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ハルスベリヤ叙事詩2 part23
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇ハルスベリヤ叙事詩2 WIKI
http://harusuberiya2.wiki.fc2.com/
◇前スレ
ハルスベリヤ叙事詩2 part22
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1466418368/
次スレは>>980
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平穏の保守こそスレ民の務め。
スレ立てがあるのならば、>>1乙も出来たろう。
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我がオルクスに誓って、流血の>>1乙をご覧あれ
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スレ建ても>>1乙も知らぬが無学
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近くの者は潰れて死ねィ! 遠くの者は怯えて死ねィ! 隠神>>1乙、ここに在りッ!
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ニミッツの林さんってネタあれ誰を指してるの?
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>>6
林秀貞 だった記憶
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wikiがもうすぐ消えるならよくある質問とか
次からテンプレに入れたほうがいいのかなぁ
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あっ、消しちゃうのね
個人的には廃墟を眺めるの好きなので、残してほしかったけども
ガルベシアもしくはルーリアンシナリオのEDみたいな気分
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ん?wiki消えるの?
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wikiは消えないよ
やしおじさんブログ最新記事のコメント欄を見るべし
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あ、違うわ当面は存続だけど削除方針だったわ…
早とちり書き込むすまぬ
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いつごろ消えちゃうんやろな
ゲームあるうちはまだ存続だろうし、ハルベリ2公開停止の時とかやろか
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黒子ちゃんみたいに大陸を焦土(というか亡者だらけにして)と化して
次の大陸へ進行しちゃうみたいな
つまり新天地探しか
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更新が来ないなあ
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更新来ないもなにもHDDの中身吹っ飛んで、更新するかどうかも未定って作者ブログに書いてあるじゃん。
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不具合報告に対するやしおじさんのコメントで「ここまで対応する予定です。」って書いてある
HDD破損後に書かれたコメントのはずだから、たぶん不具合修正は来るはず・・・
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DLサイトから消えたからそろそろかなと思ったんだよ
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亀レスだけど、
ニミッツの元ネタは林則徐じゃなかったっけ。
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公開停止は悲しいな。
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ゲームの攻略情報はずっと残っていてもらいたいものだが、
綺麗さっぱり消滅させたいのなら仕方ないね
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別に何もwikiまで消さんでも
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まあwikiってのは、皆で共有してる攻略本みたいなものだから、
管理者が管理を止めると決断したのなら、消えて無くなるのは仕方ないね
ダウンロードするのは自由だから、必要なら皆で取っておこう
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タイミングは公開停止時なのか誰も閲覧しなくなった時なのか
まぁ、何にせよ無くなって困る時に消える事は無いだろうから多少はね?
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完全に管理お任せしてる身だからおれは文句は言わないぜ
むしろwiki作ってくれたことに大感謝
攻略にもたびたび参考にさせて貰いましたわ
あとwiki管理とは違うけど兵科説明文を読むのがすごく楽しかった書いてくれた人GJ
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フリーゲームである以上作者の意向は尊重されるべき
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というか、今の状態って事実上の削除しましたもう作りません・・?
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あと一回くらいは不具合修正来ると思うけど
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でも二日前から消しっぱなしだぜ
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2日3日消えてたことなら前にもあった気が
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うむ、あったな
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二度と入手できない隠れた名作になるわけか
二重バックアップ取っておこう…
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wikiを削除する必要はないと思う
放置でいいしサーバー費用が負担なら管理者に収入が入る形でもいいよ
これだけ情報が集まってるサイトを削除するのはもったいないし、どうしても削除するならデータ移行した他のwikiが欲しい
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>>30
多分、バックアップ無いまま古いバージョン削除して新しいバージョンをアップする直前にバグが見つかってそのままの修正待ちの状態じゃないかな
とりあえず楽しみに待つしかない
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>>33
やしおじさんが個人的には廃墟になるより削除がいいと言っている以上
それが尊重されるべきでしょ
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>>35
そりゃまさにそうなんだけど、廃墟になるよりか綺麗さっぱり消えた方がいいってのはちとナイーブ過ぎる気がする
同人ゲームなんて基本は廃墟でナンボだよ
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何だろうとやしおじ氏が消したいというなら最終的には消すしかない
同人ゲームならばこそ作者の意向が全て
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同人ゲームでなくとも権利者の意向が何にも増して尊重されるべきでしょう
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消すしかないというか、明らかに存続の選択肢もアリではあったやろ
wiki側として存続希望であれば残った筈
まぁ頃合い見て消しますって言っちゃったからもう時既にだが
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作者が希望して管理者が同意してるんだから、外野がどうこう言う問題じゃない
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ダータと魔女みたいな面倒臭い事になってんのな
ただ楽しくゲームしたいだけなのだが
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ダーダやで
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出来れば残しておきたいって伝えれば無理にとは言わんかったとは思うな
ってかステ中心だけど更新してただけに寂しい
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ダーダを捏ねるってわけだ
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wikiに消えてほしくないって気持ちは分かるよ、俺だってそうさ
本にして数百ページを超えるであろう情報量、
これだけのものを書き綴ってきた人達がいる、勿体ないって思うさ
でも管理者が消すって決断したんだ、名残惜しいけど、前向きに受け入れようじゃないか
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消えるなら最初から書かなかったわ…
記事執筆者の意向は完全に無視された形だろ
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執筆者ひとりひとりの意思を尊重とかできるわけないじゃん、基本的に管理者が優先よ
消えるのが嫌なら自分の執筆したところだけコピーして保存しとけば?
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そうあんまり突き放すのも…
ハルベリの盛り上がりに自分の時間を割いて貢献してくれたのは確かなんだから
まあなかなか皆が納得できるようにするのは難しいね……
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件のブログの記事の中身からして、大部分は存続させる場合の話だからな
希望すれば存続し得るんだったら即決で「ハイ消します」って前に編集者用コメントページで作業員側の気持ちとかもちょっと聞いたりしてみてくれりゃ良かったのにって事やろ
とはいえ、まぁそれも道理だし気持ちはすげぇ分かるのだが
タイトルからしてやしおじさん側も編集者じゃなくてwiki責任者個人とお話する事にした訳だからな
編集作業した者として色々言いたい事はあろうが形として明確に部外者やししゃーない
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自分も結構編集してたので削除に一言の相談も無かったのは疑問だったけど
まぁwikiってそういうもんなんかね
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どうしてもって言うならwikiの管理権引き継ぎや新wiki作るって手もあるんでない?
今更やるのはちょっと気が引けるかもしれないけど
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今すぐ消えるわけではなくて、廃墟になったときや
やしおじさんが今すぐ消してほしいとなったときに消えるわけでしょ
消えたら困るときに消えることはないんだから騒ぐことでもないような
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公式含め大型タイトルが更新停止や削除を宣言してるからなあ
ヴァーレン自体が幕を下ろす時代がきてるんだろ
業界から離れるいい機会なんじゃないか?
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憶測だけど正直ここで今回の件についてとやかく話してる事自体
やしおじさんが見たら、気持ちよくはないんじゃないかな
うんざりして、制作や公開意欲が減衰してもおかしくないと思う
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それはそうだとは思うけどね
不満が出るのも作品が好きなことの裏返しだからなぁ
気持ちを封殺することは出来ないと思うのよ
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気持ちを封殺しておとなしくしてる人だってたくさんいるだろうけどね
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なんか見返したら煽りっぽい口調になってた。
>>56です。ごめんなさい
違うこと話させて。
ステビア団長で無双プレイしている動画を見て憧れを感じて
自分もやり始めたけどなかなか難しいね
要塞にこもったジバつよい
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まあ前のver消えた訳じゃないしまだ大騒ぎする段階じゃない
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wikiいつ無くなるのか分かんないのが心臓に悪い
いつか公開停止とかするかもしれなくてその時や停止から半年後とかなのか
廃墟になる前か廃墟になった後か、そもそも廃墟化っても閲覧数が1桁で持続するとかなんか目安は考えられてるのかとか
やっぱソワソワしちゃう
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ダウンロードツールで丸ごと落としておけばいいだろ
どうせ今更誰も更新しやしないんだ
たかがWiki一つ落として容量が致命的に埋まるような前世紀のPC使ってる奴はいるまい
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なにこれ大公ちゃんかっこよすぎ
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なんてたってローマだからな(実はエトルリア)
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ジバ銃兵いつのまにこんな強くなったん?
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カラクルのテーマすこ
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サルコファガスやばいな
久しぶりにネーラちゃん使いたくなってイスマンプレイしたんだが
熱線強化のためにプリンキア解題採用してサルコ雇ったら普通に最大MP300超えちゃうから吸魂なしでイモータル使えるようになった
熱線砲からの魔力供給で雪原があっという間に不死者だらけに・・・
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その現象カッサンドラだけじゃなかったのか…一般もそうだとはしらんかった…
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エトルリアで遺物無限召喚やったら処理落ちしそう
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カウンターマーチはサルコの移動補正とMP増強どっちも出来るし大抵の勢力で恩恵を受けられる能力の上がり型だし防御減少もサルコの壁召喚で補えるしでヤバい
この組み合わせをやるだけでほとんどの勢力は難易度一つ分下げられるくらい
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突撃歩兵で突撃するにはカウンターマーチが必要だとダーダで学んだ
防御が下がるがそんな事気にしてる場合じゃねぇ!
CPUが取得するとウザいのは逆にテルシオだったりするが
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無限の不死者に飲み込まれるガルベシア軍団、だが無傷だ
範囲貫通攻撃がないと無限不死者は倒しきれないな
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最近やり直したガルベシア、西方面に手を出すと宿敵だらけでキツいな
男の世界さんも言ってるけど大陸のほぼ全てを敵に回すことになる
そんなガルベシアでこれやった方がいいとかアドバイスないですか
上にも出てたけどサルコファカスは魔女戦からベスク戦まで役に立ったわ
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鈍足だが吸魂して加速できる。攻撃手段は無い。
という良く分からないユニットが随分進化したな
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何か騎兵銃が機能してないとか何とか聞いたし更新まで待つのも手じゃないかガルベシア
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もう更新ないでしょ
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対応しますって言ってた所まではそのうち来ると思うで
最新版暫く消えてるのも初めてじゃないしな
というかお盆に途絶えるのはしゃーないやろ常識的に考えて
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そろそろ茄子に乗って帰ってくるよ
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ナス好きなんだけどランシナで使える勢力とかあるのかな
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どこにも無ース
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征伐!
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オトランは周囲が友好的なので、生き延びるだけなら何とでもなる
問題は地形、オトラン翼騎兵が不得意な地形がやたら多く、実力を発揮しきれない
砂漠だの森だの、恵まれていないにもほどがある
でもオトラン翼騎兵はLV15からマジで強いので、
少ない平地を活用する術を覚えれば、ジバだろうがダーダだろうが人魚だろうが圧殺できる
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滑落突撃があるから地形はほぼ気にならないような
銃も使えるようになるしステと耐性が反則級
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北面騎兵の登場キボンヌ
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ただでさえ鬼クソ強なったのに騎兵まで追加されたらバランス壊れちゃーう
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ヘルベチカ絶対美人だと思う
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ヘルベチカの個人スキル説明はある種の詩的な心地よさがある
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というか現在の一般騎兵は普通に森や砂漠や雪原で平然と突撃スキル使えると思うんだが、何に苦労したんだろうか
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麻痺、毒、駱駝弾騎兵バリヤーとかかな
LV30〜40の敵歩兵軍団相手だと、
LV20の翼騎兵128ユニットでも、地形が悪いと移動スピードで劣って全滅した
逆に地形が良いと0〜3割くらいの被害で敵を消滅させることもある
なお翼騎兵のレベルを上げてもどうせ麻痺して動けなくなるので、数揃えた方がマシ
アルカイックオトランは厳しい
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騎兵128ユニットで一塊になって歩兵とか銃兵とかに対して突撃する
→だいぶ麻痺るが、麻痺ってない奴らが突撃する
→そいつらが麻痺るが、麻痺った奴らが治って突撃する
→敵が消滅するまで続く
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闇魔法の毒やラクダの幻覚ブレス(土魔法属性)は確かにオトラン騎兵でも痛いが
対騎や銃撃は相殺しながら突っ込めるので麻痺しまくるのは何か別のアレあるんじゃないか
相手が内政で技術盛ってたとか
ボルシチ食ってカウンターマーチでも取ればマシちゃう?
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アルカイックだとLV差がひどいのでガンガン麻痺る
銃で麻痺る、槍で麻痺る、棒で麻痺る
でもボルシチ食えば麻痺らなくはなるよね…クジラじゃなくてカニ食ってれば良かった
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ずっと気になってる事あるんだけど
アブドラさんが顔アイコンで噛んでる、しなってる奴って何?
ムツゴロウっていうリーダースキル持ってるくらいだし鞭?
それともウルミとかいう長剣?
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タイガージェットシンで検索するべし
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雇用セリフもプロレス関連
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>>92
クソワロタ
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うわぁぁぁ本当だタイガージェットシンだありがとうw
名前知ってる程度だから全然気付かなかった…
ずっと気になってたモヤモヤが晴れたわ
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黄色い人魚のせいで胃に穴が開く
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死霊術死を雇おうぜ!
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ヨハイーナちゃんが突撃できないのは仕様なの?
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ヴィフトカの復讐軍団のモデルって何なんだろう?
そのままググっても出てこないんだが
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そもそも復讐軍団以前にあいつらの元ネタが何なんやねんという
敬虔公とか該当人物複数おったりするし。必殺スキル的にはスタニスワフ何某さんだと思うのだが
列伝の国の特徴からポーランド・リトアニア共和国的にスタニスワフ・レシチニスキかもしれんと思いつつ
必殺で召喚されるスタニスワフのフサリアと言えばスタニスワフ・コニェツポルスキっぽくもあり
おい名前のヴィトフカとかヴァイカとかどこ行ったんだよとか、じゃあポルーシュカ誰だよとか、ああもう!
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短身王(適当)
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ポルーシュカ・ポーレ
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あれ、wikiが…
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消えたのかと思ってびびったわまだあるじゃねえか
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まだ一年くらい消えないだろと思いつつちょっとドキっとするやんか畜生
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ごめん勘違いやった。
ユオーロスの首に免じて許して下さい。
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>>100
ウクライナコッサクでしょ。
ザポロージャはウクライナの昔の地名。
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ハルスべリア叙事詩は国とかは、モデルがあるっぽいけど、個々の人物は、
わりかし、自由に作られてる印象。
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オルティア帝国ってどこら辺が元ネタになってるんでしょうか」
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ベスキドとかもモンゴル+オスマントルコの複合だろうし1国とは限らんのよな
思いっきりナポレオンめいた子が居るコスタとかは分かり易いんだが
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ベスキドはモンゴルとベルベル人っぽい?
オルティアは東ローマやコンスタンティノープル陥落のあたりは混じってそう
コスタは人物は別だけど国としてはヴェネツィアがベースっぽい
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ジバは国体的にオスマン一色のように見えるけど祖霊崇拝的な死生観はエジプトっぽいし
カチャヤ僧やジバ銃兵とかはインド的、外地のラクダはパルティアンと色んな要素が混じり合ってる坩堝みたいな国
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大メディア諸国連合のモデルがちょっと分からんな。
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織田信長
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レッドコート居るし異端と言うとイングランド国教会あたりかなと思ったりするが
でもエクザルホス(総主教代理)というと東ローマ帝国絡みのアレだろうし
まぁオルティア自体は11世で滅亡してるし東ローマ色がめっちゃ強いし何じゃろな
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まあ元ネタ混ざってるのはざらだからね
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むしろわざと元ネタわかりにくくしているように感じる
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やしおじさん獣耳萌だよね
ネムツェル、アルケー、アイケラと獣耳
実はアンカレットも猫耳が付いている思う
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アイケラはおそらくケモ耳じゃなくてお団子やぞアレ
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ネムツェルはケモミミでも別ゲーからのゲストキャラやぞ
でも北方の連中って帽子に耳ついてんだよな・・・
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北方の帽子の耳ってロシア帽の事だと思ってた
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犬の垂れ耳みたいなのがついてるウシャンカはあるが、三角耳がぴょこんと出たウシャンカは流石にハルベリ名物よ
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ネムツェルって別ゲーのキャラだったんか、知らんかった…
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顔グラの頭文字がgの奴は、(たぶんMalebranche系以外は)やしおじさんの公開されなかった別ゲーとかから来た子らしいからな
ハルベリだと一ミリも絡みないけど元作品ではチェッチカとヨランドはコンビだったとか
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何でとは言えないが不思議と納得する組み合わせ
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あのストイックな魔女連で妙だとは思ってたが
別ゲーから信用出来ないのと小物臭設定を受け継いだヨランドさんはやっぱ・・最低やな!
