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合同興行以後の話

1L.O.D:2005/11/10(木) 20:21:11
というわけで、なんとなく話は出てるんだけど
合同興行以後はシステムやストーリーなど
どうしていくかについて話し合いましょう。

79L.O.D:2006/02/20(月) 00:10:07
ちなみに、HELDIOのまとめはこんな感じ

・HELDIOとは?

2003年、ネットプロレスでは極めて珍しかった2リーグ制団体 獅子プロが
活動休止したのを受け、当時、ILLUSIONリーグのGMを勤めていたデュオが
一ヶ月間奔走し、ジュニアヘビー主体で活動してたSJPWなどを合併し
新しく立ち上げた団体がHELDIOである。

旗揚げ戦こそ日本武道館で大々的に行ったものの
興行では全国津々浦々をかけめぐってみせ
生で楽しむプロレスの面白さを提供し続ける一方で
会場でも欠かさずスクリーンを設置する緻密さが
ケーブルテレビでの番組にも活かされていた。
また、団体規模からは考えれないほどグッズ展開が多彩であり
一部では無謀と思われたフィギュアが最も大きな売り上げとなり
HELDIOの経営を大いに支えていた、と言われているが
そのフィギュアの原型をやっていたのは
PANK!に所属していたジャンクというのも驚きだ。

獅子プロではクルーザーだったデュオがヘビー級へと転身するのと同時に
ファイトスタイルにムエタイ仕込みのキックを取り入れるなどしたことからか
ジャパニーズスタイルとも言うべき、ハードヒットな攻防は常日頃で
王座をかけてヴァーリトゥードルールで試合が行われたこともあった。
それに並ぶのが、SJPWを合併したことで充実したクルーザー級の戦いだ。
ルチャをベースに素早い動きと卓越した身体能力を衝突させ
予想外のムーブを連発してみせる軽量級という存在は
海を越えて、AICW、PANK!とのコネクションを実現させ
一ヶ月に及ぶアメリカ横断ツアーにてジュニアヘビートーナメントも開催された。

PReMIX参加時のヘビー級王者はマックス・ハート。
軍隊経験と格闘技経験を持つ男は”妖刀”と呼ばれた左ハイキックで
戴冠後、それまでの王者を全て撃破するという偉業を成し遂げてみせた。
クルーザー王者のTa-kはAICW所属であったが
”門番”の異名を持っていた荒瀬裕也との参戦許可にいたるまでのやり取りでブレイク
ラフを織り交ぜながら、相手を霍乱するチョイ悪なスタイルを
自らPinCrue-Styleと名付け、会場をピンクのタオルを掲げるファンで埋めてみせた。
彼等のユニットPunisherZは、デュオや獣神魔術などHELDIOのトップとの立場を逆転し
勢力図を塗り替えるべく、KABUTOを中心に結成され
一時はHELDIOの全てのベルトを4人のメンバーが独占するまでに至った。

80L.O.D:2006/02/20(月) 00:12:13
あと、試合の編集人の確認します!
2ndシーズン、編集人として参加したい方、挙手。

81チャッキー:2006/02/21(火) 20:52:35
参加したくはないけど、一応参加する。ノシ

人数足りたら非常勤編集ってことで。

82チャッキー:2006/02/21(火) 22:16:32
AICWの纏めも書くわけですね。


・AICWとは?

2003年に獅子プロから離脱後のオーナーBCKが設立。
初期はアメリカの一部での団体だったが、徐々に規模が拡大していく。
最盛期はアメリカ全土を熱中させる団体にまでになる。

AICWは第一期と第二期に分かれており、
第一期はオーナーBCKによる運営。
第二期は外部幹部のトルーマンによる運営となっている。

第一期では、数多くの選手が所属。名ユニットも数多く生まれた。
カートGMのBDW、ガルサ&嵐堂のテンペスタ、ブリザード&獣神魔術&紫罵の飲茶族、
DK&マイクのWhirlwind、さらにはレイGM陣営もあった。

第一期のベルトの動きは緩慢で長期政権が築かれた。
ベルトの攻防よりも団体での主導権争いが大きくクローズアップされていた。
GM同士の抗争。オーナーとレイGMと抗争などである。
また、強烈なキャラクターも多く、観客を非常に楽しませていた。

第二期は、オーナーが変わったことにより大きく様相が変わる。
まず、レイGMの退陣。GM2人制が大きく崩れることになる。
これにより、オーナー自身の発言力も高まり必然的に思想の違うカートGMと対立することになった。
そして、HELDIOで大きな勢力になっていたPunisherーZの登場である。
PunisherーZの登場はAICWに衝撃をもたらした。
その登場で、一気に対抗戦のムードが高まって行った。
しかし、その進行を止めたのがパニックキッドとDKである。
DKはAICW世界王座だけでなくHELDIOのベルトも取り、このときに一番ブレイクした選手であるといえる。

