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稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」八周目- 1 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 00:39:21 ID:BPHTez.s0
- ここは東方シリーズの稼ぎプレイについて話すスレッドです。
稼ぎについての質問をしたり、意見を聞いたりしたいけど、攻略スレではちょっと聞きにくい…
そんな話題はここで存分に語り合いましょう。
リプ貼り大歓迎。アドバイス希望、研究中の稼ぎパターン、ハイスコアなど
難易度不問でEasyからLunaticまでなんでもござれ。
またこのスレでは毎週お題を決め、定期大会を開いています。
紅、妖、永、文、風の5作品です。
順位・内容はほとんど関係ないので、気楽に参加してみましょう。
これから上を目指したい稼ぎ初心者も、名うてのスコアラーも名無しの隠れた実力者も、
共に励ましあい、助け合い、競い合いながら、遥かなる高みをめざしましょう。
◆前スレ
稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」七周目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1207930059/
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 00:39:59 ID:BPHTez.s0
- ◆関連リンク
○東方Project攻略Wiki
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/
○東方シリーズスコアボード
ttp://score.royalflare.net/
○東方リプレイアップローダ
ttp://upload.touhou-storm.com/
ttp://replay.royalflare.net/ (ログは500件まで)
○東方攻略系アンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/thgmr/
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 00:40:35 ID:BPHTez.s0
- 【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 00:41:19 ID:BPHTez.s0
- 【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります。
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 00:52:26 ID:ichmgwng0
- 乙です
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 00:55:01 ID:W/RiD1j60
- スレ立て、乙です。
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 01:00:12 ID:vKNcOzhI0
- 乙です
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 15:45:00 ID:pkUe4SYU0
- 乙です
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 17:03:53 ID:yDQnsmNQ0
- >>1乙です
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 18:27:34 ID:9IgW8n4.0
- 実況スレ(シリーズ板)から失礼します。本日、小規模になると思いますが実況を開催します。
開催日時:5/21 21:00〜
受付日時:5/21 19:30〜20:55
ゲーム:紅,妖,永,風
難易度:Ex(Ph)
目的:特になし……だと面白くないので、低Glaze推奨としてみます。
安定しやすいちょん避けスペルが凶悪に様変わり…するかも。
当然スコア落ちますので、スコア狙いな方は普通にプレイしてください。
クリアがやっとな人は、ひょっとするとクリア率あがるかも?(←自分がそうだった)
また、風はGlazeが分からないのでスコア狙いと同様に普通にプレイしてください。
2連戦を予定していますが、時間の都合で1戦だけでも2戦目だけでもOKです。
2戦目のゲームは1戦目終わってから決めてもらってかまいません。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205949132/l50
シリーズ板を消化しつつ新板議論も少し兼ねてます。興味ある方はぜひご参加ください。
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 21:29:20 ID:1Zsju5jM0
- 乙です
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/05/21(水) 21:49:53 ID:ZXYBHI3I0
- >>10
参加しようと思ってたのに忘れてた・・・oz2
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/05/22(木) 20:14:14 ID:feL6mts20
- スレ立て乙です。
参謀氏が妖Luna夢符26.4億出されましたね。
理論値が29.5億て、何をどうやったらそうなるのか想像もつきませんわ。
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/05/23(金) 12:49:56 ID:McA5KqeU0
- 妖怪ではよくあること
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/05/23(金) 12:58:34 ID:DH8LNgd60
- 人外である事がばれないように健康診断の類は受けないらしい
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 00:51:13 ID:8lwqijcc0
- アケシューでも天狗が活躍してるしな。
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 20:00:05 ID:JQ2itu/I0
- ノーマル稼ぎ駆け出しで当座の目標とするべきスコアについて。
妖だと10億、永だと20億ぐらいが目安になるんでしょうが、紅と風はどの程度になるんでしょう?
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 20:06:19 ID:8vb58Y/w0
- 紅1.5億、風10億ぐらいじゃないか?
だいたいスコボトップの半分〜3分の2くらいが目安かなと思う
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 20:27:22 ID:JQ2itu/I0
- >>18
紅1.5億はわかりますが、風10億っすか・・・
喰らい霊撃できなくても信仰稼ぐパターンがある程度できてれば達成できる領域なんだろうか。。
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 20:37:48 ID:8vb58Y/w0
- いや、一応自分はノーミスだけで9億までいけたから、そこからさらに稼ぐとなると10億は大丈夫かな、とそのつもりで言ってしまった。
まあそんなに不安になることはない、と思う。
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 21:07:46 ID:SjArFxZU0
- ノーミス・・・8億
ノーミス&アイテム回収・・・10億
ノーミス&アイテム回収&フルスペカ・・・12億
ノーミス&アイテム回収&フルスペカ&信仰稼ぎ・・・15億
風Nだとこんな感じかな
自分で頑張れそうなところを目標にすると良いよ
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/05/24(土) 23:50:42 ID:LvmaeSJ20
- 風はまずは7億くらいでいいんじゃないかな…。
10億はノーミスしないと厳しいと思うし。
ノーミスかつ道中回収パターン構築となると、
妖12億・永25億相当くらいになるんじゃないかと。
まあ妖10億もそうだけど、桁が変わる瞬間ってのはやっぱり憧れる。
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 00:03:35 ID:BCPMwCxk0
- 最近妖N10億を達成した身だが、あの時は震えたなあ…
もう二度とできないかもしれんが、やってみた価値はあった。
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 00:07:29 ID:ekaN9tH20
- 特に妖なんかは稼ぎが安全プレイの延長じゃなくて、
逆にあるからそれに馴染むまで大変だったな。
楽しみながらやってたから嬉しい苦労だったけど。
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 00:34:50 ID:WOJAtK8g0
- 紅魔觶SCBを決めるのが何か分かりたいです
カスリをたくさんするほど高くなのか?
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 00:43:41 ID:iG3YYuHQ0
- 永20億は妖10億と比べるとやりやすいかな
人間逢魔が時でアイテムを上部回収することを意識すれば割と楽にいける
妖は桜点の調整やら結界中のGrazeやらでいつもと違うプレイをしないといけない
パターンを確立してしまえば楽なんだろうけどねえ
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 00:44:10 ID:sKKhvunA0
- 前板先に使わないのかい?
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 00:45:25 ID:JsoB3GyM0
- >>25
基本SBC+タイムボーナスSBC*残タイム(1カウント単位)
それぞれ面ごとに固定
だったと思う
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 01:19:22 ID:nXXQpln.0
- >>27
地霊殿委託前に使い切れるか微妙だから、こっちに移動で良いんじゃないの?
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 02:34:45 ID:ucU4rgd20
- >>27
素符や鍛符なんかと相談して、
テンプレなんかの関係もあるから〜ってことで一気にまとめて立てた、という経緯が。
だから、今後はこっちでいいかと。
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/05/25(日) 02:51:23 ID:8heFafvU0
- 前板は地霊殿突発でも開いて埋めてしまうか?
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/05/31(土) 14:59:41 ID:BnQYvujs0
- こっちにも6月第1週のお題を書いておきます。
紅魔郷:夢符
妖々夢:夢符
永夜抄:魂魄妖夢&西行寺幽々子
文花帖:Scene 3
風神録:霊夢(前方集中装備)
紅・妖・風と針巫女尽くしです。よろしくお願いします。
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 10:16:38 ID:JWB6D9fY0
- そろそろこっちに移動ときいて
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 11:31:44 ID:fv5qp1w.0
- 移動かどうかは未定ですが、今週分6月第2週のお題はこちら。
紅魔郷:魔符
妖々夢:恋符
永夜抄:霧雨魔理沙
文花帖:Scene 4
風神録:魔理沙(高威力装備)
魔理沙尽くしです。よろしくお願いします。
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 09:53:59 ID:aFtfqu5Q0
- 一応こちらにも。
今週6月第3週のお題は「dyGTvknc0」なので
紅・妖・風が1文字目の"d"、永・文が2文字目の"y"の値を取って、
紅魔郷:夢符
妖々夢:魔符
永夜抄:魂魄妖夢(Final-A限定)
文花帖:Scene 7
風神録:霊夢 (封印装備)
となります。
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:10:40 ID:TiWYnc4A0
- otitenai
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:17:24 ID:pqO6Kz.60
- desuyone-
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/07/02(水) 20:20:02 ID:7JjgD1HI0
- dayone-
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/07/03(木) 10:59:24 ID:Z8MUkoMI0
- 天帝が地やってるみたいだけどスコアタ参加しないのかなぁ
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/07/08(火) 12:37:37 ID:c4jUBODk0
- そもそも今回の天帝は本物なのかどうかも
まだよくわからんので暫く様子見かな。
別の某フリーの同人ゲームの掲示板にもい
たので気にはなるのだが。
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/07/12(土) 15:21:59 ID:9M2./H0.O
- HS参謀氏が一晩でやってくれました。
Hardで理論値28億以上とかw
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:56:43 ID:xXK/S2NsO
- 天帝が風をあんまりやらなかったのはグレイズがなくなったせいだったっけ
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 14:16:18 ID:DO3Viqrs0
- 最近各所の更新が多いなあ
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 03:22:04 ID:NNMeCk4Q0
- メガマリの人
折角霊夢武器取得したのに
なんでチルノステージやってんの( ^ω^)?
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 03:22:45 ID:NNMeCk4Q0
- 酷い誤爆を見た
スミマセンorz
クラエスさん頑張って!
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:17:13 ID:DW9RGiGI0
- てす
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 09:07:44 ID:UX/gZ6mA0
- 紅EX妖ハードといろいろすごいっすね
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:18:31 ID:f6MfdkcY0
- ついに完全移動か
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:21:13 ID:oXWvC4Sw0
- 美しい前スレ埋め乙。
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:24:54 ID:jFjWX7OU0
- 移動まで2ヶ月もかかったかw
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 18:52:32 ID:up85IMkk0
- こんにちは幻想板
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 19:10:35 ID:610xkBdg0
- 風L第2通常の食らい霊撃が安定しないんだけどみんなどうしてる?
それとよろしく幻想板
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 19:15:07 ID:610xkBdg0
- すまん、稔子第2通常ね
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 19:15:15 ID:fqpDHEZI0
- 1面の?
でもこのスレ風やっている人少なそうに見える。
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 19:31:47 ID:k8d7zKL.O
- でも風のスコボ参加者は少なくないよ。最近はさらに増えてきてる。
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:17:16 ID:klYmQ9zc0
- 気合で当たれ
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:25:53 ID:ezDcAxlo0
- 他のところで差がつくから気にしなくていいと思うけど
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 21:04:31 ID:ahZPi4DM0
- スコボの紅Lの少なさは異常
風はパッチどうこうがあるから少なくてもしょうがないとこあるけど
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 23:42:52 ID:eweWgAPE0
- 妖N夢符12億ktkr!なんかすごく上手くいって11億すっ飛ばして
12億に到達してしまった。それでも結界割ったりしてるし、まだまだ
のびる余地はあるんだろうなあ。しかし繋がる気がしないw
こないだの時符の時から参加しだしたけど、ほんと大会だと張り合いが
あっていいですね。
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 01:28:26 ID:3fqxBJ3o0
- ome
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 02:11:01 ID:VIhnlmJE0
- 今新着にU氏の風L20億のスコアがあった気がしたんだが、リロードしたら消え・・た?
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 02:24:23 ID:k58HghMY0
- 無い・・・
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 02:49:42 ID:xj.Dnrvs0
- 間違えたんでない?
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 02:55:43 ID:VIhnlmJE0
- 書き忘れたけどH20億のスコアもあった。
驚いてランキング確認しにいったら見当たらなくて、新着リロードしたら消えた
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 03:00:25 ID:b.K.Zjzs0
- な…何を言ってるのかわかんねーと思うが俺も(ry
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 11:11:57 ID:gbmuTX/o0
- 永E魔理沙が更新か、もうEとかNは詰将棋みたいなもんだからな
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 12:07:53 ID:1eN2.I2g0
- 移動だし一応
今週のお題は・・・IDが“Qc/pMT5Y0”なので
すべて1文字目の「Q」を採用し
紅魔郷:夢符
妖々夢:夢符
永夜抄:魂魄妖夢&西行寺幽々子
文花帖:Scene 3
風神録:霊夢 (前方集中装備)
となります。
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 13:49:16 ID:H50eXqbA0
- 今回も熱くなりそうだな。HS参謀氏の妖L夢符更新に期待。
改めて見てみたけど、あの人ならまだ伸ばせる気がする。
もちろん自分には無理だけど…
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 13:58:38 ID:ibu5lPYw0
- ある極上に上手い人のリザルト見たけどN以下はほとんどやってなかった
Hはプレー回数数千回、Lは数万回なのにEとNは一桁
人外の域にある人ってENは眼中に無し?
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 14:00:46 ID:gbmuTX/o0
- たぶんクリア達成!って文字だけが目当てだと思う
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 14:24:08 ID:8rQMPJaA0
- 人それぞれじゃないかと
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 14:52:04 ID:NUhGEcIE0
- 人それぞれだろうねぇ
スコボでEやNメインで名前連ねてる人もいるし
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 17:55:31 ID:ocQyJziU0
- Exメインに名前連ねてるような人はあんま見掛けないな
1ミスが致命的だからだろうか
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 20:26:05 ID:k58HghMY0
- みんなLのフルスペカとかどれくらいの周期でできるもの?
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 20:37:51 ID:QtICG9UU0
- Lのフルスペカって上位の人でもかなり難しいんじゃないか?
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 20:40:43 ID:FylmodKk0
- 妖Lばっかやってるけどフルスペカできたことなんて一回も無いや
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 20:41:05 ID:gbmuTX/o0
- 最終スペルのせいで相当無理だろ
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:32:22 ID:LnIgWIJA0
- 紅の殺人ドールみたいにランダム要素が強くて段密度が濃い攻撃がなにかしろあるからね
永とかカード枚数そのものが多くて単純にきつい
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:36:45 ID:LnIgWIJA0
- ここで質問
みんなスコアタのやる気回復のためにやることって何やってる?
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:38:25 ID:JtTOTk360
- プラクティスで、稼げる面でたっぷり稼いだりボム禁止したりしてうわーい とはしてる
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:46:28 ID:WJJaVy320
- どうしてもスコアが伸びないときはとりあえず風呂に入る。
んでさっぱりしたあともう一度挑戦する。
それでも駄目なら明日がんばることにして寝る。もしくは別の作品や難易度を稼ぎなしでやる。
あんまり根詰めすぎるのもあれだしね。やる気回復というよりはモチベ下げないためかも。
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:55:02 ID:YIhXtDqw0
- えろg
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:55:03 ID:LnIgWIJA0
- なるほど…ちょっと変わった事やってみるか、サンクスです
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:11:47 ID:JtTOTk360
- 先週から紅Exすごいな
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:13:17 ID:gbmuTX/o0
- 五億台まであまりすごくなくなってしまうのだろうか
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:20:27 ID:LnIgWIJA0
- 一部の人達にとってはあたりまえになるだけで
すごくなくなる事はないと思う
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:29:23 ID:FylmodKk0
- 周りの記録がどうあれ
五億出すのにやらなきゃいけないことは変わらないわけだしな
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:43:23 ID:GQeBq/Og0
- 五億台が一気に増えたな
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:57:40 ID:8Pu6.5.A0
- ただ、TOPが上がると5億出すときのプレッシャーは確実に下がる
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:01:58 ID:Qo/fnbDs0
- 永40億と50億とか、妖20億と25億とかどっちも人外レベルだけどプレッシャーは段違いなんだろうな。
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:09:18 ID:k58HghMY0
- プレッシャーはどれだけ試行回数重ねたかにもよるんじゃないか
同じ目標でも地力のある人はあっさり達成してしまう
100回最終スペル落ちすればもう何も感じないだろうけど
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 00:33:35 ID:.GTGfNBIO
- 初めて妖20億出した時のプレッシャーは半端じゃなかったな
墨染めから反魂蝶まで手が震えっぱなし
クリアした後は2時間くらい頭が真っ白だったw
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 00:48:56 ID:WP8OeTno0
- 反魂蝶緊張しすぎて全方位蝶弾に被弾したことあるわw
八部咲を結界回し使わずに勝負してる人たちのプレッシャーとか半端ないだろうなあ
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 02:33:45 ID:x3/akP2Q0
- 反塊蝶の記録更新確定してる時のプレッシャーは異常
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 02:40:27 ID:TNVBmRD60
- 結界ループだとスコア更新できない時の反魂蝶はほんと怖い
一時停止して別PCで何度も練習してから勝負してるわ
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 02:52:47 ID:MftJdTOg0
- そこまで必死になって更新狙いたくないわ・・・
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 03:03:02 ID:SXyuiTWY0
- 緊急時以外はポーズしないでやってるなあ
まぁここら辺は個人の好みによりそうだけど、
ステージの繋ぎ目とかに関わらず、ポーズするとなんか負けた気がして
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 03:13:57 ID:.56PNxAo0
- プレイ中のポーズかけは、ゲームに搭載されている機能である
以上ルール違反ではないがあんま好ましいとは思わないな。
それができるとポーズボタン連打とか、あるいはミスった時に
どうフォローするかをゆっくり考えることもできるし。
漏れはアケシューもやるからそういう考え方なんだが。
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 03:16:46 ID:MftJdTOg0
- >ポーズかけると画面がボケて見辛くなる
>見辛くしています。基本的に、ゲームを止める以外の目的でポーズをかけないで下さい。
>シューティングでポーズをかけることは、クイズゲームの次に邪道だと思っています。
だそうで
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 03:19:00 ID:vn.qGTLI0
- 家庭用だから仕方なくつけたって感じかな。
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 03:38:33 ID:xtO0gK9.O
- ポーズて邪道なのか・・・。
記録がかかったラスペ前はポーズ入れて一回深呼吸してた。
あと緊張で指が震え出した時とか・・・。
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 04:56:54 ID:GZ2S0WFY0
- 前は繋がってたら
ポーズやステージの合間で一服して気持ち落ち着けてたけど、何か間を取ると失敗することが多いんだよなぁ
あと、ちょい音速が遅いけど、結界回しする自分は、一番緊張するのはバタフライw
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 06:03:31 ID:s9UoY5Lw0
- ポーズかけるとリズムが崩れるから嫌だ。
自分は6面は生者必滅が一番緊張する。
幽々子の右側で逆回転になるところが安定しないから。
八分咲は霊撃ループかボムパターンと決め込んでるからなぁ。
時符だと赤弾1度も避けずに1ボムで霊撃ループに持っていけるし。
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 08:47:33 ID:jfXp2Etk0
- かがみん氏が妖Luna更新か。
ついに28億キター
しっかし改めて見るとハセガー氏のスコアどんだけ凄いんだ
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 09:48:17 ID:.7woNU3g0
- しかも30億までいくつもり、か?
正月に30億出すと書いた人がいたが
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 13:45:32 ID:7bvl82Qw0
- 前スレ流し読みしてたらCHEMさんの事たいしたことないとか言っているやつがいて吹いた
スライムが知らないとは思えないし
最近売り出し中のおおさかかちゃるのどっちかか?
何も知らないお前たちに教えてやると
CHEMさんは紅魔郷Exの稼ぎに関するデータ取りをやって
自サイトで公開してた人だ。
残念ながら今は公開されてないみたいだけどな
稼ぎのパターンも一から自分で作っている人だ。
出来上がったパターンを改造してるだけの君たちとは
格が違うのだよ格が
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 13:52:35 ID:Gob7MgE.0
- ただの無知だろ・・・
スコアラーの連中が凄さを分からん訳が無い
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 13:57:37 ID:xhMIb3WE0
- ていうかむしろ>>106のが痛い
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:00:34 ID:yPwq3NAQ0
- 売り出し中とか言ってる時点でアレだな
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:06:51 ID:jfXp2Etk0
- 5億以上出せるプレイヤーが5億の大変さを知らない訳ないだろ
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:11:43 ID:xtO0gK9.O
- くだらね・・・
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:13:50 ID:.XpTiyQ.0
- >>106
つ、俺は釣られないぞ!
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:18:14 ID:QP10owSM0
- 痛い子痛い子飛んでけー
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:30:22 ID:F9soDQ820
- >>106
>出来上がったパターンを改造してるだけの君たち
そんな言い方したら、すらいむ氏も変わらんだろ
あの人もCHEM氏の紅EX稼ぎマニュアル参考にしてたはずだし
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:42:43 ID:.XpTiyQ.0
- 結局何を言いたいかがわからない、OOSAKA氏たちがすごくないとでも?
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:50:51 ID:Y5vgwfKI0
- 定期的に沸くからあまり気にしない方がいいかと
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:00:00 ID:F9soDQ820
- >>115
人のパターンをほとんど真似しただけ出した高スコアより
それを考えた人の方が断然凄いってことじゃない?
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:01:14 ID:z3VecSTU0
- どっちがすごいとかそういう次元の話じゃないんだよ
どっちもすごいんだよ・・
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:08:16 ID:5QGY68gA0
- パターン考えるだけなら誰でも出来ると思うが。
肝心なのはいかに精密にそれを実用出来るか、かと
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:12:36 ID:Ik33HbEM0
- OOSAKAとか怪しすぎんだろ
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:14:27 ID:.XpTiyQ.0
- なんでスコアラー批判になってんだよ・・・
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:15:37 ID:xtO0gK9.O
- パターン可は誰にもは出来ないって。そのパターンを完全に使いこなすのも難しい。
どっちも凄い。
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:27:26 ID:SXyuiTWY0
- みんなそれぞれ自分の作り上げたパターンにはプライドあるだろうし全員に失礼だから。
初出の革新パタでも他人のプレイからインスピレーションを得ていることはある。
一見同じ動きをしているように見えても、その動きの意味は人それぞれ違う。
最近東方を始めた人もいるだろうし、
パターン研究して解説だとかは自分よりも上を目指す人たちへ向けたメッセージだと思うよ。
良い所は少しでも参考にしてくれれば嬉しいし、逆にダメな所は改善していって欲しい。
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 15:34:05 ID:ULQgsbpk0
- シューティングってのは突き詰めるとみんな同じ動きになる
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:15:56 ID:jfXp2Etk0
- スポーツで監督と選手どっちがすごいか 並に不毛な事。
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:35:58 ID:.XpTiyQ.0
- 鶏と卵どっちが先か、並に不毛
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:39:43 ID:jc6w5sE60
- そんな事よりあややの放尿画像頂けませんか?
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:41:26 ID:MftJdTOg0
- そりゃ卵が先だろ
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:44:05 ID:xG9L4eoc0
- なにこの流れ
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 16:44:59 ID:K9b8hCds0
- こんな流れの中、シューターはもくもくと練習しているのであった。
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:07:28 ID:s9UoY5Lw0
- >>119
パターン構築がどれほど大変か知らんようだな.。
ゲームのシステムをキチンと理解して、
ボム、残機、グレイズ、点・Pアイテム、弾密度 等々の要素から、
実現可能で、尚且つトータルで見て極力高くなるようなパターンを考えるのがどれだけ大変か。
理論値に近づくにつれてパターン考えるのが劇的に難しくなるっていうのに。
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:27:56 ID:R0DPx06g0
- >>119
O氏乙
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:34:00 ID:xG9L4eoc0
- パターン作った人もスコア出した人もすごい
他人の作ったパターンでスコアを出せずに練習もしてない人が嫉妬しているんですね
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:36:06 ID:xhMIb3WE0
- とりあえず妖L30億を待ちながら落ち着こうか…
話の方向が完全にすり替わっている
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:41:12 ID:F9soDQ820
- >>133
どう考えたらそういう考えが出てくるんだか
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:42:35 ID:jc6w5sE60
- >>1-1000
自演乙!
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 18:17:14 ID:wQHdkcNY0
- みんな、つまらん議論してないで東方をプレイしようぜ!
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 18:28:23 ID:aEXdSt1g0
- 誰が偉いとか誰がダメとかそんなことより、東方楽しめればいいじゃない
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 18:49:41 ID:jc6w5sE60
- >>1-1000
嫉妬乙!
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 19:14:12 ID:lbe1o46c0
- ハハッ楽しくやろうぜ
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 20:56:06 ID:1AKX9TbI0
- 28おくとかワケワカラン
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:23:18 ID:IsCAG/gc0
- てか、ある程度上手くなったら自分でパターン考えた方が早くね?
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:30:17 ID:Bfw763kE0
- 地霊殿発売後のパターン作りを楽しみにしてます!
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:30:58 ID:RFGGP5qc0
- 極端に上手い人のパターン真似たほうが早いです
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:34:26 ID:RAifb8/60
- パターンがオリジナルかコピーかより
パターンを理解した上で行ってるかどうかが重要
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:37:16 ID:PcrWPuis0
- 他をもっとちゃんとすべきなのに
ほとんど点にならないとこに固執してるのを見た事はある
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:39:49 ID:Bfw763kE0
- なんという俺
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:48:21 ID:3pK8WCAo0
- なんという俺
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:48:38 ID:FTT9GtiQ0
- なんという俺
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:49:20 ID:0DYOdCHo0
- なんという俺
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:50:16 ID:B.8JhU0c0
- なんという俺
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:52:46 ID:RFGGP5qc0
- そういうのを考えるとパターン解説してくれる人ってのはなかなか貴重なんだよなー
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:53:14 ID:C0xK0De.0
- なんという俺
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:06:07 ID:oPQ91t5.0
- なんという俺
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:54:40 ID:2TcNIJ/I0
- >>843
朗読アリス人形だったかな
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:55:10 ID:2TcNIJ/I0
- 誤爆失礼orz
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:55:15 ID:eO.Kd4HU0
- なんという誤爆
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 01:57:09 ID:Yvd1EcgQ0
- 妖の稼ぎ方を学習したいなら個人的にはNormalの上級の
パターンを見よう見まねするのが良いと思うけど。
Lunaとか稼ぎやり始めた人にやらせるのは危険。
弾幕の難易度の問題ではなく。
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 06:59:32 ID:PWlnJUB20
- 自分はいつも、ある程度プレイした後に上位の方のリプレイを見て、
とりあえず難しそうな所は全部無視して、基本的な動きだけをマネるようにしてる。
んで、ここできそうじゃね?って所を少しずつ取り入れていってる。
そんなことやってるうちに、無理っぽい所はいつのまにか自分でアレンジしてやり過ごしてたりして、
自分なりのパターンが出来上がってたりする。
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 07:23:43 ID:mafV7nQs0
- なんでこんなに流れ早いのw
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 09:11:25 ID:FTT9GtiQ0
- >>158
だよな、というかそもそもLなんか見ても真似が・・・
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 09:21:59 ID:v.j8bYgM0
- 夢符H25億だと・・・!?
