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【幻想魔録】苺坊主総合攻略雑談スレ【東方クエスト】 Part78
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東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」「東方クエスト」
「東方百鬼合戦」「東方カードモンスターズ」「東方玄夢妖譚」についての雑談攻略スレです。
次スレはスレが埋まる前に立ててください。
苺坊主公式HP
ttp://www.gensoukyou.org/
パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm
蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/
幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/
東方百鬼合戦wiki
ttp://www59.atwiki.jp/nagiri/
東方カードモンスターズ 〜 PHANTASMAL SUMMONERS 攻略wiki
ttp://www51.atwiki.jp/thcm/
東方クエストwiki
ttp://www57.atwiki.jp/thqt/
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part77
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365047777/
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ラスダンに入るためのスペカ最後のキラーの部分なんだけど
ボス直でランク5まわしてたら普通に手に入って、その組み合わせでダンジョン作ったらイベントが始まってラスダンに入れたが
ランク5のクエストの固定マップクリアでもう一つ手に入ったから本来はこっちで手に入れるものだったのか
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前スレ999のお陰で無事起動できたわ
ありがとう
やっと俺の冒険が始まる
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新作って仲間はどれくらいいるの?
公式もwikiにも全然書いてないから
さっぱりわからん。
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霊夢、魔理沙、早苗、にとり、聖、妖夢が初期メンバー
チルノ、パチュリー、咲夜、フラン、アリス、衣玖、妹紅(特典) だっけか
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レベル7スペカの廻符「輪廻の西蔵人形」を最初に2つ組み合わせて
あとの1つ適当なスペカを選んでいくとダンジョンタイプ「守矢神社」ができる
そん中で銀の宝箱開けたら奇跡「神の風」スペカが手に入った。上記の要領で組み合わせると、やはりこれも守矢神社になるな
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>5
すくなっ
っていっても最近の奴は大体そんなもんばっかだったか。
回答ありがとう。
ちなみに他の連中って出番あんの?
敵で登場するぐらい?
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>>7
名前だけならクエスト依頼者として色々・・・クエスト受注の所に阿求
敵でならリリーホワイト、ムラサ、諏訪子、魅魔、しんきだったかな・・・
前作からは朱麗、クロエ、音羽、アンラ
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>>5
ランク2クリア時点で全員揃ってるのか
妹紅入れてもまだ空きマスあったから追加入るのかとばかり
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仲間キャラ少ないとは言うが、これ多いぞ。やってみれば分かる
育てる手間が結構かかるから自ずと人数絞って育てるようになる
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>>9
一応パッチで追加キャラは出す予定らしいよ・・・
Lv99まで上がったのを見ると多分追加ディスクはないよね
もう苺坊主恒例強敵系も出ちゃってるし
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蒼神以降作品内のメインキャラ数なら多いほうだよね
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まあ、今回の東方クエストは実験作臭い雰囲気が漂ってるから追加ディスクとかはなかろうな
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>8
oh・・・名前だけとかとてもさみしいne・・・
重ねてありがとう。
>10
別に一杯育てたいからキャラ多めにしろ、とかじゃないんだ、
嫁を育てたい(使いたい)からキャラ多めにしろ、なんだ。
極端な話、1枠はキャラエディット枠でもいい。
スペカ(スキル)とかもエディットできれば、だけど。
(あとグラフィックは欲しいけど)
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文字だけならなんとかなるけどグラフィックとBGMはどうにもならんw
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正直属性特化系は育てるの厳しいよな
ダンジョンがランド偏らせてるから霊夢と白蓮を光、闇の攻撃役にすると
ダメージ出ないし弱点で即潰されるしで
にとりとパチュリーが弱点無しで属性色々使えるからチルノ、フラン、衣玖の特化組もめんどくさい
あと早苗のバフも地味すぎて使い所に困る
強いボス相手だと一人はアリス、一人を早苗にしてしまうと攻撃の手が足りんし
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今回は炎属性特化フラン、雷属性特化衣玖、水属性特化チルノっていたけど
魔法攻撃キャラではパチュリーが全属性使えて、単体には特大+、全体にも威力大、MPも上げれば7までいける、と
MP消費軽減スキルは無いものの、便利すぎる気がした
聖、霊夢は回復とかあるし、魔理沙は唯一の魔属性で相手をほとんど選ばず回復あったけど・・・
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>>14
それだったら「○○を使用出来るようにしろ」ってピンポイントで言ったほうがいいんでない?
今回はキャラ毎に特性をつけるようにしてるみたいだから、多種多様なキャラを使用出来る
ようにはしにくいだろうな。絶対被るキャラ出てくるしなw
冥みたいな複雑なシステムなら可能かもしれないけど、あれはあれで把握しきれないしなw
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盾役1人に属性役2人で弱点つく戦法が一番早いから属性特化役も育てるとでかいけどな
ただ光と闇以外はにとりが使えちゃうからパチュとにとりで大体対応出来てしまうのは困るな
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アンケ見ると追加はこころちゃんになりそうなんだが
空き枠は2マスなんでもう一人入るかもしれんが2位がなぜか神綺
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アリスは代わりが居ないから鉄板。他は一応替わりが効くけど、対応力の差でパチェが頭一つ
上に行く。ついでにとりか。回復枠が欲しいなら霊夢が筆頭になるかな?
本気で微妙なのは早苗。人数が3人しか使えないから補助しか使えないとなると…
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回復枠は石化とか麻痺が怖いけど、魔理沙でいってるなぁ
大体ボスが何かわからない時はアリス、パチュリー、魔理沙でいってる
まぁ、ランク6の場合アリスマデュラがいるから物理も一人欲しい
NEOは魔理沙+適当に味方死ぬけど交代しながら物理で攻めてる感じだ・・・
地層回復あり+地層がその属性になっていたら、パチュリーで魔理沙倒して交代みたいなこともしてた
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金山の都市2体討伐クエやってるんだが
こいつLv14ダンジョンでも全く出てこないんだけど
誰か遭遇した人いる?
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>18
「「ユウゲンマガン」を使用できるようにしろ」
ってピンポイントで言ったら
追加される可能性はどれくらいあるんでしょうか・・・
いやユウゲンマガンは極例だけど(ユウゲンマガンファンがいたらスマン)
>20 みたいに
ピンポイントで言ったところでどうにかなるもんじゃないでしょ。
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>>24
アンケで上位に入る可能性がないからキャラ多めにしてくれって要望した上で、その追加枠に
使いたいキャラが入るのを期待するということか
アンケに期待できないのならそれしか無いかもだけど、システム&労力の関係上そんなに
追加キャラが入れられるわけじゃないからどの道絶望的ではあるなw
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とりあえずアンケの現状見る限りこころの追加はほぼ確定だろうな
正直性能的にも状態異常系になりそうだから強さとしては微妙になりそうだけど
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今回誘発とか器用さとかのステが無くて、スペカの成功率アップのスキルがあるだけ
単発のブラインドやサイレスって役に立つんかな
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過去作からすれば単発系は全体より成功率は高い
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早苗が補助特化だけど、その補助が今いちで使いづらい
全消費-1があるから消費0(MP+1)で回復の水が使えたりはするけど
不動明王剣あたり使わせても大して威力でないし
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パーティメンバーが3人しか居ないから補助の恩恵が小さいんだよな
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霊夢と百蓮はそれぞれ対属性の耐性+3をとらないと全体攻撃ですぐにピチュるね
早苗はどうしようもない。特にタケミナカタ
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買おうか迷ってるんだけどクエストは買い?
クリアまでどれ位かかります?
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作業ゲー好きなら、買いじゃ無いかな?
クリア時間は、途中で止まっているので知らん!
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魅魔様強すぎてムリゲー
どうやったら勝てるのかわからん
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魅魔様相手はLv45の剣のテフラの魔剣あるといいよ
魔法ダメージ50%軽減だから、それに妹紅のオートヒーリング辺り使うといい
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テフラが安定過ぎてなかなか次の武器に乗り換える気がしないんだよなあ
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早苗はボス戦だと良い仕事する
雑魚戦だと必要なしだな
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銀山の村でてきておくれ(切実
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クエストがめんどくさすぎるんだけど
全埋めせずにガンガンメインクエスト進めた方がいいかな
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今のバージョンでアークエンジェル出てくるダンジョン教えてくれ
>>39
モチベ維持できないからクエストは途中からほとんど無視してた
レシピ系と道中で気づいたらクリアできてそうな奴だけやる感じだったかな
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別にクリアだけするならメインだけさっさと終わらせればいいし
クエストは埋めたい人だけやればいいと思うよ
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>>40
蓬莱の玉の枝プリンセス
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ランク4の調査依頼終わったら次のクエストでないんだがダンジョンもぐっとけば出るの?
それとも他のクエ終わらせないとダメとか?
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>>42
3つのスぺカも教えてほしいです
昨日親切な人に教えてもらって3つ潜ってみたけど出る気配がない
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>>40
それがいいな
別に敵が強くて詰まってる訳でもないのに停滞すんのもアレだし
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あれ、イベント会場で直接買ったんだけど
妹紅の特典コードってメロンで買わないとダメなの・・・?
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>>46
苺神拳は購入した?
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適当にランダム潜ってたらアークエンジェル出てきたわ
色々教えてくれた人サンクス
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終わりそうな時にツイッター連動きやがった
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守矢神社とかダンジョン名がたまに違うやつあるが、潜っても特に変わりなしだなぁ
ここじゃなきゃ得られないアイテムとかレアエネミーとかいないのかな
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宝で拾えるのは汎用の素材とコインだけだもんな
敵が落とすのもコインと鍵だけ
特にランダム性もなく出目固定のスロットとか誰が考えたんだ
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いっそ銅コイン3個6個12個・・・で各武器売って欲しいわ
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どうやったらランク5のクエストに行けるようになるのか、、教えてエロい人!
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>>53
そこで止まったからランク4の依頼適当にこなしつつボス倒してスペカ集めてたら異界クエでたな
何が条件かは全く分からんけど
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うーん、やっぱりそんな感じですか・・
ありがとう、エロい人!!
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たまたまかも知れないけど
逃げ出す写本→逃げ出す文車をクリアで出現した
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今インストールしたけどこれパッチどこにあるの?
TOPページにも東方クエストのページも更新履歴だけでどこにもないじゃないか・・・
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>>57
とりあえずゲームを立ちあげてみよう。で、よく見るんだ
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起動してみたらわかるよ
というかマニュアル読もうよ
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すまんかった・・・
認証といい、アップデートといいずいぶんやり方変わったのな・・・
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妹紅のパゼストバイフェニックスでリレイズ付与しても
デスやエクトプラズムネットなんかの即死くらうと復活しねぇ・・・
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>>47
なにそれ聞いてない・・・
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ttp://wp.gensoukyou.org/thq/archives/62
・将来的にパッチで開放します
ってあるから大丈夫ダイジョブ
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エルダードラゴン麻痺効くのね
ボス確認で突っ込んだついでに勝ててしまった
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前回の百鬼の時から気になってたんだが、もしかしてまたオンラインに繋がってなきゃプレイすら出来ないのか?
RPG作品はずっとやって来ただけにネットカフェに行かなきゃオンに繋げないだけにそれはきつい…
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割れ対策だろうからこればかりは仕方ないんじゃね
多分今後ははちくまも苺もネット接続オンリーになると思うよ、あとアクアも
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毎回ディスク認証はめんどくさいけど、ネットくらいなら別にいいわ
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敵が追いかけて来なくなるのはLv差の影響か
平均75くらいでランク5のダンジョン潜ってたら赤シンボル以外は追いかけてこなかった
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赤敵もせめてレア敵確定ならぶつかりがいがあるんだが
既存を強化して経験値ちょっと多めにしてるだけだからなぁ…
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ホーネットで全滅ワロタw
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>>65
DLしたりする訳じゃないんだし、wifiなりを用意する最高のタイミングになったじゃないか
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オフラインモードでプレイできるね
ノパソで外で起動できるのは嬉しい
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ランク4からの雑魚戦曲どっかで聞いたことあると思ったら冥の本編後編雑魚戦曲か
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メロンは売り切れか……。
特典使いたいなら、パッチ開放待ってから買っても充分かな。
三部作ラストまで待ってたらその間には開放されそうだし。
げっとなう祭りはついった限定だしなあ。
蒼神と魔録しかプレイしてないけど、前作とかこれとか楽しめるか気にはなってる。
様子を見てるとあの二作とはちょっと感覚的には違いそう。
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ゲーム用にツイッター垢作ったよ
それでげっとなうすればいい
そもそも連動するだけで呟いちゃうから、メイン垢で連動してる人って少ないんじゃないかな?
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そう考えればいいのか。
そもそもついった自体使ってなかったから、普通に遊べればいいかなと思ってた。
やり込み要素はこのスレでも作業ゲー好きなら向いてるって書かれてるけど
ここのシリーズ的な戦略を立てる楽しみは健在?
勝ちパターンに持っていかないと危ない戦闘とか、ああいう楽しみがあればなと。
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救済用exe落としてもupdater.txtをダウンロード出来ませんでしたって出るんですがこれは
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まあどの道今のご時勢ネットがないというのもそれはそれで問題かと
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人数減って装備揃えづらいからボス戦は基本アリス固定
ボスによって物理系か魔法系のアタッカーに回復こなせる霊夢か聖
あとはアタッカーがMP気にしつつスペル使って殴り続ける
だいたいこんなとこじゃね
死ななきゃ交代できないからバフしかできない早苗とか手数が減るだけで邪魔ですら
カードモンスターズよりはまだマシ
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まだクリアしてないけど戦闘メンバーの3人が一度にやられても全滅にならず自動で控えが出てくるから
回復や防御なんて無視して全員アタッカーでやっていけてる
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自分の場合は基本的に控え用の装備とか1,2人くらいしか用意してないから先鋒チーム
が全滅したら結構やばかったりするな
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防具が全然足りないから絞ったほうがいいね
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直通が仕様じゃなくて不具合だったのが驚いた
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俺は個人的にはカードモンスターのほうが楽しめたな
あれは短いなりに密度あげて楽しませようってのがわかったしクリアまでは素直に楽しめた
今回は元々濃い味でもないのに長く遊ばせようと引き伸ばしで薄味になっちゃった感じで
途中でやる気がなくなった
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ところで、コインって3枚集まり次第放りこんだ方がいいの?
それとも貯めて一気にやったらなんかあったりする?
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コインついでに便乗w
上の方でリールの出る目はランダムでは無く固定って書いてあったけど
出た目を順番にメモってたらやがて順番が判るって事でいいの?
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>>79.84
ありがとう。
参考になるよ。
カードモンスターズもまだ買ってないな……。
まあストーリーは蒼神も魔録も練りこまれたシナリオとかそういう面で楽しめたわけじゃなかったけど
やり込んでて楽しいバランスが魅力だったから、そこが気になってたんだ。
アリス使わないとヤバい状況で使わずにやるとかアタッカーの選択に悩んでる時が楽しくて
ああいうシステム部分で長時間遊べるのだったらなあと。
今回はまだ原作新作もプレイしてないし、メロンの再発で特典付いてたら買う踏ん切りを付けてみるか。
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リセットしてもダンジョンクリア何回か挟んでも出目も出てくる物も変化しないし
ランダムだったらこれで乱数変わらないわけ無かろう
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飽きてきたし仲間追加されるまでは終わりでいいかな。仲間次第では最初からやるかも
苺のコインでスロット3回回して2回はずれはさすがに萎えたかな
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>>88
あーそうゆう事ねw
今まで100枚以上は同じ台で回したけどチャンス来たのは一回のみ・・・
こんなもんなのかねぇ
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別に任意のタイミングでスロット止められるわけでもなく自動で決まるんだからわざわざリセット吟味でもしない限りランダムと同じなんじゃないの?
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ゲーム開始と同時に出目が全て決定するのか、インストールの時点で出目が決定する
のか、シリアル毎に出目が決定しているのか、東方クエスト自体で出目が一つだけなのか
まあ、そんなこと調べても意味がないかw 少なくとも最後だけは違うことはニコ動から分かる
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しかしスペルによるダンジョン生成は何であんなに不便なんだ?
少なくともスペルの並び替え、LRなどによるページ送り、ログの下の方に行っちゃわないよう保護するといった機能ぐらいは欲しい
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ぶっちゃけ東方の長編RPG遊びたいのなら冥異伝やれば良いんじゃね?
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レオパルト・ツヴァイってボス?
