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ハルスベリヤ叙事詩2 part26
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://harusuberiya2.wiki.fc2.com/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part25
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1481197044/
次スレは>>980
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>>1乙
新wikiはこっちよー
http://haruberi2.wiki.fc2.com/
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短命の者は現状維持をよく軽んじる。
磨かれないスレは風によって朽ちゆく。
不断の>>1乙の成果が維持であると言うのに。
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>>1乙と人間の大きさを考えてみろ!
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うおああああぐおああああ! い>>1乙うおおおあああアアアア……!
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ぬいぬいは>>1乙を進言します
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>>1は偉大なスレ立て人として住民に乙されました!
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更新で大量にマップイベント追加されて、真実人気なあのキャラが満を持して…
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そういえばヘンリエッタ軍団長ってまだ文面でしか出てないんだよな?
おじさんの方針から出てこない可能性高そうだが
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生きる喜び!それは更新です!
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北方三国志でルーリアンプレイしてて、
スチェカリー部隊で突撃するとき、
脳内でコサァァァァァアック!!って叫んでた
病気だわ
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嫌いじゃないぜ
そういう馬鹿
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スチェカリーさんとモフモグちゃんの会話イベントで吹いた
ジャッキちゃんの突っ込みに笑うw
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前スレ埋まってないから征伐しに行こう
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戦役いくつか追加って楽しみで良いンゴねぇ……
前にチラッとだけ見えてた実績機能っぽいのは実装されるんだろうか
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更新されているけどβは取れてないね
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緑色砦の分割配置が廃止・・・やったぜ。
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フカヒレ伯めっちゃいい笑顔になってる
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更新きていたのか!!
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フカヒレ伯血色良くなって若返ったな
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元編集者としてSS読めば読むほどこの文章が閉じたコンテンツで終わるのが惜しい気がしてくる
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SS読むと、ほんといろんな陣営にいろんなドラマあっておもしろいよなー
ベスキドのおっさん連中好きw
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コメディリリーフチェッチカいいよね
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えっと……ステビアさんってやっぱりあれがああしてさいごああだったんですかー!?
リョナラーがアップをはじめました
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顔グラだけじゃなくてキャラチップも色々新しくなってるな
一般と大差なかったグラニートが特別感あふれるグラに
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めっちゃ豪華になったよねニートさん
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真実さん、「我がキューティクルに二つの瑕疵は有り得ない」ってww
また名言を炸裂させてるな
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ロマ様に一回ボコボコにされてるのにどこまでも偉そうなの凄い真実竜鳥は狼狽えない
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あのシーンは気持ちよかったわ
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コスタの撤退劇と水没霊の話が光ってたなー
bt竜鳥族いかにも迫りくるペンギンズって感じで好き
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颯爽と駆けつけてマローラを助けるロマ様かっこ良すぎじゃね?
白馬に乗った王子様みたいだあ…
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王子というか騎士だな
いやでも、王子と騎士は両立可能か
姫騎士はおらんけど騎士な国王は史上におるし
追加イベントのマローラとロマはなんかまさに王道を征く姫と騎士って感じでファンタジー心が熱くなった
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アルケーに敗北して封印された?マローラを颯爽と迎えにくるロマ様とかないですかね
そしてなんやかんやでマローラが願いを叶えた後
二人は(ロマ様にとって)幸せな殺し合いをしてハッピーエンド
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ステビアは
敵将は討ち取ったが多勢に無勢で戦死
捕らえられて処刑された
どっちなんだろう
列伝では今際の際まで敵を殺し続けたらしいから戦死か?
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ユリシアさんすごい勢いで全体回復連打するようになった上に
再生囚人の回復限界増えた影響か分からんけど全然肉壁が落ちなくなった
元からかなり固いイメージあったけど、今回の更新で前よりも結構強くなった気がする。
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捕まったら迷わず自害じゃないかな
よっぽどの理由がないと躊躇わないと思うけど
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自死は信仰上禁止じゃなかったか
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ステビアもっと人外じみてタフなのかと思ってた
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傷の治りの早さとか完全に人外のそれだからタフではあるけど
さすがにロマ様とか不死者みたいなレベルの無茶は出来ないんだろうな
あくまで人間だし。
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最終的に討ち取られるとしても無双を見てみたかった気もする
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パンダに妙なリーダースキルが追加されとるw
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多分普通の人間なら馬を盾で吹き飛ばせないと思うんですけど(名推理)
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石弓兵のHP がラウセン銃兵よりも高くなってて草。
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マジの人外
不死者、ペンギン、神(上位存在含む)、竜人、海産物、etc
人間離れしてはいるが人間
シュフラン、ステビア、モズーダ、ネムツェル、オイクス、不老の魔女、無能
こんな感じ?
なんかこう並べてみると最終的には人間離れした人間たちのほうが強そうに見えてくる
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人外は人間に負けるけど人間離れした人間は人間のままだからな
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ステビアの強さは地方の英雄クラスなんだろうか
ジャッキぐらいには勝てるのかな
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ジャッキには勝てるんじゃないかな
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ジャッキに勝ててモズーダには負ける、
でもモズーダから「あれとは二度とやりたくない」って言われるとか、
そんな感じだといいな
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ステビアさん人類なら最強クラスにいると見て間違いなかろう
天賦の肉体lv3勢は基本的に狂っている。あんまり個人で戦闘力が目立ってないのダッバフさんくらいじゃないか
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モズーダと同レベルちゃうか。ステビアの方が若いぶん強いかもしれないが、何気に歳を気にしたらいけない人だったな団長
まぁ天賦の肉体な連中は全部似たような感じなんだろう、多分
何となく武帝には頭一つ抜けててほしい気もするが
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神祇官ネクロヒーリング没収されてるな
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代わりに火弓兵が手に入れた
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ギー公のグラすげぇ良くなったと思う。かっけぇし美しいし存在感増したし。そう思うんだが……
しかしなんというか、血を吐いて肉が腐って喉が枯れてともすると絶望に負けそうには全然見えない
なんだこの余裕に満ちた智者の風貌
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パラチノさん怒りのhp超強化LS
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くっ……はあああ! ぬおおおおお! おっおおお! おああああ!(HP上昇)
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いよいよ女性じゃなくてもいいから火炎書記人材が欲しくなるな…欲しくならない?
後、ダーダ砲人材もいないけどあれはそのままでいいかな。追加された日にはアストラ砲の命運が尽きそうだし…
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他に人材いないクラスってなんだっけ
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カ ル デ ア 自 律 境 界 石
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>>34
今回のイベントで捕まったとみるなら処刑寸前に噛み付いたりしてそうなイメージかな
どちらにせよ死ぬまで戦うことに変わりないとおもわせてしまうのが女ルカ様たる所以……だけど
むしろルカ様に追われた難民助けに出た辺りがまた
それはさておき、文章にしろ漫画にしろ、上手下手をみるバロメーターのひとつに
食事の描写がうまいかいなかがあると思う……つまり、だ
高原風健康志向な朝食シーンを昨日の夜中に見て後悔した俺がいたうまそうだあれ
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カルトクラスは基本的に人材いないから…
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傾城、斧投擲兵、散兵、金枝騎士、マルセイエーズ、ブロブ兵
オトラン有翼騎兵、ジバ砲、猛火油櫃、農賊弩手、武装民兵、テスハム医療兵
蒸気戦車、ハーフマーメイド、グリフォン、浄罪歩兵、イスマニアン・ソリッド熱線砲兵
和弓兵、ダーダ小型射石砲兵、自警兵、志願兵にマガダ象兵以外のカルト兵科全てだな
後、特定人材配下限定クラスだからまず追加されないとは思うが天の御使いとコスタ・ズアーブも
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こうして見ると結構いるな
固有クラス持ってる人材が何人か実質ここに乗ってるクラスの人材とカウントできそうだけど
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>>61
おっとかにと火炎書記を忘れていた
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ルカ様はどっちかというとロマ様じゃないかな
ルカは自分を正義とも思ってないし
ステビアは殺人自体を好いているわけではない
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ステビアは別に私利私欲の為に動いてないもんね
モデルもテンプル騎士団とかあのへんだろし
といってロマもなんかちょっとしっくりこない
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ステビア団長が民間人を助ける為に出撃したシーンはぐっときた
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>>65
ぶっちゃけ全員違いと思うんだけど、あえていうならステビアよりはって感じで>ロマ
ルカ 殺戮好き、母親を汚した同盟の殲滅と父親への復讐のため動いてる、王様気質
ステビア 殺戮好きじゃない、神と善良な信者のため戦ってる、騎士気質
ロマ 殺戮が日常、最強になるため動いてる、騎士気質+ロマ様気質
って感じで大雑把な行動原理からして違うし
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つまり何がいい対価と言うとステビアさんリョナシーンはまだですか
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あくまで個人的な意見だけど
女性が捕らえられたらすぐリョナリョナ言いだすのちょっと苦手
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大体ステビアさんは年齢聞いちゃいけない人だし
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オルティアイベントみたいなのに繋がる格好だときれいかなと思ったり
責任があるから末が不明ではならぬみたいなこと言ってた気がするし
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5年後のジャッキはモズーダの全盛期並みかそれ以上になるんだろうなあ
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10年はかかるんじゃないか流石に
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北国連中の全盛期って何歳くらいなんだろうな…
病気になるまで成長し続けそう
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ジャッキのあとは安定期が続きそうだから武勇の震いどころがないかも知れんが
火力の発達も著しいし
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兵器が発達すると個人の武力は戦場の大勢にほとんど影響を与えなくなるから
次第に尚武精神も廃れていきそう
ルーリアンの総大将が最前線に出るのはジャッキで終わりかもな
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いうてもペンギンみたいな「銃も砲も弾きますが何か」みたいな連中とか海産物が居るうちは超人需要もあるっちゃあるんじゃないか
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なあに精神を鍛えて弾が逸れていく指揮官を育成すればいいのだ
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ちょっと小慣れて来たからペンギンで遊んでみたら
ボスが狂っててワロタ
大魔法級の相殺付き広範囲魔法をノーコストで常時展開って酷ぇ
他のボスは割りと簡単に暗殺できたり
取り巻き少なかったりと判りやすい穴があるっちゅうに
さすが難易度MAXやで
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あの写真のフィルムみたいなウネウネ蛇行するアレか
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ピラーが弱体化した分だけ前よりちょっとマシなんやで
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あれは納骨堂で戦うと全員沈黙かかってどうしようもなくなるから防衛戦で殺した方が良い
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出現場所のお陰で他の勢力に押し付けて人材バラけた所で襲撃するとか
そういう漁夫の利も狙えん
ガチ勝負しかないのもキツいですな
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なんとか倒せたと思ったら
生き残ってたロマにペンギン轢き殺されて戦死して相打ちになった
僕もう疲れたよパトラッシュ・・・
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いまも変わらぬボスの貫禄が嬉しい
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タヌキみたいに真っ先に突っ込んできて射殺
女王様みたいに近場に居る武王にケンカ売って戦死
これはいけませんねぇ(笑顔)
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女王は出現場所が悪すぎる
大陸屈指の鉄火場である北部のド真ん中に出てくるとか蹂躙してくれと言ってる様なもの
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でも狸は遠距離砲獲得して中ボスとしては割とデキる子になったよね
逸らすの忘れて時々リセットさせられる
精霊馬の方がよっぽどウザいのは内緒だ
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きのたけの実績みたいのが追加されてるけどよくわからんな
本実装はまだってことなのかしら
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何気に時間切れのメッセージが変わってるけど
戦闘中に「誰々は戦死しました」って表示されるのは相変わらずなんだな
これはシステム的に変えられないのかな?
カラスにつつかれて戦死したはずのメディオラ聖下がイベントに登場して微妙に混乱した
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バベッジさんの手に掛かれば影武者を用意することなど造作も無いのさ
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ヘルミナってもしかして相当若い、というかまだ子供?
あの体が作り物だとしたらちゃん聖下とそう変わらないのかも
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影武者というか身代わりを用意するだけであんなにモッサリHP増えるんなら
ヨハイーナさんにも自分の身辺警護に一人位用意しといて欲しいもんである
くちばしさんの異様なタフさにおじさんびっくりだよ、CPU操作だと滅多にそこまで育たないけど
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>>92
ミルカがババアなことを考えれば・・・
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ミルカに連れられて西帝都に来た時がちゃん聖下くらいなんじゃね
まだ西帝国側に余裕が見える時期っぽいしちゃんと歳は食ってるだろう
ヘルミナが熟女になるとミルカ様の年齢が悲惨なのでボチボチ若くは居て欲しいが
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ミルカ40、ヘルミナ20くらいかギロやんは300こえてそう
俺はカシエラちゃん10代って信じてるから・・・
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不老不死とか不死者とか転生した奴とかが割とゴロゴロしてて怖い
黒子ちゃん取り巻きが神様とか最強の怨霊とは言え
よくこんな大陸の住人達根こそぎ亡者に出来たもんだと思う
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俺達のロドヴェサさんが真実復活を遂げて真実格好いい
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グレェート
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中身は邪悪そのものなのに
外見がペンギンって洒落が利きすぎてて困る
コレでトカゲとか犬猫だったらどうなっていただろう
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犬猫でも洒落になるんちゃう?
チワワが鬼強いとかウケるやん
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近接戦闘したら腕折れそうで嫌だな→チワワ
でもまぁ戦鬼達がもし頭が犬とか猫だったとしても法衣とか似合いそうで困る
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というかペンギンたちは目つき鋭くてぶっちゃけ真実強そうでワルそう
ポッチ○マみたいなきゃるるん系のペンギンが難しくて強そうな言葉吐いてたらシュールだが
ペンギンたちはぶっちゃけ正直かっこよくて俺の中二心がどんどん刺激されていきますよ!
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竜鳥って全員ペンギンなの?
ワシとかミミズクっぽい顔グラのも居るじゃない
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少なくとも体形は全員ペンギンだろう
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エクセレント。
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句点のお陰で一言だけなのに妙な重みと凄みを感じるからすごい
ペンギンなのに
これで若本ボイスだったら腹筋が崩壊する事間違いなし
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名前もイカしてるしな
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ハードボイルドペンギンかな?
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リアルペンギンもよく見ると眼光が鋭くて強そう
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5匹いるし歌って踊りだしたりしないかな
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南方教団OPだと円陣組んで、翼広げて言いたいこと言ってるし、歌って踊ってるようなもんだろ
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円陣だから全員がセンターと言える
決して他を押しのけないボスペンギンの奥ゆかしさよ
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グレェート
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>>111
ベリヤ大陸版けもフレか・・・
かばんちゃん役はアブドラさんだな(錯乱)
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しせきちょうちゃん「あぶどらちゃんてすごいんだよ!」
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「ヒトという生き物は港で最後に目撃された後、いなくなった」
ジャパリパークは巫女連エンド後のベリヤ大陸だった・・・?
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なんの作品かしらないけどスレチでは
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竜鳥族でかいらしいけど真実どれくらいなんだろう、3メートルくらい?
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確かペトカが緋色ペンギンをキグルミしてたよね
人間の背丈を大きく超えるデカさはねえんじゃねえかな
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陣形AI入れると防御施設からも軍楽隊出ちゃうね
ブログにバグ報告しとくか
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>>120
着ぐるみった時ついでに解体したときの感想とグルメ講座もしてたけど
ホント悪趣味やなあの子(褒め言葉)
荒野でちり紙交換みたいな名乗り上げした同一人物とは思えん
ペンギンEDは妙に後味が悪かったが同じ不死でも
ソレに至る過程が違うと進歩に差が出るのかねぇ
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防御施設を纏めるために軍楽隊は必要なんだ!
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中の人などいるのだ!
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ttp://download1.getuploader.com/g/vahren/4264/AI.png
敵が光の目のバランス基準で距離を取ってるから、もう少し中距離まで近寄るようにしたほうがいいかも(軍楽隊の後退距離を減らせばいいはず)
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凄い細かい事かもしれないけど塹壕持ちのユニットが召喚指定ボタン押すと何もしなくなるのって何とかならないのかな
必殺射撃の筈の塹壕が召喚扱いされて発動不可判定がループしてるのがいけないっぽいんだけど
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ギロやんが真実さんのネクロマンシーに失敗したんで
難易度は下がるのかもしれんが緋を着ぐるみにしちゃったペトカの株が相対的に更に上がった気もする
というかギロやんイベント的には格好良いトコが全然ないな
ヘルミナは要るけど君は要らないとか、ミクリヤに描写省略殺されたり、タングステンに捕獲されたり
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今回のやつじゃ大公ちゃんの誓約利用して領域から引きずり出したり水没霊恥じらわせたり、半身不随の身でよく活躍してるじゃないか
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ギロやんのネクロマンシーは本来の死霊術だけど、ペトカのは邪道なんだよなぁ
なんにせよペンギンは人間ごときに操られるほど軟弱じゃない、真実最強の生物・・・
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ギロやん悉く爪が甘いよね
ペンギン操れてなかったり
ロマ様来ない思って結界解いたり
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一回ズタボロにされて身体再構築したらしいけど最盛期からしたら病み上がりみたいなもんだろうしゆるしてあげて
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慎重で完璧主義だけど自信家なギロやんが好きです
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いまさらだがカーム女史、大魔法削除されてかわりに
LS新魔法が追加されているな。弱体化ととるかマイナーチェンジととるか意見わかれそうだが
ギー公は大魔法1種に減ったがあのフォークが極悪すぎてむしろ強化の悪寒
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>>132
そんな完璧主義なギロやんが博打をしてまで大公ちゃんにアプローチしてるのがすごい素敵だと思う
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つまりあのイベはギロやんが幼女大公に強引なアプローチしようとしたのを
騎士ロマが止めようとする恋愛さんかくかんけい!?
t_elf3「すばらしい、やはりハルスベ大陸は百合の大陸……!」
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リンギ師も
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リンギ師もペトカも魔女ってインテリだけど結構情熱的だよね
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ハルスベ女子は全体的に情熱的だと思う
問題はそのベクトルや尖り具合が(コサック突撃
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法落ちゃんの脇腹ペロペロしたい
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逆見衆は関西系の文化なのかしら
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>>前スレ1000 弓兵がノックバック無効になって何か良い事
突撃した時に散らばらず、気持ちよく蹴散らすことができます(回答者 Pさん)
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白砂糖騎士団ってシナリオ上のラスボスはいないの?