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:41:36 ID:ba1Lp/3k0
- すげぇよなぁ…その腕少し欲しいわ
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 15:59:23 ID:C0xK0De.0
- お笑い担当www
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 17:58:46 ID:y7/iWXo60
- 限界だと思ってもまだまだ上があるんだな。
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 19:10:10 ID:Va9jtIvU0
- >>145
あるあるw
自分はパヤーン作れないゆとり世代じゃないゆとりっ子だから結構真似してる所多いけど、
動きの意味がわからない箇所はまず真似しないなあ
それより自分の気になる所を改造していく方が自信?が持てる気がする(真似しといて何だけど
>>146
安定して取れないスペカを練習しない漏れの事かw
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 19:41:25 ID:t78d4HjQ0
- >>146
紅Exでパチュリーがでてくる瞬間にショット押してショットとレーザーをいかに当てるかとかなw
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:22:47 ID:PcrWPuis0
- それでミスしてやり直しとかしてなければ問題無いけどね
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:27:38 ID:Bfw763kE0
- 手汗がやべえ
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:53:37 ID:xT2JaOys0
- >>167
俺そのタイミング完璧にしてるwスコアはせいぜい3億だってのにw
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:34:44 ID:RKqHJdcE0
- 遅ればせながら
>>146
なんという俺
>>166
新記録が出るたび鑑賞していたら動きの意味自体は
何点上乗せしてるかが相当の精度で見えるようになってきた
しかし自分の役に立ちそうなものは十に一つもないぜw
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 09:49:25 ID:PyZCpFH20
- 特に意味はないけどアンケートしたい
ここにいる皆は稼ぎのどういうところが好き?
俺は6面道中とかで点アイテムガッポリ手に入れるところかな
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 09:57:52 ID:W1Walejw0
- 風3面の道中前半ラストででっかい妖精4体をまとめて霊撃で倒すところ
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 10:02:57 ID:g28fIAHo0
- 紅魔郷でグレイズがすごいときにボムうつところ
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 11:25:43 ID:ioY0Rm9c0
- 永の6B道中は点アイテム回収してて気持ちいい
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 11:35:11 ID:/bfDJXcY0
- きれいにたくさんならんでるたまのよこにあたりはんていもってくところ
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 11:55:18 ID:CFee10VM0
- 高スコア達成間近の終盤の高揚感
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 11:56:43 ID:MXlXDfdE0
- 妖のバタフライとヒロカワで時間いっぱいまで粘って稼ぐところ
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 11:57:38 ID:TFHhPock0
- 自分のやっていることが細かいスコアに出てきたとき
適当にやってると返ってくる数字も適当だけど、パターン化が煮詰まってくると
正確な評価できっちり数字が返ってくる。それが面白い
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 12:05:42 ID:VECOfgSA0
- 永夜抄の寅が取れた時
何回やってもあそこは緊張する
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 12:35:55 ID:OvPi5mTY0
- セレナのグレイズ音(カタカタカタカタ
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 13:27:09 ID:/pGL7D1w0
- 出来るか出来ないかできっちり差が付く所
アンデュレ回転、バタフライ粘りや寅中避けなど
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 03:02:38 ID:mHtW4xL20
- 反魂蝶取った瞬間、クリアボーナス貰う直前のスコアを見て
目標スコア超えるか超えないかギリギリの時の緊張感。
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 03:33:05 ID:2wD6Ki/c0
- 反魂蝶ラストで結界収束→スローかかって桜アイテムワラワラ集まる→結界発動→収束
飯綱取得→スローかかって桜アイテムワラワラ集まる→3結界目がギリギリ発動→収束
大好物です
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 03:33:40 ID:lzVyCEMM0
- 1面のBGM
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 11:49:51 ID:aq1e5OLk0
- ちょっと話の流れをぶった切りますが…。
スコアアタックに関する質問はここですよね?
【リプレイURL】 ttp://replay.royalflare.net/replay/th7_ud1173.rpy
【作品名・難易度】 妖Easy
【使用キャラ・武器】 霊夢 夢符
【クリアの有無】 有
【苦手箇所】 4面以降の稼ぎ方
【目標】 とりあえず10億点 (最終的には12億を目標)
【一言】(初めてではないですが)スコアアタックに挑戦してみました。
基本的な稼ぎはしてみたのですが、10億には届きませんでした。
他に稼げるところやアドバイスがありましたら教えてください。
宜しくお願い致します。
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:09:48 ID:Tt36yLh20
- 見てみたけどあんまり練習してないよね?
そこが4〜6面に顕著に表れてた、結界まわしはしっかり点符がたくさんでてくることで合わせること
5,6面の前半部分で結界早く出すぎて時間間に合わずにボム、被弾していたところね
あと全体的に練習が足りないのか4面の点符回収がうまくない
そのせいで結果的に1400エクステンドも逃している
まとめると4〜6面は練習すること、特に4面のアイテム回収パターンは綿密に練ること
それと結界まわし
あとは純粋に疑問なんだが生者でなんで2ボムしたの?
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:21:17 ID:FUCJIt9g0
- 抱え落ちを減らすためじゃないか?
10億なら結界のタイミングなんか気にせずに割らなければOK
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:28:38 ID:cbLUi4Wc0
- Easyとはいえ普通に避けられないスペルもある。
と、墨染Easy13/83だった俺が言ってみる。
バタフライとヒロカワさえきっちり決めれば、
他の6面スペカは落としても10億は出せるはず…。
まあ取った方が余裕が出るのは間違いないが。
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:32:54 ID:uKZBSSHQ0
- 10億出すのにバタフライもいらなくね?
俺の初10億とかバタフライもリポジトリも稼がないで11億だったぜ。
ただしEasyではなくNormalの話だけどな。
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:36:17 ID:m8iBD6WY0
- そりゃただ10億出したいなら、Normalの方が楽なんじゃないか?
- 192 :186:2008/08/01(金) 12:46:47 ID:aq1e5OLk0
- >>187
アドバイスありがとうございます。
確かに練習はあまりしていません…。数えるほどしか…。
生者での2ボムについてですが、スペカ自体が非常に苦手で
速攻で沈めようとしたからです。
多少ボムっても、桜点で補えると思いましたので…。
全体的にまだまだ甘いようですorz
前半はあまり考えていなかったのですが、後半はやっぱり顕著に響きますね。
しっかりと結界回しを含め、パターンの見直しをしたいと思います。
アドバイス、誠にありがとうございました。
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 12:52:02 ID:ZXlUS5bw0
- Easyはボム使うくらいなら死んだ方がいいような
- 194 :193:2008/08/01(金) 12:57:37 ID:ZXlUS5bw0
- 桜点の話ね、死ぬよりボムの方が減少率高いから
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 19:26:17 ID:.b9U9ihQ0
- 場面によってはボムった方がいい場合もある。
道中とかで死ぬと点アイテムが一気に消失することもあるからな。
あと、基本的にEasyでボムって桜+を稼ぐのは夢符と時符だけ。
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/08/01(金) 23:25:27 ID:lF6TVRvM0
- 生者2ボムで1000万↑落ちだな
まぁ、流石に6面で被弾するとほぼダイレクトに
クリア時残機に影響出るからいいんだけれど……
妖Easyの道中で死ぬって、よっぽど攻めてない限りはパターン化不足なだけだと思うよ
パターン以外はノーミスノーボムが基本の難易度だし
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:00:17 ID:pDh5MBA60
- 週替わりでキャラを限定してのスコアアタック大会です。
開始日(毎週土曜日)に一番最初に 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」(東方シリーズ板)に書き込んだ人のIDの1桁目の文字で、その週のキャラ縛りを決めます。
IDの振り分けは以下の通りです。
(紅魔郷)
ABCDEFGHIJKLMNO : 霊符
PQRSTUVWXYZabcd : 夢符
efghijklmnopqrs : 魔符
tuvwxyz01234567 : 恋符
89その他記号 : キャラ指定無し
(妖々夢)
ABCDEFGHIJ : 霊符
KLMNOPQRST : 夢符
UVWXYZabcd : 魔符
efghijklmn : 恋符
opqrstuvwx : 幻符
yz01234567 : 時符
89その他記号 : キャラ指定無し
(永夜抄)
ABCDE : 博麗霊夢&八雲紫
FGHIJ : 霧雨魔理沙&アリス・M
KLMNO : 十六夜咲夜&レミリア・S
PQRST : 魂魄妖夢&西行寺幽々子
UVWXY : 博麗霊夢
Zabcd : 八雲紫
efghi : 霧雨魔理沙
jklmn : アリス・マーガトロイド
opqrs : 十六夜咲夜
tuvwx : レミリア・スカーレット
yz012 : 魂魄妖夢
34567 : 西行寺幽々子
89その他記号 : キャラ指定無し
(文花帖)
ABCDEFGH : シーン1
IJKLMNOP : シーン2
QRSTUVWX : シーン3
YZabcdef : シーン4
ghijklmn : シーン5
opqrstuv : シーン6
wxyz0123 : シーン7
456789/. : シーン8,9
(風神録)
ABCDEFGHIJ : 霊夢 (誘導装備)
KLMNOPQRST : 霊夢 (前方集中装備)
UVWXYZabcd : 霊夢 (封印装備)
efghijklmn : 魔理沙 (高威力装備)
opqrstuvwx : 魔理沙 (貫通装備)
yz01234567 : 魔理沙 (魔法使い装備)
89その他記号 : キャラ指定無し
過去に出たキャラ、シーン(紅1週、妖2週、永3週、文2週、風2週以内)を引いた場合は、その桁の値は無視して次の桁の値を使います。
永で「過去3週以内の同キャラ引き」によりIDの2桁目以降が使われた場合、その週は「通しプレイではFinal-A限定」となります。(Extraの申請は通常通り取り扱われます)
デフォルト設定でスコアアタックを行います。
難易度は自由です。自分がクリアできそうな難易度でどうぞ。
クリアできたら気軽にスコアボードに登録しましょう。→東方Projectスコアボード
期間は土曜日のキャラ決定(ID確認)から次の土曜日の0時までで、その期間中なら何度でもスコアを登録/更新することができます。
一人で複数の難易度に申請してもかまいません。(注:スコアボードはこの大会専用ではありませんので、指定キャラ以外でも自由に登録することが出来ます)
順位・内容は気にしなくても大丈夫です。
スコア申請することで自分自身のスコアアタックへの思いを継続することができます。
また、数が増えることで他の参加者のモチベーションの維持を図る事も出来ます。
自分をヘタレだと思い、また迷惑かもしれないといった思いは必要ありません。
参加することで貴方にも他の参加者皆様にもメリットがあります。
是非ご参加ください。
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:05:02 ID:pDh5MBA60
- 今週のお題は・・・>>197のIDが“pDh5MBA60”なので
すべて1文字目の「p」を採用し
紅魔郷:魔符
妖々夢:幻符
永夜抄:十六夜咲夜
文花帖:Scene 6
風神録:魔理沙 (貫通装備)
となります。
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:21:25 ID:TqsbXgQY0
- 妖夢符E10億出したのに間に合わなかったorz
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 00:55:02 ID:sA.O9d8U0
- ずっとニートしてたせいで曜日がわからなくなってて困る
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 07:35:40 ID:K016SFQo0
- 稼符定期大会7月第4週 紅魔郷【夢符】結果発表
大図書館に阻まれた皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 266,947,310点 レイヴァソ氏
●Hard部門
1位 313,765,040点 OOSAKA氏
2位 293,658,680点 AZZ氏
3位 106,810,370点 たにぐ〜氏
●Normal部門
1位 252,824,360点 REKO氏
2位 199,953,920点 AZZ氏
3位 118,286,410点 ベルトレー氏
4位 115,818,980点 黒眼乃銀龍氏
5位 90,975,250点 水瀬氏
●Easy部門
1位 120,056,510点 247氏
2位 105,950,150点 K・S氏
3位 104,060,060点 Fore氏
4位 102,828,900点 げろっぴ氏
5位 91,296,230点 たにぐ〜氏
6位 60,455,940点 Kanon氏
●Extra部門
1位 524,355,990点 ドラえもん太氏
2位 440,109,090点 OOSAKA氏
3位 437,273,540点 チョコ氏
4位 298,328,630点 たにぐ〜氏
5位 253,485,540点 チョコ氏
6位 218,780,510点 ジェロフ氏
7位 181,709,210点 SAC氏
8位 151,343,980点 T.A氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には魔理沙が食べたパンが贈呈される模様です。
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 07:38:09 ID:K016SFQo0
- 稼符定期大会7月第4週 妖々夢【夢符】結果発表
白玉楼でぶった切られたさんはこちら。
●Lunatic部門
1位 575,831,180点 Tabris氏
●Hard部門
1位 2,538,516,410点 HS参謀氏
●Normal部門
1位 1,532,607,270点 あお氏
2位 1,444,454,690点 rrrrrrrr氏
3位 1,266,090,970点 リデラ氏
4位 1,206,003,950点 しんた氏
5位 1,017,138,230点 えら氏
6位 1,011,760,650点 Chal氏
7位 824,533,280点 vaisu氏
●Easy部門
1位 1,278,419,030点 あお氏
2位 1,250,122,800点 JUNK氏
3位 1,233,827,400点 stera氏
4位 1,052,872,990点 Fore氏
5位 852,983,320点 OOSAKA氏
6位 803,170,340点 げろっぴ氏
7位 621,841,860点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 1,208,261,320点 TOK@CHI氏
2位 1,133,632,340点 はやて氏
3位 900,901,170点 摩耗氏
4位 853,085,160点 vaisu氏
5位 761,040,900点 Fore氏
6位 480,872,760点 Tat氏
●Phantasm部門
1位 1,423,217,660点 monkey氏
2位 1,277,090,910点 JUNK氏
3位 819,197,040点 SKTY氏
4位 651,584,330点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には妖夢の半霊のレプリカが贈呈される模様です。
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 07:42:01 ID:K016SFQo0
- 稼符定期大会7月第4週 永夜抄【魂魄妖夢&西行寺幽々子】結果発表
偽の月に惑わされた皆さんはこちら。
●Lunatic-B部門
申請はありませんでした
●Lunatic-A部門
申請はありませんでした
●Hard-B部門
1位 4,146,421,960点 AQUA氏
2位 3,473,126,290点 $氏
3位 2,275,129,010点 stera氏
●Hard-A部門
申請はありませんでした
●Normal-B部門
1位 3,077,758,260点 Chal氏
2位 2,040,058,560点 ベルトレー氏
●Normal-A部門
1位 2,598,159,270点 Lim氏
2位 2,392,054,040点 Chal氏
3位 969,525,400点 T氏
●Easy-B部門
1位 2,408,782,930点 Fore氏
2位 2,178,810,230点 OOSAKA氏
3位 2,136,062,010点 MIKE氏
4位 2,107,037,240点 ベルトレー氏
5位 2,085,769,070点 げろっぴ氏
6位 1,980,088,340点 stera氏
7位 1,261,184,710点 Kanon氏
●Easy-A部門
1位 2,043,903,640点 Fore氏
2位 1,658,697,810点 もなか氏
3位 1,605,217,590点 げろっぴ氏
4位 836,555,670点 Juju氏
●Extra部門
1位 2,348,188,550点 Chal氏
2位 1,910,195,890点 Fore氏
3位 1,530,877,220点 SAC氏
4位 1,371,697,380点 ベルトレー氏
5位 1,354,570,840点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には輝夜の様な○ー○になれるアイテムが贈呈される模様です。
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 07:45:35 ID:K016SFQo0
- 稼符定期大会7月第4週 文花帖【Scene 3】結果発表
新聞のネタを集めさせられた皆さんはこちら。
●Level 1部門
1位 100,370点 ICHI氏
2位 95,010点 TOK@CHI氏
3位 93,620点 OOSAKA氏
4位 67,210点 Fore氏
●Level 2部門
1位 145,260点 OOSAKA氏
●Level 3部門
1位 304,330点 ICHI氏
2位 213,450点 OOSAKA氏
3位 98,470点 Fore氏
●Level 4部門
1位 249,090点 OOSAKA氏
2位 92,700点 Fore氏
●Level 5部門
1位 413,910点 リデラ氏
2位 398,160点 OOSAKA氏
●Level 6部門
1位 943,810点 TIM氏
2位 780,190点 rock氏
3位 764,970点 OOSAKA氏
●Level 7部門
申請はありませんでした
●Level 8部門
1位 599,910点 rock氏
●Level 9部門
1位 1,113,760点 OOSAKA氏
2位 963,370点 rock氏
●Level 10部門
申請はありませんでした
●Level Extra部門
1位 2,055,560点 rock氏
2位 328,030点 LET氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には文手書きの特集記事が贈呈される模様です。
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 07:47:45 ID:K016SFQo0
- 稼符定期大会7月第4週 風神録【霊夢B】結果発表
必死にお参りをした皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 1,668,544,020点 へかて氏
2位 1,219,436,060点 Miduki氏
3位 643,018,890点 stera氏
4位 524,135,620点 rekuiasu氏
●Hard部門
1位 1,626,332,300点 Fulde氏
2位 1,280,040,100点 Miduki氏
3位 834,548,990点 OOSAKA氏
●Normal部門
1位 1,324,201,670点 Chal氏
2位 1,151,936,680点 Fulde氏
3位 1,073,582,820点 OOSAKA氏
4位 631,044,500点 TDD1氏
5位 294,651,310点 水瀬氏
●Easy部門
1位 783,196,540点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 954,214,910点 ドラえもん太氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には博麗神社の鳥居が贈呈される模様です。
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 08:10:34 ID:eWW2Q6So0
- 集計乙です
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 09:16:44 ID:2WJ/fLpE0
- 集計乙です
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 10:54:05 ID:UHlbRkgQ0
- 十衛兵乙です
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 12:06:50 ID:bmm7mgNg0
- 比較的平和な(一部除き)一週間でしたね。
先週先々週が凄すぎたってのもありますが・・・。
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 12:29:27 ID:p6UxxsEY0
- 気が早いけど、地霊殿のスコアボードの使用キャラ名はどうするんだ?
風みたいに霊夢Aとかにするのか、そうでないのか。
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 12:44:23 ID:M3c9oKys0
- 〜装備にするかABC表記にするかか
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 13:08:36 ID:Q94eg3ZE0
- 個人的にABC表記の方がいいな
ぱっと見判断しやすくて好き
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 13:12:32 ID:6ebgM6kE0
- パートナー表示って手もあるぞ
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 13:34:29 ID:zSyOwTK60
- 集計乙乙
永の表記好きなんだけど、
ABCの方が見やすくていいと思う
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 13:43:02 ID:UHlbRkgQ0
- 地霊殿らしさを出すならパートナー表記かな
でもABCの方がテーブル組んだ時にスッキリしやすい
プレイヤー名が長い人が登録するとテーブルの段組がひっ迫されるし
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/08/02(土) 23:52:36 ID:Rhu1M6wg0
- 妖々夢イージーのバタフライ入り込みが全く出来ません。
人のリプを見ても何をどうしてるのやら…
仕組みと言うか、あれは一体何をどうしてるのかどなたか教えてください…
あと入り込みはノーマル以降でも可能でしょうか?
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 00:11:53 ID:bp0eKIoY0
- レーザーが弾けて白くなる瞬間はあたり判定が無いので
そのときに入ってる
Nは最初の数回だけ出来る
HLは出来ない
- 218 :216:2008/08/03(日) 00:14:28 ID:GgSPZILk0
- >>217
なるほど、ありがとうございます
さっそく練習してきます
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 04:04:07 ID:nvdvubUc0
- バタフライ入り込みやるからには稼ぎなんだと思うけどもっと楽にたくさん伸ばせる
部分はもうないのかな?
もし4面とか煮詰めが甘いと思ったらそっちをやった方が建設的だと思う。
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 12:53:39 ID:ULO1SRvk0
- キャラによるけど、Easy15.5億ぐらいからなら練習してもいいんじゃね?たぶん
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 12:59:05 ID:8SvecSCI0
- 俺は15億狙ってた頃から始めてたなぁ
仕組みが完璧に分かればそうそうミスらないし、桜+9万近くできるのはデカイ
- 222 :216:2008/08/03(日) 15:44:15 ID:GgSPZILk0
- >15億から
げ、そんなに・・・。自分は11億届いた所ですorz
4面どころか道中全部甘いのでそっちに尽力しますorz
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/08/03(日) 17:36:46 ID:aDMnbKxUO
- 波紋で4.3億だったのにクリア出来なかったよ〜\(^o^)/
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 00:54:45 ID:Ge4Fpi1U0
- >>223 クリアしたらどれくらいでそうだった?
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 01:47:37 ID:iaHObZ2I0
- 妹様前で点符504ぐらいだから6.12億ぐらいかな?
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 02:49:50 ID:Ge4Fpi1U0
- 6.12ってやべえなおいww
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 02:52:42 ID:iaHObZ2I0
- 波紋で弾多い時に撃破できてれば6.15億いけてたかも知れんが…
まぁそんな大事なところで波紋が取れるわけないよね
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:04:06 ID:L81Uq.YE0
- ネガティブ…
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:08:52 ID:iaHObZ2I0
- 今の取得率が5%しょうがない話なのさ
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:13:07 ID:zOStFJmI0
- 4%から5%にあがったと考えるんだ
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:15:51 ID:iaHObZ2I0
- ごめん…その1%…魔符でとれただけなんだ…
恋符だと1%、6億の時が初取得なんだよね
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:23:38 ID:zOStFJmI0
- 僕はまったくかまわんのだけど、個人がすぐ特定できそうな書き込み+愚痴的なことは自重したほうがいいのかもしれん
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:25:43 ID:iaHObZ2I0
- 了解。とりあえず自重する。
じゃあまた妹様と戯れてきます
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:26:50 ID:L0shPWG60
- 前と同じことを書くけど漏れはO氏を応援するぜ。
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:36:52 ID:ZA3eliN.0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211336985/
こっちでやればいいのよ
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:37:10 ID:Sdc6TzLg0
- いい加減うざいだろ
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:47:36 ID:zOStFJmI0
- ここも古参連中が恐ろしいいんたーねっつですね^^
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:53:41 ID:j9Rs3yBQ0
- 個人的に応援したいけど、ここに書き込みまくるのもアレだし
ブログでも立ち上げたらいかがか
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 03:57:50 ID:hax5G7VM0
- このスレはパルスィが乗っとりました
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 04:38:17 ID:Q09lsb0A0
- 東方のモチベがMAXな時に限ってPCが死んでる
うわん
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 05:17:14 ID:A92i2xCk0
- 4面まで自分のパターン的には完璧に決まってて、
5面開始時に停電でPCの電源ごと落ちたときは頭の中真っ白になりました。
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 05:52:55 ID:QqWuuVK60
- 停電はマジ泣けるな。
ノートだったから暫くはプレイ続けられたんだけど
レミリア戦の途中、スカーレットシュートでバッテリー切れ。
あのまま終わってれば2.35億は超えてたのになぁ…。
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 06:33:15 ID:FxA.QzKY0
- スコアタ挑戦者スレだから、好きに書いて良いんじゃないの
「俺は○○なんだぜ」、「凄いな俺なんか○○だよ」みたいな感じに
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 06:38:36 ID:um.NN0DE0
- ここは個人の日記じゃない
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 06:48:58 ID:GrE9U5wE0
- もうちょっと寛容にいこうぜ
テンプレにも
>これから上を目指したい稼ぎ初心者も、名うてのスコアラーも名無しの隠れた実力者も、
>共に励ましあい、助け合い、競い合いながら、遥かなる高みをめざしましょう。
ってあるんだからさ
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 07:19:53 ID:dHuz15fA0
- 僕も自己べ更新失敗する度にここに書き込みしていいですか?
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 07:51:25 ID:WYDYVWDQ0
- じゃあ俺も更新失敗するたびに書き込むわ
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 07:55:33 ID:L81Uq.YE0
- 名付けてピチュ日記
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 08:24:07 ID:.zy5fLiQ0
- 敢えて更新成功したから書き込むわ
5億寸止めを喰らった。寸止めリプは見るたびに悶える
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 12:20:15 ID:B4VHUFI20
- 更新失敗の度に書き込んでたら俺だけでスレ埋まっちゃうんだぜ
HAHAHA☆
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 12:58:41 ID:GPzS6DSE0
- やっべ俺にも6億が見えてきたぜ
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 15:06:01 ID:FSBQ0/jU0
- 俺もmixiはやってるがblogはやってないのでやってみようかな?
と、思ったがたぶんやらねえなw
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 16:08:57 ID:4sFxRyyo0
- 紅Ex4.98億の俺がとおりますよーっと
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 16:18:43 ID:.zy5fLiQ0
- 甘いな。因みに俺は4.999億だ
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 16:20:00 ID:GBCyO/aY0
- 何がしたいの?