1日探しても見つからなかった。
誰か、組み合わせをお願いします
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>>95
自己解決した。
「輪廻の西蔵風」
出現場所:レア ってのは守矢神社だったのか
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>>96
コカトリス(レアLV5)の場合だけどノーマルLV5でも雷LV8でも出たから
特殊場じゃないと出ないってわけでもないはず。特殊場の方がレア敵出そうな感覚はあるが
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とりあえず3人に絞られたんか
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あの3人ならこいしかな・・・
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せっかくユーザー登録制なんだからそれ使って多重できないようにしてほしかったかな
あのサイト今は知らないけど前は簡単に多重投票出来たし
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どうせならゲーム内で投票させてくれりゃあええんだがな
やってない奴まで投票できるからなぁ
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ちゃんと買ってきたし手元にソフトもあるけど、
ガチャとか抜かしたゲーム序盤で一気にやる気損失。
なんのつもりでガチャなんて入れてきたのやら。
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別にガチャしまくって合成すればいいことだけどね
そもそもPVの時点で武器はガチャだって告知してたじゃん
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今時調べずに文句だけグチグチとか。
その目の前の箱はなんのためにあるんだよ
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調べる調べないは自由だが内容がゴミカスってことは間違ってない・・・
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内容はTCMよりも遥かに遊べるし面白い
ゴミカスって言うならサッカー2をやってから言えと
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リセット吟味できないならああいうガチャ演出はいらなかったな
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リセットなんてする気がない人間からしたら割といい演出だぞ
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これにしてもTCMにしても、ゴミカスは言い過ぎ
せめてゴミかカスのどちらかに止めておくべき
サッカー2はゴミカス以下
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ゴミカス以下だとゴミカスと同等の可能性があるからゴミカス未満にしておこう
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ゴミカスいちいち言いにくる程暇なんですかね
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ゴミカスの方が価値がある人にとっては褒め言葉になるからいいじゃないか
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追加キャラこころにほぼ決定
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戦闘バランスは超強キャラ数人で俺TUEEするだけの迷宮2より全然いいけど
こっちはいかんせんRPGの一番面白いところを損なってるんだよなぁ
未踏の地を冒険するとか、色々なアイテムを集めるとかさ
入る前から見た目も構造も分かってる、代わり映えしないダンジョン
敵から得られるアイテムはコインと鍵のみ
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未踏の地を冒険=シナリオクエストダンジョン
色々なアイテムを集める=ガチャで集める
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うん。シナリオクエストダンジョンは楽しめたよ
でも普通のダンジョンははつまらなかったよね
ガチャもよかったよ。でも物を集める基本ってドロップや宝箱だよね?
せっかく面白いもの作る力はあるのに勿体無いわ
なんでもかんでも擁護するから出すものが劣化してくんだよ
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まあ東方玄夢妖譚が延期決まってから、急遽作って時間が無かったって噂聞いたことあるし、単純に時間無かったんじゃない?
延期したレイダーズも出来やばいし、開発結構ぐだってるだろう
レイダーズは本当に言い始めたときから作ってたらだけど
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レイダースって素材渡して神奈川かどっかが作った奴でしょw
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冬の新作は心に習って操作キャラ大幅入れ替えとかしてきそうだ
ただし紅魔館はいる
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玄夢がつまらなかったらネガネガするだろうけど今作は大して期待してなかったのが期待以下でガッカリ程度だわ
敵のドロップが欲しかったのとスキルツリーでもうちょい悩みたかったかな
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今回の作品を足がかりにして大作作ってくれるだろうと期待している。つーか、今回のって
見るからに実験作臭い感じがプンプンするし
スキルツリーは胸熱だった。次も採用してくれるだろうと期待する
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新スペル習得とかないのがちょっとがっかりだったが
あったらあったで成長が固定されるとか言われるんだろうか
それぞれの派生で一つずつ追加させるとかだと労力が(ry
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なんかガチRPG(冥、蒼、幻)以外の時は
毎回同じこと言ってないかお前ら?
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何かと文句言わないと気が済まない子が多いからね
仕方ないね
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実際のところ今回の作品規模を考えるとドロップを完全に廃止したのは割りとベターな判断だと思う
スペカ組み合わせのダンジョン生成はちょっと何がしたかったのかわからんけど
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文句言われてるうちが華
本当に期待されなくなったら何も言わずに人が居なくなるから
ちょっと書き込み少ない気がするが割れを締め出した影響と思おう
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文句と言えば霊夢が闇に弱いのが納得いかん
対魔忍のクセに毎回触手に絡まってるのと同じ感覚なのか
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それ言い出したら色々と納得出来ない部分が出てくるのでRPGだからで流した方がいい
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まあ今回は万能属性じゃなくて光属性なんだろう
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そもそも霊夢が光ってのも違和感だしな。冥の配分でだいたい納得する。命とかよく分からん
のは別にしてだけど。あと土が何故か無属性みたいな扱いなのも謎だった
でもまあ、あれはあれで属性多すぎだから何事も程々がいいね
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てか今回普通に楽しんでる俺は異端なのか?
やたら不満のレスが多い気がするけど、気軽に遊べる仕様でキャラ差別化してるのは良いと思ってるけどね
ドットも魔録基準に戻ったし、操作キャラは東方キャラだし
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でもおじさんそろそろ久瀬斉藤川口さん出演のRPGが恋しいです。
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俺も楽しんでるけど楽しんでる分、蒼神魔録と比べて文句出るのもわかるわ。値段とか。
個人的には有名どころのスペカにはやっぱり一枚絵ほしかったな
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まあ、TCMよりかはずっと面白いな。軽い感じで楽しめる
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阿求邸に閉じ込められ世界観がまるで無い場所での強制労働作業ゲーム
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>>121
今までの例()からすると、玄夢に活かされるんだろうかね
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ドロップ狙いで何度も同じ敵を倒すとか
ダンジョンに行くために遠くまで歩いていくとか
そういった煩わしさを排除した作品と考えれば……
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残暑は合成するのに使う量が多すぎで禿げたわ
モンハンってレベルじゃねーぞ!
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れーむは闇耐性上昇がちょいと奥にあるのが困るな
光攻撃ツリーと別だし
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RPGがちゃんと出るだけマシだよ
はちくまの方はRPG出ないんだからさ・・・
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モンスターズより全然面白いけど
単調な部分にもうひと手間かかってればもっと楽しめたのにって思う
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プレイ時間10時間なんだからこんなもんでしょ
そもそも新作が延期して急遽作られたモノでこんだけ遊べるだけ十分だと思う
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ハクスラとしては最低限の出来はあるからつまらなくはないな
ただ雑魚戦の意味がほとんどないから雑魚から装備ドロップとか欲しかったな
いまのままならボス直は仕様でよかったと思う
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良くも悪くも賛否両論な要素をたくさん詰め込んだものよ
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アリス相変わらずつえーな。リトルレギオンの使い道が良くワカランけど。燃費悪いし。
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レギオンは次でボス倒せる時に安全にする為に使うもの
ボスでアリス最初から使ってるとレギオン用のMP残ってないだろうけど
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コカトリスが一向に出ない
本当にLv5かこれ
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出る最低レベルが5なだけで・・・ みたいな事が多い
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アリスは冥<蒼<魔録<クエストと順調に強化されてってるな
次回作が怖い。いろんな意味で
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アリスは冥<蒼<魔録<クエストと順調に強化されてってるな
次回作が怖い。いろんな意味で
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魔録やってないけど蒼のよりすごいのか、どんなんやねんwww
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アリス使ってないけど妹紅より強いのか
落ち着いたら使ってみよう
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ランク6ボスもアリス入れてたらほぼ安定
まぁ、ランク5の魅魔だけはテフラの魔剣がないと魔属性は軽減できないけど
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冥のときはパーティー分割するときに適当に入れとくか程度の扱いだったわアリス
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魔録はアリス使わなくてもなんとでもなるだろうけど、蒼神はアリス抜けとか言われたら絶対無理だわw
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>>154
瞬間詠唱のおかげでそこそこ活躍する程度には強かったじゃないか
ベストメンバーで選んだら外れるのは確かだけど
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冥のアリスは瞬間詠唱のおかげで東方キャラの中じゃトップクラスだったような
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冥は本編だと強いけど、零だと流石になー
早苗椛レミリアきもけーね紫はまず固定だし、残り一枠の争いがぱねぇ
そこにアリスが入るかというと微妙なライン
蒼は二強がぶっ飛んでたのと、敵が弱くて味方が強いんでそこまで出番は無いからなー
もう少し披ダメが高かったり、敵の耐久高かったりしたらまた別だったと思うよ
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弱体化してもいい
プレイアブルキャラでいてください
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凄いとか凄くないとかそういうもんじゃないよな今回のアリス
味方全員物理無効とか何も考えてないレベル
ダンジョンの傾向で属性偏りやすいから選択属性無効だけでもわりとイカレてるのに
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効果を半減とかにするか霊力消費ふやして限界まで育てても2連続が限界とかにするべきだな
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アリスのお陰でぶちかましも怖くないな
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無効とかやるんだったら、アリスの防御力を味方に上乗せとかやってもよかった
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アリスはその分攻撃力を落としてるからな、早苗さんに比べたら全然価値が有る選択肢というだけで
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>>151
魔録のアリスちゃんは式神(装備みたいなもの)だからキャラじゃないよ……
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全員物理無効なんて技があるなら敵が魔法攻撃も多用してくるバランスにするのが普通だよな
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最近のメガテンペルソナみたいに、物理もあくまで属性の一つっていうのならな
追加からこの辺バランスとてくれると信じたいけど
はちくまレーベルじゃなくなってからは追加もマイルド仕上げだからな
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結界や盾は調整が難しいけどなくしちゃえっていうのもつまんないんだよね
TCMはあまり楽しめなかった
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物理無効じゃなくて殴・斬・突を選択して無効にするとかならどうか
それでもあまり変わらんか
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>>167
それよく言われるけど、はちくまRPGで難しかったのってロマカノと冥異伝ぐらいしかないんだけどな(はぢきせは職でバランス激変なので論外)
蒼神は結構難しい部類だし、魔録でToKレベルの難易度
なんだかんだで難易度自体ははちくま時代からそこまで変わってないと思うよ
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どの時代でもEXはそこそこ難易度が高いだろ。魔録でも難しい。まあ、やり方分かっちゃえば
一気に容易になっちゃうんだけどな
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魔録はEXのボスに4大弱化が効かない調整してれば高難易度で調度良かった気がするね
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ロマカノの戦闘バランスは神だったね
難しいけど理不尽すぎるわけではなく、耐性パズルもよくできてた
はぢきせみたいにぶっ壊れたバランスになってるのも個人的には嫌いじゃなかった
今回のような毒にも薬にもならないようなヌルゲーが一番リアクションに困る
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光と闇は弱点突いて戦おうにも大抵はランドの影響でダメージは低いし弱点で一撃で屠られるから
霊夢と白蓮は回復支援がよさそうだね
-
購入者の大半はヌルゲーを求めてるだろうから難しいところやな
今時高難易度で出したら苦情や批判来る時代だし
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おあちゅりーさんが光と闇の全体と必殺技持ってるからな…
まあランド偏ってたらにとりと二人で別の属性連打した方が早いけど
-
>>175
それいつの話だ。PS2の時はヌルゲーが求められてたけど最近はあまりにもヌルゲーだと叩かれること多いぞ
-
東方の同人に限ってはそうでもないと思う、大半の人は東方キャラで俺TUEEEEEEEEしたいだろうからね
蒼神や魔録もむずかし過ぎて投げたとか言う人結構いるし、東方の同人ゲームで難しい作品はマイナスに評価される場合が多い
東方の迷宮が坊主RPGよりも評判良いのはそこら辺が大きいと思う
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戦闘バランスの厳しさよりダンジョンのめんどくささで投げる人のほうが多そうだけど
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坊主のダンジョンなんて面倒な仕掛けもないし楽すぎる方だけどね
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高難易度だと苦情来るって言うけど、逆に低難易度でもこのスレの連中なんかはヌルゲーすぎだと苦情言ってるからな
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面白ければ難易度はどうでもいいよ
面白ければ
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坊主のゲームは難易度とかよりも数%のドロップとかを集める作業を楽しいと感じるか、苦痛と感じるかにかかってると思う。
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クリア後のボスってどうやって倒してる?
侵略者はアリス盾使いながらサイレス掛けてフルボッコにしてるけどそれ以外の倒し方がわからん
ターミネイターはターミネイトショックが魔法だからアリスだけに任せられないし
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プロトは妹紅でリザレクション+オートヒールかけてにとりと衣玖でランド上げ
第一陣全滅したらアリスとパチュリー出してシルフィホルン連打ってやってる
まあ首はねられたりしたらリザレクション貫通するけど
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正直あんま面白くなかった
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新作のつなぎにもならんかったな
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新作と新作の間の期間は1年くらいは普通に空くもんだからどんな作品出してきてもつなぎには
ならんだろう。
まあ、今回のはかる〜い感じのゲームだったな。TCMよりは面白い
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新作ってのは大作的な意味での新作のことだけどね
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RPGだしてくれるだけでもありがたく思えとはちくま厨の俺が言って見る
正直繋ぎモノとしてはかなり楽しめたし、バグもほとんどないのにこれで文句言うってどんだけお客様だよって思うわ
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つまんないって言ってる俺って違いが分かる男アピールなんだよ。しょうがないね
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まあ最近ID変わった瞬間にネガキャンコメ来てるし日課になってるんだろうね、しかも2連続で末尾0だから恐らく自演だし
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文句言うのは自由だしこのぐらいでお客様とか言っちゃうと信者に見えるわ
とはいえ蒼神、魔録レベルを期待してたならそれはそれでおかしいけど
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値段的に蒼神魔録レベル期待する→がっかりは分からなくもない
個人的には早苗の勝利ポーズが悶絶モノなので是とする。魔録キャラ絵の<(*゚∀゚)/もイイヨネ
欲を言えば、復活したカクヨクダイブ連中にセリフが欲しかった
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まあ、面白いとか面白くないとは別にさ、これで2000円近く取るのはいくらなんでもおかしいわな
使い回しばかりだし、そりゃ時間なくて作り込めなかったのはわかるけど相応の値段にしとけよ。それなら角も立たなかったんじゃない
金出してるからその分文句いう自由はあるしね
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そう、季節はまだ夏なのだ。
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阿旧の値段考えた奴はアホだろ深層でバンバン即死技使ってくんのに蘇生で数万とか使わせんなや
新キャラ出しても元がゴミゲーでつまらんのだから中身をもっと調整しろっていいたい
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まあ毒を吐けば相手をしてもらえると思う人が結構世の中には結構いるからな
あとは毒を吐くのが面白いんだと思う人もね
実際はアイスクリームのケースに入るのとあまり変わらないんだけど
それに気付けるのは当分先だろう
何にしろ基本は放置、あんまりうるさいようなら締め出すのが良い
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蒼や魔録のコスパが良すぎるのがいけないんやな
そりゃ2000円で百時間単位のと比べたら殆どのRPGは・・・
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フルプライスでプレイ時間二ケタ行かないなんてゲームもあるしな
あまり下ばかり見て評価するのはよくないけど
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そもそもプレイ時間でコスパ語るなら地球防衛軍4なんてジャンルは違えど神ゲー通り越して唯一神だな
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そりゃCSの括りで見る悪くないんだろうが、CSじゃなくて同人だからな
この内容でこの値段はは普通に高い
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PCゲーだと無料で面白いのが結構転がってますし
有料でもスチームが格安で販売してますしテラリアとか
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とうとうまったく関係ないゲーム引き合いに出してきたか
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間違いなく冬の新作出した後もこいつらネガキャンしてるだろうな
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防具でこれ作っとけってある?
ラスダン直前だが、防具はみかわし一着でアクセは依頼のしかない。
なんかテフラ握り締めた裸族が稗田家に囲われてる状態なんだが。主にアリスのせいで。
アリス使ってない人は何着てるのん?
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ドラゴンロード勝てる気がしないわ
まだ見ぬ上位武器に大きめのブレス軽減効果とかありゃいいんだけど
>>206
状態異常がうっとおしいからおまもり代わりに抵抗上がるのから作ったかな
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防具は適当に作れるの作って主力から順に装備させてたから全然意識してなかったな
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2人死んで石化したキャラだけ残ったら全滅扱いになった、なんだこれwww
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>>209
出てる3人が死ぬと、霊圧が消えたのを感知して、控えが飛び出すが、
石化しただけだと、霊圧が残ったままなので、そのまま放置されて終わり。
そういう世界観なんだよ。
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はえーな
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苺コインの効率のいい取り方教えてください
あとアダオリレシピが防具4種しかないけどアクセの方は無いのかね?
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ない
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ツイッターの情報によるとラスボス倒した後は苺と稀少素材が出にくくなるらしい
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やり込み否定かよ
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無いんかよ・・・
じゃあ2万点クエ終わったら終了なんかな
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パッチが落とせん…というかゲーム自体が出来なくなった…
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>>207-208
thx。やっぱそういうもんなのか
ところで特典「東方バトルレイダーズ」ってなにもらえるの?
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■2013.08.23 更新内容(Ver.1_0_5)
・特典「東方バトルレイダーズ」を追加しました。
「東方バトルレイダーズ」で使用した、インストール時のシリアルを
起動ランチャー内の追加コードに入力することで特典が受け取れます。
・追加キャラクター、こころちゃんを追加しました。
使用する為に必要な特典コードは、後日公式サイトにて発表します。
・その他細かいバグを修正。
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コインしか出ないとか、
レアドロップ的な射幸心を満たす楽しみが完全になくなってしまった。
どうしてこうなったんだ?
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レアドロップ狙いたいならそういうのがあるゲームをやれってことだろ
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レアドロは特定のMOBだけを追いかけなきゃならんから好みじゃない
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WIZ方式なら楽しいかもしれない
アレはアレで大変だが
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蒼神のドロップ率はNG
MMOばりにマゾい作業なんてやりたくない
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蒼神は楽な方だったと思うが…TOKとか冥は諦めたしなw
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敵消滅のパンッって音のあとに一際大きいアイテムアイコンを確認したときのワクワク感は癖になったけど
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俺は「お、アイテム落とした」まではいいんだが「これじゃねーんだよ!」ってのは嫌いだったな
この辺はつまるところ個人の好みだろう
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ロマサガシリーズのアイテムコンプくらいが限界だわ
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デモートロアってどんな組み合わせで出る?
