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ヴァーレントゥーガについて語る part48- 1 :名無しさん:2012/09/19(水) 03:23:59 ID:???
- ヴァーレントゥーガのスレッドです。
ロダや関連リンクは>>2
ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
前スレ
ヴァーレントゥーガについて語る part47
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1346759064/
- 2 :名無しさん:2012/09/19(水) 03:25:47 ID:???
- うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
うpロダ2
http://ux.getuploader.com/vahren2/
うpロダ3
http://ux.getuploader.com/vt_hf2/
うpロダ4
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/
- 3 :名無しさん:2012/09/19(水) 03:26:07 ID:???
- VTお絵描き掲示板
http://www17.oekakibbs.com/bbs/vt/oekakibbs.cgi
- 4 :名無しさん:2012/09/19(水) 06:04:05 ID:???
- >>1乙びゅーてぃふるがい。私の知らない世界。
- 5 :名無しさん:2012/09/19(水) 09:41:16 ID:???
- >>1は要れども薔薇は要らぬ・・・
- 6 :名無しさん:2012/09/19(水) 10:16:14 ID:???
- 本体更新待ってます
- 7 :名無しさん:2012/09/19(水) 11:22:15 ID:???
- >>1の美しさは世界一です。乙
- 8 :名無しさん:2012/09/19(水) 12:38:24 ID:???
- 前スレの話題だがやはり遠距離ユニットの強化は慎重にやった方が良いな
現実の戦争では飛び道具無双だったとはいえゲームでそれをやるとすんげーつまんなくなる
- 9 :名無しさん:2012/09/19(水) 12:46:23 ID:???
- >>1乙の扉を叩きますよ〜
まぁ遠距離のバランスは難しいよね
- 10 :名無しさん:2012/09/19(水) 12:53:42 ID:???
- ボウマンは中衛(デザナイ,パイレーツ)に小ダメージ(10ではない)くらいで丁度いいと思う
- 11 :名無しさん:2012/09/19(水) 13:22:48 ID:???
- 前提を確認しておくと、
現状腕力自慢の人材ですらまともに前衛にダメージが通らないのが問題点なんだよな
- 12 :名無しさん:2012/09/19(水) 13:28:37 ID:???
- 弓兵って現実的に考えても数で運用するタイプじゃん
何百何千の兵士が一斉に撃ったり伏兵で崖の上から一方的に一斉射撃するから強いのであって
ガッチガチに甲冑を纏った前衛に弓一本で中ダメージ〜致命傷を与えれたらバランスがおかしいと思うんだが
ゲーム的にも現実的にも、てかゲーム的にも
- 13 :名無しさん:2012/09/19(水) 13:37:49 ID:???
- >>11
ダイナマイムとかウェントルは普通に通るよ
ていうより、弓の攻撃自体は剣と倍率的には変わらないよ
30超えたら貫通つくしね
- 14 :名無しさん:2012/09/19(水) 13:47:24 ID:???
- 長弓のアホみたいな射程と敵も味方も乗り越えて直接標的を射抜ける山越し射撃の特性が
後衛殺しには最適だし魔術師は威力低くても殺せるからなあ
別に前衛を殺せる火力を持たせる必要はもともと無いような気もする
- 15 :名無しさん:2012/09/19(水) 13:53:11 ID:???
- 貫通弓自体が射程のちょっと長い物理属性のフリーズ飛ばしてるようなもんだしな〜
しかも長弓はすごい射程だから後衛も軽々打ちぬける
前衛の援護ついでに中衛攻撃したり、後ろで回復してるモンクを長弓で殺したり、
使い方さえ間違えなければ、いるだけでかなり有利なんだけどね
- 16 :名無しさん:2012/09/19(水) 13:55:01 ID:???
- >>12
ガッチガチに甲冑を纏った前衛なんて滅多にいない
それに近射すれば甲冑くらい貫くし、矢の殺傷能力を舐めてはいけない(戒め)
ゲーム的にはそれでいいけど
- 17 :名無しさん:2012/09/19(水) 14:25:02 ID:???
- 弓耐性が弱いナイトはともかくソルジャーに通ったら今度はソルジャー涙目だしね
- 18 :名無しさん:2012/09/19(水) 14:55:41 ID:???
- 腕力自慢のトカゲに長弓を持たせたらこのザマよ!!
(前衛後衛関係なく蒸発させるイオード部隊を見ながら)
- 19 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:01:49 ID:???
- 弓はダメージのあと、追加効果で着弾地点から小範囲に短時間移動力低下つければいいんじゃないかね
後衛殺し性能上がるし
数揃えれば前衛も止められんこともなきにしもあらずくらいの調整にすれば
前衛も弾幕かいくぐってる感出て嬉しいんじゃないか
- 20 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:16:01 ID:???
- そういう付加効果付くと威力下げられるのが通例だし
そもそも運用するのに壁がいる職だからそもそもいらない
- 21 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:20:53 ID:???
- 弓、貫通弓、連射弓を60%にして終わりでいいんじゃないかな
火力不足かつ強くしすぎると無双してしまうのだから地味な修正で十分だと思う
- 22 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:21:17 ID:???
- つか現状でアーチャーは使えなくない
- 23 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:24:35 ID:???
- 魔術師ほど脆くないけど魔術師ほど火力高くない
と言うハンパ過ぎる性能があかんのや…
脆くないと言ってもホントに気休め程度で前衛に触れたら紙のように吹っ飛ぶのは変わらないし
- 24 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:29:57 ID:???
- >>21
それってさ、アタック120%の剣を遠距離からとばしてるのと同じことなんだよね
ぶっちゃけ現状でもデザナイよりも火力あって遠距離いけるのにあげてどうするのっていう感じ
- 25 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:31:15 ID:???
- ボウマン自体じゃなくてスキルを強くするとそれこそイオード、ショハードががが
- 26 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:34:19 ID:???
- ちなみにFTでも脆いし火力低いしで全く使えず
スナイパーまで育てれば一気に火力があがって化けるけど誰も育てないと言う
一部強キャラ人材以外は見事なまでの死に職でした
- 27 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:39:13 ID:???
- 長弓すらなく弓の威力もボウマン以下な奴もいるんだぜ
- 28 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:46:55 ID:???
- しかもその職は前に出なければいけない挙句、相手よりちょっとレベル高いくらい
じゃ、フリーズ一発で見事に戦線に大穴が開くという・・・・
- 29 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:48:54 ID:???
- 別に10ダメ連発でも前衛の足止めができるようになれば役割はできる
ということで貫通弓に弾きを
- 30 :名無しさん:2012/09/19(水) 15:53:33 ID:???
- 射程が短くなって、mp消費がついて弾速も遅くなるけどよろしいか?
弓に弾きつけた日には今までアシッドクラウドつよすぎ、といってた人に
いわれてた不利な箇所が端から消し飛ぶから無理でしょ
- 31 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:20:39 ID:???
- 即死付加よりはまだマシではないか
- 32 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:33:01 ID:???
- 即死もどうかとおもうけど、即死よりたち悪くないかな?
前衛の援護というなら普通の弾きだと前衛の目標を逃がすことになるから
停止のつもりでいったんだろうとおもう
それで、貫通弓につけろなんていってるし、そんなことしたら弓兵に前を撃つように
したら範囲内の敵はずっと行動不可になるよ
正直バランスが〜といってる割にバランス考えてるのかな?と思っちゃうレベル
- 33 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:39:38 ID:???
- 結論 現状がベスト
- 34 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:40:21 ID:???
- >>20
移動力低下したら接敵するまでに降り注ぐ遠距離攻撃の量が相対的に増えるんだが
意味ないとはどういう意味?
- 35 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:42:28 ID:???
- ベスト…ではないだろうけど
まあボウマン系の基礎攻撃力10上げるくらいは許されるんじゃないかな
- 36 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:45:43 ID:???
- 付加効果が付くと、威力が下げられるという意味じゃないかな?
アシッドクラウドや毒蛇騎射とかみたいに威力が下げられてしまうってことだとおもう
- 37 :名無しさん:2012/09/19(水) 16:52:26 ID:???
- 弓兵の攻撃力あげるとしたらデザナイもあげないといけないだろうし
両方あげるにしても、クラスチェンジのどこかであげるくらいかな
現状最初だとソルジャーと同じ火力だしね
- 38 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:01:55 ID:???
- デザナイもションボリだしついでに上げてあげようぜ…
- 39 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:02:07 ID:???
- 雇用費100の人間族はソロでは駄目だけど他の一般との組み合わせで化けるってことで
・・・そう考えたところでデザナイの活躍の場が弱いものいじめくらいしか思いつかない
対照的な性能のパイレーツには爆弾、ビッグウェーブがあるし
- 40 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:05:27 ID:???
- デザナイを中衛でおく>前衛を飛び越えてきたフリーズで勝手に消えていく
デザナイを後衛におく>そもそも武器が届かない
デザナイを前衛におく>後衛を無視して逃げるor溶けて壁にすらならない
そして火力もない
- 41 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:17:25 ID:???
- アルナスはこんな軍団でなぜ勢力を伸ばせるのか疑問
たまにドワーフどころかルートガルドを仕留めることもあるなす
- 42 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:27:47 ID:???
- >>41
・・・
- 43 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:28:49 ID:???
- 槍 80
剣(ソル) 60
剣(パイ) 50
二刀流 45*2
シミター 42*2
騎射はLv10までは弓に勝ってるが連続騎射に変わり大きく威力が落ちるっていう
お隣のドワーフ対策に幻覚20%くらい欲しいかもしれない
- 44 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:48:27 ID:???
- ドワーフ対策のカリンさん カルラ対策のフォルゴット
彼らの肩にかかる責任はとても重い
- 45 :名無しさん:2012/09/19(水) 17:54:55 ID:???
- >>43
そんなことしたらドワーフが涙目になるだろうが
今でもアルナスはそれなりに勢力伸ばすわけだし下手に弄るとバランス崩壊する
- 46 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:05:53 ID:???
- だからデザナイは自分で操作して後衛狙えって言ってるじゃないか・・・
グリンジャの移動力200越えからの弓はS6開幕大汗旗揚げでお世話になりました
- 47 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:10:02 ID:???
- アルナスが勢力を伸ばす時は大抵カリンが孤軍奮闘してるよな
周りのデザナイがレベル10代の時にカリンの部隊だけレベル30越えていたりするし
- 48 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:17:07 ID:???
- クルトームの爺ちゃんが大層な異名の割りに弱いのが可哀想になって、
長弓のリーダースキルをつけてみたら一方的な虐殺になってしまったでござる
あれか、これがパルティアンショットとか言う奴か!
やっぱり火力が低すぎてドワーフ倒せんかったけどね
- 49 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:24:08 ID:???
- そんなこといわれたら、今カリンとフォルゴットを速攻解雇してデザナイ人材だけ
でがんばろうとしてる自分の心がおれそうになった
- 50 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:27:21 ID:???
- ポキンッ♪
- 51 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:45:23 ID:???
- デザナイ縛りとかゴブリン族縛りより難しいんじゃね?
- 52 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:45:59 ID:???
- 実際のところ操作して後衛狩るにしても、ほぼ上位互換の忍者さんがいるんだよね
忍者のほうがどこでも速度が安定する上、火力も高く溶かせれる後衛狩りなら
デザナイの利点の一点に集中できる利点はあまり役に立たない
しかも忍者はフリーズがきても、デザナイみたいに事故死しない
- 53 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:46:38 ID:???
- ドワーフの防御100+弓耐性7が大きな壁
フォルゴット部隊を水魔法に厳選すれば大分楽になりそうだけど
- 54 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:57:11 ID:???
- デビル「1クラス縛り?簡単だろ」
- 55 :名無しさん:2012/09/19(水) 18:58:59 ID:???
- デビルのみの縛りか・・・
魔王様で初期人材縛りしたときリッチーが溶けすぎるから
デビルだけでいったけど後半ダメージが通らなくてかなりきつかった
リッチーの闇魔法の火力の高さをつくづく思い知ったよ
- 56 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:02:47 ID:???
- ソルジャー縛り
ボウマン縛り
デザナイ縛り
この中で一番きついのってどれよ?
- 57 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:05:35 ID:???
- ボウマンかなぁ
遅いし脆いし、食いつかれたら終わる
- 58 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:07:12 ID:???
- >>53
加えて火に微強、さらに土に強い(土煙ブレス効かない)
どうしようもないな、デザナイ・・・
>>56
ゴブリン縛り
- 59 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:09:06 ID:???
- ゴブリンはブルーもおkなら活路は開けそうだが
- 60 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:23:58 ID:???
- ブルゴブは人材が全員召喚数UPあるし一般もランダムで光覚えるし実はかなり優秀
茶ゴブはエンドラムやルルニーガあたりで頑張るしかない・・・
- 61 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:37:31 ID:???
- 個人的にはボウマン縛りが一番きついと思う
ソルジャーには強人材がデザナイには部隊強化がある
しかしボウマンには何もない
- 62 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:40:26 ID:???
- しかし、姫様の部隊強化を考えるなら、デフォ勢力だと一般ボウマンだけしか
リーダーにできない勢力がいないんだよね
マクセンもなんだかんだでソルジャーをリーダーにできるし、やっぱりボウマンは
壁ありきの性能なんだろうね
- 63 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:42:42 ID:???
- 何もないは言い過ぎだと思うが純粋にボウマンって強人材いないよな
ソルジャーにはダルカンとかヒューマックとかキュラサイト
デザナイにも一応スネアとかいるし
イオードやショハードは何ちゃってボウマンだしさ
- 64 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:43:15 ID:???
- 頑張って育てたゴールドゴブリンとシルバーゴブリンが青竜剣一発で召喚ごと全滅した時は本当に泣きたくなった
まあ自分の操作が悪かったんだけどね
- 65 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:44:02 ID:???
- れ、連射弓付与とかできる奴いるから(震え声)
- 66 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:46:27 ID:???
- ダイナイムはけっこうつよくない?
前に傭兵プレイしてやった時、貫通弓付与でだいぶ楽に遊べた
- 67 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:47:33 ID:???
- 純粋なボウマン最強はダイナイムだっけ?
強いことは強いがイオードやショハードと比べると微妙だよね
後はジャンクシャンよりも使い勝手は落ちると思う
- 68 :名無しさん:2012/09/19(水) 19:57:40 ID:???
- 個人的に純粋ボウマンの強さは
本人の能力だけなら
ダイナイムとウェントルのどっちか
部下込みで部下のレベルが低レベルなら
ダイナイムかコーネリーかマクセン
部下のレベルが30以上なら
マクセンが一番活躍できると思う
- 69 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:09:48 ID:???
- 前衛を誘き寄せるための囮としてなら、連射弓さんが一番だと思うんだ
あの人、草原ならウェントルよりも速いし
CPUが使うと、速攻でウワーしてることが多いけど
- 70 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:11:09 ID:???
- マクセンの部下にして草原で戦ったらフーリンより速く敵に突っ込んで死んだ>連射弓
- 71 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:13:35 ID:???
- 今の連射弓さんナイトと同速だしね あと地味に少ない男ボクっ子
- 72 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:14:21 ID:???
- ヘオトンさんは草原だとかなり早いよね
180から160に移動落とされたといってもいまだ部下も置きざり壁も越えて
爆走していく姿をよく見る
- 73 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:15:58 ID:???
- ヘオトンって男だったのか!!
ボクっ娘だと思ってた
- 74 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:17:15 ID:???
- ルーネン禁止な
- 75 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:31:38 ID:???
- ボウマンの存在価値は長弓での後衛駆除だから
強化するなら長弓の範囲拡大とかがいい気がする
もしくはドラナイ辺りを弓に弱くするとか
- 76 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:32:51 ID:???
- >>74
t_elf3がアップを始めました
- 77 :名無しさん:2012/09/19(水) 20:45:21 ID:???
- FE脳としては飛んでるのは弓に弱くて違和感ない
- 78 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:11:52 ID:???
- 確かに長弓の射程強化はいいかもね
エアカッター2が射程600だし強化するとしたら700ぐらいかな?
- 79 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:17:08 ID:???
- でも人間が操作するなら600で十分だし
CPUが操作すると射程伸びても前衛に10ダメージ与えるだけだし
- 80 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:17:48 ID:???
- CPUでもそれなりに使えるようにするにはやはりダメージを上げてやるしか
- 81 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:22:33 ID:???
- 前のスレでもあったけどcpuにあわせたらユーザー無双が始まるだけだし
結局現状維持なのかね
- 82 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:25:54 ID:???
- CPUが何回かに一回自分から遠い敵を射るようにすれば……
処理が難しいのかな
- 83 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:30:24 ID:???
- 騎士が一回だけ突撃して後はずっと槍みたいなAIにそんな高度なことを求められても困る
- 84 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:30:36 ID:???
- レオーム家
それはソルジャーとボウマンで構成された(設定上)強勢力
- 85 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:32:03 ID:???
- 射程に下限が付けられるようにできれば・・・
- 86 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:32:46 ID:???
- 騎士は再度突撃しようと一旦離れるようになったんだっけ?
- 87 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:40:07 ID:???
- そもそもブレスしかしないドラナイや森の弓しか使わないエルフもいるしな
プレイヤー操作で一段階強化ってことでいいだろう
- 88 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:42:39 ID:???
- >>84
設定上ですら強勢力ではない
レオームが真っ向勝負で勝てたのってゴブリンだけ
海賊はブレッドが死んだ隙を突いてシャンタル島を奪っただけ
しかもその後戦線停滞で大幅に妥協して降伏させるのがやっと
王都攻略戦はルートガルトの主力が四方に散ってたから勝てただけ
元々兵が弱いのを戦略で何とかしてる勢力
- 89 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:43:42 ID:???
- 戦略が強いなら強勢力だろ
- 90 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:46:38 ID:???
- 残念ながらCPUだと大抵海賊にボコボコにされてしまうんだよな
そして騎士団が滅んでからは上からもアルナスとかルートガルドに攻められて終了
- 91 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:52:42 ID:???
- >>89
それはそうだけど、CPUだとその戦略がなあ・・・
ある意味海を突破できないのは仕方がないのかなって気がする
イベント作れば別だろうけど、それだと自由度がって話でね・・・
- 92 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:54:15 ID:???
- でもまぁ主人公(だよね?)が俺つえー勢力なのもどうかと
- 93 :名無しさん:2012/09/19(水) 21:55:11 ID:???
- だからつまり(設定上)強勢力だろ
ぶっちゃけファルシスがボウマン的に一番有利に戦える相手だという
しかも海で迎え撃てる地形つきで
- 94 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:06:52 ID:???
- じゃあこうしましょう
ソルジャーをみんなダルカン化
- 95 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:10:19 ID:???
- ロイヤルナイトに光魔法C持たせたらどうなるの、と(AA略)
- 96 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:14:37 ID:???
- ボウマンをやたら硬くして死ににくくするってのはどう?
- 97 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:14:44 ID:???
- ナイトの魔力では・・・
- 98 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:23:25 ID:???
- ソルジャーよりボウマン死ににくくなったら
ソルジャーどうすルンジャー
- 99 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:24:10 ID:???
- やだちょうおもしろい
まじうけるー
- 100 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:24:51 ID:???
- え?
ダルカンのリーダースキル「ダルカナイズ」(部下がみんなダルカンになる)実装ですって?
レオームこれで勝つる!
- 101 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:26:45 ID:???
- D(ダルカン)ウイルスに感染したソルジャーはみんなダルカンに
- 102 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:28:21 ID:???
- 一度、一般をダルカンさんにしてみるといい
凄まじい勢いで王都を陥落させるレオームが見れるぞ
- 103 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:29:45 ID:???
- サルステーネとニースルーを量産して対処するルートガルド
- 104 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:31:21 ID:???
- お前ら少しはダルカンとサルステーネを人間扱いしてやれよ
- 105 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:31:56 ID:???
- レオームが弱いという話になると
最後はダルカンさんにすべて託すしかないということになるな
さすがダルカンさん
というかフェリル島隔離されすぎてて
北と東からろくに人材が流れてこない
ルートガルドとか十字路多すぎて人材の流れよすぎ
- 106 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:32:23 ID:???
- もういっそのことボウマンは矢の代わりにダルカンを発射すれば良いんじゃないかな
- 107 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:33:11 ID:???
- ダルカン復活
ダルカンが倒した敵がダルカンになって復活
- 108 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:33:53 ID:???
- ひぎぃ
- 109 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:34:33 ID:???
- あっという間に王都陥落
リチムク登場後一分で退場
同時進行でアルティマイト全滅
ダルカンハザード
- 110 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:37:10 ID:???
- ドキッ! ダルカンだらけのヴァーレントゥーガ
- 111 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:38:00 ID:???
- ネクロマンシーでダルカン量産できればよかったのに
- 112 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:38:01 ID:???
- とうとう一か月間更新なかったな
- 113 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:39:48 ID:???
- 誰でもルーネンを押さえろ
これ以上書き込ませるな
- 114 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:47:11 ID:???
- ダ ル カ ン フ ァ ン ネ ル
- 115 :名無しさん:2012/09/19(水) 22:50:48 ID:???
- あの速さで突っ込んでくるファンネルにダッシュつきとか・・・
- 116 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:19:05 ID:???
- ダルカン爆発しろ
- 117 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:25:27 ID:???
- ダルカンテイマーとか
- 118 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:27:34 ID:???
- とりあえずソルジャー全部ダルカン化してみた
まぁ突貫工事のせいでソルジャー人材全部ダルカン化したけれど
気にしない方向で静観中
- 119 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:34:13 ID:???
- ちょっとその光景面白そうなんだが
基礎値だけ変えても攻撃力二倍だから相当強力だろうね
- 120 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:41:01 ID:???
- とりあえず海賊は抹殺した
http://kie.nu/pV-
- 121 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:43:13 ID:???
- 何というwww何という光景w
ムクガイヤ涙目ってレベルじゃねー
- 122 :名無しさん:2012/09/19(水) 23:56:38 ID:???
- 結構きわどいところもあったけどダルカン量産でレオーム57ターンで大陸統一した
とりあえずヒューマックがやばかった
- 123 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:00:06 ID:???
- 何これ怖いww
クウォード完全体もはだしで逃げ出すレベルww
- 124 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:02:35 ID:???
- やはりレオーム再興の鍵はダルカンか・・・
- 125 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:05:01 ID:???
- ああ、そういえばルートガルドにはヒューマックとゾーマがいたな
というか、>>120の画像、リューネがグリーンの領地奪ったり、イオナとグリンシャスで旗揚げしてたり、
何気に領地的な意味でもカオスなことになっとらんか
- 126 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:07:05 ID:???
- リューネがグリーンの領土奪ったのとイオナでの旗揚げは魔王が暴れまわったあげく孤立してボンッってなったからではないかと予想
- 127 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:18:20 ID:???
- テステヌがレベル20だと・・・!
さすがダルカンになってるだけはあるな
- 128 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:20:34 ID:???
- >>126はエスパーか!?
魔王様があばれるだけあばれてグリーン地方で孤立して死んだ名残
- 129 :名無しさん:2012/09/20(木) 00:24:13 ID:???
- テステヌは基本ステがソルジャー依存の部分が多かったからステをunitでいじられてる
フィーザレスよりもつよくなるというカオスなことになってたよ
- 130 :名無しさん:2012/09/20(木) 02:49:25 ID:???
- 戦死者の宴のダルティマイト吹いた
まさかこのスレで言った冗談を取り入れられるとか
- 131 :名無しさん:2012/09/20(木) 04:44:42 ID:???
- なんかレオームの話題になると、レオームを弱いだのなんだの自己解釈で断定するのが沸くな
前にも暴れたガキかしら
しかしひどい画像だ
- 132 :名無しさん:2012/09/20(木) 05:09:52 ID:???
- だよな
ソルジャー中心の軍なのに
水軍へ海戦挑むだけだよな
- 133 :名無しさん:2012/09/20(木) 07:11:28 ID:???
- レオーム家仕官人材プレイで5回中5回レオーム家制覇でクリアできたら一人前
- 134 :名無しさん:2012/09/20(木) 07:51:34 ID:???
- cpuレオームのなにがいけないんだろうと考えて、
やっぱり最初のゴブリンで取れる経験値をソルジャーに吸わせるだけ吸わして
殺していくのがいけないのかな〜とイオナ(善)を最初からs1レオームに入れたら
結構レオームが伸びた
- 135 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:02:31 ID:???
- 海賊がエルフと喧嘩始めて背後を突いたレオームがうまいこと海制覇!
あとは陸にあがった河童をさくっと・・・と思いきや
王都ルートガルト目指して無謀な戦いを挑み続けボコボコにされ
挙句背後を海賊に突かれて孤立してあぼん
もうね、どうしようもないですわ
- 136 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:07:21 ID:???
