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【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 4章【野望の幻想郷】- 1 :峰(スレ建て代理人)★:2012/06/11(月) 02:55:21 ID:???0
- ・公式ページ
東方SRPG乱愚風
ttp://kasugachoo.com/c78/touhou_srpg/touhou_srpg_special.html
東方SRPG乱愚風2 魔理沙編
ttp://kasugachoo.com/C79/touhou_srpg2/touhou_srpg2_special.html
東方ちぇむぶれむ
ttp://chiyuudou.com/eastchemblem/chemblem.html
野望の幻想郷マニュアル
ttp://chiyuudou.com/yabou/manual/index.html
・攻略ページ
ちぇむぶれむwiki
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乱愚風wiki
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野望の幻想郷wiki
ttp://www34.atwiki.jp/yabounogensoukyou/
前スレ
【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 3章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1338721909/
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:10:16 ID:HkX2Gv360
- 晒し見てきたけど、サークルイメージ最悪だろこれ
ちょっと引くわ
他人の褌で儲けてる癖にとかよく言うアンチすげー湧きそうだけど
大丈夫か?
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:12:44 ID:npK9NmCQ0
- そっすねwwwwwwww
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:13:29 ID:5RnW5iHM0
- "割れ厨が悪い"で終わる話だけど
叩く側にとっては理屈なんてどうでもいいからなあ
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:13:49 ID:NQWejp3Y0
- 割れ厨が悪いのは言うまでもないが…ちょっとなあ
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:13:50 ID:7YMFuIhw0
- あなたはサークル批判をする振りをして、割れ厨批判の方向へ誘導したいだけでしょw
いい加減ゲームの話をしようよ
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:14:38 ID:5RnW5iHM0
- >>1乙
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:16:51 ID:VWHRdvY20
- 購入者でもちょっと数回間違えただけで通報か?w
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:16:53 ID:B7tRFfvs0
- >>1乙
幽香様の気合入れ直しに参加する権利をやろう
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:20:23 ID:6G3tBytg0
- >>1乙
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:22:15 ID:IQVjg5gU0
- アクセス負荷のためにPASSつけたとか嘘っぱちだよなw
PASSコード入力連打で負荷かかってそうだ
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:30:39 ID:/s3khCUE0
- >>1乙です
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 03:37:50 ID:9BRbkF7YO
- いちおつ
>>2
>他人の褌
ああ、褌多いからな…
衣玖さんなんて褌でいいかわからないけど褌だしな
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:01:25 ID:h/ryxAjU0
- >>11
本家の方とかGAMECITY入会・シリアルコード入力・オンライン認証と割れ対策に力入れまくってるからなあ
PCゲームは定期的なパッチ配布で割れユーザーが面倒臭くなったからsteamが流行ったという実績もあるし
同人ゲーム・インディーズゲームも含めた日本版steamさっさと出来ないかなあ
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:03:02 ID:zCm/YAdg0
- 買ってすらないし割ってすらないけど入力しまくったら晒されたwww
自分ざまぁwww
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:04:10 ID:4q5wIYs.0
- 立派に迷惑行為なことすらわからんのか
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:07:09 ID:Bj/TT04Y0
- chiyuu-douが作ったゲームって結局のところおもしろいの?
それなら手に入れようと思う
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:07:28 ID:jfQMDe2Q0
- 明らかに荒らしたい奴のレスに反応すんなよこれ書いてる時点で俺も負けてるけど
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:09:03 ID:zCm/YAdg0
- 面白半分でやったわ
とりあえずいくらIP変わるからって晒し続けられるの困るから
買って写真とって消してもらうようにサポにメールを送ってみるわ・・・
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:10:37 ID:npK9NmCQ0
- お前どうしようもない馬鹿だな
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:17:28 ID:SFJwEKlU0
- 差し替えゲー()
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:19:30 ID:B7tRFfvs0
- さっそく割れが荒らしだしたか・・・
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:19:54 ID:QL3jViuM0
- 複数のネット喫茶とかからDLしまくって晒しIPを増やせば目立たなくなるだろ
赤信号みんなで渡れば怖くない。の精神
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 04:45:20 ID:899RpBmI0
- 委任先の治安が下がって反乱→施設が破壊される ってのどうにかなりませんかね・・・
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 05:02:07 ID:hThPoUIA0
- >>19
別に何も落としてないなら買う必要なくね
管理会社に通報っていっても何もしてないなら問題ないしな
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 05:26:15 ID:IQVjg5gU0
- 結局パッチ当てたら動かない軍団とか直ってるのか?
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:17:04 ID:5hlUtuV20
- うおお神子の曲流れてきた
これいいな すごくいい
他のところでもいちいちあるのかな
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:24:01 ID:2fZ3Cgqw0
- 当主出したらBGM変わるでよ
櫓系の防衛施設無しに出された時は恐怖感は異常
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:24:55 ID:8CAaQqo60
- >>23
その金でソフト買ったほうが安上がりだと思うがw
そもそもネットカフェなめすぎ
ISPからそんな警告入ったら、日時を確認した上、該当者に連絡が飛んでくるよ
ネカフェ店員にも説明を求められる上、最悪、威力業務妨害で警察沙汰になる可能性もあるしな
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:26:05 ID:FNcARZjQ0
- そこへ要請で現れる同盟の部隊!
実際は要請しても滅多に出してもらえない、現実は非情である
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:42:28 ID:WBtFL.2w0
- 神奈子は当主なのに曲流れないよな
その分諏訪子と早苗はながれるけど
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:48:51 ID:l8.Cvl1k0
- 数からすればひどいというほど晒されてはいないと思うけど
まぁ「野望の幻想郷で検索しようとしたら」
1位 野望の幻想郷
2位 野望の幻想郷 torrennt
だぜ、せめて攻略とかWikiとかレビューとかがこいよと思った
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 06:50:31 ID:.rQ1mI3M0
- 男口調の追加とかないのかな。せっかく絵があるんだし、麻呂口調とか追加して欲しいw
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:14:06 ID:jXCF2HXk0
- なんか気づいたらマップ上の部隊の表示が消えてたんだけど直し方わかる人いない?
いちいちカーソル合わさないと表示されなくなった
インスコし直しても戻らないし……
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:16:49 ID:8CAaQqo60
- >>34
画面上の「表示切替」を何回か押すと戻るよ
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:30:43 ID:jXCF2HXk0
- もどったー
ありがと!
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:41:15 ID:FNcARZjQ0
- >>32
天則の時はグーグルの検索ワード1位か何かになったんだよね
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:43:48 ID:wYD2f1220
- あそこもアレで荒れてんのに面倒くせえなぁ・・・
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 08:32:49 ID:0E9UCd6s0
- この話題出した奴全員削除されればいい
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:04:07 ID:sDR2.z3g0
- わしはサニーの尻を拝めれば満足じゃよ
学舎都市作って鍛える予定なんだけど
学舎都市って建物全部学舎?それとも町とか工場とかたてて後学舎ってカンジ?
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:30:55 ID:KHgJ95wg0
- 魅魔様出撃させてリーインカーネーションで盛り上がるけどプレイしてると10秒も経たずに別の曲に切り替わってしまう
専用曲とか固定で流す方法無いものか
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:35:50 ID:sDR2.z3g0
- サントラとか出ないかなーとは思う
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:35:51 ID:FNcARZjQ0
- >>40
学舎オンリー、防衛施設も建てないのでもうどう考えても攻めてこないだろーってとこに立てるのがベター
攻められないなら工場の回復も要らないしね
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:50:52 ID:Kq9EOlHc0
- 3回くらい適当に入力パス勘違いして入力してめんどくせーから明日やるかと起きてみたら晒されとるwwwwwwwwwwww
バロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなにこれメールしてソフトとレシートでも送ればいいの?はぁまじはぁ
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:52:34 ID:sDR2.z3g0
- 嘘だな多分
俺間違えてシリアルっぽい方の数字10回位入れちゃったけど晒されて無いし
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:54:23 ID:Kq9EOlHc0
- >>45
いやマジで晒されとる、とりあえずサポートにメールしとくか・・・
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 09:55:49 ID:FNcARZjQ0
- 昨日の人も三回ぐらいだったよな
三回はまあ丁度いい数ではあるけども
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:01:41 ID:8CAaQqo60
- まあ、ここで言い訳しても、手書きでID添えてパッケのスクショをうpしないことには信用できんな
心当たりがないならサポートにメールしたらいい
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:02:10 ID:pCJTWPR.0
- (つかどうやったら3回も間違えれるのか)わからない
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:08:40 ID:FX1pAydY0
- >>49
3回どころか10回近く間違えてたけど晒されてないあたり、間違えたまま放置してる奴が晒されてるくさいな
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:24:00 ID:ItEjbAHc0
- なるほどなー、間違えまくって放置は臭いね
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:25:38 ID:5goztsm.0
- 俺もID何入れるんだ?と思って
適当な名前とか入れてかなりの回数間違えたけど
(最終的にはちゃんと通った)
晒されてないな
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:43:30 ID:eO6nbnT60
- 大体つかんだ、放置じゃなくて回数でもなくてNGワードだろ
そんなのどうでもいいかゲームの話しようぜ
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:45:18 ID:5goztsm.0
- お空のオムツについて
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:52:21 ID:sDR2.z3g0
- きっとさとりんが交換してくれてるんだよこまめに
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 10:52:53 ID:dni1N4LU0
- あれは冷却室だろどう考えても
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:21:20 ID:4L4ht39c0
- シナリオ1を初級で初めて、40時間くらいやったんだけどまだ1/3くらい
これ普通?それとも遅すぎる?
残ってるの軒並み20万とか入ってて、どうしたら良いのやら
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:23:18 ID:eO6nbnT60
- ちょっと遅い気がする・・・
ある程度城接近して引っ張り出してひとつずつ潰していけばいい
破壊持っているやつ重要
砲台とかまじ危険だから
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:31:41 ID:5goztsm.0
- CPUって砲台壊さないよね
あと何で有頂天は毎回砲台まみれになるん?
内政の傾向でもあるんだろうか
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:32:07 ID:GhPv5Pj.0
- 捕獲持ってる奴で武将を捕まえて 当主丸裸にしてたこ殴りすればいい
あとは雷撃やら戦法使ってれば減るだろ
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:44:23 ID:KHgJ95wg0
- 小兎姫は敵を捕まえられる上に銃もSで更にアイテムでSSになってる
このキャラで敵軍潰してけば確実に戦力削っていけるので大量の敵軍を相手にする時は早急に登用するべき
後、絵も可愛い
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:45:51 ID:gmkcae8Y0
- いい戦法持ちがいないなら嫌がらせ程度の出兵で
相手に兵を出させたり拠点を潰したりして兵糧切れを狙うのも手だよ
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:47:20 ID:GhPv5Pj.0
- 小兎姫に連撃持ちとかくっつけると鬼神の如き働きをするよ
好感設定が誰かしらないから、仲良し3人で組むのとどっちが強いかはわからん
すまんな
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:53:53 ID:sDR2.z3g0
- 三月精の勢力で城落とそうとすると攻城戦でありえないくらい時間かかるのは仕様ですか?
妖精兵しかおらん上に霊力切れめ・・・
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:54:14 ID:wxtciBX60
- パルスィが忠誠100でも寝返ってしまう
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:58:25 ID:4L4ht39c0
- なるほど、能力が大事なんだな
毎回各城を20万くらいに増やして、各城から10万ずつ出兵(×3〜4くらい)
そんで物量差で押しつぶしてたんだが
やっぱり効率悪かったんだな
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 11:58:57 ID:2fZ3Cgqw0
- 破壊が無くても大砲で補正何でも施設一発だから当主の三月経は大砲持ちにしちゃってるな
フランが居ると一気に5k以上溶かすけど、居なくてもミミちゃんや砲台の長射で城の射程外からポンポン撃つのも楽よね
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:06:40 ID:2fZ3Cgqw0
- >>64
施設を街(金山銀山あれば要らない)と工房、あと自然拠点に果樹園いっぱいで剣ばかり生産してやってるけど攻城戦楽々よ?
戦いは数だよ!でも紅魔落としてレミリア入れたらもう戦闘では400くらい受けて1000ダメ以上返すチート仕様になるからもう怖いものなんてないさ
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:10:10 ID:jfQMDe2Q0
- フランとナマズくませて地震したら城へ20kダメージとかでてわろた
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:26:27 ID:UgfUmdCw0
- このゲーム、無所属の城主に外交をしかけられないの?
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:28:40 ID:dni1N4LU0
- シナリオ1だと大砲開発までいかないで終わっちゃうけどシナリオ2以降は大砲の打ち合いになるのかね
あれちょっと作ってみたけど生産数が1づつでにとりの突貫がなかったら全然数揃わない気がするんだけど
どうやって戦場に持っていくんだ
大砲の数が1だったら部隊数1の武将が出撃するのか?
それとも追加装備みたいな感じで持ち歩けるのか
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:40:55 ID:FNcARZjQ0
- 大砲は溜めゲーした人の城落とす救済処置みたいなもんだと思ってる
大砲に限らず攻城兵器は消費1で部隊作れるよ
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:57:13 ID:B7tRFfvs0
- 破城槌の時点で城は紙みたいなもんだしな・・・
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 13:38:34 ID:wtuEyeCYO
- やっぱりこの手のゲームは劣勢時が面白いよな
全力で霊夢攻めてる時に最前線拠点の博麗神社にアリスが攻めてきて参った参った
居残り組の天狗コンビ+αでどうにか撃退出来たけど
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 13:58:49 ID:wxtciBX60
- 勧告に成功した人いる?
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:02:58 ID:HKZrrWDI0
- IPはどこに晒されてるの
探してもわからんかった
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:09:07 ID:HKZrrWDI0
- ああ、公開をやめっちゃったパターンか
つまらん。晒しまくればいいのに
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:14:55 ID:FNcARZjQ0
- 本当かどうか分からない適当に入力しましたな人達が沸くからかねえ
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:24:12 ID:fZLZ80Lo0
- 「TROJ_HIROFU.A」の発動
このトロイの木馬は以下の条件を満たすことで、発動されると言われている。
不正に入手されたと思われるパスワードとシリアルナンバーを入力する。
どのような仕組みで不正なものか判断するかは分かっていない。なお、exeファイルをResource Hackerなどのソフトウェアで開くと発見できる
パスワードとシリアルナンバーでも、トロイの木馬は発動されていることが分かっている(よって、これは作者が仕掛けたトラップだと判断されている)。なお、正式なシリアルナンバーとパスワードで発動することがあるかどうかは不明である。
「TROJ_HIROFU.A」の挙動
「TROJ_HIROFU.A」の挙動は以下の通りである。
利用シリアルナンバー・パスワードを取得
ユーザーアカウントの情報(SID等)を取得
メールアカウントの情報を取得
アドレス帳の内容を取得
ダイヤルアップアカウントの情報を取得
以上の情報を何らかの形で、作者の元へポスト
以上である。
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:25:07 ID:fZLZ80Lo0
- Vocal_Cancel事件に近いんじゃないですか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Vocal_Cancel
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:28:18 ID:sDR2.z3g0
- まぁ全然別物だろうけどな
しかし妖精が剣を使える事を今まで気付かなかった・・・魔法だけだと思ってた・・・
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:31:19 ID:nxCsVbCAO
- >>75
命蓮寺配下の紫でゆゆ様とプリズムリバー降伏させたよ
冊子によると論説持ちは外交成功率3倍らしい
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:36:26 ID:sDR2.z3g0
- それは知らなかった
じゃあえいきっきはなんか凄い嫌われてる使いづらいぼっちじゃ無かったんだね!
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:37:04 ID:FNcARZjQ0
- 妖精には弓を使わせてしまう・・・どこぞのRPG的に
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:42:31 ID:sDR2.z3g0
- 弓使って見てるんだけどちょい微妙じゃない?
破壊は低いし特別攻撃力高いわけでも無いし
なんか上手い運用法とかあるんかな
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:43:04 ID:0UIj2Yf20
- 結局荒れて晒し止めたのか どっかのサークルみたいに嫌われるようなことは最初からしなきゃいいのに
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:45:51 ID:gmkcae8Y0
- えーきさまは知力高いから看破要因として重宝するよ!よ!
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:51:04 ID:sDR2.z3g0
- >>87
能力は高い水準で纏まってるんだけど方々から嫌われすぎやねん
三月精勢力で一番最初に落としたらまったく楽にならなかったよ
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:54:14 ID:jfQMDe2Q0
- ハンドブックみると戦法ってそれぞれで成功確率設定されてるけど
これに+知力差の補正で成功率があがったりさがったりするのかな
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:57:12 ID:sDR2.z3g0
- しかし1.04は大規模なバグが大体潰れてて良いな
後は妖怪の樹海周りの謎の重さとOPの重ささえなんとかなれば
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 14:59:33 ID:5goztsm.0
- 三月性だけだと奇襲が結構リスキーだから
多分知力か何かの補正はありそう
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:20:23 ID:dni1N4LU0
- 映姫だけなんか不当なくらい落雷ダメージ少なかったけど看破にそんな効果あんのかね
それとも偶然が重なったのか…
常人が5000ダメージ受けるところを1200ダメージで踏みとどまったから無効ってわけじゃないし
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:33:30 ID:KHgJ95wg0
- 攻撃系戦略は看破で失敗させられると通常攻撃分の威力しか出せないみたい
雷撃とか射程が長いから一概に映姫に撃つのは無駄とは言えないけど
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:34:12 ID:S4cznEW60
- HOSTとIPの告知は晒しじゃなくてプロバ報告前に事情の説明があれば
プロバ報告は見送りますよって意味じゃないのか、普通。
マシン名見て心当たりがあればIP調べて確定できるし
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:41:01 ID:sHuiVpTg0
- 多分今回は警告だろうね。日曜の深夜から月曜なんていう一番人少ない時間帯だし、ホストやOSやらブラウザなどの情報もないし。
93のいう通り、戦法は失敗すると通常攻撃になるから1200で正しいと思うな。
看破は敵のチートを防いでくれるのでかなり良い特技だと思う
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 15:42:01 ID:dni1N4LU0
- >93
やっぱりそういう効果出てたんだね
そうなると看破持ちはかなりツブシが聞いて使いやすいね
CPUは誰狙ってくるか分かりやすいし
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:09:48 ID:my.2pPWI0
- 戦技がチートだから相対的に看破は重要な能力になるね
それでなくても貴重なスキルだし
その竜巻看破の二大強力スキルに加えて、
集妖怪だの迅速だの発明だのまで持ってる妖怪の山が粒揃いってレベルじゃねーぞ!
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:12:34 ID:jfQMDe2Q0
- 山からやってくる天魔さんの恐怖は異常
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:20:36 ID:948k.abU0
- 三国志もそうだったけど中盤以降都市が多くなるに連れて作業に頭が追いつかなくなってくるんだよな
最後の方なんかとにかく物量に任せたゴリ押しになってる
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:35:19 ID:5hlUtuV20
- メルラン乗せた屠自古が強すぎる
雷撃撃って小兎姫でゲットだぜする簡単なお仕事です
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:49:57 ID:gmkcae8Y0
- 妖怪の山は抜擢で5種類くらいのモブ天狗が出てくる人材の宝庫ですわ
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:03:37 ID:kyDUvmQU0
- 冊子見るとゆっくりいるっぽいけど、どこで出てくるんだろ
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:07:35 ID:HKZrrWDI0
- イベント一覧には名前がないな
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:08:45 ID:HKZrrWDI0
- しかし冊子のキャラ説明欄は読めば読むほど萎えるなあ
見なければ良かった感が半端ない
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:11:18 ID:sHuiVpTg0
- そう? みてるだけでも結構楽しいけど
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:18:20 ID:HKZrrWDI0
- うーん、好みの問題かな
個人的にはグラとステータスだけ書いてくれた方が嬉しかった
でもゲームに冊子がついてるのは、なんとなくボリューム感があっていいね
1000円ぐらい余分にかかったけど気にならない
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:19:40 ID:9BRbkF7YO
- 地霊はさとりんの内政力、お空の兵器適正と射程増に火力、
こいしちゃんの忍足奇襲(知力は周囲から引っ張る)とマジ便利
そしてお燐の翼佐が拍車をかけるもんだからお燐二人いたらどれだけとんでもない事になってたか
>>102
滅亡してみたらゆっくりの霊夢が出てきて「残念だったね!!ここからはオートプレイをゆっくり見ていってね!」みたいな事を言われたが
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:28:50 ID:kyDUvmQU0
- >>107
滅亡すると出てくるのか
冊子に能力値とか乗ってるし、好き・嫌いが不定になってるから
どこかの拠点で抜擢しても会えそうなんだが香霖堂辺りだろうか
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:30:54 ID:JlXpF1gk0
- キャラ説明面白かったけどなぁ
夢月、プリズム伯爵あたりの捻り方が好きだ
もちろんそういうオリジナル設定いらねえ!っても分かるし何で豊姫と輝夜が仲悪くなるんだよチクショウ
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:41:38 ID:JlXpF1gk0
- と思ったけど、オリジナル設定がどうとかそういう話じゃないのね 失礼した
あと個人的には最初の燐空のチュートリアルはゲーム本編に組み込んだ方が色々とかゆい所に手が届きそうだと思った
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:44:32 ID:poP08Lzs0
- お燐は縁の下の力持ちなんやな・・・犠牲じゃないんやな・・・
冗談はともかく得意分野と相性きっちりしてるのはいいね
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:05:19 ID:ReFzBv6w0
- 引き抜いたはずの武将が引き抜いた元の拠点にいて操作を受け付けなくなった
開始してすぐだからその拠点落としてどうなるか確認してみる だめならまた最初からや・・・
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:15:14 ID:o6QJjV7U0
- >>108
香霖堂抜擢は河童
と思ったがお山で複数出てくるなら場所によって隠しとかいるんかねぇ
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:41:00 ID:uxayEhug0
- 白玉楼ってどうやって攻めたらいいんだろうか。。
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 18:46:49 ID:YHp34/Vw0
- 幽々子が兵糧版のスリの銀次になっててワロタ
あのイベント怖すぎるだろ
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:15:16 ID:Wc6n1ByQ0
- む、兵装コマンドで剣、槍、弓がバグって製造出来ない
実行前の数値がランダムで出てきて製造命令しても武器の数値が増えずに金銭だけ減る
どうしたら良いものか
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:25:04 ID:6uU87lnM0
- 冊子が届いたので武将データを見ていたが、
白蓮の好き武将にぬえが入っていたのならば神霊廟の連中でも命蓮寺メンバーを芋づる式に登用できたのだろうなぁ・・・。
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:34:52 ID:8XoOXi6g0
- ゆゆ様に最前線の兵糧ごっそり食われて出撃できなくなった ワロタ
CPU布都ちゃんがCPU命蓮寺さんサイドの捕虜になって1年ぐらい放置されとる
忠誠は100のまま
・捕虜時の忠誠低下が無い?
・CPUは捕虜返還要請しない?
・捕虜は脱走しない?
といった疑問が。
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 19:59:57 ID:o6QJjV7U0
- ついに念願の村紗のイベントを発見したぞ!