狸と柱が相打ちで滅んで、自軍で倒したのは無能さんだけのまま
特にイベントもなくクリアしちゃったんだけど
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最新版を軽く遊んでみたんだが
あの地味なベスティラさんがものっそい鬱陶しくなってて草が生い茂った
別段強くは無いけどもの凄く鬱陶しい
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白砂糖は固有ラスボスいないよ
団長強いし上位存在とがっぷり組んで欲しい気持ちは分かる
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>>144
ありがとう
ちょっと残念
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禍津様火と土の専用魔法貰ったんだ
使用感はそれほど変わらないけど相手によって属性変えられるのはいい感じ
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武帝も固有いないし超人VS上位存在みたいなのはあんまりストーリーには絡んでこないなイベントだけならロマ様VSバスクロとかあるけど
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バスクロさんは超人ではあるけど人外までは行かないイメージだなぁ
と思っていたがVSガルベシアの戦史で陣中をグングン突き破ってくる姿を見てから考えを改めた
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あの人は個人として強いというより(十二分に超人だが)、指揮官として……というのも違うな
帝国騎士制度の化身みたいな事言われてたけど、とにかく個人のレベルとは何かちょっと別の種類の化け物だからな
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ラーウガルvsバクスロベス
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ラーウガルは強さ云々ではなく剣技の人って印象
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どっちかというとラーウガルvsアントワネットの方が興味深い
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周りの輩ごと空に舞いながら流れるような身のこなしでショルダータックルしてくる
聖騎士とか戦場で出会ったら間違いなくトラウマになる
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>>144
総長自分で使うと強いけど
周りとの相性が最悪すぎてちっとも伸びないから強いイメージがまるでないわ
イベントで聖都に帰ってきた時に会うとLVモッサリ上がってたりしてるけど
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団長はカルトハダシュトに加わっても結局内部で敵対しそう
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ダーダで覚醒同盟が成立した時は迷わずリセットしたトラウマイベント
大将帥、武顕卿、黒公女、逆見に総長なんてじょ、冗談じゃ・・・
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マスターは死亡率100%だからオールスター相手にしなきゃ勝機は
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ハルスベ1のカナケル様は比較的武闘派だったけどこっちは依代が依代だもんな
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>>154
イベント上でも扱いは狂信者としてがメインで強キャラ扱いされることは滅多になく
強キャラマスター全般に専用イベントがある竜鳥王からもスルー
「なんか変な人いる・・・目合わせんとこ・・・」みたいな扱いだとすると草が生えるが
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>>154
イベント上でも扱いは狂信者としてがメインで強キャラ扱いされることは滅多になく
強キャラマスター全般に専用イベントがある竜鳥王からもスルー
「なんか変な人いる・・・目合わせんとこ・・・」みたいな扱いだとすると草が生えるが
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おい…身体が二つに分かれちまってるぞ……
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珍しく団長が最後まで生き残ってたので降伏させたらこれまた理性的な感じにおちついてたな
案外戦乱を生き延びたら、一シスターとして余生をすごしそうだ……
団長のカソック姿……ごくり
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プラナリアの仕業じゃ
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総長は35LVまで上げるとお神輿ワッショイ呼べるからそれだけで好き
最後の最後までネタがギッシリ詰まってて実に良い
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オルティアで白砂糖滅ぼした後の総長イベントは正直悪いことしたと思った
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俺もあれ自分で滅ぼして見ちゃった口
本来は同盟先や緩衝国の白砂糖が滅びて、って感じの想定されてんだろな
でもこの一イベントで次にやる勢力決まったのでゲーム的には万事オーライ
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オルティアプレイ時の白砂糖は貴重な同盟国になりうるけど
ジバを滅ぼした辺りで用済みとばかりに襲い掛かって来たりするので割りとおっかない
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白砂糖重装騎兵の接近攻撃が
騎乗用サーベルから剣攻撃に変更されて地味に攻撃力が上がってるな
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実プレイ的には即死に微強になったのが一番デカい気がしなくもない
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オラついてた戦輪兵くんも技術下方されて大人しくなったし
前衛が即死でボロボロになることもまずなくなったな
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なお難易度アルカイックでは…
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戦役1のエトルリアをクリアしたけど何だこの物凄く熱いエンディングは・・・
ぜひ戦史でやってみたい・・・八潮路さん、お願いします。
あとなんでタングステンは大公側なんだろ?
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その理由と経緯を推察するにはこの余白は小さすぎる…
(たぶんノリとかノリじゃないか)
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>>170
わっかで射撃全部打ち消しながらぬるぬる突っ込んでくるとか悪夢でしかなかった
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バクスロベスvsラーヴガルだと、バクスロベスが強いけど、ラーヴガルにもワンチャンあるくらいか
ラオウvsトキみたいな感じ
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とりあえずベルマンの出る幕はないということだけはわかる
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ベルマンは神聖同盟に足りない部分を補えたから強かったのであって、部隊として無双できるわけじゃないからなあ
とはいえ今でも突撃歩兵の代わりには十分…え、ストラディオットの出番だって?アーアーキコエナーイ
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ベルマンさんはバスクロベスやラーヴガルを走らせて遊んでるよ
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ベルマンさんバカにするなよ、バクロベッさんやラーウガルのおっさんの副官を
立派に勤めてるんだぞ
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うちのベルマンさん、レべリングがてらグリンクラムの爺ちゃんの部隊に放り込んでそのまま存在を忘れて終戦したわ
というか歩兵突撃すら持ってない征伐騎士が少々走った(歩いた)所で……まだロッコバー入れて最前線に放置した方が神聖同盟的には良い仕事しそう
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せ、聖剣攻撃は高倍率だs…範囲貫通だけど倍率は強打とどっこい…だと…?
まあ貫通のinterval次第では十分な威力か
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ワゴンブルク殴りに行けたり、引き摺る制圧射撃気にせず巫女連人材殴りにいけるから普通に強いと思う。ダーダ棍棒戦士でも代用できてしまうが・・・
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戦列槍兵は1前線はヘルねーちゃん一人で万全だしなあ…
足りないならフレデリカにも槍兵突っ込めばロッコバーよりはるかに硬いし。…普通にランツクネヒト率いた方が強いって?
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ところで今更ssの存在に気付いて見始めてるけど法落ちゃんこんな性格だったのか
薄幸系で控えめな性格かと思ってたら中々どうしてファンキーな
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ファンキーというかアホの子というか・・・w
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ランツクネヒトしょっぱい職だったのに
いつの間にか普通に使える様になってたなぁ
人材も切り込みと大剣ブンブンなんて覚えちゃって
訓練LV上限下げるだけだった頃とは大違いや
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ランツクネヒトってどこでも雇えるから後半は資金全部つぎ込んで無双がたのしいぞ!
2倍強いドッペルゾルドナー(lv100)!
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クロウスラー版ランツクネヒトは悪夢
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ドッペルちゃん自身のキャラも大化けしたよな
少しシスコン拗らせたややアホの子かと思ってたらいつの間にか大陸屈指のトンデモ未亡人に
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何故かあのイベントを見て未亡人(物理)という単語が思い浮かんだ
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幸いなるフレデリカよ、汝は結婚せよ
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花嫁(強盗)
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B級ホラー映画みたいな結婚式
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ヘルねーちゃんが真人間すぎて異常ぶりが余計際立つ
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ヘルねーちゃんもドッペルをべた褒めする辺り価値観がカチコチすぎる
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あんだけ無茶苦茶してるのに”やんちゃ”で済ませておまけに嫌いじゃなかったとか言うあたりやっぱりネジ外れてるのかもしれない
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ヘルベチカは傭兵としてはまともだけど列伝読むとかなり極端な思想の持ち主だからな
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仕事にソレ持ち込まないだけマシマシ
魔女なんかほぼ全員エゴイストやし
EDで世界が丸く収まったのが不思議なレベル
内向きなのが幸いしたか
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やはり育成のヨランド師の影響は大きい
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ヨランドさんいなかったらペトカが軽く慈善事業して終わりだからな
本当に影響デカい
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内向きといえばアルボーネおじさんも筋肉以外まるで興味なしだったな
はち切れんばかりの魔力が何の役にも立っていない
しかし領地と筋肉は関係ねぇみたいな事言っててシビれた
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脳みそが筋肉で出来る頭脳派の新しいタイプを見た
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恵まれた魔力を全部肉体の強化に回すとかいう暴挙
でも今で言う魔法使いのステレオタイプが完成する前は
普通にガチムチボディで殴りあいも上等、どーすんのコレ状態だったらしいから問題ないのか
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育成に定評あるヨランド師に訓練+5のスキルをつける改造をしよう、した
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育成というよりも石ころの山の中から
ダイヤモンドの原石を探すのが目的な人だし・・・
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狸の眉が白いのはぽんぽこリスペクトなのだろうか
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wikiに書いてある
ルーリアンの
氷の魔王vsジャッキ
条件:ジャッキとネーラファナス(ボス)が戦闘、ネーラファナスのHP50%以下。
hp減らしても出ないんだけど
どうすればいいんだろう?
誰か教えて…
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ノコギリ攻撃が神様やバケモノに特攻なのはやはりsagaなのだろうか
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砲兵総監のヴァケットさん、名前の元ネタは陸軍大臣ド・ショワズールと
グリボーバルなのね。
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戦役とかプレイするとターン間がクッソ重い
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昔はそうでもなかったけど最新版は結構止まる
祖国のソビエトのターン並みに止まる
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こないだ新verが出た直後は異様に重かったが、その後修正版が2回更新されて、今は普通だな。
終盤で一つの勢力が巨大化したりすると重くなるときはあるが。
-
あー、修正版出てたのか
簡易戦闘とかじゃなくて勢力の行動決定段階が死ぬほど重かったから何がどうしたのかと
新しいの落とさないとダメか
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初手で死霊兵団を雇用し残金でカリャーリ配下に近習魔術衆を雇用。
2ターン目、ヨハイーナ隊で訓練した騎兵をソダリア隊に放り込めば1部隊でヴォイヴォディナ占拠も可能。
これ時間切れにならない? 銃撃ってると間に合う気がしないからカリャーリの近衛も投入したけど時間切れになった・・・
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何かと思えば本編オトラン攻略の初手か
銃なんて自然回復待ちの引き撃ちとかじゃないなら禁止でええぞアレ
突出した長弓を轢く
ギリギリをうろうろするかKB無効のソダリア使ってカルトロップ吐かせる
後は突撃を繰り返せば削り切れる
投げ斧なんてヘボだが近接で槍に突かれると死ぬんで突撃発動したらすぐ反転して後退するのが大事
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なるほど!!てっきり高い移動で引き打ちするのかと思ってた!!あざす!!
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記述当時より投斧にデバフ付いてる分難しくなってる(と思う)んで、死人が出るよりはソダリア隊の経験値が多少減るが死霊術師1部隊割いて蹂躙しても良い
青色砦攻めに支障が出る訳ではない……はずだ
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久しぶりにやったらカラクルが大要塞化していて笑うわ
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団長が一晩でやってくれました
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ミシェルはどういうつもりでマガツ様と合体したんだろうか
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異邦人を伝統的な歌と舞いでじきじきに歓待した神様の心意気に感動して
「ようし一丁この身を捧げるか」となった訳だよ
というのは冗談として葡萄IFだったかで合体イベントあったろ確か
個人的にちょっとエロスを感じた覚えがある
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人格はどっちなんだろうな。雇用とか必殺台詞はマガツ様だが、戦闘台詞は本人のまんまだし
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人格がどっちというか存在的には完全に禍津神だと思うぞ
願いというか思いというかはミシェルの皮を被ってるけど、そのうちまた祟り神式に歪んでくるんやろ多分
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イベントって葡萄IFだったのか。戦役3だと拾って1ターンでいきなり合体だから特に説明なしなのかと思ってた。
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どんなにテコ入れされても
CPU操作じゃジバ人とベスク人にまるで勝てないお砂糖騎士団に乾杯
まず金字塔が絶対落とせない
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金字塔はプレイヤーがやっても辛いから仕方ないね
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ラダ砲が2,3部隊渦巻きの奥で鎮座してるの見ると
それだけで胃に穴が空きそうになるから困る
要塞(笑)砦(笑)城(笑)ってレベルじゃないほど防衛向きの構造やで・・・
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大金字塔はいつだったか更新が入って壁破壊可能でナナメにほぼ直通の劇的にザルい構造にはなったろ確か
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正直勢力によってはそれでもまだまだキツいから
ジバ人は出来るなら相手したくねぇ
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白砂糖は歩兵のMP回復が成長したらわりといい感じになりそうなんだけどな
ジバは回復能力落ちたから多少は楽になった気がする
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総長ん所はジバとベスクに挟まれてて
しかもその2国とも仲が良いとかいう地獄の様な立地からして生き残れる気がしない
同盟国のロス帝国も似たような兵科の脳筋国家だし
2国掛かりでもジバの領土取れないとか笑っちゃうわ
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メディアは極稀にマスターが戦死するけどジバとベスキドは鉄壁だな
まず簡易戦闘結果の時点でちっとも兵士が減らないし
正史で滅ぶの確定してるからしょうがないね
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エフウァルテスも10%の確率で戦死する
ジバとメディアがたまたま滅んでベスクは北方にかかりきりになる
そんな幸運があっても白砂糖は大して伸びなかった
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武王様はルーリアン北方イスマンの統合軍が結成されても余裕で倒して
場合によっては出現したボスも勝手に始末するから困る
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CPUルーリアンというすげぇ積極的なのにクソザコな勢力
イスマンと直接対決して勝ってるの見た事ない割に、中立塗りまくる事で併合したりする
人間が使うと強いんやけどなぁ
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×白砂糖ロスジェンの2国掛かりでもジバに勝てない
○砂都が堅過ぎィ!!相性悪すぎィ!
大砲で籠るのに相性バツグンなジバに対して、砂上だと2国とも強みを活かし辛いんだよね
狭い出入り口にえっちらおっちら近付いては砲撃その他でボコボコにされる
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お砂糖と帝国にも軽騎兵の一般雇用があればワンチャン・・・
ないな
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>>235
自分で使うのもそうだけど
自分で相手した時も強いって言うかスゴイ面倒くさいよね、ルーリアン
コサック騎兵達の雪原超スピードでの独特の動きと
おばあちゃんと取り巻きがLV40になってたりしてて軽く無双されたり
後衛の消耗でハゲそうになった
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軽騎兵とか信仰心が足りぬわ!!!!!!!!
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ルーリアンは何だかんだで弱体されてる機会多いよね
モズーダとかおじさんの必殺技とか顕著
ポテンシャルが高いだけに調整が難しい勢力なのかなというイメージ
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聖都からストラディオットくん派遣されても多分戦況変わらんよねアレ
うんこ爆撃部隊でも貰った方がまだマシな気がする
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ルーリアンはイスマンとかジュンガルにカモられるイメージが強いが、
北海含めて周辺勢力が悉く騎兵殺しのせいでコサックと極光が全く活躍できないってのはあるな。残りは彼らだけでは決定力の足りない金枝と粗製銃士だし
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北海勢なんでどれだけ伸びてもいずれは無能さんに乗っ取られるし…
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ベスキドが初期から暴れない限りは大抵ネーラさん出てくるよな大ボス
あと久々に本編ノーマルやったら都市同盟がクレニアから一歩も出られなくてワロタ
初動勢力に選ばれたのにもう10ターンも中立に跳ね返され続けてらっしゃる。アイケラさん戦死してないの奇跡じゃなかろうか
自治都市群が硬くなったのは分かるが、こうなるとやり過ぎだろう
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アイケラとヨハイーナは時々中立地帯にケンカ売っただけで戦死するから草も生えない
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逆に中立さえ取れれば経済力も相まって結構生き延びるイメージあるなぁ都市同盟
それも蒸気帝国のご機嫌次第な所はあるけど…
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生き延びるといえばペンギンも割りと
頑張るようになったような気がしなくもない
ギーさん戦死しないでも割と長い事粘るようになったような
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一度だけ本編コスタで北上するまで白砂糖残存していたことあったな
団長死なないからめっちゃしつこい。
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何回聴いてもエンディングの曲はしみるなあ。
自由都市エンディングの儚い感じと合いすぎてて涙出そうになる
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アイケラには勝たせてあげたかった
地味だけどなんかジャンフォードとかノトガーも好きなんだよなあ
俺も繰り返しエンディング見た勢力の一つ
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ここはあなたの庭・・・
泣けるよね
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神に与えられた体が天賦の肉体はおろかその辺の人間マスターより脆い(戦死しやすい)という不具合
土くれだからしゃーないとか、まさか大地母神様じきじきに作っといて言いませんよねぇ……?
