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オリジナルシナリオ総合スレ part6
1名無しさん:2010/09/01(水) 07:27:04 ID:???
ヴァーレントゥーガ用のオリジナルシナリオについて語るスレです。
既存または制作中のシナリオに関する、攻略やプレイレポ、意見や要望等の話題はこちらでどうぞ。
〜なシナリオがやりたい!等のデフォルトのヴァーレントゥーガと関係無い話題もこちらでお願いします。

オリジナルシナリオはこちらでダウンロード可能です。
ヴァーレントゥーガ小物入れ1
(アイコンやフェイス画像、追加のスクリプトなど細々としたもの用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren/
ヴァーレントゥーガ小物入れ2
(ヴァーレントゥーガ本体、オリジナルシナリオなど用のロダです)
http://ux.getuploader.com/vahren2/

*構造体や関数を必要とする、制作者向けの専門的・技術的な話題は改造・制作スレでお願いします。
(例:〜なスキルを作るにはnext2を〜にして、next_intervalを〜にするといい。等)
改造・制作スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1282244590/
光の目 Part.3 ※オリシナ光の目に関してはこちらの専用スレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1279381032/
ナチガリア戦記 ※オリシナナチガリア戦記に関してはこちらの専用スレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1276547539/
デフォルト改変シナリオスレ ※デフォルト改造のシナリオに関してはこちらの専用スレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1276787050/

2名無しさん:2010/09/01(水) 07:28:18 ID:???
過去ログ
オリジナルシナリオ総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1263701586/
オリジナルシナリオ総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1265808831/
オリジナルシナリオ総合スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1267923912/
オリジナルシナリオ総合スレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1270218036/
オリジナルシナリオ総合スレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1274982281/

3名無しさん:2010/09/01(水) 07:35:57 ID:???
すみません、光の目のスレが古いものでした
>>1
光の目 Part.4 ※オリシナ光の目に関してはこちらの専用スレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1281788298/

今回の修正点
・前スレで言われていた各ロダの説明をテンプレに追加
・ガリのスレとデフォルト改変スレへのリンクをテンプレに追加

適当に書きましたので問題がありましたら次回修正お願いします

4名無しさん:2010/09/01(水) 08:59:46 ID:???
私は>>1乙が得意なんだよー!
どんなスレも>>1乙しちゃうよー!

5名無しさん:2010/09/01(水) 09:09:58 ID:???
>>1乙こそが我々の源。@故に我々が守るべき>>1なのだ。

6名無しさん:2010/09/01(水) 09:57:12 ID:???
ああ、そういえば・・、スレに>>1乙を・・・する人間がいなくなってしまう、な

7名無しさん:2010/09/01(水) 13:08:48 ID:???
>>1乙をぶつけてやれ。過激にな。

8名無しさん:2010/09/01(水) 13:52:50 ID:FlASudvU
やれやれ…俺たちは>>1を乙できれば十分なんだがね。

9名無しさん:2010/09/01(水) 17:37:50 ID:???
とりあえずの配役なんだろうけどDragonAgeの女神ミリアの顔絵が悪イオナでワロタw

10名無しさん:2010/09/01(水) 19:09:19 ID:???
ヴァーランド フラジャイル25レベルになるとスキル忘れちゃうね
air5が設定されてないからかな

11名無しさん:2010/09/01(水) 20:25:16 ID:???
ドラゴンエイジのリュウってメインっぽいキャラが昭和の主人公みたいでちょっとガッカリだった

12名無しさん:2010/09/01(水) 20:26:39 ID:???
かっこいいじゃないか

13名無しさん:2010/09/01(水) 20:31:26 ID:???
>>12
悪いな、俺平成生まれなんだ
そしてレイズナの顔グラェ・・・光の目の事もあるしこの顔グラ完全に悪役キャラ定着だわw

14名無しさん:2010/09/01(水) 21:27:15 ID:???
s3今のままだと強すぎるから偽神のyaboを0にしたほうがいいと思う
今のバージョンだと勝手に陪臣雇いまくりで雇用絞ってる意味が無い

まぁ雇わなくても強すぎるのには変わりないけど

15名無しさん:2010/09/01(水) 21:54:30 ID:???
そうか…報酬額上げると、今度は自分がマスターになった時に無駄にお金がかかりすぎるのか。
人材プレイの時だけ選択肢で変えられるように…とかは可能なんだろうか。
正直自分でやるときは通常50で、太守になった後お金が欲しい時だけレート引き上げて自分だけで出撃してるな。
完全プレイヤーチートだが…。

16名無しさん:2010/09/02(木) 01:19:48 ID:???
ドラゴンエイジの本体ver3.90、シナリオ最新版でバグ報告です。
S2メンフィル残党で始めてリュウ合流でプレイヤーキャラを変更したら、
メンフィルにターン回ってきた時点でフリーズしました。

17名無しさん:2010/09/02(木) 01:28:46 ID:???
プレイヤーキャラ変更の表示はメンフィル残党プレイ時だけでいいと思う

18名無しさん:2010/09/02(木) 04:27:32 ID:???
ミリアって今のところ本編中に出てくる?

19名無しさん:2010/09/02(木) 07:31:49 ID:???
18です。
ごめんなんてこともなかった。
解決した。

20名無しさん:2010/09/02(木) 12:02:00 ID:???
すいません、ヴァーランドストーリー質問です。
006魔法弓の極意?(カリューシャ聖王国)と007老将軍の引退(カリューシャ聖王国)
でアレンにスキルが追加されますが、このときに関数でエラーが発生して、
強制終了してしまいます。scriptをメモ帳で開いてaddskillなどを削除してイベントをなかったことに
すれば普通に進められますが、どうにか本来のイベントの通りにできないでしょうか?
ヴァーレントゥーガ本体、ヴァーランドストーリー共に最新版です。
フォルダを上書きとかもしていません。
光の目でも、うちの環境だと強制送還を削除する際に同じように強制終了してしまいます。

21名無しさん:2010/09/02(木) 13:16:34 ID:???
ヴァーランドでCPUエルフが弱い理由は、高いdexがほとんど役に立って無いせいだろうか。
なんか森で戦ってもトカゲにさえ勝ててないような気が。
どうせ黒騎士に有効な魔法も無いし、エルマがLv30になったらオワタなので帝国にはどうしようもないが…。
まぁ勝っちゃったら今度はセレブウェンさんの出番が来ないしね。

22名無しさん:2010/09/02(木) 14:52:25 ID:???
>>21
たまに帝都まで進撃するが銃士に皆殺しにされる
CPUだと弓大好きだからトカゲにも勝てない
自分で使うと強いんだけどね、人材が

それはそうとfaceori88.pngが被ってラスティージャさんがたまに大変なことになる

23名無しさん:2010/09/02(木) 19:21:28 ID:???
ミリアちゃん

24名無しさん:2010/09/02(木) 19:28:51 ID:???
ドラゴンエイジの野馳族がLv20になるとキュアパラライズとヒール忘れる
それからハイランド併合メッセージが何回も出たり
風の王国滅亡・ハイランド生存時点で山の民が賢樹に合流って出るけど特に何も起きてないっぽい

ルカで偽神を森に引き込んで突撃で殺すのが楽しいぜ
狼も逃げる敵の追撃には優秀だな

25名無しさん:2010/09/02(木) 19:30:41 ID:???
連投ごめん
よく見たら賢樹と合流したのは隣接した叛乱軍だった
メッセージは山の民合流だったと思うけどね

26名無しさん:2010/09/02(木) 19:48:21 ID:???
ハイランドのメッセージ俺も今さっきなったわ

27名無しさん:2010/09/02(木) 20:53:32 ID:???
おいらも

28名無しさん:2010/09/02(木) 21:44:29 ID:???
>>10
報告ありがとうございます。
次回アップ時に修正致します。

>>20
報告ありがとうございます。此方の環境では再現できなかったのですが、
強制送還術式削除で不正という事は、eraseSkillが悪さをしてる可能性もありますね。
デフォルトの人材ヨネアのニースルー召喚習得イベントではどうでしょうか?
本体が原因の可能性もあるのでななあしさんに聞いてみた方が良いかもしれません。

今後もaddskil習得イベントをいくつか作る予定があるので原因を調べたい所ですが、
とりあえずその二つのイベントは次回アップの圧縮ファイルに
クラスチェンジで代用したパッチを同封しておきます。

29名無しさん:2010/09/02(木) 22:04:32 ID:???
20ですが、対応ありがとうございます。
デフォの人材ヨネアのニースルー召喚イベントは正常に進行します。
006魔法弓の極意?の方のみ、再度デバッグモードにしないでプレイしたら
正常に進行しました。でも、デバッグモードにすると止まります。
今はデバッグモードにしないでプレイしたいと思います。

30名無しさん:2010/09/02(木) 22:21:05 ID:c2y7p/y2
祭りの時の梅干しシナが上がってるね

31名無しさん:2010/09/02(木) 22:46:59 ID:???
梅干し超期待

32名無しさん:2010/09/02(木) 22:55:42 ID:???
やっと人材プレイの自分の部隊だけでセレブウェンさん達に勝てた記念パピコ。
ひたすらシャイニングⅡとルーシィさんの引きメテオでなんとか勝てた。

マファル微妙そうだけどやってみるか・・・→クラスチェンジ→ちょwwつえぇwww
スレイヤーの覚える剣は5種中2種のランダム…?
魔王に苦戦してるのに対悪魔来なくて泣いた。というかそれ以外は使う機会あるんだろうか…。
魔王に苦戦してるのに対悪魔来なくて泣いた。というかそれ以外は使う機会あるんだろうか…。

33名無しさん:2010/09/03(金) 01:31:17 ID:???
さっそく梅干やったが戦闘で動かそうとすると強制終了しちゃうなー
本体は最新verのはず

34名無しさん:2010/09/03(金) 01:42:03 ID:???
ドラゴンエイジにミリア出てきたね。
個人的には、ミリア自身も勢力ももっと強くてもいいと思うんだけど、
まだS3は未完成シナリオだしなぁ。

作者さん、ドラゴンエイジ応援してます。
完成したら、楽しませてね。

35名無しさん:2010/09/03(金) 12:19:13 ID:???
ミリア陣営、ミリアの顔絵のせいでみんな洗脳or脅迫されてるんじゃないかと思ってしまう
超全体強化スキルで王国軍将兵が嬉々として死ににいく・・・

36名無しさん:2010/09/03(金) 15:29:14 ID:???
ドラゴンエイジの偽神のステが変わらなくなったのは仕様かね。
人材でも無くなったし大幅弱体化したね。

37名無しさん:2010/09/03(金) 16:29:53 ID:???
リチムク複数はかなり卑劣だったし妥当じゃないかね

38名無しさん:2010/09/03(金) 17:12:41 ID:???
ヴァーランドストーりーのアリスって魔法剣士が悪魔族雇えないのにデビル系雇えるミスがあるぜ

39名無しさん:2010/09/03(金) 17:14:18 ID:???
でもS2のイベント加入時とかLv6だしすぐ死ぬぜ。
一般悪魔はシャイニングですごい勢いで溶けてくし哀れ。

話変わるけど、カルホンの「即死に激弱・毒に即死」吹いたw
ハイスペックな爺ちゃんだと思ったらえらい罠が。

40名無しさん:2010/09/03(金) 18:38:32 ID:???
アレだ、即死に即死

41名無しさん:2010/09/03(金) 18:43:13 ID:???
状態異常に即死ってどういうことだん?

42名無しさん:2010/09/03(金) 18:45:19 ID:???
実際に毒喰らってみたけど即死するわけじゃなかったな。
ちょっと異常弓浴びただけで毒500とかなったから、あくまで耐性の問題か。

43名無しさん:2010/09/03(金) 19:26:13 ID:???
試しにumebosiやってみたらwwwこれはwwwwww

44名無しさん:2010/09/03(金) 19:32:28 ID:???
面白すぎるwwwwwwww

45名無しさん:2010/09/03(金) 20:45:55 ID:???
うめぼし、雪原で戦闘が始まると強制終了するなぁ

46名無しさん:2010/09/03(金) 20:47:58 ID:???
強制終了することを除けば神ゲー
100%完成に期待

47名無しさん:2010/09/03(金) 20:56:52 ID:???
作者への報告がカオスなことになりそうだな。
カツオからワカメへ避難経路を作った方が良くないですか?とか、
ティンティンで戦闘するとエラー落ちしてしまいます><とか書くのか。

48名無しさん:2010/09/03(金) 21:01:15 ID:???
ティンティン

49名無しさん:2010/09/03(金) 21:09:18 ID:???
うめぼし、戦闘操作しようと右クリックした瞬間に強制終了
全部自動操作か……胸が熱くなるな……

50名無しさん:2010/09/04(土) 02:13:42 ID:???
ヴァーランド、雪王国のネーシェの剣が水魔法より優先度が低いのは仕様?えるねすとも気になる。

梅干・・・?やってみるか

51名無しさん:2010/09/04(土) 02:27:14 ID:???
ヴァーランドのブルーセージの青ゴブリン雇える奴、ゴブリン族雇えるように設定されてないよ

52名無しさん:2010/09/04(土) 02:31:33 ID:???
ヴァーランドの内政が凄いなぁ……
スクリプト見ても何が何だか分からないや。

53名無しさん:2010/09/04(土) 02:36:57 ID:???
ヴァーランドのイベント実装が楽しみだわ
悪魔勢力はハイランドも時みたいに何匹かは
ターン加入でもあった方がいいかも

今のままだとあっさり乙ってしまうからなぁ

54名無しさん:2010/09/04(土) 02:57:22 ID:???
ドラゴンエイジの世界観のワクワクは中々凄い。
ところで、会話イベントのウェイトにerase()を併用してみては如何でしょうか。メッセージが残ったまま待たせる形になってるので。

55名無しさん:2010/09/04(土) 05:12:45 ID:???
MAPに見覚えがあると思ったらエジプトなのね

56名無しさん:2010/09/04(土) 06:17:29 ID:???
バグ報告です。
ヴァーランドの内政で兵士訓練を追加している時に
自軍に一般ユニットが一体もいないと、ターンの切り替え時にフリーズします。
こちらで試したところ兵士訓練のルーチンの中の
while(page <= countVar(@playerunit))
の部分の不等号を「<=」から「<」に変えるとエラーもなく動作いたしました。

57名無しさん:2010/09/04(土) 15:02:54 ID:???
ドラゴンエイジには、今の所バルバロイって出てないよね。
出しにくいユニットになりそうだけど、2ファンな自分としては出て欲しいなぁ。

58名無しさん:2010/09/04(土) 19:09:37 ID:???
梅干しやってみたが祭りverから大分進化したなー

59名無しさん:2010/09/04(土) 19:21:25 ID:???
ヴァーランドやってたら
「ハンスが野に下りました」

これ見てビックリしちまったよ
てっきりハンスは自決率100%で自決するためのキャラだと思ってた

60名無しさん:2010/09/04(土) 19:26:15 ID:???
ジパングのアルジュナの顔の必殺がちっと強すぎないかい
長いし威力高いし範囲広いし

61名無しさん:2010/09/04(土) 19:39:34 ID:???
作者見てるのか知らんけど

62名無しさん:2010/09/04(土) 20:44:27 ID:???
>>59
たまに生きてるよ
拾ったら意外と弱いんだよね

63名無しさん:2010/09/04(土) 20:55:39 ID:???
>>59
本家でも居た自決率90%キャラらしいな。ついでにボウマンかと思って砂王国で拾いに行ったらマーセナリだったでござる。

ここだけじゃないが放浪人材の雇用が重要すぐる。今のところ顔が無いから覚えにくくて、何回もプレイキャラ選択画面で確認しに行ってる。
自分で使うとどの必殺技より黒蛇強いよ黒蛇。風聖獣もどうなるか楽しみ。

64名無しさん:2010/09/04(土) 21:13:33 ID:???
ラシード王子って列伝見ると優秀人材殺しまくった超凶悪な強さなのに
現状だと国の兵種が20になるまでかなりショボいからカリューシャに食われてるだけなんだよな
風聖獣出たら強くなのかと思いつつもやっぱり兵種がなw

カリューシャにスコリッピ雇われるとマジ地獄

65名無しさん:2010/09/04(土) 21:23:25 ID:???
うめぼし更新キターっああああああああああっ

66名無しさん:2010/09/04(土) 21:24:17 ID:???
召喚に気を取らせてる隙に黒蛇をライネスの城壁の中に放り込むとカリューシャが全滅する

67名無しさん:2010/09/05(日) 00:22:18 ID:???
燐光クリア。あっさり終わった

68名無しさん:2010/09/05(日) 01:38:30 ID:???
うめぼしの魔導兵は今度なんかの強化措置とかあるんでしょうか

69名無しさん:2010/09/05(日) 01:50:09 ID:???
と思ってたらうめぼしのう更新が来てた

70名無しさん:2010/09/05(日) 01:58:21 ID:???
魔導兵は強化してみよう。
ステータスがやばくなる。

71名無しさん:2010/09/05(日) 02:07:37 ID:???
とりあえずもう少し完成しないと、敵ガ少ないのにマップが広くて退屈だな
まあ面白そうな感じはするが

72名無しさん:2010/09/05(日) 02:12:47 ID:???
うめぼしの地名や作品タイトルは(仮)なのかな?
その点は気になるところだw

73名無しさん:2010/09/05(日) 02:39:41 ID:BOLmBbiU
マップが多過ぎるというのはあると思うな。
勢力を増やすにしてももうちょっと絞る必要があるかと。

74名無しさん:2010/09/05(日) 02:49:07 ID:???
勢力30くらいあればなんら問題ない

75名無しさん:2010/09/05(日) 03:27:19 ID:???
>>64
前衛が遠距離攻撃できてクレリック雇えるから、自分で使えばなかなか強いんだけどな。ずっとその2種類しか使えないけど。
CPUは人材2人さえなかなか拾いに行かなかったり。
20超えててもランスロット部隊に接近されるとゴミのように散っていくから、
山岳で陣取って黒蛇と召喚獣で囲んで精鋭4部隊で蜂の巣にしてやっと倒せた。それでもかなり耐えやがった…。
戦力1.5倍あってもCPU操作だとボコボコにされた。

76名無しさん:2010/09/05(日) 03:43:05 ID:???
ちょっとセブンイレブン行ってくる

77名無しさん:2010/09/05(日) 07:40:51 ID:???
ドラゴンエイジのS2の反乱軍で4ターン目に仲間が追加される時にマスターが居る所に14部隊埋まってたら
ニーナともう一人の人がどっか消えてしまう

78名無しさん:2010/09/05(日) 08:06:26 ID:???
たしかリュウも消えたはず

79名無しさん:2010/09/05(日) 08:10:35 ID:???
燐光はどうしても元の人意識しちゃうからプレイできないんだよな・・・

80名無しさん:2010/09/05(日) 08:16:05 ID:???
ドラゴンエイジ人材プレイでおすすめいるかな?
たまねぎ剣士に期待したがlvあがんねーあがんねー

81名無しさん:2010/09/05(日) 08:29:15 ID:???
クィントゥスとかどうだろう。突撃隊を更に尖らせた刺客キャラ。
後衛を即死でガシガシ狩れるが、S2以降だと一般がLv10補充されて思うように戦功が稼げないかも。
ノエルやナーシアみたいな無双人材に触れると即蒸発。重装歩兵や魚人の槍もヤバい。
強脚と加速のLS持ちだから陪臣雇っても楽しいよ。

82名無しさん:2010/09/05(日) 09:14:42 ID:???
S1ならシャズもいい、欠点は足が遅いぐらいで散兵までもってる、部下も強い
イクルサも大分劣るが十分強い、ただ部下が神官なのが辛いか
あとの軍師は素早さが低くて微妙、でも弓はヤバイ
他の軍師もなんか必殺技あったらいいのにね

83名無しさん:2010/09/05(日) 09:27:12 ID:???
ドラゴンエイジは雰囲気が良いね
りぴーつしてしまう

84名無しさん:2010/09/05(日) 12:35:11 ID:???
魔王と同盟しないで
魔王と一般ちょっとだけ VS ラシードと一般MAX 戦場の平均lv20くらい
で勝負したら一方的に負けた 魔王さまのHP減らない減らない

85名無しさん:2010/09/05(日) 12:47:59 ID:K9C5MTxc
魔王が強いのもあるけどデザートナイトが弱過ぎるのもあるな…

86名無しさん:2010/09/05(日) 12:49:42 ID:???
ヴァーランド悪魔勢で鍵キャラっぽいのに顔グラがない人
イシルロト

87名無しさん:2010/09/05(日) 12:58:53 ID:???
リーファの顔グラが可愛すぎて鼻血でた

88名無しさん:2010/09/05(日) 14:28:07 ID:???
一番かわいいのはゴブリン山の魔女。
異論は認めない。

89名無しさん:2010/09/05(日) 15:17:41 ID:???
オッドアイはチートクラスだから選考外だろ常識的に考えて

90名無しさん:2010/09/05(日) 15:17:46 ID:???
ドラゴンエイジで反乱軍とかでやってる時に賢樹の森と合併しちゃうのなくして欲しいなぁ

91名無しさん:2010/09/05(日) 16:59:42 ID:???
ヴァーランドの魔王そんなに強いか?
自分で使う分には凶悪だが、リュッセンでやる時は
必ずといっていいほど20ターン以内に退場するぞ?

問題はデザートナイトの方だと思うが・・

92名無しさん:2010/09/05(日) 17:00:19 ID:???
イリス強化されるとめちゃくちゃ強くなるんだけど
能力値高いほうから強化してくから最後に強化されるという
うめぼし期待してまっせ

93名無しさん:2010/09/05(日) 17:10:32 ID:???
かなり強いと思う。
ただライネスと延々どつきあってそのうちシャローム島に出て
あとは最大勢力のラスヴェンに潰されるってパターンが多いかな

94名無しさん:2010/09/05(日) 17:13:06 ID:???
umebosiマジカント国が無ず過ぎる助けて

95名無しさん:2010/09/05(日) 17:40:22 ID:???
弓兵ねーちゃんに中立叩かせてLV20まで上げるんだ。
後は運が良けりゃ王国に勝てる

96名無しさん:2010/09/05(日) 17:50:27 ID:???
ヴァーランドで北アバト街道から炎の門に攻め入るときに
召喚したユニットが敵を無視して明後日の方向にある関に向かってくのは
本体の仕様からしてどうしようもない?

97名無しさん:2010/09/05(日) 18:36:00 ID:???
諦めたっ… 弓兵ねーちゃんがかなりダメージ与えられるけど魔法使いがやたらつおい
バトルモンクのシャイニングもズリズリくらうしオワタ
しょうがないので海産物の方に逃げるでござる

98名無しさん:2010/09/05(日) 18:39:41 ID:???
基本的に近くにあるものを狙うからな
敵に少し近寄ってから召喚したらいいと思う

99名無しさん:2010/09/06(月) 03:30:04 ID:???
umeboshi面白い、次更新期待してます

100名無しさん:2010/09/06(月) 03:56:17 ID:???
梅干しすっぱいのスポットに吹いた

101名無しさん:2010/09/06(月) 04:12:28 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ジパングの更新まだー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________

102名無しさん:2010/09/06(月) 04:39:44 ID:???
島物語面白いなぁ
1000%でもなんでもいいから頑張ってくれ

103名無しさん:2010/09/06(月) 06:02:02 ID:???
>>102
鬼畜w

104名無しさん:2010/09/06(月) 06:56:50 ID:???
うめぼしは中立がローグのみですいすい逃げ撃ちされて雑魚のレベル上げがやり辛いから、
鈍足系で接近してくる連中も一部に配置して欲しいかな

105名無しさん:2010/09/06(月) 07:11:11 ID:???
うめぼし大人気だな、ちょっくらプレイしてみるか

106名無しさん:2010/09/06(月) 07:24:31 ID:???
面白いオリシナがあると聞いて飛んできました

107名無しさん:2010/09/06(月) 09:15:06 ID:???
ヴァーランドの内政で 商業・城壁・兵士が0で雇えちゃいます

108名無しさん:2010/09/06(月) 14:16:09 ID:???
新規1つ来てるな
戦略マップ綺麗だなー自分で描いたのか元ゲーから取ってきたのかしらんが
まあ綺麗なのはいいんだけどさ、ちょっと拠点の接続が分かりにくいと思う

109名無しさん:2010/09/06(月) 14:33:19 ID:???
ウホッ オリジナルセレン良いなぁ

110名無しさん:2010/09/06(月) 14:50:49 ID:???
すごく・・・鬼畜王です・・・

111名無しさん:2010/09/06(月) 15:06:42 ID:???
これなんて鬼畜王ランスwww
もっとやれww

112名無しさん:2010/09/06(月) 15:55:46 ID:???
うめぼしが中々斬新だな

113ジパング作者:2010/09/06(月) 16:12:06 ID:h7FSGpow
マップの下半分作ってる最中だからちょっとまってくれ。
期待してくれてありがとう。
しかし一般ユニットが余って困る

114名無しさん:2010/09/06(月) 16:13:00 ID:???
がんがれ。期待しとる。

115名無しさん:2010/09/06(月) 16:25:46 ID:???
まぁマップ作るの大変だよな。でもマップ次第で勢力の伸びも変わってくるから頑張れ

で梅干しだが魚人の貫通弓3強すぎない?
前衛も後衛も一瞬で溶ける

116名無しさん:2010/09/06(月) 16:31:26 ID:???
ランスの武器にハイパー兵器がねぇええええぞぉおおおおお

117名無しさん:2010/09/06(月) 16:31:54 ID:???
>>113
頑張れ

118名無しさん:2010/09/06(月) 16:54:23 ID:???
鬼畜王ランスの再現率吹いたwwwwwwwww

119名無しさん:2010/09/06(月) 16:57:22 ID:???
梅干しのスポット名吹いたwwwwwwwww

120名無しさん:2010/09/06(月) 17:11:30 ID:???
燐光ってのは何の面白みもないな。自己満だけのシナリオは上げないほうがいいのでは?

