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ハルスベリヤ叙事詩2 part4
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八潮路氏制作のオリジナルシナリオ「ハルスベリヤ叙事詩2」について語るスレです。
◇ハルスベリヤ叙事詩2ダウンロード 「八潮路結社ものおき」
http://ux.getuploader.com/yashiojikessha/
◇八潮路氏ブログ「天涯八潮路結社」
http://blog.livedoor.jp/yashioji/
◇前スレ ハルスベリヤ叙事詩2part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1419339016/
次スレは>>980
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おいで。
ひとすくいの濁った水が
お前達にこの世の>>1乙を見せてくれる。
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何気に選曲が素晴らしいと思う
耳障りがいいというか
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――自らのスレに>>1乙できる。
名無しにとり、これ以上の幸福があろうか。
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我々は>>1乙なければならない。
>>1乙流れぬ終わり方を模索できる段階は百レス前の話だ。
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>>1
あごーい!
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だ、だってしょうがないじゃん!か、かくなる上は>>1乙するしか……!
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>>1乙しぇけなべいべ
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人材数200名越えってすっげえなあ
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カラクル!
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スパローレイダー人材女性かよw必殺技の台詞が酷すぎる……
ついにスカ○ロに目覚めてしまったかやしおじさん……
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逆見の人形師お姉ちゃんを人形にしたくせにお姉ちゃん雇えないのな
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制御できないからね
ていうか黒子さん罪深過ぎてうける
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一気に人材増えてて感動した
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バグだと思うんだけどダデアで戦闘するとマップの外でも動けるようになってる
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最近の更新で状態異常系が追加されて武帝が毒に弱くなったんだな
武帝の栄光もついに終わったな・・・
ティミシュカ 前線参謀2
エルドゥルム 前線参謀3
盲目さん 前線参謀1
3人陪臣にした武帝(lv34)HP9220、攻撃力889
砂神剣も使ってないのに狸が死んでもたンゴ・・・
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狸とはいえ上位存在すら殴り倒すのか・・・
いよいよもって化け物だな
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ネヴァ不溶宮からネーラファーナス勢力が出てきたと思ったら、
蟹に突っ込んで全滅した
ジャッキちゃん、ネーラファーナスより蟹持って帰った方がいいんじゃない
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ルーリアンEDで蟹に話しかけるジャッキという絵柄は想像するだけで空しいのでng
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武帝は死んだあとに雷公の元で働けそう
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黒龍大公ってあらゆる死者に優越権持ってるんだよね?
てことは神話の時代の「えび」のテラースも部下にできるんかね?
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武帝は黒龍大公ちゃん的にはいらないんだろうな
というか神だって殺して見せそう
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若い男の追加って戦争始まる前に死んでる人材じゃないですかやだー
結局戦中で一番若い男性はシェリングかダラヴァーイィってことかの
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大公ちゃん的にはカクラはいらんだろな
ギロベッツとの会話を見るに大公ちゃんのために働いてくれる人じゃなきゃNGみたいだし
それに竜は英雄に倒される法則考えると大公ちゃんに死亡フラグたっちゃう
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ベスク人全員人生満喫しつくしてるし不死者にならなさそう
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ベスク人の不死化はジバの総力を結集して阻止する
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あっ・・・アルラシードさんほっぺた膨らましてるんじゃなくてこれ単にデブなんじゃ・・・・
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>>22
狸 レベル34で殴り倒せる
無能さん レベル37で余裕で殴り倒せる
これ以降は出なかったので、スクリプト弄ってやってみたが
暗黒竜 殴り倒せそうな気がしたが側近が邪魔で難しい。砂神剣
大老 倍率500%の攻撃にはさすがに耐えられない。砂神剣
大地母神 倍率が低いとはいえ攻撃力7584は・・・砂神剣。特殊訓練でレベル70まで上げたら殴り倒せた
凶神 攻撃力81662とか耐えられるわけない。砂神剣で辛うじて相討ち
黒竜大公 戦う前に戦死した
さすがに神は相討ちが精一杯だったよ・・・
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大公ちゃんをヨランドポジにしようとする動きはやめたまえ
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ベスギドがラスボス勢力に吸収されないのはもともとラスボスだったから…?
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ラスボスはfaceフォルダの一番下にいる奴って相場が決まってる
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べスキドは武帝以外も全員強いから困る
特にフリープレイでの人材揃えたダッバフは凄い神経使わされる
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キングスフィールドが黒龍の大まかな本ネタか?
光の目に比べてネタかなり弄ってる感はあるが
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神と相討ちとか武帝じゃなくて武神だなこれ
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使ってみたけど武帝強いな
凶神のワンパンで沈むアルシカよりも強そうだ
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魔女伯クリアしてからガルベシアクリアした。
なんかもう驚きっぱなしだったよぼかぁ。
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MAP修正早すぎィ!
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人材増えたから難易度緩和されたかなってやってみたけれどオトラン強いな。
オイクスも猫耳もエース級だし、ポンコツ枠であろうカリャーリちゃんですら粘り強く戦える。
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白砂糖歩兵とラダドゥーム砲って一般雇用の中じゃ破格の性能だな
青銅騎士団がゴミのように溶けていくwww
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>>39
ベスキド突撃歩兵がいない、訴訟
・・・とはいえ矢弾全盛期は終わったからさすがに評価は変わったのか・・・?
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更新してもベスキド突撃歩兵は強い
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>>38
だね、最強難易度かと思ったら
ペンギン>>>ダーダ>>>アルシカ=オトランくらいに感じた
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ワゴンおばさんは絶対に難易度1じゃない
ロマが全部悪いんや…
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なぜか都市同盟の難易度が5から4に下がってる件
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老ボーアンが強くなったからね
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>>40
パラッパーが謀反にしくじったのこいつが少なかったせいだしな、当然強い
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人材増えたから前から巨大勢力になりやすかったコスタ竜公国が一層強くなったなぁ
左下付近の勢力使わないと黒竜大公が出てこない限りほぼ毎回コスタ竜公国がラスボスだわ
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アルシカとメディアも人材かなり増えたけどあそこは敵多すぎてなかなか拡大しない
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アルシカは立地以前に硬い前衛がいないから騎兵とかに蹂躙されてる印象しかないかなぁ
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終盤まで放置してても同盟結んでくれるうえ楽に滅ぼせるアルシカ好き
ラスボスが動き始めたあたりで同盟拒否してレベル30の戦車の群れで攻めてくる蒸気きらい
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テスハムのラスボスって雪女のやつ?
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狸
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ロマみたいに最初から領土隔離されてラスボス出るぞアピールしてるのにも関わらず忘れられる狸
接近戦系タイプのボスのくせに武帝に殴り倒される狸
ボス同士で殴りあったら無能さん以外には完敗しそうな狸
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観戦してて狸出てきたと思ったら初戦で戦死して滅亡ワロタ
しつこく名前でてくる伏巳の主はラスボスとして出さないのかね?
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ミクリヤ「えーマジ狸がラスボス!?キモーイ。」
黒竜大公「黄泉のラスボスが許されるのは伏巳までだよね。」
ミクリヤ&黒竜大公「キャハハハハハ」
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クソザコ大公ちゃんも人のこと言えないんじゃ…
ロマvs蝿の王で力任せの攻撃を馬鹿にしてたけど黒龍ちゃんも塔投げたりしてるんだよな
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魔女伯ってどこに向けて攻めればいいん?
一般は弱体くらって使えないし、下のアルフリットは強いわ、
上の廃城にもやたら強いのいるしでどうにもならんのだけど。
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ベスクプレイで同盟組んで放置してた神聖同盟が異形の生物と宇宙人連れてきてる…しかも種族人間だし
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>>57
オトランはオトランと同盟して放っておけばいい
アルフリットでレベル上げしながらフロラント師とギロベッツ師の登場を待て
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>>43
昔のバージョンでやったきりだけど、ワゴンおばさんは楽だった気がするなあ
兵科が強いのがいい。しかも騎兵もあるから、戦いやすい。マスターは……うん微妙だけど、部下が強いのがそろっているから何とかなる。
ロマとは騎兵に強い傭兵を前衛にしてがんばった記憶がある。というかロマは巨大化するのはいいけど、馬に乗れなさそう
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>>57
積極的に攻める気ならこんな感じ
コスタと同盟してアルフリット潰す
↓
コスタ・黒火と提携して紫の森に大抵居座ってるダーダを追い出す
↓
ペンギンの呼吸を見ながらコスタ潰す
↓
ペンギン、ダーダ、黒火を適当に潰す
廃城はレベリングにもってこいで、一気にユニットのレベルを引き上げられる
端で固まって敵の攻撃でユニットが落ちる前に逃げよう
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ロマはドットの時点でうま煮のってないし
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>>59・61
β版のやつでやってるけど心折れそう。
Lv120のは出てくるはトシカ朝とラベリヤに攻め滅ぼされかける寸前で
周り滅ぼしても仲間が増えてくれない・・・
前衛に優秀なのいないのがこれほどつらいとは思わんかった
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ホムンクルスがいるじゃないか
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魔女は前衛の特徴を掴んで使い分けるれないとダメだなとりあえずブロブとマルセイエーズ並べてると後衛の枠が足りなくて倒しきれない
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>>43
やりやすいと思うで。
ロマに対しての兵の構成は、半分以上を砲兵にする。残りの5部隊〜7部隊ほどを騎兵にすると良い。
というのも、ハゲタカ騎兵の騎突攻撃を歩兵が耐えられないからな。
主力は砲兵ね。砲撃は騎兵と相性が悪いが、騎兵の防御と体力は低めだから何とかなる。
ロマが大軍率いて帝都へ押し入ってきた時、まず最初に騎兵とネムツェルが突っ込んでくるだろう。それを自軍の騎兵を盾にしつつ砲兵で攻撃。
そのうちロマが砲兵の攻撃範囲内に入ってくるだろうから、その時は敵軍の騎兵を無視してロマに砲撃を加えて殺害。あとは逃げると良いよ。
グッドラック
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前衛より火力の底上げが足りないんじゃないか
ペトカ、ギロベッツで召喚攻勢、フロラント師にカーム・シシリィとヨランド、スフェイスさんにアブキールを放り込んで
タングステンと合わせて必殺技使えば大体勝てると思うけど
前衛は青銅兵とか市民兵よりは遥かにマシ
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今日は節分じゃけん明鳥ちゃんに腹いっぱい炒り豆たべさせてやるけんね〜
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ホムンクルスは物理だけでの殴り愛なら最強じゃないのかな?魔法食らうと一瞬だけど
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魔女の前衛は時間を稼ぐためのものだから
ダメージソースになる後衛のレベリングが大事
後衛さえ生き残るなら前衛はある程度使い捨てても構わないよ
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ホムンクルスを魔法使う奴に当てると壁としてまともに機能しない
コスタとかコスタとかコスタとか
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あと、黒火の火兵とかかな?
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殴りあい最強の前衛はやっぱりトーチカでしょ。コスト高くて数揃えるのきついけど。
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ユニットは最も近い相手に攻撃をする。
だから、魔法をマルセイエーズに引き付け、近接をブロブに任せることが可能。
具体的には、密集させた後衛の前にブロブを配置。その両端から離した上で、前に少しだけずらした位置にマルセイらを置く。
すると、後衛を目指しながら前進してきた敵はマルセイに魔法を放ちながらブロブに捕まる。
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>>45
亀レスだけど老ボーアン強化ってマジ?
都市同盟にようやく尖った人材がきたかウヒョーーー
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ピグマリオンつえー
黒宗息してない
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スフェイス「どういう事だ、ヨランドの奴、呼吸をしてないぞ。不死者……とは違うようだが……」
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・・・・あれー?おかしいぞ。老ボーアンそんなにガン強化されてない・・・
っていうかフリープレイだと都市同盟は☆4でS1本編だと☆5・・・
なにがどうなってだ・・・
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大物に見られようと必死に息を止めるヨランドさん
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そのうち顔を真っ赤にして震え始める
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青銅歩兵そんなに弱いかなあ?
前衛としては防御よし、魔抵抗よし技術よしの理想的な壁だと思うのだけど
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いつのまにか巫女連の難易度が1から2になってるのね
序盤完全に資金不足だからまぁそうだよね
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もしかして難易度上がった唯一の勢力じゃないか?
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大陸南西の悪そうな勢力じゃ大体ギロやんが仲間になるしギロやんへの愛着がとまらないな。あの、どこ行ってもエースにはなれないけど中堅上位にはなれる感じ。
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どんな勢力いっても確実に戦力強化になるもんな
場所を選ばない堅持さがある
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大魔道の称号に偽り無しって感じよね
実際全員が優秀だし
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何で黒火13なんとかになったのか気になる
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ギロやん「悪そうな奴等は大体友達」
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黒火13なんとかってどうみても13人もいないんだけど他どこいったんだよ
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アルキウスいつのまに強化されたんだ
ニードル銃付与を活かすにはやっぱり槍兵が一番いいんかな
軽騎兵でも手間をかければかなり強そうではあるけど
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だいたい使い捨て
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ギロやん、猫が好きらしいしロマとネムツェルがはぐれたりしなければネムツェルの耳に大興奮なんて展開もあったんだろうか
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誰の攻撃かわからないんだけど、コスタ竜公国と戦ってると
攻撃判定が残り続けてて戦闘後もダメージくらい続けるんだけど・・・
1.10β2版なんだけどだれかわかる?
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ギーの必殺技だよ
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ギー公の必殺技はえげつない
海だと泣きたくなる
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…あれ、ずっと仕様だと思いこんでたがさすがに判定残り続けるのはバグじゃね?
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ギー公一人倒すのにも軍が半壊すると思ってたらバグだったのか・・・?
とりあえずブログの方に報告してみたら
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オトランってED複数あるのか
スクリプト覗いてみたら、複数あるっぽいが条件満たせるように戦うのはきついな
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アイケラに部隊スキル2つもついてるやん!
→恐慌耐性upMPup
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泡沫砲って必要ならマーメイドヒーラーのスキル指定すればいいからわざわざ雇う必要ないな
マーメイドヒーラーのほうが安くてレベルも上がりやすいし
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だれかオルガン砲の使い方教えてくれ
普通の大砲に比べてピーキー過ぎる
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戦線の真後ろに置く
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老ボーアンの武器が剣になったり中国(妹)に火炎放射が付いたり地味に強化されてるな
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北海は海上で前衛・オルガン砲・砲兵の順で正方陣形しけば
ルーリアン一方的にボコれる
モズーダおばちゃんがスパローレイダー雇用してくる可能性あるから
弓騎兵も確保したいところだけど
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ボーアン公がついに剣持ちになっあのか
嬉しい
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ボーアン侯は都市同盟の希望だからなぁ
割りとマジで
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剣になったのはかなりでかいな、都市同盟人材で最高の火力出せるんじゃないか
ネックだった恐慌もLSつきで耐えれるようになったし
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いつのまにかトルシュナー砲兵とダーダ砲兵が直射になってるなぁ
後衛を狙えなくなって使いづらくなった感じ
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都市同盟的にはようやくマギが真価を発揮できるな
今までではせっかく市民兵が敵の前衛を受け止めても大砲でさっさと始末されてその火力が活かしきれなかった
よし、久々に都市同盟でやってみっかな
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師匠に負けて全滅したよ(´・ω・`)
魔女伯でクリアするのにLV120までどうやってあげればええんやorz
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師匠は前衛や他の後衛を一撃で消し飛ぶ盾にしながらスフェイス卿部隊とフロラント師でさわられる前に削りきるゲーム
あとミクリヤは一度倒すと死ぬからミクリヤ&回りの一般殲滅(味方も全滅)→次のターンで滅ぼすのがいい
このゲーム自部隊に欠員がいると基本的にそのターンは攻めてこないからそれも利用して観測台に閉じ込めて倒したわ
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ルーリアンのヴァルキリーが自動にしてると接近しなくなってるな
おかげで楽にモズーダ公が倒せるけどこれって不具合でいいんだよな?
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サノア師匠はノーマルなら20Lv前後で倒せるはず
最近の更新で難しくなってなければだけど
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メア・ベルタの表情どっかで見た頃あると思ってたけど
職場の会議で詰められてる俺の顔だ・・・・
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かの天才サノア師が上司とは御社の未来は明るいですね!
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>>111
これで思い出したけどクロウスラーのラスボスもアハルエドジェなりでロマ配下のハゲタカを潰すことで残りの一般だけで攻めてくるのでそれを壊滅させればロマも余裕
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>>115
結果出せないと畜生扱いな上司とかかんべんや…
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>>115
超実力主義のブラック企業ですねこれは・・・間違いない・・・
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イージーだけど魔女伯クリアできたよ。
みんなアドバイスありがとー。
一番強いと感じたのはフカヒレ伯だった、頼れる前衛って大事だね。
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静観なんてするもんじゃないな
三国志状態で圧倒的優勢勝ち確静観したら
数十ターン経過して残り領地1になったよ
ベスギド強すぎワロタ&蒸気連邦弱すぎワロえない
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蒸気は戦車&天使は要注意 / その他は弱点
て感じでハッキリ責める時の狙い目が分かれてるのが面白い
あと人材もタフなの揃ってる
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登山家はベスクの癒し
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ペンギンのラスボスとダーダプレイ時の大国になったルーリアンは本当にきつかった
弱小でやってるときは、コスタ公のローカ・コスタだけとって同盟結んでおけば、勝手に東進して蒸気帝国、狸、無能さんぐらいなら蹴散らしてくれるから助かったわ
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射撃に麻痺ついてから地味にメディア相手にするのがきつくなった
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テスハムとイスマンのシンプルな強さ。前衛さえ頑強ならあとはどうとでもなるね。難易度は表記より実際は低いんじゃなかろうか?
