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ハルスベリヤ叙事詩2 part31
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2hokan.wiki.fc2.com/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part30
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1510404707/
次スレは>>985
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私が>>1乙すればいいの?そーなの? そっか。じゃあ>>1乙する。 なんてったって、私もそーなの。
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――首を切り飛ばして海へ沈め、
その身体はスレへの>>1乙にしてやる。
かかって来い、お前が挑戦者だ。
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天に新スレあらば、海に>>1乙あり! 私こそ"龍鯨"ハーティー様よおっ!
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お前が今は投げたのは、>>1乙への渇望、望むべき平穏への道標!
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モフモグちゃんってロリ体型かと思ってたけどアイコンだとルコニアちゃんより大きいんだよね
本当は腹筋バキバキゴリウードラゴンなのかな
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たぶん3メートルくらいあるよ
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いいや1メートル20cmくらいだね
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ようし実験して確かめてみよう!
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3メートルもある女性なんて人間じゃないってバレちゃうだろ!
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>>10
コリソメオス「えっ」
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目からビームの出る人間がいるか!
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やけにデカイわ体から花火は打ちあげるわ目からビーム出すわ生き血を啜るわとんでもねぇ爺だ
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何かが絡んでそうで絡んでいない上位存在ノータッチお爺ちゃんの謎
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イスマン人「目からビームとかないわー」
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コリオメソスはあれだけ大きいと日常生活が大変だろうなって思う
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占領地でのトイレどうしとるんだろ
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みたーいみたーいレスカちゃんが野糞してるのみたーいみたーい
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そういえば髪の毛の色がレスカ将軍とフォークストン少尉は一緒だけどラウセン人はみんな金髪なのかな?
となるとキャラハンと林さんもラウセン人?
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>>19
そう
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(>>18が蛮族の斧で頭蓋をカチ割られる音)
>>19
キャラハンは列伝でラウセンの傭兵隊長と明言されてるし、多分ラウセン人で確定
林さんは三つも列伝があるけど、それらしい情報が載ってないなあ…
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>>21
林さんは固有部隊スキルで「ラウセンの士に隠れなし、一人にして当千の兵あり」って言ってる
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>>22
そこは見損ねてた、すまない
あと近場で金髪なのはアリスとエステルだけど、エステルは列伝から多分東帝国出身だろうし…
…カリャーリ?オトラン勢は髪の色の統一感が無さすぎィ!
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カリャーリは多分オトラン地生えだと思うけど、スキル的に人魚の血が入ってると思われる
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殺せ、ラウセン人だ
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狂信者の戦端部隊スキルになんないかな…。
アルカ白砂糖騎士団がつらい。
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ナマズ髭と黄金騎士、同じちゃん聖下を見捨てた組なのにどこで(プレイヤーからの悪評に)差が付いた…
慢心、本編と戦役の立ち回りの落差の違い
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汚職大好きで投獄されてた不死者が総主教やってくれるほうがまだいいかもってなるヨーハンはなんなん
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>>22
硝石のエルサレムでスプルーアンスがレスカとアントワネットを見比べてラウセン人はみんな真面目なのにこの人は…みたいなこと言ってた気がする
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>>28
聖職には真面目だったとラベリヤ教最高の天才枢機卿も認めてるからセーフ。
冗談はおいといて某黄金騎士 が中途半端だから余計悪く見えるみたいな事言ってたし、能力はあってもスタンスが徹しきれないタイプなんじゃない。
聖職に専念すりゃ祭祀の生きる教科書、権力に徹底して固執してたらラベリヤ教中興の祖だった可能性があるぐらいには「能力は」あると思うけど。
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汚い黄色、なんかいい人扱いだけどラベリヤ教の腐敗の象徴みたいな人だからアレがトップに立ったら本当にどうしようもないんだよなぁ
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黄色の人がやる汚職は良い汚職なのでセーフ
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銀色の人は同盟維持するためになりふり構わず資金調達してるって感じだったけど
黄色の人は確実に私服肥やすためにやってるよね
もしくはあれだけボロカス言われてるって事は銀の人も他から見て分かる程贅沢してたりしたんだろうか
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黄色さんはトロピコのプレシデンテみたいな印象を受ける
仕事はバリバリこなすけど超ワンマンで、並行してスイス銀行に金積みまくるみたいなとこが
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>>19
アントワネットちゃんなら、コスタ公の戦役の寸劇で「ラウセンの高級将校」って肩書きで登場してましたよん
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私欲バリバリだけど継続的な収入のために基盤の保護もちゃんとやるからみんなにっこり
ということで金色の竜の人が最高だったってことですね
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黄色の人、ダウルフォールへの評価は低くないみたいなんだよね。
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ヨーハンは私腹を肥やしてるかは分からんけど、
各方面の折衝の過程で接待やら何やらで良いモン食って肥えてるんだろうなとは思う
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ジャッキちゃん 対 ミシェルの戦役での、
ジャッキちゃんの演説って、
銀英伝のヤンならどう反応するだろうか?
スレチだがちょっと気になる。
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まあ教皇をお飾りにしたり暗闘しまくりなあたり神への信仰には厚くても教会の神聖性とかは軽視してそう
ヴァーレン世界の教会はこんな連中ばかりである
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ぶっちゃけヴァーレン系の教会組織だと、神聖同盟が一番まともだよね。
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闇魔法使えちゃう教皇の悪口はやめろは
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まともな宗教勢力なら聖ソレル軍がいるだろ!いい加減に…
…すまん、やっぱまともじゃなかったわ(ギャルゲーやってるシナリオと、神的性義が携える汁剣を見ながら)
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なんでや!カルビン主義教会領も十分マトモやろ!脳筋と淫夢腐女子が居るだけで!
……実際かなりマトモというか全うな宗教団体よね。問題点もシナリオ中に改善していくし
大陸の人々の倫理観と高潔さを一番引き上げてるのはガトフリENDだけど
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ヴァーレンの教会組織は変な光の賢者がいるだけでほかはまともだからセーフ
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きのたけは性悪と称しながら、基本善人揃いだから……(ここと光の連中見ながら)
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なんでや!メディア派はマトモやろ!
…息子を育てることに注力しすぎて、シナリオで宗教組織らしいことを何一つしてないけどな…
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目からビーム出すとか神の奇跡でしょこれ
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ロステクのカストゥス教団は理念も実情もアレだけど、
真の目的と落とし所が秀逸だからそんなに悪くないな。…入りたくはないが
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口から聖なるブレス吐く騎士も相当奇跡レベル高いと思うの
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同じスキルの使い手だと手から波動みたいにバーッって出す感じのもいそうだけど
あれはセリフ的にがんばって口から吐いてる
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ラベリヤ教本体はともかく白砂糖騎士団は清廉で敬虔で真っ当じゃん
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きのたけのヴィーシーの一派も超ピュアホワイト
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ノーベルはカルビン派と違って勢力としての問題点据え置きで戦後やらかすからなあ…
水素氏系列のSA教団とカテドラーナも中々のやらかしっぷりだが…
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やっぱりGO教が1番じゃないか(迫真戦記)
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GOはヴァーレントゥーガーの世界にも君臨しているのか…
GO is EVIL
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申し訳ないがOPで帝都爆散させて戦乱の引き金を引く邪教はNG
征伐ッ!
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裏で思いっきり麻薬流通させてたじゃねーか!
アントワネットさんに成敗されて、どうぞ
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そいえば大メディアの爺さん
東の商人と結託して異教徒の土地に麻薬流通&責任者切り捨てという高度な政治的駆け引きをしていたな…
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元ネタ的に白砂糖騎士団は現地のベスクや土侯となあなあでやっていこうという声をステビア様が破壊(物理)し続けてたんじゃないかと
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第4回十字軍は絶対許さない(東ローマ帝国派)
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いうてもステビアさんが「和解とかアホちゃう?」みたいになったのは百年単位の改宗(戦争)の軋轢とカラクルライン崩壊含めた帝国の弱体化の結果なので穏当な情勢なら無用に争わないような気がしなくもないけどステビアさんなのでわかんねぇな
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カレリア世界みたいに、殺された分だけ殺し返したらすぐに仲良くできるって程度をはるかに通り過ぎて、殺し尽くして100年経過だから、もう相手を滅すか己が滅ぶかしかないというのは実によくできた話だと思った
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騎士団は滅んで団長も死んだけど幹部数名は東に逃れてるんだよね
保護してた信徒たちもある程度は一緒に連れて行ったのかなあ
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確か海路で逃げたんだっけ?どこから海に出たんだろうか
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ムール・ホートしかないんじゃないか?
カラクル要塞の隣接地だし戦役Ⅰでも中立地だし
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ヴァーレン本家のWiki見てたら好きな男性キャラ投票にスチェカリーが入ってて49票貰ってたから一票入れた
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本編トルシュナーやるまでスチェカリーを男だと思ってた身では何も言えねぇ
ついでにニルガラさんも男だと(ry
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ハルベリのイケメン全員女の子説
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女っぽいけど男っていないよね
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神聖同盟でやってはじめにバベさんとクルシアがでてきたときも男二人だと思ったな…
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ニルガラさんは服の襟が顎にかかってる部分が髭っぽくて完全に男に見える
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置物さんは性別どっちでもいける
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付け髭してないエファ帝が少女顔である可能性ワンチャン
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シワと傷増設前のシェリングさんが女顔の可能性も…?
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twitterの大公ちゃん絵見てきた
やっぱり小学生は最高だぜ
ちゃん聖下とマフムード様とマローラってそういえばJSだったね
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>>マフムード様がjs
マジかよ、青コサックなんてやめて黒コサックになるわ
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マフムード(Javascript)
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マフムード(Jack Sparrow)
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マフムード!チェンジJKモードだ!
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不穏分子が次々と炙り出されてゆく… 粛正だ
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むしろマフムード様はいいお年になるまであのまま行きそう。
そしていつの間にか「誰が子供じゃあっ!?」が「誰がババアじゃあっ!?」になるんd(胸から長ナイフの刀身が飛び出す図)
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マフムード(Joseph Stalin)
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ステイリン…
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コリオメソスは国が滅びても遊園地の乗り物として生きる道がある
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巫女連でやってるけどどの戦線にも回復とキュア使えるのがいるってほんと幸せ
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神聖同盟は神聖属性と回復魔法が揃っているため不死者勢力に非常に優位
……という先入観を見事に打ち砕いてくれる巫女連とかいう連中
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最近ランシナばっかりやってるけど、回復兵科を一般で雇えると難易度段違いだもんな
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NPCだと肝のストラディオットやら悔い改めやらを活かせないだけで
PC操作でやる分には巫女連にガン有利がつくからいいんだ
というか短射程勢力は人材が巫女連くらい荒していけないとNPC的には辛いのよな
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相性的には巫女連がガン不利なんだけど火力でゴリ押しされて突破されるからなあ
そもそも人材の性能差がね・・・
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やっぱ巫女連も闇堕ち腐り女子化する前は光属性が主体だったのかね
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光というか対魔属性が主体だったんだろう、多分。 はーまやーとか見るに
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対魔属性の攻撃を使う忍とかもいたのかな
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忍者は残念ながら砲属性なんだよなぁ
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アイツ忍法手持大筒の術!するのはよいのだけれど、防御が足りなさすぎて前衛から撃てないんだよね
やはり忍者より征伐騎士のほうが頼りにされるわ
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>>93
対魔忍!?
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石火矢衆は純粋に調整ミスか何かだろうと思う
大陸の大砲とは全く違った運用とか超人のように見えるとか備考にあるが、やしおじさんはどう動かしたかったのか
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問題は対魔忍のようにアヘる前に自爆自決するようなガールズばっかというあたりかな
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最初から余さず闇堕ち済みじゃないですかやだー
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法落ちゃんならちょろアヘダブルピース見せてくれるって信じてる
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不死者だから舌の色とかすごいことになってそうなんだよな…(欲情↓↓↓)
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忍者なのにセーラー服来てるし忍者なのに足遅いし忍者なのにあんまり強くないなんて
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あんまり強くないどころか控えめに言ってゴミという体たらくである。ニンジャの恥晒しよ
でもセーラー服のニンジャはヤモト=サンっぽくってしゅき
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シ=ニンジャならぬ死人だらけのシニンジャだもんな
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ヤモト=サンはいいけど
煙草吸う女って好きじゃないんだ・・・
生まれてくる赤ちゃんに悪いからね
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禍津島ならみんな地面から起き上がって来るから問題ないぜ!!1
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フジキド・ケンジは禍津島の中流サラリマンであり、平凡ながらも暖かい家庭を築き、幸せな暮らしを送っていた
しかし、マガツ・スゴイタカイヤマで突如勃発した大規模なミコー・プリエステスの抗争が、彼の運命を一変させる
妻子を無残にも殺され、自らも死の淵に立たされた時、謎のサカミソウルが憑依
フジキドはサカミスレイヤー……サカミを殺すサカミとなり、妻子の仇として全サカミへの復讐を開始するのだった……
大体黒子のせい。いつも通りだ
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wikiに領地雇用のページ作ってくれた人ありがとう
これ便利だな、まあ長くやってるから覚えてるが
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ランシナでも敵が国策とか使えたらなあ
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ヨーハンの身体が… オッキク……
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ヨーハンからバレンタインチョコ貰いました
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山吹色のチョコにございます
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板チョコだと思って思いっきり噛んだら中に純金の板が入ってて歯が折れそう
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あとがき読んでるが、実に実に読みにくい文章だ
平易な文章だって書けるのになんであえてとっちらかった文なのか
ああ、そうかロマの物言いそのものなのか
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僕はステビアさんからチョコをもらいたいです
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団長も主食は砂糖の砂糖漬けなんだろうか
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砂漠のど真ん中で板金鎧着込んで超スピードで切り込みまくってるもんなぁ
カロリー消費くそヤバそう
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異教徒の砂糖漬け
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勇午でそんな拷問を見た気がしたけど普通に塩漬けだったわ
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団長には休日とかの概念がなさそうだから年中カラクルなんだろうなあ
でもラベリヤ教の祝日とか記念日は守りそう
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いいだろ聖人の日だぞ 死ぬにはいい日だろ
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死ぬに良い日など存在する訳がねぇッ……
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死ぬことを恐れるのではない、死ぬことによって戒律を守れないことをこそ恐れる
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「死、それはあらゆるチョコを貰える機会の喪失! しかし甘んじて受け入れ、ホワイトデーの出費を抑えるのも男らしい最期と言える!」
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久しぶりにダウンロードしたらパラチノのアイコンが新しくなってて不思議な気分
あとデルカッセーの財政値列伝に違わず凄く高かったのね
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デルカッセーさんはチョコ沢山もらってそう
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ハビラの砂になれやってるけどほんへのカラクル砦も城壁の防衛装置を叩いていくだけでつまらないから
白砂糖騎士団50部隊くらいいる中にベスキドとデカいジジイの援軍呼び寄せて攻めたかったゾ
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征伐騎士が50部隊も居たら籠城どころか普通にジバ押し潰して西部戦線終了するからしゃーない
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征伐騎士50隊とかエファ体を宰相と側近ごと真っ二つにした返し刀でコリオメソス親子ぶったぎってもまだお釣りがくるな!(狂信者)
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一日で砦内が干上がりそう(砂漠感)
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カラクル砦は攻城戦における大砲の強さを教えてくれる良マップ
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アルシカ党で無限召喚の中に銃兵潜ませて削るの楽しいです
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武帝でアルシカ党の無限召喚を吹き飛ばしまくるのも楽しい
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マフムードの列伝読んでて思ったんですが正史でベスキド帝国ってロスジェーン帝国に侵入してましたっけ?
ベスキド帝国の南進とは何を指しているのでしょうか?
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https://imgur.com/NH6dLvw
戦役と本編で死亡セリフ違うマスターもいたのね
>>134
北方からの撤退じゃねえかな
普通のなら退却、撤退だけどベスキドの場合は
祭りと聞いて我慢出来ずに駆けつけたベスク人の集まりなだけにすぎないし
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戦役史ではアルハニムーニャ攻囲戦が痛み分けに終わったとあるので
その段階で北方への侵攻を諦めてロスジェーンに侵攻先を変えたのでは
ただ、戦役2の段階で積雪街道から北壁までイスマンが帝国保護領としてある通り
ベスキドはその後ロスジェーン(あるいはロ国イスマン同盟)と干戈を交えて敗北したのだろうと思われる
コンソメは内乱の解決が第一な上、眼中にも無い北方とは関わりたくないので
ベスキドを下した後緩衝国の様にイスマンに統治を任せたのではないか
カクラの不在の理由もアルハニ〜ここまでの間のことだろう とここまで全部推測である
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シナリオの北方三国志って珍しく有名なゲーム系のパロディ溢れてたり、ギャグ成分全体的に多めなのが好き
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ヨロシクネッタラヨロシクネー
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ヴォイヴォダ諸氏にお尋ねしたいんですが、戦役2オトランってどう攻略したらいいでしょうかね…?
