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ソフト班制作スレッド

21ナベタカ:2007/09/06(木) 20:56:39
報告です

ゲームの種類
シューテイング(HSP)

進行状況
・自機と弾の、相手との当たり判定
・スコア等の表示           
           等ができました。
次は画面スクロールとかに手をつけようかと・・・
あと、ボスキャラどうしようかなとか考えてます。

問題点
敵の動きに三角関数を使おうと思ったんですが、どう手を付ければいいものやら困ってます。
(もういっぺんググります・・・)敵の動きは、今のところ上から下へ+左右への追尾もどきだけです。
通常の弾以外の弾(必殺技みたいな)も作ろうとしたんですが、思い通りに行きません。
説明しずらいんで、今度ソース持ってきます。

今のところそんな感じです。


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