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たまにはお勉強スレ
1
:
名無しサンムさん
:2002/11/05(火) 17:24 ID:gWsDN.pw
まぁたまには頭を使って見たい訳だ。
疑問、質問、桜田門にどらえモン等など、色々書いて見ようじゃないか。
10
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 01:08 ID:T7kp3L3o
>>9
むしろ語って欲しい罠。
まだクラス作ってthisウマー!(゚д゚)くらいしか判らないよう。
11
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 01:29 ID:T7kp3L3o
>>9
こんなのもあるぞ。
http://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/MixJuice/
12
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 08:03 ID:wIaNm9Aw
よし、漏れが少し語ってやろう。
オブジェクト指向を語る上で重要なのは
クラスとインスタンスだ。
クラスとは雛方だ。インスタンスとは実体だ。
分ったか?
・・・・・・・・・・・・・・・誰も分からんなw
実例
クラス;MS インスタンス:ザク、ジム、ドム、ジム寒冷地仕様・・・・
・・・・この説明だけで分かる勇者はいるか?
13
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 12:30 ID:T7kp3L3o
(゚Д゚)∩<先生!時代はキンキンキンゲイナーじゃないんですか!
さて、クラスは仕様、インスタンスはそれをもとに作った物じゃないのか?
Class:F90
Instance:拡張装備群
拡張の時点でなんか違う吊ってくる。∧||∧
14
:
名無しサンムさん
:2002/11/06(水) 12:30 ID:T7kp3L3o
>>12
それよりもメッセージについて解説してくださいYo!!
15
:
名無しサンムさん
:2002/11/11(月) 16:35 ID:3mrrnfzg
>>14
あるオブジェクトから別のオブジェクトのメソッドを呼び出すこと
例
オブジェクトAからオブジェクトBのメソッドを呼び出す
AからBにメッセージを送る
16
:
名無しサンムさん
:2002/11/11(月) 22:58 ID:OXwCePfA
>>15
(゚д゚)メセージ->->(´・ω・`)
(゚д゚)->メセージ->(´・ω・`)
(゚д゚)->->メセージキタ━━(゚∀゚)━━!
って事?
17
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 06:19 ID:HeLgz5x.
>>12
それだと 継承にならないか?
インスタンスの場合は
クラス:ジム
インスタンス:ジムA ジムB ジムC・・・・(実際の搭乗)
ついでに 継承だと
親クラス:ジム
子クラス:ジムⅡ
孫クラス:ジムⅢ
ひ孫クラス:ジェガン
ジムスナイパーがいるとかネモがいるとかという突っ込みは無しな
18
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 08:03 ID:QGPWEL0Y
ガんだムでオブジェクト指向を語るスレはここですか?
>>17
基本構造が違うから継承にならないと思われ。
Instanceは結構上手く説明されてる気がするw
19
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 09:52 ID:N0LX0Qzc
>>17
いくらなんでもジェガンは無理だな(w
ヌーベルジムIIIも・・・無理っぽいなぁ(;´Д`)
20
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 10:01 ID:QGPWEL0Y
(;´д`)∩<先生!ガンダムに例えられるとわかりません!もっと一般的なものでおながいします!
21
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 13:57 ID:n12bqpbE
>>18
んじゃ
MSクラスの継承が
ジム、ザク、ドム、シャアザク
戦艦クラスの継承が
サラミス、ペガサス、チベ
MAクラスの継承が
アッザム、ビグザム
ということで宜しいか?
