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ゲーム化に関する話題
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新年入ってこの短期間で左腕と鼻骨を骨折って。
きっと今年は厄年を前借りしている。
ヒロイン5のプロット直してきました。
外伝的な要素という事で、冬休み〜バレンタインの一ヶ月程度の期間。
他のルートに比べるとちょいとボリューム不足?
このルート、桜は設定的に普通のギャルゲーの悪友ポジションになれるんじゃないかと思う。
多分必要不可欠な立場だし。
ヒロイン5(主人公ルート) プロット
1,冒頭
主人公・好雄・桜で初詣。
会話の中で主人公の誕生日について軽く触れたり
後、時期が飛ぶので文化祭が終わってる事を会話の中に入れたり
2,女体化
冬休みが終わる2,3日前ぐらいに女体化。(制服や私服を手に入れる時間が欲しいから。)
で、冬休み明けに平凡だった主人公の変貌具合に、皆驚愕。
主人公はそんな皆の反応に動揺。
3,周りの反応
主人公、妹的魅力でクラスの女子に人気になるけど本人複雑。
打ち解ける為に更衣室とか衣服の買い物とかのイベント。
その内、男子からも密かに人気が上がる。
好雄にとってはまだ友人なのでその辺ピンとこない
そのお陰で主人公も自然体で接する事が出来る。
4,イベント
文化祭、みたいな分かりやすいのが無いので、ベタな感じで。
主人公が色々あった疲労から教室で眠る。→起きると好雄がそばに
不意に見た好雄の顔がいつもと違って見えた、とか。
好雄の方も無防備な寝顔が可愛くて、とか。
とにかくお互いがお互いを少し意識しだす。
5,進展?
お互い異性として本気で意識しだす。
理由は休日に好雄と主人公(スカート着用)が偶然会うとか。
軽く流してくれると思って「デートみたいだな」とか言ったら肯定されるとか。
共に意識しすぎでなんとなく疎遠に。
6,自覚
何か一波乱あって好雄の事を好きだと気付く。
主人公の様子がおかしいと感じた桜が事情を強引に聞き出す等。
恋愛事の問題なら先輩キャラのヒロイン2や4の方が適任かも。
7,告白
バレンタインにチョコと一緒に、ってのがベター?
あくまで主人公が攻めていく感じで。でも攻めきれず顔赤くして暴走する感じ。
・手作りチョコ渡す
・肝心の言葉が言えない
・照れ隠しに好雄を押し倒して、馬乗りになった感じで告白
みたいな
バレンタイン前に告白→バレンタインにイチャイチャってのもいいかなぁ、と思ってます。
しかしこの時期の恋愛って難しいね。
ゲームのシナリオライターとか尊敬します。
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