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【雑談スレ】高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変にサラスヴァティ
1
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/10(木) 15:48:59 ID:bDpTg8bQ0
ここは雑談スレです。
話題は行き当たりばったりで構いません。
■エロ・グロな話題は久遠スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1558413932/
■口論・議論は議論スレへ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1442979183/
他にも絵スレや競作スレなどの創作スレがあります。
時と場合に応じて使い分けて下さい。
・コテハンは基本的に禁止です。
・あまりプライベートな話題も避けましょう。
・次スレは
>>1000
を踏んだ人が立てて下さい。それより先に立てたい場合は重複を避けるため事前に申告してください。
・次スレを建てる人は【雑談スレ】をタイトルに入れてください。
□wiki
http://www42.atwiki.jp/saraswati/
†前スレ†
【雑談スレ】レッドアウト・ゴールデン・サラスヴァティバーニング!
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/9980/1692781933/
2
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/19(土) 20:27:59 ID:lWu4Pefg0
たておつ
3
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/19(土) 20:58:24 ID:0CKsci2M0
>>1
よくやった
よくわからない骨の塊をやろう
4
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/19(土) 21:13:16 ID:fsbQaDlI0
>>1
乙
仲間の一人が人々の命や生活を脅かすモンスターを一匹残らず地獄に叩き落としてやるという目標を持ってて使用する魔法も八大地獄をモチーフにしたものにしようと決めたが刑罰の内容が被りまくってるんだよなぁ
黒縄、叫喚、大叫喚、焦熱、大焦熱は規模が違うだけでやってること同じだし
5
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/20(日) 06:39:47 ID:2.Zp.ank0
元ネタに則るのも良いけど
言葉の雰囲気でオリジナルな魔法にしてもいいんでね
あとは叫喚→大叫喚みたいな名前被りを避けるために十六小地獄からもネーミング拝借するとか?
6
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/20(日) 11:01:49 ID:unlmlHTs0
別に全部を分かりやすく分割する必要は無いと思うけどなぁ
元々単一〜少ない系統(火とか熱系統)の使い手だったのがそういう目的の為に幅を増やしてちょっとした多系統使い(杭出したりする為の土とか金属系統)になったが、やっぱり大技は元々得意だった系統で規模や威力が増えていくみたいな感じとかで
7
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/20(日) 11:13:50 ID:GV6ci5..0
>>1
乙ポニ
炎を出す魔法でもメラ(単体炎系)とギラ(グループ炎系)は目的が違うし、属性が同じだけど魔法の形態が異なる様にしたりとか
8
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/21(月) 12:24:50 ID:b2TDxYRo0
回廊は叛徒どもの
>>1
乙をもって舗装されたり
9
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/21(月) 18:24:31 ID:xoWTUcZk0
プログラマー「魔法の名前? そんなの、『見ただけでどんな効果の魔法かわかる』のが一番だろ」
プログラマー「考えてもみろ。コードの中に地獄の名前の変数だの、関数だのがあったら」
プログラマー「作ったヤツはまあいいかもしれんが、それをよむヤツは最悪だ」
プログラマー「それがどんな働きをするのかイチから全部調べにゃならん」
プログラマー「そんで、そういうことをするヤツは大体コードの中にコメントも書かねえんだ」
プログラマー「俺なら発狂するね」
10
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/23(水) 22:11:11 ID:u8hqBOYA0
魔女っ娘「我ニ追イツク魔法少女ナシ」
11
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/23(水) 23:00:44 ID:/Tz4j2xk0
斬撃とかいう雑魚には強いくせに強者相手だと薄皮一枚斬るのが限度の最弱属性の魅力
12
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/23(水) 23:21:27 ID:u8hqBOYA0
魔法少女「ヘビィマスィンガーン!」
女騎士「シャッガーン!」
主人公「エネミッチェイサ!」
※魔法です
ラスボス「こんなんチートや!チート!チーターや!」
13
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/25(金) 21:43:19 ID:KAY8W2SY0
獣人種族の身体能力は人間種族の成人男性の約5倍という設定つけたが正直どれくらいの動きができるのかいまいちよく分かってない
14
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/25(金) 22:15:40 ID:gqYznvhg0
そもそも身体能力とは何を基準にするんだろう?って疑問が生まれるよね
総合的なものなのか単一単位のものなのか
単純に体力テスト的なもので考えたら
握力250kg 100メートル走は2〜3秒とか中々バケモンすね
15
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/26(土) 03:14:12 ID:kcCG4Zno0
身体能力強化とか、摩擦が足りずにすっ転びそうとは思う
飛び上がったりの角度がつく動きはいけそうだが、平面はまともに移動できるのか?と常々疑問ではある
16
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/26(土) 07:13:51 ID:IEkefffk0
氷の上みたいな特殊な環境じゃないなら
滑って転ぶのは重力と重量の問題だから超スピードで走るのは問題ないはず
17
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/26(土) 20:03:30 ID:QbNDwDj20
走ったり跳んだりした結果が人間の5倍相当ならシンプルに人間の5倍速く走れて人間の5倍は高く飛んだり幅を超えたりできるというイメージで良いと思う
(落下速度はほぼ据え置きだから高く跳ぶ分だけ地面に戻るまで時間が掛かるからそこだけは気を付けた方が良いかもしれないくらい?)
