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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第23話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 17:18:01 ID:2MWAfsB60
東方玉神楽(とうほう たまかぐら)とは
東方Projectの二次創作ブラウザゲームです。ジャンルはRPG。
1日10分ぐらいで、のんびり続けられる程度のボリューム。

東方玉神楽
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
Q&A よくある質問
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/67.html
※スレでの質問は、よくある質問に目を通してからする事を推奨

前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第21話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1316600296/

次スレは>>950以降に最初に宣言した人が立てて下さい。

2名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 17:19:23 ID:2MWAfsB60
良くある質問&回答
詳細は「ポケモン ○○」で検索。

Q.昆布って何?
A.トリップワイヤー、クロースアップマジックを張って強制交代技、
  催眠や凍結で交代させてダメージを重ねる戦術。
  語源はコンボのタイプミスから。

Q.HABCDSって何?
A.H:HP、A:攻撃、B:防御、C:特攻、D:特防、S:素早さ

Q.BPってどう振ったらいいの
A.まずそのキャラに何をさせたいかを考える。
  攻撃専門ならメインで使う攻撃or特殊。異常技使いなら素早さや耐久力等。
  レベル1.5倍固定ダメージが強力なのでHP振りは多くのキャラで有効。
  ただしダメージ、速度の乱数の幅が大きいので細かい調整はあまり意味がないと思われる。

Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

3名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 17:21:23 ID:2MWAfsB60
スレに常駐している有志の方が公開している
相性チェックツール最新版

LVとキャラとBPを入れるだけで相性が一発でよく分かります。

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy11212.zip


※マメに改訂してくれているので、リンクが切れたらスレをチェック!

4名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 17:36:21 ID:mhDbxly.0
>>1乙印の福袋

5名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 17:39:18 ID:Iwr.PPnU0
前から気になってたんだけど
寄付と言うなの課金は色々とアウトじゃないの?

6名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 17:41:04 ID:qR4XYxm20
そんなさんざん語りつくされた事は過去スレ見たほうが早いと思うよ

7名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:08:43 ID:Tswi48yg0
>>1

ADチルノ雇おうとか思ったけどチルノ高騰し過ぎだろ
100万超えてるとかmjkt

8名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:12:49 ID:vzId22cE0
装備品として優秀なカードの値段はとどまることを知らないのだ
とはいえもう100万出すくらいならあと150万出して博麗の巫女カード買うわ

9名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:26:22 ID:7g.CLoJQO
多分、それぞれに行き渡るまでチルノは値下がりしない。

10名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:26:36 ID:rejOIuGI0
>>1

明日偶数は23話か。何時頃に実装かなぁ…。
夜中の1時くらいに来てくれればなんとか寝る前にプレイできるんだが、明け方くらいかね?

11名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:31:44 ID:t8E.qZcQ0
2%と3%は1.5倍違うが3%と4%は1.25倍しか違わないのでチルノの3%で妥協する人も多いだろう
博麗の巫女カードが2.3Mくらいとしてチルノはどれくらいが適正だろうか
個人的には半分の1.2Mくらいまで行く予感がするが

12名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:36:05 ID:4X50zS.I0
チルノ、日に日に値上がりしてるな。
早めに落としておけばよかったと後悔してる

13名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:39:27 ID:0qXObL2k0
60〜70万で買ってちょっと後悔してたのが嘘のようだ

14名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:43:04 ID:rejOIuGI0
しかし2%と3%では1.5倍の違いしかないのに、2%の穣子との値段差は数十倍というのも泣けてくるな。

15名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:45:17 ID:kfepRUZI0
無印が来ないから品薄なのも影響してるな

16名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:52:03 ID:Fbup4qfc0
チルノは乙福袋か
明日のジムで手に入るな…ゴクリ

17名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:52:16 ID:o2H9xuhE0
無印も思ったより値崩れしないな
大吉袋が増えても、大吉以外のカードが増えないせいだろうか
無印は今30〜35万くらい?

18名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 18:55:49 ID:ilpyQRdE0
需要と供給、あとは店売りだからかな
店売りだけど値下がりまくってる霊珠はストーリーでよく拾える(玉手箱)殆どの人が進化済みになって需要減ったからだろうし。

19名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:00:16 ID:kfepRUZI0
換金石は相変わらず供給されてるからインフレは進む一方なんだよね
禁呪とか博麗の巫女とかに手を出す人が増えてきたら緩和されるかな

20名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:07:32 ID:t8E.qZcQ0
>>19
だからといって換金石出さないインフレ対策とかマジやめてほしい
インフレしてるので税金増やしますって言ってるようなもんだぜ

21名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:21:00 ID:JdJy8Eys0
そろそろ自パがレベル70越えてレベルがなかなか上がらず
敵だけがどんどん高くなる状態になるんだろうな

22名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:27:09 ID:o4av1o520
>>21 それについてこの前対策()案()を出してみたが
果たして採用されるのだろうか・・・無理だな

23名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:29:00 ID:cDRafndE0
Lv50の敵と平均Lv40で戦うのは辛いけど
敵Lv80にLv70で挑むのはそれほどきつくない
ステの差より超高級品で身を固めてるのがむかつく

24名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:32:55 ID:ilpyQRdE0
60スキルと65技の差がめちゃめちゃきつかったからなw

25名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:34:16 ID:SzkVXPFcO
初めての大吉袋で狙ってた勇儀が来た。
これでリグル・美鈴・勇儀・慧音・ナズーリン・ルナサの嫁パの完成だ。
炎に耐性らしい耐性ついてるのがルナサくらいしかいないのがあれだが、まあ愛でカバーだ

26名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:39:14 ID:NS7NIEUo0
幽香ってNがいいかなと思ってたがTも使えるのか鈍足は先制でカバーかね
てかTの禁呪ってまだないよね?

27名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:45:34 ID:mw5JaYtc0
他と同じ眠れる恐怖だよ

28名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:51:35 ID:QfWk9/Eg0
No.01 神/地 Lv:63 Aさなえ/Aさなえ (藍カード/幻月カード)
No.02 炎/水 Lv:61 Aパチェ/Aパチェ (コンガラカード/ゾンビFカード)
No.03 樹/水 Lv:62 Aようせい/Aようせい (幽香カード/ありすカード)
No.04 霊/氷 Lv:62 Hリリカ/Hリリカ (エレンカード/神玉カード)
No.05 虫/闇 Lv:62 Sヤマメ/Sヤマメ (ルーミアカード/幻月カード)
No.06 風/理 Lv:62 はたて/はたて (ユキカード/伊佐美カード)
No.蛍 雷/樹 Lv:62 ルナ/ルナ (ー/ー)

こういうPTなんだが、22話のアリスでコンテ使い切って詰んでしまった
まりさと神崎とALICEが鬼畜で倒せる気がしない・・・何かいい方法は無いものか

29名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:52:43 ID:mw5JaYtc0
誰かに酒使ったら?

30名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:54:21 ID:QfWk9/Eg0
酒は全て使ってこれなんだぜ・・・

31名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:54:29 ID:o2H9xuhE0
幽香はNかTかで本当に悩むなー

32名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 19:58:18 ID:mw5JaYtc0
>>30
最近やりはじめたのか?
酒は分散するなとあれほど・・・

33名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:11:37 ID:NS7NIEUo0
幽香はTでも両刀振りだよね?

34名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:19:23 ID:mw5JaYtc0
物理技しか使わないから今んとこ攻撃にしか振ってないな
特殊技は弱点つける時ぐらいにしか使わないし

35名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:23:43 ID:t8E.qZcQ0
>>28
神綺はともかくALICEはSヤマメで圧倒できるかと
ただ1.5倍返しのカウンターがあるから運悪くそれだされたら一発昇天しそうだけど
神綺は状態異常やVP削りで何とかするしかないんじゃないかなー
PTのレベル的に比較的始めたの最近だろうから何日か勇那部屋で修行するのも手かと

36名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:23:50 ID:QfWk9/Eg0
>>32
最近って言ってももう一ヶ月になるけどね・・・
解雇とかはしては居ないから無駄にはしてない筈だが・・・

魔理沙は若しかしたらはたての特殊障壁で倒せるかもしれない
それに雛にぶつけるはたてに異常装備とか何やってたんだろ自分・・・

37名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:33:24 ID:QfWk9/Eg0
>>35
そこまでに消耗しすぎて神崎を引き摺り降ろせないんだよな
結局は運向き次第か

38名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:38:55 ID:nghkgiF20
解雇者無しで1ヶ月プレイして酒もフル活用してる割にはなんかレベル低いな

39名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:45:14 ID:t8E.qZcQ0
勇那部屋とジムエクストラあわせると一日250kくらいの経験値になる
22日前に始めた人と32日前に始めた人では2.5M以上経験値が違うわけだからLv65とLv69くらいの差が出る
彼方ちゃんはストーリーとストーリの間にジムでLv上げしてる前提の難易度にしてるわけだから22話までストーリー一気に進めるとLvが足りなくなるのは必然

40名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:45:25 ID:G8PxIQTQ0
いくらなんでも低すぎじゃね
20話に入ってから4回ぐらい入れ替えてるけどさすがに2体は70行くぞ
てか最近入れ替えた連中と同等のレベルだし

41名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:57:09 ID:t8E.qZcQ0
Wikiのシナリオ攻略の敵にも経験値書いてあれば色々計算ができて楽しぞうなんだがな

42名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:57:49 ID:yi0LqDNM0
初期からやっていると平均70位だが
最近始めた垢は1日1話で15話入れ替えやって今21話で61レベだからそんなもん
いさなの部屋に行ってる日数がかなり少ないからレベル差がつく

43名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 20:59:52 ID:JNFbTerM0
後続用にチケットコインは追加されてるけど
勇那の霊力は救済ないからなぁ

44名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:01:25 ID:5VYgIPe.0
最近始めた垢が16話でチケット6枚になってた

45名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:04:50 ID:JdJy8Eys0
シナリオ実装が数日おきでその分待つのか
一気に最新話まで来てそこで足踏みするかの違いじゃないかな

どうしてもだめなら俺みたいに全滅プレイを繰り返そうぜ

46名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:06:18 ID:oGA6.Vxo0
八月末くらいから始めて
73,64,64,64,64,63
酒は73の奴に一極集中

47名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:10:25 ID:0qXObL2k0
2万1桁の垢だとなんだかんだで酒使わないやつも70いったな

48名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:15:28 ID:eI7cIE220
そういや存在意義わからんくらい酒使ってないなぁ

49名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:18:57 ID:ilpyQRdE0
勇那部屋できて合計ならば酒より多いし70以降は使った所で1も上がらない。
値段も高い、一つ上の酒があったらしいが廃止、オークションにも出せない。

50名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:19:24 ID:6nOIF1kk0
>>46
俺となんか似てるな
前二人を筆頭に均等振りで70/69/65/67/66/65

51名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:19:28 ID:K.EcnQGs0
>>41 
チャット民のmzkってのが多分全部記録してるよ 聞いてみたら

52名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:20:06 ID:QfWk9/Eg0
そう言えば貰える酒こそ与えてるけど酒屋は一回も使ってなかったな

53名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:23:39 ID:TV70Xoj.0
最新話クリアしてからそれなりに経つのに
未だにLv70いってない11000台の自分はいったい…

54名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:27:40 ID:o2H9xuhE0
パーティ構成で助言が欲しい

文   炎風
永琳  毒超
レティ 氷無
依姫  鋼神
これに加えて
パターンA
幽香  草地or草雷 + 雛 毒鋼
パターンB
輝夜  草炎 + 雛 毒
のどちらかにしようと思っている
それぞれのメリットや攻撃範囲は見えやすいんだが、デメリットが把握出来ない
「こっちのパターンだと○○出たら、○○されたら厳しい」みたいな要素は見えますか?

55名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:29:52 ID:0qXObL2k0
パターンAって炎に弱すぎないか

56名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:30:07 ID:3DDXwYlM0
チルノ買うくらいなら、メルランor夢子の方が強いと思う

というわけで手札のチルノ売却の時は来たれり

57名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:34:10 ID:o2H9xuhE0
>>55
あ、パターンAとBの組み合わせ間違ってた
以下に修正します、すみません

パターンA
幽香  草地or草雷 + 雛 毒
パターンB
輝夜  草炎 + 雛 毒鋼

ですね

58名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:46:31 ID:u1xZ3E2.0
どうでもいいけど理を超って書く辺りに何かあれ

59名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:47:23 ID:oGA6.Vxo0
ところで勇那部屋の経験値っていつ回復するの?

60名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:48:03 ID:JNFbTerM0
統一パだとストーリーきついけど
ジムとかは有利

61名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:48:19 ID:ilpyQRdE0
>>59
お問い合わせのご回答にあるよ

62名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:49:28 ID:ilpyQRdE0
と思ったらよくある質問の中にもあるね。
更新されてんだなここ

63名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:49:56 ID:QfWk9/Eg0
>>2のツールで把握してみるといいんじゃないかなあ
ざっと炎理闇霊無あたりに一致弱点つけないようだけど

64名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:50:45 ID:oGA6.Vxo0
>>61
あ、ほんとだすまん

65名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 21:53:34 ID:K.EcnQGs0
>>59
実はwikiにもこっそりといさなのページがあったりするが、あれ本採用しないんだろうか

66名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:30:04 ID:aCp8PBJc0
今気づいたが24日付で何人かボッシュートでてるな

67名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:31:17 ID:oGA6.Vxo0
懲りないなぁ・・・

68名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:33:10 ID:ctx0PcBw0
同じ金額ばっかだし同一人物の引退宣言じゃないの

69名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:35:15 ID:3DDXwYlM0
同一IPでの取引ができないなら、いっそ1IDで3セーブデータシステムにした方がよっぽどマシだと思う
奇数偶数分けから3で割った余り分けにすればサーバーも穏やかだし

70名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:40:59 ID:K.EcnQGs0
同IP取引も取り締まるならもっと大量にあるだろうと思ったけど、送金してるのって案外居ないもんなのかな・・・
それとも串?っての使って偽装ちゃんとしてるとかそういうのなんかな

71名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:43:34 ID:8Pr.SPAo0
抜け道はありそうだけど、煮詰まるのも早そうで勿体無い

72名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:52:29 ID:o2H9xuhE0
>>58
理だけでなく、気を抜くと神、悪、風も竜悪飛って書いてしまいそうです

>>63
ツール使ってみると、耐性も攻撃面も大差ないようですね
後は技と役割か・・・

73名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:53:26 ID:ctx0PcBw0
チェックツールではじき出して手動で確認のち没収でしょ
相場付近でも禁止とは言ってても晒し上げ見る限り、文句つけられない程剥離してるものしか対処してないんじゃないかね

74名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 22:59:52 ID:oGA6.Vxo0
ついにうちのモルボルがくさいいきを覚えた

75名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:04:47 ID:aCp8PBJc0
>>72
闇って書くべきところしっかり悪って書いてるがなwww

76名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:11:50 ID:7g.CLoJQO
よく魔王やモルボルと揶揄されるけど。正直、あの種族値で特別な要素が無ければ誰にも見向きもされなかったであろう大妖精に対する救済措置なんだと思うよ。
バランス取れてないからチートスペルになってるけだけで。

77名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:34:11 ID:zZEbJnlU0
無駄が少ない種族値の割り振り、戦闘中毎ターン全体HP&VP2%回復のスキル
威力60VP5麻痺30%&威力80VP15混乱30%、VP10睡眠75%、威力90VP25HP吸収1/3、全体状態異常回復スペル持ち
序盤から出やすい事も考慮するとミスルトとレインボーなくても並以上の働きができると思うぞ

78名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:36:51 ID:oGA6.Vxo0
>>76
>バランス取れてないからチートスペルになってるけだけで。

「だけ」て・・・それでもう十分アレじゃないですか
しかし、思ったほど状態異常にならないな、レインボー
プラクティス十回位したけど多重異常が発生したのは一回だけだった

まぁ、レインボー以前に悪戯+ミルストで無双状態だったけど・・・

79名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:38:22 ID:5VYgIPe.0
さすがにその2つ無くなったら凡草タイプになるわ

80名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:39:06 ID:JNFbTerM0
レインボーと同等のスペルがあるADミスチーはむしろ下から数えたほうが早いのに

81名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:40:54 ID:3DDXwYlM0
ミスルト・レインボー無しでも割と十分強いと思う

82名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:43:33 ID:6/zX7CM60
>>78
ちゃんと23%にしてるのか?

大妖精強いんだけど、受けするのに十分な耐久無いのがちょっときついのよね。
当然、そんな性能あってたまるかって話ではあるんだけど。

1:1.n交換に持ち込んで勝って行くなら良いけど、受けで回して6−0目指していく構成だと
悪戯の命中率の不安定さと合わせてちょっと怖い感じ。

83名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:43:44 ID:oGA6.Vxo0
まぁ、スペルはそのままでもたとえば燃費が
凍結となんかしたらすぐ息切れする咲夜さんくらい悪かったら
ここまで大魔王呼ばわりされることは無かったろうなぁ
まぁ咲夜さんも大概アレだけど

84名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:45:36 ID:3DDXwYlM0
つまり、小悪魔が回復・催眠を覚えれば最低限のレベルには達すると。
あと、悪タイプ技

85名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:47:12 ID:oGA6.Vxo0
>>82
ん、やっぱりカードで底上げしないとダメか
まぁ悪戯ミルストで十分だし、装備枠は別の奴使いたいから
レインボーはおまけくらいでいいや

86名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:47:54 ID:Fbup4qfc0
大魔王さんは修正されても大魔王だからなあ
初期のミスルトは本当に鬼畜

87名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:48:19 ID:NS7NIEUo0
だいようせいってやっぱAがいちばんいいのかな?

88名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:48:49 ID:ilpyQRdE0
ばつぐん貰わなきゃそうとう耐えるからなあ
ミスルト→いたずら→グラスで麻痺まきもいい
3倍もらうようなキャラが来たら悪戯→交換

89名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:51:24 ID:vzId22cE0
>>87
速度も結構重要だからNも捨てがたい
Dはレインボーミスト特化。正直他のに比べたら劣る。劣るが、どう考えたって強い

90名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:53:35 ID:oGA6.Vxo0
初期:30%の確率で、相手を麻痺させます。
Lv15:相手を眠らせます。
Lv20:30%の確率で、相手を混乱させます。
Lv30:与えたダメージの1/3、HPが回復します。

ちびでも覚える基本セットだけでも大分アレ

91名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:55:12 ID:0qXObL2k0
臭い息はあんま使わんね
眠りミスルト撃ってアタッカーと代わるか寝起き交代狙いで睡眠まきつつ
PT回復させるかだわ

92名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:56:13 ID:HFCAfPTs0
>>90
何一つ無駄な技がないからなぁ
一番いらないのが禁呪…ってこれは珍しくないけど

93名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:56:49 ID:32Nf/APg0
りんのすけと大妖精が合わさり最強に見える

94名前が無い程度の能力:2011/09/25(日) 23:58:42 ID:ctx0PcBw0
D妖精だと無駄な技は完全に無くなるな
ステと耐性が終わるから採用しないけど

95名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:08:17 ID:aonZzb1Y0
>>86
殺しても死なないゾンビミスルト
攻撃判定が七回発生する恐怖のレインボー

今は大魔王様もだいぶ丸くなられたもんだ

96名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:12:09 ID:V7h9OW.o0
彼方ちゃん、彼方ちゃん。魔王がいるよ
ユーザーよそれは仕様です

97名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:14:26 ID:bEzmmi/w0
>>95
どんだけ鬼畜だったんだよww

98名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:15:00 ID:Uh7Q2g0k0
ミスルトは今より2ターン長くて吸収量2倍だったんだっけか?

99名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:18:16 ID:uQeaqK6M0
>>97
冗談抜きで一人でファンタズム壊滅させてた

100名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:25:03 ID:b6SCHiVc0
>>96
2行で上手くまとめやがったww

101名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:34:29 ID:aonZzb1Y0
まぁ、いうなれば修正前は真バーン
今は老バーンってところか

102名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:38:59 ID:ZLTUMf4s0
>>101
追いつめられると鬼眼王になるわけですね分かります

103名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:40:55 ID:K6qns8vg0
あのゾンビミスルトはヤバかったなあ

104名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:43:51 ID:LB/TobNs0
Lv1コイル辺りに近い「何このゲームの基本を否定する動き」感

105名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:45:33 ID:aonZzb1Y0
ワイヤー・・・闘魔滅砕陣
ナイフ・・・ファントムレイザー

あれ?アリス、咲夜、大魔王って魔王軍?

106名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:47:18 ID:8mcdHtL.0
>>105
魔界の姫、悪魔の従者を捕まえて何を今更

107名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 00:49:00 ID:LB/TobNs0
魔界神「かんざき言われるし最近なんなの私」

108名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 01:38:23 ID:b6SCHiVc0
変換が楽だから神崎って呼んでるだけかもよ?

109名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 01:57:34 ID:aonZzb1Y0
>>108
最新のMSIMEだとデフォで神綺って出るんだぜ?

110名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 02:32:01 ID:b6SCHiVc0
最新話まだかよ

111名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 02:51:41 ID:T9HrPc2I0
遅くなるならそうアナウンスしてくれないかなあ

112名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:00:23 ID:pPiMTkGc0
彼方ちゃんは更新をおしてまで没収作業に注力してくださっているんだから
2,3日遅れても構わんだろう?

113名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:02:01 ID:r1q8p2L20
今テストプレイ中らしいからあと数時間で来るんじゃない

114名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:02:43 ID:GH6HUp2M0
更新楽しみにしすぎだろ少しは待てよ

115名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:07:08 ID:htWS2nGU0
なんだかんだでそれだけ玉神楽が好きなんよ

116名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:07:11 ID:uQeaqK6M0
眼鏡に会いたいのは俺ぐらいだろうな

117名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:08:14 ID:8mcdHtL.0
咲夜とアリス比べると初手に出したいキャラな分咲夜の方が圧倒的に優秀なんだよな。

初手相手が闇属性だった時のアリスの使い辛さ・・・・・・虫は瞬間火力高くないから
一発耐えるって高くくって出せるんだが

118名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:08:43 ID:/aNzGYLo0
散々文句言いながら深夜まで最新話に張り付くお前らが好きだよ。

119名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:13:52 ID:jynpZH1o0
きたか

120名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:14:25 ID:PQPcQc0U0
>>117
まぁどちらにしても妹紅様がきたら不利っていうね

121名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:25:09 ID:8mcdHtL.0
>>117
もこう相手ならダメージだけ見ればアリスのほうがマシだな。
しかし、咲夜でもこcメタバも捨てがたい。


16話からのAI強化は交代に対しては交代後に最適な技打ってくるんだったっけ?

122名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:26:33 ID:XP/2dTbQ0
とうとうボスでもないキャラにも80がきおったわ・・・・

123名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:28:45 ID:K6qns8vg0
いんや、交代の時にだけ唯一タイプで無効になる攻撃技を使ってくるからそれはない

124名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:43:50 ID:ntgYkCks0
福袋wwwwwwねwwwwwえwwwwwうぇ

125名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:45:01 ID:oiRKX2uo0
うん?無印の福袋あったような気がするが〜もしかしてランダムか?

126名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:45:36 ID:b6SCHiVc0
サブだけど妹紅。

種田山頭火

127名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:51:34 ID:ntgYkCks0
あ、ごめん
よく見たら無印来てたわ

128名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:05:54 ID:jynpZH1o0
なごやん強い・・・

129名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:07:53 ID:XP/2dTbQ0
なごやん倒せたけどみずちんに負けたでござる 何あのガチパガチ装備

130名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:10:41 ID:jynpZH1o0
幻月にセブンスされる→唯一の雷持ちのAルナ落ちる→JK早苗が相性最悪で倒せず

131名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:13:27 ID:oiRKX2uo0
ぬえカード装備してるぬえに苦戦したな〜

しかしもうすぐ最終話なのに鋼玉とか出すのやめてほしいな
たかが6万とか正直微妙すぎる

132名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:15:01 ID:/aNzGYLo0
>>130
幻月にセブンスされる→唯一の雷持ちのAルナ落ちる→同じくA小町も沈む→良くわからんが結局メディスンで勝った
途中まで全く同じだったけどメディスンの有無が勝敗を分けたな・・・。

133名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:17:03 ID:TViktNMs0
相性的にうちのN萃香さんが超活躍したぜ!
負けたけど

てゐカード輝きまくって先手で落とし続けられれば・・・

134名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:24:34 ID:IV3NJNaw0
オクで1500万没収になってたルーベルとマホロのネタが使われてるが
没収したぶん返してやってもいいんじゃね?

135名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:27:12 ID:zz9Pctes0
最新話も特に詰まることも無くクリア
今回は特にPTが噛み合ってて助かった。

136名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:28:24 ID:1.g/G8LY0
これクリアしたストーリーのところ行っても何もないんだな
ストーリー終わって金なくなったらどうやってためりゃいいんだ・・・

137名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 04:28:35 ID:gjnH9n4Q0
シナリオで魔導書落札ネタでもやればいいよ

138名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 05:25:04 ID:KNmw78wY0
23万で買った半吉袋からてゐ一発ゲット
アンチ物欲センサーが機能してるようだ

139名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 05:52:14 ID:5yBjqSlI0
ぬえをパーティに加えたんだけどおススメの進化先とかある?

