点で我々常人より高尚な存在であることに変わりないと思うんですけど(凡推察)
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だが待って欲しい
皇主様の例を見るに神は人類が生み出した物
つまり創造主たる我々人類の方が高尚な存在なのでは?
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だが待ってほしい。
人類を産み出したのは神なのだ。
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嘘つけ神を産んたのは人間だぞ
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神は人の知的好奇心によって生まれ得たつまりは科学の一種! よって神は人の道具にすぎない!
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でも人は神が生んだわけで
いたちごっこかよ!
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どっちにしろ神は死んだ!我々人間が殺したのだ!っていう世界観だし(無慈悲)
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元からいる神ももっと高位の主たる神から生まれてるし
人間が神に成ること産むこともあるし、そもそも自然から生まれることもある
でも不完全な魔法程度の力しかない神は完璧な科学や圧倒的な力で駆逐されるだろう
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イタチェごっこすき
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そういえば少し気になったんですがランシナで顔無し人材初期配置オンにしたら
透明ユニットが結構な頻度で出てきますが原因分りますか?
ユニットスペルミスなのかスクリプトミスなのかもイマイチ分りません…
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自分もよく分からんけど、膨大な数の国を配置してから初期人材を大量に配置するとなりやすいから、透明ユニットは本当は割り当てられるはずの人材が無くなった状態だと思う
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適当人材更新しときます
大分前に弄った所もありもしかするとエラーが出るかもしれませんが取り合えず…
多分大した事はしてないので環境を整えている方は上書きはしない方が良いかもしれません
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面白いけど日本軍がやたらめったら美化されてるのがちょっと気になる
なんか製作者の思想丸出しな感じで。
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「軍」に関してはどの勢力も尊重はしてるけど、「国」はどこもこき下ろしてるイメージ
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自分の国を美化するって普通じゃない?
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ロシアじゃ自分の国美化して他の国をこき下ろす
イギリスも自分の国美化して他の国をこき下ろす
ドイツだって自分の国美化して他の国をこき下ろす
どこも同じようなもんだし別にいーじゃん?ゲームなんだもの
あと日本軍美化してるとか言うけどそれほどでもない
じゃなきゃあんな弱くならない
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史実がひどすぎたからね
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アメリカ→リアルチートだから大人の事情で弱体化する
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米帝はHoIでも史実再現するとゲームにならないって理由で弱体化されてるしね、仕方ないね
なおそれでも生産力はダントツの模様
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美化してる美化してない議論は個々人の政治的信条とかも繁栄されまくって不毛だし、
ここは黙って出された料理を食べるか店を出るかを選ぶのが平和だよ
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こっちの米帝だと自国領だろうが核ぶっぱなしてくるしな…
戦闘時だけじゃなくてストーリー上でも
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でも大戦中なら核兵器放射能汚染の研究もまだまだ途上だし、
本国上陸されて追い詰められればやっちゃう可能性はありそうだよな……
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浄化の炎だよ
黄色い猿に汚染された土地なんか気持ち悪くて使えたもんじゃないからな
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こんなところで何してるんですか副大統領
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副大統領閣下は潜水艦一隻で真珠湾壊滅→アメリカ軍がどこもかしこも餓島になった時間軸と、
諜報活動で散々踊らされた(副大統領閣下はこの過程で大統領共々クビ)挙句、手詰まり状態で喧嘩売った瞬間にワシントンに100万人揚陸された時間軸のどちらがお好みかな?
…いや、前者の時間軸で一番割食ってるのはウッドロウのヤルタ会談を逆用されて、世界のスケープゴートにされたソ連の方か…
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Re:ゼロから始める副大統領閣下生活
毎回プレイヤーチート入った敵国に叩き潰されるアメリカを救うために死に戻りする副大統領を描く人気ストーリー
前回はようやく日本倒せる!と思ったら西進してきたドイツに後ろからぶん殴られて挟み撃ちで壊滅した所まで
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>>865
このゲームが好きな人達が集まる場所で日本軍美化しすぎて萎えるわっていう
自分の思想丸出しな意見で他人を嫌な気持ちにさせるよりはマシじゃない?
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ゲームという創作物としての思想が気になっちゃうってその時点で相当寄ってるじゃーん(過激派中道並感)
このゲームずっとやってると植民地に人材欲しくなる…ならない?