パワーを直に測定して5倍の数値なら実動作は動作次第だけど2〜3倍くらいまでしか出ないと思う
18
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/26(土) 20:55:54 ID:7WZfRxNY0
上下いちおつ!!
\駄目です/
19
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/27(日) 09:04:31 ID:xfR3pIX20
亜人種との交際は命がけなんだ
下手すると机をバン!とたたかれた衝撃で数メートル吹き飛ばされるかもしれん
20
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/27(日) 19:57:45 ID:BzX93Mhg0
暗黒大陸の原住民だった獣人たちは旧大陸や新大陸の人間たちによる奴隷狩りの被害に遭い、
特に新大陸では綿花畑で過酷な労働を強いられるなどしていたが、後の奴隷解放宣言により市民権を獲得。
最近ではアニメキャラを一方的に獣人認定するのが流行しているとか……
21
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/28(月) 00:45:46 ID:0WmHhCD20
日本の侍に獣人がいたとかなんとかで揉めてたな
22
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/28(月) 04:00:07 ID:zSHKgII.0
格下に本気出すのは恥ずかしい
追い詰められたら本気出すのは恥ずかしい
負けるのは恥ずかしくない
23
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/31(木) 22:26:45 ID:QnEKS9BU0
ワンピースにおける懸賞金みたいなキャラクターのスゴみを表現できる設定作りたかったので冒険者ランクというシステムを採用
ダンジョンを攻略したり魔物を倒すといった行動をするとポイントが貯まっていきある程度上がるとランクが上がる
逆に悪いことすると減点されるのでもしも冒険者に仕事を頼む場合は大抵の依頼人はランクを調べて信頼できる人物か見定めるのだ
24
:
数を持たない奇数頁
:2024/10/31(木) 23:03:08 ID:lQQc3N..0
カルマ値が実装される音
25
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/02(土) 22:24:54 ID:pEOVgnDY0
主人公「歩くのだるいからトヨタのピックアップトラックを転生特典でください」
女神「このガキ…」
26
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/03(日) 21:25:35 ID:Eiu2hH8.0
交通機関使うと冒険してる感が薄くなるからあまり使いたくないけど徒歩は流石に心身の負担が相当大きいだろうから現実的ではないし
やはり馬か
27
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/03(日) 21:56:13 ID:jaNX0mD.0
汽車は冒険感あるよん
28
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/03(日) 23:46:44 ID:.3twRFdQ0
自動車…… に変身する魔物!◆ジープか白竜か呼び名で割れるやつ
29
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/04(月) 00:01:01 ID:Q7CXYU0w0
うちの旦那はバイクになります
30
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/04(月) 04:40:04 ID:eMVmIv/M0
道無き道を行く系の旅だと、ロンドンからエディンバラまでの500kmを馬車で移動するのに1ヶ月くらいかかったらしい
31
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/04(月) 05:52:27 ID:HuojnWvQ0
馬はともかく馬車となると悪路に弱いだろうしね
32
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/04(月) 14:18:20 ID:xDsI0wRk0
謎のモフモフ生物に馬車を牽かせることでついでにマスコット枠も確保するのだ
33
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/04(月) 20:16:34 ID:02SCz6jo0
間を取って竹馬(伸びる)にしよう
34
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/07(木) 19:40:20 ID:Jci9ETVY0
重爆撃装備の戦略魔法少女の飛行音
35
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/07(木) 20:24:56 ID:dEVRjxQc0
バイクのエンジン音……
36
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/07(木) 20:56:54 ID:Bxac6WMw0
AはBのことが好きでBはCのことが好きでCはAにもBにも恋愛感情は抱いていない
三角になってない…途切れてる…
37
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/08(金) 04:34:25 ID:03ZugjSY0
Λ関係
38
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/08(金) 20:42:02 ID:TKM3/BWc0
【生涯独身刑】
古代王国では窃盗罪の刑罰として、手首から先を切り落としていた。
始祖歴152年、10代目国王“仁王”ナナカニノスは法の改革を推し進めるなか、「手首から先を切り落とすのはさすがに非人道が過ぎる」という理由からこの刑罰を廃止。
窃盗罪の罰は指を切り落とすものとして改められた。
この際浮上したのが、どの指を切り落とすべきかと言う問題であった。
そこでナナカニノスは軍人を相手に広く意見を募り、「利き手でないほうの薬指なら一番困らない」という結論を出し、窃盗罪の罰は左手の薬指を切り落とすものと改められた。
再犯した場合は中指、そのつぎは小指と、重要性の低い指から切り落とすことにしたのである。
結果、婚約指輪を嵌められなくなるという理由から、この刑には生涯独身刑という異名がつけられた。
39
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/11(月) 20:00:34 ID:i6paA4ho0
うちの主人公くん婚約指輪と結婚指輪は違うってこと知らなくてヒロインに指輪1つしか渡さなかったんだよね
まぁ主人公ではなく作者が知らなかったんだが
40
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/11(月) 21:27:36 ID:zirWxVXs0
ぐへへっ……俺様のお嫁さんには指輪の代わりに首輪を指にはめてやるぜ!!
