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「バーチャルリアリティ」言説関係

1・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2006/06/27(火) 02:25:18
「バーチャルリアリティ」言説関係

44Louis Vuitton 新作 2013 財布:2013/10/17(木) 11:21:13
2. The graphs are for comparing this financial institution with the nationwide median troubled asset ratio. Since the ratio differs so widely between financial institutions over the country, the scale isn't reliable from financial institution to financial institution together with the graphs shouldn't be second hand to compare financial institutions to 1 another.
Louis Vuitton 新作 2013 財布 http://www.jolliedesign.co.uk/portfolio-web-s/lv/16-louis-vuitton-new.html

45・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/13(水) 05:51:31
1 名前:■ 初めて葉鍵板に来た方へ ■ 2012/04/17(火) 23:23:16.49 ID:l9Bg3v9k0
★煽り・荒らしには反応しない方が無難です。
★書き込むボタンを押す前に、誤字脱字や自分の発言が相手に与える印象などを見直してください。
★書きこまれている情報は、必ずしも正しいとは限らないので、気を付けましょう。
★感情的になりそうになったら、一度画面から目を離し、気分転換することをお勧めします。

▼このスレッド内にLeaf・key板(葉鍵板)のFAQがあります。ぜひご活用下さい。

----2ちゃんねるの疑問はここで解決できるよ---
【初心者が安心して質問できるスレッドガイダンス】 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5693/
【初心者の質問板】 http://ikura.2ch.net/qa/ (2ちゃんねる自体の質問はここへ)
【2ちゃんねるWiki】 http://info.2ch.net/wiki/
【BBSPINK WIKI】http://deleter.bbspink.com/wiki/
【2典plus】 http://www.media-k.co.jp/jiten/

【AA大辞典】
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Lynx/8809/aadic/index.html

----質問前に検索してね----
【2ちゃんねる検索】 http://find.2ch.net/
【2ちゃんねる スレッドタイトル検索】 http://www.domo2.net/search/index.html
【2ちゃんねる全文検索システム】 http://mimizun.com/

『ageとかsageってなに?』『proxy規制中って? 串(プロキシ)って何?』
…といった素朴な疑問は、大抵こちら↓を読むと書いてあります。
【質問する前にここを読んでね】
http://web.archive.org/web/20040604071542/http://home.att.ne.jp/wind/monsta/ga/kudasitu.htm

あと、たまの告知age(スレッド順位40位を目安に)とメンテなんかをしていただけると嬉しいです。

46・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/14(木) 15:21:29
無題 Name 名無し 13/08/31(土)07:34:14 No.23858 del

似たような体質の同族経営の大手4出版社

小学館 - 社長が創業家(相賀家)出身 非上場
講談社 - 社長が創業家(野間家)出身 非上場
新潮社 - 社長が創業家(佐藤家)出身 非上場
秋田書店 - 社長が創業家(秋田家)出身 非上場

47・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/15(金) 09:31:51
シャープ、完全にフチ(ベゼル)のない液晶「フレームレスIGZO」を発表 Name 名無し 13/11/12(火)13:23:29 No.284434 del 01日23:01頃消えます[返信]
シャープは7日、2013年度下期に投入する
スマートフォンやタブレットなどに関する事業説明会を開催し、
今後の事業ビジョンや下期に投入予定する各機種、
重点的に取り組んだ内容が紹介されました。
また、説明会では下期に投入されるスマートフォンやタブレットなどが
一同に展示され、さらに、ディスプレイの周りの
額縁(ベゼル)が完全にない 「フレームレス IGZOコンセプトモデル」の
コンセプトモデルも参考出展していました。
http://news.livedoor.com/article/detail/8240115/
… 無題 Name 名無し 13/11/12(火)13:23:44 No.284435 del
1384230224170.jpg-(53843 B) サムネ表示

シャープでは、2013年下期にすでに発表されているだけでも
国内向けに、NTTドコモに 「AQUOS PHONE ZETA SH-01F」、
「SH-01F DRAGON QUEST」および「AQUOS PHONE EX SH-02F」、
「スマートフォン for ジュニア2 SH-03F」と2機種3モデル、au by KDDIに
「AQUOS PHONE SERIE SHL23」と1機種、
ソフトバンクモバイルに「AQUOS PHONE Xx 302SH」
および「AQUOS PHONE Xx mini 303SH」、
「Disney Mobile on SoftBank DM016SH」、
「THE PREMIUM10 WATERPROOF 301SH」の4機種、
さらに、NTTドコモには「SH-03E」の新色を発売します。

48・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/15(金) 10:25:22
「ドラクエ」シナリオ製作者をネットで大募集 締め切りは2013年11月17日で  Name 名無し 13/10/31(木)09:23:32 IP:114.151.*(ocn.ne.jp) No.2043764 del 16日11:09頃消えます[返信]
憧れの人気ゲーム「ドラゴンクエスト」のシナリオを、あなたも書いてみませんか――

ファンなら思わずぐらっとくるだろう、そんな求人が、発売元のスクウェア・エニックスから出されている。

ニュース
http://news.nifty.com/cs/entame/showbizddetail/jcast-187688/1.htm

シナリオ募集
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/dqx_scen_index.html

49・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/15(金) 10:27:48
海外メディアが選ぶ「最高のファイナルファンタジー」 Name 名無し 13/10/23(水)16:46:55 IP:113.156.*(dion.ne.jp) No.2043112 del 08日18:32頃消えます[返信]
10 ff13
9 ff12
8 ff5
7 ff8
6 ff10
5 fft タクティクス
4 ff4
3 ff9
2 ff7
1 ff6
一位がff7じゃないのが驚き

ソース
http://arcadesushi.com/best-final-fantasy-games/

50・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/27(水) 19:16:34

727 :スペースNo.な-74:2013/11/10(日) 06:27:28.66
つまらないストーリーは

・人間関係の説明がない
・人間関係が超食傷気味
・人間関係がない
・人間関係が宗教

この4パターンに絞られると気付いた

51・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/27(水) 20:17:51
908 :スペースNo.な-74:2013/03/26(火) 16:28:48.66
ここで無料で漫画かけるよ
みてみて

http://www.mangaroo.jp/

52・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/11/27(水) 20:19:35
59 名前:スペースNo.な-74 :2012/02/20(月) 17:49:48.31
1、岸本斉史
2、鳥山明
3、井上雄彦
4、桂正和
5、村田雄介
6、矢吹健太朗
7、小畑健
8、萩原一至
9、原哲夫
10、荒木飛呂彦

53・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/12/16(月) 21:43:03
画像ファイル名:1386992569710.jpg-(520694 B)サムネ表示
520694 B【映画施設】イオン、古い映画を全国の映画館で定額見放題に 年間9800円 Name 名無し 13/12/14(土)12:42:49 No.290105 del 30日23:23頃消えます[返信]

「ミニシアター」をはじめ小規模の映画館の閉館が相次ぎ、
古い作品をスクリーンで見る機会が減っているなか、
最大手のイオンエンターテイメントは定額で
古い作品を何度でも見られる新たなサービスを
来年から全国の映画館で始めることを決めました。
全国の映画館を巡っては「シネマコンプレックス」と呼ばれる
複数のスクリーンがある映画館が次々と建設されている一方、
過去の名作などを上映している「ミニシアター」など
小規模な映画館の閉館が相次いでいます。
こうしたなか、最大手の「イオンエンターテイメント」は
来年4月から、平日に限り、 古い作品を何度でも見られる
新たなサービスを全国60の映画館で始めることになりました。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20131212/k10013795891000.html

54・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/12/16(月) 22:14:47
2カ月で10倍になっていたビットコインバブルが崩壊 今度はたった3日間で半額に! Name 名無し 13/12/10(火)19:10:44 No.289386 del 27日05:54頃消えます[返信]

このところニュースの経済面を騒がせている仮想通貨『ビットコイン』。ビットコイン取引サイトでは、わずか2カ月あまりで取引価格が10倍以上に急騰し、時価総額にして1兆5000億円にも達した。
10月からのビットコイン相場を引っ張ってきたのは中国の個人投資家たち。10月14日にネットサービス大手の『百度』がビットコイン決済に対応することを発表して以来、投機熱が加熱。テレビや新聞でも「ビットコインで家が建った」という億万長者の誕生が報じられるほど異常な盛り上がりを見せ、世界で流通するビットコインの3分の1以上が中国経由で売買されるようになっていると観測されていた。
ところが、この3日間で状況は一変。12月5日に1ビットコイン(以下BTC)=1240ドルの高値をつけた後、取引価格が急落し、7日午後には一時1BTC=576ドルの最安値を付けた。わずか3日間のうちに半額以下になってしまったというわけだ。
http://getnews.jp/archives/470831

55・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/12/16(月) 22:23:07
【経済】PS4、世界実売210万台超え 発売から半月 「供給追いつかない状況」 Name 名無し 13/12/04(水)19:50:40 No.288260 del 21日07:15頃消えます[返信]

世界累計販売台数が12月1日時点で210万台を超えたと発表した。
「世界で旺盛な需要があり、供給が追いつかない状況」としている。
PS4は11月15日に米国、カナダで、29日に欧州、オーストラリア、
ニュージーランド、ラテンアメリカで発売。
12月1日時点で欧州、オーストラリア、ニュージーランドでの実売が
70万台を超え、米国、カナダ、 ラテンアメリカを加えた
全世界での実売は210万台以上を達成した。
同社のアンドリュー・ハウスCEOは「PS4は北米で
PS史上最高のスタートを切ることができた。この勢いは欧州、
オーストラリア、ニュージーランド、ラテンアメリカでの発売後も
とどまるところを知らない。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1312/03/news126.html

