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むなしい努力(NGT)part19
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むなしい努力(No good trying)のスレです。
同作者制作のオリジナルシナリオ、DoomsDay Girlの話題もこちらでお願いします。
〆ヴァーレン大物入れ:むなしい努力の最新版をダウンロード可能
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/
〆むなしいろーだー:DoomsDay Girlの最新版をダウンロード可能
http://ux.getuploader.com/ngt/
〆フリーゲーム夢現 紹介ページ
http://freegame.on.arena.ne.jp/simulation/game_1554.html
〆むなしい努力 Wiki
http://ngtwiki.com/
〆むなしい努力(NGT)part18
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1422279279/
〆オリジナルシナリオ総合スレpart19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1410513756/
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>>1乙しちゃう?
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彼女は生きたくなかった。人の醜さ、世界の俗さ、根本たる生を何よりも>>1乙
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あるがままに、自然の為すがままに、
そこが新スレならばそこに根を下ろすまでじゃよ。生い茂る草木はただ>>1乙するのみよ
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>>1乙の為に例え世界を失うことがあろうとも、世界の為に>>1乙を失いたくはない。
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良いのだな、我為すことに>>1乙以外は訪れぬぞ。
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しつこいようだけど正史イベントすごい見たいから作ってほしい
ダミアVSマイキキ、森緑とフェルマ合流、帝国VS解放←砂人・・・
何でもしますから!
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出来ないくせになんでもするとか言うものじゃない
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ずいぶん前に消えた亜人魔法の復活はもうないのかな
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定型句にマジレスはNG
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ED無い勢力のED追加をずっと待ってる
ED無いとやる気が起きなくてね…
早く魔領やフェルマでプレイしたいお(´・ω・`)
他のED有りの勢力やED有りの人材プレイは終わったし
クエストも一通りクリアしたから
更新来るまで他ゲーに浮気しちゃったよ
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冒険者で雇われて人集めた後傭兵隊長になって金集め、その後中立地を作るように必死に誘導して旗揚げして最大勢力を潰す成り上がりプレイがすごい楽しいよ
EDは妄想だよ
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魔領はストーリーが全然思いつかん
個人的には各マスターとながちよの会話をもっと見たいなあ
特にレヴィナル、ディマディオ、チャック、レイク
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ダビク領主軍に簡易エンド希望
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魔領は人間に恐怖を与えるつもりで虐殺していたら勇者が現れることもなく勝っちゃってアッルェー?ってな流れかな
覚えて貰おうと頑張りすぎた結果覚えていてくれる人がいなくなってしまったむなしい努力
ダビクは革新軍2号みたいな扱いじゃないだろうか
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ダビクはそもそも統一する理由がないんだよな
隣接した国がことごとく敵対するから倒してたら統一しちゃったって形になるだろうな
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簡易ED向きといえなくもないな
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さとりんでキャロル他連れて旗揚げして帝国倒したら
当然だけど陛下死んだ。なんか女にそそのかされて主君裏切った騎士みたいになっちまった
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「計画通り」
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さとりんがノンケだったらガチでそういうルートもありえたかもな
危ない危ない
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当然のごとくホモ扱いするのはNG
バイかもしれんやろ
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正直昔の顔グラはちょっとホモっぽいなと思ってました
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大陸が統一されそうならまた分裂すればいいじゃない
って感じで魔領EDは初期メンバーを始めとした魔族が他の魔族に戦いを仕掛けると予想してる
そして戦いはガチムチ魔族派VSガールズ魔族派の様相に・・・
魔領初戦が同族との戦いなのがこの伏線に違いない
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>>23
サイコ変態野郎がどちらにもつかずに戦場をひっかきまわしそう
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卿とゲオルグが宿将なのが違和感ある
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ゲオルグは世界の真実を知っているらしいし役割を果たすような動きをするだろうな
正気ではなく狂気での判断だろうが
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大昔から人間虐殺サークルの仲間やってるっぽいし友情に近い忠誠なんじゃないかと思う
他につるんでやっていけそうな人外勢力がないってのもありそうではあるけれど
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サークル仲間わかるわw
ナイトフィリップさんも薄々気づいてるのかなあ?
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大精霊天界魔族はある程度上位の者は真相知ってて、あとは蛇のとこの青いのとアーニェちゃんと…ほかに誰かいたっけ?
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ながちょで終わりじゃない?
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世界の真理なんかより
性別が不明なルニト君ちゃんの秘密について知りたいです
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両方ついているのかどちらもついていないのか
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ゲヴェドースというのが実際にあるからソレを元にして
戦いに勝ったら男になって負けたら女になるストーリーをつくろう
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くっ殺な展開しかみえない
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幼き頃より人として育てられた性別不詳のルニト
しかしその正体は帝国が秘密裏に開発した人型自律バリスタLNI-10だった
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何故かWAのロディをイメージした
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新たな時代の戦術を求めるルニト自身がその為の実験体(ホムンクルス)でした、ってことか
エンディングで失敗作扱いされて廃棄されそう
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ルニト君ちゃん後半帝国にいるもんな
うまくやれてるといいけど
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陛下ばんざーい陛下かっこいーって言ってれば割と何とかなる職場なんで大丈夫さきっと
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そんな考えだから雛鳥落としとか言われてバカにされるんだよ
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エマーソンもそうしとけばよかったじゃない
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自分がトップになって軍勢を自由に動かしたいって欲求が行動原理の根元にあったっぽいから
人の下に仕えられるタイプの人間じゃなかったんだろうね……人の上に立てる器でもなかったけど
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>>40
唐突なブルックスdisに草
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>>40はブルックスの戦功を妬んだ騎兵だから相手にするなよ
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ヘルマン&さとりんはボウマンを見下す部下たちを怒らないの?
陛下が悲しむよ
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ファンクラブとしてはファンクラブ会員でもないのに
陛下にそれなりに目をかけられているブルックスは敵であり
ブルックスの兵科であるナイトボウマンも敵なのだ
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>>46
ホモなのになんで女と結婚してんすかファンクラブ失格じゃないですか?
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>>47
奴は陛下の義弟になろうとした抜け駆け野郎として既に除名済みだぞ
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ファンクラブの規律厳しすぎィ!
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妹といっても陛下の実妹ではないようだが血族なのは確かなようなので
結婚後の夜は陛下コスしてもらうつもりなんだろうな
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「私にはこの世界が耐えられそうにありませんでした。」
キャロル自殺不可避
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さとりんと結婚後のキャロルは過酷な筋力トレーニングを課されて逞しい肉体を・・・以下略
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キャロル「れいくはそんなこといわない」
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さとりん「陛下はそんなこと仰いませんよ」
離婚不可避
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兄さんにてめーの性癖チクるぞって言ったらおとなしくなるやろ
やったぜ。
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陛下「もう知ってる」
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ファンクラブがガーファンクルラブに見え初めた・・・疲れてるみたいだし寝るか
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ニャーファンクルが引っ込んだと思ったら今度はサトリアーニが弄られまくっててわろす
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なんか相手の心読みそうな愛称してますね >サトリアーニ
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とりあえずゲオルグさん達の興味がケモミミオッサンからイケメン(ホモ)になっている事だけはわかった
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なんでだよーブラコンこじらせたマジキチネキの話だってしてるだるぉ!?
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ヤンデレ姉とくっつけられた時点でサトリアーニが弄られるのは必然だった
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帝国を初プレイ時はサトリアーニが裏切るんじゃないかとハラハラしたな、途中までだけど
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そういった風評も全部帝国でそれなりの地位に居たのに辞めて解放軍に参加して負けたあげく苦し紛れで革新軍を立ち上げたクソ野郎のせい
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scream.wav
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エマーソンだって死んでもレイクと一緒にいたいとかデレまくれば人気爆発してたし!
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なお、その時は姉に暗殺される模様
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キャロルの自殺を扇動して早々に死なせつつそこからホモルート爆進するのが一番解放軍に寄与できるエマーソンという男
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しかしキャロルの死後レイクの隣にはパーマが居た
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エマーソン「れいくれいくれいくれいく……」
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何の非もないのにスレ民によって勝手に変態扱いされたガーファンクルと
弄られるべくして弄られているサトリアーニを同じように見てはいけない
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だって正直ファンクラブ会員は全員陛下に情欲をも抱いているように見えるし
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エヴァリーも陛下に情欲を抱いているのか(興奮)
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まあ女性の男性に対する尊敬は恋心と区別がつかないって言うし…
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男性の男性に対する崇拝も愛と区別できないからな
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ルニトの顔絵がいつ見ても中指突き立てて煽ってるようにしか見えない
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ルニトに中指つきt・・・以下略に見えた疲れてるみたいだし寝るか
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新しいイベントやって陰鬱な気分に浸りたい
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話は変わるが
難易度Deathのsc1において 奴隷以外の全勢力で
最少ターンでの大陸制覇を達成できたので報告
今更だけどね
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どこが一番むずかった? 個人的にはドワーフなんだが
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種族の壁とか壊してる状態?
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>>80
そう 圧倒的に番族が難しい
攻めるの苦手なくせに最速は10ターンだからね あそこ
星詠みの育成と海賊の誘導は必須だとは思う
>>81
壁は壊してました
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ヴォースゲー
俺もデスに手出してみようかと思うんだが最初はどこが簡単?魔領?
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79ではないけど、sc1なら十字軍だと思う。ヒーラーの有無はデカい
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雪国かな
イベントで同盟できるわイデア出現コントロールできるわ
しかもコフィンとセルシウスと熊の文字通り三人だけでクリアできるくらい簡単
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人気投票にエマーソンさんを追加しました
みんな投票してね^^
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エマーソンはむなしい事になることこそ意味がある男だからな0票以外の結末はあり得ない
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人気投票して何かあるの?NGT48でもつくるの?
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sc1はどれもなんとかなる
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陛下はファンクラブがCD買いまくるからいつもセンターにいそう
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勢力は海賊が圧倒的だけどキャラだとライオネルやレイクが上なんだ
王族男子はもてるんやね
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ワールドBGMで、少し前のverで差し替えられたBGM名が分かる人いるかな?
壮大な重奏で始まった後に、ピアノの単音メロディが続く奴なんだけど……
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期待の新人アイドルレイクに忍び寄る影・・・レイクレイクレイクレイクレイクレイクレイクレイクレイクレイクレイクレイクレイク
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>>92
前のバージョンのbgmフォルダと著作関係.txtを調べたら分かるんじゃない?
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>>94
前のバージョンのNGTを残してないのさー
確かにそこ見れば分かるとは思うんだけど
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ヴァイオリン(とかの弦楽器)から始まるやつか?
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>>95
wikiのトップページの下に過去バージョン置いてあるぞい
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>>96
うーん、重奏だったけどバイオリンだったかは覚えてないや
短い曲だったのは分かるんだけど
>>97
おおーまじか!知らなかったわ!
帰ったら落として調べてみるよありがとう!
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調査の結果、探してたBGMは魔王魂さんのテーマ5という曲だと分かりました
世界観の雰囲気ともすごく合っててNGTと言えばこの曲っていう印象が強かったんだ
お陰さまですごくすっきりしました
アドバイスくれた皆さんありがとう
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あーこれか!印象に残ってるわ
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↑だけどレスもらえた十字軍と雪国デスでクリアできた(壁壊し有、強化無)
外交投げたせいで手間取ってどっちも30ターン以上かかってしもうた
アイスマン最後まで頼りになったけどコメント見るとスノウの方が役立つの?よくわからなかった
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序盤はデコイが役立つ
でも最終的にはドワーフでokてなる
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SC4マイキキに士官してマイキキの救世主プレイ楽しい!
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魔法職なら特にな
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汚い市長にアゴで使われてると思うと・・・
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SC4のハゲはイケメン
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後衛人材プレイやってみたいけどどの子がオススメとかある?
使ってて楽しい子がいい
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デルティエ、リベラーシェ、アンゼリカ、ビヨナ辺りは特徴あっておすすめ
余計なお世話かもしれないが、後衛人材プレイはワンパターンになりがちなので、
縛りやコンセプト決めてプレイしたほうが楽しめると思う
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もどかしい火力だけど補助に強く、大部隊の生還率を底上げできるファリスや、高機動で後衛を殺戮するブルックス、ストーリー有りで攻撃力と回復力を両立しつつ、他人のmp回復まで行えるメチリー、部下は自動にして、金とエンチャで機動力を上げた単騎カンノルスのピストン殺法なんかは面白いな
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>>108 、>>109
サンクス、全員やってみる
まずは帝国編で気になったリベラーシェとブルックスをやってみようかな
中級者になれたら縛ってみるよありがとう
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遅レスだが、陪臣集めるならスキル付与系の人材もいいと思う
シレーヌ:幻影ブレスの魔吸でMP貯めて魔法連発
ラエヴァルト:ヒール、キュアオールで攻防一体
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>>111
シレーヌは後衛、ラエヴァルトは前衛を陪臣にする感じかな?
自分でヒールできるドワーフとかソルジャーとか考えると強そうだねサンクス
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鈍足な前衛よりも足のある中衛の方がヒールは良くないか?
中衛なら引き撃ちしながら回復という持久戦術とれるが前衛だと回復スキル使用で秒間ダメ減るから押し合いで微妙かと
まあ、部隊内で回復役をローテーションする手もあるが
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魔法戦士ならヒール付与もありかな
あまり魔力が低いと付与しても大した回復量にならんし
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エヴァリーのレベルを早く上げるにはどのスキルを使うのがいいですか?
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素直にバーストエヴァ使わせてればほっときゃ上がる
気を付けるのは、ナイト等に経験値泥棒されないようにするくらい
リベラーシェの下につければなおよし
バーストエヴァはデザートナイト等引き撃ちする相手にも当てられるのが助かる
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ありがとうございます
でぃす!いず!へぇぇええる!←かわいい
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城内の兵は死ぬ
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耐久力上がってるはずのゲオルグが良く死ぬなあと思ったら
scriptの記述、「defense」が「defence」に誤字ってるね
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調べたら、デメトリ、ガーファンクル、ブルックス、シェリル、ユーリリュペ もそうなってた
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デメトリ強化ってマジ?
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防御70の筈が記述ミスにより60で処理されてる
初期値はステータスの成長率に影響するから
Lv30で321と360の違いがある
ちなみにガーファンクルはLv30で428と506の違い
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ブルっくんとかゆりっぺは防御40だから本当はもっと弱いってこと?
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記述ミスで一般兵の値になってしまっているので、本当はもっと強い
詳しく説明すると、人材のステータスは一般兵の数値を上書きして作成する仕様になっていて
上記の人材は一般兵より高い値が設定されていたんだけど、記述ミスで一般兵と同じになっちゃってる
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マジかよ雛鳥落とし始まったな
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特に理由の無い言葉の暴力がブルックスを襲う!
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修正きたらゆりっぺが無双キャラの仲間入りということですねわかります
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これには陛下とエルトンもニッコリ
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ぺぺぺ
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2代目の急死ってライオネル勢力に暗殺されたんだろか
考えすぎかもしれんが気になる
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砂の方が怪しいぞ
暗殺本職だし
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新たな冒険者で単独白竜討伐成功
やっぱナイトの突撃って最強やな!
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>>131
砂人だとしたら大ポカやなあ
そのままだったら帝国潰せた可能性もあったろうに
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帝王暗殺して混乱してる隙に攻め入ろうとしたら後継ぎがアホみたいに優秀だったゼ!
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wikiは消えてしまったのですか?
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>>135
wiki側の問題じゃない
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wikiの代わりに出てくるページ冒頭だけ読んでみたけど、「メンテなう。問題あったら管理者に連絡して」ってことでいいのかな?
ニワカですまん。
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<あぼーん>
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<あぼーん>
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今wikiの方いってみたらobserviumとかいうやつのログイン画面が表示されるな
これどういう状況なんだろ、誰か詳しい人いる?
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新しいwiki作ってもいいかな?
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臨時の非公式wikiってことで作るのなら問題ないと思うけど・・
事情が全く分からないから何とも言えんな
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今のところ
メンテナンス表示後にobservium(サ-バー監視ソフト)のログイン表示だから
問題が軽い場合、メンテのついでにアップデートをしてobserviumの権限設定ミス(設定変更で元に戻る)
ヤバい場合はデータの復旧が必要な状態で復旧までみれないように権限の設定とかかなあ
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なんか大変な事になってたのね
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うぃき眺めてるだけでも楽しかったのになー
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こんないきなりなくなっちゃうとか予想してなかったからな
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Wiki何が起きたああ!(絶叫)
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これがむなしい努力か……
このまま直らないならwikiを新しくしたがいいのかな
一から立ち上げるのは無理だけどキャラページの編集なら時間ある時に手伝うよ
以前みたいに、あることないこと妄想ふまえて書いても許してくれるならだけど……
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今は見れなくなったけど、Internet Archiveでまた見れるようになるかもしれない
それに、12/8に全キャッシュを保存しておいたから、新しく作ることになってもある程度は復元できると思う
気長にお待ち頂ければ・・・必ず私が・・・。「むなしい努力」だなんて認めませんもの・・・!
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認識されなくなったら消える(意味深)
セルシウスたそ〜
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internet archiveでも今はwiki見れないのか… はやく復活してほしい〜
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別シナのMOD探しに小物入れ漁ってたら顔絵更新が大分前にあったのを知ったぜ
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なんか後半面倒だから静観したら残りの勢力とひたすら同盟を結び続けるんだがよくあることなのか?
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勢力どこ?
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冒険者でマスターやってたらなった
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もう新しくwiki作ろうと思うんだけれど、以前のはどこで作ってたか分かる人いますか?