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コンビっていうかチェッチカが主人公でヨランドさんがロケット団ポジションじゃなかった?
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やっぱりヨランドさんがやられ役じゃないか! 妥当やな!
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ククク奴は四天王の中でも最弱だが部下の数だけは多いので雑用その他庶務業務を一手に担って貰っている…
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魔女同士で張り合うとどうしても魔法攻撃・魔法防御に手段が偏りがちであり
実際魔女人材は魔抵抗バフがやたら被りまくっている
一方、近接攻撃や銃弾への対策は魔都内では昼行燈扱い必至だが
敢えてそれを大成させた紫宗の働きは、動く塹壕たるノーミードのラッシュを用いて魔都流の近代戦を開花させた
やはり紫宗は魔都にて最強
ヨランド 有能
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土のないところでこれほどの"引き摺る"を...
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でも土魔法ってどっちかと言うとダーダの方が大家っぽいよね
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大家なんじゃなくて口伝便りの文盲土人だから土魔法しか使えないだけですー紫宗の方が偉いですー
ってさっき猿の手持った魔女が言ってた
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紫宗に大魔道が居たらどんなことが出来るのかはちょっと気になる
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紫宗と凡百のダーダ人どもとでは、 同じ土魔法であっても意味合いは全く異なる。
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紫宗の大魔道?大魔法が使えたころのヨランドかな?
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一般人をクソ虫程度にしか思わない魔女ばかりの中、一般人を未来の紫宗人材と捉える思考を持つヨランドさんの有情さよ
脳内沼地化?知らんなあ
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>>134
紫宗は温故知新を是とするらしいから古代魔法を再現、アレンジとか?
竜言語魔法とか旧神の権能を真似するとかできたら強そう
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ヨランドやネムツェルが別ゲーからのゲストっていっても、
同じやしおじさんの作品だし、元のゲームが未公開である以上は、
基本的にどのキャラも「ハルスベリヤ叙事詩2のキャラ」と捉えていいんじゃないかと思う。
没にした作品のアイデアをほかの作品の利用すること自体はよくある手法だし。
ナチガリア戦記のオルジン
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そうは言ってもあいつら明確に「ゲスト人材」としてやしおじさんに区分されてるからな……
まぁ別世界から遊びに来てそうな大公ちゃんやミクリヤ等と違って、ヨランドとかチェッチカみたいなのは生まれ育ちからハルベリキャラになってはいるが
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冒険野郎みたいにあちこち遺跡とか巡っているのこそ紫っぽい気がするが
そういうもんでもないらしい
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デバックしてくれるご友人もいるみたいだしゲストキャラはやしおじさんの友人勢が考案したキャラクターって可能性もあるよね
まあ完全に想像だから何の根拠も無いんだけど、そういうゲーム作りも面白いなって思った
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ロマ
「京都を舞台に巨大ロボットに乗った巫女さんがローマ帝国と戦う」的世界観から来襲
当時から大公ちゃんがセットだったかは不明
なお、大公ちゃんは少なくとも元ゲーの設定ままでこっちに来てるとか
チェッチカ&ヨランド
迷宮の地下深くに揃って落っこちる
財宝と魔物と罠が犇く迷宮の奥で、生存と財宝を打算の秤に掛けなんたらかんたら
主人公はチェッチカ
ネムツェル(&白鴉のネリカ)
1520年代風のウクライナっぽい場所を
人狼とモスクワ大公軍とドイツ騎士団に追われながら、
オスマン帝国の勢力地を目指してロードムービー
この辺りが今の所の身元判明ゲストやな
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何度見てもロマ様の出典は神無月の巫女の影響を感じざるを得ない
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百合百合だぜ!!
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光の目も更新されたし呼応して更新きたりとかしないかな
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ハラルーンのキャラチップが銀髪碧眼エルフに見える
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クロすけ曰くネーラさんは教授の氷枕で精霊上がりらしいが、どういう絡みなんだろう
氷像じゃない元のネーラさんに教授って感じはしないし、元作品とかだろうか
でもロマがチェッチカ知ってたりとか
ゲスト同士は作品的な出自やハルベリ出身設定か否かは関係なく知り合いっぽいんだよなー
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ロマがチェッチカ知ってるのは傭兵つながりじゃないの?マリベルも知ってるみたいだし
とりあえずスクリプト見る限りはネーラさんと教授はどちらもゲスト人材みたいだね
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はて、ネーラファテスはともかく教授って誰だっけ?
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冒険する奴
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ティフベル教授子飼いの氷精霊か何かが、ティフベルと仲良かったネーラさんの氷像に……というコースだろうか
クロすけの言及なのでゲスト元の世界に該当の教授が居るのかもしれんが
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ランシナで人材調練効果ないのって最新版だと治ってる?
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治ってるはず
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訓練か
ブロブ兵と不浄兵についた差は大きかったですね……
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ぐぬぬ、最新版を落とせない・・・。
ランシナで人材調練させるのってpoli_trainingにたった215ユニット分の記述を追加すればいいだけなんですよね・・・?(白目)
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人材調練って確か二箇所いじらんとダメなような
レベルアップ処理と、金減らすコマンド部分の処理が別れてた気がするわ
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果たして9月までに更新版が来るだろうか
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次に来るのはβが取れた1.20安定版になりそうだけどそれが最終更新になるのかな
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βが取れたとしても、見つかるバグの程度によっては何回か修正更新があるかもしれん
まぁ安定板出たら終わりが近いのは確かなのだが
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バグが一つ見つかるたびにアルキウスが脱ぎます
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号令元に戻らないかなあ・・・
せっかく素敵なvoiceが付いてるのにもったいない
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号令持ちは存在するだけでレべリングされていくからワンアミンとかカスランギみたいな奴を雇い易くはなったな
そういえば黒子の強号令って今はどんな風に普通のと差別化されてるんだ?
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今までみたいに重複しなくなった
ただし効果は変わらないし、バフが早くて便利
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アルキウスが脱ぎ終わると、今度はギルギウスが男を
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バフ持ちは特権みたいな所あったから寂しいけどね
敵にいるとうわあってなるし味方の時は編成被らないようにするし
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ワンアミンは兄貴と比べるとかなり個人能力高いよね
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労働のたまもの
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成長の機会を与えてくれた圧倒的感謝
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小作人 こさくにん コサックにん …ウッアタマガ
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すまない、アメイニンって帽子してるだけで、実際はツルツルなのか?
いや、ずっとフサフサだと思ってたから、気になってしまって…
>>162
そこは脳内保管だ
実際は、1ユニットずつ丁寧に
「コサアアアアアック!!パァァウゥワアアアアッ!」ってしてるんだよ
実際、ステータス上がるって、物凄いことだもんな、
その戦場にいる間、ステータスが上がるんだぜ
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そもそもイスマン人に体毛はあるのかと思ったが、ヒゲや眉毛が生えてる奴は居たな
ただまぁ、アメイニンの絵のフサフサは帽子で顔グラの範疇ではツルツルで間違いないと思うで
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でも弁舌家ゼキニウスさんは立派なモヒカンやで
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そう言えば弁舌家ゼキニウスさんって唯一?色付きの体毛が生えてるイスマン人だな
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霜です
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バグ報告にランシナでマルグリットさんがカルンシュタイン雇えないってあったが
試しにやってみたらタングステンが死なざる霧雇えなかったりするな。固有クラスに少々問題ありとかだろうか
しかしコレ何処に言うべきか非常に悩ましい気がする
ランシナってやしおじさんとは別の人が作った……んだよな確か
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そうそうそれかなり初期からあるんだけど未だに修正されとらんのよね後バージョンアップに伴って微修正された人材何人かの雇用範囲も修正されてないねこっちは調べたけどもう忘れた
別に自分でやってもゲーム動かなくなる訳じゃないしやってみればいいよ
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merceがstaffに合わせられてるからマルグリットとタングステンみたいに固有がstaffに入ってない分は雇用出来ないみたいだな。他にもいたっけ。
本体とは別個にfriend記述してるから更新の微修正に追いつけてないみたいだね。
著作権主張無いし全員がスクリプトいじれる訳じゃ無いんだから一番手っ取り早いのは誰かが自分用に問題点修正したのをアップしたらそっちが導入されるんじゃないか。
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覚えてる範囲だとアントワネットがエフウァルテス雇用できなかったり、ポンパドールがムートデラーサ雇用できなかったりだな
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人数多いのはまだしもクラス数も多いから管理大変だろうね
シナリオ作る時は共通兵科みたいなの作った方が楽なんだろうなあ
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本編は一国につき固有兵科が最低でも二つはあるからなあ
多いとこだと五種類くらいあるかな
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ソルゲスト2世がランシナでバイキングしか使えないのは仕様なのかバグなのか
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>>178
やしおじ氏が内容良く分からない以上、ユーザー側の方でいじるしかないな
ランシナ作者さんいるか分からないし
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>>179
エフウァルテスは内部データが複数存在する
本編のefuwarutesu
戦役のcam_efuwarutesu
ifシナのs8_efuwarutesu
アントワネットが雇えるのはcam_efuwarutesuだからefuwarutesuやs8_efuwarutesuは雇えないんだと思う
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>>182
あれは笑うしかないよな
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ハード難しいよぉ
蒸気機関北いっても南いっても、最終的につむ
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ハード以上はノーマルと同じ感覚でプレイしたら負ける
誰より早く何より早く攻めまくるか、
とにかく人材のレベルが上がるように頑張って訓練レベル上げるか、
同盟・共闘を徹底的に大切にする
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CPUがやたら金持ちになって外交しまくるのでその辺上手に利用できれば案外イケる
個人的には難易度上げると戦場見えなくなるのすげぇ嫌いでやる事が少ないんだが、あれどこ弄れば見えるようになるんやっけ
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contxt
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なるほど、ここのblindか。ありがとう
unitmax弄ったら召喚特化アルシカ党の全力を見れるんやな多分
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アルシカ党難しくない?ノーマルでも中立すら落とせないんだけど
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>>191
帝都ロスジェリンのほうを攻めれれば楽勝。
先にクロウスラーがとってしまう場合はリセットするのも手。
西方向はMP補給要員がいない以外はこっちの上位互換みたいな兵科ラインナップなので慣れてないと難しい。
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中立程度なら汚職野郎の召喚だけでも余裕で落ちると思う
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つーか中立って難易度で強さ変わったっけ?
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思いっきり変わるぞ
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嘘やろアルカでもレベル1やぞ中立のザコ
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ランシナではかわるんだっけ
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ランシナ中立はノーマル→ハード→アルカでレベル1→5→10
戦役は経験上1は少なくとも本編と同じくレベル1のままだったと思う
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アルシカはジンギスカン取ると光の目みたいになるからすき
召喚をどばーっと出してMP回復しながら銃乱射
つよい
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>>191
ノーマルアルシカ党の一例
人材配下はとりあえず全部外して纏める
ベスティラ→キタイ アルシカ・閻姉妹→火箭兵
外して纏めてた一般の抜けを埋め、流石に1部隊じゃ少ないので緑林兵もう1部隊雇用
残りの資金でありったけ泰山両廠士雇用
クロウスラー傘下の帝都に襲い掛かる
たぶん即城門解放して襲い掛かってくる。開幕人民公社禁止、その場で整えながら待機
川を渡った騎兵が来たら土塁・五賊の乱、その後人民公社解禁
じわじわ引き撃ちして召喚を適当に吐きつつ相手の前衛を殲滅。マルセイエーズとかしっかり殺す
川を背負っているであろう後衛にゴーストヴェール使ってベスティラ隊突撃、パパッと轢いて終わり!
後は緑林兵のレベリングにジンギスカン作戦を採用したりしつつ楽しく大陸統一
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>>189
これってアルカの部分のBLINDの記述消すだけじゃなくて何か書き足さないといけないの?
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そう言えば、とうとう8月に更新は来なかったなあ
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ペトカ「あなたは他の人とは違いますね」
緋の竜鳥族さん「お前は人間の中では強い。私はそれを認めている」
ペトカ(んー、こいつら全員肉の一片までバラしてぇ)
これが魔女の思考回路・・・!
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義理や人情に一ミリも流されない魔女の鑑
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ペトカちゃんかわいい
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というかペトカすら殺し切れない程度でよく人類一掃とか考えたなあのペンギンども
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羽だけはロマ様も認める強度だから…
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白:ミルカに砦ごと吹っ飛ばされる ← 竜鳥の恥さらし
黄:ギー公の船ごと沈められる ← もうちょっと頑張って
緋:エンディカ+禍津神に敗北 ← しゃーない
紫:ロマと一騎打ちで敗北 ← 良く頑張った
王:神道に取り込まれる ← 工エエェェ(´д `)ェェエエ工
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戦闘中、ラダドゥーム砲の砲撃の説明が点滅したりってしてる?
なんかチカチカしててめんどくさい
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特にそんな事はない。ヴァーレンかPCを再起動してみたらどうだろう
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説明文が長すぎてスキルアイコンに合わせられないあれか
アイコンの下のほうにカーソルを合わせてみるとぎりぎり見られるかも
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黒火エンディングでロマ様がヘルミナに持ってきた首って
誰の首?
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タヌキの家名だか異名だかな古天明ってなんやろと思って調べたら茶釜が出てきた
こいつひょっとして隠神刑部だけじゃなくてぶんぶく茶釜入っとるんか
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>>212
戦闘イベントでロマが誘ってた奴じゃないか?
ミルカが隠れた後の大陸統治の妨げか、ミルカを隠す時の妨げか、何にせよ邪魔者を消したんだろう
あるいは殺していいリストの残り全部とか
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これはデルカッセーですわ
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またデルカッセーが死んでしまうのか
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本編でいま一番難しいのはどこだ
アルカイックテスハム?ダーダ?
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高レベル魔女との激突必至なダーダじゃないかな
やり応え的な意味でも
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ダーダはノーマルですら専用補正で魔女がちょっと意味わからんレベルになるよな
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>>211
それが原因っぽい
試してみる
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>>211
旧バージョンのピンホイール弾でもあった不具合だな
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ハルスベのキャラクター名って初めて聞くものばかりなのに覚え易くてすごく驚く
こういうのどうやって考えてるんだろうなあ
元ネタもあるのかな
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例えばシュフラン提督はピエール・アンドレ・ド・シュフランって元ネタが居るし
アハルエドジェなんかはトルコ語の竜の逆読みだったり、まぁ色々様々やろな
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更新来るのかねえ
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アハルエドジェって逆読みだったのか
そこまで元ネタと一緒なのな
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元ネタと一緒……アルキメデスって何かの逆読みなのか?
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トルコ語は右から書くから……
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元ネタってアルキメデスなのか
すまん、元ネタじゃなくてオマージュ先といった方が正しかったか
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雇用時台詞の時点でアルキメデス丸出しだゾ
むしろ何のオマージュだと思ってたんや?
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ヘリオス凝視のセリフはゲーテだっけ
まあ色んなキャラのちゃんぽんになってる部分があるのは何時ものことか
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>>229
光の目のセディエルクやで
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列伝がちょっと似てるだけというか、むしろアルケーの方が近いんじゃないかあの緑?
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単発戦闘シナリオのアレがアレの丸写しなのできわどいところ
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あー……そんなんあったな……
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全然気付いて無かったから笑ったw よく見てるなあ
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モブ将の名前もいいよね
チャルチウトトリン・月光・ド・ソレイユとか
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戦史のモブ名めっちゃ凝ってるからなあ眺めてるだけでも楽しい
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何となく独自路線突っ走ってる印象だったけどやっぱり他シナの影響もあるんやね
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>>238
やっぱし、光の目の影響が一番大きい。
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そもそも光はクロスオーバー先として明記されてますし
けっこう随所に光ネタはある
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光の目側からのプッシュも中々の物があってかなり相思相愛な関係だよな
更新文書に私の恋しているハルスベリヤ叙事詩とか書いてあったりして
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わろた
これはコラボMODが待たれるな
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実際にコラボMODがあるのはきのたけ……浮気されてる!