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そもそも作者さんは熱心な共産主義者だと何度言えば……
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美化がー思想がーはどこにでもわくからね仕方ないね
エンタテインメントなんだから行きすぎない範囲で面白くするのが第一なわけで
俺の基準的に超美化してんじゃんこれ?作者思想丸出しじゃ?とかしらんがなとしか
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>>880
お前が人材になるんだよ!
蘭印仕官プレイ流行らせコラ!
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辺境の植民地を任されて他の連合国家と協力して本国の本土奪還したり大戦を生き抜くのがいいんじゃないか
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チトーおじさんは応援するけどヨシフおじさんは即刻退場願うぞ
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アルジェリア総督さん
状況確認時のセリフ見てると結構濃そうな性格してるからシナリオ欲しいわ
ヴィクターみたいに汚い花火になりそうだけど
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ヴィクターの副官さん、初期配置のあの顔無しロイヤルサービスなのかね
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日本は北進して丸く収まるルートにたどり着いたけどドイツ救済ルートはまだですかね…
いやドイツっていうか総統がそれなりにハッピーエンドになるルートが欲しいだけなんだけど
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どっかのパクリに近いけど、ある程度の領土を確保してドイツの生存権を確保しつつ、ソ連の戦力が十分以上にあって共産主義に対するヨーロッパ方面の壁となることで連合側との終戦の理由を確保しつつ、
総統自身は適当なタイミングで爆破事故をでっちあげて(ソ連の仕業としか思えないタイミングだと◎)死んだことにする→元の売れない画家や、しがない酒場の店長に就任ルートとかどうかな?
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タイにED条件付いたらどんなのになるんやろ
30ターン位ずっと初期領地だけのまま耐え抜くとかかなw
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総統が幸せルートだとある程度戦争して終戦して
政治家引退して名前隠して小説家兼挿絵書きになったら小ヒットして
残りの生涯はずっと作品書いてそこそこ評価されて本人は満足して終わって
死後、総統だったと判明して改めて評価されるとかそういうのが存外幸せかも
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アメリカが降伏したり講和に応じるという状況が思い付かねえんだよな
よっぽど長く戦ってベトナムみたいに厭戦気分が蔓延するまで持久戦とかだろか
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世界大戦引き起こした時点で再評価はちょっと厳しい
というか仮に隠居できても国内外からの暗殺者に怯える生活だと思う
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ドイツって戦後アメリカみたいな陣営の盟主役にも向いて無さそうなー
アメリカ様と違って経済の地力が微妙だし
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アメリカと講和するなら西も東もある程度以上は進行せずに、共産主義勢力を枢軸以上の世界の脅威に仕立て上げてしまうのが一番確実だと思う
ソ連がハワイやインドといった連合の重要拠点を枢軸から奪い返したものの、返還の兆しが見えないなら流石に連合陣営だって危機感を抱くだろうし
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ハワイやインドまで進出しちゃうソ連ちょっとヤバ過ぎひんか?
日本も中国も中東も太平洋諸島も真っ赤っかになってそうだ
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日本とドイツに挟み撃ちで殴られれば流石に降伏するんじゃないアメリカも
実際に日本エンドじゃ普通に押し込まれて侵攻許してたしあの状況でドイツまで来たらお手上げでしょ
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ソ連がユーラシアの上の方からブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
ってされた後ならハワイとインド持っててもへーきへーき
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というかハワイは戦中ずっとアメリカが保持しとるやんけ!
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ミッドウェー負けたから仕方ないね
勝ってたらハワイまでなだれ込んでたんじゃない?
ポートモレスビーまで取れてればそうそう反撃されない体制は作れたはず
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久々にED見返してて思ったけど
ポーランドEDってバッドエンドでは無いよな
別に国も崩壊したわけでもないし。
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市街地とかで戦ってると、カーソルをよく見失うと悩んでたんだけど
デフォシナからカーソル引っ張ってきたら解決した
既出かもしれんが同じ悩みを抱えてる人がいればこれで解決できるハズ
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DLする。解凍する。軽量化する。global.savと(既にコピー済みの)デフォシナのカーソルをコピーする
新Verが来た時のいつものルーチン
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軽量化はバランスに影響あるってんで疎遠してるが
ストレス抱えるよりはやった方が良いのか
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試しに遊んでみてやっぱ合わないなと思ったら元に戻すのもアリよ
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フォルダ消すやつ試したけど、かなりいい感じだた
バランスへの影響は大砲の残骸が消えて銃の遮蔽が無くなるだけかな?