まあ、キャッシュなんて保存してないから、作るだけ作って更地で復元してくれる人待ちに
なっちゃうけれど。
とりあえず更地だけでも用意すれば誰かしら家建てる気持ちが起きるって信じてる
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試みは応援するし立ったらデータ作成は手伝うで
ただ、スマホに対応してほしいです(懇願)
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以前はpukiwikiだったらしいよ。(間違ってたらごめん)
元wikiのバックアップがあるならpukiwikiにするべきだけど、半月経ってるのに誰も作ってないとこを見ると
ここを見てる人はデータ持ってないみたいだし、この際別の場所で作ってもいいと思う。
ロステクのwikiが比較的見やすくて参考にしやすそうだから、fc2で作ってみたらどうだろう。
ちなみにスマホでいずれのwikiも編集は可能みたい。
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前はPukiWiki 1.4.7です
fc2はコメントすると、ページ名が コメント数字 になるので反対です
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FC2以外の候補だとどこがあるの?
他のオリシナはほぼ皆FC2だがそれには何か理由があるんじゃろか
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単にfc2の名前がメジャーだからじゃないか
fc2は更新履歴がクソ過ぎるっつーか件数少なすぎるのがなあ
VT系のページが多いwikiには向いてないと思う
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では代替案はあるのかね?
編集はやり方さえ教えてもらえば手伝いますよ
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とりあえず前と同じpukiwikiの1.4.7で作ります
仮に元が復旧したらまとめやすいし、なによりあのwikiが好きだったし
尻込みしないように土曜日中に作ることをここに宣言
まずは更地用意するだけだからね? 皆のこと信じてるからね?
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ムダに偉そうな162と仕事の速い163の落差で草
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>>158だけど、バックアップが無い様だったら、他のVT系wikiのテンプレを参考にすれば
ページ作成がスムーズにいくかなという思い付きで言っただけで私には知識が皆無なので
有識者さんおススメがあればお願いします。
候補が挙がらなかったらpukiwikiでいいんじゃないかな。
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保存したキャッシュを小物入れにアップしました
新wikiで旧wikiの内容を復元するのに御利用下さい
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キャッシュついでに未見だった顔絵もDLしたらステッペンとヴァレントにクソ笑った
ステッペンのカッコいいOPが台無しだあ・・・
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作業開始。 初めてやるけど色々難しいのね
とりあえずドメインとサーバを買うことから始めればいいのかな、これは
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wikiを作成したこと無いんだけど、無料で出来るんだよね?
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wiki自体はレンタルwikiであるfc2とかseesaaとかで作れば無料だけど
機能とか容量とかに不満がある人は自分でwikiエンジン導入して
自作のwikiページを開設してるみたいだね
元wikiの人は後者の方法で作ってた
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こ、これでできたのだろうか……?
http://nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/index.php?FrontPage
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これでいいんだと信じた
ミラと白龍討伐の旅に戻ります
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>>156
夜通しの作業、お疲れさまです
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幾つかページを作ってみたけど、改行するのに~(チルダ)が必要になってる
編集の改行を反映させるには、pukiwiki.ini.php の $line_break = 0; を1に変更するらしいんだけど
wikiにそんなところは無さそう
管理人だけが設定できる部分なのかな
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>>174
遅くなりました
改行の設定を変更しましたので、できるようになったはずです
他に改善してほしい箇所ありましたら、解決方法も合わせてくれれば泣いて喜びます
難しすぎて始めてDeathやったときの気持ちが蘇ってきてます
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まるでむなしくない努力じゃないか…
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あれ?編集してたらwikiの表示おかしくなったんだけど
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管理人が何かやってるんだと思うよ、今回は
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ごめんなさい
並行で他の作業しながらやってるのであと暫くはこの状態のままになります
成功すれば以前のwikiみたいになってくれるはず……!!
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了解です。気長に待ってます
本当にお疲れ様です
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作業途中ですが表示はまともに戻しました
おそらくもうすぐ
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今分かるところは終わりました
今日はこのぐらいで御勘弁を
http://nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/
好き勝手に使ってやってください
何かありましたら、ここか、wikiの編集者用コメントページまでお願いします
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めっちゃ見やすくなってるwww
ぐう有能
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おお、素晴らしいじゃないですか……。お疲れ様です。
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細かいところで分かるところをちょっと修正
なんとか土曜日中にらしくなりました
お助けして頂いた方には、ほんとうに感謝です
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>>185
NGT専用のアップローダーも作ってみてはどうでしょうか
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>>186の前に映るネット世界には無限大の可能性が待っている。
今この時が、そこへ踏み出すタイミングなんだって、俺はそう思うんだ。
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WIKI復帰人さんに感謝と敬意を。
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ポエム風の煽りに草
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旧wikiの記事、googleキャッシュに残ってる分は復旧できそう
https://www.google.co.jp/search?q=site%3Angtwiki.com
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それは>>166があげてくれたキャッシュに無かったデータ(森緑の守とかアリスとか)もあるってこと?
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166がアップしたデータはGoogleキャッシュだから190のやつと同じ
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Wiki編集するなんて初めてだわ
・・・今年は年末の更新はないんですかね(小声)
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とりあえずまとめWIKIのリンクを復帰wikiのに差し替えといた
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雪国でeasy なのにイデアで詰みますねコレ
弓で射るだけじゃダメージ入らないし、敵硬すぎぃ!
とりあえず全勢力滅ぼした後にイデアだせばいいの?
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ドワーフで前線を固めてセルシウスが攻撃を叩き込めば余裕
霊峰を一番最後に占領してクリアするとイデアは出ないけど、エンディングがでないから注意な
あと、イデア強化してないなら、南バイトロイ海に兵を置いて、イデア出現後即侵攻すれば、
一般兵がいないので、自動操作でも楽勝になるはず
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セルシウス揮下のアイスガール隊を訓練駆使するなりしてLV20まで上げておくコレ
あとは肉壁がそこそこ育ってればなんとかなるよ
中立だけ残して霊峰潰してイデア登場から即殴り
あと機動性高い奴でしょっぱな必殺技釣っとくのが吉
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森とか色々取り込めるから全部雇えばよゆーよゆー
この流れで改めて霊峰イベント見たけど何度見てもいいなあ
BBA可愛いんじゃ
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旧wikiにアクセスすると新wikiに飛ぶんだけど
コレは旧wikiがまだ管理されてるってこと?
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旧wikiのキャッシュを全て保存したつもりでいましたが
新wikiでキュッシュが無いとコメントされたページについて再検索したところ
キュッシュがあるページが多数発見されました
wiki復旧にご尽力頂きながら不十分なデータを提供したことをお詫び致します
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datファイルあさる手間が省けたおかげで復旧が捗ってるのは事実だし
詫びる必要はないんやで。
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ああああああああああ!!!??!!?!更新じゃああああああああああああ
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とりあえず生存確認できて安堵
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お年玉か!
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新クエストはセルシウス無しで挑みたいところだ
アコはまた・・・NGTらしいなw
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更新乙です
というか いつの間にかルシィの列伝とvoiceも追加されてるじゃないですか!
大物入れから落としてたから全然気付かなかったわ・・・
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残りはロシュコフーとシェリルだな
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こんな時でも名前を間違えられる枯れ木ジジイ
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来たのか!
お年玉だな
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枯れ木ジイはもう列伝が無いのが特徴ということで
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今年の年越しはNGTか
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あああほんとに嬉しい!!!
むなしいひと様ありがとうございますこれで幸せな気持ちで年を越せます
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更新ありがとうございます
ランシナ笑いました
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年齢不詳の使徒Ⅰって今回から?あざとかわいい
他の使途もぜひはっちゃけてほしいな
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ミュテュオス様の頃から
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なんか姫様のオール系覚えないんだけど何がおかしいんだろ
learn = 20 ,u_allattack, u_alldext ,u_allmagicなんだけど
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こっちはカフネがムーブとスピードを覚えない
名前にカーソルを合わせても覚えるレベルが表示されないんだが、ランシナのせいかと思ってたがもしかして違う?
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>>216
ngt_スキル必殺.dat のsp_allspeedと
def_skill.dat のu_allmagicとu_alldextに「fkey = @」を追加すると良いみたい
u_attackのfkey = u_attack*1を継承している影響っぽい
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def_skill.dat(1903行目) のu_attackの「fkey = u_attack*1」の行を消しておくと
>>216も>>217も解決するよ
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>>219
覚えた!ありがとう
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ほむほむ
サンクス
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バフ系スキルの習得でエラーが起こっているのは、バフ系スキルがアタックをベースにしてるのが原因だけど
fkeyを設定したのは特製たばこの習得時にアタックとマジックを上書きする為だと思う(妹の場合はスピードとデクストも?)
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内部構造詳しいニキすげー
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バグ発見出来るほどで無くても中身をいじれるようになると楽しいよな
妹ちゃんの攻撃で、倒したら妹化する技を仕込んでみたりとかなかなか笑えた
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ゾンビウイルスか何か?
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>>222
タバコ系スキルを修得しているならバフスキルがあるか毎ターンチェックしてスキルがあれば除去する処理だよ
キャラクターメイキングを終えたのをトリガーにしているので静観から別キャラへの変更には未対応
もしもオール系も除去するならu_allattack, u_allmagic, u_alldext, u_allspeedをお好みで追加する
下をeventのwe1,we2,we3,we4,rndに追加する
if(isNewTurn() == 1 && yet(making_start) == 0){
storeSkillOfUnit(@play, @tmp)
if(has(@tmp, bouken_05)){
// 冒険者の特製たばこ
eraseSkill(@play, u_attack, u_magic)
} else if (has(@tmp, bouken_05b)){
// 妹の特製たばこ
eraseSkill(@play, u_attack, u_magic, u_dext, u_speed)
}
clear(@tmp)
}
-
うひょー
しばらくぶりにきたら更新きてるやんけ
むなしい人よありがとう
さっそくランシナ遊んでくるわ
-
たばこはLSなので、部下も対応する必要がある
eraseSkillする方法では、新たな冒険者の部下で無くなった場合にスキルを戻すことが出来なくなる
fkeyで問題が解決できない場合は、BEVでremoveSkillする方が良い
-
なんかよくわかんないけどすごいぞ
-
そういうのってどこで習うの?(小学生並)
自分でひたすらスクリプト勉強するの?
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>>228
ありがとう、部下の方に気付かなかった
>>228の戦闘イベントでremoveSkillする方だよ
下をeventのwe1,we2,we3,we4,rndに追加する(さっき載せた方は消す)
if(isNewTurn() == 1 && yet(making_start) == 0){
storeSkillOfUnit(@play, @tmp)
if(has(@tmp, bouken_05)){
// 冒険者の特製たばこ
set(tmp_bouken_flg, 1)
} else if (has(@tmp, bouken_05b)){
// 妹の特製たばこ
set(tmp_bouken_flg, 2)
} else {
// スキル無し
set(tmp_bouken_flg, 0)
}
clear(@tmp)
}
戦闘用のイベントを作成、下はfe1の例、すでにあれば中に呼び出し部分を追加する
event fe1
{
storePlayerUnit(@play)
if(inBattle(@play) && tmp_bouken_flg > 0){
event(bouken_ev)
}
}
event bouken_ev
{
storeMemberOfUnit(@play, @tmp)
addv(@tmp, @play)
if(tmp_bouken_flg == 1){removeSkill(@tmp, u_attack, u_magic)}
if(tmp_bouken_flg == 2){removeSkill(@tmp, u_attack, u_magic, u_dext, u_speed)}
clear(@tmp)
}
-
誤字修正MOD作ってここに載せたたばこのパッチを入れて小物入れにうpしました
上書きで反映できるのでスレ見て修正するより楽なはずです
-
おつ
-
>>230
今回みたいなバージョンアップで生じた不具合の原因は、
前verとの差異を検出したり、複数ファイルからテキストを検索したりして調べてる
スクリプトは独学。今はデバッグしたりMOD制作できるけど、最初はスレ通りにやってはぐれ天使の顔グラを変える程度
習ったことのある情報処理スキルは、BASIC、HTML、Excelの基本ぐらい(専門ではなく普通学校)
プログラミングはif文とか変数みたいに各言語で共通している概念はあるけど
ヴァーレントゥーガを制作するなら本家wikiの制作講座を覚える必要はある
-
凄いな。誤字修正はテキストかと思ったらスクリプトの方か
-
スクリプトの見方がわかってないんだけど
更新履歴にあるソウルジェムの修正って
スクリプトのヘルプの項目に書かれてることは古いままになってることでいいんだよね?
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古いまま。更新通りにするなら、冒険者のソウルジェムは
help = こすることで無属性の魔法を発動します$MPを消費しませんが、代わりに使用者のHPを消費します。$攻撃力:Magic×120% 発動距離:350$「自身へのダメージ:Magic×130%」
妹のソウルジェムは
help = こすることで無属性の魔法を発動します$MPを消費しませんが、代わりに使用者のHPを消費します。$攻撃力:Magic×130% 発動距離:350$「自身へのダメージ:Magic×150%」$こする度、妹がこちらを見て微笑んでくる。
-
新クエスト押しても反応しねぇい。
-
そろそろDeath説明のしょけいさんの「3つづつ」を修正して欲しいな…
毎度見るわけではないんだけど、列伝やイベントが熱いだけに余計目立ってしまう
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俺は反応するけどな
ていうか、ウィンドウから何か選択する時に、領地のアイコンと重なると反応しないっていう本体のバグではなかろうか
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新wikiの復旧できてない部分ってあたらしく書いちゃっていいの?
それとも復旧待ち?
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今新クエに挑むにあたって強人材をウォルイさんの配下に置く人材プレイしてたらデメトリにだけ火竜剣付与されなかったんだけどなんでやろ
レベルが足りないとかではなかったんだが
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徒歩火竜剣は百烈斬で上書きされるようになってる
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>>241
好きに書けばいいよ
ダメな理由なんかない
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セルシウス連れてってもあの砂に会うまでに溶けてそう
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なお溶けるのは砂の模様
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セルシウス部隊でいったらマジであっという間に溶けてワロタ
やっぱりおばさんがナンバーワン!!
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>>243
そうなのか、ありがとう
ウォルイ配下で火竜剣無双するデメトリさんみたかったから残念だ…
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アコたその列伝が追加されたってことは次はフェルマストーリーかなあ・・・(早漏)
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数増えすぎて飢え死にエンド
数増えすぎて共食いエンド
一人っ子政策エンド
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冒険者って、ノーマル以上でも勢力から補充される一般が最下位クラスのレベル1になるみたいだけど、
どこかいじれば同クラスの一般を雇ってくれるようになるかな?
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本家wikiの小物入れに冒険者でも同列雇用させるパッチが挙がってる
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セフレに見間違いした
RATAがセフレか、やかましそうなのを除けばアリだな
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>>252
できた。ありがとう
たまには小物入れ眺めてみるのもいいね
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>>253
きのたけスレからの誤爆かw
早よあっちに戻りなさい
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パーマーがデクストしか覚えないんだけど、これも上で書いてあるデバフ覚えなくなるのと同じ原因??
カネフが同じくムーブとスピードを覚えてない;;
.datを上にあったように弄っても既に始めたデータでは反映されないのかなこれ?
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>>256
デバフじゃねぇ、バフだ
今までバフ系魔法を誰も覚えてないこと気が付かず人材プレイ30ターン以上続けてたorz
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クラスチェンジしたら無理だと思うけど
worldイベントでレベル振り直せばいけるかもしれない
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>>250
一人で子作りエンド?(難視)
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僕はRAEVALTとセフレになりたいです
>>259
メス一匹で繁殖できる種族がいるらしいしマコのセルフ子作りも夢じゃないな
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ハチとかな
ただ単位で産むとオスしか生まれない
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薄い本なら種族の片割れと他種族の異性が居ればなんとかなる
完全に一人でだとクローンになるんじゃね…?
>>256
すでに始めたデータで覚えるレベル超してると厳しいと思う
俺も姫様がオール覚えない件で3回ランシナやり直した
-
>>262
同じような境遇の不具合多いんだな
小物うpロダにあった誤字修正MODを当てさせてもらったらバフ関連は正常に覚えてくれたと思ったら
今度はヴィヴィチェがクラスチェンジしたらただのリザードマンのステータスになって大剣とかも消えた
一体どういうことなんだろう……構造体とか分からんと直そうにもどうすればいいのかわけわかめだわ
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マスカットのプロフにエノウの医大卒とある
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>>262
>>219 やった後に↓のをtest.datとか適当なファイル作ってコピペで起動すれば姫様とパーマーに修得されるよ
他にもバフを覚える人があったら追加すると良さそう
必要なら誤字修正MODにも同梱します
story patch_addskill
{
if(test_skill_flg == 0){
event(patch_addskill_ev)
}
}
event patch_addskill_ev
{
set(test_skill_flg, 1)
addSkill(nairuria, sp_allspeed,ls_attack,ls_magic,ls_dext,ls_speed,ls_water,ls_t3)
addSkill(nairuria_r, sp_allspeed,ls_attack,ls_magic,ls_dext,ls_speed,ls_water,ls_t3)
pushLevel(nairuria, tmp)
pushLevel(nairuria_r, tmp2)
if(tmp >= 20 || tmp2 >= 20){
addSkill(nairuria, u_allattack,u_alldext,u_allmagic)
addSkill(nairuria_r, u_allattack,u_alldext,u_allmagic)
}
pushLevel(pama, tmp)
pushLevel(pama, tmp2)
if(tmp >= 10 || tmp2 >= 10){
addSkill(pama, u_defense, u_dext, u_magdef)
addSkill(pama_r, u_defense, u_dext, u_magdef)
}
if(tmp >= 20 || tmp2 >= 20){
addSkill(pama, u_attack, u_defense, u_dext, u_magdef, u_speed, u_move, u_hprec, u_mprec)
addSkill(pama_r, u_attack, u_defense, u_dext, u_magdef, u_speed, u_move, u_hprec, u_mprec)
}
clear(tmp) clear(tmp2)
}
-
きのたけからの誤爆多スギィ!
