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【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 7章【野望の幻想郷】- 1 :名無しのスレ建て人B★:2012/07/28(土) 08:45:16 ID:???0
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- 3 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 00:45:56 ID:Kd6I1Wnk0
- 新スレ乙です
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 21:43:03 ID:iENTYndQ0
- >>1乙
またマゾいシナリオでも始めるかな
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 22:08:09 ID:cYleyYb6O
- AIの進軍ルートって、エリアごとにわかれててそのエリアを制圧するまで他にはちょっかいださんようになってんのかねぇ
耐久0・兵力は妖精が6000程度の夢限遺跡・玄武の沢・高天原が放置されてもう6年だよ
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 22:56:19 ID:Hx6.t/MU0
- 確かにすっからかんにしてるのに全然攻められない場所とかあるよな
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 23:39:15 ID:7yoam6Ts0
- ふと見たら敵武将にコンバット越前とバーレイ天治がいて氷水噴いた
何かオリ武将って忘れちゃうんだよな
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:07:17 ID:lh5Wj5eE0
- ああ、黄昏酒場入れてみるのもいいかもしれない・・・
ダブルサタデーナイトという夢のタッグが
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:42:26 ID:Qa2Ch7As0
- いちおつ
俺、夏休みになったらグランギニョル座の怪人と藁人形と大江戸描いて登録するんだ…
一週間くらヤスミトレルカナー
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 00:47:57 ID:HpIzmzD60
- オリ武将晒しの流れが続いてたんで
折角だし晒してみる。 基本的に敵対陣営用。
ttp://cdn.uploda.cc/img/img50155a53ac3ad.jpg
あと180麻呂が2ダースほど。
一番上の人は夏の追加ディスクで本格的に追加されんかなー。
伯爵とか天魔と同レベルには設定がで来てるのに居なかったのが残念。
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:00:31 ID:ZToN7tBI0
- 敵用性能だから分かってるんだ それでも・・・それでも・・・
ナイトに鉄壁がないのが気になる
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:06:58 ID:HpIzmzD60
- >>11
6個までしか表示されないから見えないだけで
実はついてる系の話がある。
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:11:08 ID:5OCITL7Q0
- 楽霊つけたヴぁーんさんとかも追加しよう
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:33:47 ID:ZToN7tBI0
- >>12
ここって六個までしか表示されなかったのか 要らぬ事を言ってすまない
キャラ増やすのもだがアイテムも皆しっかり登録しているのね SS見る限り
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 01:49:25 ID:5OCITL7Q0
- アイテムは画像調整とかしなくていいし気軽に作れるからなぁ
キャラを120以上にステ振って再現するのにも使えるし
文とかこーりんがイベントで雷撃覚えるアイテム拾って勢力拡大し始めたり楽しい
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 02:43:00 ID:ajqcoACk0
- 星熊勢が総兵力2000付近になっても迎撃に出撃してて泣けた。
星熊・白蓮は勧告全然応じないね。
総兵力5000ぐらいになっても砲台だらけにしてずっと粘ってやがる。
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 04:21:07 ID:mMceuQGcO
- 勧告に応じる勢力なんてあるのか…
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 10:23:06 ID:SYyggvD.0
- 勧告とか成功したためしが無い
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 11:48:46 ID:xxXvbAv60
- 原作の三国とか戦国ですら成功しないからな 友好とか上げる方法無いから更に 友好上げる方法ってなに?同盟組むとか?
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 11:53:01 ID:HpIzmzD60
- 城壁全部溶かして残り兵数14人の城に論説持ちが一年口説き続けたが最後まで降伏には応じなかったな
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 11:53:34 ID:HpIzmzD60
- >>19
党首捕獲して解放。
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 11:55:29 ID:29PDAmPE0
- 信長革新だと一応居城全部つぶして港に押し込んでからなら成功したな…
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 12:02:28 ID:1Kp0orNA0
- うちの幻想郷だと勧告、結構成功したけどなあ
何が違うんだろ
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 12:14:59 ID:XNX/STeAO
- 勧告してる暇あったら兵連れて殴った方早いしなあ
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 12:22:31 ID:DiU7S.hUO
- 同盟組んでる勢力が敵対勢力を落としたターンと同時に勧告したら成功したなあ
施設も兵力も地味に残ってるしお得と言えばお得だったわ…
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 12:22:38 ID:1Kp0orNA0
- 成功する前提だったらさすがに勧告の方が速いだろう
弱小勢力をぼこる楽しみがなくなるけどな
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 14:25:32 ID:/CCtQMjg0
- まあ力はともかく天下を狙う一勢力なんだから、降参しろよって言われても簡単にはね
新武将で思ったが、セリフのエディットってのはシステム的に難しいのかな?
一人称が我とか、独特の口調だったり言わせたいセリフがあるキャラだと割と虚しくなる
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 19:00:41 ID:ipu//1c2O
- >>27
無理じゃないだろうが、何だかんだで数が膨大だから
流石に個別では実装しないと思うぞ。
1キャラあたり80〜100個位あった筈<台詞
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 19:15:53 ID:1Kp0orNA0
- 一人称と特定の相手への呼び名だけだったらワンチャンあるかもな
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 21:01:45 ID:KYOPqc8c0
- セリフ結構細かいよな 戦技によっても変わってたり
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 21:41:01 ID:O4h55pJs0
- シナリオ4上級博麗教12年でクリア。10年目くらいまでダレずに楽しめた。
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:26:01 ID:5OCITL7Q0
- 会話やセリフまで設定できて、顔グラ差分なんかも登録できるゲームもあるけど
正直セリフとかを全部考えたころにはおなか一杯になるんだよね・・・w
三国志8辺りだと敵国の武将を暗殺で根絶やしにして、流言飛語で民を扇動して、焼き討ちで兵糧削げば
勧告速攻応じてくれたな。 その間に攻めた方がはやいけどw
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:31:56 ID:R/SBAKDs0
- 冗談半分で中級シナリオ3で
1ターン目から地霊殿で神綺様のところに特攻かけたら
想像以上にあっさり陥落して吹いた
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 22:47:20 ID:.aUUdU8Q0
- CPU幽香(旧作)、分裂する
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy18286.jpg
あれは・・・ダブルスパーク!?
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 23:16:02 ID:4ns1BS5U0
- >>33
序盤は兵力倍ぐらいのところに攻め込んでも先手取れれば大体落とせるような気がする
そもそもAIが城に兵を残しすぎなんだよ。籠城より野戦の方がいいってマニュアルに書いたの誰だよw
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 23:53:53 ID:OmlkP7Kg0
- 城の耐久力0にするとCPUが次々に自分の城に入っていくけど、あれ自滅行為だよね
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/07/30(月) 23:57:13 ID:RQq2xt1cO
- >>32 おなか一杯とかなにその俺
AI改造されたパッチが来た頃にネタも無いし東方キャラをもう一人ずつ追加するかと頑張ってたら全員透過作業するのに時間かかってお腹一杯になった だのに口調がイメージと違ったり藍様が紫って呼び捨てにしたりでもはや胃もたれレベル
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 00:33:15 ID:mAlGSZSc0
- >>37
口調1種類しか選べないからねw
終始敬語で煽ったりドヤ顔してるのか判別つかなくなったブロントさんとか出来る
そしてAIさんは剣SS他Cのキャラで魔法部隊で突っ込んできたりして
中々想定してるようなTUEEEな部隊で襲ってきてくれないんだよ・・・w
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 00:58:12 ID:28RA39.c0
- 何のゲームの話?
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 08:03:55 ID:DAJx7xAo0
- 誤爆なのか微妙な
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 09:33:29 ID:mh3Z72ekO
- 縛りプレイで調整しやすいのは
やっぱ武将の数だと思ってるけど
上級を20年以内でクリアしたら
結構やるじゃないって言われるくらいの
武将数って何人くらいかな?
現在10人縛りで25年超過してしまったけど…
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 10:11:39 ID:hkBTd5D.0
- 武将の教育が楽しくて全然侵略が進まない、アホな奴らが成長していくのがたまらなく楽しい 神子ちゃんが教育持ちだから一番仲間にしたい
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 11:47:38 ID:S2uQhdusO
- 氷の花没収した後チルノ軍に帰っていく大ちゃんを想像すると胸が痛む
すまん操作ミスったんや…
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 12:38:04 ID:TcO5WMtcO
- 映姫さんも教育持ってるでよ
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 17:18:42 ID:q3.nJgUE0
- 教育持ちなら慧音と華扇も持ってる
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 17:26:53 ID:hWRRAgGM0
- るーことだかま○ちだかも持ってなかったっけ
こっちは素のステがアレだけど育ててからなら
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 18:07:10 ID:J/p.SO160
- 人数縛りってやったことないけど、どこで始めるかにもよると思うんだ
モブキャラだけ仲間にできる秋姉妹しばりなんかに楽しいと思う
もちろん抜擢なしで
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 18:09:19 ID:XmSMDJt.0
- 教育持ちがる〜こと
奉仕持ちがマルチ
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 18:14:45 ID:/vXcdRqMO
- るーことは内政はそこそこ高かったな
まぁ内政上げてもなぁ
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 18:22:29 ID:i6NQYIgo0
- 正直教育もちで育てるより
強季節持ちでごり押したほうが教育が捗るから困る。
>>41
人数以外の縛りがないなら2〜3人でも余裕じゃないかな。
何年か教育内政して準備したら
あとは全拠点辻斬りしながら駆け抜けるだけだし。
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 20:00:57 ID:mh3Z72ekO
- >>50
いちおう教育と同盟も縛ってる
拠点結界は悩んだ
代わりに?捕虜にしたキャラのアイテムを
没収してからの即処刑、在野だったら放置
これで地霊殿ファミリー+抜擢2人(吟味なし)で
やったけど駆け抜けることが出来なかった
もう一度やってみっかな
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 20:08:48 ID:y0NxZvWk0
- こんばんは、いきなりですまないが、クリアしたらクリア後みたいなのはないのかな?
セーブデータにクリアのマークがつく、みたいな。
クリアっていっても、シナリオ1制覇しただけなんだけれども(´・ω・`)
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 20:24:16 ID:jS23webM0
- エンディングもシナリオ事に少しは変えてくれるとうれしかったな。
セリフ書く人が倒れちまうか。
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 21:00:00 ID:N1y7VWJk0
- 敢えて・・・言わせて欲しい、既存のキャラの立ち絵も変えたいと
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 22:02:28 ID:3QKb6If.0
- ナズーリンの絵師さんか教授の絵師さんが描いたお空と早苗さんが見たかった。
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 22:03:22 ID:GRwFpcgM0
- こういったゲームで個人でグラ変更が可能になったら
それこそグラを描いてくれた人に申し訳ないから実装するのは難しいだろ
個人的には完全ランダムか地域エディットができるシナリオが欲しいなぁ
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 22:10:35 ID:XmSMDJt.0
- 天子ちゃんから緋想の剣盗って解放したら恨み持たれて計20万で押し寄せてきたから
大砲と魔法部隊で消耗戦仕掛けてその間に同盟とりつけてあげた
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 22:30:40 ID:mAOi7hNwO
- >>54
好きな画像で既存キャラと全く同性能で同姓同名のキャラを作る→オリジナルを処刑
イベントとかは妄想
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 23:23:27 ID:TLpii4IY0
- そういえばなんで種族は人精妖しか選べんのだろうな
まあ兵と一致する以外の用途無いから操作上は良いっちゃ良いんだけど
既存の種族は欲しいかなとは思う
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/07/31(火) 23:42:08 ID:HccBvG2E0
- 人精妖以外だと神と人形位しかいない気がするが
>>59
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 00:04:48 ID:UX/J5/Ec0
- 種族:巫女、とか?
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 00:38:21 ID:NHwoPTBI0
- 幽霊・亡霊?
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 00:48:06 ID:naqdpU/o0
- 未踏の渓谷を約1.5万で制圧したら、即座に山から天魔様含む4部隊4万が降りてきた。
脳汁あふれる展開だったが、こっちの出した迎撃に天魔様竜巻使わないので、
問題なく撃破できた。
城攻めで出た部隊が迎撃部隊とぶつかった時、戦技を使わない気がする。
当初の目的(城)にしか戦技を使わないというAIなのかしら。
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 02:46:57 ID:37Fzgl7s0
- 霊夢で要請断ったら、「ない袖は振れない」とか言ったぞ
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 09:19:39 ID:baMornjoO
- リリーに捕縛&処断されたお嬢様がいっこうに復活しない
討死じゃないと復活しないのかCPUが探索してないのかお嬢様よほどショックだったのか…
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 10:24:33 ID:lTENLEW60
- 復活しない、とか
一部のみに設定してるとか。
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 10:44:27 ID:9pQiyhmw0
- 処刑されたおぜうさまが気付いたら地獄街道にいたでござる 色々と探索してみるのがいいんじゃないか? ナズーリンとかの探索持ちいれば早急に見つかるぜ
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 10:46:38 ID:baMornjoO
- いや、迷わず全員即復活にしたよ
じゃんじゃん首切りたいし
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 11:54:25 ID:VdoL3AbI0
- どこで復活するのかまでは選べないんだよなー
こればかりは運しかない
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 18:03:55 ID:4jm62tl6O
- 死んだ場所じゃないのか
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 18:43:00 ID:cGnPDFV20
- 幻想の境界で滅した八雲三人衆の復活地点は
無縁塚、紅魔館、太陽の畑だった
完全ランダムだろうな
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 19:41:45 ID:Rx2xFBMc0
- 死んだ場所だったら、
敵武将斬れば斬るほど有利になるからな。
敵武将が在野武将として登用できるようになるんだから。
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 19:55:44 ID:RW1MfZ.c0
- >>57
俺は天子を捕虜にしたら毎回緋想の剣奪ってるけど、
恨み持った状態でも衣玖さんなら登用できるよ
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 20:31:00 ID:BLxJ1puQ0
- >>73
同盟しちゃったら攻めるに攻められないじゃない
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 21:05:50 ID:RW1MfZ.c0
- >>74
恨み持った状態で開放したら攻められたって言ってるから
開放しないで衣玖さんで登用したら?ってことだよ
衣玖さんいない状態で天子だけ捕虜にしたなら無理だけどね
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/08/01(水) 23:51:45 ID:4jm62tl6O
- 死後30年たっても復活しないアマテラス…
弓適性アイテムどこや
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 05:00:48 ID:orCLy3Lc0
- 登録武将をお互いに交換できるばがあったらいいな
イラスト含めてさ
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 09:37:53 ID:1MdO2Qys0
- >>77
ここで良くね?
画像はろだにでも上げりゃいいんだし。
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 10:41:23 ID:.IyR27F20
- 列伝を埋めたいけど、wikiとか読みながら入力すんのダルいな・・・・・
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 10:58:53 ID:2ngj1Y5gO
- S1上級で登用に縛り設けるのが一番楽しいな、やっぱ。
残りの陣営に敵将が終決するから最後まで飽きないわ。
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 14:06:26 ID:rO8EFlp20
- >>77
自作とかフリーとかならここで良いと思うけど
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 16:34:19 ID:xpmti8mc0
- S2上級戦法威力小にしても楽しいな。敵の物量作戦がすごすぎて
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 18:50:06 ID:DCX1gN.Y0
- うーむ 何度やっても3分の2くらいの拠点を占領したら後は勝ち確すぎてやる気がなくなる
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 19:15:08 ID:q8eFINuYO
- 攻略年数や攻略拠点を設定できて、
それが達成出来れば
各武将のスキル追加やステアップをして
ニューゲームで引き継げるようなモードがほしい
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 21:10:25 ID:1MdO2Qys0
- >>83
そのタイミングで初期武将以外全追放すれば兵数はともかく質と手数で負けるから
さらに楽しめるんでお勧め。
この手のゲームは登用縛らないなら正直序盤以外は消化試合だぜ。
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/08/02(木) 23:13:35 ID:DCX1gN.Y0
- >>85
一応初期武将と抜擢のみでやってるんだけど それでも中々だれちゃうね
ALL100越えしたモブ武将とか時々追放してるんだけど東方キャラも追放してしまうかw
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/08/03(金) 23:53:35 ID:c0gMWAHc0
- >>78,81
そうなんだけどさ、
ここだと流れてしまうし、まとめて閲覧できる場所とかあったらなーっておもったの
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 05:18:22 ID:mLGblWO2O
- wikiでいいんじゃないかな
- 89 :sage:2012/08/04(土) 09:02:35 ID:nUER/xK60
- wikiでデータあげられるんならその欄作るだけでいいな
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/08/04(土) 09:04:18 ID:nUER/xK60
- 間違えたわー、まちがえたわー
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 03:55:05 ID:u.EcrlHQO
- 戦法威力普通・弓適性S・弓神のまろで斉射したら4000近くダメージでてワロス
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 05:57:26 ID:AUFrzq160
- 麻呂は関係ないだろ麻呂は!
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 13:59:51 ID:Dv6sErUc0
- 今イベント埋めにやってて思ったんだが
金0で金調達できるのってせこいだろ どんな錬金術だよ
ところでリリーの春眠って霊夢でも(ガイドブック参照)あるん?
美鈴でしか発生しないんだが
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 14:05:14 ID:BH1Bk3hY0
- 金0で金調達できないと、CPUが施設無しの場所占拠して何もできず、の状態が多発するからやむなし
あとCPU限定で、同一拠点で多重研究を行ってる気がする
(命令で残り日数10日と20日が混在してたり)
拠点1学舎4とかでも、武将が多いとCPUの技術進行がやたら早いことがあるのはこのせいか?
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 15:34:32 ID:fK2h3gjwO
- cpuはもっと特権の補正があっても良かったかもな。
半年毎に五大ステが全部自動的に成長するとか
一度寡兵すれば可能数まで全て掘れるとか
定期的に武器が自動で生えてくるとか。
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 15:44:15 ID:YgaGSK6Q0
- ぼ・・寡兵?
せめてもう少し効率良い舞台編成してくれればな。
トップクラスの武将差し置いてザコ抜擢武将が兵力の大部分率いて出てくるとかちょっと手加減しすぎじゃないですかと
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 15:48:20 ID:AUFrzq160
- 上級ではもっとCPUチートあっても良かったかもね。
文句言うひとはいるだろうけど、そういう人は初級でもやってくださいとすればいいし。
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 17:36:50 ID:A.fYM/Kg0
- >>93
なんてったって春限定だから起きづらいかもね
霊夢がリリーに理不尽な……おっと
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 18:10:39 ID:/fRdtt9s0
- CPUはいろいろと行動にボーナスつけてもいいと思う
募兵できる量を増やしたり技術習得に必要なポイントを下げたり
プレイヤーの拠点×1、n倍の能力値上昇とか
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 18:38:17 ID:u.EcrlHQO
- 精鋭 食らいボム 低速移動の発動率を100%にしよう(提案)
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 21:08:05 ID:Dv6sErUc0
- >>98
美鈴だけもう4回も起きてるんだぜ・・・
霊夢・・・少しくらい寝てもええんやで・・・
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 21:17:24 ID:Z40nn9Yc0
- 目と鼻の先で防衛戦やってるのを後目に温泉探しに出かけて
風邪ひいて帰ってくる布都ちゃんマジ大物
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 21:41:54 ID:ruzsMbVA0
- 部隊編成の効率化とか、
他の戦略ゲーでもよく言われるけど、
ぶっちゃけた話、COM補正に加えて完璧な編成と戦術を取られたら、
人間が不利な状況から勝てなくなるからなw
まして戦略状況によってベストな編成ってのも変わるから、
設定し辛い所だしね。
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 21:47:22 ID:sQRsnqSc0
- ルナティックとか作ってそれだけそのくらい強くしたらええんちゃうの
ぶっちゃけパンピーには無理でもそういう編成戦術とってもひっくり返せる上位勢っぽい人もいるでしょ
そういう人だけそれやればいい
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 22:36:11 ID:u.EcrlHQO
- 功績じゃなくて適性と能力で部隊編成するようになればいいんだよ。
とりあえず妖忌差し置いてモブが剣部隊とかは無くなると思う。
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 22:42:39 ID:Xn8yvrh20
- この手のゲームって人材集めてドリームチーム作るのが楽しいんだけど
武将数縛らないとヌルゲー化するんだよな
難易度上級ならプレイヤー武将一人につきAI武将の全能力値+1とかしてもいいと思うんだ
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 22:45:00 ID:BLhy1hDY0
- 上級でやってて魅魔様が槍部隊だったり 天子が大砲だったりするCPUはどうにかして頂きたい
どうしてそうなったレベル・・・
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/08/05(日) 22:58:52 ID:Rjy838y20
- 君主の部隊が魔法兵で出陣するのも
それでもCPU同士だと押し勝ってしまう事もあるから不思議
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 01:32:03 ID:lfkTcja60
- もういっそCPUの兵装は無限にして一番適正高い兵装で出撃するようにしてほしい
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 01:37:21 ID:POYDnsWs0
- 無限(に近い)の兵数へ少数の兵力での絶望的な対決とかいいね
それでランスとかキャラ作成してみたい
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 02:18:04 ID:YEsWWz360
- やはりPKが欲しくなるよな・・・・あれがあれば敵勢力の操作が出来るから……
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 02:27:31 ID:T2V86ohoO
- オリジナル勢力作りたいわ。みすちーが野良過ぎて捕まえるの大変
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 02:33:15 ID:1w2CvQxU0
- なんか文句とか要望ばっかりだけど現時点でも十分すぎるほど面白いわ
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 04:21:23 ID:sowU7OTs0
- ほんと面白いよな
本家も一枚マップになってからの分は全部揃えたし
純粋にこういうのが好きなせいもあるけど
というか三國志や信長でいちいち顔グラ用意するのはもういやだ
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 05:22:30 ID:vGyMbA9E0
- THE・公孫恭な絶望勢力ほしかったな
まぁPK的なので追加シナリオ期待しよう
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 05:58:09 ID:T2V86ohoO
- イナゴとか・・・リグルしか該当しないやないか!
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 07:02:23 ID:vYlYbzK6O
- 楽しそうにゲームの不満について話しあうのは、ハマってる証拠って偉い某漫画家さんが言ってたけど本当だなぁw
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 08:43:43 ID:aXN7vIhA0
- >>115
三國志IXの公孫恭
・配下なし
・在野武将がしばらく出てこない
・国力貧弱
・周辺に空白地無し
・周辺を魏と異民族が固める
・魏との関係もいきなり悪化していく
・君主の公孫恭の能力が合計200未満(統率39 武力20 知力67 政治58)
ちなみに通称「イナゴジェットストリームアタック」の使い手は同じ公孫でも
「公孫サン」の持つ弓騎兵最強兵法”飛射(兵法)”による一族の相性補正連鎖
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 11:27:43 ID:iG06kLQcO
- お嬢様がフランちゃんにプレゼント作るってイベントの直後に捕縛処断されて
こんなにわかりやすい死亡フラグはないわと思った
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 14:07:26 ID:KkTode4c0
- >>118
秋冬連合が一番近いんじゃないかな。
3人いるけど季節以外全部並以下の弱将だし
公孫恭は河北から成都に移住すればあとは流れに任せるだけだし
秋冬も西に逃げるのが安定だからそこも似てる。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 14:29:53 ID:2lXeZ/mU0
- >>118
科学同好会じゃないかな
武将4人中2人は置物だし残り2人も剣槍弓馬の適正C以下だし隣接してる勢力やたら多いしでかなりきつい。
ちなみに自分は始めて5年で滅亡しましたw
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 15:00:38 ID:T2V86ohoO
- あそこは結構な火薬庫じゃね?
下手に攻めると列強共が大挙してくるイメージ。
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 15:17:51 ID:8vBDfXEw0
- 基本的には引越し終了だけど、
引越し縛ったら結構面倒よね。
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 18:07:01 ID:2lXeZ/mU0
- >>121
攻略のヒント:初期状態で鉄砲と車の開発が終わってること
里香の鉄砲と兵器適性がA
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 19:08:25 ID:9r5eVOEw0
- 置物sも兵器Sと長砲持ってるから、理香子隊と里香隊に入れれば有用
最序盤さえ凌げればなんとでもなるイメージ
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 20:42:26 ID:vkd39yNI0
- >>117
アレ真理だよなw
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 20:51:59 ID:60wWWDTk0
- 楽しそうにがついたらどんな行動でもはまってる証拠につながってしまう気がするが
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 20:58:28 ID:Cu7SdMiU0
- 本気で部隊委任内容がデフォるの何とかしてくれ・・・
皆どうやって対策してるの?
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 22:04:45 ID:K9YFcHZI0
- ところでこのゲーム1Tにめっちゃくちゃ時間かかるんだけどうまいこと効率よくさくさくターン進める方法ないかね?
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 22:05:38 ID:nA2Ngzg.0
- 迷わない!
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 22:38:14 ID:9r5eVOEw0
- >>128
委任しない
移動委任は後方の安全地帯の移動にしか使わない
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 22:41:15 ID:T2V86ohoO
- そんなバグあったか?