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私は造化の神ではない(キリッ
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すぐ死んでしまうのは信心が足りないから
糖分をとろう(提案)
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>>253
そんなんだからランシナではぶかれるんだw
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ダークイリュージョンに混乱ついてないな
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あの神は道路も結構適当に作ってたのでアイケラさんも適当に作ってる可能性あり
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アイケラさんの戦死は、仮にも神造製の体がサクッと壊れるというよりは、
少々の破損では死ななくても大欠損のせいで正体は人外の土人形だと周りにバレちゃって
周囲のパニックのままに焼かれるとか固められるとか砕かれるとか磨り潰されるとか
個人的にそういうノリを妄想して補完している
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だが待って欲しい
ハンペンが海で暴れたりラクダが人間扱いされたり雪だるまが一国を作り上げていたりする世界において君主が土塊だった程度で驚くだろうか
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ヒトノセナイラクダは人間だけども、ヒトノセルラクダってどうなんだろう
馬が人間じゃないあたりノセルも人間じゃないのかな
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>>257
ダーダ勇者もあのザマだし、まあ多少はね?
直ホノカラスは割とうまくいったが、そもそも美女をおっさんに変えただけで大罪神扱い待ったなしの模様
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ヒトノセルラクダってラクダの最終系のデカいアレじゃないん?
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あれはヒトノセナイラクダと人間の信頼関係が織り成すセナカハアズケタラクダだから
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戦役3の大公ちゃん勢力ってどう動くのが正道なんだ?
ヴィルトゥテス戦は荷が重いかと思って地中海をイナゴしつつ早10ターン
更新で兵の補充体制でも変わったのか、誰もヴィルトゥテスを止めてくれなくて大陸全土が目も当てられない惨状になりつつある
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前verだと初めはロスジェーン帝国と同盟して守りに入って、リヴィエラと仲良くなったら聖都へ進撃、ヴィルトゥテスを潰す、みたいなやり方でなんとかなった覚えがあるよ
ナスカフライヤーだけで攻め入ってきたりするからロマ様が大活躍した
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>>259
腕の数が少ないくらいで見下してくる海産物大閣下は実際レイシスト
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海産物的にイスマン人はどうなんだろ
あいつら足の数ならわんさか増えるじゃん
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触腕じゃないし刺胞の一つも付いてないとか……あんな不完全な物増やして何したいのこの陸上生物……
くらいに思ってそう
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あの足切って畑に埋めるとイスマン人が生えてくるってマジ?
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ヒトデじゃないか!!!
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イスマンコアから離れた部位は溶けて消えちゃうんだよきっと
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イスマン魔物使いとイスマンティコア
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大公ちゃんてきにはヴィルヌーヴさんはノーマークなのかね。同じく特殊な経緯で不死者になったカシエラちゃんにはあんなに目掛けてあげてるけど
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>>256
今更だけど普通に混乱ついてたよ
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ヴィルヌーヴさんはやりたい事ハッキリしてて生き生きと死んでるからね
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現状困ってないし誘った所でなびきそうにないからな
戦役1のウハウハ大決戦EDではしれっと居るけど
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あのEDの少年漫画特有の熱いノリ好き
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わかる
エンディングの音楽も相まって好き
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何気に本編以外で唯一アルケーちゃんがイキイキしてるあたりもポイント高い
多分ちゃん聖下も元気なんだろう
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大公ちゃん絶対楽しんでるよね、あの決戦
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ところで称号なんか取れた人いる?
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あれまだ枠があるだけじゃないのか
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やはりそうなのか…
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自らメイズ、テトラグラマトンポジとして戦い楽しむ大公ちゃんマジ大公ちゃん
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アルキウスが転移酔いする描写すき
仲の良いマナス兄弟もっとすき
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>>274
スキル説明文に書いてないからそうだと思ったけど
ヘルミナの技術のせいっぽいです
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今のヘルミナはミルカの下で働かせるのが基本みたいなところあるよな
気になるのがKB耐性くらいしか無くなって本当に強い
なおミルカ様は犠牲になる模様
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まっ召喚が本体のキャラだから多少はね?
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シュフラン提督は一時と比べると、こう、ショボ……小さく纏まりましたね……
HPお化けなのは変わんないんだが、斬り込みの没収やら砲撃スキルの矮小化やらで全盛期の面影は流石に無い
まぁ部隊単位だと専用兵科やら必殺やらで前よりずっと強いんだが
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能力振りを身体能力から指揮能力に振り直した感あるよね
ルート次第では皇帝になる人らしいと言えばらしくなった
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レベル30のシュフランでレベル15の傾城の塊に砲撃放り込んだら普通に回復で凌ぎきられてクッソワロタ
テルシオでも取ってるのかと思ったが、ジンギスカンでHP増えてんのは分かるけどもう片方は砲-2の八ッ橋じゃねぇかどういう事だよこのクソザコ砲撃は
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アンダルスからの海産物群が毎回ジバに一蹴されてるのは何故なんだと気になりCPU戦を見て納得した
主力のいかゲレイロがジバ砲で混乱してあっという間に自滅してたんだな
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化け物には大砲をぶつければ良い ジバの伝統だ
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モフモグさんで無双して蒸気を勝たせるロールプレイしようと思ったらラッパおじさん相手に詰んで涙が出ますよ
紫の煙こわいでしょう
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いっそ本当にラッパのSE鳴るようになんないかなと思ったりする
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銃魔のバカ王子・・もといバカ王の砲撃でも突撃ラッパが高々と鳴り響くし探せばあるよな
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ステビアvsグラムスの会話すき
己の神に捧げるものを選んだりはしない
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白砂糖プレイする前ステビアさんはただの狂信者だと思ってたけど実際プレイすると凄い理性的で驚いた
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そこからさらに一周してやっぱりすごい狂信者なところすき
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戦役やってて思ったんだが
人間原理ゲート、あれ召喚間隔やたら速くて複数設置されると戦闘終わらない事が稀に良くあるんだけどどうすりゃいいんだ
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天使ゲートからくるヤツラの攻撃は魔力依存だから内政で魔防マシマシにして
こっちの被ダメを抑えつつ、人材集中して火力で押し切るとかっすかね
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いや、何と言うか、完全に押し切って制圧したんだけど
ピエタにデフォ設置のゲートやら魔神が設置したゲートやらから代わる代わる兵が出てくるタイミングが時々絶妙で
本隊を根絶やしにしてゲート群の真上に陣取って即殺する態勢作ったのに何百カウントでも粘られたり……するよね?たまに。しない?
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あるあるだけどある程度時間経ったらゲートが消えるからその間耐久戦してるな
ゲートからタロスが出てこなくてホント良かった…
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天界ゲートって召喚が召喚産むんだっけ
じっと待ってるより少しずつ前進して召還元ごと殺す方が早く終わるときもあった気がするなぁ
タロスさんが敵勢に紛れていない時に限るけど
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腐って忘れられても神は神だからね
不信心な輩は一切死ぬべし(直球)
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ランシナでマスターにフレデリカちゃん引いたからつくね量産して突撃じゃい
……と思ったらランツクネヒト一般不可……だと……?
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あの手の元特定人材配下限定兵科は軒並みその人材がマスターになっても一般にできないな
…人材の立場の所為か、はてまた実力の所為かマフムード突撃歩兵は黒軍人材2名のどっちでも一般にできるけど
後はう゛ぁろっしーの雀もいけるな
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カザン隊の新突撃を塹壕や召喚された雑魚に使うとンフフってなる
こういうネクロマンシーっぽいスキルどのシナリオでも何か好きだわ。上手には使えないんだけど
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久しぶりに最新版落としてやったけどかなり改良されてるな
天使雇えなくなってるし代わりにクロウスラーの大砲隊が追加されてるね
あと、メシと戦術を敵が効果的に使ってるなw
これは前のだとなかった気がするわ
ダーダとかが序盤にHP2500アップとか強すぎるw
メシと戦術って1回やっちゃうとデフォに戻せないのがちょっとアレだな
あと正方陣の時にでかいキャラが一人でもいると陣形がちょっと崩れるのは
仕様だっけ
前衛の一部隊だけすごい飛び出してて、うしろの部隊も前衛の横に広く展開するみたいになっちゃって
使いにくくなるな、毎回後衛部隊がいつの間にか何体か死んでる
これがあると像さんとかメディアの爺さんとかでかいキャラは使いたくなくなるわ
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正方とでかいキャラは仕様
こればっかりはどうにもならんので部隊登録ででかいキャラを外すか
陣形登録を併用するしかない
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かなり久しぶりなんだな
ドッペルちゃんが推定まじるが処女の未亡人という大変すばらしい属性であることがわかったぞ
存分に萌えて結婚を申し込むがいい
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あなたには全てを捧げる覚悟がありますか?
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貴族の令嬢で金髪で未亡人で処女とかドッペルちゃんオタクの好きな要素満載だね!
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でも財産が無いと結婚して貰えないんだよなぁ……
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313ってステロタイプなアメリカ人男子学生の好みと似てるなあと思った
未亡人を胸でかいに変えたら完璧
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そういやハルベリ女子の胸の大きさって判然としないな
まぁでもスキルの説明文を見る限りエンディカは貧ny(訊杖で殴打する音
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ジャッキは胸甲を見る限り薄く見えるな
まあ大きい場合でもよくあるおっぱいアーマーにされても媚びてる感じがして嫌だけど
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ベル・アルケーちゃんは巨乳じゃないかな?
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エンディカはレベル上がるとスキル説明文も変わってばつぐんのスタイルになるよ
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自称ばつぐんのスタイルなんてもう自白してるような(ry
前衛連中はそんなに豊かじゃないイメージあるな。何となくステビアさんとか貧しそう
アルケーちゃんは今は無きツイッター絵か何かでは割と豊かだったのは確かだ
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団長は大胸筋大きそうじゃん
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ボインだった頃の団長
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まだ甲冑が主体だからなあ。前衛連中は圧迫されて貧乳にされるのは想像に難くない
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筋肉魔術師さんの胸囲ヤバそう
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顔グラとか的にはアザプ人材のチャンデラさんの胸囲が驚異っぽい
モブ一般ならアレだな、囚人の進化した奴
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ネーラさんとか顔グラ見ると左肩露出してて、立ち絵になるとすごいセクシーかなと思う
まぁドットで見ると左にもちゃんと布あるんですけども
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布のような氷かもしれない
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母親系キャラって胸大きいイメージあるからアンカレットさんは胸大きそう
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これは愛ですわ
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しかし中に詰まっているのは果たして……
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愛だよ
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魔女も実質廃業して死んだふりしてまで旦那の元に行く…うん、間違いなく愛だな
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アンカレットさんが旦那に会ったのって死んだふりして帝都に来てからじゃないの?
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帝都に出張講義しに行って惚れられてから魔都を出奔したのかと思ってた
確かにその辺の先後については明言されてないね
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魔女に惚れる旦那の肝っ玉すごいよな
基本的に大陸では魔女=ヤバい奴ってのが共通認識だし
実際に結婚した後もメア=ベルタを見る限り大地雷が待っているのは明らかって言うね
と言っても正体を隠してたのかもしれんけど
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息子ちゃんも一体どんなのか謎だしな
あとサノアとはプロレスだったのかガチだったのかもさりげに謎だし
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>>336
一緒に魔導書を墓に隠したって話を鑑みるに狂言じゃないかな?
じゃなかったら死ぬ予定がないのに墓を建てるっていうちょっと面白い状況になっちゃうし
死ぬ気はないけど墓を作る魔女流のイモータルジョークって説も個人的には好きだけど
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諸々のストーリー見るにサノアにだけは腹を割って話してそうだよね
サノアさんプライドが高い分、約束事には誠実に対応してくれそうだし
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というより上位存在sは比較的誠実な奴多いよね
どこぞの地母神以外
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エンディカが一枚噛んでるせいだが、要求に際限がない黄泉の雷公さんもギリギリな気もする
あと願ったら気が遠くなるような時間が経った後、唐突に強制的に叶えに来る八潮路さん。誠実っちゃ誠実だが……
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目線がどの辺りにあるのかよく分かるよな
どんだけ傲慢不遜でもちゃんと魔女としてのリーダー担ってたサノアさん偉大だわ
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他上位存在より自分の存続が危ないせいもあるけど、
やることなすこと猿の手も真っ青なぐらい悪意が見え見えなのがもうね…
まあ、最近の強化や元恩恵するアルコーン一派を〆たなど武神としては申し分なくなったけど
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ハルスベリヤ初めてやったけど地図めっちゃ可愛い、よくこんなの描けるなぁ
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酒糟のタングステンさんもほぼ部外者にも関わらず魔都の連中に何が足りてないかバッチリ把握してたし、もしかして魔都の魔女共って大したことないんじゃ
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自分へのあこがれから身の丈に合わない傲慢さを発揮した魔女たちを見かねて
わざわざ晩節を二回も汚すために復活したサノア師は偉大すぎる
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サノア師を魔都の為に自発的に復活した聖人みたいにいうのはNG
いやまぁ利用する気マンマンで墓荒らしたのに命投げ打って頑張ってくれる場合(ダーダ)があるあたり、より偉大な気がせんでもないが
大体は傭兵でフラフラしてるし多少はね?
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魔都はサノア師がいないと先頭に立つ牽引役がいないんだよなあ
メア・ベルタは誰か一人代わりに立てて盾代わりにしながら押す方が得意そうだし、
フロラント師は1番の椅子を手に入れた後の事に興味が無さすぎるし
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>>344
魔法に神秘性のあった時代の魔女とは良くも悪くも違うんだろうな
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それでも他シナ混ぜのあれだが、某緑とかクソ緑とかみたいなのを見てるから
大体「あいつに比べれば魔師」になるのが困るw
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ヴァーレンシナリオの魔法使い録な奴がいない説
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筋肉が足りないからだ
筋肉をつけたまえ
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>>350
もうやめて!ニースルーの胃腸のライフは0よ!…と思ったがあいつ僧侶の方が近いか
どうもどのシナリオでも僧侶キャラは常識人が多いツケが魔法使いに回ってる気がするんだよなあ…
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>>349
???「何を言うのです、緑髪は最高でしょう?」
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うるせえ支援砲撃ぶつけんぞ
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>>353は見るからに糞緑じゃないから植林で支援砲撃を防ぎそうだな
糞緑当人だったら汚物爆撃の被弾の衝撃で一回、汚臭でもう一回死んでもらうが
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ハルベリの支援砲撃は現状ただの混乱撒きに近いよな
混乱撒くだけでも使えるっちゃそうなんだが、艦砲射撃が雨あられと降り注いでるんだからもっと死んでもいいのよ?
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観測班と通信・修正付きで運用するような現代的な艦砲射撃じゃなくて大体の位置に盲撃ちしてる感じなんじゃね
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前は戦艦落として轢き潰すのが本命だったから、まあ多少はね?
それはともかく、光の目は勿論、祖国ももうすぐ終わりそうとはいえまだ盲撃ちの時代だと思う
観測機やレーダーによる観測射撃は2次大戦から始まったし
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地球クリーン作戦かな?
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久々にVT板きたけど、ハルベリが勢い1位になってるやん
他大手が更新ストップしてハルベリはまだ更新されてる感じなのかな
(私がいたころは銃魔とか祖国と銃とかはまだなかった)
またやってみるかね
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マメに更新される訳ではないが割と最近更新あったのと、そろそろ最終版らしいからな
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SEが極一部(decide4とpattern03)しか鳴らないんだが何でなんだ・・・
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すまん。サウンドドライバ更新したら直った
蟹の餌になってくる
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噂に聞いてたペンギン2ターン目滅亡初めて見た
開幕えびに挑んで死亡とか出オチが光り過ぎですよムートさん
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えびに挑んで死ぬ狸もいるから仕方なし
かにに挑んで死ぬのは見たことはないが
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長きにわたるプレイ経験で一・ニ回だけネーラさんが蟹に食われた事ならあった。と思う多分
斬り込み時代のエハトロさんもたまに死んでたな
最近の狸は強くなっちゃってエビを倒す姿を見るのも平常になってしまったのは残念である
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配下のナスが頑張っているのではと思わず邪推してしまう
それくらいタヌキ突然死に頭が慣らされている
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実際あの火を噴くナスどもはファッキン鬱陶しい
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中身が騎兵なうえに魔低もクソ高いから砲と魔法が効かない上に
銃まで耐性持ちってのが非常に質が悪い。まあ、麻痺は通るんだけどね
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タングステンが馬鹿なっ不当だ!とか言い出して笑った
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そういえばイベント集みたいな動画ないのかね
わざわざ高レベルクリアとかじゃなくてもいいと思うのだが
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さすがにイベント集動画ともなるとネタバレ志向過ぎて、事前に聞いた時に許可降りてないんじゃね?
