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Rosetta@home

13yamashin ◆kAYTetLjxk:2007/08/28(火) 00:32:23
少し触ってみて、なんとなく分かりました。
右下にあるAnimateと書いてあるボタンを押してみると、側鎖が回転するので、
この側鎖が一番収まりのいい向きを見つけろ、ということのようです。
収まりがいいかどうかは、メイン画面上でマウスをドラッグすることで
さまざまな方向から見てチェックします。
ホイール操作で、ズームも可能です。

これは、がんを引き起こすAndrogen receptorの働きを抑止するInhibitorの
設計を模式化したものであり、側鎖をはめこむ作業については、一般に
「鍵と錠(鍵穴)の関係」と言われているものです。
Rosettaが行っているシミュレーション計算は、この側鎖をあれこれ動かしてみて
ターゲットにはめこんで評価する(=エネルギー計算値が小さいほどよい)という、
このゲームと同じことをしているのです。

このゲームの発展形として、Rosettaによるシミュレーション結果に、ゲームのプレーヤーが
手動で出したハイスコアを組み合わせて、より優れた結果を短時間で得る、というような
構想があるようです。
似たようなことは、cell computingでも一時期やってたような記憶がありますが
どうなるのか楽しみです。


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