兵糧無くなると勝手に撤退するのは知ってるけど
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:00:18 ID:POYDnsWs0
- 敵国の城取って速攻停戦すると何故か今取ったばかりの城に突っ込んできて
停戦終了or兵糧0になるまで城と重なってじーっとするよね、CPU
そして勝手に混乱して敗走する
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:23:10 ID:9r5eVOEw0
- バグっぽい挙動があって、直してほしいと思うなら
サークルの掲示板で報告するのが建設的
ここやwikiの米で愚痴ってるだけじゃ、中の人もバグを把握できないのだから
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/08/06(月) 23:24:22 ID:1w2CvQxU0
- >>128
一度PCを再起動すればしばらくは平気
しばらくは
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/08/07(火) 09:57:55 ID:aGHQcDx2O
- というか後方の輸送や入城以外のどのタイミングで委任なんてするんだ?
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/08/07(火) 11:04:59 ID:DjPGiMOcO
- 隣接地から侵攻開始しつつ、後方から金と兵糧たんまり持った物資納入兼トドメ部隊を飛ばすとき
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/08/07(火) 14:55:33 ID:/.lWK33.0
- >>129
安全地帯を多く作るように立ち回って委任拠点を増やす
三月精や香霖堂スタートだったらドンマイ
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/08/07(火) 20:56:10 ID:j19I0eAY0
- ブログ見たけどもうなんか新作でるの?
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/08/07(火) 21:29:22 ID:uVaPuJfg0
- ブログに書いてありますが
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/08/07(火) 21:34:23 ID:ivS4/HOk0
- 秋にアペンドか
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 14:52:56 ID:l270KsYUO
- ええ?ABEND?
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 15:06:57 ID:l39e4OCw0
- 騎馬の有用な使い方教えれ
適正高い子がいないから弱いし
移動速度心なし速くても足並み崩れるだけだし
能力もたいしたことないのに調達は剣・槍より一段階大変だし
弓・鉄砲とかに対して兵種特攻とか欲しいお
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 15:10:44 ID:yKDw6KCk0
- 逃げる敵を捕まえる。援軍用においておくなど、
あと勇儀姉さん使用時
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 15:18:22 ID:l270KsYUO
- 上下に激しく揺られて顔を赤らめる少女を妄想できます
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 15:47:42 ID:VzM4zf9w0
- これってあとから兵糧だけ運んで先行した部隊に渡すとかできる?
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 16:05:18 ID:9zoZo1yw0
- 他地域に強行引越しの際に便利>騎馬
>>146
輸送部隊なら兵糧の分配ができる。
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 16:15:28 ID:VzM4zf9w0
- >>147
あーそうなのか
輸送は武器なくても他の城に物資運べる以上の意味ないと思ってた
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 16:44:59 ID:mkM3Z.sY0
- 村紗一輪が騎馬適正あることはあまり知られてない・・・
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 16:52:35 ID:jwCmw..s0
- たまには伯爵さんの事も思い出してあげてください
近くに人形館もあるんですしお寿司
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 19:08:37 ID:5t7pORwM0
- 地味に永琳も適正Aなんだぜ……
それ以上に適正Sの弓があるし長弓持ちだからまず騎馬じゃ使わんけど
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 19:09:51 ID:VzM4zf9w0
- てか城→城に金とか兵糧輸送って騎馬でやらないのみんな?
徒歩だとめっちゃ時間かからん?
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 19:27:30 ID:/FstS7fY0
- 騎馬が安く買いやすい&兵1編成が可能だった時代なら
中途半端な騎馬で輸送とかもやったが、
現仕様でわざわざ輸送のために騎馬揃えるのも・・・
あとよほど遠くない限り1ターンくらいしか変わらんし(委任する場合)
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 19:31:38 ID:i1YUEsRQ0
- 騎馬って破壊以外は能力高くて使いやすいけどな
あとは一斉持ちとかがいると囲むために多めに出す
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 20:51:21 ID:hSoPs4x60
- 破壊が低いって欠点も、鼠嵐や奇襲使う分には問題にならないしな。
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 21:33:16 ID:mkM3Z.sY0
- >>155
命蓮寺は一輪雲山+ナズーリンorぬえの騎馬隊がエースになるね
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/08/08(水) 21:34:10 ID:q7jejwbM0
- 屠自古ちゃんの騎馬隊で急襲→雷撃
お世話になってます
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/08/09(木) 01:15:22 ID:p99YUU6U0
- アペンドは夏コミ無理の報告が・・・
紅楼夢で出すとは言ってるからまだ望みはあると思っていいよね?
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/08/09(木) 16:14:40 ID:akYtfO5cO
- 望みも何も間に合わないからまたねってだけで出さないなんてどこにも書いてないのよ
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/08/09(木) 19:26:21 ID:pXOBlacM0
- サントラもでないのかな
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/08/09(木) 20:58:34 ID:GXmnmpZs0
- 新作 幻想の系譜
カップリングが熱くなる・・・のか?
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/08/09(木) 21:58:09 ID:XhQpbVq.0
- ちぇんぶれむ風だけどマップのリアル化がやべぇw
いつか、フル3DのSLGとか出てきそうなくらい技術上がってんなwktk
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/08/09(木) 23:46:29 ID:TDF.IEq60
- 幻想の系譜ってギレンの野望ジオンの系譜とかにも
ひっかけてるのかな
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 04:59:43 ID:hZJxgiYQ0
- 聖戦の系譜だよ
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 08:00:43 ID:1YaRVEvc0
- 3D化は別にいいんだが、野望の幻想郷重すぎやしなかったか?
ファンずっと回り続けてたんだが
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 08:04:10 ID:F/CfoJ4c0
- カップリングで子世代とか?まさかねえ
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 09:15:15 ID:8vvMgFNY0
- サポートページがひどいことになってるな
ちゆうどうさんに報告したほうがいいのかね
もう知ってるかもしれんが
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 09:53:27 ID:B5ehtK1Q0
- >>167
安心しろ、お前だけだ。
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:10:45 ID:8vvMgFNY0
- >>168
そうなの? 文字化けしてる書き込みクリックしたら
外国人らしき方のフェイスブックへのリンク貼ってあるんだけど
そうか 俺だけか ごめん
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:14:05 ID:B5ehtK1Q0
- 節子、それサポートページちゃう
掲示板や。
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:19:03 ID:8vvMgFNY0
- ・・・サポートページと掲示板同義やと思ってたわ
>>170さん ごめんなさい
でもあの状況はなんともならんのかね
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:28:20 ID:7XfsLmLY0
- 今コミケ前で忙しいだろうから終わったら削除されるんじゃないかな。
画像の方は無事だからそっち使うのも良いかも。
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:32:47 ID:8vvMgFNY0
- >>172
そうか サンクス
ところで統率0のモブが出たんだがバグかね
いくらモブでも砲台やミミちゃん以下って言うのは・・・
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:34:11 ID:fhnfgREIO
- なに、神子ちゃんの手にかかればあっという間に90オーバーよ
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:40:01 ID:or5GFN7M0
- >>165
起動してすぐにファンがすごい動き出すよね
東方二次やってて初めて熱暴走してPC落ちたわ
それでも休憩しながらずっと遊んでたけどw
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:42:37 ID:7XfsLmLY0
- そうなのか、2日ぐらいつけっぱなしにしてても全然落ちないけどなあ
とちょっとマシン自慢してみる
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:42:48 ID:8vvMgFNY0
- >>174
いや、わかってるんやけどな
試しに剣5000で出兵してみたら
攻撃1 防御1 破壊1 で吹いた
魔法兵にすると防御0だし どういうことやねん
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 10:49:46 ID:vUhdDvAUO
- 家のやぼげんは新武将登録する時だけやたら重い
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 11:24:14 ID:YSeOwQwgO
- >>163
演説で士気が上がったり、外交で諸勢力と裏取引できるんですねわかります
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 16:29:02 ID:yDF4viEY0
- やぼげんは一応メモリ2GB以上推奨ってことになってたけど、正直4GBないとスムーズには動かんよね
3Dもいいけど、快適な動作も確かに大事だわな
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 20:03:44 ID:GQPFMhiQ0
- 統率ゼロの軍ってどういう状態なんだ
北斗の拳の雑魚でも統率8くらいありそうなのに
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/08/10(金) 21:08:26 ID:8WcrA/Ag0
- 幻想の系譜に2人のキャラが一つのマスに居る画像があるが
これは覚醒にあったデュアルなのかそれとも昔からある救出コマンドなのか気になる
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 15:00:56 ID:15DaGTJg0
- 金1000消費して金700調達ってのはどんな公共事業なんだい?
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 15:24:57 ID:doVEcRZI0
- よくありそうな投資の失敗だな
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 18:44:39 ID:caKU6HZk0
- ??「私に任せれば元手倍増間違いなしウサ」
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/08/11(土) 21:15:57 ID:PZR1vTgc0
- あんた確立20%やん
増産持ちの上海とイチコドリで鉄砲量産して商魂持ちのこーりんと伯爵で売買しても儲かりそうだけど
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 00:37:44 ID:dKZAXfCs0
- 抜擢で野良河童持ってくるとそこそこ増生産持ってるから
手持ちの領地に配置して生産売却繰り返せば半年で100万以上貯まるな
使いみちはない
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 01:31:50 ID:uKqW6mqA0
- 最序盤のスタートダッシュさえ乗り切ればほとんど金に困った記憶がない
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 07:22:34 ID:xmGeKTVkO
- 中盤以降はいつの間にか後方に万単位で貯まってるもんな
前線で無くなりそうになったら輸送→送った分が無くなりそうになる頃にはまた貯まってる→前線でry
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 07:25:13 ID:xmGeKTVkO
- そういえば新作の体験版はどうなんです?
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 10:31:56 ID:HAP6Ezhc0
- >>182
ダブルだね わからないけどたぶん覚醒にあったほう
動かねええ
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 12:51:45 ID:hOnpiYns0
- 最初のマップのゾンビフェアリーっぽい援軍が来たら自分の場合は確実に止まってしまう
他の場合は敵のターン時にたまに止まる位
スイカが最初から強いのに成長するから進めるだけなら一人で頑張って貰うのが良いかも
ストーリーは1883年の幻想郷からなんで博麗大結界が出来るまでの話とかかな
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 21:58:09 ID:DNdzJXCI0
- 萃香は暗黒龍のジェイガンから聖魔のゼトに進化したのか
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 22:06:02 ID:K/kbfECs0
- 同じ戦略SLGの幻想郷史紀完全版買ってみたが
やぼげんと比べて全てが低レベル過ぎて泣いた。
やぼげんプレイ前だったら素直に面白く感じたんだろうな。
というわけでアペンドが今から楽しみすぎる。
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 22:52:41 ID:7L4dLrAs0
- 内政とかヴィジュアルに反映されないし能力値がどこに反映されてるのか
ちょっとわかりにくいというか…つまらないわけではないんだけどちょいと
淡泊な感じだった>史紀
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/08/12(日) 23:33:11 ID:lPmcUE9k0
- さっそく今回の修正パッチきたね。
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 04:22:23 ID:JuKFaFX20
- 野望の幻想郷って、1プレイ大体どのぐらいで終わるもんなの?
三年間シコシコ内政続けてても周囲が動く気配も無く、ダレてきた
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 05:43:54 ID:uSa96po20
- 難易度上げないとマトモにCPU同士争ってくれない気がするなぁ
個人的に10~20年くらいの間にサクサク終わらせてる
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 10:33:03 ID:/BPd0X/2O
- >>197
縛ったり拘ったりしないなら二時間未満かな。
縛った方が楽しいのは言うまでもない
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 10:59:13 ID:rsSvBlc60
- え、2時間で終わるの?
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 13:08:26 ID:UWBP7ZRk0
- さすがに打ち間違いだろう
20時間とかの。それでも早すぎる気がするが
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 15:00:01 ID:m9wq4n1E0
- やぼげんアペンドに勝手に期待してること
・戦技追加
・内政委任の指示細分化
・シナリオ追加
・新勢力でスタート
・ハンドブックに記載された謎の「水適性」の実装
・あまりにも恵まれない小町の強化
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 15:03:54 ID:hxGoYAiA0
- アペンド、出てくれるといいな。
売り子は「出す予定」って言ってたけど、あくまで「予定」らしいし。
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 15:06:17 ID:m9wq4n1E0
- 強人間のスキルが地味に強いことに最近気がついた
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 16:05:57 ID:JuKFaFX20
- さんくす、20年掛かるのが普通なのか
ボウシュエンぐらいお手軽に遊びたかった、アレはアレで違う意味で敷居が高かったがw
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 16:37:01 ID:SG.Et7Uc0
- 本家をやったことがあるから
やる前から時間的な意味合いでお手軽に遊べるとは思わなかったなぁ
ただ、適当に触ってても文字通り時間が溶けるから暇潰しどころじゃなくなるけど
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 17:38:36 ID:7zR5kpWI0
- 強人間が強いというか強妖怪の役に立たなさがやばい
妖怪招集無くても徴兵出来るように、はよ
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 18:26:09 ID:yGDCwC.M0
- 集妖怪持ってるのってヤマメ・聖・天魔の三人だけだっけ?
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 21:08:30 ID:Miv78Mfg0
- うん
てか、妖精でも戦力として機能する時点でわざわざ妖怪兵集める意味薄いしなぁ
今の効果+部隊長の種族が妖怪だと強化とかなら空気じゃなくなるが
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 22:01:17 ID:XHSx7oTg0
- 最近始めたんだけど、これって序盤は軍(というか戦術)先当てに命をかけるゲーム?
天子で色々やってみてるんだけど、隣が天魔だったり風神録だったりで初期戦力に差がありすぎて辛い
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/08/13(月) 23:33:56 ID:uSa96po20
- 敵が城から出てきた所を自ターンておもむろに地震と雷撃うってしまえば楽だけどなあ 天子軍
あっこで抜擢すると省霊持ちの神霊もぼちぼちでてくるし。
大天狗は適当に兵士減らして、攻撃してこなくなるようにしてほっとけばいいし
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 00:18:05 ID:s96GGKKg0
- >>211
なお地震雷撃打つ前に天魔の戦術で天子軍が壊滅する模様
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 00:50:58 ID:UwQQyB6I0
- >>212
そら 敵がギリギリ届かない位置で待って、相手が出てくるの待って待ちガイル戦法とらなきゃそうなるよ
基本的に雷撃地震竜巻持ちの相手の射程範囲に入るほうが悪いゲームですし
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 00:52:22 ID:s96GGKKg0
- >>213
だから「軍(戦術)先当てすることに命かけるゲームなん?」って聞いたんじゃないか
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 01:31:04 ID:UwQQyB6I0
- 先制取らないようにするなら何処でやっても面倒なのは変わらないしなぁ・・・
縛りプレイならしょうがないけど。
戦いなんだから「先制したものがち」なのは聞かなくても当然だとおもうんだけど
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 01:39:19 ID:s96GGKKg0
- >>215
先制後攻なんぞよりもとにかく軍量を相手より増やすことが重要なゲームもあるからさ
「先制で死ぬ?軍増やせ」ってことなのかもしれないと思って聞いたんだよ
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 01:49:24 ID:6jmjFKA60
- 先制で死ぬ?よく考えて行動しろ
がこのゲームの醍醐味
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 02:17:23 ID:UwQQyB6I0
- 軍増やしても 列になる事を余儀なくされる所で神奈子とかレミリアに串刺しにされたりとか
雷撃で1万くらいゴリっと削られたりとかするし
物量で押すよりは戦略と先手必勝に尽きるよね
前にあがってた話題みたいに、やろうとおもえば少人数で一気に全地域駆け回って統一だってできるしw
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 02:30:03 ID:kDbGZ43I0
- >>200-201
いや、打ち間違いじゃなく二時間。
雷撃やイベント済みレミリア等のチートユニット陣営を初期に選んで
練兵士気と霊力を開発して、
兵数ある程度稼いだら
あとは拠点落とす→訓練→出撃の電撃戦するだけ。
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 10:06:38 ID:E5PDN7CY0
- チートスキルはやめようぜ、あれは初心者救済のためだと思うんだ
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/08/14(火) 10:11:33 ID:WJHYxqMA0
- >>199のニュアンスだとどう考えても普通にやったプレイに見えるのに内容は最速前提という…
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 14:11:14 ID:HCPMgv5Y0
- 教育とかアイテム開発とか楽しいんだけど、
時間かかるわ、敵が兵ため込むわ、で大変だな
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 15:25:43 ID:KjzSLiNE0
- >>222
①:相手を残り1拠点に追い込む
②:3,4つほど学舎だけのとこ作って研究やら教育
③:敵の兵がたまってきたらつつきに行く
④:②に戻って繰り返し
こうしたらやりやすいであろう ヌルゲ確定時期なんだし
ついでに使わないやつを1つの城にまとめといたら
イベント発生にも役立つぜ
独立イベント注意だけどな
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 15:33:35 ID:D0EQH.RcO
- 系譜の体験版買ってきたんだけど、若干FEとは離れたのな
武器の名前とかクラスの名前とか
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 17:16:15 ID:UmlHqCPk0
- ちょっとバグが多すぎるぞ幻想の系譜w
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 17:29:02 ID:6uWvSs6k0
- 委託マダー?
ってか、やぼげんのアペンドが系譜じゃないよな?
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 17:43:01 ID:HCPMgv5Y0
- >>225
パッチでてるよ
4章クリアできなくてあきらめた、ちょっと難しくなってる
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 17:53:55 ID:UmlHqCPk0
- パッチあててるけど進行不能バグが起き過ぎであきらめたよw
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 18:00:04 ID:HCPMgv5Y0
- そうなのか4章まではすむーずにいったけどなあ
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 18:26:43 ID:T0UEpYWE0
- 聖戦の系譜が元ネタだとすると、子供とかどうするんだろう
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 18:33:03 ID:Aa6GUMd.0
- 魔理沙の茸か永琳先生のお薬で大丈夫さ!
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 18:34:41 ID:UmlHqCPk0
- これ買うときにちょっとこれのこと聞いたんだけど
「女の子だけだから子供も作れないからうんたらかんたら、能力引き継ぎがうんたらかんたら」
って作者が言ってた
いや肝心なとこ覚えてないんだけどさ
単純に元ネタなにか知りたかったし、聖戦の系譜しらんかったしねw
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 21:30:26 ID:HKy1HdZA0
- ??「そういえば、iPS細胞というので同性の間でも子供ができるらしいです」
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 21:47:25 ID:Sxu8UoH.0
- 既出かもだけど、みんな戦法威力と兵糧消費どうしてる?
自分はヌルゲー防止と簡単に出陣できるよう普通・少ないでやってるけど
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 22:08:10 ID:9K7AexXE0
- 戦法は場合によってバランス悪くなるから少なめで、兵糧は普通にしてるかな
発明持ちのキャラがいれば技巧を貯めまくって早い内に品種改良を得れればある程度は楽になるしね
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 22:14:37 ID:HKy1HdZA0
- 妖精縛りなので戦法強い(ルナチャの奇襲かアイテム奪うしか無い)
兵糧はCPUの動きが鈍ると嫌なので少ない
多いにすると、空気になりがちな品種改良が日の目を見るんだろうか
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/08/15(水) 23:56:28 ID:HCPMgv5Y0
- 兵糧消費多いにしても米は買えるので
結局金銭に走ってしまうからなあ
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:31:06 ID:QjICfWlg0
- 野望の幻想郷って他勢力の当主は配下にできないの?
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 12:35:27 ID:UMoDjxnU0
- できる
野戦で捕縛すると無理だけど最後の城に追い込んで落とせば他のキャラと同じようになる
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:06:57 ID:Zj/9txSA0
- でも捕縛出来るかどうかは運だよねぇ、場合によっては滅ぼした勢力の人物全員が在野になって別の勢力に流れることもあるしorz
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:34:08 ID:QjICfWlg0
- >>239
なるほど。まあ言われてみればそれが正しいよね
何度も出てきて戦法ぶっぱされるからせめて捕縛しっぱなしにしておきたかったが無理なんだよなぁ…
>>240
で、最終的には運とw まあこれはリロで結果が変わるっぽいからまだいい方か
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 14:48:20 ID:UMoDjxnU0
- 在野の移動するタイミングは月が替わるときなので月初めに城落とせばいい
攻めてた人だけで人手が足りないなら城落としたターンに別の城からでも人送ればよほどでない限り全員登用しきれるぞ
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 17:33:36 ID:xiQB19D20
- 相性次第で不可能なのもいるけどね
君主白蓮と神子ちゃんの共闘とかやりたかった
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:26:55 ID:ujc4VdBQ0
- 同盟軍に援軍要請してから攻めたんだが
こっちが相手の軍壊滅させた頃にノコノコ出てきて城だけ奪っていきやがった・・・
このコマンド攻めるときはつかえねえな・・・
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 18:38:08 ID:x/f1K89I0
- >>244
何故ハイエナされるw
援軍出てきたらとりあえず自分のは帰ったらいいよ
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 20:07:41 ID:Zj/9txSA0
- そもそも援軍ってハイエナする為のコマンドなんだが・・・・
正直、同盟より停戦した方が楽だと思う 同盟長すぎて場合によって後々かなり面倒になる
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:25:02 ID:2BCmerCQ0
- 「頼まれもしないのに援軍出してめぼしい武将と城を横取り」
ってみんなやってるよね?外道は俺だけじゃないよね?
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 21:36:50 ID:rhn6wiFE0
- 序盤は積極的にハイエナ狙い
勢力によっては城門満足に削れないので
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:00:44 ID:ZWRSqxnA0
- ハイエナはこの手のゲームでは基本だよな、特に弱小国は
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:09:03 ID:DXKbdMGk0
- 幽々子を放し飼いにすんなや!
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:29:53 ID:RCtwQ8UI0
- 同盟に長期停戦以上の価値が無いのは何とかして欲しい
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/08/16(木) 23:42:15 ID:JnTEuQYk0
- そも、同盟に1年、2年 とか選べるようにすればいいのだろうけど。さすがに今の同盟は長すぎるw
援軍は砲台とか鉄砲櫓建てまくった所攻める時とかに頼むかな。
同盟先の兵力もモリモリ減っておいてくれるし、櫓とかもソコソコ壊されるし。
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 01:52:25 ID:xuuLywMg0
- >>243
捕虜にした状態でアイテム授与連発してると登用できるようになる
と思う。
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:13:31 ID:7Yq7wkO60
- 野望の幻想郷で、引き抜き関連の仕様がよく分からない
引き抜くからには他勢力が対象だと思うけど、なぜか「対象がいません」って出てくるし、
忠誠90超えてるようなキャラも最低賃金で易々寝返ってきたりするし
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:23:03 ID:5TlJTP/A0
- >>254
忠誠100だと引抜出来ないので対象がいません、という表示になる。
100未満なら引き抜きの可能性が存在するので
後は君主との相性、こちらとの相性、引抜武将との相性、知略がものをいう世界。
98でも余裕で寝返るのでいやなら100にしておくべき
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 02:41:39 ID:7Yq7wkO60
- さんくす、100だと100%不可能なのか
100未満だと数値の高い低い自体には、あんまり意味が無い感じなのかな
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 07:11:49 ID:jNwfVSCMO
- 1.02くらいのときの話だが忠誠0のミミちゃんと砲台が俸禄最高を提示しても引き抜きできなかったから100じゃなければ大差ないかも。
フランちゃんはやたら簡単に引き抜けるけどあれはレミリアと仲悪いからか?
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:31:06 ID:zM01.M5g0
- >>250
煙吹いて敵に囲まれてる城で「くんくん、おいしそ〜」とか始まると
自分と無関係の勢力でも、やめてあげて!って気分になるよな
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:32:07 ID:0AK0GSfc0
- この手のゲーム初めてだから難易度簡単なのでゆっくりやってたら周りの軍力が圧倒的数になってて攻められねぇ…
もしかしてNPC同士が適当に戦う難易度普通くらいのほうが楽なのかな?
ちなみに勢力は三月精
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:39:00 ID:P/VvRO2k0
- 三月精は……がんばれ
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 08:47:47 ID:MElGJfdE0
- 三月精は早く動かないと動けなくなるな。
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 09:36:32 ID:efNIBets0
- 西のアマテラスさんに東のアリスが睨み利かせてて、南は姫様が領地増やしてるし北の勢力が来ないだけ神様に見えてくるぜ…
とりあえずルール覚えながら遊んでみるわ
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 11:13:07 ID:P/VvRO2k0
- S1三月精始めみたけどなるほどアマテラスさん怖すぎる
強運浦島をどう使うかが重要な気がする
あとは早めに霖之助慧音を味方にして奇襲を通せるようにしないと
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 14:09:00 ID:jIRMSogE0
- 奇襲って地味に強いよな
特にこいしパチュリー、ぬえと三妖精もいれば城が落ちる落ちる
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:00:43 ID:B1/fcJss0
- 落とした後城壁無傷ってのも強いよな。<奇襲
連撃で更にダメージは加速するし
ところでニコ動のプレイ動画見てて疑問に思ったんで聞きたいんだが。
S2上級で1ターン目に幻神軍が妖怪の山に出撃しないことってあるのか?