ジバの闇魔法とラクダブレスでどうしてもじり貧になってしまう
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戦力は訓練部隊以外は殆ど雇用しない
ネムツェルの逆戦力値詐欺であわよくばヴォイヴォディナを取る
ネムツェルでひたすら逃げ回りながら金と権勢を備蓄
という手順でサノアでも何でも雇ってから勝負
俺はこの手順で7ターン程耐えてサノアを雇って元帝都を分捕った……のは良いがこれジバ倒しても誰も雇えそうにねぇな
アズにゃんでも雇うべきだったかもしれん
アルフリットはコスタ化するしいっそ西進イナゴで魔女回収も視野に入れるべきか
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俺は初手で宮廷魔雇用、ネムツェル隊はオトラン騎兵に総とっかえ
2ターン目で適当なところ襲撃しつつ、ネムツェル隊も宮廷魔にとっかえ
オトラン騎兵が銃撃てるまでがんばる。
銃が撃てるようになれば、アルケーちゃんがハッスルしてもエステルゴンなら撃退可能。
城門付近をしっかり固め、ネムツェル隊で銃を浴びせつづければイカ娘と化した三十路とオイクス来ても勝てる。
あとはサノア来るまで粘るのは一緒。
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ヴォイヴォデイナは2ターン目に簡単に取れますからねぇ…
とりあえず、ヴォイヴォデイナをネムツェルのオトラン騎兵隊で守って、サノアを待ちます。みんなアドバイスありがとう
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とりあえず6領地とれば一般兵科が超拡張するんでガンバ
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夢の宮廷魔一般配置、しかし6に到達するのが茨
西帝都取れる確信ない限りはエステルゴン手放すのは痛いしな
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わりと頻繁にオトラン伯国の君主がいつの間にか消失しつつ国が存続してるんだがこれはどういうことだ
今現在、友邦かつ同盟中だから攻め込んで滅ぼすのもできないしなんか気味悪い
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援軍先で君主が戦死するとそうなったはず
次の戦闘で勝敗に関わらず消滅する
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オトランは盟主が交代(というか変化)する処理が特殊な関係でそういう風になるんじゃなかったけ
好戦度が高くない国柄もあってか、周囲と友好が高めつつそのまま何ターンも生き延びたりするのは稀によく見るね
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ヨハイーナちゃん戦死すると何故かno imageなの何なんやろな
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見せられないくらいすごいことになってたんだろう
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おのれ水没霊め……
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えぇ・・・水没霊ネキ内陸部まで出しゃばってこないでよもう・・・
とりあえず、訓練用の戦力をまわすだけで済みそうですね。感謝します
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もしかしてなんか罪を犯したとき水没霊のせいにすれば無罪になんじゃね?
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つまりバベッジやヨーハンの汚職も水没無罪……?
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水没無罪の概念により人々のモラルが乱れ始めている…
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誰もがモラルと戦っている
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ジャッキの兄ちゃんがヘタレたのも水没無罪にすれば家族円満
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水没霊は全ての責任を負うことでハルスベリヤ大陸の平和を希求していた…?
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侮蔑を受けても、それが未来の誰かの為ならば
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白砂糖アルカでジバとメディアをなんとか倒した次にオルティアと戦おうとしているのですが、Lv40オーバーのコントレータ槍兵がどうしても殲滅できません。
現在こちらのレベルは25前後でジンギスカン作戦と砂糖漬けを取得済み、傭兵は近習魔術衆を雇っています。
オルティア側はテルシオとボルシチで、そのせいか暗殺教団の恐慌付与は別セーブで試してみたけれど駄目でした。
さらに傭兵に頼ろうと思うのですが、毒付与のある死霊術士、wikiおすすめの紫宗猟兵、魔力攻撃持ちで弱点を突けるサルコファガスで迷っています。
どれが良いかなどのアドバイスをいただければありがたいです。
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歩兵同士の殴りあいはエステルさんがキチってるから
部下を使い潰すつもりでぶつけてりゃどうにかならんかな
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エステルさんは強いんですが、レベル差がひどくて何部隊かでまとめて来られると負けます
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コントレータは接近戦オンリーの鈍足歩兵だから遠距離から魔法でも銃でも集中させれば勝手に溶けるけど、白砂糖だとそれが出来ないんだな…
流石にレベル差があるから傭兵雇っても簡単には溶かせないと思うが、育成も前提に魔法戦力を雇ってみると良いんじゃないか
個人的には死霊術士推し 白砂糖はオラオラ肉弾戦勢力だし回復一般が増えると今後も役立つはず
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テルシオ取った槍兵にレベル大差付くと物理だと如何ともしがたいから魔法で頑張るしかないやろなぁ
……まぁ、しかし、オルティアなら君主の戦死狙いが一番楽だと思うで?
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囮のつもりで呼んだアルフリットの援軍にミクリヤさんが画面外で殴り殺されてもうた…
何がどうして死んだのか全く分らんかったぞ……
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筋肉に蹂躙されたのだ
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久しぶりに遊んだらアンカレットさんがHP超強化されてて笑った
騎兵隊で轢き殺す積もりが余裕で耐えられて逆にこっちが壊滅したわ
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アンカレットさんは敵にしても強いし味方にしても強い
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下手するとアンカレットさんよりソミェット馬車の方が柔いので勝てない時は暗殺した方が楽やな
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オルジェーンお爺ちゃんがバベッジさんのごとき粘りを見せたけれど10回くらい征伐したら死んでくれました。
西方戦争完!!カラクル!!
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やしおじさんの急な地獄講釈なんなんだ。
そしてここで、話題になってなくてワロタ。
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戦場で死にやすいオルジェーン陛下とソミェットに対し戦場では決して死なない武帝
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今までになく怪文書力高い解説だった
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やしおじさんのブログ見てみたけどなんだこれ
(人類が住めない程度に)消えない炎が点在してる環境で工業をできることに驚きだよ
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魔神から君主位を譲られた人間は大公ちゃん、行動不能の大悪魔ってのはアンカレットのとこの蠅王と思われる
あとは雷公とアルケーちゃんが一席ずつ占めて、あと一人は誰だろう?
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蝿王は一席占めてそうだが、大公ちゃんは冥府だし雷公は黄泉なんで地獄の魔神ではなかろう
ミクリヤの自称地獄代表についての説明か何か的にも冥府だの黄泉だのはそれぞれ別世界っぽいし
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黄泉やら冥府やらと名前が違えば場所も違うとすると、かなり複雑なことになりそうやな
たぶん泰山の科挙試験で受験者泣かせの問題になる
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すげー今更だけど少なくとも聖都にはうどんが存在するんだよな…
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あなたが落としたのはこの金のヨーハンクラッツですか?それとも銀のヨーハンクラッツですか?
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いいえ 赤のきつねです
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あなたはとても嘘つきです。このナマズ髭の狸ジジィを差し上げましょう
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貴重な飛行附与人材だし…
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右足が地面に着く前に左足を出すみたいなそういう理屈で飛んでるんだろうか
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スキルの説明文からすると、悪路の影響を無視して動けるだけで実際に飛んでる訳ではなさそうだけど、
本人はめっちゃ回転しながら斬り込むし、多少は飛べても不思議じゃないよなぁ
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ラベリヤ大武術演武会
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さよならバべさん…
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Lv60まで育てたステビアさんはネーラファナスにタイマンで勝てることを知った
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信仰の介在しない奇跡を征伐する為に鍛え直した団長
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召喚ゲートって開幕使う?敵に寄ってから使う?
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4日から使ったあとに引くとそれなりに相手の戦力がゲートに拘束されますされます
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4日から→よってから
予測変換きらい
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機動力があるなら背後に回り込んでから使うのも良いぞ!
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召喚ゲートは正方陣の正面に置いて離れた所から引っかかった敵を銃兵でチクチクしたりすると楽しい
勿論召喚ゲート持ちに先行させて攪乱したところに重騎兵で突っ込むのも楽しい
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召喚ゲートは大抵後方に展開してたわ
足止めトラップという使い方があったとわ
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大元帥とかカッサンドラ隊なら相手の必殺技を釣ることもできるけど、召喚ゲート程度はあまりそういうの期待できないよね
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重ね掛けすればワンチャン
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必殺釣るならアンデッドゼロ距離召喚だよね
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???「アンデッド召喚だと?軟弱にもゴミにたかるハエのごとき戦術を用いる背教者は内臓をぶちまけて死ね!ヤーハー、カラクル」
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カリャーリオトランでジバ必死こいて滅ぼした
……が、アズにゃんのジバ陵墓守衛雇用でラーダから取り込む計画がアズにゃん不死者雇えなくて頓挫
何を雇うべきだったのか、あるいは滅ぼす相手を間違えたか……でも勅許会社倒してもこれ特に繋がらない?
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コスタを攻めよう(提案)
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そんなん気合でどうにでもなんじゃん!
気炎あげろッ! フォオオオオオオッ!!
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コスタなら繋がるが、魔女もアルフリットも飲み込んだコスタが鬼畜勢力なんだよなぁ……
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調べたけど、カッサンドラちゃんか、カザンちゃんから皇弟ラーダに繋がりますねぇ!
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さっすがラーダ様! ガールフレンドいっぱいじゃん!
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御神輿ワッショイ!御神輿ワッショイ!
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ヨッ! 傾奇者〜〜!!
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カザンはオトラン騎兵も率いれるからかみ合うのでアリ
だがサノアより優先するのかといわれると若干キツイ
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ランシナのソミェットはワゴンブルク一般にできないと思うのだが、wiki編集についてはてんで無知なので誰か頼む
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>>207
直しておいた
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>>208
ナイスゥ!
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さすが銀色の小僧は男が違うな!!
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ラべリヤ枢機卿が編集したってマジ?
改宗します
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>>208
勘違いした状態で初稿書いた奴だがサンクス!
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ワゴンブルク一般雇用できるようになったらめっちゃ強いな
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ガルベシアの塹壕線を乗り越えるためにキャタピラ採用しようぜ!
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いつのまにか非人材キャラの同種族雇用出来なくなってんのね
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クロウスラーは星一つなの見て一番最初に選んでボスのハゲタカに砲兵と技術兵を全滅させられて一回目のゴミ箱シュートさせちゃった思い出深い勢力や
ワゴンババアがいない戦線はgdgdにさせちゃう
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前ワゴンババアワゴン部下にしてなかったよな
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ワゴン1個だけだとワゴンブルク運用出来ないからね
あとワゴンが多いと影武者作りにも便利
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戦役のクレニア包囲戦でもワゴンの中に割と致命的な罠仕込んでたしね
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ワゴンババアが1部隊で騎馬突撃に耐性つけてて困る
貴婦人でしれっと雇われてるガレアッツォもやばいけど
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wikiのアンカレットさんのイベ取得スキル【黒い魔女】だけど、上昇値125%じゃない?
更新で数値が変わったのかな
俺もwikiの弄り方分からないので誰か綺麗なヨランドさん修正たのむ
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ヨランド様をなめるなよ、+125%に変えてくれるわ……!
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さっすが〜ヨランド様は話が分かるゥ!
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ヨランド様が編集したってマジ?
赤宗入ります
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魔女はみんな仲良しだからどの宗に入っても喜んでくれるよ!!!!!!
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魔女は皆優しいから朝顔の観察日記並みの論文でもきちんと読んでくれるよ!!
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編集ご苦労様です
約定通り次回の予算審議では黒宗からも票を入れて差し上げます
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ペトカちゃんがどうやって緋さんを仕留めたのか気になる
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ハルスベで著名や本編のイベントテキストって
どこ参照すればいいかわかる人いる?
具体的にスクリプト内のどこかってことなんでけど
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著名はspbattleフォルダの中にまとまってたはず
本編イベは各勢力ごとにev-〇〇フォルダの中じゃ無かったっけ
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あったあった
あんがと
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ランシナやってると思うが、どんなに兵科が幅広かったり近習が雇えても回復役を一般にできないとキツいな
難易度的な意味ではなく、雇った人材には派手に暴れて貰いたいのに回復役を雇用して後ろに置いとくのが心苦しいというか
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兵家としての私は勝利を考えています。
自分が常に勝つならば良い。
相手も勝つのならば尚良い。
しかし選択肢は二つだけではない
アントワネットさんトンチみたいなこといってるけど
これどういうことなん?
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>>233
「争いを自分の勝ちに終わらせるのはもちろん良いことだし、兵家としてそれを考えるのは当たり前。
けど負けた側はそれでは収まらないので、せっかく勝ち取った平和も"次までの休戦期間"でしかなくなる。
したがって、自分は勝った、相手も勝ったと思えるような決着はより良い決着と言える。
しかし、争いを勝ち・負けの二元論で語ることじたいそもそもどうなんだろうね?」
という事を言いたいのだと思う・・・思うけど、やしおじ節の深遠は測り難いので何とも
私の勝手な想像なんで解釈違いだと思ったら流して、どうぞ
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ブログの林さんスポイラーその2を見るべし
要は勝利条件の定義が他とは斜め上の思考になって
なおかつ、その事に固執しちゃいけないよねという事
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ざっくり言うと、戦争はやむを得ないけど既に帝国の文化地盤は揺るがないものになってるしどちらが勝とうと統治システムが洗練されればオッケー的な考えだよね
エフウァルテスは林さんの考えを理解してるから、尚更どっちが勝っても良いと思ってる
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要はジバがいくら戦争で勝った所で自分の文化圏を拡大してロスジェーン帝国≒ハルスベリヤ大陸を支配することなんて無理
それこそン千年もかかった繰り返しの結果で一人の人間にできることではない
ってことかな?あの後は戦争の結果として緩やかに分解消滅していきそうだけど
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エフさんはアントワネットの思考を理解してるわけではないが
ジバ人としての文化教養で理解できる範囲内において敵である帝国貴族とは別の存在(あるいは帝国内に存在する異種の思想)という認識を持ち
既存の方法とは異なる関わり方を持ちうる人物、簡潔に言うと"勝っても負けてもコイツならやり易い"という程度の認識じゃないだろうか
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それぞれが相手を武力で征服しに行く理由が無くなってしまった一方で
一つの世界に纏る必要も無くなったというか
夢はでかいぜ世界征服な武帝みたいな人間がまた現れてジバロスジェーンリヴィエラ北方のどこかの指導者になるには
もう100年くらい時間をかけないと無理だろうし
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ある意味世界が一つになったというか、互いに未開の地じゃなくて相互に共有できる利益や共通の価値観が出来るには十分なぐらい戦争と交流を繰り返したからね。
それと同時に勢力圏と文化圏がすみ分けられてステビアさん達が戦った殺し尽くし合う戦いも終わって、互いに「まぁ、勝ったorある意味勝ちいうてええやろ」みたいな弛い決着も許されるようになった末の言葉だと解釈してるわ
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近寄って来た持弓を倒したら敵も味方も大混乱に陥ってみんな死んだ……
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ただでは死なぬぞ!グワーッ
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みんなよくわかるな
ありがとうね
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もちゆみちゃんは敵で出てきた時に自爆召喚ゲートがマジ強力で
自分でもやろうとするとすぐ逃げて退却しちゃうからほんとむかつく
逃走途中で銃兵に撃たれて死んで味方の後方で爆発したりするからなおむかつく
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そんなあなたには持弓君主プレイがおすすめ!
君主なので逃げたくても逃げられない持弓ちゃんが味方を救う為に一人敵陣へ突撃する勇姿を見られるぞ!
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MODのオルジェリン籠城戦じゃん…
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持弓ちゃんは無能だけど代々の譜代家臣が支えてくれてるとか
馬鹿だけど性格から頼ってくれる同僚がいるわけでもなく
ひたすら馬鹿で無能とウザがられてるのがとてもつらい
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アンドリュー・フォーク的なキャラは必要だろう
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でも持弓ちゃんには動物達が付いてるし……
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>>248
パラッパーさんがそうじゃね?とおもったが参謀としては優秀……なのかな?
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パラッパラッパーさんはハビラの砂になれの登場セリフだけ見てるとシン王に並びたつ滅茶苦茶強キャラ軍師キャラ感がある
なのに硝石のエルサレムで列伝見て困惑して女男爵さんのOP講評でクソミソに言われてて吹く
ていうか女男爵さん北方にトンズラした途端にベスキド分解したし本当はサゲマンなのでは?
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>>249
MODとはいえムツゴロウさんにあまりにもメタクソに言われてて、
あのミルカ様が打算抜きでフォローする顛末には腹筋をやられた
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パッパラさんが副官として優秀なのは、自分が主君になった時のビジョンを正しく見据えているからなのだろうか
(主君としての適性がある訳では無い)
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発想はいいのにそれだけが先行してるタイプに見えるから、全体を見据えた主君か優秀な副官がフォローすれば真価を発揮しそうではある
ただしフォロー者は間違いなくハゲる
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7人存在する虚飾の8番目の意味がようやく分かったかも
8つの枢要罪が7つの大罪に変化した過程で、消えた罪である虚飾と憂鬱ってことかな
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なぜなに三回後編見れば分かるがそういう意味ではなく、今の虚飾は1番が虚飾じゃなくなって実存になった関係で7人なのだ
本物(本人)ミクリヤ → 自分を虚飾にする → 虚飾8ミクリヤ
虚飾1アンデルナ → ミクリヤの代わりに本物になる → 本物アンデルナ
虚飾2〜7(クロすけ含む) → 据え置き → 虚飾2〜7
虚飾は全員虚飾だし、それぞれも妖異幻怪・陶犬瓦鶏・鶏鳴狗盗、と大罪と対にする気も無いしな
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もう言及されてたんすね・・・
訂正ありがとうございます
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普通に感心してしまったし正直センス良いと思った
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アントワネットさんおっぱいでかすぎ
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良いか?誰にも言うなよ?
