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東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.20
1名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:37:28 ID:7/ATns5g0
ttp://kourindou.exblog.jp/14332117/
>東方Project第13弾 東方神霊廟(とうほうしんれいびょう) 〜 Ten Desires.
>「何か雑多な霊がワラワラと湧いたと思ったら、それは何と神霊と呼ばれる物だった。
>これは放っておけないと彼女は調査に出た」みたいな感じです。
>主人公は霊夢と魔理沙のいつもの二人と、神霊を有効利用しようとする早苗、
>管理外の神霊を処分しようとする妖夢の4人です。

Web体験版配布中

東方神霊廟体験版 ver 0.01aで確認されている不具合
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/198.html

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前スレ
東方神霊廟 〜 Ten Desires. Part.19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1304046122/

2名前が無い程度の能力:2011/06/01(水) 23:38:01 ID:7/ATns5g0
過去スレ
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303311057/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303108845/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1303019650/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302967752/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302950855/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302931637/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302916084/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302891544/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302882853/
9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1301911045/
8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1300693801
7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299751109/
6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299259735/
5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299046205/
4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298908995/
3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298890231/
2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298866802/
1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1298846985/

3名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 00:39:31 ID:o9n8jA6g0
>>1
>>3なら3魔様復活

4名前が無い程度の能力:2011/06/02(木) 21:53:05 ID:avOjz7dk0
>>1



5名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 01:19:58 ID:dN/8DE/c0
今んとこ早苗がやってて一番面白いかな
おかげで他に乗り換えると貧乏症になりがち
他のキャラもケージが早く溜まるようにしてくれ

6名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 04:24:44 ID:P3/NM7Fc0
>>3
さんま様だと…

7名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 08:28:40 ID:z1pm8zBw0
踊るさんま霊廟

8名前が無い程度の能力:2011/06/03(金) 09:27:14 ID:oPbGhVAU0

         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚

9名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 02:17:19 ID:Q5dYbvJo0
妖夢を一番やり込んだがそれでも他3人と違って苦痛に感じる

10名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 02:34:52 ID:dZm14zNY0
妖夢は道中が無茶苦茶楽だから全然苦痛に感じないけどなー

11名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:06:07 ID:t1rE3jlk0
楽しさなら妖夢が一番なんだがな

12名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:37:15 ID:pPuIAgs.0
                 __」`ヽァ'7  ,,.____.,,__
                ヽ::::::;!ゝ''"´_ ____ .`"'ヽ、
                  Y   ´       `ヽ  ヽ,  /
         /77  ブ    / / /  / i  、  ヽ. \ ';,く   _
        〈〈::ヽ彡 ブ  |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  i.  | 〉   ―、
         ヽヾ:;ヽ    ン|  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   |/    __ノ
\        彡ヽヾ::ヽ彡  レヘ__,!ノ(◯)  ´(◯) Y!-|   |    ‐┼‐
\\彡      彡ヽヾ::ヽ彡 `ー/ ! ""  ,rェェェ、 "" i |  i |    r‐lァ‐、
  \\       彡ヽヾ::ヽ  / ヽ、   |,r-r-|   ,/ |  | .|   {ノl ノ
  彡\\彡       ヽヾ::ヽ レヘ_/丶..,.`ニニ´.___//,ノ,/<   ‐┼‐
   彡\\彡    彡ヽヾ::ヽ彡  /  }>イ`r ヽ ///  <   r‐lァ‐、
     彡\\彡    彡ヽヾ:ヽ ノ   !/:/   〉//彡 /   {ノl ノ
      彡\\彡 ブ  彡ヽヾ /   7::ト/   / /  〈    ‐┼‐
        彡\\彡ン     /  _/:::::/   //  //ヽ.  r‐lァ‐
`丶、.彡        \\     /  _/l /____/::l //彡 〉   {ノl ノ
`丶、`丶、 彡   ∠二フ /  ̄ ̄ / /  /::::! /   /   ‐┼‐
 彡`丶、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ   //  /::::::::j _,. - ' ´く   r‐lァ‐
    彡`丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<   /ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノl ノ
       彡`丶、`丶、彡くヲ``  ヽ</^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
           彡 _,. -ヾソ  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,   ヽ   r‐lァ‐

         た    の    し    い    妖    夢

13名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 03:54:10 ID:uRLx3Q4U0
せめて1乙バージョンでw

14名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 13:02:16 ID:y9NvBT1M0
幽霊が怖くて無我夢中で振り回してるみょんかわいい

15名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 14:11:43 ID:6YNDPSc.0
何という三月精妖夢

16名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 14:50:58 ID:t1rE3jlk0
幽霊は大丈夫なんじゃなかったか?
つーかそうじゃないと冥界で生活なんて無理だろうし、そもそも自分も半分幽霊なんだし

17名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 15:45:00 ID:aTGfQh060
普通のときは平気でも怪談とかになるとだめなやつだろ
もともと永夜抄の肝試しのだし

18名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:31:41 ID:pPuIAgs.0
たぶん不気味な雰囲気とかびっくりさせられるのが苦手なタイプなんじゃないかな?
人間相手でも急に驚かされるとビビるのと同じで

19名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:45:26 ID:8yuK5Deg0
ベッドの下に潜む男とか、押入れに女が入ったまま出てこないで終わったテープとか、人間の話でも人間が怖がるのと同じ

20名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 16:57:48 ID:eX6X7Yqw0
子傘のメイン食料になりえるのかね?
って、神霊廟で顔合わせしたからもうだめか。

21名前が無い程度の能力:2011/06/04(土) 17:17:32 ID:pPuIAgs.0
>>20
町人A「あら、妖夢。そのお茄子おいしそうね」

むしろ食糧にされる危機

22名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 12:14:04 ID:qh4wxF9Q0
白神霊出した時にクチュクチュ鳴る音がエロすぐる
接近して打ち込んでいる時なんか特に・・・

23名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 16:48:42 ID:GNWZ8cK20
接近して打ち込んでクチュクチュ・・・ああ小傘のタイムオーバーってそういう・・・

24名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 20:31:28 ID:34IoxpIE0
「いくら打ちこんでもタイムオーバーで負けちゃうのー」
芳香ちゃんは遅漏か

25名前が無い程度の能力:2011/06/06(月) 22:26:06 ID:TilJnXKg0
             r,ヘ──- ,ヘ_
            rγー=ー=ノ)yン
             `i Lノノハノ.」〉_ ___________            そこまでだ・・・
             |l |i| ゚ - ゚ノi|:!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
             _/ .:ヽ :i::::::::/: /:::':.. .:..,. ''. ::      `ヽ
      , --―'´;.:.、... .: .:i :i::/:  .:::..:,.‐''".    .      .:、  :.:::}
     /   . :.:.ノ:. ..\. ヽ:  , -‐''´ ..::: ..    :     .::l . :.:.::|
   /   . .:.:.:./:.     `ヽ、::/     .:::、:.. .. . :.     .::i ...:.:∧
    |   .:.:.:;イ::      .:i::.       . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :! 
  /{::.   '´.:.i::.      . :|:      . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :| 
  ,' `: :...:.:.:.::.::;!::.. .    .:.:|:       :: :.:.:::::::::{::. .::;'`  .::.: ;!:|  
 {  :. `''''゙´|:::.:     .:::l::.      .:.::..:.:::::::::::|::. . ::i   ..:::iく ::| 
  {:.:.. .:.. . .:.:::ト、:.:.. . .  . .:.:;!、::.. . . . ... .:.::..:::::::_;;.ゝ、..:|  ..:ノ :. ヾ、
 /`'''  、,,,___:ノ \::. :.....:.:ノ::..`'ー::.....;;;_;;:.-‐''....:...:::,>'=、  .::i :.::}
. {:.:. .   ___\   ` ‐-=、:::.:.. ..::r ー-=、.....:...::..::::/      . .:::! :; ::|
 !ー: . / ___;>┐    \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´    . . :__;ノ.イ
 ';.:../  /´、   ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、!    |「:     . . - '''´. : :.:/
  ヽ!  { :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐''    ..|    |!:. .   . .. ... - =_ヲ''

26名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 00:15:59 ID:tJm78Pq.0
やっときてくれたかマチュリーさん

27名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 00:24:36 ID:zm9/Puno0
紅魔館で過労で死にかけてるパチェさん見かけたが、もう治ったんですね
着ぐるみかもしれんが

28名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 00:27:47 ID:xqH9DYD.0
>>27
ふだんはこんなお姿だそうだ
      r,ヘ─- ,ヘ_   .┬-‖
    rγー=ー=ノ).   | | ‖
    `i Lノノハノ_    Y ‖
  ┏|:|l|i|ヽ゚-゚/i|    / .‖
    |:|..!リi.ハiリ,i  /   ‖
  / ̄ヽ-lっ⌒o√     ‖
  | ◎ | |`ヽ/_jlj>      ‖
  ヽ_//━◎=◎.  /‖\

29名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 09:20:44 ID:jSkZKS6Q0
         r,ヘ──- ,ヘ_
         rγー=ー=ノ)yン´
         `i Lノノハノ」_〉
         (.iiつ゚ー゚ノi|   まあお酒でも飲んで神霊廟やりなさい
         |~〜〜〜 〜.i
            |! ゚o 。.゚oΟ.|
           |! 。o゚ o。o|
          |i 。゚ ゚ o ゚。゚|
         |i、..゜。。゚ ゚O|
.           |,,._二二二_,!

30名前が無い程度の能力:2011/06/07(火) 13:55:37 ID:1iBaq/o.0
>>29
お酒ではなくあなたをry

31名前が無い程度の能力:2011/06/09(木) 23:44:59 ID:ubAcwVHE0
過疎

32名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 00:15:42 ID:hcs0oncY0
この緑色のもやもやって妖々夢だよね・・・?
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201106100006380000.jpg

33名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 15:58:45 ID:K89QD.iQ0
最近やっとプレイして思った。
もうエクステンド3回くらいでいいからもっとトランス強くして欲しいな。
突入時と離脱時に玉消しとか。
さんざん言われてると思うけど、ぶっちゃけハイパーでよくね?

34名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 16:23:42 ID:oTQ2614E0
今のところルナは難しいのかヌルイのか良くわからんな

35名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 16:34:34 ID:nDoPIlUg0
三面の中玉放出ひまわり妖精かてー!

36名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 17:39:02 ID:xmdawTw20
>>34
エクスデントペースの関係上
後半残機が足りなくなるんじゃと気になってる。

37名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 17:52:34 ID:Hug2.vYA0
さすがにエクステンド周りのバランスは修正されると思う。後半作ってから考えりゃいーや感をひしひしと覚える
ただ、紫神霊を増やすかエクステンドに必要な神霊の数を減らすかで難易度変わりそうだなぁとも思う
弾幕難易度自体は芳香以外はぬるめだよな

38名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:32:33 ID:oTQ2614E0
製品で変更&修正されそうなところの予想

ボス響子通常1かルナのチャージドヤッホー
3面向日葵の大弾の速度
小傘を倒すと大Pの他に1UPアイテムも出現
芳香通常3

39名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:33:44 ID:S4SgjVQE0
製品版いつ出るの

40名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 19:37:07 ID:g.OQbUPQ0
8/13

41名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 23:51:22 ID:xmbwixVA0
ラスボスを霊界モードで倒すと隠しボスが出てくるという電波を受けた

ふむ・・・さて、どうでしょう

42名前が無い程度の能力:2011/06/10(金) 23:56:36 ID:EoyjqKoE0
むしろ霊界モードで分岐は五面にあると予想

43名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 01:39:47 ID:PaJ9RhM20
霊界モードの曲と通常時の曲のメロディー比率が入れ替わっていくという夢を見た

44名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 01:49:45 ID:V8PuZlTg0
妖々夢の森羅結界くらい手動トランス使えたらいいのになって思うんだー

45名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 06:29:01 ID:Og5F6WhA0
ラスボスかExボスあたりがトランスモードを使ってくる可能性は大いにあるよな
ボム相殺の演出とかだったら燃える

46名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 08:14:35 ID:UOw.cpVAO
俺が製品版を買うのは来年あたりになるだろうな
なんせ受験だからな

早くやりてー

47名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 08:29:34 ID:Zpe/oaxU0
それは報告しなくてもいいです

48名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 08:39:12 ID:7bjkVmhI0
むしろ通常時と霊界時で次の面が変わるとかどうだろう。どんどん分岐して全32ステージ

49名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 08:49:05 ID:HovxkOQY0
全32面は6面の数だな
ゲーム全体の面数で言えば
1+2+4+8+16+32…
63面かな?

32通りのラスボスを作るのも難しいし
かといって32面全部同じラスボスって言うのも…
やっぱ途中分岐とかになるのかね

50名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 08:50:53 ID:iN7QS3AU0
>>46
我慢することで勉強のモチベーションが下がるなら買った方がいい。どうせそんなに長期間かかるゲームでもないし。

51名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 08:57:45 ID:ji9NpAYE0
大戦争みたいに実質3ステージだけど27通り。やったねチルノちゃん!

52名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 11:57:41 ID:VjlCBVsU0
レミリアと萃香以来のロリラスボス来るか

53名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 12:20:39 ID:QNMvIvio0
まあ32通りはネタだとしても2分岐くらいはありそうな感じ

54名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 14:46:37 ID:N8XVls/Y0
萃香はロリオッサンだよ

55名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 15:14:32 ID:Uq2hbAt60
ロリオヤジの方が語呂がいいぜ

56名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 18:11:12 ID:kdStHlFE0
萃香の幼女とおっさん度の比率は素晴らしい

57名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 18:43:14 ID:lqfxyD5Q0
先生!魅魔様は…魅魔様は出られるんですか?!

58名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 23:11:19 ID:V.LK5m920
可能性は発売されるまで0ではないです

59名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 23:53:04 ID:r.mjCsOg0
>>46

コミケに行けるなら買って8月にやり尽くしてからの方が
精神衛生的に良い。

コミケに行けないならあきらめた方が良いな。
9月にゲームをやって受かる程受験は甘くないぞ。

ソースは俺のSFC。

60名前が無い程度の能力:2011/06/11(土) 23:57:04 ID:qZzfv.660
だが先にSFCを買っていたらどうなっていたかは分からないぞ!

61名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 00:33:25 ID:npMM3.Fc0
なんとなく立ち寄って見たがまだ情報が来る時期じゃないかぁ

62名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 05:57:16 ID:qnvoVL4U0
白い霊が精液にしか見えない
音もくちゃくちゃエロイ

63名前が無い程度の能力:2011/06/12(日) 16:16:14 ID:bKH5klSQ0
.       》ミミヾ,、、    w,  ,w     , ,〃彡
.      wv,、~``   ,ノノ' ノイ'    彡〃''", ,,彡'
          `~゙ミ   ノ》' ノ/,'     , ,,w彡彡' ' , ,
.      ミミヾw、,     〃  〃     "´~ ,, ,,,w,彡'
         ~`゙'ミミ           彡彡〃〃
   そこまでよ…     r,ヘ──-ヘ_ 
  ミ三ミ≡=          rγー=ー=ノ)yン´       ミミヾ、
                `i Lノノハノ」_〉 .         w、、`
.   三≡=          |l |i| ゚ - ゚ノi|          `~゙ミ
                  !γリi.ハiリ,i          ミミヾ、
  彡三ニ=         .|,( ll」i l i_|」         `゙ミミ
               └'i,_ィ_ァ┘
        , ,〃彡        〃》    ,》' ミミヾ、
      彡〃''", ,,彡'      彡〃   ノノ,' w、、`
.        , ,,w彡彡' ' , ,    , ,'〃/'    '/〃'  `~゙ミ
      "´~ ,, ,,,w,彡'    〃彡   'ノノj'   ミミヾ、
.       彡彡〃〃     三彡' '   ,,'彡''     `゙ミミ

64名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 08:50:27 ID:oJPNZwJgO
山彦の曲はもう少し元気な曲に出来なかったのかな

あそこまでキャラのイメージと曲が合ってないのも珍しいな

65名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 11:24:27 ID:HRFxC48kO
(キリッ

66名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 11:55:59 ID:yC6USBDc0
まぁ舞台は夜の寺だしな
神社ならもうちょい元気で明るくてもいいと思うが

67名前が無い程度の能力:2011/06/13(月) 12:39:29 ID:0g6U5Ix20
なんか山っぽい全力疾走してる風な音楽に感じるが

68名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 04:41:05 ID:nL.rI8yI0
3面道中は大好きな曲だ。

69名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 05:50:56 ID:cS38auU.0
ルナは芳香より響子の方が鬼畜に感じる

70名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 13:29:37 ID:cS38auU.0
二日目 A-61a

71名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 16:59:44 ID:/QJoDklc0
響子はスペカが全部どこかしら弱点あるからまだマシな感じだなぁ
パワーレゾナンスはド安定だしアンプリファイエコーは難しいけどパターンだからスペプラが解禁されたら安定させやすい
逆にチャージドヤッホーはぬるい時はホントぬるいくせにヤバい時はマジでヤバい運ゲだがボムためらわなかったら割と安全

一方芳香は基本全部気合いだし、通常がヤバすぎるからスペプラ解禁されてもそこまで対策積めない
というか気合いで早めのボム推奨の弾幕が通常三つにポイズンマーダーという思いっきりボム削ってくる構成なのがヤバい

72名前が無い程度の能力:2011/06/14(火) 21:58:35 ID:GnPaTziQ0
ポイズンマーダー硬すぎ

73名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 07:31:28 ID:KCphocbo0
通常も練習したいけど、スぺプラあるから製品版に向けて道中だけ安定させとくのが吉かな
芳香の通常3はまぁ修正入るでしょ

74名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 08:17:47 ID:M03cpLcU0
通常3に限らずルナ芳香の通常は全体的にヤバいから簡単めに修正はいるのを期待している…
まあ大抵いつも製品版に近いバージョンになるほど簡単になるよね

75名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 09:20:06 ID:KCphocbo0
最初は高めにして知り合いのテストプレイや意見聞きながら下げる調整なのか
単純に3面までの体験版でも長く遊ばせるように難度上げてるのか
あるいわ体験版の難易度こそが神主の普段の基準になる難度なんだろうか

76名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 10:10:42 ID:hHaIi01A0
今フジのニュース番組で話しかけると同じ言葉返してくれるぬいぐるみやってたが
同じ感じで響子ちゃんの作ってくれよ

77名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 10:15:47 ID:KCphocbo0
それはヤマビコって言うのかw

78名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 11:56:20 ID:GveTVy/M0
>>76
2つ向かい合わせると電池が切れるまで喋り続けるのか。怖い。

79名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 16:09:59 ID:sTt1hzM60
体験版は3面がラスボスだから
それにあわせて3ボスの難度はちょっと高くしてる、みたいな事を
言ってなかったっけ? 風地とか顕著だし

80名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 19:51:03 ID:ep6x3SK.0
難しいというか初見殺しが多い気がする

今回の場合はスペカ取得の観点で初見殺し

81名前が無い程度の能力:2011/06/15(水) 23:14:15 ID:VrFSbLVs0
ポイズンマーダーは何度見ても余裕で殺される

82名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 20:27:31 ID:KzYfNGFg0
今日法事で、初めて「ぎゃーてー」っていうのを生で聞いた
「ぎゃーぎゃーぎゃーてーぎゃーてー」って言ってた
関係あるのか分からないけどそこの家は臨済宗

83名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 20:32:43 ID:PRWKmjtQ0
やっぱり張り付いて撃つ場合が多いのにエフェクトで見えないってのは改善してほしいなあ

84名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 23:34:36 ID:.2s7rBOY0
>>82
般若心経は日蓮宗、法華宗、浄土真宗以外ならどの宗派も唱えるお経らしい

85名前が無い程度の能力:2011/06/21(火) 23:41:24 ID:WyLYTWd60
>>83
「欲張ると周りが見えなくなる演出です。」

86名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 00:22:43 ID:IojGQvko0
なんでもかんでも演出の一言で済ませればいいってもんじゃねーぞ!

と思う前に「なるほど……」と思った自分が悔しいビクンビクン

87名前が無い程度の能力:2011/06/22(水) 02:29:40 ID:h.kkxxs20
それ自体がリスクなんだから見えづらいぐらいどうってことないが
まあオーラ撃ち判定でもつけてくれたらバランスとれそう

88名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 16:16:26 ID:XwbmL9mA0
ついつい食らいボムしようとしてしまう
できれば食らいボムくらいはしたいんだけどな
んなことになる前にとっとと決めボムしろ、って自分でも言いたいところなんだけど
そうすると今回の仕様でボムが足りなくなりがち
特に響子通常1とか通常で使うことが多くなって

89名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 19:28:00 ID:CGAPUsgE0
地の魔理沙Bを何度やってもクリアできなくて俺には決めボムはできないと悟った

90名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 20:15:18 ID:IHQ/gzV60
今回は……いや今回も決めボム大事だと思うぞ
例えば芳香の通常の最初の方でボムる必要なんざ全くないが、最初にボムって張り付くことでゲージが増える
ゲージが増えたら好きなタイミングで霊界突入できる確率が上がる

91名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 21:53:54 ID:MpiI6NPI0
喰らいボムに頼ってると他ゲーで泣きを見るぜ
アケシューにはないからな・・・

92名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 21:57:48 ID:BbS.qpj60
アケというか東方以外のSTGで喰らいボムがあるのなんてほとんどない

93名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 22:30:15 ID:POirPMm.0
でもオートボムがある作品はあるんでしょ?

94名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 22:41:49 ID:MpiI6NPI0
メジャーなとこだと怒首領蜂大復活とかな
オートボムのお陰でストロング使えば裏二周は星ルナよりも簡単っていう

95名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 23:03:44 ID:5Eb6dFZM0
星ルナよりって例えがなんかひっかかるぞw

96名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 23:06:09 ID:/n7qg8ig0
残機の増えにくさとかこのままだったら星ルナより難しくなるかもなあ…
弾幕の難易度は星よりは簡単めだけども

97名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 23:09:49 ID:s3bQB4Yg0
星は3面には8機、5面に6,7機で突入が普通だったからなあ

98名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 23:23:45 ID:XQNM6E7Y0
決めボムは一時の恥
オートボムは一生の恥

99名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 23:24:23 ID:RNnkUd7s0
弾の速度はそれほど速くないから逆にやると1面から弾速にちょっとビビる

100名前が無い程度の能力:2011/06/23(木) 23:25:12 ID:RNnkUd7s0
星 の文字が抜けた

101名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:00:05 ID:2jIPeOXE0
>>95
流石に星以外の他作品よりは難しいぜw
自分の主観では地ルナといい勝負くらいかな?
オートボムのお陰でCAVEシューで一番真ボス撃破が楽な作品だとおもわれ

102名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:34:14 ID:iraS3osk0
東方以外のSTGが苦手な俺参上
アケシューって基本的にみんな東方のルナくらいの難易度だと思ってたがそうでもないんだろうか?