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浮気というか、あっちは親子に近いからな
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もう戦史は追加されないんだろうが、ジバとロスジェーン帝国の決戦、
その後の四帝国連合(リヴィエラ、カレリア、ロスジェーン、ジバ)の
聖都解放大決戦の戦史はやりたかったな。
てか、戦後どうなったのか、非常に気になる。
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4帝連合戦と聞いて気付いたのだが、これって意味ハルスベ1のセルフオマージュだよね
始祖帝との大決戦のやつとの
大陸の歴史は回り巡りながら繰り返してるのだなあ
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ランクツネヒトの何がつくねだよと思ったらランツクネヒトだった
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ランツクネヒトのことをつくね人って呼んでるのは俺だけでいい
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つくね人ワロタ
今後一生ドッペルちゃんの事つくね人に見えちゃうわ
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>>248
(いつの間に俺書き込みしたんだろう……?)
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ラン ランララ ラン つくね
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ラントツネヒコ
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トンコツネヒト
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ランツミレヒト
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ハルスベは髭おじさんいっぱい居るけど髭の形も様々あるよねえ
その人の性情が一番よく表れてる部分にも見える
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エファ帝とかいう付け髭ふさふさお兄さん
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いまさら気付いたが貴婦人の戦いかなり様変わりしてるな
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銀の小僧(刃物挿入済みでない)が書類と帝国貴族に囲まれてぐぬぬして終わる味気ないEDではなくなったよ
結果アレの群れに
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この過疎っぷりはみんなヴェスタリアサーガやってると見た
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光の目やってたりします
昔はターン待ちが面倒過ぎてやめたが、何か今は簡易戦闘がどうのこうのと聞いて
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流石にうぷろだから本体消えて時間が経てば会話も途絶えるでしょう
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やしおじさんが楽しみにしているコサックス3が発売されてしまうと更新が遠のくのではないかとか地味に恐れている
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武帝人材盛りって超強いよね
-
人材盛らんでも強いし当然
-
相性悪くないかぎり1人で一戦線支えられるから勿体無いまである
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ノックバックしなくなってからというもの砂神剣の当てやすさがガチ
-
スレチだが、辺獄のシュヴェスタ面白いよ。
ハルスべリアが好きな人にオススメ。
ニコニコで一巻が無料で読めるで。
-
ワゴンブルクってどうやったら処理しやすいんだろう
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大魔法、一斉射撃、KB耐性持ちの近接人材で殴り込みとか?
-
すっごく今更なんだけど
カービン騎兵銃の威力おかしいのってどこ弄れば直るか分かります?
-
今更だけどこのゲームで一番に警戒する敵はセラハッカさんだわ
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コスタ人材はどいつもこいつも決戦兵器すぎる
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>>270
damage_range_adjustを300以下にするか消しちまえばいいんじゃないかな
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人魚は戦闘民族
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>>268
対騎が効くから弾幕に気をつけつつ騎兵銃でチクチクやってる
軽騎兵が育ってない場合は近接部隊でゴリ押しかな
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何故勲章おじさんを…
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久々に八潮路結社ものおきに行ったらハルベリ1しか無かったんだけど前は安定版も無かったっけ?
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と思ったらブログの更新もキテるじゃーん
帝国は貴族はいぶし銀なおっさん多いよね
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草食系男子というか装飾系男子。勲章キチ的な意味で
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貴婦人の戦い、ヨーハンクラッツEDはどういう意味なんだ
西のほうで飛んでる鳥ってなんなんだ?カラス?ダーダのボス?ツバメ?
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騎士団と教皇の対立が激化して、どこかの騎士団が手を下したかバレたくないために
禍さんとこかクルシアか魔女に頼んで襲わせて二人とも死亡、かな
しかし気の触れた勲章おじさんは何故・・
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宗教改革者として名を残したらしい以上
宗教改革するまで少なくともあの場では死なないんじゃないかヨーハンクラッツ
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>>269
>>275
おおなるほど
回答ありがとうございます
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>>280
大規模な戦乱がやってくる暗喩じゃないかな
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これやりたいんだけど今DLできないの?
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出来ないけど多分また出来るようになる
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次DLできるようになったらいよいよ完成版かそれ間近なので良いタイミングでやりたくなっていると言える
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作者生きてるから次でラストじゃないかな
夢の国とかもう一度やりたいけどもう落とせないんだよな
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え?
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やしおじさん、おっさんの描き分けがうまいんだよなあ
他のだれかも描き直してくれないかなあ
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え?だれのこといってるの?
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おっさんの外見ならロゴウさんが好きだな 分かり易いイケメンおじさん
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おっさんの描き分け上手くても若々しい青年描けないからプラマイゼロ
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100年戦争で疲れきってるって設定だしそれは違くね
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シェリングやジバ帝とかそうだが、若者連中が侮られないために前輪で老け工作してくる文化だからな
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イケメンは何人か居るんだよな
全員女性だけど
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あれだけ人材いて一人たりともいないってことは描けない公算が大きいだろ、設定はむしろ理由付けにすら思える
もっとも一部女性人材がそのまま青年で通りそうではあるんだけどね
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君、もう寝なさい
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スチェカリーやニルダ=ガランドみたいな青年でイケるキャラが居る事を知っていながら
それでもなお描けない公算が大きいとか正気の発言ではないのだが
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なるほど
見た目が青年のキャラは描いてるけど、青年を描けない公算が大きい
という訳か
……えっ?……いや、うん、えええっ??
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>>299
設定として両人とも女キャラじゃん
青年の方が自然な顔グラなのに女性だからこそ若い青年キャラが描けないんじゃない?って言ってるのよ
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確かに紛らわしかったか
青年キャラとしての若い男性顔グラが描けないんじゃないかなと思ってるんですよ
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自然な青年の顔は描けるけど、青年を描こうと思ったら青年の顔が描けなくなるとか主張したいん?
ここまで来ると邪推が病的に過ぎると思うの。寝た方が良いと思うの。
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中性的な顔立ちの青年がいないのはもはや狙ってやってるだろww
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>>303
そこまでは言わないけど、最初から顔グラ付いてるあたりキャラ設定の段階でおおむね顔グラも合わせて決まってるのが自然か
じゃあハルスベに合うような設定の青年キャラが作れなかったって事なのかな
-
そんなにこだわるポイントなんだろうか
-
誰もが一つ位特殊性癖は持っとるもんや。それ自体は恥じる事やない。
でもな、やしおじさんが君の性癖に合わせてくれないからって
文句を言うのは間違っとるんやで。
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女性は(人外含めて)若そうな顔グラが大多数なのに若い男性顔グラが極端に少ないから気になってね
勿論モチベやらプレイヤー受けの都合上女性の顔グラが若くなるのは納得してる
-
空気読め
鬱陶しい
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結論も意見も出ませんし大分イライラさせてしまったようなので退散します、お騒がせしてすいません
今後書き込むときは空気を読んでやしおじさんマンセーだけにしておきます
-
ステビア総長とか当初は男性だったのが女性になった人だからな
男描けないとかいう妄想垂れ流す前に自分の考えの是非を自分で問うんやで
-
空気読むならもう一生書き込むの止めような?
-
スレ延びてるから更新来たのかと思ったらもう…
-
作者の技量がどうこうだのっては非常にナンセンスだ(技量的に描けないとも思えないし)
出なかった理由を考えるほうが作品について理解が深まるよ
個人的に、強い年寄り連中に相対してユニットとして扱うまでもないからって説を推していくよ
-
どこもたまに恐ろしく面倒臭い奴湧くな
今後書き込む時は、じゃねーよ消え失せろ
-
真性ってやっぱいるんだ
-
それじゃ普段話題にならないけど個人的に好きなキャラ挙げようず
俺は
-
極端な話、全員男性だったとしても話が通じるシナリオなのに
どうしてシナリオに合う青年が出せなかったという考えに至るのか、これがわからない
-
>>317
俺はカラクルおばさん!!
-
僕もカラクルおばさん!
-
武帝かな、初期の無双っぷり
カラクルおばさんはあのBGMが浮かぶ
この作品の選曲すごく好き
-
真実さん
-
普段から話題になりまくってる奴らしか上がらない不具合
-
微妙に話題に出ないところだと…ユリシアさんかな
-
盲目のオルジェイトは設定とセリフと部隊スキル説明の厨二っぷりが凄いよ
こいつはもうただものではない、センスの塊だ
-
最初にプレイした勢力ってのもあるけど逆見一派が好きだなぁ
それぞれがそれぞれにぶっ飛んでるんだけど、どこまでも人間臭い
-
なんか頭おかしい奴が現れてんだなあ
作者さん馬鹿にしたら怒りの意見も出て当然だろうに逆切れしちゃってんの
足りないのは信仰心じゃなくて教養だわ
-
( ´∀`) <オマエモナー
-
スマン誤爆した
-
地味だけどアイケラと都市同盟シナリオが一番好き
-
スレ伸びてるから更新あったのかと思ったのに……
-
俺もアイケラが一番好き
地母神アイケラの加護を受けてはいるがアイケラ本人はただの芋娘なのがいい
-
アイケラっていうと、アイケラ用と思しき未実装のスキルに【不死王の影lv3】とかがあるけど、
初期の頃に大公ちゃんがこの子も狙ってる案があった名残とかなんかね
-
時期によっては騎兵だけは止められる市民兵、突っ込みどころの無いマスケットと、遠距離に強い遠距離という
全体的にコメントし辛くて微妙につよい奇怪な勢力だった頃もあるんじゃが。。
やしおじさんが本編序盤も締め付け厳しくしたんでますます呼吸困難になってまーた
-
でも在野銃士の技術高くてかなり攻撃的には有能な銃兵だよなアレ
マギも回復できるようになったりして今も割かしバカにならん
-
魔女勢の食えない感じとやれやれ系主人公並みに巻き込まれてるだけですよ感出してくるスフェイス卿の感じいいよね
-
槍兵と銃兵が揃ってるから重歩・重騎も止められる
遠距離物理に強くその割に俊足な散兵のおかげで中距離の撃ち合いにも強く砲撃も逸らせる
魔法攻撃ユニットも揃っていてしかも回復までできる
これだけ潤沢に兵科が揃っているのにイマイチ感が拭えない
素敵なザ・器用貧乏勢力ハサウベルニア
-
やっぱ砲兵や魔法兵を轢けるかどうかって重要やなって
-
勢力として攻撃力が足りない
マギはリソースを回復と攻撃の両方に割くからスキル指定しないと中途半端になりがちで
騎兵や砲兵が居ないのと人材で殲滅力のある必殺技持ちも居ない
逆にマルムゼとかマーワリー、中国馬の雇用や献立で補ってやると強勢力とも十分戦える
プレイヤー側で尖らせたり丸くしたりする部分を選べるのは使ってて面白い
-
ハサウベルニアは銃兵の攻撃力は高いぞ
逆に言えばそれだけだぞ
-
マスケット銃は減衰距離までノックバックさせちゃうから結局殲滅力不足になるんだよな
在野銃士もマギも前衛には強いけど後衛を仕留め切れない
-
自分達の苦手な射程までぶっ飛ばすってことか
いや、近づかれないに越したことはないけども
-
都市同盟プレイしたときは、蒸気機関の軍勢をマギと銃兵で溶かしていくときがハイライトで、
あとは同盟で生き残りつつ、孤立したマスターを狩っていくみたいなスタイルになった。
なんかいかにも弱小勢力のジャイアントキリングって感じで楽しかったよ。
-
新しくなった荒野の戦争が難しいな
だれかアドバイスください……
-
都市同盟は騎兵がいないせいでアルシカやジバの戦列が突破できないんだよな
勝手に突っ込んでくる連中には強いけど
-
>>344
全力で入城して、塹壕とか小分けにしつつ砲撃位置指定しながら籠城戦したら割と何とかなった覚えがある
-
>>346
ありがとう
言う通りに損害を恐れずさっさと拠点潰したら何とかなりました
スキー兵が頼りになったわ
-
なんでスキー兵ってあんな耐性ガチガチなん?海産物でドーピングでもしてるの?
-
コサックと戦うため
-
なにげに諜報兵も怖い
北方は試される大地過ぎる
-
歩いてないから対歩にも砲撃にも強い
馬に乗ってないから対騎にも土魔法にも強い
何もおかしな所はないな
-
これって本体は今ダウンロードできないのか。
待ってればくるの?
-
くるよ
-
>>351
だが弓に弱いのでロゴウ隊のパルティアンショットでハリネズミになる
やっぱベスクが最強だな
-
スキー兵が、弓に……弱い……?
-
飛び道具なら大体全部強いで
-
混乱砲以外の遠距離には軒並み強い
むしろ武器と対騎という近接の超ドメジャー属性に対して何の耐性も無いのがある意味最大の穴
昨今の騎兵突撃の超倍率からすると突撃耐性+1は雀の涙だったり、意外と殴り合いが嫌い
-
スキー兵の強みは水の上でもトップスピードで突っ込めるとこ
-
思えば最初期は魅力的なテキストに対してレベルを上げて囲んで殴る大味なゲームバランスだったのに今はかなり細かくバランス取ってるよなあ
-
えっ
-
大味かはよく分からないけど、他のVTシナリオではあまり見かけない状況をだいぶ目にした覚えがあるなぁ
-
魔女はMP切れるから使い捨てユニットになるとか
-
他にも銃兵はノックバックも無い弓よ
り射程も火力も無いで一部の銃兵以外遠距離火力として余り頼りにならないとか
HP回復を団長とか一部の人材やクラスしか持ってないとか
全体的に低火力で今みたいに接近しきる前に遠距離の火力で削りきるのが難しかったから前衛の直接殴り合いがメイン火力で後衛が支援するとか
100カウント切ると自動になるとか
あの頃のバランスも好きだったけど
-
ネムツェルの全身絵キター!!!!
-
ネムツェルちゃんのナマ足!!ナマ足!!…と思ったけどズボンかなこれ
-
ネムツェル、ヴァートルセン共に女子力が高そう
-
乗馬着だしズボンじゃないかな
でも乗馬用のぴっちりズボンも色気すごいんだぞ
-
今更だがハッカペリッターて三十年戦争フィンランド騎兵のことなのね
ほんとにこの人どこから来たんだろ
-
やっぱ装飾系男子は見るたび何故そこにが募るな・・
-
>>368
ネムツェルさんは地元の世界がおぼろげながら判明してる組の人間性やで。>>143参照
-
出身元からロマの部下になるまでの経緯は謎だから、
ある意味上官のロマ様より正体不明感は強いよね。
単純に何考えてるかわからない性格だっていうのもあるけど
-
まあ猫だしね
-
ネムツェルのアシストスキルのお惣菜屋が果たして何なのか、内政にお惣菜が登場してなお分からない
正月に半径5メートル以内の門松に致命的なダメージ……?
-
高度にぴっちりしたズボンは生足と変わらない!
-
おそうざいや かどまつ
おそまつ…
-
せいばつ…
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北海帝国でプレイするとジャッキとクロパトキナは非業の死を遂げるんだな
-
ルーリアンでやれば北海に悲劇が訪れるしな
-
プレイヤーがどちらかに介入するとほぼ確実にもう片方が滅ぶ関係だが
正史的には最終的にカレリアと北海で両方存続するんだよなあいつら。不思議なもんだ
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力がつりあってるんだろうなぁ
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いつでも戦える北同士で小競り合いし続けるよか
内乱中しかできない帝国領の切り取り頑張った方が国力あがりそう
-
荒野の戦争って正史だと負けてそう
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>>379
地方シナリオだと、両方残るじゃん。まあ、ルーリアンはルートによるが。
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絶対滅ぼすベスキドvs絶対滅ぼされないイスマン
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マフムードは生き残れるのか死ぬのか
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Windowsを更新したら気持ち重くなった
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おのれヨーハんクラッツ!
