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ヴァーレントゥーガについて語る part56
1名無しさん:2012/12/09(日) 19:59:48 ID:???
ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html

前スレ
ヴァーレントゥーガについて語る part55
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1353591042/

2名無しさん:2012/12/09(日) 20:00:11 ID:???
うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
うpロダ2
http://ux.getuploader.com/vahren2/
うpロダ3
http://ux.getuploader.com/vt_hf2/
うpロダ4
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

3名無しさん:2012/12/09(日) 20:02:53 ID:???
VTお絵描き掲示板
http://www17.oekakibbs.com/bbs/vt/oekakibbs.cgi

4名無しさん:2012/12/09(日) 21:47:28 ID:???
さながら>>1乙の軍隊・・・

何気にフーリエンのボイスついてたのね

5名無しさん:2012/12/09(日) 22:07:28 ID:???
デッドラ=未来のイオナ説

6名無しさん:2012/12/10(月) 01:20:43 ID:???
名無しは絶対に主役になれないことを知っていますが、>>1は時分がネタにされることを忘れています

7名無しさん:2012/12/10(月) 09:14:22 ID:???
人生には三つの坂があると申します。上り坂と下り坂、そして>>1

>>5
過去に飛ばされたイオナ=デッドラ説を俺は押すね

8名無しさん:2012/12/10(月) 10:25:17 ID:???
金と新スレは火の中で>>1乙されて初めて輝くものだ

9名無しさん:2012/12/10(月) 18:07:51 ID:???
アルナスの>>1乙を求めるか…

過去にとんだデッドライトがイオナになってもいいぞ

10名無しさん:2012/12/10(月) 18:37:42 ID:???
>>9
それだと今のイオナが人間族からアンデッド族になっちゃうじゃないか!
ホルスに対して宿将設定ついてるせいで中々雇えないから種族変わってもいいけど

11名無しさん:2012/12/10(月) 19:24:37 ID:???
イオナの善の心が分離したのがデッドライト
誤字はないつもり

12名無しさん:2012/12/10(月) 19:40:11 ID:???
ドンパチ撃ち合うのも楽しいけど
比較的少ないユニットで戦術面に特化した拡張シナリオはない?

13名無しさん:2012/12/10(月) 20:38:47 ID:???
むなしい努力かなぁ?インフレしないし。

14名無しさん:2012/12/10(月) 23:10:18 ID:???
リノア=アルティミシア説は荒れるから
禁止!禁止です!

15名無しさん:2012/12/10(月) 23:29:48 ID:???
リノアと違って誰にも運命を変えてもらえないイオナさん

16名無しさん:2012/12/10(月) 23:45:12 ID:???
ああいう風にぼかしてあらゆる可能性を残して終わるストーリーっていいよね

17名無しさん:2012/12/10(月) 23:54:24 ID:???
行方不明になった人材が正体を隠して再登場とかもいいかもな

18名無しさん:2012/12/11(火) 00:02:52 ID:???
ホーリートーンさんならいけそうだな
覆面の顔グラもあるし

19名無しさん:2012/12/11(火) 00:10:55 ID:???
死んだと思われていた賢者達が続々と復活し死霊相手に大活躍
ホルス涙目

20名無しさん:2012/12/11(火) 00:26:20 ID:???
ワットサルト大先生大活躍の巻

21名無しさん:2012/12/11(火) 00:29:26 ID:???
今のホルスだとモンクの支援つけてもリチムク込のナイアラの群れに勝てないし
勝てないのはナイアラとリチムクのスキルが強化されたせいもあるんだけど勇者(笑)だよなぁ

22名無しさん:2012/12/11(火) 00:40:12 ID:???
>>18
覆面エルフ・・・いったい何者なんだ・・・

23名無しさん:2012/12/11(火) 00:58:09 ID:???
>>18
なんと!
ひとりの ゆうしゃが かいぶつと
たたかっている!

ホーリートーンが あらわれた!
ヨグ・ソトースが あらわれた!

24名無しさん:2012/12/11(火) 01:26:17 ID:???
斧に覆面、マントの下は・・・

あの格好でビームくらったら即死確定だな

25名無しさん:2012/12/11(火) 02:00:34 ID:???
覆面かぶったダルカンがヨグソトースと殴り合ってる図が頭に浮かんだ

26名無しさん:2012/12/11(火) 03:18:11 ID:???
メキシコのプロレスだな

27名無しさん:2012/12/11(火) 03:38:34 ID:???
実はホリトンとニューマックはもともと一人のエルフで
融合することで光と闇があわさり最強に見える藤崎封神展開をだな

28名無しさん:2012/12/11(火) 07:11:26 ID:???
ラ・バスワルドですね

29名無しさん:2012/12/11(火) 09:02:52 ID:???
カンダタかと思ったら覆面したレオナールでした みたいな

30名無しさん:2012/12/11(火) 10:19:47 ID:???
>>23
ヒール!しかし回復限界だ!

31名無しさん:2012/12/11(火) 15:04:49 ID:nT7e.ULA
>>27
にゅー「浜の真砂がつきるとも世に罪の種は尽きまじ」
ホ「ヘイブラザー!
君たちは何をしても勝てば良いのだろう?
スイッチは君が握っている!」

32名無しさん:2012/12/11(火) 16:51:41 ID:???
>>31
なめやがってそれのどこが辞世の句だっ
さっさとあの世にいけーっ

33名無しさん:2012/12/11(火) 21:24:41 ID:???
絵茶誰かおいでなすって…

34名無しさん:2012/12/12(水) 00:20:00 ID:???
リューネ騎士団ってハルトの魔王討伐戦に参加したの?

35名無しさん:2012/12/12(水) 00:26:18 ID:???
ファルシスもな

36名無しさん:2012/12/12(水) 01:21:46 ID:???
トライドが援軍要請しないで戦闘おっぱじめたんじゃね?

37名無しさん:2012/12/12(水) 01:28:18 ID:???
>>34-36
援軍は2マスまで、しかも戦場と経路が繋がってないとダメだぞ

38名無しさん:2012/12/12(水) 01:28:48 ID:???
以前もこんな話題あったんだけど、
・ハルトに行って初めてルーゼルがいることを知ったから援軍も何も用意はない。
・というよりそもそも国内問題だからいきなり援軍もおかしい

39名無しさん:2012/12/12(水) 01:31:38 ID:???
一方、ムクガイヤはヒューマックとダイナイムの旗上げに援軍を要請した

40名無しさん:2012/12/12(水) 01:37:02 ID:???
ラムソンは声かければ単騎で参加してきそう

41名無しさん:2012/12/12(水) 01:38:25 ID:???
おーいラムソーン戦争しようぜー

42名無しさん:2012/12/12(水) 01:46:12 ID:???
そして空っぽのブレア城は過激派の手に

43名無しさん:2012/12/12(水) 01:56:47 ID:???
ソルソーン戦争しようぜーに見えたw

>>38
システム的に言えば共闘状態じゃないから援軍呼べない、でおkだな

実際、ハルトで何か起こった、しかわかってないから
調査しよう、到着した、魔王がいた、やっべーだったんだろうな

44名無しさん:2012/12/12(水) 04:42:08 ID:???
トライド行動力ありすぎだろwwwww

45名無しさん:2012/12/12(水) 05:24:23 ID:???
まー行動力ないわけじゃないだろう
王家に不満どうこう言われてる割に、各自治組織なんかは直接支配してないし
むしろムクが目指していたのが
いくら全土統一した後にとはいえ、再反発されかねない中央集権という
押さえ付ける体制だからなぁ…

おやっさん悪魔討伐にいきなり先陣切るあたり武断派くさいし
毎日トカゲを焼こうぜって言って
傘下の自治都市とかに対する戦費捻出でもしまくったんかね

46名無しさん:2012/12/12(水) 06:53:05 ID:???
dead2を設定して観戦してみた
いきなりアルティナとルーゼルが同時に死亡して双方滅亡した

あとドワーフやトカゲが戦争すると誰かが死ぬとよくわかった
ナイトは意外と自分達しか死ななかった

47名無しさん:2012/12/12(水) 07:46:57 ID:???
まあでもこの手の王権で統治してるタイプのファンタジーだと
何かと共和制がもてはやされて王権打倒しようぜってなるけど
中央の権力が弱まると結局地方の専横や下克上が問題になってくるのよね
ずっと名君が統治し続けられるならそれが一番なんだが

48名無しさん:2012/12/12(水) 10:31:45 ID:???
でも上で言われてるように、ムクにしろ誰にしろ共和制じゃないんだよなぁ
共和制じゃないにしても盟主を持とうとしたラムソンは
逆にブッコロされるという始末

そしてそのgdgdの中で生まれた
ナオーンマスターでマクセン配下の国にニヨニヨしてしまった俺がいる

49名無しさん:2012/12/12(水) 10:57:56 ID:???
人材も一般も体力がちょっと減っただけで退却するようになったんだけどこれって信用度の問題?

50名無しさん:2012/12/12(水) 11:06:07 ID:???
信用がマックスじゃないならそう

51名無しさん:2012/12/12(水) 11:18:30 ID:???
やっぱそうか
友好国いっきにひねりつぶそうとしたら意外と粘られて退却地獄になったわ
いや、粘られたというよりかすり傷程度で逃げてく自軍のせいだけど
終盤じゃなかったら詰んでたわ

52名無しさん:2012/12/12(水) 11:18:45 ID:???
そもそも魔王とか死霊とかアルティマイトとかが出てきてるから「体制変えようぜ」なんて言ってる場合じゃないのでは。

53名無しさん:2012/12/12(水) 11:45:45 ID:???
ムクの中央集権思想とかラムソンの性格とかは全部後付けだから、矛盾が出ても仕方ない
いろいろ妄想できるからからそういう設定付けは好きだけどね。

54名無しさん:2012/12/12(水) 12:14:21 ID:???
そもそもルートガルトの王位簒奪と
大陸統一後の中央集権は別個だと思うけどな
なぜかそこまで最初から視野に入れてたという話になりがち

55名無しさん:2012/12/12(水) 12:33:16 ID:???
ムクは大陸統一するつもりがあったかややわかんない
ルートガルド周辺で済まそうとしてたようにも見える

56名無しさん:2012/12/12(水) 14:06:04 ID:???
ルーゼルさま・・・僕もうつかれたよ・・・
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3075/ganbari.jpg

57名無しさん:2012/12/12(水) 17:49:55 ID:???
ダコンだか言うの弱すぎる

58名無しさん:2012/12/12(水) 19:39:24 ID:???
クートリの後だからそう感じるだけでダゴンは普通に強いぞ

59名無しさん:2012/12/12(水) 20:00:41 ID:???
>>56はver5.81なんでどうなのかわからないが
ver5.84だとクウォードの必要経験値が通常の悪魔と同じになっているような
レベルがなかなか上がらない

60名無しさん:2012/12/12(水) 20:27:25 ID:???
リッチー人材の継承部分で必要経験値の指定してる所為だな

61名無しさん:2012/12/12(水) 23:05:13 ID:???
>>56
完全体なのに詰んどるがな...

62名無しさん:2012/12/12(水) 23:26:49 ID:???
周りの領地がことごとくリチムクの手に落ちる中、南ホアタに颯爽とたなびくフェリル国の旗
それでもテステヌなら・・・テステヌならきっと何とかしてくれる・・・

63名無しさん:2012/12/13(木) 01:42:46 ID:???
何気に最終Fのテステヌって超カオスだったかのラストでリチムク倒した時に固有の決め台詞あったような

64名無しさん:2012/12/13(木) 02:18:55 ID:???
ヴァーレンが面白くて時々遊んでは飽きてはのループになってる
今でも更新してるのは凄いな
ところで更新履歴ってwikiとかに乗ってる?ステータスの修正とかはtxtには乗ってないみたいだからあそこにまとまってると凄くうれしいんだけど

65名無しさん:2012/12/13(木) 02:38:43 ID:???
>>64
載ってなかったはず。
ステータスやスキルの変化は、各キャラクターの項目に有志が書くしかないみたいだね。
ステータスはよく修正されるから一覧にしにくいと思うけど、スキルやイベント・グラフィック
の更新は専用のページを作ってもいいと思う。

66名無しさん:2012/12/13(木) 03:20:00 ID:???
適当に人材プレイしてて、ドワーフに仕官して友好度疎遠のファルシスに攻めたら
「不可侵条約を破りました 国内外の影響は大きいでしょう」
みたいな感じの文がでて友好度が宿敵になったんだけどこれって最近できたのかな?

67名無しさん:2012/12/13(木) 03:45:41 ID:???
>>66
あ〜すまん、人材プレイでの動作を失念してたわ
明日と言うか今日修正する
簡素なイベントだが、ファルシスかガルガンダでプレイしたら高確率で見れるよ

68名無しさん:2012/12/13(木) 13:30:10 ID:???
以前はルートガルト4区で即滅亡するのが様式美だったS1ファルシスが最近かなり粘るようになって来たな

69名無しさん:2012/12/13(木) 13:52:46 ID:???
は?粘るどころか普通に最後まで残るぞ
で、反乱に対して反乱されて、最後は旗揚げした誰かが天下取るんだが

70名無しさん:2012/12/13(木) 14:51:22 ID:???
と言うかファルシスは砂漠や山岳に兵を割かずにちゃんと全力でムクを狙えば
ルートガルトに普通に勝てるよね…
げに恐るべきは騎馬突撃

71名無しさん:2012/12/13(木) 15:06:23 ID:???
普通に、ではないかな、
ムクが戦力を分散ないし集中できない状態じゃないときついかな
最近調子いいのはゲルドが削ってくれるからというのも大きくて
稀にゲルドが北上して戦力整えあった正面決戦だとCOM操作の場合は勝率半々にもならない感じ

72名無しさん:2012/12/13(木) 16:41:12 ID:???
宙に浮いてるくせして騎兵の突撃でぶっ壊される古代の決戦兵器ってなんだろうね

73名無しさん:2012/12/13(木) 17:18:03 ID:???
そもそも騎兵がトンデモな代物かも

74名無しさん:2012/12/13(木) 17:47:54 ID:???
冥王のくせして騎兵の突撃で地中に沈んでいく旧支配者の影ってなんだろうね

75名無しさん:2012/12/13(木) 17:50:07 ID:???
不死身のくせして追い込まれると自刃する屍姫ってなんだろうね

76名無しさん:2012/12/13(木) 18:07:35 ID:???
全員「自刃」なのが地味に違和感あるよね
キャラに合わせて別の死に方が設定できてもいいかもしれない

77名無しさん:2012/12/13(木) 18:21:31 ID:???
それより「屍姫デッドライトが消滅しました。」と出るくせに
自刃するまで消滅しないのを何とかすべきだと思うんだ・・・

78名無しさん:2012/12/13(木) 18:26:34 ID:???
ルナの死亡ボイスとかも
女性キャラは女性ボイスにしてみたいとかあるしなぁ
システム的なメッセージなんかはもう少し書き換えられるとうれしいよね
出来るのを見落としてるだけかもしれんが

まぁ出来ないとしても制作スレでこそっと書くべき話題だけどさw

79名無しさん:2012/12/13(木) 21:10:28 ID:???
誰も言わないってんなら俺が言ってやるよ!!!
パイレーツの魔防!強化されてるよ!!

80名無しさん:2012/12/13(木) 21:27:48 ID:???
スキル構成的と移動タイプに積極的に前衛するクラスじゃないし・・・

81名無しさん:2012/12/13(木) 23:36:10 ID:???
前から思ってたんだけど特攻する指示が欲しい
全スキルが一時的に前進型になる感じ
撤退する敵軍に逃げ撃ちしようとしてるユニットみるとなんだかなあという気持ちになる
もしプレイヤーばかり有効に使えて卑怯と言うなら相手軍が撤退開始と同時にオートで追撃モードに入ってくれてもいい

82名無しさん:2012/12/14(金) 00:00:24 ID:???
最終Fで神剣持ったテステヌかっこよすぎて鼻血でます(^q^)
レベル52まで上げて王城地下の最終決戦挑んだ結果初撃で即死して結局援軍で来たホルスが倒してくれました(^q^)

83名無しさん:2012/12/14(金) 01:33:12 ID:???
便利そうだが、しかしそのモードは近接使用不可との問題が。

84名無しさん:2012/12/14(金) 08:14:02 ID:???
まさにファルシスモードだな

85名無しさん:2012/12/14(金) 11:32:59 ID:???
>>82
テステヌは犠牲になったのだ

86名無しさん:2012/12/14(金) 17:54:09 ID:???
テステヌさんの立場の美味しさは異常

87名無しさん:2012/12/14(金) 19:15:29 ID:???
久しぶりにバージョンアップしたら
人材プレイ時に陪臣からの雇用が出来なくなってる・・・
他種族の陪臣は無理になったのか
これっていつからなんだろう?

88名無しさん:2012/12/15(土) 00:52:41 ID:???
>>88
ほんとだ
つい最近なのは間違いないだろうが
あんま人材プレイせんから気付かんかった

89名無しさん:2012/12/15(土) 01:28:08 ID:???
人材プレイ主体で遊んでる身としては結構厳しい変更
ランシナでゴブリン引いた時とか心折れそうな予感

90名無しさん:2012/12/15(土) 04:34:27 ID:???
というか多国籍軍でTUEEEEが楽しかったし
だからこそアホマスターを助けられたのに
亜人どころか人間ですら人材プレイが苦行になるだけじゃん

91名無しさん:2012/12/15(土) 10:15:31 ID:???
アナザーシナリオの説明書ってどこかで見れませんか?

92名無しさん:2012/12/15(土) 11:27:29 ID:???
最新版の説明書は小物入れ2にあるアナザーのファイルの中に入ってるよ

93名無しさん:2012/12/15(土) 12:05:21 ID:HhOluDa2
テステヌってそんな弱いか?特別可愛がってるわけでもないのに前線で死霊とタメ張ってるんだが

94名無しさん:2012/12/15(土) 12:15:45 ID:???
弱くはないんだがLSの割にレベルが上がりにくくソルジャー人材はダルカン以外全員何かしらの攻撃スキルを持ってるのに一人だけ持ってないのと
レベリングが海賊と戦うことになるから地味に困難だったりするのとであいつレベル低くね?となることが多い。

95名無しさん:2012/12/15(土) 12:19:06 ID:???
死霊と戦うような後半シナはテステヌさんの初期レベルが高いからそういうことがなくなるんだよな

96名無しさん:2012/12/15(土) 12:35:20 ID:???
そもそも死霊と戦うときはルグナナムは味方をぶっだ切り
チューニッヒはブラッドファイアで近づけないんで
大抵のソルジャーは壁になっちゃうんだよな

97名無しさん:2012/12/15(土) 13:19:18 ID:???
テステヌさんは移動速度以外は一般ソルジャーと同じ性能だからなぁ
LSが優秀な分部下よりステが低くなってより弱く感じる

98名無しさん:2012/12/15(土) 13:19:40 ID:???
だからこそ防御LSの充実したテステヌさんが輝くんだよ

99名無しさん:2012/12/15(土) 13:28:31 ID:???
>>92
横から槍Ⅲだがなくね?
見落としてたりファイル名勘違いしてたらすまんが

100名無しさん:2012/12/15(土) 13:31:41 ID:???
前に130ターンぐらい適当に遊んでいた時に
放浪していたLv9のテステヌさんを見て切なくなった

101名無しさん:2012/12/15(土) 13:34:49 ID:???
>>98
実際、状態異常耐性と移動力と抵抗上がるからな
石化耐性アップがあれば完璧なのにっていうぐらいに

102名無しさん:2012/12/15(土) 13:46:48 ID:HhOluDa2
ラングドスって強いのか?
50ターンくらいでLV8くらいだったり30行きそうだったりバラツキがあるんだが

103名無しさん:2012/12/15(土) 13:58:00 ID:???
ラングドスはレーザーで稼ぐ→必殺技ぶっとばすんだってヴぁ
なのだけど、レーザー自体はしょぼいんだってヴぁ
敵のレベルが上がってるとダメ10連発だZE
しかもリッチーだから近寄られると即死しちゃうんだってヴぁ

104名無しさん:2012/12/15(土) 14:01:31 ID:???
AIがラングドス用に最適化されてないからね

プレイヤーでリッチー魔法使ってればそれなりには強い
まあ悪魔のお約束として高レベルにはなれないってのがあるが

105名無しさん:2012/12/15(土) 14:03:28 ID:???
突然なんだがSC1の不可侵イベントってどうやって発生させるの?
5ターンまでに速攻で隣接させてるのになにも起きない…

106名無しさん:2012/12/15(土) 14:18:27 ID:???
MP溜まってエクスプロージョン撃ちだしても、範囲に効果的に巻き込もうとしないから空振りが多いんだよな
まあこれは術者中心に広がる必殺技を持つ人材に共通のことだが

107名無しさん:2012/12/15(土) 14:27:47 ID:???
突撃が攻撃スキルの部分にないのがなにかモヤモヤする
いや、ヒールとか使えていいんだけどね

ラングドスはエクスプロージョンを効果的につかうと機動力もあるし強い
まあプレイヤー限定だけどね

108名無しさん:2012/12/15(土) 14:36:22 ID:HhOluDa2
たしかにラングドス序盤は使いやすいな
6属性全て使えるのはかなりのプラス要素
あとはレーザーが強ければな・・・

109名無しさん:2012/12/15(土) 14:51:03 ID:???
弱点の相手狙えば結構削れるよ貫通するから集団戦では地味に有効
ラングドスはレーザーと魔法をこまめに指定するのがコツだから
マスタープレイだとなかなか活かしにくいね

まぁそういうときは必殺回復要因にしちゃうという手もあるんだが

110名無しさん:2012/12/15(土) 14:52:45 ID:HhOluDa2


111名無しさん:2012/12/15(土) 15:26:37 ID:???
うん

112名無しさん:2012/12/15(土) 15:30:51 ID:???
MP消費3000の大レーザーはまだですか?
いや、あんだけ打ちまくってんだから遠距離必殺あってもいいじゃない・・・

113名無しさん:2012/12/15(土) 15:32:53 ID:HhOluDa2
ランシナのアナザーキャラで似たようなものがあったような

114名無しさん:2012/12/15(土) 15:35:38 ID:???
ラングドスは攻撃より回復に回した方が使いやすい
特に魔王軍にとっては

115名無しさん:2012/12/15(土) 16:09:27 ID:???
ちょっと前からだと思うけど傭兵プレイ時に自分のいる領地に
敵が攻めてくると戦闘に参加できないのは仕様なのかな?
同ターンでも別領地にずれれば問題なく参加できるんだけど。
それともこっちでなにか見落としがあるのだろうか。

116名無しさん:2012/12/15(土) 16:17:02 ID:yrotlrr6
そんな仕様になってたのか?傭兵使わないからわからなかったわ
確認してみる

117名無しさん:2012/12/15(土) 17:06:43 ID:???
自領でも他領でも、自分のいる領地だと召集されなくなってるね
これは仕様ではないと思う…自分のいる領地が攻められて戦闘に参加しない理由なんてないし

118名無しさん:2012/12/15(土) 17:14:46 ID:yrotlrr6
ちょっとしたバグかな
すぐ修正されるだろう

119名無しさん:2012/12/15(土) 17:40:41 ID:???
>>105
・5ターン目までにファルシスとガルガンダが隣接した時
・ファルシスがオステア港とルートガルト3区を占領している時、未交戦ならば
①友好値70以上、不可侵
②友好値70〜30・戦力値がファルシスの方が1.5倍を超えている、不可侵
③友好値70〜30・戦力値がファルシスの方が等倍を超えている時、50%で不可侵

ガルガンダと交戦したか、オステアか3区を占領していないかじゃない?

120名無しさん:2012/12/15(土) 18:24:33 ID:???
>>119
そんな細かい条件あったのね…
何回も観戦してて発生しなかったからなんでだろうと思ってたよ、ありがとう

121名無しさん:2012/12/15(土) 20:27:31 ID:cVFiOOkc
ゴートって以前に比べたら強くなったな
最新版DLしたら真・光竜剣とか使えるようになってて驚いた

122名無しさん:2012/12/15(土) 21:02:58 ID:???
劣化オルジンみたいになりましたね…
差別化はできてるけど

123名無しさん:2012/12/15(土) 21:24:37 ID:???
シャイニングって一人二人で撃ってても意味ないな
魔法一つ二つ打ち消してもこっちも打ち消されてるからなんも意味ないな
ゴートは光の弓安定だわ

124名無しさん:2012/12/15(土) 21:43:05 ID:???
しかもビッグウロェーブみたいな多段魔法だとシャイニングなんか貫通して波が押し寄せるんだぜ

125名無しさん:2012/12/15(土) 21:57:37 ID:???
シャイニングはⅡからが本番

126名無しさん:2012/12/15(土) 22:12:15 ID:???
ラファエルがS7まで生き残っていたら、シャイニングⅡでセトトンネルを相殺し
突撃でヨグとナイアラを蹴散らし、ディープワンズをホーリレイで・・・

ホルスの出番がない

127名無しさん:2012/12/15(土) 22:54:00 ID:???
割とホルスは死霊に対する肉壁になってる印象があるな
オルジンと違って移動タイプ普通だし・・・

128名無しさん:2012/12/16(日) 00:03:08 ID:???
>>121
ゴートが真・光竜剣使えるのはアナザーじゃなかっけ?