103名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:37:57 ID:w.fBeeC20
全然そんなことはない
よく難しさの指標にされてるCAVE作品の2周なんかはルナ以上かもしれないけど
他メーカーの作品やCAVEでも1周なら星ノーマルより楽な奴も結構ある

さらに非商業の同人シューだと東方より簡単な作品の方が多いし

104名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:39:32 ID:qjbwxZk60
アケ弾幕シューの難易度は、怒首領蜂を例にすると
概ね1〜3面が東方で言うN〜Hぐらいで4〜5面がLクラスと段階的に上がる感じ
Exボスは難易度とかそういうものから外れたキ○ガイ仕様

105名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:41:04 ID:rpi7xEPU0
そんなあなたにシューティング技能検定

106名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:49:51 ID:iraS3osk0
それくらいなのかー
たまにやるとだいたい2面で落とされるからすげー難しいものかと
一応風まではHardまでクリアしてるからやりこめばアケシューもクリアできそうだ
神霊廟関係ない話なのにレスサンクス

>>105
名前的にフリーソフトかと思ったら普通の製品なのね
PS2もXBOXもあるから中古で見かけたら試してみるよ

107名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 00:57:37 ID:17PROxkk0
ぐわんげ知ってる人間多ければなあ
アレ図形や模様的な弾幕多いから似通ってるとこあるのよ

108名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 01:47:50 ID:0KqDAd2E0
今回は妖々夢と星蓮船、次回作は紅魔郷と地霊殿に深く関わってる作品とか
過去の総決算に入ってるんじゃないかとか思ったり

109名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 07:20:52 ID:gEqjZjIY0
>>94
裏2周に入ること自体が難しいだろ
条件からしてストロングでも大して有利じゃないし

110名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 07:50:33 ID:ENWPR9II0
あと出てない妖怪は龍だけだしな

111名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 07:53:45 ID:p4VmdWeY0
龍は茨歌仙に出たぞ

112名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 07:56:33 ID:ENWPR9II0
>>111
でもあれ「龍の子供」だしなあ…
まあ本物の龍神が出てきたら本当に総決算になってしまいそうだが…

113名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 11:25:41 ID:y/4ReXu.0
龍が龍神しかいないといないといつから錯覚していた?
ファンタジーのゲームでもザコとしての龍とボス級の龍が両方いるなんて珍しくないじゃないか

114名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 11:57:10 ID:R8UdmhvM0
東方のハードやルナより簡単なアケシューなんて90年あたりの
一番酷かった頃をのぞいては山ほどあるよ

115名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 17:04:36 ID:afGj50Xs0
あの頃は難しくするのが流行だった感じだしなあ

116名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 21:31:41 ID:VuB1jN9E0
ttp://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7
面白いの色々ありそうだけど……殆ど手に入れるのは難しいなあ、残念。

117名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 22:08:45 ID:R8UdmhvM0
その難度ランキングの一番下の「コントローラーに触らない」とか
世の中には風のレザマリバグより凄いのがあるもんだな
カラス自体は1回しかやったことないから良くわからないけど

118名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 22:25:46 ID:4147O12g0
一切触らないとか明らかに調整してないなw

しかしそういうのもあれば完全攻略までに七年以上かかるものまであるとか
STGは難易度の幅が凄いなぁ

119名前が無い程度の能力:2011/06/24(金) 22:26:46 ID:80tJ3Mxo0
カラスのあれは3面までしか通じないんだけどな、
そしてその状況で3面抜けるとまったくパワーアップしてないから4面で詰み

120名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 00:22:38 ID:9xpFKITI0
怒首領蜂2はガチ。シールドみたいな防御兵装があるわけでもない、普通のシステムなのに、
スタート押してからコンパネ一切触らず1ボスが落ちる。ボス自爆までに、一回しか被弾する攻撃が来ない。
偶数ウェイには目を瞑るが、弾幕STGのボスの癖に我道拳とか、煮えてる攻撃ばっかりさ。

121名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 01:32:52 ID:0gx29dvQ0
これはバグなんだけどAC版グラディウスIIIの3面以降の無敵技が酷かったな
元のゲームの難度が難度だしあれはマジで嫌われる

と言いつつも
ルナボス響子通常1がおっかなくて画面下のサイドの方ばっかりで避けてるから
会話中の時間経過バグ使っても使わなくても時間切れになるぜ・・・

122名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 18:08:22 ID:M3W/IBsc0
東方のEasy〜Lunaの難易度差みたくアケシューもピンきりだよな
虫姫オリとかはすぐにクリアできたけどケツイの裏はクリアに1年かかった(´・ω・`)

123名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:20:27 ID:4c055vn20
>>116のランキングなら東方のノーマルはだいたいランク1桁なんだろうけど
星や地霊殿のルナなら20以上は行けそうかな
普通にゲームの中身の話が通じず
「東方」と聞いただけでキレるようなおっかないSTG板でこんな話はとてもできないがw

124名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:23:09 ID:ZVYcfOSU0
>>122
いやそれは当然だろw
ケツイ裏とか突入自体が至難だし

125名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:26:56 ID:tb5xPsxI0
星地のルナで20以上程度なのかと思って30以上を見たらほとんどが2週とか特殊なモードばかりだった
しかしSTGは2週させるの多いんだな
ゲーセンならではの文化って感じがする

126名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:28:01 ID:ZVYcfOSU0
出来始めた当時は東方ルナあったけど17だからそこらだったと思うよ。

127名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:32:02 ID:tb5xPsxI0
作品ごとに意見聞いてみたいがここだと流石にすれ違いだろうから難易度比較スレ辺りで聞いてみる

128名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:36:55 ID:uwcihfKY0
手動連射を求めるSTGと、押しっぱで連射状態のSTGの間には
深い溝があると思うんだ

129名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:38:20 ID:1BChwhes0
つまりそれを両立してる斑鳩はすごいってことですね

130名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:41:39 ID:4c055vn20
>>125
昔のSTGなんか基本エンドレスだぞw
ゲーセンで1コイン半日プレイして1000万点達成とかが1つのステータスだ
とんでもない世界だぜ

131名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:56:23 ID:VwZQZrIc0
そんなもんでインカム悪いからか
最近はどこのゲーセンも音ゲー、カードゲー、プライズばっかで
よほど大きいゲーセンじゃない限りSTGは隅の方でしかも凄い古い奴しかないから困る

132名前が無い程度の能力:2011/06/25(土) 23:57:56 ID:s17qSdU60
>>123
てかそのスレが潰れたのは東方が原因です

133名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 00:21:38 ID:9g0PXqdA0
3DSでゼビウスやってたんだから他のもやってくれないかな

134名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 00:35:02 ID:d.OJ8yeQ0
ゼビウスの3Dとな。スカイステージに先駆けて平八とポールが空飛んでたあれか。

135名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 09:30:07 ID:GNl/bsZw0
東方は生き物じゃないのにどうやってスレを潰すんだい

136名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 11:34:54 ID:WXoc9cAI0
>>135
東方不敗や東方仗助かもしれん

137名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 11:35:48 ID:KIKFRIac0
7月にはいつも通り最終デバッグ用の体験版が出るかな
バグ取りも大事だが製品版の仕様も確かめて序盤のパターン完成させたいから来ないと困る

138名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 11:45:36 ID:WUYZhgwI0
神霊廟が前期三部作で言う永夜抄的な立ち位置なら、墓に潜る時に旧都通る演出とかありそうね。

139名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 12:15:16 ID:gLsbNF5g0
その流れだと6ボス関係が「また守矢か」になるじゃないですかー

140名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 13:02:41 ID:KSpZKNBo0
タイトル的には地霊殿とどこか対になる要素…とかも考えられないこともないかな、と
ちょっとだけ思ったけど、既に妖と星と関連してるしなあ…
ここでさらにもう一タイトルネタ絡むってのはなかろうな
しかも地じゃ、それこそ思いっきり「また守矢か」になるし

141名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 14:27:50 ID:wPTW239M0
夏コミに製品版くんのかなぁ

142名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 14:33:44 ID:WXoc9cAI0
もう早苗ラスボス兼任でいいよ

143名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 14:34:45 ID:3tR7qLF60
製品版の自機は霊夢魔理沙妖夢咲夜鈴仙に変更になります

144名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 14:41:43 ID:k5mmuHt20
おいウサギ混じってんぞ

145名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 14:53:05 ID:X.FZusO20
鈴仙だって花映塚デフォ自機の一人です!!

146名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 14:58:28 ID:QxhK9Xb6O
やってみたが最近のに比べてストレスが溜まらないシステムで良かった

147名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 15:01:56 ID:Mi9J5hL.0
星よりはよさそう
だけど4面以降の超弾幕の中ボムなしで神霊回収にいけるようにしてくれるかが注目だな
UFOと違って降りてこないから上部回収推奨だったとき以上に道中を練らないと厳しそう

148名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 15:05:24 ID:X.FZusO20
雑魚が下からも出てくればいいんじゃね?

149名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 15:06:07 ID:gLsbNF5g0
もしかして:守矢四部作

150名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 15:30:19 ID:GNl/bsZw0
なんか3部作でリセットというやり方は、もう考えてないのかな
神主自身も言ってたけど3部作区切りってバランス良いと個人的にも思うわ

151名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 16:08:02 ID:HebDzs5s0
ダブルスポイラーも出たし、「期間が開いてファンもそろそろ入れ替る」とか言ってたし
神霊廟から新シリーズだと思う。
シリーズ1作目の紅や風みたいに神もとりあえず新規のファンを意識してシンプルさにこだわっているみたいだしな。

152名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 16:09:11 ID:gLsbNF5g0
3部作、4部作、5部作の組み合わせで60作周期だな

153名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 16:18:23 ID:wuXto6mI0
製品版でもノーミス張り付きゲーのままでいくのかね?
星のUFOといい、ZUNも迷走してるな
色々と挑戦してみるのは良いことだろうけど

154名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 16:31:04 ID:LbrLHIlM0
そろそろ道中でバックしてみてもいいと思うんだ

155名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 16:57:32 ID:8htciavQ0
下方向スクロールSTGか胸熱すぎる

156名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 16:59:55 ID:XcKFXIYE0
ケツイや虫姫ふたりのラストみたいな展開だったら熱いが

157名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 17:00:39 ID:Mi9J5hL.0
背景のスクロールで演出するだけならいくらでもあるけど
自機が下を向くのは見たことないなw

158名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 17:21:09 ID:XcKFXIYE0
東方のバックショットって役に立つ機会がほとんどないから(例:花リリカ・地魔理沙B・星魔理沙B)
後ろから大量の敵が迫る展開はあってもいい

159名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 17:28:38 ID:HebDzs5s0
星や大戦争は個性が強すぎて迷走してる感はないが
現時点での今作はかなり迷走してる感が強いと思う
プレイしてる側もはたして稼ぐと有利なゲームなのか、
普通に遊んだ方がいいのか方向性が解らない・・・

160名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 17:30:12 ID:QVhC5w0w0
ZUNはそんな深いこと考えながらシステム作ってるのか?

161名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 17:30:31 ID:Mi9J5hL.0
被弾したら霊界入りって言うのがわけがわからないよな
妖で言うと現在の桜点没収、星でいうとベントラーが空にになるのと同等だべw

162名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 17:43:23 ID:9MEfEP.o0
>>158
地のパチェマリは別方向ショットの優位性を示した例じゃないか
クリア目的でも後方重視の土符はVSお燐で便利だし
まあそのぐらいだけども

163名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:23:14 ID:WXoc9cAI0
まあ体験版だし微調整が全然なのは仕方ないんじゃない?
製品版に期待しようじゃないの

164名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:47:39 ID:HebDzs5s0
被弾霊界発動して、1ミスで済むならいいが
「もう赤緑神霊回収パターンが崩れてやる気がなくなったからリセット」の繰り返し
はむなしすぎる・・・
その上赤緑神霊出す向日葵妖精がなんであんなキツイ弾を撃ってくるんだろw
罰の上に罰ゲーム重ねたらもうさらにやる気なくなっちゃうよなw

被弾霊界にはなんか+α的要素がないとダメだな

165名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 18:48:41 ID:4AMXmKF60
どうせやるならハイパーでいいのにな

166名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 21:20:54 ID:gHHWOLLA0
風神録ぐらいシンプルになるかと思ったらそうでもなかったな

167名前が無い程度の能力:2011/06/26(日) 23:57:12 ID:PZkBoVII0
システムの取っ付きの悪さは実は永夜抄が相当高いと
とある人の東方初プレイに付き合ってわかった

その人はコンティニューありでいいからとにかくクリアを目指してたんだが
残念ながら永夜は刻符を理解しないでプレイするとコンテする権利が2回しか手に入らないんだ

まあ色んな細かいルールを覚えてしまえば解決する話なんだけどね
ルールを完全理解した後に厄介さが分かってしまう星蓮船とは対称的かも知れない


神霊廟は、もう少し洗練しようがありそうな気がするかな
あとそろそろ芳香戦の回復中は撃墜しない謎の縛りプレイから解放されたい

168名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:35:42 ID:JuzDe7Y20
2回のその場コンティニューの方が無限の戻りコンティニューより難しいとは思えないなあ

169名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:48:06 ID:gbHQ0jns0
永ってオプションで残機増やして適当にボムってりゃ
Easy程度なら全くSTG触ってない人でもクリア出来るんじゃね
擬似オートボムあるからLunaでもクソぬるいし

170名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:49:32 ID:9GE/f/Wg0
とりあえず、星から特殊な要素が必ず必要だと考えてるみたいだな>神主
いちユーザーとしての正直な意見は、普通に弾幕がきて、ガリガリとカスって、
美しい音楽聴きながら可愛いキャラがバトる、それで良いんだけどな。
あと、人気投票でベスト10に入るようなキャラが今作こそは欲しい。

171名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:51:48 ID:06MCV2Ig0
>>169
初心者はボムれないんだよね

172名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:58:19 ID:lN1QaOt20
すげー楽しそうに盛り上がってんなぁ!
これ位稼ぎプレイも盛り上がって欲しいよ・・・

173名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 00:59:46 ID:gbHQ0jns0
>>171
とっさにボムを撃つのが難しい事なのは当然なんだが適当にボムることも出来ないのか?
CXで初心者の有野が虫ふたウルでガンガンボムって進んでたよ

174名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:11:55 ID:.hTq1YiU0
「ボムは使わぬもの」って性質の悪い認識を産んだのは、怒蜂のマキシマム辺りになるのかなあ。
元は溜め撃ちとかと同じ、有限で強力な攻撃の手札であった筈。

175名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:18:35 ID:06MCV2Ig0
>>173
まぁ性格によると思うんだけど・・・エリクサーとか使えないのと同じ感じ

176名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:22:36 ID:DfqaVybc0
>>175
それじゃあまずはボムを使う練習から始めるんだ
とにかくボムれ。性格なら性格を変えろ。ちょっと敵がいっぱい出てきたらボムれ

177名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:25:36 ID:06MCV2Ig0
今はボムってるよw
ただ東方を始めたばかりの頃はまるでボムれなかった。特に道中

178名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:37:22 ID:s4GHCNWk0
ある程度ゲーム慣れしてる人でクリアしたいだけならボムの練習は普通にありだと思う
エリクサー理論もそうだがゲーム慣れしてる人に限って妙なプライドが決めボム打つのを躊躇わせるってのもあるな
ソースは俺
小学校時代はSTG上手いつもりで居たが幻想だと気づかされたよ・・・

179名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:40:32 ID:osEOgTP20
ボムは使うけど専ら道中やボスの通常飛ばしばかりで
スペカには抱えても使わない私が来ましたよ

ええ、下手くそですとも。
Failedの文字が出るとなんか負けた気分になって嫌なんだよなぁ
まあ結局ピチュって無意味なんだが

180名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 01:43:15 ID:qNd4m3Hw0
気合いでスペル取ってガッツポーズも楽しみ方の一つだよな
抱え落ち常習者でごめんな霊夢

181名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 02:11:48 ID:wl1OQwXE0
>>170
芳香を操るロリ道士が6ボスでEXボスは少し気が触れた6ボスの妹
これなら人気爆発間違いなしだな。

182名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 02:15:54 ID:NtuCrwvU0
ここは敢えて姉の方が後に登場するパターンがいいな
旧作の夢幻姉妹みたいに

183名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 02:22:40 ID:0WZ4TqzI0
薄めの弾幕と少ない残機、あとはボスが柔らかければ紅魔郷好きにはうれしいな

184名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 03:42:05 ID:iLIKrncM0
さすがに大好きとは言え10作近くもシリーズもののゲームを遊んでいると、飽きる時期だ。
だから新作が出る時はいつも前作とか今までとは比較はしないようにして遊んでいる。
何事も「昔は良かった」って思うようになった時が最期の時だな。

185名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 05:00:17 ID:tEnLQA4.0
東方は紅の時点で完成されてるからどんなシステムを追加しても面白さは変わらないと思う

186名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 06:40:02 ID:zYfFND/c0
ボムをもったいないと考えちゃうんだよね最初は

187名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 07:40:21 ID:2sl.PTRo0
ボムがもったいない→ボムはもっと粗末に使うもの→ボムは稼ぎ用

上達するにしたがってこんな変遷だな

188名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 17:07:17 ID:0PR8yC0E0
肌に合わなければやらないってのもありだな

189名前が無い程度の能力:2011/06/27(月) 23:34:37 ID:gbHQ0jns0
まぁそうだわな
無理に東方にこだわらなくても面白いSTGはいっぱいあるし
エスプレイドとかオマージュ元の作品をやるのもいいかもね

190名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 08:42:35 ID:e8CKacqg0
>>181
俺得
確実に二次創作で紅姉妹と絡むだろうな

191名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 09:26:25 ID:Uecy6qwoO
最終的に「撃てたボムはいいボムだ」に落ち着いたなあ

紅ノーマルに挑戦してた頃には「ガチ避けとか大道芸だろ」って言ってたのに
言動一致するまでにけっこう掛かったもんだ

192名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 13:48:37 ID:72VrJ4Ik0
思い切ってショット無くしてボム多くすればらしさが出てくるんじゃなかろうか

193名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 14:13:34 ID:Uecy6qwoO
>>192
EveryExtendというフリーゲームをオススメしよう

194名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 14:30:28 ID:72VrJ4Ik0
>>193
検索してサンプル画面見てみた、面白そう
ありがとう衣玖さん

195名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 17:22:37 ID:bJ/fo.8Y0
エブリエクステンドは家庭用にも出てるよね。
元は3分ゲーだけどボムゲーとしてかなり面白いと思った。

196名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 23:30:16 ID:iAPREmwYO
今回のラスボスはどんなラスペで来るかなぁ
飛空円盤があまりに綺麗だったからつい期待してしまう

197名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 23:36:47 ID:C7LJcjL60
ラストはスペルではなくて崩落する神霊廟からの脱出ステージです

198名前が無い程度の能力:2011/06/28(火) 23:40:30 ID:2l6dpXZM0
決して諦めるな、自分の感覚を信じろ!

199名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 00:59:17 ID:iiP11PScO
ロリで酒好きな萃香
格好良くて性格が良い勇儀姐さん
真面目でお節介な華扇

すると、後1人は神霊廟で登場かな
旧地獄側の妖怪の中で一番の強硬派で戦闘狂
幽閉、封印されていたが神霊事件のどさくさに紛れて復活とか

200名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 03:11:45 ID:zfTidXnE0
地獄・・・鬼・・・



・・・まさかのコンガラフラグ?

201名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 04:08:22 ID:YR40gazg0
某電気笛の人がコンガラ入れて仮称四天王ってネタをやってたけど…
二次としては面白いと思ったけど、本編でやるかなあ

202名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 09:24:13 ID:l.fZV2Vc0
やるわけない
と、言いたいところだがそう思うとZUNならやりそうな気もしてくる不思議

203名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 10:21:13 ID:a8cVx8Mc0
ZUNさんだけは何をやっても有り得るから困る
予想外のことをやってくるのが予想の範囲

204名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 10:27:53 ID:hT7II4ao0
華仙が出る伏線も無くはないが……(都良香の唄)
ネタふり早過ぎるってレベルじゃないしなそれだと
あと、寺的にきつつき妖怪ちゃん出ないかなぁ(個人的な願望)

205名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 12:10:17 ID:l.fZV2Vc0
華扇ちゃん本人よりモブ河童の黒髪おかっぱの子を出して欲しい
中ボスでも良いんでお願いします神主様

206名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 12:11:02 ID:D6.FAo/w0
やるわけない

207名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 17:15:45 ID:J4QHWHGs0
雑魚キャラならまだ希望はあるはずだ・・・

208名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 18:01:44 ID:jBGduYyU0
タイトル画面に大樹が写ってるし、木霊がラスボスとかないかな
自分の神域の木が寺を建てるために伐採されたせいで仏教徒を祟ってるとかで

209名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 19:15:02 ID:.EgCY5R20
こだまでしょうか

210名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 19:18:50 ID:l.fZV2Vc0
いいえ、響子ちゃんです

211名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 21:34:22 ID:ZQBK5KK20
過去作のバグ放置するんならリプレイ機能削除してくれないかな

212名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 22:09:29 ID:fv5SUYfw0
この子何言ってんの

213名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 22:26:54 ID:ZQBK5KK20
優先度的に「ゲーム本編の不具合>>>リプレイ関連の不具合」
今までの実績を加味すっとそうならない?