他のパーティは ゆめみ ゆうか うつほ とよひめ ちびめるぽ なんだけど

140名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 05:56:31 ID:r1q8p2L20
どれでも強いからグラフィックで選んで良いんじゃない

141名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 06:02:18 ID:.zLOXFWQ0
ぬえのパンティを咥えたまで読んだ

142名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 06:35:42 ID:62S/IncI0
15話ブーストって15話に入った所で45にすればいいの?
それとも15話終わらせて48にすればいいの?

143名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 06:39:40 ID:W0bgPjqk0
終わらせて48
この一文次からテンプレに入れたほうがいいな

144名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 06:56:46 ID:62S/IncI0
>>143
ありがとう。

14話の感覚からするともう一回コンテニューすることになりそうだ。

145名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 07:27:15 ID:YX45OmXc0
蛍の部屋に預けるとBP入らないのか…

146名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 09:53:11 ID:wK3ILExc0
マジインチキ効果もいい加減にしろ

147名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:03:28 ID:pLAj2KLc0
今回の話きつかったわ・・・まさか4回コンテするとは思わなかった

148名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:08:06 ID:pLAj2KLc0
旧作組って進化させなくても禁呪使えるんだな、初めて知った

149名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:35:17 ID:/SVWWIEEO
15話のヤツって理由ちゃんと見たらクリア後かどうかって分かるよな
16話での増え幅が明らかに下がってるし

150名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:40:59 ID:Uh7Q2g0k0
読んでねえだけでしょ
東方玉神楽Wiki>システム全般

151名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:44:39 ID:S4bUb37M0
最新話のいさなの部屋経験値いくつ?

152名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:48:15 ID:Uh7Q2g0k0
ああ俺も知りたいな。全員18万以上ならいいんだが17万のゴミがいると数によっては調整がいるし。

153名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:48:31 ID:Z2XLAg6U0
最新話で3回コンティニュー…サリエルカード持ちはやっぱキツイ。
しかし久々に広いマップでいろいろあった気がするな。ホント久しぶりな感覚。

>>151
コダマ5体の相手は17万、コダマ6体の相手は18万。

154名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:49:00 ID:WnjcYhe60
18万4人、17万3人ってところ 貯まってた霊力使うには割とよさげ

155名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:53:06 ID:Uh7Q2g0k0
>>153-154
サンキュー、んじゃ前話の17万消化しとくか

156名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 10:56:16 ID:pLAj2KLc0
サブ垢の方もやってきたが、まさかのSりん大活躍してくれて笑ったわ
ワイヤー引いといて、体力ちょっと減った所で出してエリス+ユウカつけてたけど
5匹抜きしてくれたのは久しぶりだった・・・
あと、何気にNしずはとかも普通に使えるなぁ・・・草枠は大妖精で幽香が強いから霞んで見えちゃうけど

157名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 11:03:55 ID:S4bUb37M0
>>153>>154
サンクス18万消費しても大丈夫そうだな

158名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 11:29:16 ID:V7h9OW.o0
>>156
静葉地味に強いよな。特攻ばっさり切っているおかげで種族値配分しっかりしているし
VP削り&時間稼ぎ要員として非常に優秀。催眠撒いて交替も安全に行える
オマケにNだと攻撃種族値が100あるから補助要員としてはそれなりに普通に闘うこともできるという

159名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 11:35:08 ID:iY5mbHXs0
炎弱点の属性は優良コダマ多すぎだな

160名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 11:44:50 ID:LB/TobNs0
故に最終的には妹紅に収束ry

あれ、でも彼方ちゃんが嫁扱いしてるのって咲夜さんじゃ…あれ?

161名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 12:25:51 ID:9MR/l3Mo0
つまりこういう事だろ

嫁と愛人

162名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 14:38:23 ID:fiN8KQx60
つまらん
もうやめるわ

163名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 14:46:29 ID:pLAj2KLc0
よし、それじゃ全部1円で持ってる物流そうぜ

164名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:05:31 ID:qNuCGd120
奇数だから最新話まだなんだけどサリエルカード持ちいた?

てかツールで名前欄にカービィって入力すると幽々子出てくるのねw

165名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:12:36 ID:K6qns8vg0
全員持ってた

166名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:17:45 ID:qmykvj9.0
サリエル持ちは確か一人いたけど今回は苦戦するような感じじゃなかったな
こちら側もLv70で禁呪覚えさせたキャラとかもぼちぼち使えるようになるころだし

167名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:18:28 ID:qmykvj9.0
全員だったのか……全然わからんかった

168名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:36:36 ID:Uh7Q2g0k0
サリエル持ちはムカつくが1話1枚ならまあ許せる
全パーティーがサリエルぬえ妹紅持ちだったらぶち切れる自身があるw

169名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:46:48 ID:S4bUb37M0
メインのPTの禁呪マスパ率たけぇ
マスパ2、上位マスパ1、捨て身タックル1、他進化の使いまわし1、壁1
Nパルスィまだ禁呪出てないのか、禁呪の書落とせたら試してみようかな

上位マスパ1、良サブウェポン2、壁1、守る1、先制1
マスパ2、上位マスパ2、凍結1、状態回復1、HP+状態回復1
2垢目が意図せず一番バランスが良くて禁呪もいいな

170名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 15:47:35 ID:3DXtJnJc0
>>164
ツール面白いな
同志でナズーリンとか

171名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 17:59:50 ID:43Uwgsi.0
控えで眠ってたエリーさんが地味に優秀で頼もしい
おりんちゃん蛍さんと仲良くね…

172名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 18:42:36 ID:V7h9OW.o0
ほ、蛍さんのお部屋を用済みコダマ隔離部屋みたいに言うのはやめろォッ!
違うんだ、ただ単に今回の相手には相性が悪いからつれていかないだけなんだ!出番があったら迎えに来るから!!

173名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 18:43:27 ID:b6SCHiVc0
大妖精に全体回復技を付ける予定だったとかインチキ効果もいい加減にしろ!!

174名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 18:47:13 ID:s1u7PQRA0
むしろ今の技のほうが強いんだなこれが・・・

175名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 18:59:11 ID:Uh7Q2g0k0
でもミストルティンが回復技だったら?

176名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:00:16 ID:ujtmaxk20
>>172
なんとなく解雇しにくい初期が出番もなく預けてるけど少数派なのだろうか

177名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:06:39 ID:BHonwWGw0
星ちゃんをずっと預けたままだったのを>>172を見て思い出した

178名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:07:37 ID:Uh7Q2g0k0
阿求6の詰み防止用キャラをおいておくもんだろ。
ところでそれに最適のキャラと装備ってなんだと思う?

179名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:16:06 ID:s1u7PQRA0
さとりに時渡りと諏訪子カード

180名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:20:43 ID:5NJ8261k0
久々にスキマ使った気がする

181名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:26:32 ID:b6SCHiVc0
ポータブルスキマなんとなく全部温存してるけど、合計で50になるわけでもないんだな

182名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:27:14 ID:zNg9r2wY0
Dめいりんに妹紅カードと夢月カード
えげつないで・・・!

183名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:32:35 ID:pLAj2KLc0
星ちゃんが禁呪使ったら便利になってしまった
他技燃費悪めだけど威力も低くないしなぁ

184名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:58:03 ID:aN.SyR5U0
before
れいむ
りんのすけ
まりさ
ゆめみ
ゆうか
先代

After
Dれいむ
りんのすけ
ありす
さくや
Aようせい
Dもこう

185名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:05:16 ID:kphzWBwc0
>>22でアリスは倒せたが今度は霊夢で使い切り
サリエルカードのお陰で運ゲーにも持ち込み辛いし
レベルあげる他どうにもならんなあ

186名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:07:32 ID:3aOg90OI0
一体切ってAQN入れたら

187名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:08:45 ID:EpLjW7X20
疾風の霊珠使った方がいいキャラっている?
いないなら売ろうと思うんだけど・・・

188名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:09:12 ID:FQyOlW7Q0
メディスン

189名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:09:22 ID:Uh7Q2g0k0
メディスン

190名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:12:33 ID:qmykvj9.0
妖夢

191名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:14:37 ID:RzLknvgg0
AD使わないならチルノ

192名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:15:28 ID:kphzWBwc0
ヤマメ

193名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:17:16 ID:CUWdSofw0
ルーミア

194名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:18:18 ID:Q0nplt9c0
妖夢

195名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:19:17 ID:CALw4c5Y0
ゲーム上仕方ないとはいえ大会の決勝より強いのがごろごろ出てくるな
幽遊白書の最後らへん見てる気分だわ

196名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:03:35 ID:2QQKHv1M0
にとりの水技を交代で神で受けたのに等倍ダメだと!?

勝った後に固定ダメだったことに気付いた

197名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:09:29 ID:zwuyy7aQ0
ポケモンだって四天王より強いのがわんさかいますしおすし

198名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:13:21 ID:1.g/G8LY0
みんな技名が違うからじじいの脳みそじゃ覚えるのがつらい
技名で効果連想するのなんてほぼ無理ですおすし

199名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:16:41 ID:S4bUb37M0
そんなあなたに神ツール

200名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:27:55 ID:aonZzb1Y0
阿求のコピーで能力までコピーってあるけど
これってLV無関係に相手の能力値そのまんまになるって事?

201名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:29:46 ID:s1u7PQRA0
HPVP以外はまんまコピー

202名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:31:10 ID:Uh7Q2g0k0
あと装備もコピーされない

203名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:31:22 ID:aonZzb1Y0
>>201
ってことは阿求はHP以外のBPは無駄なわけか・・・

204名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:32:20 ID:1BhpZO.o0
LVもコピーされないからナイヘは相手より弱くなるな

205名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:32:22 ID:1.g/G8LY0
さとりんこれどう使ったらいいんだ

206名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:32:42 ID:Uh7Q2g0k0
そ、HPに128振りたいわ

207名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:33:37 ID:PQPcQc0U0
>>205


208名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:36:06 ID:s1u7PQRA0
>>205
スキル2を覚えれば意外と使える子になれる
それまでがんばれ

209名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:44:33 ID:2QQKHv1M0
さとり使ったことないが、霊神にぶつけるために使うのかと思ってた

210名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 21:51:53 ID:aonZzb1Y0
スキルをコピーするスキル持ちって結構多いのな
きもけーね、はたて系、魅魔系

魅魔様がコピー持ちなのがよくわからんけど

211名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 22:27:31 ID:SK7aeAFM0
コピーがオリジナルを上回る状況を作れ、との事です

212名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 22:30:04 ID:S4bUb37M0
魅魔相手に阿求出したときは面白かったな

213名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 22:37:31 ID:V7h9OW.o0
さとりは霊神以外でも岩あたりは地面をサブウェポンに持っていることが多いので一方的に狩れることが多い
ちなみに寅丸さんに浄化の魔をぶつけるととても気分爽快

214名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 22:39:05 ID:W0bgPjqk0
>>206
BPは一箇所あたり64までだぜ

215名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 22:44:41 ID:aonZzb1Y0
>>214
(振れる物なら)HPに128振りたいわ
ってこったろ

216名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 23:03:25 ID:jynpZH1o0
Dうどんはメディ殺しに使えていいな。ADは・・・

217名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 23:06:36 ID:aonZzb1Y0
久々にオウカジム記念品で丁袋ゲット

って小悪魔か・・・
っていうかWiki見たら丁袋自体が・・・

218名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 23:23:11 ID:V7h9OW.o0
>>216
メディ「ガシングガーデン」

219名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 23:28:57 ID:r1q8p2L20
メディと幽香の攻撃範囲は異常

220名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 23:41:47 ID:2QQKHv1M0
氷凍結と草催眠は全部D雛で止めてる
あの耐性と状態耐性はひでえや

221名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 23:56:00 ID:pu5Uutlk0
まあダメ軽減と毎ターンHP回復のカード装備して麻痺と猛毒にして休んでるだけで大方何とかなるっていう
偶に相手の装備カードでスキル無効化されて丸裸になってたりするんだけど

222名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:12:34 ID:AndKb8Gs0
>>221
夢子とメルラン持たせてるな、居座る時間長いから
自分がダメ軽減一枚も持ってないからだけど

223名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:21:08 ID:UNzsJ6okO
水と地のアンチにメディをN進化させたんだけど良く考えたらPT内に水地を苦手としているコダマがいなかったでござる。
てゆーか、良くSメディスンがとりだたされるけど他の進化先と比べてそんなに違いがでるものなの?

224名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:24:28 ID:X7IQIvJk0
先手催眠が強い

225名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:24:43 ID:iyt1p.ew0
最速睡眠が撃てるだけだよ
s捨てるならTあたりが良さそうだけど

226名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:39:22 ID:ctiMZOU20
異常持ちは速度命だしな
凍結睡眠は特に

227名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:46:21 ID:gem1ch9o0
速度勝ってるなら睡眠→麻痺
負けてるなら麻痺→睡眠
いやあ、万能ですわ。

228名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 01:00:04 ID:GD3DtQLc0
なるほど。そうやればいいのか。

229名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 02:06:08 ID:HrfwD8ac0
速度負けてても催眠→麻痺でいいんじゃないの?

230名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 02:31:48 ID:9R.x4nfs0
夢美入れてヒャッハーしてて性能見たら弱点多過ぎ耐性なさすぎワロタ・・・

231名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 02:33:09 ID:0mF4ni5c0
最新話クリアしてきたけど、萃香ちゃん大活躍だった
wikiであらためて確認してみたら23話の全39体のコダマ中、9体を萃香1体で撃破してた

232名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 02:35:19 ID:JxjdrvDU0
>>229
麻痺は何よりも速度負けてる相手に入れたい訳だが
後手で催眠→麻痺だと
ダメージ→催眠→敵交代→交代先に麻痺、って形になる
逃げられた素早い敵にもう一度麻痺を狙うとまたダメージ受けなきゃいけないのが美味しくない

233名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 03:00:31 ID:jaI9XY5A0
今回もD雛が安定して活躍したな

234名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 03:26:36 ID:bfeNMUPY0
エレンのパルプンテで全員復活とかされてビビったが
残りHP10%くらいでの復活だからワイヤー張ってたら全員死ぬんだな

235名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 03:33:46 ID:ufRO7FGA0
1日平均10分ぐらいで、降参を連打するだけのボリューム。

236名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 04:26:27 ID:Q4yeJxcM0
このゲームオリキャラが糞だな
始めから引っ付いてるメガネ始めキモイのばっかだし

237名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 04:41:12 ID:9R.x4nfs0
ちゃんとストーリー読んでるんだな

238名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 04:55:54 ID:QNehmBLQ0
なんというかルーベル別の話の主人公っぽいな性格とかの設定が
ルーベルとマホロみたいな関係でサブ?ヒロイン的な奴が主人公に貢いだりとかする漫画かなにかなかったっけ

239名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 05:24:53 ID:ZYFn1L7.0
なんかストーリーが第○○話みたいな表記をされてるんだが
今プレイしてるストーリーが第何話かどうやって判別するん?
隔日でやってコンテニューして、とやってると今が何話か分からなくなる

とりあえず登場時に透明になってる奴がレベル高すぎて倒せなくてこまる
攻撃特化のキャラにBP攻撃全振りして威力100一致ふっても
ナイトヘッドの半分しかダメージでないとか泣ける

240名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 05:35:06 ID:QNehmBLQ0
うぃきで今やってるとこと同じとこ探せばいいよ
それはたしか17か18だったかな
なぜか知らんがwikiのシナリオ2が見れないから確認できん

241名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 05:41:51 ID:ZYFn1L7.0
なるほどthx

うーん6時までのクリアは無理だなー、難しいわ
岩地がサブウェポンすらないのできつい
しかしダメージがでないでない・・・一致100技で確4とかHPもVPも足りねえぇ
ストーリーはおとなしくナイトヘッドゲーしておけってことかね、なんかそれもつまらないが・・・・・・

242名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 05:45:50 ID:QNehmBLQ0
地は攻撃範囲広いからいないときつくなるよね
レベル差激しいから抜群≧ナイトヘッド>等倍となるのはしょうがない
あとは状態異常、カウンター、先制技とかかな

243名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 05:53:00 ID:GRFPLnp.0
なんか敵のレベルの上がり方見てると最後辺りで

メガネ「声を、そう声を荒げるな。主人公ちゃん。そんなに驚くことはないだろう?私はただ君こそが私の探求における最高の素材になる 。
そう確信して君の成長の手助けをしてきた、そう言っているだけだ 。
おかしいと思わなかったのか?それまでの人生でコダマを目にしたことさえなかった君が私と遊んですぐに才能に目覚めたことを。私の尻拭いごときで何度も戦わされたことを。
君がコダマ遊びに慣れ始めた頃に、それまで大したレベルも無かった周りの友人達が
都合よくレベルアップし始めたことを。チルノちゃんが、初音ちゃんが、妖夢ちゃんが 。
それぞれ皆、彼女らの力が君のコダマのレベルより少し高い状態にある時に戦っていることを
一度もおかしいとは思わなかったのか?」
「出会いは運命だと思ったか?」

とか言い始めそう

244名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 05:53:59 ID:ZYFn1L7.0
属性の偏りは嫁パのつらいとこだね

しかし異常技居座り型が強いのも納得のステータス差だね
レベル同じくらいだけどシナリオの敵はHPとVPが1.5倍となります、
くらいの方が色々楽しめる気がする

作者さんは居座り耐久型が好みっぽいが、
ポケモンの自己再生と守る影分身身代わりでぐだるから俺はあんまり好きじゃないんだよなあ・・・

245名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 06:41:12 ID:UNzsJ6okO
ストーリー中は苦戦してたのに狐部屋で再戦すると楽勝なのは主にレベル差のせい。

246名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 06:52:41 ID:ht8f8GU.0
眼鏡女が眼鏡とって髪をオールバックにしてラスボス化するのか

247名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 07:04:42 ID:5NSrKRJU0
勇那の部屋とストーリーで得られる経験値の差がなくなってきたな

248名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 07:10:11 ID:/XxjPifs0
作者さん「耐久型やらせる気はない」とか言ってなかったっけ
相当昔の話だけど

249名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 08:13:20 ID:ptew0s5E0
このゲーム状態異常で無力化されやすい脳筋が多いから状態異常が強いんだよ
ここ大事だらか覚えておいてね

250名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 08:29:05 ID:vNfV0wBI0
耐久型を作らないようにした結果がミルストか・・・

251名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 08:36:29 ID:wEeEsORs0
状態異常なんて永琳カード一枚でほぼ無力だろう
フルアタキャラに相手を状態異常にしたりするカードつけるくらいなら永琳つけて殴ればいい

252名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 08:46:12 ID:vNfV0wBI0
まあ今後の残りの話も全パ誰かがサリエルもってるんだろうな
下手したら敵専用でサリエル強化版スキル持ちが出るかもしれん

253名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 08:57:59 ID:/XxjPifs0
味方全員があらゆる異常にかからなくなる西行妖ですね、分か…分かりたくねえよー

254名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 08:59:19 ID:kIudR23I0
でも状態無効や炎でも来ない限りS64振りメルラン羽根装備のH咲夜×2だけで10T近く稼げるし
やっぱり耐久型マンセーじゃねーの?

255名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 09:51:45 ID:GD3DtQLc0
フルアタ脳の彼方ちゃんはこれはまずいなんとかしなくてはと思っているだろう
ダブルワイヤー以外の昆布要素も下方修正くるんじゃないか

256名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 10:13:21 ID:wEeEsORs0
対人を想定して話してるか対CPUを想定して話してるから話が食い違うね
対CPUはそうそう修正されないだろうから状態異常PTでいいと思うし、相手が状態異常使ってくるのもランダムだからそれほど気にする必要も無い

257名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:07:24 ID:.rjee2T20
なんでこのスレでは金髪眼鏡さん叩かれまくってるん?

あと、今日妹紅カード出たんだが、いまいち強さが分からん俺に凄さを教えてくれ。
種族値580は確かに凄いが、弱点多くて辛そうにしか見えないんだが……。

258名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:12:30 ID:qsVBls2wO
敵のレベル全部10下げろ
なんでユーザー様がぼくのかんがえたさいきょうのに付き合わなきゃいけないんだよ

259名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:25:20 ID:vNfV0wBI0
>>257
それは装備するものだ

いや、コダマとして使っても弱くはないけど
オクの高値は装備品としての価値がでかい

>>258
>なんでユーザー様がぼくのかんがえたさいきょうのに付き合わなきゃいけないんだよ
いやならやめてもいいんじゃよ
っていうかそれ否定したらこの種のゲームできないだろ

260名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:25:22 ID:kWypIiS.0
妹紅カードは装備効果がかなり優秀だからね 殆ど壊れと言っていいくらい

261名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:29:12 ID:nnNiCHYE0
ユーザー様ってw俺めんどくさいから最初から降参5回使って止めたよ
無駄な時間でストレスためちゃだめよ

262名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:30:56 ID:kIudR23I0
レベルがどうの言ってる奴は実装当日の2時とかに光の速さで降参5回して6時からの再探索すれば良いんじゃないか?

263名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:31:11 ID:.rjee2T20
装備! そういうのもあるのか
タスキみたいなもんなのね。

264名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:32:43 ID:4ahbNG0E0
っていうかこれぐらいのレベル差ならコンテ5回もあるんだから
嫁6人とか統一にしてなきゃクリアできるだろ
3垢中2垢はノーコンだったわ、それに全部コンテ使いきったら敵レベル下がるんだしな

265名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:41:56 ID:qsVBls2wO
レベルダウン使わせるつもりなら最初から下げとけばいいだろカス

266名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:42:15 ID:wEeEsORs0
>>257
妹紅で強いといわれてるのは種族地560のDもこうだね
強いといわれてる点は
・HPが高く、攻撃力も高い
・状態異常50%回復
・火傷25%スキルにスペルも火傷だらけ
・先制技
って感じかな
弱点を突きやすい闇と炎って属性も使いやすいね
自分の弱点4つは決して少なくないが炎と闇で抜群取れる属性に弱点が無い点もいい

267名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:47:31 ID:nnNiCHYE0
正直咲夜の昆布PTならノーコンだが別アカの嫁パふるぼっこで
クリア無理だぞLV下げたら意味ないだろ^^;長く遊べる救済処置なんだから
ジム+勇那のとこで上げれる経験値にもんくを言うのは分かるがストーリーのLV下げろは論外

268名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 11:57:40 ID:15P33KWk0
遅く始めた勇那でほとんど稼いでいない、かつオクで補強していないサブ垢ですら最新話コンテ使い切らなかったぞ
嫁パならコンテ使いきるのはわかるが普通にプレイしていれば滅多に5回も使いきらないと思うが

それにシナリオは新しいのが来るまで数日かかるんだからコンテ使いきってレベル下げればおk

269名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:04:03 ID:vc96Ngo20
最新話では何度か特定の属性アンチの奴を後出しされて既に潰されていた後って展開が多かったが
なんだかんだ言って切り抜けられたあたり、やっぱこっちも強くなっているんだなとしみじみ思った

あとマホロさんジムで出てくる時とシナリオで出てくる時とで結構構成に差がありすぎです。課金組か

270名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:06:28 ID:i45LuqHI0
ウー弱体化した後のせいもあるけど妹紅はたいして強くなかったな
火力は微妙だし鈍足で弱点がメジャーな属性だし先制の消耗が激しすぎる
最初から素直にフランと契約してれば良かった

271名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:11:53 ID:cYxf/wJM0
妹紅カード手に入ったら寄付してキャラ増やしていいくらい結構やれる事あるんだよなぁ

272名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:17:12 ID:4ahbNG0E0
簡単すぎるとすぐ飽きるし難しすぎると諦めるからこれぐらいが丁度いいと思ってるんだがな
無理だと思う人だけレベルダウン使えばいい、優しい処置じゃないか

273名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:18:26 ID:RWWGuc5M0
最新話辺りなら全スキルと禁呪以外の全技覚えてるだろうし
パーティ構成が偏ってなければどうとでもなる
ステータス差があるのに全キャラ脳筋フルアタ特攻とかやってるなら別だがこれも有利相性をぶつければ十分いける
実戦力無視の趣味パでないかぎり苦戦や数回コンテはしても摘む事なんてまずないと思うんだが

274名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:35:51 ID:nnNiCHYE0
まー自分の嫁パで旅を楽しむRPGが実はマゾゲーでしたが問題なんだろなw
嫁一人が常識で後バランス考えろとかいうけど嫁6入れる人もいる
たぶんそこの認識の違いで簡単だろ難しいだろになるんだよ俺の嫁は多数
だから無理ゲーになった嫁一人とか好きな子いすぎて無理ぽ

275名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:37:47 ID:vc96Ngo20
三妖精が好きな俺に隙は無かった
いやホント妖精強いなこのゲーム

276名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 12:38:31 ID:oejLJ/UE0
最新話ビビット装備のS静葉でVP削りしてどうにか突破。
いつも攻撃、見切り、眠り、両面壁のどれを使うかで迷う。

277名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 13:27:27 ID:HJaWNPSE0
平均70のメインが少し苦戦したのに平均64の最近始めたサブ垢がスムーズに攻略できた
どゆことなのー

278名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 14:23:20 ID:CVAi5wCc0
作る側がプレイしてちょうどいいと思う難易度は
プレイする側が難しいと思う難易度だって理解してないのがな。

傭兵プレイしてるが以外とポケモン勢って弱いのな。
14話の時点でりざーどん、ぱるきあ、でぃあるがといて
安定して一匹分の働きするのがでぃあるがだけだ。

279名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 14:44:15 ID:dm/xRFe.0
遊戯王で言う初期ノーレアみたいなもんだと思ってる
希少だが特に使い道はない

280名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:03:33 ID:9R.x4nfs0
くっそ向こう回避率10パーあがってるだけなのに2回連続でさけやがるwwwwww
こっち回避値MAXwwwwwでもよけないwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwっうぇ

281名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:20:43 ID:LkbxQ5zQ0
最新話はギリギリもあったけどボス勢は余裕もってクリア
無印に角とか生えてないか心配だったけど博麗カードが出た。

装備に使おうと思ったけど3枚中3枚が1属20%で
殆どそのタイプの技しか使わないから持っておこう・・・

282名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:21:44 ID:m3.V8RU20
氷いないとDみのりこが怪物すぎて困る…すぐ引っ込んで回復するし

283名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:38:47 ID:HJaWNPSE0
最新話安定の疾風とメディだったぜ

284名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:53:28 ID:wEeEsORs0
>>282
敵のHP回復系スキル&カードやばいよね
入れ替えさせたくないのに3倍弱点でも付かないと倒す前に敵がVP切らして勝手に変えちゃうし

285名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:56:42 ID:gDIy2uOEO
最新話なんとかノーコンクリア
最後らへん少し厳しかったけどそれなりにガチなメンツだしな
負けれないわ

286名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 15:59:17 ID:gDIy2uOEO
それと今回出た夢月のメイド幻想が先行技で倒した後に発動したんだけど仕様?