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軽量化で一番簡単になる要素は視界制限だと思う
他にはキャリアモードで召喚制限に引っ掛かってクリアできないとか、
ロシア、中国と戦う時に召喚制限全部取られるとか
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バルジの戦いだけは
味方の召喚有りきなバランスになってるから
軽量化で召喚がでなくなると無理ゲー化する
ほかは大体どうにかなる
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視界制限の方はやってないわ
消すと軽くなるっていうフォルダ消しただけ
大砲の残骸は消えたけど、視界や召喚数は変わってないっぽい
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いんたーんし
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去年の九月が最終更新だっけ?
そろそろなんか更新あると嬉しいんだけど……
まあリアル第一だからね仕方ないね…
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>>911
更新頻度こんな感じなのかなって更新履歴見てみたけれど
頻度もっと高かったから作者様が忙しいかもねぇ...
更新は欲しい気持ちもあるけれどお金払っている訳でも無いし
完全に本人次第だからねぇ
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北進エンドで一区切りした感じが有るからなー(個人のry)
トルコとか無いのは寂しいけど
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全国家にEDは欲しいなぁ
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どうでもいいチョイ役の植民地軍にEDなんか付けちゃったもんだから
どうしても全国家に欲しくなる罠
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まあEDについては全勢力に実装されてるオリシナの方がハッキリ言って稀少だから……
EDがあるだけでも嬉しいと思うべきではあるよ実際
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全勢力にEDがある作品はハルベリに民と戦、それから中間EDだけどウエステリアと案外増えているがな…
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boiも簡易らしいけど全勢力にopとedついたはず
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きのたけも全勢力EDがあるね あとたぶん迫真戦記も?
まあここに上がったものくらいしか無いので、全体から見るとごく僅かというのは変わらないとは思う
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水素氏のシナリオも大体全勢力にEDあるな(チョイ役だと簡易EDも多いけど)
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迫真は半分以上の勢力がまだだな
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実装されてるシナリオオンリーだったら人魔も全勢力EDあるね
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SCP財団って皇主様とか総統様とかを収容しようとするんだろうか。
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SCP-076とかが平気で放浪しているのをみるに既に財団崩壊してそう
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軍に捕まって最前線で運用されたりしてるしな
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第一次と第二次がごっちゃになってる辺りCK-クラスシナリオが発生して歴史ぐちゃぐちゃになった後の世界なんだろうな…
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下手すると開戦から間も無く核兵器が乱舞する世界だし財団施設も気さくに吹き飛んでそう
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お注射するだけで貧弱ヒョロガリモヤシボーイを
スーパー無敵マッチョマンにする夢のお薬を投与されたキャップが放置されてる時点で
財団は機能してないんじゃねえかな…になる。MOD入れるとロボリンカーンまで暴れ始めるし
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皇主様は逆に蒐集院を運営してるかもしれない
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各国政府が異常存在を積極的に収集して戦場に投入してるまである
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アブノーマリティが平気でウロウロしてる世界だし驚くに値しない
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擦り傷みたいな頻度でSAN値崩壊してそうな兵士たち
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エイリアンめんどくせぇなぁ、銃撃弾かれるなんて
あれ、これ魔法銃の出番か・・・?