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市民兵の雄姿をもう一度見たい・・・
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市民兵が本気出すとベスクよりひでえやってなるからね仕方ないね
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船が基本の北海帝国と馬が基本のルーリアンじゃ両立するよね
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また遊んでみようと思ってうpろだを見たら叙事詩2がきれいさっぱりなくなっとる
何処で誰から聞けば良いのか判らんからここで尋ねるがこれどうしたらええんだ
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ちょーっとスレを遡ったら答えが見つかった
待つか…
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しかしもう消えて一月になるのか
これまたすげぇ大規模に変わってたりするかな
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戦役1,2,3で全ての勢力にOPとED、イベントを追加
戦史モードに戦史を10個追加
ランシナモードの人材雇用関係を修正
くらい大規模な更新だったらいいな〜
-
ランシナの修正はランシナの作者に頼まないと
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まぁ前回も数日で対応してたから直ぐ最新版対応してくれると思う
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全身絵のネムツェルちゃんが僕を見てる? 世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
俺の想いよネムツェルへ届け!!ハルスベリヤのネムツェツへ届け!
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ここのスレがめっちゃ伸びてて更新が来たっていう夢を見たわ
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大公ちゃん人類の敵の敵を自負してる割に、巫女連が人類滅ぼしたとき何にもしないよな
アルケーの洗脳のときは対抗したくせに
-
大公ちゃんカウントだと不死者は人間だし、黄泉勢が出張るならともかく実行者が人間の黒子なので干渉する理由が全くない
-
マガツミ様による大量虐殺は黒子が関わっている限りセーフなのかね?
それとも神と戦うリスクなどを考えてなのか。竜王様のときみたく交渉はしにいってなさそうだけど
-
殺した人間みんなダッキに捧げてるけどそれはいいのかね
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EDだと生きた人間は当然として、不死者もいなくなってね
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アントワネットの元ネタ考察してたけどなかなか無茶苦茶な感が出てきた
太平洋艦隊司令官の彼や林秀貞もそうだけど、「アントワネット」の名前の男性系である正義のスルタンアントワーヌドゼー、朱塗りの太刀を受け持つ剣客提督草鹿龍之介あたりもそれっぽい
-
雷公が顕現して人間滅ぼしてたら激おこだが、人間が自由意思で戦争して滅びる分には大公ちゃん的にオーケーだと思う
大陸の人類が全滅しても雷公と半々くらいで死者を懐に入れてそう
-
大陸の半分て女人丸ごと全員かよと邪推して
大公は結構えり好みするタイプだからやっぱりあり得んだろと結論を出そうとして
あの大陸の過半数は女性で占めてんのかなぁと結局納得する
-
巫女連のエンディングって好きだけどあんまり現実味がない
鬼の兵科説明を見るに、侵略後の町の様子とか相当ひどそうだけど黒子の目には入ってこないし
魔女とかしぶとい連中がどうなったか不明だし
黒子の期待する対巫女連同盟も結成されないし(降伏でエンディング突入できちゃう)
-
まぁエトルスキと不死騎兵は全員女性ユニットだからな
男貰ってもハゲタカにしかできないとなると、大公ちゃんとしては女の子を優先的に頂きたいかもしれない
……というか、一般モブが全員女性な兵科と、恐らく男女混合と思われる性別無記兵科は共に腐るほどあるのだが
一般が男性限定な兵科はマジで希少。激レア。俺にパッと思いつくのバイキング系くらい
-
貴婦人の戦い、総主教庁(カルト化前)クリア。
聖都を敵に明け渡しても大丈夫なので、本編よりもかなり楽だった。
EDの感想 征伐騎士はやはりアレな人たちだった。
-
今ダウンロードできないのかよ
できないならできないでちゃんと書いておいてよ・・・
貴重な時間無駄にしたわ
-
まぁサイトの物置の現在の内容物表示と違ってるし実際不親切な状況ではあるが
が、それを我々に言われても真実困惑する
-
貴重な時間を掲示板で我々の為に割いて下さるお客様だ
歓迎して差し上げろ
-
その貴重な時間をどの程度無駄にしたのがご教授願いたい
-
此岸の人間ではない可能性が微粒子レベルで存在している?
-
オトランでだらだらやってたら西ではスフェイス卿が発狂し北ではネーラさんが海産物にヤラれ南ではカナケル様が海産物にヤラれてた。なんだこのカオス
-
ネーラさんはあるあるだけど、カナケル様が海産物にやられるのはレアだなぁ。カナケル様自体レアだけど
つーかオトランで魔女発狂ってどんだけ放置してたんだ
-
ジバが一瞬でパルティア廃城抜いてきて魔女と同盟したとか
高難易度だとよくある
-
ベスキドでやってたら残りクロウスラー、神聖同盟、巫女連、アルフリットの状態で神聖同盟が巫女連倒してカナケル様出てきた
その後アルフリット倒してクロウスラー攻めに本腰入れ始めたところでカナケル様がクロウスラーに攻め込んで死んだから降伏勧告でクリア
結局カナケル様と一度も戦わなかった
-
マフムード待機ボイスのルーゼル感
-
マフムードはファーレントゥーガのルーゼル様
-
マフムードのヤクザ感
-
ロマ様のボイスと共に並べてもあまり違和感のないマフムードさんまじコサック
-
DLできないからwikiと過去スレ一通り見てきたゾ
ギー公をwikiで見たとき、これはスレのアイドルなんやろなぁって思った(未プレイ並みの感想)
-
>>420
なお戦闘能力
いや、長ナイフが必殺の頃より強くはなったんだがな・・・
-
いや、ホントのアイドルはステビア総長とかメディオラちゃん聖下とかアルケーちゃんとか大スチェカリーとか黒竜大公とか……アイドルいっぱいだな!
なお個人的な推しメンはアルキウス
-
定期的にネタにされるデルカッセーとユオーロスもアイドル
-
ヨーハンクラッツは大陸東部のトップアイドルいける器
-
狂犬とか言われている割にストーリーでは常識人枠に収まっていて
バトルの強さも設定の強さもイマイチパッとしないティフベルさん結構好き
-
馬鹿と無能、雪と氷と永遠の女王と狂犬
どこでこんなにも差がついてしまったのか
-
ヘリオス必殺の実装直後はヤバかったね
-
さっきまで普通に話してたのにボクピヨンヨロシクネと言ったらイスマン人と間違える北海帝国人ははっきり言って異常だ
-
茂みから聞こえる猫の声よりは説得力があるだろう
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>>411
いやまあそうなんだけど、単なる愚痴+ここに書いておけばこれから無駄な時間を費やす人を一人くらい助けられると思ってね
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ウォーターピラーってシステム的にどういう軌道で動いてんだ?まあスクリプトのことは何にもわからないんだけどさ
-
ウォーターピラーは、50フレーム直進した後で、8フレーム毎にそのまま直進するか、
ランダムな方向に蛇行するかの判定が入るように設定されているっぽいから、
射出後一定時間経過してからの行き先は誰にも予想できない、はず
-
酷いときは凌いだと思ったのに戻ってくるよな
-
台風みたいな動きしやがって!
-
台風ぐるぐるだけならまだしも広範囲に岩ばら撒きながら突っ込んでくるからなぁ
あれはどこまで嫌らしいスキルを作れるかを追求した結果の産物だと思っている
-
ウォーターピラーは当たったユニット全滅させる勢いのときとまんべんなく削るだけの時がある気がする
-
使い手の殺意の違いかな?
-
アルカ北方で単騎で大暴れする武帝
をどこからともなく単騎で突撃死させるポルーシュカ
-
えっ、ポルーシュカで武帝を!?
できるかぁ!
-
アルカイックになるとポルーシュカがボルネアゲ覚えてくるからな
突撃成功させる度に天帝の杖と砂神剣の雑魚版みたいなエフェクト出すからな
リーダースキルで
-
そういうギミック結構あるのな
アルカイックで著名もセリフ変わったりするし、
そういうのもっと知りたい
今北海帝国を進めてるんだけど、まさかの同性結婚で笑ってる
-
人間と結婚してくれたことに安堵する家族関係すこ
-
騎馬砲兵はワゴンブルクみたいな感じの限定兵科で良いからスチェカリーの部下にも欲しかったな
-
>>446
どっちかと言えばカルンシュタイン斧兵と言った方が立ち位置近くね?
-
ランシナで流れる本編BGM増やしたいんだけどどこいじればいいのか教えてくれ
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context.datの
world_bgm = とbattle_bgm = にBGMファイルに入ってる曲の名前追加すればおk
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サンクス
ちょっとやってみる
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戦役3、ミシェルで武力勝利したけどイベントはメディオラが死んでたじゃないか
くらいしか無いんだなあ、なんかむなしいぜ
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まぁIFで主人公しといて戦役でもイベント盛り沢山だったらミシェルどんだけ目立つねんってなるし多少はね?
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騎兵銃以外は既知のバグが何1つ修正されてなくても良いからとりあえずダウンロード出来るようにならねぇかな
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ハルスベ1も顔絵付いてほしいなー
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ドットアイコンもなかなか想像を掻きたてられて楽しいぞ
意外とスタイル良いカナケル様とか
-
思ったけどベリヤ大陸の言語ってひとつなのかな?仮に全員が日本語を喋ってるとしたら、やっぱり地方の訛りとかあるのかなあ
そういえばステビアさんは異教徒の言葉がわからないらしいですね
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それは流石に無いはず
分化が違えば言葉も違う
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そうなると人材はバイリンガルが多そう
特に他勢力との戦闘会話があるマスター組はほとんどの言語を習得していることになる
-
貴族とか魔女とかは当たり前のようにバイリンガルっぽいけど
戦士とかはどうだろう、言葉通じなさそう
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シナリオのテキストは後世の創作ってことになると多言語でも話が通る理屈になる
言語がもろ違うのはせいぜいジバとイスマンと禍津ぐらいなんじゃないか
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基本的に帝国語が喋れたら苦労は少なそうだな
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標準語はわかるか?
神と人の差が力の差だけならば、 神の存在などフヨウラ!
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言葉は通じても話が通じるかは別問題だ! カラクル!
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衰退したとは言え一時期はほぼ大陸全土が帝国傘下だったんだし帝国語が標準言語だったんだろうね
外交にしても商売にしても、帝国語が使えた方が有利なのは明らかだろうし
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基本的になんやかんやでエリートが多いし成り上がり組も副官とかは普通に通訳出来そう
-
更新来たぞー
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ダーダのリーダーも大学出だしね
会話が通じない可能性があるのはベスキドくらいじゃないか
と思ったらあいつらも交易が生業なんだよな
-
やっぱ皇帝陛下の威光は凄かったんやな・・って
-
大規模更新じゃねーか
-
更新age
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戦史、最初一つしか更新されてないじゃんと思ったら
これは燃えるなw
-
やったぜ
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待ちに待った更新だーー!!!!!!!!!!!!!!
-
ペンギン共の追加スキル便利すぎ
また難易度下がったなこれ
-
更新ってマジかよ魂震える
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ジバ皇帝大好きだけどくたばれー!って脳内で叫びながら滑空突撃するの楽しい
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半年振りに見にきたらちょうど今日更新されていたというナイスタイミング
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戦役3に勢力選択画面で選べる個別イベントあるな
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持弓ちゃん室内で殺したなら大変なことになってそう
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フサリア最強だわやっぱり
あと白イタチおじさんめっちゃ素敵なおじさまになっててワロタ
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更新キター!!
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スフェイス卿戦後は蒸気で生存確定か
良かった良かった
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ついに戦役ⅢにEDが来たのか
凄く感慨深い
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チェッチカいいわぁ
やっぱ一番好きなキャラだわ
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まだ適当に眺めてるだけで遊んでないんだけど
ヘルミナの技術凄い事になってるな…
前バージョンでは不具合で低くなってたけど、今回は仕様なんだな
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エステルかわすぎる
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部隊スキルのフレーバーテキストが色々増えてるな
見ていくの楽しい
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荒野の戦争クリアできんな。
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ジャッキちゃんに敬服したい
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おお、イベントもけっこう追加されてるのな
嬉しい
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モフモグ様かわいい、マジかっこいい
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スラド砦がすごく砦っぽくなってる
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ほんとに盛りだくさん更新みたいだな
土日に目いっぱい遊び尽すんだウホホーイ
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沈黙の服従、操作陣営を逆転させるとは思わなかったわ
というかジバ側じゃなくて良かった
更にパワーアップしてるフサリアは絶対止められない
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ヘルミナさんの誰かの部下にならないと技術低下で実力を発揮できないけど
誰かの部下になるともれなくリーダーを駄目にしてしまう所すごくヘルミナさん
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おお、アダミュさんの保留スキルがついに実装されたのか
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騒音おじさんヤバい
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カリャーリがもはや何者なのか分からんスキル構成になっとる
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新しい白イタチさんグラ好き
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戦役3のカレリアでプレーしているが、カルトけっこう強い。
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ドはまりして本編全勢力でクリアした
まがつが一番難しかったわ
傾国は回復もあってユニットそろえば強力だけど金がきついw
難易度★1じゃなくね
ハサウベルニアはユニットのバランスがよくて★5は感じなかったな
キャラも少ないから上昇レベルが即上がるのも○
医者はカラスで逃げ回って戦力を1方向に集中
ヴァーレンの中で逃げ回るって戦法使えるのこれだけだよな何気に
他のは無理
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あとクロウスラーのボスのハゲタカ集団
あれはきついなw
24ターン目で権威の全ユニットレベル5上昇を2回かける
それまでに都市同盟、蒸気、半島、まがつあたりまで無駄なく平定しつつで
ギリギリだったわ
上級者向けだろクロウスラーw
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独り言うるせえよ
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逃げ回る戦法使えるオリシナとかゴロゴロあるんですけど…
さらに言うなら騎兵砲兵揃ってるクロウスラーが上級者向けは無いわ、適当にマスケッター雇えばほぼ隙無いし
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巫女連は治療費3トリオが殺されずに港まで占領できればOK、とにかく人材が死ななければ割と資金は何とかなる
ハゲタカは徹底的にメタった上で、別に一回で殲滅しなくても良いかと割り切ると楽になれる
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オトラン戦史の勝利後の会話ワラキアの夜襲みたいでカッコいいな
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勲章系男子平然と裏切ったな
あれが下手に忠誠心出しても怪しすぎるけど
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オトラン戦史は騎兵暴れさせるだけで勝てたけど
アルシカ戦史がクリアできん
どうしても物量で押し切られる
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カレリアもこんな難しかったっけ?
前はかなり楽勝だった気がするんだが
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戦役3追加の会話イベント、思った以上に濃厚で面白かった
コスタに勝ったあとのカレリア軍の行く末とても気になってたんよ
コンソメ爺ちゃん以外はどいつもこいつも勝利の後に空っぽの宝箱を掴まされてたんだなあ
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これも全て司馬一族の陰謀
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不浄兵がウザくなってる
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兵を湯水のごとく使い捨てれるCPUならばこそ活かせる特性
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カレリアは戦線が多いんで配置に悩む。
後、象砲兵が手ごわい。
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戦術モードの戦闘で部隊ごとに名前がいろいろあるやん
ああいうのいいよね
意味はよくわらかんけど、なんかいい
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更新されとるな
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装飾系男子はともかく、フィッチシュトライさんが、こう、何と言うか、割と活力ある顔になったな
ラーウガルさんに至っては部隊ごと飛び始める始末
しかし他シナのド定番たる飛行移動LSがついにハルベリにも登場か……空飛ぶハイランダー部隊とかとってもメルヘンじゃないか
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戦役Ⅲの小話とても面白かったのでⅠとⅡも是非ともお願いいたします
チェッチカの生き方ほんと面白くって好き
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北海帝国の砲兵アイコン可愛くなった てかドットがすごい上手になっとる
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ドットも出来る顔グラも出来るテキストも出来るスクリプトも出来る・・・・
一体天はやしおじさんに何物を与えるんだ
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ドットも顔グラも自分で作れるのはかなり強いよなあ
ほんと自由に表現できる
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ヴァードルセンもアイコンの雰囲気かなり変わったけどこっちの方がよりらしくて好きだな
人生めいっぱい楽しんでるように見える
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更新来ていたのか
完全に乗り遅れた…
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ヴァードルセンの現アイコンすごいいい
よりうさんくさくなったな
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フィッチさんのグラもいいぞ
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カウンターマーチやコーヒーの片方くらいではイモータル乱射装置に成れなくなったサルコファガスをイモータル乱射装置に変えてくれるカッサンドラの部隊スキルがフレーバーテキスト無い
虐めでしょうか
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やしおじさんに虐められて涙目の顔グラになっちゃったカッサンドラちゃん?