詰めてるんだぜ、アレ
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普通に納得しかけた
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そっちにグレイゴーストが駆けて行ったぞ
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ロマ様重すぎ
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糞デカイ剣ブンブン振りまわしてるだけあって筋肉の量ヤバいだろうししゃーない
俺の中のロマ様は身長180前半、体重78kgの筋肉女です
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少しでも可処分所得増やそうってなるとバラマキ経唱えはじめるマスコミってのがいるので…
バカで聞きわけがなくて挙句有害となるとほんと始末に終えないな
>>341
温厚といっていいかはともかく
日常から死が遠くなった分、自分が暴力を、その極限としての死をばら撒くのに抵抗が増えたってのはありそうだな
あとまあ暴力で何とかなる時代ではなくなった、というのもあるよね
殴って奪えるものという意味でも、抑えつけられるものという意味でも
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誤爆した
スマンゴ
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ロマ様は身長160cm,体重50kgだってそれ一番言われているから
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言われてないぞ(諸行無常)
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>>265
ヴァードルゼンはこういうこと言う
その数秒語に語った相手を殺したりする
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争いは同じレベル同士でしか発生しないゾ
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発 者 別 争
生 同 .の . い
.す 士 .レ . ∧ ∧ は、
.る で .ベ ( ´・ω) ∧ ∧
.! ! も .ル } γ⌒ヽ(´;ω;`) ウッ…
. の / 、 イ⌒ ⌒ヽ
/ ..l }) 、_、_, \ \
/ l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
/ _、 ..:.:.: ー ''' ――‐'^(、_ノ
{ ..:Y .ゝ、 { ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
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. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
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部下になりたくない人№2
一位はロマ様
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二位:ヴァードルセン
でも俺はヴァードルセンの地位を脅かせるほど有能じゃないから目は付けられる事は無さそう
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略奪虐殺の後、全ての責任を部下に押し付けて虐殺するおじさんだから部下も他愛なく死ぬ
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不幸にも黒塗りの騎兵に追突してしまう
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疲れからか不幸にも略奪を行わせた部下を皆殺しにしてしまう
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おのれ水没霊め…!
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征伐騎士経験者ばかり、何もおこらないわけがな
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「まずうちさぁ、重騎兵あるんだけど、(手近な村を)焼いて行かない?」
「この辺にぃ、うまいラザニア屋の屋台できたらしいよ」
「ア〜イイッすねえ」
「じゃけん夜行きましょうねぇ」
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北海名物ラッコ鍋
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白砂糖騎士団でどうやってベスキド倒せばいいんだ?近づく前に前衛壊滅するんだが
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>>281
団長の斬り込み位置指定でなんとかしろ
ノーマルまでなら武帝に肉薄して一度倒してしまえば治療費で赤字化して人材以外いなくなる
というかオルティアとベスキドは白砂糖プレイ時は頼れる仲間だぞ
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オルティアはともかくベスキドさんは割りかし気まぐれなので敵対した時はめんどいよな……
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武帝はクソ強い範囲必殺技まで持ってる一方で団長や林さんみたいなプレイヤーが操作する無双人材には弱いゾ
自軍主力に接近するまでにどうやって団長で迎撃するかが鍵ゾ
いっそ砂塵剣釣るためににlv1白砂糖重装歩兵一部隊出すのもいいかもしんない
何回か武帝を倒してステイリンの北壁越えられればイスマン&トルシュナーと挟み撃ちにできるからがんばれ
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ベスキドはイェニチェリがやっかいだけど
塹壕を盾にするか団長を囮にして弓兵で射撃するとバタバタ倒れてくよ
騎兵はパラチノさんをぶつけるか、確か団長がビスクマスケッターを雇えるから、それをぶつけさせるといい
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騎兵突撃で崩されてる -> 近衆魔術衆雇って塹壕で止める、ジンギスカン取って銃を撃つ、突撃できない悪地形に誘い込んで歩兵で受け止める
突撃歩兵やバイキングにぼこじゃか撃たれて死んでる -> 石弓兵を位置指定して撃てばたいてい勝てるし、団長の斬り込みで埒を開けても良い
砂神剣や炎の剣で死んでる -> 団長で釣る
思いつく死因と対策はこんなところか
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バイキングじゃなくてパイレーツだったわ。紛らわしくてすまん
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中立産のバイキングもいることがあるし、多少はね?
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バイバイキーング
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バイキンマン役はミルカ様
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ミルパンマン! 新しい金づるよ!
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近習はMP回復のおかげで応急処置が捗るからその意味でも必須だと思う
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近習はロッコバー召喚もできるから塹壕にも困らないしマジ天使
ランシナとかはコイツラ一般配置できるだけでわりと楽
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近接の壁が足りない時は普通に近接雇うより近習魔術衆雇った方が良いもんね
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召喚固有のレベル負けのデメリットも、レベリング不要で死んでもノーペナ、
おまけに配置枠も不要という圧倒的メリットの前にはほぼ無意味だしなあ
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まあ、欠点も大きいとは思うけどね
所詮は自由に動かせない低レベル召喚だから一時の壁か囮にしかならないし
敵の火力が集中してる場所の突破はほぼ不可能ながら近習さんは鈍足なので機動的な召喚はほぼ不可能
肝心なところで打ち止めにならない為の小出し召喚を狙うなら、相応の丁寧な操作が必要になると思われ
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回り込んでの突破ならダーダ兵士、回復と必殺釣りなら死霊術師、魔女を叩きたいならダーダ砲兵とある程度役割分けは出来てるけどね
でも魔法が打てて、MP補充が出来て、塹壕出せる壁と砲兵弓兵が残った時の後処理が全部同時に行えるのはやっぱ強い
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オイクスってお爺ちゃんメッチャ強くない?
ネコの人より強いんだが
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オトランのメイン壁だしな、いるといないとで難易度が段違い
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オイクスはオトラン最強の人
雇用面でも救世主たり得るが、一応雇用自体がED分岐に直結したりする
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近習は優秀だが所詮はサポート兵科
敵として出た時は周りこんで騎兵突撃をすれば見る間に壊滅よ
……と思って突っ込ませたウトラメール騎兵が魔導火線の集中砲火で壊滅した ひどい
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>>300
しかし戦役2では展開次第では最悪、とまではいかなくても
やっかいな奴になる罠。やはりネムカリャが正義なのですよ>t_elf3
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アルカ酒糟のコスタ海軍難しいッス〜〜〜
まだ開始8ターン目なのに対するアルフリット王国は平均Lv40越え
接触=即死(特に筋肉おじさんの黒剣兵がヤバい)なので中長距離で削り殺すしか手段がないのにヌイーは出兵拒否るしでまじキツい
せめて回復兵科が欲しいわ
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ぶどう弾で撃破はできそうだけどつらそう(小並
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昔は突撃すらなかったパレンケも、ずいぶん成長したもんだ・・・(ケル・ダーダーの記事をほぼ総書き換えする羽目になった奴並感)
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連日wiki書き換えおつですわ
いつの間にやら色々と変わった仕様が把握できるのでいつも助かってます
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前はただ高いだけの普通の騎兵だったけど今使ったら割りと強かったな
機動力があって回り込みやすい
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昨日アルカ酒糟に悲鳴上げてた者だけどやっと勝ち筋見えて来たわ
周囲は強敵だらけだし経済値低下やヌイー出陣拒否など難易度高いシナリオだけど、同時に有利になるイベントもたくさんあるんだね
ターン経過で敵勢力同士の同盟が勝手に切れたり、敵人材が減ったり、ギー公が成仏したりと、長期戦シナだと分かると少し楽になったかも
とりあえずギー公消滅後に海魔退治して人材確保→魔女を倒して人材確保の順でやったらアルフリットにも対抗できる戦力が整ったので勝てた
コスタ海軍だけだと>>304の言うように葡萄弾くらいしか青銅騎士・黒剣兵を確実に倒す手段が無いのでかなりキツイ 不可能ではないけど
そんなこんなでMVPは前衛から葡萄弾をばかすか打って戦線を救いまくったド・ゴール卿でした
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リセット無し一発勝負でどのシナリオでもいいからアルカクリアできる猛者居るんですかね…?
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そんなヤツあるかーい ック
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>>310
悔い改めてェェェェェェェェ!(異端審問)
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昔のバージョンでなら白砂糖やオトランでやってる縛り動画がニコ動にあったな
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ネーラさんの元になった人は虚飾シリーズの人だったりするんですかね
クロパトキナがなんか言ってたし
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多分違うだろと思うが、そもそも何か言ってたっけ
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アルカつっても貴婦人とか底上げレベルもないし、資金補正もしょぼいだけだから
ばかみたいなレベルになるアルシカ党のユニットを下がりながらでも潰していければ雑魚しか残らなくなるとかそんなんだしなぁ
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>>314
教授の氷まくら風情が調子こいてんな、みたいなことを言ってたよ
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熱がぐんぐん下がって行きそうな氷枕だな
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夏は無能さんと一緒に眠るんだ
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眠ったら凍死しそう
癌になったら膝枕してほしい
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何故がん治療を拒むのか理解に苦しむね(ペチペチ)
あと無能さんも一緒に寝る相手を選ぶ権利があるぞ
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治療を拒んだとは言ってないゾ
ホモは思い込みが激しい
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イスマン人はホモサピエンス
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カクラさ、夜中腹減んないすか?この辺にィ、デカいイスマンの要塞、来てるらしいっすよ
じゃけん落としましょうね〜
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申し訳ないが無節操なホモネタの輸出はNG
����悔い改めて����(沈黙付加)
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そうだぞ! イスマンが人間のはず無いだろ!
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某鬼畜戦士ゲーやってたせいでイカマンと空目したが
特に違和感なかった罠
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1か月かかって本編23シナリオクリアした。
オトランなどのマルチエンディングもみた。
ジバなどイベントがあまり起きず半数くらいしか人数集まらなかったのもあったが面白かった。
一番気に入ったのは黑火ミルカ様。
戦役をやっていくけど何か関連のシナリオがあったら教えてください。
よろしくお願いします。
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巡察を終え家路へ向かうベルゲレン青軍
疲れからか不幸にも黒塗りのバイキング船に追突してしまう...
同僚をかばい全ての責任を負った大スチェカリーに対し船の主リューリッカ・ハーデンスから言い渡された示談の条件とは?
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縁談でしょ
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戦役はシナリオはEDあるのコスタ革命軍とマローラだけじゃなかったっけ?
一応道中イベント的なのは各勢力にも諸々合った記憶
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いやぁ僕はルーリアン、西帝国、魔女が好きですねストーリーは
限定マップのやつなら神聖同盟とか複数EDあるよ
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関連シナリオってのは、上がってるクリア済み勢力せに関連したシナリオってことかな?
とは言っても戦役はほぼ見ての通りになってしまうけど
ジバは硝石のエルサレムでは本編と全く違った様相を見せてくれるので面白いよ
あと戦史モードでも大陸西部の重鎮なこともあってかジバ関連は出番が結構多い オトランもある
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戦役ルーリアンだったかカレリアだったかもED追加されてたがそんくらいか。
OPとかはちょこちょこある、ミルカ様も。でもぶっちゃけ戦役は半分くらいコスタの為にある。
イベントはIFシナの方が豊富やね。
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戦役2と3のルーリアン・カレリアにたしかEPが追加されてたね
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戦役のエトルリアはやっとくべき
EDのはっちゃけ具合が面白い
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そんなことは無いぜ
ベスキド大災害に見舞われる北部とか、内憂外患かかえつつも上手く立ち回る西部ジバとかとか大陸各地で見所沢山だ
大陸東部はシナリオが進むごとにコンソメ王が覇権を確かにしていく過程が描かれているしね
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リロードサボってて変なとこで否定が入っちまったすまん
そんなこと無いぜは、戦役は半分くらいコスタのためにあるっていうトコに掛かってます
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コスタがはるばる総主教に会いに行ったのに果たせず遠征が詰んだのに対して
ボスポラ王は教会権力の実質を知ってたからメディオラちゃんスルーしても問題なく覇業を進められたという対比
でもだいたいアルケーちゃんのせい
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でもアルケーちゃんが暴走してなかったら蒸気がさっさと帝都とっててキメラメルカバーと上位存在爆弾がコスタにぶち当てられてた可能性あるよね
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コスタはアルケーちゃんがいようがいなかろうがダメなのか
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ミシェルちゃんどうあっても禍津島暗黒盆踊り√回避不可なんですかやだー
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一応聖都到着はカレリヤよりコスタの方が早かったんじゃないっけ?
まあアルケーちゃん居なくてもちゃん聖下が死ぬのは変わらないので目的は果たせない訳だけど……
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聖都の惨状がジャッキの撤兵決定の決め手になったり、トリニティが大陸に害を及ぼすことなく投棄できたりと
アルケーちゃんの所業が大陸に平穏をもたらした面もある ……のか?
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洗脳兵も多少混じってるかもしれないが、使用対象としてはブッチギリ穏当な部類で良かった
アハさんが作った以上は使うだろうし、水没霊が協力してる以上は用途は殺戮になるのは間違いない
アルケーちゃんが居なかった情勢を想像すると南進したジャッキちゃんあたりが吹っ飛んだ可能性が
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コンソメに首尾よく滅ぼされた傭兵共
ボスが熊さんだから同情してしまうが多分殆どの連中はドッペルちゃん並みの狼藉者なんだよな
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ヘルベチカ姉さんみたいな真面目な傭兵も一応いるから…
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つくね達は平均的な傭兵の二倍(当社比)は狼藉者だろうからまだマシだと思う
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チェッチカくらいのプチ外道くらいが平均値なのでは
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やはり傭兵は一人でも多すぎる
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常備軍や私兵だけで数を揃えられるんでござるかー?
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時として最も信用できる兵が金で動く傭兵で在る事もあるからね、しょうがないね
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西帝国は置いてきたハッキリ言ってこれからの戦いに付いていけるレベルじゃない
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大元帥「は?」
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大元帥様の無限召喚とタフさなめんな
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極限まで鍛え上げたタグマ騎兵で蠅の軍勢共に突撃カマしてやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
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チェッチカちゃんすき愛してる
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帽子のせいで頭洗えないだろうからくさそう
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魔法アイテムっぽいように見えてただの金食い虫でしかない謎帽子
せめてお喋りとか出来たら暇が紛れて良かったのにね
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防御あがるから優秀
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くさくなさそう
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なんであんな帽子被ったのか
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アントワネットさんとかなら帽子を切り飛ばせないだろうかと思うが、立場違いすぎて頼む機会は無さそう
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ロマさm…ダメだ、クロウスラーでのマリベルの二の舞になる未来しか見えない
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意外に協力してくれそう
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チェッチカ「どうせあんたの事です、"首を切り飛ばしてやろう"とか言うに決まってます!」
ロマ「良く分かったなあ」
とか都市同盟の戦闘イベントで話してるからだめそう。というか、この二人はどういう関係なのか
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それなりに名の通った傭兵同士、何も起きないはずもなく…
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「落とし穴掘るわ。」
「落ちとくわ。」
「戦ったことにしとくわ。」
「「「「流石はガレアッツォだ! ガレアッツォは男が違うな!!!!」」」」
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ガレアッツォが事前に準備した物
優勢の時に使う落とし穴、互角の時に使う(ry、劣勢(ry
塹壕、土塁、『アレ』、勝利する準備および祝杯、日頃の努力、後退計画、自分の棺桶
さすガレ
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親戚の中に絶対モグラが混ざってる
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ガレアッツォ対稲妻将軍の工兵対決見たかった
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IFのコスタ海軍やったんだが
なんでこんな小難しいしなんでこんな陰鬱なんだ
何一つ好転しないままED迎えて悲しくなったよ
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もしかして:ヌイー死んじゃった
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革命するってかなしいことなの……
酒糟で一番ハッピーなのは魔女シナじゃないかな…
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割りと気持ちよく話がまとまる本編に対してIFシナは重たい終わり方するのも結構多いよね…
北方三国志だけはそうでも無いのだけど
手の届かないマップの外で色々と状況が捻じれに捻じれてしまってるのが原因かなぁ
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帝国王家(アルフリット)と決裂するのに結局戦乱は帝国(コンソメ)が治めるからシンプルにどうにもならん
帝国が滅びてくれれば、例えば東帝国をジャッキが鎮圧してカレリアが勝者になる方がまだ色々と助かったが帝国強過ぎんよー
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どうやってコノ帝国滅ぼせばいいの?
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力が…欲しいか…?