と思ったら件のちゆりでしかも仲良くなりやがった。なにこの気持ち
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:03:01 ID:QQaVRrfo0
- 地震使いに破壊スキルを合わせたら、ダメージが18000とか出てわろた。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:14:12 ID:WMZP6Xno0
- この手のゲームは禄にやった事なくて、始めに何すればいのか全然分からなくてワロタ
アホみたいに町作ってるだけで牧歌的で幸せ 戦争なんて起きなければいいのに
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:15:54 ID:5cskRCQE0
- >>114
白玉楼の守りが堅いという意味か、白玉楼への道が判らないという意味か定かではないが
後者の事なら南側の川が普通に通れるから問題無い
判り難かったら白玉楼まで自動移動すれば良い
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:16:43 ID:WBtFL.2w0
- 援軍要請しても兵出してくれないのなww
6~7個拠点とったあたりから滞在武将0人の拠点が出てきてどう活用したらいいかわかんねー
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:18:58 ID:FNcARZjQ0
- >>121
冊子は買わなかったのかい?チュートリアル載ってるから便利だぜ
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:21:19 ID:WMZP6Xno0
- >>124
冊子に載ってるのか、ゲーム内にあるもんだと思って買ってこなかったw
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:43:06 ID:4q5wIYs.0
- 使わないと思う拠点は学舎で埋めて放置か
金銭兵糧重視にして溜まった頃に武将派遣して引き出す貯金箱的な扱いにしてる
委任がちょっとアレな状況だもんで
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:52:01 ID:YF2EnZcE0
- 難易度ノーマルだけど
レミリア&咲夜、フランだけで大体どこでも落とせるなぁ
やはり中盤以降はきびしくなってくるんだろうか
というか槍突強い
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:58:42 ID:JB.kruBU0
- >>124
たぶん冊子買わなくてもWIKIがあるから大丈夫さ
ttp://www34.atwiki.jp/yabounogensoukyou/pages/16.html
冊子より遥かに丁寧な解説だぞ
てか、冊子のチュートリアルはよく分からんかった
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 20:59:35 ID:sHuiVpTg0
- 紅魔は初心者向けだからなあ
こうりんとかでやったら面白いんじゃない
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:04:13 ID:mlsmu2660
- シナリオ3の幻神軍上級はなかなか熱い
ただ強スキル持ちが近くにいるから結構序盤で勝ちを安定化できてしまうことが稀よく
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:04:57 ID:kyDUvmQU0
- 秋姉妹はいきなり妖怪の山と紅魔館に挟まれてる上に戦力不足できついな
ど真ん中で敵に囲まれてる理香子とかも難しいか
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:16:51 ID:iHHUDQVw0
- 外交で貢物とかできなくて、他所の勢力と仲良くなったりできないのが残念だなぁ
元ゲーのシステムでも無かったんだろうか
というかむしろ新武将作って気に入ってる東方キャラと個人レベルで仲良くなったりみたいなプレイもしたかったよ
今度は是非太閤立志伝を東方風にしてくださいおながいします
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:19:16 ID:8CEsRlSo0
- こういうゲームは自分で難易度を調整できるのがいい
将来三月精で妖精のみでクリアとかしてみたいものだ
てかチルノの政治が150とか吹っ飛んだレベルまで成長した
冬になったらどうなるんだよ・・・
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:26:56 ID:gmkcae8Y0
- 戦闘関係の特技を持つキャラを全員追放&解放してプレイするとスリルありそう
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:27:36 ID:xWiMLPx20
- どこまであてになるのかわからんが秋姉妹は妖怪の山と同盟結んでるぞ
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:31:24 ID:o6QJjV7U0
- 山連合ヒッキーなんですもの・・・
毎ターン同盟の使者寄越すくらいなら貴様らも戦えと
2〜3回くらいで諦めてくれんかねぇ
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:34:48 ID:JB.kruBU0
- 河童2よえええ
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:37:32 ID:sHuiVpTg0
- ふんどしばかりに気を取られているが裸エプロンのほうがいい
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:38:09 ID:4q5wIYs.0
- 前Verから104にした場合と104から始めた場合ってかなり違うんだな。
前からのセーブデータは一カ月ごとに人口増えてたままなのに、ニューゲームでは一季ごとになってる。
そして皆アグレッシブすぎてワロタ。初めて一季節すぎたらもう戦争に季節かw
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:38:35 ID:ifMku9LM0
- ああ、新パッチ出てたのか
軍団への命令がたまに初期化されるバグは解消されたのかな
あれのせいで妖怪の山討伐のため守矢に集めた10万の兵が何時の間にか輸送されてて落城したわ
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 21:48:25 ID:2fZ3Cgqw0
- 輸送指示をすると軍団の領地が消えて軍団が機能しなくなるアレなら解消されたよ
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:02:01 ID:gH8tatoc0
- で、パスワードはなんなの
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:09:07 ID:8CEsRlSo0
- ここでウソ教えてあげてもいい気がしてきた不思議
紅魔ファミリーで始めたらひたすら三月精が同盟を申し込んできた
いやまぁフライングして褌を拝めるのはうれしいけどさ
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:09:24 ID:HBmp0Gxg0
- 秋冬上級はレミリアが空き巣してるときに紅魔館攻めればいい感じに領土増やしていけるな
フラン引き抜けるしそこまで難しくないかもしれない
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:13:49 ID:YF2EnZcE0
- >紅魔ファミリーで始めたらひたすら三月精が同盟を申し込んできた
羨ましいw
三月精見る前についさっき滅ぼされてたわ
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:17:39 ID:bxqOV5.g0
- 陰陽玉シナリオ天下直前できづいたが
このシナリオ小兎姫いないんだな……
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 23:24:42 ID:kyDUvmQU0
- とりあえずシンプルに全国統一が目的なのがシナリオ1でいいのかな
他のシナリオは一部のキャラに補正入ったり、特殊な状況で始まるっぽいし
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:11:55 ID:mVzLs6MU0
- コンガラと妖忌でイベント
妖忌の魅力+3、コンガラ統率+3
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:19:15 ID:EHoCIx2E0
- ちゆりさんの顔はなんとかならんのですか・・・
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:21:33 ID:YAiFMOpk0
- 衣玖さんの衣玖サンダーで天魔軍7000人中5000人が吹き飛び即壊滅
これは修正されないといけないと身を持って痛感した今日この頃
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:28:25 ID:D.lrC5O20
- >>149
じっと見てたら可愛く見えてこないか?
俺は夢幻遺跡で初めて全国統一した頃にはやっぱり可愛く見えてこなかったぞ。
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:29:25 ID:jS0aps7M0
- とあるキャラと組ませると2万こえるぞ
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:30:00 ID:2.xIQYKk0
- ちゆりの絵師って夢月幻月とかも描いてるよね。
描き直しで十分化けそう。
・・個人的には、小悪魔が京都焼き討ちとかしそうなのが気になって気になって
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:30:30 ID:EHoCIx2E0
- 個人的に妖夢も気になる・・・後はレミリアかなぁ
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:35:59 ID:r302IOqs0
- レミリアの違和感は目が離れてる事かも知れんな
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:36:51 ID:npZzmMws0
- 絵師ネタはもう許してやれよ・・・
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:37:16 ID:jS0aps7M0
- あの姉妹だけ明らかに浮いてるだろw
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:39:18 ID:J.70jBzk0
- ちんき様ガあの顔アイコンで軍勢連れてくる様は実際威圧効果抜群やでw
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:41:01 ID:hD2I5cl.0
- 最高にかわいい絵で最高にいかれた格好をしてるのが衣玖さん
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:45:03 ID:.D6VaX6o0
- レミリアとフランはせめてもう少し衣装が戦国アレンジしてくれてたらなぁと
服装に関してはこいしの異国らしい襟には思わず感心した
あと小悪魔とうどんげはその出で立ちでその口調なのかよww
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:46:07 ID:qZHnMojU0
- はたての表情が大変良い
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:46:40 ID:rhiBjylU0
- >>159
いやいや、お空の方が
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:48:15 ID:NAfGM1Lo0
- うどんげ眼帯似合うよなあ
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:51:14 ID:r302IOqs0
- はたてと小悪魔は種類の違うヤンデレっぽくていいな
ただ文はたイベントで文のさわやかスマイルとの対比がw
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:52:46 ID:9xg1WYS60
- ねえ盛義は?二階堂盛義ポジションは誰いるの?
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:53:42 ID:9xg1WYS60
- 大妖精がちょっとDie妖精化してるように思えてならない
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:57:54 ID:EHoCIx2E0
- お空といくさんは素晴らしい
幽香もアレだな・・・ってあの絵師の絵が苦手なだけじゃないですか!やだー!
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:59:06 ID:qZHnMojU0
- 昔の妹紅も良いな
肩出しが実に退廃的で良い
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:02:07 ID:KmW1nQpoO
- >>160
うどんはあの眼帯含めて暗黒属性()的な見た目なのに
自信なさげに仕事に向かう姿はキュンとくるな
個人的には
・衣玖さんと天子とお桃様
・はたてと文の新聞作り
・小悪魔と朱鷺子の読書感想
・ちゆり
あたりのイベントが「お前ら何があった」感がある
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:02:14 ID:m1KRzTkk0
- 個人的にはやっぱりはたてがカッコイイ。
刀に服装がかなりあってる。
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:02:37 ID:xAC35LU60
- >>151
初見で吹いたが俺はだんだんありって思えるようにはなったぞw
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:03:19 ID:hD2I5cl.0
- 麻雀やってるような手つきの雲山がマイブーム
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:04:48 ID:D.lrC5O20
- 個人的には神綺様とか教授とか夢幻館組はよく描けてると思う
ちゆりも顔はそれ程問題無いけど服のダボダボ感に対して腰周りがおかしいから全体として見ると違和感感じてしまう
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:07:40 ID:EqpDkoU20
- 全体的に癖のある中だと美鈴の普通な感じが見ててすごく和む
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:20:30 ID:r302IOqs0
- >>172
ロンッ!
雲山の手抜きっぷりとスキルの強さの差はなんなんだろうなw
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:38:23 ID:npZzmMws0
- ちゆりのだぼだぼは多分すごいボインちゃんだからああなってるんだろう
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:43:00 ID:9xg1WYS60
- 冴月麟の列伝がどう見ても主人公でワロタw
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:53:09 ID:qVMA1n.s0
- 美鈴・咲夜・パチェは普通に良い
大妖精は最高に良い
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 02:01:51 ID:oVnJwqAgO
- >>177
やだなぁ主人公の一人だろ?
…本当なら、本当ならそうなる筈だったんだよ……
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 02:02:03 ID:p.d3NZeI0
- チルノと大妖精がカッコイイ
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 02:38:42 ID:mVzLs6MU0
- 美鈴最初見た時誰だかわからなかった
やっぱり帽子って大切ね
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 02:44:52 ID:kBeE.j6Q0
- 分裂バグ再発・・・だがセーブロードを繰り返せば拠点移動できた
出陣中に拠点に居残ってるのを気にしなければなんとかなりそうだ
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 03:13:12 ID:v6HsIE7I0
- 分裂バグとは違うけど
武将を他拠点に移動を決定→セーブ→ロードで進行すると時々武将が移動中のままになるな
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 05:45:51 ID:i6D7IYB60
- 秋姉妹とかにとりのあの伝記物っぽいタッチ、イエスだね!
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 06:07:02 ID:fN6EWJ9c0
- ちゆりの顔コラ画像みたいでこわい
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 07:05:33 ID:a25.JYGQ0
- 誰か学舎を乱立させた学園都市を作った人いる?
やるか悩んでるぜ
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 07:25:53 ID:hD2I5cl.0
- 学舎15個くらい建てたら抜擢キャラの能力が100超えることもまれよく
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 07:34:08 ID:HD8NYOgE0
- 妖精の知力が100を超えて月の賢者涙目ww
ってこともよくあるからなぁ、学舎はゲームに慣れてきたら縛り対象になりそうだ、あと捕縛
ところで外交のマップ画面だけ妙に重いな
あと、外交感情をよくするコマンドが見当たらないんだが
一度外交感情黄色とか赤に悪化すると修復方法はないってことなんかな?
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 08:27:56 ID:jS0aps7M0
- 死んだら生き返れない設定だと対人最強の小兎姫がさらにパワーアップするな
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 08:54:24 ID:/T91qSUw0
- うわぁ・・・
公式より
>※打ち間違いとかは何度でも全然かまわないのですが、不本意ながら悪質なPASS等入れる方はアクセス日時、
>IPやHost名など公開させて頂いた上で管理会社等に連絡する場合があります。
>ネット上とかにあるパスを入力するのはNGです。
>またそういうパスできた人のログはとってますのであまり酷いと対処します。
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 08:56:26 ID:5KId.w8k0
- 要は買えばええねん
しかしなんだ、三月精は極めて性的だな
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 08:58:09 ID:4ikMNfrE0
- いまさらどうしたw もう公式のIP晒しも取り下げて祭りの後だぜ
しかし改めて読むと前半と後半の意味ダブってないかこれ
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 08:59:46 ID:5KId.w8k0
- よっぽど酷かったんだろ多分
しかし使ってて思ったんだけどもしかして妖精兵ってあんま強く無い?
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:09:11 ID:jS0aps7M0
- パーしか出さない敵にグーなんかいらんやろ
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:30:14 ID:4.dAmAv60
- 妖精兵縛りやってるけどきついわ
まず数が集まらない上出しても競り負ける
適正S鉄砲でなら何とか同数対決いける程度
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:30:22 ID:a25.JYGQ0
- 学舎22個の学園都市が完成してしまった・・・
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:31:23 ID:5KId.w8k0
- 相手が妖怪兵使うようになれば難易度上がって良い感じっぽいんだけどね
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:01:50 ID:4.dAmAv60
- 三種目とも募兵できるようにして
地域によって効率に差があれば面白いんだが
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:11:00 ID:xKjrhkYUO
- >>194が的確すぎて吹いた
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:26:18 ID:4Q76/8Og0
- 妖怪集められる子がいなさすぎる
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:33:48 ID:EqpDkoU20
- 実質的には人間基準で、妖怪(一部限定の精鋭)>人間>妖精(沸いてくる数合わせの雑魚)というシステムなのかね
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 11:19:02 ID:EHoCIx2E0
- ちゆりに狂気を感じる
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 11:40:17 ID:Unk8SlDw0
- 色々条件を揃えて試してみたんだが
率いてる兵と武将の種族が一致すると少し強くなるのを確認できた
同じ人間兵を殴るのでも妖精武将の場合妖精兵で殴ったほうが数字が出る
人間武将が妖精兵を率いても妖怪兵を率いても結果は同じ
3すくみって無いんじゃないかなこれ
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 11:51:29 ID:wP5T7q.wO
- つまり妖怪兵強い!とか思ってたのはほとんどの武将が妖怪だからですか
人間武将の株があがるか
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 11:58:06 ID:ZZtyvkDU0
- そしたらけーね先生とか霖之助はどうなるんだろう?
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 12:24:06 ID:v6HsIE7I0
- てかマニュアルの妖精兵のところに書いてなかったっけ?
<種族一致の武将で出兵で兵士の能力うp
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 12:27:43 ID:uAE2IHMo0
- 抜擢ってなんか条件ある?
せっかく学舎都市作っても見込みがないって言われるんだけど
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 12:34:43 ID:lvrpjAb60
- 抜擢について詳しくまとめたデータないかな
どうもうまく行かぬ
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 12:35:51 ID:JbDJhPxQ0
- 武将数と難易度は関係してそうだけど
詳しい条件は分からんな
名声や魅力もあやしそうだ
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 13:54:35 ID:4AkAQBXQ0
- 行動力が足りなくなってきたぜ・・
でも委任するの怖いわー
あと妖精のいいところは勝手に集まるところかと思ってたw
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 14:02:30 ID:G5P6J00k0
- 妖精メインだと委任しても輸送して貰えないし妖精しか一揆で壊された自然拠点に新しく設置しないからなあ
でも自分でやると巡察が楽になるのと一揆が起きないのがいいよね
訓練しなくていいのはまあどうせ1ターンに全員一人ずつ訓練させればいいだけだからまあいいとして
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 14:38:34 ID:dFu/Dtcs0
- 岡崎教授が結構好きなんで、夢幻遺跡で始めたけどちゆりの画像に違和感マッハ、
と思ったら同じこと感じてる人が結構いるねw
あんまり言っちゃなんだろうけど、顔と体のバランスがねぇ。
差し替えとかできるといいんだけどね。
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 14:43:15 ID:J.70jBzk0
- まて、そこか
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:14:02 ID:p.d3NZeI0
- ちゆりはそれ以前の問題
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:19:36 ID:xflyAUjo0
- 駄目だよこのゲーム一向に進まない
キャラみる度にムラムラしちゃう
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:30:59 ID:EHoCIx2E0
- お空ちゃんとか衣玖さんは素晴らしいよな・・・
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:31:37 ID:gylKJ8Cg0
- そこはむしろどう反応すればいいのか分からないの・・・
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:33:32 ID:NAfGM1Lo0
- 衣玖さんはともかくお空は普通のレオタード的なもんだと思ってそこまで凄いと感じなかった
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:36:03 ID:J.70jBzk0
- よしかちゃんのふとももがまぶしい
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:37:38 ID:dFu/Dtcs0
- まぁ、ちゆりは顔もアレなんだけどさぁw
同人だしクオリティにばらつきがでるのはしょうがないね。
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:41:22 ID:EHoCIx2E0
- ちゆりの絵師とレミリアの絵師は・・・うん・・・
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:44:51 ID:4.dAmAv60
- ちゆりちゆり言ってるの一人じゃないか?
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:45:17 ID:UFHWMaGc0
- 朱鷺子と小悪魔のイベントで初めて小悪魔を見たら
一瞬ミスティアかと思ったな・・・主人とのギャップもあるけど
その主人は毎年1回くらいデデドン!と寝込んでるけど
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:47:07 ID:K.eSvhRE0
- これ隠し武将スキルとかある?
兵数の減ったルナチャイルド単騎に攻撃しても空振りしまくったことがあったんだけども
Ver1.03の話で1.04ではどうなってるかわからないんだけどさ
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:51:47 ID:tGB6U0IA0
- みんなシナリオ1だったらどれくらいでクリアできるの?
色々試して遊んでるみたいだけど
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:00:00 ID:J.70jBzk0
- 半分弱制圧したら勝確なので新しく始めると言うのは原作でもよくある事
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:04:06 ID:bYk1s1ps0
- ある程度大きくなると後は作業になっちゃうからな
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:09:57 ID:uAE2IHMo0
- 俺つえーしたいから最後までやるわ
二回クリアしたけど大体50年くらいで終わるな
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:11:27 ID:LexWqXdc0
- これ一部BGMの音量おかしくない?
領土数なのか季節なのかわからないけどBGMがかわって急に音量が
めっちゃ小さくなったから上げておいたらイベントBGMで見事に
ミミガー食らった
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:16:34 ID:e/EXj..E0
- >>226
念レス
けどそのおかげで本家もだいぶ長いことやってたなぁ
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:19:06 ID:tGB6U0IA0
- あぁ最後までやってるわけじゃないのか
俺も50年前後でクリアって所だな
初プレイはかなりかかったけど
何か色々やってる話聞くと、10年くらいでクリアする方法があるのかと思ったわ
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:20:48 ID:5WuiQE3g0
- 大勢決まっちゃうと飽きる
隣国抜いて人材ぶんどって手薄になった本国に2国ぐらい群がってくる時期が一番やりがいある
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:21:21 ID:9LJA8uA20
- 学園都市を作って神奈子に抜擢させたけど、とれた白狼天狗のステがしょぼかった
都市を立てた場所が悪かったかな
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:21:54 ID:bYk1s1ps0
- 本家もそうだがはじめにシチュエーションを妄想してそれが達成できたら新しく始めるって感じでやってるな
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:26:30 ID:J.70jBzk0
- 抜擢は「全拠点」にある学舎の数が影響。一都市だけ学舎都市作ってもあんまりいいのは出てこない・
能力はかなりランダムなんでどうしてもいいのが欲しかったらセーブ&ロードしる
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:32:16 ID:D.lrC5O20
- 難易度だけじゃなくて初期敵対とか特定の勢力に補正入れらると良かったんだが
旧作霊夢組上級で初めて博霊神社が2年で夢幻組に滅ぼされた時は悲しかった
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:32:21 ID:9LJA8uA20
- じゃあ学者を一都市に集中させる利点は研究だけか
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:33:15 ID:D.lrC5O20
- >>237
教育も一都市効果だった筈
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:37:51 ID:JbDJhPxQ0
- >>236
何となく分かるな。
二年以内に夢幻組に突入するようがんばるしかない
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:38:04 ID:bYk1s1ps0
- >>236
あまり望むのもあれだけど初期勢力図とかもいじれるようになるといいよな
・・・PK商法してもいいのよ?
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:40:27 ID:J.70jBzk0
- 既存武将エディット、初期勢力・配置変更
この二つはかなり欲しいな。
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:45:34 ID:o7keiBSI0
- 一度見たイベントは回想モードみたいなのでいつでも見れればいいな
ちぇむぶれむの時も支援会話で同じこと思ってたけど
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:48:24 ID:JbDJhPxQ0
- PK構想が膨らんでいく
ランダム勢力とランダム相性もほしいな
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 16:50:39 ID:9LJA8uA20
- >>238
ありがとう
学園都市で研究したら一回で技巧Pが1800稼げた
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:07:28 ID:5WuiQE3g0
- 仮想モードと新勢力立ち上げが欲しい
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:07:55 ID:9LJA8uA20
- やっぱり特化都市は効率悪いなあ
次からはやめておこう・・・
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:12:30 ID:J.70jBzk0
- 金銭兵糧学舎以外は特化しても伸びが悪かったり上限があったりでそこそこにしといた方がいいよね。
兵士上限上げておかないと泣くことが多いけど
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:16:21 ID:v6HsIE7I0
- 学舎と工場特化は最強だろう
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:29:00 ID:4ikMNfrE0
- 特化都市作っても行動力足りないし軍団は重視にしてもいまいちやってくれないしでなんとも・・
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:38:13 ID:5KId.w8k0
- 学舎都市で研究すると1回でどれくらい上がる?