56・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/12/16(月) 23:45:16
「パチンコに負けた腹いせ」トイレで火付けた女 Name 名無し 13/11/27(水)01:13:25 IP:122.24.*(ocn.ne.jp) No.739329 del 15日06:24頃消えます

神奈川県警厚木署は23日、フィリピン国籍の厚木市元町、無職ヨリミツ・マリア・クリスティナ・アルバレズ容疑者(34)を現住建造物等放火未遂の疑いで逮捕した。
発表によると、ヨリミツ容疑者は同日午後、同市中町のパチンコ店内の女子トイレ個室で、トイレットペーパーにライターで火を付け、壁の一部を焼いた疑い。火災報知機が鳴り、女性従業員(26)が消火してけが人はなかった。付近の防犯カメラからヨリミツ容疑者が浮上したという。ヨリミツ容疑者は「パチンコに負けた腹いせに火を付けた」と供述しているという。
(2013年11月25日11時51分 読売新聞)

削除された記事が1件あります.見る
… ソース Name 名無し 13/11/27(水)01:14:54 IP:122.24.*(ocn.ne.jp) No.739330 del

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20131124-OYT1T00990.htm

… カジノ解禁法案、超党派で来週にも国会提出へ−維新・小沢氏 Name 名無し 13/11/27(水)01:45:13 IP:122.24.*(ocn.ne.jp) No.739335 del

http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MWTDS76JTSEE01.html
11月26日(ブルームバーグ):日本維新の会の小沢鋭仁国対委員長は26日午前、カジノ解禁に向けた法案を来週中に、維新や自民党など超党派の議員による共同で国会提出を目指す考えを示した。国会内でのブルームバーグ・ニュースの取材で語った。小沢氏は、法案をまとめた国際観光産業振興議員連盟(IR議連、通称:カジノ議連)の副会長。

57・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2013/12/17(火) 00:46:28
無題 Name 名無し 13/10/24(木)17:51:17 No.24105 del 15日03:16頃消えます[返信]

東京アニメスタジオマップ
https://maps.google.co.jp/maps/ms?msa=0&msid=110861453506324030061.000448d445b2da136de98
西部中心、どこまであってるのやら

58経営方針::2013/12/17(火) 10:26:02
経営方針:
品質を重視、
納期も厳守、
信用第一は当社の方針です。
高品質な商品を超格安価格で、
安心、迅速、確実、
にお客様の手元にお届け致します

http://ourl.cn/ond

http://ourl.cn/hv

http://ourl.cn/xw

59・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/01/15(水) 05:08:06
484 :名無しさん :2014/01/01(水) 02:15:21.16
ダメなシリアス展開テンプレ
・うじうじと悩むキャラの傍に 明快な答えを出してくれるキャラが一人も居ない
・悩むキャラを追い詰める空気の読めないキャラが痛い目を見ない
・キャラの年代層が横並び、違う世代からのアドバイス皆無
・うじうじしてる間に被害拡大
・一本筋通った明朗なキャラが一人もいない、あるいは話の都合で出てこない
・会話のテンポが恐ろしく悪い
 心理描写やりすぎて視聴者側から見ての時間系列が迷子になる
・名も無き市民等がおそろしくムナクソのわるいことしかしない
・悪党がちゃんと成敗されない
・妙にグロ描写が増える

60・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/01/22(水) 15:35:40
239 :スペースNo.な-74:2014/01/13(月) 04:30:43.93
パブリックとプライベートではなく
別の切り口として
「現実世界を舞台にする意義」で考えるなら……

1. 未知の世界の紹介
いわゆる町興しなんかの場合

ターゲットはその世界を知らない人だから
多少の嘘があっても問題ないし
嘘は嘘だと見抜きやすい方が親切

240 :スペースNo.な-74:2014/01/13(月) 04:31:47.75
2. ブランドの利用
ヤクザ映画の舞台として福岡でなく大阪を使うとか
「東京の下町」として日本橋でなく浅草を使うとか

利用するのはその世界の持つイメージや公知の情報であって
やはりイメージから逸脱しなければ嘘があっても問題ないし
イメージを強化する嘘は効果的になりうる

241 :スペースNo.な-74:2014/01/13(月) 04:33:54.91
3. 実体験の引用
絵や文章で描かれていない情報を
読者が実体験に基づき補完し質感を得るもの

学園物が一大ジャンルたりえる一つの理由は
多くの人が学校生活という実体験をしているからかと

この場合はその世界に関する実体験を読者が伴っている必要があり
嘘があると効果がなくなるばかりか作品理解に混乱を与えかねない

242 :スペースNo.な-74:2014/01/13(月) 04:34:58.95
要するに3.以外は世界を比較的自由に改変ができて
プライバシーの問題は回避できる

3.が主な意義なら慎重に「本質」を維持する必要があって
場合によってはプライバシーの問題が浮上する

こういうのは絶対に先行研究があると思うんだけど門外漢なので……
長文失礼

243 :スペースNo.な-74:2014/01/13(月) 12:20:11.68
そこらへんは架空のものをなぜ創作するのかって理由と直結しそうだ
基本、現実にあるものをモチーフにして作るのは楽だし資料も揃っているからね
それにもかかわらず架空を作るのは

1 作者が自由に設定できるため、たとえ物理法則を無視していても現実的じゃないという批判をなくせる

2 そもそも読者が現実からの息抜きを求めているため、現実のものは出さないほうが人気が出る

3 架空のものといっても、完全に1から創作しているわけではなく、魔法や剣やファンタジー中世といった共通理解の品物をもとに作っている場合、現実物のほうが楽という前提条件が崩れる(子細を説明する必要が省けるため)

61・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/01/22(水) 22:24:09
スキャンされた同人誌が著者の知らぬうちにKindleで販売されているという事案が発生 Name 名無し 14/01/19(日)22:50:37 No.24875 del 12日11:11頃消えます[返信]

人気ブラウザゲーム
「艦隊これくしょん〜艦これ〜」の同人誌が、
その著者に無断でスキャンされてAmazonの電子書籍販売ストアである
Kindleストアで販売されるという自体が発生したようだ
なお、問題の電子書籍は問題発覚後も販売が継続されていたが、
17日未明には販売が停止された模様で、
商品ページ自体も削除されている。
http://togetter.com/li/616585

62・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/12(水) 05:16:03
001 名無しさん (2014/01/29(水) 19:54:33 ID:5a5jcXaUvY)
 日本テレビ放送網は29日、「科学忍者隊ガッチャマン」や「タイムボカンシリーズ」を手掛けるアニメ制作会社のタツノコプロを
31日付で買収し、子会社化すると発表した。親会社だったタカラトミーから議決権ベースで54.3%の株式を取得する。
タカラトミーも引き続き20.0%の株式を保有し、日テレと商品化ビジネスで連携する。

 タツノコプロは、作品のリメークや商品化を自社単独で判断できるアニメを50作以上制作している。日テレとタカラトミーは連携を強化し、
海外展開を含めたコンテンツビジネス拡大を目指す。

 同局では4月から、情報番組「ZIP!」で「ハクション大魔王」のミニコーナーを放送。また、昨年放送されたアニメ「ガッチャマン 
クラウズ」について、映画化も視野に入れた続編制作を模索しているという。

 日テレの大久保好男社長は記者会見で「タツノコプロのコンテンツと日本テレビグループの企画力、営業力を統合させ、タツノコプロの
企業価値向上を目指す」と述べた。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/140129/ent14012917340010-n1.htm

63・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/16(日) 22:01:13
神話や宗教を絡ませないで物語に崇高さや重みを持たせるにはどうしたらいいのとっしー

このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:39:27 No.245482914 del

登場人物を殺す

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:40:50 No.245483183 del

気合と根性

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:40:51 No.245483186 del

病気で死ぬ話にする

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:42:00 No.245483434 del

20年連れ添ったネコちゃんがだんだん弱ってく話にする

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:42:03 No.245483449 del

>神話や宗教を絡ませないで
学問も外せよ
医学とか心理学とか

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:42:31 No.245483556 del

武士道はアウト?