デフォだとイベントのトライドのだと思う。
あと投稿イベントのラファエルかな

129名無しさん:2012/12/16(日) 09:55:26 ID:???
戦力値から見る一般クラス(但し男女差は考慮せず)

Lv1
1、139 リッチー
2、130 デビル
3、117 エルフ・ダークエルフ
4、113 魔法戦士
5、109 ドワーフ・ブラックナイト
6、102 リザードマン
7、 99 ドラゴンナイト
8、 98 デザートナイト
9、 92 ナイト
10、 91 ローグ・サンドファイター
11、 87 パイレーツ
12、 86 マジシャン・モンク・ビーストテイマー
13、 80 ソルジャー
14、 73 ボウマン
15、 69 ブルーゴブリン

130名無しさん:2012/12/16(日) 09:58:36 ID:???
レッドゴブリンェ

131名無しさん:2012/12/16(日) 10:28:09 ID:???
いろいろ実情とあってないけどエルフとダークエルフが並べられてるのが一番可哀想

132名無しさん:2012/12/16(日) 10:35:00 ID:oyz.B4qw
>>129
モンスター族とかも追加してほしいな

133名無しさん:2012/12/16(日) 10:39:53 ID:???
>>129-130
おおぅ、コピーできてなかった。
16、 58 ゴブリン

134名無しさん:2012/12/16(日) 10:44:43 ID:???
>>126
ラク太郎「何?ラファちゃん生き返らせちゃう?おいら頑張っちゃうよ?」

135名無しさん:2012/12/16(日) 10:47:13 ID:oyz.B4qw
>>134

ラファエルまで蘇ってもらったら難易度が格段にあがりそうだな

136名無しさん:2012/12/16(日) 10:51:19 ID:???
死体はいっぱいあるんだし、ラストニは一般を無料で雇えてもいいんじゃねって今思った

137名無しさん:2012/12/16(日) 10:54:03 ID:oyz.B4qw
死体があるって言ってもせいぜい500体くらいじゃないのか?
無料で雇えるが、1ターンに雇える人数に制限もたせたら良さそうだな

138名無しさん:2012/12/16(日) 11:25:34 ID:???
死体を蘇らせる魔法のために金が掛かるんじゃないか?
全部ラクタイナの魔力で行ってるわけじゃないだろうし

139名無しさん:2012/12/16(日) 11:37:32 ID:???
ゾンビパウダーもタダじゃないんですよ!

140名無しさん:2012/12/16(日) 11:38:11 ID:???
ラクタイナはよなべしてはかばのしたいをなおした
はかばのしたいはゾンビだった!

141名無しさん:2012/12/16(日) 12:34:49 ID:???
>13、 80 ソルジャー
>14、 73 ボウマン

弱く調整されているゴブリンを除けば最弱ユニットのボウマンやソルジャーで戦ってるレオームェ・・・

142名無しさん:2012/12/16(日) 13:25:54 ID:???
>>132
いっぺんに並べると見難いから別々で

モンスターLv1
1、112 スイカ・きゅうり
2、100 サーペント
3、 96 スカイドラゴン
4、 89 アイスマン
5、 85 グリフォン
6、 79 マンティコア
7、 70 イエティ
8、 66 クラーケン
9、 65 オーク

143名無しさん:2012/12/16(日) 13:28:52 ID:???
>>129 つづき
ちゃんと一から育てた場合の戦力値でランキング(スクリプト使用)

Lv10
1、418 ゴースト
2、407 ダークハイエルフ
3、404 ハイエルフ
4、376 デーモン
5、330 魔法戦士
6、322 ボスドワーフ
7、310 ブラックナイト
8、290 プリースト
9、286 ドラゴンマスター
10、285 リザードファイター
11、272 デザートリーダー
12、262 シルバーナイト
13、252 サンドファイター
14、251 盗賊
15、250 ソーサラー
16、248 キャプテン・ビーストテイマー
17、238 ファイター
18、208 グリーンゴブリン
19、206 アーチャー
20、173 レッドゴブリン

144名無しさん:2012/12/16(日) 13:55:55 ID:???
レベル10だとボウマンはゴブリン以外なのかよ

145名無しさん:2012/12/16(日) 14:19:36 ID:MSLN64gQ
数を揃えたボウマンは鬼畜

146名無しさん:2012/12/16(日) 14:24:58 ID:???
野菜つよい

147名無しさん:2012/12/16(日) 14:29:26 ID:oyz.B4qw
野菜は一部の強キャラにとって天敵

148名無しさん:2012/12/16(日) 15:01:22 ID:???
サルステーネ一人で全滅出来る
そう思っていた時期がムクにもありました

149名無しさん:2012/12/16(日) 15:05:17 ID:???
>>129 >>143 つづき

Lv20
1、971 エルフロード
2、923 ダークエルフロード
3、900 ノーライフキング
4、799 アークデーモン
5、770 ウォーロック
6、717 ドワーフキング
7、710 ビショップ
8、702 魔法戦士
9、653 ダークナイト
10、627 ドラゴンロード
11、598 マルムーク
12、593 ハイリザード
13、570 ロイヤルナイト
14、557 ヴァイキング
15、525 ビーストテイマー
16、523 サンドファイター
17、517 アサシン
18、516 グラディエイター
19、453 シューター
20、450 シルバーゴブリン
21、370 ゴールドゴブリン

150名無しさん:2012/12/16(日) 15:21:56 ID:???
ビーストテイマーより低い戦闘職の方々はそれでいいのかと

151名無しさん:2012/12/16(日) 15:25:14 ID:???
ビーストテイマーは使わない能力値も高いから

152名無しさん:2012/12/16(日) 15:25:25 ID:???
アサシンがビーストテイマー以下とは意外だな・・・

153名無しさん:2012/12/16(日) 15:40:53 ID:???
ビ、ビーストテイマーさんが魔力低かったらオーティとか困っちゃうだろ!

154名無しさん:2012/12/16(日) 16:51:50 ID:???
>>129 >>143 >>149 つづき

Lv30
1、1852 魔法戦士
2、1543 エルフロード
3、1486 ダークエルフロード
4、1480 ノーライフキング
5、1475 ウィザード
6、1395 セイント
7、1377 アークデーモン
8、1264 ドワーフキング
9、1135 ダークナイト
10、1104 ドラゴンロード
11、1045 マルムーク
12、1018 リザードロード
13、 996 ロイヤルナイト
14、 982 ヴァイキング
15、 936 ジェネラル
16、 913 忍者
17、 904 ビーストテイマー
18、 889 サンドファイター
19、 800 スナイパー
20、 784 シルバーゴブリン
21、 641 ゴールドゴブリン

155名無しさん:2012/12/16(日) 17:03:00 ID:???
>>154 訂正
>>129 >>143 >>149 つづき

Lv30
1、1852 魔法戦士
2、1555 ウィザード
3、1543 エルフロード
4、1486 ダークエルフロード
5、1480 ノーライフキング
6、1395 セイント
7、1377 アークデーモン
8、1264 ドワーフキング
9、1135 ダークナイト
10、1104 ドラゴンロード
11、1045 マルムーク
12、1018 リザードロード
13、 996 ロイヤルナイト
14、 982 ヴァイキング
15、 936 ジェネラル
16、 913 忍者
17、 904 ビーストテイマー
18、 889 サンドファイター
19、 800 スナイパー
20、 784 シルバーゴブリン
21、 641 ゴールドゴブリン

156名無しさん:2012/12/16(日) 17:12:04 ID:???
>>154-155
再訂正
ウィザードは覚える属性で戦力値が可変します。

157名無しさん:2012/12/16(日) 17:42:19 ID:???
魔法戦士飛び抜けてるな

158名無しさん:2012/12/16(日) 17:43:33 ID:???
安定のゴブリンの低さ
それでも種族縛りで安定してクリアできるからスキルと人材の優秀さが分かるな

そしてステだけは優秀なデザートナイト

159名無しさん:2012/12/16(日) 17:44:28 ID:???
安定して人間ユニットで戦力値最弱のボウマンか
ステータス上昇しないからなあ

160名無しさん:2012/12/16(日) 17:45:58 ID:???
ファンタジーなのに弓や銃が主力になっちゃダメってことだろうw

161名無しさん:2012/12/16(日) 17:50:14 ID:???
魔法戦士は一応伝説系ですから
というかベリアルとヴァルキリーはランキング外なのね

162名無しさん:2012/12/16(日) 18:29:43 ID:???
ここら辺で止めておこう
小物入れ1にスクリプト上げたので、これ以外見たい人は使うよろし

>>161
別に入れなくても良いかな〜と。…追加しました。

>>129 >>143 >>149 >>154つづき

Lv40
1、2661 魔法戦士
2、2433 ベリアル
3、2335 パラディン
4、2239 エルフロード
5、2200 ノーライフキング
6、2199 ヴァルキリー
7、2178 ダークエルフロード
8、2111 アークデーモン
9、2104 ウィザード
10、2004 セイント
11、1966 ドワーフキング
12、1749 ダークナイト
13、1716 ドラゴンロード
14、1617 マルムーク
15、1603 ルーンリザード
16、1550 ロード
17、1540 ロイヤルナイト
18、1528 ヴァイキング
19、1417 忍者
20、1385 ビーストテイマー
21、1351 サンドファイター
22、1245 スナイパー
23、1210 シルバーゴブリン
24、 987 ゴールドゴブリン

163名無しさん:2012/12/16(日) 18:51:55 ID:???
おっと?4桁の大台に乗ってないのが居るぞ?w

164名無しさん:2012/12/16(日) 19:00:39 ID:???
特殊職で唯一2000越してないサンドファイター・・・

165名無しさん:2012/12/16(日) 19:10:34 ID:???
ごめんさっきスクリプト取った人。それ正確じゃない。取り直してくださいorz

166名無しさん:2012/12/16(日) 19:34:04 ID:???
スナイパーがゴブリンと僅差で争ってるのがむなしい
こりゃ攻撃が通らないわけだ

167名無しさん:2012/12/16(日) 21:14:17 ID:???
LV30のクラスチェンジがある割りに弱すぎるなw
人材で一人くらいは弓矢の恐ろしさを見せてくれる
鬼のような強さのがいてもいいと思うのだが

168名無しさん:2012/12/16(日) 21:46:55 ID:???
それは他クラスの癖に弓を使うなんちゃってボウマンがやってるからなー
本職のボウマンは哀れだ

169名無しさん:2012/12/16(日) 21:52:56 ID:???
せめて魔防高いか相手のステータスをランダムで下げるような弓攻撃持ってれば
魔法使いの護衛か補助として立ち回れるんだけどねぇ
DEX以外はゴミなんだしいっそ状態異常に特化したスキルを持たせれば或いは・・・

170名無しさん:2012/12/16(日) 22:01:45 ID:???
マジシャンを倒すのが仕事なのにマジシャンの護衛にしてどうするんだw
ステダウンか状態異常は人間だと海賊とローグが専門だし、ボウマンに持たせてもなあ

171名無しさん:2012/12/16(日) 22:45:26 ID:???
×マジシャンを倒すのが仕事 ○マジシャンぐらいしか倒せない

172名無しさん:2012/12/16(日) 22:52:14 ID:???
大抵は後衛でマジシャン、ってよりは魔法隊と混成になるから
攻防ともに魔法に強いのはアリかもね

今はマジシャンじゃない魔法使いに乗り込まれたら死ぬし

173名無しさん:2012/12/16(日) 22:52:47 ID:???
COMだとそれすらも出来ないからな・・・

174名無しさん:2012/12/16(日) 22:57:42 ID:???
そうは言ってもソルジャーすら魔法耐性が消えたからな
今さら魔法に強くなる可能性があるのか・・・

175名無しさん:2012/12/16(日) 23:46:54 ID:???
ソルジャーはもうちょっとHP上げるか魔法への抵抗が強くなってもいいと思う
どうせ殴りに行けないならもっと壁に特化させて欲しい

176名無しさん:2012/12/17(月) 00:14:44 ID:???
密集してると防御力が上がるとか、古代ファランクス陣形みたいに互いを守りあうみたいな感じで

177名無しさん:2012/12/17(月) 00:31:04 ID:???
魔防が高いと需要はかなり伸びそうな
魔法ダメージの必殺技とかハゲそうになるくらい強いし

178名無しさん:2012/12/17(月) 00:40:14 ID:???
魔防だけが圧倒的に高くなってもバランスには影響しないだろうなw

179名無しさん:2012/12/17(月) 01:17:22 ID:???
マジシャン狩りとか言ってるけど、マジシャンぐらい海賊の煙だまでも狩れるよね

180名無しさん:2012/12/17(月) 01:32:50 ID:???
ただしムクガイヤは煙玉当たっても矢が刺さっても倒れない

181名無しさん:2012/12/17(月) 01:36:37 ID:???
まあそいつらは人材だしね
人材ボウマンがムクやゾーマを狩れるくらいの威力なるのなら問題はないだろうが

182名無しさん:2012/12/17(月) 01:58:41 ID:???
そいつらを普通に狩れるくらい強くなると前衛が死ぬ

183名無しさん:2012/12/17(月) 02:21:35 ID:???
まあ人材一人くらいなら問題なくね

ボウマンの範囲は貫通が限界だから
サルステやセレンみたいなのにゃなれないし

184名無しさん:2012/12/17(月) 05:41:03 ID:???
ボウマンはスナイパーなったらせめて攻防を60にして欲しい
いくらなんでも意図的に弱く調整されているゴブリンと争ってるってのはないよ
それともボウマンも意図的に雑魚になるよう調整してるのか?

185名無しさん:2012/12/17(月) 07:13:01 ID:???
本当ドラゴンナイトとかナイトとかローグよりも攻守技の低いソルジャーやボウマンはどうなのか
火竜剣に剣()で立ち向かって全く勝てないのが悲しいわ
他に差をつけるとしたらやっばり耐性とか増やした方がいい気がするわ

186名無しさん:2012/12/17(月) 07:20:56 ID:???
耐性を強化するファンタジーらしい理由が欲しくなるな

187名無しさん:2012/12/17(月) 08:15:22 ID:???
ヴァーレン世界にはミスリルとかオリハルコンとかは無いんですかね・・・

188名無しさん:2012/12/17(月) 08:15:39 ID:???
ソルジャーはともかく、ボウマンがドラゴンナイト、ナイト、ローグにステまけるのは順当だろ。

189名無しさん:2012/12/17(月) 08:36:30 ID:???
ソルジャー上位職の耐性強化はジェイク先生と同じような理由でいいと思う

190名無しさん:2012/12/17(月) 09:03:24 ID:???
何が順当かわからないんですが
お前の中ではなってやつじゃないでしょうか

191名無しさん:2012/12/17(月) 09:08:54 ID:???
>>188
(俺はレオーム嫌いだから)順当

192名無しさん:2012/12/17(月) 09:41:21 ID:???
ヴァーレン関係なくファンタジー系の通例として、
ボウマンがローグに技術で負けるのは当然だろうし、
ドラゴンナイトとナイトにステ劣ってるの普通じゃね?
ソルジャーは軽装で攻撃力やや高めの硬さイマイチなイメージ

193名無しさん:2012/12/17(月) 09:55:42 ID:???
弓兵が竜やら騎士に劣るのは納得できるが
弓兵がストームトルーパーの如く効果のない攻撃を撒き散らすだけの彩りと化すのは問題ではなかろうか。
流石に後衛、中衛には聞くからストームトルーパーは少し言いすぎだが。

194名無しさん:2012/12/17(月) 10:00:28 ID:???
ヲルトさんと聞いて別の大陸から来ました

195名無しさん:2012/12/17(月) 11:19:43 ID:???
弓耐性がない奴には普通に通るくらいの威力になれば良いんだけどな
実際は他ユニットが育ってしまうともう弓は通らなくなるから弓耐性の恩恵ってほとんどない

196名無しさん:2012/12/17(月) 13:07:31 ID:???
弓耐性ありで防御が高かったら実質的には弓に無敵みたいなもんだよな

197名無しさん:2012/12/17(月) 13:21:47 ID:???
>>190大丈夫か?
基本的に射程距離と強さは逆にならないとゲームにならんだろ
ステで表現するかスキルで表現するかの差はあるけどさ
程度をどうするかは調整の話な
さらにドラナイは高いし基本職よりは上

198名無しさん:2012/12/17(月) 13:23:20 ID:???
射程最低のソルジャーさんがいるから順当じゃないだろ

199名無しさん:2012/12/17(月) 13:35:36 ID:???
ななあしさんがこの現状をどう思ってるか聞きたい
どういう理由でソルジャーとボウマンを弱くしてるか言及してくれれば、鶴の一声で纏まるでしょう

200名無しさん:2012/12/17(月) 13:39:20 ID:???
遠距離攻撃ユニットだからステが劣るのは仕方ないんじゃないかな?
あまり強くすると近接攻撃ユニットの存在の意味がなくなるし・・・
あとはお値段の問題か

201名無しさん:2012/12/17(月) 13:46:51 ID:???
価格の問題はあるとは思うけど
遠距離攻撃持っててステもそれなりなドラナイとか
普通に一般最強寄りなローグとかいるから
単にボウマンが弱くて順当ってのはなんか違うと思うかな
ステが低すぎてマジシャン以外には話になってないわけだし

202名無しさん:2012/12/17(月) 13:55:37 ID:???
ローグは素早さと技術が下がったり、マジシャンは魔法の倍率が下がったりしているのに対し
ボウマンはステは変わらないままだし、スキルの倍率もそのままだから相対的に強化・・・

されてる気がしないな

203名無しさん:2012/12/17(月) 14:03:31 ID:???
ドラナイは移動が飛行で火竜剣持ってるってのがもうね
ルグナナムとは一体

204名無しさん:2012/12/17(月) 14:15:32 ID:???
>>202
COMが後衛狙わないのが一番の原因だろうが
ゴブリンすらもたいして削れないからそんな状態で強く感じるわけがねぇwww

それに今でも混戦でマジシャンの魔法射程に入れば逆にブッコロだし
ローグは状態異常が本業だから、単純に技術下がった=火力落ちたという弱体化じゃないからね

205名無しさん:2012/12/17(月) 14:21:36 ID:???
ソルジャー以外の弓耐性を全部二段階落として
ショハイオの弓を倍率落とした劣化スキルに変えよう(提案

206名無しさん:2012/12/17(月) 14:28:26 ID:???
そんなことするくらいなら普通にボウマンのスペックを底上げした方が良いような
現状だとステータスが低すぎてLSなどで強化しても焼石に水状態
ダイナイムの攻撃UPとか人材プレイじゃない場合には付いてても虚しいだけだ

207名無しさん:2012/12/17(月) 14:32:41 ID:???
>>204
技術下がったら状態異常もかけにくくなるはずだが
つか煙玉剥奪された時点でローグのそういう旨味は薄くなった

208名無しさん:2012/12/17(月) 14:34:01 ID:???
トラップナイフがある限りローグは強ユニット
能力低下はキュアなどで回復させられないしな

209名無しさん:2012/12/17(月) 15:00:44 ID:???
むしろ優先で使ってくるから前より強くて育ちやすくなったよね
かけにくくなるって言っても
ローグより上の奴なんてローグ一般じゃきつい相手の方が多いし

210名無しさん:2012/12/17(月) 18:08:51 ID:???
ソルジャーの最大の問題は強い弱いより
使い道がないということだと思うんだ

211名無しさん:2012/12/17(月) 18:23:49 ID:???
弱いからだよ!

212名無しさん:2012/12/17(月) 18:28:27 ID:???
ゴブリンは弱いけど使えるじゃん
デザナイもプレイヤー操作ならかく乱に使える
ソルジャーにはそういうのがない
肉壁? 寝言は寝て言え

213名無しさん:2012/12/17(月) 18:34:50 ID:???
ソルジャー馬鹿にしてる人いるけどオステアの戦闘イベントやってみろ
支援がついたジェネラルの硬さがよくわかるぞ

214名無しさん:2012/12/17(月) 19:40:11 ID:???
他のユニットと特徴が被らないようにするためにソルジャーが無個性になるのもしゃーなしだな

215名無しさん:2012/12/17(月) 19:46:11 ID:???
使用中防御力の上がる技とか実装できたら壁としての存在感が出るんだが

216名無しさん:2012/12/17(月) 20:34:03 ID:???
動けなくなるけど自分自身が相殺属性持つとか面白そう。
全部相殺すると強すぎだから死霊とか一部の属性は相殺できないとか。

217名無しさん:2012/12/17(月) 20:49:29 ID:???
回復限界をものすごく高くするとかどうだろう
回復役がいなきゃ無意味だけど「人間は絆の力で勝負だ!」みたいな感じで

218名無しさん:2012/12/17(月) 20:57:58 ID:???
>>213
防御、魔抵抗が限界まで強化されたような状況を出されても・・・

あれはソルジャーつえぇじゃなくてピコック先生つえぇだから

219名無しさん:2012/12/17(月) 21:14:19 ID:???
そうでもない
あれがソルジャーじゃなくてナイトとかの他の人間前衛だったら
いくらピコック先生の支援があっても絶対持ちこたえられないぞ

問題はあんな局面はイベント戦闘ぐらいしかないってことだ

220名無しさん:2012/12/17(月) 21:14:23 ID:???
>>218
それだ
強化限界を上げよう

221名無しさん:2012/12/17(月) 21:16:57 ID:???
だから何度目だよこの話題

222名無しさん:2012/12/17(月) 21:36:10 ID:???
ソルジャーは精強な重装歩兵なのか、ただの武装民兵なのか・・・

223名無しさん:2012/12/17(月) 21:46:08 ID:???
いっそソルジャーとボウマンを統合しよう

224名無しさん:2012/12/17(月) 21:49:46 ID:???
ソルマンかボウジャーか

225名無しさん:2012/12/17(月) 22:04:48 ID:???
レインジャーとかハンターとかか

226名無しさん:2012/12/17(月) 22:05:10 ID:???
クラスチェンジしたらファイチャーかアーターに

227名無しさん:2012/12/17(月) 22:09:40 ID:???
ランシナばかりやってるとソルジャーの大事さは身にしみるけどなぁ・・
後衛キャラ引いた時はあいつらがいないとかなり厳しい

デーモンもいいけど彼らは人材維持費も単価も高めなので国に負担をかけて
その内補充されなくなりやすい。国に体力があればデーモンのがありがたいのだけど。

228名無しさん:2012/12/17(月) 22:21:09 ID:???
更新キティル!

229名無しさん:2012/12/17(月) 22:33:33 ID:???
ソルジャーに弓を持たせて雇用費上げて移動速度下げよう(クラスチェンジで戻る)

230名無しさん:2012/12/17(月) 22:42:02 ID:???
ボウマン強化なり
exp_mulが125から124になりました

231名無しさん:2012/12/17(月) 22:43:18 ID:???
>>229
ダルカンやノーアが弓撃つのか?w

232名無しさん:2012/12/17(月) 22:47:04 ID:???
使い捨てにできる低価格な前衛はいいね
オークが雇えれば理想w

233名無しさん:2012/12/17(月) 22:55:59 ID:???
それ言い出したらドラゴンが雇えれば理想だろ

234名無しさん:2012/12/17(月) 23:16:28 ID:???
レベルが上がりやすくなったのはいいな
今まで人材すらスナイパーにならないままクリアする事も多かったし

235名無しさん:2012/12/18(火) 00:01:18 ID:???
>>233
デッドラさんですら食玩のラムネになるからな
レベル40超えたホリドラ隊とか作られた悪夢

236名無しさん:2012/12/18(火) 00:16:47 ID:???
ソルジャーに関してはもう、自分のレベルの50%のレベルのソルジャー召喚できるようにすれば良いんじゃないかな。
テステヌさんだけはジェネラルを召喚可能。

237名無しさん:2012/12/18(火) 00:18:58 ID:???
ゴブリンの存在意義が奪われる瞬間である。
でもテステヌさんの召喚はいいな

238名無しさん:2012/12/18(火) 00:25:20 ID:???
テステヌさんが人材やめてマクセンの召喚ユニットになるって?