登録武将に迅速強行つけて騎馬で出撃させない限り、
幻天スタートでは絶対に防げないと記憶してたんだが。
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:11:46 ID:P/VvRO2k0
- 三月精全滅オワタ
5方向から攻められるとかワロス
>>265
上級幻天スタートしたけど夏になるまで動いてこなかったよ
兵だすふりしても変わらず
昔はたしかに速攻で来た気がするけどパッチで変わったんかな
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 17:25:09 ID:7FANKUqU0
- そんなあなたに鉄砲櫓or砲台
弱小勢力は安定まで全く気が抜けんな…
S4の科学会でやったら開始15年くらい全拠点が紛争地域でパレスチナみたいになっとる
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 19:57:22 ID:hXFwHgKQ0
- 余り知られてないかもしれんが科学会はやぼげん随一の地雷。何も準備もなしに序盤あそこをとると多方面から攻められて包囲網状態。
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:34:13 ID:nriyEE2I0
- 初心者にお勧めと上級者にお勧めを3勢力ずつくらい決めようぜ
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:57:00 ID:jCxMvq/20
- ホンマ館と天界は逆に「簡単すぎてツマンネ」になりそうだし、初心者向けから外しておk?
地底、白玉、八雲辺りが内政技術のシステム集中的に覚えるのにいいかね。
攻められててんやわんやになるとリアル混乱するしな。
上級者というか、2〜3回プレイしてる人ならチルノ、科学とか。
基本慣れてきたらCPUが弱くて自発的挑戦をしなければry
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 22:59:07 ID:jCxMvq/20
- まさかのサゲ忘れ
ALL10能力の麿で脳内主人公プレイしてきます・・・サーセン
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/08/17(金) 23:58:43 ID:EJxr9R5U0
- 白蓮さん君主じゃ神霊廟勢登用できないのかーって思ってたらアイテム上げたら
あっけなく神子ちゃん登用応じてワロタ
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 00:33:46 ID:v8tm0xA60
- もので釣られる神子
アイテム開発がはかどるな
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 06:19:18 ID:mwbsEk1M0
- ニコ動で見てみると、秋冬愛好会、チルノ、プリズムリバー、永遠亭、天子か。
全員上級らしいし、秋冬やチルノでよくできると思うわ…。
しかし、ゆっくり実況多いなw
>>270
上級なら秋冬、科学、三月精あたり?
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 07:02:20 ID:.Yl0r5Qo0
- 秋冬とチルノは紅魔館取ったらそこからはぬるいから意外と難しく感じないな
俺的には三月精が一番難しかった
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 08:23:44 ID:rmFBTwhk0
- 259だけど、三月精辛すぎてかなこ様でやってみたら別ゲーだったわ
敵は溶けていくし、キャラ性能の違いを感じたぜこれ…。あと、囲まれてない端っこに進軍しやすい勢力だとやりやすいかもね
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 09:09:16 ID:RmBhC1iM0
- >>274
動きで魅せるには厳しいゲームだから、ゆっくりなり字幕なりで小芝居の演出が無いと見る方も辛い
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 15:21:23 ID:H0bCi8dk0
- 内政面とかカットするべき所も多いだろうし 全部喋ってカットだらけになったら報われなさそうだしねw
変に声変えてキャラのアテレコとかしてふざけられるよりはゆっくりボイスでいいとおもわれる
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 16:51:30 ID:MViGppFM0
- 始めたばっかりなんだが環境設定から画面比率と画面サイズ変えると即座に落ちるんですがよくある不具合でしょうか?
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:02:39 ID:bc.KwYbI0
- 三月精は鱗やオレンジ、小兎姫が流れて来るかどうかだな。
玄武の沢も、自然多いから中継地としては超優秀なんだが
初期技術と金山銀山がないから初期地としてはツラい。
旧仕様で兵1出撃が可能だったら浦島が最強ユニットと化すんだが。
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 18:24:29 ID:.u5g5YmU0
- 玄武の沢自体も土地が痩せてる(開発余地が少ない)から、
内政優先で引きこもるとじり貧になり易いな。
早期に武将の質をうpすれば楽勝だが。
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:18:36 ID:vzknMd7s0
- 拠点で最悪なのは、妖怪の樹海、異論は聞きたい。
というか複数隣接はCPUの粘着思考のせいでうざったいのが困る。
砲台利用して兵力増強に使うと笑えてくるけど。
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 19:35:13 ID:GiQeiBms0
- 援軍要請送って受諾されてからもう一年経ったのに援軍出ないんですが・・・
援軍出してくれる条件とかってあります?
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 20:24:10 ID:bc.KwYbI0
- >>282
妖怪の樹海単独だと死ぬほど厳しいが
幸い樹海単独の陣営は無いし
複数領地あるなら逆に、樹海に兵を集めておくだけで複数陣営の進攻に対応できると考えると
防波堤としては優秀。
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:43:21 ID:VX/evVmQ0
- 質問】ここはきつい、と思えるシナリオ+陣営
縛りプレイに飽きてきたので通常プレイできついところをやりたい
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:53:31 ID:5bozge7M0
- >>279
見たことないなあ
モニタが出来ない解像度を指定してるとか?
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 22:53:42 ID:bc.KwYbI0
- 縛らないならどこも大差ないと思う。
強いて言うならS1三月精やS3無宗派
敵AIは1.6の方が賢いんだけど1.6は戦法威力や兵糧の調整の設定ができないのと
最低兵数が1だから逆に簡単ともいえる。
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/08/18(土) 23:49:12 ID:.u5g5YmU0
- 無宗派はS3じゃなくてS4だな。
S3なら香霖堂とかが少し厳しいか。
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 00:20:28 ID:fN5LDEmo0
- >>287
thx、S4無宗派やってみるかな。S1三月精と秋姉妹は打開したし。
兵1出兵しちゃうと簡単だからなぁ、NAISEIすればいいだけになるし武将数の許す限り
縛り内容として、
引抜・抜擢・教育・軍備以外の技術・処刑・滅亡以外での捕虜即解放・空城の計の禁止
あとは出撃部隊数制限とかか、出撃メンバー制限とかかな。
妖精兵縛りは勢力によって初手で詰んでしまう恐れがあるのでやらなかったが…
魔法縛りとかありかもしれんな、その場合出撃人数とかに制限加えるときついことになるが
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:21:21 ID:f98VTNBc0
- 内政時のBGM聞き飽きたんですが
内政時の基本BGMって違うのシナリオ2の霊夢ぐらいですか?
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:34:33 ID:H4d3r/Gk0
- BGMは勢力広げていけばころころ変わる
だから初めから違うのも色々あるよ
おそらく妖精が当主でも違うからチルノとか三月精で始めるなどもあり
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:38:35 ID:.Gwevvto0
- ルナサ「…」
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 15:58:17 ID:H4d3r/Gk0
- >>289
空城の計ってどういう状態を指すの?
元ネタは知ってるんだけど
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:11:17 ID:izCvvCoU0
- すっからかんの城落とさせてそこ攻め込むんじゃない
相手は城に一定数を残そうとするから迎撃に出てくる数が野戦で戦う時よりも少ない
兵力削るくらいにしか役に立たないしこのことじゃないかも
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:14:57 ID:.Gwevvto0
- アップデートで自由に君主と領地決めてからシナリオ始められるようにならないかな
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:28:55 ID:2e5ToCno0
- >>294
落としたての城(兵糧・金輸送済み)攻められたときにやるとなかなか使える。
金と兵糧維持して城周囲に留まれるし
教育で非戦闘要員を鍛えて強キャラ倒すのも面白いよ、時間かかるけど
蓮メリで攻守100越え弓S弓神とか作れるし
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 16:34:05 ID:qKJoTfIE0
- 特に序盤(拠点反撃が無い時期)なら、
城攻めで相手の兵を釘付けにした方が楽だからね。
また別の方策として、相手をそういう城に呼び込んで、
その隙に相手の本拠地を落とすというのも手。
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 18:14:09 ID:WFBGZ7vE0
- 間違って兵を0にしてウッカリ城を取られてしまったことがあるぜorz
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/08/19(日) 21:11:46 ID:KJ5PfGN20
- >>286
タイトル以外の環境設定から変更できました
返信ありがとうございます
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 01:48:30 ID:ERJUCQQo0
- 300
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 13:46:33 ID:Y7wfVsmc0
- 元ゲーやったことなかったけど我武者羅でもかなり楽しめるゲームだなこれ
ただ無縁塚スタートだったから途中まで戦法何それ霊力イラネの騎馬鉄砲隊だったが
あと勢力滅亡時の音が怖いですはじめガチビビりしたがなorz
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 16:22:51 ID:/EU3fAeAO
- >>294
一度城に入れれば反撃も少なくなる上
野戦より捕獲率段違いに上がるし
何より敵士気が駄々下がりする。
また、すぐ取り返されるの明らかなのに、COMは武将を移動で送り込んで来るから
追加で捕虜がゲットできる。
やる場合は事前に物資を全部逃がしておくのを忘れないように。
>>295
流石にアップデートじゃなくて例大祭のアペンドディスクの領域じゃね?
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 21:21:11 ID:/K/1KUCU0
- しかし捕虜をつかまえても忠誠が高くて登用できないのよ
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:37:54 ID:qaEbkFzs0
- 逆に考えるんだ
登用できなくても敵の戦力を削げて
将来使う気のないキャラならアイテムが接収できて
別勢力のハイエナや滅亡時の在野化で取り逃がす心配がなくなると、考えるんだ。
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/08/20(月) 22:49:50 ID:wnMKSndAO
- S1ノーマル香霖堂抜擢なし縛りなう
なんやかんやでつちのこを登用ミス
↓
明羅とみすちーしか流れてこない
↓
軍備もろくに出来ず三月と小競り合い
↓
魔法の森を運良くハイエナするも、ゴリアテしか味方にならず
↓
その間も突っ込んでくる三月
↓
結果、武将5人で2拠点、総兵力1万とかいう事態に
↓
しかしこっちに兵を割きすぎて滅亡する三月
↓
余裕が出来たので何故か5000しかいなかった人里を奪い、魔理沙を霖之助で登用
↓
数ヵ月後……そこには3拠点17武将を従える霖之助の姿が!
魔理沙ちゃんマジ芋づる
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 01:10:19 ID:EAHSzQSk0
- どう増えたのか細かく書いてくれ
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 01:44:21 ID:bdXSkKa2O
- 魔→阿→慧→星→白蓮
↓
アリス→理香子
コンガラと呪い子、後(処刑されてた)天魔が流れて来て、岩笠と帝娘を人里で発見
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 02:40:01 ID:Wo1ycAK.0
- 落雷一発で6千の兵が即死とかブッ壊れすぎだろ
ターン制だから簡単に先制攻撃できてプレイヤー圧倒的有利だし負ける気がしない
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 03:06:53 ID:1jsMPkEs0
- 落雷、竜巻、地震はすごいよね
あと1マスしかない進路にレミリアか神奈子置いて刺突ゲーも。
個人的には大砲幾つか用意して、適当に敵国の軍事拠点とかの中心部撃って逃げて遊ぶのも楽しい
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 03:14:02 ID:FS9eQX7M0
- 内政で建築中のチビキャラ鍵山雛がクルクル回ってた
ほんと細かいなぁ
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 08:19:23 ID:XMJ1.G3Y0
- 戦法威力小にするか縛ったらいいよ>>308
小だとCOMの魔法兵がさらに弱体化するから逆に楽になる場合もあるけど
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 08:41:01 ID:XMJ1.G3Y0
- やっぱ1.6のAIが一番賢くて強いな
1.7の仕様でこのAIと戦いたいぜ・・・
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 09:52:17 ID:EldUwE0o0
- 速攻で1.7当てた自分に1.6との違いをkwsk
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 11:50:48 ID:exohPhkUO
- >>313
不満忠誠90未満の武将に引き抜き可能なら即引き抜きが飛んでくる
空白地や初期値が貧弱な勢力には1ターン目から党首が全軍率いて攻撃してくる。
行動範囲内の拠点の兵数が出陣などで一定値を下回るとハイエナを出してくる。
COMが同盟先に出兵要請を行う
大きく違うのはここかな
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 14:42:21 ID:JvZr7Uzs0
- 秋冬や三月精だと地獄を見る仕様ですね。
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 18:07:42 ID:RHh/4/3U0
- >>308
そのうち6千とか全然たいした数字じゃなかったと気づくよ、マジで
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 19:50:56 ID:mjGQ6Re.0
- 大魔術とかの戦技威力大上昇系と組み合わせるだけで1万超えるよな
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:04:29 ID:GRv1dx8s0
- レミフラ咲夜が城だろうと部隊だろうと15000超える
でもこのスレで20000超えも出てたような
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:18:58 ID:Yjmmyrmo0
- 妖忌&幽々子に屠自古か衣玖さん混ぜて人兵に雷撃打てば2万超えるかな
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 21:23:54 ID:kJodnnYU0
- 妖夢も加えて雷撃アイテム渡した方がいいんじゃない
まあそんなこといったら際限ないか
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/08/21(火) 22:04:33 ID:1jsMPkEs0
- 雷撃も強いけど個人的には竜巻地震のほうが好きだなぁ
威力は劣るけど巻き込みと施設が一気に崩れるのがいい
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 07:02:29 ID:K.T48NGo0
- 相手に使われる場合なら、単体の雷撃より範囲の竜巻地震のほうが厄介
雷撃は500ダメージに抑えられるが、竜巻地震は500×nダメージになる。
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:20:58 ID:rQZVo5CA0
- 地震や竜巻はアンチスキルがあるのに雷撃にはなんでないんだろうな
作るべきだと思うのは自分だけだろうか
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:25:53 ID:dqn.wSfoO
- 映姫「オウ」
- 325 :323:2012/08/22(水) 08:32:15 ID:rQZVo5CA0
- そういえば看破があったなwすっかり忘れてたw
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 08:39:35 ID:GUVYDdjo0
- 地震なんてこっちの城付近じゃなければ全然たいした被害じゃないと思うが
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 09:18:42 ID:uhcNiiHo0
- パッチが待ち遠しい
ようやく軍団命令初期化が直るのな
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 09:25:41 ID:n4vAXNpo0
- 最近買ったけどまだバグあるの?
5月に発売されたんだよね
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 09:27:29 ID:wpNpXd160
- システムが追加されてたりコミケもあったからな
改善はされてはいるが
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 13:48:56 ID:ceVoHOB.0
- パッチきたで
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 13:53:36 ID:ceVoHOB.0
- 軍団命令初期化バグの修正等もろもろ
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 14:32:11 ID:PVsSDbaA0
- zocが一番影響でかいかな?
あと要請のバグ修正されてないなw仕様なのか
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 15:03:09 ID:n4vAXNpo0
- パッチの修正点ってどこで見れる?
プレイ途中で適用していいかどうか迷うんだが
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 15:21:55 ID:OFyr/TiI0
- >>1のサークルトップから行ける、どこにあるかは自分で探してくれ
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 15:33:55 ID:Iyh2vQso0
- 霊夢と魔理沙のスキルもうちょっとどうにかならなかったのかね
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 16:08:34 ID:uhcNiiHo0
- 部隊行動時がちょっと重くなったかな
それより妬視って食らった側にも専用セリフあるのな
細かいわ
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 17:45:10 ID:LdGxk9BkO
- 何だかんだで固有スキルだけあって地味に強いよな、妬視。
数回行うと現役武将でも楽に登用・盗用できる。
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:06:54 ID:MpJejMGE0
- 妬視は使いがいがあっていいね
あと魔理沙の勇将+混乱は
戦況打開できる程度に強いけど緊張感も残る良スキルだぜ
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:35:41 ID:dqn.wSfoO
- 霊夢は両方共死にスキルだけどな!せめて強運が付いてれば精鋭と噛み合ったんだけど
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:39:02 ID:LdGxk9BkO
- 強妖怪は完全に死にスキルだな…確かに。
妖怪兵が出撃してきたところ一度も見たことない。
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 18:59:37 ID:uhcNiiHo0
- 精鋭強いと思う
なにかと必要な一本道の壁役にぴったりだし兵力弱いの狙ってくるから元から3000で出せば他の被害も大分抑えられる
突撃狙撃毒殺には気を付けないとだけど
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:35:02 ID:98fFe4qI0
- ZOCってなんぞ
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 21:43:14 ID:YCc9wBK20
- ゾーンオブコントロール
ようは相手のゾーンに何らかの補正を掛ける仕様の事
やぼげんの場合、
敵部隊・敵城隣接マスの移動制限とか、
櫓等の自動攻撃などで表される
修正内容的には以前サポート掲示板に載ってた奴だな
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/08/22(水) 23:01:28 ID:K.T48NGo0
- >ゆっくり独立時に希に進行不可になる不具合修正
報告当時のセーブで進行不可の回避は確認したんだが、
無所属捕虜のゆっくり共が反乱おこして勢力立ち上げって、おかしくね?
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:06:48 ID:WjfbBWrA0
- 滅ぼした相手の当主が使えなくなるのはバグかな?
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:30:56 ID:K8hdLqWA0
- 全拠点制圧しても何も起きず、そのままターンが回り続けるんだが・・・
エンディングとか無いの?
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 00:52:29 ID:uXunhOdk0
- いやあるよ? 簡素なものだけどスタッフロールみたいなものも
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 01:51:05 ID:K8hdLqWA0
- >>347
ありがとう。だとしたら何故に何も起きないんだろう。
バージョンは最新なんだが・・・
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 02:56:43 ID:GxEGtyOk0
- 人材登用が成功したターンに秋になったら操作不能になったんだけどバグ?
あとその2ターン前に紅魔館制圧したらレミリアが人物情報にしかいないキャラになった
ちなみに最新バージョン
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 06:55:33 ID:A46oOLMM0
- パッチ来とる
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 10:17:15 ID:/1TPdFqA0
- 秋姉妹用の曲追加
ワロタ
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 11:30:23 ID:I.8IdiCU0
- 上級の思考ルーチンまた見直してほしいな。
弱くなりすぎて上級やってる気がしない。
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 12:10:57 ID:zPNX9Fo.0
- >>343
ありがとん
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 16:22:36 ID:3M3xVtbw0
- >>351
笑うなんて失礼なw
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 16:25:37 ID:gnmQkyAo0
- これで不遇君主はルナサだけか?
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:34:43 ID:CfBdaV/.0
- 弱小プレイに目覚めて
勧告→割り込みで白蓮宗と守矢教を吸収した豊聡派に無宗教で挑んでみたものの
初期メンバー中の主力部隊を転戦させるとなんとかなってしまった
いまの思考ルーチンって
・前線に有力武将と兵力、兵糧、兵装を集めるのを最優先にしない
・出陣時に必要兵力の見積もりが甘く戦法で簡単に逆転される
せいで勢力の総合力を反映しきれてないと思う
一つ一つのシステムの完成度が高いだけに非常にもったいない
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:48:15 ID:jLwDU1/k0
- S5の妖精がさらに強くなっててワラタ
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/08/23(木) 20:53:40 ID:olOQYNYw0
- 種族妖精を自軍団にかき集めて、妖精兵で強襲しまくるだけの簡単なお仕事です
味方なら一番短時間で終わる勢力じゃないかな
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:38:17 ID:0oxVLgm20
- チルノに弓神・大妖精に斉射・サニーとリリーブラックに弾幕が追加されてるせいで
S5の妖怪軍と人間軍が更に苦しくなったからなあ。
妖怪軍は領土が飛び地、人間軍は速攻かけたくても戦法持ちが全員初期忠誠70台で引き抜き怖すぎるというのに。
両方とも早いうちに同盟組めなかったら悲惨すぎる
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 11:46:46 ID:prAhXbsg0
- 最近始めたけどこのゲーム内政が全然進まないね
領土8になったけどいまだに半分の領土が内政手つかずで荒れっぱなしになってるよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 12:17:15 ID:idDLq8J20
- 内政は政治が低すぎると開発するのに凄い時間かかるからなぁ・・・・
とりあえず、森林とかの妖精に関する開発は種族が妖精じゃないと全く捗らない。
後は好きな武将同士で開発を進めると町か倉を一つ作るのに一ターン(10日以下)で済む様になる
逆に嫌いな武将同士だと開発が遅くなる、武将同士の好き嫌いは原作をやれば簡単に分かる。それでもわからなきゃガイドブック買え
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 13:14:41 ID:L44nDUZ2O
- キャラの説明も読むとわかる相性もあるぞ
具体的には仏蘭西人形と倫敦人形とオルレアン人形の相性とか
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 15:49:29 ID:AMFIcuTA0
- 本家もそうなんだが兵力に維持費つけてくれよ・・・
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 16:45:55 ID:WbheuxO.0
- 上級S1の稗田家で開始楽しいな
上からアリス、右から紅魔、下から月読or幽香、左から神子or命蓮がドンドン進んできて全方面からサンドバッグにされるw
運よく滅亡した勢力の流れた武将とか取って慧音で教育祭りしてもゴリゴリやられる
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:11:51 ID:ljCebBM.O
- 維持費なんて付けたら敵国が悲惨な事になるだろ 多分溜めれば溜めるほど減ってく
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 19:12:12 ID:J47jRG1o0
- 以前からアイテム没収しようとすると軽くバグるんだけど
全然修正来ないし俺だけなのかな
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:28:32 ID:BZrPZw6U0
- 君主がアイテム持ちすぎなんちゃう?
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:41:52 ID:sOOPoaAg0
- 再現性があるなら、報告しないと修正なんてされないぞ
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 21:43:39 ID:prAhXbsg0
- 教育ってどう使うの?
阿求(政治94)で妖精(政治22)の政治を教育したら2しか上がらなかった
学舎はその城だけで20個ほど建設してある
この条件でも2しか上がらんとかマジで使えんと思うんだがどうなの
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:09:57 ID:1CEVR6Z60
- 相性が悪いんじゃないかな、もっといろいろためしてみなよ
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:25:12 ID:idDLq8J20
- ちなみに、あQ450 妖精150
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:29:30 ID:GfRWzg4o0
- 阿求は公式で妖精嫌いだしな
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:30:30 ID:prAhXbsg0
- けーねの政治を阿求で教育しても2しか上がらなかった
うーん・・・
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:30:48 ID:iop2PmzM0
- 学舎半分くらいでさとりにこいし指導させたら政治4上がったぞ
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 22:43:14 ID:prAhXbsg0
- さとりこいしでも4なのか
だったらそんなもんなのかな
内政要員を量産できるかと思ってたけどそれは無理そうだね
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:09:33 ID:oamjBFEk0
- 内政要員作りたいなら学舎都市2個程度作って適当な武将一人どっかに軍団にしておいとけば
全自動卵割り器並みの働きを・・・するかもしれない
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:13:50 ID:2fNQ4Y/g0
- 神子芳香では学び舎少なくても10とか簡単に上がった気がする
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:24:10 ID:sOOPoaAg0
- 相性は知らないが、命蓮さんに内政教育を担当させたら4・5当たり前のごとくメキメキ伸びたな
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:24:25 ID:idDLq8J20
- 元々の政治力の無いキャラと比較されてもなぁ・・・・・
それ言ったらさとり→お空とか
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:54:54 ID:Jq9GC1Eg0
- パラメーター差よりも相性の影響の方が大きい印象がある
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/08/24(金) 23:58:17 ID:LQ.NOjWo0
- >>375
相性と学舎の数次第
学舎の数の効果はどれくらいかわからないが、教育を実感したかったら学舎数をMAXまで建てればいい
けーねの政治で阿求の政治を教育したってそもそもステータス差がないから2倍でも2、つまり元々1だ
体感したければ妹紅をひっつかまえて慧音で教育してみるといいよ、スーパー蓬莱人ができるから
阿求の統率や武力でもいい
まあ、素直に慧音で妖精をあげるべし
ちなみに慧音と阿求は相思相愛で尚且つ相性値は同じ値(450)、妖精は150
やっぱりあげづらいんだ・・・
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:02:29 ID:a8e17XMU0
- 2,3個学園都市作って教育すれば、スキルと差によっては20、30一気に上がるよ。
大体、師弟差が15程度までは楽。
兵器適正は経験則で師匠-1ランクまでは上がる。そこからは効果がなさそうな表示がされる。
つまり誰でも適正Sになれる。
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:06:30 ID:fFHti.rs0
- 騎馬がSに上がった試しがないんだけど伯爵本気だせ
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:11:37 ID:a8e17XMU0
- 剣Sに天子OR妖夢のアイテム、槍はレミリア、弓がアマテラス、魔法SにエリスOR魔理沙のアイテム
銃は小兎姫、兵器はにとり。
騎馬は調べたら適正SSにする方法がなさそうなのでAが限界みたいです。
つまり誰でも(騎馬以外)適正Sになれる。
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 00:17:21 ID:wKZw44bE0
- 一応騎馬適正上げるアイテムは存在するっちゃするから誰かがイベントで拾ってくるのを祈るか
もしくはアイテム制作で何とか引くかすればSSは出来るには出来るはず
面倒ならエディット武将にアイテム持たせて没収とか
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 01:21:35 ID:sOqqrg5k0
- こーりんとか文とかイベントでアイテム拾ってくるキャラって気づくとたまにすごい事なるよね
1回こーりんがレバ剣、文が雷撃覚えるやつ拾ってきてて笑った
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 01:27:06 ID:SeVlNlAQ0
- 教育で実戦で役に立つレベル(>90)まで上げようとすると、数年単位で拘束することになり
嫁を極限まで強化するとか明確な目的が無い限り、普通に進めた方が(クリア目的では)早いという現実
しかしこのゲームを楽しむという意味では、嫁強化とか最強軍団作成とかを目指すのは決して悪くない
いいぞもっとやれ
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 01:42:01 ID:ueu0KZAo0
- そういえば結局誰か大悪魔イベントとEXルーミアイベント見れたんだろうか?