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ジバもカレリアもコスタもベスキドも全部帝国を滅ぼす気で行動すれば流石に滅びそうだが
しかし帝国の戦闘力が高すぎて、内戦してる帝国勢以外で正面から帝国と戦って覇権取る気がある奴がそもそも殆ど居ないという
武帝ですら主戦力が砂漠軽騎兵なのに初期目標が北方だからな。最後には帝国にケンカ売るんだろうけど
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帝国が一枚岩だったらアルフリットとメディアとオルティアとクロウスラーと聖軍の混成部隊ができるわけで、確かにこれは勝てない
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コスタ公やマローラちゃんもいるじゃん(絶望)
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大バベッジ帝国
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>>379
多様な物理兵科を持つアルフリット、騎兵絶対殺す勢力のメディア
ジリジリと迫り来る鉄壁のオルティア、超攻撃的兵科のクロウスラー、ヒーラー・アンデッドの浄化・壁役何でも御座れの聖軍
カナケル様かな?
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どうやっても一枚岩になれないのがロスジェーン帝国なのだと思うけれど、やはり外から見た重圧感はすごいんだろうな
本編勢力の8割くらいは元ロスジェーン帝国所属みたいなもんだし
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オルティアに従軍僧加えるだけでもちょっと負ける気がしないレベル
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ジバで周りの全勢力が複数領土の状態で同盟軽視するとだいたい帝国怖すぎってなるよね
ガンガン突っ込んでくる重装騎兵(正統帝とヨハイーナちゃん)
援軍で呼んだ武帝を爆散させてジリジリ迫る重歩兵(デカいジジイと団長)
クソ強い後衛(長弓のアリスとレスカ)
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絵面は地味なのに鉄砲より前衛を殺しかねない長弓兵ども
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あれはもう弓じゃない
弓属性の大砲だ
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開始前「ジバですら巨砲を備えているのに未だに弓を使っているとは流石は斜陽の旧帝国よ。」(鼻で笑う)
開始後「凄まじい距離から一方的に射貫くの止めろォ! 馬いないと止められないだろォ!」
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長弓()とか思っていたら後衛をガンガン即死させられて涙目になったなもいい思い出です
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射程と倍率と素の攻撃力全てで弓兵最強の狂兵科
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弓兵は最終的に足回りかなり悪くなったけどあれで足回り良かったら強すぎるかな
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弓兵機動が99回使えるコスタボランティアは見たくねぇなぁ
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陸上に適応し過ぎ
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弓兵はテキトーに使ってると空気感あるが、位置指定した途端に指定地点の敵が溶けてビビる
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ノックバックもしないから面白いようにタゲ集中できるのが楽しい
矢の雨に打たれながら敵は死んでいくのだ
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山猫さんバグゲーやめてください
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満遍なく矢を放ちまくってるときは雑兵がバッタバッタと倒れる中、主演俳優が活躍し、誰かが射線を集中させるとハリネズミになりながら果敢に戦って討ち死にするシーンが描かれる、映画にありがちなやつ
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強弓の対歩弾幕強いですよね…
はじめての頃は森林警ら隊の弾幕でバルキリー槍兵をボロボロにされてました
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魔女伯のマルセイエーズは対魔法壁と槍衾での騎兵対処の補佐担当だから、
物理的な飛び道具はブロブで受けないと損害がガンガン出るんだよなあ…
というか地味に弓や長弓に即死があるのがいやらしいよな。
発生率こそ鼻で笑う程度しかないけど、武装民兵以外は技術がクソ高いから即死の確率自体は悪くないのがまた…
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貫き矢(貫くとは言っていない)
貫通するようにしたらどんな事になってしまうのか
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戦場の串団子屋さんが生まれる
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カウンターマーチ取ると即死率どんくらい上がる?
付与率低いしそんな変わらんか?
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弓兵はそもそも技術高いからなあ…
体感でも大して変わらない感じがする
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長弓兵は人材もエグい強さしてんだよなあ
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メディアでガリオストリとブラッヘン取るためだけにオルティア舐めプ延命して分断させた思い出
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メディアは槍も銃もありながら荒地を掛けるハイランダーを一般雇用出来る完璧なオルティアスレイヤー
アリスさんを轢こうとすると矢衾でハリネズミにされるけど
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35長弓兵の技術が279で状態異常ダメージが140~279
35市民兵の技術が152で状態異常防御が38~114
これで判定1回で100以上の数値が出るのは約74%なんで付加5%と耐性0による判定率75%をあわせると大体2.8%で一発即死する
長弓兵の技術を50増やすと100以上の数値が出るのが約90%になるんで約3.4%で一発即死する
2回目の判定まで踏まえると蓄積が絡んで死ぬほど面倒なんで一発だけで考えるんならこんな感じなはず
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久々に本編アルシカ党やってみたが、wikiにもあるように至深さんと一騎打ち出来る仕様になってたんだなー
アルシカもアルシカでお師匠の攻撃のほとんどに耐性が付くので、まさに討ち取りに来いと言わんばかり
めちゃめちゃ燃えたわ 以前は半歩必殺剣を活かせる機会が乏しかったしね
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ランシナでも殴り合えるとマジ熱くなるから困る
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白砂糖の対ジバがつらすぎるので息抜きにジバで対白砂糖をやってみたら楽すぎて乾いた笑いが出た
白砂糖アルカのジバ戦って暗殺以外で勝てるんですかね……?
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オルティア・オトランと協力すれば何とかなる…かも知れない(ただし砂都を除く)
砂漠・遠距離攻撃・大砲と苦手なものが勢ぞろいしてるからなァ
彼らが仮に東に居て対クロウスラー戦線にでも身を投じてたら評価も変わってたんだろうな
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ジバの編成がどれが多くてもいいが偏ってさえいれば騎兵か団長で処理できるはず
...砂都攻め?騎馬憲兵に偏るまでリロードだ
-
近接・弓・魔法・回復・騎馬・大砲とあらゆる面で隙が無いジバとかいう主人公みたいな国家
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なお勝つのはやたらデカいジジイ
-
ジジイの必殺技めちゃくちゃ強いし台詞が中二病してるの好き
なんだよ祝福の重ね掛けって
-
オルティアと殴り合って虫の息になってるのが稀によくあるから
そこを思いっきりぶん殴ればジバなんてよゆーよゆー
半壊状態の敵相手にして壊滅状態になった? こやつめハハハ
-
ジバ砲をどれだけ効率よく壊せるかが一つの鍵よな
触れさえできれば壊せるくらいに脆い&的がデカいので出来ないことはない
まあ砲を壊しても残りも普通に強いんだけどさ
-
>>413
回復は没収食らったし、
弓は通常の弓兵とは全く運用が異なる上に素では一般雇用できないから…
-
ジバとしえばランシナボス勢力で何故か一人だけハブられてるイシュダッドさん
まあ絡める相手が居ないのも事実なんだけども
-
一番最初に選んだ勢力がジバだったから一番最初に戦った固有ボスもイシュダッドさんだったから自分の中ではこの人のカリスマ性が凄い
土候共と皇帝を団結させるさせる為に共通の敵を演じて散る死に様がカッコよす
-
土候に対するイライラを皇帝やプレイヤーに変わって一喝してくれる様が気持ち良いよね
しょんぼりする土候どもを見て少しだけ胸がすいた気持ちがしたわ
-
ネタバレはよしてくれ(タメ口)
ネタバレが怖いならスレを見るべきじゃないんだけど、雑談楽しいからしょうがないなぁ
-
さすがにここまで公開されてから時間経った作品のスレでネタバレ禁止はちょっと…
おまけに本スレここしかないんだし
-
ハルベリ2公開から4年以上経ってるんだぜ…?
-
あの頃は俺も若かった
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4年も経ってるのか…
昔と比べて大きく変わったことってなんかあります?
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プレイしている君が老人に近づいたぞ
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いまだに新規人口がいる事に感動した(小並感
本編シナリオは俺もすごい楽しかったし、ネタバレは俺も少し控えめにするようにするよ
すまんかったな
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昔がいつ頃を指すのか分からないが、かなり変わってるのは確か
全体的に必殺技が増えたし兵科特性もだいぶ変更されてるよね だから久々に遊んでも楽しい
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最近疲れやすくなったことかな
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アイケラ軍団(神)もランシナにお呼ばれしてないんだよなあ
あと罵倒雀
最初期は極一部の勢力以外HP回復が貧弱だったのと遠距離攻撃が貧弱だったのでファランクスめいた戦い方がかなり有効だったような
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ああーわかるわかる
ラウセンを始めとする銃が基本的に豆鉄砲に等しかったので近接兵科で勝敗が決まってたよね
丈夫で範囲攻撃持ちのステイリン(必殺技未実装)とかめっちゃ強かったな
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ウォーターピラーは嫌だウォーターピラーは嫌だウォーターピラーは嫌だ
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ウォーターピラーは今でも嫌です(真顔)
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自分で使うピラーはすぐ逸れるのに敵が使うピラーは真っ直ぐ飛んで来る気がしませんか?(震え
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天落って視界めっちゃ広いんだね
雇った途端に要塞兵器並に戦場が明るくなってびびった
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そんなのあったのか
blindは削除してたから知らなんだぜ
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いつもハード以下でやってるから知らなかった・・・wikiに書かれていてもなかったしな
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ネクロヒーリングとバシキールが無かったから
魔女、黒火、ジバ、ルーリアンの回復できなくて辛かった
騎兵の麻痺回復スキルなし
アルシカ党の無限召喚が使えない
ノーミードが忌々しい
すぐに思いつく変更はこんなところかな?
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>>437
俺はハルスベ初回、いつものくせでdead消してたから、知らず本編ボス勢が
キツくなってたな
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狸が海産物に消されない世界線が…?
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タヌキが不死者になった日
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模範囚の退魔閃光弾がカムバックしてくれればなあ…
まあ、一時前と違ってテスハム医療兵がLV25を越えれば火力役になれるから多少はマシだけど
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本編ロマってネムツェル雇えるんだっけ?
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2人とも内部設定では根幹クラスがハゲタカ騎兵だからお互いにお互いを雇えるし、
他のハゲタカ雇用可能人材の下に付けることもできるね
ただ、本編オトランだとロマ様がイベントで消えるから雇えないけど
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センキュー 心置きなくオトランを滅ぼしに行けるわ
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黒火難しくないですか(震え)
なんやこれ人材も一般も癖があり過ぎィ!
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黒火はイージーだと逆に難しくなるよね
こっちのユニットもレベルが低いままだからボスの肉壁ラッシュが止められない
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初期の三人娘はすっげぇ癖があって困るが
ギロやんに大魔法ブッパさせる戦線とロマ様が暴れる戦線はどうとでもなるんで案外何とかなっちゃうのが黒火
ミルカ様にロマ様やヘルミナ突っ込んで遊ぶのも楽しい
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アルカでやると魔都方面の道をいきなりダーダに塞がれるので中々カオス
帝都に進んでも良いけど基本的に一般が脆いくて砲が苦手だからクロウスラー戦線も厳しいな
ロマーッ!ギロやんーー!早く来てくれーーー!!
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ボスが固定だし西進してナンボだからな
アルシカには可能なら戦死して頂きたい所。相手したくないし
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他勢力プレイだと定番の同盟相手なアルシカと宿敵関係なのは結構ハンディでかいな
倒しても得るモノはやせた土地と、その先に並ぶ多くの敵勢力だけ
ギロやん以外に大量の敵を吹っ飛ばすスキルも無いので相性も悪いしこらキツイわ
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ロマ様はスラド固定沸きだから滅亡してない限りアルシカと事を交えるのが確定するからなあ…
やはりダーダを何とかしてギー公を暗殺し、ペンギンはロマ様に羽をむしってもらうのが一番か
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カシエラちゃんが居るじゃないか
ミルカ様に入れて火力上げるかマーテルに入れて好きな所に打てるようにするか悩む
まぁ流石にロマ、ギロやんと比べられると辛いが
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今日初めてダウンロードしたんだけど1がどこにも見つからない
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あぷろだにあるよ
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1はwin10で出来るのだろうか
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なんか色々工夫しないとできなかった気がするな…
もうだいぶ前からファーレントゥーガはそのまんまだと軌道できなかったし
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1はハッディフーンがクソ強かった思い出
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征伐騎士団長ですら即死耐性が無かったからなぁ
とは言っても俺は少し触ったことがある程度なのだけども
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耐性がそこそこ優秀&HPも後衛にしては高めなので騎士に交じって前衛殴りに参加できたカナケル様が見所
あとアイコンが元気いっぱいで可愛いのもグー
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もしかしてこの101が1なのかな?
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ハルベリ1が初ファーレンだったけどエリア移動がめっちゃ時間掛かってビビった
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Win10で一応起動してプレイはできたんだがヘルプファイルが開けなくて詰んだな
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カナケル・ウェーイ
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マジ卍
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ハッディフーンゴ
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取り敢えず主人公っぽいじい様でプレイ。お前ハルクか。メソポタミアとコーンスープ混ぜたような名前なのにハルクかよ
取り敢えずノーマルで開始、中立強いが銃兵強いな
左の騎士団倒すか→槍兵機能するやん!
馬ミサイル健在、キチ騎士の姉さんが狂ったように強い、爺タイマンであわや負けるところ
そして覚醒「祝福の二重がけ!最後まで取っておいたのだ!」しかし吸血。やはり人間ではなかったか
その後帰り道でちょっかいかけて来た王様を返り討ちにしたらいきなり死んで勢力滅亡、少尉とダーダ海賊のおっさんを拾う
こいつは中々けったいなシナリオですな!
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応! 大メディアを最初に選ぶとはなかなか渋いな!
その爺さんは最初の頃はただ身体がデカいだけだったのが、度重なる更新で最強クラスの対軍必殺を揃えた化物爺さんだ!
大メディアは砲と魔法は殆どいないものの、銃・槍・騎兵が扱い易く揃ってるし人材豊富で楽しいぞ
基本的に人材吸収し辛めのシナリオなので、拾える人材の繋がり方を覚えると他の勢力でも楽しくなると思うぜ
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>>468
二郎系のレポ思い出した
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ストーリーを読むと後半にかけてど畜生ばかり生き残っている中で爺のストーリーは正統派で骨太な戦記ものって感じがするな!
他の連中とのイベントも味がある、人材プレイが無いらしいと敬遠してたが面白いじゃないか。あとおまけテキストすごい
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しかし他の正統派を蹴散らしてきたのも大体ジジイなのでは……???
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本編シナは全勢力にエンディングあるし、どれも読後感が素晴らしいから全てオススメやで
戦役と名の付くシナリオは、有り得た未来の一つという体のモノなのでゲームに慣れた頃にでも遊んでみるとコクがあって楽しいはず
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戦役じゃなくて戦史じゃね?
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戦役でも合ってるぞよ
事実本編とは全く違う展開を見せるからね
なので本編未プレイでも美味しくプレイできるし、逆に戦役を遊び尽くした後でも本編は愉しく遊べるのだ
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狂ったように強いキチ騎士の姉さんはかなり人気あるんで慣れたら是非とも白砂糖をじゃな
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お姉さん……???
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何か問題でも?
言ってごらん
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BBA〜ん(効果音)
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おばさんだと!?ふざけんじゃねえよお前、お姉さんだろォ!!
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自分は異教徒だと団長に言えば瞬時に殺されるだろうけど「おいババア!」っていきなり言ったらどういう対応するのかはちょっと気になる
案外軽く流されるだけかもしれない(希望的観測)
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顔グラだけなら十代もいけますよ!若作りぃ!
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モズーダさんも若作りだけどソミエットも多分年の割りには若いよね
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血を浴びると若返るんすよォ!
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剣と槍を持って戦場に出れば処女の生き血浴び放題!
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あれから早くも四面楚歌。左のおっさんがオトランに討たれオトランも風前のともし火
北海が強すぎ笑えない、同盟イスマス滅亡で辛い。ダーダと難民共を倒したもののミルカが全土に媚を売り大同盟締結
アキなんとかのおっさんと攻めてくる、攻めると魔女がやってくる
なんとかおっさんを暗殺できないか粘るのが今ここ
一般が育つまでの時間がない。宗教は蒸気と医者を倒してミルカと結託
ノーマルの難易度ではない
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このシナリオは外交大事やぞ〜〜
とりあえず切り崩したい勢力とどうにか領土接しないようにしつつお金を投げつけると打開できるかもしれない
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北海はまともに相手するとクッソウザいんで同盟した方が良いが時既に遅そうだな
ティフベル居るならヘリオスの凝視で砲兵を焼けて楽なんでそれで何とかしよう
アルキウス暗殺は結構な試行回数要りそうなんで、一番楽に殺せるのは宗教のちゃん聖下、次にミルカだろうか
メディアは回復役が居ない勢力なんで、傭兵で西方死霊術師を雇うのが良いぞ
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というか共闘が他シナに比べて格安なのが大きいから
自然外交が重要になってくる。なお本編アルシカは
・同盟しやすい ・主戦力が召喚なので壁によし ・召喚の戦功は報酬にならないので比較的安く上がる
と都合のいい女っぷり。
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NPCミルカはチョロいからすき
金積んで俺と同盟組んで手綱持って気でいるんだろうなぁ…黒火滅亡の日が近づいているとも知らずにな…
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嘘だゾあいつら真っ直ぐ北上していの一番に殴りかかって来たぞ、王様が運良く即死したから助かったけど難民と移民は害悪ってはっきり分かったゾ
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ミルカは割と躊躇いなく同盟延長蹴る方だろう
そもそも中ボス化の恐れあるしそこそこ死ぬから同盟結ぼうともあんま思わないけども
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昔程アルシカは優しくないけど昔はマジで甘々で初期領地からほぼ動かずこっちが天下統一して終了とかもあった
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良妻アルシカ
なお岳母
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化け物(至深)には化け物(アルシカ)をぶつけるんだよ!!