239名無しさん:2012/12/18(火) 00:31:11 ID:???
え、マクセン新スキル「テステヌを呼ぶ」実装ですって?
ヨネア「(苦笑)」

240名無しさん:2012/12/18(火) 00:32:19 ID:???
テステヌさんはもう公式で弱キャラだと言及されてしまったから、そういう邪道しか残されてないのかなぁ。
せめて努力家としてレベルが上がりやすいとかいう燃え要素がほしいです。

241名無しさん:2012/12/18(火) 00:35:15 ID:???
え!?テステヌさんが突撃スキルつきのリッチーテステヌになるですって!?

242名無しさん:2012/12/18(火) 00:38:38 ID:???
シャルバイラの遺産で魔王化

243名無しさん:2012/12/18(火) 00:39:51 ID:???
え、リッチーテステヌの突撃は即死付与ですって?
そして相変わらず即死耐性がなく自分で巻き込まれて即死するですって?

244名無しさん:2012/12/18(火) 00:45:19 ID:???
>>240
それ言われると辛いものがあるな・・・
テステヌの死のその辺の台詞等は修正したほうがいいんだろうか?

245名無しさん:2012/12/18(火) 00:59:46 ID:???
>>244
必要ないと思うよ
問題はテステヌさんよりソルジャーそのものだから

246名無しさん:2012/12/18(火) 01:00:48 ID:???
キャラが立ってるんだからいいじゃん
個人の武が低いだけで他の評価はいいから悪いキャラ立ちの仕方でも無いし、ゲームの性能にも忠実

247名無しさん:2012/12/18(火) 01:19:30 ID:???
テステヌはあくまでも『本人は弱い事』前提でプレイヤーに好かれてるからな
強化しろと言っても、本人強くしろって話があまり無いのはその所為だし
ぶっちゃけ公式にイベント無くてもこの流れは大して変わらんぜ

248244:2012/12/18(火) 01:24:37 ID:???
そうか、流れ切って申し訳ない
最近ちょっと神経質過ぎていかんな・・・

249名無しさん:2012/12/18(火) 01:45:05 ID:???
努力して強くなるキャラも魅力的だが、
弱くても自分の領分を侵すことなく務めを全うキャラも大人な感じで魅力的だ。
「生きてさえいればまた戦えるのだ」は弱いテステヌが言うから重みがある。

250名無しさん:2012/12/18(火) 01:47:43 ID:???
まあテステヌさんはLSとかでまあまあ特徴出てるからいいんじゃないか?
ただ単に弱いとか下位互換とかではつまらんが

251名無しさん:2012/12/18(火) 01:58:51 ID:???
テフテフさんは強いと困る系の人材だからな
ほらなんていったかなネアなんとかトンみたいな騎士と同じ

252名無しさん:2012/12/18(火) 02:01:58 ID:???
>>248
睡眠不足、栄養不足、資金不足、余裕不足。何かと不足してると過剰反応するもんさ。
ましてや今は師走だ。体調の悪化が原因である事も少なくは無い。
いっそ異常に気付けて運が良いと思っとけ。気にし過ぎたらマジで体壊すぞ

253名無しさん:2012/12/18(火) 02:06:41 ID:???
テステヌさんは劉備ポジションだ。
後は分かるな?

254名無しさん:2012/12/18(火) 04:19:19 ID:???
必殺技「フェリルの盾」
応急築城担当民兵を召喚、それらはさらに塹壕を召喚してその後はバフ。

とかですか
テステヌさんマジ勇者派にはよさそう
スキル作ろうかな

255名無しさん:2012/12/18(火) 05:21:55 ID:???
ifならともかくその場のテンションで
キャラ贔屓のスキル作っても採用されないと思う。
テステヌ自体LSが防御抵抗移動上昇、HP回復と
壁役としては優れた能力持ってるし。

256名無しさん:2012/12/18(火) 05:39:06 ID:???
テステヌは劉備なのでいるだけでみんなをまとめるのが仕事です
戦いは関羽のマクセンに任せよう
関羽ほど強くはないけどね

257名無しさん:2012/12/18(火) 07:39:22 ID:???
クラスチェンジに応じてLSが増えていくってのはいい案だと思ったけどな
VT以外のオリシナには多いけどVTにはそういう人材いないから独自の個性になるし
努力家だけど自身は特殊な才能を持たず人望があるっていうテステヌのキャラにも合う

258名無しさん:2012/12/18(火) 08:12:26 ID:???
どうせやるなら雇用範囲を広げて欲しいわ
人材が集まりやすいようなキャラなららしい

259名無しさん:2012/12/18(火) 09:30:15 ID:???
クラスチェンジで雇用範囲拡大とな

260名無しさん:2012/12/18(火) 10:02:53 ID:???
若いときから悪ガキ連中をまとめたり、交遊を広めてたりするし
流浪ながらも拾われては前線に当てられたり
人を見る目と惹き付ける魅力を兼ね備えてたり
その結果、二十年以上の古参がいたり、しまいには一代で勢力作っちゃった明らかに個性の塊な劉備と
よくも悪くも普通な人だと言われてるテステヌを同格とかないわ

261名無しさん:2012/12/18(火) 10:50:54 ID:???
>>219
試してみた、ナイトなんてなかった

262名無しさん:2012/12/18(火) 11:09:02 ID:???
デッドライトの転生確率もっと下げて欲しいな
時間切れまで粘られることがしばしば

263名無しさん:2012/12/18(火) 13:31:13 ID:bdtc7Ap2
>>260
設定が煮詰まってないだけでテステヌも劉備並みに美味しいキャラだと思うぞ
元は辺境のフェリル島の住人で地元住民を率いてゴブリン相手に抵抗運動を行っていたが
後にムクガイヤの反乱により中央から追い出されフェリル島に逃れてきたレオーム家に仕官
徐々に頭角を現し地方官として島の統治を任されるほど出世する
ルートガルトとの戦いで主君であるゴートが死にレオーム家が滅亡するとその残党を率いて自ら国を建て立ち上がる
その中で志半ばにして倒れしまうがその意思は親友のマクセンに受け継がれる
設定的には劉備というよりも水滸伝の晁蓋が近いと思う

264名無しさん:2012/12/18(火) 13:33:28 ID:???
いや、美味しい美味しくないという意味で突っ込んでるわけじゃないと思うが

265名無しさん:2012/12/18(火) 13:38:42 ID:???
レオーム家が滅亡して生き残った人材を海賊以外全員確保できたテステヌの力は普通に凄い
しかしその凄さを微塵も感じさせないところはもっと凄いと思う

266名無しさん:2012/12/18(火) 14:17:01 ID:???
>>263
>晁蓋

俺もその方があってると思うな
先に死ぬというよりは、自分が張り切って出ていったら死んじゃいましたってあたりはまさに晁蓋w

劉備は別に戦闘は部下や仲間任せじゃないし
定着できなかったせいもあるとはいえ、行った先行った先のらりくらりと切り抜けるのは
テステヌさんには出来ない気がするし

267名無しさん:2012/12/18(火) 15:59:56 ID:???
じゃあアイアン師=呉用 マクセン=宋江かな

268名無しさん:2012/12/18(火) 16:06:43 ID:???
中国語では呉用と無用は同音で、水滸伝でうっかりを頻発する呉用さんをネタに無能な人のことを呉用っていうことがあるんだぜ・・・

269名無しさん:2012/12/18(火) 16:48:25 ID:???
きっ北方水滸伝なら何とか・・・

270名無しさん:2012/12/18(火) 18:20:37 ID:???
イベントでも作ろうかと考えたけどスクリプトで挫折するわ・・・というかした!

271名無しさん:2012/12/18(火) 18:52:55 ID:???
命さえあればまた制作できるのだ…

272名無しさん:2012/12/18(火) 18:57:21 ID:???
テステヌさんは設定的に考えてイベント作りやすそう

273名無しさん:2012/12/18(火) 19:29:51 ID:???
「このアイアンの目をもってしても見抜けなんだわ!」

ってセリフが見た目的にも似あっちゃうからやめろwww

274名無しさん:2012/12/18(火) 21:35:25 ID:???
戦力的にはダルカンがめっちゃ張飛だな・・あそこまで乱暴モノじゃないだけで

275名無しさん:2012/12/18(火) 21:41:55 ID:???
あ、テステヌが立ち上がったあたりだとダルカン戦死してるか

276名無しさん:2012/12/18(火) 21:58:23 ID:???
幹部クラスがほとんど王都攻略戦で死んだのに、ごく普通に水軍衆以外の人材を確保するテステヌさん
ムクガイヤが死んで四分割したルートガルトやクルトームが死んで崩壊した汗国、
オーティとガルダームが死んで分裂したリューネとはえらい違いである
フェリル出身者と知り合いはともかく、イーサリーとロザイナはよく残ってくれたな

277名無しさん:2012/12/18(火) 22:21:51 ID:???
まあリューネはともかく汗国崩壊はショボヒゲのせいだからな
その辺のゴタゴタは亞人のゴブリンくらいしかなかったのも幸いした

278名無しさん:2012/12/18(火) 22:33:23 ID:???
リューネも内紛の芽は根深いものだからなぁ

279名無しさん:2012/12/18(火) 22:37:09 ID:???
リューネは江戸時代の土佐藩みたいな状態だからね

280名無しさん:2012/12/18(火) 22:37:59 ID:???
水軍衆が抜けたらフェリルしか根拠地がないんだから当然の成り行きじゃないか?

281名無しさん:2012/12/18(火) 22:42:55 ID:???
あとアルナスは改革と保守の争いを利用された形
ルートガルトは所詮はムクが乗っ取った国で
ようするに基盤が固まっていないうえに、ワンマンだったから後継ぎがいねぇ状態
ついでにいえばイオナやオステアはルートガルトの傘下になっただけで
独立した勢力だったのもあるだろ

フェリル国はその点、テステヌの人望もあったとしても
向かう矛先が分かりやすかったのも一つの要員ではないかと
(ロザイナが死霊というマジモンの危機を見ているというのもあるかもしれない)

282名無しさん:2012/12/18(火) 22:44:16 ID:???
戦わない選択肢もあるわけで…
まあここはそれぞれの覚悟の問題でもあるけど

283名無しさん:2012/12/18(火) 22:51:30 ID:???
イオナは独立した勢力じゃなくてムクガイヤの腹心だった人達の集まりじゃない?
サーザイトとかニースルーとかヨネアとかハイトロームとか

284名無しさん:2012/12/18(火) 23:14:28 ID:???
そうなんだがサーザイト自身がイオナの名士だから地元民との繋がりは深かったと思う

285名無しさん:2012/12/18(火) 23:23:05 ID:???
ハイトロームは腹心ではないような
ヨネニーは逃げ込んだ向きもあるし
他のメンツ的には寄り合い所帯勢力という感じも強いね

286名無しさん:2012/12/19(水) 01:11:20 ID:???
イオナ国は一応「精鋭正規軍」のハズなのに貫禄はないな
サルステーネが生きてイオナ国に加盟してたら随分正規軍らしくなるんだが

287名無しさん:2012/12/19(水) 01:34:00 ID:???
コーネリーとチューニッヒが精鋭?

288名無しさん:2012/12/19(水) 01:46:31 ID:???
魔王軍とやり合って生きてるんだし腕利きには違いないな

289名無しさん:2012/12/19(水) 01:53:29 ID:???
サルステーネは王都決戦で特にイベントもなく死んだからなァ・・・
死霊になって死後もリチムクの尖兵として活躍したらカッコいいんじゃない?

290名無しさん:2012/12/19(水) 03:45:48 ID:???
真青竜剣、真光竜剣に続いて真黒竜剣の誕生か……後衛が死滅するな。

291名無しさん:2012/12/19(水) 05:47:15 ID:???
何だかんだでフェリル国の結束力はヴァーレンでも随一だろう
最終2で一度ゴブリンに滅ぼされても死人以外離反した人材がいないと言うのが凄い
テステヌは死してみんなの心を一つにしたおいしすぎる男

292名無しさん:2012/12/19(水) 06:57:18 ID:???
アイコン化された独立イベントを応用して歴史的なイベントとか、歴史に記録されていないイベントとか
色々と作れそうなんだけど需要あるのかな

293名無しさん:2012/12/19(水) 08:10:39 ID:???
ありますです

294名無しさん:2012/12/19(水) 08:13:36 ID:???
死霊サルステーネは7つの命を持っている気がする

295名無しさん:2012/12/19(水) 12:34:19 ID:???
>>291
カルラ「うちなんて一人も戦死も離反もしてないですぅ(ドヤァ」

296名無しさん:2012/12/19(水) 12:43:51 ID:???
カルラの人望やばいか

297名無しさん:2012/12/19(水) 12:50:57 ID:???
真の名将は北の大地に存在した・・・?

298名無しさん:2012/12/19(水) 12:58:46 ID:???
ぶっちゃけグリーンって戦力というより難民だし・・・

299名無しさん:2012/12/19(水) 16:39:14 ID:???
最新版試したけどファルシスとガルガンダの不可侵条約が人材プレイでも
表示されるようになった。人材プレイで破ると資金-3000になるほか色々ある模様。
あと上で言われてた人材プレイ時に陪臣からの雇用が出来ない件だけど
ジェイクでスーフェン陪臣にしてガルダーム雇えたので直ったっぽい。
傭兵が自分のいる領地の戦闘に参加できないバグも修復済みと更新お疲れ様です。

300名無しさん:2012/12/19(水) 17:13:09 ID:???
魔王軍に囲まれた中独立を維持するって何やらかしたんだか

301名無しさん:2012/12/19(水) 17:29:44 ID:???
眼中に無かっただけ

302名無しさん:2012/12/19(水) 17:57:25 ID:???
全シナリオ皆勤賞なのってグリーンだけだっけ?
誰も殺さず独立を維持し続けるって凄い
モブは大量に死んでるだろうけど…

303名無しさん:2012/12/19(水) 18:36:55 ID:???
本拠地を奪われ魔王軍に囲まれ絶体絶命
のはずが敵中突破に成功
さらにラザムの使徒と合流し領土を開放したグリーン・ウルスは大陸最強だわさ

304名無しさん:2012/12/19(水) 18:42:36 ID:???
水に無敵の代わりに風に無敵のアイスマンみたいなユニットがいたら危なかっただわさ

305名無しさん:2012/12/19(水) 18:59:36 ID:???
モブの兵士が大量に死んでいるであろう事はあまり気にされないよね
ホルスとか周りで僧侶も民間人もめっちゃ死んでるんだから
ローニトークの死にことさらショック受けるのもどうかと思ったりする

306名無しさん:2012/12/19(水) 19:02:10 ID:???
命の価値は人それぞれですゆえ

307名無しさん:2012/12/19(水) 19:08:18 ID:???
>>299
良かった・・・
これで安心して更新出来る

308名無しさん:2012/12/19(水) 19:08:18 ID:???
DAWASA

309名無しさん:2012/12/19(水) 19:21:55 ID:???
人材は独自退却するけどモブは死ぬまで戦う…つまり覚悟完了してるわけだな。
覚悟した漢や漢女の弔いに涙は似合わないんだよ

310名無しさん:2012/12/19(水) 19:30:54 ID:???
何度か同じ理屈みたけど
近しい人間の死に大きなショックを受けることがそんなにおかしいのか?
一個人として近しい人間もそれ以外の命もすべて等価に扱ってるやつがいたとしたらむしろ狂気を感じる
同じようにいちいち悲しんでてもマジキチだし
同じようにスルーできてもマジキチだと思う

311名無しさん:2012/12/19(水) 19:40:07 ID:???
ぶっちゃけホルスがそうやって揚げ足を取られるのは半分以上女しか雇えないということが理由だと思う
原作で部下になってたレグリスやマクセンくらいは雇えても良いんだがな
まあ途中で見限られてしまうんだけど

312名無しさん:2012/12/19(水) 19:52:31 ID:???
あいつら部下になってたんだっけ?
最初から見限ってた、というか従ってなかったような
そのあたりの細かいところを忘れてしまったぜ・・・

313名無しさん:2012/12/19(水) 19:58:07 ID:???
原作でもラムソンやアルテナとの同盟をあっさり破棄しちゃうあたり何でレグリスやマクセンが見限ったのかわかる気がする

314名無しさん:2012/12/19(水) 20:31:10 ID:???
つってもモブ兵も元はラザム神殿で一緒に生活してた人達なわけで
ホルスなら彼ら彼女らが死んだ時点で平和守れてねーじゃねーか!
ってガックリ来ちゃうんじゃないかなあ
戦争に際して兵士は死ぬものと弁えてる武将たちがごく近しい人間以外の死を割り切れるのと違って
ホルスはそう言う感覚のない奴だからこそローニトークの死でそこを思い知る事になったわけだし

315名無しさん:2012/12/19(水) 20:51:31 ID:???
ドワーフの牝はよ

316名無しさん:2012/12/19(水) 20:54:05 ID:???
原作最終決戦では別にレグリスやマクセンはホルスの部下じゃなかったような。
その前のシナから、ゴート死んでホルスに変えた場合はシステム的に
そのままいるのかもしれんけど。だから見限ったんだろうという想像も
できなくはないけどちょっと飛躍かな。

ラムソンやアルティナとの同盟が切れるのも、多分システムの問題で
ホルスのせいかどうかは不明では?
普通に考えればホルスが切ったというより
ゴートとの主従に近い盟約関係だったのがなくなっただけと思われる。

317名無しさん:2012/12/19(水) 21:07:23 ID:???
というか死んだといわれてないのになぜかいなくなる二人といわれてたなw

318名無しさん:2012/12/19(水) 21:08:21 ID:???
gdgd言ってるのはホルス嫌いのやつぐらいじゃないだろうか

319名無しさん:2012/12/19(水) 21:14:17 ID:???
ホルスを好きな奴はいるのか…?

320名無しさん:2012/12/19(水) 21:27:48 ID:???
人材が死んでないs1しかやらないから誰それ派

321名無しさん:2012/12/19(水) 21:32:21 ID:???
ラ、ランダムシナリオだって人材は死んでいないぞ!

322名無しさん:2012/12/19(水) 21:37:53 ID:???
他の武将はともかくホルスはもっと一般兵の死にショック受けてよくね
って話ではないのか私怨とかじゃなく

323名無しさん:2012/12/19(水) 21:56:40 ID:???
それを描いて面白いかといわれると俺は疑問かな
なんつーかそれは分かってるからわざわざ強調しないでいいです的な

324名無しさん:2012/12/19(水) 21:58:41 ID:XHzCKJI6
それ言ったら物語が面倒になるからだろ

325名無しさん:2012/12/19(水) 21:59:36 ID:???
合理性と面白さの両方が必要だと思う(小並)

326名無しさん:2012/12/19(水) 22:28:07 ID:???
あの性能だしスネアが死霊転生するまでは一般兵守り切れてたかもしれないだろ

327名無しさん:2012/12/19(水) 22:30:52 ID:???
ラムソン「新たに後備隊を編成し〜〜」
というイベントがあるが冷静に考えたら全戦力出し切ってるのに新しく大規模な騎兵隊を編成するというのは
「誰でもいいから槍持たせて馬に乗せて騎士ってことにしちまえ!」という命令であり無茶振り過ぎる

これがまかり通るということはつまり、全ての一般兵は培養ポッドか何かで生産されるもので
機械にコインを入れれば出てくる自販機のジュース程度の存在なのである どれだけ死のうが感傷など湧こうはずもない

328名無しさん:2012/12/19(水) 22:39:51 ID:???
兵隊は畑に生えてる
皆知ってるね

329名無しさん:2012/12/19(水) 22:44:48 ID:???
メーヤ「せやな」

330名無しさん:2012/12/19(水) 22:54:45 ID:???
タイトルガールちゃんもリューネの二人も金を入れれば出てくる…?

331名無しさん:2012/12/19(水) 22:59:29 ID:???
ホルスは異世界から召喚設定あるし当初は異物扱いだったと思う。
周りの人はイオナの指示で表面上普通に接してくれてるけどどこかよそよそしい。
大陸の平和は私が守ると叫んでいるのも自分に言い聞かせているのが本音。
流れる魂開始前に神剣使えるのに王都攻略戦開始時はラザムから出てないし。

大陸が混沌化してきたときに自分を疑いなく信じてくれるローニトーク登場。
彼女が死んで初めて大陸の人々に意識が向いて本当の意味で世界を守る決意を固める。
そんな彼が後世に伝えるのはもちろん神剣ラグラントゥー。
なぜなら彼もまた特別な存在だからです。

332名無しさん:2012/12/20(木) 00:03:25 ID:???
>>330
でも時折培養失敗で
髪の毛の代わりに蛇が生えてたりするのが出てくるんだぜ(棒

333名無しさん:2012/12/20(木) 01:03:29 ID:???
あと雪だるまもな

334名無しさん:2012/12/20(木) 03:00:24 ID:???
でもヒューマックの部下とかキュラサイトの部下とかテオードの部下とかイベントで出てくるよね

335名無しさん:2012/12/20(木) 03:38:21 ID:???
個人的には聖戦の系譜みたいに1ユニットが1部隊イメージなので
名無し部下とか副官がいるのだ、と考えるんだ

336名無しさん:2012/12/20(木) 05:39:52 ID:???
ハーレムの一人が死んだら誰だって悲しいだろ
あっ男は別にどうでも良いです

337名無しさん:2012/12/20(木) 12:28:28 ID:???
AA作った。



↑ピヨンの横顔

338名無しさん:2012/12/20(木) 13:02:11 ID:PCddwWUQ
現在最強キャラって誰なの?

339名無しさん:2012/12/20(木) 13:39:07 ID:???
それ、人によって違うだろ
TASさん()同士の不毛な争いが起こって終わるわ

てか強さ議論スレ池

340名無しさん:2012/12/20(木) 14:26:42 ID:???
キオスドールで夢精したい

341名無しさん:2012/12/20(木) 14:32:14 ID:???
一概には言えないけど、同レベルならリチムクかラファエル
ドラスは硬いけどスキルと火力不足

342名無しさん:2012/12/20(木) 15:34:21 ID:???
アナザーミシディシ「スッ」

343名無しさん:2012/12/20(木) 15:34:21 ID:???
パルスさんの硬さはなぜかあまり話題にならない件

344名無しさん:2012/12/20(木) 15:49:13 ID:???
ラファエルは前みたいに状態異常で止まりにくくなったのが本当にやばいよな
地形以外の弱点がない

345名無しさん:2012/12/20(木) 15:59:30 ID:???
裏名門さんって耐性以外は結構隙だらけな気がする

346名無しさん:2012/12/20(木) 16:10:54 ID:???
>>343
ヒント:魔王様

347名無しさん:2012/12/20(木) 16:19:10 ID:???
魔法、ブレス弾幕に大して一番硬いのはパルスザンだな
防御が至って普通だから離れて闇魔法A撃ってる方が強い

348名無しさん:2012/12/20(木) 16:27:05 ID:???
イベント導入部まで組んでいざぁってときに自分に文才がないことに気づいたうわああああああああああ

349名無しさん:2012/12/20(木) 16:44:10 ID:???
パルスさんはステ高くて闇と強化魔法全般使えるけど攻撃がほぼ闇固定で
大軍戦だとアタックⅡかけてる間に戦闘始まっちゃうのがな。
部隊共々相手から距離とるような設定にすればもっと強くなると思う。
いや今でも強化魔法のおかげで悪魔人材でトップクラスの成長率だけど。

350名無しさん:2012/12/20(木) 16:53:28 ID:???
魔王様と二人で立ってるだけでクイニックあたりは足止めされるからな
あ、別にアルティナ様のことを言っているわけじゃないですよ?

351名無しさん:2012/12/20(木) 17:05:20 ID:???
>>348
途中までで公開して後はお願いしますでもいいんじゃね?

