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キャラクター造形学科3

1177無記名さん:2016/09/19(月) 23:27:53
キャラ造の2期生だったものです。
2006〜2010年まで大芸で在籍。

2010年
元々入学前から絵が描けるタイプじゃなかったが、頑張って大学で並み以上は描いていた方。
だが、ゲーム会社には通用しない実力。(素人友達に見せるとうまいねとは言われる方。)
あらゆるゲーム会社に面接に行くが、全く通用せずことごとく落ちる。
仕方なく、受けた滑り止めのアミューズメイト会社でパチンコ社員として2年働く
2012年〜2013年
二年パチンコ屋で働いたが、本当に何がしたかったのかわからなかった。
やめて、しばらく一年アルバイト生活をする。
そのとき描きたかった漫画を描いて持ち込みを再開してみる。
だが、手ごたえを感じず、ハローワークのWEBデザイナー職業訓練に受ける。
2013年〜2015年
中企業のWEBデザイナーの会社に受かり、さまざまなことを学ばしてもらう。
時々、カラーキャラクターイラストの依頼まで頂く。
2015年
それまで培ったWEBデザイン・キャラクターデザインの技術で転職。
ゲーム会社に受かる。
今、大学生時代の絵を見返すとへだたなーと地味地味感じる。
人が日々成長しているのを感じます。

以上チラシのウラ。
私の経緯を書いたら、だれか為や勇気になるかなって思ってのラクガキです。


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