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:46:34 ID:v6HsIE7I0
- 今やってる奴は1300くらいかな
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:47:39 ID:9LJA8uA20
- 守矢と山のメンツで1800でた
ちなみに学舎33個
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:48:58 ID:9LJA8uA20
- ちなみに金が足りなくなるから、隣の金銭都市からお金を輸送して運用してる
すげーめんどい
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:53:26 ID:v6HsIE7I0
- 7・8万くらいまとめて輸送すれば技巧P稼ぎだけなら十分足りるだろ
研究もするとなるともっと必要になるけど
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:56:58 ID:2.xIQYKk0
- デザインの話が何度か上がってたが
ttp://tououtei.sblo.jp/article/55958418.html
どうやらデザインはこの人が統一してアレンジしてたみたいだな
つまりあの褌や褌や褌はこの人の仕業というわけだ
これを「他人の褌」と言う
ジャケットとかで使われてる全員集合絵でもレミフラのデザインに変化が無いあたり、
あの申し訳程度に剣持ってるだけのレミフラはいわゆる仕様みたいだな・・。
「レミリア逆補正」ってネタだったりは・・しないか
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:57:57 ID:uAE2IHMo0
- >>253
金山ある所に建てるのオススメ
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:58:53 ID:1eS69t..0
- あれS1って50年くらいかかるのが普通なのか・・・
嫁キャラを学舎都市でひたすら教育漬けにしてTUEEEしようとしたら10年くらい経ってて
のんびりやりすぎたなぁと思ってた俺でも残り3勢力で28年目なんだが
ちなみに我が軍の香霖堂には学舎が62件立っています
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:05:41 ID:8Cj4UEBc0
- >>255
それはないよ。彼は5〜6人だけだよ……
一応他の絵師のためにもいっとくわ
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:05:51 ID:v6HsIE7I0
- S1の紅魔館でイージーモード上級してるけど10年くらいで終わりそう
きゅっとしてドカーンしてから槍突するだけの簡単なお仕事です
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:08:08 ID:mVzLs6MU0
- 言われてジャケット見てたんだけど
ゆゆ様の持ってる丼がTKGだったことに初めて気づいた
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:11:16 ID:5KId.w8k0
- 三月精の下半身が気になってSLG部分に集中できねぇ・・・
三月精出てるエロ同人でも小冊子買いに行くついでに探してくるか・・・
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:16:23 ID:hD2I5cl.0
- 虹川姉妹がかわいすぎて侵略するのが辛い
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:18:19 ID:1eS69t..0
- 虹川さんちはやばいなぁ・・・
ルナ姉のふとももの破壊力が半端ない
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:25:16 ID:9LJA8uA20
- >>256
ちょっと試してみる
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:39:06 ID:4AkAQBXQ0
- 紅魔で15年くらいたつけどまだ5分の1くらいの支配率だ・・
天狗軍が強そうで兵力集めるのに時間がかかってる
別に時間たちすぎて寿命で死ぬとかないよね?
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:55:47 ID:npZzmMws0
- 幻想郷だから何年経っても問題ないのも納得
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:35:52 ID:Td.LoVps0
- 捕虜にしたら様子を見れるコマンドが欲しい
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:40:32 ID:tNS9v42A0
- 届いたぞひゃっほー
PCスペック足りねえww
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:41:54 ID:o7keiBSI0
- 異常に重いのはOPだけで、いざゲーム始めるとノーパソでもなんとか動くよ
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:42:36 ID:MfDo0agY0
- 捕虜という響きだけで、ハッスルしてゲームがとまる不具合が俺に起きています
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:44:16 ID:1eS69t..0
- ここに鎖で縛られたてんこちゃんがいるとします
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:46:49 ID:9LJA8uA20
- OPと勢力選択まではノーパソだと重かった
通常プレイは問題ないけど
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:04:55 ID:4Q76/8Og0
- KOEI系得意なら10年前後で統一できると思う
難所は天狗と落雷だろうなぁ…
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:05:32 ID:QNyAFleU0
- 軍団長に関係あるのは野望だけ?
内政や知力、魅力なんかはAIの優秀さに無関係で野望の大小で活発かそうでないかだけ?
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:13:55 ID:VNFJ2Jx.0
- 冊子のキャラ紹介にある義と相て何をあらわしてるの?
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:15:07 ID:1eS69t..0
- 残るは夢幻館だけになったから命蓮寺にほとんどの武将詰め込んでイベント起きるの待つ作業
アマノウヅメにおっぱい丸出しにされ魅力を5上げる早苗……ゴクリ
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:16:47 ID:o7keiBSI0
- >>275
忠義と棒禄
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:18:56 ID:rZGjH7lI0
- シナリオ2で初めてCPUに軍団任せたけど全然攻めてくれない ;;
難易度上級なんだけどこんなこんなもんなのかな
軍団長おぜう様 攻略勢力指定 内政委任 輸送禁止の設定でやっているんだけど、うーん
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:21:00 ID:tNS9v42A0
- どうにか動くみたい 頑張れAthlon64
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:26:13 ID:mVzLs6MU0
- S1は20年目くらいでクリアできたな
最後の勢力が天狗連合でかなり苦戦したけど輸送隊の肉壁でじわじわ削って倒した
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:26:16 ID:IDJI7RrQ0
- 謀略コマンドってもしかしてなかったりする?
暗殺とか焼討したい
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:28:58 ID:VNFJ2Jx.0
- >>277
おおなるほど、サンクスー
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:37:42 ID:tGB6U0IA0
- これ面白いな。時間が立つの早い早い
蓄えに蓄えて俺TUEEEEEするのもいいし、ギリギリで突っ込んで熱い戦いするのもいい
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:39:32 ID:LexWqXdc0
- >>277
義は義理であってるだろうが相は相性だろ
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:43:03 ID:o7keiBSI0
- あれ、相性なのかこれ
でも相性100とか900とか何を表わしてるんだろ?
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:49:10 ID:hD2I5cl.0
- 戦法なし&1人部隊で縛ると戦闘が熱い
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:49:33 ID:9LJA8uA20
- 同盟破棄と同時に攻め入ろうとしたら士気が一気に下がったでござる
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:50:15 ID:NGWj7/Yw0
- >>285
キャラ一人ひとりに隠しステータスとして値が振られてて、その値が近いキャラ同士は相性が良いと推定してみる
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:51:24 ID:LexWqXdc0
- >>285
数値が近いほど相性がいい。
ちなみに原作どおりなら0と1000でループで繋がってるけどそこまではシラネ。
幽々子と紫が最小値と最大値辺りにいたり輝夜と妹紅の差が約500だから
ループで間違いないとは思うけど
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:57:26 ID:o7keiBSI0
- >>288
>>289
へえー、確かに仲が良い人は数字が一致してたりするな
神霊組が0とかが多くて命蓮が500多いのもそのせいか
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:59:06 ID:Pty/KBfo0
- 家宝で適正上がってるキャラに教育任せない方がいいのかな
小兎姫SSだと教育効果なしでSにしたら効果でるという いまいちよくわからない
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:01:56 ID:qHBj/0qo0
- 教育は運だからね。
伸びるときは伸びるし逆も然り
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:04:54 ID:RjnWvhZM0
- 冊子のステはむしろ適性の「水」がわからん
小町にとり村紗がSなあたり、「水軍」だと思うが川で戦闘できないだろうし
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:06:19 ID:z0Rn/fkc0
- 数値の差とか、値で変わってそう。
教えられる側が50までは教育持ちでなくとも80以上あれば2とか上がるし
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:09:15 ID:qHBj/0qo0
- >>293
白玉のちょっと前にちょろっと川がある
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:10:26 ID:Pty/KBfo0
- >>292
運なのかー 鉄砲適正の上昇で鈴仙と小兎姫で試してんだが
絶対に小兎姫が効果が出なくて鈴仙が効果でるんだが・・・
他キャラ対象にしてもそうなるし 他にも要素絡んでんのかな
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:11:43 ID:NGWj7/Yw0
- 新アイテムって新武将に持たせてない奴はランダムな場所に流れるんだろうか?
そもそもアイテムってイベント以外に取る方法ってないのか?
マニュアルが一部の説明しかないしなーんか全体的に不親切なんだよなぁ
元ゲーの信長をプレイしてる事前提なのかね
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:13:55 ID:D.lrC5O20
- 適正は何故かSSよりSの方が上だと認識されてる
SSの小兎姫とSのうどんげを同じ部隊に入れれば何故か適正Sになる
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:14:57 ID:J.70jBzk0
- 1.04で修正されたって書いてなかったか
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:14:58 ID:G12U.VoQ0
- 冊子にあるような解説本編に入れて欲しかったなあ
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:15:26 ID:qVMA1n.s0
- >異常に重いのはOPだけで、いざゲーム始めるとノーパソでもなんとか動くよ
ノーパンに見えた俺は完全にこのゲームを違う目で見てるようだ・・・
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:16:39 ID:D.lrC5O20
- と思ったらそのバグは最新で直ったんだな
内部値だけ直ってないのか
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:22:24 ID:npZzmMws0
- 当主が夏にノーパンイベが実装されます
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:26:24 ID:YAiFMOpk0
- 信長では天翔記や将星録くらいしかやってないから大名が登用できるのは凄い親切に思える
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:27:04 ID:hD2I5cl.0
- 褌勢がR-18になってまう
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:27:19 ID:NLIEhoY20
- 有頂天でレティが一人でせっせと学舎を作り続けて26舎
ようやく大好きなリグルが仲間になったのでパチェ、フラン、神子で教育中
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:34:15 ID:qZHnMojU0
- リグル統率高いのがいいよね
虫の親分という感じもするし
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:39:54 ID:o7keiBSI0
- チルノみたいに能力偏ってる人の方が使いやすいのよね
平均的に割り振られてる人はどうも使いづらいよパルスィ
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:59:18 ID:J.70jBzk0
- 革新系だと特化させてる人の使いやすさが半端ないからな
相対的に万能系の使いにくさが浮き出てくる。
10日1ターンまとめられると時に・・・
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:09:22 ID:v6HsIE7I0
- 能力が尖ってない奴には輸送部隊という一番重要な役目があるじゃないか!!1
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:10:25 ID:5X.yeFFw0
- とりあえず妖精以外はアイテム没収してさよなら縛りやってるけど紅魔ファミリーがつらい
10年たってまだ都市が三つしか取れてねェ
抜擢妖精も半分くらい寝取られたし
とりあえず学舎が60くらいできたからこっからまだましになるだろうか
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:23:43 ID:M0qgO.nY0
- 輸送ははたてあややの烏天狗コンビ1択だわー
金兵糧だけなら馬に乗せて運ばせたら速い速い
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:25:54 ID:9LJA8uA20
- あややは内政に使うから輸送持ったないな
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:30:29 ID:VNFJ2Jx.0
- 白狼天狗が迅速持ちだから輸送は全部まかせちゃってるな
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:52:09 ID:/iiaRlWY0
- もっとショートカットキーを充実して欲しいな・・・Fnで今アクティブになってる左側ボタン群のn番目とかさ
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:06:39 ID:5KId.w8k0
- 野望の幻想郷の全員集合絵で一番アウトなのは萃香だったと言う事実
まさか褌であんなに足をおっぴろげてるとは
今まで端っこに描かれすぎてて気付かなかった
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:14:00 ID:o7keiBSI0
- 冊子見てアウトな子探してたが裸エプロンの河童の立ち絵をよく見たら
胸のあたりに突起っぽいものがあって完全にアウトなのに気付いた
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:14:58 ID:0dWbRr9o0
- 魅力を・・・魅力を上げる教育はないんですかちくしょー
白蓮さんとか列伝やら信仰対決のシナリオやらであんなに人気そうな描写されてるならもっと魅力高くていいと思うのに・・・
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:16:14 ID:2.xIQYKk0
- >>258
そうだったのか申し訳ない・・つまり褌マニアは他に居るのか
ってかアイテムってイベント限定なのか てっきり元ゲーみたいに探索で見つかる物かと思ったが
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:17:35 ID:2.xIQYKk0
- (ツクヨミのキャラデザした人の年齢が気になる)
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:18:37 ID:rhiBjylU0
- >>319
俺はてっきり不定期で立ち寄る商人が売ってくれるもんだと
いや、そもそも商人システム無いけどさw
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:19:15 ID:qHBj/0qo0
- 月光仮面にしか見えない
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:21:44 ID:RjnWvhZM0
- 岩笠さんとか能力低め安定、強行持ちなんで輸送には最適ですよ
帝娘と一緒に輸送させたらイベント発生したりしないだろうか
城が混乱してても普通に迎撃出してくるのって仕様なんですかね?
弾幕結界も無効化してくれるのは地味に便利ではあるけど
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:28:41 ID:J.70jBzk0
- まあ、そこがはバランスだろ。ターン制でPCが先行な上スキル組み合わせで絶対混乱にできるんだから
出陣できなかったらどんな城も完封だしなぁ
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:46:39 ID:tGB6U0IA0
- これもう少し狭いMAPが欲しいな
拠点全部で10個くらいなの
色んなMAPあったらもっと遊べそうなのに
しかしぱちゅコン以来だわ、同人でここまで遊べるの
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:59:43 ID:o7keiBSI0
- せっかく水適性とかあるんなら水地形もっと欲しかったなー
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:14:38 ID:dWzs7l2A0
- >>324
いや確定プレイヤー先行って訳じゃないと思うが。
S1稗田家だけど、先に他の家が動いてるはず。
部隊混乱させたけど、次ターンに治って先制攻撃されたこともあるし。
混乱ハメについては、その軍の命令開始時に回復判定置けば避けられる気がする。
・・・とここで言っても仕方ないんで、サポートに問い合わせてみる。
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:35:17 ID:wboh5jBE0
- 移動や呼び出ししても移動してくんないのどうにかならんかなあ
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:39:38 ID:3D/QxUUQ0
- リグルとスターでイベント起こった
多分あの会話からすると咲夜とリグルもイベントあるっぽい
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:03:48 ID:J.5kVj1U0
- スターと大妖精とチルノでも心温まるイベント確認
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:14:31 ID:OIAlO2P60
- ゆうかりん(新)とゆうかりん(旧)でもハートフルなイベントが
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:17:21 ID:3D/QxUUQ0
- 難易度上級ハイエナ多すぎるでしょう!
城攻め落とした次のターンに3勢力くらいが一気に出兵してきたぞ!
無理じゃ
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:19:42 ID:fszB0ulo0
- そのくらいじゃないと磨り潰して行く作業だからなぁ
1周目中級でやってたら5都市取った辺りからすでに作業になってた
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:28:16 ID:wboh5jBE0
- 元ネタでも作業ゲーなの?
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:29:04 ID:TPOlT8zc0
- いまいち委任の仕方がわからん
放置城にしたほうが手っ取り早いか
あと天魔様長強い
総兵力7万対7万で負けるかと思った
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:32:22 ID:QDeBQ6Hw0
- 竜巻電撃ゲーと言われても仕方ないほど痛いからなあれw
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:55:23 ID:ZnvHqEbw0
- 天魔、なんとなくモブっぽいから、ステ確認せずに雑魚と決めてかかって突っ込んじまった・・・
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 01:58:14 ID:QDeBQ6Hw0
- 武勇115で○聖とかの戦法ダメ2倍の特技つけて電撃したら22000の神奈子隊が一撃で全部消し飛んだからな・・・
バランスってレベルじゃねえw
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 02:14:05 ID:5X145QMA0
- 妖怪の山の長ということを考えれば強いのはいいんだけど
いかんせんイメージがないというか知名度が低いというか
確かにモブっぽい
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 02:39:46 ID:J.5kVj1U0
- でも結構かわいいよね?ね?
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 02:41:28 ID:nWyTle1c0
- 天魔は最初男かと思って説明を見たら女の子でびっくりした
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 02:49:40 ID:FQZGMVbc0
- 巨乳すぎて仮面の下取られてどうのこうのされる薄い本読みたい
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 03:10:16 ID:vs6wOpkE0
- 少数同士の戦いになると、衣玖さんの対とじとじは先に動いた方の勝ち
今日思い知った
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 04:10:12 ID:PhNgrmU.0
- 果樹林生やしまくるのと、森林と穀倉の組み合わせ、どっちの方が効率いいんだろう
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 04:22:06 ID:PhNgrmU.0
- とか言って確かめたら穀倉と果樹林は兵糧度同じなのか
森林は果樹林の二倍募兵
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 06:50:56 ID:jqby1y4w0
- 兵力1で堂々と敵輸送隊が領内を通ろうとしてきたんだがあれは何だったんだ・・・
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 06:58:28 ID:VTBe0.sM0
- 抜擢したら「その名前は既に使用されています」って出て登用、不可ボタンも何もなくてすすめなくなったんだがどうすればいいんだろ?
名前のところクリックしたら変更できるようだが変更しても結局ボタンがないから進めない
Alt+F4で終了する以外操作もできない
ちなみに太陽の畑で抜擢して「ひまわり妖精3」ってキャラでなった
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 07:20:20 ID:MjG9XHEk0
- それ初期のバグじゃねーの
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 07:37:09 ID:VTBe0.sM0
- お、そうなのか
それじゃあバージョンアップで直るのね
ありがとうちょっと落としてくる
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 07:50:01 ID:p5PqTOVgO
- なぜパッチ当てずに始めるのか理解に苦しむ
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 07:53:41 ID:s.r1lKLo0
- 教育時でもSSのほうが下と認識されてるのか
S武将でSS育てられるじゃないですかやったー
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 08:09:31 ID:c7PYkS6g0
- 捜索で見つかるものって拠点ごとに固定なのかな
金山のない拠点が貧乏で泣ける・・・
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 09:24:25 ID:CJ2.HfDs0
- 俺の妖精兵プレイが難航してるのは果樹園メインだったせいなのか・・・
たしかに集まる速度が倍ならちょうどいいバランスだわ
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 10:00:12 ID:ZLwSWNCU0
- 天魔の列伝見て「鬼と渡り合ったwwwwwwwギャワーwwwオリキャラ無双乙wwwwwあwwオリキャラじゃないっすねww」
とか思ったけど大天狗と合わせて見るとめっちゃキュンキュンくるよ
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 10:08:43 ID:XZbK6EH6O
- 天魔は囮出して二発竜巻打たせてから囲んでフルボッコ余裕でした
霊力消費が槍突の二倍だから個人的には神奈子のほうが怖かったな
神奈子10000に5部隊20000で挑んで壊滅しかけた
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 10:48:42 ID:CJ2.HfDs0
- 上級だとマップ上端の怪獣大決戦にはもう関わりたくない
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 10:52:37 ID:tlAVOD4E0
- 武将数少ない勢力はどうするのがベターなんだろうな。
開幕速攻で近くの勢力吸収狙うか、
学舎を揃えてそこそこの能力のMOB武将を抜擢して頭数揃えるか になるのかな。
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 11:15:33 ID:ZLwSWNCU0
- >357
初級なら無理して攻略してもいいと思うけど
上級なら同盟結んで引き抜きだな
モブ登用も重要だが
同盟結びたくないなら櫓たてまくりでもいいけど
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 11:19:38 ID:Pxi6x7ks0
- 秋姉妹は開幕速攻でフランドール引き抜けるから難易度そんなに高くないな
逆に秋姉妹が隣接国ならば狙い目
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 11:35:14 ID:tlAVOD4E0
- 引き抜き縛ると秋姉妹は難易度高そうだ
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 12:01:42 ID:TJLzIrf60
- 序盤でずっとレミリア無双してたから
天魔21000vsレミリア18000で割とぎりな戦いになってそう簡単にいかないことを知ったよ
特技の使える回数の差で勝てた感じ
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 12:20:32 ID:9kZa5xAI0
- 制圧するより人里を学舎で埋め尽くして慧音先生を置いたり
博麗神社を街で埋め尽くして金収入最大限にして霊夢置いたり
迷いの竹林や永遠亭を竹林で埋め尽くしたり
無意味な拠点開発が楽しくて先に進まない
寿命が無くてよかったわ
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 12:35:21 ID:48o5kmzAO
- >>354
天魔ですらこうなるなら、龍神とかコノハナサクヤとかは出さなくて正解だったな…残念だが
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 14:07:00 ID:FPC4xv6YO
- スレ見てたらやぼげん欲しくなってきた。
原作みたいに一騎打ちってあるのかな?…まぁなくても買いに行くけど
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 14:08:07 ID:zyGdF8bc0
- そういえば隠居コマンドないのね
当主を好きに変えられたら良かったなぁ
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 14:13:06 ID:zyGdF8bc0
- >>364
一騎打ちはないよ
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:12:52 ID:ZLwSWNCU0
- SとSSだとSが上扱いってそういうことか
道理でSSキャラを他の子と組み合わせたときにSになったりならなかったりしたわけだ
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:31:31 ID:J.5kVj1U0
- 学舎たてまくって抜擢したら140とかでてきてわろた
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:35:21 ID:FQZGMVbc0
- SとSSのは1.04ではなおってるよ
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:37:30 ID:wboh5jBE0
- パッチ"落とせてない"人が多いんでしょ
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:44:41 ID:TJLzIrf60
- >パッチ"落とせてない"人が多いんでしょ
もしそうだったとしたら、なかなか怖ろしい話だな・・
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:48:40 ID:RmyRtGZM0
- 1.05マダー?
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:49:41 ID:FQZGMVbc0
- どうせならSSSとかまであったら面白かったのにね。
今も戦法とか極端すぎてるし、
そのせいで原作で強いのが少し普通になってるってのはあるけどその補完のためにも
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 15:56:24 ID:ly4DPMUI0
- >>370
実際そのとおりなんだろうね
>>44みたいな被害者ぶって書き込むアホがいるだけにな
1.04でバグはほぼなくなったっぽいけど、敵が近くにいるときに撤退指示を出しても
そのまま敵に特攻する挙動は見直してほしいな
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:00:53 ID:J.5kVj1U0
- 1.04でも進行不能になったデータすすまないな、いい加減サポートにデータ送ろう
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:13:18 ID:fszB0ulo0
- レティが有頂天にせっせとこさえた学舎がついに47棟に
教育でガンガン伸びていって楽しいw
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:18:33 ID:FQZGMVbc0
- 元ネタにないし抜擢と教育楽しいよね。強力な妖精メイド軍団とかつくって霊夢とか潰すのがもうwww
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:25:22 ID:fszB0ulo0
- もうバカルテットとは呼ばせないぜ!
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:37:37 ID:/0lQwY5k0
- 敵勢力のイベントでつちのこが普通に喋ってて吹いた
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:39:17 ID:/TjYjR0s0
- 学舎って一つの拠点に最大何個設置できるんだろうか
城に通じてる道が一つの拠点で23個周りに設置できて
一つの人里拠点につき8こだから合計63個?
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:43:51 ID:Yn8pJPeY0
- これ既存武将のグラとかステ変えってできないんっす?
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:47:10 ID:l6YPUcrg0
- 拠点建設可能数が最大で6個で
バグ利用で8個建てられるけど
追加の2個は隣接させないといけないから最大効率でナナメに隣接させて
その場合のロスが-3づつあるわけだから
6*8+(8-3)*2で建設可能箇所は58個
それに加えて道が一本の白玉楼や有頂天なら>380の言うとおり23個だとして
23+58で81個じゃないか
実際やった事無くてすまん
もしかしたら白玉楼とかは拠点建設可能数5かも
だとしたら-8して73だ
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:59:54 ID:TJLzIrf60
- 城によって建てられる拠点の数違うよね?
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:04:51 ID:wboh5jBE0
- yes、大半が5だけど幻想の境界が6だったり妖怪の樹海が4だったりする
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:22:12 ID:LuoCf1qs0
- 場所によっては8マス全部使えなかったりするしなぁ
霧の湖とか綺麗に立てられる場所少ない
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:22:30 ID:wM27zwbo0
- 本家にも土地の差はあったしな
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:22:32 ID:FRpWU/p.0
- パッチが落とせない
compactdiscの右側の英字7桁-数字4桁の
英字がIDで数字がpassなのかと思って入力したんだけど違うの?