83Clone:2006/02/28(火) 19:46:35
カードはっぴょぉ〜☆

メイン! HELDIO王座戦
荒瀬裕也(c) vs ルシ・F・エル (Clone)

セミメイン! タッグマッチ
KAZ&MAC vs 悪童&ショーン・ビュセット (チャッキーさん)

第三試合
マックス・ハート vs DK (アルファさん)

第二試合
エル・デ・ガルサ vsパニックキッド (Lさん)

第一試合
O-ri vs アレックス・シェーン (Clone)

編集人不足なので簡易式で行きます。
戦略は3月10日まで。()中は試合の編集人です。

簡易戦略ですのでお間違えのないようにお願いします。
スキットは実況式での公開になります。
スキットを送る際は実況式でお願いします。

試合締め切りは3月20日です。
ちょっとカードがギリギリまで決まらなかった分スケジュールがガチガチになってます。

メルアド♪
show-stopper@a1.hey-say.net

84朝比奈。:2006/02/28(火) 21:34:45
ちょっ!椛・零式の試合ねぇwwwwwwwww



どうすりゃいいんだ。俺がルイン兄さんの代わりにだしゃいいの?

85L.O.D:2006/02/28(火) 22:59:13
ところで、戦略はどこに出せばよかとですか?

86Clone:2006/03/01(水) 00:22:36
>>84
いや、カードが決まらなくて、流石にカード発表これ以上遅れるとマズいんで出しました。
ルインさんと何かあるなら話し合ってスキットなり何なり送ってくださいm(_ _)m

>>85
試合担当の人に送ってください。
メルアド一覧

L.O.D lod@saku2.com
Alpha realpha0911@yahoo.co.jp
チャッキー henshyuu@hotmail.com
クローン show-stopper@a1.hey-say.net

です。

うん、ちょっと俺管理人っぽいな。Good。俺。

87チャッキー:2006/03/01(水) 02:03:56
了解。

ところで、HEL王座が開催されたりしますが、
結局プリオリジナル王座の話はどうなりました?

個人的にはクルーザーがないので、せめてUS王座っぽいランクのベルトが欲しいのですが。

88Clone:2006/03/01(水) 02:21:14
ん、、、IC路線の王座は必要かな?
でも選手が少なすぎませんか?

89チャッキー:2006/03/01(水) 02:48:19
必要だと、俺は思ってます。
今じゃなくてもいいけどね。

あと、ベルトは統一しませんの?
各団体のベルト毎に防衛戦ってのも面倒な気がしますが。

90えるこ:2006/03/01(水) 12:30:42
現実的に、PANK!は解散に関して、なにも発表してないし
HELDIOは荒瀬を王者と認めてないから
それを統一するのは今は無理だよねー。
荒瀬がなんらかの形でそれを崩すか
各団体が許可しない限り駄目でしょ。

クルーザーのベルトは持ってたTa-kがいなくなってしまったから
プリミ用に作り直してもいいんだよなー。

91チャッキー:2006/03/01(水) 13:22:56
確かにそれはそうなんですけど。
でも、次回か次々回ぐらいに統一じゃなくても、最上級のベルトを決めたいな。っと。

AICW、PANK!、HELDIOの各王座がバラバラに所持されたら、わけが分からなくなりそうですしね。
今すぐじゃなくても、どうするかくらいは決めておいたほうがいいでしょう。
議論の進行が遅いわけですし。


クルーザーじゃなくてもいいですよ。
第二王座くらいで、誰でも挑戦OKなら絡む相手を選ばないでも王座戦出来ますし。
でも、第一王座と差別化したほうがいいのかな?

92MOAT:2006/03/01(水) 15:57:08
あ〜
とりあえず、ベルトに関しては次のスキットでまたもアクション起こす気だから…

予想を越えられりゃいいんだがね…

93L.O.D:2006/03/01(水) 20:15:30
今さら全部バラバラになることはないし、各団体のベルト毎に防衛戦もありえないのでは
今回のだって、あくまで”非公式”戦なわけさ。
HELDIOとしてどうするかを知りたいなら話しちゃってもいいんだけど
それも見てる側として面白みが半減したりしないかなぁ。
最上級のベルトを決めるとか、フラットな状況のものに優劣をつけることになってしまうから
今後、どのタイミングになるかは分からないけども
少なからず、ベルトは統一されると考えてもらっておいた方がいいのかなと
俺は思うんだけどもどうだろう、管理人さん?