214名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 22:37:35 ID:fv5SUYfw0
ならねーよ
なんでそう発想が極端なんだよ

215名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 22:50:28 ID:ZQBK5KK20
>>1の不具合みてそう思っただけ。

機能削れば必要スペックの条件が緩くなるんじゃないかっていう素人判断(ついでに対処すべきバグも減少)
重点:音楽≒本編>>>その他
スペプラ追加による試験工数増と近作対応のギャップに対しての不安

216名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 22:55:09 ID:l.fZV2Vc0
スペプラでバグあっても直してくれない予感はするがそれでも欲しいな
バグがあるなら要らねって人は使わなければいいだけだし

217名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:01:06 ID:MBDOYA060
遂にバグを直して貰おうという発想は消滅したか
バグを直してほしいと意見したら、お前はもうやらなくていいとか返って来る界隈だし仕方ないか

218名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:10:35 ID:l.fZV2Vc0
出来れば直して欲しいとは思うしそれを言うことも特に問題ないと思うが
こっちは金出して買ったんだから直すのがあたりまえだとか言い出すやつは違うと思う
一応お金を払っているがあくまで好き勝手作ったゲームを買ってるだけってのが同人だし
そんなの許せないって人はプロが作ったゲーム以外やるなとは思う
ここのゲームはバグだらけで直さないから買わないってのも一つの選択肢
少しでも多くの人にやってもらいたいと一生懸命バグを直す同人の人もいるだろうしね

219名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:18:27 ID:hTO7HMts0
いや商業でも明記しない限りバグを直す義務なんてないよ
直さないなら直さないなりの評価が与えられるだけ

220名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:25:43 ID:MBDOYA060
花映塚ぐらいまではパッチもどんどん出してたのにね
最近引っ張りだこになってるけど、もう少し落ち着けないものかな
折角のキャラとBGMをバグでしらけさせるのは勿体ない

221名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:27:07 ID:l.fZV2Vc0
評価を下げないための作業として直してただけか
こいつは失礼した

222名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:34:06 ID:YXZtoXUc0
今酷い読解力のなさを見た

223名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:37:16 ID:zfTidXnE0
                 __」`ヽァ'7  ,,.____.,,__
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         /77  ブ    / / /  / i  、  ヽ. \ ';,く   _
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 彡`丶、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ   //  /::::::::j _,. - ' ´く   r‐lァ‐
    彡`丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<   /ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノl ノ
       彡`丶、`丶、彡くヲ``  ヽ</^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
           彡 _,. -ヾソ  ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,   ヽ   r‐lァ‐

224名前が無い程度の能力:2011/06/29(水) 23:42:19 ID:.GPknBNE0
企業や同人云々以前にバグを放置するのはアレだと思うけどな
プレイに支障が出るバグがあるのを知ってて放置ってのは
正直なとこユーザーをないがしろにしてるととられかねんぞ
まだほんとに致命的なバグについてはパッチ出してくれてるからいいんだが・・・

225名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 01:48:13 ID:p7dUYSC.0
「本当に致命的なバグ」だけで、「致命的というほどではないが、結構重大なバグ」はスルーしてるともいえる

個人的には、ZUNが完成版発売と体験版&パッチ公開時以外は
外部と関わりたがらないような人だったら、こういう対応もまだ納得できたんだが

ネットラジオとかTwitterとかもバリバリやってて外部の声を全く知らないってことはないはずなのに
それなのにはっきりした声明も出さないっていうのは、何かよっぽどの(そして言えないような)事情があるとか
そうでもないとしたら本当に面倒だから放置してるだけかもしれないけど

駄目だ、うまく言えない
最近似たような状況(比較的きついバグとTwitterでそれをスルーし続ける製作側)のゲームを
目の当たりにしてるから気がめいってるのかもしれない

226名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 02:07:07 ID:zczOZKl20
まあ、そんな時は酒でも飲んで落ち着くがいいさ

227名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 02:11:59 ID:mTwZVwIk0
いつまでも出ないパッチにやきもきするのも
いつまでもパッチ出せと言われ続けるのも
シューターがマゾである以上は最も自然で安定した状態といえよう

228名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 02:30:41 ID:JNcl70EY0
ゲーム製作の他に書籍もあるから忙しいんじゃないかね

229名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 03:41:19 ID:zgrv61Wg0
パッチ出さないのは何かどうしよもない理由があるに決まってるだろ
やる気がないとか訳のわからないこと言ってる奴の頭の中がガキんちょすぎるんだよ

230名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 08:04:38 ID:zBG4foW60
ゲーム開発って常に時間足りないし長々と時間かけたくないって気持ちはわかる
マスター後にパッチ出してそれ前提になりやすいのも困りものだし

231名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 08:39:15 ID:vpO/YkrU0
あまりパッチを出すとユーザーがもっと出せ出せと催促してきてノイローゼになることも多いそうな

232名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 09:28:18 ID:PoLr6pms0
ユーザーからちょこちょこ不満が出る程度でちょうどいい

233名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 10:25:40 ID:eD/uYPQc0
>>225
本当に面倒だから放置してるだけに一票
これだけ続けてるんだし昔より熱意は下がってるだろうさ
HPの更新が滞ってる絵師たちと同じようなもんだと思う

234名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 12:34:32 ID:oB7BgG960
大戦争のときラジオで
「パッチ出す頃にはもうみんなクリアしてるでしょ」
的な発言があったからやる気ないのは確定
というかタイトーに勤めてて今より忙しい時期に出した妖々夢とかもちゃんとパッチ出してるし
レザマリバグだって数値少しいじるだけで直るのにパッチ出さないし
信者涙拭けよ

235名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 12:48:14 ID:gCp/rEjA0
ここはアンチスレではないのでよそでお願いします

236名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 15:41:26 ID:XceO.1N60
酒の入った人のラジオの発言を信用してる奴の方がバカですな

237名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 15:46:12 ID:ZBl7.ICw0
アンチとか信者とかどうでもいいけど
花子さんだけは許さない

238名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 16:23:23 ID:d9mmyzdI0
あれ自分は遭遇しないからなー
もはやそういうスペカだと思ってればいいんじゃね

239名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 16:44:49 ID:1T9/bF.20
ちゃんとした製品版さえ出ればあとはどうでもいいよ

240名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 17:43:25 ID:gaqR2fdM0
神主だからって無闇に神格化すんなよ…
別にめんどくさいが理由でパッチ出さなくたっていいんじゃね?
俺も納得はしないが、それはそれで神主らしいとちょっと微笑ましく思うがね

>>236
酒が入ってるからこそ本音って気がするがね。断言はしないが

241名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 21:01:21 ID:XceO.1N60
最近はすぐ非公式パッチを作って余計なことをしたがる奴もいるからな
俺がもし神主だったらパッチなど作る気はしない

242名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 21:31:48 ID:uYipxYpQO
>>234
あれは一応話の流れとしてはEX出現バグに対して、
パッチ出す頃にはみんなクリアしてEX出してるから意味ないよって感じだったよ
まあそれでもあまり褒められた対応とは言えんけどね
委託組は考慮されてなかったし

243名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 21:33:14 ID:1T9/bF.20
二次創作は出てるのかな?

244名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 21:42:37 ID:g9Q7Rwi60
よくも悪くもユーザーの意見を聞き入れない自由さが神主の魅力

245名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:13:05 ID:XceO.1N60
ユーザーの声聞く同人作家なんていたら気持ち悪いしな
あと、やる気の強制(笑)とか、人気持続の為に努力しろとか、1円でも金取ってんなら・・・とか

ホントお客様みたいなただのファンも多くなりすぎたわ。

246名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:16:08 ID:qnktN8kA0
風レザマリと花子さんは直してしかるべきだろ
ゲームにならねえよあれ

247名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:20:48 ID:Jj.16alo0
あんま詳しくないんだが、
風レザマリって神主からバグだって正式に言われたの?

ネットでバグだって聞く前はレザマリ普通に仕様だと思って楽しんでいたもんで

248名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:24:02 ID:qnktN8kA0
プレイする本人が納得してるならそれでいいんじゃない

249名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:24:20 ID:dKq9Jm3Y0
あれが仕様で通るならこの世のゲームにバグという定義は存在しないかと…
初心者救済にはなってるかもだけど状況と発生が限定的すぎる

まぁあれはあれで楽しんじゃってるから俺はもういいけど、許せんというのは仕方ないな

250名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:34:32 ID:6LiDHMAs0
どっかの法人が堂々とバグだらけのゲームで平然とメシ食ってる今の御時世
個人で同人の作品のバグに物申す気が起きない…

そりゃバグなんて無いに越した事はないけど

251名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 22:39:11 ID:XceO.1N60
東方は神主だけの力で動いてるんじゃないから
修正パッチも自分で制作したもの使うなり、同じ東方ファンが制作した非公式のものを使うなりしてなんとかしろ
ってことなんじゃねぇの?

神主自身が非公式はダメとか言ってねぇんだろ?

「神格化すんな」とか言う割りには、やたら公式に捕らわれてる奴の方が、
よっぽど頭がいっちゃってると思う。

東方Tools Wiki
ttp://mint.s150.xrea.com/?FrontPage
東方関連のツール総合スレ8 - 〜東方幻想板〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1280315305/

252名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:00:33 ID:sB1zelXw0
ヘボなのに自分が偉いと勘違いしてはいけませんお客様。同レベル帯の同志と遣り取りするもんなの、同人は。
バグ見つけたら報告はしつつ、自分は自分で解析改竄して勝手に直しやがるくらいの客が、本来の購買層なの。
手取り足取りめんどい介護をして欲しいなら、定価がせめてもう五倍くらいするもんを買ってからお言い。

まあ昨今では、25万する基板でも、バグ放置のやっつけ調整で見切り発売する場合がございます。
ホンマモンの企業が、同人軽く100枚は買える単価で、同人の売り方をするすごい例。流石にパッチは出すけども。

253名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:12:10 ID:dKq9Jm3Y0
>>251
スコボは非公式パッチ使った時点でアウトなんだが

254名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:20:06 ID:1T9/bF.20
紅のreadme.txt読み返してみると、
 ・ラストの攻撃で謎のヒットにやられるバグを修正した
とある。

封獣ぬえ登場フラグだったのかな?

255名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:20:20 ID:YH5WGbp20
>>253
じゃあ使わなきゃいいだけ

256名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:21:58 ID:XceO.1N60
>>253
それじゃスコボのルールでやるしかないじゃん
悔しいのはわかるが、Vパッチ等使わないでもう1回プレイし、
そのリプレイを上げるべきだ。

スコボ自体が神主が管理してるわけでもなきゃ関わりがあるわけでもない存在だし
スコボのお偉いさんに従うなり、「頭が固いねぇ」と文句を言うなりするしかないな。

少なくともこのスコボの為に神主に「パッチ出せ」と言うバカはいないだろうが

257名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:26:38 ID:dKq9Jm3Y0
>>256
いや、非公式使えば解決みたなこと書いてるからそれに対して言っただけで
こちらの書き方が悪かったのが原因だが、変な解釈をしないでくれ

258名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:26:43 ID:Ka.m7S6Q0
>>25
そもそもゲームという時点で購入層は良い歳したお子様なんだし、その程度の扱いもある意味当然

259名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:27:18 ID:Ka.m7S6Q0
>>258
>>25じゃなくて>>252

260名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:29:05 ID:NetlMqyQ0
>>258
よりにもよって何つーレスに誤安価をwww

261名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:32:14 ID:qeX0f1Xc0
>>258
どうでもいいけどお子様相手の商売が一番大変だということは理解したほうがいいぞ

262名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:39:18 ID:Ka.m7S6Q0
>>261
オタ向け商売はコツさえ掴めばザルの様に金落としてくれるぞ。抱き枕とか

263名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:40:19 ID:ehjgvYBU0
流石、何もないスレは自分勝手に話せていいねえ

264名前が無い程度の能力:2011/06/30(木) 23:54:32 ID:vpO/YkrU0
抱き枕って原価がすごい高いんじゃなかったっけ

265名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:04:59 ID:WkvkgTYM0
>>251
神格化云々のレスをした者だけど、ちょっと意味が分からない
俺は単に、「パッチを出せとか言う奴は何も分かってない(キリッ」とか言ってる信者を皮肉ったつもりなんだが

266名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:09:21 ID:X.1868eE0
>>252
突っ込みどころがあれだが同レベル帯の同士とやり取りって今は明らかZUNが上に居るだろ
信者が一方的に神格化してるのが原因だから一概にZUNが悪いって訳ではないけど

267名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:11:44 ID:nnNttsi60
ぬるぽ

268名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:16:23 ID:7pjsmxko0
同人だからバグは仕方ないとか
同人だからバグは仕方ないと擁護されるのはおかしいとかよく言うけど
商業もかわんねえよなw

269名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:23:51 ID:w0ygXPL20
ここは神主が手がけているまだ未知の新作のスレだぞ
愚痴スレやツールスレでも行け

期待を込めたことを書き込んだり、ちょっと「好き」と言えばすぐ信者扱い、
不満を述べればすぐアンチ扱い

いい加減にしろ

270名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:31:37 ID:3KTzDMbY0
みんな待ちきれなくておかしくなってるんだな
酒でも飲みながらまったり待とうぜ

271名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 00:37:27 ID:r0nnxq4A0
延々と酒が湧いてくるせいだな

272名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 02:35:08 ID:2jdLPJBY0
パッチを出さないことについては批判されてもしょうがない。
でもだからといってそれを理由に非難や擁護に走るのは良くないぜ。

ということでパッチの話はこれで終わりな。

273名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 03:59:47 ID:w0ygXPL20
4面道中が星蓮船みたいなボーナス面になるかによっては一気にインフレゲーに化ける可能性もあるな
赤神霊が前半3面とは比較にならないくらい出てきて、被弾霊界してでも2倍のかけらを稼ぐ方が有利みたいな激しい内容になって
このスレでも出ていた不満や心配ごとも一変する内容になるか

274名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 04:29:18 ID:/Cju0qdw0
>>261
一つやらかすと、一気に評判を失うけどな
某アイマスとかみたく

275名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 07:46:32 ID:B4uxzHI60
>>274
未だに憎しみを撒き散らしてる購入すらしない自称「真のファン」ほど怖いものはないよな
もはや楽しんでる人への人格攻撃しかできない有様で哀れになるが

276名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 10:41:27 ID:E.zSlcKY0
弾じゃなくて酒を出してくる敵がいて、被弾するとヨッシーアイランドのワタボーみたいになるっていうのはどうだろう

277名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 10:57:47 ID:DIzWwNxo0
それなんて黄昏酒場?

278名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 12:26:56 ID:GCMel2/U0
たかがゲームごときで何だよこのザマは

279名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 12:54:34 ID:jzCmsCug0
最初同人ゲーム始めた時はなんでパッチ出さないのか苛立ってたけど
こういうものが同人なんだという風潮を理解してから批判しようという気持ちはなくなった
でもバグだらけのゲームを我慢してまでやりたいとは思わない
だから「妖精大戦争」はゴミの日に捨てました (完)

280名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 13:20:27 ID:E.zSlcKY0
大戦争そんなにひどいバグあったっけ?
ラストで撃破後1匹残ってクリア不能になるのは泣いたけど。初ハードクリアだったのにな・・・

281名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 13:22:52 ID:t3XimiU20
妖精大戦争はゴミ

282名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 13:31:38 ID:XPI7uCls0
非難は良くないって書き込んだばっかりじゃないですかー(悲)

283名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 13:32:13 ID:DIzWwNxo0
>>280
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/197.html#id_543773bf

284名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 14:10:34 ID:r0nnxq4A0
そういえば
 ・バックグラウンドから戻ると入力が入ったままになり暴走することがある。
  ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/49.html
って「意図に反する動作をさせるべき不正な指令を与える電磁的記録」に当たるのかな?

285名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 14:37:43 ID:JNEHgsDs0
大戦争のシステムすごく好きだよ私は
あんなに遊んでて気持ちいいSTGって知らない

286名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 14:38:36 ID:GCMel2/U0
EXの楽しさなら全作通じて一番かも

287名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 14:39:58 ID:VefG740k0
バグ放置罪で逮捕

288名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 14:40:57 ID:3KTzDMbY0
>>283
他シリーズより大戦争の方が少ないようにしか見えないな
というか個人で作ってこれだけしかバグ残さないってむしろすごい部類だろう
たまにお茶目なバグがあって和むけど

289名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 15:24:50 ID:qyBObfMU0
>>279
おいおいちゃんと燃えないゴミの日に出したんだろうな?

290名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 16:18:34 ID:jzCmsCug0
CDは不燃ごみに、説明書等は可燃ごみに分別した
ケースは別のディスク入れに再利用してる

これでOKだっただろ?

291名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 16:25:44 ID:R8rpFR7o0
スレスト来てもいいくらい関係ない話題しかしてないな
ネタないなら無理に話す必要もないだろ

292名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:39:22 ID:.qMgXfPY0
愚痴スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1309226445/

後はこっちでやれ

293名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:44:24 ID:r0nnxq4A0
こちらの方が近いな

バグ問題・公式パッチ待機 総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1292952447/

294名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:45:20 ID:zn3MqDEQ0
久々に4ボス分岐みたいな〜せっかく4つも時機あるんだし

295名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:49:42 ID:0YEtwgHs0
プリズムリバー形式で選ばなかった残り3人の自機が4ボスとか

296名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 17:53:44 ID:zn3MqDEQ0
それとも、はたてちゃんかな?文花帖→あやちゃん(風4面)だったし

297名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:01:41 ID:nqXOEbQc0
永夜抄に似た要素が多いからか6ボスが分岐して2人いるのではとか、4ボスがまた自機の誰かが来るのでは
とか予想されてるけどどうなるんかねえほんと

298名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:04:44 ID:8Vn41U4s0
むしろ自機落ちしたメイド長さん。

299名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:06:22 ID:r0nnxq4A0
スペルカードの数が気になる。300枚越え来るかな?

300名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:09:29 ID:3KTzDMbY0
永夜抄のレイマリは彼女らにスペルカードがほとんど無かったから出したとか聞いた覚えがあるが
本当かどうかは知らない

301名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:10:54 ID:zn3MqDEQ0
スペプラはどういう意味なんかな?①分岐が多いから②トランスすると取得できないことによる救済処置
③ムリゲースペルだらけ④ラストワードやりたかった

302名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:18:29 ID:R8rpFR7o0
6ボス二人は片方の存在感がなくなる可能性があるから、もし来るならキャラで変わるようにしてほしいな
永6面方式だとBルート(輝夜)通る人がやっぱ多くなるからなー

303名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:23:04 ID:.qMgXfPY0
どうせなら4面以降完全分岐とか

霊夢→本筋ルート
魔理沙→ちらほら復活キャラ出現ルート、ラスボスは旧作からあのお方
早苗→何故か命蓮寺に突入「邪教は消毒だー!」
妖夢→げぇっ、幽々子様!!!

304名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:37:59 ID:3KTzDMbY0
>>303
>妖夢→げぇっ、幽々子様!!!
それ一面やん

305名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 18:41:48 ID:.qMgXfPY0
>>304
よもや二回も出るとは思っていまい

306名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 19:01:50 ID:/Cju0qdw0
>>298
無欲の人だからしょうがない
EX中ボスとかで出てきたら吹くが

307名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 20:10:31 ID:6O4hQBKw0
>>306
他自機はともかく、早苗は「あなた誰?」とか言いそうなw
非想天則あたりでは接触あったんだっけ(あっちはやってないからわからん)

308名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 20:15:02 ID:0YEtwgHs0
非では単に対戦で使えるというだけで、ストーリーには全く関与がない<咲夜

309名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 20:15:03 ID:3KTzDMbY0
>>307
ストーリーモードでは一切からみが無いが対戦後の台詞は専用のが用意されてるね

310名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 20:34:08 ID:y6ggk2GE0
EXTRAは誰が出てくるのか

311名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 20:39:25 ID:FZ61EkV.0
現時点で既出キャラ多いし新キャラ来てほしい

312名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:19:48 ID:qyBObfMU0
華扇ちゃん登場もありうるなこれは・・・!
ありうるな!

313名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:40:51 ID:8BZJLwQI0
                    /
                    / でも神主絵の華扇なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

314名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 21:41:06 ID:r0nnxq4A0
神霊廟地下部分のお隣がたまたま地霊殿で
古明地姉妹の三女「きとら」がふらりと登場とか

315名前が無い程度の能力:2011/07/01(金) 23:51:37 ID:5IBnU0PQ0
何その妄想

316名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 03:32:02 ID:D3PdgGts0
いや、だが待てよ
現時点でSTAGE1:白玉楼、STAGE2-3:命蓮寺と
過去作品の舞台が登場してるって事は
後半に同じような流れがきてもおかしくないぞ…

まあ脈絡無く紅魔館や永遠亭に進んだらそれはそれで違和感あるがw

317名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 03:39:59 ID:waMo/b9Y0
流れ的に次は廟の中以外ありえないだろ

318名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 06:50:39 ID:KsLKYZak0
早く妖精大戦争のバグ直せ

319名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 07:44:01 ID:av6.1.kc0
>>318
有志が作成したパッチ使いなよ

320名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:20:43 ID:bybieMTQ0
6ボスとEXボスが姉妹だといいなぁ
できれば幼女で

321名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:22:25 ID:.1Vkk.mM0
もう体験版(調整版)はでないかね?

322名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:36:40 ID:cSHRZ/aE0
あるとしたら今月末かな

323名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:37:08 ID:gXqnMweM0
いや、ないだろ

324名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 08:38:54 ID:vyMbAaYU0
製品版でも芳香バグが残ってたら吹く

325名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 11:27:32 ID:bPRTcDmU0
>>316
STAGE4 地底で中ボスお燐
STAGE5 妖怪の山で中ボスはたて
STAGE6 守矢神社で中ボス神奈子、黒幕は守矢の3人目の神様
こうですか!
こうだとこのスレでの感想が予知できそうなくらいわかりやすいんですが

326名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 11:48:58 ID:tIy9eTV60
今までの傾向からして3面までの流れで4面以降の展開や黒幕の正体など掴めるべくもないのがわかりきっているが
やはり4面は自機の違いで攻撃に幅持たせて欲しいし6面道中は短い方がいい

327名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 11:52:48 ID:ODy9/cos0
有志パッチだとスコボに登録できないのがな・・・
困ったもんだ

328名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 12:16:47 ID:fU/QzFrU0
>>326
今回、神霊(アイテム)を多く集めないと1UP、ボムが取れないシステムだから
ボス前で補充させるつもりなら、6面はある程度(星と同等)の長さは必要になるんじゃないの

ラス面でいきなりボス戦が始まるのも面白そうだけど
(攻撃ごとにドロップするアイテム数が異常に多いことでバランス取るとか)
東方の演出パターンだとまず無いよね

329名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 14:18:05 ID:bPRTcDmU0
すでに既出なきもするが非のストーリー見直してたらこんな台詞があった

諏訪子
   地下なんて私に地の利がある場所で戦おうなんて
   早苗も成長したねぇ
   この場で私に勝てたら、もう私達の協力無しで
   異変解決の旅に出しても心配ないかも知れない

だから早苗さんは今回通常ショットでは蛇も蛙も出さないんだね
そしてトランス中に思わず神奈子様に頼っちゃう早苗さん可愛い

330名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 14:59:19 ID:vEgpqs1Y0
今の仕様でボス戦でリチャしようと思ったら前に出ないといけないんだよなあ

神主の意図としては「トランス使えば簡単になるけどスペカは取れないよ?」って感じの難易度低減策なんだろうけど
それならもっとラクに集めさせてくれてもいいような…せめて自動回収は欲しい

331名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 15:00:58 ID:nPPLQ98I0
地や星4面のようなばら撒き上等な道中だとたまらんな。
永までの上部回収できるような道中じゃないと死ねるw

332名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 15:30:43 ID:bPRTcDmU0
「トランス使えば簡単になるけどスペカは取れないよ?」じゃなくて「スペカ取りに行かないと簡単だよ?」って難易度設定のような気が
やりこむ人には難しく、やりこまない人には簡単っていう難易度設定なら非常に歓迎なんだが
問題はトランスしないと残機が増えにくいってところで
今のままだとトランスためて適切な場所で使わんと残機増えなくて難しいし
トランス溜めようとすると張り付きや出現場所覚えなきゃいけないのでやっぱり難しいという感じで
結局難易度自体が高くなりそうな予感

333名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 15:38:44 ID:f87xi/FI0
4面道中の中では永が際だって薄いよね
霊夢(魔理沙)を追いかけながら戦う疾走感を出そうとしたからかな?

