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【幻想魔録】苺坊主総合攻略雑談スレ【東方クエスト】 Part78

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 20:03:09 fWVbKJEI0
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」「東方クエスト」
「東方百鬼合戦」「東方カードモンスターズ」「東方玄夢妖譚」についての雑談攻略スレです。
次スレはスレが埋まる前に立ててください。

苺坊主公式HP 
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パッチ&マニュアル ミラーサーバー
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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part77
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1365047777/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:25:24 3yjG2Zv.0
ラスダンに入るためのスペカ最後のキラーの部分なんだけど
ボス直でランク5まわしてたら普通に手に入って、その組み合わせでダンジョン作ったらイベントが始まってラスダンに入れたが
ランク5のクエストの固定マップクリアでもう一つ手に入ったから本来はこっちで手に入れるものだったのか


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:39:50 6aRoaWLw0
前スレ999のお陰で無事起動できたわ
ありがとう
やっと俺の冒険が始まる


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:43:42 YQM28Ec20
新作って仲間はどれくらいいるの?

公式もwikiにも全然書いてないから
さっぱりわからん。


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:57:58 3X65aqRI0
霊夢、魔理沙、早苗、にとり、聖、妖夢が初期メンバー
チルノ、パチュリー、咲夜、フラン、アリス、衣玖、妹紅(特典) だっけか


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/17(土) 23:59:53 fWVbKJEI0
レベル7スペカの廻符「輪廻の西蔵人形」を最初に2つ組み合わせて
あとの1つ適当なスペカを選んでいくとダンジョンタイプ「守矢神社」ができる
そん中で銀の宝箱開けたら奇跡「神の風」スペカが手に入った。上記の要領で組み合わせると、やはりこれも守矢神社になるな


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:14:08 3A/c3dGo0
>5
すくなっ
っていっても最近の奴は大体そんなもんばっかだったか。

回答ありがとう。

ちなみに他の連中って出番あんの?
敵で登場するぐらい?


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:27:18 OaLz65us0
>>7
名前だけならクエスト依頼者として色々・・・クエスト受注の所に阿求
敵でならリリーホワイト、ムラサ、諏訪子、魅魔、しんきだったかな・・・
前作からは朱麗、クロエ、音羽、アンラ


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:36:41 .lyvcqXY0
>>5
ランク2クリア時点で全員揃ってるのか
妹紅入れてもまだ空きマスあったから追加入るのかとばかり


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:38:18 yAUFp8Yw0
仲間キャラ少ないとは言うが、これ多いぞ。やってみれば分かる

育てる手間が結構かかるから自ずと人数絞って育てるようになる


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:39:58 OaLz65us0
>>9
一応パッチで追加キャラは出す予定らしいよ・・・

Lv99まで上がったのを見ると多分追加ディスクはないよね
もう苺坊主恒例強敵系も出ちゃってるし


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:40:38 MhXGdpYc0
蒼神以降作品内のメインキャラ数なら多いほうだよね


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:42:44 yAUFp8Yw0
まあ、今回の東方クエストは実験作臭い雰囲気が漂ってるから追加ディスクとかはなかろうな


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:44:45 3A/c3dGo0
>8
oh・・・名前だけとかとてもさみしいne・・・

重ねてありがとう。

>10
別に一杯育てたいからキャラ多めにしろ、とかじゃないんだ、
嫁を育てたい(使いたい)からキャラ多めにしろ、なんだ。

極端な話、1枠はキャラエディット枠でもいい。
スペカ(スキル)とかもエディットできれば、だけど。
(あとグラフィックは欲しいけど)


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 00:47:58 MhXGdpYc0
文字だけならなんとかなるけどグラフィックとBGMはどうにもならんw


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:02:55 .lyvcqXY0
正直属性特化系は育てるの厳しいよな
ダンジョンがランド偏らせてるから霊夢と白蓮を光、闇の攻撃役にすると
ダメージ出ないし弱点で即潰されるしで
にとりとパチュリーが弱点無しで属性色々使えるからチルノ、フラン、衣玖の特化組もめんどくさい
あと早苗のバフも地味すぎて使い所に困る
強いボス相手だと一人はアリス、一人を早苗にしてしまうと攻撃の手が足りんし


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:04:13 OaLz65us0
今回は炎属性特化フラン、雷属性特化衣玖、水属性特化チルノっていたけど
魔法攻撃キャラではパチュリーが全属性使えて、単体には特大+、全体にも威力大、MPも上げれば7までいける、と
MP消費軽減スキルは無いものの、便利すぎる気がした

聖、霊夢は回復とかあるし、魔理沙は唯一の魔属性で相手をほとんど選ばず回復あったけど・・・


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:08:31 yAUFp8Yw0
>>14
それだったら「○○を使用出来るようにしろ」ってピンポイントで言ったほうがいいんでない?

今回はキャラ毎に特性をつけるようにしてるみたいだから、多種多様なキャラを使用出来る
ようにはしにくいだろうな。絶対被るキャラ出てくるしなw

冥みたいな複雑なシステムなら可能かもしれないけど、あれはあれで把握しきれないしなw


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:17:20 19CQDbpU0
盾役1人に属性役2人で弱点つく戦法が一番早いから属性特化役も育てるとでかいけどな
ただ光と闇以外はにとりが使えちゃうからパチュとにとりで大体対応出来てしまうのは困るな


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:19:58 .lyvcqXY0
アンケ見ると追加はこころちゃんになりそうなんだが
空き枠は2マスなんでもう一人入るかもしれんが2位がなぜか神綺


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:28:50 yAUFp8Yw0
アリスは代わりが居ないから鉄板。他は一応替わりが効くけど、対応力の差でパチェが頭一つ
上に行く。ついでにとりか。回復枠が欲しいなら霊夢が筆頭になるかな?

本気で微妙なのは早苗。人数が3人しか使えないから補助しか使えないとなると…


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:36:44 OaLz65us0
回復枠は石化とか麻痺が怖いけど、魔理沙でいってるなぁ
大体ボスが何かわからない時はアリス、パチュリー、魔理沙でいってる
まぁ、ランク6の場合アリスマデュラがいるから物理も一人欲しい
NEOは魔理沙+適当に味方死ぬけど交代しながら物理で攻めてる感じだ・・・
地層回復あり+地層がその属性になっていたら、パチュリーで魔理沙倒して交代みたいなこともしてた


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:37:52 vNYCGZwE0
金山の都市2体討伐クエやってるんだが
こいつLv14ダンジョンでも全く出てこないんだけど
誰か遭遇した人いる?


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 01:52:41 3A/c3dGo0
>18
「「ユウゲンマガン」を使用できるようにしろ」
ってピンポイントで言ったら
追加される可能性はどれくらいあるんでしょうか・・・

いやユウゲンマガンは極例だけど(ユウゲンマガンファンがいたらスマン)
>20 みたいに
ピンポイントで言ったところでどうにかなるもんじゃないでしょ。


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:15:29 yAUFp8Yw0
>>24
アンケで上位に入る可能性がないからキャラ多めにしてくれって要望した上で、その追加枠に
使いたいキャラが入るのを期待するということか

アンケに期待できないのならそれしか無いかもだけど、システム&労力の関係上そんなに
追加キャラが入れられるわけじゃないからどの道絶望的ではあるなw


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:24:23 bbxf0ah.0
とりあえずアンケの現状見る限りこころの追加はほぼ確定だろうな
正直性能的にも状態異常系になりそうだから強さとしては微妙になりそうだけど


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 02:27:22 .lyvcqXY0
今回誘発とか器用さとかのステが無くて、スペカの成功率アップのスキルがあるだけ
単発のブラインドやサイレスって役に立つんかな


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 03:02:15 6DjT4XkA0
過去作からすれば単発系は全体より成功率は高い


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 03:34:32 KzbRS48w0
早苗が補助特化だけど、その補助が今いちで使いづらい
全消費-1があるから消費0(MP+1)で回復の水が使えたりはするけど
不動明王剣あたり使わせても大して威力でないし


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 03:35:46 yAUFp8Yw0
パーティメンバーが3人しか居ないから補助の恩恵が小さいんだよな


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 03:39:33 6DjT4XkA0
霊夢と百蓮はそれぞれ対属性の耐性+3をとらないと全体攻撃ですぐにピチュるね
早苗はどうしようもない。特にタケミナカタ


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 09:01:41 5APpffs20
買おうか迷ってるんだけどクエストは買い?
クリアまでどれ位かかります?


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 09:18:02 feWgigjQ0
作業ゲー好きなら、買いじゃ無いかな?
クリア時間は、途中で止まっているので知らん!


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:17:24 jcAllE/A0
魅魔様強すぎてムリゲー
どうやったら勝てるのかわからん


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 11:32:36 OaLz65us0
魅魔様相手はLv45の剣のテフラの魔剣あるといいよ
魔法ダメージ50%軽減だから、それに妹紅のオートヒーリング辺り使うといい


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:45:39 4B.p41ekO
テフラが安定過ぎてなかなか次の武器に乗り換える気がしないんだよなあ


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 13:59:31 bbxf0ah.0
早苗はボス戦だと良い仕事する
雑魚戦だと必要なしだな


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:38:33 1EfsS6WU0
銀山の村でてきておくれ(切実


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 14:57:01 lYiT2SPw0
クエストがめんどくさすぎるんだけど
全埋めせずにガンガンメインクエスト進めた方がいいかな


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:07:47 PZ1OJqMM0
今のバージョンでアークエンジェル出てくるダンジョン教えてくれ
>>39
モチベ維持できないからクエストは途中からほとんど無視してた
レシピ系と道中で気づいたらクリアできてそうな奴だけやる感じだったかな


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:16:27 bbxf0ah.0
別にクリアだけするならメインだけさっさと終わらせればいいし
クエストは埋めたい人だけやればいいと思うよ


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 15:19:08 bbxf0ah.0
>>40
蓬莱の玉の枝プリンセス


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:22:25 xAnNSQlQ0
ランク4の調査依頼終わったら次のクエストでないんだがダンジョンもぐっとけば出るの?
それとも他のクエ終わらせないとダメとか?


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 16:37:46 PZ1OJqMM0
>>42
3つのスぺカも教えてほしいです
昨日親切な人に教えてもらって3つ潜ってみたけど出る気配がない


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:03:27 lYiT2SPw0
>>40
それがいいな
別に敵が強くて詰まってる訳でもないのに停滞すんのもアレだし


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:26:28 7KYwbBxA0
あれ、イベント会場で直接買ったんだけど
妹紅の特典コードってメロンで買わないとダメなの・・・?


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:35:24 RjaPGkmw0
>>46
苺神拳は購入した?


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 17:43:51 PZ1OJqMM0
適当にランダム潜ってたらアークエンジェル出てきたわ
色々教えてくれた人サンクス


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:06:39 63P5gao.0
終わりそうな時にツイッター連動きやがった


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 18:09:56 lYiT2SPw0
守矢神社とかダンジョン名がたまに違うやつあるが、潜っても特に変わりなしだなぁ
ここじゃなきゃ得られないアイテムとかレアエネミーとかいないのかな


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:04:33 .lyvcqXY0
宝で拾えるのは汎用の素材とコインだけだもんな
敵が落とすのもコインと鍵だけ
特にランダム性もなく出目固定のスロットとか誰が考えたんだ


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:12:21 MhXGdpYc0
いっそ銅コイン3個6個12個・・・で各武器売って欲しいわ


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:30:38 8WNqwDbQ0
どうやったらランク5のクエストに行けるようになるのか、、教えてエロい人!


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 22:38:17 4B.p41ekO
>>53
そこで止まったからランク4の依頼適当にこなしつつボス倒してスペカ集めてたら異界クエでたな
何が条件かは全く分からんけど


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:30:01 8WNqwDbQ0
うーん、やっぱりそんな感じですか・・
ありがとう、エロい人!!


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:35:39 bNLAgsVk0
たまたまかも知れないけど
逃げ出す写本→逃げ出す文車をクリアで出現した


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:42:09 09z69I/U0
今インストールしたけどこれパッチどこにあるの?
TOPページにも東方クエストのページも更新履歴だけでどこにもないじゃないか・・・


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:43:48 3QManhCY0
>>57
とりあえずゲームを立ちあげてみよう。で、よく見るんだ


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:44:14 bNLAgsVk0
起動してみたらわかるよ
というかマニュアル読もうよ


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/18(日) 23:50:57 09z69I/U0
すまんかった・・・
認証といい、アップデートといいずいぶんやり方変わったのな・・・


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:06:58 1BxAw3lE0
妹紅のパゼストバイフェニックスでリレイズ付与しても
デスやエクトプラズムネットなんかの即死くらうと復活しねぇ・・・


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:25:30 .l4ssOV60
>>47
なにそれ聞いてない・・・


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 01:33:05 03d9mTcs0
ttp://wp.gensoukyou.org/thq/archives/62
・将来的にパッチで開放します
ってあるから大丈夫ダイジョブ


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 02:00:08 /yf2lEFE0
エルダードラゴン麻痺効くのね
ボス確認で突っ込んだついでに勝ててしまった


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 03:20:09 jxyKLsfoO
前回の百鬼の時から気になってたんだが、もしかしてまたオンラインに繋がってなきゃプレイすら出来ないのか?
RPG作品はずっとやって来ただけにネットカフェに行かなきゃオンに繋げないだけにそれはきつい…


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 04:01:46 vJcI9iRg0
割れ対策だろうからこればかりは仕方ないんじゃね
多分今後ははちくまも苺もネット接続オンリーになると思うよ、あとアクアも


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 06:12:08 JIHCuvfQ0
毎回ディスク認証はめんどくさいけど、ネットくらいなら別にいいわ


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 09:55:58 /yf2lEFE0
敵が追いかけて来なくなるのはLv差の影響か
平均75くらいでランク5のダンジョン潜ってたら赤シンボル以外は追いかけてこなかった


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 11:58:02 aHmGvuDM0
赤敵もせめてレア敵確定ならぶつかりがいがあるんだが
既存を強化して経験値ちょっと多めにしてるだけだからなぁ…


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 12:05:36 gq1iGmtI0
ホーネットで全滅ワロタw


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 12:36:48 Gxg4LPmoO
>>65
DLしたりする訳じゃないんだし、wifiなりを用意する最高のタイミングになったじゃないか


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 12:41:13 Bm.ngVqs0
オフラインモードでプレイできるね
ノパソで外で起動できるのは嬉しい


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 16:06:14 vJcI9iRg0
ランク4からの雑魚戦曲どっかで聞いたことあると思ったら冥の本編後編雑魚戦曲か


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 17:44:24 rzDaAZN20
メロンは売り切れか……。
特典使いたいなら、パッチ開放待ってから買っても充分かな。
三部作ラストまで待ってたらその間には開放されそうだし。
げっとなう祭りはついった限定だしなあ。

蒼神と魔録しかプレイしてないけど、前作とかこれとか楽しめるか気にはなってる。
様子を見てるとあの二作とはちょっと感覚的には違いそう。


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 17:57:14 Bm.ngVqs0
ゲーム用にツイッター垢作ったよ
それでげっとなうすればいい
そもそも連動するだけで呟いちゃうから、メイン垢で連動してる人って少ないんじゃないかな?


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:13:10 rzDaAZN20
そう考えればいいのか。
そもそもついった自体使ってなかったから、普通に遊べればいいかなと思ってた。

やり込み要素はこのスレでも作業ゲー好きなら向いてるって書かれてるけど
ここのシリーズ的な戦略を立てる楽しみは健在?
勝ちパターンに持っていかないと危ない戦闘とか、ああいう楽しみがあればなと。


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 18:27:12 Q9R.4HeA0
救済用exe落としてもupdater.txtをダウンロード出来ませんでしたって出るんですがこれは


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:07:32 4tB2mktY0
まあどの道今のご時勢ネットがないというのもそれはそれで問題かと


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:24:06 89UW4uz.0
人数減って装備揃えづらいからボス戦は基本アリス固定
ボスによって物理系か魔法系のアタッカーに回復こなせる霊夢か聖
あとはアタッカーがMP気にしつつスペル使って殴り続ける
だいたいこんなとこじゃね
死ななきゃ交代できないからバフしかできない早苗とか手数が減るだけで邪魔ですら

カードモンスターズよりはまだマシ


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/19(月) 20:39:04 qqmKUvs60
まだクリアしてないけど戦闘メンバーの3人が一度にやられても全滅にならず自動で控えが出てくるから
回復や防御なんて無視して全員アタッカーでやっていけてる


81 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:04:41 6QcI714.0
自分の場合は基本的に控え用の装備とか1,2人くらいしか用意してないから先鋒チーム
が全滅したら結構やばかったりするな


82 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:08:03 03d9mTcs0
防具が全然足りないから絞ったほうがいいね


83 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 21:23:26 j/EeAjOg0
直通が仕様じゃなくて不具合だったのが驚いた


84 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:05:46 BpNTVHbw0
俺は個人的にはカードモンスターのほうが楽しめたな
あれは短いなりに密度あげて楽しませようってのがわかったしクリアまでは素直に楽しめた
今回は元々濃い味でもないのに長く遊ばせようと引き伸ばしで薄味になっちゃった感じで
途中でやる気がなくなった


85 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 22:58:32 4tB2mktY0
ところで、コインって3枚集まり次第放りこんだ方がいいの?
それとも貯めて一気にやったらなんかあったりする?


86 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:17:55 mXXfCqMM0
コインついでに便乗w
上の方でリールの出る目はランダムでは無く固定って書いてあったけど
出た目を順番にメモってたらやがて順番が判るって事でいいの?


87 : 74 :2013/08/19(月) 23:20:02 rzDaAZN20
>>79.84
ありがとう。
参考になるよ。
カードモンスターズもまだ買ってないな……。

まあストーリーは蒼神も魔録も練りこまれたシナリオとかそういう面で楽しめたわけじゃなかったけど
やり込んでて楽しいバランスが魅力だったから、そこが気になってたんだ。
アリス使わないとヤバい状況で使わずにやるとかアタッカーの選択に悩んでる時が楽しくて
ああいうシステム部分で長時間遊べるのだったらなあと。
今回はまだ原作新作もプレイしてないし、メロンの再発で特典付いてたら買う踏ん切りを付けてみるか。


88 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:22:26 89UW4uz.0
リセットしてもダンジョンクリア何回か挟んでも出目も出てくる物も変化しないし
ランダムだったらこれで乱数変わらないわけ無かろう


89 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:27:28 S0Wtkc.Q0
飽きてきたし仲間追加されるまでは終わりでいいかな。仲間次第では最初からやるかも

苺のコインでスロット3回回して2回はずれはさすがに萎えたかな


90 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:33:38 mXXfCqMM0
>>88
あーそうゆう事ねw
今まで100枚以上は同じ台で回したけどチャンス来たのは一回のみ・・・
こんなもんなのかねぇ


91 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/19(月) 23:36:44 qqmKUvs60
別に任意のタイミングでスロット止められるわけでもなく自動で決まるんだからわざわざリセット吟味でもしない限りランダムと同じなんじゃないの?


92 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:09:08 byCsYEq60
ゲーム開始と同時に出目が全て決定するのか、インストールの時点で出目が決定する
のか、シリアル毎に出目が決定しているのか、東方クエスト自体で出目が一つだけなのか

まあ、そんなこと調べても意味がないかw 少なくとも最後だけは違うことはニコ動から分かる


93 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 00:35:23 Tmc0rjYQ0
しかしスペルによるダンジョン生成は何であんなに不便なんだ?
少なくともスペルの並び替え、LRなどによるページ送り、ログの下の方に行っちゃわないよう保護するといった機能ぐらいは欲しい


94 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 03:22:06 NAdnhmCA0
ぶっちゃけ東方の長編RPG遊びたいのなら冥異伝やれば良いんじゃね?


95 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 04:01:15 Wg.d2Fao0
レオパルト・ツヴァイってボス?
1日探しても見つからなかった。
誰か、組み合わせをお願いします


96 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 09:04:29 Wg.d2Fao0
>>95
自己解決した。
「輪廻の西蔵風」
出現場所:レア ってのは守矢神社だったのか


97 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 12:45:46 JKxSbWJ.0
>>96
コカトリス(レアLV5)の場合だけどノーマルLV5でも雷LV8でも出たから
特殊場じゃないと出ないってわけでもないはず。特殊場の方がレア敵出そうな感覚はあるが


98 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 14:46:25 ftkzwRD60
とりあえず3人に絞られたんか


99 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 16:09:18 CSt0287k0
あの3人ならこいしかな・・・


100 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 16:44:38 c78ynf2o0
せっかくユーザー登録制なんだからそれ使って多重できないようにしてほしかったかな
あのサイト今は知らないけど前は簡単に多重投票出来たし


101 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 16:58:38 DO86gUIo0
どうせならゲーム内で投票させてくれりゃあええんだがな
やってない奴まで投票できるからなぁ


102 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:02:26 zZYvcLf60
ちゃんと買ってきたし手元にソフトもあるけど、
ガチャとか抜かしたゲーム序盤で一気にやる気損失。
なんのつもりでガチャなんて入れてきたのやら。


103 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:12:58 NAdnhmCA0
別にガチャしまくって合成すればいいことだけどね
そもそもPVの時点で武器はガチャだって告知してたじゃん


104 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:17:04 6ZfHoCJs0
今時調べずに文句だけグチグチとか。
その目の前の箱はなんのためにあるんだよ


105 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 18:54:08 0TmppRK20
調べる調べないは自由だが内容がゴミカスってことは間違ってない・・・


106 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:11:32 NAdnhmCA0
内容はTCMよりも遥かに遊べるし面白い
ゴミカスって言うならサッカー2をやってから言えと


107 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:35:08 Tmc0rjYQ0
リセット吟味できないならああいうガチャ演出はいらなかったな


108 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 19:40:41 5HNh4Fw60
リセットなんてする気がない人間からしたら割といい演出だぞ


109 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:36:20 jrFVDv160
これにしてもTCMにしても、ゴミカスは言い過ぎ
せめてゴミかカスのどちらかに止めておくべき
サッカー2はゴミカス以下


110 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:43:09 1n/JwlJ20
ゴミカス以下だとゴミカスと同等の可能性があるからゴミカス未満にしておこう


111 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 20:45:53 NAdnhmCA0
ゴミカスいちいち言いにくる程暇なんですかね


112 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:12:17 1n/JwlJ20
ゴミカスの方が価値がある人にとっては褒め言葉になるからいいじゃないか


113 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:18:32 NAdnhmCA0
追加キャラこころにほぼ決定


114 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:28:35 A4I99Qkg0
戦闘バランスは超強キャラ数人で俺TUEEするだけの迷宮2より全然いいけど
こっちはいかんせんRPGの一番面白いところを損なってるんだよなぁ
未踏の地を冒険するとか、色々なアイテムを集めるとかさ
入る前から見た目も構造も分かってる、代わり映えしないダンジョン
敵から得られるアイテムはコインと鍵のみ


115 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:31:03 NAdnhmCA0
未踏の地を冒険=シナリオクエストダンジョン
色々なアイテムを集める=ガチャで集める


116 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:35:50 A4I99Qkg0
うん。シナリオクエストダンジョンは楽しめたよ
でも普通のダンジョンははつまらなかったよね
ガチャもよかったよ。でも物を集める基本ってドロップや宝箱だよね?
せっかく面白いもの作る力はあるのに勿体無いわ
なんでもかんでも擁護するから出すものが劣化してくんだよ


117 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:44:35 JUe9sNtA0
まあ東方玄夢妖譚が延期決まってから、急遽作って時間が無かったって噂聞いたことあるし、単純に時間無かったんじゃない?
延期したレイダーズも出来やばいし、開発結構ぐだってるだろう
レイダーズは本当に言い始めたときから作ってたらだけど


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/20(火) 21:54:12 Lgu2HCRw0
レイダースって素材渡して神奈川かどっかが作った奴でしょw


119 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 21:57:41 OqZhypjE0
冬の新作は心に習って操作キャラ大幅入れ替えとかしてきそうだ
ただし紅魔館はいる


120 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:01:29 VuxWY8E.O
玄夢がつまらなかったらネガネガするだろうけど今作は大して期待してなかったのが期待以下でガッカリ程度だわ
敵のドロップが欲しかったのとスキルツリーでもうちょい悩みたかったかな


121 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:28:45 1n/JwlJ20
今回の作品を足がかりにして大作作ってくれるだろうと期待している。つーか、今回のって
見るからに実験作臭い感じがプンプンするし

スキルツリーは胸熱だった。次も採用してくれるだろうと期待する


122 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:36:28 OqZhypjE0
新スペル習得とかないのがちょっとがっかりだったが
あったらあったで成長が固定されるとか言われるんだろうか
それぞれの派生で一つずつ追加させるとかだと労力が(ry


123 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:36:32 qzXATtyw0
なんかガチRPG(冥、蒼、幻)以外の時は
毎回同じこと言ってないかお前ら?