結局ブックレットに載ってて見れなかったのはその二つなんだが・・・
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 01:50:10 ID:wKZw44bE0
- 学舎建てまくって各ステータス100前後のひまわり妖精引っ張ってきて教育すれば
誰でも全能力3桁余裕とかなるけど今度は完全に敵が居なくなってなんか困る
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 03:27:17 ID:6/JkzglIO
- >>389
全季節強化の麿を大量に放流するとか
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 04:37:07 ID:sOqqrg5k0
- お バグった?
1拠点で さとり→こいし オリ武将→お空 魔天使→魔眼 と同一日に教育させたら
さとり→こいし の政治教育がx3報告出て、お空と魔眼の教育が無かった事にされた。
一応公式に報告してくるけど
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 12:02:55 ID:z2.DqdWs0
- >>388
見れたって報告はないね
ゆっくりみたいに未実装かもね
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 13:12:00 ID:l5kHunqI0
- 超レアイベントのEXルーミアは、東方紅魔郷1面に登場する
ルーミアの能力が上がる。小悪魔の大悪魔化も、イベント
でしか見れない。いずれも確認報告は0件であるが、
このゲームのガイドブックにはイベントの詳細が載っている
ため、実際は小数点以下の確率で発生する。気が遠くなるほ
ど低い確率だがゼロではない。十分に領土を広げ、即死
や引き抜きを防ぐ態勢を完璧に揃え、何度も何度も挑戦
すれば発生させることが可能。リボンを取ることができれば
忠誠が下がるため、EX化する確率が多少上がる。(以下省略
こうではないことを祈っておこう
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 13:41:18 ID:1bnmW6Uw0
- 小数点以下はもう許してやれよw
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 14:59:14 ID:ueu0KZAo0
- >>393
源氏はやめてくれよぉ・・・
とりあえず報告もないのか、いい加減サークルに聞いてみるべきなんだろうかな
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 19:35:29 ID:aFL2j/3A0
- 303じゃないがそれこそCivの原子力発電所ででメルトダウンが発生する確率位のレア度だったりするのだろうか
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 20:01:43 ID:LxBWdyFk0
- COMアリスが知力100のひまわり妖精を雇用しててびっくりした
COM勢力の少ない学舎数でもステ100が出る事もあるんだな
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/08/25(土) 23:28:05 ID:mDdqWI0o0
- 66からの強夏補正なんじゃないか?
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 00:36:20 ID:DB4n01l.0
- 総学舎数10個前後で知力100の毛玉引いたことあるから、ありえなくはないと思う
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 01:07:56 ID:m8vzcGU.0
- 気のせいかもしれんが抜擢は委任軍団に任せたほうが効率よいんじゃないかと思う
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 08:20:47 ID:mE5BpiL6O
- 難易度Lunaとかアペンドで追加されないかな…
あとは包囲網イベントとか、兵、物資増強みたいな敵国支援イベント。
取り敢えず武器不足で魔法兵で出てくるのもどうにかしてほしい
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 13:02:28 ID:dUu8wGzc0
- 魔理沙がパチュこあに捕まるイベントで
監禁されたはずなのに次の週で普通に移動できるけど
これって仕様?
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 14:59:15 ID:Xo8RBJUQ0
- 三月精の出撃BGMの元ネタってどの曲だろう。調べてるけどよくわからん。
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 16:46:04 ID:i9O13cDk0
- >>403
妖精大戦争
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 22:03:51 ID:Xo8RBJUQ0
- >>404
ありがと。全部の曲聞いたことあるわけじゃないから、わからんのが何個かあるね
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/08/26(日) 23:40:17 ID:Xo8RBJUQ0
- >>355
S1君主だとサリエルと理香子にも専用曲ないんだよね
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 00:01:14 ID:w1AalY5g0
- 汎用の内政BGMの元ネタはあるん?
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 14:11:48 ID:QYwR0OQ.0
- けーね先生も専用曲ないよね?
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 14:13:25 ID:QYwR0OQ.0
- >>385
騎馬適性上げるアイテムなんてあったっけ?
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 15:42:21 ID:QmQbOZEo0
- 新規登録で見てきたけどないっぽい
自作のを勘違いしたんじゃないかな
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/08/27(月) 17:33:08 ID:KTGLN/JQ0
- 今日買ってきたが面白いなこれ、今はバニラでプレイしてるが武将やアイテム追加できるとかわくわくする
太閤立志伝や大帝国やってた頃に切り抜いたり集めたりした画像が火を噴くぜ
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 07:33:32 ID:Hn3HsT5k0
- >>388
サポート掲示板で訊いてみたところ
ExルーミアはS1、S2では発生しない(条件はそんなに難しくない)
大悪魔は不備でまず発生しないようになってた
パッチで修正するが、条件は特殊
とのこと
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 07:35:42 ID:XvZVXC6k0
- >>412
>>388じゃないけどありがとー
シナリオ限定とは盲点だった
大体S1でやってたからでないはずだ
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 09:00:05 ID:fRnAayao0
- でもS5で50年やってまだ出てない俺
条件の問題か
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 09:22:57 ID:fRnAayao0
- とりあえずExルーミアを発生させた人探してその人に聞こうぜ
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 09:26:51 ID:WFn1efYA0
- EXと大悪魔見れたらクリアという事にする
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 11:58:40 ID:auPVn62c0
- アペンドでイベント追加、難易度Lunatic追加、既存武将の能力いじれる、シナリオ・地域エディット追加とか来てくれたら嬉しいなぁ
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 14:18:06 ID:PWi69Wrg0
- S4やってるがルーミアEX化しない…
やっぱりリボン没収しないとEX化しないのかな?試してみよう
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 15:42:04 ID:fRnAayao0
- >>415
今まで誰もいなかったんだぜ・・・
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 17:57:14 ID:iuvDpt/MO
- >>418
もしかしたらお札を取り上げるどころか消さないと駄目なのだろうか
まさかお札無い状態のルーミアを処断して復活したらEXとか
一定の場所に配置すると行方不明になって探索すると
EXになってるルーミア発見とかいう大番長的なアレではないといいのだが
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:07:27 ID:SDvNFDG.0
- 難しくないって言う話だからアイテム取り上げるとかではないと思うんだけど
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:11:43 ID:Du7yQIfI0
- むしろイベント中にリボンを取り上げる流れになりそうだから
つけっぱなしじゃないといかんのちゃう
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 18:27:48 ID:fRnAayao0
- とりあえず全拠点回して1年ずつやってみるか
さーて終わるかなー?
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 20:41:38 ID:ek..i9ME0
- この手のゲームでクリアまでモチベが持続したことがないんだが
全勢力と同盟してもクリアした事になるんだっけ?
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 21:01:33 ID:XvZVXC6k0
- イエス
だけど同盟期間が残り一年未満だか半年未満だかのやつは含めない
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 22:20:15 ID:juQidAec0
- 同盟勢力の拠点が10くらいあるとクリアにならなかった気がする
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/08/28(火) 23:45:38 ID:y2phoh4.0
- >>412
ありがとう、ありがとう!
大悪魔不備だったんかい…色々手を尽くしてみてダメだったのである意味嬉しくもあり悲しくもある、複雑
EXルーミアはS1S2で発生しないのか、ちょっとがんばってやってみよう
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 09:42:14 ID:KOUL4CaM0
- 一周目s1初級ようやくクリア目前まで来た。
過去レス見たら勧告効かないつうから試してなかったが
残り5勢力(内二つは泡沫な同盟国)になったから試しに紫送ってみたら
みんなあっさり降伏してしまった。
もっと早くやってても良かった
てなわけで同盟切れるまでやる事が無くなってしまった
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 12:56:00 ID:m9FCeCRgO
- >>428
俺の場合、S1中級で残り勢力(自分いれて)2つで相手は残り一拠点、更に兵力を50以下まで減らしても勧告に応じなかったんだぜ
天魔様諦め悪すぎるだろ……
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 18:12:52 ID:DaglXgeI0
- 友好度が0だと外交が成功しないと言う説が微レ存
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 18:38:40 ID:uZ0Pg7jY0
- そもそも友好を上げる方法が・・・・贈呈とかあればよかったのに
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:11:58 ID:LRowlz8A0
- 同盟組めばいいじゃない
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:23:19 ID:dGsW6so.0
- 鉄砲を買ったはずなのに買えてなかった
勢力図では数が増えてるんだけど実際にはない
攻め込まれてる時に買うとダメなのだろうか
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 19:32:51 ID:WW4J6Ge60
- 敵が近いと行動起こそうとして起こせない 非常時だから
しかも済になって次のターンも使えない
勢力図はバグだと思う
あれ時々嘘が混じってると思ったらそれか
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 20:54:06 ID:X3MqbPZ60
- 勧告は肥ゲーやってて全然成功しないって印象染みついてたから今まで使いもしてなかったなw
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:17:22 ID:k4SXkt4I0
- s1レミリアでやってるんだけど、フランと相性良くなるイベント発生しねえ。
7色の宝石取得したけどこれどうすれびいいんだ?あげてもなにもおこらなかったんだが。
攻略Wikiにイベントのカテゴリないん?
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:20:20 ID:WW4J6Ge60
- 面白いし人も少なくないはずなんだけどwiki充実しないよねえ
書くことありすぎて手を付けずらいのか
レミリアフランはなんにもしないでほっとけばそのうち起きるよ
宝石はレミリアが持ったままでOK 必要なキャラはレミリアフラン咲夜
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:24:40 ID:D8fgr3N.0
- なまじハンドブックが頒布されてるから、逆に書く事がほとんど無くなってるんだよ
何か書くにしても結果的に丸写しに近い状態になって商品価値下がるから憚られるし、
既に詳細なデータが出揃ってるのに同じ事を再検証するのも馬鹿らしい
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 21:44:08 ID:dM4oed4w0
- ハンドブックはキャラを作品別に並べて
覚えてる特技も載せてほしかった
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 22:04:50 ID:jnpPK1Mw0
- >>438
キャラごとの作成可能アイテムだとか
抜擢種族ごとの保有スキルとか色々ありすぎて難しいんじゃない
アリス・上海・蓬莱の3人だと本系のアイテムが作られやすい、とか
戦法2倍おいしいです
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 22:17:36 ID:0JKbqvZE0
- キャラ配置またはシナリオ生成ができるアペンドきたら間違いなく買うんだがなぁ
開始直後に地霊殿から有頂天まで一気に攻めあがってさとり・聖・天子そろえて遊んでるんだが
こっちが放棄した後方領土を八雲が拾い捲ってえらいことに
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:00:47 ID:soGC9poEO
- 中級だと放置した後方領土が10年以上放置されたり
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:11:05 ID:k4SXkt4I0
- >>437 サンクス!
宝石できたあとしばらく3人で放置してたらフランが寝取られてマジレミリアちゃんバッドエンドだったから思わず書き込んでしまった。
シナリオ作れるようになったらいいねえ。
自分の嫁勢力つくってスタートとか、ストーリー自分で作って妄想とか、自作武将オンリー勢力とか。
夢が膨らむ
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:13:43 ID:0JKbqvZE0
- 101人の能力ALL1 特技無し麻呂軍団でプレイですね
まぁ所属エディットはないにしても、兵数や武器とかの数だけでもエディットできるようにして欲しいな
自軍以外の開始兵数+10万とか
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:38:51 ID:IvYiqlcs0
- 兵力10万あってもちょろちょろ小出しにしか攻めてこないのが予想される
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/08/29(水) 23:46:56 ID:0JKbqvZE0
- 三国志Ⅸも割とそんな感じなので構わぬ
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 00:26:51 ID:qoFpww0.0
- 三国誌9もノブヤボ革新もCOMが攻めるときは纏めて一気に兵出してくるけどな
前線の城の兵は全部吐き出してくる
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 00:44:31 ID:78sWGRHI0
- 全部増やしてもCPU同士が睨み合って動かない、とかわりとよくある
どっかで均衡が破れると、わさっと動き出す(三國志9の中原とか)
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 03:12:13 ID:V6N8mybM0
- 募兵と巡察だけを軍団のNPC委任でうまくやってくれないかな
拠点が増えてくると全部操作するのがめんどうなんだよな・・
かといって委任するとロクなことしないしな・・
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 03:31:31 ID:BsXYB2fY0
- 委任行動決めたいよね
完全NPC任せも良いけど軍団とは別に拠点と武将にひたすら同じ行動繰り返させたい
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:08:40 ID:hBYUFpi20
- >>449
輸送、戦争、技巧P禁止にして内政で軍事のみ重視にしたら勝手にやってくれるんじゃないの?
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:20:40 ID:BsXYB2fY0
- >>451
やつらはフルに仕事しないでさぼるんだ
あとはいまある施設を勝手に壊して再建築したりとか
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:27:13 ID:hBYUFpi20
- ああなるほど。余計なこともするわけね
さぼるのはやっぱ軍団長の行動力関連なのかな
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 06:27:58 ID:qoFpww0.0
- 侵攻部隊を全部委任軍団にやらせてみたら、なんかやたら俸禄未払いのメッセージが出てくるし
委任軍団の武将に「加増」できないし、非常に不安になる
人事や外交のコマンドはクリックした城毎じゃなくて、何処の城からでも勢力全体に指示できるようになりませんかね
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 07:51:06 ID:oLCrt8RQO
- 診療所立てる→診療所壊す→同じ所にまた診療所立てる(繰り返し
あっはっは、こやつ(委任NPC)めビキビキ
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 08:26:27 ID:otZM3fSIO
- きっと建て直すごとに色々豪奢になってるんだよ
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 09:25:57 ID:hBYUFpi20
- 公共事業みたいに予算を使うことに意味があるんだよ
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 09:26:24 ID:SUuvqkM2O
- どこの中国だ
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 09:27:13 ID:lc5w69zo0
- 委任軍団長「全部使わな金があふれてしまうんや だからなんでもええから
金を使いきるんや」
的な考え?
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 09:54:29 ID:hBYUFpi20
- そうそう、勲功だけは溜まるし
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 16:52:56 ID:pCyc.Xys0
- いまだに委託を使ったことないな
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 17:10:11 ID:kGHedTac0
- 地方組の事も考えてくださいよぉ
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/08/30(木) 22:35:17 ID:JYmrYTec0
- 幻月とか勇儀とかお空とか ステは高いのにNPCに全て任せて眺めて見てると抜擢雑魚妖精とかに駆逐されていって見てると悲しいな
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 06:41:53 ID:U/7gIxiw0
- 大体領地が6個くらいになると勝ち確定して飽きてくるな
そこから委任が頑張ってくれればいいんだけど頑張ってくれないしクリアまで続かないな
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 13:01:00 ID:bZlFJaM60
- 10拠点ぐらいのマップが、消化試合と化さずに最後まで戦える限界ぐらいかね
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 13:30:39 ID:D6NlKGQY0
- 武将を縛ればなかなか
それでも最後の数拠点は消化試合だしこれ系の宿命だね
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:06:07 ID:WAGHJvzA0
- いいこと考えた
募兵と妖怪呼集と自然施設、それと登用縛ったらすごい歯ごたえあるんじゃね?
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:21:47 ID:D6NlKGQY0
- 最初から大勢力のシナリオだとなかなかよさそう
やってみる
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:35:15 ID:Fvr9vAeY0
- ハイエナが基本になりそうだ・・・
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 16:38:24 ID:eby8w9sE0
- 抜擢の狐に藍を登用させたら
九尾さまと呼んでた
無駄にセリフの細かいゲームだ
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 18:16:52 ID:U/7gIxiw0
- >>467
抜擢、引抜も禁止にしないとな
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 19:57:05 ID:vR3EoezU0
- >>467
選んだ勢力によってはつみかないですな
妖精の自然増加と負傷兵に頼らざるを得ないので自然基本値の高い拠点だとやりやすい
やりやすいが戦闘面子がいないと最後のほうの兵力を削りきれるのか不安すぎる
ところで1.07dにしてからアイテム没収すると授与の画面でも没収の画面が出てしまうのはバグ?
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 22:55:48 ID:YFXLyo3g0
- 1万単位の兵を数ターンにまたがって小さい同盟国に送りつつ破棄で一気に攻める→クリア
なんか許されざる気がする
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 23:13:10 ID:ZaLZXUKg0
- そういや、抜擢武将って処断するとどうなるの?
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 23:32:26 ID:74BOA.Pw0
- 人事のところの授与を押すと、授与したしてないにかかわらず強制的に落ちるの俺だけ?
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/08/31(金) 23:52:49 ID:bZlFJaM60
- 確率依存の要素って、難易度上がると成功率も減る?
上級に手を出してみたら、推奨マークが出てるキャラに担当させても連続で失敗するとかザラなんだけども
初級だと全く失敗しなかったのに
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 01:04:37 ID:DovtVpXY0
- >>475
一応サポート掲示板によるとその点について次のパッチで修正とのこと
それより所持アイテムが13個超えると表示できなくなってる
アイテム没収&撫で斬りプレイができぬぇ
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 07:19:21 ID:WJGjZVzc0
- >>476
参謀の知力が低いんじゃないの?
上級しかやったことないけど参謀の知力が100あれば推奨マークで失敗することはまず無いよ
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 08:20:49 ID:nyLLDXwE0
- そういや科学会上級でやって引き抜きでミミちゃんに推奨マーク出たことあったわ
失敗するの分かってたけど
あと諏訪子で捕縛したお空の登用できたのは乱数か
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 10:54:33 ID:C/hNLjA.0
- むしろ初級・中級はアドバイスの確かさに補正入ってそうな気がする。
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/09/01(土) 13:57:28 ID:DovtVpXY0
- ぉ・・・おお!?
朱鷺子の魔理沙アイテム売却イベント、八卦炉以外ほんとに全部消滅するのかこれww
20個くらいあったアイテムが全部消えてわろた
1,2個とかそんな可愛いレベルじゃねぇ、前回起こした時は箒しかなくならなかったから気持ちの落差がはげしい
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 00:31:54 ID:NxHMD9ng0
- >>479
乱数でも何でもない。お空には神奈子と諏訪子への友好もあるから。
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 00:35:51 ID:V/FzpY2.0
- お空にはかなすわ好き設定あるからのう
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 03:25:12 ID:od8q8CTQO
- このゲーム以外な所で友好関係構築してるキャラいるよなw
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 03:27:49 ID:6Kq0Uozo0
- そう?
人形とかはしらんけど比較的原作準拠だと思う
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 08:25:24 ID:POJNjaJU0
- >>482
悪い間違えたわ
お空じゃなくてお燐だった
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 09:06:36 ID:PDHWQKUUO
- 斉射って使ったがわのが被害でかくね?
斉射に加わった部隊の与ダメが200前後で被ダメ500超えるんだが。
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 13:27:04 ID:rffzhxdM0
- ひょっとして、武力と統率に問題があるんじゃない?
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 13:36:29 ID:6Kq0Uozo0
- 戦法威力低いだとよくあること
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 14:30:54 ID:GzrE1wYk0
- S2幻天軍上級でプレイしてるんだが、3万ぐらいの部隊で境内裏の古木を制圧したら、計20万の部隊がやってきてすり潰されたわ……
霊力も切れたしどないせえっちゅうねんw
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 16:37:04 ID:HKJwH9as0
- まず天子と衣玖を単騎で狭い通路に配置
後は二人で地震と雷撃連打して相手の前衛を混乱させ続ければそのうち壊滅する
後ろは余った武将全員で訓練して霊力回復
幻天軍は大体これで余裕
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 18:55:41 ID:jqFtwqaA0
- 2週目はやりがいアップなとこでやろかと思うが
宗教大戦の魔理沙ってどうか
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 19:49:36 ID:gLTW5tCA0
- 無宗派魔理沙は領内に大量の人材が埋もれているのであんまり
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 21:03:31 ID:POJNjaJU0
- 確かに無宗派は序盤の物量戦に勝てばあとは楽だったなあ
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 21:24:06 ID:2Ta.FH8c0
- 在野配置がS1とちゃうの?
試しにやってみたら1ターン目から白蓮さんが突っ込んで来るんだが。
どうしろと。
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 21:28:42 ID:POJNjaJU0
- 無宗派の在野はアリス、ロリス、命蓮、ルイズ、魅魔、アリスの人形全員だったと思う
人蕩も増生産もあるから何とかなるっちゃなる
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 21:55:19 ID:31KrQBxg0
- S1科学とか
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 22:01:01 ID:t5gZ1aEw0
- >>495
追い返せばいい、ついでに永琳なんか部隊ごと引き抜いてしまうのもあり
ちょっと時間かかるが魔女の森の探索ついでに引き抜きも並行すれば永遠亭面子は全部引き抜ける
無宗派今やってるけど他を吸収するまでは戦闘に不安が残る、くらい?
魔法適正高いキャラが多いが他はイマイチ
人間の里と香霖堂が安定したらさっさと北上して科学会を吸収すればほぼクリア
もしくは魔女の森から博麗教狙うんだろうけど博麗教イマイチ吸収しづらい
どっちがいいんだろか
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 23:47:57 ID:gLTW5tCA0
- 最新バージョンで無宗派やったけど神子は一度も攻めてこなかった
白蓮宗はしつこく部隊送ってくるけど連携して攻めてくるわけでもないので混乱使って括弧撃破で余裕だと思う
むしろ人材拾えすぎて金欠になるのが一番辛かったよ
神子派と同盟して博麗教吸収したら飽きたので終了
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/09/02(日) 23:52:27 ID:SNoiXZOc0
- ver1.6位の時の、初手から発狂で攻めてくるバージョンが一番難しかったな。
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:24:06 ID:6lNp.6sU0
- >>499
豊聡と同盟すれば楽だろなー
「宗教を信じて殺しあうなんて間違ってる!全員ぶっ殺してやる!」 と思って同盟してなかったわ
無論、全員捕縛して処断した
最新バージョンでも命蓮寺は隣接拠点数がクソ多いせいか兵力と武将が尽きるまで延々と攻撃対象になる
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 00:57:50 ID:NFDO4Gfo0
- >>501
同盟しなくても楽だよ
どうせ攻めてこないし、攻められても防衛できるのは解りきってるから
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 22:59:20 ID:lmrVjt3.0
- なんか突然文字が小さくなるっていうかフォントが変わるんだよな
そういう操作ある?
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:30:29 ID:6lNp.6sU0
- パッチ1.07eキタッタデー
しかし変更内容がサイトにかいてぬぇ…何を変えたかおしえてくだしあ
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/09/03(月) 23:46:20 ID:t48AL2qE0
- 大悪魔が来るか・・・
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:04:37 ID:yYOLkQjI0
- ・大悪魔イベントが発生するように修正
・大悪魔イベントが発生するように修正
・大悪魔イベントが発生するように修正
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|! jl l:::::/::i::/::i';,i/i'⌒);;;jルi/ .,;;;("⌒);;`;、/:::::j--、. i!, ヽ `ー-
!r-t|::/::::レ:,:::!,i;;;;;`;;::;;;;;;i i;;;::::;;;;;;;(⌒i;i,|::::::'::::::::l ヽ, i!, i|
|' |:/|:::|::/::i i;;(_ノ;(__);ノ i;(,_);;;o;;;;;;;!|:::::::|:::::::l ,' ノゝ .ノ 七_,_
'´ |/レ'::,' `'''''''''''''" `'''':::;;;;;;;;:ノ ,|::::::|‐-、:| j' i| レ' (`メ j
/::;i /ィ':::|⌒'i::| `y'
/::/i /::::/) ノ::l あ
|:;j/ヽ、 ,,,,,___,,,,__ /::;/-;;''"::::|
レノ::::/`ヽ、,(,,,,__,,,,,_`) _,./::ハ::::ヽ::::::i )
/::::;ハ::::;/⌒`i、,,_,r'⌒'-‐ ''l"::/´:::::::ヽ::::ヽ:::i (
(´ ,r''''"、. iフ!/ ', ,>:--;;、;,ヽ|:`レ;|;:'
このときをまっていたのだ…
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:39:11 ID:ZhWNrFZU0
- >独立イベント時の兵力・兵装をアップするよう変更。技巧を前の勢力から引き継ぐ
ゆっくり独立で確認したところ
・ゆっくりの五大ステ+40(従来通り)
・人兵+50000
・金+60000
・兵糧+60000
・兵装5種+20000
・技術引き継ぎ
のボーナスが付く模様
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 00:41:15 ID:Zx8Ul/dM0
- 好きなキャラで旗揚げプレイしたい…けど実装されないかな
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 01:00:57 ID:EIiWiKK20
- 独立やべえ……
いらないのはまとめて後方に追いやってるからうっかり発動したら大ピンチだな
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 05:36:37 ID:P1Em9Pos0
- 星ちゃんのドットって仕様じゃなかったのかw
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 12:29:53 ID:EK3JTzVs0
- ブログのSSはひょっとしてEXるーみあのヤツか?
