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会議スレ
13
:
ぼたん
:2012/10/23(火) 19:31:32
★…非自重疑惑
○…ガイドライン能力
■敵陣営■
【アタッカー】
サイキッカー・サイ子/アタッカー/同マスバリケード2ターン
★改造キョンシー殺殺ちゃん/アタッカー/アクティブ自身完全蘇生
○雨竜院るい/弱アタッカー/周囲4マス全員精神-2要命中判定
○窪田ハロ/弱アタッカー/強制移動敵陣方向1マス+隣接1マス遠距離通常攻撃
アルツハイマー博士/弱アタッカー/キャラ説書き変え
おっとせい/アタッカー/周囲2マス全員行動不能 精神攻撃
【壁】
★ワッフルの妖精/壁/精神攻撃・再行動
【バランス】
○ネコミミキリン/バランス/同マス通常攻撃+防御力上昇
○オウリュウ/バランス/隣接2マス内遠距離通常攻撃
★自重する気の無い男、矢塚一夜/バランス/完全蘇生&制約外し相当
白金冥/バランス/流血少女のキャラを全てリザーバー化
【術師】
★鳴華瑠華ゲルゲ/術師/2マス強制移動相当+半径2マス内1体に体力2ダメ
【アウト】
★自重する気の無い男、矢塚一夜/バランス/完全蘇生&制約外し相当
→本当に自重する気がないですね。今のところ頭一つ抜けた「明らかに強過ぎる」能力です。
★鳴華瑠華ゲルゲ/術師/2マス強制移動相当+半径2マス内1体に体力2ダメ
→ZOCと壁を飛び越えて2マス相当強制移動させられる上に純ダメ2としても運用可能。当然現行のガイドラインでは作成不可能です。相手の自重力が甘くてこれが出てきたら非常に困ります。
★改造キョンシー殺殺ちゃん/アタッカー/アクティブ自身完全蘇生
→能力発動により能力休みになればまだ可愛げがありますが、即時行動は全然可愛くありません。
【要検討】
★ワッフルの妖精/壁/精神攻撃・再行動
→使い勝手が悪いので使っても問題ないと思います。面白い能力です。
【セーフ】
該当なし
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