特定してもらいたいの?
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 16:20:46 ID:h3hTLxIs0
- アリスの通常ってどうやったらまわれるの?なんなのあれ?しぬの?
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 16:24:45 ID:cRkXiX2w0
- スレで自己主張とか恥ずかしすぎて出来ない
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 16:45:34 ID:T9cTdEBs0
- 知名度を上げるとなんかいい事あるの?
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:03:42 ID:FxA.QzKY0
- >>255みたいな人がレスしてくれる
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:33:49 ID:Q09lsb0A0
- これはひどいインターネッツですね
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:37:23 ID:B4VHUFI20
- よし、とりあえず落ち着くんだ
そして妹紅の最後の通常をどうやってよけるのか皆で考えよう
- 262 :245:2008/08/04(月) 17:39:05 ID:GrE9U5wE0
- 日記化してもいいって意味で書いたわけじゃなかったんだ、すまん
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:39:49 ID:um.NN0DE0
- 夏だからかまってチャンが沸いてるだけ
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:59:19 ID:.zy5fLiQ0
- 荒れちまった。ごめん。
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 18:18:07 ID:cRkXiX2w0
- 1度でも変なことしたら、後からどんなすごい結果出しても「ああ、あの○○の人か」って言われ続けるからねえ
可哀想だけど、もう汚名返上は諦めるしかないのさ
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 18:57:32 ID:CE7sbhiY0
- 良し悪し関係なく知名度は上がる罠
ほどほどに
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 18:59:21 ID:Y25YJPz.0
- だから専用のスレ(>>235)があるんだからやりたければそっちでやりなよ
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 19:19:27 ID:j9Rs3yBQ0
- スコアラーって痛い人ばっかりなの?
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 19:23:20 ID:L81Uq.YE0
- いやいやゲーマー界隈自体痛い人のスクツですよ
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 19:31:22 ID:GPzS6DSE0
- とりあえず6億を自慢したかったのはわかった
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 19:43:05 ID:gQpHdpUgO
- いいから情報収集に戻るんだw
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 20:29:09 ID:m71MmfVU0
- ヘタレながら定期大会たまに参加してるけど、スコボの投稿名をコテとかにして気軽に話できるスレとかあればな〜とか思う
自分のスコアに近い人とか気になるし、もちろんトップクラスも
ただ実際に立てたらすげー荒れそーだけどな〜
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 20:31:29 ID:ppJ3EWY60
- スコアラーの集まりならIRCやらmixiやらでやってるんじゃないか
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 21:30:14 ID:FxA.QzKY0
- >>272
東方プレイヤー雑談スレッドの始まりである
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 22:15:15 ID:L81Uq.YE0
- >>272
とっぷクラスの人はそれこそ名前出したがらないような気もする
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 22:16:05 ID:CE7sbhiY0
- まぁ面白そうだが問題だらけだな
>>274
それどこの緋想(ry
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 23:41:03 ID:l3..J6jw0
- いきなりだが、AM氏が永easy31億達成。以上
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 23:49:46 ID:h3hTLxIs0
- また詰将棋を一手詰めたのか・・・
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 23:53:57 ID:IFbIKHSI0
- Doin氏が言ってたのはやはりAM氏のことだったのか
まだリプは見てないがなんなんだこの変態達は
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 23:55:43 ID:l3..J6jw0
- 見てきたけど、しばらく見ないうちに妖怪になってたw
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 23:56:24 ID:ppJ3EWY60
- 60億出されそうな予感
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:04:37 ID:zoika1c.0
- 永夜抄は異国勢が凄まじいな
どうやったらあんなスコアだせるんだ・・・
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:08:33 ID:Vx1p2viU0
- 人間捨てたら出せるんじゃね?w
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:17:12 ID:s38S03MI0
- しかし永60億となると紅魔組だろうから毛色が違うような…
まさか妖夢単体でとか言わないよなw
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:23:31 ID:ZEWlBW760
- AM氏は高速機体の扱いが凄まじいイメージが
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:31:55 ID:l.GjXMpQ0
- 海外ってどんなPADがあるんだろうか
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 00:36:33 ID:.64mcjJ20
- そもそもAM氏ってどこの人だろう
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 01:20:02 ID:WqmXNmWM0
- どっかで公言コメ残してたよーな
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 02:20:55 ID:aYlDjNMI0
- あれだけ貪欲にかすりにいって事故が0って
操作の精度が凄まじい・・・
絶対自分なら弾に突っ込んでる
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 02:50:31 ID:O2elc6wQ0
- 拝見させてもらった
こんな箇所で多めにカスれるのかとかここ入れるのかとか
やっぱりかなりあるんだけれども、自分は特に4面が感動もんだった
つーか絶対ノーミスだとばかり思ってたのがミスってて、そこは純粋に驚いた(笑
高速でカスりに行く正確さと妖率調整の技術がヤバイな…
おめでとうと言いたいけど、コメントを見てしまうとそれ以上に次に期待してしまうね
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 07:14:00 ID:BWhuC/YQ0
- 続いてHS参謀氏が幻符22億の模様です。
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 07:15:17 ID:AQLWwWYo0
- >>287
A氏は以前コメントで徴兵がどうとか言ってなかったか?
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 08:34:22 ID:4kkSueFk0
- 恐らく韓国在住の人だと思われる
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 08:48:04 ID:b1L08P0w0
- 例の如くルナじゃないのねw
幻のハードとか15億が夢なのにw
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 10:29:08 ID:uPbreJX.O
- まあ正直なところ国とかどうでもいいけどね
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 13:08:02 ID:yzOnNKkA0
- ゲームに国境は無い!
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 13:54:27 ID:zoika1c.0
- ロイヤルフレアにAM氏の紅魔組6Bプラクティスがあがてる
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 14:21:36 ID:aYlDjNMI0
- 永Lは紅魔組が一番稼げるんだ?
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 15:02:22 ID:UdBbPWWE0
- んだ
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 15:06:38 ID:rwaGfdyM0
- んだんだ
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 15:07:36 ID:4kkSueFk0
- 究極的には詠唱とかどっかで見た
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 15:30:49 ID:P8fttR6c0
- 攻略Wikiの稼符定期大会ページで、永夜抄のID振り分けルール全行に
"キャラ指定無し"がくっついてるので編集しようとすると、
spamフィルタに引っ掛かりますが、当方移動で原因を追及してる時間がありません
申し訳ありませんが、どなたか確認と修正をお願いします
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 15:37:19 ID:rwaGfdyM0
- >>302
治しといたが、誤爆か?
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/08/05(火) 21:10:29 ID:P8fttR6c0
- >303
とんです。
更新できずに焦ってここに書きましたが、良く考えたらトップページの
コメントに書き込めば済むことでしたね
ということで、誤爆じゃありません。m(__)m
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:39:05 ID:LWLrLbbI0
- 波紋で4.4億だったのにやっちゃったよ〜\(^o^)/
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:41:50 ID:gC9k8reU0
- いい加減ウザイ
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:45:29 ID:/xBvg/Ck0
- あれほど忠告されてたのに…
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:45:54 ID:H.rwiOW.0
- いやさすがにもう釣りだろ・・・
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:47:56 ID:aQUOTQPc0
- これからはレス乞食と呼ぶことにしますね。
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 12:58:38 ID:eJXIzXxE0
- さすがに騙りだと思うが
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:09:36 ID:EU4Ijt..0
- いい加減にしろと、はやくウザがられているのに気付け
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:12:03 ID:cSE33JPY0
- お前ら大漁じゃねえかクマー
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:15:48 ID:rkGcL.eU0
- ちなみに4.4億だとクリアするとどれくらいなの?
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 13:48:37 ID:4NG1xaNQ0
- グレイズは9999で止まるだろうし、点符も理論値出てるんだから、
後差が出るのは弾消しアイテムの微妙な差と1グレイズ500点位じゃないか?
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:34:26 ID:5dccrIrw0
- ロイヤルフレアって撃破してもたまにパワーでるよな?
あれとった場合って賢者の石の分だけ理論値より点符越えるんじゃないの?
まぁ賢者の弾消しはなくなるわけだけど
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:37:11 ID:EU4Ijt..0
- ロイヤルフレア撃破時にパワーでないことってあるの?
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 16:42:11 ID:QFhVadEE0
- ロイヤルフレアじゃなくてセレナのことじゃ?
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:07:04 ID:5dccrIrw0
- いやロイヤルフレアだよ
撃破失敗するとパワーでるんだけど
ぎりぎりで倒してもたまにでるんだわさ
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:10:35 ID:avS9OEPI0
- 100回見直して来い
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:21:18 ID:5dccrIrw0
- セレナでしたごめんなさい><
ロイヤルフレアが点符になるってことで
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:39:34 ID:4cKi/zJU0
- セレナの弾消し減少分+フレアと賢者の弾消しの差分 < セレナ撃破後の点
なら狙う価値あるんじゃない?
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 17:56:21 ID:4cKi/zJU0
- おっと、右辺のフレアとセレナ間違えてた
セレナの弾消し減少分+フレアと賢者の弾消しの差分 < フレア撃破後の点
こうだな
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 18:53:11 ID:r/euO0HU0
- 先日の波紋で4.3億〜の件では、
沢山の人に不快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
これからはここに書き込むなどは自重しますが、
そんなの良いから早くここから消えろというレスがあるようでしたらスコボのリプなどは全て削除してここには来ないようにします。
迷惑かけて本当に申し訳ありません。
それと今日の昼ぐらいの波紋4.4億に関しては別人がふざけてやっただけなんで私は一切関係ないです。
4.4億だとツール使用のリプとほぼ同じぐらいのスコアなんで人間には不可能です。
先にウザイレスを書いたんで信じてもらえなくても仕方ないとは思いますが、
出来れば信じて欲しいです。
長文失礼しました。
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:08:47 ID:H.rwiOW.0
- まあこれからものんびりやれよ
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:09:25 ID:I.FJ2PH.0
- これまで通り楽しくプレーして記録が出れば登録すれば良いですよ
これまでのリプも消す必要ないよ。この先騙りが出ても貴方じゃないって解る人には
解ると思うから、そういう書き込みを見てもどうか放置して下さい。頑張ってください。
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:20:22 ID:RGII1GHQ0
- >>323
リプ消しちゃったらマズイよ
個人を特定できるようなさりげないヒントを入れつつ騙れば
気に入らない相手を消せるって勘違いする荒しが今後出てくるだろうし
東方を楽しんでるってのに(稼ぎは大なり小なりつらいけど)
悲しい思いはしてほしくない
と俺は思う
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:33:14 ID:tgPcvc2g0
- 自分はSTG仲間がいないので、ここに書き込みたいって気持ちは凄いわかる
だからそんな気にしないでいいと思うよ
稼ぎって楽しいばかりじゃなく苦しいこともあるよね
そういう時誰かと愚痴ったりしたいって思う
とはいえここでは嫌われるので、ブログとかに書くといいかもしれんね
お互い記録が出るように頑張りましょう
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 19:40:37 ID:7U3Wze9U0
- たまには独符も使ってやってくだせぇ
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 20:14:07 ID:xFUNgAls0
- これを取らないと無理なのだがある特定の箇所が本当に難しい
プラクティスではそこそこ安定してるのでプレッシャーの問題なんだと思う
指が着いてこなかったり要点を意識できなかったり
ここを乗り越えても次の〜と考えるとまるでRPGを攻略しているかのようだ…
紅L5億が載ってないのも寂しいから消さないで欲しい
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 20:15:41 ID:vNLzlAQY0
- 紅L5億はvパッチ使って出したから本人は登録してないはず
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 20:23:34 ID:rkGcL.eU0
- >>329
紅L5億の人とは別人だろ・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/08/06(水) 20:24:39 ID:xFUNgAls0
- ちょっと説明足りなかったみたいだけど単にスコアが載らないのはなぁって事だよ
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:44:01 ID:ZEq.rKLMO
- あと1週間か
表記は結局どうするんだ?
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 00:49:54 ID:sDpxXE6o0
- 個人的には霊夢(萃)とかの方が分かりやすいけど……
ABCの方がスマートなのかなぁ
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 01:19:29 ID:EabiCC9w0
- 釣られすぎだろ
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 07:22:50 ID:XdAmbaxA0
- 自分は慣れればABCでも問題ないかと思う。ただ、システムが永に
若干似てるしなぁ…ペアを組むあたりとか。
ところで、AM氏が咲夜単体で永easy26億。もはや、妖怪としか…。
lunaの大記録に期待。
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 12:36:39 ID:SIeUh/lw0
- どうでもいいじゃん名前なんて
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 13:48:16 ID:AY61F0Uk0
- 一目で分かれば何でもいい。
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 15:34:50 ID:AELlPs3c0
- わかりやすいのが一番なんだろうけど、必ず文句言うのも出てくるだろうね。
前にも確か、幽冥組じゃなくて冥界組しろ、ってしつこかった人もいますし。
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 15:36:48 ID:ZsduKyGg0
- 吹いたwww
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 16:05:12 ID:ax.Nmko.0
- ABCDEFG
これで決定だな
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 16:10:13 ID:ukxmiV9g0
- リプレイの表記通りでいいんじゃないの
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 16:12:17 ID:oIrB1I2U0
- 提案なんだけど、
地霊殿でたら定期大会から文花帖外さない?
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 16:15:03 ID:FrY6HthU0
- どういう提案だ
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 16:16:40 ID:ukxmiV9g0
- なんだその無常な提案、泣くぞ
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 16:20:00 ID:EabiCC9w0
- まあまあ。
とりあえず理由はどういうのなの?
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 17:31:41 ID:oIrB1I2U0
- 今年地霊殿がでたら、
紅、妖、永、文、風、地
で計6作になって
稼符の定期大会も必然的に6作品で、
当然集計も6作品分で長くなりすぎじゃないかなぁ、と。
それに、スコアボードにスコア検索が付いているとはいえ、6作品分もとなると結構面倒くさい。
有志の集計人の負担も考えると少し削ってもいいんじゃないかと。
まぁ、この程度の理由です。
新作発売前でいい機会だと思って提案してみた次第。
勿論 風をなくさなきゃ嫌といっている訳じゃないんで^^;
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 17:33:39 ID:ax.Nmko.0
- 文から風にかわってないか?
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 17:35:47 ID:JQqRXxf.0
- これから新作が出る度に一つずつ削るつもり?
そんな事より集計人の負担を減らすように皆で協力するほうが良いです
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:04:52 ID:oIrB1I2U0
- >>348
ごめん間違えた
>>349
新作が出る度に、とは言ってないです
皆で協力といっても、分担が出来るわけでなし
集計人の負担を減らす方法の一つとして提案しただけですよ
自分でも>>343は行き過ぎた案だと思ったのもあり、
現状を皆がどう思っているのか意見を求めてみたわけです
言葉足らずですみません
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:15:51 ID:pmuleWTI0
- 集計って分担できないものなの?
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:18:40 ID:ZsduKyGg0
- 集計はそんなに負担じゃないと思うけど
なんだかんだいってコピペして賞品とか入れるだけだし
IDチェクのほうがめんどくさいと思う
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 18:20:18 ID:DtcoPOnQ0
- 商品考えるのが面倒臭い
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 19:14:55 ID:hbPuK51U0
- 現役で文の稼ぎやってる人の存在全否定だな。
負担云々言うなら、1週ごとにランダムで1作品にした方がまだいい。
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 19:26:15 ID:aXQSAKMs0
- >>353たしかに
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 19:32:03 ID:0pYIub5c0
- 賞品は確かにいらないな
つーかあれ集計の度に考えてたのかw
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 19:58:47 ID:ukxmiV9g0
- 俺も一時期集計やってたけど、商品は確かに面倒くさかったな
適当でいいんだとは分かってるんだが……
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:03:29 ID:6vKcGM9U0
- 昔は永だけだったからネタ考えるのもそんなに大変でもなかったんだ。
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:05:02 ID:ZsduKyGg0
- 紅と妖もなかったのか・・・
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:06:05 ID:JQqRXxf.0
- あんなに丁寧に攻略wikiに名前を残してもらえてるだけで
充分嬉しい商品だけどね。自分は
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:22:34 ID:yCCxb8PI0
- 地霊殿の表記に関しては現状のリプロダと同じABCでいいと思う。
集計の商品は正直適当でもいいんでない?
以前の商品と被ってはいけないとかそういうのも無いだろうし、
面倒だったらとりあえず東方関連の単語突っ込んどけば面倒でもないような。
(というか商品をしっかり見てる人も少なそう)
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:26:00 ID:6Nx90Qqc0
- 実際に文の稼ぎをしている身からすると、文を定期大会から外すのは嫌だなぁと思う
モチベーションの維持にも関わってくるものだし、なにより文を外す程度で集計人の負担がそこまで軽くなるとは思えない
文を外すくらいなら、>>354氏の言うような「週ごとランダム1作品」の方がまだマシですよ
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:27:48 ID:RCx9z7JQ0
- どうでもいいところにこそ拘ってしまうのが人間の悲しいサガ
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:42:19 ID:0xo8RUqo0
- 商品考えるのはちょっとした楽しみなんだから廃止はしないでほしいなw
いいの考え付かないけどね('A`)
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:48:26 ID:nt6bqihU0
- 商品、強制ぎみじゃないほうが集計しやすいんじゃないかな
現状強制ではないがやるべきみたいな空気だし
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 20:50:27 ID:ukxmiV9g0
- ついつい考えちゃうんだよな
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 21:11:50 ID:0xo8RUqo0
- 時間ないとかで無理な人は誰かに頼めばいいんじゃない?
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/08/07(木) 21:31:52 ID:/obNB3n20
- 最初期は永だけだったけど、そのかわり検索どころか新着順一覧すら無かったからな…
数は増えても今の方が遙かに楽。
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 06:37:36 ID:gN.7/6i.0
- 幻符で稼ぎをやってるけど4面がまるでつながらない・・・
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 06:38:08 ID:cGqeX3qs0
- がんばれがんばれ、あきらめたらそこでおわりですよ
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:03:47 ID:51sbcJ0g0
- 商品ネタ考えれられる人はそれでまとめて、集計が遅れてるようなら、集計だけサクっと貼るでもおkって感じにしようか?
それよりID踏み逃げの方が気になるかも
あまりに目立つようなら集計人のIDでお題を決めるとかどうでしょう?
まとめだけやるのちょっと切ないときがあるんでw
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:32:47 ID:D0TJiiJ20
- ID踏み逃げとかそんな決まりがあったん?
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:33:35 ID:0Ry06OGMO
- 踏み逃げってID決める為だけに書き込む人の事?別に良いんでないかな。
特に害は無いし・・・。誰がIDを決めようが構わないよ。
ただ中身の無いレスで踏むよりは少しは内容のあるレスである方が好ましい
かもだけど。それでも俺は気にならないけどね。
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:36:25 ID:PVniE0SY0
- 別に週始め最初に踏んだ人がお題提示や集計やらなきゃいけないわけじゃないぞ。
そういう決まり入れるとスレスト掛かりやすくなるから、後で気づいた人がまとめればいい。
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:41:14 ID:0Ry06OGMO
- あと集計まとまるまでに翌日とか時間がかかる場合あるじゃん。
その間、次のお題が決まらないのは淋しいってのもあるかな。
日曜の零時頃なんて最高のゲームタイム。次のお題だけでも
決まっていた方がありがたい。
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:41:55 ID:8q93fGbo0
- そんな事あったか?
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 11:46:00 ID:0Ry06OGMO
- あ、土曜零時だった。すまん
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 12:01:16 ID:ZqsVLxrI0
- お題と集計は、基本的に別事項だろ
集計ができてないとお題が決められないとでも言うのか?
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 12:08:56 ID:6wGzwJIU0
- 集計はそこまで急ぐ必要もないっしょ。
土曜になってすぐ集計しなくても、朝〜昼に掛けてでもいいと思う。
もちろん、早いに越したことはないけどね。
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 13:05:57 ID:51sbcJ0g0
- そですね。さすがに偏見すぎました。すいません。
地の定期大会はいつから?委託後?
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 13:23:21 ID:D0TJiiJ20
- ネタバレ解禁が委託後だから、恐らくそうなる。
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 13:25:10 ID:6wGzwJIU0
- 委託前に始めても、盛り上がりに欠けそうですしね。
誰でも参加できるといった趣旨的にも、委託後が望ましいかと。
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/08/08(金) 16:41:26 ID:x1nwkl8U0
- AM氏もう50億か・・・
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 00:44:50 ID:M9qLmdFw0
- ちぇき
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 00:46:17 ID:M9qLmdFw0
- 週替わりでキャラを限定してのスコアアタック大会です。
開始日(毎週土曜日)に一番最初に 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」(東方シリーズ板)に書き込んだ人のIDの1桁目の文字で、その週のキャラ縛りを決めます。
IDの振り分けは以下の通りです。
(紅魔郷)
ABCDEFGHIJKLMNO : 霊符
PQRSTUVWXYZabcd : 夢符
efghijklmnopqrs : 魔符
tuvwxyz01234567 : 恋符
89その他記号 : キャラ指定無し
(妖々夢)
ABCDEFGHIJ : 霊符
KLMNOPQRST : 夢符
UVWXYZabcd : 魔符
efghijklmn : 恋符
opqrstuvwx : 幻符
yz01234567 : 時符
89その他記号 : キャラ指定無し
(永夜抄)
ABCDE : 博麗霊夢&八雲紫
FGHIJ : 霧雨魔理沙&アリス・M
KLMNO : 十六夜咲夜&レミリア・S
PQRST : 魂魄妖夢&西行寺幽々子
UVWXY : 博麗霊夢
Zabcd : 八雲紫
efghi : 霧雨魔理沙
jklmn : アリス・マーガトロイド
opqrs : 十六夜咲夜
tuvwx : レミリア・スカーレット
yz012 : 魂魄妖夢
34567 : 西行寺幽々子
89その他記号 : キャラ指定無し
(文花帖)
ABCDEFGH : シーン1
IJKLMNOP : シーン2
QRSTUVWX : シーン3
YZabcdef : シーン4
ghijklmn : シーン5
opqrstuv : シーン6
wxyz0123 : シーン7
456789/. : シーン8,9
(風神録)
ABCDEFGHIJ : 霊夢 (誘導装備)
KLMNOPQRST : 霊夢 (前方集中装備)
UVWXYZabcd : 霊夢 (封印装備)
efghijklmn : 魔理沙 (高威力装備)
opqrstuvwx : 魔理沙 (貫通装備)
yz01234567 : 魔理沙 (魔法使い装備)
89その他記号 : キャラ指定無し
過去に出たキャラ、シーン(紅1週、妖2週、永3週、文2週、風2週以内)を引いた場合は、その桁の値は無視して次の桁の値を使います。
永で「過去3週以内の同キャラ引き」によりIDの2桁目以降が使われた場合、その週は「通しプレイではFinal-A限定」となります。(Extraの申請は通常通り取り扱われます)
デフォルト設定でスコアアタックを行います。
難易度は自由です。自分がクリアできそうな難易度でどうぞ。
クリアできたら気軽にスコアボードに登録しましょう。→東方Projectスコアボード
期間は土曜日のキャラ決定(ID確認)から次の土曜日の0時までで、その期間中なら何度でもスコアを登録/更新することができます。
一人で複数の難易度に申請してもかまいません。(注:スコアボードはこの大会専用ではありませんので、指定キャラ以外でも自由に登録することが出来ます)
順位・内容は気にしなくても大丈夫です。
スコア申請することで自分自身のスコアアタックへの思いを継続することができます。
また、数が増えることで他の参加者のモチベーションの維持を図る事も出来ます。
自分をヘタレだと思い、また迷惑かもしれないといった思いは必要ありません。
参加することで貴方にも他の参加者皆様にもメリットがあります。
是非ご参加ください。
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 00:50:57 ID:M9qLmdFw0
- 今週のお題は・・・>>384のIDが“M9qLmdFw0”なので
すべて1文字目の「M」を採用し
紅魔郷:霊符
妖々夢:夢符
永夜抄:十六夜咲夜&レミリア・S
文花帖:Scene2
風神録:霊夢 (前方集中装備)
となります。
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 00:53:15 ID:M9qLmdFw0
- 稼符定期大会8月第1週 紅魔郷【魔符】結果発表
夏の暑さを紅い霧でごまかした皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 350,566,200点 OOSAKA氏
2位 281,076,190点 AZZ氏
●Hard部門
1位 310,043,820点 OOSAKA氏
2位 141,310,570点 たにぐ〜氏
3位 136,429,400点 げろっぴ氏
4位 110,338,920点 SAC氏
●Normal部門
1位 227,253,380点 REKO氏
2位 216,558,650点 Mint氏
3位 138,749,200点 たにぐ〜氏
4位 112,112,640点 黒眼乃銀龍氏
●Easy部門
1位 119,285,720点 247氏
2位 103,348,430点 K・S氏
3位 90,755,690点 たにぐ〜氏
4位 88,906,870点 SAC氏
5位 55,683,170点 Kanon氏
●Extra部門
1位 508,877,640点 OOSAKA氏
2位 314,897,100点 たにぐ〜氏
3位 258,160,970点 rrrrrrrr氏
4位 231,445,170点 GEPPO氏
5位 230,933,610点 ジェロフ氏
6位 178,950,990点 SAC氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方にはレミリアお嬢様の日傘が贈呈される模様です。
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 00:57:31 ID:M9qLmdFw0
- 稼符定期大会8月第1週 妖々夢【幻符】結果発表
白玉楼の戸棚を探し回った皆さんはこちら。
●Lunatic部門
申請はありませんでした
●Hard部門
1位 2,274,580,240点 HS参謀氏
2位 742,765,210点 Alje氏
●Normal部門
1位 1,317,072,890点 rrrrrrrr氏
●Easy部門
1位 566,997,840点 Fore氏
●Extra部門
1位 890,468,490点 SAC氏
2位 745,630,220点 Alje氏
●Phantasm部門
1位 1,086,153,870点 SAC氏
2位 901,069,430点 Alje氏
3位 519,186,170点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には戸棚にあったお饅頭が贈呈される模様です。
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 00:59:34 ID:M9qLmdFw0
- 稼符定期大会8月第1週 永夜抄【十六夜咲夜】結果発表
時を止めてやりたい放題した皆さんはこちら。
●Lunatic-B部門
申請はありませんでした
●Lunatic-A部門
申請はありませんでした
●Hard-B部門
申請はありませんでした
●Hard-A部門
申請はありませんでした
●Normal-B部門
申請はありませんでした
●Normal-A部門
申請はありませんでした
●Easy-B部門
1位 2,677,708,820点 AM氏
2位 2,372,283,130点 Fore氏
3位 1,318,344,260点 Fore氏
4位 786,232,870点 Kanon氏
●Easy-A部門
1位 1,217,447,520点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 2,296,888,620点 Chal氏
2位 2,206,563,510点 Toy氏
3位 2,030,733,100点 AQUA氏
4位 1,895,925,260点 Fenrir氏
5位 1,727,860,280点 Fore氏
6位 1,576,945,800点 OOSAKA氏
7位 1,540,421,160点 SAC氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方にはルナクロックのパカパカする部分が贈呈される模様です。
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:03:54 ID:M9qLmdFw0
- 稼符定期大会8月第1週 文花帖【Scene 6】結果発表
文のスカートの中の方がとりたい皆さんはこちら。
●Level 1部門
1位 160,830点 ICHI氏
2位 49,400点 Kanon氏
●Level 2部門
申請はありませんでした
●Level 3部門
申請はありませんでした
●Level 4部門
申請はありませんでした
●Level 5部門
申請はありませんでした
●Level 6部門
申請はありませんでした
●Level 7部門
申請はありませんでした
●Level 8部門
申請はありませんでした
●Level 9部門
1位 454,380点 waka氏
●Level 10部門
1位 1,157,910点 リデラ氏
●Level Extra部門
申請はありませんでした
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には霖之助のふんどしが贈呈される模様です。
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:05:54 ID:M9qLmdFw0
- 稼符定期大会8月第1週 風神録【魔理沙B】結果発表
オプション3つに愛情を注ぎすぎた皆さんはこちら。
●Lunatic部門
申請はありませんでした
●Hard部門
1位 1,423,522,920点 stera氏
●Normal部門
1位 409,306,370点 piki氏
●Easy部門
1位 1,511,794,830点 USK氏
2位 1,208,925,710点 stera氏
3位 1,021,034,520点 SAC氏
4位 640,419,950点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 956,130,220点 BCF氏
2位 782,811,570点 Fenrir氏
3位 159,680,580点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には取り残されたオプション1つが贈呈される模様です。
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:06:24 ID:M9qLmdFw0
- ふう、初めて集計したが機体あってるかな?