もう闇の組み合わせ試し飽きたわ・・・
っていうかなんでLv6の闇はないんだ・・・
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バトルレイダーズもシリアルあったのね。
一緒に買ったけどパッケのビニールすら外さず放置してたわ
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スタープラチナにマジックミサイル打ち込んだら、
弱点のエフェクトがかかったけど、図鑑では魔耐性は0なんだよな。
バグ?見間違い?それともPCがおかしい?
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>>229
オブ様の鬼
蝶の富者への片眼
心眼閃影八衢
この辺で出るみたいだな
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>>229
twitterで検索したらお目当ての組み合わせが見つかるかもよ
ちなみに今回はこれでいけるようだ
符の弐「心眼迷想斬」
迷符「半身大吾」
闇符「ダークサイドオブザムーン」
twitter連動とは関係のないお気に入り機能が欲しいな
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ディ・モールト・グラッツェ
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素直にRPGちゃんとしたのだせばいいのに魔録以降手抜きにしか見えない
ミニゲームばっかでせっかくつかんだ顧客逃すんじゃないか
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そんなことはないだろ
俺は大作の開発にかかりっきりで一切新作なしよりも少人数のサブチームで作れるならコンスタントに小粒を出して欲しい
無論玄夢が一番楽しみだが
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>>235
魔録と同レベルのモノを期待するなら1〜2年くらいは待っとけと
大作なら間隔的にそんな感じだろう。その間に出てくるのは資金稼ぎとか、システムの考察
その他を検証するための実験作みたいに考えとけばいいよ
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2000円を惜しむほど困ってるわけではないが
これを2000円ってのはどうかと思う
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これでも市販ゲーよりかはコストパフォーマンス高い。レトロゲーとかと比べたら負ける
かもしれないけどな。あっちは安いし
つーか、同人なんだから全ては自己責任。情けないことは言うな
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じゃあ1000円だったら満足したかと言われたらそうでもないしな
別に高額というわけでもないしコスパがどうとかあんまり気にしないほうがいいんじゃね
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そうそう、そもそも値段とか気にしちゃいけない。1万とか言ってるわけじゃないんだからな
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まあそうなんだけど、自己責任な以上不平不満は言うなってのはあんまりじゃね?
同人とは言え金出してるわけだし。
個人的には楽しんでるし、>>236の意見に完全に同意。
AQUA見てるか?商売っ気だすならローグだろうが、バレットリポートみたいなのももっと頼むぞ?
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不平不満はいいんだよ。ここが面白いとか面白く無いとかは誰だってあるし
でも金に関する不満はせこいだけ。高額商品ならまだしも、安いしね
バイトせずに小遣いだけでやりくりしてる学生とかならしょうがないけどな
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うわなんかきめえレスだな
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今の242にね
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そもそも明らかに繋ぎでコストパフォーマンス()が微妙っていうのは分かってただろ
分かってたうえで買ったんじゃないのか
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コスパ気にしないって言ってるヤツは相当な信者だろ
自分もZILとか買ったくらいアレな層だけどこれは高いわ
同人らしくチャレンジした作品ならともかく、この使い回しでこの価格は商売っ気出しすぎだろ
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RPGで追加ドットも新しくわざわざ描かれてるのにコスパ同行言うのは正直お前作れって言いたくなるわ
RPG作るのどれだけ大変だと思ってるんだよ・・・
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コスパっつーかさ、グラ使い回しばっかで明らかに手抜きなもんに2000円つけるのは、その神経を叩かれても仕方ない
2000円なんて安いだろってのは、そもそも論点がずれてるんだよ
ソフトドリンクが800円とかしたら誰だって高いと思うだろ。そういうことだ
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そもそも魔録のドットが使い回しってそんなに嫌?
魔録ドットの出来が良いからぶっちゃけこのまま使いまわしてくれて良い気がするけど
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使い回しが嫌とか嫌じゃないとかじゃなくて、使い回しで手がかかってないものに不相応な金を取るなということだね
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手が掛かってないってどの辺が手が掛かってないのかよく分からんのだが
そもそもTCMの時はこんな言われなかったのに、クエストだけやたらと言われるのは何故なん?
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明らかに手抜きと分かってて不相応な値段付いてると思うもんにわざわざ金払って文句言ってる奴は何なん
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夏だからな
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想定プレイ時間数十時間の大作RPGです!って触れ込みで実際にプレイしてみたら中身これだったら文句言うのも分かるが、
当初から小粒RPGですって言ってて見た目も露骨な使い回しなんだから想像以上でもないし想像以下でもなかったろう
隠された地雷を踏んだならご愁傷さまだが、見えてる地雷を自分から踏んだのはもう自己責任
明らかに見えてる地雷に気づかなかったというならただの馬鹿
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>>249にしたって、ソフトドリンク800円とか言われたら確かにたけーよ馬鹿じゃねーのって思うけど値段分かってて買った奴がいたらもっと馬鹿だよなw
そしてそろそろ伝家の宝刀「信者の擁護うぜえ」が来る頃か
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ああ、なんとなく叩いてる側の言い分も分かった気がする
確かに値段設定だけ見れば高いかもね
単体で見るとそうでもないけど、蒼や魔と比べちゃうと確かに同じ値段はコスパ悪く感じるな
まあ、そんなの最初から分かってるのに何で買ったの?って意見は変わらんけど
叩く側は値段設定っていうサークル側の姿勢を非難してて、それに反論する側はそれをわざわざ買ってまで文句言う消費者側の姿勢に文句言ってるから噛み合わんのだな
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どうでもいいから直通復活はよ
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>>258
(1)ボス前からスタート 脱出or倒す
(2)適当なダンジョンに入り、直後にF12
(3)タイトルでbackup000.savでsave001.savを上書き
(4) (1)のボスに直通でスタート。(1)に戻る
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魔録とか蒼神の出来と比べたら確かにコストパフォーマンス的に高い。でも本来は2000円
ならこんなもんだろう。2000円で10時間遊べりゃ御の字だわ
まず魔録とかと比べるほうが間違いってことに気づけ。あと消費者様面するのはやめろ
お客様じゃね−んだから
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え?まだ続けるのこの話
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2000円といえばSIMPLEゲームシリーズの価格。
同じ2000円でこれだけ遊べるのは、圧倒的破格!
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もうみみっちい金の話はいいよ
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だいたい飲み一回で5000円はとぶだろ
その半分以下じゃないか
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繋ぎの資金稼ぎだとか、RPGつくるの大変だから高くて当たり前とか
もう同人の話じゃないだろコレ
繋ぎなら繋ぎで相応のものがあるだろEasyGameStationとか長く新作詰まってるけどそんな感じだし
こんな露骨に金のために〜みたいなソフト出すから、文句も言うしお客様面するんだよ
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おっことすもっとおすとクエストの間に何の違いがあるのかわからんぞ
面白ければもちろんいいことだし面白くなければ残念でしたでいいじゃないか
そんなことより金山の都市に遭遇できない…運が足りない
クイーンフレイヤーは掲示板の主な出現場所はノーマルだが図鑑では火になっているけど金山もそんな感じなんだろうか
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いやだからクエストは繋ぎで相応のものじゃないのか?
そもそもクエストが非難されてるのってここだけでツイッターじゃ普通に好評なんだけどな
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正直なとこ、信者が云々とかいう言葉出しちゃう時点で説得力も何もあったもんじゃないから極力使わないほうがいいんだぜ?
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うぜえ・・・文句あるならサポートにメール送れよ
楽しんでる人に水差すような真似するなよ
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蒼神縁起や幻想魔録とは見劣りするだけで普通に面白いのに
前作以上に面白くなきゃいけないという考えの方が多いようで
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>270
多いっていうか大抵の人はそう考えるだろうよ。
まあクエは
冬に出すやつの片手間で作りましたよ、
って公言されてたようなもんだから
蒼や幻と比べて叩いてたらおかしいと思うけど。
他に何個か出てた同じように片手間で作りましたよシリーズ
と比べるべき。
まあそれらと比べてもクソつまんないから
怒ってるのかもしれなけど。
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自演はもういいよ
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>>265
っていうことはまんまとハチクマの献金に引っかかったってわけだ
ちょいと高めのランチ食ってちょっとでもまずかったら猛烈なクレーマーになるんだろうなぁ・・・
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クエストに文句言ってるのはTCMは楽しめたの?
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お客様面化を正当化するような発言だけでどういう人物かお察し
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てか事実お客様だけどな
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明らかな荒らし毎日相手してる奴がうぜーわ。もしかしなくても自演?
話代わるけどドラゴンって会えた人いる?18深い潜る仕事には疲れたお
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ドラゴンロード勝てるわけねーだろと思いながら突っ込んだら勝っちゃった
テフラクエスト完
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>>274
さすがに努力値も技選択も無いポケモンよりはマシだわ
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タイトルを生かしてほしかった
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ドラクエかと思わせておいて内容はクエスト受領型のゲーム、っていうだけの一発ネタかと思ったが
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ドラクエと思わせてランスクエストのほうかもしれんし
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システム的に2Dの.hackってイメージだな
ダンジョン周りは特に
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咲夜つえー
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>>283
ダンジョン作成とか完全にまんまだしな
そのまま泉も持ってきてくれれば笑える事になったのに
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メイド長は殺人ドールだけでも十分強いのにデスザッパー取れたら雑魚戦でも心強い
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あれ?
フランちゃんの技でスターボウブレイクが二つあって恋の迷路がないぞ
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よし苺坊主に報告だ!
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ザッパーなくてもミスディレが威力+なしでもめちゃくちゃダメージ出るんだよね
物理属性攻撃+が大量に簡単に取得できてやばい
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咲夜さんリッパーとデスザッパーしか使ってなかった
他の技そんな強かったのか
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個人的にはミスディレは性能の割りにちょっと重いかも
ボスでは殺人ドール、雑魚ではデュアルかザッパーしか撃たないな
しかし直前に選んだ技へのカーソル記憶が欲しい
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妖夢と咲夜の使い分けがよく分からん
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妖:全体に物理撒きたい人用
咲:単体相手なら妖夢より高火力、多段でゆっくり系を始末したい人用
自分もこれくらいの認識しかない
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多分妖夢のが固いからそれが活かせる場面なら妖夢
じゃないならゆっくり期待しつつ咲夜さん、なのかなあ
蒼神のボス戦で妖夢にお世話になったおかげでどうしても妖夢贔屓しがちだったけど
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デスザッパーは2p裂くのがもったいない気がする
既に1列持ってるしツリー中央に物理強化が集まってるから上は後まわしにしたい
アリスのパラライズザッパーを摘み食いするのはありかな1pだし
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消費3のミスディレはそうそう気楽に使えないが、
ザッパーならほぼ全ての戦闘で開幕で使える。
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消費1で済むってのは非常に重要
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妖夢は未来永劫斬がコスパ良すぎるのでボスだと妖夢の方が良いとは思う
連動のバトルレイダーズの報告が未だにないけど、バトルレイダーズを混ぜると魔法の森固定?になるっぽい
魔法の森はマップが狭いので宝箱を集めやすい上に、敵のレベルも高めになってるから稼ぎに調度良い
バトルレイダーズ×3だとネオブロブになっちゃうからランク5〜6を混ぜて使った方がいい
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ジャックザリッパーが永劫斬と同じコスパで火力も上なんですがw
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ワルプルギスが出る組み合わせがわからないな・・・
ノーマルを狙ってもぐってるがアリスマデュラとかあたりばっかり出るな
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ワルプルはノーマル18の12階以降で出たと思うで
歴代最強雑魚は大体同じ階で出る 属性は関係ないかもね
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>>301
ワルプルギス、ボスかと思ってたら雑魚だったのか道理で見つからないわけだ・・・
深い階層で探してみることにするよどうもありがとう
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魅魔と神騎がやたらと強いな。魅魔はまあ、何とかなる感じだけど、神騎は魔耐性ないと
運ゲーだな…魔耐性防具とかあったっけかな?
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テフラがあるのでテフラ装備させるのが無難
テフラの魔剣、今まで精神とか魔法攻撃力が上がる剣だったのに、今回攻撃と魔法が一緒になった影響で魔法のダメージ半減の超性能になってる
金コインで運良く当てる以外では、LV40の亀甲羅割り×2か、亀甲羅割り+ゲイボルグで作れる
バトルレイダーズだけど、組み合わせで金コインが道中だけで10〜12個回収出来るマップとかあるな
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妹紅ってスキルツリーに即時復活が2つあるんだけどこれ大丈夫なのか?
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検証してないけど確率が増えるんじゃないかね
テフラは控え全員が装備してるわ
これ、任意でメンバー交代できるようになれば補助も生きるし結構面白くなるんじゃなかろうか?
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任意交代は流石に難易度さらに激減するからないんじゃなかろうか
もこうでリレイズオトヒかけてアリスチェンジが安定になってしまうし
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割とゴリ押しできるから任意交代あってもそんなに恩恵無さそう
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でも任意交代できないせいで早苗とか完全に居場所がない
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サモンタケミナカタの持続無限でいいんじゃないかね
弱くはないけど今は妹紅か聖と併せてやっと使える感じ
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ああいうHP最大値上昇ってかけた時に増えたHP分回復しないから使い所が難しい
解けた時に現在値残る分ましだけど
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早苗さん強いやろ
回復の水が回復量そんな無いからHP一気に全回できるのは固いボス相手に便利
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動画とか見てるとランク6のボス戦では早苗使ってる人結構多い気がするね
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多いとか少ないとか判断できるほど動画ないだろ
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ニコ動だとドラゴンロード倒してる動画しかなくね?
ランク6以降で早苗さん使ってる動画って
ときにこころちゃん追加はいいけど最初のスキル振らないと後ろのツリー出ないのは仕様なのかね
スキル調べるだけで最低3万点消費確定すんだけど
まぁ終盤は点なんて余って使い道ねーだろ言われればそれまでだが
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こころちゃんはツリー見たらリセットしてたわ
アリスで完封出来る相手以外では早苗さん選択肢に入ってくるだろうな
特典前提の攻略はあんまやりたくなくて(コード入れるのめんどかったとも)
妹紅使わなかったのもあってか世話になった
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え、こころちゃんのコードもう公開されたの?
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ニコ生限定で公開されたぞ
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まだ公開されてないよ
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タイムシフト見たらあった
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そうだったのか皆ありがとう
ニコ生がどういうシステムか良くわからんが多分自分は正座して公開を待つしかないようだ
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いや苺坊主のコミュニティに生放送のログへのリンクあるから普通に見に行けばいい
まあ、ニコ動のアカウント持ってないと無理だけどな
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特にコード入れないでパッチ落としただけでこころちゃん解放されてたけど何だったんだろ
損してるわけじゃないからいいにはいいんだけど
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確かタイムシフト機能で見れるわけだが
プレミアムなら終了後でも使えるが一般だと前もって予約してないと使えないんじゃなかったっけ?
まぁゆっくり待てばいいと思うよ。
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どの道明日HPで公開だしな
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まだ心綺楼プレイできてないのでこころが出ても正直使う気にはならんのだよなあ
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ニコ生のコードも入れてないのに気づいたらこころいて?になった
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あぁ、こころちゃん最初に選択するスキルでツリーが決定するのか・・・
ステ次第だけど魔法型ツリーが第2のパッチェさんになれそうで使い勝手は良いかも?
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魔法やってみたけどイマイチ
特性がパッチェほど伸びない、属性強打が1つだけなので完全に劣化パッチェ
物理試してみる。特性全部とれば10(咲夜と同値)まで伸びるからこっちはいけるかも
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すまん今やってみたら8までしか伸びない。2つは防御特性だった
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誰かグロワールが出るダンジョンを教えてくれ。
何度光に入ってもピコスと首都しかでねぇ…。
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化鉄「置き傘特急ナイトカーニバル」×3
持ってなかったらtwitterを参考にしてみて
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test
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こころちゃんの物理型は最強技が真空波ではどうやっても劣化咲夜。
というわけで防御・回復型はどうだろうか?
エネルギー(消費5)が使えるよ!
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結局魔法に落ち着きそう
なんだかんだで5属性撃ち分けは偉大
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弱点狙うのが如何に優秀かだな。それに5属性打ち分けとか本来はパチュリーしか出来ない
ことだからな。パチュリーの劣化って言っても十分強い
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こころちゃんのコードきてる
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こころちゃんすげぇ可愛いなおい
お面に一個違うのが混じってるけど
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こころちゃん2周目やるモチベが湧けば補助型試してみたいけど無難に魔法型で
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こころちゃんの全ての型を試してみたいがポイントリセットのコストが結構高くて泣ける。
ネタを挟むとすれば希望の面だと思っていた。
一瞬、光に弱いのかと。
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終盤になればポイントリセットのコストなんてどうでもよくなる
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物理型だと攻撃スキルが貧弱すぎ
魔法型だとポゼッション以外は単体魔法しか覚えない
補助型だと全体回復が5コス(MP-1で4コス)のエネルギーしかない
ついでに総じて各種属性の上昇が少なめと、見事に器用貧乏キャラなんだなこころちゃん
同じ器用貧乏でも物魔両立キャラのほうが面白かったのに
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それでもあえて選ぶなら魔法型かね
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こころちゃん育てがてら依頼消化してたら ねんがんの きんざんをみつけたぞ!
え、二体討伐…だと…?
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金山どこにいるんだ? ノーマル15とか探しても出てこないんですけど。もっと上の
レベルで探した方がいいのか?