聞いた事ないから分からんけども
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自分で鑑賞するためには撮っているけど
アップするのはちょっとね…
テスハムで対黒竜大公撮ろうとしているけど
ネーラさんかアイケラしか出ねー
両対応勢力潰したら今度はボス自体が出ないという…
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スクリプト見れ
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訓練されたFTユーザーはスクリプトを見るだけでイベントを脳内再生できる
よってVTでも可能
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いっそ条件書き換えてイベント強制発動なんてのも
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やーだー、ミルカ可愛い
なんでこれで一児を立派に育て上げたおばちゃんなんや
戦役のイベント見てから本編やったらキャラ違い過ぎてビビった、年月って怖い
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今週更新くるらしかったから待機してたが、これはまた来週かしら
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ミルカは戦役のイベント見ると一人でもしっかりできそうなくらい有能そうなんだけど本編だとなんであんなにヘルミナに甘えてる(?)のか
戦役イベントと本編よ間にミルカとヘルミナに何があったのか想像が掻き立てられる
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ヘルミナが立派になりすぎてミルカの怠けぐせが
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実の所、不老不死に憑かれてる以外は回想と本編のミルカ様に差は無いんじゃなかろうか
あの頃でもヘルミナが何でもできたら全部丸投げする気がする
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ヘルミナがいなかったら世渡り上手の小悪党で終わってたんだろうなという感じはする
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多分明かされないから面白いんだろうけど、ミルカの生い立ちが気になる
僧侶を騙れる程度の教養って教育を受けないで身につけられるもんなんだろうか
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あれは教養とは別物だってのがあのシーンのキモじゃないのか?
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字が読める教育も、意味を理解する教養も要らない。ただ聖句を暗唱するだけで僧侶騙って食うには困らんのに配下のバカどもときたら……
という会話ではあるな
まぁミルカ自身はどう見ても教育も教養も十分どころか十二分だが
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個人的には頼れる娘が出来た事と単に加齢で精神的に衰えて厭世観が強まったのかなと
列伝見る限りではどこぞに引き籠ってたようだし、その前に何かおおきなしくじりがあったとかも妄想できる感じ
ヘルミナの為に血を流したという話もあるし
あと種族人間だけど一応不死者なんだっけ、外見的に若返ったりするのかな!(願望)
>>383
そもそもが宗教関係者じゃなかったっけ、戦役に出てくる顔なしの浮浪者の爺さん共々
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戦役ミルカのクラス説明より引用
「戦乱の世では厭世観が蔓延し、裕福な者や教養人の中には隠者となる者が多くなった。
ラベリヤ教圏においては、その多くは修道院などによる支援を受けて生活を行っていたが、
ミルカはそれすらも拒絶し、一人、己の庵に篭る事を決意する。」
「裕福な者」ではないのでミルカさんは「教養人」の部類か、でも聖職者という訳じゃないのかも
割とアクティブに生きていたミルカさんが引き籠った理由、想像が膨らみマッスル
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ミルカさん関連のテキスト拾い読みしてたけど
この人有能な怠け者だから、自分が動かなきゃいけない範囲ではキッチリ働くけど
自分より有能かつ万能な人間が無私の奉公をしてくれるなら、確かに何も働かなくなる人だと納得した
ヘルミナのアシストスキルは伊達じゃない
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戦役OPだったか、魔都の蔵書を漁りまくれるだけの知識量って超高等教育だろうし案外いいトコの出じゃなかろうかミルカ様
何らかの事情で実家が没落した的な
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本編でのミルカの誤算はヘルミナが歪みまくって自分に付いてくるだけの駒から逸脱していたことに気付けなかったことだろう
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正史時空のミルカ&ヘルミナって何しとるんやろな
ペンギンの襲来を砦ごとぶっ飛ばして跳ね除けて、その後いくらかで黒火自体は滅ぶが落ち延びて、持弓ちゃんたらし込んで太平天国して、その後が不明
不老不死の方法を大公ちゃん依存から仙人系の魂魄保存に転換したのかなーとか考えたが、死んだんやろか
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小説や漫画でハルベリ正史見てみたい
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しかしいまさらだがハルベリ、おっさんオンリー勢力と女の子だけのきゃっきゃウフフ勢力と
比率が極端な勢力多いイメージ。北方はこれまた家族勢力で
砂漠=おっさん、雪国=家族、南方=百合 な区分な
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ペンギンどもは百合だったのか(白目)
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ソミェット×ホノカラス
ギリギリ百合な……?
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ハススイェッラ×ペトカ
よしノーマルだな!!
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>>391
大公ちゃんとこで仲良く不死ってるんじゃね
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実は男女比率は騎士団が一番マトモ
さあ君も性別に関わらず活躍できる白砂糖騎士団で一緒にカラクルしよう!
そして異教徒は性別年齢に関わらず等しくスレイしよう! 慈悲はない、インガオホー
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サルコファガスってイモーテブってスキルなかったよな
これMP300使って自分のレベルと同じレベルの不死ユニット召喚するスキルなんだけどカッサンドラの部隊だけ無限に使えるんだが仕様?
普通のサルコファガスは召喚0になったら使えなくなるけどカッサンドラ部隊はマイナス100とかいくらでも召喚できて楽しいわ
まあバグだよな
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カッサンドラはMP+200もってるのだ
普通のサルコはMP100で、吸魔属性のスキルでMP吸ってMP300になると召還吐き出すようになってる
竜族によるプリンキピア解題でMP+200すると一般サルコも開幕から召還吐けるし
MP補給系のスキル持ってるユニットをお伴につければ、敵との距離関係なしに吸魔要らずで延々召還吐いてくれる頼もしいヤツだよ
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ヴァーレンの仕様で召喚属性の技は召喚0になったら使えなくなるけど
攻撃技に召喚が付いてくるタイプの技はMPある限り無限に使えるのよ
なんで必殺技の召喚は通常召喚終わってから使った方が良かったりもする
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召喚残数が0になっても必殺召喚は出来るのと原理的には一緒ンゴねぇ
アルシカ党のアレとか大公ちゃんのアレとか大元帥のアレとか類似スキルボチボチあるから上手に使おう
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デフォシナでラクタイナが延々と死霊召喚するのはそういう理屈だったんか
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>>400
物理攻撃を落としたくないならコーヒー+カウンターマーチもありだな。物理防御が紙になるのはご愛敬
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他にも大勢を統率する才や人望のあるキャラは大勢いるけど、みんな大魔法使いだったり優秀な軍人だったり大貴族だったりする中、
ほぼ浮浪者同然の身であそこまでやれたミルカはすごいんだかなんだか。
"他人を死ぬ気にさせる点では同時代の他の追随を許さない"とか言われるぐらいだし、比較対象のハルスベ世界の人らを見るに異彩だなぁ。
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オリシナ作り疲れて、とりあえずアイデア収集がてら既存オリシナ回ろうかなと思い、
以前からストーリーが良いといわれてるハルベリ2に触れたいんですけど、
世界観を知るために、一番最初にやるべき勢力ってどれがおすすめでしょうか?
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程よい難易度、イベント充実度、エンディング完成度、コサック
そらもうルーリアン大公国ですわ。コサック。
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むしろ独立独歩精神を体現する戦役2モイミスカです
苦境は騎兵をずももっと突進させて解決
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ベスキド推したいが話はやや淡白だからな
ハルベリのストーリーの良さとか世界観を知るならルーリアン強い
描かれるのが今作を貫く時代の流れだし、シナリオボスが固定で居るから「おい急に変なの出たぞ」ってならないのがベネ
神聖同盟やコスタもオススメだ。巫女連も良いな
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マジレスするとかわいい女の子たちがキャッキャウフフする魔女連だ
難易度表記のわりに簡単だからあんしん!!
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序盤の金欠地獄さえ気を付ければ後は出来レース状態の巫女連オススメ
やってることはクッソ外道のはずなのにまるで日常アニメを見てるような
謎の清涼感と女の子のキャッキャウフフ感が君を襲う!
あとはキャラの濃さなら白砂糖騎士団は外せないと思う
スレでも大人気ステビア団長は初見のなんやこのマジキチ……からの
一周回って哲学的とすら言える思想にはとても惹かれる。それだけにEDは好き嫌いが別れるけど
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世界観を知るならシナリオ1の全勢力OPだけ一通り回るだけでも面白いよ
その中で面白そうだと思った勢力を遊んでみると良いんじゃないかな
ただシナリオによってボスが居たり居なかったりするから、その辺気になるならスレで聞いてくれれば答えられる
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>>412の補足として、OPが1ターン目終了時or2ターン目開始時イベントまでセットになってることもあるから、余裕あるならそこまで見てみるのがオススメ
流石にこっちに関しては勢力による個々の差異とかは覚えて無い
-
ストーリーの良さで言うならば都市同盟なんかもオススメなんだが
難易度高めなのと、弱小勢力設定故に時代の流れや他勢力との絡みなんかとは無縁だから
最初且つ、世界観を知りたいってことだと、ちと微妙かな
そういった意味ではルーリアン、神聖同盟、コスタあたりが難易度・物語的には無難かねぇ
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たくさんの返答感謝します。
とりあえず、
「世界観知るにはルーリアンがよい」
というコメントを複数いただいたので、ルーリアンノーマルでプレイしてみようと思います。
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ルーリアンは回復役が不在なので、初めのターンに傭兵で死霊術師を雇うとグッと楽になるから忘れずにな!
後は何やろ、人材調練で主要キャラのアイコン押すと進行度(残り勢力数とか)に合わせて一言コメント貰えて楽しい
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ギ―公ノーマル始めたんだけどいきなり周りの領土が固すぎてつらい…
レベル1野良このゲーム基本つよいよね
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まぁ非人材部隊の弱体化とかないからレベル1の一般同士だと対等だからな
ただ、ギー公の周りの奴らが厄介めなだけでもある
例えばコスタ銃兵は騎兵突撃に超強なんでレベル1のグリフォン突撃を返り討ってくるし、泡沫砲は初手のコスタには辛い
ヴィエンヌにはラベリヤ救護士がいっぱい居たりしてあれはあれで硬い
近習魔術衆を傭兵で雇用して
ギー公+近習1部隊+αの少数でカシエレン、残り全軍でヴィエンヌがええんちゃうか
-
最初はレベル1から必殺技もち人材がいれば楽なんだけどギーのところにはいないんだったね…
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必殺を覚えたらえげつねえけどな、ウォーターピラーは本当にやばい
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ウォーターピラーのヤバさは並大抵のものじゃない
-
ピラーの対処なんかもう慣れたもんだぜと思って油断してると
釣りに使った召喚薙ぎ倒した後に不思議軌道で離れた本隊へも突っ込んでくるからピラーは本当におそろしい
-
白い嵐とかは適当にやってもスカせるんだけどね
ピラーは本当にもう…どっか行ったと思ったらギュンって戻ってくる
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ピラーは遠距離で使わせないと怖くて近づけない
範囲も威力も相当高いから生半可な耐久だと壊滅する
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ヘリオスも他のシナリオの似たような魔法と違って出るまで軌道がわからない上に魔法耐性無い後衛は簡単に溶かすから嫌なんだけどそれよりやっぱりピラーがヤバイ
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ヘリオスは発動確認してから大きく避けるよう移動すれば被害は最小にできる
ピラーは避けても当たる
避けなくても当たる
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水柱も前衛でも平気で溶かしてくる威力だった昔に比べれば今はまだ有情
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黒火滅亡直前を描いた未公開イベントや他の未公開イベントが戦史イベントのスクリプトにあったな。
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ウォーターピラーは下方修正されて今の威力だからな
覚えるのがタフな前衛ばかりというのもやばい
修正前はただ接近して撃つだけで敵を壊滅させられる反則技だった
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せめて軌道が直線とかなら対処できるんだが、へんな曲線軌道するからなぁ
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それがいいんですよ!
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ネーラさんが北方を牛耳るとダブルピラーを相手にしなきゃいけなくなるからな
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プレイヤーが使う分には大打撃を与えられるかは運しだいだが、
敵が使う分には完全回避は困難というバランス調整の鏡じゃないか
-
創造主ボーアとかPSド変態じゃないっすか・・・
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まぁノーリセプレイ最大の障害の一つではあるな
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オトクル伯やってて何とか軌道に乗ったところでラスボス凍土出てやべえってなったんだけど
有翼騎士3組でちまちま銃撃ってたら一発でネーラファネスちゃん倒せちゃった…
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オト……クル……?
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オトクルッ!!
-
オトランと征伐騎士団の奇跡の合体
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そういや割と対照的だな、祈るのはもうやめました伯と白砂糖
どっちも高難易度なあたり大陸西部のラベリヤ教は辛い
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そういやオイクス爺、どこであんなヤバげな魔術身につけたんだろうか。もしかして若い頃はアブキールさんみたいに魔都育ちの外国人だったりしたんだろうか。
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戦役のどっかでメアベルタと絡むイベントがあった記憶が
まあだいたい魔都のせいだろうな
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ママトトのカカロ要素あるからな、あのおっさん(召喚術の大家、好々爺を装った野心家、豹変顔がある等)
いややしおじさんがプレイしているかどうか不明だが
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オトラン陣営も色んな意味で魅力的なの多いよね…
カリャーリちゃん頑張りすぎ
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元ネタ的にオトランと白砂糖が絡むかなと思ってたけどそんなことはなかったぜ
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「戦いが終わるまで祈らない? 違う、信仰者ならば戦いもまた祈りなのだ」
とか言いながらオトランの援軍に颯爽と現れるステビアさんとか妄想すると滾るが、立地上どう考えてもオトランより先に白砂糖が死ぬ哀しみ
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ベスク人達の肩書談義が完全に酔っぱらいのおふざけだけどそういえばこれ酒の席だな…
マフムードとエルドゥルムがこの後どういうことになるのか分かったうえで見ると、なんでもないやり取りがまた違って見えてしまう
ハルスベリヤ好きな人がオススメするシナリオってなんだろう。
本家と光の目(この二つが嫌いというわけでなく、頻発する為)以外であったら是非知りたい!
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きのたけ(断言)
どことなく似た空気感のあるウエステリアもお勧めだ
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光の目とかきのたけと比べるとかなり小規模だけどむなしい努力をおすすめしたい
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ナチガリアなんかもお勧めだが更新がかなり前なので
若干本体仕様が古い
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きのこたけのこ戦争、むなしい努力(NGT)……たぶん鉄板
ウエステリア、三国おもちゃ箱(仮)……やしおじさんがブログにプレイレポ挙げてた組
迫真戦記、祖国と銃と……最近の力作。前者は元ネタ注意
エスティールや雨の降るなかでもお勧め。
銀剣とかあのころにもどりたいは元ネタありきだが個人的に好き。
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作品の世界観ならパラダイムウインドウが素敵
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ヴァーレンではないけど、
手持ちPCでプレイ出来るならハルベリ1がお薦め
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ウエステリアはなかなか叙事詩的な雰囲気があってお勧め出来ると思う
作者の更新頻度も高いし今後にも期待出来る
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ランシナで時々だが戦闘時BGMが無音になるのって何でなん?
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みてないけど多分BGM設定で題名間違えてるのが混じってるか
音源の相性が悪い
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3日に今週中に更新したいって言ってたし、流石にいよいよ今日あたり更新来てもおかしくは無い…はず…
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今更だけど上位魔法追加でモズーダ婆ちゃん強くなったなぁ。いや、元から強かったけどさ
ルーリアンに足りなかった殲滅力を得て北方無双が加速してる
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ルーリアン軍は怖くないけどモズーダは怖い
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戦役やってるとルーリアン砲の人のレベルが40ぐらいになってて驚愕する
大砲なのに育ちすぎだ
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40レベルでヤケクソな個人スキル付くのすき
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ビッグザ枢機卿
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ロマとネムツェルの悪魔超人タッグ
ステビアとバクスロベクスの征伐超人タッグ
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ハルスベリヤの二次創作を書きたいけど、
やしおじさんと教養の差がありすぎて、
書けない。
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イスマン人なら台詞全部ボクピヨンヨロシクネだけでいいんじゃね?
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逆にピ◯グー語のような独自言語で書けばいいのではないだろうか
最初に日本語で注意書きして
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ペトカ「カイシャァ・・・の同僚が竜鳥族(体質)で、血まみれ(緋色)で、「えぇ…」と思って、バラしたんですけど(知的好奇心)、一回だけですけどね(照れ)」
カリアラ「お前重いんだよ!(過去)」
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最期は一騎打ちだった(史実ステビア)
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久々に更新来てるじゃないか!
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ステビアの追加イベントが途中でループして白砂糖騎士団が生存している
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カラクル(やるッ)
白砂糖と都市同盟の戦史とか個人的に大歓喜の更新なんだがー!
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コリオメソスはよりラスボスらしくってラスボスだったのかコリオメソス
元々列伝だと超強キャラ設定だったから今回の強化は妥当かな
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白砂糖の著名、途中でbt5なんちゃらって英字の
セリフがでるからたぶんどっかスクリプトまちがえてる
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つまりソミェットはモフモグだったんだよ!!1
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ソミェット「ガオー」
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バグを見つけたらブログに報告だ!
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竜は強いのだ!解かれよ!