間違えたら通報とか言われてるから怖くて入力し直せないし…
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:23:56 ID:wboh5jBE0
- たぶん合ってるけどわかんねえならサポートに聞けってあるじゃん
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:23:56 ID:LuoCf1qs0
- >>387
なんで注意書きちゃんと読まないの
ID/PASS共に入れてくださいって書いてあるでしょ
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:29:31 ID:FRpWU/p.0
- >>389
ちゃんと読んだけど
英字がIDなのか数字がIDなのか
それとも両方併せてIDでPASSは別のどこかに表記があるのかあの説明だとさっぱりわからないんだわ
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:32:05 ID:FQZGMVbc0
- 間違ってないならサポートに聞けば良いと思うよ。
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:35:35 ID:LuoCf1qs0
- >>390
ツッコミたいけどここで懇切丁寧に教えても向こうでPASSつけた意味なくなるから
やっぱメールするべき
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:37:00 ID:o02mxG9Y0
- やっぱ雷撃がバランスブレーカー過ぎる
これ一人いるだけでもう統一できるようなもんだ
パッチで修正来るかな?
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:37:12 ID:4qLJa3Qs0
- なんでミラーしないんだろうな
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:40:14 ID:wboh5jBE0
- バランスの修正は考えてるってツイートしてたから色々微調整は来ると思うよ
その為にもガンガン意見は書くべき
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:40:44 ID:w1AD5sIc0
- 元ネタの光栄風にプレイヤーが使う雷撃の威力<<<CPU使う雷撃の威力みたいに調整しよう
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:43:38 ID:4qLJa3Qs0
- 雷撃は対人に強いスキルって設定なんだからそこまで弱くできんだろ
2万越えはさすがに強すぎるが
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:44:30 ID:/0lQwY5k0
- 登用とか募兵ってマニュアル見ると魅力の数値が関係するらしいけど
登用に内政の値が使われたりしてるのは仕様なのだろうか
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:45:53 ID:FRpWU/p.0
- メールで問い合わせた
スレ汚しすまんかったわ
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:55:06 ID:Og5bT0zo0
- >>351
今は教育時だけ下と認識されて、同じ部隊に入れた時にはSSが上と判定される
考えてる通りSSキャラをSキャラで教育したら「大きな効果あり」と出るが適正は上がらずたまに武勇が1上がったりするだけ
適正AやBを教育する時はこれに気をつけないと延々とSSでやって効果無しを繰り返すはめになる
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:58:17 ID:zyGdF8bc0
- 戦法威力アップや破壊のような補助技能の効果を抑えるか
通常攻撃にだけ補正かけるとかすれば結構変わると思う
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:00:35 ID:Og5bT0zo0
- >>390
「(Compact Diskと薄く書いてある右)の英数字をID,PASS共に入れてください」
と書いてあってその認識は無いわ
メールしたのならそれで良いけど
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:03:11 ID:o02mxG9Y0
- 後は成功率をおさえるってのもありだな
今大体成功するし
雷撃や竜巻なんかは30%ぐらいでもいいと思う
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:04:03 ID:wboh5jBE0
- 好きな音楽流せるようにならんかな
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:08:21 ID:ly4DPMUI0
- それよりもまずインターフェイスをもう少し使いやすくしてほしいな
訓練、兵装、売買とかめんどくさすぎるわ
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:13:04 ID:RmyRtGZM0
- Compact Diskの横の英数字ってひとつしかないじゃん・・・何を迷うんだ(´・ω・`)
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:17:29 ID:FQZGMVbc0
- まあ、それはもういいんじゃないかな
>>405
操作性は良くして欲しいわ
誰かが言ってたけどショートカットももっとあったら楽だな
マウスで一回ずつ動かすのはだるい
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:25:33 ID:ly4DPMUI0
- >>407
だよね
ショートカットキーってマウスだと
ホイールボタンで決定のとこにカーソルが合わさるってやつだけかな?
スキルについては竜巻は一応、「不動」スキルがあればダメージ1000くらいまでには抑えられるね
S1だと持ってるのはシンっていう変な白いうんこみたいなのをかぶってる奴しか知らんけど
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:50:46 ID:tlAVOD4E0
- キーバインドは色々と設定できた方がいいね。
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:51:12 ID:wboh5jBE0
- ショートカットはブログでいくつか説明されとるよ
wasd使うだけでもけっこう楽になったわ
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:54:11 ID:LuoCf1qs0
- マニュアルとはいったい・・・
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:54:21 ID:0Ono/uHs0
- タッチパッドだと苦行
兵糧を日数指定で持たせられるようにしてほしい
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:56:31 ID:ZGRjeoHo0
- >>408
三月精を読むんだ
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:59:14 ID:s.r1lKLo0
- >>400
全く同じように確認したから今は気をつけて教育してるわ
途中でSに戻したりしたら挙動おかしくなったりするかなと思ったけどそんな事なかった
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:06:16 ID:fszB0ulo0
- 募兵の完了と巡察完了のタイミング合わせたら治安の低下抑えられるんだな
終盤の募兵は住民の反乱と隣り合わせなのかと思ってた
八雲一家3人で巡察すると募兵かけても治安100キープ出来て安心だった
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:09:04 ID:o02mxG9Y0
- 何で終盤になると治安下がるの?
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:11:41 ID:fszB0ulo0
- 施設が整って、一度の募兵で集まる兵数(治安の低下度合い)が上がるから
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:12:57 ID:ZGRjeoHo0
- キャラが増えてカップリングとか強さとか他キャラdisとかの議論が白熱するから
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:16:52 ID:QDeBQ6Hw0
- 1,04だとどんなに大量に募兵しても一度に下がるのは20までになったんだが
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:19:28 ID:ly4DPMUI0
- >>413
ガイドブックにハマグリって書いてたw
でもハマグリって二枚貝だったような気もするけど気にしないことにする
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:26:29 ID:LuoCf1qs0
- 理香子「アフロの為に死んでたまるか!」
イベント埋めてくのも楽しいなー
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:40:14 ID:9veeSYjc0
- ルナチャの衣装・・・やるじゃない・・・しかし
ルナ「お願い、私達と同盟を組んでくれないかしら。」
持参金76
(#^ω^)ビキビキ
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:43:57 ID:9E91mQa60
- 通販頼んでからはや5日・・・早く届かないかなぁ・・・
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:49:31 ID:e6MZwBP.0
- >>422
足りない分は兵で払ってもらうしかないな
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:26:57 ID:pRUO1dVU0
- このゲームそういう妄想ばっかりで困る
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:34:05 ID:dWzs7l2A0
- >>323 の混乱時迎撃は現状では仕様、とのお返事が。
ただ意見が多ければ検討する、とも。
ついでに>>118も聞いてみたところ、
CPUの返還要請はルーチン未実装、
忠誠低下(元勢力君主との相性依存)と脱走(武力依存)は起こる(はず)、とのこと。
- 427 :422:2012/06/13(水) 20:39:20 ID:9veeSYjc0
- さらに持参金0でスターが同盟を求めてきた
>>422のおかげで痴女にしか見えなくなりました!
ありがとうございます!
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:39:20 ID:wboh5jBE0
- 混乱時に迎撃してこなくなったら混乱入ったら勝ちゲーになっちゃう
そこまで追い込んだ時点で勝ちゲーと言えばそうだけど
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:45:25 ID:zyGdF8bc0
- 結構時間かかったけど捕虜の忠誠はちゃんと下がってたね
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:45:43 ID:/0lQwY5k0
- スターは衣装もエロいが表情もエロいから困る
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:52:05 ID:dWzs7l2A0
- しかし迎撃完了してもまだ混乱が残っているのに
城壁修理に取り掛かってる光景はわりとシュールではある。
元ゲーだって城に混乱入ったら勝ちゲー的な雰囲気はあるじゃない。
スキルによる確定混乱が問題なら、回復判定を甘めにするとか。
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:56:33 ID:UdXF98jw0
- 俺SLGの才能なさ過ぎて吹いた
S1初級なのに10年過ぎて城を三保有して、さあ兵隊立て直して内政もするぞーっと思ったら
それまで兵隊溜め込んでた隣接国に滅ぼされてしまった
思えば昔civやった時もそんな調子で泣いた思い出
ようみんなサクサク攻略出来るね
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 20:59:20 ID:wboh5jBE0
- 10年で城三つって初心者じゃそこそこじゃないの
勝つだけなら同盟停戦駆使して色々蓄えたら余裕ゲーっす
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:04:03 ID:hklFt6kc0
- 才能と言うか歴史シミュをある程度やっていると製作者の想定しているバランスなんかが読めてきて
これをやったら負けるなって手を自然と取らなくなるから詰まなくなるってだけかな
兵を溜め込んでから隣に攻め込む方式に慣れて、今度はRTSを始めると開幕から展開早すぎで笑えてくる
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:07:53 ID:ly4DPMUI0
- 基本的に内政をしっかりやってれば大丈夫かと
あと武将の組み合わせで化ける奴も結構いるし。
最初、自分は売買、訓練、兵装が1ターンに1回しかできないと思ってたからえらい時間かかったけどね
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:15:05 ID:v97Sag6w0
- 初級だと引き抜かれることはまずないから金を気にせずに引き抜きまくるべき
そしてある程度兵が貯まったら全力で攻める
城攻めするときは迎撃を優先して叩く
この時は城に隣接して城からの攻撃を受けないようにする
これで余裕。
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:17:39 ID:QDeBQ6Hw0
- いかにして前線の拠点を少なくするかも重要な所だな
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:23:24 ID:o02mxG9Y0
- >>432
初心者大体そんな感じだから気にすることはない
これから上手くなるよ
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:24:51 ID:zyGdF8bc0
- 突き詰めるとどのくらいでクリアできるんだろうな
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:29:00 ID:TPOlT8zc0
- 逆に引き抜きを回避する方法は無いものだろうかね・・
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:41:20 ID:0Ono/uHs0
- クリアしたー
30万に囲まれたら流石に降伏勧告受けろよ……
ところで最後は閉じるしかないの?
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:45:13 ID:p.BZvMds0
- 学舎37立てた特化都市で剣Sのフランに剣Bの文を教育させてるんだけど
5ヶ月かけてもBのままだがこんなもの?
ランダムじゃなくて内部経験値溜まってるんだよね、これ
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:46:53 ID:ly4DPMUI0
- 処刑した武将が捜索でまた出てきたんだけど、これは仕様でいいのかな
設定が討ち死になしで復活は一回休みにしてあるから?
そもそも一回休みの復活の間隔がよくわからん
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:50:38 ID:dWzs7l2A0
- >>440
最も有効なのは、他勢力と隣接してない安全地帯に避難させること
宴会と時間経過で忠誠100まで持っていけばまず大丈夫
移動命令出す前の即抜きは避けられないが、
どうしても確保したい人は即加増でリスクを減らす。
忠誠100でも抜かれる報告がたまにあるけど、
親愛武将が引き抜きに来ている可能性あり (つまり回避不能?)
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:53:50 ID:J.5kVj1U0
- これ残り自分と同盟国だけになったら統一判定なんだな、同盟破棄して攻め込む手間が省けていいわい
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:54:11 ID:c0N7nqHg0
- 出撃させればどうだろう
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:03:39 ID:c9NFjy7w0
- 引き抜きしたルナチャが出陣中だったからそのまま出陣した部隊(ルナチャ単騎)ごと寝返ったけど
敵の城のド真ん前で寝返ったからルナチャ1500に計約3万の部隊がわらわらと出てきて
進軍してた陣に逃げ込ませて結果的に大規模な釣り野伏になったでござる
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:08:47 ID:aFKHa31E0
- とにかく万全の状態にならないと攻め込めない質だからS1命蓮寺で統一まで25年かかった
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:11:24 ID:0Ono/uHs0
- 勢力決定して設定画面に進むときに設定変えさせてくれないんだけどどうすればいいの……
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:12:01 ID:nWyTle1c0
- ボタン押しっぱなしにして移動させるとあら不思議
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:15:50 ID:0Ono/uHs0
- マウスアップで判定するなよ!w
いやありがとう助かった
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:23:06 ID:wboh5jBE0
- >>442
ログ見てる?少なくとも「効果あり」以上じゃないとあがんないと思う
元々Bぐらいで適正あるのかなと思ってやってみて効果なしだった子結構多いし
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:30:27 ID:p.BZvMds0
- >>452
ログは効果ありになってる。
目に見えないから1/100ずつとかかもしれんがw
もうちょっと試してみる。㌧クス
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:30:55 ID:LuoCf1qs0
- スキル持ちが揃えば10万程度の差は潰せる辺りスキルゲーである
まぁ強スキル持ってるの屠自古くらいしか使ってないけど
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:34:17 ID:fbk.LETA0
- 学舎特化拠点って大体何個目位から作ってる?
或いは目安のタイミングとか
序盤の特化じゃない場所で研究しても効果薄い気がしてやってないんだけど
継続して研究させるキャラ一人でも決めてると違うのかな
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:37:21 ID:l6YPUcrg0
- 教授が仲間になったら研究のターンだろ
教授、アヘ顔、シレン、メリーの4人が学舎40個んとこで研究して大体2500Pくらいだ
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:38:15 ID:VPuIi6TA0
- 捕虜にして登用しても、すぐ寝返っちゃうなぁ
渋々全員処刑してプレイしてるんだけどどうしたら本当はいいんだろ
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:39:11 ID:FQZGMVbc0
- 登用したらすぐ後方に送ると良いよ
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:44:48 ID:VPuIi6TA0
- なるほど!
ありがとうございます〜
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:46:08 ID:p.BZvMds0
- 8ヶ月目でBからAになったけど特化都市でこれかぁ。
・・・うーん、適正は諦めるか
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:54:49 ID:wRhZzH5o0
- 何をどうやったらそんなポンポン攻められるんだ?
一国潰したらしっかり整えないと、軍団で補給させてても次の城攻める戦力足りなくね?
取った城適当にしてると同盟外の国から攻められたりするし
前聞いた強キャラで敵引き出させて、敵兵ぶっ潰して大砲で城叩くって方法使ってるんだけど
やっぱりS1上級でもクリアするのに50年〜80年はかかってしまう
単純に操作が滅茶苦茶早いのだろうか?
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:24:23 ID:VPuIi6TA0
- うーん、前線になってる都市で登用したらダメなのかな
移動の指示を与える前にいなくなってしまう 2年目初期で2国滅ぼしたのになぁ
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:24:24 ID:/0lQwY5k0
- スキルゲーだし雷撃・竜巻・地震のどれかがあれば一気に潰せる
他にも捕縛で敵の武将乱獲とか狙撃や毒殺で暗殺作戦とかで敵の武将根こそぎ奪ったり
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:25:30 ID:Q8vswcjw0
- 戦い方を模索するのがこういったSLGの醍醐味と言えるから頑張れ
ただ一度これが効率良いと知ったら作業化するから、そこからは縛りプレイとかでさらに楽しめると
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:28:01 ID:RGvGa.qk0
- この手のゲームは最適解を求めちゃうと一瞬で飽きるからなw
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:46:17 ID:F/P/s4Jg0
- 一国潰すたびに立て直すの面倒だから霊力回復させてすぐ次を落としたりしてる
同盟とか停戦使わないとすぐに横取りされるけどw
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:48:58 ID:LuoCf1qs0
- とりあえずS1でイベント網羅したらS2は研究縛りでやりたいな
衝車すらないのはめんどくさそうだが剣でがんばろう
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:52:14 ID:zyGdF8bc0
- 褌縛りが熱い
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:56:21 ID:ZGRjeoHo0
- 荒縄か・・
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:05:46 ID:wHsZ395M0
- 妖精縛りは大砲がないとムリゲーだと知った
おかげで都市三つ全部学舎特化になったな
学舎も一応金はいてくれるからありがたい
なんだかんだで竹林も結構兵糧だしてくれるし
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:12:02 ID:O0sD58tA0
- 部隊が壊滅したときボロ絵が出るパッチまだですか
三月精だけでもいいです
いやゲームの臨場感が増すことを望んでいるだけで他意はないです
ほんとですペド妖精のおしりウフフとか思ってません
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:13:10 ID:XGa7I.pA0
- こーりん「なるほど」
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:17:17 ID:p5FHTuYs0
- >>460
前スレだったかに適正は確率であがるっぽい話が無かったっけ
セーブロードすりゃ20日で上げられるかも
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:20:11 ID:FloM7bok0
- 三月精は兵隊集めるのに金使ってないからか
街ほとんど建てないんだよな
だからクソ貧乏で持参金0とかよく遭遇して性的過ぎる
逆に金積みまくる神霊廟はなんか身持ちが硬い気がする
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:27:06 ID:lzQZqq6Y0
- レミリア仲間にしたら能力オール20前後とかなにがあった……
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:27:52 ID:p5FHTuYs0
- たぶん重症だからそのまま気付かずに労働させると死ぬ
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:37:43 ID:lzQZqq6Y0
- あぶないあぶない助かったよ
委任にしておいてよかった 休ませてくれてる
もうちょっとわかりやすく表記してほしいね
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:40:55 ID:RbyuVLOs0
- レティとか秋姉妹を教育してると得意の季節になったら鬼になるな
レティの知力が139とかあるんだが
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:50:00 ID:DFyyMeaU0
- おおうデータ飛んだ
5時間程度だが、こういうのってごっそりやる気持ってかれるよね
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:53:46 ID:yQ74eYPs0
- フリーズしたんなら自動セーブで回復できるよ
なんかおかしいとき自分で×ボタンで斬ったらアウト
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:54:51 ID:DA1y67bsO
- バックアップは取っておこうぜ
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 01:24:03 ID:Zwxxb9XM0
- マップ中央のほうで同盟停戦縛りすると結構きつい
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 04:06:49 ID:JO84D.tg0
- S3の香霖堂 在野部将登用無しは難しいなー
S1と違って頼りのサニー勢が遠いからきついし。
雷撃も神奈子の槍突も5000以上出て安定するんだけど、
個人的に一番壊れスキルは増妖精かなー。
竹林都士に増妖精持ちを立たせてると一ヶ月に1000-1500の兵士が増える。
突っ込んで暴れて帰ってくるだけで、もう兵士が回復してる。
死亡無しルールだとゾンビのごとく立ち回れる。
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 04:17:36 ID:f/RVJHFAO
- 萃香と天子ってそんなに武勇高くないんだな。
100はあるだろうと思ってたのに意外
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 04:43:06 ID:yQ74eYPs0
- 森林>竹林じゃない? 序盤は竹林の方が効率良いだろうけど長期で見るなら森林な果樹林だよなあ
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 05:29:00 ID:v6zjD/lk0
- ターン開始時に貯めた技巧P減ってるんだけどなんか減る要素あったっけ?
もしかして軍団が勝手に技巧使ってるとかあるんかな
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 05:31:43 ID:LCdnE/7s0
- 軍団は勝手に技巧P貯めたり使ったりするよ
全部覚えた後でも技巧P貯め続けるよ
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 05:51:58 ID:v6zjD/lk0
- >>487 ありがと
鉄砲鍛冶まで貯め様としてたらいきなり減ってるから焦ったんだ
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 06:18:53 ID:mGK/I18A0
- >>483
てゐを部隊に入れればいい鉄砲玉部隊だな
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 07:29:11 ID:J3U0OCcs0
- すぐ人パクられるんだがー
- 491 :sage:2012/06/14(木) 08:04:57 ID:eCY30sQ.0
- たぶん教育は相性でも伸びに差ができるようだな・・・
慧音で妹紅の知力教育したら55から106になって吹いた。慧音の知力は124
ハンドブック内から相性わかんないんだけど慧音と妹紅ってたぶん好き同士だよね?
違ってたらすまん。この話は忘れてくれ
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 08:18:40 ID:8v8dWRww0
- うん。とりあえずsageはメール欄にいれようか
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 08:57:40 ID:GkcbnX1k0
- 相性補正かなり強いね。永遠亭4人しかいないから内政力そこそこかと思ったら、
相性補正強すぎて思ったより内政捗った。
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 09:02:17 ID:wDd/lKUA0
- 冬の秋姉妹のイベント悲しすぎて泣いたわ
何が悲しいって二人とも5大ステが3ずつ減るんだもん\(^o^)/
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 09:21:26 ID:v6zjD/lk0
- 横から城掠め取って捕虜美味しいですしてら援軍出されまくりで城のキャッチボールはじまった
最後には捕虜美味しいから良いんだけどポンポン城取られた音出されるのもなんだなw
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:05:45 ID:B5nE557Q0
- 慧音と妹紅の関係はどうなんだろう
芋弦引き抜きできなかったりするし
教育でめっちゃ伸びたのは慧音のスキル効果の可能性もある
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:29:49 ID:XCAPhK2c0
- 他のキャラ教育してみりゃいいじゃん
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:48:16 ID:s9k.5x/U0
- 超武闘派静葉様、せっかくお膳立てしたのに衣玖さんに早速舞台ごと吹き飛ばされた時はちょっと涙目になった
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:23:54 ID:pFINduFwO
- 教育なしで部隊のステ一番高くなる組み合わせってどの三人だろ
剣しらたま組とかかな
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 11:41:16 ID:I7sL8qig0
- 初期勢力ならフラン・咲夜・パチュリーの組み合わせが一番高い
アイテム移して良いなら鉄砲SSの優曇華・幻月・くるみの方が攻撃は上かな
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:24:49 ID:2sRkHPN20
- 今回のって三国志系のゲーム全くやってないけど東方好きな人は楽しめそう?
DL販売があるっぽくて今悩んでる・・・
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:28:24 ID:6KUCxvQg0
- 俺は求めたやってないけど楽しんでるよ
悩むくらいなら買えばいいんじゃね大した値段でもないんだし
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:29:13 ID:6KUCxvQg0
- 元ネタね
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:39:33 ID:VXnTJO6I0
- 東方好きなだけじゃ厳しいかもね、ジャンル的に合う合わない出るし
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:44:41 ID:F/LNRiQEO
- そんなに難しいゲームでも無いけどな 最初は滅亡してもいいやくらいでやってセオリーを覚えればいい
慣れたらテーマを決めてやったりもできるし
というか東方好きなだけなら最大の問題は顔グラじゃね?
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 12:49:31 ID:LXE1CtYw0
- 紹介動画を見て直感で決めるくらいがいいかもね
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 13:38:51 ID:9Ao3ozXo0
- ぶっちゃけた話ゲームそのものに東方分はあんまりないからな
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 13:58:05 ID:2sRkHPN20
- 色々ありがとう、紹介動画やプレイ動画みて決めることにするよ
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 14:16:45 ID:9vRz1pnEO
- リボン没収してみたがEXルーミアイベントが起きない。他にも条件があるのかねえ。
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 14:37:16 ID:MpWfjpHo0
- S1地霊殿やってみてるが、内政捗り過ぎて楽しい
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 14:42:32 ID:9Ao3ozXo0
- 戦法ゲーであると同時に相性ゲーでもあるからな・・・
内政高い奴で固めるより両想いメンツでかためたほうが効率がずっといい
地メンツは全員が全員を好きな上にさとりさまが内政最高値だからやばい
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:01:08 ID:RbyuVLOs0
- 1周目24年3ヶ月でようやくクリアした
キャラ、兵種の組み合わせ次第で爆発的に強くなるのが面白いな
1周目で見つけた組み合わせを参考に落とす順番決めていくのが2周目の楽しみの一つかな
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:05:56 ID:v7dU78/E0
- そういや未だ某動画等に実況動画とか上がってないがこのゲームってそういうとこにあげちゃダメとか明記されてたっけ?
