[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
| |
デジモンシリーズVSポケモンシリーズ
1
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/01(水) 09:00:47
デジモン(デジタルモンスター)シリーズVSポケモン(ポケットモンスター)シリーズ
ポケモン(ポケットモンスター)シリーズVSデジモン(デジタルモンスター)シリーズ
ポケモン(ポケットモンスター)シリーズVSデジモン(デジタルモンスター)シリーズ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズVSポケモン(ポケットモンスター)シリーズ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズvsポケモン(ポケットモンスター)シリーズ
ポケモン(ポケットモンスター)シリーズvsデジモン(デジタルモンスター)シリーズ
ポケモン(ポケットモンスター)シリーズ対デジモン(デジタルモンスター)シリーズ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズ対ポケモン(ポケットモンスター)シリーズ
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが戦ったらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが大戦争したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが全面戦争したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが合戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが会戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが開戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが熱戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが激戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが連戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが抗戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが攻戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが交戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが乱戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが混戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが実戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが緒戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが初戦したらどっちが勝ちますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとポケモン(ポケットモンスター)シリーズが一戦したらどっちが勝ちますか?
38
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/21(火) 17:59:55
アメコミって教育に悪いんだな(呆
https://youtube.com/shorts/KBtO45J9hUc?si=WWy2UVYNfOVy98lm
39
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/21(火) 18:41:58
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ダークネスファイアー/得意技:エンシェントスター
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:コキュートスストリーム/得意技:ソニックバースト
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:グランドキック/得意技:テラサブマリン
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:マシーン型/必殺技:エンシェントチャージ/得意技:ギガブレイド
イヅツヨウコモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ダークトルネード/得意技:ホーリーストーム
いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:クロスストーン/得意技:エクストリームレーザー
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:テンペストスター/得意技:ヘルズブレイド
イヅツシュンゾウモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔人型/必殺技:スパークフォース/得意技:ナイトメアアームズ
いづつしゅんぞうモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:マジックサブマリン/得意技:ルナティックインパクト
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:巨鳥型/必殺技:ルナティックアタック/得意技:シャイニングブリザード
カルダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:シューティングウィング/得意技:ルナティックブリザード
ホルモン/世代:不明/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:ジャミングソニック/得意技:ファイアーストリーム
デジモン/世代:不明/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:シャドーストーン/得意技:テラバースト
アプモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:ダークボム/得意技:シャドークロー
プラズモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:スパーククロス/得意技:ジャスティスソニック
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:スライム型/必殺技:ジャミングハウリング/得意技:ウンチデストロイヤー
ダークプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:スパイラルストーン/得意技:ウンチナックル
シートプラズモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:ルナティックテンペスト/得意技:ラブリーハウリング
ローカルプラズモン/世代:成長期/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:ローリングキック/得意技:ジャスティスブレイド
エッジマグネトプラズモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:シューティングバルカン/得意技:フラウスラッシュ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:ギガチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ゴッドクロス/得意技:ガイアレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:ポイズンクロス/得意技:ゴッドストーン
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:不明/種族:植物型/必殺技:ガイアテンペスト/得意技:ウンチキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成長期/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:ジェノサイドソード/得意技:ローリングストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:シャドーブレイド/得意技:クロスブリザード
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:ラブリーキック/得意技:スパイラルナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:幻獣型/必殺技:エクストリームストライク/得意技:ジェノサイドクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュフレイム/得意技:ラブリーレーザー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ヘブンズアロー/得意技:ラブリーストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:プリティースター/得意技:ジェノサイドセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラユニバースコスモスアストロギャラクシーガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:スパークハウリング/得意技:ナイトスコール
40
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/21(火) 18:59:16
ひ
41
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/22(水) 08:07:06
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
42
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/22(水) 09:18:22
君達全員皆が大好きなヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。
43
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/24(金) 08:33:47
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
44
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/24(金) 08:38:50
君達全員皆が大好きなヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃ僕のTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。
45
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/25(土) 06:51:03
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
46
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/25(土) 09:06:53
君達全員皆が大好きな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。
47
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/26(日) 04:58:35
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを作って下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを作成して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを創造して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを提供して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを準備して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを用意して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを配布して下さい、お願いします。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズとアプモンのブロックチェーンゲームを支援して下さい、お願いします。
48
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/26(日) 09:09:14
ね
49
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/27(月) 12:59:52
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
50
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/27(月) 13:50:47
君達全員皆が大好きな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。
51
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/28(火) 09:04:03
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
52
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/28(火) 10:53:36
君達全員皆が大好きな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。
53
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/01/28(火) 16:28:37
君達全員皆が大好きなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みなTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してるTiger&bunny(タイバニ)じゃ僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)に完敗するだろ(泣)
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使うのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも女々しいと思うよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも大人げ無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を応用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも格好悪いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を利用するのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりも情け無いよ。
貴方達全員皆七罪の贋造魔女(ハニエル)で他人とか他作品の能力を使い回すのはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの超進化とか魔界戦記ディスガイアシリーズの超強化とかスーパーロボットアニメのロボット操縦とかサガシリーズのウルトラスーパーハイパーアルティメットパワーアップよりもオリジナリティー0だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強いよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強力だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強大だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強者だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強烈だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強靭だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強剛だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が強豪だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が屈強だよ。
とある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者よりもアメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方が列強だよ。
54
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/01/28(火) 16:33:32
君達全員皆が大好きな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に勝てないだろ(笑)
君達全員皆が御好みな僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に負けるだろ(震え声)
君達全員皆が愛好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に惨敗するだろ(怒)
君達全員皆が嗜好してる僕のヒーローアカデミア (ヒロアカ)じゃTiger&bunny(タイバニ)に完敗するだろ(泣)
おーおー随分と元気になったねぇ井筒豚^^
お前のアメコミやら永遠神剣やら正田崇作品やらでマウント取る方がよっぽどダサんだけど
深海マコト「デジモンとおジャ魔女は東映の癌細胞同士仲良く死んでろ」
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強いよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強力だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強大だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強者だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強烈だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強靭だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強剛だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が強豪だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が屈強だよ。
アメコミとか永遠神剣シリーズとか正田崇作品とかデジモン(デジタルモンスター)シリーズや魔法少女にあこがれてやおジャ魔女どれみやプリティーシリーズよりもとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズと転生したらスライムだった件とか魔王学院の不適合者や仮面ライダーやスーパー戦隊や怪盗ジョーカーやBang Dreamの方が列強だよ。
55
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/03/26(水) 12:24:01
最近はデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方がとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズとかFateシリーズとかめだかボックスよりも再評価されてるのですが?
魔法少女に憧れての柊うてなの変身したマジアベーゼの支配の鞭と僕のヒーローアカデミアの緑谷出久のワンフォーオールと呪術廻戦の虎杖悠仁の赤血操術の連携攻撃でTiger&bunnyの鏑木・T・虎徹が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての阿良河キウィの変身したレオパルトのダブルデリンジャーと僕のヒーローアカデミアの爆豪勝己の榴弾砲着弾と呪術廻戦の五条悟の無下限術式の連携攻撃でバーナビー・ブルックスJr.が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
杜乃こりすの変身したネロアリスのぬいぐるみと呪術廻戦の伏黒恵の十種影法術と轟焦凍の膨冷熱波の連携攻撃でロックバイソンが死亡wwwwwwwwwwwww
阿古屋真珠の変身したロコムジカのヴォワ・フォルテと呪術廻戦の釘崎野薔薇の芻霊呪法と芦戸三奈のアシッドショットの連携攻撃でドラゴンキッドが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強いよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強力だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強大だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強者だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強烈だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強靭だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強豪だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強剛だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも列強だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも屈強だよ。
56
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/03/26(水) 12:35:22
証拠は?デジモンがとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズとかFateシリーズとかめだかボックスより再評価されてるソース出せよwwwww
鏑木・T・虎徹の変身したワイルドタイガーのハンドレッドパワーとシャミ子危機管理フォームのなんとかの杖滅多刺しで柊うてなと緑谷出久と虎杖悠仁が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
バーナビー・ブルックスJr.のハンドレッドパワーとオーマジオウに変身したまちカドまぞくのリリスの逢魔時王必殺撃で阿良河キウィと爆豪勝己と五条悟が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
アントニオ・ロペスの変身するロックバイソンのドリルライナーと千代田桃の変身するフレッシュピーチの怪力で杜乃こりすと轟焦凍と伏黒恵が死亡wwwwwwwwwwwww
黄宝鈴の変身するドラゴンキッドのかみなりパンチと陽夏木ミカンの変身したシトラスレディのサンライズアローの連携攻撃で阿古屋真珠と釘崎野薔薇と芦戸三奈が死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強いよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強力だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強大だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強者だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強烈だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強靭だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強豪だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強剛だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも列強だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりもマジ強だよ。
57
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/03/26(水) 12:42:11
最近はデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方がとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズとかFateシリーズとかめだかボックスよりも再評価されてるのですが?
魔法少女に憧れての柊うてなの変身したマジアベーゼの支配の鞭と僕のヒーローアカデミアの緑谷出久のワンフォーオールと呪術廻戦の虎杖悠仁の赤血操術の連携攻撃でTiger&bunnyの鏑木・T・虎徹が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての阿良河キウィの変身したレオパルトのダブルデリンジャーと僕のヒーローアカデミアの爆豪勝己の榴弾砲着弾と呪術廻戦の五条悟の無下限術式の連携攻撃でバーナビー・ブルックスJr.が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
杜乃こりすの変身したネロアリスのぬいぐるみと呪術廻戦の伏黒恵の十種影法術と轟焦凍の膨冷熱波の連携攻撃でロックバイソンが死亡wwwwwwwwwwwww
阿古屋真珠の変身したロコムジカのヴォワ・フォルテと呪術廻戦の釘崎野薔薇の芻霊呪法と芦戸三奈のアシッドショットの連携攻撃でドラゴンキッドが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強いよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強力だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強大だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強者だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強烈だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強靭だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強豪だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強剛だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも列強だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも屈強だよ。
58
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/03/26(水) 12:48:16
証拠は?デジモンがとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズとかFateシリーズとかめだかボックスより再評価されてるソース出せよwwwww
鏑木・T・虎徹の変身したワイルドタイガーのハンドレッドパワーとシャミ子危機管理フォームのなんとかの杖滅多刺しで柊うてなと緑谷出久と虎杖悠仁が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
バーナビー・ブルックスJr.のハンドレッドパワーとオーマジオウに変身したまちカドまぞくのリリスの逢魔時王必殺撃で阿良河キウィと爆豪勝己と五条悟が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
アントニオ・ロペスの変身するロックバイソンのドリルライナーと千代田桃の変身するフレッシュピーチの怪力で杜乃こりすと轟焦凍と伏黒恵が死亡wwwwwwwwwwwww
黄宝鈴の変身するドラゴンキッドのかみなりパンチと陽夏木ミカンの変身したシトラスレディのサンライズアローの連携攻撃で阿古屋真珠と釘崎野薔薇と芦戸三奈が死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強いよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強力だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強大だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強者だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強烈だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強靭だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強豪だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強剛だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも列強だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりもマジ強だよ。
59
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/03/26(水) 15:21:26
最近はデジモン(デジタルモンスター)シリーズの方がとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズとかFateシリーズとかめだかボックスよりも再評価されてるのですが?