287名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 16:02:51 ID:gem1ch9o0
質問の回答にある。
「ターン終了時に〜」が倒されたターンでも発動するのは今のところ仕様

288名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 16:06:20 ID:jyyGewvo0
ワイヤーで死んでも発動するしな

289名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 16:38:55 ID:HJaWNPSE0
ジムの大吉からサリエルktkr

290名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:04:15 ID:YDrUnkOg0
>>280
いつかこっちも回避1つ上がっただけで回避しまくる日があるから頑張れ

291名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:10:22 ID:CVAi5wCc0
その日まで回避積みで一手使い続けるの正直辛い。

292名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:11:40 ID:gem1ch9o0
回避はついでに上げるもの

293名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:14:03 ID:vc96Ngo20
ルーミアがディストーションで回避→その間に回避積み→命中下げでずっと回避だ!
そんな夢を描いていた時期が俺にもありました

命中悪い技の信頼性上げるために装備していたさとりカードやスターが突然避けたりするのをうめぇって思うだけで十分です

294名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:24:19 ID:vh5rv1o20
神は神で対抗するとそんなに厳しくもない印象
最新話最強はまほろまてぃっく、次点で瓦版だと思ったんだが…

295名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:33:32 ID:JxjdrvDU0
全体的に弱点多めので構成されてたな
昆布も安定はしてたが脳筋パの方が楽だった

296名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 17:59:34 ID:NjHKhq160
wikiのルイズの霊天停止消費BP150って誤植じゃなくマジ?
まぁ消費15だったらぶっ壊れだけど

297名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:02:32 ID:vc96Ngo20
>>296
消費はどんなにデカくても一応はどんな状態でも撃てる。その後ガス欠した後の対処だけが問題なのであって

298名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:04:59 ID:vNfV0wBI0
>wikiのルイズの霊天停止消費BP150って誤植じゃなくマジ?

BP消費技なんか恐ろしすぎて使えんわ

299名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:06:37 ID:PoMbni2Y0
>>296
命中200だからVP0でも命中100で連打出来る狂った技
ただし素早さも最低値だから溶けて動かれると即死するけど

300名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:09:51 ID:bE68OPsY0
>>280
にとり装備の相手に3回連続110引かれて
ついでにその間に10%の異常おまけ2回もらったぞ

301名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:12:52 ID:gem1ch9o0
>>296
命中200なのでVP0で撃っても命中100、あとはわかるな?

302296:2011/09/27(火) 18:19:36 ID:NjHKhq160
かなり強い昆布パーツなのはわかった
影薄いけどルイズさんはできる子だな

303名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:20:13 ID:YDrUnkOg0
まあ咲夜さんとメディで事足りるけどな

304名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:22:35 ID:vc96Ngo20
あんまり状態異常昆布に特化しすぎるとサリエルカードぴかぴかに泣くことになる

305名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:24:07 ID:9R.x4nfs0
これ落札って締め切りすぎてどれくらいで結果わかるんだ

306名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:25:24 ID:gem1ch9o0
4時10時16時22時になって処理が行われたとき

307名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:26:01 ID:6McU9H8M0
利用方法すら読まないのか

308名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:39:12 ID:G6UVL1EA0
てか一日5分ってコンセプトはどこ行ったんだよ
ジム二つ攻略も合わせて一垢40分はかかったぞ今回
こんな事になるならランダムマップ実装しても良かったじゃん

309名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:45:03 ID:49aRiWfE0
>>282
うちの場合はお姉ちゃん(Sしずは)がすぐに寝かしつけてくれるんで
A霊夢(BP攻撃64)に交代して一撃で退場してもらいました。
まぁワイヤーで少し削れてたんですけどね。

Nアリス・A霊夢・Aサニー・Nもみじ・Sしずは・Tいちりん
平均LV64(71-64)、氷や闇の攻撃属性がなくても何とかなるんで
控えのレティさんや天子ちゃんの出番が中々無い。

310名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 18:53:35 ID:5NSrKRJU0
勇那の部屋で対戦してから何回たったのか出るようになったのか
回復するまであと何回の方がわかりやすい気もするけど

311名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:09:48 ID:sQGVWuvM0
ツール使わせてもらってるんだが
Aにとりを65以上で登録してもスピン・ザ・セファリックプレートが出てこないんだ
たぶんミスだと思うから修正よろしくお願いします

312名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:23:49 ID:Y/5CruvE0
Dむらさの65スペル「幽霊船永久停泊」もでませんね
Nむらさでは表示されるんだけどなぁ

313名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:27:36 ID:Y/5CruvE0
>>311
って、今確かめたらAにとりのスピン・ザ・セファリックプレートは表示された!
「remy11212.zip」以前のって可能性はない?

314名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:35:32 ID:JxjdrvDU0
多分wikiの情報に沿ってるから後の方で判明したやつは入ってない事も有るんでね
65技は大分出揃ったが禁呪は入ってないの多い

315名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:35:51 ID:CcpQYF2A0
ツールといえば一輪さんの「天海地獄突き」が特殊じゃなくて物理になっていた

316名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:44:47 ID:nnNiCHYE0
5分程度のボリュームって次話くるときはチケも貯めるしオク見て終わりだし
トータルではそんなもんじゃない?ストーリー終わってからが本当の5分だったりなw

317名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:47:08 ID:gem1ch9o0
ジム1回、勇那1回、オークションみる
がとても5〜10分で終わるとはとても思えんw

318名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:48:48 ID:bxAedh4U0
ファンタズムに挑もうと思っているんだけど、ジムの敵の装備でサリエル、妹紅持ちっている?
挑もうとしているのはことひめが先鋒のチームなんだけど……

319名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:54:47 ID:nnNiCHYE0
無印安く店で売れーってよく聞くけど酒の値段は下げたらバランス
崩壊するかな?

320名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 19:57:19 ID:gem1ch9o0
現状では金の入手に限りがある上に経験値は入れ替えたら無駄になるから買う行為自体戸惑うんだよなあ。

321名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:01:11 ID:nnNiCHYE0
勇那の部屋で消えたけどお金払ってジムどっちがよかったんだろうな‥

322名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:03:04 ID:sQGVWuvM0
>>313
すまん10820だった
更新あったんだな

323名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:10:39 ID:uUBnZSrY0
紅魔館勢ならどのタイプが強いんだ?
とりあえずD美鈴とH咲夜が強そうなのはわかった

324名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:17:37 ID:p3ennnKc0
Hな咲夜さんは氷を読まれて反射されると少し困る気がするのでNにしてる

325名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:17:52 ID:X7IQIvJk0
Wikiでにらめっこすれば良いと思うよ
もうあらかた情報出揃ってる

326名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:21:33 ID:Y/5CruvE0
>>323
紅魔館パつかってる
魅魔つけたDレミ、妹紅つけたDめいりんの安定感がハンパない

327名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:54:52 ID:5q8awvlY0
カードを集められるだけ集めようと思い立って今85種類
WIN版と書籍はほぼ集めたけど
最終話が終わるまでにフルコンプは無理な気がしてきた

328名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:58:39 ID:dm/xRFe.0
ちょっと相談
あや Aようせい Aサニー Dレイラ Hスター げんげつ 今禁呪2つあるんだけど二体に覚えさせるならどれかな

329名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 20:59:25 ID:rUF9aIZ20
>>323
妹紅カード持ちフランの攻撃力はすごい。
VP消費量が大きいから序盤に使って交代してまた終盤って感じで使ってる

330名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:12:37 ID:oejLJ/UE0
>>328
DレイラとHスターかな…。Aようせいとげんげつの禁呪も強いけれど、消費が大きすぎる気がする。

331名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:13:39 ID:36LHHC7k0
>>328
Dレイラはおすすめ
足が遅いからまず後攻をとれる
そのためVP消費した後に殴られる心配がない

332名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:15:40 ID:HrfwD8ac0
No.01 理/鋼 Lv:75 Dれいせん/Dれいせん (メルランカード/夢子カード)
No.02 無/― Lv:71 りんのすけ/りんのすけ (ぬえカード/魅魔カード)
No.03 炎/地 Lv:70 Dサニー/Dサニー (ちゆりカード/メルランカード)
No.04 毒/風 Lv:70 Sメディスン/Sメディスン (時渡りの羽根/夢子カード)
No.05 水/鋼 Lv:70 Dむらさ/Dむらさ (メルランカード/夢子カード)
No.06 樹/水 Lv:70 Aようせい/Aようせい (メルランカード/燐カード)
控え      Lv:71 ちびキクリ
ジムのEX+が倒せない。一番いい装備を頼む。

333名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:16:45 ID:Duxy.1Qg0
同作品統一パはどれが一番強いか考えたが、紅魔パでFAだなこりゃ

334名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:17:23 ID:roujshqc0
Dレイラ禁呪って覚えてるのとないのとじゃ完全に別キャラだからな…

335名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:21:33 ID:4mSfiYbA0
>>332
彼方ちゃん が 妹紅カード を買ってほしそうに こちらを見ている!

336名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:23:56 ID:HrfwD8ac0
>>335
買ったとしても特に装備したい奴が居るわけでもないしなぁ・・・
毒・継続付けつつ耐久するPTだから、N鈴仙で壊滅してるのが悪いんだと思う。かといってD村紗は基本的に継続>攻撃だしな・・・
霖之助無双を全力でサポートする戦い方に変えるべきか?

337名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:29:19 ID:dm/xRFe.0
ありがとう
HスターとDレイラやってみる

338名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:30:05 ID:4mSfiYbA0
>>336
継続耐久PTで、最終的に鈴仙で殲滅するスタイルなら
鈴仙のメルランカードを火力UPカードか聖カードとかどうだろう。
あとは大魔王閣下のおりんカードをどうにかする、とか。

まぁ耐久パしたことないからわかんねぇけどな!

339名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:33:21 ID:J2qZScNA0
むしろレベル100の超各上とやるなら眼鏡の強化なんか微々たるもんだよ
守る持ちでも入れた方が邪魔にならんし安定すると思う

340名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:35:25 ID:bE68OPsY0
レベル30差あったら火力偏重キャラでもなきゃナイトヘッドのがダメ出るしな
100超えの連中相手にするなら割り切って昆布だわ

341名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:35:35 ID:NsHsHhww0
>>333
紅魔とぶつけると相性上厳しいが妖々夢統一も相当な性能

342名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:40:34 ID:HrfwD8ac0
>>338
お燐は経済力不足ってわけでもなく、催眠安定がいいかな〜と思って付けてただけだった。やっぱりエリスやらの方が良いかな?
D鈴仙は割と素早さに振ってるから、Sメディほどでこそないけど催眠→毒混乱で耐久or+LREで等倍ゴリ押し。粘着or一発屋。
シナリオだと、基本的に「Sメディ→D村紗で耐久→勝ち抜けでSメディ入れ替え(VP回復済み)→D村紗→...」+弱点付けるときはそいつに入れ替え。D鈴仙はレベル的に最終要塞だった。けど、最近はレベルの差が少ないから考え直そうかな
ワイヤー無しの耐久パ楽しいぞ!Sメディ・魔王で場を整えてからの霖之助無双PTにもシフトできる

343名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:41:25 ID:rHwNgeS20
四季パーティーで最新話クリア、いやぁ和弥は強敵だった、げんげつに2回完封されたよ
無印からは夢美、玉手箱からは技の霊珠だった

344名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:46:37 ID:HrfwD8ac0
やばい。こないだサブ垢2号で最新話の無印から妹紅引いたと思ったら、第3垢が9話でまた妹紅引きやがった。しかも第3垢は一発で咲夜引き当てたし
そしてメイン垢の無印からは西瓜。

345名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:47:13 ID:4mSfiYbA0
>>342
そういう闘い方ならエリスはそこまで・・・じゃないかな?
魔王使ったことないけど魔王につけてみるとかワンチャン。
んでその戦法なら勝てないのはなんか別の要因じゃないんかね。

てか書いてたら耐久パやりたくなったぞちくしょう!

346名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:49:26 ID:J2qZScNA0
催眠とミスルト撒きがメインならおりん+時渡りがベストだと思う
まあ先手はN魔王じゃないと厳しいけど

347名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:51:21 ID:uUBnZSrY0
>>344
今第2で妹紅、第3で咲夜引いて吹いた

348名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:51:42 ID:gem1ch9o0
お燐+エリスで命中速度が上がったらもう止まらんw

349名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:53:22 ID:J2qZScNA0
完全に居座るならエリスの方がいいのかーやってみようかな

350名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:54:26 ID:HrfwD8ac0
>>346
うちではSメディが居るから、そこまで先行催眠にはこだわってない。(じゃあ何で燐つけたんだよ俺w)
メディは星霊玉入手直後からずっと仲間だったわけで。カラフル特殊アタッカーとして雇ったわけで。16話まで全員ちびだったけど流石にきつくて進化させたわけで。要するに古参ぶりたい。

351名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 21:59:41 ID:WjSU4CTE0
やっぱり>>348の組み合わせだな
Nは耐性不安なのでAを使うけど速さ足りてないし
催眠は素の状態で撃つと結構外す

352名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:05:58 ID:AndKb8Gs0
人気のある一線級のカード以外に目を向けるとコスパが異常に良いそれなりに強力なカードって結構あるね
いずれ人気出て10倍くらいになるかも?とこっそり買い集めてみたりするテスト
流石にこれ以上下がることはあるまい・・・・

353名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:08:05 ID:HrfwD8ac0
人気ある一線級のカードって言っても、妹紅・咲夜・鵺以外はそこまで高騰してないと思うけどなぁ・・・
装備として使うなら話は別だけどさ。メルランはもうちょっと評価されるべき

354名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:08:50 ID:0llLwvpM0
>>352
今更パーティー入れ替える人って少ないから装備として優秀でないカードは
そんなに値上がりしないと思うよ

355名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:10:36 ID:uUBnZSrY0
キャラの入れ替え時期が16話がオススメって見たけど理由は
15話終わって霊珠交換機能が追加するから?それともレベルの関係?

356名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:11:53 ID:IivC1f320
Q.よく15話で入れ替え云々て聞くんだけど、それはどうして?
A.ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/66.html#id_0e7c253c

357名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:12:23 ID:bE68OPsY0
勇那の部屋が出来たからもう欲しいやつはとっとと加入させても大差ない

358名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:13:14 ID:HrfwD8ac0
彼方ちゃんのカオス調整のせいで儂のフィールドは焼野原じゃ・・・
星霊玉仕様→15話「平均が低いなら、最低レベルを下げればいいじゃない!」

359名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:14:14 ID:0llLwvpM0
>>356
それ見て思ったんだが最新話でLV52の奴が加入してもお荷物だろうなぁ

360名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:14:16 ID:AndKb8Gs0
>>354
ああ、うん
装備として優秀な、って意味ね
ただ仰るとおり優秀なのは今の時点で高いわけでして、世の中そんなに甘くないってことやね

361名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:17:50 ID:gem1ch9o0
15話契約ってどのくらいお得なんかな?
酒なしでいくつになったか覚えてないや。

362名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:18:41 ID:X7IQIvJk0
>>361
一話からジム含めて育ててるのよりちょっと高いくらい

363名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:20:16 ID:RWWGuc5M0
キクリってなんであんなに能力と技の分類がかみ合ってないのん?

364名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:20:41 ID:HrfwD8ac0
相手のレベルの75%が彼方ちゃん基準だったはずだから、目標60に対して52スタートは一見正しそうに見える。実際、本家ポケモンならある程度納得のレベルである。


※ただし玉神楽は経験値を金で買うゲームである。

365名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:21:49 ID:5q8awvlY0
サブ垢最新話全滅2回目…
だれだよ星ちゃん弱いって言った奴
うちのパーティ無双されるぞ

366名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:23:45 ID:IivC1f320
>>361
12話クリア時点で入れたキャラが
酒なし勇那なし15話クリア時点でLv47直前だったわ

367名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:24:01 ID:CVAi5wCc0
CPUが使えば一番の欠点のHPの低さをレベルで補えるからそら強いよ。

368名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:25:17 ID:HrfwD8ac0
>>363
能力だけじゃないぞ!豊富な技の属性だが、その攻撃範囲を考えてみるとキクリ自身の弱点だったりする
例えば炎技だったら攻撃範囲は樹鋼氷虫だが、前の二つはそもそもキクリで戦う相手じゃないし後の二つは岩で殴ったほうが早い
ちなみにこれずっと言い続けてるのは全部俺だ

369名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:26:50 ID:abEIz1vUO
18話千鶴でコンテ全部使って負けたけど、何あの椛の硬さとAパチェの火力と攻撃範囲…
と思いながらスレ見てたが、D美鈴に妹紅付けとけば二人ともカウンターで沈められたんだな…

370名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:44:22 ID:gE2zCAOM0
エクストラ+強すぎだろレベル差30ってアンタ…

371名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:45:13 ID:HrfwD8ac0
しかしD鈴仙とN鈴仙の一騎打ちまでは持って行けたという・・・
昆布じゃなくても頑張れば勝てるのを証明したいぜ

372名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:47:09 ID:gE2zCAOM0
えいきカード欲しい奴いたら三枚言い値で売るよ

373名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:49:41 ID:HrfwD8ac0
俺の手札の映姫カードを2枚墓地へ捨てて大吉ランダム3枚中から1枚選択して手札に加えたいです

374名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 22:58:08 ID:qlHO6VJ60
EX+は相性よければ昆布なし70平均でもいけるよ

375名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:00:26 ID:X7IQIvJk0
EX+は一つでも勝てるグループあれば
EX+→EXで同じのループできるしな

376名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:01:31 ID:HrfwD8ac0
素直に岩か氷にでも挑んだ方が良いのかな・・・
控室からDサニー→キクリすればPTほぼ全員岩氷メタだし

377名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:02:28 ID:0ic02t2s0
ふゆう持ちがいると地がボーナスステージ

378名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:15:35 ID:NsHsHhww0
此処からD雛の流れ

379名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:17:07 ID:7UO6j0Hc0
始めてEX+に挑んでみたけど残り1体まで追い詰められて危なかった・・・。
けど相性が合えばまだなんとかなりそうね。

380名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:17:18 ID:tvDR35S.0
>>373
神宣発動します何かありますかパチパチパチ

381名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:25:45 ID:UleZxDg.0
>>380
カウンターカウンターでパチパチ

382名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:27:01 ID:p3ennnKc0
D妹紅とD輝夜で戦うと炎が等倍、岩は抜群なのに案外妹紅の勝ち目もあるんだな
こりゃ驚いた

383名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:31:58 ID:nMWN3mX60
平均70でEx+挑戦して二勝二敗
勝った方も安定してるとは言い難いしまだまだチケット注ぎ込むのは先になりそうだ

384名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:32:45 ID:vNfV0wBI0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy11302.zip

ツール更新〜

新機能
・阿求、さとり、魅魔、はたて、けーねのコピー系スキルが反映可能に
該当スキルが有効な状態でそのスキル欄をクリックするとコピー

あと一応スペルはチェックしてるけど
漏れが無いとも限らんので
>>312みたいに気づいたら報告していただけると次の更新で直します
最新内容は随時更新してるので大丈夫です

385名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:47:15 ID:IivC1f320
>>384
超乙
AQN使ってるからこれは嬉しい

386名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:54:57 ID:A68JVhf60
>>384
Nこまち、Sこまちの65技から表示されないです

387名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 23:55:15 ID:DaS8fQN.0
>>384
おっつおっつ

対戦数も記録されるようになった勇那の部屋便利だな

388名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:04:57 ID:HvcFvOWYO
最新話のレベル差で状態異常付与祭りされたらどうにもならん。
つか、もみじのスペルぶっ壊れてね?命中200で消費20の100威力技とかないわ…コンガラカードがクリティカル喰らう確率上げてるんじゃねぇかって思うくらい急所攻めされたし。

389名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:07:45 ID:GaSTq16c0
相手の椛出陣→霖之助で向かい討て!→急所に当たった

390名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:12:00 ID:fZqDMMYA0
>>384
ありがたやありがたや。さとりん使い続けてるのでありがたい。
強いとは言わないが、意外と使える場面多いんだよな。

391名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:15:06 ID:MBDaVbBA0
華扇って結局出ないの?
いつか実装されるだろうと思って全種類の福袋を一つずつ取り置きしてるんだが

392名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:18:42 ID:.lCV3p8w0
店売りに追加の可能性も結構あるんじゃね
神霊廟組と違って単体だし

393名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:19:27 ID:HvcFvOWYO
もみじにカラップスハンマー(闘)だ!→やった、てぃカードが光った!→相手のレベル高すぎて倒しきれず→もみじの攻撃、急所にあたった!映姫昇天
嫁Pなんで他にメタれる面子がいないし一発なら耐えられる霊夢のナイトヘッドで止めだ!→先行もみじ、急所にあたった!→霊夢昇天。
り、霖之助ー!てぃカード光らせてくれー!→しかし光らず!霖之助絶頂。
駄目元でメディスン投下→もみじ引っ込みAアリスがでてくる→特殊な障壁張られていよいよ詰む→コンティニュー×5

394名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:29:26 ID:3N3NM1SA0
ぬえ引いたんだけど、どんな奴に装備させてる?
やっぱ両刀速攻型?

395名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:36:16 ID:GaSTq16c0
両刀積み技厨眼鏡型

396名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 00:55:44 ID:JARWSAiQ0
マホロに5タテ喰らった・・・

ゆゆ様に屠られたり
メディに毒されたり
エリス@エリスに手を焼いてたら手を付けられなくなったり・・・

ぐぬぬ

397名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 01:07:54 ID:3N3NM1SA0
>>395
メガネが居たかw
霖之助出てきたら相討ち覚悟で殴り合うのも不安定だし
メタ貼るならレミリア、星あたりでスキル無効化でも当てるか?
あーD霊夢でも良いのか、厄介な霊地無効だから

398名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 01:12:20 ID:GHaoT2Pk0
眼鏡っていつ出てきても
しょぼい技撃って1〜2発でのされるイメージしかない

399名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 01:14:33 ID:Q/fsiWDc0
どうでもいいけど最新話のマホロの漫才って某送金の人のネタだよな?

400名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 01:27:11 ID:3N3NM1SA0
HPが減るほど威力が上がる技ってもう威力計算出てる?