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:43:27 No.245483745 del

>武士道はアウト?
一種の宗教でもあるからなあ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:44:04 No.245483885 del

>武士道はアウト?
宗教じみたものにするのではなく規律として考えるならいいんじゃないっすか

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:44:17 No.245483916 del

人の欲する類型を否定した果てに何もありはしないのだよ

64・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/16(日) 22:02:01
… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:45:06 No.245484066 del

>病気で死ぬ話にする
大体色恋沙汰とセットなのがお約束

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:45:33 No.245484163 del

ベトナム戦争物とかどうだ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:46:03 No.245484255 del

>思い出や栄養学を絡ませないで駄菓子に崇高さや重みを持たせるにはどうしたらいいのとっしー

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:46:32 No.245484358 del

そういうのは人からの評価として言われるものじゃね

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:46:54 No.245484453 del

SFだとわりといけるんちゃう?異星人とのファーストコンタクトものとか

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:47:05 No.245484493 del
1392544025087.jpg-(33343 B) サムネ表示
33343 B

>神話や宗教を絡ませないで
私の出番だな

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:47:05 No.245484496 del

>ベトナム戦争物とかどうだ
やたらとアナーキーな方向に行けば格好いいと思える幼稚な人間は多い

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:47:08 No.245484508 del

絵本とか割とそんな印象
幼児向けのようでいて割と深い

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:47:17 No.245484529 del

ゾンビものでいいじゃないか
人が人でなくなるのはそれだけでドラマだ
最近のは銃や格闘技の標的すぎる

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:48:18 No.245484741 del

としあきの生き様

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:48:45 No.245484835 del

人の倫理道徳に対して物申せばいいだけじゃん

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:50:53 No.245485236 del
1392544253548.jpg-(49355 B) サムネ表示
49355 B

>登場人物を殺す

65・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/16(日) 22:02:35
… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:55:03 No.245486066 del

>神話や宗教を絡ませないで物語に崇高さや重みを持たせるにはどうしたらいいのとっしー
昔からある手法だと、一つのモティーフを多角的に切り取って見せる
それは同時系列でも良いし、過去未来に隔たってても良い
もうひとつは主題を直接表現せずに間接的に表現するとか

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)18:58:50 No.245486821 del
1392544730935.jpg-(333691 B) サムネ表示
333691 B

>昔からある手法だと、一つのモティーフを多角的に切り取って見せる
>それは同時系列でも良いし、過去未来に隔たってても良い
なんとなくこれ思い出した

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:00:33 No.245487196 del

>なんとなくこれ思い出した
……プレゼントキャンペーンってもしかしてサブタイ?

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:01:11 No.245487327 del

>>なんとなくこれ思い出した
>……プレゼントキャンペーンってもしかしてサブタイ?
なわけないっしょ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:02:21 No.245487567 del

再現度が高めの江戸時代か幕末で
ハードボイルド系の話なら

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:05:02 No.245488065 del

>なわけないっしょ
斬新なサブタイとしてはありかもしれないな

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:05:21 No.245488117 del

神話や主教否定して新しい思想や主義を提唱して誰が付いて行くの

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:05:29 No.245488145 del

>再現度が高めの江戸時代か幕末で
池波先生や司馬先生に勝てるとは思えねー

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:06:06 No.245488261 del

>神話や主教否定して新しい思想や主義を提唱して誰が付いて行くの
もしもそれが出来ればついてくる奴はいると思うぞ
出来ればね

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:07:04 No.245488450 del

>神話や宗教を絡ませないで物語に崇高さや重みを持たせるにはどうしたらいいのとっしー
好意的に読み替えると「人智を超えた何か」に頼らないってことだよね
徹底的に人間を観察しなさい、としか

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:08:19 No.245488705 del

>池波先生や司馬先生に勝てるとは思えねー
勝つ負けるじゃなくて今の時代から切り口を探せば良いとこ行くんじゃないかな
のぼうの城とかそういう方向で

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:08:20 No.245488710 del

重みのうちの崇高なほう…絵で設定を説明できればなあ
何だろあの字幕の多さ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:09:14 No.245488884 del

>神話や主教否定して新しい思想や主義を提唱して誰が付いて行くの
否定というより可能かの話じゃねーのこれ

66・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/16(日) 22:03:10
無念 Name としあき 14/02/16(日)19:11:38 No.245489346 del

>のぼうの城とかそういう方向で
まぁ、確かにこれは面白かったけど
難しいよな、創作より実際にあったことを現代風に解釈ってほうが

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:12:22 No.245489492 del
1392545542812.jpg-(110609 B) サムネ表示
110609 B

がんばれ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:13:17 No.245489676 del

>難しいよな、創作より実際にあったことを現代風に解釈ってほうが
逆に現代のことを昔風に解釈するのもたいそう面倒でしょ
楽な道は無いものだね

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:16:21 No.245490316 del

>神話や宗教を絡ませないで物語に崇高さや重みを持たせるにはどうしたらいいのとっしー
それを成功させたのがまどマギかな(どや顔)

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:22:07 No.245491364 del

指輪物語ってこと?

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:51:15 No.245497258 del

>神話や宗教を絡ませないで物語に崇高さや重みを持たせるにはどうしたらいいのとっしー
神話や宗教を安易に絡めた話くらい、重みも崇高さもない作品が多いんだが……おまえにはそう見えないんだろうな


作家の人間としての経験がモノをいうよ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:52:09 No.245497486 del

(キリッ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:53:09 No.245497709 del

>No.245497486
軽薄短小乙

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:55:00 No.245498154 del

抽象論に何かと茶々が入る日本では無理だ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:56:34 No.245498505 del

>抽象論に何かと茶々が入る日本では無理だ
抽象化は得意な民族のはずなんだけどなあ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)19:58:05 No.245498845 del

>>抽象論に何かと茶々が入る日本では無理だ
>抽象化は得意な民族のはずなんだけどなあ
語を省略したりシンボルに託したりはしても論とは少し違うからな

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:16:33 No.245503062 del

>>神話や宗教を絡ませないで
>私の出番だな
あんた宗教指導者的存在じゃないですかー

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:24:30 No.245505041 del

共産主義は宗教

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:26:32 No.245505527 del

学問とか医療とかで

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:29:06 No.245506186 del

>神話や宗教
その時々の思想や哲学や風土風習を
物語にしたのが神話
教訓にしたのが宗教

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:30:49 No.245506611 del

崇高って雄大・壮大なものに対して人間が感じるもののことだから
大自然を出せばOK

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:35:53 No.245507983 del

宇宙

67・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/16(日) 22:03:37
… 無念 Name としあき 14/02/16(日)20:49:00 No.245511361 del

謎を何個かは謎のまま終わらせる

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:09:31 No.245517031 del

>謎を何個かは謎のまま終わらせる
人それを怠慢と云う
沈鳳虎「投げっ放しジャーマンと呼ばないで ―一期一会―」民明書房 より

こうですかわかりません

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:14:07 No.245518325 del

やっぱり筆者自身の豊かな人生経験と所見は必要だと思う

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:17:35 No.245519285 del

しかし偏屈なキチガイの方が優れてたりする

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:20:02 No.245519983 del

立派な人間である必要は無いけど
多くの経験をしてる方が色々な表現はできそう
まあ経験少なくてもできる人はいるけど

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:45:02 No.245527003 del

時々見られるのは
性格的に気違いな人のキャラを出して掴みにして
この気違いは何でこういう信念に凝り固まっているのかを掘り下げて
それから何かを学んだりお節介して信念を変えさせたりするやつ
性格判断詰め合わせや軽めの精神医学(パーソナリティ障害)の本とか買って
それでやれば10人や20人くらい作れるのでレッツビギンだ

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:52:50 No.245529202 del

価値観のぶれない二つの物をぶつけろ
どこかに自己犠牲を入れれば尚よし

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:54:20 No.245529633 del

栄光無き天才たちは?

… 無念 Name としあき 14/02/16(日)21:57:36 No.245530523 del

後はその漫画の中での時間を膨大に経過させておいて神聖さを出すのもいあ

68・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/20(木) 10:45:03
助けて! タブレットが売れない! 市場が飽和状態に Name 名無し 14/02/10(月)12:07:53 No.302056 del 21日00:32頃消えます[返信]

タブレット端末の世界出荷数量は、2012年には1億4420万台だったが、
2013年には前年比50.6%増となる2億1710万台に達した。
しかし、2012年第4四半期は前年同期比87.1%の伸びを記録していたことから、
これまでの急速な成長ペースが鈍化しているといえる。
IDCのタブレット端末部門でリサーチディレクタを務める
Tom Mainelli氏は、発表資料の中で、
「米国などの先進国のタブレット端末市場が飽和状態に近いことは明らかだ。
一方、新興国では力強い成長が続いているが、
ここ数年のような世界的な急成長を後押しするには不十分である」と述べている。
http://eetimes.jp/ee/articles/1402/03/news065.html

69・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/02/26(水) 17:35:59
テレビがつまらなくなった理由の一つにテレビ局経費削減『どうせバレない』
 
1 匿名(14/02/20(木)15:27:01 ID:j841wnpJI) 
テレビがつまらなくなった理由の一つにテレビ局の経費削減がある。「番組なんてどうでもいい」──ただただコストカットに夢中なのである。

「低予算のドラマなら、メゾネットタイプの部屋一室を借り切って、撮影の舞台にします。
上階と下階で、それぞれ別設定のシーンが撮れるから安上がりです。

また、某キー局の本社には、作り物の本を並べた書斎みたいな部屋や、刑事ものの集会が行なわれるような大きなホールもあって、
そこを色んな番組で何度も使っている。“どうせ視聴者にはバレないよ”が合い言葉です」(ドラマ制作会社社員)

最近、各局がこぞって放送するのは、番組内でスポンサー企業の人気商品ランキングや
工場視察、製品開発の裏側などをレポートするバラエティ番組だ。

先鞭をつけたのはテレ朝の『お願い!ランキング』や『シルシルミシル』。後発組としてはフジ『超潜入!リアルスコープハイパー』などが挙げられる。

「“テレ朝の大発明”と業界内では評価の高いコンテンツ。番組内では中立的な立場で各社の商品などを紹介しているように見えますが、
悪口は絶対にいわないという暗黙のルールがある。

CMのように数十秒という枠ではなく、ひとつのコーナーとして紹介するから、企業側にとって宣伝効果はハンパじゃない。
気を良くしたスポンサーが自局に広告出稿を出す際の呼び水の役割を果たしている」(別のキー局編成局員)
http://www.news-postseven.com/archives/20140220_241788.html