魔法少女に憧れての柊うてなの変身したマジアベーゼの支配の鞭と僕のヒーローアカデミアの緑谷出久のワンフォーオールと呪術廻戦の虎杖悠仁の赤血操術の連携攻撃でTiger&bunnyの鏑木・T・虎徹が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
魔法少女に憧れての阿良河キウィの変身したレオパルトのダブルデリンジャーと僕のヒーローアカデミアの爆豪勝己の榴弾砲着弾と呪術廻戦の五条悟の無下限術式の連携攻撃でバーナビー・ブルックスJr.が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
杜乃こりすの変身したネロアリスのぬいぐるみと呪術廻戦の伏黒恵の十種影法術と轟焦凍の膨冷熱波の連携攻撃でロックバイソンが死亡wwwwwwwwwwwww
阿古屋真珠の変身したロコムジカのヴォワ・フォルテと呪術廻戦の釘崎野薔薇の芻霊呪法と芦戸三奈のアシッドショットの連携攻撃でドラゴンキッドが死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強いよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強力だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強大だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強者だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強烈だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強靭だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強豪だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも強剛だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも列強だよ。
デジモン(デジタルモンスター)シリーズはとある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&東方project&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)よりも屈強だよ。
60
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/03/26(水) 16:08:52
おーおー随分と元気になってねえ井筒豚^^
証拠は?デジモンがとある魔術の禁書目録とかドラゴンボールシリーズとかFateシリーズとかめだかボックスより再評価されてるソース出せよwwwww
鏑木・T・虎徹の変身したワイルドタイガーのハンドレッドパワーとシャミ子危機管理フォームのなんとかの杖滅多刺しで柊うてなと緑谷出久と虎杖悠仁が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
バーナビー・ブルックスJr.のハンドレッドパワーとオーマジオウに変身したまちカドまぞくのリリスの逢魔時王必殺撃で阿良河キウィと爆豪勝己と五条悟が死亡wwwwwwwwwwwwwwww
アントニオ・ロペスの変身するロックバイソンのドリルライナーと千代田桃の変身するフレッシュピーチの怪力で杜乃こりすと轟焦凍と伏黒恵が死亡wwwwwwwwwwwww
黄宝鈴の変身するドラゴンキッドのかみなりパンチと陽夏木ミカンの変身したシトラスレディのサンライズアローの連携攻撃で阿古屋真珠と釘崎野薔薇と芦戸三奈が死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強いよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強力だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強大だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強者だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強烈だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強靭だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強豪だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも強剛だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりも列強だよ。
とある魔術の禁書目録&ドラゴンボールシリーズ&Fateシリーズ&めだかボックス&SCP財団&RPC機構&アンダーテールAUとか転生したらスライムだった件(転スラ)はデジモン(デジタルモンスター)シリーズよりもマジ強だよ。
61
:
ウルトラスーパーハイパーオムニバースエターナルスパーダモンBMGX
:2025/07/13(日) 10:20:59
「デモンベインシリーズ」と「ドラゴンボールシリーズ」が全面戦争した場合、勝利するのはデモンベインシリーズである可能性が極めて高いと考えられます。
この手のクロスオーバーでの強さ議論は、作品ごとの設定や根源的な概念の差によって、一概に比較できない部分も多く、非常に複雑になります。しかし、両作品の持つ「スケール」と「根源的な概念への干渉能力」を比較すると、デモンベインシリーズが優位に立つと言わざるを得ません。
デモンベインシリーズの強み
デモンベインシリーズの最も重要な強みは、その**「クトゥルフ神話」を基盤とした超越的な存在と、それに伴う「概念的な攻撃能力」**です。
高次元・多次元存在:
デモンベインシリーズには、「アザトース」「ナイアルラトホテプ」「ヨグ=ソートース」といった、多元宇宙全体を内包したり、時間や空間といった概念そのものを超越した存在が登場します。
これら上位の存在は、我々が認識する三次元空間や時間といった枠組みを超越しており、物理的な攻撃や時間操作といったドラゴンボールのキャラクターの能力が通用しないレベルの存在です。
特に、**デモンベイン(とくに最終形態のL†L)**は、この「アザトース」の力を宿し、無限の多元宇宙、それ自体を内包する「全知全能の書」と一体化しています。これは、ドラゴンボールの神々や天使、全王といった存在でも届かない、メタフィクション的なレベルの超越性を持っています。
概念への干渉能力:
デモンベインの登場人物や魔導書は、時に「法則」「概念」「因果律」そのものに干渉するような能力を見せます。これは、単に惑星を破壊する、宇宙を消滅させる、時間を操る、といったレベルの物理的・時間的な攻撃とは根本的に異なります。
例えば、「なかったこと」にする、存在そのものを消し去る、といった概念的な攻撃は、どれだけ物理的に強くても耐えることができません。
無限の並行世界と超越者:
デモンベインの世界観は無限の並行世界(多元宇宙)が存在し、その全てを支配する上位の存在がいます。これは、ドラゴンボールの宇宙の概念(12宇宙)を遥かに超えるスケールです。
ドラゴンボールシリーズの強み
ドラゴンボールシリーズのキャラクターは、圧倒的な物理的破壊力、スピード、そして再生能力が特徴です。
宇宙規模の破壊力:
ゴクウやベジータなど、主要な戦士は、惑星破壊はもちろん、銀河や宇宙そのものを消滅させるレベルのエネルギーを放つことができます。
スピードも光速を超え、時間操作の能力を持つ者(ヒット)や、瞬間移動、瞬間的な回復能力を持つ者もいます。
全王の存在:
全王は、12個の宇宙を一瞬で消滅させる能力を持ち、彼から見れば宇宙は遊び道具にすぎません。これは非常に強力な能力です。
なぜデモンベインが勝利するか
存在の階層: ドラゴンボールのキャラクターがどれだけ物理的に強力で宇宙を破壊できても、それはデモンベインシリーズの「高次元存在」からすれば、下位の階層での出来事に過ぎません。デモンベインの最強クラスの存在は、時間や空間、因果律といった概念そのものを支配しているため、物理的な攻撃が通用しません。
「無限」の概念: デモンベインの最強形態は、「無限の平行宇宙」を内包する存在であり、これはドラゴンボールの「12宇宙」をはるかに凌駕する規模です。無限の中では、有限の強さは意味をなしません。
アンチテーゼの存在: デモンベインシリーズは、クトゥルフ神話の根源的な存在に対抗するために生み出された存在であり、宇宙の理や存在そのものに干渉する能力を持っています。
全王の「宇宙消滅」能力は非常に強力ですが、デモンベインシリーズの根源的な存在は、その宇宙消滅すらも内包する、あるいは「全王」という存在そのものの概念に干渉できるレベルの存在です。
したがって、仮にドラゴンボールのキャラクターがデモンベインのキャラクターに物理的な攻撃を仕掛けたとしても、それは「効かない」、あるいは「認識すらされない」といった結果になる可能性が高いです。デモンベイン側の概念的な攻撃が発動すれば、ドラゴンボールのキャラクターは抵抗することなく消滅させられるでしょう。
総じて、デモンベインシリーズの勝利と結論づけられます。
62
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/13(日) 11:11:27
『うみねこのなく頃に』と『デモンベインシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しい問題です。両作品は異なる世界観、ルール、キャラクターの能力を持ち、特に超常的な力やメタ的な要素が絡むため、単純な比較が困難です。それでも、両作品の特徴や設定を基に、論理的かつ客観的に考察してみましょう。
1. 両作品の概要と戦力の特徴
『うみねこのなく頃に』
ジャンル: ミステリー・ビジュアルノベル(超常的な要素を含む)
世界観: 1986年の六軒島を舞台に、右代宮家を中心とした連続殺人事件と魔女の存在を巡る物語。メタ世界やゲーム盤という概念が存在し、物語の構造そのものを操作する能力が鍵。
主要な戦力:
ベアトリーチェ(黄金の魔女・無限の魔女): ゲーム盤を支配し、物語を操作する能力を持つ。赤き真実や青き真実といった論理戦を展開し、密室殺人や幻想的な現象を演出可能。
ベルンカステル(奇跡の魔女): 無数の平行世界(カケラ)から望む結果を選び出す能力。ほぼ無敵に近い存在で、論理の外側から介入可能。
ラムダデルタ(絶対の魔女): 絶対的な結果を確定させる力を持ち、ゲームマスターとして圧倒的な影響力を持つ。
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ: メタ世界の観測者であり、物語の外側から介入する最上位の存在。
その他: 右代宮家の人間や使用人、幻想的な存在(シエスタ姉妹、ガァプなど)が戦力として参加可能だが、基本的には人間レベルの戦闘力か、魔法に依存。
強み: メタ世界を操る能力、論理戦による状況の支配、物語そのものを書き換える力。物理的な戦闘力より、概念的・論理的な戦いが得意。
弱み: 反魔法の毒素(魔法を信じない力)により、魔女たちの力が制限される可能性。物理的な戦闘力は比較的低い。
戦いのシナリオと勝敗のポイント
全面戦争を考える際、以下の要素が勝敗を左右します:
(1) 戦場の設定
六軒島(うみねこ): 閉鎖空間(クローズドサークル)であり、魔女のゲーム盤としてベアトリーチェやラムダデルタが支配。論理戦やメタ的な介入が容易。
アーカムシティ(デモンベイン): クトゥルー神話の混沌とした世界で、物理的・魔術的な戦闘が主。デモンベインの機動力が活きる。
中立地帯(多元宇宙やメタ世界): 両作品のルールが混在する場合、『うみねこ』のメタ世界が優位性を発揮する可能性が高いが、デモンベインの多元宇宙を破壊する力も無視できない。
(2) 戦力の相性
メタ的な操作: 『うみねこ』の魔女たちは、物語のルールや因果を書き換える能力を持つ。たとえば、ベルンカステルが「奇跡」を引き起こしてデモンベインを無力化したり、ラムダデルタが「絶対の勝利」を確定させる可能性がある。