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高い割に役立たないでおなじみイギリス軍が役立ちそう
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魔法銃はディートリッヒみたいな職業詐欺してる人材とか
エスクワイア人材に持たせると結構強いんだけど
どうせ持たせるなら突撃銃辺りの方が当然の様に強いのが悲しい
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攻撃回数は大正義だからね、仕方ないね
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アメ公の人材ブチ貫くときだけは輝いてるから・・・
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魔法銃だと微妙に射程負してるから上手いことやらないと返り討ちにされるかも。
クリスタルさえ破壊すれば銃兵自体の数はかなり少なくなるから、開戦時の固まってる状態で射撃支援ぶち込むのが一番早い気がする
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爆撃かましてクリスタル吹っ飛ばすとゴッソリ減るもんねアレ
それにしても某火星人みたいな恰好してるエイリアンほんと鬱陶しいわ
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ポーランドエンドって史実の東側盟主が変わっただけって思ってたけど、ドイツ全土が東側だし少なくとも共産主義ではないしで経済的にも軍事的にも結構ヤバい感じだな
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ポーランドも東側っぽいし平気でしょ
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テストシナリオを大幅に更改しました。
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4561
●主な修正・追加点
・本体のバグ
ランダムシナリオで初期配置される黒塗りの顔無し人材を修正。
初期配置される顔無し人材が190人ほど増えました。
・大商人モード
アイテム縛り支援です。
少しだけ縛りたい人や効率プレイが嫌な人向け。
毎ターンの最初にランダムなアイテムだけ(一括のみ)を購入できます。
福袋・サプライズチケット・割引・レジェンドフェスなどの要素もあります。
・大人材モード
顔無し人材追加・適当人材追加・VOCALOIDの3種類の人材追加modの導入を支援します。
人材データがフォルダ内にある場合に半自動で(選択式)導入します。
ボス勢力として追加・ランダム配置・放浪・ガチャに追加などを選択できます。
・難易度Legendary
大戦略がオン+難易度Total WarのときにCPUの内政を強化します(選択式)。
猛訓練や通商破壊などの強力な内政も使用するようになります。
非人材部隊にのみアイテムを配備するようになります。
・その他
全体的なバランス調整+バグ修正+フレーバー要素の追加。
例:野戦築城で防壁が星型要塞っぽく並ぶようになりました。
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最近本家の更新も無くて寂しかったしこれはありがたい
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お疲れさまです!
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日本がキリスト教を国教に定めてる…
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かなり今さらだけどアフリカのパマコってバマコじゃない?
俺もパマコだと思ってたけど
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テストシナリオのキャリアモードの追加シナリオ面白かった。
ラスバタにめちゃめちゃにされたけど、最終的に私は完璧で幸せな市民になれました。
-
テストシナリオの追加キャリアモード面白かったです
けれども南とか北とか位置が分からなくて敵の目の前に砲兵出しちゃって憤死
これってやっぱり回数こなして覚えていく感じなんですかね?
第七陣で押しつぶされて無事死亡、クリアには未だ至らず...
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>>948
左上が北だったかな。陣地は南北に延びていて左下が西、右上が東。
難易度調整も有るので、最初はEasyかNormalでのプレイがオススメ。
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>>948
アドバイス有難うございます。easyだったんですけれどもねぇ...
あと一応sageといた方が良いと思います。E-mailの所にsageって書いておけばいけます。
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テストシナリオを入れて遊んだ
感動したのが、「特別軍事予算」で一気に戦術値を貯められたのは嬉しい
感謝です
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大商人モードの福袋がクッソ楽しい
普段絶対使わないそこそこの銃とかハンドガンとか魔法でちびちびやりくり
意外な強さとかやっぱこれ使えねーなとか色んな発見があって良い
でもリロードが全く足りない!リーダーとかアシストでリロード持ってる奴凄い助かる
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作成中の軽量化modが軽いのかが分からなくなってきた……
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むかしの人は言いました
「負けないこと、投げ出さないこと、逃げ出さないこと、信じ抜くこと
ダメになりそうなときそれが一番大事」
と……
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ゲーム制作は時間かかるから見切りも大事。博打と同じ
身代突っ込んで開発しても遊んでもらえなければ独り言と同じ
それはそれとして軽量化なら時間計測したら効果客観視できるでしょ
-
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4566