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 15:32:15 ID:P1Em9Pos0
- >>511
だと思うよ多分。
それよかS5でバカルテットの修行起きるのはおかしいだろ
会話内容とチルノのステかみ合わねえw
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 16:14:07 ID:kA.dmfW.0
- やっとS1上級秋冬で勝確見えたよ
1.6だったら絶対攻略出来なかっただろうな、と思うとぞっとするわ
ただでさえ紅魔の面倒見なきゃダメなのに神奈子とか相手にしてられねぇよ
同盟?なにそれ美味しいの状態だったし
ただ、武官向きの能力がないキャラで陣容が固まってたから中盤以降は同盟ないと厳しかったのも確かだが
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 18:42:17 ID:Sg6YUCs60
- 霊夢・靈夢・ルーミアを揃える事&S1とS2では発生しない
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 20:38:54 ID:FCzRcAL20
- S1秋冬愛好会攻略
1)フランを引き抜く
2)剣を増産して6000ほど揃える
3)加奈子が九天の滝に出陣したら剣6000と槍2500で守矢神社を攻めて落とす
4)守矢神社から剣5000、未踏の渓谷から魔法500で九天の滝を攻める
5)魔法500を九天の滝から出撃した敵部隊がギリギリ届かない位置に前進させる
6)加奈子の槍部隊が魔法兵500に吊られて移動してくる
7)その隙に剣5000で九天の滝を殴りに行く&魔法500は後退
8)加奈子の槍部隊が九天の滝の隣まで戻る(なぜか入城はしない)
9)剣5000を後退&魔法500を敵に攻撃されないギリギリの位置まで前進
以降6)〜9)の繰り返しで守矢滅亡
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 21:01:44 ID:ZhWNrFZU0
- フランを引き抜く が成功した時点で勝ち確 とか言っちゃだめですかねぇ
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 21:17:45 ID:PiGqpkzY0
- スタートして即フランを引き抜く時点で秋冬愛好会とは言いがたい
引き抜かず秋冬だけで落としてこそ真実の愛
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 21:34:56 ID:FCzRcAL20
- まあ秋冬だけでも行けるんじゃないっすかね
加奈子の戦法さえ喰らわなければ大丈夫でしょう
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 21:39:56 ID:FCzRcAL20
- 部隊同士の交戦は守矢神社を落とす時にでてきた早苗の魔法兵2000くらいしか無かったから
フランに引き抜きかける時間を募兵と生産に費やせば問題ないはず
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 22:15:21 ID:EIiWiKK20
- 妖精兵って輸送に使えない?
CPUはやってくるんだけど
当主で魔法兵とかで運ぶしかないのかな
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 22:19:20 ID:Kq8Tph720
- バグっぽいが、
魔法兵で兵を編成して輸送に切り替えで、
魔法兵で編成した分を輸送できる。
だから、
当主+輸送担当の雑魚1の二人で魔法兵を編成して、
輸送にタブを切り替えて、
その後当主を輸送担当から外すと、
当主の指揮兵数分の妖精兵輸送ができる。
…はず。verが変わってから試してない。
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 22:24:23 ID:EIiWiKK20
- うおーまじだいけた
ありがとう
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 23:18:21 ID:TDUth34k0
- 武将選択せずに妖精兵MAX指定してから輸送に変更すれば全部一気に持っていけるよ
後は応用で指揮兵数の2倍の2種混合部隊とか作れるがバグだな
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/09/04(火) 23:28:10 ID:Kq8Tph720
- >>523
おっ、ほんとだ。
知らなかったわ、こりゃ便利だ。
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 03:54:04 ID:d5JtYuWM0
- 1.07eになってから、当主キャラが捕縛されてもゲームオーバーにならなくなってね?
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 05:44:21 ID:dGre3b8I0
- ?
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 07:05:17 ID:OqjtN15o0
- >>525
言っとくけど元からプレイヤーも当主が斬られてもガメオベラしないよ?
科学会で斬られてミミちゃんわざと当主にしたのはいいおもいで
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 07:12:26 ID:aA43PAMAO
- ミミちゃん当主でED迎えたらどうなるんだろ 普通に喋るのかなw
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 07:21:03 ID:fwQxoWGU0
- きゅーん!
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 09:47:16 ID:4FM37Zz60
- 科学会で始めたら砲台がしゃべったので驚いた
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 10:06:17 ID:VQQjEzWE0
- 妖精兵の輸送だが、兵科魔法で部隊長選択しない状態で妖精兵をMAXまで選択。
その後兵科を輸送隊に切り替えてから部隊長選択すると全妖精兵を輸送できるお
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 11:29:00 ID:RdGfUl6E0
- このゲーム疲れるけど面白いなぁ
戦争してもほとんど負傷兵にならずに死んでくれるところが良い
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 11:37:03 ID:4FM37Zz60
- ブログの更新を見た感じ、しばらくアペンドは出なさそうね。待つわ
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 13:50:38 ID:d5JtYuWM0
- >>527
そうなの?
1.07e当ててから当主捕縛されたらなんか勝手にオートモードになって操作不能になったから、てっきりバグかと
これはこれでバグなのか?
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 15:40:47 ID:Z7vCa8QU0
- >>534
うちのデータでは普通に当主引継ぎ画面になる
確実に再現するセーブデータがあるなら、報告してあげて
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/09/05(水) 17:12:28 ID:8B0mUmRg0
- よくわからんが滅亡したら自動で切り替わることいってるんじゃない?
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 00:10:16 ID:x8aKhAu.0
- オリキャラすぐ引き抜かれるのなんとかなんないかなぁ・・・
せっかく1勢力に複数超強いオリキャラ置いて自分弱い勢力で縛り?プレイみたくしようとしても
開始1・2ターンでどんどん引き抜かれて散り散りになって普通プレイになりさがってしまう
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 00:18:25 ID:IMpzZ7AE0
- いっそ全勢力にオリキャラ入れまくれば
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 00:35:00 ID:8GRT1RGg0
- 野望低めにして、忠誠高めにすれば引き抜かれないかも
後は最初に不満を解消して宴会すれば忠誠上がるぜ
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 00:39:19 ID:ECa7gqLo0
- 相性値を君主に合わせれば初期忠誠90以上になる
相性値ははんどぶっく参照 あるいは色々試してみる
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 00:57:16 ID:x8aKhAu.0
- なるほどなー相性値と野望は考えてなかった ありがとう。
ちょこちょこ弄ってみて忠誠高めになるか試してみる
>>539
自分じゃなくて敵勢力に強い武将を定着させたいんだ・・・
自勢力だと宴会やらで忠誠挙げれるけど、NPCはなかなかそういうことしてくんないしさーw
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 01:07:59 ID:T2fg3vRY0
- 敵勢力を操作する方法があってだな
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 01:33:10 ID:x8aKhAu.0
- >>542
なんかそんな話題を見た覚えはあるんだけど それってバグじゃなくて意図的にできるもんなの?
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 01:51:57 ID:FA14dGRM0
- 本家よろしくデモプレイから割り込めるんでないの?
試そう試そうと思いつつまだやったことがないが
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 03:42:01 ID:Oj1Urc7.0
- 開始直後デモプレイにしてどこが勝つかなー、ってのもそういえばまだやってないな
信長だと高確率で武田か島津だが
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 05:27:21 ID:375gV58Y0
- アペンド、でないのかなー
出す予定って聞いたけど、予定変わっちゃったのかなー
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 06:56:32 ID:.nDc4KhQ0
- アペンドってPK商法だろ?イラネ
出すにしてもAIがアホすぎる不具合を修正してくれない事にはこれ以上遊びようがない
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 10:02:12 ID:9CiwMDKg0
- あほでないAIてのはどんなのか。。。少なくとも現状ある程度形に
なっている様には見えるが。
どんなのを持ってきても、何らかのルールに従って決定するのなら
必ず裏をかけてしまうとは思う。
兵糧は見積り甘いけどな。
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 11:26:49 ID:YVkdPDEg0
- >>547
つ1.6
つーか、この手のゲームでギリギリプレイが
したいなら縛リプレイするしかないぞ。
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 11:51:40 ID:Oj1Urc7.0
- 軍団に委託したときのAIはあほとしか言えないがな
輸送部隊で敵地に突っ込んだり
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 12:08:02 ID:8lrUOv5.0
- >>550
輸送隊武将「こっちのほうが近いな じゃあこっち通るか」
↓
輸送隊武将「あれ これ敵軍地じゃね」
↓
以下略
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 12:43:02 ID:9lu3UNOA0
- まあ現実では割とよくあること
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 13:30:47 ID:m.qMicf60
- >>552
あんの!?
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 13:43:25 ID:dawScB860
- いっ・・・今・・・S3上級香霖堂やってたんだが・・・
序盤に月夜見が1部隊1万ほどで攻めてきたんだ
そこまではいい、ほぼ全軍出せばしのげそうだったし
な・ん・でえーき様の説教行脚イベントがピンポイントで来るかな!!
滅亡したよ!!
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 15:24:31 ID:xtTKpyf6O
- 四季様は空気が読めないからな…
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 15:25:21 ID:9lu3UNOA0
- >>553
馬鹿げた話だと思うだろうが
単に道を間違って、あるいは予定を変えた結果や誤解の末に
ほとんど無防備な状態で敵に突っ込むのは珍しくない
ただこういう展開は現実だと敵にとっても予想外の動きになるので
意外と軽い損害で済むことも
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 15:25:22 ID:MJSx8zoI0
- 一番治安が低いところが喰らうからな
とはいえタイミングが良すぎる
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 15:54:08 ID:QnOcLdgg0
- 1.07eにしてから、戦争中でもないのに建設を中断して戻ってくることがあるんだが、同じ現象見た人いない?
再現できるセーブデータがないから報告もしづらいんだよな…
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 17:49:43 ID:8lrUOv5.0
- 置き薬イベント起きた
まあここまでなら皆普通だと思うだろう
置き薬でてゐ巡回→てゐ帰還→その直後に永琳がまた行けという
→またてゐが負けて巡回
てゐ「ちょ、今帰ってきたところだっての」
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 20:29:44 ID:x8aKhAu.0
- 自軍の妖精が敵国に引き抜きにかかってる時のセリフ
「私が敵国の誰かとこっそりしゃべっているようですね、変な相談進めてないといいんですけど・・・」
にうっかりキュンとしてしまった
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 21:44:01 ID:ECa7gqLo0
- >>560
助言役と引き抜かれた人が同種族だと「私」になるから困る。
「私が引き抜かれちゃいました」とか言われても
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 22:43:54 ID:x8aKhAu.0
- >>561
あーだからそういう謎のセリフになるのか、なるほど1つ賢くなったありがとうw
まさか東方キャラが沢山いるのにモブ妖精に惹かれそうになるとは不覚だった
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/09/06(木) 23:10:49 ID:.WWncxKo0
- S3上級紅魔で霊夢・靈夢・ルーミアを同一拠点に放り込んでもイベント起きないんだけど、
他にも条件あったりする?それとも運が悪いだけなのか
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 00:27:48 ID:cbt.Ws0A0
- まがりなりにも今まで発見されてないイベントだからなぁ
場所限定(博麗神社とか)、時期限定、その他条件などありそう
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 00:41:13 ID:paGW/PT60
- リボン没収するとか場所とかなのかもね
後は単純にやたら起きにくいとか
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 04:17:04 ID:dIBoZ1VQ0
- 評判のいいver1.06を落とそうとするとタイムアウトになる
どうなってんだ
旧verでプレイされるとデバッグにならないからワザと落とせないようにしてるのか疑うぞ
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 06:53:44 ID:RbYG4WzQ0
- 秋冬で穣子とレティからアイテム没収してお互いに与え直すのが捗る
レティが強冬アイテム二つ持ってたら静葉にも強冬アイテムもたせられたんだがなあ…
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 06:58:36 ID:cbt.Ws0A0
- 世の中にはパッチも当てずにバグガーバグガー騒ぐ人も居るからね しょうがないね
どうしても欲しいなら直接問い合わせてみればいいんじゃない
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 08:45:10 ID:Im4WQlu.O
- 大悪魔イベントは発生するようになったみたいだけどEXルーミアはノータッチって事はバグじゃないんだよな
考えられるのはるーみゃのステが一定以上とか何回か敵部隊を壊滅させてるとか他のルーミア関連のイベントを起こさずに、とかかなぁ
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 10:47:43 ID:8V7s6xxU0
- いっそのこと勲功上げまくるとか
ってもほとんどの人は1000行ってるだろうけど
てか博麗神社入って早30年 まだ起きねえな
気長にやるが
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 10:54:37 ID:a7v1bi9YO
- 寿命がないっていいよな
……しかしレイマリどころか阿求までか
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/09/07(金) 23:45:00 ID:vNBoWpqk0
- 実はもう阿拾悟くらいになってたり
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 06:59:48 ID:szb5lq0sO
- 時間経ちすぎて強制ゲームオーバーとかならんのかな
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 13:50:54 ID:Te55jDAQ0
- 相手の拠点に兵数30万
↓
いらない武将に大砲持たせて特攻、軍事拠点と兵舎を潰す
↓
迎撃の敵兵が城に戻る時に最大兵数チェック発生、敵兵5万になる
↓
ウマー
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 15:18:09 ID:aQrEIlus0
- 輸送兵にちょっかいをかけるのと、他勢力が争い合っているところに軍事介入して両軍叩いて撤退するのが楽しくて仕方がないw
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 15:36:49 ID:AQpHVMlY0
- もう少し手っ取り早く後半を終えられる方法はないものか。
博麗神社で特殊コマンドを選択したら自軍vs他全軍が特設マップで最終バトルとか
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 15:54:45 ID:Yst7x6VM0
- >>576
エンディングは無いようなものだしシナリオクリアしてもご褒美あるわけでもないし
適当に脳内勝利条件を設定すればいいんじゃない?
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 19:09:25 ID:7dS/Aun20
- シナリオ3やってると途中何年かすると セーブデータのプレイシナリオ3の表示が1になるのってバグなのかな・・・
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 19:35:56 ID:jdq6Hvog0
- >>575
面白いよな
うちはもう脳内で西行寺山賊団って名乗ってるわw
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 19:57:38 ID:Agta7Ta20
- 山賊になってまで食料を奪うとは・・・
この幽霊嬢どれだけ飢えておるのだ・・・
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 22:54:39 ID:7dS/Aun20
- あれ このゲームってオリキャラ登場する、にしても数多すぎると全部出なかったりする?
24人作って全部在野か一般で登録して開始して、数えたら19人しかいなかった・・・
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/09/08(土) 23:43:07 ID:UKSqb3To0
- 処断されたんじゃね?
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 00:05:45 ID:QvelLtI60
- これ専用BGMあるキャラとないキャラってある?
どっかで確認できないもんか
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 01:00:04 ID:X37cXVmE0
- >>582
開始1ターン目に数えたら足らなかったんだけど1ターン目でも処断とかあるんかな・・・
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 06:46:01 ID:NOVlOBXY0
- EXルーミアでねぇ・・・
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 08:40:10 ID:vymuSMrs0
- >>583
新規で始めて調べたい武将単騎で出撃してみる
(それ以前に他勢力の部隊が出撃していないこと)
BGM有無のリストがあるか無いか、という話なら、多分無い
調べてリスト作ってもいいのよ(チラッ
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 09:35:15 ID:DpVgd9wo0
- 自分でテーマ曲のサントラみたいなもん作ったから
わかってる分だけでいいならどっかに載せるよ
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 09:42:39 ID:DpVgd9wo0
- ttp://kie.nu/oho
ファイル名並べただけだから、見難いかも。
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 10:20:53 ID:QvelLtI60
- ありがてぇ!まとめ乙!
好きなキャラ出陣させて汎用BGMだったから
まさかと思って聞いてみたんだが
>>588みてもやっぱりなかった^p^
やっぱりあれだけのキャラがいると実際難しいよね
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 11:11:07 ID:tSbM.EVE0
- 神奈子とフランドールのBGMは欲しかったな
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 11:39:09 ID:nInqf5l60
- にとりと阿求にまったく気づかなかった
発明ばかりやらしてるからなぁ
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 12:00:30 ID:EO4l6nYcO
- 阿求あるのかw 普通じゃ統率低すぎて聞けないだろw
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 12:03:37 ID:ncvSSXwA0
- けーね先生の教育でなんとかなるだしょ
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 13:19:48 ID:fdf7IVJg0
- 教育使うくらいなら抜擢使ったほうがいい
抜擢使うくらいならさっさと侵攻して武将奪ったほうが早い
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 14:42:07 ID:vymuSMrs0
- >>588 GJ
阿求はS1稗田家で普通に聞けた
にとりは攻め込まれたとき、たまたま聞けた
個人的にはメディスン曲があったのが嬉しいねぇ
あとプリズムリバー曲はぜひ欲しいところで(S1君主でもあるし)
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 16:56:40 ID:B4MNvxMk0
- 君主が多いけーね先生ェ・・・
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 17:21:08 ID:X37cXVmE0
- うーんでないなぁ・・・紅魔館に紅魔館組と手当たり次第に悪魔っぽいのとか魔天使とかぶちこんでみたり
神社とかに霊夢2人とルーミアとか旧作メンバーおいてみたりしてるけど まるで反応がない
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 17:32:12 ID:DVH2ucOc0
- 橙は遠野幻想物語だった記憶があったんだが、俺のうろ覚えかなあ?
単騎出撃させたら曲が流れたので印象に残っている。
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 17:48:31 ID:yB1yWMDI0
- 自勢力の捕虜になってるルーミアでないと起きないとかそんなんだったりして
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 18:18:42 ID:sPQKt48U0
- >>598
遠野は何故か城落とすと流れるな 中々場面にあってて良い
今調べたら橙単騎でもちゃんと流れた 個人的にはチルノのテーマが無駄に凛々しくて好き
東方曲も当然良いんだがPCゲーは消音にして好きに曲流せるのもいいね
ゲームの性質上太閤とか三国史の曲なんか普通に似合う
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 18:18:47 ID:X37cXVmE0
- こぁを教育しまくってパッチェさんより賢くしてみたけど これも違うっぽいなぁ
主より強くなったら何かしら起きないかと思ったんだけど
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 18:24:46 ID:SaNjjS2.0
- 大悪魔の事言ってるんなら、アイテムがキーだぞ
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 19:29:11 ID:DpVgd9wo0
- >>598
前はどうか知らないけど、自分が調べた時は藍と曲が一緒だった。
パッチで曲の適用場所が変わってるのかな。
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 19:50:26 ID:Qo3lD4JA0
- そういやみんな大悪魔は起きたん?
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 20:47:48 ID:GiABzNm60
- アペンドで全員分の曲が追加されますように
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 21:42:28 ID:GZ8VZglQ0
- 全員は無理だろいろんな意味で
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 23:29:16 ID:QvelLtI60
- 教育やアイテムの作成に関わるのって
その地域の学舎の数なのか、全地域の数の合計なのか
どっちですかね
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 23:37:32 ID:X37cXVmE0
- 学者1個しかない所でさとり→こいし教育で10上がったし(他の土地には合計200以上あった)
多分合計じゃないかなぁ
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/09/09(日) 23:47:17 ID:QvelLtI60
- なるほど、なんか合計っぽいですね
余った土地にはとりあえず学舎建てとけばよさげ
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 00:13:42 ID:Xsj39MXM0
- とりあえずアイテムは確実に一拠点内
最大拠点数5のところだと外側全部学社にしても
一級は拝めない悲劇
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 08:37:45 ID:Qv7t6iZM0
- 今さっき大悪魔起きたけどEXルミャ起きねえな・・・
まだ足りんのだろうか
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 12:22:39 ID:JL1r1ZfYO
- PCに向かっての感謝の正拳突きが足りないんだな
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 12:25:38 ID:7eErtJLwO
- 意外な点を突くと博麗の二人が死亡してなきゃ駄目とかだったり…
だったら家のやぼげんは処断無しがデフォだから見れないし今後も見ないんだろう しかし悔いは無い
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 14:13:37 ID:DOJM5FU20
- アイテム貢ぐだけの大悪魔が特殊な条件と言われてるのに対して
それほど難しくないと思うって話だから案外普通な条件なんだろうがねぇ
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 14:22:17 ID:1XAxrL6o0
- ルーミアが戦死する、とかはもう試してる?
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 17:10:11 ID:pyytkW/g0
- 大悪魔イベント起きた。
条件に賢者の石が必要なのかと思っていたがそんなことはなかったぜ
でもEXルーミアイベントは起きない
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 20:47:37 ID:VNYS2NxQ0
- 拠点数関係あるとか?
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 22:02:20 ID:lLqpLXOI0
- 野望の幻想郷1.00と野望の幻想郷1.00Lっていうのが2つあるけど、これってどう違うんですか?
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 22:05:44 ID:ST4C5Es20
- README.txtくらい読もうぜ
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 22:12:34 ID:lLqpLXOI0
- ああ、READMEってそういう…
てっきりインストールとアンインストール方法のことだけ書いてあるものだとばかり…
失礼しました
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/09/10(月) 22:25:47 ID:zavqaA5c0
- んー大悪魔こないな・・・
どのアイテムなのかイマイチわからんけどそんな簡単なものなのだろうか
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/09/11(火) 08:55:44 ID:VcF3gYYE0
- >>621
小悪魔は大変な本を盗んでいきました
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/09/11(火) 12:37:45 ID:J4Y8YnxM0
- アリスの持ってるグリモワールがネクロノミコンだっけか
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/09/11(火) 22:11:35 ID:y9p/B.Q.0
- >>622
ほほう 本アイテムをどうにかゲットして授与すればいいのか、ありがとう
ところでアイテム没収ってしたら忠誠下がる以外にデメリットあるものなの?
謀反起こしちゃったりとかしそうで怖くてやったことないんだけど・・・
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/09/11(火) 22:17:45 ID:quuuQC/c0
- 恨み持たれて自勢力で無くなった時にそりが合わないってなってしばらくの期間登用できなくなるかも
引き抜かれなければ実質問題ないね
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 00:01:27 ID:FnjqeZrU0
- というか大悪魔は最近追加されて解明
EXルーミアは初期から解明されずだからな
難易度が違いすぎる 少なくとも普通の条件だともう出てるだろう
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 00:08:45 ID:OKeAGswI0
- 10回くらい死なせるとか全アイテム持たせるとかとんでも条件になってそうで怖い
実は仕様上達成できない条件とかってオチはないよなあ
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 00:43:44 ID:DcXDj3eM0
- Exルーミアは中の人が発生確認してるから
現バージョンで達成不可ってことは無いはず
○○が自軍に居ない、といったマイナス条件もあるかもしれない
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 01:19:48 ID:Le/YrRa60
- 何か単純なことを見落としてるとかだったりして
いやサッパリ思いつかんが
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 03:19:19 ID:ueZcvl8I0
- ちょっとした疑問なんだけど混乱とかの成功失敗ってやはり知力差が関係してるのかな
今初級・戦技普通でやってるけど心なし敵の戦技成功率がいい気がする
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 08:51:24 ID:wD/N5vt20
- 基本的に成功率は知力の差で決まる、けど高知力持ちの部隊なのに『敵』からの混乱と奇襲は通しちゃうんだよなぁ
知力96の部隊なのに、小傘ちゃんやリリカの混乱食らっちゃうって……
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 09:41:18 ID:ueZcvl8I0
- やはり基本は知力差なのか ありがとう
確かに敵の混乱は良く効くよなあ さっき12000の輝夜隊が小傘に何も出来ず嬲り殺しにされたよ・・・
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 13:12:04 ID:wAsZ/Iwc0
- >>631
戦技が嫌なら看破持ちを入れれば良いじゃない
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 13:20:46 ID:5fzQ60sE0
- 統率も関係しない?
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 14:56:34 ID:KInFrlLA0
- S1を無縁塚で始めると看破で戦技封じる代わりにこちらもろくな戦技がないというジレンマ
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 15:11:44 ID:X/UO2yF60
- 映姫は敵にするとうざったいけど自分で使うと何か微妙
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 15:38:06 ID:vdNrjYlEO
- 要請して承知されたのに支援出してくれないのは何故なんだぜ…
それと同盟国から要請来る事ってあるの?
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 22:05:37 ID:bIRKr42I0
- 要請来ること結構あるよ
自分で要請を頼んだ場合でも数ヶ月?時間経ったり、城落とす寸前だったりとか忘れた頃に支援しにくるから使わないけど
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 22:58:43 ID:Le/YrRa60
- 我々がその気になれば兵を出すのは10年後、20年後ということも可能だろう……ということ
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 23:24:22 ID:KInFrlLA0
- ふざけるなっ……! てめえっ………!