誰かやるのかと思ったが
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:10:33 ID:MpWfjpHo0
- えーだってやっとパッチが整ったばっかだし
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:10:56 ID:B5nE557Q0
- 生放送のほうならちらほらあるよ
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:11:35 ID:uXH6olf20
- >>513
某キャストの方ではたまに配信してる人は見かけるけど
いかんせんやる事は地味だからな
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:14:09 ID:yQ74eYPs0
- 会場できいたけどニコニコ等で実況動画は流して良いっていわれたよ。特に制限もなくEDも良いって。
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 15:20:29 ID:NWVSvwDo0
- はんどぶっくイベント一覧のメディスンの成長3のとこが目ディスうんになっててワロタ
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:03:17 ID:VXnTJO6I0
- 見てるだけで面白いゲームではないしな
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:15:17 ID:sKrOqOPQ0
- 同人ゴロ
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:17:58 ID:uXH6olf20
- この手のゲームはAARみたいにしないと盛り上がらないよな
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:33:48 ID:CyMETN4Y0
- 歴戦動画だと逆チートでCPUを補強してからスタートってのが多いしなぁ
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:34:52 ID:yQ74eYPs0
- そういう意味でもエディット機能欲しいよなあ
今は新武将入れてCPU補強しかないし
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:35:37 ID:.x3A2YZQ0
- 同人企業ちゆうどう
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 16:46:08 ID:MBRTBtCY0
- はちくまやアクアのような大手の仲間入りしてきたな
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:07:45 ID:2kXoY5X.0
- アンチもついたようだし本当にそうかもな
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:15:52 ID:f/RVJHFAO
- ちぇむぶれむの虹川姉妹の顔グラには萎えたけど、やぼげんの虹川姉妹はマジ可愛いな。
しかも三姉妹じゃなく四女までいるとは
能力が平凡っぽいのはまぁ…仕方ないか。
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:20:25 ID:v2CQaTrU0
- ハンドブックを眺めた限りちゆり以外は許容範囲だった
ちゆりは表情とかもろもろのあわせ技だわ・・・
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:20:50 ID:LsaJA6CA0
- メルラン最強クラスの能力もってるじゃないか
奪えるけど
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:23:03 ID:LXE1CtYw0
- ルナサの出陣BGMが幽霊楽団だったら最高だった
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:27:05 ID:XGa7I.pA0
- でもルナ姉どうにも武器適性の伸びが悪いような
パパに騎馬習おうと思っても効果なしだし・・・
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:29:42 ID:VXnTJO6I0
- せっかくアレンジ多いならBGMの選択させてほしいなー
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:31:20 ID:MpWfjpHo0
- つちのこ見るとカイリュー思い出す
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:45:19 ID:hTCnGGYM0
- せめて初期で当主に設定されてるキャラは専用BGMにしてほしかったね
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:49:07 ID:yQ74eYPs0
- まあ待てちぇむぶれむの時もあとから追加されたから期待してみようじゃないか
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:53:48 ID:hTCnGGYM0
- PK的なものを出すとしたらサントラとセットで、とか
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 17:54:04 ID:XGa7I.pA0
- 神綺様のBGMかっこいいんだが
逆に当主のこーりんのBGMがなんとも地味で常時誰か出陣させておきたい件
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:01:17 ID:3sDT/OeI0
- 怪綺談キャラに呼び捨てされる神綺様は新鮮だった
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:04:16 ID:I7sL8qig0
- 敬称付ける奴は付けるんだけど
一体どういう基準で付けるように設定したのか
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:18:11 ID:MpWfjpHo0
- 多分作業量の問題では
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:45:11 ID:kUU4f83w0
- >>526
>>21とか>>520とか>>524とか、アンチというより発狂者だけどなぁ(どうせ割れ関連)
アンチってのは淫語を連呼するエロゲみたいに適当な単語をぶつけるだけじゃ成り立たんよ
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:48:40 ID:uLIBZs6o0
- 次スレ立てるときは作品ページかちゆうどうトップへのリンクも貼っといてくれ
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:48:53 ID:VXnTJO6I0
- 遅レスしてまで掘り返す人はアンチですかね
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 18:54:30 ID:3kx6U2OA0
- 犬走椛の不満がマッハで貯まるんだけど、何か対策はないだるか
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:00:03 ID:XGa7I.pA0
- 加増してあげなさい
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:02:55 ID:kUU4f83w0
- >>543
お前も掘られるより掘るのが好きみたいだな
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:08:57 ID:RbyuVLOs0
- 妖々夢メンバーは剣が多かったけど命蓮寺メンバーは剣がほとんどいないな
シナリオ3で星連船使ってて攻城で剣入れてなかったことに気付いて愕然とした
1周目を白玉楼でやってただけに剣は当たり前に面子に入れてるものだと思ってたw
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:14:52 ID:VXnTJO6I0
- >>546
アッー///
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:19:31 ID:76miR.SM0
- >>544
文が近くにいるんじゃないの
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:19:40 ID:kUU4f83w0
- 命蓮寺の城攻めはナズーが凄いと聞いたが
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:26:23 ID:Zwxxb9XM0
- 文と椛の仲直りイベントと秋姉妹のパラが元に戻るイベントは無いんだろうか
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:27:43 ID:A7P8Z5xU0
- >>551
メルランがいると秋姉妹の全ステが+10されるイベントがある
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:35:02 ID:2kXoY5X.0
- >>541
アンチという言葉に何か特殊な思い入れでもあるのか?
無いか特殊な事情でもあるのなら考慮するが
そうでないのなら、こちらが区別する気がないものを
「俺にとっては違うものだから区別しろ」と言われても困るよ
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:35:52 ID:IgA3E36U0
- >>550
ナズに雲山つけて城に鼠嵐撃てば連撃発動で6000くらい消えるよ
城耐久無視して兵士を削るからさくさく落ちていく
おかげで一周目は10年で統一できた
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:49:16 ID:kUU4f83w0
- >>553
いや、「不快な存在」に違いないとは思ってるよ。
アンチと呼べるほどの明確な批判じゃないってか煽るにしても適当すぎんだろっていう風に思ったからつい。
>>554
oh・・・
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 19:50:40 ID:RbyuVLOs0
- >>554
城耐久無視マジかー
ナズは雲山つけて騎馬で運用してるから今のところ最強のアタッカーなんだよなー
これでさとりんが苛められる
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:19:58 ID:3kx6U2OA0
- >>549
そのせいかw
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:43:21 ID:.I2oNjvE0
- 今週はパッチないのかなー
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:49:52 ID:yQ74eYPs0
- 平日は仕事あるみたいだからあるなら土日かな
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 20:58:29 ID:3P2tGp360
- 1つの城落とすと兵力戻すのに何年もかかるんだけど
10年で統一とかどうすれば・・
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:29:09 ID:hshtzgRg0
- >>554
しかも城耐久削れないって事は、城落とした後の修理に時間と金を取られる事も無いって訳だよな・・・
鼠を甘く見すぎてましたごめんなさいお鼠様おナズ様
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:34:21 ID:RbyuVLOs0
- >>560
中盤以降は後方に徴兵地作って予備兵力と軍備を蓄えておくのが基本だと思う
あとはなるべく兵を減らさないように戦うしかない
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:44:04 ID:3P2tGp360
- >あとはなるべく兵を減らさないように戦うしかない
これは難しいなぁ
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:49:56 ID:VXnTJO6I0
- 防御高い編成で一本道をとおせんぼして後は遠隔で処理する簡単な作業です
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 21:52:04 ID:9vRz1pnEO
- ちまちまちょっかいかける感じにすれば被害は抑えられる気がする。あとは診療所増やして傷兵率上げれば結果的に損耗は減るんじゃないかな。時間かかるけどね。
おかげでシナリオ1の25年目だというのに城はまだ6つだ。阿求さんそろそろ寿命なんじゃないですかね。
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:23:54 ID:3TPccOB60
- 相手の治安や忠誠に干渉したいなー、ニンジャ欲しいよニンジャニンジャ
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:31:46 ID:XGa7I.pA0
- 相手の外交情勢操れたりはしたいなぁ
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:34:46 ID:9Ao3ozXo0
- 診療所の傷兵率ってどこまで係ってくるんだろうか。自国領内とか城のみだったら侵略には使えんし・・・
それとも出撃した部隊がどこにいても出撃元の診療所数が係ってくるんだろうか。
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 22:38:59 ID:mb2t3/120
- 包囲網イベントあったりするのかな
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:17:50 ID:A7P8Z5xU0
- 軍団結成してCPU委任使ってる人いる?
いつの間にかポイント使われたり予想外な行動ばっかしてどうも苦手だ
委任使わず最後まで手動だけでも行けるかな
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:21:03 ID:XGa7I.pA0
- 一回も委任したことないな
さすがに放置都市は出ちゃうけどしょうがない
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:23:03 ID:wHsZ395M0
- 後方拠点は完全無視という手もある
むしろ縛りとして後方拠点放置というのも
つか10万もたまってる城を落とすのはダルイな
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:26:46 ID:Ve.OTaII0
- >>566
妖怪の山が最初から天狗衆(ニンジャ)をお抱えしてそうで
ますます酷さに磨きがかかるなw
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:27:07 ID:XGa7I.pA0
- 最後らへんは屠自古と冴月麟で落雷落として
勇儀ねーさんと村紗露西亜で突撃するゲームでした・・・
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:57:31 ID:zUG9LoZk0
- 城相手は雷、部隊相手は槍突だったな
早苗諏訪子神奈子、レミリアフラン咲夜揃えた槍部隊の槍突はゴリゴリ削れるから
10万の城も城外に出てきた敵叩いてわりとあっさりだった
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:58:40 ID:p5FHTuYs0
- ぶっちゃけ適度に櫓置いておけば
委任するより放置したほうが後方は安定してる気がする
資材が溜まったらたまに輸送出したりとか
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 00:23:39 ID:YN6cpTqc0
- そんだけガチガチの編成しといてわりと簡単だっても何もないだろw
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 00:32:12 ID:AHDQCk5Y0
- 今いる全武将を1箇所にまとめ上げて起きるイベントをメモしながら全部見てみたが
リグルが地味に多い・・・
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 00:47:13 ID:oSa6jP5A0
- 1.04の最初から始めてみたら、CPUがきちんと治世を管理するようになってる・・・のかな?
途中まで1.03でやってたデータだと1.04でも酷かったんだけど
反乱起きまくりで新規の相性最悪武将できまくりで最後隆起までするモ武将が居なくなってるような
CPUの動きを見て思ったけど、金1000未満でも金調達したりとか制限って無いのね
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 01:01:18 ID:jFd741RQ0
- 敵の拠点を金0にして施設も全部破壊したけど忠誠下がらなかったなぁ
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 01:09:20 ID:o7uXJu4c0
- 洩矢、妖怪の山、有頂天、紅魔館あたりが近所に固まってる上に
チートスキルの揃い踏みだからこれらのどこか選んだら序盤に
全部条件が揃っちゃうからなぁ。
輸送用迅速抜擢に特化用の有頂天と地域的にも恵まれてるし
東方らしさ優先したんだろうけど配置バランスはちっと極端だね。
PKくれば自由に設定できるだろうから問題ないけどね(チラッ
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 01:16:13 ID:QCuU42nI0
- このゲームはマジでPK欲しいわ
野望元ネタの枠を超えて欲しい
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 02:52:57 ID:NmFwbAFY0
- 最大値が120なのに、全体的に能力が低すぎるんだよな…
大狸やツチノコや大ナマズのほうが強いとか正直萎えてしまう
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 07:43:55 ID:/Z4stizM0
- 降伏勧告ってどの位まで弱らせる必要があるんだろうか
兵力差10倍でも降伏しないしなぁ
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 09:28:23 ID:TTL7qIFM0
- 教育しまくったら能力200超えるらしいぞ
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 09:44:53 ID:jIHDaWLM0
- 4バイトで格納されてるから頑張れば21億までいける
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 09:45:50 ID:7V2qRSgUO
- 冬のレティが主要3項目150になったけどすでにラス1都市で兵力も20000しかいなかったから委任放置で終わってしまった
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 10:53:25 ID:PGhaPc1A0
- 抜擢で出てくる種族は城ごとに違うと思ってたら
そうでもなかったとわかった
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:35:05 ID:xQFwapuI0
- 当主は抜擢のみ、抜擢武将のみ使用
追いはぎ追放も当然不可
わりと楽しいぞ
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:39:25 ID:pggP29yA0
- 質問なんですがこれってシナリオ6まで全部クリアしたら何か起こったりするんですかね?
内容はいいから何か起こるのかだけでも教えてくれるとうれしいです。
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:44:07 ID:Ne/8.mPIO
- この手のゲーム初体験で、人間の里で始めて明羅と小兎姫登用し忘れたから序盤は図らずも抜擢頼りになったからそういうゲームだと思ってた。
しかし抜擢でも強い奴は強いね。知力、内政、武勇が70超えの川天狗が出てきた。
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:45:29 ID:jFd741RQ0
- 抜擢の恐ろしさはまだまだそんなもんじゃねえぜ・・・
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:45:44 ID:AHDQCk5Y0
- 29年目10月、S1香霖堂おしまい
他はなんかテコ入れ入ってるシナリオなんだっけ、どこでやるかねぇ
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:51:55 ID:KjyjAesU0
- S5で妖精キャラ無双してもいいのよ
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:55:05 ID:AHDQCk5Y0
- 無双も最初は面白そうだがすぐ飽きそうだ
S5なら人間軍がきついのかね
きついくらいのほうが中盤飽きずにすむからなぁ
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:04:04 ID:oSa6jP5A0
- S1はキャラが少ないからいいけど、S3の三月精やったらキャラが多過ぎて恐ろしく時間が掛かったな
地震とかで城を一撃で落城させると友好度が減らない素敵仕様だから、停戦駆使して空き巣や横取りを狙いまくると被害がほぼ皆無だったり
戦力が揃うと作業になるのは仕方ないと思うけど、上級は本家みたく包囲網が実装されても面白そうよね
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:05:49 ID:5NABNLVs0
- ガチプレイするとこちらが強すぎるな
難易度最高でも全然怖くない
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:08:36 ID:BtVuZ7Iw0
- 下手な私とかにとっては中級でもきつい
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:51:30 ID:I6AiEeF60
- 地震雷竜巻の壊れ戦技くらいは縛ったほうが良いな
さすがに1発で城壁壊れるのはまずいw
鉄砲櫓の塊を地震一発で破壊するのは爽快だけど
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 14:57:55 ID:EYl0gdxw0
- それらのスキルに対するアンチスキルがもう少し機能してくれればいいんだけどね
不動や看破持ちが敵にいてもプレイヤー側はそれなら他の部隊に撃てばいいじゃんって対応するだけだから
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:52:34 ID:KxT0h7og0
- いましがたS1中級をクリアしたんだけど、魔法が普通に強いせいで弓と鉄砲がほぼ空気だった。
適正持ちの人数や兵装を蒐集する手間などを考えると正直要らない子な雰囲気が拭えない気がする。
個人的に魔法の射程は1でいいと思うな。兵装がなくても出撃できる利点があるんだし。
それとも上級になると弓も使うようになるんだろうか?上級クリア者がいたら使用感を教えてもらえると有難い。
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:56:12 ID:Z8/Hmh2c0
- プチ荒れの予感
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:56:30 ID:PGhaPc1A0
- 魔法射程1だったらただでさえ壊滅しやすい部隊が
活躍の場さえなく消えてくようになりそうだけど
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:59:07 ID:RAw21GiU0
- 魔法にはすでに霊力っつーデメリットがあるじゃん
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:59:28 ID:AHDQCk5Y0
- 弓は斉射の範囲考えながら部隊動かせば1万近くは余裕で削ってくれるし
鉄砲は射程3で一方的に攻撃出来る上に狙撃なら敵武将の弱体も狙える
そもそも終盤なんて金余るんだから作らず買っちゃえばええねん
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:03:26 ID:fLCKTJrQ0
- 鉄砲が弱いとかネタにもほどがある、鉄砲適性Bくらいの奴でも魔法Sくらいの働きするぞ
まず射程3だから城攻めじゃない限り兵減らないし
まあ鉄砲だけじゃなく剣・槍・騎馬の肉壁部隊展開しなきゃならんけど
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:25:03 ID:IMyknBA6O
- >>603
アリス「ガタッ」
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:28:27 ID:Ne/8.mPIO
- 同じくらいの数のアリス、上海、和蘭の魔法隊とリグル、ルーミアの鉄砲隊だと圧倒的にリグルたちのほうが強かったんだが。
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:30:59 ID:o7uXJu4c0
- 弱いじゃなくて空気って書いてるな。
多分ろくに使わずに空気認定したんだろう
魔法は適正高目の人材が多い&編成制限がないってメリットで汎用。
鉄砲は多方面展開になった時にそれなりの適正もちにある程度持たせておけば
少数精鋭(多少の肉壁はいるが)で城一つまかせられる
鉄砲が必要かといわれるとプレイスタイルによるとしか言えん。
序盤からサクサク攻めるスタイルなら鉄砲守備隊の有無で攻めに割ける人員が
全然変わってくるから展開がスムーズになる
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:37:34 ID:I6AiEeF60
- リグルって鉄砲持たせるとやたら強いよな
鉄砲で火力特化した部隊に衣玖さん入れて雷落としてた
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:39:53 ID:2wMBZQZQ0
- 上級だと城壁と10万の迎撃兵倒してもまだ中に10万詰まってるとかあるから息切れしない銃兵はやっぱ役立つ
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:44:34 ID:KjyjAesU0
- S1で後半まで残しておいた地霊殿を攻めたら城から20部隊くらい出てきて吹いた
この大量の軍団で攻めてきて欲しかったなぁ
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:53:26 ID:Z8/Hmh2c0
- パッチ途中で当て続けてプレイしてきたのと1.04から新しく始めるのじゃ色々と変化があるらしいからパッチ待ってからやるのもいいかもね
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 17:24:44 ID:/Z4stizM0
- 軍団に委任してたら何時の間にか名有り武将がかなり増えてたわ
勝手に増やしといてくれるのは嬉しいな
引き抜いたり在野に出てきたら捜索するのも忘れがちだし
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 17:51:50 ID:/.tBWUbQO
- いつ見てもミスチーの絵が可愛いすぎる…
パッケージ裏にも使われてるところを見るとサークルイチ押しの絵なんかな
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:02:37 ID:/Z4stizM0
- 城の一つを落として当主のアリスを処刑しても動き続け新当主まで名乗る人形達は一体どうやって動いているのか
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:03:35 ID:AHDQCk5Y0
- アリスはオートマタを完成させていたのだ・・・
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:07:05 ID:nnSiuBgw0
- これ最大指揮兵力って増やせない?
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:07:40 ID:Z8/Hmh2c0
- 1、人形が本体説
2、アリスの怨念で動いている
3、自我が芽生えた
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:08:12 ID:AHDQCk5Y0
- >>618
統率鍛えればいい
神子ちゃんが見てる
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:15:30 ID:/5UxH1l60
- 定期的に爆破供養しないと魂だか霊だか宿すらしいからな人形
まして時は戦国、器を求めてさ迷うモノも多かろう
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:25:21 ID:Ne/8.mPIO
- 列伝読むとみんな自我持ってるっぽいけどな人形。
軍団ってこれ一度作ると解散できない?全然輸送してくれないから20万くらい動かせない戦力があるんだが。
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:29:39 ID:s.IE95jg0
- 今更こんなこと聞くのも悪いだけど教えて欲しい。
募兵で数が一定で2000位しか集まらないんだ
拠点にいる兵は36000位で兵舎は7個建ててあるし
武将はサリエルとメディスンでやってるんだけど何が足りないんだろう。
このままでは同盟切れた後チルノ軍団に滅ぼされてしまう…
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:33:02 ID:7I26Jv1s0
- そんなもんじゃないかな。
7個なら2000って少し多いぐらい
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:37:50 ID:s.IE95jg0
- まじか、もっといるのか…ありがとう
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:41:12 ID:7I26Jv1s0
- >>623
解散したい軍団を第1軍団に全部すれば解散するよ
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:41:53 ID:Z8/Hmh2c0
- 他に城があるなら最大募兵数が溜まってると思うからそこで募兵って手もあるけど
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:44:27 ID:s.IE95jg0
- なるほどなるほど、まったくわからなくてなきそうだった、ありがとう!
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:49:25 ID:Ne/8.mPIO
- >>626
なるほど、早速やってみるわ。ありがとう。
スカーレットさんちに攻め込んだらパチュリーが二人出てきたwなんぞこれw
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:50:15 ID:Z8/Hmh2c0
- 影武者だ!デデーン
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:00:09 ID:GiPplF7U0
- パッチ当たってる? 分裂バグは1.04から一度も見てないけど
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:03:05 ID:d2FU4JzkO
- 多分健康な方が偽物だな。
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:04:07 ID:QV3dOSiI0
- 最新パッチだけど妖精18が二体いたりはした
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:05:21 ID:AHDQCk5Y0
- 兎角同盟のイベントって野良兎何体居たらいいんだろう
3匹いても起きなかった。時間制限みたいなのもあるのかな
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:05:27 ID:yXZZUqm20
- パッチ当てても1.03の時に作ったデータだと不具合でるんじゃなかったか
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:06:57 ID:jFd741RQ0
- 前Verからのデータだといろんなとこの仕様が前のままだしなぁ。
兵役人口増加が一カ月から一季ごとになっててビビったぜ
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:10:46 ID:7I26Jv1s0
- 安価623じゃなくて622だったね。
>>兎角同盟
kwsk
募兵人口増加は前も今もから一月ごとじゃない?
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:16:12 ID:Om3/l49E0
- る〜ことさんのお尻も気になるが触ったら被爆しそうで怖い
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:17:31 ID:AHDQCk5Y0
- >>637
レイセンとてゐのイベントを見れば分かる
そういやイベントまとめみたいなのってWikiにないのね
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:21:54 ID:jIHDaWLM0
- お空とる〜ことでも何かありそうだけどまだ見れてない
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:33:49 ID:QV3dOSiI0
- 1,04当ててから始めたから現状でも分裂バグは起こりうるでFAかな
どういう状態でなったかは忘れたけど
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:39:29 ID:AHDQCk5Y0
- お空はフラダンス関連と秘封が月にいく奴しか見てないなぁ
る〜ことは咲夜とま○ちの奴だけ・・・
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:40:08 ID:yXZZUqm20
- 引き継ぎじゃなくて1.04から始めてても分裂起こるのか?
1.04で結構やってるけど移動した奴が迷子になる奴以外これといってバグに遭遇してないけど
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:55:45 ID:EYl0gdxw0
- 素朴な疑問イベントって対象のキャラが同拠点にいないと発生しない?