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:09:20 ID:vXk/Rig20
- 集計乙です
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:09:30 ID:Yqe9GxK20
- >>386乙です
妖々夢:キャラ指定無し
風神録:キャラ指定無し
かな?
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:10:30 ID:anz7Z2z60
- 集計おつー
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:14:09 ID:jjjrsL660
- 集計乙です
今週はちょっとマニアックな機体が多かったせいか少なめだなー
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 01:15:08 ID:M9qLmdFw0
- >>394修正しました
今週のお題は・・・>>384のIDが“M9qLmdFw0”なので
紅、永、文は1文字目の「M」を採用し、妖、風は2文字目の「9」を採用し、
紅魔郷:霊符
妖々夢:キャラ指定なし
永夜抄:十六夜咲夜&レミリア・S
文花帖:Scene2
風神録:キャラ指定なし
となります。
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 02:37:18 ID:HZ0GGCYA0
- 集計乙です
妖、風は指定なし 永は紅魔組か…( ・∀・)wktk
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 03:49:03 ID:evKmLN3.0
- 集計乙です
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 07:01:12 ID:JXWX52f20
- 乙乙
妖と風カオスな予感
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:15:31 ID:tNxjolRE0
- 集計乙。地発売までみんながんばろうぜ!
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 11:34:33 ID:mJdRuj/c0
- 集計乙
妖がもうカオス…。
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 14:42:15 ID:g9LW6ZgA0
- 集計乙です。
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 16:10:24 ID:bztESDCM0
- 集計乙ですw
妖レベル高過ぎるwwwww
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 18:47:50 ID:q1bqHifQ0
- えーと、稼ぎの質問もここでいいでしょうか?
【リプレイURL】ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud18565.rpy
【作品名・難易度】妖Ex
【使用キャラ・武器】夢符霊夢
【クリアの有無】有
【苦手箇所】式神「橙」、道中後半の黄色ばら撒き直前の魔法陣妖精での桜調整
【目標】10億点
【一言】妖Ex10億を目指してるんですが、計算的にはもう少し必要になってしまいます。
キーボードなんで滑らかな動きはしにくいですが、もっと稼げるよ!ってところがあれば
ご指摘くださると助かるのですが・・・
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 18:48:29 ID:q1bqHifQ0
- 連投すいません。上のリプでは事故りたくないところで事故ってますが、何故かベストスコアです・・・
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 19:05:59 ID:DVX7WdhU0
- ざっとみた感じ
↑優先度高
・道中最後の毛玉カスリが適当すぎるのでちゃんと全部カスれるように調整
・ミスは最低でも1回に留める
・アイテム落としすぎ、20個落としたらアウト
・中ボス橙の結界の入り方が悪い、出来れば通常→毘沙門天開始後に変更
最初のボム結界をタイミングよく割るか、最後のアイテム回収で結界発動しないように桜アイテム捨てるかどっちかで
・ブディストは3結界狙い、青の終わり際で桜+43000ぐらいに調整
・藍戦全体的に結界のタイミングが悪い。妖怪レーザーとか、攻撃後に結界が発動するように桜+を稼がない動きをすべし
↓優先度低
実際のパターンとかは夢符使って稼いでる人に聞いたほうがいいので任せる
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 19:26:36 ID:RdCz5rGk0
- 色々と被る感じだけど…
10億目標なら、道中桜は55万ぐらいを目標に。開幕ボムであまり掠れてない
感じなので、少し意識してみては。中ボス前の妖精地帯に結界を合わせられて
いないのは痛い。毘沙門天カスリは難易度高いので、青鬼赤鬼でもいいかも。
タイミングにだけ注意。あとはやっぱり点アイテム落としすぎかな。出来れば
藍到達時に465。これだと1ミスしても800エクステンドするよ。最低でも450は
回収できるようにパターンを練ってみては?式神「橙」が苦手とのこと
だけど、そこは慣れるしかないと思う。画面下にいるだけだと追い込まれる
ので、画面中央に移動してみたりするのもいいかもしれない。
藍撃破6.2億、クリアボーナス3.8億(だいたい残6ボム3)ぐらいを
目標にするといいと思う。
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 19:41:53 ID:ZGK4RVH.0
- >>405
開幕2ボムパターンでせめて桜47万までは持っていきたいところ。
アイテムは極力、上部回収。これだけでもかなり差が出る。
点アイテムはしっかり回収しないとエクステンド出来る回数が減るので
大量に取り損ねるくらいなら、結界のタイミングを合わせてでも
回収すべし。
状況によっては、ボムを使ってでも回収した方がいいことも。
これはあまり推奨出来ないが。
あとは毘沙門天開始時に桜+45000〜49990くらいに調整、
トップクラスの人のように無理な稼ぎはしなくてもいいので
割らないように気をつけていればおk。
これで道中のアイテムを全部回収していれば、毛玉雑魚に自然に
結界のタイミングが合うようになるので。
本地帯はまだ見ていないので何とも言えないが、
道中を見直すだけでも10億なら十分に狙えると思う。
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 19:48:54 ID:DVX7WdhU0
- 一箇所肝心なことを言い忘れてた。
道中後半の毛玉結界カスリ。ショット撃ちすぎで上手くカスれてない
最初のセット 2編隊目は数匹だけショットで撃ち抜いて、あとはショットを止めて結界割り。桜+38000ぐらいになれば良し
最後のセット 2編隊目は一切ショットを撃たずに、ある程度粘ってから結界割り。そのまま再結界で、魔法陣の弾にカスるのがお手軽
>>409
夢符は道中で余ってるボムがないっす
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 19:57:38 ID:q1bqHifQ0
- >>407-409
ご指摘ありがとうございます
>>407
桜見逃しはなんとなく難しそうなので、あまり変わらないのであれば結界割りを練習してみようと思います。
>>408
橙は全方向から飛んでくる点でコピー元の藍のが格段に楽に感じるくらいです・・・
どうしても事故るようならリプのように決めボムにしていきたいと思います。2ボムはどうかと思うんで1ボムでなんとか。
>>409
中ボス撃破後の魔法陣妖精自機狙いばら撒き+自機狙い丸弾の地帯、最初の偶数段階あたりはいいのですが、
二回目の偶数、及び3way自機狙いの妖精のあたりが上部回収できずに困ってます。
赤鬼青鬼で結界→飛翔で調整、ここで結界、というパターンにはできるのですが、そうすると直後の毛玉で結界カスリができなくなって
黄色ばら撒き後の毛玉も結果的に結界カスリができないんです・・・
ここを安定して回収できればと考えているのですが・・・
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/08/09(土) 21:06:45 ID:prAKicmo0
- 他人のリプは見ない派の人?
Ex夢符の10億のリプはスコボに結構あるので参考にしてみたら?
私は青鬼赤鬼が苦手なんで、開始時に張り付いて結界だして上下移動で
避けて自機狙いでかするのがお勧めですw
毘沙門天の最後は画面上部で倒すようにすると回収が楽ですよ。
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 12:00:14 ID:wk/7UkWU0
- 妖々夢がおかしいw
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 12:10:53 ID:ocxQS8mY0
- 妖きめぇwwwww
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 12:44:41 ID:wOMbSNqA0
- 妖々夢の人気に嫉妬
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 12:46:19 ID:3nvmEP7U0
- 同じく
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/08/10(日) 17:26:56 ID:EaWDWEEY0
- 紅Exが落ち着いたと思ったら、今度は妖Exカオス化フラグか…
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 07:45:17 ID:Vyk9DkT60
- 永のアレはなんだ?
ただのサイト宣伝?
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 08:15:28 ID:mmEAJc/M0
- ただの荒らしじゃ?
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 10:49:32 ID:O90C7Rck0
- -- 「2008/08/10 22:42」のキャッシュをチェックしています。 --
ブラクラチェックが終了しました。
※ Location ヘッダを発見しました。
ttp://略
上記アドレスのチェックもお勧めします。(そのままチェックできます。)
↓
-- 「2008/08/10 22:36」のキャッシュをチェックしています。 --
注意!ループタグを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
※ ジャンプタグを発見しました。(4)
※ windowオープンを発見しました。(1)
※ フォームタグを発見しました。(3)
※ 隠しスクリプトを発見しました。(8)
ん〜あやしさ満点なサイトに飛ばされるようだ
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 11:56:38 ID:unbwuapA0
- 踏んじゃったけど韓国の絵投稿サイトみたいなのだったよ
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 21:40:26 ID:/r/GZwD.0
- そういやスコアボードトップの海外の東方Wikiへのリンクが古いまんまなんだが
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/08/11(月) 21:41:43 ID:rFwFaLg.0
- というか、海外の東方Wikiはリンクから外した方がいい、アングラサイトだし
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 12:28:56 ID:qdfLj9hA0
- 今週は妖Ex大人気のようですw
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 12:34:08 ID:HfIS5gmQ0
- 妖々夢の人気に嫉妬
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 13:38:36 ID:jcuQWLZc0
- AM氏は反塊蝶右上避けか
すごいなぁ・・・
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 14:42:09 ID:Ss78.Ic.0
- 究極的には天帝避けじゃない方が高い
SCB的な意味で
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 14:54:13 ID:qmNdj/sw0
- プラクティスでやってみたら、8分咲き到達時7機あったのが
終わってみたら4機になってたorz 実際やってみると見た目以上に難しい。
トップスコアラーの人はやろうとすれば誰でもできるのか?
とりあえず、今週の妖は楽しそうだw
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 15:07:08 ID:FAajHNkA0
- 理論的には一番高いやり方は違うんだけどな
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 15:14:42 ID:HfIS5gmQ0
- そりゃ時間は経過するものだからな
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 18:53:53 ID:z3fg7Aow0
- うまい人のプレイを生で見たいけど知り合いがいない俺・・・
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 18:58:44 ID:/su6eJNs0
- リア友にTokkuri氏いるわ俺
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:02:04 ID:2aOYiTQk0
- >>431
上位プレイヤーになろう。
…それでも住んでる場所が東京以外だと微妙か。
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:06:46 ID:JnO.y23UO
- 関西でオフ会ってないの?
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:08:09 ID:LJYZgWMI0
- 年に3回ぐらいある
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:13:46 ID:WVHWHgwU0
- そもそも外部に募集かけるようなオフ会は滅多にないよ
大体が身内勢の突発的なノリで発生するものだし、何らかのツテが無いといつまで経っても輪に入れないだろうな
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:14:50 ID:8dySfLqU0
- 自分も東方をやる知り合いがいなくて寂しい・・・
やっぱ趣味を共有する友は欲しいですなあ
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:18:44 ID:02nXIhFg0
- ガチプレイヤーと交流したいならオフ大会に大会に出てみるとか。
ただ緋想天はともかく、萃夢想と花映塚のオフ大会はほぼ絶滅状態だけど…。
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:21:44 ID:1rgIjDM60
- 東劇ぐらいだろうね
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:24:04 ID:WVHWHgwU0
- 東劇の上手い人集団はほとんど知り合い同士だからな
あの輪のなかに一人で入れる勇気があればいいよね
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:39:58 ID:.PYZKYHo0
- 目的をうまい人のプレイを生で見たい、って事なら東劇行けば良いよね。
流石に稼ぎプレイは見られないけど。
リアルタイムってだけで良いなら配信系の所行けば・・・
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:47:55 ID:WtYHGFlQ0
- 配信にそんなにうまい人いるの?
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:48:33 ID:.PYZKYHo0
- 一応紅魔郷幻の全一はリアルタイムで見られたぞ。
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:49:11 ID:Uw.Rkh6c0
- 配信してる人はあと、某紅Ex霊符1位の人とかかな
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 19:49:47 ID:Uw.Rkh6c0
- 今は2位だった、すまない
- 446 :405:2008/08/12(火) 20:38:58 ID:i9.H7p2Y0
- みなさんのおかげで
ねんがんの Ex10おくを たっせいしたぞ!
10億1000万とかギリギリでしたw
飯綱権現で安地がこういうときに限って両サイドともないとか理不尽な状況でしたが
最後に7機2ボムあったので6機3ボムになって理想のクリアでした
親切に指摘くださった方、どうもでした!
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:52:08 ID:BCTi76IU0
- >>446
おめでとう。
さぁ、はやく夢符11億or他の符で10億を出す作業に戻るんだw
今週の妖Exレベル高すぎw
- 448 :408:2008/08/12(火) 20:52:09 ID:J2kszo2Y0
- >>446
目標達成おめでとう。
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:55:05 ID:VbDadeSI0
- >>446
おめでとう。あ、受講料は7億6千万幻想$になります
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:56:07 ID:Uw.Rkh6c0
- >>446
おめでとうと言いたいところだが早く妖Lで30億出してもらおうか
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 20:58:17 ID:8dySfLqU0
- >>446
おめでとう!
最近明確な目標が持てないから羨ましいわ〜
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 21:11:09 ID:WtYHGFlQ0
- >>446
おめでとう
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 22:16:17 ID:Z0DodQjE0
- >>446
おめ〜
なんかこっちまで嬉しくなる
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/08/12(火) 23:49:55 ID:45uCzTzo0
- この流れに感動した。
稼ぎなんて程遠い程度の実力だが、いつかは挑戦してみたくなったぜ。
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 08:49:23 ID:0GBx0ipI0
- 永L3位の人も配信してたな
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 10:08:15 ID:wujDTwHc0
- 前の紅EXなり今回の妖EXなり、変な一体感が大好き
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 11:38:06 ID:3N3wiRKA0
- 起きたら妖Ex13億とか出てて吹いたw
日に日に全体のレベル上がってるなw
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 11:58:48 ID:y8dP/xyw0
- >>456
すこし盛り上がった所に皆空気を読んで便乗してくれるのが楽しいよなw
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:29:14 ID:VhQfXtJU0
- つかさもうまいなw
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 12:42:03 ID:RKdMtySM0
- 妖の話題性は異常
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 13:32:24 ID:y8dP/xyw0
- 風Lunaもさりげなく熱い
17億クラスがぽんぽん出てくるとか、同じ人間とは思えん。
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 13:34:18 ID:EtZtXxWo0
- 17億一人に16億台2人とかw
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 13:54:23 ID:2vTJmK3o0
- (; ^ω^)・・・
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 20:16:50 ID:hbY3J.YQ0
- 飯綱後になかなか結界発動出来ないのですが、
これって運なんですかね…?
コツとかあったらご教授お願いします。
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 20:21:36 ID:sJwE7njc0
- 6面、EX、PHのみ倒した時の★が桜アイテムになる
桜アイテムは1000+スペカ取得数×100
桜+によるけどフルスペカぐらいじゃないとなかなか発動しない気がする
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 20:50:58 ID:mdukvr1.0
- >>465
ありがとうございます!
フルスペカでもなかなか発動出来ないので、、、
やっぱり難しいんですね…。
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:11:19 ID:vsRAJxBs0
- >>465
自分の経験則からの推測でしかないけど一応
確かに星アイテムは桜アイテムに変わるけど
それによる桜+の増加量はその計算じゃないと思う
星アイテムよりも増加するのは確かなはずだけどね
ちなみに自分が確認したのは6面だけなので
EXやPhではどうなっているのかはよくわからないです
詳しい方補足よろしくおねがいします
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:14:06 ID:EtZtXxWo0
- 俺もそう思うな、弾が50個以下なわけがないし
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:17:56 ID:4GPg6DAM0
- 1個につき100増加固定だったはず
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:34:55 ID:/4DzsPlI0
- Phで弾幕結界取得すると、いつも桜点+48000くらいで終わってる気がするから
固定なんじゃないかと。
と…ふと思ったが弾幕結界でグレイズで稼ぐだけの技量が無い場合、
途中ボムって桜点増やして、最後に結界1つ出した方がスコア伸びるのかな?
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:43:33 ID:VWFmNqxw0
- ボムボーナス+SCBが無くなるから損では?
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:46:06 ID:EtZtXxWo0
- あと桜が減るしなあ
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:46:53 ID:FNI4GhFQ0
- >>470
結界ボーナスは桜×10だから、
もし桜100万あっても1000万しか伸びない。
そこからさらにボムボーナス800万も飛ぶ訳だから、ほとんど稼げない。
弾幕結界は上手くカスれば2000万以上にもなるので
かなりの大損になる
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 21:58:15 ID:/4DzsPlI0
- そうかボムボーナスや桜点減少とかいろいろあったな。
グレイズに行くだけの腕が無い俺だと、弾幕結界のSCBは精々500万程度だから
チキンボム撃ちつつ結界で600万くらい取れれば…と思ったが甘かったか。
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/08/13(水) 23:56:07 ID:3LuwAZSo0
- ガチかがみん勢自重wwww
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:02:14 ID:lKbeleRk0
- そんなに笑えることか?
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:03:25 ID:BAWTiShQ0
- シーーッッ!!
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:19:12 ID:r/1n8gpo0
- 最近レベル上がりまくってるな
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:22:29 ID:U.oVAOHA0
- かがみんの妹とかww吹いたww
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:23:39 ID:lKbeleRk0
- 自演のレベル?それとも馴れ合い?
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:26:47 ID:Jhla0cyA0
- つーか妹誰だw
俺の脳内で思いつく知り合いのどれにも当てはまらないのだが。
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:28:50 ID:B7KCOzhg0
- どうかんがえてもつかさ
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:34:07 ID:u9V5N39M0
- >>481
空気読まずにマジレスするとT氏だと思う。
前の12.7億ぐらいのリプ消してあるし…
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:35:53 ID:r/1n8gpo0
- だろうな
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:35:59 ID:GahEMq.g0
- 頭文字だけだとますます妹な件
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:37:09 ID:qmkXD.vc0
- 夢符Phの古強者じゃね?
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 00:45:00 ID:2NNgrXkM0
- うまいけど、スコボのコメントに「自重wwwwwwwwwwww」とか見ると
なんだかなー・・・と思ってしまう。
俺も妖Exもうちょっとがんばろうっと。
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 01:37:55 ID:gOaBfLpU0
- プレイヤーのキャラまで美化しちゃってるんじゃない?
実際のコメントは見てないけど、悪質じゃないならそういうのは自由じゃないかなあ
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:00:42 ID:Y0NKskUY0
- トップあたりは求道者で聖人っぽいイメージがあるなあ
現実には稼ぎどころかシューティングする友人すらいないのでどこで付いたイメージか分からんが
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:09:25 ID:bjYQJQCU0
- それはさすがに妄想しすぎ
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 03:37:17 ID:pg4n8C1Q0
- アスリート精神ですねわかります
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 04:58:18 ID:I9UFftYs0
- 後の東方オリンピックである
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 05:51:36 ID:yLhKmJN60
- 聖人とは元から思ってないがキモいです
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 09:46:14 ID:lKbeleRk0
- 紅茶飲んでそうなイメージだな
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 10:23:42 ID:5WzLSypg0
- >>493
キモいとか思うなら帰れ
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 12:22:50 ID:c.1wdpeQO
- スコアラーがアニメ見てようが同人誌書いてようが陵辱エロゲーやってようが一構に構わんが、
それを関係ない場所で主張するのはひたすらにキモイ
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 12:39:23 ID:xFIGKIpc0
- 何この流れ
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 12:46:22 ID:b1N8S1NM0
- 何がキモいのか知らんが、
ルールに違反してる訳でもないんだし、いいんじゃないか?
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 12:51:27 ID:lKbeleRk0
- 自己顕示はいいことだ
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 13:00:02 ID:bjYQJQCU0
- >>496
そんなこと言ったらアルカディアのスコアネームとか見てらんないぞw
ある人はエロゲーのタイトルをもじったネームにしてたり
ある人は東方をやってることをネームに書いてたり
ある人は最萌え支援してたり
アニメキャラをネームに含めるのも日常茶飯事。
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 13:01:51 ID:bQ.Fr3NA0
- つーかコメントも反省だけとか堅苦しいものより遊び
があった方がスコアラーの性格もわかるし面白いん
じゃねえの。
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 13:05:12 ID:NIYe8VYU0
- スコア以外は全部おまけですよ
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 13:13:27 ID:3r5mRxZI0
- >>500
ISO氏とユセミ氏とERO氏のことですか
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:30:00 ID:gOaBfLpU0
- レベルは違うが自分なんかスコアネームはエロゲのキャラから取ったHNを一寸変えただけだし
キモいと思うのは個人差だからしょうがないとは思うがそれをわざわざここで主張するのはどうなのよ
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:40:17 ID:I9UFftYs0
- スコボはスコアを競う場所であって、個性を競う場所じゃあない
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:45:52 ID:PMWWoUww0
- 仮にコメント欄に今日の晩御飯の感想とか書いてあっても俺は問題ないと思う
個性主張させたくないならスコボ管理人に言って注意書きを表記させればいいんじゃね?
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:51:26 ID:B7KCOzhg0
- 変な流れになってるなあ
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 14:54:57 ID:GpYXiStE0
- >>494
白いドレスかw
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:17:45 ID:LCjaJlNI0
- 何書こうが勝手だけど常識の範囲内でお願いしますってことじゃないかな?