352名無しさん:2012/12/20(木) 17:10:10 ID:???
何故強さ議論スレがあるのにここで聞くのだ

353名無しさん:2012/12/20(木) 17:17:48 ID:???
向こうは個人技で話すから
それとは違う流れで話せばいいじゃない
実際そんな感じになったし、話のタネなんてのは
拾った奴の育て方次第じゃぜ

354名無しさん:2012/12/20(木) 17:26:22 ID:???
>>345
一人で出せる段幕量が飛び抜けてる

355名無しさん:2012/12/20(木) 17:32:28 ID:???
裏名門さんはとにかく制圧範囲が鬼のように広いのが強みだ
逆にタイマンだと回復手段もないしドラスティーナやキュラサイトに手こずることが多い

356名無しさん:2012/12/20(木) 17:59:34 ID:???
ラファエルはあの強さでレベルが上がりやすいのもずるい

357名無しさん:2012/12/20(木) 19:52:30 ID:???
裏名門さんを最終Fで登場させて無双させてみようと思ったんだが
意外と敵にダメージが通らないんだよな
グリムリッパーが硬い硬い・・・

358名無しさん:2012/12/20(木) 20:28:09 ID:???
レベルが20固定みたいなもんなので死霊どもが諸勢力をおいしくいただくまで待ってるとヨグソトースLv35とか出てきて詰む
対死霊メインウェポンが低倍率乱射型なんで硬いと無理 あとレベル差が出てくるとあの耐性でも普通に石化したりする

359名無しさん:2012/12/20(木) 20:29:47 ID:???
>>358
調子こいて単騎で無双しようとするとデスで普通に即死することがあって吹く
無敵ではないってのがミソだな

360名無しさん:2012/12/20(木) 21:08:25 ID:???
ラファエルさんは弱点はないけど
能力値がそこまでじゃないから
高レベル環境だと結構押されるよ

361名無しさん:2012/12/20(木) 21:25:45 ID:???
ヒューマックの陪臣にラファエルがいるの見ると「うまくやったなヒューマック」と思う

362名無しさん:2012/12/20(木) 21:28:55 ID:???
ラファエルは敵としてのウザさはトップクラス
ヒールしながらフラフラ
魔法効かないから殴ろうとすると突撃ズドン!
で、またフラフラ・・・

363名無しさん:2012/12/20(木) 21:40:22 ID:???
ラファエルさんはスキルが物凄く優秀だからね
硬い騎兵は強いという好例
ミサイルが爆発した後にも追ってくる怖い

364名無しさん:2012/12/20(木) 21:43:33 ID:???
さらにホーリーレイや光竜剣ぶっぱなして遠い的にも強い。しかもLSも鬼
レオーム王族は化け物か

365名無しさん:2012/12/20(木) 21:53:51 ID:???
何故ゴートはホーリレイもヒールも使えないんだ・・・

366名無しさん:2012/12/20(木) 22:11:41 ID:???
ゴートは終戦時にはLV37くらいに成長してる化け物だから…

367名無しさん:2012/12/20(木) 22:22:58 ID:???
ゴートは移動力LSじゃなくて飛行LS持ってたらヤバかった

368名無しさん:2012/12/20(木) 22:33:04 ID:???
>>367
強脚LSならまだしもそれはもう人間業じゃないから(震え声

369名無しさん:2012/12/20(木) 22:35:13 ID:???
ロザイナは人間じゃなくて天使だからね
仕方ないね

370名無しさん:2012/12/20(木) 22:35:56 ID:???
つまりロザイナは戦死したらエンジェルナイトに転生するとなw

371名無しさん:2012/12/20(木) 23:07:07 ID:???
弱体化!弱体化じゃないか!

372名無しさん:2012/12/20(木) 23:14:05 ID:???
>>367
部下にイオナ(善)を入れて飛行LSのおかげで飛んでいるのを
移動型変わらず下から眺めているゴート・・・

373名無しさん:2012/12/20(木) 23:23:15 ID:???
テステヌ「下から見られるのは恥ずかしいものですな、王子…///」

374名無しさん:2012/12/20(木) 23:33:52 ID:???
>>370
想起「地下90階でカーディアンVSシェリー」

375名無しさん:2012/12/20(木) 23:35:25 ID:???
>>359
その辺り、セレンにも通じるものがあるな

376名無しさん:2012/12/20(木) 23:36:23 ID:???
スクリプトや本分なしの放り投げ状態で申し訳ないけど、カルラ母のイベント案を小物入れ1に入れておきました。
誰か美味しく料理してくれる人が居れば後を頼みます。

377名無しさん:2012/12/21(金) 01:14:16 ID:???
ラファエルが前王朝の都で古都として繁栄していたハルトの公爵ってのはキツくないか?
ゲーム開始時こそアレだが、あそこは元はレオーム家にとってもかなりの重要拠点じゃないか?
そこを任せられるぐらいレオーム家で立場がある人間を王位簒奪後のムクガイヤが放置しておくだろうか?

しかもかなりの名声があった(いきなりオステアの第一執政に推されるぐらい)んだろうし
ムクガイヤからしたら実力が未知数のゴート以上に危険人物じゃないか?
そのラファエルが王都戦役中にオステアで復興活動しているのを
ムクガイヤも親族のゴートもスルーというのも何だか変な気が・・・

378名無しさん:2012/12/21(金) 01:27:21 ID:???
ムクからしたらそれどころじゃなくね
送還失敗した魔王から狙われるわ、ルートガルト各区は言うこと聞かないわ、トカゲやラムソンに絡まれるわ
やっとこれらが一段落ついたと思ったらゴートが南海の覇者になって決戦騒ぎだし

379名無しさん:2012/12/21(金) 01:35:57 ID:???
しかもラザムにいってるということは
日本的なあれを西洋風ファンタジーに取り入れるのは何だけど
ラファエルはラザムの武僧ってことになってるし
出家ということで世俗とは離れてますよってことだから
ゴートとしても無理に引っ張るわけにはいかないかと

まぁ聖騎士になってるから開始時は若干違うけど

380名無しさん:2012/12/21(金) 01:44:59 ID:???
いや、ルートガルトの各区で反乱起こしてる豪族がラファエルを担ぎ上げる可能性があるんじゃないか?
本人にその気がなくても、周りが説得すればどうなるかわからんし
それとかつてハルトを治めていたなら、ラファエルの性格的に真っ先にハルトの救援に駆けつけそうな気がするんだが

最後にこの設定で一番よくわからないのはゴートもその後を継いだテステヌも
歴としたレオーム家の一員であるラファエルに何の交渉もしないこと

>>330
教団の中立主義に疑問を抱いて、還俗したんだから世俗と離れるというよりむしろ逆じゃないか?

381名無しさん:2012/12/21(金) 01:46:28 ID:???
で、印象としてはこの事件でお家取り潰しとかなのかな?
それだったらラファエル本人が公爵よりは
世継ぎから外れてる息子とかの方がいいと思うけどなぁ
流石に公爵本人が隠居してたら
ゴートはまだしもムクはロイブリ使ったりして何かしら手をうつ気がするよ(正攻法じゃない方で)

382名無しさん:2012/12/21(金) 01:47:23 ID:???
>>380
ゴートが生まれる前の事件だったとすればおk
教えてもらってないということ

383名無しさん:2012/12/21(金) 01:53:02 ID:???
王族庶流くらいの方が設定的に角が立たないとは思うね
仮にゴートが知らなくても、ムクが忙しくてそれどころじゃないとしても
大陸に出奔した王族の存在を知ってる人間はいくらでも残ってるんだし
そもそもこの設定だとオステア国勃興までフラフラしてるラファエルが凄い無責任ジジイになってしまう…

384名無しさん:2012/12/21(金) 01:53:17 ID:???
>>382
ドルスがいてか?
ラファエルがレオーム家の歴とした一員なら
ドルスがそれを利用しようとすると思うんだけどなあ・・・

385名無しさん:2012/12/21(金) 01:57:29 ID:???
>>384
ドルスが利用?それこそするわけないだろ、頭使えよ
名声があってゴートよりも年上なんていう人間を下手に担ぎ出してみろ、
ラファエル派とゴート派でgdgdになる

386名無しさん:2012/12/21(金) 02:05:05 ID:???
と言うか、それこそ「ラファエル派」が出てきちゃうんじゃないかなこれだと
もっとトライトと血筋が離れているならともかく叔父ってのは血縁が近すぎる
元は地位のある人物だったって設定が欲しいだけなら別に必要ないだろうし
「光竜剣が使える=王家の血を引いている」ってのにちょっと引っ張られすぎだな

387名無しさん:2012/12/21(金) 02:08:20 ID:???
そうだ、ラファエルはレオーム家6代当主トライト3世の第8子の
100人以上はいたという孫のはるか子孫で
ラファエルの父の世代では感触から遠ざけられて筵売りしていたということにしよう

388名無しさん:2012/12/21(金) 02:11:20 ID:???
>>385
王都から追っ払われて手元に少数の側近しかいない状態で、そんな配慮してる余裕がどこにあるんだ?
大体担ぎあげようがあげまいがラファエルがレオームの歴とした一員の時点で世俗からいくら離れていようが
ラファエル派とゴート派にわかれる
どうせわかれるなら使えるだけ使って後々始末したほうが得だろう

389名無しさん:2012/12/21(金) 02:11:28 ID:???
>>383
いくら出自よくても世間から離れた人間が単身飛び出して持ち上げてはくれんよ
ましてや現王家がぶっつぶれてレオームの凋落とムクの台頭が世間周知な時だし
そんな時に隠居した人間を担ぎ出して得すると考える奴がいるはずない
雇用が無料なことを考えると戦乱で苦しむ人たちを旅しながら救ってたんじゃないかな
責任感というか使命感はあると思うけど

390名無しさん:2012/12/21(金) 02:15:02 ID:???
>>388
それ以前にどうやって探しだして接触するんだ?相手は旅してるんだぞ
そもそもゴブリン退治しながら探索に人手をさく余裕があるとは思えん

391名無しさん:2012/12/21(金) 02:18:32 ID:???
そもそも設定上大事なのは「元ハルトの公爵」と言う部分であって
「トライトの叔父」「王家直流」であることは必ずしも必要な要素ではない
あまり重大な血筋を持たせるとこうやって混乱が起こるし別にそこまでの設定は要らないんじゃないかな
普通に今は出奔・放浪してる元要人ってだけでいいのでは

392名無しさん:2012/12/21(金) 02:20:48 ID:???
担ごうとする奴が外にいれば、どうしても担ごうとする奴は
当人を追いかけたりしてるだけで済む
が、わざわざ手元に引き込んだら、内部で抗争が起こる
元々ゴート側の奴を切り崩そうとしたり、いわゆる浮動票の層が揺れたりして収集つかねぇよ
トップすげ替えを狙おうとしたりする可能性もある
ドルスの狙い通りに動いたら始末で済むけど
そういう連中こそコントロールできる保証なんてないのがわからないのか?
リューネがgdgdってるのを見ればわかるだろ

393名無しさん:2012/12/21(金) 02:24:30 ID:???
あれだけの強さがあって光竜剣が使えてトライドと同じクラス・アイコン
でもレオームと血筋は全く繋がってない赤の他人でただの要人じゃあ逆に不自然って話では
だいたい面白味が感じられない

394名無しさん:2012/12/21(金) 02:27:43 ID:???
お前、ただの放浪人材で設定すら何も用意してないあとあとさんに謝れ

395名無しさん:2012/12/21(金) 02:29:23 ID:???
いや、だからレオームの血を引いてる事自体は別にいいんだけど
そこまで王族直系で無くてもいいだろうって話よ
レオームの血縁と言うならアルティナも一応庶流の血を引いてるし
ぶっちゃけその程度で構わないんじゃないかと

396名無しさん:2012/12/21(金) 02:33:26 ID:???
ちょっとありきたりすぎる気もする
というか直系に近い王族で出家してた元公爵ってだけなら別に混乱起こらなくないか

397名無しさん:2012/12/21(金) 02:35:21 ID:???
>>396
足利義昭「ですよね」
今川義元「君の言うとおりだな」

398名無しさん:2012/12/21(金) 02:39:27 ID:???
ヒント・首都からの距離

399名無しさん:2012/12/21(金) 05:30:19 ID:???
謎の聖騎士ラファエル・・・いったい何世なんだ・・・・

400名無しさん:2012/12/21(金) 07:23:07 ID:???
昨夜に草案をうpらせていただいた者ですが、ラファエルの設定に問題があるみたいですね。
構想の段階では、上に書かれているように「光竜剣=王家の人間」という部分に多分に引っ張られた感はあります。
グリーン古城に兵を送る事が可能な都はハルトがもっとも近く、レオーム家が興った重要な都でもあるので、
要衝に配置される人物をなるべく王家との密接な人選と考えたところ、年齢的にもラファエルが無難かなとなった次第です。
このあたりの設定は、新規に人選をするか、設定を変更する形がよさそうです。

長文で申し訳ありませんが、この草案を実際にイベントにまで仕上げてくれる有志の方がいらっしゃれば、各種の調整はお任せしたいと思います。
ただ、イベントとしては本編とは殆ど関係のないアナザー要素ですので、ネタとして流していただいても一向に構いません。

401名無しさん:2012/12/21(金) 07:57:03 ID:???
アルティナもレオーム家系なんだっけ?

402名無しさん:2012/12/21(金) 08:11:47 ID:???
それなのにムクガイヤと組んでルートガルトに援軍送ったりするんだよな
アルティナ様マジ酷い

403名無しさん:2012/12/21(金) 08:19:32 ID:???
そういえばアルティナも光竜剣使えても設定的には不思議ではないんだよな
というかアルティナの方が、かな

404名無しさん:2012/12/21(金) 08:21:23 ID:???
ああでも、「レオーム家直伝」みたいな設定だから血筋というよりは
教えてもらえるかどうかって方が大きいか

405名無しさん:2012/12/21(金) 09:49:20 ID:???
才能次第と言うか、いくら努力しても使えない奴は使えないものなんじゃないかな
逆に使える奴は生まれつき使えるもので、ある意味それが王家直系の証みたいな
ラファエルは継承権のない傍系にも関わらず光竜剣を使えてしまったせいで
政争の種になりかねないと言うことで自ら王都を離れてハルトに赴任したとかでもいいかもね

406名無しさん:2012/12/21(金) 09:54:26 ID:???
>>402
ファルシスがゴートとムク相手に共闘したのに、速攻同盟組んだこともあるぞ?w
ルートガルトはもういくつか宿敵でいいと思うんだけどな
というかレオームが二つ宿敵ってのが微妙なのか
(たまに王都周辺で不毛な三つ巴してることがある)

>>405
王家につたわるレオームフォールから流れる川の水に浸かってたんだな

407名無しさん:2012/12/21(金) 10:00:53 ID:???
まぁ王家に伝わる、であって
血筋以外使えないとかじゃないから、傍系の人でも使えるとか
門外不出ではない、ってところが落としどころかなー


なんか観戦してたら
ファルシス騎士団がファルシス盗賊団になってたでござる
(滅亡時に放浪した人材がローグ5人+ノーアとラファエル)

408名無しさん:2012/12/21(金) 10:17:55 ID:???
元々ラザムの高位武僧の間で伝わってたのをレオーム家の祖先が教わってそれから代々伝えてるとか

409名無しさん:2012/12/21(金) 11:46:36 ID:???
ラザム起源とかまでもってくると余計収集付かなくなるぞw

410名無しさん:2012/12/21(金) 12:32:01 ID:???
ぶっちゃけそんな些細なことどうでも良いだろ
むしろあのイベント草案はオリキャラが出てくると言う時点で採用して欲しくない
追放者の宴がデフォシナに取り入れられて荒れたこともあるしオリキャラなんて争いの種にしかならないよ

411名無しさん:2012/12/21(金) 12:44:18 ID:???
マグダレナさんに謝れ

412名無しさん:2012/12/21(金) 12:49:35 ID:???
オリキャラが荒れるのはオリキャラだからじゃなくて作りが甘いからだよ
世界観にそぐわないとか無体に強すぎるとか既存キャラをないがしろにするとかね
だからこそそう言う事態にならないように設定を詰めていくんじゃないの

413名無しさん:2012/12/21(金) 13:11:29 ID:???
大体それ言い出したらFT時代なんて
70年後の世界のシナリオとかあって
実質全部オリジナルキャラだったとかあったもんなぁ

で、時代が違うわけだから、
そのあととりあえずエンディングで殺してしまえばいいって烈火の剣が言ってた

414名無しさん:2012/12/21(金) 13:22:42 ID:???
その辺りは立ち絵やスキルと同じだろうな
出来がよければ採用してもらえる

415名無しさん:2012/12/21(金) 14:09:29 ID:???
現状だと412の言うようなオリキャラはいないし、キニーOPみたいにそういうシナリオは採用されない
だから諸々の前提をふまえたオリキャラならバンバン出していいと思うが
特にマグダレナみたいなイベントキャラは

416名無しさん:2012/12/21(金) 15:17:25 ID:???
赤竜剣、緑竜剣、茶竜剣を必殺技に持つキャラを作ろう

417名無しさん:2012/12/21(金) 15:23:29 ID:???
中間色アリなら
紫竜剣、橙竜剣も必要だな

418名無しさん:2012/12/21(金) 15:28:36 ID:???
虹か!

419名無しさん:2012/12/21(金) 15:38:15 ID:???
亜人人材達に付けたら面白そうね
亜人特有の使えるスキル欲しい

420名無しさん:2012/12/21(金) 15:43:50 ID:???
魔闘家「如何なる属性に弱点を持っていても其処を突く……虹竜剣!」

421名無しさん:2012/12/21(金) 15:59:32 ID:???
レベルが上がりやすい事以外に特徴の無いエンドラムに何か欲しいな
性能あまり良くない奴が

422名無しさん:2012/12/21(金) 16:07:26 ID:???
エンドラムは魔力が低くて接近するとすぐ死ぬゴブリンと魔法剣は最高にアンマッチだと教えてくれる

423名無しさん:2012/12/21(金) 16:48:46 ID:???
エンドラムは基本的に陪臣運用
ムッテンベルとツヌモは単体でも使い道出てきたね

424名無しさん:2012/12/21(金) 17:08:18 ID:???
ヒューマックから分身の術が消えててショックだ。

人材プレイでファルシスガルガンダの不可侵条約を破った時のペナルティ調べてみた。
・操作キャラに個人スキル「罪」が付く。戦闘中特に効果はなし。
・所持金関係なく-3000まで低下、戦功が0にリセット、人材の雇用費5倍。
・ターン開始時行動終了状態になる(個人出撃、放浪不可、領地移動可能)。
・領地占領時の報酬は通常。重臣での他部隊領地移動も可能。
・戦功10万、借金完済、15ターン以上経過しても罪は消えない。
出奔もできないので多分所属勢力が滅ばない限りずっとペナルティプレイ。
他部隊領地移動辺りは今後の更新でできなくなりそう。

425名無しさん:2012/12/21(金) 18:11:14 ID:???
それもう詰みやん

426名無しさん:2012/12/21(金) 19:07:08 ID:???
エンドラムさんシャルパイラで魔剣拾ったんなら死霊属性のオーメンスラッシュとか使えるといいかもな
あとルルアス死亡後は聖剣覚えるとか

427名無しさん:2012/12/21(金) 20:05:41 ID:???
もう監視されてて勝手な行動はさせて貰えないし
配下を集めようにも皆に嫌がられてるので大金積んで頼み込むしかないってか
んー、恐ろしい

428名無しさん:2012/12/21(金) 20:35:12 ID:???
もう他種族の陪臣化はできないんでしょ?
エンドラムやっぱり有効活用はむりじゃないかな

429名無しさん:2012/12/21(金) 20:58:54 ID:???
エンドラムとかいう劣化魔法剣士
ゴブリンであること以外に特徴をくれ

430名無しさん:2012/12/21(金) 21:06:56 ID:???
特徴はゴブリンが魔法剣使えることだろ

431名無しさん:2012/12/21(金) 21:15:48 ID:???
エンドラムはレベルの上がりやすさもあって序盤はそこそこ強いぞ
そこそこな

432名無しさん:2012/12/21(金) 21:18:28 ID:???
優秀なLSを持つルルニーガとアスターゼの配下にできることだろう
マジシャン系雇用持ちでルルニーガほど優秀なLSを持ったキャラっていないはずだし

433名無しさん:2012/12/21(金) 23:18:14 ID:???
肝心の魔力が上がらなかったりするから、アスターゼと二択でかなり迷うんだよなあ

434名無しさん:2012/12/21(金) 23:37:57 ID:???
アスターゼなら召喚付与があるから、赤ゴブの召喚数の多さを活かすこともできるな

435名無しさん:2012/12/21(金) 23:55:11 ID:???
>>428
俺も年末進行で試してないが、自分が確認してからしゃべれよ
最新版で直ったって言われてなかったか?

436名無しさん:2012/12/21(金) 23:59:17 ID:???
>>299に直ったって書いてあるな

437名無しさん:2012/12/21(金) 23:59:33 ID:???
アスターゼ配下にいれとくとLV30を簡単に超える
LV引き上げ人材として重宝してる

438名無しさん:2012/12/22(土) 00:11:02 ID:???
>>435
なんだバグだったのか

439名無しさん:2012/12/22(土) 01:58:58 ID:???
うん、やっぱり訓練限界値アップ要員としてしか活躍しないよね

440名無しさん:2012/12/22(土) 01:59:49 ID:???
エンドラムはいっそFTを忠実に再現したら面白いかもな

441名無しさん:2012/12/22(土) 02:55:35 ID:???
やめてください、死んでしまいます

442名無しさん:2012/12/22(土) 03:32:49 ID:???
すぐ死ぬけどヘコタレないキャラクター性を
死亡時の経験値減少率の低さで表現

443名無しさん:2012/12/22(土) 04:24:21 ID:???
つまり、エンドラムにダッシュをつければいいんだな

444名無しさん:2012/12/22(土) 09:37:37 ID:???
name = エンドラム
attack = 60
defense = 10
magic = 60
magdef = 15
dext = 60
move = 200

忠実にするとこんな感じか

445名無しさん:2012/12/22(土) 10:51:57 ID:???
エンドラム強化案
unit t_gob4 : darukan
{
name = エンドラム
face = N314.png
picture = N300_kobold.png
staff = goblin, blue
join = 噛めぬ歯を見せてはならないんだ。
}

446名無しさん:2012/12/22(土) 11:08:57 ID:???
人間になるじゃねーかw

447名無しさん:2012/12/22(土) 12:24:31 ID:???
ダルカンとはいわないまでもチューニッヒくらいのスペックがあると大助かりなんだがなぁ

448名無しさん:2012/12/22(土) 12:30:24 ID:???
チューニッヒの攻撃力=ツヌモさんの攻撃力

つまりそれはツヌモさん並にすればいいということだな

449名無しさん:2012/12/22(土) 12:57:48 ID:???
裏名門って誰のこと?

450名無しさん:2012/12/22(土) 13:03:06 ID:???
ふくぐんしさんだよ

451名無しさん:2012/12/22(土) 13:10:59 ID:???
ふくぐんしさんの立ち絵見るたびに
薄い本が似合いそうだなぁって思う俺

452名無しさん:2012/12/22(土) 13:13:24 ID:???
重ねて申し訳ないけどふくぐんしってルウェンダーだよね?
裏名門の由来がわからないんだけど

453名無しさん:2012/12/22(土) 13:24:32 ID:???
名門のくせに竜に乗れない、日陰の名門ということなのだ

454名無しさん:2012/12/22(土) 13:32:47 ID:???
リューネ騎士団を陰からのスフィンクス支援と優秀なLSで支える名門生まれのふくぐんしのことなのだ

455名無しさん:2012/12/22(土) 13:34:13 ID:???
ネタにされがちだがスフィンクス雇用とLSの優秀さのおかげで普通に強い

456名無しさん:2012/12/22(土) 13:35:30 ID:???
というかあれで本気で弱かったらネタにもならないわw

457名無しさん:2012/12/22(土) 13:39:25 ID:???
しかしリューネはキャラ濃いめのが多いな

458名無しさん:2012/12/22(土) 13:41:58 ID:???
>>451
のぼうの城で陥落→脱出失敗、以下薄い本的展開がありえそうなぐらい可愛いからな・・・

459名無しさん:2012/12/22(土) 13:43:23 ID:???
大抵ネタにされるのは本人は弱くても部隊で見ると強いキャラ
テステヌとかムナードとか
本当に使えないとネタにしづらい

460名無しさん:2012/12/22(土) 13:47:04 ID:???
ツヌモ「まったくだわ」

461名無しさん:2012/12/22(土) 13:57:52 ID:???
>>450-454
ありがとうございました

462名無しさん:2012/12/22(土) 14:09:12 ID:???
間違ったまま終わらせるなよw

>>461
最終決戦Ⅲのミシディシのストーリーイベントやってけば分かるよ。

463名無しさん:2012/12/22(土) 14:19:47 ID:???
ふくぐんしさんがかわいいからしかたないね

>>459
LSがそこそこついてればどうにでもなるからなぁ、ムナードはちょっと違うけど

個人的にネタとしてもアレなのは
フォルサーム、キュレンソー、ルグナナム、ドワーフ全般、フリンクあたりかなぁ
あとローグもクラスが強いから個人個人はさほどネタにならんという気もするし
どっちつかずすぎるチューニッヒも何とも言い難い存在

とりあえず女の子だから救われてるのがエルフィス、青ゴブあたり

464名無しさん:2012/12/22(土) 14:22:46 ID:???
ローグはメルトアとかはすげー優遇されてる気がする
シェンテは煙玉つえーと言われるがその程度だし
ルックは堅い以外ネタがなくヒオットも何か凄いで終ってる
ナオーンも性能は凄く尖ってるのにあんまりネタにならんな

465名無しさん:2012/12/22(土) 14:37:20 ID:???
>>463
え?フォルサームは必殺がそこそこ使えるしルグナナムも徒歩火竜剣の火力は侮れない
チューニッヒのソルジャーに槍は重要事項。LSもなかなかでダルカンと組ませると極悪
フリンクも最近突撃がついてそんなに悪くない性能になったぞ
ドワーフは全体的にクソ強いじゃん
キュレンソーについては同意

466名無しさん:2012/12/22(土) 14:48:54 ID:???
>>465
え?フォルサームは必殺がそこそこしか使えないしルグナナムも徒歩火竜剣の火力だけは侮れない
チューニッヒのソルジャーに槍は重要事項、でも所詮ソルジャー。LSもなかなかでダルカンと組ませるとダルカンだけが極悪
フリンクも最近突撃がついたけどそんなに悪くない性能止まりになったぞ
ドワーフは全体的にクソ強いじゃん、個性ないけど
キュレンソーについては同意

いや、ネタにならないし最強候補でもないから
言い換えればこういうことになるんだがw

467名無しさん:2012/12/22(土) 14:56:45 ID:???
個人がネタ、ないし話題になるかだからな
影が薄い連中がこんな風に使えるよってのは聞いてないというかどうでもよくて、
そのクラスや種族の中で飛び抜けた性能や特徴があるかどうかがポイント
言い換えれば埋もれやすい奴は誰かという話だね

468名無しさん:2012/12/22(土) 15:03:15 ID:???
ローグにはローグ界のフェニックスさんが居るだろ
青ゴブ四天王はゴブリン勢力の柱の一つだからネタに出来ない(火属性の人を除く)

469名無しさん:2012/12/22(土) 15:09:42 ID:???
テオード・・・

470名無しさん:2012/12/22(土) 15:18:24 ID:???
青ゴブは四天王でくくられてる時点ですでに個人差がないネタだろw

471名無しさん:2012/12/22(土) 15:20:52 ID:???
ドワーフは一部隊いるだけで必殺技とか近接攻撃主体のユニットを潰せるからやたら強いけどキャラはどれでもいいのよね

472名無しさん:2012/12/22(土) 15:22:33 ID:???
海外ではホビットなんて映画が作られるくらい人気があるのにな
日本人のエルフageドワーフsageは異常やで

473名無しさん:2012/12/22(土) 15:29:52 ID:???
種族が優秀で本人の性能も優遇されているのに
全く話題にならないのはナームさん。髪型の問題か。

474名無しさん:2012/12/22(土) 15:31:46 ID:???
ハゲとるやないか!