124 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 22:41:11 X4zDs9DY0
何かと文句言わないと気が済まない子が多いからね
仕方ないね


125 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:01:49 5HNh4Fw60
実際のところ今回の作品規模を考えるとドロップを完全に廃止したのは割りとベターな判断だと思う
スペカ組み合わせのダンジョン生成はちょっと何がしたかったのかわからんけど


126 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:18:35 nuMqokSU0
文句言われてるうちが華
本当に期待されなくなったら何も言わずに人が居なくなるから

ちょっと書き込み少ない気がするが割れを締め出した影響と思おう


127 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:40:53 jrFVDv160
文句と言えば霊夢が闇に弱いのが納得いかん
対魔忍のクセに毎回触手に絡まってるのと同じ感覚なのか


128 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:52:28 1n/JwlJ20
それ言い出したら色々と納得出来ない部分が出てくるのでRPGだからで流した方がいい


129 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/20(火) 23:58:21 Tmc0rjYQ0
まあ今回は万能属性じゃなくて光属性なんだろう


130 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:04:34 qYElU8bw0
そもそも霊夢が光ってのも違和感だしな。冥の配分でだいたい納得する。命とかよく分からん
のは別にしてだけど。あと土が何故か無属性みたいな扱いなのも謎だった

でもまあ、あれはあれで属性多すぎだから何事も程々がいいね


131 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:14:55 uDb8wviQ0
てか今回普通に楽しんでる俺は異端なのか?
やたら不満のレスが多い気がするけど、気軽に遊べる仕様でキャラ差別化してるのは良いと思ってるけどね
ドットも魔録基準に戻ったし、操作キャラは東方キャラだし


132 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:32:56 ym5d0ews0
でもおじさんそろそろ久瀬斉藤川口さん出演のRPGが恋しいです。


133 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:39:07 DibEDYIo0
俺も楽しんでるけど楽しんでる分、蒼神魔録と比べて文句出るのもわかるわ。値段とか。
個人的には有名どころのスペカにはやっぱり一枚絵ほしかったな


134 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 00:46:38 qYElU8bw0
まあ、TCMよりかはずっと面白いな。軽い感じで楽しめる


135 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 09:04:24 R1PS.btY0
阿求邸に閉じ込められ世界観がまるで無い場所での強制労働作業ゲーム


136 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 09:25:06 VLtLyn1sO
>>121
今までの例()からすると、玄夢に活かされるんだろうかね


137 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 09:50:46 BnOondf.0
ドロップ狙いで何度も同じ敵を倒すとか
ダンジョンに行くために遠くまで歩いていくとか
そういった煩わしさを排除した作品と考えれば……


138 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 10:17:40 k1k0Zaao0
残暑は合成するのに使う量が多すぎで禿げたわ
モンハンってレベルじゃねーぞ!


139 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:01:53 mdit6/1IO
れーむは闇耐性上昇がちょいと奥にあるのが困るな
光攻撃ツリーと別だし


140 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 12:52:04 uDb8wviQ0
RPGがちゃんと出るだけマシだよ
はちくまの方はRPG出ないんだからさ・・・


141 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:25:48 Jxbcicco0
モンスターズより全然面白いけど
単調な部分にもうひと手間かかってればもっと楽しめたのにって思う


142 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:32:20 uDb8wviQ0
プレイ時間10時間なんだからこんなもんでしょ
そもそも新作が延期して急遽作られたモノでこんだけ遊べるだけ十分だと思う


143 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:40:02 eCSE9NW60
ハクスラとしては最低限の出来はあるからつまらなくはないな
ただ雑魚戦の意味がほとんどないから雑魚から装備ドロップとか欲しかったな
いまのままならボス直は仕様でよかったと思う


144 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 13:46:23 l8nkhrQY0
良くも悪くも賛否両論な要素をたくさん詰め込んだものよ


145 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 14:34:56 DibEDYIo0
アリス相変わらずつえーな。リトルレギオンの使い道が良くワカランけど。燃費悪いし。


146 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:14:32 uDb8wviQ0
レギオンは次でボス倒せる時に安全にする為に使うもの
ボスでアリス最初から使ってるとレギオン用のMP残ってないだろうけど


147 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:51:21 Jxbcicco0
コカトリスが一向に出ない
本当にLv5かこれ


148 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 15:54:08 ebabgozI0
出る最低レベルが5なだけで・・・ みたいな事が多い


149 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:52:14 mdit6/1IO
アリスは冥<蒼<魔録<クエストと順調に強化されてってるな
次回作が怖い。いろんな意味で


150 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 18:52:25 mdit6/1IO
アリスは冥<蒼<魔録<クエストと順調に強化されてってるな
次回作が怖い。いろんな意味で


151 : 8月21日1:00 - 8:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:01:21 FYQmFkOM0
魔録やってないけど蒼のよりすごいのか、どんなんやねんwww


152 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:27:27 wOdnCjrw0
アリス使ってないけど妹紅より強いのか
落ち着いたら使ってみよう


153 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 19:31:49 ebabgozI0
ランク6ボスもアリス入れてたらほぼ安定
まぁ、ランク5の魅魔だけはテフラの魔剣がないと魔属性は軽減できないけど


154 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:17:34 BnOondf.0
冥のときはパーティー分割するときに適当に入れとくか程度の扱いだったわアリス


155 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:23:59 XxJyW1yA0
魔録はアリス使わなくてもなんとでもなるだろうけど、蒼神はアリス抜けとか言われたら絶対無理だわw


156 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:28:14 WejtiPbg0
>>154
瞬間詠唱のおかげでそこそこ活躍する程度には強かったじゃないか
ベストメンバーで選んだら外れるのは確かだけど


157 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 20:52:10 Phm/NmvYO
冥のアリスは瞬間詠唱のおかげで東方キャラの中じゃトップクラスだったような


158 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:02:36 mdit6/1IO
冥は本編だと強いけど、零だと流石になー
早苗椛レミリアきもけーね紫はまず固定だし、残り一枠の争いがぱねぇ
そこにアリスが入るかというと微妙なライン

蒼は二強がぶっ飛んでたのと、敵が弱くて味方が強いんでそこまで出番は無いからなー
もう少し披ダメが高かったり、敵の耐久高かったりしたらまた別だったと思うよ


159 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:03:17 z/3Ocq0c0
弱体化してもいい
プレイアブルキャラでいてください


160 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:20:40 zOkaBvSU0
凄いとか凄くないとかそういうもんじゃないよな今回のアリス
味方全員物理無効とか何も考えてないレベル
ダンジョンの傾向で属性偏りやすいから選択属性無効だけでもわりとイカレてるのに


161 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:34:06 FYQmFkOM0
効果を半減とかにするか霊力消費ふやして限界まで育てても2連続が限界とかにするべきだな


162 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:40:50 WejtiPbg0
アリスのお陰でぶちかましも怖くないな


163 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 21:43:46 WejtiPbg0
無効とかやるんだったら、アリスの防御力を味方に上乗せとかやってもよかった


164 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:11:11 eCSE9NW60
アリスはその分攻撃力を落としてるからな、早苗さんに比べたら全然価値が有る選択肢というだけで


165 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:27:27 z/3Ocq0c0
>>151
魔録のアリスちゃんは式神(装備みたいなもの)だからキャラじゃないよ……


166 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 22:30:37 BnOondf.0
全員物理無効なんて技があるなら敵が魔法攻撃も多用してくるバランスにするのが普通だよな


167 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/21(水) 23:46:37 ym5d0ews0
最近のメガテンペルソナみたいに、物理もあくまで属性の一つっていうのならな
追加からこの辺バランスとてくれると信じたいけど
はちくまレーベルじゃなくなってからは追加もマイルド仕上げだからな


168 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:21:31 OWhbGdMQ0
結界や盾は調整が難しいけどなくしちゃえっていうのもつまんないんだよね
TCMはあまり楽しめなかった


169 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 00:29:39 Pz9zq/.M0
物理無効じゃなくて殴・斬・突を選択して無効にするとかならどうか
それでもあまり変わらんか


170 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 03:03:58 nBPzMGqo0
>>167
それよく言われるけど、はちくまRPGで難しかったのってロマカノと冥異伝ぐらいしかないんだけどな(はぢきせは職でバランス激変なので論外)
蒼神は結構難しい部類だし、魔録でToKレベルの難易度
なんだかんだで難易度自体ははちくま時代からそこまで変わってないと思うよ


171 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 04:20:45 Nw9DgtGI0
どの時代でもEXはそこそこ難易度が高いだろ。魔録でも難しい。まあ、やり方分かっちゃえば
一気に容易になっちゃうんだけどな


172 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 05:11:10 nBPzMGqo0
魔録はEXのボスに4大弱化が効かない調整してれば高難易度で調度良かった気がするね


173 : 8月22日1:00 - 3:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/08/22(木) 06:19:41 UBmDY7nk0
ロマカノの戦闘バランスは神だったね
難しいけど理不尽すぎるわけではなく、耐性パズルもよくできてた
はぢきせみたいにぶっ壊れたバランスになってるのも個人的には嫌いじゃなかった
今回のような毒にも薬にもならないようなヌルゲーが一番リアクションに困る


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 12:22:15 dINxonK60
光と闇は弱点突いて戦おうにも大抵はランドの影響でダメージは低いし弱点で一撃で屠られるから
霊夢と白蓮は回復支援がよさそうだね


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 13:09:11 nBPzMGqo0
購入者の大半はヌルゲーを求めてるだろうから難しいところやな
今時高難易度で出したら苦情や批判来る時代だし


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 13:14:45 bqSYyLKw0
おあちゅりーさんが光と闇の全体と必殺技持ってるからな…
まあランド偏ってたらにとりと二人で別の属性連打した方が早いけど


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 13:21:02 Nak3xKVg0
>>175
それいつの話だ。PS2の時はヌルゲーが求められてたけど最近はあまりにもヌルゲーだと叩かれること多いぞ


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 13:38:50 nBPzMGqo0
東方の同人に限ってはそうでもないと思う、大半の人は東方キャラで俺TUEEEEEEEEしたいだろうからね
蒼神や魔録もむずかし過ぎて投げたとか言う人結構いるし、東方の同人ゲームで難しい作品はマイナスに評価される場合が多い
東方の迷宮が坊主RPGよりも評判良いのはそこら辺が大きいと思う


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:25:12 Pz9zq/.M0
戦闘バランスの厳しさよりダンジョンのめんどくささで投げる人のほうが多そうだけど


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 14:28:22 nBPzMGqo0
坊主のダンジョンなんて面倒な仕掛けもないし楽すぎる方だけどね


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:08:03 BKbQfCEc0
高難易度だと苦情来るって言うけど、逆に低難易度でもこのスレの連中なんかはヌルゲーすぎだと苦情言ってるからな


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:30:42 dlQ5Ewv.0
面白ければ難易度はどうでもいいよ
面白ければ


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 18:39:40 jYJeaBP60
坊主のゲームは難易度とかよりも数%のドロップとかを集める作業を楽しいと感じるか、苦痛と感じるかにかかってると思う。


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 20:18:43 CTjX/xvQ0
クリア後のボスってどうやって倒してる?
侵略者はアリス盾使いながらサイレス掛けてフルボッコにしてるけどそれ以外の倒し方がわからん
ターミネイターはターミネイトショックが魔法だからアリスだけに任せられないし


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/22(木) 23:02:40 f6R/lTmM0
プロトは妹紅でリザレクション+オートヒールかけてにとりと衣玖でランド上げ
第一陣全滅したらアリスとパチュリー出してシルフィホルン連打ってやってる
まあ首はねられたりしたらリザレクション貫通するけど


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 00:17:49 SJEJqO.I0
正直あんま面白くなかった


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:29:51 Nf0O90a60
新作のつなぎにもならんかったな


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:39:28 nUm1IGrY0
新作と新作の間の期間は1年くらいは普通に空くもんだからどんな作品出してきてもつなぎには
ならんだろう。

まあ、今回のはかる〜い感じのゲームだったな。TCMよりは面白い


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 01:40:20 nUm1IGrY0
新作ってのは大作的な意味での新作のことだけどね


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 02:03:20 IzW9Ha3w0
RPGだしてくれるだけでもありがたく思えとはちくま厨の俺が言って見る
正直繋ぎモノとしてはかなり楽しめたし、バグもほとんどないのにこれで文句言うってどんだけお客様だよって思うわ


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 02:19:19 nUm1IGrY0
つまんないって言ってる俺って違いが分かる男アピールなんだよ。しょうがないね


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 02:21:50 IzW9Ha3w0
まあ最近ID変わった瞬間にネガキャンコメ来てるし日課になってるんだろうね、しかも2連続で末尾0だから恐らく自演だし


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 02:29:58 h5WVLP7E0
文句言うのは自由だしこのぐらいでお客様とか言っちゃうと信者に見えるわ
とはいえ蒼神、魔録レベルを期待してたならそれはそれでおかしいけど


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 05:26:56 mTiPTdbo0
値段的に蒼神魔録レベル期待する→がっかりは分からなくもない
個人的には早苗の勝利ポーズが悶絶モノなので是とする。魔録キャラ絵の<(*゚∀゚)/もイイヨネ
欲を言えば、復活したカクヨクダイブ連中にセリフが欲しかった


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 06:30:35 voKUr3go0
まあ、面白いとか面白くないとは別にさ、これで2000円近く取るのはいくらなんでもおかしいわな
使い回しばかりだし、そりゃ時間なくて作り込めなかったのはわかるけど相応の値段にしとけよ。それなら角も立たなかったんじゃない
金出してるからその分文句いう自由はあるしね


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 07:38:25 ala0vzJc0
そう、季節はまだ夏なのだ。


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 08:47:40 M81E3QhI0
阿旧の値段考えた奴はアホだろ深層でバンバン即死技使ってくんのに蘇生で数万とか使わせんなや
新キャラ出しても元がゴミゲーでつまらんのだから中身をもっと調整しろっていいたい


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 09:53:01 kOo1InEA0
まあ毒を吐けば相手をしてもらえると思う人が結構世の中には結構いるからな
あとは毒を吐くのが面白いんだと思う人もね
実際はアイスクリームのケースに入るのとあまり変わらないんだけど
それに気付けるのは当分先だろう

何にしろ基本は放置、あんまりうるさいようなら締め出すのが良い


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 11:35:16 ZZVYok.YO
蒼や魔録のコスパが良すぎるのがいけないんやな
そりゃ2000円で百時間単位のと比べたら殆どのRPGは・・・


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 12:17:13 TJBpE0YY0
フルプライスでプレイ時間二ケタ行かないなんてゲームもあるしな
あまり下ばかり見て評価するのはよくないけど


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 12:55:41 h5WVLP7E0
そもそもプレイ時間でコスパ語るなら地球防衛軍4なんてジャンルは違えど神ゲー通り越して唯一神だな


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:06:49 QvKiNwB60
そりゃCSの括りで見る悪くないんだろうが、CSじゃなくて同人だからな
この内容でこの値段はは普通に高い


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:09:33 i9MiArGY0
PCゲーだと無料で面白いのが結構転がってますし
有料でもスチームが格安で販売してますしテラリアとか


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:19:35 Nf0O90a60
とうとうまったく関係ないゲーム引き合いに出してきたか


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 15:52:01 IzW9Ha3w0
間違いなく冬の新作出した後もこいつらネガキャンしてるだろうな


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 16:40:57 mTiPTdbo0
防具でこれ作っとけってある?
ラスダン直前だが、防具はみかわし一着でアクセは依頼のしかない。
なんかテフラ握り締めた裸族が稗田家に囲われてる状態なんだが。主にアリスのせいで。
アリス使ってない人は何着てるのん?


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 17:19:30 rwVymu/60
ドラゴンロード勝てる気がしないわ
まだ見ぬ上位武器に大きめのブレス軽減効果とかありゃいいんだけど
>>206
状態異常がうっとおしいからおまもり代わりに抵抗上がるのから作ったかな


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:22:58 BCy0aMIQ0
防具は適当に作れるの作って主力から順に装備させてたから全然意識してなかったな


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 19:41:47 ewS.0rwo0
2人死んで石化したキャラだけ残ったら全滅扱いになった、なんだこれwww


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:05:31 rFS8dF7o0
>>209
出てる3人が死ぬと、霊圧が消えたのを感知して、控えが飛び出すが、
石化しただけだと、霊圧が残ったままなので、そのまま放置されて終わり。
そういう世界観なんだよ。


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 20:59:44 LFMQU1Cw0
はえーな


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 21:47:28 M81E3QhI0
苺コインの効率のいい取り方教えてください
あとアダオリレシピが防具4種しかないけどアクセの方は無いのかね?


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 21:51:54 SJEJqO.I0
ない


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:00:50 c4qZVpBAO
ツイッターの情報によるとラスボス倒した後は苺と稀少素材が出にくくなるらしい


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:05:16 kbttH.Ts0
やり込み否定かよ


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:10:39 M81E3QhI0
無いんかよ・・・
じゃあ2万点クエ終わったら終了なんかな


217 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/23(金) 22:15:49 ???0
パッチが落とせん…というかゲーム自体が出来なくなった…


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:17:20 mTiPTdbo0
>>207-208
thx。やっぱそういうもんなのか

ところで特典「東方バトルレイダーズ」ってなにもらえるの?


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 22:18:49 BCy0aMIQ0
■2013.08.23 更新内容(Ver.1_0_5)
・特典「東方バトルレイダーズ」を追加しました。
 「東方バトルレイダーズ」で使用した、インストール時のシリアルを
 起動ランチャー内の追加コードに入力することで特典が受け取れます。
・追加キャラクター、こころちゃんを追加しました。
 使用する為に必要な特典コードは、後日公式サイトにて発表します。
・その他細かいバグを修正。


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:09:03 rFS8dF7o0
コインしか出ないとか、
レアドロップ的な射幸心を満たす楽しみが完全になくなってしまった。
どうしてこうなったんだ?


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:28:24 TJBpE0YY0
レアドロップ狙いたいならそういうのがあるゲームをやれってことだろ


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/23(金) 23:59:02 BCy0aMIQ0
レアドロは特定のMOBだけを追いかけなきゃならんから好みじゃない


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:05:53 PqS7mdKQ0
WIZ方式なら楽しいかもしれない
アレはアレで大変だが


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:09:20 7xqTl0F.0
蒼神のドロップ率はNG
MMOばりにマゾい作業なんてやりたくない


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:12:49 Zv452Mq60
蒼神は楽な方だったと思うが…TOKとか冥は諦めたしなw


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:14:32 5ZkCTPWU0
敵消滅のパンッって音のあとに一際大きいアイテムアイコンを確認したときのワクワク感は癖になったけど


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:18:21 dY1u/Kos0
俺は「お、アイテム落とした」まではいいんだが「これじゃねーんだよ!」ってのは嫌いだったな
この辺はつまるところ個人の好みだろう


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 00:30:53 WE7asbCI0
ロマサガシリーズのアイテムコンプくらいが限界だわ


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:06:11 LuXGHcyM0
デモートロアってどんな組み合わせで出る?
もう闇の組み合わせ試し飽きたわ・・・
っていうかなんでLv6の闇はないんだ・・・


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:11:40 yjQIGYc20
バトルレイダーズもシリアルあったのね。
一緒に買ったけどパッケのビニールすら外さず放置してたわ


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:26:49 AzBKPY/o0
スタープラチナにマジックミサイル打ち込んだら、
弱点のエフェクトがかかったけど、図鑑では魔耐性は0なんだよな。
バグ?見間違い?それともPCがおかしい?