第二王座っていうのも
根本的にベルトを軸にしたストーリーって偏向的になりがち
というか確かに楽なんだけどさ
せっかくそれ以外で話作れる人間がいるのに必要なんだろうか?
ICだったら、若手の登竜門的な意味合いもあるけど
ここに関してはそういうものがないからなぁ・・・・・・・・
それならまだ、クルーザーの方が見どころとしては分かりやすいし
ヘビーには巻けないベルトだからこその見せ方もあると思う。
あと、俺から質問だけど、タッグのベルトはどうする?
HELDIOタッグもAICWタッグも空くんじゃないの?

94Clone:2006/03/01(水) 23:26:56
>少なからず、ベルトは統一されると考えてもらっておいた方がいいのかなと
>俺は思うんだけどもどうだろう、管理人さん?

うむ。それについてはMoatさんからメールを頂いています。
公表は出来ないけど、ベルトをどうするかについては大丈夫。

第二王座とは違う形ですが、LOD・IOL王座もあります。
この王座は出来れば統一、改名無しで一本のベルトとして行きたいと思っています。
この王座なら世界王座系統の王座とは違うストーリーになると思いますが。。

タッグ王座に関して。
HELDIO王者は二人ともいないですし。
AICW王座はKIDとDKって事になってます。
でDKのタッグベルトを椛が盗んで所持しているのは椛、と。

何かスキットやアングルでタッグ王座を強制返還(レモンが動ける時になったらレモンにでも。)
してAICWタッグ王座→PReMIXタッグ王座にしようと思っています。
ベルトの名前が変わる感じ?

まとめ!
統一について。
公表できないがちゃんと進んでます。

第二王座について。
LOD・IOLを時々絡ませればOK?

タッグ王座について
AICWタッグ取り上げて名前変えてトーナメントなり何なり処置します。

95L.O.D:2006/03/01(水) 23:56:54
LOD・IOLに関してはHELDIOが管理権の放棄をしてないんで
それ絡みで清水をコミッショナーとして狩り出すのはアリ?
あるいは、統一云々の話になった時にLOD・IOLを賭けて
試合をさせろ、とか誰かが言い出す、とか?

96Clone:2006/03/02(木) 00:08:51
両方ありだとは思います。

だが、盛り上がるのは清水をコミッショナーとして狩り出す事かな。
LOD・IOLの重さを伝えるって事も含めてね。うん。

97チャッキー:2006/03/02(木) 00:14:13
了解しました。

クルーザーというか第一王座以外は人数が増えてからでいいので。
ベルトの話は、俺が気になった点をここで書かせて貰っただけですからね。

あと、ベルトの件と関係ないのですが、
団体の長といいますか、キャラクター上の管理者はどなたで?

前回レモンの話しぶりだとレモンっぽいんですけど、どうなんでしょ?

98Clone:2006/03/02(木) 00:26:24
レモンが一応トップという形です。
が、まだアルフがレモンを動かす時じゃないんじゃね、ってな事で。
まだ動かしてないっすけど、何か使わなきゃ!ってなったら動く!ハズ!

あ、これからアピ掲示板でカード発表しますー。

99Clone:2006/03/02(木) 00:35:25
っと、、、まだ第一試合とかちょっとアピ的に発表しない方がよさげですた。。。

100える:2006/03/02(木) 12:10:56
むしろこういうことこそ裏でしっかり話し合いたいとこだよね。
さんくす、ちゃきこ。

というわけで、質問なんだけども
レモンは今後、Angeの時と同じく
ビンスのようにストーリーに大きく関わる
という形にはなるんだろうか?

101Alpha:2006/03/02(木) 16:14:16
今回は団体名発表にチョロっと出るだけの予定です。
後は荒瀬の動向を見て、決めますよ。

えるこ100ゲトおめ。

102えるこ:2006/03/02(木) 17:26:54
やたー。ありがと。

103RUIN:2006/03/02(木) 21:22:44
10日無理。
たぶん12日朝になると思う。





てか。。。。。。。。なぜメイン?