475名無しさん:2012/12/22(土) 16:01:39 ID:???
ドワーフはゴリマッチョなオッサンから細マッチョなイケメンにクラスチェンジすれば絶対人気出る

476名無しさん:2012/12/22(土) 16:11:27 ID:???
グラスランナーの事も思い出してあげて下さい

477名無しさん:2012/12/22(土) 16:11:28 ID:???
優遇されてるかもしれないけどステータス面で地味なんだよ

478名無しさん:2012/12/22(土) 16:11:52 ID:???
美形は正義だってアルティナさまが言ってた

479名無しさん:2012/12/22(土) 16:13:11 ID:???
面食いのアルティナ様からすればドワーフとかトカゲとか見るに耐えないだろうね

480名無しさん:2012/12/22(土) 16:39:31 ID:???
結局ネタになってない奴っていなくね?

481名無しさん:2012/12/22(土) 16:52:33 ID:???
ドワーフはこんなに個性豊かなのに

ttp://futalog.com/pic/l_121222_1356145572380_jpg_162673039.html

482名無しさん:2012/12/22(土) 17:05:48 ID:???
>>481
KILIって奴はドワーフじゃないな
髭が足りん

483名無しさん:2012/12/22(土) 17:43:14 ID:???
トーリン・バーリン・フィーリキーリ・ボンブールくらいしか
キャラ立ってないんだよなぁ…
グローインは息子補正

484名無しさん:2012/12/22(土) 17:47:19 ID:???
こんな感じで
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/327/327540/img.html

485名無しさん:2012/12/22(土) 18:52:05 ID:???
ドワーフがリザードマンより目立ってないファンタジー作品って結構珍しいと思う
リザードマンとドワーフのポジション逆でも自然じゃねって思ったり
いやまあVTのリザードマン好きだけどさ

486名無しさん:2012/12/22(土) 19:03:14 ID:???
先生、知能があって正義的思想を持ってるオークを見たいです・・・

487名無しさん:2012/12/22(土) 19:11:52 ID:???
リザードマンにはジェイク先生が居るからね

488名無しさん:2012/12/22(土) 19:12:22 ID:???
エスティールのライバートではいかんのか?
まあ正義的思想とはちょっと違うが

489名無しさん:2012/12/22(土) 20:49:09 ID:???
>>486
ファーレンにはモンスター人材がいたけど、ヴァーレンにはいないんだよな

490名無しさん:2012/12/22(土) 20:51:06 ID:???
モンスター材

491名無しさん:2012/12/22(土) 20:58:16 ID:???
オーク人材を作ったことはあるな
弱点減らしたらクソ強かった

492名無しさん:2012/12/22(土) 21:06:58 ID:???
S6のローイスやってたけど同盟断ったはずのフェリル国と何故か10ターンの同盟が組まれていた
前まではこんなこと無かったのに・・・
今まではフェリル国⇒大フェリルと潰して青ゴブ人材吸収してたからこれはしんどいわ

493名無しさん:2012/12/22(土) 21:32:50 ID:???
前のverが残ってないから比較できないが、最新版だとイベント発生した時点で同盟結ぶようになってるな
ファルシスのほうは選択肢で決定を選んでから結ぶようになってるが

494名無しさん:2012/12/22(土) 22:00:00 ID:???
ローイスは同盟無しのエンディングがあるから仕様だとしたら大きな足枷になるな
隣接したらアウトってことはルートガルドにローイス海を献上しつつパーサ方面に逃げるしかないってことか

495名無しさん:2012/12/22(土) 22:20:15 ID:???
人材のレベル少し上げれば、普通に死霊を返り討ちに出来るぞ

496名無しさん:2012/12/22(土) 23:11:01 ID:???
フェリル国は大体ゴブリンを押して勢力を伸ばすからしばしばシャンタルまで出てくる
隣接防ぐためには初期領土のエルタ島を死霊に明け渡してクリンク島あたりでニーナナスが防衛に徹するしかないのか
それともファルシスが滅びれば同盟フラグはオフになるのだろうか

497名無しさん:2012/12/22(土) 23:18:41 ID:???
10ターンの同盟だから放置しておけば敵対関係に戻るはずでは?

498名無しさん:2012/12/22(土) 23:31:39 ID:???
ローイスのEDの条件は連合結成イベントが発生したかどうかだから、同盟切れた後に攻め込めば問題ない
製作スレでも報告されてるが、連合のフェリル統一イベントのほうが色々やばい
連合結成してなくても起きるもんだから、イベント発生時に水軍が残ってると

フェリル国がフェリル(ルーニック含)統一→ニーナナスとナシュカがホアタに強制移動
→マスターがいなくなった水軍が攻め込むか攻め込まれるかした途端に強制的に滅亡

こんな感じに
ホーニングも強制移動されるのでファルシスもこうなる可能性はある

499名無しさん:2012/12/22(土) 23:35:22 ID:???
ニーナナス部隊で死霊一般は対処できるよ
ただし初期人材でリチムク相手は吸血のせいもあってちとめんどい
連合なしについてはほっとけばファルシス滅ぶんで特に問題ない

500名無しさん:2012/12/23(日) 01:08:41 ID:???
やぁ僕はホーニング、このガルガンダにはよく突撃に来るんだ

ってくらいに時報だからな、ユニットも勢力も

501名無しさん:2012/12/23(日) 02:30:16 ID:???
終わり亡き戦いってシナリオの魔王軍が倒せないのですが誰か倒し方教えてください。そもそも倒せない気がしてなりませんが。

502名無しさん:2012/12/23(日) 03:27:14 ID:???
ラファエルとサルステーネってどっちが優秀?
騎馬で人材まとめるときリーダーでいっつもなやむんだわ

503名無しさん:2012/12/23(日) 04:49:36 ID:???
サルスは騎兵人材部隊にぶち込むと足並みが揃わなくて美味しくないけど、
あえて言うなら、ラファエルは強化されてもされなくてもあまり体感的に変わらないから、リーダーでいいんじゃないかな

504名無しさん:2012/12/23(日) 08:55:22 ID:???
騎兵隊長ならラムソン

505名無しさん:2012/12/23(日) 09:42:09 ID:???
・ラムソン …ステ上昇:HP 攻撃 防御 素早さ 移動 耐性:弓矢 恐慌 即死
・サルステ …ステ上昇:攻撃 防御 抵抗      耐性:闇 混乱 石化 恐慌 吸血 即死
・ラファエル…ステ上昇:HP 防御 抵抗       耐性:光 混乱 石化 恐慌 吸血 ドレイン 即死
ナイトの長所を伸ばすラムソン、弱点を補うラファエル、どちらもいけるサルステという感じ。
このLSで三人ともステ100以上が2つあるからそりゃ強いわけだ。

506名無しさん:2012/12/23(日) 10:20:44 ID:???
でもラムソンは抵抗ないから、気づくと死んでるよね

507名無しさん:2012/12/23(日) 13:04:54 ID:???
ラムちゃんはルナなら鬼畜すぎる

508名無しさん:2012/12/23(日) 13:09:48 ID:???
総長のLSはさすがだけど、スキルが残念

509名無しさん:2012/12/23(日) 13:39:29 ID:???
最終Fの誤字報告
リューネ騎士団の勢力説明ところでアルティナは王都へ向かっってしまう

510名無しさん:2012/12/23(日) 13:40:03 ID:???
ネアトンにLS強脚を付けよう(ディ)

511名無しさん:2012/12/23(日) 13:40:15 ID:???
ネアトンにLS強脚を付けよう(提案)

512名無しさん:2012/12/23(日) 14:52:32 ID:???
しかしネアトン自体の移動が草原というオチ

513名無しさん:2012/12/23(日) 17:41:47 ID:???
ネアトンさんは何故ファルシス騎士団に留まらずレオームに仕官したんだろうか
騎士団でも唯一クーデターを起こさないし

514名無しさん:2012/12/23(日) 17:46:47 ID:???
一人だけLSもないし、居心地悪かったんじゃない?
ロイタールとホーニングからすごいいびられてそう。

515名無しさん:2012/12/23(日) 17:57:41 ID:???
爵位持ってればいびられはしないだろ
リューネは女多そうだし色々ありそうだけどファルシスは健全そう

516名無しさん:2012/12/23(日) 18:33:40 ID:???
ファルシスは渡り鳥や盗賊の頭みたいなのも入れたからな
何だかんだで雰囲気は悪くなかったんじゃないか
リューネはエルフ以外の外様には居心地悪そうだな・・・

517名無しさん:2012/12/23(日) 18:46:37 ID:???
一番居心地が良さそうな勢力ってどこだろうか

518名無しさん:2012/12/23(日) 18:55:58 ID:???
グリーンとか皆命かけてないよね絶対
地味に魔王軍とか優良勢力っぽい。福利厚生しっかりしてそう

519名無しさん:2012/12/23(日) 19:06:43 ID:???
魔王軍はパルスザンがしっかりしてるからな
ムナード党みたいなエンジョイ&エキサイティングな奴らもいるからあまりギスギスしてなさそう

520名無しさん:2012/12/23(日) 19:13:23 ID:???
まあ魔王様死んだあとお互い殺しあうけどな

521名無しさん:2012/12/23(日) 19:35:13 ID:???
ム「我らムナード党の理念!!」
他「「「エンジョイ&エキサイティング!!!」」」
ム「そゆこと。死を恐れていたら人生楽しめないよ。」

522名無しさん:2012/12/23(日) 19:38:17 ID:???
後半シナリオならフェリル国一択

523名無しさん:2012/12/23(日) 20:31:29 ID:???
ゲルドはノリについていけたら楽しそう
内紛も暗い過去も抱えてないし

524名無しさん:2012/12/23(日) 20:52:14 ID:???
スーフェン「・・・・・・」

525名無しさん:2012/12/23(日) 21:25:15 ID:???
死霊軍なら内輪揉めなんてないよ!
おばけにゃがっこうもしけんもなんにもない

526名無しさん:2012/12/23(日) 21:27:24 ID:???
初期レオーム軍は裏で色々とギスギスしてそうなのに
フェリル国があんなに過ごしやすそうなのは王家の事情が無くなったのとテステヌの手腕だな

527名無しさん:2012/12/23(日) 21:29:33 ID:???
レオームのノリについて行けない人たちが集まってできたのがルートガルド国という説

528名無しさん:2012/12/23(日) 21:41:11 ID:???
>>526
裏であれこれやってるのはドルスだけです

529名無しさん:2012/12/23(日) 21:48:00 ID:???
>>515
健全♂

530名無しさん:2012/12/23(日) 22:04:18 ID:???
ファルシスは表でギスギスしてるからな。
気分転換に山に登りたくなるのもわかるよ。

531名無しさん:2012/12/23(日) 22:12:41 ID:???
アルナスはヤバイな

532名無しさん:2012/12/23(日) 22:16:38 ID:???
ふくぐんしさんは公式でのぼう様扱いなのね

凡人でも一つ尖ったところがあれば有能な家来がつくと言うけど・・・

533名無しさん:2012/12/23(日) 22:17:18 ID:???
水軍はラクタイナがいるしなあ

534名無しさん:2012/12/23(日) 22:30:35 ID:???
ああそういやフリゲ2012の投票あと1時間で終わるな

535名無しさん:2012/12/23(日) 23:24:39 ID:???
ルートガルドは最初はあぶれ者集団で楽しそうだけど、膨張にしたがって
派閥ができてギスギスしてるな。

536名無しさん:2012/12/23(日) 23:41:34 ID:???
魔王軍→ルーゼル居ないと分裂
リューネ騎士団→アルティナ居ないと分裂
アルナス汗国→クルトーム居ないと分裂
レオーム家→ドルス居ないと割とまとも

537名無しさん:2012/12/24(月) 00:07:50 ID:???
リューネは幹部が軒並み戦死したから仕方なくね

538名無しさん:2012/12/24(月) 00:19:03 ID:???
しかしリューネの若手がパーサ戦役で一人も死んでないってすごいよな
光弾は作中世界では一発で即死する威力なのに

539名無しさん:2012/12/24(月) 00:33:46 ID:???
>>535
本来はそれをうまくまとめるのがムクやら幹部の役目だが、その魔術師団が
元引きこもり魔術師、無口そうなガチムチ、私には友達がいない、まともそうだが組織追放された研究者、変態だからな…

540名無しさん:2012/12/24(月) 02:48:07 ID:???
変態とはなんだ変態とは。

541名無しさん:2012/12/24(月) 05:45:50 ID:???
ゾーマさんはヴァンパイア雇えてもいい気がする
実用性はないけど

542名無しさん:2012/12/24(月) 07:56:23 ID:???
>>539
そこでサーザイトさんの出番か

543名無しさん:2012/12/24(月) 09:52:12 ID:???
リューネはアルティナ亡き後もオーティが何とかしてくれてた。

……アルティナ不要論。

544名無しさん:2012/12/24(月) 10:04:21 ID:???
リューネの先代はアルティナに粛清されたの?

545名無しさん:2012/12/24(月) 10:13:04 ID:???
>>543
郷士は皆女の子
女から好かれるアルティナ

この二つの符号が示すものは一つ・・・!!

546名無しさん:2012/12/24(月) 10:36:44 ID:???
アルティナ様のカリスマ(洗脳)は老若男女問わずだから

547名無しさん:2012/12/24(月) 11:28:06 ID:???
ミシディシ女の子説浮上・・・?

548名無しさん:2012/12/24(月) 12:32:52 ID:???
それだとスベステェンとガルダームとミルフォースも女の子になりますがよろしいので?
ついでにオーティも

549名無しさん:2012/12/24(月) 12:38:55 ID:???
申し訳ないがヒュンター兄貴とエルアート姉貴をこれ以上活性化させるのはNG

550名無しさん:2012/12/24(月) 12:41:01 ID:???
ジャンクシャンハーレム化計画失敗

551名無しさん:2012/12/24(月) 14:43:54 ID:???
マスターがthe凡人のテステヌでも成り立ってるという時点でフェリル国が一番過ごしやすいと思う
人材がみんな良い子すぐる

552名無しさん:2012/12/24(月) 14:52:34 ID:???
そしてここでも話題に上がらないドワーフであった
ジオムとか追放されてるけど基本仲良いよね?ね?

553名無しさん:2012/12/24(月) 14:57:32 ID:???
勢力の雰囲気が分かるほどキャラが立って無い

554名無しさん:2012/12/24(月) 15:02:50 ID:???
ドワーフは豪放磊落な豪傑が多い印象

555名無しさん:2012/12/24(月) 15:35:56 ID:???
ドワーフはキャラより岩のイメージが強い

556名無しさん:2012/12/24(月) 16:36:30 ID:???
ゼグスとか列伝だけならフォルゴットに負けないくらい熱い死に方してるんだけどな・・・
イベント化されれば・・・

557名無しさん:2012/12/24(月) 17:12:48 ID:???
最終決戦Ⅲならやっとみんな死霊と戦うのに重い腰あげて意思を統一した感じだから、
どこも勢力内はギスギスしてない感じだよね。

558名無しさん:2012/12/24(月) 17:25:14 ID:???
卿士は嫌だな

559名無しさん:2012/12/24(月) 18:32:42 ID:???
ドワーフはギムやギムリみたいに首の下まで隠れるヒゲで、頑固者みたいな
ステレオタイプなドワーフが意外といない・・・
その割りにみんな無私な性格なもんだから、誰一人キャラ立ちしていない

560名無しさん:2012/12/24(月) 18:51:10 ID:???
>首の下まで隠れるヒゲ
この辺は顔グラ素材の問題もあるしな

561名無しさん:2012/12/24(月) 19:47:26 ID:???
>>559
だったらユーイベント作っちゃいなよ

562名無しさん:2012/12/24(月) 19:53:04 ID:???
ドワーフが皆岩でも気づく人いないんじゃね?

563名無しさん:2012/12/24(月) 20:01:03 ID:???
ウォーラックが暴れだした理由がよく解らんからな
単なる英雄願望が激発しただけなのか他に理由があるのか

564名無しさん:2012/12/24(月) 20:34:00 ID:???
戦乱の時代が来るのを予見してた的なこと言ってるけど、その後すぐに討ち取られるので頭いいんだか悪いんだかわからんでござる

565名無しさん:2012/12/24(月) 20:35:11 ID:???
最初から目的は悪魔を阻止するためだったんだよ!

566名無しさん:2012/12/24(月) 20:36:56 ID:???
な、なんだってー

567名無しさん:2012/12/24(月) 20:38:04 ID:???
すぐ討ち取られたのは相手が悪かった
魔王様にうっかり遭遇だもの

568名無しさん:2012/12/24(月) 20:38:11 ID:???
英雄願望+悪魔退治で趣味と実益をかねるか
ゼグスはそんな阿呆王でも大事にする律儀な奴やで

569名無しさん:2012/12/24(月) 20:39:22 ID:???
ドワーフの伝承に悪魔がいずれ復活するから備えておけ的な事があったのかもしれない
ガルガンダを要塞化していたのもその一環だったんだけど
あまり古い伝承だからみんなお伽話程度にしか考えてなくて要塞化の目的も曖昧になってて
そんな中昔話を律儀に信じていたウォーラックは変人扱い

570名無しさん:2012/12/24(月) 20:45:15 ID:???
鉱物の採掘量が減ったからじゃないの

571名無しさん:2012/12/24(月) 21:11:34 ID:???
デッドラさんに煽られたんじゃない?

572名無しさん:2012/12/24(月) 21:16:59 ID:???
イオナにお願いされたんだろう

573名無しさん:2012/12/24(月) 21:28:54 ID:???
ドワーフは特殊技能者だからいざとなったら保護してもらえそう

574名無しさん:2012/12/24(月) 22:27:55 ID:???
ウォーラックは戦乱を早期に察知してすぐに動き出した賢王だぞ。
魔王様と相対しなければ一大勢力になっていたかもしれない

575名無しさん:2012/12/24(月) 22:49:59 ID:???
魔王召喚の術式にガルガンダでしか採れない鉱石が必要で
秘密裏に大量発注受けた時そこから何か察知したとか。
マジモンの魔王が来るとまでは思わなかっただろうけど。

576名無しさん:2012/12/24(月) 22:59:55 ID:???
S1ガルガンダの勢力列伝にある通り資源戦争じゃないの?
採掘量が減ったのは謎だが

577名無しさん:2012/12/24(月) 23:05:57 ID:???
採掘量が減ったのもきっとデッドライトの仕業なんだ

578名無しさん:2012/12/25(火) 00:40:41 ID:???
おのれラクタイナ

579名無しさん:2012/12/25(火) 01:43:48 ID:???
これも郷士どもの陰謀か……

580名無しさん:2012/12/25(火) 01:47:10 ID:???
S1OPを見るとゼグスは資源戦争だと思っていたけどウォーラックは
自分がやらなくとも戦争は始まると言って翌日トライト死亡とムクの謀反の報。
風が変わったというセリフはトライトが死んだことを言っているのかも。

不可侵条約の会話でも肥沃な土地は欲しいけど魔王戦の準備もあるしと
考えていたので最初から魔王狙いで動いていた可能性が高い。
魔王の登場は英雄願望を叶える絶好の機会だったけどどうにも運が低すぎた。

581名無しさん:2012/12/25(火) 06:00:08 ID:???
絵チャのサンタ絵可愛いな
朝八時?の全消しまでは見れるぞぉ

582名無しさん:2012/12/25(火) 09:43:41 ID:???
小物絵にカルラのドット絵来てる

583名無しさん:2012/12/25(火) 15:18:27 ID:???
あげとこう

584名無しさん:2012/12/25(火) 15:18:46 ID:OxmemLzY
と言いつつsageてしまったので改めてあげとこう

585名無しさん:2012/12/25(火) 15:57:21 ID:???
カルラってショートだと思ってたけど三つ編みだったのか

586名無しさん:2012/12/25(火) 15:59:24 ID:???
かわいい

587名無しさん:2012/12/25(火) 17:26:11 ID:???
カルラたんぺろぺろ

588名無しさん:2012/12/25(火) 17:27:18 ID:???
ポト肉さんも可愛いだろ!!いいかげんにしろ!!

589名無しさん:2012/12/25(火) 19:58:52 ID:???
ピヨンのがかわいい

590名無しさん:2012/12/25(火) 21:16:09 ID:???
ボクオワン、ヨロシクネ

591名無しさん:2012/12/25(火) 21:18:14 ID:???
いつもボクオワコンに見えてしまう

592名無しさん:2012/12/25(火) 21:43:25 ID:???
ボクオワコン、ヨロシクネ

593名無しさん:2012/12/25(火) 21:47:09 ID:???
???「ああ、待たせたな。スニークポイントに到着。」

594名無しさん:2012/12/25(火) 21:48:49 ID:???
それオタコンや!

595名無しさん:2012/12/25(火) 21:52:17 ID:???
自演じゃないかと疑いたくなるくらい、テンポがいいレスだなw

596名無しさん:2012/12/25(火) 23:23:04 ID:???
ツッコミは速さが命
覚えておけ

597名無しさん:2012/12/25(火) 23:29:52 ID:???
ツッコミというものは、ツッコむタイミングが肝要なのだ。

598名無しさん:2012/12/25(火) 23:35:03 ID:???
そういえばドラスティーナさんとこのおうちって凄いらしいから納得なんだけど、パルスザンはなんであんなにステ高いの?魔界一のキレ者(笑)だから?

599名無しさん:2012/12/25(火) 23:40:18 ID:???
パルスさんは多分魔力で作った膜みたいなもんで体覆ってるんじゃね?
魔法に強いのもそっちに詳しいのと人間の魔法を研究してるから?