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てかオルジェリン決戦と同時進行でカラクル要塞攻囲に2万5000を超える兵力を集めるって割とジ帝えげつないな
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むしろ兵権がばらばらのくせに兵が無駄に多過ぎて一か所に纏める方が危ないんじゃないかな
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ロスジェーン帝国が125万
イスマンが60万
ジバもある程度はいるんじゃないかな
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同時侵攻なのに滅茶苦茶兵出せるんだなジバ略奪目当ての兵が多いとは言え
本編とS1の頃はどの地域もそんなに支配出来てないから兵力1万位が限界だと勝手に想像してたわ
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武帝1人征服旅に挑戦してるから銃撃耐性削られたのが痛い
前バージョンでハードは出来たけどアルカはキツそう
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第二次クレニア包囲戦おもしろかった
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都市同盟の戦史、縦隊と横隊の混じるさまが綺麗
そして、混乱で一瞬にして無力化されるモフモグのかわいらしいこと
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こっちを見ろは完全にフリだな!って全軍突撃したら本当に正解だった
また一つトラウマが増えましたね(ニッコリ)
-
権勢の増加量が半分とは
権威を取るのに元のコストで144
使いようのない内政も増えるし
領地数が増えているとは言っても
えらくテンポが悪くなっているような気がする
元のままでよかったんじゃなかろうか
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モフモグちゃんはあんなところで変身したら宗教的権威やらなんやらで
恐れていた通り人間どもに追い掛け回されることになりそう
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多分蒸気EDみたいに今回はソミェットに変身許可貰ってるんじゃないかな
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てかドラゴンのくせににげまわんなwww エスケープ技3回以上使いやがってww
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それにしても追加された戦史が2つとも難しいな。戦力配分が分からん
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都市同盟は敵騎兵と敵歩兵の突撃を阻止してから全軍でワゴンブルグ迎撃する
カラクルは騎士の回復をステビア団長に集中させて斬り込み無双。結構すぐ沈むんで一瞬の判断が命取りになるからムズい。
-
カラクル戦史で団長が塹壕に聖剣ブンブンしてすぐ死んでしまう
こんな柔らかかったっけ?
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ちょ、更新来てるじゃん!(一日乗り遅れた
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白砂糖の方の戦史に出てくるツヴァイハンダーの人、ドットがなんか猫耳ついてるみたいでかわいい(錯乱)
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俺も気になってた 顔グラないのが残念だぜ……
新モブ人材では他に波濤細工師の語感が好き
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あの人のドットはギロやん一味の固有召喚で出てくる奴の流用じゃない?
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実績実装されたら本格的にプレイし直そうかと思ってるんだけど実装された?
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実績は…ないような?
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前々から不思議に思っていたけど、エリ=テスナが回復スキルを持ってないのは何故なんだぜ?
Wikiのコメントにも書こうとしたけど人材欄にコメントできないからここに書くけど
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クラスがマーメイドだからでは?
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マーメイドヒーラーは、モックヒーラーを見習って後衛に下がったほうがいいと思うの
あのHPで前衛なのは自動戦闘とかに影響が出てないか不安になるレベル
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プレイヤー操作時の自動は槍がスキル先頭じゃなければヘーキヘーキ(不死者になったちゃん聖下の爪攻撃の悪夢を思い起こす音)
COMはスキル使用順に乱数入るからAI次第だな
-
かっこええなぁ白砂糖の連中……
黒子のミーハーかつハイカラ感の溢れる必殺って何やねんと思ってたが使ってみたらスペルカードでワロタ
-
日焼けした黒子
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>>501
前に出ないと手当できないからな(BF並感)
-
>>500
ほらシナリオだとコスタ公の世話や治療をやってるし、配下のマーメイドヒーラーが回復スキルを持ってるから不自然な気がしてさ
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まぁ回復スキルは外傷治療とか気付けの部類な訳で
シナリオ上のテスナさんは内科医とか薬師的なアレだし持ってなくても不自然ではない
持ってて特におかしくもないが
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白騎士砂糖の戦史が難しい
クリアした人アドバイスください
-
なんでクロパトキナのスクリプト名ってNangokuststなんやろか
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実は南国生まれとか
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ゲストキャラだし、やしおじさんの何らかの旧作品で南国なのにストレリツィなキャラだったのかもしれぬ
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白砂糖に戦史あったっけ?と思ったら一週間前に更新きとったんか!
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せやで、戦史以外にも黒子が大魔法を失った代わりに弾幕ごっこするようになったりコリオメソスが何かこう、何だアレ
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コリオメソスはラスボスになったのだ
古くから続くロスジェーン帝国…そのラスボスに
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スレみて俺もいまさら黒子さん見てみた
名前がそれ風かな……とおもったらまんますぎて吹いたwww
これは失踪先は幻想郷ですなw
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幻想郷行ったら普通に馴染んでる図が余裕でイメージできるから困る
あそこも闇深考察しようと思えばし放題な所だし意外と相性がいいのかもしれぬ
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ほんとにそれっぽかったw
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ぶっちゃけヨーヨーな西方のミステリオンはともかく
正義の光で敵を薙ぎ払うって説明のロイヤルアンクションとか
「鉄心王の祝福-ラストスタンド-」って名前とか
何だこのコンソメの新スキル群の無駄な格好よさは。
3つあるが全部えっぐい強い、バカみたいに強い。必殺込みで現Verの歩兵最強だと思う
あと正統派主人公みたいなネーミングに騙されないぞ、鉄心王当たった敵から吸血って出てるかんなこのラスボスめ
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ニミッツ、熊さん、ちゃん聖下、アイケラ、いつかは滅びるとしてもカラクルラインの面々、等々、
コンソメの犠牲は数知れずだから
ラスボスと言われた時すとんと納得がいったぜ
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戦役や戦史が追加される前は正直デカくてパパな大貴族おじさん程度の認識だったが
本編外の活躍で一気に株上げたよね、政治力ナンバーワンはお前じゃい!
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ラスボスが最後に勝つってbadendなのでは
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>>520
地理的にジバに滅ぼされそうだったから戦役でコリオメソスが天下取ってて驚いた
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本編だと東に流入できずに頓死するパターンが多いからな
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西の大混沌地帯に見切りを付けた戦略眼がただしすぎる
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この手のキャラは皇帝になる直前にクーデターやらで横死しそうなもんだけど
そこも事前に対処するおじいちゃん超やり手
-
でも戦役でポステラ王国がサクッと死滅するの見てると、やっぱ所領をほっぽりだしての東進って無茶やなって
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完全に皇帝盾にして逃げたって形なのにそこから東進成功とか
アクロバティックすぎるコリオメソス
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wikiからコメント欄そのものが撤去されつつあって寂しくなるな
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コメント付ウィキを管理するのって本当大変だからなあ
特にFC2だとコメントはIP分からないから
しつこく荒らしコメントする人が一人でも現れたらずーっとイタチごっこする羽目になるし
いつでも語れるスレがあるから自分は特に寂しくない
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清き川に魚は住まずってね
-
どうせ汚くなりすぎると清流が恋しくなる
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プレイレポとか作ってみようかなと思ったけど、これデフォルトだとスクショ撮るのクソ面倒なんだな
1ボタンで小窓の画像がパッと撮れる感じの良いソフトって何かあるだろうか、OSは窓7で
-
昨日黒子みて吹いたがコリソメオスも見て吹いたw
ハルスベ大陸では弾幕がひそやかなるブーム!?
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宦官とかエリテスナとかも段幕みたいなの飛ばしてたし
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>>532
PettyCameraはどうかな?
上げている条件はクリアしてると思う
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最近ハルスベリヤを始めたものですが古いスレで言及されているやしおじさんがツイッターにあげていた絵?を見ることはもう不可能でしょうか…
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ツイ垢消えちゃったからもう絵は見れないんじゃないかな
絵のリストだけならわかるけども
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Twitterの絵はもう見れんのですよ
かくいう私も保存を怠ってね…
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なんで蒸気王の移動タイプって無限軌道じゃないんだろうなー、と思ってふとドット絵よく見たらまさか二足歩行……?
蒸気機関甲冑……的な……?
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クレニア包囲戦、周囲敵だらけと思いきや密集させても普通に対処出来るな
ていうか集結させないと各個突破されるしソミェット馬車が壊せない
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ソダリヤが騎兵になったせいで本編の黒火でオトラン人材雇えるようになってるのね
ってことは結構前からできたのか
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やしおじさんが言う新しいのが色々、ぶっ飛びすぎてて内容が想像できんw
むしろチンギスハーンが日本に来て義経になったよ説は吹いたw
-
>>541
本編でこういうのあるとちょっとうれしくなるよね
ただ本編黒火プレイは寺院死守せにゃならんし、やっぱり帝都欲しいよね!ってなると
中々オトラン方面までは進出しにくい上ネムツェル登場ターンが遅いから
思い通りに加入させにくいという難点あり
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>>540
というか蒸気がアンデルナの一件で動き出すクロウスラー側の一部以外軒並みやる気ないから放置してもいける
後は馬車が寄ってきたら追いかけ回して中身諸共串刺しにするだけで試合終了
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次回作でひょっこりゲスト出演するマリベルとチェッチカの冒険者コンビ見てみてえなあ
戦役3スキットの俺たちの冒険はこれからだ!的な会話ほんとドキドキする
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戦役1のルーリアン無抵抗すぎない?
毎回領地はどこもユニットでぎっちりなのに
援軍も出さず負けて人材全部放浪させられとる
-
戦役1ルーリアンは周辺国との一般同士の相性が軒並み劣悪だからなあ
先行した騎兵2種が豊富な対騎兵兵科の餌食になり、粗製銃兵と金枝だけではとても残りの兵科に太刀打ちできないという
-
昔はコサックだけでどうにかなるんじゃないかなコサックってレベルだったのにコサック
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戦力差が出ると防衛兵器が通常ユニットと同じように逃げ出そうとして攻撃しなくなるのって昔からだっけ?
なんか最近見るようになった気がするんだけど
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>>549
多分β7からだと思う
これはこれで現実的だしおもしろいと思った
-
見た目はアレだが、敵が城を放棄して逃走してるのにバリスタだけ稼動して被害出る方が変っちゃ変なのでまぁ多少はね?
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>>548
そもそもジュンガルもコサックを使える時点である意味互角というね
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逆に楽勝な状況でも戦力値詐欺なアルケー団相手とかだと
真っ先に逃げ始めるあたりは、この敗北主義者どもめ!と吊るしたくはなるw
-
神気に当てられたとかそういう想像で行こう!
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まあ、梯子から出てくる異形を見たら逃げたくはなるわな
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昔は数ターンで失速したり一戦負けたら後はボコボコだった戦役の魔神アルケーちゃんと愉快な仲間たちだが、最近やたら粘るどころか周囲一帯を制圧したりする
何か変わったんやろか
-
ハルベリ3はできんのか。
-
ただし稀に下請け先の併合失敗して
早々に同キャラ対戦が始まる罠
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ハルベリ3にも出てきそうなキャラと言えば
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人間原理の人材が全員ゲート使えるようになったからじゃない?
ところで空飛ぶハンニベルの原曲名知りたくて配布元見たら
ハイテンションゾンビが次々に襲ってくるイメージって書かれてて妙に合点がいった
-
そのまんまやんけ!
-
マジかwてか探していてそのフレーズで見つかったありがとう
俺は魔女戦の曲か?とすらおもってたから、その系列のイメージだった
-
初期版から更新を重ねて随分と変わったけれども、メディオラちゃんの顔グラは
個人的には旧グラのほうが子どもらしさが出てて素敵だと思うんンだ
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まぁ単純な可愛らしさは旧グラかもしれんが、しかし、こう、今の方がアンニュイで希望なさげな感じが出てないだろうか
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わかる、旧グラだと初見は世間知らずのわがままお嬢様なイメージだったけど今のは薄幸の少女って感じでちょうどいい
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旧グラの方が年相応で子供らしいけど今のやる気も希望もない傀儡さが出てるちゃん聖下の顔グラが好きだわ
-
聖下に関しては変わる前も変わった後も両方がいいから甲乙つけがたい
-
ギー公や大将帥は威厳が天元突破している今の方が断然好きだな
後、全くの余談だけど顔グラ更新が一番来てほしいのは閻天授かな
姉妹で唯一更新が無いからというより、妹の変更に伴いポーズが姉とほぼ線対称だったのが変わってしまったからね…
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ギー公はちゃん聖下とは逆に、旧グラの方が病とか寿命で死にそうな感はあったな。今の方がキレイではあるが
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クロウスラーおっさんずも半分くらい顔グラ変わったよな
-
カラクルの原曲アレンジしてる人がいたな
あのMIDI素材聴くとカラクルのテーマにしか聴こえない
-
>>570
ウィンハサー、フィッチシュトライ、ヴァードルセンの3人か
後は変わってない三人だけど、ホノカラスは元から二つあるし、
ダーゼンブルドンはラッパでさらに強くなったし、ハウンスライデンは列伝が一行削られて出番が増えたから問題ない
-
>>571
詳しく
-
アルシカ党のロケット砲の威力がやけに高い気がするのはなぜだろう
-
ロケット部分にbom=onがついてるせいで複数に当たると爆発が複数出るからかな?
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>>574
中華3000年、間違えた5000年の歴史の重みでしょ(すっとぼけ)
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>>573
-
>>573
途中送信すまん
元のファイル名でツイッター検索したら見つかるかも ちなboss07
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>>574
いつかの更新で下方修正されてたような気がするけどそれでも十分強いな
-
ハルスベ最強は武帝だけど最弱は誰ぞ
-
最弱の一角は蔡貫。
クラス自体は弱くないが、一般と比較して不必要な能力ばかりてこ入れされて一般とほとんど変わらない。
-
擲弾付与する棍棒兵の人とか、人材に含んでいいのか微妙だけど偽王顕もなかなか
-
偽王顕は地味オブ地味だけど前衛として欲しい能力はちゃんと上がるから特に不満もないな
-
銃撃耐性がアホみたいに下がった現状、武帝が最強ってのもどうなんだろうか
-
ソルカン・ジェムメもかなり弱いと思う。同クラスのダッバフが強すぎるせいでさらに株が下がっているのは否定しないけど
今はなき接舷攻撃は部隊の死亡率がさらに上げるだけだったのもポイントが高い
-
持弓ちゃんはもう最弱お荷物ではよな
事故要因ではあるけど
-
部隊長としては最弱だが、特攻ミサイル人材としては下手な切り込み人材より働く可能性すらあるな持弓ちゃん
HP上がると一瞬で死なないから死ぬ前に退却しちゃうのが難だが
-
>>585
ソルカンの必殺技付与はかなり強いだろ
一発きりだから影薄いけど、イスマン兵の団子を消し飛ばすの気持ちいいだろ?
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>>588
短射程だから迎撃用ぐらいしか使えないし、ベスキドだと突撃歩兵の火石砲→フレイムシャワーでカタがついてしまうからねえ…
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少なくとも普通にlvが上がり一般より強い時点で最弱人材候補にはなりえない
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一般より弱いor一般並みの人材ってかなり少ないのでは
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置物さんも派手なぶん回しが付いてだいぶ目立つようになったしな
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ぶどう弾はともかく焼玉砲撃って実用上の射程けっこうあるよな
-
ジバ砲雇えない方のマワーリーのおっさんとかクソ微妙だと思う
マワーリーに毛が生えた存在ではあるから一般よりマシって意味では水準だが、マワーリー自体が傭兵用の弱騎兵になってからは絶対値として微妙というか
あと部隊としてはデメリットが目立つ上に本人も移動タイプ的に一般以下という戦車の人とか有力候補だろうか
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WIKI洗って弱人材を探していたら、旧式歩兵人材も輝く杖と回復付与できるパブシェク以外実力微妙じゃね?
特に風呂入れない人は天帝の杖だけは強いんだけど覚えるまでが地獄だし、ハーティーやアンデルナ、後オルジェーン11世相手だとそもそも戦う前に死ぬし…
-
>>595
射石砲を雇える時点であいつらが微妙な事はあり得ないんだよなぁ……
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雇用も含めた話なら性能云々じゃなくて人材ってだけで全員強いと思うけど。
-
ジバ砲雇えないマワーリーおじさんとか雇用含めても微妙やぞ
-
あの人は北方三国志でベルゲルン黒軍と熱い戦いを繰り広げる会話イベントで優遇されているから…(震え声)
-
dlしてみた。
人材プレイでお勧めは何?
適度に無双できるけど強すぎないのが理想。
後、操作感が面白いなら言うほど無双できなくてもいいや
-
モフモグとか?
いや、そもそも初手に人材プレイをお勧めするシナリオでもないのだが
-
ランダムシナリオでアンカレットさんがいいぞ
回復できるし、リーダースキルが優秀
-
勢力プレイとか光の目イージーETPCでも投げるレベルの腕しかないから
最初からやる気が0なんだよな。こればっかりは致命的に苦手としか言えない。
太守任されたとたんに全ての味方が溶けるレベル。
だから人材プレイ専なんだ。
-
勢力プレイとか光の目イージーETPCでも投げるレベルの腕しかないから
最初からやる気が0なんだよな。こればっかりは致命的に苦手としか言えない。
太守任されたとたんに全ての味方が溶けるレベル。
だから人材プレイ専なんだ。
-
操作感が面白いといえばヴァードルセンかな
固有スキルで沈黙付与しながら加速して突撃できる
こいつのクラスのクロウスラー騎兵自体も速いから動かしてて楽しい
後は勢力プレイが前提になるけどアルシカ党の郭定遠がヤバい
騎兵に砲撃を付与できる。つまり強い
-
スチェカリーとか超高速で動けるから面白いぞ
光の目で例えるならルートヴィヒ?
