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ドラゴンボールと仮面ライダーは同じバンダイだから仲間同士のスレ
251
:
スパーダモン
◆p1RAg8kpKI
:2025/08/29(金) 17:46:22
面白い比較ですね!
マクロスシリーズとスーパー戦隊シリーズは作品のスケールや戦い方が大きく違うので、「全面戦争」という状況をどう定義するかで結果が変わってきます。
🔹 マクロス側の強み
戦略兵器規模の戦力
巨大宇宙艦隊(マクロス級戦艦、バジュラ艦隊など)と無数の可変戦闘機バルキリー。
→ 銀河規模での戦争に耐えうる軍事力。
文化兵器(歌)
リン・ミンメイ、シェリル、ランカ、ワルキューレなどの「歌」による精神干渉・戦意喪失効果。
→ 物理戦だけでなく心理戦で敵軍を無力化できる。
宇宙規模の戦闘経験
ゼントラーディやプロトカルチャー由来の超技術を運用可能。
🔹 スーパー戦隊側の強み
各戦隊ごとの特殊能力
魔法・忍術・時間操作・異次元干渉など、科学を超えた個人能力が多数。
巨大ロボ(合体ロボ)
各シリーズのスーパー合体ロボは都市破壊級〜惑星破壊級の火力を持つ場合もあり、数が揃えば宇宙艦隊級の火力になる。
「スーパー戦隊の理不尽さ」
一般的な兵器では倒せない怪人・怪獣を倒してきた「物語補正」が強い。敵がどれほどの軍勢でも最後は必ず勝つ構造。
🔹 もし全面戦争したら?
初期段階(大規模艦隊戦)
→ マクロス艦隊+バルキリー多数 vs 各戦隊ロボ数十体程度。
→ 数ではマクロス有利。
中盤(精神干渉・特殊能力戦)
→ マクロスの「歌」による戦意喪失は、戦隊ヒーローには効きにくい(友情や仲間の絆で突破する展開が多い)。
→ 逆に戦隊側の魔法・時間操作系のロボがマクロス艦隊に大打撃を与える可能性あり。
最終局面(物語補正 vs 宇宙規模戦力)
→ 歴代全戦隊が集結し「スーパー戦隊大決戦」展開になると、最終的に戦隊側が勝利する可能性が高い。
→ 理由:スーパー戦隊は毎回「どんなに絶望的でも最後は勝つ」構造を持つため。
🔹 結論
軍事的・現実的スケール → マクロス側が有利(艦隊規模・兵器数が圧倒的)。
物語構造・ヒーロー補正 → スーパー戦隊側が最終的に勝利する。
👉 もし「リアルな軍事シミュレーション」で見たいですか?
それとも「作品補正込みのエンタメ結末」で整理した方がいいですか?
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