334名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 16:59:09 ID:tIy9eTV60
>>332
なんだよなー。トランスとエクステンドは別個にした方がよかったんじゃないかと思う
妖々夢っぽくなっちまうけどプレイヤー次第でトランスする場面変わってプレイ幅出たんじゃないかな

335名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 17:00:02 ID:vEgpqs1Y0
魔理沙の弾幕が薄いとかハハッワロス

336名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 17:08:44 ID:xeM9oQIM0
薄くて速い弾幕を駆け抜けるのは好きだよ

337名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 17:44:13 ID:fal6QEsU0
トランス中にスペル突入で強制failedがきつい

338名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 17:56:34 ID:rDtpy.j20
>>335
魔理沙の弾幕じゃなくて4面自体の道中でしょ。
永夜自体は時間制限付きのイメージ持たせてるのか2〜4面は疾走感あるよね。
5面から一気に遅くなるけど

339名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 17:59:59 ID:q8MJIeLM0
永4面は途中で挟む道中は物凄い速いよね
疾走感では全作品中トップじゃなかろうか


任意発動のトランスは>>337のこともあるから解除したいけど、いろいろ問題発生するかな…

340名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 18:06:19 ID:n1LHka9U0
永4面の途中は背景見てたら早すぎて酔った覚えが有る。
今はもう慣れたが

341名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 19:46:45 ID:.1Vkk.mM0
いまの体験版でいくと、残機とかボムって、9機にすんのにどんだけかけらいるの?

342名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 20:01:35 ID:f87xi/FI0
体験版のペースで必要かけらが増えていくと、6回エクステンドだから
10 + 15 + 20 + 25 + 30 + 35 = 135
トランスを最大限活用したとしても68神霊必要

343名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 20:20:27 ID:rDtpy.j20
妖永の後半の点符なみにいっぱい出るといいのだけどねえ

344名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 20:23:10 ID:Hro.J.Jk0
>>339
中ボス部分でボス戦音楽突入、そのまま道中でもボス戦音楽流れてるってのも早く感じる要因の一つだね
正直ボスの弾幕が印象的な上に、道中は早さに身を任せて勢いでやってたから道中後半が覚えてない……

永夜抄風に、神霊ゲージMAXでステージクリアでラストスペル突入とかありそう
トランスとかの要素はできるだけエクステンドに関係しない方面でやってほしいものだが……

345名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 20:34:53 ID:.1Vkk.mM0
スペプラやるならラスペとか、ラスワは是非いれてほしいよな〜
芳香のラスワで制限時間15秒!とか

346名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 21:41:52 ID:9suW4.fg0
>>345
それ鬼畜ゲーじゃないかw

ところでトランス関連緩和して欲しいと思うのは俺だけ?
例えば
・1以上たまったら発動可能。だがゲージが短い分持続時間も短い
・被弾時は3ゲージよりも持続時間長くする
・トランス中に神霊を取ると、持続時間延長
もしくは妖々夢の森羅結界中の桜点みたいにトランスゲージの早回しが可能になる

ここまで行けばかなりのヌルゲーかw

347名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 21:47:57 ID:H5p6t/6E0
そこまでトランスゲーにするんだったらいっそハイパーと同じシステムでいいよ…

348名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 21:59:04 ID:nPPLQ98I0
被弾したらハイパーゲージ空
ハイパー中はゲージが上昇しない


349名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 22:18:43 ID:DARnF61I0
被弾時の自動発生が喰らいボム不可な上にゲージボッシュートなのは頂けない
神霊回収出来なくなるはパターン崩れるわで売りにしてるはずがデメリットしかねぇ

350名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 22:27:33 ID:cSHRZ/aE0
難易度抑えめじゃないよな正直…ノーマルは大分弾薄いからいいが残機増えにくいし
ノーマルメインの人は結局難易度高めのような…

351名前が無い程度の能力:2011/07/02(土) 23:15:31 ID:k7bgB/9U0
個人的にこれまで飽きが来なかった作品が永と風なんだけど
永は何より刻符をドバっと集めるのがすごく快感だったし、風は余計なシステムの無い爽快感が良かった
今作は確かに神霊集めてると楽しいんだけど、星に似てどうしても避けに専念できない気がする
やっぱり最低でも上部回収くらいは無いとアイテム欲のある自分には無理だ

352名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 00:05:56 ID:z.qV2vWw0
まずは適当にクリア
その後は好き勝手にプレイ
これで飽きはこない(笑)

353名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 00:24:46 ID:CyYh2Sew0
地のグレイズ回収は面白いシステムだった
神は製品版ではマスパの威力をもう少しあげて欲しい

354名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 00:31:53 ID:z.qV2vWw0
>>314
キトラ古墳の埋葬者と思しき人物の一人が
竹取物語の「五人の公達」のうちの一人のモデルとか……。
虚伝かね?

355名前が無い程度の能力:2011/07/03(日) 05:42:46 ID:uRQSFdII0
神霊を吸い取る作業が楽しすぎてシステムとかどうでもよくなってきたわ・・・

356名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 23:08:57 ID:7RB4569w0
>>353
マスパの威力で活かせる場所あったっけ?俺はむしろアルティメットショートウェーブとかスターダストレヴァリエ
にして欲しかった。神霊回収のシステム的に。

357名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 23:12:32 ID:VGuHqghI0
確かに今回アルティメットショートウェーブがバッチリだな
でもスペル1つだけだとマスパじゃないとちょっと、というのもある…
せっかく高速と低速でショット変わるんだから妖々夢みたいに高速低速でスペルも変えたらよかったのに
複雑になりすぎるか

358名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 23:24:21 ID:NRoH85rA0
今回こそ張り付きで最強になり全方位攻撃であるパクり技、ノンディレクショナルレーザーが輝く時だったというのに

359名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 23:39:03 ID:b/l8kKtM0
というかグリマリでフラグ立てて大戦争で試験導入された
奴隷使役系新スペカが実戦導入されると思ってたのは自分だけか

360名前が無い程度の能力:2011/07/04(月) 23:54:08 ID:qfl9dddQ0
実験してみた結果あまりいいもんじゃなかったからやめたんだろうよ
と思ったらラスワが導入されててそこですごいの使ってきたりしてな

361名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 00:55:06 ID:Obegf3420
レーザーが広角になってるということは
拡散マスタースパークの完成も近いか!?

362名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 01:34:50 ID:mcKHjYSk0
↑↑↓↓←→←→BAで隠しボム

363名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 02:42:14 ID:tcKIkExE0
テストスレイヴか…そのうち喋る白と黒の猫連れ回しそうだ

364名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 02:47:31 ID:5BdEvTnY0
エクゼリカよろしく室伏導入されたりしてな

365名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 23:20:44 ID:h/fmFjTI0
スペプラでスペカコンプ後、キャラ選択画面で、IIコンマイク使い
「道中はノンディクションレーザーの方がいいっすよ〜」とか「早苗さん星と比べて火力弱すぎっすよ〜」
と叫ぶと低速、高速で違うボムが出る

366名前が無い程度の能力:2011/07/05(火) 23:28:46 ID:cWFW9Az60
↓+Bでいい。

367名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 01:57:18 ID:kA.4/6Qw0
マイクをフーッとすると自機狙い弾が逸れる

368名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 07:15:04 ID:7nMKoVUg0
今作はTwitterと連動しており
バグに遭遇すると自動でパッチが送られてくる仕組み

369名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 07:36:32 ID:WwNv0p/g0
いや元からバグってなければいいんだろ

370名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 07:51:53 ID:7T1psHN60
>>369
そんな志の低いプログラマなんていないさ

371名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 08:59:43 ID:cKOpCdUI0
元からバグのないプログラムとか存在しねーよ!

372名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 09:10:37 ID:sBsVBzX.0
バグが無いプログラムはバグが見つかってないだけだ

373名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 15:54:26 ID:oK8kD6Bc0
麻呂はバグを直して欲しいなあと思いました。
思っているだけで、パッチを要求はしている訳ではありません。
しかし、麻呂はバグを直して欲しいなあと思っていたのでした。

374名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 17:04:47 ID:gr4Mudo.0
せめてリプレイを見れるようにしてくれ

375名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 21:03:03 ID:MiKRGiC20
本体は地中に還ってますけどねw

376名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 23:12:27 ID:sBsVBzX.0
こんな神霊廟本編はいやだ

体験版からの時間経過により芳香の腐敗が進んで目も当てられない有様に

377名前が無い程度の能力:2011/07/06(水) 23:24:34 ID:GrO6m/Hg0
>>376
後の面で中ボスとして登場するのはほぼ確実だろうからなあ…
その時、腐敗が進んでるか硬直が進行してるか

片目ドローン…とかはヤだなあw

378名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 00:15:11 ID:HIBBZ.Fs0
>>373
麻呂が一人称だと気づくのに数秒かかったわ
「麻呂」って呼ばれてるゲームやスペカがあったかと色々考えた

379名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 00:53:57 ID:gHjHRXEM0
>>378
いや一人称とかじゃなくて麻呂は麻呂だろ

元ネタ
ttp://unkar.org/r/news4vip/1263578184

380名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 01:24:04 ID:beOLXQBg0
>>376
いっそ全て朽ちきって全身白骨になった方が目に優しい!

381名前が無い程度の能力:2011/07/07(木) 01:33:02 ID:HIBBZ.Fs0
ああ、コピペか

382名前が無い程度の能力:2011/07/08(金) 14:40:15 ID:LcbRHIQs0
>>377
むしろEX道中じゃね?

383名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 13:24:11 ID://8OXs2U0
EX中ボス芳香


          '⌒\ ___      まーたーおーまーえーかー!
            ,. ..:..:´..:..:..:..:..:..:..`丶
       /..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.ハ    ヽヽ
      /.:..:..:|:.r─‐i:.l:..:..:.ヽ.:..:..:..:..:.   ____
    ((  |:..:..:.┼| 柔 |┼∧:..|:..:..:..:..:.|/////////,ハ─‐- 、
       ⅥV Ⅳ軟 /了丁Ⅵ:..:|:..:..人_ ̄ ̄`ヽマ//∧─‐┴─- 、
      /..:リ/ シナ/ 弋リ  |:斗ミ:..:..:..:`ヽ;.;.;.;.|/|≫//|    __,,ノ
     〈r(.:(/ サイ/  _r‐く;.;.;.;.;.;.;.`ヽ:..:トリ.;.;.;//ア/// ̄ ̄
    て_>''" ̄ ̄  》  |;.;.;.;.;.;.;/|ノニ三 ̄ ̄ ̄
      ‘ー=ニ三 ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄

384名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 13:49:25 ID:ejJcQ0C20
キョンシーは時間の経過でパワーアップして関節曲がったり武術思い出したりと生き生きし始めるから、やたら突撃してくる武闘派に変わったりするんじゃないかな

385名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:05:07 ID:uYgeRlRA0
つまり星5ナズのように間接が曲がった芳香が書き下ろされるという事か!

386名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:06:40 ID:vZEIr6Ds0
去年仙人が出て、今回神霊が出て、求聞史記の伏線て出尽くしちゃったよね
今回で最終作だったりして

387名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:08:19 ID:CTKfBUFQ0
>>386
やめろォ!

388名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:18:02 ID:puwknhgo0
マジレスしちゃうけど別に求聞史紀に書いてある事だけが全てってわけじゃないような

389名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:20:38 ID:rWlw99Tw0
というか、新種族とか新勢力はもう打ち止めでもいいような

390名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:31:38 ID:aix5.FUE0
地や星で既に求聞に乗ってない種族や既存種族が出まくってるのに、
どうして最終作とか新種族新勢力は出ないという発想になるか理解不能

391名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:38:02 ID:rWlw99Tw0
出ないとは言ってないだろうが
別に既存の枠組みの中でやってもいいくらいにはなってるという意味だ

392名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 14:55:04 ID:vZEIr6Ds0
よく考えたら神奈子諏訪子は神霊だったwごめん
>>390
求聞で出てた以外の種族って、何かあった?
終わる云々はちょっと言ってみただけだよごめんなさい

393名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 15:46:52 ID:eXjVTfZA0
神主

394名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 15:52:03 ID:l.3sWidM0
神主は人間じゃないのか…

395名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 16:06:28 ID:27EsWZZY0
>>392
酒虫、現人神、国津神、竜宮の使い、天女、玉兎、月人、天津神、妖怪茸、狸、蜃、釣瓶落とし、土蜘蛛、
橋姫、覚、火車、地獄鴉、唐傘お化け、入道、船幽霊、天部、鵺、道教の神、ロボット、幽谷響、動く死体、幻獣

どれを「妖怪(その他)」に分類してどれを新種族と考えるかは自由だけれど、
必ずしも求聞史紀に乗ってる種族だけが出るわけじゃないと思うぜっ

396名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 16:14:18 ID:vZEIr6Ds0
>>395
ほとんどは妖怪でしょう
早苗さんは人間だし、月人も人間に分類されてた

けど、ロボットは確かに違うねw

397名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 16:23:54 ID:cyvS.iEQ0
>>386
出るとわかっていたら伏線じゃないだろ

th14で龍神なり博麗神社の神様だして風から続く一連の作品は終わると思う
ていうかもう求聞史記に載っていたものは残ってない

398名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 16:31:55 ID:aonP72Cs0
どの道、予定されてるらしい設定資料集で新種族でるんじゃ?
神霊廟キャラは新資料集に収録されるのかなぁ

399名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 16:38:23 ID:QIJImPik0
確かに求聞の種族は出尽くしたけど…
今までどおり殆どのボスは妖怪、妖精、幽霊、八百万神で固めて、
ラスボスクラスに時々鬼とか亡霊とか神霊とかを出してく感じでいいんじゃないか
今回も多分そうだろう
そのうち仙人もラスボスになるかもね

400名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 17:22:27 ID:MbgtESjc0
種族よりも新たな戦場、敵拠点の不足を感じなくもない

や、好きに色々作っていただいて構わないんだけど
幻想郷上にこれ以上何か増やされると雰囲気的に影響がありそうというか
ごちゃごちゃしてしまうかなあ、と
今回神霊廟は未使用舞台の人里を使用したことでかろうじて防いだ感じ


もっとも一つの大舞台としてはいずれ海を出してくるだろうなとも思ってるんだけどね
問題としては幻想郷メンバーをどうやって連れて行くかになるだろうか

401名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 18:14:22 ID:cyvS.iEQ0
戦場、敵拠点なんて商業に進出したif世界の東方だな
東方を少年漫画系だと思ってる人どれだけいるんだろ

402名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 18:34:03 ID:16kfsix60
神奈子や諏訪子は、まぁ神霊としての性質ももちろん持ってるけど
風神録では種族「八百万の神」として出てきた感じじゃないの?
あと、「龍の子供」は出てきたけど、「龍神」はまだ出てきていないぞ。神霊が出たからそろそろ出てきそうだが…
今回から始まる3部作(?)の最後で出てきたりするかなぁ…

403名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 18:58:17 ID:MbgtESjc0
>>401
その単語からどういったもの想像しちゃったかは知らないけど
俺が言ってるのは、紅魔館、妖怪の山、霧の湖、地底、魔界等の単に地形の話よ

いいかげん狭い幻想郷ってやつ
建造物その他が過多になっちゃうかなあってだけの心配

404名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 19:01:52 ID://8OXs2U0
>>385
大いに期待するぞ!

405名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 19:16:38 ID:6ncVs/DE0
舞台が無いなら、神社の畳の裏を捲ったら宇宙船に繋がってたとかそういう方向にだね

406名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 19:32:26 ID:qb4A01AQ0
新キャラにサンタクロースと人魚出してー

407名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 20:31:31 ID:QZDYFVas0
白玉楼で桜舞う階段 -> ヤッホーと山海開き彦 -> 還ってきたお盆の墓肝試し
  続くとしたら……
柔軟体操後のスポーツの秋 -> 雪に/閉ざされた/廟に入 -> ったと思ったらまた春が来た

EXは四季が一回りして、閻魔様(クラスの人物)登場とかかな?

408名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 20:35:48 ID:QZDYFVas0
>>407 追記
5面が雪なら神威ちゃん、6面妖々レイラちゃん

409名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 21:15:27 ID:cyvS.iEQ0
>>403
東方だとその単語自体が中途半端かつアレなんだよ。偽悪者の発想としては
他に形容する単語なかったのかよ

410名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 21:31:19 ID:QIJImPik0
>>409
いやそんな過剰反応するのはお前だけだよ

411名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 21:44:54 ID:cyvS.iEQ0
ちょっとだろうと批判は許さない、めんどくさい奴がいるってか
ただの暇つぶしの飽き口調なのにどんな風に聞こえてんだか

412名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:07:21 ID:asQgwAIc0
バグのときといい、面倒な奴が居るな

413名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:08:54 ID:Gcr3avsI0
信者もアンチも必死ですね^^^;;;;;;;;;

414名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:27:59 ID:WzO5QhOw0
上の方に神奈子諏訪子が神霊だってあるけど、その出典ってなんだっけ?
おまけテキストでは神様だったよな?

415名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:36:08 ID:asQgwAIc0
>>414
求聞史紀曰く、神霊は神社や祠に住むとか
神社と神霊が結びついてるような記述があるから
守矢神社の神であるかなすわの二柱も神霊とみなしたんじゃないの?

明確に神霊と書かれたのはないと思う

416名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:42:29 ID:uYgeRlRA0
儚月抄で霊夢が神霊は分裂するみたいな話で神奈子たちを話題に出してたような

417名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:50:20 ID:asQgwAIc0
>>416
曰く
「神様の肉体と神霊の関係は本体と生き霊みたいなもんよ」
だそうな

418名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:51:05 ID:QZDYFVas0
実家の神霊廟>マニュアル>バックストーリーの以下2文からの類推かな?
 ・それは神霊。神様になる筈の霊である。
 ・その霊は神霊。神奈子様とか諏訪子様とかと同じ性質の物であった。

419名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 22:51:34 ID:WzO5QhOw0
ぐぐったら、神霊廟のバックストーリーでも神奈子諏訪子は神霊と同じ性質だって言ってるね 読んで無かった
ただ、東方Wikiに「神霊(実体有)」ってはっきり書かれてるのが気になる
「実体有」の出典がわかんねーわ

420名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:06:08 ID:asQgwAIc0
>>419
儚月抄の>>417と同じページで
神奈子たちを指して「肉体を持ってる神様」と言ってるあたりかと

421名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:20:51 ID:QZDYFVas0
さすがに小傘は改めて描き下ろされるよね?

422名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:25:27 ID:16kfsix60
>>421
その発想はなかった…ありそうでなさそうでありそう

423名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:25:29 ID:uYgeRlRA0
>>421
書き下ろすつもりなら体験版時点で書き下ろしてると思うんだ。

424名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:26:37 ID:rshZY90o0
>>421
地EXの早苗さんという前例がある以上期待はできんよ。

425名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:28:52 ID:asQgwAIc0
>>421
むしろキャラ自体が別キャラに差し替わってこのざま

426名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:33:11 ID:QZDYFVas0
>>422-424
なるほど……。
ちょっと他のキャラとタッチが違う印象を受けたから、
エッジを強調したら違和感もなくなるのだろうか。

>>425
それは予想外!

427名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:38:58 ID:4nbOJB5M0
そーいや、のっぺらぼうタイプの、外観を他のキャラに擬装する能力を持った
妖怪って出てないよな(にとりの光学迷彩やぬえの光の玉化とはまた別に)

…いや弾幕をコピーするタイプならともかく、外観擬装にどういうメリットが
あるかと訊かれてもいまいち思いつかないけど…

428名前が無い程度の能力:2011/07/09(土) 23:41:34 ID:27EsWZZY0
>>427
三月精の化け狸はほぼ完璧に魔理沙に擬態してる、神霊廟で出て来るかもね
のっぺらぼうはスターがやった(サニーの能力の応用?)

429名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 00:03:52 ID:Vq3ErTjM0
なるほど、四面のボスは狸が化けた自キャラか

また新キャラ枠減るじゃないですか!ヤダー

430名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 00:22:28 ID:tduHKkUY0
実は1〜3面も全部狸

431名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 02:10:09 ID:cDyx/B0Y0
なんか・・・最近の作品て漫画とか小説版読んでることが前提になってるの?
ついて行けなくなってきて悲しい。

432名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 02:11:18 ID:V4Z5jmfM0
妖精大戦争以外は別に書籍を読まなくとも問題ないはずだが

433名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 02:41:42 ID:tduHKkUY0
>>431
単に話すことないから設定ほじくり返して弄んでるだけでしょ
本編はべつに書籍読まなくても問題ない展開になると思うよ

434名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 03:53:29 ID:XS.1qtVI0
例えば風神録で射命丸文というキャラを初めて見た場合でも
そこに問題など発生しようはずもない

その勢いで幻想板にて新キャラ云々とか書き込んじゃうと恥をかくだろうけど
それはまったく別の問題

435名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 07:26:35 ID:VDlKoes.0
そもそもSTGにストーリーってry
ってよく言ってるもんな

436名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 13:44:49 ID:n1gAdpAQ0
本編(EXも含む)には登場しない
スペプラ限定での新キャラはくるか…

437名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 13:48:34 ID:RZEO1yE6O
>>434
実は文って花映塚が初登場なのよね
多分誰も覚えてないと思うけど

438名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 13:50:03 ID:lMOmi1Ek0
常識だろ

439名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 13:57:58 ID:45.hGAw.0
そりゃあ誰も覚えてないだろう
初出は書籍文花帖だからな

440名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 14:15:57 ID:x711K9wk0
多分誰も意識してないと思うけど
文の初出は神主の脳内だから

441名前が無い程度の能力:2011/07/10(日) 14:20:21 ID:k68fHCng0
そりゃそうだ

442名前が無い程度の能力:2011/07/11(月) 10:14:06 ID:bob5FRkkO
実は脳外で会ってる

443名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 21:43:57 ID:m8mmF6u20
体験版ルナやっとクリアした

芳香結構手強い・・・

444名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 21:46:21 ID:m8mmF6u20
ぎゃーてーちゃんはあまり強いと感じなかった

2面ボスなら小傘ちゃんのが強かった

445名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 21:49:15 ID:0XN5Y9p60
響子は通常難しい 1、2両方ともボムっちゃう
芳香は通常狂ってる 特に1

446名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 22:23:06 ID:YejG0w5Y0
LunaがIT情報安全祈願だったから電脳系のキャラくるかな?
神空管子とか、X-Ray子とか、霊子計算機子とか

447名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 22:26:32 ID:6rqr5lVI0
>>446
忘れ去られたメイドロボ、る〜ことの復活だな

・・・が、動力が核とか死体の宮古以上にアウトなアレなのでないな

448名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 22:42:37 ID:.bBytF5s0
>>447
…なぜか「忘れ去られたメトロイド」と空目した

449名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 23:13:04 ID:ekiF05n20
暑い日はなぜか普段好きではないにごり酒が美味しく感じる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1783351.jpg

PC買い替えたから神霊廟重くなくなったよ

450名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 23:15:29 ID:RHfegZiE0
チル裏でやれ

451名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 23:17:05 ID:ekiF05n20
サーセンwwwww
いや誤爆なんですけどね・・・二連続とか俺バカス

452名前が無い程度の能力:2011/07/12(火) 23:28:41 ID:z/S6GlGc0
>>448
その逆ならメトロイドスレでの鉄板ネタだなw

453名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 02:18:35 ID:gD3qVbSo0
神頼みじゃどうにもならん、ってことでIT情報安全祈願を当てはめてるわけだから
どっちかと言えば、考え方が古臭い神様が出てきそう。幻想郷の空気が読めないせいで封印されたとか、そんな感じで

454名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 07:10:18 ID:.z9CQNz60
     ..:::::::::|:::::::
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455名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 07:11:25 ID:IEmzec2k0
はあはあはやくはやく

456名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 07:29:48 ID:0lMr9WYs0
あとひとつきか
いやしらんけど

457名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 08:29:16 ID:iuVj3J7w0
実際夏コミで出すとはまだ言ってないからな
出すとは思うけど

告知っていつも一ヶ月くらい前だっけ
と思ったら
大戦争が7/23か
・・・星蓮船のときは確定情報8/13かよ

458名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 08:50:33 ID:rRfP5Ml20
いつものことだ

459名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 09:48:59 ID:8bINZrL60
宮古ちゃんマジに名前変わってたりして

460名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 21:36:12 ID:sZdyX7oo0
宮古諸島の先に八重山諸島があって、八重山諸島は与那国島の南方の海には
海底遺跡と思われる地形があるという。

名前に「八」のつく新キャラが来るか…

461名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 21:39:44 ID:/SugWzvw0
まんま八重山さんかもしれんね
八重山 与那子さん

462名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 21:58:24 ID:Ixnvqpwg0
また八さんが増えるのか、しかし八重山さんは本当にありそうで困る

463名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 22:32:53 ID:sZdyX7oo0
\ヤエちゃん!/

体験版で確認できる“欲”も今のところ八つ
サブタイトルの「Ten Desires」になるには、あと二欲と考えると
何らかの条件を満たせば残りの欲を持つ自機が追加されるのかな?