んなこと通るかっ……!
送るなら………すぐ送れ……!
汚ねえぞっ……!
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/09/12(水) 23:54:44 ID:Wlb/87IU0
- やっぱり援軍は有効に使いたいね。
最初は一部隊しか出して来なかったりするけど、
けしかけてさえいればそのうち相対友好度が下がって
本気でやりあうようになるし
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 00:14:15 ID:yKY18szE0
- 同盟切れ間近に援軍要請して 同盟先と敵国を戦争させている間に同盟先の城に近づき
同盟終わった瞬間元同盟先の城を奪い取る、とかロマンなんだけど
実際は物理で殴ったほうが早い現実
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 01:21:31 ID:l4GtapBo0
- 落城寸前にノコノコ3000くらいの兵で来られるとキレたくなる
お前ら完全にハイエナ目的じゃねえか
まあ逆に全軍総出で来られても困るけど
やぼげんの要請はなかなか思惑通りにいかないとこが結構好き
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 02:43:45 ID:iSWcFXpE0
- 他3人揃って白楼剣買ってきたのに
1人だけ桜大福なアマテラスさんさすがです
- 645 :637:2012/09/13(木) 07:41:25 ID:J602ARt6O
- みんなありがとう。思い通りに行かないもんだなー
いっそ同盟国からの出兵確認してからこっちも出撃すべきか…
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 08:23:04 ID:6957w9Ho0
- そんなことするくらいなら最初から自国のみで攻め込んだ方が早かったりして……
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 08:35:38 ID:J602ARt6O
- せっかくだから使いたいじゃない…
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 08:54:16 ID:zhhEl7NwO
- お前らだって要請されても旨味がなきゃ小突いて義理立てして終了じゃない
こんなドライな幻想郷…俺は…嫌だね…
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 09:01:20 ID:FD5OewE60
- >>648
そんなんだからゆっくりたちが
「もっとゆっくりしなければ」とかいって
独立するんじゃねえか
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 14:32:00 ID:KE1cY3Bo0
- ゆっくりがゆっくりするのはいいが
AIとか軍団長が勝手にゆっくりするのはいただけない
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 15:37:12 ID:vFoca9Y60
- 抜擢したモ武将が速攻で引き抜かれる不具合はまだ治りませんか><
加増するしか策はないのか・・・
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 17:01:20 ID:huGaeyIw0
- 加増か授与か後方に移動すれば良いだけだろう、
これ以上ぬるくしないでいい。逆にもっと引き抜いてもいいぐらいだとおもう
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 17:04:10 ID:yKY18szE0
- 抜擢して同ターンに加増すれば引き抜かれた事ないなあ ずっと上級プレイだけど
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 18:42:51 ID:Qz.YaUG60
- この近くに○○がいるようです→即横取り は、何度もあったわw
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/09/13(木) 20:32:11 ID:q/hYOZ3g0
- 同盟国からの要請かー、何度もサボられたからサボり返して終わった
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 02:05:03 ID:GQAyizV.0
- あれ、このゲーム勝利条件ってなんだろう?
同盟と自軍領地で世界が埋まっても終わらない……
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 07:36:19 ID:IKix9njY0
- 同盟国の拠点が10以上?くらいあると勝ったことにならなかった気がする
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 07:44:19 ID:4UlDoa8I0
- あと3国(以上)残ってる場合、自軍とA、自軍とBだけではなく
AとBも同盟してないと勝利条件にならない はず
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 10:10:18 ID:BG/2zP6sO
- >>654
それは行動順の関係で在野になった武将が
居心地が悪くて即移動してるだけ。
帝娘とかは診療所ある程度立てないと絶対に即移動する
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 10:15:12 ID:GQAyizV.0
- マジか……これで終わりだと思って無節操に結びまくっただけだからな……名声削りながら消化していくか
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 10:17:01 ID:BG/2zP6sO
- 要請は『俺が攻めるために捨て駒になって露払いしてくれ』だとまず成功しないけど
『別々の拠点を同時攻撃して敵兵力を分散させましょう』なら割りと上手く行く。
当たり前だがNPCもそれなりに考えてるから
負ける戦いにはいかないし、メリットがなきゃ動かんさ。
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 17:17:28 ID:qHfSNLZ2O
- 金は30万、兵糧は50万でカンストか
>>661
一つの拠点一緒に攻めようぜ!は駄目なのか
要請されて喜んで出兵したのにその後攻めないから持ち直されてるぞ!
やっぱり次のターン即出兵は早過ぎたかな
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 20:16:10 ID:0j5hxHYw0
- 要請した側が交戦しはじめた辺りで出兵して 相互消耗状態を美味しく飲み込むコマンドです
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 20:21:22 ID:DNVf9vhA0
- そうなんだよ、要請した側が動かないと動いてくれないんだよなあ
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/09/14(金) 20:31:43 ID:sPFPWdf.0
- 要請受けたのはいいけど、先に要請先の勢力を自分で滅ぼしていたでござる
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 00:23:55 ID:IvOix6oQ0
- 滅ぼした国の当主が即隣国の配下になってると何だか哀愁ただような
一人落ち延びて古明地家の教育役になってそうな白蓮さん切ないです
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 00:32:49 ID:o1GKQLs60
- うん、でもそういうドラマを想像するのが良いんだ・・・・・・
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 01:16:31 ID:Ni7089FU0
- 白蓮宗と豊聡派が殺し合いすぎてお互いのTOPが入れ替わったことがある
お前ら今自分のTOPが誰なのか見てから争えよと・・・
それはそうと1等級アイテムがでない、運が悪すぎるのか
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 07:41:48 ID:BpgfTiRg0
- >>668
トップが変わっても本質は変わらないんだよ
・・・ん? なんか心当たりが
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 12:28:04 ID:U1AgaqM2O
- 境内裏古木から妖怪獣道に延々と妖精軍が攻めてくるなう…
守谷神社から古木まではるばる援軍送ってくるとかもはや狂喜を感じる
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 14:23:25 ID:eqvLxHWMO
- 傷病兵が美味しくてたまらないから、嬉しいのか
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 14:40:53 ID:RGl9sulE0
- 結局難易度的にはどれの形が一番歯ごたえあるんだろう?
兵糧消費大や戦技効果小だと敵も同じ状況になっちゃうし。
勿論初期にどこ選ぶかによっても変わってくるんだろうけど。
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 14:51:09 ID:5UkuDT4.O
- 小悪魔にグリモ持たせてもイベント起きない…
何か勘違いしてるんだろうか
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 14:57:04 ID:BpgfTiRg0
- >>673
俺は持たせて即起きたがな
・・・いつからグリモだけだと錯覚していた?(違うかも)
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 15:24:00 ID:Ni7089FU0
- >>675
同じく今起きなくて難儀してるところ
グリモもネクロノミコンも黒の書も持たせてみたんだが…
紅魔館を制圧してないのが関係してるかな、とちょっと思ったりしている
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 15:50:01 ID:BpgfTiRg0
- ヒント(違うかも):魔道書アイテムは4つあります
それと>>675 あんたは一体誰にレスしている
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 15:54:49 ID:Ni7089FU0
- >>676
俺はどうしてこんな無駄なアンカを…!
確かにぐりもわーるのことを忘れてた、とりあえず試してみようかな
EXルーミアのほうも結局わからんじまいだが大悪魔起こしてセルフクリアしよう
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 15:59:37 ID:Ni7089FU0
- >>676
アジャジャシター
おかげで起こせました!
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 16:26:42 ID:BpgfTiRg0
- あとはEXルーミアか・・・誰か起こした人いないのかなあ(´・ω・`)
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 17:15:14 ID:5UkuDT4.O
- 四つ持たせなきゃ駄目なのかよっ
ありがとうアイテム作成してくる!
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 18:06:28 ID:BpgfTiRg0
- >>678
感謝されるべきでないと思ってる
朱鷺子が本持ってった腹いせにぶんどってこぁに持たせたら
起きただけだし
>>680
ごめん イベントに黒の書いらなかったわ
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/09/15(土) 22:17:06 ID:U1AgaqM2O
- 大悪魔って魔導書じゃないと駄目なのか 後方のこーりんから本ぶん取ったのは無駄だったか…
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 01:13:57 ID:qJxLalCI0
- アイテム8つも与えてようやく登用したのにそのターンに即引き抜きとか反則だろう。
捕まえたら後方まで連れ帰って格納しないとダメなのか……
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 01:22:32 ID:W8EOK70o0
- > アイテム8つも与えて
釣った魚にも餌をやらないと・・・
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 01:27:08 ID:qJxLalCI0
- >>684
ああ、そうか。
登用したターン動けないけど授与は出来るのか。
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 02:47:28 ID:7UxAK.PwO
- 加増もできるで
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 04:31:11 ID:6vd.252A0
- はんどぶっくのキャラ紹介の中の、兵装適正「水」ってなんだ?
開発段階で水軍でもあったのか?
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 07:10:25 ID:qjOS1bWo0
- 白玉楼前の川とか
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 10:32:01 ID:WKlBjQzM0
- 紅魔館から湖経由で騒霊の館に進攻できるとか?
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 11:55:53 ID:F4MlGMp60
- 水軍とか面白そうだなぁ
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 12:12:54 ID:hLcLi83g0
- 行軍システム的に本格的な水軍あったら面白そう
にとりも発明好きの引きこもりじゃなくなるな
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 13:07:40 ID:5VZw9Xyk0
- 守矢で始めたがキツイな
技巧ポイントが初回の1500ポイント以降は金1000次ぎ込んでも
80〜300しか増えず研究関連はほとんど何も進んでない
武将の登用も8時間やってようやく単体で攻めてきたモブ二人のみ・・・
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 13:45:53 ID:xK5Ry1L.0
- スタートダッシュに失敗してる感ありありだな
気になったんだがこれ幻想郷一周するのに何日掛かる?
ひょっとして日本より広くないか?
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 14:02:39 ID:qjOS1bWo0
- お、いつのまにかエンディングに撃破数とか追加されてる
被撃破15回とか響子ちゃん無理させてごめんね
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 14:47:07 ID:qJxLalCI0
- 妖忌が忠義立て過ぎて詰んだ。
アイテム18個積んでも首を縦に振らず逃げられたw
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 16:34:42 ID:tUUlNiIo0
- 水軍実装とかマップ拡張で大きな川追加とかなった場合
イベントで誰が東南の風を吹かすのか、誰がワザと身内にボコられて敵側に寝返ったフリをしにいくのかが重要だな
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 16:42:34 ID:6vd.252A0
- はんどぶっくの兵装適正見る限り、
水軍実装されたら村紗とか小町とか河童衆が無双しそうだなw
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 22:53:38 ID:aiQXgrVY0
- >>694
俺の場合敵の足止め要員に使いまくってるてゐがひどいことになりそうだ・・・
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 23:08:44 ID:CgOcRI2M0
- 施設や部隊のポップアップは表示されるのに、ゲームが進行しない半フリーズ状態になってしまった
これどうやって解除するの?
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/09/16(日) 23:18:30 ID:qjOS1bWo0
- 実はまだ自分のターンだったり
それでなかったら公式いくか諦めて閉じる
フリーズの際バックアップされたデータから始める方法があったような
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 00:08:45 ID:G0LDSDx60
- >>699
月初めのデータがデータフォルダに入ってるので直近のを拾ってやり直すのが早い
さて、今日イベントでお手伝いさんと話してみたがEXルーミアはなぜ起きないかわからんとのこと
本人に聞くしかないか…?
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 00:19:45 ID:lymV/1/I0
- バグでないならよっぽど特殊というか酷い条件になってそうなんだよな
考えられるようなのは大体試したけど全然だし
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 00:47:33 ID:NGMUzqkQ0
- ようやく妖怪の山落としたが文とはたてしか登用できなかった
天魔、大天狗、にとり、その他モブは登用じゃなく引抜の方に居て
なんか説得に応じてくれないっぽい
仲間にするにはどうすればいいんだろ?
ダメ元で説得繰り返して応じてくれる可能性ってあるだろうか?
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 01:25:22 ID:JUcWyKRg0
- 学園都市作ってアイテム量産するぜー!
って思ったら金だけじゃなくて技巧もいることに今気づいた・・・
簡単に量産できないってことか
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 02:01:40 ID:G0LDSDx60
- >>704
・発明持ち(にとり、教授)に研究させる
・各拠点をどんどん学園都市に切り替えて各地で研究
・相性のいい3キャラで研究させる
(・発明持ちのモブを大量投入する)
作成検証だけならS&Lでいいんだけど大量作成は辛い
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 02:15:26 ID:kP30gjmo0
- そういや、自陣の武将の忠誠が突然落ちる事あるんだけど、何されてるんだろう?
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 02:21:48 ID:Pdrx6WGo0
- >>706
俸禄不足か武将が今の俸禄に不満を持っているかのどっちかだと思う。
とりあえず加増してあげたらいいと思う
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 02:25:43 ID:BMTCDhJYO
- S3三月精ファミリーがいつの間にかサニーたった一人になっててワロタ
友達なら一緒にいてやれよ……
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 03:02:31 ID:qUed.IFU0
- >>708
サニー「潜入よ! 内部崩壊を狙うのよ!」
ルナ「別の勢力に」
スター「行ってくればいいのね?」
↓
サニー「帰ってこない」
ルナ「監視が厳しくて」
スター「帰るに帰れない」
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 08:14:58 ID:UNp8Dj.sO
- 未だに橙が出てくるイベントを見た事が無いんだがどうしたことだ 誰か見た事ある人いる?
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 08:33:09 ID:Pdrx6WGo0
- >>710
橙、お燐、ソクラテスで何か起きたような気がしないでもない
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 08:36:37 ID:1CZwbc5kO
- 今更かもしれないが。レミリアとフランの好感が良くなってから、レミリア+咲夜+フランで、槍聖付けると無双状態になるな…。一万以上の部隊が槍突で溶ける。
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 08:43:19 ID:jURlZYkU0
- 発売したときから言われてるな
たまに敵で出てきたときは脅威
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 10:20:44 ID:24u1bL/A0
- >>712
しかし部隊知力70なので、肝心な時に外すことが稀によくある。
城にぶっぱするときは看破・反計持ちには要注意だ。
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 10:28:37 ID:B5kmoiHUO
- >>712
知力もだが、レミリアの統率も教育かアイテムで上げとけよ。
そのままだと統率の高い咲夜が部隊長になるから翼佐が死ぬ。
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 11:01:01 ID:kP30gjmo0
- >>715
レミリア当主にしときゃ大丈夫だろ
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 12:06:19 ID:UNp8Dj.sO
- なにをいってるんだきみは
ハナから当主なら翼佐の心配はしなくて良いしわざわざ当主変えるくらいならカリスマ教室開いた方が良いじゃない
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 13:40:17 ID:GjHkYJpw0
- そもそも十六夜さんも統率が高いという訳ではないからな
カリスマ教室でも間に合う間に合う
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 14:32:31 ID:FMLL2BGM0
- wikiすらスカスカなのにイベント頼れとか
ガイドブック片手プレイがすでに前提なのか・・・
つまんないプレイしてるなお前ら。
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 15:12:29 ID:V9nQErpQ0
- 脈絡のない組み合わせならともかく、順当にやってりゃ勝手に起きるイベントだし
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 15:19:58 ID:UW/68bAM0
- これから紅魔館を攻めよう、ってところで仲良くなるイベントが起きるとちょっと躊躇う
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 16:52:53 ID:ENZkUkwIO
- 他勢力もイベントオンにしてると滅亡寸前でほんわかイベント発生はよくある
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 17:10:37 ID:6SGHj0d.0
- 毎年恒例のレティの休養イベント見ると何故か安心する
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 18:56:06 ID:UUeGbM6Q0
- レティ、リグル、パチェのリタイア率の高さは異常
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 19:00:16 ID:GavosmwI0
- CPUさん、一生のお願いです。
中途半端に攻めて敵対勢力に傷病兵を供給しないで下さい。
8000人規模で傷病兵が流れているおかげで、ありえないスピードで敵軍が膨らんでいきます……。
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 21:15:08 ID:24u1bL/A0
- チルノリタイアは滅多に見ない罠
レティと同時に条件満たしたらレティ優先なのかね
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/09/17(月) 23:00:10 ID:7LG5S.NU0
- 単にチルノを内政で使ってないからでは
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/09/18(火) 07:55:58 ID:p.vCUe5I0
- それよかイベント休みから復帰した後にすぐ
イベント休み入るのやめてくれ
てゐ薬補充→帰還後すぐ行かされる
美鈴とリリー春眠→起きてまた寝る
美鈴・・・そんなに仕事したくないんか・・・
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/09/18(火) 21:52:31 ID:wHdBfoAU0
- 加えて美鈴ってことあるごとに門番より〜だよなww
よほど現待遇に不満があると見える
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/09/18(火) 22:51:56 ID:0U3jae7.0
- そうか門番は不満か。
じゃあ家の中を守って毎日帰りをまっている仕事に就いてもらおう
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/09/18(火) 23:04:34 ID:FeRVeu7k0
- >>730の紅美鈴が>>731に寝返り
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 00:35:34 ID:GcLBaCj2O
- 引き抜きは任せろーバリバリ
拠点を多方向から同時に攻めてみたくてその為に別の拠点制圧していったら武器も兵も半端になって内政忙し過ぎてやばい
教育で超強化するのって季節で強化する特技を二人に着けて交互に教育してるのかな
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 00:42:23 ID:qXWbUsyY0
- >>732
めんどくさい人向け→リリーに強秋アイテム、レティorチルノに強夏アイテム
気合入れてる人向け→教育持ち二人と強夏・強秋・強冬アイテムをそろえ、夏から冬にかけてアイテムを入れ替えつつ1点集中で成長させる
わたしゃもうEXルーミアを諦めたよ…
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 02:01:05 ID:G6Yke.gw0
- 捕虜にした残存勢力のキャラを仲間にする為の条件ってどうなってるんだろう
プレゼント攻勢で仲間に出来る場合と出来ない場合があるんだが差が解らん。
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 02:12:13 ID:PwYHRx9w0
- 基本好感度とキャラ相性の合算じゃなかったっけ
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 02:22:59 ID:G6Yke.gw0
- >>735
キャラ相性って好感キャラの事?
例えば、S2幻魔軍でやってて妖、永、紅、神の殆どは忠誠70未満辺りまで下げるか好感キャラで登用応じたんだが
文、はたて、椛、華仙、星、ムラサ、一輪、雲山、マミゾウ、静葉辺りが忠誠下げても全然落ちないんだ。
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 02:32:17 ID:uZrkdA.Y0
- じゃ、なくて、肥ゲーとかでも良くある、
キャラ自体の相性の事だろw
説明が面倒なんで
>>1にあるwikiの武将相性一覧の下の方にある相性値の所を見れ。
基本近ければ近いほど仲が良い。
チラ裏
凄く限定状況だけど、自家武将を追放した後に、
その追放された武将(在野)が居る城を制圧すると、
在野なのに捕虜に出来るんだな。
バグっぽいし、使い道が全くないが。
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 04:31:07 ID:GcLBaCj2O
- >>733
なるほど、ありがとうやってみよっと
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 08:15:21 ID:mDiKbXFs0
- よくわからないけど1回目の登用駄目でも2回目以降はすんなり応じる場合があるからそれも気を付けるといいかも
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 10:13:00 ID:CXrGWPV20
- >>739
大抵はそのパターンだなぁ
っていうか既に捕虜にしたキャラの忠誠度ってどうやって下げるんだろ?
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 11:23:02 ID:Rk.uJPcU0
- 忠誠度は時間経過orアイテム授与で下がる
キャラを捕まえた部隊を入城させると脱走イベントが発生してしまうので、捕まえた部隊を出しっぱなしにしておくという手もある
ちなみに義理の数値も登用成功率に関係あると思う
義理99のミミちゃん、砲台、人形、映姫などは好き設定がない限り(忠誠が残っている状態では)ほぼ登用不可っぽい
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 11:26:06 ID:xM.lfuxAO
- 余裕がある時はあえて解放して相手の町並みを壊滅させ収入を断ち兵糧をたっぷり持たせた部隊を常駐させればアラ不思議
忠誠0にしても引き抜きに応じなかったりもするけどなんなんだろうな
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 12:31:22 ID:N0Q6yYYk0
- これって通常版とL(ライト)版があるけど、
通常版でゲームプレイする利点ってあるの?
重いだけ?
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 12:44:05 ID:vVYy4hVU0
- Lってライトだったのか・・・
俺のPCでは何故かLの方が重いんだが
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 14:13:56 ID:IiBA0Q7k0
- ※注意:フォルダには2種類のexeが入っております。
仕様マシンに合わせてお使いください。
野望の幻想郷1.00.exe (軽量版、多少画像が落ちますが少し軽くなっております)
野望の幻想郷1.00L.exe (通常版)
以上、READMEから抜粋
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 14:33:23 ID:YqWXnTpQ0
- 半分ぐらい制圧したぐらいから勧告が成功しまくって後半すぐ終わってしまった
今度は中級でやってみよう
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 15:17:30 ID:sewAxP46O
- 雷撃使う時魔法兵で大魔術ついてても威力変わらなかったぜ…せっかくキャーイクサーンしようと思ったのに!
後同盟国への出兵要請やめてください出しても攻撃できないんですから!
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 15:20:14 ID:hY9E/wWsO
- >>747
その同盟破棄してうちと本格的に手を組めってことだよきっと
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 19:01:54 ID:lSMJ5QKE0
- >>745
ありがとう!見落としてたよ!
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 20:22:15 ID:QLVJ7IsU0
- >>742
当主に嫌悪がついてる可能性(初期条件、アイテム没収、追放 等)
アイテム授与で解消できるけど
あと、一度登用の助言を聞くと、
その月のうちは条件(忠誠度等)が変わっても助言(登用成否)が変わらないという仕様
月が替わるか、助言を聞く前に忠誠を下げるか、助言を聞いてない人を呼ぶかすればよい
悪用すると弊害が大きい仕様なので、仕様変更される予定(?)
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/09/19(水) 22:14:22 ID:G6Yke.gw0
- >>750
>その月のうちは条件(忠誠度等)が変わっても助言(登用成否)が変わらないという仕様
それだ!
道理で1/3位しか成功しないと思った。
月末にセーブして授与してターン終了すれば良いんだね。
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 18:18:24 ID:nyxqEE6c0
- ひとつ聞きたいんだがみんなS1を最速でどのくらいで統一できる?
さすがに10年切るのはかなり難しいと思うが
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 19:19:30 ID:L9Lk2vtI0
- >>752
S1初級なら10年いけるんじゃないか?とは思う
上級だとゴリ押し続けて15年ほど……?
箱庭みたいにきっちり拠点を整備するのが好きだからやる予定はないけどね
裏
全拠点合わせて捕虜が50人超になっとる……
裏
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 20:24:27 ID:ubb/jggE0
- 上級で有頂天から地震雷槍竜巻でかけぬけて5年4月だったか
やってて荒んだ気分になるからあまりおすすめしない
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 20:24:58 ID:U9f3yJxE0
- ショートカットキーの登録ってどうやればできるの?
また、オススメのショートカットキー登録ってなにかある?
教えて褌好きなエロい人
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 20:26:23 ID:PA7ut.RM0
- 上級を地霊殿と香霖堂でどちらも12年程度。弱小勢力はやったことないが
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 20:30:37 ID:NA1oTpcA0
- 中級魔界の町スタートでのんびりやって11年6カ月とか。
5年4カ月は早いな……弱小勢力ゲーも良いがタイムアタックも楽しそうだ
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 20:56:42 ID:9tM0/w8Y0
- 初見、S1上級稗田家、引抜地震雷撃竜巻禁止で、速さは追求せず、で8年半
※ただし開始時1.01、クリア時1.05くらい?
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 21:03:47 ID:KUHYGVb20
- 初級で15年ぐらいやってまだ2カ国とかだったりした。
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 23:38:03 ID:BPY50qms0
- 初回はシステム理解しながらのんびりやってたから初級で30年くらいかかったなあ
最後はどの勢力も兵士二十万くらい貯め込んでてメチャクチャたるかったw
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/09/20(木) 23:55:30 ID:dw.8dD4k0
- そういう貴方にこそお勧めなのが勧告・・・
タイムアタックでも前提だろうな
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 00:46:09 ID:yZK2gFSE0
- 初見で強スキル理解縛りしてる時点で…
って突っ込みはなしか
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 00:56:08 ID:Of3L4JRY0
- あと一撃で制圧まで追い込んでも降伏しないし、勧告って機能して無いんじゃないの
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 00:59:25 ID:Wm18PUYc0
- 勧告余裕でしたな人たちは状況教えてほしい
おれも成功したことないや
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 01:22:00 ID:NFn5pB4c0
- まず弁舌持ち前提。相手当主と相性良い人物を選ぶ。とにかく送りまくる。
初級限定かもしれない。
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 01:38:06 ID:F0ohnroY0
- 名声も影響するし、友好度が0だと確実に失敗するとかもある
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 01:43:16 ID:aifhQO6s0
- 詳細な条件なんて知らないから適当だけど
友好度が50前後あって
総兵力が相手の5倍くらいで
使者にそれなりに有能な奴(スキルとか魅力100オーバーとか)
使えば他にあんまり条件要らない様な印象
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 01:52:00 ID:Wm18PUYc0
- 弁舌ってあの籠絡無効化する奴かな?