- とりあえずイオナ(善)を最初からs1レオームに突っ込んでみたけど、
流れがよかったというのもあるんだろうけどレオームが大陸の覇者になった
イオナが早い段階でいるだけで、かなりゴブリンの経験値有効活用できるみたいだね
ゴブリン倒した段階でフィーザレスも王子様も20こえてかなりいいスタートダッシュができてた
- 137 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:20:51 ID:???
- CPUは今戦ってる敵を攻め滅ぼす前に
新たな敵と交戦するのがダメなんだと思う
レオームのゴブリン一領地残して海賊と戦ったり
少ない戦力なのに多方面で戦線維持できるわけないじゃん
- 138 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:27:16 ID:???
- 島全部がホーム設定されてないのかな。
されてても海賊と戦っちゃうのかな。
- 139 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:31:20 ID:???
- それもあるんだろうけど、一番の問題は一般がほとんど退却しないことだとおもう
戦力が圧倒的に負け始めたら一般も逃げるけど、レオームの場合その頃には大抵
前衛のソルジャーがほぼ全滅状態だからいつまでたっても壁が育たない
結果弓もどうしようもなくなる
hpの残量での退却をちょっとつけるだけで結構変わる気がした
イオナを最初から入れてやってみると海賊との戦闘をちょっと覗いてみると、
hp回復残量が0でhpも残り2割で、もう逃がせよと思うぐらいでも平気で
突撃かましてたからこれつけるだけで、cpuの一般ソルジャーも結構育ちやすくなる気がした
- 140 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:37:01 ID:???
- 昨日は一般ソルジャーをダルカン化して静観で遊んだけど、結局それでも
退却はしないからあの強さでも一般は27ぐらいまでしかそだたなかったんだよね
hp残量での退却するようにする方法調べてるから見つかったらやってみる
- 141 :名無しさん:2012/09/20(木) 08:38:58 ID:???
- レオームが弱いか否かは別として
ソルジャー、ボウマンが弱いのはゲームバランス上(ストーリー上)仕方ないんだよね
それ一番言われてるから
- 142 :名無しさん:2012/09/20(木) 10:05:44 ID:???
- ストーリー的にバランスを取ってるならCPUでも海賊を倒せるくらいにはなってくれ
- 143 :名無しさん:2012/09/20(木) 10:09:53 ID:???
- それは海賊にソルジャーぶつけるレオームが悪い
- 144 :名無しさん:2012/09/20(木) 10:20:37 ID:???
- CPUで海の海賊倒せるほどソルジャーボウマン強化したら
今度は有利な立地でも勝てない海賊強化しろって声が出て
海賊が強化されたらまたレオームが勝てなくなったから強化して
インフレ起こってデザナイやエルフが勝てなくなったから強化して…
- 145 :名無しさん:2012/09/20(木) 10:32:47 ID:???
- >>136
レオームに限らずヴァーレンではモンクが一部隊いるだけで誇張なしに戦力が10倍くらいになる
それはそうなんだがレオームの場合それだけ余計に敵に経験値を献上するというリスクと背中合わせなんだよね
- 146 :名無しさん:2012/09/20(木) 10:43:49 ID:???
- せめて海賊相手にはボウマンを多めに雇って欲しい
AIに求めるのは酷なのかね
- 147 :名無しさん:2012/09/20(木) 11:35:51 ID:???
- ドルスに光魔法のリーダースキルを追加してみてはどうだろう
別にあっても構わないんじゃないだろうか
145の言うとおりになるリスクももちろんあるわけだけど
>>140
brave使えばいいんじゃなかったけ
classで使えるかよくわからんのだが、種族には使えたような
- 148 :名無しさん:2012/09/20(木) 11:36:49 ID:???
- 昨日ソルジャーをダルカン化したときはかなり雇っていたよ
雇用に偏るのか、ソルジャーだけとか弓だけとかのところがやたらあった
cpuの問題はゴブリンなんて経験値がいるはずなのに、中立としか戦って
ないはずの海賊以下のレベルの味方しかできないのと、イオナ(善)の条件
を満たさずにいくことだと思う。
実際のところプレイヤーがやると人材に頼らなくても育った一般だけでどうにかなるし
- 149 :名無しさん:2012/09/20(木) 12:35:18 ID:???
- 早い段階でマクセンを仲間にできれば海賊相手にもかなり戦える
S1でフェリル島でゴブリンに対して抵抗運動会を行っていたステヌとマクセンが加入するイベントでも作れば良い
- 150 :名無しさん:2012/09/20(木) 12:46:15 ID:???
- このゲームのCPUって地形適応とか考えずに数値上勝てるだけの兵力しか送り込まない傾向あるしなぁ
つまりソルジャーとボウマンの兵力値を下げればガッツリ送り込むようになるのでは
- 151 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:10:22 ID:???
- ゴブリンと戦っている間にどれだけ主要な人材をレベルアップさせられるかが大事だな
だからテステヌマクセンの参戦が遅れたり、海でウロウロしているとかなりキツくなる
ダルカンが目立つから軽視されがちだけれど、この二人はレオームの重要な人物なのではないか
- 152 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:15:29 ID:???
- |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
フェリル統一時にレオーム家にデッドライトを一時加入させるってのはどうだろう?
デッドラ的にはルートガルトに(ムクガイヤに)追い詰められて欲しいんだからレオームに手を貸す理由は十分だし
フェリルの皆さんと因縁を持たせることも出来るし
んでルートガルトと接触するか海賊が滅亡したら仕事は果たしたってことで離脱
- 153 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:22:09 ID:???
- 無駄な経験値取られるから要らないだろ
上の人も言ってるがフェリル島侵攻時にテステヌとマクセンが合流するってのが
ストーリーの流れにも沿っているので一番良い
- 154 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:23:04 ID:???
- いっそ開始時に全精力へ放浪人材をひとり追加とか
- 155 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:24:56 ID:???
- ルートガルドがダルカンを雇用しました
orz
- 156 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:26:28 ID:???
- フェリル島侵攻時が一番いいけどホアタでマクテヌ追加イベントでも相当変わると思う
- 157 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:29:55 ID:???
- またテステヌさんにイベントが付くのか
アナザーのエンド4種類といい死亡時のイベントといい
さすがはヴァーレンの主人公やでえ
- 158 :名無しさん:2012/09/20(木) 13:37:34 ID:???
- テステヌ=レイ
マクセン=ケンシロウ
- 159 :名無しさん:2012/09/20(木) 14:21:25 ID:???
- マクテヌイベントにソルジャーとボウマンの兵力値sageか
あとはゴブリンを早期に潰すAIがあれば大分レオームも善戦しそうだね
いまのAIは弱い勢力ほったらかしで強い勢力に攻撃するから
それを弱い勢力優先に潰していくようになればいいのかな?
まぁプログラムが全くわからない素人だから言える無責任な意見だけどw
- 160 :名無しさん:2012/09/20(木) 14:28:31 ID:???
- 性能が不憫だからって勝手にテステヌさんに突進、連射弓、4属性耐性つけてごめんなさい
基礎値は変えてないから無双するほどではないけど
- 161 :名無しさん:2012/09/20(木) 14:31:10 ID:???
- ゴブリン潰す前になぜ海賊と戦おうとするのか
- 162 :名無しさん:2012/09/20(木) 14:41:41 ID:???
- 弱い勢力ほったらかしで強い勢力潰しに行くのもそうだが戦力を小出しにするのもCOMの悪い癖
- 163 :名無しさん:2012/09/20(木) 14:57:17 ID:???
- そんなにレオームは海軍にボコボコにされてるイメージないな
なんやかんやで自動戦闘なら勝ってるし
むしろゴブリン放置で海支配しに行ってるからゴブリンに食われることのほうがつらそう
- 164 :名無しさん:2012/09/20(木) 14:59:21 ID:???
- ホアタを独立じゃなくアナザーのようにフェリル抵抗軍としてマクセンとテステヌを置いて
隣接するとイベント発生で合流みたいなことを考えた
- 165 :名無しさん:2012/09/20(木) 15:08:45 ID:???
- 貴重な経験値がなくなるからダメ
- 166 :名無しさん:2012/09/20(木) 15:11:55 ID:???
- 普通にホアタ占領したらテスマク加入のイベント起こせばいいのでは
- 167 :名無しさん:2012/09/20(木) 15:15:07 ID:???
- 誰が作るんだよ
- 168 :名無しさん:2012/09/20(木) 15:23:37 ID:???
- 別に俺が作ってもいいけど他にイベント作ってるから遅くなるよ
- 169 :名無しさん:2012/09/20(木) 15:33:34 ID:???
- 何のイベントを作ってるのか気になるな
- 170 :名無しさん:2012/09/20(木) 16:02:27 ID:???
- 最新verのヴァーレンだと不具合が出るイベントを
とりあえず旧verで組んで詳しい人に見てもらおうと思ってるところじゃよ…
- 171 :名無しさん:2012/09/20(木) 16:31:41 ID:???
- ホアタに住んでる人って拳法やってそう
- 172 :名無しさん:2012/09/20(木) 16:32:58 ID:???
- 世紀末救世主が住んでいてもおかしくはない
- 173 :名無しさん:2012/09/20(木) 16:41:32 ID:???
- >>140
http://ux.getuploader.com/vahren/download/2912/%E5%85%A8%E5%8F%8B%E5%A5%BD%E5%80%A4%E4%BD%8E%E4%B8%8B%EF%BC%8B%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E8%89%B2%E3%80%85.zip
これの中のfirst_trust_down.datをscriptに入れてみ。逃げる様になるから
まあ、逃げれずに殺される事もあるが
- 174 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:02:21 ID:???
- >>170
それって小物入れ1に上がってるVahren.exeのこと?
ダウンロードパスワードがあると落せないから見れないよ
- 175 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:02:50 ID:???
- ありがとうやってみる
- 176 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:04:12 ID:???
- >>174
まだ上げてないのぜ
作ってる途中で分岐が終わってないけど
とりあえず一本道でいいならこのままアップしてもいいが
(エラー出るけど)
- 177 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:04:13 ID:???
- 小物入れ2のcontext.datって何?
- 178 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:46:20 ID:???
- パスかかってるし、気にしなくていいんじゃね
S6ヨネアやってるけど、ショハードが結構面倒なんだな
中々状態異常にならない上に距離とるから、ゼオンに倒してもらうのも難しいし
やはり奴はできた弟なのか
- 179 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:50:01 ID:???
- 兄より優れた弟など(ry
いるんです
- 180 :名無しさん:2012/09/20(木) 17:51:37 ID:???
- >>176
すまん。勘違いした
というか分岐まであるのか!これは楽しみだな
頑張って最後まで作ってから上げてくれ
- 181 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:24:02 ID:???
- ドルスがレベル30なったら
他の召喚忘れてナイアラ召喚だけ覚えさせようぜ
- 182 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:24:50 ID:???
- ドルスがレベル30なったら
他の召喚忘れてナイアラ召喚だけ覚えさせようぜ
- 183 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:26:04 ID:???
- 二重投稿なっちゃった
ドルスのせいで
- 184 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:30:13 ID:???
- ドルス可愛いよね
- 185 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:32:31 ID:kyJXf/lk
- ここまで書かれてるレオーム強化案は
ほとんどがフェリル党を絶望させる
- 186 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:35:59 ID:???
- 死霊召喚か面白そうだな〜
ドルス、サーザイト、ムクガイヤ、デッドライトあたりが似合いそうだ
- 187 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:38:33 ID:???
- 今でもs2フェリルプレイはきっついってのに…
- 188 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:41:40 ID:???
- ネクロマンシーで死霊を召喚できるようにですね・・・
- 189 :名無しさん:2012/09/20(木) 18:49:04 ID:???
- フェリルは設定上きついことが定められているから仕方がない
- 190 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:04:40 ID:???
- しっかりフェリル島を統一する、人材(特にソルジャー)のレベルをあげる、ファルシス壁が残っている
この三つが揃えばレオームもかなり強いんだがな
現に今NORMALcpuで海賊、パーサをあっさり滅ぼして上陸しだしてるし
- 191 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:18:17 ID:???
- 海賊さえ滅ぼせれば
ドルスからナシュカラクタイナとつながるんだよな
これはつよい
- 192 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:21:14 ID:???
- ドルスもナシュカもラクタイナも腹の底は真っ黒キャラクターばっかじゃないですかー
- 193 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:23:33 ID:???
- まあソルジャー、ボウマン、ナイト、マジシャン、ビーストマスターって最初から雇えるし
イオナが入ればモンクも雇えるようになるから人材自体は集まりやすい
ダルカン、テステヌ、マクセンも出現位置固定だし
- 194 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:25:40 ID:???
- ああもう、マスターじゃねぇテイマーだ
- 195 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:32:03 ID:???
- そろそろビーストマスター復活をしてもいいころあいだと思うの
- 196 :名無しさん:2012/09/20(木) 19:57:45 ID:???
- メダロット
- 197 :名無しさん:2012/09/20(木) 20:01:42 ID:3qdS7r3U
- デスブラストの恐怖
- 198 :名無しさん:2012/09/20(木) 21:17:47 ID:???
- デオフォームとエフォードがビーストマスターになってるとき、
レベル5で止まったままのノードガイルさん
ステと技はいいんだけどね
- 199 :名無しさん:2012/09/20(木) 21:37:21 ID:???
- 問題は・・・撤退距離>武器射程か
- 200 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:18:05 ID:???
- 遠距離攻撃できるし、たまに7ぐらいまでは育つよ
二桁に育ったのは見たことがない
- 201 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:25:40 ID:???
- 一ヶ月近く更新来てないな…ななあしさん大丈夫だろうか
大型アップデートとかだったらとても嬉しいんだけど。
過去にこのくらい開いたことあった?
- 202 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:27:46 ID:???
- 一カ月はなかったような気がする
と言うか更新されるのが当たり前という感じに頻繁な更新がされていたから
このように長い期間更新がないと物凄く不安になる
- 203 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:34:13 ID:???
- >>133読んで思ったんだけどヴァーレンの初心者だとか上級者だとかの線引きってなんだろうね
・s1をフェリル党でクリアできる
-ここから上は達人-
・s6を屍姫軍、ハルト国以外でクリアする事ができる
・s1を穹廬奴でクリアする事ができる
・s5イオナ国ハッピーエンドを見ることができる
・クウォードを完全体まで育て上げる事ができる
-ここから上は上級者-
・s1をレオーム家でクリアすることができる
・s5をクリアする事ができる
・各ユニットの特徴や役割、使い方を理解することができる
・「操作モード 自由」以外も使いこなすことができる
-ここから上は中級者-
・人材にて自分の操作しているユニットを一度も死なせずにクリアすることができる
・s1を勢力プレイでクリアする事ができる
・s1を人材プレイでクリアすることができる
-ここから上は初心者-
- 204 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:37:45 ID:???
- フェリル党が本当にきついのはS2
S1は空いてる領地で上手くレベル上げをしてレオームをボコれる分まだマシ
- 205 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:38:55 ID:???
- >>203
スマン…
・s6を屍姫軍、ハルト国以外でクリアする事ができる
↓
・s7を屍姫軍、ハルト国以外でクリアする事ができる
- 206 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:39:52 ID:???
- まだスキルや人材の特性すら理解してなかった初心者の頃
穹廬奴で周りを同盟国で囲んでフェリル島に篭もり
リザードロードをひたすら養殖してクリアしたいい思い出が
- 207 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:41:42 ID:???
- S1穹廬奴もそれほどでもないな
むしろ穹廬奴はジェイク先生が死んで死霊が出てくるシナリオがやばい
リザードが役に立たないし
- 208 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:49:37 ID:???
- 真の達人はS7リュッセルオーダーをクリアできる奴
- 209 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:51:43 ID:???
- >>208
S7メーヤで旗上げ統一とかも面白そうだ
- 210 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:54:00 ID:???
- 高難易度勢力はルナかそうでないかも重要だな
前半シナリオはゴブ縛りだろうがルナならまだ頑張れる
- 211 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:54:40 ID:???
- ルナなら人材さえ殺せばなんとかなるからな…
ある意味FTに近い
- 212 :名無しさん:2012/09/20(木) 23:59:23 ID:???
- S6ファルシスをフェリル連合結成せずにクリアするのは上級者〜達人クラスで良いんじゃないですかね
- 213 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:01:58 ID:???
- s1ゲルドって結構ヌルげーじゃない?
クウォードも簡単だし、さすがに傭兵24体はきつかったけど・・・
あと上級に最終3のどわーふも!あれは何度か心が折れた
- 214 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:02:30 ID:???
- 上級じゃない
達人だ
- 215 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:06:39 ID:???
- 個人的にかなり苦戦したのはフォルゴットs1の人材プレイで陪臣なし縛り
あれは結構きつかった
- 216 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:09:11 ID:???
- あれ?みんなの意識だとs1穹廬奴ってそんなに難しくないの?
俺は人材レベルが低すぎてルートガルトにボコられたりパーサの民にボコられたりして結構苦戦した思い出があるんだけど…
- 217 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:12:26 ID:???
- アナザーフェリル国のテステヌマクセンのみプレイもきついと思う
序盤で海賊が雇えないと詰む
- 218 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:12:51 ID:???
- リューネを沼地に引き込んでボコって人材のレベル上げれば
あとは沼に篭って訓練してるだけで勝てるよ
- 219 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:15:40 ID:???
- S1ゲルドは沼捨てて海に出るのも良い
とりあえず動けるからそこまでやばい状況でもない
やばい状況ってのはS6のファルシスみたいなことだと思う
- 220 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:17:02 ID:???
- 達人はセーブロード無しでS6ファルシスHARDをクリアする
- 221 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:19:43 ID:???
- リロード無し神聖モエモエ建国クリアも追加で
- 222 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:20:54 ID:???
- リロード無しツヌモでクリア
- 223 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:23:01 ID:???
- 自分がやったときは沼取らすと精霊魔術のおっさんがでてくるから普通に
人材だけで城攻めたりしてレベルあげてたな
リューネつぶした時点で人材の数人が30こえて後は部隊訓練でロード
作りながら消化試合
- 224 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:25:08 ID:???
- ジェイクがいればビーストテイマーが雇えるからどうとでもなるからね・・・
- 225 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:25:18 ID:???
- 難易度はハードが一番難しい気がする
- 226 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:26:48 ID:???
- リザードで人間雇ったことないな
訓練限界値が下がるのがいやだから所期人材+イオードくらい
序盤で取れたら話は変わるんだけども
- 227 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:28:46 ID:???
- むしろリザードは初心者向け勢力だと思う
- 228 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:29:19 ID:???
- イオードがいると城攻めで打って出てこない敵を
人材部隊で矢衾にするだけで勝てるからね…
- 229 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:33:16 ID:???
- ハードは難しいってかただのマゾゲーにしか感じない
部隊指揮出来ない戦略ゲーとかどういうことなの・・・
あと、ゲルドはゲロゲロさえ育てれば大体何とかなる気がする
魔術師連中は毒ブレスですぐ倒せるから引き打ちすれば倒せるし
突っ込んできた前衛は普通に百裂斬で倒せる
- 230 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:35:36 ID:???
- ゲルドは魔法ユニットに対する人材が揃ってるからな
イオードの長弓
ソルソーンの竜巻旋風剣
ゲロゲロのブレス
そしてジェイク先生の存在
- 231 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:36:53 ID:???
- ゲルドやフェリル党よりアルナスのほうがしんどかったイメージが強い
実際はそんなわけないんだが、初プレイで苦労したからなあ・・・
- 232 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:37:38 ID:???
- ツヌモで勝てる同じレベルのユニットって何がいるんだろう
オークには勝てるよね?
- 233 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:39:04 ID:???
- つスケルトン
あとはゾンビとか?
- 234 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:45:30 ID:???
- ゾンビはhp回復が40もあるからレベルによっては投石ではダメージが・・・
吸収攻撃持ちだから接近戦するわけにもいかんし・・・
- 235 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:46:00 ID:???
- ゾンビはたぶん無理hp回復40と吸血攻撃の壁が越えられそうにない
オークならなんとかなるかも?どっちも10程度のダメージだから攻撃
回数で押せると思う
- 236 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:49:12 ID:???
- しかしオークはレベルごとの上昇率がいいという
ある程度レベル上がったらオークがクラスチェンジしなくても
勝てないかもしれない
- 237 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:50:03 ID:???
- >>232
岩
- 238 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:53:45 ID:???
- 二刀流()が足をひっぱるがゴブリンになら勝てるよな?
- 239 :名無しさん:2012/09/21(金) 00:55:58 ID:???
- ソルジャーには勝てるはず
移動力に差があるから投石に徹すれば勝てる・・・はず
- 240 :名無しさん:2012/09/21(金) 01:04:27 ID:???
- ツヌモさん、ラクタイナを道場にできないのか…
- 241 :名無しさん:2012/09/21(金) 01:26:37 ID:???
- オークは硬くてあまり経験値的にも美味しくないように感じてきたわ
スケルトンおいしいです
- 242 :名無しさん:2012/09/21(金) 02:02:30 ID:???
- くっくそう、カルシウムさえ足りていればこんな奴らに・・・ボキンボキンッ
- 243 :名無しさん:2012/09/21(金) 06:47:38 ID:???
- >>241
レベル1中立だと大した差はないだろ
実測してくれるなら別だけど
- 244 :名無しさん:2012/09/21(金) 08:08:11 ID:???
- オークはHP回復あるから、ツヌモさんの火力じゃあフェリル島道場は難しい気がする
骨相手ならツヌモさんでも余裕
- 245 :名無しさん:2012/09/21(金) 11:43:30 ID:???
- HP削って回復させてを何度もやれば経験値無限に稼げるのかな
- 246 :名無しさん:2012/09/21(金) 11:52:17 ID:???
- 無限ったって時間制限はあるんだし
- 247 :名無しさん:2012/09/21(金) 11:52:48 ID:???
- 稼げたと思う
ただ、攻撃を受ける対象の持ってる経験値/対象のhp*与えたダメージ?
だかでよっぽどhp回復が多くないと効率はかなり悪いと思う
- 248 :名無しさん:2012/09/21(金) 12:16:52 ID:???
- 敵のHP確認とかの手間を考えると、非常に面倒だと思うぞ
さっさと道場済ませて次のターンに移ったほうがプレイヤーのストレス的にもマシだと思う
- 249 :名無しさん:2012/09/21(金) 12:30:52 ID:???
- ムッテンベル仕官時にイベントあるけれど、
そのままフェリル党に大陸制覇させるのは>>203より上の難度?
- 250 :名無しさん:2012/09/21(金) 12:38:51 ID:???
- ムッテンベルはソードラッシュでドルスおじいちゃん暗殺できるから、
1ターン目で骨道場しておけば、そこまで問題はないんじゃないか
一番の問題はバルバッタがちゃんとレオームにトドメ刺すかどうかと、うっかり水軍に喧嘩売ったりしないことじゃなかろうか
- 251 :名無しさん:2012/09/21(金) 12:59:51 ID:???
- それはどの国でもいえるからなぁ
たまにムクさんもレベル1マジシャンだけでトカゲ迎撃に向かったりするし
- 252 :名無しさん:2012/09/21(金) 13:14:43 ID:???
- バルバッタ「乗るしかないですねあのビッグウェーブに」
- 253 :名無しさん:2012/09/21(金) 13:24:13 ID:???
- 乗るしかないなこのデリュージ
- 254 :名無しさん:2012/09/21(金) 14:24:48 ID:???
- 戦闘中の台詞の少女口調ってかわいいと思うんだけど
チョルチョはちょっと違和感がある・・・かわいいけど
- 255 :名無しさん:2012/09/21(金) 14:32:30 ID:???
- うぐぅ
- 256 :名無しさん:2012/09/21(金) 14:42:44 ID:???
- 自分からすればドラスティーナとかも違和感あるわ
真紅みたいなしゃべり方
- 257 :名無しさん:2012/09/21(金) 14:53:29 ID:???
- ヴァーレンのマスターの中でこいつが統一すれば確実に大陸に平穏が訪れると予想できるのは誰?
- 258 :名無しさん:2012/09/21(金) 14:59:58 ID:???
- せっかくだから俺はこのゲルニードを選ぶぜ!!
- 259 :名無しさん:2012/09/21(金) 15:02:35 ID:???
- ラクタイナが統一すればアンデッドのみになって争いなさそう
- 260 :名無しさん:2012/09/21(金) 15:13:36 ID:???
- そこでビヨンがマスター復帰ですよ
- 261 :名無しさん:2012/09/21(金) 15:31:53 ID:???