401名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 03:39:39 ID:rYseSP4.0
シナリオページ2がしょっちゅう見れないと思ったらページ容量の問題だったのか

402名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 04:10:55 ID:KlH5r3Mg0
相場を大きく超える額での一斉入札鬱陶しい…
そんなに相場と最低入札額を押し上げたいのかね…

403名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 04:45:51 ID:YLNyo50U0
オークは事故の塊だから
自分の安く落札出来た履歴を見て心の安定は得ること勧める

404名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 05:46:37 ID:ZLXeKP/M0
3垢チケットと霊力をフルに貯めてみたけど処理するの面倒だな…
やりすぎて一気に飽きてきた

405名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 07:25:48 ID:LSOhjw5M0
ちょ、間違えてチェックツール最大化したら・・・
吹いたわ

406名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 07:27:45 ID:.lCV3p8w0
>>405
ワロタww

407名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 07:56:41 ID:CbeTLnHU0
「なんで効かないの・・・」かわいいなw

408名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 08:00:20 ID:q2DnWapo0
古いバージョンはセリフ違ったりするんだろうか…
確かめる手段はすでにないな

409名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 08:19:39 ID:CbeTLnHU0
>>408
remy11212.zip remy10986.zip ではなかった
このバージョンからっぽいな

410名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 08:24:24 ID:daK2sThk0
思い切ってPT3キャラ入れ替えた
平均Lv2以上下がったのにEX+初クリアついでにそのまま4回連続で勝てた
やはり構成は重要だな

411名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 09:55:13 ID:APJR5oeI0
BPリセット(ALL0)実装されたか
ありがたやありがたや

412名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 12:00:36 ID:ApodmeAg0
そういや響子出たから神霊廟のキャラをなんらかの形で出してほしいな
さすがにネタバレはもう解禁でいいと思うから名前出すが布都ちゃん使いたい

413名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 12:19:00 ID:ZKd7uAKI0
まぁストーリー終わらせてからなんじゃね。
後2話でどう決着を付けるかしらんが。

414名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 12:20:37 ID:hDJkatCc0
天則、天則G、西行妖、MPスイカ、げんじい、ミミちゃんが来るのか・・・?
テンソク使いたかったぜ・・・

415名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 12:38:09 ID:.SycvGzg0
まだ伏線の鬼?だかがあるから
MPすいかはボスで出てくるだろうさ

416名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 12:41:22 ID:.SycvGzg0
あと角娘の様子がおかしいとかいう伏線も
今後どうなるか気になるな!

417名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 13:01:16 ID:.f3UG.H20
MPすいかは種族値合計が1200でキスメ並みに遅いらしいがまぁ頑張れ。

418名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 13:41:11 ID:nUlMnvD60
どうせ900 90 50 90 50 20 とかなんだろう

419名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 13:54:18 ID:fOfcT3.k0
状態異常になりませんとか毎ターンVP50%回復とか付いてたらギブアップするレベル

420名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 14:01:06 ID:3TBkIiz.0
1000 90 5 90 5 10 こんな感じのでサンドバックがいい

421名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 14:15:42 ID:PEYvN7MA0
毒のダメージが威力120系統の技のダメージ越えそうだな

422名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 14:31:23 ID:daK2sThk0
種族値1000でLv100だとHPが2130になる
猛毒だとダメージ266、毒でも133あたるね
もっとも防御種族値5だと等倍でも多くのキャラで200前後のダメージ与える計算になるから毒よりは強い

423名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:06:18 ID:H.q.iKO20
しかし、いかに既存すいか系がアレとは言え、
あんだけ一方的にさでずむなレベル差を押し付けてきた彼方ちゃんが、NPC専用という絶好の機会をそんな甘い仕様にするだろうか

424名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:10:58 ID:3TBkIiz.0
ダイアモンドドレイクみたいな鬼畜かもしれんな
・・・は眠ってしまった!
・・・は麻痺した!
・・・は毒におかされた!
・・・はレベルをさげられた!
・・・は首をはねられた!

425名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:24:33 ID:PEYvN7MA0
砕月 物理 岩 威力120 命中200 与えたダメージの30%控えのコダマ全員に与えます

426名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:27:26 ID:XzLcrEtw0
マジックガードでも付いてないと普通に割合ダメージでなぶり殺されるだけだろうな
それでも余命2発で瀕死になるけど

427名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:29:11 ID:nUlMnvD60
どんなスキルでも無効化できるからなぁ

428名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:41:54 ID:H.q.iKO20
>>425
ポケモンカードじゃねえんだからww

…普通のポケモンだったら味方全員のHP回復する技とかありえないな、そう言えば

429名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:43:24 ID:enYc0gAQ0
ポケモンカードとか懐かしいな。なんか場に出ただけでランダムに30ダメージ与えるサンダーいなかったっけ

というわけでサンダーつながりで朱鷺子にそのスキルを早く

430名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:48:20 ID:H.q.iKO20
このゲーム「ベンチに出す」というイベントが存在し得ねーんでカミングサンダーはシステムレベルでNG

ビッグサンダーはゲームバランスレベルでNG
なぞのかべ・オーロラヴェールetcでお帰り願います

431名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 15:57:10 ID:XaaBNzZM0
使用可能な状態で手持ちに居ると発動、って効果は装備で実現できているんだから
恐らくコダマ技として使うスキルを手持ちから発動、手持ちのコダマを対象に発動、ってのは可能なはず

432名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 16:00:46 ID:ScW7JDFY0
500 300 150 50 150 50 状態異常無効+VP自動回復とかだとラスボス級か…

433名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 16:09:56 ID:8elqC0sM0
悪霊タイプでVP自動回復つけるだけ技次第で6人抜きできるだろうな

434名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 16:33:37 ID:TXXE3o7o0
「私用」とか彼方ちゃんさすがやな…
さすが個人製作のブラウザゲーw

435名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 16:36:44 ID:AlFC2GZA0
サリエルカードにまったく魅力を感じなくなったんだけど

アリスに聖と巫女つけて定期的に壁張れば十分な気がしてきた

436名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 17:30:50 ID:XaaBNzZM0
相手の200%凍結麻痺睡眠あたりをキラっとやってしまうともう外せない
アリスに、って言ったってLv上の相手だと殆どがアリスよりも早い訳で、壁とサリエルの2枚あって良い

437名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 17:40:24 ID:PEYvN7MA0
全員にHP回復カードつけて見切持ちが半数以上でリリーWが控えにいると
どんなバステを喰らおうが「控えに引っ込めますね^^5ターンもすれば全快してますよ^^」という気分になれる

あ、あられやめて

438名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 18:44:19 ID:/X9NQrCQ0
No.01 風/無 Lv:72 あや/あや (夢美カード/ぬえカード)
No.02 水/地 Lv:70 Hスター/Hスター (ぬえカード/夢美カード)
No.03 炎/地 Lv:70 Dサニー/Dサニー (ルイズカード/ぬえカード)
No.04 雷/炎 Lv:70 Aまりさ/Aまりさ (ぬえカード/ルイズカード)
No.005闘/水 Lv:70 Sめいりん/Sめいりん (夢美カード/にとりカード)
No.06 神/闇 Lv:70 しんき/しんき (鈴仙カード/マイカード)


のパーティなんだけどエクストラ+にどうしても勝てないからどういう装備がいいとか
教えて欲しいです

439名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 18:46:23 ID:TXXE3o7o0
皆装備ってどうしてる?
自分は↓なんだけど、聖とかチルノとか入れた方がいいのか最近悩み中

No.01 理/闇 Lv:72 Tゆかり/Tゆかり (妹紅カード/ユキカード)
No.02 毒/水 Lv:70 Hえいりん/Hえいりん (神玉カード/サリエルカード)
No.03 炎/水 Lv:71 Aパチェ/Aパチェ (フランドールカード/てゐカード)
No.04 鋼/氷 Lv:70 さくや/さくや (ぬえカード/夢月カード)
No.05 樹/雷 Lv:70 ゆうか/ゆうか (理香子カード/輝夜カード)
No.06 岩/闘 Lv:70 Aちぇん/Aちぇん (幻月カード/夢美カード)

440名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 18:49:18 ID:72gEdXvo0
深夜更新なしか

441名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 18:56:41 ID:mFnLjX8A0
AD橙がバトンタッチ覚えたらなぁ(チラッ

442名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 19:21:36 ID:ZKd7uAKI0
>>438
半端に眠らせて交代されるより混乱怯みさせて殺し切ったほうが楽な気はする。

443名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 19:42:28 ID:ND2nypaY0
また奇数が犠牲になるのか

444名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 19:48:12 ID:wRYtuOg.0
理香子+幻月カード装備で大体何とかなるよね
あ、状態異常無効やめて

445名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 19:49:03 ID:PEYvN7MA0
>>439
永琳の神玉外してちゆり、紫に夢子かなぁ。紫は両面障壁を出しては控えに戻す運用方法で
聖カードは耐久いないと使い物にならんよ。そのPTだと耐久型いないから意味ないな

446名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 19:56:49 ID:GaSTq16c0
No.01 理/鋼 Lv:75 Dれいせん/Dれいせん (メルランカード/夢子カード)
No.02 無/― Lv:71 りんのすけ/りんのすけ (ぬえカード/魅魔カード)
No.03 岩/理 Lv:71 キクリ/キクリ (メルランカード/鈴仙カード)
No.04 毒/風 Lv:70 Sメディスン/Sメディスン (時渡りの羽根/夢子カード)
No.05 水/鋼 Lv:70 Dむらさ/Dむらさ (メルランカード/夢子カード)
No.06 樹/水 Lv:70 Aようせい/Aようせい (メルランカード/チルノカード)
けーね先生とはたて対策で育て屋からキクリ呼んできたけど、やっぱりダメだったわ
浮遊キクリで地面PT攻略できると思う?

447名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:15:08 ID:daK2sThk0
俺は夢子よりチルノカード派かな
VPは戦闘中に何とかなるほど回復しないし控えにいるなら勝手に回復するし
当然博麗の巫女カードが欲しいが高すぎて買えない

448名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:26:40 ID:GaSTq16c0
コスパがよかったからつい・・・
貯まった金で鵺買いまくって全員に装備すればいいのかな

449名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:28:43 ID:Gi7wfafU0
夢子は15〜20万くらいで買えたりするからな
チルノ80万すんのか

450名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:31:52 ID:SBDdQ7Mk0
Tさなえ、キスメ、Dめいりん、Aレミリア、らん
やってて手に入ったカードから選んで組んで、ここまではPTのメンバー決まったけど
あと一体選ぶなら何にしたら良いだろう

451名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:37:40 ID:XAzTcnO.0
>>448
鵺カード装備しても2確なことは変わりない場合が多いからあんまり強く感じない
その分回復とか異常付与装備したほうが安定する気がする

452名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:40:57 ID:4K2qZSjsO
道すがら拾ったカードだけでパーティ組むと愛着もでて楽しそう

カードは拾った(キリッ

453名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:42:15 ID:WB8T.IIQ0
ぬえカードは1〜2回動ければそれで十分1体分以上の成果が
保証されるようなコダマでないと値段分の働きは期待できない
ワイヤーさんとか100%氷結とか100%装備スキル封じとか

454名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:42:47 ID:GaSTq16c0
>>452
デッキに鋼属性しか居ないwwww

455名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:52:27 ID:Gi7wfafU0
>>454
ジャンクだけじゃなくドラゴンもいるから大丈夫だ
むしろ鳥で固まってるBF使いの方がこっちでは厳しくなる

456名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:52:38 ID:Gtw8LXFUO
Wikiの攻略2は3ページ分割の為の編集中でみれないんだろうか

457名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:03:25 ID:okSdTcvc0
ハンドレスコンボは装備レス……うん、無理だ

458名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:07:31 ID:GaSTq16c0
インフェルニティ化した魔王が不死身モードで増殖するゲーム

459名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:17:09 ID:HvcFvOWYO
妹紅カードきたがぶっちゃけいらねぇ…

460名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:20:38 ID:GaSTq16c0
福袋に入ってるのはカードじゃなくて金券。カードの強さやレア度なんて関係ない。妹紅は他の金券の完全上位互換。

461名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:26:59 ID:UUvocIeY0
妹紅ちゃんマジ高級娼婦

462名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:27:00 ID:60FAENX20
>>450
弱点を補うなら風から誰か選んで入れたほうがいいね
安くて便利なSメディスンなんかいいかも

463名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:28:49 ID:GaSTq16c0
>>450
風属性に勝てるのか?
安価で使ってて楽しいキクリお勧め

464名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:32:20 ID:8elqC0sM0
全人類の緋想天 消費100もするのかよ・・・

465名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:35:19 ID:f879uKHo0
>>450
風属性相手が苦手そうだしAルナとかTまりさとかどうよ?

466名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:38:01 ID:ZKd7uAKI0
せめて命中200ならいVP黄色から最後っ屁出来るんだけどな。
VP消費激しい天子ちゃんだとVP緑の時撃てる機会あんまり無いから辛いわな。

467名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:41:41 ID:8elqC0sM0
冷静に見えたらD天子一択だから別にいいや

468名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:42:14 ID:rLleTYdE0
全人類の緋想天ってネタ的にもHP1残る「ふんばり」効果付けても
おかしくない筈なんだがVP消費だけがドM仕様なのが現在

469名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:43:49 ID:hiR5F9Tw0
スキルがドMモードで怯みませんでも不思議ではなかった

470名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:46:51 ID:XAzTcnO.0
しかも特殊技っていうね

471名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:50:47 ID:XzLcrEtw0
大抵2つはあるハズレ技が禁呪に回ってるんだからお得なんだよ

472名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:51:50 ID:GaSTq16c0
技全部使える奴だけでもせいぜい1/20くらいだろうしなぁ・・・

473名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:52:44 ID:yRRtENuA0
特殊な時点でVP30でも出番があるかどうか怪しいレベル

474名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:55:04 ID:rYseSP4.0
なんかwikiの上のメニューから編集できないんだけど俺だけかな(´・ω・`)

475名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:55:53 ID:.SycvGzg0
ぬえとか消費0で有り得ない威力だし
基本的に不一致両刀とかは全部0でいい

476名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:57:17 ID:GaSTq16c0
鵺は全体的にマジキチコスパだから間違っても基準にしてはいけない
種族値敵に、技全部消費VP30の方が現実味あるくらいだし

477名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 21:58:17 ID:.SycvGzg0
しかし急遽更新延期とか
シナリオで練り直す箇所とかあったんだろうか 伏線とか

Exシナリオでも作って回収すりゃいいのに

478名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:02:11 ID:GaSTq16c0
>>477
そんな高度な事ができるわけないだろ
良くてバグ発見か未完成、悪いとサボりだ

479名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:07:35 ID:xRxgCDEM0
>>467
天子もD専なのか…
守はホント強いな

480名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:24:13 ID:OCLgDGsc0
禁呪って育て屋に預けたら消えるって聞いた気がするんだけど、
今でもそうなの?
金かかってるから忘れられたらたまらん・・・

481名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:28:48 ID:APJR5oeI0
お問い合わせのご回答2011/09/05
にある通り修正済みかと思われる

482名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:35:11 ID:6iH0jSMo0
コンガラカードくれ

483名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:35:25 ID:OCLgDGsc0
ありがとうございます!
お問い合わせまでは見てなかったです
これで安心して禁呪が買える!

484名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:35:41 ID:GaSTq16c0
そろそろ調整案リストも更新して欲しい
果たしてどの程度の市井の声が届いているのか

485名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:37:50 ID:PEYvN7MA0
天子は種族値だけ見たらそりゃDだろうが耐性考えて選ばないと酷い目に合う罠
Aの攻撃種族値130の一致格闘威力100技とかでも充分強いよ。というかこれくらい強い格闘技撃てる奴そうそういないよ

486名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:43:50 ID:9ao.Hsd60
ADチルノの起死回生とか巫女とか鬼のマスパとかいろいろあるよ
耐性がヤバいことは認めざるをえない

487名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:45:20 ID:8elqC0sM0
うちはTあやが風闘だから消去法でD天子にしてるわ

488名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:51:56 ID:kEYOL4nk0
うちの天子はAでHP吸収カードと勇儀カード持たせてるけど割ともつ
20%うp装備に買い換えたいけど高いのよねー

489名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:54:49 ID:XzLcrEtw0
一致で岩と格闘どっちが撃ちたいかのパーティ次第だろ

490名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:55:29 ID:/X9NQrCQ0
>>482

100000でならゆずるぞ

491名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:03:44 ID:hZlWB8JU0
元のドットの問題かもしれないが
小傘のオッドアイが逆になってたり
閉じる眼が逆になってたりするね

492名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:10:07 ID:L53qcpmU0
レベル同等まで落としても激戦になるなあ
わかってはいるけど属性偏りすぎると大変だ

装備カードを整えるならやっぱりサリエルとてゐかな?

493名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:10:14 ID:R79tHw0w0
いい加減ワイヤーの裁定と個人的には天候いじるキャラがどれくらい出そうかが気になる
サブ垢も落ちついてきたから3つ目の垢で天候パ作ってみたいんだよなぁ

494名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:10:44 ID:R79tHw0w0
下げ忘れた スマン

495名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:32:00 ID:APJR5oeI0
>>491
右側左側で反転してるだけなので・・・格闘ゲームでよくあることだな

496名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:43:24 ID:LSOhjw5M0
両刀で耐久防御特防を捨てた高速火力キャラとかも欲しいな
最後に出して弱った相手を全抜きしていくような感じ

497名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:55:39 ID:XhXkF2MY0
Dてんしは弱点多くてもLV60スキルで-25%なるし、なにより天地開闢プレスを生かしたい
でもAでもDでも使ってて気持ちいいキャラだろうなてんこちゃんは

498名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:59:09 ID:f879uKHo0
D天子を使うときは天地開闢でも先憂後楽でもやられる前にやる、って言う意気込みで使ってるね
嫁キャラだから抜くとか考えられないし…

やっぱり一致先制攻撃は強いわ

499名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 23:59:35 ID:GaSTq16c0
ついに我々は天子ちゃんでさえ使うことに快感を覚えるようになったのだ!

500名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:01:40 ID:q08bKXIk0
岩はルナサの領分だからAで格闘要因として使ってるっていう
水鋼はもう見たくない

501名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:01:43 ID:okne.RV.0
>>496
火力高めで先制持ってるやつでいいんじゃね
S高いやつでも相手に先制があったら乙るし、それをちゃんと耐えるくらい耐久あるなら普通のキャラだし

502名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:04:10 ID:hRH9Gp4g0
フェイタルフラッシュ連打で死にかけ相手にサニー無双とかは結構あるな。

503名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:06:17 ID:dcauZwdo0
天子ちゃんダメな子扱いされてたっけ
角生えてるのはアレだったけど

504名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:06:20 ID:Wofk3g2A0
そうなると一致先制持ちでVP消費があんまり高くないキャラが適任か

505名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:09:48 ID:hRH9Gp4g0
>>503
燃費の悪さを種族値の優秀さによる火力で、弱点の多さをスキルと先制技で補ってるフルアタ。
平均して普通。

506名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:36:02 ID:hEf7BtlQ0
>>504
T幽香は攻撃種族値130の一致先制でVP消費5なんだぜ
威力70をカバーする為にフランカード持たせても10で済む

507名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:53:09 ID:JDNMzkpM0
Ex+の無属性倒せた、が安定しそうにないな
神なんて論外だし

508名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:58:54 ID:azhCQhIY0
>>507
ワイヤー昆布?

509名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 00:59:03 ID:6//Nl65M0
このゲームは汎用性理論が通じるゲーム

510名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:06:04 ID:azhCQhIY0
>>509
意味合いによると思う
攻撃範囲が広くて多くの敵を対処できる=汎用性だったら正しいけど、グッドスタッフ的に強いコダマだけ集めれば最強かというとそうでもない

511名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:07:38 ID:DFRVYURU0
ふぇぇ・・・

512名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:09:01 ID:6Gu9dtjM0
ヤケモンの次はハケモンなんて生まれてたのか

513名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:10:49 ID:6//Nl65M0
>>510
前者です
全属性攻撃できるようにして相性悪い奴に出さないようにさえすれば大分楽
運ゲーだけはカンベンな!

効果抜群で殴るだけの簡単なお仕事だけど、PT組む時や戦闘中は意外と頭使うんだぜ
実は楽しい

514名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:35:16 ID:r5DHtejc0
Ex+でその汎用性理論とやらを実践してみなって
それ以下のレベル差なら皆嫁要素との兼ね合いで妥協しながらやっとるわい

515名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:43:19 ID:ZKxcUZG20
まあEX+だと等倍で汎用性とか吹き飛ばされるしな……
こっちの抜群と向こうのいまひとつが同じくらいのダメージだった時は絶望したわ

516名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:44:24 ID:JDNMzkpM0
>>508
ワイヤーは無し
多分相性が良かったんだな

No.01 風/闘 Lv:75 Tあや/Tあや (チルノカード/博麗カード)
No.02 岩/鋼 Lv:69 Dもみじ/Dもみじ (豊姫カード/博麗カード)
No.03 炎/風 Lv:69 うつほ/うつほ (エレンカード/夢美カード)
No.04 霊/岩 Lv:69 Aりん/Aりん (紫カード/ユキカード)
No.05 神/地 Lv:69 しょう/しょう (霖之助カード/てゐカード)
No.06 理/無 Lv:69 Dひじり/Dひじり (エリスカード/夢子カード)

517名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 01:59:04 ID:azhCQhIY0
>>516
相性って言っても、無属性以外全部倒したんだろ?
だったら素で強いんじゃないか?

518名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 02:02:02 ID:JDNMzkpM0
逆だ無属性しか倒してないし、ループしてやれる程安定しない内容だった

519名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 02:11:40 ID:azhCQhIY0
ごめん。勝手に読み間違えてたわ
どう見ても俺が馬鹿だ

520名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 02:35:28 ID:AQDaEqoA0
昆布無くてもVPゴリゴリ削れば意外とEX+でも対処できるね
屈強なVP削り役を3体ほど揃えれば結構安定しそう

ただどう頑張っても削る前に潰されるからナイトヘッド持ち多数は勘弁な

521名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 04:37:49 ID:FpFkaZNY0
天子は天和と地和だけ不可能になればいい、ダブリーは許す

522名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 04:38:28 ID:FpFkaZNY0
すまん、誤爆した

523名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 05:08:53 ID:Lo76DaLI0
>>505
うちの夢美さんもまんまそれだな
そして夢美も天子も両方いるという・・・

524名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 05:11:19 ID:Zt64ESlQ0
半吉福袋を1/9のてゐカードに賭けるべきか、20万でオクに出すべきか

525名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 08:20:05 ID:7qJYhpHo0
なんかすごい今更かもしれないけど、ボスドロップのなかった15話ら辺のボスがこぞってチケットコインを出すようになってて驚いた

526名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 08:27:43 ID:X.DyWUjg0
>>525
チケットコインは都市伝説に決まってるだろ
最近始めた垢でも最初らへんの確定?ドロップの2枚しかない

527名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 08:30:19 ID:eCl43JsE0
2番目の垢にチケットコイン7つも有るんだが……

528名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 08:32:13 ID:UkVKighc0
>>525
揚羽(妹パになぜかぎらてぃなと豊姫入っている人)と美月(その前の話の人)で俺も確認した
たぶん更新待ち組の待っている期間の勇那部屋&ジム経験値のかわりだろうね

529名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 08:46:47 ID:X.DyWUjg0
なんでそんなに持ってるんだ
俺にも1枚ぐらい分けてくれよ

530名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:30:15 ID:4OjbJYfs0
最新話 初音の手持ちが6でこっちと一緒でレベル79とかある・・・PTによっちゃ
これかなりきつくない?

531名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:31:16 ID:X.DyWUjg0
更新来てたか

532名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:38:47 ID:4OjbJYfs0
とうとうMPすいか来てしまったか・・・
Lv85
HP885、攻302、防234、特攻撃251、特防234、素早さ64
スキルはスイカと同じだけどタフいくせにかてぇ・・・

533名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:43:07 ID:4OjbJYfs0
ビール、6万石、20万石、大吉か、今回

534名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:44:41 ID:9MHhqGg.0
玉手箱でたぞ?

535名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:45:40 ID:4OjbJYfs0
あぁ、それも出たわ、忘れてたw
ラストのMPすいか、リグル、大妖精、チルノだったけど
MPすいか眠らせ→炎タイプに交代→一撃で潰してまたMPすいか出してきたから眠らせの
ループで残り一体にしてからVP切れた所をボコったわ・・・

536名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:48:36 ID:4OjbJYfs0
勇那部屋
18万3人、19万二人、17万一人
ボス手持ち4だったとは言え一番経験低いとは何事w

537名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:50:02 ID:9MHhqGg.0
>>532
HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計
450 160  120  130  120  20 1000

かな

538名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:52:34 ID:4OjbJYfs0
>>537
おお、ポケモンの種族値の計算とかほとんど知らなかったけど
そんなに高くなってるのか・・・永琳カード持ってるから異常ゲーを防ごうとしてくるのがうざったいね

539名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:53:01 ID:9MHhqGg.0
○○は宿り木で55のHPと8のVPを吸収した!