論理戦: 『うみねこ』の赤き真実(絶対的事実)や青き真実(仮説)は、論理的にデモンベインの行動を制限できる可能性がある。たとえば、「デモンベインは六軒島では戦えない」と赤き真実で宣言されれば、デモンベインは無力化されるかもしれない。
クトゥルー神話の影響: デモンベインの世界はクトゥルー神話を基盤としており、外なる神々の力は『うみねこ』の魔女たちと同等かそれ以上の存在感を持つ。ヨグ・ソトースやナイアーラトテップが介入すれば、魔女たちのメタ能力を凌駕する可能性も。
(3) 物語のスケール
『デモンベイン』は多元宇宙を破壊・再構築するスケールの戦いが特徴。『機神飛翔デモンベイン』では、無限の平行世界を操る能力が描かれる。
『うみねこ』はメタ世界やカケラを通じて無数の可能性を操作するが、物語の枠組みそのものを書き換える点で優位
3. 勝敗のシナリオ
シナリオ: 多元宇宙での全面戦争
結果: 引き分けまたは状況次第。デモンベインは多元宇宙を破壊する力を持ち、ヨグ・ソトースなどの外なる神々が介入すれば、魔女たちのメタ能力を上回る可能性がある。一方、ベルンカステルやラムダデルタは無数のカケラを操作し、望む結果を選び出すため、決定的な敗北を回避できる。フェザリーヌが介入すれば、『うみねこ』側がやや優位に立つかもしれないが、クトゥルー神話の神々のスケールも無視できない。
4. 結論
勝敗は戦いのルールや場に大きく依存しますが、以下のようにまとめられます:
メタ的な戦いでは『うみねこ』が有利。魔女たちの物語操作能力は、デモンベインの物理的戦力を論理的に無効化する可能性があります。
総合的な勝敗: フェザリーヌやベルンカステルのメタ世界操作能力が、デモンベインの多元宇宙規模の力を上回る可能性があるため、僅差で『うみねこ』が勝利する可能性が高い。
63
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 08:10:45
『ドラゴンボールシリーズ』と『デジモンシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるにはいくつかの要素を考慮する必要があります。両シリーズのキャラクター、戦闘力、設定、ルールなどを比較し、客観的に分析してみましょう。
1. 戦力の比較
ドラゴンボールシリーズ
特徴: ドラゴンボールは、超人的な戦士(サイヤ人、フリーザ一族、神など)が登場し、惑星や宇宙規模の破壊力を持つ戦闘が特徴。悟空やベジータのようなキャラクターは、超サイヤ人ゴッドやウルトラインスティンクトといった形態で、時間や次元を超える力を持つ。
最強キャラクター: 破壊神ビルス、ウィス、ゼノサマ(全王)など。ゼノサマに至っては、宇宙を一瞬で消滅させるほどの力を持つ。
戦闘スタイル: 主に肉体戦やエネルギー攻撃。スピード、力、耐久力が桁違いで、瞬間移動や気を使った戦術も豊富。
特殊能力: ドラゴンボールによる願い(死者復活、無敵化など)や、ゼノサマのような絶対的な存在が介入可能。
デジモンシリーズ
特徴: デジモンはデジタルモンスターで、進化(進化形態の変化)やデータ操作が特徴。戦闘は物理的な攻撃だけでなく、デジタル空間でのハッキングや特殊能力(ウイルス、データ操作など)が絡む。
最強キャラクター: オメガモン、アルファモン、イグドラシル、ゼロツー(アルカディモン超究極体)など。イグドラシルはデジタルワールドの創造主であり、デジタル世界のルールを操る。
戦闘スタイル: 多様な能力(時間停止、空間操作、データ改変)を持ち、デジタル空間ではほぼ無敵に近い存在も。現実世界での戦闘力は状況による。
特殊能力: 進化による即時パワーアップ、デジタル空間でのルール改変、特定のデジモン(例: オメガモンX)は「オールデリート」のような全消滅能力を持つ。
2. 戦場の設定
中立地帯: 両者が純粋な戦闘力でぶつかると、ドラゴンボールのスケール(宇宙破壊レベル)がデジモンの能力(デジタル操作や局所的な破壊)を上回る可能性が高い。
3. 戦術と戦略
ドラゴンボール: 戦闘は単純明快で、個々の戦士の強さが鍵。ゼノサマや破壊神のような存在が参戦すれば、戦略やルールを超えて一方的に勝利する可能性がある。ドラゴンボールによる願いも強力な切り札(例: 全員復活や敵の弱体化)。
デジモン: デジモンはチームワークや進化の柔軟性が強み。オメガモンやアルファモンのような戦略的ユニットは、特定の条件下でドラゴンボールのキャラクターを翻弄する可能性がある。特にデジタル空間でのデータ操作や「オールデリート」のような能力は脅威。
4. 勝敗の結論
純粋な戦闘力: ドラゴンボールのキャラクターは、悟空(ウルトラインスティンクト)やゼノサマのような存在が圧倒的すぎる。宇宙や次元を破壊するスケールは、デジモンの最強キャラ(オメガモンやアルファモン)の能力を上回る可能性が高い。
特殊能力の影響: デジモンのデジタル操作や「オールデリート」のような能力は強力だが、ドラゴンボール側には瞬間移動や時間操作(ウィスや時の界王神)で対抗可能。また、ゼノサマはルール無視の存在であり、デジモンのデジタル支配も無効化しうる。
総合評価: 戦場が現実世界や中立地帯であれば、ドラゴンボールの戦士のスピード、破壊力、絶対的な存在(ゼノサマ)が勝利をほぼ確定させる。デジタルワールドでも、ドラゴンボール側がドラゴンボールや神の力で環境を打破する可能性が高い。
最終回答
『ドラゴンボールシリーズ』が勝つ可能性が高い。理由は、ドラゴンボールのキャラクターの戦闘力スケール(宇宙・次元レベル)と、ゼノサマや破壊神のような絶対的な存在が、デジモンのデジタル操作や特殊能力を圧倒するから。ただし、デジタルワールドでの戦いではデジモンが一時的に優位に立つ可能性はあるが、ドラゴンボール側の戦略(ドラゴンボールによる願いや神の介入)で最終的に逆転するだろう。
64
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 08:12:41
『ドラゴンボールシリーズ』と『デジモンシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるにはいくつかの要素を考慮する必要があります。両シリーズのキャラクター、戦闘力、設定、ルールなどを比較し、客観的に分析してみましょう。
1. 戦力の比較
ドラゴンボールシリーズ
特徴: ドラゴンボールは、超人的な戦士(サイヤ人、フリーザ一族、神など)が登場し、惑星や宇宙規模の破壊力を持つ戦闘が特徴。悟空やベジータのようなキャラクターは、超サイヤ人ゴッドやウルトラインスティンクトといった形態で、時間や次元を超える力を持つ。
最強キャラクター: 破壊神ビルス、ウィス、ゼノサマ(全王)など。ゼノサマに至っては、宇宙を一瞬で消滅させるほどの力を持つ。
戦闘スタイル: 主に肉体戦やエネルギー攻撃。スピード、力、耐久力が桁違いで、瞬間移動や気を使った戦術も豊富。
特殊能力: ドラゴンボールによる願い(死者復活、無敵化など)や、ゼノサマのような絶対的な存在が介入可能。
デジモンシリーズ
特徴: デジモンはデジタルモンスターで、進化(進化形態の変化)やデータ操作が特徴。戦闘は物理的な攻撃だけでなく、デジタル空間でのハッキングや特殊能力(ウイルス、データ操作など)が絡む。
最強キャラクター: オメガモン、アルファモン、イグドラシル、ゼロツー(アルカディモン超究極体)など。イグドラシルはデジタルワールドの創造主であり、デジタル世界のルールを操る。
戦闘スタイル: 多様な能力(時間停止、空間操作、データ改変)を持ち、デジタル空間ではほぼ無敵に近い存在も。現実世界での戦闘力は状況による。
特殊能力: 進化による即時パワーアップ、デジタル空間でのルール改変、特定のデジモン(例: オメガモンX)は「オールデリート」のような全消滅能力を持つ。
2. 戦場の設定
中立地帯: 両者が純粋な戦闘力でぶつかると、ドラゴンボールのスケール(宇宙破壊レベル)がデジモンの能力(デジタル操作や局所的な破壊)を上回る可能性が高い。
3. 戦術と戦略
ドラゴンボール: 戦闘は単純明快で、個々の戦士の強さが鍵。ゼノサマや破壊神のような存在が参戦すれば、戦略やルールを超えて一方的に勝利する可能性がある。ドラゴンボールによる願いも強力な切り札(例: 全員復活や敵の弱体化)。
デジモン: デジモンはチームワークや進化の柔軟性が強み。オメガモンやアルファモンのような戦略的ユニットは、特定の条件下でドラゴンボールのキャラクターを翻弄する可能性がある。特にデジタル空間でのデータ操作や「オールデリート」のような能力は脅威。
4. 勝敗の結論
純粋な戦闘力: ドラゴンボールのキャラクターは、悟空(ウルトラインスティンクト)やゼノサマのような存在が圧倒的すぎる。宇宙や次元を破壊するスケールは、デジモンの最強キャラ(オメガモンやアルファモン)の能力を上回る可能性が高い。
特殊能力の影響: デジモンのデジタル操作や「オールデリート」のような能力は強力だが、ドラゴンボール側には瞬間移動や時間操作(ウィスや時の界王神)で対抗可能。また、ゼノサマはルール無視の存在であり、デジモンのデジタル支配も無効化しうる。
総合評価: 戦場が現実世界や中立地帯であれば、ドラゴンボールの戦士のスピード、破壊力、絶対的な存在(ゼノサマ)が勝利をほぼ確定させる。デジタルワールドでも、ドラゴンボール側がドラゴンボールや神の力で環境を打破する可能性が高い。
最終回答
『ドラゴンボールシリーズ』が勝つ可能性が高い。理由は、ドラゴンボールのキャラクターの戦闘力スケール(宇宙・次元レベル)と、ゼノサマや破壊神のような絶対的な存在が、デジモンのデジタル操作や特殊能力を圧倒するから。ただし、デジタルワールドでの戦いではデジモンが一時的に優位に立つ可能性はあるが、ドラゴンボール側の戦略(ドラゴンボールによる願いや神の介入)で最終的に逆転するだろう。
65
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 08:42:58
井筒裕太死ね
66
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 08:44:37
井筒裕太死ね
67
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 08:53:24
『うみねこのなく頃に』と『デモンベインシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しい問題です。両作品は異なる世界観、ルール、キャラクターの能力を持ち、特に超常的な力やメタ的な要素が絡むため、単純な比較が困難です。それでも、両作品の特徴や設定を基に、論理的かつ客観的に考察してみましょう。
1. 両作品の概要と戦力の特徴
『うみねこのなく頃に』
ジャンル: ミステリー・ビジュアルノベル(超常的な要素を含む)
世界観: 1986年の六軒島を舞台に、右代宮家を中心とした連続殺人事件と魔女の存在を巡る物語。メタ世界やゲーム盤という概念が存在し、物語の構造そのものを操作する能力が鍵。
主要な戦力:
ベアトリーチェ(黄金の魔女・無限の魔女): ゲーム盤を支配し、物語を操作する能力を持つ。赤き真実や青き真実といった論理戦を展開し、密室殺人や幻想的な現象を演出可能。
ベルンカステル(奇跡の魔女): 無数の平行世界(カケラ)から望む結果を選び出す能力。ほぼ無敵に近い存在で、論理の外側から介入可能。
ラムダデルタ(絶対の魔女): 絶対的な結果を確定させる力を持ち、ゲームマスターとして圧倒的な影響力を持つ。
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ: メタ世界の観測者であり、物語の外側から介入する最上位の存在。
その他: 右代宮家の人間や使用人、幻想的な存在(シエスタ姉妹、ガァプなど)が戦力として参加可能だが、基本的には人間レベルの戦闘力か、魔法に依存。
強み: メタ世界を操る能力、論理戦による状況の支配、物語そのものを書き換える力。物理的な戦闘力より、概念的・論理的な戦いが得意。
弱み: 反魔法の毒素(魔法を信じない力)により、魔女たちの力が制限される可能性。物理的な戦闘力は比較的低い。
戦いのシナリオと勝敗のポイント