- 無難にムクとかパーサ辺りじゃねーの
- 262 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:07:01 ID:???
- 大陸中の生者を根絶やしにすれば平和になるぞ(ニヤリ
- 263 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:14:26 ID:???
- ムームーだな
話が噛み合わなさすぎてむしろ逆らう気が失せそう
- 264 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:15:56 ID:???
- >>262
ロミタイナさんはヴィンデールの森に帰ってください
チルクならどうなんだろねー
- 265 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:19:01 ID:???
- ってマスターか
改めて考えると誰が統一しても火種が残りそうな面子ばっかりだなw
エルフォードが無難っちゃ無難そうだけど
- 266 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:29:33 ID:???
- ここまでカルラなし
- 267 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:33:44 ID:???
- 一番地域の因縁とかしがらみが少なそうなのは悪魔勢だったりする
ルーゼル様はアレすぎるけどパルスあたりが
天下とれば
- 268 :名無しさん:2012/09/21(金) 16:48:47 ID:???
- アルジュナ「…」
- 269 :名無しさん:2012/09/21(金) 17:07:03 ID:???
- >>268
ご冗談を…
理想論しか知らず若く正統な血筋もないお嬢さんなど
むしろ一番あっさり失敗するタイプ
- 270 :名無しさん:2012/09/21(金) 17:37:07 ID:???
- それに反してシビアで現実主義で多少恐怖で支配するタイプのほうがいいかもな
悪魔が来なかったとしても多種族がいる大陸だし・・・
別ゲーだけど原作レイヴンとか
- 271 :名無しさん:2012/09/21(金) 17:40:57 ID:???
- 本命:ムクガイア
対抗:ゴート
大穴:ブレッド
- 272 :名無しさん:2012/09/21(金) 17:46:42 ID:???
- ムクガイヤはムクガイヤでやらかしそうだけどな
死霊や闇魔法関連で
- 273 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:12:27 ID:???
- その辺りはヨネアやニースルーに任せればいい
自分を脅かすものが無くなればおかしな魔術に手を出すこともない
- 274 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:13:45 ID:???
- >自分を脅かすものが無くなればおかしな魔術に手を出すこともない
せやな
- 275 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:20:26 ID:???
- ヨネアこそ色々ヤヴァイと思うが
- 276 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:24:01 ID:???
- 人望はあるよな、なんでかわかんねえけど
- 277 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:25:12 ID:???
- S1でどいつが勝ってもデッドライトが
なにかしてきそうだけどな
- 278 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:28:25 ID:???
- ・理想だけでなく現実を見れる
・周囲が納得するだけの血筋や地位がある
・人材掌握術に長けている
・人の上に建つだけの器がある
・様々な種族の利害調整が出来る
あれ?これって悪イオナじゃね?
- 279 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:38:52 ID:???
- 明らかにテステヌさん
- 280 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:40:52 ID:???
- すごい今更でな遠レスで申し訳ないが
>>203
S6ルナでラザムEDを観る
オステアとグリーンの人材を皆生かさなきゃならないからしんどい
- 281 :名無しさん:2012/09/21(金) 18:47:26 ID:???
- ラザムEDのフルバージョンは難しいな、他勢力までってのが…
- 282 :名無しさん:2012/09/21(金) 19:11:40 ID:???
- >>278
悪イオナは実質的なラザムの支配者だからラザムの権威、財産、ネットワークを利用できるのがでかい
次の支配者はまあイオナだろう。ヒロインにはなれないけどな!
- 283 :名無しさん:2012/09/21(金) 19:14:04 ID:???
- ヨネアはヤバい。
実力ある上で悪気なくヤバいことしでかすから。
友達やってるニースルーは凄い。でもニースルーもどこかのネジぶっとんでる。
- 284 :名無しさん:2012/09/21(金) 19:18:00 ID:???
- ラムソンここまでなし
レオームなかったら、まともだろ・・・
ラムソンとムクガイヤってエネミー設定無いから二人三脚も面白そうだ
- 285 :名無しさん:2012/09/21(金) 19:27:01 ID:???
- ラムソンとか速攻で暗殺されるイメージしかないな
- 286 :名無しさん:2012/09/21(金) 19:29:12 ID:???
- 保守最右翼のラムソンと過激革新派のムクガイヤじゃウマがあわんべ・・・
アルティナ様に仲介頼むか
- 287 :名無しさん:2012/09/21(金) 20:29:23 ID:???
- 逆にこいつが統一したら確実に大陸に混乱が起きると予想されるのは誰だろう?
- 288 :名無しさん:2012/09/21(金) 20:31:24 ID:???
- 姫様とラム損かな
- 289 :名無しさん:2012/09/21(金) 20:31:54 ID:???
- これはセレン
- 290 :名無しさん:2012/09/21(金) 20:47:25 ID:???
- 中央で反乱とか起きそうなのはバルバッタ、ブレッド、ルーゼル、ウォーラック
人間以外のマスターだと混乱確実だろうな、ブレッドさんは海賊だしカルラはまぁお察しください
エルフォードとカルラは統一のイメージ自体が無いな
隅を突けば埃はいくらでも出るし、もう統一無理なんじゃないか
- 291 :名無しさん:2012/09/21(金) 21:02:24 ID:???
- ラムソンは、ドルス論的にも王の資質がないんだよな
騎士道の為なら国を厭わないし、大局を見て義を曲げる事も出来ない
- 292 :名無しさん:2012/09/21(金) 21:43:23 ID:???
- >>290
カルラアイドルマスター化計画で統一すればおk
- 293 :名無しさん:2012/09/21(金) 21:45:12 ID:???
- カルラはs1のまま大陸の全生命が危機に陥るようなことがなくても何だかんだで周りがなんとかしちゃう
- 294 :名無しさん:2012/09/21(金) 21:46:59 ID:???
- カルラはともかく、宰相ポートニックさんで銭ゲバ王国が見てみたいw
- 295 :名無しさん:2012/09/21(金) 21:50:47 ID:???
- そりゃ結果論だろ
あの時兵を返していたらムクガイヤの計算通り。結局はジリジリ追い詰められたと思う
ラムソンは平野での決戦に勝って天下をとる方に賭けたんだろう
- 296 :名無しさん:2012/09/21(金) 21:51:10 ID:???
- 言語とか地方によって違ってるんだろうか・・・
- 297 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:05:51 ID:???
- トカゲは日本語に通訳すると関西弁です、とか?
- 298 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:10:19 ID:???
- 人間を滅ぼす者 それはわいや!
- 299 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:18:13 ID:???
- ラムソンとかアルティナみたいなのが一番危なっかしい
砂漠勢は長持ちしそう
善政敷きそうなのはニートとブレッド
- 300 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:22:56 ID:???
- サーザイトは偉大だった
- 301 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:37:36 ID:???
- テステヌとマクセンは国を安定させそうじゃね
- 302 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:43:00 ID:???
- どちらにしろ、マスターが一人で政治全てやるような
前提であれこれ言われても困る気がするな
周りがフォローしてもダメそうなラムソンアルティナあたりはしゃーないとしても
- 303 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:47:57 ID:???
- >>302
人に頼れるかどうかって大切な資質だと思うよ
テステヌマクセン辺り見てると
- 304 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:04:36 ID:???
- 誰がトップに立っても文句は言われるんだ
だからこそ有無を言わさず「最初から決まってる」と言う解りやすい最大の理由として
「正統な王家の血筋」ってのが持て囃されるわけで…
そうでないなら死霊のせいで大陸が半壊して「誰でもいいからリーダーになってくれ」
状態になるしかないんだろうな
- 305 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:26:12 ID:???
- 頼りっぱなし カルラ
一人で抱え込む セレン
ほどほど マクセン
って感じかな?
- 306 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:42:23 ID:???
- カルラが一番良さそうだな
傀儡政権的な感じでやれば
- 307 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:19:44 ID:???
- 次の政権のポスト予想
トップ・カルラ
宰相・ナルディア
教皇・イオナ
元帥・・・は誰だろ。ホルスあたり?
- 308 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:25:56 ID:???
- ムクガイアが補佐するゴート様が良さげ
- 309 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:28:11 ID:???
- マクセンが補佐するテステヌ
- 310 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:35:54 ID:???
- トップ・アルジュナ
宰相・ピコック
教皇・クレア、エルティア
元帥・ラファエル、ノーア
教皇の化粧料調達によって財政破綻しオステア国は滅亡しました
- 311 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:37:19 ID:???
- ムクとドルスが互いに牽制しつつゴートを補佐
って形が清濁あわせて最良の結果を作り出せた気がしてならない
ゴートは理想主義的ながら必要に応じて現実的な策も容れられる人物だし
そこに過激だが効果的な献策のできるムクと人心を考慮に入れられるドルスの二人が
せめぎ合いつつ最高の落とし所をゴートに与える感じで
- 312 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:42:58 ID:???
- ドルス真っ黒やでぇ…
実際王家への忠誠強すぎて現実策取れないんじゃない?
- 313 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:44:36 ID:???
- ドルスより先にゴートの胃が死にそう
- 314 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:44:40 ID:???
- ???「三角関係・・・じゅるり」
- 315 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:45:34 ID:???
- 改革のために魔王召喚やらかす奴だからホントに有能なのか疑問だわ・・・ムクガイヤ
発想が飛び過ぎ
- 316 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:49:53 ID:???
- 魔王召喚はトライト倒すためじゃなかったか
サルステーネが忠誠誓うくらいだし、カリスマはあるんだろう
- 317 :名無しさん:2012/09/22(土) 00:53:58 ID:???
- 傀儡:ホルス
実権:イオナ
執政:オステア勢
財務:だわさ
マスコット:カルラ
最後まで生き残ってる勢力においてはこれが一番無難かな?
マクセンは良くも悪くもフェリル地方だからこそマスターが務まっている気がする
- 318 :名無しさん:2012/09/22(土) 01:03:22 ID:???
- 王家その他が滅亡してる状況だからってのはあるかも
- 319 :名無しさん:2012/09/22(土) 01:09:33 ID:???
- >>316
ラムソンもアルティナもカリスマあるよ!
- 320 :名無しさん:2012/09/22(土) 01:34:23 ID:???
- >>311
ゴート「なに!オステアで住民がデモだと!?」
ムク「ふむ、ここは魔王を召喚して抑えましょう」
ドルス「いやいや、イオナの住民をぶつけて消耗させるのです」
ゴート「助けて!イオナ!」
- 321 :名無しさん:2012/09/22(土) 01:43:13 ID:???
- 黙々と始末にかかるフィーザレスとサルステーネ
- 322 :名無しさん:2012/09/22(土) 03:01:33 ID:???
- >>315
ってもトライトさん武勇だけは半端じゃないですしおすし
誰かに倒して貰うってのは堅実な策だし、トライトを安定して狩れそうなのは魔王だったという
ムクの発想が飛びすぎってよりはトライトの武勇がやばすぎって感じじゃね
- 323 :名無しさん:2012/09/22(土) 03:08:08 ID:???
- 実際最強魔王の半身ふっとばすような化け物だしな・・
ムクにしても苦渋の決断って感じだろう
というか用もないのに魔王召還するとかいうストーリー違和感がありすぎて誰もついてこれないw
- 324 :名無しさん:2012/09/22(土) 03:08:39 ID:???
- だから倒せないから魔王を出そうってのが飛びすぎって話だろwww
- 325 :名無しさん:2012/09/22(土) 03:12:42 ID:???
- ムクは有能に決ってる
ただ野心で狂ってるという問題が大きすぎる
無能な奴が狂うだけなら修道院にぶちこめばいいんだけどな・・
- 326 :名無しさん:2012/09/22(土) 04:52:09 ID:???
- トップってのは有能すぎても駄目だ
やはりテステヌが一番相応しい
- 327 :名無しさん:2012/09/22(土) 07:15:45 ID:???
- サーザイドで安定
- 328 :名無しさん:2012/09/22(土) 10:10:10 ID:???
- ムクは有能だけど、やっぱり狂人だからな。
表面だけ取り繕うことはそこそこできるようだが、ちょっと漏れ出してるし。
- 329 :名無しさん:2012/09/22(土) 10:43:18 ID:???
- ルーゼルじゃなくてドラスティーナあたり召喚しておけばトライド倒せて相打ちか送還成功しそうだな。
- 330 :名無しさん:2012/09/22(土) 10:53:32 ID:???
- どら子姉さんはトライドの時召喚されてたけど、そもそも興味なくてぶらぶらしてたから
そもそも戦わないとおもう。
戦ったとしても、単体性能はともかく部下がいないから物量で圧殺されそう
- 331 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:28:10 ID:???
- ドラ姉だけ召喚されたらハルトの合戦もクーデターも起きずに
トライト王の下でイライラしながらも結局まじめに働き続けるムクガイヤが見れたんだろうな
- 332 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:52:11 ID:a7sWuCoI
- トライド戦死確定前に謀反起こしてるからそれはない。
- 333 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:55:44 ID:???
- それこそアナザーみたいに地方に逃げて戦うんだろう
- 334 :名無しさん:2012/09/22(土) 11:57:19 ID:???
- ハルトの合戦がなかったら、いつかはやるかもしれないけど
当分の間はしないだろうね
王都の主力をどこかに引き付けつつ、壊滅状態に持ち込む方法なんて
あまりないだろうけど
- 335 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:02:50 ID:???
- ハルトの合戦が起こらなかったらデッドライトが頑張って戦乱起こそうとトライドと戦ってくれると思う。
- 336 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:10:25 ID:???
- 秒殺されてそれ以降平和になりそうだ
- 337 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:11:54 ID:???
- 「私が倒されても第二、第三の(ry」
- 338 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:41:12 ID:???
- ムクガイヤ「魔王召喚に失敗したら死霊が出現した。」
ヨネア「成功なの?失敗なの?」
- 339 :名無しさん:2012/09/22(土) 12:50:15 ID:???
- 一歩間違えれば大陸が火の海になると言うのに魔王を召喚したムクガイヤはただのアホなんじゃ
- 340 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:22:22 ID:???
- 精神の7割8割はデッドラさんに乗っ取られてるっぽいしなあ
- 341 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:30:57 ID:???
- トライトとルーゼル相討ち計画失敗
ルーゼル送還術式失敗
ゴート捕獲失敗
簒奪後の国内掌握と外交失敗
死霊転生失敗
ドジっ子ムクガイヤ
- 342 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:36:03 ID:???
- 箇条書きマジック
- 343 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:36:14 ID:???
- 失敗ばかりの人生だなw
さらにプレイヤーの腕によっては普通にトライド・ゴートが勝ってあっさり処刑されるしな
- 344 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:37:43 ID:???
- 確かに計画に無理があるな、なら魔王召還だけして動静を見守り戦機をうかがう・・・
ゴートとドルスとラムソンあたりが組んで国内掌握して終わりか
- 345 :名無しさん:2012/09/22(土) 13:41:29 ID:???
- 皇太子暗殺企てて世界大戦引き起こしたり、大事故があってもまだ原発に執着したり人類はアホなことばかりやらかしてるよ。
- 346 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:10:34 ID:???
- 現実の話をもってくるなとはいわないけど、現在進行形のデリケートな話題はやめて
変なところで話が盛り上がったらどうすんのさ
とりあえずムクガイアさんはいろいろと詰めが甘い印象、後一歩のところでいろいろミスっちゃってる
- 347 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:21:11 ID:???
- >トライトとルーゼル相討ち計画
冷静に考えたらこの計画には根本的に無理があるよな
戦いにおいて相討ちなんてそうそう起こらない
あまりにも運任せすぎる
- 348 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:23:22 ID:???
- そのための強制送還だったんだけれども・・・失敗した現状なんともいえないな!!
- 349 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:25:15 ID:???
- そんなことよりアルティナ様について話してくれよ
- 350 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:26:23 ID:???
- 嫌だ
- 351 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:27:25 ID:???
- まあまあそんなこと言わずに
- 352 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:28:57 ID:???
- アルティナ様はあんまり話すこと無いんだよな(
- 353 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:29:34 ID:???
- アルティナについて語るくらいならナルディア様について語る
- 354 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:30:14 ID:???
- 周りを取り囲む奴らはみんな濃いんだけどな・・・特に若手
- 355 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:32:45 ID:???
- セレンが目立ちすぎて他のリューネ団員がセレンの引き立て役にしか見えない
- 356 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:37:12 ID:???
- セレン>ミシディシ≧黒≧ルオンナル>>>スヴェ>オーティ>>>>ジャンk
話題の種的にこんなもんか?
- 357 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:39:33 ID:???
- セレン>(越えられない壁)>その他
- 358 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:46:16 ID:???
- アルティナなんてムクとつるんだ挙句、散々こちらの進撃邪魔しまくって
結局アルティなんとかに凸って死んだバカ女
って思ってるやつが大半だろ
なんというか、真面目な話かっこよさそうで実はネタ臭なムクや
主人公補正まるでなしゴート、中二病魔王様に比べて影もなにも薄すぎて・・・
- 359 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:47:29 ID:???
- 話ぶったぎるけど、昔あったとかいうビッテトールのライフスチールって
強かったの?
正直今のビッテトールは悪魔の必要経験値とスキルの都合上、やたらレベルが
あがりにくいせいでデスもあたらないから、序盤とれなかったら放置してるんだけど・・・
- 360 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:49:40 ID:???
- セレンは公式から徹底的に贔屓されてるから仕方がない
S6のシナリオ説明の大筋を読んだらこのゲームの主人公かよと思ってしまう
しかしこれだけ贔屓されてるセレンにもまだ立絵がないと言う現状
まさかニーナナスの方が先に描かれるなんて
- 361 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:52:25 ID:???
- >>358
始めてはゲルドプレイだったからリューネのうざさが際立ったw
ルートガルドと同盟結んで沼地に攻めてくるとかもうね
反逆者と手を取り合って仲良こよし
節操がなさすぎる
- 362 :名無しさん:2012/09/22(土) 14:58:20 ID:???
- >>361
違う意味で困るのがグリーンやパーサで
「争うつもりはございません、援軍を送るつもりもございません、道も開けません
あ、王都は私とムクガイヤさんでいただきますので田舎にすっこんでてください^^^^^^^^^」されることだなw
- 363 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:04:11 ID:???
- たまにレオームとルートガルドの双方と同盟結んでることがあるけど
あれを見るとリアルポルナレフになる
- 364 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:05:28 ID:???
- カ
ル魔ア <助けて、ドラスティーナ!
エ
- 365 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:10:23 ID:???
- リューネの何が駄目かって同盟相手を顔で選んでるところだよ
トカゲやドワーフは全力でスルー
対話する気すらない
- 366 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:15:45 ID:???
- つーか西をグリーン、南はパーサで進路塞がれたら暇になるリューネ
- 367 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:19:55 ID:???
- イケメン死霊術師「・・・」
- 368 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:20:34 ID:???
- アルティナ「エルフの方がイケメンの数が多かった」
- 369 :名無しさん:2012/09/22(土) 15:24:08 ID:???
- >>366
あるあるすぎて思い出し笑いした
領地4つでクリアしたことあったわ
- 370 :名無しさん:2012/09/22(土) 16:24:30 ID:???
- 騎射に幻覚20つけてみたが肝心のドワーフに岩で塞がれるのでやめた
普通の歩兵相手じゃ強すぎるし
- 371 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:33:44 ID:???
- >>359
特別強いという印象はなかったな
遠距離即死のおかげで今より経験値が稼ぎやすくはあった
ただし当時s6でパクハイト所属だったために開始直後に耐性の無いセレンを暗殺してたりした
つってもs6ゆえに初期レベルが高かったからで、s1で普通に戦ってたらレベル差でそううまくはいかないと思う
あいつすぐ突っ込んですぐ死ぬからね
- 372 :名無しさん:2012/09/22(土) 17:54:58 ID:???
- >>371
なるほど、ありがとう
即死だと経験値は入らないはずだから、ダメージソースとしてもそれなりに
よかったのね
- 373 :名無しさん:2012/09/22(土) 18:38:49 ID:???
- >>365
どっちも仕方ない気がする・・・
ウォーラックもゲルニードも超絶好戦的だし。印象悪いべ
- 374 :名無しさん:2012/09/22(土) 18:53:29 ID:???
- 印象も何も対話の機会すら作らずいきなり攻めるってのが何とも
ナルディアだって明らかに好戦的だが顔が良いという理由で同盟を結ぼうとしただろ
- 375 :名無しさん:2012/09/22(土) 19:05:08 ID:???
- まあなんだ、頭冷やせとしか言えないわw
- 376 :名無しさん:2012/09/22(土) 19:34:56 ID:???
- >>372
あれそうだったっけ?>>即死の仕様
ダメージソースというか単純に魔力100%の単発攻撃なのがおいしいのだと思う
ダークブレスって弱いし経験値効率悪いし他に遠距離攻撃があるなら禁止にするレベル
- 377 :名無しさん:2012/09/22(土) 19:37:21 ID:???
- 即死は経験値入るはず
- 378 :名無しさん:2012/09/22(土) 19:47:41 ID:???
- 入らないよ
試しにmpx1%の倍率のイリュージョンミストの効果を即死でやってみたけど
死のうが生きてようが、経験値は10しか増えなかった
与えたダメージ分は入るから入るといえば入るんだろうけど
- 379 :名無しさん:2012/09/22(土) 19:52:41 ID:???
- mpじゃなくてマジックだった
- 380 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:08:56 ID:???
- 悪魔の通常スキルは威力がどうしようもないくらい低いから、本当に経験値効率わるいよね
ブレスは一応上位になったら派生で範囲がつくけど威力が15%だかで10ダメ連発するし・・・
そのせいで、人材はまずリリックかショハードに弟子入りしないとどうしようもない
- 381 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:19:16 ID:???
- >>374
アルティナもナルディアもお嬢様だから、ちょうどいいオトモダチになれるって思ったんじゃね?
似たような地位のラムソン?血の気の多いオッサンはお断りです
- 382 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:20:54 ID:???
- 男性恐怖症のアルティナ様が頭に浮かんでちょっと和んだ
- 383 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:20:57 ID:???
- 差別すんなw
- 384 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:24:03 ID:???
- あれ?ブレッドは?
- 385 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:24:48 ID:???
- 野蛮な男とブサメンはNOです
- 386 :名無しさん:2012/09/22(土) 20:28:49 ID:???
- でも逆に箱入りのお嬢様っぽくていいかも
内心、やだこのひとたち怖い・・・とか思いながら必死に虚勢張って戦うアルティナ様
よくね?
- 387 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:09:26 ID:???
- セレン…
- 388 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:14:37 ID:???
- セレンに立絵付かないかな
- 389 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:24:53 ID:???
- ぶっちぎり人気キャラなのになセレンは
俺はニーナナスとかナオーンの方が好きだけど
- 390 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:29:09 ID:???
- ナルディア様以外は認めない
- 391 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:29:37 ID:???
- ムクが反乱起こすのもう少し待てばドルス死亡のあと
ゴートの後見役につければ堂々と色々できたんだよな
S1からS5あたりまでの劇中の時間経過って明確にわかったっけ?
- 392 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:41:23 ID:???
- 時間経過は明確には不明。
一部隊の数もマップの広さも触れられてないから進撃速度からとかでも判断しようがない。
ムクは国の掌握じゃなくて弱ってきたレオーム潰すのが目的だし、
ゴートの貢献になっても中央集権の為に豪族攻撃しようとしてゴートと対立して今と変わらなくなりそう。
- 393 :名無しさん:2012/09/22(土) 21:59:45 ID:???
- ドルスは政界の第一線を引いて、ゴートの養育係に専念してたし、
ムクはトライドの下で色々やった結果、現行体制の限界に突き当たったんだと思うよ。
中央集権の強化自体は、ドルスもサーザイトも賛成してる。
- 394 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:00:15 ID:???
- 後見人になったところでトライトが生きている限りは好き勝手は許されないだろ
- 395 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:16:08 ID:???
- トライトは何歳ぐらいなんだろうね
アイコンはラフェエルだが、まさかあの顔で同年代だとは思えないし
案外クレアと同じく
- 396 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:20:15 ID:???
- クレアおばさんのクリームシチュー
- 397 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:33:02 ID:???
- ムクとデッドライトの接点とかどれで見れるん?
- 398 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:33:30 ID:???
- ムクOPだったかな
- 399 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:45:26 ID:???
- >>395
こう考えるんだ、トライトとラファエルがおじいさんではなく、実はラファエルがものすごい老け顔なのだと
というか、トライトの歳のこと気にしたら、ゴートも何歳か気になるな
ホルスより年上なんだろうけど、イーサリーやマクセンより年下だと思うんだけど
- 400 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:47:20 ID:???