ただしこのシナリオ、騎兵は強いけどメタが多いから注意
後はアントワネットとか斬り込み使える人材は楽しいよね
-
斬り込みは練習がいるというか位置指定と禁止の使い分けが必要よな
それが出来ると戦場を地形関係なく飛び回れて楽しいぞ
-
ギロベッツとか操作してて楽しいよ
大魔法も使い易い闇だし本人の火力もトップクラス
勿論装甲は紙だけど敵が固まった所に大魔法撃った時の爽快感はすごい。
-
本編コスタでカシエレン落とすのクッソ難しいんですけどなにこれ
-
プリンキピア選択して魔力テコ入れした後に
ギーに近習つけて専用魔法撃ちまくったらどうにか落とせたよ
-
>>609
水上騎兵を人魚で受けて、弓で残りを片付ける
砲撃はグリフォンかなんかでタゲ取り
余程の大軍で行かない限り防衛破棄して突っ込んでくるから、防衛兵器は無視していい
てか中立の話で良いんだよね?
-
>>559
アイケラ。
-
ギー公で海槍撃ってるうちに終わってたイメージあるけどな
あ、近習を初手で雇用してたけど
基本近習の召喚は歩兵で固定しているし
-
>>612
もうゆるしてやれよ
-
アイケラさんはどの時代でも彷徨えるダーダ人してそう
-
簡単には滅びない神と滅ぼすまで気合で生き続けるアイケラ
ハルスベリヤ叙事詩12くらいまで殺し合い続けてそう
-
言われて気付いたが、正史通りだとアイケラさんは恨み晴らせずに死んでしまうんだもんな…
-
>>603
オプションで自国の戦闘を選択するのがおすすめ
やっぱり勢力プレイ時のシナリオが魅力的だよ
-
>>603
一回も勢力プレイしないのはもったいないと思うなあ
特にハルスベはストーリーの評価高いんだし
EASYで強勢力使っても駄目かな?
戦闘が苦手なら戦力だけ整えてCPUに丸投げプレイもありよ
-
戦闘開始
↓
スペース押してポーズ、固定に変更
↓
敵が動かないなら強化、動くなら適宜召喚指定してポーズ解除
↓
適宜召喚やめて標準にしたら接敵、適度な距離を保つ
敵の攻撃が来ないタイミングを見計らって突撃兵で突っ込む。引く
死にそうな兵がいたら下げる、退却、回復技持ってる部隊に回復指定のどれかをする
少なくとも光のハード灰洋くらいはこれとこれの応用で十分いけるんで
よければ適当に試してみて欲しい
-
ヴァーレンはじめたての頃
イージー巫女連で召喚盾に適当に弾幕張ってたなあ
騎兵とか塹壕とかなんも理解してなかったけどクリアはできた
やってみれば案外簡単なもんよ
-
タフな前衛に治療できる後衛つけて粘ればノーマルならとりあえずなんとかなるって初プレイテスハムで学んだ
囚人みんな萎縮して毒々なっちゃって涙目だったけど
-
話は変わるけどハルスベリヤ大陸世界のお風呂事情とか、
あるいは香水事情、下水道事情ってどうなってるんだろうか。
やっぱり帝政ローマな感じなのか、あるいは中世みたいな感じなのか・・?
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ベスク人は臭そう
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未亡人ドッペルちゃんは香水専門店を傭兵団に引き連れていたし
香水は流通していそうだな。ということはお風呂関係はわりと貧弱だと思う。
マローラさんちはお風呂三昧っぽい、ローマだし
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不死者をお風呂に入れたら、色々溶け出しそうな感があるけど大丈夫なんですかね
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なぁにかえって出汁がとれる
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人魚の方々もいい出汁がでそう
蒸気の方々は油が浮きそうだ
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お風呂入らなくても弾が吸い寄せられたリしないからダイジョーブダイジョーブ
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髪を洗えない女、チェッチカ
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悪名である
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頭が痒くなっても何もできないとかチェッチカ辛いな
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血生臭い人たちが多そうだ
魔女連中の在席組なら気を使ってそう。あ、ヨランドさんは……
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ヨランドさんの身体って雑菌繁殖できるのか?
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赤宗は清潔 緑宗は爽やか 黒宗は逆に臭くない 紫宗はおばあちゃんちの匂い
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フリーやランダムでも防衛設備をONにする方法ってあるんかな
おれ防衛設備すきだからなくんなっちゃうと寂しいんだ
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ごめんなさいスレ間違えました
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フロラント師は人間やめてるしヨランドは生物か怪しい状態だしカームやペトカはしっかりしてそう。体がグズグズのギロやんは腐臭の一つでもするかもしれん
冒険生活のティフベルとか野生徘徊のタングステンとか、門外の方が厳しそうだ
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北部貴族は身なりに気を遣いそうだし大多数は綺麗
都市同盟の市民はまぁまぁ清潔そう
ガルベシアは汗臭いけど衛生管理はしっかりしてそう
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ルーリアンや北海はサウナ文化とか発達してそう
……しかし、イスマン人は湯に浸かっても大丈夫なんだろうか……?
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イスマン人
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イスマン人の耐久力を考えれば風呂くらい余裕。
そもそも風呂に入る必要性があるかは知らない。
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雪が積もってこんもりしてる場所があるだろう?
あれは全てイスマン人が風呂代わりに雪に埋まっている所なんだ。
…しかし、これだと雪のない北方以外だとヤバいな
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お天道様の日差しを浴びれば良い
そうすりゃ表面汚れは独りでにぼとりぼとりと落ちていくって寸法よ
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鉛筆を削るように汚れの部分をナイフか何かでそぎ落としているのかもしれない
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地面に削ぎ落されたイスマン人の肉からまたイスマン人が生えて来る
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イスマン人が常に固体であるというのが既に思い込み
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掲示板的にはある意味ラクダより人間扱いされてないよなイスマン人
実際ヘタすると単為生殖してそうな人外感あるが、女性も存在する……よな多分……
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どっかのOPで首飛ばされても生きてたしな… 人間扱い出来るはずが無いというか……
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>>603
easyでペスキドとかルーリアンなら適当にやってても勝てると思う
>>580
いつも最強でカクラがあがるけど状況次第だと思うけどな
例えば他にも最強に近い候補の団長と比べるなら
ボスとか単体に対する瞬間火力と移動力では勝るけど継続火力だとどっこいだし
カクラは防御低いのに対して団長は糞硬い上にHP回復トップクラスだし
トータルどっこいじゃね、てかぶっちゃけ敵としてはステビアのが遥かにやっかいだし
(まぁ序盤でなければ即死と毒でどうとでもなるけどね)
>>592
強化される前のカリャーリはかなり弱かったと思う(今は普通に強いけど)
つか強化される前の棍棒の人は弱い
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ペスキド……
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ペドスキ……
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そういやいまさら気づいたが
アンカレット、アイケラ、ドッペルと未亡人多いなアダルティ
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その代わり、男女間の恋愛的なやり取りがないな、ないよね?
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ドッペル「未亡人二倍、乙女二倍のお得なドッペルゾルドナーだ!」
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アイケラって既婚者だっけ?
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アンカレットさんの子どもになりたい・・なりたくない?
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魔女のなかでも一番まともだよな
魔女には珍しく人を愛する才能がある
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魔女どころかベリヤ大陸全体で見ても有数の常識人
ただし口から蠅を吐く
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門外七賢もそうだけど
色んなものぶっちぎった末にたどり着いた真理だよねあれは
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そういや黒子はわりとマトモな性格の割には浮いた話がまるでないね
巫女連は日常アニメ系ゆるゆりワールドだから男0なせいなんだけど
禍津様が「お前は相応しくない」とか言って近寄る男排除しまくってるのかもしれんが
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黒子はマトモな性格というか、精神的には枯れ果てた老人な上に半ば正気じゃないんで話の浮く余地がない
禍津神的には巫女が増えるに越した事ないし、相手が居るなら産めよ増やせよかもしれんが
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黒子は一周回って落ち着いたパターンだけど普通に子供ぐらいいたのではと思わんでもない
そもそも何歳という話ではあるから本編に配偶者共々影すら見えなくて不思議もなかろうし
ハルスベの名ありキャラ同士だと相性の良し悪しは別としてもラブロマンスまでは想像しにくいではあるな
ベルマンみたいに愛妻家なんじゃなかろうかというキャラは本編に語られぬだけで結構多そうな気もするが
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ハルスベは夫婦で人材化してるキャラいないから…うん、いないいない
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ハルスベには若くて髭のない男は死滅してるからいないよ
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黒子さん若い頃ならともかく今は禍津島支配一族の中でも最強最恐最高齢だし男が近づける理由が無い
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>>665
エフウァルテス2世「ビクッ!」
デイソル『そうだ…お前もこっちに来い…!(現在地:地獄)』
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エフウァルテスは結構目つきがエロい
浮いた話くらいありそうアントワネットとか
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髭は力の象徴でもあるから
あの世界だと無かったら下に見られて大変そう
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なんでや!ニルガラさんとかスチェカリーとかツルッツr……女だったな……
ヨーハン、アダミュー、デルカッセー、ゴフモングに暗黒筋肉、ユオーロス、etcと割と非ヒゲも多い事は多いのだが
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>>667
エフさん髭OFFだと藤竜版太公望とかヤンみたいなイメージがある
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この世界の女性陣は理想の男探すより最初から自分好みに育てた方が早いレベル
逆光源氏とかおねショタが捗りますわあ
なお教育に耐えきれず逃げ出すか潰れる模様
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>>669
モズーダ婆もステビアネキも髭ないけどな!
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若い頃もそうだったとは限らないだろう
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>>673
なるほど、ステビアさんもモズーダさんも<ヒラコーホイホイ>というわけか!!
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仮に家庭を持つとしたらペトカさん意外と上手くやれそう。約束守るし。こっちからも漏れなく守らないとエラいことになるだろうけど。
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嫁の趣味に口出しをしない度量が求められるぞ
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・エンディカ
・団長
・ロマ様
以上の3名から一人を嫁に選んでください
選ばなかった場合は狸が貴方の嫁です(無慈悲)
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同じ神を信じていれば団長が一番マシだな
水没霊はスフェイス卿(真)並みの魔力があれば言う事聞かせられそう
ロマ様は…大公ちゃんのポジションを奪うなんてとんでもない!
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現状維持を是とするカームさん
どれだけ頑張っても関係が進展しそうにない
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エンディカはすぐどっかいくし裏切りに敏感だけど
手を貸すと決めたら見限るまで一緒にいてくれる悪妻ムーブするよ
…団長安定やな
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皆選ぶ側に立ってもの言ってるけど
そもそも団長もロマ様もエンディカも
普通の人間で縁もゆかりも情も見所さんもない
俺らとは絶対に結婚したくないと思うんですけど(名推理)
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はるべりの深刻な男不足
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難易度アルカイック!ハルスベリヤ婚活詩!
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ドッペルちゃんがログインしました
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フレデリカがあれだけやらかしてるのにやんちゃな所、嫌いじゃなかったよ…
とか言っちゃうヘルねーちゃんも恋愛に関しては従妹と大差ない説
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ヘルねーちゃんは仕事一筋な人だから奔放なフレデリカがうらやましいのだろう
奔放というか強盗だけど
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八潮路様とかが結婚しない独身女は死ぬ呪いでも作らない限り
ハルスベの女性陣はずっとあのまま気ままな独身人生やろなあ
そして婚活に失敗して全滅する魔女。薬や魔術での洗脳は結婚とは言わねーんだよ!
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ジャッキちゃんとかは結婚するでしょ流石に
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個人的には、人魚がどうやって個体数を維持してるのかが気になる
ヒトとの混血はハーフマーメイドって区別されてるし、出てこないだけでオスの人魚もいるんだろうか
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オスの人魚は家庭を守るのに忙しいのさ
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そういえばメア・ベルタ師は一応結婚していることになるのだろうか
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ヘタすると目を付けた男性を襲撃して睾丸を抉り取って殺害とかやりかねんから怖い
でも娘がアレでも別の娘を作るのではなく孫に期待するあたり、何か思うところはあったのだろうか
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アンカレットさんには魔女のための子育てガイドを執筆してもらって不甲斐ない魔都の連中を啓蒙してあげてほしい
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基本的に不老以上だから婚期焦る事もないし、子育てしてたら10年単位で研究が遅れるし、金も無いし……となるとそらまぁ結婚しないやろなぁ
ワシ子供作ろうと思う、とか言い出したメアベルタはどんな顔で見られたのやら
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アンカレットさんの魔女でもわかる結婚ガイド
第一章 「まずは恋愛からスタートしましょう」
・洗脳はNG、薬漬けもNG、精子だけ採取するのは論外
この鬼畜喪女集団なんとかなりませんかね
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(ホムンクルスを)0から作りそう
ダルマにしてオブジェクトにされそう(洗脳無し、薬漬けなしで)
ゾンビになってそう
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男連中はエフさんとか筆頭に優秀かつ落ち着いた人格者多いのにな
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気分を害したら申し訳ないけど
こういう流れ個人的には苦手
原作で女性たちが結婚したがっているならともかく。そんな描写ないのに。
理想や確かな目標を持って生きている人たちを、
低俗なネタで貶めてるように感じられてしまう
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作中で描かれてないからこそ妄想が捗ってしまうのだ
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自分も別に好きではないけど、定期的に起こる流れだし
こういうの嫌なら話題終わるまでROMってればとしか…ネットってこういうものでは
別に皆悪意を持って貶めてるようにも見えないし、盛り上がってていいなぁって眺めてた。
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キャラ個別スレとかキャラ総合みたいなのがあればいいんだが
ヴァーレン自体そういうの作るほどそういう話が盛り上がらんからな
SLGにしちゃ多いがRPGなんかと比べたらハナクソみたいなもんだしね
これ嫌いあれ嫌いって言ってると最後はみんな黙るか殴り合いになりがちだし
苦手な話題だったらそっ閉じしとくのが一番よ
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ちょっと前のゴタゴタもあったしWikiでは攻略とか真面目なStatsの話をやっておふざけやネタは無しで、その他の妄想をやるためにこういう掲示板やらスレがあるんだと思ってたが違うのか。
ならスマン、そういう役割分担だと思ってたから。
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別に699も個人的に苦手と言ってるだけで話題にするなとは言ってないし謝る必要はないじゃろ
いちいち苦手な人が居るからと話題を制限していったら天気の話くらいしかできんよ
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好きじゃない話題だったならすまんなとしか言い様がないけど
wikiのコメ欄も無くなっちゃってここでしかワイワイこういう話できないのよね
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光の目からこのゲームを知って、最近やってるけどシナリオが凄くいいな
禍津巫女連のEDとか、アンデット勢力なのに爽やかな終わり方して、笑ったと同時に感心してしまった
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どの勢力も面白いけど他所がドロドロしすぎなんだよなあ…
巫女連が一番爽やかまである
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エンディングは音楽のせいもあって爽やかだよなw
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オトラン髑髏公主ルートで捧げないやつも結構さわやかな感じする。なんだかんだ丸く収まってめでたしめでたしというか
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途中ゴタゴタする勢力でもエンディングまで行けば大体綺麗に終わる
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黒火とかすばらしい 百合が見られるぞお勧め!
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蒸気が好き
黄金竜かわいい
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蒸気はバサヌの扱いでいつも笑ってしまう
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徹頭徹尾オッサンが内輪もめするジバとかいう大勢力
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一方ルーリアンENDのやるせなさ
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しかし大陸の行く末はどうなるんだろう
大躍進のジバ、ボステラ、ルーリアンは勝ち組だけど
東帝国の諸侯や魔女、コスタあたりは戦後没落は免れないと思われる
都市同盟は蒸気と仲良くルーリアンの傘下、北海は交易で繁栄、イスマンは現状維持、ベスクはどうなったのかよくわからんな
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カクラの最後もよくわからない状態のまま、戦役だと2で大幅に戦力現状していたしな
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黒子は正史だと何がどうなろうと消息不明になるんだっけ
逃げ出そうが死のうが冥府に連れて行かれようが結果は同じだからパターンが複数あるよってだけで
正直、鎌井にああまであっさり殺られるとはとても思えんのであれは後世に鎌井が捏造したんじゃねーの疑惑が
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その解釈はさすがに鎌井さんが気の毒だわ・・・
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イスマンの味のないすっきりエンドもすき
アメイニンと無能さんが袖が触れる程度に邂逅するから活きてくるストーリーだと思うんだよなあ
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黒子さんは死んでないなら水没霊やまがっちゃん撒いて逃げた理由がわからんな
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戦役の場合、エンディカが不在になるからなー
本編でエンディカを放浪させるとわかるけど、エンディカがいなくなれば黒子は蒸発できるようだし
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いうても常時存在するのは巫女連のプレイ上の都合で、コスタなり何なりエンディカは案外ふらふら外出して不在タイミング多いと思うんだよな実際には
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ベスクは国としては瓦解したから
また諸部族が各々独立して傭兵業や海運業をやっていくんじゃないかな
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巫女連の人材放浪バッドエンド3種見てるとなんか
ヤギとキャベツとオオカミを船で運ぶクイズ思い出す
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エンディカがどこかしらにお出かけ中に黒子が蒸発しちゃって、まがっちゃんはやる気なくなって神社に引きこもり、高位不死者になってる元巫女連中は指揮官がいなくなったから各々の生活に戻り、
あとの禍津島で纏まった勢力と呼べるのは無学さん率いる逆見流一党だけみたいな状態が戦役かな。あと多分史実の出来事にも近そう。
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南方屍教団は設定追ってくと教主庁関連でなんかイベント有りそうなのに
あまり掘り下げなかったな
その分、真実ラッシュアワーが面白かったけどw
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つまりエンディカが見事本懐を遂げるには黒子の好感度稼いでルート確定して蒸発防がなきゃ駄目ということ
しかし正史ではギー公狙ったりなんなりしてハーレムエンドを目指した結果、メインヒロインにそっぽ向かれたBADエンド
つまり巫女連=ギャルゲー。キミキスでありアマガミでもある。QED
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ぶっちゃけ黒子が不老不死を願った段階でエンディカが地上に復活してない時期だったら、多分頼りにいく先は禍津神だろうし、禍津神は黒子のためならなんでもしてくれるだろうから割とうまく収まってたんじゃという気がしないでもない。
おのれ水没霊
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やれっクーペルニャ!
