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雑談スレ
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言いたいことは分かった気がする。
俺もオカルトや歴史は結構好きなんで、ネタ元を蔑ろにしてほしくないという気持ちはよく分かる。
ただ、描き手として言わせてもらうなら、血を吸うことをネタにしたいときには
やっぱり「吸血鬼」と言う存在を使いたくなるんだよ。
自分で血を吸う種族を作り出したところで、読み手の中の「血を吸う=吸血鬼」という
ステレオタイプを崩すのは難しい。だったら、多少の設定の無理があっても
吸血鬼というキャラ設定をした方が描き手にとってもやり易いし、読み手にも分かり易い。
「長寿=エルフ」とか、そういう暗黙の了解みたいなものは他にもある。
もちろん、伝承を基にして生まれたキャラがそのネタ元からかけ離れていってしまう場合も多々ある。
このアトリエスレにおける「錬金術」だって、既に中世やゲーム内のそれとは別物だし。
それを「元ネタを貶めている」と考えるか「新しい解釈だ」と考えるかは一人一人違うだろう。
もし不快に思うなら、じゃあ見ないで下さいとしか言いようがない。
どこか別のところで、自分の解釈を何らかの形にして見せてほしい。
まあ、「吸血鬼だから」と言う理由で
ネタモードのでぃさんみたいな強さをシリアスモードに持ち込まれたら
さすがにバランス崩壊してしまうだろうけど。
その辺は描き手の技量に期待するしか…
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