464名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 22:45:33 ID:7AUSm79Y0
隠し自機っていったら永の単体くらいしかなかったな、でもあれはあくまで独立だし
完全な隠しくるか?

465名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 22:50:22 ID:/SugWzvw0
6ボスとEXボスで残り2つの欲が満たされるよ

466名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 22:58:51 ID:lMaYbtrc0
>>464
花映塚・・・

467名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 23:07:22 ID:7AUSm79Y0
・・・あ゛
ごめんよ、自分にはとても無理な条件だったからすっかり忘れていた

468名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 23:46:46 ID:VRgBOBGQ0
         ヘ
  /⌒><"´ ̄`><'⌒\
  ノ j⌒| i.|ノリハノリ〉_⌒> > 呼んだ?
 ( (  ルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ ( (
  ソ <,_,i`ハ´i,〕ツ□_ ソ
    `,し/~/:ハ
     `'ィ ァ~ィ ァ´
      T  T

469名前が無い程度の能力:2011/07/13(水) 23:47:32 ID:GDU8Oww20
4面如何によっては花映塚以来の新キャラ6人未満も有り得るか

470名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 00:13:27 ID:lgN4j8jc0
誰か忘れて
    _,... ...._          , --‐‐V、
   ,´ ⌒`⌒ヽ      ,⌒:--==-ィ´) いるだろコラ
  ノイノノ)ノ)ノ)      |  |イノハノ)ノ)
  (λi ゚ ヮ゚ノヘ      ノ人リ.゚ ヮ゚ノl(イr-r─r_o
   ,く_」∞Liつ        (__)ヽ∀ノ]つEl='┘
  /(ン_r┴ヽ\       (ン _i_ I _ヽ Ll」
  〜- r_,t_ァー'´        `l_フl_フ´


まあ花映塚やDSのような変化球じゃなく
普通のSTG形式では永夜抄だけだな

471名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 00:35:27 ID:MB3o3CUY0
死体繋がりでフランケンシュタインが出てくる可能性も無くはないのかな
西行が作った人造人間もフランケンシュタインと似たようなものだよな

472名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 00:59:48 ID:M99O7bfM0
>>462
奥田さんとか

473名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 06:21:14 ID:CfWMmCbI0
奥田と言われるとけい某の眼鏡が思い浮ぶ

474名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 11:20:51 ID:AzwB4MfU0
おもえば「死」とか「霊」関係のキャラ多いね

475名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 13:52:27 ID:NDe0b.yQ0
今まさにマスター前進行で酒羅場らしいけど体験版0.02は今年はないのかなー

476名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 13:53:10 ID:kDkaYPBE0
>>474
それだけ人間の死は妖怪にとって魅力的だってゆかりんが言ってた

477名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 16:13:21 ID:fwYzfIyQ0
EXボスはまた中二病ホイホイかな
過去のEXボスが藍以外中二病向けだからな

478名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 16:35:39 ID:kDkaYPBE0
設定だけ見て厨二病って思えないような能力じゃ物足りないな
EXボスが隣の家の晩御飯を当てる程度能力とかだったら面白くないだろ?

479名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 16:38:22 ID:89BSyQTY0
藍しゃまはケモナーホイホイ

480名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 17:01:32 ID:9CFCTHGQ0
DQN系中二病ホイホイ→妹紅
サブカル系中二病ホイホイ→諏訪子、こいし
邪気眼系中二病ホイホイ→フラン、ぬえ

481名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 17:15:39 ID:lgN4j8jc0
しかし
1ボス:死を操る
2ボス:音を反射させる
3ボス:何でも食べる

と何かなんか能力がしょぼい響きになってるから
6やEXはぱっと聞き霊夢の「空を飛ぶ程度」みたいに実体はともかく聞こえはしょぼそうな能力かもしれん

482名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 17:29:32 ID:czbiDxUA0
4ボスは「虚像を取り出す程度の能力」を持つ鏡の付喪神とか

虚像ゆえ性格が正反対なんてスレイヤーズ

483名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 18:33:45 ID:E5zD0Gw.0
最近の能力なんてだいたい適当じゃん

484名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 18:54:43 ID:MB3o3CUY0
死に瀕した人に起こる諸々の事態をネタにした弾幕を使うやつが出てくるんじゃないかとか妄想してる
走馬灯とか、川の向こうで死んだ家族が待ってるアレとか、電気ショック療法とか

485名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 19:39:09 ID:czbiDxUA0
「夏草や兵どもが夢の跡」「五月雨をあつめて早し最上川」
これらの句に関するネタも出てきそう

486名前が無い程度の能力:2011/07/14(木) 22:21:02 ID:Dh7C1cX20
ラジオ見てたら製品版の期待が増した
委託が早ければいいな

487名前が無い程度の能力:2011/07/15(金) 23:46:18 ID:1URF1QkU0
杞憂だろうけれど、一応
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1310223708/309-310

488名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 01:15:43 ID:B6NeYTnc0
東方裏飯屋 か

489名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 01:16:55 ID:tgnKgX6M0
東方心配死じゃね?

490名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 02:35:26 ID:zUGzjM.g0
東方穴蔵夢

491名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 08:17:44 ID:EqmKdKbE0
神霊廟のほかに音楽CDが出るフラグ・・・?

492名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 18:06:57 ID:yWYs.SEsO
>>406
サンタクロース似でザントマンとか欲しい
砂や睡魔を操るとか

493名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 19:36:27 ID:xRWihM120
サークルカットには書いてないけど
やっぱり出るのかな?
それとも間に合わず9月か10月とか

494名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 19:56:26 ID:Eh06sbsE0
当日スペースには新作落としましたPOPが

495名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 19:58:38 ID:zUGzjM.g0
まさかの本編商業進出……、は無いだろう

496名前が無い程度の能力:2011/07/16(土) 23:55:49 ID:62Dgsuvk0
神様って救いを求めたり祈願したりする欲望から作られたもんだし
従者に巫女がいるなら能力は願いを叶えたり救いを与える程度の能力とかどうだろうか
奇跡を起こす並にアレな宗教団体が出てくる気がする

497名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 00:37:53 ID:909j6I3o0
>アレな宗教団体
空飛ぶスパゲッティ・モンスター教か

498名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 10:33:37 ID:wxt5K9220
魂魄妖忌登場で妖夢動揺とかないだろうか

499名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 10:54:25 ID:JQ0smTsk0
イケメン爺さん

500名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 11:18:45 ID:LZEJEnsY0
バックストーリーの内容からすると、
強い欲がないと生まれないはずの神霊が、小さな欲から生まれてしまうのは本来ならありえないことらしいので、
黒幕の能力は欲発見器ってとこだろうか。神霊=欲が消えるのを見て喜んでるし、仏教関連の人か? 煩悩とかマジ死ねよ的な
黒幕に神霊を殺してるという意識は無くて、欲を殺すことで善行を積んでるつもりになってるとかだろうか
妖夢曰く、人間以外の生物からも神霊(欲)が発生してるらしいけど、これもたぶん伏線だよね

501名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 11:55:32 ID:cEGacFgs0
モロ華扇じゃん

502名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 12:18:39 ID:3qFAm2H60
その幻想をぶち殺す程度の能力の人か

503名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 13:28:17 ID:909j6I3o0
>>498
問題は仮に出たとして
妖夢以外は「何このじじぃ」で一蹴されてしまう点だな

504名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 16:48:59 ID:TevBQAJk0
>497
どっちかというとそいつらがおちょくってる対象の方がアレ

505名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 18:48:41 ID:7Jknd.VY0
仏教と欲とかマーラ様以外思いつかないわ

506名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 19:38:04 ID:sYuYt2zI0
ハヤブサをお供に従えた黄色基調の第三の巫女が登場、とはいかないか・・・
黄色・第三って、発泡酒みたいだな

507名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 22:25:24 ID:qCFz/DdU0
>>503
妖夢<誰このじじぃ

508名前が無い程度の能力:2011/07/17(日) 23:41:00 ID:wxt5K9220
>>507
お前の師匠だろwwwwwwwwwwwwww

509名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 00:16:05 ID:4sjM9h9w0
>>507
斬れば分かるんじゃね?

510名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 00:17:23 ID:VRnn3gxY0
そろそろ体験版0.02aが来てもおかしくない時期

511名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 00:30:48 ID:vjreEaRw0
時事ネタを絡めてくると思うのだが、何だろう?
ACはちょっと古いか・・・

じぃじネタじゃないんだからねっ!

512名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:22:14 ID:OxlEWiUE0
神主ってスペプラ嫌いとかいってなかったっけ?

513名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:27:39 ID:eGOLNDqc0
>>512
今もその言葉が有効かどうか分からない 
どこソース

514名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:34:01 ID:XTuUGGmk0
永夜抄のおまけ.txtかな?嫌いというか諸刃の剣って感じね
引用ここから

 今回、新たにスペルカードのプラクティスモードが追加されていますが、
これって実は危険なシステムなんですよね。何故かと言うと、ゲームの格
を落としてしまう可能性を持っているからです。
(中略)
 とにかく、本編の格はゲームの格、ひいては作品の格。刹那的な面白さ
の追求の為に、容易にその格を傷つけてしまっては作品の魅力を損なう。
私が紅魔郷の時から、このモードは入れるとしても一番最後に入れると再
三言っていたのはそういう理由があるのです。目に見える面白さだけを追
求すると面白くなくなるのでしょう。

 でもまぁ、このモード。取得するたびに訳の判らない補足が追加されて、
その不気味さに萎える(笑)。そんなんで良いのか?
(その無意味さが、本当の「おまけ」なんだよ。
ちなみに難易度が高いスペルカードほど異常な補足が追加されるという)

引用ここまで

515名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:37:10 ID:ONKu05/Y0
製品版で実はスペプラ入れませんでした、ってなる可能性は・・・

516名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:40:07 ID:whna.Hxg0
花映塚製品版でMIDI廃止の前科があるからあるいは…

517名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 16:40:54 ID:QB2kPNzQ0
永みたいにまたここで一区切りって意味で入れるんだろうから
そうそうやっぱやめたってことにはならないだろう

518名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 17:17:51 ID:62YOQg9M0
今回スペプラ入れるのは難易度下げる意味合いだと思う

519名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 17:17:56 ID:9adwAI3A0
初心者救済の意味合いで入れるんだろうけど4面越えれば後はなんとかなると
幻想掲示板で言ってたしスペプラは1〜4面くらいまでにしてほしい
やり込み要素と言えるけど細切れにして切り売りしてるような気もしてなんか微妙なんだよな

520名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 17:23:23 ID:yq3NTkAkO
今回はトランスで取得失敗になるからその対策じゃね?
スペプラあれば本編では思う存分トランスできるし

521名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 17:25:53 ID:txlJFyzk0
スペプラは取得するための物じゃないぞ

522名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 17:50:44 ID:3h6DIwOM0
EXボスはドッペルゲンガー

523名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 18:00:50 ID:VRnn3gxY0
なんか今回のゲームは大作になりそうだな
最近のさっぱりしたゲームとは一味違った感じになりそう

524名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:04:27 ID:owBI8Dpg0
アーマードコアで言うところのアリーナみたいな感じで
強化したり別スペルにしてもいいのよ(チラッ

525名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:07:40 ID:ppuJpDr20
>>503

妖忌「お前たちもう寝なさい」

妖夢「おじいちゃん!」

霊夢「誰?」
魔理沙「誰だよ?」
早苗「誰このジジイ」

526名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:16:17 ID:GiQtwTGM0
妖忌「お前たちもう寝なさい」

妖夢「誰このジジイ」

527名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:21:19 ID:3v1xeL0Q0
妖忌「妖夢が…」

幽々子「誰このジジイ」

528名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:23:56 ID:i51K5DcM0
妖忌は出てきたら面白いけどまずないだろうからなあ

529名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 19:55:26 ID:p0Y0/Bqg0
神主「誰このじじい」

530名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 20:00:06 ID:ppuJpDr20
妖忌「ちょwww」

531名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 20:36:49 ID:KxfNa2/Y0
孫世代の女の子相手に全力で叩き斬ってくる爺さん…
ちょっと見てみたい気もするけど

532名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 20:46:43 ID:2ErdWSUE0
誰このおっさん

533名前が無い程度の能力:2011/07/18(月) 22:02:34 ID:OxlEWiUE0
妖夢「おかあさんが…?なんで…」

534名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 00:05:31 ID:vOYSeryw0
俺が魂魄妖忌だ

535名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 01:40:55 ID:1fKceawA0
>>531
ニッチすぎるネタだがゼルヒおじいちゃんを思い出さずにはいられなかった

536名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 04:36:22 ID:VfJ8HJW.0
お爺ちゃんに無慈悲しちゃう人いっぱい居そうじゃないですかやだー

537名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 09:35:21 ID:J0wYuucs0
妖忌「妖忌殿も大変でござるなwwwww」

538名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 09:38:33 ID:tL4aAGuw0
大変だボケてる

539名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 14:48:07 ID:6/WwADmc0
妖忌が出てきたらボススレに参加するんだよな…

540名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 16:34:16 ID:xNcbNylU0
ラスボスかexボスの呪いで少女化してしまった妖姫ちゃんが出てくるということですね

541名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 16:36:33 ID:fXYq7DWo0
6ボススレに参加した妖忌とかもはやオチ担当以外の何者でもないなww

542名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 16:36:45 ID:pFOauUjk0
なんにせよ妖夢が仲良くなれそうな娘がでてきてくれればいいな
白玉楼二人じゃ寂しいし

543名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 16:43:58 ID:svxJ.Rr.0
Exでまた白玉楼に行くんじゃないだろうか
で、中ボスがゆゆ様

544名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 18:04:34 ID:fpBoRwFE0
自機妖夢の時の幽々子撃破後の会話のおみやげよろしくねーは伏線だと思ってる
きっと新しい仲間をつれて帰ってくるはずだ

545名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 18:39:34 ID:c3VbbXJY0
>>544
お土産として芳香が仲間に加わった!

そして白玉楼のエンゲル係数が100%を突破
妖夢の寿命がストレスでマッハに

546名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 19:25:57 ID:T8et1ukA0
魅魔が出るってガチ?

547名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 19:32:51 ID:fT2uhf4s0
魅魔スレの中ではガチ。それ以外ではウサ

548名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 19:33:47 ID:c3VbbXJY0
代わりに>>301が登場します

549名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 19:41:25 ID:zkdlmw3M0
さっきツイッターでレミリアのアイコンつけた奴が
高校野球の神奈川大会のタグつけて「ZUNのお告げだ神奈川県人節電しろ」
とか暴れていてきもかった。

550名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 20:12:20 ID:ogg1MTiE0
>>544
確かに幽々子様の何でもわかっててとぼけてる会話からしたらありそうだなー
6ボス、5ボスあたりが白玉楼の一員になるわけか
これは楽しみ

551名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 20:24:39 ID:1fKceawA0
幽々子は復活しそうな人の事を自分の知り合いかのように
話してたし、戻ってくる ってことかなあ。

552名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:06:48 ID:qsbNWsH60
>>544
非常に面白い考察だ

553名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:31:01 ID:TCx/bD4I0
4〜6面が非常に気になる

554名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:32:37 ID:TCx/bD4I0
4〜6面が非常に気になる

555名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:33:49 ID:RWKSsLLQ0
※大事なことなので(ry

556名前が無い程度の能力:2011/07/19(火) 23:39:37 ID:bJ371vHM0
二度目はやまびこだ

557名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:03:08 ID:BfiYVLcM0
製品版では小傘ちゃんの立ち絵が使いまわしではなく
新規に描き直されていたら嬉しい

558名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:04:30 ID:6wHoyyWE0
56EXのうち少なくとも一人、霊廟の主はアンデッド属性でほぼ確定だろうしな。魅魔様だ!やったー。

559名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:04:38 ID:Mcw8kXwk0
たかだが中ボスのためにそんなことするなんてないと思うけど希望を持つのは自由だよね

560名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:10:52 ID:xvYsshqU0
何かの神霊がやっぱ6ボスで芳香の操り主がその従者って感じかねえ

561名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:12:51 ID:BfiYVLcM0
>>559

ナズーリン「・・・」

562名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:15:25 ID:OcmsT7rg0
>>557
つ妖のチルノ、地の早苗の前例

563名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:35:28 ID:nxllopiA0
その辺りは「それがこのざまである。」で流してあげましょうね。

564名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:46:59 ID:iKn9nCy20
今までの流れから推測すると今回のストーリーは
小傘の代わりに妖忌出現
「誰このじじい」→このざまである
6ボスに慰められながら白玉楼へ戻る妖忌であった。 完

だな

565名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:55:01 ID:zwpUnVE20
ジジイ土産扱いかよワラタ
まさに冥土の土産

566名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 00:57:15 ID:OcmsT7rg0
土産はメイドさんかもよ?

567名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 01:00:05 ID:BfiYVLcM0
妖夢「誰このジジイ」

ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00025638.jpg

568名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 01:25:55 ID:CyTxHjy60
咲夜さんが紅魔館から連れ去られるのか

569名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 01:29:27 ID:zLuf1tfs0
早苗曰く、小神霊は信仰心と同じものであるということ、
求聞史紀の、神として崇められた亡霊を神霊と呼ぶ、という記述から
ラスボスは小神霊(信仰心)を集めて神霊に成り上がろうとしている道士の亡霊だと予想
キョンシーは人間の信者の代わりとしての役割も持ってるとかで
道士とボス神霊が別々に存在するという線もあるけど、
それだと風神録の展開の焼き直し臭くなるので、やらない気がする

570名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 01:56:41 ID:OcmsT7rg0
封神演義おもいだした>道士

571名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 01:59:09 ID:tT7ofeMs0
うむ、やっぱり神霊回収に拘らないとえらく簡単だな

572名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 07:59:31 ID:nDQ59mjo0
適当にみょんの波動砲撃ってればクリアできるよなノーマルまでは

573名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 08:41:37 ID:d5vBXsKY0
>>568
イオシスの新しい東方アレンジアルバムで、
咲夜さんがおぜう×2の世話にブチ切れて紅魔館を辞め、
永遠亭で再就職したもののウサギどもの世話と長すぎる
廊下の掃除にブチ切れてやっぱり辞め、白玉楼に
再々就職したものの延々終わらないメシ支度にブチ切れ、
どこに行っても同じじゃないのよキェーーーーー!!!……

…「という夢を見たんです、お嬢様」

ってヤツがあったw

574名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 10:28:03 ID:gccbEdaE0
まるで現代就職氷河期の若者の言い訳が如く、だな

575名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 10:34:26 ID:rrEnIVtk0
やっぱかけら増やしてかないと後半ジリ貧になるんじゃない

576名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 12:32:09 ID:t3rSfcEI0
後半になるにつれてトランスの使い方が鍵になってきそうだからなあ

577名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 13:49:00 ID:oJFaTK6.0
4面以降になると紫神霊が爆発的に増えると思うから、残機は増えないけど死ぬことはないって状態になりそう
サークルカットの「死にゃせんよ、死にゃ」はこれを指しているのかも

578名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 13:52:18 ID:sWo8VdV60
3つ貯めないと自発使用できないのに溜まるの遅すぎ

579名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 14:18:10 ID:rrEnIVtk0
被弾で勝手に発動しちゃう仕様のままだったら、なかなか高難易度が手ごわくなりそうやね

580名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 14:28:12 ID:sWo8VdV60
せめてラスト一機で発動した時は復帰の可能性残して欲しいなあ。
ほとんど意味ないからハイハイワロスワロスって感じでなんか、こう・・・

581名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 14:45:15 ID:n5dBfpIQ0
ドMにはたまらん

582名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 14:47:56 ID:bGwazhEA0
>>577
それはない、何故なら霊界入り中にゲージが増えないから

583名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 16:14:03 ID:gccbEdaE0
残機無し+ゲージ有で被弾のときトランス、結局ゲームオーバーっていうのはシステムの思想的に手が加えられることはないと思う
まあ多分通常トランスもそのままだと思うけどね

どうせならステージ半分飛ばせるぐらいの効果時間がいいな 神霊収集が遅くなってもいいから

584名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 16:23:16 ID:nxllopiA0
トランスシステムそのものを、コンフィグでON/OFFできるようにして欲しいな

585名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 16:48:00 ID:n5dBfpIQ0
欲深きお前ら

586名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 17:02:59 ID:nxllopiA0
自己表現欲

587名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 17:20:58 ID:iKn9nCy20
実は10の欲にはユーザの我儘も含まれている説

588名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 17:59:18 ID:LMRfbd/s0
花映塚の60とかと同じようにちゃんと10の欲も言及するんだろうか
EXのスペカが確かいつも10枚かそこらだったような気もするからそっちの方で使われるという話も聞いた覚えがあるような気もするが

589名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:01:17 ID:R7fD/c520
残機なし被弾トランス中でもラスボスのラスペで時間足りればクリアになるよね?
神徳のゲージラスト1ドット被弾\(^o^)/とかにはならないですむんだよね

590名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:03:17 ID:K3dE.Xig0
さあ、ボムバリアみたいにトランスバリア張ってくる相手かもしれないぞ

591名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:08:34 ID:iKn9nCy20
トランスに反応してトランスでも即死する攻撃とかしてきたりして

592名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:15:23 ID:cdn16Z2k0
そっか、6ボスラストスペルやExボスはトランス効かないかもしれないんだな

593名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:26:53 ID:rrEnIVtk0
ラスペでトランス相打ちになったらやるせねえなww

594名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 20:48:26 ID:nxllopiA0
トランス発動時にカットイン入ると面白いかも
妖夢的に・・・

595名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:00:19 ID:n5dBfpIQ0
よっしゃあ!!クリアきtピチューンズンドコズンドコズンドコSTAGE CLEARズンドコズンドコズンドコヴゥーン('A`)

596名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:03:00 ID:rrEnIVtk0
いやまてグッドバッド以外にトランスエンドがあるかもしれん

597名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:08:14 ID:0J4R6Cv60
つまり源平討魔伝だな

598名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:21:32 ID:eM3h48YE0
というかラスボスかEXボスが被弾トランス使ってくるかも知れん
そこでやられたら相打ちエンド

599名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:23:21 ID:nxllopiA0
トンズラエンドに空目した

600名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:26:06 ID:BfiYVLcM0
>>597
ゞ:ヾゞ゛;ヾ;ゞ  ,',;:ゞヾゞ;ゞヾ.:     ヾ:ヾゞヾ., .ゞヾゞ;ゞ   ヾ;ゞゞ;ゞ `  ``
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ .  ゞヾ ゞヾ  .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ    `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ  ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ ゞ   ヾゞ;    `
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,;  ゞヾゞ___// ;ゞ   ゞヾゞ;ゞ  ヾ ;ゞ   ゞ;ゞ    `
ゞヾ   ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/      ゞヾゞ  .ゞゞゞ   
  ゞヾゞ;ゞ   iiiiii;;;;::::: :|;:/    ヾ;ゞゞ;ゞ   ヾゞ  ,    .         `
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ        `
  ヾ    |iiiii;;;;;::::: ::|       `   `    `     `
     `   |ii,iiiiiii;;;;;;:::| `    ,                .       . 
       ,|iiii;iiii;;;;:;_: :| /\/ i      `       .       . ,   
 `     |iiiiiii;;;;;;((,,,)::|` ´:::::::::ヽ         `. ,            . 
  `   |iiiiiiii;;ii;;;;;;~~~:|i:::::::ノノリ::::〉                  `            `
,       |iiiiii;iii;;;;i;;:: ::::::!:::l:!゚ ー゚ノリ  `     `   .            ,
   `  |iii;;iiiii;::;:;;;;::: :::||Y(つ旦)    `      .    
,,.,.. ,..M|M|iMiiii;;ii:i;;:;i:i;;::;::<-_/つつ,.,.. ,...... ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,.. ,.... ,,,.,.,,.,.. ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,
,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,..... ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,

神様は死んだ  悪魔は去った
太古より巣喰いし 狂える地虫の嬌声も
今は、はるか 郷愁の彼方へと消え去り
盛衰の於母影を ただ君の 切々たる胸中深くに 残すのみ
、、、、、、、、、、
神も悪魔も
降立たぬ荒野に
我々はいる

神主ZUN氏に捧ぐ

601名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:29:10 ID:DW9rB.Yw0
紫の方ありがとう
こんなのに負けるとは

>>228再募集

602名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:29:45 ID:DW9rB.Yw0
☆誤爆☆

603名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:32:32 ID:iKn9nCy20
紫の方?