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:30:18 RZeBZYyU0
>>229
オブ様の鬼
蝶の富者への片眼
心眼閃影八衢

この辺で出るみたいだな


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:30:14 dY1u/Kos0
>>229
twitterで検索したらお目当ての組み合わせが見つかるかもよ
ちなみに今回はこれでいけるようだ

符の弐「心眼迷想斬」
迷符「半身大吾」
闇符「ダークサイドオブザムーン」

twitter連動とは関係のないお気に入り機能が欲しいな


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 01:49:27 LuXGHcyM0
ディ・モールト・グラッツェ


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 02:12:26 GjMbSU.I0
素直にRPGちゃんとしたのだせばいいのに魔録以降手抜きにしか見えない
ミニゲームばっかでせっかくつかんだ顧客逃すんじゃないか


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 02:25:47 dY1u/Kos0
そんなことはないだろ
俺は大作の開発にかかりっきりで一切新作なしよりも少人数のサブチームで作れるならコンスタントに小粒を出して欲しい
無論玄夢が一番楽しみだが


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 02:58:26 Zv452Mq60
>>235
魔録と同レベルのモノを期待するなら1〜2年くらいは待っとけと

大作なら間隔的にそんな感じだろう。その間に出てくるのは資金稼ぎとか、システムの考察
その他を検証するための実験作みたいに考えとけばいいよ


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 02:59:30 RZeBZYyU0
2000円を惜しむほど困ってるわけではないが
これを2000円ってのはどうかと思う


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:03:20 Zv452Mq60
これでも市販ゲーよりかはコストパフォーマンス高い。レトロゲーとかと比べたら負ける
かもしれないけどな。あっちは安いし

つーか、同人なんだから全ては自己責任。情けないことは言うな


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:13:00 WE7asbCI0
じゃあ1000円だったら満足したかと言われたらそうでもないしな
別に高額というわけでもないしコスパがどうとかあんまり気にしないほうがいいんじゃね


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:20:34 Zv452Mq60
そうそう、そもそも値段とか気にしちゃいけない。1万とか言ってるわけじゃないんだからな


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:31:27 a44Wl1XU0
まあそうなんだけど、自己責任な以上不平不満は言うなってのはあんまりじゃね?
同人とは言え金出してるわけだし。
個人的には楽しんでるし、>>236の意見に完全に同意。
AQUA見てるか?商売っ気だすならローグだろうが、バレットリポートみたいなのももっと頼むぞ?


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:38:56 Zv452Mq60
不平不満はいいんだよ。ここが面白いとか面白く無いとかは誰だってあるし
でも金に関する不満はせこいだけ。高額商品ならまだしも、安いしね

バイトせずに小遣いだけでやりくりしてる学生とかならしょうがないけどな


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:39:14 j35FiHZk0
うわなんかきめえレスだな


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 03:39:53 j35FiHZk0
今の242にね


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 04:03:44 7xqTl0F.0
そもそも明らかに繋ぎでコストパフォーマンス()が微妙っていうのは分かってただろ
分かってたうえで買ったんじゃないのか


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 04:49:36 cUDx1jWQ0
コスパ気にしないって言ってるヤツは相当な信者だろ
自分もZILとか買ったくらいアレな層だけどこれは高いわ
同人らしくチャレンジした作品ならともかく、この使い回しでこの価格は商売っ気出しすぎだろ


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 05:21:48 fjm2JpIk0
RPGで追加ドットも新しくわざわざ描かれてるのにコスパ同行言うのは正直お前作れって言いたくなるわ
RPG作るのどれだけ大変だと思ってるんだよ・・・


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 05:22:36 GpJLCiio0
コスパっつーかさ、グラ使い回しばっかで明らかに手抜きなもんに2000円つけるのは、その神経を叩かれても仕方ない
2000円なんて安いだろってのは、そもそも論点がずれてるんだよ
ソフトドリンクが800円とかしたら誰だって高いと思うだろ。そういうことだ


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 05:27:16 fjm2JpIk0
そもそも魔録のドットが使い回しってそんなに嫌?
魔録ドットの出来が良いからぶっちゃけこのまま使いまわしてくれて良い気がするけど


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 05:44:08 GpJLCiio0
使い回しが嫌とか嫌じゃないとかじゃなくて、使い回しで手がかかってないものに不相応な金を取るなということだね


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 05:50:09 fjm2JpIk0
手が掛かってないってどの辺が手が掛かってないのかよく分からんのだが
そもそもTCMの時はこんな言われなかったのに、クエストだけやたらと言われるのは何故なん?


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 07:38:20 LcX4ZtJQ0
明らかに手抜きと分かってて不相応な値段付いてると思うもんにわざわざ金払って文句言ってる奴は何なん


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 07:43:46 B010iNJM0
夏だからな


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 07:45:37 xWe48WOc0
想定プレイ時間数十時間の大作RPGです!って触れ込みで実際にプレイしてみたら中身これだったら文句言うのも分かるが、
当初から小粒RPGですって言ってて見た目も露骨な使い回しなんだから想像以上でもないし想像以下でもなかったろう
隠された地雷を踏んだならご愁傷さまだが、見えてる地雷を自分から踏んだのはもう自己責任
明らかに見えてる地雷に気づかなかったというならただの馬鹿


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:01:00 LcX4ZtJQ0
>>249にしたって、ソフトドリンク800円とか言われたら確かにたけーよ馬鹿じゃねーのって思うけど値段分かってて買った奴がいたらもっと馬鹿だよなw
そしてそろそろ伝家の宝刀「信者の擁護うぜえ」が来る頃か


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:15:56 xWe48WOc0
ああ、なんとなく叩いてる側の言い分も分かった気がする
確かに値段設定だけ見れば高いかもね
単体で見るとそうでもないけど、蒼や魔と比べちゃうと確かに同じ値段はコスパ悪く感じるな
まあ、そんなの最初から分かってるのに何で買ったの?って意見は変わらんけど

叩く側は値段設定っていうサークル側の姿勢を非難してて、それに反論する側はそれをわざわざ買ってまで文句言う消費者側の姿勢に文句言ってるから噛み合わんのだな


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:34:40 vYzZjx2c0
どうでもいいから直通復活はよ


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 08:46:32 cvX4uWi60
>>258
(1)ボス前からスタート 脱出or倒す
(2)適当なダンジョンに入り、直後にF12
(3)タイトルでbackup000.savでsave001.savを上書き
(4) (1)のボスに直通でスタート。(1)に戻る


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:01:50 Zv452Mq60
魔録とか蒼神の出来と比べたら確かにコストパフォーマンス的に高い。でも本来は2000円
ならこんなもんだろう。2000円で10時間遊べりゃ御の字だわ

まず魔録とかと比べるほうが間違いってことに気づけ。あと消費者様面するのはやめろ
お客様じゃね−んだから


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:04:31 psf9jHSk0
え?まだ続けるのこの話


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:11:55 4pMZPRLM0
2000円といえばSIMPLEゲームシリーズの価格。
同じ2000円でこれだけ遊べるのは、圧倒的破格!


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:29:12 Lc1FqFts0
もうみみっちい金の話はいいよ


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 13:45:11 5ZkCTPWU0
だいたい飲み一回で5000円はとぶだろ
その半分以下じゃないか


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:01:08 cUDx1jWQ0
繋ぎの資金稼ぎだとか、RPGつくるの大変だから高くて当たり前とか
もう同人の話じゃないだろコレ
繋ぎなら繋ぎで相応のものがあるだろEasyGameStationとか長く新作詰まってるけどそんな感じだし
こんな露骨に金のために〜みたいなソフト出すから、文句も言うしお客様面するんだよ


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:14:50 dY1u/Kos0
おっことすもっとおすとクエストの間に何の違いがあるのかわからんぞ
面白ければもちろんいいことだし面白くなければ残念でしたでいいじゃないか

そんなことより金山の都市に遭遇できない…運が足りない
クイーンフレイヤーは掲示板の主な出現場所はノーマルだが図鑑では火になっているけど金山もそんな感じなんだろうか


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:16:53 fjm2JpIk0
いやだからクエストは繋ぎで相応のものじゃないのか?
そもそもクエストが非難されてるのってここだけでツイッターじゃ普通に好評なんだけどな


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:18:05 2DoZWa5.0
正直なとこ、信者が云々とかいう言葉出しちゃう時点で説得力も何もあったもんじゃないから極力使わないほうがいいんだぜ?


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:49:20 PJ1m5PmQ0
うぜえ・・・文句あるならサポートにメール送れよ
楽しんでる人に水差すような真似するなよ


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 14:56:36 WE7asbCI0
蒼神縁起や幻想魔録とは見劣りするだけで普通に面白いのに
前作以上に面白くなきゃいけないという考えの方が多いようで


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:14:26 Zz0/zQko0
>270
多いっていうか大抵の人はそう考えるだろうよ。

まあクエは
冬に出すやつの片手間で作りましたよ、
って公言されてたようなもんだから
蒼や幻と比べて叩いてたらおかしいと思うけど。

他に何個か出てた同じように片手間で作りましたよシリーズ
と比べるべき。

まあそれらと比べてもクソつまんないから
怒ってるのかもしれなけど。


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:46:25 Lc1FqFts0
自演はもういいよ


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:46:22 LuXGHcyM0
>>265
っていうことはまんまとハチクマの献金に引っかかったってわけだ
ちょいと高めのランチ食ってちょっとでもまずかったら猛烈なクレーマーになるんだろうなぁ・・・


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:52:45 fjm2JpIk0
クエストに文句言ってるのはTCMは楽しめたの?


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:55:30 Lc1FqFts0
お客様面化を正当化するような発言だけでどういう人物かお察し


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 15:56:59 5ZkCTPWU0
てか事実お客様だけどな


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 16:07:32 pmci0uUo0
明らかな荒らし毎日相手してる奴がうぜーわ。もしかしなくても自演?
話代わるけどドラゴンって会えた人いる?18深い潜る仕事には疲れたお


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 17:17:41 pmci0uUo0
ドラゴンロード勝てるわけねーだろと思いながら突っ込んだら勝っちゃった
テフラクエスト完


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 17:29:49 RZeBZYyU0
>>274
さすがに努力値も技選択も無いポケモンよりはマシだわ


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:12:02 bSvRax.w0
タイトルを生かしてほしかった


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:30:17 WE7asbCI0
ドラクエかと思わせておいて内容はクエスト受領型のゲーム、っていうだけの一発ネタかと思ったが


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 18:35:00 didxXWxM0
ドラクエと思わせてランスクエストのほうかもしれんし


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 19:11:59 gSNORHT60
システム的に2Dの.hackってイメージだな
ダンジョン周りは特に


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 19:44:32 JvjkZh320
咲夜つえー


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 20:12:30 jY2k.NTE0
>>283
ダンジョン作成とか完全にまんまだしな
そのまま泉も持ってきてくれれば笑える事になったのに


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 20:23:54 LuXGHcyM0
メイド長は殺人ドールだけでも十分強いのにデスザッパー取れたら雑魚戦でも心強い


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:07:27 dY1u/Kos0
あれ?
フランちゃんの技でスターボウブレイクが二つあって恋の迷路がないぞ


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 22:34:38 Lc1FqFts0
よし苺坊主に報告だ!


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 23:11:40 JvjkZh320
ザッパーなくてもミスディレが威力+なしでもめちゃくちゃダメージ出るんだよね
物理属性攻撃+が大量に簡単に取得できてやばい


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 23:21:46 pmci0uUo0
咲夜さんリッパーとデスザッパーしか使ってなかった
他の技そんな強かったのか


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 23:28:36 dY1u/Kos0
個人的にはミスディレは性能の割りにちょっと重いかも
ボスでは殺人ドール、雑魚ではデュアルかザッパーしか撃たないな
しかし直前に選んだ技へのカーソル記憶が欲しい


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 23:38:28 WE7asbCI0
妖夢と咲夜の使い分けがよく分からん


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/24(土) 23:52:03 dY1u/Kos0
妖:全体に物理撒きたい人用
咲:単体相手なら妖夢より高火力、多段でゆっくり系を始末したい人用
自分もこれくらいの認識しかない


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 00:03:59 RwyERlPU0
多分妖夢のが固いからそれが活かせる場面なら妖夢
じゃないならゆっくり期待しつつ咲夜さん、なのかなあ
蒼神のボス戦で妖夢にお世話になったおかげでどうしても妖夢贔屓しがちだったけど


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 01:55:20 dmrXsYrI0
デスザッパーは2p裂くのがもったいない気がする
既に1列持ってるしツリー中央に物理強化が集まってるから上は後まわしにしたい
アリスのパラライズザッパーを摘み食いするのはありかな1pだし


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 02:08:33 h5.ThVMY0
消費3のミスディレはそうそう気楽に使えないが、
ザッパーならほぼ全ての戦闘で開幕で使える。


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 02:55:28 gtz/xoP60
消費1で済むってのは非常に重要


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 03:17:10 L0.la6t.0
妖夢は未来永劫斬がコスパ良すぎるのでボスだと妖夢の方が良いとは思う

連動のバトルレイダーズの報告が未だにないけど、バトルレイダーズを混ぜると魔法の森固定?になるっぽい
魔法の森はマップが狭いので宝箱を集めやすい上に、敵のレベルも高めになってるから稼ぎに調度良い
バトルレイダーズ×3だとネオブロブになっちゃうからランク5〜6を混ぜて使った方がいい


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 03:21:14 dmrXsYrI0
ジャックザリッパーが永劫斬と同じコスパで火力も上なんですがw


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 03:47:51 eA8yJnUE0
ワルプルギスが出る組み合わせがわからないな・・・
ノーマルを狙ってもぐってるがアリスマデュラとかあたりばっかり出るな


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 04:08:09 S9bxp3jA0
ワルプルはノーマル18の12階以降で出たと思うで
歴代最強雑魚は大体同じ階で出る 属性は関係ないかもね


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 04:24:47 eA8yJnUE0
>>301
ワルプルギス、ボスかと思ってたら雑魚だったのか道理で見つからないわけだ・・・
深い階層で探してみることにするよどうもありがとう


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 05:43:28 gtz/xoP60
魅魔と神騎がやたらと強いな。魅魔はまあ、何とかなる感じだけど、神騎は魔耐性ないと
運ゲーだな…魔耐性防具とかあったっけかな?


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 12:36:16 L0.la6t.0
テフラがあるのでテフラ装備させるのが無難
テフラの魔剣、今まで精神とか魔法攻撃力が上がる剣だったのに、今回攻撃と魔法が一緒になった影響で魔法のダメージ半減の超性能になってる
金コインで運良く当てる以外では、LV40の亀甲羅割り×2か、亀甲羅割り+ゲイボルグで作れる

バトルレイダーズだけど、組み合わせで金コインが道中だけで10〜12個回収出来るマップとかあるな


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 12:47:43 Exv/bWZA0
妹紅ってスキルツリーに即時復活が2つあるんだけどこれ大丈夫なのか?


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 12:55:55 aEi.0iY.0
検証してないけど確率が増えるんじゃないかね

テフラは控え全員が装備してるわ
これ、任意でメンバー交代できるようになれば補助も生きるし結構面白くなるんじゃなかろうか?


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 13:14:32 L0.la6t.0
任意交代は流石に難易度さらに激減するからないんじゃなかろうか
もこうでリレイズオトヒかけてアリスチェンジが安定になってしまうし


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 13:18:17 PqPFgTxw0
割とゴリ押しできるから任意交代あってもそんなに恩恵無さそう


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 13:46:06 LE/8KXDY0
でも任意交代できないせいで早苗とか完全に居場所がない


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 13:52:28 dmrXsYrI0
サモンタケミナカタの持続無限でいいんじゃないかね
弱くはないけど今は妹紅か聖と併せてやっと使える感じ


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:01:43 fHXpbq3g0
ああいうHP最大値上昇ってかけた時に増えたHP分回復しないから使い所が難しい
解けた時に現在値残る分ましだけど


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:03:55 RwyERlPU0
早苗さん強いやろ
回復の水が回復量そんな無いからHP一気に全回できるのは固いボス相手に便利


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 14:40:15 L0.la6t.0
動画とか見てるとランク6のボス戦では早苗使ってる人結構多い気がするね


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:06:12 Exv/bWZA0
多いとか少ないとか判断できるほど動画ないだろ


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:19:33 wa0sCqGM0
ニコ動だとドラゴンロード倒してる動画しかなくね?
ランク6以降で早苗さん使ってる動画って

ときにこころちゃん追加はいいけど最初のスキル振らないと後ろのツリー出ないのは仕様なのかね
スキル調べるだけで最低3万点消費確定すんだけど

まぁ終盤は点なんて余って使い道ねーだろ言われればそれまでだが


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:37:59 RwyERlPU0
こころちゃんはツリー見たらリセットしてたわ

アリスで完封出来る相手以外では早苗さん選択肢に入ってくるだろうな
特典前提の攻略はあんまやりたくなくて(コード入れるのめんどかったとも)
妹紅使わなかったのもあってか世話になった


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:52:26 aEi.0iY.0
え、こころちゃんのコードもう公開されたの?


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 15:56:25 wa0sCqGM0
ニコ生限定で公開されたぞ


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:11:01 L0.la6t.0
まだ公開されてないよ


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:19:37 umJ1VwqE0
タイムシフト見たらあった


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:28:23 aEi.0iY.0
そうだったのか皆ありがとう
ニコ生がどういうシステムか良くわからんが多分自分は正座して公開を待つしかないようだ


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 16:35:25 Exv/bWZA0
いや苺坊主のコミュニティに生放送のログへのリンクあるから普通に見に行けばいい
まあ、ニコ動のアカウント持ってないと無理だけどな


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 17:23:22 c6PJ3O.E0
特にコード入れないでパッチ落としただけでこころちゃん解放されてたけど何だったんだろ
損してるわけじゃないからいいにはいいんだけど


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 18:07:59 Wk4aU6/I0
確かタイムシフト機能で見れるわけだが
プレミアムなら終了後でも使えるが一般だと前もって予約してないと使えないんじゃなかったっけ?

まぁゆっくり待てばいいと思うよ。


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 18:13:24 RmuV5sYs0
どの道明日HPで公開だしな


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 21:22:13 ixh9RQ9E0
まだ心綺楼プレイできてないのでこころが出ても正直使う気にはならんのだよなあ


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 21:27:03 TDwkjE/I0
ニコ生のコードも入れてないのに気づいたらこころいて?になった


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 22:05:26 h5.ThVMY0
あぁ、こころちゃん最初に選択するスキルでツリーが決定するのか・・・
ステ次第だけど魔法型ツリーが第2のパッチェさんになれそうで使い勝手は良いかも?


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 23:32:50 dmrXsYrI0
魔法やってみたけどイマイチ
特性がパッチェほど伸びない、属性強打が1つだけなので完全に劣化パッチェ
物理試してみる。特性全部とれば10(咲夜と同値)まで伸びるからこっちはいけるかも


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/25(日) 23:36:38 dmrXsYrI0
すまん今やってみたら8までしか伸びない。2つは防御特性だった


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 00:00:52 cu4pY3YA0
誰かグロワールが出るダンジョンを教えてくれ。
何度光に入ってもピコスと首都しかでねぇ…。


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 00:44:23 tyLMuHWc0
化鉄「置き傘特急ナイトカーニバル」×3
持ってなかったらtwitterを参考にしてみて


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 00:52:44 30cknt0.0
test


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 01:14:22 Rf1Zor3U0
こころちゃんの物理型は最強技が真空波ではどうやっても劣化咲夜。
というわけで防御・回復型はどうだろうか?
エネルギー(消費5)が使えるよ!


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 01:45:50 CC8cPO020
結局魔法に落ち着きそう
なんだかんだで5属性撃ち分けは偉大


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 03:04:49 By6MPJyE0
弱点狙うのが如何に優秀かだな。それに5属性打ち分けとか本来はパチュリーしか出来ない
ことだからな。パチュリーの劣化って言っても十分強い


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 20:01:48 iU.XWW7o0
こころちゃんのコードきてる


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 22:57:13 tyLMuHWc0
こころちゃんすげぇ可愛いなおい
お面に一個違うのが混じってるけど


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:05:54 dPAU37kA0
こころちゃん2周目やるモチベが湧けば補助型試してみたいけど無難に魔法型で


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:14:20 PvHveeK.0
こころちゃんの全ての型を試してみたいがポイントリセットのコストが結構高くて泣ける。

ネタを挟むとすれば希望の面だと思っていた。
一瞬、光に弱いのかと。


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:31:46 QARkLhJc0
終盤になればポイントリセットのコストなんてどうでもよくなる


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:39:34 tyLMuHWc0
物理型だと攻撃スキルが貧弱すぎ
魔法型だとポゼッション以外は単体魔法しか覚えない
補助型だと全体回復が5コス(MP-1で4コス)のエネルギーしかない
ついでに総じて各種属性の上昇が少なめと、見事に器用貧乏キャラなんだなこころちゃん
同じ器用貧乏でも物魔両立キャラのほうが面白かったのに


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/26(月) 23:47:37 QARkLhJc0
それでもあえて選ぶなら魔法型かね


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 00:59:32 GLIemDyM0
こころちゃん育てがてら依頼消化してたら ねんがんの きんざんをみつけたぞ!
え、二体討伐…だと…?


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:01:46 idLDkhhk0
金山どこにいるんだ? ノーマル15とか探しても出てこないんですけど。もっと上の
レベルで探した方がいいのか?


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:04:51 s0XqQXWk0
金山の依頼もあるのか…
銀山の依頼終わる前に金山2体と出会っちまった…


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:08:57 GLIemDyM0
スカーレットディスティニー×2とDNAの瑕、で遭遇した
ダンジョンタイプは魔法の森だったからレア系は特殊ダンジョンで探すのがいいのかも
ちなみに最下層の手前で通常シンボル相手に逃げるを繰り返してたら出てきた

依頼の説明と違って図鑑では銀山は光Lv14、金山はレアLv14になってる


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:10:24 6m5pBi.o0
レアって書いてるのは、基本的にそのランク最高レベルに
バトルレイダース混ぜると最下層でたまに出る感じ。


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:13:13 idLDkhhk0
>>347
有難う。それで探してみるわ


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:19:27 idLDkhhk0
スキルツリーがちょいちょいおかしい感じがするな。取得条件満たしているように見える
のに取得できなかったりすることがある


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 01:46:54 p4Q7gUgo0
ストーリーと言うか物語が進むことの重要性を感じる
単調過ぎてすぐ飽きるんだが


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 05:09:14 QNgSpOwQ0
同人RPGにシナリオなんて求めてないので良いです


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:03:43 ywYe9xcM0
こころちゃんとかの特典キャラっていつもみたいにある程度進めなきゃ手に入らんのですかね?