-
>>265
プレイミスで既に周回してるキャラだったので
やり直す気力無かったんでありがたいですわぁ;;
-
>>265
MOD同梱おねがいします
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>>268
同梱してUPしました
-
ありがとうございます
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誤爆するのは別にいいけど謝るどころか誤爆宣言すらないのは珍しい
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これは異端ですね間違いない
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まだ異端な奴がいたんですねー
-
水属性が有利なクエストだとセルシウスがいるついでにクリアできちゃうな
風、土、火のいずれかしか効かない敵ってどんなのがいるだろうか
-
幽体の敵で、風で引き離す事で存在をかき消すとか・・・無理あるか
風受ける時点で実体あるしな
-
依頼者:フレイムタイラント
おれは 凍気をはっするぶきや魔法がにがてだ
それで そういうぶきやアイテムをじぶんであつめて
じぶんの あんぜんをかくほしているのだ
そこでだ アイスソードというぶきがあるらしい
それを もってきてくれ!
-
メ几してでもうばいとる
木又
-
な なにをする きさまらー!
土に弱いのは・・・騎兵?でもすでにクエストあるしな
風に弱いのはドラクエのギズモみたいなガス状のやつとか
-
VTをやってからむなしい努力をやり始めました。
解放軍のシナリオ1から始めてるのですが、
砂人、帝国、森守と倒してるにもかかわらず、
VTと違って人材があまり増えません。
これは仕様なんでしょうか?
それとも雇用連鎖のキーとなる人材を雇用できてないだけなんでしょうか?
-
むなしい努力は雇用の連鎖を広げ過ぎないようにして各勢力の個性をだしてる
特に帝国と解放軍はかなり人材の幅が狭い勢力で、
解放軍は、ソルジャー、魔法戦士、モンク、4属性魔道士、侍、司書、星詠み士のみ
帝国、聖ソレル軍あたりを滅ぼすと比較的人材が増えやすいかな
-
仕様だよ
雪国やソレル、マイキキなら繋がる人材多いけど解放軍は雇用範囲狭い
解放軍や帝国は主人公格みたいな勢力だけど雇用に関しては弱い
でもこのシナリオがどういうものなのかはよくわかると思うし、ここをクリアしたら雪国あるいは砂人あたりをプレイしてくれたら私は嬉しい
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あー、なるほど。
特色を強く出すため、あえてそうしてるんですね。
教えてくださってありがとうございます。
wikiをみると、解放軍やってから雪国やると
世界観がよくわかるとのことでしたので、
クリアできたら雪国をやろうと思います。
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それでいいとは思うけど、その二つは「むなしい努力」を体現しちゃってるから
できればその後に他の勢力もプレイして欲しい
例えば海賊なんかはシナリオの評価高いからそちらもオススメ
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冒険者の顔グラ差し替えがうまくいきません。Faceのところに適当なグラをいれると
クエストのとき、帰らずの村人の顔グラなんかがみんな冒険者になってしまい
冒険者が冒険者と話しあってしまいます。どうすれば解決できるでしょうか?
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faceフォルダのFace.pngと差し替えたってことか?顔グラの差し替えはそうじゃなくて
1、faceフォルダに適当な名前で入れる
2、冒険者の場合にはscript>内政>きゃらくたーめいきんぐ>detarame_making.datをメモ帳かなんかで開く
3、////男性の下のunit making_male1{}の中にface = (画像名)を記述
てな感じ face = ()の行はどこでも良い
女性の場合には同じくmaking_female1の中に書けば良い
もっと細かく設定もできるけど取り敢えずはこんなもんでok?
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時々新規の人くるけどプレイした後の感想も聞きたいな
書いてくれていいのに
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最近やり始めたけど面白いですね。
全体的に完成度が高く素晴らしい。
曲もどこか切なく、もの哀しい良い曲です。
ゲームとしては本家より緻密さが求められる印象で
若干、敷居が高い。
wikiがもう少し充実して欲しいと思う。
このレベルのゲームがフリーでできるとは、
作者には感謝感謝です。
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お手本かよ
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確かにお手本みたいだなw
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お手本に反応するのもあれかもしれないが、あとどういう感じにWiki充実させたらいいんだろう?
ちょっと意見として聞いてみたい
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nethack wiki 見てみるとすごいよ
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http://nethack-users.osdn.jp/hackaholic/index.php?NetHack
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Wikiは一度爆砕されたからな……
前までは結構充実してたんだが
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285さんありがとうございました!
自分も最近始めましたが推しメンはドノヴァンとゲオルグとセヌルトです
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これマジ?メンツが酷すぎるだろ……
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>>293
とはいえキャッシュに残ってた分は大体復旧し終わった(と思われる)から
後は書き手がどれくらいいるかで充実度は変わるんだろうけど・・・
自分は文章のセンスに自信ないので、他の人にお任せしたいところ
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推しメンワロタ
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言い方で笑った
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Wikiこれ充実してる方じゃないか?
新規で作ったせいで幾つか人材の考察が抜けてるくらいで
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<あぼーん>
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面白いゲームだけど、
終わった後にむなしい気持ちになるのが残念(キリッ
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ロリコン死霊とかいう超絶勝ち組
アリスも呆れとったわ
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おかげさまで、顔グラ変更のほか名前や雇用値、野望値なんかも変更できるようになりましたが
雇用時や戦場でのセリフの言わせ方が分かりません
適当なセリフをvoice_ngt2に作って、顔グラ差し替えの時と同じようにやってみたけどダメでした
どうすれば解決できるでしょうか?
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・・・なんかそこまでいくと本家wikiのシナリオ制作講座見ろとも言いたくなるが、まぁいいや
雇用時の台詞はユニットの情報の中にjoin = (台詞)、退却時のはretreat = (台詞)、死亡時のはdead = (台詞)
んで 戦場台詞は他の人材のを参考に書いたと思うが、ここではvoice_typeの行の
even,(何某) push,(何某) back,(何某) とかの何某を統一する必要があって
これをユニットの情報欄にvoice_type = (何某)として記述する
voiceは弄ったことないけど多分こんな感じでいいはず
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304さんすいません、ありがとうございました!
製作講座があるとは知らず…以後そちらを参考にしたいと思います
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こうして新たなVTシナリオ製作者が生まれたのであった・・・
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解放軍クリアしました。
が、気になる点が2点ほどありましたので教えてください。
1.wikiによると、
「初期人材を生贄により強力な人材を入手できたりと」
と書いてあるのですが、そんなイベントは起こらなかった気がします。
詳細を教えてください。
2.攻略ページを見ると「対イデア戦の準備をする」みたいなことが
書いてあるのですが、普通にエンディングを迎えてしまいました。
粘ってロードを50体ほど揃えたのですが、むなしい努力に終わってしまいました。
イデアがでてこなかったのですが、詳細を教えてください。
http://nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%B9%B6%CE%AC%2F%B2%A6%C5%D4%B2%F2%CA%FC%B7%B3%28SC1%29
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自己解決しました。
最初の設定のところで、「すべて取消」にしたのが原因ですね。
すべて取消が本作の標準となってるとでていたので、
何も考えずに取消にしてしまったのが!
もう一回やるしかないなぁ
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全て「取消」を選んでいるならストーリーイベントは発生している筈なので、1のイベントは発生しています
人材とはエリノアとダモンのことです
2に関してはゲーム途中から変更することができます
scriptフォルダに適当なdatファイルを作成し、次のスクリプトをコピペしてゲームを再起動して下さい
story idea_flag
{
if (nagatyo == 0) {set(nagatyo, 1)}
}
セーブデータが複数残っているなら、とりあえず25ターンより前のものから始めて下さい
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最近ニャーファンクルみないな
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昔はエマーソンの性能が大したこと無かったからな・・・
今は大幅に強化されたから、かのイベントの印象も違うんだろうけど
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>>310
スレが健全なのは良いことじゃないか
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そんなもの見なくていいから(良心)
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クリスやレイクとはまた違った主人公っぷりを見せつけてくれるのかねチャックは
マコは、一歩引いた立ち位置から戦争は嫌と言うポジションだとキャロルと被るから差別化が欲しいところ
まぁキャロルの本質はそんな生易しいもんでもないけど…
-
戦争嫌悪キャラにアコも加わったからなー
アコマコのヒロインズとどうなるのか・・・幸薄そうなマコには幸せになってほしいけど
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キャロルは、レイクがこの戦いが終わったら結婚しようとか言ってれば
自殺しなかったのかな
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この戦いが終わったら結婚しよう、証として指輪を預かってくれ
大丈夫だ、俺は帝国なんかに絶対負けないから問題ない
念願の婚約ができたぞ、もう何も恐くない━━━!
-
フラグしかないんですがそれは
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キャロルの死後にレイクにアリス的なさむしんぐな陪臣とか召喚スキルが増えれば面白そう
-
姉の死を受け入れられないレイクがキャロルの亡霊を召喚するのか
これは暴君になりますね間違いない・・・
-
兄貴は自ら口説いて部下のハートをガッツリ掴んでいるというのに
エマーソンが体で慰めてさしあげろ
-
兄貴がエマーソンも口説いておけばみんな幸せだったのに
-
ドラマや小説だと、
「この戦いが終わったら結婚しよう」
と言って、生き残れた人はいないよね。
だいたい戦死する。
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>>309
丁寧に教えてくださってありがとうございます。
生贄にして、というより、話の展開上死んでしまうんですよね。
本当に生贄として捧げ、悪魔等と契約して、
強力なダーク系人材を手に入れるイベントがあると勘違いしてました。
魔王がいるゲームなのでそっち方面なのとてっきり!
イデアについてはもう一度最初からやろうと思います。
展開が毎回変わって、面白いので何度もやりたくなります。
-
強力なダーク系人材ならもう既にいるじゃないか・・・なぁ、ジニア
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一理ある。
紛らわしい表現は除くべきか
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>>323
フッチが盗賊団ごときに遅れをとるわけないんだよなぁ
ED後はローラとねんごろよ
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フッチさん前衛張れるローグだからね
-
10ダメ連発してきたらどのユニットでも溶けるから‥
イベント時に引き撃ちでペチペチしろよとか思ってはいけない
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生贄うんぬんを書いた者だけど、誤解を招きそう、というか招いたので直しました
×初期人材を生贄に優秀な人材・・・→人材加入・離脱イベントがあり・・・ みたいな感じ
-
まあ普通に分かるけど勘違いした人もいたし乙
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シェリル兄貴は姉貴であって欲しかったです(小声)
いや姉貴なんだけど兄貴だからつい
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むしろファンタジー系ゲームの王道である
自らを生贄にしてリッチーに転生するイベントがあってもおかしくない。
本家VTのように。
-
自らを生贄に使徒IIになるやつがいるだろ
-
セルシウス発狂不可避
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リッチーライオネルでいいんじゃね(名前的に)
-
アンデッドナイトにチェンジしたヘルサト使いたいんじゃぁ^〜
-
ランシナでデメトリEXが死霊転生してるから早期離脱組が皆んなリッチー化すればいいんじゃね
-
アンデッドの冒険者でランシナやってみるか
クリアできるかは知らん
-
死霊術師が「その土地で死んだ人材ユニット」をアンデッド化させて使役したりとか
-
ゲーム的には面白そうだけどストーリー面からみるとキャラの信条や尊厳を踏み躙ってるようでやだなそれ
-
ランシナで使徒がマスターになりまくってて冷や汗出た時があったけど
一般の雇用費が高いのかどこも兵士が少なくて金欠になってたな
難易度高いと本気出すのかしら
-
上位雇用ねえからなあそんなにだと思う
-
アナザー化してる人たちも上位雇用なくてむしろ弱い
-
ランシナはアナザーも使徒も入れない派です(半ギレ)
-
pixivにあがってる新グラでパロ漫画の奴いいっすね
-
ライオネル美化されすぎィ!
-
漫画見てきたけど面白かった
ランシナ使途は他の使途拾うと途端に勢力拡大しだすぞ
確かながちょも拾えたし他の勢力はほぼ使途拾えないからその点でつよい
-
使徒は強いけどそればっかになっちゃうから俺もほとんど入れないな
色んな組合せ見るのが好き、セルシウスとレヴィ様のタッグとか
-
レヴィエルよりセルシウスの方がいろんな意味で魔王してる気がする
-
レヴィナルの強さは配下のベリアル込みだからな
セルシウスは単体でやばい圧倒的パワー
-
>>310
無数のゲオルグさん達が甦る時
それらを刈るために猫耳の筋肉もまた蘇る
-
軍団長の話題のとき雲隠れしていた猫耳兄貴は上司に弱い人間の屑
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前衛職がこぞって揶揄するはずのブルックスを認める重歩兵長ほんとすこ
-
言っておくけどあれと重鎧鬼ガーファンクルは何の関係もない別人だからな
-
活躍した家臣の台詞見ればガーファンクルが優しいおっさんなのは確定的に明らか
こういうタイプは絶対美人で出来た奥さんがいる
-
それに比べてサトりんときたら・・・
-
帝国勢って年齢どれくらいなの?
ガーファンクルが20代とかありえそうで怖い
-
全部推測にになっちゃうけどライオネルがレイクより一回り年取ってそうではある
前帝王に狙われた理由とかから考えて
-
ガーくん>>>ライオネル>ナイト二人>ブルックス>キャロル>リベ>レイク・エヴァ18くらい
こんなイメージ
-
ガーさんは結構若いんじゃね
たぶんブルくんと同い年か一つ上くらいで20代
っというかライオネルの配下は殆ど20代前半と10代後半当たりの若者じゃないかな?
ただライオネル自身は30辺りだろうが
-
ガーくんは列伝に「彼がまだ一兵卒だった頃」ってあるしそれから暫くは経ってるんじゃないかと想像
個人的には>>360のが結構しっくりきた
-
ライオネルとサトリアーニ、あとエマーソンが同じ年のイメージ
-
>>360のはしっくりくる
ガーファンクルが30後半、ライオネルが30くらいで
エマーソンがナイト二人と同じくらいで25とかその辺
砂人とか十字軍とかの人間勢力はどうだろうな
姫様は17くらい?クリスはさとりんとかと同じくらいか
-
スクリプトにケファーってキャラがいるのきになる
-
そんなキャラいんの?気づかなかった
>>364
クリスはそんな感じだが姫様はあの顔グラだと20歳以上に見えるwミラちゃん15歳コフィンきゅん12、3歳
おっさんはしらね(無慈悲)
-
スキル習得MODは、現在どのような方法で
入手・適応すればよいのでしょうか?
wikiのほうの DL というところも
リンクが効いていないようで、ggってもどうにも
わかりませんでした・・・
-
スキル習得MOD・・・このスレで出てた誤字修正MODで合ってる?
それはヴァーレンWikiの方の小物入れに上がってる
掲示板の上のリンクからも行けるからそちらからどうぞ
-
あ、勘違いしたかも
Wikiの方のMOD 未だ完全には復旧してなかったのか
こういうのって製作者か誰かしら持ってる人に頼んだ方がいいのだろうか?
-
内政MODとでたらめ人材MODを共用したいんですがどうすれば良いですか?
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ゼムの旦那を筆頭にリザードマンにかっこいいやつ揃いすぎじゃね?
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この作品で一番醜いのは人間だから…
-
コフィンきゅんが醜い訳ないわ
-
異端審問官死すべし、オトコみな殺すべし慈悲はない……インガオホー
-
>>374
ヴァレント「やーいお前ん血!吸血鬼やーしきー!!」
-
対銀の楔で見られるヴェラノフュたんの隠し切れない恐怖っていうのがすごくえろいと思います
-
ウェネドラかヴァレントがヴェラノフュの集落に行った異端審問官たちの中にいれば
純血以上に血の濃い吸血鬼なんか生まれなかっただろうに
-
ヴェラノフュで一通り復讐果たしてあとはレズ王国作るプレイ好き
-
ああ次はヴェラノフュ以外全部男にする苦行プレイだ・・・
-
貧血で倒れそう
-
救済としてルニトとパーマを入れておいてやろう
-
パーマーの血の味で騙されたことに激怒し
ルニトの血で世界の真理を知りゲオルグと化しそう
-
ルニトは何者なんですかね・・・・
-
>>369
返信ありがとうございます
つまりwikiが一度消滅した影響で
MOD作者様がもう一度その気にならない限り
スキル習得MODは入手不可能という事でしょうか?
-
若しくは今MODを持っている人にwikiに上げてもらうか
・・・今まであったものだし大丈夫、だよね?
生憎自分はそれらのMODのデータ持っていなくて、小物入れも探してみたけど無かったので
入手法はそれくらいかと思います
-
2.54用の人材プレイスキル習得パッチと建国プレイパッチを
小物入れにアップロードしました
Wikiでダウンロードへのリンクが分からなかったので修正お願いします
MOD作者ではありませんし、現在使用しておりませんので
2.55での確認は行っていません
-
リンクは繋げておきました
提供有難うございます
-
386に便乗して他のMODも小物入れにアップしました
作者ではありません
-
ごった煮の方って英傑にリンクつなげる感じで良いんですよね
有難うございます
あと念のためwikiの方に注意書きも載せておきます
自分で言っておきつつ少し不安も出てきたので
-
編集ありがとうございます
-
このゲームの外交が成功するかどうかって何で決まるの?