22
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 14:04 ID:n12bqpbE
しかし、ガンダムでオブジェクト指向を語る日が来るとは・・・
>>20
ガンダムは義務教育ではないのでほっておく・・・・
というのも可哀想なのでドラえもんで例えてやろう。
親クラス:ネコ型ロボット
子クラス:普通型、ミニドラ型、女の子型
インスタンス;ドラえもん、ミニドラ、ドラエモンズ、ドラミ
23
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 17:18 ID:n12bqpbE
>>18
親クラス:サラミス
子クラス:サラミス後期型
ならあってるのかな
24
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 19:14 ID:6YH2lZU2
オブジェクト指向の神様より一言
オブジェクト指向設計において正しい、正しくないはない
良い設計か悪い設計があるだけ、だからこのスレの設計は全て正しいと言える。
個々の設計についてのコメント
>>12
クラスとインスタンスを説明するだけならこれだけでよし
ただ継承とかを考えたら不十分だな
>>13
F90知らない、コメントできん
>>17
この設計だと仮に後継機ができるたびに継承が深くなり、管理がしにくくなる。継承は浅ければ浅い程良く、最大でも5階層が限度
>>21
なかなか良い。ただMS、戦艦、MAの上に抽象クラスとして兵器クラスがあるとなお良い
書いてて疲れた。もう終了
25
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 20:39 ID:n12bqpbE
>>12-24
ガンダム+オブジェクト指向を語れるヤツがこんなにいたとはびっくりだ。
>>24
神様、インターフェイスについて語ってください。
26
:
名無しサンムさん
:2002/11/12(火) 22:10 ID:QGPWEL0Y
>>24
正直。アンタすげぇ。(゚д゚)
not神だがインターフェイスってのはプログラムに対する定められた入出力だと思わる。
関数の引数と返り値みたいなもん。
で、Classの中にはmethodって言う関数が入ってるわけだ。
で、その関数がインターフェイスになると。
・・・やばー論理破綻・・・
実際作って見るのが一番わかりやすいと思われ。
27
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 00:20 ID:Sz14jW4A
>>26
それをガンダムを使って表してくれ
28
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 00:32 ID:pHyZ8kW.
クラス=木馬
メソッド=ジオン軍の攻撃
メソッドの戻り値=ガンダム出撃
どのメソッドでも戻り値が同じになるな(;´Д`)
29
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 00:39 ID:irSRfb3c
>>28
そういうのもありじゃね?
そういうクラスなんだからw
30
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 20:44 ID:2Wc1kKwE
>>28
要するに攻撃をされたら反撃するってこと?
でも 木馬クラスになんでジオンの攻撃が入るの?
31
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 21:11 ID:irSRfb3c
>>30
class mokuba{
略
function attack($sikibetu){
if ($sikibetu == "zion") return gandam_attack;
}
略
}
とか?
32
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 21:44 ID:irSRfb3c
>>31
じゃあ俺はアーガマで。
class argama{
(略)
function approach_doubt_ship(distinction_signal){
switch(distinction_signal){
case axis:
return this->ran_away();
break;
case titans;
retrun this->response();
break;
}
}
(略)
}
33
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 22:49 ID:2Wc1kKwE
>>32
一体このプログラムを実行するとどうなるのだ?
34
:
33
:2002/11/13(水) 22:50 ID:2Wc1kKwE
ん、アクシズが来ると逃げ出して
ティターンズが来ると応戦するってことか?
35
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 23:06 ID:sxEpIhjU
上のプログラムって何の言語?
Delphiじゃないよな、C++か
プログラムを書くときは使用言語もPlease
36
:
名無しサンムさん
:2002/11/13(水) 23:53 ID:2Wc1kKwE
>>35
JAVAだ
基本的にオブジェクト指向系は
C++かJavaだが、最近の傾向ではJAVAが多いので覚えておくべし
37
:
名無しサンムさん
:2002/11/14(木) 00:23 ID:26QAuqhA
>>35
激しくめんどくさかったのでPHPで書きますた。
次はJavaScriptで逝こうかな。
でもまぁ言いたい事はわかるっしょ?
38
:
37
:2002/11/14(木) 00:23 ID:26QAuqhA
変数の扱いをミスってる。
鬱。
39
:
36
:2002/11/14(木) 11:00 ID:RHTxEFa6
>>37
逝って来る・・・・
しかし、PHPとは どのゼミかわかってしまふなぁ(^^
40
:
名無しサンムさん
:2002/11/14(木) 12:50 ID:26QAuqhA
>>39
そんな私はノンゼミ生(藁
41
:
名無しサンムさん
:2002/11/14(木) 13:34 ID:RHTxEFa6
>>40
ノンゼミでここまでのレベルの人がいるとは正直驚き
42
:
名無しサンムさん
:2002/11/14(木) 13:45 ID:26QAuqhA
>>41
入って力のつくゼミなんてそうそうないでしょ。
もっとも漏れは人付き合いがメンドイから入らなかった口だが。
就職には響くガナー
ちなみにゼミに入ってDQNになっちまった香具師もいるから複雑だ。
その逆に+ 激しくLvUp!! +した香具師もいるが。
43
:
名無しサンムさん
:2002/11/14(木) 22:47 ID:RHTxEFa6
>>42
入らなくて力のつく人はもっといない罠
44
:
名無しサンムさん
:2002/11/14(木) 23:23 ID:26QAuqhA
>>43
愚にもつかない事書くなや。
とりあえず、部品化あたりを語れるようになってから出直して来い。
45
:
名無しサンムさん
:2002/11/15(金) 00:11 ID:.I64b/Q6
>>44
部品化か?