- ホルスが16
ゴート18
オルジン23
マクセン25 テステヌ26
こんくらいのイメージ
- 401 :名無しさん:2012/09/22(土) 22:53:05 ID:???
- ドルス18歳
- 402 :名無しさん:2012/09/22(土) 23:01:21 ID:???
- ムクガイヤはあの顔絵を普通にしないと判断できない
アルティナは20前後?
- 403 :名無しさん:2012/09/22(土) 23:36:44 ID:???
- あれが普通だよ
- 404 :名無しさん:2012/09/22(土) 23:53:32 ID:???
- お絵かき掲示板みたら分かるけどあの照明じゃなぁ
- 405 :名無しさん:2012/09/23(日) 00:04:47 ID:???
- 暗黒面に堕ちたジャッキー・チェンみたいな顔してるよな
- 406 :名無しさん:2012/09/23(日) 00:09:48 ID:???
- テステヌの顔だと加齢臭しててもおかしくない年だろ・・・ナイスミドルだと思うが
- 407 :名無しさん:2012/09/23(日) 00:26:02 ID:???
- スヴェ「ARTN夜中兵力減んないすか?」
アルティナ「兵力減ったなぁ」
スヴェ「この辺にィ、旨い強力な魔術師の屋台、来てるらしいっすよ」
アルティナ「あっそうか…行きてぇなぁ」
スヴェ「じゃけん夜行きましょうね」
アルティナ「おっ、そうだな」
オーティ「何で夜行く必要があるんですか(正論)」
- 408 :名無しさん:2012/09/23(日) 00:26:50 ID:???
- しゃべらせるスレに投下するつもりが誤爆
- 409 :名無しさん:2012/09/23(日) 01:08:48 ID:???
- ぼ〜っとスレを眺めてて、悪魔のスキル考えてたら
あれって黒の波動から魔の波動に変わったら範囲はつくけど、威力は弱体するのね
計算してみて驚いたわ
wiki参照にしたから、今とは数値違うかもしれないけど、物理職の防御最低ラインの
ボウマンにすら同じレベルならろくにダメージ通らないのね
悪魔の攻撃と魔力が80でボウマンの防御と魔抵抗が40
魔の波動の一段目が攻撃50% 二段目は攻撃+魔力*0.4
一段目はずっと一緒っぽいから計算しなかったけど、二段目は結構悲惨だった
レベル1の段階でボウマンの防御より攻撃が16下回って
レベル20になったら61.6も下回ってた
闇に微弱が人間に大抵ついてるからもうちょっとは通るだろうけど、近接に限っては
クラスチェンジしないほうがつよいっぽいね。今まで魔王様が後半息切れするのは
資金難だとおもってたけど、こんな理由もあるのね
ちなみに、ゴブリンは防御50抵抗30、リザードは防御90、抵抗10で闇に微弱がないから
状態異常を考えなかったら一段目すら通らずこれよりひどいダメージになる
- 410 :名無しさん:2012/09/23(日) 01:41:33 ID:???
- >>409
なんかおかしくない?攻撃+魔力のスキルの場合防御値は(防御+抵抗)÷2で計算されるはず。
一般悪魔の魔の波動二段目なら(80+80)×0.4で攻撃値は64。
各クラスの攻撃+魔力スキルに対する防御値は
・ボウマン (40+40)÷2=40 ・ゴブリン (50+30)÷2=40 ・トカゲ (80+10)÷2=45
どれも普通にダメージ通ると思うけどこちらの勘違いだったらすまない。
- 411 :名無しさん:2012/09/23(日) 05:19:27 ID:???
- あってるよ、計算変えてなければだが
むしろ409がなにをどうして間違ってしまったのかわからんレベル
なんというかファーレンと違って、ダメージ計算式が凄まじすぎるまでに単純だから
基本的に威力100(複合なら50)あればステが優る側はダメージ出せないことは乱数以外にはないんだよね
逆に言えばステの影響が強すぎる
- 412 :名無しさん:2012/09/23(日) 07:16:20 ID:???
- 一般とステ差ない魔王様ディスってんのかこら!
弱体化後だけどさ
- 413 :名無しさん:2012/09/23(日) 08:08:48 ID:???
- デッドライトがしまっておいたっぽい
マクラヌスを勝手に持ち出してすぐには使えなくさせた
バルバッタの功績
- 414 :名無しさん:2012/09/23(日) 08:56:28 ID:???
- おお・・・・本当だ/2を忘れてた
寝ぼけ頭でやるもんじゃないね・・・本当にごめんよ
恥ずかしいから二度寝してくる
- 415 :名無しさん:2012/09/23(日) 09:41:43 ID:???
- 弱体化前でもHPが倍なだけの魔王様disってんのか!
- 416 :名無しさん:2012/09/23(日) 09:42:21 ID:???
- 本体更新来ないな
このまま10月に入りそう
- 417 :名無しさん:2012/09/23(日) 09:45:46 ID:???
- 魔の波動の真の役目はスイカ割だろ、jk
- 418 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:04:04 ID:???
- アシッドクラウドだけでも調整してくれんかな
現状は絶対おかしい
- 419 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:12:04 ID:???
- 魔王様には死の波動と豊富な闇魔法があるから普通に強いきがする
アシッドクラウドはせいぜい撤退中は弾き無効くらいでいいんじゃない?
- 420 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:17:28 ID:???
- 魔王様には死の波動と闇魔法Aがあるからステより火力はあるじゃろ
一般デビルはショハード、リリックになんとかしてもらおう
- 421 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:21:14 ID:???
- そういえばみんなはダレスタラムってどうやってレベル上げてる?
やっぱり地道に敵を貪るしかないのかな?
- 422 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:23:48 ID:???
- >>418
はいはい無双厨乙
- 423 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:23:49 ID:???
- 敵兵少なめのとこに放り込んでやばくなったら撤退すればやよくね?
- 424 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:25:06 ID:???
- >>418
自己レスだが強さ議論スレでアシッドクラウドのぷるぷる現象(?)を詳しく研究してる人がいた
何つうか、バグじゃん、これ
- 425 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:27:49 ID:???
- カースにmagic*1くらい欲しいところ
- 426 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:49:39 ID:???
- アシッドクラウドのせいで一気にs4ファルシスでのvsレオームが厳しくなったしな
兵の少ない弱小勢力ならナオーン一人で潰せるんじゃないだろうか
- 427 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:49:55 ID:???
- プルプルに関しては直すだろうけど、どっちにしろ受けたら移動指定じゃなくて
後退とか自動にしてるから大して変わらないな
- 428 :名無しさん:2012/09/23(日) 10:54:22 ID:???
- 乱戦時にうっかり動けなくなっててダルカンさんが一切レベル上がってなかった事もあるから
バグなら直して貰いたい所
数秒スタン位なら強敵ですむんだけどな
- 429 :名無しさん:2012/09/23(日) 11:10:52 ID:???
- 状態異常と違ってどんくらいで動けるようになるのかわかりにくいから、
プレイヤーとしちゃあプレイしづらいことこの上ないな
- 430 :名無しさん:2012/09/23(日) 11:20:47 ID:???
- 一瞬動き止めるくらいでちょうどいい気がするね。
それでもナイトやソルジャーにとっては致命的だし。
- 431 :名無しさん:2012/09/23(日) 11:44:00 ID:???
- とめる時間は今までどおりでいいかな
別段支障はないし、せっかくできたボウマンの活躍の場をまたなくすのも
あれだしね
- 432 :名無しさん:2012/09/23(日) 11:45:16 ID:???
- ぷるぷるバグは手動操作が前提となるナイトや人材プレイではマジやばいね
ナオーンこえぇ・・・
- 433 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:29:05 ID:???
- 火魔法「ぷるぷるバグがあれば俺達も主役に・・・!」
- 434 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:37:25 ID:???
- 土魔法「主役になるのは俺らだろ常識的に考えて・・・」
- 435 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:40:53 ID:???
- 水魔法「適当に撃っても貫通で余裕でした^^」
- 436 :名無しさん:2012/09/23(日) 13:11:51 ID:???
- 修正前は水の風の独壇場でアシッドクラウド追加で土にも価値ができた
火魔法は…なんだろう、ファイアの単発威力の高さと巻き込みにくいから
経験値効率がいいことくらい?
- 437 :名無しさん:2012/09/23(日) 13:32:59 ID:???
- 火精霊に修正きたしフレイムボールにも何か欲しいところ
デザナイ強化にもなるし
- 438 :名無しさん:2012/09/23(日) 13:40:23 ID:???
- 火魔法はAになればそれなりに強い。
ファイアの射程も伸びるしサラマンダーも弾幕役としてはそこそこ。
スピードⅠも素早さの強化限界が他のステよりだいぶ低いから実用性もある。
素早さの強化限界が高いムームーには優先して持たせたい。
フレイムボールは射程伸ばして魔力+技術になればデザナイが喜ぶかな?
- 439 :名無しさん:2012/09/23(日) 14:47:42 ID:???
- 火魔法がないとアイスマンが倒せないぞ!
でも雪原だと全然当たらないぞ!
- 440 :名無しさん:2012/09/23(日) 14:50:09 ID:???
- フレイムボールがましになればデザナイもマジシャンの火魔法も地位向上出来るな
- 441 :名無しさん:2012/09/23(日) 15:05:32 ID:???
- アシッドクラウドは現状でも問題ない
弾速遅いしそうそうは食らわない
あれが三連射だったりしたら話しは別だが
- 442 :名無しさん:2012/09/23(日) 15:58:31 ID:???
- >>441
仕様変更自体に文句言ってる人はいないと思うよ
むしろいいアイデアだと俺も思う
ただぷるぷるするのが困るのよ
- 443 :名無しさん:2012/09/23(日) 15:59:17 ID:???
- アシッドクラウドはプレイヤーが操作してるユニットが受けると足が非常に遅くなるバグさえなんとかなればな
自動操作ユニットやCPUユニットには普通に動作してるのに
- 444 :名無しさん:2012/09/23(日) 16:06:29 ID:???
- 現バージョンが出た直後さっそくナオーンでアシクラ無双してやろうかと思ったら
逆に魔法使いどもにプルプルさせられて「何じゃこりゃ!」とぶちギレたのもいい思い出
- 445 :名無しさん:2012/09/23(日) 16:43:33 ID:???
- 特殊な耐性持ちじゃないとステ差に関わらず100%スタンする
他の状態異常と違い治す手段がない
スタン中は一切の行動が不能(マヒは魔法が使える)
これでなんでアシッドクラウドが壊れ性能じゃないなんていえるのか
- 446 :名無しさん:2012/09/23(日) 16:50:07 ID:???
- アシッドクラウドのバグが問題ないって人は人材プレーやらんのかな
- 447 :名無しさん:2012/09/23(日) 16:55:29 ID:???
- むしろ大軍を指揮するときのほうがよけようがないから腹立つ
大事に育てた前衛がなぶり殺しにされるのを見るのはもういやだ
- 448 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:03:25 ID:???
- 強さスレより
で、ぷるぷるする現象を調べてみた。原因は多分knock_speed。
どうやらアシッドを受けて硬直している時に方向指定すると発動するらしい。
ぷるぷる現象が嫌な人はアシッドのスクリプトからknock_speedを項目ごと削除するとよい。
以下まとめ箇条書き。
【ぷるぷる現象まとめ】
・アシッドの硬直中に方向指定すると操作不能になる現象。方向指定が条件のためプレイヤー側にしか起きない。
・硬直の時間は高速時で1秒弱。近接キャラが追撃を受けないよう素早く方向指定する結果頻発する。
・ぷるぷる中はわずかに移動できるのみ。方向指定はできるが攻撃はできない。
・ぷるぷるを直すには方向指定せずに放置すること。焦ってガチャガチャ動かすと直らない。
・別の弾く攻撃を受けても一応解除可能。味方の回復では無理っぽい。
・knock、knock_speedをいじっても現象は起きる。knock_speedの数値が高いほどぷるぷる移動速度が上がる。
・knock_speedそのものを削除すれば現象は起きない。
- 449 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:08:05 ID:???
- 別にこれくらいなら大丈夫だろ
マジシャン相手に近距離キャラが無双出来なくなっただけで
相対的に長弓を持ってるボウマンの利用価値が上昇する
ナオーンが強いとやり玉に挙げられてるけどそういうキャラだと思って諦めるべき
強脚+アシッドクラウドなら強いのは当然
- 450 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:11:11 ID:???
- 耐久もそこそこあるしな>ナオーン
こういう特殊なキャラが強いからって全体を弱体化させると言うのは何だかなあ
- 451 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:14:43 ID:???
- まともな物理遠距離手段が煙玉しかないところもあるんだぜ
海賊とかゴブリンとか
- 452 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:17:17 ID:???
- ボウマンを雇え
役立たずと散々馬鹿にされてきたボウマンがどの勢力でも必要不可欠になるなんて胸熱じゃん
- 453 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:20:53 ID:???
- ぷるぷるはありかなしかで言えばなし。
初心者が何も知らずにやったらいきなり操作不能になるバグゲーと思われる。
- 454 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:22:46 ID:???
- 通常拘束時間はもう少し長くしてぷるぷるはなしにして欲しい
- 455 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:26:30 ID:???
- いや、ぷるぷるは普通にバグだろ
ありとかなしとか以前に
・・・違うの?
- 456 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:40:46 ID:???
- アルティマイトの圧倒的後衛殺し性能を考えると
対死霊用決戦兵器だった気がなきにしもあらず
保管されていたのも再びナイアラが湧いた時用で
死霊は死霊でアルティマイト対策のヨグだったりとか考えると壮大になってくる
- 457 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:43:53 ID:???
- 現状でも問題ないって言ってる人(同一人物?)は
ぷるぷるをちゃんと理解してバグじゃないとか言ってるんだろうか・・・
- 458 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:47:02 ID:???
- バグなのか仕様なのか
ぷるぷる以来更新がないのでなんとも
個人的にはknock_speedを実験的に追加しただけのような気がするが
- 459 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:48:07 ID:???
- バグ挙動は取ってほしいって言ってる人と
弱くするなって人が言い合ったって平行線のままだな
- 460 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:49:31 ID:???
- >>446
そんなの仕様変更初日に移動指定とかしなければいいって気づいたから
何の問題もなくしてる。
少数しか操作しなくていい人材プレイのほうがかえってやりやすいよ
バグはバグだし修正されるだろうから、それまではこの対処ほうでいいでしょ
拘束時間に関してはこのままがいいかな
魔法使いではタイマンではめきるのが速度の関係でぎりぎりできず、ナオーンは
mp回復量の都合でかなりレベルがいるでぎりぎりのバランスだと思う
- 461 :名無しさん:2012/09/23(日) 17:58:55 ID:???
- なにげにアシッドクラウドって海ブレス(だっけ?イカが出すやつ)で相殺されないのね
だからなんだって程でもないけど
- 462 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:05:49 ID:???
- 最近更新ないな…
もう一ヶ月だ
しかも改造スレの返事も無いという
- 463 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:07:26 ID:???
- このまま更新停止したら笑う
- 464 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:30:25 ID:???
- ななあしさんも忙しいだろうし、更新しないならしないで仕方ないかな〜とは
思う。別にお金払ってるわけじゃないし
- 465 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:31:20 ID:???
- エターなる可能性も微レ存…?
- 466 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:33:42 ID:???
- もう完成してるやんw
- 467 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:41:27 ID:???
- 一ヶ月くらいの不在なら平常運転の範囲内だったりする
ソースは過去のzipの日付
- 468 :名無しさん:2012/09/23(日) 19:52:25 ID:???
- 最近の更新頻度が高かっただけのような
- 469 :名無しさん:2012/09/23(日) 20:48:27 ID:???
- これ以上何をするんだ?って気がする
足りないのはプレイヤーの数だけだ
- 470 :名無しさん:2012/09/23(日) 20:50:26 ID:???
- 改造スレは質問多すぎてさばききれないんじゃないか
- 471 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:28:26 ID:???
- 某宇宙戦略シュミレーションを待ち続けてる身としては一ヶ月なんざ間が空く内に入らない(キリッ
- 472 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:31:10 ID:???
- >>471
当たり前だよなぁ?
- 473 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:34:48 ID:???
- アルマゲ?
- 474 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:35:02 ID:???
- >>471
あれか…
個人的にはもうネタの域だと思ってるんだが、本気で待ってる人結構いるんだろうな
- 475 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:39:06 ID:???
- >>471
最近久しぶりにサイトの掲示板をのぞいたら生存報告(代理人だけど)きてたね
ロストミルの人もまだ作ってるみたいだし、エターなるかと思っても案外そうでもなかったり
まあ一ヶ月ぐらい大したことないでしょ
- 476 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:40:17 ID:???
- Almagestの過去ログより
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/26(木) 20:33:13.79 ID:2+WA/suM [2/2]
↓未だに可能性を捨てきれない
AlmagestⅡ、Elona第二部
↓もう諦めた
エルディア大陸戦記2nd、Phoenix Saga第7編(ファーレントゥーガ続編)
- 477 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:41:41 ID:???
- マスターオブマジックの2が出ることを待ってる
- 478 :名無しさん:2012/09/23(日) 21:42:52 ID:???
- VTでアルマゲストを再現して気長に待ってるよ
- 479 :名無しさん:2012/09/23(日) 22:01:39 ID:???
- 最終Fの裏シナリオをのんびり待ってる
- 480 :名無しさん:2012/09/23(日) 22:45:18 ID:???
- アナザー最終決戦を待ってます
- 481 :名無しさん:2012/09/23(日) 23:49:11 ID:???
- >Elona第二部
Elinでググれ
- 482 :名無しさん:2012/09/23(日) 23:51:53 ID:???
- エルフつながりでロミアスをVTに登場させよう(ニヤリ
- 483 :名無しさん:2012/09/23(日) 23:52:54 ID:???
- >>479
まさか待ってくれている人がいるとは思いませんでした。
ちょうど一段落したのでupしています。
こっそりupするつもりでしたが、申し訳ないので報告します。
デバッグに力を入れると制作の3倍くらい時間がかかるので
いつもながらバグが多いかもしれません。ご了承ください。
- 484 :名無しさん:2012/09/23(日) 23:55:54 ID:???
- 引き寄せ効果付きの弓か・・・引き寄せ弓以外の攻撃手段か前衛も用意できるなら、結構強いな
- 485 :483:2012/09/24(月) 00:03:18 ID:???
- 最終F、表シナリオができないバグがありましたので上げなおしました。
というかテスト用の修正漏れです。バグじゃねえ。いつもながらDLされた2名の方すみません。
- 486 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:07:11 ID:???
- 始めて遊ぶ?
・・・ふむ、ローニトークというキャラをつかうといいぞ(にやり
- 487 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:13:17 ID:???
- ツヌモなら部隊全員が四連続攻撃できるぞ(ニヤリ
- 488 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:17:28 ID:???
- 引き寄せとかダレスタラムさんがもうやってるじゃないですかー
- 489 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:23:18 ID:???
- ボウマンが相手を引き寄せる=自殺
相手との距離を離すなら使いようによっては壊れ技に
- 490 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:24:39 ID:???
- >>485
乙です!王都攻略戦の演出カッコイイ!
けど文字の一部が切れて読めない・・・
後、「ゴートⅧ世はブレアの城を出発する」になってました
- 491 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:37:18 ID:???
- ヴァーレンエローナか・・・なかなか面白そうじゃない
- 492 :名無しさん:2012/09/24(月) 00:54:28 ID:???
- 設定が細かく決まってるから勢力とか作りやすそうだね
- 493 :名無しさん:2012/09/24(月) 01:08:31 ID:???
- オルジンさんまた別大陸で勘違いしてしまうん?
- 494 :名無しさん:2012/09/24(月) 01:18:16 ID:???
- 魔法書が確保できずアンデッド召喚しても何故か敵対状態で這い上がりまくるラクタイナ
- 495 :名無しさん:2012/09/24(月) 01:40:11 ID:???
- 死霊の攻撃があたると寄生される
一定時間経過でナイアーラトテップが腹を破って出現する
- 496 :名無しさん:2012/09/24(月) 01:55:38 ID:???
- >>490
ご指摘ありがとうございます。
文字切れは、画面サイズを考えていませんでした。
裏に行くときにおかしな挙動があったのでまた急遽修正しました。
申し訳ありません。
- 497 :名無しさん:2012/09/24(月) 01:56:25 ID:???
- オルジンはノースティリスで生き残れるのか・・・?
すさまじい速度を使って近づいてバッシュからの連続攻撃で敵を葬り続けるダルカン
味方を回復し続けてはじけてしまうアルティナ様(お嬢様的に考えて)
- 498 :名無しさん:2012/09/24(月) 02:04:37 ID:???
- あなたは水をすくって飲んだ。
何を望む?
- 499 :名無しさん:2012/09/24(月) 02:17:51 ID:???
- >>496
構文エラーで遊べません・・・
(7fz)event_battle内の527行目のテストの項が//ではなく/原因かと
- 500 :名無しさん:2012/09/24(月) 02:25:34 ID:???
- 幼女グウェンを食料にしようとしたら悪魔騎士グウェンだったため突撃でミンチ
- 501 :名無しさん:2012/09/24(月) 02:28:24 ID:???
- >>498
「ギャルのパンティ!」
- 502 :名無しさん:2012/09/24(月) 02:38:26 ID:???
- ちょいと質問させてくれ
ランダムシナリオ(無印)でゴートを通じてイオナ(沈黙の僧侶)を雇用しようとしても
名前が真っ赤で雇えないんだが、どういうことなんだろう?
ver5.60で使用勢力は神聖モエモエ
- 503 :名無しさん:2012/09/24(月) 02:56:23 ID:???
- 通常シナとランシナで試してみたけど、ランシナではイオナ善の雇用ができない様子
- 504 :名無しさん:2012/09/24(月) 03:12:07 ID:???
- ランシナの雇用は通常シナに依存してるから、特定人材の雇用は無理なはず
イオナ(沈黙)の場合、通常シナのユニット名はionaaでランシナでのユニット名はionaa_rなんだが
ゴートの雇用は通常シナもランシナもfriend = bowman, paladin, hiero, dorusu, ionaaなので雇用できない
雇用できるようにする場合、ionaaをionaa_rに変える・追加する必要がある
同じ理由でドルスも雇えなかったと思う
わかりにくい説明ですまん
- 505 :名無しさん:2012/09/24(月) 03:17:20 ID:???
- >>503,504
なんてこった
初期配下にゴート、お隣に善イオナが居たもんだからテンション上がってたらそんな罠があったとは
ともあれこんな夜中に検証と解説までしてくれてありがとう
- 506 :名無しさん:2012/09/24(月) 05:09:21 ID:???
- では
お題:ランシナ最新対応に際し、追加変更点の云々。
1、ガンター(アナザー)のシャドウスナイパーは、復活させるか削るか。
2、マスターになっても一般を雇えない人材の雇用周り変更。
3、マグダレナ、郷士、直参、タイトルガールの参戦の可否。
4、アナザー人材の追加候補。※但しimage.datにドットがある方が良い。
- 507 :名無しさん:2012/09/24(月) 05:11:48 ID:???
- 追加
5、その他。
- 508 :名無しさん:2012/09/24(月) 06:40:22 ID:???
- >>499
すみません。修正いたしました。度々で申し訳ないです。
- 509 :名無しさん:2012/09/24(月) 07:38:55 ID:???
- >>506
1,削ってよくね?誰もシャドウスナイパー雇えない問題もある
2,変更賛成。ただし野菜ババア、てめえはだめだ。ツむ勢力が多すぎる
3,マグダレナってデータあるんだっけ?顔絵だけ?他も人材化させるのかな
4,リッチースネアとかs7ホルスとかどうですかね
5,他のアナザーキャラ(謎の改変キャラ以外)は許容出来るんだけど男キュラサイトはもういいんじゃないかな
- 510 :名無しさん:2012/09/24(月) 09:14:39 ID:???
- 最終シナリオのあと
ホルス以外に人間の男の武将がほとんどいない世界になるわけだけど
一体どうなるんだろうな。
- 511 :名無しさん:2012/09/24(月) 09:49:08 ID:???
- >>509
勘違いしてるのか見落としてるのかわかんないけど突っ込むと
まずマグダレナはヨネアとニースルーのイベントのとこにデータがある
郷士と直参のおにゃのこたちは元々人材だよ、だからアナザーの人がリジャ充や名門()の部下に入れてるわけで
unit5にリュッセル国のデータがあるから、talentをONにして
ユニットIDをシナリオの登場人材のとこに足せばおk
逆にタイトル娘はクラスデータだけなので
ランシナに人材で追加するならネアトンさんみたいな人材データを付け足す必要があるかな、大した手間ではないけどね
>>510
別に男の人材がいない=男がいないわけじゃないし
きっと新しい人材が生まれてくるよ、たぶん
- 512 :名無しさん:2012/09/24(月) 10:30:28 ID:???
