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禁書TRPG(仮)スレ【四十五頁目】

941数を持たない奇数頁:2018/10/13(土) 15:28:49 ID:swqifc3E0
SW2.5のるるぶ1、2を読んだが、必筋+10で上位ランク装備可能のルールが撤廃したことで、ファイターとグラップラーが割と致命的に弱体化した感がある
特にグラップラーの装備は必筋が軽い物が多かったから、習熟を取らないと運用そのものが破綻して役割が崩壊するレベル
庇う辺りのスキルが一緒くたにされたから、タンク型ファイターはむしろやりやすそう。両手利きファイター&グラップラーは、全力攻撃や魔力撃が片方にしか乗らなくなったから、死刑宣告受けたに等しい
逆にフェンサーは目覚ましい進化。頑強が取れるようになったから耐久性も高くなったし、変幻自在のおかげで魔法戦士がやりやすそう。必殺攻撃はC値が下がるんじゃなくて出目が上がるから、実質的に火力アップしてる
二刀流が弱体化したと言っても、二刀流だけで必筋20まで装備できるようになった(二刀無双撤廃)し、マルアク系のビルドなら問題なさげ

ソーサラーはダメージを与えやすくなったし(スリープは弱体した)、コンジャは相変わらず有能なバフ・デバッファー、マギテはほとんど変わってないがグレ系でマギスフィア消費するのでやや弱体(専業が難しくシューター前提感が強くなった)
フェアテは…まぁたルール変わったんか。いい加減にしろ。まだ詳しく読んでないので評価はしない、ただルール周りが分かりやすくなったっぽい
ウィザーズトゥームのあれ、やっぱり分かりづらかったんだな…

新種族、リカントとメリア
リカントは獣変貌という変身ができる人間っぽい見た目の人族。リルドラもそうだが、なんでコイツら蛮族じゃねぇの
獣変貌をすると頭部が肉食系の動物のもの(なんでもいいらしい)になり、筋力Bが上昇する代わり、リカント語以外が話せなくなるので神聖魔法以外の魔法が使えなくなる、純戦士用の種族。なんでコイツ本当に蛮族じゃないの?

メリアは植物にマナが宿り、人族らしくなった姿。頭のどこかに花が一輪咲いている。…いや、お前、アルラウネとは違うんか?どう違うん?
耐久性が高く魔法使い技能に向いたステータス。日光が出ていたら生命抵抗にボーナスが乗るってのはソレイユっぽい
あと睡眠が不要(食事は必要)ってのは、フロウライトと逆で差別化できてる(フロウは食事不要で睡眠必要)。寝て回復する事ができないが、毎朝一回だけHPとMPが回復するなら実質的にデメリットはほぼないと言える
あと新種族じゃないが、エルフの優しき水が毒や病気への耐性が追加され、特徴強化で仲間にも影響が及ぶようになった。もういらない子なんて言わせない

あとプレイヤー用じゃないけど、蛮族にディアボロ種が登場。ドレイクやバジリスクと同じく変身して巨大になる能力を持つ
ドレイクは魔法戦士が可能な能力で変身するともっと強くなる、バジリスクは変身すると知能が低下する(魔法適性がなくなる)けど魔眼が強化される、ディアボロは近接能力が超強化されるという感じで差別化が図れてる
魔神と融合させられた蛮族という事だけど、穢れはちゃんと4点あるんだろうか? なんか穢れ点あたりもちゃんと定義されたっぽいけどまだ読んでないのよね(魔神は穢れがない)
いいね、ディアボロ超いいね。是非、サプリメントでプレイヤーに使わせてくれたもれ

戦闘は今までの簡易戦闘、標準戦闘が基本戦闘、上級戦闘に名称変更しただけであまり変わってない…と思う
ただ、戦闘準備という、他のTRPGで言うところのセットアッププロセスが追加した。これは戦闘直前だけだから、毎ラウンドやるものではない
みんな大好きマモチキと先制判定前に、戦闘準備でアイテムや技能を使う時間ができたというだけ。今までもスフィノレ(マモチキ)とかガゼルフット(先制)とかやってたけど、これがちゃんとルールに組み込まれた感じかな
あと先制落として後手に回っても、瞬間的にできる補助やかばう等の宣言もできるようになった。実質、プレイヤーへの救済措置かな


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