朱鷺子と小悪魔のイベントだけは別勢力にいても何故か毎回発生するんだが
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:58:00 ID:7I26Jv1s0
- >>639
thx
レイセンとてゐのすらしらないし。
イベント一覧機能欲しいなあ
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 19:58:58 ID:AHDQCk5Y0
- イベントもまだちょっとおかしいのはある感じだねぇ
リグルとみすちーのイベントって多分前提としてスターから始めなきゃなんだろうけど
いきなり起きたあと、前提満たしてもっかい起きたりした
1.04から始めたらどうなるかは知らないけど
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 20:11:19 ID:GSEg8q/20
- ナマズと咲夜でも以前夢に見た〜ってくだりがあったから前イベントがあるはずだけど普通に起きた
これって登用はコネがない場合相手滅ぼすしたあとしか成功しないの?
S2の有頂天の人材不足がマッハ
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 20:13:22 ID:AHDQCk5Y0
- ある程度イベントがあるキャラ同士をまとめたtxtならあるけど
綺麗にしようとか考えてないからむっちゃ見辛い
>>647
忠誠低いうちなら引き抜けるけど
最初からレミフラ狙えるし同盟切れたら神奈子天魔も狙えるし
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 20:18:28 ID:GSEg8q/20
- >>648
やっぱり引き抜きしかないかー
紅魔組と山組は最初に釣ったけど委任軍団に多めに割かないとあっさり落ちるから全然足りない
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 20:42:04 ID:KjyjAesU0
- 捕虜も数年待てば登用できたけど
そこまで待つより勢力滅ぼすほうが早いのよね
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 20:47:52 ID:SHaAyHYI0
- はんどぶっくにも載ってないイベントってあるのかな。
スパリゾート地霊殿の最後に話だけ挙がるファイヤーダンスのイベントってはんどぶっくにはなさそうだった。
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:00:19 ID:74qRitGk0
- 1.05はよ(´・ω・`)
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:01:58 ID:Z8/Hmh2c0
- 全250を超えるイベントだっけ、ハンドブックはどんだけ載ってんの?
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:05:24 ID:o7uXJu4c0
- ハンドブックにここに載ってる以外にもイベントあるって書いてあるでしょ
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:12:22 ID:c.TBF5O.0
- なんか軍事拠点立てるときだけ反応が鈍いんだけど何でなんだろう
軍事拠点を選んで場所を選択して差し向ける武将を選択するまで普通にいけるのにその後に決定を押すときにだけ反応しない事があったり普通に出来たり・・・
何回もやり直してると出来たり良く分からんぜ・・
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:15:18 ID:AHDQCk5Y0
- そうかハンドブックにいくつか乗ってるんだっけ
欲しいけどわざわざ買いに行くのもっていう
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:34:39 ID:c.TBF5O.0
- 適当に数えただけだけど載ってるイベントは110〜120個くらいじゃないかな
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 21:59:26 ID:PDkayUEY0
- 学舎を開発中の怨霊さんが引き抜かれたのに開発してる学舎から離れようとしない
一人で半年にも及ぶ開発をさせた怨みから嫌がらせされてる気分
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 22:02:56 ID:fuLh5Ffw0
- ガイドブックだけでも200近いね
S1クリアしてS3天子で始めたけど、むちゃくちゃ楽でびっくりした
フランが引き抜けたり、数ターン後に天魔を引き抜けたりとこれは初心者にオススメかもしれない
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 22:05:30 ID:/sNPpaFc0
- 攻められにくい上に武将がチート
確かに初心者向きかも
人材を確保しないと頭数が辛い、というのも逆にいいチュートリアルになりそう
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 22:27:29 ID:QV3dOSiI0
- それいうならチート特技がそろってない方がいい練習になるんじゃないですかね
戦わずに撤退させる方法とか要請の重要さとか何から研究するべきかとか
そういう意味でS33妖精は結構おすすめ
紅魔館から逃げつつ南に領地を広げてさてどこを攻めようかと迷う
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 22:42:17 ID:fuLh5Ffw0
- なるほど
攻める練習というか俺TUEEEなら天子で戦闘の立ち回りなら三妖精か
いずれにしても、ふんどしがオススメなのは共通なのか
ちなみに天子のとこは武将数がネックのように見えるけど、引き抜きで10人以上すぐに集まるので
デメリットとはいえないと思う
そういうわけで引抜きを縛れば、結構しんどいかも
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 22:48:16 ID:SHaAyHYI0
- >>654
ほんとだ! ごめんねさとりん!
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:02:38 ID:KjyjAesU0
- 有頂天には省霊持ちの神霊ちゃんがいるから抜擢ひとつで衣玖サンダーが加速する
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:13:44 ID:AsYm86VY0
- これ収入っていつあるの?
金収入の値はずいぶん上がったのに実際の収入が入らないから何もできん
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:16:15 ID:jFd741RQ0
- 一季節ごと。確かに書いてないからわからんな
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:19:12 ID:AsYm86VY0
- ありがとう、3・6・9・12月の1日とかかな?
派手に使っちゃったが割と収入機会少ないんだな
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:24:43 ID:/sNPpaFc0
- シムシティに奔走してる時は足りないけど後で余る
とりあえず内政低い武将に金調達させればだいぶマシになるよ
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:30:43 ID:Z8/Hmh2c0
- 7倍の時に鉄砲売るのもなかなか
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:36:13 ID:ZF1Rm8.c0
- たまに兵糧の値段が1のときがあるからそのときにまとめて売ってもいいよ
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 23:48:13 ID:I6AiEeF60
- S3命蓮寺で始めたけど最初から強すぎて微妙に面白みに欠けるな
神霊廟叩いた後は地霊殿側に攻めて行けばすぐに武将も大量に確保できるし
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:23:08 ID:2IoODFLc0
- へー、売買相場ってそんなに変化するんだ
何か傾向とかある?
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:25:15 ID:aJUD621U0
- 秋は米安になりやすい
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:30:09 ID:ym038RVw0
- 米転がしはそこまでお勧めしない
それをするくらいならこまめに金調達をしたほうがいい
金が1000以下でも兵糧をある程度売れば問題ないはず
まぁ安い時に兵糧を買いだめしておくのは後々役に立つかもしれん
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 00:31:42 ID:bBCnN..s0
- 米1=金0.05とか珍しくないしな
1000金用意するのも一苦労のレベル
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 01:15:47 ID:6H/xNW8E0
- 上級で始めると白蓮達の引き抜きで勇儀姐さんがぼっちになってることが多くて不憫
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 01:20:57 ID:4WJDDDT60
- >>620
愛してる
なんかS1は同盟か自国だけになればクリアって聞いたけど
ってことはある程度まで勢力拡大して敵国潰して片っ端から同盟結ぶのが最速なのかな
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 01:56:10 ID:VG0/BcaI0
- レミリアが数十円持って同盟結びに来るのは来る途中でお菓子を持参金で買ってなくなったと解釈してる
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 02:25:55 ID:olQGqY4QO
- チルノ軍団所属になったフランちゃんが金150くらい持って同盟に来たがそういうことか。
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 02:30:19 ID:dkLaUDpM0
- この姉妹ときたら・・・
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 03:59:37 ID:6.1ulBeE0
- 金0で同盟持ちかけて来た幽香(旧)ちゃんマジ幽香ちゃん
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 06:45:26 ID:rH//7zxY0
- >>681
アリスちゃんで始めた俺の所の旧幽香ちゃんは逆に1万超だったぜ
しかも同盟蹴ってたらその後エリーさんが2万超持参してなんども同盟求めてくる
ストーカーをした旧幽香ちゃんはそんなにアリスちゃんを手に入れたいのか
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 07:23:59 ID:mj.CcXYA0
- パッチきたけど、そういえば復帰イベント見なくなったと思ったらバグってたのかww
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 07:34:20 ID:xzNcnATU0
- 2012/6/16 パッチ1.05
・復帰イベントが起きない不具合修正
・イベント115-119まで発生条件が間違っていたのを修正
・希に滅亡した勢力にターンが回って堕ちる不具合を修正
・勧告後の元当主の俸禄が0だったのを修正
・移動中の武将が存在するときにセーブすると武将が拠点に戻ってしまう不具合を修正
・ショートカットキーのオンオフ機能をオプションに追加
・軍団NOに穴が空いているときに希に抜擢で進行不能になる不具合修正
・他勢力と同時に引き抜きを行ったとき成功したというメッセージにもかかわらず他勢力に取られてる不具合修正
・同盟国拠点を移動先にすると「入城」コマンドがでる不具合修正
・教育時に適性SSが適性なしになっていた不具合修正
・部隊ごと寝返ったあと時拠点への移動を委任すると、もともと出陣した拠点に行こうとする不具合修正
・授与・没収の画面構成を変更
・捕虜に対しアイテム没収・授与を可能に
・拠点を奪われた部隊の兵糧・士気が変化しない不具合修正
・喰らいボム時に霊力消費しない不具合修正
・追放・喰らいボム時にセリフ追加
・委任部隊の行動指示を出来る機能を追加
天魔無双が出来た無限喰らいボムは仕様かと思ったらバグだったか
それと教育時のSSが直されたから頑張れば好きなキャラ適性Sまで引き上げられそうだ
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 08:05:08 ID:zefs9eow0
- そりゃ無限喰らいボムはバグだよね
士気下げて自滅させなきゃダメとか怒髪持ちがチート化したりとか酷かったもの
委任部隊の行動指示ってなんて素敵な
勧告後の元当主の俸禄が0だったのを修正ってあるけど、勧告が成功した事って無いんだけど条件何なんだろう
元ゲからして威光300とかかな?
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 08:05:31 ID:gob5MSaY0
- 委任部隊への行動指示と捕虜からのアイテム没収は地味に嬉しい
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 08:09:35 ID:zefs9eow0
- アイテム没収できると思っていた時代もありました・・・
OKボタンも無いしマウスホイールクリックも効かないよ
ttp://nagamochi.info/src/up110534.jpg
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 08:17:03 ID:vV3qbSjo0
- あれ?試しに没収した時ふつうに出来たが
忠誠ダウンがすごかったからセーブしなかったけど
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 08:32:13 ID:zefs9eow0
- 滅亡した武将の登用もできなくなってるし相性関係が変わったのかな?
1.04→1.05のパッチを当てたんだけど、おかしいな
1.04開始のS1引継ぎだから多少変でも仕方ないんだけど
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 08:36:55 ID:IarG79vg0
- 絵に関してはキャラ差激しすぎるから絵師によってはもう脳内だな・・・
既存も差し替え出来ないのかなぁ
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 09:01:20 ID:Q6bdSUMg0
- 絵は作者が自前で描いたわけじゃないし独断でやるのは厳しいんじゃないか。
自分の絵をゲームに使ってくれるって前提で引き受けてくれてるんだろうし。
それこそでるかどうかわからないけどPKとかのタイミングじゃないかね
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 09:20:01 ID:.4stWxg.0
- まぁ、差し替え出来る様にするにしても、何か他の理由の延長でしか無理だろうなぁ
第一、角が立つ
ボロクソ言われるから変えられるようにしましたとかどう考えても信用無くすんじゃないか?
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 09:25:19 ID:2IoODFLc0
- 慣れればなんてこたない
無意識に脳内補正出来る
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 09:33:17 ID:0wVs2T.w0
- 雷も竜巻もない状態で進めてたら神奈子様の強さに驚愕した
……と言っても、こっちもゆゆこ妖忌妖夢組の対人奮闘があるからどっこいなんだけども
ついでに八雲一家もつええ
強力な戦法がなけりゃほぼ封殺できる
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 09:52:37 ID:Z.5ikY.w0
- レミフラも慣れると普通に可愛い
ちゆりはまだイベントでみかけるくらいだけど慣れないな・・
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 10:28:55 ID:1JIVv5..0
- 捕虜からの没収はいいね
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 10:57:38 ID:Z.5ikY.w0
- ん?
捕虜からの没収とか出来なくない?
選択は出来るけど画面が進まない
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 11:35:45 ID:h0eK4PjEO
- ちゆりは何回見ても慣れないな
しかし同じ絵師が描いた(と思われる)妖夢は普通にカッコいい
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 11:43:51 ID:OUFqrSK20
- 1.05で人物情報とかからいけるリストで詳細を表示させるとキャラを選択できなくなるね
さて報告メール送ろうかな
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 11:44:35 ID:ym038RVw0
- 捕虜のアイテムボッシュートはできないみたいだな
まぁ次のパッチで治ってるだろうけど
フランはいいんだけどレミリアは口が開きっぱなしなのがなぁ
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 11:53:18 ID:Q6bdSUMg0
- だから特定の不満を言うのは逆効果というかやりにくくさせるだけだとw
能力値や勢力のエディットと一緒にグラフィックの差し替えもできるといいな!
みたいなやんわりとした要望にしておけ。
あ、差し替え機能つけるなら今の絵師さんや新規の絵師さんの書き下ろし
新規絵も追加で頼みます
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 11:55:50 ID:dkLaUDpM0
- イベント115-119といわれてもどれなんだぜ・・・
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 12:00:59 ID:gob5MSaY0
- 絵師ごとに勢力分けしたシナリオが追加されるのを期待してる
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 12:14:44 ID:jpGlG4iU0
- >>677
これ試したけど、占領していない国、全てと同盟したけど
エンディングにならんかったよ(同盟国1、残り全て自国領ならエンディングになった)
自分も敵対勢力をなくせばいいのかと思ってたけど、他に条件があるっぽいな
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 12:34:54 ID:IHzX8NqU0
- >>701
セルフで顔グラなら変更可能のようなことを誰かがいってたような・・・
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 12:53:38 ID:E45v6diE0
- 東方幻想麻雀では何度か「絵師のレベルが上がった為、同一絵師による描き直し」っていうアップデートがあったな
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 13:37:11 ID:v4K.eOKI0
- つまり…ちゆりを描いた人とカキヤザクロがコラボすることによって何かが生まれる…と?
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 13:38:13 ID:UW8V2cl20
- >>706
そんな事あったか?全く記憶に無いんだが
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 14:34:53 ID:olQGqY4QO
- 新規武将登録で「北白河ちゆり」を作って好きなグラにして本物処刑すればおっけーね。
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 14:46:44 ID:KkM2vudo0
- 逆におまいらお気に入りのキャラなによ?
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 14:47:25 ID:dkLaUDpM0
- ルナ姉、レティさん、村紗辺りかな
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 14:49:13 ID:ndaYPjRI0
- うどんげだな
見た目と自身のなさのギャップが…性能もいいし
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 14:55:22 ID:jnDYk6gs0
- 輝夜かなー
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 14:55:26 ID:BajMBGTk0
- 小兎姫とメルランとパルスィ
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 15:04:29 ID:gob5MSaY0
- みすちーかわいいよみすちー
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 15:10:55 ID:Z.5ikY.w0
- 大妖精だな!
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 15:24:03 ID:ym038RVw0
- 1,05で追放がちょっとおかしいことになってるな
追放して誰もいなくなったのに追放コマンドが出て行動力だけ減る
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 15:26:02 ID:IarG79vg0
- ぐあー委任で輸送用にユニット出したら速消失する
兵数100以下で組んで委任移動時消失するとかあったっけか 兵500なら消えないが1とか100だと消える
原因がわからん 1.05で修正入ったんかなぁ
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 15:30:20 ID:zefs9eow0
- 1で消えるのは引き継いだ初回だけじゃないかな?
CPUが他のCPUに出した兵を戻そうと10で出したら最初は消滅したけど次は大丈夫だったよ
遅れて神子死んだけど
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 15:35:10 ID:IarG79vg0
- >>719
いやバージョン上げてS1最初からやって起きた
確認した限り1 10 100が消えた 手動移動では消えないけど委任したらいきなり消えるんだよね
手動でやりゃ良いって話だけど1ターン無駄になるのがキツイ
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:08:40 ID:p/8uR44c0
- >>719
俺もシナリオ2最初からやってっけど起きたわい
10000消えるのはちとガチで辛いわい……そのせいで壊滅\(^o^)/オワタ
一体早苗はどこに消えたというのだ……
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:27:23 ID:dkLaUDpM0
- ああ、なるほど・・・
これは確かにめんどくさいな
すぐ修正される事を祈ってちょっと待とう
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:33:41 ID:Z.5ikY.w0
- >・移動中の武将が存在するときにセーブすると武将が拠点に戻ってしまう不具合を修正
これ直ってなかった
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:35:27 ID:/Kg9c6G60
- 上級S1秋姉妹 引き抜きリロード禁止プレイ
運よく雛が流れてきたので登用
秋にレミリアに攻めさせて、鉄砲3部隊と足止め魔法兵(兵1)で迎撃成功
そのまま冬に逆進行して紅魔館制圧に成功
紅魔館に初期配置で兵舎が無かったのがラッキーだった。
なおその後九天の谷(守矢)に攻め込んだところ
槍突をレミリアが外し、神奈子の槍突で乙るという神展開
逆補正か?逆補正なのか?
冊子によると槍突の成功率は90%なのだが、武力や知力差で命中補正かかるのかしら
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:38:28 ID:uwpcH4Uk0
- >今回のパッチはしばらくPASSをつけさせて頂きます。
今回からパッチはしばらくPASSをつけさせて頂きます。
細かい事だか、継続するつもりなら「今回から」だろう…
全部のパッチにpassが付いてたが、1.04までは何処かに上げてしまって良いのか?
対応がよく分からん
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:45:12 ID:/Kg9c6G60
- 日本語の間違いはおいといて
パスが付いてるものを、上げてしまってよいなどという発想に至るのが理解できん
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:45:13 ID:jpGlG4iU0
- というか、どのバージョンでも、例えパスがかかっていたとしても
問題はないはずなんだが?困るのは割れ厨だけだろ?
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:53:59 ID:2aY2WasY0
- その話は荒れるだけだからやめにしましょうよ
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:55:41 ID:uwpcH4Uk0
- >>727
建て前か本音かは知らないが「転送しすぎでサーバーから警告」と書かれてたからね。
十中八九建前だろうが、今回のみたいにパッチを全部固めてしまうと、
1.04へのダウンパッチって難しいだろ?
その辺の対応が全部に不信感を感じてるのと、>>725の「の」と「から」の差とか
全部色々気持ち悪くなってぶちまけたくなってきた
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 16:59:11 ID:uwpcH4Uk0
- いや勘違いかも。
上記以外の全部入りパッチって全部入りなのか?
ちょっとDLしてみるか…うーん
ごめん忘れて。
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:00:36 ID:1zA4YXyM0
- 1.06はよ(´・ω・`)
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:11:16 ID:ym038RVw0
- みんな好戦的すぎ
幽香が3都市同時に妖精の波状攻撃仕掛けてやがんの
各自で抜擢するからメイド妖精50とかいるし
というか輸送の足が遅いのは仕様なのか
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:11:18 ID:.qAvgOdY0
- 本家のPKみたいにエディット機能や追加要素つけた追加ディスクを頒布すれば全て解決!
いや割とマジで欲しいです…群雄割拠なシナリオをもうちょっと増やして欲しい…
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:13:29 ID:jpGlG4iU0
- >>729
自分が思うに>>730で君が書いてあるとおりじゃないかな
>>731
まだあわてるような時間なので、早くほしいね
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:24:57 ID:uwpcH4Uk0
- >>734
思うと言われても、何も解決しないっすよ。
確認するためにはDLしないと駄目。
全部入りなら凄まじい容量。転送量がギギギギ。
本当に転送量で困ってるなら公開日から〜3日までは避けるのが礼儀。
うわぁあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:31:40 ID:8PIHJeII0
- そんなことよりというと怒られるかもしれないがwikiの不完全さというか
オススメ武将はよ
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:35:13 ID:xp.p2nhg0
- パッチを他人が勝手に公開するのは明確にアウト
配布が終わっていても一緒
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:35:35 ID:jpGlG4iU0
- >>735
自分で確認した
1.04のリンク先のにも1.05ALLのにも全部入ってる
1.03以前に戻すメリットは皆無なので何も問題ないな
日本語のおかしいのは、ここ見てるらしいのでそのうち直すだろw
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 17:48:14 ID:VG0/BcaI0
- 暇つぶしでオートで見てたが面白いな
コンピュータはお金がなくなったら食糧売るって動きはしないのな
その結果収入ゼロのまま何もできず1城に40人くらい集まって賊が出たら10軍ぐらい出て袋叩きっていうのを数年繰り返してたわ
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:07:35 ID:1kE1yANU0
- 全拠点で抜擢してみたけどゆっくり・烏天狗・山伏天狗の三種が見当たらない。学舎の数とかシナリオも関係するのか、それとも未実装なのか・・・。新武将作成の相性設定の武将一覧にはいるんだけどなぁ。
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:09:34 ID:gob5MSaY0
- ゆっくりは分からないけど烏と山伏は妖怪の山で出てきたよ
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:11:40 ID:dkLaUDpM0
- 天狗系は全部お山で出るな
ゆっくりだけは本当に謎だ・・・
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:20:46 ID:w.Xx1eqk0
- やっぱり絵師は統一して欲しかったなあ
そういうのは難しいんだろうか
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:48:18 ID:t2Mu0EL60
- どれだけの負担がかかると思ってんだ
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:52:19 ID:jpGlG4iU0
- 絵師が死んでしまうw
個人的にはシナリオクリアで、新武将が使えるみたいなごほうびがほしいです。ハイ
Ex○○みたいな感じでさ
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:53:10 ID:/lTcD6bM0
- 妖忌は何故に無双なんぞ持っているんだか・・・。
コレでなくて一斉か奮闘を持っていれば剣聖の効果を最大限に発揮できただろうに。
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 18:56:05 ID:dkLaUDpM0
- もう全部妖忌だけでいいんじゃないかなになりかねない
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:00:15 ID:2UHrw6m.0
- 剣聖だけ持ってるキャラとか槍聖だけ持ってるキャラとかは同じく奮闘だけもちとか一斉だけもちと一緒に組ませればいい
単騎で無双しづらくするためのバランスとりだろう
一人で両方持ってる人も一部いるけどさ・・・
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:02:18 ID:5VQIqErk0
- そこらへんかみ合わせるとまじjやばいことになるからやめとけ
各人形混ぜとくとかなり有利になるのを見れば分かるだろう
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:11:15 ID:h0eK4PjEO
- 100人以上キャラがいるうえに、衣装をどう戦国風にアレンジするかも考えないといけないもんな。
とても一人の絵師では無理だろう。
勢力ごとに絵師を統一させるとかならまだ分かるが
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:15:34 ID:DPEWP1Jo0
- SS持ちでSまで上がるのを確認したので銃神と狙撃を持つ倫敦人形を鍛え上げる作業が始まる
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:16:39 ID:QHbcKmOg0
- 部隊の武器適性とか能力ってそれぞれ一番高い人のステータスだけで決まるの?