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先頭はくぺるにゃ、両翼は虚飾とエウレカ、中央は黄金竜で行く!
私は当然最後尾!蒸気式インダストリアルクロスだ!
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>>716
ルーリアンは蒸気を除く東帝国領から撤退したみたいだから、都市同盟は普通に、
ロスジェーン帝国に吸収じゃね?
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光の目みたいに、四帝国(コスタ、ルーリアン、ジバ、ロスジェーン帝国)
軍の聖都奪還大作戦とか行われたんだろうなと思ってたが、
どうやら違ったみたいで、ちょっとがっかり。
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エンディカちゃんはかわいいなあ
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稀に見る一途な乙女ですからね
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>>729
まがっちゃんが黒子にお熱なのは他に巫女がいないからで
巫女がいないのは黒子がエンディカとつるんで殺しまくったからで
エンディカがいないと収まるどころか始まってすらいないんだよなぁ
おれの水没霊
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巫女連OPの生贄が一人二人、数十名、百と余名……全てくれてやる!って増えてくとこの文章何だか知らんがとても好き
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巫女ガチャ
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俺も好き。少しずつ良心のタガが外れていって引き返せなくなっていく黒子の心情がこの上なく表れてると思う
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コンコルド効果
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賭け事下手そう
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性格的に賭け事には弱そうだが
負けず嫌いと手段を選ばなさの相乗効果で逆見衆最高のイカサマ師とかになってそう
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法落ちゃんはカモだろうなぁ
ちょっと勝たせて「一旗揚げるんよ!」ってなったところで思い切りへこましたい
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その前に視力で見破って来そうな姉とイカサマ方面に強そうな姉の対策が必要だな
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黒子はイカサマしまくって勝ちまくった後冷静になったら
罪悪感が出てきて勝ち分をちょっと募金しそうな小物感
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一方ミシェルは卓をひっくり返していた
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そしてシュフランは暴力で奪った
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お前たちがギャンブルで金をで巻き上げるカモの一人にも、込められた意志がある……!
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ミシェルは見栄で大負けするが格好つけば本望
ヌイーは本気出したらトータル負けた事はないんです系
シュフランは一人だけ世界観が嘘喰い。眼帯にかり梅貼ってある
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巫女→幸せなEND オトラン→普通or鬼畜END 黒火→愛が重い
神聖・テスハム→Bさん、貴方は天使だ・・・
Bさんが天使過ぎてヤバい、どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
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私はいいのだ。(ドヤッ
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すごいやバベッジさん!
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身内にダダ甘なバベッジさんたまらんよな。全力で味方したい
でもバベッジさん主導だとロクな事しないから可能なら味方されたい
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>>748
あの怪しい新興宗教ファッションが旧グラの時にギャンブルで
散々カモられた反動の結果にみえてきたじゃないか、どうしてくれるwww
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某英霊召喚ゲームのせいでバベッジさんと言うとロボの方にも侵食されつつある
今夜は私とお前でダブルバベッジだ
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スレチー
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ラベリヤ教の聖職者はお菓子作りに長けるらしいけどバベッジさんはどうだろう
弱点はないのでパティシエ並とかでもそれっぽいし、逆にまさかのメシマズでもなんとなく似合う
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チェーンソーでブリオッシュを八等分!
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ヨーハンとバベえもんが手作りした生八ツ橋をちゃん聖下が笑顔で頬張るような優しいラベリヤ教
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無心で八ツ橋生地をこねる銀の小僧を想像するとなんか妙にしっくりきてじわじわくる
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よからぬこと考えながら八橋の生地こねててもそれはそれで草生える
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八つ橋の中に賄賂が包まれてそう(偏見)
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メディオラちゃん「あなたが包んだのは金の八つ橋ですか?」
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正直者なあなたにはきれいなヴァロヴェーリンをあげましょう
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むしろ謀略まみれの銀小僧さんにしてみれば八つ橋作りの瞬間だけが
安らぎの時なのかもしれないw
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一般ユニット何部隊かで戦わせて一番勝率が高いのってどれだと思う?
個人的にはLv25以上のカルデア自律境界石を推す
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飛蛇兵とかスキーとかどうよ
どっちも弱体化したけどまだ凶悪な性能してると思う
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相性ありきだからなー
操作できるなら機動力のあるが強いと思う
無条件に突撃させるなら遠距離で足止めできるやつか・・
弱体化前のグリフォンとか鬼レベルだったけど2度も弱体化したしなー
・・・まぁそれでもハードくらいならそれだけでも勝てるってLVに強いがw
ってかスキーはもろくないか
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案外槍兵呼びまくり、塹壕投げまくりの近衛魔術師とか強いかも…と思ったけど流石に火力が足らんか
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コスタ竜公国グリフォンメインでクリアしてきたけど、あれで弱体化されてたのか
飛行・駱駝を轢ける・状態異常がエグイと使い勝手抜群だった
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蒸気戦車が機動力あるから魔法に弱いくても力業で案外いけるんじゃと思ったけど騎兵に弱いんだよな
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スキーは高難度CPUがこっちより上のレベルのを大量動員してくるからこそのキングオブクソ兵科だったからな。今は突撃が有情になったし
自動操作の総当たり勝率なら……まぁ飛蛇じゃねぇかなとは思う
必殺使ってプレイヤー操作(使用スキル指定含む)して良いなら高速3属性の境界石だろうか
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昨日初めてラべリアでプレイして今黒い巫女達倒したんだけど竜公国相手にどうすれば良いのか分からん
あのメッチャ強い中立のカニ達倒してこっちに進軍してくるんだがマジで強い
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バクロ兵衛をレベル35にして竜鱗断習得したり、アルケーちゃんの大魔法2種に頼ったな俺は
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カニさんが負けるのは魔法に弱いっていう相性差だからそこまでビビるこた無いぜ
とにもかくにもギー公さえ殺せばおしまいだ!
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>>773
まぁ水場ではあいつら最強だから海は諦めて明け渡すのも手
そしてギー公は戦死を狙いやすいマスターの代表格と言って過言ではない
ラーウガルの飛行騎兵隊とか、陸なら一般ストラでも良いので迂回突撃で葬れば割と死ぬ。セーブ&ロードを縛ってないなら戦死するまで繰り返せば良い
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島持ってると防衛戦力拡散しちゃうのが難ね
あそこらへんの立地は自分は港に一般戦力積み上げて水際で防衛しつつ、別方面の陸路で侵攻してる
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マジナで籠城しつつギー公暗殺を狙うのがベターだろうね、自分は東側で竜公相手にするときは大抵そうしてる
戦士長の水柱だけは何としてでも釣るべし(当たらないとは言っていない)
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ありがとう全軍バラバラにして勢力マスター狙ったら倒せたからそのまま撤退したら公国滅亡した
滅んだ後中立になった場所は魔女なんとかかんとかって言う紫色の勢力に多く取られたけど西の脅威がやっと無くなった
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お疲れお疲れ
竜公国は本編強勢力の一つだから、あれを倒せればだいぶ楽になる筈だぜ
魔女も強いけど海上じゃ機動力ないしね
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コスタはギー公が滅茶苦茶強くなったからな積極的に攻撃しないとやられてしまう
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マスターが戦死する勢力相手なら最終的にはとにかく捨て身で暗殺キメればどうにかなるなる
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アハルエドジェ→ルザミーネ代表
クルシア→ルーミア
アルボーネ→アンデルセン神父
ギー公→アシュリー(メイドインワリオ)
ジャッキ→イカ娘
にしか見えないんだけど分かってくれる人はいるのだろうか
ジャッキは髪の色とか全然違うのに何故かそう見えて仕方ないのだ
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ジャッキちゃんはあんなほのぼの系じゃないし…
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ギー公とアシュリーだけは画像によっては何となく分かる気はする
まぁ髪色だの目の色だの顔グラ切り取り範囲での髪型の見え方だの、他のにしても雰囲気を感じる理由は分からんでもない
でも精神性違い過ぎてお前そういうのアレだぞ、ぶっちゃけどっちのキャラが好きな奴にも喧嘩売ってるぞ
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カサブランカの思い出難しいな……
騎兵をうまく使えば第一陣はほとんど消耗なしで凌げるけど
カルヴァリョ大閣下相手に手も足も出ない
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やたらスレ違いの話をしたがる人はなんなんかね・・Ρ
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ちょっと話題がそれただけでスレチスレチうるさい人たまにいるけど
雑談メインのスレでいちいち目くじら立ててるとハゲるぞ
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フレイムシャワーって昔ほど怖くないよな
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>>786
固まってる間に亀を上手くぶつけて一部隊、塹壕で埋めてもう一部隊
海産物はこれで処理出来た筈
今の難易度詐欺と言えば河の向こう側とラシードの光芒がヤバくね
以前よりバフの質やユニットの質が落ちてるっぽいからとんでもなくキツく感じる
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>>787
攻略の話は大体出てるから仕方ないね
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戦史は難しくて諦めた
俺はおいて置かれたのだ…
母なるカレーニアの大河にはついていけそうにないからな
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寝ても覚めてもコサック!
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モズ大叔母様と団長の殴り合いほど美しい物は無い
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強人材同士の殴り合いいいよね
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始めたばっかで今ジバの国でクリアしたんだけど氷のボスの門外七賢って何の集団なの?
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ざっくり言えば大魔導に近い能力を持ちながら魔都に所属してない魔女
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魔都の門の外にいる、大魔道クラスの、7人の魔女。号して門外七賢
なお人材として登場するのは
アハルエドジェ、タングステン、ティフベル、ネーラファナスの4人
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科学者集団みたいな認識でいいと思うよ
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外套一枚で森の中徘徊してる人とか国家が傾くレベルの横領まがいのことをして兵器をつくる人とかがいたりする変態集団
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人材って事はあんなのが雇えるのか
あんな化け物がまだ複数いるなんてオラワクワクしてきたぞ
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ネーラさんが気になったならイスマンシナをぜひ味わってほしい
アメイニンさんの言葉は美しい
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門外七賢って基本的に自称しそうな面子じゃないし多分魔都の連中が勝手に認定してるんだろうね
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大魔道に近いとか大魔道クラスというか、門外七賢=在野の大魔道
たぶん順序的に
魔都で才覚を発揮→大魔道に叙される(幽思とか実法の名を得る)→好き勝手しに魔都の学術関係から離脱(門外賢人化)
認定というか、存命の大魔道で追放されたか魔都の学会に論文も出さず会費も納めない人は自動的に門外○賢になるんじゃないかしら
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なんか不名誉な称号みたいだな
やーいお前の母ちゃん門外七賢
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その言葉がクリティカルヒットしそうな子持ち未亡人居たなそう言えば
生きて魔都を去ったと誰も知らないから門外七賢入りしてないけども
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門外七賢で作中に出てるキャラが魔道の使い手ってだけで全員が大魔道ってわけじゃないよね
確か魔女自体も第一目標は学究であって魔道を使わない奴もいる的な話があったような
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魔都は魔法を研究する場所だからなんか読み間違えてるのでは??
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ティフベルやネーラの列伝で門外七賢は在野の大魔道って断言されてるんですがそれは
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ペトカがギロやんとの戦闘時イベで私を大魔道に認定してーとか言ってたし
魔都内の大魔道は就任にある程度の形式があるんじゃないかね
歴代大魔道の推薦とか、学会での認定とか
一方のティフベルはメアベルタに学会で嫌がらせされまくってたらしいし、門外七賢は非公認扱いなんだろう
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>>804も言ってるが、在野の大魔道である以上は認定後にどっか行ったんやろ普通に
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そういえば魔都的には黒子の評価はどんもんなんだろう?
著書が図書館に収められてるらしいけど、やっぱり魔都で学んだことがないと評価の対象外なのかしら
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魔都に所属してなかった時点で評価外ってのが魔女じゃなかったか
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今読むと恥ずかしい代物らしいし、当時の学識は評価されるが魔術学的には今は過去の人扱いなんじゃないかと思っている
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逆見は修練、魔都は魔法と打ち込む違いはあるけど
打ち込む先が違うおかげで相互に認めて尊重してるのではないか
黒子も魔女もどっちも不老だしな
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ダメだ黒竜大公強すぎるよ。恥ずかしながら黒火のイージーで黒竜大公で積んでるんだけど皆どうやって倒した?
レベルが頭おかしい数値してるから召喚される奴らもレベル90とかで単体でもクソ強いのにそれが何十匹もワラワラ出てくるから太刀打ちできない
かといってデフォで雇える奴らじゃ騎馬兵ほぼいないし傭兵の騎馬兵弱いし
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大公ちゃんは遠距離攻撃が怖いから速攻で近付いてぼこぼこにした記憶がある
そもそもハルスベリヤの大抵のボスは近付いて袋叩きにするのが一番だけどさ
ただ大分前のバージョンだったから今の大公ちゃんには通用しないかも
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肉壁を召喚しながら手駒を片っ端から処理してたら突っ込んできたので囲んでボコったら勝った思い出しかない
黒火で大公ちゃんに苦労した覚えがないが、俺も最新版でやり合ってないから何ともかんとも
ひょっとしてレベルが足りんのかもしれん
内政ルートは権威にしてボス戦直前に10レベル強化してlv35の勢力オールスターとか作れば基本負けない……と思う
イージーより敵がまともなレベルになってこっちのレベルも上がるノーマルの方が楽かもしれんぞ、もしかすると
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ロマ様のハゲタカ騎兵はデフォで雇えなかったっけ?
あと大公ちゃんは夜戦の方が一気に囲みやすくておすすめ
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アイコンじゃ暗いだけだけど大公ちゃんにやられた不死ミルカとかギー公ってやっぱエグイ顔してるのかね
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顔剥がされたとか書いてあるしなぁ
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物理的に顔の皮剥いであるというよりもっとこう霊的な意味だと思っている
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いうてエンディカ絡みとロマ絡みなんで物理的に剥いであるのは勿論の事、それ以外にも何かエグイ状態にある可能性も高い
ギー公腐ってるし
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生ける屍タイプなのか幽霊タイプなのか
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人体模型の顔みたいになってると思っておけばいいんだろうか
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ちゃっかりショートヘアにしてる不死ミルカちゃんかわいい
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ミルカはどう足掻いてもはっぴーエンドなのが良いよな、凄く捗る
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正史ではやはりミルカ一味はくたばったのだろうか
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イベント名が「走馬灯にて」だからなぁ…
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夏ミシェルさん将軍というよりか東の方の人っぽい見た目してる
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なんというか、やしおじさん画力の浮き沈み激しいよな
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久しぶりにルーリアンでプレイしたが戦闘BGMがクッソうるさい事を忘れていてマジでビビった
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やしおじさんは魅力的な絵が多くてすこ
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始めたての頃はなんかこうパッとしない絵だなぁと思ってたけど今はもうこの絵じゃないとやだやだやだやだってなってる
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ジャッキちゃんの二枚目だけは絶対に許されない
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>>832
ルーリアンのために作られた曲じゃないけど、あれはすごくはまってるよな
ロシアっぽさとヒャッハーといわんばかりに攻め立てるコサック軍団やジャッキ・ヴァルキリーオババの激しさが出てて
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設定的にロマ様とタイマンで勝てる人材ってどれほど居るんだろうか
バクスロべスとアンカレットが敵わないレベルだし団長でも厳しいかな
武帝やラスボスクラスなら軽く葬りそうだけど
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ペンギン王が一目置く位の連中ならやり合えるんじゃないか
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まがっちゃんも片腕の換わりに葬り去ってるしいけるんだろうけど
黒子さんとかだと同格ぐらいなのかな
あの2人の相性が何で決まってるのかよくわかんないけど
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ロマは話的に言えば神々や妖怪除けば大陸内ではほぼ頂点じゃない
ゲーム内ではアンハングエラ使えなかったり馬をネムツェルに取られてたりでかなり制限気味みたいだし
あとなんか碧眼から赤目にコロコロ切り替わったりしてるけど
あれは人間と不死者を任意で切り替えられてたりしてんのかね
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なぜなにはるべりのどこかに、ロマはカラーコンタクトで赤目をごまかしてるって書いてあった気がする
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ロマちゃんが武帝とモズーダ、そしてドン・ロハに勝てる姿が想像できない
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彼の対エル・エゼル優位性はもはや運命や宿命の域にまで高められており、エル・エゼルと冠する者で彼に勝てる者は大陸には存在しない
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武帝は最近銃で撃たれたら死ぬレベルに格下げされたんで何とも言い難い気もする
というかロマさん殺しても死なない相手だが何したら勝利になるんやろ
大公ちゃん超えの不死者でも四肢を切り飛ばせばただの置物ダルマなんだろうか、三歩歩いて振り向いたら再生してそうな気すらする
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ロマより大公ちゃんに相談した方が幾分か目はありそうな気がする
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無能だから馬鹿とは限らない。 馬鹿だから無能とは限らないように。←これすき
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鋼の精髄難しすぎてハゲそう。もう禿げてるかもしれないけど
バクスロベスの竜燐断を逸らすタイミングが分からぬ
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精髄はドン・ロハ操作の合間にコンラディンの塹壕投げでなんとかなる
ラシードと河の向こう側がクリアできなくなってしまった
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開幕に熊さん地点にお願い鉄騎団でFA
ただ、どっちかというと両翼に襲い掛かる第一陣のストラを徹底排除する方が多分重要。ドンロハは神
面倒だから全軍を正方で動かす
開幕にお願い鉄騎団
右翼に迫るストラ隊を渡河する辺りで軽騎兵で襲撃して排除
取って返して、左翼に迫るストラ隊をNPC迎撃で足が止まった辺りで排除
歩兵の相手が始まる
軽騎にも撃って欲しいので全軍を密集に変更
熊さんが射程に入ったら必殺指定をポチる。引き撃ち。勝利。テッテレー
必殺の個別使用とか召喚とか頑張れば生存者は増えるが、勝つならこんくらい適当でも良い
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あそこはマジでドンロハが鍵
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ラシードは兵科バランス変わり過ぎて無理ゲー化
ラシードは頑張ってアズにゃん方面に流入したけどそれでも残時間2桁ほどで磨り潰されて投げたわアレ
河の向こう側は武帝が事故り易過ぎて話にならん
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大公ちゃんかわいいねぇ
おじさんのおうちにいっしょにいっておいしいものいっぱいたべようねぇ
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ロリっ子大公様は取り巻きがヤバ過ぎて…
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ラシードは前は何で勝てたんだっけか… めちゃむずい
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暗殺教団が弱体化したから?でもあんまり長い間強かったわけでもないしなあ
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1.10時代にはもうラシードあるんで、もはや変わってない所なんか無いレベルに変化した結果として無理ゲー化してるんやで
ちなみに適当にやれば楽勝な1.10の頃は星3だったりする。うーんこの難易度詐欺から難易度詐欺への変遷
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ある意味、時流から爪はじきにされた連中らしい流れと言えば流れだな
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☆5のハンニバルはワードゲルターを上手く使えるだけでそこまで難しくも無いのに…
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前回のチャレンジはワードゲルダーで不死騎兵の処理には成功したけど、
うっかり本隊側でロマ様に飛び込まれて阿鼻叫喚になったでござる…
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戦史は実質攻略不可能なのが河(超弱体&全体バフすら消滅)とラシード(超弱体化&相手強化)の二つ
後は大幅に難易度が上がってそうなのがハビラとドラゴン
もう修正は無いんだろうけど悲しいなぁ・・・
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既存の戦史でも星の数変わったりBGM変わったり操作する方が逆になったりしたし、何かの修正とか変更は十分あり得るんちゃう?