-
>>391
このゲーム=ヴァーレン全般てことだよね?
wikiの「シナリオ製作講座」の「外交について」の項に説明があるよ
-
設定上険悪でも外交できるから色々試すのも面白いよ
序盤で領地接してるのに帝国と砂人が同盟して一緒に魔領に当たったりとか
-
SRN「姫様!何してんすか!やめて下さいよ本当に!」
-
>>386-389
皆様、本当にありがとうございます。
本当に助かります、ありがとうございます。
-
無名の魔道士人材として帝国に仕官し、じりじり出世して真紅たちを追いおとしてくロールプレイが楽しい
…が、実際にそんなことやらかしたら起こるであろう暗殺イベントや謀略イベントがないのが寂しい
-
>>392
>>393
おお!ありがとうございます
SC1のHARD獣軍でやってたんだけど毎回帝国と海賊にボコられて困ってたんだ
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フェルマなら森と共闘してみたら?
>>396
そんなに有能な人材なら陛下が守ってくれるからへーきへーき
-
>>396
ライオネル「先日、帝都内の解放軍アジトを捜索したところ
貴公と解放軍との密約書らしきものがあったそうなのだが、なにか申し開きはあるかね?」
エヴァリー「陛下陛下ー、こいつ裏切り者だから処刑しちゃいましょ〜う」(下手人)
ヘルマン「反逆者として見せしめに首を広場に晒すのがよろしいかと」(便乗)
サトリン「異存ありません」(察しつつも興味なし)
新参に厳しいファンクラブw
-
フェルマでやると戦力値で上回っていてかつ隣接してなくても帝国に毎回親睦断られるのはなんでだ
-
ニャーファンクルが1枚噛んでるとみた
-
>>400
ライオネルの野望値と好戦値が高いためかと
-
>>399
また雛鳥落としさんがいじめられてる・・・
-
別にファンクラブ所属じゃないしガーファンクルと仲良くやってるよ!
-
エヴァリーは自分でやるんじゃなくてそれが陛下のためになるよってヘルマンを唆しそう
-
むしろ策とか弄さずに人知れず消しそう
-
なんでや!りべっちエンドのエヴァリー爽やかだっただろ!
-
そらりべっち赤いもん
赤くないやつはNG
-
セヌレト「ん?」
-
りべっちとかエヴァとかは、それよりかは自分の能力向上に勤しむイメージ
地位のために暗殺とかしそうなのってレラオナ位じゃないか?他居たっけ
-
しかしエヴァリーには某イベントで見せたように堕ちることへのトラウマもんの恐怖があるみたいだからなあ
-
ハッハッハッいつも使ってる「堕ちる」に誤変換しちまったぜ
べつにエロい意味じゃないよ?
-
自ら墓穴を掘っていくスタイル
-
次回「堕ちるエヴァリー 闇に咲く紅」 乞うご期待!
-
>>414
どうせ良いところでニャーファンクルに突撃されていつもみたいにホモホモしい話になるんだろ?
もう騙されないんだから!
-
>>415
どんだけ猫耳筋肉ダルマを召喚したいんだお前さんは・・・
最近は見る影もなくなってるしもうその話は忘れよう、いいね?
-
何だかんだで姉妹の絆はあるみたいだしお姉ちゃんが慰めてくれるよ
筋肉胸の中で甘えるエヴァちゃんかわかわ
-
まあたしかにヘルマンさんは全身の脂肪が筋肉と化しててもおかしくないが…
-
なんでそこでリベっちを選ばないんだ
あなたを倒すのは私よっていう流れだろ
けどエヴァは他のを落とすために策略練るようには見えないな
その間に1000人ぶっ飛ばす研究だろ
ヘルマンは謀略やっててもおかしくない
-
だってりべっちは貧乳っぽいし・・・
-
雛鳥落としさんもなんだかんだで自分を認めてくれた陛下大好きだろうしガーファンクルさんも上官=陛下の意思は絶対だろうし
実質リベっち以外陛下の信者じゃねーか
-
ガーさん列伝で重歩兵長に任命したのが陛下?と思ったが違うのかな(だから忠誠MAX)
-
>>419
ヘルマンさんは真っ直ぐな軍事バカで戦術における謀は出来ても政略的な事はダメそうなイメージってか軍事以外はへっぽこなんじゃないかと思う
-
Wikiが爆破されたが強化されて復活したな
欲を言うなら人材は顔グラの横にドットアイコンがあったらいいなと思う
せめてやり方だけでも教えてもらいたいな
あとはあってもいいのは会話イベントの組み合わせとかイベント系か?
-
イベントはゲーム内だけで見れた方が良いよ
-
いや、内容じゃなくて発生条件
-
すまんかった
-
強くて部下の事もちゃんと気にかける帝王とか完璧すぎやしないですかね
-
>>424
言ったね?では教えようか。…自分もさっき試して分かったやり方なのだが
先ずはドットアイコンをimage.datか何処かから取り出して透過させる。サイズの調整はお好みで。
次にwikiにアップロードする。これは当該ページの右上のツールに添付の項があり、そこから可能である。
最後に編集ページにリンクを貼る。此方は人材の顔グラの貼り付け方法に準じればよいだろう。ドットアイコンなら恐らくaroundの部分は省略していい。
後はプレビューにて調節すればよい。最悪、誰かしらにお願いするか。
大雑把にはこんなところでしょうか。序でだから自分も顔グラのない人材のページにアイコンを貼りつけておきます。
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著作権があるので、規約を確認して下さい
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・・・ですよね、ごめんなさい
ただ今そこが心配になって上げるのを取りやめたところです
コメントの自主規制ってできないだろうか、自分ではやり方が分からずです
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妹のアイコンは素材元が分からなかったけど
NGTのアイコンの殆どは小物入れの「適当詰め合わせ」にあって
その制作者は無断転載を認めてる
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今もどこかでアイコン描いてるのかなぁ
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フェルマ勢力良い…
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アコイコマコどの子が好き?
僕はミーケルちゃん!
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ワプルっ!
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ダブラ
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ゴブリン使ってると蹂躙される側の気持ちがよく分かる
そしてその後チャックとニココの部隊でやり返す
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「誰の為だよ!自分の為だろ!!」
これほんとすき、ただのケモショタじゃなかった
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付近の人間勢力の中で解放軍だけ初めから疎遠なんだよな
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そんなゴブリンを海賊でいじめてレベル上げ相手に使うプレイほんとすこ
なお俺の腕が悪いせいかながちょに勝てない模様
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ゴブリンで一番強いのぶっちゃけイコだよね
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ゴブリン部隊は一斉召喚した瞬間の総戦力だけはなかなか凄い
なお何度かの撃退で召喚ゴブリンを狩りまくった敵人材が30レベ近くにまで育って手に負えなくなることもある模様
しかしフェルマは解放軍でなく森と同盟を結べたことが命運を分けたな
結局ダビク領主軍と手を結んだあげく、後に帝国に滅ぼされる解放軍でなく
立地的に海賊の侵略からの防衛も手伝ってくれてディマディオ様も居る森と手を組んだからこそ
フェルマは潰されずに生き延びられた
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そのあたりの経緯が気になるからsc2とsc3のフェルマのopほしいなあ
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SC2はチャックが主人公らしいしイベントほしいな
しかし>>440は今まで知らなかったw奴隷は食い扶持が減るからだとしてもなんで解放軍だけw
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SC1フェルマやる時は最初に海賊や森や帝国と戦うのはキツイからそれらと同盟結んで真っ先に解放軍滅ぼしてるな
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解放軍とかいう四面楚歌
準備期間がどれくらいか知らんがもう少し考えて動いた方が良かったんじゃないですかね
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エマーソンがいる時点でなあ・・・
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最近やり始めてストーリーが良くわからないんだけど解放軍の参謀はクズってことでOK?
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いや、エマーソンは理想が高すぎただけのそこそこ優秀な人間だよ
いわゆる愛される馬鹿ポジションって奴かな
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悪い奴ではないって事か
SC4以降の勢力がどうなったかっていう正史みたいなのって無いのかな
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もしSC5があったら悪魔&天使、帝国中心の人間、雪国中心のやつ、イデアくらいになるんだろな的な感じになるのかなって話はあったようななかったような
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ソレルは残りそうだな
森も絶滅まではいかんだろうし
けどまあSC5はやってる各人にシナリオがあるだろう
イデアはマイキキまで突っ切って天翼以外の全勢力と各個戦線で戦って各個撃破される事になってる
で、イデア倒した辺りで終戦
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sc4初期友好度と説明文からに考えられる交戦は
十字軍vs天翼
十字軍vsマイキキ
ソレルvs魔領
帝国vsフェルマ
帝国vs革新軍
雪国vs海賊
海賊vsイデア
雪国vsイデア
ってところか
十字軍、魔領、海賊あたりはまず滅亡するだろうが
革新軍やマイキキ、雪国はどうなるか
あとイデア倒したところで終戦はないのでは
少なくとも天翼と帝国は全ての敵を倒すまでやる気満々だし
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人外の勢力が伸びてきてるし個人的には十字軍・ソレル・帝国(マイキキ)が
一時休戦してまとまってほしい
人間側が不利だと判断すれば手を組むだろふつー
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大陸の南側をほとんど制覇して最大勢力になったからもう楽勝だろうと油断してたら
雪国と帝国とイデアの三方面の大国を相手にしなきゃならん状況に陥ってしまった…
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絶望感溢れるSC4でもむなしい努力を続けてらっしゃるエマーソンさんはどうなるのか…色々悟って森の民とかになりそうだ
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ごめん、453だけど、俺の中ではイデア倒して終戦って事ね
大事な所が抜けちまってた
天翼はイデア前に敗北、もしくは天翼がラスボスでもいい
帝国はなんだかんだで国際社会のリーダーという所で落ち着けたらなって感じ
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エマーソン「よろしくなのかしらー」
コフィン失った雪国は正史でもVSイデアで真実知って魔王化するのだろうか
それでも天翼&悪魔には勝てなさそう
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この世界における異端ってなんなんや?
帰らず村の天使やメチリーが異端なのはなんとなくわかるが、
獣人トカゲといった異種族は異端なのだろうか?
天翼は教皇の意向で特別扱いしてるんだろうけど
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ヴァレントの列伝に書いてある
魔族は確定で、あとは人に害をもたらす異種族、禁呪に魅入られた人間、これに加えて教会にとっての邪魔者が異端認定
この定義だと蜥蜴は目的からまずアウト、ドワーフは一旦は停戦したけど砦取り返したからやっぱりアウト
獣人は歯向かわなければ大丈夫・・・かと思ったがニエルム奪ったから恐らくアウト
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エマーソンとかいう愛され系無能
俺も好きです
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健気にエリノアちゃんに着いてきてもらえてる時点でエマーソンは勝ち組
しかしエリノアちゃんは結局レイクとエマーソンのどっちが好きだったんだろうか
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レイクの相手はすでにメンヘラと引き篭もりがいるだろいい加減にしろ
そういや副宰相の下で学んでたエリノアっていい所のお嬢様?
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エリノアは天才の村娘って印象がある
才能さえあれば陛下のことだし出世するのは難しくないだろう
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初クリア記念カキコ
ヴァーレントゥーガ系の作品自体初めてだったので最初の頃は右も左も分からず蹂躙されまくってたが
やっていくうちに慣れてきて一週間くらいかかってようやくクリアできた
難易度も世界観もキャラも好みだったので楽しくプレイできた
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おめでとう
海賊と解放軍と雪国と砂人国と蛇軍と帝国と聖ソレルとフッチとデルティエがオススメ
全部やろう(提案)
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英傑達の記憶の発生させ方がわからん…勲功っていうのが戦功の事なら条件は達しているはずなんだが…
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MODやからね。対応したりしなかったりするのはしょうがない
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>>424の発言を元にwikiにイベントの発生条件を書きました。まだ途中ですが
ただページの目次の分量が結構多くなりそうです
そこでなのですが形式について、このまま羅列するか、ページを更に分けるか、別の方式で作るか
またページを分けるにしてもどのような判断基準で分けるべきか、少し意見聞きたいです
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俺は個人的に一つのページにまとまってるほうがいいかな
あんまりページ行ったり来たりするのもアレだし
てか非実装イベントとかあったんだな。ありがたい
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制作者への配慮に欠ける最近の行いは目に余る
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何について言ってるのかよくわからないな
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あーあ、早くフェルマ勢力にストーリーとミーケルちゃんとワプル様が実装されないかなー(チラッチラッ)
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ワプル様はあれでもういいとおもうけどな
フェルマもミーケルもストーリーは待ち遠しいけどむなしくなること間違いなしだろうな
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勢力のストーリーはもちろん見たいけど各人材のストーリーイベントもっと増えたら嬉しいな
エマーソンとガーファンクルにイベント実装されたらこの掲示板祭になりそう
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エマーソンとガーファンクルの友情
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雛鳥で功臣になって陛下に褒められたいんじゃあ^〜
友情?エマーソンとレイクをもっと親友っぽくしてどうぞ
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ミーケルちゃんは人材情報と家臣のコメントの時点で既にむなしい努力になっちゃってるから…
フェルマは「やめて、エンディングで私達に酷いことするんでしょ!解放軍みたいに!」な終わり方だったからおそらく希望はない
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ガーファンクルのイベントは熱いイベントになると思うんですけど(名推理)
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顔もわからないほど損傷した死体の懐から見覚えのあるお守りが落ちるんですねわかります
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全年齢作品で顔も分からない程損壊とかいくらなんでもエグすぎやしませんかね…
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いや、そうでもないですよ(パワポケを思い出しながら)
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今更ダミア軍をクリア
やっぱりダミアさんの・・・垣間見える女の子らしさを・・・最高やな!
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なんだかんだでゼムの旦那がむなしい努力で一番人格者だと思うの
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蜥蜴たちが一番イケメンなのは間違いない
知的なゼム、戦士タイラー、クールな武人系べガース、信念を曲げないトゥケロ
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で、デメリコは・・・
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頼りになる男ではあるな
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イケメンから外れただけだから……
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ヴィヴィチェって鱗ないんかな
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アンナが醜いってはっきり言うのが意外だった
エヴァが綺麗だよって言うのも意外だった
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>>491
アンナが言ったのは見た目の話じゃないだろ!
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むなしい努力ってバッドエンドの権化みたいに言われることもあるけど
多くは「得たものもあったが犠牲が大きかった」的なビターエンドだし、
ダミアルートくらいの苦さと甘さのバランス好き(雪国から目を背けながら)
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蛇軍はゲーム面でも、ルーンリザード量産目指すか人材雇いまくるかで悩めるのも良い
物理でマイキキボコボコに出来るのも楽しい
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アンゼリカの列伝のやるせない感じ好き
相手が可愛子ちゃんなら身を焼かれながらでも温もりを与えてくれそうなヴェラノフュさんの下に行くがいいよ
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また百合勢が
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ヴェラノフュの服が燃えて半裸になる展開いいゾ〜これ
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発想で草
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cpuのユニット雇用改善mod作って見たいけどどこいじればいいのだろうか
具体的にはcpuが雇う、または1領地に配置するユニットの前衛、後衛数の1対1化、全領内のユニット数を把握してそうなるように雇用、リーダー可能一般ユニットの偏り防止とかをやってみたい
帝国が10部隊全部術師で配置したり、森がしぶといドリュアスばかりになったりするのを防ぎたい
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雇用は設定で割合決めれるようになりました
それでも嫌なら収入を0にしてAIには何もさせない状態にして
本来の収入に合わせユニットを足し関数無いんで人力でコストを引く
全勢力でそれをやる
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CPU帝国てよく城追われてマイキキに陣取ったり果てはジグラット行ったりする
よく正史であそこまで伸ばしたな
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屈強なリザードマン達を焼き払うアンゼリカちゃんマジ炎精
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些細なことだが誤字見つけたので報告
きゃらくたーめいきんぐのクラスチェンジ用のクラスの内、うさぎ系の成長率が らっと系の物になっておりました
これにより転職にてうさぎ系になるとHP等が通常より成長をしないことになっているようです
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ダミアの対魔法対策って何が一番てっとりばやくできるの?
いつもレベルあげてごり押しに近いんだけど
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ミズチとソーサラーだけで部隊編成
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ゼム隊に頑張ってもらう
反射魔道士が雇用できるまで魔法中心の勢力とは戦わない(砂人撃破→ナタリー→属性魔道士と結構大変だけど)
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トゥケロとか言う最強の武術を扱う男がいるらしい
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コズミックカウンター…
ミダス王の拳…
やっぱりすでは最強だな!
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ちんほ?○んぽ?どっちなん
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ひひっ、げひひっ、あぁ、それはチ○ポというらしいですよ。ぎょふふふふふっ。
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半濁点はいらにゃい
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ええ・・・(困惑)
検索したが珍歩団なるものが元ネタなんだろうか
どうでもいい知識がついてしまった
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とりあえずスクリプト覗けば正解がわかるよ
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答えはチン○だよ
チン○以外考えられない
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集団蛇天珍歩で天翼どもを堕天させる
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「下らない事言ってんじゃないわよ、このイカレ#%ポが」
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堕天使のちん○つまりレーテちゃんはふたなりだった…!?
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天使は両性または無性という話は古来からある
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守護天使は対象と逆の性別になるという話は聞いたことがあるな
・・・つまり、ヨブは女で間違いないが、レーテちゃんは・・・
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健全じゃないか��問題ないな!
