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技名 発生F 持続F 硬直F キャンセル 硬直差(ヒット) 硬直差(ガード)F 補正関係
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5A 6F 2F 10F 連打,必,J +1 -1 連打(-5%)
5B 10F 4F 15F 必,J +4 -3
5C 12F 3F 12F 必,J,D +7 +2 強制(85%)
2A 4F 2F 12F 必,J +2 +0
2B 7F 8F 14F 必 +10 -7 基底(90%)
2C 13F 4F 15F 必,J -4 強制(80%)
JA 6F 8F 必
JB 6F 6F 必 基底(105%)
JC 3F 8F 必 乗算(80%)
地上投げ 5F 1F 15F 基底(50%)
空中投げ 5F 1F 基底(50%)
ガーキャン 19F 3F 11F 基底(60%)
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技名 発生F 持続F 硬直F キャンセル 硬直差(ヒット) 硬直差(ガード)F 補正関係
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緋想の剣気
A 8F 3+3F 18F 超必 +6 -2
B 8F 3F 18F 超必 +6(接近時) -1(接近時)
C 8F 3F 18F 超必 +6(接近時) -1(接近時)
昇天突
A 12F 17F 超必
B 19F 25F 超必
C 12F 21F 超必
C追加 8F 6F 乗算(70%)
六震・相
A 20F 1F 26F D,BS,超必 確定ダウン - 4
B 30F 1F 26F 確定ダウン +14
C 20F 15F
縮地
A 12F 17F 必
B 12F 17F 必
C 24F 6F 6F 超必 +3
空中昇天突
A 10F 17F 超必
B 10F 25F 超必
C 10F 21F 超必
C追加 8F 6F 乗算(70%)
空中縮地
A 12F 必
B 12F 必
C 19F 6F 超必 +3 基底(70%)
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技名 発生F 持続F 硬直F キャンセル 硬直差(ヒット) 硬直差(ガード)F 補正関係
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カナメファンネル
6F前後 ? ? +7 +2
天道是非の剣
2F ? 膨大 ? 大幅不利
六道輪廻の剣
7F ? 12F ロック技 -16F
天地開闢プレス
7F ? 膨大 ? 大幅不利
全人類の緋想天
3F 3F 27F ロック技 ガード不能
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