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40
:
kitami
:2006/10/12(木) 23:03:28
やったこと
(大前提として、簡単シューティングの中身書き換えしかしていないことをご承知下さい)
・時間経過による得点加算の実装
・自弾発射による得点減算の実装
・敵撃破時における加点の調整
・敵弾の速度調整
・画面内の敵弾の総弾数調整
・キバヤシ氏と共に占いを作る側に回る覚悟(ぁ
透過処理とかやれば多少はマシになるかも知れないですが…
根本的に簡単シューティングそのままなのが問題な気がします。
明日提出の、数学の課題と英語の予習をやりたいんで今日はもう作業しないと思われます。
色々と適当な後輩で申し訳ないです。
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