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カレリア帝国でプレイしてるんだが、雇用するときに
金0で何もないユニット(空白)のが二体あるけど、バグかね?
害はないから急務じゃないだが
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新しい戦史ってクリアした人いたら、コツとか教えてほしい
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レベル高い!巨神兵もいる!でかい大砲もある! 優遇されてるすごい!
と思ったらそれ以上に敵陣容が充実しててやばいなこの戦史
前線が広くて普通にやるとぼこぼこ突破されちゃう
それはそうと蔡貫が不意打ちすぎてくっそ笑った
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>>528
多分カレリア(もしくはジャッキ)の雇用範囲設定の内のどれかの最後に,が付いてるからだと思われる
バグと言うか単純なミスだと思うから報告すればいいよ今ならすぐ対応してくれるだろうから
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戦役Ⅲの小話はジャッキ→ルコニアの順で読めばいいのかな
アハルエドジェの話は難解だし何言ってるのか真実分からないけど好き勝手やってるのは分かる
アハさんの話を聞いてるとスフェイス卿の言葉が非常に分かり易く聞こえるわ
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オルティアとかペンギンでたまに流れる専用BGM変わってるの今気付いた
前のも圧あって良かったけど今のもかっこいいな
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クロウスラーは回復いないし敵対的な勢力に囲まれてるし初期資金ないしで
西方死霊術師雇わなきゃ苦労すらー
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ルーリアンはCOM勢力としては北の覇権全然取れなくなったよな
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アルシカ戦史は要塞に籠ってたら対応が追い付かなくなって逆にきつくなるな
要塞捨てて引き撃ちしてたらクリアできたわ
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クロウスラーは銃兵と重歩兵がいないから騎兵に弱いのに
よりによってボスが最強騎兵軍団というのも鬼
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なんか地形無視して突っ込んで来る騎士が居ると思ったらラーウガルさんだった
飛行移動くっそ笑う
天内悠みたいな戦い方の剣術なんだろか
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梶原さんでしょ
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武顕卿がアフガン航空相撲を身に付けて草
カチャヤ僧も身に付けてアフガン航空相撲ハルスベリヤ場所となり
それを禍津の人間が見物に行くような展開は・・ないっすね
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喧しい人、今までは開幕に単騎特攻して静かな人になってたのに
強ユニットになってんね
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戦役Ⅲマフムードがレベル上がらなくって困っちゃうんだが資金投入以外に良いレベリング法ある?
あるいは向いてる上司とか
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天界ゲート馬鹿みたいに強いな馬鹿じゃねえの
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このシナリオ初めてやるけどおすすめの勢力とかない?
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無難に本編の難易度低いところからかな
だけど難易度1のジバは話暗めなんで雰囲気掴む勢力としては違うと思う
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>>544
魔女・巫女・蒸気・ルーリアン・神聖同盟
VT慣れしているならオトランと都市同盟もオススメ
あとはさくっと終わるので地域シナリオのED有勢力から始めたりいきなり戦史モードを触るのもアリ
ミシェルやアントワネット等の近代系の主要人材は本編では殆ど登場しない
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ベスキドは楽なんだけどシナリオとしてかなりアッサリしてるな。それはそれで好きだが
■1の中なら蒸気とか良いんじゃないか?
巫女連もオススメだが、初期人材3人が死なないようにだけは気を付けて。治療費で破産するから
■2の中ならコスタとか神聖同盟とか楽な方
あとルーリアンもオススメ度高いが、傭兵で死霊術師を雇うとか、お父さんの下にバシキール騎兵入れるとか回復役確保の一工夫要る
■3なら魔女とか強力で楽。シナリオが纏まってるのもベネ
それ以上にチャレンジするならもうどこでも良いかと
個人的に神聖同盟はテスハムより後にやるとすっげぇ気持ち良くて、北海はルーリアンの後にすると切なさ増して素敵
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>>542
防衛兵器殴るか鍋付与ベスキド突撃歩兵の部下にする
オススメ勢力と言えば全部オススメだけど黒火やアルシカは他勢力に顔出す人材が掘り下げられるから最初にやった方がいい
両方コツを掴まないと辛いけど
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蒸気って最初にやるには難しくないか
兵科偏ってるし突撃スキルで勝手に動くし
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戦車居なくても何とかなるしへーきへーき……たぶん
>>548
どっちも一癖どころじゃないからな
アルシカ党は1ターン目の終了イベントまで見ればOKじゃなかろうか。俺は後から見たがそれはそれで楽しかった
黒火は放置しちまって良いと思う
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逆に黒火とアルシカ党は後でやるほうがいいんじゃない?
ボスの顔に影が掛かってて正体不明感が出ているのに正体バレる
つか親近感を感じちゃう
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最初はワゴンブルクも砲兵も居るしクロウスラーが楽じゃないかな
ファーストコンタクトがロマ様なのはまずいかもしれないけど
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後は内政のルートはとりあえずLv上げられるやつを選ぶぐらいだな
初回プレイ時の神聖同盟で共和行ってしまってジリ貧になった記憶が
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今の蒸気は割と辛い
一般使いづらくなったからな
ちょっと前まではエンジェルナイトと装甲兵で一戦線余裕だったんだが
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>>545-553
ご回答、ありがとうございます。ではルーアリアンをやってみます。
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今IFの月光藩閥やってるんだがシンのおすすめの配下ってなんだろう
どうすれば斬り込み付与をいかせるのか分からないんだが
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エンジェルナイトが防御面最強の重歩兵から使い辛いが必要なら使ってやらんでもないレベルに落ちぶれたからな
工兵は大幅に強化されたけど
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昔は切り込みマワーリーで暴れられたけど今はどうなんだろ
全体の火力が上がってるから厳しいかもしれんね
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アダミュークロット鬼のように強くなっててワロタ
しかしアルケーちゃんの追加必殺っぽいこれ何だろ。最新版じゃなかったから発動しなくて未だに正体が分からん
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何とかの喇叭って奴なら天界人材が同じの使うぜ
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アルカ竜鳥族で遊んでるんだけど
ハーティ倒せなくて詰んでる…こっち魔法主体なのに沈黙ばらまくのズルくない?
緋さんにスパロー引き連れてもらって混乱ばらまこうとしたけど、あいつら全員混乱無敵だし
1ターンで仕留められなかったから兵士補充もされてオワ
もう諦めたほうがいいですかね?
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ハーティさんはハルベリでも屈指の強ボスだからねえ
基本的にボス含めた配下人材は一度倒すと死亡するから、ちょっとずつ後退してでも戦力を削って行くと良いよ
魔都とか相手の足も鈍るから各個撃破し易くてオススメ
あとは近習魔術師を雇って召喚ばらまいたり、同盟に援軍たのむのも良し
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>>560
ニムロデ?の王衣って奴。
遠隔の相殺スキルっぽいが、発動するようになった最新版で今使ってみたけどなお分からん。どこに出てんの魔法障壁
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>>562
あー、魔都確かに戦いやすそうですね…盲点でした
近習魔術師は引き連れていたけれど、戦う場所が草原だったのですぐに機能停止してました。
一応水没霊以外の配下は処理済みなので、少し後退して戦いなおしてみますね
アドバイス感謝です!
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解決した。王衣これ自分専用の強化ゴーストヴェールか、射程クソ長いし障壁ってあるからウォール系かと思ってた
レベル50で覚えるゲートは召喚速度が凄くてとっても強いンゴねぇ……
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とにかく撤退し易いアルケーちゃんには重宝しそうね>王衣
かすり傷で逃げ出すし
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ロッコバーが塹壕投げられるようになってアミールみたいに強くなった
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黒火がなんか、こう、もうもうとしたエフェクト纏うから何かと思ったらこれ黒竜大公の影なのか
嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、どっちかと言うと魔法より砲とか矢弾を相殺して欲しかったですよ大公様!
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アンチ魔女勢力の面目躍如ですね
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バグ報告ってここで良いのかな?
【バグ報告】
A国に侵攻した際にB国の援軍が到着。B国のマスターを撃破して死亡させるもB国滅亡せず、マスター無しで存続。
援軍時死亡で滅亡せずは仕様かどうか迷ったのですが、一応
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それは大分前からの現象でVT側の問題だからどうしようもない
マスター死んだ勢力は普通に交戦すればその後勝敗や残り領地にかかわらず滅亡するから誤差みたいなもん
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>>536
ようやくクリアできた。助かった
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アルシカ戦史のイージーだと出てくる味方の援軍ってもしかしてヴァロッシーだけ?
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ステビアってラベリヤ教の暗部を全部一手に引き受けて死んでいったと思うんだけど、なんでそんなことできるんだろう
異端者や異教徒を殺しまくる狂信者とは別の方向で、自分の命すらも信仰に捧げてしまう狂信者だったのかね
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ステビアさんは狂信者代表と見せかけて、善良な一般ラベリヤ教徒全員の為に戦ってる人だから
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内乱の解決のために例えばコリオメソスは総主教を名目に人心の掌握と改革を図って、戦争は覇王たるべくの手段に過ぎなかったけど
ステビアの場合は争いを止めるために争いを更に行う、自身に憎悪を集めきってその上で死ぬ、(ことにより帝国の団結を図る)という余人に理解しがたい手法を採るんだよ
シナリオも外面的には狂信者と知られる人物の内幕といった感じだし、シナリオを追えば狂信者の一面は、虐殺の証をわざわざ掲げたりとステビア自らが積極的に振舞って見せているのが良くわかるはず
なぜ戦争をするのか?に敵を作るためだ、って答えてたイベントあったと思うけどこれも大真面目に言ってるしやってる
強靭な意志が信仰に支えられていたことは間違いないけども、行動はともかく内面は狂信者というよりも政治的にも卓見した理性的な軍人だったという感じ(殉教者ということではその通り)
白砂糖の歴史や規模が西部において流血以外の解決を許さなかったというのもあるけど、死や悪名を厭わずそれを断行できるステビアの人物像は面白く感じるね
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久々にプレイするんだけどおすすめの戦術と御惣菜の組み合わせってある?
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アルシカ党で冥府のラザニア+ジンギスカン作戦とか
サルコファガス+プリンキピア解題+MP補充でイモータル乱舞とか
この辺は鉄板じゃなかろうか
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カウンターマーチ、鯨さしあたりはどうよ
これでもMP300の大台は乗るし移動力も高いぞ
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カウンターマーチ+生八ツ橋or佐藤の砂糖漬け
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そう言えばCPUで援軍に出て行ったアイケラが死んでしまい、
残った都市同盟が10ターン以上交戦なしで存続したことがあったな
お前らどんだけ粘るんだと
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大将の死を秘匿して周囲を牽制する政治力
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泰山印の隠蔽工作
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やっとアルシカ戦史ノーマル終わった・・
すっげえ疲れた(素)
やっぱ兵科ごとと部隊ごとに相性を見て向かわせて、遠距離で削るのがFTの基本なんやなって
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すげぇな、俺なんて最早あれクリア可能だとすら思ってないぜ(白目)
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まあ難しくても所詮AIだから引き撃ちできる状況になれば後は何とかなる
逆に引き撃ちできない場合ガチンコしかないから後はポーズ連打とリセット連打位しかやることないが
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ルコニアのLSは結局修正無かったのか
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最近アルカイックに手を出し始めた程度の腕なんだけど
アルカイック本編で程よい難易度の勢力ってどこだろう?
黒火はクリアしたからそこ以外で何か無いかなぁと。
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ルーリアンかなぁ
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アルカ黒火でクリアできるなら大体どの勢力でもいけるように思う
あとは序盤の軍の進め方と外交次第だしね
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ルーリアン大砲雇えないのと周辺全部と外交まともにできないのがつらいような
ゆきだるまはどうにでもなるが北海を抜くのが割ときつい
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初心者向けアルカならコスタおすすめ
マスター含めて強人材だらけだし最近の更新でギー公専用一般部隊も雇えるようになった
銃も魔法も騎兵も大砲もあるよ!
なにより土地が豊かだから損兵が生じても補充がし易いし外交も有利
最初のペンギン戦が難所だけどそこさえ越えればあとは何とかる勢力
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ごめんミス書いてた
本編コスタだと一般銃兵も大砲も近習も雇えなかったわ
でも人魚が強いのは確かだから、オススメなことは変わりない
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魔法、槍、馬は傭兵でどうにかなるとしても
大砲はロケット、銃はひきうちつらいビスクマスケットだからな
軍事的にはこのどちらかが欠けてると割とつらい印象
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普通の直射大砲雇えるようになったねんで
まぁ高い上に一部隊づつという有様だが
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コリオメソス「これってもしかして・・・」
メディオラ「私たちの体が・・・」
「「入れ替わってるー??!!」」
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コンソメちゃん聖下
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ジャッキのfriend欄にあるangelknightdoppelsoldnerってangelknight, doppelsoldner,のミスかも
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BGMフォルダに東方決戦っていう呂布とか来そうな曲が追加されてたが、まだ使用されてないみたいだな
このBGMにあった熱い戦史が追加されるフラグに違いない
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戦役IIIのカレリア帝国で遊んでたんだが、アルケー雇ったんだ
そしたら忠誠100なのにダメ1000ぐらいくらったらすぐ撤退しちゃうんだけど、仕様?
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アルケーちゃんは弾丸どころか箪笥の隅の小指ぶつけただけでも撤退しちゃうからね
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アルケーちゃんはすぐ撤退するし帰ってこない
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というかそもそも忠誠度は撤退ラインと関係ない……よな多分……撤退ライン設定はbraveだったか何かそんなのあったはず
忠誠が増減して人材離反するシナリオなんて年単位でやってないから自信が無いが
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最新版のfriendとstaffにあわせてランシナの修正してるんだけど
他に何かバグあるかな?
カルシュタインと霧だけは把握してる
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あれカレリアってそんなに追加イベントあったかな
基本エンディングだけだと思ったんだが
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>>604
ボンパドール→ムートデラーサ
アントワネット→エフウァルテス
あとハーティ使えるようにはならない?
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>>606
ありがとう
フリーシナリオのネーラとハーティーは追加しておく
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アルケーはデフォ前衛だけど前衛に置くとすぐ撤退するから後衛配置が基本
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あと禍津神とブーランジェが合体したブーランジェ将軍もランシナに追加してほしい
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>>607
あとバグか仕様かわからないけど
ソルゲストがマスターの時に勢力でヴァイキングしか雇用出来ない
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戦役Ⅰアルシカ帝国の領土が増えて難易度上がってるな
蒸気帝国まで相手取るのはキッツィわぁ
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>>610
ソルゲストはランシナ作った時点では確かにヴァイキングしか勢力雇用が無かったのですが
今ではviking, organcannon, carronadeと3種類あるのでマシになる予定です
ぶっちゃけかなり変更されてますね……
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>>612
本体の仕様でしたか
申し訳ない
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ヘルミナさん技術超低下で、もうミルカ様の下に放り込んでラブラブさせるしかないじゃないか!