で梅干しだが全体的に遠隔が強すぎない?
前衛が涙目

121名無しさん:2010/09/06(月) 17:22:26 ID:???
>>120
作者と楽しみにしてる人間に失礼だな

122名無しさん:2010/09/06(月) 17:35:59 ID:???
その楽しみにしてる人がいないって話
作者のためでもあると思うんだけど

123名無しさん:2010/09/06(月) 17:37:34 ID:???
そういうノリは2chのスレへどうぞ

124名無しさん:2010/09/06(月) 17:39:38 ID:???
余計なお世話だね
好きにシナリオ公開できるのがヴァーレンの魅力なのに

125名無しさん:2010/09/06(月) 17:40:00 ID:???
二次創作系は元ネタ知ってないとあまり楽しめないかもね
まあまだverが低いんだからそう結論づけるのは早計と思うけどね
エウシュリー好きな自分としては期待してる

そしてルドラサウムにアニス・沢渡がいなかった気がするんだけど
当時いなかったっけ?

126名無しさん:2010/09/06(月) 17:42:34 ID:???
マリア鉄砲隊もいなかった気がする
JAPANにも火縄部隊いなかったな

127名無しさん:2010/09/06(月) 17:42:51 ID:???
オリシナなんてのはすべからく自己満足の結晶なんだが。頼まれてするもんでもないし
オリシナってのは作るのに時間がかかるもんだから現時点でどうこう言うのはよろしくなくてよ
エウシュリー好きなので燐光期待してるよ

128125:2010/09/06(月) 17:45:58 ID:???
と思ったら千鶴子の陪臣にいたでござる
芸が細かいぜ。そして安心のコワレ能力

129名無しさん:2010/09/06(月) 17:46:28 ID:???
120氏が面白いオリシナ作ってくださるそうだな。

130名無しさん:2010/09/06(月) 17:51:15 ID:???
現時点で判断するのは早計とか
エウシュリが好きだから今後に期待とか擁護すら苦しいじゃないか
>>129
プレイヤーと作者を一緒にされても困るわけだが

131名無しさん:2010/09/06(月) 17:54:11 ID:???
なるほど
こりゃ真性だ、構わなきゃ良かったぜ

132名無しさん:2010/09/06(月) 17:56:16 ID:???
>>130は何故そんなに必死になっているんだ?
面白くないと思ったらプレイしなければいいじゃないか。

どんな理由であれ楽しみにしている人が
いるって分かったからもうそれでいいだろう。
>>122で書いたことを満たしているじゃないか。

133名無しさん:2010/09/06(月) 18:11:16 ID:???
新しいシナリオが投下されるより爆弾が投下された方が伸びるんだな
気持ちはわかる

134名無しさん:2010/09/06(月) 18:22:47 ID:???
関係ないけどエウはzeroのシナリオが良すぎてveritaのシナリオが凄く微妙だったんだよな
まるで関係ないけど

135名無しさん:2010/09/06(月) 18:24:09 ID:???
本当にまるで関係ないなw

136名無しさん:2010/09/06(月) 18:28:50 ID:???
>>134関係なさすぎwww
だがそれには同意せざるを得ない


ルドラサウムは勢力の数と空き領地が少ないから
すぐに作業ゲーにならないか心配だわ

ボス勢力登場以外にも何らかの工夫がいるかもね

137名無しさん:2010/09/06(月) 18:38:46 ID:P7pP9HaQ
ランスアタックが、ちょっとイメージと違う。
もっと、「シュパッ」 て感じがほしい

138名無しさん:2010/09/06(月) 18:57:18 ID:???
信長が退魔しかくらわない原作仕様なのはわかったが
ランスがLv20になると魔剣どっか置いてきちゃうから倒せぬ

139名無しさん:2010/09/06(月) 19:10:38 ID:???
ルドラサウムは元のマップに街があるんだし
街とか城は設定しなくてもよくないか?

140名無しさん:2010/09/06(月) 19:27:04 ID:???
ルドラサウムの再現度には吹かざるを得ないwwwww
しかし、マップからみて鬼畜王ベースっぽいな、キャラ設定もそっちぽい。
魔王美樹戦とか魔王ケイブリス戦とかできたら面白そう、絶望的な意味で。

141名無しさん:2010/09/06(月) 19:50:43 ID:???
白濁のアクアブレスまだですか

142名無しさん:2010/09/06(月) 19:56:50 ID:???
皇帝液ですね。分かります。
魔王戦になったら皆が援護or囮になるんだな。なんという無理ゲーww

143名無しさん:2010/09/06(月) 20:37:15 ID:???
現Ver唯一の魔王信長さんは現状詰むけどな!

144名無しさん:2010/09/06(月) 20:40:57 ID:???
燐光はデーモンの扱いが他と違ったり、魔力供給装置があったりして楽しいな。

個人的にはメンフィルが強すぎるとか、放浪人材に少しくらい男が居ても良いんじゃないかと思うが、原作付きならそういうものなのかな。
まぁ使いたいなら勝手に自分で追加すれば良いんだけどね。

145名無しさん:2010/09/06(月) 20:42:54 ID:???
大変だろうけどゆくゆくはホーネットとかも操作できるといいなぁ

146名無しさん:2010/09/06(月) 21:01:17 ID:???
ルドラサウムはバランス調整難しいだろうな
ケイブリス派とかホーネット派と戦闘する時は敵に
魔人が何体もいるわけだからな

かといって弱過ぎても魔人っぽくないし

147名無しさん:2010/09/06(月) 21:07:29 ID:???
どっちに書いていいのか・・・とりあえずこっちかな
光の目に使徒ノレドラサウムってのがいるけどもしかしてこれ(の元ネタ)が元ネタなのか?
ノとレをくっつけるとルドラサウムになる

148名無しさん:2010/09/06(月) 21:18:38 ID:???
まあ、質問する前にググれとしか

149名無しさん:2010/09/06(月) 21:27:32 ID:???
>>144
おまえはエロゲ二次創作になにを期待しているんだ

150名無しさん:2010/09/06(月) 21:44:52 ID:???
燐光ってエロゲ二次創作なのか?

151名無しさん:2010/09/06(月) 21:48:59 ID:???
エウシュリーてとこの幻燐の姫将軍てエロゲの二次創作

152名無しさん:2010/09/06(月) 21:50:41 ID:???
ルドラサウムの魔人とかアニスとかLV3技能持ちとかは強すぎてもいいような気もする。

153名無しさん:2010/09/06(月) 22:08:07 ID:???
全然関係ないけどサマーデイズっていうエロゲなのにホモネタが発生するのがあってだな

154名無しさん:2010/09/06(月) 22:10:21 ID:???
クロスゲイズよりマシじゃろ?

155名無しさん:2010/09/06(月) 22:11:18 ID:???
ガチ(の)ホモシーンがあるんだっけ

156名無しさん:2010/09/06(月) 22:13:09 ID:???
方針ずれすぎだぜお前ら・・・

157名無しさん:2010/09/06(月) 22:15:00 ID:???
まぁつまりエロゲに男は少ないってこった
鬼畜王ランスは多いけどな!

158名無しさん:2010/09/06(月) 22:20:24 ID:???
まぁオリキャラ出すのも脇役を強くするのも作者の自由だけどな

159名無しさん:2010/09/06(月) 22:47:06 ID:???
オリキャラ出して原作キャラをボロボロにするとすげー叩かれるから注意なw

160名無しさん:2010/09/06(月) 22:49:03 ID:???
長宗我部元親ちゃんや秀吉もいるし問題ない

161名無しさん:2010/09/06(月) 23:29:47 ID:???
ルドラサウムは内政をうまく使ってダンジョン攻略を再現してほしい

162名無しさん:2010/09/06(月) 23:51:48 ID:???
>>161
何というハードル上げ・・

163名無しさん:2010/09/06(月) 23:54:42 ID:???
メッセージだけならイケルんじゃない?
面白いかは知らんが

164名無しさん:2010/09/07(火) 00:03:23 ID:???
梅干し面白いなぁ

165名無しさん:2010/09/07(火) 00:13:46 ID:???
燐光のボスの必殺強すぎない?Lv20部隊壊滅したよ
技どうなってるのかと思って
中身開いたらnextが7くらいまであって吹いた
attack_magic*50は強すぎるかも

166名無しさん:2010/09/07(火) 00:19:13 ID:???
ランス吹いたwww現状だとリックが楽しそうだ
戦国や正史勢もだしたら、さらに男率上がるな。

167名無しさん:2010/09/07(火) 00:23:59 ID:???
ランスは期待せざるを得ない
マップはもろ鬼畜王から引っ張ってきた感じだけど、あれはフリー化したからオッケーなんだっけな

168名無しさん:2010/09/07(火) 00:26:50 ID:???
・・・いや、それは規約確認したほうがいいと思う。
とはいえシリーズというかメーカー、全般的にライターの趣味もあってか
いい男がやたらと多い罠

169名無しさん:2010/09/07(火) 00:31:49 ID:???
どらごんえいじ更新キター!

170名無しさん:2010/09/07(火) 00:34:14 ID:???
umebosiの魔王軍かてねー

171名無しさん:2010/09/07(火) 00:36:41 ID:???
しかし若い男は大抵敵かランスのせいで不幸になる罠

172名無しさん:2010/09/07(火) 00:37:45 ID:???
のわりに男にモテる。色んな意味で。

173名無しさん:2010/09/07(火) 00:38:16 ID:???
ウホッ

174名無しさん:2010/09/07(火) 00:46:13 ID:???
うめぼしのドモニカつよすぐる…w
回復使えてシャイニング打てて近接もなかなか…

175名無しさん:2010/09/07(火) 00:55:27 ID:???
>>168
アリスの「配布フリー宣言」だったか?たぶんアウトだと思うけどな。
配布の許可をしてるだけであって複製とか改変とか著作権は放棄してないんじゃないか
確か似たようなフリー宣言してるファルコムとかもそんな感じだったし。違ってたらすまん

176名無しさん:2010/09/07(火) 01:01:02 ID:???
女神様にちゃんと顔絵ついたな。
もっと強くてもいいんじゃないか。

177名無しさん:2010/09/07(火) 01:06:34 ID:???
CGや音楽等、ゲームソフト本体の一部を切り出しての配布は認めません。
   (ゲームソフト本体・マニュアル・パッケージの単位でならOKです)


ってあったからそのまま使うのはまずいかもね。
書き直したら大丈夫じゃないかな?

178名無しさん:2010/09/07(火) 01:32:39 ID:???
小物入れ借りてやるなら規約はしっかり守った方がいい

179名無しさん:2010/09/07(火) 03:17:37 ID:???
自分で描くなら大抵のところはOKだろ
ダメだったら同人誌なんて存在しないし

180名無しさん:2010/09/07(火) 04:16:20 ID:???
うめぼしは何故か何度もプレイしてしまうな

181名無しさん:2010/09/07(火) 04:43:58 ID:???
あー何をやってるのかと思ったらMAPをそのまま貼り付けてるのか。これはどうなんだろうな
ゲームのセールスポイントにはあまり関わらない気がするけど、ネットのデジタルデータは
拡散しまくるからなあ。今無料なのは知ってるけど
>>179
画像そのまま貼り付けてるよなこれ

182名無しさん:2010/09/07(火) 04:47:42 ID:???
著作権の話題になると変に群がるなぁ
どうでもいいことってわけじゃないがツツキすぎだお

183名無しさん:2010/09/07(火) 04:53:07 ID:???
うめぼしプレイしてたらこんな時間になってしまった

184名無しさん:2010/09/07(火) 04:59:04 ID:???
まだマップ数が決まってないかもしれないけど
うめぼしは戦闘地形から着手すると良いと思う
地形が作られてるだけでゲームの印象が全然違ってくる

185名無しさん:2010/09/07(火) 05:15:01 ID:???
変なでっかい門ならあったけどな

186名無しさん:2010/09/07(火) 05:34:03 ID:???
まだ結構未完だなおいとか思いながら梅干しプレイしたが、
ついやりこんでしまったでござる。
うーむ、更新頑張ってくれ。

187名無しさん:2010/09/07(火) 05:55:19 ID:???
>>182
著作権は避けて通れない問題なんだぜ
問い合わせてみたら案外おkもらえそうだと思うぜ

188名無しさん:2010/09/07(火) 06:23:39 ID:???
未完なのに面白い梅干しが完成してしまったらどうなるの

189名無しさん:2010/09/07(火) 06:28:33 ID:???
まあ>>187みたいにしつこい奴がいるから避けては通れぬな

190187:2010/09/07(火) 06:32:21 ID:???
蒸し返して申しわけないんだぜ

191名無しさん:2010/09/07(火) 07:20:33 ID:???
顔グラまでぶっこ抜いて使ってないだけ大人しいのではないだろうか
ヴァーレンのサイズに規格合わせるのが面倒臭いだけかもしれないが

192名無しさん:2010/09/07(火) 08:16:20 ID:???
これから使うつもりなのかもしれないぞ
地図が問題ないならそっちが駄目という理由もない

193名無しさん:2010/09/07(火) 08:53:12 ID:/OCh6SD.
顔グラ流用するなら、個人的にランスの顔グラはゼス崩壊以後の奴にしてほしかったりする

194名無しさん:2010/09/07(火) 09:01:37 ID:???
そこらへんは著作権的に完全アウトな件

195名無しさん:2010/09/07(火) 09:05:46 ID:???
地図の時点でアウトだと。顔グラ流用とか通報レベル

196名無しさん:2010/09/07(火) 09:07:00 ID:???
で、その結論は既に>>177に上がってますね

197名無しさん:2010/09/07(火) 09:11:20 ID:???
umebosiの魔王さま強すぎるぜ・・
ドワーフ相手に一部隊で無双しやがった

198名無しさん:2010/09/07(火) 09:12:23 ID:???
しかしその強さにしびれるあこがれるぅ
魔王って感じがするね

199名無しさん:2010/09/07(火) 09:22:27 ID:???
フリー宣言読んできたけどぶっこ抜いていいなんて書いてないじゃん
加工もダメだしがんばって新規で書くしかないな

200名無しさん:2010/09/07(火) 09:23:39 ID:???
うん、知ってる
というか既に消えてるから

201名無しさん:2010/09/07(火) 10:36:40 ID:???
ランス期待してたのに潰されたかw

202名無しさん:2010/09/07(火) 10:49:54 ID:???
著作権を指摘した人が悪いみたいな書き方はどうかと思うよ
地図さえ自作で準備出来れば問題ないんだからそれを期待しよう

203名無しさん:2010/09/07(火) 11:12:06 ID:???
二次創作するうえでの最低限のルールの問題だから仕方ない。燐光はマップはトレースで自作しているし。
ランスシナもフリーソフトのPIXIAとかGIMPで乗算レイヤー使ってマップをトレースしたらどうだろう?
厳密に言えば複製権などで多分アウトだが流石にそこまで突っ込まれはせんだろう
あとはメモ帳に何かしら記述しておけばいいんじゃね

204名無しさん:2010/09/07(火) 12:11:05 ID:???
指摘する言葉が微妙に悪いし、指摘する人が多すぎるのよ。
いくら正論でも、それを盾にした虐めみたいになってるよ。

205名無しさん:2010/09/07(火) 12:29:36 ID:???
著作権の話題出した当人の一人だが不快な思いをさせたのなら申し訳なかった
ルドルサウム大陸は期待してるから何とか状況を打開してほしいな

206名無しさん:2010/09/07(火) 13:01:50 ID:???
つつきすぎとかしつこい奴とか潰されたとか擁護してる奴も大概だけどな

世界地図はとりあえず適当にベタ塗りしたのでいいんじゃないか
後回しにしてるオリシナも多いし

207名無しさん:2010/09/07(火) 14:12:58 ID:???
傍観してたけど、
作者が何らかの問題に巻き込まれることだけは避けたいな
著作権云々で盛り上がるような場なら、通報する人も出てきそうだし

208名無しさん:2010/09/07(火) 14:19:14 ID:???
もう消えたみたいだから大丈夫じゃないか

209名無しさん:2010/09/07(火) 15:30:00 ID:???
お前ら、著作権を指摘する時は対策を既に終えてるもんだぜ…。
>>203
>>206
の提案通りのべた塗りを小物入れ1に挙げてみた。
著作権に触れそうなのは地図だけだから、これで再開可能かな?

…塗りが下手だと思った奴、これより上手いのを挙げろよな?

210名無しさん:2010/09/07(火) 15:38:23 ID:???
>>209
大変結構であるぞ
再開したまえ

211名無しさん:2010/09/07(火) 15:52:23 ID:???
>>209
乙なんだぜ

212209:2010/09/07(火) 15:53:46 ID:???
紛らわしい書き方で失礼。
ルドラサウムの作者じゃないんだ。

著作権問題や素材の問題はオリシナ作成時に誰しも躓く第一の障害だから、出来る限り協力して取り払う方が有益だと思う訳。
協力するのが義務とまでは言わない。ただ、著作権を指摘するのを義務だと思うなら代替案、改善案を一緒に出すのが大人のやり方だろと思っただけなのさ。

213名無しさん:2010/09/07(火) 16:12:47 ID:???
ホレた

214名無しさん:2010/09/07(火) 16:15:01 ID:???
また色々湧く心配があるからラス一行はいらなかった・・
だがその行動は称賛に値する

215名無しさん:2010/09/07(火) 16:35:00 ID:???
お疲れさん

216名無しさん:2010/09/07(火) 18:12:16 ID:???
なんか最近オススメなオリシナはないかのう

217名無しさん:2010/09/07(火) 18:47:15 ID:???
ルドラサウムのマップに戦国史マップエディタを使うか。上手いなぁw

218名無しさん:2010/09/07(火) 18:52:57 ID:???
なかなか見栄えはいいな
つーか>>209が作った即席マップ重いw
何で5MBもあるんだろうw

219名無しさん:2010/09/07(火) 20:38:40 ID:???
>>216
梅干しおすすめ

220名無しさん:2010/09/07(火) 20:51:27 ID:???
ヴァーランドにバグっぽいのがあった。
フローゼアに海に追い出された帝国が剣王国ライネスを中心に領土を広げたと同時にアルガイナが帝国に恭順した。
不意を突かれてリュッセンとフローゼアが大打撃を受けたので、余裕があれば確認してくだせえ。

221名無しさん:2010/09/07(火) 21:11:46 ID:???
>>216
最近やった中ではumebosiが一番面白かった
あとはそろそろナチガリア来るだろうし全裸待機

222名無しさん:2010/09/07(火) 21:32:51 ID:???
おまえら著作権の話題が出てる時の元気はどこいったw

223名無しさん:2010/09/07(火) 21:42:17 ID:???
梅干しってどこが面白いの?
やってみたがどこが面白いかいまいちよくわからんかった
どう面白いか教えてほしい。

224名無しさん:2010/09/07(火) 21:49:13 ID:???
察してスルーしろ

225名無しさん:2010/09/07(火) 21:57:43 ID:???
>>220
領土数で、イベントが発動しただけじゃない?
『条件:都市の数が7以上、もしくはイベント「帝国近隣都市の制圧」が発生。』

226名無しさん:2010/09/07(火) 22:00:34 ID:???
>>224
把握

227名無しさん:2010/09/07(火) 22:33:13 ID:???
>>223
お笑い番組を見てて何処が面白いの?と聞かれても困るようなもんだな。笑い所を人に説明するのは難しいよ。
あえて言うならRPGツクールのメタ作品的なカオスさが面白い。                             あとフリンが可愛い。
これからの更新への期待も楽しさの内だしね。

228名無しさん:2010/09/07(火) 23:12:18 ID:???
ランス消されたのか
取っておいおてよかった

229名無しさん:2010/09/07(火) 23:30:38 ID:???
再アップされてるよ

230名無しさん:2010/09/07(火) 23:31:46 ID:???
>>224
え、自分が納得できないのはスルーしろ? え、酷くね?

231名無しさん:2010/09/08(水) 01:13:48 ID:???
ついにランスがきたか
絶対RTSとあってると思ってた

232名無しさん:2010/09/08(水) 01:40:41 ID:???
Muv-Luvの二次創作更新してくれないかな…

233名無しさん:2010/09/08(水) 01:53:37 ID:???
さすがにもういないんじゃね?
結構出来よかったのにレス3つくらいしか付かなかった記憶が。
あれからかなり時間たってるというのもあるし。

234名無しさん:2010/09/08(水) 05:48:42 ID:???
梅干し初プレイでドワーフ
スタッフが雇えなくて実質5部隊しかないので恒に緊張感を保てた
モルツァの成長率が絶妙ですくすく育てられて、完全体にできた
楽しかったので是非更新頑張ってください

235名無しさん:2010/09/08(水) 06:02:58 ID:???
梅干は人材は雇えない方向なのか?雇える方向にするんだったら雇用連鎖を持った雑魚一般人材の
投入とか宿将を減らすとか、人魔みたいに内政で高額を払えばランダムに人材を雇えるとかにして欲しいな

236名無しさん:2010/09/08(水) 08:23:24 ID:???
スレの流れがちょっと気持ち悪いな・・・

237名無しさん:2010/09/08(水) 09:31:14 ID:???
変なの湧いてるよぬ
個別スレとか欲しい気もする

238名無しさん:2010/09/08(水) 10:32:18 ID:nLmsAAj2
ヴァーランドやってみたが弱小国と強国の強さの差がすさまじいな
悪魔、主人公、竜、帝国の4強だと難易度上げても楽勝だし他の国だと逆に
難易度上げなくてもすげえ難しいw

239名無しさん:2010/09/08(水) 10:36:05 ID:???
>>236-237
何の話をしてるのか知らんがほぼ間違いなく伸びないスレだろうからスレ立てなんざ
やめてくれ。このスレの伸びすら大したことないというのに

240名無しさん:2010/09/08(水) 10:37:50 ID:???
VSは高レベルの中立(しかもhasexpが低くない非モンスター)が所々にいるから、
稼ぎを許容するのであれば中立をわざと残して稽古つけてもらうのもいいぞ

241名無しさん:2010/09/08(水) 13:06:18 ID:???
ヴァーランドのエルフはいくらがんばっても雇用範囲が狭すぎて救いがないな

242名無しさん:2010/09/08(水) 15:01:16 ID:???
ヴァーランドの魔族以外の人外勢力はどれもうまく
強力なマスター囲い込んでつぶさしてかないと非常に難しいな

243名無しさん:2010/09/08(水) 15:23:59 ID:???
>>225
あー、ごめん。たぶんそれだ。条件よく確認してなかった。スレ汚しスマン。
でも、できれば七か所制圧の方と帝都周辺制圧とでエルマのセリフを変えてほしいかも。

244<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

245名無しさん:2010/09/08(水) 15:43:48 ID:???
梅干しについてですが、また自演と言われはじめたので
しばらく公開停止します

246名無しさん:2010/09/08(水) 15:54:24 ID:???
梅干しに関する悪意しか見えないレスはアク禁対象だと思う

247名無しさん:2010/09/08(水) 18:05:12 ID:???
>>223 >>224のことかい。悪意は見えるけど、正直アク禁レベルのものではないと思える。

248名無しさん:2010/09/08(水) 18:06:03 ID:???
個別スレとか…
君にぴったりの個別スレが既に2chにあるのだが。

249名無しさん:2010/09/08(水) 18:18:05 ID:???
ストレートにただ面白いって書くだけのレスも遠慮したほうが良いのかもしれない。いや、正論は別としてさ。
…まさか、むしろアンチなのか?

250名無しさん:2010/09/08(水) 18:22:34 ID:???
自演やってないと証明できるのが管理人さんしかいないからな
とりあえず>>234のスタッフが雇えない問題とか修正してみます

>>197
魔王への対抗手段考えとくよ

>>223
作者が「ここが面白い」って言えるのが今のところありません
その質問はある意味拷問に近い
面白くなさそうと思ったならゴミ箱にポイするなりスルーするなりしてください

>>235
>雇用連鎖を持った雑魚一般人材の投入
こっちの方します

251名無しさん:2010/09/08(水) 18:31:24 ID:???
2chはともかくこのスレでは自演だなんて一言も言われてないのだがね。
気にすることはないってのも難しいが。

次の更新楽しみにしてるぜよ。

252名無しさん:2010/09/08(水) 19:14:17 ID:???
否定的な事言う場合でも作者の労を考えれば
モチベが落ちないよう少しは気の利いた言い回しが出来るはず。
犬猫じゃあるまいし、その程度の考えくらいは働かせて欲しいよね。

253名無しさん:2010/09/08(水) 19:43:22 ID:???
面白くないと思ったら、どうしたら面白くなるか。
こんな面白い物が作れるぜって、実際に作ってみると良い。大抵そこで挫折する。

つまり、オリシナを作ってる人はその挫折を乗り越えた勇者なのだよ、と言ってみる。

254名無しさん:2010/09/08(水) 19:54:11 ID:???
今回のはそういう問題じゃないような(ry

255名無しさん:2010/09/08(水) 19:55:46 ID:???
何かしら叩く時は伸びるな、このスレ

256名無しさん:2010/09/08(水) 19:55:55 ID:???
ぶっちゃけオリシナ作成段階で挫折する奴は
「いきなり完成度高いシナリオ作って驚かしてやろう!」
とか
「超かっけースキル作って見惚れさせてやろう!」
とか思ってイベントやスキルに手を出して挫折してるんだと思うよ
そして混乱してる間に本体の大幅アップデート


い・・・いや、自分の事じゃないし、断じて自分の事じゃないし

257名無しさん:2010/09/08(水) 21:38:38 ID:???
+素材集めるだけでいつの間にか満腹を追加してやってくれwwww

258名無しさん:2010/09/08(水) 21:40:17 ID:???
オリシナ作る以上やっぱり他とかぶらない素材使いたいよね

259名無しさん:2010/09/08(水) 21:44:38 ID:???
とか言ってるとエターなる

260名無しさん:2010/09/08(水) 21:46:42 ID:???
+自分で描くぜwww好きなキャラ使えて一石二鳥ジャンwww→挫折

261名無しさん:2010/09/08(水) 21:48:19 ID:???
スキルとか慣れないとロクなものが出来ないし、挫折するのもわかる。慣れても見栄えがよくなかったりな
スキルもドットも顔絵もデフォルト流用でとりあえず作るのが正解

262名無しさん:2010/09/08(水) 21:49:54 ID:???
顔絵ぐらいはキャラ作るために自分で探してきたほうがいいと思うけどな
配布サイトなんて沢山あるし

263名無しさん:2010/09/08(水) 21:51:22 ID:???
もうお前らで共同でオリシナ作ればいいんじゃね?