レッドラインも召喚モンスと魔法兵が一定の密度超えて集まると詰んだりするな
wiki通りにやったら勝てたから気にしてはないが
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ラシード他の戦史はマジで救済処置が欲しい
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今日このゲーム始めたんだけどどの勢力からやってみれば良いかな?
ヴァーレントゥーガ自体は初めてではないんだけどやっぱり最初のジバ・ラダトゥーム帝国が良いかな?
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ダーダマジオススメ
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とりあえず■が少ない勢力からするのが安定(ジバ、ベスキド、巫女連あたり?)
本編は全勢力ストーリー実装されてるから気に入ったのやると楽しいと思う
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都市同盟だけはやめとけ
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初心者は難易度1勢力から初めるのもオススメだが、どれも割とタンパクな仕上がり。巫女連は例外的に濃厚だが人材の治療費がバカ高だったりと独特の注意点あり
VT経験者なら難易度一つ上でも行けると思う。
例えばルーリアンとかシナリオ高評価だし、北海やイスマンの前に是非プレイしておきたい。初手で西方死霊術師を傭兵雇用するのだけ忘れずに
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都市同盟は簡単だよ…クロウスラーなんて怖くないよ…ヒヒヒ…
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蒸気も最低難易度だが非常に濃いジャマイカ
まぁ兵科が特殊過ぎて初手には全く勧められんが
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ありがとう
とりあえず□一つの勢力解説全部読んで一番カッコよかったトシカ朝べスキド帝国で行ってみる
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ベスキドはかっこええぞ
シナリオはアッサリだがカラッと明るくて、人材は強いし傭兵に頼る必要も無いし
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昔のやつしかやってないけど魔女泊竜公国とかが簡単だった覚えがある
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基本的に中級兵作れるようになるまではどの勢力も序盤ちょっと辛いよ
内政Pで兵士雇用するとグッと楽になるから、その辺の使い心地は色々試しておくと良いと思う
オススメは近習魔術師と死霊術死あたり
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魔女も結構楽というか、前評判聞いて魔女から始めたなw
なあに先に光の目やってたから全然平気……緑*魔女人数分だったでござるの巻
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しかし前の更新で大魔法ごっそり削られたな
まだカーム女史なんかは他の連中でフォロー余裕だが、オンリーワンだった都市同盟とダーダなんかはめっちゃ致命的かも
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ダーダは撃たれたら死ぬしかなかった頃と比べると相殺恵まれてるし、都市同盟だっね硫黄も回復も無かった頃と比べると回復が残ったしまぁ多少はね?
……周りも強くなってるって?君のような勘のいいガキは嫌いだよ
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フォブさんはせめて上位魔法がリーダースキルならなぁ。ダーダのはそうだった気がするし
訓練上昇もないしもしかして人に教えるのは苦手なのかしら?
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イシュダッド爺かっけぇなぁ…
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フォブさんとカンタワクスの大魔法没収はかなりきついな
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土の大魔法って、もしかして今誰も使えない?
黒子とカンタワクス以外誰か使えたっけ?
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次追加される戦史ってどこだろう
クリア出来たら更新するらしいからそろそろ更新なのかな
たのしみ。
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リベールアストロニアも土の大魔法に入ったりしない?
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お遊びでラスボス軍団vsラスボス軍団みたいな神話級の戦史来てほしい
まずありえないだろうけど
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難易度もそうだがやはりストーリーでオススメしたい
そのあたりバランスのとれたルーリアン・神聖同盟・蒸気がおすすめだな
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あの例の空中戦艦の甲板上で大公ちゃんVS世界の英雄ラストバトルEDを戦史バトル化して欲しいといえば欲しい
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開始と同時に死んでそうな大公ちゃん配下のあの人がみたい
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>>880
傭兵サノアがレベル50、あとボスサノアがいけたと思う
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事実上の絶滅か
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ひょっとして赤い風もそうか
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大地母神さましっかりして
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わたしの権勢が無いのはどう考えても人間が悪い
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ひゃわっ
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お前じゃねえ、座ってろ
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大地母神、戦神のくせにいまいち勝ってる印象ないしこんなん御利益ありませんわ
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原始時代の横綱だからなぁ
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大地母神は攻撃面では専用スキル以外苦笑い物だった鴎殺と違って
元からあるスキルもガチ強化されて、追加技も悪くない性能なんだけどな
なお弱みのペラ過ぎる防御面は据え置きの模様
近代兵器の銃には弱くないくせに、突撃も武器攻撃も対歩も対騎も弱点ってどういうことなの…
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やはりコサックは正義だったか
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コサァァァァァアァアァァァック!!!!!!!!!!!
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どらごんぱわーーーーーー!!!!!!!!!
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うるせぇぇええぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
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否、否、否!
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やめて差し上げろ
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カッコいいBGM!
カッコいい口上!
強そうな顔グラ!
強そうなドット!
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最近はちゃんと戦うとメガロマニアもどきが割と強い
実際暗殺不能だったら笑えない気がする
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中ボス最強は間違いなくカナケル先輩
取り巻きが異次元すぎる
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カナケルちゃん聖下は周りと仲悪いからほっといてもいつか負けて死ぬが
魔人スフェイスは周りと同盟しまくったりして実にウザい
大陸の反対側で魔人化やめーや黒火とはこないだ同盟したんや大遠征させる気か的な
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来いプレイヤー!実は私は一度刺されたら死ぬぞー!!(前にあまり出てこない&戦わない)
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内紛だらけの宗教勢力も結集すれば強大だったことが分かる良イベ
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なんか島から出てきたよそもんが混じってませんかね
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神様と神様がタッグを組んだらずばり最強さ
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>>887
こっそり虚飾獣ウェストミンスターも使えるな
大抵本領発揮前にダーダ勇兵に殴られて死ぬけど
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虚飾獣って
LIVE A LIVEのパロディなのかな?
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オイクスお爺さん無しのオトランキツいよ
ネムツェルの速攻だけでもイケると思ってたけど甘かった
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ギー公あまりに強すぎじゃね
固有技盛りすぎ
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裏から騎兵隊回して戦死するまで暗殺安定よ
リセット縛ってるのなら死ぬ気で頑張れとしか
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固有水魔法が貫通してた上に大魔法2種を交互にぶっ放せた頃の方が遥かに強かったんですがそれは
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あと、白い嵐がマジでぶっ壊れだった時とかもあったしなぁ(遠い記憶)
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高火力で透明な風を置いてく時代もあったからなあ
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パシュッパシュッって音とともに
軍が半壊してたころよりいいよね
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オイクス抜きルートを狙う場合は、雇って長弓雇ったら即クビで長弓とアリス解禁だけはやっておいた方がいいな
そのままではソダリアとカリャーリ、あと育った騎兵しか遠隔ユニットがいなくてどうにもならない
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やけにあのオトランが勢力広げていると思ったらオイクス無双が始まってるってなくらい強いからなぁあの爺ちゃん
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設定的にも狸程度とならカチ合えそう
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あっちも狸親父だもんな
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誰が狸親父じゃぼけーっ
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それでも片腕円満ルートでオイクスの乗りこなし方覚えたお姫様が一番狸だと思う今日この頃
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意外と欲求は単純だったオイクスお爺ちゃん
人物が曲者過ぎて上司に求められる度量がデカすぎたが
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史上に名を残したいってオイクスじいちゃん結構ロマンチストだよね
人の心の中に永遠に勝ち得る認識ってもんも無いでしょーに
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大陸制覇の名誉を70歳の誕生日記念にしようとしたおじいちゃんもいることですし
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でも仮にカクラを宰相に任じようものなら絶対にトップに成り代わろうとしてくるよな
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あれはシンプルなオイクスじいちゃんだから
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両方ともただの脳筋かと思えば人心掌握術も長けてるお爺ちゃん'sすき
でもカクラはベスク人だからこそ付いて行けたってのもあるのかな
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その上で誰よりもベスク人らしいベスク人だったってのもあるよな。
ベスク人ならこうありたいという姿まんまで
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宴会での冗談を終わった後も引きずって王自称するお爺ちゃんとかもいるしな
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武帝も弱体の憂き目にあったよなぁ
昔は上手くやればタイマンでやしおじさんとも相打ち持っていけるレベルだったのに
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俺の世界の至深は義和団員に圧殺されたよ
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最近の武帝さんったらレベル上げようと城の防衛設備(銃撃)に突っ込んだらKB無効が災いして即死するのも日常茶飯事
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次の戦史なんじゃろな?ペンギンズかなあ
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ペンギンを特定地点まで誘導して爆破する戦い
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シヴドラさん対アシナガサマとか
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海産物ならいっそザリガニまで見たいわ
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>>913
ほとんどが傭兵実装前だけどアルカで全勢力クリアしてるが
個人的にはオイクスなしオトランが一番きつかったわ
長弓あるなしであんなに違うとは・・・そのころってカリーリャは最後まで雑魚ちゃんだし
>>914
せやろか?前の射程1000以上あったときのが強くね
必殺技激ヤバやったし
今でも強いっちゃ強いけどね
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狸がカニだかエビだかに挑んで返り討ちに遭う
ネタ戦記でもええで
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>>935
あれホントに笑うからやめろ
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イベントの流れを真に受けてアルシカでタイマンしにいった愚か者がここに
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アルシカが自分の手で作り出しまとめ上げた軍勢だから、という考えに目から竜鱗だったわ
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だいたい泰山から派遣されてきた武官、文官だけどね
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手足は泰山の連中だけど体は流民のみなさんでしょう
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アルシカが凡百の指導者なら泰山文官に暗殺されてただろうことはイベントからも明らかだからな
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アルシカの最期は何かの力でいきなり潰される?けどあれってやっぱり凶神の力なんだろうか
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あのシーンは何気にこの作品のなかで一番の衝撃シーンだと思う
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死ぬ直前のマスケ一斉射の時は宇宙皇帝パワー発動してんだよね
その後くまさんが皇帝宣言した時にアレが落ちて死ぬと……
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易姓革命とか言ってるし、皇帝として徳を担うものがアルシカから熊さんになったんだろうな多分
アルシカの軍を蹴散らし帝杖を手に堂々と名乗る姿に、至深が「私の考えた最強の皇帝ファーム経営」の失敗を悟ったのかもしれん
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やしおじおじさんってこのスレ見てんのかな
見てるなら戦史の難易度のテコ入れお願いしやす
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えっ、ハイパー枢機卿をさらに大きく?
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アルティメット枢機卿
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撃破したらスネ吉兄さんみたいなこと言いだすよな
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ハイパー枢機卿切り!
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やしおじさん新作に着手してるみたいだし今後更新あるかもわからん
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少なくとも新しい戦史がクリアできたら更新するらしいぜ
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戦史は正直まったくクリア出来ていないが
前史やらイベント会話やらユニット名やらチェックするのが楽し過ぎるので大好きだ
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あの顔ナシだけど固有の名前やら部隊名がついてる隊長ユニット良いよね妄想が広がる
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ジバの部隊名のアジアオールスター感ヤバい
イスラーム三帝国の地域の要素全部盛りとか贅沢すぎる
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スフェイス卿かわいい
俺も生で齧られたい
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ドラゴンどころかトカゲレベルだから食って貰えないよ
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でも土下座したら何やかんやいってやってくれそう
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土下座できる距離まで辿り付ける気がしない
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スフェイスはもうなんもかんも枯れきったババアもBBAやで
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一応正史では友人(?)もできて過去からの呪縛からも解放されたみたいでほっこりした
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幾百年ぶりのセカンドライフよ、八月のヘッセの詩のようにエンジョイしたいお年頃。
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数百年ぶりのセカンドライフどころかここ数百年ずっとセカンドライフなんですがそれは
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サノアとかは自分の容姿に結構自信持ってそうだけど
スフェイス卿は自分みたいなのが性の対象として見られるとは微塵も思ってなさそう
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この世界の女性、枯れてそうな人どころか
腐ってそうな人とか干からびてそうな人とかも普通に混じっててうぼあー
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スフェイス卿実力に対してクソ魔女共にあっさり謀殺されちゃったりするしやる気がなさすぎる
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まぁ総じてやりたい事全部やって(失敗したけど)燃え尽きた後だからな
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もうすぐ次スレか
>>1のwikiURLは旧wikiで間違いだから立てる人は注意してね
http://haruberi2.wiki.fc2.com/ が新wiki
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黒子も狸の友達にあっさりやられたりするし
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あまりの弱さに逆にビビッた記憶あるわ鎌井さん
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テスハムプレイ時は俺は逆にタヌキの強さにビビったぞ
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テスハムタヌキはボス補正付きの一級品だからな
あとテスハムに銃が少ないのもデカい
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://haruberi2.wiki.fc2.com/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part27
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1488868026/
一応貼っ付けとくね
立ててくるわ
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隠神禍次スレ、ここに在りッ!
ハルスベリヤ叙事詩2 part27
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1499159909/
あと直前で気が付いたけど>>980の前スレの所part27じゃなかったね
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>>980-981
おつ&パーフェクト!
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踏んだ人どころか>>980そのレスで立つとかこれは出来るたぬき
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これには雷神様もにっこり
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乙!乙!乙!
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乙の言葉もバラバラに、砕かれるは次スレの塔、>>981の怒りを思い知れ!
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雷公三傑の残りの野郎共はどんな奴なんだろうか
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たぬきが隠神刑部だし日本のメジャー妖怪やろか
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ベタに日本三大妖怪の鬼(本物)・天狗・河童あたりが有力かしらね
あとは妖狐の玉藻前とか
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雷公が居るのなら風伯もいるんかしら
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一反木綿と目玉親父で良いんじゃないか
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残りはぬらりひょんと九尾に違いない(ぬら孫並感)
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そもそも雷公こと伏巳ちゃんが黄泉の8雷神の1柱、ネーミング的にたぶんイザナミの右足から生まれた伏雷さんな訳で
それぞれの雷神が配下の3傑決めてたら残り2体どころか23体ほど似たような大妖怪がいるかもしれないという
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長期連載化すると残り20体が明かされるパターンだ
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タヌキがやられたか…
ククク…奴は二十四天王の中でも最弱…
人間ごと気に負けるとは大妖怪の面汚しよ…
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ねずみ小僧が大妖怪ならペストの1つや2つばら撒きそう
タヌキは人類に優しいなあ
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人類を憎む柱さんと相打ちして自分の命と引き換えに世界を守り抜いたタヌキは、とても、とても輝いていた
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タヌキがというか、VSタヌキの時のバベッジさん超好き
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>>1000なら撤退
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征伐!
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