名声はともかく友好保ったまま兵力差つけるの難しいなー
狙ってできそうではないね
ありがとう
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 03:02:18 ID:UsHRE0Og0
- >>768!それ弁舌ちゃう!説破や!
というか弁舌じゃなくて論説じゃなかったっけ?外交成功率が高くなる奴
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 04:15:44 ID:NFn5pB4c0
- ああ、すません。なんか間違えてたw
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 07:13:10 ID:AMRtU/nA0
- >>762
引抜はともかく、雷撃地震竜巻縛りは後付けですわ
立地上しばらく出会わず、そのうちここで情報が充実してきたのだから
それより、開始時が初期の動かないCPUなのが問題
1.05や1.06で始めれば、初見知識なしで稗田家はけっこう辛い
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 08:33:34 ID:vut7iAWk0
- >>768
え、?単に複数領地で募兵しまくるだけでいいじゃん
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 16:12:49 ID:PuFlNapMO
- 初クリアやっはー!
でも同盟国3国がそれぞれ同盟結んでないっぽいのに終わっちゃった気が…
後金が30万越えてたんだけど拠点数に応じて上限増えたりするんかな
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 18:18:23 ID:86jAoUMY0
- 初クリアおめ&774げと
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 18:18:50 ID:gXi0KdUs0
- >>773
クリアおめ
金は一拠点で30万が上限だった気がする
だから30万貯蓄した拠点に金持った部隊入城させようとすると、
その金は捨てることになるから注意
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 19:31:40 ID:PuFlNapMO
- >>775
やっぱ上限は30万だよね…
調達とかしたから30万と数千まで増えたんだなきっと
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/09/21(金) 22:10:08 ID:1R.wqH2M0
- >>776
その通り、調達すると一時的に30万超えるが季節移行で30万に戻る
これを俸禄不足分使えば一城で全員養うことができるが、そんな面倒なことするより隣から減った分運んだ方が早い
>>773
初クリアおめ、さあ、次はS3香霖堂だ
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 03:02:18 ID:dOOFMf.6O
- S3香霖堂ってさ、周りにいる阿求・魔理沙・華扇のうち2人は流れてこないと辛すぎないか?
近くの勢力もでかいのばっかだし……
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 06:32:07 ID:3JOnL0Xs0
- 流れてくるに越した事は無いけど、
流れてこなくても空白地多いからそんなに難しくないよ。
香霖堂を維持する前提なら結構面倒だけど。
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 08:14:40 ID:DLMn9lJ20
- 意気揚々と勢力を旗揚げし、直後天に祈りながら黙々と診療所を建て続ける香霖と朱鷺子
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 09:05:09 ID:Tf1w.AyI0
- >>764
まず、全国家に同盟の打診をします。
蹴ってきた所を滅ぼします。
同盟破棄即勧告で友好100だから受け入れられます。
統一
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 10:39:05 ID:XzeDoPlU0
- S3香霖は北の魔理沙(旧)をうまく潰せれば楽になる
星蓮船組と事を構えるのは危険(同盟できればよし)
初期鉄砲持ちなので、収入が安定すればなんとかなる
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 16:23:06 ID:knZhJQEw0
- 上級魅魔様を搾乳し続けて15年かかった。
揉み心地がいいのも問題だな!
今度は積極攻勢をモットーにしてみよう。
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 19:47:55 ID:DfQ.udhw0
- S1でやってるとてんことさとりん配下にした時点で満足しちゃうぜ
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 19:54:04 ID:E6oivSUs0
- それ結構やってね?
真逆じゃん拠点、もうちょっと頑張れば統一だよ!
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/09/22(土) 20:31:49 ID:tAnht91M0
- 制圧した拠点きっちり開発してから次を攻めたくなる性格なので毎回長くなってしまう
そして終盤はいると飽きてまた1からというね
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 11:22:52 ID:nLxvNCAQO
- 割拠系シナリオだと敵国全く発展しないんだよな てんこで初めて山周辺を制圧してから20年放置してても初期配置から大して変わらなかった
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 11:44:14 ID:ITwas3EE0
- CPUは城攻め下手だからCPU同士でも城落すには防衛の3〜5倍戦力が要る。
各拠点の生産力はほぼ均等。
此処から導き出される結論は、防衛有利過ぎて状況が動かない。
攻めるの好きなの同士で溶かした所を空巣で喰う事はあるけど、
基本的に攻めるの好きなのは無駄に兵溶かしてるので、2.3国持った所で一国専守防衛の
3倍以上の戦力用意するのが辛い。
天界と洩矢もお互いが隣同士じゃ無ければ伸びそうだけど、牽制し合って伸びられない印象。
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 12:42:07 ID:8NrPjNcI0
- そうかな?
群雄割拠イージーを守矢でやってるが、天子は地下神殿と霧の湖まで攻め落としてた
幽々子は中道の道、再考の道、幻想原まで制圧してるし、
既にこちらが制圧してる夢幻遺蹟にまで攻め込んで来たこともある
最近滅ぼしたアリスも境内裏の古木と騒例の館まで制圧してた
地図左下の勢力なんて人員入れ替わりまくり
神子は白蓮組と激しくやりあってるうちに勇儀に滅ぼされて今じゃ一家離散してるし
さとりの所も同じく早々に滅んで一家離散
月読も勢力を伸ばしてて一時期は命蓮を従えてたが、
命蓮寺に攻め込んだ命蓮が白蓮と直に戦って敗北・捕獲され
気が付いたら白蓮組の一員に戻ってた
白蓮組は東西南北全ての敵勢力に攻め込んだり攻め込まれたりしてるが、
いまだに拠点が当初のままで今も生き残ってて地図中央で最も手強そうな敵になってる
そもそも守矢も最初は三人しか居ないので
天魔が天子組に攻め込んでる隙に滅ぼして配下に加えた
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 13:23:29 ID:gCcnH7uU0
- そういうケースもあるっちゃあるけど
ほとんどの場合そこまでごちゃ混ぜ状態なるまえに、どっかが伸びきるしなあ
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 13:40:42 ID:iafEB7HY0
- 輸送隊が敵領突っ切るルートとる仕様はそろそろ直してほしいよ。
S5で同盟の妖怪軍が妖精軍攻めてると思ったら全部輸送隊でワロタ
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 14:36:28 ID:WBEROIok0
- パッチ当ててないんだろう。1.01のころはあまり動かなかったが、
今のバージョンだと20年も経ったらどっか統一しててもおかしくない。
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 14:53:48 ID:ITwas3EE0
- うちの輸送隊攻撃136 防御57 破壊99あるしそこらの雑兵魔法部隊より強いよ!
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 15:09:35 ID:FVCmK5XM0
- 適性Eでどうやってそんな数字出すんだ
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 15:13:56 ID:RcOvePkc0
- とりあえず、武勇が1800超えてれば仲良しと組んで攻撃150超えたよ!
兵力限界30000じゃないし城攻めに使えるね!
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 15:25:40 ID:FVCmK5XM0
- なるほど限界突破か。輸送隊ならバグ使えば最大で20万近い大軍動かせるから面白いな
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 16:22:15 ID:hCvE7mw20
- そんな輸送隊いやだwww
20万の大軍を動かしたとして、その大軍は拠点制圧した瞬間に大半の兵力を失うんじゃ・・?
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 17:52:46 ID:BYYNu56.0
- S1の香霖堂で始めると毎回最初に魔理沙が「アリス攻めようぜ!」って唆しに来るのに、
兵を出しても向こうが挟撃に応じてくれる事が一度も無い
ある意味、らしいっちゃらしいが酷い罠だなこれw
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 18:07:59 ID:w.0/B0tQ0
- こーりんごとき舌先三寸で(ry
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 18:24:19 ID:xzjyWbRI0
- S1でのんびりやってると博麗とスカーレットと守矢が大体三国志状態になるな
難易度にもよるだろうけど西は余り動きが無くて南は常にゴタゴタしてる印象
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 19:41:14 ID:2JvOvqPs0
- S1アリスはいつも魔理沙引き抜いてるな
初期配下かと思ってた
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 20:58:49 ID:rZZjf1cw0
- パッチキタ――(゚∀゚)――!!
プリズムリバーについに曲がw
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 21:06:33 ID:gCcnH7uU0
- 博麗っていつも引き抜きくらって弱体してる所を回りにつぶされてチルノとかと隅っこで震えてるイメージだなあ
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 21:20:24 ID:RcOvePkc0
- 不満点がほとんど消えて曲まで追加されててワラタ
もうパッチってよりアペンドの域なのがちらほら
有難い話やで……
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 21:28:42 ID:nLxvNCAQO
- アリスの引き抜きが的確過ぎるのとCPUが加増しないせいでなー みすちーや宵闇さん登用しては持ってかれててワラタ
なのに何故か今スイカと二人で神社と人里に10万抱えてやがる どうやった いや二人しかいないから全然怖くないけど
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 22:15:03 ID:QMBcqjgU0
- どうやったってそりゃ半分くらい萃香の萃める力のおかげと
もう半分はチビ萃香で埋まってるに決まってるだろ
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 22:20:34 ID:cvqxwa820
- もう萃香だけでいいんじゃないかな
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 23:04:28 ID:Vy.HdMfA0
- 早速データからプリズムリバーの曲抽出したわ。
サントラ出ればこういう苦労しなくてもいいんだけどね。
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 23:07:02 ID:EJX8sx1k0
- >>807
それはムリゲー極まりなくなるんじゃないかな……?
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 23:16:10 ID:w.0/B0tQ0
- サントラはアペンドについてくると思うんだ
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 23:20:41 ID:Npes3IPc0
- 萃香(ガイドブック参照)
統率:56 イヅノメ様よりも高い
武力:92 華扇ちゃんを上回る
知力:69 勇儀よりも切れる
内政:57 あのアリスと同じ
適正:生産しやすい剣と槍がB
10人ぐらいに分身してくれればあるいは…
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/09/23(日) 23:58:48 ID:xfNfGdLwO
- 勢力エディットが追加されたら誰かやるかもな
全員萃香のリアル百鬼夜行
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 00:02:02 ID:TuUKrS4g0
- 良かった 何故かセーブデータがシナリオ1に変わってしまう不具合修正されてくれた
そして萃香も突撃か刺突くらいあればいいのに。 あの頭ならあるいは・・・
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 00:29:10 ID:S01VLDPM0
- すみません、質問ですが、
ハンドブックに載っている「永琳の風邪」のイベントですが、
条件は永琳・優曇華・輝夜・妹紅を1つの城に集める
以外に条件はありますか?
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 01:16:11 ID:9u2gJB/M0
- >>814
ない、ない・・・はず、同じ拠点に入れといてほっといたらそのうち起こる
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 05:10:48 ID:FWCCnpAkO
- なんか兵糧30万超えてる拠点から出撃して帰ろうとしたら部隊が持ってる兵糧以上に失われますって言われるんだが…
後出陣するときに輸送部隊にすらカーソルが当たってなくて何も表示されないことがある
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 06:58:57 ID:3cEMRD3M0
- >>816
お前さんが最新パッチを入れているとの過程で話をすると、
前半は、月末処理前に売買などで拠点の兵量30万OVER→出撃→帰還→兵量処理
で、30万になるように兵量捨ててるんじゃないかね。
後半はここではなくて、サポートに書くべき内容かと。
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 07:00:43 ID:3cEMRD3M0
- >>817
誤字大杉ワロタ
過程→仮定
兵量→兵糧
ゴメソ
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 07:01:17 ID:EHl9sZPg0
- 兵糧は失われますって言われても失われないで50万までは貯まるよ
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 15:01:02 ID:glOeU1Dw0
- パッチダウンロードできないんだが
ページが見つかりませんになってまう
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 18:38:20 ID:uaJkovMEO
- 普通に出来た
初めてなら入力する所間違ってるのかもな 前半がIDで後半がパスだ
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 19:05:19 ID:vwI7KOFc0
- プリリバの曲かっこよすぎで少し笑える
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 20:47:50 ID:EHl9sZPg0
- かっけえ
このゲームのアレンジはやっぱり好きだ
上級だとひっきりなしに攻められて聞ける機会が少ないのが残念
そこらへんの調整もアペンドでできるといいな
- 824 :814:2012/09/24(月) 21:08:12 ID:S01VLDPM0
- >>815
ありがとうございます。
半年位放置しても起こらなかったので…
もう少し様子を見てみます。
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 21:12:31 ID:7yJuXEYM0
- 武将への命令回数も条件だったりするから放置オンリーだと出ない事も
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 21:32:25 ID:s1cWWI2k0
- COMは変なタイミングで攻めてくるな
こっちの城のほうが兵多いのに少ない兵でちょっかい出してくる
指揮官が抜擢の雑魚武将でおまけに帰り道分の兵糧はもってないという
太平洋戦争末期の日本軍より酷い
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 21:58:31 ID:vwI7KOFc0
- そういうときは多分どっかから要請されての共同作戦だと思う、
要請した側が動いてない
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 22:00:02 ID:TuUKrS4g0
- 兵力10万で勇儀、神奈子置いてる拠点に大妖精兵力3000のみで攻めさせたりするもの
罰ゲームなのかサディスティックなのかドメスティックなのか。
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 22:05:34 ID:6ActEdBQ0
- 野望の幻想郷するのに必要なPCスペックってどのくらい
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/09/24(月) 23:37:50 ID:i/C9SbKg0
- 必要スペックはkoeiの最新ゲームが快適にできるぐらい?
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 01:04:14 ID:sKb3JLXg0
- 一応6年前に買ったオンゲ用PC(無論XP)で動いてるし
ここ最近のなら余程酷いのじゃなきゃなんでも動くとおもうけど
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 01:18:41 ID:CFGzKyR.0
- マッタリやってたからもうすぐ三十年目に突入するんだが
これって別に時間制限ないよね?
最後の敵勢力倒す前に自分のテーマに合わせて
味方武将大量にリストラして仕切り直したい
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 05:03:42 ID:f9goP84c0
- 時間制限はないけど敵が大量に兵士溜め込んだり研究進めたりするからめんどくさくはなってく
大量の兵力と拠点防壁系全部取った城とか落とすの糞めんどくさいぞ
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 18:43:20 ID:tUqDPx6MO
- 防衛施設は大砲で当たり判定を狙い撃てば良い 大兵力もそっちのほうが派手でよろしい
けど喰らいボムだけは開発させたらアカン気がする そこまでCPUが開発した事無いけど精鋭のウザさからして…
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 19:11:12 ID:XJ9llDpA0
- CPUの食らいボムの発動率がほぼ常時らしく
開発させると詰みゲーになるらしい
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 19:40:38 ID:cAgou7ew0
- シナリオ1で地霊殿・万魔殿と同時開戦になってしまって
不足した物資を星熊領経由で前線に送るために勇儀と同盟を組んだが、
その後5年近く経って南側をほぼ制圧し尽した今も同盟が切れる気配がない
……裏切ってしまっていいんだろうか
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 20:47:26 ID:GMiIrRck0
- 時は戦国、天下統一への道に血も涙もないのでござるよ
冗談はともかく、勢力図のところとかでCPU同士のものも含めて
同盟関係や期限を見れるから、それ見てから考えるとよろし
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 21:01:18 ID:tUqDPx6MO
- もしかして:勢力情報
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 21:12:22 ID:SH1lVXZQ0
- >>829
2GBでまあまあ動く
4GBなら重いモードでもサクサク
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 21:42:49 ID:nAQduNTg0
- >>836
同盟は60ヶ月、つまり丸5年
多分もうじき切れる
一応書いておく。
同盟期間は、
①右上地図左の情報タブ→全勢力→自勢力選択→一覧で見る(他勢力も可能)
②自勢力の拠点選択→左下勢力情報タブクリック→左上外交関係タブクリック→一覧で見る
(他の勢力の拠点を選択すればその勢力の情報が見れる)
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 21:45:46 ID:UtI9HQSs0
- でもCPUはこっちが同盟してるところに派兵要請する
確認しろよCPUよ
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 22:34:22 ID:cAgou7ew0
- 芳香…うちの小傘ちゃんとあんな仲良かったのに
なんでフラフラ出て行って敵軍に拾われてるのさ…
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 23:00:06 ID:SH1lVXZQ0
- しかもにゃんにゃんですら引き抜けなかったりするから困る
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 23:12:20 ID:sKb3JLXg0
- 同じく武勇が頭1つ抜けてるフランちゃんと似て、どっかの敵国にフラっといなくなるし強いし
保護者の方達はキチンと教育をだな・・・
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/09/25(火) 23:15:02 ID:nAQduNTg0
- そしてさらに強化されて出ていくわけですね。
おお、怖い怖い
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 00:28:03 ID:GD8q/Id.0
- 非滅亡勢力の捕虜を登用しにくい件を本家に報告したところ、
「アイテムで何とかしてください」とのつれないお返事だった。
そんなに簡単に手に入るものでもないんですがねぇ・・・
レミリアにアイテム授与して忠誠下げ、登用後、没収して忠誠を30台まで下げてみたところ、
季節替わりに「こんな場所にはいられないわ」的な離反っぽい台詞が出たんだが
在野化するでもなく、その後普通に命令出来た。
これはバグっぽい。
忠誠下げ過ぎで離反する仕様だと、ますますアイテム使いにくくなるんだが。
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 00:43:33 ID:Ypk7xrrU0
- まぁ本家肥ゲーでも基本的に非滅亡他国キャラは登用し辛いからな。
簡単に登用できたらCOMがこっちの捕虜をあっさり取って行ったり、
なんて不満が出てくるだろうし。
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 00:54:06 ID:bwm/vPuw0
- 個人的には滅亡させればまず登用できるだけマシだと思う
俺は基本非滅亡勢力の主力捕虜は諦めてる 強キャラなら敵で出てこないだけで有難い
もう少し忠誠関係を自由にしてほしいというのはわかるな
緩くし過ぎるとアレだろうし難しいとこではあるが
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 05:52:20 ID:16Xz/rX60
- 守矢プレイだが妖怪の山を実質的な本拠地にして
重要な捕虜はなるべくそこまで連れて行くようにしてる
地霊殿付近で捕獲した命蓮寺の捕虜達(ぬえ・星・ナズ・村紗・一輪、他)も
はるばる妖怪の山まで連行した
周囲一帯を何重にも制圧してるので例え逃げても
命蓮寺まで帰還される前に自軍領のどっかで捕まる筈・・・たぶん
ただ、命蓮寺が弱体化し過ぎて隣接する旧都勢が北側に雪崩込んでるから
利用価値の高いナズとぬえ除いて解放しようか検討中
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 07:14:16 ID:GD8q/Id.0
- 群雄割拠系なら滅ぼして登用すればいいんだけど、
S2やS5の小勢力だと武将が増えにくいんだわ
グループの一人を無理やり登用して、親愛の伝手を辿るくらいか
忠誠上限(100)を悪用すれば
低義理アイテム持ち(レミフラ等)は登用しやすいんだけど反則っぽいし
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 09:28:11 ID:hGs2.qu60
- 命蓮組だと神霊組って登用不可なん?
いくつかアイテム合成して渡してみたが
牢屋の布都ちゃんが頑なに首を縦に振らない
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 10:44:46 ID:68oKj8hs0
- 険悪な上に相性最悪だからな。滅亡させてアイテムあげてようやくってレベルじゃないか
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/09/26(水) 21:12:11 ID:UBh1rgp60
- 滅亡させた後なら寅丸さんでも屠自古ちゃんを登用できたりしたが
一方で他所に引き抜かれた芳香ちゃんは娘々でもムリですた
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 07:18:10 ID:KGuzqPUsO
- 何気に芳香と青娥は親愛関係無いんだよね
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 07:52:59 ID:/pCXVoeM0
- >>854
ハンドブックには好きと書いてはある
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 08:11:38 ID:KGuzqPUsO
- mjd?
一緒に出撃させても能力上がらなかったような…
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 09:12:11 ID:yyZhXwXQ0
- 一応作業時間は大幅に減るから仲が悪いことってのは無いみたいだが・・・・・・
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 14:21:26 ID:/pCXVoeM0
- 試しに出陣させてみたけど能力上がらんな
ミスかそれとも・・・
でも防衛研究とかだと能力近いやつよりは日数減ってるし
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 15:04:39 ID:9EVd5Fh20
- 編成時と出撃時で能力に変化がないと言いたいのか
親愛補正は編成時に既に入ってるよ
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 15:09:52 ID:/pCXVoeM0
- >>859
やり直したら入ったわ 白蓮嫌いを失念してた
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 18:23:16 ID:0f9sqbH60
- シナリオ1上級をCPU観戦していると大抵1年目の内に勇儀のとこからキスメ・ヤマメ・パルスィの3人が白蓮家に引き抜かれる。
親愛とは何だったのか・・・。
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 19:24:32 ID:JcedTJXk0
- 妖怪寺に出家したと思えばいい
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 19:25:25 ID:IEzqJp8c0
- ヤマメちゃんは三顧の礼で命蓮寺に入れたのか
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 19:31:19 ID:QEi3J4i20
- ヤマキスミズハスは勇儀好きだけど
勇儀からは親愛が付いてないんだよな
俺が寺でやった時も地獄街道には勇儀一人残った
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 19:39:38 ID:OVXp/kUA0
- 口授読めば命蓮寺の人気が分かる
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 20:29:36 ID:9q2hNFKo0
- S5で妖精軍の最後の拠点に止め刺そうと侵攻したらバカルテット修行イベントで君主居なくなりおったw
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/09/27(木) 22:26:10 ID:bg.3u24s0
- >>864
命蓮寺で初級とかだと
この3人は何の問題もなく引き抜けるからなあ
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 01:12:36 ID:l6/Jw.rE0
- 幽々子様がぶらり一人旅中に自分の拠点で食い散らかしてるときって
帰還で呼び戻せるのな
そのままイベント終了後に帰ってきて当主が分身しててワロタ
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 01:28:48 ID:JIV9brek0
- 幽々子「妖夢!幽明求聞持聡明の法を会得したわ!」
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 03:35:18 ID:kNZwDEBY0
- 素敵忍法じゃないのか
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 07:38:16 ID:CnTKvKPkO
- 食費も二倍
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 13:12:05 ID:jvJayyF.O
- それって襲われたところは兵糧がゼロになるんじゃ……
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 14:01:28 ID:kL9jWqt.0
- S3香霖堂でやってるんだが、紅魔館ファミリーの当主がえらいことになってる……
レミリア→アマテラス→サリエル→帝娘→メイド妖精12
随分と迂遠な下克上だ
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 14:02:37 ID:kL9jWqt.0
- あっ、レミリアとアマテラスの間に豊聡耳神子書き忘れた
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 14:08:41 ID:zJK46Fo20
- メイド妖精の12って数字のモブキャラ感がすごい
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 18:48:55 ID:JIV9brek0
- モブといえば、軍団作って放置したら、白玉楼でゆゆ様が毛玉と神霊20体近くはべらせててワロタ
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 19:46:58 ID:KxFrug9Q0
- 気のせいかもしれんが、学園都市で抜擢するのは自前より軍団に任せたほうがパラメータがいいと思う
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 20:16:12 ID:EazKQ4Do0
- 神霊廟を学園都市にして抜擢してたら
統率、知力、魅力に特化した妖精&神霊ばかり引くんだが
秀でる能力に傾向ってあるのかねぇ
いや、内政官として便利だから良いんだけど
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/09/28(金) 23:52:49 ID:EWjBRJKI0
- 後半敵の大半が毛玉20とかになると数合わせ感が半端無くて笑える
たまにそこそこなのもいて侮れないが
後妖精の立ち絵だけなんかモブっぽくないんだよな 大妖精あたりの友人ぽい雰囲気
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 10:52:30 ID:KMd1cZUs0
- 技巧ポイントってどのへんに使うのが効率的なのかね?
時空旅団で開幕学園都市してみたものの振り方が解らん
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 11:10:14 ID:Iiq2jp8o0
- 鉄砲までは開発して、拠点開発用のポイントいくらか残して
あとはひたすらアイテム合成
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 11:14:41 ID:wrlYw4hI0
- 高天原を落とす事を考えれば弓は作っときたいかな。
鉄砲櫓や錬兵士気・霊力もそう無駄にはならんと思う。
他のはあれば気分いいけどコスト高いし無くてもそんな困らん気がする
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 11:22:26 ID:KMd1cZUs0
- ありがとうございます
そこまで時間かけて貯めるものでも無いのかー
アイテムは全く作ったことが無かったので使っていきます
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 11:28:35 ID:lwctAIWU0
- 攻城兵器にはロマンがあるから、非効率的だと分かっていてもついつい作ってしまう
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 11:46:32 ID:kt2VHvT.0
- 高速移動まであるといろいろストレスフリーになるからそこまでは作るかな。
練兵士気と霊力は安い割に効果がでかいので必須だと思う
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 11:52:01 ID:wrlYw4hI0
- 俺のロマンは大砲だな。ギッシリ固めても使わずじまいになることのほうが多いけど。
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 12:12:12 ID:5A3HDtl.0
- 大砲は足が遅いからな……別に対部隊攻撃力も大したことないし鉄砲で十分
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 13:04:39 ID:zzdn6Pwk0
- >>886
>>887
大砲と砲台がごっちゃになってないか?