264名無しさん:2010/09/08(水) 21:56:45 ID:???
はいはいテストプレイする係

265名無しさん:2010/09/08(水) 22:05:17 ID:???
共同はマジ難易度高いからまだやめたほうがいいと思うぞ
キャラ設定の意見やテストプレイ係だけじゃ進みません・・・

266名無しさん:2010/09/08(水) 22:06:41 ID:???
少しマイナス思考しがちな雰囲気で嫌だなぁと思っていましたが、目を離していた間にこんなことになっていたとは。
>>250
3,4度ほどレスさせて頂きましたが、後に続く作者方が公開しやすいようにとテンションを上げて書いていたのが、逆効果だったかも知れません。
ヒーロー性の無さや明るいおふざけ設定が懐かしく楽しくて期待していたのですが、上手く支えることが出来なくて申し訳ないです。
御心情を察することは出来ませんが、楽しく開発出来る環境に在ることを願っています。頑張って下さい。

267名無しさん:2010/09/08(水) 22:10:00 ID:???
共同に必要なのはまとめられるリーダーだと思う

268名無しさん:2010/09/08(水) 22:10:29 ID:???
あと人材な

269名無しさん:2010/09/08(水) 22:10:54 ID:???
少なくとも、スケジュールの管理をするまとめ役、実際にスクリプト組む人、絵師、あらすじ担当は要るからな。兼任はあるにしろ
特にスケジュール調整や連絡が難しい。定期的に連絡とらんと音信不通になったりするし

270名無しさん:2010/09/08(水) 22:13:00 ID:???
軽い気持ちで書いた俺涙目ww

271名無しさん:2010/09/08(水) 22:13:43 ID:???
チルクというよりもバルバッタタイプの俺にはとても務まらんな

272名無しさん:2010/09/08(水) 22:19:24 ID:???
+地形を凝ろうとして量が作れず断念
とかも。

273名無しさん:2010/09/08(水) 22:20:07 ID:???
リーダーになれる人がいりゃいいんだよ。行方知れずな放浪人材ならずにマネジメントするだけの簡単なお仕事です

274名無しさん:2010/09/08(水) 22:21:42 ID:???
熱意の水準が違うとダメだな
冷めない奴だけ最後にぽつーんすることになる

275名無しさん:2010/09/08(水) 22:23:07 ID:???
その冷めた奴っていうのは恐らくこの住人の大半が当てはまるじょい

276名無しさん:2010/09/08(水) 22:27:49 ID:???
ヴァーレンには今のところ強力なリーダーがいないからな

277名無しさん:2010/09/08(水) 22:35:46 ID:???
最終的にはやる気の問題だけどな

278名無しさん:2010/09/08(水) 22:47:34 ID:???
リーダーやれる力量がある人は自力で作れるし、それなら基本一人の方が好きなように作れていいよねっていう

279名無しさん:2010/09/08(水) 22:53:23 ID:???
逆に考えるんだ。
力量のない人は作れるチャンスだし、煮詰められない部分は他人任せにできるって

280名無しさん:2010/09/08(水) 23:15:50 ID:???
それで一番面倒な部分だけ誰もやらないで残って結局完成しないんですねわかります

まあ実際初めて見たらそれなりに進むようなきもするし失敗するにしても一度やってみても面白いと思うけど

281名無しさん:2010/09/08(水) 23:17:39 ID:???
魔王様かデッドライト、ルルニーガの出現を待つしかない

282名無しさん:2010/09/08(水) 23:22:10 ID:???
ルドラサウムでパットン派をプレイ中、戦闘後に一部ユニットが何故かレベル100に。
攻撃手段が無くなっており只の壁になってしまうので修正お願いします・・。

283名無しさん:2010/09/09(木) 00:01:45 ID:???
まあファーレンでも共同シナの気運は盛んだったし
ヴァーレンでもコミュニティ自体がもっと盛り上がればやっても面白いかもね

と言うだけならタダというテスト
しかし顔絵もユニット絵もバランスもイベント量も陣営毎にバラバラ、とかもカオスで嫌いじゃない

284名無しさん:2010/09/09(木) 00:05:47 ID:???
まあ、完成するかどうかは別にして、やるだけならタダなんだからやってみれば良いんじゃね?

285名無しさん:2010/09/09(木) 00:10:13 ID:???
よしのぶん汰「ぼくの出番というわけか!」

286名無しさん:2010/09/09(木) 00:17:07 ID:???
ルドラサウムのスノーレーザーに属性が設定されていない為、魔人でもダメージが入ります。仕様でしょうか?
同様に煙玉のダメージ部分に属性が設定されていない為か煙玉でもダメージが入っているように見受けます。

287名無しさん:2010/09/09(木) 00:30:39 ID:???
Brave_of_islandを忘れないでください・・・

288名無しさん:2010/09/09(木) 00:35:38 ID:???
Brave_of_islandはFTの共同じゃなかった?

289名無しさん:2010/09/09(木) 00:36:54 ID:???
>>284
住人の一人である君が始めてもいいんだよ!w 人ごとじゃないよ!

290名無しさん:2010/09/09(木) 00:39:22 ID:???
>>288
いつのまにかVT版が

291名無しさん:2010/09/09(木) 00:39:30 ID:???
正直、一陣営分の顔絵くらいならやってもいいかなと思う

292名無しさん:2010/09/09(木) 00:46:19 ID:???
>>282
報告ありがとうございます
ただ状況がよくわからなく、原因がわからないのでどのユニットがバグってしまったのかを教えていただけるとありがたいです


>>286
ご指摘ありがとうございます
次回更新するときには修正しておきます

293名無しさん:2010/09/09(木) 00:47:06 ID:???
>>288
VT版作ってる
中の人が担当じゃなかった陣営が変わったりしてる

つーかまとめの人にはシナリオより素材作ってほしい
それかツール

294名無しさん:2010/09/09(木) 00:53:11 ID:???
試しに聞いてみようか
実際作るかは置いて、この中にオリシナツール、あるいはそれに類するツールを作成できる人いる?
あるいはグラフィック素材、bgm素材とか作れる人

295名無しさん:2010/09/09(木) 00:58:02 ID:???
顔くらいなら

296名無しさん:2010/09/09(木) 01:02:27 ID:???
>>292
ランスも鬼畜アタック覚えてしばらくしたら通常攻撃無くなってた気がする

297名無しさん:2010/09/09(木) 01:03:03 ID:???
手で描く事ならできるけどPCで描くことはできない

298282:2010/09/09(木) 01:12:53 ID:???
最初は一般だけだったんですが戦うごとに主力人材もレベル100&攻撃不可に。戦後処理に問題があるのでは?

他の勢力ではまだ発生してないのでなんとも、もしかしたら発生するかも。

299名無しさん:2010/09/09(木) 01:29:09 ID:???
>>296
>>298
今、JAPANで攻略中だがLv100バグはデスココ以外じゃ発生して無いなぁ。
ランスの武器が無くなるバグも最新版じゃ特に見られないけど…。

確かレベル100バグは、ユニット構造体で指定したクラスが存在しない時に発動する筈。
戦闘後で起きる場合は、レベルアップ時のクラスチェンジ時に、クラスチェンジ先が無い時に発動。
見た所、クラスチェンジ指定は正常みたいだからバージョンの問題?

300名無しさん:2010/09/09(木) 01:33:57 ID:???
種族指定がおかしくてもなった気がする

301名無しさん:2010/09/09(木) 01:42:26 ID:???
スクリプト見てたらそれっぽいの発見
class hermanl3 : herman2
原因はこれかな?

302名無しさん:2010/09/09(木) 02:58:50 ID:???
うめぼしで全領土制覇したがクリアできない。9月4日に落としたものだと思う
かなり見直したから多分見落としはないと思った。制圧領土数表示は122
思い立って委任でやってみたら西南のホルスに攻め込み即クリア。ホルスは既に制圧していて

表示も自国、プレイヤー操作では右クリックしても人材表示されるだけで攻め込み不可
どういうバグだろう?今気づいたけどMAP表示はホルスだけど右クリックだとバステトと表示される
地形がだぶっているのか?

303名無しさん:2010/09/09(木) 03:15:29 ID:???
調べてみたけどそうみたい。同じ座標に2つスポットがセットされちゃってる。
この場合プレイヤーでは攻め込みできないね。

304名無しさん:2010/09/09(木) 07:55:36 ID:???
>>296-301
ご指摘ありがとうございます
おそらく>>301で指摘されていることが原因だと思いますが他にも似たようなケースがあると思うので参考に修正していきたいと思います

305名無しさん:2010/09/09(木) 07:56:38 ID:???
ヴァーランドのペガサスいいなあ。地形を選ばないヒーラーとか凄い使いやすい
あと次女かわいい

306名無しさん:2010/09/09(木) 08:09:53 ID:???
基本的に回復、遠距離攻撃、機動力、突破力、神装甲が揃ってるユニットは操作して楽しいよね

307名無しさん:2010/09/09(木) 08:52:42 ID:jkB4EVdI
操作すると無双だしね

308名無しさん:2010/09/09(木) 14:10:05 ID:???
>>306
回復→ヒール
遠距離攻撃→物理も魔法も
機動力→アスターゼと互角
突破力→前衛一人のところの救世主とされるほどの力
紙装甲

なんだローニトークのことか

309名無しさん:2010/09/09(木) 14:37:51 ID:???
>>303
やっぱそうか。調査ありがとう

310名無しさん:2010/09/09(木) 16:07:30 ID:???
>>308
これはあれだな
ロニトク弱体化フラグだな

311名無しさん:2010/09/09(木) 17:37:09 ID:???
それは素晴らしい。
領地に一人置いとくだけで戦力値を下げ、敵をおびき寄せる事が出来るじゃないか。

312名無しさん:2010/09/09(木) 19:37:07 ID:???
頑張ってもー400前後じゃないか?
戦力値詐欺スキルを作るなら別だが

313名無しさん:2010/09/09(木) 22:54:56 ID:???
ちょっと事前に調査をしておきたいんですが、
ここを見ておられる方の中で、三国志モノのオリシナを作っていらっしゃる方はおられますか?
片手間に自分で作ってみようと思うのですが、
もし作っておられる方がいらっしゃいましたら、コンセプトを差別化したく思いますので、
簡単にシナリオのコンセプトを説明していただけないでしょうか。
もっとも、なにぶん飽き性ですので、ゴールまでたどり着けるかどうかはわかりませんが……。

314名無しさん:2010/09/09(木) 23:01:13 ID:???
ぐちゃが三国志入ってたけどずっと更新来てないから問題ないんじゃない?

315名無しさん:2010/09/09(木) 23:08:56 ID:???
いまのとこ三国志オンリーなんてないから期待するぜ

316名無しさん:2010/09/09(木) 23:36:35 ID:???
BOIのリザードマンは人材拾ってないのにやけに伸びてた
ユニット性能が優秀なのか初期配置が海上で殲滅しやすいマップが多いのか

317名無しさん:2010/09/09(木) 23:55:11 ID:???
誇らしい朝鮮の国々と貧しいチョッパリの国を混ぜたら差別化できるNID...です。

318名無しさん:2010/09/10(金) 00:17:10 ID:???
ルドラサウムに絵師がついただと

319名無しさん:2010/09/10(金) 00:31:57 ID:???
まさかの志津香から・・いや俺も好きだが。

320名無しさん:2010/09/10(金) 00:55:58 ID:???
これは期待せざるを得ない
しかし主要キャラだけでも何人いるんだ…

321名無しさん:2010/09/10(金) 01:20:48 ID:???
魔想さんうまいなあ
パクりすぎず離れすぎずでいい塩梅だ

322名無しさん:2010/09/10(金) 01:43:26 ID:???
困ったなあ、ランスに部下がいない
非戦闘員系の使い方がちとわからん。
ちょっと君・・・アメフト好きなあいつを忘れてないかね
しかしこれはすごい

323名無しさん:2010/09/10(金) 01:51:35 ID:???
ゲンゴローなんぞにサヨリさんはやらんぞ

324名無しさん:2010/09/10(金) 01:57:35 ID:???
リトル召喚、最後にuが抜けてる
>>323
確かに使ったことは一度もないな

人材の個性は・・頑張れ。

325名無しさん:2010/09/10(金) 03:44:11 ID:???
おおルドラサウムに魔人勢力が追加されてるじゃないか

326名無しさん:2010/09/10(金) 04:07:02 ID:???
ルドラサウムの作者さま、ケイブリス勢力の雑魚追加イベントは問題がありそうです

毎ターン+600ユニットにも達して勢力最大ユニット数を一気に突破して増え続けます
委任してみたところ121/10の拠点が登場、CPUが同じ拠点から何回も攻め続けています
消しても消しても追い付きません

お時間がありましたら修正をお願いします

327名無しさん:2010/09/10(金) 04:22:54 ID:???
すげえwwwww ある意味おもしろいなw

328名無しさん:2010/09/10(金) 04:37:02 ID:???
毎ターン一つの領地に一部隊配置するシステムみたいね
ただ、上限が設定されてないから拠点が増えてくると…

…これはこれで超大軍勢みたいでいいな…
すごく斬新

329名無しさん:2010/09/10(金) 04:50:55 ID:???
追記ー
p8とp9がプレイヤーの時はこのシステムをオフにしたらいいんじゃないかな
敵としては斬新で面白いが、プレイヤーじゃあ委任せざる負えないし

330名無しさん:2010/09/10(金) 04:56:21 ID:???
すごく・・・突撃隊です・・・
後魔法の設定は強い魔法からしようぜ?今だと2より1が優先されてる

331名無しさん:2010/09/10(金) 05:21:30 ID:???
最終的に1ターンに一つの拠点から9回攻撃したよ
意図的にできれば摩人っぽくていいかもね?

332名無しさん:2010/09/10(金) 05:35:27 ID:???
原作でも恐ろしい勢いで攻めてくるからな。面倒になって美樹ちゃんボムですませてしまうが

333名無しさん:2010/09/10(金) 06:27:27 ID:???
これで一定レベル超えたら成長率が0になる
レベル限界みたいなのがあったら人間オワタ状態になるなww

334名無しさん:2010/09/10(金) 06:42:51 ID:???
ジェイガンみたいなのが作れるのか

335名無しさん:2010/09/10(金) 07:54:25 ID:???
人間おわっちゃう!
NPC専用勢力とかならそれでもアリか

336名無しさん:2010/09/10(金) 08:34:30 ID:???
なにそれたのしそう

337名無しさん:2010/09/10(金) 12:43:48 ID:j5FVdo5A
ランスシナリオいいな、これは完成が待ち遠しい
確かアリスソフトの画像データは無償ならゲームに使ってもよかったはずだから自作しないなら使うといいかも

338名無しさん:2010/09/10(金) 12:48:43 ID:???
マップ画像は規約で使えなかったんだから
いい加減な事を書かない方がいいぞ

339名無しさん:2010/09/10(金) 13:04:39 ID:???
>>337
指摘は一つでいいと言われたがソースを見つけたんで貼っておく

ここからコピペ
同人について

アリスソフトの製品をモチーフとした”二次創作作品”については、個人もしくは同人サークル等で趣味の範疇での場合に限り特に制限しません。

 ただし、製品内の画像や文章などの素材、もしくは素材の加工物の引用・転用などは二次創作物と認めておりません。
 (素材の加工や引用・転用は著作権法に抵触する場合がありますのでご注意下さい)
引用ここまで

ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free
の中頃にこうあるからやっぱ駄目だと思うんだよな

340名無しさん:2010/09/10(金) 13:20:43 ID:???
>>337
わざとやってないだろうな

341名無しさん:2010/09/10(金) 13:42:19 ID:???
アニスに関しては、もっと経験値テーブルを激軽して他人攻撃とかして欲しいなぁ。
毎回、ルナティックで保護者が死ぬかもしれないけど。
magic*-30%の逆回復光線も打ちますみたいな。

342名無しさん:2010/09/10(金) 15:08:09 ID:???
ルドラサウムのジャパンの人材に種族が設定されてないっぽい
raceにjapanが無いのが原因?

343名無しさん:2010/09/10(金) 16:13:02 ID:???
空気を読まず、発言したい。
見たことのない人だけ限定で、ジパングの乱のキリュラをプレイするんだ…

344名無しさん:2010/09/10(金) 16:27:47 ID:???
>>343
オリシナスレだから普通に発言していいだろww
何が面白いんだ?顔グラか?と思ったら・・
性別ェ・・・

345名無しさん:2010/09/10(金) 16:59:50 ID:???
ジパングの乱には大都市岡山がないんだよな

346名無しさん:2010/09/10(金) 17:06:35 ID:???
人対魔人が徹底的に作業になるせいで、良くも悪くもルドラサウムは二度三度プレイしても楽しめるってものじゃないな
ビーム撃って敵を退却させるかランス無双しかないし
OPで魔人国の有無とか選べたらいいかもな

347名無しさん:2010/09/10(金) 17:14:09 ID:???
確かに今の設定ではランダム要素が思いつかないな

348名無しさん:2010/09/10(金) 17:41:39 ID:???
魔人が良くも悪くもバランスブレイカ―なんだよねぇ…。
かと言って、魔人抜きにした所で今度はゼスの魔法兵が頭一つ飛び抜けて強力で、
クラスの魔法抵抗値からリーザス兵が最も優秀な兵士と言う事に…。
ヘルマンぇ…

349名無しさん:2010/09/10(金) 18:13:33 ID:???
あぁまるで原作を見ているようだ・・・

350名無しさん:2010/09/10(金) 19:40:21 ID:???
スレチですまんがランスシナと聞いて久しぶりにやりたいと思って本体を最新にしようと思った所
小物入れを見ても無いって事は今はみんなふりーむから落としてるのかな?

351名無しさん:2010/09/10(金) 19:41:48 ID:???
たったいま更新きたぞ

352名無しさん:2010/09/10(金) 19:42:00 ID:???
光の目スレにリンクがある中物入れ

353名無しさん:2010/09/10(金) 19:42:10 ID:r9kQr9xI
中物入れって新しいろだにある

354名無しさん:2010/09/10(金) 19:44:12 ID:???
どもども
中物入れロダが新設されてたのか
さっそく落としてくるよ!

355名無しさん:2010/09/10(金) 19:53:15 ID:???
>>344, 345
いや、もう一つあるんだ。
カルラと同じ口調ということだ。
これは、直にみると本家をプレイできなくなる。

356名無しさん:2010/09/10(金) 19:56:34 ID:???
フィーザレス「前進ですぅ…」

357名無しさん:2010/09/10(金) 20:06:09 ID:???
>>355
あばばばば

358名無しさん:2010/09/10(金) 20:58:33 ID:???
ドラゴンエイジはどこ?

359名無しさん:2010/09/10(金) 21:18:10 ID:???
>>313
ちょうど今月から始めたばかりではありますが、僕も作っています。
まだ方向性があまり定まっていませんが、差別化という事なので、僭越ながら書かせて頂きます。

全体的には真面目なのですが、ところどころ悪ふざけや、装飾が入っています。
例えば、数人の武将が女だったり、特殊なキャラ付けがされていたり、一部能力が過大(過小)評価されていたりします。
戦闘については、武将を極端に強くせず(オルジンみたいな)、10ダメを避けて、
一般でもがんばれば武将を倒せるぐらいなところを目指しています。

こんなところでしょうか。

360名無しさん:2010/09/10(金) 21:19:47 ID:???
それは期待したい
バランスは後からでも何とかなる

361名無しさん:2010/09/10(金) 21:42:22 ID:???
オリシナを本格的に作ってますって人が結構いるけど実際数が少ないという
突然完成度が高いのがいっぱい来ると期待するのもいいが、恐らく頓挫か飽きてしまったと思われる
何が言いたいかというと頑張れ

362名無しさん:2010/09/10(金) 21:51:12 ID:???
燐光来たね。
あと、セリカに「女性に無敵」って耐性があったんだけど、今のところ実効ないよね?

363名無しさん:2010/09/10(金) 21:53:55 ID:???
マジでDAどこにも無いんだけど誰か知らない?
水曜ぐらいにはあったと思うんだけど
明日休みなのに古いの無くしちゃった

364名無しさん:2010/09/10(金) 21:57:38 ID:???
>>362
女性属性の攻撃がないからないと思う。多分ネタ。

365名無しさん:2010/09/10(金) 22:00:49 ID:???
ランスといいセリカといいこれだからエロゲ主人公は

366名無しさん:2010/09/10(金) 22:02:23 ID:???
>>364
ですよね。
返信ありがとう。

>>363
心の中にあると思うよ。

367名無しさん:2010/09/10(金) 22:09:22 ID:???
燐光、前よりずっと完成度が上がったような気がする。

368名無しさん:2010/09/10(金) 22:16:21 ID:???
セリカがきただと!?これはやるしかないな!

369名無しさん:2010/09/10(金) 22:18:47 ID:???
最強避妊術の性魔術で女性キャラが食い尽くされます

370名無しさん:2010/09/10(金) 22:50:32 ID:???
>>359
なるほど、丁寧な説明をありがとうございます。
僕もまだ方向性が十分に定まっているわけではありませんが、
僕の場合は、良くも悪くも人材の武将に特徴を持たせた作りを目指しています。
①リーダースキルによる一般兵の教化を充実させ、一般兵を率いることで戦況を一定程度変化させうるようにする。
(例:リーダースキルを、-40%〜-40%、+20%〜+40%の十段階化する)
②三国史(演義やゲームなど)における計略を体現し、武将個人の力量で戦況を一定程度変化させうるようにする。
(例:「八卦の陣(全体能力UP)」「赤壁の大火(炎属性広範囲攻撃スキル)」など)
①と②のバランスをうまく取って、流転に満ちた戦闘を作りたく思っております(風呂敷がでかいかもしれませんが)。
ゲームの基幹部分に関しては、現状で一応の差別化はなされていると思いますが、
状況を見て、場合によってはコンセプトを変更する所存です。
指摘している方がいる通り途中で飽きるかもしれませんけれども。

371名無しさん:2010/09/10(金) 22:54:23 ID:???
>>363
今日中に上げときます

372名無しさん:2010/09/10(金) 22:55:24 ID:???
よかったよかった
DAは夏休み限定シナリオだったのかと思い始めていたころだった

373名無しさん:2010/09/10(金) 23:18:34 ID:???
366です。
DAってDragon Ageだったのね。
ごめん勘違いしてた。

374名無しさん:2010/09/10(金) 23:35:06 ID:???
>>371
ありがとう
更新がんばって

375名無しさん:2010/09/11(土) 00:08:42 ID:???
>>370
三国志シナか、いいね。歩兵の差別化が難しいと思うが頑張って欲しい。
三国志を作るうえでやっぱり歩兵が大事だと思うの。

376名無しさん:2010/09/11(土) 00:26:07 ID:???
>>359が人材と一般のバランスや全体的なバランスが丁寧なコンセプトで
>>370がインフレ気味の大味な感じがコンセプトかね

まぁあれですよ。別に雰囲気や題材かぶっても各々が作りたいようにやればいいと思うのですよ
タイトルさえ違えば見分けつくし、別の人間が作ってる以上全然見栄えが変わるはず

377名無しさん:2010/09/11(土) 00:55:25 ID:???
ヴァーランドの新しいのがやりたすぎてムズムズしている。
なぜか他のをやった後やりたくなってしまう。地味にテンポとバランスが良いせいかな。

378名無しさん:2010/09/11(土) 01:16:11 ID:???
バランスは悪いんでない?説明書きにもあるけど極度の人材ゲーだし。
テンポと独自の雰囲気は素晴らしすぎるが。
あと、リーファが可愛い。

379名無しさん:2010/09/11(土) 01:24:09 ID:???
dragon ageやってみました。
ミリアイベントついに実装したね。
だけど、ミリア変身後にも元のミリアが残ってるのはバグでいいのかな?

380名無しさん:2010/09/11(土) 01:39:51 ID:???
ちょっと気になったんだけど、この変な現象って他の人も起きてる?