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:19:59 ywYe9xcM0
パッチ当てたら出ました。。センセンシャル


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 09:38:03 cJ5.b1VM0
シナリオの良し悪し自体はどうでもいいんだけど
進んでるという実感があるかどうかで違ってくる


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 10:17:27 jlxxPSxo0
まあ、このゲームはそういうことを気にせず黙々と遊べる人向けってことだ


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 11:13:34 zZPUGCa60
コカトリスが全く出ないな
ひょっとしてレアって出現率が低いって意味じゃなくて特定のダンジョンでしか出ないって意味なのかな


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 16:20:54 QNgSpOwQ0
>>357
指定LV以上+最奥前後のフロアで出る

連動のバトルレイダーズって混ぜると魔法の森固定になって稼ぎマップになりやすくなるっていうことで良いんかね?


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 17:03:44 Znorz8TI0
あと宝箱が全部コインに変わる


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 19:40:49 6m5pBi.o0
まあ銀箱からは普通にスペカ出るし、空っぽだったりガス噴出したりするけどなw
あくまで素材が出ないってだけ。


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:02:36 4vVDmIn.0
流れ遅すぎないか?買おうか迷ってたけど微妙ってことでおk?
はちくま苺作品は好きだけど完全にシナリオないのはいや


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:28:16 UT.aGEL60
TCMよりかは面白い。微妙かどうかは人によるが、シナリオがあってなきが如しってのは確か


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 22:33:59 GLIemDyM0
ゲーム自体は規模の割りに結構面白いと思う
シナリオはないに等しい


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:32:49 QRuSI02Q0
作業ゲー好きなら楽しめる


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:39:15 UT.aGEL60
作業ゲーが苦にならんのなら楽しめるな。装備のランクとか上げてくのが地味に
楽しいかもしれない


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:40:58 cJ5.b1VM0
シナリオっていつもあってないようなものだと思ってたけど……


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/27(火) 23:47:09 jlxxPSxo0
それでも違いを感じる人もいるってことで


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 00:15:17 3GgRa2B60
出現ランダムの宝箱が素材とコイン、敵ドロップは全部コイン
どの時点で決定してるかは知らんが武器は出目固定のスロットで手に入る物は決まってる
防具とアクセは合成で基本素材が全部かぶってるから
ダンジョンランクにあった装備を3人ぶん揃えるのも一苦労
ハクスラしようって気を殺ぐ構成ばっかじゃね


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:06:27 OTrdRdmI0
全員分ならともかく、たかが3人分揃える程度で一苦労とか言ってちゃ…


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:33:04 tJReHw.E0
ランク5まできたけどめんどくさいから防具2個しか作ってないよ
即死しまくるんだけど防具あればちょっとは変わるんだろうか


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 01:51:18 /aoH1qVQ0
なら作ればいいのでは


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 02:28:12 NsL9f4Ys0
ラスボス強ぇ・・・
MP回復阻止は徐福で相殺できても、アリスがパラルするのやめたら
いつ死ぬかわかったもんじゃない・・・
火力は高いし、弱点もない。
とりあえず光にランドは傾けるとして、メンバーがアリス・妹紅・霊夢なんだが
アタッカーが霊夢の光魔法しかないけどこれであのHP削りきるのか・・・?


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 03:14:42 L1VeyOj60
全員で戦おうぜ!

武器だけでも良いのをつけとけば一撃くらいは攻撃できる


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:06:30 qpbgzYuM0
ラスボスは10ターン20ターンで超ダメージ物理全体やってくるよ
そのタイミングに併せてアリスか妹紅がでてるといい
防ぐのが無理な場合で10nターンが近くに見えてたら捨て駒を出して凌ぐか交代をあえて出さずに受けるといい
ダメージソースは後列咲夜の強化2回済みジャックザリパー連打だったかな
咲夜が出るまでに光ランド操作を終わっとくといい


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:47:25 LOhh4vpg0
はっきりいってあんま面白くない
これなら全部ドロップで集めるほうがマシだわ


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 04:59:29 NRuWmn/M0
でも素材に関してはMobドロップが宝箱になっただけだよね
宝箱開けるの好きだから結構楽しかったり


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 06:55:14 rjPN86pI0
蒼神縁起残暑以来まったく触ってなかったんだけど、いつのまにか週末とかあったり
外伝みたいなのだらけだったり何がなんやら・・・

カードモンスターズと合戦の廉価版は、ほんとに安くなっただけで特に追加は無しと思っていいの?
もう買っちゃったけど

あと幻想魔録は、まだ週末みたいな最終調整版が出そうで怖くて手が出せないわ


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 07:58:09 arpBo07Q0
廉価版なんて出てたのか、知らんかった。
魔録はもう出ない気がするけどな〜


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 10:24:32 /aoH1qVQ0
魔録のFEを冬とかに出すと冬の3部作新作を阻害することになるから魔録はこれ以上出ないと思うよ
あるとしてもパッチが最初から全部当たってる再販だけだと思う


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 11:48:09 xH9g2NEoO
パッチ全部乗せ再販の頃に、DL版も出すんだろうか


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 16:41:01 4hYPFi.U0
まあ玄夢妖譚出る前後にはDL版出すだろうね


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 16:53:18 CV1WvSe20
Twitter連携がされないんですけど改善方法ありますかね
Config見るとTwitterと連動していますって出てるんですが…
ゲームの設定からもツイッター頻度を大にしてます


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 16:54:57 CV1WvSe20
書き忘れましたが幻想魔録の話です


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 17:09:19 cRnFrQ1Y0
連動が上手くいかないときはもう一回連動しなおすといい
ちゃんと連動を外し、コードを入れなおす
連動してるように見えて連動してないときはこれを何回かやっていれば直るはず


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 17:35:26 qpbgzYuM0
コマンド選択の防御ではMP回復量が+1されるのにYボタン防御だと回復量増えないバグ直して中の人


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 20:57:26 /aoH1qVQ0
YボタンでもMP回復してるけど


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 21:01:04 2jxxQK7.0
むしろ防御で+1されるの初めて知ったwww


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 22:36:52 NRuWmn/M0
そういえばランク1の依頼を全部埋めても大枠が完了にならないんだけどバトルレイダーズの特典って妹紅みたいに依頼あったりする?
こころちゃんは依頼なくていきなり仲間になったので正しいんだよね?


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 22:52:27 qpbgzYuM0
依頼あるよ
でも1_0_4で完了ついてたけど1_0_5で完了が消えてバトルトルレイダーズの依頼こなしても完了つかないままだよ


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 22:57:02 hS2bFdXw0
ラスボス倒した後に陣形が2種類あることに気がつくとは・・・


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/28(水) 23:12:10 NRuWmn/M0
>>389
そうかありがとう
じゃあ単なるフラグミスか内部的には他にも依頼増えてるとかなのかな


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 02:57:41 Pmt4A0/Q0
バトルレイダーズのおかげでテフラ量産するのが凄い楽になったな
防具だけは素材集めないといけないけど、稼ぎはそこまで苦じゃなくなったわ


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 05:27:03 KH6WaExs0
テフラ揃ってくると早苗がようやく輝きだすね
ミラクルフルーツは回復量1/2が苦にならないし、消費MP-1取得がやっと見えてくる


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 13:34:02 d0iQwquw0
>>385
今試してみたけど防御選択だと2回復するけどYだと1しか回復しないね
どちらが正しいのかは知らないが


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 14:12:02 Pmt4A0/Q0
防御選択で2回復するのがバグのような気がする


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 14:16:57 M2ZUCrC20
はちくまシリーズの防御って何の効果もないターン送りの筈だし
2回復でもおかしくないとは思う


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 14:27:03 iPimWNgo0
2も回復するってかなりでかい恩恵だな


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 16:42:30 8IHamsZg0
苺坊主のゲームに興味が有るんですがどれからヤレばいいってありますかね?


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 16:49:57 QRX.Lkc20
シナリオとしては繋がってないから好きなのからやればいいんじゃないかな?
とりあえず、蒼神縁起の週末がお買い得?
魔録は普通のと祭で二つ買ったほうがよかったりするし
今回の東方クエストや前回のカードモンスターズはこの二つよりもボリューム少なめ


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 18:00:49 1d5oUTt60
蒼神縁起残暑を買っておけば間違いないかなw
>>399
魔録って新規から始める場合でも通常版と祭で分けて買ったほうが得するの?


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 20:07:32 QRX.Lkc20
あぁ。ごめん。アップデートディスクの方でやってたから
単品だと祭出来ないと勘違いしました
祭単体で可能でした。すみませんでした


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 20:44:06 QRX.Lkc20
あと週末じゃなくて残暑だったね・・・重ね重ねごめんなさい


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 20:48:52 rIWg2I520
パッチがあたんねえんだけど何でこんなめんどくさいことにしたんだ


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 20:57:19 kus6wo1o0
割れ対策だろ


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 22:06:54 KH6WaExs0
救済用exeでも駄目なら公式サポートへどうぞ


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 22:23:10 KH6WaExs0
そういえば早苗の攻撃UP2つ。表記が未だに+1だな
まだちょいちょいバグあるね


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:21:37 S4U4QICM0
バグといえば、マスパとか永劫斬使うと一瞬画面乱れるような
ゲーム起動してから最初の1発目に限ってだけど
進行に支障があるわけではないけど気になるっちゃ気になるね


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:28:17 Zuwdei/I0
永劫斬は無かったけどマスパはなるな
そのまま固まるとかじゃないからいいにはいいんだけど


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/29(木) 23:59:33 KH6WaExs0
それ俺だけだと思ってた
他の人もみだれるのね


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 00:50:28 PPzhK/AM0
夢幻テイパーキラー突入直前の時点で出会ったモンスター数382匹。あと4匹はどこだ…?

クリアした方が手っ取り早いんだろうけど


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 10:10:09 sZ5wJdEA0
バトルレイダーズのおかげで1回の探索あたり金30苺10ぐらい集められるけど
回復に使うPの消費量がやばい
そして素材版のスペルカードもはやく出してほしい


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:45:47 54.I6ycU0
Ver.1_0_6更新


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 22:59:46 N1XC/yM.0
YボタンでもMP2回復するようになったな
中の人おつ


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/30(金) 23:08:09 CPkO8gdU0
ここ見てるような奴はもう終わってるだろうがげっとなう祭りは明日までだから忘れるなよ!


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:09:46 /0oKF/OM0
全クエ終わったけどドラゴンロード倒すよりも金山探すほうがしんどかった・・・


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:35:16 7jvduFI20
コカトリスが雷5Lv深層だし金山も実は出てくる属性決まってるのかね
少なくとも14Lv表記は詐欺で15Lvでしか出ないっぽいけど


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 02:57:50 IcaloZko0
確かに出てこないな金山…一度見かけてるから、そこを何度も行き来してたらいつかは
再出現するとは思うが、正直な話、今更低いランクを往復とかあまりやりたくない


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:00:21 SsGUKg4A0
一応>>347で具体例が出てるけどどこが一番なのかはわからんね


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:04:57 t2d.i.fY0
金山はランク5のノーマルにバトルレイダーズ混ぜた最下層付近に出てくる


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 03:30:03 SsGUKg4A0
万能なんだなバトルレイダーズ
持ってないけど


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 04:20:35 7jvduFI20
強制で魔法の森2になるから同Lvの全MAPで出る敵が出現するってっだけだよ。他のレアダンジョンも同じでしょ


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:29:04 W234R8Jg0
怪異もクエストも全部終えたのに阿礼のお家から出られません!
あとランク1と6のクエ全部終わらせても完了マークつかねぇ


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 11:37:52 YKQ581Vo0
ガチャの左下にあるチャンスってあれ飾りじゃないよね?
とっくに本編クリアして、更にバトルレイダースで数百枚荒稼ぎして
全部つっこんでもまるで反応しないんだが・・・


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 12:07:20 JL47xWGU0
50回に1回ぐらいはチャンスくるかな?ってぐらい
まあほぼ飾り


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:39:08 eUd1FQDk0
今までに2回しか無いわ。50回に1回どころじゃない。300回に1回くらいじゃないの?


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:44:41 CtHedbZ20
まだクリアしてないが2回くらいペカった事あるな
ツイッターで1等が出ましたって呟やかれてる
そういやエフェクトがおかしい敵がいくつかいるね
エリートサラマンダーって敵が炎を吐く攻撃でケツから火を吐いてて吹いた


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 15:46:46 eUd1FQDk0
ケツだと思ったか? 残念! 口でした!

ってことだよきっと


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:05:12 svX9O/Yc0
ただし魔法は尻から出る、ってことだと思ったんだが


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:32:45 JL47xWGU0
ときどき敵が向き変える時があるよね
支援したときに左を向くのか?っと思ったけどそうでもないみたいだし


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 16:40:19 eUd1FQDk0
魅了とかかけてないのに同士討ちでもするつもりなのか、後ろを向く敵とかいるね。でも何故か実際に攻撃
したりはしない。謎現象だわ


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 17:21:31 agj4TLVkO
エルダードラゴンが尻から腐敗ブレス噴いてきた時はネタかと思った


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/31(土) 22:00:54 GDoDxbyk0
>>431
パーティーが仮に全滅したとしたら
エルダードラゴンのおならが臭すぎてみんな耐えられなかったってことになるなw


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 00:52:57 xrZXBGJY0
つーかランク6のボスとか異界からの挑戦者以外まともに倒せたためしがないんだが・・・
エルダードラゴンとか活性化してない属性かサクリファイスが偶然当たったとかじゃないと
テフラがあろうがなかろうが即死。


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 01:21:44 S.Tj2qw60
幻想魔禄で魔法で敵倒してたら倒した敵の残像がずっと残ってるんだけど
これバグだよね?


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 04:42:12 DJ2J9Eus0
>>433
LV99にして全員にテフラもたせてPTを咲夜・妹紅・早苗にしてからゴリ押し
動画でうpされてるのもそうだけど今のところこれがロード戦で一番の安定っぽい


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 05:42:58 J7swZki60
敵倒しても残像残るのはあったなー。
ただ俺の場合は100時間超プレイした中で数回起きた程度のかなりのレアケースだった。


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 07:17:19 CoYY9.fY0
ドラゴンロードはLv70〜80程度で安定だぞ
オートヒールの回復量>2段攻撃の1段目のダメージ にしてあるアリスを前に出して
もこはリレイズ、リジェネを使ったら防御でMP維持
これで後ろに2段が飛んでこなければ何ターンでも耐えられる
あと一人はアタッカー。リレイズリジェネのターン強化2つめが取れてなかったら聖で安定
アタッカーとアリス(マッハ突等)で半分くらい削っちゃえば崩されても勝ち確


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 07:24:12 CoYY9.fY0
>>433
もこたん使わないでも勝てるよ
どうせ即死するんだから片方を活性にしてもう片方の被害をなくせばいい
テフラは攻撃低いからヒーラー以外いらん
あと耐性は7で完全無効まで持ってける。今回耐性キャップないね


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 09:40:11 ww31wMFg0
妹紅・早苗・妖夢で死亡者0の完封勝ちだったな
ドラゴンファングも全員耐えられたし


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 11:33:53 xrZXBGJY0
すまん、話の桁が違いすぎたわ・・・
多分レベル60程度で挑んでる俺がダメなんだろうな・・・
妹紅も早苗もはまだ全スキル-1取れてないし、
オートヒールなんて一番レベル高い咲夜さんでも100ちょい、
耐性7とか防御系スキル全部とアクセサリ全部揃ってるの前提だよね?
こりゃ当分勝てそうにないわ・・・


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 12:54:21 DJ2J9Eus0
lv99だとオトヒで300以上回復するからね


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:38:55 KudyGJ6k0
だれか金山の都市でるところおしえてくれ_(┐「ε:)_


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 13:40:43 geQldPFg0
>>442
ちょっと上のレスで金山についてのやり取りがあるよ


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 14:06:33 QUUpb9g20
防御で2回復する仕様確定したしドラローさんは妹紅いれば安定だろうな
俺は妖夢と早苗さん二人で削ってあとはお祈りだったけど


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 14:13:17 KudyGJ6k0
>>443
確かにやり取りがあるが向こうも解決に至ってないようで・・・


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 14:24:10 JwJyTslg0
いや金山はあれでOK。ノーマルレベル15の最下層付近に出る。9階くらいか?
あとはレベル15魔法の森2でも出たな。ノーマル15を混ぜたけど、ノーマル15
を混ぜる必要があるかどうかはわからない


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:07:30 ww31wMFg0
西行春風クリミネイトの5F左上のシンボルで体感20回に1回出るよ
Lv15魔法の森


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:24:38 KudyGJ6k0
ノーマル15の9・10で逃げまくってもでなくて諦めてたとこだ
>>447
ありがてぇこれから行って来る


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 15:47:50 KudyGJ6k0
>>446
>>447
ありがとう無事終了しました!


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 16:26:29 nUg5zjs20
レオパルト・ツヴァイがまるで見つからないな
討伐クエは運ゲー過ぎて嫌いだわ


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 17:15:12 JwJyTslg0
あいつは片っ端からレア試してたら普通に出てくるんじゃないの?


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 17:26:58 geQldPFg0
そいつに限らずボスはtwitter使ってるなら「#thq_twc」で検索すれば他の人のつぶやきでボスが出てくる組み合わせがわかるよ


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 22:10:38 xrZXBGJY0
そういや、図鑑の魔耐性ってなんも記述されてないのは仕様?
アンラは弱点だし、アリスマデュラなんかはあきらかに効いてないのに
どっちも魔耐性表記は0なんだが・・・


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/01(日) 22:21:32 CoYY9.fY0
ドラゴンロード以外なら60代で勝ってたよ。ロードはさすがに妹紅の消費-1ほしい
複数属性使うボスはこっちで3色と光闇の属性を2つ極に絞ってやればいける
耐性装備だっていまだに俺も+3装備を2つくらいしか持ってない
耐性7で無効化だけど6もあれば極で強ブレスぶっぱされても2桁ダメージだよ


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 00:47:43 QhjZ53xo0
アークエンジェルってズルワーンの改変なのね・・・
国崎タイプ期待してたのに・・・


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 13:32:20 9h70Adlg0
組み合わせ名だけじゃどのスペルかわかりにくいなコレ・・・


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 19:12:57 AaK4lnlAO
原作力が試されるな


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:11:18 9h70Adlg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27293.txt.html
ちょくちょくオリジナルが混じってるような気がするから困る


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:13:09 cqwT1R960
ワルプルギスの夜でない
もしかして雑魚?


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/02(月) 20:51:41 4Z8N9CwY0
>>459
>>302


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 02:32:06 GBShekkY0
ラスボス直前のシーン(霊夢がきびだんご云々言ってる場面)のBGMの原曲ってわかる人いる?


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 05:51:30 /e0cYiFU0
ランク4以降の雑魚戦曲が知りたいけど、これって東方アレンジじゃないよね?


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 10:02:12 ZgHhSIsoO
>>462
恐らくはちくまのゲームのアレンジと思われ
違ったらごめん


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 11:41:19 d8ACybEM0
東方冥異伝本編の後半戦の通常戦闘BGMだな


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 13:54:15 /e0cYiFU0
ああ、はちくまRPGのアレンジだったのか
坊主作品からプレイしてるからそりゃあ分からないわけだ


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 18:23:18 d8ACybEM0
状態異常付与は絶対信用しないスタイルのせいか単一属性キャラが空気になってもうた


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:10:48 6BDJcs/E0
でも単一属性の攻撃魔法は同じ魔法でもパッチェ、にとり、こころちゃんの倍近くダメージ出るよ
あと完成が早い


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 19:51:49 Duc5LXtg0
今作のPTが3人編成だからアタッカーがかなり限られる上に、単一属性のキャラは
その属性が効かなかったらマジでやることがないからなぁ・・・
霊夢と聖は回復ができるだけまだマシだが。
ついでにこの状況の所為かいつも攻撃としては微妙な魔属性が今作はすごく安定する。


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:48:36 0ZPD9YuI0
安定したダメージを与えられるとは言っても、弱点付けないとダメージ的に心もとない
つまり全属性扱えるパチュリーの優秀さが際立つ


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 20:52:03 ISWKb0a20
今回の作品はまじでwikiが進まないねーここ見てる人もすくなそう・・・
ttp://www57.atwiki.jp/thqt/
些細な情報でも載せていきませんかー


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 21:13:57 3nmpmweY0
そんなことより蒼神しようぜ


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:01:55 0ZPD9YuI0
まあ、攻略が必要な要素がないからな

欲しいのは敵情報リストくらいかなぁ。武器防具アクセサリはひたすら合成でいつか
作れちゃうしな


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:07:45 2iuPDKHE0
ところで、げっとなう祭りはどうしたんだ?


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:18:39 31V0mTJY0
今送ってる最中なんだろ


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:52:12 tGHvDWw60
真ん中と最後のスペカ選択はなるべく嫁のスペカ選んでしまう


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:26:16 bD.QYEj60
あれ、阿求から最下層で死んでも点半分にならないって言われた気がしたんだが
思いっきり半分になった、俺何か勘違いしてる?