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>>81
ゴフモングさんに高額移籍金出してでも来て欲し勢力は山ほどあると思うわ
北海とか前衛豊富なのに攻撃特化だったり産廃だったりでどいつもこいつも壁にならなくてさあ
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ガルベシアのくまさん凄く強くなってるなウレシイ…ウレシイ…
イベントも格好いいし強いしこれは主人公ですね
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ハードでやってたんだが平均レベル15ぐらいの領地1のガルベジアと隣接して次のターンにそのまま倒してやろうと思ってたら
次のターンに突然全ユニットレベル25〜30になって驚いたわ
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レベルアップの仕組みよくわからないけど
ハードは15とか25ターンあたりを節目に急に強くなったりするみたい
アルカイックもそのあたり節目にしてる様な気がしないでもないけど
節目とかなくてもぽんぽん上がっていくので
俺は推測つけるのをやめてレベル上がりきる前にとっとと進軍することにした
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それが出来るなら正解なんだろうけど、
どうしても兵の損耗が多い戦術しか取れない国だと予備役貯めたくなるジレンマ。
訓練LS持った人材が現れたら、そいつは間違いなくゲームバランス壊すだろう。
・・・・そうでもないのかな。
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雇用リンクがさして繋がらない、兵の損耗がわりと大きいシナリオだから
バランスは多少崩れるだろうけど全体の展開が早まって硬直状態の打開はしやすくなるんじゃないか
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黒竜大公かわいい顔してるやん
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太閤ちゃんは可愛いよ
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アルシアはピンク髪の癖に賢くて良い子ですね・・・
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ソダリヤさんも良い人だし北海の海賊姐さんもピンク髪だけど燻し銀じゃないか
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ルーリアンやってみたけど、砲兵さえ雇っとけばイスマンは3T目で潰せるな
北海帝国は上手くいけば大伯母様一部隊でもいけるし
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ピンク髪のアホは巨乳と相場が決まっているけどハルスベリヤのピンク髪が巨乳かはわからないし…
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ルーリアン強くなったよなあ
騎兵と歩兵しか居ないからイスマン城壁が最大の難関だったのに
やはり大砲こそが世界の礎なんだ
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>>135
北海の姐さんでかに倒せるんだろうか
列伝的には倒してるけど、前北海でプレイした時は内政でかなりレベル上げても苦戦したような
武帝だと楽々倒せるんだが
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コスタがエビ突破するの早くなった気がする
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エビちゃんは魔法抵抗低いからコスタだと相性グンバツなんだよな
逆に物理防御が高いからタヌキは死ぬ
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タヌキ殺しのエビ
ネーラファーナス殺しのカニ
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しかし狸はネタにされるけど無能さんはそんなにネタにされてないな
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狸と違ってアホの子だけれど可愛いしカッコいいからね
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タヌキは言動や登場イベントの貫禄がギャップを生んでるんだと思う
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否、否、否!
最初にこれを見た時は強ボス登場間違いなしと思いました
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タヌキはいかにも近接最強っぽい雰囲気なのに普通に殴り負けるのがまた
無能さんは囲んで殴られて死んでも仕方ないなって思える
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ナスに三人娘に本人もそこそこ強いしラスボス勢の中では強めだと思うが
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タヌキってギリギリ上から数えたほうが強いボスだと思うのは俺だけか?
戦車やエビさえ近くにいなければ・・・!
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黒子、禍津、水没霊が飛び抜けて強いのがまたな
他のボスのお供と違って死なないし、余計に狸ばかり死んでるイメージがつく
無能さんはまずモズーダをどうにかしないとキツイ
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難易度上げるととんでもないレベルになってるからな、こいつら
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ノーマルでもキツいのに賑やかさを考えるとhard以上からが本番なんだよね
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1 凶神
2 カナケル・ウェイイ
3 暗黒竜
4 大老
5 無能さん
6 狸
7 黒竜大公
個人的にはこんな感じかな
狸は単純な強さもだが、出るタイミングが予想しやすいから対処しやすいのも弱く感じるところ
大地母神は都市同盟以外で見たことないからわからん
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カナケルは遠目に見たことしかないんだが
暗殺だけなら楽な部類でないの?
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一通りクリアしたのにわかんねえ、狂神とカナケルって誰だ?
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狂神はアルシカの師匠
マップ左上の船からハーティと一緒に出てくる
ペンギンに対応してるのかな?
カナケルは巫女連のラベリア乗っ取りイベント発生時の指導者
人材は大体ラベリア&巫女連で超厄介だけど、指導者は大した事ない
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カナケル・ウェイイそのものは多分ボスで一番弱いだろうけど、近づけない
狸みたいに前に来てくれないし、ラベリヤと巫女軍団が強すぎで暗殺に出向くのにもかなり苦労
まあ滅多に出ないし、その時は倒すの諦めてやり直したから、楽に暗殺できる方法もあるのかな
プレイしてたの都市同盟だったし・・・
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カナケル・ウェイイは個人的には一番厄介だと思う
死亡率低いし、団長、大将帥、黒公女、禍津神、水没霊、黒子がひとつの勢力にいるとかいう悪夢
これに今のバージョンだとアルケーちゃんもいるのか?
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地母神は武帝の砂神剣で一発だったわEDも意味深だしカクラって実は神なんじゃないかとすら思う
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中立地点に突っ込んで死ぬラスボスに草を禁じ得ない
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>>156
あー、そういえばそんな名前だったな
象兵が追加される方かと思ったわ
魔人スフェイスはラスボス化ってするんだっけ?
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2身合体暗黒スフェイスならガルベシアのラスボス
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>>159
砂神剣で一発じゃないラスボスは凶神ぐらいで、後は一発で沈むからな・・・
恐るべし武神
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戦車単体なら怖くないんだが御付の鴉が怖いんだよ
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泡沫砲は一部隊でもいると全然違うな
リューリッカに付けたらベスキド戦で火石砲消しまくってくれてほんと助かった
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初代ハルスベリヤも気になってやってみたがアイケラさん初代でもツライやな・・・w
始祖帝がチートなのは使ってて凄くよくわかった。
そら暗黒竜さんも殺されますわ。
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始祖帝一人でほとんどの軍隊ぶっ潰せるからなぁ……
脆いから過信しすぎると死ぬけど
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象銃兵が強いと思うんだけど、使ってる人は少ないのかな
船でやってくるボスをほぼ完封したときは感動した
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アルシカでやってるけど大砲ある勢力ばっかりやってたせいか殲滅力無さ過ぎて辛い
ベスティエラとアルシアの配下に弓騎兵付けて騙し騙し侵攻してるけど敵のレベルあがると詰みそう
何雇えばいいんだこの勢力
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銃象兵は砲弾が貫通するから強いと思うよ
こいつがいれば、前衛攻撃しながら後衛にも攻撃出来るし。
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象兵は移動で遅れるのをそこまで気にしなくてもいいのもいいね
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象さん入ると目に見えて部隊の火力上がる
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>>169
昔のバージョンでやったときは暗殺で殺しまくって解決した記憶がある
パンダをうまく使えば何とかなったと思うが、今はどうなんだろうな
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パンダ以外をアルシカの陪臣にする
四方凶風の呪を使う
相手は死ぬ
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>>169
1.03では火櫃を揃えた後、単独のアルシアを側面に展開して後衛に風を届かせ、
不喰虎(とベスティラ)を側面〜後方で騎兵のように扱ってた記憶がある
緑林兵は25で耐性が随分改善された気がするけど、25は高いし損耗が避けられないので15を揃えて火櫃の生贄
とにかく揃えたときの火櫃の火力が凄まじかった記憶があるので、修正されてなければ今でも火櫃祭りが通ると思う
それと、アルシカ党はリーダーの能力とLSとが乖離気味だったので確か別々に扱ってたな
虎は魔力LSが強いので幽暗つけるが、虎自体は騎兵として扱ったし
アルシアはHP強化のLSが強いので前衛つけて部下には正面向かわせるが、
アルシア自体は敵前衛を釣らない程度に(できれば弓は釣る)側面から後衛に魔法を撃つ、という感じ
ベスティラには火櫃つけて後衛配置にしてたけど、ベスティラ自体はアルシアの護衛させたり遅い騎兵扱いにしてたな
ただ、現verの副官スキルみたらアルシアゴリ押しでもいけそうな能力UPだなこれ
総火力や総体力でみた時リーダーを副官に使うのは勿体無い、と思う派なんだが、
これだけの強ユニットをこれだけ強化するならありっちゃありかもしれない
やり直してみようかとも思うが俺は虎視眈々とイベントのアップデートを待つぜ
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副官スキルは虎達の優秀なリーダースキルを潰すほどではない気がするなぁ。
多面戦争するならバラけさした方がいいし
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多面戦争とかよくやれるなあ
犠牲補うので金がすぐ底ついてどうにもならなくなるから、基本敵を絞りこんでになる
LS優先で部隊わけるより副官で一部隊無双させたほうが一般の損害抑えられるし、人材のレベルも上がりやすいから
特に強い底上げしやすいアルシカや武帝は副官優先するなあ
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副官スキルといえばジャッキちゃんも大概ぶっとんでるよな
マフムードとティミシュカを突っ込んで50 ラーヴルとヘルベチカでさらに20
アハルエドジェをいれて魔防も上がる
そこから各種号令を受けて突撃する様はまさに恐大公
実用性は知らん
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ルーリアン→北海とクリアするとジャッキちゃんがしっかりしてて良い子過ぎて泣ける
大公にゃんはペテン師とクレイジーサイコレズなんか見捨ててジャッキちゃん保護してどうぞ
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モズーダ婆に黒竜大公の加護が付くと大陸が崩壊しそうなのでNG
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モズーダばあちゃんみたいは大公ちゃん的にはNGなんかな
流石に名前も実力もよく知ってそうな気はするし
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『ギロやん』って、プレイヤーの誰かが言い始めたのかと思っていたけど
公式がギロやんって言っててちょっと笑った
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モズーダ婆っつか北方の人間は命知らずしかいないからなぁ
黒子や詐欺師が血眼で不老不死求めてるの理解できなそうだわ
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黒火のミルカ渾名まとめ
・ペテン師
・詐欺師
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>>184
(宗教法人化は)駄目みたいですね・・・・
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愛称で呼ばれてるキャラの出所は大体公式スクリプトが多いね
ぬいぬいとか呼び方かわいい
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初代プレイ組もいるみたいなので質問なのだけど
初代にも暗黒竜さんとかモズーダ婆ちゃんっているの?
2で出てるキャラが居るのかって聞いた方が早いか
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>>186
ぬいぬいは撤退時セリフでまさかの自称
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触り見ただけなんで詳しい人の補足を期待しつつ・・・
・神子依子&マガツミ様
合体して禍津依子になるのかな?
・始祖帝ハッフディーン
回る柱のエル=エゼルかつて供に戦い、後に大陸の覇権を争った人
2400年ほど昔に死んでたけど冥府から蘇った模様
・アケイラ
人間だった頃のアケイラ
・カナケル・ウェイイ
2に出てるのがアンデッド的な何かなのか、物語の人物から名を借りただけなのかは微妙
・冬将軍ベリムス&アルキア
大イスマン同盟創始者と、アルハニムーニャで戦ったヴァルキリー
(都市アルハニムーニャの説明文参照)
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>>187
アイケラ、黒子、禍津神、エンディカ、ステイリン
禍津島関係者多いな
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>>181
捨石のアグニと配下のローマ軍団共の解説を見ると
黒竜大公の兵隊は「時代の勇者と呼ぶに値するのに名も無いままに死んだ兵士」を不死者にして忠誠を誓わせたもの
一人一人にオーダーメイドで装備を揃えてあげてるらしく、大公の独占欲が伺われる
大公が本物の勇者は自分に従わないと考えてるのか、それとも自分が勇者を従わせるに値しないと考えてるのかは分からないけど
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>>189続き
・逆見黒子
まだ冷や飯を旨いと思っていなかった頃だろうか
・モズーダ
伝承に存在する架空の人物とかまで言われてるらしい
2で暴れまわってるのは何なんですかね
・厳冬将ステイリン
長生きおじいちゃんが若かりし頃
・緋のハススィラ
ペンギンではなかった頃
-
なお勇者マルグリット
-
皆に忘れられてるホノカラスさん
-
質問答えてくれてありがとう!
思ったよりたくさん続投キャラいてビックリしたぜ
2やりこんだ後だと初代も遊んでみたくなるなあ
-
ハッフディーンの復活2400年越しなのか……
暗黒竜さんが負けて封印されたのが300年前かと思ってたんだが記憶違いだった様子だな
-
1にはホノカラスもでてたな
砂神剣使える武帝みたいなのがいたり、2にくらべ魔都の魔女がまだまともだったりする
>>189
ペンギンは別人だな
ペンギンはハススィラじゃなくてハススイェッラだぞ
-
>>197
これもう分かんねぇな(錯乱
-
まともな魔女、だと…?
-
>>197
そこに気付くとはさすがだな・・・
>>189の突っ込みどころはアケイラだと思ったんだが
-
内政の人材調達で毎ターン王顕が増えていくバグがあります
何を言っているのかよくわからないと思うので参考SS
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1379452-1423320451.jpg
-
>>201
ワロタ
好漢だらけで熱い戦場になりそう
-
泰山府にとって武官は消耗品だってことがハッキリ分かる光景だね
-
あともう一つバグ
アルシカ党最終イベントで至深が登場したら
さっきまでピンピンしてたスフェイス卿が覇気に当てられてたのか突然の死を遂げて
魔女伯が一戦闘後に滅亡しました
-
わろた
色々なヤツが不憫すぎるバグだなww
-
いちおうバグはこっちじゃなくて本家で報告した方がいいぜ
こっち見てない可能性も高いらしいから
-
>>206
了解
script覗いて原因特定してから報告しておくわ
-
>>204
それは、たぶん至深が中ボスで出た場合に、スフェイス卿も参加するから起きるんかね?
アルシカ党のラスボス時と中ボスで出た場合のが同じ扱いになってるかもしれん
-
行逢号に乗り込もうとして凶神キックで振り落とされるスフェイス卿カワイソス
-
通常状態でも有能、知的、良識家の上に実は正体は作中屈指の存在だというのに
あまり良い目を見ないスフェイス卿
-
スフェイス卿クラスの人間でも上位存在からしたらおもちゃでしかないからな
-
アブキールとかいう紫宗の期待を一身に背負う星。
なお魔術は使わない模様
-
ガルベシアプレイ。
3ターン目にドッペルちゃんを発見する。
即買う。
維持費がカオスなことに!
お前巫女連じゃなくてよかったな巫女連だったら死んでるぞ
-
>>212
(財政力が)ヨランドよりずっと高い!
(副官スキルの効果が)ヨランドよりずっと高い!
-
紫宗のホープが魔女じゃないとかまさに魔女自体が落ち目っぽい
-
ヨランドさんの育成力は世界一
-
次回更新で唯一の訓練LSを持つようになる可能性が微粒子・・・?
-
ムナードかな?
-
この世界を生き抜いてる武の者どもはたいてい智も持ち合わせてるから
ムナードさんの決め台詞は使えないね、残念
-
逆に考えるんだ。
アブキールちゃん程の逸材を育て上げた程のヨランドさんの育成力、とはいうもののあんまり後進育てるの向いてない魔女にしては優れてるってだけで、実際は緋色ペンギンさんとノウハウは大差ないんじゃないか?