104Clone:2006/03/02(木) 21:42:55
12日か。分かりました。

メインなのはスキットとかの問題で。

105朝比奈。:2006/03/04(土) 17:23:53
まぁ、昨日いったんだけれどさ。


タッグベルトはジェフのじゃないの?と。
渡された記憶ないわけだしね。
で、公式にはDK&KID.
非公式でKID&ジェフ、と考えているんですけれどね。

106Clone:2006/03/05(日) 16:07:24
KIDがダリアに頼んだ事。
後、ジェフとダリアが「タッグベルトを盗んであの二人はどうするのか」みたいなやり取りがあった事。

この事で十分椛が持っててもおかしくない事が表現されている。
そもそもKIDとジェフは関わりがないわけで。
ジェフと椛が契約結んでいろいろあってそれでダリアに頼んだわけで。

そゆことよん。

107朝比奈。:2006/03/06(月) 20:44:25
OK。わかりましたよマイマスター!

108L.O.D:2006/03/08(水) 23:49:47
一応、おりさんの件もあったので、みんなに伝えます。


暗黙のタブーという形になっていたけども
概念として、マスター(素)=裏板やメール、チャットでの会話と
アピールをしているキャラクターっていうのはまったくの別物で
マスターとして話に出たものは全てアピールには使えません。

これによって団体の存続に関わる喧嘩が起こったりなどトラブルがつきものだし
キャラクターはあくまでその世界に存在するものであって
マスターの会話は知り得ないわけですから、禁止しています。
一応、ルールとして、みんな知っておいてください。

(あと、期限を守る、ってくらいで
 他にルールらしいルール、ないような・・・・・・・)
んで、おりさん、もし、なんかあるんであればこっちでも話してくださいよ。
みんなで考えていくための場所なんですから。

109おり:2006/03/09(木) 17:58:22
ん〜?すまねw
まぁ、ある程度のギリギリラインを狙ってたんだが
注意されちった(笑

正直途中から見ている人たちが付いて来てないのが現状なのよね。
うちらだけが走っちゃってさ。

うちらだけがバックストーリーをどこかで展開していって
それにそってストーリーを組み立ててるときも有るけど
それって伝わってない時が多いのよね。実際。
誰に伝えるかってのは対戦相手しかるべきだけど、
見ている人にも伝えなきゃいけないと思うんよ。

今回、興行の今後とか今までの精算とかを明瞭にするために
敢えてL氏とキャラで対話してみたんだけどね。

つうわけで、O-riの視点からに少し切り替えてみますわ。
まぁ、自身とキャラに大きな隔たり無いんでちと練り直すか・・・

110L.O.D:2006/03/09(木) 20:14:51
途中ってのはどこから、なんだろ・・・・
ここまでの過去の清算的なストーリーラインは俺の頭にあったもので
途中参戦の選手に関しても、それを踏まえつつある程度の説明的なことも加えてたけど
ちゃんと消化できてなかったのかなぁ・・・・・
ただの延長線上にあるものなのか
それとも、また新たなものを感じさせれるか、って
実際、すっごい難しいテーマだと思うわけですよ。


たぶん、対戦相手もお互いにそれぞれの関係とか
バックストーリー的なことは理解してると思うわけ。
やっぱり、第三者にもっと分かりやすくなきゃいけないかもしれない。
これまでの遺恨があるなら、アピールの中でも話に出るし
試合の前にそれについてトークがあってもいいだろうし
サブキャラが出るなら、関係とかの話も出るだろうしさ。


ただ、個人的に俺はそれをただ説明していくんじゃなくて
一つのストーリーラインとして消化していって
”分かっていく”っていうのも一つの見せ方じゃないだろうか?
例えば、ドラマやアニメで序盤ではキツい物言いする先輩がいて
中盤ぐらいになぜ先輩がそういう態度なのかが分かるエピソードがあれば
先輩のキャラクターは理解されるし、世界は広がると思うのね。
だから、おりさんにも『でもね』の後を聞いたんだけどもw


とりあえず、自分だけが分かってる、自分だけが面白いと思ってる、じゃダメ。
途中から見てる人でも面白く見れる見どころを作りつつ
長く見てる人はなお楽しめるようなことが出来ればいいのかな

111Clone:2006/03/09(木) 22:13:51
明日は戦略締切日ですよ

112おり:2006/03/09(木) 23:55:05
んだ(笑

結局、PReMIXからみはじめた人たちに上手く伝わってなかったってのが
現状みたいなんよね。

俺が携帯で見れるようにL氏とかに
お願いしてたのは、今までPC見てなかった
この業界の人間にも見て欲しかったわけで。

L氏とかみんなのコンセプトは中の人間には
ある種伝わってたけど第三者には伝わりきってなかったんヨネ。

俺が、前L氏に言われたじゃん。
俺とかYU-MAのコンセプトが伝わってないって奴。
俺らん中ではあったものが見ている人に伝わってない
つうのは、結局意味のね〜もんに等しいかなって思ったんよね。
あん時に。だから、敢えてL氏との対話であ〜ゆ〜ふ〜にやってみた。