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 07:33:50 gIthdVDY0
最下層でゲームが落ちてしまったりしても半分にならない、って意味かな
一回試しに最下層までいってから、ゲームを落としてみたけど最下層からペナルティなしで始った


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:40:23 SzjEvCKg0
ボスに負けて普通に戻ったら半分になるよ
負ける前にF12してリセットしなきゃだめ


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:03:57 eP4VfK0g0
やっぱりこのサークルのRPGはボス戦毎に叩きのめされるバランスの方がやってて面白いな
っていうか3人パーティだとやれることも少なくて難易度にかかわらず単調になりやすいのがどうにも

幻夢妖譚は蒼神週末みたいに難易度変更つけて難しい方はとことん難しくしてくんないかな


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:53:15 SeTh956w0
ボス戦を難しくする→ゆとりが投げるorクソゲー扱いされる


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:32:20 eP4VfK0g0
>>480
だから何?としか・・・


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:52:39 Ff.8mMUcO
蒼のイージーはあんまり体感出来なかったなー
微妙に確殺ライン下がってるかな?ってぐらいだった


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:30:54 WZnfqHUs0
強いボスというのは、ステータス的に鬼畜なボスではなく、aiが強いボスで合って欲しいとは思う


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:57:29 jhK/gUX60
なるほど。
こちらが選択した手を全て読み込んだ上で
後出しジャンケンの最適の戦術を繰り出してくるわけか


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:59:55 .k2U0.GI0
RPGでそれやったら本当に勝てなくなるからやめてくれ

ほどほどならまあいいけど


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:00:31 FFbjEflI0
後出し上等はまたそれを利用されて完封されたりするからなあ
一番嫌なのはランダムだよね、まあこうなると戦略もクソもなくなるが


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:28:24 dku1dXgA0
クエストのラスボスのMP回復無効とかかなり鬼畜だと思うけどな
まぁラスボス以外のボスがクソ雑魚だからあれなんだが


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:38:21 .k2U0.GI0
クソ雑魚ってわけでもなかろう。パーティ選定間違えたらマジ時間かかる

まあ、負けることはないんですけどね


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:58:38 LbVCI0.I0
ステータスがそこまででもなくAIが強いボスってなるとレベル上げてごり押しであっさり勝てそうなんだよな
かといってステータスも強くすると今度は勝つ手段が極端に限られてきそうだし


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:01:38 yy2RGqKI0
別にアリスがいないと勝てないボスがいてもいいと思うぜ


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:16:50 JZZaMq0EO
えあGやロマカノの頃のバランスが丁度良い気もする


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:34:09 WqO/rHAc0
今回は妹紅が一番のバランスブレイカー
リレイズ1回だけじゃなくてずっと続くんだもの


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:47:34 BVS7axwE0
妹紅かアリスがPTにいるとパラル・リレイズ貫通のバーザスの一撃が飛んできたらいい


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:53:14 yy2RGqKI0
ボス直ありの旧VerでやってるからHP1じゃないと死なない切れないリレイズはバグだと思ってたんだけどまさか仕様なのか!?


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:01:53 WqO/rHAc0
そういう報告いらないからだまって旧Verでシコってて


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:03:58 yy2RGqKI0
ってことは現Verでもそのままってことか、サンキュー


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:25:16 MDY7aKtI0
ワル夜とか何度も出てこられたらたまらんな。消耗が激しくていけない


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:29:38 cdzLmmeI0
ゲットなうのコード来たな


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:00:42 2PAY/c8YO
げっとなうコードまだ来てなかった
早く来ないかなぁ


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 23:37:07 BVS7axwE0
おー、げっとなう使った依頼クリアしたらランク1に「完了」ついたわ。
まだ1回しか試してないけど相当宝箱は増えてるように思える。


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 11:56:15 aZlg4xIA0
南無三のP5で取れるフライングファンタティスカが取得できないんだが・・・
どういうことなの・・・


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 13:42:16 g10OpilA0
あ、それ俺もだわ


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 15:32:55 g10OpilA0
デミウルゴス強いな…総力戦やりゃ何とか勝てるかもだけど、雑魚にそんなことやりたくないしな…
魔理沙の魔属性攻撃以外によく効く攻撃はないのか? パチュリーの賢者の石はイマイチだし…


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 15:47:35 aZlg4xIA0
魔はあとポゼッションしかないような・・・
でも、普通に殺人ドールしたほうが強いです。


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 15:49:42 wltuM3wY0
賢者の石は消費重いし威力低いしランドの影響受けないようだからさらにダメージ低いしで
何であるのかわからないレベル


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 16:03:48 g10OpilA0
うーむ、アリスのリトルレギオンから魔理沙咲夜の攻撃で速攻が一番効率がいいのかな?

真っ先に魔理沙落とされたら自動回復上回る攻撃中々出せないから逃げるしかなくなるわ…


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 16:25:23 g10OpilA0
今作はどんな敵にも対応できるパーティ編成がないな。あと三人しかいないから一人が役立たず
状態になったら火力が出せなくなる


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 17:04:57 aZlg4xIA0
こんだけキャラはいるのに物理型が2人しかいないのも拍車を掛けてる気がする。
単一属性キャラがせめて2つの属性が使えてたらまた話も違ったんだろうが・・・
こころちゃん物理型にしてみようかな・・・?


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 17:15:51 wltuM3wY0
斬突殴に各々特化キャラがいればよかったんだけどねえ


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 20:56:40 yaZwEbDg0
妖夢と咲夜どっちかリストラして殴を美鈴、突を星あたりに割り当てれば


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 21:04:57 g10OpilA0
突はレミリア、殴は勇儀もしくは萃香でもいいぞ


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/07(土) 21:29:18 lggVp2JI0
>>501
フライングファンタティスカのすぐ左にあるHPアップも取れば取得できる。
ツリーの修正入るかな・・・


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 05:29:43 /16TNTXA0
げっとなうのDMこないなーと思ってリスト眺めてたら今更名前入ってない事に気付いた
当時も反映されてないからもう一度とかつぶやいてるの結構居たけど俺もかよ。フォロー返されたから油断してたっつーの
コードないとコンプ出来ないみたいだし一気に萎えたわ、開始したばっかで勿体無いけどもういいや…
次からもうこういう漏れるようなイベントやめてね。思い出した頃に全解禁されてると良いなぁと思いながらそっと削除した


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 08:26:31 YAMrJ/.M0
>>513
俺も最初のころ名前載ってたからって油断してた今みたらまったくなかった・・・ctrl+F
でも見つけれなかった絶望


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 08:33:44 M5nlCv5Y0
もう一度呟いてるのがいるのを知ってるなら今からでも連絡すればいいのに


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 09:47:19 YAMrJ/.M0
10日すぎたらってあるから10日すぎるまでまってみるさ・・・


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 09:54:21 ZiMYvcsg0
>>514
スーパーエイジャ、トラペゾ、オストラコンってどこで手に入るの?
オリアダですら結構手に入ったけどこの辺は一切見ないんだが・・・


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 09:55:16 ZiMYvcsg0
すまん、他スレのアンカーが混じってしまった・・・


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:17:54 aN67EoHA0
今日店に行ったらこのゲーム売ってたんですが
勇気がだせず。
今作はおもしろいでしょうか?


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:21:29 J614fwAc0
>>517
その3つは合成
レシピはラスト直前にあるよ


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:42:53 .AR61bR20
>>519
やれば分かる

蒼神や魔録レベルのものじゃないことに注意な。TCMよりかは面白いけど


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 22:52:57 G13ri9LM0
まじかよ、暗闇糞うざいからどうせランダム宝箱しかないだろうと思ってたらこの仕打かいwww


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:04:57 ZiMYvcsg0
>>520
すまん、意味がわからない・・・、ラストって何のラスト?
ラスダンなら今さっき全部捜索してきたけど何にもなかったし
依頼ならもうドラゴンロードまで何もかも全部終わったぞ?
気になるのは、「危険敵対勢力6」が存在しない所為かしらんが
ランク6に「完了」マークがつかないことくらいか?


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/08(日) 23:13:41 J614fwAc0
>>523
ああ、ごめん東方クエストのことかw
魔録の話かと思ってた
忘れてくれ


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:11:25 gdkgePI.0
>>517
Lv18のレアダンジョン深層にありそうな感じはするけど、現状のスペカじゃどう組み合わせても無理だった。
ゲットなうの特典スペカがあれば行けそうな気がするけど、まだ来ないなあ。


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:16:59 jCUqEUQg0
18レアダンジョン深層なんて組み合わせないな

魔法の森2でレベル18深層なら出来たけど、これコインばっかだしなぁw


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 00:29:44 jsdEjhOg0
げっとなうはランク1な上にレアダンジョンにもならないから混ぜた時点で無理っぽい。
危険敵対勢力6が無いのはよくわからん。


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 01:58:13 bUTG4b7EO
現時点で18レアダンジョンの組み合わせなしってことはバトルレイダーズ買わない限りドラゴンには会えないのか…


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 02:12:35 jCUqEUQg0
いやいや、組み合わせはある。ただ深層がないという意味


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 10:17:05 bUTG4b7EO
>>529
すまない、文をちゃんと読んでなかった
じゃあ18レア少し深いでもドラゴンに会えるのね?


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:40:37 cpS1cjo60
・18レアダンジョン(少し深い)はバトルレイダーズがなくても組み合わせが存在する
・18レアダンジョン(深い)は現状ではバトルレイダーズが必須
・ドラゴンは18レアダンジョン(深い)でないと会えない
じゃないの?


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 18:58:36 W7ktXzUA0
18 深い 魔法の森 ならお気に入りから拾ってくるであったぞー
スター八雲の天皇
ボスはドラゴンロード


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 19:12:34 bUTG4b7EO
>>532
ほんまやあった
情報さんくす


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:23:44 M9CVCWnk0
天皇ってなんや?


535 : sage :2013/09/09(月) 20:28:36 gdkgePI.0
>>532
ドラゴンロードは18レアなら普通でも浅いでも出てくるから固定っぽい。


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:45:40 M9CVCWnk0
ああ、天皇分かった


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 20:46:55 L0ULMT9Y0
てか日本人で天皇知らないとかありえないだろ…


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:26:12 M9CVCWnk0
いやどのスペカって話やw


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:29:24 GhiI1Zd60
天皇知ってようが知らなかろうが別にええやろ
ネット右翼は去ね


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 21:34:27 L0ULMT9Y0
ちょっと勝手なレッテル貼りはやめてくれませんか?
通報しちゃうぞ?


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 22:02:09 M9CVCWnk0
こんなとこにまで右翼がどうとか言い出す奴がいるのか。どこにでもいるのかね?


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 22:03:46 QoG0xJEM0
まあいるだろ、っというかレスの前後読んでなかっただけだろうな


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 22:41:50 jsdEjhOg0
八雲の 天皇
これランクいくつ?
ランク6以外集めてねぇよ・・・


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 22:57:08 QoG0xJEM0
「八雲の巣」ランク5の138番目
終符「幻想天皇」ランク3の153番目


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 23:02:06 jsdEjhOg0
サンクス。
すげー集めるのに時間かかりそうだけどダンジョンマラソンしてくる。


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 23:07:54 IAsP3Uhc0
今更ながら幻想魔録をプレイ中
クエストと比較すると、ぜんぜん違う方向に行ったなぁ


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 23:44:26 M9CVCWnk0
デミウルゴスはあれだな、逃げの一手だな。デミ用にパーティ組んだら他の雑魚が
辛くなる。対応的にデミは捨てざるをえない…

同じ理由でマリサマデュラもきついな


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/09(月) 23:44:41 y2PoBgTA0
レア18作れたのか。スぺカ5と6しかコンプしてないから見つからないわけだ
全15層で強雑魚1体だけのフロアないから時間かかるかなーと思ったけどあっさりドラゴン会えたわ


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:05:03 zmkBAil60
そろそろアクセサリⅣ系と、耐性+4系作れた人いる?


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 00:19:30 jFW047nU0
そもそも素材が出てこないんですけど。どうなってんだ? レア18深層でも無理だし…
潜り回数が足らんのか?


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 01:54:04 zmkBAil60
今気づいた、俺も危険敵対勢力6が無いわ・・・
ワルプル、ロイヤル閣下、セラフィム、J型、デミ、ドラゴンは倒して完了。
いつもの定番を考えると6に当たるのはターミネーター辺りか?


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 02:11:07 jFW047nU0
普通に考えりゃターミネーターだろうな

しかし、報酬が20000点とかしょぼすぎだろ。苺のコインにしてくれよ…あるいはレア素材


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/10(火) 23:52:23 cfa14Q3s0
もしかして、全依頼コンプ→レア素材レシピがもらえるとかじゃないのか?
それで、危険敵対勢力6のフラグ忘れてコンプできないから現状もらえないとか…


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 00:06:21 eJT2DbNE0
素材のレシピだけはAQNから金払ってもらうからなぁ
レシピ買うフラグがそれだった場合、完全にパッチ待ちだな・・・


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 00:16:55 5gQjd9qM0
超久しぶりに魔録立ち上げたけど、そういやあみんなレベル99にしときながらラスボスだけ倒してなかったんで倒してきた
相変わらずのまったりエンディングで、まあ、うん、安心したw
クエスト買おうかなあ・・・
もこたんが活躍できるんならやってみようかなあ


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 01:31:44 eJT2DbNE0
暇だからスペカ集めしてたんだけどドラゴンロード倒したし各地のボスになめプしてたら
レベル99メイド長が音羽様のルクシオンエッジで4700食らって即死したでござる
俺こんなダメージ見たことねぇよ・・・


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 18:36:14 wfJgY9ZE0
きっと全依頼を達成すると出る真のエンディング用のダンジョンを作ってる途中で
敵対勢力6はそのために差し押さえられてるんだよ(願望)


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/11(水) 18:40:30 8MNliwHI0
ラストダンジョン未実装とか冥異伝かよ


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 01:05:47 6svKtmLMO
だとしたら久しぶりにバハムートやリバイアサン登場か? 的な願望をだね


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/12(木) 02:20:01 A9C5UIHA0
やっとげっとなう来たか。待ちわびたぜ


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 10:22:42 xNJ9as5U0
スレの伸びといいwikiの更新具合といいよっぽどやってる奴少ないんだな・・・


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 10:42:22 1oBMGudc0
割れ対策があったしな


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 11:17:55 Pf/FWTUg0
そこまで攻略が必要なゲームじゃないし・・・


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 12:21:29 myn3fME60
まだ幻想魔録でアイテム式神コンプを目指してる俺は…


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 12:28:30 Pf/FWTUg0
はぐれ頑張れとしか言いようがねーな


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 14:30:06 ggBRjQMo0
何をどう語れと…
せいぜいキャラ性能とラスボスの攻略法くらいじゃね


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 15:44:18 O2j.lmZg0
メタルゆっくりがよく出るステージないかな?
クエ受ける前には倒したんだけど
受けたらパタリと出現しなくなる、というお決まりのパターンに入った


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 15:56:33 rDOeh/DY0
丁度さっきマラソンしてた。Rank2,1,1の夢限陰シンフォニー(浅い,雷)の3層目の下のシンボルが高確率でメタル


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:23:12 l0ygnlkA0
割れ対策されたとたんこんなに落ち込むとは思わなかったぜ。


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:31:56 BUWPq1vY0
なんかクリアしてLv99になったらやる気がなくなってなぁ・・・
ぶっちゃけ今回攻略情報とか必要無いと思うし・・・


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:45:46 rDOeh/DY0
積んでたゲーム消化してたから最近はじめたけど
ハムスターするだけのゲームっぽいから、正直10行もログ読んでないしゲーム内容について書くこともない
この濃厚な作業ゲー方式は好みなんだけどね


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 16:52:56 1oBMGudc0
マップ埋めて宝箱埋めてスキル何回もリセットしてってのが好きだったな
今作は階段直行して終わり


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:02:11 2Udb74tY0
配置されてる宝箱が少なすぎて回収する楽しみ薄いしな
モンスターを避けるのがほぼ不可能なのもストレス溜まる


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:03:41 O2j.lmZg0
>>568
ありがとうございます!


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:07:59 9mId.nN20
クエストだけ買わずプレイしてないと割れユーザーと思われるんじゃないかと気まずい


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 17:30:03 4Lc0L1os0
2周目やるきにならんし一通りクリアしたからもういいやって感じ
キャラいっぱいダンジョン潜るゲーだし使わなかったキャラ使って何周も楽しめるかと思ってたけどそんなこと無かった


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 19:04:24 PKlCTbmg0
周回はする気になれないけど意外と全員使う機会はあるよね
特に慣れない頃はよく総力戦になってた
スタメンがボスを削りきる前に落ちちゃって装備も適当なベンチキャラで削りきるとか


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:44:02 dRQraGFM0
選挙なんざどうでもいいからマップバグなおせハゲ運営


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/13(金) 21:47:12 dRQraGFM0
すまん誤爆った


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:07:10 zaVmF2wM0
レベル70くらいから猛烈にレベル上がりにくいんだが
効率よく経験値稼ぐ手段って何になる?
ランク6は制覇してます


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:15:39 d5r44JTo0
ランク18でひたすら雑魚狩りしかないね
ゆっくりは出にくいし経験値もうんこっこだし


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:31:48 GJjT5eZ.0
ぶっちゃけ今回は経験値稼ぎ楽なんですけど


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/14(土) 00:52:39 LRafeVaA0
>>580
ランク18深いの最下層だと10回に一回ぐらいの確率でゆっくりエンペラーが出るから、
逃げられなくまで逃げて狩っていくといいよ。
逃走不能になったら、パチュリー入れて適当な敵倒すしてまた繰り返す。
点も貯まるからスキルポイントもついでに上げられる。


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 05:50:40 .674CAbo0
70あれば全クリできますし別にいいんじゃね


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 10:45:24 IYHAIy/20
とりあえずげっとなう来たおかげで、かまたクンがMAXレベルになりました。
鬼の腕効率良過ぎで吹いたw


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 16:15:01 hXDM2FN20
なんかやってると眠くなる・・・あれこのゲームって俺にむいt・・・


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 17:33:13 bUcIVGnU0
冬に期待やな


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 22:04:34 oFx4mIhUO
輝のキャラは出るのかな?


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 22:10:46 UrxYBhv.0
かまたクンこれ最高レベルいくつなんだ?


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 22:46:15 aCfTkCVY0
迷宮2が大体終盤になってきたからやっと手を出したけど結構おもしろいなこれ
作業間は魔幻想全クリと比べたらそうでもないぬるめな感じでいい
新作のBGM対応してたりこころちゃんが使える(ここ大事)
っていうか、東方二次ゲー全般に言える事なんですが2年たってまだ神霊廟連中がほとんど出てないのは泣ける
こころちゃん使って紛らわしてます…


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:04:10 dNbIUNrU0
>>589
Lv10 が最高で累計経験値66000ぐらい必要


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:04:46 Egqc26DQ0
二次は漁るけど新作遊んでないって層増えてるみたいだしね


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:06:53 UrxYBhv.0
>>591
有難う。ついさっき最高になった


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:16:36 z7JLlEWo0
あれ上げる価値があるくらい特典付くの?
ちょっと消費少なくなるとか1%でコインが出てくるとかで
防具やアクセの素材消費で何もかも足りない感じになるのに


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 23:24:55 UrxYBhv.0
あれは別に上げなくてもいい。ただ、最終的に消費点数半減するから、武器合成を
沢山行うなら結構バカにならない

ただまあ、装備全部揃って素材が余る段階になってからレベル上げたほうが無駄がない


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 00:24:52 qNB9OT0E0
神のキャラは新作には出るのかねぇ
マミゾウは確定だけど神子とか布都をグリグリ動かせるのが心綺楼くらいっていうのが


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 09:32:19 vhmIQCHE0
神子は新人キャラで人気がうなぎ登りなこころとの絡みと心綺楼でマント姿ではっちゃけてたし
これから先はメインキャラとして出る要素は十分に出来上がってはいる
でもこのサークルで登場したら飛鳥文化アタックとか仕掛けてくるかもしれない


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 10:06:46 ebJaYfzY0
それはそれですげー楽しみなんだがwww


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 12:33:10 ebJaYfzY0
武器ってレベル90がマックスなのか?
90同士で合成しようとしたら武器の表示何も無くて能力が-1、
実際に合成したら消滅したわ・・・


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 17:07:21 nKV.zH5M0
レベル18魔法の森2の深層(全16階の方)って組み合わせある? 深層(全15階)はあるけど…


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 08:10:37 OGePceYo0
おっ
スペカの2枚目に 隠れ を入れると敵に気づかれないっぽい
ボスまでダッシュがはかどるぜ


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 08:53:27 OGePceYo0
↑単純にレベルあがって敵が襲ってこなくなっただけだったという・・・
スマヌ


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 21:07:30 nCHRKZagO
レベル2突破したけど、武器強化が追い付かないなー
使う武器3つか4つぐらいに絞った方がいいんかねー


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 22:03:13 w4f7z8K60
パッチはまだかー


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 22:20:32 pvBzK9A20
レベル90武器を合成すると消えるのな。また分かりやすいバグ残ってんなこれ…


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:55:40 KIrvD1kk0
なんかもう旬が過ぎてきてアカンな
もこたんをパッチでだしてくり〜

>>603
スキルで攻撃できるヤツ以外は全員レベル2ぐらいの武器でもおk
アリスとか早苗とかには高級品を持たせるべき


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 00:18:10 KYDv62ww0
武器を一通り作ってみたけど、テフラの魔剣ド安定だなこれw

後はゆっくり系狩り用に使う多段攻撃槍と物理攻撃消費MP-1槍くらいか


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 08:35:43 P/q7wWgM0
今回戦術考えるゲームじゃないから自然とそうなるよな


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 18:09:28 doDcTybc0
玄夢には小鈴は出てくるだろうか
阿求と一緒に連れ歩けるのが理想だけど
影も形も無かったら違和感が凄い


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 18:21:55 xe72pgC60
ふあん亭みたいな小鈴かもしれんぞ?


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 18:39:17 doDcTybc0
>>610
むしろ御褒美です
あのノリでストーリーにも絡んでくれるなら低性能でも喜んで最後まで使うよ


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 01:23:55 9K24tLNY0
もうこのゲームやってる人いないのかなぁ…
ちょびちょびやり続けてやっとRANK4のカードが手に入ったところまできたのに


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 01:32:50 vjDzV8AM0
いや、やってはいるんだがいかんせんもう次のパッチが来ないとどうしようもない。
とりあえず最後の素材だけでも何とかしてもらわんとコンプすら不可能。


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 01:33:02 npFGMhiU0
やってるぞ。多分今回の連休中に一段落するけどな


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 01:49:33 9K24tLNY0
よかった


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 02:52:59 npFGMhiU0
欲しい武器全部揃えて作れるものは全部作って、最高レベルの武器はひと通り揃えて、
全員レベル99にした。スキルコンプは6人だけだが、レギュラーはコンプしたしこれでいいや

はい、終わり。次のパッチ来るまでは他のゲームでもやるかね…


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 06:16:25 LjszlAk6O
>>616
二週目やってもええんやで


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:17:57 Y0bk4sZo0
ちまちまやってんだけどランク5以上が出てこないぜ・・・
ランク4でとある組み合わせが楽だったんでボスだけ倒す感じでループ15週ぐらいやってるんだが
やっぱクエストの図鑑埋めをやらんと続きが出てこないのかな


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:19:33 sKpvzHPk0
クエストをある程度埋めないと次に進めないぞ


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 21:13:13 j0eF6UqQ0
東方クエストは過去作みたいに敵でサキュバスでたり、状態異常で魅了とかある?
昔のRPGにあった、そういう感じの好きなんだけど。


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 21:17:24 QfceqLb20
敵にサキュバスは出るし魅了もあるし、戦闘バランスも昔のRPG方面だけど
期待してるようなメガテン的なバランスじゃなくて、敵味方つついたら倒れてくロマサガ風の調整だよ


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 21:59:30 j0eF6UqQ0
>>621
返信ありがとうございます!
ロマサガ風の調整って言うのがやったこと無くてイメージできないんだけど、
やってみればわかるかな。
あともしかして敵グラって幻想魔録の使いまわしだったりします?