リーダースキルに洗脳魔法附与を追加しよう(提案)
-
Lv90くらいになれば習得できるかな?(すっとぼけ
-
〔魔都一の大魔導になる〕をレベル999で習得します
-
ハルスベリヤ叙事詩3では大魔道だから(錯乱)
-
この間出てたヴァルキリーのスキルと合わせてバグ報告行って来たよ
拍手でコメントしておいたから、同じバグで被らんようにここで報告しとく
-
更新もう来たのか早い
-
なんかプレイしてたらいかにも強そうな狸がやられたっぽくて一大勢力が一気に消滅して草
-
内政コマンド実装かあ・・・
さてはて、何勢力かやってみるかね
-
>>226
親の顔より見た光景
-
内政コマンドの解説文がどれも皮肉的で草
-
内政実装か。内政やらなそうなダーダとかベスキドでのロール&縛りプレイが捗るな
-
内政やらない勢力は無法取ればいいんじゃないのか
アイコンがミルカっぽいから、とりあえず黒火で無法取ってやってみようかな
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ぬいぬいかわいいやばいなアレ
うちにもきてほしい
内政はほんとにお助け要素だね
ものすごい勢いでお金たまる
派生内政は無法以外はそこまで大きくは変わらないっぽいね
-
効率ルートの内政がコスパと外交改善であたま一つ抜けてるような印象だが、
そうでもないのかな・・・信頼度30回復は親密国へ攻め込むときに有利そう。
-
こういうオプションは歓迎だな
個人の裁量で縛ることも出来る訳だし
-
林檎頭殿が想像以上に林檎頭だったでござるの巻
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無法で速攻いいゾ〜これ
雪原弓騎兵雇えるのもおいしい
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権威・・・長期戦でじっくりやりたい人向け
共和・・・中途半端。売りは泡沫砲くらいなような…
無法・・・スピード重視
効率・・・どの勢力・プレイスタイルでも安定して使える。
ジバ銃兵からエリア雇用でナワーブ拾えば雇用が広がる
-
痩せた土地でも稼ぎまくれば内政で一点攻勢可能というのはうれしいな。
-
人材派生狙いなら権威だな
ランツクネヒト→ドッペルゾルドナーからヘルベチカ
ロスジェーン新式驃騎兵→スプルーアンスから
ロレイン、逆見天落、ムハラ、ナラッパー、ジャープール、エルドゥルム
ナワーブ親子、タグルまで広がる
-
ところで、ドッペルとヘルベチカって姉妹なんだな。初めて知ったわ。
-
紫宗の星ことアブキールさん
魔都在住の間に普通に人格が壊れてて草
-
でもアブちゃん、魔都じゃなくてコスタに仕官してる上に享年二十八と短命に終わり、しかもデブってるという
これもうわかんねえな(慨嘆)
-
アブちゃん=デブ
アブちゃん=紫宗
紫宗=デブ
ヨランドさん=デブ
Q.E.D
-
ダーダに魔都が落とされた時のドサクサで逃げたんじゃない
もしくは魔都滅ぶのかも
ギロやんもなぜか黒火の幹部やってるし
-
列伝見る限りドッペルとヘルベチカは姉妹じゃなくて従姉妹じゃないっけか
-
>>237
共和は他勢力の資金を毎ターン減らせるのが売りかな
敵部隊の回復を遅れさせることができる
-
黒祖ユア=セイラム師もセカンドライフ送ってるし
紫宗の次に落ちぶれるのは黒宗ですね間違いない
-
それを言うとサノア師以降大魔導がいないっぽい緑宗のほうが・・・
-
あぶちゃんデブってどこ情報よー
カームシシリィがいる限り緑は不滅、というかカームシシリィこそが緑宗って感じ
-
>>245
んああそうなのか。すまぬ、すまぬ。
-
ヨランドさんは頑張ってるだろうに
もう既に落ちぶれた物として話される紫の扱いの酷さ
逆転の目は無いんですか・・・?
-
無法は不死騎兵兄貴雇えるからクロウスラーの後衛をクソザコナメクジにできておいしい
-
カームシシリィ、ヨランド、ペトカベルグレイブ、メアベルタこの中で誰が一番強いんだろうか
-
普通にメア・ベルタじゃね?テスハムでの抹殺イベントでフロラント師まで出向いてそれでも結構な被害出してるし
カームシシリィは戦闘描写が無さすぎてよく分かんない感じ。
べとかは不死であることを生かした特攻上等戦法主体だから実力は並だろうし、ヨランドさんはヨランドさんだから・・・
-
ペトカは単純な戦闘じゃなくて
知的探究心が他の魔女よりも
数段も図抜けてるから将来の大魔道候補なんだと思われ
-
メアベルタさんビビらせてフロラント師に一目おかれるぐらいだから相当強いでしょペトカさんと黒宗
-
魔力ならメアなんだろうけど頭ならペトカだろうな
-
初プレイでおすすめ勢力ある?
他ゲーはいくつかやってるから中級くらいまで行ける
初でダーダとアルシカはきつかった
-
白砂糖とか程よい難易度で楽しいよ、ほぼ運用がシンプルな兵種のみだから分かりやすいし
べっ別に団長推しな訳じゃないんだからねっ
-
白砂糖は難易度的に戦闘きっついのかと思ったら戦い易くて驚くね
立地の関係から周囲が強敵だかけだけど
その分打ち破る楽しさあるし実際団長強くて頼りになるから好きになる
-
HP回復52でしかも戦死しないから
団長矢面に立ててかなり無理できるからね
なお、HP68のダーダ人の娘は
-
初プレイなら素直にルーリアンとか蒸気で蹂躙プレイして良いんじゃないかな
他勢力でやる時にも怖さがよく分かるようになるし
-
イスマンおすすめ
ハルスベリヤの舞台を俯瞰で見れる感じがするし
しょっちゅう出てくるネーラファナスについても最初に知っておける
何より難易度が低い
ところで王顕が雇えるクラス一覧に偽王顕とあるんだがどのへんにいるんだ?
-
もしかして例の王顕増殖バグを受けてのやしおじさんのギャグでは無いだろうか
ほんとに雇用可能だったらごめん
-
今なら神聖同盟もありかもね
最初さえ凌げれば苦戦する相手は少ないし後から加入する人材も皆強いし
序盤の劣勢を徐々に押し返していくのが楽しい
-
難易度ならルーリアン蒸気ベスギドあたりかな
ストーリー的にも他勢力とのかかわりがあんまりないから分かりやすいと思う
-
初心者には巫女連がおすすめかな難易度も低いし人材も強いからね(ゲス顔)
-
緑林兵の偽王顕さんだね、フリープレイ限定の人材だよ(真顔)
-
初プレイアルシカ党にしたらOPからいきなり人外共がぞろぞろ出てきて混乱した
-
神聖同盟はテスハムやってからじゃなきゃもったいない気がする
初プレイは蒸気おすすめかな、他をやってからだと難易度低すぎて途中でだれそう
-
エンディカってせーがみたいな髪型してると思い込んでたんだけどアイコン見た限り普通のストレートなんだな
-
せーが って誰や?
-
天女みたいな頭に髪の輪っかがあると思ってたってことですわ
-
なるほど。
-
>>261
ア、アイケラちゃんは都市同盟の女神様なんだよ!
人間の皮被った重戦車とは違うんです!
-
それなりに背の高いエンディカ
それなりにスタイルの良いエンディカ
ばつぐんにスタイルの良いエンディカ
この変化が何なのか気になる
-
総長の部隊にエステルとパラチノ置いたら、不屈の騎士が誕生するで。
まさに戦車ですわ
-
>>276
ハルスベリヤ巨乳ランキングの1位はエンディカさんなんだろうか(真顔
誰か予想して、どうぞ(迫真
-
そらアブドラ候に牛って言われたアルシカちゃんよ
-
ペトカとフロラント師は胸でかそうな顔してるよな(失礼)
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フロラント師って体触っても凄く固いんじゃね(金属的な意味で
-
狸出現、多大な犠牲を払いつつ討伐
↓
魔人スフェイス出現、多大な犠牲を払いつつ討伐
↓
無能凍土帝国出現 & 砂都にイシュダッド出現
あかん、これじゃシバが死ぬゥ!
-
北方で人狼倒した直後に黒火が不死化とかロマさんもうやめてくださいよぉ(絶望)
-
人魚勢は皆おっぱいが豊かそうなイメージがあるぞい。コスタは良いもん食べてそうだし。
-
>>284
もう人魚を性的な目でしか見れない・・・
よく考えたらあいつら属性の塊だよ
女騎士のハカフェカ、世話好きお姉さんのエリテスナ、クールなユリカエサラ、委員長タイプのセラハッカ
-
ギー公(43歳)
-
なんでや!ギー公の病弱な体おして戦う健気さ最高やろ!?
なお「絶対水没霊に負けたりなんかしない(キリッ」みたいな露骨な悪堕フラグも所有している模様
-
>>285
マノ=リコ・・・
あと、ユサ=カリアラ だな。
-
リコ戦士長はギー公大好きっぷりと直情的な性格がすげぇ可愛いし行ける行ける。ユサさんも一匹狼のツンデレみたいなところもあるし、悪堕ちギー公にメロメロだし、アレだな、人魚のポテンシャルすごいな。
-
追加だから本編だとあまり関係無いが
公社組もコスタな訳だよな
ぬいーもギー公も大好物です
あと、まだ見てないけど紫宗の人もコスタなんだっけ?
-
コスタがやしおじさま一押し勢力なのかもしれんがたいして化け物じみた人材がいるわけでもないけど大分拡大してるよな
少なくとも南方は壊滅、魔女は魔都奪還に失敗してるだろ
-
化け物じみた部隊スキルに必殺技、ほぼ射程無限の高火力貫通攻撃とギー公はおかしい
-
カリアラさんはつい脳内で笠原さんて発音してしまう
-
そういえばニミッツ総督ってなんで林さんなのかと思ってたら林秀貞って実在の武将がいたのね…コリオメソス一世はまさか信長がモチーフなのか
-
>>282>>283
タイミングか、調整入ったのかわからないけど自分も最近やたらボス連続する
3連続以上は一軍どころか予備も壊滅で悲しすぎる
-
ボス勢力は消耗戦だから連続しまくるときついな
-
>>294
林秀貞はどっちかというと行政官みたいな人だから剣豪で軍人のニミッツ提督とは大分違うんだけどね
-
「やしおじさん」と平仮名で書かれる度に頭に椰子の木生やしたおっさんを想像して???になってた…
八潮路さんか
-
九能校長かな?
-
やしおさん か しおじさんと 呼べば分かりやすいか
-
しおやんとかどうかな
-
アルフリッド王国ED、「喋った!?」にワロタ
王様良いキャラしてんな
-
アルフリットな
-
無口だから間違えちゃうよね
-
なんとなくアルフリットは未だに手をつけてないんだけど、操作しててどう?
-
馬が欲しくなる
-
馬のいない白砂糖ってイメージ白砂糖より大分打たれ弱いけど
-
>>305
僕はやっぱ王道を往く、鈍足重歩兵+ヒーラーですかね・・・・
なおメインのダメージソースはタングステン隊とファーロ、アブちゃんの弓隊の模様
-
やったのが傭兵追加前だから今とは違うと思うけどすっごい地味
馬どーんwwwとか大砲どーんwwwが恋しくなる感じ
-
今のバージョンだとフカヒレ伯雇えるからコスタ公暗殺が捗るぞ
あと特筆したいスッキリ要素は魔女伯に領地から追い出されたおっさんが青銅歩兵に一斉射撃覚えさせられる
これがかなりヤバイ
-
以前だったらマルグリットを騎兵のように使ったが
今ならハイランダー使えばいいな、本拠地で雇えるし
-
騎馬兵ではなく騎羊兵だけどね
つうかエビやらサメどころか二本足で歩くラクダすら乗りこなすあの世界の騎手は異常
-
都落ちして羊と戯れる王様
-
過去記事のステビア企画段階では男だったという情報に恐怖
-
コスタ公ギ―43歳竜人です
-
バグという訳じゃ無いけど更新の追加スキルで挙動おかしくなってるのが結構あるな
例えばモズーダとステビアは「部隊統制」スキルのせいで自動にしてもCPUにしても敵に全く近付いていかない
多分予期しない動作だと思うけど
-
ちなみにプレイヤー操作時の自動の時はスキルを禁止すれば近付いてく
帝国旧式歩兵とか肉壁のくせにハチェットのせいで距離置こうとするんで必須テクになってるな
-
そういえばアルシカちゃんが自動だとキセルで殴りかかるようになってたな
-
三歩不殺になっちゃう
-
三歩被っ殺かもしれない
-
確かスキル欄の一番左のスキルに合わせて距離とるんだっけ
MPが尽きても人魚が近付いていかないとか
-
気になって見てみたら「部隊統制」はソートされてるんだよね
でも戦闘時になると一番左になってるってどうしたら直るんだろ
回復系スキルはソート順で優先される仕様なのかな
-
たぶん「部隊統制」じゃなくて「凍てつく杖」や「焦土の殲滅戦」とかの必殺技スキルのせい
必殺技スキルが通常攻撃スキルより前にあると必殺技スキルの射程に合わせた動きをする(たぶん)
だからステビア、ヴァーサ、禍津神とかは敵に近づかないし
必殺技のリーダースキル持ちのモズーダ、ギルギウスとかは部下も同じように敵に近づかない
全部の必殺技スキルにsortkey= 100でも突っ込めば良くなるんじゃない(適当)
もしかすると必殺技スキルを使わなくなるかもしれんが・・・
-
>>323
ありがとう!
こういうのスラッと分かる人凄いと思う
ヴァーレンの下地があっても作るのって大変なんだな
-
そういうやつって、必殺押して自動にするとうろうろしだすのと標準押すとちゃんと突っ込んでくれるやつとかいる気がする
-
繁殖する連中は汚らわしいから、ペンギン達と半分ペンギンさんとペトカちゃんだけで大陸制覇目指す縛りプレイする。
ひよった結果フリーモードだからべスティラさんも仲間になるよ!
-
あ、一般兵雇用しないです
-
ベスティラさん維持費が段違いだった気がする。
でも副官スキルがあるし有用か
-
一度クリアした勢力の戦闘会話見てるけど
普通にプレイしてたら発生しなさそうな会話が割とあるな
ダウンフォールvsバベッジとか内容ひどすぎワロタ
-
竜鳥王:素早さ90・LSなし・強い必殺技あり
戦鬼:素早さ130・LSあり・必殺技あり
多分タイマンだったら黄ペンギン勝つ
-
まあ数で劣るペンギン達にとって重要なのは一対多数で戦う能力だから(震え声)
-
ペンギンの強さを一番感じるのはアルシカ党だな
ベスティラつええ!これはペンギン一杯いる南方楽勝だろ!
→…
-
南方はギー公はデッドマーメイドで回りこんで暗殺余裕だし
不浄兵とかいう地雷を使わなければ今はそんなに進めるのは難しくないと思う
ただ、ラスボスはここがいちばんきついね
-
不浄兵は最近そう地雷とも言えなくなった
歩兵殺すマンには結構有効
-
ペンギン強いから前線で引っかいてればガンガンレベル上がるし、
更に無法でLv積めば序盤から30Lvオーバーペンギンズが出来上がる
-
アルシカや傭兵の姉妹はお前らデキてんのかってくらい仲良しなのに
オトランやメディアの兄弟は政治抗争してて仲悪い
こりゃ大公も息子共を処理して娘溺愛しますわ
-
なんでや!北海のおっさん兄弟とかジュンガル軽騎兵の二人とか仲いいやろ!
大公ちゃんに家族いたっけと思ったけどよく考えたらルーリアンも大公だった
-
遊牧民とかコサックがひしめく世紀末北方とか
異民族紛争地帯の西方とかの人たちは無能を担いだら一瞬で滅亡だろうしなあ
ハングリー精神旺盛じゃないとあっという間に手下から見放されるんじゃないか
-
そもそもドゥシャテー爺さんはジャッキに後継がせる気なかっただろ!!
でも実子も養子も自分で殺してるくせに跡継ぎ決めてないし、ジャッキが普通の女の子だったら誰に任せるつもりだったんだろう
-
証聖ちゃん丸齧り!野獣と化したお姉ちゃん
――これは夢なのか、現実なのか。満月の夜、過熱した欲望は遂に危険な領域へと突入する。
ソミェット「おいアルシア!お前さっき私らが帝位を争ってる時、チラチラ見てただろ」
ヨーハンクラッツ「お前蜂起した時にさ、なかなか関から出てこなかったよな」
アルシア「いやそんなこと・・・・」
ソミェット「嘘付け、絶対皇帝位狙ってたゾ」
アルシア「どうしてロスジェーン皇帝位を狙う必要があるんですか?(更始帝即位」
ソミェット・ヨーハンクラッツ「ヌッ!(鈴木福」
-
>>335
ペンギンどもはみんな強いんだけど、紫と白がすぐに逃げ出すから困る
お前ら前衛だってやれるパラメーターやないか!
-
ロダから最新版消えてるし更新くるか
-
ブログの方に追記されてたよ
不具合の修正に時間がかかりそうだから次回まで下げておくって
-
DLしておいてよかった
不具合ってなんやろね
-
時間かかりそうって話だし優先スキルの問題じゃないか
全ユニット見直しとかだとほんと大変そう
-
attack_range、escape_range、escape_runをクラスごとに設定するのが一番手っ取り早いんじゃないかな
-
とりあえずスキル射程での挙動なら致命的な不具合ではないので
落せなくなるより公開はしておいて欲しいなぁ、と思うけどやしおじ氏次第か
-
>>345
なるほど
イベント追加するって書いてあったから待ってたんだけど
内政来てるしやっちゃおうかなあ
クリア回数が際限なくなっていくゥ!
-
国策とか攻略要素増えてきたしwiki作ろう(提案)
-
作って、どうぞ(他力本願)
作りたいけど複数のwiki管理は無理ィ!
