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電子書籍の作り方について

14もりた:2015/12/04(金) 21:03:39
みんなありがとう!
おおまかな区切りは考えている。
1、具体的な方法、ゲーム等
2、自分視点からみた引き寄せのメカニズム
3、第三者視点からみた引き寄せのメカニズム
ゲームとかはスレに書いたから、単純なものにしたい。
メカニズムのほうは、図とかを用いて理論的に書きたい。
なぜアファが有効か?なぜ呪いが有効か?
そこにはどのようなメカニズムが作用しているのか?
そっちをメインで書こうと思う!


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