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 22:30:17 QfceqLb20
使い回し自体ははちくま時代からの伝統というか最早歴史みたいなもんだけど
今回はグラは大半が使い回しで、ボスもドットですらなかったりする
公式もどっかで言ってたと思うけど本当に冬コミまでの繋ぎな内容だし
暇つぶしには良かったけど、ゲーマーにお勧めしていけるレベルじゃないし、正直わからなかったらスルーが正解だと思う


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 22:40:23 j0eF6UqQ0
>>623
そうですか・・・敵グラ変わらないと目新しさ減って残念です。
全部変更でも式神アンケート人気キャラとかはリニューアルしてほしかった。
高難易度だと試しプレイも大変ですし、ちょっと考えて見ます。
ありがとうございました。


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 21:26:11 oSnHWGbM0
隙間埋めRPGで新規ドット打ってたらドッター過労死しちゃう・・・


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 21:55:50 p1AskAjg0
新規ドットは別にいらんが、ステータスコマンドや戦闘画面がスタイリッシュだと嬉しい
魔録はちょっと感動したわ。ただ、システムそのものは蒼神のが良かったけど

TOKみたいなシステムのをまたやりたいが、次回は東方クエストみたいな感じだろうな…


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:59:08 EBy2Ksqg0
今のドットで既にレベルが高すぎるからボス以外はあれでいい
東方キャラのボス絵はどうにかならなかったのか


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 00:57:38 qvvFDLhM0
繋ぎだしボスがアレンジされてるからドットはあれでいいと思う。
強いて言うなら魔録ボス組のドットは見たかった。
つーか音羽様のドットVerが。


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:26:57 d6hj6hNQ0
今日買ってきたんだけど公式にパッチ置いてない?
救済とかいうのしか見当たらないんだが


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:28:07 r7EmaoXw0
とりあえず起動してみればすぐ分かるがアプデ機能ついてるから


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 12:57:38 6C5f/6TY0
生放送で今回もひらめきありますって言ってたから、また魔録みたいになるのかもな
流石に式神システムは変えてくるだろうが


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 17:45:02 XQUkAuLs0
陣形、閃きときたら次は連携技だな

「博麗マスター咲夜の八坂の斬」みたいなカオスな技名にするの楽しそう


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 21:22:29 LsQPKZvU0
クエストのスペカ組み合わせはその布石だったのか・・・


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 21:59:27 6WdMDglwO
また奇跡の風みたいなゲームバランス粉砕技でも出ないかな?


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:17:15 hTbNRXCE0
ランク4のレアカード組み合わせって何?


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:39:35 2l85mn/c0
あるカードをAとする。このカードでレアが出るかどうかを調べる方法は以下になる

カードAを1枚目と2枚目に配置する。この時点でダンジョンタイプが特殊でなければ諦める
以下全てのカードに対して同様に行う


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 16:08:32 lKr3a80QO
>>632
連携は玄夢以降じゃない? まだまだ閃き関係は延びしろがあるしさ
はぢ→蒼神みたいな、閃きの改良とかは無かったしさ


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 18:41:21 Ns/WupWQ0
パッチきたけど更新がしょぼいな…


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:20:58 S/3d9Zuw0
エルダードラゴンの腐敗の瘴気で3人いっぺん死亡したら控え居たのに全滅したんだが
バグか?


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:29:23 gtFGvAfU0
きっと控えも死亡したんだよ


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 21:50:20 Ff/Cczgs0
お、危険敵対勢力6が出てる。
予想通りターミネーターだったし、ちょっくら倒してくる。


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:53:33 Ff/Cczgs0
20000点もらって特に何か派生するわけでもなく
普通にランク6が完了になっただけ・・・
最後の素材と防具どうすんだよ・・・


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:38:21 FuMmiL5Y0
一応ムービー用意できるかも程度にはできてるのか、今回は初期バージョンの楽々プレイは期待できんかねぇ


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 04:50:39 ccZoFQMI0
全スペカ集めても何もなしか・・・
あとは図鑑がまだ8匹ほど埋まってないけど
今回No順に並びかえれないからどこが飛んでるかわからねぇよ・・・


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 22:54:16 ZgNViv2M0
敵グラフィックをあのクォリティで全部描き直すとドッター死ねそうな気がする


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 00:50:59 oZV..Qss0
げんむよーたん、うまい具合に今までの集大成って感じかな。
一部はぢきせや艦これ(?)の要素もありそうだ。
MP5は賛否両論出そう・・・

そして東方クエストはこのまま放置かねぇ・・・


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 02:50:14 Z1E7q8zY0
タイムシフトで見たけど舞台は東京市っぽいね、電波塔とかもイラストで公開されてたし


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 07:13:13 G.lymRZAO
久瀬というか退魔士関係のストーリーもこっそりと復活するんだろうか


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 08:43:50 OjG.qYOY0
神楽市じゃないかな
電車の内装思っきし高崎線で笑った


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 13:43:44 nQoI4rhc0
久瀬や魔神の続きはプレイしたいけど
出したらまた混じりもの嫌いな東方ファンに叩かれるだけだろ…無理しないでいいよ
無理しないでいいから、今度ははちくまから続きもの出して下さい


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:59:17 Z1E7q8zY0
久瀬が女体化して苺坊主キャラとして登場する可能性

>>649
神楽市の方かな、まあ東京市も神楽市も同じところだろうけど


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 21:22:41 kRHltHqw0
>>650
混じり物だからじゃなくてそもそもはちくまオリジナルが終わってたから嫌われてるんでしょ
色んな意味で


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 22:06:04 fcETQXkI0
はちくま信者は場所わきまえられんの?ここ東方板だよ?


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 23:04:25 L1Or8qoEO
叩くのが目的の人がいるから仕方ないね


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 01:53:58 3odUrKOQ0
まぁ次回作ははちくまキャラ出るかもしれんから嫌な人は様子見しといたほうがいいだろうな


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 02:03:05 pcSsniCw0
いや出ないだろw

あーでも東京市とか言われるとあれだな。でもまあ、出ないだろ…多分


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 03:05:55 HTvj8kas0
正直魔神とかお馴染みモンスターもある意味はちくまキャラのようなもんだけどね
タイムシフトで確認したけど、確かに今回の舞台は神楽市でほぼ間違いないだろうね、イラスト公開してた建物どうみても電波塔だし、駅やら学校とかお馴染みダンジョンばっか
設定だとゴーストタウン化して廃墟になってるっぽいが、ゲーム中では公言しないだけでここは昔〜とか匂わせるようなことをやるのかもしれんね


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 03:11:44 pcSsniCw0
お馴染みモンスターに関してはどうでもよかろ。雑魚モンスターとかなんだって構わん
慣れたものを使うのが一番無難だしな。そんなところにマンパワー使うのなら別の所に
使えって話


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 03:19:41 fhKSB1P60
だよなー
雑魚に斉藤が混じってても何の問題も無い


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 06:47:20 ei1aRpx20
雑魚とかで斎藤とか出てくるのはまあいいんだけど
仲間として東方キャラの中に斎藤とか混じるのは抵抗があるな


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 09:21:58 Q05DGzIoO
想像以上に潔癖と言うか何というか……な人が多いんだな、同人なのに


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 09:40:01 7cZsr76c0
メニューに雑炊が載ってるのは我慢できるけど
コース料理の品目に加えられてたらやっぱり発狂してまうn?


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 12:22:17 MLNTodck0
雑炊に失礼なレベルで酷かった気がするが

苺坊主である限りは、特に評判が悪かったはちくまオリ勢は自重するだろうな
雑魚敵や技・アイテム辺りが相変わらずなんだから出す気があるなら最初から出してるだろうし


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 12:22:23 3nO.rZnE0
東方の二次ゲーだから買ってるんですよ


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 12:42:24 9OS0pVnQ0
流石に苺でそっちはやらんでいいよ
繋がり匂わす程度で


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 13:00:50 Ycj4zsMg0
東方の重度信者は♀キャラ追加には優しいが、霖之助以外の♂が絡むと発狂する割合多いからな
何かやるなら東方以外でやれ。つっても東方ブーム終わらないしこのまま作られず自然消滅しそうだけど


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 14:04:59 HTvj8kas0
生放送とか見る限りドラクエⅩの名前を斉藤にしてたり、たまにはちくまの話題出したり、クエストでダブルドラゴンブリザードの
組み合わせ作ったりではちくまRPG自体に未練あるんだろうなと見てて毎回思うわ
でも今は坊主の方で新規が圧倒的に増えてる上にはちくまRPG出すとどうやっても客減っちゃうから坊主でやらざるおえないんだと思う


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 14:09:20 4JWaNAvQ0
未練というか
自分たちでもネタにしているだけじゃないかなあ


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 19:56:05 5Jwd5t5g0
未練があるとしたらシナリオ考えてたやつくらいだろ
そいつもういないんだし


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 19:58:53 EosuPRBM0
新規が圧倒的に増えてたら1スレぐらいは消化してると思うんだ
実際はこの有様、新規も見限りつつあると思う


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:16:56 1d5ss1GE0
ちょっと何言ってるかわからないですね


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:54:18 Ycj4zsMg0
売り場の規模がどんどん大きくなってるのに新規は減ってるのか。どんな不思議現象だよ
多分スレの半数以上は久瀬RPGの名前すら知らないだろ。はちくまの名前出しただけでも怒られる事あるし


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:59:54 DMVMNjfo0
しばらくは繋ぎのRPGしか出してないんだからそりゃ過疎るでしょ。長いのなんて1.5年に
1本くらいじゃないの? まあ、その1本にEXとかつけて長持ちさせるわけだが


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 22:29:58 9OS0pVnQ0
久瀬Gは探せば見つかる
ZIL持ってる奴は果たしてどれくらいいるのか


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 02:14:58 Ts2bBZMg0
閣下やバックファイアとかも蒼神のモンスターって認識だろうからなぁ今は
OUTも一番有名なのは蒼神になっちゃったし


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 02:16:18 2k4lNRBU0
それでいいんだよ。使いまわせるものは使いまわす。ドラクエのスライムみたいなもんさ


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 09:40:37 FGPerKt60
>>規模がどんどん大きくなってるのに新規は減ってる
販売戦略ミスって破産した企業って別に珍しくもない
購買層が完全新規か一時的な呼びもどしかなんて蓋開けてもわからんし

スレ的には本当に「は」の字も出ない人ならいちいち怒りの感情湧いたりしないっしょ


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 13:03:14 wKuWSOzU0
まぁ仕入れの量決めたり売り場のレイアウトするのは全部小売側だけどな


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 14:19:14 Ts2bBZMg0
問題は玄夢妖譚のEX出し終えた来年の例大祭以降をどうするのかだなぁ
はちくまに戻ってそっちのRPG再開するのか、これからも坊主でずっと続けるのか


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 02:41:17 Z3eAy4B60
とりあえず生放送で公開されたの色々
今回のドッペルは式神と違ってHPありで死ぬとロスト(艦これからの輸入)、他はクエストとほぼ同じ

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681 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 02:53:54 hEltlxKM0
パーティーメンバーは5人か。よすよす


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 04:03:25 XOVwWR1g0
学校MAPとか近代系フロアMAP凄い懐かしいわ。楽しみで仕方ない


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 20:33:37 zIv84gI20
もう汎用武器やめたらどうか


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 00:04:05 J9M8BZcs0
技消費のMPとは別にある消費PはマリオRPGのフラワーポイントみたいなもんなんだろうか


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 13:24:17 1B.jRUM20
マップ的には凄い東京市っぽいな
艦これから撃沈システムだけ輸入とか凄い面倒な予感


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 15:35:43 n1qyS4pc0
基本死にゲーばっかりなのに今度は死んだらロストって何事
これはますます難易度が下がる予感 別にいいけど


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 15:56:46 Qy7wHsLU0
東方はライトユーザーが多いから冥異伝どころか蒼神の難易度で出しても不満に比重が傾くんだろ
魔録からもう初見で倒せるボスの方が多くなってたし、ゆとりお断りの謳い文句もなくなってたしなぁ
だから前回も苺坊主はこのまま低難易度ファン向け路線
はちくまで高難易度オリジナル展開で住み分けてくれみたいな事話題にされてたよね。結局はちくま死んでるけど


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 18:10:54 2gsBbhxk0
(蒼神はどちらかというと難しかったとは言い難い雰囲気)


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 18:18:55 XXuXKsTw0
いつも中盤程度からガチガチに固めた壁以外は
ザコのワンパンでもってかれるのが常なのに死亡ロストはないわ
アタッカーに防御力持たせたらダメージ力が全然足りなくなるし


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 18:49:41 jB1InqIQ0
装備品破壊(キャラ)ってだけだろダイジョブダイジョブ
きっと(極)低確率で再エンカ+起き上がってry orお高い金額払って復活の儀式とかあるよ
はぢきせみたいに!


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 19:31:10 5fQHhBAI0
ターミネーターがアップを始めたようです


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 19:51:20 Ek9Z4Peo0
バキューン
バキューン
バキューン
ドッペル全員ロストしました


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 20:37:03 i91YevoY0
せめて死体→灰→ロストみたいに猶予をおいてほしい
艦これもロスト前に踏みとどまってくれるシステムが有るし


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 21:39:21 MaA0I6OYO
>>688
装備成長奇跡ゲーなんで、どれかが出来てなかったんじゃない?


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 21:45:59 UE.jzUKE0
蒼は坊主の中では一番難しいかな、はちくま時代を含めると3番目、昔は易しめだったけど程よい難易度に落ち着いてきたか


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 02:33:57 zPlTPv/Y0
そもそもはちくまRPGの中でも難しいのは冥とロマカノぐらいで他は坊主と大差ないからなぁ
ただ最近は簡単すぎるので少しは難しくして欲しいとは思う


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 03:23:21 GehK/Ot20
冥が難しいのはステが無駄に多いのと装備欄の兼ね合いで
必要ステを満足に揃えられないだけじゃね
一握りのキャラ以外はデッキの重量制限を上げるのがまず厳しいし


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 03:47:22 mjM1Ma8s0
それは「だけ」って言うのか?


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 04:04:53 zPlTPv/Y0
>>697
冥はシステムの仕様を理解しておかないと倒せないボスとかいるから色んな意味で難易度高いと思う
あとキャラの特性覚えておかないときつかったりね


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 07:04:24 2T36aQv.0
蒼神で装備整えろって簡単に言うけどあの確率で全部揃うまで律義にやる奴が全員じゃないやろ
奇跡とか本編なら使えるのラスボス手前ぐらいだろうし。残暑とかいうひたすら神社とダンジョンを往復する作業は何も思い出せない


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 09:56:23 VixRpXYYO
>>700
欲しいドロップはアミュレットとか一部で、
きちんと耐性付けようとか、火力アクセ付けようとか使える武器を作ろうとかのことよ
奇跡はそんぐらいだけど、一度覚えたらもうずっと奇跡ゲー


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 12:39:24 /diRuPkg0
>>701は蒼神の難しさの部分を勘違いしている気がするけど説明がめんどい
単純に初見の人がクリアするまでに感じる難しさと言えばわかるだろうか
一通りクリアした後ならむしろ奇跡覚えたら奇跡ゲーなんて感想にはならないと思う
過去バージョンの話をしてるならすまん


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 12:57:39 P9b30fjs0
奇跡ゲーとか言うのは典型的なwiki依存


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 16:29:14 VixRpXYYO
>>702
最新版でも奇跡覚えたら奇跡ゲーだよ
もう縛りも含めて15周ぐらいしてるけど、どう考えても覆りそうにない

で、逆に聞くけど、どう感じてるんだ?


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 16:33:35 6mYKFwq60
奇跡が今より壊れていたかのverでさえ早苗使えないって言われてたし奇跡の強さが指摘されたのがしばらくたってからだったことを考えると
ネタバレ無しだと奇跡に辿りつくまでがそれなりに難しいと思うよ


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 17:11:04 P9b30fjs0
攻略法でいきなり奇跡ゲーとかいうアドバイスする奴は投げやりだなとは思う
思考停止してんなーって感じ

まあ、気持ちは分からんでもないっていうか、本当にそれでどうにでもなるから
ゲームとしてはどうなんだ的な点も大きいとは思うけどね


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 19:13:07 SNnvRw020
まあ、確かになにかにつけて奇跡奇跡だったわな。
もっと色々試してたら・・・、というより自分で試そうじゃなくてWikiで完結しちゃってる。
鉄球早苗のMP吸収っぷりとか、通常攻撃特化のチルノが相当強いとか多分誰も知らんだろ。


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 19:17:30 P9b30fjs0
いや知ってるぞw

と言いつつ通常攻撃特化チルノは初耳だが


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 03:55:20 6EQ5OhtA0
蒼神の難しさの半分は雑魚戦
ザッパー石化麻痺辺り通りゃいいんだけどラスダンまともにやってたらMP足りねぇ
雑魚戦に関しては終始デスザッパーのロマカノのがよっぽど楽だわ

ボスはアリスいりゃあ割とどうにかなったし


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 04:14:07 JXI89vg.0
半分ってか、9割行ってんじゃないの? 大神殿からラスダンが特に厳しい。つっても
ラスダンは短いから最初は逃げまくってとにかく回復ポイント開ければ後はどうにでも
なるが…

やっぱ大神殿だな


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 04:27:43 k6sXZto20
まあレベリングも兼ねてると思えば多少はマシ
後日談の雑魚は不必要ってレベルじゃなかったけど


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 06:56:14 gCWrgZF60
ロマカノもアビスゲートの奴らにはデスザッパー通用しないけどね
てか蒼神のラスダンは多分ロマカノのアビスゲートのオマージュだと思う


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 08:19:38 eKEJJqs.O
きちんと組めば大神殿も楽だったけどなぁ
完全初見でも一区画無補給で行けたし

アンシリーコートだけは祈るしかなかったけど・・・


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 10:40:48 dV06KW8E0
大神殿だけは何周しても慣れないな
毎回構成変えて挑んでるがどうにも火力が足らない


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 13:26:44 tFbAUTMw0
回復魔法陣に乗らなければ敵は復活しないのがわかってる現状なら、メディテ持ちのMPは無尽蔵ですし


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 13:36:52 1W6P0s5A0
MP回復待ちとかそんな時間食うようなことやってられんがしかし、それをやるなら確かに
そう苦労はしないかもな


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 13:46:49 HF7nMEl20
低確率ラーニング含めてガチに組んだり自動回復に頼ったりしないと普通にできない時点で難易度の高さを物語ってる
雑魚戦なんてカマイタチでシュピピッって感じで倒せればええんよ


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 13:59:13 1W6P0s5A0
断言する。絶対飽きる

最低限たまにそこそこ苦戦する程度には強くないと眠くなる


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 14:33:41 HF7nMEl20
見てると蒼は雑魚戦のだるさでつんでる人が糞多かったからあれだと駄目じゃないかな
冥は殲滅プレイしてたけど飽きなかった、というか雑魚復活任意にしてほしい、それなら蒼みたいな感じでもいいや


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 16:43:29 tFbAUTMw0
いや別に頭使わないでもメディテ持ちなら待つだけで回復出来るってだけで、殴って回復してもいいし
ちょっと工夫して聖さんでボム稼げば前衛含めて即フル充填出来るって事をですね

まぁMPに気を使わなくて良かったとしても、自分も蒼神の雑魚は硬すぎたと思うけどね
全員で全力で攻撃して1ターン1匹って何なのさ、それまでみたいに弱点属性ならスキル1発とかで良かった


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 18:09:36 bzCEfTu.0
>全員で全力で攻撃して1ターン1匹
しかも小型の雑魚な
はぢきせは味方のダメージ技も優秀なのが多いからスキルが揃う中盤以降は敵の硬さは気にならなかった


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 18:57:45 qOOwWVpY0
はぢきせは難しいのは序盤を除いたら城と超空間くらいだな


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 19:09:00 gCWrgZF60
はぢきせは職選びによって難易度激変するから正直難易度どうこうの問題ではないな
まあワンゲルいたらラメンタブルで雑魚は楽に殺せるけど


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:20:32 tFbAUTMw0
はぢきせは最早、囲碁将棋が圧倒的だった記憶しか…


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 00:22:34 hdu.mW8U0
しかしダンジョン的に学校・電波塔・駅・病院?・旧都ヘイアンあたりが確認出来るけど、これでただの同じ場所
なだけで深い意味はないのなら良いが、繋げる場合はどう繋げる気なんだろうね


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 03:16:32 XApY8TWc0
場所だけ拝借してるだけじゃね?
意味なんて持たせたらそれだけで発狂するんだろ?


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 03:21:47 .n57kB4k0
繋げるわけねーとだけ言っておこう


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 07:33:14 jQtKDO4A0
知ってればニヤリとできる、程度だろう
いや本当そうしないと別サークルにした意味ないんで……


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 08:38:36 doQRAxlAO
ドッペル=式神だとすると幻想魔録仕様なのかな
それだったら主人キャラ増やして欲しい

あと式神も東方キャラ>モンスターだと良いな(閣下とか一部除いて)


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 10:18:22 q.l8mCBg0
今更何言ってんだか


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 15:04:42 hdu.mW8U0
今回ドッペル死んだらロストだから東方キャラ多めだと逆にきついだけだと思うけどね


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:13:11 I7nsoNlQ0
艦これやったことないんでわからんのだが「ロスト」ってどういう意味?
仮にロストしたらもう一回取れんの?


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:29:55 XApY8TWc0
取れません。
あなたのそのプレイからは永久に消滅。


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:35:22 p68lSiC20
同じ艦種なら当然また拾えば再入手出来る
そもそも艦コレの轟沈は大破で進軍とか疲労溜まってるのに進軍とか無理させない限りは
絶対にHP1で食いしばる仕様だから無茶させなければ絶対起きないんだけどな


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 13:08:36 CcCiyKj.0
艦これとか言わんでもロマサガ3のLPが0になったのと同じってだけだな
実際の仕様が救済措置やら完全消滅の要件やらどうなるかは未知数なわけだが


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 13:14:40 eGmedzSw0
単純にどっぺる君ってアイテムがあるとして、それにランクがあってランクごとのキャラに出来る
とかそういう感じなのかな
しかしメインとサブ1-3なのは…メインがステータスとかで1-3がスキルになるのか?
主人がお飾りになりそうな予感


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:07:32 dd4X1/OcO
ランク付けする意図がわからんな。
幻想魔録みたいに各ドッペルにステ、スキル割り振られていて
メインサブ分けてるのは戦闘中使えるのが一体だけにしてるからじゃない?