建て逃げならできるけど……
-
wikiの管理も大変な労力を必要とするだろうし
もし中途半端に放り投げて半放置みたいな事になったら
やしおじ氏もがっかりしたりするんじゃなかろうか
匿名掲示板だと言っても何かやる以上は
ある程度は責任持たないと誰にとっても良くない事になっちゃうから
-
書き込みなら任せろ!(無責任)
-
ヴァーレンオリシナ系のWikiって、きのたけや光の眼みたくめっちゃ充実してるのも有れば
逆に外身だけ有って中身スカッスカのまま放置されてるのも有って格差が激しいんだよな
それだけにWikiつくりはちょっと不安感じるトコある
-
その光の目の作者様が結構しつこくイチオシしてるからそっちから熱心なのが流れてくるとは思うけど
まぁ本人が望まないwikiを作っても仕方が無いからね
-
いるなら明日くらいに作ってくるがまだ待ってもいい気はするんだよね
データとかまだまだ結構変わりそうだし353の懸念も分かるし
-
いま作ってもすぐ変わるからまだいいでしょ
更新頻度えげつねえからこっちが追いつかん
やしおじさんありがと
-
更新のペースがかなり早いから
もう少し様子見見た方がいいかもね
初心者の質問があんまり増えるようならすぐに作ってもいいと思うけど
-
間違って削除しちゃってDLしなおそうとしたらβ一時的に停止か
安定版すると色々違ってて面白いけど上位雇用が無いから難易度が壮絶
-
>>354
そういう嫌味臭い言い方するのはどうかと思う
-
とりあえず大枠と人物・勢力・列伝中心にして、
データ等はβが取れたら入れるぐらいのスタンスでもいいと思うよ
それより>>351や>>353の方が心配
-
今の規模的にwiki作らなくてもいいと思うけどな
単独wiki見てると欲しくはなるけどあのレベルのwiki作るのは大変だし
-
作るなら早いうちが良いと思う
例え廃墟になるんだとしても
後で作ろうが先に作ろうがそれは変わらないし
だったら勢いがあるうちに作っていいんじゃないかな
-
俺が全勢力クリアしたのはむなしい努力とハルスベリヤだけだった
ペンギンシナリオでは金喰いペンギンどもを財政人材にするというズル使ったけどw
-
>>354
こういう奴が一番厄介だ・・・
-
そんなことより徴税しようぜ!!
-
ちょっと長くなるから先に断るよ、認識違いとかあったらごめん
大切なのは人が居るかどうかじゃなくて内容が充実するかどうかで
充実の為に人や勢いはある程度必要だって話だよな?
wikiの運営とか作成にも凄い手間が掛かるってのは承知で言うけど
もし建てるのなら建てた人が建て逃げじゃなくて
その時点で自分で最低限の大枠は全部埋めるって位のやる気が無いと
それなりに人や勢いがあっても中身スカスカになってしまうと思うんだ
もちろんwiki建てたら協力するよって人は居るだろうけど
その人たちで10%や20%の建て逃げの完成度から100%になるのは珍しいだろうし
だから保留意見が出てくるような今は止めた方が良いんじゃないかな
wiki建てるなら一人で50か60%の完成度まで作るぞって位の人が要ると思う
俺はwikiとか建てた経験無いから頓珍漢な事言ってたらスルーしてくれ
長文だけど読んでくれた人ありがとう
-
wiki作って管理もしてその上半分は自分で埋める気でってどんな化け物求めてんだよ
正気の沙汰とは思えん
-
まあ恐らくWiki立て自体に反対な人は居ないと思うよ
みんなハルスベリアが好きで此処にいる訳だから、Wiki作られるからには
ある程度はしっかりした物になると良いなっていう希望だと思う
-
ヴァーレンは他にwikiもあるからテンプレは作りやすい方だよ
-
やしおじ氏が望むかどうかが全て
望むならパーセンテージの確約は出来ないが協力する
-
匿名掲示板の四方山話に作者さん巻き込むのは罪悪感あるぜ…
なるべく負担掛けない方向で考えようず
-
こういう時は作業項目の洗いだしと責任の所在を軽くまとめるのが良いかなあと個人的には思います
wiki作ったこと無い(編集したことない)人には力になりたくても何すりゃあ良いのかわらかない人も多いだろうし
設置や維持の手間って実際やらないとわからない部分もあるしね
そういうのがでればやりたい人はやるし、無理だなあと思う人は引くかなと
関係無いけど、アルケーさんあんな取り乱して勢力把握するわりに降伏勧告は受けるのにびっくりした
-
なんの得にもならないことなんだからここまでめんどくさけりゃ誰もやらないわな
-
神聖同盟クリアしたらメディオラちゃんの見方が一気に変わった
ただの傀儡だと思ってたけど強くて賢くてかわいい
-
かしこいかわいいヘルベチカ
-
バベッジとヨランドみたいな自分は駄目駄目だけど先生としてはクッソ有能なキャラ憧れるわ
-
俺もwikiはまだいらないと思うなあ
今はイベントのための人材を追加してる段階なんだし
そんな状態でwiki作ってもそれこそスカスカにしかならんだろう
作るなら大規模な更新が落ち着いてからのがwiki管理する人も楽だろうし
勢いや作者さんのモチベ云々ってのはまあ余計な心配なんじゃないかな
-
ある意味メディオラちゃんとアルフリット国王は立ち位置が似てるから
二人の顔アイコンを入れ替えても違和感なく見れるのでは……?
と思い実行してみたが神聖同盟OPでもう心が折れた
-
バベッジさん!(野太い声)
-
バベッジさんは本人もクッッソ優秀だろ! いい加減にしろ!! ヨランドさんには異議なし
-
あの二人は似て非なる二人だと思うのだけど
メディオラちゃんのような何も知らない幼子じゃアルフリットの立場を維持できないだろうし
ラスティム一世のような地味だけどしっかりした人はヨーハンクラッツにとっては扱いにくそう
-
基本善意のウィキに責任の所在も何もないと思うんだけど
口は悪いけど>>373でFAだな
-
うーん、創ろうが作るまいが人の自由じゃないのかなー
悪いことしてるわけでもないしさ
-
>>380
本当に優秀ならテスハムになんか流されてないんだよなぁ
やっぱりヨーハンクラッツがナンバーワン
-
jhnkrtzkrs
-
冥い色をした竜は冥王の一柱、地中海に名高き不敗神話の主人公
――不死者の主たる墓場の盟主、"黒竜大公"
偉大な影、太古の脅威、亡国不滅の亡霊、墓場の盟主
見よ、我らの後ろを歩むかのお方こそ――"黒竜大公"
「へへーん。」
「黒竜大公の実力を見せてやる。腰を抜かすなよー!」
どうも箔と実像に乖離が見られますね・・・・
-
狸もそんな感じだし仕方ないね
というか狸に至っては坂見黒子と愉快な仲間たちにすら舐められてるし
-
むしろ狸に関しては舐めてない奴のほうが珍しい
凶神には路傍の石呼ばわり、黒竜大公に女々しい思われ、ミクリヤに短気狸と思われ
まあ上位存在に貶されるのはまだしも、バベッジに揶揄されアルシカにスルーされ
まともに相手してくれたのはユリシアぐらいじゃないか
-
神聖カルト・ハダシュト放置してたら
マンサブダール・マハウトが増えてる…
穏やかなピンクの象兵隊長
怒れるピンクの象兵隊長
寂しげなピンクの象兵隊長
微妙に説明が違うから別キャラ扱いなのか
-
そのうち空とぶ小象も出てくるな マチガイナイ
-
タヌキさん同僚からも扱い軽いからな……
同格だってのもあるんだろけど、自分の管轄で勝手に暴れられてるし
-
>>388
バベッジのは強がりじゃないかな
あの人死ぬほど意地っ張りだから
-
ぬいぬいちゃん可愛い
けど不沈のローランって呼ばれるほど強くない気がする・・・
-
>>386
黒竜大公って身内にかなり優しいけど
コスタ公やオトラン伯にえげつないことさせるし
実際に恐ろしい人物なような・・・
-
ロマもクロウスラーの時だけやたらオラついてて笑う
-
こんなオラついた奴が大公ちゃんの育ての親だからね
-
大公ちゃんは物腰は軽いけど政治家だけあって全く善人ではないねぇ
人類の敵にならないよう自制してるらしいけど、帝都を生け贄にさせたり人類の三割を不死者に取り替えたり危険すぎる
-
気に入った人間には優しいのにどうでもいい人間に対しては徹底して冷たい人材コレクターの鑑
-
オイクスは大公のお気に入りだから力借りてもハッピーエンドにたどり着けるのか
どうでもいいから放置されてるのか
-
ギロやんはいらないのにオイクスはお気に入りなのか
やっぱり砂神剣でおしおきしなきゃ
-
ロマとかいう初心者狩り野郎が俺のクロウスラー初プレイを挫折させた
リーダーさえ倒せれば100%死んでその勢力が滅亡することを知った時には時すでに遅し
初プレイに向いてる勢力ってなんなんだろ やっぱ蒸気かベスキド? 巫女はちょい癖あるし
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オイクス爺ちゃんは何だかんだで慎重だからな
ちゃんと相応の段階を進んでいく人のように見える
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意外にもオルティアだったり
固有ボスが弱い
-
ガルベシアもボス弱いしオススメ
道中も歩兵で受けて砲弾ばら撒くだけで相手は死ぬ
-
ガルベシアはテスハム生存させとくとラスボスがすごく楽
人材も一般も強くて楽しい
-
コスタも良いよ。
ボス勢力との戦いもないしラクラクよ。むしろギー公自身がラスボスみたいなところがある。
-
オルティアさっきクリアしてきたけど
兵が高いし、西部の地形が独特だから序盤がつらかった
オトランという名の予備兵力のおかげでなんとかなったけど
-
ベスキドが出てこないのはまことに遺憾である
ボスらしいボスもいないし武帝一人でどうにでもなる
-
ベスキドって強いけどCPUだとデフォシナの魔王軍みたいに少数精鋭で少ない領土守ってるイメージがある
-
ベスキドは強いから普通に初心者にも向いてるんだけど
本当の初心者はどうなんだろ 他シナリオ経験者なら一番向いてるかもしれん
ハカンをうまく操作することが大事な勢力だし ユニット連中も普通に強いんだけどね
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序盤に戦う可能性の高いガルベシアやメディアが対騎兵の兵種揃えてるから
超重装騎兵の高ステータスが活かし辛いんだよなぁ、ジバ相手も砂漠地形だから突撃し辛いし
砲撃以外物理耐性ガチガチの大元帥やレベル上がると射程がヤバイ長弓兵の方が活躍するっていう
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そういえばジバも初心者にいいんじゃないか?
歩騎弓砲すべて揃ってて操作を覚えるのにもむいてるし
人材も安定して強いと思うんだけど
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ジバは中盤あたりで北上してきたコスタと南下してきたベスキドに挟まれて首都取られたわ
希なパターンだとは思う
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<あぼーん>
-
初見はどれ選んでも詰むからペンギンと都市同盟以外で慣れるのがいんじゃない
-
初プレイはペンギンだったなぁ。
ギー公暗殺するのに10ターン以上かかるわ、維持費で借金まみれだわ、訓練スキルないから兵士も育たないわだったけど他のシナリオで人材レベルをあげて一般の訓練限界引き上げて殴るって方針だったからそんなに焦ってなかったんよなぁ。
その後ハーティーさんに滅茶苦茶刺身にされた
-
ペンギンはなかなか難しかったよな
一般兵が大砲にてんで弱いから何もできないまま負けるのもよくある
でも慣れてくるとくっそ楽しい。川を遡上して回り込んでカリアラの必殺ぶちこんだり
-
ペンギンはネタにされすぎてて構えてたら
思ったよりは強くてコスタさえ越えればボス以外はつまづかなかった
特に最近は雇用も広がるし一般もマシになったし
とはいえ初心者向きではいないよなあ
-
蒸気で戦車使うと逆に対策も学べるぞ
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wiki作るの?テキスト見てるだけでもたのしいから出来たらちょくちょく見たいなあ
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まあ、様子見ってとこだね
今はまだ何とも言えない
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必要なもの
自分で50%は埋める勢いの管理人
責任の所在
作業項目のリスト
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都市同盟ノーリセットノーセーブクリアとどちらが難しいかな
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>>422
お、待てい
一番大事な「やしおじ氏の同意」が抜けてるゾ
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フリゲのwikiって作者の許可いるの?
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>>424
正直、そのへんは微妙なとこだなぁ
いるのかいらんのか
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基本いらない
最近作者さんがスレに出てきたことがある=コンタクト普通に取れるならマナー的な意味でも聞いた方がいいと思うけど
そうでないなら無理に聞く必要はないね
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もし望まないもの作られたとして
それでやる気なくされたら誰も得しないからなあ
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こういう匿名でやんやする場所でやしおじさんに責任を求めるほうが
ずっと重荷になると思うけどな……
やりたいなら作れば良いと思うし、それでストップ掛かったら止めればええと思うで
ここまで長く話題出てるなら切望されてる面も多いんだろうしさ
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作者さんの心労にならんようにするのが一番
最近はこっちの掲示板も見てくれてるっぽい雰囲気が更新履歴から伝わるのに、こんな話でげんなりさせちゃいかんぜ
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やしおじさんのblog見る限り許可だなんだと仰々しくする方がむしろ迷惑なんじゃね?
やしおじさん自らWiki作るつもりがあるなら別だけど
と思ったんだけど今ブログ見直したら基本的にフェイスグラフィックやアイコンの公開は禁止らしいからWikiに顔グラ乗せたいとかフラッグ使いと思ってるならやしおじさんに相談するべきかも
どのみち熱意と良識を持ってる人が出てこない限り作るべきではないと思う
今強行してWiki作れば荒れると思うからここの管理人にもやしおじさんにも迷惑がかかる形にはよくない
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なんかもういい悪い以前の問題だと思う
イヤミったらしい意見やハードル上げが多すぎ
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光の目wiki作る時もこんなだったなー
みんな過敏になってグダりかけた所で作者が許可を明言してくれたからよし作ろうぜってなって
10%埋めてくれる人が5,6人いたからあっという間にできた感じ
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こんなネチネチした話題でハルスベリヤスレが停滞するのは嫌じゃ〜〜
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古人に曰く、先ず隗より始めよ。
したらばでだらだらと話を混ぜっ返しても、何の意味もないとおもうゾ。
そんなことよりモフモグちゃんのほっぺたtntnしたい
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やろうとしてた人からすれば冷や水かけられた状況だし多少はね?
動画増えないかなあ
ハルスベリヤに限らないけど架空戦記系の動画もっと見たいぜ
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個人的にはハルスベリヤ関係の動画だと、ボス戦とかの戦いを見てみたい気はする
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軍勢を率いて戦う前提で一番テクニカルに戦う必要があるボスはどれだろな
やっぱペンギン辺りだろうか
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オトランのTRUEエンドぽいのに出てくるヨランドさんは
もしかしてヨランドさんじゃなくてヨランドさんに化けたミクリヤさんかコレ……???
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ヴァロヴェーリンのセリフの一つ一つに笑ってしまう
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いやでも良く見ると考えさせられるものも大分あるな
ほんとハルスベリヤは糧になる
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スパローレイダー人材か
このボイスは本当に鬼才と言うしかない
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最終的にアルケーにブレインウォッシュされちゃうんだよな
だが虎の尾をハンマーで殴りまくるような人間では残当
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ガランドって防御力半減で武器耐性ないから
実際にハーティと戦ったら触れただけで溶けそう
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ヨランドさんの悪口はそこまでだ
-
ヨランドさんはあんな低い耐久とbraveで殴りにいこうと思った姿勢を評価してやってほしい
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>>439
ヨランドさんがミクリヤに成り代わられて、
そのせいで紫宗がオトランに送られてるんだと思う
スフェイス卿に入ったサノアがレカーナになったり、魔女やってないと訳分からないよね
ヨランドさんが強キャラだと勘違いされそう
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初プレイイスマンノーマル
東西2国倒して北征中
敵の城壁越しに擲弾が一方的で強い
-
アルフリットでプレイ中にバグ(?)を発見
紫の森から大寺院に攻め込んだ際にアルボーネ雇用前なのに会話イベントが発生
アルボーネが物陰からラスティムを品定めするストーカー筋肉フェチになった
こういう報告って作者さんのブログでやったほうがいいのかしら
-
やしおじさんがこのスレあんま追ってませんって言ってるからそうだね
1.10βの記事の拍手かコメントに打とう
個人的には報告結果が見えるコメント欄がいいと思うけど、拍手派の方が多いのかな?
