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映像学部について議論するスレ

168名無しの立命生:2007/07/03(火) 03:32:32 ID:4zgkjoX2
DiGRA JAPAN、第9回月例研究会
「ゲームニクス理論の概要と実践」
を開催高度デジタル社会に求められる技術
「ゲームニクス」とは何か?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070702-00000022-imp-sci


日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は、6月29日、東京大学本郷キャンパスにおいて、
第9回月例研究会「ゲームニクス理論の概要と実践」と題するセッションを開催した。
会場ではゲーム業界関係者など50名ほどが聴講し、サイトウ氏の提唱する理念を吸収しようと
興味深いまなざしを向けながら講演に聞き入る風景が見られた。

講師は立命館大学教授のサイトウ・アキヒロ氏。氏は20年以上にわたり任天堂などで多くのゲームディレクションに携わり、
雑誌「ファミコン通信」の立ち上げもおこなうなどゲーム業界の発展に深く関わってきた経歴を持つ。
そのサイトウ氏が近年提唱している理論が本セッションのテーマである「ゲームニクス」だ。

これは、氏の長年のゲーム製作ディレクション経験から導出された理論で、
優れたゲーム製作者が実行している方法論を体系化し、
複雑化する家電製品などコンピューターゲーム以外の分野にも応用していく試みだという。

ゲームを世界産業に導いたのは、なぜATARIではなく、任天堂だったのか? そこに「ゲームニクス」の秘密がある


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