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一人だけきのたけのドウリル兵してるロマが非常に厄介
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ロマは防御は脆いので集中火力で落とすのが吉 切り込み持ちだから突っ込まれるとキツイ
出来れば必殺技は召喚で釣った方が被害は少なくなる はず
今更も今更だけど人材調練で見られるコメントは進行(というより残り勢力数)で変化するから
イベントスキーな人はここも勢力プレイごとにチェックすると楽しいで
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高難易度特有の高レベル強人材がこっちの攻撃もろともせず突っ込んでくる絶望感
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ロマ様は物理飛び道具には無敵だから召喚+魔法やぞ
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大メディアだと相性悪すぎるやつやな
傭兵を雇って魔法戦力を増やすのが正解か
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近習が召喚強くておすすめ
メディアならコントレータ槍兵の数の暴力でもなんとか倒せそう
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ガルベジアには内政雇用で買える紫宗猟兵が相性がいいのよ
弱点の魔法と矢で効率よく倒せるよん
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自分で使ってみるとアルフリットが意外と強いな
くじら刺し食って血の城壁建てれば砲兵も騎兵もいらんかったんや
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弓兵は今やプチ砲兵みたいなモンだし、騎兵は居ないけど黒剣兵居るからな
ジバが回復役を失い救護士が有能化した今、一般兵科ラインナップは本編で最も万能かもしれん
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重装歩兵で一番強いのは青銅歩兵だろうか
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個人的には白い巨塔を推したい
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やっぱり僕は信仰の道を往く白砂糖歩兵ですかね…
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青銅が吐き気がするほど硬いのは酒槽の葡萄たちを高難度でプレイした全員が同意すると思うが
一番強いか否かはレべリング難度と土塁の非所持をどれだけ重視するかによる
土塁投げられない槍兵なら金枝とか手がかからなくて好き
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金枝騎士も中々の壊れやぞ
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普通難易度でも青銅歩兵は気分が悪くなる程度には硬かったです…
あれは猟兵の機械弓で処理するのが一番なんですかね…?
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防衛戦で一ヵ所の城砦入り口に火線集中して鉄砲大砲矢弾を浴びせてるのに普通に突破して来やがる高レベル青銅歩兵ども
流石に大魔法には耐えられないようなので、やはり人材編成次第かな…
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>>510
泡沫砲の葡萄弾なら流石に死んでくれる
すっげぇギリッギリの戦いになるが
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ラベリヤ救護士「 治 癒 の 奇 跡 」
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しかも銃兵までいやがるからな
北方と同じくできる限り外交で封殺したい勢力の1つ
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出番だ出番だ騎兵の出番だ!!!!
なお出遅れている青銅が救護団に混じっていることも少なくない模様
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アルフリットも一時期はいつの間にか消えてる勢力筆頭だったのに本当に強くなったよな
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技術平均で耐性微弱止まりだけど、毒と恐慌も通りそうね
なお救護士がオールキュア持ちの模様…だが、従軍僧と違ってLv2だからまだ検討の価値はあるかな…?
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NGワード引っかかって書き込めない。どれだ?
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>>518
君がきのたけスレに沸く例のキチガイではないことを切に願う(切実)
・・・とりあえず、それらしい部分をちょいちょいと表現変えて試してみるといいんじゃない?
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義和団
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これは違うのか。
即落ち2コマ
一点攻勢
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爺が殴り殺して滅ぼす
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同盟頼りのクソ雑魚ナメクジ
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何で引っかかってんのか本当に分からん
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助言を素直に試す姿勢は悪くないが何故ここで試したのかコレガワカラナイ
テスト用スレとか一応存在してじゃな
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オトランのモチーフってポーランドなんかなーって思ってたんだけど、列伝・地名・戦史とかみてると他にも色々ありそう
パッと思いつくあたりでポーランド、ハンガリー以外でわかる要素ってありますかね?
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NG探索や結果を書くのはあまりいいことではないんでそこだけ気をつけてな
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そうじゃそうじゃ とメアベルタも言っています
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オトランはポーランドイメージが強くて他は考えたこと無かったなぁ
あんなに綺麗な場所なのに住み付くには難易度高過ぎる
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もしかして巫女連のモチーフ日本なんじゃね!!!?
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うおおおおおおおおおおおおおお!!!!
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エステルゴンは同名のトルコの曲があるけどケムコロガルはオリジナルっぽいね
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巫女連には忍者が居ないから日本じゃないよ
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統治者の称号的に東欧なんじゃねーのあのへんは
ジバはトルコかエジプトか
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>>533
でも総帥は大公に忍者いるって言ってたよ
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にんじゃはいないけどいるってくろこさんがいってました
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軽石火矢衆はニンジャと呼ぶにはあまりにもか弱きモータルすぎてなあ
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水蜘蛛みたいに浮いて海上移動適正も確保してるスキー兵の方が忍者っぽい
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ペンギンスレイヤーなら居そう
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全盛期の高難度スキー兵の絶望的な強さはトラウマでしかない
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スキー兵何する者ぞ、乗り物乗るなら対騎でイチコロよ→麻痺など効かぬ
スキー乗るとて歩兵の端くれ、砲撃で耕してくれるわ→砲撃など当たらぬ
ならば槍衾で蜂の巣じゃ、往生しやがれ外道ばら→耐性抜きに高耐久
cpu特有の高lvも相まって、わりとじごくだった(こなみ)
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スキー兵といいコサックといいレーザー雪だるまといい北方は魔境
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だめだボスの出現や併合の理由が分からん。脈絡もなく大勢力に挟み撃ちに会ってまたどうにもならなくなった
後ダーダの土砂投げてくるやつが強すぎる。攻防が完璧だ。騎兵で殴ろうにも地形が全体的に悪くて裏周りできね
だるくなって来た、また東方弾幕の相手すんのもやだしなあ
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ボスはマスターの死亡率100%やから頭狙いでやるとええで
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ボスはなんか その地方の一番勢力でかい奴に併合される感じかな…
一応wikiのTips項目を見れば条件は書いてあったりするで
あとダーダの術師は騎兵だと相性悪いからできるなら歩兵で殴った方がたぶん良いかも
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軽石火矢衆?あれは砲兵か、もしくは水兵だよな?
…え、あれが忍者?あんな足回りで忍者を名乗るとかまたまた御冗談を…
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ごめんTIPSじゃなかった
イベント → 本編イベント3 → 共通イベントの所だ
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今のバランスだと魔女の難易度は普通くらいかな?
最初期は地獄みたいな状態だったけど
ベスクに並ぶ強勢力だったな
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一時期は
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基本的にボス出現はネーラさんしか出てこないから未だに仕様がよく分かってない
調整して大公ちゃん出そうとしても別のとこ出てきたりするし
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一度だけアイケラさんが出てきた事があって嬉しかった
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アイケラさん未だなし
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頼みの綱のオトランが突然アリフレットに吸収され東にメカザウルスが誕生して同盟したクロウスラーがあっさり食い荒らされたりでなんかもう
苦労すらー
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征伐!
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メカザウルスはボスの中では弱い方なんでサクッと戦死させてゲームクリアよ
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あの柱魔法に弱いからなあ。物理偏重のクロウスラーじゃあ相性が悪い
なお蒸気の場合はモフモグに相性負けしていて、ブレスで一発の模様
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ボスは出てきて大量に国とってる最中いきなり戦死して
一気に大陸の大部分が空白地帯になる流れが一般的だろ
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ハードだとボス勢力は他の国と戦わないからすげー迂回しなきゃ行けない時ない?
白砂糖で北方征伐してた時にアイケラさんが出てきて結局3分の2位の領土取らなくちゃいけないことになった
まあ外交しすぎたせいなんですけど
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大ボスは地域丸ごと飲み込むからまだ接しやすいが
魔人化したスフェイス卿が全然死んでくれなくってどえらい苦労した事はある
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アルカ大メディアやってたら領土1の暗黒柱さんが出て来た時が辛かったでよ(蒸気・テスハム滅亡済み)
北方を完全制圧した平均レベル50越えのベスキド軍団領を無理やり横断しながら叩きに行くハメになった
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暗黒竜は更新で長距離ビームを撃ちながら距離を保つスタイルに変わったから以前ほど与しやすくはないよ
集中砲火を浴びせたかったら画面端に追い込まないといけないし、下手に中距離に入るとバウンド砲弾が飛んできて兵はほぼ即死する
まあHP回復がマイナスになってるから何だかんだでダメージ蓄積すれば倒せる設計ではあるけども
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イベントのスクリプトみてたら戦役1のジバに一般兵科にジバ銃兵とアストラ砲を追加するイベントがあるみたいなんだけど発生条件がわからない…
どうやったら起こせますか?
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メカザウルスいきなり突っ込んで来て思いのほか機敏に引き撃ちしてきたけどロイヤル置いて背中に
ムハラの召喚とコマンドー召喚したら光の中に突っ込んでえらいあっさり消えていった
負傷したらしいから撤退したら悪は滅びた
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たまに狸と柱がカチ合って両方滅びる時が有るけど実際どんな感じで闘ってるんだろう
狸が即突っ込んで死んで残った巫女連が頑張って柱を仕留めてるとか?それとも意外と狸が頑張ってる?
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今度COMの戦闘を観察するでチェックしてみたらどうだろうか?
正直言ってあれを選択にすると敵ターンを回すのがめんどくさくなるんだが…
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イベント発生条件は流石に把握してないな……
wikiに乗ってないなら、載ってるスクリプトの場所なりを具体的に示した方がえろい人が教えてくれるかも
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柱が自分の戦力値を過信して取り巻きを置いてきて
突出した狸は食えるけど一般の波を捌ききれないで死ぬんじゃなかろうか
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ネーラさんなあ…(本家wikiのコメ欄見ながら)
取り敢えず、無限サルコ用意しろと言いたくなる面倒臭がりだけど他に何言えばいいだろうか
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ほっときなって
人それぞれ感じ方違うよなで済む部分を変な喧嘩腰になってるし
解決法を求める書き方じゃなくて俺に同意しろって書き方しかしてないんだから何言ってもレスバトルになるよ
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それもそうか…カナケル様を出落ちさせる作業に戻るとしよう…
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もうじきクリア、息を吹き返したクロウスラーと雪国の三つ巴、レベル25の銃兵がめちゃくちゃ強い
このシナリオは忠誠下がらないから二軍は中立の櫓を毎ターン殴り続けられるな
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ん、降伏勧告はしないのか? 詳しい状況は分からんが多分通ると思うんだが
人材調練の君主ユニットからできる奴
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雪国が無能さんの事なのかも知れない
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あー、すまん、あれから一度やり直したんだ、そのことを言おうとしたらNGに引っかかってな
今回は雪女出てないんだ。メカザウルスのほう。しかし降伏勧告なんてあるのか。ふつうに今まで通り殴り倒してたわ
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幸福勧告のお陰でヴァーレンにありがちな後半のローラー作業の必要が無いのが良い所よね
もっともボスの出方によってはある程度は必要になったりするけども
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一回は制覇しておこうかなと思う気持ちに配慮したコスタ
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降伏勧告なしじゃ本編を何周もプレイしたり全勢力でクリアしたりなんてとてもとても
本編だと人材調練のマスターからだが、戦役やランシナだと国政方針の終結【新秩序の樹立】からなので心の片隅に置いておくヨロシ
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戦役だったらこちらからは一度も攻め込まずに最初の領地だけで降伏勧告出す事も理論上は可能だよね
やろうとは思わないけど
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そういや戦役だとボス勢力出てても降伏勧告できるんだったな
いったいどんな秩序が生まれてるんだろう…
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すげえなこのシナリオ内政が使えるぞ。しかもちょいちょい他のシナリオのいいところをつまみぐいしている。
後クリアした。後味は少し悪かったが差別と戦乱を乗り越えて全ての権力を手にした男がその力で権力と生まれのイデオロギーの鎖をバラバラにしたことには達成感があった。
コリオメソスは己の尊厳を取り返したんだな
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あ、そうだハルスベ1をダウンロードしたが実行ファイルがなくて遊べないんだけどこれどうすりゃいいのだ?
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おめでとう
実はこれでもメディアはイベントが淡泊な方だったりする
次はルーリアンとかどうだろう
1をプレイするには適当にググってファーレントゥーガ本体を入手する必要があるな
ただ殆ど限りなく2本編とは関係しない上、OSによっては何か表示崩れたりするし割と別ゲーなんであんま気にしないのも吉かもしれん
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ハルベリ1はアイケラさんが出演してたりと何となくな繋がりを感じることが出来る
だけど別にシナリオ的に強く繋がってるかというとそうでも無いので、スルーしても別に問題は無いぞ
お話としては概ねハルベリ2の中で完結してるし、前史については内政のとこにシナリオ説明くっ付いてるしね
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勢力シナリオは全てオススメだぞ
とりあえず硬派なのが良いとか賑やかなのが良いとか有れば、そういう括りで挙げることは出来る
あとシナリオボスがいるのが良いとかそういうのがあれば
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いや、アイケラは一目見てこの子だと思ったけどwikiに前作がとあって思いとどまったんだ
しかしそうかファーレンだったか、回答ありがとう。取り敢えず探してみて駄目そうならそのままやってみるよ
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おつおつ アイケラさんシナリオは個人的にめちゃ好きだし特におススメだぜ
ファーレンは導入も難だけれど、ゲームシステムがヴァーレン慣れしてるとかなりまどろっこしく感じるのも要注意かな…
とりあえず雰囲気だけでもどっか見られたら良いね
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どーしてもアイケラさんが気になる場合、1のフォルダのEpicProject.HLPに人物紹介も勢力紹介も正史の後日談も揃ってはいる
ただ、2の都市同盟の1ターン目終了イベントで語られる事で全てなんで根本的に「ハルベリ2のために1をプレイする」事自体は勧めない
2を一揃いやり込んだ結果やしおじさんフリークになったのなら大いに勧めはするが
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アイケラさんすき愛してる
都市同盟もクセがあるけど重厚な操作感で楽しかった
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1は全体的にイベントが淡白だから2みたいな濃厚な会話を期待してると少しがっかりする。
逆に大雑把に雰囲気を味わうだけで満足できるならお勧めできる。
2に1のキャラが出るのはファンサービス的なもので、実質1と2に繋がりはないので未プレイでも問題ないよ。
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内政を見ていたら「無法のカラクルジンギスカン」というお告げが降って来たのでカラクル編開始
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聖なる銃弾を喰らえーーーー!!!!
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お惣菜や軍事理論はどうしてもデメリットに目が行って採用しないことが多いなぁ
あと初期投資費用もなかなかデカいし
都市同盟で砲兵対策にくじら刺しをかっ込んだくらいだわ
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ジンギスカンで遅い前衛のレベリングするの好き
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ステビアは何だろうこれ
ルナティック高瀬舟兄者というか物理マルクスというか
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ド・ガール無しで青銅歩兵のレべリングとか超辛い
緑林兵のレベルが全ッ然上がらない
そんなあなたにジンギスカン!