魔王すぎる・・・

540名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 09:58:15 ID:tA2T4vFs0
大体が等倍確2で先制も不能とかどうすりゃいいんだ
二日に一回降参5回の作業しろってことのなのか

541名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 10:05:49 ID:4OjbJYfs0
No.01 無/樹 Lv:72 こいし/こいし (カナカード/ブルーローズ)
No.02 神/水 Lv:73 Tさなえ/Tさなえ (諏訪子カード/穣子カード)
No.03 毒/理 Lv:74 えいりん/えいりん (燐カード/妹紅カード)
No.04 炎/闇 Lv:77 Sフラン/Sフラン (霊夢カード/コンガラカード)
No.05 霊/理 Lv:72 Dレイラ/Dレイラ (村紗カード/小悪魔カード)
No.06 炎/岩 Lv:71 Aサニー/Aサニー (空カード/鈴仙カード)

全員禁呪スペル無しで1コンテで行けたし、割りといけるんじゃないの?
まぁSフランA64 S50 H14でMPすいか以外全部一撃でやってくれたのがでかいかもだけど・・・

542名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 10:11:10 ID:9MHhqGg.0
ルナサでリグルチルノを粉砕してだいようせいをT文で
MPすいかをAようせいで吸い取って終了
岩いたらめちゃ楽ね、だいちゃんも含められる炎もいいかな

543名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 10:26:47 ID:dcauZwdo0
会話スキップしたら固まるね

544名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 10:30:31 ID:PFgg9CmU0
MP萃香は猛毒とミスルトで減らして1.5倍固定ダメージでトドメ刺した
猛毒が3ターン持ったのは運が良かったかも
しかしHP多い割りにVP普通だから交代しまくるしワイヤー巻いてたら楽勝の予感

545名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 10:47:22 ID:0854BTQ.0
MP萃香は、固定ダメとか状態異常
装備・スキル封印とかの、からめ手がないとつらいね
弱点つけるアタッカーでも、4回くらい殴らないと落ちないし

546名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 10:50:01 ID:hr035Q0w0
普段相性でガンガン攻める攻略やってるんで、MPすいかきつかった
禁呪解禁して初めてナイフ使ったけど、あんなに強かったのな
絡め手の恐ろしさを実感したわ・・・

547名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:13:10 ID:u78OrXZk0
HP最大値が800超とかふざけた数値だから装備カードでHPがすごい勢いで回復するしなw
でも今回のシナリオは珍しく1回もコンテせずに通せた

548名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:23:11 ID:CS4KwB920
初音で1コンテした
パーティ全員の弱点突けるAユウカが強過ぎた・・・

549名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:24:16 ID:iJlnngqg0
とりあえず危ない奴は6匹目に回して置くか

[○○○○○○] なん…だと…

550名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:33:38 ID:9MHhqGg.0
勇那部屋って
平均レベル/5(切り捨て)×10000+(コダマ数-1)×10000=経験値
っぽいかな

551名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:44:14 ID:ReBx9mAw0
>>527
俺も同じく7枚だ
新しく始めるとそのくらいになるんじゃないかな

552名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:45:08 ID:Gk/kJ8KE0
最新話潜ってきたけどMPすいか種族値減らしたんだね
前彼方ちゃん1200あるって言ってた気がするけど
まあ小町いれば計4ターンで処理できて余裕だった

553名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:45:59 ID:Fjo.tBnY0
MPすいか強かった…スティジャンリバーサイドが無かったら負けていた

554名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 11:47:10 ID:Lo76DaLI0
14話で初めてコンティニューしそうになった
催眠うたれすぎうどんげうぜえ

555名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 13:08:27 ID:hEf7BtlQ0
初音のコピー戦は6体だけど並び順は結構重要だな
装備的な意味で

556名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:05:46 ID:y2XG4fIM0
MPすいか強すぎだわw
継続ダメとミスルト絡めてぎりぎりだった
大吉から霊夢引いたから苦労に見合った戦いだったのが救い

557名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:19:37 ID:J0vGlNg.0
MP萃香
みすちーとルーミアで能力下げてカード封印して毒らせてどうにかなったなぁ
きちぃってもんじゃなかったわ……あの二人には敬礼を自然にしてしまう。

558名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:25:44 ID:t8VnUE.s0
強制氷+継続ダメージ+壁でなんとか勝てた・・・
ゴリ押しパーティにはキツいで・・・

559名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:31:26 ID:EsfNH9Ro0
MPすいかやっぱりきつかったな
早めに残りの3匹倒してVP切れ狙う手も意外と有効だった
そして大吉からキャーナムサーン

560名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:32:16 ID:UkVKighc0
どうせ玉手箱も安定していい値で売れるわけでもないので開けてみる→疾風さんオッスオッス
疾風×2で守に替えてオクに出すと元手が取れるだろうか→びみょん

……後発組が安く手に入れるために安値で出すのがいいんだろうか

561名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:38:33 ID:UIJYJvoA0
対戦用の調整が入ってからタイプ変更するかもしれないからストックしておくという選択肢

562名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 14:43:05 ID:5U5uBqfM0
>>551
ID2万代でチケットコイン2枚しかないんですが……パーティコイン?引いてませんよorz

563名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 16:32:00 ID:d3PHNs8k0
今回は珍しくノーコンでスムーズにいけたわ
月パ組んでるんで、初音とその次のやつが豊姉、依姫、鈴仙と出してくるキャラがことごとく被ってたしw

564名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 16:32:22 ID:fdnvbklw0
MPすいかは特に対策せずに突っ込んで普通に戦って2連敗
その後装備カード組み替えて戦法考えたら割と余裕もって勝てた
2垢目のほうは最初からちゃんと準備して突っ込んで突破
猛毒混乱様々やで

565名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 16:59:34 ID:O.ACEFW60
MPすいかは大ちゃんで割と余裕で突破できたなぁ
ミスルトで50ちょい、ラディカルで40ちょい吸える

566名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:02:48 ID:4ELYc7fM0
最新話ノーコンだったけどあぶねぇ・・・
猛毒が1ターン以上持たなかったからキャラ流しで周りを先に全滅させてから幽々子で無理やりVP削り取ったわ

567名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:15:38 ID:2VG4AcOQ0
やはり萃香は養分

568名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:17:38 ID:LUccv5c.0
大吉から妹紅きた。
とてもうれしかったです。
また出てきて欲しいなぁと思いました。

569名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:19:13 ID:AI5HScec0
MP萃香どうなのかなーっと意気揚々とインしたのに樹海が一番上・・・?
って奇数偶数偶数奇数の週間から変わってたのかよ

570名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:21:39 ID:83d8c0T60
敵の使うてゐが強すぎて兎鍋にしてやりたい
相性悪すぎて泣いた

571名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:27:42 ID:4OjbJYfs0
フルアタメンバーだと結構辛そうだけど
大妖精とか装備無効とかワイヤーいると結構MPすいかは行けそうか・・・
装備無効なしの毒は永琳カードでちょっと運ゲー入りそうだしなぁ・・・

一戦目は敵の大妖精に交代された後ミスルト撒かれてボコられたぜw

572名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 17:38:14 ID:Fzleb3bc0
最初の一人にコンテ4回使わされたけどクリアできたよ
相性って大事だね

573名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 18:40:29 ID:jXf3F1bs0
難しいな

574名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 18:58:06 ID:lmGIAQoQ0
No.01 神/水 Lv:72 Tさなえ/Tさなえ (朱鷺子カード/小町カード)
No.02 炎/岩 Lv:71 Aサニー/Aサニー (カナカード/空カード)
No.03 岩/鋼 Lv:71 Dもみじ/Dもみじ (萃香カード/アリスカード)
No.04 樹/― Lv:72 だいようせい/だいようせい (時渡りの羽根/ぬえカード)
No.05 氷/無 Lv:72 Hレティ/Hレティ (ぬえカード/理香子カード)
No.06 鋼/神 Lv:71 よりひめ/よりひめ (幻月カード/エレンカード)

手持ちの殆どが萃香の弱点突けるのとサニーの炎と椛の岩が残り3体を抑えれたから勝てた。
最初大ちゃんで眠らせようとしてなかなか眠らない→1ターンで起きるからそういう効果かと思ったら
カード効果だったのね・・・大吉からぬえちゃんは嬉しいんだけど計3枚目・・・

575名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 19:38:17 ID:azhCQhIY0
大吉から西瓜・・・

少年よ、これが絶望だ・・・

576名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 19:46:08 ID:iyW5jevM0
咲夜さんが手に入らない
思い切って1.7Mで買い取るべきなのか・・・

577名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 19:49:58 ID:4OjbJYfs0
コダマ紹介でさ・・・フランのところみてたら

基本は炎属性。
HPが少し低めですが、本作最高峰の火力を誇る妹様。
攻撃範囲も非常に広く、恐ろしい殲滅性能を持ちます。
姉に比べると耐久が少し低く、弱点も多め。

攻撃範囲も非常に広く…?嘘だ!!闇と炎しかないやん!


それはそうと、咲夜カード3枚もってるから1枚だけ1円で流してやるぜ

578名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 19:51:40 ID:jXf3F1bs0
咲夜カードは金券すぎる

579名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:01:45 ID:hr035Q0w0
>>577
どっちも半減するタイプは複合タイプ以外にはないし、火力もあるから
それなりにどんな相手でも等倍以上撃てるって把握してる
格上相手ならとにかく、同じレベル相手なら十分ダメ入れられて満足してる私

580名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:08:35 ID:Eqr6EWrk0
さくよるさん使ってるけどメタバする機械になっちゃってる
100%凍結もサリエルピカピカで効果薄いしやっぱ禁呪からが本番かな...

581名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:09:07 ID:azhCQhIY0
>>577
悪も炎も攻撃属性としては優秀だからあながち間違ってもないかもよ
まあ、彼方ちゃんのことだからブログ漁ればいくらでも間違いは見つかるだろうな




ADレイセン詐欺は一生許さない

582名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:15:32 ID:Wofk3g2A0
咲夜カードは2枚出た
ほかにもいろいろカードは出て高く売れた記憶はあるんだが装備品買い集めてると全然お金が足りないぜ…

583名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:18:31 ID:azhCQhIY0
このゲームのカード価値は金銭で完全に優劣付けられるからな
妹紅カードに勝るカードは存在しないと断言できる

584名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:18:36 ID:ciGfaiSc0
高くて博麗カードしかでねーよちくしょおおおおおおおお
嫁は高いしもうおぐぃmのいmんgw;おg;mんkぇws;えw

585名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:18:40 ID:Gk/kJ8KE0
中吉出さないからどんどん高騰する咲夜
大吉出過ぎて紙切れになって隅で泣いてるうちの萃香2枚とPTのN萃香
どこで差がついたのか 慢心、環境の違い・・・

586名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:20:58 ID:rBjRcaTk0
そろそろジムで中吉手に入る頃じゃない?

587名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:25:32 ID:jXf3F1bs0
1000GP以上はどの時期にどれが入るとかもう言えないだろう

588名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:28:45 ID:SGqW7isk0
ついEX+やPHに挑んで返り討ちに遭うこともしばしばだしな(´・ω・`)

589名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:45:38 ID:azhCQhIY0
Ph挑める時点でお前強いだろ

590名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:03:25 ID:AbVvUdN.0
オクで買った大吉から西瓜とえいきっきが出ました

591名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:03:55 ID:BAiu54OI0
俺なんて怖くてEX以上いけないんだが

592名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:09:09 ID:9MHhqGg.0
PT次第では65あれば、そうでなくても平均70あればExなんて余裕っち

593名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:20:08 ID:jXf3F1bs0
Exって最新話よりも簡単
よっぽどバランス悪くない限り65有れば安定、大抵は60前半で行ける

594名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:27:22 ID:lmGIAQoQ0
EXは安定してきたな。
統一PTで装備カードも普通かつ統一で手持ち5体だから
ストーリーよりは苦戦しない

595名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:39:06 ID:2.MVfZWw0
MPが闘でMPPが地なのはなぜなんだろう…

596名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 21:54:14 ID:4u4533yI0
さとり様にる〜ことちゃんのスペルをコピーされたときは割と本気でやべぇと思った
あとる〜ことちゃんで両刀という壮大な夢

597名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 22:08:28 ID:/7dylGVw0
いやあ、MPすいかは強敵でしたね……
真正面からガリガリ殴りあったから三人持っていかれた
相手も6人居たらと思うと

598名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 22:15:02 ID:ciGfaiSc0
6人MPすいかだったらどうなるのっと

599名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 22:18:16 ID:6Gu9dtjM0
大魔王の苗床になる

600名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 22:21:20 ID:mzYqGcBM0
霊夢さん強え・・・・
流石に平均レベル63じゃ勝てないか
コンティニューでレベル下げておこう

601名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 22:57:15 ID:LUccv5c.0
コンティニューしてもレベルが下がらないようにしているのは俺だけかな?

602名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 22:57:40 ID:wYfYOS7c0
最終話くらいID同時実装にして欲しかったな

603名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:00:26 ID:jXf3F1bs0
俺もオフにしてるわ
どっち道勇那部屋でレベル上げと異常含めた運ゲーに頼ったりしてるから自己満足も甚だしい事だが

604名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:26:21 ID:7YTG7zNc0
傭兵が多かった時は下げまくってたわ
ヘタれと言われても仕方ない

605名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:29:56 ID:Fjo.tBnY0
>>602
それをやると最終話でサーバー落ちの危険が…

606名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:40:42 ID:95Y9d6Sk0
カウンター馬鹿に勝てない

敵のレベルが下がりまくる

敵がカウンターを忘れる

なんだこいつ

607名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:41:54 ID:0DxmLGfg0
ドキッ!博麗だらけのPTで行ったらエリスがどうにもならなくて積んだ
両刀な上自分のカード装備してるから4体残ってて全員落とされるとか…

608名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:46:42 ID:PYIMyy.U0
>>602
最後くらい同時実装希望ですの問い合わせみんなが送れば聞いてくれる可能性も無い事は無いかもしれんよ

609名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 23:48:41 ID:M0E/UhAo0
最後に同時実装できるなら今までも同時実装できたろ

610名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:05:21 ID:MnwP4Me60
11話で詰んだ。一番いい傭兵を頼む。あと装備も

611名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:13:38 ID:8pZNjSRU0
>>610
11話なら理が多いしお手軽にぎらてぃなでいいんじゃない?
手持ちがちびばっかならキスメ用にビビット、ぎょくととか追加すれば十分

612名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:13:48 ID:EbbpvCKg0
つビビット、玉兎、装備はマガン
後は調整で適当に何か入れれw

613名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:15:48 ID:BQZNPeN20
つか11話で詰むような頭で傭兵プレイとかすんなよ

614名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:16:44 ID:27qgWGCc0
既出だと思うが蛍の部屋においてあるのってツクール素材のじゃね

615名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:17:37 ID:BgsYA.3.0
11話か…ミラーマッチで詰みかけたな
なお12話の蓮華にボロクソにされた模様
ルナかスター辺り入れておかないと朱鷺子突破出来ねーわー

616名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:18:08 ID:kWOMZaLQ0
傭兵落とすよりコンテ使いきってレベル下げたほうがはやい

617名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:19:33 ID:IpEZurUA0
ついに最新話の敵経験値&金をつぎ込んで咲夜禁呪きた!
これで大魔王さまがさらに鬼畜になるぜぇ

618名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:23:51 ID:F2evPDzc0
リザとパルキアでなんとかなる

619名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:26:46 ID:7j9Hzwfs0
>>597
亀レスだけど
さとりがほんとにヤバくなるのは一輪をコピった時だと思ってる
攻撃種族値95から繰り出される一致150技は凄い
攻撃無振りでも意外とやばい

620名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:29:33 ID:tU6JlXgI0
コピーしたターンに殴られて昇天してる予感がするよ

621名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:39:02 ID:kWOMZaLQ0
技の威力って種族値換算だとどれくらいになるの

622名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:40:47 ID:YLDfS3gM0
最新話のAD美鈴けっこう強いな 格闘タイプPTにいないからちょっと調べてみるか

wikiで霊技の分類、特攻種族値見て絶望する

623名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:43:44 ID:kWOMZaLQ0
格闘無効の霊相手に抜群取れるよやったね

624名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 00:49:34 ID:yaokq0p20
>>621
種族値換算とかそういうことじゃない
レベル補正もあるが、攻撃側の威力の目安は、現在のステ×威力だ
例えば、現在のステータス見て
攻撃100 技100
攻撃 50 技200
が同等、あとはこれにタイプ一致、防御側のステ、効果抜群やらがかかる

625名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:01:31 ID:kWOMZaLQ0
>>624
そうなのか㌧

ツールで試したらBP攻撃特化AD美鈴の90物理より
BP攻撃特化一輪の150物理のが強いのね

626名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:04:10 ID:wjm5eDMw0
>>622
レベル10くらい上なのに特効無振りのアリスで楽々処理できるという
無、闘無効にしか役立ってないな

627名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:07:28 ID:yaokq0p20
>>625
あと、防御側の計算は割り算なので
防御 50に物理攻撃してダメージ100が出た場合
防御100に物理攻撃してダメージ50が出た場合
防御200の敵だと威力25になる
要は防御が倍になるとダメージ半分になる
物理を撃つか特殊を撃つか、タイプ一致等倍か、タイプ不一致抜群か
迷ったら暗算するんだ

628名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:10:21 ID:ep.s2qok0
MPすいかが超硬いって聞いてビクビクしながら戦いに行ったけど
よく考えたらこまっちゃんの怒りの前歯があった

629名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:11:12 ID:IhBPjV9c0
こまっちゃんに甘噛みされたい

630名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:12:28 ID:MnwP4Me60
甘噛み(鋼物理)

631名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:20:04 ID:yaokq0p20
サリエルC来たああ
でもパーティに15%で異常回復スキルが居るし、他にも全体状態回復技2つもあるし
流石にサリエル装備までは必要ないか

632名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:23:41 ID:.HmxLu3.0
予防と自然回復と技で回復は全然違うのよ。

633名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:30:28 ID:kWOMZaLQ0
>>630
金属の入れ歯かよ

634名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:39:13 ID:sdZMq0Zc0
25%で状態異常技なら無効化、追加効果の状態異常だとしてもその分だけラッキーなサリエル

15%回復スキルや全体状態回復技も悪くはないけど、
実際に使うところ考えると結構ダメージ確定で受ける事になると思うんだ

だから防げるなら防いじゃった方がやはりいいよ

635名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:39:15 ID:wjm5eDMw0
魅魔カード出てきたが100相手の勝負じゃ与えるダメージが低くて大して吸収できん
シナリオなら魅魔とユウカ付けた聖で結構行けそうだが

636名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:42:23 ID:MnwP4Me60
サンドバッグと化した鬼をひたすら殴り続ける霖之助

637名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:48:24 ID:eYlK/1mAO
だいちゃんで麻痺や混乱を狙う
相手のVPが黄色になる直前でミスルト→眼鏡に交代
ユウカ魅魔カードを引っ提げて無双開始

638名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:56:53 ID:/XgbMNHg0
MP萃香はMPPでA小町が即死したけど
A小町の余命1発とA妖精で割合殺しできたからそれなりにいけたな
それよりE魔理沙で焦ったな、D勇儀だしたらサブ水で即死して

639名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:57:45 ID:eUQd3iNU0
No.01 無/風 Lv:61 れいむ/れいむ (永琳カード/コンガラカード)
No.02 神/風 Lv:61 さなえ/さなえ (くるみカード/ぬえカード)
No.03 地/岩 Lv:56 Dてんし/Dてんし (時渡りの羽根/藍カード)
No.04 雷/風 Lv:56 Sまりさ/Sまりさ (ルナチャイルドカード/オレンジカード)
No.05 氷/水 Lv:56 Tチルノ/Tチルノ (レティカード/諏訪子カード)
No.06 鋼/風 Lv:56 Sようむ/Sようむ (シルバーナイフ/小兎姫カード)

ここで入れるべきはやっぱり妹紅かフランちゃんだよなぁ…
個人的にはチルノちゃんには籠もって頂いて咲夜さん入れて自機組完成と行きたいところ。

640名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 01:58:46 ID:IhBPjV9c0
最新話の玉手箱から疾風3つ目
くたばれ彼方ちゃん

641名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:00:47 ID:MnwP4Me60
>>639
シルバーナイフ・・・だと・・・!?
ある程度まで装備を先にそろえるのをお勧めする

642名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:05:15 ID:wjm5eDMw0
Dてんこに時渡りとかわけがわからん

643名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:06:52 ID:/XgbMNHg0
初めてのパーティコイン記念カキコ

644名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:08:40 ID:jMszG9/20
>>642
世の中には金がなくてつけたくてもつけれないアイテムもあるんだよ・・・

645名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:27:45 ID:Ewp4M5xY0
>>644
Dてんこに時渡りつけるくらいならクッキー持たせた方がまだ価値があるんじゃない?

646名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:39:04 ID:sdZMq0Zc0
No.01 地/岩 Lv:68 Dてんし/Dてんし (藍カード/萃香カード)
No.02 樹/水 Lv:68 Aようせい/Aようせい (エリスカード/セラフィムリング)
No.03 鋼/神 Lv:66 よりひめ/よりひめ (依姫カード/チルノカード)
No.04 風/水 Lv:66 JKさなえ/JKさなえ (サリエルカード/エレンカード)
No.05 霊/虫 Lv:66 Aゆゆこ/Aゆゆこ (輝夜カード/チルノカード)
No.06 理/闇 Lv:66 Tゆかり/Tゆかり (理香子カード/ユキカード)
No.蛍 毒/理 Lv:65 えいりん/えいりん (/)

装備品といえばちょっと相談なんだけど、早苗と幽々子の装備でちょっと迷っている

早苗はサリエルは決定してるんだけどもうひとつが何を装備するのがいいか迷っている
幽々子は装備品どうするかが完全に決まってない
みんななら何を装備させるかな?

もうひとつ、永琳についてメインPTのごり押しでダメな時用に
状態異常をばら撒くサブキャラとして育成しようと思うんだけどどの進化先がいいだろうか?
個人的には今のままのN進化で速度生かして先制取れるような装備するのがいいんじゃないかと思うんだが・・・

647名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 02:47:09 ID:MnwP4Me60
>>646
幽々子はチルノ+メルランで毎ターン5%回復とかどうよ?
あと永琳よりもSメディスンの方が状態異常ばらまきは圧倒的便利

648名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 03:23:45 ID:flZH3gXk0
何とかノーコンでいけたぁ
自分で使っといてなんだがキスメとTキスメがこんな厄介だとは思わなかったわ
MP萃香よりこの2体攻略のほうがつらかった

649名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 03:53:37 ID:QlnzPnvk0
MP萃香さんはまたまたサンドバッグだったな
ラディカル+ミスルトで毎ターン110回復してダメージと相殺
魔王一人で一方的にボコボコだったわカワイソス

650名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 04:00:37 ID:kWOMZaLQ0
それは魔王が強すぎるだけ

651名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 04:04:10 ID:GXsTL2bQ0
やり方知ってるからそう思えるだけなような気もしなくはない

652名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 04:09:17 ID:QlnzPnvk0
HP高い奴に割合ダメージが強いのはまあ仕方ないとは思う
ワイヤーナイフは言うに及ばず天の八衢とか猛毒/ダストも今回はやばかったわけだし

653名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 04:13:27 ID:/msS4/yo0
こまっちゃんと魔王がいたからMP萃香は楽だった
やっぱり初音が何時も一番苦戦するな

654名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 04:16:08 ID:w9KyfSXs0
マジ魔王だしたら一人でMP萃香ぶっ殺せて吹いた
サブ垢での無駄な小細工は犠牲になったのだ・・・

655名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 04:36:30 ID:J8hHOj2M0
初見で硬さにびびった。
魔王いなかったけど、さとりんがコピーして宿木と、
治る端からメディで毒にして削り殺した。酷い戦いだった……

656名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 05:59:35 ID:BgsYA.3.0
真正面から殴りあったのは俺だけなのか…

657名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 06:01:50 ID:ues6zSwQ0
萃香さんで百万鬼夜行連打してた俺もいるぞ
VP回復のための交代はしたが殴り勝てるもんだな

658名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 06:29:04 ID:Jj07yAnc0
ちょっと運が絡むけど妹紅持ちのD美鈴で700近くは削れる
あとは後続が適当に弱点で殴れば・・・ほら簡単!

659名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 06:36:56 ID:sbSpculk0
コンプリ撃ってから曼荼羅で火傷させて殴り倒した星ちゃんは出来る子

660名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 06:37:10 ID:wfCzSWykO
残る敵専用コダマはサリエルだけであってる?

661名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 06:41:42 ID:/msS4/yo0
てゐがいるだろ

662名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 06:58:14 ID:.X3dSjww0
>>660
西行妖とかは出そうだな

663名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:18:39 ID:kWOMZaLQ0
対てんま用キャラって何がいいんだろ
炎や格闘持ってるうえ速いから氷じゃ返り討ちにあう

664名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:19:50 ID:.X3dSjww0
げんげつとかレティとか

665名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:23:31 ID:TVnLydys0
正直MP萃香戦は殴りあうのが一番楽しいな。

666名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:25:12 ID:y10biQ3sO
先制氷を覚えてぬえカードを持たせた
レティが対神、風、樹で役に立ってる。

667名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:34:17 ID:kWOMZaLQ0

先制氷か・・・レティなら安く済みそう、思ったけど
ジムの100想定だとぬえ無いと即死っぽいなw
たかいよぬえちゃん

668名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:34:38 ID:gIepe.7k0
魔王は修正確実だなw

669名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 07:53:31 ID:QlnzPnvk0
どこかの竜騎士を彷彿とさせるな

670名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 08:51:24 ID:Ewp4M5xY0
MPすいかは1〜2回で落とされる火力と6人がかりでぎりぎり削れる体力を想定してたから
意外と火力低くて拍子抜けだったな

671名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:04:43 ID:xczCxz1A0
19話で二日連続コンティニュー消化
バランス糞杉

672名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:12:58 ID:KSMVbtqY0
>>668
相性が良い敵が出るたびに修正とかそれはお馬鹿だろw

673名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:13:20 ID:xczCxz1A0
このゲームには不満しかないがVPシステムつまらん
レベル差ゴリ押しゲーを助長するだけの糞システム

674名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:14:51 ID:xczCxz1A0
制作者が目の前にいたらコンクリートブロックで顔面殴ってるわ

675名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:16:19 ID:jMszG9/20
玉手箱なんで技の霊珠しかでないんだよ
これでもう3個目だぞwwwww

676名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:33:25 ID:rJWcpSqQ0
>>674
そこまで思ってやり続ける気持ちがわからん
さっさとやめたほうがいいよ
2日連続lv下げても勝てないとか君のPTバランスが糞なだけだと思うけどいつもの嫁PTで勝たせろ君かい?