600名無しさん:2012/12/25(火) 23:40:20 ID:???
魔王の側近だから能力が高いんじゃない、能力が高いから魔王の側近なんだ

601名無しさん:2012/12/25(火) 23:46:18 ID:???
魔族は実力主義だからな
そのトップに位置する魔王から最も信頼されてるんだからステは高いさ

602名無しさん:2012/12/26(水) 00:22:52 ID:T4h5C/pU
能力主義だったらムナードが即金に選ばれなかった理由がわかる

603名無しさん:2012/12/26(水) 00:23:02 ID:???
ルーゼルは魔王、ドラスティーナは名家とかわかるけどパルスザンはなんなの
なんか職業ないの?魔界はそういうのない混沌とした世界なのかな

604名無しさん:2012/12/26(水) 00:26:26 ID:???
でもムナードがいないと魔王軍はあっという間に借金王国になるぞ

605名無しさん:2012/12/26(水) 00:31:39 ID:???
主席補佐官って感じの立ち位置なんじゃないか?

606名無しさん:2012/12/26(水) 01:58:26 ID:???
本人は魔王様の忠実な僕です、っていってくれそうな印象

607名無しさん:2012/12/26(水) 06:12:29 ID:???
悪魔は労働と対極の存在だから

608名無しさん:2012/12/26(水) 15:40:06 ID:???
悪魔にゃ学校もー

609名無しさん:2012/12/26(水) 15:53:55 ID:???
半身ふっとばされた魔王なら恐くないよね(べリアルから距離を取りつつ)

610名無しさん:2012/12/26(水) 16:14:22 ID:???
最近の序盤魔王様はレベル上がるの遅くて
あまり大魔王になってくれない。
代わりに30ゲルニードはそれなりに見るようになった。
単体ではそこまで脅威じゃないけど育ったジェイク先生と
一緒になると勢力によってはけっこう辛い。

611名無しさん:2012/12/26(水) 16:33:48 ID:???
>>608
悪魔学校はきっとこんな感じだ

理事: ルーゼル、ドラスティーナ
校長、生活指導、学習指導、進路指導、現国、歴史、公民: パルスザン
教頭、数学、政経: ムナード
体育、武道、ダンス: ムーア、マビドレ、ゼオン
古文、英語: ダレスラム
物理、化学: リリック
生物: ナーム
倫理: ビッテトール
校医: シャルロット、キオスドール
用務員: クウォード
弓道部: ショハード
陸上部: フーリン
馬術部: グウェン
軽音部: ラングドス
料理研: レドザイト
将棋部: ポポイロイト

612名無しさん:2012/12/26(水) 16:51:24 ID:???
倫理わろた

613名無しさん:2012/12/26(水) 16:58:22 ID:???
フーリンは飛んでるだろw

614名無しさん:2012/12/26(水) 17:01:22 ID:???
ぼ、棒高飛びとか・・・

615名無しさん:2012/12/26(水) 17:20:30 ID:???
>>613
ヒント:飛んでない魔族の方が少ない

616名無しさん:2012/12/26(水) 18:13:45 ID:???
パルスザン担当兼任しすぎだよ・・・

617名無しさん:2012/12/26(水) 19:49:56 ID:6/qyAiKM
用務員って怖がらせると怖いよな

618名無しさん:2012/12/26(水) 19:53:15 ID:???
薄い本じゃ鉄板の役職だからな

619名無しさん:2012/12/26(水) 20:03:21 ID:???
臭作の顔を思い浮かべたと思ったらゼオンが出てきた

620名無しさん:2012/12/26(水) 20:39:53 ID:???
ゴリ押し一辺倒じゃねぇかw
そんなの臭作じゃないやい

621名無しさん:2012/12/26(水) 21:51:45 ID:???
そこはかとなく漂うオッサン臭

でも遺作ではないのか

622名無しさん:2012/12/26(水) 21:54:59 ID:???
イーサクー

623名無しさん:2012/12/26(水) 22:43:25 ID:???
お前そんなこと言ってアイツが臭作の生霊召喚覚えたりしたらどうするんだ

624名無しさん:2012/12/26(水) 22:54:05 ID:???
危ないのはレクイエムで消えるから

625名無しさん:2012/12/26(水) 23:00:45 ID:???
と、油断した女性キャラが
「やったわ!」→やってないで襲われるまでテンプレじゃないですかー!やったー!!

626名無しさん:2012/12/26(水) 23:03:04 ID:???
しかしイオナ

627名無しさん:2012/12/26(水) 23:06:54 ID:???
むしろイオナみたいな相手を見下したキャラのほうが
堕ち展開出来るって二次元ドリームマガジンがいってた

628名無しさん:2012/12/26(水) 23:16:14 ID:???
馬術部: グウェン
何かおかしいと思うの

629名無しさん:2012/12/26(水) 23:16:15 ID:???
しかしクレアさんじゅうななさい

630名無しさん:2012/12/26(水) 23:17:10 ID:???
>>628
グウェンが馬に乗ったら何というかその卑猥な図になるよな。

631名無しさん:2012/12/26(水) 23:21:18 ID:???
グウェンちゃんは料理部もぐもぐ

632名無しさん:2012/12/26(水) 23:30:13 ID:???
むしろグウェンに乗って馬術の練習をする

633名無しさん:2012/12/26(水) 23:46:19 ID:???
なぜだろう
生徒を無視して走り回るグウェンしか想像出来ない

634名無しさん:2012/12/27(木) 00:00:18 ID:???
>>631どっちにしろされる側なんですけど…
しかもそっちは何度も生き返っては殺されるし

635名無しさん:2012/12/27(木) 02:28:56 ID:???
>>631
どうして、そんなことするの?

636名無しさん:2012/12/27(木) 08:39:19 ID:???
>>634>>635
善人の秘宝ェ・・・
ユニークだから殺したら確実に肉落とすしカルマも下がらないし食神フィートがあればいいことづくめだからなぁ…

637名無しさん:2012/12/27(木) 08:50:31 ID:???
本当に食べてしまったのか?(ニヤリ

638名無しさん:2012/12/27(木) 10:31:40 ID:CdJlxQdE
それ違うフリーゲームや!

639名無しさん:2012/12/27(木) 10:48:55 ID:???
なお、知っているかもしれないが元ネタはさらに別の作品だったりする。「ざっつぷりちーふらわー」
まぁこの辺でこのネタ絡みはやめとこうぜ皆

640名無しさん:2012/12/27(木) 15:37:29 ID:???
東方は勘弁して

641名無しさん:2012/12/27(木) 16:22:42 ID:???
ならそういうことを言わなければいい
藪蛇という言葉を知ってるかという奴だ

642名無しさん:2012/12/27(木) 16:24:40 ID:???
ぶっちゃけ640見るまで東方とは分からなかった
言われてみればああなるほどとは思うが

643名無しさん:2012/12/27(木) 16:29:40 ID:???
640みたいなやつに限って
自分の好きな話題の時は大はしゃぎする

644名無しさん:2012/12/27(木) 16:37:50 ID:???
おのれラクタイナ

645名無しさん:2012/12/27(木) 17:05:34 ID:???
ここのひがしかたはスレに篭って出てこないし迷惑じゃないやん

646名無しさん:2012/12/27(木) 17:06:47 ID:???
>>643
煽りうまいですね

647名無しさん:2012/12/27(木) 17:08:46 ID:???
イベントとか豊富でやりがいのあるシナリオおせーて
オリシナでもいいのよ!

648名無しさん:2012/12/27(木) 17:13:51 ID:???
むなしい、光の目くらいかな?
イベントが充実してるシナリオは少ない

649名無しさん:2012/12/27(木) 17:13:54 ID:???
光を継ぐもの

650名無しさん:2012/12/27(木) 17:19:02 ID:???
最終F
裏シナもイベント充実

651名無しさん:2012/12/27(木) 17:20:08 ID:???
聞くならオリシナスレのほうが、デフォ以外をあれこれ行脚して遊んでるやつ多いと思うんだ

652名無しさん:2012/12/27(木) 17:40:14 ID:???
やっぱそこら辺か・・・
継ぐものはデスペナとのリセット合戦でだれるのがなw
最終Fも裏には入ったこと無いからやってみるか
オリシナはまあその二つをきちんとクリアしてみるよ

653<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

654名無しさん:2012/12/27(木) 18:35:41 ID:???
アナザーもイベント大分豊富

655名無しさん:2012/12/27(木) 18:42:07 ID:???
アナザーは出来がいいよな
続き期待

656名無しさん:2012/12/27(木) 18:57:00 ID:???
アナザーはイベントの豊富さもさることながら
デフォでよく指摘されるバランスの悪い部分にかなり手が入ってるのがいい
まあ追加された必殺技が逆にバランス崩し気味だったりはするけど

657名無しさん:2012/12/27(木) 20:17:20 ID:???
ソルジャー強化パッチ作ろうぜ
classとスキルいじるくらいで

658名無しさん:2012/12/27(木) 20:18:21 ID:???
ユーザー制作ならではって感じだよね
すごく好感が持てる

659名無しさん:2012/12/27(木) 20:52:59 ID:???
アナザーは独立したオリシナでも問題ない完成度
あれのおかげでテステヌさんのことが大好きになったよ

660名無しさん:2012/12/27(木) 22:03:17 ID:???
ここで質問していいのかわからないのですが。
シナリオ一の王族でプレイしているのですが、
島のコボルトは倒せたのですが、海だと戦士が全然動かない上に
敵の海賊がすごい早くて砲撃?で戦士が動かなくなります
何か攻略方法とかコツはないですか?

661名無しさん:2012/12/27(木) 22:08:50 ID:???
それはレオームお約束のハマリ展開なのだ…
海賊とソルジャーだと海での機動力が雲泥の差だから
よほどレベル差が無いとボコボコにされる
ホアタのオークをわざと生き残らせて将兵のレベル上げに勤しめば強引に押しきれるけど
一番確実なのはあえてフェリル東あたりまで攻め入らせてからホアタを取って
マスターのブレッドを孤立させてから撃破すること

662名無しさん:2012/12/27(木) 22:11:27 ID:???
なんという初々しさw
弓兵ばっかり雇うといいよ
島全部取ったら回復使えるキャラが増えるから活用しよう

663名無しさん:2012/12/27(木) 22:14:07 ID:???
ありがとうございます
イオナという僧侶がいたので弓兵と合わせてがんばってみます
あとその他の全体的なコツとかあったらお願いします(  ・ω・  )

664名無しさん:2012/12/27(木) 22:17:45 ID:???
テステヌっていう強キャラがいるからぜひ育ててあげてね

665名無しさん:2012/12/27(木) 22:43:49 ID:u/IAzm9c
>>660
ダルカンさんを上手く使えよ

666名無しさん:2012/12/27(木) 22:46:19 ID:???
>>663
すでにブレッド対策でおわかりかもしれないが
基本的にマスターを追い詰めれば勝ちなので
わざわざ敵のすべての領地を奪おうとするんではなく
有利な土地や縦深防御で引きこむようにすること

人材はまだしも一般は死んだら育成が手間なので
可能な限り死なせないようにすること(被害0は難しいのであくまで可能な限り)
ソルジャーならまだしも、他のユニットは
スキルを結構いい加減に使うのでこまめに指定してやる必要がある
これは正直100回やって慣れろレベルの個人差のあるお話だから
とりあえず「回復部隊はヒールと攻撃を入れ替えろ」
「弓兵は着弾地点を指定して弾幕の分厚さ勝負」くらいは覚えておくといいかと

基本的に人材ゲーなので人材の活用を早めに覚えること
たとえば>>664のいうテステヌは、リーダースキルで部下を強化できるという意味で強いキャラだが
個人的な戦闘力は低い、いわゆる部隊長タイプ
逆にダルカンというキャラは無双するぐらい強いが
リーダースキルが一切ないので
個別に部隊を持たせるよりはテステヌや王子の部下にいれたほうが役立つ

667名無しさん:2012/12/27(木) 23:09:52 ID:???
>>665
だいたいダルカンさんオナシャスで片付くもんな

668名無しさん:2012/12/27(木) 23:33:48 ID:???
初プレイレオーム家はいい選択
難易度は若干高いが、多種多様な兵種に、さまざまな特色を持つ人材、そこそこの性能の必殺技などが揃ってるし
最初のゴブリンは入門編として戦闘に慣れるのに使えるし、海賊は地形の大切さと戦略の重要性を教えてくれる。

味方がやられだすとパニクるかもしれないけど、スペースを押して一端落ち着くといい
勝てそうに無いなら味方の被害が出る前に撤退させるのも必要な判断

669名無しさん:2012/12/27(木) 23:37:46 ID:???
海賊倒せました!アドバイス通り島にブレッドを誘ってブスリでした
ダルカンが凄かったです。テステヌは鼻が凄かったです

670名無しさん:2012/12/27(木) 23:44:00 ID:???
おつかれ!
海賊倒して領土が安定してると領地を一般で埋めがちだけど
無駄に自国の戦力値を増やすと他国に警戒されやすくなるから注意してね

671名無しさん:2012/12/27(木) 23:49:56 ID:???
精鋭+予備がいくらかくらいで十分だよね
予備を後方で育てるのは必要だけどそれで埋め尽くすのはダメよ!

672名無しさん:2012/12/28(金) 00:55:15 ID:???
多方面戦線してると12部隊分は前衛欲しくなるけどね
レオーム家の場合一般ボウマンは人材配下含めて4部隊ありゃ十分かな

673名無しさん:2012/12/28(金) 04:02:38 ID:???
ルートガルトに人材がよらないように戦力抑え目で進まないと辛いからな
運がいいとまるでS4ルートガルトのようだという充実ぶりで王都にのりこめー^^出来るけど

674名無しさん:2012/12/28(金) 09:06:21 ID:???
>>642
遅くなったが元ネタに東方は全く関係ない。いやマジで
というかフリゲネタって書いてあるのに何でもかんでも雰囲気だけで結びつける男の人って・・・

675名無しさん:2012/12/28(金) 09:37:52 ID:???
>>674
とりあえずそう言いたいだけなのよ彼ら

676名無しさん:2012/12/28(金) 10:46:45 ID:???
煽動屋とはそういうものである

677名無しさん:2012/12/28(金) 11:48:45 ID:???
えぉなは元ネタ色々あるけど、有名なのはダディとクレイモアくらいじゃね?
少なくともとぅーほーはない

678名無しさん:2012/12/28(金) 12:01:14 ID:???
elona風シナリオとか誰かつくらんかね

679名無しさん:2012/12/28(金) 12:13:29 ID:???
エルフ→エレア
ドワーフ→丘の民
海賊→ジューア
ゴブリン→かたつむり(観光客

680名無しさん:2012/12/28(金) 12:32:26 ID:HFcBsF3w
盗賊もジューアでいいと思う
ゴブリンはゴブリンで問題ないと思う・・・んだけどelonaのゴブリンって他には見劣りするけど案外悪くないんだよな
後は一般的な人間はエウダーナだろうか。魔族はEXを見ても該当する種族が・・・

それと、一番大切なことなんだが緑髪のエレアポジは誰なんだ?(迫真)

681名無しさん:2012/12/28(金) 12:46:35 ID:???
ヴァーレンって性悪がいないんだよなー
緑髪エレアポジがマジで思いつかん

682名無しさん:2012/12/28(金) 12:58:57 ID:???
しかし、蛇とかイカとか何故クラスチェンジで人型になるんだろう

683名無しさん:2012/12/28(金) 13:04:28 ID:???
イカ娘「呼ばれた気がしたでゲソ」

684名無しさん:2012/12/28(金) 13:58:48 ID:???
elonaならエーテル病がないと

685名無しさん:2012/12/28(金) 14:06:46 ID:???
酒場の看板娘を務めれる潜在能力のある女性人材は誰ですか?

686名無しさん:2012/12/28(金) 14:07:55 ID:???
エーテル病は一定ターンで全人材に
ランダムでアイテムスキル配布で再現できるな
ミッドナイトみたいな感じで

687名無しさん:2012/12/28(金) 14:10:38 ID:???
エーテル病はアイテムスキルでイケそうだな
たとえば頭が巨大化なら知力が上がって魔力+10%、ただしヘッドショットを食らいやすくなって弓、即死耐性低下とか

688名無しさん:2012/12/28(金) 14:22:10 ID:???
蹄→草原移動
羽→浮遊or飛行移動、移動力アップ
重力→移動力ダウン、って感じかな

ただれ、雨雲、空間、マナバッテリーあたりは思い浮かばないな

689名無しさん:2012/12/28(金) 14:29:04 ID:???
雨雲は火耐性上昇、移動力微減少でどうよ
ただれとか目増加は魅力低下と評して全能力-5%ぐらいのLS追加
マナバッテリーと空間はシステムがまるっきり違うからパスでいいと思う

690名無しさん:2012/12/28(金) 14:45:46 ID:???
ノエルが最強キャラになるな

691名無しさん:2012/12/28(金) 14:54:31 ID:???
即自傷ダメージで即死

692名無しさん:2012/12/28(金) 15:12:21 ID:???
いや、ノエルより「うみみゃあ!」の方が・・・
ノエルのアレは低レベルの場合まっ平らになるが高レベルの場合は前衛が生き残るぐらいがいいと思う

693名無しさん:2012/12/28(金) 15:31:46 ID:???
投石 (Attack+Dext)×200%

694名無しさん:2012/12/28(金) 15:37:28 ID:???
吟遊詩人さんニゲテー

695名無しさん:2012/12/28(金) 15:40:26 ID:???
ヴァーレンにえぉなの追加キャラでも作るか
緑髪のエレアとか

696名無しさん:2012/12/28(金) 15:56:46 ID:???
倒すと波動を放つ弓がアイテムに追加

697名無しさん:2012/12/28(金) 16:06:06 ID:???
これでどや
{
name = ロミアス
help = 緑髪のエレア
image = Char1
yabo = 80
kosen = 60

dead = 恩を仇で返すとはこの事だな
join = 本当に雇ってしまったのか?(ニヤリ
voice_type = romiasu

level = 10
exp_mul = 129
class = lelf
attack = 80
defense = 60
dext = 100
skill = hadouyumi

enemy = all
}

unit fizaresu : base1
{
name = フィーザレス
help = レオーム王朝の将軍
image = Char127
face = Face96ff_fie.bmp
yabo = 50
kosen = 80

dead = レオーム家に栄光あれ
join = 殿に危害を及ぼす者あらば、それがしが身を挺して戦いましょう。
voice_type = nml, cool, sld

level = 13
class = soldier2
hp = 1000
attack = 100
defense = 110
skill2 = a_sword3
skill = sp_ziretu, ls_hp, ls_attack, ls_defense, ls_poi, ls_para, ls_conf, ls_fear, ls_drain, ls_arrow, ls_t5
consti = poi*8, para*8, ill*8, suck*8, death*8, conf*7, fear*8, drain*8

friend = bowman, knight
enemy = mukugaiya, sarusutene, ruzeru
loyal = goto*50
member = soldier * 7
}

698名無しさん:2012/12/28(金) 16:08:20 ID:???
今のヴァーレンなら引き寄せもできるし、波動を放つ弓は作れそうか

699名無しさん:2012/12/28(金) 16:14:43 ID:???
貫通つき、範囲、引き寄せで
前方90度にいる大量の敵を引き寄せて
大ダメージとともに敵をノックバックする業です。

こうですか?わかりません><

700名無しさん:2012/12/28(金) 16:18:23 ID:???
いや、恩を仇で返すとはこの事だなを撤退セリフにして、死亡時はおいおい、冗談だろう・・・?がいいんじゃないか?

701名無しさん:2012/12/28(金) 16:21:10 ID:???
波動を放つ弓は 
森の弓にカース的な引き寄せをnextで付けて、
毒を追加すればおkか

702名無しさん:2012/12/28(金) 17:22:12 ID:???
アスターゼ弱体化くらいから萎えてやめてたんだけど久しぶりにやりたくなって帰ってきた

703名無しさん:2012/12/28(金) 17:42:26 ID:???
skill hadouyumi
{
name = 波動を放つ弓
sound = arrow00
w = 20
h = 20
direct = on

func = missile
attr = arrow
homing = on
center = on

str = attack_dext * 60
add = poi
knock = -96
check = 500
range = 500
speed = 1200
}

704名無しさん:2012/12/28(金) 20:54:50 ID:A.Qa5Q9k
ラングドスしか吟遊詩人いないじゃん・・・となるとラングドスの所持金はすごいことになりそうだな

705名無しさん:2012/12/28(金) 21:09:33 ID:???
>>704
ぜひともウェルニースの酒場で演奏を(ニヤリ

706名無しさん:2012/12/28(金) 21:55:41 ID:???
ロイターはベガレスも真っ青の投石スキルもってそうだなw

707名無しさん:2012/12/28(金) 22:27:11 ID:379i5V52
1年半ぶりくらいに来てみた
本体最新はフリーム?

708名無しさん:2012/12/28(金) 22:33:46 ID:???
1年半だと当時のほとんどのシナリオがエタってるな

709名無しさん:2012/12/28(金) 22:37:06 ID:???
1年半ぐらい前だと本体が小物入れ2にあったころだね
本体更新は容量の関係で大物入れに変わったよ
Vahren.zipとa_default.zipと二つ落す必要がある
ふりーむにあるのも最新版だけどね

710名無しさん:2012/12/28(金) 22:40:02 ID:???
1年半も経つと別ゲーレベルに変化してそうだな

711名無しさん:2012/12/28(金) 22:47:10 ID:???
召喚スキルで呼び出されたユニットを戦闘中の両勢力に敵対的な第三勢力に出来れば虚空さんとラグナロクも出来るんだが・・・

712名無しさん:2012/12/28(金) 23:42:22 ID:???
>>674
元ネタの元ネタは東方

713名無しさん:2012/12/28(金) 23:47:57 ID:???
友人の友人がアルカイダ

だっけ?

714名無しさん:2012/12/28(金) 23:58:58 ID:???
>>712
わかりにくいボケはやめろ!

715名無しさん:2012/12/29(土) 02:56:11 ID:???
第三勢力って普通に面白そうだな

716名無しさん:2012/12/29(土) 04:12:15 ID:???
>>709
ていねいにありがと
かなーり進化してるな

717名無しさん:2012/12/29(土) 05:12:12 ID:???
やはりフリゲーマーはElona知ってるやつ多いな・・・
ヴァーレンスレで盛り上がりすぎるのもアレだけど
Elonaでオリシナ作られそうな勢いはあるな

718名無しさん:2012/12/29(土) 07:07:26 ID:???
あとAlmagestもな ロザイナのゆるい感じはシアリーエルテンに似たものを感じる

719名無しさん:2012/12/29(土) 07:50:24 ID:???
間違いなくアルティナが議長

720名無しさん:2012/12/29(土) 11:01:40 ID:???
>>712
扇動か?グウェンちゃんは東方には出てこないんですがねぇ・・・?

721名無しさん:2012/12/29(土) 14:25:23 ID:???
>>718
ヤクザファミリーはルートガルドだな

722名無しさん:2012/12/29(土) 15:10:00 ID:???
レオームはフリーダムトーチか?大ピンチの時に駆けつけてくれる老孫(=ダルカン)もいるし

723名無しさん:2012/12/29(土) 19:12:52 ID:???
ラクタイナの立絵が上がってる

724名無しさん:2012/12/29(土) 19:27:03 ID:???
おのれラクタイナ

725名無しさん:2012/12/29(土) 19:37:34 ID:???
この森も破壊されてしまった!

726名無しさん:2012/12/29(土) 20:04:24 ID:???
グリーンウルスは元首交代後のWLTCだな
そうするとフライヤーポジは誰に…ポートニック…?

727名無しさん:2012/12/29(土) 20:54:36 ID:???
続編出る出る詐欺ゲームの話題なんてしても仕方ないワイ

728名無しさん:2012/12/29(土) 22:57:09 ID:???
続編は出す・・・・!
出すが、今回まだ時と場所までは・・・!

729名無しさん:2012/12/29(土) 23:41:47 ID:???
続編と言えば最終決戦4は出るのか?

730名無しさん:2012/12/30(日) 00:16:58 ID:???
最終決戦4出ても、もうあんま変わらないんじゃね?
ナイトが減ってるくらいだろ

731名無しさん:2012/12/30(日) 00:21:51 ID:???
なんでナイトすぐ死んでしまうん・・・?

732名無しさん:2012/12/30(日) 00:24:23 ID:???
ナイトは第一でナイと死ぬのさ、と某執政が言ってた

733名無しさん:2012/12/30(日) 01:00:47 ID:???
ナイトっていないだろ、最終3で

734名無しさん:2012/12/30(日) 01:01:02 ID:???
リュッセルオーダーでミシディシのイベントがあったので、やってみたらネルガルが憑依して
ラザム・ハルト・アルナス・グリーン・ルーニックの35万の連合軍を余裕で蹴散らすデットラも真っ青の怪物が出来上がったんだが

735名無しさん:2012/12/30(日) 01:04:02 ID:???
メインシナリオって進めば進むほど救いがなくなってくから
最終決戦Ⅳがあるとしても死霊とグリーンウルス以外全滅的なのしか思い浮かばない

736名無しさん:2012/12/30(日) 01:04:54 ID:???
見なかったことにしてください

737名無しさん:2012/12/30(日) 01:44:44 ID:???
リッチースネアとリッチームクガイヤは消滅してそう

738名無しさん:2012/12/30(日) 02:30:00 ID:???
一番消えてそうなのはホルスの存在感だろ

739名無しさん:2012/12/30(日) 02:50:37 ID:???
最終4じゃデットラと死霊達を吸収したイオナ(悪)が真の姿になって襲い掛かってくるんだろ?