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お供に弾込め上手の近習魔術師も雇っちゃお☆
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イスマンだと取らない手は無いな熱線砲がいくらでも弾供給してくれるし
熱線の威力は下がるがくじら刺し食えば大体相殺される
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高レベル熱戦砲が意外と痛いというか射程の長さにビビらされる
籠城戦でただ敵を待ち受けるだけでなく迂回突撃を強いらされることになるのでなかなか厄介
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これ集団戦は団長がスピード撒いて仲間に撃ってもらって有事は暗殺に打って出るんだな
しかし話が進まんなこの勢力、権勢で傭兵雇うのがメインまである
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初手で近習を雇用する以外は特に傭兵要らんかったが、まぁそこは人それぞれか
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現在ミルカがロマに暗殺されコスタと食い合う
ジンギスカンとクジラを食ってる騎士団は帝国跡地に籠城、難民に殴られるも難民はミルカに殴られ
上から来た奴らは北海とルーリアンの三つ巴、大メディアは出口を塞がれた模様
団長はエステルとわずかな手勢を連れて魔都方面へ南進、死ぬほど強い盲目さんと今や団長より強いエステルで強行暗殺を続ける
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中々すげぇ進め方してんな。ジバとメディアは速攻で始末しないと戦線の整理大変だろうに
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ジバだけはちゃんと倒した。ダーダが中立を2ターン目に殴って事故死したから下が無法地帯になってる。オトランは帝国に同盟参戦したら盟主が死んで消滅した
カラクルは死亡率が高くなる仕様でもあるのか?今はコスタと戦ってるが普通に強すぎる。今は鳥が背中を啄んでいるから戦力増強して機会を待つ
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カオスだな
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コスタは強いし経済力高めの土地を抑えてるから友好資金がめちゃめちゃ嵩む厄介な勢力やで
マスターが割りと戦死し易いので、いざとなったら暗殺を狙うのも手
あとはなるべく隣接しないようにするのも大事なんだけど、コスタ強いから結構勢力を伸ばしてくるんだよな
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海軍カレーで水耐性を付けるとだいぶ楽になる
白砂糖ならステビアさんで必殺釣ったり弓兵掃除したり暗殺したりがしやすいので、他の勢力でコスタの相手するのよりは楽だと思う
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コスタはノンアクティブになることがないうえにペンギンがストッパーにならない仕様だからなぁ
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おバカなAIでも比較的楽に使いこなせるギー公と戦士長のマトモに当たれば殲滅必至の必殺技があるからなぁ
たまに追いつめられたペンギンがちゃっかり大将首上げて滅亡する事有るけど
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ウォーターピラーは存在から消えてほしい
あの意味わからん軌道のせいで何回リセしたことか
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籠城した敵に水柱撃ちこむのクッソ気持ちええ
しかしまぁ発動射程がもーちょっと長ければ敵に回しても釣り易かったのだが
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位置指定亡者召喚でも5割くらいは釣り失敗するから中々困る
その点、武帝の砂神剣なんかはあっさり釣られてくれるんで本当に楽なんだが
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自分で使うとゲーム壊しすぎだろうと思う反面
敵にまわしたときの印象が薄い焦熱弾頭さん
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気付いたら戦線離脱してるしね
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なまじ射程が長いのでCPUが使うと暴発しがち
一方PLが使うと楽に狙いたい所に打ち込めるのでまじで強いやつ
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コスタ攻略。魔都の右下に追い詰め分断の好機到来。しかしペンギンがたった四人の人材に襲いかかり返り討ちにあう
ペンギン撤退→ギー公ハイエナ→でもうちの正面に戻る→コスタに同盟を切られた左下の水色がハイエナ→次ターンで滅ぼす
ペンギンが巫女に食われる→団長特攻で壊滅させるも即死が刺さりエステルも弾幕で撤退。STGに帰れ
盲目さんとデルカッセーの必殺で追っ払う
漁夫の利をラベリアに取られるついにグランベル帰京、一方雪女登場、ベスクとクロウスラーも退場、そして投げ輪のライオンが加入した
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ここは君のプレイレポ置き場って訳じゃないんで、何かアドバイス求めるとかじゃないならせめて1勢力クリアした時にとか、もうちょっとこう節度を持ってだな……
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伝えたいことは三行でまとめられるぞ
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辞める
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どうしてもスレでやりたいならAAで喋らせて遊ぶスレみたいな廃墟使え
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注意も適度にな。言い方も気をつけて。きつい言い方になってるよ。
相手に非があったら何言ってもいいわけじゃない。
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そもココも普段そんなに活発な訳でもなしに目くじら立てなくても良いと思うけどなぁ
何だかんだで話題の提供になってて久々に賑やかだったじゃない
ていうか619は言い方ちょっとキツ過ぎや
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wikiのプレイレポに投稿するとかもあるぞ
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>>621が部下の諍いを諭す大公に見えた
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本家wikiでヒートアップしてるやつが出たタイミングだからしゃーないとこあるんだろうけど
619くらいでキツすぎってのはさすがに過敏だと思う
レポはテキストでロダに上げてもいい
AA当てればAARだっけ?になるしね
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内容そのものはともかく、言い方は提案にしたらいいのに命令口調にしてるのがきついと思うよ
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収拾がつかなくなる前にそろそろ誰かヴぁろっしーを頼む
-
がはっ……!イイ、いい……戦いだ……まだ戦いたい……
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>>626
ウンコー!
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>>628
さっちゃん(三ツ星カラーズ)で再生された
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ニルガラやないかい!
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そうです、美術館に牛の糞をぶちまけたのは私です
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ルターヴァノダールの新規絵がとても良い
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最近プレイレポの更新が寂しいから久しぶりに書こうかとも思うんだけど
自分ではプレイし尽くした感があってイマイチどこの勢力のプレイが需要あるのか分かんない
いっそ蒸気戦車縛りでもしようか
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本編は同じ勢力でも毎回展開変わることが多いしプレイレポ全部埋めて(鬼畜)
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敵に回す勢力が明確でボスが固定で国境線も決めやすい北方は割と展開が安定するよね
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ベスク「安定の全方位侵攻」
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でもベスクさんそんな事言いながら大概ジバ方面は日和ってたり
トルシュナーに海でボコされて立ち往生したりする事も多々ありますよね……?
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ベスキドの運命は併合イベでイスマンを吸収できるかに掛かってる
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併合は併合元と同盟することで潰せちゃうからベスキドの相手をしたくなかったら制御は簡単なのよな
イスマン併合イベント起こさないとほぼ確実にネーラさんが飛び出すっていう問題があるけど
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やしおじさんのblog更新されてるぞ
ナマ足!ナマ足!ムキムキナマ足!
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軍人だけあって割と足に筋肉付いてますね…
腹筋舐めさせて?
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嫌です・・・
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なんで?
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嫌って言っても執行るんだよ銃殺刑
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世界観ほんと好きだわ
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一番最初にプレイした勢力教えてくだしあ!
僕は神聖同盟ちゃん!聖下ちゃんの旧グラの厭世的なキュートさと色んなフレーバー含有した勢力の背景に惹かれました!
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僕はジバ!一番上の勢力で、難易度も☆1だったからです!
大金字塔で詰みました!
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自分はコスタ公だったんだけど、仕様が良くわかってなかったから一端止めましたね…
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僕はルーリアン大公国!
最初期のバージョンだったから最後に残った蒸気の戦車倒すのに滅茶苦茶時間かかった
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ババア好きで簡単そうだったんでクロウスラーだな
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初プレイは巫女連。何かいつの間にか借金にまみれてて一度ゴミ箱ダンク
次にやった初クリアはルーリアン。EDの衝撃は凄まじい物がありいっぺんにドハマりする事に
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魔法勢力好きだったので魔女が初プレイだったなぁ
まだ大魔法どころか必殺技も実装されてない頃だったので、4魔女も一般より少し強い程度のステしか無かったのが印象的だった
ラスボスで詰み掛けた記憶があるけど何で勝てたのか覚えてないや
スフェイス卿を始めとした各キャラ像の描写が好みで一気に好きになったシナリオだったよ
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魔道火線で近づいてきた奴らを順に消毒してやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
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黒火とか都市同盟とかオトランとか勢力の印象と全然違う奴らが固有人材として加入するギャップが好きだな
あと冒険野郎とかベスティラさんとかも
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ぼくはオトラン→ルーリアン→北海帝国→ここで難易度をEからNに→ガルベシア(挫折)
だぞ!
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そういえば結構難易度高いシナリオだったなこれ
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イージーの時点で他シナリオのノーマルは有ると思う
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イージーならイージーでボス強く感じるからな
人材が限られてるからどうしても多戦線は辛くなるし
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他シナより楽な点としては勢力が非アクティブな場合があることと傭兵や内政が強力なことかな
周囲の勢力が動かないパターンを厳選して12領地確保すればあとは権威ルートでなんとかなる印象
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非アク勢力があるお陰で他シナみたいに行動順がイコール有利不利に繋がらないのは良い所だと思う
とは言っても周辺の勢力が軒並みアクだとキツくなったりするわけだけど
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初プレイは覚えてないけど発売中クリアは白砂糖だった。
四苦八苦してジバの大砲壊してたのを思い出すわ
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発売中ってなんだ初クリアだ
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ステビアコーラの発売中はスレでも話題になってたなって思い出してしまった
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オトランのストーリーは真実けっこう怖かった
ラスボスを倒すのに2回も男涙を流した
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初クリアはeasyルーリアンだったなよくわからないまま16部隊全部コサックにして自動放置してボケーとながめてた
>>633
エトルリアをやってほしい
今プレイしてるけどダーダの蛮族をなんとか突破してもアルフリットに勝てない
魔都放置してダーダに登った方がいいの
それか武帝単騎で世界征服
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今の武帝で単騎は無理なのでは?
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<あぼーん>
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初プレイは禍津巫女連。☆1だしかわいい巫女さん目的でプレイしたら水没霊に裏切られた!他VTで慣れてたから金欠にはならずに圧勝したけど、ねぇ……
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水没霊さんもかわいいのに裏切られたとか言っちゃだめだろ
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百合結婚イベントがあると聞いて釣られて北海が初クリアだっただまされた!!!
でもぶっちゃけヒャッハー女とか俺様女犇くこのシナでリューリッカさんが一番男前のような気がする
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北方とか実力主義というか腕っぷし主義が極まり過ぎてて男女差別とか存在しなさそうよな
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一週回って女性の方が立場が上なんじゃないかとすら思えますね…
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だいたいモズーダのせい
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男前といったらロマ様かなー
姫を守る騎士というのは漢のロマンだと思う
一見悪役に見えるロマ様とマローラちゃん
殺し愛でありながらもただしくファンタジーの騎士と姫しててちゅき
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俺のイキリ勃った黄金竜十字聖台がカシエラちゃんのアクラガスの数律門にラストレターしてカラクルしてしまう
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何で暗器攻撃してんの?
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主従百合的なコスタ公とエリ=テスナもいいと思うんすよ
他の誰にも見せない体を心許した従者にだけ拭かせるとか来るものがあるよ
実態は終末期介護だけど
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>>674
流し読みしたら一瞬 姫=ミルカ様 かと思ってウン?ってなった マローラちゃんなら大いに納得
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でもエリ=テスナは情報が開示されるごとに状況の悲惨さが増していくからなあ…
その極めつけが揺蕩いて沈みゆく追憶と弔砲の戦闘前の会話シーンでCOされている部分
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主従ホモなら正統帝と大将軍
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そんなカロリー使ってる余裕なさそう
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ハルベリ戦史MODの出来がなまじ良いせいで、
どれが公式でどれが非公式だったかたまに区別が思い出せなくなる
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本家も良いイベント多かったのに
いくつか製作者が削除してくださいってなったのもったいないよな
フェリル党シナリオとかEDのバルバッタの演説で
感動して泣けてくるわ
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ベスキドMODのヒャッハー女大行進は見る度に吹くし爽快w
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狂気の伝播(ハルベリver)って感じだった
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ブーランジェちゃんに救いはないんですか
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神のご加護があっただろう?
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彼女的には晩年が奮わなかったせいで不安かもしれないが
実際は永遠にコスタ史に残る英雄で、世界で最も著名な人物の1人で、将来禍津島で焼酎を作った時には下町のブーランジェとか言い出すだろう
霊魂的な何かがあるかまがっちゃんと合体して直に見てたら本人も割と御満悦なのでは
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mod戦史だとペンギン対水没霊とかめっちゃ熱いからな
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砂糖の砂糖漬けってどうやって作るんだろう
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粒子の細かい砂糖を水に溶かす
その後ざら糖みたいな別の粒子の大きな砂糖の塊をその砂糖水に漬けて水分が蒸発するまで待つ
水分が無くなって固まった塊を食す
みたいな感じじゃない?
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砂糖きびのやわらかいところを砂糖に漬けたのをイメージしてた
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俺は氷砂糖みたいなデカい砂糖の結晶をシロップ漬けにする感じのを想像してた
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氷砂糖をガムシロップに漬ける的な……?
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こんなの食ってたらそら天下無敵のシュフラン様も糖尿病で死ぬわな
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一回提督と団長で本気で闘りあって欲しい
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氷砂糖を砂上の砂糖に突っ込んで表面をコーティングするような漬け方を想像してた
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このスレ見てたら胸焼けしてきた
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サッカリン水がぶ飲みしてるレベル
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ステビア団長の得意料理
背教者の異教徒漬け
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インド料理にドーナッツのシロップ漬けというのはあった。いっぺん食べたが甘すぎて頭が痛くなった
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ドーナツのシロップ漬け…揚げバターみたいだな…
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ドーナツって水分吸いそうだからシロップ漬けの味も想像し易い方か、な…?
やっぱ暑い所はカロリー消費ヤバいんやろか
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寒い方がカロリー使うんちゃうか?
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寒冷地域は熱生産のためのカロリーの要求量が絶対的に多いけど
体温を下げる為に重要なのは水分の蒸発だから、暑い地域のカロリー消費自体はたぶんそうでもない
ただ乾燥地域に比べ多湿地域は蒸発する水分量が圧倒的に減るので、適正な気温を維持するのが難しくなる
結果、臓器の機能低下を長期的に招きやすいので、食事の消化効率とかそういう方面の問題になる、たぶん
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やっぱり糖尿病一直線じゃないか(憤怒
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飲料水の保存とかにも砂糖使ってそう
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砂糖も燃やしたら二酸化炭素と水だから合理的な保存法ですね…たまげたなぁ…
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最近はランシナハードばっかりやってる
基本的にボス出さずにやってるけど、皆はランシナする時ってボス勢力登場させる?
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砂糖の砂糖漬けは砂漠でのどが渇いた時に唾液を出して紛らわせるのに使えるんじゃないかと長谷川ナポレオンのエジプト遠征を読み直していてひらめいた
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うざったいから登場させない
世界荒らしまくった後NPC同士の闘いで勝手に死んで大量の空白地は
萎える
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ランシナだとボス死ななかったらどうしようと思ってたが死ぬのか。今度出してみようかな
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ボス死ななくさせて登場させてる
やしおじ様がまるで止められない
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作者降臨と別ゲーキャラ投入で凄い萎えたから出さないし出たらリセットする
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作者降臨という捉え方をしたことは無かったな……
名前からして特に別格扱いだというのは分かるけど
やっぱ八潮路様は本編アルシカ党で一騎打ちさせるのが熱くて好き
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キャラとイベントのmodを作りたいが作り方がさっぱり分からん
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本家wiki見よう
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思ったんだが本編は人材プレイできないんだから作った人材用のイベントあっても意味ないじゃないか
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初のハードモード、ルーリアン大帝国で本編やってみたけど要所に置いてあるLv35一般兵の16部隊をジバ帝国が容易く踏み潰してきやがったわ
もしかするとこういったイナゴ戦法は高難度だと使えなくなるのか?
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戦線は極力一つに絞った方がいいでよ
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戦力値詐欺は敵レベルがあがるからしづらいけど
ハードとノーマルの差って5レベル強だから
そこまで致命的に変わらないんじゃという気もする
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実際ハードやってみると分かるが5レベル差だなんてとてもとても
レベル上げの処理が重なるタイミングでもあるのか、そろそろレベル25を覚悟する頃かなと思ってたらレベル39だの41だのワラワラ湧いてたりしてビビるぞ
レベル35が16部隊用意できるなら高難易度でも砦で防戦は可能だが、ジバ相手は無理だと思うわ
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ラクダ騎兵と熊砲がもう辛い
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1回目の底上げ強化タイミングだと上位雇用が始まるタイミングがはやまるせいで加速するけど
自分のところで35が敷き詰められるタイミングなら
底上げレベルの差くらいでおさまってない?
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あんまり戦争してない勢力だと+訓練レベルで戦う頃には一般レベルがえらいことになってたりするね
何度も一般をすり減らして行けば多少はマシな軍団に落ち付いて行く、と思う
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戦争好き勢力でも吸収イベが起きたりライバルが戦死するなりで圧勝を続けると、やっぱり一般が凄まじいレベルになることはある
ベスキドくんお前らのことだよぅぅおおおおおおお
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難易度補正についてはwikiのTipsに詳しく書かれてるな。
5レベル差というのはターン数と勢力数で決まる底上げレベルで、
それに加えて10T,15Tに全員レベルが上がるイベントと数ターンに一回全兵士のレベルが1上がるイベントもある
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流石に自分の創作世界に自分登場させて
無双させるとかんなアレなことはせんでしょ……
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やしおじさん超絶人外説
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現代異能物とかで作者がモデルっぽい強キャラが出て来るっていうのなら分からなくもないけど……
流石に世界観やキャラ像からみても同一視するのは無理がある気がする
創造神繋がり或いは気に入りキャラにその縁で自分のHNと同じ名前を与えたって言うのならわかるけど
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難しいこと考えずにカリャーリちゃんを愛でよう
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やしおじさんスーパー美少女説は
識者の間でも盛んに論議されてるホットな学説だからね
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僕はアリスちゃん!
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雪原ダッシュに定評のあるティミシュカさんが好き
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やしおばさんスーパー美少女説マジ?
LINE交換しよ?
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キャラが先にあってそこから作者名取ってるような感覚だったな
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アルシカ党でやしおじさん出すまでに色々な勢力で遊んで意味不明などちゃんぽんごった煮世界だと感じてたから
やしおじさん出てきてもそこまで驚きはしなかった
それまでに悪魔が象さんとナスカの地上絵と火星人を召喚したり
じじいやばばあが人外だったり
ヴァロヴェーリンとかロマ様とか見てたら
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見た目のインパクトの割りにめちゃめちゃ弱い火星人ども
お前らインディペンデンス魂を見せてみろよォ!
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物理耐久がペラくて射程が足りない2重苦だからなあ
カルトの兵科では唯一魔低はそこそこあるんだけど、
極光や黒火は勿論、金枝とか最近のパレンケにも劣るし、
耐性面も平凡だから火魔法で焼却されるわ撃つ前に"引き摺"られて射撃を阻止されたりするわで
そこまで魔法使いに強い訳でもないしね…
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魔法使いとかナスカの空爆で一掃すれば済む話だしなあ
そもそも接敵してるロスジェーンも蒸気帝国もそんな魔法使わないのでやはり存在感が……
対巫女連で少しは活躍の余地があるんやろか
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火星人が地球を制圧できる日はまだ遠い
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カルト・ハダシュドの三兵科は他のユニットと耐性や射程があまりに違い過ぎてどう動かせばいいか全くわからない
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面倒ならカルデラで魔力補充させておいてアルケーちゃん無双でもいいのよ?