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金山の依頼もあるのか…
銀山の依頼終わる前に金山2体と出会っちまった…
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スカーレットディスティニー×2とDNAの瑕、で遭遇した
ダンジョンタイプは魔法の森だったからレア系は特殊ダンジョンで探すのがいいのかも
ちなみに最下層の手前で通常シンボル相手に逃げるを繰り返してたら出てきた
依頼の説明と違って図鑑では銀山は光Lv14、金山はレアLv14になってる
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レアって書いてるのは、基本的にそのランク最高レベルに
バトルレイダース混ぜると最下層でたまに出る感じ。
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>>347
有難う。それで探してみるわ
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スキルツリーがちょいちょいおかしい感じがするな。取得条件満たしているように見える
のに取得できなかったりすることがある
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ストーリーと言うか物語が進むことの重要性を感じる
単調過ぎてすぐ飽きるんだが
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同人RPGにシナリオなんて求めてないので良いです
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こころちゃんとかの特典キャラっていつもみたいにある程度進めなきゃ手に入らんのですかね?
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パッチ当てたら出ました。。センセンシャル
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シナリオの良し悪し自体はどうでもいいんだけど
進んでるという実感があるかどうかで違ってくる
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まあ、このゲームはそういうことを気にせず黙々と遊べる人向けってことだ
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コカトリスが全く出ないな
ひょっとしてレアって出現率が低いって意味じゃなくて特定のダンジョンでしか出ないって意味なのかな
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>>357
指定LV以上+最奥前後のフロアで出る
連動のバトルレイダーズって混ぜると魔法の森固定になって稼ぎマップになりやすくなるっていうことで良いんかね?
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あと宝箱が全部コインに変わる
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まあ銀箱からは普通にスペカ出るし、空っぽだったりガス噴出したりするけどなw
あくまで素材が出ないってだけ。
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流れ遅すぎないか?買おうか迷ってたけど微妙ってことでおk?
はちくま苺作品は好きだけど完全にシナリオないのはいや
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TCMよりかは面白い。微妙かどうかは人によるが、シナリオがあってなきが如しってのは確か
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ゲーム自体は規模の割りに結構面白いと思う
シナリオはないに等しい
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作業ゲー好きなら楽しめる
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作業ゲーが苦にならんのなら楽しめるな。装備のランクとか上げてくのが地味に
楽しいかもしれない
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シナリオっていつもあってないようなものだと思ってたけど……
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それでも違いを感じる人もいるってことで
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出現ランダムの宝箱が素材とコイン、敵ドロップは全部コイン
どの時点で決定してるかは知らんが武器は出目固定のスロットで手に入る物は決まってる
防具とアクセは合成で基本素材が全部かぶってるから
ダンジョンランクにあった装備を3人ぶん揃えるのも一苦労
ハクスラしようって気を殺ぐ構成ばっかじゃね
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全員分ならともかく、たかが3人分揃える程度で一苦労とか言ってちゃ…
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ランク5まできたけどめんどくさいから防具2個しか作ってないよ
即死しまくるんだけど防具あればちょっとは変わるんだろうか
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なら作ればいいのでは
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ラスボス強ぇ・・・
MP回復阻止は徐福で相殺できても、アリスがパラルするのやめたら
いつ死ぬかわかったもんじゃない・・・
火力は高いし、弱点もない。
とりあえず光にランドは傾けるとして、メンバーがアリス・妹紅・霊夢なんだが
アタッカーが霊夢の光魔法しかないけどこれであのHP削りきるのか・・・?
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全員で戦おうぜ!
武器だけでも良いのをつけとけば一撃くらいは攻撃できる
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ラスボスは10ターン20ターンで超ダメージ物理全体やってくるよ
そのタイミングに併せてアリスか妹紅がでてるといい
防ぐのが無理な場合で10nターンが近くに見えてたら捨て駒を出して凌ぐか交代をあえて出さずに受けるといい
ダメージソースは後列咲夜の強化2回済みジャックザリパー連打だったかな
咲夜が出るまでに光ランド操作を終わっとくといい
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はっきりいってあんま面白くない
これなら全部ドロップで集めるほうがマシだわ
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でも素材に関してはMobドロップが宝箱になっただけだよね
宝箱開けるの好きだから結構楽しかったり
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蒼神縁起残暑以来まったく触ってなかったんだけど、いつのまにか週末とかあったり
外伝みたいなのだらけだったり何がなんやら・・・
カードモンスターズと合戦の廉価版は、ほんとに安くなっただけで特に追加は無しと思っていいの?
もう買っちゃったけど
あと幻想魔録は、まだ週末みたいな最終調整版が出そうで怖くて手が出せないわ
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廉価版なんて出てたのか、知らんかった。
魔録はもう出ない気がするけどな〜
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魔録のFEを冬とかに出すと冬の3部作新作を阻害することになるから魔録はこれ以上出ないと思うよ
あるとしてもパッチが最初から全部当たってる再販だけだと思う
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パッチ全部乗せ再販の頃に、DL版も出すんだろうか
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まあ玄夢妖譚出る前後にはDL版出すだろうね
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Twitter連携がされないんですけど改善方法ありますかね
Config見るとTwitterと連動していますって出てるんですが…
ゲームの設定からもツイッター頻度を大にしてます
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書き忘れましたが幻想魔録の話です
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連動が上手くいかないときはもう一回連動しなおすといい
ちゃんと連動を外し、コードを入れなおす
連動してるように見えて連動してないときはこれを何回かやっていれば直るはず
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コマンド選択の防御ではMP回復量が+1されるのにYボタン防御だと回復量増えないバグ直して中の人
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YボタンでもMP回復してるけど
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むしろ防御で+1されるの初めて知ったwww
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そういえばランク1の依頼を全部埋めても大枠が完了にならないんだけどバトルレイダーズの特典って妹紅みたいに依頼あったりする?
こころちゃんは依頼なくていきなり仲間になったので正しいんだよね?
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依頼あるよ
でも1_0_4で完了ついてたけど1_0_5で完了が消えてバトルトルレイダーズの依頼こなしても完了つかないままだよ
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ラスボス倒した後に陣形が2種類あることに気がつくとは・・・
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>>389
そうかありがとう
じゃあ単なるフラグミスか内部的には他にも依頼増えてるとかなのかな
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バトルレイダーズのおかげでテフラ量産するのが凄い楽になったな
防具だけは素材集めないといけないけど、稼ぎはそこまで苦じゃなくなったわ
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テフラ揃ってくると早苗がようやく輝きだすね
ミラクルフルーツは回復量1/2が苦にならないし、消費MP-1取得がやっと見えてくる
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>>385
今試してみたけど防御選択だと2回復するけどYだと1しか回復しないね
どちらが正しいのかは知らないが
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防御選択で2回復するのがバグのような気がする
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はちくまシリーズの防御って何の効果もないターン送りの筈だし
2回復でもおかしくないとは思う
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2も回復するってかなりでかい恩恵だな
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苺坊主のゲームに興味が有るんですがどれからヤレばいいってありますかね?
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シナリオとしては繋がってないから好きなのからやればいいんじゃないかな?
とりあえず、蒼神縁起の週末がお買い得?
魔録は普通のと祭で二つ買ったほうがよかったりするし
今回の東方クエストや前回のカードモンスターズはこの二つよりもボリューム少なめ
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蒼神縁起残暑を買っておけば間違いないかなw
>>399
魔録って新規から始める場合でも通常版と祭で分けて買ったほうが得するの?
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あぁ。ごめん。アップデートディスクの方でやってたから
単品だと祭出来ないと勘違いしました
祭単体で可能でした。すみませんでした
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あと週末じゃなくて残暑だったね・・・重ね重ねごめんなさい
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パッチがあたんねえんだけど何でこんなめんどくさいことにしたんだ
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割れ対策だろ
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救済用exeでも駄目なら公式サポートへどうぞ
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そういえば早苗の攻撃UP2つ。表記が未だに+1だな
まだちょいちょいバグあるね
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バグといえば、マスパとか永劫斬使うと一瞬画面乱れるような
ゲーム起動してから最初の1発目に限ってだけど
進行に支障があるわけではないけど気になるっちゃ気になるね
-
永劫斬は無かったけどマスパはなるな
そのまま固まるとかじゃないからいいにはいいんだけど
-
それ俺だけだと思ってた
他の人もみだれるのね
-
夢幻テイパーキラー突入直前の時点で出会ったモンスター数382匹。あと4匹はどこだ…?
クリアした方が手っ取り早いんだろうけど
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バトルレイダーズのおかげで1回の探索あたり金30苺10ぐらい集められるけど
回復に使うPの消費量がやばい
そして素材版のスペルカードもはやく出してほしい
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Ver.1_0_6更新
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YボタンでもMP2回復するようになったな
中の人おつ
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ここ見てるような奴はもう終わってるだろうがげっとなう祭りは明日までだから忘れるなよ!
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全クエ終わったけどドラゴンロード倒すよりも金山探すほうがしんどかった・・・
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コカトリスが雷5Lv深層だし金山も実は出てくる属性決まってるのかね
少なくとも14Lv表記は詐欺で15Lvでしか出ないっぽいけど
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確かに出てこないな金山…一度見かけてるから、そこを何度も行き来してたらいつかは
再出現するとは思うが、正直な話、今更低いランクを往復とかあまりやりたくない
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一応>>347で具体例が出てるけどどこが一番なのかはわからんね
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金山はランク5のノーマルにバトルレイダーズ混ぜた最下層付近に出てくる
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万能なんだなバトルレイダーズ
持ってないけど
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強制で魔法の森2になるから同Lvの全MAPで出る敵が出現するってっだけだよ。他のレアダンジョンも同じでしょ
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怪異もクエストも全部終えたのに阿礼のお家から出られません!
あとランク1と6のクエ全部終わらせても完了マークつかねぇ
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ガチャの左下にあるチャンスってあれ飾りじゃないよね?
とっくに本編クリアして、更にバトルレイダースで数百枚荒稼ぎして
全部つっこんでもまるで反応しないんだが・・・
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50回に1回ぐらいはチャンスくるかな?ってぐらい
まあほぼ飾り
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今までに2回しか無いわ。50回に1回どころじゃない。300回に1回くらいじゃないの?
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まだクリアしてないが2回くらいペカった事あるな
ツイッターで1等が出ましたって呟やかれてる
そういやエフェクトがおかしい敵がいくつかいるね
エリートサラマンダーって敵が炎を吐く攻撃でケツから火を吐いてて吹いた
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ケツだと思ったか? 残念! 口でした!
ってことだよきっと
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ただし魔法は尻から出る、ってことだと思ったんだが
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ときどき敵が向き変える時があるよね
支援したときに左を向くのか?っと思ったけどそうでもないみたいだし
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魅了とかかけてないのに同士討ちでもするつもりなのか、後ろを向く敵とかいるね。でも何故か実際に攻撃
したりはしない。謎現象だわ
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エルダードラゴンが尻から腐敗ブレス噴いてきた時はネタかと思った
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>>431
パーティーが仮に全滅したとしたら
エルダードラゴンのおならが臭すぎてみんな耐えられなかったってことになるなw
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つーかランク6のボスとか異界からの挑戦者以外まともに倒せたためしがないんだが・・・
エルダードラゴンとか活性化してない属性かサクリファイスが偶然当たったとかじゃないと
テフラがあろうがなかろうが即死。
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幻想魔禄で魔法で敵倒してたら倒した敵の残像がずっと残ってるんだけど
これバグだよね?
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>>433
LV99にして全員にテフラもたせてPTを咲夜・妹紅・早苗にしてからゴリ押し
動画でうpされてるのもそうだけど今のところこれがロード戦で一番の安定っぽい
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敵倒しても残像残るのはあったなー。
ただ俺の場合は100時間超プレイした中で数回起きた程度のかなりのレアケースだった。
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ドラゴンロードはLv70〜80程度で安定だぞ
オートヒールの回復量>2段攻撃の1段目のダメージ にしてあるアリスを前に出して
もこはリレイズ、リジェネを使ったら防御でMP維持
これで後ろに2段が飛んでこなければ何ターンでも耐えられる
あと一人はアタッカー。リレイズリジェネのターン強化2つめが取れてなかったら聖で安定
アタッカーとアリス(マッハ突等)で半分くらい削っちゃえば崩されても勝ち確
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>>433
もこたん使わないでも勝てるよ
どうせ即死するんだから片方を活性にしてもう片方の被害をなくせばいい
テフラは攻撃低いからヒーラー以外いらん
あと耐性は7で完全無効まで持ってける。今回耐性キャップないね
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妹紅・早苗・妖夢で死亡者0の完封勝ちだったな
ドラゴンファングも全員耐えられたし
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すまん、話の桁が違いすぎたわ・・・
多分レベル60程度で挑んでる俺がダメなんだろうな・・・
妹紅も早苗もはまだ全スキル-1取れてないし、
オートヒールなんて一番レベル高い咲夜さんでも100ちょい、
耐性7とか防御系スキル全部とアクセサリ全部揃ってるの前提だよね?
こりゃ当分勝てそうにないわ・・・
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lv99だとオトヒで300以上回復するからね
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だれか金山の都市でるところおしえてくれ_(┐「ε:)_
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>>442
ちょっと上のレスで金山についてのやり取りがあるよ
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防御で2回復する仕様確定したしドラローさんは妹紅いれば安定だろうな
俺は妖夢と早苗さん二人で削ってあとはお祈りだったけど
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>>443
確かにやり取りがあるが向こうも解決に至ってないようで・・・
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いや金山はあれでOK。ノーマルレベル15の最下層付近に出る。9階くらいか?
あとはレベル15魔法の森2でも出たな。ノーマル15を混ぜたけど、ノーマル15
を混ぜる必要があるかどうかはわからない
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西行春風クリミネイトの5F左上のシンボルで体感20回に1回出るよ
Lv15魔法の森
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ノーマル15の9・10で逃げまくってもでなくて諦めてたとこだ
>>447
ありがてぇこれから行って来る
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>>446
>>447
ありがとう無事終了しました!
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レオパルト・ツヴァイがまるで見つからないな
討伐クエは運ゲー過ぎて嫌いだわ
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あいつは片っ端からレア試してたら普通に出てくるんじゃないの?
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そいつに限らずボスはtwitter使ってるなら「#thq_twc」で検索すれば他の人のつぶやきでボスが出てくる組み合わせがわかるよ
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そういや、図鑑の魔耐性ってなんも記述されてないのは仕様?
アンラは弱点だし、アリスマデュラなんかはあきらかに効いてないのに
どっちも魔耐性表記は0なんだが・・・
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ドラゴンロード以外なら60代で勝ってたよ。ロードはさすがに妹紅の消費-1ほしい
複数属性使うボスはこっちで3色と光闇の属性を2つ極に絞ってやればいける
耐性装備だっていまだに俺も+3装備を2つくらいしか持ってない
耐性7で無効化だけど6もあれば極で強ブレスぶっぱされても2桁ダメージだよ
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アークエンジェルってズルワーンの改変なのね・・・
国崎タイプ期待してたのに・・・
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組み合わせ名だけじゃどのスペルかわかりにくいなコレ・・・
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原作力が試されるな
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ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27293.txt.html
ちょくちょくオリジナルが混じってるような気がするから困る
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ワルプルギスの夜でない
もしかして雑魚?
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>>459
っ>>302
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ラスボス直前のシーン(霊夢がきびだんご云々言ってる場面)のBGMの原曲ってわかる人いる?
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ランク4以降の雑魚戦曲が知りたいけど、これって東方アレンジじゃないよね?
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>>462
恐らくはちくまのゲームのアレンジと思われ
違ったらごめん
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東方冥異伝本編の後半戦の通常戦闘BGMだな
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ああ、はちくまRPGのアレンジだったのか
坊主作品からプレイしてるからそりゃあ分からないわけだ
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状態異常付与は絶対信用しないスタイルのせいか単一属性キャラが空気になってもうた
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でも単一属性の攻撃魔法は同じ魔法でもパッチェ、にとり、こころちゃんの倍近くダメージ出るよ
あと完成が早い
-
今作のPTが3人編成だからアタッカーがかなり限られる上に、単一属性のキャラは
その属性が効かなかったらマジでやることがないからなぁ・・・
霊夢と聖は回復ができるだけまだマシだが。
ついでにこの状況の所為かいつも攻撃としては微妙な魔属性が今作はすごく安定する。
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安定したダメージを与えられるとは言っても、弱点付けないとダメージ的に心もとない
つまり全属性扱えるパチュリーの優秀さが際立つ
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今回の作品はまじでwikiが進まないねーここ見てる人もすくなそう・・・
ttp://www57.atwiki.jp/thqt/
些細な情報でも載せていきませんかー
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そんなことより蒼神しようぜ
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まあ、攻略が必要な要素がないからな
欲しいのは敵情報リストくらいかなぁ。武器防具アクセサリはひたすら合成でいつか
作れちゃうしな
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ところで、げっとなう祭りはどうしたんだ?
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今送ってる最中なんだろ
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真ん中と最後のスペカ選択はなるべく嫁のスペカ選んでしまう
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あれ、阿求から最下層で死んでも点半分にならないって言われた気がしたんだが
思いっきり半分になった、俺何か勘違いしてる?