……と思ってたけどエトルスキ達ならどんだけ技術下がっても特に問題なかった
まぁその場合ヘルミナ本人が混乱するからたまに惨事が起こるが
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>>604
ギーの専用ユニット
ソミェットの専用ユニット
エビ伯爵のエビ
後何個かあったはずなんだけど思い出せない明日調べて他にもあったら報告するます
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>>604
追加
ボス勢力の行動開始ターン制御が25 ターンや30ターンを選択しても20ターンまでになる
シヴドラドのかに雇用
偽王顕がいつまでも追加されない
とりあえずこんなところだと思います
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偽王顕が追加されない不具合って一周回ってる感あって面白い
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まんだーりん、不思議な呪文で増えたり減ったり、まんだーりん
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王顕が増えたり減ったり
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そういやいつの間にか公開から2周年経ってるのか
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アイケラさん2歳おめでとう
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アイケラさんの誕生日はハルベリ1じゃなかろうか
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泥人形さんの方ならきっと2歳だ
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シロンスクって耳慣れない言葉だと思ったらシュレジエンのことなのか
こっちは昔に歴史の授業で何度も聞いたわ
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ダーゼンブルドンってオラオラ敵兵皆殺しにしろみたいな感じじゃなくて、
単にうるさくするのが好きなだけの人なんだなw
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ミシェルちゃんとは違った意味で先頭で戦いたい人だよな
新技追加でめちゃくちゃ強くなったし戦場が本当にうるさくて笑う
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かなりマップ改修されてるな
-
スカスカだった西の帝都が超要塞化しててビビる
でも軍事国家のVS異民族の拠点でもある主要都市だもんなやっぱ
長弓兵ジジイも何かカッコいい個人スキル貰っちゃって……
戦役Ⅲでバクスロべス隊にアンカレットだのラーウガルだのを放り込んで「何この人材プレイ部隊」みたいなの作ったが
ブッチギリで活躍したの話題のラッパおじさんで驚愕した
なんだこのレベルの上がり方とんでもねぇ、クリア前には経験値量がアンカレットさんの10倍あるぞ
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ダーゼンブルドンのラッパやばくね?
混乱ふせぎきれんわ
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スラド砦もすごく堅牢になってたよね
出入り口狭いし2重城壁構造だから防衛側にガン有利でまさに帝都南の要って感じ
ダーダ人だろうとロマ様だろうと防ぎきってくれるわ!
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対ロマ様だとその台詞吐いた瞬間には後ろにいそうだな
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>>629
密着するとラッパ使えないので敵対した時は土塁から囲んでボコればOK
まぁ最悪の場合でも本編ならソミェットに死んでもらえば解決はする
ただ、1でも2でも良いからクールタイムがあった方が詰める時事故り難くて嬉しいなーとは思う
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喉筋と肺活量やばそう
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クロウスラーも装甲馬車と騒音おじさんのおかげで大分強くなったな
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小話イベントのおじさん本当にうるさいだけで好き
あのヴァードルセンもうんざりするレベル
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置物さんとダーゼンブルトンで最強イエスマンコンビが
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ワゴンブルク量産すれば世界獲れそう
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AI同士の争いでもワゴンだけ生き残って勝利してるのよく見るんだよなw
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ワゴンブルクってモズーダおばあちゃん並みに硬くない?
ありえん硬さで鼻血でたわ
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間違いなく最強の汎用ユニットだもの
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むしろ装甲馬車と同等の硬さを有するモズーダ婆ちゃんの方が本来異常w
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というか同等とか甘い事言ってる場合じゃなくモズーダ婆ちゃんの方が硬いという
魔法と対騎で抜ける装甲馬車の方が遥かに有情
あの婆ちゃん何でできてるんだろうな
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鉄壁の老女たち
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久しぶりにラダドゥームで遊んでみた
騎兵がシャムシル持ってたりカチャヤがカラリパヤットしたりムツゴロウさんがペンギンだったり色々変わってた
だがラダドゥーム砲が敵するすべてを滅ぼして行くことだけは変わってなかった
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いつの間にやらアザプ棍棒兵に槍衾みたいなスキルが付いたんだな
ただやられるだけだった棍棒兵の集団がマップの端で騎兵を叩きまくってて恐怖を感じた
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ワゴンブルグに火を付けて燃やそう(提案
つか、戦闘用の馬車が固いのは当然なんだよなあ
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丸太の事か
クソザコナメクジだと思ってた召喚兵がオトラン有翼騎兵弾き飛ばして粘ってるのはすごい光景だよな
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槍衾の力ってすげー!
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ハルベリ触り始めの頃にラダドゥーム砲に虐められたトラウマとストレスでどの勢力を使っても帝国だけは許さないロールプレイをする体になってしまった
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最近のアザプは稀によく塹壕で埋めてから棒で滅多打ちにしてハメ殺してくる
ノックバックで動けず塹壕で吹き飛べずでノック耐性の無いユニットならどんなに強くても捕まえられれば一方的に死ぬ
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ジバ砲は引き撃ち苦手だから塹壕や召喚もろもろ使って陣地構築する戦いが主になるな
アザブは塹壕出せるし槍衾で敵兵を受け止めるから相性抜群だわ
なお召喚だけで十分に用を成すので別に一般として雇う必要性は無い模様
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このゲームやたら金余るね
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他と違って上位雇用、というか基礎的な雇用費が安いからな
上位雇用費の倍率はたいして変わってないから
基礎的な雇用費の安さがすべて
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一時期侵攻でかなり金とられたな
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アメイニンに公費横領疑惑が持ち上がったこともあったね
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これまでの更新で全体的に収入が上昇して行ったことも大きいと思う
マップが広がって拠点自体も増えたし資金繰りはし易くなった
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戦役Ⅲの禍津退社の禍津神ミシェルってプレイヤー勢力だと起こせない?
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真実ベリヤ大陸の命は安い
VT系って被害出すと雇用し直すのが辛かったりするけど
ハルベリは思想的に被害を気にしすぎずどんどん攻めてって感じなんだろうね
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でも実は立地と兵科によっては意外と金足りないンゴねぇ……
どっか滅ぼす前のベスキドとか都市同盟食う前のガルベシアとかダーダとか
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イベントでも顔無しのモブがゴミのように死んでいくしな
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禍津ミシェルちゃんが戦役でも出るってこと自体初めて知ったわ
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禍津ミ様
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顔あり人材ですらそこそこ容赦されながら死にまくるしな
人外級のサノア氏でさえ一行で消し飛ばされる死の大陸
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大陸注視してる神様たちも武闘派揃いだもんな
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>>659
土地が貧しい勢力の序盤で兵を大量に失うと取り返しがつかなくなるな
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騒音おじさん
めっちゃ強くなったな、、これ多人数相手なら最強じゃないかね
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前バージョンでは戦役Ⅲ禍津プレイでリヴィエラ潰すと無理やり無学の人材プレイに切り替えられたけど
今どうなってるんだろう?今でも無学に切り替わるなら仕様なんかな。
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滑空突撃ってどういうスキルなのかいまだによくわからない
使い方を教えてください
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滑落突撃の事だろうか
あれは普通の騎兵の鞭を入れると一緒で基本的には加速スキルだ
普通の騎兵が単に1.5倍速になるのと違って、2倍速になる上に銃とか対騎とか相殺する
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さすがグリフォンだ! やはりグリフォンは蹄が違うな!
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西部イフのシバムズイな。周り敵だらけだし、カラクル要塞が落とせない。
-
硝石は中立のレベル高くてちょっと焦るよな
まぁでもレベル上げれば普通に落ちるぞ。というかシバってなんだよシバって
-
ウー!ハーッ!
-
西洋と日本があるやつだよ
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>>672
ジバだった。すまん。
後、今は西部イフ、中立ないみたい。
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ないのはあやまりだった。
正確にはカラクル要塞が中立じゃない。
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ランシナの更新ってまだ来てないよね?
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ランシナ以外でカラクル城塞が中立地帯のシナリオ無いよ
-
カラクル城砦はとりあえず外からジバ砲打ち込んでれば勝手に肉塊にならない?
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カラクル要塞も防衛力の高い砦の一つだよね
入口は狭くて中は広く、防衛兵器は豊富で城の周囲は悪路に囲まれてる
歩兵で蓋しながら石弓の雨を降らせて、騎兵で後方攪乱すれば歩兵と騎兵は容易に粉砕できる
ただしジバ砲には粉砕される
-
うーん弓兵が使いづらい
移動の度にいちいち加速スキル押すのは大変だ
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回数制限めっちゃあるし弓兵だけ必殺指定しておくのはどう?
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必殺指定しっぱなしでも矢を放ちながら移動できるのか
これならかなり楽だ
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マムフードってエグいことやるけどあんま強くないよね
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北方シナでもロゴウのじいちゃんに犬追物されるしな
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マフムードだルルォ!
苛烈さと人望を併せ持つゴイスーなリーダーだけど、強いには強いがビックリ人間枠ではないからな
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黒軍の棟梁にしてムーニャの主、唯一高貴なるマフムード・ギライ様を称えるスレ
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>>687
なんか地味ですね
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馬に乗らないコサックの恥さらし
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馬を食わせる金がねぇ!(切実)
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でもカレリア帝国プレイ時でコリオメソスを瞬殺して槍兵を蹴散らす姿は頼もしく見えたよ
回復ユニットいると輝けると思うんだ
ただし回復残量
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ハーラソンの配下にするとルドヴィーコみたいになって強い
-
大スチェカリーやポトチェフスキにバシキールコンビとか
こんだけ強さやキャラの濃さで強烈なキャラがコサックにいるとなw
やはり重要なのは馬なのか?
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技術と攻撃爆上げでメタクソ強いやろ何言っとるんじゃ!
……マフムード突撃歩兵自体がアレだって?うん、まぁ、多少はね?
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部下は騎兵じゃないのに馬のってんだから
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昔はマフムード歩兵と言えば配下にできる奴にとにかく詰め込んどけ的な強兵科だったのだが膝に矢を受けてしまってな・・・
もっともマフムード歩兵配下可能人材は化け物揃いで
兵科が強かった頃でもマフムード歩兵指揮官としてのマフムード様は中の上くらいだったというのは内緒だ
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今更ながらルーリアンでクリアしたがマフムードはレベル15まで上げて散弾覚えるまでがレベリング大変だった…中立に突っ込ませてもすぐ負けるし
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最初期加入でも無い限りはスキル付与する人材に付けるくらいしか戦場でのレベル上げは厳しいよね
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グリンクラム侯とかいう絶対レベリングするマン超有能
本編神聖同盟プレイで前衛歩兵はだいたいみんなあの爺ちゃんの元で育てられて巣立って行く
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マルグリット、シュフラン提督、ステビア総長も彼に育てられたのだろうか?
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あいつら見た目より年齢やたら高い族だから……
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誰がおばはんだクルルァァァ
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正しくはBBAだろいい加減にしろ!
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後方支援に徹しろというのを振り切って初陣から敵の首取りに突撃する姿しか想像できないんだよなぁ
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マルグリットはだまって裏方やってそうだけど後の二人は…
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貴族が貴族の訓練なんてしないでしょ()
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久々に白砂糖でやったが
騎兵が砂地でも突撃できるようになってジバの砂都もまだ何とかなるンゴねぇ……
と、感慨深くジバを滅ぼしたのもつかの間。
帝都の鬼畜さが砂都の比じゃなくてワロタ。何だコレ無敵要塞か
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敵が惣菜を買うようになって、ランダム性が増したな。
帝国テルシオとコーヒーを買った国とか防御上がってて、切り込みや突撃の溶け具合が全然違う
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テルシオは採用されるとウザい内政としては1・2を争うと思う
技術上昇する類も相手によっては大変にウザい。ジバとかに採用されると毒で憤死しそうになる
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今の状態異常が効きやすい環境好き
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ダーダ弩兵とかかなり嫌なユニットになってたな
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う゛ぁろっしーつよい
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大魔法を使えるようになったカリャーリ
いつの間にかだいぶ強くなってる
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どっちかと言うと新LSの防御水壁が強い。カリャーリ部隊で突撃してみる日が来るとは思わなかった
しかしカリャーリの魔力で一回だけ必殺で使える大魔法……なんか高価な巻物でも読んでるんだろうか
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たぶん武器のパワーでしょ、もしくは鎧
普通の魔法もカリャーリ個人の力で使えるとは到底思えないし
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魔女のなかにひとり大魔法を失ったお方がいてだな……
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カリャーリのお父さんが娘の将来心配して頑張って揃えたのかな
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キャメルブレスめっちゃ弱体化した?
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>>715
海神の連接棍の超パワーかな
失われた人魚八氏族の秘宝みたいだし魔法付与くらいしてくれそう
>>718
前が強すぎたからね…
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CPUの軽騎兵が散開からの執拗な前後動で異常に鬱陶しいのは少し前からだが
中でもラクダは完全に頭おかしい強さだったから残念ながら当然
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ラクダ弱体したんですか!側面突撃阻止されないんですか!
やったー!
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残念ながら突撃阻止はされるし騎兵は死ぬ
ただ、銃兵が撃ち合えばラクダを殺せるようにはなった。
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CPUの騎兵の挙動ウザくて好きだわ
敵の前衛を掃討したあと後衛を相手にするかって散開すると見えないところから突っ込んできて焦ったりする
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スパーダ・マムルッカは見映えがいいなぁ
実用性はわからんけどかっこいい
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スキルがお仕置きくらったのは他にも中華の幻覚ロケット火箭くんがそうだな
代わりに火炎放射器が躍進した
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シャンベルタン
かつてここまで地味で話に一切関わらない魔王がいただろうか…?
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そういやアイツの必殺三種って何なの?
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それはキミの目で確かめてみよう!
と影の薄い魔王さまが懇願しております
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何か不具合あるんだっけ
ブログでは応急処置としてhard入れてって言ってたけどどこに入れるんやろ
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ifシナの魔女にしれっと混ざってるから何か喋るかと思ったら何も喋らなかった
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>>729
skill smbltn_sp_eff02の方じゃない?
bom = onついてるし
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bom = onの下にhard = 4とか入れればええんかな
記述する順序とかあるのかしら
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元魔王のステータスしょっぱすぎて必殺マトモに通らねえ!
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必殺技が追加されたと思ったら機能しないやら
部隊スキルが鬼強くなったと思ったら武器耐性+5が機能してないやら
魔王様の薄幸さはガチ
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魔王のくせに傭兵やってるこのミスマッチ感が最高
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http://ux.getuploader.com/vahren/download/4187/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA.zip
ランシナ修正しました。最新版対応と報告頂いた不具合などは殆ど修正できている筈です。
ついでにBGMも作中使われたのが全種類ランダム(デフォルトは確率高め)で再生するようにしました。
バグなどあればこちらでお願いします。
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>>736
ありがたやーありがたやー、なむなむ
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>>736
いつもありがとうございます
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BGMの追加ありがたいわぁ
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征伐(カラクル)の喜びを知りやがって…許さんぞ!
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ほげっ、更新きてたのかって戦史やってみたら
えんしょーせいちゃんが何言ってんだかさっぱりわがんねぇ
しかも普通にすりつぶされたわ、楽しいなこれ
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ストーリー描写的には
てんじゅは愉快なおしょくまっしぐら官僚て感じ(楽しい)
しょうせいはドロドロ政争まっしぐら官僚て感じ(おっかない)
こんなイメージ
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>>740
そして今度は何だパラチノ?援軍が来ないから和睦を結べだと?馬鹿じゃないのか。
異教徒とか異端者ってのはいっつも言うようにな、邪教に堕ちた時から背教者っていうな、敵なんだよ。
神を信じられないっていう、邪悪なんだよ。なんで私が和解出来ると思う。私は帰依し奉ってるよ!
何言ってんだ。シィッ。
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>>741
証聖は科挙をトップ通過したエリート中のエリートだからな
言葉の端々から教養がドバドバ溢れすぎてわがんね…ってなる
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>>743
グラニート「誰かエステルを呼んでくれ、あの二人を止められるのは彼女しかいない」
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帰依し奉ってるよで笑う
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ハルスベリヤを初めてプレイしてみて、癒しを求めて巫女国家を選んだはずなのに
いざプレイしてみたらヤバい奴らしか居ないわ死者の集団なのに糞強いわLv75の
エビという謎生物に遭遇したりで・・・・・・なんだこのゲーム
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冷や飯うまそうに食うもんなお前
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しばらくしたら超絶有能勤勉でダンディーな妖怪キャラが出てくるぞ
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ヤバい奴ばっかりなのにイベントは日常系っぽい事ばっかしてるという
すれ違いからの仲直りなんていう王道イベントまで!