全面戦争を考える際、以下の要素が勝敗を左右します:
(1) 戦場の設定
六軒島(うみねこ): 閉鎖空間(クローズドサークル)であり、魔女のゲーム盤としてベアトリーチェやラムダデルタが支配。論理戦やメタ的な介入が容易。
アーカムシティ(デモンベイン): クトゥルー神話の混沌とした世界で、物理的・魔術的な戦闘が主。デモンベインの機動力が活きる。
中立地帯(多元宇宙やメタ世界): 両作品のルールが混在する場合、『うみねこ』のメタ世界が優位性を発揮する可能性が高いが、デモンベインの多元宇宙を破壊する力も無視できない。
(2) 戦力の相性
メタ的な操作: 『うみねこ』の魔女たちは、物語のルールや因果を書き換える能力を持つ。たとえば、ベルンカステルが「奇跡」を引き起こしてデモンベインを無力化したり、ラムダデルタが「絶対の勝利」を確定させる可能性がある。
論理戦: 『うみねこ』の赤き真実(絶対的事実)や青き真実(仮説)は、論理的にデモンベインの行動を制限できる可能性がある。たとえば、「デモンベインは六軒島では戦えない」と赤き真実で宣言されれば、デモンベインは無力化されるかもしれない。
クトゥルー神話の影響: デモンベインの世界はクトゥルー神話を基盤としており、外なる神々の力は『うみねこ』の魔女たちと同等かそれ以上の存在感を持つ。ヨグ・ソトースやナイアーラトテップが介入すれば、魔女たちのメタ能力を凌駕する可能性も。
(3) 物語のスケール
『デモンベイン』は多元宇宙を破壊・再構築するスケールの戦いが特徴。『機神飛翔デモンベイン』では、無限の平行世界を操る能力が描かれる。
『うみねこ』はメタ世界やカケラを通じて無数の可能性を操作するが、物語の枠組みそのものを書き換える点で優位
3. 勝敗のシナリオ
シナリオ: 多元宇宙での全面戦争
結果: 引き分けまたは状況次第。デモンベインは多元宇宙を破壊する力を持ち、ヨグ・ソトースなどの外なる神々が介入すれば、魔女たちのメタ能力を上回る可能性がある。一方、ベルンカステルやラムダデルタは無数のカケラを操作し、望む結果を選び出すため、決定的な敗北を回避できる。フェザリーヌが介入すれば、『うみねこ』側がやや優位に立つかもしれないが、クトゥルー神話の神々のスケールも無視できない。
4. 結論
勝敗は戦いのルールや場に大きく依存しますが、以下のようにまとめられます:
メタ的な戦いでは『うみねこ』が有利。魔女たちの物語操作能力は、デモンベインの物理的戦力を論理的に無効化する可能性があります。
総合的な勝敗: フェザリーヌやベルンカステルのメタ世界操作能力が、デモンベインの多元宇宙規模の力を上回る可能性があるため、僅差で『うみねこ』が勝利する可能性が高い。
68
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 08:55:24
『うみねこのなく頃に』と『デモンベインシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しい問題です。両作品は異なる世界観、ルール、キャラクターの能力を持ち、特に超常的な力やメタ的な要素が絡むため、単純な比較が困難です。それでも、両作品の特徴や設定を基に、論理的かつ客観的に考察してみましょう。
1. 両作品の概要と戦力の特徴
『うみねこのなく頃に』
ジャンル: ミステリー・ビジュアルノベル(超常的な要素を含む)
世界観: 1986年の六軒島を舞台に、右代宮家を中心とした連続殺人事件と魔女の存在を巡る物語。メタ世界やゲーム盤という概念が存在し、物語の構造そのものを操作する能力が鍵。
主要な戦力:
ベアトリーチェ(黄金の魔女・無限の魔女): ゲーム盤を支配し、物語を操作する能力を持つ。赤き真実や青き真実といった論理戦を展開し、密室殺人や幻想的な現象を演出可能。
ベルンカステル(奇跡の魔女): 無数の平行世界(カケラ)から望む結果を選び出す能力。ほぼ無敵に近い存在で、論理の外側から介入可能。
ラムダデルタ(絶対の魔女): 絶対的な結果を確定させる力を持ち、ゲームマスターとして圧倒的な影響力を持つ。
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ: メタ世界の観測者であり、物語の外側から介入する最上位の存在。
その他: 右代宮家の人間や使用人、幻想的な存在(シエスタ姉妹、ガァプなど)が戦力として参加可能だが、基本的には人間レベルの戦闘力か、魔法に依存。
強み: メタ世界を操る能力、論理戦による状況の支配、物語そのものを書き換える力。物理的な戦闘力より、概念的・論理的な戦いが得意。
弱み: 反魔法の毒素(魔法を信じない力)により、魔女たちの力が制限される可能性。物理的な戦闘力は比較的低い。
戦いのシナリオと勝敗のポイント
全面戦争を考える際、以下の要素が勝敗を左右します:
(1) 戦場の設定
六軒島(うみねこ): 閉鎖空間(クローズドサークル)であり、魔女のゲーム盤としてベアトリーチェやラムダデルタが支配。論理戦やメタ的な介入が容易。
アーカムシティ(デモンベイン): クトゥルー神話の混沌とした世界で、物理的・魔術的な戦闘が主。デモンベインの機動力が活きる。
中立地帯(多元宇宙やメタ世界): 両作品のルールが混在する場合、『うみねこ』のメタ世界が優位性を発揮する可能性が高いが、デモンベインの多元宇宙を破壊する力も無視できない。
(2) 戦力の相性
メタ的な操作: 『うみねこ』の魔女たちは、物語のルールや因果を書き換える能力を持つ。たとえば、ベルンカステルが「奇跡」を引き起こしてデモンベインを無力化したり、ラムダデルタが「絶対の勝利」を確定させる可能性がある。
論理戦: 『うみねこ』の赤き真実(絶対的事実)や青き真実(仮説)は、論理的にデモンベインの行動を制限できる可能性がある。たとえば、「デモンベインは六軒島では戦えない」と赤き真実で宣言されれば、デモンベインは無力化されるかもしれない。
クトゥルー神話の影響: デモンベインの世界はクトゥルー神話を基盤としており、外なる神々の力は『うみねこ』の魔女たちと同等かそれ以上の存在感を持つ。ヨグ・ソトースやナイアーラトテップが介入すれば、魔女たちのメタ能力を凌駕する可能性も。
(3) 物語のスケール
『デモンベイン』は多元宇宙を破壊・再構築するスケールの戦いが特徴。『機神飛翔デモンベイン』では、無限の平行世界を操る能力が描かれる。
『うみねこ』はメタ世界やカケラを通じて無数の可能性を操作するが、物語の枠組みそのものを書き換える点で優位
3. 勝敗のシナリオ
シナリオ: 多元宇宙での全面戦争
結果: 引き分けまたは状況次第。デモンベインは多元宇宙を破壊する力を持ち、ヨグ・ソトースなどの外なる神々が介入すれば、魔女たちのメタ能力を上回る可能性がある。一方、ベルンカステルやラムダデルタは無数のカケラを操作し、望む結果を選び出すため、決定的な敗北を回避できる。フェザリーヌが介入すれば、『うみねこ』側がやや優位に立つかもしれないが、クトゥルー神話の神々のスケールも無視できない。
4. 結論
勝敗は戦いのルールや場に大きく依存しますが、以下のようにまとめられます:
メタ的な戦いでは『うみねこ』が有利。魔女たちの物語操作能力は、デモンベインの物理的戦力を論理的に無効化する可能性があります。
総合的な勝敗: フェザリーヌやベルンカステルのメタ世界操作能力が、デモンベインの多元宇宙規模の力を上回る可能性があるため、僅差で『うみねこ』が勝利する可能性が高い。
69
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 09:00:25
『うみねこのなく頃に』と『デモンベインシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しい問題です。両作品は異なる世界観、ルール、キャラクターの能力を持ち、特に超常的な力やメタ的な要素が絡むため、単純な比較が困難です。それでも、両作品の特徴や設定を基に、論理的かつ客観的に考察してみましょう。
1. 両作品の概要と戦力の特徴
『うみねこのなく頃に』
ジャンル: ミステリー・ビジュアルノベル(超常的な要素を含む)
世界観: 1986年の六軒島を舞台に、右代宮家を中心とした連続殺人事件と魔女の存在を巡る物語。メタ世界やゲーム盤という概念が存在し、物語の構造そのものを操作する能力が鍵。
主要な戦力:
ベアトリーチェ(黄金の魔女・無限の魔女): ゲーム盤を支配し、物語を操作する能力を持つ。赤き真実や青き真実といった論理戦を展開し、密室殺人や幻想的な現象を演出可能。
ベルンカステル(奇跡の魔女): 無数の平行世界(カケラ)から望む結果を選び出す能力。ほぼ無敵に近い存在で、論理の外側から介入可能。
ラムダデルタ(絶対の魔女): 絶対的な結果を確定させる力を持ち、ゲームマスターとして圧倒的な影響力を持つ。
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ: メタ世界の観測者であり、物語の外側から介入する最上位の存在。
その他: 右代宮家の人間や使用人、幻想的な存在(シエスタ姉妹、ガァプなど)が戦力として参加可能だが、基本的には人間レベルの戦闘力か、魔法に依存。
強み: メタ世界を操る能力、論理戦による状況の支配、物語そのものを書き換える力。物理的な戦闘力より、概念的・論理的な戦いが得意。
弱み: 反魔法の毒素(魔法を信じない力)により、魔女たちの力が制限される可能性。物理的な戦闘力は比較的低い。
戦いのシナリオと勝敗のポイント
全面戦争を考える際、以下の要素が勝敗を左右します:
(1) 戦場の設定
六軒島(うみねこ): 閉鎖空間(クローズドサークル)であり、魔女のゲーム盤としてベアトリーチェやラムダデルタが支配。論理戦やメタ的な介入が容易。
アーカムシティ(デモンベイン): クトゥルー神話の混沌とした世界で、物理的・魔術的な戦闘が主。デモンベインの機動力が活きる。
中立地帯(多元宇宙やメタ世界): 両作品のルールが混在する場合、『うみねこ』のメタ世界が優位性を発揮する可能性が高いが、デモンベインの多元宇宙を破壊する力も無視できない。
(2) 戦力の相性
メタ的な操作: 『うみねこ』の魔女たちは、物語のルールや因果を書き換える能力を持つ。たとえば、ベルンカステルが「奇跡」を引き起こしてデモンベインを無力化したり、ラムダデルタが「絶対の勝利」を確定させる可能性がある。
論理戦: 『うみねこ』の赤き真実(絶対的事実)や青き真実(仮説)は、論理的にデモンベインの行動を制限できる可能性がある。たとえば、「デモンベインは六軒島では戦えない」と赤き真実で宣言されれば、デモンベインは無力化されるかもしれない。
クトゥルー神話の影響: デモンベインの世界はクトゥルー神話を基盤としており、外なる神々の力は『うみねこ』の魔女たちと同等かそれ以上の存在感を持つ。ヨグ・ソトースやナイアーラトテップが介入すれば、魔女たちのメタ能力を凌駕する可能性も。
(3) 物語のスケール
『デモンベイン』は多元宇宙を破壊・再構築するスケールの戦いが特徴。『機神飛翔デモンベイン』では、無限の平行世界を操る能力が描かれる。
『うみねこ』はメタ世界やカケラを通じて無数の可能性を操作するが、物語の枠組みそのものを書き換える点で優位
3. 勝敗のシナリオ
シナリオ: 多元宇宙での全面戦争
結果: 引き分けまたは状況次第。デモンベインは多元宇宙を破壊する力を持ち、ヨグ・ソトースなどの外なる神々が介入すれば、魔女たちのメタ能力を上回る可能性がある。一方、ベルンカステルやラムダデルタは無数のカケラを操作し、望む結果を選び出すため、決定的な敗北を回避できる。フェザリーヌが介入すれば、『うみねこ』側がやや優位に立つかもしれないが、クトゥルー神話の神々のスケールも無視できない。
4. 結論
勝敗は戦いのルールや場に大きく依存しますが、以下のようにまとめられます:
メタ的な戦いでは『うみねこ』が有利。魔女たちの物語操作能力は、デモンベインの物理的戦力を論理的に無効化する可能性があります。
総合的な勝敗: フェザリーヌやベルンカステルのメタ世界操作能力が、デモンベインの多元宇宙規模の力を上回る可能性があるため、僅差で『うみねこ』が勝利する可能性が高い。
70
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/07/24(木) 09:02:26