戦艦→主砲、副砲、艦橋、船体、対空機銃、エンジン。。。。
お前こそ、デザインパターンを語れるようになってから出直して来い。
46
:
名無しサンムさん
:2002/11/15(金) 01:21 ID:ooOojYb6
>45
戦艦→兵装、檣楼、船体、機関・・・
兵装→主砲、副砲、高角砲、機銃、レーザー兵器、ミサイル、レーダー・・・
檣楼→前檣、後檣、マスト・・・
機関→ボイラー、タービン、発電機、モーター、ガスタービン、原子炉・・・
逝ってくるわ・・・
47
:
名無しサンムさん
:2002/11/15(金) 01:33 ID:jKzuDAFI
>>45
つか、それじゃ戦艦をバラシタだけと言われかねない罠。
むしろ書く順は
部品(コンポーネント):46Cm主砲、15.5Cm副砲、艦橋、船体、20mm対空機銃、ボイラー・・・
艦船(アプリケーション):戦艦
なんじゃ?
さて、自信がおありのようですので、とりあえず
デザインパターンについて語って頂けませんか?
>>46
それは鋼鉄が咆哮するアレですか?
48
:
名無しサンムさん
:2002/11/15(金) 10:24 ID:4gi1PUbY
低能大学生が低いレベルで競っても痛いって噂が。
49
:
名無しサンムさん
:2002/11/15(金) 12:04 ID:Z44P34ls
>>48
理解すらできない無能はカエレ(゚∀゚)!!
つか、高いレベルの大学に行っても理解できない香具師はこの話には参加できんしなw
50
:
名無しサンムさん
:2002/11/17(日) 21:37 ID:nQoYtxhg
\______ ________________________/
O モワモワ
O / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O | なんだ?国に置いてきた家族のことでも考えてんのか?
O \__ ____________________
o ∨
。 / ̄ ̄ \
/\ _ ./  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・ ||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´∀` ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
51
:
名無しサンムさん
:2002/11/17(日) 21:58 ID:r3OIs4tA
>>47
よし、余がデザインパターンについて語ってやろう。
ライヤー連隊長がいる。
彼の下には
コジマ大隊長他大隊が多数
更にその下には01MS小隊〜08MS小隊までといったような階層構造。
・・・で、ライヤー君はアプサラス攻めのために兵数を確認しようとした。
このとき、一人づつ自分が全部数えるのはあまりにもバカバカしいので
各大隊長から自分の部下の数を報告してもらい、それを足して計算。
その大隊長は、各MS小隊から部下の数を報告してもらう・・・
・・・・・・これがCompositeパターンということでよろしいか?
つーか合ってるかどうか微妙なので添削を入れてくれるとありがたい。
貴殿も何かこのように例をとってパターンを解説してくれ。
52
:
名無しサンムさん
:2002/11/17(日) 22:22 ID:nQoYtxhg
>>51
/  ̄ ̄\
|_____|
(;´д`)∩<教官!くどいようでありますがガんだムじゃないとダメでありますか!
53
:
名無しサンムさん
:2002/11/18(月) 14:42 ID:G0K5CdpU
>>51
全然分からん
Compositeパターンって数を数えるだけなの?
そんなの何に使うの?
そもそもデザインパターンって何よ?
54
:
名無しサンムさん
:2002/11/18(月) 15:42 ID:IYZu5KtE
>>52-53
Windowsのフォルダ階層構造がCompositeパターン
55
:
名無しサンムさん
:2002/11/18(月) 15:52 ID:IYZu5KtE
>>53
デザインパターンが根本的に何かわからなければ
各パターンの意義もわからんだろう。
教えるのは簡単だが調べて来い。
56
:
名無しサンムさん
:2002/11/19(火) 20:43 ID:u/HNWyzo
>>54
なんか良い本ありませんか?
57
:
名無しサンムさん
:2002/11/21(木) 09:48 ID:uwxhlbuE
>>56
デザインパターンって書いてある本
できるだけ、最初は薄いやつにしな
58
:
名無しサンムさん
:2002/11/25(月) 22:35 ID:TMR6qt/A
あまりにも難しい話で殆どの連中がついてこれないみたいだな(><
よ〜〜し!情報処理の基礎Ⅰレベルにもパパ答えちゃうから
質問しな〜
・・・・・・勿論、ガンダムで 藁
59
:
名無しサンムさん
:2002/11/25(月) 22:37 ID:aB6PUuis
>>58
(゚Д゚)∩<先生!RDBMSについて騙って下さい!明日テストにでます!