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いやそれ普通のイベントじゃないか
品定めの後加わるシナリオだったと思ったけど違ったっけ
つーかそのイベントセリフがぶっとんでて吹く
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アルボーネがアルフリットに来たのはダウルフォールに呼ばれたからだしバグだと言われても納得する
アルボーネは筋肉マニアだし王の筋肉に惹かれてきたとしても納得する
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ちょっとscript見ただけだけど・・・
//08アルボーネとアルフリット王
if (yet(p2_bt08) && fighteventlimit == 0 && inBattle(maruguri,rasuthimu) && isSameArmy(maruguri,rasuthimu)){
set(fighteventlimit,1)
event(p2_bt08)
周囲のソースを鑑みるに、多分こうなんじゃないかと
×(maruguri,rasuthimu)
○(arubone,rasuthimu)
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なるほど、マルグリさんが筋肉マニアになっていたのか
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筋肉魔術師さんは癒し系
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>>454
なんかアルボーネさんの魅力にひき込まれてたし筋肉坂を上り始めた可能性は高いな・・・
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自領に引き籠って筋トレに勤しむマルグリさんか
あの物憂げな表情と仕草でアルボーネ並みのガタイってすごいシュール
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今は亡き天気雨伯もさぞ立派な筋肉だったんだろうな…
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吸血鬼だろうから力はあるかもしれんが女だろうし
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マルグリさんは良くわからん人で困る
元征伐騎士の癖にちっとも情熱的じゃないし
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シュフラン「元征伐騎士がキチガイの紋章みたいにいうのやめなよ」
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12月版の110b引っ張り出してやってみたら
やっぱり仲間にする前にアルボーネのイベント出てくるな
これが正規の進行なのかと思ってたんだけど違ったのか
仲間に加わる前に偵察を欠かさない出来る筋肉なんだと思ってた
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手違いで理知的なキャラ付けされても違和感を持たれないアルポーネ流石すぎた
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イベント名が暗黒魔術師2だから多分バグだろうね
とはいえスクリプト覗くと2が上にきてるし
1と2の名前が逆でイベント自体はこれで正常って言われてもそんなに違和感ないね
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暗黒魔術師(筋肉ストーカー)
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味のあるバグだ。殺すのは最後にしてやる。
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さっき俺等が戦うときチラチラ見てただろ
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過去記事の勢力紹介面白いな
メディオラちゃんが教養深いとか、ヨーハンクラッツのラベリヤ教への思いは本物とか、裏情報が色々ある
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裏情報といえばscriptのコメント行にも地味にあるよ
戦闘前会話も普通にプレイしただけでは見落としが出るけど、結構裏情報的な話してたりする
一通りプレイしたら覗いてみるのもいいかも
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象さん、Lv35のクラスチェンジで砲撃から象兵突撃にスキル変わってるね
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メディアは砲兵も騎兵もいないし西側だから資金もカツカツだろうなっつって敬遠してたけど案外やりやすいね。目から破壊光線強いな。
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火薬を捨てて野生に戻るぞう
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メディアは銃兵強化のおかげで付近の騎馬勢力に一気に楽になったからな
昔は直射矢弾と歩兵だけだったから辛かった
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パイレーツが下位互換で負けてるけど
ラウセン銃兵のおかげでベスキド楽勝
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射程の短い直射弓な扱いだった頃はホント産廃だったもんなマスケット
今はレスカ将軍すごく強いし頼もしい
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ちょっと上でなかなか発生しえない戦闘イベントが挙げられてたけど
最近覗いたなかで本当にほぼありえなかったのは
オルティアでの、「vsアンカレット」「vsバクスロベス」
これ唯一発生させるのが無理だと感じた
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レスカは本当に(良い意味で)厄介になったよなぁ
こいつを相手にする時はかなり慎重に操作してるわ
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レスカ将軍の一斉射撃はまともに喰らうとシャレにならん
黒子は率いてる兵科があれだからあまり怖くないんだけど
いつも都市同盟とは仲良くしてるならジャンフォードは分からん
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ジャンフォードさん、都市同盟でやったときはエースだったなぁ。体感だし必殺で目立ってるだけかもしれんけど侯爵より見せ場あったような気がする。
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でも今も昔もベスキドの銃兵は強いね。
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ベスキドは武帝よりも火石砲が本体だと思うんだよな
優秀な武将群と重ねられた攻撃buff速度buffによって
過剰に底上げされた銃の振りをした火魔法により相手は死ぬ
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ver1.03のジャンフォードのクソザコっぷり
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属性の中で見ると火属性はとにかく強い印象あるな
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ジャンホードさんはダーダ戦士や征伐騎士みたいな強力な歩兵にも弱い都市同盟の弱点を見事にカバーしてくれた
ノックバックのおかげで前衛同士の激突のまえに後衛の援護が入りやすくなったから
結果として前衛の負担が減ったのは凄いありがたい
でも平原だと敵の騎兵団に蹂躙される運命なのは変わらないのがいいバランス
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レイタールで旗揚げプレイしたら旗揚げ出来ずに終わった・・・おっおっ・・・
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どうして挑戦してしまったんだ
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それは旗揚げプレイというのだろうか
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ハルスベリヤで中立に勝って旗揚げ達成できる奴ってかなり限られてるだろ…
せめて一度どこかに使えて陪臣獲得しないと無理ぃ
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大将帥の下にアメイニンぶっこんだら後は総長入れる。
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃ。
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化け物ステータスupのヴァーサvs対歩銃付与のアキレウス
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総長久しぶりに戦ったら銃兵20人がかりで撃ってもHP回復が勝って倒せなくて笑ってしまった
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アイケラさんが離れて沼地化連打するAIになってるな
最近CPUのアイケラさんが中々死なないと思ったらこれか
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確かに最近アイケラさんが死ななくておかしいと思ってたらそういうことだったのか
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今はその辺りの修正するためにアプデとまってるんじゃないっけ?
きっと近いうちにまた散る方のアイケラさんが見られるよ
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総長は神に愛されているからな。ちょっと小突かれたぐらいでは死なんよ。
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でもアイケラさん、MP多いから沼地化特化でも割りと活躍するんやないかなって・・・
槍がなかったら魔力と攻撃同等値やし・・・
いやMP切れたら い つ も の だし本職のマギには火力負けるけどもやで
つーかあんな槍一本で土人形に大陸制覇してこいだとかホント大地母神ずれてるわ
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説明文の割りにそんなつよくないしな、槍
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アイケラってぱっと見ステータス高いから敵の人材にぶつけてみたら、レベル差あってもわりと負けるんだよなあ
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つってもあの槍アイテムスキルの中ではトップクラスの性能だぞ
同じく高パラメーターだがリーダースキルはしょぼいという共通点のある
ペンギンはそこそこ強いと言われてるのに一体どこで差がついたのか
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アイケラはまあ、ストーリー的にも傀儡で置物だからな
地母神からしても人形だし、序盤でイベントあるけど都市同盟からしてもお飾りの将だし
暗殺に失敗して敗死してるあたり設定的にもそんなに強くないんだろう
でもだからこそのお話が面白かったな ラストがいい
正史での死亡が明記されちゃってるけどさ
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スフェイス卿俺だー!結婚してくれー!!
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残念! ヨランドさんでした!
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なんでや!?いらない子扱いされている自分の宗派の為に頑張って働くヨランドさん健気やろ!?
ヨランドさんは尽くすタイプ
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戦犯ヨランドさん
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ダーダ人侵攻の際も肉壁で敵に殴られ味方に焼かれる役割の紫宗
事実上の力関係はともかく、四大派閥として数えられてて、一定の人員はいるんだろうし
会議でも少しは発言力あるみたいだけど
けど、完全にネタ扱い
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実は門外七賢の連中には元紫宗が多いとかそういうのないんかね、タングステンとか色近いし。
魔女の中でもキレッキレの紫宗、故に人材は放出の一途…という説。
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お得意の沼地化魔法もダーダの文盲のが上手に使えるってのが色々報われないよなぁ。
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一応魔都会議では黒より紫の方が序列上なんだよな…
まあ黒は赤とつるんでるし政治興味ないから別に構わないんだろけど
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黒は新参だからね同時期に大魔導二人出してるけど
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黒はリーダーが政治無関心で新参勢力だからしょうがないな
ギロやんとあの人が真面目にやってたら違うんだろうけど
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黒は汚れ役だから序列が上がらないんじゃね?
思想がアレすぎるから追っ払われたマギ派と違って、
魔都として必要不可欠だから派閥として十分な影響力を持っているんだと思う
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むしろ緑の影の薄さよ
大老以外はほぼ描写無いような
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シシリィさんが緑っぽすぎてサノアに緑のイメージがない
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現状維持こそが緑宗の是らしいけど、サノアさん全くそんな感じじゃないしな
強いて言えば森林をちょっとずつ拡大してた辺りが緑魔法っぽい
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サノアが不老にも不死にも手を出さず老衰死したのは、緑宗の現状維持的思想からではないかと。
に対してカームさん不老ではありそうだし、なんだかんだと理由つけて他の緑宗の魔女たちも不老にはなってなさそうな……
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1.10βロダにない・・・?
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1.10β記事に書いてるけど、
時間かかりそうなバグだから修正まで取り下げるってさ
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なるほど。ありがとう!
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黒は政治的野心モリモリじゃね?
ペトカとか会議で口裏会わせとか普通にやるしギロベッツに推薦頼んだり
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いわれてみれば確かに
魔都は政治力がそのまま研究開発費に直結しそうだしなぁ
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>>514
サノアは自分で新しい魔法を開拓するのは苦手ってなかったっけ?
既存の術を網羅しまくる達人で新規開拓しないあたり緑っぽいんじゃない
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マリ川メリーゴー児
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「私自身ガルベシアを出る喜びはありました」
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「やぎかぶとの」マリベル・メリーゴートこの先生きのこれないです!
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強力な近接持っているのに敵に近づこうとしない、防御低い、体力ちょっと減るとすぐに逃げ出す・・・
まぁ、女の子やからしゃーない
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マリベルさんもヨランドさんも遠距離があるから無駄にならへんのやで。
バンブッカとかいう訓練レベル下げ係
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都市同盟きっついなぁ配下に何付けるかも悩む
ひょっとして散兵が一番良いのか
アイケラとノトガーにピグマリオンつけたのを後悔しだした
大砲持ち勢力と戦ってるとヴァリヴェーリンがマジで天使に見える
こんな天使のような子がウンコする筈が無いだろ・・・
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初期レベルでLv15中立相手に時間切れまでレベル上げできる恐ろしい子
白壁の範囲外から槍を投げるお仕事
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バンブッカさんはあらゆる勢力イベでぶっ殺され係を担当してるから勘弁してあげて
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>>527
市民兵「ガタッ」
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勅許会社終わった
スプルーさんが泣ける
あんな良いキャラだったとは
本編ではあんだけ偉そうなこと言ってるのに無能爺めー!!
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北海シナにて
「麻薬は嫌いなんです!信じて下さい!」
硝石のエルサレムにて
「ジバ人は飯を食う代わりに鴉片を吸ってりゃ良いんじゃないかナーwww」
マイボスは商売人の鏡です
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くそわろた
まさか本編とIFシナを通して本心が分かってしまうなんて
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おいおいノルデンストンス卿はボスとは無関係だぞ
生き別れた双子だ
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気がついたら逆見姓が増えとんのやが、この子らぱっとせんね
-
逆見黒子
逆見赤子
逆見緑子
逆見紫子
-
5人揃ってサカミレンジャイ
-
黒子以外限りなく弱そう
-
全員メンタルに不安を抱えてそう
-
>>536-537
待て。待て待て待て。
違う。
自分らおかしい。
5人そろてないもん。
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無法の瞬発力と兵科の多さは魅力的だけど
個人的にはイメージに縛られて手を出せる勢力が限られるなあ
残りの3つは自勢力に不足してるタイプの兵科を補えるものがいいかな
都市同盟の場合魔法攻撃も麻痺銃も間に合ってるから効率はちょっと勿体無い
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>>540
黒子さんは一人二役で白もこなせますし...
おっこれいけるやん!
-
黒子「逆見黒宗を興したのは私だぞ。」
赤子「逆見赤宗を興したのも私だ。」
緑子「逆見緑宗を興したのも私。」
紫子「逆見紫宗を興したのも。」
白子「逆見白宗を・・・あ、一つ多かった」
-
逆見ヨランド
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死人の教育環境の改革にひと肌脱いでくれそう>逆見ヨランド
-
>>535
まだだ…まだ3女がいるはず・・・!
長女不死化は・・・大公ちゃんの判断基準が黒子は欲しいぐらいだからちょっと厳しいか
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姉ちゃんは妹に改造されて弱体化したから仕方ない
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逆見一族の混沌っぷりを見てると黒子が無学ちゃんに惚れ込んだのもよく分かる気がする
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巫女連は上三人がアレな性格だから無学と明鳥の癒しぶりがすごい
-
黒子さんはまともかと想ってたが姉妹に対する仕打ちを見るとアレっすね
-
愛弟子の勝負を外法でケリつけちゃったり、命が脅かされると豹変するんだろう
シナリオ中は仮とはいえ不死を付与されてるので安定してるのでは
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黒子は若い頃はキレッキレだったんだよ多分
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皆殺しにした件も短筒使った件も死ぬのまじ怖え!っていう素朴で人間らしい欲求から来てるのが魑魅魍魎のバケモノ共の頭領らしくなくて憐憫の情を誘う
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黒子VS無学 開始時
「ほら、ほら、どうした。頭と体が泣き別れになるぞ」
無学に負けそうな黒子
「勝ち負けなどどうでもいい、私が生きてさえ居れば」
無学に殺されそうな黒子
「い、いや、いや……っ!(一斉射撃)」
-
不老不死と不死者のバーゲンセールのわりに死にたくない奴多すぎ
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殺し間で当主を決めるような集団だし逆見衆は白砂糖騎士団以上の基地外集団やで。あっちは一応穏健派みたいなのいるけど逆見さんところはガチ。
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雑多な不死人を見過ぎて目が肥えちゃったんだよ
-
逆見家内だと穏健派から滅ぼされそうである
-
復ッ!活ッ!
ハルスベリヤ復活ッッ!八潮路氏復活ッッ!
-
( ^ω^)おっ。
教えてくれてありがとう。
-
近接攻撃のほとんど(槍は除く)に範囲や貫通が加えられてるみたい、
戦闘が変わっていく予感がしますぜ。
-
なんかマップすげえ変わってんな。どんだけ手を入れたんだよすごい
-
昔のマップに慣れ過ぎて不思議な感覚がする
-
祝・アイケラさん死亡率低下
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>>564
ナイスぅ(建前)やめろォ(本音)
後衛兵科付けて延々と沼魔法撃ってたアイケラさんが遂に槍を使えるようになってしまうのか・・・
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ステビア団長の移動力がかなり下がってしまった・・・
これじゃあ祈っても馬に追いつけないよ・・・
それと、領地名の横に座標(s16みたいな)が出てしまっているな。
-
案外なんとかなったわ
ダッシュ良いね。混戦で真価を発揮しますわ。
-
世界地図が拡大されたのはエリア増加フラグか?
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槍兵がきのたけのパイクっぽくなってんな
麻痺付加でまた銃兵ちゃんの価値が相対的に低下やで……
-
魔女で始めて、ギロベッツ出たけど雇用できない・・・
-
水魔法のエフェクトかっけー
-
歩兵の矢弾耐性が大体下がってるね
フィッチシュトライで騎兵率いると、突撃してもよし、機械弓で引き撃ちするもよしで
無双できるなぁ マジでツエー、無論本人は(ry
-
世界地図拡大→ボスキャラ増加
ロマがまた暴れるのか(白目)
-
レベル30超えの旧式歩兵と共和で雇用しまくったヘルベチカ槍兵の大軍で
ハゲタカ軍を返り討ちにするでござるの巻
-
大規模戦闘向けの下準備かぁ
駐留部隊数とかが全体的に底上げされてく方針になるのかな
-
ほんのり顔グラも増えてるねやったー!
-
魔女伯プレイでのギロベッツの拾い方だれか教えてくれ…
-
ペトカがギロベッツ雇えるみたいだけど、無理なん?
-
雇えなかったんだよなぁ
-
修正されるまで我慢だな
-
昔は雇えなかったと思うけど傭兵から繋がるかは知らない
ギロやんは本来黒火の人材だし
-
バージョンアップで傭兵間の雇用関係もちょくちょく変わってるし
仕様かどうかをこっちで判断するのは難しい気もするな
内政実装のためかヘルベチカを雇用できる奴もだいぶ減ったね
-
ヘルベチカとその隊ってそんな強いか?
あんまり恩恵は感じられないけど
-
フリー人材と化したギロやんもついに元サヤに収まるのか
-
ちょっとプレイしてみたけど、
少なくとも最新版ではペトカ-ギロで雇用繋がってるよ
-
おお、戦闘マップでかくなってる
スキルもだいぶ変わったし、今回の更新は変化が大きいな
-
雇えなかったってまさかペトカをペンギンに取られたという意味じゃあるまいな
-
ペトカいても無理だというなら再ダウンロードが手っ取り早いよね
-
ノーマルで敵一般が上位雇用するようになったか
-
ペトカ・ペンギングレイブ
-
強い(確信)
-
前衛がやたら密集するのやめてほしいなあ
-
>>583
強いっていうか硬い部隊だな
物理メインの相手だとよっぽど無茶しないと落ちないし
魔法メインの相手でもしばらくは粘れる
単独だと硬いだけだからほかの部隊と連携すると真価を発揮できると思うよ
-
おお!
我らの神なる八潮路の帰還!
祝福あるべし!
-
ヘルベチカを前衛に並べて横から騎兵が突撃するロマん
-
沼地化とかいう鈍足なしの
超優秀魔法を使いこなせる一流四衆がいるらしい。
-
リーダーが人材じゃなくても部下の能力がそのままになってるな
-
紫ばかり言われるけど赤もリンギ以外どうしようもないよね
風魔法を赤に土魔法を紫猟兵に移して紫宗は消滅、これだ
-
赤は近づいてきた敵には有効な気がする
-
>>597
まじで?ゴフマングは無能と化したか
-
竜鳥王が人材2位のHPregもってますねえ・・・これはOPですわ
-
なお南方教団の難易度表記は上がった模様
これはデスフラグ
-
赤宗は割りとレベリング容易だから重宝してるなあ
黒宗が強化された影響でパッとしない印象強まったけど火に弱い敵も多いし
-
紫はマスコットからエース兵科にワープ進化したな(ただし水魔法持ちに限る
嬉しいようなさみしいような複雑な気分だ
赤は魔道火線が魔力攻撃になったから歩兵に対してめっちゃ強くなったよ
必要以上にいると邪魔だが少数ならむしろ必須
対して黒がオワコン状態になった
どこをとっても四宗最低でMP消費だけは最高とかどうしろと・・・
召喚終わったらあとは置物みたいな運用になってるんだけどどうしたらいいんだこれ
-
だいたい運用法に変わりの無い緑宗の安定感 流石
-
その評価でいくと水魔法の使えないヨランドさんは…
黒は肉壁をケチりたい時にレベル1を大量雇用して時間稼ぎオンリー&退却とか、スタメン外で便利に使えないもんかね。
そういう意味ではペンギンきつそう
-
最新版そんなに変わってるのか
プレイするの楽しみ
-
ヨランドさんの魔法ってゲーム開始時にランダムなのかな?