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 11:43:53 1PDoLqpY0
轟沈するならランクはありな気がする
使い捨ての利く雑魚 東方キャラ 魔録のラスボス前の式神 とか(適当だが)
まあよく言われるコモン アンコモン レア スーパレアとかそんな感じで。

ドッペルの入手方法がどうなるかが今後の情報で期待
へたっぴだと轟沈しまくってすぐ無くなってジリ貧になりそうだわw
敵から直ドロだと、東方キャラとかどうなるかって問題もあるし流石に無さそうだけど。


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 13:12:30 GzLioYfY0
きっとハチャかなんかで複数持ちとかできるかもよ
同アイテム複数持ち復活が来るかどうか


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 19:58:21 rpDCdsuc0
まとめ:生放送特別編第2弾はよ
テーマは玄夢の戦闘システム


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 06:10:17 2K9TfCPAO
12月になってからだろうな・・・


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 20:03:53 4Sz.WvZ.0
新作はMezegi(倍速ツール)使えるようにしてくれんと正直きつい
前作前々作は遅く感じて途中から2倍速でプレイしたら快適だった
ツールつかえんならアクアスタイルのみら超みたいに速度変更できるようにしてくれ〜


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/18(金) 21:18:26 cqDXMy8c0
加速といったら天堂加速器時代のおっさん


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 00:47:04 ZpDrUP/o0
星をみるひとやってたら耐性つくよ


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 10:21:49 aTP9G1jE0
アレは耐性つく前に発狂するんじゃないか


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/19(土) 10:59:32 iACeY.Yc0
確かに星をみるひとやったら他ゲーの移動速度が気にならなくなったなw


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 20:39:40 AQx3KLgs0
魔録はEX最後まで行ったのにゆっくり系が一匹も仲間になってないのがなぁ。
レベル差が開くほど仲間になりやすくなるとか(今更メタルとか使えないだろう)、
特定数狩れば確実に仲間になるとかあったら良かったのになぁ
いつだ…いつ仲間になるんだ…と思いながらゲームするのはもう嫌ですよ


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/23(水) 21:59:36 ugScxZ5w0
諦めるのも手さ

でも真面目な話、はぐれ以外は何だかんだで仲間になる印象


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 01:26:43 fO/jmHjQ0
他のゆっくりは100匹くらいでもなんとかなる場合もあるが
はぐれだけはまず1000本ノックからだな・・・


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 17:03:17 yRt1gQyEO
ゆっくりの捕獲率はもう少しどうにかならなかったか


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:10:02 1cBdcXc.0
性能が破格…に見えてそうでもないからな。はぐれは破格だが


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:22:03 i/mycIZE0
シスターズいると最深部での狩りがだいぶ楽になる


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:29:11 xtdi0n.k0
あー、そういやシスターズも破格だな。忘れてた


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:37:46 yRt1gQyEO
ブチマケロさんの動画見てたしシスターズは欲しかったな
150匹狩って仲間にならなかったから諦めたが


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:49:07 xtdi0n.k0
1500くらい狩ろうぜ!


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 21:55:44 yRt1gQyEO
レベルがカンストしてしまうわw
仙水さんかおまえは


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 22:15:55 fO/jmHjQ0
はぐれは神霊結果が、シスターズはトリプルが、キングは耐性がすさまじい。
使いづらいの最初のメタルゆっくりだけだと思う。


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 22:17:00 xtdi0n.k0
シスターズが150匹以内に仲間になる確率は5割を下回る。仲間にならなくても別に不思議じゃない
1500は大げさでも、せめて仲間にならないのが不思議と思える程度は狩らないとな


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/24(木) 22:21:09 xtdi0n.k0
>>757
キングはHP減少はあるが、最終的に状態異常耐性とか瞬間耐性もつくから、HP増強
装備と合わせたら相当頑強になるな。まず死なない


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/25(金) 00:08:25 j7zAqZLY0
キングは道中で脆いキャラにつける運用が便利だな
ボス戦では手広い耐性は不要なので立場は怪しい


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/25(金) 00:18:58 5Vq8We3w0
キングスプラッシュがドラゴン退治で活躍してくれた


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/25(金) 00:30:15 DT001/C60
もう東方クエストの最後の防具の事なんか皆どうでもよくなってるな・・・


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/25(金) 00:59:15 o/p0Uqwg0
蒼神の話題だった時に再プレイ開始してから、クエストの内容全部頭から飛んでった
そしてここはこうだったよなーと思っても、魔録と混同してたMAPばかりで、老化を実感しまくって戦慄した
以前ロマカノ再プレイした時は結構記憶してたし、新しい方が忘れやすいね


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 16:27:19 NqtIojIw0
最近の苺放送は毎回はちくまネタ入れてるけど何で今更はちくまをアピールしてるんだろ…


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 17:16:48 GhSnip6g0
昨日の放送用事があって見れなかったけど、なんかはちくまネタ振ってたの?


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/26(土) 22:47:33 NqtIojIw0
昨日のは最初の方に高槻ネタを白々しくやってた


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 09:30:11 o9zY6006O
七夕でネタ振ってた奴いるし今更って感じだな。
呆れはするが、ここにいる住人の多くはそれが気に入らないんだよな。なぜた?


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 10:28:28 py2tj9wYO
踏み台にするのは好きでも踏み台にされるのが大嫌いな作品の厨に、喧嘩売りまくった結果みたいな物だろ
東方や型月とかな、あとは純粋にボクの○○を汚すな!系のピュアボーイに好かれていないのが原因か


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 11:34:36 Kyp/VjGE0
東方界隈の閉鎖性は今に始まったことではないだろ。
2次創作で作品クロスさせるだけで大荒れ。
自分の嫁が扱い悪いと例え原作者であろうが叩く。
依姫の件がわかりやすい。

ちなみにハチクマの中でも「出番こそが最大の待遇」っていう考え方。
これだけはわりと真面目に共感できる。


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 13:02:17 o9zY6006O
怨嗟は剥き出し、日本語も無茶苦茶。どこから突っ込んだらいいものか。
>>768>>769も「なんではちくまネタ気にいらないの?」って聞いているだけなのに、
誰がいったのか分からない過去の出来事をぶつけてくる。困惑するだけだっつーの。
言いたくないの?だったらそう言えばいいじゃん。


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 13:20:33 py2tj9wYO
君を攻撃している人なんて、何処にもいないんだが


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 13:48:44 jP3FEftM0
>>767
内輪ネタが大好きって人間はそんなにいないだろ


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 14:50:47 csM0mbhQ0
放送見てて思うのは坊主の人たちははちくまRPG作りたいんだろうな
今更後に引けなくなってて小ネタ感覚で話題出してはちくま信者を留めてる感じがする


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 15:08:13 0uHTy0d60
と言うより東方関連何本も出したから、いい加減別の作りたいんじゃないの


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 16:30:59 nBb4m3mM0
そもそも純粋につまんない
踏み台にして持ち上げたキャラすら他作品のガワかぶった名前だけキャラだし
冥とかオリキャラと主張してたのは結局口笛吹いて敵呼ぶ機械だった


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/27(日) 17:51:01 jP3FEftM0
まあ東方でもはちくまでもない新しいゲームを作りたい気持ちは当然あるだろうな


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/28(月) 01:56:46 shNnBgT20
ぶっちゃけ冬の新作で3部作完なんだし、その後坊主畳んではちくまに戻る可能性もありそうだけどな


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/28(月) 08:08:27 t0m5xQdA0
俺なら、一度離れた何年も前の創作を再び引っ張り出して続きをやるなんてのは御免だが
まあ世の中には十年以上経ってから続きを書く小説化なんてのもいるから、可能性がゼロだとは言わない


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/28(月) 15:13:27 btrBllhU0
一度離れた創作っつーか坊主も魔神とかの設定引き継いでる派生作品みたいなもんですし


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 02:02:45 TCZ9gWTI0
その派生作品の方が人気出たならば、坊主をやめる理由はないだろうねぇ〜
今度の作品でどうなるか…


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 02:24:21 p42VwHLs0
坊主やめるってことは東方というやたらとでかい顧客をまるまる捨てるということだからな・・・
人件費の関係上難しい・・・
金の係わり合いの薄かったカノGやえあGの時代が最高潮だったろうな・・・


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 17:07:05 rWZXaWTY0
人気以前に同人なんだから好きなもの作るだけだろ
東方下火の頃からToKに東方キャラ出てたように、東方好きだから作ってるだけだろうし
絶対売上下がるってわかっててもオリジナルのはぢきせ出したじゃん


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 17:20:21 jqANwU3o0
はぢきせは良くも悪くもというか、いい部分と悪い部分の両方ではちくまらしさが全開だった
蒼神に向けた実験と作者がクリア出来ればいい的な難度と古参向けのファンディスクとしての側面
練り直したら面白くなりそうな仕掛けが沢山あったけど苺RPGからはユーザーの雰囲気も変わったし難しいか


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 19:06:50 .UvSoD520
下火って言うか静かなブームぐらいな感は当時から既にあったが
そんなことより以前にTokよりももっとすごいのがあっただろ…
良く出そうと思ったもんだ


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/29(火) 20:33:18 Gjnybq/20
>>773
実際問題さぁ、「全ての魔神を、被害出す前に消し去りたい。全ての宇宙、過去と未来の全ての魔神を、この手で」って誰だか知らないけどかなえちまった世界でさぁ
いったいどんな話を続けられるってんだよ。久瀬はもう、必要ないんだぜ?


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/30(水) 13:37:43 oyD1E1XY0
まあ普通に考えたらはちくまに戻るよりも坊主続けた方が圧倒的に得だわな
はちくま時代よりも今の坊主の方が明らかにユーザー多いだろうし
その代わりどんどんぬるげーになっていくんだろうけど


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/01(金) 22:01:28 Z2huRfV60
東方クエストはwikiガン見で蒼神、魔録をクリアした私ですら難なくクリア出来たレベル
ラスボスとかで詰まる所は有ったから難易度は別に構わないが、
ダンジョンの単調さや、陣形と戦闘人数の少なさはどうにかならなかったのか
ボスのドットを見たいけど、やる気が起きない…


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 15:48:22 E4KtSsDg0
てか何でどんどんライト仕様にしちゃうんだろ?
そうしないとやらない人多いの?


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 16:55:14 UBKlaSYQ0
みんなお前らみたいに暇じゃないからな


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 17:37:54 IGQM1OBI0
今のコンシューマはある程度歯ごたえのある難易度が好評だからそういう訳でもない


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/02(土) 20:59:55 BJr.HPww0
東方クエストは未完成のまま終了みたいだな・・・


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 00:59:24 2WpIJ7BM0
クリアしてEDもあるのに未完成とかw


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 01:00:44 xMq7g4qo0
作れないアイテムとかのと言ってんじゃないの?


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 02:37:00 wcPjDvkM0
明らかな未実装アイテムがある今は流石に未完成と言われても仕方ないと思う


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 09:33:10 rOU4evnE0
まあ完成未完成以前に別の部分が


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 14:47:26 u0ol3LTg0
東方幻想魔録〜祭〜で、妹紅に槍か剣のどちらを装備させるかで悩んでいる。

陣形:ソリチュードか博霊タイプ
PTは
霊夢:壁役で剣、椛 アリス 阿求
妹紅:前衛で槍、リリー 村紗 ウンディーネ
美鈴:前衛で剣、シルフ 勇儀 ルナサ
白蓮:後衛で鈍、文 こいし 静葉
映姫:後衛で鈍、スター 燐 小悪魔

HPが戦闘後自動全快するゲームだから、HPの多さで死に難い点を優先した。
その代わり、映姫以外の素早さが平均以下なので先手必勝がやりにくくなってしまった。
妹紅の能力は器用も速度も低いから槍の唯一の持ち味の瞬間効果を発揮しにくい。
かといって剣にするとPTから槍がいなくなるので躊躇してる。
混沌の魔城 頂上でLV上げと式神集めしてる進行具合で、構成を変えるなら今のうちから
やっておきたい。

もしよければ、苺坊主ゲームの一流プレイヤーの先輩方の力を貸してください。


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 16:20:23 1NPn6AoU0
3流プレイヤーだけど、祭から先はどうせ魔法攻撃>物理攻撃だから好きな武器でいいと思う
例外が完全超悪剣とドラゴン相手の超次元やドラストだから敢えて推すなら剣だけど
それも美鈴の役になりそう


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 19:02:49 rOU4evnE0
祭に入るとHPじゃ守りきれないから、その面子は思っているほど頑丈じゃない
ハイリボンやら何やらの取得は必須だろう

素早さ不足も痛いところだが、これは仕方ないな
ラピッドゲーに持ち込むまでは我慢

妹紅の装備は剣でいいかとは思う
槍は突きの通らない雑魚を魔法で攻撃できる賢さのあるキャラなら選択肢として有用って程度
あと槍のクイックはあまり気にしなくていい、たまに役立つこともあるが

PTメンバーを見るなら、妹紅と美鈴両方はかなり効率が悪いので一方は変えてもいい
交代キャラは祭キャラか魔法系が良いのではなかろうか
まあ変えなくても何とでもなるので、気が向かないならそのままでもOK


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 20:15:09 Ep6WrMIU0
最終的に四大弱化入れてアイスソードか魔法で殴るゲームだしなぁ
縛らないとつまらないレベルでぶっ壊れてるウンディーネとか式神もめちゃくちゃ強くなるし


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 21:28:47 rlVQOgC2O
>>796
割と何でもいい。それより式神の方が気になる
育てたいの何人かいるし、そっちの方が重要かなぁ


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/03(日) 22:49:29 rOU4evnE0
まあ結局式神ゲーだからな
早苗だって戦えんことはない


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 04:43:26 W50ml.xw0
槍だって使えないことはないだろう
私は剣使うけど

>>796やはり妹紅は剣がオススメ、槍使いたいなら映姫の方が良いかなー
上にもあるけど重要なのは魔法攻撃だから武器は自由が効く


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 16:50:39 GogbrN.g0
ttp://www.youtube.com/watch?v=rFkK9aE-ARw

これで、聖が5桁ダメージアンラに与えてるんだが、どういう理屈でダメージ出してるのかわかる?
普段は3桁ダメなのに、いきなり5桁でわけがわからないんだが。
同じ構成でやってみたが自分では出なかった。


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 17:18:39 Occ2oTdw0
プラズマナイフにそういうバグがあっただけ


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 23:33:14 WHHoNVSU0
聞くだけ聞いて礼もしないのが流行ってるのか


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 23:34:56 mUkvEYek0
ここにそんなもん期待したらアカンで


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/07(木) 23:39:34 WHHoNVSU0
同一人物が2連続放置してるみたいだから牽制だよ。Wiki扱いされるのはゴメンだし


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 12:40:17 F3TMhT5.0
お前痛いな


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 13:59:09 pinZFMrU0
本人乙


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/08(金) 22:54:33 VY2Z/ZzQ0
そんなことより東方クエストの序盤がクソすぎるのを何とかすべき
緊張感無さすぎだろ

中盤に入るあたりから少しは面白くなったが


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 03:09:16 EPogUO4w0
だってぬるくしないと序盤で投げられるし


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 08:39:31 2XLb9XDg0
あれはむしろヌルすぎて序盤で投げるレベルになってないか


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 12:01:41 HhKossOc0
序盤なんて都合のいいプレイができてなんぼ
つーかクエストはヌルさ以前に単調さで投げるゲームだっただろう


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 20:40:02 9WWa7ak60
>>813
東方クエスト最近始めたがコレは単調だわ・・・・
ハクスラ気味で作りたいんなら、雑魚のランダムドロップ有りで装備性能に個体差有り、くらいにしても良かったのでは
で、ドロップを狙わなくても強力な1つしか所持出来ない合成装備を救済処置とする

雑魚戦がほぼ回避出来ないのに倒してもwktkが感じられないのが辛い


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 22:46:10 2XLb9XDg0
一応レベルが上がりまくると雑魚は追って来なくなるぞ

まあ、何にしても幾らか面白くなるのは難易度3〜4あたりからなので
それまではさっさと進めた方がいい


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/09(土) 23:23:57 9WWa7ak60
>>815
しり上がりに面白くなるのか、もうちょいやってみるよ


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:21:59 8bNDOV/UO
一つ聞きたいんだけど
魔録やってたら直ぐにブルースクリーンになるんだよ。蒼神やクエストは驚く程快適なのに、魔録だけ本当に不安定
やっぱりグラボが原因かな?


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:41:18 V8iZlzQY0
蒼神は解像度低いし、クエストは以前生放送で猿坊主が言ってたエフェクト処理で負荷下がってるからかな
魔録は結構VRAM食うから、グラボがへぼいときついはずだけど、ブルスク出るのは…
まあパッチやドライバ確認して駄目ならグラボへし折るしかないんじゃないの


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:44:48 LzVjLc/k0
複合的な要因が考えられるが、とりあえずグラボが原因と思うなら交換しようか


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 00:50:04 8bNDOV/UO
とりあえず有難う。
でもグラボ交換は絶望的だな。ノートだし。


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 01:01:21 LzVjLc/k0
ノートならゲームできたらラッキー程度に思っとかないとな


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 01:01:25 io9t3CJU0
ハードウェアに過負荷かかるとブルスクってのはよくあること
そのまま遊んでるとノート自体ぶっ壊れるぞ


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 01:13:22 8bNDOV/UO
それは不味いな…
デスクも一応あるけど、メモリが890MB程度しか無いんだよな
どっちで遊べば良いんだ…


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 01:16:29 LzVjLc/k0
いい機会だからデスク買い換えちゃえばいいんだよ。そのメモリならwinXPとかだろ
XPはあと少しでサポート終了するからな…


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 11:48:20 V8iZlzQY0
簡単にブルスクになる時点でノートもXPって気がしなくも無い
まあ魔録のフォルダにあるコンフィグから、VRAM使用量の設定がある
それ弄って駄目ならスペック不足だな


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 15:10:34 H55EkSTY0
東方クエスト、特定ボスを倒す依頼が面倒すぎるんだが
これクリアしないと派生しない次の依頼とかあんのかな・・・
具体的にはランク2のヘンエンクンとか探すのがきつい


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 19:06:35 of8h4z3M0
そのへんは無視でOKな気はするが
スペカが揃っているなら倒した人に組み合わせを聞くのも手ではある


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:42:57 H55EkSTY0
>>827
有難う、確かに他の人の組み合わせを探した方が早いかも
やってみます


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 20:56:06 9jWN2L9A0
盗賊の篭手と忍者の篭手ってほんとに重複するのか?
全然効果感じられない


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 23:29:25 ze9dLksY0
>>829
重複するが、ドロップとか元々低確率なんだから、人間の感覚で効果を実感するのは不可能に近い
1000回くらい施行して統計取れば分かるだろうというレベル

でも体感出来ないだけで、明確に効果は上がってるから、ドロップ狙いならつけておいた方がいい


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/10(日) 23:54:32 9jWN2L9A0
>>830
有難う、
やってみます


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:17:34 Y3im2EI.0
ニコ生見た限りでは、来週あたりにやっと動きがありそうってところか


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 20:29:28 qehJREAAO
新しくPVもできるんだっけ?
楽しみだな


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/16(土) 22:56:05 dj2FMuiQ0
今度こそ雑用が作ったお粗末なRPGじゃないってだけでwktk


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 04:54:37 CDUABgG20
東方クエストのランク5まで来たけどテフラの魔剣だけ効果強すぎないかw


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/17(日) 13:11:56 lOMB1LGE0
そんなもんです


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/19(火) 23:55:33 8C617R8Q0
>>835
そこに気付けば完璧だ
クリアおめでとう


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/20(水) 18:52:26 loA7yfjs0
幻想魔録のDL販売ってやらんのかな


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/22(金) 19:00:36 HIezsZPM0
蒼神はキャンプ画面に停止ってあったけど魔録ってゲームタイム止める方法無いの?


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 11:46:03 hWkwLAA.O
>>839
無いなぁ。


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 17:14:31 Ag4GMi4M0
ランク5の無限テイバーキラーだっけ、ここのボス強いな、勝てん
MP回復封じとかゲーム性否定じゃないっすかね・・・・


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 19:02:20 2DsdbY9o0
MP回復は封じられてなんかいない。
あれは単に毎ターンMPが-1してるだけだから
それ以上の回復力なら回復する。
更に除福でも相殺ができる。


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 19:04:11 Ag4GMi4M0
>>842
>あれは単に毎ターンMPが-1してるだけだから
有難う、防御すりゃ回復1出来るってことか

>更に除福でも相殺ができる
これは不思議に思ってた。何でだろうなw


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/23(土) 19:34:50 Ag4GMi4M0
>>842
ラスボスの即死攻撃10ターン毎にしか撃ってこないんだな
ランダムかと思ってたわ
アリス、妹紅を常に出して40ターンかかって倒した
アドバイス有難う

ランク6か・・・どうもやる気が起きないな


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/24(日) 00:22:24 2u/yvEtc0
俺もアレはラスボスでやめたわ

宝箱のアイテム入手がモチベ維持につながらんよね、素材システムだと
スコアシステムにしてもそうだが、色々練り込みが足らん気が


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 01:54:52 a3H/qOY.0
全員のLvが99になるまでにスロットで777が一度も出なかったのは流石に驚いた


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 02:03:52 sydqVrqw0
そんなもんだ。自分も一回しかない。苺で出たから超ラッキーだったな


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 14:45:39 uh0Flj0wO
久々に百鬼やってみたけどキーボードだとボムって撃てないの?そもそもボムの効果知らないけど
あとレミリアが地味にうざい、同じ列に別キャラが同時出現しただけでその列が壊滅しちまう


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 19:39:30 lk9aJYOQ0
俺はうどんと星が憎い思い出しかない


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 21:02:42 u7ZkbnvM0
冬に本当に新作でんの?


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/25(月) 23:32:25 Loz6evBUO
>>850
玄夢妖譚なら生放送で出来上がってるって言ってたし出るだろ。


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 06:00:44 oNk2IpgE0
そろそろPVも出すとか言ってたような


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/26(火) 22:36:09 lXCQs4nA0
PVマダー?