籠城戦中のCPU側に破壊不可能な城壁にくっついたまま動かないユニットがいる
こちらが移動してもその場で動かない

上記の破壊不可能な壁にくっついたユニットの一部に「貫通なし、範囲攻撃」を撃っても
HPが減らないし倒せないことがある(耐性で無敵でもない)
直接攻撃のみ可能だったので、範囲が敵より先に壁に当たって消えてる判定にも見える

遠距離攻撃指定のキャラが開いた城門の手前で城門と平行にうろうろするだけ
ほとんど空になった城内に入らないし、攻撃もしない

381名無しさん:2010/09/11(土) 01:40:37 ID:???
必殺ミリア分身術

382名無しさん:2010/09/11(土) 01:42:06 ID:???
すみません、今回急ぎでうpしたのでミリアはそのまま据え置きです。
将来的には削除しますが、イベントは不完全ということで
今のところは更新に描いてある通り、ボスミリアが出現するだけです。

383名無しさん:2010/09/11(土) 01:58:49 ID:???
>>382
了解しました。
あと、修正の際には裁きの地を大陸と隣接させないとミリア自身が攻め込めないので、
経路の設定も修正お願いします。

384名無しさん:2010/09/11(土) 02:39:50 ID:???
それぞれの作者さんの好きにすればいいと思うけど、三国志シナリオが2つあるなら
片方は魏・蜀・呉の三国に主眼を置いたもの、片方は小国の群雄割拠な感じで高難易度だけど
孔伷も活躍できるとかそういうのだといいな。と言われても今作ってるのから大幅な変更は難しい
だろうし、作者が作りたいものを作ればいいんだから、これにしろ!ってわけじゃないけど。一応希望

385名無しさん:2010/09/11(土) 02:52:36 ID:???
三国志シナリオ楽しみにしてるよー
何か手伝えることが有ればしたいんだけど残念ながらスキルが無い…
無理せず頑張ってね

386名無しさん:2010/09/11(土) 03:30:51 ID:???
ルドラサウム大陸
最新版の本体でやると雷撃?(ミルが撃ってるやつ)のグラフィックが無いな
本体のデータに頼るとサイズが小さくてすむけどデメリットもあるなあ

あと稀にランスアタックが失敗というか出るんだけど全然広がらないで
終わることがあるのは私だけでしょうか

387名無しさん:2010/09/11(土) 10:37:10 ID:???
ヴァーランドの銃、攻撃と技術足してさらに1.2〜1.5を掛けるってちょっと強すぎないか
銃兵技術高いし、城に篭られると割とどうしようもないw

388名無しさん:2010/09/11(土) 10:46:43 ID:???
ルドラサウム大陸、JAPANの人材が他の国と比べてかなり少ないですけど。
戦国ランスのキャラを入れる予定なんでしょうか?戦国抜きなら、せめて鬼畜王ランスのモブ人材の起用をお願いします…。

389名無しさん:2010/09/11(土) 10:59:43 ID:???
燐光のカルッシャ軍駐留基地が切れてセリカを雇い始めました
いくらメンフィルと言えどLv5でセリカを相手にするのは無理だったようです

390名無しさん:2010/09/11(土) 11:18:29 ID:???
>>370
なるほどなるほど、僕も②みたいな事はやってます。
今はまだ混乱攻撃の石兵召喚や、名乗りを上げて敵兵が麻痺、ぐらいですが。
題材が同じという事で何かと比較される事もあるでしょうが、
よろしくお願いします。

>>376
燐光シナリオの大技を縮小させた感じのイメージでしたが、
制限時間1000カウントぐらい前提で両軍入り乱れて殴りあうシナリオがあってもいいかもしれませんね。
消し忘れでやたら硬いオークと戦って思いました。需要はないのかもしれませんが(笑

391名無しさん:2010/09/11(土) 21:25:16 ID:???
ドラゴンエイジの炎術・水術・風術は面白い動きするな
その分何が起きてるのかよく分からないんだけど
アンクで水術纏って敵中に突っ込んだら笑えるくらい削ってくれた

392名無しさん:2010/09/11(土) 21:28:35 ID:???
小物入れにマリアの顔グラきてるな
どんだけ描く気なんだ・・
期待するぜw

393名無しさん:2010/09/11(土) 21:38:26 ID:???
ドラゴンエイジのレギオンはもっと接近戦寄りの性能にしたらどうかな
麻痺毒幻想付加の投げ槍を一発投げて攻撃みたいな
とか思ったけどあんま現実通りの強さにするとバランスが

394名無しさん:2010/09/11(土) 22:19:49 ID:???
マリアの顔グラ見たらヴァーレンよかランスがやりたくなってきた

395名無しさん:2010/09/11(土) 22:34:12 ID:???
戦国テニスですね、わかります

396名無しさん:2010/09/11(土) 22:41:41 ID:???
島津家に殺意を覚える作品は後にも先にもあれだけだわ

397名無しさん:2010/09/11(土) 23:57:56 ID:???
正史ルートだと悲壮さすら感じるのになwww
武田と島津は全武将女性化してるえろげーを除いて男率高いよな、なぜか

398名無しさん:2010/09/12(日) 00:02:23 ID:???
そりゃ島津は女性だったら魔軍に大変なことにされてしまうからな
武田は知らん

399名無しさん:2010/09/12(日) 00:26:09 ID:???
香ちゃん……

400名無しさん:2010/09/12(日) 00:33:56 ID:???
戦国テニス好きだな、おまえらwww
正史と鬼畜王でJAPAN武将の数が違うのと、マジックのデレ具合が異なるとか
色々あるから、どっちを採用するのか目が離せないが。
リズナは在野で出てたな。ウルザも希望したいところだが。ウルザやストーリンのLS、
在野だけなら他アリスゲーのナナスあたりも期待したいが。鬼LS+本人超貧弱と
デッドライトさん以上に特化タイプだが

401名無しさん:2010/09/12(日) 00:54:12 ID:???
ランスワロタw

402名無しさん:2010/09/12(日) 07:54:36 ID:???
ドラゴンエイジのS1で山の民が先制してテラメアを落としきれなかった時
ハイランドが反攻するとその際会話がもう一度発生するようです

403名無しさん:2010/09/12(日) 08:36:30 ID:???
↑多分違いました
ラドサット→ナサイトラ、ナサイトラ→ラドサットで2回起きるだけのようです

404名無しさん:2010/09/12(日) 09:10:09 ID:???
近衛兵と軍団兵くっつけていいんじゃない?
現状劣化軽装歩兵だし

405名無しさん:2010/09/12(日) 09:27:20 ID:???
ルドラサウム、ノースの街からマウネスの街に攻め込んだら敵が分断された状態になっちゃったけど、いいのかな

406名無しさん:2010/09/12(日) 11:03:13 ID:???
ルドラサウムのミス報告です
defenseがdefenceとなっていてユニットで設定した能力値が反映されていないようです
    ↑     ↑

407名無しさん:2010/09/12(日) 11:17:07 ID:???
defenseがdefence
あるあるwwwwwwwww

408名無しさん:2010/09/12(日) 11:43:56 ID:???
magicがmasicとかmovetypeにアンダーバーに入れたりとか

409名無しさん:2010/09/12(日) 11:50:31 ID:???
masicは無いがrashはよくやったな…

410名無しさん:2010/09/12(日) 14:16:21 ID:???
defenseの間違いはしょうがないよね…wikiの説明が間違ってるんだから
前に直してみたことがあるけど、いつの間にか元に戻ってたし。

411名無しさん:2010/09/12(日) 17:28:29 ID:???
今wiki見てきたらunit構造体のところにこんな追加が
level_max = (数値)
ユニットの最大レベル値です。
省略するとcontext構造体のunit_level_maxの値になります(デフォルトは100)

>>333

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

412名無しさん:2010/09/12(日) 17:42:08 ID:???
それずっと前からあるよ

413名無しさん:2010/09/12(日) 17:45:33 ID:???
2010/09/12 (日) 16:57:38 [ 最新版 | ソース | 編集者 : 非ログインユーザ ]
「unit 構造体(ユニットの設定)」の最新版変更点
+:level_max = (数値)|
+ユニットの最大レベル値です。
+省略するとcontext構造体のunit_level_maxの値になります(デフォルトは100)

414名無しさん:2010/09/12(日) 17:54:00 ID:???
個別にレベルを変えられるようになったのか

415名無しさん:2010/09/12(日) 17:58:37 ID:???
DragonAge、RPGゲーム「ブレス オブ ファイア」シリーズⅠ〜Ⅲのオマージュです。か
奇遇だな俺は4と5やってⅠ〜Ⅲまではやってない
ミリアって人がフォウルやチェトレみたいなポジションなのかな?

416名無しさん:2010/09/12(日) 18:02:51 ID:???
共通点は神なことぐらいか
Ⅰのミリアは人間の欲望を叶える邪悪な女神
Ⅲのミリアは世界を管理する女神

417名無しさん:2010/09/12(日) 18:18:46 ID:???
ヴァーランドのスピノザの必殺技が面白い。
個人的には魔王軍初期メンの能力は得意分野に尖らせたほうがいいかなと思う。

418名無しさん:2010/09/12(日) 18:49:03 ID:???
ヴァーランドはギリギリ内政がなかったころにリザードマンでクリアしたが手ごたえあってよかった
偶然テイマーから海賊と竜騎士国吸収できて途中からヌルゲーに変貌してしまったが
拾えないなら拾えないでかなりキツかっただろう
非人間のサブ人材に個性がつくのが楽しみだ

>>416
㌧㌧
ミリアもリュウニーナと同じくシリーズで名前使いまわされてるのかw

419名無しさん:2010/09/12(日) 23:00:42 ID:???
ブレジネフファイアは1から3まではストーリーがつながってるのがほぼ確定してるよ。1のリュウとニーナの子孫が2のウィンディア王家。混血の影響で2ニーナは黒い翼。3の竜の都の壁画に1のリュウ達が描かれてる。

420名無しさん:2010/09/13(月) 00:17:45 ID:NgAAeZWY
Brave_of_islandのVT版を何故小物入れにあげない?
めちゃくちゃ雰囲気出ていて作りこみもいい感じ。
始めのモード選択するときの画面とか、細かいところまで手が加えられてる。

Brave_of_islandのサイトからしかとれないから知名度が低いと思う。
是非あげてほしい。

421名無しさん:2010/09/13(月) 00:47:07 ID:???
使わなきゃいい話ではあるがドラゴンエイジ内政を効果低くしたほうがいいんじゃないか?
数ターンでレベル100の一般が出来上がってラスボスもしゅんさつなんだが
開発と部隊訓練の対費用効果が高すぎる

422名無しさん:2010/09/13(月) 07:10:34 ID:???
ヴァーランドのタイトル画面ルーシィ可愛いのう
追加顔グラ見るにリーファ闇堕ち展開もあるのか?

423名無しさん:2010/09/13(月) 07:15:50 ID:???
ヴァーランド放浪にも顔グラがついてきたね
そしてまさかのアイスマン人材の増加
素晴らしい。

424名無しさん:2010/09/13(月) 07:23:01 ID:???
ヴァーランドの完成度まじぱねぇ

425名無しさん:2010/09/13(月) 07:25:18 ID:???
他いらねんじゃねぇ

426名無しさん:2010/09/13(月) 07:41:39 ID:???
確かにヴァーランド面白いしなw

427名無しさん:2010/09/13(月) 07:48:32 ID:???
次の標的はヴァーランドですか、レレレのレ
梅干しなら良かったわけではないが、ヴァーランドに折れられると本気で困るんだが

428名無しさん:2010/09/13(月) 07:50:40 ID:???
構うなよ

429名無しさん:2010/09/13(月) 07:52:12 ID:???
作品に対する褒め言葉を何故そういう穿った見方するのかね
ヴァーランドの話題がでてたら、その話題に食い付くのは当たり前でっしゃろ

430名無しさん:2010/09/13(月) 08:09:10 ID:???
ルーシィかわいいなぁ
よくルナでプレイするので毎回ころころしてごめんなさい

431名無しさん:2010/09/13(月) 08:17:36 ID:???
リーファの首の後ろの襟?の部分に髪の毛がはいっちゃってるのが可愛い
あと、なんか物憂げな表情
しかし、タイトルのルーシィでもやられたがな

432名無しさん:2010/09/13(月) 08:26:15 ID:???
安価をつけry
シエライケメンイケメンうるせえw

433名無しさん:2010/09/13(月) 13:48:19 ID:???
>>420
作者さん(達?)のやりたいようにやってもらえばいいだろ
ここで話題になれば向こうに取りに行く人も増えるかもしれない

しかし明確に方向性が違うヴィシュフラットはともかく、竜駆り陣営の顔が浮いてるな
他が顔のアップなのに、あそこだけかなり引き気味で頭頂から肩まで書かれとる

434名無しさん:2010/09/13(月) 14:05:15 ID:3hHj11k2
>>420
おいなんだそれは
詳しく頼む

435名無しさん:2010/09/13(月) 14:10:57 ID:???
FTwikiからFT新共同まとめっていうサイトにリンクがあるからそこからDLするよろし
FTwikiはVTwikiからリンクが貼ってある。

436名無しさん:2010/09/13(月) 14:37:39 ID:???
BGMがどストライク

437名無しさん:2010/09/13(月) 14:43:10 ID:???
もっとスレ伸びないかな。BOIのことも知らない人多いし、レスが少なくちゃオリシナ作ってる甲斐がない。

438名無しさん:2010/09/13(月) 14:43:20 ID:???
やっぱ内政は爆弾だわ

439名無しさん:2010/09/13(月) 15:19:11 ID:???
>>420
VGもそうだがFTのオリシナ作者は
FT住民の叩きを警戒しなきゃいけないからな
慎重になるのも仕方ない

440名無しさん:2010/09/13(月) 15:20:25 ID:???
>>437
作者が小物入れに入れてないって事は、あんまりこっちで大っぴらにやりたくないって
ことなんじゃないのか?プレイヤーがそんなこと気にする筋合いは無いと思うけどな

441名無しさん:2010/09/13(月) 16:35:17 ID:???
>>435 教えてくれてありがとう。お陰様でやることができました。

しかしながら、さすがにFTオリシナ作者作品はレベル高いね。

442名無しさん:2010/09/13(月) 17:37:46 ID:???
>>439
もはや2chのFTスレとVTスレって一人が叩きやってたって認識しかない

443名無しさん:2010/09/13(月) 18:20:08 ID:???
>>438
内政は難しい
CPU勢力が使えないという点でどう折り合いをつけるか

444名無しさん:2010/09/13(月) 18:22:32 ID:???
内政<<<<<ノーマル以上の同クラス雇用
だから別にいいじゃん

445名無しさん:2010/09/13(月) 18:47:19 ID:???
詳しい説明無いから勘違いかもしれないけど、BOIの内政訓練もかなりプレイヤーチートの予感かな。
何度でも雇用できて人材も制限無くレベル上がるみたい?

アイスマンズで始めたらリザードマンに道塞がれてしばらく抜けなくなるも、
訓練でウィザード最上位量産したら一気に召喚数増えてやべぇw 軽く感動するな。

プヨンのLS水耐性って今のところ意味無いよね?
人材プレイで他のモンスター族拾うにしてもマスターだから無理だし。

446名無しさん:2010/09/13(月) 19:08:47 ID:???
>>445
モンスター系の雇用は手つけてないっぽい
テイマーもいないし

でも水耐性じゃなー
火耐性うpで獣人拾えたら強そうなんだが

447名無しさん:2010/09/13(月) 20:25:03 ID:???
ルーシィ可愛いすぎる。
前から分かってはいたが、ヒロインはルーシィ。異論は認めない。

作者さま、よりいっそうのルーシィを
期待していますのでよろしくお願いします。

448名無しさん:2010/09/13(月) 20:40:38 ID:???
魔法弓伝授イベントで役得とか言ってたから実はロビンもヒロインなのかと二度見したが野郎だったでござる

449名無しさん:2010/09/13(月) 21:39:46 ID:???
海賊のイベント実装を心待ちにしてるのは俺だけじゃないはず
ローレライかわいい、そしてタイダルウェイブ連射モードが楽しすぎるw

450名無しさん:2010/09/13(月) 21:48:24 ID:???
ヴァーランド作者の味わい深い絵によるアレンジ良いよね(オリジナルセレンみたいな)
ウゴなんとかさんらしき人の登場フラグも立ってるし楽しみだなぁ

451名無しさん:2010/09/13(月) 22:43:52 ID:???
titleの魔女があまりにも可愛いのでつい壁紙にしてしまった。
正直自分でもどうかと思う。
だが後悔はしていない。

452名無しさん:2010/09/13(月) 23:04:06 ID:???
鬼畜王シナとかもそうだが、純粋軍師タイプをどうするか難しいよな
ウルザやストーリンなら戦士としても使えるし、ヴァーレン本編なら殆ど
軍師=賢者(魔術師)だから困らないが、クリームやバレス、アールコートみたいな
純粋軍師は明らかに経験値とか稼ぎにくそうだ

453名無しさん:2010/09/13(月) 23:07:06 ID:???
技の経験値レートをいじれるようになったらしいから
それで調整するという手もある

454名無しさん:2010/09/13(月) 23:13:27 ID:???
軍師タイプには能力強化スキルを持たせればいいんじゃないか?
光の目とかでは戦術を全体強化として扱ってたりするし

455名無しさん:2010/09/13(月) 23:33:51 ID:???
もうルーシィは40lvでイデオンガン取得でいいよ。
あれだけ生き物(主にゴブリン)をなんちゃらスパークで撃ち殺したなら、
きっと新しい何かに目覚めるはず。

456名無しさん:2010/09/14(火) 00:49:26 ID:???
全体強化スキルで軍師っぽくなるが
火計や伏兵の計もそれっぽい

457名無しさん:2010/09/14(火) 00:53:27 ID:???
ハーシェンの必殺なんかはしっかり伏兵してるよな

軍師としてはちょっとアレ過ぎるけど

458名無しさん:2010/09/14(火) 01:08:27 ID:???
ハーシェンのCVは飛田展男に違いない。

459名無しさん:2010/09/14(火) 02:11:27 ID:???
三国志シナリオの地図アップされてるね
ちょっと期待しちゃうよ

460名無しさん:2010/09/14(火) 02:42:37 ID:???
ヴァーランドのウゴなんとかさんの登場フラグがまったく分からん
どこに書いてあるんだ?

461名無しさん:2010/09/14(火) 02:43:50 ID:???
上にも上げられてるが光の目の支援砲撃と予備隊投入のアイデアは良かったと思う
あれで人材の個性が増えた

462名無しさん:2010/09/14(火) 05:23:21 ID:???
>>460
テキストファイルの「はじめに」の中ほどに火の賢者だけいないどうしようみたいな部分がある

463名無しさん:2010/09/14(火) 05:47:32 ID:???
>>462
おお。ありがとう。
ずっとscriptの中探してたわ。

464名無しさん:2010/09/14(火) 06:26:20 ID:???
ウゴなんとかさんってwインなんとかじゃあるまいし

465名無しさん:2010/09/14(火) 07:41:18 ID:???
>>433
豊富なカードワース素材を使ってるからだよ。そもそもサイズが違うが使える

466名無しさん:2010/09/14(火) 10:48:18 ID:???
内政の一つに、計略ってのを加えて。
水計とかすると、水辺の経路が一定期間断たれるとかいけるんじゃないかな?

…構想中のオリシナのネタの一つだけど。(ぼそ
実現の可否は別として、会戦型のオリシナを製作中。
相手は圧倒的戦力、物量を相手に計略を駆使し、時間と人命を稼げ!みたいな。

467名無しさん:2010/09/14(火) 17:07:04 ID:???
>>466
期待してまっせ

468名無しさん:2010/09/14(火) 18:45:58 ID:???
ヴァーランド、セイラー人材のヒューゴがLv0で不正スキル覚えるようになってる。
スキルの設定がヒューゴのほうはa_vbladeなのにスキルの設定名がa_vbradeになってるせいだな。

469名無しさん:2010/09/14(火) 20:59:36 ID:???
ゴブリン陣営でルーシィ人材プレイなかなか楽しめた
帝国との総力戦はやりごたえあったわ

470名無しさん:2010/09/14(火) 21:48:01 ID:???
ルーシィは最強レベルだと思うけど、
帝国のマスケットとは相性が悪くて
2、3発食らうと死ぬんでないかい?

471名無しさん:2010/09/14(火) 21:50:21 ID:???
久々に人魔戦争やったけど
そろそろスキル弄ってみてもいいんじゃないかと思ったっていうか弄ったほうがいい
さすがにデフォからそのまんま持ってきたスキルだとなんというか新鮮味がないし完成度低く感じる
ナチガリアみたく自分で描ければいいけどやっぱりさすがに無理あるよな
光の目とか使ってるエフェクトはデフォのまんまでしょ?
でもかなり弄られてるから新鮮で完成度が高く感じるよ

472名無しさん:2010/09/14(火) 21:57:19 ID:???
確かにデフォとスキルが違うだけで新鮮味があるな

473名無しさん:2010/09/14(火) 23:09:40 ID:???
>>470
フライジャルからムーブもらって相手の周りグルグルしながらメテオ、でなんとかw
距離詰められたら野菜召還、前衛にはデス!

474名無しさん:2010/09/15(水) 01:40:12 ID:???
三国志のMAPすげえ完成度 びっくりした

一般職案 三国群英伝の影響もろだが

踊り子>舞姫>戦姫 
歌姫>伶人

女騎兵>遊騎兵>狼騎兵
弓騎兵>神弓騎兵

475名無しさん:2010/09/15(水) 02:27:11 ID:???
初めに言うけど、説明下手だからなんとかして読み取ってくれ

ヴァーランド、ゴブリン軍団で人材プレイ中、カリーシャが仲間に
するよりも早くロビンやザッシュを陪臣にしてホクホク顔だったんだが
その後カリーシャが付近を制圧したらロビンだったかザッシュがカリーシャの
仲間なるというイベントが発生してプレイヤーやその他陪臣もろとも
カリーシャ所属になるというバグが発生した

476名無しさん:2010/09/15(水) 02:49:27 ID:???
へーおもしろいな。そんなこともあるんだな

477名無しさん:2010/09/15(水) 08:12:40 ID:???
>>468>>476
ご報告ありがとうございました。
併合イベントは致命的なようなので臨時で修正版をアップしました。
動作チェックが出来ていませんが恐らく直っていると思います。

478名無しさん:2010/09/15(水) 08:17:33 ID:???
すみません報告アンカは>>475さんでした。
慌ててて申し訳ない・・・

479名無しさん:2010/09/15(水) 12:50:14 ID:???
ルドラサウム、レッドアイに即消し飛ばされるんだけど、どうやって倒せばいいんだ?

480名無しさん:2010/09/15(水) 22:37:28 ID:???
オリゾンテのグレンドみたいな一般が非操作固定だったり
共同・エリクティスのレイラ・天使みたいに金欠陣営はヴァーレンだとどうやって
再現するのかな?
後者の金欠は、FT以上に厳しそうだが

481名無しさん:2010/09/15(水) 22:44:37 ID:???
FTの異種族が操作できないのは無理なんじゃないか
無理やり召喚で再現するしか思いつかない

482名無しさん:2010/09/16(木) 00:04:44 ID:???
戦略中はマスター扱いでも、戦闘中は人材扱いみたいなことができれば……

483名無しさん:2010/09/16(木) 00:30:35 ID:???
ヴァーランドでイベントが起きたら一時的に内政コマンドが消えるのはどうにかならないものなのだろうか

484名無しさん:2010/09/16(木) 01:04:19 ID:???
乙シナ作者=管理人=ジパングと聞いて
なんで隠すの?恥ずかしいの?Mなの?死ぬの?

485名無しさん:2010/09/16(木) 01:59:29 ID:???
ルーシィはロビンの嫁、LS的に考えて。  異論は認める。
spotいじって放浪させたロビンで始めて、勢力ロビン立ち上げて独りでゴブリン潰してルーシィゲット、陪臣にする。LS+自己ブーストぱねぇ。
ついでにニートが放浪してたので雇う。今はその3人で北東に向かってエルフをハイエナしようと画策中。

486名無しさん:2010/09/16(木) 05:02:58 ID:???
召還=操作できない一般と考えるのが一番いいかもね
ゴブリンがゴブリンを大量に雇用できるけど
そのゴブリンは命令を聞かずに特攻するだけって感じでVTでも使われてるし

487名無しさん:2010/09/16(木) 05:17:31 ID:???
ルドラサウムにハニーだしてくれw

488名無しさん:2010/09/16(木) 05:26:11 ID:???
>>483
セーブ&ロードで復活するよ

489名無しさん:2010/09/16(木) 05:41:56 ID:???
ヴァーランドの高難易度のトカゲクリアしようと思ったら、ブラックナイト拾えるテイマー来るまで
リロード必須かねぇ。ドラゴン国はマクシミリアンが強くて倒せる気がしないし
というか、魔法使えるトカゲ以外魔法ですぐ解けるから居ても居なくても変わらないってのがちょっと
まあ放浪トカゲどもの調整がまだだろうから、岩石無双になったドワーフのように何とかなるか

490名無しさん:2010/09/16(木) 13:03:00 ID:???
ルドラサウム、女性の一般が居ない?せいか島津ヨシヒサが一般兵を雇えないけど、これは仕様でいいのかな?

491名無しさん:2010/09/16(木) 13:25:00 ID:???
未完だしそこまで出来てないだけじゃない?

492名無しさん:2010/09/16(木) 14:08:06 ID:???
>ルドラサウム
完全体ザビエルとかオロチに挑戦したり、
闘神対魔人を再現してみたい

493名無しさん:2010/09/16(木) 14:58:36 ID:4mTzoiBI
ヴァーランドのレーネさんがかわいすぎて困る
改造で強くするの余裕です。

494名無しさん:2010/09/16(木) 16:04:27 ID:???
ヴァーランドの魔法使えるトカゲ、ジュナスだっけ、で人材プレイしてるんだが、
剣王国と聖王国に沼地を完全に囲まれてて、にっちもさっちも行かない……
パラディン強すぎじゃね?
リザードロード部隊がパラディンの近接技で吹き飛んでく……
流石に沼地での殴り合いで負けちゃう様だとどうしようもないんだが……
一応、ジュナス配下のルーンリザードとゲルゼブブ、ドラスティーヌで何とか守ってるだけで精一杯、打開策あるのかな

495名無しさん:2010/09/16(木) 18:17:13 ID:???
>>491
そうだと思うけどキャラ付けかとも思って。あと島津イエヒサが雇えないな。まだヘルマンとゼス潰してないけど

496<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

497名無しさん:2010/09/17(金) 00:04:10 ID:???
ランスが混乱すると即効で必殺撃ってきて怖い

498名無しさん:2010/09/17(金) 01:16:12 ID:???
>>494
パラディンまじ強い。ホーリーランスがattack*125の神聖、対重装の槍の後に神聖属性の範囲攻撃が付加されてる。
たぶん緋竜公並の近接能力じゃないか?
悪魔は触れたら死ぬレベルだけど、普通の人間ユニット神聖耐性無いから通る
一段目の神聖攻撃はいらないんじゃないかなぁ

499名無しさん:2010/09/17(金) 01:20:48 ID:???
ヴァーランドのパラディンは強すぎて丁度いいくらいの存在だと思うけどなぁ。

500名無しさん:2010/09/17(金) 02:32:34 ID:???
ヴァーランドのエンシャントエルフが自重してくれない

501名無しさん:2010/09/17(金) 06:14:16 ID:???
右上のエルフってこっちが強くなると一般のレベル上がっていくよな?
それともターン経過で強くなるのか、内政の訓練の効果が敵にまで及んでいるのか
アホほど強くしたと思ったら敵一般も強くなってて笑った。勝ったけど

502名無しさん:2010/09/17(金) 06:23:12 ID:???
ターン経過による訓練というものがあってな

503名無しさん:2010/09/17(金) 07:03:27 ID:???
>>495
島津イエヒサ普通に雇えたわ。すまん

504名無しさん:2010/09/17(金) 11:38:18 ID:???
ルドラサウムのJAPANでやってみたけど、他国の人材って拾えない?
ていうか自国の妖怪ですら拾えない。
どうすりゃつながるんだ。

505名無しさん:2010/09/17(金) 12:01:52 ID:???
よく雇用連鎖がない!って文句を見かけるけど連鎖ないとダメなの?