- 一般にだって男はいるもんな
レオームとフェリルじゃあ男の一般のほうがよく死ぬけど・・・
- 513 :名無しさん:2012/09/24(月) 10:52:24 ID:???
- >>510
イオナがホルスを管理しラザムに従属するものにのみその種を与えるとか
- 514 :名無しさん:2012/09/24(月) 10:56:41 ID:???
- イオナならやりかねん
- 515 :名無しさん:2012/09/24(月) 10:58:17 ID:???
- 正史で生き残ったであろうキャラもみんな死んじゃったのか?
すぐ思いつくのはイーサリーとかマクセンとか
- 516 :名無しさん:2012/09/24(月) 10:59:00 ID:???
- イオナが粛清した
- 517 :名無しさん:2012/09/24(月) 11:04:02 ID:???
- 俺一般スナイパーなんだけど粛清されるの?
- 518 :名無しさん:2012/09/24(月) 11:05:03 ID:???
- 大陸の為に命がけで戦った勇者たちを・・・惨い惨すぎる
- 519 :名無しさん:2012/09/24(月) 11:31:22 ID:???
- イオナなら殺りかねない
- 520 :名無しさん:2012/09/24(月) 11:41:39 ID:???
- デッドライトと大差ねえ
- 521 :名無しさん:2012/09/24(月) 12:15:03 ID:???
- デッドラの方が可愛いから
- 522 :名無しさん:2012/09/24(月) 12:49:45 ID:???
- ホルスさんなにいってんですか
- 523 :名無しさん:2012/09/24(月) 12:50:55 ID:???
- うちのイオナは安定して前半ヒロインだというのに
- 524 :名無しさん:2012/09/24(月) 12:58:52 ID:???
- VTのイオナって悪乗りの極致みたいなキャラだよな
FTのイオナは普通にヒロインだったのにどうしてこうなった
たまには可愛いイオナがいても良いんじゃないか
- 525 :名無しさん:2012/09/24(月) 13:01:14 ID:???
- 可愛いイオナ=光のイオナ
悪イオナは可愛くないのが個性
- 526 :名無しさん:2012/09/24(月) 13:36:05 ID:???
- かわいいイオナはツヤツヤしてるイオナ
- 527 :名無しさん:2012/09/24(月) 13:40:53 ID:???
- ホルスのことを憎からず思っていてホルスが他の女と仲良くしてるとやきもちを焼くとかいろいろ考えられるだろ
なぜマイナス面ばかり強調されてしまうのか
仕舞にはデッドライトより凶悪みたいなことまで言われるし
VTのイオナsageはやばい
- 528 :名無しさん:2012/09/24(月) 15:04:58 ID:???
- 顔グラがなあ……
美人だけど能面みたいで何考えてるか分からない恐怖がある
- 529 :名無しさん:2012/09/24(月) 15:24:25 ID:???
- 仏頂面かと思えばロニトが死ぬとツヤツヤするし・・・
善イオナと顔グラが逆だったら少しはマシに
- 530 :名無しさん:2012/09/24(月) 15:37:00 ID:???
- デッドラさんと入れ替えてみてもまったく違和感がなかったワロタ
- 531 :名無しさん:2012/09/24(月) 15:59:14 ID:???
- むしろデッドラさんのほうが真面目な顔してるから、
実はデッドラさんが賢者とか言われても・・・
- 532 :名無しさん:2012/09/24(月) 17:17:03 ID:???
- イオナが真面目な顔をしていないとでもいうのかよ
- 533 :名無しさん:2012/09/24(月) 17:21:45 ID:???
- デッドライトを古代の光の賢者にすると色々繋がりが出来るな
ラグラントゥーやラザムに詳しい設定も出来るし
名前も、死せる光の賢者⇒死光⇒デッドライト、って事に出来る
何ならマクラヌス封印したのもデッドライトにしてもいいかも
- 534 :名無しさん:2012/09/24(月) 17:35:32 ID:???
- イオナさんにも悪意のある照明を付加してあげよう(提案)
関係ないけどお絵かき掲示板にあった悪意のある照明を当てたアルティナ様の破壊力はヤバイ
- 535 :名無しさん:2012/09/24(月) 17:41:09 ID:???
- あれはガチで怖かった
死霊復活してもおかしくないくらいの存在感
- 536 :名無しさん:2012/09/24(月) 17:46:27 ID:???
- ラザムの光は闇を照らし、闇に棲む者でさえ知らなかった闇の最深部を見てしまった…のかもしれない
- 537 :名無しさん:2012/09/24(月) 18:18:12 ID:???
- まあでも、>>527的な要素もあっていいのよ(チラッ
- 538 :名無しさん:2012/09/24(月) 18:19:36 ID:???
- 素で駄目エルフ死んだ後にアヒル口の笑顔になったら完全に裏あるだろうし
イオナ(悪)は、闇に憑りつかれたとかの方が救いあると思うけどね。
列伝も白紙だしなぁ・・・
- 539 :名無しさん:2012/09/24(月) 18:33:24 ID:???
- オルジンが勇者すぎて生きるのが辛い
- 540 :名無しさん:2012/09/24(月) 19:58:17 ID:???
- ムクOPで出てきたデットラさんの弟子の参戦はまだですか
- 541 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:21:13 ID:???
- そりゃあ恋のライバルが死んだら不謹慎でもつやつやしてアヒル口にもなってしまうだろうよ
- 542 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:23:07 ID:???
- 俗物聖職者
- 543 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:24:17 ID:???
- デッドライトさんの過去とか触れていいものなのだろか
追放者の人が微妙に触れようとしてたけど
- 544 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:26:49 ID:???
- 最終決戦Fの裏シナリオで大フェリルに戦闘で勝ったら選択肢がでるけどそこがループする……
裏シナリオはここまでということかな?
- 545 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:31:28 ID:???
- お絵かき掲示板にあった前衛募集のイオナさんは天使なんだけどなぁ
- 546 :名無しさん:2012/09/24(月) 20:54:36 ID:???
- >>544
小物入れの最新版でしょうか?
もしそうなら、今ちょっと再現できなかったので
もう少し詳しく状況を教えていただけると幸いです。
- 547 :名無しさん:2012/09/24(月) 21:06:14 ID:???
- 可愛い立絵が付いたらイオナは化ける
キュラサイトの人描いてくれないかなあ
- 548 :名無しさん:2012/09/24(月) 21:13:33 ID:???
- 可愛いくて腹黒いになると思うぞ
さすがにすぐには扱い変わらんだろうし
まあ可愛いくて腹黒いでも、十分キャラは立つから問題ないか?
- 549 :名無しさん:2012/09/24(月) 21:16:15 ID:???
- 可愛い立ち絵がつけばナイアラだって化けるわ
もうそれにしか頼れない時点で
- 550 :名無しさん:2012/09/24(月) 21:19:16 ID:???
- >>546
最新版です。
状況は3ターン目でシャルバイラ遺跡にフェリル東、南ホアタから部下MAXの人材9部隊で攻め込みました。大フェリルに勝ち、選択肢どちらを選んでも各マスターターン終了時にまた選択肢がでるのループが起こります。 テステヌの有無は関係なく起こります。
- 551 :名無しさん:2012/09/24(月) 21:38:43 ID:???
- >>550
ご報告ありがとうございます。
昨日のバージョンでは直したつもりだったのですが、
直しもれかもしれないのでもう少し検証してみます。
- 552 :名無しさん:2012/09/24(月) 22:06:33 ID:???
- 似たようよな状況だったけど普通に進んだけどなあ・・・
何が悪いんだろう?
とりあえずバグ報告
・3ターン目以降に、ターンの終わりごとに「死霊転生」のダイアログが
たまに出なかったり出たりでよくわからない。戦闘すると発生?
・フェリル東をフェリル国に滅ぼされると身動きのしようが・・・
ホルスならともかくゴートで確実に別働隊を滅ぼすのは難しい・・・
・テステヌさんの「私がゴブリンを抑えて・・・」の台詞中にテステヌさんが勝手に敵に突っ込んでいく
突っ込むのは仕様だろうけど、台詞が終わるのが遅いとテステヌさんが戦闘開始前に敵陣のど真ん中にいたりする
・このイベントでテステヌさんの戦死を回避させても、これ以降の戦闘でテステヌさんが戦死・退却すると戦死したのメッセージと「フェリル島を諦める・制圧」のイベント発生
何故かリチムクを1領地に追い詰めた状態だとこの現象は起きなかった
・ゴート三世がレベル40になると光竜剣を忘れる
・レオーム連盟結成時、和解していてもアルナス汗国を吸収出来ない
仕様かと思ったが、スクリプト見ると吸収できるっぽいので
unionPower(pfz1g, pfz )なのが原因。unionPower(pfz1g, pfz6 )に直すと吸収出来た
とりあえずこんなところで
最終決戦のリチムク強すぎるよ・・・ダメージが通らない・・・
せめてイオナが表みたいにオール強化魔法を使えたらなあ・・・
- 553 :名無しさん:2012/09/24(月) 22:27:57 ID:???
- ホルスの時よりリチムク弱くね?
と思ったけどアシッドクラウドのせいだった
何気に信用度でイオナのセリフが多少分岐するのか
- 554 :名無しさん:2012/09/24(月) 22:30:05 ID:???
- あ、後ゴートがプリンスになっても4属性耐性が微強のまま
何故にロードより弱体化・・・
- 555 :名無しさん:2012/09/24(月) 22:52:01 ID:???
- たまには黒いと言われてるイオナが正統派ヒロインになっても良いんじゃないですかね
FTだとヒロインなのにオルジンに走っちゃったけどさ
- 556 :名無しさん:2012/09/24(月) 23:03:55 ID:???
- F裏シナリオの最後のリチムクが倒せない・・・
ゴートレベル52、イオナレベル44でかすり傷も負わせられない・・・
HP33000、防御魔防1300とかどうしろと・・・
もしかして倒せない前提で作ってあるんだろうか?
折角復活したのに相討ちENDなのか・・・
- 557 :名無しさん:2012/09/24(月) 23:28:15 ID:HHG4WObM
- 戦死者の宴やってみたけどものすごく難しくないかこれ
難易度低以外の勢力だとクリアできる気がしない
- 558 :名無しさん:2012/09/24(月) 23:32:57 ID:???
- そういうバランスで作られてるから仕方ない
きついところでクリアしたら達成感がすごいよ
- 559 :名無しさん:2012/09/24(月) 23:33:53 ID:???
- 戦死者はフェリルでクリアしようと思ったけどダルティマイトが強すぎてあきらめた
あいつ倒せるのか?
- 560 :名無しさん:2012/09/24(月) 23:39:26 ID:???
- リロードありなら、難易度高でもいけるよ
アルティマイトは竜牙兵がプロトンビームに一発耐える程度だから、百合の民はうまく分散させればいける
リチムクは人材のレベルが上がりにくいっぽいし、初期資金が借金だらけな分、人材を倒し続けてれば金欠になる
イオナはレベルを上げて物理で殴ればいい
ダルティマイトは知らん
- 561 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:17:17 ID:???
- ダルティマイトは自分と同レベルのダルカンをプロトンビーム、フラッシュの着弾点で召喚してくる(着弾ダメージはなし)
元々のレベルが40もあるから正直どう頑張っても勝てる気がしない
>>559
クウォード完全体でデスフロッピーを上手く当てればなんとか…
でも普通育て上げる前にゲームエンドだよね
- 562 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:43:19 ID:???
- 勢力少ないから場合によってはかなりのペースで進むしな
- 563 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:44:56 ID:???
- アルティマイト♀のドットを打ってるんだが、どうやったらアルティマイトっぽくなるか、古代兵器っぽくなるかがわからなくなって行き詰った
オラにアイデアを分けてくれー!
途中経過
http://ux.getuploader.com/vahren/download/2946/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%88.png
素材スレのほうにも書いたけど、こっちでも書いていいのかな?
できるのならならべく多くのアイデアをもらいたいです
- 564 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:52:30 ID:???
- 受験が終わったらまた来ます
さらばvt
- 565 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:52:30 ID:???
- 人型の時点でアルティマイトとは認識できないと思う。
- 566 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:54:47 ID:???
- あんまり人間っぽすぎるのもなあ・・・
正直わざわざ女の子にする必要がないような
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira118520.jpg
- 567 :名無しさん:2012/09/25(火) 00:55:43 ID:???
- 画像張り間違えた
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira118519.jpg
- 568 :名無しさん:2012/09/25(火) 01:16:00 ID:???
- >>565
>>566
人型に拘る必要はないか…
ゴッドイーターのディアウス・ピターとプリティヴィ・マータみたいに雌雄を分けるバージョンも作ってみます
参考(左がディアウス・ピター 右がプリティヴィ・マータ)
http://stat.ameba.jp/user_images/20101125/03/project-ge/71/03/p/o0360020410879844685.png
>>567の画像も参考にさせていただきます
人型の方はもう少し歪な姿にしたほうがより雰囲気が出せそうです
アルティマイト♀を作ろうと思ったきっかけは
戦死者達の宴のヒュンターがアルティマイト♀を復活させるのを見たからなんだ
- 569 :名無しさん:2012/09/25(火) 01:25:43 ID:???
- アルティマイトは恐怖と絶望を思わせないとね
- 570 :名無しさん:2012/09/25(火) 01:52:58 ID:???
- >>565
あのマーライオンみたいな顔とは別に
ビーム撃ったりするとき、腹が開いて中から女の子の顔が…そして口からズバァァァとかんがえれば
多少メスの獣風にすればいいんだって考えてたわ
- 571 :名無しさん:2012/09/25(火) 01:54:24 ID:???
- いっそのこと光の目のエゴイズムみたいなのにしちまえばいいんじゃね
- 572 :名無しさん:2012/09/25(火) 02:35:22 ID:???
- >>570
滅びのバーストゲロビームか・・・いろんな意味で食らいたくないな
- 573 :名無しさん:2012/09/25(火) 08:33:08 ID:???
- Fの最後のリチムク、レベル56まで上げても倒せなかったので、普通に倒すの諦めてスクリプトいじってレベル上げて無理やり倒した
ゴート、イオナがレベル70以上でやっと倒せるように。さすがにここまで上げる気にはちょっと・・・
それとバグ報告
この勝利EDの後ゲームをクリアしましたが出たけど、ターン終了したらまた最終決戦イベントが発生しました
- 574 :名無しさん:2012/09/25(火) 09:00:16 ID:???
- レベル70でやっととか作者の適当さがまんま出てるな
- 575 :名無しさん:2012/09/25(火) 09:49:51 ID:???
- 最終if裏について質問です。
ルート突入条件が奴の生存だろうなと思って挑戦していたのですが挑戦途中で
「システムリソースが足りません」
と言われ変な画面に移ってから裏ルートに入りました。
入り方が入り方がだったのでどこまでが正常でどこまでがバグなのかわからない状況です。
とりあえず最初だけやって気になったのを少しだけ。
・フェリル東に入った瞬間にフェリル国が滅亡する
・マクセンとの会話後にマクセンが仲間に入らず既にホアタが領土になっている。
・ホアタの領土にはマクセンの代わりとばかりにミノタウロスがギッシリ味方として詰められている。
・ゴブリンに攻めるたびに会話が始まる。
これらは仕様なのでしょうか?
長文申し訳ありませんが確認をお願いします。
- 576 :名無しさん:2012/09/25(火) 10:57:10 ID:???
- FTのシステムリソースが足りませんにはどれだけ時間を奪われたことか
- 577 :名無しさん:2012/09/25(火) 11:27:45 ID:???
- ゆっくりツヌモwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
実際に人がやってるの見るとその実力のすごさはより鮮明になるなwwww
- 578 :名無しさん:2012/09/25(火) 11:29:32 ID:???
- システムリソースはスクリプト見た感じバグじゃないから安心しておk
しかし裏シナリオやったら、2ターン目でテステヌがイカに殺されて吹いた
- 579 :名無しさん:2012/09/25(火) 11:30:20 ID:???
- 裏の突入条件がわからない…ゴート生かしてホルス死なしてみても変わらないし
- 580 :名無しさん:2012/09/25(火) 12:48:31 ID:???
- >>552
たくさんのご連絡ありがとうございます。大変助かります。
死霊転生はリッチールートガルトの戦果を死霊の原資にする処理です。
戦果がない時に出ません。
なにも説明がないのでわかりにくいですね。
>>553
難易度易〜高相当なので超カオスに比べるとだいぶ弱いです。
>>554
強すぎるのを避けようしたのですが、見た目が白文字で良くないですね。
- 581 :名無しさん:2012/09/25(火) 12:50:52 ID:???
- >>556、>>573
ネタバレになるので詳しくは言いませんが、一部除き
超カオスのリチムクと同じステータスです。
ということは...
ただ、プレイではノーヒントな上報われないのも確かに大変申し訳ないので少し考えます。
- 582 :名無しさん:2012/09/25(火) 16:37:42 ID:???
- >>579ヒント
リチムクは殺さなくていい
- 583 :名無しさん:2012/09/25(火) 17:46:13 ID:???
- ラストのリチムク戦でホルスが助けに来るのってラグラントゥー返すのが条件?
初回は普通に助けに来てくれたから絶対起きるイベントだと思ってたが
ゴートレベル42とイオナレベル21(開幕即死した)で張り倒した
あとフィーザレス生存シナリオがありそうなんだが起きた人いるかな…
- 584 :名無しさん:2012/09/25(火) 17:46:52 ID:???
- あれ?まとめの更新履歴吹っ飛んでる?
- 585 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:03:31 ID:???
- お勧めの軍勢ってない?
縛りとかなしで、難しいけど頑張れば打開が見えてくるような軍勢とかがいいんだが
- 586 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:12:48 ID:???
- >>585
言動から脱初心者くらいと勝手に判断させて貰うと
S1フェリル党 S5ロイタス S5アルナス・ウルフ S6リューネ騎士団(ミシディシ派)
辺りがそこそこ難しい
S2フェリル党 S6ファルシス S7リュッセル 辺りさらに難しい
- 587 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:19:50 ID:???
- ラストニも後半がきついな、ヨネアゲットできんと詰む
- 588 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:20:15 ID:???
- >>586
ありがとう、上記は全部クリアーしてるなぁ
s6ファルシスもクリアーしてる、s7リュッセルはちょっとやりたくないから
s2フェリル党かーまたやってみるか
アナザーのムナード党とか結構面白かった
- 589 :867:2012/09/25(火) 18:22:01 ID:???
- ごめん間違えた、今のラクタイナヨネア雇用できねえ
雇用できるのはダークエルフだった
- 590 :587:2012/09/25(火) 18:24:14 ID:???
- しかも、名前も間違えた
とりあえずオステア国のイベントもどうだろう?
勢力プレイじゃないけど・・・
- 591 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:29:48 ID:???
- >>588
全部クリアしてたか・・・脱初心者くらいとか言ってすまなかった
光栄戦略ゲーとか含めてある程度したらどの勢力でやっても作業ゲーになるしマンネリ気味だよな・・・
- 592 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:34:03 ID:???
- アナザーのフェリル国のテステヌマクセンのみでプレイ
これは良い感じに難しい
海賊を手に入れる前に死霊が出ると詰むけど
- 593 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:36:04 ID:???
- アイアンなしでドワーフが勢力でかくしても積みだな
- 594 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:43:44 ID:???
- でもナオーンがいると途端にヌルゲーとなる
テステヌを囮にしてマクセンとナオーンで相手に集中砲火を食らわせると大体どんな勢力でも倒せる
- 595 :名無しさん:2012/09/25(火) 18:48:38 ID:???
- >>579ヒント2
死霊復活をそれなりに倒さないといけない
>>583
なん・・・だと・・・?そんなイベントあったのかよ!
何で見逃した、と思って条件見てみたらラザム神殿にゴートを置けだと・・・
連盟結成直後にラザムと同盟しちゃったよ・・・一緒に吸収させてくれよ・・・
しかも他の勢力と違って無期限・・・終わった・・・
おのれ悪イオナ・・・!!
- 596 :名無しさん:2012/09/25(火) 19:02:39 ID:???
- レスありがとう、本シナリオとアナザー、F、光を継ぐものとかの
エンディングがある軍勢は全部クリアーしてるから目新しいのないかなっと思ったんだ
s2フェリルやってみるよ
- 597 :名無しさん:2012/09/25(火) 21:51:48 ID:???
- ダルティマイトの戦いを観戦するとヒドいを通り越して笑えてくる
ヨグがたまに遠距離から倒す大金星あげるくらいでそれ以外はゴミのように死んでく
城壁の奥からうまくイオナのホルスマンシーが決まれば5〜6体まとめて倒せることはあるっぽい
- 598 :名無しさん:2012/09/25(火) 22:15:43 ID:???
- あと選択肢を無制限召喚型にすると
ダルティマイトⅡと究極型の24体勢力になってチルクが可哀想すぎます><
選択肢を究極型にすると遺跡に誰もいなくてチルクよかったね
- 599 :名無しさん:2012/09/25(火) 22:25:31 ID:???
- 海戦で後衛から飛んで逃亡はじめたヨネアを
ダルカンさん数人が走っておいかけて殴り殺したあたりで腹筋が崩壊した
大陸の平和はマジでホルスマスターに託されたのか
- 600 :名無しさん:2012/09/25(火) 22:29:33 ID:???
- でも、なぜかダルティマイトってフェリルに足止めされてることあるよね
自動戦闘の仕様かバグかなんかだっけアレ?
- 601 :名無しさん:2012/09/25(火) 22:56:28 ID:???
- 大物入れで更新されとる
- 602 :名無しさん:2012/09/25(火) 22:56:55 ID:???
- ヒャッホウ
更新キター
- 603 :名無しさん:2012/09/25(火) 22:58:25 ID:???
- 嬉しくて鼻血でた
- 604 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:04:23 ID:???
- ホッとしたんだってヴァ
- 605 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:10:34 ID:???
- 最終f裏シナリオ終わった
なんか映画を見終わったあとみたいな気分だ
- 606 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:11:33 ID:???
- 更新で索敵システム付いた
- 607 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:11:38 ID:???
- ,. -' ̄ ̄7___
,. -' ,,.-'´ ̄| |::::::::::::::::::\ ,_
r ,./-''1::__:::| |::::::::::::::::::::::::`i /(υ)
. i |:::::::| ´ |::| |:::::::::::::::::::::::::::! ./ ̄`ヽ/ 〆゚∞∝∽∝o
| |::ィ´ 「´::::| |::::::::::::::::::::::::::|. ___/ / / 8
| |└´| 」::::::::|__L;;;;___:::::::l. / // ヽ( /! c
. | |::::_;;;=-弋ヌ ,≧ミ| .`v=、\|/ iハ ゝ-'_ノ 。O __ ∧
} |/ l`ト、 ヽ〃!ナハ ヘ)リ ,.ヘ ヽ __ ) o ヽノ ⌒ヽフ
`! !fテミ\ゝ弋ツ', >< .ゝ、 ノ φ <{ ○ )>
ノ人 .{弋リ __//ハ ヽ >ー" 8 〆∠ゝ、_,ノゝ
| N. // f´ .)/\ ><´ \ ゚∝∞∽∞∞∽゚ ∨
| |_,.>==-`r イ .\ ` 、 `ー 、
,.ィ'ィ´ ,.ィ´::!\ ヽ _ `ヽ こ、これは乙じゃなくてモーニングスターの鎖なんだから
i::{ .{ , ./::ノ丿 ヽヘ.__> ` ̄ ヽ} 変な勘違いしないでよね!
,.へヽヽ / /,.イ\ ヽ、
〈:::::::ヽゝゝ- ' ´ ,.彳::{ ` 、_二ニ=ー, ィ-ー=ニニヽ
ヽ:::::::ヽ::〔 / 〈:::::\___,. -ー'//:::::::::: | |
ゝーヘヽ _〈. \:::::::::::::::::::::_/ /:::::::::::::::::::::::| |
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`!ゝ' ,.-''´ `ー--ー< ::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽヽィ'ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::
/:::/ }\:::::::::::::::::
/ ノ ヽ
- 608 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:14:13 ID:???
- きっちり戦死者も入ってるなww
- 609 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:17:30 ID:???
- 今のところ気付いた更新内容(更新履歴にあるもの除く)
・IFシナなどががバリエーション・シナリオというものに分離されている
・S5のリューネにOP追加。S7パーサのOPにルーネンが出る部分が追加
・キュラサイトのアイコン変更
とりあえず一旦こんなところで
- 610 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:19:17 ID:???