他人が見て不快になるような書き込み位わかるでしょ
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 15:31:37 ID:xFIGKIpc0
- いいじゃないスコアラーだって人間なんだから
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 16:45:30 ID:9aEc9fjEO
- とりあえずこのスレで名前出したり
別スレとかニコニコとかに転載したりしなきゃいいよ
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/08/14(木) 16:46:22 ID:BAWTiShQ0
- ごもっともだ
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 01:23:20 ID:UoSNrXjU0
- せっかく更新できたのに撃破後の得点集計のところでフリーズ
勘弁してくれ・・・
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 02:17:23 ID:wWyIVcio0
- 撃破後のクリアボーナスも追加された状態でSSとりたいんだが
いつもタイミング見逃してしまうww
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 02:37:17 ID:1fGeYJBA0
- 高速移動再生するとすぐ飛ばされるから要注意w
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 02:37:56 ID:1fGeYJBA0
- 日本語が・・・orz
×高速移動○高速
- 517 :446:2008/08/15(金) 17:51:16 ID:N6m4M4AM0
- 【リプレイURL】ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud18834.rpy
【作品名・難易度】妖Ph
【使用キャラ・武器】夢符霊夢
【クリアの有無】有
【苦手箇所】静と動、道中後半(魔法陣除く)
【目標】10億点
【一言】446です。今度はPhで10億を目指しているのですが、静と動が苦手なのをはじめ、
道中後半が惨状なのでアドバイスを頂きたく着ました・・・
とりあえず仕方ないので道中1死前提でパターンを組みました。
弾幕結界でカスっていないのはキーボとして限界を感じたからですorz
>>450
NORMALシューターなのでLUNA30億点は何年後になるかわからないよとマジレス
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 20:47:59 ID:nX7dP1LY0
- >>517
とりあえず道中前半まで見てみたが
色々と効率悪いことやっているようなので、
上級者のプレイを見てみることを推奨する
アドバイスになってなくてスマソ
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 21:09:37 ID:lk67pvV60
- とりあえず道中のだけなら撮ってきた
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud18839.rpy
道中後半とかだるくて結界まわし適当だし魔方陣で被弾とかしてるけど
このペースなら紫相当ひどくない限り大丈夫だった気がする
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/08/15(金) 22:14:25 ID:1fGeYJBA0
- Phは開幕結界を使えば後は無難につなげれば10億出たはず
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:00:28 ID:CH3FeTTc0
- IDチェック
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:01:07 ID:CH3FeTTc0
- 週替わりでキャラを限定してのスコアアタック大会です。
開始日(毎週土曜日)に一番最初に 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」(東方シリーズ板)に書き込んだ人のIDの1桁目の文字で、その週のキャラ縛りを決めます。
IDの振り分けは以下の通りです。
(紅魔郷)
ABCDEFGHIJKLMNO : 霊符
PQRSTUVWXYZabcd : 夢符
efghijklmnopqrs : 魔符
tuvwxyz01234567 : 恋符
89その他記号 : キャラ指定無し
(妖々夢)
ABCDEFGHIJ : 霊符
KLMNOPQRST : 夢符
UVWXYZabcd : 魔符
efghijklmn : 恋符
opqrstuvwx : 幻符
yz01234567 : 時符
89その他記号 : キャラ指定無し
(永夜抄)
ABCDE : 博麗霊夢&八雲紫
FGHIJ : 霧雨魔理沙&アリス・M
KLMNO : 十六夜咲夜&レミリア・S
PQRST : 魂魄妖夢&西行寺幽々子
UVWXY : 博麗霊夢
Zabcd : 八雲紫
efghi : 霧雨魔理沙
jklmn : アリス・マーガトロイド
opqrs : 十六夜咲夜
tuvwx : レミリア・スカーレット
yz012 : 魂魄妖夢
34567 : 西行寺幽々子
89その他記号 : キャラ指定無し
(文花帖)
ABCDEFGH : シーン1
IJKLMNOP : シーン2
QRSTUVWX : シーン3
YZabcdef : シーン4
ghijklmn : シーン5
opqrstuv : シーン6
wxyz0123 : シーン7
456789/. : シーン8,9
(風神録)
ABCDEFGHIJ : 霊夢 (誘導装備)
KLMNOPQRST : 霊夢 (前方集中装備)
UVWXYZabcd : 霊夢 (封印装備)
efghijklmn : 魔理沙 (高威力装備)
opqrstuvwx : 魔理沙 (貫通装備)
yz01234567 : 魔理沙 (魔法使い装備)
89その他記号 : キャラ指定無し
過去に出たキャラ、シーン(紅1週、妖2週、永3週、文2週、風2週以内)を引いた場合は、その桁の値は無視して次の桁の値を使います。
永で「過去3週以内の同キャラ引き」によりIDの2桁目以降が使われた場合、その週は「通しプレイではFinal-A限定」となります。(Extraの申請は通常通り取り扱われます)
デフォルト設定でスコアアタックを行います。
難易度は自由です。自分がクリアできそうな難易度でどうぞ。
クリアできたら気軽にスコアボードに登録しましょう。→東方Projectスコアボード
期間は土曜日のキャラ決定(ID確認)から次の土曜日の0時までで、その期間中なら何度でもスコアを登録/更新することができます。
一人で複数の難易度に申請してもかまいません。(注:スコアボードはこの大会専用ではありませんので、指定キャラ以外でも自由に登録することが出来ます)
順位・内容は気にしなくても大丈夫です。
スコア申請することで自分自身のスコアアタックへの思いを継続することができます。
また、数が増えることで他の参加者のモチベーションの維持を図る事も出来ます。
自分をヘタレだと思い、また迷惑かもしれないといった思いは必要ありません。
参加することで貴方にも他の参加者皆様にもメリットがあります。
是非ご参加ください。
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:05:18 ID:CH3FeTTc0
- 今週のお題は・・・>>521のIDが“CH3FeTTc0”なので
妖、永、文、風は1文字目の「C」を採用し、紅は3文字目の「3」を採用し、
紅魔郷:恋符
妖々夢:霊符
永夜抄:博麗霊夢&八雲紫
文花帖:Scene 1
風神録:霊夢 (誘導装備)
となります。
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:07:00 ID:CH3FeTTc0
- 稼符定期大会8月第2週 紅魔郷【霊符】結果発表
紅魔館に座布団を敷き詰めた皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 330,006,800点 OOSAKA氏
2位 313,524,120点 AZZ氏
3位 284,199,240点 Tabris氏
4位 122,762,580点 柊一氏
●Hard部門
1位 293,936,500点 OOSAKA氏
●Normal部門
1位 209,362,530点 REKO氏
2位 206,582,460点 AZZ氏
3位 192,665,570点 247氏
4位 164,420,990点 たにぐ〜氏
●Easy部門
1位 111,411,820点 247氏
2位 106,075,970点 K・S氏
3位 103,414,730点 Fore氏
4位 102,656,260点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 499,706,720点 OOSAKA氏
2位 202,886,360点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には咲夜お手製の銀メダルが贈呈される模様です。
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:08:56 ID:CH3FeTTc0
- 稼符定期大会8月第2週 妖々夢【キャラ指定無し】結果発表
冥界で涼んだ皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 2,788,591,480点 かがみん氏 (時符)
2位 2,488,697,120点 AM氏 (時符)
3位 1,404,977,360点 OOSAKA氏 (魔符)
●Hard部門
1位 2,391,032,270点 HS参謀氏 (魔符)
2位 2,319,335,730点 HS参謀氏 (恋符)
3位 2,301,815,560点 HS参謀氏 (霊符)
4位 1,814,752,820点 あお氏 (夢符)
5位 1,707,051,800点 アラヤ氏 (時符)
6位 1,516,369,880点 あお氏 (魔符)
7位 1,162,310,770点 YuyuSPIN氏 (霊符)
8位 588,578,770点 SAC氏 (恋符)
●Normal部門
1位 1,507,437,910点 ESS氏 (時符)
2位 1,370,564,410点 rrrrrrrr氏 (霊符)
3位 1,067,952,680点 えら氏 (恋符)
4位 948,524,740点 FUKU氏 (幻符)
5位 854,243,810点 Alje氏 (時符)
6位 834,667,960点 Alje氏 (夢符)
7位 791,764,140点 きっちゃん氏 (夢符)
8位 542,770,150点 綺羅氏 (時符)
●Easy部門
1位 1,792,684,640点 木村圭氏 (夢符)
2位 1,493,639,070点 ナヤ氏 (時符)
3位 1,482,687,720点 あお氏 (時符)
4位 1,397,102,490点 あお氏 (魔符)
5位 1,206,236,420点 ATFZ氏 (夢符)
6位 1,112,208,120点 Fore氏 (魔符)
7位 1,002,073,750点 s.k氏 (夢符)
8位 714,496,440点 vaisu氏 (時符)
9位 298,519,970点 Kanon氏 (夢符)
10位 114,568,130点 fulde氏 (霊符)
●Extra部門
1位 1,310,708,030点 かがみん氏 (夢符)
2位 1,303,337,730点 かがみんの妹氏 (夢符)
3位 1,195,866,710点 Si氏 (時符)
4位 1,189,411,010点 はやて氏 (夢符)
5位 1,141,611,710点 SingOnB氏 (時符)
6位 1,120,916,340点 Def氏 (夢符)
7位 1,091,534,010点 OOSAKA氏 (夢符)
8位 1,090,417,140点 REKO氏 (夢符)
9位 1,065,791,350点 Miduki氏 (夢符)
10位 983,526,670点 摩耗氏 (夢符)
11位 924,922,580点 stera氏 (夢符)
12位 894,497,870点 stera氏 (夢符)
13位 884,590,660点 Alje氏 (夢符)
14位 884,063,530点 SAC氏 (魔符)
15位 643,149,910点 たにぐ〜氏 (時符)
16位 576,836,860点 IMA氏 (魔符)
17位 557,833,850点 たにぐ〜氏 (夢符)
18位 405,458,150点 フェムト氏 (夢符)
19位 352,177,200点 SST氏 (幻符)
●Phantasm部門
1位 1,490,079,880点 SUKIMA氏 (夢符)
2位 1,141,620,820点 TS氏 (夢符)
3位 1,051,123,740点 TANBO氏 (時符)
4位 958,320,110点 Miduki氏 (夢符)
5位 778,759,260点 たにぐ〜氏 (時符)
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には幽霊憑きの金メダルが贈呈される模様です。
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:10:12 ID:CH3FeTTc0
- 稼符定期大会8月第2週 永夜抄【十六夜咲夜&レミリア・S】結果発表
竹林で戯れた皆さんはこちら。
●Lunatic-B部門
1位 5,391,363,320点 AQUA氏
2位 5,213,472,440点 AM氏
●Lunatic-A部門
申請はありませんでした
●Hard-B部門
1位 4,093,274,160点 AQUA氏
2位 2,417,978,940点 SAC氏
●Hard-A部門
1位 1,766,214,630点 SAC氏
●Normal-B部門
1位 2,174,132,480点 Miduki氏
●Normal-A部門
申請はありませんでした
●Easy-B部門
申請はありませんでした
●Easy-A部門
1位 1,259,789,150点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 2,255,421,350点 Chal氏
2位 2,160,787,290点 Si氏
3位 1,850,849,550点 Alje氏
4位 1,719,990,580点 Miduki氏
5位 1,193,139,530点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には神宝ブリリアントゴールドメダルが贈呈される模様です。
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:11:47 ID:CH3FeTTc0
- 稼符定期大会8月第2週 文花帖【Scene 2】結果発表
文々。新聞にネタを提供した皆さんはこちら。
●Level 1部門
1位 51,190点 TIM氏
2位 39,900点 Fore氏
3位 12,660点 Fore氏
●Level 2部門
1位 113,110点 TIM氏
2位 50,440点 Fore氏
●Level 3部門
1位 66,610点 Fore氏
●Level 4部門
1位 276,540点 リデラ氏
2位 91,760点 Fore氏
●Level 5部門
1位 282,430点 リデラ氏
2位 280,780点 ICHI氏
3位 120,180点 Fore氏
●Level 6部門
申請はありませんでした
●Level 7部門
申請はありませんでした
●Level 8部門
申請はありませんでした
●Level 9部門
申請はありませんでした
●Level 10部門
申請はありませんでした
●Level Extra部門
1位 1,223,660点 TOM氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には金メダルの写真が贈呈される模様です。
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:13:20 ID:CH3FeTTc0
- 稼符定期大会8月第2週 風神録【キャラ指定無し】結果発表
納涼祭に参加した皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 1,755,712,800点 へかて氏 (霊夢B)
2位 1,740,693,640点 YASU氏 (霊夢A)
3位 1,657,196,710点 Fulde氏 (霊夢B)
4位 1,614,021,280点 みなま氏 (霊夢B)
5位 1,503,117,950点 Euphoria氏 (霊夢A)
6位 1,196,418,540点 ALD氏 (霊夢B)
7位 1,079,448,710点 OOSAKA氏 (霊夢A)
8位 473,615,180点 SR氏 (霊夢B)
●Hard部門
1位 1,775,611,290点 Fulde氏 (霊夢A)
2位 1,675,133,570点 SET氏 (霊夢C)
3位 1,515,384,630点 stera氏 (魔理沙B)
4位 1,007,489,760点 grhd氏 (霊夢B)
5位 842,529,790点 JOKER氏 (霊夢B)
●Normal部門
1位 1,507,168,040点 coa氏 (霊夢A)
2位 911,146,110点 MIKE氏 (霊夢A)
3位 884,059,340点 RDMR氏 (霊夢A)
●Easy部門
1位 1,527,397,800点 USK氏 (霊夢C)
●Extra部門
1位 972,696,590点 ドラえもん太氏 (霊夢A)
2位 957,275,480点 Fulde氏 (霊夢A)
3位 954,090,340点 BCF氏 (霊夢C)
4位 939,556,800点 OOSAKA氏 (霊夢A)
5位 928,242,450点 Chal氏 (霊夢A)
6位 680,890,840点 飛萃氏 (霊夢B)
7位 569,325,730点 nfg氏 (霊夢A)
8位 499,929,590点 ジェロフ氏 (霊夢A)
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には守矢神社に金メダルを奉納する権利が贈呈される模様です。
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:15:35 ID:x/tGl4EE0
- 集計お疲れ様ですw
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:16:20 ID:up9qZwp20
- 集計乙です。今週の妖は熱かった&楽しかった。
参加していたけど、この1週間でだいぶ練習した気がする。
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:21:02 ID:ZVlCO83I0
- 集計乙。
結果が不本意でも名前が載るとやっぱり頑張った気になれるなー。さ、次の機会までぼちぼち練習するか。
てかよく見ると金メダルは妖と永しかないじゃないかw
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:22:33 ID:jSNb6MX20
- 集計乙です。紅は恋符か
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:25:07 ID:ObORL4es0
- 紅魔異変がまた起きると
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 00:27:08 ID:ObORL4es0
- 忘れてた、集計乙
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 02:29:28 ID:GZUuH4TU0
- 文は金メダルの写真だし、
風に至ってはTOPの人が渡すほうだしw
それはともかく咲夜さんお手製の銀メダル欲しかったぜ…
- 536 :副管理人@Chisa ◆Y8b3gqZ//M:2008/08/16(土) 04:04:50 ID:F8udTivU0
- 文の今週のお題Scene1じゃなくてScene7じゃない?
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 04:51:59 ID:4saZPMd20
- >>536
どうも8/2の文のお題が間違ってるっぽいな
7/19にScene6引いてるのに、8/2にScene6採用してそのままやっちゃったから、
お題のサイトとずれてるみたい
こういう場合ってどうするんだろう?
やっちゃったものはしょうがないから今週はScene1?
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 06:20:58 ID:ZSVWBJ5k0
- 集計乙〜
いつもは訂正してたみたいだけどね
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 07:25:46 ID:CH3FeTTc0
- >>536-537
ご指摘ありがとうございます。
今日になってから文に登録している方がまだいないので
今のうちに訂正しておきますね。
今週のお題は・・・>>521のIDが“CH3FeTTc0”なので
妖、永、風は1文字目の「C」を採用し、紅、文は3文字目の「3」を採用し、
紅魔郷:恋符
妖々夢:霊符
永夜抄:博麗霊夢&八雲紫
文花帖:Scene 7
風神録:霊夢 (誘導装備)
となります。
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 10:16:19 ID:wGf5gChg0
- 集計乙乙。柊姉妹つええwwww
てか何気に風邪EXもすごい
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 12:05:04 ID:k.t6UbPg0
- 風Ex9億ってそんな簡単に出せるのか・・・
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:00:32 ID:sTRxXMyU0
- >541
ノーミスは必須。大戦が取れれば、スペカを1つ落としてもなんとかなるけど、
2つだと辛いんじゃないかな
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:16:22 ID:APNlSNUg0
- 紅Ex・・・
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:29:50 ID:fag.Aqwg0
- リベンジすげえ…
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:30:40 ID:ObORL4es0
- うわぁ・・・
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:32:10 ID:ASvgtZW.0
- これは逆転できるのか・・・?
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:32:48 ID:plLhkZxo0
- これは・・・一気に差が出たな・・・
すらいむ氏抜けるだろうか
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 14:33:53 ID:jRFzRZYM0
- すごい執念だな・・・
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 17:41:37 ID:kp/neBu.0
- ふむ
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:33:24 ID:D8ReFRTA0
- 尻撃ち全部やるとかすごすぎる
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 20:50:04 ID:ObORL4es0
- なんで迷路かすりきってるんだろう
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/08/16(土) 23:21:32 ID:kp/neBu.0
- すらいむ氏がんがれ
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 00:46:01 ID:SIBewQyQ0
- 6億の壁を突破したかと思ったら今度は6.1億に迫る勢いか。
どこまで伸びるのかが楽しみだな。
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 02:02:54 ID:WXo.I8Ck0
- たにぐ〜氏・・・3.5億も立派な稼ぎだぜ・・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 07:55:15 ID:YvmbwADQ0
- なんつーかもう
最初に6億出した人→S氏
全国一位→O氏
で手を打たないか?w
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 08:01:03 ID:F/ipXDxw0
- >>555
お前は誰と商談しているんだ
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 08:53:11 ID:42kZze7U0
- >>554
ありがとう。なんだかすくわれた気分になりました
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 09:16:54 ID:FCNolxSE0
- ハイスコア出して虚しいなんて
まだ頑張れるって事じゃないか
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 14:57:14 ID:ttQkNBIk0
- そろそろ地稼ぎの話題に移ろうか
ルナ稼ぎとかムリポ
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 15:01:43 ID:Wam8YCKQ0
- Lはクリアすら困難で泣いた
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 15:39:57 ID:xHqJY6qA0
- 委託後まで他スレで地霊殿の話はナシじゃないっけ?
今回はボム計算して撃っていかないといけないから、
とりあえずP3以上保って進んでいけるように練習した方がいい。
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 17:51:45 ID:2VFEf6zA0
- 地Lクリアした人いる?
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:00:30 ID:7gDwoxdY0
- そうか、コミケ三日目だったっけ
結局風のパッチは出ず仕舞いか…
リプレイ周りだけでも直してもらえたら非常に嬉しいのだけれど…
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:09:53 ID:sk2eMl.o0
- よけ切りスペルとP3とリプレイにud追加してもらいたかった
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:12:34 ID:xHqJY6qA0
- >>562
とりあえずクリアは安定してる。
エクステンドアイテムさえちゃんと取っていけば11ミス以上くらいまで大丈夫。
まぁとりあえずスレ違いだと思う。
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:38:39 ID:sk2eMl.o0
- おい風L何だよこれ・・・・・
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 18:46:37 ID:kDo4iV2Y0
- 素晴らしい
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:32:05 ID:h9/1DVoE0
- 東方攻略系アンテナ
閉鎖か
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:48:16 ID:NsAf3JoE0
- なんと・・・。お疲れ様でしたorz
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 19:53:14 ID:HVUD9nmc0
- >>562
クリアしたよー ハードがルナレベルになってて、ルナがとにかくやべえ
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 20:11:15 ID:WIuq4QKk0
- げ、アンテナ閉鎖か…かなりお世話になってたのに
誰か引き継いでくれないかなぁ
何はともあれお疲れ様でした
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 20:22:07 ID:NsAf3JoE0
- 油断した…
アンテナに頼り切ってたのでほとんどのサイトをブクマしてないorz
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 20:28:05 ID:nzo6Dntc0
- つwebarchive
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 20:43:09 ID:AqEyGO3.0
- 私用に作ったやつなので更新頑張る気はないです
私の環境で閲覧できない、登録できない、ぺージが削除されてるサイトは消しました
ttp://a.hatena.ne.jp/thao/
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:06:41 ID:EQ1kUjzg0
- 聞きたいことがあるなら「てん」さんのHPで質問してみるといいよ
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:25:39 ID:kDo4iV2Y0
- 紅Ex北
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:27:39 ID:kDo4iV2Y0
- 抜かし返したと勘違いした
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:27:58 ID:Wam8YCKQ0
- リベンジまであと40万か・・・
これはどっちが先に6.1億いくか楽しみだ
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:28:08 ID:YLLJ0qV.0
- すげーw競ってるって感じでいいなぁ
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:32:05 ID:NsAf3JoE0
- どっちも頑張れw
>>574
おおお、ありがとう
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 21:32:36 ID:5AAjXnIg0
- もう2人とも一位でいいじゃない
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 22:11:00 ID:f4VRBeeQ0
- 風も接戦
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 22:15:06 ID:sk2eMl.o0
- これ2人とも今週までの記録だったら1位なんだよな、紅Exも風Lも
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:01:18 ID:/QIkEN1o0
- フラン前で230万点、約100グレイズ、点符9個分と全部有利
フラン戦も恋の迷路後グレイズカンストまでO氏がグレイズ有利なのに
最終スコアは40万点まで差が縮まっているね
ふと疑問に思ったんだが
賢者って耐久の方が高そうな気がしないでもないけどどうなんだろう
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:04:23 ID:W4PNNTk.0
- なんでO氏迷路よけ切ってるんだ?
グレカンストしたら速攻の方がいいんじゃなかったっけ?
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:11:33 ID:4xC1nnZg0
- 賢者は耐久の方が高いね
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:12:17 ID:7peS4LE2O
- なぜ迷路をカスリきるかと言うと、途中での一番弾が多くなる撃破タイミングがわからないから。
下手に速攻して撃破タイミングミスると200〜300万ぐらい落ちる。
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:22:18 ID:W4PNNTk.0
- なるほど、6.1憶までなわいけそうね
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:23:09 ID:W4PNNTk.0
- 6.1億までならいけそうね
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:30:43 ID:jQsm2exs0
- 安定重視ってことか
なるほど
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 01:57:50 ID:EIl5uwyA0
- レベルが違い過ぎて解説がないと何やってるかわからんw
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 02:20:24 ID:sep291bE0
- 迷路はフランからの全方位弾の発射に合わせると、画面内の弾が最多。
最大でおよそ530くらい画面内にでる。
全方位弾発射直前では440前後。
もちろん回転方向が変わる前後は駄目。
この辺は200台に減る。
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:40:10 ID:73MbweUcO
- 練習でVパッチの弾数表示が力を発揮する時が来たわけだ
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:40:31 ID:zdSXltmE0
- 風すごいな。
ルナもそうだが、USK氏が暴れております
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:54:17 ID:nW9w7ncA0
- VPatchの弾数表示なんて初耳だが
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:10:55 ID:VVMggSFM0
- そんな機能完全に反則じゃないか
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:31 ID:YzMsdIW.0
- リアルタイムで使うと反則だが…
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:53 ID:iEZj4XyY0
- >>570の者です
地についてコメしていいのかわからないのですが、
先ほど2回目のLunaクリアし、16.5億点くらいでした。
とにかく5面道中と6面の核がやべえ
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:21:08 ID:W4PNNTk.0
- 練習ならいいんじゃないの?Vパッチは
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:21:31 ID:IdenxekE0
- >>598
空気嫁
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:15 ID:bXxFnrDw0
- 練習でもよくないだろ。
使う人と使わない人の間で不公平が生じるし。
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:32:01 ID:W4PNNTk.0
- というかそもそもVパッチに弾数表示なんて機能会ったか?
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:33:46 ID:eEV4Pxcw0
- プラクティスの桜点弄るのもダメですか?
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:24 ID:c2SK4jHc0
- リプレイ早送りで使うのもダメでつか? もう荒れるのは勘弁><
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:43:27 ID:mag1uHoo0
- 知らんがな(´・ω・`)
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:03:50 ID:9EqN17Sc0
- リプロダのNTBって人のリプ低速チートじゃね?
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:07:32 ID:W4PNNTk.0
- 地は見れないから知らんがリプロダに何上げるかは自由だろ
チートリプ上げるななんて書いてないし
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:09:36 ID:zdSXltmE0
- >>606
FPSが66で固定されてるから黒っぽいね
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:33:51 ID:gl4elY.E0
- >>598
NTBさん何やってんすかw ついでに風Lunaも素晴らしい動きです
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:19:56 ID:zdSXltmE0
- 僕の霊夢はこんなにガクガク動いてくれない
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:36:36 ID:Rf3hmqyI0
- 滑らかに動く霊夢は俺の隣で寝てるよ
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:48:02 ID:b2JsBNuI0
- また妖々夢がきめぇ事になってますね
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:57:13 ID:W4PNNTk.0
- 今週は紅妖風ときめぇことになってるなあ
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 01:09:54 ID:R0FxjAfI0
- >>606
チート確定やね。
低速で時間いじるとFPS65-6固定になる現象あり
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 01:23:03 ID:a1Kyy8aw0
- 最近チート多いな
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 01:24:29 ID:nUxDpmK.0
- 決め付けるのはちーと待てよ
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 01:25:12 ID:PM.5nZzE0
- >>616
>>616
>>616
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 01:26:38 ID:QHg2we/g0
- >>616
>>616
>>616
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 01:31:30 ID:qJSC7gCg0
- m9(^Д^)プギャー
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 11:55:12 ID:96AdYeXw0
- なんか今週中に全一の座をまた奪われそうで怖いですw
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:02:59 ID:fmNB9QB60
- >>620
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:03:38 ID:i1PtH0Bk0
- >>620
ネットwatchにスレたててやってれば?