とりあえず、ストアドプロシージャから。
60
:
名無しサンムさん
:2002/11/26(火) 00:06 ID:gzHfSrEQ
>>59
嘘付きイクナイ(゚A゚)!
まじめな話SQLとFile Systemについておながいします。
61
:
名無しサンムさん
:2002/11/26(火) 01:41 ID:jOrclms6
>>59-60
お前ら!もっと具体的に質問汁!
単語だけ並べて語れといわれても困るぞよ
62
:
名無しサンムさん
:2002/11/26(火) 10:00 ID:90ijnaCY
>>61
具体的に説明できる香具師はすでに理解していると思われ。
63
:
名無しサンムさん
:2002/11/27(水) 01:42 ID:8HMkXb16
>>62
でもよう、SQLを語れって言われても
Serect、From、Whereレベルから語ればいいのか
そもそもSQLとはなんぞやから語ればいいのか・・・・
64
:
名無しサンムさん
:2002/11/27(水) 05:48 ID:N1xR1vo.
>>63
情報処理の基礎Ⅰレベルならばそれくらいが高さの限界じゃないのか?
65
:
名無しサンムさん
:2002/12/10(火) 15:58 ID:Ip/P6JGU
すごくくだらない質問なんだけど
HTMLのMETAタグってどんな機能なの?
誰か教えて
66
:
名無しサンムさん
:2002/12/11(水) 16:13 ID:ZGwG8iCs
>>65
sageで書くなよ。気付けねぇw
「基本はRFC読んで来い」だが俺も鬱になるので解説サイトを紹介するテスト。
とほほのWWW入門内HTMLリファレンス METAの項
ttp://tohoho.wakusei.ne.jp/html/meta.htm
ちなみに英語で書かれた仕様は他の言語に翻訳した時点で極端な話
偽 書
になるので出来るだけ原文を読めるようになっとけ。
67
:
名無しサンムさん
:2002/12/11(水) 16:26 ID:ZGwG8iCs
激しく蒸し返し。
ClassってのはF90やライガー0の素体の設計図なんじゃないかと。
ロールアウトしたら実体化したからInstance(むしろObject?)で
機体の詳細(色とか)がProperty(Member variable)で
コクピット内の操作がMethod(Member function)なんじゃないかと。
で、Object生成時に引数として装備を与えることによって
同じClassでも違う物(長距離戦仕様や格闘戦仕様)になると。
で、同じトリガーを引いて(methodを実行して)も付いてる武装が違うからミサイルが出るかもしれんしマシンガンが出るかもしれない。
これで多態性になるかね?
なんだかやっぱりわけわかめ。
68
:
67
:2002/12/11(水) 16:28 ID:ZGwG8iCs
違った。
同じClassでも違う実体として存在してるから長距離戦仕様と格闘戦仕様が同時に存在すると。
で、量産して尚且つカスタマイズするのが楽になると。
69
:
名無しサンムさん
:2002/12/12(木) 06:20 ID:fDbnJtEY
だれか「3G」について語ってくれ。
GGGではないので念のためw
70
:
名無しサンムさん
:2002/12/12(木) 07:18 ID:ZJVPBb5w
にょ〜
71
:
名無しサンムさん
:2002/12/12(木) 10:47 ID:sj5HGYas
>>69
Gutsy Geoid Guard?
Gutsy Galaxy Guard?
・・・違いますかそうですか。
で、3Gって何?
それだけじゃサパーリ
72
:
65
:2002/12/12(木) 14:56 ID:/jODNA5Y
>>66
レスサンクス
なんかMETAタグで音楽とか流せるとか聞いたんでちょっと疑問に思って質問したわけ、メタデータのメタだったとは、おかげで疑問が解けた。
英語の技術情報は読んでるの?