『うみねこのなく頃に』と『デモンベインシリーズ』が全面戦争した場合、勝敗を決めるのは非常に難しい問題です。両作品は異なる世界観、ルール、キャラクターの能力を持ち、特に超常的な力やメタ的な要素が絡むため、単純な比較が困難です。それでも、両作品の特徴や設定を基に、論理的かつ客観的に考察してみましょう。
1. 両作品の概要と戦力の特徴
『うみねこのなく頃に』
ジャンル: ミステリー・ビジュアルノベル(超常的な要素を含む)
世界観: 1986年の六軒島を舞台に、右代宮家を中心とした連続殺人事件と魔女の存在を巡る物語。メタ世界やゲーム盤という概念が存在し、物語の構造そのものを操作する能力が鍵。
主要な戦力:
ベアトリーチェ(黄金の魔女・無限の魔女): ゲーム盤を支配し、物語を操作する能力を持つ。赤き真実や青き真実といった論理戦を展開し、密室殺人や幻想的な現象を演出可能。
ベルンカステル(奇跡の魔女): 無数の平行世界(カケラ)から望む結果を選び出す能力。ほぼ無敵に近い存在で、論理の外側から介入可能。
ラムダデルタ(絶対の魔女): 絶対的な結果を確定させる力を持ち、ゲームマスターとして圧倒的な影響力を持つ。
フェザリーヌ・アウグストゥス・アウローラ: メタ世界の観測者であり、物語の外側から介入する最上位の存在。
その他: 右代宮家の人間や使用人、幻想的な存在(シエスタ姉妹、ガァプなど)が戦力として参加可能だが、基本的には人間レベルの戦闘力か、魔法に依存。
強み: メタ世界を操る能力、論理戦による状況の支配、物語そのものを書き換える力。物理的な戦闘力より、概念的・論理的な戦いが得意。
弱み: 反魔法の毒素(魔法を信じない力)により、魔女たちの力が制限される可能性。物理的な戦闘力は比較的低い。
戦いのシナリオと勝敗のポイント
全面戦争を考える際、以下の要素が勝敗を左右します:
(1) 戦場の設定
六軒島(うみねこ): 閉鎖空間(クローズドサークル)であり、魔女のゲーム盤としてベアトリーチェやラムダデルタが支配。論理戦やメタ的な介入が容易。
アーカムシティ(デモンベイン): クトゥルー神話の混沌とした世界で、物理的・魔術的な戦闘が主。デモンベインの機動力が活きる。
中立地帯(多元宇宙やメタ世界): 両作品のルールが混在する場合、『うみねこ』のメタ世界が優位性を発揮する可能性が高いが、デモンベインの多元宇宙を破壊する力も無視できない。
(2) 戦力の相性
メタ的な操作: 『うみねこ』の魔女たちは、物語のルールや因果を書き換える能力を持つ。たとえば、ベルンカステルが「奇跡」を引き起こしてデモンベインを無力化したり、ラムダデルタが「絶対の勝利」を確定させる可能性がある。
論理戦: 『うみねこ』の赤き真実(絶対的事実)や青き真実(仮説)は、論理的にデモンベインの行動を制限できる可能性がある。たとえば、「デモンベインは六軒島では戦えない」と赤き真実で宣言されれば、デモンベインは無力化されるかもしれない。
クトゥルー神話の影響: デモンベインの世界はクトゥルー神話を基盤としており、外なる神々の力は『うみねこ』の魔女たちと同等かそれ以上の存在感を持つ。ヨグ・ソトースやナイアーラトテップが介入すれば、魔女たちのメタ能力を凌駕する可能性も。
(3) 物語のスケール
『デモンベイン』は多元宇宙を破壊・再構築するスケールの戦いが特徴。『機神飛翔デモンベイン』では、無限の平行世界を操る能力が描かれる。
『うみねこ』はメタ世界やカケラを通じて無数の可能性を操作するが、物語の枠組みそのものを書き換える点で優位
3. 勝敗のシナリオ
シナリオ: 多元宇宙での全面戦争
結果: 引き分けまたは状況次第。デモンベインは多元宇宙を破壊する力を持ち、ヨグ・ソトースなどの外なる神々が介入すれば、魔女たちのメタ能力を上回る可能性がある。一方、ベルンカステルやラムダデルタは無数のカケラを操作し、望む結果を選び出すため、決定的な敗北を回避できる。フェザリーヌが介入すれば、『うみねこ』側がやや優位に立つかもしれないが、クトゥルー神話の神々のスケールも無視できない。
4. 結論
勝敗は戦いのルールや場に大きく依存しますが、以下のようにまとめられます:
メタ的な戦いでは『うみねこ』が有利。魔女たちの物語操作能力は、デモンベインの物理的戦力を論理的に無効化する可能性があります。
総合的な勝敗: フェザリーヌやベルンカステルのメタ世界操作能力が、デモンベインの多元宇宙規模の力を上回る可能性があるため、僅差で『うみねこ』が勝利する可能性が高い。
71
:
おーおーおーおー井筒豚が随分と元気になったねえ
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/09(土) 12:09:04
デート・ア・ライブの崇宮澪とラーゼフォンが戦った場合、どちらが勝つかを考えるのは非常に興味深いシナリオですが、両者の能力や背景が異なる作品に属しているため、比較にはいくつかの要素を考慮する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、戦闘の結果を推測します。
崇宮澪(デート・ア・ライブ)の能力
崇宮澪は「デート・ア・ライブ」に登場する「始原の精霊」で、全ての精霊の根源であり、圧倒的な力を持つキャラクターです。彼女の主な能力は以下の通り:
天使(アイン・ソフ・オウル、輪廻楽園、アイン):
万象聖堂(アイン・ソフ・オウル): 生命体を即座に停止させ、無生物を崩壊させる花粉を放つ巨大な菊状の花。広範囲の破壊力を持つ。
輪廻楽園(アイン・ソフ): 随意領域を操り、攻撃の無力化や空間転移、他の天使の制御権を奪うなど、ほぼ万能の法則操作が可能。
アイン: 触れた存在を「存在しないもの」として消滅させる無の天使。この能力はあらゆる事象を無視する究極の攻撃。
始原の精霊としての力: 他の精霊を圧倒するほどの力を持ち、霊結晶を生成・操作する能力で、複数の精霊を同時に相手にしても勝つほどの戦闘力を持つ。
知性と戦略: 澪は非常に計算高く、目的のために冷徹に行動する。戦闘では士道や他の精霊を翻弄し、戦略的に優位に立つことが多い。
不死性・再生力: 彼女は実質的に不死に近く、自身の存在を複数の分身(ファントムや村雨令音)に分割するなど、倒すのが極めて困難。
澪の力は「神の如き」と形容され、物語内では他の精霊たちが束になっても敵わないほどの圧倒的な存在感を持っています。特に「アイン」は、理論上どんな存在でも消滅させられるチート級の能力です。
戦闘シナリオの比較
攻撃力の比較:
澪の「アイン」は、触れたものを存在ごと消滅させる能力であり、防御を無視する点で非常に強力。ラーゼフォンのバリアや防御フィールドがこれに耐えられるかは疑問。
ラーゼフォンの「音」による攻撃は、広範囲に影響を与えるが、破壊力としては物理的・エネルギー的な攻撃に近い。澪の「輪廻楽園(アイン・ソフ)」は攻撃を無力化する能力を持ち、ラーゼフォンの攻撃を防ぐ可能性が高い。
防御力・耐久力:
澪は実質的に不死に近く、自身の存在を分身として分散させるため、完全に倒すのは非常に難しい。ラーゼフォンがどれだけ強力な攻撃を繰り出しても、澪の再生力や存在の特殊性を突破するのは困難。
ラーゼフォンはバリアを持つが、物語内で他のドーレムにダメージを受ける場面もあり、「アイン」のような概念的攻撃に対する耐性は不明。
戦術・知能:
澪は非常に戦略的で、相手の弱点を突くことに長けている。ラーゼフォンの操縦者である綾人は、戦闘経験が豊富とは言えず、感情に左右される面がある。澪が綾人の精神を揺さぶる戦術を取れば、ラーゼフォンのパフォーマンスが低下する可能性がある。
ただし、ラーゼフォンの「調律者」としての力は、綾人の精神が覚醒状態にある場合、予測不能な効果を発揮する。物語終盤のラーゼフォンは、ほぼ神に近い存在となる。
規模の違い:
澪の力は「精霊」としての枠組みに収まりつつも、惑星規模の災害(ユーラシア大空災)を引き起こすほど。対して、ラーゼフォンは宇宙そのものを再構築する力を持ち、理論上は澪の力を超えるスケールを持つ。
しかし、ラーゼフォンの力は物語の進行に応じて段階的に発揮されるため、初期の戦闘では澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)に圧倒される可能性がある。
勝敗の推測
短期戦の場合: 澪の「アイン」や「輪廻楽園」の能力は即効性が高く、ラーゼフォンが即座に対応できない場合、存在そのものを消滅させられる可能性が高い。澪の戦略的な思考と圧倒的な戦闘力は、ラーゼフォンのバリアや攻撃を無力化する可能性が強い。よって、短期戦では崇宮澪が勝利する可能性が高い。
長期戦の場合: ラーゼフォンが「調律者」として完全に覚醒し、綾人の精神が安定している場合、時空や現実を改変する能力で戦局をひっくり返す可能性がある。特に、ラーゼフォンの「世界の再構築」は、澪の「アイン」をも上回る概念的な力と言える。ただし、これを発動するには時間がかかるため、澪がその前に決着をつける可能性が高い。
結論
総合的に見て、崇宮澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)と不死性、戦略的な優位性から、通常の戦闘シナリオでは崇宮澪が勝利する可能性が高いと考えられます。ラーゼフォンの「調律者」としての潜在能力は非常に強力ですが、発動に時間や条件が必要であり、澪の圧倒的なスピードと破壊力に対応するのは難しいでしょう。
72
:
おーおーおーおー井筒豚が随分と元気になったねえ
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/09(土) 12:16:15
デート・ア・ライブの崇宮澪とラーゼフォンが戦った場合、どちらが勝つかを考えるのは非常に興味深いシナリオですが、両者の能力や背景が異なる作品に属しているため、比較にはいくつかの要素を考慮する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、戦闘の結果を推測します。
崇宮澪(デート・ア・ライブ)の能力
崇宮澪は「デート・ア・ライブ」に登場する「始原の精霊」で、全ての精霊の根源であり、圧倒的な力を持つキャラクターです。彼女の主な能力は以下の通り:
天使(アイン・ソフ・オウル、輪廻楽園、アイン):
万象聖堂(アイン・ソフ・オウル): 生命体を即座に停止させ、無生物を崩壊させる花粉を放つ巨大な菊状の花。広範囲の破壊力を持つ。
輪廻楽園(アイン・ソフ): 随意領域を操り、攻撃の無力化や空間転移、他の天使の制御権を奪うなど、ほぼ万能の法則操作が可能。
アイン: 触れた存在を「存在しないもの」として消滅させる無の天使。この能力はあらゆる事象を無視する究極の攻撃。
始原の精霊としての力: 他の精霊を圧倒するほどの力を持ち、霊結晶を生成・操作する能力で、複数の精霊を同時に相手にしても勝つほどの戦闘力を持つ。
知性と戦略: 澪は非常に計算高く、目的のために冷徹に行動する。戦闘では士道や他の精霊を翻弄し、戦略的に優位に立つことが多い。
不死性・再生力: 彼女は実質的に不死に近く、自身の存在を複数の分身(ファントムや村雨令音)に分割するなど、倒すのが極めて困難。
澪の力は「神の如き」と形容され、物語内では他の精霊たちが束になっても敵わないほどの圧倒的な存在感を持っています。特に「アイン」は、理論上どんな存在でも消滅させられるチート級の能力です。
戦闘シナリオの比較
攻撃力の比較:
澪の「アイン」は、触れたものを存在ごと消滅させる能力であり、防御を無視する点で非常に強力。ラーゼフォンのバリアや防御フィールドがこれに耐えられるかは疑問。
ラーゼフォンの「音」による攻撃は、広範囲に影響を与えるが、破壊力としては物理的・エネルギー的な攻撃に近い。澪の「輪廻楽園(アイン・ソフ)」は攻撃を無力化する能力を持ち、ラーゼフォンの攻撃を防ぐ可能性が高い。
防御力・耐久力:
澪は実質的に不死に近く、自身の存在を分身として分散させるため、完全に倒すのは非常に難しい。ラーゼフォンがどれだけ強力な攻撃を繰り出しても、澪の再生力や存在の特殊性を突破するのは困難。
ラーゼフォンはバリアを持つが、物語内で他のドーレムにダメージを受ける場面もあり、「アイン」のような概念的攻撃に対する耐性は不明。
戦術・知能:
澪は非常に戦略的で、相手の弱点を突くことに長けている。ラーゼフォンの操縦者である綾人は、戦闘経験が豊富とは言えず、感情に左右される面がある。澪が綾人の精神を揺さぶる戦術を取れば、ラーゼフォンのパフォーマンスが低下する可能性がある。