一人剣Aとか居たら他の二人はAでもDでも関係ないのかな
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:20:10 ID:2aY2WasY0
- >>752
Aが統率50の武器適正SでBが適正Aの統率70だとするとAの武器Sの適正分と20ぶんの能力値が上がる
あとは関係のあるユニット同士を組ませても能力が上がるね
統率・武器適正・武勇だけが部隊能力に関係あるんだっけ
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:23:05 ID:V7.0e/bc0
- で、新しいパッチでの不具合は結局どうなんだろ
と言っても、もうパッチ当てちゃったから後戻りはできないけども
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:23:34 ID:.0aQ01GU0
- 妖夢が人斬りの目をしてるよね
まあどれも慣れればかわいいものだけど
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:23:41 ID:DPEWP1Jo0
- >>752
全ての能力は最高の値を持つキャラのものが反映される
助け合いの精神
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:26:25 ID:QHbcKmOg0
- あ、友情補正みたいなのもあるんだ
しかし全部良いとこ取りの数値になるならバランス型って使いどころ難しそうだな
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:27:02 ID:1zA4YXyM0
- んー1.10くらいになればバグ取りほぼ終わりそうかね(´・ω・`)
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:28:59 ID:QCn.TbRQ0
- 抜擢は便利なシステムだね。後方拠点で雑用させるとかに便利。
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:34:51 ID:t2Mu0EL60
- 友情補正はパラメータより大事。部隊じゃそんなに実感わかないけど内政の日数短縮がやばい
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:44:38 ID:neaFT3sA0
- >>708
亀だけど確か美鈴だったと思う
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 19:53:10 ID:zSrknneY0
- >>739
兵糧売らないのは直ってないっぽいが部隊がわらわら出てくるのは1.05で直ったっぽい
城攻めすると2、3部隊を小出しにしてくるようになった
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:13:31 ID:ym038RVw0
- >>762
それは1,05入れてから始めたやつ?
うちのはまだ2000ぐらいの部隊を10部隊ぐらいそれぞれ展開して
PCにダイレクトアタックかけてくるんだが
つかほんとにチンギスかモンテズマかアレクしかいねェ
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:16:12 ID:UW8V2cl20
- それは違うゲームだろwww
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:21:19 ID:Rm3y8lzY0
- 三方面戦争する狂犬は流石にな
勇儀とかにそんなルーチンあったら面白そうだけど
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:28:22 ID:olQGqY4QO
- 1.04だが、博麗神社がチルノ軍団と戦ってるときに太陽の畑に侵略かけてきたぞ。耐久値のない城が隣にあればすぐに兵出すっぽい。
1.01を途中で1.04にしたらみんないきなりアグレッシブに戦争始めて怖い。
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:41:24 ID:0J.Pfsdw0
- オートで回しても見てて面白いのは良いゲーム
デモプレイ中に勢力がどうなってるのか確認出来るのはうれしい
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:47:34 ID:zSrknneY0
- >>763
1.05から始めたやつだな 中の人がTwitterでAIまで手が回らなかったって言ってたから次回のパッチでさらに大幅に変更くるかもな
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:55:31 ID:E45v6diE0
- >>708
亀だが
美鈴、慧音、勇儀、リグル、妖夢(Another)、夢美、香霖、メルラン(Another)、豊姫、妹紅、こいしあたりは色々のタイミングで一度書き直されてるよ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20295022
参考までに作者が自らpixivに上げてた香霖
別ゲの話ですまぬ
>>763
シャカもいるんだ!
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:55:47 ID:ym038RVw0
- PCの負担が減るのはうれしいが砲台の効果がちょっと下がるか それでも強いけど
今の縛りだと籠城砲台以外に防衛する手段がないからなぁ
砲台の建設予定だけで実質完成してる今の仕様もやっぱ戻るかな
白蓮さんはガンジーであってほしいものだ
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:58:45 ID:VG0/BcaI0
- キャラのAIに特徴がもっとあったりするといいな
CPUの妹紅がたまに勝手に永遠亭に攻め込むとか戦場でも輝夜最優先で狙うとか
パチュリーや慧音に軍団を委任しとくと学舎だらけにするとか
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:59:40 ID:9.Kr5hWM0
- >>763
いったい誰と戦っているんだ・・・
ところでお前ら新規武将作ったりしてる?
自分で画像加工する技術が無くて流用ばっかりなんだが
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 20:59:54 ID:1JIVv5..0
- 実際に実装するなら好き武将へのダメージは小さくなる、とか
嫌い武将が射程にいれば優先して狙う、とかになるか
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 21:04:34 ID:n4US0L4w0
- 1.02から1.XXにアップデートできる?
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 21:07:10 ID:UW8V2cl20
- >>761
>>769
thx、全く気付かんかったぜ…
>>772
新武将設定は新武将同士なら好き設定相互に付けられるけど既存武将には片思いになるのがツラい
やっぱり既存武将のデータも変更できるPKをですね(ry
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 21:20:53 ID:2JbKz2P20
- 新武将作成時にアイテム1個しか装備できないのか…
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 21:48:53 ID:jzzkSbdM0
- 分業で手間を減らすのもあるだろうしね
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:43:02 ID:aJUD621U0
- 今気づいたけど、S3の妖々夢の当主はなぜルナサなんだw
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:51:52 ID:NROvVnIM0
- 俺がルナサ好きだからだよ
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 22:52:52 ID:zefs9eow0
- 俺もルナサ好きだからだよ
音楽も一番好きだしな
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:09:43 ID:2aY2WasY0
- 天魔つええ・・・
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:15:31 ID:ym038RVw0
- 西行妖作ろうかと思ってるんだけどいいグラないだろうか
というか男口調追加されてたのね さすがに今回は無言安定だけど
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:20:53 ID:NROvVnIM0
- そのへんの桜でいいんじゃない?
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:48:22 ID:MgYLQc4UO
- 男口調とかあるんか
これで光秀を幻想入りさせてリグルと組ませるプレイができるな……
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:48:51 ID:t2Mu0EL60
- 無言だと何か起こった時わからないんだよなぁw
重大な事が起こった時ほど無言キャラが報告しに来ると言う新マーフィーの法則
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/06/16(土) 23:55:54 ID:ym038RVw0
- アイテム追加に関してバグがあるな
登録したアイテムを変更しようとすると「その名前は使われています」
そしてアイテム消しても残ってることになってる
一覧から消したはずなのに「その名前は使われています」 ぐぬぬ
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:04:12 ID:7.1JN/Cg0
- 金調達ってどう扱えば良い?
1,000消費で儲け表示が低い様に見えるんだけど…
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:11:19 ID:eM8OWTII0
- マイナスではないよ
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:11:45 ID:XFVT./y20
- 1000消費でだいたい1500持ってくる
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:12:14 ID:HUqlWJaA0
- ソクラテスの報告は何言ってるのか分からんで困った ^^
どこ狙って攻めて来てるのかわかんねー
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:14:12 ID:7.1JN/Cg0
- >>788 789
ありがとう、500でも手に入るなら使ってみる
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:14:20 ID:letmw2hk0
- ××「何者かが○○に接近中です!」
○○「いやー、○○が引き抜きされちゃったよ」
って自己報告しにくるの不自然じゃないか?w
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:14:37 ID:.EpuNEIs0
- >>787
表示される金額から1000を引いた数値が儲けになるのよ
やると金1000減るけど2T後に持って帰ってきて更に金調達分プラスされる仕組み
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:24:35 ID:k5oQ28zQ0
- 永琳だと2000持ってくるから1000+知力×10かな
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:29:33 ID:vK7iFLX.0
- パチェ(知力115)でも2000だな
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:31:03 ID:BlMdKSY20
- 武将から装備巻き上げまくってゲートオブバビロンな気分に浸りたい今日この頃
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:32:15 ID:OG/dmSvo0
- いつかはこーりんで全部のアイテムをコンプしたいところ
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:33:13 ID:lLvHuZnE0
- 1.05から(?)滅亡勢力の登用難易度が異常に高くなった気がする
S1阿求でサリエル様のところを滅ぼして全員捕虜にしたところ
サリエル様の忠誠0、その他面子の忠誠が100になってて(これは前からか?)
相性真逆のサリエル様だけ推奨出まくり
相性が割と近いはずの魔天使とか幽玄魔眼には全く推奨が出ない
(元君主の登用難易度が低い方がバグなのかもしれないが)
その他の勢力でも、君主だけはあっさり推奨が出ることが多かった気がする
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:37:45 ID:U59vgNvI0
- 軍団がちゃんと行動してくれるパッチはよ
なんで内政重視なのにその少ない人数で他国を攻めるんだよアリス…。
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 00:52:12 ID:T.zeNTA.0
- 攻めろっつって8割の領土渡しても沈黙し始めたり
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 01:02:41 ID:AjjEE/MU0
- あれ・・・?委任の輸送部隊って輸送終えたら自動で帰ってなかったっけ?
輸送される拠点にどんどん人が増えていくんだが
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 01:09:35 ID:2cD2SxEw0
- >>798
確かに登用おかしいな
仲がいい、悪いはまったく関係なく成功しない
ついでに最初から始めて引き抜きも試したけど、まったく成功しなくなってるね
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 01:36:31 ID:H1qkiLcA0
- いつでも新規いじれるように とりあえず画像を集めて、透過処理の準備してるわ
誰を新規武将にするかな・・・
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 02:05:44 ID:U503ojzI0
- 豊姫が輝夜嫌いと判明する(内部的にはここで嫌悪が付く?)イベントの後ずっと綿月姉妹と永遠亭メンバー一緒にいさせてるけど
なかなか仲直りイベント起きないな・・・っていうかあるのかな?
君主だったらイベント起きないとかだったら悲しいぜ・・・
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 02:11:48 ID:EkLoxP7s0
- 何度か言われてたけど本当に教育も相性あるのな
さとりでこいし教育したら他の低政治よりゴリゴリ上がってあっという間に100超えた
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 02:20:40 ID:oP5i4cxU0
- 同盟申し込むときアイテムも選択出来るけどすぐに決定されてしまって自分で選べんな・・・
まあ、アイテムとか希少すぎるんで送らないが
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 02:47:16 ID:EKxQ6mfE0
- アイテムは入手機会が限られすぎているのがにんともかんとも
革新の様に来訪型にするか、売買画面に買えるようにして、常に3個ほど表示・一カ月か一季ごとに商品変更
とかでもよかったな
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 05:16:42 ID:ASYpJ7..0
- >>805
やりようによっては地霊殿メンバー全員政治100とかもいけるわけか
内政が熱くなるな
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 06:21:53 ID:OjUCxzEY0
- 確か好意とかにもよって計略の威力とか上がってたな……。
神奈子と諏訪子と早苗組ませて槍突とか地震やったが普通と違う威力でたわい。
神奈子能力再現した新武将でやってみたが威力違うとこから結構好意補正の威力は高いかと。
好意ボーナス……侮れぬ
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 06:23:45 ID:k5oQ28zQ0
- 確かに登用はおかしい
新武将で幽々子嫌いの相性も最悪に設定したはずの西行妖が幽々子で推奨出た
どうでもいいがうちの三妖精は全員政治100まで上がった
間違いなく相性で上がりやすさが違う
教育は紅魔組が渋るな それぞれの特化がいやがんの
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 06:29:16 ID:stVn72yI0
- 毛玉や雑魚兎に呼び捨て&タメ口されるのはどうにかならんのか
主君で力も強い相手に「頼んだよ、レミリア!」ってなぁ・・・
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 06:33:25 ID:ASYpJ7..0
- 相性ボーナスがあるから武力面だと微妙な輝夜だって永琳や鈴仙と組ませる事で戦場でも十分役目を果たせる
この点は本当に素晴らしい
永遠亭はてゐと輝夜で内政させると町とか1ターンでぴったり作れるのもイイネ
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 06:33:55 ID:AcNCNIPY0
- 引き抜きがまったく成功しないんだがなんかコツとかある?
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 06:36:09 ID:OjUCxzEY0
- 分っている範疇で相性ボーナスで1.2倍ほどの威力の差が出ておるわい
一人1.1倍という事が今のところの想定なう
後、綿月豊姫姉さんが資金190で同盟組もうって言ってきたのだがこれは体で払うという事でいいのか?
もしそうなら俺は喜んで同盟を組みたいのだが
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 07:45:56 ID:b4pWByMM0
- 白蓮、一輪、ムラサ、リグルがいて命蓮を引抜きしようとしたら、えーりんの推奨した武将がリグル一人だった
お姉ちゃんェ・・・・
きっとお坊さんは男色なんや!!
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 07:53:35 ID:cH6rvYt.0
- 登録武将とアイテムテキストファイルで編集できるようになんねーかな
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 07:58:00 ID:hQs7X2ng0
- >>798
元君主以外は一度解放してから登用しないといけなくなったっぽい
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 08:35:31 ID:letmw2hk0
- 滅亡寸前の霊夢が霖之助に同盟組もうって言って全財産渡してきた
死ぬ前にツケを払いにきたのかな・・・
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 08:41:52 ID:k5oQ28zQ0
- 処刑だけは勘弁していただきたい
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 09:14:16 ID:VAfWNO960
- 処刑はしたくないけどセリフはちょっと見てみたい
そんなジレンマ
セーブロードすりゃいいんだけど
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 09:28:58 ID:.EpuNEIs0
- 処刑はほんとモブ以外全キャラ個別に台詞が用意されてるから素敵
いやよく考えたらこれ何百キャラ全部に様々な台詞やらイベントやら用意してあって末恐ろしい手間掛かってるのな
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 10:08:43 ID:BlMdKSY20
- よく分からんがアリスちゃんとカナちゃんと麟ちゃんがマジ天使だから何でもいい
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 10:47:57 ID:OgaaLFcMO
- チルノが地下神殿前で霊夢、魔理沙、芳香、妖怪兎×4を一人で相手にしてるのを霧の湖から見てるんだがどうしよう、博麗との同盟切って助けに行くべきだろうか。
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 10:49:00 ID:Y3QJlNcQ0
- 旧作連中が可愛く描かれてるのが多くて良いな
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 11:58:23 ID:XhGbk7VE0
- 漁夫の利を狙うと時間が掛かる、積極的に攻めると掠め取られる
どうしたものか
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 13:26:39 ID:59S41HeE0
- 積極的に攻めて漁夫の利を狙ったやつで更に削らせておいしいとこだけいただく
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 13:58:30 ID:zvEOIwAI0
- 休憩がてらでもにしてみたらどんどん城落としていってワロタ
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 14:05:49 ID:EkLoxP7s0
- S3の全人物見てもゆかりんがいないんだけど、これって処断されたのかな?
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 14:07:44 ID:HAGxuoF2O
- >>823
きっと戦場ではチルノが決死隊組んで映像がスローモーションになりながら
城で待つ大ちゃんとの回想と独白挟んでるんだよ
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 15:38:42 ID:q2GJDlWU0
- 敵に攻撃命令してるのに味方に攻撃するんだが
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:07:15 ID:WMnpVXdg0
- 自分の好きな武将数人選んでから始めるシナリオ欲しかったな
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:12:19 ID:BlMdKSY20
- カッパが可愛すぎてヤバイ
モブだと思って侮ってたわ
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:23:34 ID:OG/dmSvo0
- 妖怪狐ちゃんもなかなか
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:24:20 ID:k5oQ28zQ0
- アマテラスどんだけ映姫のこと嫌いなんだよ
映姫は処刑される運命からこの先生きのこれるときはあるのか
まじで処刑なしモードがほしいです…
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:31:00 ID:EkLoxP7s0
- バカルテットで開始できるシナリオはないのだろうか
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:43:09 ID:EqGLAGWs0
- 現状でやるならS5チルノでやるか
S1チルノで妖怪獣道に突撃して3人とも登用できるのを祈るくらいか
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 16:51:08 ID:vK7iFLX.0
- ノートPCだからか
すぐに熱持ってなんかブラックアウトしてしまう・・
こまめにセーブする癖がついてしまった
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 17:03:05 ID:T.zeNTA.0
- S3の花映塚ファミリーは序盤再思の道捨てたほうがいいのだろうか
人手が足りんで妖々夢ファミリーにボコされる……
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 17:04:48 ID:BlMdKSY20
- カッパ可愛いというものの
10人も雇わなくていいと思うぜ朱鷺子さん
どうにも委任すると不都合が出てくる
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 17:08:07 ID:AjjEE/MU0
- 委任輸送部隊さん輸送終わったら戻ってくれませんかねぇ
おかげで輸送されてる都市の武将が増えてほかが過疎になるんだが
委任使いまくってる身としてはきつい
変更点かバグかは知らないがこれは前バージョン仕様に戻してくれ・・・
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 17:42:24 ID:O7yyG7RU0
- >>837
ノートPCを長く使いたいならクーラー必須だぞ
スタンドと冷却ファンが一体になってるのオススメ
あとはクールブリザードとか
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 18:12:31 ID:vK7iFLX.0
- 冷却ファン付きの台座つけていて冷却シールもつけてるんだけどねぇ・・
ゲーム起動した瞬間に音がうるさくなるw
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 18:33:30 ID:8T8ZwKAU0
- 何があったら小悪魔は大悪魔になるんだ・・・
大好きなんでイベント起こって欲しいんだが条件がわからん
勲功が一定までたまったら一定確率でおきるとかか?
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:33:25 ID:k5oQ28zQ0
- 本当に武将の能力変更欲しいな
映姫様があまりにも不憫すぎる
政治とか150くらいあっても構わんでしょう
相性ゲーだから映姫で初めても三月精に負けるレベルの内政スピード
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:35:17 ID:pCcdHuCs0
- 基本能力は120が最高だろう
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 19:54:43 ID:tYi/J2q.0
- 三月精で内政やると拠点とそのまわり一括で指示出しておきたくなる
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 20:02:52 ID:vK7iFLX.0
- 能力変更とかあったら教育とかまるで必要ないな
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 20:28:57 ID:IlaOLaK.0
- 抜擢でMOBキャラでない場所とかあるのかなぁ
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 20:30:33 ID:GnIaY7420
- エディタでの編集とプレイ中の内政コマンドは別物だよ
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 20:53:07 ID:lbzR3rqc0
- 抜擢したキャラの名前って変えられないの?
妖精3とか味気ない。
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:05:47 ID:O7yyG7RU0
- 正しく妖精さんじゃないか
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:06:02 ID:vK7iFLX.0
- >エディタでの編集とプレイ中の内政コマンドは別物だよ
好きに編集できるなら教育必要ないような能力値に出来るでしょ
政治150とか言ってるんだし
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:13:12 ID:yfM6pT5M0
- >>850
名前の辺りクリックすれば変えられる
ゲーム中に主に表示されるのは愛称の方だけど
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:15:55 ID:yfM6pT5M0
- 愛称じゃなくて通称だった
ともかく名前・フリガナ・通称は変えられる
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:22:53 ID:tYi/J2q.0
- 既存武将のエディットってやっぱり実装難しいのかな
鉄砲の適正を平均的に少し抑えたりしたい
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:42:06 ID:yfM6pT5M0
- 自分は弓の適性者をもっと増やしたり騎馬の適正Sを一人でも用意してあげたかった
初期メンバーのバランスがこれだから最終的どころか中盤以降は鉄砲編重になってしまう
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 21:48:29 ID:gjVjXyk20
- 騎馬の適正+1する装備ってあったのかしら
こーりん辺りが拾ってくるとかだとかなりの運ゲー
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:08:09 ID:OgaaLFcMO
- >>856
伯爵「ガタッ」
しかし今回のチルノは立ち絵から何からかっこいいな。
たいていのボスクラスの連中より魅力高いし。
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:31:13 ID:9DIvXeOQ0
- >>843
小悪魔=本好き?ってことで
魔道書とか本系のアイテムを持たせてみるとか、どうだろ。
でも現状だとアイテム入手ルートが限定されすぎてるからなぁ。
ある程度は売買で好きなアイテムをゲットできる仕様になってほしいところ。
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:37:01 ID:ZX9a6uqQ0
- 騎馬はプリズムリバー伯爵がSで、Aは一輪・永淋・村紗・屠自古・神玉。
槍はレミリアがSでAには咲夜・風見幽香・星・衣玖・ぬえ・神奈子。
弓はアマテラスと永淋がSでチルノ・ツクヨミ・天魔がA。
これらの適正高いキャラは貴重だねえ。
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:41:53 ID:yfM6pT5M0
- 伯爵騎馬Sだったのか
捜索後登用出来るキャラの中ではスキルも適正も優遇されてるんだな
自分のやってるデータでは登用されてないのか処刑されたのかでいなくなってたから判らんかった
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:49:54 ID:k5oQ28zQ0
- 星ちゃんは槍Sでもよかった気もしなくもない どうせレミリアSSだし
騎馬は馬自体原作に一度もでてないから仕方ないだろうけど
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 22:58:52 ID:stVn72yI0
- 魔理沙辺り騎馬Sでいい気がするな
いつも箒であんなに早く飛んでれば馬くらいの速さなら乗りこなすだろうし、移動速度が速いのもイメージ通り
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:02:27 ID:59S41HeE0
- 天照さんは弓SSじゃなかった?
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:03:40 ID:3hcmu1Ps0
- 一騎討ちないし、個人的に馬の部隊率いてるだけで本人は箒だとしても
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:07:14 ID:OgaaLFcMO
- スピードはともかく自分の思い通りに動く箒と馬じゃ全然違うだろう。神子あたりは騎馬AかSでよかった気がする。
ところでハンドブックのキャラデータの適性欄に水ってあるんだけどなにこれ。S1以外のシナリオでは水に入れるの?
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:08:33 ID:59S41HeE0
- メイド妖精1見てたら不安になってきた
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:09:11 ID:ZX9a6uqQ0
- >>864
そりゃあ、確かに保有アイテムの影響でSSなんだけども素での適正で書き込んだからね。
レミリアの槍も同じ理由で
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:32:02 ID:U503ojzI0
- 騎馬は機動力高くて使ってて楽しい
あと立ち絵的にも勇儀姐さんに似合い過ぎてて悶える
映姫とパルスィ付けて敵のど真ん中に突っ込んで暴れたり計略無効化したり妬んでみたりと大暴れ楽しい
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:33:01 ID:EqGLAGWs0
- 勇儀は戦法だけ見たら槍の神奈子や剣の妖夢ポジなんだけど騎馬適正Bなんだよなぁ
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:37:01 ID:Vw9ESwN.0
- あまり馬に乗るイメージしづらいから仕方ないね
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:44:31 ID:k5oQ28zQ0
- そこらへん真面目に査定したら騎馬どころか武器持ってない連中は魔法以外使えなくなるからな
まぁ神奈子は槍も騎馬も似合うだけど 武田的なあれだろうか
ただ兵器が低いのはよくわからん
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:48:03 ID:jj4eMBAU0
- 文なんかも騎馬高そうだなーと思ったが確かCだかDだったな
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:53:14 ID:tYi/J2q.0
- 人間の里勢とかもこたんは馬乗り慣れてそうだけど
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/06/17(日) 23:59:19 ID:OFmKUlSk0
- 一部、絵がひでぇっすね
ちゆり見たときSAN値減ったぞ
誰ぞ、立ち絵と顔グラ差し替えるMODでも作れ
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:02:12 ID:Vm7j/z1E0
- わざわざageてまで言う事じゃねぇからそれ、何度目だよ
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:06:20 ID:PWyjXQzQ0
- 定期的に絵師の話題にしたがる人が出るね
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:08:31 ID:csYRZISg0
- ちびちび進めながらやっと城が四つになった
内政行くべきか軍事を進めるか迷う・・・
研究都市は隣国の無い拠点を手に入れてからの方がいいのかな
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:09:05 ID:aG5Pov/c0
- 絵の話題か……
命蓮が某ホータローに見えることはある
私、木になります!
