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雑談スレ

342正樹 ◆6z10n91cnw:2005/08/04(木) 22:04:43
 
 私の視点
 いま自治体で
 ゲームソフト有害図書指定の輪を全国に
 
 神奈川県では児童福祉審議会の答申を受けて、本年6月7日に、全国に先
駆けて米国製家庭用ゲームソフト「グランド・セフト・オート3」を、残虐
なゲームソフトとして有害図書類に指定した。県青少年保護育成条例に基づく
措置だ。
 これにより、県内では、こりのゲームソフトの18歳未満への販売やレンタル
が禁止された。販売店などには、商品の陳列も区分して、容易に監視すること
ができる店内に置くことが義務付けられることになった。
 本県と同趣旨の条例は、ほとんどの都道府県で制定されている。青少年の性的
感情を著しく刺激する物と、粗暴性や、または残虐性を甚だしく誘発・助長する
物を有害図書類に指定することができることになっており、この図書類には
ゲームソフトも含まれている。
 しかし、ゲームは、雑誌など異なり、誰もが直接内容を視認することができ
るわけではなく、操作によって有害な場面が現れる時間や内容が異なると言う
特徴があるために、指定することが難しいと言う課題があった。
 さらに、猥褻性の高い物は、具体的な基準を定めて、雑誌などを有害図書
に指定(包括指定)しているが、「粗暴性または残虐性」については、それを
判定する基準の設定が難しい。そのために、「ゲームソフトにも残虐で青少年
に有害な物がある」との指摘を受けながらも、有害図書への指定は進まなかっ
た。
 ゲームを有害図書に指定したと、この先駆的な取り組みは、大きな反響を呼び、
多くの意見が寄せられている。「憲法で保障された表現の自由を侵害する」
「大量に出回るゲームソフトの中で1本だけを指定しても効果がない」「青少年
への悪影響が客観的に証明されていない」など、それの大半は批判的な物だ。
 青少年の健全育成のためには、氾濫する情報をどのように扱ったら良いの
か。奥深い問題であり、これを機会にに大いに議論をし、対策を考えるべき
だ。
 ゲームソフトは、2002年には年間1千種以上が制作され、6600万本
も出荷されていると言う。しかし、保護者の方々は、お子さんがどのような
ゲームをやっているのかを、ご存知だろうか。
 今回に本県で指定したゲームは、主人公が、捧で標的である人間を殴り続ける
場面や、一般市民を自動車で撥ね飛ばす場面や、頭部を銃で吹き飛ばせられた
通行人の傷口から血が噴き出す場面などが続く。
 しかも、このゲームの主人公はプレーヤー自身でもある。つまり、例え、
仮想空間だとは言え、ゲームを操作する青少年が、こうし殺傷に主体的に関わる
のだ。精巧な技術開発によりリアリティーが増した画面に向かい、プレーヤー
が一人で仮想体験を繰り返す。
 こうした体験を続けることが、青少年にどのような影響を与えるのか。私は、
ゲームソフトには、自らが操作すると言う特徴があるが故に、雑誌やビデオ
と比べ青少年への心理的影響はかえって深刻であり、対策は急を要すると考え
る。
 青少年の健全育成に向けた取り組みは、社会全体の責務である。保護者の
方々は、これを機会にゲームソフトに対する関心を高めて頂きたい。ゲーム
ソフト関係業界には、今回の指定を契機に、自主規制の動きも出て来たが、
社会的責務として、さらなる実効ある取り組みを求めたい。
 今回の指定の効果は、現状では県内しか及ばない。そのため、先日に、全国
知事会議の機会を捉えて、各都道府県に有害図書への共通指定を検討するように
お願いした。
 将来を担う子供たちの健全な育成のために、有害なゲームソフトの規制に
ついて、国民的議論を展開し、社会全体で取り組んで行かなければならない。
 
            ===朝日新聞2005年8月3日(水)===
 
【もしも、可能ならば何を実現させたい?】総合政策提案
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/1530/1101381750/109


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