70・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/03/07(金) 03:42:16
これは良い突っ込み。
http://ameblo.jp/tounomiya/entry-11789426257.html

71・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/03/14(金) 19:18:12
ビッグデータに死ねと言われた東急 Name 名無し 14/03/01(土)19:51:16 No.307426 del 15日06:16頃消えます

失われた売り場
東横線渋谷駅の地下化に伴い、渋谷地区の東急百貨店は、
駅からちょっと離れた本店、そして駅至近だった
東横店西館、南館、東館のうち、もっとも古い建物である東館が閉館した。
東館は1〜7Fの売り場があったが、それらが西館、南館に集約されている。
つまり、ほぼ3分の1の売り場スペースが減少したわけだ。
ビッグデータとして、SNSのデータを分析していた東急百貨店は、
東横線渋谷駅の地下化に伴う不便について、
「東急死ね!」といった声が多くあることに気がついたという。
乱暴なようだが、Microsoftの開催した記者会見で、
ゲストとして登壇した東急百貨店営業政策室の
須崎直哉氏の口から出た実際の言葉だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/config/20140214_635098.html

このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… 無題 Name 名無し 14/03/01(土)19:51:34 No.307427 del
1393671094476.jpg-(51325 B) サムネ表示
51325 B

素人考えでは、そんなの十分に想定内じゃないかとも思うのだが、
とりあえずは、利用客の生の声を目の当たりにして、
その不便は十分に実感できたという。
ビッグデータがなければ気がつくのが遅れてしまっただろうと
特筆すべきトピックスとしては、閉館した東館7Fの
ベビー・子供服/おもちゃ売り場がなくなったことによる影響だ。

… 無題 Name 名無し 14/03/01(土)19:51:45 No.307428 del
1393671105453.jpg-(123877 B) サムネ表示
123877 B

SNSのビッグデータを分析することで、そこに
東急百貨店の魅力の1つが集約されていたことも明らかになったという。
このことは、売り上げデータなどだけでは気がつきにくい。
なくなった売り場なのだから、売り上げがゼロになるのは当たり前だ。
ゼロには何を乗じてもゼロだ。だからこそ、何かを足さなければならない。
そのことに気がついた東急百貨店としてはいちはやく
この不便を解消するために動き始めているそうだ。
もちろん、駅から離れた東急本店には子供服売り場は今もある。
だが、駅のすぐそばで買えた子供服を買いに行くにはちょっと遠すぎる。

… 無題 Name 名無し 14/03/01(土)19:51:55 No.307429 del
1393671115704.jpg-(107542 B) サムネ表示
107542 B

渋谷を通り過ぎて新宿まで行ってしまうのは、
駅至近の電鉄系百貨店ならではの利便を捨てたからだけではなく、
買いたい子供服が売られなくなってしまったからなのだという事実が
影響していることに気がついたというのだ。
もし、ビッグデータを分析していなければ、
その対処に動き始めるタイミングは、
もっともっと遅くなっていたかもしれないと須崎氏はいう。
だから、東急百貨店東横店に子供服売り場が戻ってくるのは、
そう遠い話ではなさそうだ。

72・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/03/14(金) 19:20:39
ビットコイン考案者「中本氏」を特定、64歳日系米国人 米誌 Name 名無し 14/03/07(金)11:31:34 No.308867 del 20日21:57頃消えます

【AFP=時事】米誌ニューズウィーク(Newsweek)は6日、幾年にもわたり謎とされてきた「中本哲史(Satoshi Nakamoto)」として知られる仮想通貨ビットコイン(Bitcoin)の考案者の正体を特定したと報じた。この名前はこれまで「偽名」と考えられてきたが、なんと本名であることが分かったという。
 同誌の記者は、ロサンゼルス(Los Angeles)郊外の質素な2階建て邸宅で暮らす鉄道模型が好きな「ドリアン・S・ナカモト(Dorian S. Nakamoto)」という名の64歳の日系米国人物理学者にたどり着いた。
 だがナカモト氏はビットコインの考案者であることは直には認めず、記者が玄関のドアをノックした際には、警察に通報したという。だが、同誌によると、ナカモト氏は「もうそれには関与していない。話すことはできない」「既に他の人々の手に渡っている」と述べ、ビットコインの発明に貢献したことを暗に認めた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140307-00000002-jij_afp-int

さて、こちらが「サトシ・ナカモト」と思われる「ドリアン・S・ナカモト」。
http://dailynewsagency.com/2014/03/07/bitcoin-satoshi-nakamoto/

… 無題 Name 名無し 14/03/07(金)11:32:24 No.308869 del

 同誌によると、ナカモト氏は1949年に日本で生まれ、10年後に米国に移住した。カリフォルニア州立技術専門大学(California State Polytechnic University)で物理学を学び、米政府や政府の下請け企業でシステムエンジニアとして機密職務に従事するなどしたが、2002年からは定職に就いていないという。

■政府や金融機関に不信感
 2009年に立ち上げられたビットコインは、違法薬物取引や資金洗浄に利用されて問題にもなっているが、金融界に革命をもたらしたとして称賛されている。だがニューズウィーク誌によると、一方のナカモト氏は、余暇の大部分を趣味の鉄道模型に費やし、ビットコインのコンピューターコードを開発したことから得られる莫大(ばくだい)な富を享受しているようには見えないという。
 ナカモト氏の家族は、同氏がビットコインに関与していることは知らなかったと話している。弟のアーサー(Arthur Nakamoto)さんは兄のことを「非常に頭が良い人間」で、「数学、エンジニアリング、コンピューターなど、何でもこなせる」と説明している。

… 無題 Name 名無し 14/03/07(金)11:32:59 No.308870 del

 だが同時に家族は、ナカモト氏が、自由論を強く信じ、プライバシーを非常に重視し、政府や金融機関への不信感を持つ人間だと語っている。
 ナカモト氏が2度の結婚でもうけた6人の子どものうちの1人、アイリーン・ミッチェル(Ilene Mitchell)さんは、父親から「政府の言いなりにはならないように」と言い聞かせられて育ったと話している。
「中本哲史」氏が2008年に執筆したビットコインの論文には、信用して手数料を支払うことが必要な金融機関を通さない電子マネーシステムの必要性が強調されている。

73・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/03/14(金) 19:20:54
… 無題 Name 名無し 14/03/07(金)11:33:20 No.308871 del

■コード開発の報酬はビットコイン
 論文には「必要なのは、信用ではなく暗号化された証明に基づく電子取引システムであり、これにより希望する二者が信用できる第三者機関を介さずに直接取引できるようになる」と書かれている。
 アナリストらは、論文で考案されているネットワーク構成について、中央銀行を通さずにビットコインを発行でき、取引記録を保ちつつも分散計算を通じてユーザーの匿名性を保てる点で、非常に優れていると話している。
 ビットコイン財団(Bitcoin Foundation)の主任研究員ギャビン・アンドリーセン(Gavin Andresen)氏はニューズウィーク誌に、サトシ・ナカモトという名の男性と1年間にわたりネット上でやりとりをしてビットコインのコードを改良したと話している。だが、電話で話したことはなく、男性の私生活については何も聞かなかったという。「彼は、自分の匿名性を保つために非常に気をつかっていた」「わたしたちはコードについてしか話さなかった」

… 無題 Name 名無し 14/03/07(金)11:33:36 No.308872 del

 ニューズウィーク誌によると、オリジナルコードの開発者らへの報酬は全てビットコインで支払われた。ナカモト氏に支払われた報酬は現在の相場で4億ドル(約412億円)になっているとみられるという。
 同誌は、ナカモト氏自身の写真の他、米カリフォルニア(California)州ロサンゼルス東郊のテンプルシティー(Temple City)にある自宅や自家用車のトヨタ・カローラ(Corolla)の写真を掲載。自宅には取材陣が詰めかけており、読者からは、プライバシーを求めていたナカモト氏の実名や自宅の場所を公表した執筆者のリア・マグラス・グッドマン(Leah McGrath Goodman)氏を非難する声が上がっている。【翻訳編集】 AFPBB News

74・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/03/30(日) 07:21:00
ゲームの世界にダイブしましょう。SCE、PS4対応の3DVRシステム「Project Morpheus」発表 Name 名無し 14/03/21(金)23:35:49 No.311767 del 06日05:55頃消えます[返信]

これはFPS、ステルスゲームやホラーゲームが捗りますね!!
ソニー・コンピュータエンタテインメントが、
PS4の魅力をさらにマシマシにするオプション、
プロジェクトモーフィアス(Project Morpheus)を開発しているそうですよ。
プロジェクトモーフィアスは3D対応のヘッドマウントディスプレイ。
加速度センサー・ジャイロセンサーを内蔵しており、
右向け右したらゲーム内の視界がぐりんと右に回るシステムです。
さらにPlayStation Cameraを使うことで、プレーヤーの頭部の動きや
位置をより正確に把握するんですって。
たぶん壁の向こうの世界をジャンプして見てみたり、
足下の隙間をしゃがんでのぞきこむこともできるようになるのでしょう。
…! そうかスカートの中も(以下自重)。
http://www.gizmodo.jp/2014/03/sceps43dvrproject_morpheus.html

… 無題 Name 名無し 14/03/21(金)23:36:00 No.311768 del
1395412560357.jpg-(18416 B) サムネ表示
18416 B

