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ゲーム化に関する話題その2
165
:
名無しさん
:2011/09/25(日) 22:55:47 ID:???
進捗状況:
パターン+差分合成だと座標移動が面倒なので能力の関係で立ち絵統一→無駄に容量が増える
システム周りの実装が間に合わず、マクロ化も時間がかかる
なので力技でシナリオ1500行目までスク化中、残り1500行
体験版にする一話、二話だけでそれだけあるので、全部入れるとその40倍くらいにはなります。
これはまったりやらざるを得ない!
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