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:08:04 ID:QHg2we/g0
- 僕も全一奪われちゃいそうで怖いです><
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:10:59 ID:nUxDpmK.0
- 騙りは放置だぜ
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:25:40 ID:oY1/cl7g0
- >>606
呼ばれて飛び出てー
普通にPADでプレイしてるんですが、
環境設定でいろいろと変えてやったら66固定になってるっぽいです
パソが悪いのですかな・・・わかりません
というより低速チートってそんなものがあるんですか?興味少しあります
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:30:32 ID:2LMRioHE0
- >>625
低速かどうかに関しては言及しないけど、
FPSが正常でない場合は、スコボの投稿を控えるorその旨をコメントあたりに
記載しておいた方がいいよ。
でないと疑われても仕方ない。
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:42:12 ID:eVLQd52Y0
- 風神録ルナの動きとかチートにしか見えなかったけど
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 12:58:32 ID:Cm5MWzIk0
- チート使ったことのない俺にはどこでチートだと判断してるのかわからんぜ?(地霊殿のは持ってないので見れない)
前の文花帖のやつ(9-1だっけ?)なんかは、これはないわって思ったが。
(いい意味で)トップ層はチートにしか見えない。
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:03:47 ID:XWnZxK820
- >>628
同氏の風ルナ5面開幕だけ見たけど99%チートだね。
高速移動を意味なく使い弾の間を余裕で抜ける、上から来た敵へ素早く対応しているところとか
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:04:12 ID:mtNLWG1o0
- トップ層の動きはちゃんと考えられた動きなのである意味では普通。
明らかに処理落ち誤魔化してる動きは弾のスキマを躊躇せずに
そのまま抜けていったり、電動ハブラシしたりするのでわかる。
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:17:50 ID:wHp5Dy.20
- 今リプ見てきたが、こういうやついっぱいあるんじゃねえか?
たとえばLunaのASAPINとか同じようにしか見えないのだが
それと>>629のは他のやつでも運良く避けれてるやつもあるだろ
初挑戦とかそんなのも書いてねえんだし、運が良かったから投稿ってのもありえるぞ?
パソが高スペックとかもそんなのわからねえし、反論しようがないんじゃね?
疑ってる東方厨のお前らきめえwwww
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:20:18 ID:C.J8RIzs0
- 同人ゲームのスコアタでチートだ何だと必死になってご苦労なこった
見ている分には面白いからもっとやってね
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:21:03 ID:45w7W0AI0
- 9月になれば少しは落ち着くのかなー
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:30:12 ID:XWnZxK820
- >>631
そもそも上位陣はそんな運にかけて意味不明な行動とらないよ
あの手の自機狙いは隙間が狭すぎるから普通大きく回りこむことを考える
弾避けは異常に上手なのに避け方がおかしい。
考えられるのはパターンを知らずにそこまでたどり着いた場合だけだね。
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:30:50 ID:xsscDwss0
- チート使ってる割にスコア低すぎじゃね?
って思ってリプ見たけど6ボスの動きがやべえw
ユセミ氏でもあんな動きできないぞw
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:33:23 ID:oY1/cl7g0
- >>635
ユセミ氏に勝る新入り参上ーてなわけにはいかねえか
まあ興味ないのであれば放っておくのが一番
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:34:53 ID:QHg2we/g0
- >>636
なにはともあれ落ち着け
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:42:39 ID:QHg2we/g0
- 見てきたけどひどいねこれ、うん、客星とかやばい
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:43:44 ID:i1PtH0Bk0
- まさかオンバシラを吹くとは思わなかった
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:44:23 ID:nUxDpmK.0
- ルナ18億のかな。5面から見てみたけど・・・客星、モーゼ辺りから
匂い始めて6面で全開かなw
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:46:17 ID:QHg2we/g0
- 正直やるならもっとうまくやれとしか言えない
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:46:36 ID:PM.5nZzE0
- 件のリプ見てきたがこれはひどいな
高速移動の避けが正確すぎる
それに喰らいボムの発動がおかしい
普通は「うわ危ね」か「狙って突っ込む」なのにこの場合「被弾見てからボム発動余裕でした^^」な感じ
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:49:29 ID:XWnZxK820
- >>636
てめえは一回スコボのルール読んで来いボケが
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 13:50:40 ID:fmNB9QB60
- 1フレ移動の連続やってる時点で人間の技じゃねーな
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:02:36 ID:pn/m1Ys60
- 見てきたが明らかにチート使ってるような動きだったな。
正直チート使ってスコボにリプあげるならせめて全一とれよと…、
まぁすぐに消されるだろうけどな。
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:06:37 ID:ICpqksiw0
- ASAPIN氏などのTOPシューターは確かに避け能力は人外だが、
ここまで無駄な動きをしたり、抜けられる場所があるのにわざわざ難しい場所を抜けたりしない
某件のリプ見てきた
加速プレイの症状である、動きが細かすぎる、高速移動の正確度が異常、意味のわからない抜け方をする、がモロに顕れてたね
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:13:15 ID:fmNB9QB60
- 個人的に一番ひどいと思ったオンバシラの右→左移動で計測してきたけど、方向ボタンを押した回数は1秒間に12回
方向ボタンを1秒間に12連射とか頭おかしいとしか
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:23:13 ID:nUxDpmK.0
- でもこのクラスのスコアのリプでもあまりダウンロードされてないのかねぇ
こんなモロバレのリプが今まで指摘無しとは・・・
俺のスコアじゃ誰もリプ見てなさそうだorz
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:28:48 ID:BprHQU060
- 遅れながら、例のリプ見て来たが
過度な処理落ちとかはしてなかったようだが
処理落ち率落とさずに低速化なんて出来るのか?
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:34:12 ID:HzsmiF2Q0
- >>648
風プレイヤーと稼符住人が被ってないだけじゃない?
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:35:56 ID:4J9PBgZM0
- 基本的にTOPリプ以外は殆ど落とされないと思う
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:41:37 ID:Kh3PbFRY0
- ルナのTOP>Ex、PhのTOP>ハードのTOP>ノーマルのTOP>イージーのTOP>その他
って感じじゃないかな
ネタプレイもGIL氏位インパクトあるものじゃないとほとんど落とされないだろうね
まあ、あんま凹みなさんな
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:43:27 ID:PmgzaTHMO
- 結論
1 チート使うぐらいなら全一とれ
2 スレで特定されるようなことは言わない
3 ASAPIN氏はやっぱり変態
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:44:24 ID:6yj3yjcQ0
- スコボのリプは落として見るというよりも、
そのスコアを出した証拠品みたいなもんだと思ってる。
パターンが詰まってるときは、
TOPクラスよりも自分の1割増くらいのリプの方が参考になるけどね。
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:48:01 ID:ICpqksiw0
- >>649
ある加速ツールを使うと再生時の処理落ち無しでリプレイが取れる
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:51:07 ID:R5ZXlEpg0
- あとは俺はこいつのスコアを抜いてやる!みたいに目標とするかんじかな?
確かにあれこれ落とすようなものではないね
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:51:35 ID:SkYRAo620
- 自分の目標付近のスコアのリプとかはけっこう見るけどね
妥協しどころが違ったりして結構面白い
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:53:56 ID:ayDybCOs0
- 今リプみたがこれ確実に使ってるなw
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:55:11 ID:ayDybCOs0
- ところでユセミ氏ってどの作品主にやってる方ですか?
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:57:38 ID:Kh3PbFRY0
- ユセミ氏はアーケードSTGメインのトップスコアラー
東方はやってないはず
やったら間違いなくトップ取るんだろうな・・・
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 14:59:25 ID:ayDybCOs0
- >>660 情報ありがとうございます
一度は拝見してみたいなあ
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:02:58 ID:xsscDwss0
- >>661
地方在住なら虫ふたとかデスマの攻略DVD買うしかないなぁ
都心ならアルカディアの集計店回ってればあえるんじゃね?
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:12:05 ID:bwDdSoYA0
- CAVE祭り行けばよかったのに
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:53:53 ID:T6lkUnGY0
- ユセミ氏は本当に凄い人だからな…虫ふたウルデフォをノマレコでクリアって言って凄さが伝わるだろうか
今まで東方やってるときに稼ぎなんて考えたことないんだけど、偶然このスレを開いたからには稼ぎをやってみようと思う
稼ぎの肝ってなんでしょう?やっぱりスペルカードを取ることですか?ちなみに風神録
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:54:56 ID:ayDybCOs0
- >>664 信仰点を保ちつつできる限り↑回収すること
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:58:25 ID:Cm5MWzIk0
- 風神録ならとりあえず攻略Wikiの稼ぎの項目を見てみればいいんじゃない?
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 15:59:49 ID:i1PtH0Bk0
- >>664
信仰点を下げないことじゃないかな
アブパルで5面に入るのがやっとな人だって、東方で稼いでるよ!!
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 16:12:13 ID:RzyAucNg0
- 風は何よりもミスしない事だと思う
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 19:36:04 ID:2LMRioHE0
- 風は1ミスが下手すれば億単位で響くからね・・・
そのぶんノーミスのかかった6面が最高におもしろい
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:15:28 ID:vPmdaVLo0
- ASAPN氏がいた頃がスコアタやってて一番楽しかったな
チート使う奴は皆無で
今は大したパターン変更もないのに前任者のパターンをなぞっただけのトレースリプや
単発ネームのチートが当たり前のように貼られてもうね
そいつらがここまで乗り込んできて荒らしているのを見ると笑えるw
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:24:09 ID:QHg2we/g0
- 釣れますか?
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:25:54 ID:2LMRioHE0
- >>670
>>106臭いな
パターンは共有されるから、さらにいいパターンが生まれるんだぞ?
というか、そんなこというんだったらまったくの新パターンで全一だしてみ。
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:31:21 ID:PU/kr2w20
- とりあえずその辺の話し終わりにして稼ぎの話に戻らないか?
(´・ω・`)・・・・・・
ごめん俺はネタ持ってないや、誰か頼む_| ̄|○
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:32:34 ID:XWnZxK820
- 見てなくても同じになる場合もあるからな
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:33:18 ID:QHg2we/g0
- 地霊殿の稼ぎはどうなるんだろうね
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:41:02 ID:U1fy18bE0
- 単発ネームじゃ悪いのか・・・
俺はここで晒されるくらいなら名前なんて要らないよ
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:46:17 ID:Cm5MWzIk0
- 空気読まずに触れちゃってスマン
>今は大したパターン変更もないのに前任者のパターンをなぞっただけのトレースリプ
これの意味が分からないんだけど、どういうこと?
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:49:34 ID:pSCeKaew0
- ただの嫉妬豚だろ
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 21:52:05 ID:fmNB9QB60
- パターンに何の手も加えずに、精度を上げて繋ぐことで高スコアだしてる人が多いってこったろ
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:05:34 ID:Ot0QjGoo0
- 地霊殿の非公式のサポートページが閉じちゃってるな。
会話時のボムでキャラ消滅やその他のバグも残ってるみたいだし、
サポートページが無くなっちゃうと辛いなぁ。
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:07:38 ID:nUxDpmK.0
- そうやって先人が編み出したパターンを後人が取り入れて精度を上げたり
改良したりしてスコアの底上げがされてきたんじゃないの。
それが無ければいつまで経っても全体的なレベルは上がらない。
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:09:16 ID:fmNB9QB60
- >>681
だからそこに”改良”って言葉を入れちゃダメなんだって。それやると意味変わる
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:10:35 ID:RzyAucNg0
- インスタントにやるのはちょっとなーとは思う
まぁそれだけの腕はあるって事だが
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:19:31 ID:qWKWg/fo0
- つか
ぶっちゃけスコア上位のほとんどはTASだよ
最近じゃあ普通のリブでも動作ガクガクの、
「いかにも低速でやってます!」
みたいな、あからさまな物も多いけど
誰でもツール使えば超低速で処理落ちなしでリブ取れるんだし
そもそもリプレイはTASなんだと思って見るもんだよ。
チートとTASは違うんだし、
あんま低速ごときで騒ぐなよ。
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:19:53 ID:Ot0QjGoo0
- でも他の人のパターンをそのまま使えるってのは何気に凄いよな。
プレイしてれば自分に合った動きや癖って出てくると思うし。
そこら辺を消し去れるほどにそのパターンを練習すればいいのかもしれんが。
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:28:28 ID:vPmdaVLo0
- トレースしかできないカスはシコシコ二番煎じプレイに
甘んじてなさいってこったw
誰もお前のこと尊敬しないからw
あーいやいや違う、ニコ厨や非スコアラーには尊敬されるだろうな
あとから楽してスコアを出して偉そうにのさばる奴を見ると気持ち悪い
だから東方のスコア争いって嫌いなんだよねえ
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:29:29 ID:ircu3P1Y0
- つまんね
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:37:16 ID:HzsmiF2Q0
- それにしても夏厨が多いな
>>684
TASってのは tool-assisted speedrun の略でツール使用のタイムアタックのことだ
嫉妬厨が低脳を晒すな
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:38:29 ID:Kh3PbFRY0
- 自分でパターン作ってやるから一生遊んで暮らせる金くれよ
アーケードのトップスコアラーなんて大半が無職ばっか
自分でパターン作ってる内にどんどんパターンが出来て
結局真似せざるをえなくなって、萎える身にもなってみろ
時間くれよ(#゚Д゚)ゴラア
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:40:39 ID:RzyAucNg0
- tool-assisted scoreattack
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:43:44 ID:pSCeKaew0
- その程度の煽りで私は潰せませんよ^^
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:54:32 ID:vPmdaVLo0
- 紅EXといえばCHEM31さんだよな
他はシラネ
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:58:31 ID:TScDg6jo0
- >>692
自演乙。
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 22:58:34 ID:QHg2we/g0
- 誰がすごいとかじゃないんだよ、みんなすごいんだよ
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:00:14 ID:QHg2we/g0
- どうしよう、釣りだとわかってるのに通報したくなってきた
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:01:45 ID:VxomGMgM0
- >>692
会長とすらいむ氏もだな
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:01:55 ID:XWnZxK820
- 落ち着け、何を通報するんだ。
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:02:03 ID:Cm5MWzIk0
- >>693
自演乙。
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:03:44 ID:QHg2we/g0
- く、空気を乱す的な?
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:05:03 ID:uNMc4t9EO
- これだけ釣れたら楽しいだろうな
定期的に沸く理由も分かるぜ
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:18:52 ID:vPmdaVLo0
- トレース厨の特徴
・新作のリプレイは単にクリアしたリプレイしかうpしない
・先進的なパターンを晒したことがない
・先人の真似て試行回数を重ねただけのリプレイを自慢げにうpる
・風神録以前にスコアボードにいなかった
・ニコニコ動画にうpる動画は全て自分の動画
・こういう話題が出た時にいち早く反応しファビョる
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:23:15 ID:YoRnMXkY0
- はじめはみんなうまい人のを真似るもんじゃないの?
スポーツでもなんでもそうでしょ。
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:24:07 ID:pSCeKaew0
- 構ってやるなよ
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:25:12 ID:YoRnMXkY0
- ごめんなさい
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:50:51 ID:QHg2we/g0
- 地霊殿の稼ぎはどんな感じになるんだろう、信仰下がるからノーミス強制?
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:52:59 ID:vPmdaVLo0
- ID:pSCeKaew0
こいつは間違いなく花映塚以降に入って来たカスコアラーだな
俺のことを嫉妬と思ってる奴は勘違いもはなはだしいよw
トレーサーの作ったリプって中国人が作ったコピー商品みたいだねw
誰も見ないけど一番上にあるリプレイwプ
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:55:07 ID:HeoY76BU0
- >>705
体験版だと緑アイテムを捨てて、残1進行でFアイテムからボム大量入手する方法もあったようだが…。
委託開始でネタバレ解禁される頃にはある程度傾向が出来てるだろう。
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/08/19(火) 23:58:15 ID:vPmdaVLo0
- ttp://www.nic○video.jp/watch/sm4340795
ほらほらw、こんな糞が湧いて動画うpる始末w
あからさまなチートなのに煽りコメントに対して痛い反応してるしね
こういう奴がいるかと思ったら反吐が出るね
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:00:43 ID:l0kDzvb.0
- >>707
やっぱりグレイズしないと点伸びないのがあるからきつくなるんだろうか
そしてGIL復活を望んでいる俺
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:06:39 ID:QPoXJQV20
- >>705
難易度が下がるほど緑アイテムの重要性が増す感じ
難易度が低いほど死ねないのかも
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:10:54 ID:eaarjZgc0
- ノーマル以下は緑点重視、ハード以降はグレイズ重視って感じだろうか
ってか、ここで語ってていいんだろうか。委託までは専スレのほうがいいと思うんだが
うっかりネタバレとかも困るし
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:12:15 ID:U4MJL5LA0
- うわまたEXひどいのかw
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:20:39 ID:QPoXJQV20
- >>711
ごめん、気をつけます
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:21:05 ID:Gy8uM6Xo0
- >>664
オリジナルをノーコンクリアできない自分でも一応わかったけどノーマルレコって弱かったのかww
デフォ機だから一番クリアしやすいと思って始めてからこれだけで20クレ(少なっ)くらい使っちゃった…
今度から違うの使おう…
風稼ぎに関しては他の人の言う通り信仰点繋ぎとノーミスが大きいと今更ながら風やってて感じてる
永夜抄からSTG触るようになったけど、朱シューは弾速すぎだわー(´・ω・)
>>683
それだけ腕があるって事は、他のゲームでそれだけ頑張った人って事でいいんじゃない?
>>712
Normal以上の難度もかなり高い希ガス
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 00:26:24 ID:xFjG20vg0
- >>714
オリジナルだったらノーマルレコでも問題ない。むしろ楽。ウルトラだと
2面の氷柱が硬くてなかなか壊れなかったり、まぁ色々ある。
ていうかスレ違いだね、ごめんね。
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 01:29:51 ID:Hh3JxQZw0
- こことか酷いね
スコアラーかどうかしらねーけどそれっぽのが必死に主張してる
こーいう奴もここみてんだろうなwきも
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1216216455/
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 01:40:35 ID:Gy8uM6Xo0
- 東方関連のツールとかTHxxBGMくらいだなあ
ゲームやる分にはJoyAdapter?くらいしか使わない気がするし
それもマリス砲で試しに使っただけだ…
>>715
そうなんだ…
まあでも気分転換に他のも使ってみます
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:03:01 ID:RhCKIxM60
- 紅魔郷の黒眼乃銀龍ってやつのリプレイ
あれはいいの?
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:23:36 ID:4YaiCGPc0
- 処理落ちの少ない状態でプレイできる環境があるっぽいから
過度の処理落ちのリプレイは自重してほしいと思った
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:25:07 ID:CB.2ELy.0
- わざと処理落ちさせるってのは一種のチートプレイだろう。
まぁ順位には関わってこないし普通のスコアだし、
参考記録扱いでいいんでないの?
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:30:34 ID:ibEwhc3k0
- できればスコアボードじゃなくて、リプロダの方にしてほしいね
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/08/20(水) 16:39:03 ID:l0kDzvb.0
- 俺もできればやめてほしいな
これが通っちゃうと、紅Exネタリプの6.2憶とかもまかり通っちゃうし
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:18:23 ID:9i1opgi.0
- 処理落ちではなく、
ゲームが使うタイマー関数をフックさせているんだけどな。
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:22:37 ID:nTI/W3d.0
- >>723さんみたいな人が出てくるとやっぱりスコアラーってあれだな、って思います><
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 00:33:29 ID:YD7GFgec0
- わざと処理落ちとかふざけ過ぎだろ
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 06:47:37 ID:.RoZ6pJM0
- ところで地霊殿の定期大会はいつからやるんだ?
委託開始から1週間たったぐらい?
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 09:04:26 ID:4vnIXjzE0
- 委託開始してから次の週あたりでいいんでない?
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 10:52:34 ID:1z2/Hcc6O
- 風の時はどれくらいだっけ?
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 11:55:47 ID:cZ6mQxK20
- なんか地のリプレイどれもチートに見えるね
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:03:19 ID:1Sw0Ec160
- 風の時はいつスコボ開設されてたっけ?
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:09:13 ID:ibnNLkPQ0
- 委託開始が9月21日(?)で
スコボ登録が一番古いので2007年9月23日ですね
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:15:34 ID:nTI/W3d.0
- しかし稼いでる人いるんだろうか
exは短いからやる人多そうだけど、ルナとかは糞だるいぞ
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 13:37:38 ID:wXCrL/.60
- 稼符四週目の>697(07/09/22/土)からやろうということになっているので
委託開始の次の週から定期大会ということでいいんじゃないかな。
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:14:33 ID:lf8fXdV.0
- >>729
うpロダやニコのルナリプだろ?
ぶっちゃけ新参抜きの登録制スコボとかつくってほしいよ
信用ある人だけ登録できるように
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:17:23 ID:4HO7.o5c0
- 釣れますか?
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:18:35 ID:Hs1a2kjw0
- 最近釣り多すぎじゃね
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:21:52 ID:vNccF/eU0
- 処理落ち5%超えてるのってやっぱ駄目かな?
駄目なら消すんだけど
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:28:52 ID:gotqWkgs0
- スコボならアウト
リプロダとかなら大丈夫
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:48:08 ID:vNccF/eU0
- >>738
そうですか
まあ稼ぐほどの腕がないんでスコボに上げることはないな
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:55:04 ID:FuOgb8Rs0
- 稼ぐほどの腕がなくても全然おk
さすがにその処理落ち率では登録しても仕方がないけど
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 18:58:09 ID:XJNOMbAQ0
- 別に5%超えてもアウトじゃないぞ。
処理落ち一定以上超えたら順位から除外される機能あるんだし、
スペック的にきついからスコアタを諦める必要はない。
まあ全一取っても参考記録になるがそれは仕方ないという事で…。
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:01:01 ID:FuOgb8Rs0
- でもソートしても参考記録としてランク外にいくならスコアボードに登録する
意味がなくないか?それなら普通のリプロダで上げてれば良いのでは
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:08:25 ID:vNccF/eU0
- スペック的にきついのはむしろ俺の腕という…
風は処理落ちしなかったし普通にやって死ななければ10億とかでたのに
今作は稼ぎプレイと普通プレイの差が大きくなりそうだ…
当たり前のことなんだろうけど
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:17:51 ID:GXsO.aek0
- 処理落ち率が3%未満で、ちゃんと正規の手段でプレイしたものならなんでもいいよ。
ランク外ならランク外でいいじゃん、また頑張れば。
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:54:30 ID:Hs1a2kjw0
- 俺はそんなことより3歩必殺での処理落ちが響くんじゃないかと思ってびくびくしてる
処理落ち率ってどうやって決まるんだ?
処理落ちした度合?時間?
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 19:57:29 ID:j0A3UCxk0
- 三歩必殺だけfps30で処理落ち率0.3%位かな
思ったより低かった
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:00:28 ID:4vnIXjzE0
- 三歩必殺はグラボ殺しって聞いたけど本当みたいだなw
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 20:49:08 ID:KAgnxGD60
- ハード以降のラスボスのスペルも処理落ち酷いぞ。
処理落ち率5%とかになった。
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 21:12:39 ID:1Sw0Ec160
- そろそろスレチw
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/08/21(木) 21:14:09 ID:4vlg2TdM0
- 俺のPCは地霊殿のfpsが5程度の能力だからプレイ不可能だわw
色々と設定変えても12出せるのがやっとだし。
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 04:07:56 ID:nA03oABg0
- 処理落ち率は全体から見た統計でしょ
たとえば処理落ち10%なら平均55FPSの環境でプレイしていることになる。
まぁ、会話スキップ無しで
1%以上はどこかでガクガクになっている。
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 05:02:52 ID:Olz5CdF.0
- >>751
平均54fpsでは…?
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 05:07:07 ID:25bPV7PM0
- ってか、処理落ち率ってそういう数字だったの?
早苗さん通常で常時50でも2%くらいだけど・・・
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 11:26:25 ID:o.IdeKs20
- 狐狗狸さんの契約の事故率は異常・・・
これで事故しなければ計算上は11億だったんだけどなぁ・・・
これだけだよ、藍様のスペルで取得率半分切ってる(10/22)の
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 12:36:52 ID:FGYGoY/Q0
- >>754
挑戦回数22回だったら、これから先やりこむにつれてまだまだ安定度が上がる可能性もあるんでない?
がんばるノダー!
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:57:03 ID:TGPfnQKM0
- おいwwwwwww
すらいむさんwwwww冗談だろwwwwwwwww
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 14:59:05 ID:Qee4yHHw0
- コメント確認してから烏龍茶噴出余裕でした
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:00:36 ID:N7JAdWgU0
- ナニガナンダカワカラナイ
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:02:45 ID:tE5d5SL.0
- なんという意地の張り合い
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:06:29 ID:VXXs2Dwc0
- いったいどこまでいくのか楽しみだ
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:10:03 ID:GXLHVN6.0
- 6.2億だと?!
予想より一千万も多いんですけどw
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:16:49 ID:69YrfezE0
- まだリプレイ見てないけど、ほんとに理論値6.4億位あったりするのか?
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:17:56 ID:WK5bYWOs0
- 少なくとも1000万位は伸びる余地があるように見えるね。
しかし、すごいな…
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:23:17 ID:tE5d5SL.0
- ある程度までいくと結構運も絡んでくるだろうから大変そうだねえ
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:36:30 ID:o.IdeKs20
- 気を取り直してExやってたら橙まですらパターン安定しなくて泣いた
開幕結界カスリミス
敵倒しそこねによる狂い
何故か一つ変に外れた位置にあるばら撒き米弾に衝突etc...
こんなんで11億いけるんだろか・・・
いつかは理論値13.4億?出してみたいな
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 15:42:24 ID:th0a7aFk0
- 終わった後の喜びの舞がw
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:11:04 ID:bfp9gAVU0
- わけわからん
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:21:54 ID:uRrHa/TQ0
- わろたwwwwww
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:23:52 ID:Oj67O6O20
- 6.1通り越して6.2億か・・・
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:38:34 ID:0pwAfS6Q0
- S氏のプレイ時間とかとんでもないことになってそうだなw
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:43:27 ID:4JlA6iuc0
- すげえええええええええええ
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:45:47 ID:JYgkkLx60
- 変態がいると聞いて飛んできました
すらいむさんコメント思いつかなくなっててワロタw
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:52:05 ID:gEFZOgTM0
- O氏のリベンジに期待sage
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 16:57:15 ID:JYgkkLx60
- 今見てきたがQED突入時に4.35億とかありえていいのかw
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:17:44 ID:8atx70W.0
- きが くるっとる
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:20:55 ID:N7JAdWgU0
- これが本当の紅魔狂ってか
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:37:49 ID:rCH7coGsO
- なん・・・だと?
