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ゲーム化に関する話題その2

75名無しさん:2010/06/27(日) 22:02:13 ID:???
>>73
CHERRYBLOSSOMは直訳で童貞の花(木)。
桜の花ってよりどっちかっていうとそっちの意味でつけた。
あとちゃっかりヒロインの名前が入っているという……。
確かに春ってイメージだね。
言い訳しとくと、作中では瑞紀ルートで4月まで進む予定だけど。。
この際、テーマは変化にこだわらなくても良いか・・?

>>74
ありがとうございます。何が出来ますか?
進捗ですが、シナリオはルートシナリオを除いてほぼ一通り終わった感じです。
現時点で出来てるのは楓ルート(後述)と友人ルートのみ。
一応、素材さえ集まれば形に出来る段階には来てますが手につかず放置状態です。。



・業務連絡
zんかい書いた楓メインの話で締めくくる予定だったのを引っ込めて、
構成をあくまで友人三人寄りの話に変えました。
どんでん返し回がなくなったので転としては少し弱め。
楓メインの話は最後、いい感じで終わってる気がするので
消すのも勿体無いし、楓ルートとして再利用しても良いかも。

・ルート解説
共通ルート:友情・変化に伴なう悩みから解決まで
桜ルート:恋愛担当、シリアス多め
麻里ルート:ドタバタエロ担当
奈緒ルート:コミカル担当・にょた化の弊害、家族関係担当。
朝陽ルート:似たもの同士故に相性最悪、恋愛・バトル担当
瑞紀ルート:シリアス多め、バトル担当
楓:他人無関心な瑞紀に良い影響を与える人

・てきとー相関図
http://dl8.getuploader.com/g/ugscarlet/27/soukanzu.png


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