音響面もグレイト。SCE独自の3Dオーディオ技術を採用し、
前後左右上下それぞれの音がそれぞれの方向から聞こえてきます。
もちろん頭を回せば音の聞こえてくる方角も変わります。
ええ、背後から「ぺた…ぺた…」とうつむいたまま
裸足で歩いてくるユーレイのSEもぎゃあああ!
水平視野角は90度、解像度は1920×RGB×1080ピクセル。
実際には左右の目それぞれに960×RGB×1080の映像を表示する形になるそうです。

75・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/03/30(日) 07:45:33
【国策】ジャパンディスプレイ Name 名無し 14/03/19(水)16:21:43 No.311269 del 03日18:27頃消えます

産業革新機構主導で、ソニーモバイルディスプレイ株式会社、東芝モバイルディスプレイ株式会社、株式会社日立ディスプレイズの3社の事業を統合し、産業革新機構が第三者割当増資で2000億円を出資して、統合準備会社である(旧)株式会社ジャパンディスプレイが設立された。

2011年11月15日に正式契約締結して、2012年4月1日に事業活動を開始した[1]。

2013年4月1日、ソニー・東芝・日立の旧3社別だった事業会社と統合準備会社が、株式会社ジャパンディスプレイイースト(旧日立ディスプレイズ)を存続会社として合併。現在の株式会社ジャパンディスプレイとなった。

沿革[編集]

76・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/05/28(水) 18:04:38
【話題】 アリババ上場で5兆9000億円の巨富を手にするソフトバンクの孫正義氏 Name 名無し 14/05/12(月)11:58:15 No.322090 del 20:56頃消えます[返信]

米国NBCテレビの夜のメーンニュースでキャスターを務める
ブライアン・ウィリアムズ氏は同局の顔だ。
四角い顔で垂れ目、そしてややコミカルなハンサムキャスターは最近、
「大ニュースだ」として、中国関連の二つのニュースを伝えた。
まず中国が今年にも米国を抜き、世界最大の経済大国になるとの見通しだ。
米国が英国を抜き、世界のトップに立った1872年から142年目での大変化だとも指摘した。
二つ目は中国の電子商取引大手、アリババ・グループが
ニューヨーク証券取引所での新規株式公開(IPO)を申請したことだ。
アリババの売り上げが米国の同業、アマゾンとイーベイを合計した
額よりも多いという点をキャスターは強調した。
3億の米国人は、人口13億の中国が世界最大の
経済大国になるというニュースよりも
アリババのニューヨーク上場が身近に感じられるようでもあった。
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2014/05/12/2014051201444.html

77・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/08/12(火) 02:17:09
無念 Name としあき 14/08/12(火)01:52:02 ID:uRJvYgqg No.278785099 del + 05:53頃消えます

ソニーの主力スマホ事業なぜ不調に?

ソニーが、スマートフォン(スマホ)の14年度販売目標台数を5000万台から
4300万台に引き下げると発表したことが、大きな驚きをもたらしている。
ソニーのスマホ販売が不調となった要因はどこにあるのだろうか。

「Xperia」ブランドで知られる、子会社ソニーモバイルコミュニケーションズが手掛けるスマホ事業は
今年4月に14年度の販売目標を5000万台に設定していた。
だが今期は、そのスマホの販売不振でモバイル事業が27億円の赤字に転落。
販売目標も4300万台と大幅に下方修正するなど、苦戦している様子をうかがわせる。

http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20140811-00010003-biz_bj-nb

削除された記事が16件あります.見る
… 無念 Name としあき 14/08/12(火)01:52:09 ID:uRJvYgqg No.278785117 del +

スマホ戦線、リンゴと中華のサンドイッチをどう切り抜けるか
ハムになるのか、卵になるのか……。それが問題だ。
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1408/05/news031.html

中核事業としてスマートフォンに起死回生を掛けるソニーも「復活の道筋が見えた」としていたはずが、
2014年4〜6月期で同部門が赤字に転落。中期計画を再構築しなければいけない事態に陥っています

関連記事
ソニー、構造改革の“もぐらたたき”――復活したはずのモバイル事業が赤字転落
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1407/31/news151.html

… 無念 Name としあき 14/08/12(火)01:52:31 ID:uRJvYgqg No.278785166 del そうだねx1

国内スマホ出荷台数シェア、Appleが67.4%と前年比で激増 2014年第1四半期
http://appllio.com/20140630-5425-domestic-smartphone-shipment-share-2014q1

日本国内は圧倒的にApple
シャープがソニーを逆転で2位

ソニーは国内ですら3位転落

78・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/08/12(火) 02:17:45
無念 Name としあき 14/08/12(火)01:53:30 ID:uRJvYgqg No.278785309 del +
1407776010587.jpg-(14184 B) サムネ表示
14184 B

目標

Sony、Xperiaスマートフォンの出荷台数を2年後に8,000万台にまで増やす計画
http://juggly.cn/archives/104803.html
Sonyの平井社長が日経からのインタビューで、2015年までに
Xperiaスマートフォンの出荷台数を2013年度のほぼ倍となる
8,000万台にまで増加させるという目標を明らかにしました。


今年5千万台、来年8千万台

… 無念 Name としあき 14/08/12(火)01:53:49 ID:uRJvYgqg No.278785368 del +

現実

世界ではソニーは5位にも入らない5位のLGがシェア4.9%
2014年Q2の世界スマートフォン出荷台数
http://juggly.cn/archives/tag/idc

国内スマホ出荷台数シェア、Appleが67.4%と前年比で激増 2014年第1四半期
http://appllio.com/20140630-5425-domestic-smartphone-shipment-share-2014q1
日本国内は圧倒的にApple
シャープがソニーを逆転で2位

… 無念 Name としあき 14/08/12(火)01:54:53 ID:uRJvYgqg No.278785511 del +

「Nexus 7」「MeMO Pad」などを擁するASUSが、アップルのシェアを逆転して首位に立ったことが明らかになった。

上半期首位のASUSと2位のアップルがシェア突出
BCNが発表した2014年上期(2014年1〜6月)のタブレットのメーカー別シェアでは、ASUSが38.9%と首位に立ち、
アップルをシェアで逆転した。
2位アップルのシェアも36.3%で、この2社が突出している。

3位は大きく離れてレノボ・ジャパンの6.2%、
4位はNECパーソナルコンピュータの2.6%、
5位はソニーの2.6%

http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20140804-01059309-trendy-bus_all#!bvaEUa


ちなみにタブレットもソニーには勝機はかけらも無い

79・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2014/10/07(火) 13:39:30
純損失2300億円に拡大=ソニー、上場以来初の無配−中核のスマホ不振 Name 名無し 14/09/17(水)23:40:34 No.340936 del 06日06:05頃消えます

 ソニーは17日、2015年3月期の連結純損失が当初予想の500億円から2300億円に拡大する見通しだと発表した。経営計画で中核事業の一つに位置付けたスマートフォンなどモバイル事業の収益が悪化し、約1800億円の減損処理が必要となった。今期中にモバイル事業の人員の15%に当たる約1000人を削減。業績悪化を踏まえ、年間配当を1958年の上場以来初の無配とする。
 連結営業損益は1400億円の黒字から400億円の赤字に転落する見通し。記者会見した平井一夫社長は「厳しい決定に至ったことを重く受け止める。不退転の決意で業績を回復させ、復配することが責任だ」と語った。吉田憲一郎最高財務責任者は「今回の業績修正は、人員削減に伴う費用は考慮していない」と述べ、一段の業績下方修正の可能性を示唆した。(2014/09/17-21:52)
http://www.jiji.com/jc/c?g=eco&k=2014091700599

80・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/10(土) 05:02:44

スケルトンになっても人は飢える〜「小説家になろう」のドライな世界にせまる〜


AUTHOR

斉藤大地


DATE

2013/06/18



 最近、小説家になろうが話題になっている。



小説家になろう

新文化 – 出版業界紙 – 連載 – 衝撃ネット小説のいま



『魔法科高校の劣等生』などの人気作品が出版されたせいだろうか。確かに、近年電撃文庫ですら稀に見るほど、「俺TUEEEE」感がしっかり描かれている作品だとは思う。だが、あれが平積みになるロジックは、「小説家になろう」の書き手が電撃からデビューしたという事実にしかない気もする。

 かつて、川原礫の『ソードアート・オンライン』が出たとき、彼のHPでずっと追いかけていた僕は、その発表に熱狂した。しかし、『魔法科高校の劣等生』が出版された事実に、僕は何も熱狂することはなかった。そもそも比べるのがおかしいのかもしれない。『ソードアート・オンライン』は書籍化以前に、ネトゲ小説というWEB小説の新ジャンルを創出していた作品だったからだ。正直なところ、「小説家になろう(以下、なろう)」に、川原礫のような何年に一人の作家が書いているのを見たことは一度もない。それでもずっと、僕は「なろう」を読んできた。もちろん、『魔法科高校の劣等生』もリアルタイムで追いかけていた、大好きな作品である。

「なろう」は、なぜか朝に更新する作品が多いので、寝起きにそれをざっとチェックする。これは僕の日課だ。また、リアルの生活で何かにぶちあたって、現実に目を向けたくないときには、「なろう」で20本くらい延々と小説を読んで、戻ってくる。

 あのサイトに置かれた小説を巡っていると、「これは時間の蕩尽以外の何物でもない」という実感が湧く。皆さんにも、カロリーと添加物にまみれた食事であることを知りながら、いやそれ故にこそ、マックのようなファストフードでドカ食いをして、ストレス解消をしたくなったことはないだろうか。あの心理に近いものだ。欲望にまみれた自分を感じて、汚れた気分になりたいときに読むのである。