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>>520
健全じゃないし大問題だ
生えてるとか生えてないとかはどうでもいい
百合であることが最も大切なことなんだ
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百合だと思ったら男でしたとかヴェラノフュによる異端狩り待ったなし
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レーテちゃんがデレた瞬間生えてくるって?
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僕はレーテくんちゃんがアモーレに夜な夜な精を絞りつくされる展開でも全然OKです
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すべては、そう、むなしい努力…
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自慰行為がむなしい努力とは・・・
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Lv40程度のキャラで究極にダメージ与えられないってある?
メンバーのうちジャノンだけ攻撃通らなくて驚いたんだけど使い方が悪かったんかなあ
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wikiによるとアルティマイトは防御600、魔抵抗700だから
何の強化もされていないジャノンだとLv40あっても攻撃は通らないと思う
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なるほどすっきりしたありがとう
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トゥケロって強いんかな?遠距離攻撃無いからずっとベガースの部下にしてた
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トゥケロは強いよ
ダガー系を禁止して正方の最前列に配置して敵を迎え撃つと、敵魔法を相殺してくれるから前衛の耐久力がかなり上がる
その後ろにベガース隊を配置すると蛇一斬と和弓で攻撃できるのでおすすめ
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盾役になるんやね
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SC4で海賊と聖ソレルで共闘したいが中々難しい
片方操作すると片方が滅亡する
クリストラルさん魔王相手にナメプはやめてください…
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トゥケロならwikiにもあるけどLSの蛇天珍○使ってる際の魔法に対する耐性がわりとある
移動も速い方だから囮とか後衛斬り込みにも使えるかと
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>>386
>>388
小物入れにアップしたスキル習得MOD、建国プレイMOD、MOD統合パッチの
編集パスワードをコメントに表示して下さい。
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>>533
聖ソレルは毎ターンの支援を欠かすと滅亡するイメージ
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>>535
>>388です。アップしたファイルのpassを表示しました
こちらに確認せずに消していただいて良いです
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>>537
passを確認しました。
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エルトンとかいうビッチのせいでクリストラルの心はボロボロ
ハゲは害悪
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コメントをpassに変更しました
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>>540
passを確認しました。
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm28118492
biim兄貴リスペクトだけど淫夢じゃない実況動画が来てたので報告
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コメントが淫夢なんだよなぁ・・・
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操作に慣れるために人材プレイでスタンプラリーしているところなんですが
ルシィとゆりっぺの使い方がイマイチよくわかりません
反射魔道士やバリスタ兵で無双をするにはどうすれば?
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バリスタは軍団だと強い感じだから人材プレイだと難しいかも
ルシィに関しては反射魔導の移動が浮遊なので敵の苦手地形に逃げ込んで引き撃ちや魔法主体の相手になら適当に反射系の魔法打ち込んどけば溶ける
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>>542
biimシステムだけどRTAでもないんだよなぁ…
この界隈でRTAの需要があるかは知らんけど
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この界隈でRTAってなると実質ノーリロードノー負けプレイが一番速くなるからね
最小ターン数目指すならともかく
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rtaには不向きだね
むなしいだけでなくヴァーレン自体が
バリスタはぶっちゃけ雑魚だと思うんだがどうなんだろ
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一方的に後衛を狩れることと風魔法に相殺されないことが強み
火力の高いハイネ隊とかだとローグ等で後衛を急襲しても逆に溶かされるしね
あとはメチリーを組ませれば大分強くなる
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CPUの場合は雑魚だけどプレイヤーが使えば強クラス
城から出てこない敵に位置指定で投石するだけで勝てる
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しかしストーリー重視なのにクリプトで良いのだろうか……?
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じゃけんダミア海賊帝国もやりましょうね〜
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マイキキシナができてたら兄貴たちも大喜びだったのに
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衛兵仲介って使ってる?
所属勢力のためにはぐれエルフや楽士、ロイヤルガードはそこそこ頼むんだけど
どうせ戦功割と余るし
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極々稀に、ランシナで後衛しか居ないマスターのところに所属した時に野武士とか雇ったりしてるな
ただあいつら、地味に維持費がかかるからあんまり使えない・・・
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傭兵のwiki編集したけど独断過ぎて加筆修正してほしい
あれでいいんだろうか
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wikiは皆で作っていくものだし、著作権とかまずいものを除けば編集は自由にしていいんじゃないの?
不安だったら此処とかで意見聞けばいいし、あとは駄目だと思った人が編集すればいいんだし
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見てきたけど概ね納得の内容だったよ
わかりやすいしコメントの方で補足してくれる事もあるだろうから書そうな人はどんどん書いてくれると参考になってとても有難い
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クエストMODどんどん増えてどうぞ
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マップチップ探すのが少し大変ね
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NGTキャラで賢者の選択やりてえ
魔剣ゲットするんや
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↑はクエストの話です失礼
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賢者の選択いいよね。ダンジョン的なのでいけるか?
後半の森での戦いの再現が大変そう
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VTで賢者の選択は難しいだろ
帰らずの村にダンジョンくっつけてボス追加したような感じになるか?
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ファンタジー作品なんていくらでもあるのにほんとこのゲーム唯一無二よなぁ
作者さんが一人で作ってるから更新に限度があるのがもどかしいくらい
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ディマディオVSディマデュオ
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カードワースすれと間違えたじゃねーかww
やっぱり賢者の選択、最後は村人皆殺しにする方向で
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やっと帝国クリアした。しかしこれで難易度2ってマジか
前衛は強いけどモンクがいない分、解放軍より辛かったし、
ラスボス化した雪国がめちゃくちゃ強かったんだぜ
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人操作のナイトが強すぎるんだけどね〜
騎兵の使い方次第で難易度激変すると思う
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対雪国だとナイト使うよりナイトボウマン育てて使ったほうが楽な印象
やっぱ貫通弓は強い
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もちろん平地でナイトは大活躍だったよ
でも雇用の壁壊しているからあちこちに弓やら魔法使いが居て、悪路だと近づく前に削り殺されちゃう
重歩兵もブリザードガールとアイスエイジの弓の弾幕には太刀打ちできず…
最終的にはナイトボウマンを前衛にして使っていた
十字軍、雪国、魔領、解放軍、砂人、ソレル、海賊はクリア済みだけど、個人的には帝国が一番大変だった
あと、雇える人材が凄い少ないのね
普通にやっていたら帝国系、術士系、浪人系、バリスタ系だけなのかな?
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それで合ってる
難易度は序盤の難しさだと思ってるから帝国2は納得だけど、終盤は確かにキツい
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ナイトボウマン使えるよな
ジグラッド宮殿とか面倒な所でも役立つしそもそも馬上弓術が高スキルだし、一応剣も扱える
雛鳥有能すぎ
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>>572
ありがとう
なるほど、序盤の難易度か。それなら納得かな
とは言えガンガン攻めすぎると防衛できなくなるけど…主に4区とか4区とか
南とつながっているの忘れていたよチキショウ
久しぶりにNGTやったんだけど、面白くて魔領、砂人、帝国と3つ続けてクリアしてしまった
>>573
雪国相手に詰み掛けて改めてスペック確認したけど、魔抵抗高くて弓にも強いってのが良いね
それでいてドワーフやトカゲは苦手と、優秀過ぎない所もNGTらしくて素敵
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帝国の兵科はそれぞれ得意不得意がしっかりしてるイメージ
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物理がメインの相手なら帝王部隊で轢き潰せるのがいいよなあ
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マイキキは物理部隊のレベリングに丁度良いなww
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実際立地とか関係なしに全勢力が同レベルで総当たり戦とかしたらどこが一番勝率高いんだ?やっぱ雪国?
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立地関係なしとしても戦場フィールドがどこになるかによって違うんじゃないの
セルシウス有利な立地なら雪国だろうけど、そうじゃなければレヴィナルに捕まると思う
でもそのレヴィナルも草原では倒す前に突撃くらってやられそう
ところで雪国でプレイ中、リグラークがガルマを取る前に第一聖海取ったらミュテュオスが放浪人材で出てきた
6T目だったんだけど、リグラークの天翼加入はターン制限とか条件があるのかな
もちろんイベントは消してない
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十字軍の天翼加入のイベントに制限ターンは無い
スクリプト見るに天翼族は4〜10ターン目に放浪開始するから、それでだね
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そっか、ありがとう
魔領に雇われていたからどうなるのかと疑問に思ったんだ
ピラールさんしっかりして(もう死んじゃったけど)
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念のため確認してみたけど
ステッペンとかと同様で他勢力に雇われててもイベントで強制的にくるみたい
というかSC1から魔領と天翼が手組んで侵攻してくるとかちょっと洒落にならんわ・・・
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十字軍シナリオではピラールおじさんとクリス君が和解できますように( ̄人 ̄)
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ピラールとクリスは幸せなキスをして終了
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雪国以外でなんか鬱シナリオな勢力ありますか?
鬱な勢力をやりたい気持ち
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今あるなかだと解放軍くらいかな?
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鬱シナリオと知ってプレイしたら半分ネタバレじゃないか
蛇道ラブストーリーの蛇巳亜軍、ゆるふわ日常系シナリオの砂人国にしよう
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>>586
ありがとうございます、やってみます
>>587
鬱な気持ちに浸っていたいんです、浸ったらのんびりゆるふわプレイします
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>>587
ゆりんゆりんが抜けている
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姫様はバイだと何度言ったら
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今日はアンナちゃんやキャロル?のような恋する乙女が主役の日だぞ
ホモは帰れ
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ミラたそにチョコレートあげて餌付けしたい
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れーてちゃんがわた、アモーレさんにチョコレートを準備してるって聞いた
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棺「ちょうどいいところに来ましたね。今からチョコを配りに行くところだったのです。勿論あなたにも。
・・・アモーレさんですか?ええ、彼女にも渡しますよ。・・・あぁ、なるほど。一緒に行きますか、レーテさん。」
スレ汚しすまぬ
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女の子からチョコを貰うとはなんたる異端であろうか?
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棺…かん…カンノルスだな!
-
棺…ひつぎ…ひなぎだな!
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バカ野郎どもNGTで棺と言えばコフィンしかいねーだろ……
ん?
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コフィンきゅんの作ったチョコをセルシウスが粉々に潰したって本当ですか
失望しましたミュチュオス様のファンになります
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ミュチュオスで草
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棺おけ「もういいです、私の扱いなんて。あの猫耳が出現した時に決まってしまったのです。
少し前から高Lvのヴァンパイアロード雇用も無くなりましたし。
はぁ・・・一体何を間違ったというのでしょうか。」
というのはさておき、ただ過去スレを漁ってた時に見かけた表現を使いたかっただけなんや・・・!
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顔グラの表情と戦闘中セリフから、ヴェラノフュちゃんは言葉足らずな話し方をする印象がある
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凄惨な経験してるから、少し気が触れててもおかしくない
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血が濃いのが問題だと思う
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トラウマ体験&ドラッグ・オーバードース&体質強制改造のヘルコンボ
そりゃ以前の人格なんぞ消し飛ぶだろうさ
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ゲオルグさんはトラウマ体験のあとなにがどうなってあぁなっちゃったんですかね…
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通りすがりのケモミミ重歩兵に突撃されて頭をぶつけたんだよ
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スレに時々現れるゲオルグさん達は皆ニャーファンクルの被害者だった・・・?
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ニャーファンクル×ゲオルグなんて誰得カップリングよりリッケン×デメトリの話をしなさい(ハイネ並感)
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ゾンビ化したデメトリさんとリッケンが出会う話とかはちょっと読みたい
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ハイネが腐ってるとかいう熱い風評被害
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自警団の二人なんかもぜひ
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ハイネが腐らすなら我々はハイネ×アンナを妄想することでおあいこにしよう
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緑で始めたが、人材が実質デマデオしかいないのがな
sc1の最初くらいステミアがいてもいいんじゃないか
境界の森を取ったらステミア出奔、エルミーが追いたがる〜デマデオもじゃあ久々にセルシウスにでも会いに行くか〜みたいな理由で森を出ていけないか
ロシュフコーはレヴィナルの障気に当たって枯れ果てて死ぬ
-
>>613
アンナはソレルのヒロインだしここはハイネ×ヨブで・・・
>>614
初期と言わずともアンゼリカの加入はあってもいいかも
あの娘、別に森から離れたいわけではないだろうし
ストーリーの方向性自体は簡易エンドで語ってるが、形としてどうなるかね
-
森はイベント全然ないし今後拾ってくれるかもな
>>615
ソレルシナのハイネとヨブの距離感すき
「君も冗談が言えたんだね」「言えないのは私達の軍団長様だけよ」大好きほんと憧れてる
-
アンゼリカにはぜひ不本意に森を燃やして絶望してもらいたい
-
>>614
エルミーちゃん強いじゃない
ヒール持ちだからレベルも上がりやすいし
ロシュフコーは…いい!(何もしなくて)
人材加入イベントはあると面白いと思うけど、難易度との兼ね合いが難しいよね
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エルミーは確かに後衛として理想的なステータスではあるんだけども
エルフ自体が火力に期待しない便利クラスという事もあってか、エルミーがいるいないであまり差が出てる気がしないような気がしないような
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エルミーはあの洗濯機みたいな矢の必殺技がそこそこ強いよ
前衛に殴られるかどうかのギリギリで発動するとゴリゴリ敵を削ってくれる
-
エルミーの胸は洗濯板?
-
放浪人材が何ターン目に出現するかってスクリプトのどこに乗ってるんすかね?
攻略作るためにも結構便利だと思うんで知りたいんですが
-
エルミーの強みはヒールよ
最序盤はヒールが使えるってだけでだいぶ違う
逆に言うと、エルフロードが揃ってきたあたりで必殺技以外は一般と大差なくなっちゃうけど
ところでダミアが難易度2のわりにきつい…と思ったけど、よく考えたら9割くらいドワーフの岩のせいだった
痛いのは知っていたつもりだったんだけどリザードマンが殴り殺される程とは思っていなかった
ダミアに限らず、岩をうまく処理する方法ってないかな?俺の頭では召喚くらいしか思い浮かばないんだけど
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>>622
unit構造体のenableで決定される
enableについては本家wikiのunit構造体を参照
ついでに、一部人材はhomeで出現する領地が指定されてる
-
>>623
COMは位置指定せずに最前列に岩を投げてくるから、相手にせず射程ギリギリで引いてれば岩の山が出来るだけで被害は抑えられるかと
しかしキングの大軍に襲われたのなら仕方ない
トゥケロを主力から離して回り込ませてひたすら避けるとか
-
>>621
せめてスレンダーっといってやれよ
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ダミアでドワーフはレベリングした後速攻で潰すからあまり苦労した思い出はない
沼地で後衛と一般潰して異常振りまけば楽だよ
-
沼で人材だけで岩を全部つってゼム隊で星、その他でドワーフに突撃
壊滅させたら砦に攻めこむで終わり
-
このゲーム、クリアまでの実時間はどのくらいかかるものでしょうか?
上でRTAの話が出てたのでやってみようと思うのですが…
-
俺がやったデス全有ダミアだと半日くらい
リロード活用しまくったからもっともっと減らせると思うけど
でも個人的にはヴァーレン系だとRTSよりも最小ターン数を目指していくほうがいいかもね
-
SCと勢力と難易度によるからそこだけ聞きたい
ガチでRTAやるなら初期領地数と、どれだけ簡易戦闘で済ませられるかは重要だろうし
てか遂に挑戦する猛者が現れたか、報告期待してるわ
-
勢力や難易度によるが、初心者だとそもそもクリアできないかもしれんね
戦闘省略、低難易度、魔領なんかだと30分切れるんじゃないか?
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629です
意見が頂けて嬉しいです
レギュレーションは s1.帝国.ルナ.全有 でやってみようかなと考えています
目標タイムを設定しようと思いましたが、参考タイムが無かったため質問させていただきました
-
全然熟練者じゃないですかやだー
とかはさておき、それだとイデアの出現って必須?
設定さえ全有なら出さなくてもいい感じ?
-
設定ではイデア出現有・イデア強化有にしています
最近他シナに浮気していたので記憶が曖昧なのですが、イデア出現前にクリアすることは可能でしたっけ…
質問に質問で返して申し訳ないのです
もし可能であれば、そのような方法も用います
というより基本的に明らかなバグ等以外は何でも使用可…程度の緩い条件でプレイしようと考えています
-
どうなんだろうなー
イデアの出現条件が雪国、魔領、森軍が壊滅or20ターンくらい経過だっけ?
大精霊の連中の軍を最後に残して規定ターン以内にクリアすればイデア出現前にクリアできそうではあるが
確証は無い
-
イデア出現条件は
・残り勢力数4以下(自国含む)
・25ターン経過
・森緑、雪国、魔領の三つが壊滅
だから、
・森緑か雪国か魔領どれかを含めた敵3勢力残す
・25ターンになる前に同時に3勢力滅ぼしてクリア
これでイデア出現しない
-
イデアの出現条件が
・25ターンの経過
・残存勢力4以下
あと>>636で思い出したけど
・雪国、魔領、十字軍、森軍の滅亡(確か)
だから、最後のターンに一気に4勢力以上潰すとイデアが出現せずに終わる
-
あ、かぶってしまってた、すまない
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なるほど…ありがとうございます、参考になります
イデア未出現クリアも視野に入れてプレイしようと思います
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629です
現状報告です
特に厳密にチャートを決めることなく何度か試走してみました
結果、大体1.5~3時間ほどでクリアできることが分かりました
このうち1.5時間程度でクリアできたものは、幾つかの勢力を大きく分断しマスター撃破で滅亡をさせたものです
つまり上手いことほぼ全ての勢力を分断させられるチャートが構築できれば1時間切り程度は余裕…かもしれません
とりあえず一時間切りを目標タイムにすることに致します
イデア未出現チャートですが、禿げます
毛根と根性がある人向けです
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連投申し訳ありません
一つ書き忘れておりました
どなたか簡易戦闘について、この程度の戦力差(数字上)or戦力差(相性)等を有した条件化であれば圧勝できるよ!といった知識がある方はいらっしゃらないでしょうか
具体的には被害が兵力の1割未満程度で勝てる条件ですね
簡易戦闘の使いどころが今のところほぼ無いのです…
それどころか毎回戦闘を見ますか?が入るためタイムロスの方が大きい状況ですらあります
どなたかアドバイスよろしくお願いします
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おー乙です。一時間切り行けるのか・・・
因みに最速の時はどんなチャート?最小ターンクリアはしたことあるけどRTAは未知だから個人的に気になる
あと簡易戦闘は…あれどうなんだろうね、自分はちょっと分からぬ
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数字はあてにならないんじゃないか?