                           .《\─/ ̄》 、
                            ,r"\ 》《 /、ノ゙ヽ

                          ' <ヘ,,i!_へ、7へy'ー'r-)         金      地
                       ノイ彳ミY 三 : 三 |ミハヽ
                       j∠ノ´jミf トrzォj人irtャ'::!ミlミ∧.       次      . 獄
                    , ´    f' イゝ{  ,./_ _Y ::イ !リ   \
                   /        | jY ゝ=_=.イ イ |      ヽ.    第      の
                  '          、 L1ハ `二 イ::|: !        '
                  i         V∧:::i ー j::::/レ         !          沙
                  '           '  |::::ヾ/::::ハ!        l
                  !         /  ヽ:::::ヽ/  |:           |           汰
                   |          ト::  ヽ/ ..:::::|:          |
                 ノ         | ゝ__:::::\_.._イ           |          も
                /          ヽ::::::: ̄:::::::::: |!          l
               ,.'          × _xゝ_==_=ム× ×     l
              /          ×/ ヽV v ⌒ v ` ー、×    !
             /          ×ハ  、、.|7´   レ_ィノ´\×   ヽ
            /     ヽ    ×ノ´ ゝ-'‐´ ゝ__ _ノ__)  :::ハ×   \
           ー '         '  ×/              ::::::| ::\×   \
        \        ×_×_,. ィ               ::::::::ノ─ 、:\×   \
          \     ×/ /   ゝ___ィ────ゝ ____ム  ⌒ヽ::::ゝ、__ _ゝ
            `──r´::::::::i--- ⌒l □ |  r―t  r─ t   | □ |  rー |__:::::::::::::ノ
                   ゝ--__j□jl    ̄    |.□j   | □ |  _ ̄   |.□ !__ ̄ ̄
                  γゝ____ _  ̄__  ̄ __| □ |___フヾ

604名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:52:22 ID:R7fD/c520
>>595
ズンドコヴゥーン('A`)
クソワロタwwwwwwww

>>601
特定した
Hardスレだな

605名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 21:58:42 ID:EZr4NmxU0
>>598で思い出した
今作はラストスペルなさそうだけどラストワードはあるのかな
あれ結構面白かったし、てゐみたくラストワード専用立ち絵とかそこだけの新キャラとか
考えただけで胸が熱くなるな

606名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 22:36:16 ID:maYz7vloO
つまり1面のあいつにも立ち絵が用意されるということですね

607名前が無い程度の能力:2011/07/20(水) 23:09:51 ID:QEDIHKic0
実はあれ半霊なんでしょ

608名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 07:30:05 ID:Avcjf81wO
トランスを利用した演出はあるだろうけど、自機の攻撃がそのままだと
妖夢とか自分も相手も何やってるか分からなくなりそうだ

609名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 07:39:41 ID:fn.IBa1Q0
1面のあれは鵺パターンだと思っている

610名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 10:00:25 ID:rnt7FxzQ0
神主が何年もたった後ならともかく、おととしのネタを使い回すとはちょっと思えない
お燐→ぬえも似たパターンといえばそうだけど

611名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 11:25:17 ID:1oKy1QYc0
>>595
的確でワロタ

612名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 12:17:37 ID:8bJdNIT60
逃走じゃなくて撃墜しちゃってる
白玉楼フィールドの不審物ならそれだけで報告対象になりそう(特に妖夢)

このあたりが想像で遊ぶには苦しい感じ
体験版の方に考えさせる要素は入れてこないんじゃないかなあとも
お燐猫とか光球鵺は4面登場

613名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 13:15:40 ID:a/zjSH4YO
俺デバッカーだからラスボス知ってるよ

614名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 14:29:28 ID:2T/KQbIc0
源平討魔伝のタイトル画面の曲って
星蓮船の平安のエイリアンに似てるな

この2曲を同時に流したらリズムがピッタリ合うw

まぁぬえ自体ネタがネタだし
確実にリスペクトだろう

615名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 14:37:22 ID:2T/KQbIc0
>>613
それ以上何か言ったら
神主にツイッターで通報しておく

616名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 14:39:21 ID:sBETccWA0
※神主以外にデバッガーはいません

617名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 16:25:30 ID:rnt7FxzQ0
俺が!俺たちがデバッガーだ!!
(訳:早く最終デバッグ用体験版来い)

618名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 16:37:25 ID:375I1A6A0
たいとうみうし

619名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 17:00:11 ID:BrmZ9XOMO
俺ってバカだからラスボス知ってるぜ

ネタバレするとラスボスは女

620名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 18:25:19 ID:ISXttn660
ネタバレするとラスボスは弾幕を展開して攻撃してくる

621名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 18:32:28 ID:q/2TJWSo0
ラスボスの名前はガイア
エンディングは地球が真っ二つ

622名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 18:36:36 ID:2T/KQbIc0
>>620
んなこといつも体験版からネタバレしてるやがな

623名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 19:22:23 ID:pjLopxTg0
6ボスは新米刑事
EXボスはガソリンスタンドの店員

624名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 19:23:37 ID:PeUL6DqU0
>>621
地上最強の女か

625名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 20:41:49 ID:fgqXeNvE0
各キャラの最大獲得可能残機、ボム数教えてください。(3面終了時)

626名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 20:53:02 ID:AoYu/NBE0
>>625
つ 攻略wiki

627名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 20:55:23 ID:AoYu/NBE0
追記
確認したらトランスパターンは載ってなかった
まあスコボでもご覧あれ

628名前が無い程度の能力:2011/07/21(木) 23:04:18 ID:sBETccWA0
6面までに残機がカンスト可能なのか気になるな

629名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 00:18:01 ID:xT7GSBrQ0
カンストするかとかそういうことばかり気にしてるから
4面が神霊溢れまくりなボーナス面になってインフレして
5ボスがめちゃくちゃ強くて
ラスボスが運ゲーやボムゲーになるんだよ〜

そして「易しめで稼ぎやすい」とか、「難易度が低い」とか言う神主の発言はやはりアテにならないと
皆が口を揃える

630名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 00:56:59 ID:3TYLwNlw0
>>621

霊夢「私は地上最強の女だ――――ッ!!!!」


       悪は去った!

631名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 01:02:58 ID:EQHJdeV60
>>623
らっしゃーせー

632名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 02:21:40 ID:YZQw6PhQ0
セルフスタンドの増加でついに幻想郷に

633名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 02:35:11 ID:9tyGaZ3w0
トランスで緑霊紫霊がモリモリ出てきて死んでランク下げるようなゲームに

634名前が無い程度の能力:2011/07/22(金) 11:49:21 ID:jxqcCnBg0
銀河一後方に強い妖怪とか出てきそうな塩梅だな

635名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 19:10:56 ID:r58/4x8A0
神綺様がそんな弾幕撃ってたな

636名前が無い程度の能力:2011/07/23(土) 22:23:16 ID:nJKAGnKI0
魔神バーニアか。
稼働時間の短さに定評のあるブラハだが、あのジェット噴流を自重すれば、倍くらいの時間は飛んでいられる気がする。

637名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 03:11:32 ID:MQC2TJqY0
神霊廟起動したら画面に表示されないんだがどうしたんだろう
タスクバーに表示はされてて音楽も流れるんだが画面に表示されない
誰か分かる人いませんか…

638名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 03:17:56 ID:T5kwW31s0
よしかちゃんに画面を喰われたな

639名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 03:23:11 ID:sEDHpOy60
タスクバー右クリ→移動→矢印キーで適当に
でいけないかな?

640名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 04:09:11 ID:MQC2TJqY0
>>639
駄目だった。インストールしなおしてもだめだった
タスクバークリックしても表示されない
画面に表示されないのにエンターとかは感知されてて操作はできる状態
何がなんだか…

641名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 04:19:27 ID:bEs631ZI0
Alt+Tabとかは?

642名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 04:25:20 ID:MQC2TJqY0
>>641
駄目だった
パソコンは古くはない
以前はできたのに久しぶりに起動してみたらできなかったってかんじです

643名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 04:35:06 ID:tm3T1VFw0
ドライバ更新再インスコぐらいはためしたんだろな

644名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 04:57:47 ID:TFjS4s1Y0
症状だけ聞いてたら画面外に出てるような気がするな
画面の解像度変更やモニタの付け替えとかしてないかな?
解像度が最大してみても直らないならグラボのドライバ入れ直してみるといいかも

645名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 05:06:23 ID:8lKlFpCw0
多分画面外に出ているんだろうけれど・・・
どうしても駄目ならコンフィグで全画面にしてみたらいかが?

646名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 05:31:59 ID:MQC2TJqY0
レスありがとう
全画面にしたら表示できました
でも全画面以外だとまだ表示されないからレスを参考に色々やってみるよ
ありがとう

647名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 05:37:28 ID:aAEd127I0
タスクバーの神霊廟を右クリ>移動でいいんじゃね

648名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 05:38:30 ID:fHDN2ezc0
心眼でプレイするとか

649名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 06:48:00 ID:PjZBzwGY0
コンフィグ消せばいいんじゃねーの?
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th13tr
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\ShanghaiAlice\th13tr

650名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 08:40:09 ID:jO5yPZfE0
コンフィグ消せば直るよな

651名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 12:43:05 ID:BPhyxJcw0
         +
      + ,. -☆- 、         +     +
  +    (_,ィ<二ス
.       i ノハノ人ノ))  +.  ∧_∧アハハハ  +
.フダカエセヨー(ハパ ヮ゚ノハ       (´∀` )  
        (^iつ_})つ       (つ  つ圀
.    +  /::::乂::ハ       ( ヽノ        +
       `!,ン´i_テ'        し(_)

    ,. -☆- 、
   (_,ィ<二ス
    i ノハノ圀ノ))
   (ハパ ヮ゚ノハ  ケフゥ
     (^iつ_})つ
    /:::乂::ハ
    `'i_テi_テ'

652名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 21:04:10 ID:6KkAG1t20
吐くんだ!早く!
命に関わる!

653名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 21:09:30 ID:BPhyxJcw0
    
    
    
   

    ,. -☆- 、
   (_,ィ<二ス
    i ノハノ圀ノ))                  ∧_∧
   (ハハ;゚ ヮ゚ノハ まーずーいーぞー    (ill´Д`) ←吐き出された
     (^iつ_})つ                 ノ つ!;:i;l 。゚・
    /:::乂::ハ                  と__)i:;l|;:;::;:::⊃
    `'i_テi_テ'                  ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃

654名前が無い程度の能力:2011/07/24(日) 21:11:28 ID:1pyEDiLw0
芳香ちゃんかわいいお

655名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 21:45:02 ID:sJMX9R0I0
ラスボスがラスペでトランス状態になって
その演出と同時にラスペ用専用BGMとかにならんかな
ヴォヤージュ1970とかボーダーオブライフみたいな

656名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 21:55:02 ID:SnsVSMzI0
ラストスペルは「リーインカーネイション」で音楽もそれになるんだよなwwwwwwww

657名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 22:00:36 ID:FywjgrIA0
ちょっと検索すると、イタコはトランス状態になるわけじゃないみたいだから
今回の異変とは関係なさそうなのがわかるな
中国、墓、と来ると、寺が建ったせいで風水で見て大祀廟の立地が悪くなったのが
芳香の主がキレてる理由、ってこともあり得るかも。火葬もたぶんNG

658名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 22:22:27 ID:smSjPuTs0
そういえば大祀廟の構造ってどうなってるんだろ
全部埋まってるのかな?
それとも建物が地上にあって、ラスボスが居るのはその地下とか?

659名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 22:42:04 ID:2qt7yPZA0
これほどキョンシーを可愛く描けるとはな

660名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 22:47:35 ID:SndJhcAc0
カタログまだ買ってないんだけど本家の配置どこ?

661名前が無い程度の能力:2011/07/25(月) 22:50:01 ID:N8WAd7tA0
ググれ もしくは東方wikiでも見れ

662名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 00:30:48 ID:jRTki2YM0
あら、ぼーっとしてる間にもう夏コミまで3週間きってるのか。というか2週間と2日
テンション上がる上がる

663名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 11:18:12 ID:ZKCBltcY0
おっと宣言きてたな

korindo 博麗神主
定期的に夏は何が出るのか、神霊廟はいつ完成するのかと聞かれるので言っておきます。
そりゃもう夏コミに神霊廟の完成版を出すつもりです、それ以外に何が出るというのかとw

664名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 12:43:32 ID:SFumN3Lc0
もうすぐ日記のほうにパッケージ写真でるかな?出た瞬間から新キャラ予想スレと化すわけだがw
それにしても、EXボスが表紙絵にでたのは永までなんだな。それ以降はラスボスか

665名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 12:50:09 ID:LAil502o0
早くてもあと一週間はかかると思うけどね、パッケ公開
しかし引越しが絡むから早めに終わらせるワンチャンはある。あくまでワンチャン

666名前が無い程度の能力:2011/07/27(水) 13:25:32 ID:nTgYEtZo0

この夏は再び秘封倶楽部でもいい


667名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 04:42:10 ID:qBwrEcgw0
ジャケ絵は深みのある赤をベースに緑色のロゴと予想

668名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 09:48:33 ID:TPRTav8A0
ジャケ絵にEXボス出してたのはラスボスで終わりじゃなくてもっと別のボスが居るよってのを強調してたんだろうか
紫なんてジャケに無かったら気づかない人も居そうだし
んで風神録以降はお約束になってるからもう必要なくてラスボスジャケ絵に変えたとか

669名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 09:50:24 ID:PSvmYdpI0
夢で目の前で売り切れるのを見てしまった

670名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 11:00:36 ID:MDJOXhy20
>>668
永夜抄から既にラスボスだろ

671名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 11:04:04 ID:4hNGw3nI0
>>670
輝夜がたしかにメインにいるが、パッケの月のなかをよく見てみ

672名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 12:58:51 ID:TPRTav8A0
輝夜も一周目は出ないから永琳倒して終わらないようジャケットにしたのかも
そう考えると本編では唯一2キャラジャケットというのも納得できる
ただの偶然かも知れんけど

673名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 15:40:36 ID:3zQzTSg60
アレはでもエンディングの最後に
「このキャラでもう一度クリアしてみよう!」
って出なかったっけ?
エンディング読まない人もいるのかも知れんが。

674名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 16:50:03 ID:nY7XhlLo0
神霊廟のジャケ絵は凄く禍々しくなりそうだな
星の反動で

675名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 16:52:50 ID:ffV/fycE0
CDの絵が気になる。
今回は星蓮船みたいに何か仕込むのかね?

676名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 18:55:59 ID:.SO9.FmM0
おまけテキスト……

677名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 19:47:36 ID:giiUshO.0
私を読んでの誤植は直ってくるかな?

678名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 20:19:05 ID:71jB/0Ls0
間違えて私を読んでに次回作の名称を書いちゃったZUN

679名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 21:22:16 ID:MDJOXhy20
本当に星体験版消したら一緒にアンインストールできる仕様に

680名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 22:52:43 ID:fLf8LNMw0
蓋を開けてみたら妖々夢のジャケデザインにラスボスとロゴだけ貼られた
使いまわしで皆ガッカリ

681名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 23:17:54 ID:MDJOXhy20
さらにCDラベルは小傘で星の使いまわしのままでがっかりなら完璧

682名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 23:39:47 ID:giiUshO.0
案外と体験版ディスクから絵柄変更したらがっかりするかも?

683名前が無い程度の能力:2011/07/28(木) 23:41:25 ID:frQaK05c0
>>663
なんか他にも何かありそうな気がしてきた

684名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 00:01:18 ID:WxHyh8HA0
つまり幽々子様がジャケット絵か

685名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 00:09:26 ID:fC0scLAQ0
地霊殿の時は魅魔様、妖星のユダ、なんかゴテゴテオプションが付いた霊夢
星蓮船の時はヴァリエール家のルイズちゃん
さて今回のジャケ絵からの予想は・・・?

686名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 00:28:21 ID:ZXmLGbhs0
ジャケ絵のシルエットは2つ
片方が新キャラで片方が魅魔様

687名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:13:20 ID:cts.9.Ew0
喰らいボム出来るのか
神ゲー確定

688名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:19:06 ID:7g/vs5WsO
喰らいボムきたか

689名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:24:13 ID:KuEywtaM0
喰らいボムが嬉しいけど
(理由、キツイ)が気になってしょうがねぇ

690名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:41:27 ID:ZaLgP9PY0
エクステンドが少ないってことは残機増えるペースは体験版と変わらないってことかな

691名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:43:47 ID:T6b1o3fQ0
神主が言う「難易度は低い」はどれだけ信用できるの?

692名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:43:54 ID:WnxX.opI0
キツイってレベルじゃねーなw
星も4面以降UFO増えたけど今回は…

693名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:45:04 ID:5SX.ES3c0
初心者には喰らいボムは難しそうだし
相対的に難易度が上昇しそうな気がする

694名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:46:25 ID:zDEBHsws0
>>691
地は難易度低いよーとか言ってた気がする…

695名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 07:51:55 ID:2SLtfXf2O
抱え落ちしたらクリアできなさそうだな…

696名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 08:10:21 ID:WnxX.opI0
永みたいに喰らいボムしやすかったりして

697名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 08:21:53 ID:esEOSbVA0
永の喰らいボムは1フレ云々

698名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 08:26:46 ID:C/5RMHBk0
あれは決死結界だな。他作品の食らいボムタイミングで撃ってもラスペになる。

699名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 08:47:03 ID:WxHyh8HA0
>>698
永夜抄も決死結界前に喰らいボム時間あるんじゃなかったっけ?

700名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 09:03:18 ID:C/5RMHBk0
>>699
あるけど超短い。わざと弾に当りに行って狙っても出ないレベル

701名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:23:47 ID:Ew2/Ne3.0
しかし、これ文面的にやっぱりプログラムのミスではなくてわざと喰らいボム不能にしてたっぽいな

702名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:31:54 ID:P5i6JjGk0
多分4面以降で神主をして喰らいボムがないとエグいのができちゃったとかそんな感じじゃね?

703名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:39:20 ID:Ew2/Ne3.0
毎回、Lunaは神主が苦戦する程度…なんだっけ?

704名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:40:19 ID:27d/WjxY0
永夜抄の喰らいボムなんて出せたこと3回ぐらいだ
昨日もこたんいってるときに出たけど

705名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:49:17 ID:ReJrfiZw0
神主「インスパイアで最近ようやく攻略された蜂並みの難度にしてみました」

706名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 10:54:57 ID:VChZZK820
霊界ゲージが溜まっていても喰らいボムはするが猶予Fが永夜抄の再来

707名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 11:45:58 ID:YB0WGGNI0
>>88
喰らいボム実装されて良かったね

708名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 11:54:59 ID:vQS03hLI0
ギリギリで仕様変更レベルの調整してるんだなあ
ちょっとしたことで、難易度大きく変わりそうだ

709名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 12:29:26 ID:cyecgViU0
やはり残機増えないのか
あと戻り復活?

710名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 13:16:38 ID:2XUuF3IQ0
ん?エクステンドしなくてきついのならエクステンドしやすくすればいいだけじゃないの?

711名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 13:38:04 ID:ix/htCIwO
神主的には難易度は低いんだろう
ただ、常時喰らいボムができないのは辛いと

712名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 14:40:44 ID:7GyGGnuI0
いつも以上に抱え落ちに注意する必要がありそうだな

713名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 15:51:41 ID:cyecgViU0
抱え落ちでクリアが遠のくのは俺の腕のルナではいつものこと

714名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 18:26:24 ID:NmLqlyEk0
>>694
地はつきつめれば意外に他と比べて極端に難しいわけじゃない。
出た直後はやたら厳しかったが。

ただ星は保護解釈無理なレベル。
神は更にリソースきつい紅みたいになりそうで怖い。

715名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:05:01 ID:PCoo8B8A0
東方は残機大目、最低でも8まで伸びると思ったら大間違いだぞ・・・・・・!