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対歩の銃は仕様的に強いんだけど射程同じくらいの砲撃がいるからなぁ火星人
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原子分解銃(対歩攻撃)
魔抵抗の高いステといい未来世界は科学が魔法になってる世界なのかも知れんなあ
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まだ機械に頼っているんですか!?
とか言われて抽象的な考えかたや感じ方で超能力が云々かんぬんといわれ
魔法だろと言うと魔法とかって笑われて違いが人工的、後天的に造られた魔法使いって言うそんなSF
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鳥のアンデス爆撃はスパローレイダーの爆撃がゴミに見えるくらい強力なんで
とりあえずそれで後衛には死んでもらって残りはみんなで射殺する
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スパローレイダーの爆撃はそもそも火力メインじゃないような
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スパローレイダーの汚物じゃない方の爆撃は高技術による恐慌狙いだな
初期値はともかく技術の伸びが悪いから高レベルになる程微妙になるけど
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ミルカ隊にロマ放り込んだら戦場での攻撃力が基礎値の4倍超えてワロタ
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きっとミルカから受けるストレスを敵にぶつけてるんだろう
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ミルロマ尊い…
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はるべりむらかみてるあきみたいな汚いアヘ顔が似合う女ランキング一位のミルカ様は結局大公に連れていかれたっぽいけど
ロマ様とヘルミナにパシられる毎日でもなんだかんだでエンジョイしてそう
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カシエラは居るけどミルカもヘルミナも居ないあたり、大公ちゃん参加じゃなく普通に死んでんじゃないかな
本編みたいに気長にヘルミナと交渉する時間無かったろうし
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そういやWIKIのくまさんの記事がスマートにイメチェンしてるんだけど、あれ割と良くない?(本人ではないが宣伝)
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とぼけちゃってぇ…
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wiki記事とても見易くて良いよね
たまにゲーム触ろうとする時とかめっちゃお世話になる
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バクス配下のステビア、ヴァーサ配下のギルギウス、ミルカ配下のロマ……
こういう感じの奴他に何かないかな
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ポンパドール配下ムート君とか?
ポルーシュカなんかもLSがやばいけども誰かいい陪臣いないかな
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獅子王さんに騎兵を用いて貰う趣味を持っています
いやあんまりやらねーけど
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>>759
単純に突撃騎兵として強いドン・カロルとか
でもわざわざドンを入れなくても一般のオプリーチニクで十分強いよねっていう
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団長は征伐騎士だから上司候補に強い奴が結構いるんだよね
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そういえば皆征伐騎士って何て読んでる?
せいばつきし?からくるきし?カラクルナイト?
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せいばつきし
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何時の間にかカラクル騎士って読んでた
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せいばつきしだな
団長の征伐ッはカラクルッだと思うけど、ちゃん聖下の征伐っはせいばつっだと思う。そんな感じ
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アルキウスってやってることマクギリスファリドとかわんねーじゃん
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ステータスには直結しないんだが、バベッジ配下バク兵衛はわりと好き
どこでも竜鱗断・貫きはめっちゃ快感
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でもバクスさんステビアとかラッパ男率いたりしてて忙しいから……
ヴァーサもそうだが防御ステの固定値上昇って大正義だよね
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野暮な事かもだがハルベリ完成はオルフェンズより前やで
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団長はエステルさん配下にしてもやばそう
硬めの前衛を虐殺できるようになって隙がなくなる
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と思ったけどエステルさん征伐騎士入れられないのか
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ギー公はLSが超強力なんでモフモグ入れたらとても強い
ちょっと勿体ないけどシュフランも入れたら砲撃必殺で敵が死ぬようになる
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竜公パワーだ!!!
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アダミュークロットのクワルナフが低倍率多段だから
ヨーハンで魔力あげて魔抵抗抜きやすくしてやると断然変わる印象
というかヨーハンって魔力補正がトップクラスなわりに活かせるやつがこれくらいで残念すぎる
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みんなに慕われるヨーハンクラッツ(IF)
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ギー公も上回ってサノアに匹敵する魔力上昇は凄いんだけど、つくづく雇用範囲が恵まれてないんだよな
近習人材は両方とも物理向きだし、終落も魔力より技術上昇を求められてるしなあ
やはりダウルフォールを入れて玉砕覚悟でWヤスナ・グラしかないか
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まだ戦役までクリアしてないけどwikiのダウルフォールのページ見るとヨーハンって死んだの?
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死んではないけど主導権は西から来た巨人に完全に握られたって状況じゃなかったっけ
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ダウルフォールのページにヨーハンの安否について書いてあったっけ?
キャラ的にも繋がり薄い気がするんだが
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誰の頭が薄いとな!?
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北の大司教は独立的な立場になっちゃったし
聖都の枢機卿団はコンソメと互いに破門しあった癖に取り込まれて日の目は見そうにないし
そんな中で唯一割と勝ち馬に乗ったダウルフォールさんなのにちょっと戦後の姿イメージし辛くて困る
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目的達成したら一気に老け込みそう
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勝ち馬といってもミシェルちゃん失脚後は共和制に移行したっぽいし
特にコスタに対して権益が強まった訳でもないから結局は良いとこ現状維持で終わりそう
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ラスティムはあれでまだ若いから次があるけどダウルフォールは今回の戦乱が最後のチャンスだったんだろうね
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コンソメが普通に皇帝になっただけなら総主教狙えたと思うんだよな
実際は総主教を兼ねやがったので完全に頭打ちだが
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順序を考えると自称総主教やってたのが皇帝を兼ねやがったが正しいのかも知れない
まあ枢機卿団を始めとして内部があんなだから頭を抑えないはずも無かったんやろなと
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本編のみの頃はコンソメ爺ちゃんがあれほどまでの傑物だとは思わなかった
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ダウルフォールの後のなさっぷりを念頭に置くと、MODの西南戦争のダウルフォールは本当に輝いて見えるんだよな
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戦史MOD西南戦争は演出も凝ってて好きだよ
結局、同じくもう後が無いであろうコンソメ王が独力でのし上がったのに対して
ダウルフォールは最後まで誰かにぶら下がりながら権力を狙ってたのが大きな違いだよね
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光の目といいハルスベといい
ファンに愛されてるな
ハルスベはmodの出来がすげーいいし
光の目のアイコンはあれ商業レベルに耐えられる出来だぞ
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ソミュット公は家族いない、というか友達も仲間も居ないさびしいおばあちゃんだから結局コンソメとの政争であっさりと敗れたんだよね
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曲りなりにも名門だし普通に家族はいたんじゃない?
自分が皇帝になりたい人だから一族が成りあがって来ないように頭を抑えてたのかもだけど
政治力も軍事力もある北部貴族の盟主だったけど、戦争の主導権を握れないまま帝都がアルシカに占領されるし都市同盟は潰せないしでグダって
仕方ないからひとまず求心力再強化と南部貴族の名分を削ぐ目的でコンメリオスを新しい総主教として受け入れたものの、そのまま内部を掌握された感じだと思う
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コンソメ王もたぶん友達はいない
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年だし生きてる同年代がもう少ないだろうしな
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まぁコンソメの世界は身内・使い潰す駒・敵の3種で構成されてるからな
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かわいそう
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レスカ カアイソウ
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権力に興味を示しそうにない実直な軍人だから、
コンソメがくたばってユオーロスの統治まで生存できれば大丈夫だとは思う
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あれだけ優秀且つ忠実無私の将軍を使いつぶしにはしないやろ
戦史の神の代理人を見る限りでもラウセン銃兵は戦争の終盤に至っても親衛を務めたぽいし
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近習ってポケモントレーナー的な可愛さあるけど、実際の所あのお手玉してる球体は何なんだろうな
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硬貨じゃないかな(安直)
旧来勢力のはずなのに戦争終盤まで一ミリも腐ることの無くって個人的にちょっと新鮮だった
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金貨を撒いてMPを補給
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マジックポイントもマスケットポイントもマネーパワーもマッチョパワーも同じ物なのはVTではよくある事
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それにしてもオリシナ作者ってどんどん絵が上達していくな
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顔絵が自家生産だとこなす枚数がそれだけですごい事になるからね
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顔グラ更新でえっこんな可愛い系だったの!?ってなるキャラいるよね
コスタ公の全身絵は病人なのにおっぱいおっきいなと思いました
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コスタ公にも穴はあるんだよな…
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>>808
言うてもコスタ公の体虫が湧くほどボロボロらしいし要介護度5じゃすまなさそう
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竜人って40歳くらいが寿命らしいが、これは外見40歳で死ぬのか、はたまた外見60歳とかになってしまうのか
昔は後者かと思ってたけど顔グラ更新でどっちか分からなくなったでござる
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>>808
もう体中穴まみれや
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コスタ公ってめっちゃ良い匂いするけどここだけの話たまに何かが腐った?感じの匂いするよね
あれなんなんだろう…今度本人に聞いてみようかな…
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消されるゾ
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ラスティム×ウールカンプでも妄想してるんでしょ
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死んだコスタ公を生き返らせるために7つ集めると願いが叶うという
伝説の秘宝ダーダ玉を求め大陸を駆け巡る8氏族の冒険が始まる
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引退したギー様のお世話をしながら静かにゆっくりと一緒に過ごしたい人生だった…
なお水没霊のストーキング行為は止められん模様
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水没霊になればズッ友だょ
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ゲスにはゲスを当てるしかない行けックーペルニャ!君に決めた!
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あんな化け物の世話をしたいなんて面白い趣味をお持ちで
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ぼくはルコニアさんのお世話がしたいです
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食卓に上りそう
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さあ、おまえらはフレデリカちゃんへのプロポーズをする作業に戻るんだ
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フォークストン少尉だけはいつも仲間に入れてしまう
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レッドコート士官は伊達じゃない
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>>819
さては水没霊だなオメー
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水没霊はちょっとコスタ公のこと好きすぎると思う
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ハルベリで一番綺麗なEDだしな、退場の仕方も他ほどみっともなくないし
よその勢力に出張るほど格が下がるエンディカが真っ当な敵役として決着するし
そりゃ他の仕事はしたがらなくなるよ
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水没霊的にはやっぱ暖かい海の方が好きなんかな
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満を持してハルスベリヤに手を出すと決めた
一言お願いします
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ノーマルでもハードくらいの難易度はある
相性をよく見ることと傭兵を活用すること
他のシナリオやったことあるならこれくらい覚えておけばなんとかなるかな
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ゲームの上手さに自信があっても初回はイージーかつ☆1-2勢力の選択をおすすめする
どの勢力やっても面白いけど、基本女マスターの方が話的に気合入ってる感じはあるかも(偏見)
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同盟がとても大事なゲームなので近隣との関係には気を払おう
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コイツセリフとか姿勢とか色々かっこいいヤツだなと思ったら性別確認する癖をつけましょう
だいたい女です
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おヒゲ生えて無い若者っぽい人達は大体おにゃのこです
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とりあえずカラクルしとけばいいんやろ? って
白砂糖騎士団選びたくなるかもしれませんが普通にムズいです
初プレイは低難度の勢力で慣らしましょう。巫女連とかオススメです(ダイマ
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男はオッサンかジジイしか居ません
女はそれなりにバラエティ豊かですが大体は漢女です
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ハルスベ民優しい・・・きっとゲーム内容もハートフルなんだろうなぁ・・・
巫女イージーからやってみます
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ロレインとソダリアをいい男達じゃないかと思って後で性別が女と分かったときの衝撃
後はミルカと無学が少年に見えてたので病んだおねショタだと最初は思ってました
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巫女は初期人材の三人がやられないように気を付けるんだぞ…治療費がヤバイ
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治療費の話題を見るたびに独裁官殿の横領バグを思い出しちゃう
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そうだよ、ハートフル(ボッコ)ストーリーだよ
エンディカがコスタ公から水牢パクって超パワーアップしたから
昔に比べれば巫女連はすげー楽だと思う。ようやく難易度通りになったというか
突撃するマガっちゃん明烏を黒子とエンディカが後ろから援護するだけで大体終わる
でも治療費だけは簡便な!
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黒子が弾幕ごっこ始めるようにもなったし画面的にも賑やかになったよね
治療費はアレだが大陸に上陸出来れば経済値豊かな土地が多いのでそれほど困らないはず
あと水没霊が何かいってるかも知れないが近海に住んでるエビさんは放置した方が吉
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巫女連は割とハートフルだと思う
なんであんなに生き生きしてんだろうなあの亡者ども
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ハルベリの特徴として、内政→人材調練からキャラアイコンをクリックすると
主にマスター格のユニットが現状についてコメントしてくれたりするんだけど
巫女連は特にコメント可能キャラが多いから、序盤中盤終盤とコメントをチェックするのも楽しいよ
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このゲームは真実胸糞要素が盛りだくさんだけどそういうキャラに限り凄みが無く
しかし作者のお気に入りという非常にやり切れない所があると思うが
真実いい話もあるのでどうかペンギンのような長い目で見てほしい
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巫女連はやってみるまでかなり物騒でドロドロしたストーリーなんだろうと勝手に思ってた
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巫女連は低難度だとエビが抜かれないからほんとに遊びやすくなるよね
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今じゃエビにやられる狸とかペンギンも滅多にいないのか
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タヌキは割と…
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終盤近くに登場するから周辺勢力も順当に伸びてて
普通に殴り負けて戦死するからなタヌキ・・・
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巫女連プレイ前→人類滅亡の為に化物達がギスギスしながら殺し合うやろなあ
巫女連プレイ後→まんがタイムきららじゃないかたまげたなあこれは
マジで皆楽しそうにキャッキャウフフしてるから困る
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キャラ関係の構造の骨子の部分が百合ハーレム
そのハーレムを外から見たらひどいのなんのっていう
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>>832
ある程度プレイ回数重ねて思ったけどホント同盟ゲーだと思う
特にハード以上は数ターン先予測して、丁寧に好感度上げていって敵対国絞っていかないと暗殺に頼るはめになる
味方一国だけVS敵国+敵援軍はかなりキツイ戦い
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弱小勢力と同盟組んで最後に手のひらクルーするのは鉄板
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幸福勧告があるから弱小は放置して飼い殺しにしてても安心だぜ
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市民、幸福は義務です
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弱小勢力だからと侮ってると突然全人材部隊一点突破で領土食い破られたりするから困る
ダーダ人お前らのことだぞ
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幸福しろ(命令)
完全にディストピアじゃないかたまげたなあ
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降伏でなんかかっこいい事いう黒子に毎回笑う
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降伏台詞言わされ易いランキング≒同盟結び易いランキング だと思う
-
ヨハイーナはほぼ毎回同盟結ぶから毎回のように土下座台詞を見ているな
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>>837
巫女連は実は魔禍津島放棄するイナゴプレイが一番楽だゾ
調子に乗って突っ込みすぎると後衛の巫女が騎兵に轢かれて全滅したり砲撃で地ならしされたりするからそれだけ気を付けて様な
-
でも高難易度じゃないならギガースは割と持つ(ギー公が事故死するとさらに死にづらくなる)から、イナゴする必要はあまりない気が…
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地中海戦線が崩壊する事は滅多にないな、ギガース抜かれたら島周辺のトライアングルでマスターの首取りに行く
というか拠点を放棄する純イナゴはハルベリではまずしないわ
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ラザニアタングステンで高レベル口寄師を敷き詰め輔弼で周りの金を削っていき
弓と人材をスラッシュプリキュアおじさんズに暗殺して貰えれば勝てるダーダマジ蛮族
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神聖同盟やイスマン、後ジバに魔女伯等々そもそも本編では純イナゴは不可能な勢力も多いしな
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イナゴはともかく主力を一点集中させるのはハルスベでも有効な戦略なので
やはり同盟をうまく使いつつ進行方向を絞るのが大事だね
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雇用が緩いシナリオはキャラ余るくらいだから
わりと戦線増やすんだけどね
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長弓のアリスが加入した時の安心感は異常
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ダーダでプレイするときは森に行かず帝都占領してそこに篭っているとそのうちスフェイス卿が豹変してそのうち死ぬからオススメ
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本編雇用はキツイけど、他シナに比べると圧倒的に援軍代が安価だから
共闘を使うという発想を持つと俄然選択肢が増えてくる
というか他シナはマジでゴッソリもってかれるから、先に他シナからやってると
中々共闘を使うという発想に行き着かない(俺感
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同盟は敵にしたいとき困るからな
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使い捨てやすいミルカ様いいよね…
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あんまり心痛まないしな
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真実暗殺し易くて頼りになる
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同盟して共闘して二人三脚でやってきて残念だけどそろそろ敵対かな
……と思った矢先に事故死なさるオルジェーン11世陛下
一切関与してないんだけどなんか申し訳無い気分になる
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久しぶりに本編コスタプレイして気が付いたけど、マノ=リコって男泣きするってことは男なんかな。
だとしたらマノ=リコが唯一のコスタ男人材になる。
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マノリコ男の子説
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某To loveってる漫画に出てくるリコも実は男だからな
有り得るぞ
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初プレイ巫女イージークリア
残存勢力倒すのめんどくさいな、と感じた瞬間に降伏勧告で終わらせられるの最高だ
どうしようもないクズ共なのに爽やかに感じるのは何故・・・
そして若い男が居ないのは作者の趣味だろうか
文章、もとい言い回しが素敵でゲーム面も複雑すぎない程度に凝ってて丁度良かった
特に一般兵の維持費がかさむから、上位雇用で済ませても旨味があるのが快適だった
別の勢力もやるとします
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巫女連は全シナ中一番ハートフルでスッキリ(意味深)な話だからね
ルーリアンもストーリー面白いからオススメ
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プレイして好きになったキャラ気になったキャラが居たら書き込んでくれれば
そいつが登場する勢力シナをスレ民が教えてくれるぞ!