テストシナリオを更新しました
新機能をいくつか追加、本体のバグをいくつか修正(詳細は更新内容に)
●大内政モード
拡張内政をオンオフできるようにしました。
拡張内政を使わない&あると気になる人、CPUの内政で拡張内政を使ってほしくない人向けです。
領事館を「設定」に分離しました。
●大申請モード
キャラクリをランダマイズしてワンクリックで行えます。
ランダマイズの後に個別に調整することもできます。
●大遺産モード
一般ユニット救済モードです。
一般ユニットが死亡した際にアイテムを回収できるようになります。
人材プレイの際は部下のみが回収の対象になります。
また人材プレイのみ部下の一般ユニットが強化されます。
●大調整モード
色々と調整します。
・CPUターンでのオートセーブ(クラッシュ対策)
オートセーブのタイミングは新ターン開始・大戦略終了後・各CPUのターン開始及び戦闘終了後です。
・人材プレイ時に所属国の野望・好戦値が低くても拡大を目指すようになります。
本編・史実オンでも好きな国で人材プレイを楽しみたい人向けです。
下記の都市国家に援軍志願で無理やり入った場合も当該都市国家が拡大するようになります。
●大独立モード
本編・フリー・ランダムシナリオでいくつかの領地が追加され、
スイス、ポルトガル、ブラジル、タンヌ・トゥヴァなどが都市国家として独立します。
都市国家は通常の戦争や外交、CPU内政などを行ないませんが、他国からの友好・共闘は受諾します。
また毎ターンごとに不足している兵士を補充します。
人材プレイの援軍志願で仕官した場合は活動を開始するようになります。
●大本営モード
内政縛りモードです。戦争だけしたい人向けのモードです。
大本営が資金・戦術値・戦功・スキルポイントをランダムな目的に使用します。
「軍人に政治がわかるか!」「文官どもは何を考えている!」などのロールプレイができます。
・備考
毎ターン:所属国の資金+1万、戦術値+1、スキルポイント+1
>>943-952
ご意見・ご感想ありがとうございます
スターリングラード(TD)のユニット配置時に方位記号が表示されるようにしてみました
-
>>956
バグを発見したので上げ直しました
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4567
セーブデータを以前のverから引き継いだ場合に表示がおかしくなるバグがありました
(何度もスレ汚しすみません)
-
大独立モード面白いと思うけど現状微妙かな…
追加国家が地味に強かったり友好を結んだりした結果日本、オーハンの侵攻先をつぶすので不思議大戦化しやすい、
史実AIonだとcomが追加領地に侵攻しない、ランシナは処理の順番の問題で国家が置かれてから追加領地、国家が生成される…
とりあえず領地の追加と国家の追加は切り離したほうがいいと思う
-
更新されて大分変わってすごく面白い。
今までプレチ感が強い戦地任官とアイテム関連縛ってたけどランダムで購入できるから
その場の状況考えて買って使ってみるのも面白かった。
-
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4568
テストシナリオのバグ(ロード時に部下の名前が重複するなど)を修正しました
追加:副官の兵科変更機能、セヴァストポリ・アセンション島に防衛兵器追加、など
ついでに本体のマップ塗り忘れを修正×13(たぶんこれで全部)
プレイしていただいてありがとうございます
>>958
大独立モードで「都市だけ追加」「中立国家として追加」「通常国家として追加」を選択できるようにしました
>>959
ゲーム的にはランダム+選択形式が楽しみやすいのかな、と思います
もう少し調整は必要ですが現状こんな感じで
-
他のオリシナでシェムハってあるけど
コンラートさんの人形ってシェム・ハ・メフォラシュって名前だったんだな
-
ゴーレムのwikipediaに色々書いてあるよ
-
ようつべに自作現代化modで動画上げてる人いるけどけっこう面白い
自分用だろうからmod公開は無理っぽいかな?
-
ガラっと変わってて新鮮だな
核保有国の本気こわい
-
説明文見るとMOD公開も完成したらするっぽいね
楽しみ
-
>>965
確かによく見たら折りたたみ部分に公開するって書いてあった
-
テストシナリオ
-
途中で送信してしまった
申し訳ない
テストシナリオいろいろできて面白い
ただ気になったところが傀儡国家で作った国のリーダー化可能なユニットが、
例えばボリスさんがマスターならペイガニストのみ、ヴァシレフスキーがマスターならクラースナヤのみ、
のようにマスターのクラスの一種類のみになってしまう。
これは傀儡国家には充実した軍備は必要ねぇんだよ!ってことで仕様ですかね・・・
-
ランシナロックフェラーはマスターのクラス1種類しか雇用出来ないけど強いぞ
-
テストシナリオですがランシナのキャンプで副官強化をプレイヤー操作で行なうとどれを選んでもHP上昇になりますね
そして5回以上しちゃうと無効スキルになります…元からあるバグだったらすみません
後これは仕様かもしれませんがランシナ追加都市は兵士の配置がないので場所によってはあっという間に大帝国が出来ます
これはこれで面白いので特に気にはならなかったり
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https://ux.getuploader.com/vahren/download/4569
テストシナリオのバグ修正・調整版です
バグが多くて申し訳ないです、バグ報告感謝します
追加要素は少しだけ
個人行動『草の根外交』:未行動時に1ヶ国との友好度を30上昇させる
戦術『最終兵器開発』完了後に資金5万で戦略マップ兵器を使用可になる(一般ユニット破壊・経済値低下)
それと部下に性格追加と戦車mod導入時に中型戦車に兵科変更できるようにしました
>>968
本編での傀儡国家の雇用をランシナでの標準雇用と同じものにしました
既に建造されている場合は「傀儡国家の雇用を調整する」コマンドをご利用ください
モブ人材をマスターにした場合は変化がありません
傀儡国家の雇用は仕様ではなく、mod作者があまり気にしてなかっただけです
>>970
副官強化のバグを修正しました
種別選択時の変数が間違っていたのとlv6がl6になっていました
ランシナはまだ調整できていないので暫定的に追加都市の兵士を配置していません
(アパッチの戦士が微妙に強いのと人材放浪箇所の関係で詰む可能性があるため、
アパッチは少し弱くしましたが)
>>958
comが追加都市にも侵攻するようにしました
その際に本体の史実AIの記述ミスを発見したので修正しています
(フランス枢軸化の後にアメリカがフランスではなく英国・自由フランス連合軍を狙いに行く、