- 最終決戦2.5って・・・
そんなの作るくらいなら3を完成させてほしい
- 611 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:21:32 ID:???
- 索敵は真っ暗になるんじゃなくて薄暗いまま敵ユニットを見えなくできないかな
旗揚げみたいな単独戦闘だと画面がさみしい
- 612 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:21:59 ID:???
- 同梱のreadmeに書いてあったのにw
戦死者の作者さんがお外を歩けなくなる…
- 613 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:22:38 ID:???
- キャラアイコンのミニイベント、実装された奴ある?
あれ凄く楽しみなんだよね。義の人とかすげー気になる
- 614 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:24:51 ID:???
- ななあしさん乙!
バグも修正してくれてる
- 615 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:25:55 ID:???
- >>610
2.5はユーザー投稿のもの
というか入るのを全く想定していないで作った
どうしよう・・・
>>613
なさそう
- 616 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:26:28 ID:???
- 喋りたいことは色々あるが
とりあえずななあしさん有難うございます
- 617 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:35:25 ID:???
- >>615
Oh・・・
- 618 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:38:04 ID:???
- バルバッタ強化キター
ショウカンスウガフエタヨ
- 619 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:42:28 ID:???
- ポイトライトが壊れた・・・
わはーとかいうキャラになるとは・・・
- 620 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:45:04 ID:???
- >>613
待て、ムツゴロウさんの信奉者のイベントが追加されているぞ
- 621 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:47:18 ID:???
- >>620
Oh!yes!
- 622 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:48:29 ID:???
- また本体の更新に間に合わなかった・・・
>>552、>>556、>>573
イオナに○○つけて少しダメージを通りやすくしました。
もしかしたら倒せるかもしれません。
>>573
>ターン終了したらまた最終決戦イベントが発生しました
ED処理漏れでした。修正いたしました。
>>575
システムリソース云々はネタです。すみません。
フェリル国の滅亡は仕様です。わかりにくいですね。
他はミスでしたので直しました。
>・ゴブリンに攻めるたびに会話が始まる。
これはちょっと再現できていませんので引き続き検証します。
>>583
フィーザレスは思うところがあって今のところ実装していません。
- 623 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:48:35 ID:???
- 他シナで索敵オンにしようと思ったらできないでござる
コンテキストとクラスにそれっぽい設定付け足しただけじゃ駄目なのか
- 624 :名無しさん:2012/09/25(火) 23:55:47 ID:???
- チルクの雇用時の台詞が無駄にかっこよくなってる
- 625 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:04:10 ID:???
- ポイトライト・・・
なのだーとか言うのやめてくれ
- 626 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:07:22 ID:???
- >>623
contextの各modeのところに、blindを追加すれば設定されるはず
- 627 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:09:06 ID:???
- ナシュカの雇用からサーペント消滅
イオナ(悪)の雇用からマジシャン消滅 は前からか
今回は雇用の変更は少なめ、かな?
>>624
それ、ジャンクシャンの台詞だったものな・・・
- 628 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:12:03 ID:???
- >>626
難易度設定か!
完全に見落としてたわありがとう
- 629 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:15:05 ID:???
- ポイトライト・・・せっかく絵板にかわいい絵が投稿されたってのに
- 630 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:32:12 ID:???
- ジャンクしゃんの台詞変わりすぎわろた
- 631 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:34:00 ID:???
- アニメパロ?するのは良いけどそのキャラの台詞をそのまま持ってくるのやめて欲しいな
それってヴァーレンのキャラと言うよりがわだけ変えたアニメキャラじゃん
- 632 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:39:50 ID:???
- 今更すぎるだろ
- 633 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:42:07 ID:???
- 索敵システムとはいったい・・・うごご
何のことなのかさっぱりわからない
- 634 :名無しさん:2012/09/26(水) 00:42:44 ID:???
- スヴェとかガルダームの雇用時の台詞も変わってたりする
スヴェは秀吉派じゃなくて元就派なのか
後、ダイナイムも
- 635 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:04:59 ID:???
- 前のチルクのセリフもキャラ立ってて好きだったんだけどな
- 636 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:13:37 ID:???
- そういや戦死者見てて思ったけど
まえこのスレでふざけて「以外にもあるかもしれませんわ…」って誤字でレスしてたらそのまま使われてて恥ずかしい
意外にもって書こうとしてたんだようなぁ…
誤字直してくださいオナシャス!何でもしますから!
- 637 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:14:14 ID:???
- 更新はうれしい。更新はうれしいが、敢えて言おう。
ななあしさんのセンス、マジわからん
本体から外して欲しいシナリオの人は制作スレの方に言っとけよ〜
またすぐにバグ修正の更新あるだろうし
- 638 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:15:03 ID:???
- ????「ではドワーフに尻を差し出しなさい」
- 639 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:16:00 ID:???
- うむう
正直原型が残ってないレベルのIFシナを次から次に入れていくのはどうかと
そもそも作者さんが入れないでくださいと言ってるのに
- 640 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:34:06 ID:???
- テステヌマクセンのアイコンは変わらずか・・・残念
- 641 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:38:34 ID:???
- ダイナイムは前の台詞の方が良かったな
せっかく鎮西八郎ネタから肉体派ボウマンと言うキャラ付けがされていたのに
- 642 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:45:12 ID:???
- 索敵面白いと思うけどミニマップ見たら敵の配置わかるからあんまり意味ないよねw
戦闘開始時の配置をいじれるか、ランダムになるようにしたらもっと面白くなるのかなぁ
人材ごとに視野の広さを設定出来たりとか
あと画面真っ暗ってのは淋しいから地形は表示してユニットだけ見えないみたいなのがいいなぁー
- 643 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:50:06 ID:???
- 最終の裏ってどういくのですか?
奴を生存させようとしても勝手につっこんで回復もまにあわないし、
ホルスはすぐやられて撤退するんですが。。。
- 644 :名無しさん:2012/09/26(水) 01:55:24 ID:???
- 索敵は真っ暗なのと地形のみ表示で分けれるといいな
これでダンジョンとか結構面白そう
- 645 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:09:59 ID:???
- >>643
奴がつっこまないように部隊を進行先においたり、奴を包囲したりする
リチムクが出現したら奴をリチムクに近づけないようにしながら、とにかく死霊復活をディスペル等で削る
ホルスは死んでいようが、生きていようがどっちでもいいが、奴との会話イベントは発生させておく必要があるし、死霊復活を削るのには便利だからヒール等で適度に回復するのがいい
条件を満たしていると、奴の体力が一定以下になったときに例のメッセージが出る
そうすると裏突入
- 646 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:10:39 ID:???
- 3行目が長すぎた、すまん
- 647 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:19:16 ID:???
- RTSだと、ミニマップも黒くなる、ユニットによって視界の広さが違う、後半のテクノロジーで全面開放
とかあるけどVTだと戦闘だけだから使い難いかもなぁ、拠点に隠れながら内政破壊に行ったりとか無いし
戦闘開始前の拠点から何部隊くらい出てきてるかわかるのを
隠せばいいのかもしれないが、寂しくなるな
- 648 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:20:00 ID:???
- 人材ごとの視野は設定できるぞ
unit構造体にview_range = でいける、contextの方は一括設定みたい
- 649 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:37:11 ID:???
- そういえば追放者の宴は入れられてないんだな
まだ未完成とは言え最終2.5とか戦死者の宴とかを入れるんだったら入れて欲しかったな
- 650 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:53:12 ID:???
- 追放者は入れると本家に上書きの形になるから入らなかったんだと思う
本家とかぶってる箇所が消えたら入るんじゃないかな
ただそうすると追放者デフォのエルフローラのイベントが見れなくなるわけで・・・
- 651 :名無しさん:2012/09/26(水) 02:58:23 ID:???
- >>645
ありがとう、奴の進路を邪魔しないときついねこれ
無事いけたわ
- 652 :名無しさん:2012/09/26(水) 03:31:55 ID:???
- 追放者はゴブリン・青ゴブとDKブレスと悪魔ブレスが微強化されてたり
めんどくさいのかしらないけどドラ子がデフォのほうでも薔薇乙女使えたり本家とは微妙に互換性がないからな
ガチレズさんの出会い厨イベントはすき
- 653 :名無しさん:2012/09/26(水) 03:59:51 ID:???
- 最終Fの裏って仲間にいない奴がイベント会話ででてくるんけど、これって本来は仲間にするものなの?
イオナとかギストーとかなんだけど
- 654 :名無しさん:2012/09/26(水) 04:17:00 ID:???
- エ、エルティア!?
- 655 :名無しさん:2012/09/26(水) 04:20:45 ID:???
- そういや援軍の初期配置で接触してたりするのどうにかならないかな
自分も倒せなくなった人材抹殺するときに悪用してリロード繰り返しで接触配置にしたりするけど
- 656 :名無しさん:2012/09/26(水) 07:55:15 ID:???
- 女ゴブはフーリエンだけ汎用台詞か・・・
- 657 :名無しさん:2012/09/26(水) 08:59:46 ID:???
- 最新版出たのにかこつけて、ちょっと前にちらっと話題だった
ランシナにアイスマンムナードを拝借してガンターと差し替えてみたが
戦闘中にムナードだと思ったらルーゼルだったという深刻な不具合が発生してしまった
- 658 :名無しさん:2012/09/26(水) 09:11:48 ID:???
- いつからかヒューマックが汎用BGMになってムナショハのテーマがアレンジされてるのな
- 659 :名無しさん:2012/09/26(水) 12:00:55 ID:???
- 4.7くらいから久しぶりにやってみようと思ったら、まだ更新が続いてるんだな
なんかセレンに真青竜剣とか、撃ち放題のが付いてたけど、発動失敗とか言ってなかなか撃ってくれないw
- 660 :名無しさん:2012/09/26(水) 12:13:38 ID:???
- それただのクールタイムやで
VTはCTがあとどれくらいかって見れないのかな?まぁCTなんてほとんど採用されてないからいいんだけど
- 661 :名無しさん:2012/09/26(水) 12:46:03 ID:???
- そういや溜め時間が必要って書いてあったな
- 662 :名無しさん:2012/09/26(水) 12:46:10 ID:???
- 連射できたらクソゲーってレベルじゃない
まあCPUは自滅するんだろうが
- 663 :名無しさん:2012/09/26(水) 12:54:04 ID:???
- セレンは穴だらけの異常耐性でバランス保ってるだけだからな
- 664 :名無しさん:2012/09/26(水) 13:17:31 ID:???
- 初めにレベル30で真青竜剣というのを見たときは、置き換えじゃなくて
威力か射程を増して、もう一発追加くらいかと思ったんだよなあ
- 665 :名無しさん:2012/09/26(水) 13:31:22 ID:???
- セレンは技術がそれなりに高い+強化限界が高い+デクストで自己強化できる
故に状態異常に滅茶苦茶弱いと言うわけじゃない
そういう意味では弱点なんかほとんどないようなもの
- 666 :名無しさん:2012/09/26(水) 13:51:15 ID:???
- 敵にモンクいなけりゃ必殺技うって勝手に自滅するという弱点が
- 667 :名無しさん:2012/09/26(水) 13:54:17 ID:???
- CPUは馬鹿だからな
自分が使ったらマジでバランス崩壊
セレンプレイだと陪臣にモンクが付いたらクリア
- 668 :名無しさん:2012/09/26(水) 13:56:52 ID:???
- リーダースキルがないセレンで人材プレイをしようとはあまり思わない
面白くないし
- 669 :名無しさん:2012/09/26(水) 13:58:19 ID:???
- アルナスプレイだと敵にセレンがいた瞬間撤退
だが索敵システムのせいでそれが出来なくなった
怖いよお
- 670 :名無しさん:2012/09/26(水) 14:28:58 ID:???
- 人材プレイならLS付与するオーティ、スベスベ、ジャンクシャンあたりが楽しいな
個人的に単体無双より部隊単位で活躍を感じられる方が好き
- 671 :名無しさん:2012/09/26(水) 14:31:49 ID:???
- 人材プレイならヒューマックが一番楽しいと思う
海の上を平地のように走って行く騎士団や遠距離攻撃を付与された無敵のロードなど
とにかく使っていて楽しい
- 672 :名無しさん:2012/09/26(水) 14:37:37 ID:???
- オーティなら余った人材テイマーも魔法で戦えるからお世話になる
もちろん火力はお察し
- 673 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:22:07 ID:???
- 索敵システムいるのかな〜
ほかのリアルタイムシュミレーションからとってきたようなシステムだけど
本拠地作成とかないからあまり意味がないような気がする
主にこのシステムで使いにくくなったのが、デザナイ、ローグ、弓兵という
後衛殺し組で、そのうち二つがもともと微妙だといわれてた職種だから
余計微妙なシステムに感じちゃう
- 674 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:27:40 ID:???
- キュラサイトのアイコン何で変えたんだろう
- 675 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:30:51 ID:???
- テステヌとマクセンも専用アイコンうpされてるのにスルーされてるよね
どういう基準で選んでるのか謎やでえ
- 676 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:44:32 ID:???
- 立ち絵描くのにちょっと興味出てきたけど皆さん上手くてなー
どっちかっつうと女の子より彫りの深い顔のほうが得意だけど
- 677 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:47:14 ID:???
- 立絵は女キャラばかり期待されてるけど男キャラだって大歓迎
テステヌさんやゼオンみたいなインパクトのある立絵は最高だ
- 678 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:51:31 ID:???
- 悪意あるライティングのドルスとか期待してる
- 679 :名無しさん:2012/09/26(水) 15:59:18 ID:???
- あの絵板の悪意あるゴート達みたいな感じか
- 680 :名無しさん:2012/09/26(水) 16:16:22 ID:???
- 男キャラといってもどうせイケメンしかお呼びじゃないんだろ
我々ドワーフには何の関係もない話だ
- 681 :名無しさん:2012/09/26(水) 16:29:07 ID:???
- (ガウエンさんとデデンデさんの立ち絵かいてみようかなあ)
- 682 :名無しさん:2012/09/26(水) 17:14:36 ID:???
- ガウエンさんにはちょっと期待
デデンデンデデンさんは…顔グラと一致しない……
- 683 :名無しさん:2012/09/26(水) 17:16:43 ID:???
- リリック人材プレイして気づいたけど
ふんどしとかの黒の部分って背景として抜けちゃってるんだね
一人だけ反対向いてるし
- 684 :名無しさん:2012/09/26(水) 17:41:53 ID:???
- >>680
ドワーフだって歓迎ってか待ち望んでる
- 685 :名無しさん:2012/09/26(水) 17:57:47 ID:???
- 敢えてラムソン来ないかな
顔とキャラの濃さなら誰にも負けないぞ
- 686 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:03:33 ID:???
- ガウエンに先に立絵が付いたら単于の立場はどうなるのよ
- 687 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:06:41 ID:???
- 俺より先に立ち絵がつくなどありえん(泣)
- 688 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:07:09 ID:???
- ラファエルかピコック先生来ないかな・・・
- 689 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:14:55 ID:???
- ムクガイヤ一味をだな・・・まあ何でもいいけど
- 690 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:28:16 ID:???
- どうでもいいけど、ムクガイヤ一味って初期ルートガルトの全人材を指すのかな?
ヒューマックとダイナイムは何か違うような気がするんだけど・・・
- 691 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:31:57 ID:???
- ムクガイヤ魔術団一行のことを指すんじゃないか
- 692 :名無しさん:2012/09/26(水) 18:41:52 ID:???
- ルートガルトは死霊転生の後、バラバラになっちゃったからその辺ややこしいよね
アナザーじゃあ、ダイナイムとロイタスは裏切らず、サーザイドもそのままになってたけど
- 693 :名無しさん:2012/09/26(水) 19:09:13 ID:???
- ムクガイヤの立ち絵は、やはりあの照明じゃなきゃダメだろうな
- 694 :名無しさん:2012/09/26(水) 19:10:41 ID:???
- ダルカンさんはアルティマイトの力が悪用
された時の為の安全装置だったんだな
- 695 :名無しさん:2012/09/26(水) 19:26:41 ID:???
- 主人公なのに立ち絵がつかないどころか要望すらされないゴートやホルスってどうなの
- 696 :名無しさん:2012/09/26(水) 19:52:39 ID:???
- >>637
それもふくめてななあしさんの味だとは思う。けど傾向的に、アストゥールの時から
PLの行動を縛るような感じがあるなあ、とは思ってた。
(レベル99ユニット配置による、PLの奇襲や迂回攻撃、ひきつけ戦術の阻止)
- 697 :名無しさん:2012/09/26(水) 20:06:45 ID:???
- F裏バグ報告
フェリル島の戦闘イベントがルルーニガとアスターゼを配下にしていても起きる
この二人を退却させるとイベント自体は普通に進むんだが、戦闘中にテステヌさんとルルーニガがダンスしだして困る
後、ルルーニガが退却or戦死してからのテステヌさんの部隊の動きがおかしい
- 698 :名無しさん:2012/09/26(水) 20:10:14 ID:???
- ムクガイヤとサルステーネは立ち絵あるといいな
ゾーマとかもあるとうれしいとか思ったり
ムクガイヤ周りの影がある男たちが好きなんじゃぁ^〜
- 699 :名無しさん:2012/09/26(水) 20:42:19 ID:???
- ゴートとホルスって主人公だったのか…
- 700 :名無しさん:2012/09/26(水) 20:48:43 ID:???
- 一応ホルスが主人公だよな、ファーレンからそのはずだ。
- 701 :名無しさん:2012/09/26(水) 20:53:17 ID:???
- wiki見る限りマクセンやテステヌの方が主人公っぽい
- 702 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:07:13 ID:???
- 裏バグ報告
テステヌと合流するとテステヌが戦場でやられる度にマクセンとの合流イベントがおきます
オステアまで攻めいってるのにやっとフェリル島か〜とか言い出して笑った
- 703 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:21:32 ID:???
- 追放者の宴のレズイベント良いけど
セレンもルオンナルも40近いおばさんなんだよな・・・
- 704 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:24:21 ID:???
- ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
- 705 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:24:56 ID:???
- ファンタジーなんだし
魔法の力で女の子同士でも遺伝子掛け合わせたりできてもいいじゃない
- 706 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:30:21 ID:???
- オルジン×セレンとかサルステーネ×ニースルーとかありだと思うが一部の狂信者に叩かれるよな
- 707 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:34:11 ID:???
- 俺はラクタイナ×セレンとかいいと思う
- 708 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:37:09 ID:???
- ヒュンター×ルーネンがありだと思う俺は多分異端
- 709 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:43:04 ID:???
- ドリランの影響でアルジュナとルーネンってありかなと思うようになってしまった
- 710 :名無しさん:2012/09/26(水) 21:50:22 ID:???
- 個人的にはムクとニースルーの喋らせるスレにあった奴とかの距離感が好き
- 711 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:02:30 ID:???
- F裏バグ報告
ルルーニガとアスターゼを配下にした状態でゴートと一緒に出撃させると、戦闘イベントが何度でも発生する
それとマクセンと合流したとき、フェリル島を制圧するを選択すると「散り散りになった家臣達を〜」って出るけど、
雇用の関係でロザイナ、アイアン、ナオーン、ギストーを雇えないんだが、仕様?
- 712 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:03:14 ID:???
- mukugaiya's ifか、あの雰囲気とほのかに遠い感じがする距離感はいいな。
- 713 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:05:24 ID:???
- アスターゼって専用アイコンないのかね
まんまファーレンのゴブリンメイジのアイコンのままだよねあれ
- 714 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:06:45 ID:???
- >>707
それ普通にありだわ。少なくともレズよりは健全
- 715 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:08:33 ID:???
- 崇拝してる相手を殺した相手とくっつくとか薄い本向けの不健全ネタじゃないですかーやだー
- 716 :714:2012/09/26(水) 22:19:42 ID:???
- やべ、>>706の間違い
仇とくっつくのはそりゃノーマルじゃねーわな・・・
- 717 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:25:12 ID:???
- おっと、銀河戦国群雄伝の悪口は
乱世だと普通にアリだと思うのだが少数派かなー
- 718 :名無しさん:2012/09/26(水) 22:29:02 ID:???
- おっ、あの宇宙戦国SFというわけわからんマイナー漫画を知ってる奴がいるとは驚き
アレ面白かったな
- 719 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:09:44 ID:???
- ヒュンター(アラフォーが百合百合しちゃ)いかんのか?
- 720 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:11:59 ID:???
- ラクタイナはアルティナの蘇生を盾にセレンを自らの言うことを聞く奴隷にし、世界征服を・・・
でも、ラクタイナって元お坊さんだから、女に興味ないのかもしれないなあ
- 721 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:15:31 ID:???
- >>708
俺の脳内のエルアートちゃんはだな、大好きな恩師(の趣味)に傾倒しすぎてああなったという設定があるのだよ
大好きなヒュンターに習い自ら百合を実行→・・・あれ?これ自分とヒュンター結ばれなくね?→色々あって今の精神状態に
- 722 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:23:47 ID:???
- 光を継ぐものだっけ?
オルジンの陣営にセレンが加入するときの台詞が好き
オルジン×セレンはありなんじゃないのか
設定でもともに最後まで戦ったとあるし
- 723 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:34:37 ID:???
- ラクタイナは性魔術的に同性愛も行けるはず……
- 724 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:40:23 ID:???
- ルーネンさんいい加減にしてください
- 725 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:48:15 ID:???
- 真っ当な組み合わせって実は少ないよな
どいつもこいつもレズレズレズ
しかも最終決戦終わったらホルス以外の男はみんな死ぬという
- 726 :名無しさん:2012/09/26(水) 23:59:16 ID:???
- ふと思ったがホルス×イオナ(悪)は真っ当なカップルなのだろうか・・・
- 727 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:00:18 ID:???
- ホルス=奴隷
イオナ=御主人様
- 728 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:00:51 ID:???
- 鴛鴦夫婦いいぞ~コレ
- 729 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:03:47 ID:???
- 真っ当な組み合わせが少ないというより、真っ当な組み合わせのキャラ同士のイベント・描写が少ない
ゴートとイオナ、パルスザンとシャルロット、マクセンとナオーン、リジャースドとアーシャ、ゲルニードとチョルチョ、ホルスとローニトーク、
このへんもっとイベント増えてもいいと思う
- 730 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:05:01 ID:???
- >ホルスとローニトーク
これはお仕置きやなあ
- 731 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:10:10 ID:???
- キャラ描くのって難しいな・・・
服とかわけわからんぞ
- 732 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:13:20 ID:???
- 適当で良いんだよ適当で
オルジンとかも最初は服装に違和感あると言われていたが何だかんだで落ち着いてる
- 733 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:26:35 ID:???
- ラクタイナとゾーマは触手使いそうなイメージ
- 734 :名無しさん:2012/09/27(木) 00:57:28 ID:???
- イオナに大鞭付かないかなあ
- 735 :名無しさん:2012/09/27(木) 01:06:49 ID:???
- 最終Ⅱの「最終ボス陣営を登場させますか?」
ってどこでコントロールしてるんだろう
- 736 :名無しさん:2012/09/27(木) 01:32:35 ID:???
- だからテキスト検索ソフトぐらいは使えと
- 737 :名無しさん:2012/09/27(木) 02:22:33 ID:???
- >>734
ホルステイマーか
- 738 :名無しさん:2012/09/27(木) 06:53:51 ID:???
- なぜかバグで最初の戦闘後会話イベントが正しく動作しないイベントを小物入れにアップしたので
詳しい人に見ていただきたい
- 739 :名無しさん:2012/09/27(木) 06:57:23 ID:???
- >>731
期待してます!
- 740 :名無しさん:2012/09/27(木) 07:05:03 ID:???
- >>637
言っても意味ない気がするけどね
ななあしさんが外さないからダンクルはあんなのになったんじゃない?
初期状態で全員レベル99のダンジョン制覇状態でゲームとしてなりたってない
- 741 :名無しさん:2012/09/27(木) 07:23:14 ID:???
- 一度キャラに付けた性格や設定をあんまりいじるのもどうかと思うのよなぁ
ましてプレイヤーがシナリオやイベントを追加する方向で制作を進めてるのに
どんどん齟齬が生まれてしまう
- 742 :名無しさん:2012/09/27(木) 08:35:29 ID:???
- シナリオ製作者に辻褄合わせ強いるのもアレゲな話だと思うけどなあ
- 743 :名無しさん:2012/09/27(木) 08:47:54 ID:???
- 続編とかリメイクで別人になってるとかよくあること
- 744 :名無しさん:2012/09/27(木) 09:47:30 ID:???