41
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/12(火) 22:53:34 ID:J.nhpm1c0
親のダイヤの結婚指輪のネックレス指にはめてぶん殴るぞ
42
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/13(水) 15:12:50 ID:5VF.ES9U0
宝石にランクつけるとしたらトップはやはり安定のダイヤモンドとして次点にルビー、サファイア、エメラルド辺りか?
43
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数を持たない奇数頁
:2024/11/13(水) 15:52:02 ID:V6Oulg760
宝石の国のグッズでフォスフォフィライトが324万で高すぎだろと思ったら
コレクター界隈では格安らしくて即売れとかあったね
44
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数を持たない奇数頁
:2024/11/13(水) 20:56:40 ID:e7TxoQL.0
個人的にはアレキサンドライトをダイヤの次点に推したい
45
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数を持たない奇数頁
:2024/11/14(木) 21:40:56 ID:dxZ2JC/c0
ブルースワットでは人造ルビーの弾丸があったな
46
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数を持たない奇数頁
:2024/11/16(土) 08:27:46 ID:gQ8E/kjY0
精霊を宝石の中に封じ込めて操るのだが高位の精霊を封じるにはその分上質な宝石が必要で上質な宝石を得るには霊山に入らなきゃいけないけど霊山に入るには精霊の手引きが必要で精霊にナビしてもらうには高い魔力を持った物が必要で…
モンハンとかでもこういう○○を手に入れるには△△が必要で△△を手に入れるには□□がとか考えてる時が一番楽しい
47
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数を持たない奇数頁
:2024/11/16(土) 08:29:41 ID:rxDPh6bE0
(メタルマンから倒してメタルブレードで他を攻略していく音)
48
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数を持たない奇数頁
:2024/11/17(日) 17:13:10 ID:qbBl4svs0
主人公チームは善人、悪人、奇人の3人パーティーで行こうと思ってなんかこの取り合わせに見覚えあるなと思ったら灘神影流3兄弟だったわ
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数を持たない奇数頁
:2024/11/18(月) 14:37:51 ID:nkvrfbVs0
いい子悪い子普通の子?
50
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数を持たない奇数頁
:2024/11/19(火) 13:30:04 ID:wPq10Tjk0
続・夕日のガンマンかな?
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数を持たない奇数頁
:2024/11/19(火) 22:00:05 ID:KStGiQpQ0
魔王「復活したら人間たちの文明が太刀打ちできないレベルまで発展していた件。
」
側近「銃って連射できたんすねぇ…」
52
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/21(木) 20:15:19 ID:CFiu/MSw0
うちの獣人娘の切り札として普段は人8:獣2くらいのバランスになってるのを人1:獣9のバランスに変えて獣パワー全開にする完全獣化という技を与えようと思ってるが発動時のアクション何にしようかな
王道を行く変身ポーズ、ヤバそうな力ということで薬物服用、オサレさ重視でフェイスペイントとか色々候補がある
53
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/22(金) 19:07:05 ID:LicYy1sk0
魔王「ククク…愚かな人間どもが魔族に対抗するために核実剣?なる武器を創り出したらしいな…」
側近「では我が火焔魔法で人間ごと一気に消し炭にしてやりましょうぞ、魔王様の出る幕ではない…」
54
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/23(土) 10:42:08 ID:3ukxFqt60
魔王「スターリンとかいうオッサンに悪行で負けた件。」
側近「勝たなくていいです。」(真顔&真顔)
55
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/23(土) 11:07:04 ID:cuaEnnm20
人外って人間には容赦しないけど同族には優しかったりするから同族も平気で手をかける人間の行動は度し難いものにみえたりするのかもね
56
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/23(土) 11:25:11 ID:KSCFb7.M0
人間社会は力こそパワーが通じないから
57
:
数を持たない奇数頁
:2024/11/23(土) 16:01:44 ID:rvHX/NLQ0
でも獣化は負けフラグなんよなぁ……
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