フリープレイで付けたり消したりしてると水ヨランド選べるんだけど
-
ランダムだな
土と水のヨランドがいる
-
そこで私はヨランド双子説を提唱したい
-
水と土か
頂点にして底辺だな
-
これは偽ヨランド追加の流れ
-
初プレイなんだが、コスタで始めて順調にプレイしていたけどボス勢力出てきて詰んだ
相手方は40レベル以上のユニットてんこ盛りなのにこっちは最高でも20とかなんだが…
-
ラスボスが出るくらいの頃には平均レベルは30は欲しいな
レベル上がらない無能人材は解雇して、特殊訓練が安い奴を上げまくると平均底上げするよ
あと内政でレベルアップのを使う
-
>>613
一般兵は無視して勢力ボスを殺すと良い。そうすりゃ一発やで。
-
ボスが怖い?
そんなあなたにこの砂神剣!
今なら北壁踏破セットもついてなんとたったの3980円でございます!!
-
コスタならギー公一人で何でも出来る気がする
-
ノーマルなら周辺の同盟国巻き込む手もある
-
ストレレッツのレベル1から銃撃3連射はいくらクロパトキナがハルスベリヤの主人公でも許されざるものがあると思う
こいつらだけ未来に生きてんな・・・
-
コスタならエンディカの手を取ればギー公のレベルが58になるぞ!
Lv35のコアトルライダーくんが隊についてくるし、エリテスナとハカフェカも大幅パワーアップ!
今ならオマケにエンディカまで付いてくる!
-
コスタボスだけはギー公の必殺技あんま効かなかった印象あるな
火と光に弱いから頑張って誘導しつつタングステン部隊で技指定集中砲火でやっつけた
それでもやっぱLv30は欲しいか
-
そのオマケはいいです( ^p^ )
-
ちょっと待って!Grenzer銃兵が1連射のままやん!
Grenzeだから2銃身マスケット銃を装備してると思ったから頑張って育てたの!
ほんま…つっかえ…つっかえ・・・・
-
マスケうんこだしもう全部1、2、3連射と進化していいんじゃないかな(光並感
-
銃が強化され、騎兵が強化され、いつの間にか魔術師全員が召喚を備えて
そしてバランス調整の為にステビア団長が上位存在達も全力で逃げ出すステータスを手にする優しい世界
-
最終的に光やきのたけもチビるようなハイパーインフレシナリオになるな(適当)
-
バランス調整なんてそんなのの繰り返しだべ
強化と弱体化のループの向こう、最終的にマイルドな位置に落ち着くまでやったらいい。
なおMMOでは弱体化されたら二度と戻らない可能性がある模様。
-
――巨大な竜の頭蓋骨に腰掛けた大地母神、
じっと空色の天井を見て、手を伸ばす。
手を握り締めると、みしみしと音を立てて
辺獄の空にひびが入ったが、今はそれだけだった。
大地母神アイケラ「あともう少し。」
バキィン!!!!
大地母神アイケラ「!?」
ステビア「異教狩りの時間じゃゴラァ!!」
-
ヨランド「弱キャラのまま放置されるとかある訳ないじゃないですか。そんな事して作品にとって何の得があるんです?」
-
エルドゥルム・ベイ「もういっそ俺も馬に大砲付けたほうがいいんじゃないの?」
-
馬「ラダドゥーム砲の大きさを見てからもう一度言ってくれよ」
-
ハルスベリヤv300
大陸は騎馬人狼砲の炎に包まれた
-
槍衾強すぎィ!
-
なおスキー兵の群れに蹂躙されるもよう
-
一般イェニチェリのフレイムシャワー集中砲火でステビア団長が一瞬で溶けて草
火傷しても攻撃を止めない兵士の鑑
-
>>583
神聖同盟じゃあんま目立たんけどアルシカ党とかだとメイン盾になる
緑林兵とか槍兵のくせに騎兵突撃に弱くてどうしようもないし
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巫女連がすごい勢いで拡大してくるから何事かと思って覗いてみたら
傾城のスキルがすごいことになっててわろた
鬼もMPを手にいれてエンディカのスキルが腐らなくなったし巫女連始まったかもしれんな
-
ステビアさん敵だとこっちに近付かなくなってない?
ふらふら一定距離を維持してるから弾幕で周りの殲滅した後リンチ出来るんだけd
-
アルシカ☆4の割りに弱いなー
前衛はゴミだし後衛も倍率低い技ばかりで
砲兵まで短射程な上にMP切れまでおこすから
いいところがろくにないな
-
アルシアちゃんと黒龍大公ちゃんの絡みが見れるというとてつもないメリットがあるんだよなあ
-
アルシカ党は道師の風魔法禁止するだけで大分違う
最新版では試してないけど
-
最新だと水か風をランダムで習得する
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>>639
☆が多いほど難しいゲームなんだなあ・・・
でもボスが強いせいで難易度高く設定されてるっぽい所とかあるんで、
単純に難易度高い=弱いって訳でもない
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最新版前衛ユニットの死亡率が跳ね上がったね
槍衾で集中攻撃されたり焼夷線くらって動けなくなったり
部隊数の増加によって集中砲火の火力も上がってるから
ある程度死ぬのは諦めて逐次補充してくのがいいのかな
-
>>638
自動操作だと敵に近づかない模様
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アンカレット可愛いおと思ってたら未亡人だった
しかも子持ちだった
絶望しました
黄泉に落ちます
-
しかも何百年生きてるのかわかったものじゃない
更に身体はアレでできている
-
アンカレットさんのあーんな姿が堪能できるのはオルティア帝国シナリオだけ!
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女性×蟲に需要が無いって誰が決めたよ(半ギレ
-
体は蠅でできている
血潮は蟲で
-
アンカレットさんは卵生なんだろうか
旦那好き者スギィ
-
はたして、息子さんは普通の人間なんですかね…(?恐怖)
-
でもアンカレットさんの産卵ならちょっと見たいかも
-
>>653
`¨ - 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
-
あかんやろ
-
内政スキルでほんまストレスなくプレイできるようになったなあ。
無法最強やで
-
闇深
-
内政はほとんど効率、余裕があれば権威だなぁ
どれがどんな状況でいいんだろう
-
アンカレットさんの正体しったらサノア老も普通に老衰で死にたいと思うわな
-
勝手な内政イメージ
共和…敵国の資金減らしたりLv下げたりして動きを鈍らせる。固めの前衛と水砲貰えるのもグッド
権威…訓練Lv3と強力な資金体制で圧倒する。まずまずの騎兵とおまけのつくね
無法…とにかく初動に賭ける政策。強めのユニット4種で走り抜けろ
効率…信用度回復と関係改善が強い。ジバ銃兵経由で変な雇用が広がる
-
リンギ師も本当の肉体はドロドロしちゃってるし、ヨランドさん程度でも肌が変な色になって呼吸止まってるし、多分カームさんも特に描写がだいぶ肉体が面白い事になってるんだろうな
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ルーリアンの大砲はこれ誰に付ければいいんだろ
ドイツもコイツも前衛ばっかだこの国!
-
前衛ばっかのおかげで訓練限界値が上がる上がる。
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ガリガリ倒せるから大砲が必要な勢力じゃないよな
全員自分のクラスの兵種雇ってれば問題ないイメージ
-
今回の更新他シナリオの良いところを取り入れたような更新ですごくいいな
どんどん進化しててワクワクする
-
ラーヴルにつければいいかも
遠距離攻撃持ってるし
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魔女のいんちき不老不死じゃ坂見黒子も本当の不老不死探したくもなるか
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もはや同人ゲーとして1280円払っても満足するレベル
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これまで経験してきた無数の同人・市販ゲー全てを鑑みても最高のテキスト・世界観
システムはVTでグラは未熟とはいえ5000円くらいは払えるわ
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マップ広くなったおかげで鈍足の砲兵が孤立するようになって
スパローレイダーや不死騎兵で迂回して狩りやすくなったのは助かる
-
面白いんだけど、こっからバランスをどう取っていくのかが気になる
-
砦が広くなったお陰で攻守の戦術の幅が広くなってありがたい
今までは城が狭くて守備側すごく苦手だったが今は中で部隊動かせる余裕あるし
攻める時も出入り口の密集具合が減ったお陰で柔軟に対応が出来て楽しい
-
ハルスベリア難しくて投げたわ
-
★1勢力なら簡単だぞ
特に蒸気機関
-
必殺のタイミング覚えて引き撃ちする大規模シナから来ると慣れるまできついだろな
NGT系列に慣れてたら一部勢力以外はすんなり遊べるけど
-
いつの間にか一般リーダーの能力値低下が消えてゴフモングさんの株が下がってるな
-
α版とかデフレってレベルじゃないからな銃兵は只の案山子で砲兵使う勢力は少ないからまともな遠距離は弓だけという
-
COMと対等なのがノーマルでなくイージーだから、
他シナと同難易度で難易度比較するときつくなってる
最初はイージーで始めるが吉
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α版は魔女が赤緑緑(弓)の三宗で
ルーリアンが氷都を突破できなかった時代か
懐かしいなあ
-
α版から戦術かわらないのはテスハムぐらいか
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>>676
名実ともに晴れて無能になった
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アルフリット「おめでとう」
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もうゴフモングなんてゴツそうな名前は捨てて、モフモングとして生まれ変わろう
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ゴフモングさんは青銅兵以外も雇えるし(震え声
-
ゴフモングさんはα版から全く変化しない一つの完成形だから(震え声
あとHP成長が一般青銅兵より少しだけ高いから(ただし退却する
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???「変われ無いのではない、変わる必要が無いのだ(ペンペン)」
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魔女伯難易度高すぎぃ
スフェイス卿は何率いてればいいん?
-
ダーダが北進してコスタが東進すれば余裕で勝てる
祈れ
-
何でも良いと思うが、スフェイス卿のリーダースキル活かしたいならブロブは止めといたほうが良いな。彼らは使い捨てよ。
南海泡沫砲だと敵の攻撃消すことができるからおすすめかな。
-
ツヴァルコヴォイ・モフモングさん
特技は臭い息かな?
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>>676
青銅歩兵は一般でも雇えるし、たいして性能の変わらない今となっては
ひょっとしてゴフモングなど解雇してしまってもいいのではないか?(柱の影に電球状のシルエット)
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実際レベル上げんのが面倒なやつはさっさと解雇しちゃいたくなる。
でも実際に解雇しちゃったのはホノカラスさんくらいだな。
-
レベリング面倒で使えなくてしかも特殊訓練で9000でレベル上げられない奴は解雇する
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>>687
泡沫砲がお勧めだけど今なら前衛が軒並み弓に弱くなってるから紫宗猟兵もいいと思う
黒火とコスタは風と火を多めに、ダーダはひたすらブロブを使い捨てながらゴリ押しで
メアベルタの不死騎兵隊で後衛を轢き殺すと楽になる 生還率は低いのでこれも使い捨てで
内政兵科は権威か共和が相性いいけどそこまで持たないなら無法選んで騎兵雇うといいよ
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メア・ベルタ不死騎兵隊(ただしメア・ベルタは死ぬ)
こういう編成ほんと好き
-
魔女すら騎兵雇えるようになったんか
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前衛不要戦術とはなんだったのか
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しかしHPと防御上げてくれるから
突撃しやすくなって以外と相性悪くないんだよな
魔力と魔抵抗UPが腐るけど
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ありがとう泡沫砲でやってみる
コスタはペンギンに挑んでマスター戦死して消滅してたわ・・・
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コスタとれるならマーメイドヒーラーおすすめ
スキル指定で泡と回復使い分けられるから
泡沫泡よりお得
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エステルゴン砦に何かおかしな黒塗りがあるな
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こっちも出た。砦の上にある川に黒塗りが出ていたような。
まぁ今後修正されるだろう
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ジバでプレイしてるとマラーターが有能過ぎる
土侯のサボタージュイベントでも一人だけ皇帝の為に戦う忠臣
しかもゾウときている
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アルシカめっちゃ強くなったな
槍兵有能
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騎兵の扱いが難しくなった感じはあるな
特にメディア相手だと槍衾もマスケットも脅威で出番が無い
-
巫女連でやってるとイェニチェリ対策でビスクマスケッターが有用だな・・・
火に強いって大事やんな?
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昔のロスジェリンとかの要塞は大砲とかの投擲がしっかり揃って前衛がいればただの棺桶だったけど今は前衛の火力が凄まじくて同じ戦法が使えんな
北海、ガルベシアとかは序盤から砲兵主力にするの控えたほうがいいかも、強い前衛を増やしたほうが戦いやすいしコスパがいい
-
槍兵を初めとした近接歩兵と銃兵が大幅に強くなっててメディアとかは黄金期かもしれない
-
正史でメディアが大躍進するであろう流れにも頷けるな
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やっぱ帝国は大メディアに滅ぼされることになるのかな
槍兵とマスケッターの群れに突撃して散る重装騎兵隊の最期は絵になりそうだ
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オルジェーン帝国好きだから悲しい
-
魔都やるときは
ヨランド、カーム・シシリィ、アブキールの3人が水魔法持ちなの確認してからのほうがいいな
アブキールは雇用できる勢力多いから魔都以外でも見たほうがいいかも
-
じいさんの欲望のために見殺しにされるオルジェーン
-
おのれオイクス爺!
-
左上の覇権はシバが取るのかなぐらいに思ってたけど、
大メディア大躍進って何かあったっけ
正史気になるわ〜
-
どうしてもジバは土候が足引っ張りまくりそうな予感が拭えねえ…
IFシナ準拠だけどメディアは軍革も進みそうだし伸び代は大きそう
-
■滅ぶ勢
・オルジェリン
よく分からんけど滅ぶ
アリスがシバに行くことを考えると、シバにやられたのではなかろうか
・オトラン
シバに滅ぼされる
でもカリャーリはちゃっかり逃げて後に大成功する
・白砂糖
ステビア死んで消滅、残党はラベリアに合流
・アルシカ
アルシカ死んで崩壊
■滅びそう勢
・ハサウベルニア
アイケラがクロウスラーに殺される。
勢力についての言及はないが、アイケラなしで纏まるのだろうか?
・ラベリア
洗脳兵に戦わせるも、シバとクロウスラーに凹られる。
アルケーちゃんが涙目で逃亡した同盟に明日はあるのか?
・ペンギン
ムート以外の4ペンギンは再起不能になる
一匹で強者ぶっても空回りだ
-
イスマンも滅びそうじゃなかったっけ
ルーリアンに負けてるしペスキドにも領土荒らされてるし
ゲームでもかつては北に攻める時はイスマンと同盟して
氷都を避けるほどだったのに今ではすっかり時報になってしまったな
-
アルフリットと魔女伯もダメなんじゃないかな
-
アルフリットはコスタとの仲良し具合で決まりそうだな
IFシナだと協調したみたいだけど正史だと不穏なんだよなあ
-
テスハムは滅びそうな位置だけど特に描写は無いんだっけか
-
魔女伯とダーダはダメになるみたいだがアルフリットは微妙なとこだなぁ
ギー公が魔王になるかどうかが分かれ目なのかも
-
勢力のマスターの中でも屈指の振り回されっぷりを誇るスフェイス卿の運命やいかに
-
魔都が紫の森を占領 【カイカウルス】
ダーダが魔都を落とす 【アステリノス】【ヨランド】
魔女伯、青の森でアルフリットを撃退 【レイタール】
魔女伯、魔都奪還 【カーム・シシリィ】
魔女伯東進、赤色砦と緑色砦まで拡大 【カンタワクス】【メア・ベルタ】
魔女伯、コスタと交戦し勝利 【メア・ベルタ】【ハカ=フェカ】
【】は参考にした列伝
恐らく魔女伯は青の森〜紫の森と砦全部押さえてるから、正史の南西だと最大勢力
-
正面戦力だけじゃ駄目だよ
資源と国力も考えなきゃ
-
こうして見ると魔女泊めっちゃ列伝でてるんだな 面白い
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アルシカが死ぬって誰かの列伝で情報あったかな?
正史ではベスキドの連中にどうオチをつけるのだろうか?あいつら勢力内では仲良さそうだけど、他勢力とは仲悪そうだしなあ
でも死にそうにねえしなあ
-
アルシア本人のところ
病没ってなってるけど誓いを破ったせいではあるまいか
推測に過ぎないが巫女連も存続は怪しい
カリャーリが数十年後も生きている=大陸が経済活動可能なレベルで存続している
ことを考えると、大陸を制覇できない黒子を伏見が長年放っておくかどうかは疑問
とはいえ伏見の手勢を追い返しながら島に篭りつつ
三人ずっと仲良くやってるといわれても納得してしまう連中ではある
-
アルシアはあの姉妹の妹の方にやられたんじゃないの
-
☆ベスキドの足跡
ステイリンの北壁を陥落させる
↓
マフムードがベスキド保護下でステイリンムーニャを復興
↓
氷都ベルイニンムーニャを陥落させる
↓
アルハリムーニャ包囲戦でルーリアン・イスマン連合と痛み分けに終わる
ベスキド一転して南進を開始
↓
マフムードがルーリアンの保護下に入る
これ分断されてるのでは・・・
蟹はイズンが叩き割ってるし、本拠地が割とピンチな気がする
-
黒子のハッピーエンドは狸に乗っ取られずに降伏勧告されるルートだけ
難易度高いよな
-
北海は序盤で叔父さん達が動けなくなってるから2方面はしてないんじゃない?
