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作戦スレ

11あやまだ:2013/07/31(水) 08:41:52
今更ですが、自陣営の前半戦ユニットの雑感を書きました。
スタメンの採用の参考にしてくだされば幸いです。
その他、「こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!」みたいなのがあったらどうぞ。


☆大宇宙意思子【普通】(シクレ・半2全員体力6ダメ・自分死亡etc)
・殲滅力のある爆弾だぞ! 番長の前半組には5〜60%くらいの刺さり具合だぞ!
・攻撃5で命中判定をするので、バランスキャラには当たりにくいぞ!
・制約は重いけどそれに見合うリターンはあるぞ! 忘れず命中にボーナス振ろうね!

☆弓月張【貧乳】(アタッカー・リーダー狙撃・自分死亡etc)
・どこからでも敵のリーダーを殴れるぞ! 攻撃力も17と申し分ないぞ!
・精神0だけど能力使うなら支障は無いぞ! アタッカー運用するにはシクレとか少し怖いぞ!
・しかし敵のリーダーは金剛(防御15・体力8)が濃厚だぞ! 金剛には転んで死んでほしいね!

☆斗羅宇馬子【貧乳】(弱壁・精神5ダメ・永続行動不能)
・貴重な精神削りだぞ! ダメージ量も5と火力満点だぞ!
・優秀な精神即死組のお供として最適なユニットだぞ! 使用後に夢見崎に食わせてもいいぞ!
・精神殲滅ユニットは小金井・紫央と強力なキャラが揃ってるぞ! 前後半のどちらに出すか悩むね!

☆阪海文香【貧乳】(シクレ・半3全員体力3ダメ・自分死亡・最終ターンまで遅延)
・大規模殲滅キャラだぞ! 3ダメ自体は敵の有力キャラ数体に刺さってるぞ!
・半3という超広範囲が魅力的だぞ! でも逃げようと思えばがんばれば逃げれるぞ!
・シクレ解除されちゃったので少し厳しいぞ! 体力高めに振る番長どもは死ねばいいね!

☆叭繰メル【普通】(術師・所属陣営偽装(敵⇒味方)・移動力2消費)
・敵を生徒会所属に変えるぞ! 一度しか使えないけど2ターンはおいしいぞ!
・主に対象のZOCが消えたり、対象のZOCで敵が止まったり、対象の死で敵の精神が減ったりするぞ!
・直接的にアドバンテージはとれないけど、いれとくと敵はすごくめんどくさがるぞ! リアル精神攻撃だね!

☆巨乳の女神像【巨乳】(弱壁・貧乳を巨乳にして精神2増加・永続行動不能)
・貧乳娘たちの救いの存在だぞ! 生徒会300点以下は貧乳の宝庫だぞ!
・精神2増加は敵の精神攻撃に厚くなるし、後半戦を見据えるなら続投させたいキャラの精神を回復できるぞ!
・16の耐久はほとんどの敵の攻撃を受け切れるぞ! でも精神低めなので歯喰には要注意だぞ!

☆角月こもら【狂戦士】【普通】(バランス・自身のZOC強化)
・美しいステ振りが目を惹くぞ! 多くの敵の攻撃を止め、そこそこの数の敵を殴り殺すぞ!
・能力も敵の奇襲に対する保険になるぞ! オープンにはいないけどシクレがちょっと怖いからね!
・狂戦士持ちなので前半戦で精神が削れてももう一回出られるドン! 嬉しいね!

☆諫早ゆかり【普通】(壁・周1単体行動封印2ターン・防御5消費)
・なかなかの範囲で行動封印を撒けるぞ! 2ターンなので効力は抜群だぞ!
・防御12・体力11の高耐久は敵のアタッカーも純ダメもなんのそのだぞ!
・使うたびに軟らかくなるのと移動後使用不可がネックだぞ! でも有力だね!

☆夢見崎ロルラ【俎板】(弱アタッカー・味方能力コピー能力休みなし・対象キャラ死亡)
・味方の能力をもう一度打てるドン! 攻撃に振ってあるのも嬉しいぞ!
・永続行動不能能力者(斗羅とか紫央とか)と好相性だぞ! 大宇宙の命中補強とかもありだぞ!
・永続行動不能能力者との相性を考えると纏めて後半戦に登板するのもいいね!


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