「なろう」の小説には、人間の欲望がむき出しのまま転がっている。それは僕の欲望でもある。物語の中に入りたい。その物語の中で、都合よく強くなって、女にもてて、いいことをした気になりたい。そんなイージーでジャンクな、まるで「精神のポルノ」のような物語を求める気持ちは、他の創作サイトや商業作品では決して満たされない。

 おそらく、今後ラノベ等の編集者たちが「なろう」に注目していくのかもしれないが、彼らのような”文化系”な人々は、ここにある作品の、ひたすら「抜き」を目的としたAVの如き「渇いた世界」に、慄然とするのではないだろうか。

81・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/10(土) 05:03:08
「小説家になろう」とは



 そもそも「小説家になろう」とは、どういうサイトなのか。

 まずランキングを見てみると、1位から100位まで、ほぼジャンルは「ファンタジー」だとわかる。「冒険」「恋愛」「学園」などのジャンルもなくはないが、基本は「剣と魔法の世界」だ。時折まじっている「SF」も、何らかの科学的理由でMMOのRPGの世界に入り込んでしまったというようなもので、基本的には中世RPG的な世界観だ。

 内容については、「異世界迷宮で奴隷ハーレムを」という作品が大変に典型的である。



異世界迷宮で奴隷ハーレムを



 これは現在累計ランキング1位の作品だが、「なろう」が注目を浴び始めたことで、しばしば槍玉に挙げられてもいる。



小説家になろうっていうサイトのランキング一位wwwwwwww



 しかし、僕はこの小説を断固として擁護したい。なぜなら、「精神のポルノ」としてとても優れた作品だからだ。この作品は「なろう」として恐ろしく正しくツボを押さえており、読者の欲望を決して外していない。

 あらすじは単純だ。異世界のダンジョンでモンスターを倒しまくり、稼いだ金で奴隷の女の子を買ってセックスをする。それをひたすら2年間に渡って、繰り返している連載作品だ。主人公は時々商売をしたりもするし、奴隷に現実世界で覚えた料理を振る舞う描写がやたら多いなどの謎なこだわりもあるが、基本的には「俺TUEEEE→金ゲット→セックス」のサイクルを繰り返すだけだ。しかも、題名とは裏腹に主人公の性描写は本当に淡々としていて、性的な「ポルノ」としては、むしろ枯れている。

 通常の男向け作品にあるような、仲間と一緒に何かを成し遂げたり、自分で努力して何か新しい事柄を習得するという描写は、ここには全くない。そうした欲望は、ひたすらチートで達成される。「仲間」については、女の子を単に奴隷として買うだけだ。所有の上下関係があるから、女奴隷との駆け引きや人情の機微の描写などもほぼなく、代わりに、ちょっとした善行や強さによってチヤホヤされる姿がただただ描かれる。

(余談だが、「なろう」の作品では、男同士の関係においても、ほとんど上下関係ばかりが存在している。通常の社会生活の営みにあるような、対等の関係で男同士が何かを一緒に成し遂げていく作品は、びっくりするほど少ない)

 エンターテインメント小説は、現実世界における楽しいことを再現する。しかし、「なろう」の小説では、胸躍るような冒険、信頼出来る仲間、魅力的な異性との恋愛などのよくある描写のどれもが、脇に追いやられている。現実に何かを達成するときに必ず存在するような、苦痛を伴いながらも喜びに至る過程は、このサイトでは一切評価されない。別にそれは、なにか反体制的な心性や美学と結びついているわけではない。単に、ここではそうした描写は考慮に入れられないのである。

 では、代わりに何が前面にでているのか。それは、「ゲーム」的な描写だ。レベルが上がる、明らかでなかったゲームシステムを考察する、そのスキを突いて最適化を考える……。努力は、ほぼ転生・チートなどでスキップされる。転生モノでは、その世界にいかに自分が有利であるかが書かれる。まさに「ゲーム」で「チート」をしたときに味わう「俺TUEEEE」という感覚である。努力が描かれることも稀にあるが、せいぜい「レベル上げ」的にしか表現されない。「レベル上げ」が、普通の努力とは本来まったく異なることは多くの人に理解されると思う。

 つまり、「なろう」の読者、あるいは書き手にとっては、ゲームの記憶こそが他の何よりも、喜びやあこがれを呼び起こすイメージなのだと思う。もっと踏み込んで言うと、少なくとも精神世界においては、ゲームを超える楽しいものが存在しなかった人たちが、ここにはいるのだろうと、僕は想像している(※1)。ここでは、RPGやSLGのような「ゲームの比喩」でしか、世界を変えたり愛されたりした感覚が表現されないのだ。

 そんな「チート」ぶりを全力で描いたのが累計ランキング3位「理想のヒモ生活」だ。

82・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/10(土) 05:03:34
理想のヒモ生活



主人公は、ファンタジー世界に召喚されるにあたって、快適に生きるために発電機やクーラー、冷蔵庫、酒などを入念に準備して持ち込む。そして、ファンタジー世界の女王の夫になって日がな快適に暮らすという作品である。

 なお、時折、ランキングの中に小説が普通に上手い人が入ってくることもある。だが、彼らの描写力や展開力がこのサイトで評価されることは一切なく、上に行ったとすればここまで書いてきた要素が単に評価されただけだというのが、自分の結論である。このサイトの読者は、そんな通常の小説好きが求めるものには興味がない。もしそうでないなら、あんなランキングにはなっていない。

『まおゆう魔王勇者』で話題になった橙乃ままれさんの『ログ・ホライズン』も、よくこのサイトの傾向を捉えており非常に良く出来た作品で、僕もずっと楽しみに読んできた。しかし、客観的に見れば、食事の味や細やかな心理描写を延々と書いたりするなど、「なろう」的にはどうでもいいことに沢山こだわっている作品だと思う。

※1 ちなみに、先の累計ランキング1位の作品は、特にそうした「健康的」な要素を徹底的に切り捨てていていっそ清々しい。他の作品は時々中途半端にそうしたリアリティを盛り込もうとして、目も当てられないほど無様に失敗していたりする。本当にこの作者たちは、美味いものを食べる楽しさ(アイテムとしての食材についての描写や、調理の描写は結構多いのだが)や、信頼できる仲間と一緒に何かを達成する楽しさや、気の合う女の子と遊ぶ楽しさのような、そういう「リア充」的な喜びを知らないのだろうな、とひしひしと感じる瞬間だ。

 ちなみに、少数ながら、それらが魅力的に描かれている作品も存在する。僕が最近更新を心待ちにしている「辺境の老騎士」あたりがそうなのではないだろうか。



辺境の老騎士



読者の傾向



 僕が思うに、このサイトは読み手も書き手もかなり年が行っていると思う。おそらく、20代後半〜30代ではないだろうか。あまりに幼稚な作品が多いことから、中高生のサイトではないかという人も多いが、それにしては加齢臭が強いし、人生を諦めきった物語が多い。というか、プロの小説家になるタイプのような、人に見せびらかせるような「成熟した精神」を持っている成人なんてそう大していないのだから、幼稚かどうかは判断基準にならない。

 そもそも、これほど西洋RPG的世界観に魂を囚われているのは、この世代までだ。そこから下の僕以下の世代になると、メジャーなRPGはFF7以降になって、もう少しモダンな物語を楽しんでいるし、今の中高生にウケる物語という点では、最近とみに増えている物語性の強いボカロ楽曲の方がまだリアリティを感じる。もちろん、この辺は推測でしかないのだが。

 いずれにせよ、このサイトの本質は「精神のポルノ」である。強い力を世界に対して奮い、それを人々に認められたい。そんな単純な欲望が渦巻いている。もちろん、世界を変えて、他者から愛されたいという願望それ自体は普遍的なものだろうが、その表現のイージーさが大変に特徴的なのだ。これでは普通は満足できないだろうというレベルで、あまりに簡単で、あまりに運に依存していて、どんな人間にでも可能なイージーな達成が多い。転生モノやTGモノも多いので、生物学的条件も簡単に無効化するのも特徴だ。

 その最たるものは累計ランキング2位の「無職転生- 異世界行ったら本気だす -」だ。もう、題名どおり。



無職転生- 異世界行ったら本気だす -



 何よりもおどろくべきことは、「なろう」の人々はこうした物語に飽きないことだ。このサイトのユーザーの欲望は、全く衰えない。きっとこうした物語を、ただひたすら読み続けているのだろう(自分もその一人だが)。作品の傾向も、ときどきに応じて趣向を変えていくことはあるが、ほとんど変化もしない。

 もちろん、「なろう」の中での文化的成熟もないわけではない。例えば、「この世界がゲームだと俺だけが知っている」などは、その一つの達成だと思う。



この世界がゲームだと俺だけが知っている



 この作品では、ストーリーで出てくる葛藤や障害が、すべてゲームのバグを突くことで解決されていく。MMORPG転生モノが溢れ、それが「なろう」のイージーな「チート」で物語を進める欲望と結びついたときに生まれた”怪作”である。

83・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/10(土) 05:04:06
世界から捨てられたアンデッドたちのサイト



 このサイトで僕が気になるのは、なぜかアンデッド主人公の物語がウケていることだ。妙にネクロマンサーも多く出てくる(味方として出てくることも多い)。わざわざ転生したのだから、もっとマシなものになればいいと思うのだが、新しい世界での姿がスケルトンだったり、リッチだったりする。

