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遍殺即霊体(へんせつそくれいたい)とは
2
:
スパーダモン
:2026/01/15(木) 21:42:44
『僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)』と『TIGER & BUNNY(タイバニ)』の全面戦争ですが、結論から申し上げますと、**「ヒロアカ側が圧倒的な戦力差で勝利する」**可能性が極めて高いです。
両作とも「超能力者が職業としてヒーローをしている世界」ですが、決定的な違いは**「世界の規模」と「能力者の絶対数」**にあります。
1. 圧倒的な「数」の差
タイバニ(シュテルンビルト): 物語の舞台は一つの都市「シュテルンビルト」に限定されており、所属するプロヒーローは十数名〜数十名程度です。
ヒロアカ: 舞台は「日本全国」、さらには「全世界」に及びます。日本だけでもプロヒーローの数は数千〜数万人規模であり、さらに雄英高校などの学生(予備軍)も実戦級の戦力です。
勝敗への影響: 十二大戦の時と同様、タイバニ側は個々の能力が優れていても、ヒロアカ側の圧倒的な物量(数万人のプロと10万人を超えるヴィラン連合などの勢力)を捌ききることができません。
2. 「個性」の多様性と天井の高さ
タイバニ: NEXT能力は強力ですが、ワイルドタイガーやバーナビーの「ハンドレッドパワー(5分間身体能力100倍)」のように、身体強化や属性攻撃といった比較的シンプルなものが多いです。
ヒロアカ: 「個性」の概念が非常に複雑で、物理法則を無視した能力者が多数います。
死柄木弔: 触れるだけで都市一つを崩壊させる広域破壊能力。
スターアンドストライプ: 「新秩序(ニューオーダー)」により、世界のルールそのものを定義・変更できる。
オールマイト / デク: 身体能力のみで天候を変えるほどの衝撃波を生む。
勝敗への影響: タイバニ側のトップ層(ワイルドタイガー等)はヒロアカのトップ層(デクやオールマイト)と身体能力で渡り合える可能性はありますが、広域殲滅能力や概念干渉能力の有無で、戦況は一気にヒロアカ側に傾きます。
3. 戦闘継続時間の制限
タイバニ: 主役のタイガーとバーナビーには「5分間」という明確な活動限界(能力使用制限)があります。
ヒロアカ: 個性の酷使による反動はあるものの、多くのヒーローは数時間〜数日に及ぶ長期戦を戦い抜くスタミナを持っています。
比較まとめ
比較項目 TIGER & BUNNY 僕のヒーローアカデミア
主要勢力範囲 シュテルンビルト(一都市) 日本全国・世界規模
ヒーロー数 少数精鋭(10〜30名程度) 数万人規模
破壊規模 建物〜街区レベル 都市〜地殻レベル
活動制限 5分間の制限(一部) 個人の体力・スタミナ依存
展開シミュレーション:
もし戦争が始まれば、タイバニ側のヒーローたちはそのプロ意識と連携(コンビネーション)で、序盤はヒロアカの一般ヒーローを圧倒するでしょう。しかし、ヒロアカ側の「超常解放戦線」のような10万人規模の軍勢や、死柄木、デクといった「一撃で地形を変える」クラスが登場した時点で、一都市の自警組織であるタイバニ側は防戦一方となります。
結論
「組織力・数・最大火力すべてにおいて、ヒロアカが勝利する」
タイバニ側は「TVショーとしてのヒーロー」という側面が強く、世界規模の「戦争」を想定した戦力規模ではないため、この結果は妥当と言えるでしょう。
次は、**「もしワイルドタイガーとオールマイトがコンビを組んだら、どのヴィランを倒せるか?」**といった、協力プレイのシミュレーションをしてみるのも面白いかもしれませんね!
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