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最下層でゲームが落ちてしまったりしても半分にならない、って意味かな
一回試しに最下層までいってから、ゲームを落としてみたけど最下層からペナルティなしで始った
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ボスに負けて普通に戻ったら半分になるよ
負ける前にF12してリセットしなきゃだめ
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やっぱりこのサークルのRPGはボス戦毎に叩きのめされるバランスの方がやってて面白いな
っていうか3人パーティだとやれることも少なくて難易度にかかわらず単調になりやすいのがどうにも
幻夢妖譚は蒼神週末みたいに難易度変更つけて難しい方はとことん難しくしてくんないかな
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ボス戦を難しくする→ゆとりが投げるorクソゲー扱いされる
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>>480
だから何?としか・・・
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蒼のイージーはあんまり体感出来なかったなー
微妙に確殺ライン下がってるかな?ってぐらいだった
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強いボスというのは、ステータス的に鬼畜なボスではなく、aiが強いボスで合って欲しいとは思う
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なるほど。
こちらが選択した手を全て読み込んだ上で
後出しジャンケンの最適の戦術を繰り出してくるわけか
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RPGでそれやったら本当に勝てなくなるからやめてくれ
ほどほどならまあいいけど
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後出し上等はまたそれを利用されて完封されたりするからなあ
一番嫌なのはランダムだよね、まあこうなると戦略もクソもなくなるが
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クエストのラスボスのMP回復無効とかかなり鬼畜だと思うけどな
まぁラスボス以外のボスがクソ雑魚だからあれなんだが
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クソ雑魚ってわけでもなかろう。パーティ選定間違えたらマジ時間かかる
まあ、負けることはないんですけどね
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ステータスがそこまででもなくAIが強いボスってなるとレベル上げてごり押しであっさり勝てそうなんだよな
かといってステータスも強くすると今度は勝つ手段が極端に限られてきそうだし
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別にアリスがいないと勝てないボスがいてもいいと思うぜ
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えあGやロマカノの頃のバランスが丁度良い気もする
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今回は妹紅が一番のバランスブレイカー
リレイズ1回だけじゃなくてずっと続くんだもの
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妹紅かアリスがPTにいるとパラル・リレイズ貫通のバーザスの一撃が飛んできたらいい
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ボス直ありの旧VerでやってるからHP1じゃないと死なない切れないリレイズはバグだと思ってたんだけどまさか仕様なのか!?
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そういう報告いらないからだまって旧Verでシコってて
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ってことは現Verでもそのままってことか、サンキュー
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ワル夜とか何度も出てこられたらたまらんな。消耗が激しくていけない
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ゲットなうのコード来たな
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げっとなうコードまだ来てなかった
早く来ないかなぁ
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おー、げっとなう使った依頼クリアしたらランク1に「完了」ついたわ。
まだ1回しか試してないけど相当宝箱は増えてるように思える。
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南無三のP5で取れるフライングファンタティスカが取得できないんだが・・・
どういうことなの・・・
-
あ、それ俺もだわ
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デミウルゴス強いな…総力戦やりゃ何とか勝てるかもだけど、雑魚にそんなことやりたくないしな…
魔理沙の魔属性攻撃以外によく効く攻撃はないのか? パチュリーの賢者の石はイマイチだし…
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魔はあとポゼッションしかないような・・・
でも、普通に殺人ドールしたほうが強いです。
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賢者の石は消費重いし威力低いしランドの影響受けないようだからさらにダメージ低いしで
何であるのかわからないレベル
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うーむ、アリスのリトルレギオンから魔理沙咲夜の攻撃で速攻が一番効率がいいのかな?
真っ先に魔理沙落とされたら自動回復上回る攻撃中々出せないから逃げるしかなくなるわ…
-
今作はどんな敵にも対応できるパーティ編成がないな。あと三人しかいないから一人が役立たず
状態になったら火力が出せなくなる
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こんだけキャラはいるのに物理型が2人しかいないのも拍車を掛けてる気がする。
単一属性キャラがせめて2つの属性が使えてたらまた話も違ったんだろうが・・・
こころちゃん物理型にしてみようかな・・・?
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斬突殴に各々特化キャラがいればよかったんだけどねえ
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妖夢と咲夜どっちかリストラして殴を美鈴、突を星あたりに割り当てれば
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突はレミリア、殴は勇儀もしくは萃香でもいいぞ
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>>501
フライングファンタティスカのすぐ左にあるHPアップも取れば取得できる。
ツリーの修正入るかな・・・
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げっとなうのDMこないなーと思ってリスト眺めてたら今更名前入ってない事に気付いた
当時も反映されてないからもう一度とかつぶやいてるの結構居たけど俺もかよ。フォロー返されたから油断してたっつーの
コードないとコンプ出来ないみたいだし一気に萎えたわ、開始したばっかで勿体無いけどもういいや…
次からもうこういう漏れるようなイベントやめてね。思い出した頃に全解禁されてると良いなぁと思いながらそっと削除した
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>>513
俺も最初のころ名前載ってたからって油断してた今みたらまったくなかった・・・ctrl+F
でも見つけれなかった絶望
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もう一度呟いてるのがいるのを知ってるなら今からでも連絡すればいいのに
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10日すぎたらってあるから10日すぎるまでまってみるさ・・・
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>>514
スーパーエイジャ、トラペゾ、オストラコンってどこで手に入るの?
オリアダですら結構手に入ったけどこの辺は一切見ないんだが・・・
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すまん、他スレのアンカーが混じってしまった・・・
-
今日店に行ったらこのゲーム売ってたんですが
勇気がだせず。
今作はおもしろいでしょうか?
-
>>517
その3つは合成
レシピはラスト直前にあるよ
-
>>519
やれば分かる
蒼神や魔録レベルのものじゃないことに注意な。TCMよりかは面白いけど
-
まじかよ、暗闇糞うざいからどうせランダム宝箱しかないだろうと思ってたらこの仕打かいwww
-
>>520
すまん、意味がわからない・・・、ラストって何のラスト?
ラスダンなら今さっき全部捜索してきたけど何にもなかったし
依頼ならもうドラゴンロードまで何もかも全部終わったぞ?
気になるのは、「危険敵対勢力6」が存在しない所為かしらんが
ランク6に「完了」マークがつかないことくらいか?
-
>>523
ああ、ごめん東方クエストのことかw
魔録の話かと思ってた
忘れてくれ
-
>>517
Lv18のレアダンジョン深層にありそうな感じはするけど、現状のスペカじゃどう組み合わせても無理だった。
ゲットなうの特典スペカがあれば行けそうな気がするけど、まだ来ないなあ。
-
18レアダンジョン深層なんて組み合わせないな
魔法の森2でレベル18深層なら出来たけど、これコインばっかだしなぁw
-
げっとなうはランク1な上にレアダンジョンにもならないから混ぜた時点で無理っぽい。
危険敵対勢力6が無いのはよくわからん。
-
現時点で18レアダンジョンの組み合わせなしってことはバトルレイダーズ買わない限りドラゴンには会えないのか…
-
いやいや、組み合わせはある。ただ深層がないという意味
-
>>529
すまない、文をちゃんと読んでなかった
じゃあ18レア少し深いでもドラゴンに会えるのね?
-
・18レアダンジョン(少し深い)はバトルレイダーズがなくても組み合わせが存在する
・18レアダンジョン(深い)は現状ではバトルレイダーズが必須
・ドラゴンは18レアダンジョン(深い)でないと会えない
じゃないの?
-
18 深い 魔法の森 ならお気に入りから拾ってくるであったぞー
スター八雲の天皇
ボスはドラゴンロード
-
>>532
ほんまやあった
情報さんくす
-
天皇ってなんや?
-
>>532
ドラゴンロードは18レアなら普通でも浅いでも出てくるから固定っぽい。
-
ああ、天皇分かった
-
てか日本人で天皇知らないとかありえないだろ…
-
いやどのスペカって話やw
-
天皇知ってようが知らなかろうが別にええやろ
ネット右翼は去ね
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ちょっと勝手なレッテル貼りはやめてくれませんか?
通報しちゃうぞ?
-
こんなとこにまで右翼がどうとか言い出す奴がいるのか。どこにでもいるのかね?
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まあいるだろ、っというかレスの前後読んでなかっただけだろうな
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八雲の 天皇
これランクいくつ?
ランク6以外集めてねぇよ・・・
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「八雲の巣」ランク5の138番目
終符「幻想天皇」ランク3の153番目
-
サンクス。
すげー集めるのに時間かかりそうだけどダンジョンマラソンしてくる。
-
今更ながら幻想魔録をプレイ中
クエストと比較すると、ぜんぜん違う方向に行ったなぁ
-
デミウルゴスはあれだな、逃げの一手だな。デミ用にパーティ組んだら他の雑魚が
辛くなる。対応的にデミは捨てざるをえない…
同じ理由でマリサマデュラもきついな
-
レア18作れたのか。スぺカ5と6しかコンプしてないから見つからないわけだ
全15層で強雑魚1体だけのフロアないから時間かかるかなーと思ったけどあっさりドラゴン会えたわ
-
そろそろアクセサリⅣ系と、耐性+4系作れた人いる?
-
そもそも素材が出てこないんですけど。どうなってんだ? レア18深層でも無理だし…
潜り回数が足らんのか?
-
今気づいた、俺も危険敵対勢力6が無いわ・・・
ワルプル、ロイヤル閣下、セラフィム、J型、デミ、ドラゴンは倒して完了。
いつもの定番を考えると6に当たるのはターミネーター辺りか?
-
普通に考えりゃターミネーターだろうな
しかし、報酬が20000点とかしょぼすぎだろ。苺のコインにしてくれよ…あるいはレア素材
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もしかして、全依頼コンプ→レア素材レシピがもらえるとかじゃないのか?
それで、危険敵対勢力6のフラグ忘れてコンプできないから現状もらえないとか…
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素材のレシピだけはAQNから金払ってもらうからなぁ
レシピ買うフラグがそれだった場合、完全にパッチ待ちだな・・・
-
超久しぶりに魔録立ち上げたけど、そういやあみんなレベル99にしときながらラスボスだけ倒してなかったんで倒してきた
相変わらずのまったりエンディングで、まあ、うん、安心したw
クエスト買おうかなあ・・・
もこたんが活躍できるんならやってみようかなあ
-
暇だからスペカ集めしてたんだけどドラゴンロード倒したし各地のボスになめプしてたら
レベル99メイド長が音羽様のルクシオンエッジで4700食らって即死したでござる
俺こんなダメージ見たことねぇよ・・・
-
きっと全依頼を達成すると出る真のエンディング用のダンジョンを作ってる途中で
敵対勢力6はそのために差し押さえられてるんだよ(願望)
-
ラストダンジョン未実装とか冥異伝かよ
-
だとしたら久しぶりにバハムートやリバイアサン登場か? 的な願望をだね
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やっとげっとなう来たか。待ちわびたぜ
-
スレの伸びといいwikiの更新具合といいよっぽどやってる奴少ないんだな・・・
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割れ対策があったしな
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そこまで攻略が必要なゲームじゃないし・・・
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まだ幻想魔録でアイテム式神コンプを目指してる俺は…
-
はぐれ頑張れとしか言いようがねーな
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何をどう語れと…
せいぜいキャラ性能とラスボスの攻略法くらいじゃね
-
メタルゆっくりがよく出るステージないかな?
クエ受ける前には倒したんだけど
受けたらパタリと出現しなくなる、というお決まりのパターンに入った
-
丁度さっきマラソンしてた。Rank2,1,1の夢限陰シンフォニー(浅い,雷)の3層目の下のシンボルが高確率でメタル
-
割れ対策されたとたんこんなに落ち込むとは思わなかったぜ。
-
なんかクリアしてLv99になったらやる気がなくなってなぁ・・・
ぶっちゃけ今回攻略情報とか必要無いと思うし・・・
-
積んでたゲーム消化してたから最近はじめたけど
ハムスターするだけのゲームっぽいから、正直10行もログ読んでないしゲーム内容について書くこともない
この濃厚な作業ゲー方式は好みなんだけどね
-
マップ埋めて宝箱埋めてスキル何回もリセットしてってのが好きだったな
今作は階段直行して終わり
-
配置されてる宝箱が少なすぎて回収する楽しみ薄いしな
モンスターを避けるのがほぼ不可能なのもストレス溜まる
-
>>568
ありがとうございます!
-
クエストだけ買わずプレイしてないと割れユーザーと思われるんじゃないかと気まずい
-
2周目やるきにならんし一通りクリアしたからもういいやって感じ
キャラいっぱいダンジョン潜るゲーだし使わなかったキャラ使って何周も楽しめるかと思ってたけどそんなこと無かった
-
周回はする気になれないけど意外と全員使う機会はあるよね
特に慣れない頃はよく総力戦になってた
スタメンがボスを削りきる前に落ちちゃって装備も適当なベンチキャラで削りきるとか
-
選挙なんざどうでもいいからマップバグなおせハゲ運営
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すまん誤爆った
-
レベル70くらいから猛烈にレベル上がりにくいんだが
効率よく経験値稼ぐ手段って何になる?
ランク6は制覇してます
-
ランク18でひたすら雑魚狩りしかないね
ゆっくりは出にくいし経験値もうんこっこだし
-
ぶっちゃけ今回は経験値稼ぎ楽なんですけど
-
>>580
ランク18深いの最下層だと10回に一回ぐらいの確率でゆっくりエンペラーが出るから、
逃げられなくまで逃げて狩っていくといいよ。
逃走不能になったら、パチュリー入れて適当な敵倒すしてまた繰り返す。
点も貯まるからスキルポイントもついでに上げられる。
-
70あれば全クリできますし別にいいんじゃね
-
とりあえずげっとなう来たおかげで、かまたクンがMAXレベルになりました。
鬼の腕効率良過ぎで吹いたw
-
なんかやってると眠くなる・・・あれこのゲームって俺にむいt・・・
-
冬に期待やな
-
輝のキャラは出るのかな?
-
かまたクンこれ最高レベルいくつなんだ?
-
迷宮2が大体終盤になってきたからやっと手を出したけど結構おもしろいなこれ
作業間は魔幻想全クリと比べたらそうでもないぬるめな感じでいい
新作のBGM対応してたりこころちゃんが使える(ここ大事)
っていうか、東方二次ゲー全般に言える事なんですが2年たってまだ神霊廟連中がほとんど出てないのは泣ける
こころちゃん使って紛らわしてます…
-
>>589
Lv10 が最高で累計経験値66000ぐらい必要
-
二次は漁るけど新作遊んでないって層増えてるみたいだしね
-
>>591
有難う。ついさっき最高になった
-
あれ上げる価値があるくらい特典付くの?
ちょっと消費少なくなるとか1%でコインが出てくるとかで
防具やアクセの素材消費で何もかも足りない感じになるのに
-
あれは別に上げなくてもいい。ただ、最終的に消費点数半減するから、武器合成を
沢山行うなら結構バカにならない
ただまあ、装備全部揃って素材が余る段階になってからレベル上げたほうが無駄がない
-
神のキャラは新作には出るのかねぇ
マミゾウは確定だけど神子とか布都をグリグリ動かせるのが心綺楼くらいっていうのが
-
神子は新人キャラで人気がうなぎ登りなこころとの絡みと心綺楼でマント姿ではっちゃけてたし
これから先はメインキャラとして出る要素は十分に出来上がってはいる
でもこのサークルで登場したら飛鳥文化アタックとか仕掛けてくるかもしれない
-
それはそれですげー楽しみなんだがwww
-
武器ってレベル90がマックスなのか?
90同士で合成しようとしたら武器の表示何も無くて能力が-1、
実際に合成したら消滅したわ・・・
-
レベル18魔法の森2の深層(全16階の方)って組み合わせある? 深層(全15階)はあるけど…
-
おっ
スペカの2枚目に 隠れ を入れると敵に気づかれないっぽい
ボスまでダッシュがはかどるぜ
-
↑単純にレベルあがって敵が襲ってこなくなっただけだったという・・・
スマヌ
-
レベル2突破したけど、武器強化が追い付かないなー
使う武器3つか4つぐらいに絞った方がいいんかねー
-
パッチはまだかー
-
レベル90武器を合成すると消えるのな。また分かりやすいバグ残ってんなこれ…
-
なんかもう旬が過ぎてきてアカンな
もこたんをパッチでだしてくり〜
>>603
スキルで攻撃できるヤツ以外は全員レベル2ぐらいの武器でもおk
アリスとか早苗とかには高級品を持たせるべき
-
武器を一通り作ってみたけど、テフラの魔剣ド安定だなこれw
後はゆっくり系狩り用に使う多段攻撃槍と物理攻撃消費MP-1槍くらいか
-
今回戦術考えるゲームじゃないから自然とそうなるよな
-
玄夢には小鈴は出てくるだろうか
阿求と一緒に連れ歩けるのが理想だけど
影も形も無かったら違和感が凄い
-
ふあん亭みたいな小鈴かもしれんぞ?
-
>>610
むしろ御褒美です
あのノリでストーリーにも絡んでくれるなら低性能でも喜んで最後まで使うよ
-
もうこのゲームやってる人いないのかなぁ…
ちょびちょびやり続けてやっとRANK4のカードが手に入ったところまできたのに
-
いや、やってはいるんだがいかんせんもう次のパッチが来ないとどうしようもない。
とりあえず最後の素材だけでも何とかしてもらわんとコンプすら不可能。
-
やってるぞ。多分今回の連休中に一段落するけどな
-
よかった
-
欲しい武器全部揃えて作れるものは全部作って、最高レベルの武器はひと通り揃えて、
全員レベル99にした。スキルコンプは6人だけだが、レギュラーはコンプしたしこれでいいや
はい、終わり。次のパッチ来るまでは他のゲームでもやるかね…
-
>>616
二週目やってもええんやで
-
ちまちまやってんだけどランク5以上が出てこないぜ・・・
ランク4でとある組み合わせが楽だったんでボスだけ倒す感じでループ15週ぐらいやってるんだが
やっぱクエストの図鑑埋めをやらんと続きが出てこないのかな
-
クエストをある程度埋めないと次に進めないぞ
-
東方クエストは過去作みたいに敵でサキュバスでたり、状態異常で魅了とかある?