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:09:59 ID:5K9YPzPM0
- 同じような内容の批判的な意見をレスする人はいなくならないだろうねどこのスレでも
どうしようもないからほっとくしかないよ
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:12:00 ID:4se3AVXc0
- 帝娘が事後っぽい件について
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:16:54 ID:BJcYNqBk0
- 村紗の柄杓(操縦)はボッシュートでもまだ騎乗Aがあるからいいけど
メルランはトランペット(楽霊)持っていったらなんか毛玉と並んでもどうかなぐらいになってしまった
そして今日も内政や研究要員から固有台詞を聞くために武勇アイテムをもぎ取る仕事がはじまる…七星剣うめぇ!
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:17:13 ID:laOH8eDU0
- 終盤大規模な部隊編成で攻めると
城落とす→入城しきれない部隊が出る→内政部隊を先に入れて兵舎建てる→やっと全部隊収容
の面倒くささ何とかならんかね
いやまあ6万以下で出陣しろと言われたらそれまでなんだけど
気づいたら好みの部隊増えてるから全部使いたいのよ・・・
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:20:39 ID:10rBv6160
- >>859
反応くれてthx
とりあえずこぁステータスをあげつつ、勲功をあげつつ様子見中
条件なんなのか考えられることをやるしかないか
軍団長にしてみるとか、俸禄を一定ラインまであげるとか、魔法適正上げるとか・・・
本系のアイテムってネクロノミコン以外なんかありましたっけ?
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:22:23 ID:ILn5.zzA0
- >>884
アリスがグリモア持ってなかったっけ?
あとExるーみゃのイベントが有るとか上の方で書いてあったが都市伝説だと思うことにした
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:24:48 ID:NRv8PgiM0
- 入城しきれず待機してたら城の隣でちょうど兵糧切れて混乱する聖さんのアホの子っぷりにクソワロタwww
輸送するから1T我慢してくれよ、と言いたいけど1T=10日だからそれも酷な話か・・・
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:27:24 ID:qftyF7aE0
- >>876
今前スレ見てきた
ごめんねカーチャンいままで積んでたのインスコしたのおとついでごめんね
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:28:35 ID:p3OQhm0I0
- 見た目だけならすでにEXなんだがな…
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:36:18 ID:Xef4bb.60
- 兵装って能力の低いモブをたくさん集めて一人ずつやった方が効率いい?
それとも能力高くて相性いい数人で一気にやった方が効率いい?
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:36:57 ID:10rBv6160
- >>885
ああ、そういえばそうだった
EXルーミアのイベントはあるはずなんだが(ハンドブックによると)
こっちも条件がわかんねぇ・・・ルーミア弱いから強くしてあげたいのに
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:37:38 ID:MvJRPwto0
- >>884
神綺さまから魔翼奪って持たせてみるとか
本はアリスの「グリモワール」とありすの「ぐりもわーる」があるな
細かいけど兵法書とかも一応・・・
あと個人的には賢者の石の説明文も気になる
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 00:49:17 ID:0gCEU9/Y0
- >>889
行動力と資金に余裕があるなら前者
どちらかが足りないなら後者
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 01:21:37 ID:cbX1dPjA0
- ネクロノミコン込みだけどパチュリーがぶっちぎり知力1位というのもなんか違和感
永琳はもっとチート性能でもよかった気がする
マゾい戦争がしたくてわざと隙のある配置や侵略ルート選んでるのに全然攻めてこない・・・
上級なんだしもっとガンガンきておくれよぉ
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 01:33:23 ID:AOvLURzU0
- この手のゲームのCPUに期待しちゃだめ!
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 01:35:51 ID:tgKsAhaM0
- やっぱり絵柄が統一されてないのが若干気になってしまう
まぁ普通にやってるけど、いつ差し替えできるようになってもいいように
絵柄統一してとりあえず浦島子とかそういうの以外は顔と立ち絵切抜きして透過処理してきた
たまの休みになにやってんだろうな俺は・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 02:04:21 ID:wxZj32Y60
- 冊子に書いてないけど映姫と風見幽香仲悪いのな……
花映塚辛いです……
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 02:22:12 ID:Yxe2x8xc0
- >>885 >>890
シナリオによって起こらなかったりするのかもね。
ルーミアのリボンってお札仕込みってことらしいから、博麗が関係してると予想。
で、仮に新旧霊夢がイベ要員だとしても、シナリオ1だとこの2名は険悪ムードだからイベ発生なし、みたいな。
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 05:21:39 ID:qL/u6Gb20
- >>893
確かに公式だとパチュリーなんか知力この半分でも高いくらいだが、
二次なんだし公式の扱いとかあまり気にせずに好きにすればいいと思う
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 05:43:38 ID:a.VaF3qE0
- 野望の幻想郷ではできないけど、本家野望でチート施した嫁に為すすべなく蹂躙されるのが最後の楽しみ方だった
で、それを忘れて久々にプレイして死んだ
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 05:52:35 ID:p.SZmQd2O
- リボン没収して最前線でリグルと一緒にかれこれ30年ほど使ってるがEX化しない。勲功とかが条件じゃないならやっぱり霊夢が必要なのかな。
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 07:18:42 ID:wxZj32Y60
- 軍団の命令勝手に初期化されるのやめろまじで
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 07:28:25 ID:2jJ8eKiwO
- 試しに今度お札没収して代わりに夜や月関係のもの持たせるか…
とりあえず思い付くルナチャの月の落とし物からだな
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 09:39:30 ID:yOW37MAc0
- 多分「リボンを持ってる状態」で「霊夢と会わせる」くらいじゃないか
で、イベントで霊夢がリボンをはずす、と
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 10:37:45 ID:72KiNS2g0
- >>893
そんなの人それぞれでキャラの評価なんて違うだろうに
キャラ絵の話題もしつこいけど能力に言う奴もしつこいな
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 10:40:22 ID:yOW37MAc0
- 能力といえばEXルーミアはどこまで強くなるんだろう
元から結構強い上に強人間が使いやすい
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 10:44:00 ID:q.WaTbik0
- つまり能力値いじれるようになればいいんだよね
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 11:00:07 ID:uIjnP.XE0
- そうだよ→結論
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 11:05:53 ID:p.SZmQd2O
- >>905
ハンドブックによれば全ステ+20
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 11:30:51 ID:sxna.bs2O
- メジャーな二次創作なら靈夢or紫とルーミアとかだけど、確実とはいえない
総当たりの方が楽なのかもしれないけど、同じ城にいる以外に条件があれば難しいかな
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 11:47:20 ID:vAcfABbY0
- カナの「神社の空気がいい」とかいうイベント、命蓮寺でもおきたよ
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 12:09:38 ID:yOW37MAc0
- 全+20はすごいな
武勇が90越えてしまう
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 12:27:55 ID:a7xzfe720
- 編集したいのは能力値だけじゃないってあやもみ勢が
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 12:41:20 ID:wX6NdPjk0
- 実際エディタがあれば色々変わった楽しみ方も出来るからな
追加パックみたいな形で売り出しても買うから出ないものか
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- 916 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:26:44 ID:33QS7xS20
- うざい
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:32:43 ID:vqffD.FYO
- ゆとりにカミーユは通じないな
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:35:45 ID:a7xzfe720
- 何で二次創作の輪の中でまでこんな扱いを受けなければならないのか
原作設定は二次創作の幅を狭める為にあるとでもいうのか
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- 920 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:49:04 ID:HoU2hQuQ0
- こういう風にスルー出来ずところ構わず暴れたり
飛び火させるのがダメなんだと思うの
- 921 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:56:03 ID:Kzs3hk1.O
- 山田とリリー白黒いっしょに置いてたら「あなたたちは白黒はっきりしてて素晴らしい!」とか言い始めて笑ったw
一通り戦略ゲーを遊んだら今度はイベントの小ネタが楽しいな
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:58:39 ID:vqffD.FYO
- >>877といい>>914といい
他人に嫌味言ってりゃ幸せな年頃なんでしょ
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:59:00 ID:PWyjXQzQ0
- そういや黒リリーの衣装衣装っていう謎キャラはどっから来たんだろう
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 13:59:04 ID:yOW37MAc0
- ラブリーなキスメも
頭蓋骨ぶん投げるキスメも俺は好きだよ・・・
- 926 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:02:38 ID:yOW37MAc0
- 某所からの転載だけど、これが原因かなぁ
>しかし、2010年8月21日『枯れラジ』でのZUNの発言より、
>リリーブラックの正体は四季映姫のコスプレをしている
>リリーホワイト本人であることが判明し、別キャラクター説は崩壊した。
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:04:26 ID:PWyjXQzQ0
- なるほど、よく見てるんだなあ
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:11:51 ID:EbwERMCA0
- >>921
印象操作じゃないならマジで自重してくれ
同じ好きな側がものすごく肩身が狭くなる
お願いだから自重して
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:14:55 ID:p.SZmQd2O
- ということは映姫様は普段ブラックみたいなヒラヒラな服を着ているということか!
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:17:59 ID:PWyjXQzQ0
- 仕事着がいつものでオフの時はヒラヒラか・・・案外少女趣味というk
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:39:50 ID:q0jFspLY0
- えーき様が募兵時の一瞬の隙を突いて説教しに来たでござるの巻
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:41:21 ID:a7xzfe720
- >>929
向こうから喧嘩売ってきた奴が現にこうしてヘラヘラしているというのに、何故俺だけが責められるんだ
印象操作なんかじゃなく、二次創作を不具合呼ばわりしたことが純粋に許せないんだよ
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:44:40 ID:vqffD.FYO
- 輝夜がニート扱いされてても「二次創作なんだからいいだろ」の一点張りで目もくれないのにな
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:46:29 ID:yOW37MAc0
- やぼげんの輝夜は普通に仕事できる子でよかった
イベントだとどうだか知らないけど(まだ見れてない)
姫様の募兵マジ最高
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:49:12 ID:33QS7xS20
- 輝夜の金収入UPは序盤の内政加速するし募兵UPは末永く使えるな
絵もいい
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:50:25 ID:p.SZmQd2O
- ステは並だけど魅力がぶっちぎりって姫様っぽいよね。
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:52:07 ID:PWyjXQzQ0
- 募兵アップがあるのとないのじゃ凄い差が出るよね
早苗でやってみてびっくりした
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:52:29 ID:7vfQEpOw0
- 流石ラスボスの風格
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 14:53:11 ID:sEQ9tpso0
- >>934
いや、てるよのニート設定はエンディングでほとんど明言されてたり…
さすがにニートとは言われてないけどさw
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 15:18:45 ID:dn9d2LQ.0
- 武器集め?のスキルも便利
野良河童だからいくらでも作れるし
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 16:01:20 ID:3eWcb9No0
- 姫様は金収入増加と募兵数アップのスキルのおかげで内政が捗るわ
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 16:29:29 ID:8dN4j0Jk0
- 各キャラの兵数の上限って何で決まってるの?
既出ならスマン。
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 16:32:58 ID:Gr4uQrsQ0
- 統率です
当主は二倍補正が付いてる
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 16:44:38 ID:p.SZmQd2O
- マニュアルには勲功でも増えるとあるがあんまり変わらないな。
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 16:55:24 ID:Xef4bb.60
- 抜擢が「上手く行く」みたいに助言もされて普通に何匹も抜擢成功し続けてたのに
急に失敗してそこからずっと「上手くいくとは思えない」みたいに急に変わるのは何故だろう。
期間ごとに抜擢人数に上限があるとか?
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 17:19:37 ID:7vfQEpOw0
- 頭が悪い軍師の助言は信用ならない
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 17:50:32 ID:EzftIe0.0
- 萃香さんの悪口はそこまでだ
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 18:01:42 ID:9vyS7tZQ0
- 敢てチルノ嬢を軍師においてた自分に隙はなかった。
と、それはともかくどれくらいから信憑性がでてくるのかなこれ。
80台くらいからはある程度、信用できると思うけど。
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 18:03:52 ID:MvJRPwto0
- >>910
神社仏閣だから守谷でもおきるんじゃね
博麗と命蓮寺は俺も確認したけど守谷連れてくのに3Tかかるからめんどくて見てない
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 18:12:12 ID:wxZj32Y60
- >>945
うちの統率108勲功600のメディスンと統率85勲功900の小町で
指揮兵力小町のがちょっと上だからなかなか馬鹿にできないと思ふ
勲功どうやって上がるのかわからないけど
あきらかにメディスンのほうが敵倒して止めも刺してるのに
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 18:31:24 ID:qkV.lKdg0
- 勲功のあがりかたよくわからんね
とくに活躍してるとは思えないパッチェさんが何故か1番勲功高いし
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 18:40:20 ID:MvJRPwto0
- 内政でも上がるんじゃないかなーとは思う
内政しかしてなかった三月精が気づいたら勲功高くなってて俸禄にむっちゃ不満持ってたし
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 18:48:34 ID:RkEINa9s0
- エンディングに出てくるキャラってもしかして勲功順?
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:05:20 ID:yOW37MAc0
- ああ、だから初期メンツや後半使いまくったメンツが出てくるのか・・・
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:12:16 ID:Xi7jDa/Y0
- イベントって自軍では発生しないとかないよな?
起こるイベント起こるイベント全部他所ばっかりで、なんかしょんぼりしてきた(’・ω・)
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:13:39 ID:Xi7jDa/Y0
- ごめんsage忘れた…
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:14:26 ID:MvJRPwto0
- 全体で見て、しかも月イチでしか起こらないからねぇ
多分キャラ単体のイベントよりかは複数出るイベントのほうが優先されるけど
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:18:11 ID:p.SZmQd2O
- 条件満たしてても何も起こらないことも当たり前だしね。
おかげでレミフラがいつまでたっても仲直りしてくれません。
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:29:21 ID:gAEPk4zo0
- 衣玖さんと星ちゃんを使いたいのに命蓮寺と有頂天距離離れすぎで泣いた
とりあえず命蓮寺でやってるけどNPCあんまり動かんなぁ
気が付いたら隣の太子が兵力10万溜めて篭城してて困る
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:33:05 ID:MvJRPwto0
- S1はどこもかしこも中立保ってるから動かんのよね
平定までの30年弱、3回くらいしか攻められなかった
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:58:02 ID:RYfW9Zzk0
- 永遠亭で始めてみようぜ
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:58:16 ID:m.MuRXgo0
- 10年経たずに4回くらい攻められる俺もいる
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 19:58:22 ID:tXHzlS/60
- そんなもんなの?
うちの連中右に左に迷走する連中ばっかりなんだけど
アレだけうちにプレッシャーかけてきたレミリアが紫に領地へらされ始めた途端に同盟申し込んできたのは笑った
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:05:52 ID:0gCEU9/Y0
- 慣れればわざと攻めさせて殲滅→逆侵攻とか
国境に兵士だけ置いといて放置→別方面に全力 とかできるようになる
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:21:40 ID:p.SZmQd2O
- 無人の城を放置したり耐久値下がった城を放置したりしてると猛烈に攻めてくる。本拠地に大軍で引きこもってる相手を誘い出して分断するにはいいかも?
まあ攻め込んで出てきた奴を適当に撃破したら適当に退いてをやるほうが楽だが。
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:28:24 ID:tXHzlS/60
- どうもラッシュかけてくる期間とニート期間があるよね
というかCPUの内政って一体ずつ指示だしてる
最短割り出して内政かけたりできないのかな
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:31:08 ID:laOH8eDU0
- 後半だけどなんとなく学舎建てまくりたかったから、敵から奪ったばかりの城を兵士ゼロで放置しつつ
国境付近を砲台で埋め尽くしたら敵が攻める溶ける攻める溶けるを延々とループしてて吹く
後方の城から兵士を輸送してまでループしてて吹く
その隙に三月精に3つほど拠点奪われてて吹く
アマテラスさん・・・
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:31:48 ID:qPKs0e/k0
- 攻めてくる相手の一定範囲内に攻め込めば全員退却するから、1の兵でいいから待機させておけば絶対に安全なのよね
そうやってわざと出させてやれば空いた城を他の勢力が攻めてくれるので、後は漁夫の利を得れば兵も友好度も殆ど減らさず占領できる
奇襲や地震、鼠嵐等城壁があっても城内の兵を直接攻撃できるスキルがあれば素敵な事に
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:37:09 ID:i57KYEQM0
- せっかく永遠亭メンバー仲間に出来たと思ったら輝代以外全員寝返りやがった・・・
てゐはともかく永琳とうどんげ・・・
そして永遠亭でニート暮らしの輝代さん
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:39:09 ID:vAcfABbY0
- 勲功で思い出したけど、三国志11にあった階級任命システムみたいなやつ楽しかったから
あれ実装してくれると勲功の意味も出てくるし分かりやすいしでいいんじゃないだろうか
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:39:23 ID:8Rr/Vbso0
- 主の名前間違えるような人にはついていけないってさ
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:42:14 ID:i57KYEQM0
- 名前間違えられた本人はぬくぬく内政暮らしなんやで!
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 20:56:46 ID:6MMY5eT.0
- >>958,959
レスthx、やっぱそんなもんなのね。
もうちょっと起こってくれていいのになぁ。
強化イベントは見てて楽しいから是非ウチの命蓮寺メンバーでも起こってほしいや。
ナズーリンの和装に一目惚れして買ったら普通に強くて実に俺得であった。
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:14:25 ID:HPdMW6zI0
- 既出かもしれないけど、勢力滅ぼしたときに忠誠度が100のままになることがあって
時間が経っても登用できないのはバグなのか仕様なのか
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:21:56 ID:yqvmtG8Y0
- バージョンかわってから滅ぼしても登用成功しないこと多くなったな
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:22:36 ID:wVorLARA0
- 俺もその経験あったけど、よく見りゃ滅ぼしたのとは別の勢力の捕虜だった
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:31:47 ID:a7xzfe720
- >>940
輝夜「私は働く気はあるよ」
ひきこもりとニートを一緒にするのは些か失礼ですよ
あと、ひきこもり発言ですらあくまで永琳の弁で、本人は閉じ込められて退屈だったと言ってるし
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:32:50 ID:aG5Pov/c0
- 霖之助で始めて
捕虜を登用する度に悶々とするゲーム
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:33:00 ID:yQHsRQSU0
- 小説げっしょーでは意欲的だったりするんだけどね・・・
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:38:07 ID:syO8Jh8I0
- 4コマでもイベント開いたり本書いたり活動的だったよね
- 982 :sage:2012/06/18(月) 21:48:11 ID:JKABLlm.0
- 新武将登録、男台詞使えるようになってたんだな。
……って、麻呂ww
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 21:53:05 ID:vqffD.FYO
- …何を以って明言なんだか
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 22:12:00 ID:tXHzlS/60
- いい加減スレチ
しかし暴動で城取られると止まるバグはまだ治ってなかったか
というか防御値あっても兵0だと取られるのか
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 22:48:40 ID:a7xzfe720
- そのうちうどんげっしょーも二次創作だとか言い出すんじゃなかろうな・・
まぁ問題なのは「輝夜はニート設定流行ってるから役立たずでいいよね」みたいな凡百の二次創作であって
このゲームはその点弁えてるから関係ない話だな
>>984
「無所属勢力が新たに城を持つ事」自体があり得ない事になってるのかねぇ
在野の旗揚げとか新武将勢力とかもいずれは解決してもらいたいところ
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 22:54:57 ID:Yxe2x8xc0
- >>974
内政とか、キャラが何かしらの「任務」についてるとイベント発生しない気がする。
月初めのイベント判定時に、対象キャラの状態が「未」
つまり手持ち無沙汰な状態になってないとイベント条件を満たしていてもダメなんじゃないかな。
だからターンを無駄にせずに、きっちり任務を与えてプレイしてる人ほど
自軍のイベントを見られる確率が低くなっちゃってるんだと思う。
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 22:59:30 ID:4se3AVXc0
- 逆に言えばCPUどんだけ武将寝かせてるんだよ、という感じだな・・・
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:09:14 ID:YvcTH9YA0
- 抜擢武将の能力の決まり方がよくわからん
当主慧音で抜擢すると神霊のステは最高90くらいなんだが、軍団長の小傘が抜擢するとステ100越えのひまわり妖精がわらわら出てくる
抜擢武将の種族とか、抜擢する人の野望とか関係あるんかな
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:09:29 ID:p.SZmQd2O
- バカルテットイベントがメタ発言満載なんだがいいのかこれw
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:26:05 ID:wxZj32Y60
- ぬわあああ
同盟で埋め尽くされてもクリアなのかよ
天下二分して終わった……orz
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:30:49 ID:0gCEU9/Y0
- >>986
逆手に取ると、パチュリーとかリグルの休暇イベも回避できそう
そろそろ次スレの時期なんで依頼してくる
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:31:23 ID:osxvPstA0
- >>990
逆説的に言えば敵対勢力だけ滅ぼせば即クリアが可能…?
- 993 :名無しのスレ建て人B★:2012/06/18(月) 23:47:30 ID:???0
- 次スレ
【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 5章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340030787/
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:50:17 ID:p.SZmQd2O
- 出陣中でも普通に凍傷リグルイベント起きたような。部隊は普通に存在し続けたけど。パッチ1.04当ててからは発生してないな確か。
永遠亭がやたらしぶとい。総兵力10万くらいで命蓮寺勢から数万に攻められる→総兵力5000くらいまで減らされつつ撃退→半年ほどで総兵力50000程度に回復→命蓮寺から数万に(ry→総兵力5000(ry
を5回ほど繰り返して命蓮寺の兵力をほぼ尽きさせてる。人蕩ぱない。
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:56:03 ID:gAEPk4zo0
- これ登用できない捕虜は絶対に無理なんかね?
椛が登用できないままもう3年も捕まりっぱなしだ
かわいそうだしそろそろ開放してあげるかな
しかし幻天軍拠点落としても落としても人材が増えなくて泣きそう
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/06/18(月) 23:59:26 ID:0gCEU9/Y0
- 姫様の徴兵力はやばい。
街多めの城を4つほど作ってローテで徴兵するだけで兵力マッハ
治安のケアは治世持ちの月夜見で
>>995
捕虜→君主が嫌悪だと100%無理(椛なら文)
それ以外でも現パッチでは何故か難易度高めになっている
椛ならにとりで登用するとうまくいくかも
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:02:02 ID:0Kgs8jOk0
- >>995
何回か仲いいので挑戦してると突然デレてくれることがよくある
ランダムなのか数値が貯まってるのかはわからない
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:03:21 ID:4cRU7n3Q0
- 姫様最初見たとき微妙だろこれ・・・って思ってたけど微妙なのは教育で伸ばせる部分だけだったでござるの巻
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:07:13 ID:AIVCkVEs0
- >>996
>>997
こっちは幻天軍の初期武将しかいないのだ・・・
三国志Ⅸみたいに空登用効果もないっぽいんで開放してあげることにするよ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/06/19(火) 00:28:46 ID:Sm.rJSMI0
- とりあえず埋めますね
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