716名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:09:51 ID:g3z05/XM0
星もベントラーパターンをしっかり組んだらそうでもないよ。
未だにExの気合い避け系(ケロちゃん風雨・フェニックス・アカインドとか
でよく秘弾する自分ですらウェブマリルナ初クリア(6機体目)で残機2ボム2余ったし。

717名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:27:41 ID:byLaf7XY0
星もボムゲーじゃん。ノーミスノーボムでやるんなら話は別だけど

718名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:38:45 ID:dBmN5qmw0
ただ星の稼ぎやすいだけは絶対に間違いだと思う。

719名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:41:02 ID:apTfBifQ0
稼ぎっぽい事を楽しめると言う意味なら正しい
アイテムジャラジャラ出るしちょっと青だすだけで一気に上がるから何かすげーって気分になれる
ガチ稼ぎの難度? ははは

720名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:49:26 ID:WnxX.opI0
ぜひ製品版直近の調整&喰らいボム可能な神霊廟を頒布前にやりたいので体験版Ver2…は今回なさそうだよなあ

721名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:51:38 ID:C/5RMHBk0
まさかのボムなし、代わりに神霊溜まりやすくして霊界ゲーに

722名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 19:54:13 ID:C/5RMHBk0
と思ったけど、むしろ面白そうだからないわー

723名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 20:26:47 ID:iWJG6Ic20
地霊殿以降残機がもりもり増える作品ばっかりだったから
たまにはエクステンドが少ない作品も良いかもしれない

724名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:12:54 ID:cyecgViU0
でもスペカと残機の☆表示が多すぎるのが気になるな
結局のところそれは稼がない場合の話であって
霊界で赤神霊稼げば増える仕様なんじゃないかw

この辺りがまだまだアテにならないのが神主発言だw

725名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:14:02 ID:P5i6JjGk0
全ては神主の酔い加減

726名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:37:50 ID:7xQOyi0g0
6ボスとEXボスのラストスペルには霊界アタック無効とかありそう

727名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:43:48 ID:Gg5fEAi20
攻撃効いてないのに剣をぶんぶん振り回す妖夢とかシュールすぎる

728名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:45:26 ID:fC0scLAQ0
霊界アタックでも、霊界無敵なしでも、どちらにしろ妖夢がひどいことに・・・

729名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:46:12 ID:AcPWtPUc0
例のAA

730名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 21:55:33 ID:7xQOyi0g0
今回のシステムだとワザと被弾する場所までパターンに入れないといけないから
パターンを外れた場合のリカバリが難しそうだな
残機もあまり増えないようなんで余計に

731名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 22:03:00 ID:PXEibUTc0
                 __」`ヽァ'7  ,,.____.,,__
                ヽ::::::;!ゝ''"´_ ____ .`"'ヽ、
                  Y   ´       `ヽ  ヽ,  /
         /77  ス    / / /  / i  、  ヽ. \ ';,く   _
        〈〈::ヽ彡 カ  |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  i.  | 〉   ―、
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\ /     彡ヽヾ::ヽ彡  レヘ__,!ノ(◯)  ´(◯) Y!-|   |    ‐┼‐
\\彡神霊廟 彡ヽヾ::ヽ彡 `ー/ ! ""  ,rェェェ、 "" i |  i |    r‐lァ‐、
  \\=-  r=; 彡ヽヾ::ヽ  / ヽ、   |,r-r-|   ,/ |  | .|   {ノl ノ
  彡\\EXボス |  ヽヾ::ヽ レヘ_/丶..,.`ニニ´.___//,ノ,/<   ‐┼‐
   彡\\彡  | 彡ヽヾ::ヽ彡  /  }>イ`r ヽ ///  <   r‐lァ‐、
 ス \_彡\\彡/ =|л=・ :ヽ ノ   !/:/   〉//彡 /   {ノl ノ
  カ    彡\\彡 スE)彡ヽヾ /   7::ト/   / /  〈    ‐┼‐
  / ̄ ̄  彡\\彡カ     /  _/:::::/   //  //ヽ.  r‐lァ‐
`丶、.彡        \\     /  _/l /____/::l //彡 〉   {ノl ノ
`丶、`丶、 彡   ∠二フ /  ̄ ̄ / /  /::::! /   /   ‐┼‐
 彡`丶、`丶彡  ヽ,'~つニ〉ヾ   //  /::::::::j _,. - ' ´く   r‐lァ‐
    彡`丶、`丶彡 ゙へノ7  ヽノ<   /ヾー--¬_,- ' ´  〉  {ノl ノ
       彡`丶、`丶、彡くヲ``  ヽ</^ヾフ=/{     /   ‐┼‐
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732名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 22:08:41 ID:7xQOyi0g0
高難度だと弾幕の密度が上がるから
低速時ショット撃てない妖夢は本当に辛そうだ

733名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 22:21:57 ID:r598zfUc0
難易度上げると霊夢早苗と魔理沙妖夢の間に大きな壁ができるんだが
3面まででこれなら4面以降どうなるんだこれ

734名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 22:24:10 ID:5SX.ES3c0
地星と難易度が高いのが続いているのに
神まで高かったら

735名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 22:27:00 ID:WnxX.opI0
あーそういえばExボスにはトランス効かないだろうなあ
若しくは、トランスで削るの前提な体力とか硬さだったり難易度のExボスとか…

736名前が無い程度の能力:2011/07/29(金) 22:56:33 ID:7xQOyi0g0
変わったシステム入れてもやることは同じなんだから
高密度弾幕をチマチマ避けつつショットを撃ち込むとなると
霊夢が一番有利なのは割といつものことだと思う

737名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:55:55 ID:kGm2pzq20
神主の「キツイ」発言は主観なのかそれとも初心者目線なのかが気になる
後者なら大歓迎なんだけど

738名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 01:59:00 ID:WX6vr/zE0
>>737
ルナの調整やってたらちょっとキツかったんじゃね?

739名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 02:15:18 ID:J/6xSWoc0
勘弁してくれww

740名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 09:24:40 ID:EWRBN.0k0
今日明日にでもデバッグ用体験版来るかな

741名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 12:31:34 ID:7ctsvewMO
この修羅場で!?

742名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 12:34:13 ID:lz15s1Ug0
今出してもフィードバック不可だろ…

743名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 13:50:24 ID:hw7VPVgg0
茨歌仙のダム関連の話もあるし
人里が鉄砲水か山津波か何かで水没する話なのかな
震災後しばらくして体験版発表した時に断り入れてのが気になる
茨歌仙→河川で人里が海まで続く大きな川になるとか

744名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 16:24:02 ID:ihiBqU8w0
今回は色々な縛りプレイが盛んになりそう

745名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 17:14:01 ID:7rA4Tt1c0
ボム封印やってても被弾したとき勝手に霊界モード突入するからちょっとやりづらいんだよな
ショット止めれば済む話に思われるかもしれないけど、ショット止めるちょっと前はダメージ少し入るわけで
ノー霊撃プレイにおいて霊撃したら即被弾して実質ノー霊撃みたいな違和感を感じる
被弾したとき霊界に入るか選択できればいいんだが・・・・・・

746名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 17:26:48 ID:CXUIvMMU0
被弾しなけりゃええ話や

747名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 17:29:01 ID:Oz/pd5Es0
そこに気づくとは天才か

748名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 17:37:24 ID:kGm2pzq20
ノーミスプレイで被弾して霊界中にエクステンドしちゃったらどうなるの?

749名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 18:02:28 ID:foarDtWU0
ミスしてるだろ・・・。その後残機減るんだから

750名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 18:38:18 ID:0zSnLm6Q0
>>744
個人的にスペプラあるからそっちで縛りプレイしてみたい
永夜抄は永夜返しの待宵上下封印とか丑の四つ左右封印プレイが面白かったな
それから今回ラストワードがあるかどうか楽しみだ

751名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 22:34:03 ID:Egor8oXo0
>>743
最近新潟ではしゃれにならんことになってるからな…

752名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 22:47:58 ID:lz15s1Ug0
ノーマルシューターの俺だが、
体験版を何度もやってる内にハードでも出来るようになってきた
・・・三面は辛いけど

753名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 23:07:00 ID:en8qPH9g0
こうして人は成長していくのよ

754名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 23:44:20 ID:7lXf82/s0
>>752
ああ・・・次はルナティックだ・・・

755名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 23:45:28 ID:7rA4Tt1c0
3面の全方位に撃たれる中弾、あれどう考えても当たる理由がねーよと思いながらめっちゃ被弾してしまう。

756名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 23:46:46 ID:Oz/pd5Es0
俺もあれは苦手だ

757名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 23:48:56 ID:P.N8wzSs0
自機狙いっぽいのに避けづらいのは弾道が決まってから飛んでくるのに時間差があるからだろうか

758名前が無い程度の能力:2011/07/30(土) 23:52:15 ID:X1idCLZQ0
あの向日葵硬すぎるから製品版では柔らかくなってないかな

759名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 01:16:58 ID:NqNZ8PzI0
6面は普通の人間と半人(半神と半霊)で分岐しそう
神霊=半神半霊だし

760名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 02:03:54 ID:O7sPrBrs0
>>759
分岐を分離に空目した

妖夢はいいけど早苗さんが大変なことに・・・!

761名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 03:12:56 ID:SX5z4Ixs0
早苗が分離と聞いても
髪飾りの蛇と蛙が自我を持って独立行動を始める光景しか見えねえw

762名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 05:47:44 ID:AT8opPPU0
あれ俺いつの間に書き込んだのかな

763名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 11:18:34 ID:T3dGdrWQ0
マスターアップキター!



っていう夢を見て飛び起きて確認したらしてなかった。そりゃそうだよね

764名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 11:56:22 ID:2kr3C.NI0
5面道中の曲が
東方神霊廟 〜 ○○ Mausoleumだと激しく俺得

765名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 17:48:33 ID:lHp9IUKI0
久しぶりの夜の出撃だし、ふらっとルーミアでも飛んでねーかなー・・・。

766名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 18:03:59 ID:O7sPrBrs0
これが>>765の最期の言葉となった

767名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 18:32:08 ID:Hvt6S9Jw0
という事は出会えたのかルーミアに
なんと羨ましい

768名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 19:48:31 ID:Z4BVBlfg0
夜の境内裏はロマンチックね(←のんき)

769名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 21:06:59 ID:zj5n6W9Y0
ふらっと飛んでるなら1面中ボスあたりにいそうだがまさか・・・

770名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 21:46:56 ID:X2/3.UzM0
まさかEx中ボスかっ

771名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 21:50:59 ID:dB2C4jrM0
Exの舞台が完全に新しい背景というか場所のWin版の作品って今までないかな?

772名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 21:55:40 ID:4lTL.QwM0
>>771
場所ではないけど紅魔郷

773名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 21:56:42 ID:KQKKoDkI0
紅:5面(紅魔館廊下)
妖:5面(白玉楼階段)
永:4面(迷いの竹林)
風:5面(守矢神社境内・昼)
地:同上・冬
星:1面(春の空・夜)

結論:無い

774名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 22:49:17 ID:axrlKZqw0
星はどちらかというと2面を夜仕様にした感じかな

775名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:26:50 ID:vf67ecCI0
ラスボスのステージ背景のカメラワークはどうなるんだろ
星で奥に進んでいくのはやったし
あと残ってるのは斜め横か円周方向に沿って進むくらいしかなくね

776名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:29:15 ID:p4jhDg1A0
>>775
落下とか、上昇とか、崩落する霊廟の中で・・・とか

777名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:30:28 ID:1cOmK8EY0
回転するとか

778名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:31:09 ID:4lTL.QwM0
上昇は緋想天で、落下は非想天則でやったな

779名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:31:40 ID:4lTL.QwM0
というか上昇は紅魔郷でやってたか

780名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:34:57 ID:dB2C4jrM0
毎回6面の道中が終わってラスボスの背景に切り替わる瞬間の演出かっこいいよなあ

781名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:38:12 ID:UpI.VT8Q0
>775
よくわからんのだけど奥に進んで行くってどういう意味?

782名前が無い程度の能力:2011/07/31(日) 23:51:39 ID:vf67ecCI0
上昇も落下も星2面、地2、5面辺りでやってるし
崩落はカメラワーク関係なさそ

適当な単語が思いつかないから奥に進むと表現したっていうかカメラの位置っていうか
星6面は最初は見下ろす感じで前に進んでいくけどボス戦では水平な感じでしょ
カメラワークなりの構図次第で印象が変わるもんなのよ

783名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:07:40 ID:nQ5l8X5.0
横スクロールは風6面道中でやってなかったっけ

784名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:15:01 ID:b.S71xxw0
>>782
なるほどねえ。あんまり意識してなかったな
無難に地霊殿6面みたいになるんじゃないかな

785名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:15:45 ID:J/XsLGw20
逆スクロールはなかったっけ?

786名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:18:24 ID:JQGTpBps0
振り向くと…

787名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:38:32 ID:KDPm2xbs0
>>785
妖々夢

そういえば
紅魔郷、妖々夢、永夜抄→背景に月
風神録、地霊殿、星蓮船→背景に太陽
だったけど、神霊廟はどうなるんだろう
やっぱり屋外にワープするのかな

788名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:40:27 ID:cTeJHdzo0
ルナ、サニーと来れば次はスターさ

789名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 00:41:12 ID:Isn/R2eQ0
>>787
その流れだと銀河かねw

790名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 01:10:51 ID:JQGTpBps0
霊界の背景が銀河だったから、きっとあの背景を流用するんだ…
霊界で戦うんだ…ひえ〜

791名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 01:13:25 ID:J/XsLGw20
ラスボスは丹波哲郎

792名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 01:17:55 ID:8b6b0pis0
宇宙っぽいのは永でやってるからなぁ
違うんじゃないかな

793名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 01:19:55 ID:HLuJ/ynE0
そこでワイヤーフレームですよ

794名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 01:27:43 ID:J/XsLGw20
オカルトと見せかけてSFか
それもいいな

795名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 01:34:05 ID:RtnMtsMM0
そこでワイヤーアクションですよ

796名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 02:07:17 ID:vyERgnOQ0
ユッカリーの復活か
バイオニックコマチンドーでも可

797名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 03:23:45 ID:AymETaaI0
みょんな時間に目が覚めたのでみょんで神霊廟練習。やはり毒の爪と溜め撃ちをシンクロさせるのは楽しいな

798名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 09:06:06 ID:HYHVbOhA0
みょんて4面以降はより厳しくなりそうだな
霊夢か早苗が安定か

799名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 09:19:27 ID:Gkoti5bs0
>>797
名にその楽しみ方。ちょっとやってくる

800名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 16:07:21 ID:L5gShmDY0
ショットでガンガン撃ちまくりが信条の自分には妖夢はどうも向かない様子・・・
星の時ほど強さは感じないが、かけら稼ぎのアツイ早苗か一番向いてるかな。

801名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 17:20:53 ID:bV3vuQPE0
今回自機バランス良いけど、早苗さんが一番強いんじゃないかと思ってる
特に使いやすさで一歩抜けてる感じがする

802名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 17:32:17 ID:yZRJDxNg0
妖夢は楽しいが、スペル撃破後調子にのってボスに激突してしまう

803名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 17:57:10 ID:tswWTe3QO
さなちゃんは通常ショットでは、範囲が広いといえど強力な誘導弾持ちの霊夢には及ばないものの
スペルカードの発動時間が地味に長く感じるのと
霊界への突入のしやすさが大きくて
霊夢にもそうそう負けてる感じがしない印象
妖夢は何か特殊な感じ
後バギクロスが好きな俺としては攻撃がかっこいい

まぁ、誘導、レーザー、範囲、特殊と俺みたいな下手糞でも色々楽しめそう

804名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 18:30:00 ID:KDPm2xbs0
レーザーねえ・・・貫通しないからちょっと地味なんだよなあ

805名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 18:30:41 ID:PsOIRRNI0
魔理沙はあの延々火の付かないコンロを回してる様な音がスキだな

806名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:16:41 ID:RtnMtsMM0
遠くからでもゲージ溜まるから特性は変わってないわけで>魔理沙
というか妖夢のせいで他全員地味に見える

807名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:21:40 ID:.WnOOcVA0
やたら墓石あるけど命蓮寺開いて何年経つんだろ

808名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:25:16 ID:y0bEpzG60
妖夢の溜め撃ちは斬撃というより音波兵器に見える

809名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:36:31 ID:ix71OiBQ0
>>808
第一印象ではワイパーかと思った

810名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 19:49:42 ID:lGi7m6tg0
前も言ったかも知れないけどマスパにアイテム全回収効果あってもいい

811名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 20:26:59 ID:bV3vuQPE0
>>810
分かる、やっぱり誰しも考えるもんだな
絵面的にも面白そうだし

紅魔郷のマスパは全画面カバーしてなかったっけ

812名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 20:28:45 ID:ytb0okig0
>>807
里にも墓地はあっただろうからその近くに命蓮寺を建てたんじゃね?

813名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 20:33:50 ID:ixAooncg0
そもそも永夜抄まではボムってそういう仕様だったんよね
ある種のアイテム回収ボタン

ボスが出すアイテムだけは無反応とかあったから
1up逃すネタは紅魔郷からあったりしたけど

814名前が無い程度の能力:2011/08/01(月) 23:01:16 ID:fWZSEaUI0
魔理沙のショットは異常に死にやすいクリオネ弾のところでもザーッと適当に攻撃垂れ流すだけで終わるからステキ

815名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 02:19:38 ID:8hgyf6pI0
さあマスターアップこい

816名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 03:13:56 ID:7p.eGOTg0
金色に輝くマスターこい

817名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 03:27:04 ID:8hgyf6pI0
見えた!EX中ボスはお札が剥げた芳香ちゃん
暴走モードで10倍の資金(得点)ゲットだぜ!

818名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 10:16:33 ID:BFIgyzTk0
ZUNさんがCDを焼く作業に入るようです

819名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 10:24:17 ID:Uv17TcJ.0
イージーでのNMNBNTは普通にできるのか
しかし金閣寺の例があるからな・・・

820名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 11:03:30 ID:w0CFSCZQ0
ついに完成か!
イージーでいいならルナシューターレベルならほとんどの人が出来るんじゃないだろうか
Hardクリア程度の自分でも1ミスとかその程度だし

821名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 11:30:44 ID:7p.eGOTg0
ZUNさんのリプなら見てみたいかも

822名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 11:44:21 ID:41ZY.8c.0
最初にプレイする時 神主のリプレイ見てからやる?
まあ普通にネタバレだわな

823名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 12:00:17 ID:bozKbVbI0
夏コミで無事買えてもネタバレしない用にジャケットの裏側は見ないようにするのが大変だ

824名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 13:30:39 ID:sa6HC4SE0
>>822
ゲーム起動してからマニュアルを読み出すと普通に流れちゃったりするw

825名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 14:29:52 ID:rGNVkpm.0
タイトル画面のバスドラの音をずっと聞いてたら1日が終わりそう

826名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 14:34:33 ID:gKODhD9A0
まどかのブースって二日目もやってるの?
東方の層はまどかと被ってるし、例の500ページの本とか戦争レベルだと思うけど
同じ日にやってるなら分散されて、その分神霊廟が買いやすくなるとか期待してたり

827名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 15:08:02 ID:GI2eutRw0
企業いく奴は一日目に行くだろ

828名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 15:18:12 ID:Uv17TcJ.0
>>824
大福食べながら読んでればいいだろw

829名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 15:46:30 ID:LIJOUUgc0
マスターアップキター

830名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 15:52:52 ID:5jQEsAEs0
麻酔t−亜アップしたっぽい!!!!!!!!!!

831名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 16:31:10 ID:FjNukhwEO
わーい

832名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 18:25:50 ID:Om7U9zQ60
製品版までにヒールバイディザイアの回避方法考えとかないとな・・・
ノーマルではあれだけ取れてない

833名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 18:33:53 ID:yK6BaBuo0
赤玉を左右に大きく誘導するとか

834名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 18:38:47 ID:Om7U9zQ60
左右に大きく振ってる間に間違って幽霊倒しちゃったりするのだけどね・・・
試してみるよー

835名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 18:48:51 ID:FxQ1cEPs0
霊夢 ルパン
魔理沙 次元
妖夢 五右衛門
早苗 不二子

836名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 18:52:07 ID:aUZwrd1.0
乳の大きさ的な意味で

837名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 19:00:27 ID:tHCmNzNU0
左右どちらかの霊を出なくなるまで殲滅するのもありよ(特に妖夢)
あとスペル開始前に漂ってる神霊をきっちり回収しておくべし

838名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 19:07:05 ID:Om7U9zQ60
何回も殲滅すると出なくなるのね・・・
妖夢使いだらやってみるよ!

839名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 19:38:00 ID:ZRHhMQbQ0
いや復活するはず

840名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 19:40:48 ID:bozKbVbI0
そうそう今年こそ復活するはず

841名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 20:11:18 ID:8Hp6K2MM0
一回ごとに左右交互に出てくるから、片方に湧いてくるやつだけ倒しておけば、もう片方に全ての霊が集まる。

でも、そんなことせずに弾の嵐を避けるほうが確実に取れるかなぁ

842名前が無い程度の能力:2011/08/02(火) 20:26:15 ID:FjNukhwEO
ノーマル妖夢だと、ボスの真下から上にチョコチョコ動いて、
最後に溜め撃ちで取得できた
まぐれっぽかったけど

843名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 00:09:23 ID:R008v4i20
ヒールバイデザイアは、最初芳香に張り付き(ペナルティ弾のアーモンド弾に注意)
出来るだけゆっくり下がりながら撃ち込み(妖夢は高速で)
最下段付近までいったらショットを封印して端に逃げ、自機狙いを誘導して切り返し
また中央で撃ち込んでキツくなったら逆方向へ切り返し・・・でとれるよ。
妖夢だととどめにチャージ使えば楽。ハードやルナでも可能。

844名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 00:13:25 ID:RMvqp3B20
そういえば前から気になってたんだけどヒールバイデザイアって
スペカ入る前の通常弾幕での制限時間がそのまま持ち越しになってるんだけど仕様なんかな?

845名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 01:46:55 ID:MvgTelkU0
>>844
単に制限時間短いだけじゃないかい?
スペカ時に秒数ちゃんと変わってるはずだと思うんで見てこようか

846名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 02:20:34 ID:RMvqp3B20
あぁ30秒だったからか
38秒に芳香撃破してたからそれで見間違えてたんだ

847名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 02:33:05 ID:MvgTelkU0
うん何回か遊んできたけど制限時間30秒のスペルで間違いないかと

まあ変にシンクロしやすい時間設定ではあるかも
ちょうど通常の残り30秒くらいでスペル突入みたいな

848名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 20:57:18 ID:Q.q52c9E0
|_,|             .ミ¥彡            .|_,|
|_,|             <<><>            .|_,|
|_,|             <<><>>            |_,|
|_,|          (:゚::)゚::)‖§§           |_,|
|_,|          {二二} {二二}          |_,|
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|_,|        ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.ハ        .|_,|
|_,|        |__| ψ ψ ψ  |__|.       T  .|_,|
|_,|        ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  ,,;ヘ, |  .|_,|
|_,|         「^ヽ,ry'^i    ||   ノ,,;;;;,,,Π.  |_,|
        ,ゝ"´ ⌒`ヽ<>
       くi Lノノハノ)」<>>
        λ.[i ゚.∀ノi! |<><> 神主さんマスターアップおめでとう
        レ',ヘ.i`ム'」つ     
        ,く_,//T.iλ     
         "ーr_,t_ァ'"

849名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 22:14:38 ID:G7k/3WyE0
もうすぐだな、夏コミまで全裸待機してろよ

850名前が無い程度の能力:2011/08/03(水) 23:35:16 ID:y3DSLAAY0
夏コミ?9月の委託販売開始までの間違いじゃないのか?