昔のRPGにあった、そういう感じの好きなんだけど。
-
敵にサキュバスは出るし魅了もあるし、戦闘バランスも昔のRPG方面だけど
期待してるようなメガテン的なバランスじゃなくて、敵味方つついたら倒れてくロマサガ風の調整だよ
-
>>621
返信ありがとうございます!
ロマサガ風の調整って言うのがやったこと無くてイメージできないんだけど、
やってみればわかるかな。
あともしかして敵グラって幻想魔録の使いまわしだったりします?
-
使い回し自体ははちくま時代からの伝統というか最早歴史みたいなもんだけど
今回はグラは大半が使い回しで、ボスもドットですらなかったりする
公式もどっかで言ってたと思うけど本当に冬コミまでの繋ぎな内容だし
暇つぶしには良かったけど、ゲーマーにお勧めしていけるレベルじゃないし、正直わからなかったらスルーが正解だと思う
-
>>623
そうですか・・・敵グラ変わらないと目新しさ減って残念です。
全部変更でも式神アンケート人気キャラとかはリニューアルしてほしかった。
高難易度だと試しプレイも大変ですし、ちょっと考えて見ます。
ありがとうございました。
-
隙間埋めRPGで新規ドット打ってたらドッター過労死しちゃう・・・
-
新規ドットは別にいらんが、ステータスコマンドや戦闘画面がスタイリッシュだと嬉しい
魔録はちょっと感動したわ。ただ、システムそのものは蒼神のが良かったけど
TOKみたいなシステムのをまたやりたいが、次回は東方クエストみたいな感じだろうな…
-
今のドットで既にレベルが高すぎるからボス以外はあれでいい
東方キャラのボス絵はどうにかならなかったのか
-
繋ぎだしボスがアレンジされてるからドットはあれでいいと思う。
強いて言うなら魔録ボス組のドットは見たかった。
つーか音羽様のドットVerが。
-
今日買ってきたんだけど公式にパッチ置いてない?
救済とかいうのしか見当たらないんだが
-
とりあえず起動してみればすぐ分かるがアプデ機能ついてるから
-
生放送で今回もひらめきありますって言ってたから、また魔録みたいになるのかもな
流石に式神システムは変えてくるだろうが
-
陣形、閃きときたら次は連携技だな
「博麗マスター咲夜の八坂の斬」みたいなカオスな技名にするの楽しそう
-
クエストのスペカ組み合わせはその布石だったのか・・・
-
また奇跡の風みたいなゲームバランス粉砕技でも出ないかな?
-
ランク4のレアカード組み合わせって何?
-
あるカードをAとする。このカードでレアが出るかどうかを調べる方法は以下になる
カードAを1枚目と2枚目に配置する。この時点でダンジョンタイプが特殊でなければ諦める
以下全てのカードに対して同様に行う
-
>>632
連携は玄夢以降じゃない? まだまだ閃き関係は延びしろがあるしさ
はぢ→蒼神みたいな、閃きの改良とかは無かったしさ
-
パッチきたけど更新がしょぼいな…
-
エルダードラゴンの腐敗の瘴気で3人いっぺん死亡したら控え居たのに全滅したんだが
バグか?
-
きっと控えも死亡したんだよ
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お、危険敵対勢力6が出てる。
予想通りターミネーターだったし、ちょっくら倒してくる。
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20000点もらって特に何か派生するわけでもなく
普通にランク6が完了になっただけ・・・
最後の素材と防具どうすんだよ・・・
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一応ムービー用意できるかも程度にはできてるのか、今回は初期バージョンの楽々プレイは期待できんかねぇ
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全スペカ集めても何もなしか・・・
あとは図鑑がまだ8匹ほど埋まってないけど
今回No順に並びかえれないからどこが飛んでるかわからねぇよ・・・
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敵グラフィックをあのクォリティで全部描き直すとドッター死ねそうな気がする
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げんむよーたん、うまい具合に今までの集大成って感じかな。
一部はぢきせや艦これ(?)の要素もありそうだ。
MP5は賛否両論出そう・・・
そして東方クエストはこのまま放置かねぇ・・・
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タイムシフトで見たけど舞台は東京市っぽいね、電波塔とかもイラストで公開されてたし
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久瀬というか退魔士関係のストーリーもこっそりと復活するんだろうか
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神楽市じゃないかな
電車の内装思っきし高崎線で笑った
-
久瀬や魔神の続きはプレイしたいけど
出したらまた混じりもの嫌いな東方ファンに叩かれるだけだろ…無理しないでいいよ
無理しないでいいから、今度ははちくまから続きもの出して下さい
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久瀬が女体化して苺坊主キャラとして登場する可能性
>>649
神楽市の方かな、まあ東京市も神楽市も同じところだろうけど
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>>650
混じり物だからじゃなくてそもそもはちくまオリジナルが終わってたから嫌われてるんでしょ
色んな意味で
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はちくま信者は場所わきまえられんの?ここ東方板だよ?
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叩くのが目的の人がいるから仕方ないね
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まぁ次回作ははちくまキャラ出るかもしれんから嫌な人は様子見しといたほうがいいだろうな
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いや出ないだろw
あーでも東京市とか言われるとあれだな。でもまあ、出ないだろ…多分
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正直魔神とかお馴染みモンスターもある意味はちくまキャラのようなもんだけどね
タイムシフトで確認したけど、確かに今回の舞台は神楽市でほぼ間違いないだろうね、イラスト公開してた建物どうみても電波塔だし、駅やら学校とかお馴染みダンジョンばっか
設定だとゴーストタウン化して廃墟になってるっぽいが、ゲーム中では公言しないだけでここは昔〜とか匂わせるようなことをやるのかもしれんね
-
お馴染みモンスターに関してはどうでもよかろ。雑魚モンスターとかなんだって構わん
慣れたものを使うのが一番無難だしな。そんなところにマンパワー使うのなら別の所に
使えって話
-
だよなー
雑魚に斉藤が混じってても何の問題も無い
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雑魚とかで斎藤とか出てくるのはまあいいんだけど
仲間として東方キャラの中に斎藤とか混じるのは抵抗があるな
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想像以上に潔癖と言うか何というか……な人が多いんだな、同人なのに
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メニューに雑炊が載ってるのは我慢できるけど
コース料理の品目に加えられてたらやっぱり発狂してまうn?
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雑炊に失礼なレベルで酷かった気がするが
苺坊主である限りは、特に評判が悪かったはちくまオリ勢は自重するだろうな
雑魚敵や技・アイテム辺りが相変わらずなんだから出す気があるなら最初から出してるだろうし
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東方の二次ゲーだから買ってるんですよ
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流石に苺でそっちはやらんでいいよ
繋がり匂わす程度で
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東方の重度信者は♀キャラ追加には優しいが、霖之助以外の♂が絡むと発狂する割合多いからな
何かやるなら東方以外でやれ。つっても東方ブーム終わらないしこのまま作られず自然消滅しそうだけど
-
生放送とか見る限りドラクエⅩの名前を斉藤にしてたり、たまにはちくまの話題出したり、クエストでダブルドラゴンブリザードの
組み合わせ作ったりではちくまRPG自体に未練あるんだろうなと見てて毎回思うわ
でも今は坊主の方で新規が圧倒的に増えてる上にはちくまRPG出すとどうやっても客減っちゃうから坊主でやらざるおえないんだと思う
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未練というか
自分たちでもネタにしているだけじゃないかなあ
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未練があるとしたらシナリオ考えてたやつくらいだろ
そいつもういないんだし
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新規が圧倒的に増えてたら1スレぐらいは消化してると思うんだ
実際はこの有様、新規も見限りつつあると思う
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ちょっと何言ってるかわからないですね
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売り場の規模がどんどん大きくなってるのに新規は減ってるのか。どんな不思議現象だよ
多分スレの半数以上は久瀬RPGの名前すら知らないだろ。はちくまの名前出しただけでも怒られる事あるし
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しばらくは繋ぎのRPGしか出してないんだからそりゃ過疎るでしょ。長いのなんて1.5年に
1本くらいじゃないの? まあ、その1本にEXとかつけて長持ちさせるわけだが
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久瀬Gは探せば見つかる
ZIL持ってる奴は果たしてどれくらいいるのか
-
閣下やバックファイアとかも蒼神のモンスターって認識だろうからなぁ今は
OUTも一番有名なのは蒼神になっちゃったし
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それでいいんだよ。使いまわせるものは使いまわす。ドラクエのスライムみたいなもんさ
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>>規模がどんどん大きくなってるのに新規は減ってる
販売戦略ミスって破産した企業って別に珍しくもない
購買層が完全新規か一時的な呼びもどしかなんて蓋開けてもわからんし
スレ的には本当に「は」の字も出ない人ならいちいち怒りの感情湧いたりしないっしょ
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まぁ仕入れの量決めたり売り場のレイアウトするのは全部小売側だけどな
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問題は玄夢妖譚のEX出し終えた来年の例大祭以降をどうするのかだなぁ
はちくまに戻ってそっちのRPG再開するのか、これからも坊主でずっと続けるのか
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とりあえず生放送で公開されたの色々
今回のドッペルは式神と違ってHPありで死ぬとロスト(艦これからの輸入)、他はクエストとほぼ同じ
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パーティーメンバーは5人か。よすよす
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学校MAPとか近代系フロアMAP凄い懐かしいわ。楽しみで仕方ない
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もう汎用武器やめたらどうか
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技消費のMPとは別にある消費PはマリオRPGのフラワーポイントみたいなもんなんだろうか
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マップ的には凄い東京市っぽいな
艦これから撃沈システムだけ輸入とか凄い面倒な予感
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基本死にゲーばっかりなのに今度は死んだらロストって何事
これはますます難易度が下がる予感 別にいいけど
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東方はライトユーザーが多いから冥異伝どころか蒼神の難易度で出しても不満に比重が傾くんだろ
魔録からもう初見で倒せるボスの方が多くなってたし、ゆとりお断りの謳い文句もなくなってたしなぁ
だから前回も苺坊主はこのまま低難易度ファン向け路線
はちくまで高難易度オリジナル展開で住み分けてくれみたいな事話題にされてたよね。結局はちくま死んでるけど
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(蒼神はどちらかというと難しかったとは言い難い雰囲気)
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いつも中盤程度からガチガチに固めた壁以外は
ザコのワンパンでもってかれるのが常なのに死亡ロストはないわ
アタッカーに防御力持たせたらダメージ力が全然足りなくなるし
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装備品破壊(キャラ)ってだけだろダイジョブダイジョブ
きっと(極)低確率で再エンカ+起き上がってry orお高い金額払って復活の儀式とかあるよ
はぢきせみたいに!
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ターミネーターがアップを始めたようです
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バキューン
バキューン
バキューン
ドッペル全員ロストしました
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せめて死体→灰→ロストみたいに猶予をおいてほしい
艦これもロスト前に踏みとどまってくれるシステムが有るし
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>>688
装備成長奇跡ゲーなんで、どれかが出来てなかったんじゃない?
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蒼は坊主の中では一番難しいかな、はちくま時代を含めると3番目、昔は易しめだったけど程よい難易度に落ち着いてきたか
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そもそもはちくまRPGの中でも難しいのは冥とロマカノぐらいで他は坊主と大差ないからなぁ
ただ最近は簡単すぎるので少しは難しくして欲しいとは思う
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冥が難しいのはステが無駄に多いのと装備欄の兼ね合いで
必要ステを満足に揃えられないだけじゃね
一握りのキャラ以外はデッキの重量制限を上げるのがまず厳しいし
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それは「だけ」って言うのか?
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>>697
冥はシステムの仕様を理解しておかないと倒せないボスとかいるから色んな意味で難易度高いと思う
あとキャラの特性覚えておかないときつかったりね
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蒼神で装備整えろって簡単に言うけどあの確率で全部揃うまで律義にやる奴が全員じゃないやろ
奇跡とか本編なら使えるのラスボス手前ぐらいだろうし。残暑とかいうひたすら神社とダンジョンを往復する作業は何も思い出せない
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>>700
欲しいドロップはアミュレットとか一部で、
きちんと耐性付けようとか、火力アクセ付けようとか使える武器を作ろうとかのことよ
奇跡はそんぐらいだけど、一度覚えたらもうずっと奇跡ゲー
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>>701は蒼神の難しさの部分を勘違いしている気がするけど説明がめんどい
単純に初見の人がクリアするまでに感じる難しさと言えばわかるだろうか
一通りクリアした後ならむしろ奇跡覚えたら奇跡ゲーなんて感想にはならないと思う
過去バージョンの話をしてるならすまん
-
奇跡ゲーとか言うのは典型的なwiki依存
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>>702
最新版でも奇跡覚えたら奇跡ゲーだよ
もう縛りも含めて15周ぐらいしてるけど、どう考えても覆りそうにない
で、逆に聞くけど、どう感じてるんだ?
-
奇跡が今より壊れていたかのverでさえ早苗使えないって言われてたし奇跡の強さが指摘されたのがしばらくたってからだったことを考えると
ネタバレ無しだと奇跡に辿りつくまでがそれなりに難しいと思うよ
-
攻略法でいきなり奇跡ゲーとかいうアドバイスする奴は投げやりだなとは思う
思考停止してんなーって感じ
まあ、気持ちは分からんでもないっていうか、本当にそれでどうにでもなるから
ゲームとしてはどうなんだ的な点も大きいとは思うけどね
-
まあ、確かになにかにつけて奇跡奇跡だったわな。
もっと色々試してたら・・・、というより自分で試そうじゃなくてWikiで完結しちゃってる。
鉄球早苗のMP吸収っぷりとか、通常攻撃特化のチルノが相当強いとか多分誰も知らんだろ。
-
いや知ってるぞw
と言いつつ通常攻撃特化チルノは初耳だが
-
蒼神の難しさの半分は雑魚戦
ザッパー石化麻痺辺り通りゃいいんだけどラスダンまともにやってたらMP足りねぇ
雑魚戦に関しては終始デスザッパーのロマカノのがよっぽど楽だわ
ボスはアリスいりゃあ割とどうにかなったし
-
半分ってか、9割行ってんじゃないの? 大神殿からラスダンが特に厳しい。つっても
ラスダンは短いから最初は逃げまくってとにかく回復ポイント開ければ後はどうにでも
なるが…
やっぱ大神殿だな
-
まあレベリングも兼ねてると思えば多少はマシ
後日談の雑魚は不必要ってレベルじゃなかったけど
-
ロマカノもアビスゲートの奴らにはデスザッパー通用しないけどね
てか蒼神のラスダンは多分ロマカノのアビスゲートのオマージュだと思う
-
きちんと組めば大神殿も楽だったけどなぁ
完全初見でも一区画無補給で行けたし
アンシリーコートだけは祈るしかなかったけど・・・
-
大神殿だけは何周しても慣れないな
毎回構成変えて挑んでるがどうにも火力が足らない
-
回復魔法陣に乗らなければ敵は復活しないのがわかってる現状なら、メディテ持ちのMPは無尽蔵ですし
-
MP回復待ちとかそんな時間食うようなことやってられんがしかし、それをやるなら確かに
そう苦労はしないかもな
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低確率ラーニング含めてガチに組んだり自動回復に頼ったりしないと普通にできない時点で難易度の高さを物語ってる
雑魚戦なんてカマイタチでシュピピッって感じで倒せればええんよ
-
断言する。絶対飽きる
最低限たまにそこそこ苦戦する程度には強くないと眠くなる
-
見てると蒼は雑魚戦のだるさでつんでる人が糞多かったからあれだと駄目じゃないかな
冥は殲滅プレイしてたけど飽きなかった、というか雑魚復活任意にしてほしい、それなら蒼みたいな感じでもいいや
-
いや別に頭使わないでもメディテ持ちなら待つだけで回復出来るってだけで、殴って回復してもいいし
ちょっと工夫して聖さんでボム稼げば前衛含めて即フル充填出来るって事をですね
まぁMPに気を使わなくて良かったとしても、自分も蒼神の雑魚は硬すぎたと思うけどね
全員で全力で攻撃して1ターン1匹って何なのさ、それまでみたいに弱点属性ならスキル1発とかで良かった
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>全員で全力で攻撃して1ターン1匹
しかも小型の雑魚な
はぢきせは味方のダメージ技も優秀なのが多いからスキルが揃う中盤以降は敵の硬さは気にならなかった
-
はぢきせは難しいのは序盤を除いたら城と超空間くらいだな
-
はぢきせは職選びによって難易度激変するから正直難易度どうこうの問題ではないな
まあワンゲルいたらラメンタブルで雑魚は楽に殺せるけど
-
はぢきせは最早、囲碁将棋が圧倒的だった記憶しか…
-
しかしダンジョン的に学校・電波塔・駅・病院?・旧都ヘイアンあたりが確認出来るけど、これでただの同じ場所
なだけで深い意味はないのなら良いが、繋げる場合はどう繋げる気なんだろうね
-
場所だけ拝借してるだけじゃね?