で、戦略明日か〜。
真面目に考えるかな。
L氏にも言ったけど
ぶっちゃけ、カードは知っていたものの
アレックスとは試合つうコンセプトで話してなかったからな〜。
ちと反省。

入場から練り直しますわ。うん。
Clone氏、すまね(−−;

113L.O.D:2006/03/10(金) 00:45:02
逆にそうだとすれば、俺のやったコンセプトは当たったかもしれない。
新しいことやりますよ、と言っておきながら
団体の話を引きずったのは、あくまでプレだから
っていう壮大なネタだったことに今後気付けばいいわけで
と、軽いプレッシャーをかけてみんとす。

まぁ、実際、”PReMIX”に関しては未完成、というよりも
実験的な意味合いの方が大きかったのですよ。
この規模、メンバーでどういう水準のアピールが出来て
興行の中でどんなことができるのかを計ったんです。
ただ、それでなお、みんなに面白いと思われなきゃいけなかったから
出来としては50%程度だったのかも
もし、おりさんが『なにも新しくないやん!』と思っているなら
『お楽しみ』ということかなぁ・・・・・・・

114おり:2006/03/10(金) 07:31:00
楽しみにしてるよw
と、ある種プレッシャー返し。

お楽しみか〜
つか、楽しんでただ見てるつもりないし〜
まぁ、ただの合同興行で御終いつうんじゃないのは
理解してもらったからね〜。

ま〜、カブトVerのおりさん見れるのはジャンプ・・・
じゃね〜や、ここだけつう事で(笑

115Clone:2006/03/11(土) 11:15:11
試合書きのみなさんへ


テキストで十分ですお(txtファイルでそのまま送りつけてください)

116L.O.D:2006/03/12(日) 16:35:14
試しに無駄に全部Flash化してみた。
ただし、これをやると、他にいじれる人がいなくなる罠。

117L.O.D:2006/03/12(日) 16:35:34
http://slum.in/premix/test.html

アドレス入れ忘れてたし。

118L.O.D:2006/03/13(月) 01:57:30
http://slum.in/premix/logo.html

んで、ロゴも作って遊んでみたわけだが。

119Alpha:2006/03/13(月) 19:03:54
格好いいけど、ちょっと角度付けすぎじゃなかろうかロゴ

120L.O.D:2006/03/13(月) 19:27:40
ロゴっていっても、タイトルロゴっていうよりかは
むしろページの背景とかに使う感じかもね、このデザインは。

121Alpha:2006/03/13(月) 19:56:41
ならいっか!
最近LODたん緑好きねぇ

122L.O.D:2006/03/14(火) 10:31:10
黒×緑は好きやねぇ、基本。

123Clone:2006/03/14(火) 18:31:39
背景に使う、、、いつ使っちゃおうかな。

試合書きへのみなさん
あのー簡易式なんでHELDIO程度の長さで十分ですお。

長さにバラバラが出てきそうな予感がしtので。

124ぐろりあす:2006/03/15(水) 05:33:48
はい、まじで感染しました(汗
削除しましたが(汗

+で、戦略締め切りを20日と勘違いしておった馬鹿が久しぶりの登場です(汗

いや、マジでごめんなさい。

125L.O.D:2006/03/23(木) 05:20:37
・・・ところで興行の公開日ってのはいつなんだ??

126Clone:2006/03/23(木) 18:36:44
マジですみませんすみませんすみませんすみません(ry

編集人のうち一人が試合とスキットが出来上がってなかったりして延長になったんっす(汗。
今日の夜には絶対公開します絶対。

127Alpha:2006/03/23(木) 19:01:06
おい、誰だ「またAlphaか」とか言ってる奴は!!!!

128Clone:2006/03/23(木) 19:21:22
ヒント:アルファだけでなくちゃきこさんでもえるこさんでもない

129MOAT:2006/03/23(木) 22:15:20
じゃ残るのは…

130Clone:2006/03/24(金) 00:00:54
お、俺だ(ry

2時までには!!!ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。

131Clone:2006/03/24(金) 03:19:57
うぎゃー出来ました。

トップページからごらんください。

132Alpha:2006/03/24(金) 11:25:33

改行をもうちょっとなんとか。デュオのスキットがテキトーに見えてしまいます。

ジャックが実況でBBが関西弁解説でしたっけ?