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年齢に関しては作者ブログ、なぜなにはるべりの第七回に言及があるのじゃ
最初から読んでもちんぷんかんぷんかもしれんが全体像掴む程度にプレイしてからこのあたり読むととても面白いのじゃ
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若い男がいないというが(実年齢が)若い女もあんまりいない気がするぞ
ジャッキ大公と聖下とオトラン3人娘くらいか20手前
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まぁ改造済みの方が多数いらっしゃるのでね…
あとは親の位を継承した直後みたいな理由がなければ既に職業としての実績を積み上げてる人間が人材化してたり
大学で得た知見を基に活動してる人間がチラホラみたいな感じなので
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エフ帝は付け髭のせいでふけて見えるが、かなり若手じゃなかったかな
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ヨハイーナ、エフ帝、ジャッキの兄弟辺りが生きていれば若い範疇だったかもだけど、全滅してるからなぁ……
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多分若い命は召喚系ユニットとして散りまくっているのだろう
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なんとなく
家族も優秀な家臣もいるヨハイーナちゃん⇔家族は全員死んだし頼れる筈の家臣も状況をひっくり返せる程すごくもないジャッキ
みたいな対の感じがあるジャッキとヨハイーナ
というかオイクスみたいなのが何でオトランに来ちゃったのか
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おにゃのこ>>>老人>>>>>>越えられない壁>>>>>>若い男
これくらいの差があると思う
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ヨハイーナも内戦で家族だいたい死んでなかったっけ
他に立てる人がなくなったせいで当主をやってるみたいだったし
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ハルスベリヤにはイケメンが少なすぎる
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というかヨハイーナとジャッキが逆では
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帝国にいったらしいジャッキの姉ちゃんは見てみたかった
やっぱ例によって男前なんだろか
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>>892
『性別:女』族にイケメンが多いから仕方ないね
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オトランのクレフテスって性能低くないか?
小国家なのに生き残ってきたって設定に矛盾を感じるんだが
他国家の突撃歩兵と比べてもかなり微妙
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内乱でボロボロになって代名詞の竜騎兵もまともに運用できない有り様だから
全盛期は歩兵も騎兵ももっと強かったと思う
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砲を除く物理と魔法のどちらにもそこそこ耐えられるのが長所なんだろうけど
正直中途半端だよね
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本来はスキル付与で輝く、というタイプっぽいんだが
大抵クレフテス雇える奴はオトラン騎兵も雇えるんだよなぁ……
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そもそも騎兵を止められない歩兵は基本的に微妙だと思う
特にオトランは突撃兵なら世界最強の騎兵がいるし……
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伝承口伝師や魔女相手ならオトラン騎兵より使えるといえば使えるけど、長弓もいるので残念
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騎兵突撃耐性とか+2あるから何やねんって世界だからな
+3の白砂糖歩兵でも初段の直撃範囲は死を覚悟する感あるぞ
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クレフテスは魔力高いのに魔法使えないからな
マルシェ見習うべき
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カリャーリさん出番ですよ
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それでも何だかんだで序盤は頼りにするなぁクレフテス
騎兵は強いけど中級だとクレフの倍のお値段するからのう
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しかしカリャーリは宮廷魔一般雇用できるまではそっちを率いた方が壁も増えて安定する罠
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あんな有様でもカリャーリのLSクソ優秀だし、パパさんどんだけ強かったんだろうな
仮にカリャーリのマイナスLSがプラス化しただけだとしてもかなりヤバい
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有用なLSは軒並み海神の連接棍パワーっぽいからな
水魔法版のオイクス部隊みたいな感じになるんちゃうか
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魔力、MP、MP回復に素早さを付けて専用水魔法付与LSぐらいはしてくれる、きっとたぶん
てか南北で帝国域外勢力と相対する立地じゃ継承戦争以前の兵力人材でも辛いものがありそう
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なんとなく最盛期のオトランって有翼騎兵いっぱい歩兵それなり砲兵殆どいない
でジバと戦争する度に魔女や征伐騎士呼ぶのを想像してる
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フサリアの元ネタ的に考えたら母数が少ないだけで人数当たりの大砲の数は多いし砲兵多目少な目どっちでもいけるな
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砲兵はいなくとも弓兵と雑多な兵を招集できる近習魔術衆あたりがもっといたと思う
西はバルティアの陥落までは籠城戦、東はオルティアと協力して戦線維持してただろうから南からの援助はあまり受けてない気がする
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「オトラン伯の独立を支える程に強力な軍隊としてその名を馳せ」たらしくて、
class名がdragoooooonとやたら元気なオトラン・ライフル騎兵さんのことも思い出してあげてください……
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ドラグゥゥゥゥンンンンッ!!!
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オトラン騎兵が上位ランクで騎兵銃を獲得した事でオトラン内でも一気に地位凋落した感ある
でもそんなライフル騎兵くんも嫌いじゃないよ
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専用兵科は時代に取り残された奴ばかりだからな
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ある意味、名実共に過去の英雄たちだよね
説明文的にも合ってるといえば合ってる
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専用兵科はドラゴニアン・ズアーブとか土塊連弩兵とか更新で劇的ビフォーアフターした兵科もいるし、
名も無き戦鬼や銀竪琴といったスキルが積極的に追加されてる兵科もあるんだけどね
とはいえ、騎兵連中は北面騎兵意外更新に取り残されてる感が強いのは否定できないのが辛い所だが
…というか専用兵科中ぶっちぎりで取り柄が無くて脆弱なエクイテス君はもう許してあげて!
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オプリーチニクのスキル弱体化は記述ミスだと思う
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人材ばっかりに目が行くけど専用兵科も普通に強クラス揃いよね巫女連
なんで相性最悪の神聖同盟を普通に殴り倒すんですかね・・・
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やつらが豊かな土地を独占しているからだ!
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初見だとデフォシナのラザムvs悪魔or死霊軍みたいな相性かな〜と思うよね
なんなんだそのパワー溢れすぎる不死者どもは
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傾国に永遠に戦線を維持されて頭にきますよ!!!1ムカつくんじゃ
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元が巫女だから不死者のくせに光魔法使いやがるからね〜〜〜
禍津大相撲連とかだったら楽だったのにな
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本編ジバのハードで白砂糖騎士団に戦争を仕掛ける
↓
すぐ退却
↓
勢力全体で人材・一般のレベルが上がっている
という事があったんですけど、これは仕様でしょうか?
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他はボチボチだが傾城はキチガイじみた優秀さだからな
召喚で出てくる養殖カニの群れも地味にやらしい
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難易度ノーマル以上は一定ターン経過でレベル上昇&底上げレベル上昇が起きるから、そのタイミングかも?
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すみません、同ラウンド中に起きた事です。
プレイヤー勢力の行動がトリガーになってレベル上昇が起きたりするのでしょうか?
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CPU勢力はアクティブ化するときにレベルやら資金にボーナスが入るって見た気がするから
突っつくことで起動させてしまったんじゃないか?たぶんwikiだと思うが細かい掲載場所は覚えてない
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WikiのTipsの難易度補正の所にそれっぽいのが書いてあるね
>難易度毎に決められた中立拠点をCPU勢力の領地にユニットごと組み込む。
>※非アクティブ勢力はプレイヤーと直接交戦するか15ターンに到達するまで他勢力に侵略しない勢力。
> 開始時にランダムで11勢力が非アクティブ勢力となる。またアクティブ化する時にユニットのレベルが5増加する。
これが要因かな?
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傾城を潰すために前衛を攻める→禍津様と明烏ちゃんに押し戻される
迂回して傾城を攻めようとする→黒子とエンディカに迎撃されてズタボロになる
どないせーちゅうねん
タヌキが救済措置と言われるのも納得の布陣である
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巫女連はマジで面倒くさい
せめて黒子が死んでくれれば…
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エンディカも放っておくと遠距離から引き撃ちして来てうざいのでサッさと轢殺した方が良かったりするな
まがっちゃんの必殺技が以前よりランダム要素が無くなったのが救いだろうか…
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ジンギスカンで銃まで使ってくるからなあ…
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後あいつら水場が主戦場だから突撃し難いんだよな
使い道の薄い歩兵必殺が強すぎる前衛相手には役立つっていうのは感動したが
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黒子とミルカの死亡しやすさの差を実感するとね、やっぱり崇めるなら大公ちゃんより雷公ちゃんかなって
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あれは素体に差があり過ぎるというか……
そもそも達人揃いの一門を一人で皆殺しに出来る人外だからなぁ黒子
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口だけであそこまでもっていけてんだからミルカ様もあれはあれですごいよ
ゲーム的にはあんまり活かすことが出来ない武器だけど
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まぁ自部隊しか死ぬ気になってないのはゲーム的なアレで、実際は範囲型の攻撃・魔力バフ持ちみたいな感じの可能性があるからな
代わりと言っちゃなんだがゲーム的に自部隊に組み込めばロマ様も口車に乗りまくりになるのだが
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ミルカ様はが不死のミルカになるときって大概三枚城砦跡とスラド砦吸収して非アクティブ化する時だから
高レベル重装騎兵とハイランダーと長弓兵が怖い
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巫女さんはいつも塹壕で制圧射撃を釣ってから騎兵突撃で仕止めてるなぁ
他には人材があれば結界スキルで巫女さんの至近距離まで安全圏作って騎兵突撃とか
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黒子が制圧射撃を使えたりジンギスカン銃が存在したりするところをみるに
崩壊前の禍津島にはさらに銃兵隊が存在してたりしたんやろか
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ビスクマスケッターがそれなんじゃないですかね?
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>>930
これでした。
注意不足だったみたいです。皆さんありがとうございました
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wikiではけちょんけちょんに言われてるが石火矢衆を率いた天落はマスケッターの場合よりも成長が早い
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某アドルフさんは弁舌だけで世界を騙して専用の強クラス現出させるんだから
ミルカちゃん様も自分専用クラスくらいポンッと出してくださいよー
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黒火十三騎士とかいう胡散臭さドリアン級の称号
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我ら黒火十三騎士!(なお全員は出ない)
打ち切り漫画の敵組織みたいだ・・・
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ミルカにチョビヒゲを生やせて美大に落とさせればいける
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テスハムに銃持たせたら強すぎ
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迷ったらジンギスカン、むしろ迷う前にジンギスカン
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羊肉はちょっと・・・
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道民を敵に回したな!
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羊肉すきよ〜
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殺羊者のエントリーだ!
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イスマンはカレーとジンギスカン食ってれば勝てる
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悪名高き"タンチョウ"、羊殺しのロマ!
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君は本当に会話が下手な奴だ……
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キャラハンさん羊で煙突掃除されそうになっただけでブチギレだというのに、ジンギスカン作戦なんて目にした日には……
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コスタクリアしたけどやっぱギー公はいいねぇ…。
辞世の際の水没霊とのやり取りは心に染み入るわ。
みんなはハルスベでどのキャラが好き? 俺はギー公、アントワネット、モフモグ、ユリシアと
アルボーネ。
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根本的にクズで畜生だけど、
更新ごとに人間臭さが垣間見えるミルカ様大好き
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アイケラちゃんエンディングが美しくて好き。
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マスターが死ぬエンドは大体美しい
西皇帝然り統一王然りあいけら然り
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ソミェットさんも?
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コスタ公は近年類を見ない王道貴族でいいよな
俺は他に天落好き。ジバで総長との戦闘時に自由を与える!に対しブロドナーダが
「ならば全力でー!」と吠えてカッコいい隣で
「ボロは着てても心は錦ー!」と叫ばれてノックアウトされた
後ヨーハンクラッツ。魔女を辞めた黒卿に宗教の教えを解かれて最後に改心したのを見て俺の中で株が急上昇した
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ズルいこというとハルベリどれも良いキャラすぎて上の方は特に差がつけられないんだよなぁ…
唯一ワゴンババアだけは地の底のさらに下だけど
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俗物聖職者のヨーハンクラッツやダウルフォールも案外個人的な私利私欲で動いてなかったりするんだよな
ヨーハンクラッツは持ち出した金塊を自分のためじゃなく神聖同盟再建のために使うし
ダウルフォールは暴徒と化した市民に吊るされそうになっても護衛に武器使うなって言うし
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正しい意味で確信犯
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あまりにも強くてやべー奴扱いで歴史の闇に葬られる団長
初見はちょっちモヤっとしたけど本人的にはあれで満足なんだろうなあ
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ワゴンババアはスーパージジイやスーパーババアが飛んだり跳ねたりする世界でただの人なのに
権謀術数だけであそこまでやれてることが寧ろ魅力的だと思うゾ
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暗殺中国人辺りと仲良くドラゴンファングでぶっ飛んでアイヤーっていうのがお似合いじゃないかな
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ちょっと前までランシナではワゴン一般配置できた
ラスボス勢力よりもラスボスしてたBBAだぞ!!
いやマジ近習+ワゴンってえげつないにもほどがあるwww
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スピードワゴンお姉さんはBBAがBBAしてない大陸でちゃんとBBAしてて頑張ってる何か健気で好き
性格アレだけど頑張ってほしい
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この銃火器移行期の時代に機銃付き装甲車を配備する革新性は誇って良い
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あの人なんだって馬車に乗って戦場に来たんだろな
することねーべ、バイオセンサーでも積んでんのか
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優秀な指揮官だからだろう
ああ見えて若いころは征伐騎士やってダーダ人を片手で捻り潰してた……りしても不思議じゃないのが帝国貴族だし
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某戦史でも抜け目なく影武者用意してたりするし一筋縄じゃ行かない人物だよな
前線にわざわざ出るのは指揮を執る意味もあるだろうし、あと抜け駆けや配下の寝返り牽制の意味もあるんじゃないかなぁ
とにかく自分以外はあまり信用して無い節があるし
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性格的に「ウィンハサーもフィッチシュトライも有能やし現場に任せてオッケーやな!」とは絶対ならなそう
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配下の兵隊には傭兵も多いしね
働きぶりをチェックしてる姿は容易に想像できる
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オトラン伯のEDっていくつあるんですか?
Wikiにある全勢力中トップのED数って書いてあるから3っつ以上あると思うんですが
そしてヨイハーナさん結構強い有翼騎兵が回復魔法を使えるだと
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・オイクスを雇わない
・オイクスを雇って、例の提案に乗らない
・オイクスを雇って、例の提案に乗る
・オイクスを雇って、件の提案のイベントを発生させない
の4つだと思ふ
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Wikiプレイレポのページのオトランの最後に割と詳しく書いてある
プレイレポのページは元々攻略ページだったので、旧からの項目にはその名残があるのじゃ
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バーカ!ボーケ!
https://i.imgur.com/F2r1Vaz.jpg
https://i.imgur.com/B1xH3Jw.jpg
https://i.imgur.com/g2JZEBp.jpg
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やっぱピラーってクソだわ
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ピラーの謎軌道はどうやって制御されてんだろうなあれ
データ覗けばピラーのそらし方分かるかな
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ウェーブ挙動は説明が難しいんだが一定フレームごとに進む方角を判定してる
急旋回しやすい記述になってるから人が操作して一気に後ろへ下がるような動きをすると直撃しやすくなる
基本的に一直線に突撃しかしないAI相手だと効果が薄いと感じるのもそれが原因
あと次スレ頼む
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プレイヤーが回避運動しようとすると当たり易くなる仕様になってたのか……
あまりにも恐ろし過ぎるだろ
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つまり今度からはピラーを撃たれたら開き直ってビビらず前進しろと
逃げようとすると逆に深く食い込むってエグい魔法ですねこれは…
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性格の悪さが出るな
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半端に下がるとむしろダメなやつ
デフォシナの津波技と同じだな
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とりあえず>>995まで反応なかったらスレ立て試してみるよ
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っと思ったけど埋まる気がしないので立てる
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ヤー!カラクル!
ハルスベリヤ叙事詩2 part32
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1523376398/
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征伐ッ!
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じゃあ埋めるか
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1000なら夏のコミケに水没霊VS種付けおじさん本が出る
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征伐!
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ごめんスレのテンプレ見てなかった…今度から気をつけます
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以下、全てを許す>>1000へ
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やりましたわ。 投稿者:変態糞雀(8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの武帝のジジイ(72歳)と先日メールくれた粛清好きのルーリアン大公の嬢ちゃん
(17歳)とわたくし(24歳)の3人でカレリア北にある川の土手の下で盛りあいましたわ。
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