意味なんて持たせたらそれだけで発狂するんだろ?
-
繋げるわけねーとだけ言っておこう
-
知ってればニヤリとできる、程度だろう
いや本当そうしないと別サークルにした意味ないんで……
-
ドッペル=式神だとすると幻想魔録仕様なのかな
それだったら主人キャラ増やして欲しい
あと式神も東方キャラ>モンスターだと良いな(閣下とか一部除いて)
-
今更何言ってんだか
-
今回ドッペル死んだらロストだから東方キャラ多めだと逆にきついだけだと思うけどね
-
艦これやったことないんでわからんのだが「ロスト」ってどういう意味?
仮にロストしたらもう一回取れんの?
-
取れません。
あなたのそのプレイからは永久に消滅。
-
同じ艦種なら当然また拾えば再入手出来る
そもそも艦コレの轟沈は大破で進軍とか疲労溜まってるのに進軍とか無理させない限りは
絶対にHP1で食いしばる仕様だから無茶させなければ絶対起きないんだけどな
-
艦これとか言わんでもロマサガ3のLPが0になったのと同じってだけだな
実際の仕様が救済措置やら完全消滅の要件やらどうなるかは未知数なわけだが
-
単純にどっぺる君ってアイテムがあるとして、それにランクがあってランクごとのキャラに出来る
とかそういう感じなのかな
しかしメインとサブ1-3なのは…メインがステータスとかで1-3がスキルになるのか?
主人がお飾りになりそうな予感
-
ランク付けする意図がわからんな。
幻想魔録みたいに各ドッペルにステ、スキル割り振られていて
メインサブ分けてるのは戦闘中使えるのが一体だけにしてるからじゃない?
-
轟沈するならランクはありな気がする
使い捨ての利く雑魚 東方キャラ 魔録のラスボス前の式神 とか(適当だが)
まあよく言われるコモン アンコモン レア スーパレアとかそんな感じで。
ドッペルの入手方法がどうなるかが今後の情報で期待
へたっぴだと轟沈しまくってすぐ無くなってジリ貧になりそうだわw
敵から直ドロだと、東方キャラとかどうなるかって問題もあるし流石に無さそうだけど。
-
きっとハチャかなんかで複数持ちとかできるかもよ
同アイテム複数持ち復活が来るかどうか
-
まとめ:生放送特別編第2弾はよ
テーマは玄夢の戦闘システム
-
12月になってからだろうな・・・
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新作はMezegi(倍速ツール)使えるようにしてくれんと正直きつい
前作前々作は遅く感じて途中から2倍速でプレイしたら快適だった
ツールつかえんならアクアスタイルのみら超みたいに速度変更できるようにしてくれ〜
-
加速といったら天堂加速器時代のおっさん
-
星をみるひとやってたら耐性つくよ
-
アレは耐性つく前に発狂するんじゃないか
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確かに星をみるひとやったら他ゲーの移動速度が気にならなくなったなw
-
魔録はEX最後まで行ったのにゆっくり系が一匹も仲間になってないのがなぁ。
レベル差が開くほど仲間になりやすくなるとか(今更メタルとか使えないだろう)、
特定数狩れば確実に仲間になるとかあったら良かったのになぁ
いつだ…いつ仲間になるんだ…と思いながらゲームするのはもう嫌ですよ
-
諦めるのも手さ
でも真面目な話、はぐれ以外は何だかんだで仲間になる印象
-
他のゆっくりは100匹くらいでもなんとかなる場合もあるが
はぐれだけはまず1000本ノックからだな・・・
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ゆっくりの捕獲率はもう少しどうにかならなかったか
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性能が破格…に見えてそうでもないからな。はぐれは破格だが
-
シスターズいると最深部での狩りがだいぶ楽になる
-
あー、そういやシスターズも破格だな。忘れてた
-
ブチマケロさんの動画見てたしシスターズは欲しかったな
150匹狩って仲間にならなかったから諦めたが
-
1500くらい狩ろうぜ!
-
レベルがカンストしてしまうわw
仙水さんかおまえは
-
はぐれは神霊結果が、シスターズはトリプルが、キングは耐性がすさまじい。
使いづらいの最初のメタルゆっくりだけだと思う。
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シスターズが150匹以内に仲間になる確率は5割を下回る。仲間にならなくても別に不思議じゃない
1500は大げさでも、せめて仲間にならないのが不思議と思える程度は狩らないとな
-
>>757
キングはHP減少はあるが、最終的に状態異常耐性とか瞬間耐性もつくから、HP増強
装備と合わせたら相当頑強になるな。まず死なない
-
キングは道中で脆いキャラにつける運用が便利だな
ボス戦では手広い耐性は不要なので立場は怪しい
-
キングスプラッシュがドラゴン退治で活躍してくれた
-
もう東方クエストの最後の防具の事なんか皆どうでもよくなってるな・・・
-
蒼神の話題だった時に再プレイ開始してから、クエストの内容全部頭から飛んでった
そしてここはこうだったよなーと思っても、魔録と混同してたMAPばかりで、老化を実感しまくって戦慄した
以前ロマカノ再プレイした時は結構記憶してたし、新しい方が忘れやすいね
-
最近の苺放送は毎回はちくまネタ入れてるけど何で今更はちくまをアピールしてるんだろ…
-
昨日の放送用事があって見れなかったけど、なんかはちくまネタ振ってたの?
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昨日のは最初の方に高槻ネタを白々しくやってた
-
七夕でネタ振ってた奴いるし今更って感じだな。
呆れはするが、ここにいる住人の多くはそれが気に入らないんだよな。なぜた?
-
踏み台にするのは好きでも踏み台にされるのが大嫌いな作品の厨に、喧嘩売りまくった結果みたいな物だろ
東方や型月とかな、あとは純粋にボクの○○を汚すな!系のピュアボーイに好かれていないのが原因か
-
東方界隈の閉鎖性は今に始まったことではないだろ。
2次創作で作品クロスさせるだけで大荒れ。
自分の嫁が扱い悪いと例え原作者であろうが叩く。
依姫の件がわかりやすい。
ちなみにハチクマの中でも「出番こそが最大の待遇」っていう考え方。
これだけはわりと真面目に共感できる。
-
怨嗟は剥き出し、日本語も無茶苦茶。どこから突っ込んだらいいものか。
>>768も>>769も「なんではちくまネタ気にいらないの?」って聞いているだけなのに、
誰がいったのか分からない過去の出来事をぶつけてくる。困惑するだけだっつーの。
言いたくないの?だったらそう言えばいいじゃん。
-
君を攻撃している人なんて、何処にもいないんだが
-
>>767
内輪ネタが大好きって人間はそんなにいないだろ
-
放送見てて思うのは坊主の人たちははちくまRPG作りたいんだろうな
今更後に引けなくなってて小ネタ感覚で話題出してはちくま信者を留めてる感じがする
-
と言うより東方関連何本も出したから、いい加減別の作りたいんじゃないの
-
そもそも純粋につまんない
踏み台にして持ち上げたキャラすら他作品のガワかぶった名前だけキャラだし
冥とかオリキャラと主張してたのは結局口笛吹いて敵呼ぶ機械だった
-
まあ東方でもはちくまでもない新しいゲームを作りたい気持ちは当然あるだろうな
-
ぶっちゃけ冬の新作で3部作完なんだし、その後坊主畳んではちくまに戻る可能性もありそうだけどな
-
俺なら、一度離れた何年も前の創作を再び引っ張り出して続きをやるなんてのは御免だが
まあ世の中には十年以上経ってから続きを書く小説化なんてのもいるから、可能性がゼロだとは言わない
-
一度離れた創作っつーか坊主も魔神とかの設定引き継いでる派生作品みたいなもんですし
-
その派生作品の方が人気出たならば、坊主をやめる理由はないだろうねぇ〜
今度の作品でどうなるか…
-
坊主やめるってことは東方というやたらとでかい顧客をまるまる捨てるということだからな・・・
人件費の関係上難しい・・・
金の係わり合いの薄かったカノGやえあGの時代が最高潮だったろうな・・・
-
人気以前に同人なんだから好きなもの作るだけだろ
東方下火の頃からToKに東方キャラ出てたように、東方好きだから作ってるだけだろうし
絶対売上下がるってわかっててもオリジナルのはぢきせ出したじゃん
-
はぢきせは良くも悪くもというか、いい部分と悪い部分の両方ではちくまらしさが全開だった
蒼神に向けた実験と作者がクリア出来ればいい的な難度と古参向けのファンディスクとしての側面
練り直したら面白くなりそうな仕掛けが沢山あったけど苺RPGからはユーザーの雰囲気も変わったし難しいか
-
下火って言うか静かなブームぐらいな感は当時から既にあったが
そんなことより以前にTokよりももっとすごいのがあっただろ…
良く出そうと思ったもんだ
-
>>773
実際問題さぁ、「全ての魔神を、被害出す前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来の全ての魔神を、この手で」って誰だか知らないけどかなえちまった世界でさぁ
いったいどんな話を続けられるってんだよ。久瀬はもう、必要ないんだぜ?
-
まあ普通に考えたらはちくまに戻るよりも坊主続けた方が圧倒的に得だわな
はちくま時代よりも今の坊主の方が明らかにユーザー多いだろうし
その代わりどんどんぬるげーになっていくんだろうけど
-
東方クエストはwikiガン見で蒼神、魔録をクリアした私ですら難なくクリア出来たレベル
ラスボスとかで詰まる所は有ったから難易度は別に構わないが、
ダンジョンの単調さや、陣形と戦闘人数の少なさはどうにかならなかったのか
ボスのドットを見たいけど、やる気が起きない…
-
てか何でどんどんライト仕様にしちゃうんだろ?
そうしないとやらない人多いの?
-
みんなお前らみたいに暇じゃないからな
-
今のコンシューマはある程度歯ごたえのある難易度が好評だからそういう訳でもない
-
東方クエストは未完成のまま終了みたいだな・・・
-
クリアしてEDもあるのに未完成とかw
-
作れないアイテムとかのと言ってんじゃないの?
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明らかな未実装アイテムがある今は流石に未完成と言われても仕方ないと思う
-
まあ完成未完成以前に別の部分が
-
東方幻想魔録〜祭〜で、妹紅に槍か剣のどちらを装備させるかで悩んでいる。
陣形:ソリチュードか博霊タイプ
PTは
霊夢:壁役で剣、椛 アリス 阿求
妹紅:前衛で槍、リリー 村紗 ウンディーネ
美鈴:前衛で剣、シルフ 勇儀 ルナサ
白蓮:後衛で鈍、文 こいし 静葉
映姫:後衛で鈍、スター 燐 小悪魔
HPが戦闘後自動全快するゲームだから、HPの多さで死に難い点を優先した。
その代わり、映姫以外の素早さが平均以下なので先手必勝がやりにくくなってしまった。
妹紅の能力は器用も速度も低いから槍の唯一の持ち味の瞬間効果を発揮しにくい。
かといって剣にするとPTから槍がいなくなるので躊躇してる。
混沌の魔城 頂上でLV上げと式神集めしてる進行具合で、構成を変えるなら今のうちから
やっておきたい。
もしよければ、苺坊主ゲームの一流プレイヤーの先輩方の力を貸してください。
-
3流プレイヤーだけど、祭から先はどうせ魔法攻撃>物理攻撃だから好きな武器でいいと思う
例外が完全超悪剣とドラゴン相手の超次元やドラストだから敢えて推すなら剣だけど
それも美鈴の役になりそう
-
祭に入るとHPじゃ守りきれないから、その面子は思っているほど頑丈じゃない
ハイリボンやら何やらの取得は必須だろう
素早さ不足も痛いところだが、これは仕方ないな
ラピッドゲーに持ち込むまでは我慢
妹紅の装備は剣でいいかとは思う
槍は突きの通らない雑魚を魔法で攻撃できる賢さのあるキャラなら選択肢として有用って程度
あと槍のクイックはあまり気にしなくていい、たまに役立つこともあるが
PTメンバーを見るなら、妹紅と美鈴両方はかなり効率が悪いので一方は変えてもいい
交代キャラは祭キャラか魔法系が良いのではなかろうか
まあ変えなくても何とでもなるので、気が向かないならそのままでもOK
-
最終的に四大弱化入れてアイスソードか魔法で殴るゲームだしなぁ
縛らないとつまらないレベルでぶっ壊れてるウンディーネとか式神もめちゃくちゃ強くなるし
-
>>796
割と何でもいい。それより式神の方が気になる
育てたいの何人かいるし、そっちの方が重要かなぁ
-
まあ結局式神ゲーだからな
早苗だって戦えんことはない
-
槍だって使えないことはないだろう
私は剣使うけど
>>796やはり妹紅は剣がオススメ、槍使いたいなら映姫の方が良いかなー
上にもあるけど重要なのは魔法攻撃だから武器は自由が効く
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=rFkK9aE-ARw
これで、聖が5桁ダメージアンラに与えてるんだが、どういう理屈でダメージ出してるのかわかる?
普段は3桁ダメなのに、いきなり5桁でわけがわからないんだが。
同じ構成でやってみたが自分では出なかった。
-
プラズマナイフにそういうバグがあっただけ
-
聞くだけ聞いて礼もしないのが流行ってるのか
-
ここにそんなもん期待したらアカンで
-
同一人物が2連続放置してるみたいだから牽制だよ。Wiki扱いされるのはゴメンだし
-
お前痛いな
-
本人乙
-
そんなことより東方クエストの序盤がクソすぎるのを何とかすべき
緊張感無さすぎだろ
中盤に入るあたりから少しは面白くなったが
-
だってぬるくしないと序盤で投げられるし
-
あれはむしろヌルすぎて序盤で投げるレベルになってないか
-
序盤なんて都合のいいプレイができてなんぼ
つーかクエストはヌルさ以前に単調さで投げるゲームだっただろう
-
>>813
東方クエスト最近始めたがコレは単調だわ・・・・
ハクスラ気味で作りたいんなら、雑魚のランダムドロップ有りで装備性能に個体差有り、くらいにしても良かったのでは
で、ドロップを狙わなくても強力な1つしか所持出来ない合成装備を救済処置とする
雑魚戦がほぼ回避出来ないのに倒してもwktkが感じられないのが辛い
-
一応レベルが上がりまくると雑魚は追って来なくなるぞ
まあ、何にしても幾らか面白くなるのは難易度3〜4あたりからなので
それまではさっさと進めた方がいい
-
>>815
しり上がりに面白くなるのか、もうちょいやってみるよ
-
一つ聞きたいんだけど
魔録やってたら直ぐにブルースクリーンになるんだよ。蒼神やクエストは驚く程快適なのに、魔録だけ本当に不安定
やっぱりグラボが原因かな?
-
蒼神は解像度低いし、クエストは以前生放送で猿坊主が言ってたエフェクト処理で負荷下がってるからかな
魔録は結構VRAM食うから、グラボがへぼいときついはずだけど、ブルスク出るのは…
まあパッチやドライバ確認して駄目ならグラボへし折るしかないんじゃないの
-
複合的な要因が考えられるが、とりあえずグラボが原因と思うなら交換しようか
-
とりあえず有難う。
でもグラボ交換は絶望的だな。ノートだし。
-
ノートならゲームできたらラッキー程度に思っとかないとな
-
ハードウェアに過負荷かかるとブルスクってのはよくあること
そのまま遊んでるとノート自体ぶっ壊れるぞ
-
それは不味いな…
デスクも一応あるけど、メモリが890MB程度しか無いんだよな
どっちで遊べば良いんだ…
-
いい機会だからデスク買い換えちゃえばいいんだよ。そのメモリならwinXPとかだろ
XPはあと少しでサポート終了するからな…
-
簡単にブルスクになる時点でノートもXPって気がしなくも無い
まあ魔録のフォルダにあるコンフィグから、VRAM使用量の設定がある
それ弄って駄目ならスペック不足だな
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東方クエスト、特定ボスを倒す依頼が面倒すぎるんだが
これクリアしないと派生しない次の依頼とかあんのかな・・・
具体的にはランク2のヘンエンクンとか探すのがきつい
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そのへんは無視でOKな気はするが
スペカが揃っているなら倒した人に組み合わせを聞くのも手ではある
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>>827
有難う、確かに他の人の組み合わせを探した方が早いかも
やってみます
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盗賊の篭手と忍者の篭手ってほんとに重複するのか?
全然効果感じられない
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>>829
重複するが、ドロップとか元々低確率なんだから、人間の感覚で効果を実感するのは不可能に近い
1000回くらい施行して統計取れば分かるだろうというレベル
でも体感出来ないだけで、明確に効果は上がってるから、ドロップ狙いならつけておいた方がいい
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>>830
有難う、
やってみます
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ニコ生見た限りでは、来週あたりにやっと動きがありそうってところか
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新しくPVもできるんだっけ?
楽しみだな
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今度こそ雑用が作ったお粗末なRPGじゃないってだけでwktk
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東方クエストのランク5まで来たけどテフラの魔剣だけ効果強すぎないかw
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そんなもんです
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>>835
そこに気付けば完璧だ
クリアおめでとう
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幻想魔録のDL販売ってやらんのかな
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蒼神はキャンプ画面に停止ってあったけど魔録ってゲームタイム止める方法無いの?