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可愛い女の子達とレッツ世界廃滅の旅
あとエビは極力放置するが吉ゾ。ノーマルまではCPUはまず抜けない壁になってくれる
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水没霊の言うことは大体罠ということを知らしめてくれる優しいチュートリアル海老
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時々ギー公がエビに殺されて南西部がぽっかり空いたりして草生える
カニは割と楽に抜かれるというのに
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ふと思ったのだが
ホタテは実装されないのだろうか・・・
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もうある
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新戦史といえば、自刃迫る証聖ちゃんがマジ邪仙しててゾクっと来たな
術で始末すれば手っ取り早いのに、あえて精神的に追い詰めるあたりまさに邪悪
これまでの証聖ちゃんはせいぜい輸入業者潰したり死体に鞭打つ程度で大したことはしてなかったから、
ちょっと生意気な可愛い小娘って感じだったのに・・・
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どっちみち生きて返すつもりないのに自死したら徳批判展開とかマジパネエっす
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エトゥルスキもアッパー調整入った?
随分レベル上げやすくなったような
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信用できないわ家族を大切にするやつは信用できないわ
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しょうせいちゃんにまんがんぜんせきごちそうしてあげられないよう
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>>758
特に変わってないが、随分と昔に槍投擲を手に入れてたからソレじゃねぇかな
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親族との折り合い悪さから出世阻まれてるからね、徳治主義や家族思いが嫌いなのは仕方ないね
法家的思考の持ち主みたいだし、位人身極めた暁には焚書坑儒とかしそう
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なんか南方ifシナのコスタ海軍やたら難しくない?
宿敵に囲まれてて毎ターン猛烈な消耗戦を強いられる
とても魔都学閥と同じ難易度とは思えない
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コスタ公は印象あるんだが
コスタ海軍ってどんなだったっけw
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ブーランジェ将軍率いる海軍が議会と戦ったりアルフリットと戦ったり魔女と戦ったりギー公と戦ったりする
ほとんど四面楚歌
味方は民衆の熱い期待と人魚の敗残兵
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これといった苦労なく普通にクリアした記憶しかないがどうやったっけなIFコスタ……
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コスタ海軍は王家倒すの諦めて東進したわ
高レベル青銅兵固すぎんよ
大砲と葡萄弾をフルに使ってようやく倒せるレベルとかおかしなことなっとる
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南海砲無双だった気がする
魔女なんかバウンド弾で潰せるし
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相性的に銃兵があまり役に立たないから砲兵と弓兵を上手く使うのがコツだね
海軍らしく海戦で強いからギー公相手には大して苦戦しないと思う
魔女の大部隊はピンホイール弾と雇ったハカ=フェカのウォーターピラーで何とかする
あとは気合で
>>767
銃弾弾きながらじりじり近づいてくる青銅兵は悪夢
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魔女か・・・オトランでやってると押し寄せてくる前衛二種類さばくのに非常に苦労した記憶が
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大魔法って色々あるけど、何かカンタクワスとかの使うアレだけ異様に妙に良い所に着弾する不思議
召喚ユニットとか土塁とかもっと前にあるやん!なんでココに魔法陣gギャアアアアアア!!
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土の代魔法もえぐいけど光魔法のビームが出てくる奴もえぐい
同じ光でもわっか飛ばしてくるのはそこまで怖くない
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王国軍はロシェルで向かい打つのが良いよ
狭い隘路に引き込んだ所をピンホイール弾で一掃できる
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ゼキニウスの記事不気味過ぎて草
http://harusuberiya2.wiki.fc2.com/wiki/%E5%BC%81%E8%88%8C%E5%AE%B6%E3%82%BC%E3%82%AD%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%82%B9
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あゝ、やしおじさんがコサックス3から帰ってくるのはいつの日になるだろうか
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>>774
怖い
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ゼキニウスさんたまに自分の存在に疑問符つけてるからな
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弁舌家は脚遅いしレベルも上がらなさすぎるから
経由して拾える人材を回収した後はピッカラしたくなる
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やめるんだピッカラちゃんを用語にするのは
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その通り。異教徒はカラクルすべきだ
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ステビア先輩って頼んだらカラクルしてくれそう
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ドン・カロル・ポトチェフスキ「おい今頭ピッカラしてると言ったやつ表に出ろ」
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頼まなくてもカラクルしてくれるから安心しろ
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カラクル感覚!カラクル感覚!
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YO!YO!YO!イェア!
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ほどほどにしてくれ
苦手な俺だっているんだ
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真実、そういう人もいるだろう
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戦役ⅡのダーダOPでカイカルウスが「我々はここに居ります!」とか言ってるが
いざ始まるとギルギウスしかいないという絶望
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仕方ない、このスレが淫夢に深刻に侵された場合
最終兵器アルケーちゃんを召喚する!
全員洗脳してふにゃふにゃにしてしまえばいいのだ!
さあ!第一う゛ぁろっしー(被害者&きれいな糞化)は誰だ!
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魔女すら倒せてないあたり最後の咆哮どころじゃないよなダーダ
いや、魔女がアルフリットに組み込まれるまで押したんだから勝ったようなモンではあるのだが
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ダーダはよくやってると思う
これ以上は酷だろ
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明らかな比列強の蛮族
土地も超絶枯れてるという条件考えてると頑張ったほうだわな
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ペンギンはもうちょっと頑張るべきだと思う
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ほとんどの勢力が得意な地形に初期配置される中、
苦手どころか宿敵が得意な地形に配置されたことを考えれば真実よくやったと言える
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海でコスタと戦って死ぬならわかるが半数くらいが主戦場を離脱した挙げ句に死んでないか?
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真実さんの死因いつみても笑えるから好き
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ダータって正史的には、魔女よりもジバと中華と林さんに小突かれまくって滅んだっぽいし
実際魔女相手には奮戦してるんだよなぁ
むしろ魔女は学閥イベとか見る限りダータに単独で敵わなかったっぽいってのがまた…
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ロドヴェサさんに戦場であったらサインしてくれるかな
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魔女伯で人材揃えて大魔法撃ってるだけであらゆる勢力の精鋭が吹っ飛んでいく様を体験すると
正史のこいつらどんだけ互いに足引っ張り合ってたんだよと恐ろしくなる
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設定的な強さだとコスタでペンギンと戦えそうなのってギー公とシュフランくらいだよな
黒火や巫女連にちょっかい出さなければ強者として列伝に名を残していただろうに
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黒火のしかもミルカにやられてるあたり正直微妙では
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やっとラシードの光芒クリアできた
目隠れの冴えないオッサンの大魔法が命綱だった
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あのおじさん大魔法つかえたんだっけ
ほんとに西方死霊術師は一般から人材までみんな優秀やな
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>>801
突如襲来した海のものとも山のものとも知れぬペンギンに対し
船どころか砦ごと爆破する英断を下せたミルカが偉いんだろう……多分、きっと
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紫、ロマに負ける ←相手が悪い
��、ギーに負ける ←相手が悪い
緋、神と水没霊に負ける ←かわいそうになるレベル
白、ミルカに負ける ←えっ?
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この話題が出るたびに鳥一匹と砦一つの価値が分からなくなる
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鳥で砦を取り壊した
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いや、何故か竜鳥どもが嘴でつついて砦を破壊する姿が浮かんだもので、
「砦破壊」「鳥で破壊」になっただけで…すまない…
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ポルーシュカ、その解説をやめなって
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種族として強者なのは間違いないけどここに見ると化物が多いから仕方ないね
白ペンギンは反省した方がいいけど
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北の砂漠にはペンギンと同じ走法をする猛獣使いが居るらしい
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緋のハススイェッラさんの名前の憶えやすさはなんなんだろうな、全然忘れられん素敵な語呂だわ
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性格よさそうだしな
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というか追いやられた枢機卿達って生前は大体ぐう聖ぽいよね
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黄・紫・白と生前はマトモな人揃いだが、
緋の人はペンギン後の話せる男っぷりに反して生前はぐう聖っぽくはないんだよな
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銀色が政争起さなければ神聖同盟の枢機卿団が割りとまともに機能していた可能性
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そんなこと言うから本編でも
銀「はいはいわしのせいわしのせい」
みたいにひねくれちゃったんだぞ
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本人はまともだけど御輿にされて担いでる連中が暴れるパラチノさんみたいなパターンもあるとはいえやりすぎ
それでも教会権力存続させるんだからヨーハンクラッツの政治センスは卓越してると言えるが
まあ死にイベントも多いんですけどね
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ヨーハンクラッツのココがすごい!
・カラクルさんを殺害できる
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ステビアもバベッジも殺す
ライバルの枢機卿団も結果的にほぼ死地に追いやってる
ある意味、聖職者キラーだよな銀色
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対歩持ちで囲んでなぐったんでしょうなあ
まあそれ以外にもどちらも状況としては落ち武者的だから
団長とかは傷だらけだったんだろなって感じする
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団長って不死者として蘇っちゃったらどうすんだろうね
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あの人まじめだからなあ
不死者としての自分を許さないんじゃないか
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カナケルで巫女連と組んだときの団長ってどうやって自分に納得したんだろう
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サーベルで板金鎧は斬れないがカチャヤの手刀は全てを貫く
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敬虔なヨハイーナがあれだけ死霊術嫌ってたんだし団長は言わずもがな
不死者として甦ったカシエラちゃん団長に見つかったらやばそう
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死地を求めて破壊の限りを尽くす不死者ステビア
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アイケラちゃん個人的にはハルベリ2最可愛い候補の1人なんだが、何でこの子こんなに影薄いんや……
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アイケラちゃんは地母神のアイケラのほうがドットが可愛いから
差し替えて使ってる
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1で負けて2でも負けてと最可哀い候補の1人でもある
ガルベシアがメディアに付いた時点で敗北必至なんだよなー
自分でやる時は熊さんと共闘して傭兵と商人が帝国秩序を立て直すとか妄想しながらやってるぜ
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アイケラさん、他勢力に余り絡んでこないのと、CPUだと早めに脱落しちゃうからなぁ...
最初にやった勢力が都市同盟で、まだ全勢力やってはいないのだけれど
ストーリーはハルベリ屈指の格好よさだと思う
もっと日が当たってほしい
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都市同盟以外の勢力で都市同盟の影が薄すぎるのがどう考えても最大の問題
ステビアさんとか同じ本編のみ出演でありながらあの濃さやぞ
戦闘イベントに、滅亡時イベントに、暗殺されてみたり、カナケルオールスターに出演してみたり盛り沢山や
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女の子は基本的に見た目は可愛いよね
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別に影薄くないだろ
ステビアみたいに目立つのって少数が延々と騒いでるかどうかってだけだし
良EDの話題ではよく都市同盟上がるし
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ステビアとかシュフランとかはネタにできるけど
ヨハイーナやアイケラみたいな可哀想な子をいじるのはちょっと・・・
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馬車に乗るババアかわいい
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実際戦役不在で本編イベントは並で、言われてる通り他勢力時にはほぼ空気で
というか都市同盟の本編戦闘イベントとか半分はチェッチカだし、戦史がある訳でもなくIFシナでOPED持ってる訳でもない
これで「別に影薄くないだろ」は無理ありすぎますぜ旦那
第1次か2次のクレニア攻囲戦が戦史に来ると思ってたんだが
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都市同盟戦役は1まで粘ってるし本編はトップクラスに面白いです(怒)
クレニア攻囲戦は俺も来るかなーとは思ってた
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その理論なら男子なんて大抵影薄い
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露骨なやしおじさんに都市同盟イベント更新してもらう狙い嫌い
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残念だが相手側を少数だと決めてかかるのはNG
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ソミェットなんてクロウスラー本編のイベントですらほとんど台詞なかったような
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顔がインパクトあるから婆さんは存在感あるよ
ストーリーのイベントでもよく喋ってるし
そうだそうだ!
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喋った!?の人もストーリーでは全然喋らないよね意図的な演出だけど
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ソミェットやクロウスラー組は戦役のイベントでも出番貰ったからな
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グラニート貴様イベントでセリフを貰いおったか!
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ぶっちゃけお婆さんはウザいの印象しかもう残らん
ワゴンが憎たらしいよ…
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時代が時代ならティーガー戦車にすら座乗しそうなソミェットお婆ちゃん
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ガルパンのラスボスソミエット婆ちゃん
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ワゴンじゃなくてハイエースだと思えばいいんじゃないかな
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戦役アルシカの対帝国戦でとにかく面倒だと思った一人がソミェット部隊だったわw
歩き辛いクオーニン北壁に籠りながら弾幕張って来てタイムアップされまくった
騎兵と歩兵だけじゃ殺し切るの大変なんだよな
もう一人の強敵は弾幕と肉壁の向こうから大魔法打ち込んで来るフォブ・ルールさん
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ワゴンは道整備されてないところ多いからすごい酔いそう
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婆さんは帝国貴族分裂の原因かつまだ他の勢力に出番もあるし
そもそも周辺勢力でやると相手するの面倒だわでインパクトあるかな
セリフの無い蒼白王が別に印象薄くないの不思議だわ、置物さんのおかげか、正義の枢機卿のおかげなのか
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マスターの影が薄いのは北海か都市同盟かなと思う
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北部全体的に良くも悪くも北部だけで話が閉じてるんだよなw
中央やら宗教やらとほとんどかかわりがないからルーリアンですら地味に感じること多い
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エハトロはシナリオの描写でも実際の戦場でも個人的な戦闘力がそんなにないっていうか周りがジャッキやアメイニンや武帝だから仕方ない
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「北方三国志か。ルーリアンと北海とイスマンやな。
ふむふむ、EDがあるのは……ルーリアンと北海といs……ベスキド!?」
となったのは俺だけではあるまい
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北海の王様は単に一族とその外の有力貴族のまとめ役だかんね
なんとなく長宗我部っぽい
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都市同盟は歴史の流れの中で消えていくけど北海帝国は戦後に栄える
エハトロの物語はこれから始まるのだ
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俺は勝頼連想したな
ジャッキは信玄
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<あぼーん>
-
<あぼーん>
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>>842
クロウスラーシナリオは真実ソミェット伝というよりソミェットの元で奮闘するアンカレットさん伝だったからね、しょうがないね
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ステビアさんの突撃必殺ってあれどういう仕組みで発動してんの?というか発動してるのかアレ?
突撃スキルだからかスキル一覧にも無いし、実際使ってるのか釈然としなくてもにょる
必殺指定しない事によって温存とかできてるんだろうか
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アンカレットさんが色んなキャラからソミェット評を聞き出すシナリオだからアイケラさんほど影薄くないお
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アイケラさんが目立っちゃうと歴史変わっちゃうし仕方ないやな
所詮はダーダ神の悪あがきだったということさ
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テスハムや蒸気のマスターもわりと空気だった気がする
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テスハムはバベッジさんのキャラが濃すぎるからしょうがない
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バベッジにビビりまくるペンギンに笑う
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バベバベバベッジ
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ぼかぁクルルァさんのほうが好きだなぁ
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蒸気もマイボスのストーリーだから多少はね
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ユリシアさんは戦役のOPでも回想して貰えたり人間原理として戦闘イベあったりするし
ルコニアはそもそも全編出場だし戦役Ⅲでイベント出場あるし
ラスティムやエハトロにしてもIFシナでED貰ってたり戦史あったりする奴は贅沢言ってはいけない
ってアイケラさんが言ってた
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アイケラさんは槍のイベントがかっこいいからそれで全て許される
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(アルシカ党の必殺と違って>>874を見るまで忘れていたことは黙っていよう)
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じゃあ黙ってろよ・・・鬱陶しい
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忘れられた神様連中によるランシナ選択制ボス乱入
ホスィ・・
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ダーダ王や、オルティア王も本編以外会話ないんじゃないの
最近やれてないから、違うかもだけど
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CPU操作だとモイミスカ同胞団強いな
イスマンやルーリアンよりも強い
バシキール騎兵と雪原弓騎兵が猛威を振るってるのかな?
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雪原弓騎兵ちゃんはスキルのエフェクトが地味なせいで損してる
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CPUが使うと軽騎兵全般強いから困る。その前後するのをやめろぉ!