506名無しさん:2010/09/17(金) 12:12:01 ID:???
雇用連鎖がありすぎると国ごとの特色がなくなる
雇用連鎖が無さすぎると人材がほとんど拾えない
恐らく「こいつを拾えればなんとか連鎖できる」くらいがちょうどいいいのかも

507名無しさん:2010/09/17(金) 12:14:01 ID:???
ルドラサウムと燐光、同ジャンルなのにどうしし差がついたのか、環境…慢心の違い

508名無しさん:2010/09/17(金) 12:16:02 ID:???
俺はそうは思わない・・・とは言い切れないな
敵の同位雇用を人材部隊でどうにか捌くということに慣れすぎてしまったきらいがある
訓練なり内政なりをうまく使って一般を活かすのが王道だとは分かってはいるんだが
腕が伴わないもので楽な方に走りがち

509名無しさん:2010/09/17(金) 12:34:55 ID:???
雇用優遇されてないなら、せめてよくある悪魔国みたいにその種族だけでクリアできる強さにしてほしいところだが、
大半はそうじゃないからな。トカゲとか魔防が低すぎて無理ってのがお約束だし
デフォシナのゴブリンだって雇用が狭すぎてクリアには運が絡みまくるし

510名無しさん:2010/09/17(金) 12:39:28 ID:???
単純に一次創作の差じゃないのか
俺はエロゲやらないけどランスは知ってるし

511名無しさん:2010/09/17(金) 12:50:32 ID:???
>>509
デフォゴブくらいは普通だと思うけどな。ぬるい勢力ばかりってのもなんだし
俺は燐光って国王の名前だけ見て魔法戦士リウイか?と思ってしまったわ。エウシュリーって知らない

512名無しさん:2010/09/17(金) 13:18:21 ID:???
ケイブリスがあまりにも強いので、魔王ジル作って蹂躙してやった。
魔人がゴミのようだ!!


……流石に反省している。


>>510
燐光もエロゲの二次創作なんだぜ

513名無しさん:2010/09/17(金) 13:20:09 ID:???
知名度の差というのがあるんじゃないの
どっちが優れてるとか差がついたとか比べるのはどうかなと思うけど

514名無しさん:2010/09/17(金) 13:24:27 ID:???
>>504
他国人材信長から雇用できるだろ?
妖怪は今のところ無理っぽいかな?

515名無しさん:2010/09/17(金) 14:03:30 ID:???
褒めるためならともかくも、
特定のオリシナを貶めるために他のオリシナと比較するレスはスルーでおk、ってテンプレに追加して欲しいな。こんな混在してるスレだし。
本当はそんなもの無くても実行できてて欲しいが・・・。

516名無しさん:2010/09/17(金) 14:25:18 ID:???
燐光は雰囲気が好きなので楽しみにしている。あとはイベントをどんどん入れてほしいな。

ランスはデフォの顔絵は流用しないんだろうか?

517名無しさん:2010/09/17(金) 14:31:07 ID:???
流用したら問題があると思う人が相当数いるということで、
話の流れは、絵師さんにお願いする感じになってるよ。

518名無しさん:2010/09/17(金) 14:33:46 ID:???
ランスは書いてくれる人がいるみたいだからね
全部やるかわからないしかなり時間かかるだろうけど

あと外野が口出しすることではないかもしれないが、光のアイコン絵師さんにリクエストしてた人
あれから結構たったし、まだやる気あるかどうかだけでも一端報告しといたほうがいいんじゃないかな

519名無しさん:2010/09/17(金) 14:35:27 ID:???
>>517
この場合のデフォっていうのは鬼畜王のじゃなくてtachiさんとかはさんの顔絵のことだとおも

520名無しさん:2010/09/17(金) 14:52:38 ID:???
燐光やってみたが、イベントはないけど、普通に結構完成度高いぞ?
ただ自分も元ネタ知らないので、個人的だがオリシナを作ってほしい
人材ゲーで元ネタキャラがわからないのは痛い

521名無しさん:2010/09/17(金) 15:02:33 ID:???
エロゲに限った話じゃないけど
二次は元ネタ分かったほうが楽しいもんな

522名無しさん:2010/09/17(金) 19:46:36 ID:???
ヴァーランド、エルマのスキルにスペルミス
ls_dedense → ls_defense

523名無しさん:2010/09/17(金) 20:24:05 ID:???
ルドラサウム、かなみが一般を雇えないな

524名無しさん:2010/09/17(金) 20:39:33 ID:???
ヴァーランは今verだとカリューシャのひとり勝ちが多いな。海賊と盗賊とゴブをいっぺんに相手にした時は手間取るけど
ライネス剣王国の死霊術師イベント?と砂漠の風聖獣イベントに期待

525名無しさん:2010/09/17(金) 20:45:47 ID:???
>>524
こっちでは毎回ラスヴェンにやられてますよ。
しかし銃火器の威力はやばいな。トカゲでHP8000超えでも沈みかけたわ。

威力は120%か130%くらいでいいと思うわ。

526名無しさん:2010/09/17(金) 21:07:07 ID:???
ライネスは顔グラ完成してるっぽしもうすぐ来そうだな

527名無しさん:2010/09/17(金) 21:10:40 ID:???
最高難度をリュッセンでやってたら反対側でゴブリンが聖都落としたり盗賊団が砂漠を占拠したりで面白かったな。
後はいつもトカゲに滅ぼされるエルフが帝都まで侵攻したりしてたし、難易度上げると変わるかもよ?

個人的にハーシェンの銃はもうちょっと弱くていいと思うけどアルバート隊の銃はこれでいいと思う。

528名無しさん:2010/09/17(金) 21:23:53 ID:???
アルバートは海上なら神殿も落とすまさにチートだがCPUならまあかなり強いぐらいで何とか
ハーシェンは強いが脆いし最高難度だとしょせん数が少なくて大したことない
マグナムは困る、かてぇ

529名無しさん:2010/09/17(金) 23:07:42 ID:???
ランスシナはグッドなイベントも実装してくれるとうれしいぜ
主要キャラ(シィルとかシィルとかシィルとか)のだけでもいいし

530名無しさん:2010/09/17(金) 23:12:18 ID:???
ピンクのうしになるのか

531名無しさん:2010/09/18(土) 00:08:14 ID:???
>>530
ピンクのうし→魔王ランスですね、わかります

532名無しさん:2010/09/18(土) 00:35:03 ID:???
ケイブリ派がホーネットに速攻であぼーんされまくるんだが

533516:2010/09/18(土) 00:56:46 ID:???
あ、もちろんデフォとはヴァーレンのデフォルトシナリオのことだお。

敢えて顔絵をつけないことで、絵師さんのモチベーションを高める作戦かもしれんが…?

534名無しさん:2010/09/18(土) 01:34:54 ID:???
>>512
亀だが正確には俺はエロゲやらないけど(それでも)ランスは知ってるし
だったな

535名無しさん:2010/09/18(土) 03:34:56 ID:???
自由都市の主要キャラは描いてく予定です。あとは未定。

自分が単独で描くのには時間が掛かりすぎるので他に素材用意するとか
あるいは他に描いてくれる絵師さんがいれば描きたいのを描いてもらうとか
したほうが良いのかもしれませんね。それ以前に作者さんがそこまで
望んでいるのか不明なので採用不採用考えず趣味的な感じで作ってくつもりです。

536名無しさん:2010/09/18(土) 06:22:57 ID:???
Brave_of_island一部のキャラにpictureが
レオンハルトがシュールすぎる

537名無しさん:2010/09/18(土) 06:49:24 ID:???
Brave_of_island中物入れにきてたのか
知らなかった・・

538名無しさん:2010/09/18(土) 07:22:18 ID:???
Boiのファイアかっけー

539名無しさん:2010/09/18(土) 07:39:26 ID:???
>>538
勝ってるときはいいけど、不利になると格好つけてないで1カウントでも早く撃ってくれと思ってしまうw

540名無しさん:2010/09/18(土) 07:48:05 ID:???
boiのオーク陣営オークのくせに無駄にかっこよすぎるんだが・・・

541名無しさん:2010/09/18(土) 08:22:10 ID:???
ドラゴンエイジが更新無期限停止・・・寂しいな
次回作の予定はあるんだろうか

542名無しさん:2010/09/18(土) 08:51:45 ID:???
Braveのオークの絵がかっこよすぎて
他のキャラとの違和感がすごいw
というかオークまったく人材雇用できないから五部厘より難しくないか

543名無しさん:2010/09/18(土) 08:58:52 ID:???
ドラゴンエイジ停止するのはいいけどせめてロダにおいといてほしいんだが

544名無しさん:2010/09/18(土) 09:18:22 ID:???
オーク陣営はいかに早くジャイアント部隊を作れるかだな
ジャイアント部隊が出来たら敵が人材部隊だろうが余裕

え?高難易度モードは無理です(^ρ^)

545名無しさん:2010/09/18(土) 09:28:35 ID:???
Boiのサラマンダー大量召喚楽しすぎるww

しかしエルフ強すぎだろ・・

546名無しさん:2010/09/18(土) 10:00:07 ID:???
オークがかっこよかったのでプレイ
かっこよかったはずの人材はいつのまにか空気に・・・
http://dl6.getuploader.com/g/vahren/1557/%E6%88%91%E7%AD%89F%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E9%83%A8%E9%9A%8A%EF%BC%81%E4%BA%BA%E6%9D%90%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A6%E7%A9%BA%E6%B0%97.png

547名無しさん:2010/09/18(土) 10:21:39 ID:???
やってみたら確かに訓練でファイアジャイアントだらけになったわ
火吹きまくって笑える強さだ

548名無しさん:2010/09/18(土) 10:33:32 ID:???
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ

549名無しさん:2010/09/18(土) 11:21:36 ID:???
>>532
俺がやった時はケッセルリンクが粘りまくってずっと決着つかなかったけどなあ

唯一の補助魔法使いのリズナがずっとケイブリスのところに居たせいでえらい苦労したわ
居ると居ないとでは難易度に雲泥の差があるから、出現場所を人間勢力のところに限定できないかな?

550名無しさん:2010/09/18(土) 13:26:51 ID:???
>>543
以前もここでの反応無くなったら完全に(DA発表まで)消えたから無理じゃないかな
今回は告知してるだけ救いがある

551名無しさん:2010/09/18(土) 14:05:23 ID:???
BOIの著作権表示に中村イネなんてのがあって吹いた
今や悪名ばかり轟いてるがフリー素材配布もしてるのか

552名無しさん:2010/09/18(土) 14:16:19 ID:???
悪名つーかただの不倫だけどな
ただ相手が相手だったから変にピックアップされ2chに祭り上げられただけで

553名無しさん:2010/09/18(土) 14:48:14 ID:???
話が脱線してますがな

554名無しさん:2010/09/18(土) 14:57:03 ID:???
まだレールに乗ってもいねえよ

555名無しさん:2010/09/18(土) 15:02:31 ID:???
ところでイベントの話がちょこっと出てたけど、
損益が特にないイベントってどうなの?戦闘中の会話イベントみたいな。
キャラを際立てさせるって意味もあるけど、
これって製作者のただの趣味じゃないか?って作ってて思った。

556名無しさん:2010/09/18(土) 15:28:37 ID:???
それを言ったらキャラの列伝もいらなくね

557名無しさん:2010/09/18(土) 15:34:35 ID:???
オリシナ作りからして趣味みたいなもんだろうに

558名無しさん:2010/09/18(土) 15:40:12 ID:???
そういう哲学的なことを考えておれかっこいいってな年頃なんだろう

559名無しさん:2010/09/18(土) 15:47:25 ID:???
なんとなく楽しいからあった方がいい。ゲームなんてそんなもの

560名無しさん:2010/09/18(土) 15:49:44 ID:???
>>555
制作してる立場で気になるなら
損得無いイベント会話をオフに出来るよう設定する手もある

561名無しさん:2010/09/18(土) 15:55:05 ID:???
あぁ、人間が人では無く人間である事の証明とは何かと考えて
道具を使って道具を作る事だとか戦争による同種虐殺なんて事をする事だとか、
親に対して反抗をする事だとか恋愛をする事だとか同性愛をする事だとか、
しょうもない事を考える事が出来る事だとか取るに足らない事で悩める事だとか、
人間が人間であると言う事が人間である事の証明だとか、
そもそも己の人間たる証明を考える事が出来る事が人間の証明でないかとか、
むしろ人間である事を証明するする手段なんて物は存在せず、
人間と言う概念でもって社会を形成してるだけで人間なんて存在していないとか、
単に他者と繋がりを持って初めて人間になれるのだとか、
こういう風に色々考えてる俺カッコイイとか考えちゃう、こんな年頃の事か!

562名無しさん:2010/09/18(土) 15:57:19 ID:???
スマン、ギスギスし始めたから和ませようと書いたら、
単にウザかった。

563名無しさん:2010/09/18(土) 16:02:27 ID:???
ごめん、批判じゃなくて、作ってる立場で聞いてたんだよ。書く順番がまずかった。

>>560
そういえば光の目だと、損益のないイベントの削除をまず聞いてたね。
あれでいいのか。どうもありがとう。

564名無しさん:2010/09/18(土) 16:05:44 ID:???
多分みんな立場を理解して言ってると思うぞ
どーんとやれよってこと

565名無しさん:2010/09/18(土) 16:26:08 ID:???
むしろ批判と思われてたらボロクソに叩かれてるだろうしね

566名無しさん:2010/09/18(土) 17:43:07 ID:???
あれば楽しいだろう。ゲームは楽しい事が正義
ただつまらないなら損益の無いイベントは入れる意味は多分マイナス
楽しいかつまらないかは、そういうのはプレイヤーの趣向によって分かれやすいから見るか見ないか選択肢つくるのが確かに丁寧かもね

567名無しさん:2010/09/18(土) 20:05:01 ID:???
列伝にせよ戦闘前会話にせよまったくないと雰囲気がつかめなくて面白みが減ると思う。
プレイヤーをのせるのも技量の一つだと思うよ。

568名無しさん:2010/09/18(土) 20:28:49 ID:???
イベントが邪魔っていちいちぶーたれる人いんの
光の目だって結局一人の荒らしによる物だけだったし
いまはVT本体のシステムでメッセージスキップできるんだし問題ない

569名無しさん:2010/09/18(土) 20:35:48 ID:???
俺も光の目のイベントカットは正直嬉しい
確かに本体のスキップで何の問題も無いんだが
まあなんにしろあそこまで至れり尽くせりで因縁つける奴もいるからいっそやらなくてもいいのかも

570名無しさん:2010/09/18(土) 20:43:54 ID:???
プレイするだけの俺はなんの文句もないわ
なんにしろ作者にはのびのびとやってほしい

571名無しさん:2010/09/18(土) 20:44:00 ID:???
それはリピーターとしての意見じゃないか?

572名無しさん:2010/09/18(土) 20:47:08 ID:???
んだんだ
文句言われてから考えればいい

573名無しさん:2010/09/18(土) 20:56:27 ID:???
>>571
いや一応あまり好きじゃない的な意味で、リピーターとしてもそうだが

まあなんか変な批判を受けるのは防ぎようが無いが個人的にはとにかく作者がそれに良くも悪くも動じてくれないのがいいと思う
とはいえ色々言われたらそれも中々難しいが、作る側の苦労は誰もかんがみてくれないしね

574名無しさん:2010/09/18(土) 23:14:04 ID:???
新しいBOI楽しいんだが、何かすげえ内政に金かかるんだな
つねに内政をやらせてると、画面三分の一ぐらい制圧してもやや金欠だぜ

575名無しさん:2010/09/18(土) 23:55:51 ID:???
BOIは内政とかいいからイベントをだな

576名無しさん:2010/09/19(日) 00:37:10 ID:tKVXKns6
既出だけどBOIのオーク陣営は半端ないかっこよさだわ……。
浮いているというか、海外のハイ・ファンタジーにいそう。
ヴァーレンやってると忘れがちだけど、オークって元ネタの『指輪物語』だと、ちゃんとした亜人類なんだよな。
人間よりタフで、そこそこ器用で、マッチョで、軍隊的で。
あの棍棒にぎった半裸のデブのアイコンはどちらかといえばトロルのほうだし。
それにしても『オークの遠征軍』とか『オークの預言者』とか、この興奮はしばらく収まるところを知らない。
だれか、もっとくわしい設定を知りませんか?
あの世界観ってどういう状況なの?
冒頭の説明がまだ未完成みたいなんだけど。

577名無しさん:2010/09/19(日) 00:39:33 ID:???
共同シナリオじゃなかったっけ
その勢力担当の人に聞かないとわからないと思う

578名無しさん:2010/09/19(日) 00:42:59 ID:???
Boiの問題点はファイルの拡張子がexeだからいちいちノートンが警告出してくる事なんだよな・・・
たまに勝手に削除してくるノートン先生まじうぜぇっす

579名無しさん:2010/09/19(日) 00:44:25 ID:???
exeは今は非推奨なんだっけ

580名無しさん:2010/09/19(日) 00:45:59 ID:???
正直良い気持ちはしないだろう

581名無しさん:2010/09/19(日) 01:44:36 ID:???
テキスト追加とzip化フラグが立ったな

582名無しさん:2010/09/19(日) 02:28:02 ID:???
Boiのオーク国のマスター、召還技持ってるのに召還数は0とはなんて切ないんだ

583名無しさん:2010/09/19(日) 02:29:46 ID:???
Boiのオーク人材のLS強いなーとか序盤思ってた
だがジャイアントが出来始めてから弱すぎwと思い始めた

584名無しさん:2010/09/19(日) 02:53:58 ID:???
自己解凍じゃなくて普通に7zipで良いと思うけどね

585名無しさん:2010/09/19(日) 03:11:12 ID:???
zipだとでかいんだろうな。たぶん。
7zだと解凍環境を持ってない人多そうだから
7zの自己解凍にしてくれてたのだろうけど
確かにexeは微妙かな。

586名無しさん:2010/09/19(日) 10:16:57 ID:???
勢力拡大したエルフやばいなw
一般でジン四体召還とか一般ソルジャーじゃまずかてねえ
難しめにバランスとれてて面白い

587名無しさん:2010/09/19(日) 10:29:53 ID:???
オリシナ全般に言えることだけどさ、
城壁が敵軍の攻撃を通さない仕様になってる時の城攻めって最後の殲滅が難しいよね
最後の敵に城壁にくっつかれると、敵に当たり判定出る前に城壁の無効化判定に引っかかって攻撃が全然通らない
角に籠られると完全に鉄壁、剣みたいな当たり判定の狭いスキルか、曲射みたいな城壁無視できるスキルないと詰む

588名無しさん:2010/09/19(日) 10:47:40 ID:???
あの現象ってそういう理由だったのか

589名無しさん:2010/09/19(日) 11:04:51 ID:???
壁貫通なし+壁破壊無し+山岳地形のコンボは正直えぐすぎる
相手に近寄る前に部隊全滅する

590名無しさん:2010/09/19(日) 12:39:27 ID:???
まあ本来的に攻城戦は壁や地形のせいで
攻撃側が圧倒的に不利なものだから
↑みたいなのでもいい気がする。
あえて言えば、戦闘時間を長く設定してもらえれば
隅っこの敵殲滅にあせらなくて済む

591名無しさん:2010/09/19(日) 13:08:36 ID:???
壁破壊はまだマシだが壁貫通の場合城にこもることでむしろ不利になることがあるから
デフォは城がさっぱりしてるから殆どのとこではマシだが
それはそうとしてBoiは魔法の倍率がかなり低いな
その代わりに魔術師の耐久アップ、魔法の範囲増加で補ってるようだが中々いいバランス
デフォだと魔術師が炎で燃えたり高レベルの魔法威力のインフレが半端無いけど
ただ気になるのは一部の魔法人材が一般と比べて随分柔らかいような

592名無しさん:2010/09/19(日) 14:49:15 ID:???
Boiは城壁が二重になってることが多いから隅の敵を殲滅しにくい
(隅に逃げ込んだ敵人材を一般兵で殴りあうと時間切れもしばしばある)
ヴァーランドは帝都とか特にそうだけど入口が狭くて渋滞してる間に集中砲火喰らう

個人的にはプレイしていてストレスを感じたのはこの辺

593名無しさん:2010/09/19(日) 14:53:30 ID:???
ヴァーランド、前も話題に出たけど
右上のエルフォーシスさんが引きこもって訓練ばかりして
いつのまにか戦力20万とかになる。
で、人材プレイだと攻めれる拠点に同僚がいっぱいまで詰めて
しかもいつまでたっても攻めてくれず、ゲームが終わらない・・
設定上ヒッキーなのは分かるのだけれど、
人材プレイで他人を動かせない仕組みを前提として
どうにか回避できる仕組みを作ってくれるとうれしいです。

594名無しさん:2010/09/19(日) 15:04:14 ID:???
>>592
Boiに限らず2重城壁はヤバイ、アルナス砂漠とか
Boiはその他にもAIに馬鹿さ加減を考えてない壁が多いので直したほうがいいかもしれない
人間が防御側だと確かによく役に立つんだが
ヴァーランドの帝都で集中砲火は仕様だろ、あんだけ迷路作っといて普通にスルーとか意味ないじゃん
というか1部隊ずつで移動させると信じられないぐらい上手く通るぞ

595名無しさん:2010/09/19(日) 15:06:42 ID:???
それはななあし氏に言うしかない

596名無しさん:2010/09/19(日) 15:37:51 ID:???
ジパングの移動タイプの後の数字って何なの?
説明書見てものってないっぽいんだが
どこかに書いてあったならゴメン

597ジパング作者:2010/09/19(日) 15:53:47 ID:KMwRnYUY
移動タイプの後の数字は
大きければ大きいほどその移動タイプが優秀であるということになります
例えば山地46は普通32より優秀です

598ジパング作者:2010/09/19(日) 15:54:35 ID:???
ごめんsage忘れた

599名無しさん:2010/09/19(日) 16:10:32 ID:???
あー、なるほどgrass*〜っていうのの合計ね
省略を5とするとあの後ろにくっついてる数字になるわけか

言われないと無理

600名無しさん:2010/09/19(日) 16:25:06 ID:???
ルドラサウムなんかぐちゃっぽい雰囲気になってきたな
人材死亡がデフォルトでもいいんじゃない?
人材いすぎて雇用が面倒すぎる

601ジパング作者:2010/09/19(日) 16:25:53 ID:???
修正しました

602名無しさん:2010/09/19(日) 17:11:29 ID:???
Boiはグラフィック描けるなら、
顔グラフィックも自分で書いたらいいのにね。
統一感とか気にする人もいるだろうし。おもに俺だけど。

603名無しさん:2010/09/19(日) 17:13:02 ID:???
Boiがどういうものなのか知ってての発言なのだろうか
統一感・・・?

604名無しさん:2010/09/19(日) 17:17:44 ID:???
共同シナリオをVTに移植したものなんだから
統一感を持たせてどうする

605名無しさん:2010/09/19(日) 17:25:15 ID:???
あれでも統一されてるほうだと思うが
だいたい陣営ごとに同じ絵師の使ってるだろ
他のSLGでは陣営内でもバラバラなんて日常茶飯事だし、ツクールなんてBoIが裸足で逃げ出すほどカオスなのがこれでもかとあるぞ

>>603
まあでもパッと見どういうものなのかわからないのも俺は理解できるな
煽るわけじゃないが更新履歴の担当者署名見てると切なくなってくる
FTの共同でもまとめは一人だったろうが、VT版は素材以外本当にほとんど一人でやってるようなもんじゃないか

606名無しさん:2010/09/19(日) 17:33:28 ID:???
>>600
確かに面倒くさいが死亡デフォは俺が困る。死亡しないモードがあればいいけど
ゼスの奴隷兵なんかは削っていい気もする

607名無しさん:2010/09/19(日) 17:39:15 ID:???
BoIはFT版という原作が明確にあるから
イベントもFT版の開発が進まないと導入し辛そうだね

608名無しさん:2010/09/19(日) 17:42:52 ID:???
VT版としてプレイできることに感謝せねば
感謝〜感謝〜

609名無しさん:2010/09/19(日) 18:21:02 ID:???
BoIのルナモードの上位ユニットが弱い弱国は切ないな。
オークみたいに晩成型ならいいんだが、ゴブリンとかシーフとかもう辛すぎ

610名無しさん:2010/09/19(日) 18:30:31 ID:???
オーク他の種族雇えるようになったからかなり楽な勢力になったね
星二つくらいのレベルじゃないか

611名無しさん:2010/09/19(日) 19:49:40 ID:???
BOIのルナモードってクリアできるもんなのか
アイスマンでやったら、速攻でしにがみおうこくにボコられて終わったな

612名無しさん:2010/09/19(日) 21:02:35 ID:???
>>600
真のドMがいると聞いて・・

613名無しさん:2010/09/19(日) 21:13:44 ID:???
エルフならルナでも簡単にクリアできると思う。やたら強いし

614名無しさん:2010/09/19(日) 22:24:30 ID:???
BOIのテイワズヴォルフの女性アイコンがモンクと一緒で紛らわしい気がするんだけど

615名無しさん:2010/09/19(日) 23:49:46 ID:tdbO16ZU
ヴァーランド、ゴブリンやドワーフでクリアできる気がしない

616名無しさん:2010/09/20(月) 00:13:11 ID:???
強さにちょっと差がありすぎるよな
強い国はマスターも側近も鬼のように強いのにさらに勝手にどんどん強化されてくから
どうしようもなくなる。星4以上はどれもイージーですら難しいな

617名無しさん:2010/09/20(月) 00:27:31 ID:???
序盤は魔王と帝国、後半は主人公国が強いので
これをいかにして倒すかがヴァーランドの醍醐味だな
今のところ中堅勢力(剣雪竜海)ならなんとか勝てるレベルか

618名無しさん:2010/09/20(月) 00:34:51 ID:???
雪は女王様の雪棺→ペガサスナイト突撃コンボが鬼だな。
やばくなったら離脱ヒールを適切にすれば生存率高いどころか死傷者0ですむし

619名無しさん:2010/09/20(月) 00:37:33 ID:???
ドワーフは比較的簡単じゃね? マスターの岩石投げがやたら強いからそれだけで勝てるし

620名無しさん:2010/09/20(月) 00:45:46 ID:???
フローゼアでやる時はシエラからマジックもらってなんも考えず兄妹にブリザード連発させてる俺。
アイスコフィンで麻痺したヴァンベルグをW零距離ブリザードで葬った時はなんとなく気持ちよかった。

どうでもいいけど、アルバートのデクスト→装鎮→デクスト→ループは一体何を装鎮しているんだ。

621名無しさん:2010/09/20(月) 00:59:49 ID:???
BOIのしにがみ国が作業ゲーすぎるぜ。
マスター部隊でちまちまナイトメアとデスを使って領地を広げる作業
これなら雇用広めた方が面白みがあるよな

