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ソフト班制作スレッド

14でじたるじゃんき〜:2007/09/01(土) 15:22:47
一年生に簡単なアドバイスみたいなものを
>h山
HSPがんばれ
>山下
どんな風にバグるのでしょうか?
>村北
二次元配列を以下のように用意したと仮定して。
a[10][10];
マップのx軸5,y軸6にいた場合。
描画命令(描画する画像の横の大きさ*5,描画する画像の縦の大きさ*6);
とすればうまくいくと思う。
もちろんこのままプログラムに書いても動かないよ。w
>陽
ステージを表示できたってこと?
それともステージを歩き回れてかつ、地面やブロックとの当たり判定もできたってこと?


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