出来れば試合もカラーつけて欲しかったです。

アルファベットは全角半角統一しましょう。


こんなもんでしょうかね?お疲れっした!!!!!!11

133aqua=元Dead(ry:2006/03/24(金) 13:37:26
さささ最後が熱すぎる!
おつですた〜

134Clone:2006/03/24(金) 19:20:40
うご、、、基本的なとこですね。
注意しますm(_ _)m

135Clone:2006/03/24(金) 20:17:19
ストーリー整理。

美羽が拉致されそうになる。未遂。しかし犯人は分からない。

荒瀬が王座返還。清水がデュオvsDKをHELDIO王座戦とする。
ファーストブラッドバトルロイヤル開催。
ここでの勝者と、デュオvsDKの勝者が試合をする。その勝利者は統一王座(新王座)ゲット。

マックス・ルシは死亡

荒瀬の車爆発。だが荒瀬は生存。

ここら辺しっかりと伝わってるんだろうかと心配です。

136PGプロスパ:2006/03/24(金) 20:51:16
結局ジャッカルはあの為だけに?

まあ僕の方はショーンをどういった動向で動かそうか模索中であります。

137Clone:2006/03/24(金) 21:41:30
アレをやる選手がジャッカル以外だとちょっとその人に重過ぎるかな、っていうのと。
それプラス、LOD・IOL王座の位置の明確化ですね。ええ。

138Alpha:2006/03/24(金) 21:45:21
うん、確かにジャッカルにはちょっと疑問。それ程根付いてるってワケでもないし。
LOD・IOL王座ってのは何ですか?^^PANK!モノには分かりません。

139Clone:2006/03/24(金) 21:54:26
LOD・IOLに関しては、、、えるこさん、What'sでうまいごと、説明しちゃってくだされば。。。

140Clone:2006/03/24(金) 21:55:32
ああん、もう一個。

TK(デュオ)さんが、どうやら興業が見れない、と。
見れないっていうか、トップページのメニューに興業のところがないそうです。
FFFの下に何もない感じ?

他にそういう人いますか?

141MOAT:2006/03/24(金) 22:59:07
今興行は興行のトコではなくプロフやなんかの下にあったクポ

おつかれクポ

142aqua@元D(ry:2006/03/24(金) 23:41:51
LOD・IOL
HELDIO旗揚げの元となった獅子プロはLEGENDとILLUSIONという2リーグの団体で、
それぞれにベルトが用意されていた。
獅子プロがWIW と改名した時に、この二つが一本の王座としてまとめられ、WIWヘビー級統一王座となった。
当時の王者獣神魔術が団体の活動停止後、ベルトと共に移籍。
獅子プロの流れを引き継ぐHELDIO認定となったのだが、
二代目の王者ドラゴンマスクがLegend of Dragon、Illusion of Lionと二本のベルトに新たな名前を与えた。

完全コピペですが、何か?

>>くろん
俺もそうだったんだけど、
http://slum.in/premix/のあとにindex.htmlが入ってない時は見れなかったお。

143Clone:2006/03/25(土) 00:49:06
あー分かった。index.htmlとhtmが両方あるな。さては。
ちょっとかたっぽ消してみる><

144Clone:2006/03/25(土) 00:50:50
あれ・・・そういうわけでもなさそうです。。。

なんでかな。えるーこヘルプ!!!

145朝比奈。:2006/03/25(土) 11:22:21
あ、未遂なの!?未遂なのか!


いや、誘拐されて帰ってこないってことで挑発しちまったわけだが。
ということで、くろーこ兄さん(マイマスター)お疲れ様です。

146Clone:2006/03/25(土) 13:43:50
ん。椛がおもいっくそ助けたじゃないか(w

147朝比奈。:2006/03/25(土) 14:52:35
いや、あれ間に合わなくて、ただ男達に誰がやるようにいったか聞いてるだけだとおも(ry

148チャッキー:2006/03/25(土) 16:09:46
色々困るから、マジで攫われちゃだめだべw
ダリアならともかく(ぇ


えっと、初簡易式ということで、感想。

スキットと試合の境目がやや見難いので、
いっそ、零参式の目次から移動。でどうでしょ?


アルファさん。実況BBと解説ジャック。
ちゃんと確認よろしくっす。実況&レフリースレッドにちゃんと設定あるから。


で、あと考えたこと。

マスターの一時離脱のときに、フェードアウトせずに何かしらストーリー作って消えて欲しいな。と。
今回みたいに、マスターいなくても試合組まれちゃうと、見てるほうはなんだ?って感じになるしね。

WWFじゃないけど、出てこない理由を作って欲しいな。っと。
自分出来ないならば、クローンさんら編集の人にメール送って書いてもらう。と。

どうでしょ?

