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ソフト班制作スレッド
46
:
斉藤(一年
:2007/09/13(木) 17:53:53
すみません、今頃報告です。
結構時間経ってるんで忘れ去られてるかもしれませんが。。
製作物:ネット対戦型ボンバーマンらしきもの
現状
・クライアント - サーバ型
・キャラ&壁&爆弾当たり判定できた。
・マップスクロール&キャラスクロールを滑らかにした。
・微妙に同期とれた。
次やること
・死亡判定
・障害物設置
・アイテム
・ソースの整理
問題点
というか今はソケットによる通信で実装してるわけですが、
これだとサーバから送られてきたByte型の値をいちいち型変換してクライアントに渡さなければならないという
とってもややこしい仕様が・・・。
ネットゲームだとやり取りするデータ型が半端じゃなく多いのでメンドクサイのです。
そこで通信部分をJavaRMIの分散オブジェクトなるものを使って一から組みなおそうかと考え中です。
それ以外に大きな問題は今のところないハズです。
強いて挙げるならソースがカオスです。自分でも半日空けると解読困難。。。
後はググればいけそうです。
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