740名無しさん:2012/12/30(日) 04:24:22 ID:???
そろそろリッチーテステヌの出番だろ

741名無しさん:2012/12/30(日) 04:34:55 ID:???
リチテヌはステータスがALL120、スキルが剣1

742名無しさん:2012/12/30(日) 05:06:33 ID:???
グリンジャってどのくらい露出してるのかな

743名無しさん:2012/12/30(日) 06:14:26 ID:???
昔のダルカンぐらいじゃないかな

744名無しさん:2012/12/30(日) 10:07:29 ID:???
グリンジャ「戦闘中は露出なんてしませんよ?常識的に考えて下さい。」

745名無しさん:2012/12/30(日) 10:50:56 ID:???
ゼオン「そうだよ(便乗)」

746名無しさん:2012/12/30(日) 10:56:56 ID:???
グウェンって下半身露出してるよな

747名無しさん:2012/12/30(日) 15:44:41 ID:???
最終決戦Ⅱのフェリルのイベントがテステヌの死ではなくテヌテスの死になってるのは俺だけか?

748名無しさん:2012/12/30(日) 15:53:14 ID:???
テヌテスですね

749名無しさん:2012/12/30(日) 16:18:13 ID:???
やはりか流石死ぬときまでネタを欠かさないテヌテスさん

750名無しさん:2012/12/30(日) 16:23:39 ID:???
新ジャンル「おっさん萌え」

751名無しさん:2012/12/30(日) 16:32:37 ID:???
これはテステヌさんも切れて強化されてもいいレベル
もちろんLSが

752名無しさん:2012/12/30(日) 16:51:16 ID:???
あと攻撃LSもあっていいと思うんだよね。
そして部下に経験値取られていつまでも弱いままのテヌテス(笑)

753名無しさん:2012/12/30(日) 16:56:25 ID:???
やっぱり誤字だよな、よかった
俺はてっきりななあしさんがわざとやってるもんだとばかり…ねぇ?(チラッ

754名無しさん:2012/12/30(日) 17:04:38 ID:???
アイコン変わったのに元のままだし…ねぇ?

755名無しさん:2012/12/30(日) 18:04:06 ID:???
攻撃力アップは恋人のマクセンに欲しいな
テステヌが防御つまり受け
マクセンが攻撃つまり責め
バランスが取れて良いと思います

756名無しさん:2012/12/30(日) 18:16:50 ID:???
ルーネンさん守備範囲広いっすね

757名無しさん:2012/12/30(日) 20:25:05 ID:???
今更だけどこのゲームの毒ってわりと空気だよね

758名無しさん:2012/12/30(日) 20:32:20 ID:???
自分でプレイする分には結構存在感あるんだけどな
ハイトローム隊だけで死霊ども相手取る時とか

759名無しさん:2012/12/30(日) 20:41:23 ID:???
シェンテの部隊だとかなり存在感ある
煙玉の倍率の低さであの威力

760名無しさん:2012/12/30(日) 21:03:23 ID:???
煙玉の本命は麻痺と幻覚や
毒手裏剣もそうだけど、他の状態異常のおまけって感じ

761名無しさん:2012/12/30(日) 21:11:34 ID:???
毒矢

762名無しさん:2012/12/30(日) 21:32:12 ID:???
毒は低レベルローグに精鋭部隊が削られてウザい。

石化と幻覚の微妙さ。幻覚は麻痺とか混乱でいいし石化は一応自力治療不可能だけど……

763名無しさん:2012/12/30(日) 22:41:27 ID:???
複数の状態異常にかかる仕様だから強力なものだけでも困る。
幻覚や恐慌みたいなとりあえず後回しにして大丈夫なものも必要。

764名無しさん:2012/12/30(日) 23:17:13 ID:???
部分的に耐性が弱いやつや強化される部隊もいるからな
異常の種類が豊富だからこそ、やりくりがうまれる


誰とは言わないがヨネアとかいうほっとくと通じないイリュージョンしかしないババアとかいるしな

765名無しさん:2012/12/31(月) 00:29:33 ID:???
石化めっちゃやっかいじゃない?

766名無しさん:2012/12/31(月) 00:44:57 ID:???
フィアとか言うオリジナル空気魔法
下級闇魔法はランダム習得でもいいと思うの

767名無しさん:2012/12/31(月) 01:06:31 ID:???
>>765
煙玉厨の名人様はそれ以外使わないからな
黙って従って差し上げるんだ

768名無しさん:2012/12/31(月) 01:13:53 ID:???
沈黙が一番空気だと思うんだ。
魔法使うやつの大半が耐性持ってるし

769名無しさん:2012/12/31(月) 01:32:52 ID:???
マジシャンに苦労しても沈黙かけてもそのマジシャンが瀕死になってたりするからな
エルフ系は弓持ってるし前衛相手に使うのも当然論外だしで滅多に沈黙使わんよ
沈黙確率の高い範囲攻撃でもありゃ別なんだろうけどな

770名無しさん:2012/12/31(月) 02:03:04 ID:???
ウインドワルツ「」

771名無しさん:2012/12/31(月) 02:16:06 ID:???
ダメージが低くても後衛に届く沈黙攻撃・・・なんてものを使うくらいなら貫通攻撃なりなんなりで殺したほうが早い気がするよ!

772名無しさん:2012/12/31(月) 03:24:03 ID:???
ウインドワルツはわりと使える
補助系の技はダメージ目的の必殺と比べて、効く敵が限られるのが残念だが

773名無しさん:2012/12/31(月) 04:38:28 ID:???
ララバイを越えてやってくるルーゼル隊の悪夢

774名無しさん:2012/12/31(月) 06:48:51 ID:???
フィアの使い道を考えているがリッチーだとなかなかない。
恐慌は前衛人材が大抵耐性持ってるしかかっても相手逃げるから麻痺や石化のほうが良い。
ナイトメアは部隊の後ろに隠れたアルティナ様を機能不全にしたりできるんだけど。

いっそ別クラスの人材でLSになれば使い道があるかもしれない。
候補の人材としてまず浮かぶのはイオナ悪。はさすがにだめか。
LSが闇耐性しかなくてよく陪臣を雇うヨネアとかならいいかもしれない。

775名無しさん:2012/12/31(月) 07:34:58 ID:???
沈黙は存在価値としてはウィンドワルツを使う側の奴等に使いたい異常

776名無しさん:2012/12/31(月) 07:41:56 ID:???
ヨネアは普通に闇魔法全般付与のLSがほしい

777名無しさん:2012/12/31(月) 08:10:56 ID:???
毒、凄く有用だよ。
ダメージ通らない強人材が普通にガリガリ削れる。

あのヨネ婆さんが一般に闇魔法おしえてるなんて!

778名無しさん:2012/12/31(月) 09:17:11 ID:???
ヨネアはワンマン以外のイメージがないな
むしろゾーマが部下を強制的に吸血鬼にするとかの方がそれっぽい

779名無しさん:2012/12/31(月) 09:49:52 ID:???
ララバイ射程短くて当てたいやつに届かないんだよな

780名無しさん:2012/12/31(月) 09:55:45 ID:???
状態異状系の存在感がイマイチとか・・・
俺だけ別ゲーやってるのかと不安になったが
読み続けたらそうでもないようなので安心した

781名無しさん:2012/12/31(月) 10:24:12 ID:???
>>780
マヒ以外つかえねーとかいってるのは
ちゃんと使い分けしたことがない奴の戯言

782名無しさん:2012/12/31(月) 11:21:48 ID:???
状態異常空気とか言ってるのは俺もなに言ってんだと思ったが
効果的だから使ってみるといいよって教えてあげる方がかっこいいぜ

783名無しさん:2012/12/31(月) 11:26:39 ID:???
始めは(゚⊿゚)イラネって思っていたが銀剣やってから、状態異常の偉大さを学んだ

784名無しさん:2012/12/31(月) 11:31:17 ID:???
状態異常もそうだけどローグのトラップナイフも強いよね
耐性で防ぎようがないしな

785名無しさん:2012/12/31(月) 11:32:37 ID:???
ゾーマさんはターン終了時に部下がヴァンパイアになるんですね。

ところで、こんなに厨ニ心をくすぐらないヴァンパイアも珍しいよね。

786名無しさん:2012/12/31(月) 11:35:00 ID:???
石化は寧ろ貰いに行く野菜

787名無しさん:2012/12/31(月) 11:44:17 ID:???
状態異常でひとくくりしてる人と状態異常の中のひとつに対して語ってる人でずれがあると思う

788名無しさん:2012/12/31(月) 11:51:46 ID:???
石化は前にやってたときは魔王軍でハイトロさんを殺すために必須だったな
他が通じないし

>>782
そういうのが通じそうな喋り方ならいいんだけどね
「〜〜以外は使えないし〜」みたいな言い方してる奴が
そんな優しさをもらえるわけがないだろうw

789名無しさん:2012/12/31(月) 12:35:02 ID:???
>>784
ドレイン耐性で防げたと思う。

790名無しさん:2012/12/31(月) 14:02:28 ID:???
ソルジャーの話してるときとか顕著だけど使えないって単語にそんなムキにならなくていいのに

791名無しさん:2012/12/31(月) 14:12:54 ID:???
>>785
ヴァンパイアってノクターンしかり大抵強敵ポジだけど
こっちじゃただの経験値だものね、泣ける

792名無しさん:2012/12/31(月) 14:20:03 ID:???
ムキにならなくていいのは使ってる方も一緒
一度言えば分かんだから何度も雑魚だ使えないだカスだ言わなくていい

793名無しさん:2012/12/31(月) 14:55:54 ID:???
>>790さん、思い出してムキにならないでくださいよ^^;

794名無しさん:2012/12/31(月) 14:58:01 ID:???
ソルジャーの話題は嵐を呼ぶ

795名無しさん:2012/12/31(月) 16:34:48 ID:???
自らを犠牲にして混乱の存在を示すゼオンさんかっこいい

796名無しさん:2012/12/31(月) 17:57:11 ID:???
沈黙は魔吸っていう商売敵もいるからな・・・
台詞言えないからとかで必殺技も使えなくなったら差別化になるかもしれない

797名無しさん:2012/12/31(月) 17:58:58 ID:???
>>787
バランス議論してるとよくそこに陥るよな
擁護派が論点ずらしてる可能性もあるが

798名無しさん:2012/12/31(月) 18:57:35 ID:???
沈黙耐性が無くて、沈黙入れたい相手って一般マジシャン、モンク、ブルーゴブリンぐらいだけど
そいつらって脆いから、攻撃が当たる位置なら、状態異常になる前に死んでる事が多い
その上、キュアサイレンスはありふれたスキルだからあっというまに回復される。
沈黙が有効な相手でも、沈黙の回復手段があると、必殺のウインドワルツですらちょっとした時間稼ぎにしかならない

他の状態異常は使えるユニットの数や、直せるユニットの数も踏まえてちょうどいいと思うけど、沈黙だけは大分不遇

799名無しさん:2012/12/31(月) 19:19:54 ID:???
>>797
脳内派閥作んなよ

800名無しさん:2012/12/31(月) 19:41:52 ID:???
まあ補助が強いと言われてる某オウガでも毒はゴミだったから

801名無しさん:2012/12/31(月) 20:01:01 ID:???
オステア国戦闘イベントじゃあ毒強いじゃん

802名無しさん:2012/12/31(月) 20:14:40 ID:???
毒って色んな解釈ができるよな
ヴァーレンで言う毒・麻痺・幻覚・混乱・能力低下をその気になれば一身に担えそう
それでも持続ダメージの印象が大きいのはなんでや・・・

803名無しさん:2012/12/31(月) 20:16:15 ID:???
サイレンスの状態異常部分だけ範囲攻撃にしたらかっこいいじゃない

804名無しさん:2012/12/31(月) 20:20:51 ID:???
全身から出血させたり臓器をスポンジ状にさせたりするらしいじゃん
こわいよ毒

805名無しさん:2012/12/31(月) 20:23:52 ID:???
即死も毒でいけるな

806名無しさん:2012/12/31(月) 20:29:17 ID:???
(ドラマとかで毒盛られてビクビクしながら死ぬ人いるけど、「毒で死んだ」以外の具体的な説明ができないなんて言えない…)

807名無しさん:2012/12/31(月) 20:33:12 ID:???
即効性の高い神経毒とかなら麻痺も幻覚も混乱も能力低下も起きるよな

つまり全部毒やったんや

808名無しさん:2012/12/31(月) 20:39:25 ID:???
ソードワールドとかでは麻痺毒とかあるね

809名無しさん:2012/12/31(月) 20:57:53 ID:???
前線で麻痺や石化すると焦るけど毒のダメージ受けててもそんなに焦らんな
HP糞高くして毒に激弱のユニット作ったら面白そうじゃね?

810名無しさん:2012/12/31(月) 21:03:13 ID:???
騎士冠でいるよな、HPクソ高いけど毒と即死に致命なやつが

811名無しさん:2012/12/31(月) 21:13:29 ID:???
激弱から致命になったのになれない

812名無しさん:2012/12/31(月) 22:33:11 ID:???
魔王様でも毒に激弱になると一般リッチーのポイズンで瀕死になる、弱点ってのは面白い
あと今は修正されてるかもしれないけど、毒でHPが0になるとbrave100のユニットも撤退するな

813名無しさん:2013/01/01(火) 00:05:16 ID:???
あけおメルトア
ことしもよろしクックリー

814名無しさん:2013/01/01(火) 00:05:29 ID:???
シャルロットは恐慌に微弱にしよう(提案)

815名無しさん:2013/01/01(火) 00:19:28 ID:???
年明けもここはあんまり変わらんな

816名無しさん:2013/01/01(火) 00:20:47 ID:a2VArz7g
逆に変わってもらっちゃ困る

817名無しさん:2013/01/01(火) 00:38:07 ID:???
テステヌにLS以外のスキルがつくとかの非常事態でも起こらない限り平常運転だろ

818名無しさん:2013/01/01(火) 00:42:01 ID:???
副リーダーシステム稼動
テルテルが輝く年と出た

819名無しさん:2013/01/01(火) 01:03:17 ID:???
吸血・魔吸・ドレインの大雑把な説明が欲しいですぅ・・・
状態異常とか吸血なら名前とか使った感覚でなんとなく分かるけど後者二項目は見当もつかない

820名無しさん:2013/01/01(火) 01:07:45 ID:???
説明書読めよ

821名無しさん:2013/01/01(火) 01:09:49 ID:???
吸血は相手のHPを吸い取って魔吸は相手のMPを吸い取ってドレインは経験血を吸い取る
こんな感じだったはず

822名無しさん:2013/01/01(火) 01:10:51 ID:a2VArz7g
この世界の人件費って安すぎだよな

823名無しさん:2013/01/01(火) 01:15:12 ID:???
新年早々ごめんなさい説明書にありました不幸の星に初詣行ってきます

824名無しさん:2013/01/01(火) 02:46:47 ID:???
>>812
ある種の仕様じゃないかな
braveが削られ具合に対して割合で判定してるとしたら
0=撤退タイミングで判定してるのかもしれん

825名無しさん:2013/01/01(火) 02:58:07 ID:???
闇魔法の単発状態異常魔法以外だと吸血・魔吸・ドレインはセットになってることが多いから
意外と使い分けできなかったりするんだよな

826名無しさん:2013/01/01(火) 03:14:46 ID:???
braveを-1にすれば解決しそうな気がする
本体の仕様で毒でHP削る時は1で止まるようになるのが一番いいんだろうが

827名無しさん:2013/01/01(火) 09:22:56 ID:???
毒死はアリでいいだろ
放置したら死ぬってことは削られてる時には事故死がありえるからな

828名無しさん:2013/01/01(火) 14:13:26 ID:???
毒死はやめてくれ、経験値がまずくなるから毒付与スキルが使えなくなる

829名無しさん:2013/01/01(火) 14:56:41 ID:???
>>828
あん?
毒で殺さないといけないような相手はそもそも稼げる相手じゃないだろ
もしくはそいつだけにこだわらなくても稼げるぐらいの混戦

830名無しさん:2013/01/01(火) 15:06:05 ID:???
全然見ながらやってないけど倒したときって経験値多いんだっけ?

高レベル相手にダメージ与えれば十分もらえるから
マズーなんて話が出ること自体に驚きだわ

831名無しさん:2013/01/01(火) 15:27:01 ID:???
とどめって経験値関係あったっけ?
戦功ならそうだけど。

832名無しさん:2013/01/01(火) 15:59:30 ID:???
額面通り受けとるなら経験値にトドメは関係無い
経験値稼ぐことを最優先するなら毒与えること自体控えた方がいいかと

833名無しさん:2013/01/01(火) 16:14:56 ID:???
毒ダメージのEXPは毒化させた人に入るのがベストなんだろうが、それは色々難しそうだから
全軍に割り振る感じでいいんじゃね?ってソルジャーさんが言ってた

834名無しさん:2013/01/01(火) 16:18:27 ID:???
>>832
基本的に稼ぐ余裕のある相手なら毒入れる必要がねぇさ
毒というより状態異常全部だな
異常与えるためにダメージ減って経験値自体が減ってるなら
それ稼いでるって言わなくね、って感じだし

麻痺や石化は弱いキャラに稼がせやすいという点はあるが

835名無しさん:2013/01/01(火) 17:08:23 ID:sk9lPB2E
どうでもいいけど「あん?」とか「ねぇさ」とか地味に言い方が廚くさいな

836名無しさん:2013/01/01(火) 17:10:44 ID:???
そんなどうでもいいこと言うやついなきゃスレが荒れることもねーのに

837名無しさん:2013/01/01(火) 17:35:03 ID:???
言われるまで気付かなかったがたしかに言われてみるとじわじわ来る言い方だなw

838名無しさん:2013/01/01(火) 17:37:04 ID:???
あん?そんなことねぇさ

839名無しさん:2013/01/01(火) 17:44:18 ID:???
あんねぇさ

840名無しさん:2013/01/01(火) 17:57:10 ID:???
ファルシス騎士団の階級って偉い順に、総長→大司馬→都尉→司馬でいいのかな

841名無しさん:2013/01/01(火) 18:10:20 ID:???
あんねぇわさ

842名無しさん:2013/01/01(火) 19:05:43 ID:???
あんねぇわだわさ

843名無しさん:2013/01/01(火) 19:33:02 ID:???
あんねぇさんだわさ

844名無しさん:2013/01/01(火) 19:35:28 ID:???
あんあんねぇさんあんだわさ

845名無しさん:2013/01/01(火) 19:41:33 ID:???
厨じゃなくあえて廚の字を使うのもアレだよな。

846名無しさん:2013/01/01(火) 19:43:33 ID:???
あん?そんなことねぇさ

847名無しさん:2013/01/01(火) 19:44:35 ID:???
そんなことねぇさあん?

848名無しさん:2013/01/01(火) 19:46:57 ID:???
そんなことより魔王軍クリアしたばかりのぼくがレオームやったら結構ハードモードでした
ルートガルドに人材集まり過ぎだろハゲー
悪魔人材取れるのずるくね?レオームにもゴブリン人材取らせろよ?

もしかして仲間になっても敵勢力の経験値になるだけ・・・だからあえて・・・?

849名無しさん:2013/01/01(火) 19:50:28 ID:???
王家の求心力低下だと脳内補完しながらプレイしなよ

850名無しさん:2013/01/01(火) 19:51:05 ID:???
ぶっちゃけ初期人材+テステヌダルカンイオナで十分戦えるしー

851名無しさん:2013/01/01(火) 19:51:39 ID:???
もしかして:一部人材は戦力値の一番高い国から逃げるように移動する

852名無しさん:2013/01/01(火) 19:56:25 ID:???
空き領地を一般で埋めてなかったかい?

853名無しさん:2013/01/01(火) 20:04:22 ID:???
一般雇いすぎてたかも・・・戦力値高い勢力には人材少なくなるようになってたりするのかな?

854名無しさん:2013/01/01(火) 20:06:44 ID:???
野心高い人材が逃げるって説明書に書いてあった気が

855名無しさん:2013/01/01(火) 20:54:43 ID:???
よく読みなおしてみたらあった。寄らば大樹の・・・そうだったのか

856名無しさん:2013/01/01(火) 21:29:12 ID:???
でもこれ人材は結局均等にならないかな
それとも野心の低い人材が軒並み使えないか雇えない…?

857名無しさん:2013/01/01(火) 21:50:02 ID:???
ハードモードなら仕様的に使えないことはない・・・と思う

858名無しさん:2013/01/01(火) 22:08:33 ID:???
つまり領地1で頑張ってる魔王様の元へ次々と魔族たちが集結するわけか!

雇用費が足りないな

859名無しさん:2013/01/01(火) 22:18:39 ID:???
くっ…首都が取れれば

860名無しさん:2013/01/01(火) 22:27:32 ID:???
ルートガルトは大陸の中央陣取ってるから、放浪人材の入れ代わりが激しいんだよ

861名無しさん:2013/01/01(火) 23:51:11 ID:???
オリシナで結構採用されてる放浪人材のレベル上昇をデフォでも採用して欲しいな
仲間になる魔族が全員初期レベルで放浪してても雇用を躊躇う

862名無しさん:2013/01/01(火) 23:52:35 ID:???
おいこらみんなのアイドルテステヌさんが高レベルになっちゃうだろ

863名無しさん:2013/01/01(火) 23:54:50 ID:???
※ただしテヌテヌは除く

864名無しさん:2013/01/01(火) 23:59:45 ID:???
それじゃタダのいじめじゃねーか!

865名無しさん:2013/01/02(水) 00:20:45 ID:???
育てる楽しみがなくなるわ

866名無しさん:2013/01/02(水) 00:28:04 ID:???
でもレオームだとオステアを取らないとオーク道場できないからなあ
王都はイベント発生するから道場しにくいし

867名無しさん:2013/01/02(水) 00:52:05 ID:???
ストーリーの大筋つかむのにやっておくべき勢力、シナリオってどの辺り?

868名無しさん:2013/01/02(水) 00:53:51 ID:j8CDo1ZE
レオームとルートガルトやっておけばだいたいつかめると思うよ

869名無しさん:2013/01/02(水) 01:03:17 ID:???
S1から各々って事かな?即レスありがとう

870名無しさん:2013/01/02(水) 01:15:52 ID:???
ストーリーの流れはシナリオ選択時の説明見れば大体分かるけどね。

ストーリーの中核になってる勢力はレオーム、ルートガルト、ファルシス、魔王、ラザム、オステア辺りかな?
他の勢力もイベントやストーリーが凝ってるけど、中核には影響しない感じ

871名無しさん:2013/01/02(水) 02:06:38 ID:???
s1のOP全部見てs3情勢と最終決戦ⅠとⅢやればなんとなくわかりそうだけどね
ストーリーなんて細かく練られてないし

872名無しさん:2013/01/02(水) 06:14:17 ID:???
ストーリーなんて無いようなもんだと思っているが、s1で頑張っていた奴らの殆どがs7で消えるって何だこれと思う

873名無しさん:2013/01/02(水) 09:56:25 ID:???
物語の終わりなんだからそんなもんじゃね

874名無しさん:2013/01/02(水) 10:17:19 ID:???
しかも消えてるのが男ばっかりだからS1と比べると別ゲーみたい
主人公格のホルスは女の子しか雇わないエロゲーの主人公だし

875名無しさん:2013/01/02(水) 11:03:27 ID:???
エロゲーの主人公は女の子とイチャラブしているが、ホルスさんはいきなり訳のわからん場所に飛ばされた上、神官(悪)に戦うことを強要されるとか天と地の差がある

876名無しさん:2013/01/02(水) 11:20:32 ID:???
ホルスのキャラを深くするために
世話焼きのネームドのモンクと会話するイベントを作ろう
名前はマリモちゃんとかどうかな

877名無しさん:2013/01/02(水) 12:02:20 ID:???
むしろ頑張ってたから消えたという可能性も
ほらカルラさんなんて…

878名無しさん:2013/01/02(水) 12:11:38 ID:???
早々外界に引きこもっちゃった人とか

879名無しさん:2013/01/02(水) 13:20:34 ID:z7igltGA
あ、あれはイオナがゴート4世と一緒に
海を渡って攻めてくる続編フラグやから

880名無しさん:2013/01/02(水) 13:44:28 ID:mIV8t3FI
イオナさんもう子供授かってたのか

881名無しさん:2013/01/02(水) 13:46:39 ID:???
ゴートは死んだがかわいこちゃんとにゃんにゃん成功
一方ホルスは

882名無しさん:2013/01/02(水) 14:25:20 ID:???
20年後の未来から大陸を救う為にゴートの息子が来るのか

883名無しさん:2013/01/02(水) 15:04:22 ID:???
復活したZOMAにゴート4世がオラオラするのか

884名無しさん:2013/01/02(水) 15:24:44 ID:z7igltGA
イオナ婆がゴート4世様って呼んで
ゴードン4世って書かれた宿帳を突きつけられると聞いて

885名無しさん:2013/01/02(水) 17:08:49 ID:???
正史だとラク太郎の末路ってどうなってんの

886名無しさん:2013/01/02(水) 18:09:40 ID:???
リジャーズドが外海ににげるエピってどこにあるの?
普通に郷土にころされてるんだが?
既に差し替え?