漏れは最近、最新技術の情報収集には英語不可欠と分かって読む努力はしてるけど、全然だめだね。そんな暇もないしね。
あなたみたいな人がまだ大学にもいるなら産能もまだまだ捨てたものじゃないと思えるね。
尊敬します。
73
:
66
:2002/12/12(木) 16:09 ID:sj5HGYas
激しく暇な時以外は翻訳ソフトにぶち込んでる罠。
基本的にリファレンスか仕様書しか見にいかないから中断時間が長いのは耐えられん。
# さらりと読め。なんて突っ込みは却下。できたら産能にいないしw
>>65
こういうスタンスの香具師や凄腕さんは結構いるよ。
良い意味で「賢者は沈黙を尊ぶ」ってなもんで表に出てこないだけで。
# 現状を変える為に何かをしたら明日は変わる。駄目なんてない。
74
:
名無しサンムさん
:2002/12/12(木) 17:45 ID:fDbnJtEY
>>71
日本だといわゆる「FOMA」だな。
ヨーロッパだとUMTS。
75
:
名無しサンムさん
:2002/12/12(木) 18:28 ID:hi0xYSgE
>>74
携帯がらみの話題?
76
:
名無しサンムさん
:2003/01/04(土) 02:56 ID:.m5nqmOQ
おまいらの中でUNIXを使っている香具師はいますか?
77
:
<削除>
:<削除>
<削除>
78
:
名無しサンム
:2005/02/10(木) 02:42:03 ID:SBPJ28Q6
あげ
79
:
夏休みだよ(゚∀゚)名無しサンム
:2005/08/23(火) 11:20:14 ID:iHlSxdmo
激しくフッカシ
PukiWikiプラグインの作成方法についての情報って無い?
ググっても具体的な話が出てこなくて鬱で死ぬ。
実装例とかを切実にキボンヌしてみる。
80
:
夏休みだよ(゚∀゚)名無しサンム
:2005/08/23(火) 13:21:13 ID:iHlSxdmo
バージョンが書かれていないから最新版の1.4.5_1ベースで答える。
テンレートとしては以下の通り。
ファイル名:${プラグイン名}.inc.php
<?php
function plugin_${プラグイン名}_convert(){
return "コンバート";
}
function plugin_${プラグイン名}_inline(){
return "インライン";
}
?>
実装例としては以下の通り。
ファイル名:nullpo.inc.php
<?php
function plugin_nullpo_convert(){
$str = "ガッ:コンバート";
return $str;
}
function plugin_nullpo_inline(){
$str = "ガッ:インライン";
return $str;
}
?>
上の使用方法としては以下の通り。
#nullpo
ガッ:コンバート
と表示されるはず
&nullpo();
ガッ:インライン
と表示されるはず
後はこれでも読んでおけ。
http://pukiwiki.org/dev/index.php?PukiWiki%2FPlug-in%A4%CE%BB%C5%CD%CD
その他注意事項は以下の通り。
・var_dumpとか使うと怒られる。
・関数内でechoやprintなどの出力を使うと怒られる。
平たく言うと、出力は全てreturnでくれてやれ。
これで良いかな?
81
:
夏休みだよ(゚∀゚)名無しサンム
:2005/08/23(火) 14:12:00 ID:iHlSxdmo
神・降・臨・!
thx
助かりました。
82
:
名無しサンム@もう9月(´A`)
:2005/09/12(月) 12:55:08 ID:iZIs5Tto
ちょっとおまいらの智慧をお借りしたい。
ホームページのリンクを収集するソフトを作っているのですが、アドレスの部分をうまく集められません。
ヒントとかプログラムとか何か参考になるものを書いて頂けませんでしょうか?
83
:
名無しサンム@もう9月(´A`)
:2005/09/19(月) 23:59:03 ID:WxP3QHyk
正規表現使っとけ。
84
:
名無しサンム
:2005/11/02(水) 14:07:41 ID:Zr8Prb3A
最近騒がれているAJAXについて教えてエロい人!
できれば読みも・・・
85
:
名無しサンム
:2005/11/02(水) 17:23:54 ID:HpXDKS2E
パソコンの勉強しながらアルバイトできるサイト発見!!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
http://mck081.com/top.php?bid=070905&pid=vk5224
86
:
名無しサンム
:2005/11/02(水) 17:27:20 ID:Zr8Prb3A
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
こんな具体例が一切ないクソサイトを信頼するとでも!?
