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井筒豚とデジモン共、ネギまに反撃出来ず敗走!!

53スパーダモン ◆p1RAg8kpKI:2025/08/28(木) 21:04:35
いいですね!では「デジモンシリーズの位置情報ゲームアプリ」を妄想してみます。
ポケモンGO的な「位置情報+AR体験」を土台にしつつ、デジモンらしい「デジタルワールド」と「進化システム」を強調した感じにしますね。
📱 仮想アプリ名
「DIGIMON LINKER(デジモンリンカー)」
〜現実とデジタルワールドを繋ぐアプリ〜
🎮 基本システム
位置情報探索
現実の街を歩くことで「データの欠片」や「デジタルスポット」を発見。
Wi-Fi・5G・Bluetoothスポットなど現実の電波源が「ゲート」としてデジタルワールドに繋がる。
デジモン出現
野生デジモンは「バグエリア」として現れる。
カメラをかざすとARで出現、スキャンして「データ収集」→「デジタマ孵化」に変換できる。
育成システム
歩数や移動距離が「トレーニングポイント」になる。
進化は「選択進化方式」:同じアグモンでも進化先は選んだデータによってグレイモン/タイラントカブテリモン/サイバードラモンなど分岐。
育成ミスや環境次第で「スカモン」などに進化する要素も。
リアルワールドイベント
特定の場所に「デジタルワールドゲート」が開き、協力バトルが発生。
例:渋谷駅 → ディアボロモン襲来イベント。
全国のプレイヤーが協力して討伐し、討伐成功で「オメガモン」や「アルファモン」のデータが解禁。
マルチプレイ要素
チーム(テイマー協会)制度
プレイヤーは「テイマーチーム」に所属。ジム的な拠点戦は「サーバー領域の奪い合い」として実装。
リアルPvP
デジモンを持ち寄り、GPS位置を使ったデュエルが可能。
デジモン交換
データリンクシステムで「進化に必要なデータ」を交換可能。
🔥 課金/報酬アイデア
課金アイテム:孵化促進プログラム、進化コード、ARフィギュアスキン。
現実連動アイテム:歩数でしか手に入らない「エネルギーデータ」、特定の時間帯限定で出現する「ナイトデジモン」など。
🌀 物語モード
プレイヤーは「デジモンリンクシステム」を持つテイマーとして選ばれ、
現実世界に侵食するデジタルワールドの異変を解決していく。
ストーリーを進めると「選ばれし子供たち」との共闘や「ロイヤルナイツ」関連の章に発展。
💡 売りポイント
「ポケモンGOの探索性 × デジモンワールドの育成・進化 × 電波・データを舞台にしたAR体験」
デジモン特有の「選択進化・データ収集・バグ化」要素で差別化。
質問ですが、
この妄想アプリは「ポケモンGOに近い探索型」に寄せたいですか?
それとも「デジモンワールドやデジモンストーリーのような育成・RPG要素」に寄せたいですか?


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