ただし、ラーゼフォンの「調律者」としての力は、綾人の精神が覚醒状態にある場合、予測不能な効果を発揮する。物語終盤のラーゼフォンは、ほぼ神に近い存在となる。
規模の違い:
澪の力は「精霊」としての枠組みに収まりつつも、惑星規模の災害(ユーラシア大空災)を引き起こすほど。対して、ラーゼフォンは宇宙そのものを再構築する力を持ち、理論上は澪の力を超えるスケールを持つ。
しかし、ラーゼフォンの力は物語の進行に応じて段階的に発揮されるため、初期の戦闘では澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)に圧倒される可能性がある。
勝敗の推測
短期戦の場合: 澪の「アイン」や「輪廻楽園」の能力は即効性が高く、ラーゼフォンが即座に対応できない場合、存在そのものを消滅させられる可能性が高い。澪の戦略的な思考と圧倒的な戦闘力は、ラーゼフォンのバリアや攻撃を無力化する可能性が強い。よって、短期戦では崇宮澪が勝利する可能性が高い。
長期戦の場合: ラーゼフォンが「調律者」として完全に覚醒し、綾人の精神が安定している場合、時空や現実を改変する能力で戦局をひっくり返す可能性がある。特に、ラーゼフォンの「世界の再構築」は、澪の「アイン」をも上回る概念的な力と言える。ただし、これを発動するには時間がかかるため、澪がその前に決着をつける可能性が高い。
結論
総合的に見て、崇宮澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)と不死性、戦略的な優位性から、通常の戦闘シナリオでは崇宮澪が勝利する可能性が高いと考えられます。ラーゼフォンの「調律者」としての潜在能力は非常に強力ですが、発動に時間や条件が必要であり、澪の圧倒的なスピードと破壊力に対応するのは難しいでしょう。
73
:
スパーダモン
◆p1RAg8kpKI
:2025/08/09(土) 12:16:57
これは非常に壮大で、危険な仮想戦ですね。結論から言うと、伝説巨神イデオンの全戦力が勝利する可能性が極めて高いと考えられます。
その理由は、両シリーズが持つ「力の次元」が根本的に異なるためです。
伝説巨神イデオンの強み
イデオンの最大の強みは、単なる巨大ロボットの力ではなく、**「イデ」**という概念的な力にあります。
因果律の操作: イデは因果律(原因と結果の関係)を操ることができます。これにより、ドラゴンボールのキャラクターの攻撃がイデオンに当たるという「結果」そのものを消滅させたり、存在そのものを消し去ったりすることが可能です。
宇宙を破壊・リセットする力: イデオンソードやイデオンガンは、銀河系を消滅させるほどの威力を持ちます。物語終盤では、イデが暴走し、全宇宙の生命をリセットして新たな生命を創造するという、文字通りの**「宇宙規模の現実改変」**を行いました。
無限のエネルギーとバリア: イデオンは無限にエネルギーを生成し、いかなる攻撃も無効化するバリアを展開します。ドラゴンボールのキャラクターの強力な気功波も、このバリアを突破することは困難でしょう。
ドラゴンボールシリーズの強み
ドラゴンボールシリーズの強みは、圧倒的な戦闘力とエネルギー攻撃です。
物理的な力の極致: 孫悟空やベジータの戦闘力はインフレを続け、惑星破壊や宇宙規模の攻撃も可能です。破壊神ビルスや全王といった存在は、宇宙を破壊するほどの力を持っています。
超光速での戦闘: 多くのキャラクターが光速をはるかに超えるスピードで戦うことができます。
しかし、その強さは基本的に「気」というエネルギーと「物理的な力」の範疇に収まります。イデオンの持つ「因果律の操作」や「現実改変」といった、物理法則を超えた概念的な力には、有効な対抗手段がありません。
殲滅戦のシナリオ
もし両者が全面戦争となった場合、以下のような展開が考えられます。
イデによる因果律の操作: イデオンが戦いの中でイデの力を発動すれば、ドラゴンボールのキャラクターの攻撃はイデオンに届く前に消滅します。そして、逆にイデオンガンが放たれれば、銀河がまとめて消し去られるでしょう。
全王の存在: ドラゴンボール最強の存在である全王は、宇宙を消滅させる力を持っています。しかし、イデオンの持つ力は「宇宙そのものをリセットする」という、全王の力と同等かそれ以上のスケールを持つ可能性があります。全王の力がイデの力とぶつかり合った場合、どちらが優位に立つかは不明ですが、イデオンの暴走が宇宙を巻き込んだ実績を考えると、イデオン側が勝利する可能性が高いでしょう。
結論
ドラゴンボールシリーズのキャラクターの強さは、どれほど凄まじくても「物理的な力」に基づいています。一方、イデオンの力は「因果律」や「現実」といった、物理を超えた概念を操るものです。
したがって、イデオンの持つ概念的な力が、ドラゴンボールの物理的な力を無効化する可能性が高く、最終的に伝説巨神イデオンの全戦力が勝利すると言えるでしょう。
74
:
どうしたァ?崇宮澪にビビってんのか?臆病者がw
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/09(土) 12:18:36
デート・ア・ライブの崇宮澪とラーゼフォンが戦った場合、どちらが勝つかを考えるのは非常に興味深いシナリオですが、両者の能力や背景が異なる作品に属しているため、比較にはいくつかの要素を考慮する必要があります。以下に、両者の特徴を分析し、戦闘の結果を推測します。
崇宮澪(デート・ア・ライブ)の能力
崇宮澪は「デート・ア・ライブ」に登場する「始原の精霊」で、全ての精霊の根源であり、圧倒的な力を持つキャラクターです。彼女の主な能力は以下の通り:
天使(アイン・ソフ・オウル、輪廻楽園、アイン):
万象聖堂(アイン・ソフ・オウル): 生命体を即座に停止させ、無生物を崩壊させる花粉を放つ巨大な菊状の花。広範囲の破壊力を持つ。
輪廻楽園(アイン・ソフ): 随意領域を操り、攻撃の無力化や空間転移、他の天使の制御権を奪うなど、ほぼ万能の法則操作が可能。
アイン: 触れた存在を「存在しないもの」として消滅させる無の天使。この能力はあらゆる事象を無視する究極の攻撃。
始原の精霊としての力: 他の精霊を圧倒するほどの力を持ち、霊結晶を生成・操作する能力で、複数の精霊を同時に相手にしても勝つほどの戦闘力を持つ。
知性と戦略: 澪は非常に計算高く、目的のために冷徹に行動する。戦闘では士道や他の精霊を翻弄し、戦略的に優位に立つことが多い。
不死性・再生力: 彼女は実質的に不死に近く、自身の存在を複数の分身(ファントムや村雨令音)に分割するなど、倒すのが極めて困難。
澪の力は「神の如き」と形容され、物語内では他の精霊たちが束になっても敵わないほどの圧倒的な存在感を持っています。特に「アイン」は、理論上どんな存在でも消滅させられるチート級の能力です。
戦闘シナリオの比較
攻撃力の比較:
澪の「アイン」は、触れたものを存在ごと消滅させる能力であり、防御を無視する点で非常に強力。ラーゼフォンのバリアや防御フィールドがこれに耐えられるかは疑問。
ラーゼフォンの「音」による攻撃は、広範囲に影響を与えるが、破壊力としては物理的・エネルギー的な攻撃に近い。澪の「輪廻楽園(アイン・ソフ)」は攻撃を無力化する能力を持ち、ラーゼフォンの攻撃を防ぐ可能性が高い。
防御力・耐久力:
澪は実質的に不死に近く、自身の存在を分身として分散させるため、完全に倒すのは非常に難しい。ラーゼフォンがどれだけ強力な攻撃を繰り出しても、澪の再生力や存在の特殊性を突破するのは困難。
ラーゼフォンはバリアを持つが、物語内で他のドーレムにダメージを受ける場面もあり、「アイン」のような概念的攻撃に対する耐性は不明。
戦術・知能:
澪は非常に戦略的で、相手の弱点を突くことに長けている。ラーゼフォンの操縦者である綾人は、戦闘経験が豊富とは言えず、感情に左右される面がある。澪が綾人の精神を揺さぶる戦術を取れば、ラーゼフォンのパフォーマンスが低下する可能性がある。
ただし、ラーゼフォンの「調律者」としての力は、綾人の精神が覚醒状態にある場合、予測不能な効果を発揮する。物語終盤のラーゼフォンは、ほぼ神に近い存在となる。
規模の違い:
澪の力は「精霊」としての枠組みに収まりつつも、惑星規模の災害(ユーラシア大空災)を引き起こすほど。対して、ラーゼフォンは宇宙そのものを再構築する力を持ち、理論上は澪の力を超えるスケールを持つ。
しかし、ラーゼフォンの力は物語の進行に応じて段階的に発揮されるため、初期の戦闘では澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)に圧倒される可能性がある。
勝敗の推測
短期戦の場合: 澪の「アイン」や「輪廻楽園」の能力は即効性が高く、ラーゼフォンが即座に対応できない場合、存在そのものを消滅させられる可能性が高い。澪の戦略的な思考と圧倒的な戦闘力は、ラーゼフォンのバリアや攻撃を無力化する可能性が強い。よって、短期戦では崇宮澪が勝利する可能性が高い。
長期戦の場合: ラーゼフォンが「調律者」として完全に覚醒し、綾人の精神が安定している場合、時空や現実を改変する能力で戦局をひっくり返す可能性がある。特に、ラーゼフォンの「世界の再構築」は、澪の「アイン」をも上回る概念的な力と言える。ただし、これを発動するには時間がかかるため、澪がその前に決着をつける可能性が高い。
結論
総合的に見て、崇宮澪の即時性の高い攻撃力(特に「アイン」)と不死性、戦略的な優位性から、通常の戦闘シナリオでは崇宮澪が勝利する可能性が高いと考えられます。ラーゼフォンの「調律者」としての潜在能力は非常に強力ですが、発動に時間や条件が必要であり、澪の圧倒的なスピードと破壊力に対応するのは難しいでしょう。
75
:
スパーダモン
◆p1RAg8kpKI
:2025/08/29(金) 08:53:01
面白い組み合わせですね 👍
勢力ごとの特徴を整理して、戦力比較してみましょう。
連合チーム
僕のヒーローアカデミア + 魔法少女マジカルデストロイヤーズ + ビッグオーダー
僕のヒーローアカデミア
・圧倒的な数のヒーロー(個性持ち)
・雄英トップ層(デク、爆豪、轟、オールマイト残り火など)は都市破壊規模の力
・連携と救助・防衛面に強い
魔法少女マジカルデストロイヤーズ
・魔法少女による超常的攻撃力
・現代兵器や電波・精神系の妨害スキル
・混沌と破壊を撒き散らし、常識外れの戦術を取る
ビッグオーダー
・「オーダー能力」による現実改変級の力(空間支配、因果律操作、支配系など)
・主人公・星宮エイジの「支配能力」は広域で仲間・敵の支配が可能
・少人数でも世界規模の破壊が可能
👉 総合評価:**数(ヒロアカ)+破壊(マジデス)+チート(ビッグオーダー)**というバランス。規模的には「都市〜国家レベル」から「世界改変」まで行ける。
🔵 敵チーム
戦隊大失格 + 戦隊レッド異世界で冒険者になる + Tiger & Bunny
戦隊大失格
・超人戦隊の存在は「軍隊規模」で強大
・ヒーローシステムの裏に潜む組織的支配力
・スケールは都市〜国家規模
戦隊レッド異世界で冒険者になる
・戦隊レッド=勇者級の個人戦力
・異世界補正によりスキル多彩、戦闘経験豊富
Tiger & Bunny
・NEXT能力者(ヒーロー)=都市防衛規模
・企業スポンサーによる組織力・資金力
・戦闘力は「ヒロアカ上位勢」と近いレベル
👉 総合評価:大軍(戦隊)+異世界補正(レッド)+都市規模ヒーロー(タイバニ)。数・組織・経験に強いが、「世界改変級のチート」は存在しない。
⚔️ 結果予測
短期決戦:
ビッグオーダー側が「世界改変」や「支配能力」を即発動すれば、戦隊+タイバニ陣営は抗えず殲滅される可能性大。
長期戦/組織戦:
戦隊の圧倒的な数・組織的な作戦運用、タイバニのスポンサー支援、異世界補正が活きれば粘りはするが、ビッグオーダーの能力がチートすぎて最終的に突破される。
✅ 結論
僕のヒーローアカデミア + 魔法少女マジカルデストロイヤーズ + ビッグオーダー連合が圧倒的に有利。
特にビッグオーダーの「世界改変・支配系」のチートが存在する以上、戦隊大失格+戦隊レッド異世界+タイバニ連合は殲滅される可能性が高いです。
ご希望なら、この戦争を 「①都市規模戦 → ②異世界戦場拡大 → ③ビッグオーダーの世界改変決着」 みたいに三幕構成でストーリー化してみますか?