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>>839
無いなぁ。
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ランク5の無限テイバーキラーだっけ、ここのボス強いな、勝てん
MP回復封じとかゲーム性否定じゃないっすかね・・・・
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MP回復は封じられてなんかいない。
あれは単に毎ターンMPが-1してるだけだから
それ以上の回復力なら回復する。
更に除福でも相殺ができる。
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>>842
>あれは単に毎ターンMPが-1してるだけだから
有難う、防御すりゃ回復1出来るってことか
>更に除福でも相殺ができる
これは不思議に思ってた。何でだろうなw
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>>842
ラスボスの即死攻撃10ターン毎にしか撃ってこないんだな
ランダムかと思ってたわ
アリス、妹紅を常に出して40ターンかかって倒した
アドバイス有難う
ランク6か・・・どうもやる気が起きないな
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俺もアレはラスボスでやめたわ
宝箱のアイテム入手がモチベ維持につながらんよね、素材システムだと
スコアシステムにしてもそうだが、色々練り込みが足らん気が
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全員のLvが99になるまでにスロットで777が一度も出なかったのは流石に驚いた
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そんなもんだ。自分も一回しかない。苺で出たから超ラッキーだったな
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久々に百鬼やってみたけどキーボードだとボムって撃てないの?そもそもボムの効果知らないけど
あとレミリアが地味にうざい、同じ列に別キャラが同時出現しただけでその列が壊滅しちまう
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俺はうどんと星が憎い思い出しかない
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冬に本当に新作でんの?
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>>850
玄夢妖譚なら生放送で出来上がってるって言ってたし出るだろ。
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そろそろPVも出すとか言ってたような
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PVマダー?
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クエストは図鑑開放してドロップ表示した後
敵が鍵かコインしか落とさないのに気付いた時は震えが起きた
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最初からドロップアイテムないって告知されてただろ、いつまでもうじうじいい加減うざいわ
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ドロップが鍵と宝箱だけよりも、その情報開示に点数要求するところに驚いたわ
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おお、明日公開か。
てっきり冬コミ2週間前だと思ってたが意外と早かったな。
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最近インストールの時に認証があるけど、次の東方玄夢妖譚で
年末年始実家に帰ったときに買って、持って行ったノートPCにインストールして遊んだ後、
帰ってきてからまたメインPCに入れてセーブデータだけ移行しようと思うんだが認証って大丈夫なの?
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>>858
セーブデータだけ移動なら大丈夫
本体のほうはインストールしないと無理
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>>858
東方RPGはそれで問題なくできた
次がどうなるかは苺に聞くしかない
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新作は原点回帰ってことで蒼神に近い雰囲気ってかシステムにして欲しいな
別に難易度云々とかじゃなくてキャラドットのイメージとか色々
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バトル用ユニットがすでにドットっぽくないけどな。
なにあれ、ペーパードールっていうの?概念よくわからんけど。
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新作は完全に苺兄貴のスタッフがドット担当してるっぽいから無理でしょ
見る限りロドニーも今回不参加っぽいし
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ロドニー氏不参加とな? そりゃ大変そうだな
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敵ドットが魔録でバケバケとか担当してた人とクエストのボスドット担当してた人っぽいからね
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はじまった
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PV手抜き感ないか、戦闘だけとか
特に新しく見せるもん無いのかな
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・轟沈システムはないけどドッペルは戦闘不能になると除外されてその戦闘では使用不可になる
・BGMは兎来オンリー、OUTある
・今回ドットはなし、イラストをそのまま動かしてる、敵イラストはロドニーさんの模様
・銃と弓復活
・色々言われたので難易度上げてるかもしれない
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>>868
除外って言ってたっけか?
てことは戦闘後手持ちにもどって使えるようになるって解釈でいいのかね?
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除外というか装備から外れるみたいな言い方だった
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相変わらず一度崩れたら立て直しを許さんようだな
ここの戦闘ってどうも粘って何とか勝つみたいなことがほとんど無い
アホ火力でぶっ飛ばすかハメ殺すか、それができなきゃ瞬殺されるか
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立て直しが難しいだけで、別に無理って訳でもない
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冥みたいにボス戦に糞時間かかるのは嫌いじゃないが、流石にあのレベルのはもういいっす
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大体粘って何とか勝つって形じゃない、知ってれば穴ついてぶっ飛ばせるけど
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そもそもwikiでも見てないと一気にアホ火力でぶっ飛ばすとかできねえだろ
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魔録の後半とかミラクルハンマー入れてバフ積んで天狗のサポートでどーんでたいてい倒せなかったっけ
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はちくままで遡れば、作り手も遊び手も一部のRPGの極端な部分(具体的にはロマサガ2のファイアストームや召雷)に影響されて
「やるかやられるかのバランス面白い!敵の大技一発で全滅してこそのはちくま!これぞ高難度RPG!!」
みたいな方向に発展した結果なんだからもう苺坊主もこのまま変わらないしそれでいい気もする
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ニコニコにPV動画来たな
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はちくま時代にそんな極端なボスなんてほぼいなかったけどな・・・
てか今更だけどはちくまとか坊主RPGの難易度を過大に表現しすぎだろ
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PV消えてね?
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>>879
過去の思い出ってのは誇張されるもんだ
本気で苦戦したのはロマカノとかだな。他は何だかんだでレベル上げれば何とかなった
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何か問題があったみたいで投下し直したみたいだな
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>>879
基本も出来てないゆとりか、やりもせずにイメージだけで言ってる人が多いからしゃーない
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というかはちくまもそうだがロマサガもやるかやられるかじゃなくて戦う前にやられないよう準備して勝つゲームだよな
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ニコニコの新作PV見てきたが
幻想魔録に近いスタイルになるんだろうかね
武器の種類が増えたのは嬉しい限りだ
近接武器が明らかに違和感な奴が居たしな
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やるかやられるかなんてレベル足りてない時の冥久瀬第一ぐらいじゃねーの
個人的には運命の輪にやたら苦戦したけどさ
後は一応リカバリーするくらいに余裕はある
基本は事前準備とバフデハフしっかりやるゲームだよなぁ
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>ところで、主要RPGには毎回テーマやコンセプトを持たせておりますが、
今作も、色々と新たな試みを持たせております。
蒼神と魔録のテーマって何ぞ?
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見てきたけどタンノくんがいたんだけど雑魚モンスターに
阿求が主人公なのか?
それとも阿求 霊夢 紫 マミゾウ 魔理沙
の5人主人公?
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しかし紫マミゾウ阿Qってどうなんだ
咲夜、天狗二人に幽々子、フランは式神
まあメインキャラにどれだけ差があるのかまだわからんが
魔録みたいにラスペとステだけの差だったら何人いても微妙だし
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>>889
だから主人その5人で残りドッペルって形で出すんじゃないの?
たくさんのキャラが神社で待ちぼうけくらうだけになるよりはそっちのほうがいいだろう。
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流石にもう少し主人はいるだろ・・・
早苗とかパチュリーあたり
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幻想魔録は16人だったか?
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まだPV見てないけど今作は閃きみたいなの廃止してレベルアップで固有の技覚えるようにしてほしいな
なんていうかステ以外にも個性が欲しい
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両方やればいいんじゃないかな?
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例によって今作のラスボスが加入して終わりかも知れない
もしかしたらそのラスボスさえもドッペルの可能性が
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阿九で小鈴ドッペルにして連れ歩ければとりあえず満足です
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魔録ほどの人数は期待して無いが(多い分には構わないけど)
無印蒼神くらいの人数は欲しいな
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ダメージ肩代わりとかもなく主人が殴られたら式神も普通に減ってるように見えるが
小さい数字が複数出てるのが装備の人数比で分散されてるとかだったら
ピンポイント起用の低レベル式神装備とか即消滅されるだけになってしまうな
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魔録みたいなシステムで主人多くする(たとえば12人くらい)メリットあるのか?
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美鈴使えるから魔録買った俺みたいなのもいるんですよ
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>>900
式神でもよくね?
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魔録みたいなシステムにするなら式神としても主人としても利用できるキャラがいたら面白そう(ただし重複不可)
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さらに今回だと主人と式神の重複がありそうな予感
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神ゲーの蒼神スタイルでいいのに
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式神形式でもいいけど魔緑みたいにオリキャラ、モンスターいっぱい
しかもそっちの方が便利or強いみたいなのは勘弁して欲しい。仮にも東方ゲーなんだから
その労力が有るなら式神ごとにやれる事もう少し増やすとかグラのパターン増やすのに回して欲しい
-
典型的オリキャラアレルギーっすね
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まあ魔録と同じように専用スペル1個
後は汎用スペルで埋まってるのがほとんどじゃね
ステ補正はたいてい中盤以降のモンスターに負けるんで組み合わせが便利なやつが勝ち組
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魔録は中ボス勢が強いという稀有なゲームだった
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防はガルバンゴル+ナズーリンorアリス、攻は主人公霊夢が最強だったな
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まあ式神形式の方が内容はともかくキャラたくさん出せて買い手増やせるもんな
ゲームを面白くするって考え方が少なくとも蒼神まではあったけど
今は如何にたくさん売るかだからなその流れが魔録からだし
-
まぁ、展覧会とかグッズ販売とかいろいろやってたみたいだけど実際どれだけの効果があったのやら
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冬コミまでに魔録4週目やって終わらせるかな・・・
-
式神形式は冥のデッキシステムの改良版だろうから坊主側も愛着あるのかもね
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魔録以降も普通に面白かったんですけど・・・
なんかこのスレって蒼神だけやたらと持ち上げる人いるよね
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サクサク進めるようになったのは評価したいけど、
果たして面白かったかね?
ランドを相手の優位にしなければ何とかなるボスが多すぎて
戦闘バランスは大雑把になってしまった気はする
-
魔録の式神はEXのラストの奴ら以外は東方の方が強くて便利な奴は多かったと思うけどな
モンスターは一点特化が多いから使える奴は凄い使えるから強いイメージだが
魔録の戦闘バランスはぬるいからガチとか気にしないでいいしな
-
クリアするだけなら終盤モンスターの力をかりる必要はない
-
魔録はまったり感溢れてたな。とは言え、退屈ってほど低難易度じゃないし、今時は
難易度もこういう感じなのかねって思った
-
通常バトルはともかくボス戦がいまいち面白くなかったな。
蒼神の一本道と違うから調整が難しいとは思うが。
-
>>914
俺も魔録はクリアまでやったけどなんかイマイチだった
クリアしたあと式神コンプまでやろうとは思わなかったんだよな
蒼神は合成装備全部作るまで遊んだのに
今プレイ時間みたら魔録より蒼神のほうが400時間以上多く遊んでたわw
-
蒼神より魔録の方が1300時間多いな、竹集めとチョコ集めと放置がすごかったか
-
スッゲー・・・
-
蒼神縁起は神ゲー
-
・最初のステージから難易度高め
・各地をたらいまわしにされてクリアに時間がかかる
・オリキャラに魅力がない
蒼神にもまったく欠点がないわけではないんだけどな
まぁ、雑魚やボスの強さはよく調整されてるなと思うし全体的な完成度は秀逸だなと思うが
-
>・オリキャラに魅力がない
あ?
-
あと、蒼神はキャラのドット絵があんまり可愛らしくなかった。
そこだけは魔録が完全に上回っていたわ。
-
ドットでキャラが生き生きとしてて、蒼神の方が好きだったな
魔録も好きだけどね
-
味方キャラドットはどう見ても蒼神だわ
-
>>924が全然欠点に思えないんですが
-
蒼にしても魔録にしてもマスクデータが多すぎるし、魔録は複雑怪奇な計算式というおまけまであった
これは明確な欠点だろう
-
それを全部公開すると冥異伝になるんだが?
-
冥も項目が多いだけでマスクデータ多くないか
-
冥もマスクデータ多いね
-
計算する必要あんの?
-
まあステータスで変動する上昇値とか表作らないといけないし、数値だけ見ても判るはずもなく
そして計算式も書かないといけないわけで、それだけで攻略本作れる厚さになるんじゃないのw
どれ位影響してるのかというのは知りたくはあるが、流石に全部は無理だろうよ
-
てか計算式してもぱっと見で具体的にどうなるかは分からん。イチイチ値入れて計算とか
しないと値は出ないわけだしな
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とりあえず残機はいらなかったと思う
戦闘中は蘇生持ってるの早苗だけだし、除外されたら残機もクソもないし
ザコ戦では残機無くなる前にMP尽きるし
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残機が無ければもっと楽できたんだがなぁ、こっちに得はないな
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MP節約しながら進んでたら残機は結構引っかかったな。特にパチュリー
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しっかしヒを見るところPV公開されただけですっごい人気やねぇ
これがはちくまで発売されるのなら批判罵倒だらけなんだろうけど
-
だって他にRPG出すところ無いんだもん・・・
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人気なの?
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新作戦闘アニメは良さげ。それと阿求ちゃん可愛い
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新作が人気で売れればこのまま苺坊主続行
売れなければはちくまに戻る
はちくまに戻って欲しくない人は買わないと駄目だろうね
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艦これがゲーム可なら、そっち系のゲーム作ってただろうな
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敵側の情報がまるで無いな
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>>946
ちょっと何を言ってるのかわからない
誰と闘ってるの?
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わからないのならスルーすればええんやでw
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>>946を見えない敵と戦ってるやつと誤解してた。すまなかったね。
本編OPではキャラのシルエット取れてればいいけど
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ドンマイ
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まあ今回の新作で今後の展開を決めるってのは間違いないっしょ
売れれば苺続行で東方RPG続けるだろうし、売れなかったら元に戻る
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元の路線に戻っても、はちくま好みの好き放題にイジレそうな作品が思い当たらないのが難点だろうか
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昔とは違うからね
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千鶴さんに酷いことしたよね
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二次使用も厳しくなってきたしなぁ
著作権だから仕方ないと言えばそうなんだが・・・
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ま、あれだな。その時はやる夫板に転向しちゃえばいいんだよ。
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フリゲなら許されるかもしれんけど、そういう規模じゃなくなってるからな
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>>951
元に戻ったらもっと売れねぇだろ
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坊主でもはちくまでもとりあえずRPGを毎回出してくれれば構わんよ、東方だからやってるわけでもないし
-
俺は東方じゃなかったら見向きもしないわ
-
はちくま自体が東方にそろそろ飽きてそうだしな。星蓮船以降ほとんど触ってなさそうな所とか
-
そもそもが東方好きじゃなくて紅魔好きだろあそこ
とりあえず出してはいるけど新キャラとかどうでもいいんじゃね
-
紅魔好きのあの人はもう降りたじゃないか、何かしら関わってそうだが
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委託情報まだ?
はよ予約したいんだが
-
なんか流れ見てると当然の様にゴロ扱いされてるなw
確かにゲームのストーリーとか売り方見るとそういう印象受けるけど
その割にはPTキャラのチョイスがゴロっぽくないよな
数売りたいならフラン幽香妹紅とか人気キャラ出しとけばそれだけで買う層もいるだろうしその辺も解ってると思うが
魔録も初期主人見るとそういう感じじゃなかったし
なんというか逆に不思議
-
うーん、まだげっちゅ屋ぐらいしかないかなー
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そもそもはちくま時代東方最初期のマイナー時代から出してるからどちらかと言うとゴロと正反対だから
おかげではぢだまとか言う黒歴史もあるが
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放送見忘れた
次回作の情報なんかでてなかった?
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本当にゴロならそもそもRPGとか割に合わなさすぎなんですけどね
-
本当にゴロならいろんな外注さんくるわけないだろ。
あ、違うか。だからここがゴロの温床になってると。
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本当にゴロならいろんな外注さん仕事受けにくるわけないだろ。
あ、違うか。だからここがゴロの温床になってると。
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そもそもはちくまのことゴロゴロ言ってるのは冥の時から入った奴か一時の騒動時にはちくまのこと知ったにわかでしょ
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冬コミでのスペースははちくまとの合体か
2サークル合同だね(棒
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上海と酒場の関係と大して変わらんやろ
実際はちくま古来のメンバーとかぶってない外部専属っぽいのちらほらいるんだし
大好きな別名義()はしっかり機能してるじゃないかw
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>>972
冥からと仮定しても、中堅程度なんだよなぁ・・・
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そういう意味で言ってるんじゃないだろ
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じゃあ、どういう意味で言ってるんですか?(迫真)
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開発日誌ぐらいは真面目にやってくれ頼む
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ここまで「いいね特典」の話題無しか
TwitterはともかくFacebook登録は抵抗あるねぇ…
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クエストのげっとなう貰えず萎えて積んだままだから今回は最初からスルー
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とりあえず、ゴロって言っておけば叩く理由が一個増えるからね
アンチとしては非常に都合が良い
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そろそろ新スレ建てていいかな?
【】の中身に玄夢入れといていい?ほかに書いといたほうがいいこと教えてくれたらうれしいが
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特に書き足すことは無いんじゃないかな
-
【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part79
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1386485297/
建てたぞ
埋めよろ
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いやだ
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や、そこを何とか
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>>984
建て乙
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>>984
乙
-
乙
-
うめ
-
梅
-
ume
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ドッペルロストってスタッフが生放送で言い出したんじゃぁ・・・
-
・ドッペルが死んでも戦闘中は蘇生できない
・ドッペルが死んだらステ大幅ダウン
PVで頻繁に死んでたんだけど…
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本体にステータスの概念はそれほど無くて、ドッペルのステがメインで
死んだら付け替えて何とかするって事なのか
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今回モンスターは添え物か
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>>995
ボスだと態勢建て直し更に難しくなるじゃないか。
てか、実質不可?
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埋めろ
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埋め
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東方は今作がラストでいいよ
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