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 13:13:57 ID:nmUyuL9I0
- お空は大砲と河童のぬいぐるみ持たせてようやくギリギリ使い物になった感じ
6ボスの中でダントツで不憫なんで教育でパラメータ上げまくって
弓矢系アイテム全部持たせて弓特化にしたら“上の下”くらいには使えるようになったが・・・・
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 13:35:50 ID:5A3HDtl.0
- >>889
お空は鉄砲隊の補佐に最適
- 891 :886:2012/09/29(土) 14:02:20 ID:wrlYw4hI0
- ああごめん砲台と間違えた
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 14:07:13 ID:srSE/mB20
- 戦技封印だと攻城兵器のありがたさが身に染みる
人数限定だと鉄砲櫓、砲台が無いと戦線広げられない
普通にプレイするなら鉄砲開発と部隊系適度に取っとけば十分か
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 14:58:08 ID:eTc4yfAI0
- 妖精縛りの時は大砲砲台ゲーだった
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 18:27:35 ID:J8x9tiGc0
- 未増築の拠点で天子とかの拠点防御UPイベント起きると
必ず増築済になるんだがこれ不具合だよね?
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 18:49:34 ID:BptVyu2k0
- >>894
唇の時も同じことが起こるから不具合じゃないと思う
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 20:04:04 ID:BptVyu2k0
- >>895
唇じゃなくて蜃だろ
一瞬クチビルの民想像しちまったじゃねえか
- 897 :>>896:2012/09/29(土) 20:06:01 ID:BptVyu2k0
- 今同PCだと気付いた 兄者・・・
漢字位きっちりしようや
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 20:22:49 ID:/wm/W60I0
- 初めて大砲使った時は感動したな 防御値の減りの桁が違った
余った部隊に持たせて困る事もないしいつも余計に作ってしまう
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 22:13:27 ID:sMHrBufMO
- 大砲部隊で敵拠点を焼け野原にして撤退→引き抜き攻勢→ある程度復旧したところを大砲部隊で(ry
これだけで10年は遊べる
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/09/29(土) 23:24:29 ID:aA24HBLw0
- 敵が使えない物を使う事に意義があるのだよ
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 01:12:51 ID:Dn7nrGBo0
- 大砲たのしいいいいいいいいいいいいいいいいい
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 05:27:33 ID:EIgeT3yQ0
- >>893
縛りプレイは未体験なんだが、そういう縛りプレイの時って研究メンバーとかどうしてる?
やはり妖精限定なのか、部分的に人間や妖怪を特別に認めるのか、
まぁ詰まるところ何処まで妥協するのか妥協しないのか、ちと興味があって
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 09:35:02 ID:bRU5wjtM0
- >>902
893じゃないけど、妖精縛り(抜擢有)のときは高知力モブ数人
学舎45、最高知力127、平均105で5人のとき、1100P/月くらい
にとりを捕らえたら発明アイテムを没収して更に倍
抜擢禁止だと自分の力量じゃクリアできない。
強いて言えば大妖精とリリー白黒で仲良し補正を使う。
三月精、チルノは基本攻撃メンバーとして考える
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 09:47:41 ID:cdL380H.O
- 内政が300でも7000でも必要日数変わらないから効果上限だと思ってるんだけど他も300まで?
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 11:31:30 ID:TTEcMQ4M0
- >>904
武勇は4桁だと攻撃力2000とか行ってワンパンで部隊数と同じくらい相手の兵持って行くようになるけど
その攻撃力が上限にかかってるかどうかは解らない
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 11:41:28 ID:qO0Uq1tc0
- 内政は建築物件ごとに最低日数が決められてる気がする
内政100の仲良し三人くらいでもある一定以下にはならなかった記憶がある
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 17:02:57 ID:uJ4uaUzU0
- >>902
まだその時は没収なくて登用→没収→さようならって感じだったなぁ
抜擢アリの3月精スタート 抜擢は妖精のみ
基本的に竹林ブースト掛けて兵数集めた後紅魔館と同盟で魅魔ハイエナ
とりあえず攻めてくるところが無くなったので竹林潰して学び舎ラッシュ
紅魔館がちょくちょく手を出してくるけど何とか三妖精3人で撤退させつつ砲台ラッシュ
同盟に次ぐ同盟の要請でなんとか太陽の丘奪取して抜擢ラッシュ あとは流れで
大妖精とチルノのために3妖精で始めたのにどうしてこうなった
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 17:09:57 ID:PThfEAcQ0
- CPUって有頂天からの山下り好きだな
手薄な妖怪の山を無視して毎回地下神殿狙って来るわ
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 17:16:37 ID:uJ4uaUzU0
- 確認してきたら思いっきり嘘ついてたな紅魔館がちょっかい出してきたときに抜擢してた
妖精抜擢しつつ研究しつつレミリア捌きつつ砲台整えて南下 これが正しい
博麗神社を学び舎砲台化させたあたりで優秀な抜擢が出てくるようになったな
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 20:25:08 ID:cECR2ihE0
- 自軍の拠点から資金持たせた軍で他所に占領しに行くと
占拠した後軍が持ってた資金が無くなることが多々あるんだけど
なにかシステムの理解を間違ってるんですかね?
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 21:02:01 ID:bRU5wjtM0
- >>910
占拠した拠点の物資は激減するが、自軍部隊が持ち込んだ物資は減らないはず
当方では起こったことはない
金は大抵主力でない(壊滅する可能性が低い)部隊に持たせるので
金を持った部隊が拠点占拠した時、目減りしてしまうようなバグが起きる可能性はある(未確認)
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 22:27:28 ID:S9oQWTBc0
- 建設最低日数(一軒につき)
街・穀倉 6日
学舎・診療所・兵舎 11日
各種拠点・工場・砲台 16日
だと思う
鉄砲櫓と森林系はあんま使わないから知らん
三人が三人とも相性支援があるキャラだと各メンツ内政80もあればこの数字が出せる
ちなみに神子・布都・屠自古の三人でやると初めからこの数字。神霊組は内政最強
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/09/30(日) 22:50:01 ID:K7arsOPU0
- 11日はすごい無駄感あるけどw
3つ建てても33日だし。
- 914 :904:2012/10/01(月) 01:54:17 ID:Vv1AZF.6O
- 一人で>>912の日数だから上限かな
知力も300がラインっぽい
上げて意味ありそうなのは武勇と統率か。ありがとー
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 07:29:18 ID:htRx.002O
- 普通にやってたらそんなに上げてる間に統一しちゃってるけどなw
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/10/01(月) 08:05:22 ID:vjnwOCwY0
- 統率も率いる兵には限度あるけどね
3万だっけ
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 01:05:13 ID:EtL64cB.0
- S2幻魔軍みたいにとりあえず防戦から入らなきゃならないなら割と異常武勇の活躍の場があるかもしれない。
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 06:01:11 ID:nxJZg9u20
- 3万×10とか一度はやってみたいな たとえ意味は無くとも大軍はロマン
レアだからか敵の反計を意外と忘れがちで困る
意気揚々と城に雷撃したら神崎様の反計で屠自古ちゃんが黒焦げにw
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 09:41:46 ID:rTOUi2G.O
- そうはいかんざきってかw
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 10:13:58 ID:rBX20u3U0
- 【審議中】
|∧∧| >>919 (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 12:07:38 ID:cZpKXi760
- ちょっと前に話題になってた「ショートカットキー」ってどうやって使うの?
なにかゲームプレイを効率的にやることができるの?
あと、それとは関係ないけど、ここの住人が平日の日中はほとんど書き込まないね。
中の人はちゃんと社会塵してるのね。
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 12:07:56 ID:xEpxR4MM0
- そういえば反計と看破て重複しないよね?
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 12:08:39 ID:xEpxR4MM0
- そういえば反計と看破て重複しないよね?
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 12:17:44 ID:rBX20u3U0
- >>921
ににに、ニートちゃうわ。
スペースしか知らないけど結構便利。決定とかターン経過とかのコマンドにカーソルを持ってける。
マウスのホイールクリックでも同じことができる。
>>922
重複したした気がする。
過去スレで検証してた人がいた気がするからさがしてみるといいよ。
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 13:26:50 ID:.F7IJwtQ0
- これCPUどうしでやらせて観戦することできるの?
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 14:13:47 ID:LmssYN8w0
- >>924
重複するが、
看破が発動したからと言って確実に反計するわけじゃない。
要するに知力勝ってれば確実に看破し。
本来看破なしでも見破っていた場合は反計する。
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 14:23:21 ID:/9LFRN0M0
- てか反計って見破って50%で発動じゃろう?
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/10/02(火) 22:00:58 ID:OEGcT6LI0
- >>925
ゲームやめるときウィンドウの×を押さずに
機能→終了
とやってみ
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 01:43:52 ID:Toj8cm6A0
- >>928
ありがとう、できた
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 15:11:06 ID:pq0gfXic0
- >>921
ctrl+shiftで未行動のユニットでもっていける
拠点に近いところはいいけど、敵攻めしてたり
輸送中にルートを変えたいときみたいな半端なところにいるユニットを探すのに便利
ハンドブックのみの委託、とらのあなとメロブはもう売り切れか
ハンドブックは在庫限りだっけ?
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 17:41:48 ID:Xl//DYJw0
- ハンドブックは近場のショップが売り切れてて諦めたな
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 17:51:44 ID:rwV4duN6O
- 注文しようにも在庫がなくてどうしようもないんだよな…
各種イベント見てみたいんだが、場所限定とか行動限定とかアイテム条件とかノーヒントじゃわかるわけがねえ。
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 18:16:34 ID:zrPNpoKc0
- 再販予定もないらしいし、イベント条件はぼちぼちwikiに反映しても良いかもね
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 23:09:38 ID:pq0gfXic0
- >>932
とらのあなにまだ本体つきなら置いてないか?
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 23:27:21 ID:/K8V6j3oO
- アイテム追加色々試してるけどアイテム作成10等級成功率低すぎませんかね
ってか狙ったアイテム出ないんだけとアイテム毎に条件あるのかしら
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/10/03(水) 23:40:06 ID:pq0gfXic0
- >>935
アイテム10級って上位のやつが作成できるようになると成功率下がるから9級とかで設定しておけばいいんじゃね?
学舎70棟とかあっても10級は0%だ
逆に9〜2級は80.5%(多分これがMAX?)
狙ったアイテムがでないのはただの物欲センサーだと思う
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 00:00:14 ID:KylmaF4g0
- 仲良しでやれば90%超えるぞ 例えば:ツクヨミ・依姫・豊姫 サニー・ルナ・サニー とか
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 00:35:37 ID:krj3OTF60
- 黒髪の子かわいそう
実行するキャラによってアイテムの系統がある程度決まってるとか
前スレあたりで検証してた人が居るはず
出る系統のはずなのに出ないなら物欲センサー
- 939 :935:2012/10/04(木) 00:46:07 ID:zlwl6SD6O
- 10等級は低くなるのか…
発明持ちなら10等級の成功率他と一緒になるんだけどなー
9等級はマタタビ、8等級は尻子玉ばっかりでるんだがなんだ、センサーか
もうちょい頑張ってみるサンクス
センサーとか強敵過ぎるじゃないですかやだー!
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 01:01:49 ID:1JiyieYQ0
- マタタビとかたくさん出来てもいいよ。
良い効果の自作アイテムとかばっかり出来ると、捕虜に大量投与して忠誠下げるとき勿体無いw
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 16:15:13 ID:oNZG2SEI0
- 10等級のアイテムがなかなか作れないのは10等級にあるアイテムの系統が
少なすぎるからだと思う
メジャーっぽい本? お札? 系統の読響カードはわりと作れるキャラいる
にとり・静葉・穣子で3等級を作ればまんじゅうかイモかアームができるけど
これはこの3人が3等級で作れるアイテムがそれしかないからではなかろうか
935がマタタビと尻子玉ばかり出るのは同じ理由
っていうか明らかにネコと河童を開発に用いてる
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 17:15:22 ID:vGAV2xfAO
- 妖精で作ってその結果ですた
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 20:36:19 ID:1JiyieYQ0
- さとり こいし お燐 とかで作ってもマタタビスティック8連とか経験あるし
無くはないな
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 21:59:49 ID:lVCruvxg0
- 誰でやって何が出来たのか一覧化すれば良いのか。
数人協力者居れば割とやれそう
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/10/04(木) 23:40:39 ID:1JiyieYQ0
- 雷撃とか強スキルアイテムは仲良しの少ない、成功率低めの組み合わせでないと出来づらいとかありそうで怖い
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 02:50:56 ID:hozM2Dnk0
- 今、S4の守矢でハンドブックに載ってない初見イベントが・・・
有頂天を学園都市化してゆっくりと神霊大量を抜擢してたら、「ゆっくり十字軍」なる新勢力が発生したんだが・・・
これ、自分で建てた学舎群を自分で攻めなきゃいけないのかなorz
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/10/05(金) 10:17:58 ID:xOjQlj0.O
- そういえば前回のプレイでは開発持ちAが10等級作れたのに今回のプレイでは開発持ってないキャラBが作れて開発持ちAが作れないな(どちらも2等級まで作れる状態)
シナリオによるのか作成拠点によるのか開始時にランダムで決まるのかはたまた別の何かがあるのか…
帰ったら試してみよう
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 13:52:03 ID:vkNz0qRU0
- そもそも雷撃アイテムは一等級なので作ることができないという説
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 15:03:40 ID:TJodivRk0
- にとり・教授「私らがいれば技巧ポイント凄い溜まるよ!」
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/10/08(月) 15:20:15 ID:g2vfQnM60
- 開発は全て完了させたいものとしては発明はある意味一番有難い
夢美可愛いよ夢美
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 09:31:12 ID:EOjeaPyEO
- 周囲の拠点は敵に制圧され隣接する味方拠点からの補給も無ければ武将の人事移動もなく一人拠点修理穀倉兵舎募兵巡察してる妖精見てたら可哀相になってきた
揚句21万も持って同盟に来たぜ…この子引き抜きたいうちの子にしたい
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 12:06:29 ID:6elPiPVI0
- >>951
やさしく全力で攻め滅ぼして処分してあげなさい
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 12:41:48 ID:XWzF.X/gO
- COMだとやっぱり部隊に制限ないのだろうか?
兵糧金たっぷりの輸送隊が兵力1で輸送してた
勿論、最新ver
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/10/09(火) 20:05:07 ID:Ty6pLfw20
- CPUは1.08でも相変わらず妖精兵混合輸送やってるっぽい
そこら辺厳密にしちゃうと、CPUの兵力移動や部隊編成に支障が出るんで、別にかまわんけど
中有の道の兵力だけを削って占拠しなかったところ、
再思の道と幻想の境界(どちらも非前線)から輸送隊(7万ずつ)が出て
兵力上限に引っかかって5万くらい消滅した。ワロエナイ
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/10/10(水) 18:59:24 ID:5KV8ebY60
- 兵力上限の話なら、20万ぐらいたまってる城の軍事拠点と兵舎だけを潰して逃走するのが楽しすぎる
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/10/10(水) 19:11:37 ID:lj9je9Kc0
- 独立イベントって兎角同盟とゆっくり十字軍と雑魚スピリッツの3つだけ?
天狗類集めてみたけど何も起きないし・・・
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/10/10(水) 21:06:47 ID:08.R2dNE0
- >>956
それら以外は報告聞いたことないな
捕虜脱走のタイミングについて。
うちの環境では1.05aで実装されて以降、ずっと季節の変わり目のみなんだが
過去スレで毎月脱走されているという人が居た。
1.08で皆さんの環境ではどうでしょう?
1ヶ月と3ヶ月が混在しているとすれば、バグ報告しなければ。
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/10/10(水) 23:59:35 ID:kHUwnQLs0
- 被撃破数って登用前の分もカウントしてるんだな。
何度も追っ払った芳香が1位だw
ということは被撃破0ってのはめちゃくちゃ厳しい縛りになるのかな。
まあ軍団分けたら兵糧不足で爆発することしばしばだけど。
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/10/11(木) 02:43:54 ID:uUqxiFjM0
- 今更ながら買ったった
おぜうさま、天子が紅魔館に下山してきてるのに旅行行かないでください
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/10/11(木) 12:59:58 ID:RnJ12PPY0
- リグルに攻め滅ぼされたい
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 07:46:35 ID:JoyUodYMO
- あれ、強撃って完全に○聖の上位互換なのか
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 09:30:41 ID:NGEr2k6w0
- 比那名居家上級で中盤以降は楽だろうと油断して武将登用怠ってたら見事な三国志になって武将足りねえw
縛りプレイでない限り武将登用は怠っちゃ駄目だな つうか勇儀姐さん武将80以上とか集めすぎ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 11:26:07 ID:fM7FyiII0
- 当主によって登用武将の好みとかあるのかな
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/10/12(金) 21:59:48 ID:97FIgK/20
- 太陽の畑に向日葵妖精20人くらい囲って、他の東方キャラ武将は全部前線に出したまま動かない幽香なら遭遇したことある
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 00:22:05 ID:4N8S3gL.0
- 武将不足=行動回数が足らないと内政で大きく差がつくからな・・・
でもS1比那名居ならまだ挽回できると思う。
開始時近くにある守矢とか山とか吸収してるなら開発も募兵も安泰だし。
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 00:56:00 ID:vyYcXqZY0
- >>958
被撃破ゼロは確かにかなり難しそうだ・・・と思ったが
超強化すれば1戦法で60000まで削れるから城ごと潰せるんだよなぁ
攻め込まれたら城を明け渡して城ごと潰すという焦土戦術が必要になり面倒だけど
ところでここでちぇむぶれむの質問はしていいものなのかどうか
やぼげんから入ってさかのぼって買ったのですが
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 02:03:12 ID:sChc7vdg0
- スレタイを見ろ
悪いわけないじゃない
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 14:07:46 ID:00bfL4.k0
- むしろアイテムに真・或派座怒とか入れたくなるからこまる
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 14:15:26 ID:4N8S3gL.0
- 登録武将・アイテムは別ファイル参照にして交換しあえたら楽しいんだけどな
チート能力にした則沙とか先代とか追加して仮想ラスボス楽しいです。
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 16:43:37 ID:jCcz5yH60
- 一部キャラは能力が低すぎじゃない?ってなるからオリキャラで作り直してるな
1つの勢力に東方二次キャラとか詰め込みまくって超強くしたり
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 19:38:44 ID:jZ4/BzL20
- 元ネタ的にもっとぶっとんだ能力が多いと思ってたけど結構抑え目なんだよな
個人的にはそこが好きなんだけど嫁キャラが弱いとちょい辛い
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 20:11:56 ID:wayX66uA0
- >>971
俺はひたすら教育した
Wiki見てみたけど強春がつくアイテムはないのか・・・
登録アイテムで作ればいいかー
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 20:31:49 ID:FPxd3X/o0
- 最初にハンドブック読んで「むぅこの能力値は…」と思ったりしたが
実際やってみるとアイテム持ってたり教育できたりでかなりなんとかなる
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/10/13(土) 20:44:04 ID:sChc7vdg0
- 縛りやった直後だと5大ステータスのどれかが60あれば十分に見える
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 00:23:20 ID:gZo3klxQ0
- 魅力60、他すべて1桁の我が群の妖精がアップをはじめました。
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 06:48:19 ID:JbjoF/VY0
- おっとうちの統率0のひまわり妖精もアップを始めたぞ
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 08:22:32 ID:VN5AMMdAO
- 前半ボスに負ける九尾様が通りますよ
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 11:02:37 ID:s55GZcbQ0
- ソクラテスは俺の嫁
ステに関しては部隊編成を禁止にするとまた違った面が見えてきて面白いな
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 11:58:42 ID:gZo3klxQ0
- 舞台編成禁止ってどういうこと?
出撃時に二人以上で組ませないってことかな?
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 13:07:46 ID:s55GZcbQ0
- そういう事 説明不足スマン
まあ縛りってほどでもないけど戦技とかも安易に補強できないんで結構面白かった
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 20:53:19 ID:qDePahGo0
- 戦技禁止プレイでもやっぱり天魔様は強かった(剣弓A、統率武力90台)
大天狗(好き設定同士、鉄砲A)と組むとさらに凶悪
残り20切ったので、スレ立て依頼行ってきます
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 20:57:06 ID:RmKfBLO20
- ちぇむぶれむの質問をしてもいいようなので
今更ながらちぇむぶれむを初めてプレイしているのですが、
支援レベルの成長って隣接させてターン経過でたまっていくのでしょうか?
それとも一緒に出撃した章の数だけ上がっていくのでしょうか?
後、支援会話はコマンドで会話が出るのか、その状況になったら自動的に会話が始まるのかもお聞きしたく
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 21:10:36 ID:qDePahGo0
- 【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 8章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1350216242/
>>982
一緒に出撃するごとに溜まっていく。隣接は(確か)無関係。
支援会話は隣接した時にコマンドが出る(会話しないと支援レベルは上がらない)
会話無しで支援レベルが上がっている場合もある(こちらは自動的)。
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/10/14(日) 21:29:03 ID:RmKfBLO20
- >>983
ありがとうございますー
じゃあ出撃だけでいいのか…
全部見るためには2週しなきゃならなさそうだ、もうベンチウォーマーだらけ
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/10/15(月) 07:08:24 ID:egYOl4t60
- >>983
おつ
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:20:06 ID:xyb0bsGwO
- 上級でプレイしたら中級以上に敵の攻撃が激しくなった
けどどこも同盟申し込みに来なくて寂しい
軍事拠点に砲台設置するときって道に隣接させないで一マス離した方がいいのかな
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:21:59 ID:2oAXRGes0
- 拠点が壊れるくらい敵が来るなら離した方がいいかもね
上級は気づいたら自分以外はみんな同盟組んでたりとかざら
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/10/16(火) 23:56:58 ID:m7BncfPM0
- 上級は明らかにCPU同士連携してくるからなあ
逆に序盤の山を越えたら敵が好戦的な分サクサクいけたりするけど弱小だと其処までが辛い
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:24:22 ID:cNDn.97s0
- 砲台とか櫓って使ったことないんだけど 使うのって割と一般的だったりするのかな?
兵糧収入少ないからつい兵糧関係の拠点ばっか立てちゃう
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:27:51 ID:GzVIU6tEO
- 攻めてきた敵さんが砲台殴りに行くのよね…
次は一マス離してみるよありがとう
同盟組んで無いのに三国から同時に同じ拠点攻められたのは辛かった
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 00:40:29 ID:GNKNYD7w0
- 妖忌の剣部隊とかだと一撃で砲台半壊するんだよなぁ・・・
コンガラとか夢子ちゃんは更に危険
それでも砲台結界を敷いてしまえば、10部隊オーバーの波状攻撃も難なく凌げてしまう
櫓系で削ると負傷兵が発生しやすいこともあり、勝手に兵力も増えていく
あまりに楽なので「櫓系建造物は1城に4つまで」の縛りを作った。
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 16:29:23 ID:wwp86c720
- 登用縛りだと大軍をさばくのに大量の砲台の真ん中に精鋭幸運の小部隊で道塞いで足止めはよく使ったな
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 17:40:36 ID:JrgNgCpA0
- 櫓・砲台は三月精とかS4科学会とか、弱小勢力だとかなり役に立つ印象
正面からぶつかって勝てるなら別に必要ない
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 18:37:23 ID:AVddaOSgO
- 多方面が隣接してる時は建ててる
防衛用に数人置いとけばいいから操作量的にプレイヤーが楽
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/10/17(水) 19:16:20 ID:lKPhnRzM0
- 兵力をわざと少なめにしとくとガンガン攻めてきて楽しいな
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 16:42:04 ID:QdIyefvg0
- やっぱ攻めてきてくんないと面白くないよな
CPUが攻めて来やすいように弾幕結界は禁止で、拠点修復もほとんどなしでやってるわ
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/10/18(木) 20:52:48 ID:KMNuqHvo0
- 一度攻め込まれるとその後は継続して攻めてきやすいんだがなぁ
拠点を攻め落とした直後に攻め込まれ
その後後続、輸送が到着して10万近くになっても
兵力4ケタになるまで小出しに出兵し続けるCPU
(CPU同士でもまま見かける微笑ましい光景)
なお近場にもっと攻め込みやすい拠点ができても完全無視
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 00:55:42 ID:s7DjIUpQ0
- ぬ
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:05:21 ID:sT4xF7ec0
- ぬぬ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/10/19(金) 01:38:15 ID:t/ift5mg0
- むむむ
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