日本・ドイツの滅亡前にもソ連がアメリカを狙いに行く(記述の重複)、など)
遊んでいただいてありがとうございます
ご迷惑おかけしてすみません
本体のバグはほぼ修正されていると思うのでバグが発生した場合はテストシナリオのせいです
デバッグモードでラントクロイツァーがソ連に所属するという原因不明のバグを確認しています
もし通常プレイで同じバグが発生した方がいらっしゃいましたらお教えいただければありがたいです
現代化modに対応しようと戦力ゲージを弄ったのでそこでもバグが出るかもしれません
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テストシナリオ更新乙です
今更気付いたけど大独立モードの国家追加やべえな…
これイジったらMODで色んな国追加して遊べる気がする
とあるの学園都市とか変なものいっぱい作れそう
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本家更新来とるな
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色々ED増えてる!
これで全勢力ED付きかな?
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更新来たし次スレに向けてちょい加速
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マジか!超うれしい!
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更新ありがたや〜
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次スレ>>980だけどスレ速度的にどうなんだろうな
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Vahren.exeが古いverになってるのはなにか意味があるんだろうか?
新しいのに差し替えても問題ないよね
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オスマンED嬉しい
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オランダED楽しかった(小並感)
不穏なのは相変わらずだけど戦闘前会話くらいコミカルだからげんなりしない
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1年ぶりか、楽しみだ
軽量化とマウスカーソル変更とglobal.savコピーが終えたらまず「読まなくて良いもの」から読む俺
トゲトゲと肩パッドが流行らなかったらしいけど、まるでモヒカンは流行ったような物言いだな
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ぴゃあああああ!更新だ!
嬉しい
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wikiの旭号聯隊関連の修正してくれた人ありがとう
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sc3北アフリカきつかった〜。
ロンメルいて、やっとやっとって感じだった。
ED見たけど、金髪の子かわいそう()
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そういえば現代魔法陣地の魔力上昇も少し上がったっぽい(wikiは修正した)
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>>980いないっぽいから次スレ建ててみる
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次スレ建てた
祖国と銃と part7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1567857676/
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更新も来たし早めに埋めて次に行きたいな
新verの情報とかpart6とpart7で分離すると見返しにくいし
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んじゃ、梅で
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兎目
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スレ立ててから思ったけどLunatic Dreamsもタイトルに入れたほうがよかったかな?
なんか新作も作ってるみたいだし
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一年ぶりの更新おめ埋め
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ルナティックと作者さん同じなの? 初めて知ったわ(にわか
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同じだよ
埋め
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作者さんの呼び名が定まってないから作者スレみたいにしづらいよね
むなしい人スレとか水素氏スレみたいに
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とりあえずの対応としてテンプレに『また、同作者氏のLunatic Dreamsもこのスレで取り扱っています』という一文を書き加えるのもいいかもね
同系列という理由で迫真スレはファッ!?レントゥーガも扱っているし
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逆にこのスレでルナドリを話題にしてほしくない人とかいるんだろうか?
まあ「何の話してるんだよ」とか他の作者さんのスレでもたまにあるけど
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その手の主張に配慮しても必要以上に話題が分散して過疎るだけだし
気にせず両方扱っていいと思う
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1000!
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