622名無しさん:2010/09/20(月) 01:05:54 ID:???
BOIのエルフはなんだってあんな強いんだ?
他じゃ苦戦するのに

623名無しさん:2010/09/20(月) 01:10:18 ID:???
指輪物語のエルフみたいに
人間の完全上位互換なのかもしれん

624名無しさん:2010/09/20(月) 01:13:40 ID:???
周辺にオーク、オーガ、ゴブリンと餌国家が三つもあるうえに立地も端っこなので最高だったり
人材が召還、ヒール、壁貫通の強力必殺技持ちだったりと至れり尽くせりだからな
龍狩りと同盟組めば、安定して西に軍を進められるし

625名無しさん:2010/09/20(月) 07:52:40 ID:???
カレリアのころから強かったな >BOIのエルフ
二陣営あった気もするが、一陣営に減らされてる
しかし人材はカレリアのままみたいな気がするので問題ない。斬新だ・・・

ちょっとスキルの並ぶ順が気になるんだよな、レオンハルトの馬切り、覚えても優先度が一番低くなるし

626名無しさん:2010/09/20(月) 08:22:28 ID:???
龍狩りの軽騎兵人材プレイでやってたが、Boiのエルフは確かに強かったな
二、三個師団ぐらいなら、弓引き打ち→頃合い見て幻覚付加必殺技→特攻
で葬れたが、それ以上となるとだめだ

627名無しさん:2010/09/20(月) 16:14:21 ID:???
ヴァーランドは全キャラに少しでいいからHPrecが欲しいなぁ。人材は多めで。
危なくなって下げても全然回復しないから結局後退するしかない。

628名無しさん:2010/09/20(月) 19:28:25 ID:???
自然回復持ちが少ないからよりいっそうペガサスやパラディンの強さが際立っているな
ペガサスは相手にするぶんにはそこまでではないけど

629名無しさん:2010/09/20(月) 21:31:54 ID:???
だがヴァーランドはバランス調整よりも
顔絵とイベントを優先してもらったほうがうれしい

630名無しさん:2010/09/20(月) 21:40:17 ID:???
エンシャントエルフや聖アムト神殿の人らが関わってきても面白い気がする

631名無しさん:2010/09/20(月) 21:51:08 ID:???
ヴァーランドのリーダースキルにfire3とかあるけど
1つずつ設定しないと反映しないyo

632名無しさん:2010/09/21(火) 03:37:58 ID:???
ヴァーラントの城攻めってどうやればいいの?
AIの問題なのか、システム側の問題なのか。
自動にすると城の壁攻撃するし、壁に挟まった敵倒せないし。

間にいるのが下位ユニットならまだいいんだけど、マスターとか宿将クラスが壁と壁の間にいると弱いユニットの群れじゃ攻撃届かなくて倒しようがないんだよねえ

633名無しさん:2010/09/21(火) 06:10:07 ID:???
城関連は問題まだ多いからなぁ
城の入り口を狭くしちゃうと、そこを移動指定した時に気づかぬ間に
仲間が別の入り口に回りこんで死んだりとかよくあるし
3Dなったせいで城壁に隠れてる敵が見えなくなったり

634名無しさん:2010/09/21(火) 07:41:33 ID:???
とりあえず壁を破壊可能にすればある程度解決するだろうけど、破壊不可のままだと難しいだろうな

635名無しさん:2010/09/21(火) 08:13:37 ID:???
攻城のルーチンが破壊不可能前提に修正されたから
全部破壊可能にするとそれはそれで動きがおかしくなった気がする

636名無しさん:2010/09/21(火) 12:14:48 ID:???
ルドは原作モードだと魔軍動くと完全に作業になるのが困るな
まあ原作もそう出し再現といえば再現だが
後マップのせいでCPUが袋小路に叩き込まれて死亡ってのが多すぎる
これもまあ原作ありゆえ仕方ないが

637名無しさん:2010/09/21(火) 13:17:10 ID:???
CPUに対する簡単な解決策としては、軍の移動経路じゃなくて赤い武将移動用の経路を多めに作るのがいいのかな。
そうすればちゃんと逃げてくれるし

638名無しさん:2010/09/22(水) 00:45:27 ID:???
ヴァーランドの内政の兵士訓練はとても良いアイデアだと思う。
ただ城壁が攻撃遮断するのは個人的にはやめてほしいな。突っ込むまで全然攻撃出来ずに被害が凄い事になる……

639名無しさん:2010/09/22(水) 02:40:22 ID:???
必殺技強力だから攻撃遮断なくしたら棺桶になるだけじゃねーの?

兵士訓練あるってんで他のシナリオと違って雑兵の被害を考えず、
弾だと割りきって突っ込ませちゃってるからなぁ
俺的には現状維持がいいな ただ隅っこだけは・・・・

640名無しさん:2010/09/22(水) 06:20:49 ID:???
ルドラサウムでジャパンの弓兵の男が部隊作れないな
これはバグなんだか仕様なんだか

641名無しさん:2010/09/22(水) 10:52:20 ID:???
未実装ってだけじゃね

642名無しさん:2010/09/22(水) 17:48:41 ID:???
デュナミス更新しないかなー
内政機能で何かして欲しい

643名無しさん:2010/09/22(水) 21:50:26 ID:???
ヴァーランドをルナでやってみたけど面白いな
一般使わざるを得なくて勢力の特色出やすいし
内政のおかげでそこまで絶望的状況にはなりにくいし
石化と即死をばら撒く魔王軍がちゃんと脅威になるし
まあ後半のカリューシャ白騎士団がそれ以上の脅威として君臨するがw

644名無しさん:2010/09/22(水) 23:34:13 ID:???
>>630
それいいね。
原作の某オリシナの神学生みたいにマスターのみ固定で、大陸を木の安全のために侵略するとか、
教会の多重人格者が、大陸制圧にターンをかけ過ぎたプレイヤーに超絶進化(佐々木化)して襲ってくるとかいいよね。

645名無しさん:2010/09/22(水) 23:34:36 ID:???
>>642
しばらく更新できそうにありません……。
復活したら内政もつけようと思っています。
勢力ごとに本拠地設定してそこでのみ内政で訓練やらスキル付加が
できたら楽しいかなーと妄想中……。いつになるやら、ですが。

646名無しさん:2010/09/22(水) 23:43:30 ID:???
ご無事を確認できただけでも朗報ですよー
ナチガリア戦記と一緒に長い目で更新待ってます

647名無しさん:2010/09/23(木) 07:26:14 ID:???
ルドラサウムでターン委任したら
ケイブリが速攻でホーネット派に潰されてワロタw

648名無しさん:2010/09/23(木) 08:25:23 ID:???
BoIが中物に見当たらないんだけど

649名無しさん:2010/09/23(木) 09:41:30 ID:???
>>643
ルナだと最後のエルフ戦が無理ゲーにならないか?

650名無しさん:2010/09/23(木) 11:30:24 ID:???
ヴァーランド、カリューシャのパラディン軍団がとめらんねぇ・・・
山に引き込んで岩で足止めしつつ遠距離集中させてもまったく止まらんし、どうすればいいんだ・・・
自分で使うと心強いけど、敵に回すとここまで厄介とは思わなかった。

651名無しさん:2010/09/23(木) 11:35:19 ID:???
海賊で撃ち殺せばOK

652名無しさん:2010/09/23(木) 14:19:12 ID:???
>>650
山だとまだ怖いよな。
海ならそれなりに楽勝

653名無しさん:2010/09/23(木) 17:45:49 ID:???
>>649
人材の生き残り具合にもよるけど内政最後までやれば大体勝てる
何ターンでも待ってくれるセレブウェン超いい人

654名無しさん:2010/09/23(木) 17:57:02 ID:???
ヴァーランドは黒騎士とか魔女とか
一部チート人材がいるからルナのが弱小勢力だとぜんぜん楽だな

655名無しさん:2010/09/23(木) 18:02:58 ID:???
>>653
しかしターン毎にレベルアップしていくから、あんまり時間かけすぎると
こいつは無理だろってレベルになってしまう。後半はレベル上げ大変なのに
1ターン経つと全員確実に1レベルアップするからやばい

656名無しさん:2010/09/23(木) 18:03:39 ID:???
Boiの弓の仕様いいね
デフォもこれでいいよ

657名無しさん:2010/09/23(木) 19:54:55 ID:owaElJnE
Verfect Geneのカーナベル戦争でのアシェル選択時の反乱イベントはどうやったら起こるのですか?
ダーダネルス島を占拠して何ターンか待ってみてもイベントは起こらずでした・・・。
知っている方おられたら教えてください。

658名無しさん:2010/09/23(木) 19:59:08 ID:D7st27y.
カーナベル滅亡が必須らしいけどちゃんと条件満たしてる?

659名無しさん:2010/09/23(木) 20:05:40 ID:???
水素氏の新作楽しみだな

660名無しさん:2010/09/23(木) 20:09:06 ID:owaElJnE
>>658
滅亡後ですか?
見てみたらまだしぶとく帝都に立て篭もってました。さっそく滅ぼしにかかります。
ありがとうございます。

661名無しさん:2010/09/23(木) 20:59:08 ID:???
しかしヴァーランドのゴブリンと盗賊は厳しいな
上は剣王国
下は主人公国でどっちもまるで歯が立たない

662名無しさん:2010/09/23(木) 21:02:37 ID:???
盗賊はマスターの部隊に人材突っ込んで氷魔法で序盤は凌いで何とか
最高難易度でもクリアできたが、ゴブリンは正直厳しいなぁ
ダークエルフが1ターン目から放浪していてくれりゃもう少し望みもあるんだが

663名無しさん:2010/09/23(木) 21:10:43 ID:???
すごいな盗賊でも何とかなるもんなんだな
盗賊はせめてせっかくファラ特殊雇用で雇えるんだからファラがラシードいないと雇用できない
設定はずしてほしいんだが・・・現状何の意味もないぞ

664名無しさん:2010/09/23(木) 21:13:34 ID:???
運がよければ砂王国スルーして雇用できる可能性があるから駄目だろ
ラシードを殺すしかない、茨だな

665名無しさん:2010/09/23(木) 21:17:23 ID:???
いやそれをできるようにして欲しいんだよな
ラシードって意外にに自決率低いから
結局ラシード雇えずに特殊雇用の意味がないことが多いんだよ
ラシード雇用できちゃえそもそも
そのまま特殊雇用なんてなくても雇えるわけだし、

666名無しさん:2010/09/23(木) 21:27:03 ID:???
システム的に意味はなくてもシナリオ的には意味があるんだろう。
つまりファラはラシードじゃないと嫌だってことだ。

667名無しさん:2010/09/23(木) 21:35:28 ID:???
設定的で言えばラシードと竜王国のマスターはもう少し
自決率高くてもいいんじゃないかと思う。二人ともまずたいてい放浪するし

668名無しさん:2010/09/23(木) 21:36:46 ID:owaElJnE
>>658
滅亡させてから占領してもイベントは起こりませんでした・・・
ルシュータを雇っても意味なしでした。ほかに条件って何やろ?
知ってる方おられませんか?

669名無しさん:2010/09/23(木) 21:57:08 ID:???
>>668
そもそもVGのフォルダ内のイベントリストに条件のってんぞ。

670名無しさん:2010/09/23(木) 22:02:42 ID:owaElJnE
>>669
載ってますね。
見て条件全部満たしても起こらないので実際イベント起こした人いるかな?って思って質問させてもらいました。

671名無しさん:2010/09/23(木) 22:49:18 ID:???
結構前のバージョンで起こしたことはある。プレイヤー勢力の人材をチートして
何回か試したらどうだ?割と簡単に起こったと思うけど

672名無しさん:2010/09/23(木) 23:12:19 ID:???
今落としてステータスチートしてやってみたらカーナベル滅亡させて即アシェルが反乱起こしたぞ
ただ試してみたらダーダネルスを所有して無くても起こる。それと10ターン目以降って書いてあるけど、
俺は4ターン目でやった。チートしたとはいえステータス欄しか弄っていないから関係ないはず
まさか10ターン以内の間違いなのか?

673名無しさん:2010/09/23(木) 23:27:42 ID:???
水素氏の新シナは地図から見ると大体デフォ位のサイズなのかな?
何か新しそうなシステムで楽しみだ。

674名無しさん:2010/09/23(木) 23:56:12 ID:???
ヴァーランドストーリーの城攻めは失敗作と言わざるおえない

675名無しさん:2010/09/24(金) 00:24:38 ID:???
おお、水素氏の新作が
プレイしてみよう

676名無しさん:2010/09/24(金) 00:44:48 ID:???
マーメイドどもの動きが遅すぎて勢力を選ぶ気が起きないぜ

677名無しさん:2010/09/24(金) 00:46:05 ID:???
水素氏の新作の部隊システムはなかなか面白いな。
全体的にデフレゆえに部隊vs部隊の戦いが楽しめるのも新鮮。

678名無しさん:2010/09/24(金) 00:47:29 ID:???
斬新なプレイ感覚。進化と成長が無い分、基幹ユニットの種類をどんどん増やしていってほしいな。

679名無しさん:2010/09/24(金) 00:54:55 ID:???
一般はダウン能力持ちか
指揮官がかなり重要っぽいなー

680名無しさん:2010/09/24(金) 01:05:18 ID:???
キーロフさんがバグでレベル100いってるけど、それでもレベル22ロクシャの方がずっと強くてワロタww
ロシア帝国はどのRTSでもいつもユニークユニットの宝庫だから追加ユニットが楽しみだな。

681名無しさん:2010/09/24(金) 01:06:43 ID:.3v3akLA
>>671>>672
ステータスチートか。scriptから弄るやつですよね?
script開くとこのファイルは開けませんってなるから弄ったことないけど・・・
10ターン以内の場合も試してみます

682名無しさん:2010/09/24(金) 16:05:29 ID:???
>>681
開けない?開くプログラムはメモ帳でいいんだぜ

683名無しさん:2010/09/24(金) 16:51:35 ID:???
Boiの雪原何と言うか凄いな
かわいい

684名無しさん:2010/09/24(金) 20:19:49 ID:???
バカ狂王、蜥蜴とエルフに分断されてざまぁ
精鋭のアイスマン部隊で暗殺してやんよ と思ったら城堅すぎワロタ
つーかオワタ 無理ゲーです 時代は銃だね

685名無しさん:2010/09/24(金) 21:33:59 ID:???
城に追い込むとやばいな

686名無しさん:2010/09/24(金) 21:35:14 ID:???
城はヤバいな
外に引きずり出して倒したほうがいい
あえて押し切るのも燃えるが

687名無しさん:2010/09/24(金) 23:56:49 ID:???
水素氏のシナを小物入れで確認

688名無しさん:2010/09/25(土) 00:12:00 ID:???
>>681
13ターンでも普通に起きたぞ

689名無しさん:2010/09/25(土) 01:05:04 ID:???
神亡き地にの森の妖精の移動タイプが未設定になってるようです
movetypeの記述が間違ってるのが原因かと

690名無しさん:2010/09/25(土) 08:15:03 ID:???
神亡き地翼人とか機動力が高いと離脱できて回復である程度立て直せるな
まあオーク相手とかじゃないと難しいだろうが

691名無しさん:2010/09/25(土) 08:17:59 ID:???
まだほとんどプレイして無いが、他国の人材を使えないように雇用を全て傭兵に統一しているのが面白いな。
この場合、分断されて放浪してしまった仲間の再雇用はできるのかな、マスターにキャラ指定で雇用できるようにしないといけない?

たとえ人材プレイでも絶対に異種族は雇えないってのもなんか逆に新鮮だな。

692名無しさん:2010/09/25(土) 08:33:27 ID:???
レベルが上がってもしくじればlv1の雑魚にやられてしまう
マップも狭いし中々いいかも

693名無しさん:2010/09/25(土) 08:41:08 ID:???
よっしゃあルーシア帝国様の生帝都ゲ〜ット
ぶっちゃけ帝国よりサーペントのほうが怖い

694名無しさん:2010/09/25(土) 10:37:16 ID:???
新シナリオまだマップ中央部はないのか

695名無しさん:2010/09/25(土) 12:07:42 ID:???
ルルイエがあるからカダスや無名都市などもあるとうれしいが
クトゥ臭が強くなってもあれか

亜人勢力が好きなので、楽しくプレイさせてもらっています。

696名無しさん:2010/09/25(土) 13:00:14 ID:???
神亡き地、他国の雇用も多少は可能。
人材がモンスターテイマー判定されてるから、同クラス雇用で拾える。

中央のエリア設定されて無い場所は主人公の故国じゃないかな?

697名無しさん:2010/09/25(土) 16:29:26 ID:???
ヴァーランドの土の賢者の台詞で
dead = この老いぼれの首が欲しいのなら$呉れてやるわ
とありましたので報告

698名無しさん:2010/09/25(土) 17:05:04 ID:???
ニコニコに投稿されたヴァーランドストーリーのアレンジ曲がいい出来だ。

699名無しさん:2010/09/25(土) 17:18:18 ID:???
なんだそれいくらなんでもニッチすぎるw

700名無しさん:2010/09/25(土) 17:38:07 ID:???
というかヴァーランド、予定してた更新が来ないようだけど、作者さんに何かあったのかな?

701名無しさん:2010/09/25(土) 17:51:19 ID:???
なるべく週1更新だっけ
まああくまで目標だし

702名無しさん:2010/09/25(土) 18:41:05 ID:???
水素氏の新シナリオやってみた。とりあえず砂漠の女性マスタを選択して開始
砂漠に少数の兵を残して4ターンほどで左下の槍と泡のインスマウス面を駆逐
諸島の北の森に進軍したら森にいた軍が贈り物をしてきたので受け取っておいて遊牧民らしく攻めこむ
2ターンくらいで殲滅、ルーシア帝国に攻め込む。この間諸外国からハブられつづける。
ルーシアの戦力を分断撃破しながら3ターンくらいで帝都に迫る。

感想だけど結構面白いね。指揮官を雇用して雑兵を指揮させるっていうのが面白い。
雇用の形態は今までにない。
インスマウスがDAの魚人っぽい。スキルとか。

703名無しさん:2010/09/25(土) 19:14:29 ID:???
>>700
先週は制作が滞ってたので更新は見送りました。
キリがついたら明日更新しようと思います。

704名無しさん:2010/09/25(土) 19:14:42 ID:???
ヴァーランドでナディアっていうペガサスナイト人材
のconsti設定とlsでairとすべき所をwindになっています
デバッグモードのときだとフリーズします

705名無しさん:2010/09/25(土) 20:10:19 ID:???
>>702
砂漠じゃほぼ無敵だし、レベル上がってくれば弓と魔法で前衛溶かせるから結構楽な方かもね
後々大勢力に囲まれる可能性はあるけど中立相手に苦戦する盗賊団よりは全然いける感じ

706名無しさん:2010/09/25(土) 21:17:34 ID:???
水素氏新シナはラングっぽくて、ラングスキーな俺得すぎる。

707名無しさん:2010/09/25(土) 21:45:22 ID:???
ゲームバランスとか好みだな、水素氏のシナリオ。VGといい良い仕事するよ
>>705
やっぱり遠距離攻撃できる勢力は強い。あと、必殺技が少ないせいかウォールスマッシュがすごく強く感じたわ

708名無しさん:2010/09/25(土) 22:12:37 ID:???
やはり水素氏
教皇庁あたりの配置が
「世界幼年期の終わりに」のディバイン=アームズを思い出すw

709名無しさん:2010/09/25(土) 22:24:17 ID:???
カル=レンレ神も信仰の中に存在するっぽいし期待だぜ

710名無しさん:2010/09/25(土) 23:14:08 ID:???
神亡き地戦闘オフだとかなり圧倒的な戦力差でも攻城戦だと
余裕で防御側がガードしないか?

711名無しさん:2010/09/25(土) 23:25:13 ID:???
なんか中物置き場に謎の4コマが・・・

712名無しさん:2010/09/25(土) 23:29:28 ID:???
ヴァーランド、魔法戦士人材のスピカが飛行付与LSもちなのに本人が普通なのは仕様?ミス?

713名無しさん:2010/09/26(日) 00:25:07 ID:WSpn5GEw
verfect geneやっててリィーナの軍を潰して仲間にしたかったのですが何回やってもリィーナが自決してしまいます。
この仕様?をステータス弄って変えることは出来ないでしょうか?
また可能ならどの能力を弄ればいいのでしょうか?

714名無しさん:2010/09/26(日) 00:30:06 ID:???
royal = *
を消せば良い

715名無しさん:2010/09/26(日) 00:31:36 ID:???
loyalじゃなかったっけ
その行の頭にスラッシュ2個入れるのでもおk

716名無しさん:2010/09/26(日) 00:34:58 ID:WSpn5GEw
*←を消すのですか?
例えばloyal = reana*100を→loyal = reana100にするということでしょうか?

717名無しさん:2010/09/26(日) 00:38:24 ID:???
そこまで見つけたなら試ry

行ごと全部消す
半角のスラッシュ2個続けて入れる(//loyal = reana*100)
100を0にする

どれも死ななくなるのは一緒
好きなの選ぶのよろし

718名無しさん:2010/09/26(日) 00:40:19 ID:WSpn5GEw
なるほど。
助かりましたーありがとうございます。

719名無しさん:2010/09/26(日) 01:00:00 ID:???
人魚難易度易ってなってるがかなり難しくないか
少なくとも難易度中のクトルゥフ軍よりはるかに難しいと思う

720名無しさん:2010/09/26(日) 01:02:42 ID:???
人魚と妖精はよっぽど運が良くないと無理だと思う

721名無しさん:2010/09/26(日) 01:09:30 ID:???
海だと強いし引き込んで何とかなるが砂漠に上がったら
戦闘開始数秒でリザードマンに蹂躙されてしまうよな

722名無しさん:2010/09/26(日) 01:13:13 ID:???
トカゲが強すぎるからなぁ。前衛も強いし後衛は毒のおまけ付きの遠距離攻撃持ちだし
というか、槍攻撃強いけどいまいち辺り判定が謎というか

723名無しさん:2010/09/26(日) 01:18:05 ID:???
クトルゥフは収入多いから水バブルの連射でトカゲもわりと楽に駆逐できるんだが
人魚は収入もないから無理ゲー化する

724名無しさん:2010/09/26(日) 01:25:33 ID:???
妖精もきついな
残り3勢力くらいまでは行くんだけど最後人間勢力に勝てないや
人材の差は大きいね

725名無しさん:2010/09/26(日) 01:29:00 ID:???
人魚はせめてもう少しmp増やすとかしないとだめなんじゃないかね
深きものたちはMPなしでほぼフリーズと同威力のブレスはけるのに
人魚は深きものより戦闘力弱いくせに一発フリーズ撃ったら当分遠距離攻撃不可になるという

726名無しさん:2010/09/26(日) 01:46:41 ID:???
バードマンあたりも運ゲーだな。2ターン目に帝国に上の砦突破されたら即終了

727名無しさん:2010/09/26(日) 02:23:00 ID:???
収入がかなり重要ね
速めに高収入の土地奪って広げないと

728名無しさん:2010/09/26(日) 04:08:52 ID:???
水素氏の新作いいな
放浪人材もいないし人材が少なくて
管理がごちゃごちゃしなくていい

729名無しさん:2010/09/26(日) 05:18:15 ID:???
ただ敵が陪臣拾っちゃうんでそうなるとちょっとバランスが

730名無しさん:2010/09/26(日) 08:52:01 ID:dFvfIEXM
拡張シナリオ入れたんですけど、アイコンなくて起動できません、
やり方教えてもらえますか?

731名無しさん:2010/09/26(日) 08:59:18 ID:???
拡張シナリオをVahren.exeがあるのと同じ階層に置いて、
あとはVahren.exeで起動するとデフォの他にも拡張シナリオが選べるようになってる

732名無しさん:2010/09/26(日) 09:01:46 ID:dFvfIEXM
>>731
ありがとうございます

733名無しさん:2010/09/26(日) 10:52:35 ID:???
神亡き地のラスボス軍強いな人材いないから驚異的な強さだ

734名無しさん:2010/09/26(日) 11:40:23 ID:???
というか魔王でけえw

735名無しさん:2010/09/26(日) 12:16:45 ID:dFvfIEXM
またまたすいません、できたのですがいざ戦闘してみたら
自分の兵つかもうとしたら強制終了になりました。
原因などあるのでしょうか?

736名無しさん:2010/09/26(日) 12:22:24 ID:???
どのシナリオかね

737名無しさん:2010/09/26(日) 12:26:22 ID:???
ナチガリアならあれは未対応で出来ない

738名無しさん:2010/09/26(日) 14:46:03 ID:dFvfIEXM
綺羅星の如くとナチガリア戦記です。
上でナチガリア戦記はできないと聞いたのでわかりました。

739名無しさん:2010/09/26(日) 14:52:23 ID:???
それは更新が間に合ってないからできない

740名無しさん:2010/09/26(日) 14:59:46 ID:???
綺羅星も更新期待してるんだけどな
対応が難しいんだろうか

741名無しさん:2010/09/26(日) 14:59:51 ID:???
デバッグモードでエラー潰していけば遊べないこともない
更新待てないならやってみるのもいいんじゃないかな

742名無しさん:2010/09/26(日) 15:40:42 ID:???
ためしに妖精プレイしたらフツーに最後までクリアできたな。
状況次第か


しかしハゲのおっさん、意外と使えるなー。本人も部下も固い固い

743名無しさん:2010/09/26(日) 15:45:41 ID:???
綺羅星の人です。
ちびちび更新しているんで、自分の環境ではエラーは吐きません。
公開ためらっているのは、移動・攻撃ルーチンの改善で、
COMの動きが読みづらくなったせい。
ともあれ、現行版がエラーで動かないならひとまず更新の必要ありかな。

744743:2010/09/26(日) 15:53:49 ID:???
あれ、問題となっている本体って、ふりーむ版でしょうか??
当方、ver3.96の本体で問題なく動きますががが・・・。

745名無しさん:2010/09/26(日) 18:33:52 ID:???
ごめん、水素氏の新作ってどれのこと?