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 01:50:53 ftKRnFQQ0
クエストは図鑑開放してドロップ表示した後
敵が鍵かコインしか落とさないのに気付いた時は震えが起きた


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 04:08:55 TJbZTmUk0
最初からドロップアイテムないって告知されてただろ、いつまでもうじうじいい加減うざいわ


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 19:47:16 t6GMYoLc0
ドロップが鍵と宝箱だけよりも、その情報開示に点数要求するところに驚いたわ


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/29(金) 23:16:44 h5hklCOM0
おお、明日公開か。
てっきり冬コミ2週間前だと思ってたが意外と早かったな。


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 11:36:36 3idEl/BE0
最近インストールの時に認証があるけど、次の東方玄夢妖譚で
年末年始実家に帰ったときに買って、持って行ったノートPCにインストールして遊んだ後、
帰ってきてからまたメインPCに入れてセーブデータだけ移行しようと思うんだが認証って大丈夫なの?


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 12:57:25 eJ/xylzI0
>>858
セーブデータだけ移動なら大丈夫
本体のほうはインストールしないと無理


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 12:57:35 OnqjZgOA0
>>858
東方RPGはそれで問題なくできた
次がどうなるかは苺に聞くしかない


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 20:38:50 n2GCkYQ20
新作は原点回帰ってことで蒼神に近い雰囲気ってかシステムにして欲しいな
別に難易度云々とかじゃなくてキャラドットのイメージとか色々


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 23:02:13 4cpcsckcO
バトル用ユニットがすでにドットっぽくないけどな。
なにあれ、ペーパードールっていうの?概念よくわからんけど。


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 23:12:47 TZDlAoIY0
新作は完全に苺兄貴のスタッフがドット担当してるっぽいから無理でしょ
見る限りロドニーも今回不参加っぽいし


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 23:17:52 GEUPn39w0
ロドニー氏不参加とな? そりゃ大変そうだな


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/11/30(土) 23:55:49 TZDlAoIY0
敵ドットが魔録でバケバケとか担当してた人とクエストのボスドット担当してた人っぽいからね


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 00:01:26 rKX9li920
はじまった


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 00:24:19 q3IdRGNE0
PV手抜き感ないか、戦闘だけとか
特に新しく見せるもん無いのかな


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 00:27:48 OQTzXkyk0
・轟沈システムはないけどドッペルは戦闘不能になると除外されてその戦闘では使用不可になる
・BGMは兎来オンリー、OUTある
・今回ドットはなし、イラストをそのまま動かしてる、敵イラストはロドニーさんの模様
・銃と弓復活
・色々言われたので難易度上げてるかもしれない


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 00:42:18 FkR4y7J60
>>868
除外って言ってたっけか?
てことは戦闘後手持ちにもどって使えるようになるって解釈でいいのかね?


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 00:51:44 OQTzXkyk0
除外というか装備から外れるみたいな言い方だった


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 01:49:34 6N0Q.A/s0
相変わらず一度崩れたら立て直しを許さんようだな
ここの戦闘ってどうも粘って何とか勝つみたいなことがほとんど無い
アホ火力でぶっ飛ばすかハメ殺すか、それができなきゃ瞬殺されるか


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 01:52:54 hIKGCrl60
立て直しが難しいだけで、別に無理って訳でもない


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 01:55:55 wxBUesk60
冥みたいにボス戦に糞時間かかるのは嫌いじゃないが、流石にあのレベルのはもういいっす


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:08:30 ok9IGFtY0
大体粘って何とか勝つって形じゃない、知ってれば穴ついてぶっ飛ばせるけど


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:14:36 OQTzXkyk0
そもそもwikiでも見てないと一気にアホ火力でぶっ飛ばすとかできねえだろ


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:20:36 6N0Q.A/s0
魔録の後半とかミラクルハンマー入れてバフ積んで天狗のサポートでどーんでたいてい倒せなかったっけ


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:23:42 d5trHrFA0
はちくままで遡れば、作り手も遊び手も一部のRPGの極端な部分(具体的にはロマサガ2のファイアストームや召雷)に影響されて
「やるかやられるかのバランス面白い!敵の大技一発で全滅してこそのはちくま!これぞ高難度RPG!!」
みたいな方向に発展した結果なんだからもう苺坊主もこのまま変わらないしそれでいい気もする


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:25:37 wxBUesk60
ニコニコにPV動画来たな


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:30:33 OQTzXkyk0
はちくま時代にそんな極端なボスなんてほぼいなかったけどな・・・
てか今更だけどはちくまとか坊主RPGの難易度を過大に表現しすぎだろ


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:33:40 mmUhnAog0
PV消えてね?


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:37:58 hIKGCrl60
>>879
過去の思い出ってのは誇張されるもんだ

本気で苦戦したのはロマカノとかだな。他は何だかんだでレベル上げれば何とかなった


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 02:38:19 wxBUesk60
何か問題があったみたいで投下し直したみたいだな


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 05:24:09 3AwcXNbEO
>>879
基本も出来てないゆとりか、やりもせずにイメージだけで言ってる人が多いからしゃーない


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 09:58:49 lRCGQZzs0
というかはちくまもそうだがロマサガもやるかやられるかじゃなくて戦う前にやられないよう準備して勝つゲームだよな


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 10:36:49 ml0ZCVi20
ニコニコの新作PV見てきたが
幻想魔録に近いスタイルになるんだろうかね
武器の種類が増えたのは嬉しい限りだ

近接武器が明らかに違和感な奴が居たしな


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 10:41:09 bo/dAqsw0
やるかやられるかなんてレベル足りてない時の冥久瀬第一ぐらいじゃねーの
個人的には運命の輪にやたら苦戦したけどさ
後は一応リカバリーするくらいに余裕はある

基本は事前準備とバフデハフしっかりやるゲームだよなぁ


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 11:25:41 FkR4y7J60
>ところで、主要RPGには毎回テーマやコンセプトを持たせておりますが、
今作も、色々と新たな試みを持たせております。

蒼神と魔録のテーマって何ぞ?


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 11:46:18 ftAcq6OU0
見てきたけどタンノくんがいたんだけど雑魚モンスターに
阿求が主人公なのか?
それとも阿求 霊夢 紫 マミゾウ 魔理沙
の5人主人公?


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 16:52:58 6N0Q.A/s0
しかし紫マミゾウ阿Qってどうなんだ
咲夜、天狗二人に幽々子、フランは式神
まあメインキャラにどれだけ差があるのかまだわからんが
魔録みたいにラスペとステだけの差だったら何人いても微妙だし


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 17:08:08 gFTNaKGUO
>>889
だから主人その5人で残りドッペルって形で出すんじゃないの?
たくさんのキャラが神社で待ちぼうけくらうだけになるよりはそっちのほうがいいだろう。


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:15:40 3AwcXNbEO
流石にもう少し主人はいるだろ・・・
早苗とかパチュリーあたり


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:25:38 ftAcq6OU0
幻想魔録は16人だったか?


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:34:05 PNaVRYUA0
まだPV見てないけど今作は閃きみたいなの廃止してレベルアップで固有の技覚えるようにしてほしいな
なんていうかステ以外にも個性が欲しい


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:39:26 rKX9li920
両方やればいいんじゃないかな?


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:42:50 d6nLkXIw0
例によって今作のラスボスが加入して終わりかも知れない
もしかしたらそのラスボスさえもドッペルの可能性が


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 18:56:57 /vdvdnkM0
阿九で小鈴ドッペルにして連れ歩ければとりあえず満足です


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 19:17:56 mIE8lJYI0
魔録ほどの人数は期待して無いが(多い分には構わないけど)
無印蒼神くらいの人数は欲しいな


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 20:16:02 6N0Q.A/s0
ダメージ肩代わりとかもなく主人が殴られたら式神も普通に減ってるように見えるが
小さい数字が複数出てるのが装備の人数比で分散されてるとかだったら
ピンポイント起用の低レベル式神装備とか即消滅されるだけになってしまうな


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 21:26:39 gFTNaKGUO
魔録みたいなシステムで主人多くする(たとえば12人くらい)メリットあるのか?


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 21:56:08 PAD9nXQA0
美鈴使えるから魔録買った俺みたいなのもいるんですよ


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 21:58:35 gFTNaKGUO
>>900
式神でもよくね?


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 22:01:42 RB8fxxFQ0
魔録みたいなシステムにするなら式神としても主人としても利用できるキャラがいたら面白そう(ただし重複不可)


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 22:07:34 gFTNaKGUO
さらに今回だと主人と式神の重複がありそうな予感


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/01(日) 23:09:25 q3IdRGNE0
神ゲーの蒼神スタイルでいいのに


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 00:43:14 7tQf03AkO
式神形式でもいいけど魔緑みたいにオリキャラ、モンスターいっぱい
しかもそっちの方が便利or強いみたいなのは勘弁して欲しい。仮にも東方ゲーなんだから
その労力が有るなら式神ごとにやれる事もう少し増やすとかグラのパターン増やすのに回して欲しい


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 00:59:38 iBGZVtCI0
典型的オリキャラアレルギーっすね


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 01:12:08 fP9uSspM0
まあ魔録と同じように専用スペル1個
後は汎用スペルで埋まってるのがほとんどじゃね
ステ補正はたいてい中盤以降のモンスターに負けるんで組み合わせが便利なやつが勝ち組


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 01:15:03 TCpDWNfs0
魔録は中ボス勢が強いという稀有なゲームだった


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 01:15:32 4Iy1Whyk0
防はガルバンゴル+ナズーリンorアリス、攻は主人公霊夢が最強だったな


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 07:17:14 zmA.TsZY0
まあ式神形式の方が内容はともかくキャラたくさん出せて買い手増やせるもんな
ゲームを面白くするって考え方が少なくとも蒼神まではあったけど
今は如何にたくさん売るかだからなその流れが魔録からだし


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 12:41:38 ksqWTxM20
まぁ、展覧会とかグッズ販売とかいろいろやってたみたいだけど実際どれだけの効果があったのやら


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 13:34:06 8IkIQdN.0
冬コミまでに魔録4週目やって終わらせるかな・・・


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 13:58:26 EwdobnH20
式神形式は冥のデッキシステムの改良版だろうから坊主側も愛着あるのかもね


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 14:02:37 EwdobnH20
魔録以降も普通に面白かったんですけど・・・
なんかこのスレって蒼神だけやたらと持ち上げる人いるよね


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 17:32:20 ksqWTxM20
サクサク進めるようになったのは評価したいけど、
果たして面白かったかね?
ランドを相手の優位にしなければ何とかなるボスが多すぎて
戦闘バランスは大雑把になってしまった気はする


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 18:08:33 PamcqVEc0
魔録の式神はEXのラストの奴ら以外は東方の方が強くて便利な奴は多かったと思うけどな
モンスターは一点特化が多いから使える奴は凄い使えるから強いイメージだが
魔録の戦闘バランスはぬるいからガチとか気にしないでいいしな


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 19:33:40 ksqWTxM20
クリアするだけなら終盤モンスターの力をかりる必要はない


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 20:05:57 kuUcRKJI0
魔録はまったり感溢れてたな。とは言え、退屈ってほど低難易度じゃないし、今時は
難易度もこういう感じなのかねって思った


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 20:12:23 8CDvbA1I0
通常バトルはともかくボス戦がいまいち面白くなかったな。
蒼神の一本道と違うから調整が難しいとは思うが。


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 20:22:52 LG4E8BSc0
>>914
俺も魔録はクリアまでやったけどなんかイマイチだった
クリアしたあと式神コンプまでやろうとは思わなかったんだよな
蒼神は合成装備全部作るまで遊んだのに
今プレイ時間みたら魔録より蒼神のほうが400時間以上多く遊んでたわw


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 21:30:34 4Iy1Whyk0
蒼神より魔録の方が1300時間多いな、竹集めとチョコ集めと放置がすごかったか


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 21:37:13 LG4E8BSc0
スッゲー・・・


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 22:22:11 6fkKjTdc0
蒼神縁起は神ゲー


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/02(月) 23:39:43 ksqWTxM20
・最初のステージから難易度高め
・各地をたらいまわしにされてクリアに時間がかかる
・オリキャラに魅力がない
蒼神にもまったく欠点がないわけではないんだけどな
まぁ、雑魚やボスの強さはよく調整されてるなと思うし全体的な完成度は秀逸だなと思うが


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 00:16:01 AMvk1T6A0
>・オリキャラに魅力がない

あ?


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 00:16:13 eb/a3uXU0
あと、蒼神はキャラのドット絵があんまり可愛らしくなかった。
そこだけは魔録が完全に上回っていたわ。


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 00:20:31 jHjIhwTo0
ドットでキャラが生き生きとしてて、蒼神の方が好きだったな
魔録も好きだけどね


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 00:22:10 NPHnZZWA0
味方キャラドットはどう見ても蒼神だわ


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 00:26:02 7ulG7JbQ0
>>924が全然欠点に思えないんですが


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:03:07 O/tGiVMQ0
蒼にしても魔録にしてもマスクデータが多すぎるし、魔録は複雑怪奇な計算式というおまけまであった
これは明確な欠点だろう


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:08:02 AMvk1T6A0
それを全部公開すると冥異伝になるんだが?


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:11:01 jHjIhwTo0
冥も項目が多いだけでマスクデータ多くないか


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:11:38 PPjOl9bE0
冥もマスクデータ多いね


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:22:06 KRwAgJLg0
計算する必要あんの?


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:22:29 jHjIhwTo0
まあステータスで変動する上昇値とか表作らないといけないし、数値だけ見ても判るはずもなく
そして計算式も書かないといけないわけで、それだけで攻略本作れる厚さになるんじゃないのw
どれ位影響してるのかというのは知りたくはあるが、流石に全部は無理だろうよ


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:25:39 PPjOl9bE0
てか計算式してもぱっと見で具体的にどうなるかは分からん。イチイチ値入れて計算とか
しないと値は出ないわけだしな


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:39:02 NPHnZZWA0
とりあえず残機はいらなかったと思う
戦闘中は蘇生持ってるの早苗だけだし、除外されたら残機もクソもないし
ザコ戦では残機無くなる前にMP尽きるし


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:45:12 c2wWcxNY0
残機が無ければもっと楽できたんだがなぁ、こっちに得はないな


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 01:56:12 PPjOl9bE0
MP節約しながら進んでたら残機は結構引っかかったな。特にパチュリー


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/12/03(火) 05:18:13 rwn0ah460
しっかしヒを見るところPV公開されただけですっごい人気やねぇ
これがはちくまで発売されるのなら批判罵倒だらけなんだろうけど


941 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 09:11:14 wob6cABE0
だって他にRPG出すところ無いんだもん・・・


942 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 13:32:47 Tn72zH/M0
人気なの?


943 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 13:49:43 2Rn6uus60
新作戦闘アニメは良さげ。それと阿求ちゃん可愛い


944 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 16:26:00 rwn0ah460
新作が人気で売れればこのまま苺坊主続行
売れなければはちくまに戻る

はちくまに戻って欲しくない人は買わないと駄目だろうね


945 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 16:48:56 Z/CjOJR20
艦これがゲーム可なら、そっち系のゲーム作ってただろうな


946 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 17:07:39 SKpVaNTY0
敵側の情報がまるで無いな


947 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 17:10:48 /F6R3ih.0
>>946
ちょっと何を言ってるのかわからない
誰と闘ってるの?


948 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 17:27:37 9t7zAsq.0
わからないのならスルーすればええんやでw


949 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 23:30:16 /F6R3ih.0
>>946を見えない敵と戦ってるやつと誤解してた。すまなかったね。
本編OPではキャラのシルエット取れてればいいけど


950 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/03(火) 23:52:29 9G2i557s0
ドンマイ


951 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 03:31:16 2q9r1fWE0
まあ今回の新作で今後の展開を決めるってのは間違いないっしょ
売れれば苺続行で東方RPG続けるだろうし、売れなかったら元に戻る


952 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 10:22:48 D/waGBH6O
元の路線に戻っても、はちくま好みの好き放題にイジレそうな作品が思い当たらないのが難点だろうか


953 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 10:33:28 7hAgSBmA0
昔とは違うからね


954 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 11:07:15 aimklNGw0
千鶴さんに酷いことしたよね


955 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 12:42:40 bPoKOYrsO
二次使用も厳しくなってきたしなぁ
著作権だから仕方ないと言えばそうなんだが・・・


956 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 13:02:05 phxLLEVc0
ま、あれだな。その時はやる夫板に転向しちゃえばいいんだよ。


957 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 13:30:59 7hAgSBmA0
フリゲなら許されるかもしれんけど、そういう規模じゃなくなってるからな


958 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/04(水) 23:04:39 eyOGoc2A0
>>951
元に戻ったらもっと売れねぇだろ


959 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 19:59:57 grjNwlPQ0
坊主でもはちくまでもとりあえずRPGを毎回出してくれれば構わんよ、東方だからやってるわけでもないし


960 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 20:05:39 aX5H5FlQ0
俺は東方じゃなかったら見向きもしないわ


961 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 20:31:21 owvCLnNQ0
はちくま自体が東方にそろそろ飽きてそうだしな。星蓮船以降ほとんど触ってなさそうな所とか


962 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 21:36:52 .X.ofHlw0
そもそもが東方好きじゃなくて紅魔好きだろあそこ
とりあえず出してはいるけど新キャラとかどうでもいいんじゃね


963 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/05(木) 21:41:14 mAs/R9VQ0
紅魔好きのあの人はもう降りたじゃないか、何かしら関わってそうだが


964 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 08:58:15 0Ye9hoSw0
委託情報まだ?
はよ予約したいんだが


965 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 19:42:10 BWAmWl3c0
なんか流れ見てると当然の様にゴロ扱いされてるなw
確かにゲームのストーリーとか売り方見るとそういう印象受けるけど
その割にはPTキャラのチョイスがゴロっぽくないよな
数売りたいならフラン幽香妹紅とか人気キャラ出しとけばそれだけで買う層もいるだろうしその辺も解ってると思うが
魔録も初期主人見るとそういう感じじゃなかったし
なんというか逆に不思議


966 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 20:56:15 NtfPLHCg0
うーん、まだげっちゅ屋ぐらいしかないかなー


967 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 21:05:37 Q6pHvL8U0
そもそもはちくま時代東方最初期のマイナー時代から出してるからどちらかと言うとゴロと正反対だから
おかげではぢだまとか言う黒歴史もあるが


968 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 22:07:01 jgNiwjms0
放送見忘れた
次回作の情報なんかでてなかった?


969 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:10:11 tM4bZIFg0
本当にゴロならそもそもRPGとか割に合わなさすぎなんですけどね


970 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:40:17 FOrhaSCUO
本当にゴロならいろんな外注さんくるわけないだろ。
あ、違うか。だからここがゴロの温床になってると。


971 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/06(金) 23:40:46 FOrhaSCUO
本当にゴロならいろんな外注さん仕事受けにくるわけないだろ。
あ、違うか。だからここがゴロの温床になってると。


972 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 02:08:20 OfVluMK.0
そもそもはちくまのことゴロゴロ言ってるのは冥の時から入った奴か一時の騒動時にはちくまのこと知ったにわかでしょ


973 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 05:10:48 OfVluMK.0
冬コミでのスペースははちくまとの合体か
2サークル合同だね(棒


974 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 13:39:13 je23OhHk0
上海と酒場の関係と大して変わらんやろ
実際はちくま古来のメンバーとかぶってない外部専属っぽいのちらほらいるんだし
大好きな別名義()はしっかり機能してるじゃないかw


975 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 14:17:25 QllxXPFg0
>>972
冥からと仮定しても、中堅程度なんだよなぁ・・・


976 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 14:26:25 ITnorwbU0
そういう意味で言ってるんじゃないだろ


977 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 14:43:38 Wgd4WAHs0
じゃあ、どういう意味で言ってるんですか?(迫真)


978 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 15:11:42 FnGGzazE0
開発日誌ぐらいは真面目にやってくれ頼む


979 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 15:19:01 5QQRFJYQ0
ここまで「いいね特典」の話題無しか
TwitterはともかくFacebook登録は抵抗あるねぇ…


980 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 16:28:02 Aa5ldBaw0
クエストのげっとなう貰えず萎えて積んだままだから今回は最初からスルー


981 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 16:44:01 PW0ekpXY0
とりあえず、ゴロって言っておけば叩く理由が一個増えるからね
アンチとしては非常に都合が良い


982 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 17:10:17 Wgd4WAHs0
そろそろ新スレ建てていいかな?
【】の中身に玄夢入れといていい?ほかに書いといたほうがいいこと教えてくれたらうれしいが


983 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/07(土) 22:57:42 MneB0yoE0
特に書き足すことは無いんじゃないかな


984 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 15:50:41 pmA.Fiq60
【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part79
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1386485297/

建てたぞ
埋めよろ


985 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 17:02:21 Zxlnv0PU0
いやだ


986 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 17:59:04 pmA.Fiq60
や、そこを何とか


987 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 18:04:43 /Ph7FQDg0
>>984
建て乙


988 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 18:30:52 kOdcDhr20
>>984



989 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 18:51:21 ij3BHCZs0



990 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 19:52:57 euAkAWYg0
うめ


991 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 19:57:25 O2IUYtw.O



992 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 21:08:23 Bsv0cPyU0
ume


993 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 21:21:37 pmA.Fiq60
ドッペルロストってスタッフが生放送で言い出したんじゃぁ・・・


994 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 21:53:26 d7mzFAkw0
・ドッペルが死んでも戦闘中は蘇生できない
・ドッペルが死んだらステ大幅ダウン

PVで頻繁に死んでたんだけど…


995 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 22:53:17 vEk4unJM0
本体にステータスの概念はそれほど無くて、ドッペルのステがメインで
死んだら付け替えて何とかするって事なのか


996 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/08(日) 22:58:45 O2IUYtw.O
今回モンスターは添え物か


997 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/09(月) 01:40:54 y8/cE5OkO
>>995
ボスだと態勢建て直し更に難しくなるじゃないか。
てか、実質不可?


998 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/09(月) 17:17:09 ubEtEbrQ0
埋めろ


999 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/09(月) 17:31:07 VHFqhHww0
埋め


1000 : 12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。 :2013/12/09(月) 17:44:37 oAjT/AaY0
東方は今作がラストでいいよ


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