887名無しさん:2013/01/02(水) 18:27:00 ID:QSD4z57s
一年ぶりに来てみた
さー最新版やるかーっと思ったら
最新版はもう改造できなくなってるんだね
歩兵の体力とかもうちょい増やしたいんだが・・・
改造方法ってまだあるの?

888名無しさん:2013/01/02(水) 18:38:02 ID:???
>>886
誰でもいいからS7をプレイしてみれば分かるよ

>>887
普通にスクリプト弄ればいいんじゃないの?

889名無しさん:2013/01/02(水) 18:40:49 ID:???
大物入れではなくてふりーむから落したのかも

890名無しさん:2013/01/02(水) 18:50:13 ID:???
>>888 え、まだ弄れる仕様なのこれ?
DATファイルになってたからわからんかった・・・
これの弄り方を親切に教えてくれないだろうか・・・

891名無しさん:2013/01/02(水) 18:59:11 ID:???
Vahren→a_default→script→main→unit or class
数字適当にいじる

892名無しさん:2013/01/02(水) 19:02:00 ID:???
ふりーむ版は暗号化されてる

893名無しさん:2013/01/02(水) 19:10:41 ID:???
何言ってるんだ
最初からdatのままだぞ

894名無しさん:2013/01/02(水) 19:16:04 ID:???
dat安心改造野郎

895名無しさん:2013/01/02(水) 19:25:30 ID:???
datファイルは適当にメモ帳で開いとけばおk

896名無しさん:2013/01/02(水) 19:29:39 ID:???
歩兵で不思議に思ったんだが、もしかしてアストゥールの事だったりする?

897名無しさん:2013/01/02(水) 19:43:04 ID:???
なるほど
それだとスバリアの可能性もあるかもしれんな

898名無しさん:2013/01/02(水) 20:06:43 ID:???
最終決戦のグリーン・ウルスってかなり無理ゲーじゃね?
ドラスティーナに蹂躙される

899名無しさん:2013/01/02(水) 21:39:43 ID:???
だわさで道を切り開けばいけるだろ
グリーンの価値はだわさとアイスマンに集約されている

900名無しさん:2013/01/02(水) 21:52:36 ID:???
S5グリーンをポートニック禁止縛りしたら楽しそうだな

901名無しさん:2013/01/02(水) 22:57:25 ID:???
小物入れのデフォアイコン上手だな

902名無しさん:2013/01/03(木) 01:21:11 ID:???
>>872
減るばっかりで新しいやつとか入ってこないからなんか寂しいよね

903名無しさん:2013/01/03(木) 01:30:35 ID:wwqYo60M
オルジンみたいにほかの大陸から来てくれんかね 出て行くばっかりだからな・・・

904名無しさん:2013/01/03(木) 01:38:34 ID:???
FTでは登場ターンがめっちゃ遅いやつとかいたな

905名無しさん:2013/01/03(木) 01:51:40 ID:???
VTはストーリー的には後半から出てくる人材も、放浪人材としてS1から居るからな

906名無しさん:2013/01/03(木) 01:59:28 ID:???
ルルアスとか静観決め込んでるやつは、S1だと20ターン後まで出ないとか

907名無しさん:2013/01/03(木) 22:40:32 ID:rgtMzA16
負けるのが前提のイベントで工夫すれば勝てるのってある?
wikiのコメント見てたらS1のトライド&ゴートVSルーゼルのやつで勝ったって人がちらほらいるけど何度やっても無理ゲー
ラファエルVSリチムクのやつは惜しいとこまでいけるけどやっぱ負ける

908名無しさん:2013/01/03(木) 22:51:29 ID:???
テステヌの死とラファエルのやつは勝った後のイベントもあるよ

ラファエルの奴はモンクの使い方が鍵
シャイニングとか使ってたら勝てないんで、シャイニングは禁止にするといい

テステヌの死はテステヌの対比さえ間に合えば普通に勝てるし、だめでもアスターゼ殺せばいいだけだから楽

909名無しさん:2013/01/03(木) 22:54:40 ID:???
ラファエルのは死霊が強化される前の奴だから
今やると多少動きを工夫しないとダメージコントロールが追い付かなそうだな

モンクもだけどラファエルもホーリーと回復以外は禁止しておくといいぞ

910名無しさん:2013/01/03(木) 22:56:13 ID:???
トライドVSゴートは前のバージョンだけどルーゼルが99回使えるナイトメアばっか使って素でトライドの99回光竜剣に負けてた

911名無しさん:2013/01/03(木) 23:59:38 ID:???
ラファエルのイベントは何気にこっそりソルジャー仕様変更の後にグラディエイターがジェネラルになってたりするよ
モンクも全員ビショップになったけどオール系使うとMP回復が追い付かないんで結局オール系使わない・・・

912名無しさん:2013/01/04(金) 00:05:17 ID:???
オール系使いたいほど数が居ないしな
テステヌの死もポイトライトが後方から増援に来たりとか微妙に変化してる

913名無しさん:2013/01/04(金) 00:25:47 ID:???
オール使うより動き回るラファエル(とファンネル)に個別に回復かけた方が安上がりだからね

914名無しさん:2013/01/04(金) 00:29:25 ID:???
アスターゼが相対的に脅威じゃなくなったからなあ
召喚の権威なんだから一度に召喚する数増やしてもいい気もするんだがw

915名無しさん:2013/01/04(金) 00:36:06 ID:???
S6のヨネアのイベント見ようとしてるけどこれきついな
ルートガルドまで勢力拡大してくれない

916名無しさん:2013/01/04(金) 07:23:56 ID:???
放浪→ルートガルト近辺で雇用されてヒント見る→放浪して王城へ

917名無しさん:2013/01/04(金) 07:33:19 ID:???
ワロタ

918名無しさん:2013/01/04(金) 07:57:33 ID:???
その発想はなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

919名無しさん:2013/01/04(金) 10:01:17 ID:???
むしろそれが普通だと思ってた。
どうやっても悪魔じゃ死霊に勝てないし

920名無しさん:2013/01/04(金) 11:00:16 ID:???
ショ・・・ショハードを雇えば多分いけるし!と思ったらムナードと併せて4000越かかるのか

921名無しさん:2013/01/04(金) 11:35:03 ID:???
1ターン目にオステアに戻るのが吉という罠
本拠地じゃない方の領地で雇用されれば即ヒント発動

922名無しさん:2013/01/04(金) 13:46:22 ID:???
今は人間も悪魔も女性しか雇えないからショハードも無理なんだよね

923名無しさん:2013/01/04(金) 18:43:29 ID:???
おかげさまでヨネアのイベント見れたわ
復活するものかと思ったけどそんなことなかった
隠居するのと大陸制覇するのではED違うの?

924名無しさん:2013/01/04(金) 18:44:18 ID:???
久しぶりにプレイしてみたんだが、雇用関係随分派手になってるな。
レオームにほぼ確実にナシュカが居たり、ルートガルトが魔物で埋まったり。
元からこんなんだっけ?

925名無しさん:2013/01/04(金) 19:35:11 ID:???
元からそんなんじゃね?
後ナシュカがレオームにいるのは海賊がほぼ確実に北上するようになったせいだと思う

926名無しさん:2013/01/04(金) 19:37:08 ID:???
ヨネアは隠居がエンディング。
大陸制覇しても何もなかったはず

927名無しさん:2013/01/04(金) 19:43:55 ID:???
ルートガルトはヨネアの雇用が女性限定になったせいで
かえって広くなるという事態に陥ってるからな

ナシュカもだが、ラクさんもよくレオームやルートガルトにいるよなw

928名無しさん:2013/01/04(金) 20:45:58 ID:WV7FtTZg
群雄割拠ifのニースルーのイベントやるとなんだかよく分からない事態になるな

929名無しさん:2013/01/05(土) 11:44:13 ID:???
イオナ国の物語のEDは凝ってるしベストEDだと思ってる

930名無しさん:2013/01/05(土) 15:16:46 ID:???
チューニッヒとかコーネリーとか
普通にプレイしててもあんまり印象に残らない人材を
あんなに生き生きと魅力的に描けるのは凄いと思うなぁ。

931名無しさん:2013/01/05(土) 19:37:47 ID:???
デフォアイコン素晴らしいな
pixivのたまごかけごはん氏の絵もハンパない
ふぉるごっとも上手だがちょっと華奢すぎるね

932名無しさん:2013/01/05(土) 20:37:03 ID:8WDbaB4Q
ストーリーでは最終決戦Ⅲのミシディシが面白かったな
若干闇堕ちな気もしなくはないが

933名無しさん:2013/01/05(土) 21:35:38 ID:???
イオナ国もリュッセルもだがストーリー本筋とあまり関わらない人材が活躍するのがいいよな

934名無しさん:2013/01/05(土) 21:39:42 ID:???
本筋じゃないってのは、
作り手にしてもきっと手を出しやすいんだろうね。

935名無しさん:2013/01/05(土) 22:12:29 ID:???
S5ファルシスやっているんだがフェリル国、大フェリル、ロイタスブリガード、ローイス水軍の4つの勢力を倒したのにヘオトンしか雇えねえ
ワットサルトは雇用が広いんじゃなかったのかよマクセンは仕官を拒否するしテヌテヌは自決しないしどうすればいいんだよ

936名無しさん:2013/01/05(土) 22:15:18 ID:???
イオナ国ってストーリー本筋とあまり関わりがない勢力になるのか
最終Ⅲでラザム、オステアと並んで名前を挙げられるから本筋と関わりが強い勢力だと思ってた

937名無しさん:2013/01/05(土) 23:17:27 ID:???
>>935
ヒント:初期配置の一般

938名無しさん:2013/01/05(土) 23:53:03 ID:???
>>936
イオナ国のイベントはIFストーリーだから混乱すると思って入れなかった

939名無しさん:2013/01/06(日) 15:13:09 ID:???
初期はかなり存在感薄い国だったな
最終Ⅲのリュッセルもだが

940名無しさん:2013/01/06(日) 16:04:09 ID:???
あれもう騎士団じゃなくて郷士の国だからな

941名無しさん:2013/01/06(日) 17:14:30 ID:???
最近小物入れに上がってるアイコン凄いな。

942名無しさん:2013/01/06(日) 17:24:42 ID:U9T1jDsE
上手いよね
採用されないかなー

943名無しさん:2013/01/06(日) 18:29:42 ID:???
ナルディアは馬に乗せてあげてほしい…

944名無しさん:2013/01/06(日) 20:22:04 ID:???
デザートナイトが乗ってるのって馬なんだろうか。ラクダとかでもなさそうだし謎だ。

945名無しさん:2013/01/06(日) 20:40:17 ID:aKOrz6zE
今、最終2のローイス水軍同盟禁止縛りやってるんだけど糞難しいな
海賊陸だと非力でやわすぎ
vsオステア国、フェリル島に誘い込んでマスター孤立させたのはいいんだけどイナゴされて困る
ムームー剣一発で壊滅するしゴブリンの人海戦術は経験値提供にしかならねえ
頼れるアタッカーがセレンと竜王とオルジンだけじゃ後衛に回り込んでモンク殺せない
というかメルトア隊一つ潰せない
本当の敵は死霊じゃなくて第三執政だったんや
ムクガイヤ?オルジンで殴りころしました^^

946名無しさん:2013/01/06(日) 22:08:51 ID:???
ローイス水軍の面子なら初期人材だけでも大陸統一いけるだろ

947名無しさん:2013/01/06(日) 22:51:56 ID:???
それだけのメンツがそろってて勝てないってことはあるまい
マスター孤立させたといいながら他の部隊が出てくるってことは孤立できてないんじゃないの?

948名無しさん:2013/01/06(日) 23:18:02 ID:???
セレンをふくぐんし配下にするか覇王()さん配下にして火力底上げしてみようよ

949名無しさん:2013/01/06(日) 23:28:43 ID:???
孤立ってマスター含む8部隊を一つの領地に閉じ込めたって意味で使ったわ
マスターだけじゃなくて

まあ結局海まで入ってきてくれたんで青竜剣連発とゴブリンの召還でぼこった
それでも数ターンかかったけど
忠誠値なんて飾りだね

初期人材だけで統一とか他の勢力がうまいこと潰しあってくれないと無理ゲー
陸に一人でも強スキル持ちとかゾーマとか硬い人材がいたらパイレーツだけじゃ突破できない
近づく前に瞬殺されるかナイフも近接も碌にダメージ通らず取り囲んでボコってたと思ったら逆に全滅していたでござる状態になる
デリュージュもブリザードも終盤には雀の涙だわ
最後一国になるまで引きこもって攻め込んできたらマスター分断して滅亡させるとか?
悪魔系人材とか大量に攻め込んできたら詰む

つーか同盟縛りもまだクリアできてない
これだけで土日つぶれた

950名無しさん:2013/01/06(日) 23:37:40 ID:???
>>949
その状態が苦痛に感じたらしばらくプレイを中断する事をお勧めする

951名無しさん:2013/01/06(日) 23:47:57 ID:???
セレンとルーネンがいればアタック2かけた青竜剣で防御の低いアサシンマジシャンモンク系はどうにでもなりそうだがそうでもないのか

952951:2013/01/06(日) 23:52:50 ID:???
青竜剣って攻撃+魔力なんだね…
ちゃんと確認してから書き込まないと駄目だね

953名無しさん:2013/01/07(月) 00:12:31 ID:???
アサシンは厳しいだろうけど、マジシャン、モンクはHPも低いから強化無しでも殲滅できるはずなんだけどね

954名無しさん:2013/01/07(月) 00:29:35 ID:???
ガイルさんが雇えればローグ量産も可能だけどなかなか来てくれないね
そういや水軍の間はローグを勢力のリーダーにできるけど、連合になるとリーダーにできなくなるんだね

955名無しさん:2013/01/07(月) 00:45:08 ID:???
一般は皆レベル30オーバー
セレンのレベル30
正面から近づこうとしたらメルトア隊の手裏剣でセレン麻痺るからゴブリンの召還で陽動しようとする
敵のキュラサイト隊とヒューマック隊、メルトア隊が召還の相手してる
後ろから近づいて青竜剣
距離によってはモンクもマジシャンも死なない
アルジュナは結構余裕で耐える(レベル33)言わずもがなフルヒール持ち、絶望
そもそもあんま近づきすぎると前衛がセレンの方に反応して寄ってくる
特にうざいのがメルト(略)なぜか召還の相手せず後衛近くでうろうろしてる一般アサシン
一発打ち終わって回復に向かうころには足遅いゴブリン隊が削られ気味
後退が完全に間に合ってない、もちろん回復できないできても微量
やけくそでもう一発後衛に青竜剣
スキル失敗連発
運がよければ死にかけでもう一発うてるがHP少なくて近づけないから余裕で耐えられる 
陸だとこうだったけど海だと相手ほとんど足遅いからゴブリンの召還が結構うまくきいた
特に雷落とす早い奴
セレンの移動もはやいしで何とかなった

956名無しさん:2013/01/07(月) 00:45:55 ID:???
モンクがうざいとボウマンのありがたみがわかる

957名無しさん:2013/01/07(月) 00:53:55 ID:???
そこでチックニアさん

機動力あるし光に強いから同業殺しにしこたま向いているw

958名無しさん:2013/01/07(月) 01:02:30 ID:???
S6ローイスは海でディープワンズ相手にビックウェーブ打って初期人材育成すれば楽々
陸地の相手も大体高LVルーネンとフォルサーム隊が掃除してくれる

959名無しさん:2013/01/07(月) 01:23:45 ID:???
このスレ見て、S6ローイス水軍で縛りプレイしてたら
ナオーンがホーニングを部臣にしてて、大量のホーニングが降ってきて笑った

縛りプレイ放り出して、ナオーンの人材プレイする事にしたわ

960名無しさん:2013/01/07(月) 04:14:03 ID:???
ver5.83 改造プレイしました

強人材が強すぎるので、バランスあまり変わった気がしなかった
基礎ステータス全般をいじるより成長力メインでいじった方が面白くなるんじゃないかな?

961名無しさん:2013/01/07(月) 04:17:40 ID:uD4.7.1U
>>952
本隊をじりじり下げて、横合いからブッパすれば普通に死ぬよ
前衛ごとけちらそうなんて欲を掻いたらあかん

962名無しさん:2013/01/07(月) 10:11:31 ID:???
>>960
これセレンやばすぎるやろ
好きなのはわかるけどさすがに強すぎる

hp = 2100
mp = 100
mprec = 20
attack = 200
magic = 200
magdef = 140
speed = 100
move = 200

963名無しさん:2013/01/07(月) 10:25:25 ID:???
これで他のユニットがのステータスが軒並み200を突破してるなら話は分かる
しかし例えばヴァーレンの三大力押しユニットのダルカン、モーゼン、ゼオンの攻撃力と比較すると
ダルカン120 モーゼン150 ゼオン195といずれもセレンより下
ステータスオール100でデフォ最強と言われるドラスティーナもステータスだけ見るとセレンより下になってる

964名無しさん:2013/01/07(月) 10:26:48 ID:???
>>962
いや、作者の頭が悪いだけでしょ、強すぎるとかいう範囲ではない
こういうバカがいるからセレンとリューネ騎士団の評判まで
クズの集まりみたいな悪い方向に進むんだよ
ななあしさんですら自重してるというのに

965名無しさん:2013/01/07(月) 10:29:12 ID:???
>>963
ところでダルカンの性能がほぼデフォのままなんだが
こちらを見てほしい
level = 7
hp = 1200
attack = 120
defense = 80

人間かリザードあたりの強キャラみたいだろ?ツヌモなんだぜ、これ

966名無しさん:2013/01/07(月) 10:32:20 ID:???
というかリューネ全員がクソじゃん
領域圧迫するから作者ははやく削除しとけよ

967名無しさん:2013/01/07(月) 10:36:00 ID:???
確かにリューネの人材が意味不明なことになってるな
リジャースドの攻撃220とか何これw

968名無しさん:2013/01/07(月) 10:42:36 ID:???
小学生のRPGツクールでももう少しバランス考えて作るだろ

969名無しさん:2013/01/07(月) 10:53:44 ID:???
基礎ステータスの相場というか計算がわかってないっぽい
40でも基礎ステータスに差があれば全く違う強さになるから、攻撃200overはもはやデフォの強人材じゃ太刀打ち出来ない

970名無しさん:2013/01/07(月) 11:00:48 ID:???
わかってるわかってないの話じゃないだろう
亜人や悪魔の主要キャラを強くして
人材数の多い人間に対抗させるなんてやろうと思ってるならまだしも
リューネだけ異様に肩入れしてるんだし
わかって僕の好きな陣営最強ハァハァとかやりたいだけなんだろ

もしくは他の人間系キャラもリューネと同等に引き上げてあるならそういえるんだろうけどさ

971名無しさん:2013/01/07(月) 11:06:17 ID:???
俺の好きな海賊人材は普通にデフォのステータスなんですが・・・

972951:2013/01/07(月) 11:47:47 ID:???
裏名門然りリューネは厨キャラ化されること多い

973名無しさん:2013/01/07(月) 11:56:00 ID:???
>>971
煙玉の攻撃力が5倍になったよ!やったね!

974名無しさん:2013/01/07(月) 11:56:57 ID:???
作者が何も考えてないことはわかった

975名無しさん:2013/01/07(月) 12:37:16 ID:???
攻撃or魔力140以上はチートクラス
ムクガイヤは二属性しかないのと後の大ボスだから許されてるってのに

976名無しさん:2013/01/07(月) 12:52:17 ID:???
うーん・・・・・・なぜアップロードしたかが見えてこないかな。
ちなみにドラナイのクラス主要パラ
hp = 2400
attack = 160
defense = 160
magic = 100
magdef = 100
防御系ステはバランス無礼カーだと・・・・・・

977名無しさん:2013/01/07(月) 12:55:42 ID:???
結構前の前衛救済みたいなパッチは中々良かったな
バランスとれてるし

978名無しさん:2013/01/07(月) 12:57:36 ID:???
小物入れに上がってるアイコン
クオリティ高いのもそうだけど製作速度も凄いな。
これはまさかの全人材制覇来るか。

979名無しさん:2013/01/07(月) 12:59:16 ID:???
ドラゴンだから強くしたかったんだろうな
気持ちは分かるがゲームバランス面も考慮しないと
特徴出すなら初期ステ高めで成長率抑えるとか技術をかなり低くして状態異常にかかり易くするとかもっとレベルアップ遅くするとか
メリットだけじゃなくデメリットもないと

980名無しさん:2013/01/07(月) 12:59:46 ID:???
情報が増えれば増えるほど公開オナニーショー以外の評価が出来ないなぁ

981名無しさん:2013/01/07(月) 13:54:54 ID:???
リューネ無双はっじまるよー

982名無しさん:2013/01/07(月) 14:29:20 ID:???
そろそろ次スレだな

983名無しさん:2013/01/07(月) 15:37:05 ID:???
デフォのドラゴンナイトはそのドラゴンどこで捕まえてきたんだってくらい弱いからな
周りが強いせいで相対的に弱く見えるのもあるけど

984名無しさん:2013/01/07(月) 15:42:17 ID:???
あの世界じゃブレスをはける馬ぐらいの力しかないんだよ

985名無しさん:2013/01/07(月) 15:50:23 ID:???
ドラゴンナイトはステータス的にはバランス良くて高水準、移動も良好
スキルの係数が問題なんだよな火炎冷凍40%で土煙竜巻30%だから、レベルが上がるとどんどんきつくなる

近接スキルの係数は高いけど範囲もないし、悪魔相手じゃ状態異常になって沈む

986名無しさん:2013/01/07(月) 15:53:20 ID:???
そりゃスキルまで強かったらそれこそ手に負えなくなるし
ななあしさんはどの種族クラスにも弱点を設けてるようだから
そういうものなんだろうって思う

まぁドワーフがちょっと魔法ないと硬すぎてほんとにこまるけど

987名無しさん:2013/01/07(月) 15:57:01 ID:???
ドラゴンナイトは使い方さえ間違えなければ厨ユニットだろ
少しで良いからソルジャーやボウマンにその強さを分けて欲しい

988名無しさん:2013/01/07(月) 16:54:49 ID:???
>>978
悪魔系が特に良いね
ドラスティーナ、マビドレ、シャルロット、ゼオン、ナーム
すごく良い

989名無しさん:2013/01/07(月) 17:42:41 ID:???
何時になったらソルジャー・ボウマンに光が当たるのか....

990名無しさん:2013/01/07(月) 18:03:14 ID:???
ソルジャーボウマンを基準にしたらほとんどのユニットが厨ユニットだな

991名無しさん:2013/01/07(月) 18:32:17 ID:???
最近やたら話題に上がってるそのアイコンってどれのこと?

992名無しさん:2013/01/07(月) 18:41:43 ID:???
小物入れ1にあるyunitto.zipとyunitto2.zipのことかと

993名無しさん:2013/01/07(月) 19:05:19 ID:???
>>992
サンクス
確かによくできてるな、無知で申し訳ないんだけれどこれって自分で導入することって不可能?

994名無しさん:2013/01/07(月) 19:39:53 ID:???
次スレまで減速

995名無しさん:2013/01/07(月) 19:48:01 ID:???
減速なんてしなくても立てたらいいじゃん
2chじゃないんだからスレ立て規制もないし

ヴァーレントゥーガについて語る part57
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1357555577/

996名無しさん:2013/01/07(月) 20:05:55 ID:???
そーいやそうか
何か変な気分

997名無しさん:2013/01/07(月) 20:07:00 ID:???
埋めるか

998名無しさん:2013/01/07(月) 20:07:36 ID:???


999名無しさん:2013/01/07(月) 20:14:14 ID:???


1000名無しさん:2013/01/07(月) 20:14:44 ID:???


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