746名無しさん:2010/09/26(日) 18:39:11 ID:???
今、某問題で消えてる
詳しくは作者のサイトを

747名無しさん:2010/09/26(日) 18:39:16 ID:???
今アプロダに上がってないしどこでも落とせない

748名無しさん:2010/09/26(日) 18:39:39 ID:???
ブログ見てきたら分かることだが現在配布していない

749名無しさん:2010/09/26(日) 18:40:26 ID:???
BOIも意図して消えてるのかな・・・?素材元がデフォにも増してばらばらだったから結構権利関係チェックしてた感じだったけど。

750名無しさん:2010/09/26(日) 20:33:44 ID:???
BOIはだいぶ前から消えてるし関係ないと思う

751名無しさん:2010/09/28(火) 00:02:20 ID:???
>>743
お疲れ様。綺羅星はオリシナ群の多様性強化担当。楽しみにしてるよ〜。

752名無しさん:2010/09/28(火) 00:58:28 ID:???
ルドラサウムの魔王やべぇ。

753名無しさん:2010/09/28(火) 05:54:21 ID:???
美樹ちゃんはステ高くてもクソスキルだから強くはないだろ

754名無しさん:2010/09/28(火) 08:41:42 ID:???
ヴァーランドの三姉妹の合体攻撃がかっこよかったので
他シナにも導入して遊ぼうと思ったがeraseSkillとかも扱えないといけないっぽかったので
あきらめたでござるの巻

755名無しさん:2010/09/28(火) 20:36:04 ID:???
絵板の新着セレン絵ってたぶんドラゴンエイジの人だよね?
シナリオ停止は残念だけどVTから撤退したわけじゃないなら嬉しい

756名無しさん:2010/09/29(水) 02:21:19 ID:???
大したことじゃないんだけど燐光、フラッグにカーソル当てると変な音するよな。なんだろう

757名無しさん:2010/09/29(水) 02:24:20 ID:???
あれ?起動し直したらなんともならないな。なんだったんだろう

758名無しさん:2010/09/29(水) 02:25:12 ID:???
音関連のバグは本体の仕様だよ

759名無しさん:2010/09/29(水) 03:26:05 ID:???
そっか

760名無しさん:2010/09/29(水) 07:29:34 ID:???
>>755
多分違うと思うけど早くシナリオ再開してほしいです
会話マジでよかった

761名無しさん:2010/09/29(水) 07:52:36 ID:???
Voiはどうなったの

762名無しさん:2010/09/29(水) 09:28:00 ID:???
行方不明

763名無しさん:2010/09/29(水) 16:29:23 ID:???
燐光クリア。なぜか前にやった時より楽しかった。元ネタのエロゲ見てみたけど
おもしろそうだな。今目当ての奴買ったら買うかな

764名無しさん:2010/09/29(水) 16:36:11 ID:???
燐光早く終わるのはいいが正直言ってあんま面白いとこがないな
もっと色々凝ってほしい

765名無しさん:2010/09/29(水) 16:37:39 ID:???
VGの自警団の性能が涙目すぎる件
もういっそ回復力爆発にして僧兵にするとか

766名無しさん:2010/09/29(水) 16:50:22 ID:???
燐光は基本イナゴだけで次々国潰せちゃうからな

767名無しさん:2010/09/29(水) 17:25:30 ID:???
>>763
かなり古いぞ幻燐は、ⅡならⅠのシナリオノベライズゲームが入ってる

768名無しさん:2010/09/29(水) 17:59:34 ID:???
おーそれはお得だな。基本的に新しいのは高いから古めのばっかり買ってるから古いのは大丈夫

769名無しさん:2010/09/29(水) 23:42:43 ID:???
タイトルーシィ以来、
待ちに待ったヴァーランドが更新きたぜ。

770名無しさん:2010/09/30(木) 00:00:00 ID:???
アイスマン勢力にやる前から無理ゲ感が漂ってるんだが

771名無しさん:2010/09/30(木) 00:21:31 ID:???
SLGで無理ゲー勢力がいるとワクワクする
信長の野望の一条兼定とか

どうしようもない状況を打破するのが楽しい

772名無しさん:2010/09/30(木) 00:27:24 ID:???
ターンがまわってくる前に滅びるくらいがちょうどいい

773名無しさん:2010/09/30(木) 00:45:43 ID:???
ヴァーランドのレイガル強すぎワロタ

774名無しさん:2010/09/30(木) 01:22:50 ID:???
初代ノブヤボを思い出すな
ターンが回る前に一揆で終了
もしくは隣国襲撃

775名無しさん:2010/09/30(木) 01:26:08 ID:???
初代の上級は無理ゲー

776名無しさん:2010/09/30(木) 01:36:25 ID:???
ヴァーランドのファティマはイシルロトの配下確定っぽいな
立ち位置が光の目のあの人と同じだしww

777名無しさん:2010/09/30(木) 02:35:41 ID:???
レイガルさん セレブウェン一行すら初期LVで一掃余裕です

778名無しさん:2010/09/30(木) 02:46:38 ID:???
砂の王国と悪魔国の邪悪友情同盟がなぜか切れずに最後まで行っちまったぜ

779名無しさん:2010/09/30(木) 03:03:52 ID:???
海嘯ブレード!相手はしぬ

780名無しさん:2010/09/30(木) 04:53:20 ID:???
>>672
で書いた奴は水素さんのHPから落としてきた奴で古い奴だったわ。小物入れ2の奴に気づかなかった。すまん
小物入れ2とは色々違ってるんだろうな。で、今落としてチートしてやってみたがやっぱり
4ターン目で起こせた。ダーダネルス島を所有していない場合は起きない。ただしカーナベルを

滅亡させた後にダーダネルスを落とすと即反乱だった。この時アシェルはLV6だったが、LV10になっていた
20ターン目にやった場合も同じく起きた。アシェルは19レベルだったが、やっぱり反乱起こすと10レベルに
なってしまった。雇用が違うから別キャラに差し替えられているのかな。ルシュータはそのままのレベルだった

781名無しさん:2010/09/30(木) 06:37:37 ID:???
メルトーアとかいうアイスマンが不正スキル持ってるな

782名無しさん:2010/09/30(木) 07:30:26 ID:???
アイスマン人材の名前ひでぇw
VerfectGene式アイスマン転生ですね、分かります

783名無しさん:2010/09/30(木) 07:37:28 ID:???
今の盗賊の名前のやつはFTの頃アイスマンだったから
それからとってるんだろ

784名無しさん:2010/09/30(木) 07:49:33 ID:???
メルトアは昔は雪のフーリンとの異名を

785名無しさん:2010/09/30(木) 07:58:35 ID:???
ヴァーランド最高難度でやってみたが、海賊楽しすぎワロタ。
使えないスキルの代表だった各種投げナイフが、少数精鋭で使うとここまで強いとは・・・。
列伝と顔グラも大分充実してきてるな、なんかラザムっぽい所が普通にシリアスで泣いた。
これでイベント増えたら一気に完成度上がると思います、頑張って下さい。ウゴなんとかさん漂着も楽しみにしてます。

786名無しさん:2010/09/30(木) 10:24:10 ID:???
ガノンがライネスとゴブリンに挟撃されてライネスの南でボンッした
あと俺の好きなゲルボルがいい感じに蜥蜴王になってて感激

787名無しさん:2010/09/30(木) 12:51:50 ID:???
ルーシィクエストだと・・・?
きっとどこかでデレるに違いない

788名無しさん:2010/09/30(木) 13:33:06 ID:???
ヴァーランド、ルナでやると味方人材が勝手に退却しないせいで気がついたら死んでるケースが多い。

789名無しさん:2010/09/30(木) 14:57:21 ID:???
砂王国も魔王軍も、平地のカリューシャにはやっぱどうしようも無いんだな。
砂漠で騎馬は足を取られて少し遅くなるor突撃できなくなるとかならまだ粘れる?

剣王国は魔王軍の良い経験値になって終わる。
列伝はそこまで書いてないが、滅んだ後マファルのイベントが何か予定あるのかね。

790名無しさん:2010/09/30(木) 15:00:38 ID:???
砂王国でクリアした時は、ファラの部隊にLV20ユニット突っ込みまくって焼いて倒した
プリーストとかは連れて行ってもしょうがないから砂漠に放置

791名無しさん:2010/09/30(木) 15:07:56 ID:???
なんかファーネさんキャラ完成したら無双しそうだ。
して欲しいけど。

792名無しさん:2010/09/30(木) 15:11:30 ID:???
難易度上げると剣王国が勝つ気がする
帝国がモンスター強い海域避けるから聖王国との同盟で安定してる

793名無しさん:2010/09/30(木) 15:45:48 ID:???
砂王国はラシード超強化だがやはり涙目の弱さ
というより周りが強い、もっと言うと聖王国の通り道にあるのが辛い
デザートナイトの弓弱いし、デフォよりかは遥かに強いんだが

794名無しさん:2010/09/30(木) 16:07:33 ID:???
強化魔法をCPUが有効活用しないから
自分で使うと楽しい

795名無しさん:2010/09/30(木) 17:01:37 ID:???
炎の部族の放火攻撃すげー
もういっそヒャッハーってキャラにしたら?

796名無しさん:2010/09/30(木) 18:57:29 ID:???
ヴァーランド0.42、バリンの雇用がちょっとおかしいな。
種族にドワーフがあるのにクラスがレッドマージだけだから無意味になっとる。

797名無しさん:2010/09/30(木) 20:19:55 ID:???
エルフでやってたらゴブリンに聖王国やられてやんの クソワロタw

798名無しさん:2010/10/01(金) 05:47:15 ID:???
ヴァーレンのブルーゴブリンがゴブリンを部隊に混ぜれないのはミスなのだろうか

799名無しさん:2010/10/01(金) 08:20:39 ID:???
ヴァーランドもう少し城を大きくしてほしいかな・・
今のだと動かし難いから守る側なのに敵の必殺による処刑場になってる・・


でも今はそんな細かいことよりイベント実装に期待

800名無しさん:2010/10/01(金) 15:13:58 ID:???
悪魔勢の強さが爆発してきてるな
ゼオンでもまだ弱いほうだという

801名無しさん:2010/10/01(金) 15:47:31 ID:???
このシナだとラスポス陣営だって作者が明言してるから
当然といえば当然 俺的には大歓迎

802名無しさん:2010/10/01(金) 16:38:13 ID:???
やたーヴァーランドのエルフ最高難度でクリアしたよー
フローゼア:領地55 フレイトエルフ:領地19
どうしてこうなった…こんな頼もしい同盟国を見たのは久々だぜ

エルネストの弓とノームマニアの召喚&デフェンスはかなり重宝するね

803名無しさん:2010/10/01(金) 17:05:50 ID:???
最高難易度は正直エルフより雪王国のほうが厳しいなぁ。
悪魔うざくて殺したいけど、あいつ倒しちゃうと聖王子か髭親父と戦うことになるし
というか、雪王国城攻め大変だからなぁ。
結局光弓2とノーム召還で城攻め強いエルフの方がクリアしやすいという

804名無しさん:2010/10/01(金) 17:53:55 ID:???
ヴァーランド、雪王女、王子姉妹がls_snow持ってるけど、
skill8.datにls_snowが存在しないです。

805名無しさん:2010/10/01(金) 21:21:00 ID:???
ヴァーランド、砂王子と悪魔の同盟が破棄されないんだが、更新されたのか?

806名無しさん:2010/10/01(金) 23:00:02 ID:???
ヴァーランドのノーマルでサラディン開幕旗揚げプレイをしている俺はまだまだ低レベルのようだな

807名無しさん:2010/10/01(金) 23:03:38 ID:???
ヴァーランドのエルフでやると雪王国が頼もしいと聞いてやってみますた
7ターン目で悪魔にやられますた

808名無しさん:2010/10/01(金) 23:18:23 ID:???
雪王国そこそこ生き残るね
前は帝都奪い取って頑張ってた
そして左下のラスボス国に潰されてた

809名無しさん:2010/10/01(金) 23:51:34 ID:???
雪王国は収入少ないから、一回全滅するとそっから立ち上がれないんだよな
ただフローゼアが鉄壁なんで、そこに居る限りまず死なんが

810名無しさん:2010/10/02(土) 01:15:20 ID:???
待望のBoI更新が来ました!

811名無しさん:2010/10/02(土) 01:20:16 ID:Tzlsfm0k
>>780
情報ありがとうございます。
自分も無事起こせました。そこから大陸制覇も出来たし満足です。
ありがとうございます。

812名無しさん:2010/10/02(土) 01:27:03 ID:???
BOIの炎魔法の振り回してぶつけるエフェクトがかっこいいな。

813名無しさん:2010/10/02(土) 01:31:22 ID:???
海賊としにがみ王国が戦ったらフリーズしたぜ

814名無しさん:2010/10/02(土) 03:05:18 ID:???
>>811
そっか。よかった。おめでとう

815名無しさん:2010/10/02(土) 04:42:38 ID:???
ヴァーランド、男も女も悪堕ちフラグがビンビンじゃわい大漁じゃ大漁じゃ

そして実際にプレイしたら某生理的に無理が召喚に居て吹いた

816名無しさん:2010/10/02(土) 05:03:00 ID:???
>>813
同じく。本体のverは4.00。
エラー落ちじゃなくて珍しく完全にフリーズした。

817名無しさん:2010/10/02(土) 05:51:29 ID:???
>>816
シナリオのバージョンが0.401じゃないなら更新してみるのオススメ
20ターンくらいやってたけどフリーズしなかった

BOIはそろそろイベントとかボイス追加してほしい
やっぱり何もないのは淋しいんだぜ

818名無しさん:2010/10/02(土) 08:26:05 ID:???
boi何気にzipになってるな
嬉しいのう

819名無しさん:2010/10/02(土) 10:51:51 ID:???
竜駆りのエレモは一度やる価値がある
焙烙をいかに上手く使って旋風斬無双するか

820名無しさん:2010/10/02(土) 10:52:47 ID:Tzlsfm0k
勢力同士の関係を宿敵から普通にするにはscriptで何を弄ればいいですか?

821名無しさん:2010/10/02(土) 10:58:34 ID:???
diploだな
たとえばデフォならpower(1).datのdiplo = p3*0, p4*0, p5*80, p10*30を
diplo = p3*50, p4*0, p5*80, p10*30に変えればS1のレオームとルートガルト国が宿敵でなくなる はず

822名無しさん:2010/10/02(土) 11:31:36 ID:Tzlsfm0k
難しそうですね・・・
いろいろ試しながら弄ってみます

823名無しさん:2010/10/02(土) 11:49:07 ID:???
boiの人はどうせアイコン書くならgms氏に似せたらどうだろう
画風違うから違和感ある

824名無しさん:2010/10/02(土) 12:26:04 ID:???
金も使わずに勝手に訓練してるようだけど、こういう仕様になったのかな

825名無しさん:2010/10/02(土) 13:18:12 ID:???
>>823
そうすると改変っぽいってことで問題になりそうな気もするから、このままでいいんじゃないかな

826名無しさん:2010/10/02(土) 13:41:12 ID:???
ヴァーランド勢力選べない。放浪人材でなら開始出来るんだけどどうなってるの?

827名無しさん:2010/10/02(土) 13:53:10 ID:???
俺のは普通に勢力選べるぞ>>826のはどうなってんの?
デフォかヴァーランドを上書きとかしてんじゃね?

828名無しさん:2010/10/02(土) 14:27:44 ID:???
選べない勢力もあるがそれを選んでるとか?

829名無しさん:2010/10/02(土) 15:41:24 ID:???
スンマセン自己解決
ヴァーランドの前バージョンに上書きしてたから不具合?
そっちを消して入れないしたら選べました

830名無しさん:2010/10/02(土) 17:06:05 ID:???
上書きすると勢力選べなくなるなんてこともあるのか
エラーも奥が深いな

831名無しさん:2010/10/02(土) 17:10:21 ID:???
ネクロマンシーキャラはやっぱ使ってて楽しいな
ヴァーランドのルゾールしかり本家のラクタイナしかり
スキルほぼ同じだけど

832名無しさん:2010/10/02(土) 17:49:34 ID:???
本体バグかもしらんが、
ヴァーランドで、
エシュナー雪林のマップの左上に進入&攻撃不可能なところがあるみたいで、
そこに敵ユニットが入ると詰む

833名無しさん:2010/10/02(土) 17:51:22 ID:???
即死技持ちらしきダーク♂リーファに期待大

834名無しさん:2010/10/02(土) 21:35:58 ID:???
ヴァーランド、デバッグモードで始めたら未設定スキルとかいうのがいっぱい出ました
警告の数が多かったので報告

835名無しさん:2010/10/02(土) 22:13:28 ID:???
>>834を見て適当に調べてみたらこんな感じ
ls_○○系はまだ実装してないのもあるのかな?

ペガサスメインとサブのベオウルフ
のb_javelin2がjavelin2になってる
マグナスのls_t4がls_4になってる
ls_rockがない?
ls_armorがない?
ls_windがない?
サブのルカでlearnがskill2になってる?

あとillとかconfとかがひっかかった

836名無しさん:2010/10/03(日) 01:06:59 ID:???
ヴァーランド、プレイヤー操作時に剣スキル使わないユニットがいくつかあるぞ
エルフ、ダークエルフ、ネーシェとか。スキル順で剣スキルが結構後だからだけど
魔法とかが接近付加じゃないからあまり問題にはなってない

ダークエルフの炎精霊召喚がつえー
ゼーヌ更生プレイやってる

837名無しさん:2010/10/03(日) 02:14:36 ID:???
ヴァーランド、スキルミス
雪国三姉妹のjavelin2はb_jaberlin2

838名無しさん:2010/10/03(日) 02:39:18 ID:???
剣王国のスレイヤー強いな、煙玉に頼りすぎてオワタ\(^o^)/

839名無しさん:2010/10/03(日) 14:24:10 ID:dNlO7LFM
上のほうで言ってるヴァーランドのレイガルてどういう人でしょうか?
探しても出てきません。放浪人材にいるのでしょうか?

840名無しさん:2010/10/03(日) 14:31:45 ID:???
放浪人材のセイラー
見た目は他のセイラー放浪人材と同じなので見分けがつかん
LS海嘯撃と 海嘯ブレードっていう海嘯撃の弱体化版(ただしMP、回数の制限なし)を
持っているキャラ
今でも十分強いが
昔は海嘯ブレードの設定を間違ってたため異常に強かった

841名無しさん:2010/10/03(日) 14:48:49 ID:dNlO7LFM
ありがとうございます。
今は人材プレイやりやすい人材とかありますでしょうか?

842名無しさん:2010/10/03(日) 14:58:10 ID:???
魔王国のネクロマンサーとかじゃね。人間拾ってから独立すればなんとかなるだろう

843名無しさん:2010/10/03(日) 15:14:31 ID:???
マグナム、スルトルもなかなか

エレーヌはmemberをローグにしてほしいね

844名無しさん:2010/10/03(日) 15:51:37 ID:???
神無き地に更新きたよー

845名無しさん:2010/10/03(日) 16:14:16 ID:???
エレーヌ配下ローグにしたらそのローグたちがシャイニング
使えると面白いかも
エレーヌ「クソ礼拝もきちんとしておくもんだ」

846名無しさん:2010/10/03(日) 17:00:35 ID:???
人魚・・クラスチェンジしてもMP回復10で泣いた
それはともかく少数精鋭のこんなシナリオも良いな

847名無しさん:2010/10/03(日) 21:11:26 ID:???
>>841
剣王国のマファルとリュッセンのマクシミリアンが一人で何でも出来て楽しいかな。

ヤンデレリーファさんとマファルのイベント実装楽しみ。
重要っぽいストーリーがまだまだ明かされてないから、先がとても気になる。

848名無しさん:2010/10/03(日) 21:33:33 ID:???
気が向いたら作られるかもしれないという
ルーシィクエストの予想をしてみた

・聖王国征服時:聖王子を下僕にする
・剣王国征服時:マファルを小姓にする
・砂王国征服時:風聖獣も魔女の前には敵せず
・帝国征服時:皇帝、自分を棚に上げて魔女の理不尽さを罵る
・聖女仲間時:再会コメント
・竜王国征服時:ルヴェーゼ、愕然として気が狂う
・雪王国征服時:「魔力が高い者が王なら私こそが王よ」といって兄妹を召使にする
・悪魔征服時:魔王、「ばかな・・」と魔女の魔力に完全屈服コメント
・クリア時:後は聖王国のアレンに任せることで正史っぽくして暇つぶし終了

849名無しさん:2010/10/03(日) 21:37:23 ID:???
ありそうで困るw

850名無しさん:2010/10/03(日) 21:40:11 ID:???
>>847
不粋だがスクリプト見るとワクワクが止まらんよなぁ

王道で愛を取り戻せ!も悪くないけど、昔の仲間に涙ながらに引導渡すとかだったら勃起しかねない

851名無しさん:2010/10/03(日) 23:59:54 ID:???
BOIの内政で複数訓練選んでも効果あるの?

852名無しさん:2010/10/04(月) 01:03:00 ID:???
やってみた感じないっぽいな

853名無しさん:2010/10/04(月) 01:13:43 ID:???
>>824
内政訓練値が勝手に増えるのは仕様なのです。


>>851
効果はありますが効率は悪化します。2個目以降は効果が半分になります。
例えば1ターンに4個使った場合、 1+0.5*3=2.5 (4個使って2.5個分の効果) のようになります。

また上記計算の結果が4を越えると、4を越えた部分に0.25が掛けられるようになります。
例) 1+0.5*9=5.5 → 5.5-4=1.5 → 1.5*0.25+4=4.375 (10個使って4.375個分の効果)

要するに一気にやればやるほど効率が悪くなる、ということです。
なお、訓練@自動実行の複数追加は未対応です。1個分しか計算されません。
自動+手動複数は通常通り機能します。

854名無しさん:2010/10/04(月) 02:08:28 ID:???
Boiはアップローダーとzipのファイル名の両方にバージョン書いてくれてて嬉しいな、バックアップがめっちゃ楽だ。
他のは手打ちしてるが、ちょっと間が空くと開いてみないと最新か分からんからね。

855名無しさん:2010/10/04(月) 08:37:31 ID:???
BOIの魔法戦士強いな
放浪の2人目にいるのが使い勝手かなり良い
ゴブに殴られながらヒール連打してたら簡単にレベル上がる

ぬこもう少しだけ強化してほしいかも…

856名無しさん:2010/10/04(月) 13:10:41 ID:???
verfect geneのエーリッヒとロンメルって誰で雇えるんだ?

857名無しさん:2010/10/04(月) 13:14:03 ID:???
現状ではギュンターのみかな?
つまり雇用不可っぽい

858名無しさん:2010/10/04(月) 14:26:12 ID:???
なるほど。ありがとう。verfect geneをアシェルで統一したけどEDがなぜか2回流れるな

859名無しさん:2010/10/04(月) 15:58:04 ID:???
統一イベントでドワーフもかなり楽になったし
ヴァーランドも無理ゲー臭漂うのはアイスマンとゴブリンくらいか

860名無しさん:2010/10/04(月) 16:27:15 ID:???
>>853
微妙な効果で重複は意味ないと思ったけど効率が悪くなるだけかw 適当に言ってすまん

861名無しさん:2010/10/04(月) 18:52:48 ID:???
ヴァーランド、一部のスキル付与系LSの指定レベルが30とか35とかだけど
この辺はもう最終決戦に使えれば御の字的な感じの設定なのかなぁ。

862名無しさん:2010/10/04(月) 19:07:37 ID:???
>>861
誰がそのLSもってるか分からないけど序盤雇用乏しい国だと一部の人材で頑張るからすぐ30過ぎまでいったぞ

863名無しさん:2010/10/04(月) 19:59:40 ID:???
>>859を見てプレイしてみたが、ヴァーランドのアイスマン難しいな。
30ターンを超えてムリゲーになった・・
折角レイガルさんゲットしたのに・・

864名無しさん:2010/10/04(月) 21:55:19 ID:???
メルトア部隊でブリザードもどき連発楽しいwwww
アイスマンは仕様上、城攻めが厳しいな

とりあえず雪国攻めてみる→ダメージ与えられずに天馬に蹂躙される→ロードして西に逃げる→ちょ魔王さまやめてうわ←今ココ

865名無しさん:2010/10/04(月) 22:04:12 ID:???
突然だけど、これからオリシナが発表されたとしたらどんな感じのオリシナがいい?
自分はインフレ気味がいいけど。

866名無しさん:2010/10/04(月) 22:16:14 ID:???
私は逆に控えめの方がいいなー
必殺技無しクラスチェンジ以外での能力上昇無しみたいな

867名無しさん:2010/10/04(月) 22:16:40 ID:???
イベントが多いと良い。兵種が少なく分かりやすいと良い

868名無しさん:2010/10/04(月) 22:18:02 ID:???
圧倒的な兵力差がある状態から始められたりとか、面白そう。

869名無しさん:2010/10/04(月) 22:42:07 ID:???
エロシナ

870名無しさん:2010/10/04(月) 22:43:31 ID:???
>>866-868
返信thx。
必殺技無しってどうだろう?
まだそういうように改造してやったことないからわからないけど、面白い?

スレ違いだったらごめん。

871名無しさん:2010/10/04(月) 22:48:34 ID:???
結局作品の出来によるとしか言いようが無いな
必殺が無いからつまらないという事にはならないとは思う

872名無しさん:2010/10/04(月) 23:00:45 ID:???
必殺技に代わる要素を考え付くならいいんじゃないか?
というか前にあったよな、そういう感じのシナリオ。

873名無しさん:2010/10/04(月) 23:01:39 ID:???
そっかー。了解しました。

874名無しさん:2010/10/05(火) 00:20:32 ID:???
verfect gene
更新キタ!