自軍と敵軍をAI同士で戦わせた場合と同じ戦闘結果になるんじゃないかと思う
それを頭の中で想像して被害を算出するくらいしか思いつかない
ていうか全有りでイデア出現前にクリアできたのか。相当上手い気がする
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今までで一番早かったパターンは
北進・反時計回りに大陸を蹂躙するコースで、
魔・雪が(たまたま)分断で倒せたときでしたかね・・・
80分くらいでした
特に雪国は地形的不利故、勝ててもタイムロスが非常に大きいんですね
雪国・海賊あたりを確実に有利な地形で分断するのが、このRTAのキモでしょうか・・・
やはり簡易戦闘はAI戦闘ですよね
重歩兵の戦績がやけにいいのは感じておりました
ただ手動操作の際、海以外では高レベルのナイトだけ居れば勝てる場合がほとんどなんですよね
回答ありがとうございました
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砂漠や森だと魔抵抗低いナイトじゃきつい・・・きつくない?(初心者並)
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砂漠は辛いですが、魔領と交戦していない低レベル姫様軍を引くまでリロードです
森というかマップ南東は最後まで放置してます
ダーカリッヒ1区とヒアルキース南にナイトを2ユニットずつくらい配置しておくと大体は防衛できます
定期的に起こる防衛戦がかなりロスな感じがしますが…
なにかいい手はないものか模索中です
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現行の顔グラバージョンのFFT風顔グラが欲しいな〜
pixivの人はもう描いてはくれないのだろうか…
全員分欲しい…うう…
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いっそのこと自身で描いてみるのもありやで
もしかしたら隠された才能が開花するかもしれん
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クレクレするならするで
ここで匿名で書き込みするより直接コメ欄で丁寧に感想述べたほうがいいと思うで
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匿名だから18歳現役JKにかってに脳内変換してうをぉぉぉぉってやる気が出る場合もあると思うの
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ミュテュ様がクレクレ・・・あ、でも18歳ではないか
ん、なんか辺りが暗
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>>651
そんなこと言ったら、いかにも女の子らしいアカ作って
直接メッセージを送ったほうが真剣さが伝わるのでは
何なら個人で依頼するとか…
まぁそもそも描かれた方の性別も嗜好も分からないからなんだけど
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あの絵を自分で描こうとするのは相当難しいだろうな
単純なパーツなのに表情の描き分けが凄いし特徴捉えまくり
トカゲはもう熟練した何かを感じる
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あの人プロやし絵で食っている方に乞食は失礼だからやめよう
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プロに絵を描いてもらったむなしい努力ヤバ杉内
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pixivのクレクレなんてみんな話半分で聞くから
どうしても描いてほしいならクレクレなりすぎないようにコメしたらいいと思うで
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質問です
難易度デスでプレイする際、同盟・外交が交戦値・マスター間の相性・戦力差等の条件に左右されず、
必ず断られる規定ターン数というのは存在しますか?
他シナリオで15ターンを過ぎると、問答無用で必ず断られるというものがあったので、
そういった設定をすることは可能なのだろうと思うのですが…
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今はわからんが昔はなかったな
森とかむしろ向こう側から同盟求めてきたりしてた
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スクリプト見た感じでは無いと思う
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なんかパーマーのスキルがおかしいんじゃが
クラスチェンジ後にバフがきえてただの水術師になっちゃう
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俺のところも同じだ、ついでに姫様もオールバフなかった…
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小物いれに誤字修正MODっての上げてくれてるからそれで直るよ
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ありがてえ!
最近NGT動画とか上の方のRTAとかで盛り上がってて嬉しい
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続けて質問するけど使徒とかなしの普通人材・ダルカン込で攻撃力1000超えさせるのは誰が簡単ですかね?
ライオネルでやったら経験値2700万も必要で楽しかったけどちょー大変だった
能力高いアムヒリテやヴァーちゃん、レベル上げやすいソルジャー系かな
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セヌレトかクマかヴィヴィチェじゃね
攻撃力クッソ高かった気がする
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セヌレトはスキルで自己強化もするしな。ただデビルだからレベルは上がりにくいのかな?
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必要経験値的には熊五郎が一番楽っぽい
Lv44で丁度攻撃力1000に行くんだけどこの時点での必要経験値は14,426,435程
バフ加味してのは…ちょっと待って今調べてみる
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>>219がスクリプト修正してくれたおかげで俺も先日パーマーさんが元の優秀な人に戻ったんだけど、
元はディフェンスだけでレジスト使えなくなってるんだよね
キャラ能力変更かとも思ったけど、レイクの開戦が守りだからやっぱ何らかの不具合なんだろうね
あと、このスクリプト入れるとグロリアが斧投げ覚えるんだけど、元々覚えたっけ?
斧系スキルは覚えなかった気がするんだけど…まぁスキルが消えちゃう不具合に比べれば大した問題じゃないか
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調査完了。
セヌレト:攻撃力1000越えがLv40、バフ込み、経験値は17,613,933
熊五郎:上記の通り
ヴィヴィチェは…リザードマンの攻撃上昇値が12で固定なってるから初期値の割に上がりづらい
>>669
グロリアは斧投げ覚えるよ。
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最近始めたんだけど、ライオネルかっこいいな
理想の帝王って感じ…
最初から最後まで歩兵率いさせてメイン盾兼火力してたけど
騎兵率いさせても面白そう
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むなしい努力では騎兵は最強クラスの兵科だから騎兵を率いられる人材の下には片っ端からつけたほうが良いかもしれんね
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おおわざわざ検証してくれてありがとう、クマーやセヌレトは未プレイなので今度やってみる
>>671
帝王は冷徹と言われるけどイベントでは部下思いの割とフレンドリーな人にしか見えないのがw
もう少し冷たくても良かったくらい
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冷徹なだけの君主じゃファンクラブは出来んと思うし
今のありのままの帝王が好き
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陛下すき。結婚したい
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「私の力になってくれ。きっと君が仕えるのに相応しい王になってみせる」って言われて
その通りになったらさとりんもホモに走るわ
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馬に乗らずガーファンクルと一緒にキャッキャ走ってるしな
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陛下と二人乗りがしたいと思っている騎兵は多そう
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成長率ってどうやって決めてるんすかね?
スクリプトのどこかでぜんぶ設定されてるのか計算で出せるのか知りたいっす
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雪国ってセルシウスとジョンなしだとどうやってダメージ与えんの?
攻撃力低すぎ…
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人材ならscriptフォルダのunit_○ってファイルに、クラスならdef_classとかngt_classに
基本的にHPは基礎ステの8%、攻撃とかは14%上がる
詳しくはヴァーレントゥーガまとめwikiとか調べてくだしあ
ttp://www28.atwiki.jp/vahren_ency/
そろそろスレの>>1にでも「改造や解析はヴァーレンwiki」とか書いても良いかもしれないね
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雪軍は後衛を弓で討ち取ってから数でゴリ押しよ
魔力依存の攻撃多いから前衛にも攻撃は通るはずだが
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操作出来るスノウハウンド部隊を作って、がおーがおーやらせてるだけで恐慌して総崩れにならない?
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火炎弾であっという間にアイスマンが溶けて、あとはチクチク攻撃の後衛が追いつかれては消えてゆく
十字軍とソレル教を突破出来ないレベルなのでゴーレムを30まで上げるなんてまだ先です
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最近雪国やったけど、前衛の弱さは全勢力中ワーストクラスかもしれんと思った
アイスマンはステは優秀に見えて実は大して強くなく、スノウもLv30が遠い
スノウゴーレム1〜2部隊に大量のアイステイマーで、召喚+引き打ちの方が安定した
とは言え、ソレルや十字軍が突破できないというのは他にも原因がありそう
コフィン、セルシウス、熊五郎はレベルは上げやすいから、訓練限界を上げ、
少しアイスエイジのレベル上げた方が良いと思うよ
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レベル低いまんま前線投入してるんかね
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>>680
火力出したいならブリザードガールの大群を接近させるといい感じに溶かせる
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エニグマや司書の相手をアイスエイジにやらせるといいよ
ノロノロ神官戦士の外側から回り込んで後衛と戦闘する位置に移動させたら自動にして放置でOK
移動途中で神官戦士に反応して矢を放って釣っちゃうなら、手動移動で到着するまで攻撃禁止にするといい
アイスエイジも火は苦手なんでちょっと怖いけど、後衛に負ける事はほぼない
天翼後衛人材のレベルが高い場合はちょっと注意
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新たな冒険者のキャラメイクと転職面白いね
便利なスキルをつけられるけどステータスでは上位の人材にかなわないというのが絶妙でいい
まあ陪臣揃えたら無双になるけど
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クエスト作るの大変杉内
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MOD製作者がんばれ〜
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クエストといえば帰らずの村のあおかみさんってキャロルじゃないんだよな?
話し方といい高貴な感じといいあと微妙にドットも似てるが
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あんな所にいるはずもない
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キャロルなら死に際はれいくれいくれいく(以下略、なはず
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つかキャロルでもあのクエストいけるし。
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>>694
それだとパーマもれいくれいくれいく・・・で死にそう
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キャロル:レイクに致死 パーマー:レイクに弱い くらいじゃね
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むなしい努力あるある言いたい〜
むなしい努力あるある早く言いたい〜
あ〜むなしい努力あるある言いたい〜
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でもキャロル、さとりんになびくんだよね(悲哀)
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正直、キャロル痛々しいから少しは報われてほしい。さとりんにも靡くっていうか試行錯誤したうえで全て防がれた後の諦めの極地だし
そもそも弟とエマーソンが無駄に頑張っちゃったせいだし。まぁ帝国倒したら終わりと勘違いしてたのはちょっとあれだけど
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帝国はハッピーエンドゆえにむなしいなあ……
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むしろさとりんがキャロルに多少ほだされているように見えるよ
いくら陛下の血縁だからって、それでも栄誉あるファンクラブ会員なのかな?
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さとりんおっかけのアイドルの従姉妹と結婚してるようなもんだし勝ち組だよ
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一人だけ抜け駆けして親族になるとか除隊処分ものなんじゃないか?
つまりさとりんはファンクラブ会員ではもうない
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帝国人材の部下になるならブルックスがいいです
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ブルックス隊が一番安全ぽいな
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エヴァリーの部下とか普段は緩くてもやらかしちゃったら一切の慈悲もなく蒸発させられそう
やっぱり真の紅さんに限るな
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真紅さんは手柄取ろうとギスギスしてそうだからヤダ
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やっぱ…陛下の近衛を…最高やな!
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>>708
でもなんとなくチョロそう
それっぽい演出はないけど雰囲気的にチョロそう
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ファンクラブの中でもヘルマンはいまいち隙がなくてネタにし辛いな。すきだけど
布団の上で枕を抱えているところを発見されるヘルマンがみたい
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???「これは猫耳と言ってな、ご主人様に忠実にお仕えする者の正装と伝えられている」
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帝王は三人に勝ちそう
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ヘルニャンさんとエニャリー姉妹とにゃんにゃんしたいな
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>>711
訓練限界+4の辺り実は面倒見いいのかなあと勝手に想像して可愛いと思ってる
魔道コンビは当然0だし・・・まあ厳しいだけかもしれないけど
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誰とは言いませんが>>714を連れて行っていいですよ
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帝王の猫耳が見たいです!尻尾もあるとなお可!
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猫耳帝王!そういうのもあるのか…
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健全なスレでいかがわしいレスはいただけねぇな
ネコミミ???へんt(ドゴッ
>>714は死んだ・・・
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ライオネルは誰と結婚するんだろうな
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ニーサンが最も戦功を立てたものと結婚するとお触れを出したらすごいことになりそう
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狙っても無いのにブルックス君が一番になっちゃうんですね
ファンクラブ全員がおのれ雛鳥落としがっ!になるわけですね
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身内のドロドロ見てきた陛下は優しくて裏表のないぶるっくん好きそう
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戦闘会話で唯一口説かれないがーくん
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ガーさんとライオネルの間に言葉は不要
漢は戦場での血と剣で語らう
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リベラーシェちゃんも口説いてほしかった
緊張しつつも喜んじゃうリベラーシェちゃんぐうかわ
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リベラーシェはエヴァリーにしか興味がなさそう
自分はあだこだ言うけど、他人がエヴァリーのことを言うと
お前にあいつの何がわかるって感じに怒り出すタイプ
つまり帝国にも百合の華が咲いてるんだよ
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>>725
翻訳すると
ガーさんとライオネルの間に言葉は不要
漢は戦場(ベッド)での血(切れた)と剣(サオ)で語らう
さあ、ウス異本を描いてもいいんやで?
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ファンクラブに暗殺されるむなしいエンド
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ブルックス君はゲーム的にもほんと有能
彼の部隊だけを防衛に充てることもしばしば
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帝国は兵科が強すぎて難易度が低いのがなー
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帝国は王都解放軍を最初に始末すれば後は資金力と同盟でなんとかなるからなあ
海賊はウザいけど
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人材雇用が広がり難くて辛いって話も聞くけどな。帝国
平均訓練レベルが上がりやすいとも言う
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人材ツリーが一番広げやすいのってどこかな
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ブルックスってファンクラブに入れてはもらえないんだろうけど
陛下と仲良いよね
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並の前衛人材ならナイトで轢けちゃうから
人材なんて飾りです
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だいたい自分がプレイしてる勢力は人材狭く感じるけど、SC2ソレルは広く感じたわ
スタート時点でおっさん居るのがでかかった
まあ前衛・後衛の揃った勢力だからローグ系ダダ余りだったけどね
あげくに海賊連中までこっち来よるしな。そんないらんわい。採用したけど
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ローグ、マジシャンは結構な勢力で雇えるような体感
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帝国初プレイは20ターン過ぎて雪国が巨大化していて辛かったなぁ。あと森
どっちもナイトボウマンを前衛にして術士とバリスタで倒したけど、
敵のホームに攻め込むと重歩兵、ナイト共に攻撃も防御もあまり期待できないからね
NGTに限らず突撃は気持ち良いけどね
君が魔王?あっそう、バイバイ
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デスモードの前半でデルティエを処刑して、しばらくしたらネムレスもしょけいさんが連れてきた
亡霊そのものですな・・・
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帝国で雪国相手するの辛いな確かに。前衛がすぐ溶かされて後衛も矢で倒されまくる
地の利は向こうにあるし、ナイトボウマンが有効っちゃ有効だがアイスエイジは弓耐性あるしで中々厳しい
上手く敵まとめてフレイムボール当てられれば一網打尽にできるんだが
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対雪国の時にはエヴァのLv30いってるから必殺技かませばきもてぃ〜
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帝国プレイの時の天翼系の弱さったらない
ナイトボウマンでも轢ける
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メイキングのナイトで人材プレイしてたら泥沼化してレベルが100になったんだがもしかしてこれ以上あがらない?
ゾンビと化した雪国と森との戦いの唯一の楽しみがレベルアップだったんだが…
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レベル100は草
そんなんなるんか
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レベル100とか何ターンこなせばそんなにあがるんだ
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てかそれで何で森と雪国を倒せないんだよw
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多分CPUの馬鹿配置のせいだろ
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CPUは勝ち続けて兵士が余り始めると、必ずと言っていいほど人材を隠居させはじめるから…
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今218ターン目なんだけどね
雪国にモンク系ローグ系ドワーフ系みんな確保しててダーカリッヒはバリスタ術士浪人といつものメンバーのみ
だから自分で参加できない戦いほとんど負けちゃってさ、攻めてもすぐ別の場所に配置されてとりかえされるし
今必要経験一億五千くらいなんだけどそれこえてもレベルアップしなくなった
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すまん 雪国が、だな
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どんな状況か見たいから全体図のキャプとってくだちい
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http://imgur.com/IaW4jVl
これでいいのかな?