せめて、これないってメール送って欲しい。メールくらいなら送れるでしょ?
いきなり居なくなって音沙汰なしってのが多すぎる。

149L.O.D:2006/03/25(土) 17:43:14
みんな集中砲火しすぎだぉ

>>くろ
おつかれさま。しかし、フラッシュのデータ飛ばしたな、貴様。


>>ちゃきこ
しかし、それでは読んでいく流れが途切れるのと
スキットを読み飛ばされかねない危険性があるわけだ。
見難い、というのであれば、デザイン的な方向から改善する余地はある。
ジミーに関しては、受験ということで3月上旬には戻るはずだったが
連絡すら途絶えちゃって、結局、引っ越し&学校様子見ということで
メンバーからはずれることが正式に決まりました。すまん・・・
音沙汰なしっていうのはね、もう仕方ないというか
こっちとしては送れるだろって思うんだけどな。


>>ジャッカル他について
もうね、そこは二転三転して、”ルシの死”ありきだったんで
じゃぁ、誰にやらせるのかという話し合いが散々もたれた上での事。
現実的に、あの状況で今いるキャラで殺す理由があるキャラもいないから
ジャッカルを出したに過ぎない話です。
LOD・IOLに関しては、HELDIO、AICWの人間には関係のあるベルトだけど
XIMIXで使うには難しいと思うし、DKが勝手に荒瀬に渡してしまったので
ああいう形で、外に持ち出させてもらいます。

150Alpha:2006/03/25(土) 19:50:30
>>ちゃきこさん

すいません><
でも正直言うとエセ関西弁の実況って微妙だなと思いました
きっついですが 実況は伝わりやすさが第一だと思うんで 無理にキャラ付けするとダメだなと。

ま、乙でしたよと

151Clone:2006/03/25(土) 20:55:30
ちがっ、飛ばしたんじゃなくて><

えるこさんの作ったソース難しいんだもん(汗。

152aqua@元D(ry:2006/03/26(日) 14:16:39
男がだもんとか言ってんじゃねぇ!

153RUIN:2006/03/26(日) 20:55:17
さて、感想でも書こうか。

第一試合…飛び技&ジャベ&ほどよいファンタジーと良いルチャイズムな試合ですね。
第二試合…ガルサがもう少し色を出しても良かったかな?
第三試合…王道は良いネェ
セミ………MAC一人でよく引っ張った試合、ところであれだけ強調したパイルバンカーは?
メイン……いろいろとごめんなさい
END……まぁ既に色々言われてるからいいけど、業も背負えないの?と
     WWE者には周知の事と思うけどルシの死はマックスと違って、アンダーテイカーは生き埋めで死んじゃったと同じ死んじゃっただからw
     タネも古くから使われてる脱出モノの仕掛けだし。

154PGプロスパ:2006/03/26(日) 22:22:28
あっ、ヤバイ。ルインさんへのVPG参戦に関する返事忘れてた・・・。
13時まででしたっけ?締め切りすぎちゃいましたね・・・。

155L.O.D:2006/03/27(月) 22:24:31
ま、テイカー殺すのも、殺すという行為に対する残忍さみたいなのは残るし
業を背負うほどルシとなにかしてた人間もいなかったわけで。
やっぱり、基本的には重たいものだからしっかりとプロセスを踏んでいかないと
それこそ見てる人を置き去りにするだけだと思う。
ネタが分かってたから、ベルトを壷から出したんだけども(w

156L.O.D:2006/03/27(月) 22:44:56
でだ、いろいろといじってみたわけだがどうだろ?
携帯での興行公開やらWhat'sの一部公開やら。


・誰かに力を貸してほしいこと

 1、What'sの内容、キャスターやらのHTML作ってくれると嬉しい
 2、過去の興行も今後公開するが、インデックスを作成するつもりなので
   こちらが作ったデザインでリンクを張るなどの作業を手伝ってくれる人
 3、携帯用に過去の興行を簡易式にしたいなーという願望もあるが
   上記の作業があるので後回し中。一緒にやってやらぁという人いる?
 4、さらに、今後、興行まで月の中盤辺りにそれまでの流れを整理すべく
   アフターバーン的なフォロー番組の放映を検討中
   これに関しても、挑戦者求む。

157チャッキー:2006/03/28(火) 09:35:01
1と2に関しては、相当複雑なことさえやらなきゃなんとかなります。

4は、ひとりじゃなけりゃ。

158える:2006/03/28(火) 11:10:48
1は、プロフスレの奴を転載してくれればいいんで
HELDIOのページとかパクって
間にライン入れる、と。