875名無しさん:2010/10/05(火) 00:24:49 ID:???
::: |     | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \             |.       /
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_/   /|::::::::::::::::::::::::/ /       } |       ! : :/
/   /_:| |:::::::::::::::::::/ /        _,. -‐ 7    |^^!
   /  \ ̄ ̄`丶< /      ィ/    ノ     ノi  }
  <{i\_ | iー---イ)    爪     |r‐―イ|_,..イ:|ノ ハ   綺羅星!
   ー-==ニ二 _   / l| `ヽ___,. イ:::   .;:::|,ノ   i    の更新はいつ来るのだろうか
             ̄ ̄ ̄`ヽ        |::::  .::::/    |
,..-ー―――――――――v-'′        |:::: .:::/!    |
   |::::.  : :ト                  l|::: .:/:::{    |
..  |:::::..  : :|: \    、__ -―=ヲ    /:|:: .:/:|:::|    |
}‐-、:i:::::::.  : :|:|i: :\    ̄二二 ̄´  / }: :|:.:/ ;ハ :|    |/{
  (:丶:::.  : |:|:i: :| \           /  /: //:./! !:{    (   !
.   \ \:. : !:i:.: :}‐-、 \     / _,ノ: //: ハ:| リ /⌒ヽ しi

876名無しさん:2010/10/05(火) 02:11:01 ID:???
AIMS―AIMを誰か上げてくれ…

877名無しさん:2010/10/05(火) 04:02:03 ID:???
ヴァーランド最高難易度のアイスマン陣営クリア出来たぜ・・
何時間かかったことか・・

878名無しさん:2010/10/05(火) 04:28:21 ID:???
凄いなw おめでとう

879名無しさん:2010/10/05(火) 05:13:06 ID:???
verfect gene、1箇所で解雇しまくっても94人以上は表示人数変らないんだな
普通のプレイで必要なことなんてないからどうでもいいけどw

880名無しさん:2010/10/05(火) 05:22:57 ID:???
>>879
単に別の場所で解雇してただけだったw

881名無しさん:2010/10/05(火) 05:32:04 ID:???
VG、森のキノコを育ててみたいが、レベル上がる前にクリアしちまうぜ

882名無しさん:2010/10/05(火) 08:42:12 ID:???
VSの魔法剣闇が光と闇が合わさって最強に見え…はしないか。多分ミスだと思われる。

883名無しさん:2010/10/05(火) 10:33:33 ID:???
ヴァーランドは全戦力集中させて大陸中うろついて
敵のつぶしあいで落ちた強力な人材掠め取るイナゴ戦法じゃないと
高難易度の難しい勢力は厳しいな

884名無しさん:2010/10/05(火) 11:05:17 ID:???
話題乗り遅れたけど
孤島での生き残りをかけたサバイバル的シナリオとかも面白そうだよね
国単位のドンパチじゃなくて、個人の小さな戦い

885名無しさん:2010/10/05(火) 11:06:59 ID:???
神亡き地 めっちゃ大好物やわ
騎兵・歩兵・槍歩兵の三竦みがいい感じ
騎兵を地形にはめるのもいいが槍衾で受け止めるのも楽しい

886名無しさん:2010/10/05(火) 11:39:23 ID:???
人魚だけは何とかしてほしい
現状だと完全に深きものどもの下位互換なんだが
しかもほぼ詰んでる状況なのになぜか難易度は易

887名無しさん:2010/10/05(火) 18:26:32 ID:???
ヴァーランド最高難易度のゴブリンクリアできたお

途中でバグ?が起きたから報告。
アレン軍のアザルスフリーナイツ加入イベントが起きてない状態で
港町アザルスにザッシュ含むキャラを置いていたら加入イベントが発生。
港町アザルスがアレン軍に奪われそこにいたユニットはアレンの配下になった。


これが起きた時そこにマスターがいたから勝手に勢力が滅びてワロタww
あとこれが起きた後ゴブニールを見たら身分がマスターのままだった。

888名無しさん:2010/10/05(火) 22:54:25 ID:???
人魚更新
槍なくなってイカ倒せず涙目wwww
たまにしか打てない魔法を消されると泣きたくなる

889名無しさん:2010/10/05(火) 23:07:52 ID:???
>>888
接近してスキル指定でサンダーボルトをうつんだ。敵が消し飛ぶぞ。

890名無しさん:2010/10/05(火) 23:18:00 ID:???
顔絵がなんともいえない味があるな
人魚は指揮官が結構強くなってだいぶいけるようになったな
海から出ると相変わらずトカゲにしゅんころされちゃうけど

891名無しさん:2010/10/06(水) 02:55:02 ID:???
神亡き地はもう少し防御と魔法防御を抑えめにした方がいいんじゃないか。
大軍で攻め込んでも全くダメージ与えられない事が多々ある。

892名無しさん:2010/10/06(水) 08:11:35 ID:???
容姿で言うならフロッグマン>マーメイドであることが判明

893名無しさん:2010/10/06(水) 08:36:23 ID:???
フロッグマンの方が強いとか言うけど、そのフロッグマンも大体
暮らし安全クラシアンか、デザートナイトどもにボッコボコにされてる姿しか見た事ねぇ

894名無しさん:2010/10/06(水) 08:39:41 ID:???
突っ込んだら負けとわかっていても言わずにはいられない
勢力名が森の妖精であの人材名はひどい

895名無しさん:2010/10/06(水) 08:55:35 ID:???
verfect geneはプレイヤーがアシェルで反乱起こした時にルシュータ以外人材が居ないのは仕様でいいのかな?
CPUが反乱起こした時には他にも居るから気になった

896名無しさん:2010/10/06(水) 09:12:21 ID:???
人魚はユニット性能というより初期収入が全勢力最低の1000しかないのが一番つらい

897名無しさん:2010/10/06(水) 09:34:59 ID:???
でも人材LV20になると強いな
雑魚はデリュージで半壊できるね
その後はブリザード撃ちまくる事も出来るし
ラスボス勢力も割と簡単に倒せる

898名無しさん:2010/10/06(水) 10:16:39 ID:???
人魚でクリアー
魔王はデカサにびびったけど接近ブリザードと必殺技であっさりお亡くなり
人魚は序盤のトカゲが最大の山場だね
どれだけ削られないで戦力を溜めていけるか

899名無しさん:2010/10/06(水) 10:58:19 ID:???
海に引きこもって防衛しまくって強くなったら一気に全軍進撃して
収入のあるどこかの首都奪えば後は楽だな

900名無しさん:2010/10/06(水) 11:47:08 ID:???
Lv1〜19の人魚たち「戦うのは嫌です」
             「なんで蜥蜴たちはこんな遠海まで攻めてくるの」
lv20以降の人魚たち「沈めぇ! 大陸ごとすべて沈めぇえええ!!」
             「これが魔王? お笑いですね」

901名無しさん:2010/10/06(水) 11:50:44 ID:???
人魚でやってるけど森の妖精が凶悪すぎるんだが。
風と水に強いとか・・火魔法をうとうとしたら集中砲火で沈むし・・

902名無しさん:2010/10/06(水) 11:53:42 ID:???
森の妖精はどこの勢力でも苦戦するから
最後まで残さない事が大事だと思う

903名無しさん:2010/10/06(水) 14:27:45 ID:???
相性的にラスボス軍相手だと詰んでる勢力が結構あるな
ドワーフとか騎士団とかだと悪魔に勝てる気がしない

904名無しさん:2010/10/06(水) 14:34:45 ID:???
でも序盤はハッスルしてるよねこいつら
主人公陣営がドワーフに
帝国が騎士団に相次いで瞬殺されたときは吹いた

905名無しさん:2010/10/06(水) 14:39:32 ID:???
雇用の幅ぜんぜん無い勢力は
やはり最後が難しいな。
人魚とかは相性いいから問題ないけど肉弾系はすげえ厳しい

906名無しさん:2010/10/06(水) 14:54:32 ID:???
神亡きのプリーストlv20になるとlv100になる

907名無しさん:2010/10/06(水) 15:57:36 ID:???
>カラル山
WCEはリメイクされないんですか
うああ

908名無しさん:2010/10/06(水) 16:42:57 ID:???
そういえばふと疑問に思ったことが。
ヴァーランドのソードマン系みたいに近接スキル複数持ってる場合、
自動で最大ダメージのスキル選んでくれてるんだろうか・・・

909名無しさん:2010/10/06(水) 16:51:13 ID:???
スキルは左上優先じゃなかったっけ?

910名無しさん:2010/10/06(水) 17:01:16 ID:???
そういう思考をAIがやるようになると
PCにかかる負担も増えそうなんだよなー
あったらいい機能だけど

911名無しさん:2010/10/06(水) 17:26:50 ID:???
神亡き地はなんで顔アイコン当ててないんだろうな?先入観なくすためかな

912名無しさん:2010/10/06(水) 17:36:03 ID:???
>>906,>>911
とりあえず最新版を落としてみようぜ

913名無しさん:2010/10/06(水) 17:58:34 ID:???
おお、昨日着てたんだな

914名無しさん:2010/10/06(水) 18:15:33 ID:???
CPUはある程度弱点属性を付く攻撃しなかったっけ

915名無しさん:2010/10/06(水) 22:19:10 ID:???
その話題を出す時はまず
敵CPUの動きについてなのか、自軍の自動操作時の動きについてなのかはっきりする必要がある

916名無しさん:2010/10/07(木) 07:56:52 ID:???
CPUならスキル順序も考慮しつつ期待値からスキルを選択する
改造スレでななあしさんが言っていたので間違いないかと

917名無しさん:2010/10/07(木) 08:37:24 ID:???
ってことは、プレイヤー側は指定してやらないと左上のスキルを無条件で使うわけか・・・

918名無しさん:2010/10/07(木) 11:56:35 ID:???
神亡き地の最初の絵はなんかレトロな感じで昔のRPGを思い出すぜ

919名無しさん:2010/10/07(木) 12:07:36 ID:???
神亡き地のガザザって右下の地形表示に湖とかがのってないよな
仕様なら別にいいけど、他は表示されてたから気になった

920名無しさん:2010/10/07(木) 12:25:40 ID:???
>>917
うん
だから見方遮蔽はうまく使えばかなり特色を出せる

なんか無条件に味方遮蔽を嫌うふいんきがあるような気配りがある気がした

921名無しさん:2010/10/07(木) 13:18:15 ID:???
きくばり?

922名無しさん:2010/10/07(木) 13:22:05 ID:???
そういう使い方もあるのか。
ただ味方遮蔽は、リアルタイムだから嫌われてるんじゃないか。
ターン制だったらゲームを面白くする一要素としてしか捉われないと思うが。

923名無しさん:2010/10/07(木) 13:45:10 ID:???
なるほど、直進で味方遮蔽があるちょっと強めのスキルと
弾道型で弱めのスキルで使い分けられるような感じかな<気配り

ヴァーレンでFEやったらどうなるかなーって妄想してて
特攻武器の表現はどうすればいいんだろと考えてたんだ。
斬鉄剣とかつばめがえし的な意味で。

924名無しさん:2010/10/07(木) 13:45:20 ID:???
味方遮蔽ありだと
弓(曲射)とかウェーブが着目される

925名無しさん:2010/10/07(木) 15:24:21 ID:???
基本的に操作して楽しいかそうでないか、だと思うから
味方遮蔽が嫌われるのは仕方ない
出したいスキルが出せないし、ターゲット決めても前に障害物のはっきりとした有無を確認しづらい

926名無しさん:2010/10/08(金) 01:39:31 ID:???
何かめんどくさいね遮蔽は
導入するならキャラの高さの概念も欲しいな
竜騎士は飛んでるから飛び道具の邪魔にならないとか
ドワーフはちっこいおっさんだから頭越しに弓撃てるとか

927名無しさん:2010/10/08(金) 02:11:08 ID:???
更に面倒臭すぎるように見えるがww

928名無しさん:2010/10/08(金) 08:20:59 ID:???
ユニットの高さの概念が導入された直後の光景
竜騎士「うぎゃー 味方に後ろから攻撃された!」
弓兵「ごめん、曲射だと味方にあたらないと思ってた」
曲射は飛行ユニットにあたります うーんめんどくさい

929名無しさん:2010/10/08(金) 08:34:57 ID:???
指揮官「撃て!」
弓兵「しかし、味方にあたってしまいます」
指揮官「かまわん。駒の補充はいくらでもできる」

930名無しさん:2010/10/08(金) 12:34:57 ID:???
神地トルネードがやばすぎないか
オートだとあれ一発でほぼすべての部隊が壊滅するんだが

931名無しさん:2010/10/08(金) 21:41:14 ID:???
デュミってまだ更新あり?
実装予定の欄がwktkすぎる

932名無しさん:2010/10/08(金) 22:02:52 ID:???
小物入れに新規一本来てるな
とりあえず初プレイはアンデッドナイ見てからクリプト選択余裕でした

933名無しさん:2010/10/08(金) 22:20:32 ID:???
結構作られてるね
期待大

934名無しさん:2010/10/08(金) 22:29:06 ID:???
初シナは人材プレイと決めてるが毎回キャラ迷う迷う

935名無しさん:2010/10/08(金) 22:36:42 ID:???
EL&Pが主人公ポジションとは

936名無しさん:2010/10/08(金) 23:13:08 ID:???
いい雰囲気でてるじゃないの
アリス可愛いよアリス

937名無しさん:2010/10/08(金) 23:16:40 ID:???
アイスマン攻撃しねーと思ったら、接近技しかないのか

938名無しさん:2010/10/09(土) 00:35:30 ID:???
本拠地に追い詰められて領土1で風前の灯だった魔領が撃退繰り返すうちにレベル上げまくって
左下に長征してそこから大陸統一したのに笑ったw
ほぼ大陸統一してたエルフがゴミの様に吹き飛ばされる・・・・

939名無しさん:2010/10/09(土) 01:22:47 ID:???
新作いいな細かく作られてる

940名無しさん:2010/10/09(土) 01:33:58 ID:???
死神貴族さんかっけえ

941名無しさん:2010/10/09(土) 11:49:40 ID:???
no_good_trying_ver0.1プレイできないんだけど……

中物入れの中にある本体に入れたら画面真っ黒のままBGMのみが流れる
ふりーむの中にある本体に入れたらスクリプトテキストの構成にエラがーありますって出た。
ev_arufredo.dat 行:1 構造体の種類名が不正です

だ、そうです。

942名無しさん:2010/10/09(土) 11:53:16 ID:???
ごめん、中物入れの本体更新されてたのね。
更新したらできました。6月の古いver使ってました

943名無しさん:2010/10/09(土) 13:05:55 ID:???
けっこう更新されてるから、期間を見て適当に更新した方がいいな

944名無しさん:2010/10/09(土) 18:43:13 ID:???
no_good_tryingは全体的に防御が高いのか全くダメージが入らないな

945名無しさん:2010/10/09(土) 18:49:47 ID:???
海賊で遊んでたが対魔族がどーしよもねーぜ!

946名無しさん:2010/10/09(土) 18:55:40 ID:???
まだ作りかけのようだから、バランスはしょうがないな
弱いトコだと救いがなくてやっててイラっとくるから、強めの勢力でプレイした方が良さそうだ

947名無しさん:2010/10/09(土) 19:01:54 ID:???
デメトリとリッケンのエピソードが良くてプレイしがいがありそうだ
そういえばデメトリは魔力高いんだから魔法の一つや二つくらい使えても良いかも

948名無しさん:2010/10/09(土) 19:09:30 ID:kY5v7QhA
質問です。
ヴァーランドストーリーをダウンロードしてはじめると

スクリプトテキストに構文エラーがあります

ファイル名:skill9.dat
行:268
データ文が改行で区切られていません
データ名が演算子を含んでる可能性があります

とエラーがでます。
どう対処したらいいですか?

949名無しさん:2010/10/09(土) 19:13:09 ID:???
ヴァーランドを上書きしたか本体が古いんじゃないの

950名無しさん:2010/10/09(土) 19:13:43 ID:???
本体の最新版をダウソしてヴァーランドも新しく落としてプレイしてみれば何とかなるだろう
上書きすると、全体的におかしくなるんだ

951名無しさん:2010/10/09(土) 19:22:25 ID:kY5v7QhA
>949 950様
ありがとうございます。
本体のバージョンが古かったみたいです。
お騒がせいたしました。

952<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

953<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

954名無しさん:2010/10/09(土) 19:43:48 ID:???
オリシナにせよデフォにせよ不具合があったらダウンロードし直してやってもらいたいなあ。1に入れたい

955名無しさん:2010/10/09(土) 20:17:05 ID:???
グクリ人材プレイで気になった点をいくつか報告
・30レベ時点で、グクリのMPが星流れ師の一般ユニットの半分以下しかない
・強脚付加で本人のmovetypeは山地(とくだんおかしいわけではないけど)
・星を落とすスキルのサイズがちょっと小さくて厳しいかも

星歌い師はユニークで良いユニットだね。

956むなしい作者:2010/10/09(土) 21:50:06 ID:???
数々の感想報告、大変ありがたく思います。
キリがないのでひとまず仮公開とさせて頂きましたが、
皆様にテストプレイさせるような形になってしまい申し訳ありません;

意見要望取り入れて少しでも面白いものになるよう挑戦してみたいと思いますので、
今後とも生暖かい目でプレイしてやってもらえれば幸いです!

957名無しさん:2010/10/09(土) 23:29:49 ID:???
デメトリさんをもっと強化して欲しいというか
生きていて欲しいw

958名無しさん:2010/10/09(土) 23:31:39 ID:???
突然の質問で悪いんだけど、バハムートラグーンっていうゲームやったことのある人居る?

959名無しさん:2010/10/09(土) 23:35:15 ID:???
まだ公開の初期段階だから仕方ないし、
そもそも既存のオリシナの大部分に共通していることだけど、
クラスもスキルもほとんどデフォの流用になってる部分があるんだよね。
世界観や勢力だけをちょっと変えただけで、デフォのリーチの中からほとんど抜け出せてないんだよね。
ナチガリアとかデュナミスとかは大なり小なり差別化してた記憶があるけど。
現状でもかなり作り込まれてると思うけど、
余力があれば、星歌い師とかみたく個性あるユニットやスキルを増やしてほしいかな。

960名無しさん:2010/10/09(土) 23:47:51 ID:???
>>958
サラマンダーよりはやーい

961名無しさん:2010/10/10(日) 00:09:56 ID:???
>>960
どうも、ありがとう。

962名無しさん:2010/10/10(日) 00:21:29 ID:???
ヨヨはトラウマ…。
バハムートラグーンで思い出したがファイヤーエンブレムあたりのSRPGもオリシナのネタになるかな?
人材ゲーになりますね、そうですね

963名無しさん:2010/10/10(日) 00:22:09 ID:???
良ゲーだと思うがバージンスプレマシストには辛い

964名無しさん:2010/10/10(日) 00:28:38 ID:???
>>962
そうならないために、Luna前提とかいいよね。

965名無しさん:2010/10/10(日) 00:56:10 ID:???
完成するといいんだけど…
完成したら、テストプレイ頼みますね。

966名無しさん:2010/10/10(日) 01:01:31 ID:???
わ、私は大丈夫です く、くすりがあれば! 

あの方が口をつけたワイングラス・・・ フフフ

ねーねー、知ってる!?

ねぇビュウ。おとなになるって悲しいことなの

ア リ ガ ト ダ イ ス キ


サラマンダーマジ俺の嫁

967名無しさん:2010/10/10(日) 01:32:13 ID:???
なんでバハラグと言ったら「サラマンダーよりはやーい」なんだろうな。
実際は「サラマンダーより、ずっとはやい」なのに。

968名無しさん:2010/10/10(日) 01:40:08 ID:???
>>959
なんか良いスキルやユニットのアイデアってないかな。
大技ばっかり考えてたけど、一番使われるのは通常技なんだよね。

969名無しさん:2010/10/10(日) 02:16:09 ID:???
ユニット多くなると管理がめんどくなるから
イベントが増えたほうが面白い

970名無しさん:2010/10/10(日) 05:18:24 ID:???
ユニットも組みやすければまだいいんだけどな。ずっと思ってたけど触手うねうねさせる感じの攻撃が欲しい。妄想が加速するし

971名無しさん:2010/10/10(日) 07:59:28 ID:???
>>968
とりあえず既存のオリシナの中のおもしろいのを持ってきたらいいんじゃね?

972名無しさん:2010/10/10(日) 09:24:48 ID:???
触手ユニットはドレイン、麻痺攻撃持ちでlvupとともに素早さがあがるけど
移動が低下するとかだと面白いかも
あとは、某イカクラゲ先生の倣って意味なく接近攻撃で百連射とか

973名無しさん:2010/10/10(日) 09:51:13 ID:???
にゅるにゅるエフェクトが重要だ

974名無しさん:2010/10/10(日) 10:31:12 ID:???
新シナリオたぶん主人公の癖にCPUだと解放軍がまず
大抵数ターンで帝国につぶされるからもうすこし何とかしたほうがいいような

975名無しさん:2010/10/10(日) 16:07:03 ID:???
帝国普通に凶悪だしな
速攻で魔王軍とかも殲滅してたし

976名無しさん:2010/10/10(日) 16:30:06 ID:???
俺の場合帝国はヒドラの群れにボコボコにされてあっさり滅亡してたぞw

977名無しさん:2010/10/10(日) 17:14:18 ID:???
氷のトコでやったら魔王が強すぎワラタ
こっちがまだ20Lvぐらいなのに帝国に鍛えられた30Lvの魔王とかどうしようもなかったぜw
単体戦闘力がやばすぎる……
ベリアルどころかデーモンですらキツいわあれ

978名無しさん:2010/10/10(日) 17:23:49 ID:???
火力が高いクマーを使って
魔王をぼっこすればいい

979名無しさん:2010/10/10(日) 21:24:05 ID:???
NGTはコンパクトにまとまってるけど、ちょっとオーソドックス過ぎる感じだな。ユニットとかでもっとはっちゃけていいと思う。
特に帝国・解放軍・流通都市の人間勢力のそれぞれの兵にもっと特色が欲しいな。
帝国なら近接騎兵が突撃力重視だとか近接攻撃重視だとか防御力重視だとかで数種類に分かれ、いかにも帝国らしい鈍足の重装歩兵や大型兵器、
流通都市はスイス歩兵みたいな高価だけど非常に強力な近接傭兵とか、近接も出来る装甲クロスボウ傭兵とか。

あと、十字軍が今のところいいとこなしな気がする。レベル上がったリザードマンに手も足も出ないかんじ。
雇用連鎖が無いので、後半一般兵だらけになるとレベル1一般が使い物にならない問題はまだ初期バージョンだからしょうがないのかな。

980名無しさん:2010/10/10(日) 21:24:50 ID:???
後衛にプリーストの付いた騎馬隊なら余裕

俺がブルックスなら陛下にケツを差し出すレベル
こういう王道戦闘会話好きだわ

981名無しさん:2010/10/10(日) 22:07:12 ID:???
傭兵さん強化してくれ〜〜
リザードマンがまじで脅威

982名無しさん:2010/10/10(日) 22:09:56 ID:???
まだあれ強化とかあれ弱化とかそういう段階じゃないだろ

983名無しさん:2010/10/10(日) 22:11:13 ID:???
NINJAになってもトラップナイフが生きてりゃあ勝てるんだがね

中物入れにあるBOIっていうのが面白いね、演出面が凝ってるのはいいな
多分ミスだと思うけどエルフの一部の人材の耐久が一般よりはるかに低いよ

984名無しさん:2010/10/11(月) 08:26:36 ID:???
BoIのドゥーアス(ちっこいオーガ)でプレイ
>バトルアクス をレベル20で習得します
わくわく、どんなのだろう、戦斧の上位互換かな?
>城壁を一撃で破壊できます。


985名無しさん:2010/10/11(月) 08:44:05 ID:???
ヴァーランドのエルフ陣営でダークエルフ迎え入れると
途端に最低難易度になるな マジックとかスピードとかで強化されたら
今まで無敵に思えたヴァンベルグが、エルマがゴミのように吹き飛んでいく

986名無しさん:2010/10/11(月) 08:58:48 ID:???
NGT、楽しく遊ばせてもらってます。
個人的にはタンジュリンさんが好きです。
巫蠱使いらしいので蝗害や冬虫夏草の寄生で植物化、金蚕蠱などのスキルが増えると嬉しいです。

987名無しさん:2010/10/11(月) 12:15:07 ID:???
むなしい努力の森のBGMは結構好き

988名無しさん:2010/10/11(月) 12:29:05 ID:???
BOIのしにがみおうこくは初期人材が糞強いな
難易度ルナまで上げても、召喚と必殺技で普通に乗り切れちゃう
一般ユニットも強いし、闇耐性の高い強敵もいないし、難易度はかなり低い感じ
ただ、雇える人材が2人しかいないから、闇耐性の高い堅い敵とか出たら詰むかも

989名無しさん:2010/10/11(月) 14:33:46 ID:???
BOIのブラウゴブリン系のユニット系列の設定が少しおかしい
fkey = blue のとこは fkey = bluegoblin ではないかと
特に害はないけど、グリューンゴブリンがリーダーにできなかったりする

990名無しさん:2010/10/11(月) 15:48:39 ID:???
>>988
人材がほとんど雇えなくて初期人材が強い勢力はルナティックだとむしろ簡単じゃね

991名無しさん:2010/10/11(月) 16:29:07 ID:???
人材の死ぬルナティックモードじゃなくて、
boiの中で難易度上げるモードがあって、その最高難易度がルナなんだよ
光の目で言ったらドゥームズデイモード
難易度ルナだと確かに分かり辛いよね

992名無しさん:2010/10/11(月) 16:41:40 ID:???
ルナだとしにがみ王国は海賊団と辺境伯に襲い掛かって勝ちきれず結局海賊団に分断される
海賊団は意外と強くドワーフは涙目

993名無しさん:2010/10/11(月) 16:59:35 ID:???
ドワーフはどの世界でもダメダメだな

994名無しさん:2010/10/11(月) 17:46:01 ID:???
ヴァーランドのドワーフはチビじゃなくて巨人だから強かったけど
岩投げがMP必要になって微妙になった……かな?
FTの世代でもとりあえず全種族登場させた際のドワーフのダメっぷりは群を抜いていたな

995名無しさん:2010/10/11(月) 18:44:03 ID:???
もっと駄目親父を愛そう

996<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

997名無しさん:2010/10/11(月) 18:56:58 ID:???
ヴァーランドのドワーフは適当にじゃれてたらLV20になるし、MP回復も案外早いから
前の無限岩石な世紀末時代ほどではないが戦えるレベルではあったな

998名無しさん:2010/10/11(月) 20:31:02 ID:???
雇用狭い替わりに初期メンバーと一般が強い場合
気がつくと勢力の平均レベルが大変なことになってる
しにがみおうこくがまさにそれだ

999名無しさん:2010/10/11(月) 20:55:12 ID:???
綺羅星更新キター!

1000名無しさん:2010/10/11(月) 21:07:17 ID:???
1000ならオリシナ・ルネサンスが起こる

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