87
:
名無しサンム
:2006/04/08(土) 11:24:14 ID:aGl01hgg
日本の先人達に感謝しつつ 乾杯! (神の動画)
http://f45.aaa.livedoor.jp/~crazy/1941128/1941.12.8.htm
・長編フラッシュ 大日本帝国の最期
→ (p)
http://www.teiteitah.net/
http://04.members.goo.ne.jp/www/goo/n/p/nipponnippon_2005/main.html
↑の大和①②③
なんとなく良い。
http://yamato.dip.jp/misa/dearm.wmv
88
:
名無しサンム
:2006/04/08(土) 11:24:13 ID:aGl01hgg
日本の先人達に感謝しつつ 乾杯! (神の動画)
http://f45.aaa.livedoor.jp/~crazy/1941128/1941.12.8.htm
・長編フラッシュ 大日本帝国の最期
→ (p)
http://www.teiteitah.net/
http://04.members.goo.ne.jp/www/goo/n/p/nipponnippon_2005/main.html
↑の大和①②③
なんとなく良い。
http://yamato.dip.jp/misa/dearm.wmv
89
:
名無しサンム
:2006/06/27(火) 14:10:39 ID:tX0uBO1A
2年経情です。
必修の単位、4回休んでしまって1個落としてしまいました。
来年がんばりたいですけど、これって就活のとき何か問題ありますか?
履歴書には産能大学卒業見込みと書けばいいだけですけど、学校側から「2年のとき必修一つ落とした」とか「GPAがいくつだった」とか送られたりするんでしょうか?
90
:
名無しサンム
:2006/06/28(水) 00:27:16 ID:RTgpdBFc
>89
卒業さえできりゃとりあえずは大丈夫!それさえできてれば後は
就職決まってなくても自分の意志で道は開ける。必修は早いうちに
全部とりなよ!可でもいいからさ。留年しちまうで(^^)
91
:
名無しサンム
:2006/06/28(水) 01:24:11 ID:pjawaexg
てか、2年で落としただけなら別に見込みとかつける必要ないんじゃ?
それとも玉突き式な科目?
92
:
89
:2006/06/28(水) 04:53:42 ID:Rxuup1/I
>>90
そ、そうですか、ご教授ありがとうございます!
必修は早め早め…ですね、がんばります!
>>91
4年のときの履歴書はもう「卒業見込み」じゃなくて「卒業」でいいのでしょうか?
ちなみに落としたであろう科目は統計学です。
出席がどうのこうのではないけど、落とすと最後までずるずる引きずってしまうと言われたので、かなり不安です。
93
:
名無しサンム
:2006/06/29(木) 01:34:08 ID:U0SykrUg
>>92
あぁ、失礼。見込みであってます。
ずるずるってのは、ルーズに落とす奴は何処までいってもルーズだから結局またルーズに落とすってだけの話。
危機感が本物ならそんなに心配はいらないけどね。
94
:
名無しサンム
:2006/07/03(月) 18:48:34 ID:XbdQDZmg
秋の基本情報に向けて勉強を始めたよ
95
:
名無しサンム
:2006/07/03(月) 23:48:02 ID:Jdf5RJps
SE志望じゃなけりゃシスアドありゃ就職はだいぶ優遇される。
資格ごときで・・・・とかいうやつは取れなくてひがんでるだけ。
96
:
名無しサンム
:2006/07/04(火) 01:06:40 ID:X20g8mtM
基本情報ごとき持ってますが何か?
で、
>>95
は何を持っているんだい?
97
:
名無しサンム
:2006/07/04(火) 13:24:50 ID:RaE.O0mQ
>>95
同意。資格はべつにいくらあってもマイナスにはならないからね。
シスアドはわりと楽にとれたから2ヶ月猛勉強したら基本情報いけると思ってたけど
現実は甘くなかった・・・
秋にむけて再び勉強中です。でも最近サボり気味w
あと基本情報受けようと思ってる人へのオススメページ↓
http://inagara.boo.jp/jouhousyori/jukenkekka.html
98
:
名無しサンム
:2006/07/05(水) 16:17:04 ID:lzViwR.o
>>97
シスアドの講義を後期に受けようと思うのですが
事前学習は必要でしょうか?
夏休みに向けて勉強をしようかなと
99
:
名無しサンム
:2006/07/08(土) 19:03:58 ID:PPUJnKUY
>>98
かなり愚問だね。
俺はシスアドの講義受けたことないけど予習するにこしたことはない。
するかしないかは自分次第
100
:
名無しサンム
:2006/07/20(木) 00:09:22 ID:38vWG9Zo
みんな!大卒以上のみを募集してるような優良企業に入っていい仕事を
するためにも学生のうちにシスアドを取ろうぜ!オレみたいに社会人
になってから取っても、あ〜!学生のうちに取っておけば良かった〜
ってなるからさ!
101
:
89
:2006/09/16(土) 13:15:14 ID:SFynEPQE
成績打ち込んでみました。
http://www.uploda.org/uporg516450.xls
これ、絶望的?orz
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