159Alpha:2006/03/28(火) 11:32:25
1:PANK!関連は時間できたらやります。
2:デザインからやりたい派なので無理かなぁ。
3:勘弁して下さい。
4:面白そうですにゃ、詳しく教えて下さいまし。

160Clone:2006/03/28(火) 16:27:03
ふむ。1,2,4はやる人がいる、と。3だけいな・・・。

3をやるけども、3に関していろいろ質問があります。
マイク・スキットはどうするのか。
html化なら文字色とかはどうするのか。

ですです。

161Clone:2006/03/28(火) 20:45:51
あ、待った待った。3に関しては保留。

4で行きます、4で(汗。m(_ _)m

162える:2006/03/29(水) 14:53:37
>あるふ

2に関してはAngeの方の興業デザインをあるふがやるとかはアリかと。イメージとしては、DVDのメニューからキャプチャーに飛ぶ感覚。文字リンクだけじゃ味気無いよね。

4はテストショットを作ってあるので、帰ったら晒すかね


>くろ
3だが、理想は今回の興業くらいのボリュームに編算。携帯から見たらほどよかった。タグに関しては文字サイズとかは聞かないと思うから、色まで出来ればいいけど、今後の作業量考えたら厳しくない?

163える:2006/03/29(水) 15:00:06
html化は携帯の機種によってファイルサイズや文字数制限があるんで避けて、掲示板にうぷ。どんな感じかは今回のを見て

164L.O.D:2006/03/29(水) 19:20:05
http://slum.in/premix/prof/semix.html

んで、テストショット。。

165水=aqua=元D(ry:2006/03/31(金) 00:26:37
やや入学前でバタバタしとります…
とりあえず作業手伝いたいんですが、html等の技術がないのよ。

できるとしたら3か4を後方支援したいところですよ。

166RUIN:2006/03/31(金) 05:01:07
3はELWの試合みたいな感じにして纏めるの?
それなら後方支援くらいは・・・

167PGプロスパ:2006/03/31(金) 11:49:23
僕も3ぐらいなら少しは手助けしてあげてもよろしいかなとは思います。

html作業は苦手なので・・・。

168えるこ:2006/03/31(金) 13:47:58
>PG

丁寧語と尊敬語の使い方間違えて
極めて失礼な物の言い方になってるぞ、それ。

携帯用再編を手伝ってくれる人ありがとうございます。一人三、四試合でも大丈夫なんだろうか。俺とあるふとでも話し合って割り振り考えたいと思いますー。

169PGプロスパ:2006/03/31(金) 14:30:19
申し訳ありません。
実は僕、日本人の癖に国語が苦手なもので・・・。

170L.O.D:2006/03/31(金) 19:54:22
んー、国語、というか、日常的に大人ときちんとした会話してないんじゃないかぃ?
こういう言葉は生活の中で学んでいくものだからね。

してあげる、というのはへり下った言い方のように見えて、実は上から見た言い方だし
よろしい、ってのもただの『いい』っていうのとはニュアンス違うのさ。
もし、丁寧な言い方をするんであれば、この場合なら
〜いたしましょうか、〜しましょうか、という言葉になるか、と。

まぁ、言葉を使う遊びなんで、そういうことの勉強になればいいよね。

171Alpha:2006/03/31(金) 22:00:45
素でツンデレっぽく見えた(w

172L.O.D:2006/04/01(土) 00:32:40
(ここでくろがツンデレの解説!)

173Clone:2006/04/01(土) 09:25:33
地面がほとんど一年中凍結し、岩石のように硬くなっている土地あるいはそのような自然現象の事かあああああ!!!

174L.O.D:2006/04/01(土) 10:31:16
それはツンドラだろっ!!


と、チャットではお馴染みのコンボも決まったところで。
お前等、テストショットへの感想とかはないのにこんなネタには飛びつくのか!
またーく、もっと有意義な議論にスレ使おうよ(w

175RUIN:2006/04/01(土) 17:39:06
『してあげてもよろしくてよ』はツンデレじゃなくて縦ロールじゃね?

176B-ice:2006/04/02(日) 21:52:29
↑O蝶夫人ですかぃ?

177L.O.D:2006/04/04(火) 19:12:30
ところで、次の興行っていつになるんでせうか?

178Clone:2006/04/05(水) 18:33:00
いつにしよう(w。

ん。。5月5日はいかが?
10日までにはカードも見えてくるだろうし。
25日戦略締め切り、4日試合締め切り。5日公開。

遠いっすかねえ。GW入る頃なんで編集人も少し楽かな、と。
いかがでしょう?


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