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ゲーム化に関する話題
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>>648
やっぱそうだよなぁ、俺もそういう流れでテキストボックスで決まりと思ってたんだが
名無しさんだと正直内部の意見なのか外部の意見なのかわからんとこあるし
ただ内部からそういう意見出たなら、考慮はせんといかんかと思ってた
つーかぶっちゃけて言ってしまうと、ゲーム作成参加者にはできるだけコテかトリつけて欲しい
AYAさんの話題持ちかけみたいに、コテだと言いづらい意見があるときは名無しでも構わないと思うけど、
そうしたほうが、意見のまとめ的にもわかりやすいだろうし、
誰が何を思ってるか(スクリプト班かシナリオ班か絵班か)わかっていいと思うんだよな
あと>>643で言われてることだけど、
ギャルゲ風にする場合、視覚的に楽しませるっていうのも必要だとは思う
立ち絵のパターン(ポーズ的な意味で)増やしたり、表情に緩急つけたりな
でもこれに関しては、あくまで絵班個人の進行度合いによって自由追加にしたいと思う
基本が終わらにゃどうしょうもネェし
後出しの場合、ちょっと差し替えなんかでスクリプト班に手間かけさせちゃうけども
どこどこのシーンの「」の台詞のところを差し替えてって注釈つければ、少しは負担減らせると思う
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