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でもルーリアンの港にはもっかい攻めて来るんだよな北海
いちおうその頃には叔父さんたちも復活してるんじゃないか?
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>730
たぶん全戦力で北方に殴り込みして全戦力で南下したんじゃない?
ベスクの連中は土地に執着しないからどうのってナラッパーが怒ってたし
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略奪イナゴプレイヤーのベスク人
そりゃ他民族からは海賊みたいな奴らって思われるわ
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???「農業でも始めてみようと思う」
-
ベスク人は大抵北回りでイスマン突っ込んだ後そのままベクートの方に突っ込んでいくからな
そのへんで戦線増え過ぎてさすがに息切れする
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カクラがいる方面はどうとでもなると思うが、他ではなぁ
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IFシナの影響もあってベスクはジバ人に蛇蝎の如く嫌われてる印象なんだが
大砲はジバの使って氷都攻めたみたいだし一時的に同盟は結んでるんだよなぁ
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>>736
登山家強いよぉ・・・
砂漠だと手が付けられないよぉ・・・
総長の移動力せめて180は欲しいなぁ。接敵すんのに時間が掛かる。
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戦線広げすぎといえば魔女伯もじゃね?
赤色砦って黒火の勢力圏と目と鼻の先じゃん
さらにダーダとの戦いで消耗した状態でアルフリット、コスタとも戦端を開いちゃってるのはまずいんじゃ…
半包囲受けてるような
-
総長はダッシュスキルあるから数値よりは早い印象
-
槍衾のおかげで馬がだいぶつらくなったなあ
これだけしないと止まらなかった今までがおかしいのかもしれないけど
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そういや黒火って全然戦線広げられてなくね?
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ペンギンと戦ってスラド砦爆破するらしいけど、その後どうなるんだろうね
ペンギンがどうやってスラド砦まで来たのかもよく分からんけど
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海を越えて来たのかな?(名推理)
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竜鳥とか言ってるから飛ぶんだろ(適当
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黄と緋が南地中海で再起不能
紫と白がスラド砦で死亡
地図を見ると進軍ルートはないけど場所は近いから
ペンギン単騎で泳いで参った可能性
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黒火は一応神仙のエンジキュウちゃんがドハマリする位だからその影響力はおして知るべし
-
持弓ちゃんは大陸着任した時点で既に半分廃人みたいな状態だから・・
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>>749
その言い方だと、アヘ顔してそうだな
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都市同盟は前より北壁でのレベル上げが容易になってるな
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クロウスラーは難易度低めの割にはちょっと癖が強くて難しいな。前衛後衛の足並み揃わないし前衛が脆いから消耗戦も避けられない。決して弱くはないんだけどねぇ。
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消耗戦を避けられないということは火力が足りてないだけなんじゃないか。
レベルを上げて隊列を組むだけで強い勢力だと思うがなぁクロウスラー。
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連弩兵って名前の割りに連射性能そんなに良い感じがしないのう
貫通もしないし
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前衛に貫通する弩兵に騎兵に砲兵にってこうやって書いたらめちゃくちゃまとまってるんだよな
ロマという存在だけは厄介だけど
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内政で雇おうと1ターン待つとどこかにしぇけなべいべしてるスプールアンスさん
じっとしててくださいお願いします
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まあクロウスラーは強いけどベスキド蒸気ルーリアンと比べれば難しいかも
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白砂糖は歩兵と弩兵だけでも十二分に強くて偉い
というか周囲が砂漠で動き辛いし騎兵キラーが多いので気付いたら騎兵が消滅してる感
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このゲーム難しいねー攻略wikiとかないの?
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このゲームは難易度ハードが本当にハードだな
都市同盟みたいなところでやると蒸気機関凌げたと思ったら
ルーリアンが南下してきて潰されてしまった
ルーリアンの銃士と騎兵怖い
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やっとifも含めて全勢力クリアした
楽しかったよやしおじさんありがとう!
という訳でハルスベリヤモチベーションが少し落ち着いたんで
久しぶりに更新のあったらしい光の目をちょっとやったら
「私の恋しているハルスベリヤ叙事詩」と紹介されてたw
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共和とって領土15超えたら毎ターン富の平均化していけば
他勢力がどんどん干上がっていって面白いな
一度損害与えればユニット供給がされないから死に体になる
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どんな弱勢力でも共和で経済制裁してったら大体なんとかなる
なおラスボス
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経済志向のペンギンとかこれもうわかんねぇな
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ペンギンってクリアした後は5匹で大陸をうろうろしてんのかな
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砂漠で茹だりそう
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ペンギンとカクラ何処で差がついたのか
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エンディングで緋色さんがペトカに始末されたし普段は別行動で人間虐待ライフ送ってると思う。なんか黄色と緋色以外仲間意識薄そうだし。
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黄色さんはわざわざ忠告したりする面倒見のよさがあるならなぁ
やっぱ元の人格が影響してんのかな
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初アルカイッククリア記念
http://download1.getuploader.com/g/vahren/3821/%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9.gif
-
>>771
初アルカクリアおめ
そしてかわいいババア来た
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アルシカだとやしおじさんどこが凶神なんだって感じだけどガルベシアだと完全に凶神だよな
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>>771
これはいいものだ
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>>771
やはりかわいい魔女っ子だ
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更新来たが…またがっつり変わったもんだ
般若が並んどる
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スフェイス卿は魔女伯シナリオのvsミルカで黒竜大公にびっくりしてるけどガルベシアのシナリオだと明らかに面識あるよな
普段は記憶だかも封印してるんだろうか
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スフェイス卿16歳と3万ヶ月ぐらい
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ガルベシアシナのスフェイス卿はむしろきょうじん様に色々弄られてるんじゃないか
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ひゃっほー更新だー!!
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ガルベシスフェイスはやしおじさまに弄られてるけど
黒竜大公もそれを完全には見抜けてないあたり格の違いがわかる
-
般若じゃあ 般若さまの祟りじゃあ
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部隊スキル説明文かカッコよくなってる
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ゴフモングちゃんに部隊スキルが付いたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!
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更新後中立の人数が増えてないか?w
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部隊スキル副官スキルがキノタケ風になってるな
人材に更なる個性がついてめっちゃ素敵
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中立が賑やかになったせいか
CPUアイケラさんが初手2ターン目の中立攻めで戦死してしまった
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ゴフモングさんがいてもいなくても同じからいないよりはマシになった
-
カリャーリがやべえ
完全に要らない子になってる
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ムツゴロウさんのLS召還数+100wwwww
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部隊スキルが適用されていない人材を発見
クーペルニャ、ペトカ、ギロやん、ドンロハの四名 探せばもっといるかもしれん
マルグリさんに以前のリーダースキルが残ってて部隊の能力がめっちゃ上がる
マルグリさんまじ勇者
やっぱり大規模な更新の後は不具合も多いね
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>>784
流石に草
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LSスキルがえらい刷新されてて変な笑い声でた
とりあえずざっと見たところ
クマさんがヴァーサさんよりLS面で明らかに強くなってる
ただガルベシア槍兵は槍の威力があがったから前より強い。
レベルあがるとLSを追加で覚える人材のほうが少なくなったみたいだな。
相対的に大将帥は弱くなったといえる。
-
誰だよカリャーリちゃんがいらないとか言った奴は?ぶっ殺してやるよ俺が
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HP・防御 -25%
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ジャッキちゃんはいい子だなぁ・・
娘に欲しいよ
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名将の娘は泡沫砲やマーメイドヒーラー部下にできるだけでも意味あるから・・・
なお本人は
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正直、このLS表記は見にくいんだぜ…
あと現行だとLSがレベルアップしないから育てる楽しみが減ったんだぜ…
-
モズーダのlsわろた
最強は伊達じゃない
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きのたけに影響されたのかってぐらいLSついてて吹いた
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LSもかなり大味になったなと思う。育てる楽しみがなくなった、これはかなりモチベに響く・・・
加えて槍がやばいことになってるのがどうも・・・
歩兵はどうやって近づいたらいいんだこれ・・・
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前のようにレベルアップでLS育つ方がいいなぁ
名前にカーソル当てて何も表示されないのは寂しい
-
イスマン冬将軍は残ってて安心した
んーやっぱ前みたいに成長したら付くLSは残しといて欲しかったなー
-
助けて!HP回復が大盤振る舞いされすぎて竜鳥が息してないの!
-
これはきのたけですね・・・間違いない・・・
他シナの要素を取り入れる事に躊躇の無い八潮路氏の姿はまさに凶神
-
フリープレイにいるゲロウメルス=ボルテンに攻撃スキルが無いのはミスなのかな
強そうなのになにもできない
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久しぶりにDLしたけど随分変わったね
ウォーロード格好良い、と言いたいがアイケラさんのLS解説文が燃える
そしてゴフモングさん・・・
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列伝で成長スキルが見えなくなることにやしおじさんが不満を持っていた可能性が微粒子レベルで存在するかもしれない
-
ゲーム内スクリーンを左に持っていけばええんやで
-
ステビアの移動力がまた下がっとるー
堪忍してくれー
-
デイソルも近接攻撃がなくなって投げ斧だけになってるな
一般のほうは槍あるからミスかな
-
まさか騎兵より槍に頼ることになる時代が来るとは思わなんだ
-
うーん、やっぱり見にくくてパット見どんなスキルなのかわかりにくい…
-
1.10β謳ってるけど完成したとき別物になるぞ
-
もうアプデきたのか
ワイまだ前verでクリアまで半分ぐらいのとこなんやけど?(喜)
それにしてもチラッと見ただけだけどだいぶ変わってるね
武将とその部隊の個性が強くなった
一方でLSのためにリーダーのレベル上げいらないのはだいぶ戦略や戦術が変わりそう
-
デフレシナリオからインフレシナリオへ移行していっている感じがするね。人材含めてユニットが安いからガンガン雇ってガンガン戦場に投入していけるし。
-
ノウケスタ大司教と人魚八氏族の関係悪化でアルフリット王家と対立したコスタ公は、
戦場で矢弾の雨を物ともしない一団と交戦する。
黒剣兵 矢弾に弱い
-
矢弾の雨を物ともしない(緑色の)一団と交戦する
アルボーネは(弓を引くために)肉体改造を施した兵士を実戦に投入
これで問題ないな(白目
-
更新みたが設定厨の俺としてはこのLS全てにフレーバーテキストが付くのかと思うと胸が高鳴る
-
なんか幸薄そうな将軍さんい偽物が発生してるんだが・・・
-
重装歩兵系列はノックバック耐性があったほうが何かと便利だと思う気がしてならない
-
スフェイス卿の部隊スキルがネタバレで笑った
-
確かに歩兵が近接しかけられなくてつらいから、
重歩兵にはノックバック体制ほすぃ。
フレーバーテキストは、このゲームの面白さの一端を担っているから、
今から楽しみですわ。
-
ところでこの世界の宗教家ってのは出世すると色を与えられるのか自称するのか
それとも派閥とかなんかな
-
色自体は襲名制っぽいよね
バベッジさんがやたら黄色に詳しいし派閥なんじゃないかな
-
初プレイクリアー!
カリャーリちゃんの成長っぷりに涙
-
麻痺持ってるユニットなんていないのに麻痺になるからなにかと思ったが
海色の槍が説明無いけど麻痺持ってたのね
貫通後の着弾の時だけっていう地味な効果だけど
-
地点の振り分け番号?が見える奴、治ってないんだな修正より新機能重視でいくのかね落ち着いてからが大変そう
-
>>828
デバッグ用か仕様にする気なのかは分からんけど、明らかにワザと入れてる
多分30秒ぐらいで修正できる
βが取れても残るようならユーザー意見として改善要望出すとかでいいんじゃない
-
ペンギンでプレイしてたんだが
置いておいた黒のベスティラがいつの間にか居ない
イベントは全部読んだつもり
これは読み飛ばしたか知らない内にスキップしたか
そもそもイベント無く消えるってことなのかな
-
クリティカルな問題じゃないしな
何でもそうだけどざっくりやって後から刈り込む方が手間が少ないし
>>823
まだ槍衾ついてから1周しかやってないけどちょっとぶっ飛びすぎな感じがあるな
ノックバック量減らしてその上で兵種毎に対ノックバック耐性必要な気がする
大抵の前衛に遠距離やノックバックついた現状だと剣を持った英雄の居場所がない
-
(ベティスラってペンギンの仲間になったっけ・・・?)
-
一応できたはず、イベントとかなかったと思うけど
仲間になったキャラが突如消えるのは、前にメディアでオルティアの大元帥雇った次のターンに消えたのがあったな
-
べスティラと大元帥はマスターがおなくなりになると自動で退場するらしいね。多分オルジェーンの弓のお爺ちゃんも。
ほんまべスティラさんはアルシカ党じゃ唯一の忠臣やで
-
>>834
なるほど。これで良いのかサンクス
-
ベスティラさんイベント全然ないけど
逆に文句も意見も言わずに粛々と従ってる感じして好き
-
槍が強くなったおかげで西の大元帥がちゃんと大元帥してる(頼りになる
槍で正面迎撃して横から帝国騎兵で突撃するのが金床戦術みたいでたのすぃ
ベスティラさんのイベントって竜鳥王で対決する時くらいなのかな
-
でも緋のハススイェッラの響きが一番かっこいいよね
-
黄のエルディアイって名前すき
-
ハススイェッラとかエルディアイって枢機卿時代の名前そのまま使ってるのかね
-
ペンギンさんたちが坊主として聖都周辺でドンパチやってた頃のifシナリオとかやりたいな。アーカン公とか全盛期のボーアンとかその辺交えた時代の。
-
バベッジのバベッジによるバベッジのためのシナリオになりそう
-
たまには紫さんとか白さんの話もしてやれよお前ら。事実、紫さんとか口癖まで用意してるのに可哀想だろ!?
-
紫さん・・・ヨランドさんかな?
-
紫はほんと人数しか居ない集団なことが明言されてて笑った
-
おとといからこのシナリオはじめたんだけど、誰か黒火で蒸気機関とかいうトコ倒す方法おしえて
せっかくタヌキみたいな奴倒したのに ボスでもなさそうなのにこいつら強すぎるよー
特に突進してくる目つきの悪いねーちゃんがおかしい
-
召喚でせき止めてその間に倒すといいと思う
一般前衛の投げナイフが地味に強力
-
紫宗はもう話が具体的になればなるほど株が下がるから、超強力な古代魔法の復元とかにかけるしかないな
-
むしろ方向性が一貫してる事を評価すれば株は上がっているように見えるよヨランドさん
-
>>846
目付きの悪いのとカラスは一度殺せば戦死するよ
一度にまとめて滅ぼそうとせず戦力減らすこと主眼にするといいかも
あとは同盟国に土下座
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目付き悪いねーちゃん沢山いすぎて誰のことかイマイチ分からなかった
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目つき悪いけど口元はなんか微妙に笑ってて妙にかわいい子だった気がする、とにかくたくさん突進してきて痛い
こっちの顔無し人材も似たような技持ってるんだけどそれは全然効かない
あと誰がやってるのかわからんが何か上から雷みたいなのバシバシ落としてくる攻撃が痛い、あと銃兵が痛い
あと天使みたいな連中が体力回復させてるみたいで全体的にタフガイすぎる
召喚はマスターの娘と顔無しの人とギロベッツ?さんが出来るけど一瞬で殺される
斧騎兵みたいなオッサン手に入ってやった!と思って突撃したら槍にボコボコにされる
うーんキツいぜ これノーマルかあ
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ボスじゃないなら外交で仲良くして無視して
他滅ぼして降伏狙いとかできそう?
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雷落としてるのは栗みたいな口した奴
蒸気所属で目つきが悪くて口元は笑ってて突撃する奴・・誰だろ
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クーペルニャかナ?
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クーペルニャは遠距離攻撃主体だから違うと思うなぁ。
目つきが悪い+ちょっと笑っている+かわいい+突撃=モフモグかな?