76
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/29(金) 09:48:48
この戦争は、スケールとパワーバランスが常軌を逸していますが、論理的に分析できます。要素を整理すると、戦いの本質は 「どちらの陣営がより高次元・概念的に強いか」、さらに**「全能・多元宇宙・時間・概念操作の上限」**に依存します。
✅ 第1陣営(あなたが挙げた最初の軍)
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿)
→ オーマジオウ=時間を完全掌握、過去未来を自在に操作する多元時空レベル。創世の神は「世界創造」+「全てのライダーの力統合」。
スーパー戦隊(キングオージャー最強形態)
→ 想像力や世界創造系のスケールは多元宇宙級。
ウルトラマン(ノア・キング)
→ ノアやキングは「宇宙創造」「無限の時空修復」クラス=多元規模。
グリッドマン
→ 電脳世界改変&多元干渉あり。
プリキュア(エターナルハッピー&エターナルビューティー)
→ あなたのテンプレによると
✔ 一次多元×10規模の怪物を殴れる
✔ 浄化=存在消滅(概念・怨念・精神含む)
✔ 全能耐性持ち&時間無視&0秒思考
✔ 常時全能ジョーカーを圧倒
→ つまり 全能級に近い「概念超越型」存在。
Fate(ギル、アルジュナオルタ、カーマ)
→ アルジュナオルタは「宇宙の因果律を削除」、カーマは愛の概念操作(多次元スケール)。
プリコネ、テイルズ、デート・ア・ライブ(崇宮澪)
→ 崇宮澪=時空間操作+因果改変。
※これで大半の低次元勢は消し飛ぶ。
ドラゴンボール(全王、大神官)
→ 全王=全宇宙即消滅、時間無視の即死攻撃。
→ ただし「概念耐性」や「多元超越耐性」がないと、プリキュアやフェザリーヌには及ばない。
GetBackers(赤屍、弥勒)
→ 弥勒は「無限の扉」で概念級干渉。
うみねこ(フェザリーヌ)
→ メタ世界の支配者、物語そのものの書き換え=完全な概念上位。
→ フェザリーヌ1人で、下手したらデジモン・遊戯王軍団を「駒」にできる。
魔王学院の不適合者(アノス)
→ 因果改変・死因改ざん・根源破壊=ほぼメタ概念。
転スラ&勇者召喚
→ 天災級〜世界法則改変勢。
✅ 第2陣営
デジモンシリーズ
→ アルファモン、ジエスモン、オメガモンX抗体、ゼウスモード系はデジタル概念操作レベル(デジタルワールド自体が無限層構造)。
最強クラス:オメガモンX抗体、アルファモン:宇宙規模〜多元干渉。
遊戯王
→ 創造神「ホルアクティ」=カードゲーム内での全能表現だが、実際は概念設定弱い。
ゾーク・ネクロファデス級でも「闇の概念」レベル。
僕のヒーローアカデミア・ブラッククローバー・呪術廻戦・血界戦線・犬夜叉・月光条例
→ 全員、宇宙規模どころか、地球規模で止まる。
このクラスは、全王やプリキュアどころか、オーマジオウ、澪でワンパン。
スタートレック・スターウォーズ・トランスフォーマー
→ 最強格(ユニクロンなど)は宇宙創造級。ただし概念戦は弱い。
勝敗判定:第1陣営が圧勝
理由:
フェザリーヌ(メタ概念)+オーマジオウ(時空支配)+エターナルハッピー(全能耐性&存在消滅)+全王(全宇宙消滅)
→ この時点で、対抗できるのは「デジモンの神格」ぐらいだが、プリキュアやフェザリーヌには効かない。
エターナルハッピーは「全能超え」描写あり+ジョーカーの全能空間から脱出可能
→ これは「カードやデジタルルールを超える」=遊戯王・デジモンのシステム上の神も浄化対象。
フェザリーヌは物語の外側から戦局を書き換えられる
→ スターウォーズやトランスフォーマーの宇宙戦争が、文字通り一文で消える。
アノス&崇宮澪で因果改変・世界法則支配
→ 遊戯王の「効果」やデジモンの「デジタル因果」も無効化。
一番の決定打
フェザリーヌが「この戦争はなかった」と宣言 → 全員消滅。
もしくは、エターナルハッピーが全戦場を抱擁で浄化。
全王やオーマジオウはサポート的存在にすぎない。
結論
第1陣営の圧倒的勝利。
特に **「フェザリーヌ」「エターナルハッピー」「オーマジオウ」「全王」**の並びは、全メタレベルの戦いを完全に制圧します。
🔥 質問:この分析、さらに「最強キャラを5人だけ選んだ場合、どっちが勝つか」でもやりますか?
(例:フェザリーヌ vs オメガモンX抗体 vs ホルアクティ vs ユニクロン vs 全王)
そっちの方が、より面白い構図になりそうです。
77
:
スパーダモン
◆dNxvv5EMKY
:2025/08/30(土) 05:11:01
大変面白い質問ですね! それぞれの作品の要素を分析して、どちらが優勢になるか考えてみましょう。
戦力分析:連合軍 vs 殲滅対象
連合軍(僕のヒーローアカデミア、魔法少女マジカルデストロイヤーズ、魔法少女に憧れて、ビッグオーダー、ゾイドシリーズ)
僕のヒーローアカデミア: 多種多様な個性を持つヒーローとヴィランの集団。特にオールマイトやエンデヴァーのようなトップヒーロー、そしてAFO(オール・フォー・ワン)のようなヴィランは、都市を破壊するほどの絶大な力を持っています。個性の組み合わせ次第で、想像を絶する戦略が可能です。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ: アナーキー、ブルー、ピンクといった破壊的な魔法少女たち。彼女たちは物理法則を無視したような攻撃や、文化を破壊するほどの力を持っています。特にアナーキーの「アナーキーキック」は強力です。
魔法少女に憧れて: 魔法少女を倒すことを目的とした悪の組織「エノルミータ」のメンバーたち。特に主人公のヒョコ(マジアベーゼ)は、魔法少女の弱点を熟知しており、M的な能力で相手を戦闘不能にする特殊な戦術を持っています。
ビッグオーダー: 願いを叶える能力「オーダー」を持つ人々。特に主人公の星宮エイジは、世界を支配するほどの力を持つ「オーダー」を操ります。能力の応用次第で、戦局を完全にひっくり返すことができます。
ゾイドシリーズ: 生体機械獣ゾイドの軍団。超高速で移動する小型ゾイドから、都市を壊滅させるほどの破壊力を持つ大型ゾイドまで、多岐にわたる戦力が揃っています。共和国や帝国といった大規模な軍事力も加わるため、その物量と火力の差は圧倒的です。
殲滅対象(戦隊大失格、戦隊レッド異世界で冒険者になる、Tiger&bunny、ラブライブ、けものフレンズ)
戦隊大失格: 戦隊ヒーローと怪人軍団。神獣と呼ばれる絶大な力を持つ存在や、変身能力を持つヒーロー、強力な怪人がいます。個々の戦闘能力は非常に高いですが、あくまで「戦隊」という枠組みの中で活動します。
戦隊レッド異世界で冒険者になる: 異世界で冒険者として活動する戦隊レッド。単独行動が基本で、魔法や剣術を駆使した戦いがメインです。多様なスキルや能力を持っていますが、大規模な軍団相手には分が悪いです。
Tiger&bunny: 特殊能力を持つヒーローたち。NEXT能力と呼ばれる様々な能力を持ち、個々の戦闘力は高いですが、その規模は限定的です。ヒーロー個人の能力に依存する部分が大きいです。
ラブライブ: スクールアイドルたち。彼女たちの歌とダンスには、人々の心を動かし、奇跡を起こす力があります。直接的な戦闘能力はありませんが、その存在自体が士気を高め、あるいは敵の戦意を喪失させるような、特殊な影響を与える可能性があります。
けものフレンズ: フレンズと呼ばれる動物を擬人化した存在たち。優れた身体能力や特殊な能力を持つフレンズもいますが、基本的には非戦闘員です。戦闘に特化した存在ではないため、直接的な軍事衝突では不利になります。
結論:連合軍の勝利が濃厚
総合的に考えると、連合軍が殲滅対象を圧倒する可能性が非常に高いです。
その理由は以下の通りです。
圧倒的な物量と火力: ゾイド軍団の存在が決定的な差を生みます。都市を破壊する巨大ゾイドや、戦略的に動く小型ゾイドの集団は、戦隊やヒーロー、フレンズといった個々の戦闘力では対処しきれない規模です。
特殊能力の多様性: ビッグオーダーやヒロアカ、魔法少女系の能力は、物理法則を無視したり、相手の能力を無効化したり、精神を操ったりと、非常に広範で予測不可能なものです。ラブライブやけものフレンズのような、戦闘を目的としていないキャラクターに対しては、一方的な展開になるでしょう。
戦略と戦術の幅: 魔法少女に憧れてのエノルミータや、ゾイドの軍事戦略、ヒロアカの個性によるコンビネーションなど、連合軍は多様な戦略を駆使できます。一方、殲滅対象側は個々のヒーローや戦隊、フレンズの能力に依存する部分が大きいです。
ただし、ラブライブの歌が敵の戦意を喪失させたり、けものフレンズのフレンズたちが連合軍の一部を懐柔したりする可能性もゼロではありません。
しかし、総合的な戦力と破壊力、そして戦術の幅を考慮すると、連合軍の勝利が濃厚と言えるでしょう。
78
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 07:55:51
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される。
79
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 08:30:41
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
80
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 08:37:22
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
81
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 08:45:56
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
82
:
スパーダモン
◆dNxvv5EMKY
:2025/08/30(土) 08:50:12
なるほど!
前回は「全王やアルテミットワンがいるから殲滅までは難しい」とお答えしましたが、今回は 「作戦次第なら?」 という条件付きですね。
これは大きく変わってきます。
🔹ポイント整理
あなた側(永遠神剣+神座万象+デモンベイン陣営)
強み
永遠神剣/神座万象 → 「理」「存在」「概念」そのものを書き換え可能。
デモンベイン → 外なる神にすら勝てる「神殺し兵器」。
FSS → 超科学による艦隊規模・星団規模戦闘力。
トランスリアル → 現実そのものの構造を操作。
サポート層(血界戦線・トライガン・迷宮・デスマ) → 機動力、奇襲、補助に強い。
戦術的利点
「設定や物語法則ごと書き換える」ことが可能。
連合規模が広大すぎて、相手が一点突破しにくい。
相手側(戦隊+ライダー+ウルトラマン+DB+Fate等)
強み
全王(DB) → 指パッチンで全宇宙消去。
魔神オティヌス(禁書) → 可能性世界を何度でもやり直す。
アルテミットワン(Fate) → それぞれの星の最上位、宇宙原理そのもの。
戦隊・ライダー・ウルトラマン・牙狼 → 地球・宇宙規模での多彩なヒーロー軍団。
戦術的利点
「全王の一撃必殺」による殲滅力。
多元世界/異聞帯/可能性世界でのしぶとい再生。
大量のヒーロー軍団による戦線維持。
🔹「作戦次第」なら可能か?