今はこんなだけど100ターンくらい前はバンダナッタにおしやられて毎ターン四方から攻められてた
強化イデアもいたけど雪国の前に消し飛んだ
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ほんと人材プレイ時の君主様の馬鹿っぷりときたら…
勢力プレイ時はイデアも魔領もほっぽいて自勢力に全力振ってくるくせにな
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その分たまに起きる神采配(分断挟撃とか)に感動する
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S4海賊ホントおもろいな
イベントがちょこちょこあるのいいけど、ゲーム的に超面白い
絶望的な状況、心もとない同盟軍、やわいユニット達をどう運用していくか考えるのが最高
なおノーマルでしかクリアできない模様
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>>753
きれいな三つ巴ですね・・・
雪国と森戦わせるの無理なら森潰すほうが簡単そう
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自分がナイトじゃ森も雪国もキツイか
ナイトボウマンにすれば迂回して後衛に突っ込めば森は倒せるけどナイトはなあ
しかも相手がその2国じゃ味方には全く期待出来ないし
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残念ながら雪国と森は同盟してる
途中までダーカリッヒと同盟して共闘状態だったけど雪国が勢力を弱めた途端これ…
味方は地形の問題もありほぼ役立たず、個人としてはナイトだけれどレベルのおかげでステータスごりおしできる
コフィンがバイトロイにいるのだけどチャリオラにファンクラブの方々がいらっしゃって何も出来ず
おまけにバイトロイ4領土にチャック、ナタリーとその配下ハイドマスター、ゴールドゴブリン及び大量のアイステイマーがいてとてもじゃないけど味方には落とせない
よしんば防衛部隊にはいれてカウンターいれようとしても豊富な資金力で次のターンには全復活してる
ウーン…
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戦功でエルフ雇いまくるとか?
火属性とヒールで森にも雪国にも有効だぞ
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これオートにしたら雪国が勝つのかな
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人材プレイ時のプレイヤーターン中のみ全領地の駐留部隊数を+1にするMODを小物入れにアップした
これで少しは勝算が上がる筈
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人材プレイでの最大の敵はマスターと宿将
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雪国で楽しようと思って人材プレイしてたらセルシウスが開始十数ターンで孤立して放浪した時は困った
結局戻ってきたのはほぼ統一し終わった70ターン後位だったし
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>>762
サンクス!!頑張ってみる
一応セーブして静観したその後
http://i.imgur.com/vwS6EWM.jpg
結果
http://i.imgur.com/aGuxqE3.jpg
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森緑が勝つのか・・・光合成ジジイ強いな
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>>760
確かに序盤は雇ってたんだがもう雪国も森も最終クラスだらけになってしまって心もとない
あと王様付近に配置されるからうまく配置できない 俺があほなんだが雇いすぎて敗北時人材が放浪したトラウマもある…
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森緑の一般は強いからな
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緋凪でクエスト行くと一人でも一人仕様じゃなくなるのナンデ?
解決方法ある?
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水タイプと草タイプで戦ったら草が勝つわな
同じ引きこもりでもパーサの民とは違う
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今緋凪でクエスト確認したけど問題なくスキル使えたよ
クラスチェンジしたりすると記述に齟齬が生じるのか?
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条件は単にランシナで放浪で開始
ワプルに仕えてレベル上がってからいざクエストに向かったらスキル使えねえ
陪臣雇用したことも無い
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ランシナ用の緋凪はスクリプト上の名前が違うから、ランシナ用の緋凪に関するイベントが抜け落ちてるか記述ミスがあるっぽい
ちょっと調べたがよくわからんかった
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シナリオなら安定って事ね
ありがとう
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クエストの方のスキル調整がランシナに対応してなかったから
内政のnaisei_quest.dat、緋凪のスキル設定に
if (isPlayer(hinagi_r)){
event(ste_hinagi_r)
}
を加えればおk。試してはみたけど途中でも変更可能なはず
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疑問に思っていた緋凪の話題が出たので俺も便乗で質問
通常スキルは確認してないんだけど、緋凪ってバフ貰ったら必殺技使えなくなる?
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そんな事があるのか?
人材部隊に組み込んだんじゃなくて?
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お、更新来てるでないか
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ありがてえ!と思ったけどダウンロードできないなぜ…
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ガーファンクルやシェリルの胸板が厚くなったぞーッ!
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ガーニキとシェリルニキおっすおっす
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修正乙やで
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修正だけとはいえ更新あるとテンション上がりますねえ!Foo↑
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傭兵のコスト見直しとか通常ソウルジェムの被ダメ増加とか修正だけって訳でもないっすよ
いずれにしても更新があるとやっぱ嬉しいっすねぇ!
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>>629の人が作った動画来てるね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28232451
1消費者ながら界隈が盛り上がっていくのは嬉しいっすね
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いや、それ>>629じゃないぞ
RTAと最小ターンクリアは違うし、編集期間も考えるとやはり別人
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ハハッならさらに喜ばしいじゃないですか
もう何人か増えるってことでしょ?
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おや違ったなら申し訳ない
動画内でRTAやろうとして需要を鑑みて止めたって言ってたからてっきり同じ人かと
投稿日見てなかったね早とちりしてしまった
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rta待ってるぞ
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上手い人のナイト操作ってやっぱ変態的な動きをするのかなあ
何にせよ楽しみだ
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http://ux.getuploader.com/vahren/download/4032/NGT%E7%94%A8%E5%A6%B9%E5%BC%B7%E5%8C%96MOD.zip
妹を強化するMODつくったよー
ヒール、遠距離攻撃、愛に燃える、壁役強化、妹を11人召喚する必殺技を妹が覚えるようになります
世界観の崩壊、妹超強化、および他ゲーネタですので導入の際はご注意ください
敵を倒したら妹になるは見送りました、ご了承ください
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DODかwww
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>>791
倒したら妹になるとかもはやホラーだな
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コフィンきゅんおとおとにしたい
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ウェルテルのランシナの列伝がこっそり変わってるなぁと思ってたけど
グクリのランシナ列伝もえらい変わってて吹いた
そしてネタとはいえ流れ星すら止めるビヨナさんの力しゅごい
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誰が一番地味か?という話以外では出なかったこととは大違いだな
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何より新絵で可愛くなったことが重要
今や木に圧倒的大差をつけている
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雇った他の陪臣を強制的に妹にクラスチェンジさせるMODをだな
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めいどさんのグラも変わってていいぞ〜
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>>798
はい、7人の妹がお兄ちゃんにくっついてきて新たな陪臣を雇う隙間が無くなるMOD
http://ux.getuploader.com/vahren/download/4033/NGT%E7%94%A8%E5%A6%B97%E4%BA%BAMOD.zip
これでもう陪臣に誰を雇うか迷わなくていいねお兄ちゃん
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さすがに草
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仕事はええw
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イケメンパラダイス見て「へーリッケンてイケメンなのか」と思ったら他の人選・・・
ずいぶんむさいっすね
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新しい冒険者のキャラのドット絵を選べるようにならないかな
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elonaみたいな差し替え用フォルダがあれば顔絵も自由にかえれるかも
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顔絵は今でもFaceフォルダに好きなの入れて冒険者のとこにfaceの行だけいれとけばOK
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プレイヤーが用意したドットと顔グラを指定の名前でchipとfaceフォルダに入れる
そのimageとfaceを設定したunitにプレイヤーキャラを変更する という方法で良いなら出来そう
完成したら改めて報告します
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NGTMOD製作者のフットワークの軽さに感謝
時雨の時雨一閃確かに後衛まで届くけど幅が狭いのとちょっと出が遅いせいで中々クリーンヒットしない
上手い人はどうやって狙ったユニに当ててるんです?
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むなしい努力専用の小物入れを作成しました
http://ux.getuploader.com/ngt2/
新たな冒険者のドットアイコンと顔絵を変更するMODのベータ版は出来たのですが
顔絵の背景色がNGT指定の透過色 (RGB:0,0,131) と違う場合、加工する必要があります
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>>809
乙です!仕事はやすぎ!
時雨一閃は敵が動き出す前に一人陽動させて当てる
っていうのを実況プレイでやってらっしゃったので真似
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時雨一閃は狙ったユニットに当てるのは困難な気がする
スクリプト勉強中だったんで見てみた。160ドットおきに64x64ドットの当たり判定?
□□□閃閃□□□閃閃□□□閃閃□□□閃閃□□□閃閃(以下略)
時 フ フ エ フ フ ディマ ロフコ
・・・もっと当たりやすいような気もするな。間違ってるかも
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>>809
乙です
その小物入れってwikiの方に繋げてもいいですかね?もしよければ繋げますが…
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>>812
お願いします
MOD制作者としてIPが出るのは避けたかったので助かります
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リンク繋げました。ただ場所を迷ったので、トップページとMODページの両方に貼りました
後はどなたか推敲をお願いします
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>>800であげた妹7人MODで追加された妹達が放浪した場合、プレイヤーの元へ戻す処理を書いていなかったので
修正した物をNGT小物ロダのほうにアップロードしました
http://ux.getuploader.com/ngt2/download/4/NGT%E7%94%A8%E5%A6%B97%E4%BA%BAMOD.zip
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恐怖の仕様だなぁ…
実は一人一人呼称が違ったりしそう
お兄ちゃん、お兄様、おにいたま、兄君さま、兄ちゃま、兄くん……と
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知らなかったのか? 妹からは逃げられない!
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革新軍も領主軍もSC4海賊もクリアして、もうやる事なくなってしもうた
旗揚げはステミアワプル和夢タンジュリンでやった
カンノルスあたりでやってみるかな
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>>817
そういや、原作コンビ復活したらしいな
確か白血病でかなりヤバかったんだろ?
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>>818
デルティエとドノヴァンもええで
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>>818
SC4マイキキとかは?
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アンゼリカ旗揚げプレイとかたのしいぞ
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ソレル恋愛シミュレーションをやってないとは!
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クリスってランシナでもヨブ気にしてるし
ヨブの方に惹かれてたけど脈がなさそうだったから
アンナに乗り換えようとしたように見えるんだけど気のせいだろうか
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ヨブはあの性格だから脈なしに見えるけどEDまで律儀に手助けしてるからなあ
クリスが絶対宗教的信条曲げないマンだからフラグ折れた感じで
どっかでクリスの心がへし折れたらヨブルートあったんじゃないだろうか
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そんな気もする。個人的にはヨブの告白紛いへの反応が何か期待していたように見えた
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ランシナの「あの煩い悪魔はいないようだな」って台詞もヨブのことだろ?
完全にデレてますやん
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いや、べつにそんなんないでしょ(個人的感想)
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クリス君は自分を分かってくれそうな人が好きなんでしょ
ヨブに拒否されてもなおヨブにアタックかけてたらワンチャンありそうだけどクリス君じゃ無理そうですね・・・
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ルニトの新兵器くっそ弱いなこれ
LSにして部隊全員で乱れ撃っても全然削れん
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新兵器はレベリング用、ほどほどに経験値稼げる
アレがないなら即解雇か雇用しないが定石になると思われ
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いや、LS連射長弓+浪人雇用は結構使えるし仮に軽化バリスタ使えなくとも即解雇にはならんだろ
レベリングは大変になりそうだけど
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軽バリスタは城壁貫通が優秀
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使いどころ次第よな
威力高くしたら通常スキルの時雨一閃みたいになってしまう
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ばしゅううん・・・カッカッてエフェクトがかっこよくてすき(こなみ)
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バリスタが強いから…
帝国プレイ、後半に敵のホームで森や雪国と戦うとバリスタが無いと結構きつい
NGTにしては珍しくエフェクトが派手、停止型のスキルという割には弱いのは確かだけどね
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SC4マイキキやってみたけど、革新の方が難しかった気がする
傭兵勢の天敵はダミアで次点が帝国だと思うんだけど、SC4には両方敵じゃないし
雪原のない雪国とか、沼地の十字軍とか、序盤からローグが活躍しやすいし、ハイシーフ雇ったらすぐアサシンになるのも強い
バリスタは嫌いなんで1ターン目で全解雇したけど、ユリッペ鍛治隊もなかなか強い
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jouikoyouフォルダのクラスチェンジ先をデフォルトの奴にしてないのは何故?
何か弊害でもあるの?
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ながちょ倒すと召喚ユニット消えるようになったんだな
寡兵でも倒しやすくなった
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一時期妹が戦闘中お兄ちゃんお兄ちゃんずっと言ってるのを聞いてる内に耳から離れなくなってどうにかなりそうだった
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お兄ちゃんキャラってそういえば居ない気がする
居るのは弟と姉と妹だ
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陛下とデメトリさんが兄キャラだけど、陛下はあまりそんな感じもないしな
デメトリさんはまだお兄ちゃんしてる
>>838
デフォだと上位雇用ないし、雇用費の設定の為じゃない?
>>839
前からそうだったような…
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>>837
アサシンは一人で戦線を維持できたりしてかなり使えるよな
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>>842
雇用費は良く分からんが、これのせいで最上位雇用と最低レベル雇用以外の上位雇用で能力に差が出てるみたいだから何かあるのかなと
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SC3デス帝国で2ターン目攻める時って砂人とトカゲどっちがレべリングしやすいですか?
何回かやってみて砂人かなあと思うんだが
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>>839
大分前はながちょ倒してもそのままで、
いつからかながちょ倒すと既存召喚分消滅の仕様になったはず
まあ、いつかは忘れたけど前の話ではある
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陛下にもロイヤルガード召集技つかないかな近衛兵的な意味で
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ナイルリアのオールシリーズ使うのに何か条件ある?
20になったんだけど使えるようにならない
あと人材プレイしてる時に開戦の激が消えるんだけどこれは仕様?
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今更だがs4海賊クリア
チャリオラ破棄で森→帝国→革命軍→イデア→魔領雪国天翼
そこら辺の弱小でもサンドバックに出来る帝国は本当助かる
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>>848
ver2.55ならバグ。2.56で修正済
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更新来てたのか
気付かなかった……
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イデアはガン無視?
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>>850
ありがとう
おかげで2.56来てたのに気付けたよ
まさか2.55をダウンロードしたその日に2.56来るとは思わなかった
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>>852
イデアはフェルマの西の海でトーアレアローレライ1個置いて少数精鋭の戦力値詐欺で侵攻を遅らせてた
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正体不明・年齢不詳の暗殺者として海賊団に所属して外敵を次々と抹殺していき
土壇場でお頭を孤立させて謀殺、残った海賊団勢力を掌握して大陸を支配する
・・・というロールプレイをしてたら、途中までは上手くいってたのに機を逃して結局他勢力みんな滅ぼしてしまってた
うむ、この空虚さ・・・まさしくむなしい努力(笑)
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暗殺者ちゃん♀ならドジっこ可愛いのでセーフ
使徒ってマスターそのものじゃないみたいだけど具体的な説明は特にないのか?
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本人の異形化っぽいのもあるけど明らかに違うのもいるしな
その勢力の負の感情が形になったようなイメージ
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なるほど
あとはぐれ天使とⅠに関連が?とかⅴとⅦで光竜剣が逆じゃね?とか疑問だったので
皮肉っぽい感じもあるのかな
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キース・エマーソン自殺したんか……
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Ⅴってやっぱりライオネルなんか
ファンクラブかわいそうだな
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sc1クイーンズホースでクリア
ナイトボウマン+サトヘル最強ですやん
どっかで滅びといてくれと祈ってたのにダミアさん最後まで残ってて涙目だったけど
ゼムが30超えてて冷や汗かいたわ
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Ⅰのスキルがほぼはぐれ天使なのが意味深
まぁ羽持つ謀略の主ってのはまさにミュテュオス様っぽいから結局勢力のイメージなんだよな
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召喚したネズミって壁があるところじゃ働いてくれないのか
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働かないどころか、チャックやイコで召喚するとすごく邪魔
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今気付いたが、最新verでアーニェちゃんの活躍時の台詞追加されてたのか
作者様…気付かずすいません…!
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覚醒案件ですね
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セルシウスだけ出るゲーム間違えてるよな
森軍以外は必殺2つと配下含めたブリザードで全部吹っ飛ぶし
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アーニェちゃんかわいすぎワロタ
でっかいお尻から放たれる蜘蛛の糸に絡めとられたいね
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「でっかい」は禁句…
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>>867
ラスボス感半端なくて敵としては嬉しいんだけどな
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ながちょ「あのっ」
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ながちょさんは召喚速度が遅いし、本人は攻撃スキル持ってないし
何よりあんた出現したは良いけど上位雇用onだと雇用Lv15固定の名無し勢じゃ海賊に力負けしてこっちが何かする前に滅びてるパターン多すぎる
せめて一般兵が25ぐらいで進化してくれれば少しは違うと思うんだが・・・
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流石にCPU海賊に負けるところは見たことないな
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sc4はあれのせいで中央南部の人材事情が混沌としているから本当嫌い
戦略的に言っても運ゲーだから尚嫌い
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ブラーさんってただの鬼太郎だと思ってたけど強くない?
オールラウンダーで属性範囲攻撃と必殺技持っててHP低いけど水以外にこれといって弱点がない
なんで皆ブラーさん使わないの?
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砂人の前衛があまりに少なすぎるんだ・・・
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sc4で聖地に仕官して天翼潰せるくらいには強い
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砂人の基本戦術がナイルリアで火力上げて遠隔で潰せだからな
ブラーみたいなタイプは戦術的に組み込めない
せめて雇用ユニットが固ければな
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就職先間違ってるよ
エルトンとこ行けば傭兵率いてダミアを押し返せていた
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平原の民はむかつくからねしょうがないね
そのブラーさんWikiの人材一覧にいなくね?
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>>880
確かに一覧からはハブられていたが検索したら出てきた。旧WIKIのデータは残ってたみたいだな
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あ、やべ抜けてたか
あれですね、自分が人材ページの形式を弄ったときに抜け落ちてたみたいです
只今修正しました
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専用アップローダーにMODの最新版がきているので
リンクの修正をお願いします
私が上げたMODは最新版が出ましたので削除してもよいでしょうか?
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リンクは繋げておきました
小物入れに頂いていたものは、最新版が来てるなら消してもいいのではないでしょうか?