モフモグは矢弾に微弱だから、浄罪歩兵多めに雇うと良い。
あと対騎攻撃の耐性持っていないから、ロマを突っ込ませれば勝てると思うで。
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混乱させるようなこと言って申し訳なかった 今確認したらヴァロヴェーリンって娘だった。
こいつと銃兵と、雷落としてる多分アハルアドジェ?って娘と、天使たちが強い
ダーダ国も人魚もタヌキも強かったけど、こいつらは本当に強い・・・
巨大鉄板みたいな連中と、マスターと、ドッペルゾルドナーって娘と、火を吹くもふもぐはよく溶けるからそこまで怖くないんだけど。
>>856 うーん、ロマ?ってのはまだ味方にいないなあ
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蒸気は下手なボス勢力よりやっかいだよなあ
15レベル兵の雇用ができてないならまずはそれをできるようにすると良いかも
ノーマルなら相手の一軍を少しずつでも削っていけば補充兵は弱いからいつか勝てる
あとはこのシナリオに限った話じゃないけど物量とか
2方向から攻めれる場所とか、守備側が有利な領土で待ちうけとか
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エンジェルナイトもヴァロヴェーリンも矢に弱いからナイフ投げが出来る前衛多めでどうにかならないかな
戦車が安定して倒せるなら防衛し続けて相手の息切れを狙うのも手、戦車高価だし
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北国最強(のお下品さ)のう゛ぁろっしーさんか
ちょっと前の追加人材だし、CPU人材は固有が大半だからみんな連想できなかなったなw
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蒸気、イスマン、ベスキド、ラダドゥームあたりは大概の勢力でしんどいから同盟結んで放置してる
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LV15雇用は出来てるしナイフ兵もたくさん雇ってる
ただ、どうも向こうの銃兵に射程でも威力でも負けてるみたいなのが一番つらい所なのかもしらん
ナイフ兵をたくさん食べてモリモリ育ってるしw
そうして前衛が削られるうちに突撃娘と雷娘が来て後衛ごと溶かされるパターンが多いな
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>>857
航空歩兵 :矢弾弱点。浄罪歩兵のナイフ投げで処理。
ミリティシアの銃兵 :騎兵突撃に弱いので、ロマが率いることができるハゲタカ騎兵で処理。もしくはミルカの召喚した騎兵に頼る。
対歩攻撃にも弱いんで、カシエラの必殺技をうまく引っ掛けると良いかも。
戦車 :浄罪火兵の魔法で良いね。
天使 :矢弾弱点なんで浄罪歩兵のナイフ投げで処理する。それか、対魔弱点なんで火兵の魔法か。しかし、魔抵抗高いから歩兵で攻めたほうが良いかも。
問題はアハルエドジェだよなぁ。ロマ雇うしかないな。スラド砦に居なかったっけ?
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>>863
スラド砦、中立のくせに妙にレベル高かったからずっと放置してたw
雇える人材がいるのかーーありがとう!
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とにかくロマを雇うんだ
んでロマからネムツェルも
この二人がいたら何とかなるはず
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黒火はアグニで雇用するローマ兵が燻し銀よ
チートじゃないが何でも出来る
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>>864
もう一つ方法があった。ミルカはファーホー騎兵雇えるから、ファーホー騎兵系人材のオルジェイトを雇う。
オルジェイトはマワーリー重装槍騎兵が雇えるから、マワーリー重装槍騎兵系のエルドゥルムとかいう奴を雇う。
最後にジバの本拠にエルドゥルムを連れて行ってラダドゥーム砲を雇う。
ミリティシアの銃兵は砲撃に弱く、航空歩兵・戦車は砲撃に耐性を持っていないから少しは有利に戦えるかも。
ファーホー騎兵の対歩銃の射程はかなり長いからおすすめ。ジバの本拠まで行くのが面倒だったらミルカとマーテルに率いさせると良い。
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黒火ってスラド砦師匠でひたすらレベリングして訓練してれば後半蹂躙出来ない?
このシナリオは一般ユニットの訓練が重要で好きだ
地味にこつこつ強くしていけるのが楽しい
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黒火兵いつのまにか防御up消えてるやん
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ファーホー騎兵強いよね
足早すぎて突出しやすいからし死にやすくはあるんだが
丁寧に動かせば歩兵にも騎兵にも有効に戦えて気持ちいい
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ファーホー騎兵は必殺指示すると猛烈に突出する気がする
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オルジェイトさんはほんま大型新人でほんま
今季のダーダはAクラス間違いなし
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黒火のエンディングはなかなか後味がよくておすすめ
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>>873
ミルカ「は?(威圧)
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紛うことなきグッドエンディングじゃないか
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グッドエンディング(クレイジーサイコレズ視点)
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蒸気帝国って帝冠を持ってるから、てっきり南下するのかとばかり思ってたんだが
方々の人材の列伝見る限りだと北上した話ばっかりなんだよな
まあ南部は混沌とし過ぎてて付け入る隙が無いと言えば無いのかもだけど
あんな極寒の雪国に行くと何処ぞの冬将軍よろしくエンジンも凍って
自慢の蒸気戦車も疲れからか、不幸にもアイケラに追突してしまう
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ミルカは願いが叶って、ヘルミナも幸せ。
ハッピーエンドだな
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>>877
マフムード突撃兵のクラス説明を見る限り
ルーリアンとベスギドの問題が一段落してから北上開始だから
それまでは南に攻めてるんじゃない?
クロウスラーとは仲が良さげだし、ラベリヤとは衝突してるんじゃないかな
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一番最初の頃のタイトルBGMってまだ入ってる?
あれ物凄い好きだったんだけど
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歩兵突撃覚えてダーダが格段に強くなってるな。前衛が溶けるしその穴から後衛襲撃するし、これならかつては大陸最強だったのも納得ですわ
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>>880
入っていない。同じくあっちも好きですわ。
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>>880
その頃のデータも持ってるから素材サイト名さん分かるけど
素材サイトさんのURLって貼り付けても良いものなのかな
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よく考えたら張る必要なかったわ
いま使ってるタイトルBGMと同じ素材屋さんだから探せば見付かると思う
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あっちの曲のが好きだったりするな
差し替え楽なのがヴァーレンのいい所
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メニュー画面は俺も前の方が好みだったな
それにしても選曲いいよね
勢力選択後に流れるタイトル1とEDは完璧な配曲だったと思うわ
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探さなくても物置の101e落とせばいいのでは
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101eじゃない、103だ
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ジバ墓守矢弾耐性あって強いな、足もあるし弱点も少なめで地味に完成度高い
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ラダドゥームってラスボス残した状態で他勢力降伏させられるんだな
ラスボス戦で普通は雇えない敵専用の特殊なユニット使うことができる
>>889
緑林兵じゃスラド砦の騎兵突撃に耐えられないから
ベスティラの配下は陵墓守衛にしてる
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普通にバグな気がするがすごく面白そうだなそれ
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一つ前のバージョンとゲームバランスがぜんぜん違うなこれ・・・
攻略法をいちから見直さねば
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ランツクネヒトと海老騎兵がうまく使いこなせない
つくねは矢弾にも弱くなったせいであっという間に溶けるし
海老は突撃魔法麻痺の三重苦で溶けるか何もできんかの2択だし
歩兵と一緒に突撃させてる俺の使い方が悪いのかな
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色んな遠隔攻撃が強化されて総合的な耐久が重要になった感じがある
元々強兵種だったダーダ勇兵とかは火力が大幅アップしてますます強くなった
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てかキルギウスめちゃめちゃ強い
かっこE
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蒸気機関やってるけど戦車が槍にボコボコにされますね……
KB耐性あるせいで連続ダメージ&でかい判定&対騎耐性微弱のトリプルコンボであっという間に溶けてなくなる
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槍で近代兵器に対抗するのは間違いでは無かった可能性を提示するジャパニズム溢れる調整
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最近の蒸気は戦車よりも後ろの銃兵のが怖いもんな
戦車も戦車で厄介ではあるんだが
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飛蛇兵もだけど、足の遅い騎兵系は軒並み弱くなったね
昔は強兵種だっただけに落差がすごい
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鳥とギー公がいればどうにでもなる勢力だったから蛇はあんまり印象にないなぁ……
敵対時は暗殺するだけだし。
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アイケラさんに槍を与えた大地母神は間違ってなかった
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アハルエドジェたん生脚(*´Д`)ハァハァ
あの訝しげな顔で燻られたい
キャラチップ見る限り腕と脚丸出しだと思うんだけど誰か描かないかなあ
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>>895
しかしダーダシナリオはダーダ人は淡々としていて
ほとんどが魔女たちの情熱の物語という・・・
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>>902
アハさんは空回り可愛い
しかし、”旧”門外七賢ってことは相当なお歳、、
は、おいといてなんか七賢認定期間とかあるんかな
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賢人かどうかの判定なんて素人に出来ないだろうし
魔都側で決めてるんじゃないかなあ
大魔道までは行かないけど優秀なヤツが出奔した時とか
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スフェイス卿はあんだけ優秀なのに門外七賢に入ってないのが不思議
やっぱ一度でも魔都に在籍した実績があることが条件なんかね
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コスタ公もね
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ギー公は魔都戦術持ってるし在籍したことありそうだな
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ダーダシナリオは確かに魔女メインだが
エンディングのキルギウスの台詞の格好よさが割と全部持っていく
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ダーダはキルギウスとペトカが印象深いな
あと、ラスボス軍にLV6ヨランドがいたこと
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紫宗の是は頭数をそろえることだからな
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最初は財政値がちょっとあるぐらいだったのに
当時の竜鳥並みのHP再生がついて 優秀な副官スキルがついて
猟兵と暗殺者が雇えるようになり 水魔法を引ければ個人戦力も優秀になった
そして今回の更新でリーダースキルをゲット
このままいけばヨランドさんが紫宗の大魔道と呼ばれる日が来るかもしれぬ
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大惑うの間違いじゃないか
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ドーピングコンソメ魔法だ・・・・
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大魔道はともかくメアベルタとカームシシリィより強くはなりそう
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猿の手に願えば一応叶うんじゃないのか
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だんだん甲殻類やレベル15の中立エリアがCPUにすぐに破られるようになってきてるな
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みんなおっさんなら誰が一番好きなの?
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ラスティム1世
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ニフロネフ・ヴァーサが好きだ
冷静かつ有能な戦術家ってのがハンニバルみたいで惚れる
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熊さんかダーダ王かなあ
あとベスキドの連中はみんな好き
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うぉおおおお! とか叫んだりはしないけどダーダ王、滅茶苦茶熱血じゃね?
例え罠でも斧の横一文字一閃で首刎ね飛ばしたり、司祭に鬨の声が云々語ったりするところは熱い
オルジェーン、ハラルーン、ギルギウス、バクスロベス、カクラ・ハカン
他にも好きだが一、二を争うとなるとそんなとこ
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ダーダ王はボイスでまさにうおおおおおとか言ってた気がする
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キルギウスほど格好良く死亡フラグを回収した男は見たことない
まあ俺が一番好きなのはヨーハンクラッツだけど
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ベスティラかな〜 たぶん中身おっさんだろ
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ボイスで言ってたか・・・
ヨーハンクラッツも良い味してるよな
善悪割り切れないところが面白い
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パラチノ好きだなあ
列伝だとなんだか不穏な記述をされているが
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ヨランドさん大人気な割に
男のクズとか無能はあんまり人気ないな
ダウルフォールとかゴフモングのLSテキスト清々しくて吹いたよ
【完成された置物】
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ゴフモングのLSは笑ったw
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ヨランドさんは魔女としては無能でも常識人だし教育者や政治家として超有能だから・・・・
無能なオッサンとかどう愛でればいいんだよリアルの団塊上司思い浮かべるわ
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他の魔女に残虐で物騒なのが多いから、ヨランドは癒される
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ヨランドさんは可能性の塊だから
ミダス王の有効な使い方が発見されれば大魔道も夢じゃないから
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ヨランドさん劇中では下っ端の苦労人だけど、
麻薬の密売やら暗殺教団の教祖やら物騒な事やってるんだよな
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おっさんならフィッチシュトライとかガザロとか好きだなあ
苦労性の人が好きなのか自分
しかしそろそろヨランドさんスレで名前が挙がった回数ナンバー1になるんじゃないのか
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アルキウスとニフロネフのコンビ好き
このゲームイベント多いから、秋が来ないね。
ほかのシナリオだと4つクリアくらいでやめてしまうのに、長く楽しめる。
最初から最後までイベントがある、チョコたっぷりのトッポみたいなゲームだ。
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ヨランドさんは金のために殺人やったり魔女としての心意気も三流っぽいから
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ガルベシアプレイしてるとスフェイスが魔女伯からいなくなるけど
ラスボスのあの人倒した直後に降伏勧告して魔女伯併合するとスフェイスがミイラ状態のまま
「在野の魔女ではこの程度か(プッ」ってメアベルタを嘲笑う状態になってる
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正体を現したスフェイス卿と対峙したメアベルタの顔が見てみたい
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おっさんならオイクスがすき
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おっさん枠ならハススィエッラかな
強者にたいする敬意を忘れない戦士の鑑だし女性に優しいフェミニストだぞ、見た目ペンギンだけど。
なお、
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ガルベシアの場合ドッペルゾルドナーやマフムードは
アルキウスの部下にしとくだけでも役に立つな
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槍の強化と矢弾弱点持ちが増えた影響で
硬い槍兵と泡沫砲雇える共和が特に便利になった気がする
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無法は雇用が全然繋がらないから微妙だな
不死騎兵はバタバタ死んでくし
オルガン砲と、羊騎兵は使いやすいが
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周囲が弱いうちにガンガン攻勢をかけられるのが無法の強み
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オッサン票は随分割れるなぁ
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女性票もバラける気がするけど実際どうなんだろ
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おっさん、女性というジャンル分け
男性若人がいないことに絶望した
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シェ、シェリングさんが・・・
どうみてもオッサンです
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出番が多いおっさんってかなり限られるよね
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ただ若い男よりかは、男の娘とか男装の麗人とかの方が世界観的にもまだ来そう
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ステビア団長×エステルのおねしょたいいよね…
…エステル女だった
ぬいぬい×ロレインいいよね…
…ロレイン女だったの!?
まさか一番若い男はシェリングかダラヴァーイィなの…?
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大メディアのユオーロスは顔は若そう
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シェリングはユオーロスの弟なんだぜ
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全マラーターの敵は?あいつも中々若そうだけど
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エファ帝はまだ二十代ってどこかに書いてなかったっけ?あとゾウさんも列伝でマラーター同盟の若き盟主と書かれていた気がする。
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オトランのエンディングって3つでいいんかな
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四つだよ。
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そういや叙事詩なのに男女の恋が全然無いよね
女と女ばっかし
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それ抒情詩や
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とはいえ女同士もあくまで友情止まりで
ガルベシアの主従みたいな感じではないかな(ヘルミナから目を逸らしながら
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つまりガルベシアは友情以上だと……?
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叙事詩にも恋はつきものやで
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オトランしんどいけど頑張ってたが凍土が圧倒的過ぎて投げた
毎ターンLv25の精兵とLv100近い化け物人材に突っ込まれたらどうしようもないわ
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>>963
内政でレベルアップと雇用レベル底上げする
それでも無理なら援軍使え
オトランで凍土と接する時期なら25レベル位何とでもなるはず
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無能さん囲んでなぐってころそ
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ネムツェルの弱体化が痛いよなあ・・・オトラン。
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でも昔は象さんも盲目さんもおらんかったからナ
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カリャーリのマイナスLSがlv30になっても消えないのは設定ミスなんだよね?
ね?
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アンカレットさんののろけ話しか恋愛要素っぽいのないな。
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オトランはモズーダの安定した対処法が最後までわからんかった
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むしろモズーダに対して安定した対処法がない可能性が微レ存・・・?
バベッジ卿をレベル20にするとHPregが100超える
足が遅いしHPも低いのであまり意味はない(悲しみ
っていうかバベッジ卿は「汚職のバベッジ」とか言われてたのに
財政力300ポッチなのかYO!
0.1大将帥くらいしかないのかYO!
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恋愛といえば作中で結婚する奴らがいるじゃないかと思ったけど
あれは広義の政略結婚か
>>971
ほら、現役の大領主と囚人だから仕方ないんだよ
汚職できる場さえ与えてあげればきっと100倍は稼ぐよ
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自分の懐に入れるのが汚職ならむしろ維持費が掛かるのでは
汚職する為に善政敷いて収入増やすとかもうわかんねえなカリャーリちゃんどう?
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魔王「もっと節制を心がけるべきですよカリャーリさん」
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ステビアの挙動がおかしいな
委任すると敵の前でウロウロするだけだ
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少し前からそんな状態やで
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テスハムのバベッジさんは自分のために汚職するより
医者と鴉のためにお金稼ぐ方が好きそうだもんな
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心を許した相手には優しいバベッジさんステキ
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財政値自体は少なくても、イベントでしっかり稼いでくれるあたり有能だよね
どっかの傭兵は投資したお金を盗られちゃうけど
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神の御使いだけステータスの伸びが別ゲーみたいでわろた
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竜鳥難しくてクリア出来ない。
どうしたらいいの??
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>>981
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=48982745
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何の解答にもなってなくて流石に草
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ペンギン共がそろいもそろって目逸らしてるのがじわじわ来る
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ギャグ漫画日和www
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更新きてる
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>>982
TO風顔グラいいゾ〜コレ モフモグちゃんはあるかな?
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>整理を兼ねた実験的要素が投げ込まれますが、悪しからぬ物としてよろしくお願いします。
この一節だけで教養が感じられるんだよなぁ・・・
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あらら、きのたけ式LSがなくなってるね
自分にLSが乗らないから人材が軒並み弱体化してる
前のLS方式は人材が個性が出てて好きだったけど、まあ仕方ない
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前のでよかったのに
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うーむ、これは難しいところだな
八潮路凶神に任せよう
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どっちの仕様にしろ良かった良くなかったと意見出るのは仕方ないな
大型更新の常じゃ
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>>980
ところで次スレ頼む
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フレーバーテキストを残しつつゲーム面は以前のままというのは中々の折衷案と思う
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凄い個性出てて良かったのに。育てる楽しみが〜とか言ってる人奴いたもんなあ
こんなあっさり変えられるならもっと褒めときゃよかった・・・
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>>980が2時間前じゃ立ちそうにないな
立ててくる
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ハルスベリヤ叙事詩2 part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1425227237/
やべえ980でも996でもないが入れ違ったか?
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かぶったか、削除依頼してくるわ
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>>997
これで大丈夫かな、立て乙
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時間空いてたし平気かと思ったが間が悪かった、すまんかった
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