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:40:29 ID:JYgkkLx60
- 今週は終わってるな
風Lホーミングは今週までの記録塗り替えたのが2人
紅Exは言うまでもなく
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 17:55:29 ID:FGYGoY/Q0
- 最近、スコアボードすこし盛り上がってきた?
紅EXを始めとして、プレイヤー同士がいい感じでお互いを高めあってる感じが。
こーいうのっておもしろいね。
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:00:41 ID:1rxoCJZE0
- 人のリプレイ見るたびに、これくらいなら自分にも出来るんじゃないかと思いプレイするも、
あまりの下手さに自己嫌悪に陥る
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:29:29 ID:uRrHa/TQ0
- 妖も風も紅も、すごいな
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:20:14 ID:FGYGoY/Q0
- おお、池君久しぶりに見た。
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:37:35 ID:kpRIMUf20
- 池っちは文花帖コンプできたのかな
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:39:28 ID:xJadmQeI0
- 初6億リプのがフラン前で点符522個、今日のが495個、差が27個あって
点符そのものの点 30万 + クリアボーナス/個 24万弱
27個分で1,457万弱
フラン前で532個取れれば6.4億
本1体も逃さず全部点出せれば548個?で6.49億
グレイズ分含めて理論値6.5億ってところかな
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:43:28 ID:bfp9gAVU0
- 半年後、そこには妖ルナで暴れまわる池っちの姿が
スレ住人A「時符30億・・・」
スレ住人C「やっぱりI氏か」
スレ住人C「池田氏、君こそがキングだよ!」
ありえないことではない
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:49:21 ID:z.qGIWnQ0
- 本地帯自殺なしセレナアイテム出しなしだと点アイテムはフラン前541個じゃね?
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:52:02 ID:25bPV7PM0
- >>784
2,3行目の意味がよくわからん・・・
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:57:38 ID:z.qGIWnQ0
- 点アイテム最大回収点が30万
クリアボーナスの(12800+7000+99990)×2×点アイテム数で、およそ1個あたり24万
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:08:44 ID:kpRIMUf20
- >>784
全部本破壊しようとしても理論的に無理じゃね?
自殺しないで全部倒すのはどう考えても無理だし
自殺するとPになるのと打ち込めない時間が出てくるし
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:11:14 ID:yEAmFV260
- 全部の本がまったく同じ位置に出てくるような場合が何万分の1かであるのだろうか
このスレの誰かがいってたような気がしたが、そういう変数を突き詰めるのがスコアアタックで
変数がからまない程度のは真似事だって言ってたような 言ってないような
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:15:07 ID:ClpLuxWI0
- 6.5億は無理でも6.4億なら運も絡めばいけるかもってとこか。
とりあえずはどっちが先に6.3億にたどり着くか楽しみだな。
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:17:59 ID:xJadmQeI0
- 本前 246個(セレナでPなしだと236個)
本地帯10+10+11体 -1体潰し分 30体×9 =270個
本後 32個
合計548個(538個)だと思ったんだが、どっか間違ってる?
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:23:48 ID:z.qGIWnQ0
- 本前246とか初耳なんだけど
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:41:17 ID:z.qGIWnQ0
- ごめんそもそも俺の計算値も1体分潰しありになってた
正しくはフラン前550個だな。本前で個数がずれるのは恋符のマスパ画面外ふっとばしのせいだ
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:01:23 ID:sZzDsFc20
- さて、今週のお題は、と。
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:04:19 ID:sZzDsFc20
- 週替わりでキャラを限定してのスコアアタック大会です。
開始日(毎週土曜日)に一番最初に 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」(東方シリーズ板)に書き込んだ人のIDの1桁目の文字で、その週のキャラ縛りを決めます。
IDの振り分けは以下の通りです。
(紅魔郷)
ABCDEFGHIJKLMNO : 霊符
PQRSTUVWXYZabcd : 夢符
efghijklmnopqrs : 魔符
tuvwxyz01234567 : 恋符
89その他記号 : キャラ指定無し
(妖々夢)
ABCDEFGHIJ : 霊符
KLMNOPQRST : 夢符
UVWXYZabcd : 魔符
efghijklmn : 恋符
opqrstuvwx : 幻符
yz01234567 : 時符
89その他記号 : キャラ指定無し
(永夜抄)
ABCDE : 博麗霊夢&八雲紫
FGHIJ : 霧雨魔理沙&アリス・M
KLMNO : 十六夜咲夜&レミリア・S
PQRST : 魂魄妖夢&西行寺幽々子
UVWXY : 博麗霊夢
Zabcd : 八雲紫
efghi : 霧雨魔理沙
jklmn : アリス・マーガトロイド
opqrs : 十六夜咲夜
tuvwx : レミリア・スカーレット
yz012 : 魂魄妖夢
34567 : 西行寺幽々子
89その他記号 : キャラ指定無し
(文花帖)
ABCDEFGH : シーン1
IJKLMNOP : シーン2
QRSTUVWX : シーン3
YZabcdef : シーン4
ghijklmn : シーン5
opqrstuv : シーン6
wxyz0123 : シーン7
456789/. : シーン8,9
(風神録)
ABCDEFGHIJ : 霊夢 (誘導装備)
KLMNOPQRST : 霊夢 (前方集中装備)
UVWXYZabcd : 霊夢 (封印装備)
efghijklmn : 魔理沙 (高威力装備)
opqrstuvwx : 魔理沙 (貫通装備)
yz01234567 : 魔理沙 (魔法使い装備)
89その他記号 : キャラ指定無し
過去に出たキャラ、シーン(紅1週、妖2週、永3週、文2週、風2週以内)を引いた場合は、その桁の値は無視して次の桁の値を使います。
永で「過去3週以内の同キャラ引き」によりIDの2桁目以降が使われた場合、その週は「通しプレイではFinal-A限定」となります。(Extraの申請は通常通り取り扱われます)
デフォルト設定でスコアアタックを行います。
難易度は自由です。自分がクリアできそうな難易度でどうぞ。
クリアできたら気軽にスコアボードに登録しましょう。→東方Projectスコアボード
期間は土曜日のキャラ決定(ID確認)から次の土曜日の0時までで、その期間中なら何度でもスコアを登録/更新することができます。
一人で複数の難易度に申請してもかまいません。(注:スコアボードはこの大会専用ではありませんので、指定キャラ以外でも自由に登録することが出来ます)
順位・内容は気にしなくても大丈夫です。
スコア申請することで自分自身のスコアアタックへの思いを継続することができます。
また、数が増えることで他の参加者のモチベーションの維持を図る事も出来ます。
自分をヘタレだと思い、また迷惑かもしれないといった思いは必要ありません。
参加することで貴方にも他の参加者皆様にもメリットがあります。
是非ご参加ください。
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:14:52 ID:sZzDsFc20
- 今週のお題は・・・>>795のIDが“sZzDsFc20”なので
紅、妖、文、風は1文字目の「s」を、永は2文字目の「Z」採用し
紅魔郷:魔符
妖々夢:幻符
永夜抄:八雲紫
文花帖:Scene 6
風神録:魔理沙 (貫通装備)
となります。
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:16:04 ID:0lj1X.BY0
- 今週のお題は・・・>>795のIDが“sZzDsFc20”なので
永以外は1文字目の「s」、永は2文字目の「Z」を採用し
紅魔郷:魔符
妖々夢:幻符
永夜抄:八雲紫(Final-A限定)
文花帖:Scene 6
風神録:魔理沙 (貫通装備)
となります。
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:16:44 ID:0lj1X.BY0
- かぶってしまった・・・・すまないorz
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:20:25 ID:sZzDsFc20
- いえ、永の「Final-A限定」が抜けていたので補完ありがとうございます。
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:31:34 ID:ma2Vok9s0
- 稼ぎにくそうなのばかりだなー
文は金閣寺、ギルギルとやり甲斐がありそうなの引いたね
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:32:45 ID:0X2Le2Zo0
- なんかこの組み合わせつい最近見た気がするぞw
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:30:34 ID:NgRJbbgA0
- 稼符定期大会8月第3週 紅魔郷【恋符】結果発表
博霊神社に向かってマスパをぶっぱなしまくった皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 391,642,390点 OOSAKA氏
●Hard部門
1位 327,662,130点 OOSAKA氏
●Normal部門
申請はありませんでした
●Easy部門
1位 126,982,780点 247氏
2位 118,850,920点 K・S氏
●Extra部門
1位 620,862,040点 水性すらいむ氏
2位 609,123,730点 OOSAKA氏
3位 588,082,700点 Chal氏
4位 563,354,390点 Mint氏
5位 490,070,950点 かがみんの妹様氏
6位 445,654,090点 Tabris@紅氏
7位 410,008,920点 夕凪氏
8位 359,955,640点 たにぐ〜氏
9位 234,337,230点 GEPPO氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には神社の修繕費を要求される模様です。
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:33:41 ID:NgRJbbgA0
- 稼符定期大会8月第3週 妖々夢【霊符】結果発表
白玉楼で門前払いをされた皆さんはこちら。
●Lunatic部門
申請はありませんでした
●Hard部門
1位 793,647,670点 SAC氏
●Normal部門
1位 1,439,745,990点 rrrrrrrr氏
●Easy部門
申請はありませんでした
●Extra部門
1位 1,211,922,760点 HS参謀氏
2位 966,274,320点 SAC氏
●Phantasm部門
1位 586,799,340点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方はカスっても桜点が増加しなくなる模様です。
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:35:55 ID:NgRJbbgA0
- 稼符定期大会8月第3週 永夜抄【博麗霊夢&八雲紫】結果発表
月の魔力に抗い続けた皆さんはこちら。
●Lunatic-B部門
1位 5,073,910,480点 AQUA氏
2位 3,528,878,980点 MKG.氏
3位 3,292,310,820点 TS氏
●Lunatic-A部門
申請はありませんでした
●Hard-B部門
1位 3,983,351,730点 AQUA氏
2位 3,148,530,130点 Fenrir氏
●Hard-A部門
申請はありませんでした
●Normal-B部門
申請はありませんでした
●Normal-A部門
申請はありませんでした
●Easy-B部門
1位 2,326,213,840点 Fore氏
2位 1,840,529,430点 vaisu氏
3位 1,265,213,160点 Kanon氏
●Easy-A部門
1位 1,257,937,720点 たにぐ〜氏
●Extra部門
1位 2,372,027,640点 Chal氏
2位 2,345,803,000点 かがみんの妹氏
3位 1,937,913,310点 Fore氏
4位 1,866,089,840点 TS氏
5位 1,786,314,060点 SAC氏
6位 1,176,358,370点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には輝夜が贈呈される模様です。
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:38:55 ID:NgRJbbgA0
- 稼符定期大会8月第3週 文花帖【Scene 7】結果発表
あまり撮影に興味を抱かなかった皆さんはこちら。
●Level 1部門
申請はありませんでした
●Level 2部門
申請はありませんでした
●Level 3部門
申請はありませんでした
●Level 4部門
1位 118,100点 Fore氏
●Level 5部門
申請はありませんでした
●Level 6部門
申請はありませんでした
●Level 7部門
申請はありませんでした
●Level 8部門
申請はありませんでした
●Level 9部門
申請はありませんでした
●Level 10部門
申請はありませんでした
●Level Extra部門
1位 398,350点 池田 優氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には号外が贈呈される模様です。
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:41:42 ID:NgRJbbgA0
- 稼符定期大会8月第3週 風神録【霊夢A】結果発表
便利な御札を惜しみなく打ち続けた皆さんはこちら。
●Lunatic部門
1位 1,909,824,300点 GEPPO氏
2位 1,898,743,930点 YASU氏
●Hard部門
1位 1,117,158,620点 stera氏
2位 826,951,460点 OOSAKA氏
●Normal部門
1位 1,254,772,100点 RDMR氏
2位 507,768,960点 たにぐ〜氏
3位 465,018,520点 SKTY氏
●Easy部門
申請はありませんでした
●Extra部門
1位 239,064,750点 たにぐ〜氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には壊れた光学迷彩装置が贈呈される模様です。
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:46:17 ID:uGIhj0DEO
- 集計乙です。
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 08:33:44 ID:ghHRlHVM0
- 集計乙
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 08:39:25 ID:p/hMFBS20
- 集計乙です
紅妖と永の賞品の差に泣いた
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 08:42:11 ID:Xfczl.uM0
- 集計乙です。
紅と妖の賞品がむなしすぎるw
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:39:06 ID:MuibwMvU0
- 今更だけどNTBってやつの風Lunaのリプってまだ残ってる?
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:42:31 ID:ZzEQ/DOs0
- 博霊神社…
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:22:35 ID:NgRJbbgA0
- 博霊じゃなくて博麗ですね・・・OTL
み、見なかったことに・・・
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:15:59 ID:ohoLdhkA0
- 輝夜が貰えるならもうちょっと頑張っておけばよかったと後悔w
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:16:51 ID:Fe0k6fVs0
- >>815
輝夜が食いつぶすからさらに稼がないといけなくなる
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:54:27 ID:9HNeFbuU0
- >>812
消えてるね。本人じゃないから上げるのは控えるけど
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:56:51 ID:5lZuD40Y0
- 集計乙です。
輝夜欲しい・・・
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:59:46 ID:GOj0C1Qs0
- スコアネームに東方キャラ名そのままはだめなように
商品でもやっちゃだめだろ。wikiにも載るんだから
そう思う俺って頭固い?
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:01:20 ID:0lj1X.BY0
- >スコアネームに東方キャラ名そのままはだめなように
知らんかった・・・
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:01:32 ID:0HbwWwqc0
- 何の話?
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:05:56 ID:WPuyWKXs0
- 集計乙
さすがに商品にキャラそのものは自重したほうがいいんじゃないだろうかw
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:48:08 ID:YDYj9LFU0
- 安心しろ皆が手に入れたと思ってる姫は
実はえーりん謹製カグヤロボ1号〜108号だ。
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:49:01 ID:xlBWtni20
- 衛星の方じゃない
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:14:18 ID:9HNeFbuU0
- 念のために言っておくが衛星のほうはカグヤだぞw
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:19:05 ID:ohoLdhkA0
- そもそも姫の名前はてるよだしな。
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:32:12 ID:P2VDJTV.0
- ぶっちゃけasapinもチートだしね。
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:25:34 ID:C.0XPg360
- だなっw
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:01:30 ID:Ccr6Ns0U0
- 某アーケードのスコアラーは「彼がプレイすると自機が強くなる」とか
言われてたからチート人間だな
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:17:33 ID:XFk18dMA0
- そもそもスコアラーはロボットだろう?
そりゃチートだよ
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:25:15 ID:bgxBflTw0
- いいえ妖怪です
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:27:39 ID:C1MCeycU0
- 強化人間と聞いたが
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:54:39 ID:UIehHvLQ0
- お酒が燃料のロボットと聞きました
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 14:48:57 ID:m/eAgSMQ0
- >>833
ZUNのことかー
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:15:51 ID:F2D2SX8s0
- スコアラーの奴らは夜な夜な脳のニューロン回路を繋ぎ変えてやがるからな
生化学的に見れば立派なチート行為だぜ
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:21:33 ID:8oC8KbIE0
- 一部のスコアラーが異様におかしいのであって、多くのスコアラーは
普通の人間が普通に努力しただけです
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:25:59 ID:LmpHuoCE0
- 上位のスコアラーも努力しただけだろ
努力の仕方が違うのであって。
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:31:48 ID:8oC8KbIE0
- ああ、上位の人が努力してないと言いたいのではないよ
このスレの流れの上での軽いノリのレスです
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 18:34:24 ID:RF46IdRE0
- 才能+努力=トップスコアラー
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:03:10 ID:BUMO9CDg0
- 努力+努力=上位スコアラー
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:08:30 ID:7TnqQ8vAO
- どの程度の努力でその結論が出たのやら
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:15:00 ID:3EP8NKek0
- (才能+環境)×努力×努力×努力
こんなもんじゃない。
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 20:58:42 ID:lWb6Q5yI0
- 失敗した時にコントローラー投げたりする性格の人は結構厳しいかも
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 21:05:16 ID:ZJsYOK1c0
- なんという俺
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 21:08:00 ID:x2SGG8nU0
- スコアラーって結構短気な人多いと思うよ
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:21:23 ID:LmpHuoCE0
- 何を根拠にそんなこといってんのw
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:34:14 ID:x2SGG8nU0
- ゲーセンとか行ってみればわかる
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 22:37:05 ID:phZ0L8b20
- 才能 * 1000 = 6000
気合 * 100 = 12800
努力 * 10 = 999990
酒
* 2.0 = 2037580
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:08:39 ID:LmpHuoCE0
- これからスコアタ始めようと思うんだけど、、やっぱ無難にExから始めるべきかな
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:13:23 ID:cm0cS74s0
- Ex=弾避け難度は高いが短い
イージー=弾避け難度は低いが、長い上にミスがほとんど許されない
ノーマル=弾避け難度はそこそこだが長い
どれが楽かは人によると思う。
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:18:49 ID:YsJOpZdM0
- 風神録Easy誘導装備、永夜抄Easy妖怪単体あたりの稼ぎが比較的楽な気がする。
風神録Easy誘導装備は道中が他と比べてかなり楽だし、弾避けも最後以外簡単。
永夜抄Easy妖怪単体は高速移動をしなくてもいいのが楽。
無論、ノーミスノーボムがそこそこの確率で出来ないと無理だけど。
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:29:04 ID:InGF3fIU0
- スコアが一番崩れにくいのって永で次が妖か紅だと思ってるけどどうなん?
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:34:36 ID:LmpHuoCE0
- なるほど〜
集中力が持つかわからないしExの稼ぎ始めようかと思います、アドバイスありがとうございます。
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 23:57:37 ID:.C6j2m3Q0
- どのEXをおやりに
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 00:04:04 ID:bTTXPDTc0
- 紅魔郷でもやってみようかと思います〜
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:09:21 ID:V.Pl/RzA0
- >>855
妖の方を勧めてみる
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:10:47 ID:2Hv849Vw0
- 妖信者きめえ
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:15:01 ID:En0y.KTE0
- まあまあ好きなようにならせなさいよw
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:17:15 ID:zxvmGlAs0
- 初心者に妖はないわ
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 01:56:30 ID:ipemrlUE0
- じゃ永儲の漏れが永を薦めてみる
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 02:00:05 ID:Fn3FyZTM0
- 文花帖やろうぜ!
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 02:34:35 ID:rbn2LAnc0
- 最初から妖で稼ぎ始めた人ですが何か?
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 03:11:42 ID:Bt1BbixY0
- 俺も一応妖のルナから稼ぎをはじめたかな。
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 04:17:37 ID:myELuHF20
- 妖のExから稼ぎを始めて、全シリーズExばっか頑張ってる自分バロスww
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 04:27:47 ID:kcYWIC520
- いつかスコボに・・・と、稼ぎ始めて1年が経ちました
「あと少しスコア伸びたら順位的に真ん中ぐらいだしもうちょっと頑張ろう」と思って
ちまちまやってうちに新しい猛者が出てきて平均点がどんどん上がっていきまして・・・
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 05:05:12 ID:IYBrjAZc0
- 自己新を更新し続けてるのに順位が徐々に下がっていくのは悲しいよな。
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 09:05:22 ID:mx1WKsFQ0
- そこで風ですよ
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:25:28 ID:V.Pl/RzA0
- 風はパッチ来てないから過疎ってるしな
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:29:30 ID:U3TBEIoo0
- しかし風Exは9億突破が延べ50人近くいるんだよな。
全一の9割圏内にこれだけの人数がいるのはある意味人気があるのかも。
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:48:32 ID:JD1UO5dk0
- >>842
ちょっと待て。
努力が指数関数的に掛かるなら、爆発的に効果的だぞ?
逆数なら分かるが。
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 12:56:12 ID:nB/CZnsg0
- 対数の間違いじゃないの
逆数だったら努力するほど点数減っちまうぞ(´・ω・`)
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 14:47:56 ID:6qryhGdk0
- だって、風は点数の頭打ちが早いじゃない。
きっちり信仰点繋いで点符さえ回収しちゃえば、後は被弾せずに抜けるだけで点数あんまり落ちないし。
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 14:58:43 ID:ctspN8k.0
- 風ルナを被弾せずに抜けたいお…
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 15:02:29 ID:En0y.KTE0
- ルナは被弾せずにいけば15億ぐらい出ると思う
で、序盤信仰点落とさないようにして点を多少回収すれば20億
それがものすごく難しいんだけどな
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 15:07:13 ID:DDJ1DyaE0
- 風の稼ぎは分かりやすいのがいいね
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 15:11:22 ID:ly7HROWg0
- 稼がせるように作ったらしいし
1億上がる度にエクステンドだったらどうなってたろうか
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:10:06 ID:7B/lMGKA0
- 変わらないだろうな大して、開幕つぶししてP回収だけだと思う、信仰点下がっちゃうし
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:10:57 ID:En0y.KTE0
- むしろ信仰の限界を無くせば
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:36:39 ID:EuQfqZOI0
- 風って最後1機につきいくらぐらいボーナスもらえるの?
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 16:38:25 ID:y7UBI.5g0
- 最近の作品の流れを見ると初心者にもスペカ取得の、ひいては稼ぎの楽しみを知ってもらいたいと思ってるのかな
- 881 :879:2008/08/25(月) 16:45:52 ID:EuQfqZOI0
- スマン攻略wikiに載ってたわ
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:04:04 ID:6qryhGdk0
- 稼ぎの敷居上がってると思うけどなあ・・・
ノーミス前提だし、地霊殿に至っては事故多いからクリアするだけでも繋がり待ちさせられるし。
紅魔郷みたいにかなり妥協しても稼ぎ向きの動きをすれば点数が出る方が初心者向きでしょ。
必死でパターン考えて頑張っても上級者が適当にクリア重視でやるより点数低いんじゃ新規参入はあんまり望めないと思う。
- 883 :sage:2008/08/25(月) 17:25:06 ID:xhNaL/O60
- 風神録は1回のミスが致命傷なのに、弾避け難易度が高いってのがな〜
多少ミスっても点数出る方がとっつきやすいよ
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:27:08 ID:AW/.k1Hs0
- 風はミスしたら即終了、繋がないと信仰点減少、信仰カンスト、
食らい霊撃の方が高いとかいう要素のせいで腕があった
としても稼ぐ気しないな。
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:29:31 ID:nB/CZnsg0
- ノーマルあたりまではけっこう気軽にできると思うがなー
点数の伸ばし方はものすごくシンプルだし
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 17:40:00 ID:ipemrlUE0
- 永から入って稼ぎっぽいことまで一応やってみて、その次に風やってみたら
永のメインで遊んでた難易度より下の難易度でクリアすら安定しない時期がやたら続いて凹みかけた覚えがある
ラストスペルに慣れ過ぎたのとLuna未満の弾速の違いも大きかったように思うけど…
あと弾とかのビジュアルが微妙に変わって判定の感覚を掴むのに時間かかったとか
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 18:13:41 ID:y7UBI.5g0
- 以前と違って安定がそのまま稼ぎにつながっていくのはわかりやすいと思うんだ
妖々夢とか人気あるけど安定とは正反対の志向でプレイしていかなきゃならんわけだし
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 18:27:04 ID:8uNfTgTg0
- ふむ
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 18:39:07 ID:PS58VSig0
- EASYで稼ぎやれば良いんじゃね?
EASYでも妖のク氏みたいに極めれば凄いと思うんだ
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:24:38 ID:6qryhGdk0
- 稼ぎの為に安定とは別の事やるのが稼ぎの楽しさだと思ってたけど、必ずしもそうとは限らないのか・・・
安定が稼ぎに直結=相当上位の避け能力がないとそもそも稼ごうとする事そのものが無意味
な気がするんだけどなあ。
実際風や地から稼ぎ始めましたって人どれ位居るんだろう?
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:43:45 ID:7B/lMGKA0
- 俺は東方始めたのが風からだったから必然的に風から稼ぎだったな
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 19:47:24 ID:waRa8vyQ0
- 1ミスでの信仰点減少が一律5万くらいで、信仰点の上限がなかったら
もっと気軽に楽しめるんだけど…
信仰点をなるべく減らさないようにってネガな方向に向かってる気がする
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 21:44:13 ID:x8jArw1g0
- 風から稼ぎは始めたけど、
下手だったせいもあって最初のうちはミス減らすだけで億単位で点が伸びるから結構楽しかった。
ノーミス前提の段階になるとしんどいのは確かだと思う。
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 21:49:53 ID:ly7HROWg0
- 一気に3億伸びたりして楽しかったなぁ
それまでプラクティスしまくってたのもあって
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 22:29:22 ID:SK.40fSU0
- おれそんなに製品版持ってないから選択肢ほとんど無いなあ
いっぱい持ってるお前らが羨ましいです^^
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/08/25(月) 22:37:17 ID:PS58VSig0
- 再販来てるじゃないか。さぁ取り寄る作業に戻るんだ
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:02:44 ID:VfhxUM360
- レザマリバグ使ったリプレイをスコボに上げるやつ何なの?