851名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 00:22:16 ID:vV2n04yc0
あと10日でお披露目だぜ・・・

852名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 00:46:31 ID:dQ/suxPI0
上海アリスは二日目だからあと九日じゃないのん?

853名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 00:46:57 ID:gTpM9CTU0
どうせ委託組ですよ

854名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 02:18:23 ID:eiuh3nic0
今年は自分からネタバレを見にいこうとしない地震がある。いい意味で東方への異常な関心が和らいできたので

855名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 03:55:30 ID:CW1G4iCE0
いやーもうあと10日ほどで頒布かと思うといても立っても居られないね
超並ぶぜー

856名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 08:11:57 ID:oEI3TIxo0
ネタバレ怖いからツイッターのフォローも切らないと…

857名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 08:37:10 ID:WLXdkbcM0
ツイッターしなきゃいいじゃん

858名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 11:08:01 ID:1X1BcTzcO
唐突に6ボスは先代の博麗の巫女という電波を受信した

859名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 11:22:40 ID:FvFTphHQ0
黒幕は守矢

860名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 11:39:25 ID:Lg0BaGIo0
今回の5ボスは人間で早苗さんの友達になる

861名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 11:41:56 ID:m3urmP/k0
もうこれ以上早苗さんのブースターはいらないだろ

862名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 11:49:36 ID:NtmzVzcU0
早苗さんは魔理沙、霊夢という友達がいるからいいが
そろそろ世間知らずで箱入りな妖夢にも対等なお友達が必要な時期だと思うんですよ

863名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 13:28:34 ID:ASVCPkFY0
確かに妖夢に友達出来るといいな
白玉楼組との絡みも増えて今後の新作にも登場してくれるかも
今までのメンバーとも宴会したり関わりが薄いわけではないけど何処か一線ひいてそうなイメージがある

864名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 15:33:22 ID:W5CNMorE0
実はゆゆ様の古い友達で白玉楼に居つく事になって妖夢涙目な展開を所望します

865名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 15:51:25 ID:K14QW.Hk0
それって妖夢より紫が涙目にならないか?

866名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 15:56:43 ID:.iicI2HoO
響子が命蓮寺に入ってきた様に、
新しいキャラが過去作のグループに入るのもありなんだなぁと思った
今回、地霊殿は関係なさそうだけど、あの辺のペットも
登場してないのが沢山いるみたいだし

867名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 16:54:41 ID:VxFl0cRs0
んなら白玉楼にいついてる大妖精や小悪魔程度の幽霊がいてもおかしくないな・・・
ってそれが1面中ボスか

868名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 16:57:22 ID:ASVCPkFY0
地霊のペットは花映塚2みたいなのが出た時の自機登場で期待してる
EDでこいしを見つけ出して一緒に帰っていく感じ
確かこいし専属の護衛みたいなのがいるんだよな?

869名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 17:53:54 ID:WYSsS6Ks0
>>868
>こいし専属の護衛
     x===?
    / -ω- j}ヽ.
     l     ◎ }  
    ゝ__  ノ

870名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 17:55:10 ID:CmPtxhU.0
ぽかよ

871名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 18:15:39 ID:K14QW.Hk0
2chガイドライン板のぽスレにぽいしとさぽりがいたよw

     _....._ム
    ,´ ,::=="¨)           x===♡
   ,i/*・ω・ヽ          / -ω- j}ヽ
  (_{    Θ}       l     ◎ }
    `'ー---‐´           ゝ__  ノ

872名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 18:26:20 ID:jObkQScs0
>>868
マジレスするとこいしのペットはいるだろうが護衛は居ないんじゃね?

873名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 18:31:48 ID:ylUBGOGs0
神奈子から力を与えられて変貌するペットその2

874名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 18:32:38 ID:59I30O9U0
突然豹変するペット

875名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 18:42:31 ID:Dz6zxZW60
すなわちZUNペット

876名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 19:45:44 ID:82gADjJQ0
野獣と化した妖獣

877名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 19:48:21 ID:hLto5xyA0
求聞史紀の白玉楼の解説に、どこか大陸風の意匠が見られるとか書いてあるから
キョンシー使いの黒幕が白玉楼関係の人物だとしてもおかしくはないね
死体を操る能力を持ってるとこも、幽霊を操れる幽々子と似てるし

878名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 22:01:20 ID:Ldrp9y3I0
なるほど、幽々子は魂を操る程度の能力、ラスボスは魄を操る能力で対になっていると

妖夢が余計にイジられるだけじゃないですかー!

879名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 22:04:39 ID:gTpM9CTU0
5ボスがきっと友達になってくれるよ

880名前が無い程度の能力:2011/08/04(木) 22:48:58 ID:YaOfGqZI0
厄介な奴〜って町人Aさんが仰ってたし、少なくとも白玉楼とは面識ありそう

881名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:14:16 ID:9Wr/8tNs0
神主曰く、テストプレイヤーが「神霊廟のキャラは誰得」って言ってたんだって

882名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:19:44 ID:8e4MW/a.0
関係無い
女の子でさえあればそれだけで俺得だ

883名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:20:47 ID:0fU7B8zg0
容姿的な意味なのか、性格・設定的な意味なのか
それとも今までの東方を否定されるような意味なのか

884名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:24:29 ID:kgdMGp7g0
ラスボス「ぷぷーっ、何さ弾幕ごっことかかったるいわねえ。時代は呑み比べよ呑み比べ」

そして呑ん兵衛新作、黄昏酒場大吟醸へと繋がる

885名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:26:13 ID:Ax8xp/6g0
マジで男だったりしてw
それとも前誰か言ってたムカデだとかw

886名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 02:54:52 ID:djERPvhQ0
グレイとかがそのままの容姿で出てきてもおかしくない

887名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 03:35:31 ID:2FYT1c060
坊主だったりして・・・

888名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 06:12:25 ID:zw5Ggwn.0
小傘はオッドアイで一つ目を表現してたけど、もろに身体欠損しているキャラが出てくるとか・・・?

889名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 06:15:11 ID:XOBYhANc0
華仙・・・

890名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 10:22:58 ID:pL2prYkoO
華仙の腕だけが登場

891名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 10:29:39 ID:E0jvwAm20
雲山のげんこつスペルの強化版?

892名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 10:46:16 ID:k2PV8L1.0
R-TYPE IIIのラスボスの腕みたいに分裂してブンブン襲ってくるんですね

893名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 11:16:24 ID:bcmBsAAwO
星の時点で男キャラ出したいフラグ立ててたからじじいこないかな

894名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 11:30:30 ID:2I6oD62w0
四角垂を面対称にした黄色い物体がラスボスなんだよ

895名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:01:32 ID:/ve/8z.20
4〜6、EXが全部男

896名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:10:24 ID:E0jvwAm20
>>895
それは確かに誰得w

897名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:10:25 ID:R7xTU02E0
男キャラか 自機に妖夢がいるし、妖忌とか?
でもSTGでは男は出さない、みたいな事を神主が言ってたような

898名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:15:21 ID:CPGb9Vho0
妖忌「久しぶりじゃな妖夢よ」

妖夢「だれこのジジイ」

妖忌「え」

899名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:18:02 ID:Xpa175fo0
今までの経験から神主のそういう発言はまともに受け取らなくても良いと思うわ…

900名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:44:01 ID:YIbkE1KY0
と言うか本当なの?

神主スレ見ても聞いたのは1人だけのようだし、
テストプレイヤーはいつも使っていないのに

901名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:45:46 ID:/ve/8z.20
実は芳香ちゃんと響子ちゃんも生えてて新キャラ全員♂

902名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 12:56:23 ID:Y.jBwzWY0
そういうのは2次でどうぞ

903名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:03:53 ID:AM59k30c0
>>900
2008年8月の地霊殿関連書譜で「STGを殆ど遊んだことのないデバッグの人」登場
その記述でもってテストプレイヤーがいるのだと混同されているのかも

904名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:07:38 ID:Ya9IqmE.0
テストプレイヤーって神主本人じゃね?

905名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:12:37 ID:NB9fhTJE0
ここで禁忌を破り6面に長身イケメン登場
全力で倒しにかかるプレイヤー

906名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:17:09 ID:s.CfgnOY0
女の子であって欲しいというプレイヤーの欲を調伏しますンフフ

907名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:17:53 ID:TppESKu20
神主にイケメンなんか書かせたら死んでしまう

908名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:18:20 ID:MTKW6asw0
ついにイケメン大国主様が月の民の封印から解かれるのか…

909名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 13:27:24 ID:xKp232Z.0
「これがおれの本体のハンサム顔だ」

910名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 14:52:04 ID:/ve/8z.20
欲・・・誰得・・・
これから導き出される答えは


ラスボス=俺ら

911名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 14:55:39 ID:HYC1D73g0
俺らが東方自機を襲えるSTGなんて俺ら得すぎるだろう
たとえぼこぼこにお仕置きされても我々の業界ではご褒美ですし

912名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 15:30:02 ID:7c4BOCOU0
人間型ではない可能性は大いにあるな
ブロック崩しシューの時のボスにそういうの居たでしょ

913名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 15:41:11 ID:B3a7SZVg0
砲台とか鏡とかだっけか?
マジで誰得だよw

914名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 15:55:51 ID:8Qzfk5kg0
もしかして:封魔録EXボス?

915名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 15:57:56 ID:Dg4zh5Wc0
会えてのトランプキングか

916名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:02:20 ID:xRAS7gVwO
>>900
ついったの発言ではないし(発言してたら確実に話題になる)そうなると直接聞いた人か又聞きということになる。
にもかかわらず「らしいよ」なんて言う時点で信憑性はゼロとみていいのでは

917名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:08:23 ID:7K6OywNkO
水にありがとうって言えば結晶がきれいになるって話あったな

918名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:09:24 ID:/ve/8z.20
一面中ボスがそのまんまの姿でラスボス

919名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:14:42 ID:rGna40qM0
おみやげよろしくって殺してくれってこと?

920名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:14:47 ID:NdivyY/UO
しかもそのまんまの姿で立ち絵あり

921名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:41:37 ID:9../Xw.g0
太陽 オレンジ 黒 蛇 
一つは形が出来ていて、またもう一つはイメージの塊
もし正しいならね

922名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 16:57:23 ID:T29mtCFk0
まさかの無機物とかw

923名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:20:48 ID:djERPvhQ0
会話どうするんだよw

924名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:24:59 ID:DYaJpkkc0
キシンキシンガキンガキンガシャーンガシャーンガガガガシーン

925名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:26:10 ID:r6/66Iws0
バキューンバキューンデュクシ!デュクシ!

926名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:36:06 ID:/ve/8z.20
ロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ

927名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:37:47 ID:jkliZFr20
そろそろ5ボスあたりで次回以降の自機候補のキャラもありそうな気もする

928名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:39:33 ID:buHQxoHk0
ぽーひー

929名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:49:50 ID:/ve/8z.20
5ボス妖忌→自作でついに男性自機 ですね

930名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 17:51:37 ID:rGna40qM0
使う者がはたしているのか

931名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:01:43 ID:8Qzfk5kg0
妖忌「甘いわ!下だ!ムッ…ドロワ見えそう…ハアハア…ゑ?ぐわー!」ピッチューン!

932名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:09:20 ID:NU9O85l.0
六ボスは古代兵器(神器?)
欲を集めているのは人間になりたいため

933名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:16:08 ID:djERPvhQ0
封印された廟自体が自我を持って襲ってくるとか

934名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:16:41 ID:k2PV8L1.0
土偶ロボットか

935名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:28:16 ID:TNhT86GA0
キ―――――――ンキ――――――
――――キキ
――――――ン
キ――――ンッ
―――――――――ッ

936名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:34:55 ID:8SCxoFvEO
もしかしたら霊夢の父がラスボスかも知れないぞ

937名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:49:05 ID:ZlXwXo..0
俺のことか

938名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:50:31 ID:DYaJpkkc0
霊夢の父「がコーンガコーンガシャーンガシャーン」

939名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:52:50 ID:pL2prYkoO
懐かしの先行者

940名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:53:08 ID:djERPvhQ0
スペースシャトルがラスボスだな

941名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 18:54:00 ID:XCR2itL20
変形する巨大ボスとか

942名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 19:04:56 ID:75EKa5Qg0
ろくろ首か飛頭蛮が出てくると予想
ろくろ首は幽体離脱と同一視する説があるようだし、
トランスだの霊界だのが出てくる今作には絡めやすそうなので

943名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 19:15:01 ID:rcrksWWE0
霊夢の父「コーホー・・・コーホー・・・。」

霊夢「あんた誰?」
魔理沙「変な奴が出て来たな」
妖夢「彼は一体何者なんでしょうか」
早苗「ダースベイダーですね、スターウォーズ面白かったですよね」

944名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 19:18:50 ID:rGna40qM0
つまり人体と霊体の双子が出るのか!

945名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 19:46:42 ID:/ve/8z.20
霊父「アイムユアファーザー」
霊夢「へー。ところで夢想封印」
霊父「ウボァー」

946名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:01:10 ID:s.CfgnOY0
4〜6面が先になって3面がラスト、最後にEXが謎のアニメ絵になる超展開か

947名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:02:21 ID:CPGb9Vho0
なぜ東方にはショタがいないのか
ショタキャラ登場で誰得だったりして
ショタはマジで毛嫌いする奴はするからなー

948名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:05:40 ID:OOSr3gUM0
男は基本的に出ないんだからショタだろうがジジイだろうが出ねーもんは出ねーだろ

949名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:07:04 ID:l0HxUtFo0
雲山さんをお忘れか

950名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:07:17 ID:CPGb9Vho0
雲山「・・・」

951名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:08:38 ID:OOSr3gUM0
基本的にって言ってるだろうがw玄爺だの雲山は一部の例外だっつのw

952名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:09:27 ID:7j.wE1mM0
まあ人間の形してないからなその辺は

953名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:09:43 ID:CPGb9Vho0
こーりんならば
ttp://merupo.orz.hm/ko_rindo/upload/data/poki_0227.png
ttp://merupo.orz.hm/ko_rindo/upload/data/poki_0232.png
ttp://merupo.orz.hm/ko_rindo/upload/data/poki_0233.png

954名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:16:57 ID:buHQxoHk0
いや…

955名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:24:57 ID:djERPvhQ0
4〜6,EXボスはこーりん
そろそろ有り得るな

956名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:27:13 ID:OOSr3gUM0
魅魔様が出てくる可能性の方がずっと高いと思うの…魅魔様が出てくる可能性がどれくらいかは分からんけど

957名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:42:05 ID:y04KMdeE0
>>953
なんか古臭いコラだな

958名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 20:42:44 ID:kgdMGp7g0
おっと、マスターアップしてから速度上がって嬉しいのう。あと1週間…ごくり

959名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:04:42 ID:dIxaTvDo0
ショタキャラ登場

腐女子得

960名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:05:12 ID:djERPvhQ0
俺得

961名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:06:47 ID:aKIsqctg0
リグ・・・いや、なんでもない

962名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:09:12 ID:.lVvqyLA0
何言ってんだよリグルはガチ男だろ
総攻め合同とかもあったじゃないかHAHAHA

963名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:14:41 ID:CPGb9Vho0
リグル「私は女だ!」

964名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:20:45 ID:OOSr3gUM0
リグル男ネタとか本気で面白いと思ってやってるのだろうか…

965名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:34:36 ID:9Z/PK4Vk0
面白いと感じるものが居てもいいだろう、自由とはそういうものだ。
軽くやる分には、その手のネタは好きですけどね。軽くやる分には。

ところで、やっぱり明日の夜あたりにはネタばれ結構あるのかな。
俺はすぐにでも知りたいから見るけど、ネタにしていいのはいつからなんだろうか…。

966名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:36:39 ID:OOSr3gUM0
まあTPOを弁えろってことかね…

あとコミケは来週ですよ

967名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:37:24 ID:kgdMGp7g0
>>965
>>965
落ち着け、コミケは来週だ
そしてバレは当日(13日)の昼過ぎからは始まる
そして板のネタバレ解禁は14日の正午からだ

968名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:42:59 ID:9Z/PK4Vk0
おお、明日と勘違いしてたw
いけないの確定だと、このあたりが曖昧になるなあ・・・

969名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 21:54:57 ID:8e4MW/a.0
GはガールのGだって偉い人が言ってた

970名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:25:04 ID:.lVvqyLA0
>>964
ああいうのが面白いのってリグルファンだけじゃないの?
いつも被害に遭ってる他キャラファンの自分は面白くもなんともない

971名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:29:58 ID:g0iZLlmw0
いや大部分のリグルファンが嫌だと思うぞw
他の嫌われがちな二次設定と比べても、更にファンの神経逆撫でするようなのばっかりだし

ってスレチか

972名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:31:39 ID:kgdMGp7g0
とりあえず次スレ立てとくね

973名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:33:22 ID:.4vFEIHo0
>>970
リグル大好きだけど男がどうのネタは虫唾が走る。ファンも一枚岩じゃないはず
総攻めとかいうので犠牲になった他キャラのファンには心よりお詫びしたい
あとスレ違いなのも申し訳ない

しかし、システム的には喰らいボムできるようになっただけしか変更点なしかね?
トランスをゲージ1から発動できるようにするか、被弾時強制トランスがなくなれば…
と思うことが体験版時点でよくあったんだけど、やっぱ無理かな

974名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:35:34 ID:Y.jBwzWY0
まあその辺はもう特徴として対応するべきだろうね
神主が作りたいように作るだけなのだから

975名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:35:50 ID:/ve/8z.20
そういうのも好きな人も居れば嫌いな人も居る
どっちが正しいってわけじゃないから一方を貶すような発言はやめとけ、荒れるだけだ

>>973
強制トランスが喰らいボムでキャンセルできるようになったんじゃないの?

976名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:36:15 ID:Eklsai4.0
>>970
被害てw
リグルもかわいそうにw

977名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:37:46 ID:kgdMGp7g0
次スレだぞーう
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1312551314/


          '⌒\ ___
            ,. ..:..:´..:..:..:..:..:..:..`丶
       /..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.ハ    ヽヽ
      /.:..:..:|:.r─‐i:.l:..:..:.ヽ.:..:..:..:..:.   ____
    ((  |:..:..:.┼| 柔 |┼∧:..|:..:..:..:..:.|/////////,ハ─‐- 、
       ⅥV Ⅳ軟 /了丁Ⅵ:..:|:..:..人_ ̄ ̄`ヽマ//∧─‐┴─- 、
      /..:リ/ シナ/ 弋リ  |:斗ミ:..:..:..:`ヽ;.;.;.;.|/|≫//|    __,,ノ
     〈r(.:(/ サイ/  _r‐く;.;.;.;.;.;.;.`ヽ:..:トリ.;.;.;//ア/// ̄ ̄
    て_>''" ̄ ̄  》  |;.;.;.;.;.;.;/|ノニ三 ̄ ̄ ̄
      ‘ー=ニ三 ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄

978名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:37:55 ID:9Z/PK4Vk0
あれだ、万人に好かれるネタなど存在しないとだけ言っておくよ
基本的にギャグと言うのは面白がられても一部では不快に思うやつがいるのは当然だ

まあ、そうやって騒ぎ立てるのがいるからテレビとか面白くなくなってきてるわけで
嫌われるのを恐れたら本当に面白いものなんてできないんだよ。

俺も嫌いなネタはあるけど、あまり冷める事は言わないようにしているし

979名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:38:52 ID:DYaJpkkc0
>>973
それしか変更点ないのかなって言うことだと思うの

980名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:39:03 ID:kgdMGp7g0
ボムがあるときは喰らいボムで強制トランスは回避できるからかなり便利になったよねえ

981名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:42:51 ID:FvLP3c6g0
まーゴキブリ呼ばわりだとか男扱いはそりゃ反発あるだろうよ普通 どのキャラだったとしても
>>977
おつ!!

982名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:43:27 ID:.4vFEIHo0
>>975
いんや、被弾時に(喰らいボムが間に合わなくても)トランスが発動しないようになればなぁと
現行のシステムだと1ミスのダメージがちと大きすぎないかなと思ったので…Pも相変わらずほぼ1減るから余計に

まあ、>>974の言うとおりなんだけどね。喰らいボムだけでもありがたいし、
そもそも1面の冒頭を見る限りストーリー上強制トランスは重要な要素みたいだし

983名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:44:35 ID:OOSr3gUM0
要は中国だのPADだのと同じ種類の物ってことだろ

喰らいボムはあくまでできるってだけで頼っちゃいかんと思うんだぜ、決めボム超大事

984名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:45:22 ID:.4vFEIHo0
あーそれとあと連レスすまん
感情的になってすまんかった。反省する
んで>>977おつだぞーぅ

985名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:46:06 ID:kgdMGp7g0
そうね、あくまで緊急回避だし
まあできるとできないではかなり違うからありがたいのは変わりない

今回もスペカはコメントとかあるのかな

986名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:47:08 ID:/ve/8z.20
>>982
ああ、つまり死んでトランスゲージまで消えるのが嫌だと・・・

永夜抄みたいにラスペ的発動ならそこらへんうまい具合兼ね合い取れそうな気がするけど
まあ多分このまんまだろうなぁ・・・

987名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:49:14 ID:Bi9Nd6qA0
そもそも自分で使ってる>>970がおかしい!
もういい埋める!!

988名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:50:09 ID:DYaJpkkc0
逆に食らいボム出来るようになったんだし、
ゲームスタート時と落ちたらゲージ1スタートとかでもよさそうだよね。
もちろん任意発動後は0で

989名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:53:00 ID:fhgHo3Ss0
>>977
うお、うお、おつ・・・

990名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:53:17 ID:/ve/8z.20
>>977
おつー

ってことでうめ

991名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 22:53:59 ID:f8SGIoYs0
製品版は大抵体験版の時よりは弾幕の難易度は簡単目に調整されてるよね
星は体験版と製品版でボスが残機の欠片を落とすようになったという
大きな変更があったけど今回はどうなってるんだろうな…

992名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:02:38 ID:.lVvqyLA0
>>977

そんなことはないのか・・・

993名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:17:56 ID:fLumnHAw0
>>1000なら神主がラスボス

994名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:19:51 ID:f8SGIoYs0
神主の神霊とかお酒のご利益が半端じゃなさそうだな

995名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:20:38 ID:McxIRZ0A0
>>1000なら芳香ちゃんEX中ボス

996名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:21:17 ID:DYaJpkkc0
踏み台になってやるか

997名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:26:11 ID:Bi9Nd6qA0
>>1000ならラスボスはロリ

998名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:26:21 ID:Po6qf.pQ0
>>1000ならラスボス既出キャラ

999名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:26:53 ID:r6C85jdI0
1000ならラスボス無しのエンドレス

1000名前が無い程度の能力:2011/08/05(金) 23:27:05 ID:q.TmfiyI0
>>1000
なら依姫登場

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