 僕はこの設定が好きだ。それは、どこかアンデッドこそが「なろう」読者の似姿のような気がするからだ。例えば、僕が「なろう」で最も好きな作品の一つである「オーバーロード」という作品の主人公は、食欲も性欲も睡眠欲もなく、ただひたすら戦い、世界を征服し続ける。まさに、「人はパンのみにて生きるにあらず」を体現した主人公だ。



オーバーロード



三大欲求の充足だけでは満たされない人間精神の「動物的」欲求を満たす、このサイトそのものを体現していると思う。本当に「なろう」的な物語だ。

 しかも重要なのは、彼らはゾンビのように別に腐っていないということだ。不思議に腐臭が漂わない。いや、もう腐りきって、その欲求以外何も残っていないのではないか。なので、アンデッドといってもゾンビではなくスケルトンだ。最近ランキングにあがった、スケルトンになってしまった傭兵が「最強」を目指す物語である「イモータル×ソード」の第一章などがまさにいい例だろう。



イモータル×ソード



 人として死に、肉さえも腐り果て、ただ最後に骨だけが残ったスケルトン。ダンジョンの中で人間社会の誰にも一切迷惑をかけず、骨であることに順応しながら、最強を目指して粛々と生きている。「なろう」の書き手に置き換えれば、そこでの最強とは、ランキングの高みのことだろう。これが僕にとっての「なろう」のイメージだ。

 他にもスケルトンものでおすすめの作品は多い。現実世界での犯罪者がスケルトンに転生して、骨を拾い、組み替え、スケルトンの軍勢を作り上げていく「骨の王の物語」が、累計ランキングの順位は高くないが個人的にはイチ押しだ。



骨の王の物語



 中編で読みやすくもあるのでぜひ読んでほしい。ちなみに作者は、この作品が「なろう」内で人気を獲得したことに、びっくりしていた。個人的にはスケルトン ものだったことが理由なのではないか、と思っている。あと、個人的には、ゾンビになったけれど、ゾンビの臭いを嫌って体を燃やしてしまって、スケルトンに 転職(?)した、この作品も好きだ。



ラストダンジョンに挑んだその日、俺は戦士であることを、いや人間であることを卒業した



彼らはもうゾンビよりスケルトンの方が心地よいのではないか…と思ってしまう作品だ。



注目を浴びる「なろう」



 そんな「なろう」が最近注目を浴びはじめたらしい。しかし、これまでの話からもわかるように、ここは決して表に出てこないような、秘めやかな欲望に満ちた場所だ。少なくとも、村上春樹の作品や『カゲロウデイズ』のように、その作品を読んでいることを周囲の読書好きと語り合いたくなるような小説はほとんどない。商業作品で言えば、ここに並ぶ作品たちはポルノ小説に近い存在だ。

 だが、ある種の人間の肉体にとって風俗が欠かせないものであるように、ある種の人間の精神にとって「なろう」は必要なのだと思う。

 この文章を読んで、「なろう」を嘲笑する人も多いと思う。だが、僕は子供の頃にプレイしたRPGや恋愛シミュレーションゲームを超える快楽が、その後の人生であったかというと、いささか心もとない。もちろん、当時のゲームをいまやっても、当時の感動が蘇ることはない。そんな単純な欲望に収まらない、人間社会の複雑な魅力があるというのも、それは事実だと自分の経験から思う。しかし、単純な興奮でいえば、やはりあの頃のゲームの魅力は人生でも最高のものだった気がしてならない。あなたは、そうではないと言えるのだろうか?

 そう思うと、何だか自分の人生が味気なく感じられてくる。この問いを明確に否定出来ない限り、僕はなんのかんので「なろう」なしには生きていけない。そして、「なろう」が商業的に注目をあびることで健康的なサイトに「転生」したとしても、また別の「なろう」的な場は常に求め続けられるはずだと、僕は思う。少なくとも、僕は「なろう」が大好きだし、ここはとてもインターネット的なサイトだと思う。

84・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/24(土) 21:16:42
700 名前:名無しさん@初回限定 :2015/01/24(土) 21:08:38.28 ID:0wXH/qZr0半年くらいROMってたんだが、だいたいおまえらの言いたいことはわかった
いまから解説する

まずは「おれの趣味の作品が少ないから衰退した派」だ
これはゲーム性ゲーム、寝取られ、高性能エロ機能、濃いぃエロ大好き派などだ
彼らは熱心だが結局のところマイノリティだ
それらを増やしたところで対策にはならん
所詮、パイが小さいのだ (ただし貧乳は偉大ではある)

701 名前:名無しさん@初回限定 :2015/01/24(土) 21:14:01.74 ID:0wXH/qZr0次に「こっちの水は甘いよ派」だ

ソシャゲやDLなどの外の世界にチャンスがあるよという人たちだ
アニメ活用派もそうだと言える
彼らの言うことには一理ある
彼らは割りとライトな萌え主流派であることも多いのだと思うが、
だからして流行には敏感だ
売れるものへの嗅覚はあると言っていい
たしかにそちらは売れている

ただ問題はエロゲー屋はそれについていけないということだ
とくに流通 とくに資金の問題
売れるためには現実的な意見ではあるのだが、
この業界としては無理なのだ

85・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/24(土) 21:33:29
703 名前:名無しさん@初回限定 :2015/01/24(土) 21:17:49.79 ID:0wXH/qZr0そして「だからうちらは流通だし、金も技術もないんだよ いいからなんとかできる
方法を教えろよ派」である

彼らは正直、詰んでる
事業を縮小していくのが現実的だろう
華やいでいた時代のことは忘れ、下ネタ産業に徹すれば即死はないだろう
ジリ貧が既定路線なのだ

704 名前:名無しさん@初回限定 :2015/01/24(土) 21:30:31.96 ID:0wXH/qZr0「それでもなんとかしたいんだよ派」にも触れておこう

それでも抱き枕とか出していきたいし、声優さんとも仲良くしたいし、
そういうの作っていくのがおれの人生だから、って人たちである
道は険しいががんばってほしいものではある
こういうのはやはりキャラ商売なのでかわいいものさえ作れれば勝てる
いかに絶え間なくかわいいキャラをリリースしていけるかが鍵だ
リリースするだけではなく、ユーザーにキャッチしてもらうことも大切

この前やたら高いパッケージと心配なくらい安いパッケージを出した
メーカーがあったけどああいうのいいんじゃない?
あれ、どうだったのかね

86・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/01/31(土) 22:19:56
無念 Name としあき 15/01/31(土)22:09:28 No.310869366 del + 01日01:32頃消えます[返信]
セガサミー、ゲーム子会社セガの構造改革を実施

当社子会社の株式会社セガにおける構造改革の実施に関するお知らせ
- セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長 里見 治
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20150130_segareform_j_final.pdf

87・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/02/03(火) 18:26:55
無念 Name としあき 15/02/03(火)12:16:13 No.311402759 del そうだねx2 19:12頃消えます
ソニー、ゲーム子会社「ソニー・オンラインエンタテインメント」を売却。
Xbox Oneにゲーム供給へ
http://www.ign.com/articles/2015/02/02/columbus-nova-acquires-sony-online-entertainment
このスレは古いので、もうすぐ消えます。



削除された記事が18件あります.隠す

… 無念 Name としあき 15/02/03(火)12:16:35 No.311402809 del +
ニューヨークを拠点とする投資グループColumbus Novaは2日、『EverQuest』や『Planetside』で知られるソニー系列のゲーム会社
「Sony Online Entertainment」を買収し、Daybreak Game Company LLCへと改名することを正式に発表した。

Sony Online Entertainmentは、1995年にSony Interactive Studios Americaとして設立され、
98年にSOEへと改名された。当初はPlayStation独占タイトルの開発を請け負っていたが、
近年はもっぱらPC向け基本プレー無料タイトルの開発に専念していた。

マルチ・プラットフォームの独立系ゲーム開発会社として再出発を図るDaybreak Gameは、
今後も得意とするMMOスタイルのゲームを引き続き開発する一方で、リリース済みSOEゲームの運営も継続するとのこと。

Daybreak Game社長John Smedley氏は自身のツイートで、Xbox Oneでのゲーム開発を楽しみにしていると語っている。

88・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/02/03(火) 18:30:44
無念 Name としあき 15/02/03(火)12:41:05 No.311406012 del +
ソニー、プレイステーションのLSI 開発、生産拠点を閉鎖

一方でソニーは、半導体製造拠点の大分工場を16年3月末で閉鎖すると発表。
ゲーム機「プレイステーション」の高密度集積回路(LSI)の開発、生産を行う拠点だが
半導体の経営資源をイメージセンサーに集中する。
従業員の220人はイメージセンサーなど他の拠点に配置転換する。
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0L60GZ20150202

PS工場も閉鎖

89・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/04/07(火) 05:34:31
また掲示板で「祭り」が起こっている。ローカル掲示板で援助交際についての話題が出たときに、「(援助交際をする女子高生は)あそこにおると??」と書き込みした人がいた。この掲示板は、どこのネットワークから書き込んだかが分かる仕組みなため、ソニーから書き込まれていたことが明らかになり、「祭り」が勃発したのだ。会社のパソコンから掲示板に書き込むのは超危険だ。

「援交生は諫早駅のドーナツ屋にいるのかな〜」

「GK」の書き込みが失笑を買っている
「GK」の書き込みが失笑を買っている
「祭り」が起こっているのは、地域情報を話題として取り扱っている匿名掲示板「まちBBS」の、「九州掲示板」と呼ばれる掲示板だ。2006年3月25日に「今日本で一番アツイ街、諫早part6」というタイトルの、長崎県諫早市を話題にするスレッドが立てられ、ここが「祭り」の舞台となった。