677名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:35:37 ID:irqaMGxs0
嫁パでもそこまで と思ったが、好きなキャラちび含め4体運用のパーティとかだといくらなんでもきついよなあ…

678名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:41:33 ID:AbIorQzY0
確かにレベル差にゲーではあるけど、パーティの相性は人それぞれだから難易度を上げる上手い手段がレベルに差をつけるくらいしか無いじゃないかな
頭からっぽでもカチカチしてるだけで勝てるならゲームの意味がないと思うしね

679名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:49:09 ID:jMszG9/20
バランスは投げ捨ててるからどうでもいいけどもうちょっと福袋取りやすくなる機会をくれよ
運が悪いやつだったら使いたいキャラなんてゲーム終わるまででないぞこれ
キャラゲーなのにキャラ取得しにくいってあほじゃね?

680名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:50:49 ID:AKRXXiK.0
オク使えよ

681名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 09:58:38 ID:TrTutiTM0
VPシステムは玉神楽最大の良システム。消費バランスややおかしいけど。特にぬえ
序盤の良燃費低火力技しかない時代はレベル差でフルボッコにされるだけだが
中盤以降の高火力燃費悪技が出てくると、いかに相手に無駄撃ちさせて弱体化や交換を迫るかというゲームになる
対戦考えても高火力キャラに積み技一回積まれたら詰みなんて事態にはまずならない

682名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:12:23 ID:xI7WWDTE0
福袋から妹紅などの高額カードが出なかったやつは負け組だからな
無印が全部ぽけもんだった俺のことだ

683名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:12:38 ID:wfCzSWykO
霊夢の2ターン後に攻撃するスペルはどういう計算式使ってるんだべ。
以前のシナリオで敵の先代の巫女からくらったのは800越えのダメージを叩き出したのに対して味方のD霊夢のは良くて80、平均60前後のダメージしか与えられない。

684名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:27:17 ID:6vFgnvsg0
明珠暗投など未来予知系は2ターン後の「場のコダマ」で計算される
だから、発動する間際に特殊高いコダマに交代すればダメージは大きくなる
800でたのは・・・VPのせいじゃね 使ったことないからわからんが

685名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:29:01 ID:rJWcpSqQ0
場のコダマって撃った側も関係あるのか
てっきり撃たれた側の防御関係のことかと思ってた

686名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:29:10 ID:SKefw6TkO
ポケモン40万時代もあったのにな

687名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:30:25 ID:qUhHJrl60
VPは俺もいいシステムだと思うな。
ポケモンは火炎放射や波乗り、十万ボルトのような技が有用過ぎたが、
火力でワンランク落ちる低燃費技にも使い道が出来るようになる。
さらに、ただVP減らして弱らせた相手をなぎ倒すだけでなく、
VP回復の交換読みやVPをあえて残させ交換させないことも可能。
長々と書いたが、やっぱりマスパは消費おかしいだろって。

688名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:34:54 ID:6vFgnvsg0
ロマン技ぐらいはあってもいいんだが
システム上どうみてもいらない選択肢になるのはいただけない

689名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:40:40 ID:rsIUux8o0
あえてNアリスを外して最新話やってきたが辛かったわ・・・
No.01 樹/― Lv:72 しずは/しずは (エリスカード/妹紅カード)
No.02 地/炎 Lv:72 Sりん/Sりん (天子カード/ユウカカード)
No.03 闇/― Lv:70 Dレミリア/Dレミリア (サリエルカード/ちゆりカード)
No.04 岩/― Lv:73 ちぇん/ちぇん (魅魔カード/萃香カード)
No.05 炎/風 Lv:72 うつほ/うつほ (サニーミルクカード/コンガラカード)
No.06 闇/風 Lv:71 Aぬえ/Aぬえ (エリスカード/てゐカード)

これで1コンテ

690名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 10:59:08 ID:sdZMq0Zc0
>>647
チルノとメルランで毎ターン回復は良さそうだ
お金は多少余ってるしメルランかちょっと贅沢してセラフィムリングも視野に入れてオークションで狙ってみるよ

多分永琳よりもメディスンとか雛とかのほうが有能だとは思うんだけど、
こいつは前半のつらい時期に頑張ってくれてた奴だから愛着があるんだ…
何とかこいつで頑張ってみるよ

アドバイスthx

691名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 12:14:06 ID:SQOOe9EY0
このゲーム無駄に4桁ダメージ叩き出せるんだな
カンストいくつなんだろう

692名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 12:38:07 ID:Vpa2mmt.O
MPすいか見た瞬間笑ってしまったw体力の種族値があのハピを凌駕してるだけあったわ… ついでにWワイヤーで300飛んでワロス

693名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 13:17:05 ID:/dlZNfHI0
MP萃香はなぁ…
折角の敵専用ユニットなんだから割合ダメージを半減させるスキルでも持ってたらボスらしくてよかったのに

694名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 13:18:39 ID:tU6JlXgI0
高速スピン持ってても良かったな

695名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 13:28:40 ID:G3d16Y3E0
僕等の萃香ちゃんにも地面技ください

696名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 13:51:33 ID:.T3k/fN.0
マジックガードがあれば小町以外正攻法しか出来なくなるな

697名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:09:52 ID:rJWcpSqQ0
>>693
スキル1:割合ダメージ減少
スキル2:VP消費大幅減少
装備1:永琳
装備2:博麗の巫女
とかだったらボスっぽいね

698名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:12:47 ID:Nw2ct1xM0
ま、星ちゃんが一瞬で全て消し去ってくれるんですがね

699名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:29:06 ID:EvxS8prc0
スキル1:状態異常にならない
スキル2:装備・スキルを無効化されない
装備1:博麗の巫女カード
装備2:エリスカード

ラスボス級ともなればこれくらいは

700名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:55:01 ID:.HmxLu3.0
スターでばしゃばしゃしちゃうぞお
ってかMPすいかにHスター役に立ったなあ・・・

701名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:55:45 ID:iSVxcSOgO
MP萃香はチルノで凍らせてレイラでひたすらVPに攻撃する作戦
なんだけど通用するかな?

702名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:57:02 ID:1XaB1Kv60
最新話のMP萃香ちゃん、ワイヤー一本でも大概減るな。
一回目に負けたパターンは萃香に猛毒でHP減らそうと試みるも
装備カードのおかげですぐに異常回復され、無傷の控えに
ジリジリ押されて力尽きた。
主力のA霊夢が急所hitで一発退場が痛かったのもあるけど。ちゆり買おう。
2回目は萃香が出てきたら睡眠か吹き飛ばしで交代を狙い、残りの3人を
キッチリ倒してから静葉でVP削ると休憩しかしなくて楽に勝てた。

こまっちゃんのHP半減ほど便利ではないけど、文の1/3ダメでもいける。

703名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 14:58:55 ID:.HmxLu3.0
>>701
取り巻きを手早く片付けられるかもなかなか重要
炎や風や岩がいると楽チン

704名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:00:52 ID:2pdLb5nc0
割合ダメも猛毒もなかったので眠りと弱点でゴリ押したわw

705名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:16:16 ID:dRDt5Kr20
MP萃香はリリーWががんばってくれたわ

706名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:17:50 ID:TrTutiTM0
>>701
敵が出す先鋒のコダマはVPが黄色くなってもあまり交換したがらず、捨てたがる傾向にある
交換読みをしすぎてゴリ押しされると辛いから気をつけるように

707名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:20:35 ID:rJWcpSqQ0
>>702
A霊夢は属性的にMPすいかに出しちゃいけないと思うの

708名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:22:34 ID:rsIUux8o0
まぁ、スキル・装備を無効にされないとかないと
結局星ちゃんで一発で消されるからな・・・

サブ垢で星ちゃんで無効にした後はメディで毒+眠り+麻痺で一方的だったわ

709名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:35:16 ID:TttSx83s0
Ex+5戦4勝してきた
相性の問題もあるけどやっぱり氷パは格闘がいればかなり楽になる
そして理パは理単体が2体いるからきついな

MPスイカはADチルノで凍結にして後続を先に倒した後VPを減らしてADチルノで200↑3連発で倒した

710名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:40:02 ID:xjfgqJy20
チルノで凍らせる作戦でいったけどえーりんカードのせいですぐ氷溶けてたわ

711名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:46:04 ID:b27dEICc0
そんなに弱くなかったけどやっぱこのゲームのスイカはやられ役代表みたいになってるなw

712名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:48:57 ID:MnwP4Me60
星、西瓜はポケモンで言うズバット・ニドランポジション

713名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:55:29 ID:vR/nE90k0
すいかがやられやくというと東方サッカーを思い出す

714名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 15:58:06 ID:TrTutiTM0
敵の寅丸さんはやわこいけど鋼以外等倍のごっつい火力を持つ神技をガンガン撃ってくるから怖いわ

715名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:02:29 ID:2pdLb5nc0
とらまるさんはいつもメタバで倒してるわ

716名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:13:45 ID:MWMox/9w0
MPスイカきつかったわ
昆布でHP300くらい削れてたのはワロタけど

717名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:27:42 ID:TVnLydys0
>>711
一対一でスターに殴り殺された萃香見てると確かにそんな感じしてくる。

718名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:29:36 ID:rJWcpSqQ0
>>709
俺は逆に理で5戦4勝した
理だと闇と霊両方で抜群取れるから3キャラ抜群取れて楽な構成だったわ
最初のけいねのカウンターさえ食らわなければPhでも勝てるくらいの余裕はあった
まあPhは理PTなかったけど

719名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:29:51 ID:TIhNOkxU0
>>717
光景想像して吹きかけた

720名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:32:23 ID:.X3dSjww0
ピースして水かけるだけでころころできるスターちゃんマジ天使

721名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 16:39:16 ID:S/OA73/M0
リボン付けたかぐやは強いし店で格安で売ってる優良物件

722名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 17:46:59 ID:4lDUNmCA0
MP萃香は大魔王でヤドリギと眠りを連打してるだけで勝ててしまった
1撃で殺されなければHP割合回復だから1ターンに50とか回復するし

723名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 17:50:45 ID:HXMNW7rE0
サニーとかスターは格安で入手できる上に普通に強いから便利だよね
途中で入れ替える予定だったけど結局ずっと使ってる

ところでサニーなんだけどAサニーやDサニーを使っている人がいたなら使い心地を教えてほしい
現在のサニーはNで主に先制技とたまに水地面に対して草技撃つ感じで頑張ってる
PT相性的には飛行に弱いからAのがいいかと思ったんだけどDのが弱点少ないし毒雷あたりに対抗できて魅力だし

724名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 17:54:02 ID:MnwP4Me60
>>723
Dサニー使ってるけど、メルランで耐久するPTだから耐久的に不安なサニーはヒット&アウェイ係。
地面・炎を持ってるのは優秀だけど、Dサニーだけにその二つを任せるのは危険だわ

725名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:02:15 ID:08aLkK160
華坤は5体ないし6体フルでもよかったな
手持ちも脈絡の無いリグル大魔王より八雲一家と妖夢使ってて欲しかった

726名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:12:18 ID:MnwP4Me60
>>725
割合ダメージor状態異常のあるPTならいいけど、脳筋PTでは4体で十分

727名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:17:59 ID:b27dEICc0
予想通りやどりぎはカモだったけど割と良調整だったと思う

728名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:19:06 ID:DYt5qqv20
>>723
個人的には火力高いAが一番使いやすい

729名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:27:06 ID:TrTutiTM0
>>723
A使ってる。汎用性のいいアンチ炎としても使っているが最近シナリオで炎があまり出ない
風も狩れるから便利なんだけど文とか霊夢とかは格闘技持っているから返り討ちに遭いやすい
まぁ基本的にフェイタルフラッシュ撃つだけの係だな。サニーはどのタイプも強いしPT構成に合わせて使えるから素晴らしい

730名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:32:45 ID:1XaB1Kv60
>>723
水・地(重複弱点)に気を付ければ特殊反射がかなり便利。
倒れなければ先攻炎のおかげでもう一仕事できるし。
混乱・樹・岩はたまにしか使わないんで、代打選手みたいな感じ。

別垢でルナとスターも使ってるけど、ルナは今一使いどころが
分からないんでちびのまま未進化、スターはHに進化させて
BPを特攻に振ってるけど、耐久型らしく体力と防御に
集中させるのが正解なんだろうか。

731名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 18:36:02 ID:Ewp4M5xY0
>>723
特攻が1割程度高くなるAサニー人気だな
PTが鋼に弱いから対鋼特化としてD使ってる
水鋼には弱いけど他は一致抜群取れるから頼りになる

732名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:02:09 ID:EvxS8prc0
サニーにカナカード持たせて先制技で殴ってると割と怯んでくれる
あ、神玉カードはやめてください

733名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:17:51 ID:TrTutiTM0
>>730
ウチのHスターはHP45で特防64振り。特殊アタッカーに対してはレベル100の等倍攻撃すら楽々耐える
ルナチャは鉄板のスターH、サニーA進化だとモロに出てくる対水要員がいないっていう点を
ピンポイントで抑えてくれる雷草のNタイプが便利。やっぱ草アタッカーは一人いると対処範囲がグッと広がる
麻痺も撒けるしとかく便利なんだが、確実に一人は落とすってほど安定して仕事できないのは否めないな

734名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:19:10 ID:.T3k/fN.0
サニーは炎を狩れる炎だからな
Nはまぁ、うん

735名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:21:13 ID:wp9qeSjA0
複合が相反属性のキャラって割と対処に困るんだよなー
風地とか炎水とか闇理とか

736名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:22:27 ID:b27dEICc0
鋼に惹かれてつい水鋼とかやっちゃうよね

737名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:23:56 ID:AbIorQzY0
風地がとても優秀な気がする

738名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:24:22 ID:NMJKZfcA0
>>735
味方で使うと耐性が相殺されて等倍で殴り殺されやすいんだけどな

739名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:31:45 ID:Cbzub7DA0
ワイヤーで相手に止めを刺せる時と刺せない時があるんだが
こういう現象はみんなある?

740名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:34:53 ID:wp9qeSjA0
HPマイナスで登場してさようならするからそんな事態には陥った事がないな

741名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:36:04 ID:u15QbtXA0
相手のHP削りきれなかっただけじゃないの

742名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:36:26 ID:.HmxLu3.0
>>735
風闘の不遇っぷりといったらw

743名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:40:00 ID:08aLkK160
T文は強い、Aミスは知らん

744名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:40:58 ID:TrTutiTM0
>>742
ポケモンだったら飛行格闘は出たら強いかもしれないんだけどな…
格闘がよく持っている対飛行用サブウェポンの岩技を同じ格闘属性で等倍にし、飛行技で普通に殴り殺せるという
攻撃的には優れた属性なんだけど玉神楽だと両刀残念代表のみすちーってのがな…

745名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:41:46 ID:wp9qeSjA0
属性やない。ミスティアが不遇なだけや

746名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:47:45 ID:SQOOe9EY0
Tあやはベーリングと太鼓だけでやっていけるからな

747名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:48:24 ID:jMszG9/20
>>742
Tあや使いやすいぞ

748名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:51:02 ID:w.caJ8r20
T文は闘タイプの役目させようとすると微妙
空を飛ぶと割合ダメが主な仕事だなー

749名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:57:13 ID:jMszG9/20
No.01 鋼/雷 Lv:55 ナズーリン/ナズーリン (コンガラカード/エリスカード)
No.02 風/闘 Lv:54 Tあや/Tあや (天狗の団扇/理香子カード)
No.03 理/氷 Lv:54 ゆめみ/ゆめみ (にとりカード/博麗カード)
No.04 炎/― Lv:51 ちびサニー/ちびサニー (クッキーポケット/ルイズカード)
No.05 無/霊 Lv:55 Dれいむ/Dれいむ (こいしカード/村紗カード)
No.06 地/― Lv:48 ちびてんし/ちびてんし (―/―)

このメンツであとはサニーをぬえにしようと思うんだが天子何に進化させるといいだろう
タイプを補うためにD天子がいいかと思ったがスレ読むとD天子は微妙ってのを聞いたんだが

750名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 19:58:31 ID:eNc3/4BM0
D天子は別に弱くないよ

751名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:01:15 ID:SQOOe9EY0
というか天子といったらD天子ってくらいじゃないかい
他との兼ね合いもあるけど

752名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:02:27 ID:jMszG9/20
ありがとうD天子にしてくる

753名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:03:08 ID:TrTutiTM0
格闘が欲しいのでなければDってくらいまぁD安定だな
スキル2の兼ね合いもあって氷くらいなら殴り勝てる

754名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:04:22 ID:rJWcpSqQ0
Dてんしは弱点が多いから使いどころが難しいって感じだね
性能自体はいいと思う
まあ岩属性がある時点で弱点多くなるのは仕方ない

755名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:04:32 ID:MnwP4Me60
キクリは進化して弱くなった気がしないでもない・・・
風虫炎の複合を殺す機械だったのに、虫に負けるって

756名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:08:04 ID:hon.JsXY0
Dてんしはいいよね〜地と岩が弱点の皆様多いし
最強の先制攻撃なんだっけ、さらにスイカかーども安いと来てる

757名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:38:46 ID:.dWVK14g0
うーん、○%回復系の使い方が分からない・・・
正直いらないと思うんだけど、やっぱり必要?

758名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:42:15 ID:wp9qeSjA0
戦闘時じゃなく控えに入れてる間に回復させるモンだと思ってるから
出番が多いキャラを効果的に運用する際には地味に役に立つシーンもある
でも無理やり使うほど便利ってわけでもない

759名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:43:50 ID:.dWVK14g0
>>758
そーなのかー。

ちょっと装備させてくる

760名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:44:05 ID:EvxS8prc0
Dめいりんにチルノカード装備させればカウンターだけで相手を2体葬ることも可能

761名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:46:59 ID:1WtOIsWg0
壁張り要員のさなえさんに夢子カード持たせてるけど
50VPと1発貰った分のHPぐらいはすぐ回復してくれるからなかなか重宝してるよ

762名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:47:31 ID:.X3dSjww0
だいたい最初に出す主力キャラに装備させとくと、かなりダメージ負っても引っ込めて他のコダマで戦ってるうちにHPMAXになるからなかなか便利

763名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:50:16 ID:rJWcpSqQ0
DれいむみたいなDEFが高くて相手を選ばないキャラだと最初と最後の2匹は倒してくれるね

764名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 20:52:08 ID:SQOOe9EY0
>>757
数%という数字を小さく感じてるかもしれないけど
例えばだけど全員チルノメルラン装備だと全員毎ターンHP5%分回復
10ターン経てば全員HP50%分回復してると考えればどういう事かわかりやすいと思う

765名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:00:59 ID:08aLkK160
実際は全員が全員ダメージ食らった状態で引っ込めてるなんて早々無いんだけどな

766名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:08:28 ID:MnwP4Me60
Sメディで状態異常ばら撒きながら相手を見てヒット&アウェイだ!
たぶん本気で耐性パズル組めば相当強いはず

767名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:23:05 ID:sdZMq0Zc0
良くあるのはチルノ装備の控えと対戦中のセラフィムリング持ちとかだろうね
がんがん回復して戦いに復活とかまでは行かなくても、中々バカにならない

768名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:34:01 ID:7.GqboRs0
No.01 神/水 Lv:73 Tさなえ/Tさなえ (霧雨カード/聖カード)
No.02 雷/樹 Lv:71 ルナ/ルナ (コンガラカード/メルランカード)
No.03 霊/岩 Lv:71 ルナサ/ルナサ (幻月カード/村紗カード)
No.04 鋼/― Lv:72 Hさくや/Hさくや (サリエルカード/ユウカカード)
No.05 炎/風 Lv:72 Aうつほ/Aうつほ (文カード/紫カード)
No.06 樹/水 Lv:73 Aようせい/Aようせい (ありすカード/ありすカード)

適当にPT組んで進めてきたけど改善するとしたらどういう感じに変えればいいかな?

769名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:38:18 ID:ODjm7gyU0
とりあえずAようせいのありすカード×2を別のにしたらどうよ
あとルナサってナイヘ以外の霊技使うか?俺は岩先制のために萃香カードつけてるけど

770名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:45:11 ID:EvxS8prc0
レインボーミストで状態異常ゲーやるなら神綺カード安いからAようせいに持たせようぜ

771名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:45:59 ID:C7Hcwn1A0
祝☆大吉すいかカード全垢合わせて5枚目!

772名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 21:49:01 ID:iWBzI33c0
>>771
あと3枚集めればMPすいかに交換できる・・・わけねーよw

773名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:10:15 ID:AHH2NWfA0
MPすいかすごいな
激戦の末なんとか倒したけど
搦め手のないサブ垢じゃ無理だ

774名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:17:40 ID:tU6JlXgI0
布都ちゃん入札されてるな
出品1枠で700k儲かるなら一夜奇跡や禁呪よりうまいね

775名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:18:57 ID:c.mG.BCI0
No.01 風/闘 Lv:72 Tあやや/Tあや (天狗の団扇/ミスティアカード)
No.02 鋼/風 Lv:71 VIVIT/ビビット (霧雨カード/理香子カード)
No.03 鋼/― Lv:74 る〜こと/る〜こと (永琳カード/ゾンビFカード)
No.04 霊/雷 Lv:74 メルラン/メルラン (サリエルカード/くるみカード)
No.05 鋼/闇 Lv:71 ゆめこ/ゆめこ (幻月カード/コンガラカード)
No.06 理/鋼 Lv:76 ごりあて/ごりあて (鈴仙カード/アリスカード)

何も考えてなかったらいつの間にかこんなことに

776名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:19:07 ID:NLh/Tv8g0
豊姫カードと魔理沙カード装備させているやつがいれば脳筋でも一応何とかなる

777名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:20:10 ID:SQOOe9EY0
相手4枠だし控えまで相性合ってればMPで3体くらい使い潰すつもりのごり押しでも意外と何とかなるよ

778名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:30:03 ID:RrUXK7rs0
風系は一般的に速いイメージがあるし種族値もイメージに準じてるのが多いから、
弱点が増えても先手必勝で攻撃範囲が広くなるのは悪く無いと思う
弱点が多いくせに遅いのが最悪。おんおんとか

779名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:35:40 ID:rJWcpSqQ0
>>774
布都じゃなくて八卦炉じゃね?
布都ちゃん今入札無いし落札履歴も9/15以来無いようだし価格が価格だけに売れなかったらやばい

780名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:38:38 ID:yaokq0p20
くそう・・・・N永琳がいつも活躍しねえ・・・・
蓬莱の薬覚えたら化けるのだろうか

781名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 22:44:20 ID:Khf/8MO.0
>>779
今みえなくなってるけど
22時ちょっと過ぎ締め切りの出品で一件入ってた

782名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:07:17 ID:F2evPDzc0
キャアアアアアアアアアアアソロッタアアアアアアアアアアアアア

783名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:09:19 ID:F2evPDzc0
セラフィムと博麗の巫女の組み合わせ装備使えるかね

784名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:21:07 ID:08aLkK160
重複はするが同じ奴に装備させるとなると微妙
博麗の巫女は複数回出したいアタッカーに、
セラフィムリングは見切りや催眠持ちに分けて持たせた方がいいと思うが

785名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:25:50 ID:NLh/Tv8g0
>>783
金はかかったけどその組み合わせを装備させたD雛とHリリーWの使用感は
相性とVP切れにさえ気を付ければこの二体で回すだけでストーリーの敵はたいてい倒せるくらい強い
まぁ高HPのやつにつければいいと思う

786名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:49:47 ID:PGEHIDyY0
同じカード2枚装備で効果でてる?