- 原作で描写されてる部分とここで勝手に固まっているイメージというのもあるだろうし
- 745 :名無しさん:2012/09/27(木) 09:52:00 ID:???
- ムクガイヤさんの照明とかな
- 746 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:10:16 ID:v5JwStXk
- なんか最新版落としたけど起動しない。
- 747 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:20:57 ID:???
- zip二つ落としてフォルダ統合したか?
- 748 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:23:10 ID:v5JwStXk
- 結合のやり方がよくわかんないっす
- 749 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:26:03 ID:???
- わからんもクソも両方解凍してフォルダコピペするだけなんだが
zipを結合するとか面倒なこと考えてんなら全部忘れていい
- 750 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:28:43 ID:v5JwStXk
- 2つめ?軽い方は音楽しか入って無くて、しかも元々1つめの方にもある音楽じゃないの?
- 751 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:32:21 ID:???
- 中身のチェックなんかしてないししらんよ
ロダに書いてある容量と保存したzipの容量が同じか確認して違ってたらもう一回ダウンロード
統合しても起動できないならとりあえずキャッシュ消してもう一回ダウンロード
キャッシュの消し方はグーグルなりヤフーなりで検索すれば懇切丁寧に教えてくれるサイトが吐いて捨てるほどあるからそっち見れ
- 752 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:37:45 ID:???
- ちょっと書き方が悪かった
回線速度が遅かったり不安定だったりすると上手くダウンロードできないことがある
何でか起動できないときはとりあえずキャッシュ消して再ダウンロードって覚えとくと幸せになれるでよ
- 753 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:39:07 ID:v5JwStXk
- なんかブラウザ変えたらうまくいったわ ありがとー
- 754 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:39:32 ID:v5JwStXk
- いやまじ助かったわ
- 755 :名無しさん:2012/09/27(木) 14:44:18 ID:???
- うまくいったなら何より
- 756 :名無しさん:2012/09/27(木) 18:35:21 ID:???
- 副軍師の新イベント、オステアのよりむずい
ゾーマ、ルック、ガンター部隊を落とせれる気がしない
- 757 :名無しさん:2012/09/27(木) 18:39:58 ID:???
- 索敵オフのボタンはどこじゃ
- 758 :名無しさん:2012/09/27(木) 18:47:23 ID:???
- >>738
直せた
小物入れ1に直し方書いたテキスト上げといたから見てみて
わからなかったら、また聞いてください
最初の戦闘とEDの一部以外は問題なく動いた
ただデッドライトとの戦闘イベントの時、デッドライトが転生したら音楽がおかしくなった・・・ような気がする
手抜きデバッグプレイだったから、よくわからないんだが
後、人材がいるかいないかまでは調べてない。手抜きですまんね
- 759 :名無しさん:2012/09/27(木) 19:37:03 ID:???
- ルウェンダー、ついに公式で副軍師(笑)扱いになった
てか彼女の副っぷりって有名なんだ
- 760 :名無しさん:2012/09/27(木) 19:47:08 ID:???
- >>758
ありがたくいただきました
と言う訳で修正した版を再アップ
私以外に三人ほど修正テキストをDLしてる人が居るのはいったい何だったのか…
- 761 :名無しさん:2012/09/27(木) 19:51:42 ID:???
- \ネッアトーン/
- 762 :名無しさん:2012/09/27(木) 20:19:01 ID:???
- >>757
コンテキスト構造体の難易度決めるところからblindを削除すればおk
- 763 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:09:29 ID:???
- >>756
後退攻撃すれば勝てるよ。結構楽。
- 764 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:14:45 ID:???
- >>759
人材が少ないんや。副軍師でも大事なんや!
- 765 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:35:10 ID:???
- 普通にスフィンクス無双だった
- 766 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:43:40 ID:???
- 普通に引き撃ちしてたら勝ったけど、勝った後の副軍師さんがウザかったからやり直した
- 767 :名無しさん:2012/09/27(木) 21:49:58 ID:???
- スフィンクスがなんだかんだで強いよね
あの混乱はかなりえげつない
- 768 :名無しさん:2012/09/27(木) 22:13:37 ID:???
- >>766
吹く人何て言ってた?
- 769 :名無しさん:2012/09/27(木) 22:29:27 ID:???
- >>764
袁術における袁胤とか韓胤
陶謙におけるビホウ曹豹ぐらい大事だな
- 770 :名無しさん:2012/09/27(木) 22:33:08 ID:???
- 性格慎重の全武将の中で武力全1の曹豹さんディスってんじゃねーぞ
- 771 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:07:31 ID:???
- 人材が多いS2からS5でも重要な戦力
主力を沼方面に持って行かれてる状態だと、副軍師のグリフォン隊が居ないと悪魔を抑えるのは厳しい
本人?まあビーストテイマーだし
- 772 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:14:41 ID:???
- 今吹く軍師さんのイベントやってきたが…
普通に可愛かったんだが…
- 773 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:18:30 ID:???
- ってか魔物って一般クラスでは割と強い方になったからな
その辺の有象無象よりよほど戦力になる
- 774 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:22:22 ID:???
- 「魔物は」なw
- 775 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:44:59 ID:???
- 何だってなんだワロタwwwwwww
- 776 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:52:54 ID:???
- テヌテスの死はいつになったら修正されるんだ
- 777 :名無しさん:2012/09/27(木) 23:58:48 ID:???
- スフィンクス強すぎやでえ
城の周りをぐるぐる回ってるだけで敵が全滅した
- 778 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:25:59 ID:???
- >>760
微妙にスレチ臭いし勘違いだったら申し訳ないけど
bcg = はevent構造体内の背景を指定するもので、構造体内のはじめから適用されるから
fadeout()とfadein()に挟んでも意味が無いような気がする。
やるなら fadeout() →setbcg(.jpg) →fadein() かな
- 779 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:33:50 ID:???
- ダルカンの立ち絵を描いてみたけど人気キャラなので色々不安。
ゲーム上で表示したのを小物入れ1にあげたので意見があったらいってほしい。効果線の有無とか。
質が足りないなら下げるし大丈夫なようなら修正、仕上げして週末にあげたい。
- 780 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:36:34 ID:???
- 躍動感がすげぇw
- 781 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:37:42 ID:???
- カットインとして使うなら最高だけど
立ち絵とは違うと思うぜ・・・
- 782 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:40:52 ID:???
- >>779
イケメンダルカンかっこいいです
質問なんだけど
立ち絵って棒立ちだとこのくらい表示されればいいのかな?
http://www22.atpages.jp/otsr/cgi-bin/src/otsr8038.jpg
- 783 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:44:22 ID:???
- >>782
これは…!
ちょっと左スペースつくるとステータスと重ならなくていいかも
- 784 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:47:05 ID:???
- 確かにかっこいいけど効果線はいらないんじゃね?
ゼオンみたいにアクションがついたようなのもあるけど
あれはあれでRPGの敵アイコンみたいな感じにはなるけどこれだと
すでに言われてるようにカットインになってしまうし
切れてる部分が違和感バリバリ
- 785 :名無しさん:2012/09/28(金) 00:58:49 ID:???
- 個人的には体に対して顔の小ささが気になった
体型としてはベルセルクのガッツとか参考になるんじゃないかな
- 786 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:04:21 ID:???
- >>776
修正しました、多分。
結構前に作ったから、前がどうだったのかはっきり思い出せないんですよね・・・
とりあえず敵一般のレベルをS6のレベルに戻しました
- 787 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:07:04 ID:???
- 別に常時出ているわけじゃないしこれでも良いと思うけど
まあ絵が不自然な切れ方をしていると言うのには同意
- 788 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:13:00 ID:???
- 一応参考
全身入ってたのがフィギュアしか見つけられなかったけど
ttp://www.mamegyorai.co.jp/net/main/item_detail_image/item_detail_image.aspx?item=235638&image=1
- 789 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:16:35 ID:???
- こういうのすごく好き
- 790 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:18:17 ID:???
- >>789は>>779
- 791 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:19:28 ID:???
- 思ったことは出揃ってる。効果線は確かに抑えたほうがいいかも
厳ついキャラの立ち絵は好物だから期待
- 792 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:26:14 ID:???
- 無理に躍動感を出さなくても良いと思うよ
テステヌさんの奴とかただドヤ顔で立ってるだけの立絵だが誰がどう見てもテステヌさんとわかるほど個性が出てる
- 793 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:27:44 ID:???
- ダルカン立ち絵いいね
もっと厳つくてもいいかも
他の人も言っているように効果線はなしで
- 794 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:30:10 ID:???
- どうしても躍動感を出したいなら剣を振り上げたポーズの方がそれっぽいような気がする
- 795 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:43:22 ID:???
- 確かにカットイン用の絵にしたら映えそうだな
まあダルカンにはSP技がないけど
- 796 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:44:24 ID:???
- ダルカンに必殺技を付けよう(提案)
- 797 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:46:32 ID:???
- ダルカンがごっつい剣を二本も振り回す必殺技、二刀流3とか作って持たせよう(提案)
- 798 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:49:01 ID:???
- 乱戦用に小範囲を薙ぎ払うのは欲しいな
- 799 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:49:59 ID:???
- 百烈斬でもつけるか
- 800 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:53:36 ID:???
- 単体攻撃しかないからこその突進力と攻撃力なのに、範囲攻撃までつけたら
やりすぎじゃない?
- 801 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:55:05 ID:???
- むしろ突進が欲しい
- 802 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:55:59 ID:???
- スキル増やしたら単なるトカゲですね
- 803 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:56:20 ID:???
- 1000回とか10000回みたいな回数で単体の必殺技つけて
攻撃のたびにカットインが出る、というのはできないっけか?
- 804 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:57:00 ID:???
- 一回きりの必殺技で回転斬り繰り出すとか
- 805 :名無しさん:2012/09/28(金) 01:57:38 ID:???
- カットインみたいだけならポポイロイトコールみたいなので十分じゃない?
- 806 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:00:36 ID:???
- 硬くて速くて強いだけで良いじゃん
性能は極めてシンプルだが最強クラスと言うのがダルカンの個性なのに
なぜ必殺技など付けようとするのか
- 807 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:01:02 ID:???
- ダルカンだけ剣にカットインが出るようにすればいい
でなきゃダッシュ
それで十分迫力ある
- 808 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:03:41 ID:???
- >剣にカットイン
さすがにこれは・・・
攻撃するたびにいちいちカットインが入るなんてうざすぎるだろ
- 809 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:05:35 ID:???
- むしろダッシュの上位版作って固有SPにすればいいんじゃね?
開幕SPダッシュで突っ込んでくるダルカンさんとか怖い
- 810 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:07:24 ID:???
- 一回だけ必殺技として突進を使えるようにすれば良い
敵に突入していくイメージには合ってるんじゃないか
- 811 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:09:45 ID:???
- ダルカンさんは存在そのものが必殺だから必殺技なんてものは必要ない
- 812 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:12:20 ID:???
- すぐ個性を極端化させようとするんだから
- 813 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:13:10 ID:???
- つまりあれだ、ダルカンの戦場イベント作ってそのシーンに使えばいい
動かせるのはダルカンだけ。周りは大量の死霊。リチムク倒せばクリア
死ぬ瞬間にカットシーン
ダレカツクッテ!
- 814 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:23:05 ID:???
- ダルカン立ち絵つよそう
通常攻撃にカットインはみづらいよな
ゼオンのおおおおお^〜!!!ですら見づらいのに
ポポイロイトコールみたいな効果のない必殺技つけるのがいいとおもわれる
それでこのカットインでたらちびる(ダルカンのレベルが高い場合のみ)
- 815 :779:2012/09/28(金) 02:29:25 ID:???
- 予想以上の意見ありがとう。効果線は無し、顔の比率を少し大きくしてみる。
一応全身は描いてるし絵の妙な切れ方も直せるはず。
あとは陰にもう少し手加えて重量感をあげたいところ。
- 816 :名無しさん:2012/09/28(金) 02:31:11 ID:???
- >>814
ダルカン実験したけどダッシュと全く同じ性能の必殺技をつけて
人材プレイで同じ国にもぐりこんでみたんだが
しっかり必殺ダッシュしてくれるようなのでこれが一番妥当かと
(敵の間近で出る、敵のそばで無駄な行動しない、という意味も含め)
- 817 :名無しさん:2012/09/28(金) 03:59:31 ID:???
- ふくぐんし「ねんがんのたちえをてにいれたぞ えっへん」
- 818 :名無しさん:2012/09/28(金) 04:10:53 ID:???
- これがあの大軍に襲われるのか・・・(ゴクリ
- 819 :名無しさん:2012/09/28(金) 06:21:25 ID:???
- やめろふくぐんしさんをトカゲの大群の中に突っ込ませる変態があらわれるぞ
- 820 :名無しさん:2012/09/28(金) 06:30:10 ID:???
- エルアートに突っ込ませる紳士ならここにいるぞ
- 821 :名無しさん:2012/09/28(金) 06:53:37 ID:???
- トカゲは基本的に紳士的だろ!
リュッセル王国の連中の方がはるかにゲスいだろ!
- 822 :名無しさん:2012/09/28(金) 07:16:37 ID:???
- 髪とノートでわかりづらいが襟の開きっぷりがヤバそうである
- 823 :名無しさん:2012/09/28(金) 07:40:18 ID:???
- トカゲに突っ込ませたら旋風剣やら百裂剣やらでミンチになりそうじゃねえか!
それよりも幻覚、混乱、麻痺、石化の悪魔にだね・・・
- 824 :名無しさん:2012/09/28(金) 08:42:56 ID:???
- なんで変態が沸いてるんですかねぇ…(同意)
- 825 :名無しさん:2012/09/28(金) 09:17:07 ID:???
- ガード!ガード!
- 826 :さくしゃ:2012/09/28(金) 09:49:02 ID:???
- なんで変態ばっかりなんですか…
立絵についてご意見あったらください!
- 827 :名無しさん:2012/09/28(金) 09:55:03 ID:???
- 個人的には822じゃないけど襟元というか胸元が気になるぐらいで他にはありません(ゲフンゲフン
杖なのもドラクエ5の主人公とか羊飼いとかそういうのだと
普通にあるから問題ないしかわいいし
- 828 :名無しさん:2012/09/28(金) 09:57:33 ID:???
- HPが少ないモンクでレクイエムとかで死霊を殺しまくって功績を上げると、指揮官になってセトトンネルのクロスファイアで瞬殺されて困る
- 829 :名無しさん:2012/09/28(金) 10:58:02 ID:???
- モンクならシャイニングがあるだろぉ、文句いうな!
と言ってみたけど、真面目な話、シャイニングⅡ使える部隊が1つか2つあると、それだけでセトトンネル防げちゃったりするんだよな
まあ、それだけじゃ他の死霊は倒せないんだが
- 830 :名無しさん:2012/09/28(金) 11:37:43 ID:???
- 効果線とかは別にして
ダルカンらしい強さと猛烈感が出てて良いな、顔も元のイメージ完全に使ってるし違和感ない
副軍師もついで見たらエロゲ?ぽくてわろた
元の顔絵もよくみるとかわいいしそんな違和感なかったけど
- 831 :名無しさん:2012/09/28(金) 12:17:44 ID:???
- 副軍師の鎖骨がみたい!!
- 832 :名無しさん:2012/09/28(金) 12:51:08 ID:???
- ふくぐんし は りゅーね の あいどる !
せれん ? なにそれ ?
- 833 :名無しさん:2012/09/28(金) 12:55:34 ID:???
- セレンはゴリ押しが酷いから
- 834 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:09:28 ID:???
- 襟は今のままで・・・
現在ドルスを密かに描こうと思っている
- 835 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:15:29 ID:???
- >>815
追記するのが遅くなったけど質量感を出したいなら剣は両手で持った方が良いと思う
今の奴だと片手がお留守でいまいち大剣っぽさが表現されていないように感じる
- 836 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:15:33 ID:???
- >>834
思いっきり悪どそうに頼む!
- 837 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:24:03 ID:???
- 普通に描いてくれ
あんまりネタに走りすぎると萎える
- 838 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:27:27 ID:???
- >>836
ドルスは若が心配で気を利かせすぎるお爺ちゃんなんだって
- 839 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:30:17 ID:???
- 表情や雰囲気は顔絵に合わせて優しげにする
ただそれとなく只者じゃない感は出すわ
- 840 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:34:07 ID:???
- 糸目キャラは片目を開くだけで強そうに見えるのだ
- 841 :名無しさん:2012/09/28(金) 13:45:35 ID:???
- ローマ法王がラスボスにしか見えないのと一緒だろ
- 842 :名無しさん:2012/09/28(金) 16:14:23 ID:???
- アヒャのビキニアーマー立ち絵もみたいぞえ〜
- 843 :名無しさん:2012/09/28(金) 16:33:44 ID:???
- ナオーンの立絵
- 844 :名無しさん:2012/09/28(金) 17:14:12 ID:???
- 言い出しっぺの法則(ボソッ
- 845 :名無しさん:2012/09/28(金) 18:11:53 ID:???
- 顔絵と本人の雰囲気をある程度押さえればいいと思うよ
これから毎日・・・では多いけど立ち絵描こうぜ?
- 846 :名無しさん:2012/09/28(金) 18:20:57 ID:???
- ラフまで書いてこいつで良いもんかねぇってなるなw
筆は投げ捨てるものッッ
- 847 :名無しさん:2012/09/28(金) 18:34:46 ID:???
- ラフというか白黒とかなら
- 848 :名無しさん:2012/09/28(金) 19:18:49 ID:???
- ルヴェンダーの立ち絵、顔の輪郭の一部とか指の線とか服のフリルの付け根とかも透過処理されちゃってるけど
これってゲームで使う場合は問題ないの?
背景とか映っちゃったらなんか勿体無い感じがする
- 849 :名無しさん:2012/09/28(金) 20:56:40 ID:???
- 透過処理・・・つまりゲームではふくぐんしの裸体が拝めるのか
- 850 :名無しさん:2012/09/28(金) 20:58:07 ID:???
- ドルスの線画と下塗り終了・・・少し目が痛い
とりあえず描いた際には一度ゲーム内で表示させるといいと思う
今確かめたけど透過処理については画像で大丈夫なように見えてもゲーム内では境界がギザギザだったりするし
- 851 :名無しさん:2012/09/28(金) 21:23:56 ID:???
- 以前なんかのオリシナやってたら目まで透過されて魔法エフェクトのせいでめっちゃ目がキラキラして吹いた覚えがある
- 852 :名無しさん:2012/09/28(金) 22:51:13 ID:???
- これを今の状態でやったらやっぱり悪魔一強いなのかね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10831706
- 853 :名無しさん:2012/09/28(金) 23:00:33 ID:???
- オルジン一強だろ
- 854 :名無しさん:2012/09/28(金) 23:51:59 ID:???
- 勢力の話
- 855 :名無しさん:2012/09/29(土) 00:10:16 ID:uG/sHN7c
- S7リュッセルオーダーのif面白かった
てかマジでミシディシさん頼もしすぐるwww
- 856 :名無しさん:2012/09/29(土) 01:22:09 ID:???
- ついに人間をおやめになって…
- 857 :名無しさん:2012/09/29(土) 02:47:05 ID:???
- ニコ動画のいい男ってもしかしてジオム・・?
ロイタールさんのむさい顔とやらも見たかったが
昔のムームー剣とかいろいろ見れて面白かったわ
- 858 :名無しさん:2012/09/29(土) 03:17:43 ID:???
- ツヌモ×スネア・・・w
- 859 :名無しさん:2012/09/29(土) 06:37:31 ID:???
- 人材プレイでマスターが雇うキャラって
マスターの雇用範囲と人材プレイ中のキャラの雇用範囲(同クラス同種族とか)のみでしたっけ?
人材の陪臣の雇用範囲は入らない?
- 860 :名無しさん:2012/09/29(土) 10:29:47 ID:???
- 陪臣は入らなかったはず。多分。
- 861 :名無しさん:2012/09/29(土) 13:27:03 ID:???
- むぅ・・・
顔は似てると思うけど立ち絵処女作なのでいろいろおかしい所あるかも
- 862 :名無しさん:2012/09/29(土) 13:39:53 ID:???
- なんだこのうさんくせぇ爺さんはwww
- 863 :名無しさん:2012/09/29(土) 13:45:10 ID:???
- 俺いいこと思いついた!立絵の顔の部分を加工して顔グラにしちゃえば顔グラと立絵の違和感なくなるんじゃね?
- 864 :名無しさん:2012/09/29(土) 13:48:45 ID:???
- 胡散臭さを出すところで燃え尽きたな!
服がもうちょっとそれっぽくっつーか派手目になるといいかも
- 865 :名無しさん:2012/09/29(土) 14:02:47 ID:???
- ドルスの腹黒さは出てるな
ただ確かに地味すぎる感じはする
もう少し派手にしても良い
仮にも王子の守役なんだしさ
- 866 :名無しさん:2012/09/29(土) 14:10:11 ID:???
- >>860
ありがとう、マスターが人材雇わないのはキツイぜ、ハイトロームさん頑張ってくださいよ…
じいちゃん、真理教っぽいなと思ってしまった、胡散臭さが凄い
服はアイコン通りなんだけど、地味過ぎるなやっぱり
- 867 :名無しさん:2012/09/29(土) 14:39:49 ID:???
- ありがとう。アイコンに合わせてみたけど確かに地味だね
っていうか本当に顔の皺とか逆光っぷりで燃え尽きてたと思うw
明後日あたりに意見を踏まえて上げ直すね
- 868 :名無しさん:2012/09/29(土) 14:43:59 ID:???
- ドルスは地味なくらいが良いと思う。いぶし銀かっこいいよ。
派手だと若が目立たなくなるし……
- 869 :名無しさん:2012/09/29(土) 14:52:16 ID:???
- >>866
誰でプレイ中?
陪臣は無視されるが、他の人材の雇用できるキャラなら雇うはずだけど
- 870 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:08:28 ID:???
- ドルス
優しそうに見えるけど凄く不気味な感じが出てて良いと思う
- 871 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:12:05 ID:???
- >>869
S6 クックリーでプレイ中
ホーニングさんの配下:クックリー、ハイトローム、ミサイル多数 ソルジャーボウマンは初戦で全滅
在野のナイトが居ないんです、ソルジャーとボウマン雇用くらい付けてあげてもいいだろ・・・
- 872 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:13:43 ID:???
- >ソルジャーボウマンは初戦で全滅
残念ながらほぼ詰んでる
他の人材は一般のソルジャーやボウマンから雇用を広げるしかない
連合が結成できないなら詰みなんで諦めてロードするべし
- 873 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:20:48 ID:???
- >>871
S6ファルシスに限らないけど、後半の弱小はよほどのキャラじゃないとまともに人材プレイできる国じゃないぞ
確かCOMマスターは部下の一般では雇用を広げないので
どちらにしろやろうとするならテポドンと一緒に頑張るしかないだろうけどね
ちなみにナイトで人材の幅を広げられるのはラムソンとユネーファしかいない
- 874 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:28:21 ID:???
- やっぱり雇用連鎖しないのか・・・人材プレイだとソルジャーボウマン防衛とか無理だしなぁ
連合結成しない縛りプレイしてるから雇用は詰みか・・・
一応60ターンで残りがファルシス・ゲルド・アルナスというカオスに・・・
マスター分断戦法しか取れないのが辛い、空き地に新興がポコポコ沸くし
- 875 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:31:41 ID:???
- S6ファルシスの連合結成縛りとかほぼ運ゲーじゃん
良くやるな
- 876 :名無しさん:2012/09/29(土) 15:46:26 ID:???
- S6ファルシスの連合結成縛りはマスターでやるような内容だろうに・・・
- 877 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:00:06 ID:???
- >>875
人材プレイならほぼじゃなく完全な運ゲーじゃね?
リチムクというかないあらさんで心が折れそうなもんなのに
- 878 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:08:00 ID:???
- そもそも死霊相手にナイトしか雇えないとか詰みっぷりがやばいだろ
ハイトロームに何とかしてもらう以外ない
- 879 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:10:01 ID:???
- ハイトロームとモンクがいれば楽勝なんだが
雇用できないんじゃあな
- 880 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:10:18 ID:???
- 勢力プレイは外交やら部隊配置が面倒で人材プレイばっかりやってるな
wikiでオススメされてる初心者向けキャラはやり尽くしたのでステップアップしたいんだが、お勧めのキャラやプレイスタイルを教えてくれないか
少しクセのあるキャラが好みで、個人的に楽しかったのはミルフォースでホリドラ7体育てるまで大陸を制覇させないプレイ
- 881 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:13:19 ID:???