私感ではありますが。
只スキル習得MODの最新版は上がっていないので、そちらの方は残していただけると有り難いです
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スキル習得MODと装備をアイテム化したMODを混同していました
作者様がおられるようですし、建国プレイMOD(2.54用)は来週あたりに削除することにします
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まだ出来てない勢力のSC2のOP作る予定はないのかなー
ウキウキの解放軍や逆にクソデカため息つく帝国とか新鮮で見たい
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ナイルリアさんの異常なサポート能力はどこから来たのか
誰かを献身的に支えるという性格してない気がするんだが
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砂人は全員ドMだから
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狂気的な言動で攻撃性を高めるって解釈してるんだが
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>>887
元も子もないが、デフォのナルディアからそのままコピペした名残じゃないの
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恩恵を与えるというより私を楽しませるために死んできなさいっていう方がしっくりくる
実際攻撃方面特化だし
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水耐性付与とかいうわずかばかりな慈悲
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死ぬ気で働かせるのが上手いんじゃないか?
献身的なサポートによる能力強化ではなく、
狂気的なカリスマ性が兵士を奮い立たせるって感じだと思う
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エリノアさんに罵られると嬉しくてやる気が出そうだけどナイルリア様に罵られると死の恐怖から必死になりそう
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確かに姫様の前でサボったり下手な動きしたら殺されそう
そりゃ必死にもなるか納得
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シレーヌの兄さんが生きてたらなあ
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新しい冒険者を強くするにはどんな転職してけば良いんだろ
ステ的にはデビルやカテドラルで始めてイデア系のユニーククラスでレベル上げると見栄えが良いんだけどレベル上げがしんどすぎて
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ベリアル辺りがステ的にもレベリング的にも優秀だと思う
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ベリアルで始めて30~40くらいになったら野伏、ナイトを経由すれば移動力と素早さその他ステータスの高いユニットになれる。
無論野伏とナイトは1レベルあがってステータス更新されたらすぐ変える。
あとはお好みのクラスに、ただし野伏の経験地テーブルが軽いので取得経験値ががくっと下がる。
魔力も高めにしたいならイデア兵かめいどでがんばるしかない。それでも他のクラスからしたらベリアルの魔力も高いんだけどね
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ベリアル開始、38から39で野武士、39から40でリザードマン
これで素早さ100移動200hp回復50
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ベリアルで始めたら余りに強すぎてビックリ
最初からブレスどころか魔法も召喚も出来るのね
イデア兵ステは良いけど火力がイマイチでジャノンさんみたいに防御も魔法抵抗も高い相手だと時間ギリギリまで粘られたり魔法で削り殺されたりと案外無双出来ない
これで無茶な無双プレイが捗るありがとう
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無双したいなら最後ナイトがおすすめ
攻防魔抵抗そろったナイトで無双できる
ランスと突撃のおかげでアルティマイトも楽々
というかランスが強すぎる…範囲系の近接に劣るかと思いきや貫通で倍率100%の効果なのか硬い相手でももりもり削っていくからむしろ楽
経験値もがしがし稼げる 同じ貫通のハルバードも強いけどくせがありすぎ
魔力も活かしたいならアンデッドナイトもかなり強い、がレベルがあがりにくい
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装備と鏡座で耐性マシマシのバンパイアも面白い
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無双なら最後は軍人でも面白い
硬い前衛もかなり削れるしタバコを持たせてたら雰囲気も出てなかなか良い
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特に何もしなくても強いセイレーンというユニットが居ましてね・・・
カテドラルスタート→Lv10でセイレーン転職でセイレーンの弱点を大体カバー出来る
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ブーツのおかげでわりと簡単に強脚ナイトや飛行ナイトもできるからねえ。
減速しないお馬さんは強いわ。
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セイレーンは強力な物理攻撃に強力な魔法を持っているので汎用性が高いよな
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セイレーンは既に完成されてる感あるから一般で十分な気もする
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セイレーン育ててもセイレーンにしかならないからな
ワシが育てたオンリーワンが欲しいのよ
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ウィキに新たな冒険者の項目からリンクで成長ポイント集あるよ
作成者さんありがと
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移動力を重視すると一応288まで上がる。+ムーブで360に
方法は天鴉か狩人座で始めて移動力200にし、最後に鼠術のゴブリンテイマーになるだけ
ただし、軽突撃だから火力がない
火力を求めて妹座軍旗にしても、突撃は一つしか持てず軽突撃が優先されてしまう
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旧顔グラ探しているんですが、
動画から確認するしかないですか?
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旧顔グラはver2.46より前のバージョンなので、現在は入手できません
数名ぐらいでしたら、旧verの著作関係から素材元を調べますけど?
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>>913
マジですか!?
可能でしたら、ぜひお願いしたいです
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素材元がはっきりしてるのは、アムヒリテ、ジェティタ、ヒアルキース自衛団面々、レラオナ、エリノア、フィヒテ、リッケン、デメトリ、ダミア、ナイルリア、アリス、ヘルマン、エヴァリー、ライオネル、ダイナモ、ダムド、レイク、エマーソン、パーマー、ハイネ、イローアル、魔族陣営、ヴァースキー、和夢、サトリアーニ、アルフレッド、タイラー、ファリス、ミュテュオス、ユーリリュペ、ローチェル、ワプル、ミーケル、トーアレア、ステミア、ルシィ、ダモン、めいどさん、ぐんじんさん、ウェネドラ
他の人材は明記されていないので分かりません
-
本家ヴァーレンWikiのNGTページにも少しキャプチャがあるよ
俺もバージョン違うの全部保存するのが大変で古いの削除しちゃったんだよな
一つぐらい残しとけばよかった
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新キャロルしか知らなかったから旧の幸薄そうなお姉さんには驚いたゾ
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見れないってことがわかっただけでもよかった・・・
動画から少しずつ見ていくか
むなしい努力の歴史・・・っていうか、「こういう顔になるんだ!」って少し感動みたいなのを覚えています
ライオネル陛下のご尊顔も原型が全く違うことに驚き
-
ver2.46から顔グラが変わったのって黒素材がらみとか?
全く関係無しに今でも上げていいのなら旧verロダにでも入れるけどどうだろ
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著作権が絡んでるから心にしまっとこうや
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そか、じゃあしかたないな
-
フラグ立ってるらしいフェルマ簡易見てきた
人間の街に興味ある3人がかわいかった、これは共存EDだな(楽観的)
-
フェルマが歩み寄っても人間側が歩み寄るとは限らないんだぜ…
-
セルシウス辺りが人間を煽ってそうだ
-
ディマディオはフェルマのことどう見てるのかね
留守の間にはいってきたけどまぁいっかって感じなのか、それともなにか思うところがあったのか
-
SC2の説明文だと臆病な獣人たちが戦い続けられるのか考えてる感じがする
で一回追い返したけど諦めなかったチャックによって合流
-
チャック「ディマディオ、一緒に戦ってくれ!」
ディマディオ「…(めんどくさい)」
ニココ「お願いです、力を貸してください」
ディマディオ「…(眠い)」
マコ「ディマディオさん…」
ディマディオ「…(日光浴したい)」
エルミー「長老様、彼らと一緒にステミアさんを探しませんか…」
ディマディオ「…(おうちかえりた…!)」
ディマディオ「…ごほん。わかった、ゴブリンの若者よ。森の者たちと力を合わせてくれ。わしはやらねばならんことがあってな…(おうち帰って寝よう)」
-
獣人って食料あっても寿命短そうだよね
犬くらいは生きるのかな
-
めっちゃ増えるみたいだから寿命短いだろうね
20年くらいじゃね?
例え勝っても、人類滅亡させとかないと、チャックが死んだら滅ぶだろうなぁ
-
人間と獣人でハーフができるならワンチャンあるかも
最終的に人間を(ヤーンな意味で)食い尽くしてしまえば
獣人自体が滅ぼされることはないと思う
-
例え獣人が統一を果たしたとしても、獣人帝国と獣人解放軍とマイキキ自治領が現れるだけなんだろうなぁ・・・
敵の人間が居るうちは良いが人間が従属したら絶対獣人は仲違いするよ
ニココの耳を賭けても良い
-
人間もしばらくは大人しくしつつ獣人同士の争いに乗じて反乱起こしそう
耳で思ったけど獣人ってペットや奴隷にされないのかな
-
どこもかしこも戦乱でひぃひぃ言ってる余裕の無さだからなあ
ペットなんて金のかかるもの飼育してられないんじゃないかな
飢えて野良犬捕まえて食ってる層すら出てそうだ
-
>>931
その耳は二ココからはぎ取ったんだな!この人でなしー!
>>932
奴隷はありえてもペットは難しいのではないかと思う
単純に人数が多すぎるから希少価値があるわけでもない
良くて小間使いか従者、ありえて戦場の特攻兵、鉱山夫等の危険な業務
最悪は人間の玩具というところか、闘技場駆り出されて殺し合い等
私だったら融和政策を進めるな、世代交代が早く人数が多いということは
混ぜてしまえば人間の血はどんどん薄まっていくということ
そして人間が少数なら純潔を保つなら親近相姦しかない
奇形が進むかどうかは判らないけど
人間性が剥離することは間違いない(エリザベート・バートリーとかいい例)
どの道、獣人を優遇すれば人間が離反するなら
平等という名目で押さえつけたほうが種の保存においては優位に立てる
相手が少数なら少数であるほど
掲げた正義に信憑性があればあるほど少数は悪党になる
ただ、その牙城を崩されてしまえば大多数は分裂して糾弾しあうんだけどね
-
おお・・・長文おつ
確かに食い扶持探して傭兵がマイキキからダビクまで行くくらいだしどこも余裕ないか
そういうことしてたら獣人に憎悪されまくるだろうけどそんな雰囲気もないもんな
-
ペットとか言ってそうなのは姫様かコフィンか魔領くらいだな
姫様なら獣人をペットにしてたまに踊らせるくらいのことはしそう
レラオナさんとかそういう枠だろうし
普通の人間勢力は余裕無くて基地外と人外は余裕があるってのもなんだが
-
ライオネル陛下は、獣人だろうがなんだろうが有用な労働力として手厚く酷使しそう。
逆にレイクはダメだな。間違いない。
-
レイクは奴隷解放とか叫ぶだけ叫んで解放した後の雇用や保証を考えないタイプだな
徹底して効率を考えて奴隷を使い潰して捨てる陛下を見習うべき
-
交配は無理だろう…
と思ったけどダブラ兄貴って…
-
新たな冒険者で水妖座選んで
事前に速度の高い職業からレッドアイに転職して、ブレスとメンタルサックを使って
MP4桁まで溜めた高速オールヒールが楽しい……
-
冒険者作るときって設定決めんの?今回は形見の剣もったエクソシストで悪魔狩りだぜ的な
人材が好きだからついそっち使ってあまり冒険者でしないんだよな
-
俺はランシナでキャロルの配下にさとりんがいたり
レーテとアモーレが仲良くしてたりするの見るとフフッてなる
楽しみ方ずれてるけど楽しい
-
>>938
レイクには有能な毒舌少女の副官がいるでしょ。
彼女ならなんとかしてくれる。
-
利益にならないから無駄です、見捨てましょうって提案するような気がする
-
いずれ衝突する相手への対策が奇襲しましょうなブレインだものな
獣人に明日はない
-
寝不足かわいい
-
>>943
まず間違いなく効率よくトサツする方法を提言してくると思うのですが
エリノアさんの場合
-
>>947
エリノアさんがもふもふ大好き勢の可能性だってあるだろ!
-
SC4のエリノアの列伝まーだ時間かかりそうですかね?
-
はじめは始末しようと考えてたけど現物見てその愛らしさに心変わりされるんですね
-
エリノア「可愛いとは思いますがそれはそれとして戦略的に邪魔なので絶滅させます」
あくまでセメント
-
エリノア「レイクさん、こちらがチャックでこちらが二ココです、どうでしょう可愛いでしょう?」
レイク(顔面蒼白)「は、はく製・・・・」
-
いつも寝不足な僕のかわいい副軍司がねぇさんと同類だったなんて・・・
-
エリノアさんは敵対しなければ博愛かと思ってた
合理的とはいえ、理想主義な訳だし
どっちであっても可愛いから着いてくけど
-
獣人が敵対しないなんてありえないからねしょうがないね
-
狩猟で食ってる獣人に農耕民族の道理説くのは無理があるな
捕虜にして農奴として骨身に農業を叩き込むくらいしないと
-
え?獣人って農業してないの?
痩せた土地でも育つ芋ぐらいは作ってるのかと思ってた・・・
-
OPで年々採取量が減ってと言ってるから野生のものを漁って食べてるんだろうね
畑作やってるなら収穫量と言うだろうし
-
本拠地の説明文
-
海で漁業ができればあの位置なら大分腹は膨れるはずだが素潜り漁ですらやっているか怪しい獣人達・・・
-
OPで年々採取量が減ってと言ってるから野生のものを漁って食べてるんだろうね
畑作やってるなら収穫量と言うだろうし
-
スマホの戻る押したら書かさった失礼
-
れいくしってるか
獣人はりんごしかたべない
-
森と組んだのは世界樹に実るとかいうアンブロシア狙いだった?
-
ディマディオレイプはまずいですよ!
>>960
イカの味を覚えたら捕り尽くしそう
あぶりイカうんめえ!とか言うおっさんチャック
-
ダビクは傭兵集めるよりカレー作ればよかったんだよ
チャック「えっ 今日は全員カレー食べてもいいのか!」
ウェルテル「ああ・・・しっかり食え おかわりもいいぞ!」
-
一度でも餌付けされた獣人が餌くれ餌くれと大挙してきて餌を与えれなければ実力行使して食料を奪っていくという展開まで読めた
-
>>966
エリノア「これよりガス訓練を開始する」
-
獣人ってイカ食べて大丈夫なのかね
犬とか猫に食べさせるのは良くないとは聞くけど
-
ダブラ兄貴の台詞って、やっぱり殺した相手を喰ってるのかな
-
各勢力で話ができる人代表が集まって会議するのを妄想する
ゼムとかダブラとか…
-
獣人代表はダブラなのか・・・
-
解放軍はレイクが行こうとするもエリノアに論破されて代わりにエリノアが
ソレルは無論クリス、しかしヨブもなぜかついてくる模様
魔族は欠席だな
-
リグラークからはピラールだろうなぁ
あそこは天翼いなけりゃピラ様が全権掌握してそう
-
帝国はどうなんだよ
人ができてるというくくりになると雛鳥落としさんになるぞ
-
ライオネルは人ができてる方だろいい加減にしろ!
砂人なんてどうすんだよ興味で出ようとする姫様を必死に止める図しか浮かばんわ
-
人はできてるけど話ができない陛下…エヴァリーのが案外話せそうだ
砂人はギリギリアウトでダーマさんだろうな
海賊は船長でいいし、あとはなんだ?
-
セルシウスが出れば全勢力談合なんて破談確定
コフィン単独出席なんて更に認める筈がない雪国
もう犬でも送るしか
-
ダブラって話出来るのか?
-
陛下はナルシストっぽいところあるしスイッチ入ると危なそう
-
ダブラはランシナでかなり人間的なところが見れただろ!
けど獣人代表はもっと他に居ないか
砂人で一番話が出来るのはダーマさんだと思うが暗殺者が会議に出られるわけ無いやろ
苦労人ブラーか、姫様に良い玩具あげて適当にやらせた方がいい
-
獣人で話が出来るといえば、マコが一番だろうけど、獣人代表はチャックだな
人間の言い分を呑めば餓死するんだから、悪いと分かっていても絶対折れるわけにはいかない
交渉決裂を前提として強く出られる人物じゃないと
-
話ができる人を集めようとすると結果的に苦労人の集まりができて集会というより愚痴の言い合いになりそう
なんならそのまま仲良くなりそう
-
苦労人の多くは公私の区別くらいつけるだろうから、気苦労が増えるだけだろきっと
敵と仲良くしても仕方ないし。友好国だったらわからんが
-
新たな冒険者のゴブリンはゴールドゴブリンになると乱射投石を覚えるんだな
ステータス低いからあんまり役に立っている感じはしないけどゴブリンエースって感じがして強い
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排他的なエルフが同族でもないゴブリン受け入れたのはなんで?
人が共通敵だから?
-
ディマディオが「いいよ!」って言ったんじゃない?
森は別に人間に狙われてないし
世の理の出現を予感して、森の精霊も何かしてみたくなったのかな
-
>>985
似たようなものでエクソシスト冒険者がLV20になるとディスペルⅡを覚えるな
覚えてもあんまり意味ないけど
-
>>985
似たようなものでエクソシスト冒険者がLV20になるとディスペルⅡを覚えるな
覚えてもあんまり意味ないけど
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エルフは排他的といっても他種族に対してというより森の敵に対してって感じじゃない?
-
排他的というか非暴力非服従だから
同盟はありがたく受け入れるって感じじゃね
-
獣人ってもしかして森に入ったら食べ物があるから人間と争う必要ないんじゃね?
フェルマ地域の土地が痩せ過ぎていただけで
フェルマ森軍はなぜかエルミー達までやる気になってるみたいだけど、どういう内容の同盟なんだろう
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ディマディオのアンブロシアが獣人達に目茶苦茶にされて服従している展開でお願いします
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私は人間が人の街を襲った亜人をそのままにしておく様な種族だとは思えない
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まあどの勢力も自分操作だとあらゆる勢力を粉砕しないとクリアできない制覇キチだから多少はね?
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つぎすれおなしゃす
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1459582173/
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ぎゅふふふ
さあ、埋めてしまいましょう
グフフフ
-
乙です
帝国はどんな手使ってもニエルムミエルおとしてきそう
逆にここさえおとせば森には入ってこないだろうけど
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ジャノン「1000気持ちいいのぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!」
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