787名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:52:21 ID:.X3dSjww0
出ない

788名前が無い程度の能力:2011/09/30(金) 23:53:35 ID:08aLkK160
よくある質問ぐらい嫁

789名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:14:06 ID:ClQ6sL/I0
MP萃香何これ化け物か

と思ったら魅魔カードつけた大魔王さんに宿り木→ラディカル連打で余裕だった

790名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:21:50 ID:udfErtE60
レティに妹紅持たせてみたけど結構使えるな、三回は確実に動けるわ
スキルとアンデュレイションで速度削るし、元々のHPが高いから弱点突かれても即死しにくい

でもHPが少ないほど威力が上昇する系統の技でタイプ一致150威力目指す方が有用なのかしら
レティは鵺でも良いような気がするし

791名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:23:10 ID:udfErtE60
あ、ポケモンだとHPが少ないほどryは最高威力200か

792名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:25:29 ID:AcbittCY0
大魔王の片鱗ってレベルどれくらいからなの?
うちのはレベル低いせいかぼっこぼこにされてる…

793名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:31:10 ID:xBpsS/S.0
ミスルト覚えたらすぐにでも

794名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:37:14 ID:02/9hxGY0
MPすいか弱いなー
まあ静姉と豊姉さんとルナ姉が相性よすぎた

795名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:39:20 ID:whpFO84U0
先手取れないやつにぶつけてる、速度に全然振ってないorA進化させた
相性悪いやつにぶつけてる、Lv低すぎて耐久足りない
装備間違ってる

796名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:46:44 ID:lPZ2tjjE0
D霊夢最初ぱっとしなくて使えねーと思ってたらLVがあがるにつれて安定性が半端内ことがわかった

797名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 00:59:02 ID:udfErtE60
S文の禁呪 天上天下の照國 威力20 と 紅葉扇風 威力80
を撃ってみてダメージ比較

前者が平均44ダメージ(38、50の二回試行)のとき
HP1天上天下が97ダメージ

前者が平均100ダメージ(98 、103の二回試行)のとき
HP1天上天下が253ダメージ

前者が平均160ダメージ(160の一回試行)のとき
HP1天上天下が387ダメージ

前者が平均88ダメージ(101 、76の二回試行)のとき
HP1天上天下が200ダメージ

天上天下の最高威力はポケモンと同じく200まで上がるっぽい

798名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 01:06:51 ID:grOwb2kI0
検証乙と言いたいが凄く突っ込み入れたい

799名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 01:12:15 ID:udfErtE60
>>798
すまん、技の順番逆に書いたわ
まあ意味は通じるから勘弁してくれw

800名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 01:19:16 ID:02/9hxGY0
大吉は萃香かよ
ゴミ屑カードだが仕方ないな

801名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 01:57:01 ID:7H1mOgk60
カードを屑呼ばわりするお前に決闘者を名乗る資格は無い(キリッ!

だが、妹紅はレアだぜ。取引額は高いぞ

802名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 01:57:56 ID:Gx9hJyDk0
MPの話って大魔王以外で無いの?俺はフルアタでボッコボコにされて、3コンテ使ったんだが

803名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 01:59:44 ID:ecCB4AqI0
結構殴りあった話出てるだろ
4体しかいないし相性悪いのぶつけなければ普通に殴り勝てるって話だったぞ

804名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 02:02:07 ID:0RUfK05M0
以前から気になっていた敵の回避高くね?について雑な検証
50回テキトーにメモして平均取っただけ
装備とか加味してない事に途中で気付いたがスルーで
自分45.98 敵54.72
敵の方が平均的にも高いが、特に80以上が多い印象があった
細かく検証する人がいたらうれしいな

805名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 02:07:08 ID:lPZ2tjjE0
私の文さんはいつになったら回避するの?
1話から使ってるのにいつよけるの?
幻想郷最速って最速で敵の攻撃に自分から受けにいくの?

806名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 02:07:38 ID:mwjnx0V60
こいしやDむらさの継続ダメージが結構有効で割と楽に勝てた

807名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 02:12:04 ID:Gx9hJyDk0
>>803
ありゃ、マジか。昆布とかヤドリギ、異常系が多い気がしたんだが。
どっちにせよ、岩に抜群取れるヤツがT文のみだったせいでかなりキツかった

808名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 02:49:19 ID:7H1mOgk60
普段の敵は正攻法では太刀打ちできないくせに、何故西瓜はサイズの割に正攻法が通じるのか

809名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 03:14:17 ID:p9cbMwMg0
鈍足で先制技も持ってないから紙装甲のキャラでも一撃は確実に入れられるってのが大きい

810名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 03:20:58 ID:B3Pnn2rs0
やっぱり速さには勝てなかったよ…

811名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 03:42:33 ID:/kUSCfGg0
大体がストーリーで萃香出しすぎなんだよ
雑魚だから見かけ倒しの難易度調整にはもってこいなのかもしれんけど

812名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 04:21:55 ID:gfpFdqA60
衣装市場がもう滅茶苦茶だな
高額一律入札は市価ひいては最低入札価額を押し上げて
お互い消耗するだけだというのに
わざとやってるのかもしれないが

813名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 04:34:39 ID:TRpYI3F20
MP萃香でうちの嫁パルの禁呪が初めて役に立った
最後の一人に残しちゃった上に大魔王が死んで詰んだかとおもったけど
駄目元で積怨返し連発してたらあっという間にVP真っ赤
あとは残りの面子でタコ殴りで終了余裕でした

これがぬえ並の燃費だったらこうはいかなかったろうな
響子のときも同じことしようとしたら全然減らなくて逆に一方的にやられるだけだった

814名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 05:40:46 ID:glaT1tuo0
18話の美月ってパーティコインドロップする?
wikiには特に書いて無いけど他に心当たりがない

815名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 05:43:12 ID:glaT1tuo0
あ、ジムで一戦したしその時か?

816名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 08:14:19 ID:ecCB4AqI0
嫁PTできたあああああああああああああ
たのしいいいいいいいいいいいいいいいい
15話突破まで長かった・・・
No.01 岩/闘 Lv:63 すいか/すいか (てゐカード/萃香カード)
No.02 岩/炎 Lv:49 Aすいか/Aすいか (萃香カード/小兎姫カード)
No.03 岩/― Lv:48 Tすいか/Tすいか (ピクシーリング/メルランカード)
No.04 地/闘 Lv:49 ゆうぎ/ゆうぎ (夢月カード/霧雨カード)
No.05 地/鋼 Lv:48 Aゆうぎ/Aゆうぎ (勇儀カード/夢美カード)
No.06 地/闘 Lv:49 Dゆうぎ/Dゆうぎ (エリスカード/エレンカード)

817名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 08:16:01 ID:RCkkJJys0
>>816
なにそのPTすごい羨ましい・・・。
さすがにNすいかのみだわぁ。てか全員水に弱いとか半端ないw

818名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 08:18:08 ID:yB.wdUjw0
河童に弱い大ボス達

819名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 08:47:14 ID:nET.OV1I0
前スレだかにオール魔理沙も居たし、そういう嫁パは憧れるなあ
どうしてもある程度どれでも対応出来るようにとか考えちゃうし

820名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 09:48:24 ID:2kWB0bi.0
相手が同じの偏ってるキライはあるな
出ないキャラは全然出ないし

821名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 09:57:06 ID:TRpYI3F20
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy11359.zip

ツール修正
MP萃香追加ついでに
装備欄・スキル欄を右クリックするとその欄の奴を無効化/有効化する
ポップアップメニューがでるようにしました

822名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 10:38:44 ID:bMU2f.og0
りんのすけがうまく使えんな・・・・・
やっぱ麻痺くるまで預けとくかな

823名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 11:13:04 ID:KFtxkXOI0
>>821
更新お疲れ様です

名前を入力してコダマを決定するときに、ADレイセンと入力すると正常にADレイセンが出てきません

824名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 12:00:12 ID:oO6y8Jhc0
次のシナリオ追加までなにをしておけばいいのかしら

825名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 12:05:17 ID:94ybJppA0
オークションですることなければ玉神楽を一切意識しないという選択肢
・・・一応最終話ぐらい奇数偶数同時更新ぐらいはしてほしい

826名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 12:29:45 ID:8ExPKzkU0
>>825
多人数同時接続によるサーバー負担を回避する事が目的である以上、無理な相談ね

827名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 12:35:21 ID:zhUSU1XM0
深夜3〜5時ごろに更新すればそもそも接続する人自体が少ないから何とかなりそうな予感も

828名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 12:55:31 ID:/kUSCfGg0
しない
できるなら今までもやってる

829名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 13:13:39 ID:TRpYI3F20
最終回偶数奇数同時更新
→鯖パンク
→データ消失
→打ち切りEND ですね、わかります

830名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:13:33 ID:JT5N26vA0
やべぇ……
笑いがとまんねぇ……。
MP萃香とかどう見てもおかしいww
硬い痛いタフ 三拍子そろってるとかww


俺の冒険はここで終わる気がするww
そんなコンテニュー3回目

831名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:18:20 ID:35/oAXhs0
ワイヤーも割合ダメージも継続ダメージも豊姫カードもないのかい!?

832名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:20:23 ID:SBcXCiFU0
豊姫カードよりまりさカードの方が今回は有効

833名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:28:13 ID:udfErtE60
最後の1体に追い詰める必要があるが、VP削り尽くして勝つ手もあるぞ

834名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:29:47 ID:KtMW0slI0
豊姫はカードより本人の扇子で夢子カード素粒子分解して1ターンにHP16前後回復を止めてもらいました
……永琳消してくれれば毒つけておしまいだったのに…

835名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:36:29 ID:dsnjFmUE0
VP切れで引っ込んで回復の負けパターン入るとキツいから搦め手が使えないなら
残り3匹を瞬殺出来るように最初に犠牲に捧げる奴を選べば

836名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 14:39:20 ID:p9cbMwMg0
>>821
乙乙
気付いたこと
・美鈴のスキル「華人小娘」、リグルのスキル「永夜蟄居」が効いていない?(響子の「読経するヤマビコ」は効いている)
・ダメージ計算時、なぜかサニーミルクに「HPが1/4以下のとき炎属性のスペルの威力が1.2倍」が付いている?

あと>>775>>816みたいなコダマ入れ替えページからのコピペを貼り付けてリストに一括登録とか出来たらイイナー

837名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 15:36:38 ID:KtMW0slI0
エクストラ+の白岩さんマジつえー…
地面・氷の攻撃範囲の広さ+レベル30近くもの差から結論される
何出しても一撃死の可能性が耐久パでありながら常にあるというこの恐怖
特に地面パの白岩さんは穣子カード装備していてどんなに殴っても復活するからもうレティ+雑兵軍団の気分だった

838名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 15:40:03 ID:GBqFaFYU0
>>837
厄神さまにがんばってもらおうZE

839名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 15:42:43 ID:7H1mOgk60
キクリ「地面技なんてなかった。あいつは唯の氷塊だ。」

840名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 16:18:58 ID:35/oAXhs0
神パのみのりこさんもそんな感じ
三倍の氷でも2確せずに引っ込んで回復した頃に出てきやがる

841名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 16:35:01 ID:typncwxo0
レベル差30からの未来予知はキツイわ

842名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 16:57:12 ID:udfErtE60
ADみたく二次創作ネタ有りなら、パッチェさんも進化先一つくらい物理型が欲しかったなー
進化前の技が全部死ぬから無理か・・・・

843名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 16:58:25 ID:GBqFaFYU0
てんま見たいにがらりと入れ替わるやつもいるんだしネタとやる気があれば大丈夫さ

844名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:03:29 ID:7H1mOgk60
>>842
彼方ちゃん調整だと絶対失敗するだろw
せめて、《スキル2「物理で殴れ」...特攻と攻撃を入れ替えます。》でも有ればともかく。
でも両刀補助の為には物理と特攻を両方生かしたようなスキルが欲しいな

845名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:16:03 ID:KtMW0slI0
HP1/4になると水属性スペルの威力が1.2倍になります>byA河童

846名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:17:59 ID:jrCMneZ60
サイコショック エスパー 特殊/間接 80 100 25 相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする
サイコブレイク エスパー 特殊/間接 100 100 100 相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする

ポケパにはこれちゃんとあるんだよね

847名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:21:43 ID:lPZ2tjjE0
>>846
今ポケモンそんな技あるのかw
次ポケモン新作でたら買おうかな

848名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:26:28 ID:wxEEuG5.0
サイコクラッシャーは!?サイコクラッシャーはまだか!?

849名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:34:41 ID:typncwxo0
サイコブレイクはミュウツー専用技なんだよな
外道すぎる

850名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:43:49 ID:KtMW0slI0
>>849
初代の悪魔のような強さに比べれば玉彼方の魔王ですらかわいいもんだ

851名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:44:50 ID:icMmRs8cO
EX+三連続で失敗した。さとりまじキチだった

852名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:47:44 ID:N.nrkXrEO
映姫が弱すぎる。
それなりに有効な闘属性の一致が取れるA進化させたけど遅い、柔い、体力無いのダメダメ三拍子が揃ってるせいで一撃与えてすぐ沈むの繰り返しでどうしようもねぇ。
BPをスピードに全降りして時渡りか、てぃカード装備の運ゲーするしかないのこれ?

853名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 17:57:13 ID:lPZ2tjjE0
>>849
ミュウツーさんなら許せる

854名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:19:34 ID:bMU2f.og0
初代でファイヤーさん外したのは俺だけじゃないはず

855名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:31:53 ID:sqZHwnjs0
レベル51で

856名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:36:56 ID:HStCP6ts0
エリスってなぜ高額なんですか?

857名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:37:56 ID:3V1h/mHw0
かわいいから

858名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:38:30 ID:wWsY7deY0
装備した時の効果が云々

859名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:40:04 ID:kKGV45.Q0
かわいい以外に理由があるのだろうか

860名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:42:05 ID:lPZ2tjjE0
つまり装備するとかわいくなるんだな

861名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:44:04 ID:kKGV45.Q0
装備せずに契約して共に戦うのが一番かわいいからおすすめ

862名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:49:44 ID:RZtPDO320
契約するとドット絵が可愛いからおすすめ

863名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:52:16 ID:8NzVDyOU0
もうショップにすべての商品が並んだけどこの虹水晶はどうしよう
やっぱりオクかな

864名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 18:56:31 ID:GBqFaFYU0
今のオクの相場は25万か。30万の時に比べたら下がっちゃったね。

865名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:00:44 ID:3V1h/mHw0
商品出揃ったら割引か今後追加に賭けてやっぱり売る

866名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:01:26 ID:XHrUoluA0
ストーリーを1日1話進めていくと相手とのレベル差がひどいな・・・
こっち50前半なのに無効は60後半とか無理ゲー過ぎる

867名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:03:29 ID:jrCMneZ60
レベル10の差ならそこまででもない
ジムでは30差と戦ったりするんだし

868名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:06:26 ID:Qz004SIo0
スキル2や65技の差があるからかなりきつい時期だよ

869名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:06:33 ID:GBqFaFYU0
1日1話で15話クリア時Lv44だった。
44→48の差で一人あたま1,273,152お得か
勇那部屋を15万程度で換算すると8日分お得か、うーん・・・結構な差?

870名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:07:56 ID:lPZ2tjjE0
嫁カード手に入れたらとっとと使いたい欲望に負けて14話でもつかったわ

871名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:12:54 ID:rm8hJCsg0
チケット何枚出た?そっちの方が比重高そう

872名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:33:39 ID:kKGV45.Q0
サブアカではチケットコインが4枚出た

メイン?元から出ない設定なんじゃないんですか?

873名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:36:49 ID:lPZ2tjjE0
パーティコイン一度でいいから見てみたい

874名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:38:12 ID:MAXa3u5c0
傭兵プレイ中に3回コンテ使い切って今21話クリアのサブだとチケット8枚出たわ
メインには(ry

875名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:45:53 ID:GBqFaFYU0
今確認したら15話クリアで7個、やだ・・・なにこれ

876名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 19:48:33 ID:bMU2f.og0
18クリアで9個ID2万4千代だからこんなもんじゃない?

877名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:00:45 ID:6GClLEx60
No.01 理/― Lv:72 れいせん/れいせん (博麗カード/夢月カード)
No.02 岩/鋼 Lv:72 Dもみじ/Dもみじ (萃香カード/依姫カード)
No.03 無/― Lv:72 HリリーW/HリリーW (ユキカード/ピクシーリング)
No.04 毒/鋼 Lv:73 Dひな/Dひな (メディスンカード/クッキーポケット)
No.05 霊/理 Lv:72 Dゆゆこ/Dゆゆこ (ユウカカード/幽々子カード)
No.06 地/闘 Lv:72 Dゆうぎ/Dゆうぎ (豊姫カード/勇儀カード)
ジムのEX+神パに勝った!
ガチパ(のつもり)だから強いだろうことは分かってたけど勝つとは思わなんだ。

878名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:11:51 ID:KtMW0slI0
こっちはファンタズムの魔界パと紅魔館パに負けてきたぜ…
EX以上のジムの先鋒はHP回復カード装備していることが多くて、殺しきらないと何度でも蘇ってくるんだな
こっちも全員がHP回復カードつけていてひたすら回避耐久隙を見つけてたまに叩くっていうコンセプトPTだから
いつまでたっても終わらないし、逆に言えば一人要が落ちただけで回らなくなって後はなし崩しに負ける

879名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:22:38 ID:mwjnx0V60
>>852
Aはステータス的には一番厳しい気がする。Aのドットにこだわりがあるなら、妹紅か軽減系装備させて後手で殴る手も。
特にこだわりが無いならギルギル使えるDに切り替えたほうが良いと思う。

880名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:23:57 ID:zhUSU1XM0
チケット9枚だと45戦だからEX+換算で約6750000分
勇那部屋とジムで一日約300000とすると22日分くらいだね
チケットだんだん出やすくなってるのかな?

881名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:29:29 ID:rwmwKq7g0
どういうことなの…21000台の垢はストーリー2枚ジム1枚しか出てないぞ

882名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:34:27 ID:BDBVw6BA0
Ex+で数回負けて以後Exでチケットは消費する事にした
報酬が経験値だけ見ても1.3倍程度の差しか無いんで80%勝率出せないと損だからな

883名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:39:39 ID:sqZHwnjs0
実装街してた垢ではボスがドロップせんかったのがチケット落とすようになったしな
後発はチケットコイン増える

884名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:43:22 ID:udfErtE60
チケット固定ドロップ増えてんだよね

885名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:46:19 ID:BDBVw6BA0
最近になって急に言われだしたから
段階的に増えたんじゃなくここ数週間のどっかで一気に追加されたんじゃないかね
それまでは最序盤の一個しかドロップ無かったはず

886名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:54:55 ID:eJkXj62g0
同一垢で諏訪子3枚目
1枚目引いたときは嬉しかったが、さすがにもう要らん

887名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:57:23 ID:hYCp7KNQ0
こんだけ後からコイン追加されてると最古参勢はどんどん惨めになるなw
当初からいさなジムがあったなら霊力数で不満はなかっただろうけど、
今はもう普通に新垢のがLv高いPTとか普通な状況だよな

888名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 20:59:08 ID:hYCp7KNQ0
新垢ってのは言い過ぎか、後から作った垢で最新話いけてる垢じゃないと比較にならんか
ID20000くらいのでもID10xxxよりLv高い人って多そうだよね

889名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:06:42 ID:iPnV5T0E0
参考までに。
ID22000番台の初めの方だが、1話で契約して、酒を一切飲ませていないサニーが最新話クリア時点でレベル70。
チケットコインは確か3枚手に入ったはず。

890名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:14:51 ID:zhUSU1XM0
ID18000台で勇那部屋導入時7話だった垢
15話後でLv49ちょいだったキャラが今Lv72でチケットコイン2枚ジム6、勇那部屋3Pあまり
ID10000台のメイン垢より平均レベルは上だね

891名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:16:09 ID:jrCMneZ60
70行ったらもう誤差だからどうでもいいや
ジムの景品も間隔がどんどん開くし

892名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:18:45 ID:QWHUOVKc0
ID14000台で現在の手持ち
No.01 風/無 Lv:74 あや/あや (ユキカード/はたてカード)
No.02 水/岩 Lv:74 Aスター/Aスター (スターサファイアカード/キスメカード)
No.03 氷/風 Lv:74 げんげつ/げんげつ (レティカード/夢美カード)
No.04 闇/闘 Lv:73 Aレミリア/Aレミリア (悪魔のシッポ/一輪カード)
No.05 鋼/風 Lv:73 ビビット/ビビット (依姫カード/穣子カード)
No.06 霊/雷 Lv:73 メルラン/メルラン (キクリカード/伊佐美カード)
No.07 氷/闇 Lv:72 むげつ/むげつ (レティカード/サリエルカード)
No.08 炎/闇 Lv:72 Dもこう/Dもこう (サニーミルクカード/エリスカード)
No.09 樹/― Lv:70 だいようせい/だいようせい (ピクシーリング/ムーンオーブ)
No.10 氷/闘 Lv:69 ADチルノ/ADチルノ (カナカード/エレンカード)

ジムと霊力は全消費、チケットコインはドロップ0、上位陣は霊酒1本だけ飲んでる
15話で入れ替えはしていないが意外とレベルは上がるもんなのね

893名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:20:54 ID:a9A7Vvuw0
どうせ誰か入札するだろうと思って高めに入札しといたら入札1件のまま終わってやんのorz

894名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:22:23 ID:hYCp7KNQ0
No.01 闘/樹 Lv:84 Dめいりん/Dめいりん (一輪カード/カナカード)
No.02 雷/理 Lv:78 きりさめ/きりさめ (ルナチャイルドカード/時渡りの羽根)
No.03 水/鋼 Lv:78 Tにとり/Tにとり (勇儀カード/てゐカード)
No.04 氷/無 Lv:78 Hレティ/Hレティ (レティカード/夢子カード)
No.05 炎/風 Lv:77 うつほ/うつほ (はたてカード/ユキカード)
No.06 地/岩 Lv:73 Dてんし/Dてんし (ちゆりカード/萃香カード)

ID21xxxだけどこんなだな今・・・。シナリオで拾ったコインはPT*1 チケ*3だけだったかと。
育て屋にDむらさ74が居て、そっちに酒使って近々にとりとチェンジ予定
でもそろそろ酒じゃなくて装備にお金使うべきなのかな、対戦考えてないから装備に重要性があまり感じられないけど

895名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:23:32 ID:I0Vv6jms0
84だと...

896名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:29:06 ID:Ecb2pK0M0
ID2万台で80レベル越えてるって凄いな・・・どうなっているんだ。

897名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:30:40 ID:rwmwKq7g0
酒何本ぐらい買ったんだろう

898名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:44:16 ID:hYCp7KNQ0
>>897
Dめいりん*7 霧雨にとり*3ずつ レティ*2 空*2 購入した酒はこの位だと思う。拾った酒もこのメンバーにしか使ってないから無駄は無し
垢作成前から出来るだけ安いカードでバランス考えてメンバー決めて出来るだけ最初のシナリオで揃えたのもあるのかな?
空は当時は1m近くしたけど、天子は300kだった時代。他はゴミ価格だぬ
お金かかってる所が無く、装備も気にしてないから酒にどんどん注ぎ込んだ結果だのぉ

899名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:52:34 ID:ed09bWk60
4000GP無印か

900名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 21:57:42 ID:zhUSU1XM0
>>898
Dめいりん霊酒10本使ったとしても素で78くらいありそうだな
どんな育てかたしたら酒無しでLv78になるのか

901名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:06:35 ID:BDBVw6BA0
最新話で5Mぐらいしか無い件
3Mぐらいはキャラ揃えて進化させる為に使ったが
やっぱオクでガシガシ稼いでんのかな

902名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:07:24 ID:Syjvd5kY0
ID12xxxで酒一切飲ませてないスターティングメンバーが最新話クリア時点で73だな
チケットコインはジムで拾った3枚のみ

903名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:10:18 ID:hYCp7KNQ0
>>900
拾った酒の使ったキャラは流石に覚えてないんだよなぁ・・・
とりあえず最初は1極で美鈴に上げてたのは確かなんだけど数までは記憶が無いです
酒なし78は流石に勇那実装初日から利用出来る垢でも無理じゃないかな、高くても74-5くらいじゃない?

904名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:29:45 ID:BDBVw6BA0
ちなみにシナリオとジム景品で手に入るのは霊酒7本な
梅酒積もって3本分ぐらいにはなるかも知らん

70レベル以降少なく見積もっても霊酒1.5本で1レベルのペースだから
酒無し73であったとしても84には15本超の霊酒が必要

905名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:30:02 ID:1OeuEAIM0
美鈴のレベル高すぎて吹いた
酒に1000万以上つぎ込んでるって凄いな

自分は酒3本ほど飲ませた初期文が71だから酒無しでも大分差がありそうだな

906名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:35:44 ID:BDBVw6BA0
てか申告の二倍は霊酒に使ってる計算なんだが

907名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:37:55 ID:wWsY7deY0
美鈴レベルたけぇ
俺のT聖はまだ73orz

908名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:43:41 ID:hYCp7KNQ0
>>904
えぇ?美鈴にそんな使った覚えないんだけどなー・・・少なくとも購入して使ったのは7本程なハズ・・・
「シナリオ24まで&霊力チケ全消費の現在0」はみんな同じだろうしなんでだ、記憶違いでまだ何本か買ってたって事になるのかな
曖昧な記憶を報告してごめんorz

909名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:45:42 ID:94ybJppA0
No.01 炎/岩 Lv:73 Aサニー/Aサニー (コンガラカード/鈴仙カード)
No.02 風/無 Lv:73 あや/あや (理香子カード/神玉カード)
No.03 霊/理 Lv:75 Dレイラ/Dレイラ (聖カード/妹紅カード)
No.04 水/鋼 Lv:72 Aこまち/Aこまち (ちゆりカード/ぬえカード)
No.05 闘/樹 Lv:72 Dめいりん/Dめいりん (夢月カード/博麗カード)
No.06 闇/― Lv:72 Dレミリア/Dレミリア (魅魔カード/霧雨カード)
控え  闇/― Lv:72 AリリーB/AリリーB (リリカカード/時渡りの羽根)
なんか暇だしさらさらしてみよう サブ垢だけどね
ガチパな上で初音に絶対負けないよう組んだらこんな感じになった 
酒はレイラに2本霊酒やったぐらいしか覚えてない 四天王抜いたらこんなもんでしょ

910名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:48:04 ID:wWsY7deY0
No.01 神/地 Lv:67 Aさなえ/Aさなえ (ピクシーリング/星カード)
No.02 霊/雷 Lv:66 メルラン/メルラン (チルノカード/村紗カード)
No.03 樹/神 Lv:66 Dみのりこ/Dみのりこ (パチュリーカード/さとりカード)
No.04 炎/闇 Lv:66 Aフラン/Aフラン (穣子カード/レミリアカード)
No.05 毒/― Lv:65 Tメディスン/Tメディスン (サリエルカード/ゾンビFカード)
No.06 理/氷 Lv:60 ゆめみ/ゆめみ (ユキカード/夢子カード)
サブ垢から
酒一極にするなら誰がいいのだろうか?