当初は、地元の大学の評判や、地元の商店街がさびれていることなど、地域密着型の「ネット版井戸端会議」という雰囲気だった。しばらくは、「まったり」とした会話だったが、07年3月21日、218番目の書き込みで

「諫早で援交生は諫早駅のドーナツ屋にいるのかな〜」
という、援助交際についての話題が突然登場。これに別の人が

「え!あそにおると??」
と反応した。おそらく「あそこにおると??(長崎弁で『あそこにいるの??』の意)」の誤記と思われる。反応自体はいたって普通だが、これを「誰が書いたか」が「祭り」の原因となった。

この掲示板では、「2ちゃんねる」と違い、書き込みごとに「リモートホスト」と呼ばれる記号が表示されるようになっている。書き込みの横には「ocn.ne.jp」(OCN)や「bbtec.net」(Yahoo!BB)といった文字が表示されていることが多く、たいていは一般のプロバイダからの書き込みであることがある。
http://www.j-cast.com/2007/04/04006633.html

90・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/09/11(金) 22:18:12
95 :名無しさん@初回限定:2015/09/11(金) 03:05:24.62 ID:gY7Uhfn00
>>187
Cacoo(カクー)のプレゼンテーション資料

私立さくらんぼ小学校
「公園いたずらシミュレータver.MAKO」

8月3日
ITCからソフ倫へ通報
ネット上の体験版を確認。

8月6日
体験版内容確認
無修正、NGワード、NG表現を確認
同日、協賛会員サイトでの商品販売を確認

8月11日
協賛会員へ修正、配信停止のお願い

8月16日コミックマーケットにて、該当ソフトの販売を確認。
コミックマーケット準備会への申し入れ及び調査依頼を検討。

296 :名無しさん@初回限定:2015/09/11(金) 03:06:47.65 ID:gY7Uhfn00
8月17日
賛助会員より配信停止した旨返答。

8月18日
ソフ倫より賛助会員へ事務局より注意喚起するよう提言。

8月某日
相談が状況説明を求め、該当サークル担当の
来局をお願いし、ソフ倫にて話し合いの場を持
つ、ソフ倫退会及び店舗商品引き上げを承諾。

8月31日
ソフ倫退会。
注意喚起に従った差し替え商品で販売を再開。

297 :名無しさん@初回限定:2015/09/11(金) 03:07:30.35 ID:gY7Uhfn00
問題のポイント1
当該サークルは、同人流出を用いているものの、代表者及びスタッフが商業
と同人で実質的に同じであった。
「ソフ倫会員が名義を換えて裏でモザイクがなくソフ倫の規定に反するソフト
を販売している」という点が重く見られた。

IHCの通報は、会員と
同一という問題ではな
いと思われる
→警察の下部組織が絵に対する
クレームを提携組織へつなぐ
ようになった初めての事件。

もし、単なる過激な同人
サークルだったときはどう
いう対応になるのか

問題のポイント2
商業活動をしている正会員が裏でソフ倫規定違反のソフトを販売することで
現在協議が始まっている「会員外審査」が骨抜きになるとして危惧された。

問題のポイント3
パッケージ販売のパッケージにはソフ倫の倫理シールを模した印刷がさ
れており、類似性が問題視された。

298 :名無しさん@初回限定:2015/09/11(金) 03:08:30.51 ID:gY7Uhfn00
問題のポイント4
協賛会員への注意喚起の根拠として、覚書第41項適用がなされた。
これは法令尊守の取り決めであるが、ここで二次絵に該当するのは都道府
県青少年健全(保護)育成条例のみであり、おそらくソフ倫初の都条例根拠
による圧力と言える。

問題のポイント5
当該サークルは、同人流出を用いているものの、代表者及びスタッフが商業
と同人で実質的に同じであった。
「ソフ倫会員が名義を換えて裏でモザイクがなくソフ倫の規定に反するソフト
を販売している」という点が重く見られた。

問題のポイント6
一方で、顧問弁護士は、児童ポルノへの締め付けは日々厳しくなっており、
ソフ倫は公的な立場にあるため、厳しい対応をしても良いとも思うとの見解が
出ており、顧問弁護士が絵と実写の区別がついていないという組織的な問
題点があぶり出された。

問題のポイント7
結果として、ソフ倫からは放逐、サークル活動は継続となり、協賛会員もソフ
倫からの退会を確認した時点で即販売を再開しており、ソフ倫に出来るこ
との限界や賛助会員サイトの在り方が浮き彫りになった。

91・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/09/25(金) 20:29:06

2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50
エロゲ表現規制対策本部983©bbspink.com
125 :名無しさん@初回限定:2015/09/25(金) 17:45:15.94 ID:Zt6s0xD60
細川護熙の春画展好評みたいでよかったな
つか今まで春画展開けなかったのって警察のせいなのかよ

荒木俊三 ?@toshizoaraki

@obenkyounuma あと施設が警察を恐れて開催できなかったという話がある。

タブーだった日本での春画展 細川護煕氏は「義侠心で開催」
http://news.ameba.jp/20150813-638/
「世間からの批判や警察の取り締まりなどを怖れた施設側が二の足を踏み、計画はいずれも頓挫」

荒木俊三 ?@toshizoaraki

春画展がなぜ今回史上初になったかというと、開催する施設が警察の取り締まりを恐れて話が潰れてたから。
愛知の美術館の警察介入と同じ問題だった。

タブーだった日本での春画展 細川護煕氏は「義侠心で開催」
http://news.ameba.jp/20150813-638/

細川元首相はいい仕事をした。

荒木俊三 ?@toshizoaraki

現代エロ作品と似て・・・る?

ー春画〜笑う性愛ー白倉敬彦先生 第八十七回和塾
http://www.wajuku.jp/index.php/archives/1665
「春画の性風俗でもうひとつ特色的なのが交合の回数です。ともかく回数がやたら多い」
「当時の性生活には前戯がなかったとのこと。いきなり結合してすぐ終わる」

92・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/10/04(日) 17:47:23
395 :名無しさん@初回限定:2015/10/03(土) 16:00:02.10 ID:WG2rPEnh0
過去のスレ漁ってるときに気づいたんだが、所持規制初摘発の前後でこんな話があったのか。
本当は沖縄の事件が国連特別報告者に対する「生贄」的な別件逮捕だったが、
来日延期になったので新たな生贄が用意されたってことじゃねーだろうな。

807 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2015/09/02(水) 12:36:45.76 ID:nv0hJYIx0
国連の人、これなくなっちゃったみたい
こういう場合代わりの人が来るのだろうか?

ttps://twitter.com/yamadataro43/status/638896644881166336
参議院議員 山田太郎@yamadataro43
「子どもの売買、児童売春、児童ポルノ」に関する国連特別報告者のマオド・ド・ブーア・ブキッキオ氏の訪日中止が国連のHPで発表されました
ttp://honyaku.yahoo.co.jp/url_header?ieid=en&oeid=ja&both=T&setting=for%3D0&url=http%3A%2F%2Fwww.ohchr.org%2FEN%2FNewsEvents%2FPages%2FDisplayNews.aspx%3FNewsID%3D16363%26LangID%3DE …

809 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2015/09/02(水) 16:09:52.19 ID:C+0D9Fd70
>>807
山田議員がアポ取ったのを無効化するために、規制派が何か御注進した?


822 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2015/09/02(水) 22:37:15.95 ID:ZuCN4VIx0
いつになく山田氏キレてるな
碧志摩メグアンチをズバズバ切ってて気持ちいい

>>809
病気で10月だったかに変わったとかさっき言ってた

93・゜*ヽ(´ー`)/。・゜*:2015/10/12(月) 17:26:29
882 :名無しさん@初回限定:2015/10/12(月) 08:41:22.23 ID:jOMi1hbC0
空前のブーム到来!

春画入門

いまさら聞けない「春画」5つのギモン   高橋克彦
小道具から睦言まで 大人の鑑賞術   永井義男
江戸女は肉食!? “春画女子”急増中   石上阿希

伊藤理佐 「春画の窓」

林真理子 春画展に行ってきた

グラビア

日本美術の粋   めくるめく春画世界への誘い

週刊文春2015年10月8日号 | バックナンバー - 週刊文春WEB
http://shukan.bunshun.jp/articles/-/5474

週刊文春編集長、3カ月休養 春画掲載で「配慮欠いた」:朝日新聞デジタル
http://www.asahi.com/articles/ASHB86G6SHB8UCVL015.html
【花田紀凱の週刊誌ウォッチング〈535〉】春画を掲載した『文春』編集長に「3カ月間の休養」処分…要は“取り上げ方”の問題(1/2ページ) - 産経ニュース
http://www.sankei.com/premium/news/151011/prm1510110015-n1.html
春画掲載で編集長処分の「週刊文春」、刑法上の犯罪に該当の可能性も | ビジネスジャーナル
http://biz-journal.jp/2015/10/post_11909.html

【報道】文藝春秋、週刊文春の編集長を3か月間休養させる対応を取ったことを明かす「春画掲載めぐり配慮欠いた」 [転載禁止]©2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1444295883/
【雑誌】週刊文春編集長、3カ月休養 春画掲載で「配慮欠いた」[10/8] [転載禁止]©bbspink.com
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/pinkplus/1444465022/


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