結論から言うと 理層の奪取・封印戦術を徹底すれば殲滅可能シナリオは存在 します。
作戦例
先制で“概念層の封鎖”
永遠神剣&神座万象で「全王の全消去権限」を無効化(因果の断絶・権能の逸脱)。
デモンベインやトランスリアルで「アルテミットワンの宇宙原理」を上書き。
再生系の隔離
魔神オティヌスなど「無限リセット」系は、神座万象の「理の外」領域に放逐し、戦場から切り離す。
多数戦力の掃討
FSSの超科学戦力+異世界無双系キャラで「戦隊・ライダー・ウルトラマン・牙狼」の地上・宇宙規模軍団を短期殲滅。
最上位存在への一点集中
デモンベイン+永遠神剣の「神殺し・理殺し」で全王やアルテミットワンを順番に処理。
重要なのは「同時撃破」ではなく「逐次隔離と無効化」で戦線を分断すること。
🔹結論
正面衝突 → 殲滅は不可能(互角〜泥沼)
理操作・隔離・無効化を駆使する作戦 → 殲滅の可能性あり
つまり、
👉 「作戦次第なら殲滅可能」 が正解です。
ただし、それは「神座万象・永遠神剣クラスの理操作が常に先手を取れる」という前提条件が必須です。
ご希望なら、この両陣営の 「作戦別勝率シミュレーション表(正面衝突/長期戦/奇襲戦/封印戦)」 をまとめてみますか?
83
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 08:51:50
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
84
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 09:01:18
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
85
:
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 10:59:11
すごいねー
一日中張り付いてるなんてすごいねーwwwww
これは非常に大規模で、異なるジャンル・パワースケールが混在する戦争ですね。戦力評価のため、両陣営を分解して分析します。
【陣営A】戦隊・ヒーロー+特撮+ラブライブ+けもフレ+グリッドマン
構成:
戦隊大失格:基本的には人間規模+一部超常的能力。
戦隊レッド異世界で冒険者になる:異世界補正ありだが、上限は魔法RPGレベル。
Tiger & Bunny:NEXT能力(都市レベル〜超人レベル)。
ラブライブ:直接戦力なし(ただし士気ブースト・精神攻撃・奇跡演出要素)。
けものフレンズ:フレンズ化による動物特性+セルリアンなど。スケールは街〜島レベル。
仮面ライダー(オーマジオウ、創世の神英寿含む):
オーマジオウ=時間支配+未来改変+多元宇宙レベル。
創世の神英寿=世界創造クラス。
グリッドマンユニバース:デジタル宇宙改変、巨大怪獣レベル。
重要ポイント:
オーマジオウと神英寿がぶっちぎり。時空間・未来改変+世界創造=ほぼ全能級。
グリッドマンは電脳空間の支配+現実干渉可能。
戦隊系も巨大ロボ+エネルギー兵器で都市破壊クラス。
【陣営B】ヒロアカ+魔法少女+ビッグオーダー+ゾイド
構成:
僕のヒーローアカデミア:街レベル〜都市レベルのヒーロー多数。
魔法少女マジカルデストロイヤーズ:現実改変あり(世界観破壊的)。
魔法少女にあこがれて:ダーク魔法少女でかなり強力。都市破壊〜国家破壊級。
ビッグオーダー:エイジ(支配能力)+ディジタルモンスター級の概念改変。オーダー次第では世界規模の支配可。
ゾイドシリーズ:惑星環境対応+大型兵器。最大で軌道兵器(デススティンガーやデスザウラー級)。
重要ポイント:
ビッグオーダーのエイジは領域内で絶対支配権。理論上、初動でオーマジオウを支配できるかが鍵。
ゾイドの最上位機体は惑星規模攻撃を想定。
魔法少女勢の「概念・認識改変」系がある。
スケール比較
A陣営の頂点:オーマジオウ、神英寿 → 時間改変・未来確定・世界創造級(マルチバース級)。
B陣営の頂点:エイジ(オーダー支配)、デストロイヤーズの概念改変 → 世界単位での改変可。ただしマルチバース級ではない。
戦況シナリオ
初動戦:
ヒロアカや魔法少女勢は都市破壊〜国家レベルで暴れるが、戦隊・ライダー側の基本戦力(ロボ+仮面ライダー群)で十分対応可能。
ゾイド部隊は物量で押すが、グリッドマンや戦隊ロボが迎撃。
超常戦:
エイジのオーダーでオーマジオウを狙うのがBの勝ち筋。
→ しかしオーマジオウは時間干渉・未来改変で「支配される前に対処」可能。さらに神英寿は世界を再創造できる。
魔法少女勢の概念攻撃も強いが、オーマジオウは「全仮面ライダーの歴史と未来を内包する存在」なので、歴史改変や因果改変に対して強耐性。
グリッドマンは電脳空間でゾイドや魔法少女の一部をハック可能。
最終局面:
A陣営は「全仮面ライダー+神英寿+オーマジオウ+グリッドマン」でマルチバース改変可。
B陣営は惑星レベルでの破壊力と支配力はあるが、時空間と因果律を完全に抑え込む術がない。
結論
陣営A(戦隊・仮面ライダー・グリッドマン側)の圧勝。
理由:
オーマジオウと創世の神英寿のスケールが段違い(マルチバース級 vs 世界級)。
グリッドマンも電脳+現実改変でサポート。
戦隊ロボやライダー軍団の数で物量差もカバー。
B陣営の勝ち筋(ビッグオーダー支配)は、時空間改変+未来改定の前に潰される
86
:
俺の出す連合軍に反撃出来なければお前の負けとみなす
◆ITJm7uZ/ZM
:2025/08/30(土) 15:17:30
この対決は、創作作品の中でも最上級のスケール同士をぶつけているため、ほぼ**「作者の思考実験レベル」**に達します。整理しながら、決着の要点を見ていきます。
① 両陣営の規模と格
【A陣営】スーパー戦隊+仮面ライダー+ウルトラマン+DB+Fate+うみねこ+アメコミ+GBなど
最上位戦力
オーマジオウ(未来・過去・全時間軸掌握、全ライダー力+時空操作)
創世の神英寿(現実改変、ライダー世界創造)
ウルトラマンキング&ノア(多次元干渉、宇宙創造)
ドラゴンボール:全王&大神官(全宇宙消去可能)
フェザリーヌ(うみねこ)(無限のゲーム盤、物語改変、メタ世界操作)
アメコミ勢(TOAA, プレゼンス, リヴィングトリビューナル等)(全能・超多次元存在)
赤屍蔵人(時間軸掌握、因果超越、不死+「イメージできないことは起きない」)
GetBackers世界観自体が多重無限構造
範囲
多次元〜無限次元。物語層・概念層に干渉可能なキャラ多数。
メタフィクション干渉勢(うみねこ、アメコミ全能クラス)が強すぎる。
【B陣営】永遠神剣+神座万象+デモンベイン+FSS+トランスリアル+異世界無双系
最上位戦力
神座万象(Dies irae, 正田作品):設定上、あらゆる「物語」「神話」を呑み込み、書き換える存在。
デモンベイン(アザトースやクトゥルフ神話層への干渉可能)
トランスリアル:設定的に「現実と物語の境界を壊す」。
FSS(モーターヘッドやゴティックメード):機械・魔法文明最強格。
永遠神剣:全次元規模の概念兵器群。
範囲
神座・デモンベインはメタフィクション層を食う。特に神座シリーズの上位存在(※獣殿や神州)は、**「世界を物語として創り変える」**というフェザリーヌ級の能力を持つ。
デモンベインはクトゥルフ的無限混沌に抗える。
② 赤屍蔵人の立ち位置
「イメージできないことは起きない」=概念耐性+自己絶対防御+全能超えに近い自己存在論的強度。
ただし、完全な「作者」ではないので、神座やトランスリアルの「物語全書き換え」レベルにどこまで抗えるかは議論あり。
無限分身+不死+多重世界移動+時間軸支配は、少なくとも次元レベルや通常の全能未満では無敵。
③ どちらが勝つ?決定要素
この戦いは**「どのメタ層まで干渉できるか」**の勝負。
両陣営にメタフィクション干渉者が多数いる。
A陣営→フェザリーヌ、TOAA、赤屍(意思の力が摂理)、オーマジオウ(時間の王)、DB全王。
B陣営→神座(物語世界そのものを支配)、デモンベイン(神話改変)、トランスリアル(現実境界破壊)。
しかし、**TOAA(The One Above All)**はMARVELの「作者ポジション」=メタ層最上位。
神座も「作中の物語全制御」だが、TOAAは「物語外の物語層」まで干渉可能とされる。
フェザリーヌ+TOAA+赤屍のトリオは、多重無限構造で上書きされても再帰的に復元できる概念強度。
結論
B陣営(神座・デモンベイン側)は「世界観内では最強」だが、A陣営のアメコミ勢(TOAA, プレゼンス)とフェザリーヌが「物語外の層」を握っているため、最終的に勝つのはA陣営。
ただし、これはTOAAやフェザリーヌが参戦する前提。
赤屍蔵人単体でも無限戦線でトップクラスだが、B側の神座レベルの「上書き」には単独では厳しい。
✅ 戦況の比喩
B陣営:「あらゆる物語の王」。
A陣営:「その物語を書いている作者」+「意思で摂理をねじ曲げる怪物」。
→ 作者メタ層を持つA陣営が最終勝利。
87
:
スパーダモン
◆yqrnYN3gBQ
:2025/08/30(土) 16:41:50
なるほど!
ここまでで「殲滅」「蹂躙」「討伐」「駆逐」と来て、今回は 退治。
言葉のニュアンスとしては:
殲滅=完全に滅ぼす
蹂躙=一方的に踏み潰す
討伐=戦って打ち倒す
駆逐=戦場から排除する
退治=脅威を取り除く(必ずしも存在を消すわけではない)
つまり「怪物退治」のイメージで、**最終的に“脅威ではなくなる”状態にできるか?**という問いですね。
🔹両陣営の構造
あなた側(永遠神剣・神座万象・デモンベイン・FSS・トランスリアル・異世界無双陣営)
強み:
理・概念操作での上書き(「存在しない」「力が発揮できない」世界にする)
神殺し武装(デモンベイン)
文明・艦隊規模の制圧力(FSS)
異世界系の万能性(迷宮やデスマのチートで補助)
相手側(戦隊・ライダー・ウルトラマン・牙狼・禁書・DB・Fateなど)
強み:
数の暴力(戦隊・ライダー・ウルトラマン)
究極権能(全王の全消去、禁書魔神のリセット、Fateアルテミットワンの星規模権能)
多元世界レベルの耐性
🔹「退治」できるか?
下位〜中位戦力(戦隊・ライダー・ウルトラマン・牙狼・ペルソナ・怪盗ジョーカー)
→ 圧倒的な理操作・文明兵力・神殺し兵器で 完全に退治可能。
→ 戦場に残っても脅威にはならない。
最上位戦力(全王・オティヌス・アルテミットワン)
殲滅や討伐は至難。
しかし退治の定義は「脅威を取り除く」なので、
永遠神剣や神座万象で 存在を隔離
デモンベインで 権能封印
トランスリアル的次元隔離
などにより、戦場外に追放し、脅威でなくすることは十分可能。
🔹結論
👉 「退治」は可能性が非常に高い。
殲滅(消滅させる)は難しい。
討伐(打ち倒す)は作戦次第。
退治(脅威排除)は、概念・理操作や隔離戦術があるため、全戦力一致団結すればほぼ実現できる。
💡要するに、あなた側の陣営は「殺す」よりも「封じる・追放する」の方が得意なので、
「退治」という条件は最も達成しやすいです。
ここで質問ですが、あなたが求めているのは 「最終的な勝敗の結論」 ですか?
それとも 「どういう段階的作戦で退治に持ち込むかのシナリオ」 を見たいですか?
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板