911名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:51:06 ID:Ou6W4vDw0
確か15話契約下限と勇那の部屋実装、ジムチケ20枚期限が同時期だった気がする
酒一極して更に買い与えればlv80越えぐらいするんじゃね
計算してないからわからんけど

912名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:51:25 ID:hBKemy4w0
好きでもないキャラに1極してもつまらん

913名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:52:24 ID:wWsY7deY0
自決しました
Aさなえにしようそうしよう

914名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:52:40 ID:BDBVw6BA0
そもそも酒一極なんて65越えてる時点じゃ旨み薄いよ
最低でも15話入れ替えた直後にやるべき

915名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 22:57:13 ID:KtMW0slI0
ID10---世代だからか、スターだけLv79だな
霊酒10本は継ぎ込んだが

916名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:02:45 ID:nadqvWC.0
>>908
シナリオ+ジム+購入で約15本くらいだから
拾った霊酒をほぼ美鈴にぶち込んでれば特にそれでおかしくはないと思うが

917名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:05:46 ID:BDBVw6BA0
美鈴がおかしいと言うよりは他が78もあるのがおかしい
2本3本ばかしではなく各6本ぐらいあげてる筈

918名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:08:16 ID:I0Vv6jms0
20xxx代で酒全部一人につぎ込んで78だぜ・・・
転売で儲けてその分酒に回してるのかな

919名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:25:27 ID:GH.JhoAk0
完全版初音はつよいなあ
切り札の6枚目までコピーするとは…

920名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:29:45 ID:zhUSU1XM0
ID18000台だけど垢作ってから10日くらい寝かしてたから大体20000ちょいと同じくらいだと思うサブ垢で下くらい
酒は買ってなくて拾ったのは天子、妹紅、輝夜、紫に3本ずつくらい与えてる
上にも書いたけど咲夜は15話時点でLv49でそれから酒は一切与えてない
ジムとかチケット全部使い切ったら経験値2.5Mくらい入りそうだから各キャラあとLv2はあがると思うけどLv78には遠いな

No.01 地/闘 Lv:75 天子/Aてんし (明羅カード/燐カード)
No.02 炎/闇 Lv:74 妹紅/Dもこう (チルノカード/エレンカード)
No.03 樹/岩 Lv:73 輝夜/Dかぐや (てゐカード/コンガラカード)
No.04 理/闇 Lv:74 紫/Tゆかり (チルノカード/明羅カード)
No.05 鋼/氷 Lv:72 咲夜/さくや (神玉カード/永琳カード)
No.06 霊/理 Lv:73 幽々子/Dゆゆこ (メルランカード/チルノカード)

921名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:34:39 ID:nadqvWC.0
No.01 霊/― Lv:75 Sこがさ/Sこがさ (夢美カード/オレンジカード)
No.02 炎/闇 Lv:77 Sフラン/Sフラン (サニーミルクカード/文カード)
No.03 氷/闘 Lv:80 ADチルノ/ADチルノ (エリスカード/理香子カード)
No.04 闇/霊 Lv:72 Dパルスィ/Dパルスィ (悪魔のシッポ/メルランカード)
No.05 風/地 Lv:71 さつきりん/さつきりん (キスメカード/燐カード)
No.06 炎/水 Lv:71 キスメ/キスメ (ユキカード/てゐカード)
ジムはたぶん15回くらい負けてる チケットはたぶん1枚だけ
霊酒15本くらい購入 拾った酒はいろんなメンバー(消えていった者たちにも)に使った
初期メンバー固定なら>>894くらいにはなると

922名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:36:51 ID:6GClLEx60
初音の能力見たら「愛で不可能を可能にする程度の能力 」を持ってるんだな
コピーパーティしたり異世界から出てきたりできるのは全て愛のお陰なのか

923名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:39:58 ID:GH.JhoAk0
なにそれこわいと思ったらほんとに書いてあったw
愛じゃ仕方ないな

924名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:50:12 ID:0pdkGp760
ID21×××
初期コダマの早苗さんにしか酒は与えてない
15話クリア五時で下5体(+1体)を入れ替えてブーストした後は誰も抜いてない
チケットの損は数回、霊力チケット残数0
経験値の配分は気を使ったから、このぐらいが普通じゃないかな

No.01 神/風 Lv:77 さなえ/さなえ (くるみカード/博麗カード)
No.02 樹/地 Lv:71 Hしずは/Hしずは (ビビットカード/さとりカード)
No.03 炎/地 Lv:71 Dサニー/Dサニー (豊姫カード/小兎姫カード)
No.04 地/水 Lv:71 とよひめ/とよひめ (霊夢カード/オレンジカード)
No.05 霊/岩 Lv:71 ルナサ/ルナサ (萃香カード/サリエルカード)
No.06 氷/闘 Lv:71 ADチルノ/ADチルノ (魅魔カード/エリスカード)

925名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:53:14 ID:Ou6W4vDw0
霊夢カードを売って博麗カードを買うだけであら不思議

対戦実装されたら装備カード重複ありなのかね
それでだいぶ変わってきそうだけど

926名前が無い程度の能力:2011/10/01(土) 23:55:46 ID:z7mFnrTo0
もう赤狐倒した後にラスボス初音でいいんじゃないかな

927名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 00:04:39 ID:wvuxzbqI0
>>925
装備のテンプレ化を避けるつもりなら、1つずつになるかも
でも時渡と紫みたいなのは重複するのか・・・・?
あとレベルは固定になって欲しいと切に願う

スペカ性能の変更もあるだろうし、今のうちに対戦のみを視野に入れたサブ垢でも作っておこうかね
彼方ちゃん俺に有利な仕様変更を頼むYO!!

928名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 00:57:41 ID:5EvlQ3m60
シナリオ9のエルガーデン、左下→右下→右上の順で進めたら真ん中と左上の?が無反応なんだけど進め方間違ったらおかしくなるとかそういうのはないよね?

929名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 01:04:36 ID:T2YUJ5n60
今までのシナリオで倒し損ねた敵がいるとイベントが発生しないとかうんたらかんたら

930名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 01:05:02 ID:5EvlQ3m60
>>929
あーホントだ、直前のを倒しきってなかったわありがとう

931名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 01:21:42 ID:VibioSQ60
酒の話に乗り遅れたー
一極も楽しいけど16話入る前のメンバー交代時の48or48→50も薦めてみたい
全キャラ50で欲しいスキルがあるとは限らないけどね

932名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 01:39:28 ID:v.QcHZVc0
サブ垢にいつの間にかチケットコイン10枚も貯まってて吹いた

933名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 01:41:17 ID:wvuxzbqI0
>>931
最近始めると、1日1話クリアした場合、16話まで酒一極でレベルを上げ
星霊玉と蛍部屋を利用した4人目からの9割契約でも最低レベルの48を対して超えない、4人目でも49台で止まる
最低レベル実装はでかいな

934名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:08:48 ID:e9faqbIM0
15話まで傭兵プレイ
→傭兵全員解雇のち正規メンバーを3人だけLv48で契約
→その三人に酒を均等に分配する
→星霊玉の9割効果でLv49以上で残りのコダマと契約
(→オウカジム&勇那の部屋でレベル上げ)

ってのが一番経験値効率がいいんだが
問題なのが手に入る酒の量
道中で貰える酒は霊酒約7本分ぐらいで、
酒屋で買うにしても一日一話ペースで進めようと思うと2本しか買えない
(日付またぐとチケットが一枚無駄になるが、まだ低ランクなのでほぼ誤算としても)
Lv48のキャラに霊酒3本与えるとLv54になり、平均Lv54で星霊玉契約してギリギリ49になる
蛍の部屋使って二人はLv49で契約できるが、残りの1枠と控えは下限レベルと変わらないLv48での契約になる
経験値的な得はたったの66万、酒屋に大金を使うと言うのが抑リスクなのでそれに見合うかと言うと頗る微妙
無論、酒屋で買わない場合は星霊玉の恩得は一切無し
15話の下限レベルを利用しない三極だともっと届かない

結論:星霊玉で経験値的な得を取るのはロマン
傭兵入れ替えでEx+〜Ph+に挑戦するのに使う物っぽい

935名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:27:52 ID:wvuxzbqI0
>>934
解説乙
今の仕様でも序盤は傭兵雇って、好きな契約Cだけ集めておくしかないな
酒、ビール、ジムチケットや勇那霊力を貯めておいて、15話クリア時に可能な限り最終パーティを作る
んで酒やジムで強化するのが最善・・・というか損しないギリギリのライン?

936名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:47:28 ID:0qGZh67s0
厨パっぽい気もするが四天王のいないただのD統一パ
最終的にはDレミ→Dもこう、だれか→Dようせいになる予感
No.01 闇/― Lv:69 Dレミリア/Dレミリア (セラフィムリング/チルノカード)
No.02 闘/樹 Lv:69 Dめいりん/Dめいりん (チルノカード/妹紅カード)
No.03 水/鋼 Lv:69 Dむらさ/Dむらさ (理香子カード/メルランカード)
No.04 地/岩 Lv:69 Dてんし/Dてんし (夢子カード/幻月カード)
No.05 霊/理 Lv:69 Dレイラ/Dレイラ (メルランカード/サリエルカード)
No.06 毒/鋼 Lv:69 Dひな/Dひな (メルランカード/チルノカード)
ID23xxx15話入れ替えで23話で追いついたPTだとこんな感じ
ジムと霊力7ずつ余ってるけどやっぱ70台に入るとメインとのレベル差がなくなってくるな
いさな実装から2週間位たってたからレベルは低め、メインも初期からやってるが悲しみを背負った世代なので平均73位

937名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:48:56 ID:HHwo27Ew0
D統一で厨パ作らない方が難しいレベル

938名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:49:48 ID:0qGZh67s0
あと未だにwikiにのってないパルスィの禁呪は他と同じでした

939名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 03:55:46 ID:ion/tf.c0
ウィジャ盤PTは「Dレイラ Eルーミア Aぬえ Tゆうか Hスター いちりん」でたぶん決定したわ
金額的に6人目はN進化固定だったし、霖之助はメイン垢ですでに使ってるし、属性的にこれが限界

940名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:01:52 ID:GR9rQR0M0
DはAに強いがTに弱いとか、そういうのもあればいいのにな
とにかくDはどのキャラも強いイメージ

941名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:04:38 ID:e9faqbIM0
D統一で中堅以下集めるだけならそんなに難しくない
DいくDえいきDさとりDすわこDはたてDリグル

それとは別にD進化が推奨されないキャラもそれなりに居るね
D妖精は進化系の中じゃ一番残念な子だし、決して弱くは無いが

942名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:07:55 ID:MHomgy.w0
23話クリア次点で↓のコダマ(装備)なんだけど、ジムのEX+って勝てるものですかね。
Lv.69 Aアリス(妹紅、ゾンビF)
Lv.69 しんき(霊夢、魅魔)
Lv.69 Dゆかり(サリエル、ユウカ)
Lv.67 Aまりさ(幻月、ユウカ)
Lv.67 Dひな(エリス、理香子)
Lv.67 Tゆうか(藍、大妖精)

23話のMP萃香はアリスがワイヤー入れる余裕まであって割と楽勝でした。アリスとD雛だけで倒せた。
でもジムのレベル100というのを見て躊躇。ジムは確実に勝てるEXまでしかやった事無いです。

943名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:11:22 ID:2xoitHbw0
彼方ちゃんは前にジムのランク間の差がありすぎって怒られて直したのになんでまたこんなLv20差+手持ち+1なんていう飛び石してるんだろうね

944名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:17:21 ID:RR57dfHM0
MP萃香はチルノで凍らせてその間にレイラでVP枯渇させた
レイラは宿り木で息絶え、萃香は休み続けた
結局萃香の攻撃はすべてはずれ、ADチルノに一撃で葬り去られた

945名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:17:33 ID:ion/tf.c0
>>943
確かにやややり過ぎだけど、あの程度なら許容範囲内だわ
市販のゲームでも中盤ごろに微妙に難易度高めの山場があるように、あの位置での山場は適切だと思う
それよりもEX+→Phがやばい。せっかくだからEX+(100*4)→Ph(80*5)→Ph+(100*5)→OD(100*6)→OD(120*6)くらいにして欲しい
でも彼方ちゃんのことだからoverdrive(120*8)とか基地外じみた設定にするんだろうな・・・

946名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 04:21:36 ID:Jr9CeJwc0
ありえん強さのように見えてもそのうち倒す奴が出てくるものさ

947名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 05:08:51 ID:k043c2iU0
というか運ゲーにはなるが現状で倒せる人もいそう。120×8

948名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 06:13:01 ID:oA6Uh43U0
Ex+闇を4体残しでクリア
Phもいけるかな

949名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 08:30:14 ID:ubPienwo0
EX+の闇パは鋼対策メンバー+格闘がいたら大体なんとかなるのでPhも一緒だとは思わない方がいい
Phは基本的に作品統一メンバーで趣味パに近い構成かと思いきや
一人未来予知持っていたり一人硬いカウンター持ちがいるだけで……特にありすとパッチェさんには泣かされた

950名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 08:53:32 ID:igE4/zhg0
おーい、wikiの「シナリオ攻略.2」が見れなくなってるぞー
前もこんなことなかったっけ。また容量オーバーか?

951名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 09:02:07 ID:q3YD/Cbs0
俺は見れるな

952名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 09:07:04 ID:tFpjdLtI0
俺も見れるな

953名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 09:12:40 ID:NwiDQO560
俺のログには何もないな

954名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 10:09:36 ID:QEEYfHNk0
次で最終話か
そしたら華扇ちゃんとか実装してくれるんだろうか

955名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 10:26:30 ID:yegs.f7M0
>>934
俺は13話の霊酒出す敵だけ倒して総入れ替えしたよ
同じように3キャラ先に入れて酒でLvアップ後に残り3キャラ入れた
その状態で15話クリアしたらLv49になってたね
記録残してなかったから今サブ垢使って再度検証中
あと、梅酒が霊酒2本分くらいは出るはずだから15話クリアからでも4,5人目LV49いけるんじゃない?

956名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 10:47:06 ID:0qGZh67s0
>>946
妖精王第3形態の時倒してた人いたよ
ミストル歴史:壊れ性能→効果ダウン→不死身→現在

957名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:10:49 ID:v7lyG12U0
ph+はさすがに一回しか勝ってないな
phから20レベ差は思ったよりでかいわ

958名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:15:31 ID:GW8OFrHw0
昆布の垢ならPH余裕でいけるけどPH+は挑む気すら起きない
120はさすがにな・・・

959名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:17:31 ID:q3YD/Cbs0
ph+やると相手のHPに絶望する
400越えとかいるし

そしてそれを無慈悲に削っていくWワイヤー+大魔王様

960名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:30:16 ID:MdbNFx960
PTガチにしすぎて初音倒せないビクンビクン
LV差10以上はきつい

961名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:37:35 ID:dUjqZ8VI0
同一パーティで10差以上程度なら全然大丈夫だろう
自身の弱点つけない構成だったり状態異常で攻めれない場合ちょっと厳しいけど

962名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:39:54 ID:e9faqbIM0
>>955
ストーリーで手に入る霊酒は5本
梅酒はランダムドロップがあるが2本で計算して
「道中で貰える酒は霊酒約7本分ぐらい」とした

その条件で15話までに戦える16人で49にできるのかも疑問だが
下三人が49に届くとしても、先に契約する3人が損をしてる可能性(15話クリア後で酒抜いたらLv47以下になってそう)

963名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:43:50 ID:7CpuyL4Q0
>>961
俺のサブ垢はDパルと魅魔さま入ってたせいで初音3コンぐらい毎回使うw

964名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:49:33 ID:yegs.f7M0
>>962
ああ、梅酒も含めて霊酒7本分だったのね
最初の3人のLvは13話の敵が多いから意外と下がらない
13話はストーリー前よりストーリー後に契約した方が損するくらいだったと思う
以前計算した時は総経験値量で13話の方が得って出てたけど今は自信ないからサブ垢で検証中
今7話だからあと8日ほどかかる

965名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 11:53:32 ID:v7lyG12U0
俺の複垢はこの人参考にしたけどもしかして同じ人かな?

171 返信:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 00:14:58 ID:haPsLp2g0 [1/16]
>>146
13話でメインにしたい3キャラ追加、
13話の霊酒もってる3キャラ+諏訪子(諏訪子倒さないと星がでない)倒して霊酒ゲット
その3キャラに酒を次ぎ込み、Lv48が二人、Lv49が一人になるように調整
元から居た3キャラ解約、残り3キャラ契約すると最低Lvより大幅にLvが高いLv44で契約できる
13話終了させる
って手順がたぶん一番高くなる
15話終了時にはLv54*3、Lv49*3になるはず
15話終了時に酒使ってもLv54*3とLv49*3にできる酒量だとは思うけど端数分多いと思う
でもまあLv70>71ではLv51〜54にするのと同じくらい経験値必要だからその辺のLv3差なんてすぐになくなる

966名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 12:33:11 ID:e9faqbIM0
>>965
実証経験あるなら机上計算してる自分なんかよりは正しいと思う
ストーリーの経験値を低く見積もりすぎてたかも

967名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 12:38:20 ID:yegs.f7M0
>>965
ああ、それ自分です
今は経験値メモして理論上も正しいか確かめようと思ってる

968名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 12:45:03 ID:9oFebS7k0
俺16,17,18話でコンティニュー使い切ったりしまくったのに19話の初音弱すぎワロタ状態だったりした
これはこれで切ないぜ・・・

969名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 13:02:55 ID:wvuxzbqI0
最近全くカード落とせねえなあ
ずっと2番目の値段で入札しちまってるようだ

970名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 13:12:42 ID:k043c2iU0
相場で入札なんてするからだろ。

971名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 13:18:57 ID:d4aoHoMI0
経験値とか別に取り返しが聞くし
好きなキャラをオクで落としてどんどん入れ替えてるな
9話で高値の一人除いて目標パーティーができた

972名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 13:42:56 ID:y86rh0Ls0
>>968
己を知れば100戦危うからずって奴だからむしろ喜んでもいいのよ?

973名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 13:43:32 ID:v7lyG12U0
>>967
あら、そうだったんですか
その時は助かりました、ありがとうございます

しかし確か
>元から居た3キャラ解約、残り3キャラ契約すると最低Lvより大幅にLvが高いLv44で契約できる
の部分ですが、育て屋を使っても3体目はレベル43になってしまいましたね

974名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 13:52:19 ID:e9faqbIM0
今数えたら梅酒は確定で21本拾えるのか意外と馬鹿にならんかった

>>965でちょっと計算してみた
梅酒21本と霊酒5本と合わせて610万の経験値
>その3キャラに酒を次ぎ込み、Lv48が二人、Lv49が一人になるように調整
Lv40→48に必要な経験値が224万*2、Lv40→49に必要な経験値が257万
13話における先の4戦で95万(3人計)、1戦で8万程度の経験値があればいい

44→49に必要な経験値が156万(1人頭)
また48→54に必要な経験値が221万、49→54に必要な経験値が191万
>15話終了時にはLv54*3、Lv49*3になるはず
この辺りがちょっと辻褄が合わないかな?(主に前半が)
それでも15話契約と同等以上になるっぽいか、間違ってたらすまん

975名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 15:33:13 ID:yegs.f7M0
サブ垢やり直してて気が付いたんだけど敵の経験値って若干ランダム入ってるのかな?
以前いくつかメモしてたのと経験値が違う
どちらか一方が多いってことは無いからPT人数とかは関係ないと思うけど属性相性とかで上下する可能性はあるかも

>>973
失礼確かに1人はレベル低くなりますね

976名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:05:40 ID:g0NsUzEM0
敵のレベルだけどんどん上がって勝てなくなった

977名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:11:53 ID:MkKWsWVo0
なぁに2〜3日もすれば楽勝になってるさ

978名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:26:30 ID:E3Hi23Ww0
1回も詰んだことないんだけど詰む人多いの

979名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:28:34 ID:g0NsUzEM0
レベルを下げ続けるってことかー

速度の振りがいまいちつかめない
遅いキャラは速度上げるのを諦めて先制食らう前提で防御上げた方がいいのだろうか
それとも上げて少しでも被攻撃減らす確率上げた方が勝てやすいのか

元が遅いキャラは数値が高くしても全く先制取れないけどバグかな?

980名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:29:46 ID:T/Zl4suk0
同じ相手に連続して負けた=詰む
このくらいの受け止め方でおねがいします

981名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:54:40 ID:ion/tf.c0
>>980
彼方「数十日間ジムにこもって酒を買いあされば勝てるので詰みではありませんね」

982名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 16:59:56 ID:dUjqZ8VI0
コンテ使い切った事もないわ
パーティバランスは大事ね

983名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:17:13 ID:MkKWsWVo0
誰一人抜群つけない構成と当たった時に一回詰んだな…
まあ理が抜群の敵だったんですけどね

984名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:21:27 ID:ubPienwo0
>>979
バグも何も相手の速度ステータスとこっちのステータス見てある程度差があったらてゐカード持ってない限り抜けないよ
速度はそのターンごとに相手と自分、両方に確か10%くらいの乱数がかかるから
運が悪いと自分の速度が100、相手の速度が85くらいなら抜かれることもある

985名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:24:27 ID:ion/tf.c0
>>979
速度負けに抜かれてバグ扱いならまだしも、速度で買ってるやつが先行なのは同然だろ

986名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:28:40 ID:auoMDxOw0
そもそも相手のがlv高い+BP10振りだからなぁ・・・。こっちS100族で相手S80族でも相手のがLv高いせいで簡単に抜かれるとかよくある事だからなぁ
速度降るなら極+時渡りとかつけてとことん上げないと無駄になりそう

987名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:33:59 ID:wvuxzbqI0
敵のレベルを上げることで難易度を高めようとしているから弊害も出てるよなあ
素早さの死にっぷりとかナイトヘッドや割合ダメージが圧倒的に強いだとか
敵のレベルはこっちより僅かに高い程度で、MPP萃香みたいに、ボスにだけ考えないとと勝てないような専用キャラを与える、って方向のが好み

うん、その方向でやっても「何でボスのキャラはプレイヤーが使えないんだよ」「ボス以外手応えなさすぎ」って言われるのが眼に見えてますね

988名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:36:45 ID:ubPienwo0
素早さは極振りか種族値100以上だとさすがに恩恵は覚える。なんせ速度種族値60〜80がゴロゴロしてるから
でもビール貴重だし速度だけ振って意味あるのってサポート要員くらいなもんだから高速アタッカーは作りにくい

989名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:37:07 ID:ion/tf.c0
>>987
いくら考えてもPT固定では詰むだろ
ステージのボス+ステージ毎に隠しボス(MP西瓜みたいな化け物単騎)くらいが一番

990名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:39:12 ID:RWfKoqwU0
今のレベルの差が不満が大いに出る無理ゲーか、ぬるゲーとなるかの絶妙な境になってるとおもう。

でも、レベル高いのにあのMP萃香の種族値はキツイ。
正直、ワイヤー、や妖精王がいたからどうにかなったが、なかったらと思うとゾっとする。

991名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:40:07 ID:Cb9wWgGA0
ところで次スレ立つまで会話は止めた方がいいと思うんだがどうだろう
というか立ててくるから会話ストップ

992名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:44:23 ID:jeU1xIac0
難しすぎ泣いた

993名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:47:28 ID:Cb9wWgGA0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1317544977

よっこいしょういち

994名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:48:50 ID:RWfKoqwU0
このスレ埋めたほうがいいのかな?
新しいスレできたことだし

995名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:48:50 ID:OVX7wchc0


996名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:49:08 ID:Cb9wWgGA0
独断で用語集のアドレスもテンプレに追加しといたんで
要らないと思ったら次のスレ立てる時に削除よろしく

997名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:50:46 ID:AK0ytWHk0


998名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:52:42 ID:b8zL4HeI0
なんか速度が話題になってんな。
速度×0.9(切り捨て)が相手の速度より高ければ必ず先制できる。
え?朱鷺子・文・紫・時渡りでもないのに先制される?
全コダマ5%UPのスキルは見落としやすい上に確認できんから困る。所持してるコダマを覚えておかないと。

999名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:54:43 ID:ion/tf.c0
>>1000なら河川使用可能

1000名前が無い程度の能力:2011/10/02(日) 17:55:43 ID:P7GlzFY20
>>1000なら大吉袋に誰得キャラ追加

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