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ソフト班制作スレッド
21
:
ナベタカ
:2007/09/06(木) 20:56:39
報告です
ゲームの種類
シューテイング(HSP)
進行状況
・自機と弾の、相手との当たり判定
・スコア等の表示
等ができました。
次は画面スクロールとかに手をつけようかと・・・
あと、ボスキャラどうしようかなとか考えてます。
問題点
敵の動きに三角関数を使おうと思ったんですが、どう手を付ければいいものやら困ってます。
(もういっぺんググります・・・)敵の動きは、今のところ上から下へ+左右への追尾もどきだけです。
通常の弾以外の弾(必殺技みたいな)も作ろうとしたんですが、思い通りに行きません。
説明しずらいんで、今度ソース持ってきます。
今のところそんな感じです。
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