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:04:47 ID:lyGZvfHU0
- 修正されない以上仕様
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:05:17 ID:lCJBk5xM0
- 別に良いじゃん
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:14:24 ID:AwQ1tkNk0
- ボスでP5維持せんとあかんからP3バグは一部でしか使えない
クリア目的ならともかく稼ぎ目的なら実は言うほど恩恵はない
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:24:05 ID:3CHH6EJc0
- そもそも神主自体仕様っていってたんじゃね
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:26:15 ID:x9Row64E0
- レザマリ部門で考えれば条件は一緒ではあるな
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:34:27 ID:jIhLpIwQ0
- 現L貫通トップはボスでP5になんてなってなかったような…
まぁちゃんとやればそっちのが高くはなるんだろうけど
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:38:32 ID:Ccsu5cRU0
- レザマリバグといえば妖々夢の体験版でも似たようなのあったよな。
高速と低速をタイミングよく切り替えると攻撃力が異常にあがるってやつ。
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:44:55 ID:I3xqPPuE0
- >>897
アーケードの場合、著しく競技性を損なうバグでなければ
(一定の法則性があるとか)使っても問題ない。
今回はボス戦でP3高速で発生とわかっている以上それに当てはまる。
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:45:02 ID:PNlGbgFw0
- 紅魔郷プレイしたら画面のザコ敵が見えないんだが・・・背景や弾幕は普通に見れるのに・・・・・・どうやったら改善できるだろうか・・・・・・
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:45:40 ID:lyGZvfHU0
- 3本レーザーですね、極悪でした。
おかげで、連射でレーザー封印プレイがぐらいレーザー無効時間が設定されて……
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 00:48:32 ID:AwQ1tkNk0
- >>906
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」9【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214921439/
こちらへどうぞ。テンプレを満たすとさらに幸せになれるかも
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 15:31:31 ID:F9QwVZU60
- 大会過疎ってるなぁ
やっぱり地の影響なのか。
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 16:02:47 ID:v3DSHNb20
- 機体が機体だからだと思う
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 18:58:57 ID:0YfqVlvM0
- 夏コミで手に入れた同人ゲーを消化中の人も多いだろうな。
TWAINのネットランキングにも東方スコアボードで見たことのある名前がちらほら…。
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 21:47:36 ID:ErGABUTo0
- 本人乙
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 22:28:46 ID:i/WSukXQO
- このスレもう900まで伸びたのか
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 17:41:24 ID:6cTudfQk0
- ちょうど一ヶ月前から使い始めたから、かなり早いね
最近の更新ラッシュがすごかったからかな
地のスコアがどんな感じになるのか期待
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 18:57:43 ID:7iLQx1520
- リプロダとか見てると、大体のスコアの水準は見えそうだね。
それにしても地スレの流れが早い 二日三日で1スレ消化するとは。
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:04:56 ID:VKZgY2pk0
- とりあえず地は霊夢Aしかやってないけど30億くらいかな。
6面だけで10億伸びる。だるすぎるのが問題。
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:05:53 ID:VKZgY2pk0
- すまんスレ間違えた
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 20:35:46 ID:Dlx32X1s0
- どういう計算してるんだ
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:43:18 ID:V.0/j14M0
- 30億はねえよw
ラスペ撃破した瞬間に24億近く無いと無理だろ。
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:45:35 ID:koClofqQ0
- エクステンドタイミングを完璧に調整した残1進行ならいけそうな気もする
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 21:48:41 ID:DxAjcx.w0
- 稼ぎの研究してるスレとかあるの?
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 22:17:19 ID:7iLQx1520
- 今のところ稼ぎメインのスレとかは無いと思う。
まあ委託始まったらここが地の話題で一時的に流れが加速するだろうけどね。
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 22:53:27 ID:cHeevktsO
- 早く委託始まってほしいな、EasyとかB氏に期待
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:22:46 ID:dW2JtfiA0
- 止めてほしいな、聞いてもないのに地の稼ぎを喋りだす人
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:28:32 ID:Qgx7EjE60
- >>924
誤爆に反応してんの?
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 01:37:35 ID:Dkjewbmg0
- くやしい…でも反応しちゃうっ(ピチュンピチュン
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 02:23:02 ID:h0/Yl99.O
- 稼符まじうぜぇ
名前上げるのも日記書くのも同じだろうが
意識向上の為ならどっちもいいことだろ
駄目ならマジ黙れよカスが
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 03:15:20 ID:J9WQFOlg0
- おお怖い怖い
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 09:31:20 ID:D56wlJU60
- 以下、誰かが何かを聞くまで喋れないスレとなります。
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 10:18:34 ID:eCOKH7KM0
- 皆どれくらいやりこんでるの?
やりこむようになったきっかけは何?
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 12:24:18 ID:hY78rwhs0
- 意識してやり込むようになったのは天帝リプ見てから。
その後は色々な人の稼ぎリプ見て自分でも稼ぎをやるようになった。
自分のパターンの半分近くは他の人の良いところを参考にしたものかな。
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 14:13:35 ID:KilTpIfk0
- 友人にスコアボードの存在を教えられて、ボードのスコア見て自分のヘボさに泣いた。
と、同時にそこで稼ぎを意識するようになったかな。
常に自分より二回りぐらい上の人のリプを見て参考にするようにしてる。
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 14:40:43 ID:G6fZ6O/Q0
- 俺もスコアボードの存在を知ってからだなぁ。
トップクラスの変態的な動きを見て、凄いと思う一方で
自分もどこまでいけるのか試したくなったってのがきっかけ。
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 15:25:12 ID:hQdM1kbQ0
- ニコのプレイ動画の賞賛コメに嫉妬して始めたなんて口が裂けても言えないやw
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 16:25:13 ID:Z.lXlxWI0
- 俺は始めたのが永夜抄からで、死に物狂いでクリアした頃ちょうどスコボの存在知って初めて他人のリプ見たけど、
マジで笑いしか出なくて、とても同じゲームやってると思えなかった
あのときの感動はすごかったわ…
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 18:50:43 ID:yiY1x9tw0
- ふとスコボの上位陣のリプを見たら、異次元の動きをしてて触発されたのがきっかけ。
稼ぎを始めてからイージーモードに対する認識が変わったわw
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 19:03:12 ID:QNueUCKU0
- 俺がSTG始めた時期は花映塚体験版くらいだな。
当初はまず気合が必要だと思ってたので次々と難易度を上げてクリアしてた。
で半年経ってLunaもクリアできるようになった時に、初めて見た東方の
リプレイが天帝とあさぴん氏の25億プレイを見て感銘を受けたのが切欠。
自分のプレイスタイルはこの2人に影響を受けてる。
あれから3年近く経ったが、少しは上手くなったと思いたいw
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 19:18:54 ID:iJWEh/5Q0
- そもそもSTGはじめようとおもったきっかけが
神動画サイトでSTGの稼ぎプレイをみてからだな
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:35:55 ID:KilTpIfk0
- とりあえず次スレ立てておきました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219926907/
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 21:50:38 ID:H3W8hTqk0
- 間違いなくはやいとおもう・・・・
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 22:12:07 ID:nakEv2Zw0
- かがみんのキレの良い動きを見て感動して
稼ぎを意識するようになった。
東方始めたのが半年くらい前ながら
ちょっとは上達したつもりでいる自分は…w
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 22:17:10 ID:eCOKH7KM0
- 随分早いなw流石にそんなに早く埋まらないんじゃないのか?
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 22:28:48 ID:6mmpSycs0
- あと60スレ。60スレ前は2日前だから同じペースなら結構早く埋まるかも
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 22:35:52 ID:axUs6rLM0
- 俺は妖のルナがクリアできるようになってしばらくそればかりやってる時に
段々スコアを意識しだす様になって10億を目指したのが稼ぎのきっかけかな。
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 23:05:58 ID:tEcGvYXI0
- 風Exから。永以前はNやExが全一の半分出せれば御の字だったのが、
詰める余地がある間に5億越えたんで、目標を上積みしてたら9.5億越えた。
ここからの1000万はここまでの1億より辛そうではるあるんだけど(--;
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 07:52:08 ID:y7jCSbjg0
- 妖10億とか、永20億とか、そういう明確な目標を一度でも掲げるともう止まらなくなる。
達成したら「あれもうちょいいけんじゃね?」的な感じがしてきて、
ちょっと更新→あれ、もうちょいいけr(ry→更新→あれ、もうt(ry
無限ループって怖くね
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 11:13:49 ID:9UupAkLc0
- ある程度やったら打ち止めしたくなる人がほとんどだと思うけど
記録伸ばす人はだいたいそんな感じなんだろうね
初心者がいきなり永60億だしてやんよとか思う訳ないだろうし、多分
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 12:51:31 ID:tUs/mhnI0
- かがみん氏が妖30億の旅にでるらしい
ソースは今月のアルカディア
転載
Bパワ表 392,076,272,007 かがみん@妖30億の旅に出ますw(えびせん)
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 12:54:37 ID:fHxhB.J.0
- 3920億w
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 13:01:03 ID:sXscUAcE0
- 今日から自分も妖30億目指すことにしたわ。
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 13:02:08 ID:gsOOdTD20
- ボムスタイルじゃないとクリア出来ません><
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 13:25:36 ID:Yu9sEYQI0
- アケでもかがみんなんだ
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 21:06:46 ID:6U/ycZkc0
- つうかアルカディアの全一連中はここ数年かわってない気が…
いつ見てもISO、TAC、ユセミの三点セットばかり。
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 21:11:04 ID:ZTx/Vwfc0
- スレチもほどほどにな
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 22:20:23 ID:nkMRb28k0
- ISOはまだ東方やってるのかなー
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 22:23:35 ID:GOXEYyPI0
- お前は何を言っているんだ
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 22:26:14 ID:Zl3NkLRc0
- かがみん=ZNA会長ってどこで出た情報なんだ?
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 22:27:07 ID:iSBcyQBs0
- ISOってやっぱりおっさんなの?
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/08/29(金) 23:13:39 ID:fHxhB.J.0
- ISOは女子高生だよ
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:02:14 ID:HO1JW4gs0
- なんで名前変えるんだ、この人
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:09:04 ID:dGsvXYfk0
- わざわざHN固定する必要もないと思うが
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:19:47 ID:RAann9Bk0
- 別にいいじゃん。
このスレにはコメがどうとか、名前がどうとかに目くじら立てるのがいる
みたいだけど。
コメにAA貼ってページが見づらくて迷惑とか明確な理由があればわかるが。
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:22:08 ID:dEldQ1Ns0
- 名前なんか自由だろ、何が気に食わないんだ
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:23:23 ID:lI/BpJzw0
- 無限ループって怖くね?
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:25:05 ID:jeT7xWRc0
- まぁ名前を変えると重複登録が見分けにくいけどね
そこは本人のモラルに任せるしかないが、避けた方が良いとは思う
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:26:59 ID:HO1JW4gs0
- >>962-963
すまん
別に気に食わないとかじゃなかったんだが
ただ使い分けたり分けなかったり意味あるのかなーと
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:34:46 ID:svA6Zgho0
- 週替わりでキャラを限定してのスコアアタック大会です。
開始日(毎週土曜日)に一番最初に 稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」(東方シリーズ板)に書き込んだ人のIDの1桁目の文字で、その週のキャラ縛りを決めます。
IDの振り分けは以下の通りです。
(紅魔郷)
ABCDEFGHIJKLMNO : 霊符
PQRSTUVWXYZabcd : 夢符
efghijklmnopqrs : 魔符
tuvwxyz01234567 : 恋符
89その他記号 : キャラ指定無し
(妖々夢)
ABCDEFGHIJ : 霊符
KLMNOPQRST : 夢符
UVWXYZabcd : 魔符
efghijklmn : 恋符
opqrstuvwx : 幻符
yz01234567 : 時符
89その他記号 : キャラ指定無し
(永夜抄)
ABCDE : 博麗霊夢&八雲紫
FGHIJ : 霧雨魔理沙&アリス・M
KLMNO : 十六夜咲夜&レミリア・S
PQRST : 魂魄妖夢&西行寺幽々子
UVWXY : 博麗霊夢
Zabcd : 八雲紫
efghi : 霧雨魔理沙
jklmn : アリス・マーガトロイド
opqrs : 十六夜咲夜
tuvwx : レミリア・スカーレット
yz012 : 魂魄妖夢
34567 : 西行寺幽々子
89その他記号 : キャラ指定無し
(文花帖)
ABCDEFGH : シーン1
IJKLMNOP : シーン2
QRSTUVWX : シーン3
YZabcdef : シーン4
ghijklmn : シーン5
opqrstuv : シーン6
wxyz0123 : シーン7
456789/. : シーン8,9
(風神録)
ABCDEFGHIJ : 霊夢 (誘導装備)
KLMNOPQRST : 霊夢 (前方集中装備)
UVWXYZabcd : 霊夢 (封印装備)
efghijklmn : 魔理沙 (高威力装備)
opqrstuvwx : 魔理沙 (貫通装備)
yz01234567 : 魔理沙 (魔法使い装備)
89その他記号 : キャラ指定無し
過去に出たキャラ、シーン(紅1週、妖2週、永3週、文2週、風2週以内)を引いた場合は、その桁の値は無視して次の桁の値を使います。
永で「過去3週以内の同キャラ引き」によりIDの2桁目以降が使われた場合、その週は「通しプレイではFinal-A限定」となります。(Extraの申請は通常通り取り扱われます)
デフォルト設定でスコアアタックを行います。
難易度は自由です。自分がクリアできそうな難易度でどうぞ。
クリアできたら気軽にスコアボードに登録しましょう。→東方Projectスコアボード
期間は土曜日のキャラ決定(ID確認)から次の土曜日の0時までで、その期間中なら何度でもスコアを登録/更新することができます。
一人で複数の難易度に申請してもかまいません。(注:スコアボードはこの大会専用ではありませんので、指定キャラ以外でも自由に登録することが出来ます)
順位・内容は気にしなくても大丈夫です。
スコア申請することで自分自身のスコアアタックへの思いを継続することができます。
また、数が増えることで他の参加者のモチベーションの維持を図る事も出来ます。
自分をヘタレだと思い、また迷惑かもしれないといった思いは必要ありません。
参加することで貴方にも他の参加者皆様にもメリットがあります。
是非ご参加ください。
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:44:24 ID:svA6Zgho0
- 今週のお題は・・・>>960のIDが“HO1JW4gs0”なので
すべて1文字目の「H」を採用し
紅、永、は1文字目の「H」を採用し、妖、文、風、は2文字目の「O」を採用し
紅魔郷:霊符
妖々夢:夢符
永夜抄:霧雨魔理沙&アリス・M
文花帖:Scene2
風神録:霊夢(前方集中装備)
となります。
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 00:47:27 ID:svA6Zgho0
- 間違えました
文花帖:Scene1
です
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 02:17:31 ID:rkhEuZsg0
- 久々に参加するかと思って必死プレイしていたら日付が変わっていた件について
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:08:38 ID:w1nnX5YM0
- 稼符定期大会8月第4週 紅魔郷【魔符】結果発表
紅魔館を目指した皆さんはこちら。
●Lunatic部門
申請はありませんでした
●Hard部門
1位 319,989,330点 OOSAKA氏
●Normal部門
1位 231,851,420点 REKO氏
2位 208,029,530点 AZZ氏
3位 120,156,000点 黒眼乃銀龍氏
4位 105,429,850点 Nis氏
●Easy部門
1位 108,913,550点 K・S氏
●Extra部門
1位 529,446,100点 OOSAKA氏
2位 200,760,190点 Fore氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には特製の紅い紅茶が贈呈される模様です。
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:10:18 ID:w1nnX5YM0
- 稼符定期大会8月第4週 妖々夢【幻符】結果発表
とにかくナイフをばら撒いた皆さんはこちら。
●Lunatic部門
申請はありませんでした
●Hard部門
1位 750,263,050点 SAC氏
●Normal部門
1位 1,371,492,220点 rrrrrrrr氏
2位 1,036,152,510点 えら氏
3位 1,027,137,220点 FUKU氏
●Easy部門
1位 1,221,832,860点 rrrrrrrr氏
2位 1,123,204,600点 stera氏
3位 865,505,510点 Fore氏
4位 854,425,020点 FUKU氏
5位 350,403,640点 Fore氏
●Extra部門
1位 899,655,220点 SAC氏
2位 892,799,910点 Def氏
3位 710,267,150点 vaisu氏
●Phantasm部門
申請はありませんでした
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方にはお花見の権利が贈呈される模様です。
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:12:06 ID:w1nnX5YM0
- 稼符定期大会8月第4週 永夜抄【八雲紫】結果発表
相方も連れずに夜の散歩をした皆さんはこちら。
●Lunatic-B部門
1位 2,121,064,650点 REKO氏
●Lunatic-A部門
申請はありませんでした
●Hard-B部門
1位 1,816,941,620点 SAC氏
●Hard-A部門
1位 1,473,693,130点 SAC氏
●Normal-B部門
申請はありませんでした
●Normal-A部門
1位 1,355,280,680点 Def氏
●Easy-B部門
申請はありませんでした
●Easy-A部門
1位 1,276,313,700点 Fore氏
2位 1,199,475,750点 nyanko氏
3位 1,121,318,140点 Def氏
4位 1,016,914,200点 Kay氏
5位 928,544,800点 Juju氏
●Extra部門
1位 1,745,027,800点 Chal氏
2位 1,475,940,480点 Fore氏
3位 1,402,825,680点 OOSAKA氏
4位 1,335,999,050点 SAC氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方にはミスティアのライブチケットが贈呈される模様です。
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:17:08 ID:w1nnX5YM0
- 稼符定期大会8月第4週 風神録【魔理沙B】結果発表
神々に説教された皆さんはこちら。
●Lunatic部門
申請はありませんでした
●Hard部門
申請はありませんでした
●Normal部門
申請はありませんでした
●Easy部門
1位 818,310,500点 SKTY氏
2位 607,165,280点 vaisu氏
●Extra部門
1位 890,879,170点 stera氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には御柱が贈呈される模様です。
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:21:34 ID:w1nnX5YM0
- ごめんなさい。永夜抄Final-A限定なのを忘れてたので修正です
稼符定期大会8月第4週 永夜抄【八雲紫(Final-A)】結果発表
相方も連れずに夜の散歩をした皆さんはこちら。
●Lunatic-A部門
申請はありませんでした
●Hard-A部門
1位 1,473,693,130点 SAC氏
●Normal-A部門
1位 1,355,280,680点 Def氏
●Easy-A部門
1位 1,276,313,700点 Fore氏
2位 1,199,475,750点 nyanko氏
3位 1,121,318,140点 Def氏
4位 1,016,914,200点 Kay氏
5位 928,544,800点 Juju氏
●Extra部門
1位 1,745,027,800点 Chal氏
2位 1,475,940,480点 Fore氏
3位 1,402,825,680点 OOSAKA氏
4位 1,335,999,050点 SAC氏
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方にはミスティアのライブチケットが贈呈される模様です。
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 07:41:24 ID:omX.REzo0
- 集計乙です。
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 08:00:46 ID:5eygRFXA0
- 稼符定期大会8月第4週 文花帖【Scene 6】結果発表
文から強引な勧誘を受けた皆さんはこちら。
●Level 1部門
申請はありませんでした
●Level 2部門
申請はありませんでした
●Level 3部門
申請はありませんでした
●Level 4部門
1位 302,650点 Nis氏
●Level 5部門
申請はありませんでした
●Level 6部門
申請はありませんでした
●Level 7部門
1位 606,660点 Nis氏
●Level 8部門
申請はありませんでした
●Level 9部門
申請はありませんでした
●Level 10部門
申請はありませんでした
●Level Extra部門
申請はありませんでした
参加者の皆さんお疲れさまでした。
各部門TOPの方には文々。新聞、第百十八季、長月の五が無理矢理贈呈される模様です。
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 08:06:19 ID:5eygRFXA0
- 文の集計が抜けていたので補足しておきました
あと、お題確認は
ttp://chisa.dtdns.net/thscoata/ の
「最新データを確認・設定する。」で
URL突っ込めば間違えずに済むかも
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 09:30:08 ID:w1nnX5YM0
- そういえば抜けてたorz 補足どもです。
おおそんなものがありましたか。 使わせて頂きます。
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 09:30:55 ID:6k3JPYkU0
- 集計乙です
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 09:39:09 ID:b32.oJ/20
- 集計お疲れ様でした
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 11:05:55 ID:VLgsgtw20
- 乙です
自己ベ更新してスコボ登録しようと思ったら削除パスワード忘れた(´・ω・`)
っていうかいつも自分が入れてるのが通らない…登録した時の自分、一体何入れたんだろうなあw
まあ微更新だったしメール発射は次に納得いく更新の時まで取っとくという事に。
パスワードはいくつか使い分けてるけど、無意識に入れそうなものって他に何がありますかね?
あと、風スコボのVer欄だけ左揃えなのは仕様でしょか?
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 13:06:22 ID:dEldQ1Ns0
- 集計乙
タイプミスじゃないのか?旧スコアの時に
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 13:17:01 ID:i86XZeXM0
- >>982
俺の時はCapsLockがかかってたのがずっと残ってて
クッキー消した時に消せなくてびっくりしたよ
大文字小文字変えてみるといいかも
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 19:07:25 ID:HO1JW4gs0
- 集計乙でした
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 20:56:49 ID:Bp8vtmB.0
- 遅れたけど集計乙です!
自分は頻繁にクッキー消すから、登録の時はパス間違いしないように、
一旦メモ帳に書き出してそれコピーして貼り付けで登録してる
何を今更なんだろうけど
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 23:08:01 ID:VLgsgtw20
- >>983-984
数字ぞろ目だから大文字小文字はありえなくて、タイプミスも考えて
個数増減させたり他の数字で試したりしてみたけど全部ダメだった…
消すだけなら管理人さんに頼めば良いけど、何を入れたかが気になるー
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 23:30:13 ID:i86XZeXM0
- クッキーが残ってるならPasswordEyeとかで見れるけど…
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/08/30(土) 23:38:09 ID:onJHRfr60
- パスワード入れ忘れの方が詰む
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 09:19:00 ID:xPJTc/LI0
- む?
何か違和感を感じると思ったら、スコボのスコア欄全部右寄せになった?
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 09:25:00 ID:JZB4yEc20
- >>982見て変えたんだろうね
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:04:20 ID:QpMmfq9w0
- さっき、すらいむ氏の日記を見てたら、AM氏のコメントがあって、
妖lunaで28.4億出しているとのこと。今後に期待。詳細↓
ttp://slimeth.exblog.jp/8893128/
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 01:38:04 ID:rtX1j0D20
- そういうの宣伝乙とか言われるから止めとこうな。本人(二人とも)にも迷惑だぞ
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 03:25:22 ID:ya0h9x6Q0
- このスレ自演多すぎ
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 04:07:25 ID:WTFXOJJ60
- 何とか埋まる前にまとめれた
三週目の>53と>56 及び、四週目の>998を元に08/09/01の
午前4時頃の紅妖永のハイスコア状況
・紅魔郷
霊符 夢符 魔符 恋符
Lunatic 4.095 4.946 4.219 4.754
Hard 3.199 4.104 3.199 3.425
Normal 2.555 3.035 2.653 2.808
Easy 1.291 1.448 1.306 1.427
Extra 5.219 5.650 5.412 6.208
・妖々夢
霊符 夢符 魔符 恋符 幻符 時符
Lunatic 24.09 26.48 24.01 22.94 22.73 29.79
Hard 23.01 25.38 23.19 21.55 22.74 27.27
Normal 17.91 20.13 20.08 17.93 18.18 20.47
Easy 16.16 17.92 18.39 16.03 15.54 17.42
Extra 12.11 13.24 11.95 11.69 11.72 12.93
Phantasm 14.20 16.04 13.90 13.71 13.96 15.14
・永夜抄
結界 詠唱 紅魔 冥界 霊夢 紫 魔理沙 アリス 咲夜 レミィ 妖夢 幽々子
Lunatic-B 56.32 55.79 56.83 57.65 45.08 36.62 50.24 35.46 42.68 37.11 53.56 35.53
Lunatic-A 43.20 29.06 42.71 40.42 35.00 27.73 37.72 22.18 32.00 26.86 43.64 26.39
Hard-B 45.02 45.33 45.06 45.39 36.53 29.91 34.93 27.58 36.87 30.06 50.29 28.28
Hard-A 35.52 35.98 35.31 36.92 29.87 22.92 28.65 21.51 27.08 23.48 37.46 20.55
Normal-B 37.19 38.95 40.07 37.59 33.94 24.19 34.72 24.29 30.55 27.55 42.58 24.85
Normal-A 29.41 31.08 31.68 29.60 27.70 20.19 26.68 18.39 22.91 21.96 32.96 18.05
Easy-B 25.16 27.06 26.57 25.59 26.21 17.17 31.04 18.13 26.77 19.15 30.86 17.34
Easy-A 20.35 23.52 21.08 21.76 22.31 13.00 23.76 13.97 20.61 14.37 26.52 13.55
Extra 26.24 27.41 25.01 28.74 24.18 17.73 25.73 17.43 24.23 18.29 30.10 17.75
冥界Lunatic-A 41.45→40.42
霊夢Hard-B 39.03→36.53
魔理沙Hard-B 40.09→34.93
レミリアEasy-B 20.05→19.15
紅魔Extra 25.32→25.01
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 05:28:59 ID:MWInZUrU0
- 集計乙
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 07:35:39 ID:KbGfX/fE0
- ・妖々夢
魔符H 23.91 恋符H 23.19 時符Ph 15.28
かな?あと手元から発掘。
紅 魔符Hard 3.545→3.199
永 紫Extra 19.23→17.73
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 07:40:46 ID:KbGfX/fE0
- 下の二つは前回集計前に消えてたのか。失礼。
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 09:35:46 ID:WTFXOJJ60
- >997-998
確認したはずなんですが見逃してたようです^^;
補完ありがとうございます。
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 10:58:30 ID:PQddi2A20
- 集計乙w
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