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実際に戦うと滅茶苦茶強いのになぜかCPUだとルーリアンは伸びないことが多い
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前衛が軒並み突撃に強い上に対騎の範囲必殺持ちの北海
守勢最強格で白い巨塔を擁し堅牢な土地に籠ってるイスマン
CPUルーリアンじゃどっちにもまず勝てないからしゃーない。というか高難易度北海は真剣にズルい強い
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cpuルーリアンはストレがゴミ、まともな遠距離攻撃手段がない、回復がいないと
強いと思える要素が一つもないレベル
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酒槽を王国でクリアしたけどアルボーネさんに惚れた
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な、なんて恐ろしい野望なのださすが暗黒魔術師(棒読)
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リーダーとサブでちょくちょくフレーバーテキスト違うのおもしろいな
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カリャーリの父ちゃん、海神の連接棍持ちの名将とかどんだけ強かったんだろうな
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つまりリーダースキルがまともに優秀になったカリャーリか
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大魔法も3回くらい使えるかもしれない
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失われたはずの人魚の秘宝をオトランの人間が何で持ってるのか謎
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人魚が失ったと思うくらい昔に帝国に渡ったか奪われたのが
時の流れの中でカリャーリのお父さんかそれとももっとご先祖様かになんかの褒美として贈られたとか
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説明文がテスリム家の家宝って感じじゃないから誰かが人魚から奪った宝が巡り巡ってカリャーリの手に渡ったのかもな
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スフェイスって覚醒すると竜王になるけどマスターとしてのスフェイスは力を失って自分が何者かを忘れてたってことなのかな
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自分が何者かは覚えてるんじゃないか
ただ既に力を失って久しいし自分の身の丈にあった生き方を邁進中だったんだと思う
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>>860
どっちかというとジャッキは伊達政宗。
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スフェイス卿は自分が誰かは忘れてない
リンギ師にサノアとエル=エゼルどっちが強いんだろうなーとか不自然に問いかけてるし八潮路様との掛け合いからも明らか
力は意図的に人間並みに抑えてるのかある程度暗黒竜に持ってかれたのかは分からん
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銃にしても弓にしても随分と個性豊かに差別化されてきたが、石弓兵って長弓兵に比べて現実的には良い所無いよな
耐性・耐久がそこらの弓兵に毛が生えた程度あるから何だというのか
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白砂糖のユニットは時代に取り残された感
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KB無効により銃撃でストレスなく死んでくれるという重大な役目が
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長弓兵から土塁とって石弓兵に付けたほうが設定的にも差別化できそう
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信仰心を持った遠距離兵科という無二の特徴があるじゃないか(役に立つとは言っていない)
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団長のように強い信仰心で銃弾耐性を持つに至ったカラクル騎士の鑑
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白砂糖は一般兵科が全てノックバック無効という信仰心の権化のような勢力
固定しろと命じれば大砲が相手でも神が相手でも微動だにせず全滅する
騎兵と歩兵は有能だが、正直なところ石弓はノックバックした方が遥かに銃兵に強いと思うが内緒だ。信仰に後退は無い
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信仰に停滞があっていいだろうか
強い信仰心を持っているなら銃弾に当たるたびに前進するべきだ(錯乱)
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気が付いたら銃弾の中を踊りながら前進して死んでるウールカンプさんは信仰心の塊だった……?
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信仰心さえあれば銃弾なんて痛くない
弾と体の大きさ的に、いくら穴が空こうと死ぬはずが無いと総長も仰っていたしね(狂信)
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ロマ様かなり堅くなってて囲んで殴り会うと往年の武帝思い出したわ
-
>>895
>>897
ありがとう
もっかい魔女クリアしてくる
-
ドラゴンズドリーム勝てない助けて
マリベルの支援を受けたアルキウスとガルベシア砲兵を崩せる気がしない
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久々に大規模フリーをプレイしてハーティさん使ったが、キチガイじみて強くなってた
追加されてたその鯨幕、ボスの時専用じゃないんですねハーティさん……ボス時専用は水柱の方とは
無限に必殺を使い続けるアダミュークロットが味方に居るような状況になる
-
蒸気ハードやっているがムズいな
ずっと引きこもっていたガルベシアが、ユニット育ちすぎちまって辛い
ずっと廃都に籠っていたから放っておいたら、Lv45とかになってしまって硬すぎる
いくら銃弾撃ち込んでも死なない、皆どうやってるの?近習魔術衆?
-
クペルニャの二刀流マチェット
-
そもそもガルベシアって銃撃戦バッチコイな勢力だった記憶
蒸気だと関係ないけど騎兵にもめちゃ強い
ただ攻撃力自体はそうでも無いから、魔法雇いつつ防戦で戦力削ってみたらどうだろう
-
たぶん内政で帝国テルシオとかやらかして半ば物理無敵化してると思う
一部の部隊は戦車を返り討ちにする化け物と化すのでもう魔法っきゃねぇ
色々と特徴が先鋭化するようになってきたので、難易度上がると内政ルートはまだしも傭兵抜きでクリアとか実質不可能だと思うのん
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傭兵抜きって雇える兵種偏りすぎてるし
一部勢力辛いを通り越してる感じが
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近習or死霊術師の居ない生活はもう全く考えられない
マスケッターが凋落して人形の居ない生活には完全に慣れた
ダーダ砲兵強いけど1部隊しか加わらなくてチクショウ。2部隊加わればアストラ砲なんて二度と雇わないのに
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フリプで征伐ドリームチーム作って遊んでたが、ラーウガルって表示ステータス的にはステビアのほぼ完全上位互換なんだな
意外過ぎた。上位陣が人外まみれの帝国で史上最も華麗な技の持ち主マジパネェ
そして実際には総長の方が暴れるあたり信仰心……もとい、回復限界と耐性とスキルって大事やなって
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ありがとう、クーペルニャさんや傭兵など色々試してみるわ
ヴァーサさんにブーストされたテルシオが海産物並みのステータスしてて笑う
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame073027.jpg
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やばすぎて笑えるなこれ
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むしろ海産物より固いし魔抵抗下がってないしジンギスカン採用されてるじゃねぇか!
これちょっとマリベル出てくると真剣に勝てんな
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ガルベシア傭兵は海産物に皮を着られていた・・?
つか、難易度によっては他の勢力もお前ら中身上位存在の端くれかと突っ込みたくなる
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あっテルシオだ、かわいい(現実逃避)
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デメリットがデメリットになってないのすごい
こいつらは戦いを知り尽くしている
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これが男の世界か
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敵のAIがテルシオまでは行かないが、こちらの騎兵が突っ込んだら死ぬ状態が普通になってて
騎兵はアルカ以上だと死ぬのがきついしかなしい
コサックおばさんもきっと酒呷って娼婦買うレベル
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ダーダの前衛兵科弱すぎません?
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混紡戦史は大分使いやすくなった
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上位難易度だとターン経過による自軍と敵軍のレベル差がだいぶ大きくなってしまうからなー
後半だと騎兵は攻撃を分散させる囮が主任務になっちゃうかも
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低耐久歩兵で殴り合いさせてもらえる状況なんて全然ないから敵魔法の壁にできるくらいしか能がない
そこで、ダーダ勇兵を全員メテリウスにする旨提案いたします
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味方の土魔法が銃砲打ち消してくれてる所なら勇兵も一応は対等に殴り合える
開き直ってカウンターマーチを取得すると、かにボルシチとの合わせ技でノーマルまでなら案外使える
ハード以上? いやぁ、ダーダでハード以上に取り組むのがまず私めには正気の沙汰とは……
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ガルべシアVSダーダ
男の世界No.1決定戦
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ガルベシアは兵種的には割とましな方だから…
逆にダーダは史実であれほど奮戦できてたのが不思議なレベル
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本編外のスフェイス卿っていつも驚き役やってるイメージ
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魔女が同じ戦場に二人以上人材が出てこないそれどころか一色ずつしか出てこない
とかだったらダーダでも楽勝
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いつ石柱と分離したかは知らんが、基本的には神代から幽閉されてた化石だからしゃーない
分離したてはマスケットに興味津々なアイケラちゃんみたいな頃もあったかもと思うと萌える
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高難易度ダーダのlv50シシリィこわいお・・・
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最近アルシカに手痛い目に遭わされることすごく多い
ラザニアで増やした肉壁の奥から迫ってくる砲兵がテルシオやジンギスカンで強化されてて落とす前に幻覚バラ蒔かれる
騎兵を裏から特効させてなんとかなるときはなんとかなるけど
戦役の西メディアやってる時は隙間からヘルミナ突っ込んでくるわ同盟国のコスタ革命軍は総力支援してくるわでまさに地獄絵図だった
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これでも幻覚ロケットは弱体化して汚職宦官の召喚はMP凄い事になって緑林は素早さ下げられた上に何かのミスか技術0という状態なんやで
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ギー公の白い嵐がぶおーんと広がる時と何か小っちゃい竜巻が出て終わる時の差ってなんや?
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>>938
アルシカ党は無限召喚と引き換えに遠距離兵科がややショボいという欠点を持つ。
しかしこれに同盟国が加わると肉壁の後ろから強い遠距離兵科という完ぺきな布陣が完成しそれはそれはひどいことになる。
高難易度だと中立を吸収するので同盟国無しでも完ぺきな布陣を構築してくる。これはひどい。
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ジバVSオルティアで両帝戦死
スフェイス卿、アルフリット第一戦で戦死
オトラン伯、中立攻めで戦死
ミルカ、ロマに殺されアンデッド化。そのうち滅びるであろう
まだターン数一桁どころか上3つに至っては5ターンかかってない。
なんやこの大陸西部の呪われっぷり、戦死率下がってから初めて見たわ
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これにはコンソメ王もご満悦
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カルヴァリョ大閣下の下に人魚人材詰めるとひどく背徳的な気分になる
1戦前まで味方だったセラ=ハッカが海産物隊に組み込まれ、触手でさっきまで一緒だったハカ=フェカに襲い掛かってる様とか、おお、もう……
一方そのころ、同様の事が可能な筈のポンパドール隊は触手生やしたペンギン達の楽園と化しているのであった
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ペンサーの姫ですか
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文芸サークルみたいだな
この世界で物書きやってるのってグラニートとフォークストンくらいか
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魔女はたいてい書いてそう
付け髭帝とかもな
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魔女は論文しか書かないからなあ…
ジバは確かに文芸も活発そう
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スフェイス教は記録係やってたね ティフベルもなんか書いてそう
アブキールはなんか本著してそうだしルターヴァノダールも詩人だったはず
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アブキールやティフベルは魔女的な学術畑だな。黒子は図書館に著作物があったはず
勝手な予測だがカリャーリとか晩年に自伝とか出版して割と売れてそうなイメージある
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本人は話すだけで書いたのは別人そう
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出版会見で内容聞かれて失言しそう
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マワーリー重装槍騎兵のノックバック無効の記述が消えているけど仕様かね?
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攻撃や必殺技が沢山増えてて楽しいけど相変わらずウォーターピラーがやばいな
持ってるユニットが皆タフな前衛で強引に接近できる上に長射程で変な軌道なのが凶悪すぎる
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曲がり具合と発動距離が実にやらしくマッチしてる傑作必殺技だよな
CPUが使ってもどうしようもなくクソ鬱陶しいという点で実に傑出度が高い
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ウォピラで主力壊滅余裕でした
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カタフラクトにも劣らない超重装騎兵どころか大差つけられとるやんけマワーリー
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実装当初は産廃中の産廃兵科だったからその時に比べれば多少はね?
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アルカイックダーダ挑戦してみたら難しすぎて笑った
初めはもしかしたら北上したほうがいい?とまで思ったんだけど
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ダーダは一般がいくらか育ったところで全然状況が打破できないのがやばい
高レベルになっても戦闘するたびに被害が出るから領土が維持できず
やがて兵の補充もできなくなっていく負のスパイラルから抜け出せない
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勇兵と森林兵が安定のうんこな上にギルギウスが相当弱体化くらったからな
それでもギルギウスとカンタワクスは超優秀人材なんだけどそれだけじゃ高難易度は厳しい
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他勢力に遠距離高火力技がどんどん実装されてるなかで、
土着ダーダ人は設定上の縛りで、銃も大砲も連弩も硬い防具も装備できないからね
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時代的にはまだ戦列歩兵の時代なんだよなこれ?
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むしろこれからが戦列歩兵の時代なんじゃね
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カンタワクス先生は大魔法を身につけてくれたからなんとか…
戦役は知らないです
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魔女は低レベルのうちに潰す
銃兵勢力はノーミードで封殺
弓兵勢力はアウデシュで射殺
歩兵勢力はダーダ勇兵で撲殺
騎兵勢力は川に誘き出して殺
砲兵勢力は外交駆使して不殺
(理想)
現実→全ての国は諸兵科連合してくる
おかしいなー
敵だとダーダは強いのになー(アルカイック)
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基本的にはギルギウスの斬り込みとカンタワクスの大魔法がダメージソースと考えたほうがいい
弓・魔・砲→ギルギウス
銃・歩→カンタワクス
騎→ノーミード+ギルギウス
あと、ギルギウス回復のために2ターン目に北ダーダ取ってカンタワクスに煙幕祈祷師雇用ができないともう詰む
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アルカダーダでコスタと共闘して魔女に挑んだんだけど、
何度戦っても大量召喚で50万規模の軍勢+狂った威力の大魔法が飛んでくるし
しまいにはコスタが消耗してペンギンに滅ぼされてしまった。ダーダ補正の魔女おそるべし
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ジャッキのお婿さんは誰になるんやろうか?
ジャッキちゃんはカレリア帝国と結婚しちゃったから、処女王になっちゃうんだろうか?
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土葬公がいい相手探してくれるよ
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ジャッキの相手は地政学的にルコニアが良いんじゃないかな
あっ二人とも女の子でしたね(大スチェカリーから目を背けつつ)
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ルコニアには黄金ドリルがあるぞ!
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ジャッキちゃんは浪漫を解さないのでルコニアとは破局待ったなし
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近々更新します宣言キタコレやったぜ
なぜなには何か手違いで順番飛んでるらしいがこれも新しいの来たぜ
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ミルカ様関連のイベント追加とはwktkが止まらない
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ルコニアのLS修正お願いします
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ルコニアLS無かった気がするが何かあったっけ
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ごめん、部隊スキルだわ
現状だと兵科と噛みあわなすぎる
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……?
工兵でええやろ、何も無駄にはならんで?
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戦闘工兵とかみ合ってる気がするけど
あの回復スキルは魔力依存だし
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次回更新ついに魔人の指輪のお話しか?
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このシナリオ外交関係がやたらユルく感じるんだけど気のせいだろうか
黒火さん家なんか周囲を囲んで同盟結んで飼い殺し状態にしても
ジッと動かず反抗する素振り見せないし
高難易度だとそうでもないのかな
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このシナリオは開始時にランダムで動いたり動かなかったりする勢力が決まるんや
ある程度ターン数が経過するか、勢力数が半分くらいまで減れば満を持して侵攻を始めるよ
それでも黒火やアルシカ、オトランなんかは大人しくしてることも多いけど
逆にベスキドとかは友好高くても割りと平気で外交拒否して来たりする
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必死で作った友好関係平気で裏切るくせに旗色悪くなるとまた平気で同盟結んでこようするベスキドいいよね…
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2戦線どころか1戦線がギリギリの難易度になると、むしろ外交もっと緩くなれやと思う
同盟延長が拒否されるのトラウマや
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複数の戦線維持に四苦八苦してるときがこのゲーム一番楽しい
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ガリオストリの貫き矢ってさ、貫通もしなけりゃ曲射じゃないから城攻めにも向いてないってコレどういう事だよ
いや、貫通したら強すぎる気はしなくもないが
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見た目がカッコいいだろ
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ガリオストリ先生を山猫隊の副長にすることで一矢一殺の弾丸アローになる
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父親を失った娘の面倒を見るお爺ちゃんと書くとなんかしんみりするな
フリシナ、ランシナなら皇帝の人材部隊に突っ込むのもありかな?
本編だとさすがにそんな余裕ないけど
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>>980さんや次スレはまだかね
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なんかハードモードの難易度がやたら上がってないか?
こちらのレベルが20代なのに敵のレベルが40とか50なのが当たり前になっているんだが…
かといってノーマルではこちら20代で敵は一桁代というのもザラだし、なんとかならないのだろうか
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ゼキニウスのレベルがまるで上がらなくて辛い
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立つ気配ないんで立ててくるわ
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書き込み無いと建てられなかったはずだから支援しとく
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ハルスベリヤ叙事詩2 part24
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1477231022/
私が不凍港太守、ゼキニウスです
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>>996
私が不凍港太守、ゼキニウスです(乙)
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私が不凍港太守、ゼキニウスです!
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征伐!
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1000なら男の世界
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