- ヒューマックで部下を騎士だらけにするプレイ
- 882 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:16:46 ID:???
- フォルゴットで陪臣を賢者系で埋めるプレイ
LS魔力UPもあるし、なにより部隊を必殺指定にすると戦場が別ゲーのごとくド派手になる
- 883 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:17:00 ID:???
- 人気投票の人材プレイオススメランキングを参考にしてみてはどうでしょう
- 884 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:19:28 ID:???
- 全く参考にならないよ
駄目エルフが同率で一位なんて考えられない
- 885 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:22:08 ID:???
- ローニトークとレオナールを抜けばそれなりに・・・
ただ、レドサイトはぶっちゃけ通常技からして強すぎる
- 886 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:27:44 ID:???
- クックリークリアーッッ、運ゲーでした
リチムク・ナイアラは引き付けて迂回、技撃たせた後に突撃で落とせるけど大軍は無理、削るしかない
オステアとラザムに頑張って貰う方が良い
神剣デッドラは無理、ラザムが滅亡しないようにリロード、ヨグソトースも無理なのでラザムに倒してもらうしかない
ナイアラ・ヨグソトは、一回全滅させれば雇用が無くなるので楽になる、削るしかない
死霊乗り切っても多戦線と敵同盟・援軍の恐怖・・・なぜ自マスターは同盟を組まないのか、敵の資金を削るしかない
>>880
ツヌモさんでプレイするのはどうだろう
スネアで傭兵プレイとか、8人クウォード全部育てるプレイとか
- 887 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:28:05 ID:???
- シェンテの煙玉はマジで戦況を覆すので
不利な陣営を盛り立ててみるといいかも
- 888 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:28:05 ID:???
- ツヌモさんしかねーだろ、動画の人リスペクトで
- 889 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:30:35 ID:???
- ヒュンターはどうだろうか
元々いろんな事ができるエルフだし、ムーブⅡを含め、色んな強化スキルもあるから、戦闘に出ても何もできないって事もほとんど無いし
恐慌以外の状態異常なら耐性があったり直せたりして行動不能にならないのもストレスになら無い
亜人だから陪臣に困るのが欠点だけど、結構楽しいと思うが
- 890 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:33:15 ID:???
- ダイナイムの貫通弓は癖になって面白いよ
- 891 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:36:18 ID:???
- あと魔王軍に士官すると人材が足らずに思うように領地が伸びなくなり詰む
S1だと高確率でルートガルトが立ちふさがるけど本軍をルートガルト周辺から引き離せばなんとかなるので頑張ろう
- 892 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:46:06 ID:???
- シャイトックとかどう? 斧投げ結構強いぜ
余談だけどS7ifオーダーのシャイトックはいい味出してたな
ニーナナスとルーネンとの絡みがよかった
さすがにS7でプレイしようとは思わないけど・・・
- 893 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:47:25 ID:???
- レオナール傭兵プレイでいい
- 894 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:47:55 ID:???
- やっぱりみんな拘りのスタイルがあるんだな
ありがとう、色々と挑戦し甲斐がありそうだ
>>887
ドラゴン育成中にたかがローグとオート戦闘にしてたら赤ドラ4匹持ってかれた悲劇を俺は忘れない
- 895 :名無しさん:2012/09/29(土) 16:49:07 ID:???
- ステップアップを狙うっていうんだから
どのシナリオ・どの勢力でプレイするかも問題だよな、難し過ぎず易し過ぎずか
- 896 :名無しさん:2012/09/29(土) 17:06:48 ID:???
- 小物入れの新アイコン可愛いな、
キュラサイトも立ち絵のイメージ通りだし良いね。
だけどポイトライトがなんで天翔十字鳳の構えをしてるんだw
- 897 :名無しさん:2012/09/29(土) 18:11:55 ID:???
- ゴブリンに逃走はないのだー!(すぐにHPが溶ける的な意味で)
- 898 :名無しさん:2012/09/29(土) 18:13:56 ID:???
- 愛(煙玉)などいらぬ!
- 899 :名無しさん:2012/09/29(土) 18:17:13 ID:???
- ポイトライトのキャラ付けがルーミア→聖帝になるフラグ・・・!
- 900 :名無しさん:2012/09/29(土) 18:24:50 ID:???
- 空中戦をマスターしたのかポイトライト……
- 901 :名無しさん:2012/09/29(土) 18:46:19 ID:???
- これはいいキュラ斎藤
- 902 :名無しさん:2012/09/29(土) 18:47:35 ID:???
- プレイヤーがプレイの一環として手っ取り早くオリキャラ作れて
シナリオに参加させられる方法ってないですか?
やっぱスクリプトいじるしかない?
- 903 :名無しさん:2012/09/29(土) 19:04:44 ID:???
- キュラ斉藤の次は是非デッドラ伊藤の立ち絵を・・・・
- 904 :名無しさん:2012/09/29(土) 19:08:03 ID:???
- 立ち絵でも無表情で目が死んでるんですね
- 905 :名無しさん:2012/09/29(土) 19:08:56 ID:???
- >>855
S7のリュッセルオーダーのifでどのシナリオ?
- 906 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:06:27 ID:???
- 今立ち絵ついたしニーナナスでランシナやってたら
ゴブリン討伐から帰ってきたサルステが出てきたんだが「こっち海だしww黒龍剣空撃ちさせれば楽勝ww」
とか思ってると海をすいすい渡ってきてワロタwwwワットサルトの陪臣だった
- 907 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:09:21 ID:???
- ラファエルさんつえーなあ
クレアでやってたけど、リチムクの圧倒的な攻撃力で味方が吹き飛んで行く中
一人突撃を繰り返して、遂に落としやがったw
- 908 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:20:10 ID:???
- そんなラファエルも技術の低さが仇となって麻痺には弱いという
- 909 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:24:24 ID:???
- ただし本人がキュアオール持ちである
部隊単位での麻痺ナイフとかなら拘束できるんだけど
- 910 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:26:53 ID:???
- >>905
小物入れ1のs7_pg18.zipを落してデフォのS7リュッセル・オーダーでプレイ
IFシナじゃないよ
- 911 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:28:40 ID:???
- >>909
キュアオールでもジリ貧になる
シェンテとかヒューマックみたいなタイプはかなり苦手
- 912 :名無しさん:2012/09/29(土) 20:31:10 ID:???
- 週末にダルカンの立絵がうpされるらしいけど凄く楽しみだな
- 913 :名無しさん:2012/09/29(土) 21:30:39 ID:???
- 原作に忠実で頼もしいオーラを醸し出してたしな
もっと渋い男の立ち絵が増えて欲しいな
- 914 :名無しさん:2012/09/29(土) 22:04:05 ID:???
- ラファエルにとって石化は致命的
悪魔人材と戦っているといつの間にか石化してるから困る
- 915 :名無しさん:2012/09/29(土) 22:42:11 ID:???
- 技術で負けてて何回も攻撃貰うと、結構耐性貫いてくるからなぁ
悪魔相手はホーリーレイで削って、しぶといやつにだけ突撃してるな
- 916 :名無しさん:2012/09/29(土) 22:55:49 ID:???
- フーリンが死んだ!
- 917 :名無しさん:2012/09/29(土) 22:55:59 ID:???
- ホーニングも死んだ
- 918 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:11:08 ID:???
- ジャンクシャンも死んだ!
- 919 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:17:07 ID:???
- むしろ男キャラぜんぶ死んだ!
- 920 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:19:38 ID:???
- ホルス・・・ふざけんな
- 921 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:25:41 ID:???
- ???「つまりホルス殿は実は女性だったということですか・・・!素晴らしい・・・!」
- 922 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:26:42 ID:???
- 実際に最終決戦が終わったらそうなるです
悲しいことにおっさんとブサメンは全滅
- 923 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:27:32 ID:???
- ホルス先輩女の子説…?
- 924 :名無しさん:2012/09/29(土) 23:34:27 ID:???
- カルラが正体を現した!
- 925 :名無しさん:2012/09/30(日) 00:16:55 ID:???
- >>914
石化のイメージが強いのはハイトロームかな
イオナ国でやってるとあいつだけが頼りなのに魔王軍も死霊も油断すると石化しやがる・・・
配下の一般ナイトすら石化に強いなのにどうして闇魔法使える暗黒道()の人が真っ先に石になってんだよ
- 926 :名無しさん:2012/09/30(日) 00:57:03 ID:???
- ルウェンダーこんな杖持ってるくせに魔法使えないから悲しいよな
ファイアでもいいからなんかくれよ
- 927 :名無しさん:2012/09/30(日) 01:05:14 ID:???
- ファイアはエフォードと被る。
ガルダームの弟子だし欲張ってエレメンタルファイア付けようぜ
え?エレメンタルフレイム?すみません、勘弁してください
- 928 :名無しさん:2012/09/30(日) 01:06:53 ID:???
- ふくぐんし「ふぁいあ!」
ふくぐんし「きゃー、服に火がー!?」
- 929 :名無しさん:2012/09/30(日) 01:26:56 ID:???
- 後半シナリオのみ一部精霊魔法使えるっていうのもいいかもね
あっふくぐんしの下着姿はちょっとみてみたいかm
- 930 :名無しさん:2012/09/30(日) 02:39:44 ID:???
- ルウェンダーはテイマーってだけで強いから強化は考えた事なかったな
ガルダームさんの技を何か使えるようになるのはいいかもね
- 931 :名無しさん:2012/09/30(日) 03:27:26 ID:???
- そういやエレメンタルファイアのグラフィックって明らかに逆だよね
- 932 :名無しさん:2012/09/30(日) 04:21:49 ID:???
- >>925
魔王軍や悪魔キャラで敵にしてみろ、石になってくれるありがたみがわかるよ
- 933 :名無しさん:2012/09/30(日) 04:25:00 ID:???
- 投槍Ⅲが投槍Ⅱより優れているわけがなかった
なんでバラバラに飛んでいくんですかッッ確実に劣化してる
- 934 :名無しさん:2012/09/30(日) 05:16:46 ID:???
- >>933
しかも減速するんだよね…ホーニングは投槍II使いたいのだけど。
- 935 :名無しさん:2012/09/30(日) 08:07:49 ID:???
- ナイトに限らないが欠点があるからいいんだよ
耐性はすさまじいがステータスが一般で殴りあえばなんとかなる魔王様
究極魔法は使えない、だから覚える魔法次第なムクさん
状態異常の足止めが通じるラファエル
実は闇しか攻撃ないから悪魔以上に野菜が嫌いなサル
二刀流が大活躍(笑)なツヌモ
このあたりの欠点があるから楽しいんだろ
- 936 :名無しさん:2012/09/30(日) 09:14:45 ID:???
- 状態異常耐性のスカスカなセレンとかなw
って実際は高い技術と足の速さでほとんど状態異常はかからない上に
かかっても大抵自分で治せるとかチートじゃないですかやだー
でもまぁ、この話題は鬼門なのでおいといて
援軍の導入とセレンの強化以来リューネが速攻で滅びることが少なくなったね、そういえば
俺がヴァーレン始めたころは20ターンもつ事の方が稀だったが
- 937 :名無しさん:2012/09/30(日) 09:32:00 ID:???
- 王都攻略からだとアルナスがグングン伸びて、西からレオーヌを食っていく
北ではルートガルトに押されてその内詰む
リチムクの出番が無いw
- 938 :名無しさん:2012/09/30(日) 09:58:31 ID:???
- ポイトライトとマタナって結構強いんだね・・・
- 939 :名無しさん:2012/09/30(日) 10:18:23 ID:???
- アナザーのラクタイナ@アンデッドモードのはっちゃけっぷりには笑った
本家でもあのくらい強くなれば… レベル30越えても解呪で即死は泣けるぜ
あと、ゴブリン四天王+アスターゼで究極召喚はアナザー限定なんだろーか
本家でも使えればいいのに。あるいは四天王がレベル25くらいで単独習得とか
- 940 :名無しさん:2012/09/30(日) 10:21:35 ID:???
- >>936
セレンはCOMだと完全な逃げ撃ちしないことを利用して
角に角に追い詰める感じでやるかなぁ
壁はブレスに耐性のある人
いないときやアルナスorゴブのときはしらん
- 941 :名無しさん:2012/09/30(日) 10:43:50 ID:???
- >>936
ただしS1だと魔王軍とゲルドが同盟して詰んでる光景をよく見る
- 942 :名無しさん:2012/09/30(日) 11:10:18 ID:???
- >>936
まぁそれ言い出せば魔王様は殴り合う前に配下のデビル達に阻まれてナイトメアぶちこまれるし
ラファエルさんも自己回復できる&HP回復まで持ち合わせてるしねぇ
実はセレンの強化の最大の要因がそれだったりする
「S6セレン派、パクパサよりターン早くないと速攻詰むぞゴラァ」
「CPUでセレン派が勝ち進む手があるべきだ」
てな意見を基に付与されたのが真青竜剣
因みにこれを契機にあれだけ盛んだったドワーフ強化案が下火になったりもした
最近はまたここでも強化案が増えてきてるけどね
- 943 :名無しさん:2012/09/30(日) 11:13:09 ID:???
- >>935
>二刀流が大活躍(笑)なツヌモ
欠点しかない件・・・
- 944 :名無しさん:2012/09/30(日) 11:22:35 ID:???
- >>942
そりゃ欠点や弱点、穴があっても
その穴が小さかったり、狙いにくい奴ほど強いってなるのは当たり前じゃね?
- 945 :名無しさん:2012/09/30(日) 11:49:30 ID:???
- >>942
勢力を救済するためにキャラが強化されたなんてのは嘘だろ
セレンの場合単純に贔屓されてるだけ
S6に限って言えばファルシスなんてゴブリンより先に行動できても滅ぶし
CPUだと1ターンも防衛できないが何の強化もない
連合を作れば良いと言うがCPUが雑魚過ぎて開始直後に滅ぶので実質組むにはファルシスを操作するしかないと言う
- 946 :名無しさん:2012/09/30(日) 11:49:44 ID:???
- ツヌモさんのATTACKを500に設定したらすごく強かったです!!!111!
二刀流最強!!!!!!!!!!!!!
- 947 :名無しさん:2012/09/30(日) 11:58:53 ID:???
- セレンのatkとmgcはとりあえず80に下げてるわ・・・
- 948 :名無しさん:2012/09/30(日) 12:01:30 ID:???
- >>946
技術との複合だから実質280だかそこら程度ですね
- 949 :名無しさん:2012/09/30(日) 12:02:15 ID:???
- >>946
ケニタル「投石避けてナイフ投げ。余裕でした。」
ツヌモとケニタル、どうして差がついたのか・・・
- 950 :名無しさん:2012/09/30(日) 12:06:38 ID:???
- まぁS6セレン派救済は一時期言われてたけど、真青龍剣はそれとは別だと思うな
それより未だに戦闘マップの探索モード?に慣れない
確かに戦場全てが見渡せるってことはないから、戦術シュミレーションとしては正しいんだろうけど
陣形も士気もなく戦う人数もあまり多くないこのゲームでその要素はいるかな?と思ってしまう
- 951 :名無しさん:2012/09/30(日) 12:18:13 ID:???
- 索敵はマップごとがいいな
平原で遠くが見えないのはなんか違うような
城の中が見えないとかも面白そう
逆に防衛側はよく見渡せたり
- 952 :名無しさん:2012/09/30(日) 12:23:05 ID:???
- ダンジョンの中だけで良い
- 953 :名無しさん:2012/09/30(日) 12:23:59 ID:???
- 防衛側は常時見えるでいいような
- 954 :名無しさん:2012/09/30(日) 13:10:41 ID:???
- 今はプレイヤーが見えないだけで実質意味ないが
これからCPUも索敵範囲外は敵を認識できないとかなるのだろうか
なんか時間切れが頻発しそうだが
- 955 :名無しさん:2012/09/30(日) 13:48:52 ID:???
- サクテキモードは森に偵察車を置きたくなってくるな
むずむずする
- 956 :名無しさん:2012/09/30(日) 14:34:02 ID:???
- ファルシスはそもそも負ける流れなんだから別に救済する必要もないと思うけどね
索敵はこのゲームには必要ない気がする。相手もただ固まって直進してくるだけだし
- 957 :名無しさん:2012/09/30(日) 14:49:38 ID:???
- とは言え連合結成するのが一応話の流れなんだから1ターンで滅亡すると言うのはどうなのかと
防衛くらいまともにできるようになってほしい
- 958 :名無しさん:2012/09/30(日) 14:55:19 ID:???
- セレンは言うほど強くないというか丁度良い強さ
アンチセレンが強すぎるだの贔屓されてるだの言いたい放題言ってるが
具体的にどこが強すぎるのか全然挙げないから所詮感情論にしかならないよ
- 959 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:02:38 ID:???
- つ青竜剣
- 960 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:06:51 ID:???
- >>959
つ自傷技
- 961 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:07:35 ID:???
- 全てのステータスが高い
自己強化が可能なうえ強化限界が高い
青竜剣が反則的な威力でしかも経験値効率が良すぎ
レベル30になると制限付きとはいえ乱射できる
回復手段があればCPUですら乱射してくるいうクソゲーに
移動系が飛行で移動速度が速い
とりあえずこれくらいかな
- 962 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:12:50 ID:???
- 例えばゴート、オルジン、ホルスの中でオルジンだけ性能が飛び抜けてるが
こっちは通常シナリオでは特に必殺がないからな
やっぱり青竜剣が問題だと思う
- 963 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:13:07 ID:???
- >>960
自傷技でも経験値が入るはず
難点でもあるが利点でもある
そもそもレベルが滅茶苦茶上がりやすく技術も高い+デクストで強化できるので
何だかんだで状態異常に糞弱いと言うわけではない
むしろラファエルとかよりもよっぽど強い
- 964 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:14:40 ID:???
- つ即死
- 965 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:16:01 ID:???
- 光竜剣弱い
一直線にしか飛ばないんならせめてもう少し威力を
- 966 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:17:45 ID:???
- >>964
即死攻撃持ってる奴は限られるし大体攻撃する前に青竜剣で死ぬ
そもそもセレンは逃げ回りながら攻撃する手段をいくらでも持ってるので相手に近づく必要がない
- 967 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:27:13 ID:???
- 魔力、魔抵抗をオーティと逆にするとか(提案)
- 968 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:29:06 ID:???
- >>966
つ囮召喚
- 969 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:31:59 ID:???
- 囮召喚もそうだけどセレンって強さにかなり欠陥があると思う
強キャラとは言えないよ
- 970 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:32:17 ID:???
- セレンはエルフ・モンクを潰して最初の青龍剣を外せばちょっと強い竜騎士に成り下がる
それに対死霊戦でハッキリ分かるが、高レベル帯で戦うと異常耐性の低さがかなり足を引っ張る
自分で強化ったって充分に強化できるまで敵は待ってくれないし、
いかに高ステータスでも物量に耐えられるタイプの能力値じゃない
HPが低めなだから青龍剣でHPが減った瞬間を狙われると呆気なく死ぬ
- 971 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:33:13 ID:???
- ぶっちゃけウザさでいうならラファエルの方が上
- 972 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:37:12 ID:???
- 対死霊ってさあ
特定の状況だけを実例として抜粋して〜は弱いとか言うと切りがないだろ
そういうので良いんなら対死霊のジェイクだって弱キャラになるよ
- 973 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:41:29 ID:???
- ラファエルは魔力60だから草原以外ではそんなに脅威じゃないな
圧倒的な粘り+突撃だから強いのであって
- 974 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:42:59 ID:???
- 状態異常耐性の低さはかなり気になるね
それにステータスも言うほど高いとは言えないし
むしろもっと強化して欲しい
- 975 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:44:05 ID:???
- >>973
油断すると状態異常にやられるしな
ヒューマックの下に付けると移動と状態異常の弱点が解消されて最強に見えるけど
- 976 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:50:02 ID:???
- セレン
状態異常にやられる
ペラいけど遠くから殴れる
攻撃範囲が広くて火力があるがやたら連発すると死ぬ
自前でHP回復できない
ラファエル
状態異常にやられる
硬いけど最高火力出したければ接近する必要がある
突撃は攻撃範囲は狭いけど死ぬほど火力が高い
自前でHP回復できる
ラファエルがセーフならセレンもセーフだと思うけど
- 977 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:52:08 ID:???
- ラファエルは移動が草原でそれ以外だと接近するのがそもそもきつい状況が多いのを忘れてはならない
海の上とか沼でも常に100%戦えるキャラとは違うのだ
- 978 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:54:38 ID:???
- >>977
>>972
- 979 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:55:19 ID:???
- セレンの何が恐ろしいって
青竜剣なしでも十分すぎるほど強い
- 980 :名無しさん:2012/09/30(日) 15:58:25 ID:???
- セレンの魔力は100だから魔法を撃って逃げてるだけでも強い
大体状態異常に弱いつったって微弱なのはドレインと魔吸と吸血だけで後は普通
技術が高いのでそうそうは貫通してこない
- 981 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:01:42 ID:???
- テステヌ
セレンよりHPが高い
セレンより遥かに多いリーダースキルを持つ
セレンより状態耐性に優れる
セレンより雇用範囲が広い
さらにセレンと同じ防御力
そしてレベルが上がるとセレン並の魔法耐性
セレンがアウトならテステヌもアウトだろ
- 982 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:02:10 ID:???
- 強騎士にはサルステーネやハイトロームもいるけど
攻撃属性が一つしかないとか、耐性も技量もないとか弱点はあるよね
地形を選ばない上突撃ができるスベスベは魔抵抗が並だし
- 983 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:03:41 ID:???
- >>978
移動系は強さの指標として凄く重要だと思うんだけど
全フィールドで戦うことを想定すると難地形に左右されない移動系の方が有利なのは間違いない
ナイトや海賊など地形に移動が左右されるようなユニットは確かにその地形では最強になれるかもしれないが
総合的に見ると微妙
そういう意味で本当に強いキャラは地形などに左右されない
- 984 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:04:29 ID:???
- 耐性普通だと70%以上の確率で状態異常が通る
状態異常のダメージは技術で軽減できるけど無効化できるわけじゃない
- 985 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:06:12 ID:???
- 次スレ立てるか
- 986 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:07:34 ID:???
- >>981
マジで言ってるならやばいな
- 987 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:08:06 ID:???
- ヴァーレントゥーガについて語る part49
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1348988831/
- 988 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:08:49 ID:???
- 地味に荒地、森林、雪原の移動タイプは移動タイプ:普通の上位互換なんだな
- 989 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:09:13 ID:???
- ドラナイならセレンよりもミディミディとかの方が怖い
- 990 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:11:01 ID:???
- セレンが憎いことはよく分かった
埋めるか
- 991 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:11:29 ID:???
- 強脚のナイトがいても良いんじゃないですかねえ
ホーニングとかさ
- 992 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:11:39 ID:???
- >>986
ネタに決まってるだろw
人間辞めた竜騎士は強かったな
- 993 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:13:13 ID:???
- セレンが憎いも何も強いから強いと言ってるだけなのにアンチ扱いされるとは・・・
今スレをざっと見てもセレンの弱点が強さを上回っているとは思えない
- 994 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:15:15 ID:???
- 真・青竜剣はS5かS6以降でおk
- 995 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:17:10 ID:???
- 弱点が長所を上回るキャラ→ガイルさん、ヤヌークさん
- 996 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:17:13 ID:???
- と言うか他の必殺技が乱射できないんだから真青竜も乱射できなくするか
他の必殺技も制限付きで良いんで乱射できるようにしてほしい
- 997 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:18:57 ID:???
- ラングドス・・・と思ったけどあれは特殊でCPUだとあまり活用できないし
- 998 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:19:03 ID:???
- >>995
それは間違いなくテステヌのことだろう
>>981だけ優秀なスペックを持ちながら本人のレベルは全然上がらない
このスペックで万年訓練要因なんだぜ
- 999 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:19:28 ID:???
- セレンは後衛が居なくなると紙装甲が浮き出てくるからな
自傷技でHPが減った所を攻撃すれば簡単に落とせるし、対処法がたくさんあるんだからゲームバランスに問題があるようなレベルじゃない
育ったヨグソトとか、ルーゼル率いるベリアルとか、陪臣雇ったサルとか相手にどうしようもなくて詰んだって話は結構聞くけど
セレン相手に詰んだって話はほとんど聞かないなぁ
- 1000 :名無しさん:2012/09/30(日) 16:21:12 ID:???
- 暇になったんで2年ぶりくらいに更新情報追っかけてたら
スベスヴェンがときメモしているでござる・・・
地味にステータスとか下げられるようになってるのがいいな、スキル制作の幅が広がるな
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